【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者専用
1 :
名も無き冒険者 :
2006/08/24(木) 14:29:04 ID:hvIDH6dw
2 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 14:29:55 ID:Ngu+kw7V
クソスレたてんなヴォケ
3 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 14:30:31 ID:hvIDH6dw
●パーティ(Grp)の心得 ・パーティ参加希望(LFG)の出し方 [o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。 パーティタブのグルーピングを選択 左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る 下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい 基本的に直接勧誘が来るので、良ければそれに入ります ・パーティメンバー募集(LFM)の出し方 LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、 その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。 [作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます tellが来た場合、/rで直前指定tellを返せる。(メンバーは計6人まで) 募集しながらクラスや人数を更新して、集まったらLFMを解除します ・募集している所への参加のし方 LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。 左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。 LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。 詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
4 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 14:31:01 ID:hvIDH6dw
●探索の心得 ・ヒールは『瀕死状態の仲間をを復帰させる技能』です。 回復は キュア なので注意。リペアはウォーフォージド用のヒールです 状態はグループメンバーの名前の色で判断できます HP1~(白:健常)→HP0~-9 (ピンク:瀕死)→HP-10~(赤:死亡確認) ピンクの場合は回復魔法でも復帰させることが出来ます 赤になって死亡したら、魂石◇が出るので それを持って神殿で再生か クレリックの蘇生魔法で生き返ることができます ・ダンジョンは外に出て5分で中がリセットされます。 5分以内に出入りすると、途中からリトライできますがXPが少し減ります また、同じダンジョンを何度もやるとXPが減ります 12回目以降は宝箱の内容が劣化し、リアル一週間で元に戻ります ・難易度[ハード]や[エリート]などは、序盤でも 低LVで治せない盲目や呪いなどが飛んでくるので注意 (高価なポーションや、LV5クレリック習得魔法で治すことができる) ・モンスターはそれぞれ武器や魔法との相性があります 色々試して有効な手立てで切り抜けましょう。
5 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 14:32:23 ID:hvIDH6dw
●操作の心得 ・ボイスチャット設定 オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) [貨幣単位] 1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要があります ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます ・アイテム詳細の見方 選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見れる
6 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 14:33:51 ID:hvIDH6dw
◆日本鯖でよく使われる略語 ・RUN:ネタバレ有のかけ足クリア。英鯖でいうRush HFO:Human Fighter Otoko inv:直okとも。Tell不要の意味 ・BAB:ベース・アタック・ボーナス=基本攻撃ボーナス UMD:ユーズ・マジック・デバイス=魔法装置使用スキル AC :回避判定 VC :ボイスチャット ・WW :ウォーター・ワークス (ハーバーの連続クエスト MP :マーケット・プレース (WW1-2クリア後に行ける場所 STK:シール・オブ・シャントコー (MPの連続クエスト ハウス:一連のハウス関連のクエスト
7 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 15:04:58 ID:3RwXrFos
基本的にソロ不可。 協力プレイも相手に恵まれないと全然面白くない。 とどめにアクションしょぼい。 こりゃつらいわ。 チョンゲとは逆の方向性でマゾいでしょ。
8 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 15:06:10 ID:3RwXrFos
うーん、このゲームの場合は残念ながらグループ組めても 面白くない事のほうが多いね。 俺は洋鯖で一ヶ月ほど遊んだけど、ワーッとRUNするディアブロ式のプレイが ほとんどな上に無言かボイスチャットでギャーギャー騒ぐかの二択。 「アメリカではD&D一般的だから皆ロールプレイしててワイワイ楽しくやってる」 なんていう勝手なイメージは見事に打ち砕かれますた。 このスレでも散々言われてるけど、同じクエストの繰り返しで 結局最後の宝箱を得るための作業を延々とやるだけだしね。 海外サイトでの評価も微妙。 過疎り具合については拡張が導入されても一向に伸びない英語版スレが 全てを物語ってるんじゃないかな。 住人は「以前からこうだった」とか言ってるけど明らかに人が減ってる。 英会話に堪能なあそこの住人なら普通に外国人と組んで楽しめるはずだし。 どうしてもこれを遊びたいって人には一ヶ月待って様子を見ろと言いたい。 残るのはわずかな人数になる可能性がかなり高いと思う。
9 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 15:09:49 ID:3RwXrFos
DDOのクエストの総数は約200 つっても、同じダンジョンに何回ももぐる連続クエストを含めるので、 実数としてはもっと少ないだろう Lv10のクエストの数は6つだけ この6つのクエストを終えるとあとは同じことの繰り返し またLv1のキャラクターを作ってやり直すやつもいるだろうけれど、 コンテンツ消費型のゲームで、同じコンテンツを繰り返すことほど退屈なものはない このゲームは一通り遊んだらすぐに卒業するべきゲーム そーいう意味で、ベータのうちにせっせと遊びつくして、 本サービスには参加しないやつは賢い
10 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 15:32:42 ID:h7ZUNPnM
半年保たないでしょ! クソゲーランキング入りか?
11 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 15:54:10 ID:2et0/GQP
12 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 17:21:58 ID:hvIDH6dw
質問スレではなく、初心者同士で集まって遊んだりするスレの予定。
13 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 23:01:21 ID:lQNdZJ9X
>>12 書き込んでる香具師は(本当かどうかは知らんが)初心者には思えないけどねw
14 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 01:14:37 ID:udnhvpAT
再利用age
15 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 01:17:48 ID:JhzuOpbl
沈めていいよ
16 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 01:31:47 ID:ehighOMZ
で、毒はヒールスキルで治せるのか誰か試してくれー 俺は寝るゆ
17 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 04:31:07 ID:a0JT8G/m
昨日からC鯖でWizで始めたんだけど、誰か一緒に遊ばない? 取りあえず酒場の地下でコボルト10匹倒したところで止まってる。
18 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 09:55:14 ID:Tr9zROVh
>17 それはサーバーの選択を誤っている。 どんなMMO/MOでも一番たくさんの人数のいる サーバーでプレイすべき。 ある程度以上の人数がいなければ グループを組みにくい ゲーム内の物流が少ない(DDOではブローカー) が起こる。
19 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 12:12:47 ID:a0JT8G/m
>>18 E鯖は効率重視やRunの人が多いって聞いたから
C鯖にしてみたんだけどそんなにいないのかな?
ならD鯖に作り直してみるか…とん
20 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 12:59:30 ID:d5D3e8SD
ちょっと思い出スレと化してるなw
C
課金システム稼動後の新鯖。
D
ベータからやってる人御用達。訳のわからないLFMは少な目。
E
正式サービス新規御用達。正式サービス開始時に上にあったせいか、とにかく人数は多い
(最近プレイした鯖が上に来る仕様らしいが、正式開始時最初のログイン時はE,Dの順だった)。
多すぎて、夜はログイン困難らしい。
>>17 本当の新規さんならC鯖で正解じゃないかな。これから増えると思うし(運営はそう願ってる?)。
本当に増えるかどうかって心配もあるが。
E鯖は知り合いがいるとかじゃないと、これから選ぶ理由は少ないよな。
>>8-9 はコピペっぽいな。オリジナルカキコした人ならいいんだけど、
最近はどこのMMOでも過疎アンチカキコが増えてるので。
>>8 の「一ヶ月待て」とか、今なら課金が発生しないから、
無料で初めて、課金が必要になった段階で判断すればいいわけで(それを含んで、課金を待てなのかもしれないが)。
21 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 13:06:20 ID:Tr9zROVh
>20 2週間しかDDOに居ないのならC鯖でもいいだろう。 しかし、課金して続けるならE鯖しか選択はありえない。 と俺は思うよ。
LFGで誘われることはほとんどない(多分)。
操作に慣れて、ソロできつくなってきたら、
積極的にLFMに参加したり、自分でグループ作るほうが手っ取り早い。
コメントが詳細で明記されてれば、はずれは少ないと思われ。
自分で作るときも、分かりやすいコメントを参考にして、行き先、バレありなしを明記する。
最初のうちは、力押しでクリアできるので、職もあまり気にする必要はない。
また、バレなしはこだわりすぎると、グループの生存率が下がって士気が低下するときもあるので、
経験者一人くらいはいてもいい(ソロでクリア途中も多いし)。
一方、グループ内での基本的な役割とか学べない可能性もあるので、
そこらへんはソロで自キャラの特性や、他の職業の特性はおおよそ把握しておいたほうが無難。
>>21 課金後を意識すれば、ごもっとも。
コアタイムにログインできないのが、人によってどの程度重要かで判断を任せるしかないかと思われ。
コアタイムしかプレイできない人はログインできないのは、かなり致命的だし。
課金後に、プレイヤーが減って、ログインしやすくなるかもしれないし、
近い将来に再発する可能性もある。
ちなみに、メジャータイトルでログイン困難になったところで、鯖間キャラ移動以外で解決できた例はほとんどないと思われます(RO,WoWなど)。
23 :
名も無き冒険者 :2006/08/25(金) 16:21:55 ID:a0JT8G/m
皆ありがとう、取り敢えずC鯖で続けてみようと思います。 早速街に続く下水道の中、後一歩で地上に出られる所でコボルド2匹にぬっころれたお(^^ω)
24 :
名も無き冒険者 :2006/08/26(土) 08:56:27 ID:9AsoaQoj
>>21 現状のE鯖は「過ぎたるは及ばざるが如し」だからなぁ。
夜は遊ばないってならともかく。
25 :
名も無き冒険者 :2006/08/28(月) 01:01:21 ID:HWz4dGLR
でもオレみたいにコアタイムは別のゲームやってる人には コアタイム以外でも人多い、コアタイム以外なら普通に入れるからEがベストだなー
26 :
名も無き冒険者 :2006/08/28(月) 02:20:52 ID:XpLEAt9w
コアタイムって使ってみたかっただけだろwまぁ、でも俺もコアタイム以外は 違う鯖で気軽にフレと遊んでるよ。コアタイム以外だとE鯖が良い感じだしね
27 :
名も無き冒険者 :2006/08/29(火) 10:28:24 ID:/Yolxfoq
課金が始まって、初めてEで作り直せばいいじゃん。 どうせこのゲームは新クラス、新種族、新フィートが 実装される度にやり直す羽目になるんだから。 高レベルの経験者が多いEに初心者が今から入っても碌なことにならないと思うよ。
28 :
名も無き冒険者 :2006/09/01(金) 21:05:31 ID:/5Pmw10r
ヒューマンカリスマ&ソーサラーカリスマや ドワーフコンスティチューション&バーバリアンコンスティチューションなどは効果が累積しますか?
29 :
名も無き冒険者 :2006/09/04(月) 17:15:57 ID:puUoDWHg
問題ない。安心してやってよい。
30 :
名も無き冒険者 :2006/09/05(火) 00:03:27 ID:/CgjNXq6
そろそろ無料期間が終わる人が増えるから E鯖(本命)かD鯖(対抗)にメインキャラ作った方がいいぞ。 タダゲ厨が去ったあとは人多いとこじゃないとパーティー組めない。 自分で組むのが好きな人は別だが。
31 :
名も無き冒険者 :2006/09/05(火) 12:54:37 ID:lUm1dbZL
D→C→Eで、それぞれLv7キャラまで作った暇人参上。 初心者オススメは D→C→E 一般人or廃人は E→D→C まったりにオススメは D→E マゾにオススメは C ・C鯖 極端にマゾい。理由は人口が少なくLFMも無いため。 Lv5以上になるとLFMはないと思ったほうがいい。(クレリック募集はありえるかも、程度) WWPT編成30分、STK編成1時間、タングル編成1時間又は完成せず。 なお、WWやSTKですらもローグ無やクレ無は当然。必要ないとかそういう問題ではなく。 ☆ただし、新人さんは多い。バレなしマッタリ多数。 ・E鯖 極端にLvの上がりが早い。人が多くLFMが盛んであるため。 自分でRunPTを作れるなら、半日でLv4、一日でLv6可能。 WWPT編成5分、STK編成10分、タングル編成15分、SC編成10分。 ただし週末の22時以降はゲームにならない。平日夜もラグラグ。 #PT必須気味なDDOにおいては一般人は素直にE鯖だと思う。 ・D鯖 おしなべて普通。バレ無しPTもそれなりに。 WW編成10分、STK編成20分、タングル編成30分。 一般人は、E鯖のラグタイムはD鯖で別キャラというのがオススメ。 VC率が比較的高い・・気がする。
32 :
名も無き冒険者 :2006/09/07(木) 08:23:58 ID:yLVGdLcx
バーバリアンってどの種族が適してるんだろ。 ドワーフかウォーフォージドで迷ってるんだ
33 :
名も無き冒険者 :2006/09/07(木) 10:14:01 ID:9fyi0AUm
>>32 ドワ女。
WFは男女を問わずDRがババのものと累積しなので向いているとはいえない。
アダマンティン装甲もDexボーナスを殺すので微妙。
34 :
名も無き冒険者 :2006/09/07(木) 21:52:44 ID:yLVGdLcx
>>33 サンクス。
ってことは純バーバリアンとかで殴り高火力目指すとかドワがいいのか。
…ロボPTプレイだと嫌われそうだしなあ。残念。
35 :
名も無き冒険者 :2006/09/08(金) 16:22:10 ID:2+x5Zan3
>>34 33は火力ではなくて防御面での返答だね。
火力を気にするのなら種族的にはSTR−2の
ハーフリング以外ならどれもいっしょかも。
クラスもババじゃなくても高魅力でスマイト放つPalでもいいし
豊富なフィート、優秀なアクションブーストをもつFtrでもいいし
スニークだけで高レベル時に5D6のるRogでもいいだろう。
Rngだけは瞬間火力より遠距離や二刀でのテクニカルなイメージがあるが
得意な相手にはレベル10の時点では素で+6、エンハンスつけて
+9のダメージボーナスがつく。
36 :
名も無き冒険者 :2006/09/10(日) 00:15:24 ID:ikxHvGOd
スマンがキュアポーションの入手方法教えてくれないか
37 :
名も無き冒険者 :2006/09/10(日) 01:15:24 ID:lG6dqn8T
買う拾う
38 :
名も無き冒険者 :2006/09/10(日) 01:16:47 ID:c3xL+Lca
すまんがグッドラックの効果を教えてくれまいか?
39 :
名も無き冒険者 :2006/09/10(日) 01:21:56 ID:lG6dqn8T
強くなる
40 :
名も無き冒険者 :2006/09/10(日) 08:48:39 ID:c3xL+Lca
全部のスキルが+1されるとかそんな効果?
41 :
名も無き冒険者 :2006/09/10(日) 15:28:55 ID:ofnHj57x
グッド・ホープ <カテゴリー> バード魔法Lv3(Lv7バードが習得可能) <効果時間> 1分×バードLv <効果範囲> ターゲットを中心とした位置的範囲。 <効果> 士気ボーナスとして命中+2、ダメージ+2。(インスパイアカレッジと被る) 全スキルに+2 セービングスローに+2 ハーフリングラック <カテゴリー> フィート/パッシブ <効果> セービングスローに+1
42 :
名も無き冒険者 :2006/09/11(月) 02:03:24 ID:E6jQfGeF
バレ無し、まったり希望でLFMしたのにRUNされました。 気が弱いから強く言えないし・・・ つまんないなあ・・
43 :
名も無き冒険者 :2006/09/11(月) 02:38:24 ID:iJ6Q63p6
南無tt
44 :
名も無き冒険者 :2006/09/11(月) 09:46:58 ID:wE1/Z9Ib
まぁ可哀想だとは思うが、そもそもまったりって言ってることが間違い 大抵まったりって使ってるのはLFMでもギルドでも地雷が多い まったり=ゆっくりではなくまったり=ギスギスしないってのが多いしな
45 :
名も無き冒険者 :2006/09/11(月) 10:21:53 ID:GtmjwLh8
もっと細かい注文を出せば良かった。 未経験なので走りなしとか、戦闘開始は必ず事前に相談とか。
46 :
名も無き冒険者 :2006/09/11(月) 11:56:04 ID:N1ISrDNN
>>42 出発前にチャットでねんを押しておくしかないだろうな
それでもやられたら、諦めろ
47 :
名も無き冒険者 :2006/09/11(月) 23:55:02 ID:MovHgFzB
ギルドに参加されてる方でこのゲームがきっかけって人いますか? どこかに入りたいなと思ってるんですが、今更ですかね・・・
48 :
名も無き冒険者 :2006/09/12(火) 13:27:14 ID:BLnmNDpF
やったけど初心者の入りずらさはかなりだと思った。 パーティ組んでもみんな無言でダッシュで動いてて 付いてくだけでクエストが終わってゆく。
49 :
名も無き冒険者 :2006/09/12(火) 13:34:28 ID:4K2j72zh
バレなし、とかRUNなしって書いてあるパーティじゃないと初心者には向かないよ
50 :
名も無き冒険者 :2006/09/12(火) 20:00:13 ID:Rem81E6m
俺なんてずっとRUNでついていっただけだから 剣の振り方わかったのlv5だったぜ・・・ それまでは敵をクリックしてから剣マークのアイコン押してた・・
51 :
名も無き冒険者 :2006/09/12(火) 22:01:42 ID:ch78Uwhm
初心者ですって教えてくれればぶっちゃけ何とでも教えるんだけど、黙っていられるとすげー困るかなー。 ガンガンチャットしてくれれば経験者としても受け答えしやすいんじゃなかろうか。 そんな漏れは4thまであるが、どのキャラもチャットに夢中でよく置いていかれる。 それもどうかって感じだが。
52 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 07:41:35 ID:knufzMTc
最近ボイチャの人激減じゃね? いや俺も使ってないけど。
53 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 08:15:58 ID:wZFtK8wN
VCのメリットがまるでないからな、 雑談ならチャットで十分だし。 VCとかって緊急連絡手段みたいに使えるのはFPSとか、 対人モノじゃないとやっぱビミョ。 ただの音声チャットにすぎん
54 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 09:06:44 ID:ShHgxvoU
明日から初めようと思うんだけど誰か一緒にやらないか
55 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 09:55:03 ID:vgP/Ewmx
>>53 チャットでやってると入力後に動こうとすると
「wwwwwwwwwwww」ってなっちゃうんだぜ?
56 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 09:56:10 ID:5xVt1LDD
57 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 12:15:25 ID:fYZV/dE+
Pullしに行ったRog 「みつかったやばいwwwwwwwwwwwwww」 見つかっちまったぜ、うひゃひゃひゃひゃ!! だと思ったがどうやら違かったらしい
58 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 22:56:17 ID:5xVt1LDD
>>57 それは……どうかな
Pullが見つかって前進(W)するか?
「みつかったやばいsssssssssss」で一歩も動いてないとかなら分かるが
59 :
名も無き冒険者 :2006/09/14(木) 11:46:30 ID:EmkH6TJ2
最初に行くところの罠警告とかには便利だけどね、ボイチャ 聞いてない前衛とかが突っ込むときもあるからなー
60 :
名も無き冒険者 :2006/09/14(木) 12:13:35 ID:Vi+pE8vk
>>58 後ろ向いて走った方が速くない?
マウスなら振り向き一瞬なんだし。
61 :
名も無き冒険者 :2006/09/14(木) 23:07:27 ID:nCCkMQpJ
初心者ですーってGrp参加したらそのクエストのチェストとかで他のメンバーが手に入れた 私向きな装備とか色々くれるんだけど…そういうもんなんかな?
62 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 01:16:03 ID:dzo89Luh
もらえるならもらっとけばいい。どうせ売っても二束三文だし。 割とあげたりあげられたりはあるよ。
63 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 03:29:19 ID:DrXWTkZh
終わった段階で自分が必要でなく他の人が欲しがりそうなものは 上げてるな。
64 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 12:29:28 ID:GJj+KP4N
>>58 見つかってないなら下がるのもわかるが
逃げに入ったら振り向いて走らないか?そっちの方が速いし
65 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 20:10:23 ID:xz4C/6xi
>>60 ,64
マウスでクリックした時点でチャットウィンドウは
アクティブではなくなるので文字は入らないかと!
きっといつでもダッシュできるように後ろ向き
タンブルで進んでったんだよ。
66 :
名も無き冒険者 :2006/09/16(土) 14:04:00 ID:LPYqMcYD
攻撃ロールプラス1って命中率あがるって認識でいいよな。
67 :
名も無き冒険者 :2006/09/17(日) 04:44:15 ID:VCpXraN4
h
68 :
名も無き冒険者 :2006/09/24(日) 20:42:11 ID:j8NVjIWR
始めようと思ってパッチ画面まで行ったんだが めちゃくちゃ長い・・・ ゲームデータ更新1133個とかなってるんだけどこんなもんなの?
69 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 00:11:36 ID:AUqDhEoi
大規模パッチが当たったばかりだからそんなもん ほぼ月一でパッチ当たるけど我慢汁
70 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 15:48:00 ID:iiRRLlOG
もう全ダンジョンにソロ難易度追加してくれw
71 :
名も無き冒険者 :2006/09/27(水) 18:43:44 ID:c3suxI1n
あの難易度ソロってのは、ノーマルより簡単というだけで 必ずしもソロが出来るということではないんだけども。
72 :
名も無き冒険者 :2006/09/28(木) 04:57:02 ID:w9dIOZxS
「ソロ」ってグループ組んでたら 入れないよね?
73 :
名も無き冒険者 :2006/09/28(木) 16:32:33 ID:s9cz3u5n
うん。そうだよ。 だからグループ組んでたら入れないけど ソロじゃ無理。って感じになるわけですよ。
74 :
名も無き冒険者 :2006/09/28(木) 19:13:32 ID:0FRclJrU
Lv5ソーサラーでLv2ノーマルクエを1人でやり始めたら 始まって10秒後、最初のバルブが筋力不足で回せずリタイア
75 :
名も無き冒険者 :2006/09/28(木) 22:10:51 ID:FWOzvUCN
76 :
名も無き冒険者 :2006/09/29(金) 12:43:52 ID:X5qDmAFE
死んでも5分以内に再度ダンジョン突入でゾンビアタック
77 :
名も無き冒険者 :2006/10/18(水) 00:48:38 ID:G7hAfoC4
1時間くらいLFG出してたけどやっぱり誘われないね 元々は毎日何回もLFMしてたんだけど、自分でLFMで初心者の人が居ても良いようにマッタリ募集してもRushかます奴も居るしなんかだるくなった なかなか募集掛けづらい気分になってさ なんかいいことないかなー
78 :
名も無き冒険者 :2006/10/22(日) 20:16:18 ID:MZKgDoc7
>>77 自分がLFM立てたときはLFG見て優先的に入れてたのか?
LFGだして誘われないからってなにか思い違いをしてるんじゃないだろうか
79 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 21:03:40 ID:4f1UzwBY
現在LineageからDDOへの移住を検討中なんですが、今からでもまだ楽しめますかね? 元々TRPGのD&Dファンなんで、比較的世界観等はすんなり入れそうなんですが。 むしろ既にオhルOnlineなんでしょうか。。。
80 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 00:31:27 ID:cdbUeXo/
内容自体はそれなりに楽しい。 ダンジョンが少ないので底が浅いw 戦闘は完全にリアルタイムアクションなので まったりプレーとかはかなり厳しいかと。
81 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 01:03:03 ID:WHM7LPwl
やり始めは楽しいがすぐ飽きる。 そして今は廃しか残ってない。 D&DすきならNWN2の方が無難。
82 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 01:16:44 ID:nC95XHbR
>>80 >ダンジョンが少ないので底が浅いw
オープンベータから遊んでるのにやってないクエストがたくさん残ってる俺みたいなのも居るんだぜ
>>81 > やり始めは楽しいがすぐ飽きる。
オープンベータから遊んでるのにまだ飽きてない俺みたいなのも居るんだぜ
83 :
名も無き冒険者 :2006/10/30(月) 02:31:16 ID:WHM7LPwl
Cでやると、人は少ないけどまったりしていて良いらしいね。
84 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 21:55:40 ID:t6jHt9Dw
ハロウィンイベントとかないのですか?
85 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 21:56:19 ID:t6jHt9Dw
すみません。あげてしまいました。申し訳ありませんでした。
86 :
名も無き冒険者 :2006/11/01(水) 08:26:00 ID:x4CzVfKh
>>84 ねーよwww
比較的簡単にカンストするから狩り厨には向かない
87 :
名も無き冒険者 :2006/11/01(水) 09:28:59 ID:So6o1IDo
「簡単にカンストする」と「狩り厨には向かない」が繋がらない。
>>84 に対するレスとしては一行目だけで充分だな。
DDOプレイヤーはこんな阿呆ばかりなのか。
88 :
名も無き冒険者 :2006/11/01(水) 09:49:54 ID:x+qnUvko
89 :
名も無き冒険者 :2006/11/01(水) 17:12:40 ID:k5f8LMO0
狩りはない代わりに、同一クエストの繰り返しが盛ん。
90 :
名も無き冒険者 :2006/11/01(水) 23:28:27 ID:azdernzm
すみません初歩的な質問なのですが、このゲームって銀行にはアイテムしか預けれないのでしょうか? また、自分のキャラクター同士でアイテムの移動とかできるものでしょうか? どなたか宜しかったら教えてください。
91 :
名も無き冒険者 :2006/11/02(木) 00:38:35 ID:cLHLTmda
>>90 ・銀行にはアイテムのみ。でも金は重さ0だから問題ない。
・ゲーム内メールでキャラクタ間のアイテムの移動はできる。要手数料。
92 :
名も無き冒険者 :2006/11/02(木) 11:58:38 ID:O5OIoHL2
>90 メールでお金も送れるよ!!
93 :
名も無き冒険者 :2006/11/03(金) 01:50:58 ID:nDTF3CmI
当分できそうにないので数ヶ月課金やめようと思うんだけど やっぱキャラデータは消されるのかな
94 :
名も無き冒険者 :2006/11/03(金) 14:08:42 ID:NS+bTLCC
さくらインターネットに聞いてくれ
95 :
名も無き冒険者 :2006/11/07(火) 13:59:39 ID:0IgawfJR
今日から始めるんだが、ソロで遊べるジョブってどれ? 鉄板ビルドで構築しないと晒されるってほんと?
96 :
名も無き冒険者 :2006/11/07(火) 14:52:18 ID:+nBzh6wN
強いて挙げればパラディンがソロ強いとおもうけど 結局罠解除できなくて即死^^
97 :
名も無き冒険者 :2006/11/07(火) 19:19:23 ID:LiuJirb3
まあマジレスするとソロ強いのはパラディンか 殴り重視にビルドしたクレリック。 ビルドはともかく、高レベルで下手だと それだけで晒される可能性が高い。 まあ、なんの落ち度がなくても、厨と組むと 厨理論に基づいて晒される可能性はある。
98 :
名も無き冒険者 :2006/11/07(火) 19:41:17 ID:EirMw0+Q
それなんてFF?
99 :
名も無き冒険者 :2006/11/07(火) 21:58:21 ID:UuWn7Owu
ミスタラならハゲリックが最強だったな
>>95 マジレスすると
ソロで遊ぼうと思ってるなら別のゲーム探した方がマシ
ソロでできることはかなり限定的だ
ソロねぇ・・・ ロボ初期ローグでDDとリペアゲット ファイター選んで装備と戦闘フィートゲット 残りは全部ウィザードに突っ込んで魔法とリペアとDDあげまくりとか・・・? きびしいなw
うーん 半端に魔法とるより ローグでスキルポイントとってUMDあげた方がいいかもしれん・・・
ソロはPalが一番楽。 罠はプロテクションやレジとヘイストPOTで強引に超えて、 食らったダメージはワンドで回復すりゃOK。 下手に鍵開けとかしようとしてビルドすると、 戦闘面で詰みかねない。
ローグでスニークしながら逃げ回るソロは結構おもろかった。
ロボは状態異常無効化出来るから意外とソロ強いかも?
