Belle Isle -ベルアイル- Part233
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:10:17 ID:f1pTgdDV
BIよくあるQ&A
Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.横殴りまくりんぐ? (A.RO厨は死んでくれ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを▲にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (A.時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は後半マップ行け
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ
3 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:11:23 ID:f1pTgdDV
ステ合計 1日の最大上昇量 (現在累積)
42〜89 12
90〜140 10
141〜180 8
181〜210 6
211〜230 4
231〜240 2
241〜250 1
☆250に達すると、4。Inしていない日も累積する模様(未継承の場合)。累積上限は未確認。
1日放置で+6を確認。
4 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:11:57 ID:f1pTgdDV
【ガーディアンのGP減少値(30秒毎)】
10級 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級
街から1つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4
街から2つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -3 -3
街から3つ目のMAP -1 -1 -1 -1 -1 -1 -? -? -? -?
5 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:19:59 ID:DfMkQe8z
>>1 乙!
コイツは祝砲だ!たっぷり喰らいな!!
ヒィヤッハァー!!
,,
==( `Д゚)=== Σ===>――<>
>>1 / つ||ノ シュコ バシュゥウウ
と」ト)
6 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:21:49 ID:f1pTgdDV
∧_∧ハゥッ
(Д`; )
ミ ヽ つ
Σ===>――<>て ヽ
(_ノw (_)
彡
7 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:25:54 ID:9FyDc/dl
8 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:49:52 ID:gqMxcbwx
何もかも遅すぎです。
9 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:07:28 ID:/tIWKf2E
>>1 乙カルガレオン。
>>8 確かに。
これが、せめて7月中に発表だったら、俺のフレも・・・。(´・ω・)
10 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:22:59 ID:PI08ra9l
う〜〜〜ま〜〜〜〜れ〜〜〜〜て〜〜〜〜
は〜〜〜〜じい〜〜〜〜めえ〜〜て〜〜〜〜のおおおおおお
100げとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
11 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:35:36 ID:kPTod875
>>1 お前みたいなウンコマンにも一つぐらいは取り得があるもんだな!
よくやった!
12 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:40:46 ID:/ACqmafs
ボダの宝石が前人未到のLv.7になりそう。
お小遣いがちょっとでも余ってる人は、ボダの宝石屋で
紅のトパーズピアスを買って、5個でも10個でも良いので
突っ込んでやってください。おながいします。
13 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:54:11 ID:kPTod875
ぶっちゃけるとボダは宝石超苦手だから穴がな・・
14 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:00:12 ID:OEs2Yg9h
あげる価値がないと?
15 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:09:47 ID:f1pTgdDV
>>11 ( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
16 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:12:38 ID:/tIWKf2E
>>14 価値がないとは云わないが、他国でも同時進行で上がってくれないと、作れるものが貧弱すぎる。
宝石加工は、レシピのせいで3国連携が必須だよ。
17 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:15:29 ID:q1pumMxW
ボダ、鎧もまた大当たりが来てるんだが全然盛り上がってない
18 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:27:50 ID:iGYhfoqS
当たりが二つ来ても力が分散されるから意味無いんだな。
アリアの鎧、ボダの武具、カルガの裁縫
このあたりは上げる価値が無い。
19 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:28:09 ID:7PWAfxpo
>>17 前々期に当たりが来て、いける!と思い目一杯頑張ったが
莫大なポイント量に阻まれダメで、
前期にも当たりが来て、今度こそ!と大金突っ込んだやつもいたが
後期に大ハズレが来てダメで。
疲れてるんだよ。
だいたい俺の場合、脳筋の癖にスキル上げほったらかして
300万Gくらい突っ込んで(文字通り水泡に帰した)もう捧げるモノもない。
運搬役ならできる、と言われるんだろうが、毎日献上献上疲れたよ。
だいたい冷静になってみれば、オレ仲間と冒険とか楽しくてベルやってるのに。
労働ばかりやって何してるんだろ、オレ。
そんな感じ。
頑張ってる奴らのことは応援してるよ、冒険のついでに皮手に入れたら突っ込むさ。
20 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:31:42 ID:9FyDc/dl
だな。冒険したくてやってるんだよな〜。でも最近冒険してねぇ……何故><?
時間が合わない、既に在る場所は歩きつくした、色々理由は在るけど……なんか駄目なんだよな……本でも読んでよっと。
21 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:34:57 ID:9ILq8Rcg
旧アリアダンジョンはアレですか。
また宝箱の奪い合いですか。
自分以外のプレイヤーは全員「邪魔者」。
トレイン、張り付き、MPK、何でもござれ。
晒しスレは連日連夜の大賑わい。
いいかげん反吐六も学習能力がありませんね。
何?見ても無いのになぜわかるのかって?
そりゃイヤでもわかるでしょう。
「今度こそはまともなアップデートを」と期待して何度裏切られてきた?
22 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:36:48 ID:/tIWKf2E
>>19 運営的に、武具やら鎧やらは、まだランク8に逝かれては困るんじゃなかな。
献上品を弄る事ができるのは周知だし、これから実装していく新マップとかと連動していきたいとかさ。
「仕官者の7割位が、毎回きちんと国家ランクを上げる為に献上していれば、毎回数部門は順調に発展する」
位の難易度にしてくれれば良かったのにね。
昔の人数縛りも凄かったけど、現状は現状で凄いと思う。
23 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:38:44 ID:/tIWKf2E
あ、でもアリアの裁縫とカルガの雑貨は8いってるか。
ガチャでフォートレスとか本物武器とか出てるのに、職人が作れるものが貧弱なのは寂しいね。
24 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:39:29 ID:f1pTgdDV
>>21 今週はずいぶん早いな。
まだ火曜日にもなってないだろ。
25 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:42:11 ID:7PWAfxpo
>>21 >>「今度こそはまともなアップデートを」と期待して何度裏切られてきた?
献上のアップデートとかはまともだったと思うけどな。
前なんかレベル1とか2とかから抜けるだけで大変だったから
知り合いで生産に夢持ってたやつは絶望してたもんだ。
今は高レベルになると大変とはいえ、
レベルそこそこあるから、それなりのモンは作れる。
旧アリアには期待してるけどね。
宝箱の奪い合いくらい、発生しても仕方なかろう。
貴方がそういうのに対して非常にムカツク性格なら
初めから参加しなきゃいいだけだよ。
オレの場合されても大してなんとも思わん。
(ちっ、やられたか、とは思うだろうけど、他ゲーのPKとかに比べりゃヌルイヌルイ。)
むしろ、現状で脳筋向けのネタが少ないから、
こういうのないとむしろダメだろ。
26 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:43:42 ID:9FyDc/dl
>>23 貧弱とは言うが、現状の100%武器やエルヴンで十二分に敵には通用しちゃうんだよな。
旧アリアがどの程度なのかによるね。これからの展開は。
27 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:44:06 ID:/tIWKf2E
話はぜんぜん変わるけど、とにかくアイテム集能力が低くて堪らない。
2キャラ分の銀行+倉庫で300あるけど、素材貯めたりしてるとあっと云う間に埋まってしまう。
冷凍庫50枠+通常倉庫150枠とか、追加してくれないかなぁ?
「国家ランク上がると倉庫枠増えます」とかでいいからさぁ。
そうすれば、みんな献上するよね、きっと。
28 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:45:15 ID:ZlyPh3En
純粋に冒険のために行きたくても、トレハン厨が邪魔でそれどころじゃないかもな。
危険なダンジョンのはずなのに、敵はモンスターではなく同種である人間ってか。
前スレにも意見が出てたけど、クエストで宝入手って事にすれば多少はマシになるかもな。
29 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:48:34 ID:7PWAfxpo
>>28 >>クエストで宝入手って事にすれば多少はマシになるかもな
確かに箱よりはそっちの方が無難そうだね。
ダメ元で要望送ってみるか。
いやーなんだかwktkしてきたぞー。
30 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:54:48 ID:/XnFRMvy
サリア裁縫が一位二位大当たりで9(レシピ10章)になる。
いま獣の毛とアニマルハイド集めで国が大回転中。
獣の毛と未アニ適価なら買います。アリアで並べてくださると嬉しいです。
31 :
名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:59:53 ID:xOeAJc8b
32 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:02:14 ID:a/x+inY7
ん? 未アニもまだ集めてるの?
リベ黄の方は必要素材の種類数や手間の問題もあって、
ワンピースに比重を戻してるみたいだけど。
33 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:16:50 ID:hInsY7BI
献上上げても、どうせガチャ回さないと作れない物だらけなんだろ?
もぉ献上する気失せたよ
34 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:18:18 ID:Vy5x5u4i
>>30 遂に、レシピ10章登場か。(`・ω・)イイネー
9章で「美」シリーズだったけど、10章では何シリーズが出るんだろう?
過去の解析では、「美」より上ってあったっけ?
処で、サリアって何処?w
35 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:20:07 ID:a/x+inY7
上の方でボダの宝石Lv.7に対して反応が芳しくなかったようだけれど
実際は、三国初Lv.7ってことでかなり意味があると期待してる。
というのが、紫染料のレシピが出ると思われるから。
カルガの雑貨などで1000ポイント指定品に紫染料を使うものが来ても
現状では新年バザーでの買い置きか、Mobからのレアドロップ頼みで量産出来ない為
2位指定品やアローオンラインという季節が時々あったけれど、レシピが出てくれれば!
雑貨に限らず、裁縫でも染料は指定品を揃える難易度を左右する大事な要素だし。
36 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:26:16 ID:RKzptACI
>>22 エルヴンみたいに、あとからレシピ追加すればいいと思うが
37 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:27:23 ID:RKzptACI
>>34 樹世界じゃ、裁縫でアマゾネスレザーがでたと聞いたのだが・・・
誰か詳しいことしらんかねぇ
38 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:48:14 ID:yPLpBgSq
宝石レシピ8章は栄光の次のミスリル系を枠に使うアクセサリが
出るんじゃないかと期待している、俺、魔法戦士。
アクセサリにステうpと魔法抵抗(攻撃)うpついたら非常に嬉しい。
ぶっちゃけ自スキル0%から補正だけで105%まで到達する。
39 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:51:41 ID:qGmyZi+F
まさか魔法抵抗を限界突破したヤツが居るなんて…お疲れ様です^^
40 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:52:22 ID:9rlH3ei9
>>34 素で間違えたんじゃ!!ヌルーしてけれ(苦笑
41 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:59:07 ID:790dUawZ
>>27 俺も一時期そう思ったんだが、
「じゃあもしも国家ランク下がったら増えた分に入ってたアイテムはどこにいくのさ?」という
問題が発生すると思われ。
レンタル料がものすごい高い倉庫があって(10,000G/ゲーム内一ヶ月)、
その料金が段階的にさがっていく、というのが妥当なところか?
42 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:59:39 ID:yPLpBgSq
>>39 ばっか、蘇生出来るタンク役に的を絞ればこれも有りだべ?
適度にINTで蘇生魔術書、LUK極めて50%完全回避、VIT極めてダメージ減少、んで魔法攻撃は75%カット。
攻撃は激へぼいがwww
43 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:01:31 ID:Zhvx0dDG
>22
>献上品を弄る事ができるのは周知だし
ネタを繰り返すうちに現実と区別がつかなくなったんだな…
自動選出機能をアホ見たいな設定にして大失敗しただけでしょ。
44 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:02:10 ID:qGmyZi+F
>>42 あれ?そのステのジェム補正なしは今の俺じゃないかwwww
攻撃がヘボだなんてそんな筈はない。普段でも心得使えば1.5倍だし、クリが俺でも4割出るから十分火力あるよ。
45 :
12:2006/08/29(火) 01:43:15 ID:R3shszua
上の方でボダの宝石についてカキコした者ですが
ちょこちょこと金策しながら(手持ちのお金が無いので)
紅のトパーズピアス買って突っ込んでいますが
169→174まで伸びたので、発展は可能ぽいです。
明日以降も引き続き、地味にやってみようかと思いますw
このやり方って楽しくないかもだけど、生産スキルが無くてもできるんで
戦闘職でお小遣いに余裕のある方も、良かったらやってみてください。
46 :
12:2006/08/29(火) 01:46:04 ID:R3shszua
ちゃんと数えてなかったんですが
持てるだけ持って2往復すると1%上がる感じです。
47 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:49:27 ID:Vy5x5u4i
>>35 そうか、染料も宝石だった。すまんこ。
紫染料きたら、街ですれ違う人らの服装が、一段と華やかになるかな?
>>36 エルヴンって、その時点でハッテン確実だったから次の章のレシピに導入されたんじゃなかったっけ?
既出のレシピに追加されたものってあった?
>>37 アマゾネスが出るなら、バーバリアンも出るね。^^
そして、材料にもよるけど、ガチャのアマゾネスが乙る可能性がある訳だ。
>>40 (*^ω^)
>>41 「次に国家ランクが上がるまで、質草のように差し押さえ(どれを抑えられるかはランダムw)」で決まりでしょ。
生活感溢れる緊張感(日本語は変だが、ニュアンスで理解希望)がでて、良いと思うんだがね。
48 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:57:53 ID:hwZISjOz
キーボード上でのaとsの位置が近いがためのタイプミスに一々突っ込む無粋な奴はいらねぇ。
しかも何がおかしいんだよ、カス。
49 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:05:30 ID:GZVOmptF
あのやり取りがキモいと感じたのは何となく分かるが、
怒るほどの事ではないではないか。
50 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:07:28 ID:Vy5x5u4i
>>48 俺もお前も、もう寝たほうがいいな。(・ω・)
とりあえず、牛乳でも飲んどけ。
51 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:09:17 ID:0PKvRNgm
それはともかく
ガチャアイテムでしかスピリット系素材がまともに手に入らないようなやり口な以上
アマ装備は絶対に乙らないに100000ペソ
52 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:10:02 ID:qGmyZi+F
え?そうか?作れるようになったら一着5万程度に落ち着くと思うが。
53 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:10:50 ID:9r01+kjC
新MAPの敵がドロップしてくれることを望む。
絹糸とかもだけど、入手手段もっと増やしてくれ。
54 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:12:44 ID:Vy5x5u4i
スピリットシルクは、そこそこ出回ってないか?
問題は、スピリットスレッドの方だと思う。
ほんじゃおやすみ。
55 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:12:57 ID:kA1Wa7Md
>>47 エルブンは追加
もともと持ってたレシピに増えた
青銅とかな
56 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:15:04 ID:0PKvRNgm
>>52 ならいいんだけどね・・・
なんか現実的じゃない素材を現実的じゃない数要求されそうだし
しかも同じもの作れると確定してないわけで・・・
生産大事にしてくださいよ、いやマジで
57 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:03:53 ID:C55N7250
前スレでスキルも120かな?って書き込みした者だが公式・ヘルプなど
どこ見ても150が仕様なんて無かったので念のために確認してみた。
限界突破は現状、ステータス・スキルともに120(4回の継承)がMAXとのこと。
複数120にすることももちろん可能ということでした。
あくまで現状の仕様で変更の可能性もある。
58 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:07:36 ID:qGmyZi+F
え、GMがそう言ったんだ?
是非ログをSSかテキストで良いから上げて欲しいな。
59 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:16:34 ID:C55N7250
>>58 Iowootam:()こんばんはGMです。スキルの限界突破は現状120が上限となっております。
Iowootam:()ただ、仕様は変更される可能性がありますのでご注意ください。
Maiza:(Iowootam)なるほど。ではステータスと同様に120が今のところ上限ということですね。
Iowootam:()はい。そうです。
Maiza:(Iowootam)あとすみませんが、もう一つお願いします。
生産・採取に必要な道具は、雑貨屋で売っています
Maiza:(Iowootam)複数を120にすることも一応現状では可能ということになってますでしょうか?
Maiza:(Iowootam)時間はかかると思いますが。
Iowootam:()複数項目の上限を120にすることは可能です。
Maiza:(Iowootam)ありがとうございます。
Iowootam:()また何かありましたらGMコールでご連絡くださいませ。
Maiza:(Iowootam)はい。どうもでした。
操作に関してわからないことがあったらヘルプを参照してみてください
Iowootam:()それでは失礼いたします。
SSとり忘れてたのでベルのアカウントフォルダからコピペですが。こんな感じ。
60 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:17:39 ID:C55N7250
あ・・名前消し忘れてるな・・orz
61 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:20:31 ID:4VJeyqtA
検索して名刺送っておく( ^ω^)
62 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:25:25 ID:qGmyZi+F
>>59 自らを隠さずに情報GETの功績、最早感涙の極みです><
今度見かけたら見つめるお^^
それはそうと貴重な情報d
63 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:50:34 ID:bxpYmtCJ
>>59 明日大量の名刺が届くことを期待してるんだ
まぁなにはともあれ情報収集乙
64 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:15:10 ID:+XPe5iIb
はいはい、わざとわざと
65 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:29:35 ID:Avbe4uHV
はいはいそうだね。
以下新ダンジョンのトラップ予想↓
66 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:30:14 ID:qGmyZi+F
即死トラップてんこ盛りでセージ大活躍><b
67 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 08:57:30 ID:PxNRqS04
旧時代のFFっぽい仕掛け満載なんじゃね?
3段階くらい踏まないと先に進めないとか。
できればFF6の最終ダンジョンとかFF10の寺院とか、あれくらいの難易度で。
FF3の最終はカンベンしてくれな
行きに2時間、帰還に2時間じゃやってられん
68 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 09:32:02 ID:PxNRqS04
で、それより一つ聞きたいのだが戦闘系スキルの斧が90.1で止まってしまった
誰をぶったたけばいいんだ?
ネオカルガの入り口のクモばっかり叩いてるの飽きてきた
槍100の時は目玉に効くから目玉ばっかりやっていたんだが
槌100は骨叩いてた
斧だと目玉にあたらねぇし、骨じゃ効果半減だし
緑のゴミは・・・無視する方向で。ライノでも叩いて桃100%ジュースでも売ろうかなぁ
69 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 09:36:20 ID:e5195b5R
なぜ2つも100にしたのに聞くのかと
70 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 09:46:27 ID:jNuqFXbA
ただの自慢厨だろ
まぁ武器二種じゃ自慢にもならんがw
71 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 09:59:23 ID:0FUMleT/
>新ダンジョンのトラップ予想
ワープトラップ⇒石の中に居る⇒キャラデリ
72 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:02:21 ID:e5195b5R
ウィザードリィのことなんかしらねぇ
73 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:12:34 ID:HwbJWsQI
>>67 そういう事を言ってるとFF2のパンデモニウム仕様になりかね無いのがベル
74 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:14:56 ID:tYLz659E
>45
とりあえず店売りの 300個買ってぶち込んできた。2% 上がったな。だいたい、1%アップに 45KP くらいかな?
75 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:45:53 ID:tYLz659E
報告、国家ランク12での献上ゲージは 10万ポイントで MAXになる。
76 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:59:18 ID:pB6+javF
武器スキル6つ100にしたけど
全部ヴォイドワ−ムだったよ
ちなみにヴォイドワームでイージスにもなれた
ヴォイドワーム
77 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:20:21 ID:hZ89L5Jb
mjk!
