【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part48
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:20:37 ID:P4jlBbPJ
tinnpo-!!
3 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:20:53 ID:jh57Xz+t
●パーティ(Grp)の心得
・パーティ参加希望(LFG)の出し方
[o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。
パーティタブのグルーピングを選択
左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る
下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい
基本的に直接勧誘が来るので、良ければそれに入ります
・パーティメンバー募集(LFM)の出し方
LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、
その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。
[作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます
tellが来た場合、/rで直前指定tellを返せる。(メンバーは計6人まで)
募集しながらクラスや人数を更新して、集まったらLFMを解除します
・募集している所への参加のし方
LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。
左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。
LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。
詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
4 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:21:35 ID:jh57Xz+t
●探索の心得
・ヒールは『瀕死状態の仲間をを復帰させる技能』です。
回復は キュア なので注意。リペアはウォーフォージド用のヒールです
状態はグループメンバーの名前の色で判断できます
HP1~(白:健常)→HP0~-9 (ピンク:瀕死)→HP-10~(赤:死亡確認)
ピンクの場合は回復魔法でも復帰させることが出来ます
赤になって死亡したら、魂石◇が出るので それを持って神殿で再生か
クレリックの蘇生魔法で生き返ることができます
・ダンジョンは外に出て5分で中がリセットされます。
5分以内に出入りすると、途中からリトライできますがXPが少し減ります
また、同じダンジョンを何度もやるとXPが減ります
12回目以降は宝箱の内容が劣化し、リアル一週間で元に戻ります
・難易度[ハード]や[エリート]などは、序盤でも
低LVで治せない盲目や呪いなどが飛んでくるので注意
(高価なポーションや、LV5クレリック習得魔法で治すことができる)
・モンスターはそれぞれ武器や魔法との相性があります
色々試して有効な手立てで切り抜けましょう。
5 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:22:50 ID:LamSIjmo
乙でござる、ニンニン
6 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:23:21 ID:jh57Xz+t
●操作の心得
・ボイスチャット設定
オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
[貨幣単位]
1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要があります
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます
・アイテム詳細の見方
選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見れる
7 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:26:45 ID:NyUZ4FJp
8 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:27:51 ID:NyUZ4FJp
9 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:30:04 ID:c3jaJf18
とりあえず>>1乙レンジャー
10 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:32:08 ID:jh57Xz+t
◆ネタバレ議論(ゲーム内)
希望あるなら自分でLFMを作る。
LFG出すなら、ちゃんと希望を明記する。
あやしい場合は確認する。これで全てが解決。
有/無を明記してる所に入ってきて自論を持ち出すのは
ネタ以前に性格が相容れないケースが多いので蹴るか抜けるのが吉
※それでもアレな場合は晒しスレへ
---------------------------------------------------------------
次スレは
>>950 立てられなかったら
>>970 祭り進行になった場合は、すみやかに実況スレへ避難のこと
11 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:33:07 ID:jh57Xz+t
◆日本鯖でよく使われる略語
・RUN:ネタバレ有のかけ足クリア。英鯖でいうRush
HFO:Human Fighter Otoko
inv:直okとも。Tell不要の意味
・BAB:ベース・アタック・ボーナス=基本攻撃ボーナス
UMD:ユーズ・マジック・デバイス=魔法装置使用スキル
AC :回避判定
VC :ボイスチャット
・WW :ウォーター・ワークス (ハーバーの連続クエスト
MP :マーケット・プレース (WW1-2クリア後に行ける場所
STK:シール・オブ・シャントコー (MPの連続クエスト
ハウス:一連のハウス関連のクエスト
12 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:37:28 ID:ow+cgDdZ
俺もいつもバレ無しrunxで募集してるけど、割と早めに埋まるぞ
13 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:41:38 ID:QTvRbFzu
常に脳筋プレイを心がけ、マップを出来るだけ覚えないようにしてるので、
毎回新鮮な気持ちでプレイできるInt8バーバ
いや、リアルIntの問題なのはわかってるんだ(ry
14 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:43:23 ID:auXQPQtq
廃LVでもない限り、LFMだせばなんでも結構すぐ埋まる感じだね
つまりLFM不足
それもバレ無しrun無しに来てしゃべりたがっちゃうのが多い理由の一つかもね
15 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:44:48 ID:qtJk+DET
前スレの>649、似た状況が昨日あったけど、私は泣かないよ〜
・・・ワンドは振りまくりまで行ってなかったから、元Grp組んでくれた人達に誤解はないと思うけど、されてたらやだな〜とカキコ
16 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:48:50 ID:JxNf/BDv
>>14 なんつーか喋りたがりの空気読めない連中が日本語版の寿命縮めそうなんだよなぁ。
ただでさえ北米で鍛えていきなり略語会話の奴が多いってのに。
17 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:51:28 ID:gS+wcHtB
>15
することが被って本職の方が得意げな顔をするのは
自分はサブだから仕方ない、と考えるんだ
それを乗り越えて高レベルになれば
「ここはバードさんのbuffないと無理です!お願いします!」
と頭を下げられる日が来る... はず...
18 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:52:47 ID:ESWUcQ6f
トルネコみたいに自動生成ダンジョンとか無いのかね
19 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:54:32 ID:KULjDQSf
しょうがねぇな、俺が脳筋バーバリアンってものを見せてやるぜ!!!
20 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:55:31 ID:UP8GwgP2
いい加減ISSAさん連絡してやれよinE鯖
21 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:56:15 ID:gao0iWnG
>>18
あるわけねえーだろ
ぼけが!
おまえなんてDDOやるのは100万年はええんだよ!
しね!
22 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:57:39 ID:a9v3YXgm
自動生成型でもどうせコピペダンジョンと呼ばれて終わりだと思うけどな。
こういう形は多分此処に〜とかって絶対なると思う。
で結局ツマンネと言われてクエスト配信しろ!…って事にじゃない?
Mapデザインとmob・罠配置はやっぱ大事だから、自動生成なんかじゃ楽しめるとは思えないんだけど。
23 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:58:15 ID:KULjDQSf
D&Dはそんなの楽しむゲームじゃないぞ・・・
24 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:59:20 ID:gao0iWnG
ごたごたうっせーんだよ
>>22 難しいこといってかっこつけるなよ!
そんな調子のりはDDOやる資格なし!
でなおしてこい!
25 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:59:52 ID:qtJk+DET
>>17 頭下げられるなんていらな〜いw
雰囲気良くクエ終えられれば・・・って自分で書いててキモイけどw楽しかったらそれで〜
26 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:00:24 ID:gao0iWnG
>>23 はぁ?おまえ何様?世界の中心にでもいるのか?たこ!
おまえの意見など誰も読まない聞かない必要なしなんだよ!
あぼーんするぞ!調子乗ってると名!
27 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:01:25 ID:gao0iWnG
>>25 うわー、おまえのようなキモイマンとは一生、PT組みたくないわー
きっしょいー
28 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:02:46 ID:LE/iHcw8
自動生成してどうするのかと
クエスト繰り返しまくってもあんまり意味ないだろと
29 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:02:48 ID:sAzVsoB/
>>23 TRPGってのは未知の領域を各々の能力や知恵を駆使して制覇するのが醍醐味だと思ってたが違うのか?
3Dだからガワは流用メインだろうが何処に何があるか分からないってのは俺は脳から汁が出るぞ。
30 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:02:54 ID:ESWUcQ6f
31 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:03:39 ID:Yo0q5m65
そんなことより長編クエのラストでいつも報酬悩むPalが来ましたよ
時間ないからそんなに何度もできないし、これ一本!と思うとなかなか
決定できないよ…
32 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:06:26 ID:1UnbGmD9
スローイング系のレア武器ってマーケットに出てる?
