1 :
名も無き冒険者 :
2006/08/27(日) 09:44:45 ID:sDDeval8
2 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 09:45:36 ID:sDDeval8
3 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 09:47:13 ID:sDDeval8
4 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 09:47:54 ID:sDDeval8
5 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 09:57:02 ID:sDDeval8
6 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 09:57:59 ID:sDDeval8
【この方法は自己責任で!!】 Windows2000組でキャラ名や地名が「□□□」と文字化けしてる人は 以下の方法で修正可能 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink] "ZapfCalligr BT"="MSGOTHIC.TTC,MS PGothic" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink] "Arial"="MSGOTHIC.TTC,MS PGothic" ↑をnotepadにコピペしてEQ2fontlink.regって名前で保存してダブルクリックして追加汁。 そして2000ごと再起動汁。 現在、ブローカーにて検索リストの保存を2byte文字で行うと 序所に重くなり、ゲームが落ちたりにin出来ない場合が出る模様 原因はEQ2フォルダ内の「eq2_broker_searches.xml」が不具合で数メガに膨れ上がっているためが殆ど 対処法は 「eq2_broker_searches.xml」を削除(自動で作成されます) 以降から検索リストの保存は必ず「半角英数字」で行いましょう 【この方法は自己責任で!!】
7 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 10:02:21 ID:sDDeval8
8 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 10:09:16 ID:bmrciKC9
【KoSは8/30にオープンします】 追加されるフィールドは3つ。どれもスパイアから行く事が出来、 帰還はスパイアから可能。S鯖にスパイア建設イベントはありません。 ◆Tenebrous Tangle(対象はレベル60前後) アントニカかコモンランドのスパイア(巨大なポータルみたいな物) のNPCに話しかけて、移動アイテムチケットを貰って5分以内に転送。 ◆The Barren Sky(対象はレベル65前後) サンダリングステップ、ネク森のスパイアから。 ◆The Bonemire(対象はレベル65以降) フィーロットとエンチャントランドのスパイアから。
9 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 10:10:45 ID:bmrciKC9
■グループ向けのダンジョンは Sanctum of the Scaleborn、Palace of the Awakened ■グループ用インスタンスは Vaults of El'Arad、The Nest of the Great Egg The Den of the Devourseer、Halls of Fate The Blackscale Sepulcher の5つだそうです。 ■その他 ・アチーブメントシステム追加 ・性能の良いコレクションアイテム報酬 ・戦闘と生産レベル70に拡張 ・食虫植物育てて妙なアイテムが得られる ・戦闘レベル65で古代スペルが追加 ・クラス専用の防具であるレリックアーマーの登場 ・長編クエストとして Blood of the Brood(クラス専用帽子) The Mark of Awakening Qeynos Claymore (Prismatic3.0等と呼ばれる) ・ヘリテージとして A Thorn of Old Draco Mortuus Vos Liberatio The Wonderous Inventions of a Crazed Gnome
10 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 10:14:46 ID:bmrciKC9
758 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 06:46:32 ID:vgUqQkTI
GU#25 の eq2ui_textstyle.xml をアップしたので使う人はカスタムUIに突っ込んで使ってください
くれぐれもバックアップと作業は自己責任で
http://hipee.moe.hm/uplon/4784.zip 25の時のuiのバックアップを取ってたら、上のファイル(eq2ui_textstyles.xml)をカスタムで入れると前のに戻るはず。
もしなかったら、以下の項目が変わっていたので手動で変えて、同じくカスタムuiとして設定付ければOK。
[25>26で変更になった数値(_euro_、_TraditionalChinese_、_Russia_はチェックせず)]
CombatBubbleStyle_Japanese_ 18>24
CombatBubbleCritStyle 30>40
CombatBubbleCritStyle_Japanese_ 20>40
DeathStyle_Japanese_ 18>28
LargeStyle_Japanese_ 14>18
NormalStyle 12>15
NormalStyle_Japanese_ 12>15
OnscreenMsgStyle_Japanese_ 18>24
SuperLargeStyle_Japanese_ 24>40
SystemStyle_Japanese_ 12>15
VeryLarge_Japanese_ 15>24
11 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 10:19:23 ID:bmrciKC9
KoS無料DLできねーぞコラ とかは公式フォーラムに書け
戦術やクラス談義やら、チラ裏にもったいないことも公式フォーラムで
補完終了
>>1 乙
12 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 10:53:13 ID:Se0ISo5T
13 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 10:56:08 ID:Se0ISo5T
14 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:13:30 ID:Se0ISo5T
15 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:21:15 ID:bmrciKC9
前スレで提案されてたRaidCh活用されてるの? LFGとRAIDの棲み分けガイドラインみたいなのは決まってるの? インゲームでの宣伝はLFGでやってるの?(まだ見たこと無いので)
16 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:21:34 ID:j1Hrfltf
Grp組めない・・・ OOCチャンネルとLV10-20チャンネルで募集かけても誰も来ないし、 LFG検索してもさっぱり引っかからない・・・ LV18だとこんなもんなんでしょうか(´・ω・`)
17 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:23:43 ID:CAq5sxQM
低Lvチャンネルは見てないな。LFGチャンネルつかったら暇な高LvのAltが釣れるかもよ。 GRPくみ出すのはLv20以降のアーマークエスト辺りからだから、もうちょいがんばれ。
18 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:25:46 ID:gtEcelRL
>>16 Lv30以下はLFG無いね
せいぜいあってQY側のAQくらい、FPはほぼ無いし
あっても集まりがかなーり悪い
特に今はKoS絡みでAlt止めてメインの高レベルに戻ってるから
Lv18だと組めないと思った方がいい
KoS発売後もしばらくは低レベルはLFG苦しいと思う
俺も苦しんでいるうちの一人だけどな!
19 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:36:58 ID:5vdUTpCI
>>16 そのへんのレベル帯は、適当にクエスト片付けてるだけでも、すぐ通り過ぎちゃうからねー。
20 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:47:58 ID:LbW5CinC
そうか? BB、嘆き、SH、FG募集結構見るが。普通に埋まってるみたいだし。 募集の仕方がおかしいのかも。
21 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:51:06 ID:Se0ISo5T
FGや嘆きの洞窟いきませんかー って昨日は何件かあったな。あと6人に拘らずに2〜3人で行っても テンポよく行けると思うぞ。
22 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:53:23 ID:dG2KfbP0
夜のFPアーマークエとかすぐ集まるけどな あと勝手にraidチャンネルとか作ったつもりになってraid募集はraidでやれとか 細分化するのやめてくれ。設定が細分化するほどわけがわからなくなる。アホ
23 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:53:23 ID:Se0ISo5T
>LV10-20チャンネルで募集 あとレベル帯以外にも、LFGch、現地で/whoしつつtellで誘ってみる のも良いだろうしね。
24 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:56:41 ID:dG2KfbP0
あとLFGチャンネルいつログインしても流れなかったことはないんだが、 上限云々ってなんのことだ?同時に200人で会話でもしたいのか?
25 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 11:58:35 ID:sDDeval8
夏休みの宿題、工作が終ったらいくから待っとけ。 つーかパーツ作成だけ手伝ってるけど面倒だな。一昔前のアーティザンみたいだw
26 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 12:01:09 ID:o5dR4NAu
27 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 12:03:22 ID:sDDeval8
>>24 放送局が200ってことじゃなく受信側も200に絞られるのが問題ってことだろ。
200人がjoinしたら200人が会話するわけじゃない。
ちなみに30-40とか50代チャンネルもログインしても蹴られること多いよ。
28 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 12:17:28 ID:dG2KfbP0
毎晩コアタイムにログインしてるがLFGのチャットログが流れてこなかった 試しがないのでわからないな。200人上限ってLFG表示ウインドウの/LFGのことじゃないの?
29 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 12:31:09 ID:o5dR4NAu
200人上限ってお前さんから言い出してるやん マジで何が言いたいのかわからん
30 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 12:45:22 ID:UEZaCNr1
>>28 /join LFG これでチャットチャンネル LFG に入ったとメッセージ出るはず
/LFG これは自分がGrp求めてるとフラッグが立つだけ
31 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 12:53:31 ID:HCMjwoBW
RaidLFG と LFGわけてみたらどうかね?
32 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:09:03 ID:OMzZuPaC
お、まだサービス継続してるんだね 日本鯖たった一つしかないんでそ? まだ何人くらいいるの?
33 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:19:10 ID:qPIN1CWp
>>32 お前が居なくなったおかげで毎週末RaidZoneが落ちるくらい盛況。
34 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:23:46 ID:UEZaCNr1
今週は昨日、一昨日の一番ラッシュ時間乗り切ったから今夜も落ちないでしょう < レイドゾーン きっと、SOE鯖室でメンテ員がSebilis鯖が倒れるのを必死でツッパリささえてると予想w
35 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:25:01 ID:IA7NuMSk
VanguardもSOE直営で日本語鯖やるのか。 EQ2とプレイヤー層がかぶるようなかぶらんような・・・微妙。 カジュアルプレイ指向の人には向かないようだけど、EQ1に思い入れがある 人なんか流れそうかな?