106 :
名も無き冒険者 :2006/11/15(水) 19:04:41 ID:C3Txj3+Q
pal/rogマルチでイイジャン
ロボレンジャーでいいじゃん
108 :
名も無き冒険者 :2006/11/16(木) 16:35:23 ID:c++4ihh5
クレで作ったんだけど、今レベル2、パーティーで何やればいいかわからん。 どの辺のクエに参加したら良いのかな?
クレがパーティーで求められる仕事って言えば、やっぱり最初から最後までキュア。 重装が出来るから、前衛が洩らした敵が他の後衛に張り付きそうになったら、それを奪うとか。 開幕にリムーブフィアとブレス。ブレスは歌と被るからバードがいたら使わない。 あとはエンハンスのディバインバイタリティを配るくらい SPだけじゃキュアが間に合わないときはキュアワンドも駆使した方が良いけど、もしおまいさんが1stなら無理はしないで良し
>>108 どのクエでも歓迎されます
適当にみんなについて行きながら
左にある赤い棒や青い棒を見て、短くなったらクリックして
それに対応する魔法やスキルを使って長くします
ときどき殴ったりもします
111 :
108 :2006/11/17(金) 01:12:45 ID:i70Zm1zl
ありがと、1Stだったんでブレスとか取って無いんで回復に専念かな。 次にスペル取るとき参考にします。
いや…Brd/Sorじゃないんだから1stで…とか 取ってないから…とか全く関係ないから。 とっとと酒場行きなさい
108の成長ぶりを見守るスレになりました
クレリックは大人気でテラウラヤマシス ローグはLV5で既に枠が消えたw リーダーすりゃいいんだけどな。 シャントコーの炎部屋ではがんばります><
ピュアローグ10まで、殆どリーダーやって育てた。 どうやらオートリーダーのフィートを取得していたらしい。 ギルメンのクレに一緒に出て貰ってたから楽っちゃ楽でした
116 :
名も無き冒険者 :2006/11/17(金) 12:55:51 ID:eRbwZi9t
ギルメン募集ってどっかでやってるの?
キャラクリックしてzおすと自己紹介がみれる 大抵そこになんかかいてある
Lv5ならrog枠は消えない L3-6のタングルがある 罠無視はキャスターにちょっと辛いしな rog、rngをやるとLFMを自力で立てるのに抵抗が無くなるからオススメ
>>118 タングルラッシュはローグつれていかんぞ。
罠は無視。
罠は、クエクリアに必要なアイテムを取りにいく所に設置されていることが多く、
今は、HPのある前衛がひとりで取りに行って帰ってくる。
キャスターは罠の前で待ちだな。
ちまちま解除なんかしてられねぇ。
>>119 まぁ、そこは意見が分かれるとこじゃないかな
俺なら、タングルにローグ連れて行く
ま、いなけりゃいないでいいけどね
つーかタングルごときでクラスの要る・要らない論が出るわけねーだろ。 どんな下手っぷりだよ。
俺の場合、タングルなら他と分かれて先行して罠解除して、 Grpが一切止まらないようにしてたけど、みんなやらないものなのか? 大体タングルあたりならスニークアタックあるから 狙わなくてもKill数トップとか余裕であるんだが。 高Lvの完成した前衛とローグだとローグが圧倒的に弱いけど、 中盤までなら普通に戦えるって。
>>122 問題は、それを他の職のヤツラは知らないって事だな。
ローグ=罠解除・ワンド振り・低AC
前衛=火力・高AC
ローグもスニークアタック効けば前衛並みのダメージだせるのに、それを知らない人が多い。
キル数トップでも「ローグはタゲ取られないように、最後の一撃だけやるからキル数稼げるんだよね」と中途半端な知識は持ってたりするのに・・・。
タングルは全職募集でRog来たら入れるけど、 来なけりゃRogなしで行くだけだな。 問題になる罠ってC3神殿奥とC7ボス前くらいだけど、 C3はPalかRngが1人でタクティシャン釣りに行けば問題ないし、 C7は万が一死んでもすぐ神殿だし。
確かにrog「枠」は言い過ぎかな というか、タングルrushだとクレ枠すら別にないもんな 適当に6人だわ
初心者スレで難しい議論はやめて>< てかさっきローグ5だと書いたけど やっぱAC低いのは事実なんだわ で、AC補うためにカイティンシールドとかいうの使ってるんだが これ装備のペナルティ0と明記されてにも関わらず−1のペナルティ食らうんだわ 命中ペナルティについては最低でも1が保証されるってことなのかな? んでもってローグは−1を無視してでも盾持つべきか否か・・・・ ボウガンでよろ?ごもっとも・・・(´ω`)
AC低ければ低いなりの戦い方があるだろう。 ガチで正面から突っ込みたいならローグでもAC40前後達成できる方法はあるぞ。 ただし、それはローグの仕事じゃないがな。
rogでも戦闘は十分出来るけど、キャラビルド切り詰めて、装備も揃えて・・・というのが前提 スニークアタックによるDPSは一見高く見えても、10倍して10秒あたりの火力に近くなるかといえば 全くならないしね とりあえず、後々のためにもハンパにACにこだわるよりもタゲを貰わない立ち回り方を 意識して遊んでみるのがいいかと でも、盾を持つべきか否かと言われれば当然持つべき 通用するしないはともかく、パーティ内で殴りを納得させるためのハードルは高いんだよなー
>>126 小型盾に強化ついても-1。ミスラル盾使え。
130 :
名も無き冒険者 :2006/11/17(金) 21:10:11 ID:i70Zm1zl
初心者には参考にならん
>>126 AC低いのは事実。ってそれはあなたのキャラがそうなだけ。
攻防とも突き詰めれば前衛に拮抗し得るけど、そんなん初心者スレで力説しても・・・
盾も持たずにローグってAC低いよね。とか言ったり ローグってAC低いから一応盾持ってみたけど駄目駄目。 って持ってる盾が+1だったり そんなレベルでローグはAC低いとか言われても困るだろ。いくら初心者とはいえ
重装備不可=低ACという認識でとりあえずはいいと思う
136 :
名も無き冒険者 :2006/11/18(土) 13:26:32 ID:BZ0v/8Xh
>>134 低レベルローグが戦闘要因としては2流なのは真実
このゲームに初心者なんていない!
138 :
126 :2006/11/18(土) 13:54:52 ID:q9fBa7rJ
なんか質問しちゃいけない雰囲気だったみたいですいません
>>126 お姉さんがやさしく教えてあげる
インベントリの表示上では素のアイテムのACP分マイナス修正がきているけれど
実際に敵を殴ってみると、ペナルティがついてないのが確認できるはずよ。
たとえば素のヘビーシールドのACPは−2、マスターワーク以上品の詳細では−1
装備したインベントリの表示では−2
殴ってみると実際に適用されているACPは−1になるわね。
絶対に敵から攻撃されない! って自信があるなら盾はいらないわね。
でも範囲攻撃をブン回す畜生共も多いから、敵によりけりかしら
それにしてもかなりの糞スレだな 立てたヤツ出てこい
Rog戦闘について語っちゃうぞ、フィネッセ前提の話 Rogの戦闘の基本は中レベル以降は常に前衛と同じ敵を相手にすること。 タイマンは相手の攻撃を射程内にいなければ確実にかわせるのが前提。 フィネッセでヒット率だけを上げてさえすればスニークアタックのロールでダメは出せるので STRボーナスがあるとかえって敵のタゲを取り易くなってスニークアタック自体が機能しなくなる。 タゲ取った場合はでアンキャニー発動するかダメ喰らわないように逃げ回る。 スニークアタックが効かない相手(アンデッド、コンストラクトとか)には属性武器で攻撃するかワンド要因 前衛と同じ敵相手にしてタゲを取られずに動くことが大事。 盾はあってもなくてもいいが、盾プロない限り基本は持たなくてもいい。 状況次第で敵に弓゙が多い場面では持ったほうがいい。不意にタゲられる ピュアログ2刀流は地雷。
長文お疲れ… 一言言わせていただくとシールドプロフィシェンシー取ってるローグは地雷
さらに言うとローグは地雷
144 :
名も無き冒険者 :2006/11/19(日) 08:59:30 ID:QIaG6GRA
そういえばACP0なら盾プロなくても盾装備は無問題ですか?
戦闘に関しては無問題です。 ですからライトシールドを使い、できるだけACを高くするか ミスラルヘビーシールドなんかを使うのが、シールドプロフィシェンシーなしの場合よいみたいですね。 ビルドWikiの一部ビルドも修正してみたのでご参考に。 スキルへの影響なんかは実地で試していないので正確なところはわかりません
だりーからもうフィネッセも取らないで投げナイフで生きるわ
ゲームパッド特典のブーツ手に入れてみた 速度UP5%と微妙だが初期アイテムと考えればこんなもんかなと。 ナチュラルアーマーアミュレット同様に硬さが31と異常w
購入特典物ではハグルリングが1押しかな。 技能への強化ボーナスなんで、殆どの物と効果がかぶらない。 効果自体は「なんだかなー」な物だが。
ハグルなぁ・・・ 下手するとハグルリング売った方が金になるかもしれんというのに・・・w
150 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 12:53:53 ID:ympDejmW
ローグ/ウィザードのマルチクラス、レベル2とか言うキャラって パーティーで何してもらえばいいのかな?
基本は箱開けと殴りorショートボウあたりじゃなかろうか。 ローグマルチは大抵初期ローグを選ぶわけで LV2じゃまだウィザードの特色出てこないのではなかろうか。
CC打てるなら打たせとけばいいじゃん。
153 :
名も無き冒険者 :2006/11/20(月) 19:40:37 ID:URnwPWNR
バトルクレリック目指してるんですが、パーティーくんで乱戦になると、 後衛が死ぬんですが、回復役が1人の時は後ろにいる方が良いのかな?
>>153 グループに一人は回復を中心に行う人間が必要である。
君の言うバトルクレリックがどんなものか分からないが、
回復役が一人も居ないと後衛が死ぬのは当たり前。
そして後衛が死ぬのは非常にまずい。
もし君がどうしても主に前衛として戦いたいのであれば、回復に徹するクレリックを必ず一人入れること。
でなければ、君も他のメンバーも楽しくないことになる。
>>148 アミュレットはなかなかいいと思うんだけどなぁ。
現状ナチュラルアーマーボーナスを持つ品がMod3になるまでないわけで、
ACを少しでも上げたいタンクにはいい気がする。
あ、ドラゴンハンマーにナチュラルアーマーボーナスあった気がしたけど、あれはまぁ除外でw
バークスキンPOT(+3)飲むと4上がるしなあ。 アンチマジックフィールド上でも効果あるってのは 悪くないとは思うが。
あくまでも初期アイテムであるということを忘れずに・・・。 アミュレットとブーツ持ちの俺が言ってみる。
まあ、タングルでやばい編成は 全員後衛てのだけだからな。 全員中衛でも前衛でもクリアできる。 タングルまでは適正レベルでも編成無視でいけるな。
編成で詰みそうなのはSTKかな。
アダマン装備と火レジ&ジャンプPOTでもあれば、前衛だけでも結構なんとかなるけどね。 初なら無理だな。 SCも全部前衛でクリアできるし。結局は殲滅力が重要だな。
STK・タングル・SCくらいなら全員キャスターでもいける クエ内容とキャラの動かし方を理解してるかどうかが全てだよ 気持ちよく遊ぶために役割分担してるわけで、要不要で争うのは馬鹿らしいな 最近は構成適当のLFMも多くて、いいことなんじゃないかと思う
>>160 STKをやるようなレベル域でアダマン装備って難しくね?
2ndキャラで1stから装備とかもらってるならともかく。
>>162 MPのブローカーでたまに+1アダマン武器売ってるじゃん。
そもそもアダマンなんたらとかミスラルなんたらとか見たこと無い せいぜい魔法の+2装備とカタコンペで手に入れた銀の剣と マックベインくらいしか変な素材の武器みたことねぇ ここは初心者スレじゃないのか?
>>164 MPに行けるなら、アダマンリターニング武器が(運が良ければ)コレクションでもらえるぞ。
ブローカー覗いてればほぼ毎日のように+1アダマン武器見られるし。
ああ、C鯖は知らん。D鯖も時間帯によるだろうな。
そもそも「前衛だけでなんとかなる」という話なのに、なぜ「初心者スレで
アダマン武器の話はおかしい」というような論調に化けるんだ。
アダマンティンコっていくらくらいするの? 今1500PPくらいあるんだけど・・・。
+1なら9000gpくらいだったから、900pp前後か。 MPのブローカーを頻繁に見てみるべし。 まあ基本的に、一部の敵のDRを抜くのに使うだけだがね。
要は、初心者ばかりだと、前衛だけではなんともならんということだろうよ。
そりゃ初心者ばかりではなんともならんだろう。後衛まで揃っていても、 なんともならんケースもある。 STKあたりは、一度最後で壊滅するくらいが面白いと思うけどね。 初めて目の当たりにするでっかいボスだし。
>>166 アダマンティンコってのは売ってないな。
アダマンコペシュなら売ってるんだが。
ドィルル!!! ブーブーブー! ブーブーブー! ディスクシステムの読み込みの悪さは異常
ごばくった(つω´) D鯖のアダマンティンかってくる
ひどい誤爆もいいところだな。
174 :
名も無き冒険者 :2006/11/22(水) 17:28:54 ID:fUXKqxa2
STKって何???
アイルストーンで樽の位置がいまいちわからないのですが?
そこらじゅうにあるだろ。 基本的に、船員がいたところに各2個くらい置いてある。
178 :
名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 15:49:31 ID:9gD03ezo
純クレリックはワンドとスクロールは使え無いの?
C鯖完全に終わってるので始めるなら絶対に他をお勧めしたい ただでさえ人口が少ないのにギルドで活動するから、LFMが一つもない時のほうが圧倒的に多い 平日なんて23時半過ぎたら野良はほとんど終わり LFM出したり待ったりしてる時間が大半だぞ
1アダマンティンコチェインシャツげっと(^ω^)
C鯖で始めたんですが…今からでも他の鯖行った方がいいんでしょうか><
一日も早くE鯖に移った方がいい。C鯖のことは忘れろ
せっかく3レベルまで育てたのに…。(´・ω・`)
大丈夫ですよ、C鯖でも タブン
無料期間以降もやるならまじでCはやめとけ グループ組むのにボーっと突っ立ってることほどアホらしいことはない
逆のことも言えるがな Cは集まりにくいので何かと世話してくれる人が多い バレ無しに付き合ってくれるギルドやフレンドが見つかりやすいぜ
今初期キャラでピュアローグやってるけど LV10になったら次はローグマルチビルドやってみよ・・・。 ヒューマン rog6 rgr2 ftr2でフィートつけまくりとか面白そうw サイキョービルドは他の人に任せたw
CLR1SOR9で UMDなしで RDスクロールは読めるのでしょうか? Lvを満たしていれば将来覚える呪文のワンドは使えるそうですがスクロールも同じように使えますか?
スクロールはその呪文を行使可能なクラスレベルに達するか、 UMDチェックに成功するかしないと使えない。 レイズデッドなら、Clr9以上であるか、 UMD+1d20の合計が36以上にならないと無理。
ちょっと補足しとくと、その呪文が行使可能なレベルになっていれば、 習得していなくてもスクロールは使用可能。 例えばLv10のSorであれば、Wiz/Sorの5thスクロールは 覚えてない呪文も含め全て使用可能。 Sor9/Clr1でUMDなしの場合、使えるスクロールは Wiz/Sorの1st〜4thと、Clrの1stまで。
レンジャー1とればレンジャー魔法のワンドは振れるってことかい? ワンド条件がいまいちワカラナス
193 :
189 :2006/11/28(火) 10:51:49 ID:dtr5fLna
>190>191 ありがとうございます よくわかりました。
>>192 ワンドを振るには、
・最低レベルを超えている
・UMDチェックに成功する、もしくはそのクラスで習得可能な呪文である
の2つの条件を満たす必要がある。
ここで言う最低レベルってのはスクロールと異なり、
キャラクターレベルが足りてればOK。
例えばSor6/Clr1のUMDないキャラなら、
キュアクリティカルウーンズのワンド(Clr7で習得可能、最低レベル7)や
ファンタズマルキラーのワンド(Sor8で習得可能、最低レベル7)や
を振ることは可能だけど、その呪文のスクロールは使えないってこと。
>>194 なるほど
それならROG/RNGでUMD振らずに
キュワワンドといった芸当も可能というわけか・・・
ダイスを表示させることが出来ないんですけどどうすれば表示させることが出来ますか?
>>196 デフォルトだと右下ですけど、ウィンドウが重なってて隠れてるだけかと。
表示するには敵と戦闘してください。
序盤ならWW通路とかオススメ
戦闘しなくても、適当に拾った自分の使えない魔法のワンドやスクロール使えば表示されるよ Sor/WizならCleとかRngの魔法ね、Figなんかなら何使っても良いよ ちなみに表示されるのはユーズマジックデバイスの判定ダイス
やっとローグ6になった ここまで取ったフィート サップ ニンブルフィンガー スキルフォーカス[ディセイブルデバイス] 初キャラだったのでオートで作ったから無難だけど色つやがないビルドになってしまった もう一度ローグやってみよう
ファイターLv7になった 無難なタンク寄りビルドなんだけどエンハンスに悩みまくり ABは確定として ファイターストラデジー(impトリップ用) スキル(インチミ用) ファイターアーマーマスタリー(フルプレ用) ファイターダッジ が絞り込めない… ファイターCEも考えたけど、微妙らしいので外した アドバイス求む
ファイターストレングスは候補に入ってないの? アーマーマスタリーとファイターダッジは、 両方取るつもりならともかく、1しか上がらないファイターダッジと、 最大3上がるアーマーマスタリーじゃ比較にならんと思うけど。 現状Impトリップはストラテジーなくても簡単に決まるんだけど、 モジュール3導入後どうなるか判らんね。 噂によると、ストラテジーないときついらしいが… 正直インチミは微妙だと思うけど、まあそこは個人の趣味だな。
インチミはスキル判定に大きさによる補正とか種族限定無くなれば かなり使い物になりそうなんだけどねぇ・・・・。
バレ無しだとローグがとてもとても楽しい^^
204 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 08:32:48 ID:dEglKht8
魔法系のキャラの場合どこに神殿が有るかわからないとSPを使うペースがわからない
>204 そういう場合は攻撃呪文は使わずに CCerに徹すればいい。 Webとかヒュプノパターンなら前衛の動き次第で 再利用できるからな。
初心者的にはC鯖のがいいなー。 わけもわからずダンジョン走って終了ってこともあんまりない。 過疎ってるのわかってるから既存プレイヤーも新規取り込みにけっこう必死だよ。
RUN無しバレ無しギルドなんて作ったら人くるんだろうか? 俺D鯖の人間だが・・・
208 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 18:51:01 ID:dEglKht8
問題なのはたぶんバレ無しで適正レベルで攻略できるすべてのクエを一回づつクリアしてもレベルアップしなさそうなこと
むしろLv上がりやすすぎで、やらない内に適正Lvを通り過ぎたのが多々・・・
210 :
名も無き冒険者 :2006/12/02(土) 22:32:16 ID:dEglKht8
>>209 5人ギルドでデレーラ以前、Lv7位までは大体のクエは募集ナシで3-5人でバレなしでやった
ただ、タングルみたいに報酬欲しくて複数回まわったクエもあるし、前に行ったのをハードやエリートで行ってみよう、
という流れになることもあるから正確には不明
マック欲しいとか、favorがあと少しとかで色々細かいのを各自でやったりもするしなぁ
で、その程度のプレイ量でも適性超えちゃって踏み潰すようにクリアしてしまうクエは結構出た
常に6人で組めるなら更に状況は微妙になりそう
まぁ、バレナシで初回を冒険気分で驚いたり壊滅しながら楽しみたいだけで、別にrun、rush否定ってわけでもないし、
どっちにしろ俺にとっては
>>208 の件は問題にはならないかな
野良禁止、ソロ禁止となると躊躇するけど
mod3前に聖剣とゴーグルがほしくて駆け足でLv7まで育てた いま8になって目標も達したけどスレナルエリートでは聖剣はなんの役にも立たなかった 調べたらあれって雑魚掃討用なんだね 4とか5の属性武器なんかなかなかいいの買えないし(そもそもブローカに流れてない) ちょっと急ぎすぎて詰んだ感がある 初キャラだし仕方ないのかな みんないい武器や防具はどうやって調達してるんだろう
早く10にして侵入者ノーマル、レリックエリ回ってろ それでも直ぐに枯れるから2,3キャラ作ってまわすのがお勧め MOD3でもっといい装備でるクエが出てくるからぜんぜん逆転のチャンスあり
必要ならダンジョン潜りまくればいいんじゃないの? 俺は正直そこまで必死になれんw たまたま出たらラッキーくらいにしか思ってないからぁ・・・。 厨房的表現を使わせてもらえば所謂手抜き装備なもんでw
逆転って別に誰と勝負する訳でもないんだからさ。
>>212 詰むってなにで?
ちなみに聖剣の最大の魅力は、何本も取って
どんどん使い潰せるってところ。
つーか高レベルクエまで含めても、最低限
聖剣、+5武器、アダマン武器、マックベイン、ゴーストタッチ武器
程度揃えてれば大して困らんよ。
タイタン以外のクエはエリートで終わらせたけど、上記5種以外で
あって助かったと思ったのは、ウーンディング武器くらい。
ごく一部のクエでは、アナーキック武器や属性クラブとかが欲しいけどね。
それよりも、ストラテジー的な部分を追求した方がいい。
当たり前すぎて態々言うのもあれだけど、
雷の魔法が痛かったらプロ雷のPOTを飲む、
火の魔法が痛かったらプロ火のPOTを飲む。
物理攻撃が痛かったらバークやシールドオブフェイスのPOTを飲む。
初クエに行くならフィアランBuffを全種入れておく。
その辺で出てくる差に比べれば、装備の差なんて僅かなものだよ。
216 :
212 :2006/12/04(月) 15:56:45 ID:62FbEYOW
詰むって表現は厨的だった スレナルエリートで蜘蛛相手にAB使ってもスカスカ こりゃ役に立ってないなぁと思って でもいいアドバイスありがとう しばらくINできないけど復帰したらまったり頑張るよ ちゃんとやってないクエもこなしつつ
Lv7でスレナルエリートいけばそりゃ扇風機だ
多分、彼は1クエスト1難易度1プレイ縛りをしてるんだろう。
低レベルで上級クエエリートやるなら、 それこそストラテジーが最重要。 ソリッドフォッグ・クラウドキル・ウォールオブファイア等との 連携に比べりゃ、武器の差なんてないも同然。 つか廃装備持っててもLv7じゃ装備できないよ。
レンジャー2にしての弓ローグプレイおもすれーw シュパシュパシュパシュパ弓撃って スニークアタックなんかも入って気持ちいいww 基本ローグでフィーともスキル系で固めてるから高レベルじゃ 通用しない気がするが今が面白ければそれでいいわw
テンペストローグ作りたいんだが、まぁ妄想に止めとこう。
このゲーム、RUNじゃなければおもしろいな。 特に初ダンジョンはヤバイ。 しかし繰り返しやるようなゲームでもないな・・・。
223 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 11:54:13 ID:t+2m3SpK
レベル6くらいで使える鎧、盾ってどこで売ってる?
クンダラクのブローカー 予算があまり無いなら、マーケットのブローカー あ、C鯖の場合は売ってる物じゃなくて、現地で調達するしかないから
ダンジョンで拾ったりパーティ内で取引するのも楽しいお
今から始めるなら、どの鯖がええかのう?
E鯖一択…ってか鯖は1つしかないよ
最も人の多いE鯖 最も新規の多いD鯖 そしてプレイヤー全員が仲のよいC鯖
229 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 01:36:45 ID:NUuEQWUu
D鯖は人は居ても殺伐として無いか?
どだろ。 俺はEとDにキャラいるけど(メインはD)、Eのが殺伐としてる感じがするな。 ただ、Dは自分でLFMたてないやつが多すぎる。 その点、Eはフレンドリー。
231 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 04:38:48 ID:NUuEQWUu
今バーバリアン2クレリック2の中途半端キャラが居るんだけど どっちメインで育てたらいいかな?
232 :
名も無き冒険者 :2006/12/10(日) 04:46:24 ID:lWxFqsSK
自分で好きなほう育てればOK 学校で教わるみたいに、遊び方まで人に言われたままってのはどうかと思うぞ。
好みの問題だし、好きにすればいい。 と思うが、俺なら残り全部ババに振って重装可&ワンド振れるBBNにする。 Clr2入ってるとGレイジとれないけどな
test
test
スキルに関しての質問なんですが・・・ ローグにリピーティングクロスボウのスキルを取らせるには、 どこかでレンジャーorバーバリアンのレベルを一つ上げて置けば いいんでしょうか?
正しくは、スキルでなくフィートですね。 リピーティングクロスボウの習熟フィートの習得条件は、基本攻撃ボーナスが1以上であること ですから1レベル時に取りたい、というのでもない限り、ローグ1本伸ばしでも取得はできます。
238 :
名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 18:13:26 ID:sqOJ33fB
バーバリアンに要求されている事って何? ただひたすら殴っていればいいのかな? あとBBNとファイター混ぜてる人が居るけど メリットはなんなんだろう? 鎧だけだったらクレリック取った方が便利な希ガス。
追加フィート
Clr入れるとBABも下がるしね。 WISに有る程度回さないといけなくなるのも微妙かも。 むろん、そういうビルドもありだとは思うけど。
Buff ってなあに?
bufferの略。 英語で、意味は「やわらげる、緩和する」
243 :
241 :2006/12/12(火) 22:29:39 ID:BisFDvTp
>>243 キャラクター選択画面でやろうとしてない?
ボイスチャットはキャラクターログイン後にしか設定できない。
ちなみに新キャラ作るとそいつもOFFになってるので後からONに設定しなおす必要アリ
>>237 レス遅れました、ありがとうございます。
そうなると、実質LV3での取得になるんですね。
>>245 2lv目にファイターレベルを取らない限りはそうなりますね。
>>242 俗語的な形容詞として「たくましい」の意味があるけど。
248 :
名も無き冒険者 :2006/12/14(木) 23:29:10 ID:3be6ri9q
このゲームって高解像度でサクサク遊ぶにはビデオカードどんくらい?