+2リータンニングとか土下座してでも欲しいんですけど
33 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:06:47 ID:1d5O2wi9
今のクエストが自動生成になったところで大して変わらんだろ
シナリオはロクな内容なし、序盤以外はネタバレRunばかりなんだから
34 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:08:10 ID:ttzDpNsa
長編クエストの長ささえどうにかしてくれれば
最高に遊び易く、内容も充実しているゲームなんだけどなぁ。
4時間くらいのまとまった時間を取れないと
とてもじゃないけどやってられない・・・。
おかげさんで未経験者なのにRushバレ有りにしか参加出来ませんよ。
35 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:08:49 ID:sAoxQMpf
36 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:12:28 ID:Yo0q5m65
>>34 そうなんだよね…
本当はワイワイ喋りながらやりたくても、
そんなことやってると次の日の仕事に響くから…
週末にまとまった時間取れたら1度2度、しかし募集はRUNばかり
自分で募集しようにも、バレ無だと人が来ない…
37 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:13:56 ID:yMhrL3jU
時間が無いなら駆け抜ければいい。
時間がないのにゆっくりまったりなんて言ってるから問題になるんだ。
38 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:14:54 ID:nlm/pZXj
39 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:16:02 ID:ArRHwthW
40 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:16:44 ID:Yo0q5m65
>>37 時間のかかるクエストが増えてくるから困る。
ゆっくりまったりとは言わないが、全体的にもうちょっと
気軽に参加できる長さのクエストが増えればいいんだが。
>>38 またまたご冗談を。
41 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:19:15 ID:nS2QoMOR
>>34>>36 チャプターごとにやればそんなに時間かからんだろ。
ワイワイ楽しみたいなら、一連のクエの間くらい待ち合わせを都合できる
仲間を集めるところから始めろよ。
42 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:21:16 ID:ESWUcQ6f
EQか仕事かでEQを取った外人居たな
43 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:23:09 ID:TZ8GrlSQ
44 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:23:12 ID:OStvAlGS
AOのインスタントdungeon欲しい世なぁ・・・
マップ同じでトラップとMob配置変えるだけでいいから・・・
45 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:23:48 ID:vJ9woBNt
あれは家庭が崩壊して裁判になるゲームだからな
46 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:24:05 ID:kJH+NDbp
長編バレなしでも一瞬で埋まるけど
むしろLFMないのは生まれた瞬間に即死してるような感じだからと思え
47 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:24:27 ID:ttzDpNsa
>>41 チャプター明記して、途中からでLFMしたら
それはそれで全然集まらなかったよ。
リスト見ても、あまり途中からのLFMは少ないし
ほとんどの人が徹しでやっているんじゃないかな。
例えばカタコンベだったら本筋3本くらい、
他は単発のカタコンベ内クエストにしてくれれば良いのにとか。
48 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:25:29 ID:4XqUX4nv
>>32 いい事教えてあげよう、スレナルとかCo6のある島
あの野外にある木箱からは、低確率(十分望みはあるレベル)でそういうのが出る
あとスレナル東とか、高Lvダンジョンでも稀に出やすい所がある
自分の拾い物では、+2リターニング・フロスト・アイアンコールド・スローイングダガー
というのが最高品かな
他にも+1フルプレートとかたまに出るね
木箱壊した時に、変な音がして袋が落ちていたらそれは防具
とにかく、たかが木箱と思わないで壊していくのが大事
49 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:27:57 ID:RTq0i61b
そのGroupが楽しいかどうかは基本的にバレの有無に関係無いと思うんだ
そもそもD&DってTRPGの時から持ってる知識総動員でやる事が多いシステムだし
知ってる事を元に作戦話てやるのもアリだと思うんだよね。
ともかく会話が無いのが1番きつい、無言Rush/Runじゃなきゃバレ有りもグダグダに為らないし良いよ。
50 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:28:10 ID:KULjDQSf
スレナルとか行き方わかんねーよ糞が殺されたいのか
今夜は家に来て飯食っていきな
51 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:28:28 ID:nS2QoMOR
>>47 途中から野良集めたって人来ないのなんて当たり前だろ^^;
そうじゃなくてさ。
最初から一日一チャプター、続きは後日待ち合わせで遊ぶ仲間集めろって言ってるんだよ。
52 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:30:29 ID:FalDanH7
>>48 MPのどっかの箱から+1フレイミングリターニングシルバーが出たよ。
ベータの時の事だから良く覚えてないけどね。
53 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:30:37 ID:2Kst7Syd
そんなところに誰が入れたんだろうね
54 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:31:34 ID:dgsM8tmp
>>50 うるせーぞカスフィアランのマップ開いてスレナル・ルーインってのを探しやがれ
路地とか細くなってるところを入るから分かりにくいんだぞこの野郎
おかずはなんだご飯のおかわりはさせろよ?
55 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:33:59 ID:ttzDpNsa
>>51 そうは言うがな・・・
同じ境遇の人間5人集めるのは結構大変なんだぜ・・・。
友達と一緒にDDOやってるなら良いけどさ。
とりあえず、現状にぶーぶー文句を言ってる訳じゃなくて
今後レベルの高いクエストが実装されるのなら
その辺りも考えて作って欲しいな・・・と思うがこれは本国に言わないとね。
56 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:35:37 ID:g8XfZM9d
基本的にリーマンでも十分に遊べて 生活を犠牲にしなくてもいいってのが
かなり良い。
商業的には旨く対人要素か、飽きられない要素を追加する必要あり
廃人使用でもない、こういうゲームはいままのNETゲームのスピードで
廃人がすぐ飽きだす、かといってちゃんとしたダンジョンを作るってのは時間と苦労をかける
作成時間とプレイヤーの攻略時間の差が廃ゲームじゃないがゆえにありすぎる
対人ってのはバランス等に苦労するが完成させちゃえばプレイヤーが勝手に延々と遊んでくれる
対人っていうゲームでもないが・・・
57 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:41:15 ID:mtZOGROZ
>>55 のいってる通り同じ境遇の5人なんてそうそう集まらない
今日はチャプター2まで終わったから明日の何時にまた集合で3からやろうって言ったって
リアルで仕事あるやつは残業があるかも知れないし6人同じ時間に毎日集まれるとか現実問題として難しい
58 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:42:59 ID:Mu3zb80C
鯖統一しちゃえば同じ考えの人も増えるだろうに
59 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:44:54 ID:7eSqo4b4
ビルドで結構楽しめてるから、廃レベル追加だけじゃなく
世界を広げる方向でやって欲しい
60 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:48:20 ID:yMhrL3jU
ランダムダンジョンが遊びたかったら倉庫に眠ってる赤い箱引っ張りだしてきてソロプレイすりゃいいんじゃねえかな。
クライアントとセットになってるやつより手軽に遊べるしさ。
D鯖のどっかの酒場でオンラインセッションやってもいいし。
61 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:49:41 ID:Y4Zbx2At
前衛戦闘員としての能力は
バーバリアン>ファイター>パラディン でおk?
62 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:50:09 ID:DulznY4d
ところでlvcapはずれたらやっぱりHeal(HP状態異常ほぼ全快)とHarm(逆Heal)
は追加されるのかな。
同じ呪文使いのwizとしては lv6spellに,DDOだとカス扱いの攻撃呪文しかないから、今以上に乙りそうで不安だぜハッハー
劣化bardになりそうな悪寒がするお!
63 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:55:57 ID:nS2QoMOR
>>55 >>57 何で無理に毎日やろうとするんだよw
例えば週末。例えば日曜祝日。
社会人なら予定が合わせやすいタイミングはいくらもあると思うが?
DDOの場合、一連のクエをチャプター途中で放置しても他のクエが受けれなくわけでもなし、
ゆっくり進めて何の支障も無いだろ。
64 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:57:19 ID:B6mu3Bb6
>>32 スローイング武器は1個あたりの値段が安いので、
余程の品でないとブローカーで扱ってくれないのでは?と予想。
+2リターンニングくらいでは4000gpに届きそうもない。
65 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:57:48 ID:u/6swN17
「サア、DSで、社会人デモ楽シメルGrpヲ作リマショウ」
66 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:58:42 ID:64OQ1Y+M
ニートになればいいのに
毎日長編クエスト楽しめるよ
67 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:59:09 ID:yMWY3GOz
>61
OKだけどどれも聖剣持っててる人VS普通の属性武器とかだと逆転するから要注意だ。
68 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:59:57 ID:oDI7jT+W
69 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:00:31 ID:gfVGiJfq
70 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:02:02 ID:nS2QoMOR
>>67 OKか?
バーバは確かに瞬間火力はすごいがその分脆い。
パラは火力はそれなりだが硬い。
ファイターはビルド次第。
一概に戦闘能力の優劣は語れ無いと思われ。
71 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:02:02 ID:KULjDQSf
バーバリアンはおそろしいからな・・・
ちょっとでも後ろを取れれば200ぐらい持って行く
72 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:02:43 ID:bkI6FI1B
>>64 どっかのハウスにいるNPCから
+1アダマンティン・リターンニング・スローイングアックス(基本値5006gp)もらったけど
MPのウェポンブローカーに持ってくと「ここでは売れない」って言われる
73 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:05:08 ID:yMWY3GOz
>70
よくみたら戦闘員能力とか微妙な表現だった。
火力だけかと思った。
74 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:05:53 ID:OUAKVnPP
>>32 基本はコレクター
MPにいるヤニックからマークオブザキーパー2個と交換でたまに+1リターニング武器が手に入る
あとデニスの上のほうにいるコレクターから+2リターニングが手に入ったことがある
(ただこいつに渡すアイテムがなかなか拾えない・・)
ブローカーには流れないので、いい投擲武器を探すのは本当に大変。
75 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:07:02 ID:FalDanH7
れんじゃぃの姿が見えないのは気のせいだよな!
76 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:09:24 ID:CNMKkYu7
4~5のレベル帯だったられんじゃい一人くらいはgrp入ってくるけどなあ。
レベル高くなると居なくなっちゃうの?そんなの嘘だと言ってよバーニィ!
77 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:09:38 ID:nS2QoMOR
>>75 レンジャイは前衛というより中衛だからな。
78 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:09:57 ID:VGZrNYvj
はっきり言って長編連続クエストは別のゲームだと考えてるよ。
長編はRushじゃないと時間掛かってしょうがないけど、
Rushだと会話も無くただ走ってMob倒すだけの作業になりがち。
別に圧倒的な性能のアイテムくれるわけでも無いし、
WW以外は必須じゃないから無理にやらない方が良いかもね。
79 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:11:22 ID:K7JZ0Hum
RUN系を一度遊んでみたけど
会話が全く無くてBOTと遊んでるみたいで複雑な気分になった。
80 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:12:13 ID:ow+cgDdZ
>>62 ダメージ魔法が弱いのは、
敵を集団でボコり、アドレナリンを出して遊ぶシステム上の欠点だな。
正直魔法使いは不遇だと思う
81 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:12:16 ID:sAoxQMpf
82 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:13:19 ID:ArRHwthW
PSOBBと比べてどうなのよ?
アレの最終ステージ辺りは妙に長くなかった?
敵撃破して次のルームへ→敵撃破して・・・→敵(以下略)
ってな感じでダルかったよ
このゲームの長編クエもそんな感じ?