36 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:28:01 ID:MUCAyyrz
今日はKoS準備で食料、飲み物、インビジ出来るトーテム作り置きして生産素材集めかな
37 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:31:24 ID:o5dR4NAu
38 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:36:07 ID:woY2kdkC
チャットチャンネルはこれ以上細分化しないほうがいいな 分け始めたらきりがないのと周知の徹底が難しい ログが流れて困るんならLFGチャンネルだけのウインドウ を切り分けてみろ。
39 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:37:32 ID:IA7NuMSk
40 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:40:01 ID:6q2FaMaQ
>>35 インスタンスがないってのは魅力だな。
最初はなかなかいいシステムと思ったけど、今は
MMOの楽しみをスポイルしているように思う。
41 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:44:16 ID:sV3qGBwV
半引退中だかあえて言わせてもらう! Smartdrive Beck ケラ アサシン 60 アーマラー 60 Sebilis プレイ時間 68 日, 15 時間, 27 分 Fortis Beck ハーフエルフ パラディン 60 ウェポンスミス 27 Sebilis プレイ時間 51 日, 10 時間, 21 分 Virginian Beck ウッドエルフ レンジャー 60 ウッドワーカー 60 Sebilis プレイ時間 51 日, 5 時間, 47 分 Caffee Beck ヒューマン モンク 59 プロヴィジョナー 36 Sebilisプレイ時間 15 日, 18 時間, 58 分 Gootoo Beck イクサー ウォーデン 34 アルケミスト 60 Sebilis プレイ時間 12 日, 16 時間, 42 分 Varsan Beck ハイエルフ ウォーロック 25 カーペンター 31 Sebilis プレイ時間 1 日, 12 時間, 18 分 合計 201日 7時間 33分 廃人ってだけで幹部やってるが無能すぎ つーかLazyごとき野良くずれに馬鹿にされるのも、頭が悪いのにでしゃばるからだ いい加減メンバーから嫌われてるのを自覚しろ!な? あんたがいなければもっと先に進めてるはずだ
42 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:45:03 ID:bmrciKC9
ID:dG2KfbP0 何が言いたいんだ? カスタムチャンネルはユーザが勝手に作るもんだ LFGだってMISCだって勝手に作られたものだ ここやインゲームで使い分けのルールを話し合って定着したんだ RAIDチャンネルができたからって、すぐに使い分け強制するわけじゃない LFGのログ流れが激しいのと、RAIDが盛んになってるから 分けてみようってことなんだ(定着しなきゃ、不要が多数派ってことだ) RAIDチャンネルが定着したら、使い分けを要求されるだろうが そうなった方が使い勝手が良くなるだろ チャット窓複数開けるのに「わけわからなくなる」奴がアホだと思うんだ 全員一斉に会話しようがしまいが、チャンネル参加人数200になったら そのチャンネルに入れなくなるんだ Grp(RAID)に参加したらLFG(RAID)から抜けるのを皆が実践すれば 入れない人は減るんだろうがな
43 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:47:44 ID:MUCAyyrz
>>41 おお、昨日夕方の晒し野郎戻ってきたか
って、捏造スレッドに張れよ ゴミ以下の無能で言われた子尾しか出来ずここでしか捏造できないカスが
おまえ、スレッド変わって長く捏造表示されること目論んで張ってるだろう
44 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:52:02 ID:gtEcelRL
>>42 いつもの荒らしだろ
多分ブローカー高すぎ厨と同一人物
俺もRaidチャンネルは合ったほうがいいかなーとは思う・・
画面小さいからLFGの窓も小さくて、そこに流れたLFGを速攻をRaidで流されると
やっぱ辛い・・
45 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:55:49 ID:woY2kdkC
あのさーwログが流れるからチャットわけるって発想痛いんだよね。 ログは流れるもんだし勝手にルール作るって注意とかもう愚の骨頂。 2chで話し合って決めたとかね、ゲーム内で伝わってない人まじ 多いから、2chがすべてだと思わないでほしいのね。大手ギルド のやつらは一般ユーザーの感覚をわかってないんだよなー。。
46 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:59:11 ID:QlJK4a03
47 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 13:59:42 ID:gtEcelRL
今回は 「初心者のために、初心者のために、LFGとRaid募集を分けよう!!」 ネタじゃないのね
48 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:01:20 ID:/uEfpxN0
LFGチャンネルも2chの発案で有志が宣伝した結果、定着したものだ。 何事にも最初があるし、ケチを付けたがるやつも多いがRaidCHに需要があれば生き残るだろう。 要するに、とりあえず誰かやってみろよってことです。
49 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:02:40 ID:qPIN1CWp
Raid募集してる奴なんかほんの一部じゃん 虫かご入れればOK
50 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:03:31 ID:6q2FaMaQ
>>45 確かにそうだね。
まあ日本語の公式フォーラムも出来たのだし
むしろそっちで話題にすべきことですな。
51 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:03:48 ID:woY2kdkC
44みたいな画面小さいやつとか言い出したら、いくらでも分ける方向は 可能なわけ。T6ゾーンとかT7ゾーンとか、MAPごとに募集チャンネル分け るのもアリだろうし4大クラスごとに募集するチャンネルもありでしょ。 問題は流れる速度なんだろ?1分おき位の現状ならLFGチャンネル窓ひとつ あれば十分。LFG窓きりわけてないやつが文句言うっておかしいと思う。 戦闘ログとかギルチャもいっぺんに流してるんじゃないの? 問題の本質に戻るが、LFGとMISC専用ウインドウを作ってみろ。十分だとわかる。
52 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:09:59 ID:bmrciKC9
ID:woY2kdkC はLFGやMISCは使ってないのか? LFGチャンネルのルール無視したスパム野郎か? 最初に有志が勝手に作ったカスタムチャンネルで チャンネル名と同じ極単純なルールを愚の骨頂とのたまう奴は LFGもMISCもRAIDチャンネルも使うなよ? 2chだけじゃなくインゲーム(各チャンネル)でも議論して今があるんだぞ OOCでのチャンネル宣伝は今はほとんど無いが ゲーム内で伝わってない人は、どこでカスタムチャンネルの存在知ったんだ? 教えた奴が最低限のルールを伝えないのが問題だろ
53 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:17:05 ID:woY2kdkC
で、おまえはLFGとMISCチャンネル切り分けてるのか?細分化はしない方が 初心者にとってもギルドに入ってないユーザーにも良いとわからないのか? チャンネル細分化してそれを伝えるのはお前が責任もってやるのか? ちょっとくらいログが流れて文句言うやつっておかしいよ。ログが止まらない といけないって言ってるように思える。
54 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:27:10 ID:lPXOEdXW
最近バックからするのが好きになりました^^
55 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:28:22 ID:lPXOEdXW
誤爆^^;
56 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:38:54 ID:bmrciKC9
タブ分けしてる LSGとMISCにRAIDが追加されてもタブ1つ増やすだけ Grp探してるときはLFGを前にだし、Grp入ったら裏に回してる 細分化については過去にも色々な案があったが LFWがほとんど使われなくなった以外に増えてはいない RAIDチャンネルを追加しない方が、「初心者にも〜良い」ってのはどういう理由だ? お前さんの言うチャンネル切り分けしるのに、2つが3つになってどう悪くなると? 宣伝は、ここやインゲームの議論から、ボランティアで有志が行ってくれていた 今回もそうなることを期待してるし、自分も宣伝するのにやぶさかではない
57 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:48:20 ID:sDDeval8
正確に言うと、今じゃなくて何曜日の何時からCoAAやりますってのはRaidチャンネルででも 流せばいいんじゃないかな〜とは思う。 明日とか明後日の募集で10何行も流してくれるのは正直うざいからな。正直ああいう募集なら フォーラムで一回張っておいてくれりゃいいとは思う。 まあ当日3回目流した時点でうざいから虫かご入れるけど。
58 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:48:42 ID:HgNeS9AZ
RAIDチャンネルはいい発想だと思うんだけどさ 実際募集してる側の立場からすると流すチャンネルが増えると思うな たとえばレイドの野良募集するときはこんな感じになると思う RAID 基本的に必ず流す LFG RAIDチャンネルに入ってない人に呼びかけるために流す レベル毎チャンネル LFGチャンネルに入ってない初心者のために流す LFGとレベル毎のを同じチャットで見る派って多そうだし、 RAIDチャンネルに入ってもそこに設定すると思うんだけど、 毎回3回流れるのは今よりうざくなるかもしれんよ・・
59 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 14:55:10 ID:hP5US+4O
>レベル毎チャンネル LFGチャンネルに入ってない初心者のために流す ばっかじゃないの? ここで、グループやレイド、メンバーの募集やればいいじゃん おまえら分けすぎ
60 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:06:19 ID:UYAZ6kid
もともとLFGチャンネルなんていらねーだろ なんでレベル別使わないんだ?理解できん
61 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:06:34 ID:bmrciKC9
>>57 そういう、RAID予定はRaidChでしようとか
RAIDギルドのメンバー募集もRaidChで、とかもある程度決めるべきと思う
>>58 定着するまでは複数Chで流すのは仕方ないと思う
使い勝手を良くするために、定着したらマルチポストしないように
ユーザ皆で実践していくしかないと思う
「愚の骨頂」なルールには従わないって人がスパム垂れ流すんだろうけど
62 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:09:02 ID:HgNeS9AZ
>>59 俺も本当は1つに流すだけでみんなに伝わればいいと思うんだけどね〜
でも現状、Altやってる時はLFGにも流してもらってると有難い
レベルごとチャンネルでの募集も、45〜55レベルくらいの人に
来て欲しいなって思う時は非常に使いにくい
レベルごとチャンネルみたいに、LFGチャンネルが強制導入だと
募集も楽だし、チャットのログもすっきりすると思うんだけどね。
63 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:10:57 ID:bmrciKC9
>>59 60
Lv別が無かったときに、鯖内全部に伝わるチャンネルとして発足
Lv別設置後もメンターできるシステムのため利用され続けている
LFGとLv別に同時募集は一般的なので
Lv別だけで事足りてる人はLFGを使う必要無し
64 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:33:55 ID:zlMYzvCP
今、お暇だったのでUS鯖のレベル25キャラ(インビシ使用)でKoSエリア見学してきた KoS狭すぎ、このままだとMob取り合い必死、生産素材も無しのハゲ山だと思う すごいわ 晒しスレッドが賑わいそうだ
65 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:41:13 ID:xt9pdMsR
>>64 はいはい
ネタ乙
インビジじゃ、まわれる所はたかが知れてる
ネタじゃなきゃ、井の中の蛙って事
66 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:45:43 ID:woY2kdkC
発足バカ名前さらすぞあほえろふ。お前の時代は終わったんだよ。 今は過疎化と宣伝をどうするかを考えろ。人は減る一方なのだよ。 細分化して目につかないチャンネルを増やす時代ではないということだ。
67 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:46:00 ID:zlMYzvCP
>>65 本当におまえ、KoSエリアに行ったことあるか?
インビジで言ったとは書いたが外人高レベルGrpに付き添って直ぐ後ろを奥まで行ったんだけどね
ひとりで行ったとは書いてないぞ
68 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:48:55 ID:xt9pdMsR
>>67 後付で苦しい言い訳乙
具体的に各ゾーンがどんな感じだったか、構造やらmobの配置、説明してみて
ちなみに俺はUS鯖で70キャラ2つ
嘘は簡単にわかるから、よろしく
69 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:52:37 ID:xt9pdMsR
>>67 あ、ちなみにフィールドでグループxpなんて、やる所限られてるから
それ以外はクエスト絡みでやるだけ
通常は全部屋内ゾーン
さ、JEの人をだますいいわけ言ってごらん
70 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:55:37 ID:hufJw6aT
>68 すげぇ〜〜〜〜〜〜 自慢厨 ポップしてるところはここですか? 海外鯖で2キャラ70・・・ 相当な俳人ニートだな まぁ〜〜 誰がわかるは そんなにニートなら誰か目星つく
71 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:58:38 ID:xt9pdMsR
>>70 なんでぽっと出の単発IDに絡まれるんだ
>まぁ〜〜 誰がわかるは そんなにニートなら誰か目星つく
目星付くなら、ずばりどうぞ
72 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 15:59:52 ID:3EGyCHj4
ID:zlMYzvCPが黙って、ヘンなのが絡んできた件w
73 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:02:03 ID:XIv0RR1z
くだらねー
74 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:04:44 ID:xt9pdMsR
単発また発生か 相手するのやめとこ スレ汚れるだけ
75 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:05:59 ID:HTalmxGp
EQ2に残ってるのって、変なヤツばっかり。
76 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:07:30 ID:RdEQ8Va7
2chには、の間違いだろ 俺もそうだがw
77 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:08:20 ID:CAq5sxQM
キチガイ同士仲良くしろよ
78 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:10:57 ID:RdEQ8Va7
お前もなw
79 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:12:40 ID:bmrciKC9
名前さらすぞって、脅してるのか? w ID:woY2kdkCは自らの痛さ晒けだしたな >今は過疎化と宣伝をどうするかを考えろ。人は減る一方なのだよ。 フォーラム見てこい 「今回のKoSの発売で新規ユーザーやカムバックユーザーを獲得できるように 私からも各部門に働きかけます。」Momochi それともなにか? 他スレで宣伝してEQ2の評判落としてこいってか?
80 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:12:58 ID:R2Me+j8r
FDはいつ頃リリースになるのかな。 なんか、雰囲気的には直ぐっぽいが。
81 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:14:04 ID:RdEQ8Va7
とりあえず、JEのDL販売が始まるのが先じゃないか? 九月中ごろっぽいけど
82 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:19:15 ID:hoy2ZPCy
>このままだとMob取り合い必死、生産素材も無しのハゲ山だと思う >すごいわ 晒しスレッドが賑わいそうだ どこぞのチョンゲーのアップデートがまさにこれだったな よその話をもちこむなっつーの
83 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:22:18 ID:bmrciKC9
ID:xt9pdMsRに質問 KoS世界の広さを既存ゾーンと比較して分かりやすく教えて欲しい たとえばDoFより広いとか、T6ゾーン全部合わせたより狭いとか
84 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:23:19 ID:F+K0hBV/
パッケージがクソ高い上にクライアント重すぎ ところどころ英語のままで不親切 あまりにスクエニが糞すぎた
85 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:31:20 ID:woY2kdkC
>>79 ID:bmrciKC9あほかwフォーラムでMomochiがそれ書いただけでなにか?