GeForce7800GTもあれば充分。 まだちょっともっさりするけど。 7900GTあればぬるぬるよ。 オレは7800GTで満足してる。
うちは6600GTだけどまあ、満足してるよ その辺はCPUとかも関係するんだろうけどね って高解像度での話か・・・・
漏れの6800GSで自動設定するとHighですな 全然OK
これから知り合い誘って全くの新規で始めようかと思っております。 以前別のゲームでROGやっていたので、こちらでもROGで行こうと 思ってますが、お勧めの種族は何でしょうか? 最強じゃなくてもいいので、仲間の役に立てるキャラをしたいです。 その他、育て方のアドバイスなどがあればお願いします。
Rogならお勧めの種族はズバリ、ヒューマンだ。 ヒューマン専用の”ヒューマンヴァーサリティ”って 強化がRogにとっては超絶有用。 Rogは幅広い育て方があるんで、指南と言っても難しいんだけど… どんなタイプでも確実に言えていることは、 ディセイブルデバイス、サーチ、オープンロック、スポット、ユースマジックデバイス この5つだけは最大限上げておくこと。 あと、「スキルフォーカス:ユースマジックデバイス」のフィートを取るといい。
ROGは、どの種族を選んでもメリットは有るよ。 自分の気に入った種族ではじめて問題ないと思う。
自分の使わないマジックアイテムがたまってるんですが・・・ PC同士でのアイテム売買をするような場所っていうのはあるんでしょうか? オークションを見てみても何も商品を置いていないんですが・・・
三日前に誘った友人も「酔うから」ってやめちゃった。 慣れればイケるんだけどなー、慣れれば。
三日前に犯った姉貴も「痛いから」ってやめちゃった。 慣れればイケルんだけどなー、慣れれば。
聖夜になんて書き込みだよ(´Д`)
久々にMMOしてみるかなー。本スレも110あるし、結構人気っぽそうだし。 とりあえず、E鯖でウォーフォージド Fighter10がよさそう・・・?? とりあえず、やってみるぽ。
人気あんのかね、これ。 一応言っとくと、ウォーフォージドはあんまり初心者向けとは言えない。 むしろ玄人志向。 人間・ドワーフ・ハフリンのいずれかで、ピュアのファイターか パラディンやるのが一番初心者向けだと思うぜ。
CLRの諸兄らに聴きたいことがあるのだが ワンドにエンハンスや装備品のデヴォ効果って乗るのかい?1stで、しかもCLRしかいない自分にはモデまでしか振れず、効果が乗っているのかイマイチ判断がつかんのだ… あとずっと愛用しているアコライトリングとこの間ギルメンから戴いたGデヴォ3な装備品は効果がダブってしまうの?エンハンスと装備品はダブらないことはないのは知っているのだが、装備品のimpデヴォとGデヴォがどうなるのかサッパリな
ワンドには乗るよ Gデヴォ持っているならキュアライトで振り比べてみたら、かなりの差が出てるのが分かるはず InpとGなどの装備の累積は無し 別の物で考えてみるなら、ステータス系やフォルスライフ系が累積しないのと同じ理由
ついでにひとつ。 既に薄々勘付いてると思うけど、 ライトワンドの説明文にある回復量1d8+術者Lv(1) モデワンドの説明文にある回復量2d8+術者Lv(3) これ嘘っぱちだからね。 本当の回復量は、 ライトが1d6+術者Lv+2 モデが2d6+術者Lv+4 に、エンハンスと装備の増幅を掛けたもの。 例えば、グレーターデヴォIIのエンハンスと、 グレーターデヴォIIIの装備をしてたとしたら、 ライトとモデは*1.8、シリアスは*1.4の回復量になる。
早い回答助かりました お世話になったアコライトリングを質に入れて他のリングに入れ替えます
道化師に貰ったレイズケーキ、早速使おうと思ったら どうしても使えません。 アイテムのページを開き、レイズしたい人をクリックしてから ケーキをクリック、って言う感じでやってみたんですけどダメでした。 皆さんはどうやってレイズケーキを使っていますか?
ショートカットに入れてとか? ワンド回復のときはそうしないと出来ないし
268 :
266 :2007/01/08(月) 12:43:40 ID:7YRQGBDA
>267 えっ…。 ワンドもショートカットに入れないとダメなのか!!! 今度試してみます。ありがとうごじゃいました。
>>266 射程が非常に短いらしい。
ヒーラーズ・キットを使うくらいの間合いでお試しあれ。
ケーキの口移しか
ロボがオイル以外飲むなんて・・・ 不潔よっ!
前からPOTは飲んでおりました。
273 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 13:48:18 ID:K1pmyM7p
質問板がないようなのでこちらでお聞きします。 初でデニス4連のスデプス・オブ・ダークネスをソロでやってたんですが、開かない扉(開け方わからず)とロックされたドアあるんだけど、ここってローグ必須なんでしょうか?
すいません。質問板にスレありました>< 上の質問は無視でお願いします。 その上sageてないし・・・orz
デニス4連ってSTR扉か鍵の扉開けないと進めなかった気がする その開かない扉はSTR18だか20だかで開くと思う
それはデニスじゃなくてサンクンソウワーでは?
サンクンソウワーはSTKそば、入ってすぐが鍵のかかった格子戸と筋力バルブの扉で閉ざされた所。 ちなみにバルブはSTR16で開く(STR10+ブル4+レイジ2=16で可能)
278 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 20:44:38 ID:FivmafSh
質問です。英語いた でギブアップ宣言され、ここに 飛ばされてきました。
game の専門用語「ダンジョン(dungon)」についての質問です。
**************************************************
ダンジョン【dungeon】
(1)地下牢。土牢。
(2)転じて,ロール-プレーイング-ゲームやビデオ-ゲームに登場する迷路状の構造物。
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3&kind=jn&mode=0&base=1&row=0 **************************************************
RPGでプレイヤーは、洞くつ、迷路、遺跡、敵の基地、前人未踏の土地、などに足を踏み入れます。それらをダンジョンと よびますが、「地下牢」という意味であり不自然です。
・どうしてダンジョン(地下牢)といいますか?
アメリカの地下牢は迷路状の構造と多くの宝箱と敵とトラップがありますか?
・正しくは次の呼び方に するべきだとおもいます。正しいですか?
「リージョン」(region、地方、地区)
ダンジョンとは城の基部に作られる石造りの地下牢で、防衛のため迷路上の構造になっています。 廃墟になった城の基部にモンスターが住み込み、そこを探索するというのがD&Dのスタイルであり、 そのスタイルが一般的になったことから、ダンジョンが一般的にアドベンチャーを行う場所の名詞として用いれらるようになったのです。 言葉は生き物ですよ
>ダンジョンが一般的にアドベンチャーを行う場所の名詞として用いれらるようになったのです。 ですね。 野外冒険なら「ワイルダネスアドベンチャー」、街なら「シティアドベンチャー」とかいう言い方も ありますが、「冒険を行う場所」としてのゲーム内用語としては「ダンジョン」で十分意味が通じる 訳ですねー(まぁ、冒険の部隊となる街をデザインする時に「ダンジョンを作る」とは言わないかも 知れませんが)。
そもそも今はダンジョン以外にフィールドという呼び方もあるわけで、 「リージョン」は広範な場所を指しているので正しくない。 他国の言葉にケチ付ける前に、日本語をちゃんと使ってくれって感じだしな。 在日か、国語の成績の悪いリア厨か。
フェスティバルコインは 期間 :12/29(金)正午より〜1/3(水)24:00まで(終了しました) 1/6(土)正午より〜1/7(日)24:00まで(終了しました) 1/13(土)正午より〜1/14(日)24:00まで 今後の続報をお待ちください。 ってことだけど今後も交換してくれるのかな? 結構楽しいので今日も集めてるんだけどなぁ 続報まてや!って言われたらそれまでだけど。゜(゚´Д`゚)゜。 みんなどうしてる?
連カキすまん
ついでにマジレスすまん
>>278 おまえ自分で答えを言ってるじゃん
(2)転じて,ロール-プレーイング-ゲームやビデオ-ゲームに登場する迷路状の構造物。
これが答えだろ
ある単語にはいくつも意味を持つものがあることぐらいわかんないかな?
まぁageてる時点で釣りなんだろうけど
終了間際とかに 今後交換NPCの配置は後日公式にて発表 余ったコインは捨てずにお持ち下さい って感じのGMメッセージ流れてたよ
余ったコインは来年交換してくださいね♪ ってのは、いくらなんでもないだろうし、 続報云々言ってるんだから、近いうちに 再配置されると見るのが普通だわな。
286 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 19:43:13 ID:tWwGMEY8
>>283 > 連カキすまん
> ついでにマジレスすまん
>
>>278 > おまえ自分で答えを言ってるじゃん
> (2)転じて,ロール-プレーイング-ゲームやビデオ-ゲームに登場する迷路状の構造物。
> これが答えだろ
> ある単語にはいくつも意味を持つものがあることぐらいわかんないかな?
> まぁageてる時点で釣りなんだろうけど
あなたは日本語の読解能力もないくせに、自分の無能さは棚にあげて他人を批判し、優越感を得る人間の くずです。
大勢の人間が あなたに死んで欲しいと心から願っています。
あなたは有害な生物です。しかも、あなた自身も「自分が社会に迷惑な存在であること」を自覚しています。
その証拠に、あなたは自分の投稿した内容を知人に見せることが できません。
あなたには、そんな勇気も根性も ないのです。
できるだけ早く首をつって自殺してください。
>>284-285 なるほど
サクラを信じて集めることにします( ^▽^)
レスありがと
>>286 え〜っと(;´∀`)
関係ないことですまんけど
>>278 といっしょで
その無駄にある半角スペースはなに( ・ω・)?
>278 気を悪くしたらゴメン。自分にゃどうも278が釣りに見えてしかたが無い。 まず、文章がたどたどしいのが変だ。が、外人が翻訳ソフトでも使ってるならあるかも? 次に、よりによってこのスレというのが妙だ。 何しろ質問板というのが別にあるし、よりによってD&Dスレを狙うのも妙だ。 まあ、タイトルにダンジョンとあるからかもしれんが。 そして、英語板でギブアップというのも妙だ。 元々のD&Dは米国じゃ30年以上も室内遊戯として遊ばれているゲームで、いうなれば日本人にとっての人生ゲームみたいな感じだ。 英語板住人なら、そういう米国の遊びについても詳しい奴の一人や二人いてもおかしくはない。 というか、RPGやってるならRPGってのは元々「古城の地下には魔物が住み付いてたり財宝が隠されてたりする。魔物を退治してお宝ゲットだぜ」みたいなゲームで、それゆえ地下迷宮をダンジョン(城の地下)と言うのは常識的に知ってるんだと思ってたが…… こういう感覚は、TRPG者とCRPG者の違いなんだろうか?
289 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 21:19:08 ID:tWwGMEY8
>>288 あなたは日本語と英語の読解能力もないくせに、自分の無能さは棚にあげて他人を批判し、優越感を得る人間の くずです。
大勢の人間が あなたに死んで欲しいと心から願っています。
あなたは有害な生物です。しかも、あなた自身も「自分が社会に迷惑な存在であること」を自覚しています。
その証拠に、あなたは自分の投稿した内容を知人に見せることが できません。
あなたには、そんな勇気も根性も ないのです。
できるだけ早く首をつって自殺してください。
変な荒らしが居付いちゃったな……
ダンジョンの語源はフランス語のドンジョン ここから色々調べてみれば自ずと理解できるよ
荒らしにしちゃ程度が低いだろ。
なんかweb使った文にしか見えないんだよな 釣りのためわざわざやってる可能性もなくはないが それとDDOの海外スレってだいぶ前に9辺りで落ちてなかったか? またたったんかな
悪い
>>293 のはweb翻訳使った文と書きたかった
なぜ「ダンジョン」なのかって? そりゃ「トンネル」が必要になるからさHAHAHA
ダンジョンに棲むのはドラゴン。 なら、トンネルに棲むのはトロールさ。 ――ケン・St・アンドレ―― トパーズドラゴンかもよ? ――深沢美潮――
おまえん家の台所にはおれたちが住み込んでやる ヤーッ!ヤーッ!ヤーッ!
>>298 不可能。
それらの特典は新規作成時にのみ適用。
ただし、1750を達成したキャラクターはどれかのステータスをレベルアップで2つ増やしたのとほぼ同じになるアイテム(通称:+2本)を1つ得られる。
+2本はゲーム内では結構レアなアイテムだし、元の数値に関係なく+2してくれるので14以上のステなら+4ポイント以上の価値がある
それによって一応4ポイント分の補償が一応される。
Favorによる得点はワールド(Carnelian/Diamond/Emerald)毎のアカウント情報のアップグレードという形になる。
まずFavor400で新規作成時にドラウという種族が作成可能になる。
ついでにそのワールドで作成できるキャラも5つから6つに。
更にFavorが1750を超えた場合、ドラウ以外の種族は32ポイントで新規作成可能になる。
ついでに作成できるキャラも7つに。
最後に。
1750を達成するにはゲームのクエストをほぼ全て最高難易度で完了する必要があるのでかなり難易度高いです。
貴方がやっている職によってはドラウが作成可能になった時点で一旦キャラクターを新たに作り直すという手法もあります。
ドラウなら比較的早い段階で作成可能となりますので。
レイピアなどの細剣が好きなので、刺突特化ファイターを作ろうと思うのですが、フィネッセフィートの扱いが良く分かりません。 STRが高いのであれば無理にDEXを上げてフィネッセを入れる必要はないのでしょうか… STR、DEXが共に高い状態であればSTRの命中にフィネッセ分が乗るのでしょうか… キャラのステータス画面で1時間近く悩んでます!ボスケテ
>>300 フィネッセがあると軽量武器の場合のみ
DEXとSTRのうち高い方が命中に反映される
ウェポンフィネッセ 特定の武器による攻撃のボーナス決定の際に、筋力ボーナスの代わりに敏捷力ボーナスを用います。 と、公式に攻撃ボーナスをSTRからDEXに変えるものです STRとDEX差が少ない場合には効果は薄いです なお、ィネッセ収得時にSTRの方が高い場合、STRのボーナスで攻撃します あと、攻撃ボーナスはDEXになりますが、ダメージボーナスはSTRのままですから気を付けて下さい DEX上げるためにSTRを削ると攻撃は当てられるが、ダメージが出ないなんて事になります
ありがとうございます DEXを上げるためにSTRを下げて、なおかつフィネッセ取得するなんて本末転倒も良いとこなんですね
304 :
名も無き冒険者 :2007/01/22(月) 17:18:04 ID:7BdVQjkL
VONって5クリアしてドラゴン失敗したら1からやり直しですか?
最低でもVoN5だよ。
>>304 ドラゴンを倒してクリアした
=>報酬受領してから66時間以上経過後VON1からやり直し
倒してない・クリアしていない
=>VON5からやり直し(VON1からやってもよい)
>>300 あのなフィネッセはdexの方が高くなりがちなローグやレンジャー向きのフィートなんだぜ?
それをわざわざファイターで入れる必要なんてどこにもないって
>刺突特化ファイターを作ろうと思うのですが、
それならウェポンフォーカス:ピアシングとかグレーターウェポンフォーカス:ピアシング
ウェポンスペシャリゼーション:ピアとかグレーター以下同文
インプルーブド・クリティカル:ピ以下同文
をとってみたらどうだろう
グレーターまでとればファイターL8が条件だから他職では真似できないぞ
どこまでフィートを割けるか知らんけど
でも大抵のRPGのドラゴンは壇上に居るよなぁ
309 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 02:19:27 ID:ZnKlLwpc
すみません質問です。 このゲームって回線どれくらいのだと回りに迷惑かけずにできますか?
>>309 VC有効でも2〜300kbpsあれば十分だと思う
一応設定で56k/64k/128k用設定とかも有る事は有る。
それよりも多くのFPSゲームに共通するように回線の安定性とレイテンシ(RTT、Ping値とか)の方が重要
良く切れる不安定な無線LANやADSL、データ化けや取りこぼしが起きる糞NICじゃなければ問題ないかと
低速回線だと初回パッチ適用が大きいので低速回線だと南無いかも。
ただしランチャーを起動しておけばバックグラウンドで勝手に定期的に監視して自動適用してくれるので、
パッチの日は出勤前にPC起動したあと、ランチャー起動しっぱなしにしておけばパッチ適用済みとかになってるので問題ないとも言える。
回線よりスペックが大事じゃないの?
312 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 07:27:15 ID:ZnKlLwpc
ありがとうございました。 ちなみにPCスペックはE6600に8800GTSでメモリ2Gなので大丈夫かな
313 :
名も無き冒険者 :2007/01/27(土) 08:37:44 ID:4r7lytMK
NICってなに???
315 :
名も無き冒険者 :2007/01/30(火) 20:39:54 ID:n2W+0rLO
Vistaで走りますか?
おう
317 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 17:21:00 ID:EyBom1JT
質問です。 1.タフネスのフィートはLV4とかでとってもLV1からのぶんカウントされますか? 2.複数のタフネスフィートを取っている場合、ドワーヴン・タフネスのエンハンスは それぞれのタフネスの効果を2倍するのですか? できればやさしく教えて下さい。
タフネス「最大HPをキャラクターLV+2点増加させるフィート」 ババタフ、ドワタフはタフネス一つのみ適応
やさしく教えていただいてありがとうございました。 ちなみに男ですが。
世の中には男でも構わないと言う人もいる 二刀する場合のオフハンドに有効な武器って基本フィネッセの適用武器と言う認識じゃダメですかね ガチムキな兄貴教えて欲しいッス!
軽武器だからそれであってる。 ガチムキじゃなくて単にムチムチだが。
基本フィネッセの適用武器という認識を正確に表現すると、 「フィネッセの適用武器からレイピアを除く」というのが正しい気がする。
レイピアももしかしてイケる!?と思ってた。 助かったぜ、兄貴達
324 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 02:44:27 ID:/Wbr42LI
ローグで始めたんですが 面白いですね 投げナイフで活躍したいんだけど なんかそんなに強くないみたい… ローグは基本的に武器は何がいいんですか? ちなみに今はレイピアとダガーの二刀流です
ピュアだとレイピアとかクロスボウが中心じゃないかな 二刀流すると命中にペナルティがでるから気をつけて
>>324 ピュアローグの投げナイフはスニークアタックを発動させることで
威力が激増します。30フィート以内で投げれば近接戦闘同様に
発動します。
クイックドローのフィートで連射速度を上げ、左手にバックスタブ
補正のついた軽量武器(習熟してなくてもよい)を装備すれば
完成です。
レイピア・ダガーの2刀流も強力です。状態異常武器2刀流は
スニーク発動の有無によらず強力です。ウーンディング・ダガー
などは出回りやすいので2本持っているとよいでしょう。
327 :
名も無き冒険者 :2007/02/19(月) 13:32:43 ID:R2Fem58p
vistaで走らない?
>クイックドローのフィートで連射速度を上げ、左手にバックスタブ 補正のついた軽量武器(習熟してなくてもよい)を装備すれば 完成です。 その発想は無かったわ
序に、投擲武器は接射すると何故か2度攻撃判定が出る。
2度どころか3個出たりする。しかも接近してなくてもOKだし、 ローグ取ってるわけでもないのに。
なんでこのゲーム槍ないの?
そんなに片手槍二刀流が見たいのかね、今のモーションで。
いやTRPGって一定数槍ファンいるじゃん。 なんでばっさり切り捨ててるのかなって。
純粋に工数の問題かと。 現バージョンだとは貫通武器のモーションが斬撃系と一緒だったりするし。 ドルイド実装時とかに合わせて追加してくれないかなぁ。
スタッフにそれらしいデザインのあるから それ装備しとけ。
>>333 武器として槍を実装するメリットがないから。
PnP版での槍の仕様を見れば判る。
38歳・マジックユーザー 特技: ファンタズマル・フォース 20年ぐらい前にTRPGのD&Dをやってたオヂサンでも、 これ楽しめますかねぇ? 20年前のD&Dとは随分ルールが変わってるみたいですけど。
戦闘にアクション要素が加わってるのが TRPGユーザーからすると違和感あるところだと思う それを苦にしないなら楽しめるよ 無料期間があるのでとりあえずやってみなされ
34歳、エルフ 特技:ウェポンマスタリー(バスタードソード) 20年ほど前に赤箱に出会ったがゆえにそっちの人生歩んじゃった私が 楽しんでいる、ということだけお教えしておきます。 私の人生変えた3つのゲームの一つですから。
35歳、ドワーフ 特技:なし 20年ほど前に赤箱から黒箱までやってたけど とっくに飽きて他のMMOやってる やる事といえばアイテムファームとキャラの作り直しだけだし クエのクリアは敵倒すだけってのが大多数なので正直チョンゲとかわらん 身内でNWNやってたほうが100倍マシ
なのにスレは覗いてる不思議w
あんま関係ないけど黒ってなんだっけ。 赤、青、緑、金くらいしか記憶に残ってない。
赤:ベーシック 青:エキスパート 緑:コンパニオン 黒:マスターズ 金:Immortal むしろ日本語化されなかった金の方が一般的な知名度は低いと思われるが
白、黒、抹茶、あずき、コーヒー、ゆず、さくら
_,,_ ウィローかっ! ( ゚д゚) ペシッ ⊂彡☆))`ν゜)・;'
外郎ってホビット?
>>349 _,,_ Willowかっ!
( ゚д゚) ペシッ
⊂彡☆))`ν゜)・;'
|д゚)コソーリ D鯖ストームリーチの様子が気になるのう… と言っても昨年9月の超無料期間終了以来なんだけどの… 対人戦など新要素も増えた様だし気になる所じゃ…
>>352 _,,_ アメリカかっ!
( ゚д゚) ペシッ
⊂彡☆))`ν゜)・;'
先日初めたばかりなので、初歩的な質問ですいません。 PTを組んでいる場合で、味方の人にポーションを使用する事は できますか? 回復魔法を味方にかける様にクリックして、フォーカスオーブに味方の顔が 表示されてからポーションを使用したのですが、うまく使えなかったのです。
>>354 できません。
将来的にレッサーレストレーションとリムーブパラライズのPOTは
他人に使えるようになる予定です。
>>354 今は出来ません
次のアップデートで、リムーブパラリシスとレッサーレストレーションの
2種類のポーションのみ、他人に使用可能となります
>>354 _,,_ Mod3.3かっ!
( ゚д゚) ペシッ
⊂彡☆))`ν゜)・;'
ISDNでやってる人いる?ちゃんとできるもんかな・・・
>>358 2週間無料なので試しにISDN環境でやってみるのがいいかと。
ISDN環境だとクライアント落とすだけで苦労しそうだな。 今だと2GB超えてるんじゃないかな。
361 :
358 :2007/03/26(月) 18:29:50 ID:ap4A3SkV
無料プレイはムリですねぇ・・・ やるならクライアントDVD買ってじゃないと、2GBなんてとてもムリですわ・・・ まぁどのみちパッチあてるのに苦労するでしょうけどw ダメもとで買ってみようかな
ネカフェとか他所に外付けHDD持って行ってDLすればいいじゃない。
>>361 _,,_ 大人買いかっ!
( ゚д゚) ペシッ
⊂彡☆))`ν゜)・;'
むしろその金でADSLとかひけよぅ。
ISDNと比較して月額+1000くらい?
>>363 ADSLが引けない地域だってまだまだあるぞ、小僧。
地方じゃザラだな。
>>364 ちょ、ちょっと、待ってくださいよぅ。
ADSLの世帯カバー率は98%。
その他もろもろの手段を併せたブロードバンドゼロ市町村は2008年には0の見通し。
2007年の時点でも世帯カバー率99%ですよ。
当然のように話すのは2010年の世帯カバー率100%まで待てと?
>>365 世帯カバー率ってのは市町村内で1件でもサービスが提供されていれば
全体でサービスが提供されるとカウントされるからダメ。
そもそも都市部でも基地局から3km以上離れててサービス受けられないとか
結構ザラにある。
FTTHでも同様。
実質カバー率がせめて90%超えてからでないと話にならん。
今は75%前後かね。
ログイン(雑誌)かなんかにクライアントDVDでも付けて販促してくれればいいんだけどねえ・・・。 折角特集とか組んでくれてるみたいだし。
368 :
358 :2007/03/27(火) 17:06:41 ID:Srg/CyKh
>>363 ADSLは基地局から10キロ離れてるからダメ、光もまったく予定なし・・・
ちなみに携帯電話も圏外w
やってられません
>>366 あの「世帯カバー率」によれば、うちの地域は95%だそうです
おっしゃるように実際は「市町村カバー率」ってのがほんとのとこでしょうね
あ、いやスレ違い失礼しました
>>367 そういう販促はメーカー側からオファーがあって初めて行うもの。
DVDを付けて雑誌の価格が100円上がる。それに伴い売り上げに影響がある。
それを打破するだけの魅力的なコンテンツか、あるいは売り上げの差額を
補填できるだけの広告料が出ればやるけど。
つまりさくらが動かないと難しいってこったな。やるならサービスインと
同時にやるべきだった。
>>368 正直、そんなに回線速度が重要なゲームって感じもしないんだけど、
128kbpsなら多分そこそこ快適に遊べるんだがなー。
現状考えて、フレッツISDNも64kから128k対応にすりゃいいのに。
DDOだけじゃなくて他のネトゲとの詰め合わせにすればいいんだろうけど 今のネトゲのクライアントってかなりでっかいしねぇ
ログインには1回、クライアントついてたよ。去年の10月号。クラスや呪文、フィート等のまとめ小冊子とともに。
372 :
sage :2007/04/10(火) 16:39:44 ID:+c+HCt8p
無料ではじめましたが、ソロでやってるときは、謎解きや扉探したり、 わくわくクエが楽しかったけど、 PTしたら、初心者がいなーい。 Run無しで、ネタばれ無しで、初めてだと言っても、 やっぱ、テキスト読む暇もなく、 ただ単なる狩りだけで、ネタばれだけで終わった感じ…。 がっかりです…。 全員初心者ばっかり、わくわくしながら初めてのクエに行くなんて、むりでしょうかねぇ? それが出来たら、楽しいそうなんだけど、課金は初期投資いるから、考えちゃう…
373 :
どじ;; :2007/04/10(火) 16:40:49 ID:+c+HCt8p
わー、sageミスった>< スマソ;;
初心者のみバレなしでLFM立ててみるといい。 ドラウが来たら容赦なくkickしてよい。 もっともソロだけでもLv6相当くらいまでのクエストはあるので 中盤まではがんばって進められないこともない。
自分がリーダーなら、LFMに沿わない人間がいたら ガンガン蹴るかさっさと抜けて組み直すぐらいの気持ちで行った方がいい。 クエスト出発前にしつこいぐらいに注意しておくのも効果的かもしれん。 最後に大型modのアップデートが来たのが随分前なもんで、今残っている連中は 新キャラ作成やファームぐらいしかやる事ないから必然的に"餌"に使われちゃうんだよな…
>>372 emeraldサーバーだったら手伝うお
あとはやっぱり 「Run無しで、ネタばれ無しで、初めて」 これを明記して、
自分でグループ作ったほうがいいよ。
やって駄目だったんならごめんなさい。
スライシングブローとってみたんだが・・・ 驚くほどつかえねぇw
>>377 ブラッドレターナイフで確認してから取ればいいものをw
宣伝です。
『MMO 総合オンライン特集』を作りました。
最新MMO 人気MMO MMO特集等 掲示板も設置してます。
気軽に見てください、よければお気に入りに登録して頂けると
嬉しいです。
http://mmo.1mmo.com/ よろしくお願いします。
>>372 んーと、D鯖?
文体に心当たりあるんだけど、ギルド入ってない?