83 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:14:59 ID:u/6swN17
DCでPSOのネットしてたときは最後のダンジョンとか普通に3,4時間かかってたような。
ほぼ一本道で一部屋一部屋、敵を殲滅しないと開かなかったからなぁ。
84 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:16:32 ID:ZZDmSTRv
D鯖のLFM
・LFMにtell送っても反応ない人多い。受信設定にチェック入ある?
・ギルドメンバー募集中!クエの誘いではありません^^;
の2つだけだったぜ。さっき
85 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:17:19 ID:8pPWUXB+
tellはtell願い出してる人意外は目にも留まっていないことが多い
86 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:17:33 ID:RrZXgyyo
RunでもGrpによって全然違うよ
喋りながらやるとこもあれば無言で突っ走るところもある
馬鹿なことして楽しむところもあれば馬鹿なことすると空気が悪くなるとこもある
わいわいやるRunもあるんだぜ
87 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:17:53 ID:ArRHwthW
>>83 PC版のPSOBBもそんな感じだったよ!ヾ(℃゜)々
このゲームの長編クエもそんな感じなのかい?(;゚Д゚)
88 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:21:03 ID:u/6swN17
そんなかんじ。
まだlv3だから後半の長編クエなんかしらんけど。
89 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:24:54 ID:idHo2DWw
WIZやSORが同じパーティに二人いると
もう片方が張り切るってやるので被るのも何だし
CCもbuffも手を抜くんだけど被るよりはいいよね?
90 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:28:51 ID:e7yoyUBE
前スレでSCで報告する人がいないバグ俺もなったことある。
メンバーがGMに聞いてくれたが、「もっかいやってくれ」て言われたそうだ。
今って2次オープンβなのかな。
正式にしては直してないとこが多いようなぎがするのだが
デレーラのオプションのスペクターの名前や、コレクターの文章がまだ治してないし
91 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:30:14 ID:yMhrL3jU
>>89 ぜひとも出発前にコミュニケーションをとってもらいたい。
どっちが何の役をやるのかはっきりさせれば良いだけなんだから。
92 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:30:53 ID:1UnbGmD9
>>89 連携で瞬札しろよ
サラがウェブ撒いてかかったらファイアーボールで起爆
敵一掃
93 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:30:55 ID:SIRyHT4C
>>89 相手のSPが切れるまでは手を抜けばいいじゃないか
94 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:31:39 ID:5chXDAyZ
俺らはいつもクラス関係なく集めていけるとこいくけどな
ひーらー?ろーぐ?
なにそれって感じだ
何だかんだで何とかなるもんだし
タングル、RWはなんとかなったぜ
95 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:35:05 ID:MrBtWHKq
前スレ897さん
+2フロストRHXまだ貰い手が居なかったら是非・・・ッ
96 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:35:24 ID:seWto53r
>>77 レンジャイは中衛というよりゴミだからなw
>>ALL
次スレはキモスレにしね?おまいらマジキモスw
97 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:39:02 ID:ArRHwthW
>>88 (゚◇゚)ガーン
長編クエ=糞長いだけできっつい代物?
しかも単調なダンジョン?
マジでPSOBBと比べてどうなんすか?
詳細キボン
98 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:40:45 ID:w+ag8eqa
PSOはどれだけ迷っても1時間かからんぞ
99 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:40:48 ID:seWto53r
>>94 低レベルクエだけな
「気合で何とかなりますよ!」とかホザいてるもまえの姿が目に浮かぶ
晒しスレに気をつけろよ
>>97 長いことは長いが、少なくとも退屈する暇は無いと思うぞ。
正直かなり面白い。
>>98 一応クエ目的があるから、
大掛かりな罠や、謎を解きつつ、GRPが一致団結して目的を達成すると言える
が、RUNとかバレありだと、謎解き関係ないから敵倒しながら移動するだけとも言える
>>90 デレーラといえばC3の3つ目の封印でガーディアンがかくれんぼしてくれて
シナリオが止まるバグもβ以来ずっと残ってるな
正直さくらたんに直せる力あるのか微妙
聞いてくれ
二刀レンジャイなんだが
バーバリアンに「タンブルして敵の後衛を倒してください」って言われた
タンブルってパッシブだよな?
どういう意味だ
ごろごろころがる
>>100 PSOBBと比べて謎解きは多めにあると考えてよし?
戦闘における爽快感はどうなの?
PSOだと遠目からビームライフル斉射でゴリ押し出来たけど、このゲームは?
魔法職は魔法連発出来ない?
ボス攻略にパターンはある?PSOのドラゴン並の迫力ある?
苛つく質問の仕方だけど、ここは優しく教えて下さい
>>97 長いのはチャプター分けされているので
後日続きをやるということも出来る。
ただし現状は一気にやる人、やりたい人が多いため
途中からの募集は集まりにくい。
まー無料期間なんだからやってみろ。
合わなきゃ辞めればいいだけだ。
Co6以降のクエ、つまりスレナルテンペストVoNをバレなしでやると
強烈に時間食う上クレがワンド破産するからGrpが成り立たなくてな
ま、まったりバレなしプレイで楽しみたいならデレーラ以降には逝かないこった
109 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:52:27 ID:SIRyHT4C
>>105 PSOやってた方がいいと思うけど
無料期間中なんだし実際プレイしてみるのがいいと思う
>>103 タンブルはスキルだ。
>>104の通り、転がって敵抜けていって
後から嫌な魔法撃ってくる敵魔法使いを倒してくれってことだろ。
>>105 参考までに。
俺はPSUベータ参加してて、正式版発売までの中継ぎでDDO始めたんだが
PSUやめてDDOに永住しようかと思ってるくらい楽しんでる。
中盤以降は、巨大ボスどころか大迫力の巨大雑魚も楽しめるぞw
やれる時間がない&やれるだけの高スペックPC無し(⊃д`)
このゲームは次世代のMMOとして期待はしてます
とにかく、ゲーム終盤の詳細かつ具体的な情報が欲しいっす(´・ω・`)
wikiじゃなくてイカス情報サイト(ネタバレなし)とかないっすか?
>>113 youtubaでDDOって検索して動画あさってみ?
>>112 メンバーが偵察に失敗して、いっぱい引き連れてこっちに向かってくるシーンを思い出した。
クレさんがあわててBuff連打して、wizがCCしまくって・・・。
それも、また面白かったが。
>>114 お勧め動画教えてください(*´ェ`*)ポッ
>>90 SCハードやってたときにボスがお留守でやり直ししたことある。
めっさ凹んだ。
昨日やったSCエリートも人が居なかったし…。
>>113 最低設定+遠景描画高+キャラモーション中 の設定でいいならオンボードチップで快適に動いてるよ。
人多い酒場ロビーとかは重いけど、ダンジョンだけならもっと高設定でいける
PEN4 2.8G MEM1.5G SOUND&グラボ=オンボード(i865Gチップ)
>>ArRHwthW
君にはDDOは合わない
断言できる
>>119 失礼な!(`A´)キッ
オープンβは楽しんでPLAYしてました(PT時はクレにて後方で回復専門)
ただ、後半に糞長いクエストがあると社会人の僕にはきついなと・・・・
>>118 それよりもっと酷い環境でPLAYしてました(*´∀`*)ゞ
>>116 マンチキンの実例を初めて見ました><;
123 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 21:16:35 ID:BG/e/zX9
私信でスマソ
デレーラに行ってる人すまねぇ。
はまった状態でリログしようとしても出来なかったので、終了押したら戻れなくなった。
今再インストール中なのでもう少しかかるかも?もし待てなかったら俺抜きで進めてくれ。
中高レベルで1人の回復役募集するとき、ってClrのみ限定で募集してる?バードも?
バードの回復役としての力、ってどうなんだろう?
バードの人も1人回復役だと困るのかな・・・。
E鯖もVoN5募集してるな
案の定クレとWIZが居ないようで
ヒューマンファイターで能力値どうするか迷ってる。
INTとCHAは不要だよねえ。
他どうしよう。
>>125 レイドGrpに参加してる一人だが、どうも参加を約束したClrとWizが寝てしまった模様
>>124 中レベルまではクレがヒーラーだけど高レベルになればHP回復がワンドだけになって
クレは復活と特殊なバフ専門になる
そうなったときクレはSP温存しなければいけないからバードがメインヒーラーに
なることもある
ただクレはSPも回復できるから募集はクレだけだな
130 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 21:28:16 ID:s17MMsT2
>>128 クレはいるんじゃね?
1時からバイトのwizが寝たようだ
>>127 int13以上無いとコンバットイクスパーティスが取れない。
CHAがないとインチミが役に立たない。
お前さんが何をしたいかで大きく変わるぞ。
LFMの出しっぱなしが多いが、これはまだいい
パーティチャット中にtellを受け付けないヤツ多すぎ
つーかもまえが誰か分かっちまったなwwwwwww
だったらLFM消せ
LFM一覧を見て、「もうSTKは、おなかいっぱい」と思ってしまう俺ローグ@E鯖
SCはもういいよと思うローグ
そうか、酒場でよく踊ってるのはこの練習の為に。
げ、youtubeでサーチかけるとブラウザ落ちまくる・・・w
>>130のと
>>140のって同じ動画結構使ってるところあるんだなと気がついてみた。
スレナル西が1秒で埋まったのをみたそんな22時
>>132 CHAが低いことによるインチミのマイナス補正は
ブルヘッド取れば打ち消せるから、無理してCHA上げることは無いと思う
ファイターは取得できる特技の数が多いから、ブルヘッドで取得数が一つ食われたって問題無いし
>>144 その辺は考え方次第だよ。
フィート一つ犠牲にするか、無難にCHA上げておくか。
逆にインチミを全く無視するって考え方もある。
だからビルド次第なんだって。
今wiki見てたが・・・
DEX+8でパッデド・アーマー着るのと
DEX+0でフルプレ着るのとじゃ効果一緒じゃね?