日本語よめてますかね?今は人が溢れるのをまとめる時代ではなく、
いかに多くの人が募集や告知を目にして参加できるかが大事な時代。
結局細分化したってLFGもLV別も流す人は集めたいので全部に流すわけ。
で、募集をみたい人は細分化されたものに全部参加するわけ。で同じ。
一つにまとめてほしいって書いてた人が本質であって、この広告は要らん
から別チャンネルにと細分化し続けて行くことが本質的な改善でない。時代
を見誤るな。
86 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:34:13 ID:azJCVY5B
いや。いまさら宣伝しても集まんないからw
87 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:37:09 ID:RdEQ8Va7
単発増えたのう 便乗か
88 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:40:02 ID:R2Me+j8r
DoFは主なゾーンが、SSとPoFしかないがKOSはSSより体感広めのゾーンが3つある。 ダンジョンもDoFはPP以外ミニインスタンスだが、KOSのはどれもPP並みあるきがする。 ノーマルダンジョンも体感かなり奥行きがある。
89 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:45:37 ID:8fMZAFiM
この掲示板の住民に質問。 EQ1とEQ2どっちが面白かった? 4gamerの掲示板みるとEQ2に批判的な意見が多いように感じる。
90 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:46:22 ID:4cB3uwmt
俺的感想だとKoSはインスタンス多すぎで クリスマスイベントでインスタンス出きすぎが原因みたいな感じで他のKoSゾーンのラグに影響しそうで怖い
91 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:46:48 ID:WNaIMlIX
1はある意味異常だったな。それだけに2で肩透かし食らってるだけともいえる。
92 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:51:40 ID:u5kAv8kJ
EQ1は面白かったけど時間が湯水のようにないと無理。 草創期だから許されたゲームデザインだと思う。
93 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:52:02 ID:RdEQ8Va7
>>89 名前は同じであって、別物だからなぁ
ただEQ1は、超廃人仕様だったのは否めない
時間がある時は良かったんだが、無い時は、少し入って遊ぶのもままならない事がよくあった
個人の判断に任せるしか…
94 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:52:27 ID:4cB3uwmt
KoSリリース後6ヶ月になるけど、それまでに貯めたSOEのKoSへの技術力に期待するしかないかもね
95 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:57:08 ID:z9BicRLI
>>89 4亀=半島運営
そりゃEQ2に批判的だろうよ。
96 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 16:59:02 ID:R2Me+j8r
もう、いい加減半島製ゲームにはうんざりだな。 ここ最近の4亀の欧州ゲームショウ絡みの記事の面白いこと(藁
97 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 17:00:06 ID:4cB3uwmt
>>95 あそこ、孫正義 ソフトバンクだよね
どこからも支援受けてないサイトの評価しか信用性無いな
飼い犬に成り下がったら終り
98 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 17:01:28 ID:xt9pdMsR
>>83 広さか、高さの概念もあるから単純に比較は難しいけど
[屋外]
DoF : SS PoF
KoS : TT BS BM
-サイズはPlayerが自由に移動できる範囲で考えると
KoSの各ゾーン = DoF各ゾーン x 2/3
つまりTotalでは同じくらい
[屋内]
DoF : LT SC(Silent City) SC(Simmering Citadel) PP その他使いまわし(に近い)heroic・epicゾーン
KoS : SoS PoA Nest Den HoF ToS DT その他使い回し(に近い)heroic・epicゾーン(Black Scale、Lab、etc.)
-サイズは
SoS > PoA = LT = SC = PP > HoF > Den > Nest > Sep
って感じか
正直比較ムズイ
いずれにしても体感的にはDoFより広め、盛りだくさんって感じ
例によって使いまわしのインスタンス多いけどな
99 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 17:04:53 ID:tBHTK/Gt
>>98 いつも2人で行動してチマチマとクエストしながら徘徊してるんだけど
KoSだと2人で半分くらいのエリア見て回れそうなの?
その辺がすごく気になる
盛りだくさんってのがイイな 30日をwktkしながら待とう
まあ、DoFはPoFなんて有ってもなくても変わらない様な何もないZoneが半分占めてるしな KoS発売当時のフォーラムでは、DoFの事批判してた人間にもKoSは結構好評だった
>>99 屋外は全然大丈夫だけど、屋内はDoFに比べたら厳しいかもね、2人だと
ま、Claymore絡みでTrain逃げ切りやFDしながら走り回ってる人いるけど
Lv60→Lv70ってやっぱりLV50→Lv60よりあげ難くなってる? 多少あげ難くなってても問題ないんだけど 「Xpバー硬、別次元wwww」ってなってなければ良いなと。 つうか流れがEQ1の話だからやな思い出がふつふつとね。
個人的に1st impressionがすごかったのが ・BG(何かはやっての楽しみ)へ行く時のDive ・HoFの螺旋階段下りていく時
>>103 T7はT7でそれなりにxp gain量も大きいし、何よりxpしながらnameedをfarmingできるのがいいね
前半だとSoS、後半だとPoAのxpはおいしい
あげやすさはあまり変わらないと思うよ、T6と
但し、楽しさはKoSの方が上だと思うから、楽に感じるかも
>楽しさはKoSの方が上だと思うから、楽に感じるかも おー、なんかすげー楽しみになった。 週末のみのまったりプレイでも十分堪能できるのがEQ2の優れたところだな。
レベル以外にもASのアップという要素があるから、 お、ASあがった〜とかでレベルアップの間もメリハリ効きそう。
>89 EQ1のが面白かったかなあ。 でも93の理由でやめた。 Spell3で翻訳されてるraid団体のインタビューでは EQ1よりEQ2の方が戦略性があって面白いってよく書いてあるけど、 この人たちはだいぶ古い時代のEQ1playerなんだろうなって思う。
>>108 EQ2もきっついRaidコンテンツは戦略練って、個人も強化して、一人一人が考えながらやっていかないと辛いよ
>>108 EQ1は
適正レベルでやった場合、
PoP以前のraid mob:人数調整でzergしたり、戦略的にやったり(といっても所詮FD pulling & CCHだけど)
PoP以降、特にGoD以降:人数に制限入り、scrpitを解明する楽しみ、個々人の配慮が入ってきた
自由度があった
でも、raidやんなくったって、冒険という意味ではほんと楽しい世界だぜ
広大かつ莫大な数のゾーン
人がまったく居ないマイナーゾーンでも、探検が楽しいゾーン一杯
なにより、レベルに関係なく、ちゃんとクエアイテムや装備がドロップするからね
クエストやる楽しみもあるし
OoTでのんびりも好きだったな EQ2にはそういう「冒険してる」っていう雰囲気がないのが残念 船旅も復活して欲しい
>>111 家を出て職安行けばきっと大冒険してる気分になれるだろう
>>112 会社辞めて職安行くような冒険しろって事?
それは君だけでいいよ
OoT懐かしいな・・・ 何度涙の海へミスダイブしたことかw QYの知り合いとFPで待ち合わせをし、他数名と合流する為妖精大陸へ OoTを渡りクナークへ遊びに行こうって計画が、結局OoTで海へ落下・・・ クナーク行きの小船からから大きな船に乗り移るときにまた海へ落・・・ なんか性格上落ち着いていられず飛び回ってたり、動き回ってたら 知らないうちに海の上にいるのよねぇ〜w 結局その日は移動だけで終わってしまったが、あの頃の仲間は それだけでも一緒に笑ってくれて、Expやアイテムよりも純粋に 冒険を楽しんでたなぁーw
UOなんかの息の長いゲームでも感じるけれど、 結局EQ1がいいと書いてる人の意見の一定部分は 「昔はよかった」に近いと思うんだよ。 自分も若かったし、仲間も形成期のやる気あふれる (だっていまよりMMOマイナーだったわけで)人の思い出でさ。 それ自体は非難するようなことじゃないだろうけれど 人間は歳を取る。ものの見方も変わっていく。 だからEQ1とEQ2とをフラットな視点で比べるのは難しい。 初恋の人と今の奥さんを比べろってのと似てるわけでさ。
res thx EQ2でもraidかじり始めたから、殴るだけでは勝てない敵がいるのもわかるよ。 (hatelist変わるせいで難しいだけってのが多すぎる気もするが・・・これから先に期待) EQ2のまったり遊べるところが好きで移ってきたから、クエストや生産も楽しめてる。 ただ、110の言うようにPoP以降raidsystemによる人数制限、インスタンス導入等システム面の変更があり、 また戦術も多様化、CCHで押し切るだけの「力押し」「数」だけの戦いは少なくなり、 もはやCCHを使うことすらまれになってきているのに、 あのインタビューのように古い話でEQ1をばっさり切り捨てられるのは悲しいな、もったいないなと思ったわけ。 まあ、ゲームを離れた時点で情報は古くなっていくものだし、この話も近い将来古い意見になるんだろうな。
>>116 Chain Celestial Healingガが要になったのか
もっとFuryが必要だわさ
そして全EQ2鯖がダウンするのであった。
MT募集の発言見たんだけど、モンクで参加してもいいのかな?(´・ω・`)
122 :
名も無き冒険者 :2006/08/27(日) 19:52:57 ID:URNWs6vW
ひさしぶりに24Hテレビ見たんだけど、 こんなに酷いオナニー番組だとは思いませんでした。
ネトゲもそうだが、無料のものは価値が無いんだなw
テンプレ
>>6 のArialフォントリンクってきちんと動作してる?
Windows Registry Editor Version 5.00
"Arial"=hex(7):4d,00,53,00,47,00,4f,00,54,00,48,00,49,00,43,00,2e,00,54,00,54,\
00,43,00,2c,00,4d,00,53,00,20,00,55,00,49,00,20,00,47,00,6f,00,74,00,68,00,\
69,00,63,00,00,00,53,00,69,00,6d,00,53,00,75,00,6e,00,2e,00,54,00,54,00,43,\
00,2c,00,53,00,69,00,6d,00,53,00,75,00,6e,00,00,00,67,00,75,00,6c,00,69,00,\
6d,00,2e,00,74,00,74,00,63,00,2c,00,67,00,75,00,6c,00,69,00,6d,00,00,00,6d,\
00,69,00,6e,00,67,00,6c,00,69,00,75,00,2e,00,74,00,74,00,63,00,2c,00,50,00,\
4d,00,69,00,6e,00,67,00,4c,00,69,00,55,00,00,00,00,00
こっちでやらないと文字化け解消できなかった。
125 :
124 :2006/08/27(日) 20:13:03 ID:hG4WXFSr
Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink] "Arial"=hex(7):4d,00,53,00,47,00,4f,00,54,00,48,00,49,00,43,00,2e,00,54,00,54,\ 00,43,00,2c,00,4d,00,53,00,20,00,55,00,49,00,20,00,47,00,6f,00,74,00,68,00,\ 69,00,63,00,00,00,53,00,69,00,6d,00,53,00,75,00,6e,00,2e,00,54,00,54,00,43,\ 00,2c,00,53,00,69,00,6d,00,53,00,75,00,6e,00,00,00,67,00,75,00,6c,00,69,00,\ 6d,00,2e,00,74,00,74,00,63,00,2c,00,67,00,75,00,6c,00,69,00,6d,00,00,00,6d,\ 00,69,00,6e,00,67,00,6c,00,69,00,75,00,2e,00,74,00,74,00,63,00,2c,00,50,00,\ 4d,00,69,00,6e,00,67,00,4c,00,69,00,55,00,00,00,00,00 一部抜けてたorz
SS2蜘蛛いてますよ
>>125 はいはい。FontLinkの仕組みがわからないならでてこないでね。
ヘキサデータなら検証しないとでも思ってるのかな。
| | | | | | | | | Ѽ | ←セミ | | | | | | | |
まずはゲームから対人関係慣れていこうとEQ2はじめようと思ってるんだけど、どうかな?