ちょっとワームスケイル特攻探してくらぁ
78 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:33:00 ID:tYLz659E
>77
おいおい、ヴォイドごとき全身雲リベに氷一箇所はめるだけで最低ダメに出来るぞ。
そんなもん必要ねぇ。
79 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:00:05 ID:jfnK7RID
赤の果実から出るルーンカードどうにかならんか
トレードできないRM品が同じRMのガチャから大量に出てくるのやめてほしい
本当に使いたいカードを買うためにガチャで出たカードすててるは辛い
公式から要望だしてくる、支援求む
80 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:03:56 ID:hZ89L5Jb
81 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:07:22 ID:yPLpBgSq
今はカード追加期間だからだと思うが。
五週間前から各週特定の10枚に狙いつけている場合はその期間を狙うようにということでしょ。
今週は宝石とか巻物〜みたいな感じ。
明日のメンテが終れば、今まで出たカードがだいたい平均的に出てくるようになるだろ。
82 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:23:50 ID:ZfazSrQ0
>>78 パンデモと聞いて、思い浮かぶのはDFでした。
ああ…俺知らないうちにヘド信者かも知れん。
でもいいや、DFもBIも両方好きだしさ…。
83 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:26:10 ID:e5195b5R
オレもDF思い出したw
最後のやつ倒せなかったなぁ・・・
84 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:27:52 ID:DhWAz1hL
>>81 ユニーク系のルーンカードは9月頃に
リーフ売り始まるんじゃない。
85 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:50:26 ID:s0jqTOdz
マゾレスするとトラップは
自爆ボタン ワープトラップ mob沸き 腹減り 食べ物腐り 装備ダメージ
モンスターハウス 毒矢 装備強制解除 混乱 睡眠 麻痺
86 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:05:45 ID:e5195b5R
シレンのことなんかしらねぇ
87 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:32:38 ID:Nj4HZhYj
88 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:42:55 ID:qGmyZi+F
すげー暇人とも言う…MMOやってる連中はみんなそうかw
89 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:59:43 ID:Zhvx0dDG
成功率87.5%のカンラン石→粉末で30回連続成功1回失敗。
今日はついてるな。カンランだけどな…。
90 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:39:22 ID:5DyrNowl
今、カルガに居たんだが、「誰かが精霊フォートレスを手に入れた」
のログ流れた。
今週の修正で天空フォートレスくるかもね。
91 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:41:21 ID:qGmyZi+F
天空だけは出し渋ると思うけどなぁ…合金最強だぞ?魔アマゾネスとはワケが違うんだぞ?
92 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:43:48 ID:BSzFU/Vn
次は大地じゃないの?
93 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:55:49 ID:8uuWM6Hp
俺としては明日追加される新鎧にwktk
ガチャ景品のみだったら…
94 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:56:11 ID:hInsY7BI
ロトのだろ?
95 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:19:24 ID:PoC6D3aV
いやここで唐突に海賊シリーズ追加
96 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:23:23 ID:e5195b5R
やったついに海賊帽子がくるのかー
97 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:28:14 ID:4VJeyqtA
海無いのに海賊とかひょっとしてギャグ(ry
98 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:48:19 ID:0kvoToHU
天空の上にガンダムスーツがあるからな
99 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:54:02 ID:hInsY7BI
戦闘職の人、お願いアリアの裁縫発展に力を貸してほしい。
獣の毛を大量に求めてます。
海ならほら、そこに広がってるじゃないか。広大な星の海が……!
>>102 今から仕事なので最新の情報はわからない
しってる最後の%は120%です
縫製で思い出したけど革の中に全ての種類の革を張り合わせた
なんとかなんとかって合成革があったよな。
天空や破邪シリーズみたいに全ての革の特性を併せ持っているのかねぇ。
コンポジッドハイドな。なんかレシピ無いとかでどうにもAF用臭いらしいが。
そっか、AF用か。
まあ裁縫はオシャレが主体で作れる製作品も多いからそんなものなんかな。
コンポジットハイドはアーティファクト用の材料として確認。
とりあえず確認できたのが獣人の技法書で作るルインチューニック。
最大カスタマイズで防御力266,回避25という性能。
革鎧の胴体のみでその性能?マジスカ?
最大カスタマイズだから基はもっと弱いでしょ
装備防御の上限700ってその内取っ払われるんだろうけど、何時になるんだろうな。
AF装備じゃなくても高位フォートレス&ホーリー兜で越えそうじゃん既に。
>>109 胴体のみ。
ただし、最大カスタマイズには魂片が57ほど必要。
最大カスタマイズにこだわらなくても、耐久やスキル補正を少し削れば
魂片40くらいでも実用レベル。
魂片40か…何時になったら特殊ミッション等で魂片取得出来るようになるのか。
それとも歳を取る以外に無いのか。
リーフで魂片が取得出来るようになる、に20カエル帽子^^
リーフで魂片を取得出来るようになったら
武具職人と鎧職人の存在価値がなくなるな。
AF製作の成功率をスキル依存にするとかどうよw
無茶ですね(´・ω・`)
アーティファクト武器の最大カスタマイズ性能は、両手剣を例にとってみると
ゲオルギウスで攻撃力969、INT除く全ステ補正15
デュランダルで攻撃力868、DEXとINT補正15、魔法発動(どれか1種類のみ)
純戦士ならゲオルギウス、魔法戦士ならデュランダルといったところか。
ただし、両方とも魂片が100近く必要になる上に、属性付与や特攻付与ができない。
ホーリーフレア(750)や天空ツヴァイ(727)のHQ品が出来れば攻撃力900超える可能性
が十分にあるため、無理してまでアーティファクトを得る必要があるかどうかは微妙。
まぁ対デモニカor礼装って感じ?>AF装備
>・プラーナ平原で「旧アリアバート遺跡」への入口を発見。
ムラービトのことか
注目点
・プラーナ平原で「旧アリアバート遺跡」への入口を発見。
・ポイントショップに「水着2006」を追加。
・三国の武器屋に新武器,新防具を追加。
・モンスターの戦闘ロジックを変更。
・モンスターのパラメータを調整。
いいからフォートレス作らせてくれよ。
いつまでガチャ専用装備にするつもりだ?
クローズド時代にはレシピあったんだし、そろそろ復活させてもいいじゃないか。
レシピ追加とはどこにも書いてないね。
エルヴン実装のときは書いてあったはず。
て事はやっぱり新装備は店売りか。
HQもジェム穴も無いのに需要あんの?
>>122消耗品だから使い捨てにいいかも
>>・死亡時消滅のアイテムが正常に消滅しない不具合を修正。
これがちと気になる バグで即消えしたりして
・モンスターの戦闘ロジックを変更。
・モンスターのパラメータを調整。
旧アリアはPT必須のドキドキハラハラのダンジョンになればいいな。
一匹を全員でボコるだけじゃなく、EQ2みたいに複数対複数を前提にした
ロジックとバランス調整だったらいいな。
・・・などと期待するのは間違っているのだろうか。
うん、間違ってるね。期待するだけ無駄。どうせまた斜め。
(ロストロジック)きたか
プリンのロジックに腐食の霧追加希望
装備を腐らす意味とさらなる強化かな
どうせ、mobが壁突き抜けるのを修正とか、その程度だろうな。
突然無関係な人を殴りに行くバグとか、大量トレインでタゲ移りまくりの大迷惑とか
そういうユーザー同士のトラブルの原因になりうる部分対しての対応は無いだろうな。
技術的に無理だから。
へぇー、新装備は店売りのみなのかよw
いい加減武具と防具の新しいの作らせろやゴラァ!!
おしゃれ用に買うぐらいだろうな新装備は
某DQの刃の鎧もどきの篭手だけ欲しい
他イラネ
>>129 >いい加減武具と防具の新しいの作らせろやゴラァ!!
ヘドロク:献上を頑張って下さいね^^
>>129 >いい加減武具と防具の新しいの作らせろやゴラァ!!
ヘドロク:材料はガチャからしか出ないので頑張ってリアルマネー使ってね^^
>>129 カルガの武具と、ボダの鎧に献上しる。
明日、当たり献上品が来たら、旧アリアなんていってないで献上しまくるんだぞ
職人スゴス・・・
なんかボダでヒヒイロの価格が跳ね上がってて
@200買取とかいるんだけどなんで?
もうね献上なんぼやってもボダはだめよw
献上する気ないやつ多くてどうしようもないおw
>>138 宝石献上が栄光のガーネット指輪だからじゃない?
ところでいま何%までいった?
141 :
名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:34:20 ID:RKzptACI
献上してる人数が少ないというより、臨機応変に動ける奴が少なすぎる。
自分の生産分野にしか献上しない、そういう奴多すぎ。
自分の生産分野に発展してほしいのは当然の事だが、だからといって当たり品が来てない時に頑張っても無駄。
そういう時は維持で我慢し、他に当たり品が来ている分野に協力したほうがよい。
特に各国の主要生産(アリア:裁縫,巻物 ボダ:鎧 カルガ:武具)に当たりが来ているときは国の職人が一丸になるべきである。
逆にいくら指定品が当たりでも、発展が無理だと判断したら早期撤退したほうがよい。
この前なんか、ボダの鎧発展が絶望的だったにもかかわらず、最後まで鎧献上し続けていた人たちが居た。
こういうのを無意味な努力と呼ぶ。
その労力の1/5でも雑貨維持につぎ込めば維持できたのに、今にも衰退しそうな雑貨を無視して鎧献上を続けたせいで
雑貨は衰退し、鎧は発展しなかった。
こうやって問題提起をすると、いつも「どこに献上しようが自由だろうが」と突っかかってくる奴がいる。
俺は別に「こうしろ!」と強制しているつもりは無い。こうしたほうが皆が幸せになれるのにという提言を行っているだけ。
それと、自由=無秩序ではない。自由を主張するならば、もっと皆が臨機応変な状況判断をして動くべきである。
ヌコカワイスまで読んだ。
アムリタ女王は実は500歳まで読んだ
贋作Uを大量に売りに出している人がいた。
一部の贋作に属性が付くらしいけど、買い貯めた
贋フレイムブリンガー今日のうちに売っちゃおうかな・・・
属性付いたら使い難いし。
アムリタといえばサンサーラナーガを思い出す
>・三国の武器屋に新武器,新防具を追加。
ふと思った・・・
「武器屋」に「新防具」ってところにツッコミは野暮かいね
ガーゴイル+ゼリーキター けどすぐ消えた・・
>>142 まぁ正論だな
正論過ぎて笑ってしまうがw
久しぶりにBI来たらカルガの武具衰退してるのね
他国もどうなる事やら
>>151 衰退してるんじゃなくて、
前期99%で止めて1Lv下げて今期199%からスタート。
繰越分も含めて4季節でLv8を目指す作戦です。
>>152 その作戦が成功したら、今後の高ランク献上に光が見えるだろうね。
運営が、こっそり神の手を・・・って事も考えられるけどさ。(´・ω・)
地中から黒い何かが出てきた・・・
ガーゴイルは地中に溶けるように消えていった・・・
グリーントラッシュは地中に溶けるように消えていった・・・
>>152 なるほどな
正攻法じゃ無理だからって事でようやく対策案出たみたいだね
頑張って欲しいナァ
献上品に当たりがこなけれりゃ、その作戦も意味ないしな
が、しかし無策よりははるかに良いね。
省エネ大事ですって、
ボーダーの鎧やってて本当に思った。
力蓄えていれば、いざという時に祭り起こし易いしね。
人の財力も精神も尽き果てていたら
大当たりが来てもどうにもならない。
でも、それって完全に「作業」だよね。
献上も、色々手が入ったけど、根本的な部分が変わってくれないと、これからも大変なるんだろうね。
せめて、献上指定品が6品、贅沢を云えば10品位に増えて、スタック品は得点を低く、非スタック品は高得点で、
更に「その部門に関連した採取物(武具なら鉱石、調理なら肉みたいに)」が取り上げられるようになってくれれば。
>>159 >更に「その部門に関連した採取物(武具なら鉱石、調理なら肉みたいに)」が取り上げられるようになってくれれば。
現実的にバランスをとるの無理。
ところで各国硬貨(白金貨とか鋼鉄貨)を試しに献上してみたら案の定1ポイントだったんだが、
たまにレベル関係なく硬貨も指定品に入るようにしてくれ。
特に巻物。
巻物の上位品って外道揃いらしいな・・・
>>161 精髄のオンパレード
調理の豚骨なんか目じゃねぇぜ!
調理の問題はポイントの多さらしいが
>>160 そういや、献上修正はいってから、国家硬貨って献上品になったことあったっけ?
現在の問題
・献上によって個人へ見返りがないこと←修正対象といっていたけどどうなったのやら
・国家によるレシピ歯抜け/出奔問題
・献上品指定が固定で、無理なもんは無理ゆえにそのレベル帯を抜けられない
・店売り材料が必要な場合、作れる個数に限界が生じるため、計算上どう頑張っても発展は不可能
・国にないレシピ/存在しない材料を要求されることがある
・要求ポイントが不条理(ボダの鎧、アリアの雑貨など)
・非スタック品のポイント増加を考慮する
ほかになんかあったっけ
ごめん、ボーっと書いてたら最後のやつがおかしくなったわ。問題点なのに要望になっとる
まあ心で読んでくれ
歯抜けは問題に思ってない人も結構多い。むしろ特色だと考えてるとか。
他と同列に語るにはあまりにお粗末。
むしろそれで発生する
>・国にないレシピ/存在しない材料を要求されることがある
これと混同してる気モス
>>164 運営側がどう思ってるかはしらないが
>・献上によって個人へ見返りがないこと←修正対象といっていたけどどうなったのやら
この件について、このスレじゃ
「『材料採集・製品生産・献上運搬』のうち、三番目だけが得してしまうので、集団献上が崩壊しかねない」
って問題があることが指摘されてる
>>166 歯抜けは特色だと思ってたけれど、
アリアの斡旋所ミッション(国家ランク13以上)で、カルガオンリーのレシピ品を指定されたのはちょっとびっくりだった
こ、こいつら毎回アローで維持してたのかよ…
すげぇな。もう旧カルガなんて汚名は晴らされてる。真カルガレオンだ!
ボダ入り口でナグー大量発生
なんだこれ?
ナグーまだの人はどうぞ捕まえてくださいよってことなんじゃないの?
こういうほのぼの突発イベントは良いね
とりあえず、SSは後で張るわ。
いや〜、イベントにしても時間が時間だしなぁ。
時間ランダムのイベントなのかな?
確かにいたな。
ウサギ風呂ではなくナグー風呂にはっていたやつが。
6-7匹あつめてナグーの中に埋まって殴られていた。
今日メンテかな?古代アリア実装だっけか?バグが出て臨時メンテに1票。
絶望先生は、何時頃に来るかしら?
後、おっきする人も。
つうか、無料期間って、今日の何時まで?
今、携帯だから、公式見れないのよ。(´・ω・)
2006年8月23日(水)18:00から2006年8月30日(水)14:00まで,どなたでも無料で『ベルアイル』がプレイできるキャンペーンを実施します。
新装備の真言使いが着てた奴、あれローブのつもりなんですかね。
女はまだしも男酷くないか?
反吐に多くを求めるのも酷な話しです^^;
>>164 一次生産、純戦闘スキル持ちは献上ポイントを上げることが出来ない。
>>184 献上ポイントあげられるよ
献上してくれる人が居ないときなんか、工房と城をいったりきたり
看板で運搬しますって書いてくれれば献上品わたすよ
無用なトラブルを避けるために、看板あげたまま該当する店に入ったり
銀行いったりしないで。
何度か顔あわせてれば、そんな問題おきないんだけどね。
づーと手伝ってなんて言わないよ、でも始める時、終わる時一声かけて
脳筋ニートにとって人に接触するのがまず第一の難関
第一ドコロか最大の難関。
もう運営に戦闘職とかでも献上できる品の項目追加しろやって言ってもだめだったよ
献上システムの見直ししてるつもりなんだろうけど、能無しな開発しか残ってないから
もうだめだねぇ・・・・・・・・
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
>>185 言い方が悪かったかな・・・。
指定品が加工品のみしかない。今の献上システムを泥沼化させている最大要因。
親子2キャラ1200分あって
スキルシーソーもある
献上ポイントぐらいなんとでもなる
個人的に縛りを作ってプレイしてればできないことも増えようが
そんなのは個人の問題
>>190 いや内輪だけでいいんだよ。外の他人は賑わいだ。そういう場所に居るっていう実感だけで良い。
まぁ俺は親子で戦闘用と生産用とキャラ分けてるから問題ないけどな。
193 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:46:58 ID:ne5kl9Xq
>仕様変更で魔法で0ダメージしかでなくなりました。GMコール結果は正常動作だそうです。特定条件達成時にダメージが通るようになるとか。 -- 2006-08-29 (火) 11:32:18 New
仕様変更したなら告知しろよ。
なんでこんなに無能なのかね…
>>192 内輪だけ…なら最大の難関じゃないじゃん
内輪=親子の2キャラのみなら最大の難関だな
>>188 まだメンテじゃないぞ〜
フライングはいけません
本スレと晒しスレが同化してるBIってすごいな
嫁ができて楽しいから自動課金に変えた俺って…
毛皮肉やドロップ植物なんかが関わる分野は
戦闘職のご協力なしには献上できない
よくわからないが、俺は戦闘職で、必要な人が使ってくれるのが嬉しいから、毛狩り皮狩りして献上品を作成している職人さんに渡すのだが。
それで役に立てるだけで自分が嬉しいから、やってるだけなのだが。
そういう理由で参加する人は少ないのだろうか?
戦闘職は献上できないなんてよく言うよなぁ・・。
ポイントが目当てなの?それならそれでOKだよ!
どこの国でも献上チームいるじゃないか、運搬手伝ってよ!
ゲージなんかあっという間に振り切るくらい余裕で貯まるよ?
ていうかいつも人手不足なんです、お願いです、手伝ってください。
>>196 居るよ、倉庫してる訳ではないのでどのくらい居るかわかんないけど
そういった交流も深まるといいな。
>>200 偽善と見られても行動するだけ脳筋ニートの1億倍マシ。
偽善ってあれだろ?
大昔の低脳DQNが作った言葉だろ?
ならば俺は偽悪者となろう!