こう見るとローグでもファイターとかと同じくらいの硬さになれるんじゃね?
E鯖VoNクレが足りず解散乙
レイズなしクレ拾っても仕方ない品
>>140 わらた。mob踊ってるのが凄いなー。あんな事もできるんだ。
>>148 バードの技だよな。
バードかわいいよ、かわいいよバード。
>>147 VoN1-4クリアしてる人がまだまだ少ないだろう。
ギルドでやってんならともかく野良じゃ時期尚早だろう。
>>151 実装されるらしいな。
でも、アメリカでって話だから、日本じゃいつになるんだろうな。
153 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 22:28:21 ID:yMhrL3jU
取り合えず実装してから和訳すればいいのにな。
>戦いは完全に「Dungeons & Dragons」のルールに則って進行するという。
一撃系の戦士が大増殖しそう。
spell DCがせいぜい20ちょいしかいかないキャスターは完全に乙るな
このシステムで対人しても正直詰まらなそう
対人なんか追加するぐらいならユーザーの作ったシナリオを開発側で調節しつつ実装してった方が
いいと思う
短期決戦ならアクションブーストでパワーレイジIIIなバーバがものすごい勢いで
キャスターめがけて+5なグレートアックスを・・・
確かに乙るね。2秒持つかな
逆にホールドパーソンとかでも一撃で終わりそうだが
ほんと早撃ち対決になるわけか。射程距離伸ばしたSorが最強キャラ?
+5ホイホイ 攻撃回数2倍 エンハンスメントの前衛に
TRPGより大幅弱体されたbrd wiz clr
12レベルキャップ
アシェロンズコールを製作しdrowをノーペナで導入しちゃうタービンにバランス調整なんか出来るはず茄
全員ロボ集団に襲われたら即死しそうです><
>>62 レベル7のフィンガーオブデス、8のホリウッドウィルティング、
9のビグビーズクラッシングハンドやタイムストップを楽しみに
待ったら良いんじゃないかな。本当の高レベル帯では
クレリックの攻撃呪文は微妙ですよ。Wizの殺傷能力だって
微妙といっちゃ微妙だけど。
>>156 むしろWEB張られて乙るバーバの姿が目に浮かぶようだ。
地形にもよるけど、接近戦キャラは総じて弱そう。
恐らくローグが最弱だなぁ・・・・・・・・・・。
罠も仕掛けられないし、スニークって言っても丸見えだし・・・・・・・・orz
PSO程度のやつで大迫力とか…可哀想だな…そっち系のひとは…
164 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 22:53:35 ID:gao0iWnG
対人追加したら、ここの負け犬どもぶっころしまくるんだけどな
弱いものいじめしたいな
165 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 22:54:37 ID:gao0iWnG
>>162 馬鹿かおまえスニーク見えなくなるに決まってんだろ?
おまえは一生、童貞なんだから机上の空論でおなってろばかw
量産型の生産ライン
STK→タングル→SC→デレーラ
spellcaster lv12 ability:30 lv6spellのDC
10+10+6=DC26
Save 成功率
15=55%
20=30%
22=20%
25〜=5%
攻守共に優れるパラディソ レンジャイが強いかも試練
見えないところから狙い撃ちとか
>>165 ヒント:見えようが見えまいがWEBは張れる。
夫成功率は誤りだった スルーしてくれw
トゥルーシーイングが実装されたら、ハイドインシャドーは終わり。
それでも乱戦ではスニークアタックは出来るだろうけど。
あまりにもローグがかわいそうなのでこの呪文は実装されないかもしれない。
ファイターかバーバリアンとマルチすると良いんじゃないかな。
あるいは回避を期待してST鬼強のパラディンとマルチするとか。
171 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:16:11 ID:IiMY+UoK
>>165 実装されていない以上、おまいも同じ土台で語ってるわけだが?w
というか、ローグの本領は戦闘じゃねーンだから、戦闘でまでそんなに活躍しなきゃいけない、とか思わなければ良いだけのことじゃ
あくまでもPVPの話ですよ。
ネガティブスペルダメージUPの装備拾ったんだけど
どの職のどのスペルのダメージがあがるんだろー。
>>171 まーまー
WEBはキャラクターにじゃなく場所に張ることも知らない可哀想な子なんだから
生暖かく見守ってあげようよ。
>>175 はぁ?
他の人と勘違いしてない?
BGやNWNやってれば、ウェッブを場所にかけるというのは常識ですが。
ファイアボール同様、偵察後、敵の視界外から打つにはそっちの方が都合が良いし。
わざわざローグやバードに不評になるようなpvpを実装する開発の意図がわからん
迷走しているのか?
>>176 君が勘違いしてる。
>WEBはキャラクターにじゃなく場所に張ることも知らない可哀想な子
は
>>165の事ね。
で、そういう可哀想な子はみんなで生暖かく見守ってあげようって
君に言ってるんだよ。
煽り耐性低い人おおいね。レジストは大事だからあげとこうね。
パーティに入るのがこわいのですが・・・・・
ソロでいける限界は何レベルのクエストあたりまでなんでしょうか?
うひょー・・・ソロはそもそも無理ですかそうですか・・・
ロボなのにオプションつきのローブばかり出る件について(´・ω・`)
ウェーヴレストインの地下洞窟クエでアシレジローブとか出るんやね・・・。
>>182 バッカ・・・言ってやるなよ、ネトゲでしか必死になれない
寒い人生送ってんだから。
今アーチャーポイント3回目チャレンジしようとしたGrpの皆さん見てるかどうかわからないんですが
参加したクレリックですがローディング途中で固まってキャラクターがログインできなくなりました
大変申し訳ない
鯖おちた?
190 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:40:43 ID:8gpWQI6v
タングルに出れなくなったー
>>180 初心者がソロでやるならLV3くらいで手詰まり。
つか、ソロが好きなら、本気でDDOはおすすめできない。
パーティなんて無言で要請出して、入れたら「よろしく」
初めてなら、「どこでクエ受けるのですか」とだけ聞いて
おけば最低限こなせる。
ついでにパーティが初めてだと言っておけば、普通の人なら
親切に説明してくれるはず。
とりあえずRUNじゃない、ハーバー、ロブスター、リーキィ
当たりの募集に飛び込むといいよ。
頼むから今鯖落とさんでくれwwwww
193 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:43:56 ID:S7qEE2Cb
入れん
インスタンス発生しない
どうやら完全には落ちてないみたいだな
何らかの原因で負荷が高くなって処理が急激に遅くなってるっぽい
ローディングでも我慢して待ってれば入れるぞ
レンジャーです・・・いっつもハイドしてる敵に突っ込んでいくレンジャーです・・・
それでたまにボコられることがあります。そして皆から「突っ込まないでください」って言われます・・・
だから弓を撃ちます・・・ちくちくと撃ちます・・・そしたら「前衛少ないので前出てください」って言われます
もうなんだかなぁ・・・晒されない事を祈り今日もDDOで頑張ってます・・・・
銀行で金庫ひらけなくて再起動したら
「あなたのキャラクターの保存はまだ終了していません?」
?ってなんだよw
巻き戻りそうだ。orz
199 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:58:07 ID:S7qEE2Cb
すげー、ストレスたまるぅぅぅぅぅぅぅ
ローディング中もVCは有効
同じくアーチャーポイント行こうとしたら…な状況
今こそ鯖落ちDUPEをwwwwwww
202 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:00:10 ID:8gpWQI6v
ローディング中で頑張ってても入れないロボ
WWの最中で落とされるとか勘弁だー
Diamond 正常に稼働しております。
Emerald 正常に稼働しております。
障害情報
現在発生している障害はありません。
メンテナンス情報
現在実施しているメンテナンスはありません。
とりあえず、別キャラでバグ報告だしといた
読むの明日の朝なんだろうな・・・
ワールドステータス
Diamond 正常に稼働しております。
Emerald ログイン障害。
障害情報
本日8月16日23:40ごろより、Emerald ワールドにおきまして、
一部のお客様のキャラクターがゲームに接続できない状況が発生しております。
ご利用のお客さまには、ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
現在詳しい原因調査および復旧作業を行っておりますので、
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
メンテナンス情報
現在実施しているメンテナンスはありません。
今みたらこんなのが。
ちなみに自分も
>>197と同じ症状。鯖はEme。
メンテナンスが近そうだね。
とりあえずヘルプからバグ報告したけど、
/gmコマンドなどでの報告は無いのかな。
自分は直った模様
朝まで読まないだろうなんて言って正直スマンカッタ
?がムカつく
E鯖おちたか?
あほみたいにMP重いと思ったら…
ワールドブロードキャストきたー。
ログイン障害だそうだ。
GMふかわったぞ
待ってくださいっていっただけか? 普通再起動するもんなんじゃね?
tu-ka
mouneyouze
金返せ、さくら!!!!
謝罪と弁護をしっかりしろや!!!!
パーティから抜けられない件
>>216 世の中、「普通」に縛られてたら、大切な物を見失うのさ
さっき混沌属性に2d6の追加ダメージって効果のついた武器拾ったんで使ってみたんだが
なんかほとんどの敵に完全耐性とか表示されて追加ダメ入らないんだ
混沌属性の敵って具体的にどいつよ?