まちがい。キャバクラ行った方が100マシw ゲームでも社会でも対人関係は自分から築かないと難しい。 まずは一方的に得られる対人関係としてはキャバクラお薦めw
あ〜 キャバクラで接し方をある程度教えてもらうのか。 メイド喫茶はコミュニケーション取れるんかな。
>まずはゲームから対人関係慣れていこう たぶん悪化して引きこもりになる。オフ系が盛んなゲームもあったりするが 会うと普通の対人関係より違う方向へ彷徨う可能性が高い。 少しハードル高いバイトに踏み出して、あえて面接の練習台とかすると良い んじゃない。
135 :
124 :2006/08/27(日) 22:54:53 ID:hG4WXFSr
Tahomaと同じようなフォントリンク形式で書いたんだけど、 トラップと思う人がでても納得。 コマンドラインで"Regedt32"、「値の名前」を「Arial」 「値の追加」でデータ型を「REG_MULT_SZ」を選び データに以下の文字列を貼り付けすると。 MSGOTHIC.TTC,MS UI Gothic SimSun.TTC,SimSun gulim.ttc,gulim mingliu.ttc,PMingLiU regeditで書き出ししたら125のようになるけど あくまでも自己責任で
>>136 >・そもそもLv別のデフォルトチャンネルを使えば、LFGチャンネルは不要。
これは激しく同意だな
LFG要らんだろ
Alt用に他のレベル帯のも聞きたいなら、そのデフォルトチャンネルにIN
しとけばいいわけだし
おっとあんちゃん、釣り禁止区域の看板が見えなかったかい?
139 :
名も無き冒険者 :2006/08/28(月) 00:42:49 ID:ONG+3bHM
なんでこっちで批評してんの?それこそ公式に書けよ。
( ) <ゴメン轢いちゃったyo (_ <ъ 、 ,,0宀0~ ゙ 、`: ._,,..,,,,_..,,:''' ,,:' i i . , - =;=:=.=/=,';$=#;:;#っ;;::-'´ , '´ /´ -;==:=.l=:= ⊃#,:'#''_つ;;::-'~ i /´ `'ー-〃`〃" .; ヾ ノ'' ,:'' ヾ `"~""''" / ` -==;=.=;=:.='´
チャットチャンネルは、必要・不必要じゃなくて 利用する・しないの問題じゃないのか 使われなきゃ廃れるだけの話だろ?
必要だと思うヤツはレイドチャンネルを作って宣伝してみりゃいいんだよ。 数ヵ月後には答えが出るだろ。
モっ モンクさぁーん!
KOSって生産の材料集めもきついのか ソロばかりで少ない楽しみの一つ生産までやりにくくなるとは… 生産防具はへぼいし、レイドギルドに移るしかないのかな〜 しかしヒーラーやエンチャンターなんて持ってないから移れないか、ハァ ソロで出来る事が、どんどん減って廃人仕様になっていく気がする…
>>137 Alt育成中にATや詩人の募集が合った場合
速攻キャラチェンジして応募する俺には
LFGチャンネルは必要不可欠だな
>144 何でいきなりソロからレイドに飛ぶんだ? 適当にグループ組んでみて気の合う奴を見つけたら そいつのギルドに入れてもらうなり 一緒にギルドを立ち上げてみたりすればいいじゃないか
>>146 KoSを目前に控えての
地道なアンチ活動なんじゃないの?
ソロプレイヤーってのは
多少の環境変化には動じないもんだ。
>生産防具はへぼいし メレー系でソロが得意と仮定するが、防具なんて正直ブローカーが買える トレジャード〜レジェ品で間に合うぞ。仮に黄色のHeroic Namedを狩るとしてもね。 ただギルドレベル50の品物まで必要な局面があるとするならば、 おのずとレイドギルド規模になるかもしれんね。
>146 いや、ギルドは入っているんだけどグループ組めなくてね… 水面下で地道にヒーラーでも育ててグループやレイドできるように頑張るよ 生産材料は買って上げる事になりそうだなぁ
>>135 テンプレの設定で−以外の化けはないべ。
その設定にしてもXP標準のFontlinkのままじゃないの?
それなら−の化けは消えないんだし、何も変わらないよ。
うちのWin2Kではテンプレ設定以外では標準のFontlinkしかないけどちゃんと表示されてる(−以外は)
だいたい↓の設定はTahomaのまんまコピーじゃん。
MSGOTHIC.TTC,MS UI Gothic
SimSun.TTC,SimSun
gulim.ttc,gulim
mingliu.ttc,PMingLiU
標準のリンクが欠けてるか、妙な設定になってないか?
ちなみに標準のリンクは
Lucida Sans Unicode
Microsoft Sans Serif
MS PGothic
MS UI Gothic
Tahoma
の5種類
>>144 そもそもソロの対義はGrpやRaidだろ?
ソロじゃない→廃人ってどういうねじれ思考だ。
ライトじゃない→廃人ってのなら判るが、
ソロでしかも廃人なんてのは腐るほどいるぞ。
その思考のねじれ具合に嫉みが見えて仕方ない。
Raidで強い敵に勝てる→廃人 と似たような発想だな。 Raidを尋常じゃない位長時間やる→廃人 なら判るが。
Spellsの記事見るとEoFってマップ広いんだね。 EQ2のマップ半分以上が新たに追加となると巨大な世界になりそうだ。 日本版は来年1〜2月辺りに導入なのかな。
>136 マルチポスト嫌ってるな。 in outは、チャンネル番号変わっても、 名前で登録しとけば無問題じゃんねぇ わしゃ、増えてもいいけどね。べつにぃー。
EoFは全部T7エリアなんだろうか。 T6がDoFだけってのは辛いわ。DoF面白くないし・・・。
>>153 だとすると既存のDoFゾーンは過疎るな。
DoF狭いしつまらんからいらね。
>>155 君、英語は置いておいても、日本語の記事さえ読めないの?
いや携帯から表示しきれなくて見てないので。
>>10 のやり方でも一部フォントのサイズが変わらないやつっている?
ツールチップみたいにフォントの種類が変わってるの以外は直る。 「これは人に渡せないがロットすんのか?」みたいなメッセージがややデカイが、 これはフォントがおかしくなる前からそうなってる。
ロットじゃなくルートだ。
どっちでもいい
どっちでもいいけど、わざわざ訂正してたから、ロットでもいーじゃんねって
本スレが臭すぎて、隔離が本スレ化してんのな。
EQ2のレイドはギルド対抗の知恵比べみたいなもんだな。 単に長い間やってても勝てないし。
KoSすら体験してないJE鯖だが、EoFも期待出来そうだな。 ・クラッシュボーン砦:低レベル向けの巨大ダンジョンの予定。 ・アドーンメント:アドーンメントを追加してもグラフィックは変化しない。 ・フェイドワー大陸:面積比で、出荷時のEQ2ワールドの約半分の大きさ。 ・カンスト向け半分、1〜50向けが半分のような比率 キャラスロット増やして欲しいもんだ。
出荷時のワールドはT2・T3が広大に感じたよなぁ。 T4・T5はなんかせせこましかった。壁があるから長い距離移動させられるけど マップ狭いよね。 今度は森からでるとどーんと原野が広がってるようなのがいいなあ。
開発の仕事みてると、SOEはEQ2の欠点がわかっているようだな。 フェイドワーが最初から導入済みであったなら このゲームはもっと高く評価されていただろう。 それから一部エリアでの鉄箱率はもう修正して欲しいよな。 Expコースが限定されちまってつまらん。 BB=FG>TS>RoV>RE>CT こうゆう図式が出来て嫌いだな。
>>169 ゾーンレスのDAoCを(EQのあとに移って)初めてやったときは感動したなあ。
ゾーンレス故に、EQ2みたく細かな描写は若干劣るんだけど、
> 森からでるとどーんと原野
みたいなのが普通にある。
馬タクシーにのってると、景色の流れが楽しかったもんだ。
なれてくると、アレだが。
あ、抜けてるな。 BB>FG>SH>TS>RoV>RE>CT>サンクトリアム>宝物庫>スコーン>AT>PP こんな感じのだな。 鉄箱率一定になればもっと楽しみ方があったのにね。 まぁ低LV用のゾーンがあるEoFが待ち遠しいな。
さぁ 盛り上がって参りました!!
んじゃ 水曜日からのメニュー SoS>Nest>PoA=Den=BS>HoF
ていうか、昔の鉄箱が滅多に出ない仕様に戻してくれて良いよ メインキャラは50カンストするまで一度も鉄見たこと無かったなー
鉄箱率ならオベリスクが一番じゃね?
>>174 キモグラ
翻訳不備
キャップ到達するの早い上に終わったらそれ以外の要素がない
>>174 クソエニに日本での展開をまかせたバカっぷり
きもくないグラって例えば?
逝くと予想がついた時に装備をすべてはずすチートツールってないですか? 装備がすべてフェイブルドなもので・・・・・orz
チョンゲーかよww
正直これキャラのモデリングさえ日本風だったら日本でもっと売れてたと思う 未だにこれのグラ超えてるMMOって見たことないし ソガは意味不明
今は過去2分以内に装備していた物で一番高い装備が装備部位毎に壊れるから無意味
>>179 レイド三昧の俺としては、キャップに到達してからが楽しかったけどな。
仲間達で作戦を考えて試行錯誤の繰り返し。
Lv60になって半年以上たつけど、遊びつくせてないよ。
久しぶりに馬鹿を見た
翻訳不備っつってもこれだけ科白が多ければ仕方ないっちゃ仕方ないよな。 チョンゲが翻訳だけはしてあるのは単に翻訳すべき量が少ないってだけだし。 Lvカンストしたら生産やAlt育てるとかクエ消化とか色々とあると思うけどね。 そういう楽しみに目がいかずひたすらLv上げしたい人は それこそチョンゲとかのほうが向いてるんじゃないか。
EQ1はまさにLvカンストしてから果てしないAA貯めが勝負だったが、EQ2もそうなるんだろうかね。
>>183 >逝くと予想がついた時
これが出来たらTVのチカラに出れるよ。
1.スペック要求高すぎ 2.狭い世界 3.MMOで大切なカンスト後のすごし方を、EQ1的なRaid路線にしたいのか UO的なマッタリ路線にしたいのか、どちらにせよ中途半端なところ こんなとこか。 個人的には、2.がなんかなあ……。 冒険してる感じがしてたのは、T2までだわ。
隔離スレッドでも話題になってが 中華の連中も■e時代から続けていればKoSが無料で貰える でた、DoFは買わないと入れないラバァとかのたむろしてた連中は・・・・・ そうKoSエリアにやってこれると言うことレベル50だと テレポーター前くらいで2〜3人で組んで狩るしかないけど(Mobレベル55〜57) 中華はテレポーター周りに駐機すると思われるので テレポーター周りで借りしてると中華と間違われる可能性があると言うこと 間違われたくなかったら少し奥でEXPしろって言うこと
>>178 高すぎだよな。
そのくせ現時点での最上位クラスのspecでも読み込み待ち結構あるし。
クエストを消化するってのもある意味作業な気がするが まあ、なんでもいいから楽しきゃそれでいいし 自分としては楽しいコンテンツが多いゲームだからいいゲーム
グラと言えば/Cute使って遊んでる奴いるのかな? YouTubeにレイドギルドのいくつかがUPしてるけど 侍ギルドのはきもかったな。 モー娘。の曲でCuteモード使ってるw
>>191 そんなんいいわけにならん
ちゃんと翻訳してから発売なりパッチ当てればいいだけだろ
>>201 以前は翻訳を優先して、パッチ当ててたんだけどね。
その代わり何ヶ月か遅れた。
今は遅れを最小限にして、翻訳を随時足していくやり方。
前者のほうで批判があったし、他のインターナショナル版は後者のスタンスだから、
それにあわせただけさ。
>遅れを最小限にして でも、EoFは遅れて来るんだろうなあ、きっと。
ボタン一発で装備脱ぐのは標準機能でできるぞ
徒然から /: ;unequip neck ;unequip ears ;unequip chest ;unequip legs ;unequip feet ;unequip primary /: ;unequip shoulders ;unequip forearms ;unequip hands ;unequip head ;unequip secondary /: ;unequip left_ring ;unequip right_ring ;unequip left_wrist ;unequip right_wrist ;unequip waist でも脱いで2分居ないに死ぬと結局壊れちゃうので意味ナス
ログオンしたらすぐ脱いでおけば大丈夫じゃね?