初心者は結構いる
ただ、Grpの組み方もLFMの立て方も入り方も知らないづくしで消えちゃうから
残らせる為には既存プレイヤの努力が必要だと思う
もうちっとだけ頑張って操作に慣れてから、はじめの酒場で教えてあげてよう
初期投資つーても1500円とかその程度に躊躇するなら無理しない方がいいと思うがね。 ネトゲが「遊び」であることを忘れて自分の中でアクセスやらギルド参加を義務と 思いこんで、無駄な金を捨てることになるようでは、ストレス貯まる一方だから。 1500円を捨て金と思って遊べるくらいに余裕を持った方がいい。DDOに限った話じゃないが。
382 :
358 :2007/04/14(土) 12:06:10 ID:/ci8/ESx
結局クライアントDVD買ってしまいました。 結果から言うとロードに手間取ったりはしますが、ほぼ問題なく遊べそうです。 ただPTメンバーに迷惑かけているかもしれませんが・・・ 肝心なところで固まったりする子がいたら、どうかカンベンしてやってください。 あ、そうそう初回のパッチ、30時間をゆうに越えましたw
質問があります。 ・実はクレカJCBしかもってない ・どうしても海外鯖で友人と遊びたい この状況で、さくらでアカウント作成した場合、海外鯖へ行く事はできるのでしょうか? ちなみに、turbinアカウント作成では、JCBのタブが出てこず断念しました。
>383 サクラアカウントおよび日本語クライアントは本家(海外鯖)に対応してない 日本語クラでもHostいじって海外鯖に接続することは可能かもしれんが規約がグレー ソフマップで海外蔵が捨て値で売ってた。30日無料つきダタ ゲーミングカードも捨て値で売ってた。60日券だった 両方にゲストコード(初回のみ10日無料?)が付いてた
386 :
名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 13:18:07 ID:X/0rH82r
知り合いと三人でこのゲームやってみようって話になってるんだけど、 全員前衛とかでも先に進んでいけますか?
始めたばかりのキャラ3人だと財政的に厳しいかもね このゲームダンジョン内での回復手段が少ない上にPot高いから、 回復呪文持ちがいないと回復Potで破産しかねない
知り合い3人なら、POTとかほとんど使わずにある程度までいけるじゃん 破産するほどPOTつかわねーだろうよ 酒場戻りでもかまわんだろよ
>>386 3人居ればある程度は進める
でも前衛3人だとクエストのギミックが楽しみきれないかも知れない
・Rogがいないと罠を強行突破するしかない
・キャスターがいないと戦闘時の作戦の幅が狭くなる
Rogは花形だと思うぜ、特に序盤
3人ならPAL、ROG、BRDがお勧め。
ノーマルを適正レベルでやってれば初心者前衛三人でもいいんじゃないかね。 長編クエストとかは友達同士なら何回かに分けてやればいいし。
392 :
386 :2007/04/21(土) 17:54:29 ID:crBJ/sJt
いろいろアドバイスありがとうございます。 意見が結構分かれてるみたいなんで、偏っててもバランスよく組んでもそれなりに進めるということですね。 とりあえず無料二週間の間にいろいろ試してみたいと思います
今度課金前提で遊んでみようと思うんですがどのサーバーがいいですか?
>>393 多分、自分の遊んでる鯖を推薦されるだけだと思うよ。
>>393 C,D,Eと3つのサーバーそれぞれに試しキャラ作って、夜の重さとか人の多さとか
見つつ決めると良いかも。
>>394-395 ありがとうございます、やはり自分で調べたほうがいいんですね
今度無料期間でそれぞれの鯖で遊んでみます
今の各鯖の人口は少なすぎるので、そのうち統合されるからどこでもいい。 日本語版終了の可能性も、、、
最近知り合い同士で始めたんだけど、その中の一人が殴ると走るしかできないくらいMMOに不慣れで 学習能力0にお祭り大好きだからまともに進めたことがないorz FPSやら他ゲー一緒にやってた仲間なんでその人だけ仲間はずれにできないし、 かと言ってその人がいるとグダグダになるしどうしたものか・・・
ボイチャで状況説明しつつ指示を出すとよろしいかと
>>398 まず、本人には絶対に前衛をやらせる。
自分はアーケインをやっていざというときにフォローできるだけの腕をつける。
ヒーラーとかタンクやるとイライラ度大幅増っぽいなw
昔、タングルでそんな感じの知り合い同士のGrpに野良で参加したことがある。
たまにはこういう無茶なのもいいなぁって思ったよw
全然関係ないけど、学習能力0でも、FPSとか他ゲーなら まともにプレイ出来るのか?
>>399 ボイチャは毎回完備です
>>400 始める前からそうなることは想定できてたんで、当然前衛選択させましたw
>>401 まともにはプレイできてないけど、プレイ時間がすさまじいんで1年くらい続けてたらそこそこにはなってます。
一番悲しいのがローグやってる人がまったくローグの役割果たすことができないってことかなぁ・・・。
彼に合わせて一人回復役で他前衛になって特攻するのが正解なのかも
hmhm どういう風にグダグダになるのかの・・・ ローグはタゲとをとらないのが仕事って事で 常時スニークとかいいんじゃね
そいつが勝手に突っ込むから、 偵察や罠解除してる暇がナスってことだろ。
勝手に突っ込む奴がいるときは、慌てて追いかけないことだな。 ROGの仕事は罠解除とドア発見と心得る。XPボーナス付くこと考えても正しい。
406 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 22:24:29 ID:Tweo72/m
サーチ・フォー・ザ・レアー・スクロールのパズルって四隅に光みたいなのを繋げれば いいんですよね?何か一箇所だけどうやっても光が届かないんですけどw
届くよ。 ぐるっと1周させるんじゃなくて、左右に分岐させる感じでな。 しかし、その程度のことでいちいち質問してたら、 この先困っちゃうぜ。
あれたまーにバグでパネル一枚消えてて詰むことなかったっけ?
家の環境じゃたまにクンダラクのMP行く扉消えるなぁ
>>397 お前さんがそう思うのは自由だが、
初心者にとって現時点では単なる嘘でしかない。
愚痴るなら余所でやろう。
昨日、パズルで質問したものです。
>>410 みたいな状況でチクタクバンバンの様にスライドさせるのかと思ってました
でも、回転しかしないし・・・
やり直したら、直ってました。
Palは前衛かもしれないが モデキュアのワンドは持ち歩いてるかー と叫びたくなる今日この頃w potより安いからCleの負担減らそうぜ シビアなCleだと見捨てられるぞw
ワンド振るのはどうでもいいんだ 最近はPOTすら飲まない前衛が気になってしょうがない・・・・
POTすらと言うが、ワンドの10倍のランニングコストで しかも人間以外は回復量強化の手段がないからシリアスでも一回20程度の回復量 飲んでるうちに財布がピンチで補充もままならなくなってる前衛だって結構いると思うぜ? それでも盲目(緊急性が高い)、呪い(リムーブワンドがないからクレのSPを強制的に使わせることになる) レッサーレスト(能力値ダメははたから見てもわからんのよ)くらいはPot常備してね?とも思うが。
恐怖耐性常備じゃない人は、リムーブフィアのPOTも持ってくれよ。 1本60〜80gpほどと、リーズナブルなお値段になっております。 「フィアT-T」とか言ってる間に余裕で自力回復可能。 あとは、割と高いがLv10以上の前衛なら、 ヘイストPOT・シリアスPOTは緊急時用に いくらか常備しといた方がいい。 (常用しろとは言わないが)
一人で勝手に突っ込むやつにはいつも付き合わず時々一人で死んでもらうことも 必要。あと、キャスターがWEB/パターン/ソリッドなどの陣を張って その中で戦うことを教育すべし。
>412 うちの環境でも1,2回あったな。パーティの人がなったこともある。 ワープゲートから移動して事なきを得たけど。まあリログでもいいのかも。
>>419 脳筋はチャットみない、指示に従わないから脳筋なんだよ
WEBの直ぐ後ろでまってるやつもダメダメな脳筋
角に隠れるなりして視線切らないと相手も立ち止まって
弓なり魔法なり撃ってくることを理解してない
で、WEBの前に出て殴りあう脳筋が発生する
FF臭がしてきたぜ
どう考えてもアカデミートレーニングまで当ててないと意味がないと思うのは俺の気のせいかw そしてどうせなら発売とタイミングをあわせてMod4にして、Mod4まで当ててあるパッケージにすれば良いのに
まあ3.3はダンジョンデータ含まれてないからダウンロードは軽いしいいんじゃね。 ただ新エンハンスメントの説明がないとまずい気はしないでもない・・
クエスト途中で死んだ時に再度そのクエストをやり直すと 死んだ途中から始まるのと最初からになっちゃうのがあるんですが どうしてですか??
428 :
名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 03:58:34 ID:hS//ZKwE
age
アカウントだけ持ってたので昨日、一ヶ月だけプレイしようかと 課金をしたんですがクライアント料金も一緒に課金されました。 クライアントは、DLしたんですが これだけで宜しいのでしょうか?拡張パックとか必要ない?
それだけでおk。 追加モジュールは、クライアントを起動すると自動でダウンロードされるよ。
ちと教えて貰いたいのですが 目標物の無い所にウェブを張るには、どーしたらよいのでしょうか?
>>431 左クリックしたままマウスを左右に振ってみれ。あるいは「T」キーで
マウスルックモードにしてもいい。
画面の中央に白い丸が表示されたな?
そういうことだ。
ちなみに、敵にその白い丸を近づけて赤い丸になってる時に使うと敵をタゲって使ったことになる そしてすさまじくやっかいなことに、味方に白丸を近づけて○と十字の混ざったような形になってる時に使うと 場所指定型の呪文は味方の場所に出る。 いわゆる「味方の後頭部に妨害される」って奴。 扉を開けたら敵が出るので扉周りにWebやらなにやら仕込むって時には味方の真後ろではなく斜め後ろから やらないとこれに結構ひっかかる。
>>433 なるほど
ありがとう、気をつけてみます
今二週間の試用期間が過ぎてプレイできなくなっちゃったんだけど 買うならモジュールプラスパックっての待ったほうがいいの?
>>436 もしそのアカウントが4/13以降に作成されたものならば、クライアント料金無料
キャンペーン適用だから待たなくても可。
別に今アカウント更新してその後モジュールプラスパックを買ってもそれ付属の
クライアント1500円分+プレイ料金3000円のチケットはプレイ料金4500円分の
チケットとして使用可能だから欲しければ買うとよい。
ありがとう 理解できたよ
>>392 序盤ということなら必要とされるクラスは
クレリック>ローグ>前衛クラス>キャスター
の順番。
しかし初だとキャスターなしだと詰みに近いようなクエストもないことはなく、
役割として
バード/クレリック(治癒スペル詠唱可能クラス)
近接戦闘
罠感知・解除
アーケインスペルキャスター
の四つの役割はすべて入れないとまずいとおもう。
つまり、クラス的に言うと近接戦闘はクレリックやローグでも十分可能な
ので、前衛クラス3人でやるより前衛以外のクラス3人でやるほうが理に
かなってる。 もちろんマルチクラスをやるなら話は別だが。
昨日Rogで初めてみたんですが、ミッシングワードでゾンビオンラインでしかクリアできずに凹みましたorz キャスターのスペルって壁とか盾にして視線切るしか回避方法ないのですか? 前転とかバク転・回り込みとかしてみてもホーミングされて大ダメージ食らって乙った(;´Д`) 難易度はソロだったんですが、操作の仕方が悪いだけなのでしょうか
>>440 あそこはソロで最初にひっかかるところかもな。ボスの弱体化攻撃は低STRには辛い。
スペルは視線切るのが基本。ただしレイ系呪文(ビーム)はタンブルとかで避けられる。
相手が手上げたら避けるつもりでよく見ていれば結構よけられる。
DDOの基本操作のひとつなんで、まあ頑張れ。パーティ組むようになればそれほど重視しなくてもいいが。
あそこの敵がやってくる呪文だと レイオブエンフィーブルがレイ系呪文(ビームが飛んでくる、ホーミングはしないから見てかわせる)で チルタッチが射程:接触で殴り合いできる距離じゃないと被弾しない、だから どうにかしてレイオブエンフィーブルを一発かわして接近してチルタッチ食らう前に殴り殺せって感じかね。 ソロ難易度ならそんなにSTRとか高くなくても1,2発あたれば殴り殺せるはずだけど 最初に弱体ビーム食らってSTRが2とか3しかありませんとかなっちゃうと命中しない >苦戦してるうちにチルタッチももらってますますドツボに、ってなっちゃうからまずはきっちりかわすこと。
弱体光線もプロテクションフロムイビルのポーション飲んどけば無効化できた記憶があるなあ。 序盤のPfEは強力だし、樽とか壊すとたまに出るからちまちま拾うといいよ。
>>443 それは勘違いじゃないか?
ただ、弱体化はレッサーレストで治るのでさっさと飲むのが良いんじゃないかと。
あと、チルタッチのほうはネガティブダメージだからデスワードで防げるが・・・
まあ、その辺のクエストだとレベル的に無理だよなぁ。
>>441-444 回答有難うございます、やっぱり俺の操作が悪いだけだったか(;´Д`)
もう何度かゾンビ覚悟で突撃して対キャスターの動き方覚えてきます
多分442さんの言うドツボに嵌ってたっぽいですorz
レッサーレストあったかな・・・鞄が狭すぎる;
暮らすとかレベルが判らないとあれだけど、 遠距離戦でゆっくりやる手もある。 RoEはダメージが入るわけじゃないからな。 取り巻きが近づいてきたらボスから射線切ってレッサーレストのpot飲んで 近づいてきたやつを倒す。 とか。 犬とか出せる手段があるならそいつらを先に突っ込ませて、タゲを移した上で突っ込む手もあるな。 まあ、一番良いのはパーティー組んで行くことなんだがなw
こんにちわー、 今DDOをDLしてます。 で、はじめようとおもってるんですが。 鯖はどこが一番人がおおいですか? あと、新規の方が多いのはおなじくどこ鯖でしょうか??
DもEもこれといって差が無いから好きなほうを選べばいいさ。 新規プレイヤーは両方ともそれなりにいる。 一部の選ばれし者には伝説のC鯖が見えるらしいが、 伝説に挑むからにはそれなりの苦労がある事を覚悟するべし。
新エンハンスで質問なんですけど、鎧の敏捷ボーナス増やすのって ドワとファイターで累積しますか? 能力値アップのエンハンスも種族とクラスのボーナスも累積するか知りたいです。。。
種族とクラスで同じ部分を強化するエンハンスは累積します。 マルチクラスでクラスエンハンス同士の場合累積しません。
>>451 有難うございました。
マルチクラスはダメなんですねー。。。
>>450-452 多分理解してると思うけど、横から追記
450で上げてる例は累積する
Ftrアーマーマスタリ+ドワアーマーマスタリは累積
ステだとドワCon2+BbnCon3でCon+5は可能
>>451 の累積しない例は
RogDexとRgrDex、PalChaとSorChaなんかだと累積しない
Rog6Rgr6だと、RogDex2とRgrDex2が取れるが、2しか上がらない
ピカピカ光ってる武器のことなんだけど、 あの武器で殴ったら消えたり凍ったりするじゃない?あれって即死効果? オークションで並んでる奴をながめてみても、1d6とかの追加ダメージぐらいしか書いてないんで おそらく違うと思うんだけど、もってる人と一緒にクエに行くと殲滅力が段違いなもんでそうなのかなと・・・ あと、武器のアタマについてる数字の意味も教えていただければ助かります。
とりあえず仮に別キャラから回してもらったとしても、 光る武器の一本も箱から手に入らないようなレベルでは 即死武器はもてない。最低装備レベル10とかでないとその辺の効果はつかないから。 で凍ったり消滅したり燃えたりってのは、その1d6程度の追加ダメがある武器で 敵を殺したときに専用の見た目で死んでいくってだけです。コールド武器なら凍って死ぬし フレイミング武器なら燃えて死ぬ。ホーリー武器なら消滅していくとか
頭についている数字の意味は命中、ダメージに+nって意味。 1なら+1、2なら+2、3なら+3、4なら+4、5なら+5。 システム的な価値だと+1と追加効果1d6が同等の評価であるため、 ダメージ的な視点から属性が多くついているもの方がプレイヤーに人気。 ただし、自動ジェネレーションアイテムだと接頭、接尾の制約により2属性が限界である。 また、DPS的視点に拠れば命中+1(5%Up)の効果が総ダメージ70あたりから逆転することにより +アイテムの方が優れているシチュエーションも存在する。 一般的傾向では、命中が高いテンペストレンジャーなどは属性武器を好み、 一発が重い両手持ちバーバリアンは+アイテムとの相性がよい。
>>455 どうもです。
やはり消えたり凍ったりってのはただのエフェクトでしたか。
まだ低レベル帯でキャラ作り直しながら遊んでる段階でして、その辺のトコが疑問だったんです。
こっちが必死になって振り回してる横で、じゅわっとかガシャーンとかいってやっつけてる場面を見せつけられるのは
前衛職として辛いモノがあったんですが、違いは追加ダメージだけということでちょっと安心しました。
>>456 なるほど、例えば+1&属性と+3の武器はブローカーでは同じくらいの価格で出てるんですけど、
これはキャラの個性に合わせて選んだらいいってことですね。
メインは両手持ちバーバリアンなんで、+アイテムの方か・・・
今持ってるのが+3グレートアックスなんだけど、弱く感じるってことはビルド間違えたか・・・orz
前衛はとどめをさすだけじゃなくて、途中のダメージを与えることも役目なんだから、 倒した数はあまり気にすんな。
ちなみにビルドを多少間違ったところで、そんなに大きく活躍に差は出ない。 トータルで見れば変わってくるけど、どんな変なビルドでもそれなりに活躍 できる(ビルドの制約が緩い)のがDDOのいいところ。 重要なのは、自分が満足できるか、キャラに愛着を持てるかどうかだ。
言われてみればその通り、低、中レベルでビルドの間違いもへったくれもないですね。 ただPTの中でそれぞれ役割ってあるじゃないですか、キャスターはCC、クレリックは回復といった感じで・・・ そんな中バーバリアンを選んだんですけど、これがまたやわらかいのと中の人の技量のせいでよく死ぬんですよ、 だからせめてKill数は稼いどきたいなと・・・。 まぁ安全にKill数稼ぎたいならファイターの方が有利っぽいけど、バーバリアンの殺るか殺られるかってノリが気に入ってるんで(殺られてばかりだけどw) 装備とともに中の人の技量も見直してみます。 ちなみにみなさんタンブルって使ってます? 叩いてる合間にタンブルいれたら被ダメも変わってくるんだろうけど、その場合与えるダメージとの兼ね合いなんかはどうでしょう? 俺は全く使ってないんですが、ひょっとしてよく死ぬのはこのせい?
>>460 バーバリアンは遅咲きの戦闘職
レベルが上がると、高火力・高HPが活きてくる
タンブルで避けられる攻撃の多くはモーションが大きくゆっくりなものなので それだけ避けて済ませるようにしたほうがいいと思うが。 通常攻撃を避けられるほど便利ではないぞ。 BBNの役割は、PALやFTRがタゲを取っている奴を挟撃して倒したり、 俊足を生かして敵のキャスターなどを叩きに行くこと。 移動中の被弾をものともしない高HPとDR/-はそのためと思え。 被弾が多いなら、なるべくタゲを取らないような立ち回りも考えてみれ。 両手武器+パワーアタックで「殺られる前に殺る」のもよし、 スプリングアタックで戦場を駆けめぐって柔らかい敵を倒していくもよし、だ。
>>461 >>462 レスどうもです。
タンブルはジャイアント系で有効ってことですね、今度試してみます。
プレイスタイルももう開き直って両手武器を思う存分振り回してやるw
クレさんには回復用ワンドとか渡しますんでどうかカンベンしてね^^;
>>463 バーバリアン3か条
先頭で突っ込まない
俊足なので他前衛と同時に飛び込むと先頭になりタゲを集めてしまう
PAL/FTRは肉の壁
両手武器のリーチを活かして、硬いPAL/FTRの背中に隠れろ
レイジを忘れない
レイジの無いBBNは劣化FTR
特に初心者なら、動きのよいPAL/FTRの一歩後ろについていくように
心がけるだけでも随分と改善されるよ。
なあ、ハーバーでLFG探してもずっと0人のままだし WWでLFM出してみてもひとりもこないんだが・・・ マーケットへ行けないままおれのDDO生活終わり?
>>465 C鯖なら終わり
D鯖ならギルドに入らない限り終わり
E鯖ならぼへーっと待ってれば2-3人来る筈
いまはWWやらんでもMPいけるがな
時期的にGH祭り中だからねぇ。 今は低レベル域は辛いんじゃないかと。
DでWW募集かけたら大抵すぐ埋まるけど?
つかさ 俺よく募集かけるんだけどみんな1人2人の時ってこないんだよ。 で、3〜4人に増えると一気に満席になる。なんだかなぁって気がするよ もちろんフリーの人間がいるのを確認してLFM出すけどね。 自分で募集するのが嫌ならもっと積極的に参加申請だそうぜ。
低レベル帯のクエなんて4人くらいでもクリア出来るから 無理に6人集める必要ないしね。
どの4人集まるかだよな 最悪タンクもヒーラーもローグもなしってこともありえる
タンクもヒーラーもローグもないってWIS/SOR4人か? むしろ楽勝じゃん。
ローレシアの王子的キャラとサマルトリアの王子的なキャラ、 ムーンブルクの王女的キャラがいれば3人でもいけそうな気がしないでもない。
ローレシア:肉弾ババン サマルトリア:レンジャーローグ ムーンブルク:犬 こうか
>>473 誰が攻撃受け止めるんだ?罠解除するんだ?回復するんだ?
なんでもやりよう次第だ。 呪文を上手く使えば攻撃を受け止める必要はないし、 (ダメージ呪文で隣接されずに倒す、CC呪文で動きを止める、 インビジビリティで姿を隠して通り過ぎる等) 罠はRog1入れたWizで大抵解除出来るし、 実際のところほとんどの罠はアクションで回避可能。 回復はロボならリペアで問題ないし、 Sorなら高Chaを活かしてUMDでキュアワンドを振ることも可能。 WizならClrやBrdを1入れればUMD関係なしにワンドを振れる。 どれもなくても、POTで自己回復は可能。 かなり自由度の高いゲームなんで、 Grp構成にこだわる必要性は大抵の場合ないよ。
>>477 じゃあこれからLv3のピュアローグ4人でフレッシェン・ジ・エアー攻略しようぜ
>>478 俺は所用で参加できないけど、応援してるよ。
頑張れ( ^−゚)b
>>478 とりあえず、lv3が4人ってだけでクラスにかかわらず遠慮したいんだがw
最適構成ならクリア可能なんかいな。 ファイアボール1発で半壊しそうだが。 むしろイヴェ持ちのRog4人は 比較的マシな構成かもしらん。
むしろ高レベルクエストのほうが偏ってても大丈夫だと思うんだ レベルが高いほどつぶしの利くビルドが多いわけで 特にUMDビルドなんてレベルが低いほど何も出来ないんだぜ キャバルやトライアルといったGHのクエストをエリートで、ってときもSor2、Rog1とかですんなりいけるわけで 逆にWWやSTKエリートをレベル5くらいの同じ構成でいってもきついよな
WWエリはロボWiz3人とかなら、Lv3くらいで結構余裕なんじゃね。 ホールドパースンさえ食らわなければ、苦労するとこ別にないし。 STKはコマンドあるから少しきつめかな。 でもLv5が3人ならさほど苦労しないとは思う。
ノーマルだとアシッドアローとスコチンメインだから、イヴェ有ろうが無かろうが関係ないな と言うよりも、脳筋根性丸出しで敵に突っ込まなければ結構何とかなると思うが 空気入れ替えなら高台のシャーマンは弓等で撃てばスペル届かないし
ピュアROG Lv5でソロクリアできたぞ、フレッシュン。
ノマだとファイアボールは撃ってこないんだっけ? 勘違いしててスマン。
wwエリートならLv4パラのソロでクリアしたな
初心者専用スレなのにアイテム満載のALT前提で話ししすぎじゃね?w
別にアイテム移動してないキャラだが... 今はAI変わってるから微妙だが、遠目の間合いで弓を活用していけば どうとでもなるぞ。
>>489 lv5のアイテムや金を移動して無いキャラでフレッシュンをソロクリア?
正直眉唾だなw。
>490 トログロの数が減ってるから昔ほど酷くない 上にも書いたけど、高台のシャーマンは動かないから弓で射抜ける アシッドアローはレジ10で止まるし、スコチンやMMも集中砲火されない限りそうは死なない 厄介なのが歩き回ってるシャーマンだけど、弓撃ちならスペルを見ながら避ける事できるし 無理だろと決め付ける前に自分の立ち回り方を見直してみたら
立ち回りを見直さす前にまずスレタイを見直すべきかもしれんな
空気入替でつらいのは、一にMM、二にストリーム。三四がなくて五にFB。 金やアイテムの移動もさることながら、知識がなくちゃ難しい。 ストリームで視界遮られても、突っ込みすぎず。 MMで体力半減しても(もしくはしないようにシールド準備)あわてず自己回復。 スコチン、FB対策に火レジ対策もばっちりに! それはぶっちゃけ、初心者には無理!無理! 何人集まろうとも、いや集まれば集まるほど上記を完備する難易度は上がっていく。 それとロボWizだろうがなんだろうがWiz3レベルの継戦能力じゃあWWは駆け抜けられない。 しかもエリートとかだと4レベル呪文とんでこないか?
誰がエリートの話したっけ? WWはヒプノでほとんど倒さず駆け抜けられるが。
初心者スレなのに、ハーバーやMPあたりのクエの話題ってだけで 本スレで話すような内容そのまま持ち込んでるってのはいかがなものかと
ようは構成に囚われずに楽しめって事だ 鉄板構成とは違って適当構成で難易度高いクエクリアすると達成感も倍増だZE☆
まあ初心者だとLFM立てるって時点で ちょっと心理的に大変だろうな。
「初心者です 誘ってください」ってLFMに書いておくだけでも誰か誘ってくれるとおもうyo
LFMじゃない LFGだった orz
ソロはソロで楽しいんだけどEXPもしくはお金が赤字になりがちだし、1sTキャラで 低レベルでやるってのはちと違うかもね。
501 :
名も無き冒険者 :2007/06/05(火) 16:21:26 ID:AGoDgPTF
初心者の人に目に入りやすいようにage
さとみちゃん、DDOはじめるのに何週間かかってるんだおおお
1から始めたいんですけど、一切ネタバレなしで14まであげることは可能ですか?
>>503 友達を5人誘えば楽に出来るというのは置いて
不可能ではないけど、自分でLFM立てる勇気と待つ根気が必要かな?