時間が無い社会人のためにリーフを献上できるようにしてほしい。
リーフ献上した場合は、ミッションゲージ・献上ゲージ共に増え、
かつ、指定品のポイントよりも遥かにポイント数を高くするなど優遇措置をしたりなどして。
・・・私は、指定品を投入するが。
ヘドロク:新しいレシピ出したかったらRMをぶち込んでくださいね^^
始めて2週間くらい経った。
仕官もしたし、自国の発展に少しでも手を貸そうと献上部隊に参加した。
生産スキルよりは戦闘スキルの方が高かったので素材採集班にまわった。
今までにないくらい真剣に狩った。何往復もした。
献上する品をコロコロ変えられても従った。
あれが足りないこれが足りない。その度に場所を替え品を替え採集した。
4時間くらいやったが、落ちる時間になったので抜けた。
印象に残ったのは、生産と倉庫担当にまわった人達が言ってた嫌味と落胆の声だけだった。
後日INした時にシャウトで献上部隊の募集があった。
先日の嫌な思い出もあったが自国の発展と割り切って参加した。
持てるだけ持って生産担当まで走った。
「○○さん、ありがとう!」
先日とは違った。その担当者は採集班一人一人に名指しで礼を伝えた。
「いってらっしゃい。気をつけてね〜」
自分も忙しいはずなのに採集班一人一人に見送りの言葉をかけた。
3時間の予定で参加したが6時間も経ってしまっていた。
得た献上ポイントは0。銀行残高は減っていた。
次期発展は無理そうだった。
でも、何か大きなものを得た気分だった。
その日は穏やかな気分で寝ていた。
さて今日で100人以上は課金ストップだろうなw
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
まだあと15分はありますよ、フライング禁止です><
いいの!もう落ちてるんだからw
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
いやいや
お前おもんないねん
お前 おもんないねん
>142
すごいタイムスリップですまん。
俺はアリアだからよく知らんが、鎧献上してる人が雑貨やるべきってこともないんだろ?
気付いた奴が、例えば>142が雑貨チーム組織してやればよかったんじゃね?と思った俺。
っとメンテ突入〜
だねボダの雑貨落ちた時ってすでに雑貨の連中動いてなかったからな
とりあえず一言
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
>207の話にちょっと感動した俺がいる。
で、アリアの裁縫とボダの宝石は、どうなりましたか?(`・ω・)
両方とも未知の領域だから、楽しみにしてるんだ。
>>205 リーフ献上って、おいおい。
ゲームだぞ!いいのか?それで
>>204 申し訳ないがニート宣言した君は偽悪者になれないと思うが
俺が無知なだけかも知れないが。。。orz
明日からの献上どうなるかなぁ。
まあ献上やってる人はベルアイルにかなり入れ込んでる人間だろうから
発展度に関してはそれほど影響はなさそうだが・・・
よくガーディアンの説明見るとさ 地上世界でしか合体は無理らしい
フラッシュの合体欄参照
てか5mってでけぇぇぇ 巨人族も5mくらいなんかな
今日の予想
旧アリアに一斉にPCが詰め掛ける→鯖アボーン
更にいつもの如くバグのこりまくりで赤文字テロップ緊急メンテ頻発w
あきれて引退者増加
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
>>217 ボダの宝石は夕べの内に発展達成
アリアは残念だが次回にチャレンジ
>>220 5mってでかいのか?
モアイですら5mありそうだが・・・
>>226 およそ今の人物の3倍と考えてみよう
・・・どうみても画面からはみ出ないか?
流れd切り、どういう分けか夜の週4日目なのにマツタケ採れた。
オブジェクトの出現が少しずつ早まってる気がする。
>>207 結局、誰と組むかが重要なんだね。
よい出会いを経験できたお前さんに「おめでとう」。
>>220 デモニカは、巨人に匹敵するサイズ。
合体ガーディアンは、デモニカに匹敵するサイズ。
…だから、巨人も5m位あるんじゃない?
>>222 そうか、アリアはダメだったか。(´・ω・)
次の献上は、俺も手伝うよ。
裁縫が高ランクだと、街が華やかで楽しいし。
>>223 スマン。俺、夜まで携帯なんだ。(´・ω・)
今日の18時以降の展開について、予想的中したら神
↓↓
>>212 ボダあれっしょ。雑貨落ちたときって鎧アローとかに人手たりねぇとか騒いで
動いた結果が雑貨落ち。外部板見てくればよく分かると思うぞ。
別に鎧献上してるやつらが雑貨やるべきとは思わないが
鎧献上でアホのように人が要るって現状で結構人が動いてるときに
雑貨別で動こうってやついないんじゃね?
ボダにそのとき居たなら分かるはずなんだよ。
シャウトとかで人手が居れば発展いけるかも。って延々やってましたから。鎧
>>229 それは昔から。まぁ確かに若干早くはなってきている気がするが。
その、なんだ。
人数多いところがやれよ、ってのじゃなくて自分で動こうとするやつが少ない
だけなんじゃないのか。誰も動かないなら自分が動けばいいんジャマイカ。
雑貨維持にご協力お願いします、って自分でシャウトして人を集めれば新規増えるかもよ。
旧アリアを知らない奴がカソカソ君に変身する
旧アリアでは、入ったとたんに全身金縛りでチャット祭り
俺?嫁と二人で宿屋の2Fに篭ってニタニタ
>234
献上に修正来た直後は、夜の週6日目の夕方からだったんだ。
それから毎年少しずつ早くなってるようだ。この調子でいくとそのうち……
旧暦と新暦くらい変わる事はないか。
>>235 誰も人数多いところがやれよ。なんて一言もいってないじゃないかよw
発展いけそうだ。とやってるもんだから鎧手伝いに行ってたんだよ。
個人的には冬の指定品みたときに鎧は終ったと思ったんだけどね。
それがなければ雑貨やってましたよ。鎧行ったから財産も体力も
尽きたそれだけ。
そう熱くなるなよ
カルガで99%凌ぎを始めてところだし
献上ももう少し余裕をもってしようぜ、みんな疲れすぎだ
で、18時以降の予測は?
だからメンテ後はすぐに緊急メンテさw
あと50人ぐらい旧アリアにいったぐらいで鯖落ちすると予想w
幼女のまんまんみてちんちん
余裕を持って献上を行うために、
献上期間を1年に延長する修正を要望。
おっと途切れたか
おっきおっきwww
>238
読み違いすまん(´・ω・`)。
今回のアリア裁縫も外部からそう思われてたのかなと心配だったんだ。
メンテ終了までのんびり英気を養っておくよ。
18時以降の予想。
何故か、ガーディアンにバグ発生。
緊急メンテのコンボに。
旧アリアには、誰ひとりとして辿り着けず、本日は終了。(;^ω^)
そういや今日実装だったな
久々にやってみるかなぁ
友達は皆俺のこと辞めたと思っているだろうから、一人でこっそりとね('A`)
>>244 ガーディアンが半額のハズが、実際のところ定価が引き落とされてしまうバグが発生。
緊急メンテが入ります。
晒しスレURL教えてちょ!
>>240 緊急メンテはするどいけど、とぎってしまったから…面白い事が浮かばない;;
>>241 1年かぁ、いいかも知れないが毎回発展してしまうかも
>>238 参加してたなら
なんであなたが雑貨やろうって言い出さなかったの?
ガデアン半額なの?それマジ?すでに6体集めた俺は、負け組?
>>243 アリアは今回裁縫当たり指定品ですし全部門維持できてるんですから心配無用かも
ゆっくり英気やしなってください。
>>249 そんなこと言われても困ります><
鎧の人は鎧しか目に映ってないのです。。こう言えば分かりますか?w
メンテ後やはり緊急メンテは外せないよな。
とりあえず半額期間中に残る4枠を購入しようと思ってる俺は勝ち組?
>>253 それならなおの事自分がやれば良かったのでは?
アップデートきたよ
>>241 発展間隔1年って、旧時代そうだったじゃん。
で、不満爆発で季節毎になって、さらに要望で半期決算になったんじゃん。
時代はループするんだな…。(´・ω・)
>>246 それだ!(`・ω・)
それが、記憶のどっかにあったから、ガーディアンとか書いたんだな、俺は。
旧アリアでは、合体不可だよね?
>>256 旧アリアは地上じゃないしな。無理だろう。
>>256 火娘は、美人の火女に変身の方向でおながいします
>>252 その分、たっぷり合体が楽しめそうだから、負けてはいないと思う。
つうか、金持ちじゃん。
>>254 俺は、何時来るかも判らない「風」「光」「闇」のガーディアンの為に、3枠空けておこうかとも思うんだが、
あれって「返却して別の属性のGD貰うとしても余分にリーフ取られた」りしない?
しないなら、今回安く取得しておいて、新型が来たら交換…って技が使えるかも。
>>261 最初に払うリーフは、その「枠」に対する支払いで、返還して取得しなおしても手数料は掛からないよ。
っていうか何処か公式かヘルプに載ってたと思う。
GD半額といっても結構高くない?w
半額で一匹500円だろ。ケチケチすんな><
ゲーセンでUFOキャッチャーやってたら千円二千円すぐすっちまうじゃん。
ガーディアンの買い溜めはいいけど。
2枠目以降購入に必要な一体目ガーディアンの必要レベルが足らなかった。
なんて事のないようになw
>>265 そう思えば安いもんか(´・ω・`)
ウェブマネー10000yen分買ってきやすw
ところでガーディアンの風、光、闇ってやっぱりまだ未実装なのかねぇ。
風だったら稲妻ルーンカードを使いまくると実は分岐する、とか。
・・・反吐六だしあり得ないか、やっぱり。
晒しスレの方が本スレの内容で盛り上がってるしここはいらない子?
>>229 一番早い時は夜の第1日目で早咲きが起こるよ。
・開発陣の半数が会社を辞めました。
中国ベルアイル終了・・・
なんか旧アリアの入り口って普通にプラーナ中央部なのね。
>>269 棲み分けのできないクズが多いんだよ。
晒しスレは晒すスレ、それ以外の何物でもない。
晒しの是非を問うスレでもなければ、行為の是非を議論するスレでもない。
ましてや馴れ合いなどもってのほか。
そう、お前みたいに晒しスレで晒し以外の事をしているゴミがいらないんだよ。
>>276 教えてくれ、晒しスレの俺のIDをどんなことしてるか見てくるから。
晒しスレで晒し以外の事してる奴は、自分が晒されたので話題を逸らそうと必死になってる雑魚だろw
何度でも話題をほじくり返してやれよ。
おいおまえら
パスワード入力画面の前に、旧アリアバードへのうんたらかんたらちゅう画面が追加されてたぞ。
ダメ!ぜったい!
なのにゲーム内はドーピング推奨機構。
入れた〜
INして直ぐの俺の行動
鉱石掘り場のジェムでプラーナまで行く
↓
ヨッシーで走る
↓
中央クリスタルについてラグのあまりPC他界
うはメンテ20時まで延長かw
…はい?
ね・・・・ねねねねねねねねーーーーよ
別に伸びても、発表してくれりゃ文句ないんだけどね。
しかし今日は異様に開けるの遅いな。いつもに比べると。
今回はフライング対策しっかりしてるのかな?
まだは入れねーや
応答なし って、、、
はいれないぞ・・・
285は釣りじゃなかったのか?w
サーバーから応答がありません><
サーバーから応答が・・・・
おいおい
サーバーから応答がありません……
え?ちょ、待てwww
まじですか・・・
応答なし。
やってくれましたね
さっきまで「メンテナンス中です」だったのに「サーバーから応答がありません」に変わった・・・
はいれたー
水晶広場中央でログアウトしたからスライム3匹に囲まれまくりんぐwwwwww
嘘だぁっ!!!!1!!!!
え〜じゃ、開発社員も半分も辞めたのかよ
6時5分とみた
入れねーyp!
焦って入っても巻き戻しとかあるかもしれんと達観している俺勝ち組
メンテ中に変わったヨ
メンテにもどった
2006年08月30日 18:05 サーバー障害のお知らせ
現在,サーバー障害の影響でゲームをプレイできない状態が続いております。調査と復旧作業を行っておりますので,今しばらくお待ち頂きますようお願いいたします。
プレイヤーの皆様にはご迷惑おかけしておりますことお詫びいたします。
『ベルアイル』運営チーム
メンテ中♪
311 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:05:10 ID:CtllVWnQ
>>302 おお。CABALの垢もらう為にいれっぱなだった。。
もち、ステアド
メンテ中に戻った
うーむ・・・公式にもなんもないね
ここにきて、ログイン祭りの予感
メンテ中に戻ったわけだが
317 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:07:32 ID:CtllVWnQ
なんだかんだ言って今回の新ダンジョン追加は待ち望んでいたアップデートだからな。今か今かと待ち受けていた人も多いはず。
なのに6時過ぎてもin出来ない。こりゃちょっと無いんじゃないですか。
それはそうと店売りになる防具って何かね? ドラゴン装備でホーリー作れるようになるー
とかなら神なんだが。
>>317 こんどはサゲわすれてるよ!
ってかマダー?チンチン
wktkして待っとるのにね(´・ω・`)
2006年08月30日 18:05 定期メンテナンス延長のお知らせ
2006/08/30(水)14:00から実施しております定期メンテナンスにおいて,不具合が確認されたためメンテナンスを延長させて頂きます。メンテナンス終了時刻は20:00を予定しております。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことお詫びいたします。
なお,本日の主な更新内容の予定は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
俺も店売り装備がさりげに楽しみ
しかし まだーー?
延長だって。
延長のお知らせのリンクが出来たけどリンク先が出来てないワナ>公式
延長だってよ
落ち着け!
他のネトゲではしょっちゅうあることだ!
延長か・・orz
延長のおしらせになっているけど、そこに飛んでないし。。。
うお、オレ遅かったorz
ちゅうかみんなプラーナ行くのん?
わしは献上・・・を見つつ水着
>325
キャッシュ更新するヨロし。それにしても、お約束杉だなぁw
10:00から仕事なんだよなぁ…
バグ見つかってメンテ延期してるんだろうが、それでもメンテ明けに緊急メンテきそうだ。
とんでるよ
一番上に20時ってかいてある
−−−−からしたは一緒だな
後2時間で晩御飯とお風呂済ませてくるぉー(´・ω・`)ノシ
まあ、不具合修正して万全の状態で鯖あけてくれた方がいいから
ちょっとくらい待つけどね
八時まで延長でっせ。暇だからロハンでも落としてみる。
>>336 マジか。メシ食ってフロ入っておこうっと。
>>336 2時間もあるからシャワーでなくてちゃんと風呂に入れよw
っていうか緊急メンテの予想はあったが、まさかメンテ自体が延長するとは誰も予想してなかったなw
んじゃ、5km走ってシャワー浴びて夕飯食べるかね。もっと暗くなってから走りたかったんだが。
347 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:15:31 ID:hbRvVcjs
パルム(アイス)食べながら待つか・・・
緊急メンテの場合予定より時刻はやく終わるよね・・
8時かよorz
釣りネタが真実に化けやがったwwwwwwwwwww
開始時間が22時まで延期になりました。
2時間延長+それでも何かしら絶対バグあって緊急メンテ
さてさて今日はまともにプレイできるのだろうか
運営:30日に鯖あけないのは課金させる為ですよ^^
例の如くテストもしないでアップデートしたんだろうなこれ
藻前ら
みんなベルアイルが大好きなんだな
…漏れもだ
いえ、今日で見納めの予定ですよ^^
そう言う人が多数かと思われる
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
ラスト課金です^^
プラーナの入り口が発見されました。
運営:しかしデモニカだして入れさせないよーだっhehe
って感じでごまかすかもしれずw
まだ続けるさ〜飽きかけているのは確かだけどな。
昨日垢作って面白いかもしれないと思い始めたらメンテ、しかも延長かよ・・・
辞めるんなら今かな(´・ω・`)
ほんと期待を裏切らないなwwwww
課金を続けるんだ!
俺が居るギルドでは婿が居なくてギルドを抜けたのが4人いるぞ、
みんな痛いやつではなかった、嫁をもらって地上界までいこうぜ
馬鹿、12月まで封印か違ういいゲームでたら放置の人が大多数だぞw
>>362 辞めたくなったのならやらないほうがいい
むしろゲームなんかやらないほうが身のためだ
>>366 でたら、でた時だ!
そん時は嫁もつれてくぜ
さて22時まで幼女とみだらな行為をしてきますね^^
幼女のまんまん開いてちんちんおっきおっき
>>667 お前は辞めるな!
お前が居なくなったら俺は・・・・寂しい!!!
MOOがしたくてベル始めたワケじゃないからな。終わればそれまでさ。健全な2ちゃねらーに戻るだけ。
375 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:39:39 ID:occEskmr
つうか、あれなの?
このゲームのファーストキャラは、みんな自分と同じ性別で作ってんの?
・・・俺、思いっきり間違えて、ギル内でもたぶん性別間違われてる。
376 :
373:2006/08/30(水) 18:39:48 ID:xQ/Y+QEE
MMO。MOOってなんだ俺www
クソ、またあげちまった。すまん。
>>375 ん?なぜ?男が女キャラなんてザラだし、その逆も結構居るらしいよ?
ざら?結婚するときにいやじゃない?
俺、子作りのために男見つけたくないよ。マジで。
>>375 ゲーム内でまでむさい雄やってられっかよ
継承目的なら、養子もらえば?
結婚なんてめんどくせぇ〜よww
>>375 リアルなんて知るか!
大事なのは痛いか痛くないかだw
でもその4人は…
>>370 婿募集は恥ずかしかったんだろ
BIは続けてる、頑張ってさがせ
養子もらうよ。
結婚式とか、出産とか、イベントとしては見てみたいけど、
ゲーム内でむさい雄やるのがいやだから女の子にしたのに
むさい雄探して結婚とかしたくない。
これは本当に失敗だった。
最初から男にして、嫁が見つからないのも妙に現実的でいやだがな。
今日で見納めの人挙手
>>375 わざわざ性別選べるのに
現実と同じ性をやらなくても
>>379 養子で我慢汁
俺は結婚前に相手にリアル雄であることやネット恋愛等には興味がないこと
このまま子作り後さよならでもぜんぜん構わないこと等々、話した上で子作りした。
そんなこんなで、子供にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル
なぜならこの子もまた大切な存在だからです
そっか・・・入るギルド間違えたかな。
リアルがにじみ出る女と、リアルにむさい男しかいないんだよ。
>>381 俺は結婚したがお互いに殆ど干渉しないぞ。
欲しい物作ってもらう時かmobドロプ欲しい時にお互い声かける程度。
>>375 とある統計によると種類にもよるが
ネトゲの中の人の男と女の割合はだいたい8:2くらい。
対人盛んなゲームになるとだいたい9:1くらいらしいが。
つまりゲーム内で街歩いてる女性も大半は男。
更に出会い系と勘違いしている人にからまれるとうっとうしいので
男キャラを使っている女性も意外にいたりするので
更にゲーム内の女性がリアルでも女性である割合は低いだろう。
てか、オマエラこだわりすぎ
もうね、トキメモオンラインで思う存分発散してこいと
それはそれで寂しい気が・・・
なんか、あれな統計だな、
喪男なゲームだな。
結婚とかある割に。
どうしてこう、現実とゲームの区別がつかないかねえ
直結厨って思い込み強すぎて、ネットストーカー化しやすいから怖い
銀行倉庫を圧迫しないように
親子孫、全部同じ女キャラ
女キャラ使っててギルド入るとき、中身は男ですって言わないと後々後悔する。
ギルド内にリアル女がいると、中身女だって信じきって話しかけてくるからな
逆だよ。
ゲームの世界でまで、男だ女だ結婚だってのが、いやなんだよ。
別に何やってもいいだろう、私は幼女だがおっさんキャラでやってるよ^^
あー、俺も、ギル面の女にリアル彼氏の話されるんだが・・・
そんなにリアル厨おおいのかΣ
そういう問題に対面したことないな、マジで
>>397 こんなところ見てるとはとんだ幼女ですね。
うそつくなこらーー
>>394 女で始めるとオサレ装備で銀行・倉庫一杯になるから自然と子々孫々同じ性別をやるしかないんだよな
>>397 今日はメンテ長いから好き放題ですね><
ってIDでバレてるんじゃコラーー!