>>183 そういうマクロコマンドはあるよ。
チートでも何でも無く。
ただ、死ぬ直前に外した装備は死んだときに一緒にダメージ受けるから無意味。
というか、Raidやったことないでしょ君w
そんなのRaidやってるなら知ってるはずだが。
昼下がり半勃起ペニス
いよいよKoS明後日 悲惨な状態のKoSゾーンが目に見えてくるようです
>>194 フィールドが迷路状になってるのが余計に狭さを感じさせる。
EQ1より狭いけど他のMMOと比べたら広いけどな。
EQ1が広すぎw
>>183 逝くようなダメージ受けてりゃ普通(リアル)に考えても装備に多少なりとも
ガタが来るのは当たり前だし、レイドとかで無意味なのはここの皆が言うとおり。
でも全てフェイブルドって時点でそれなりにLVもあるだろうし、それなら
資金的にも余裕があるんじゃないか?
こまめに修理していればそれほど金がかかるとは思えないんだが。
しかし逆に逝く前に外したいってことは相当修理せずいるって事で、
こまめに修理もせず、逝く前に外したいなんて
”普段PCの前にいないから”そうなってるんじゃないか?と思えてくる。
つまり喪前さんはマクラーじゃないのか?
もしマクラーなら自動で楽してる分そのくらいのペナルティは笑って受けろ。
マクラー認定の三段論法、拙者感服致した。
EQ1の旧Zoneの広い所は、マジで平面やポリゴン地面にオブジェクトを配置してるって感じだったよなぁ SoLでだいぶん深みが加わって、OoW以降はカナリ良くなってた
>>209 いや、意外に大丈夫じゃないかなと思ってる。
さすがにSoSは混むだろうけど、結構まったりと行くんじゃないかな。
RaidGuild関係はコンテンツ鯖ファースト目指すとなると、お目立ち度
からいってもAwakening&Leadershipのクリアだろうね。
早ければ日曜にはやるんじゃないか?
釣りにマジレスカコワルイ
>>214 レベル上げトップ組は、anonで闇に隠れるんじゃないかと予想
居場所もレベルも判らなくなるはず
>>211 メインがミスティックのみ、ソロ狩りはお察し下さいだし、ログインする時間も限られている。
きつい狩場やRaidには確実に駆り出され、Altは今だに低Lvな俺はRaidでの修理代はかなりきつい。
クラスによって財布の事情はかなり違うと思うんだ。
>>210 あー、確かに「決められたところを歩かされてる」感は強いわなー
ダンジョンみたいな閉鎖空間とのメリハリがいまいち。
219 :
名も無き冒険者 :2006/08/28(月) 14:03:05 ID:Eadk8AFl
ギルドで修理費だしてもらえばおk
>>214 SoSはSOE側がどれ位増強してくるか次第じゃないかな?下手すりゃMobよりPCのが多い状態になりそうねw
AwakeningってA Mark of Awakeningの事?クリアーはともかくLV70にならんと装備出来んけど
日曜日にLV70になってる奴がいるってことなん?
Leadershipってのが良く解からないので教えて下さい。
>>217 >きつい狩場やRaidには確実に駆り出され
そいつらから金借りればOK
そして笑って踏み倒す。
>>202 USのときはSoSが1つしか出来なくて、一時期200人近くいたらしいな
Tさんブログに書いてあった
217と183は別人なんだよな?
俺も別人
USでのKoSのオープン当初はSoSは1個しかなかった。 その後インスタンス化されて、俺が遊んでる英語サーバーでは 3個まで出来てた事があった。 SoS自体そう拾いzoneではないので5、60人がキャパだと思う。 3個じゃたりないような気もする。
今どれ位の垢がアクティブなのか不明だけど 2000垢として、半分の奴がLV60近く、その半分が初日にSoS行くとしたら500人? SoS10とかありえないなw ちなみにSoSとはDoFで言うLT見たいなとこ。LV60前後用のダンジョン。
まずは アントニカ:ウインドストーカー村東丘カタコンベ近くのKoSテレポーターから入って様子見だな また、俺だけ打ち上げらねぇ〜よ っていう書き込み増えるんだろうな 打ち上げNPCから打ち上げようのレア、ノントレードアイテム貰うの忘れないようにw
>>230 あと、スペルミスしないで「Journey to Luclin 」な
>>233 思い出した ナツカシッス Veeshan鯖 ・・・・・
>>235 ああ、俺が石器時代にUOからフレと一緒に降臨した鯖がVeeshan
↑ マクロ”に”登録してた。だったorz
>>237 LDoN転送Mageの前や、OoW転送PoDの前で、そのマクロ使った事有るダロw
俺もマクロに登録してた。 recsu recdu i must consider my sins だったっけか。
朝、USA鯖に行ってきたけどノートレードアイテム貰って転送装置で座ってたら NPCが定期的に話ので聞いてただけで ゾーイング画面であっという間にKoSに飛ばされてたから
まあ、俺は初日は旧世界の名所巡りをしながら、KoSが落ちるのを鼻くそほじりながら見てるよ 何はともあれASpointゲットするぜ!
>>229 2400人位の同接で2000垢なのか?
まぁ2000として毎日、納金中の全垢がinしてきてるってこと?
小学生のような計算だなw
2000垢じゃなくて2000キャラって書けばこんなに顔赤くして怒られなくてもすんだのになw 1垢で1キャラしか同時にログイン出来ないんだし、そこまで揚げ足を取らなくてもいいと 思うが、いつもの同接こだわり君なんだろうなw
>>243 7月1日のあのラグ知ってたらそんなこと言えないはず
オープン時間13時のあの5分止まって1歩、5分止まって1歩はミラクルワールドですよ
17時だ、今日はお暇なので定時退社します
>>245 確かに酷かったけどそういうLagじゃなかったし
もう大体解消済みの問題
どこの脳内鯖でプr(ry
なにやら混沌としてまいりました
>>243 ここは釣堀じゃないですよ?
初日予想としては、SoS混みまくりとかは無いと思う。
事前に情報しいれてる奴はいくだろうけど、普通はいきなりいかないだろ。
多分、KoSの各所巡りになって移動ミスや絡まれで死体ごろごろ、
TT、BS、BMの各ポータルでTrain発生しまくり、騒ぐ基地外が数名発生って
とこを予想。
隔離ネタとしては、Claymore Part2のNamedCampで初日から罵り合いw
南ケイノスはマジでそうなってたよ
掘り合戦じゃない?俺も掘るつもりだし。 KoSエリアは一面はげ山。
>>251 初日から掘っても生産者いないし、T7マスター品はいまいち。
クエスト用にレア素材を高めに裁けるとは思うけどさ。
それ以前に、クラスによるが掘りにくい。
「?」の争奪戦もありそうだ。「俺が掃除して拾おうとしてるのに取るんじゃねえぇぇ〜」みたいなw
生産者いないんじゃなくて、生産LV育てるために掘るんだよw アフォかw
せっかくの拡張パックで混まないってのは寂しい話だな
KoSは混むだろうし、素材の争奪競争は当然あるだろうね。 今のT6ですら石と根は競争状態なんだから。 でも、KoS入るとT6素材とか値下がりしそうだし、素材堀り 競争もT6だとちょっと楽になりそう。 ま、俺なんかはあわてずにゆっくりプレイするな。 先行してプレイしたいと思うけど、遅くなればなるほど 素材なんかも安くなるし、競争も緩和するしさ。 別に30日から仕事で出張だから、こう思ってるわけじゃない んだよ!
せいぜいKOSエリアで堀まくっててくれると下界で平和に採取できるから 漏れとしてはありがたいがな。
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡::::. ∧_∧ ::::::::: ::::::::::::。 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: ( ・∀・) :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: ( 257 ) ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . .... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. .. :.... . ∧∧ ∧∧ . ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・...... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... :.. 三 | 三 | 三 | 三 | :.... ∪ ∪ ∪ ∪ .∪ ∪ ∪ ∪
DoFの時も最初は横掘り凄かったよねw 今じゃたまにしか人を見かけないワニ洞窟に人が一杯でw 生産LV上げはサーバーの初期発見にも繋がるし やっぱり掘りは熱いんじゃないかなあ。
今、Altやってるやつらも本キャラのLv60を動員するだろうけど 素でLv50にすらいってない俺にとっては、GRP組みにくくなりそうで困る。
>>257 先行してもしよーがないじゃん
そんなに早くカンストして何が嬉しいのかと思うね
DoFみたいにRaidしかすることないのは勘弁願いたいしな
俺はぼちぼちやるわ
といってもすぐカンストしそうだけど・・・
しかし、クレイモアクエ、誰かどっかに和訳して載っけてくれないかねぇ
ogamingでも良いんだけど、沢山あって読むの辛いわ
>>262 んと、俺は目指すつもり無いから書いとくけど
鯖第一発見itemを見つけるとASexp入るはず
初級3とかオヌヌメ
アイテム発見でAP入るんだっけ。サーバー稼動直後の生産競争はすごそうだな。
4gamerにムービーUP
大穴は生産失敗しまくり品。 わりと鯖1st取りやすいw
>>267 プロビとアルケミはどうすればいいですか?
(・ω・)
>>261 初日の観光だけで辟易してすぐAltに戻ってくる奴続出するから心配すんな
>>268 プロビやアルケミは取りやすいでしょ。
むしろアーマラーとかスミスは体力が持つかどうか・・・
アルケミはアーツを失敗で作ればいい プロビは失敗しても同じものが少なくできるだけだからな・・・
ノーラス周遊 新天地発見 ASポイント加算 は、T3 ↑ エリアだったと思う ネク森、TS ↑ かな
>>270 どっちも死んでるからねぇ・・
メイン想定ならT7コモン品なんて売れる訳ないし。
Heritageの多くが武器だってのも原因の一つだと思うが
スミスは、マゾ以外の何者でもないな。
>>273 そうか?
スミス必須なんだけど、ヘタレ以外
legendary dropやfabledをゲットするまではmaster crafted使用するの当たり前だろ、ヘタレ以外
お、本当に4亀に記事きてるね
二刀流しか見てなかったけど T7マスタークラフトでレート42.4 ピーコックの二刀流が44.4 CoAAのKeeperのが46.4 T7のレジェンダリーが50越え どう考えてもT7マスタークラフト終ってると思う。
そのあたりのレベルの武器が金だけで手に入るなら良いと思うけどなぁ
万人がT6Raidの装備を持ってるわけじゃないからな。
ピーコックは膨大な量のクエストと最後の瞳集め・人集めがアレだし、 CoAAは1週間に1度、1人しか取れない(取れないことも)わけだし、 Altでコバルトの次の武器欲しいと思ったらT7マスタークラフト買うしかない
ちなみにPPの2FやCazelで出る二刀流も46.4のレートなんだけどね。 T7の数字見間違えてたかな?