>>503 絶対に不可能
自分でバレ無しLFMを立てても必ずネタバラシ野郎が入ってきてRunになる
506 :
名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 07:20:01 ID:cROq2j1R
>>503 現在でも低レベルバレ無しLFMがあるし、現在なら初心者で行くLFMなんてのもたまに見掛ける。
ただ、
>>505 のようなのがいるから、全てをバレ無しで行くのは難しいし、(後で思い返せば)
バレ無し風味で実は適度にバレてるなんてこともある。
それでも、バレ無しLFMを立て続けている人はいるし、TRPG出身者が多いこともあって、
ベテランでもそれに付き合ってくれる人もいる。
どうしても、って言うなら、バラす人がいたら注意、最悪、
解散・再編成する根性もあった方がいいけど、
そこまでは難しいかな。
ただ、長編なら3時間待ちとかも覚悟しといた方がいいかもしれないし、
連続ものを数日に分けてやると言うのも現在では難しいし、
ベストのグループ編成なんて望むべくもない。
でも、このゲーム、突撃して自分から混戦状態を作らなければ、
レンジャーやパラディンも回復できるし、ノーマル難度なら、
適当なグループでも結構何とかなるんだよ。
一月頃始めて、二ヶ月ほど殆どのクエをバレなしLFMでやってこれたよ。 レイドのバレ無しはやらんかったけどね。
>>503 ばれナシに付き合ってくれる人は一定数いるから人は
短編クエは自分で立てればできると思う。
長編(連続もの)はものによっては平気で8時間とかかかるから
完全ばれなしは苦しいかもしれない。
長編は楽しみでなくてレベル上げの場とみて割り切るのが賢いかもね。
こんばんは。 OB〜正式後1ヶ月やってフェードアウトしてたのですが、アップデート記事を見て再燃してとりあえず仲間を誘ってお試しをと新垢でやってます。 2週間でそこそこ興味を持って貰えたらとデレーラあたりまでは行きたいのですが、お勧めの種族/職構成などありますでしょうか。 仲間内で固定PTを組もうと思うのですが、とりあえず4人集められそうなのでビルドWikiを見つつPal、Clr、Sor、Rog/Rngで開始してみました。 ロボでRog/WizだとRog,Clrを兼任出来て4人でもなんとかなるのかなとも思ってみたのですが、意見を頂けたら幸いです。
失礼、「Pal、Clr、Sor、Rog/Rng」とは別の話で、それで始める前に全員ロボの構成でRog/Wizともう一人Wizが居れば4人でもさほど難しく無く進めるのではないかと思った次第です。 結局確信が持てなかったので、タンカー、ヒーラー、ローグ、CCと昔の経験で選んでみましたが・・・
全員ロボでもクレリックは居た方がいいぞ
たしかに全員ロボであれば回復は楽かもしれん。 が、鎧の価値、毒やホールドの危険性の理解も無くなってしまう。 同様に種族限定が出た際の交流も考慮すると全員バラバラがお勧め。 PAL ヒューマン STR_17 DEX_11 CON_15 INT_8 WIS_8 CHA_13 CLR ドワフ STR_12 DEX_10 CON_13 INT_8 WIS_17 CHA_12 SOR エルフ STR_10 DEX_10 CON_14 INT_8 WIS_8 CHA_18 ROG ハフリン STR_10 DEX_18 CON_14 INT_14 WIS_10 CHA_8 ちなみに今、職業としてはPALあんま強くなく、BBNの時代。 両手武器BBN、二刀流が強く、フィネッセ型は存在から死亡寸前。 あと、新キャラなら魔法をいろいろ試せるWIZのほうがいいかもね。
ヽ(´Д`;)ノ回答ありがとうございます。 とりあえず目標はデレーラクリアなので、過去ログをあさった所BBNは晩成型との事で除外しておりました。 ビルドWikiの魔法講座のおかげで取る魔法は迷わずに済みそうなので、SPが多いSorを選んでみました。 デレーラ以降は考えていないので、序盤〜中盤までしか役に立たないような構成のマルチクラスでも良いので、 罠の場所や敵の知識が無くてもそれなりに安定して進める構成を一緒に考えていただけたら有難いです。
たびたび有難うございます。
>>512 さんのステ振りも参考にしつつ、混成種族構成で行ってみます。
まて、
>>512 は罠過ぎる。
ハーフリングでROGでSTR10なんて最悪だ。
ちょっと物を持っただけでACに対するDEXボーナスの追加が制限され
イベイジョンが無効になりSTRやDEXに関連するスキルがさがっちまう。
どうせローグはUMD上げるんだから種族はエルフかドワーフでいい。
ついでに言うとドワーフはCLRにもいい選択しだが前衛のほうが遥かにいい。
"<(´Д`;)>" うわぁぁぁ迷うぅぅぅ 4人ロボビルドでも行けそうであればそちらの方も参考までにお願いします。 デレーラまでなのでドロップは大したものが出ないとタカをくくっているので、 拾った装備の有効活用よりはヘタれたプレイヤースキルでも先に進める安全性を優先して行きたいなと。 もし誘った人が気に入れば、もう1度最初から拾った装備に合わせてキャラを作ってやってみようと思っていますので。 その際は誘いづらい職を身内でやって誘い易い職でLFMをかけようと思いますので、その辺りの事情ももしよろしければ教えていただけないでしょうか。
28Pキャラでロボなんて作ってもネタにしかならんだろ 金もかかるから玄人向け 職は2度目になるが、自分で言ったのでいける たしかにハフリンSTR10は危険だ DEX17にしてSTR12にできる種族でやるといい
Dwf-Pal Elf-Rog/Rng Hum-Sor Hum-Clr で行ってみようと思います。 長々と有難うございましたm(_ _)m
>>510 いいんじゃない?無理はないと思うけど。
あと、ルーン用にWIS,INT,CHAは20確保しておけばクリアには差し支えないはず。
個人的にはロボではなく他の種族でPal、Clr、Wiz、Rog/Rngがお勧め Pal:高STの前衛でワンド、レイオンハンドでの回復も完備 Clr:終始安定したヒーラー、ビルド次第では十分に攻撃参加可能 Wiz:Buff、CC、DD役 Rog/Rng:罠鍵解除、サブアタッカー、回復ワンド完備の万能キャラ この編成であれば(ビルド次第ではあるが)デレーラまでといわず 終盤まで対応可能だと思われる 身内だけで完全固定でやるのであれば、SorよりはWizがお勧め 呪文の準備数が多く、必要に応じての入れ替えが可能な利点は大きい 特に5レベルでヘイストが使えるようになるのは大きい(Sorだと6レベル)
MMOとはいえTRPGを基にしてるもんだから、同じように考えるとサンプルキャラ使って遊ぶようなもの そのまま本格的に遊ぶってよりチュートリアルみたいなもんだよね 自分で考えて作ったキャラの方が育つという感じがあっていい 用意されたビルドだとLV上がった能力上がったでRPG的な感覚になってしまう 全員で相談しながら作ればそうそう変なバランスにはならないだろうしさ まぁ進行に必須なような要素欠けちゃって進めなくなっちゃうと元も子も無いが
>>519 あ、デレーラまでならルーン用もいらんか。。。
てかデレーラまでなら編成なんて深く考える必要も・・・。
4人もいるなら皆で好き勝手つくった奴で集まって苦労したほうが楽しいと俺は思うけど。
>その際は誘いづらい職を身内でやって誘い易い職でLFMをかけようと思いますので
それなりにバランスが取れてるし、
必須な職ってのも滅多にないから気にする必要なしだと言っておく。
でも、あえていうならROGだね。
ディセイブルデバイスもオープン・ロックもできるROGってのは、
仲間内にいると頼もしい存在、こいつさえ居れば大抵のクエで詰むってことはない。
とはいえ、常にROGがいるgrpってのも刺激がないから、俺はROGと固定grpなんてごめんだが。
Rogが必須でないような時代になったのですか・・・ WizとSorの呪文習得レベルの事も忘れていました。 ウェブがSTKで使えるかどうかも大きいですよね。 SorはWizに変えて行ってみたいと思います。
四人の固定メンバーで後は誘いやすいクラスを募集ということだけど、 その時はどうか誘った人にも優しくしてあげてください。 純粋な野良っ子からのお願いでした。
>>519 俺ならこうだ
Hum-Pal/(Ftr)
Dwf-Rng/Rog
Hum-Sor/Brd
Dwf-Clr
この構成の特徴はそれぞれが自己回復可能なこと。
それぞれがある程度の攻撃能力を確保可能であること。
Palを敢えてHumに設定するのは高ChaPalをビルド可能でインチミ方向に伸ばし、
インプルーブドヒーリングを利用した、タンクビルドが可能であるため。
RngをDwfに設定するのは高火力ビルドの方向性、メレー特技修正を期待するため。
SorをBrdマルチにしたのはUMD特化を可能にし、SPをPureより伸ばす目的。
序盤では、キュアワンドの失敗がないのもうれしい。
ClrをDwfにするのはバトクレ気味のビルドを可能にし、戦闘参加可能性を高めるため。
経験者と言うことでビルド、運用ともに難易度の高い編成を薦めてみる。
4人で完成しているGrpなんで残りメンバーは全職募集でOK。
初心者から片足だけ出れたカナ?くらいの自分が質問ッス 各クエストRunに効率を求めるのは当然ッス。 だがしかし、臨時でもその時に仲間になったひとりがピンチになったり トラブルで遅れたりしたときはみんなで助けてやりたいッス。 でも効率 の み を求めて入ってこられた大先輩はそんな仲間の危機も、 しらんわい 自分で何とかせいや といわんばかりに、次のヘイストポイントで ずっと待ってたりします。 いや別にそうする気持ちもわからんでもないッス。 だけどLFM建てた本人にしてみると、Grp内の空気が重くなって耐えられんとです。 長々と書きましたが本題です。 自分も効率を求めています。だけどみんながみんなチョースペシャルなテクニックの 持ち主でもアリマセン。時には立ち止まって協力し合う事も大事だと思うッス。 LFMのコメントはどんなものにしたほうがよいでしょうかね… Runとあっても効率 の み ではない。そんなチームを作りたい。 …無理ッスかねぇ(´・ω・`)
528 :
527 :2007/06/11(月) 12:45:49 ID:xzzX3TSP
連投すまんッス 今会社の昼休みの時間にこっそりカキコしたッス。 なのでもし御返事いただけた場合、お礼はは夜になると思うッス。
バレあり-駆け足
>>527 基本的には助けに行くと思うけど助けない人って居るよね
でも、助けに行ってももう処理されてる事が多いのも事実なんで
距離がありすぎると動かないかもねー
募集にまったりRunとか協力重視Runとか書いておけば良いかも?
HPがガスっと減ってたりすればわかるけど 何がおきたのかわからない場合ってのもあるんだよな。 ヘイスト切れたのか、デスベアで固まったのか、 溶岩に落ちて死んだのか、ジャンプアクションで詰まってるのか・・・ 全員行くと余計に全滅したりするし、 状況がわからなければその場から動くなってばっちゃがいってた。 VC使えってことか?
動けなくなったら発言すりゃいいだけのこと。石化とか麻痺とかGコマとか。 「あとで追いつきます」とか言っておけば、勝手に進めてくれると思うが。 何もしない奴は自分も巻き込まれるリスクを軽減しようと努めているわけで、 全滅するよりはマシだと思われる。 まあ俺は何もしないうえにインビジ/ハイドまでしちゃうけどな!
死んだときとか、回線落ちしたっぽいときとかは助けに行くかな。 あとは、このクエよく知りませんとか最初に言ってくれれば、 はぐれないように気をつけてたりはするね
>>527 効率のみ追求すると、一人死ぬだけで大幅ロスになるんで普通助けに行きます。
RUNすると言っても、てこずるようなgrpだと自然に進行も遅くなりますし、要所要所で話し合いもします。
ロクに作戦練らないで突撃して全滅、作戦練ったら楽勝。なんてこと良くありますし。
LFMは簡潔に「クエ名 難易度 RUNありなし」程度だけ書いて、メンバーが揃ったときにでも話合いましょう。
最低でも自分がそのクエに不慣れかどうかだけでも言えばいいかも。
敵に通せんぼとか、神輿とかLDしたやつが発言できれば良いがな このゲーム上記のこと良くあるから、挙動が怪しいのが居たら直ぐに戻るな とりあえずGrpと言うよりもPL個々の問題だから何とも言えないかな 戻るやつは戻るし、そのまま走るやつは走るから バレ無しでばらす奴、初交じりのゆっくりで突っ走る奴 エリートRUN募集で初で先に何も言わない奴、etc・・・ こう言うのが居るのが野良だから、多くを期待するなら話し合うしかないよ
536 :
527 :2007/06/12(火) 00:24:04 ID:17KFpeyZ
残業あーんど飲み会ですっかりおそくなってしまったッス。 いろんな御意見いただけた諸兄には感謝するッス。 なんというか明らかに助けにいかないとクエすすまんじゃろぉ… ってケースで当事者1人+他の4人は向かったわけですが、 一人のお方だけじっととどまっていたわけっすよ で5人でボロボロになりながらもなんとか窮地を凌いだわけですが、 終わった頃に 「あら、遅いと思ったら苦戦してたのね。」 との一言。もちろんその当事者はその場所をうまく進めない事を 申告してるし、その間にもPT会話はされてます。 まぁかなり重苦しい雰囲気だったわけですが、当然Run募集なので 仕方がないとはおもっておりマッスル。 その時はたまたまLFMに乗っかっただけですが、自分もよく募集かけるので なんかいい方法はないかなぁと思った次第ッス。 自分のときは返事があろうがなかろうが出来るだけトークして円滑に進むよう 努力します。ありがとうございましたッス。
>>527 茄子の話かとオモタw
野良はリーダーが言わないと中々動かない事あるから途中参加の人が来たら
敵沸くので入り口まで迎え行きましょうとか言えば良いと思う。
言っても動いてくれなきゃ次から入れなければ良いだけの話。
>537 晒しスレにカエレ。 書くならもっと特定されないように書け!(w
半年前のアカウントを復旧させて浦島太郎状態なのですが、 DDOブログを見るとちらほら高レベルクエストのソロクリアなどを見かけます。 ソロはソーサラーが向いてるような事をどこかで見て多少調べてみたんですが、 詳しいビルドが見当たらずここで相談させてもらおうと。 ドラウ実装前の経験しかないので、28Pでキャラ作成となりますが、 ソーサラーをやる上で一番ソロが楽なビルドを教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いします。
既に初心者質問じゃない気もするが、 ソロ好きの同士として質問に答えよう。 初期Stats Str8〜10 Dex10〜14 Con12〜16 Int10〜12 Wis8〜12 Cha20 好み次第の部分ではあるが、まあCha20でCon14以上がお勧め。 最低でもCon12は欲しい。 スキルはコンセとUMDに全振りで鉄板。 それ以外を上げたい場合はInt振りの必要がある。 俺はInt12でバランス振ってるがね。 フィートはドラウならエクステンド・ハイトン・エンラージ・エンパワー・マキシマイズの5つ。 ソロだとエンラージが便利な局面が多いし、自分の呪文だけが頼りなので、 メタマジックで強化出来ないとキツい。 エンハンスと呪文は後から幾らでも入れ替えられるんだから、 自分で色々試してみるといい。 ソロで重要なのは、ビルドよりも柔軟な発想だからね。 クエストの地形を見て「使える」か考えたり、 イベントの発生条件を調べて、楽な抜け穴がないか考える。 そこが一番大事なとこ。
試してみようと思ったのですが、ドラウでしか実現出来なさそうですね・・・ まだ作成出来ないみたいなので、まずはFavorを貯めるところからでしょうか。
復帰組っつーからドラウ作れる程度のFavorはあるかと思ったよ。 ないならまぁ、ヒューマンでCha-2 Dex-2 Int-2のCon+2にして考えて、 フィートはメタマジック5個+SF:UMDってとこだな。 ヒューマンだとSTに種族ボーナスが全くないのが少々きついが、 まあドラウ以外ならヒューマンがベターかな。
再考有難うございます。 Favorがどの程度溜まってるかをどこで見るかすらわからない状況なので・・・ とりあえず作れなかったので溜まっていないのでしょうきっと。
見れました・・・ 362/400となっているので、貯めてドラウでやってみます。 有難うございました。
(;゜д゜)マックベインからレッサーウーズベインが消えている・・・
殴ってみてから言いな。
殴ってみても追加ダメージが出てませんでした・・・ 新たにとったマックベインには付いてたので、どこかのモジュールで旧式のマックベインの仕様変更があったのですかね。
>>540 とは違うが普段ソロでGH回ってる俺のビルド
初期ステータスが(Hum-28PTS)
10/10/13/12/10/17
Featはメンタルタフネスひとつと
クイック、エンラージ、エンパ、マキシ、エクステンド
スキルはUMDとタンブル、コンセあたり
スペルは必須といえるのはジャンプ、ヘイスト、ブラー/ディスプレ、レジスト、WoFあたり
プロテクはレベル10ワンドが拾えるようになったんでそれを利用が賢いかな
シールドも同様
540の言うとおり、抜け道を探したりする柔軟な考え方が大事だね
既に確立されたとこをいくならともかく、自分で攻略するなら必須だw
>>547 ん?Mod3以前から持ってるマックベインはきっちりレッサーウーズベインあるけど?
殴ってもダメのっかるし
一応マックドゥームも変わってなかった
見た目は戻った?けど
なんかアイテムデータベース周りを英語版ではMod4だか3.3だかのときに弄ったらしいので それの関係かもしれんね 状態がA>B>Cの順に変更されて各更新のときはログインした時点でA>BとかB>Cになるんだけど A>Cになるくらい間空けてるとインベントリの中身が見た目上消滅とかあったし
昨日E鯖でのプレイを開始したばかりの新参者です。 とりあえず一番資産がなくても楽しめそうなSORで開始しました。 親切な方々の助けを得て、どうにかLVL3まではたどり着いたのですが、 クエストの報酬としてアイテムをもらう際に、いつもどれを選べばよいのか迷ってしまいます。 あまり迷って他の方を待たせるのも心苦しいです。、 序盤のクエストでSORにとって抑えるべきアイテムがどのようなものであるか、助言を頂けませんか?
>>552 いっそパーティを解散するまで報酬をもらわなければいいじゃないか。
ログアウトしようが何しようが、次に話しかけるまで待っててくれるぞ。
ソーサラーならワンドや呪文強化効果(ポゥトゥンシーとか)のアイテムを
優先してもらえばいいんじゃない?
あとCHAやCON、DEXなどの能力強化アイテム。
どっちみち高レベルになればどんどん買い換えたり、もっと強力なのが
手にはいるから。
欲しいモノがひとつもなかったら、一番高いモノをもらってすぐ売っちゃえ。
んだな。 このゲームに関して言えば、低Lv時に入手して 後々まで使うような品はほとんどない。 しいて言うなら”フェザーフォーリング”や”アンダーウォーターアクション” 付の装備は、割と後々まで使える。
公式HPでDLしているのですが、途中で消えてします。 他のサイトでは問題なくDL出来ます。 同じような症状になった人いませんか? WindowsXPです
多分ブラウザやフィルターかファイアウォールとかの関係だろうけど、 取りあえずダウンロード支援ツール使ってみれば? もちろんレジュームできるやつな
なんかさ、いまクライアント代がいらねーって聞いたんで OBでやめた人間だが戻ってみようかなと思ったんだが・・・ 4/13以降にアカウント作ったやつしか適用されないだとおおおお なんでだよ、まだ正式サービスに足踏み入れてないんだから初心者でいいじゃねえか てかもうクラ代なんて廃止してくれんかな OBでLv10まで育ったキャラ or 1500分タダになる新規アカ どっちが魅力的かな?
Lv10っつーてもドラウや32pキャラを作れるだけのフェーバーが溜まっているかどうかによるな。
ドラウぐらいなら気にしなくていいと思うが 32pはOB当時のクエだけでは開放できてないはず 結局はアイテムやら金の量によるとは思うけどクエLVも低かったし・・・ とりあえず無料期間使って中の様子確認して決めたらどうか
βのキャラは全消えで、必ずキャラ作り直さなきゃならなくなかったか?β特典で、ウォーターブリージングアミュレットはついてくるが
あ〜、思い出したわ。たしかにベータはワイプだった。 しかし、8/10に正式始まったのに8/23まで課金なし、 そこからさらに二週間無料期間がついてきたから、 9/6まで正式版を無料で遊べたんだよな それをオープンベータだと勘違いしてた 無料1ヶ月弱もあったせいでVoN6達成しちまったらもうやることなくてさ それでTF導入されるまで納金しないでおこうと思ってたら・・・ なんか気持ちが冷めてしまってそれっきり どう考えても初心者じゃないな。あきらめてクライアント代払うか・・・
>>561 とりあえず捨て垢取って中の様子見てみろよ
2週間も遊んだら、また萎えるだろうからいきなり納金は勿体無い
捨て垢つくってみた E鯖だけど今日土曜だからか思ったよりも人が残ってる印象 少人数でまったりやれば・・・なんとか続けられなくもないか 昔のLv10キャラ引っ張り出して浦島太郎になるより、 クラと2週間無料あるし1から育てたほうがいいかもわからんね・・・
ドラゴンマークを修得できるようになるフレッドって何処にいるんですか?
ハウスジョラスコ。 TSやXCに行く途中の庭園の下、デッドプレデターのダンジョン前。
>>564 ドラゴンマークが習得できるというのは少し間違い
その前にこなしたクエで習得できるようになっていて
フレッドはフィート入れ替えを行うNPC
普通はシャードと金が要るけど1回だけサービスで無料になるみたいだね
場所は
>>565 のとおり
>>563 それはあるな・・・。
lv1なら初心者ってことで認識してもらえるからね。
機能から始めたんだけど、港に人全然居ないね・・・ もうちょっと進めば人に出会えるのかな・・・? 一応β参加してたからある程度はわかるけど・・・ とりあえず、スクロールとエリクサークエはクリアした ちなみにC鯖 職はレンジャイでRヘビークロスパスパス撃ってます。
C鯖で人を見かけないのは仕様。 DかEいったほうがまだ人がいる。
人はE>D>>>>C イベントはD>>>E>C LFMはE>>>D>>>>C オーク出品数はE>>D>>>C こんな感じ、 E鯖はプレ多しLFMも適度 D鯖はGuild単位で事が進むのでGuildに入らないと前途多難 C鯖はプレ出来るほど人居るのかも微妙 後基本的に夜に人が増える昼間は何処の鯖も閑散としてる
571 :
名も無き冒険者 :2007/06/26(火) 15:15:20 ID:N0C/Vayr
>>570 流石にネガキャンが過ぎると思うが。
人のいない時間帯でなければC鯖で困ったことは無いよ。
それぞれの鯖の雰囲気を知りたければさらしスレを覗いてみる手もある。
まあ、お勧めはしないがw。
>570 現在なぜかDでは低級〜中級のLFGがそこそこある。 しかもマジで初心者てのが結構いる。
下調べをしない初心者は一番上のD鯖を選ぶ。 下調べをする初心者は無難そうなE鯖を選ぶ。 マニアックな初心者は類友を求めてC鯖を選ぶ。
とりあえずD鯖に殴りクレリック作ったガチ初心者 今Lv2なんだが、LFMのお誘いがtellで結構くるのな 始めたばかりでよく分からないのですが、と前置きして参加してるが みんなテラやさしす 神殿までエスコートしてくれたり、その間待っていてくれたりと(゚д゚*) ただ、移動しながらチャットできないのがつらいぜ・・・
>>574 っ ボイスチャット
音はあまりよくないけどかなり便利だよ?
女性だと粘着されるかも・・・とかマイク持ってないって理由で使わない人も多いけど。
576 :
568 :2007/06/27(水) 02:22:57 ID:Vmkt1WNI
ふむふむ、Cはマニアックなのか・・・ 深夜帯が活動時間なのでE鯖に行った方が良さそうですね・・・。 助言ありがとうございました
>>574 オートランを使うんだ。
その代わり設定キーは変えておくと吉なんだぜ。
C鯖はロボ鯖じゃ?
オートランなんてあったのか これは便利 しかしこのゲーム、地名がまったくわからんな どこどこのなになに〜って言われてもわかんねw 探し回ってるうちにだいたい覚えるが、やはり地区名等表記してある地図が欲しいな(´・ω・`)
マップの金のカップマークをポイントして探すがよかろう Grpを組んだ場合はGrpメンに聞くのがおすすめじゃ またこのゲームはソロの利点が薄いため、積極的にLFMを出すが良かろう LFGはほぼ機能していないため要注意じゃ
上の鯖評価補足 イベントでDが高評価になってるけど これはD住民がお祭り好きなわけでなく、ログイン編集部がDでプレイしているためです
>>581 に追記
ログインでの連載も終わるとの事なので
多分もうLoginイベントはやらん(やれん)のだろうなぁ。
最後になんかやるんじゃね?やってくれると信じてるよヤジキタ。
MHFはじまっちゃうし、もうDDOに人裂いてくれたりはしないんでしょうね・・・
質問 タンブルで回って敵の背後斬りつけるとかやってるけど難しい 何かコツありますか? 盾もって武器振り回してた方が被弾率低い気がしてきた
タンブルは敵の背後に回り込むためのスキルではないので、やらないほうがいい。 大振りな攻撃(巨人とかトロル、オーガのレイジとか)は避けられるけど。 盾持って武器振り回した方が被弾率は確実に低いでしょう。
ありがとう 素直に盾もって殴ります
面白そうなので始めようと思ってる者ですが、ファイターのフィートで有ればGrp皆が幸せになれる物ってありますか? ワールウィンドで扇風機になるか、足払い強化等クラウドコントロール系に特化するか悩んでるんですが・・・ 宜しく御願いします。
人によるだろうとしか言いようがないが、 俺がGrpのFtrに期待するのは、 ImpTripとスタニングブローだな。
クラウドコントロールならインチミデートスキル上げて 敵を集団で引き寄せるって手もあるけど。 HPとかACとかDR高くないと後々即死するかもですが・・。
14LV全部Ftrを取るピュアFtrだったら、クリーブ/Gクリーブを使った扇風機 と、インチミ、トリップ、スタンのクラウドコントロールを楽に両立させられるよ。
>>589 >>590 インプルーブトトリップとスタンニングブローを優先的に取る事にします。
何となく寝ない!って所に惹かれてエルフのファイター作ってみました、INT13確保って結構大変なんですね(´・ω・`)
素早い御回答有難う御座いました。
このゲームだとスリープの呪文は弱いんで 寝ない特徴はほとんど意味ないけど、 まあ好きな種族でやるよろし。 Int13確保は結構大変だけど、インプルーブドトリップは 通常のトリップに比べて再使用時間が短い上に、 敵に抵抗される確率が20%も低い強力なフィートだよ。 コンバットエクスパーティスも、適切な場面を選べば有用なフィートだしね。
Gクリーブまではまあまあありだけどワールウインドは実用上 ほとんど死にフィートだってこともメモっといて。
Impフェイントとるために仕方なしにコンバットエクスパーティスをとった。 使いこなせてない俺はやはり脳筋なんだろうなorz
はじめようと思って今ダウンロード中なんですけど どこか人のいっぱいいるギルドないでしょうか? 無料期間遊んで楽しかったら課金しようと思ってます ギルドじゃなくても世話焼きな人いましたら指導してやってください
それ何て乞食プレイ?
これからはじめようと思って今キャラ作ってるんですが、どこか優しい人の多いギルドはありませんか? 無料期間の間に全部のクエエリートで連れていってもらえたら課金しようかと思ってます ギルドじゃなくても、色々アイテムをくれる人も募集してます>w<
>>596 E>=D>>Cの順で人は多い
E鯖のことはあんまり知らないが、D鯖だと最大手ギルドは
面倒見が良くないので避けるのが吉
腕の立つ面倒見のいい人が、D鯖最大手ギルドを抜けて
自分たちでギルドを作ってるので、そこに入れれば1番良い
>>599 有難うございます
煽りで書かれてるような乞食プレイをするつもりはありません
ただ敷居の高そうなシステムなので相談しながらやれたらと思っています。
ギルド名言うわけにはいきませんよねえ
何か探し出すヒントみたいの頂けませんか?
ギルドに受け入れる側も、その人の人柄とかプレイスキルを見て判断するしな。 どんどん野良に参加して気に入ってもらうのがまず先かな。
その上で自分の紹介文なりに、「ギルド探してます」みたいな事を 書いておくといいよ。
だまされんなよ。 くそメメント、こんなとこまで来て勧誘してんじゃねえ。 おめえのやってることはMWWとかわんねーんだよ。
さて、例のところで待ってるぞ
>>598 二週間で全クエエリまでやるってか?