ごめん本当は私は73歳のおばあちゃんだけど幼女やってます^^
>>404 うそ。すまん。いいすぎた。
ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ンシステムとかはいいんだ別に。面白いと思う。
毎日毎日ギルのリアル女に彼氏の相談持ちかけられて(こっちも女だと思ってるらしく)
もう限界だっただけだ。俺が悪かった。
>>407 こういってやれよ
「女は度胸!なんでも試してみるもんさ!!とりあえずアナルファックからやってみようゼ!!!」
てな
>>407 つまりネカマやってるってことか。
そっちのがよっぽどキモイんだが・・・。
AFK?
>>406 貴方のはネタだとは思うんだけどさ。
自分が知ってる最高年齢は65歳の人。
いや、びっくりしたねー。
退職して、することなくて、金はいっぱいあって・・・
こりゃ、ある意味最強ですね。ニートもかなわんのでは。
残された寿命がゲームより先に尽きるかもしれないが^^;
>>406 ほれた、結婚してくれ
俺、78歳男未婚、まわりからは幼児のようだねって良く言われます。w
>>407 今日言ってみる。
何か起こったら晒しスレにあげる。
一瞬ログイン今出来たけどすぐおん出されたっぽw
やっぱ22時まで延長になるかもなー
>>414 おちつけ、自分が楽しければそれでいい。
って、まだ1時間あるじゃん
うんうんいってスルーするのが一番いいよ
あ、大丈夫、相手じゃなくて、根釜の自分晒しするだけだからw
更新とまったな?
みんな風呂か?
それとも入れたのか?
急いでかえろっと
・・・まだはいれないよ。
2006年08月30日 18:05 定期メンテナンス延長のお知らせ
2006/08/30(水)14:00から実施しております定期メンテナンスにおいて,不具合が確認されたためメンテナンスを延長させて頂きます。メンテナンス終了時刻は20:00を予定しております。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことお詫びいたします。
うほっ再延長きたこれ
>>419 だから、おちつけと
その自分晒しってつまらんと思うぞ
レスの多さびっくり
盛り上がりすぎwwwww
425 :
sage:2006/08/30(水) 19:16:58 ID:7ZUiiZVr
ん?再延長?
うほ名前sageワロス
さっきからずっと20時って言ってるような・・いいけど。
まぁあれだ。みんなログインできなくて暇なんだな。
昔は毎日のようにこんな盛り上がっていたんだけどね(´・ω・`)
さみしいこというなよ
今日はすごいな
つりがつりでなかったり、自爆者がいたり、sageを書く所ちがったり
2006年08月30日 18:05 定期メンテナンス再延長のお知らせ
2006/08/30(水)14:00から実施しております定期メンテナンスにおいて,不具合が確認されたためメンテナンスを延長させて頂きます。メンテナンス終了時刻は21:00を予定しております。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことお詫びいたします。
なお,本日の主な更新内容の予定は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
暇すぎてgdgdなんか?
いや今日で見納めの人多いから盛り上がってるだけ^^
・・だまされるとこだった。21なんてもう
>>436 またまた、きっと君とは明日も会うだろう
先月で人半減したし今月は更に半減以上すると思われる^^
とりあえず旧アリアでもみてやろうぜw
>>438 半減したの?ギルドから抜けた人はいるが
みんなBIやってるぞ@@
旧アリア見てからだなぁ、明日来るかどうかは。
とかいって、あと一ヶ月ぐらいはがんばってみるつもりだけど。
みてて分かるでしょ、動いてる人が半減
>>438 騙し告知で釣り上げようと思ったら、改変し忘れてこっぱずかしい思いしたからといって
絶望先生に変身するのはヤメレ
暇だぉー
だが断る^^
俺、アリアなんだが、一昨日と昨日は逆に人が増えたよ
ボダは減った感があるけど流れただけでないの?
無料が終わったから減る事は減るな
うん、無料で前にいた人が戻ってきてたから増えた感はあったね^^
今北
さーて今日は水着のヘタレ具合と旧アリアだ〜〜〜!
って再メンテナンスかよ!
さてと、帰るか、みんなBIの中で会おうなノシ
暇だから他のゲームのスレ覗いてたら
いたずらしたくなった
カソカソさんや絶望先生の気持ちが少しわかった
風呂をじっくりじっくり堪能してカルピスも一滴一滴味わって飲んで身体体操も動作一つごとに力を入れて
風呂と体操でたまったモヤモヤをベットに倒れこむことで開放、そして黙想。
万全の体制でパソコンの前に座ったらまだ20時じゃないのか。
しかたない、ようつべでハルヒでも見るか
嫁だ婿だってお前ら贅沢言い過ぎだ
俺は友達がいねぇ
452 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:41:04 ID:6Fttn8h/
>>451 2世が♀キャラだから友達兼嫁になってやってもいいぜ!
一人称が「わし」だけどなwww
>>451 友達は作るものじゃない。
なるものだ。
もっと、沢山会話しなよ。
きっと、いい人と巡り会えるさ。(`・ω・)
おい入れるぞ^^
只今プラーナの中央クリスタル付近にいまつ^^v
水着の投票結果が納得いかん。
なぜ、あれなワケ?みんなホントにあれに投票したの?
スク水でしょ?オマイラ
おふろ入って身を清めてきたゾ!
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
うむ紺のスク水が一位じゃないとおかしいよな!
あれもユーザー投票あったけどほんとはみないで出来レースだったと思うぞ
ユーザーの事は無視する運営だからなー^^
入れたー
プラーナ人多すぎ
クマ?
サラマンダーじゃなかったのは残念だ
スク水?( ゚д゚)、ペッ
あわててベルアイル起動しちまったじゃねーかバーローwwwwww
まだメンテか
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) お風呂の力wktk
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
やっぱり10時頃まで延長なるかもな
ク、クマーッ!
ちょうど20:00かね・・それか延長か
や、やめろっ、縁起でもない!
延長きたこれ9時orz
2006/08/30(水)14:00から実施しております定期メンテナンスにおいて,不具合が確認されたためメンテナンスを延長させて頂きます。当初,作業終了を20:00予定としておりましたが,メンテナンス作業延長に伴いメンテナンス終了時刻を21:00とさせて頂きます。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことお詫びいたします。
なお,本日の主な更新内容の予定は以下の通りです
延長来た
2006年08月30日 19:55 定期メンテナンス延長のお知らせ【19:55追記】
2006/08/30(水)14:00から実施しております定期メンテナンスにおいて,不具合が確認されたためメンテナンスを延長させて頂きます。当初,作業終了を20:00予定としておりましたが,メンテナンス作業延長に伴いメンテナンス終了時刻を21:00とさせて頂きます。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことお詫びいたします。
なお,本日の主な更新内容の予定は以下の通りです。
ちょw
まじで今日できないかもね・・・
バーローwwwww言わんこっちゃねえwwwwwwwwwwww
わーい予想当たったお^^
キ、キ、キターーーーーー!
延長がな
ちょwww家事全版を夕方5時半には全部済ませてwktkしてたっていうのにwwww
運営:課金させる為の工作ウマー^^
さて、もう一時間何して潰そう><
もうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やるきがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なくなっちゃうよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みwwwwwwwwなwwwwwwwwぎwwwwwwwwっwwwwwwwwてwwwwww
パソがいまにも再起不能になりそうな綱渡り状態でわくわくしてるのに
もう眠い もう泣きそう もうしんどい
そして、9:00に一旦インできたはいいが、
さらに10:30に緊急メンテに突入するに30000ルピー
追記来たか
今度こそもうダメだ
寝よ
俺の予想も、半分当たったな。(`・ω・)
インできるようになってガーディアンにバグが出たら、100%的中でハッピー。^^
yes
さて公式に田代砲でもつかってくるか
488 :
483:2006/08/30(水) 20:07:00 ID:r+yzkiPG
あー、中に書いてあったのか。
すまんかった。
9時か。今からまたオナニーするのもしんどいな。
快楽天よ・・・。
2006年08月30日 18:05 定期メンテナンス再々延長のお知らせ
2006/08/30(水)14:00から実施しております定期メンテナンスにおいて,不具合が確認されたためメンテナンスを延長させて頂きます。メンテナンス終了時刻は22:00を予定しております。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことお詫びいたします。
なお,本日の主な更新内容の予定は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
>>484 ハッピーか? 本っ当にハッピーなのか?
・・・もう、攻略終わってるかとおもってゆっくり帰ってきたが・・・
ヽ(・∀・)ノ ヤッター
もう、ひっぱらなくていいよ反吐
>>488 これを使え兄弟!!
つ([にったじゅん]奪!童貞)
っオナホール
>488ハンバーグうp
もうほんときっつい・・・あと一時間どうしろと・・・
掃除機でもかけてみるか???
セックス汁!
499 :
483:2006/08/30(水) 20:15:50 ID:r+yzkiPG
ちょww晒しスレでの俺の発言がばれてる_ト ̄|◯
にったじゅん(゚听)イラネ
オナホールは試したことないがどうなんだろう。
俺のナニは小さいからな。スカスカだったらどうしよう・・・・。
ハンバーグまではあと15分だ。
掃除機オナニーは危険らしいぞ。気をつけろ。
わざわざレート見に行って換算してくれた
>>492 どうです?暇つぶしになりました?
暇だからデモムービーを見てみたら無駄にテンション上がってしまった。
あと40分どうすれば!w
クライアント側がバージョンアップするかもしれないから、
ランチャー起動前で待てよ
何養酒オッペケぺってw
いや、にったじゅんはギャグ漫画家だろうw
508 :
499:2006/08/30(水) 20:28:49 ID:r+yzkiPG
>>504 いあー、顔がなんか気に入らなかった。にったじゅんは。
あねきいいね!アマゾンで早速注文する事にする!
サンキュー!
よしプラーナ中央に再挑戦^^
>>505 ズリネタくらい自分で買いやがれですぅ><;;;;
>>507 笑いもとれてネタにもなるオールマイティ作家ですお
一家に1冊は欲しいトコロですお
>>508 ムチムチがすきなら「みやびつづる」もいいぞ
近親相姦好きならたまらん
うほっいい男
取り敢えずID:fH7TWncTは信じちゃいけないってことが分かった
うん、あくまで予想だからね
>>514 ID:fH7TWncT
の言ってる事で当たってる内容も結構あるぞ。
最悪明日まで延長とかきたら笑うに笑えないがな
fH7TWncT は、もう少し、今後の人生のため暇をつぶす方法をいろいろ用意しておくべきだ・・・と思う。
10分20分ぐらいつぶす方法を
筋トレとか?
はいれたぞ
漫画読んで暇つぶしてるので大丈夫よ^^
つかゲーム中でも漫画読んでる時間の方長いかも知れずwww
うん。入れた
後18分間、みんなで筋トレしようぜ
とりあえず俺は腹筋
TINTINの筋肉を鍛えるのって結構大変なんだよな。
まあ明日にはPSU出来るんだからいいじゃん。
みんなの大半はどうせPSUが面白いかどうかを試してくるんだろ?
書いたら入れた ヽ(`Д´)ノバーヤ
旧アリア、クリスタルの中心にいけば普通に入れる模様
>>525 試すなんて無理だろう
あれパッケージ販売+月額課金だぞ
朝5日目・・・orz
チケットの有効期限が過ぎています
おいおいどういうこった
って、ログインできるじゃねーか…ちくしょう
なんかチケットの期限おかしくなってるよね
今日の14時まで
いや30日までになってたのがさっきみたら29日までとかになってるw
ああ、なるほどそういうことか。
急にレスが乏しくなった件。
なんだみんな旧アリアかー?
うはw俺も午前中出来てたのに、いつの間にかチケット切らされてるおw
今日の午前中出来てたのは無料期間に被っていたせいかwww
まぁいいかーおまいらがんばってはまってこいよ^^
おいらはカペタ読んでるわ^^
ボーダー宝石8章
茶の染料
聖者のジュエル
・・・茶?
街の中でも重い
臨時修正くるかも
たしかに、
ボダ、カクカクするね
国家ランク2装備きたw
>>525 店頭に並ぶ程製造してないから予約して奴は買えないだろ
メーカー在庫もゼロだとさ
俺は尼損で予約したけど発送二日遅れでもうぬるぽっぽ
ちょっとフォレストレディめちゃくちゃ痛くなってんだけど
これからはどこで武器スキル上げればいいんだ
90超えたんなら素直に砂漠行け砂漠^^
回避型なので即死です^^;;ヌルポヌルポヌルポー
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
防具追加は3国ともクィーンズソックス・Tのみ?
よし、そんなお前は砂漠南西のヘラルド工場だ。
冥府魔法のディレイのおかげでダメージ250×3くらい入るキャラクターなら
一戦の平均被弾数は0〜3発だ。
さてステータスに仕様変更が入ったわけだが
それにあわせて敵さんのバランス調整などなどで
結構ガラッと変わるか?
あとさvitの計算式も変わってない?
vit108で防御421あるんだけど
wiki見たけど計算合わないし これ明らかに上がってるよね?
晒しスレに書いちゃった・・。
改めて詳細書くね。
間違い、訂正、あったらヨロ。
カルガの新武器、新防具の詳細。
新武器
技弓・ラピッドスナイプ
攻撃力442 重量15
耐久1885/1885 種別 弓
必要能力値 なし 必要スキル値 弓攻撃 90%
必要国家ランク 2
魔力付与
新防具
クィーンズソックス・T
重量8
防御力75
耐久度1170/1170 種別 服
性別制限 女性専用 必要国家ランク 3
防御 +22.0%
HP回復 +5.0%
↑魔力自然治癒能力が高まると書いてあるところから
これ、MP回復 +5.0%の間違いじゃないかと思われる。
>>553 AGI5 INT146のマイナスついて、VIT100で防御が382もある
(・∀・)オホホホホ
INTとMPの計算式も変わっていたな。
メンテ前はINT88で600後半だったが、メンテ後は1200近くまで上がってた。
敵めちゃめちゃ強くなってない?
HP10倍以上じゃん
街の中重すぎだな
人少ないのに
INT100で1300程度だったのが1600程度になってるがな
臨時メンテナンスきそうだお^^
しかもまた2時間ぐらいw
って魔法攻撃の式も変わってるっぽい。200くらいあがっとる
こらwikiの書き換えが大変だー
しばらく様子見したほうがいいかな
しかしまだイージスになってないからデスナイト修正されているとやばいかも
雲のグリフドフィストとか微妙すぐる
>>554 ボダもそれだった
ソックスは今まで上がってたSSのどれとも違うデザインだ
SSは村が多いから、ひょっとすると村限定装備でもあるのかな?
新ダンジョンテラカオスwww
無限ループってナンダヨそれ('A`)
うげ、、、フォレストレディ強くなったのか・・困ったな
戦闘スキル上げつつ、お肉を集めて知り合いの料理人に料理させるのが
楽しかったのに!!!
昨日の状態ですら
「全身スーツ」+「防御2」+「魔法:鎧」
で無いと砂漠の目玉で死にかけたのに・・・
GMと話しました。
メンテ前とのステータスの違いは把握してないとのこと
仕様なのかバクなのか開発に確認するって。
Mobのパラいじりすぎじゃない?
カルガのうさぎでさえ攻撃3倍以上になってる
>>567 スーツアーマーで目玉は無いだろう
あれはエルヴン等の本気鎧でやるもんだ
>>567 スーツが装備出来るならアマゾネスでも着込んでデス様いっとけ
AGIの報告来ないな。どうなったAGI極は!?
>571
とりあえずマツタケ刈ってるんでそれどころじゃない。
>>567さんへ
570さんの言うとおりだ!
で、デスナイト先生の仕様かわっていたら、おしえてね
シーリングジェム屋にいったら「高密度原石」って項目あるんだけど
前からあったっけ?
無い。買ってみて効果を報告してくれ><
いや、買うもんじゃないんだ
どっかで手に入れてもってこいってさ。
すげー重いから、自分で考えてもってこいって
持ってきたらアイテムくれるって言ってる。
やっぱ旧アリアかな。あるとするなら。
魔法の詠唱成功したまま、放置しておくとバフってなるけど、その時間早くなってない?
重くてHDカリカリ言い出した。うんこ。
つーか今日から課金してる奴だけ(本物)だけがゲームに残ってるんだよ
俺も残ってるからよろしく^^^^^^^^^^^^^^^^^^
いや、課金はしたが、しばらくはアレと平行だ。よろしく^^^^^^^^^^^^^^^^^^
課金するのは運営者だと何度言えば
かーかきんきん課金きん
なつかしいな。
そのCMはフロムAの宣伝って分かる。
ではコレは何の宣伝だったっけ?
ツートン ツーツートントントントン ツートン
ツートンバック プレゼントだってのは覚えてるんだが、
何の製品の宣伝かが記憶に無い。
CM作る奴は製品の宣伝をしろと。俺は思う。
旧アリアではAGIが大活躍だった、よけまくりです
あとアフラムはノールが足速くなった上に索敵範囲くそ広いので
B1に行くまで大変でした
ほぅ、上位Mobの攻撃を回避出来るように修正来たか…AGI復権ktkr?
PTも組めない程のヘタレな漏れからすると
復権でなくても良いからそこそこ遊べるなら嬉しい
これはBIお得意の小出し戦法ですか・・・
メンテごとに武器屋、防具屋に新装備が並びますとかだったりしてw
>>588 >ファッションアイテムの強化(9月から11月まで随時予定)
知ってた?
ボダ、まじで重いな
カクカクする・・・
新規実装すると相変わらずシステム逝かれるな
基本が逝ってるから仕方ないのはまだしも
PCのパラメータまで弄るなよ><
高密度原石を持っていったらSTR強化ジェム1と交換してくれた。
('A`)
まぁ一応試行錯誤してるという好意的解釈をしているつもりだが…
新ダンジョンは重くてやはりまともに動けんな
謎解きをする気も起きないくらいに
この糞ゲまだやってたんだ
>>593 初日だから、人むちゃくちゃいるからなぁー。
初日は人が集まるスポットを避けるのが幸せになる近道だ。
>>596 と言うことで先ほどBIログアウトしたよ
別ゲー行ってます
適当に空いてからマッタリフレと遊べば良いさBIは
そういうMMOだから
スライアイのHPが”10”倍、被ダメが1.2倍くらいになっている・・・
串焼き1個で2匹狩れたのが、1匹に5〜6個使う・・・大赤字
599 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:57:25 ID:ilDds8qJ
とりあえずプレイヤーホイホイにはまったやつ
エスケープおすすめw
こういう機会くらい弁当1個300Gで売ってみようよ、といってみる。
ホント調理人は自殺心旺盛ですね!
あと、こっちからの与ダメは1.5倍くらい?