すまん、誤爆だ
>>275 SOEがわざわざ4亀に働きかけて情報載せて貰ったんだな GJ
糞サイトだけど、接点が戻ったのは良いことだ
KoS発売に向けて各情報サイトに露出を増やそうと動いてるのかもしれん
4亀、SOEに移管って情報が決まったのに、全く記事載せようとしなかったから
BBSの方で突っついたら次の日に移管の記事載せやがった
ユーザーの力でも多少は動かせれるかもな
4亀って、ソフトバンクからんでなかった?
そか 洋ゲー淘汰されてる噂は、本当なのだろうか どちらにしろ、あそこ嫌いだが
>>279 KoSはクエやDropのレジェンダリ武器が多いから、
生産品なんか装備してる奴はほとんど居ない。
マスタークラフト装備してると、金ないの?って言われる。
>>192 EQ1はまさにLvカンストしてから果てしないAA貯めが勝負だったが、EQ2もそうなるんだろうかね。
AAってなんですか??
290 :
276 :2006/08/28(月) 20:36:28 ID:RUrRlA+f
>>276 ごめん レート今Linkで見てみたらT7マスター品43.9に上がってた
>>287 あそこまでoblivionプッシュしてるのによくそんなこというね^^
oblivionは近年稀に見る非の打ちようがない良く出来た 正統派ファンタジー物なので 4亀といえど叩けんだろうそりゃあ。 ところでプレビューとやらも始まって、 ソロ半々grp半々の俺には嬉しい変更点がいっぱいの次回アップデートは、 いつになるかは未定なんだろうか? ワクワクなんだが
27は期待大でやす
295 :
名も無き冒険者 :2006/08/28(月) 21:38:27 ID:sNfgNWsv
>>281 EOFはEQ1経験者にこそ遊んでほしいとか言ってるなーwEQ1知らんけどもw
>>295 そりゃーCCBという古いEQ1プレイヤーにとっちゃいわくつきのゾーンが
再び帰ってくるからじゃないか?
にしてもADVpkにして拡張pkにしても
ももうちょっとスムーズにリリースしてほしいもんだね。
EoFはEQ2オリジナル全体の内半分くらいの規模のコンテンツが提供されるみたいだね。
>>289 いろんな特殊効果
1LVL=1AA
デフォで足早くなったり、Buffの効果時間が延びたりとか色々強化できる
画面上のMobの名前の大きさを変えたいのですが どのファイルの値を変更すればよろしいのでしょうか?
>>288 馬鹿?
クエスト報酬やDrop品のほとんどはNO TRADE
金じゃかえねぇよ
買える奴はゴミ性能
おまえは報酬やDrop品入手できるようになるまで、T6使うのか?
300 :
298 :2006/08/28(月) 22:10:17 ID:QWOGXVC8
ごめんなさい、スレを間違えてました
>>298 eq2ui_proxyactor.xml
サンクトリアム、なぜかNamed倒してもロックかからず。 ソロで倒し放題。 ・・・・前からだっけ?
>>299 何を暑くなってるのか解らんが、KoSのインスタンスのDropって殆どTrade可だぞ。嘘イクナイ。
NestのBossとHoFのClass指定装備位じゃねのかNo-Tradeって?
50台の二刀流や90前後の両手武器なんて腐るほどあるじゃねか・・・
勿論Questはno-tradeだし、65位にならんと装備出来ないものばっかだけどな。
サンクトリアムでチャンピオン貰えるけど、辿り着くまでが面倒だ。 SeeInv雑魚数匹排除 > 周囲3Named > ゾンビ排除 > オークNamed > ラストNamed レベ60あれば倒せるけど、結構時間掛かるな。
チャンピオン取っても使い道ないからいらね
化け物小屋。
ゲームで使い道とか無粋ですよ><
けど化け物小屋を実現させたい為か、ブローカーに置くと売れたりするんだよな。
俺の部屋はごちゃごちゃいろんな奴らが歩き回りすぎでうざいよ それにあいつ・・・ 心臓に悪いぜ あのびっくり箱のように飛び出てくる奴w たまにドキっとする
ああ、Gね。 掃除しなよ。
なんだろこのラグ。 SS1、2とELやらRE回ってたけどヒドス。 うちのISPがやばいのかSOEがやばいのか。
お前が加速しているんだ!
黒い奴じゃね? あいつら暑いのが好きだから 冷房ガンガンにいれれば多少部屋が汚れてても出てこないよ
ごきぶり
久々に戻ってみたが 鯖合併直後よりも完全に人が増えてるな復帰組が多いのか 新規が多いのかは知らんが この広過ぎるノーラスが 何処に言っても人で溢れてるのは凄いな あとLFGやらレベル別のワールドチャット活気が凄杉だな
てか、T7マスター武器なんてT6レジェでも微妙だつの。 二刀流でNT品手に入りにくいって事はないが、それでも手に入りにくい ってゆうならPPRのAQ報酬とかもある。 片手ならカトラスでもスピナーでもブロカ流れてるぞ。 普通にT6フェイブルドORレジェンダリ→T7トレジャード以上の流れ
さて、もう寝るか・・・ .□ シンドラー | ..: ..: ..l ..i ..i ..i ..i ::|::: | lllllllllll | ll! | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | | ゜ 冥王星. ll! | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | O。O | パロマ ll! | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: `┬┬´ ┌──'' "──┐ 〜〜〜〜 ___ 〜 /┌┘/l ..ロ ロ ロ ロ │ ____ |デル:| __lニニニl/__.. | | _/ ̄ ̄\_三菱 .ロ ロ ロ │ /___/l|:./|ニニ|l. ::.:::::::::::::||:::.//:::_,... | | .└-○--○-┘ .ロ ロ │ ::_||_,,..,,,,||::_.::U::: ... :: ::: /:: :.... ::: //./\ \||.. _/ ̄ ̄\_マジェスタ .ロ │ /::/ /ヽ-、::(PSP). ::. ::: //:::|\| ̄|=| |コ= .└-○--○-┘ ::.<⌒/ ヽ:: /:: :....:::...://::::|\| |, | | 松下 _/ ̄ ̄\_トヨタ ..:<_/____/:: .■青いハンカチ\.|_|,|| └-○--○-┘
シンドラーのAAが最高だな
>>319 さらにここが福岡市だったら生きた心地しないな
鯖合併の頃に中断してて 最近復帰したんだが どうせなら新キャラ作って始めたいんだけど あくまで今現在の優遇クラスって ここや質スレで数日探った感じだと ファイター 1位シャドーナイト 2位以下混戦 スカウト 1位ブリガンド 2位レンジャー メイジ 1位ネクロマンサー 2位コンジュラー プリースト 1位ディファイラー 2位フューリー こんな感じで合ってる? Raidには全く興味ないので ソロが強い割に、Grpでも何故か活躍できる総合力って意味での評価ね 教えてエロい人
Defはソロ強いと思わんが。
>>324 好意的にみても、下から数えて3位以内は確実だよな?
ま、カニバあるし52以降なら長期戦で少々マシって程度か。
BSK RNG WIZ FRYだな。 Priest系はDRU以外はソロはマゾだぞ
>>325 やったことあるとそんなことは言えない…
相手がヒール持ちだともう勝てないし…
そんな無意味にBRGとか持ち上げても増えないと思うぞ
>>327 クリスタライズあるしマシだろ。
GRDとかでヒール持ちとやってみ、RHなら殴る度に
回復して全快までいくからw
裏切りが簡単になったから、ブリガンド作る意味は無い
なんか最近やたらとネタでSKとBSKが持ち出されてるけど、 ファイタークラスの中では一番微妙だろw
>>323 Raidには興味ないのにブリガンドってのもな
そもそも、GRPで化けるのも52(55)の古代から
ソロはバード除いた4スカウトのうちじゃ最弱
スカウトはKoS前提だがアサシンが一から作るならオススメ
メイジならWIZは高め安定株
便利魔法も揃えてるし、DPSは各場面でBEST3だしと一番恵まれてるんじゃないか
>>332 アサシンのソロわかってんのか?
ブリガンドはソロ強い。やってからいえ。
>>323 GRPはバランスよくフルに集める人が大多数になっちゃったので、どんな職でもユルユルで眠いくらい。
で、ソロだけを考えると、マジな話モンクで決まりだ。
まー、これからキャラ作るってんならファイター選ばないに越した事はないと思うけど。 クラス被っても問題なくてソロもgrpも安定といったら やっぱFRYとかWIZがいんじゃない?
このゲームは、ソロが強い=レイドじゃ微妙って感じでバランスは割りと取れてる。 まあ仮にソロ強い=レイドでも人気ってクラスが有ったとしよう。そんなクラスは人数多いんで、レイドギルドじゃまず席は埋まってる。そのクラスでレイドやるには、自分で募集するしかない罠。 まあ、自然の摂理って奴で。
Raid考えなきゃ、BSKはソロでもタンクの中では強いし GRPでもクルセイダーやブロウラーより優れたMT BSK最高!
暑い・・デブじゃないのに暑いわ
>>338 まるでドルイドやサモナーじゃないか。
しかし色々弱体化、と騒がれた割にNECはすげぇな。
アンデッドチャームで青+++連れて加勢させれるし、効果時間が数十分単位。
メレーアタッカーは現在、冬。アチーブメントで少し光が見える感じ。
Procとスタン弱体化で少し無理すると死線彷徨う。
BSKがPALより優れてるとは思えんのだが。MTの価値はなんといってもTaunt力と防御力。 いざという時にWardやLoHやRezもある。GRP内のヒャッホイAttackerを抑えつつHateも吸収できると。
>>336 GU27のDeath Marchの変更が、微妙にイカス
ひっそりと、強化されてきてる感じ
ソロ中心なのに何も考えずにGRD選んだ漏れが、また来ましたよ。 (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
>>338 >このゲームは、ソロが強い=レイドじゃ微妙って感じでバランスは割りと取れてる
いい加減なこと言うなwソロ強いクラスはRaidやGrpでも活躍するでしょ。
むしろ、ソロ弱いクラスでもRaidやGrpだと活躍できるように作られてるってだけ。
まあサモナーのタンクペットはずるいと思う。
>>344 裏切り裏切り
選択肢はBSKしかないけどな…
ソロ中心なら問題なかろう、しんどいけど
俺はしんどい
けど、楽しい
漏れもソロ中心クエ中心でGRDやってるけど、そんなにしんどいとは思わないが 弱い敵ならAFKオートアタックできるしさ
ソロ強くてもレイドで大活躍なWizみたいのがいるしな プリーストだってDruとClrやShmじゃ全然DPS違うし Shmなんてソロでクエするのが苦痛なぐらいDPS無いぞ 60付近でも100ダメージのDoTを敵がくたばるまで、長時間ひたすら打ち込む戦闘だし
ソロ強いクラスと言ってもソロでNamed狩るようなことは出来ないように修正されてるからな。
>>343 俺はまだメインのSKが40台なのでいまいちよくわかってないのかもしれん。
まぁぼちぼちやってくよ(´ー`)
モンクさんお勧め。 Hasteすごいお。HP減るけどな
WizはRaidではたしかに邪魔にならないけれど、 「大活躍」っていう言葉のイメージとはかけ離れてる気がするな。 野良なんかでRLしてる印象だと、なんつーか、DPSの一種でしかない。 正直、置換可能。WLKでもRNGでもCNJでもNECでもSWBでもASNでも いいやのうちひとつ。 MTやST,MTGRPのヒーラーほど、クラスや中の人の影響を受けない って辺りに価値がある気がする。鍋で云えば「鍋用野菜盛り合わせ」 のうちシイタケかなーくらいの位置だ。
モンクさんなら、対+++ AFKオートアタックでウンコにも逝ける罠
さて、今からEQ2やるか
EQ2ってなんて読むの?