このゲームの場合、初なら毎日ちょっとずつバレなしでやって行った方が
幸せだと思うけどなぁ
まあいまさらバレなしは難しいかもしれんけど、
だからこそバレなしでゆっくり遊べる「優しい」仲間が大切
608 :
名も無き冒険者 :2007/07/02(月) 18:27:51 ID:SSTfQwSx
今までいろんなネトゲで姫プレイしかさたことないんだけど このゲームの人達ってやさしい?
両手武器を使ったバーバリアンを作ろうとおもうのですが、ツーハンデッドファイティングっていうスキルはやっぱり持っていたほうがいいのでしょうか?
>>608 姫プレイってのがなんなのかわからないけど、
普通にプレイしてるぶんでは男とか女とかあんま関係ない
女声でヴォイチャでもすればチヤホヤしはじめる輩はいないではないけど
このゲームでは大多数はそんなんあんまり気にしてないと思うぞ
>>608 グラフィック的にDDOにはお姫様の取り巻きをやるようなプレイヤーは少ない。
ただVCで女声ってだけで過剰反応するアレな人もそれなりにいるので、
VC使って仲良くしてればアイテムとか貢いでくれるやつもいるかも。
男ならボイスチェンジャー用意して頑張ってみたらどう?w
>>609 両手武器を使いまくってDPSを求めるならグレーターまで取っておくと
クランジングブローのダメージがかなり違う。
バーバリアンだとそれとパワーアタックが定番フィートな感じ。
姫プレイって周りから装備やらEXPやら貢いでもらったりするアレでしょ できないこともないが難しいな クエスト潜れば6人だし結構シビアだから1人遊んでたら割と死ねる
こんな過疎ゲーで姫プレイしておもしろいのかね
このゲームを初心者が楽しむにはクエストバレ無しが一番だと思う。 でも姫プレイとか言うとRushでついてくるだけになる。 これだとレベルは上がっても面白くないだろうから結局離れていく希ガス。 つまり構造上姫プレイとかありえないよな。
LV上がるのは割と早く、キャップも早い アイテムの重要性が低く、他ゲーに比べ割と入手も容易かつ、一部アイテムが譲渡不可 これらの事から姫プレイをするほどの物では無いのは確か ちやほやされたいって事ならRPの一環として、所定のギルドに入って 姫やお嬢様キャラでも作れば良いかも ただ、その場合でもRPの域を出ない事は忘れず
姫役が選択肢や進む向き、作戦を身勝手に決定。 周りは頑張ってそれに答える。 とか、 レイド品は姫が取得の優先権を得る。 とか、そんな感じか?
素手Bbn姫+赤Nameにスレイ・デストラクション連打のClr+火系全切りのWiz で愉快に旅をしようぜ。
>609 バーバリアンのお仕事は基本的にアタッカーなんで とにかく敵にダメージを与えて殺すことが第一。 当然少しでもダメージを与えられるように努力するのが大事。 フィートもエンハンスもその方向で取ればいい。 逆にいうと、バーバリアンはほかの前衛より、防御面で劣る。 なるべくダメージを喰らわないようにする立ち回りも大事。 具体的には敵と自分との間に硬そうな仲間を挟んで殴ったり、 トリップなどを利用したり、CCに引っかかったのを殴ったり。
おお、ドワ子姫、死んでしまうとは情けない
621 :
608 :2007/07/03(火) 08:40:49 ID:TyvddZYK
昨日ちょっとやってみたけどおもしろいねこのゲーム サクサク進めるし姫プレイやめてみようかな? EのハーバーでわたわたとしているVC有りのエルフクレリック♀がいたらよろしく
DDO(つーかエヴェロン)の世界観はハードボイルドなSF風味のアメコミファンタジー。 姫プレイなるものがどんなものかわからんが、まだ悪女プレイのほうがウケると思う。
そうか新しい晒しスレアイドルが誕生するかと期待してたんだが でも素直に歓迎するぜ 名前に[いやしのせいてんしねこひめ]って当然ついてるよね
ギルド名を「ひめプレイ」にするといいと思うよ
RP姫プレイおもしろそうだが付き合ってくれそうな人はいないな
姫6人でプレイすればいいと思うよ
なにそのわらわらプレイ
ある日突然、12人の妹ができたらあなたはどうしますか? それも……とびっきりかわいくて とびっきり素直で とびっきり愛らしくて とびっきりの淋しがりや。 しかも、そのうえ…… 彼女達はみんなみんな、とびっきり 貢がれプレイが大好きな姫なんです!
レイドでも独りあぶれるな
キモイ
631 :
名も無き冒険者 :2007/07/04(水) 16:12:13 ID:JqWrLe+o
先輩方に質問があります! 今度LFMを自分で立ててみようと思っているんですけど E D Cの各ワールドでLFMの募集のスタイルを教えてください。 たとえば、LFMを出してそのまま埋まるまで待つとか、Tellばんばん飛ばしてるよって人、 あるいはTellなんて面倒だからそのまま拉致してるって人もいるでしょう。 各ワールドの流行見たいのがわかったらなぁって思ってます。 それから、もしフリー(PT組んでない時)の時にTellもらったり、拉致されたりしたらやっぱり目障りだと思いますか? そこのところも教えてもらえればありがたいです。 どうぞよろしくお願いします。
E以外は知らんが、Eだと無言Invはほとんど見ないな。 tellと同時にInvか、tellで勧誘か、ひたすら待つのがほとんど。 自分がtell受けるのは別にうざいとは思わんけど、 返事をするとは限らないな。 ソロでクエ攻略中だったり、AFK中だったりで tell返せないことも多い。
633 :
名も無き冒険者 :2007/07/04(水) 16:26:51 ID:JqWrLe+o
>632 ご返事有難うございます。 ではもし、いきなりInvされたらやはり、いい感じはしませんか? その時の状況や個人の性格にもよるでしょうけど、教えていただけたらなぁとおもいます。
>>633 別に。俺なら無言でNO押して終了。
何回もしつこいようなら、無視リストに突っ込むけど、
今までそういうケースに遭遇したことはない。
>>633 個人的にはいきなりInvよりはひとことtell来た方が印象はいい
挨拶や誘った後、断った後の対応さえそれなりにきちんとしていれば問題ないかと
636 :
名も無き冒険者 :2007/07/04(水) 16:37:41 ID:JqWrLe+o
>634 なるほど、有難うございます。 参考にしたいと思います。
637 :
名も無き冒険者 :2007/07/04(水) 16:47:25 ID:JqWrLe+o
>635 ご返事ありがとうございます。 ノリでInvして後から説明とゆうのは流行ってないってことですね・・・ 気をつけます。
>>637 知ってる人相手ならそれでも全然おkだと思うよ
知らない人だとちょっとね
ま、それでも全然平気って人はいるだろけど
まだローグにウェイ・オブ・なんちゃらが実装される前。 バザーを物色してたら直Inv来た。 暇だったんで受けてみたら、クエがドリーム・オブ・インサニティのハード。 Rog6/Rgr1だったからかなり不安だったけど、なんとか失敗せずに済んだ。 tellが面倒だから取敢えずInvしてパーティチャットで都合を聞くって人も いるみたい。
640 :
名も無き冒険者 :2007/07/04(水) 17:33:18 ID:JqWrLe+o
やっぱり誘う人、誘われる人もそれぞれのようですね。 以外におくが深いかも・・・ ついでなのでもう一つ質問です。 先輩方のワールドでは頻繁にTellって飛んできますか? たとえば一日に5回くらいは誘われるよとか・・・ Tellが飛びかうワールドってあるのかなぁ
>>640 職によるんじゃね?
CLRでグループに入らずうろうろしていたら日に数度はくる
キャスター系だとたまーに
前衛だと皆無
俺LFM出す時、できるだけすぐクエスト行きたいから 「クエ名 難易度 いきませんか?(返信不要)」ってtellして即inviteするかな。 構成気にしてない時はこれを片っ端からやってる。
643 :
名も無き冒険者 :2007/07/04(水) 17:53:01 ID:JqWrLe+o
>641 あーなるほどー それを踏まえて、LFMを出すとするとまずClrを狙って行くのが大事なのですね。 勉強になります! 余談ではありますが、実はDDO初めてまだ一度もTell貰ったこと無かったので どうなんだろうって・・・ そんなにClrってもてもてだったなんてしらなかった。作ってみよっと ありがとうございます!
644 :
名も無き冒険者 :2007/07/04(水) 18:00:04 ID:JqWrLe+o
>642 それは、ただ単にすぐにクエスト行きたいからです? ワールド事情とかで人が居ないからっていう理由はありませんか?
>>643 > それを踏まえて、LFMを出すとするとまずClrを狙って行くのが大事なのですね。
CLR待ちパーティが3つくらい並んでる光景はよく見かける
> そんなにClrってもてもてだったなんてしらなかった。作ってみよっと
CLRはパーティに1人は欲しいし、
2人いても邪魔にはならん職だからねえ
ただ出費ががが
>>644 >それは、ただ単にすぐにクエスト行きたいからです?
YES。待つの嫌だしね。
>ワールド事情とかで人が居ないからっていう理由はありませんか?
それなりにはいると思うけど、レベル10以下で自分のレベル前後1くらいで絞るとそんないないね。byE鯖
まあ時間帯によるかなぁ
647 :
名も無き冒険者 :2007/07/04(水) 22:50:38 ID:JqWrLe+o
>646 ありがとうございます。 こちらもまた参考にさせて頂きます。
>>638 俺は平気かな。
まあ、その代わり、無言で断っても恨まないでくれよw
サービス開始直後に所要で離れていた者ですが、最近時間ができたので復帰したいと思っています。 そこで、色々アップデートされたみたいですが、仕様として大きく変わった点を教えていただきたいな、と。 あと、自分はローグをしてたのですが、以前あったローグ不要論争は決着ついちゃったのでしょうか? 仕掛けの難度が全体的にあがったのなら、ピュアログをまたやってみようかと思っているのですが、 PTでの需要はまだありますか?
高レベルクエにおいては、高DCなランダム罠により、ピュアでもサーチ・スポット・DDを極めたRogでないと役立たず=不要、となっております。
>652 本人乙! あのな、DDOなんてすぐにLv14になってフェーバー稼ぎかファームしかやることがなくなるゲームだぜ。 成長を急ぐ低・中Lvならともかく、やること無くなった高レベルキャラなら暇つぶしにネタやったって問題ないだろ。 そもそも死んだって大したペナのあるゲームじゃないんだし、ClrナシPTでもいいじゃんか。
おまいら晒しスレのネタをピュアなニュービーのいる初心者スレに持ち込むなよ
俺を一緒にしないでくださいw
触る奴も同罪なんだよな、大抵。
>>650 必要サーチが以前より結構上がってるのが要注意だね。
ただ、Lvキャップ上昇や装備でDD+13、制限アリなら+15なアイテムも出るようになってるし、
設置系スペルのスクロールが非売品になった影響でUMDをCKとか前提に極端に上げなくてもおkな雰囲気ではある。
>>650 以前に比べ、ある特定クラスが不要で出たばかりのLFMに枠が無い と言うことはほぼ無くなりました。(E鯖)
罠関係のDCは上がりましたが、戦闘特化で罠関連スキルに振らないとかしない限り、buffやエンハンスやアイテム等駆使すれば、
ほとんどの罠を発見解除できます。
>>650 キャラ性能に関係する部分で大きく変わったのは、
エンハンスの仕様変更とLVキャップが14に上がったことでしょうか。
エンハンスは4つを選択して入れ替える形だったのが、
スキルのようにアクションポイントを消費して獲得するようになりました。
(スキルと異なり、有料ですが入替可能なのでご安心ください)
また中には、ヒューマンヴァーサリティのように
個々の効果が変更されたものもあるのでご注意を。
あと私の感覚では、ローグ不要論は決着もなにも
ここの掲示板で一部騒いでる人がいただけだと考えてます。
当初から、ゲーム内では普通にGrpに入れてましたし。
ともかく、プレイヤーが成熟してきたのか、D鯖も
>>657 氏が言うように
個性的なマルチ等でも受け入れられるようになってきてます。
重装甲可能な魔法使いをやりたくてクレリックを選んだのですが、なぜか魔法でキュアが外せません。 どうすれば外せるのでしょうか?
ありがとうございます。 これはバグかなんかで、今後修正されるんでしょうか? 修正されるとしたらいつ頃でしょうか? クレリックは他より装備できる呪文数が多いとも聞いたのですが、これでは折角の長所も無意味で困ります。
>>661 重複する職も特にないのに「他より」とか言われてもなぁ
仕様です
ありがとうございます。 ウィザードやソーサラー、バードとかの他の魔法使いより多いと聞いたのですが、デマでしたか。 でも、キュアが外せないなんて変な仕様ですね。
>661 そらあーた、「完全攻撃型で防御を切り捨てたFighterを作りたいのに、盾や鎧の習熟にフィート枠を 最初から使用されています。コレを外してそのぶんを武器習熟とかに回したい。Fighterはフィート枠が 他の職よりも多いはずなのにせっかくの長所が無意味で困る」と言ってるよーなもんだ。 元から各職に求められる、あるいは、そこを長所として設定されている呪文や技能をを「無意味」と 言われてもねぇ。 ナンにせよ、重装甲だろうが高機動型だろうがダメージは喰らうし、能力低下やステータス低下とかの 弱体化は 絶 対 に するもんだ。 回復呪文はとりあえず入れとくに越したことはないよ。 その上で重装甲でも超攻撃魔法型でも目指すといいんじゃないかな。 茨の道だろうけど、研鑽しておくれ。
回復呪文が必要なのはわかります。 でも、このゲームではパーティーを組んで冒険にいくのが普通らしいですね。 だったら、パーティーに他のヒーラーさんがいればすむだけでは? それにそんなに回復呪文が必要なゲームなら、ソーサラーとかファイターでも習得できるべきではないでしょうか? とにかく、何もクレリックに強制的にヒーラーとしての能力を持たせる必要はないと思います。
ID:CCawoy2Hはクレリックをやらなければおk
なんか触っちゃったよーな気もするけど、モノのついでだぁ。 Figが言いました。「直接攻撃が必要なのは解るけどFigだけに求められるのはおかしい。PTに必要なら 別の直接攻撃役を入れるべきだと思います」 SorとWizが言いました。「魔法が必要なのは解るけどSorとWizに求められるのはおかしい。PTに必要なら 別の魔法使いを入れるべきだと思います」 Rogが言いました。「罠外しや錠前外し専門役が必要なのは・・・」 全員が突っ込みました。「その専門役はイラネー」 それはさておき。 DDOが「キャラクタークラス制」でデザインされている意味って考えたことあるかな? クラスごとに「得意」「不得意」が設定されていて、「それをPTで補い合うことで」より高度な冒険に挑めるように デザインされているわけだ。 ならば、そのクラスごとの「得意」なモノは、(基本的には)みんなが「得意分野のエキスパートであることを 求める」んじゃないかな? Clrの「得意」であり、みんなが求めるものは第一に回復魔法、第二にキャスターに次ぐCC能力だと思う。 そこを押さえた上で、プラスアルファで重装甲や超魔法型を目指すと「できる奴」と思われることが多い。 「得意」を押さえずに、基本的に期待していない分野をのばしても、そこは専門家にどうしても及ばない部分が 出てしまうコトが多い(でなきゃクラス制にした意味がない)。 ましてや、大抵のゲームで「回復役」はだれからも頼られる(それだけ期待の大きい)職だよね? それが「私は回復しません、できません」といったら、期待するモノが大きいだけに失望も大きくて、ブーイングが 出ることも覚悟した方がいいと思うよ。
あと、 >元から各職に求められる<中略>呪文や技能 とありますが、関連スレでこんな(↓)発言を見ました。 >後、何時からClrがヒーラーの専門職になったの? >Clrは、BAB的には中衛に分類されていて、自分の打撃を強化するスペルや、 >敵を無力化するスペル、敵にダメージを与えるスペル等色々出来る事ある訳だけど。 クレリックを回復呪文の専門家とみたいな扱いをするのが、DDOの特色なんですか? それとも664さんのプレイスタイルなんでしょうか? どちらにしても、そういう考えの人がいてヒーラーになれなんて要求してくるのでしたら、1レベルから魔法の使える重装甲魔法戦士をやりたい俺にとっては大変迷惑です。
ID:CCawoy2Hは自分でゲームを開発すればおk
うろ覚えだが、Clrのキュアがはずせないのは仕様で、たまたまそうなったのではなくて Clrのスペルの全てはキュアに変換して出力するからはずせないとかなんかそんな話があった気がする (仮に外せるとすれば全てのスペルが使えないということを意味する) 回復役がいなくちゃとかそういう下世話な話じゃない 詳しい方がそのあたりの話をしてくれるかもしれない
これが自分の権利ばかり主張して孤立する人か ヒーラーはやらなくてもいいけど、多分だれも思いやってくれないよ。 助けてくれたとしてもお情け。そんな人間関係なんて、僕ならいらないな。 と、はじめてもいない奴がいってみる。
>667 >ましてや、大抵のゲームで「回復役」はだれからも頼られる さっきと同じ関連スレでこういうのを見つけました。 >クレは別に公共の福祉の為に存在してるんじゃねえよ >自分が楽しみたいからPTに参加している >お前の意見はクレの気持ちや権利を一切考慮せず >自分の不満を言っているだけだ、要するにガキの意見だ。
胡散臭いと思ってた ID:CCawoy2HはクレonlyPTを晒した奴だなw かわいそうなお子様ランチだ
みんなすまんかった、触るんじゃなかったわ。 ここまで典型的な、バイアスかかった結論ありきとは思わなかった。 というわけで、ID:CCawoy2Hさんや。こんなところで愚痴ったり、私みたいな一介のプレイヤーを 論破しようと必死になっても仕方ないジャマイカ。 運営と開発に、重装甲クレリックをやりたいからキュア呪文をはずせるようにしてください、と 要望を出すとイイよ。 あるいは1レベルから魔法の使える戦士が用意されてるゲームに行く方が早いカモね。 私は今まで書いたように、回復+CCの専門家を目指したClrをやり続けるよ。
>>668 受け入れてヒーラーになるのも、拒んで自分の道を貫き通すのも。
全て貴方の自由です。
貴方のやりたいようにやりなさい。
但し、他の人が貴方を拒否するのも自由だということを忘れずに。
>>670 紙版だと善(および、ポジティブエナジーを選択した中立)のClrは覚えている呪文を回復呪文に切り替えて使うことができるんだ。
DDOと紙版だと呪文の覚え方が違うので、DDOでそれを再現するためにああいった形になったんだろうね。
はい、
>>676 が正解。
呪文枠の数もPnPより1つ多くなってるよ。
例えばLv1の場合、PnPはLv1呪文を1+1個(+1は領域呪文)。
DDOではLv1が3つ。1つ多いのが必ずキュアになってる。
ちなみにPnPでもDDOでも、クレリックは回復魔法(癒し)の専門家です。 ルール上そうなっています。周囲の期待も、用意されている呪文もそうなっています。 ただし、「専門家」というのは、必ずしもその専門分野だけを実行する必要はありません。 それが証拠に、クレリックには必ず「インフリクトウーンズ」という呪文が キュアの代わりに用意されています。ダメージを与える呪文です。 ほかにもダメージを与える呪文は山ほどあります。 これらを使って精一杯敵にダメージを与える悪のクレリックをロールプレイする のもいいでしょう(なお、キュアの逆呪文は悪の行為であると規定されてます)。 できればその旨をパーティに入る際に申告し、また紹介文にも書いておきましょう。 そうすることで周囲の人は、悪のクレリックと力を合わせないという 選択肢を選ぶことができるからです。
>>676 のことを任意発動できる呪文って言うんだぜ
覚えておこうな
>>672 違う設問に勝手に人の意見を
引用するなガキ。
キュアしないクレリックは大概嫌われてどこのパーティにも入れて もらえないだろうが、それでもパーティに入りたい!というのなら D鯖にくるといい。 ロボギルドが歓迎してくれるだろう。
じゃあ戦闘特化のローグも嫌われるの?
>>682 > じゃあ戦闘特化のローグも嫌われるの?
たぶん、ローグアイコンの出ているキャラクターには鍵を開け、罠をはずせる事は期待されていると思います。
それらができないのであれば、パーティーに入った時にそれを伝える事は重要だと思います。
簡単に特定されるなんてID:CCawoy2Hが羨ましいねえ。 それとも本スレとは住人層が違うのか。 俺なんか、なかなか特定されずに取引実績がないだのトンチンカンな批判を浴びた事あるよ。 (閑話休題) 別にClrだからって必ずしもヒーラーをやる必要はないよ。 実際、E鯖には自称前衛なキャスターって人がいる。 この人は前衛1Lvを混ぜただけの高レベルキャスター。 LFMに応募する前に必ず「前衛として入っていいか?」と尋ねて、PT参加後も「自分は前衛」と宣言する。 実際にSTRを高いらしく、それなりに魔法の使える前衛として活躍していた。 ただ、バトクレになるなら必ずPTに他にヒーラーをする人がいなきゃならないけどね。
喧嘩・煽りなら外でやってね。
バトクレでキュアもすれば 完全無敵・絶対超人バトクレガーというわけだ。 こんなフレーズが急に思いついたんだが、モトネタは何だろうか?
キュアしない自称バトクレはただの劣化前衛だと思うんだぜ
キュア系使わないならPALでいいし
なんで仕様ごときでそこまで荒れるのかと。 人が何を思って何をやろうと自由じゃないか。 それで多大な迷惑かけられたら次回から無視リスト入りにしておけばいいだけだろ
それは100人中97人くらい理解してるよ。 でも理解してない3人くらいが目立つもんだよ。
でもロールプレイって本来そういうものなんじゃないのか 肉弾戦を好むソーサラーやキュアしたがらないクレリックがいたってそれは個性
つかリソース管理の面で言うならHP管理が最重要なわけだが リソースとして、全体のHPが無くなればどんな状況だって詰むんだぜ だから逆に言えば、相手のHPをことごとく吹き飛ばしていけばクリアってワケだ ようは、その為に四苦八苦して命中上げたりCC成功率上げたりDD瞬間火力あげたりしてるんだ ねんの為に副次的なHPを増やす手段としてAC上げたり罠解除したりCCしたりしてるわけだ その全部をぶっとばしてHPそのものを直接コントロールできるんだから、その威力は推して知るべきだ レゾン・デートル(存在理由)としてこれほど明解な役割があるんだぜ。クレリックにはさ
本来ロールプレイっつーのは、SorならSorの ClrならClrの役割をこなすっつーだけのことだろ。 高WisのClrがアホなことばっかりやってたら、 それはロールプレイではない。
バトクレの意義から言えば、クレリックの中でも悪を打つ能力に秀でた クレリックという位置付けになるんだろうな。神官戦士というカテゴリに入る。 ゲーム上での存在理由としては、PTの総合火力UP、 つまり7人目の擬似前衛が手に入るわけだ。 これは交戦時間を減少させる事で、被弾機会を減少させ、ヒールワークそのものを 減らす事が出来る効果がある。 つまり、バトルクレリックという存在意義としては、HPコントロールに特化した存在と言える。 味方HPを増やすだけじゃなくて、味方HP減少を抑え、敵のHPまで減らせるんだぜ? という意味から言えば、キュアしないというのはどうかなーと思う次第。
わたしゃ、ジャガーノートなバトクレを使ってるが、パーティー内に他のClrもBedも居ないならヒールワークを中心にするね。 居るならバトクレであることを伝えて殴りメイン。 まあ、その場合でも状況に応じてキュアはするよ。 戦闘後の回復とか、パーティー全体の被ダメージが一時的に大きくなった時とか。
馬場先生を思い出したw>本来ロールプレイとは #とだけ言って通じる人が多そうな加齢臭のヨカーン
>>694 じゃあ低WisのBARはアホなことばっかりしなければ
ロールプレイではないわけだな?
>>698 前衛なら前衛で、骨の髄まで戦い方が染み込んでる。
だからWisに関らず、戦いに関しては賢明な判断が出来る。
>>698 Wisは理解力だから、低Wisなんで話が飲み込めない、というRPならあり。
スイッチを見つけたら何でも引いてみる、扉は開けてみる、とかいうのはまあアリ。
周囲の理解を得るのは難しいかもしれんが、俺はアリだと思う。
>>699 んなわけない。
戦い方が骨の髄までしみこんでるというのはあくまで戦闘技術に関することのみ。
戦況判断の能力についてはWisの高い低いが影響するよ
とくに混沌属性のBARであれば”破滅的なまでの考えなし”だからな。
敵を見つけるやCCも待たずにまっさきにつっこんでいくのが典型的なBAR
規約に、 20. 他のプレーヤーやさくらのスタッフに対して嫌がらせをしてはいけません (例として、他人に対する脅迫、ストーカー行為、虐待を含むがこれらに限定されない)。 23. 本ゲームはロール・プレーイング・ゲームですが、行動規範の違反を 弁護するために、"ロール・プレイング"を主張してはいけません。 とあるので、好き勝手RPも程々に。
ID:CCawoy2H氏っぽいクレリックと組んだ事あるなあ・・・ DF等自己強化とコマンド等しか使わないで突貫繰り替えすバカスwwwクレリックだった・・・ RNG/BBN/FIGの3色マルチだった私は、前に出ないで必死にワンド振ってたよ・・・ ワンド代4桁突破したのに気が付いた時には「どーせWIS8だっしー馬鹿だから赤字なんてしらねーよ」って強がるしか無かったな・・・
ここは初心者スレですよ ベテランは引っ込む所に引っ込んでてください
ワンド代4桁って1000pp?モデ2本?
>>705 最終的には3本、ライトはもっと折った(自己回復さえしやしねえ)
しかもそのクレリック「グゥレイトアックス」だったもんでえらく脆かったんだよね・・・寝た奴起こすし。
まあローグさんのスクロール代よりはマシだったけど・・・w
>>706 を読んでまだこのスレに居ていい人だとわかった
>>706 とまるきり同じビルドの俺は微妙に人の輪に入りづらくなった
いや、微妙にな・・・
キュアしないピュアクレリック(代わりにCC?DD?)や キュアしないバトルクレリックが問題だとは思わない。 問題はそういうクレリックがヒーラー枠でくることだと思う。
まあPOTや自己振り用のワンドを準備してないのもどーかと思う訳だが。 本当は戦闘の度に止まってちゃんと回復していけば、ライトワンドを 3〜4本持っていけば十分なことが多いんだけどね。 ライトワンドは価格と回復の効率が一番いい。 時間かかるから嫌がられるけど。
>>710 キュアのPOTに関しては効率悪いからねぇ。
Clrやってると戦闘後にPOT飲むくらいならマスキュアかけるから一箇所に集まってくれ。とか思うときも無いでもない。
POTといえば。 クエ前に、エラそうにフィアー、カース、ディジーズ、盲目、レッサーレストのPOTを 買ってこいとかぬかすバカBRDがいてむかついたよ。 ヒーラーの癖に仕事しないつもりかと小一時間説教しようかと思ったが、うざいから さくっと無視してやった。 クエ始まってからも、いちいち言わないと、マミーロットや盲目、フィアーを解除しない どころか、POT買って来いと愚痴までいう始末。 しかも、そのBRDは逆切れして、俺だけ外してヘイストかけやがる。 BRDは前衛の支援職だってことをわかってない馬鹿な初心者には困ったものだ。
>>712 バードやクレリックが死んだ時どうするの?