しかしスライアイ2匹着たら逃げるしかなさそうだ
イージスでマスターな俺。悲しい。
回避2使わなきゃ和田いけんかったが使わないでも全然当たらんわ。
敵のステータス、DEXはそのままって事かな?
604 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:05:12 ID:dZarcU36
>>590 ボダ重いよな
旧アリア人多杉でラグ酷いし。。。
今日は、寝る
ノシ
なんか極端過ぎる修正が久しぶりに来たって感じだ・・・。
こんな修正を公式のたった1^2行の告知で済ませる神経を
疑うな・・・。
明らかにHPはミス。高すぎ。10倍ってなんだよ。そしたら与ダメも10倍にしろ。
生産が延々と同じ作業に苦しんでるからって戦闘も同じように苦しめってことか。
サスガだな・・・
旧アリア普通にダンジョンだな・・・
廃墟を期待してたのになぁ
これは攻撃力の上限が飛躍的に伸びるっていう布石じゃね?
もしくは真言の威力が倍とか。知らんが。
いきなりそんなんでパーティ仕様とかにされたら最悪だな…
>>608 >もしくは真言の威力が倍とか。知らんが。
エビルアイに雷撃ったらダメージが秋にもかかわらず200超えなかった件について
ああそうか、敵のHP増やしてPT推奨にしたって事か。
…ちょっと違わないか?
停滞するよりはよっぽどマシだと思いますけどね。
しかし結局どういう調整だったのか総括してくれないかな、誰か。
まぁ風は晴れで弱体化するから唯でさえ不遇の真言の中の不遇組だな。
氷と闇は親友です、炎なんて大嫌いです。
>>612 は?
わかってないくせに偉そうな事言ってんじゃねぇよクズ。
ここ見てわからないなら自分で調べろよ雑魚。
エビルアイとかHP50000オーバーくらいあるような・・・
硬すぎるぉw
もうソロ無理ぽ(´・ω・`)
最近の勇者さまの攻撃力がえらく高くなってるから、
HPあげてきたんだと思う。
魔法使いは論外。ヒールでも唱えてて。
そんな荒れるような事書き込むなよ星屑が。
誰も停滞を望んじゃいないが、ほんの少しずつでも良くなっていけばいいと思っていた。
だが何だこれは?
思いっきりバランス改悪じゃねぇか!
斜め修正なんてもんじゃねえよ、真逆だろ。
今まで議論されてきたバランス問題を思い出せよ。
VITの防御力の件、AGI回避の件、INT極の火力の件、色々あったが
つまるところ「ステータスの影響が大きすぎる」というのが全ての問題の根本にあったはずだ。
で、この度の修正で、ステータスの能力値への影響をさらに引き上げましたと。
ついでにmobの強さもパワーアップ、ダメージ算出式はそのまんま。
これが進歩か?停滞するよりマシか?
壊れかけた機械を小学生がいじってさらにぶっ壊したようなもんだろ。
てかこれはマジで萎えてきた^^;
けど、ソロで何処でも余裕って今までの状態もおかしかったと思うけどね。
まぁソロはオワタっと。PT推奨で野良PTが作り易く…ならんか。
>>620 それもそうなんだがな。
今まであったものがなくなるとそこは人間は損をしたような気分になるわけで。
ところでその強くなったモンスターのレアドロップ率も上がったと聞いたがそっちはどうよ。
そうだなぁ。私もバランス方が良いようになってほしいとメールしたんだっけ…
でも大きな改変があったということは、今の仕様もまた改変される可能性があるということ。
このまま固定されなきゃまぁいいんじゃないかな…
課金した奴乙w
ぐだぐだ文句言う奴は、ロハンでもやってろ。んでライオン丸一級でぷよぷよにダメ1000近く行くから普通にソロで行けたよ。金使うがなぁ。
GDをたくさん使ってくださいね^^
って事か…まぁいいけど
運営と開発はGDを使わせるようにあれこれ考えるわけで
GDの攻撃が通りやすいバランスにしても何ら可笑しくないよな
でまぁスキル性と言っておきながら弄くるのは結局ステだよな。限界突破にしてもさ
GDとかまだ10級ですわ
ああ、PT推奨バランスじゃなくて
ガーディアン使えってことねw
運営:沢山リーフ使って頑張って下さいね^^
ヴォイドワーム試してきたが、俺にとっては
雑魚以下になってた。
ヘルム、フィスト、スリーブ外しても、被ダメは以前以下。
前は最低保証52くらったと思うけど、ジュエルフル装備+盾だと一桁。
STR,VIT,DEX,AGI,INTともにステータスの効果が前よりアップ。
LUCは無いからわからん。
モンスの最低保証ダメが修正(下方?)
モンスのHPが2〜10倍。
攻撃力1.2倍くらいにアップ。
従って今まで格下のモンスはもっと格下に、適正モンスは強敵に。
狩る相手が居なくなったということ。
もっと検証してみるが今のところ糞修正。
スキルの上がりやすさは黄色は変わった気がしない。
しかし低レベル者の証言によると50-60くらいは青でも上がりやすくなったとのこと。
つまりは、世界が狭いからとジェムの値段を上げたのと同じ。
攻略しにくくして、これから出る強い武器と防具を手に入れろということ。
「これから出る強い武具と防具」
と言うのが発展レシピ物じゃなくてガチャ&NPC新商品と言う現実
まず世界を広くしろよ。
ダンジョンひとつを積み木のように与えられて喜ぶ赤ん坊かよ、俺らは。
ディプスで慣れてたせいだろうか?
ああ、ステいじりね、程度にしか思わない俺がいる…。
皮肉な事に毎回ユーザーの反応も同じなんだよなw
年内終了か無料化か見えてきたなw
>>ID:yB/irhhe
落ち着け
ま、それも毎回言われながら、4年近くもったゲームがあったのですよ。
別にベルも同じように4年近くもつとは思ってないが、年内終了は無いと思ったり。
とりあえず街中重いの直してくれ糞運営w
全く持ってテストをいまだにしないでアップデートしてるのはなんとも言えないなw
このまま緩やかに死を迎えるんだろうな
MMOなんて生まれたときから死に向かって突き進んでるもんさ。人間と同じ。
だからこそ一瞬一瞬の変化が尊く思えるんだ。
たぶん3ヵ月後には「前のあのアップデートも良かったよな」と思えるような糞アップデートがくるさ…
最後の時は笑って終えたいものだな
旧アリアも探索したし、もういいやw
さらば、ベルアイル
あからさまにMOBのレアドロップ率(強化3ジェムとか)が上がってる。
あと、今まで落としたことがないようなものをポロポロ落としたりする。
二次スキル関連のアクセサリーなんかも出てる。
HP増やして、パーティ仕様にしてこの辺いじってきたし、
しばらく様子見るか。
DEX30+野菜サラダだとサーペントに全く当たらない。
10回に1回くらい。
スライアイにはなんとか当たるんだが。
こんなに避ける虫だったっけ?
ソロでアフラにいけなくなりました(´・ω・`)
>>644 DEXの命中率が全体的に下がってたり?ちょっとそれはやばいな。DEX殆ど振ってないんですけどw
>646
スライアイ相手でもボダ紋章x2、野菜サラダでたまに外すくらいだったのが
外す回数が増えた気がする。
つまりモンスのステータスの効果も同じだけ上がったということでは、
なのであまり振っていないステによる影響はマイナス効果。
とはいってもINTは30でも治癒での回復が+100くらいになってる?
何にせよ、バカ運営は何がしたかったのか公式で釈明しろということ。
>>642 あの、閉じ込め部屋の脱出方法わかった?
>>624-
>>638 課金した奴乙のわりに町中の重さはご存じなんですね^^;
水着:女性用
クィーンズソックス:女性用
ラビットスナイブ:性別なし
Σ(゜Д゜男は?
>>647 氷雨の出番か!
いや、呪文のダメージ上げてくれよ。
>>650 >Σ(゜Д゜男は?
宝飾店に行ってみろ
>>650 ブーメランパンツでも履いて主張してろwwwwうぇwwww
ってことじゃまいかな
HP上がったのは困るな
献上のときとかに材料を集める効率が下がりまくる
>>651 ボダの宝飾店にきてみたが・・・
既婚って条件の、結婚指輪があった・・・男女じゃん
>>653 それ結構ヤバイよな
後獣の毛集めが微妙に面倒になったwwwww
657 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 02:00:16 ID:nSNWewGQ
>>648 敵を倒すとワープが無効になる魔法みたいなのをかけられる
>でまぁスキル性と言っておきながら弄くるのは結局ステだよな。限界突破にしてもさ
「レベル制」つっても結局アイテムだしなw
>>647 >何にせよ、バカ運営は何がしたかったのか公式で釈明しろということ。
あの告知は開発から聞いたものを書いてるだけで
運営自体は変更点を把握してないっぽい。
だが「開発を締め上げてでも全部聞けよ」とは思う。
GMに聞いても「分からないので開発に確認してみる」的なのが多いしね。
仕様に関する情報は共有しとこうよ…
敵のhpがメチャクチャ上がったにもかかわらず、ドロップレートはすずめの涙程度上昇。
こんな鞭修正だけで人が集まるわけが無い。
馬鹿じゃないのかこの開発。 PT推奨にしたいならHP上昇と共にドロップレートもそれ相応にあげろや?
PTで狩ってもうまいと思えるぐらい人数比でドロップ上げろボケ。市ね屑運営
PT組んだ状態でドロップ確率あがるとか。知らんが。
黒猫見たんだけど
>防御に対するINTとAGIのマイナス効果も消えました
これマジ?
そしたらAGIとVIT両方振ればウマーじゃね?
>>663 とりあえずは様子見だな俺は。
VITに振ってバグでした。じゃ戻すのだるいわ…
>>664-665 なるほど・・・。
流石に完璧戦士作らせるほど運営も馬鹿じゃないわけだ。
でもDEXは今まで50ふってたから、この変更で更にステが生きてきて良かったかもしれん。
アリアで高密度拾ったが、ジェムとインゴットに交換できた
ガチャの代わりみたいなもんか
>>66 確かに接近戦闘職が避けてたSTRもそれなりに意味あるステに。
DEXも40あればある程度OKだったのが今じゃ40じゃかなりスカスカに。
まあMOBのHP増えたのはいいけど
>>661が言うように、
ドロップレートも考えてくれないと、
上級MAPのHP多いMOB倒す意味合いが、感じられないのが辛いな。
とりあえず、ヒーラーの需要は物凄い上がった。
まあ、今まで落とさなかったもの落とすようになってるMOBが結構多い
みたいだから、しばらく調べていかないとな。
宝箱からデモニカの爪・血を確認
>>669 魔盾・治癒の需要あがったけど、攻撃魔法の存在価値が減ったな
とくに、旧アリアじゃ、ヒーラー必須だけど、ヒーラー以外ならいらないぐらいだ。
まぁ、もっと調査が進めばかわってくるかもしれんが
>>670 爪は以前何度かアフラの宝箱でげっちゅしたが
血は出た事ないな
とりあえず、名前だけ確認したMOB
ブルートラッシュ
グリーントラッシュ
アーストラッシュ
ライトトラッシュ
ダークトラッシュ
ノールロード
ブライマルレイ
フレイニア
下3つは、タゲることできねぇ。ノールロード卑怯すぎ
>>671 MOBのHPが増えたことによって、ヒーラーだけじゃなくて、
壁役がターゲット十分にひきつけて、
攻撃型の真言使いが、炎の壁や竜巻なんかをぶち当てるってスタイルが
物凄い有効になってる気がするよ。
炎の守護と併用するとかなり効率的かもしれない。
ブルートラッシュからグリフド装備のドロップを確認
オートリフレクター(盾)ドロップ確認
盾とか高性能なの?
神秘の水着2006すげーーーーーーー!!!!!
敵の足の速さが2〜3倍になってる件。
しかもHP4〜7倍。
ドロップレートもすずめの涙の上昇率。
すごい死亡パッチをさらりと入れる反吐にさすがに目が覚めた。。。
昨日まであれほど信者だったのになwww
惰性でだらだら続けてた香具師もこれで止めるきっかけになるな。
漏れもフレとギルメンと共に明日から移住先会議で忙しそうだぜ!!
INT-AGIによる防御マイナス補正が無い事についてGMに聞いてみた。
「ステータスの変更調整により効果が現われていない可能性があります。」
だとさ。
今までがあまりにヌルすぎただけだとも思うのだが。
まぁ・・実質下方修正になると、大騒ぎする人が
沢山出るのは分かりきったことだから
個人的には今あるものは据え置いて
新MAPだけ入れて欲しかったものだが。
しかしこの程度の変更なぞネトゲやってれば日常茶飯事。
大騒ぎするほどのことでもなかろうと思うんだけどねぇ。
宿題終わらねぇ
なんつーか継承繰り返してステがどんどん増やせるようになったんだから
それに伴ってこういう風になるのはある程度予想できたが。
ヌルくてやってられんだろ・・別にlv上げじゃないから経験地稼ぎみたいなこと
しなくていいんだから。
んで戦闘やってる人だと場所にもよるが相当金銭効率いいとこもあったわけだし
調整入ってもおかしくはないかと。
MOBの強化は正直どうでもいい。マップ依存に変更あったらいやかな。
んで、チョコチョコ探索した結果、
薄黄色(例:ヴォイド・和田)と
黄色(例:アイアンイーター・ストームロード)の
間に大きな壁が出来たって感じ。
「大きな壁」の例えは、ネスデモニシャスとヤーグぐらいの差はあるな。
PT推奨化なのは、どちらかといえば賛成。
ただ、PTぷれいをするスタートラインに立つまでのハードルが厳しくなったかも。
イージスでもVIT5だと紙だったり。
STR5で片手武器だと、グリステ2個の間にフォレストレディを倒せなかったり。
顕著なステ振り+αが必要とされるのかね〜。
実際ソロだときついと判断して、
タンク(VIT)・アタッカー(STRとDEX)・ヒーラーで旧アリアうろついたら、結構何とかなった。
重くて謎解きは無理だったが、トラッシュの処理は思ったよりうまくいった。
ソロだときついがPTなら楽という、MMOにありがちなバランスになっただけだと思う。
686 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:48:13 ID:qDi+SGz2
正直、強くなりすぎたMOBは、エビルアイなどの時給数十万クラスの
やつだけだ。でもさっき電卓たたきながら倒したら俺の間違いかもしれないが
HP10万あったぞ。6500から増えすぎだ。
すでにあほほど稼いでいるからいいけど、これからのひとは悲惨だな。
INTジェム3も10万くらいまでは速攻で高騰するだろう。供給していた人が
ほとんどソロだったからな。
これから魔法使いやるひとはオワッタ
ちなみにVITもINTも150は防御、魔法攻撃それぞれまえと同じだった。
クサッテル
>>686 HP十万ってマジか!
元が6500から増えすぎだって
バグでそいつだけ、異常にに増えてるとかだったら良いんだけど
全体的にこう言う風だと
移住を考えたくなる修正だな
688 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:53:33 ID:qDi+SGz2
あとAGI極が昔と同じ回避っぷりにもどったの?
実際はどうなの?
689 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:59:37 ID:qDi+SGz2
>>687 エビルアイ、攻撃力も相当上がってて、
VIT150の修羅エルブンでいっても最低ダメージ123も食らった。
ソロだとかなりきつかったよ。
本当は1万にするつもりが一桁間違えて10万だったらいいのだが。
来週のメンテに期待。
HP10万は流石に手違えでしょう
スパロボじゃないんだし
10万とかBOSSクラスよ
691 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 06:13:34 ID:qDi+SGz2
旧アリアバートも終わってるな。
旧アリアバートのMOBは、武器ダメージを5分の1にしやがる。
炎の壁で焼くしかないよ。あと竜巻とか。
戦士じゃさくさく狩れなくて、ストレスたまる。
旧アリアバート行のパーティは、
前衛:INT-VIT型の魔法使いのみ募集です。戦士は募集していませんw
とか、なりそうだ。
まあ待て
考え方を変えるんだ
エビルアイは実はボス
693 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 06:26:07 ID:qDi+SGz2
>>643 >>あからさまにMOBのレアドロップ率(強化3ジェムとか)が上がってる。
これワーダー500ほど倒してきて確認したが、前とぜんぜん変ってないぞ。
しかもジェムってレアドロップですらないだろ。いったいどこのがあがったんだ?
正直、ドロップ率は前と同じだと思う。
>>691 竜巻が切り札のテンペストが答えようか。
少なくとも緑、青、茶色のゴミに竜巻は当たりません。
発動はするもののかすりもしない。
ちなみに火壁、毒霧、麻痺霧もダメだった。
正直治癒と盾と蘇生しかやることなかった。
695 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 06:30:53 ID:qDi+SGz2
>>692 ウケタw
おかげで冷静になれたよ。
もう寝る
696 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 06:35:36 ID:qDi+SGz2
>>694 まじですか。
ひと寝入りしたら、魔法使い出してギルメンと
旧アリアに魔法使いパーティで出撃する予定だったのに。。。。
ありがとう、無駄足踏まずにすみました。
古代アリアの床が見えないのは、バグですかあ?合体ガーディアン召喚できれば最強なんだがなぁ。来年三月までBIは、確実にやっていない。
戦ってみました
エビルアイ
物理攻撃力は約2.5倍 HPは約10倍で8万くらい?
魔法攻撃は以前のままの模様 若干攻撃速度上がってるカンジ
2体に囲まれたらPTでもきつい。
これでは80〜のスキル上げしにくいんじゃない?
先にあげてた人が圧倒的に有利で後発地獄。
プラーナのブラッディワームのHPが6・7000くらいにあがってたことを考えると、砂漠のMobのHPがたった10000なのはありえない気がする。
つまり10万HPは仕様。
なんていうか、まぁ、すごいな…
ライト向けだか廃人向けだか、わからなくなってきたな。
何がしたいんだ反吐
もう、めちゃくちゃなんだよ。
何であんなちっこい目玉のHPが100000で人間様が1000なんだ?
100倍ってどういうことだ。
マチガイだろ。完璧に。
GMに聞いても仕様ですの一点張りだったな。
皆様のご意見を元に仕様を変更していますご理解を。
だってさ、誰かHP10倍にしろって言ったのか?
はっきり言ってDropは今のままで時間だけかかるMOBは狩る価値無し。
オレンジはHP10倍、薄黄色殴ってもスキル上がらん。
黄色のサーペントにも当たらん。何もでけん。マイナーにでもなるわ。
ヴォイドワームは攻撃力落ちてるよな
青銅ジュエルだと鎧だけとか手・足・腕の2か3点に減らしてやっと
防御上げができるくらいになってる(盾と剣あり)
調子乗って制服で真言でやってみたら、1撃650くらいきたな
調整ムズカシス
なってる あそこ
敵が強くなった事が浸透したらジェム3の価格跳ね上がるんじゃない?
ステが今まで以上に重要になるからね
逆に、ガチャやっても○つかない武器・防具は価値なし。
ヘドロク大失敗じゃね?