スマンが誰か、初心者スレで質問答えてやってくれ 眠さ限界…
>>353 MTgrpのヒーラーは使うスペルの等級さえ中級3以上で揃えてくれてれば
たしかに中の人が相当なヘタレじゃない限りは実感するほど大差はない気がする。
(これはもう本当にどうにもならないような意味で。ヒールをサボルとか。)
特にクレリックとかならヒールヒールヒール!だし。
とはいえ野良で中3で揃えてる人はそんなにいないし
そういう意味では必須だから、盛り合わせ1セット分以上はいくんじゃない?w
>>358 いや、そじゃなくて「鍋用野菜盛り合わせ」 って書いたのは、アタッカーね。
WIZ,RNG,NEC,CNJ,WLK,ASNあたりを筆頭にってこと。で、Wizがそのなかでは
シイタケかなってあたり。たしかに鍋を代表する野菜のひとつだけど
別に舞茸でも困らない。
MTGRPのヒーラーのほうがやはり中の人の影響うけると思うよ。
AEくらってダウンするとBuffはげてMTやばいわけだしさ。
装備も耐性も欲しいっしょ。後DRGさん、そこまで接近攻撃がんばらないでも
MTGRPの場合、死なないでくれるほうが重要っス!とか。
361 :
名も無き冒険者 :2006/08/29(火) 03:51:32 ID:6X9/V2Qg
KOS明日age
昨日のノーラスは混んでたね。 17:00からずっとアントニカで遊んだけど 常に70人位いた。 LV20までが半分ちょいで他はLV50〜 移管後からの人数だと、体感当社比30%UP! 他ゲーが落ちてる中で、この盛り上がりは良い感じがする。
そろそろ、あっちのMMOのピヨ造に飽きて戻ってきてると思うw
364 :
名も無き冒険者 :2006/08/29(火) 04:04:38 ID:6X9/V2Qg
365 :
名も無き冒険者 :2006/08/29(火) 04:33:04 ID:byKZOLow
4GamernetとNCジャパン、ソフトバンクの関係早分かり図。 4Gamernet運営:Aetas 株式会社 Aetas 株式会社=(主要株主)モビーダ・ホールディングス モビーダ・ホールディングス=(主要株主): ソフトバンクBB ← :アジアングルーヴ株式会社←禿(孫正義)の弟の会社 エヌ・シー・ジャパン株式会社(英文名 : NC Japan K.K) 代表取締役 金 澤憲 (キム テク ホン) (主要株主) NCsoft Corporation ソフトバンクBB ← ソフトバンク クリエイティブ株式会社 ← ソフトバンクテクノロジー ← *RMTを積極的に推進している4Gamernetは韓国ゲームメーカーがマスコミを装った 韓国ゲームの宣伝サイトです。
>>359 AE射程外、ヒール射程内の位置どりでOK
…まー場所狭かったりAE範囲広かったりする場合もあるから
ヒールサボらないだけ、ではきついか。
春菊とか人参とか……微妙なので挙げたらキリがないなw
DRGさんはコッソリ頑張るくらいの人が良いね。
なんだろ、豆腐とかかな。
>>362 高LvはKoS直前のコレクション収集やヘリクエ進行と予想。
spellsから 「もっとも役に立たない3つのクラスは何か」でしょう。 それは、レンジャー、シャドウナイト、そしてブロウラーです
>>367 さすがFF起源のギルドは言うことが違うぜ
でも事実を述べているんだろうなぁと思う 嫌味でも何でもなく
俺の持ちキャラがモンク シャドウナイト レンジャーなんだが。 俺様オワタ\(^o^)/
>>367 の質問に答えてるGLはモンクさんだ。
要するに中身で勝負しろ
>>370 OK、これに応えてSOEが多少なりとも強化してくれるかもしれないじゃないか。
Raid向けにかソロ向けにかは分からないが…。
これが日本鯖での出来事だったら間違いなく隔離で晒されたんだろうな。
そもそもこの風習の中でこんな応えはしないだろうけどさ。
日本だと 「要らないクラスですか?そうですね、とりあえずBSKはいらないんじゃないでしょうか?」 って言えばおk
>>323 はぁ、アサシンのほうがソロ強いと思ってるやつがまだいるのか。
>>325 の言うようにアサシンはソロきつい。アサシンとブリガンドを
両方60までやったからわかる。
ソロ用mobなら、もちろん狩まくれるが、ヒロイック相手だとチープショット
のみでやりくりして、大技ださないといけないから10Lv下を相手にしても
やばいときがある。
背後を常に取れるgrpでこそアサシンは本領を発揮できる。跳ねるから
火力出せないって言うのも、そろそろかんべんな。
ヘイト転化を中級IIIにしとけば、タンクはタウントしなくても全力だせるからw
ブリガンドはスタンが豊富でソロはかなりやりやすい。
さらに、58でダブルアップ覚えると・・・・
あんまり言ってブリガンド増えたらいやだから、やめとくwwwww
定期メンテってなくなったのか?
>>10 の項目を変えたんだけど、HPバーのツールチップがでかいままなんだけど
オプションのツールチップをいじっても変化なし。どこを変えればいいかわかりますか?
>>367 これマジかよ・・
ふざけんなああああああああああああああああああああああああ;;;
なんか前にも英フォーラムでもっともレイドにいらないクラスはレンジャーって結論出てたな 裏切ってまでレンジャーになった人乙
>>377 たとえば今のレンジャーは毒が弱まったとはいえ
AE範囲外からのDPSだから、もっとも要らないとはとても言えんよ
サモナやWizで置き換えた方がいいって思惑なのかもしらんけど
だったらAEで10数秒殴りに行けない微妙DPSよりマシだしね
つまりこれはかなりの「私見」だな
>>378 結局は中の人次第だと思うよ。
地形にもよるけれど、RNGの弓の射程は攻撃の中でも
もっとも長い部類に入るから、ほとんどのレイドMobのAE射程外から攻撃可能。
つまり(高DPSやDebuffを与えることをあきらめれば)非接近で戦闘参加可能で
その意味では「中の人が最も素人でもぬるくレイド参加できる」。そこに価値がある。
そういう風に割り切れば、装備もそこまでコストかからないし。
もちろんこれは上手なRNGを否定するわけではなく、そういう参加方法が可能だと
いうだけ(で、そういうRNGは野良だとGrpでも見かけるし)
>374 言わんといてって思ったけど。 スゲー下手なヤツ、いるんですよダンナ。 もー、最初は笑っちゃうけど、2、3回そんな下手を見ると、 こいつは、死ねとおもいつつも、ヒールはないとねぇ、一応さ。 おめー、おれもBRG持ってるからなんだけど、もーちっとさぁ・・・・みたいな。 他のスカウトでも、いるけどね。とくにRNG・・・ だから、べつに増えてもいいんじゃない。下手くそなんだし。 BRD両人、BRGは、おもろいよ。へたうまわかれるしね。
BRGは昔のようにスタン中で殆どのアーツ打ち込めれなくなったのが残念だ。 Sap系もRoot仕様だから、回り込むタイミングの運が悪いとピンとか撃たれてYabeeeってなる。 複数構成とかだと最悪で、Rootされるを防止されるpotを使うとしても再詠唱時間がネック。 ダブルアップ込みの威力も修正前と比較して1500〜2000ダメージは減少したかな、と思う。 パッチ → サップ → アサルト → ダブル ってやってたけど、ソロだとみんなこれに近かったはず。
>>379 全部戻してもプレイヤーウィンドウやターゲットウィンドウのとこだけがサイズ変わらないのは俺だけ?
385 :
376 :2006/08/29(火) 09:28:04 ID:1IX4yPjQ
自分も変わらないです。
>>10 でアップされてるZIP落としてやっても
変わらず。一応コードチェックしてるんですが、最後のVeryLarge_Japanese_
という行はなく、VeryLargeStyle_Japanese_ならありました。
ひょっとして、この大きさでいいのかなとおもったけど、やっぱり大きい気がする・・・
>>385 VeryLargeStyle_Japanese_を15にすればいい。
そこは単に書き間違えただけっぽい。
>>384 のは、自分は直ってるんで原因が分からない。
GRDとDFLどっちがソロ楽かというと、間違いなくGRDだよ。
カレー味のうんことうんこ味のカレー程度の差だけどな(w
>>367 そうです わたしが へんなおじさんです
BSK別にだめじゃないよ。レベル上げでは重要だからね。 確かにBSKはRaid枠はない。 けど、どうせ今のご時勢RaidのGRD枠なんて埋まって入れない。 という事で、自分で立ち上げないとならないわけで、 Lv1からGRDで育てるなら、Lv60までBSKであげてさっくり裏切ればいい。 専門化できる上級2、拾った中級1、あとは初級1,2のローコスト運転でね。 後、シャドウナイト増えすぎなんだが、これ何。 DoFのデスマーチ改善?はぁ? 前提条件排除のかわりの、効果時間短縮とかイラネ。
デスマーチについて補足だが、効果時間が短くなるうえに、 かなり重要な意味のあったDPSアップ効果もNerfされる。
[SHD]が退室しました。
漏れ最近、PAL→SHDになったが 本当にSHD増えてるか?
2chに踊らされているヤツがそこそこ居るようだから、 それなりに増えて居るんじゃない
よし 明日からのKoSに備えて会社辞めてきたぜ おもいっきりPlayするぞぉ
>>396 「すごいよ〜、凄すぎるよ〜アッちゃん。よーし、職業帽子とレリックアーマーを取りに行こう」
「いいだろう」
「……でもアッちゃん、BSKだったよね」
「しゃらくせー!」(#゚д゚)=○)`ν゜)・;'.、
「いや〜! なにすんだよっ!」
「レイドに居場所がねぇとかでいまさら立ち止まれるかよッ」
「かっこい〜!」
「カッキーン!」
>>390 デスマーチの変更内様について、何処見たら載ってますか?
BRGは職業帽子がハンバーグラー。 その時点で、負け組。
わりぃ、見つかった。 敵が死んだ時に見方がヒャッホイするからデスマーチなのに 敵の死と関係なくなり、DPS上昇も減る防御系アーツになるんだな。 デスでもマーチでもなく、名前と効果の意味が全く合ってねぇ。
デスマーチってのは、プログラマが無能な営業や無茶苦茶なクライアントによって 瀕死に追い込まれる事象だろ
>>401 >敵が死んだ時に見方がヒャッホイするからデスマーチなのに
この辺のデバッグがデスマーチだったんだろ。
開発者にとって。
デスマーチなんてど〜でも良い。 ペット無限召喚がめちゃヤバイ。
ん?待てよ
効果時間が1分からNarfなのか15秒からNarfなのか不明だが
CastTime1秒未満で任意発動で、グループ全員CC無効って
なんかすごくね?
>>404 ペット使ってみれば判るがAEを食らうDoTって感じだな
元々そんなに強くは無い
75 デファイラー 73 コウアーサー 71 トルバドール 70 ガーディアン 68 イリュージョニスト 67 ブリガンド 65 ダージ 63 ミスティック 62 フューリー 60 ネクロマンサー 57 インクイジター 55 ウィザード 53 テンプラー 50 ウォーデン 47 スワッシュバックラー 46 パラディン 45 コンジュラー 43 モンク 42 ウォーロック 40 アサシン 37 レンジャー 35 ブルーザー 32 シャドウナイト 25 バーサーカー
>>399 十分かっこいいじゃん
ENCの帽子見た事あるか?