ワンドやPOT位持ち歩いとけよNoob
マミーロット食らうぐらいのレベルならそのBRDが正しい。
そもそもマミーロット喰う様なLvは初心者とは言い難いし、そのくらい育ってれば状態異常回復薬は持ってたほうがいい あと前衛がヘイスト漏れするのは8-9割漏れたほうに責任があると思うんわ 釣られちゃってごめんなさい><;;;;;
>>712 フィアー、ディジーズ、レッサーレストが必要な状況は外からじゃわかりにくいからな。
カースはマミーロットだとヤッパリ判りにくいから。
その辺はPOTを自分で買っておいたほうがいいと思うよ。
自分の為にも。
盲目も自分でPOTをもって治したほうが大概の場合は早いからな。
盲目状態はわりと致命的だし。
まあ、戦闘戦闘後なら素直に治してくれって言うのが良いんだろうけど
戦闘中はそうも行かないからね。
>>715 まあ、一人だけはずしてヘーストかけれるなんて、かなりのテクニックだよね。
ここ初心者スレなのにやたら荒れてるな
BRDやったことないんだけど、フィアー、カース、ディジーズ、盲目、レッサーレストの回復って BRDの仕事なのか? CLRいなくて治療できないから各自買ってきてって話だったのでは?
>712 バードはヒーラーではあるが、状態異常をなおす呪文は あんまり持って無いぞ。 HPは直すので状態異常はPOT用意して欲しいというのは 当然だと思うし、仮にクレがいなければ 持っていないほうが準備不足だと思う。 バードの能力勘違いしてないか? それとも全てののバードがUMD上げて、全部の ワンドやスクロール準備しなければいけないのか?
>>712 がスレにふさわしい勘違いNoobってことでOK?
712が釣り氏で、ここが驚くほどよく釣れる釣堀ってことでFAだろ
少なくとも初心者スレでは指摘しないとほんとに間違える人がいるかもしれないからな つっこまざるをえんってとこもあるんだぜ
状態異常回復POTの準備不足でクエスト中にgdgdになるより あらかじめ用意を促す方がずっといい ヘイストが漏れるのも立ち位置の問題のが大きいだろう ヘイストを貰いたいのは全体だけど、かけるのは大抵後衛 貰うときは立ち位置をやや後ろにずらすのが貰う方としては賢明
1.何も言わなくてもヒーラーが常態異常を治すのが当然 2.前衛はpotを準備する必要が無い 3.バードが何でも直せると思っている 4.へーストを貰えないのはバードが意地悪しているから こんなことを自信満々に言われてもな・・・ まあ釣りかもしれないが、ここは初心者スレだから 本当に自分が正しいと思い込んでるかもしれない。 俺はクレだからこんな奴と一緒になりたくないので 今のうちに注意しておかないとな。
一般的な話題は本スレへ ベテランにアドバイス貰いたかったら質問スレへ ベテラン同士の論議は戦術スレへどうぞ
中Lv帯はグットホープ、ヘイスト、ディスプレは鉄板だしなぁ。 最終的に俺はシリアス、クラッシングデスペア、ヘイスト、ディスプレに落ち着いた。 クラッシングデスペア入れてるのはグレヒロを欲しがる人だけにかけるようになってグットホープ使わなくなった為。 クラッシングかけられた人が居てもブレイクで消せるし、 クラッシングはドラゴンとかストームリーヴァーにも入るから愛用してます。
日本語でおk
中間レベルの方が取得する魔法はグットホープ、ヘイスト、ディスプレでほぼ鉄板です。 私はLVが上がりきって最終的にはシリアス、クラッシングデスペア、ヘイスト、ディスプレに落ち着きました。 何故グットホープを取らずにクラッシングデスペアを取得しているかと疑問を持つ方もいらっしゃると思いますが、 攻撃面では歌を入れ、セーブやスキルブースト面で欲しがる方にはグレーターヒロイズムを入れていて、使う機会がないからでございます。 もしクラッシングデスペアを敵にかけられたとしても、ブレイクエンチャントメントで解除できるので問題はありません。 クラッシングデスペアはGHTのドラゴンやストームリーヴァーにも入る便利な魔法なので私は愛用してます。 しかしやはり殆どの方はグットホープ、ヘイスト、ディスプレイスメントでスペルスロットが埋まっているのではないでしょうか。 それを考えるとやはりリムーブカースを用意しろというのは、かなり難問です。 ワンドを触れというなら最初からPOTを自分で用意して飲んでください。
状態異常回復PotなんてWWレベルでもエリ行くなら当然必須なんだが・・・。 712は一回もエリやった事無かったんだろなw
>クエ始まってからも、いちいち言わないと、マミーロットや盲目、フィアーを解除しない こいつらがかかるクエっていうとレイヤムとかか? あんなとこで、いちいち状態確認して解除なんかできるかよ。ましてやBrdにそんなもんの解除まで義務付けんな 自己回復POTもつか、そもそも事前に耐性装備するなり、対処スペルもらうなりして来い むしろ、気づかれて解除してもらったら恥だ、くらい思わんのかね >BRDは前衛の支援職だってことをわかってない馬鹿な初心者には困ったものだ 何様のつもりだかしらんが、そこまで言うなら一人で敵全滅させるくらいの実力があっての台詞だよな?
初心者スレだからイカレタ話は訂正しとかないといけないのはわかるが… いつまでもキチガイ釣り師の相手をしてやることはないんだぜ?
他はともかく、フィアー中もPotは飲めるってことを知らない人は意外と多いと思った できるだけ、フィアーを申告する人には治した上で「フィアー中もPotは飲めるから 今後は常備したほうが良いですよ、緊急性たかいですし」と言うようになった。 一週間の間に少なくとも3回は同じことを告げたにもかかわらずなおPotを持たない前衛が一人いた。 さすがにその彼がフィアーといってもリムフィアは使わないことにした。 Mod2のころ侵入者にてのお話。
フィアーが怖いなら マリリスベルトをつければいいじゃない
>1を100回読み直して来い、ここは初心者スレだ・・・って言おうと 読み返してきたら、初心者同士で語り合うスレって趣旨なんだな、ここ 初心者向け質問回答スレってことで再利用されてたのか とりあえず、レイドアイテムの話は論外としても 無駄に心象の悪くする議論はやめれ
質問です このゲームの戦闘で、攻撃を当てる位置によってダメージが変わったりしますか? 頭を狙うと大ダメージ、とか
ないお
D&Dのルールとして、攻撃は「場所は問わず、相手に有効打を与えたかどうか」を 判定する。 アーマークラスも「装甲の堅さではなく、回避力や見えづらさなども含めた 総合的な防御力」を意味する。 従って、当てる位置によるダメージの変動などはDDOには用意されていない。 見た目足にしか攻撃が当たってなくても、巨人の首をはねることはできる。
>>737 そういった成功度は攻撃命中のダイス目で
高い数字が出るとクリティカルヒットが起こります
キャラクターは常に最善手をとろうとしてますので
狙った通りのポイント(頭とかね)に当てたから、クリティカルになったと考えましょう
DDOと直接は関係なくて悪いんだけど、 D&Dって特殊な場合を除いて部位狙いのルール自体存在しないよね? 特殊な、ってのは顔以外は無敵なオリジナルMOBとかを作った場合とか。
>741 たしか敵が手に持っている品物(武器)を狙って攻撃するとかあったような
あああったあった、 DDOに武器破壊とかのフィートないからすっかり忘れてた、thx
せんせーしつもーん ソサラで始めたんだけど、戦闘ログ見たらダメージリダクションが発生してるみたいなんだけど、 始めたばかりで良いローブ着てないのになぜ? あと、wikiとかだと確かLvごとにランクは5までだったような気がしたんだけど、 ランク7まであげてもカンストにならない・・・これっていつまであがるの? AP増えるって訳でも無さそうだし、上げても特に意味なし?
>>744 カンストは次のレベルの最大値ですよん
1レベルのまま上げ続けたら、3レベルになる直前でSTOPするはず
APはランクごとに増えてないかな?
DRは・・・ロボだからじゃあるまいか?
もしくはレッサーレジローブを着ててウーズのダメージを受けたとか
あるいはガーザーヘルムやバーサーカーブレーサーでも拾ったか。
>>744 Lvが上がってもランクはリセットされない。
ランク7=Lv2のランク2
ランク70=Lv14のランク5
と考えればおk。
ってことは、さっさとLv上げちゃって良し?ランクを6以上上げる意味は特になし? いや、種族は人間で、ローブはスターターと攻撃受けると冷気カウンターの2種しか まだ着てないっす。ほんと始めたばっかの、酒場の地下クエとか、ロードジェラルドの3種クエ とかなんで。
>>748 ガードモーションを取ると、レベルやクラスに応じて
DRにボーナスが付く。
Lv1Sorなら、2かそこらだっけな。
盾を装備すると増える。
Lvは上げちまっていいと思うね。
Lv上げることによるデメリットは貰えるXPが僅かに減る あと固定報酬のあるクエの募集枠からはみ出たりするようなことはあるけど 止めて上げても本を読む場合を除いて能力に差は出ない
>>749 まじすか、ガードってAC増えるだけじゃなかったのね。
あと、フェーバーを1750貯めると32Pキャラを作れるとのことですが、
これがフェーバー特典の最終ですか?また、その1750点は
全クエストノーマルでも達成できる値ですか?
>>751 トータルフェーバーでは現状1750のが最終地点。
次のフェーバー目標は5000だけどまだそこまで溜まるほどクエストありません。
達成については不可能
全部エリートで埋めても2200位だったかな。
全部ノーマルだとこれの1/3だから700位。
やっぱエリートしなきゃあかんのかぁ・・・ ところで、今のバージョンでのローグの罠解除とかスポットとかの必要値ってどのくらいですか? 以前のバージョンのならキャラビルドwikiで見つけたのですが、たぶんもう変わっちゃってるでしょうし。 ローグっぽいローグを作ってみたいんで、よろしくお願いします。
GH系のエリなら、ある極一部の罠を除けばDD56あれば罠の爆破無し サーチは51あればほぼ発見できる(極一部の罠を除けば) スポットも36程あれば全て反応するらしい(一部のry)
ここは初心者専用だろ? どう見ても中級者以上しかいねーんだが
そろそろ言うべきなんだろうな。 質問は質問スレへ。 あっち閑古鳥だよ。
つっても、初心者スレで疑問も書き込めないってのもなぁ
2ヶ月前くらいに初めて質問スレも見たけど、 効率の良いクエの攻略方とか聞いてくる 奴がいてバレバレなのがなぁ。 ここは是非初心者向けにバレなし進行で残して欲しいです。
初心者専用質問スレを質問板に立てなされ。バレ厳禁で。
質問板のルール ・スレッドは1ゲームにつき1つです
ここが妥当か
OBの時にやってたんだけど、今から新しく始めてもやっていける? WWとかSTKとか募集しても人集まる?
夜間や休日なら、それなりに集まる。 今の時間とかだと絶望。
新規もぼつぼつ入ってきてるのがイイカンジ
>>763 集まると思うよ
ただバレナシはきついかも
>>763 E鯖で、7/3頃に復帰。平日20:00-23:30の活動で、今レベル5とレベル2迄来ました。
どうしても高レベル帯に人が集まっているけれども、
それでもLV1-3で検索をかけるなら、15人以上は活動してます。
WWやSTKタングルのような有名所なら、募集をかければ1日で2pt組めるはず。
紹介文にOBから復帰と書いてる人も、途中で何人か組みましたし
まだまだ今からでも、DDOで遊べそうです。
しかしそのレベル帯に15人くらいしかいないネトゲってのもすごいな それでなりたっちゃうDDOってのはさらにすごいな
>>768 6人いれば、その日はDDOで遊べますからね。お手軽で良いゲームです。
流石に皆毎日ログインしているわけでも無い様なので、実際はもっといそうです。
でもログイン率の良い人とはよくptが被ってて、自然と名前を覚えちゃったりとか。
WWとタングルはともかくSTKは集まりにくいよ
WWとSTKでは集めやすさは違うな。 STKのrunは新規組が躊躇してるんじゃないかと思う。
WW-STK-タングル-デレーラ-Co6-スレナル は美しい長編クエストの流れだ 報酬目当てにフェーバー目当て経験値目当てにノーマルハードエリートで最大3回美味い カタコン-ネクロ1-ネクロ2は忘れられる
別に無理に6人集めなくていい 4人が基本設計 stkは縦構造だからwwより把握し難いよなー
4人まで集まっていれば、残り2人はあっという間に参加してくるんですよね。 サーチした時にいなかった名前が多いから、キャラチェンジして来てくれてるのかな。 募集主としては、有難いことです。 問題は最初の一人。5分位で誰か来てくれればいいけれど 誰も入ってくれないと、泥沼になることが…
>>774 そういうときの為にTellがあるんだよ
LFMを常時見てるひとばかりじゃないからね
後ほんとに初心者でGrpに入り方を知らないって人もいるから
Tellした際に、以下の2点を入れると尚OK
返事の方法:「/r くぁwせdrふじこ」で返事できます
Grpの入り方:「上のアイコンのソーシャル、Grpタブから該当LFMに参加してください」
判らなければ、ハーバーの屋外で一般で発言してくださいとか付け加えるとかも有り
>>768 低レベルのLFMが立ったらCCするってことも多いな、私は。
すみません。ギルドに入るにはどうすればいいんでしょうか?
ギルドの人と仲良くなるか募集してるギルドを探す
なぜ自分で作って人を集めようとしないのか
だれが駆け出しのぺーぺーのギルドに入ってくれるんだよw だれでもすでに所帯の大きいところに入りたいだろ
古参のギルドで今も勧誘活動してるところは少ないと思うし 野良で何回か組んだ人を誘ってみるとか入れてと頼んでみるとかそーいうのだね 鯖によってもギルド意欲とか違うだろうし 入るのがいいか作るのがいいかはやって見ないとわからないが まぁギルドの目的とかは割と立てるの難しいかもなぁ 特に無くても意外と成立するけど
知り合いのいた古参ギルドに入ったんだがマジで身内ゲーになるな。 インしてもレイド関連クエとPoPみたいな簡単なファームを身内でやるだけで 野良を全くといっていいほどやらなくなったわ。
PnPの身内だけでサービス開始直後からギルド作ってるけど、 ギルド内でどっかいくのは週に1、2回だな。 あとはずっと野良で遊んでる。 社会人なんてそんなもんだ。
そりゃ学生と社会人じゃ自由に出来る時間の量が違いすぎるからな。 同じ会社の同じ職場に勤めてるとかでもなければ 平日に時間なんてそうそう合わないだろう。
約1年ぶりにやってみたがハーバーの最初の門扉なくなったり、WWクエのじじぃの位置が微妙に変わったり してるのな しかし・・・過疎酷ス・・・
キャラ作っても合うLFMがないし、自分でLFMを立てても殆ど来ない。 (Whoで調べたら一応1・2PT分の人はいるんだけどな) ハーバーのソロとノーマルを一人でコンプして、金払ってMP行けってか?
俺が作ったらソロの地下クエやってるうちにTellきてレベル1のままWWいったけどな 今週の火曜日だかの話 普通にフルGrpだったぜ
しかし712氏はリムパラPOTは用意しとけって言わんのかね?
スレがピクリとも動かない件について
初心者スレだってのに俺様どもが度々喚き散らすからな。 書き込みにくいわな。 つーかここはこんなもんじゃないか。 書き込み内容的に質問スレとかぶってるし、次立てる必要もなさそう。
792 :
名も無き冒険者 :2007/07/23(月) 19:16:33 ID:z484c/oA
これから始める人いるかな?できればいっしょにやっていきたいんだけど。
>>793 はじめたばかりでレベル3〜4のキャラですよ。
E鯖でマタリやってるので気軽に組みましょう
すいません。友達がD鯖なんですよ。先に書いておけばよかった。
サバ統合してほしいわ・・・
始めたばかりの人は、初期の長編クエストの中でも、特にSTKは大切に。 完全に中の人が始めての人だけでメンバー組んで(もちろんバレ無しで) 行く方が良いよ。始めてなのに run で解くのは論外だけど、バレ無しと いっても経験者と一緒に行くと、どうしてもドキドキ感は半減する。 何度死んでもいいじゃないか。角を曲がるたび、ドアを開けるたびに ドキドキし、ワナにひっかかる度にビックリして飛び上がり、強大な敵に 出会ってその圧倒的強さに挫けそうになりながらも戦略を考えて再挑戦 する。そういうのがクエスト進行中心のDDOの大きな楽しみだと思う。 run して経験値稼ぐのなんて後で何度も出来るけど、バレ無し&中の人も 初のみのドキドキはたった一度しか経験できないのだから。 この時期に中の人も完全に初のみでSTKなんて実現が難しそうだけど メンバー集まらなくても無理に埋めずに3、4人だけでも良いと思うよ。 何度も死んで、どうしてもクリアできなければ、先にWWの run 何度か してレベル上げるなりALTキャラを作り直して挑戦するなりするくらい の方が良い。 例えバレ無しでも安易に経験者を入れて解いてしまうと必ず後悔すると 僕は思う。 WWやタングルは、STKに比べたら経験者と共にバレ無しでやっちゃっても まあ良いかもしれないけど、WWなんか2人か3人のLV2か3のパーティでも 何とか行けるので、これも出来るなら中の人も初のみで行くと良いと思う。
つーかアレだな、WWあたりはバレありでもいいから、全オプション潰すのを 一度やってみるといい。 思いの外広くて色々仕掛けがあるぞ、あそこは。
タングルだけはバレなしあきらめてrushについていったほうが いいかもね。ほんとはオプションもいろいろ面白いんだけど。 ばれなしやってる間にrunで5-10週して経験値が5-10倍違うからね。 時間効率が違いすぎる。
10周もしてたらXP入らないんだぜw
経験値より思い出がほしいです。
>800 ノマ3週ハード3週エリ4週
よし、俺様が一夏の思い出をくれてやろう。 や ら な い か
各難易度初挑戦時以外は、共通の周回カウントで補正入るよ。 その順番でやったとして、 ノマ1周目:125% ノマ2周目:100% ノマ3周目:100% 4周目(ハード1周目):125% 5周目(ハード2周目):80% 6周目(ハード3周目):70% 7周目(エリート1周目):150% 8周目(エリート2周目):50% 9周目(エリート3周目):40% 10周目(エリート4周目):10% って具合になる。 倍率は微妙にうろ覚えだけどな。
ああ一応言っとくと、実際は高難易度だとクエストレベルが上昇するんで、 8周目50%つっても、ノマ2周目の半分よりは経験値多いけどねー。
>>804 ああ各難易度の一週目以外は共通カウンターで下がるという仕様
だったのか。エリ一週目とかで初挑戦のでかいXPがでるんで気づか
んかったよ。ありがとう。
これを見ると9週が限界かね。
ハード未挑戦でエリやった後にハードやってもボーナスはつかないんだろか
>>807 つくよ。
エリート ハード ノーマルの順でやっても、それぞれつく。
つく
クエ報酬に警告が出るまでやったクエがあるけど 4週-20%しか付いてなかったよ 何か例外でもあるのだろうか・・・
経験値がカンスト(現在だと1049999)すると、 その時点で周回数が増えなくなる。 カンスト後に全クエ10%固定まで行っちゃったら、 キャップ開放時に困るだろう…というTurbinの親心。 なのかどうかは知らんけどな。
>>812 そういうトリックがあったのか。811ではないがありがとう。
恐らく100に近いオーダーで回してある冥界とか 今後ガリガリ増えてくPOPとかが何回回ったか解らんのよね
まあ、今後の更新で漫画に登場しなくなったキャラあたりでめぼしがつくかもよ?
>>815 ほれ、誤爆ならはやく謝れよ。それとも自分で自分を晒すか?
フーゴのことか!
あんな無差別虐殺にしか使えねー能力を主人公側に置いてもな
元々は敵のスパイの予定だったんだろ?
C鯖D鯖に統合か・・・・
ファーストネーム「チョッパリ」 ファミリーネーム「しね」 ギルド名「ドクトはウリナラ」 というキャラを作って、イベント中のインスタンスで「独島は大韓民国のもの、チョッパリは死ね」と叫び続けたらキャラ削除やアカウント停止を食らうんだろうか? もしそうなったのなら、その理由は何だろう?
>>821 チョッパリは死ねなんて言うのがあるからこの辺じゃね?
3. わいせつ、有害、脅迫、虐待的、中傷的、嫌がらせ、不愉快、人種/民族を
攻撃する言葉(例として、民族差別的な中傷、宗教に関する悪口を含むが
これらに限定されない)であるコンテンツ、キャラクター名、タイトル、
説明、ゲーム内のラベル(例として、不快あるいは不適切なギルド名、愛称、
銘を含むがこれらに限定されない)を使用したり配信したりしてはいけません。
4. わいせつ、有害、脅迫、虐待的、中傷的、嫌がらせ、不愉快、人種/民族
を攻撃するようなコンテンツを配信したり目立たせたりしてはいけません。
連呼の場合はこっちか
6. ゲーム・チャットや公式ウェブサイトの機能にスパムを送ったり、
マルチポストで大量の情報を送りつけたりしてはいけません。
一応書いとくけど、これ行動規範の中からの抜粋ね。
案外23項目全部見ると線引きは曖昧にしてある上に、さくらが行動規範の随時変更可能としてある。
#逆に言うと運営サイド(タービンではない)で変更できるトコだから海外と国内で適応範囲が違う事は十分考えられる。
そういうのは半島に帰ってやれよな。 あっちでやってればアカ停止や削除の心配なんて無用だろ? それどころか報奨くらいあるんじゃね?
ファーストネーム「チョッパリ」 ファミリーネーム「はしゃざいしろ」 ギルド名「ドクトはウリナラ」 というキャラを作って、あちこちのインスタンスで「独島は大韓民国のもの、チョッパリは謝罪しろ」ならどうよ? 死ねじゃないから問題ないだろ
初心者の皆様に関連してアドバイスしとくと、 /ignore add 名前 このコマンドで、そのキャラクターが「無視リスト」に入って 発言等がログに表示されなくなるんで、↑みたいな××××が湧いたら 即座にリスト入りがお勧め。
つまり「/ignore add PNZF5w/+」とかってやればいいわけか。
問題ないと思っていて、それに意味があるとも思っているならやればいい 規制のガイドラインに穴があるからこういうことやられても止められないぞ、って懸念なら 運営に直接言えばいい
つか、ここで「ならどうよ?」って言われても返事のしようが無いよな。
そういやDDOにはNGワードってあるの?
>828 まったくだ。 ここは初心者同士のスレだから、質問しても答えられないことが多いと思う。 質問スレとか本スレ、あとは実質戦術スレ化している晒しスレの方にいった方が答えはもらえると思う。
>>830 いや、そうじゃなくて、
それを判断するのはさくらさんなので、ここに居る人間が判断できるわけじゃない。
って事なんだけどね。
あんな内容を他のスレで言われても困る。
>>824 チョッパリが既に駄目な可能性があると考えた事が無かったのかな。
君はエンドユーザ使用許諾契約にも目を通したほうが良い。
そういった主張をゲーム内のコンテンツにアップロードする事は避けた方が無難だろうというのは推測できるのではないだろうか。
行動規範と併せて下記のURIに掲載されているから後は自己責任でどうぞ。
http://www.ddo-japan.com/legal/
なんでアメリカ産のDDOで韓国マンセーキャンペーンやるんだよ リネージュ2とかでやれよ 釣られてチョン氏ねとかいったやつがBANされたりおもしろことになるぜ
誰かー通報してあげてーw
具体的にどうやって殺すんですか? まず家から出られるんですか?
ターゲットと同じグループにCleで入って回復ケチって殺すんじゃね。
ツマンネ
二日も放置でそのコメントかよw
もう基本無料、追加パッケ有料とかにしてほしい 低レベル少なすぎて育てられる気がしない
ソロでもLv5くらいまでは育てられるわけだが。 それでもダメならLFM立てれ。6人揃うのを待つな、2人でもどんどん攻めろ。
Lv5まで?ソロでSTKやカタコンベ攻略するのか? アルチの熟練者ならともかく、 まったく初心者がソロできるのはハーバーまでじゃない
>>843 STKやカタコンしかクエがないと思っている自称熟練者さんですか
じゃあマーケットで初心者がソロできるクエがどんだけあるのかいってみろよ 脳内で自他共に認めるベテランさんよ
実際低レベル帯は6人でまわるより、少人数で行く方がずっとおもしろい
今はソロ難易度が実装されたクエがたくさんあるだろう
別にマーケットに限定しなくてもD地下4連とかだってソロ追加されてるだろ
マケ以降のソロ難度はぜんぜん初心者向けじゃない
WW周回ならすぐ2〜3人は集まるはずだけどな。
>>850 D4連のソロ難易度はぬるすぎて茶吹き出すぞ。
経験者は兎も角、新規初心者が少人数Grpでハーバーを駆け抜けるのは 余り良い傾向じゃないと思うんだよなー、新規なんて殆ど居ないというのは言わない方向で
いいじゃないか、基本は四人PTなんだし ハーバーのどんなクエでもPT枠埋まるまで待ってるリーダーが多かったから、 その方がXPとか有利なんだって勘違いしてた時期がありましたw
駆け抜けなくていい、じっくり遊んでくれ。少人数なんだからさ。
わんぱくでもいい。逞しく育ってくれれば。
ハイリハイリフレハイリホーのあの巨人ってストームリーヴァーだよな
初心者を遠ざけるスレにしてどうするんだ。 フレンドリー&スマイルがおまいらのスタイルだろう?
唇に微笑み 手に+1ウーンディングダガーオブパンクチュアリング
バレ無しだと時間拘束がきつすぎる RUNだとゲームがおもろない DDOの本質はゲーム中よりも 参考サイト見ながらビルド悩んでる時にあるな
>>861 DDOのバレなし程度で時間拘束とか言ってるような輩は
MMOやらない方がいいと思うよ
Rushでいかに効率よく(速く)クリアできるかってのも楽しいけどな。
適正ギリギリで行くSTK、タングルなどのエリートRunは脳汁出るぜ。
>>862 嫁がレイジしてるとかって消えるギルメンはいないのか
夜鳴きしてるってafkするPTメンバーもおらんか
長時間だとその分トラブル発生率も上がる
しゃーないからバレ無しの長時間クエは身内でやるっきゃないんだよね
途中セーブとか明日続きとか出来るから
>>862 は一日20時間ぐらいゲームしてるエリート廃人だから
長編クエストのバレなしで6時間拘束されようがどうってことないんだよ。
昔長編クエで14時間拘束されたことあるよ・・・・
14時間って何だよwCo6か?VoNか? タングルでも完全ばれなしだと3時間以上は普通かもね。
Co6をGMWから洞窟の場所も含めてバレなしなら14時間行ってもおかしくない気がする
タングルは屋内を隅々まで回って8時間くらいだったな。 デレーラが6時間くらい。 Co6は何度か全滅しつつ12時間くらい。 VoNは1日で終わらなくて覚えてないや。 休日でも厳しい。嫁レイジ以前の問題だった。
あー、あとコロマーも8時間くらいだったな。
初心者”専用”なのにベテばっかの不思議
初心者が来ないからです
NPCの傭兵やとえるようにならんかなあ・・・・ もう待つのにも飽きてきた
875 :
名も無き冒険者 :2007/08/20(月) 08:41:04 ID:BKMnrfEd
体験版はじめてみようと思います。 クレリックを作ろうと思ったのですが、最初のスキルポイント4って どれに振るのがおすすめですか
>>875 クラススキルに振っとけばいいんじゃない?