最近Brd人気に光が射してきた気がする
歌いいぜ歌
翻訳がマシになるパッチはまだですかね
そろそろお願いしますよ
パッドメインで遊んでる人居ないのかな?
225 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:52:50 ID:g+T8ZRbM
とりあえずこのゲーム6人Grpとか組むとまじつまらん。
たこ殴りオンラインで終わるし。
2,3人でいくのが一番いいお
>>225 4人だろ。ローグ、肉壁、ヒーラー、キャスター。
前衛、前衛、クレ、ログ、WizかSor、バード
がベストだな。
え?レンジャイ?
そんなクラスあったっけ?
クレの自分は
前衛、前衛、ログ、バード、キャスターがベストの構成だと思ってる
場所によって入れ替えはあるけどこの構成が一番クレ的に楽だ
え?レンジャイって前衛じゃなかたの?w
そこそこ上手いBrdならいて欲しいな
Buff複数かかっててさらにヘイスト貰うとそこらへんの雑魚は瞬殺だし
前衛3人居てももてあますんだよね、強化された2人で充分と思う
ログ ログ ログ ログ ログ ログ
だと新しい世界が開けそうだ
そういえば、正式から
ダイスの柄が変えられるようになったのが
意外と知られてないな
結構種類あるぜ
>>230 レンジャーは臨機応変にやってくれればいいんだけど
弓しかうたねーのとか二刀しかやらねーのとかがいるから
募集側に躊躇いをもたらすね。
黒部まではプレイしてて、オープンβではクラを立ち上げてパッチだけあてて
プレイせず、正式始まったのでクラ消そうと思ってるのですが、
アカウントとかはまだ登録状態なんでしょうか?
退会してからクラ削除しないとダメなんですかねぇ
全員HFOで長編クリア!
・・・は無理だろうなw
>>237 まず公式読むことを覚えるんだ
結論だけ言うとベータのアカは全て消えてる
両手武器や二刀流ばっかの前衛をウザがる書き込みはよく見るが
逆に両手武器を全然使わないで、盾+武器ばっか使ってる前衛はOK?
>>238 WWぐらいなら余裕でしょ
ハイハイ RWでラスボス未POPバグに出くわした俺がきましたよ
SCやら他のクエでもあるそうな
注意されたし
ClrとBrdを持っている俺は、両方いたらいいと思うんだぜ?
>>233 設定で変えたはずなんだが、変えたことすら忘れていた。
>>239 そう思ったのですけど、公式からログインするとまだ垢残ってるんですよねぇ・・・
退会方法とか書いてないし
サポートのやつ少なすぎ・・・
クレにしてみれば、ヒーラータイプのバードがいてくれると
回復が楽で助かる。 きついところでもワンドの消費が減ってうれしい
ただ、自分で殴りにいくバードがいると逆に迷惑
>>236 RNG3/ROG2のマルチなレンジャイ
罠解除能力もピュアローグに負けてないのに「ローグさんが欲しいので」と断られる今日この頃・・・
解除も発見もワンド振りも、後衛の護衛も、盾持って前衛モドキも、敵の後衛に突貫してキャスター系葬る役もなんでもするのになあ・・・
>>244 蔵と垢が関係しているゲームって見たこと無いけどな。
公式見てみたけどゲームデータは消えるがアカウントは消えないんじゃないかなと思った
>>246 そりゃグループ運がなかったな
俺なら真っ先に欲しいぞそれ
解除はしっかりできます。でもそれぐらいですってローグ多いし
消えるのはゲームのデータしか書いてないですよねぇ
垢の削除はどうやれば出来るのかな・・・
>>246 最初のクラスをローグにしておけば、表記上はローグになったのに
最初にローグを選べば、豊富なスキルポイントでお得だし
クラスレベルが高いほうが表示されると思います
>>246 RNG3/ROG2
これ見ただけで、ちょっと引いちゃうしね。
ローグとして頼みたかったら、ただのレベル2のローグに見えちゃうし。
レンジャーだとしたらレベル3のレンジャー。
レベル6.7のクエストで頼りにできるとは思えない。
レベル5とかのクエストやるなら、すなおにレベル3のローグ捕まえてくる。
>>246 お前みたいな器用貧乏が大好きだ
それでロボなら完璧だな
おかしいなと思って確かめてみた
クローズドのアカウント(抽選で当たったやつ)は確かに残ってるようだ
ただし有効期限が切れてるし更新の方法は無い
オープンのアカウントは元々消さないとアナウンスされてた通りで残ってる
ベータのアカが消えてるんじゃなくて、キャラが消えてるが正解らしい
間違ったお詫びに少し詳しく書こう
>>237はクローズドしかやってないようだから抽選アカだけだろうし、
それはさくらの所有物だから消すも消さないもなく、ほうっておけばいい
新規にアカ取り直してそれを使えばOK
あと、クライアントはベータのにパッチ当てるだけでそのまま使えるから
続けるなら消す必要は無いよ
>>246 その組み合わせはピュアローグと同じくらい使えるようになるのにな
ローグとレンジャイはスキルかぶっているところ多いから
はじめのほうにローグとって、ローグスキルにスキルポイント振っていけば
ピュアローグよりちょっと劣るくらいにはなるはず
>>246 自分でローグを除いたLFMが出せるのはメリット。
リーダーで斥候、罠解除出来るなら、「俺についてこい」でいいじゃん。
>>240 パワーアタック両手武器なら、3〜4レベルの敵なら2撃で死ぬのでかえって味方が
受けるダメージは減ると思うんだけどな
勿論タンク&ウェブ等のスペルは欲しいけど。
>>255 なるほど、つまり黒部のアカは皆放置してるってことですね
それ聞いて安心しました。
黒部とかに当選したの初だったので、ちと混乱してました。
というか、だいたい先払いが基本なのかなオンラインゲームって・・・
>>255 マジでありがとうでした。
昨日0:00頃の大まかな割合
Ftr 15
Bbn 13
Pal 12
Rgr 8
Rog 15
Clr 15
Sor 3
Wiz 12
Brd 7
ゴールデンタイムはクレ余り気味ローグ不足
逆に深夜-日中などはクレ不足、ローグはそこそこ
Sorはドラウ待ちな気配が漂っていた
箱の中身がおいしいクエストとかで
箱開けまくって完了直前にリコールして
そのまま放棄したら箱うまーってことになる?
赤文字がいいかげんうざい
慰謝料払えや
>>251 最初のクラスローグにしたけどLv2でRNG取ったら何故かシンボルがRNGになっちゃったんだよね・・・ orz
INTも16振ってあるからローグ計スキルは全部8まで上がってる(まあブーストとかで負けちゃうんだろうけど・・・)
皆色々有難う、このまま頑張ってみるよ!
だから6人いらねーつってんだろ。
クレとローグいれば十分だよ。
多すぎると敵も瞬殺でつまらん。
2,3人ぐらいだと殲滅力もおちてより考えてやらなあかんからな。
まあ何がいいたいかというと野良grp乙
>>261 クエストとチェストのデータ管理は別なんじゃないかな
チェストを空けたその瞬間から1週間後にそのチェストが復活という仕組みだから
別に関係ないと思う
ところでクエスト報酬がディプロマシーに比例すると聞いたけどマジ?
バーバリアンの男気あふれる斥候っぷりに泣いた
屋外だったら丁度いいんだけどね
268 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 01:48:36 ID:9yB2LqZm
クラスの人数バランスよりPCの数が俺は重要だと思う
今のレベル維持できればおれの中では神ゲー
daocJやEQ2Jみたいに過疎スパイラルで
良ゲーが糞ゲー化するの見てきたし‥
>>266 野良PTで話題になったことがあったが
デマということで意見がまとまった
>>266 そんな情報、どっからほじくりかえしてきたのやら…
化石と化してるぞそれ
間違いなく過疎るぞ。うまく組めるくらい残ればいいが。。。
過疎ゲー化は正直避けられないかもと思ってたりする
拡張パックやモジュールだか全部日本語版でリリースしてくれるか
とても心配だよ
Lv6になったWIZなんだが、皆強化に何を入れているだろうか?
自分は、SP増加、スキルチェック+、INT増加、ハイトンSP減少を入れているが・・・
個人的に火ダメ増加を入れてみたいのだが・・・
Sorの私的には、前衛、前衛、ログ、クレ、クレ、Sorが一番いいw。
DVが死ぬほどまわってくるw
普通にクリアして忘れた頃にまたやるのが安定なんだろうか
箱の中身なくなる前にもうこれやりくねええええってなりそうだがw
>>264 ログ募集に入って弓上げたログですしっかり言えばいいんじゃね?