PSUへ移住しろって公式からのお達しだ。良かったな、迷う背中押してもらって。
さて、俺はそろそろ風呂入って秋葉原にでも買出しに言ってくるかな。
HP10倍に伴い、INT3ジェムの欠片が
2万Gから20万Gに値上げしました。
とかなったら笑える。
やってらんない。
>702
俺もそんなもんだ。でもヴォイドだとスキル上がらないんだよな。
今回の斜め下(真下?)修正のまとめ。
・戦闘バランスが悪いと言われたのでステータス依存度を上げました。
・PTに意味が無いと言われたので敵のHPを10倍にしました。
・戦闘職が献上に参加しにくいと言われたので、戦闘を困難にし、献上するように
仕向けました。
やっとマップランクにあった攻撃力とHPになったと考えたほうがいいのかな
以前はフォレスティアのより、抜けた先のクラックのMobのほうが弱かったし
(和田除く)その上のウーニャの鹿がフォレスティアと同じくらいだったしなぁ
砂漠手前の渓谷のMobのサーペントがフォレスティアのアーコンより弱かったし
まぁ順当な修正じゃないのかと思ってきた
ところで、渓谷の虹色の鳥は弱くなったのかな 楽勝ならグリステ作り放題なんだけどなぁ
スカイエンペラーですか?
HP6倍〜ぐらいでVIT80グリ特攻2×2魔リベで被ダメ56位・・・
受けるダメージは変わってませんよw
肉のドロップは25〜といった感じ・・・
今回の修正で引退します
byカルガ民
>706
そんなあなたに赤い骨おすすめ
ヴォイドで50ダメ前後の装備に調整して赤い骨いくと
60−100ダメが比較的安定(たまにスカるか21ダメもあり)
して入って、意外とステ上がる
というかワームのすぐ隣にいるから一度試すといいよ
まぁ、そだよね。
開始から大して経たずに、最終ダンジョンまで単独で行けちゃうからツマンネみたいな意見は初期からあったし。
継承繰り返す度に2次スキル枠増えるし、限界突破でダメージなんかも上がってくるだろうし
戦闘職の人には良かったんじゃない? また装備整えたり、良い武器探したりする目標が出来て。
ねえ…VIT100DEX100STR35の紙生産者なんだけど
ダークスティードからの被ダメが22〜24になってるんですがどういうこと?
今まで120、弁当食っても50ぐらい喰らってたのに…
毛集めやすくなったのはいいけど極端すぎw
↑ごめ><
地属性付加で
連投スマソ
>>706 一応100までは上がる。
かなーり時間かかるけど。
>>707 まぁそうだよな・・
だいたい砂漠で戦士殿が時給数十万だ!と
意気揚々と荒稼ぎをしていたが、その状況が異常だったわけで。
そんなおいしすぎるモンスター強すぎるくらいで当たり前じゃない。
714 :
711:2006/08/31(木) 08:11:26 ID:6p/mgXjL
ごめん、VIT100じゃなくてINT100の間違い
旧アリアの感想:GDだけだ1000級のダメだしてる
とうとうGD仕様来たのかと思った
GD持ってない&もつ気がない俺にはやっていけそうにない世界になりつつあるのか?
もうそろそろ、引退かな
さようなら、みなさん
いままでありがとう
ヴォイド→ライノザウルス→ドライザウルスで
武器、防御スキル100まで上げたんだけど
ドライザウルス強くなってたらソロではスキル100無理だな〜
評判良ければPSUへ移住するか
DVDが無いのが痛いけど
いっそのことMOB名も変えればよかったのにな。
同名MOBがいきなり強くなるから文句が出るわけで、「強い新MOB追加」
とでもすれば、皆納得するだろ。
いままでが温すぎるのは理解してるんだが、いつもながら調整が極端だな
統括してる奴が数字に弱いというか、実際にこのゲーム触った事無いだろ?って感じだ
戦闘やってた知り合いはたいてい一ヶ月でアフラ二階ソロ到達して辞めてるんで
武器上げ期間だけお友達で後は他人の回復職としてはPT推奨は歓迎なんだが・・
全てソロでいけると文句をいい、ソロができなくなったと文句をいう。
なんなんだろうか。
まあ2chだから、何をやっても文句しか出ないのは、ある意味仕様か。
俺は新武器に弓があったので、とりあえず満足。
弓のレパートリー少ないしな…
>>720 そりゃソロが好きな人と、そうでない人が居るからだろ
ソロが出来る、ソロ好きじゃない人が文句を言う
ソロ出来ない、ソロ好きな人が文句を言う
さてどうするか・・・
九月から忙しくなるから、支払い止めようかな
今までのぬるい使用だったら続けようと思ってたんだが
炎の壁はともかく竜巻を常用できると思ったら大間違いだぜ
PT推奨は大変だよ
FFの例でいくと、PT作るまで30分〜1時間
狩り場行くまで30分、レベル上げ2〜3時間
合計、約4、5時間拘束される事になる
時間が無い人は大変だな
ソロは無理でもペア狩りなら可能、くらいのバランスがいいかもね。
>>724 平日2時間程度しかできない自分には無理だな。
おーいお前らなにやってんのー?PSU始まっちゃうよー?
更新後はじめてやってみたが、ステの影響でいろいろ変わってるんだな
真言の詠唱時間、ディレイもDEX80前後だとかなり短くなった
INT極DEX極のキャラもありか?
>723
なぜ目を隠すw
>728
それ俺の親キャラがそうだ
INT130 DEX110 で 光95 斧100っていう
ネタな魔法系戦士だったが、ネタキャラが意外といける時代がきたのか?w
>>727 初日は絶対トラブって
ちゃんとゲーム出来るの
明日か明後日以降だろ
PSUはパッケかうほどのものじゃないって
ログインゲームが好きなやつもいる。
ログイン成功して満足して落ちるんだがなw
PSUは元々オフライン設計っちゅうかただのゲームで
オンライン要素は後付けだからPSOBBほど期待しちゃあかんぞ。
鯖解放は16:00だからまだできねーよ
つーか俺は蔵まだ届いてねーよ!
魔法は3LVの攻撃魔法のバランスをどうにかして欲しい。
1LVと200程度しか変わらないのは寂し過ぎる、そして3LV内のバランスも滅茶苦茶
極端な方を比較すると光の矢と稲妻
基本威力は同じだが範囲に差がありすぎ
稲妻を☆をターゲットにして撃つと
●(自分)○(敵)☆(タゲ)
(ダメージ)
↓ ○(当たらない)
●―○―――→☆(ダメージ)
○(当たらない)
光の矢を☆をターゲットとして打つと
○(ダメージ)
● ☆
○(ダメージ) ○(ダメージ)
もう魔法の作りが適当杉
モンスターのHPなどの強化に関して
それに見合うドロップアイテムやゴールドを出すようにと要望を出してみた。
せっかくの休みだったが今まで色々検証してきた…
初期MAP〜プラーナはソロ仕様。
GF〜GCはソロでなんとか…(風竜は未確認)
ウーニャ、渓谷〜砂漠はソロじゃ厳しい敵が多い。
(マンチコ未確認)
タワー、アフラムはPT推奨。
(マディム、レプタイルは未確認)
PT構成は、VIT-DEX STR-DEX AGI-LUC INT-DEX
てな感じだったが前衛ではアタッカー(STR-DEX)が大活躍でこれからはPTに必須になりそう…(与ダメが全然違う)
砂漠とかダンジョンではヒーラーいなきゃ話にならない。
攻撃魔法系は今回いなかったが成功率によってはかなり使えるかも…
1番の不遇はVIT-DEXかAGI-LUCかなと…
(VIT-DEXは1匹倒すのに時間がかかりすぎる、AGI-LUCは攻撃当たらない。共に奥MAP)
AGI-VITの話が出てたが夢物語だな…
だらだら長文すまん。
もう寝る。
おつかれさん
見た感じDEXの重要性が増したのかな
>724
FFはデスペナルティが厳しいからそうなるんじゃなかったっけ?
BIくらいデスペナがゆるいのなら適当なパーティで死にながら狩っても問題ないし、パーティ編成にそこまで時間をかけることはないと思う。
>>741 俺も今ステータス切り替えてるところだけど、蓄積された分があるからさくさく上がっていくね。
>>738 おつかれ。
過去にDEX、STRは死にステとかって話があったから誰かが要望だしまくったかな。
それにしてもSTRとDEXの重要性上がりすぎじゃん?
PT必須といえばTOEOも忘れないでね
25とかで最上級敵も余裕でおkだった今までがおかしいと思いますお
STRに関しては前衛は5とか、今までのゲームでは有り得ないテンプレだったしな
VITやAGIが死んだわけじゃないから上がりすぎってこともないような。
バランス型の時代きたかなw
STR 78
DEX 78
AGI 5
VIT 78
INT 5
LUC 5
余り・・・1
こうですか?><
>>741 リンク先のVIT-LUCの説明間違ってないか?
LUCの完全回避は相手の能力に依らないので
どんなMobでも回避する
昨日インしてないから、仕様変更されてたら分からんがな
DEX 限界突破した珍獣の俺にはちょっと嬉しい変更だ。魔法詠唱も半端なく速く
なったし。もうね、笑えるくらい速い。INT上げて転向したくなるくらいだ……
>748
そりゃリンク先のは「おひるねふれんど」の説明のだしな。
寝ぼけながら書いてるんだろう、奴ら
あ、養子の継承時期が2週間後だ・・・限界突破をLUCにしたいから・・・うは、メンドクサス
VITないと死ねるしな・・・まぁ、何か考えるわ
旧アリアはAGIの天下だな。
あとトラッシュ系から2次スキルの持続時間増加するアクセげっとした
>>751 あれAGIで回避できるのか?
2次スキルの時間が増えるのは良さそうだな。
>>752 ブルートラッシュと戦ってみたけど余裕で避ける
ただ盾かけないと当たったら1撃で死ぬから盾は必須
そういえば昨日「避けるけど倒せない」って看板出しながら延々と戦ってる人見たわ
>>753 なるほど、旧アリアならAGI、砂漠やアフラならVITがいいのかもね。
VIT-LUC型だが、
今、奥マップで戦ってきた結果、完全回避もクリティカルも
成功値変わってないよ。もしくは上がってるかも。
2体に囲まれたけどVITとLUCのおかげで死なずにすんだ。
今後はアタッカーと盾の二極化が進むんじゃない?
>>754 時間かければ倒せるよ。
あと気のせいかも知れないけどライトトラッシュ倒したら150ダメが400ダメに変わったし
やっぱりGDが効くね
よしPSUゲット!
こっちの方が有意義だよな^^
なんか、画面描写が大きく変わったな
UP前までは、グラフィック系を最大に天候もエフェクトもしてて
ボダでもまったく問題なかったが今は、キャラクターが全く表示されない
名前だけが表示されてる。動作に関しては変化なし
ここで必死にPSUを薦めてる奴が沸いてるのはなぜ? 方向性、全く違うじゃん。
ロハン薦めてた人がPSUに変わっただけ、とか?w
オケ、把握したw
マンチコと戦ったが大変な事になってたぞ。
HPはお察しの数十万単位。5人でSTR特化がいない状態で戦ったんだが30分近く掛かった。
推定攻撃力1800。砂漠とアフラームはカオスになってる。
昨日ゲーム出来なかったので、やっとスレ追いついたよ
マジか!? いままで一人プレイ前提ゲームがPT必須ゲームになったって・・
まるっきり別ゲーになっちまったんだなBI・・
やべっwwwwやっぱベルアイルのがおもしれwwww
アフラ篭れないから盾スキルあげられないぉ・・・
もうやることなくなったぉw
>766
今までの状態に適応しすぎて生き残れなくなったんだな。
ダーウィンの進化論を地で行ってるなぁ。
旧アリア行きたいけど友達がいないなんて言えない・・・(´・ω・`)
>>769 つ「野良」
旧アリアでシャウトすればもしかして拾ってもらえるかもしれないんだぜ?
ギルドの奴らはなんか好かないのが多いから野良で募集してみる!
HP馬鹿高いmobに、延々と単調な攻撃を繰り返すだけの糞つまらん戦闘と
やっと倒しても出てくるドロップは、今までソロで取得できたドロップと一緒。
しかも皆で分配。
この状況で前向きになれる香具師って脳みそ解けてるのか、骨の髄まで洗脳信者なのかどっちだ?
もう、無理やりにでも前向きに考えるしかないだろ
ここまできたら・・・
ゲームやってきた。こんなのBIじゃない!
俺はソロでの狩りが好きだったから、今迄続けてきたのに。
PT好きな奴は、とっくにBIやめて他のゲームに行っただろう
駄目だ。。まさか俺まで絶望さんに変わる日が来るとは思わなかった
だからGD使えって言ってるだろw
運営としては、GDを常時出してる状態じゃないと
金が回収できないから、このバランスにしたんだってば。
なるほど、だからガーディアン半額セールなわけかー。
まぁ、そういうこったな
おまえら今半額なんだしGD買えよ
んで、常時出して戦え
それがベルアイル
ガーディアン買ったら、ルーンカードも忘れずに買ってくださいね^^
防御と回避上げないとすぐ要っちゃうよw
買ったお。GD4体追加して今6体っす。
でも今から一級神にするのめんどくせぇw
もぅいいや・・引退するお。。
基本無料のゲームならいざ知らず
生産も上位品作るのはガチャ回さないと作れない物だらけだし、
戦闘までGD常時出して戦えと・・月額とって更にってどんだけ守銭奴システムなんだよ
ウザイウザイ言ってた事を立場が変わったら率先してやりだすという事は、つまり
まぁなんですな。
人間、一番大切なものは信用なんじゃないかと思うよ。
旧アリアの鬼クオリティに惚れたからまだ続ける^^
あと移住先とか言ってるヤツ、MMOしてなきゃ死ぬんですか?
いいえ、MMOしか出来ることがありません
骨の髄まで洗脳すると こんなにも従順な信者が生まれるのか。
いいからとっとと何処かへ消えてください^^
ソードマンの分際で俺様に立てつこうってのか!!
神(経営者)は、GDを使う事をお望みだ
「使わない奴は、来るんじゃネー」と言わんばかりの修正にビビッタ!
んで、アフラ地獄だな入り口で死体が8体あって、おかしいなー
と思ったら「見えないカース目玉3体(名前だけみえる)」がタゲってて即死した
修正前披ダメ180から修正後披ダメ360って攻撃2倍になってるじゃんか
アフラ地獄ってことが良く分ったよ
むぅ、スキル上げの場所が無くなるのはキツいな。スキルカンストしてからが本番だろうに。
さすがにこの仕様変更はフォローできねえべ。
旧アリアで目が曇ってる脳みそスカスカの儲にはわからんだろうな
Vanguardまでもてばいいかなと思ってたけどここまでか。
とっくの当に諦めてるよ俺は、あと少しでリアル用で俺がネトゲできる時間なんて無くなるしな。
移転する気にもならねーや。
そしてID:En3kQaBZとかはgdgdいつまでも張り付いてるんじゃねーよ。
引退するならとっとと他スレにでも行ってろ、見苦しい。
つまりはこういう事だね?
「どうした、使い魔(GD)をだせっ! 脚を再構築(ステ再振り)しろっ! ハリー!ハリー!ハリー!」
……惚れそうです (;´Д`)
三レスで張りつきと言えるのか
意味の無いアンチレスなんて1レスでもうんざりだし、3レスしてるなら十分じゃない?
これだけ色々なMMOがあるんだから、合わないと思えば黙って辞めて別のに行けばいいと思うんだけどねぇ。
俺も自分が絶望先生になるなんて
昨日の夜まで思ってなかった。
せめてHP×2〜3に戻せ。
今儲はちょっとした愚痴にも敏感になってるんだからあんまり触るなよ(´・ω・`)
それだけ笑えない状況なのさ。
>>793 ほざくな!
HEADLOCKのオモチャめ!!
11UPの犬になり下がった貴様にプレイヤーとしての
こっちの攻撃力が上がる要望だそうぜ。一撃数千が基本攻撃力になるんだぜ。
それなんてFF?
アンチスレ立ててやろうか?
>>796 もしそうなったらあれだな、リーフ導入時に似てるな。
いらんよ、
ここにいるのも数人なのに
今まで「やめるなら黙ってやめればいいのに」と言ってた人たちがw
うはw ちょっと飯食ってる間にこんなにレスが!!信者の反応よすぎてウケル。
大体ゲームバランスがおかしくなる修正要望送るのってこういう香具師なんだよな。
ほんと氏んで欲しいよ。
ぬるくまったりなBIが良くてやってた大半のBI人の前で割腹しろよw
まぁ仕方ない。
日本人の血にも微かにチョン製の血が混じってるんだから
ID:AzOd+O25
お前さんの言う事も一理あるとは思うが、平日朝6:00〜散々レスしてた奴の言う事じゃないなw
つーか アンチ叩きが仕事ですかw?
儲のアンチ叩きってさ、なんでアンチ自身を叩くのみでアンチ内容には触れないの?
HP10倍に増やされたーってアンチなら、儲はそのほうがBIのために〜って感じで
やりあったほうが見る分には面白いし、儲が少し賢そうに見えるのに
>>806 わろたw
ID:AzOd+O25 は別人格でも飼ってるのかいw
>>807 だって敵HPが十倍で喜ぶヤツが何処に居るのさ?w
ID:AzOd+O25の睡眠時間に感動
とりあえず、報告
旧アリア ぷよぷよに物理攻撃(魔力装備でなくても攻撃は当たる)で
750*3(連撃)まではいけた、クリだ出れば1100*3まではいけそうだ
str5 luc5なんで、クリ系食料でもたべれば30%まではクリもっていけるから
なんとか、GDつかわないで物理だけで殺せそうだ
STR150いくひとなら(装備もったいないが)1700*3あたりまでは
普通に使える装備と食料でいけるんじゃないかとおもう
まあ、火GDが1200−1500とか与えてるわけで、悲しくなる一方だ
>>811 そのダメージを算出した装備と状況の全てを提出してくれ頼む><
HPが増えるなら何かいい物をDROPするとかならいいと思う(PT推奨になるし)
ただ、物理1/5とか言うGD必須の旧アリアは
ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない
この点は、もっと叩いてもいいんじゃないか?
旧アリアで、ログみてその人に話し聞くがいい(やば正体がばれるがな!)
ごめん。修正だww
なに、こいつ0時からレスしまくってるwww
2006/08/31(木) 00:08:45 ID:AzOd+O25
属性か。今度全ての属性武器を持って試し撃ちに行くかな。
まったく、もう
ソロで簡単にどこでもいけちゃうって言ってたじゃん
敵HPが十倍って言ったって全部じゃないだろ?
頂上だと思っていたが実はまだ頂上は遥か彼方だっただけだ
そしてこれからはPTでないと登れない(登りづらい)だけ
そんなこと名前しか見えなくなったmobやキャラクターをなんとかしてくれ
データ転送方法(転送順番)でも変えたのかな?障害と要望から現象回復を
送ってきたぜ
おや?今起動したらアップデート来てたぞ。なんだ?