・ヒール ・休憩の神殿使用時、自分及び仲間のHP回復量増加
(気にするほどの量でもない)、
・仲間が瀕死状態(HPが0から-9)のとき、ヒーラーキット
で蘇生に+修正(キュアすりゃ済む話だけど)
・コンセントレーション
呪文詠唱中殴られても詠唱中断判定に+修正
クラス外スキル(1ランクあげるのに2スキルポイント)だと
CHA高めなら、UMD(ユーズマジックデバイス)や、ハグルなどの交渉系
DEX高いなら、バランス
CLRだからWIS多めに振ってるなら、リッスン、スポット
STR高いなら、ジャンプとかスイミング
スキルの説明とか詳しくは
>>1 のWikiとか、質問スレで少し前
スキル関係の話になってから見るといいんじゃない?
一応補足しとくと、現仕様だとヒールは罠。 素直にコンセ振っとくのがお勧めだな。
>>876 おぉぉー、丁寧にありがとうございます!!
wikiとか質問スレも覗いてじっくり悩んでみます、感謝!
>>877 なるほど!コンセに振っておきます。お二人ともありがとうございました!
>>875 ようこそストームリーチへ!
基本的に、スキルは少しずつ振っても効果が実感できないので集中したほうが良いですよ。
ただし、クレリックの場合ぶっちゃっけどのスキルに振ってもキャラの性能に与える影響は小さいから好きに振ってOK。
しかし、それだけではあれなので定番スキルを紹介。
コンセントレーション
→呪文詠唱中にダメージを受けた際のキャンセル(詠唱失敗)を防ぎやすくなる効果。
クレのクラススキルなので上がりやすい。定番中の定番。
ジャンプ
→文字通りジャンプできる高さを上げる。
このゲーム立体的なMAPが多いのでジャンプが低いと遠回りをさせられたりすることも。
タンブル
→軽業というか身軽さを表すスキル。
高い場所から落ちた場合このスキルで受けるダメージが決まるので、フェザーフォール(落下速度軽減)装備を手に入れるまで役に立つ。
アダマンティンフィートとったロボの最大DEXって エンハンスのアーマーマスタリを取れば上がりますか?
前のパッチで適用されるようになったはず
883 :
名も無き冒険者 :2007/08/20(月) 10:51:29 ID:BKMnrfEd
なんかスクロール使って隠し扉を見つけろっていうのでいきなり詰まった俺ガイル 何十個も使っても失敗した!って出るんですが、延々使ってれば いつかは成功するんでしょうか
最初のチュートリアル後の4つ並んだ部屋の話なら無理 あれは各クラスに応じたトレーニングなのでディテクトシークレットドアを使えないクラスでは絶対に成功しない 使えるクラスはバード、ウィザード、ソーサラーのみ(Clrは無理だと思った)
>>884 そうだったんだ!!スクロ使えば誰でもできるのかと思い込んで延々やってました。
ありがとうございます
>>880 も親切にありがとうございます
クレリックはあのスクロールを使うことは出来ないが サーチ(スキル)で隠し扉さえ見つけてしまえば先に進めてクリアもできる INT無振りのクレリックでも、ちゃんと見つかる
どこのクエなのかよく分からんな 初期島だろうか?あそこはスクロール何枚も使えなかった気がするが 初期島のトレーニングルームだとするとコンバット、ヒーリングは全職行けるが、マジックはキャスター、ステルスはローグ専用だから無理めならヌルーおぬぬめ
おおっと激しくリロードしてなかったわ
初心者島はスクロール使ってもいくらでも取り直せるぞ。 部屋出ると消えちゃうけど。
むしろ使わなくてもクリック連打で何十枚も集められる 俺はこれで「よし、しばらく使う分ためたなwww」と思って外に出てしょんぼりしたぜ
そういや報酬のキュアpotも随分前に1回しか貰えなくなったんだよな。
ちょっと色々質問させて。 モンスターを倒すと無重力みたいにもがきながら空中に消えてく時あるけど あれって何? ソロで正面からガチンコしてるのにスニーク攻撃が出るときがある。 ブラフとか使ってないのに何故? スニークして動いてない状態で距離もあるのに、いきなりモンスターに見つかる時がある。 横に出る目のアイコンは一つだし、真横通っても気づかれないのに。 ひょっとして視界にいる間は常にダイス振って判定されてて、クリティカル出て見つかったとか? あと、タングル野外の花の数は全部でいくつ?
1.多分善の撃破エフェクトのことかな、武器がPGやホーリーついてるとたまにそのエフェクトがでる TLやアクシオならきらきらするしTCやアナーキックなら黒っぽいびりびり、エレメンタル系はそれにあわせて凍ったり燃えたりと同じ 2.武器にデセプションついたの使ってるならそいつの効果、そうじゃないならターゲットふらふらしてる影響かもしれない(状況によっては攻撃してても敵がこっちを見失う場合がある) 3.確証はないけど(というか開発しか知りようがないけど)経験則ではそれっぽい、もしくは音を出したりスポットされたりする条件とかが別に何かあるのかもしれないが(インベントリいじったり装備かえると音がでて気がつくとか) 4.4つはすぐに思い出せるけどあとまだ2箇所くらいあった気がする ラムが置いてある砦にひとつ、その手前の前哨にひとつ、ワープしてすぐにひとつ、そこからオーガ洞窟方向にひとつ
花は全部で9箇所かな。 どこかのブログに書いてあった。
↑の4箇所以外だと 神殿の近く、サソリが沸くところ、トログロがいるとこ トログロの洞窟内に2つがぱっと思いつくかな
洞窟の中2個?じゃあ全部で11個か? 10個かと思ってたわ
>>893 1.と2.ともに+1レッサーゴブリノイドベイン武器でバグベアーを殴ってた時のことなんです。
ゴブリノイドベインって効果にはそれら善属性やデセプションっていうのが含まれてるってことですか?
それと、ダンジョンの宝箱はクエストレベルに応じた中身なんだろうとは思いますが
ネームドの宝箱の中身は出るクエストレベルに応じるのですか?それとも
ネームドのCRに応じた中身なんですか?
CR7なのに普通のハーフプレートとかヒドス・・・・
>897 間違ってるかもしれませんが、 原則はクエストLvで、さらに箱の場所によって 箱Lvみたいな物がそれぞれ設定されています。 ±0〜-2 とかそんな感じで。 入り口に近くて、ネームドも沸かない箱は 箱自体のLvがかなり引き下げられている事があります。 もちろん、そのLvは箱の場所毎に決まっているので、 ネームドのCRとは関係はありません。
>>898 箱のレベルは、そのクエストのレベル−3というのが原則です。
したがって、レベル10のクエストをハードでやった場合、
10+1(ハード)−3=8レベル相当の箱となり、最高で装備レベル8の
武器が出ることになります。
この間9LVクエストのエリートで装備レベル11のアクセサリが出たよ。
>>900 装備レベルや基本価格の計算方法は、武器・防具とアクセサリ類では異なりますし、
箱や報酬でも別テーブルで計算されています。
クエストのレベルー3の箱になるというのは、侵入者やレリック実装後に箱レベルが
下方修正される際にTurbineから発表されました。
実際には、武器、防具については、クエストレベルー3が上限で、アクセサリなどは
クエストレベルが上限になっているようです。ですから、レベル9エリで11レベル
アクセがでるのは仕様の範囲だと思われます。
このように、アクセサリの方が高レベル品が出る可能性がある設定なので、レベル
キャップ引き上げ直後やキャンペーンでレベルキャップ以上の装備レベル品が出現する
バグが発生することがあります。
Rog(ハイド5・MS5、ACP0)より、Sor(DEX14のみ)のスニークの方が見つかりにくいのですが、何か他に原因があるんでしょうか?
>>903 盾持ったり、鎧着てたり、立ち位置が悪かったり?
立ち位置同じ、盾はナシ、Rogの鎧はACP0。 なのに、なぜかスニーク時Rogの足元に足音の表示が。 一体何なのだろう?
つ ダイス運
つ コマンド装備
つ 物持ちすぎて重装になってる
つ ハフリンRogの靴は子供サイズ 歩くとキュッキュッいう子供靴着用 音バレ
つ おなら
お試し2週間ってのやってみようとDLしたんですが、 クライアントクリックしても、インストールスタートしてくれません・・ VISTAだからでしょうか・・
すいません、自己解決しました。
すみません。 実はハイドしか振ってなくてMSは1しかありませんでした。
>>913 落ちとしては少し弱かったな
自分のRngはInvisiPot・装備があることもあって(カモもあるし)、
ハイドは削りぎみで、MSは極振りしてるなー。
スキルも振りなおせればいいのにな。
ローグは両手攻撃のフィートは自動取得しますか?
両手攻撃ってのがツーウェポンファイティング系のことを指してるのか、 ツーハンデッドファイティング系のことを指してるのか、 はたまた全然違うものを指してるのかは知らんけど、 ローグが自動で修得しないのは間違いない。
ピュアローグって何か悪いことありますか? これからはじめたいのですがサブジョブもあるみたいですけどよくわからないので・・・
>>918 どの職にも得意・不得意はある。
で、純Rogの場合は正面からの”殴り合い”が不得意。
その代わり、「スニークアタック」が成立する状況では
バーバリアンをも凌駕するダメージを叩き出せるし、
様々な特殊能力を持つ。
まあ、具体的にはWikiでも見てくれ。
マルチクラスってのは大体において、得意な点を少し犠牲にして、
不得意な点を補うようなものだな。
Rogメインのマルチクラスだと、Ftr・Pal・Rgrあたりを混ぜて
「殴り合い」の能力を補完するケースが多いかな。
正直言ってRogは上級者向けな点が多いんで、
最初に選ぶなら色々調べてから作った方がいいね。
そうですか、じゃあクレリックやってみます
ぼくは警察官
ROGの場合、14lvにするメリットはだいぶ薄いかなぁ。 1lv何かを入れたほうが使いやすいキャラにはなると思う。
初心者にはレンジャーを勧めたいが勧められないオレガイル 総合性能はダントツだと思うけど、理解しないと性能引き出せんからなぁ イベイジョン!バークスキン!貫通メニーショット! とかワクテカできるのは8レベルからというマゾ仕様だしな
総合性能ダントツとか、初心者に妙な主観を吹き込まないでくれ。
イヴェイジョンも貫通も、Lv8じゃ手に入らないし
レンジャーは晩成型だからむしろ初心者向きじゃないと思う。
>>919 でも初バレナシで行くつもりならROGはチョー楽しいよ
まあClrとBrdは割と初心者向けだね。 デタラメなビルドに安物の装備でも、 最低限要求されるだけの仕事はこなせる。 WizSorも、基本になるIntやChaを極振りして ある程度Conに入れておけば困らんから、比較的初心者向けかな。 Rogは最低限の知識を持ってビルドしないと、 非常に辛いキャラに仕上がっちゃう可能性が少なからずあるな。 スキルに関しては、現状だとやり直し効かないしなー。
>>928 Sorは取る魔法によってはどーにもならなくなるけどな
初心者だと魔法入れ替えの金を出すのもきついだろうし
>>929 金でなんとかなるだけでも大違いだわな。
何百万と掛かる訳でもなし…
大体、Lv6でヘイスト取らなかったとしても
Grp入れば「ヘイストは?」「ヘイスト取った方がいいですよ」
とかウンザリするほど言われるだろうし、Lv7で取るだろ。
レジやWoFについても以下同文。
ステやスキルに関しては、作り直す以外にどうしようもないからね。
>>930 確かにステやスキルほどどうにもならないわけじゃないけど、
初キャラの中盤での数万ってけっこうな大金だよ?
初心者にお薦めかどーかというレベルで話をするとちょっとね
中盤なら金なんぞ払わなくても、LvUpで枠増やして 欲しい呪文突っ込めばいいだけの話でしょ。 大体Wizだって手当たり次第に呪文増やしたら、 インスクリプションマテリアル代でピィピィだよ。
933 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 13:51:05 ID:e/Y7SBAT
rogが下調べしないとつらい、ってのは 戦闘においてつらい、ってことなのかな? それとも探索の点で?
あ、ごめんなさいあげちゃいました
主に探索の点で。 ROGというとDEXというイメージがあるし、事実DEXは重要なステータスだが、 罠などに気付くかどうかはスポット(WIS依存)だし、 罠の発見・解除はINT依存。 現状、高スポットが必要なのはバレなしくらいなので、最重要ステータスは INTということになる。DEXはその次くらい。 これを知らずにINT・WISをそれなり程度にしか振っていないと、高レベル帯の エリートなどで罠が発見・解除できずに困る。 もっともピュアROGでも相当きつい難易度なので、解除できずにいても 怒られたりはしないのだが。 あとCHAが低いとUMDでレイズスクロール等を読めずに困る。 そんなわけで、サービス開始時に平均型のROGを作った俺は困った次第。 まあそれでも上記罠は解除できたけど。
罠の場所しらないRogはRunに参加しずらいよ。 自分で立てる以外はRunばっかのゲームだからなー。
逆にサーチ・DDにはInt、スポットにはWis、鍵開けにはDexが必要なんだー つってポイント突っ込み過ぎると、低Str・低Conで運用のきついキャラになることもある。 ハフリンRogでStr6とか、結構キツい。
今までやったことのないタイプのキャラは、初期4クエあたりをやって使い勝手を調べのがお勧め。 そこでキャラの得手・不得手やミスビルドかどうかを確認して、場合によっては作り直すといいと思う。
初心者がrogなんてやるもんじゃないよ
本当に何やっていいんだかわからないなら、いっそ最初に4キャラ作っちゃうのがお勧め。 FTR/ROG/WIZ/CLRの基本4職を作るんだ。 ビルドはWikiを参考にしてもいいし、自分で考えてもいい。後者がお勧め。 そしてハーバーのクエを全部(アイルストーンとWW除く)ソロ中心にやってみるといい。 FTRでは前衛の立ち回りや攻撃・防御の基礎を。 ROGではスポットや罠の探索・解除、鍵開けといったROGの基本動作を。 WIZではいかに後衛が脆いか、どの呪文を取ればいいのか、どうやって投射するのが 効率がいいか、という試行錯誤を。 CLRでは自分を含めた回復やSP配分を学べばいい。 ハーバーのクエは意外と仕掛けが豊富なんで、ROGやってると楽しいしな。 その上で気に入ったクラスに絞ってキャラを作り直すもよし、そのまま育て続けるもよし。 1クラスだけやってDDOを理解したつもりになるのはとてももったいない。
Rogはピュア職で作ればクエストは楽しめるし 生身に対して火力は確保出来るし スキルの振り間違えもほとんど無い 立ち回りに難点あるけど ビルドミスをクラスのスペックが飲み込んでくれる良クラス 初心者向けかどうかは異論あるかも知れないけど アクティブなプレイヤーならお勧め 自分が受身だって思うならRogは止めたほうがいい
>>941 いや知らなかったらIntなしROGになる可能性高いと思うが
IntないROGはほんと悲惨ですよ
>>940 Lv1-3とLv13-14じゃ、全然クラスの特質が違うねぇ。
低Lvでつまみ食いしてみても、あんま参考にはならんと思うのだよ。
特にアーケインキャスターは、低Lvと高Lvでは全くの別物だよね。
まあ、いろんなクラスに手を出した方が楽しいってのは、深く同意だけどね。
>>942 低Intでも、最終的には困らんでしょ。
初期Int8でも、キャバルエリのアレ以外は充分解除可能。
エンハンスが少々圧迫されたり、必要な装備のランクが
上がったりはするけどね。
むしろ、さっきも言ったけど、ConやStrが低すぎたり、
スキル振り自体が間違ってたりの方が問題になると思う。
>>943 本当のとっかかりでLv14のことを考えても仕方ないと思うわけよ。
「DDOってどういうゲームなのか」
「クラスの役割って何なのか」
「ダンジョンの仕掛けや敵の動きはどうなっているのか」
これらを理解するためにハーバーは最適だし、その中で各クラスのことを
理解するために、色々やってみなきゃ。
高レベルで理解しなきゃならないことを最初から教えても意味ないだろ?
それはプレイヤー自身が理解を深めることで習得するべきだ。
プレイヤーの成長の楽しみまで奪うなんて残酷すぎる。
バレなしゆっくり1時間放置余裕でした ぶっちゃけ人いねぇよ、このアイテムゲー。
今D鯖は、普通に100人以上いるわけだが・・・ 平日の早い時間帯なら人いねえぞ。社会人多いから。
948 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 21:02:27 ID:NVePf+Wg
この前LFMを立てたら、当該Lv帯にPT入ってない人が30人いるにも関わらず、埋まるまで30分くらいかかった。 お前ら、ソロかチャットかオクしかやることないのかよ。
つ お前が嫌われてる
そんなときはTELL使おうぜ。誘えば結構来てくれるもんだ。
>>945 レベル帯によってクラスの役割自体が違うし、
DDOがどういうゲームかも変わってくるでしょうに。
なんでそこで成長の楽しみを奪うなんて
話が出てくるのかは判らんけど、
低Lvだけやってそのクラスを理解した気になっても、
高Lvの本職と意識が食い違ってくるってことを指摘しただけよ。
>>951 だから、先に高レベル帯の心配してもしゃーないでしょって。
役割はレベル帯によっても、パーティ構成によっても変わってくる。
それはプレイヤーがおいおい理解すればいいこと。
ここは初心者用のスレでしょ?
だからまずはつまみ食いしたほうがいいと思うわけさ。
>940 WWとアイルストーンもソロでクリアした。 前者は金にまかせて何とかなったけど、後者は経験値が大赤字だよ。 正直言って4Lv程度じゃホブゴブ集団って怖いよ。 そんでコボ200匹は初っ端から諦めた。 やっぱPT前提のゲームでソロじゃキツイ、いろいろと面倒でもPTを組むべきだとおもった。
>>954 SCノマ〜エリ、デニス4連、デレーラすればすぐ上がらないか?
ヘイストなかったらちょっと寄生っぽくなるけども。
きついのはLv8〜だと思うんだ。LFMないしねぇ
Lv10はきついぜ。 TF前提もレリックも侵入者もやっぱLv10欲しいからさ、 10-12とかでLFMたてるのは寄生っぽくてやりにくい。 Lv8はまだまし。
>>956 lv10は10−13のGHノマLFMを立てれば割りとすぐに上がると思うよ。
>>955 > ヘイストなかったらちょっと寄生っぽくなるけども。
マサにそこがねw
デレーラとか呪文選択によっては”有効な呪文がろくに無い”なんて状況になりかねないし。
まあ、ヘースト以外にもその呪文がどれくらい有効なのか?を知らないと呪文を選ぶ際に失敗する可能性は高いと思うんだ。
やっぱり同じキャスターなら新しいレベルの呪文を覚えるのが1lv早くて呪文の取替えが楽でスキルポイントに余裕があるWIZの方が
「初心者に対しては」って点で見ればお勧めなんじゃないかと。
>>957 Lv10で10-13って寄生前提かよw
>>958 Lv9で10-13募集ならともかく、Lv10なら募集帯に入ってるのだから寄生じゃないでしょ。
>>958 GHは下限が10なんだから10で寄生な訳ねーじゃん
WWを1-3でLV1が募集したら寄生になるんかい?
>>961 > WWを1-3でLV1が募集したら寄生になるんかい?
それはちょっと寄生ぽいかも・・・
いやLFM立ててくれるだけでありがたいんですが
WWエリをLv1で、ならともかく、ノーマルで寄生扱いされちゃうのかよ。
965 :
958 :2007/09/12(水) 10:50:39 ID:Q85uraD/
>>959-961 考え方の違いだけど、俺はLv10で10-13の募集するようなやつは
全員無視リスト行きにしてる
Lv1で1-2の募集はしょうがないけど
>>965 なんという偏屈さ。
多人数ギルド所属かLv14近辺のキャラばかり操作してないか?
大体ハーバー脱出前なんてLv1-3募集は普通だろ。人口分布的に考えて…。
募集枠の下限ぎりぎりでそのPTのフォローができるのか?ってことならわからんでもない。 けどそれにしたって、ごり押しでいけちゃうクエが多い現状ではそんなに気にするほどの事でもないしなあ。 まあいいんじゃないの、無視リスト行きぐらいなら無害だし。
イヤなら参加しなければいいだけなのに無視リスト行きて、、、、w てか募集レベルの下限で参加すると寄生になるなら、お前と組まないようにするからキャラ名教えてくれw
>>968 下限で応募するなら問題ない
リーダーが下限レベルなのが問題だと思ってるだけ
あと無視リストと言ったけど実際にはフレンドリストで管理してる
本当の無視リストだと、他人のPTで一緒になったとき、パーティ会話すら聞こえなくなるからね
つーことは14-14で募集するのもアウトだな これはジョークだけど
WW行きたいのにLFMがない。 仕方ないので1-2で出した。 ところが人が集まらず、さらには3Lvキャラから参加したいとのTellが来たりもする。 仕方がないので、1-3に変更した。 途端、PTメンにいた958が無言(無視=会話をしないしPTにも参加誌ない)で離脱。 やだねえ、逸般常識を振りかざす奴は(w
>>969 何が問題なのかさっぱり判らんよ。
俺VoNとかLv10の時でも募集範囲Lv10-14で立ててたんで問題点を指摘してみてくれ。
そうだな・・・例えば運動会でリレー選抜をしたいと思います。 50Mを10〜7秒で走れる方は参加してください。なお、俺も参加です。50Mは10秒です。 そんな空気。
>>971 何故極端な例を出すのか?
第一無言で離脱することなんて無い。
>>972 8-14じゃない理由を教えてくれ。
>>974 5離れると経験値が入らなかったような。うろ覚えですが。
WWは自分もレベル2からが理想だと思うので、いつも2まで上げてはいますが、
それは個人の心構えの問題なので、それを募集する人に求めるのはどうかと思います。
それは他のクエストも同じなんじゃないでしょうか。
ましてや、募集レベルに引っかかっているのでしたら、そこは温かい目で見てあげて欲しいと思います。
一つでも募集の選択肢が増えるのは、良いことなのではないでしょうか。
>>975 経験値が欲しいなら8-11とか9-12にすれば良いんじゃない?
クリア目的なら8-14で良いだろ?どうせ10の自分に入る経験値は変わらないんだから。
>>976 引っかかるってなんか変だな。
募集の範囲内に該当するのなら、問題ないってことを言いたかった。
>>977 それは配慮が足りなさ過ぎるかなという気がするから下が絞ってあるに過ぎない。
実際たまにTellが来たり範囲外の人が応募してくるが、Tellで説明してOKと返答があれば入れている。
過去2度程実際にあったが、そのうち1人はTellの後辞退、1人はOKだったのでGrpメンバーに説明し、LFM範囲変更・LFM文に追記して募集を続けた事はある。
後、Lv14が範囲に入ってるのは豊富なフリーの人を取り込みたいからであって、Lv12までに抑えるという選択肢は選ばなかった。
>>977 無難って事を考えると、そうなるんじゃないかと思う。
自分は募集範囲の真ん中辺の時に募集を開始し始めるけど、
そうするといつも、募集上限のレベルで下を募集するまでそのクエをやり続けることになる。
タングルとかそういう定番クエね。
それはそれで、経験値スポイルだとかいって気にする人もいるだろう。
そういうの考えると真ん中でしか募集できなくなって困る。
募集の範囲内ならば、多少の不満はあっても許してやったら良いんじゃないかと思う。
>>980 そうなるじゃなくて、そうはならないんじゃないかと思う。
疲れてるみたいだな・・・。
>>979 配慮するなら4差で-50%なのも配慮したほうが良いと思うが。
俺はそんな配慮ははなから不要だと思うけどね。
下を絞るのも、わざわざ低レベルの参加機会を奪うのは理解出来ない。
>>980 タングルならLv4ならノーマル、Lv5ならハードで募集すれば良さそうだけど。
蜘蛛が弱くなってから低レベルでエリ行ってないけど、今ならLv6でエリも行けそう。
そこまでくればRW、グイラン、SC、ピット、デレーラとあるし、やるクエに困ることは無いかと。
>>982 ま、その辺は募集期間との兼ね合いもあるからね。
後その辺りのLvではXP0とちょっと稼げるのとだと気分的にかなり差はある。
初回なら+25%でそれなりにXP入ったりもするし、VoN3や5のXPは元が多いから多少減ってても構わんという向きも出るだろう。
LFMが全く立ってない状態でフリーな人をWhoで見たらLv9-11で3人とかで気力が吹っ飛ぶ時だってある。
下限募集が寄生なんて思ってるのはID:Q85uraD/だけってことだな。
大体のロードマップ。どうみてもLV7-9がきつい。 連続クエはALT開けがメンドウな為、ハードあたりまでやれればGOOD。 クエストは回数による減衰を避ける為、N→H→H→Eとかでやる。 LV1 初期クエ + ローロード LV2 初期クエ(E) + ローロード(E) + WW LV3 WW(H) + カタコンベ + STK + カータモン(H) + タングル LV4 WW(E) + STK(H) + カタコンベ(H) + タングル(H) LV5 STK(E) + タングル(E) + デレーラ + スリーバレル(N/H) + RWやデニス4連など LV6 デレーラ(H/E) + デニス4連(H/E) + クンダラク酒場・SCなどの単発 LV7 Co6(N/H) + 旧ネクロ周辺(N/H) + SC(E)やコロマー、PITなど LV8 TS、Co6(E) + スレナル(N/H) + 新ネクロ周辺(N/H) + 他サブクエうろうろ LV9 TS(H/E)、スレナル(E) + Von + 捜査官やゴーラファンを適当 LV10 砂漠進出 LV11 GH進出
皆良い装備持ってるんだな・・・ 自分はデレーラのネックレスは別格としても、他の装備もCo6以降は長く粘りたい装備ばっかりだよ。 レベルが上がれば良い装備が出る可能性があるんだから、走り抜ければいいという考えもあるが、 ある程度貢献したいので、最低限そのレベルで欲しい装備とかあるもんなぁ。 自分の箱運じゃ、絶対に出るとは言い切れないし。 貧乏は辛いぜw
>>985 まあ概ねそうだろうね。
ただここが初心者スレって事を考えると、中盤はもう1Lvプラスが適正のような気がしないでもないけど。
あと個人的にはマルチビルドの場合、メインがキャスターなら混ぜた分だけマイナス、前衛ならBABを基準に考えてる。
Rogメインは・・・知らん。
バインド品で必須なのってタングル眼鏡、デレラ首、スレナル眼鏡くらいじゃない? 1stキャラじゃない限りは使いまわせる装備それなりにあるだろうし。
ちょい話切ります 初心者用スレってことで次スレは有りでいいと思う テンプレ案をちょこっと相談して>995あたりで立てる方向で 雑談Waitかけて下さい >初心者同士で集まったり雑談したりするスレです。 >ネタバレ厳禁、sage進行でマターリ行きましょう。 これは 初心者の疑問、質問に対して雑談形式で回答するスレです。 ネタバレ厳禁、sage進行でまったりと行きましょう。 あたりで、後はリンク先の調整を
あとできればスレナルの兎手も欲しいところだけど
991 :
989 :2007/09/12(水) 17:50:19 ID:yOSlodL6
【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者専用2 あたりで気に成るところがあったら >995 が修正してたてとくれ 初心者同士の交流がどーのって下りを入れるかどうかとかね 俺は規制受けてるから立てれないっす
>>967 GHの野外クエストノマなら10lv6人で十分でしょ?
って思うんだが。