オープンでLv9、今Lv7なログだけどぶっちゃけ特化だとブースト使わずに1振りでも解除余裕だからたまに悲しくなるんだよね
>>253 お前大きな勘違いしてるぞ
Wiz9/Rog1というビルドでもWizの能力を維持しつつ
DD40・OL40・サーチ32・スポット35という数値は十分出せる
ついでに言うとあまったスキルポイント使って、素でタンブル31超える
ようはスキルポイントちゃんと振って、ちゃんと装備用意さえすればRgr3/Rog2のビルドでも、レベル相応の場所で仕事が出来る
ちなみに、そのヒュムWizさんはINT28ある
278 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 01:56:47 ID:Upsd/7vf
つまりローグは要らない子と
>>278 うん、素で自分のRog廃業したくなった
なんか無粋だ
>>278 ばっか、おま発見どうするんだよ
位置覚えればいいですか、そうですか…
でも解放後とかエリートでまた光る
>>277 いや勘違いなんじゃなくて、言葉足らずでわるかったけど
そういう風に見てしまう人は割と多いんじゃないのかって話です。
その人がどんなポイントのつけかたしてるかなんて
わからないでしょ。
>>281 よく見るんだサーチ32・スポット35
現状サーチ・スポット25で罠は完璧、32-35で隠し扉まで確実に発見出来る
>>282 コメントに書くなり、Tellで言うなり、主張する手段はある筈だよ
それにしてもヒューマンヴァーサリティは卑怯な程使えるなあ
ウォーフォージドって、アイテムではドセント以外はアーマーボーナス適用されないんだな。
+4の腕につけるやつ苦労して手に入れたのに数値変わってないよ…
あとメイジアーマー呪文も反映されない.。
ローグだってきっとシャドウダンサーが実装されれば活躍出来ると思うんだ…(´・ω・`)
え?他クラスから成った方が強い?
>>285 ……それはひょっとしてギャグで言っているのか?
ローグが必要なのってローグじゃないと取れないスキルが必要
ってだけだから、早いうちにローグ1のマルチクラスにして、スキルだけローグスキルに
振っていって足らない分をアイテムで補えばなんとかなるんだよな
メインのほうのクラスでLv10でどうしても必要なフリートなりスペルがあれば
だめだけどそうでないとローグ1のマルチクラスも選択肢としては悪くない
>>285 そのアイテムのACには(反発AC)と書いてあるロボか?
書いてないものなら、他の種族でもACに変化は無いロボよ
>>291 TF後の英語版フォーラム見ても、トラップは25で必ず発見出来るようになってる
ただしDDが45→55に引き上げられてる
>>285 それはWWのかな?
それだったらWFとか関係なく鎧のACとは重ならない(どちらかデカイ数字の方が有効)
同じ系統のACは累積されないよ。
スレナル南でもらえるプロテクション+3ならドセントのACとも重なるし、
XCのドッジ+2の腕輪も重なる。
拡張パックとか期待するのは無理じゃないか?
EQJとかも頑張って出していたが終焉直前に出すと言っていた拡張が出ないまま
死亡したしDDOでも期待はしないほうがいいと思う
プレイヤーリスト見てるとほとんどの人が無料期間中にVoNまで終わりそうな気がする
>>293 TFにはOpenLockのdifficultyが60のChestがある
アクションブースト込みでOLが40だとしたら20秒以内にRollで20を出さないと開けられず
マルチrogより本職がいたほうが安心するし
grpにrogがいた方がD&Dっぽくて良いけどね
>>233 でダイスの柄が変えられるとあるのだが、
どうやって変更するのだろうか?
オプションでその項目が見つからないのだが・・・ネタ、ではないよな?
オプションのどっかにちゃんとあったよ
>>296 そっちはOLの最高値じゃないっけ、DDは55でいいはず
純RogでもOL60値を確実に確保できるかというと、不可能だったような気がする
せいぜいDDと同じ50確保でD10目指す感じだったような
TF後の最高補正装備良く知らないから、もちっと上がるかもしれんけど
両手持ち前衛が自分よりもレベルが2も高いクエ入ってくんなよ
303 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 02:40:40 ID:OnDtdg/E
lv4のソーサラーやってるんだが
オットーを使えなくて度々気まずい雰囲気になる。
俺だって使いたいんだけど
lv4でlv2魔法が一個しか覚えられないんだよぉおおおお
CC期待してウィズ入れたのに攻撃魔法全開でウェブ頼んだにも関わらず
自分で張ったウェブごとバーニング
っていうのもあるから頑張れ
オットーなくてもジャイアント系が沢山出てきたときはヒプノで止める、一匹しかいないとかで
そいつの攻撃力が強いときは、Ray of Enfeablement(ワンドでもOK)でDebuffする、で十分
役にたっていると思うけどねぇ。
Sorはワンドやスクロールの使い方が鍵。
>>303 上手い人ならそれでも良いかも知れんけど、さっき両手持ちで突っ込み→即死亡連続のが居て
メチャテンポ悪くなってマジ萎えた
終始ぐるぐる移動しながら攻撃してたし
ウェブごとバーニングは状況によっては結構有効
あとあれ気持ちよさそう(* >ω<) = 3
>>302 まぁまぁ、よく考えるんだ(´ー`)y─┛~~
もしかしたらその人は
・ACのみを追求した防具
・両手持ちでもACを確保できるようにPalを混ぜてる
・ダッジとファイターダッジ
・ダメージ貰い始めたらタワーシールド切り替え+コンバットエクスパーティス
かもしれないじゃないか。
だから許しておくれよおおおお。・゚・(ノД`)・゚・。 デレーラ用善武器ガ両手シカナカッタノー!
Lv6になったら負けかなと思って経験値が溜まっても放置してはや数日
あと少しでLv7になれそうです。
のんびりとタングルRunしたりデニス4連クエストとかクンダラクの酒場のクエストやるにはこのくらいが丁度良い気がするんだよなぁ。
でもLv6から装備可能なものはなかなか高性能だし…悩むわ。
>>306 スクロールはギルメンのWizに渡してる漏れSor
Oβでクレやってたけど2レベル、3レベル上の所に
拉致られるなんて日常茶飯事だったぜ
純クレだったから良かったようなものの。
敵のオットー喰らったときにこんなに恐ろしい魔法だと知って恐れ戦いたよ
数秒間全く何も出来なかった
とうとうピュワRogLv9になってしまった・・・
正直ピュワRogはいらんなぁー
ドラゴン参加させてもらえねーし・・・
>>315 9になったら、もう10にするしかないな
でもドラゴンレイドする気なら、殴りに参加出来るビルドじゃないとキツイかも
大抵ギルド側が募集するから、ピュアRog枠は最初から無い
317 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 04:29:45 ID:ljaQQycW
『DDOおもしれー』と、思い
スタート共に走りまくり
気がつけば周りは廃人ばかり
会話のないRUN 探検や冒険らしき事もせず、箱やクエ完了に向け一直線
たまに喋れば、似非VIPPERや腐女子のような口調
名前をかえ、新しくキャラを創りました
いまでは、とても楽しいです
さよなら、僕の1stキャラ
318 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 04:37:57 ID:81XNURz4
>>317 超わかる。STKがピークだった。
ハウス系から周囲は廃人やらベータからのプレイヤーが増えて、会話少ないPTばっかでつまらん。
ロールプレイを大事にするギルドでも作るべきか・・・。
>>317 入るPT次第じゃすごく熱いぞ
今日、デレーラ初体験PTに入ったんだが平均Lv5ぐらいで全滅しまくり
報酬と箱に釣られてか途中脱落者無しに10時間掛けて終わらせたよw
圧倒的にレベル足りてないのは承知してるんだが
それでもみんなでどう戦うか相談して一歩ずつ進めるのがすっごく楽しかったよ
RPを大切にするギルドがあるなら行って見たいなw
まあ自分が成りきれるかどうかは別だが。
やっとLv2になったくらいのバードです。
バードの演奏(味方の攻撃力とか上げるやつ)の効果範囲はどのくらいあるんでしょうか?
あと、なんか同じレベルなのに前衛がやたら強くて回復魔法とかほとんど必要ないぐらいクエストがぬるいんですが・・・
敵にたげられたローグとか弓レンジャーとかキャスターとかが
走って逃げ回ってそれを前衛がおっかけて無駄に場が乱れるんだが
そう言う場合どうすればいいんだろ
クレからしちゃ障害物でキュアかけられんわ敵バラけるわでいいこと全然ないんだけど
他の対処策って何だろう
クレは盾持って耐えりゃいいんだけどさ・・・
>>321 ハーバーのクエストは簡単だから、6人でやるとぬるすぎてつまらない。
人数少なめにするか、MP以降に行くといい。
歌うときは、一言歌いますか、Buffしますって言わないとだめ。
>>322 盾で耐えるのがふつうじゃね?
あと、上手くmobを中心にしてくるくる円を書くとか
>>322 キャスターでレイスの特殊攻撃をガードで防いでいると、
クレリックにタンブルで移動しろって怒られたりもする。
レイスの特殊攻撃は、サソリの毒とか同じでガードで防げるんだけどね。
あと、動き回りすぎると、前衛になかなかレイスのタゲをとってもらえないのよね。
盾で耐えてくれる奴のほうが対処が楽なんだけど
あまりにもタゲられたら走って逃げる奴が多くて
その場で盾で防御とかタンブルでぐるぐるまわるとか出来ない理由でもあるのかと思った
コロマーで1つの洞窟一周してるやつがいてさ・・・
>>322 歌の範囲はわりと広いけど集まってもらったほうが無難かな
難易度も自分で調整して遊ぶゲームなので
あいまいだけどクエ受けるとレベル表記を見て高いのをやり続けていってもいいし
ハードやエリートをやっていけばいいと思う
組んだ前衛が上手かったみたいだけど下手な人も居るしそういう時に
上手く立ち回っていけるようにプレイすれば楽しめるんじゃないかな
SP辛いぐらい回復することになるかもだし杖ふりまくっても全滅とかもあるよ
それでもぬるくて困るならソロエリートするとかかな〜
後半のミッションだと矢を3500ほど使ってチャプター1だけでも10時間とかかかるよ
タンブルって極めると通常移動より早いもん?