US鯖で俺がかぶってたら「ちょ おま コンドームじゃんw」って外人さんに笑われ、かつ同情されたぜ
だから言ってやったさ「俺の帽子でエイズを予防するぜ」って
しかし、モモッチの無能っぷりはすごいものがあるな
障害系のスレはテンプレ回答返して「報告しました」
批判はスルー
要望系とか自分の理解を超えるスレもスルー
自分で立てた雑談、コンテスト系のスレは放置
正体は単なるエキサイト先生何じゃないだろか?w
>>406 なんか臭いぞ
本当にただ日本語と英語が使用可能てなだけの人って感じだな。 ゲームにも詳しくないし、サポートの仕事もやったことないように見える。 時給安いからそういう人しか雇えなかったんだろう。
ももっちもT4エンジン積んでますから
そもそもモモッチはPC初心者っぽい
イギリスでプレイしちゃうドジっぷりが萌える
新デスマーチ + 60% dps - 60% spell casting reduction + int 145 CC無効化 呪文の詠唱速度-60%がいいかも。
プレイヤーならドジだなぁで済むんだけどさ 日本語で開発陣とコンタクト取ってくれる唯一の人材な訳だろ それが全く働かないんじゃ、フォーラム有る意味無いじゃん
>>407 申し訳ないが、ハンバーグラーもコンドームも
甲乙つけ難いぐらいださい。
417 :
名も無き冒険者 :2006/08/29(火) 12:28:12 ID:6X9/V2Qg
明日KOS導入ですね!
>>382 ブリガンドが上手い下手が解れるクラスってwwwもうアボガド
ヒール云々と言う事はGrpでのことだよな?
ただ単にMob後方から10個程度の現役アーツを使うだけの
クラスに上手い下手があるのか?
自分のアーツのタイミングはベストで
他人は下手だとでも錯覚してんのか?
RNGについても、上手い下手って何の事を言ってるのやら・・・
Mobと距離とる位置取りのことかねぇ・・・
EQ2のアタッカーなんて上手い下手の差なんて殆ど存在しない
こういった臭い勘違い君が蔓延してきたらEQ2も終わりだな('A`)
レイド募集チャネル名LFRってどうよ! すいませんでした
>>420 自分がRaidを募集するのか、
主催者が募集するのかはっきり白。
>>419 Tankが一番負担が多い分上手い下手の差がはっきりでないかい?
公式の方にも書きましたが、そのあたりのチップは上で書いてある分とは別のようで、 簡単に小さくするにはFont_Japan_Zapf15.xmlを触ればよろし。 どのUIファイルが指定しているのかわからない為、フォントファイルを直に触るほうで解決しているんで このファイルでフォントを指定している人は注意を。
>>422 Tankは上手い下手というより
経験の差が出るな
何度か経験すれば誰でも無難なTankにはなれるだろう
ただ野良Grpの場合、MAを設定しないのがデフォになりつつあるので
アシストマクロを使用してる奴と
ただ単にオートアシストをしてる奴が同じGrp内に混同するので
ADDった時の対処に矛盾が生じるのはなんとかしたいな
>>421 まぁLFGも両方の用途あるみたいだし、いいかなと。
てかもうRAIDってチャネルあるので、俺の戯言は終わりにします。
reidomenbaabosyuutyuuが分かりやすいお
戦闘中にもう少しで倒せるって時に救援出す馬鹿をどうにかしてください
サンディエゴ21時、流石にこの段になって延期はないだろうな。 朝6時からKoSが利用可能になるってことだが、メンテはいつも通り 5時からで1時間で終わるって事なんだろうか。 既にKoS Zoneは稼働してて、明日のメンテ後からスパイアのNPCが 搭乗券くれるようにするだけなのかね。
>>428 そういうのは、その場で叱らないとダメです。
後になって叱っても、なぜ叱られてるのか分からなくなるそうなので。
>>429 明日の日本鯖のメンテ明けからって事だろうな
俺はレベル足らずでまだまだ行けないが、お前等楽しんできてくれ
報告楽しみにしておる
漏れもいけないが、褒章アイテムの食虫植物に骨をやるとなんか出したんだが、 これはなんだ? 植物の種みたいだったが・・・
>>429 心配するな 鯖側の変更、クライアント側の足りないファイルDLあるからそれが終わってからだと思う
USAの仕事は23日に見ただろう?
6時と言いながら10時以降
DoFはほとんど12時間メンテして駄目で巻き戻しのために3時間ダウン
移管は何処へましたのか知らんがまともに約束時間に出来たと思ったら1週間のラグラグ祭り
KoSでも何かやらかしてくれると想像
>戦闘中にもう少しで倒せるって時に救援出す馬鹿をどうにかしてください この間のダラザ?あの時は皆の殺意が伝わってくるようだった
LV60なったけど、スペルがやたら高くて驚いたよ。今セイジとか作れないのな。 明日まで我慢ってことか‥。
ももっちの週末からのフォーラム書き込みが極端に減ってるな 他のオフィサーと比べるために オフィサーだけの書き込み抽出出来るコマンドあるだろう 上の項目で一番右側の赤い文字の それで調べたけど極端に書き込み減ってるな ももっちが翻訳にかり出されてフォーラムの仕事まで手が回らないんじゃないかと思う
KOSで、ラグが発生しなかったら笑ってやる 常識的に考えれば、ラグ発生しないはずがないからな 総人口あそこに集中するのは間違いないし さて、頭が悪い奴が何人出るか見物だ
>>435 T7エリアに行くようになったらT7スペル・アーツしかドロップしないんじゃないかな
今までがそうだったし
俺の経験的に レベル58〜60スペル・アーツは極端に箱から出ないから職人に中級3依頼するしかないかも
俺の場合堀ためておいたレア宝石をそこで使って依頼したよ
>>438 ラグ発生どころか鯖落ちは確実と思われる。
KoSが混み合ってダウンする 何とか鯖動かすためにKoSのみダウンさせて緊急メンテに入る この時点で、KoSに居るキャラは動かせなくなる USAおなじみの緊急メンテNo ETA KoSに行ってた方々お疲れ様 KoS混むと予想して行かなかった人はDoFも徘徊できて うまぁ〜〜〜〜〜
むしろラグが発生しないなんて思ってる馬鹿がフォーラムで吠えまくりそうで怖い… どう考えても発生するってばよ
野次馬は KoS野次馬ホイホイ に引っかかるということだと思う
普段はやること無くてAltしてる奴らが一斉にメインキャラではじめるだろうから、 全体の半数(もしくはそれ以上?)がKoSゾーン行くよな 絶対落ちるなwww
【結論】 俺は明日のコアタイムにKoS落ちずに鯖が耐え切れるか確認してから次の日から行く
EQ2におけるプレイヤースキル ・EQ2システムの習熟度(Map、スキル内容、クエスト進行能力) ・落ちないPC、切れない回線 ・場の空気を読む能力 狩時等におけるキャラ操作(マウス・キーボード操作等)はEQ2に於いては、 知識:キャラ操作能力 8:2みたいな感じかな。
>>448 のプレイヤースキルが低いことはわかった
*2
久しぶりに復帰して、クライアントも新たにインスコして 長時間のうpデータンのDLもクリアして、いざ始めると 起動画面のロゴがEverQuest2 KoSになってるんだけど さっさと買えってことか?
明日のギルド会話 KoSエリア見物しに行ったPC「すげ〜 ******なの居るよ」 DOFエリアでクエストPC「へぇ〜 凄いね」 KoSエリア見物しに行ったPC「ああああ、こっちにきた」 KoSエリア見物しに行ったPC「死ぬ、しぬ!!」 DOFエリアでクエストPC「イ`」 KoSエリア見物しに行ったPC:サブキャラでログインのシステムメッセージ KoSエリア見物しに行ったPC:サブキャラ「なんだか、キャラ選択画面に戻されてメインでは入れない」 DOFエリアでクエストPC「え? それって」 ブロードキャスト:ただいまKoSエリアがダウン中です メンテナンスをしておりますのでしばらくお待ちください ブロードキャスト:なお、復旧の目処は今のところ立っていません KoSエリア見物しに行ったPC:サブキャラ「え?」 DOFエリアでクエストPC「え? それって」 DOFエリアでクエストPC「(馬鹿が!!! お上りさんですぐ顔を突っ込むからだよ ザマァ〜ミロ!! 笑いが止らんわ)」 DOFエリアでクエストPC「そうか、悲しいね・・・・ 直るまでサブキャラで遊んでたら?」 KoSエリア見物しに行ったPC:サブキャラ「うぅ〜〜〜ん、そうする (T_T 」
ももっちは、明日からのKoS鯖落ち&ラグラグ祭りに向けて耐性トレーニングしてるとみたw
普通にKoSのクエ必死こいて翻訳してんじゃねーの? 大半は英語のままだろうけどねー
>>455 明日は/peti/bug/typoやら山のように届くだろうから寝てるだろ
>>439 そーいう問題じゃなく、今lv60のアーツ・スペルは
T7素材必要だから作成できずに高騰してるってことだろ。
>しかし、モモッチの無能っぷりはすごいものがあるな
>障害系のスレはテンプレ回答返して「報告しました」
>批判はスルー
>要望系とか自分の理解を超えるスレもスルー
>自分で立てた雑談、コンテスト系のスレは放置
>正体は単なるエキサイト先生何じゃないだろか?w
>>458 ってあるから、届いても見ないように寝るんじゃないのか?
>>461 残念ながら、フォントも今日直って、翻訳も微妙に進んできてるから別段なんとも思わんが
報告は偉大なり
つーか、ももち別にバグレポーターじゃないってばさw
最初から書いてただろうに
先週末にレイドゾーンが落ちなかったのはSOEの努力だけどね。 T6最後のレイドだからレイドギルドは当然レイドしてたから。 特に注意して監視すると言う、モモっちの発言があったので どうなるかな?と思ったけど落ちなかったね。 KoSが出れば当然同じような監視が入るだろうから 多少は期待してもいいんじゃないか? 多少ね・・・
本日(8/29)のアップデートファイル EverQuest II\UI\Default フォルダの eq2ui_textstyles.xml
俺のチラシの裏落書き EQ2Interfaceに行ってフォーラム見てみた そうしたらリクエストに「誰かヘイトメーター作ってくれ」と言う書き込みを目にした 俺的感想: おぃおぃそれできるようになったらもぅゲーム性が無くなって作業だろう そういうのもわからない外人多いのかと呆れた
>>465 出来たとしても、激しくゴチャゴチャになりそうだw
>>465 >そうしたらリクエストに「誰かヘイトメーター作ってくれ」と言う書き込みを目にした
>俺的感想: おぃおぃそれできるようになったらもぅゲーム性が無くなって作業だろう そういうのもわからない外人多いのかと呆れた
なんでそんな書き込み見ただけで「 そういうのもわからない外人多いのか」になるわけ?
おまえに激しく呆れた
2chの一つの書き込み見て それが総意だと思い込んじゃうお年頃なんだろ
|┃ 、、; (⌒ヾ ((⌒⌒)) /⌒) ), , |┃ 、ヾ (⌒ ⌒⌒);;)/, |┃三 丶 l|l l|l / ' |┃ ファビョ━ l|l l|l ━ン! |┃三. / i / i \__人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_从/ _人_从_人_. (゜\./,_ ┴./゜)( ) ) ガラッ (. \ \iii'/ /,!||!ヽ ) ぐぎゃあfぁjふぉぱえwjfぱw;gjfだgふぁg Y⌒YY⌒Y /V,,ニ..,ニ、、u ノ(\ ) |┃三 \ヽY~ω~yi ./⌒/ ノ/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\ (⌒\ | .|⌒/⌒:} !. く (⌒ヽ ヾ ./ ! k.;:,!:;:;r| ,! ⌒ヽ (⌒ヽ } <ニニニ'.ノ |''') ≡=─ ───
471 :
名も無き冒険者 :2006/08/29(火) 16:18:20 ID:0fN4bZfT
おかしな質問かもしれませんが DoFを導入しなくてもKoSで遊べる?レベルは70まで上げられる?