>806
個人を攻撃するようになっちゃおしまいだと思いますよ。
それが元でうんざりするようなレスの応酬になるのを嫌と言うほど見てきたし…
まったりなBIが好きだったんなら、ほかの場所でもまったりしよう。
わざわざ荒れるようなレスを書くことは無いって。
820 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 14:58:26 ID:Zcg0njI9
>>816 属性じゃないと思う。
たぶんトラッシュを倒すと一定時間だけ、ダメージアップするみたい。
ライトトラッシュたおすと150ダメが270ダメくらいにあがったし。
気のせいだったらごめん。
ほとんど寝ないでBIや2chやってた人が「まったり」って言葉は適切じゃないと思いますw
実はモンスター含めてステの修正に特に文句のない自分がいる。
だいたい今までがおかしいんだって、スキル上げとかなんとかで
石でぴゅーっと最高難度のはずのアフラへ直行、あっという間に完成。
それに慣れてるもんだから「スキル上げできなくなった」と聞くが
武器も防御もフォレスティアで100%にした自分から見ると「ハァ?」て感じ。
ただ・・
>>813 >>ただ、物理1/5とか言うGD必須の旧アリアは
>>ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない
>>この点は、もっと叩いてもいいんじゃないか?
これは激しく同意。GDが有用なのはそのままで良いとして、
GDでなきゃダメという状態はいかんな。
ほどほどにプレイヤーでもダメ通るようにこの点は要望メール送ろうと思ってる。
武器や防具がかけまくる点は職人の立場から見るとこのままで良いと思うけどね。
アップデートきてるね
>>819 まったりと言う奴ほど必死な法則を
いま、間近でみた
2006年08月31日 14:50 更新内容のお知らせ
2006/08/31(木)の主な更新内容は以下の通りとなります。
なお,メンテナンスによるゲームの一時中断はございません。
ランチャーを起動し,パッチを当てることにより反映されます。
-----------------------------------------------------------------------------------
・人が多い場所にいる際,読み込みに負荷が掛かる不具合を修正。
-----------------------------------------------------------------------------------
『ベルアイル』運営チーム
確かに多少マシになってる希ガス。移動するだけでキャラが上下にカックンカックンして酷かったのが改善されてはいる。
っていうか元々あった程度のラグに戻っただけだが。
>>813 ドロップがなぁ。
HP10倍になっているのに、ドロップは2倍程度なんだよな。悪いのになると前と同じとかある。
戦闘の収入なんて微々たるものだったのに、これをさらに減らされたらきついよ。
グリ皮やエンハンス皮なんて集めるのかなり難しくなっている。
829 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 15:08:41 ID:Zcg0njI9
おまえらHP10倍とかで文句言ってるが、
生産もとんでもないことになってるぞ!!!
メンテ前とメンテ後では10倍くらいスキルがあがらなくなっている。
アイアンインゴット1万個くらいあれば1くらいあがっていた鎧作成85%だが
メンテ後からはなんか1万個で0.1もあがらないことも。
しかもあがるときはいままでは一気に何度もあがっていたのに、
まるで消費したインゴットの量できちんと等間隔であがってるように
感じた。
戦闘どころか生産もおわったよ。
おまいら
ジャッジ落とす恐竜倒しに行って見ろ
惚れそうになるぞ
>>830 あの銀箱の山はおめーの仲間かwwwww
>>829 まじで?そうならキツイなぁ・・・。
ちょっと試してくる。
>>831 そこは突っ込まないでくれ兄弟
もうソロじゃジャッジ間違いなくむりぽ
ブレスで5kダメージ自己治癒10k以上じゃ無理だろ
リアルラック
>>ブレスで5kダメージ自己治癒10k以上じゃ無理だろ
なにこの外道能力wwwwwwwwwwwww
>829
・キャラが成長するとする事がないという要望
に対してキャラの成長を10倍困難にしました。
別に生産上がりにくいとは思わなかったけど
自分も上がりにくい感じはしなかったな。むしろ知り合いの料理人は上がりがいいと
喜んでいた。90越えてる人だが。
839 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 15:31:30 ID:Zcg0njI9
>>837 すごくあがりにくくなっているよ。
工房周囲でも話題になってた。
生産スキルあげをきつくされたので、
魔法上げにいったら、
なんと、魔法のスキルもあがりにくくなってるではありませんか!!
しかも時真言上げの聖地、アフラームの入り口の坂に、スライアイまで
配置されてるし。
もうそこまでいやがらせされたら、なける。
おとなしくGD買えってことかよ。いやだなあ
前にも一回そういう話が出たなぁ。
あの時は上がりにくい/変わらないと両方の意見が出て結局よくわからなかったけど、今回はどうなのやら。
>武器も防御もフォレスティアで100%にした自分から見ると「ハァ?」て感じ。
お前の意見こそ「ハァ?」だが。
森は敵の強さのわりにスキルが上がりやすいオイシイ狩場なんだが。
確かに条件を満たせばアフラのほうが上昇速度は早いが、
安物装備と属性ジェムでスキル70あたりから始められ100まで到達できる森は
非常に便利な狩場だったと言える。
「自分は苦労しました」みたいなツラしてんじゃねえよ、ボケ。
んで、これから上げようとしている人の苦労は無視?
そんなんだから新規が定着しねーんだよ、雑魚。
たぶんリアルラック。長期的に見れば変わってないんだろう。
大丈夫じゃない?
爺さん連中が、「昔はもっと楽だったんじゃがのぅ」的な昔話をしてたって、
その当時を知らない新規さんにしてみれば、「フーン?」でしょ。
844 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 15:42:27 ID:Zcg0njI9
>>838 料理もやってるでまつたけ焼いてみた。
確かにあがった。料理はあがるってことでピーントきたんだが、
料理の90台って正直マツタケとハリドバくらいしかスキル上げらくなのないじゃん。
つまり8日に1回しか生産しないってこと。
つまり、毎日スキル上げしてるひとは、上昇10分の1、
8日に1回程度のひとはいままでどおりってことかもな。
もうこれは後続の俺は上位のひとに追いつけませんね。
やる気なくした。
とりあえず、裁縫88.2→90.2 が、狩り4回分くらいの獣の毛で上がってくれたんで
上がりにくくなってるかどうかは良くわかんないね。
>844
それはたぶん8日に1回しか生産しないからだねw
>>844 調理の90以は上基本的にステーキで上げるんだけど。
鹿肉が確保しづらくなったのがキツいなぁ。
>844
グリフォンステーキっていうのは上がりにくいのん?
・・・肉集めるのが激しくメンドイが。
>>848 いや?倉庫に半分位肉を集めて、それに見合う量の岩塩とオリーブオイルにコショウを使えば0.4はコンスタントに上がってたよ。今までは。
INして挨拶も程々に「修羅クレセントHQ作って〜」が2件来たよ。
武具スキル戻すかな・・・
>>829 うーん、鎧作成やってみたけど、今までと変わんない感じ。
ちなみに私は87%で、貴方と近かったのでどうなのかな?と思ったのだけど。
リアルラックじゃない?
^-^
>844
言葉を返して申し訳ないけど、それは違うかもしれない。
メンテ直前に昨年取ったマツタケ 1500本を焼いて貰って、
メンテ後に今年取った分を 500本だけ焼いて貰った。
んでその時の上がった量が同じ。なんで、リアルラックで
バラツキもあるんだと感じた次第だ。でも、マツタケ塩焼きで
500程度でこんなに上がった事は無かったと本人は喜んでいた、
という話し。
運営:おとなしくリーフ買ってくださいね^^
>>841 >>森は敵の強さのわりにスキルが上がりやすいオイシイ狩場なんだが。
>>安物装備と属性ジェムでスキル70あたりから始められ100まで到達できる森は
非常に便利な狩場だったと言える。
まったくもってその通り。
>>んで、これから上げようとしている人の苦労は無視?
だからフォレスティアでやれば良いって言うわけじゃん。
フォレスティアの敵は今も大して強くないんだよ。
何言ってるの?
マツタケ塩焼きは本当バラつくから、なんともいえないな。今ほど1000本で0.7上がった(素スキル92)
857 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 16:13:41 ID:Zcg0njI9
運営:みんなの不満の火消しに躍起なんです。10倍にしたのはやりすぎでした。
しっかし、スキルやステ関係の修正入る度に毎度毎度こういう話題でるよなぁ。
がチャ装備に期待しろって事か?
不満がでてるのはスキル100まで上がるマップだけみたいだし
今まで敵弱えー敵弱えー言ってたの考えると問題ないんじゃね
ガーディアン云々も新マップだけでしょ
これがMMOとしての本来のあるべき姿だろ。
まぁ、急激に変わったから慣れるのに苦労しそうだけどな。
旧アリアは特殊ダンジョンとして割り切るしかない。
運営:黙ってリーフ買いやがれ^^
>>840 所詮リアル運もかかわるので、はっきりとした検証(それも何度も)を行うか、ソース晒す(これはありえないだろうが)でもしないと、確証なんて出来ないだろ。
大半は自分一人の主観。
864 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 16:32:04 ID:jzSjxjfV
そんな事より敵のHP上がったせいで魔法系がソロしにくくなったのが大問題だ。
というか魔法の火力低すぎじゃね?
これは真言の上位、いやさ真の姿であるルーン魔法の実装に先駆けた処理だったんだよ!
ルーン魔法の威力はハンパねぇからな。一発でMAP全体攻撃とかザラだぜ!
運営:ただし触媒に超貴重アイテム使ったり、ディレイがリアル数日だったりします^^
>>864 アリア門近くに杖もった老人るからな
杖に魔法攻撃+780とか付けば何も言うことないんだが
AFに「杖のカケラ」あるからAFに期待
PSU登録オンラインだから深夜になって人減るまではこっちに居るわ。
二次生産のスキル上げだが章毎の上昇上限が明確になった感じ。
今までは比較的低い章でも成功%が低ければ上昇してたが
今は極端に言うと85%〜90%は9章で、90%以上は10章で、みたいな感じで
ハマる章で上げると非常に上がりやすくなっている。規定以下で上げようとするとさっぱり上がらん。
いや元々魔法のソロはプラーナまでだろ。
プラーナでもチキンレースだったし
そんなことより知り合いが行ってたんだが旧アリアの奥にデモニカ以上に強い奴がいるんだって?
ブレスで即死するとか言ってた
献上の素材集めが辛くなったのはほんと勘弁してくれ……
ただでさえ別MMOへのプレイヤー流出とか旧アリア実装とかで
献上人口減ってんのに
これじゃ維持もままならねえよ……
敵HP10倍調整って、開発の狙いとしてはPT推奨にしたいという事なのだろう。だがPT組んでも結局は一匹の敵を皆でボコるだけ。
「ボコる人」と「ヒール奴隷」の二種類の役割しか存在せず、HPや攻撃力防御力を引き上げたところで、作業内容は何も変わってない。作業にかかる時間が増えたので面倒になっただけ。
複数対複数なんて発想は開発の脳内に存在しないのだろうか。
敵攻撃力が異様に高い件だが、これにはVIT防御力格差が元凶にある。VIT極と非VITキャラでは二次スキル使用時も含め防御力に1100以上の格差が生まれてしまう。
敵攻撃力をVIT極に合わせると非VIT型は一撃貰えば死亡という今の事態だし、かといって敵攻撃力を落とせば容易に最低ダメージまで軽減できるためVIT極の意味が失われる。どちらに合わせてもバランスをとることは不可能ということになる。
この点のバランスをとるためには、防御面のVIT格差を縮めて調整するか、またはダメージ計算式を割合軽減方式に切り替えるなどの措置をとるしかない。
敵攻撃力の異常さの背景にはINT150ヒールの回復量のせいもある。INT150ならヒール一発でHP満タンだし、MPは二次スキルで回復できるせいで無限に等しい。
半端なダメージでは一瞬で回復されてしまうし、回復側のMPも尽きないことから一撃でHPの大半を持っていくような異常なダメージを与えてくる敵キャラを増やすことでしか敵の強さを主張させることができなくなってしまったのだ。
被ダメが大きければ一度のヒールミスがPT壊滅に繋がる。ヒールはスキル100でも失敗するのでPT戦での死因のほとんどはこのヒール詠唱ミスである。これは前衛にとってもヒーラーにとってもストレスにしかならない。
被ダメと回復量の両方を抑え、二次スキル「魔力回復」を撤廃し、その代わりヒール成功率をスキルで保障するようにすればマシになると思う。
つまり我の主張は、
@複数対複数を視野に入れた戦闘システム構築
AVIT格差是正
Bダメージ計算式の見直し
C被ダメとヒール回復量の数値を抑える
D魔法成功率に保障をつける
この五つだが、開発にここまでやるやる気も技術力も無いと思うし、何より見た目の数値が下がっただけで「弱体パッチだ!死ね!」と騒ぐユーザーが多すぎなので無理だろうね。
871 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:14:18 ID:jzSjxjfV
>>868 雲リベ装備でINT150もあればグレートフォレスティアまではソロが可能。
ただVIT振っていないと弁当食ったりしないと1匹に魔法で3,4発かかるから
囲まれたらアウトだ。
Lv7魔法とかも竜巻ぐらいしか実用性ありそうなのないしな。
ディレイを考えると攻撃魔法はLv1以外使い道ない気がするわ。
PTだと光の矢はそこそこ使えるけどな。
>>870 長すぎて最後の主張だけ読んだ。
それでいいんじゃない?つか理想。
できれば魔法のヘボさも・・・・
魔法は本当に不遇だよな。
低防御力の短所に対して高攻撃力の長所だからこそバランスが取れるのに、
・近接よりも攻撃一回当たりの与ダメが低い
・詠唱発動ディレイが長いから時間当たりの与ダメも低い
・INTを重視すると装備が制限されるから殴られて即死
では魔法職=肉POTにしかなりえない。
これを改善するには、
・スキル値でも攻撃力を上げて、100.0で現在の3倍の与ダメ
・全Lvの魔法に対してディレイは現在のLv1〜2程度
としないといけない。
地震きますた
真言やったことないから分からないんだけど、どれくらい弱いものなの?
同じ遠隔の弓だと攻撃力450の弓で和田とか目玉にフルブーストで2000ダメくらい。
上位弓とかタメ攻撃使えばもうちょいでるけど、真言も初級魔法しか使わないよね。
875 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:22:41 ID:jzSjxjfV
とりあえず魔法系の人ら全員で要望メール送ってみてはどうだろうか?
873の言うとおりスキル値で攻撃力UPとかディレイを下げたりとか・・。
そのままディレイを下げるとDEXの意味がなくなるから
DEX1につきディレイ2か3%カットが望ましいと思う。
>>873 魔法職のどこが不遇なんだ?
与ダメが前衛を超えたらそれこそアタッカーいらねになるだろが。
お前らの本には攻撃魔法しか入ってねーのかyp
>>870 長文お疲れ。全部よんだよ。
>>複数対複数なんて発想は開発の脳内に存在しないのだろうか
とりあえず、既存のダンジョンいってみれ。
MOBのサーチ範囲ひろくなって、遠くからがんがん襲ってくる。
いやでも複数対複数の戦いになるぞ。
>AVIT格差是正
これどうなんだ?
純魔も辛いマップで即死したくなければVIT77まであげて、
50程度にさげるっていうのが、今の仕様だと現実的にいいよ。
VITの数値が7ごとに防御力が跳ね上がる仕様じゃなくなってるからな。
INTによる防御低下もないし、純魔もVITにふってもバチはあたらんだろう。
防御上昇2とMP回復のスキル繰り返しで、それなりに死なないぞ。
胴体部分は聖者エルヴン装備だけどな。
万が一攻撃もらっても、盾はVIT−DEXな前衛さんがかけてくれるから
とりあえずアフラB1までは即死はなかったわ。
>>870 >「ヒール奴隷」
アフラームB1いった限りでは、デスナイト中に
ヘラルドあたりが1匹割り込んでくるとすげー危ない。
デスナイト先生も恐ろしく強くなってHPもやばいし、
ヘラルドが割り込んできても、とてもじゃないが処理できない。
後衛は泉召還つかってヘラルド閉じ込めたり、
前衛は移動速度低下攻撃や麻痺攻撃駆使してどっちか固める必要あったよ。
ヒール以外にも明らかにメイジ型の立ち回りの重要性は増えてる。
治癒の失敗に関しては、失敗したときにヒルポがぶ飲みすればいいじゃない。
まあなんだかんだいって、ベルでここまでの変更は今までなかったけど、
他のゲームみたいにそのうちみんな慣れるよ。過疎らなければいいね
>>876 クマーにしか見えないからコイツの対応お前に任せる
↓
VIT型もVIT型で、DEXにふってないとクソもあたらんし、
STRに振ってないと殲滅遅い、DEX高いやつにタゲ変わって壁にならんとか、
色々問題が噴出してる。
ついでにいえば、HP上昇で、AGIで避けれる範囲のMOBの乱獲、
VIT型じゃすげーきつくなってる。休憩時間がとりあえず多い。
>>879 さっき
>>878に書いたが、泉や壁なんかは結構重要。
命中、火力の問題で、buff関係の魔法(料理もそうだが)の
重要性がかなり上がってる。
ついでに言えば、上級魔法の詠唱速度もかなり下がってる。
>>876はクマーにしか見えないが、あながち言ってること間違ってない。
881 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:37:41 ID:jzSjxjfV
前衛と後衛という言い方をすればわかりやすいだろうか?
前線で戦う前衛は、攻撃力と防御力を兼ね備えているからバランスがよく
ほとんどの敵に対して安定した力を発揮できる。
後衛はまず支援と火力に分けられるが、どちらにせよINTの高さで強さが決まる。
よって必然的にスロットの多い防具を装備する為に防御力が低く、ディレイを考えて
DEXに振るためにVITも低い。
どう考えても前衛を同火力にしてしまうと後衛は支援魔法やヒール役にしかならず
献身の精神溢れる人しかやる気が起きなくなってしまう。
しかも爆裂武器化を使えば前衛にも範囲攻撃が可能であり、範囲攻撃が使えるというメリットも消滅。
これでは不遇と言わざるを得ないのではないだろうか?
防御が低く、詠唱妨害もされてまで使う魔法は前衛の火力よりも高いというのは
トータルバランスを考えると当然だと思うんだがどうだろうか?
ああ、詠唱に必要な時間が下がってるってことね。
前よりもだいぶテンポよく魔法が使えるよ。
>後衛はまず支援と火力に分けられるが、どちらにせよINTの高さで強さが決まる。
>よって必然的にスロットの多い防具を装備する為に防御力が低く、ディレイを考えて
>DEXに振るためにVITも低い。
ステ振りは人それぞれだが、うちのギルメンの後衛職は全員VIT100。
>>881 >魔法は前衛の火力よりも高いというのはトータルバランスを考えると当然
同意。
魔法は、呪文詠唱や詠唱後のディレイの長さという弱点があるからこそ、
一発の威力は絶大なものとした方がよい。
ただし、その威力は修正するのならば魔法レベルに応じた強さにすべき。
Lv1魔法の威力はそのままに(弱体化させてもよいが)Lv2以上の魔法を
強化させていって欲しい。
とりあえず、純魔もテンプレ化したステータスの振り方を少し見直せ。
そして、装備と魔法書の中身も少し考え直せ。
今までの防御力はVIT+VIT/7*2だったが
防御力はVIT*3.9だ。半端に振ってもそれなりに意味がある。
77まで振って下げて防御上昇2とるのもかなり有効だ。
DEXもギンギンに高くする必要はない。
詠唱速度が全般的に上がってる。
以前よりもだいぶ早いぞ。
INTもパーティープレイのときに150にする必要あるか?