敵の移動攻撃もちゃんとロールにペナルティ入る様で、
逃げ回ると意外と被弾率下がるんだよね。
複数に集中攻撃された時は
走り回れば何体かは攻撃範囲外になることも多いし、
一概に逃げ回るのが間違いというわけでもないと思う。
逃げるのはいいんだ。ぜんぜんいい。
立ち止まっているよりだいぶいい。
だけど円を描こうぜ。ステップサークリン!ヤッホー!
逃げるのは素敵だが
状況を見て逃げる方向を考えてくれると最高だ
Sorだけど常時エクスペディシャスリトリート使用しているので、タゲられたら逃げて距離を離して、
それでccするか、自分に透明化ワンドを振るようにしている。
透明化が効かない敵だと死亡w(でもだいたい効く)
ところでSR17付きのローブを手にいれたんだけど、SRの効果について説明したところありましたっけ?
ドロウが解禁されたとき、このゲームでは13とかその程度のSRは殆ど意味がない、、みたいな話が
どこかに出ていた気がするんですけど。。。
起動時にデータセンターブラウザー構成中のところで固まることある人いない?
クライアントの不具合なのか。
>>334 WINDOWS左下スタート>マイコンピューター>***のドキュメント
>DDOのフォルダ内のddo.keymapとUserPreferences.ini削除すれば治ったよ
このゲームの聖剣って+1武器だからパラディン用装備としては微妙。
元ルールのホーリーアヴェンジャー同様、属性効果は弱くても+5にして欲しかった。
パラディンて他の前衛にSTRで負けがちで、攻撃が当たりにくいんだから。
>>333 敵のレベル+ダイス(敵が振る)がSRの値以下なら魔法ダメージ0だと思った
SR20を着て敵がレベル10なら半分はレジストできる計算
SR装備を付けてると自分の周りが青く光ってレジストしてるのが分かるよ
>>338 参考までにどんなステ振りしたのか教えて
だからへたな奴に、すぐむかついたり文句言う奴は、LFM自分で作る時に、それなりの動きができる人とか書けっつってんだろ
招待されたり他のLFM入った時は、黙ってろ それが嫌なら入るな これで丸く収まる
>>338 Palは自BuffのDivine Favorで+4出来るから
ファイターにSTRが8負けてても同等な計算。
実際そこまでSTRに差が出ないから
フィート含めてもパラダィンがファイターくらべて当たらないという事は無い
寧ろ逆
>>340 STR16で、タングルの報酬グラブつけて19。
固い敵には攻撃が全然当たらないから、
いくら威力が高くてもあんまり意味がない。
このゲームの場合、パラディンでCHAに振っても
あんまり意味がないので、素直にSTR重視のパラディンに
した方が良いのかもしれないけど。
>>342 エキスパートのサソリやアンデッドに攻撃が当たらないのって、
ファイターも同様なのかな。
>>343 わたしと同じだよ。
タングルの手つけるころには、1つSTRにふれない?
17+3ならなかなかいいと思うのだけど。
あと、パラディンはターンアンデッドの仕様を何とかして欲しい。
クレリックよりも低いレベルの効果しかない(同レベル帯のクエストで全く成功しない)のは
そのままで、これの回数を消費して使えたフィートがなくなってる。
パッチが当たると使えるようになるんですかね。
原作ルールどおりですよ
あくまでオマケだ
パラディン以外が確実に乙るDIVINE MIGHT(ターンを消費してCHA修正分ダメージに加えるbuff)
とDIVINE SHIELD(AC版)はいくらアホのタービンでも絶対追加しないだろう品
結局STRに振った方が利口ということですか。
これから作り直すかな。いつの間にか周囲には
廃プレイヤーしかいなくなってるし。
魅力のないパラディンなんか口うるさくてウザい戦士でしかない
HFOまじおすすめ
>>347 デレーラでSTR+4の腕輪があるので、
パラディンはSTR16で始めて、レベル4と8でSTR増やして最終的に
16+1+1+4でSTR22でレベル10で攻撃判定10+6
ファイターはSTR18で始めて、さらにFighter's Strength IIIで+3がパラディンより多いので
18+1+1+4+3でSTR27で同じく10+8で、パラディンとは2の差
ディヴァイン・フェイヴァーで+4すればパラディンの勝ち
ファイターは、グレーター・ウェポン・フォーカスまで取って同値
STR16で始めたなら作り直す必要は無いと思うよ。
CHAも高ければSaveも高いしスマイト・イビル1発で200以上のダメージが出るよ
ターンアンデッドは全く使えないねぇ
>>349 その程度ならパトクレのほうが強くないか?
> DIVINE MIGHT(ターンを消費してCHA修正分ダメージに加えるbuff)
> とDIVINE SHIELD(AC版)
これ期待してレベルアップ分もCHAに極振りしちゃったんだけど
大丈夫ですかねえ。まさかCHAパラ最大の武器が死んでるとは思わなかった。
>>350 バトクレが強いのが広まっちゃったら、Pal、Brb、Ftrいらねになっちゃうじゃん
現前衛がGrp組んでもらえなくなるから黙っておけ
その程度っていうか、このゲームは元々キャラの強さに極端な差はつかない。
やってりゃ分かるじゃん。
今日も両手持ちバーバーの5倍ぐらいキル数を稼いでいたローグがいたし
中の人次第でどうにでも変わるっしょ。
キル数はトドメをさした数だっていうのがいつになったらちゃんと浸透するんだろうか
kill数だけ一人で倒したわけじゃないぞ
途中まで削ったのは他の人の可能性が高い
同じメンバーで違うクエをこなしても、キル数の割合ってあんまり変わらないんだよな。
ある程度の活躍度の目安には十分なりえる。
もっと言うと、明らかに上手なやつってのはキル数も大体稼いでるもんだ。
キル数の多いヤツが上手なやつかはともかく、
上手なヤツはキル数も大抵は稼いでるのが現実じゃないかね。
>>356 キャンセルBugを使ってるだけの可能性が高いけどな
クラス紹介の動画のキャラがキャンセルモーションしてるんだよな。
別にバグ利用ってわけでもないっしょ。3撃目の+5命中判定捨ててるわけだし。
で、パラデンさん
フィートは何とってる?
戦士の道は 果てし無い
先を見据えて 特技見る
上級武器開眼に 憧れて
武器開眼を 泣きて取る
羨むな 神聖の恩寵
欲しがるな 神の加護を
ただ剣のみで 戦うのだと
誓い定めた この道だから
見えてる罠も 踏み抜いて行く
HFO がんばれ
意志セーヴ がんばれ
アタック アタック アタック
俺は戦士〜〜
そいやディヴァイン・フェイヴァーて1分くらいしかもたなくなかったっけ
あんなの使いまくるほどパラってSPあった?
HFOはヒューマンファイター男の略だそうですが、
何故このスレだとネタキャラっぽい扱いになっているのでしょうか?
ウィザードリィアイテムつけて
戦闘ごとにかけてりゃ15回くらいは使えるだろ
>>362 マンチキンが選択しそうな候補ナンバーワンの強い組み合わせなんだけど
それをカモフラージュするためじゃないの?
>>362 ネタじゃないよ
愛されてるだけだ
ロボレンジャイと一緒
>>349 パラやってないので知らないけどDivine Favourって+4もされるの?
英語WikiだとEvery Caster3レベルごとに+1とあって、D&Dペーパー版だとPalとかのキャスターレベルは
クラスレベルの半分にするのでPal10だと+1かな、と思っていたのだけど。
基本1 レベル3ごとに+1てことじゃないか
レベル4で覚えた時にはすでに2
試してみたら
「あなたのキャラクターの保存はまだ終了していません?」
てまだ言われてはいれねーーーーー
とりあえず仕事いってきますorz
>>369 ミーもミーも...orz
別キャラで報告しといた
>>372 英語版で公式発表されてようが
日本版で公式発表されない限りは日本版においてbugじゃないだろ
いま酷い詭弁を見た。
お前ら馬鹿か?
プレイヤー全員に英版のサイトやら英公式フォーラムやら見る義務があるのかと
>>377 見る義務はないが
バグと知って使っていい理由もないわな
少なくとも
>>377は今日バグ行為であると知ったわけだし
>>315 LV高くなればなるほどピュアローグはいらなくなるけどVoNなら参加出来るぞ?
ただ次期バージョンになるまではスキルポイント余りまくるWizマルチのローグの方が
ビルドによってはピュアローグより使えてしまうのが問題
昨日集まったE鯖VoN5じゃ本職尻目にWizマルチがバク宙しまくってて印象的だった
本職でバク宙するには何かが犠牲になってなw
>>380 バグとわかっていてもこれからずっと使えばいいじゃない
みつを
本家では、この問題は認識しているし、修正もするが、バグ利用とかいう話にするつもりはないし、見解もださないという事みたいだけどね。
とりあえずキャンセル攻撃する奴は
腱鞘炎にならないようにな
1ボタンにキャンセル攻撃登録してるから大丈夫
ま、対人やる訳じゃないし一人でヒャッホイしてるぶんにはどうでもいいでしょ。
どっかに使わない奴はさぼってると言わんばかりの奴がいたという話もあったが。
>日本版で公式発表されない限りは日本版においてbugじゃないだろ
バカか? 公式の発表がないバグはバグじゃないなら
何のためにバグ報告するんだよ
今日から始めてみる
バグだからどうだというんだ。
>>379 次期というか、いつになるかわからんが秘術にknockというOL魔法増えるんだよな
10+Lv+修正値だそうだから27くらいか
そこに更にダイスロールまで加わるかは知らないが、ますますアレだな
野良でPT組んでも、RogメインにFtr1取ってる感じのマルチは良く見るが
WizなどにRog1入れてRogできますとくる人は全然見ないんだが
実際どうなんだろうか。Rog不足解消に一役買って欲しいものだが
>>389 そんなにRog少ないのか?