100くらいでも、まともな壁役が居れば、十分なヒールもできる。
INTジェム詰め込む必要がそこまでないってことだ。
聖者エルヴンなり魔リベットなりをつけとけ。
多少なら魔法の威力自体も上がってるしな。
最大MPの計算式も変更されて、150じゃなくても十分なMPが確保できるぞ。
ソロきついなら、武器スキル上げて魔法剣士やれ。
今回の仕様変更で魔法剣士はかなり実用的な存在だぞ。
以上屁泥具社員臭が物凄いフォローでした。
今までの防御力はVIT+VIT/7^2
の間違いだった。
現在はVIT*3.9な。
修正で魔法はダメージは全体的には通りやすくなってる。
一部通り憎い敵にはまったく無力になっているけど。
ヘラルドにINT150魔弾で魔力2つきで3600はでる。
DEX高ければ詠唱の遅さも気にするレベルではない。
体感的に属性耐性がかなり弄られていると感じた。
光で4桁出る相手に、違う属性だと2桁だったり。
敵が強くなったかどうかは・・・3連+クリで合計1万弱出すような人だっている以上(勿論火の守護未使用)、現在の仕様が正しい気もする。
今までのセオリーが通用しなくなっただけで、ステ振りなど考えればよいような。
挑発の有効性があがって「いれば」、前衛もタゲ固定役。アタッカーでステ振りが変わってきそう。
ただ回避率高い敵がHPも火力もあるっていうのは少々頂けない。ボスならともかく。
運営:これからもどんどんリーフにお金を貢いで下さいね^^
生産、2キャラで試してみた
96%から放置してる鎧が倉庫一杯で0.4%上昇
88%の裁縫が毛倉庫一杯で0.7上昇
以前と変わらず。むしろ上がるやん
890 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:59:48 ID:ixaiD9tV
お前ら色々とやたらすげぇ数値だしてるけどぉ
みんながみんなそんな廃人的な与ダメ出してるわけじゃねぇんだぜ?
運営:どんどん要望を出してくださいね、そのままゴミ箱行きですが^^
>890
ー部の人だけの話だって皆わかってるよ。
“運営以外は“
だから、今回の修正になったんだろ。
まだイージスでもデュエリストでもなく、光輝シミターと盾で
ペチペチしてきたよ 旧アリアのやつなんて ダメ2桁w
ソロだったから1体倒し終わったら持ってたヒルポ全部つかってたさ
気晴らしに強くなったらしいスライアイにいったら、ダメ600位で
ヒルポも使わずに倒せるし、なんかホッとした ヘタレだな俺
894 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:21:47 ID:Ffz6GEo7
「神話は生まれ 伝説は語られ 歴史はただ記される」
(ベルアイル)
「嗚呼 物語は歌うように紡がれ続ける」
死を抱き眠る暗闇の 水面をわたり揺れる焔
その灯火を命と呼ぶなら 言の葉は力となるでしょう
いつしかそこに奪う者と奪われる者が生まれた
たった一つを天秤にかけて争いはめぐるでしょう
故郷を失った子らは忘れない
父の無念も 母の哀しみも 嗚呼 遠き大地よ
少年はやがて剣をとるでしょう
そしてその剣が折れても またその子らへと託すのでしょう
遥かなる時の祈りを
(ベルアイル)
いまのままで、十分魔法はつよいINT150+魔力2+火魔法強化+火の守護(110%で2-3回で成功1回もしばしばある)で、4000連続HITだ
威力はいまのままでいいから術後ディレイと成功保障とお願いします
これがないからよわすぎる(限界突破の意味なくなるけど)
INT150の世界知っててよわいとかいってるのか?
(VIT<<INT火魔法師より)
はいはい、逆に考えろ、そこまでドーピングしてやっとだぞ?
オマケに火は魔法の中で一番マシな系統じゃないか
>>896 そりゃ火の守護使って2倍さらに魔力2で2倍でINT150ありゃ弱くはないやろ。
他の属性はどうなの?そこが問題じゃない?火の守護前提で言われても・・
不満を言ってる人達が具体的な自分の与ダメを提示しないのは何でだぜ?
>>896 「INT150と魔力2+火魔法強化+火の守護で炎の壁」をひとまとめに「INT150の世界」と語ってはいかんだろ。
>>900 昨日変わったばっかりでまだ手持ちの呪文を全部検証してないんだよ。
エビルアイとボーンヘラルドでダメージが二桁違ったりしたし。
だな。うちは不満あるわけじゃないが火の守護前提で言われたから突っ込んだだけだ。
魔法は攻撃ばかり見てても仕方ないしな。
それはそうと二次スキルに各属性のパッシブスキルあると思うがあれって説明
魔法の効果を高めるとあるが、やっぱあれって以前同様攻撃魔法のダメだけですかね?
攻撃魔法のダメだけなら魔力2スキルの説明みたいに
魔法の威力を上げるでいいと思うんだが・・
以前試したときは威力だけだったんですよね。
今はちょっと事情があって試せないんで誰か検証してほしいな・・
効果って言うくらいだからバフ効果上がったり持続時間増えたりしてもいいはずだよねぇ。
戦士のが魔法職よりもダメージでかいのが問題というが
戦士は合金△付HQって感じで武器に金かけてるよ?
金かけた武器は修理にマジック&スミスハンマ使いまくりだよ?
魔法職なんてただ同然のペンと紙だよね?
消費ほぼゼロで金垂れ流し状態で火力を維持している戦士に
文句いうなんて分をわきまえないこと甚だしいと思うがいかに?
904 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:09:39 ID:jzSjxjfV
何やらダメがどうのとなってるからINT150で検証してきた。
実際に魔力2は継承などをしていないと連続で使うには辛いと判断したので
光属性強化のみでの計算。
とりあえず晴れのグレートフォレスティアでヴォイドワームに魔弾で1800前後
その横で狩りしてたソードマスターの人の与ダメは連続攻撃で余裕の2k越え。
ちなみに時限爆弾を使ってみたところ、秋なせいもあるが、高Lv魔法のくせに
与ダメは何種類かの敵に試したところ平均1500だった。
これならどう考えてもLv1魔法連打が一番強く、高レベル魔法を使うメリットが
全くもってない。
俺が一番言いたいのはLv1の火力云々じゃなくて高レベル魔法がレベルに見合う
火力を持っていないという点だ。その辺はみんなどう思ってるんだろうか?
おう言ってやろう
INT130で風パッシブ付き
雷が秋にも関わらずアリア門前のウサギに1000なんだぜ?スキルは100%だ勿論。
旧アリアになれば30いけばラッキー
>>903 お前は魔法に必須なものを一つ忘れているそ
>>903 魔法使いも金かけることで魔法のダメージが
安定的にあがるのならば喜んで金をかけることだろう。
>>907 知ってた?打撃でオーバーキルするとウサギの場合100程度だったからダメージ100だが
魔法だとオーバーキルしても1500とか行くんだよ
>>904 それについてはダメよりディレイとかのほうが問題じゃないの?
高lv魔法はそれなりに何かしらあるじゃん。範囲攻撃だったり持続だったり
時間差?だったり時と場合があえば効果的だとは思うんだけど。。でもだ・・
ディレイが長いせいで終ってる気がする。
仲良くやろうぜ。
そんな知識自慢げに語って憂さ晴らしか?www
>>908 マジデ?いや真言やったことないから全然知らなかったです
じゃあ敵のHP調べるのとか大変そうだなぁ
>>900 ブルートラッシュに、INT146+魔術光の魔弾 ダメ78
魔法も十分の一らしいな、あそこ
>>903 旧アリアの敵や、魔法無効の敵がいるようになった今、
戦う術があるのと、無いのでは、消費がどうであろう、あるほうが絶対的に有利
魔法無効の敵に対しては、魔法使いは金をどんなにつんでも逃げるか殺されるしかない。
それと、魔法には
詠唱時間があり、移動硬直で、殴られるとキャンセルされること。
ディレイが上級になるととんでもなく増えていく(今回だいぶ緩和されたが)のことも忘れちゃいけねぇ
>>905 mana?魔力回復1発でmanaは、ほぼ無限ですよね?
INTジェム?戦士も狩場によってSTR型VIT型DEX型LUC型っていうふうに
ジェム埋め装備でステータス切替するし
ジェムなんて1回集めてしまえば終りでしょ?
大事な何を忘れてるんでしょう?
>>914 ヒント1:一度そろえてしまえばいいもの
ヒント2:それ専門の露天もあるよ
アフロだな。
巻物自体ですか。
戦士の場合だと相手の属性に合わせて
1本300K↑のHQ合金武器を最低10本はしてますよ。
狩り1回(2〜3時間)で2本の武器が耐久0になるから
修理にスミスハンマが2本必要。
2回狩りに行くごとにマジックハンマで
最大耐久の回復をする必要がある。
戦士に比べて魔法職ってやっぱただ同然で運用されてますよね?
弓に比べれば全然マシだと思うけどな
タメ使ってもたいしたダメージにでないし、脳筋仕様だと回復も少量・・
大回復や雑魚一掃出来る魔法、人によっては蘇生まで使える真言はまだ良い方だよ
まぁ高レベル魔法は威力弱い気もするが、魔弾の威力が高いのでバランス取れてると思う
やるならLV1魔法の威力弱くしてから、高レベル魔法の威力強くしないと今度は
武器使いから文句がでるよ
「攻撃なんかしてないで回復よろ」
真言を辞めた夏。
>>920 ぼられてるのかなー
買うのはあくまで
□3以上△付でダメージ増加2割以上の合金HQのみですから。
いい買い物したと思ってるんですけどね。
>>917ご自慢の超高価なHQ武器の攻撃力はどれくらいですか?www
924 :
名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:44:53 ID:jzSjxjfV
917はとりあえずベルアイルだけでなく他のMMOを見てくるといい。
俺はリネやROをやってたんだが、どう見ても一番火力があるのは魔法だった。
弓もそこそこ強いが、剣や槍などをもつ前衛は火力という点では圧倒的に劣る。
ではどうしてベルアイルでは違ってこう言った論争が起きるのか?
俺なりに考えてみた。答えは結構簡単だった。
それは前衛系の武器スキルを持つ人と魔法を使う人のHP係数の差だと思う。
魔法が強いのはHP係数が低く耐久力がない分、一発火力を持つというのが
一般的なんだが、ベルアイルでは魔法使ってる人と武器使ってる人のHPに差
がほとんどない。このまま魔法だけが強くなったら前衛作る奴がいなくなる。
武器スキル300%以上だとHPが2倍とかいうのでも作らないと魔法職の火力UP
というのも前衛を不遇にするだけなようだ。
魔法火力を上げろとばかり書いてたが、前衛の本質も見る必要がった。すまない。
ちょっと前にトータルバランスと書いたが、
前衛系はHPが高く攻守両面でバランスが取れている。その分コストがかかる。
後衛系はHPがそれほどなく耐久力が低いが火力だけは高い為、PTを組んだときに
その本領を発揮する。
こうなればバランスがよくなるんじゃないだろうか?
>>918 弓は大体の火力が近接の三分の一だからね、でも俺は特に不満はないけどなぁ。
狩場は選ぶけど、ノーダメージでいけるのはかなりのアドバンテージだと思うよ。
別のゲームのスレでも見た気がするな、この光景。
そんときゃ武器代じゃなくてポーション代だったが。
>>917 金かけて相応の威力が出せるなら真言使いだって別に不満はない。
>>923 合金HQクレセントアクス
ATK 879
□□□□
△
っていうのが手持ちでは一番よさそうです。
>>924 私のMMO歴はUO/AO/WoWなどです。
キムチゲーには一切興味ありません。
そういや弁当、串焼き、ステーキみたいな食料ってないの?
武器や防具なんかは1ランク上のものを買うより、食料のほうが効果が大きいけど。
おまえら荒れすぎw
長文ばっかで読む気が出ませぬ(´・ω・`)
>>930 近接と遠距離の闘争は一般的なMMORPGの伝統芸みたいなもんだからな。
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき^^
今 必死に「べるあいる」をインストール中・・・・マジです
修正がなんだろうが、知らないけどサイズでかいねぇ・・これ
>>927 ちょ・・・まじでそれに300k↑も出したの?
頭悪そうな前衛が一匹混ざってるな。問題なのはソイツに自覚が無いって事位か。
>>927のは300kすると思うが。
もったいないから3kのNQ使うがな。
>>934 「いいのできたよ。御代はいらないから、
また何か戦闘職がとってこないといけない素材が必要な時に
手伝って欲しい」
みたいな感じで馴染みの武器屋さんが渡してくれたんですが
無料というのもあまりに悪いので
気持ちだけということで500K支払いましたよ。
自分も少し武器作成やってるのでわかるけど
こうゆう合金HQは金で買えるんだったら
いくら払っても欲しいです。
そろそろ特定されちゃいそうなので消えますね。
あ、消える前に1点だけ。
上記の武器は合金とは言っても青銅ではないですよ。
ちゃんと魔力付与です。
金だせば魔力無効のMOBを魔法で倒せるなら出すぜ。
馬鹿が無料でもらったものを一本300kで10本買ったことにしてるってことだけは理解できた^^
>>924 むしろDF見てたら、前衛で壁になる魔法使いは、ヘド仕様では当たり前だとわかるような…
値段からして光輝だとは思うけど、それに500kの価値はないっしょ
あくまで価値観の問題だから、金が有り余ってるベルではしょうがないか・・・
ああごめん
書き方がおかしいな。
つまりね、HPがばりばり上がって、いかにも元気そうだったんだよね。
SU系が
お前ら同士で罵り合ってどうする。
叩くべきは反吐だろうが。
強い敵より、使えない味方のほうが、軍は崩壊しやすい
大した釣堀だったが近接の同意も得られてないような意見はスルー汁。
親真言、娘近接と両方やってるものの意見としては殲滅速度が違いすぎるぞ?
圧倒的に近接の方が殲滅速度が高いから結局ドロップの手に入る量も違う。
金をかければ強くしようがあるなら真言だって誰だってかけるさ。穴あきの緑ルーンとかな。
そう言うユーザーの手でどうにか出来ない事に不満を出してるんだから消えたかも知れんが
もうちょっと良く考えて言おうな。
ためしに真言系でやってごらん、爽快に敵を狩る娘に嫉妬したぞ。
真言はかわいそかわいそなのです
真言は攻撃に秀でてないくらいでいいと思いますよ。
他のゲームは魔法をイメージ優先で調整しちゃって酷い事になってますけど、ベルアイルまでそれに倣う事はないはず。
直接ダメージを与えるのは苦手でいいんですよ。
むしろTRPG風に、使いこなすと大きな効果を発揮する魔法を増やしてほしいですね。
もらったぁあぁぁぁぁぁ!!
おめ
980かいな・・・(´・ω・`)
ゆっくり進行だからな
真言や二次スキルの中身を考えた奴等は首吊ればいいと思う。
あんな小学生並みの思いつきで追加しないでほしい。
>>947 だからなんで殲滅速度で並ぼうとするわけ?
もういい加減理解しろっつーの。
>>949 >使いこなすと大きな効果
これ激しく同意><
あと使いこなしてるって言う感じを出すために、MP消費率の操作で効果を色々増強出来るようになれば良いな。
光輝ジュエルが黄金聖闘士な件
>>956 現状のBIにおいて、殲滅速度以外の何で比較すりゃいいんだろうか
>>959 そりゃバナナの収穫高だな!
くそ、バナナ回避率が高すぎだ!
>>960 ボダ献上か?
もしそうならがんばれ!
運搬手伝いがいるなら手伝うぞ
これ云うと、また荒れるかも知れないけど、
>>949の意見にプラスして、
「各魔法毎に熟練度を設定、使い続けた魔法は効果うpまたはディレイ減少」とか。
現状、全真言が共通ディレイになってる時点で乙なんだけど、威力云々以前に
「 デ ィ レ イ 共 通 を 止 め て 下 さ い 」まずは、これでしょ?
>>950 次スレよろ。
あれ?(・ω・)
今回は
>>980がスレ立てなの?
「使いこなせば」ったって結局戦闘関連じゃ意味が無い。
もっと幅広い分野に対して有効になるようにしてほしい。
それが戦闘しかできない武器スキルと色々できる真言スキルの差になるんじゃないかな。
967 :
950:2006/09/01(金) 00:09:45 ID:fizbrC5f
案ずるな・・・
980もワシがもらう。
魔法がヤバイほどあがらない・・・
これやばすぎだろ
アップデートのたびに中身がうんこになる
これが反吐六クオリティ
魔法あげのアフラム、この時間帯3−5人いるの一人とか
魔法あきらめモード入ってる?
要するにここにいる脳筋の意見をまとめると
遠くから攻撃できるし金掛からないから火力このままでいいだろと、蘇生や竜巻をよく言い技と言って出すのにそのお値段は無視と。
PT連れて行ってやるから肉入り治療箱になれと
それが魔法使いのあるべき姿と。
つくづく思う、生産者でよかった。
で、その生産者様がなんで顔真っ赤でよくわからんこと喚いてるの?w
しかもてんで的外れw
献上、その品目は絶対無理だから発展しないのに、延々と同じものを要求され続け
維持のためにひたすらに、つらい品目とわかっていてもつぎ込み続ける
今回の修正でmobドロップの材料も集めにくくなった
もうリングは閑散としてる
ずっと頑張ってきたけど、自分ももう献上は遠慮したい
この調子だとたぶん次の品目しだいではランク落ちかもな
そろそろ献上修正案まじめに考えないか
だから罵り合いはやめろと言ってるだろ。
目を違うところにむけちゃだめだって。
誘導されてるのがわからんのか?
冷静になれ。
だ
目
誘
冷
・・・ダメ! 幽霊?
よしよし、2人か。
↑でアホ言ってた奴はもっと居たはずだが寝たのかな?
まぁNG続行協力ありがとう
おやすみ(^o^)ノシ
( ´,_ゝ`)プッ
流れが遅くなってきたな。
みんな寝たか?
次スレ待ちだろ。
久しぶりに立ててくる。
無理だった。
すまん、俺も無理だった。
誰か宣言の上で立ててくだされ
多分無理ぽだけどちょっとやってみる
クララが(ry
次スレ
tp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157041745/l50
>>988 |__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
なんでやねん!
読み返すと空しい叫びだな。
∧_∧
( ´∀`) なんでやねん!
人 ⊃
( ヽ ) /
(_)_)
∧_∧
( ´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
∧_∧
( ´∀` )
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
LFTp+Uxyがすごくいたくておもしろかったです。
きょうからがっこうです。
またおともだちにあえるのでとてもたのしみです。
ベ
ル
ア
ア
アリアハン
1000なら次の修正で真言の攻撃力がアホみたく上がる。
1000 :
名も無き冒険者:2006/09/01(金) 04:03:29 ID:fLBn7Wsy
1000
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