正式初日にE鯖のRogの数に諦めてD鯖いったんだがなー。
Run多いからRog辞める人多いのかな。
>>94 ファイター
ファイター
バーバ
バーバ
バーバ
れんじゃい
とかでもいけるかな
>>382 Khyberでは別のExploitで超UberGuildのBanがあったけどTurbineから発表は無かったと思う
Turbineは公式ForumではExploitについての公式見解はしない方針なんじゃないかな
日本語版はTurbineじゃなくてさくらだからどういう対応をするのか知らんけどね
キャンセル攻撃はバグだろう
「攻撃中に装備し直してまた攻撃すると高速攻撃できる」
というロープレ的におかしいだろそれって内容だしな
ただ開発・運営的に禁止行為にはなっていないだけ(裏技?)
>>383 連射できる外部ツール使えば1キーで最速キャンセルできるんだぞ
キャンセル使いまくってるやつは大抵ツールいれてるんじゃね
>>390 全体的な数ではそこまで少なくは無いんだが、何せGrpに一人欲しいからな
大体一番最後がRog待ちになることが多い
LFMで半数以上がRog待ちということもザラ
時間によってはClr待ちが並ぶ事もあるけど、これはあまり無い印象
まあそんなに必死にバグ使いたきゃ勝手にRUSH回して乙ってればいいんじゃね?
ところで、+2ロンソのエルフベインが売ってて速攻買ったわけだが。
>>393 FFでもなんか似たような不具合あったな。
不具合として直されるまで3年くらいかかってた気がするが。
>>391 おkwwwwポーション100個買ってきたwwwwwwww
SCの話題はよく出てるけど
フィアランの東の方のクエの話は全然でてないな
SCで大活躍できるムフフな武器が箱から出るのに!
ネタバレって言われそうだし詳細は言わないけどな
>>398 早まるなっ!
レンジャイはワンド振れる!
一Grpに一人欲しいと言われてもドラゴン行けないんじゃぁ
この先減る一方だろうしな・・・・
ローグ問題は深刻化の一途をたどりそうだ
>325
下がれって言われてるならボコスカ食らってるんじゃないのか?
あと英語版翻訳Wikiはレイスの攻撃はAC貫通とか書いてあるな。
ジャンプMAXの俺の超絶キャラは、罠を全て飛び越えて進む
ドラゴンも別にローグ二人いて問題ないし。英鯖だと20程度で死んでるんじゃないの。
>>401 何か9/ローグ1でいいみたいな話をよくきくよね
つまりピュアローグorピュアに近いローグの場合
攻撃力のあるビルドかどうかが後半生き残れるかどうかにつながりそうだ。
スニークアタック5d6、2レベルマルチしたとして4d6追加。
これを活かしたビルドならアタッカーとしての価値も
なかなかのものになるんじゃないだろうか。
解除特化なんで攻撃当たりません^^;ってのは淘汰されていくかも・・・
フィアランの東っていうとグイランス・タンドかな?
あそこでグレータージャイアントベイン付きククリ拾ったなぁ。
グループで協力しながら進むのも楽しいけど、ソロでじわじわ攻略していくのも楽しいな
グイラン・スタンドだった。
とりあえずユニークっぽかったけど微妙じゃないのかあれ。
>>394 Rog待ちと言いながらRog待ちパーティに入れたことがないRogがここに。
集まったらLFM消そうよ。オレも消し忘れたけど(;´Д`)
後半ってそんなカツカツのGrp構成とビルドじゃないと攻略できないの?
ロボ12体のRAIDでドラゴン討伐とか妄想してたんだけど・・・
>>412 そんなんだったらオレのDDOライフはここで終わってしまうではないか・・・(;´Д`)
>>407 妙なところで区切るなよw
ちなみにジャイアントストーカーナイフはRWでも手に入ったよ。
>>406 アタッカーできるRogって、忍者っぽい。
スニークしながらブスっと一撃なんてカコイイ。
Rog8/Fig2もしくはRog8/Bar2なんてどうだろうか?
とりあえず前衛3とWIZ2、ROG1とCLR2ぐらいかね。残りは何でもOK。
WIZにRog1入れてる者だけど
今まで参加した野良LFMすべてで
「Rogさんが必要ですね」と言われる
Rog1ではRogとして使えない印象があるみたいだ
マルチの風当たりは冷たいぜ
素AC36 素HP90
攻撃性能 +20 1d6+12 & 4d6 クリティカルレンジ15-20
モバイリティ スプリングアタックあり。
って感じのビルドは可能だけど
この程度じゃ前線でスニークアタッカーはできない?
パラディンって勇者様使用だとおもってる。
微妙なキャラでなければ、前衛はみなパラディンになってしまう。
>>419 DDやOLの期待値いくつか話せばOKでるんじゃない?
ひくけりゃやっぱローグ欲しいだろうし。
うーん、ローグでマルチ入れるとすると6でFig?それも微妙だなぁ
>>419 ピュアでもローグの仕事ができないやつもいるし、その辺りは中の人次第だよねぇ
結局説得するしかないと思うけど
ローグのマルチって例えばどんなのがよさげ?
>>417 いやうん、けっしてロボが弱いとかネタ臭いとかいう事ではなくてさ
ロボ12体集めました!内訳は、前衛10、Wiz2!とか本気でありそうじゃん?
つまりそういう意味です
Grpのアイコンしか見てないの多いから、マルチなら自己申告してもらわないとわからんのでは?
うちのbuffバードはこの先生きのこれるでしょうか?
>427
余裕で生き残れるが、オットー位は合った方がいい。
ブルとかの能力UP系はクレとかWizが大量に持ってるから特に要らないとおもうよ。
>>419 自己主張しろよ。
何も言わないでわかってもらおうなんて
都合よすぎ。
基本的にローグは自分主役の自分に都合のいい主張しすぎ。
自分が先頭で自分がダンジョンの進む道きめてたら
そりゃ楽しいかもしれないが、ただついていくほうのみになれ。
>>427 この先生、キノコれるんでしょうか? に見えたw
431 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 10:44:41 ID:38jKY2+Q
LFM出してるリーダーには、相手がマルチなのは〜から参加希望が来てます、
ってのが左の真ん中辺りにウィンドウが表示されるので判る。
ただ他の人にはわからんだろうね。
集まってからフォーカス・オーブで詳細を見ない限りは。
駄目な奴は何をやっても面白く出来ないのさ
俺みたいに
>>422-423 募集主としてはWIZとしての働きを期待しているだろうから
何も言わないようにしてる・・・俺がチキンってだけだなw
逆に自分がLFM出す時は、ローグに拘らないから
1枠あいた分どのクラス来ても困らないわけで
編成時間の短縮、組み易さと言う利点はあった
現在のGrpのところでレベルとクラス詳細とコメントとかまで
全部見れるようにすればいいのにね
今のは中途半端すぎるよ
そこは敢えて詳細を見えなくしてるんでしょ。
マルチはキャラに罪はなくて、中の人に変な思い込みやこだわりがありそうなんだよな。
3クラスマルチになると、面倒なやつだなぁと思う事が多い。
ところでバードやってるとクエストによっては
クレなみにキュアワンド振る事になるんだけが
クエスト終わってから他の人が、クレさん大変でしたからーとか言って
ワンドとか金とか渡してるのにこっちはスルーだとちょっと悲しくなるな。
別になんか渡せって訳じゃないけど、ちょっと気遣う素振りだけでもあると
喜んでモデレシリアスワンド、レイズデッドスクロール使いまくるんだけどさ。
Rogやってる側からすると、ホントにいらない子だとは思うんだよ。
居なくて「損したな」と思うケースは多いかもしれんけど必須じゃないわけだし。
ホントね、冒険行っても6割ぐらいやる事ないから。
ま、3キャラぐらいRog作る予定だけどさ。
純、Clr、Wizッ子で。
439 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 10:56:47 ID:38jKY2+Q
>>434 このゲーム、はっきり言ってUI関係については落第点。
ジャーナルはエリア表示されるが、いきなりそのエリアのなので、
例えばクンダラクの酒場のクエストを見つけようと思っても、
酒場の名前覚えてないとみつけようがない。
店も縦に全表示でソート(価格はある)やフィルターや
カテゴリ表示もされないので探すのが面倒。
>>431 あの表示も微妙に不親切だよな
立て続けに申し込み来たりするとRgrとRog素で間違えたりするし・・・
もうちょい詳細表示するか分かりやすく表示して欲しいわ
受ける前にクエストレベルみせてくれれば
やる時まで受けないなんだけどね
いま酒場はいったら、とりあえず全部うけとけ!みたいな感じでしょ
いざやる時になって、話おぼえてないって。
LMFに関しては、マルチクラスの人から声がかかると
考えちゃうんだよね。
この人はどういう役割をやってもらおうか。と。
でも、少し考えていると、断りました。ってでてしまう。
5人を上限としてでいいから、LMF主に申し込んできた人を
同時に表示してくれれば、その中から必要な人選をして
各自の役割をはっきりさせられると思うんだが。
>>406 野良のピュアローグでハウスの海賊クエ逝って来ましたよ、Lv4で
なんの役にも立ちませんでした、(´・ω・`)
近戦は紙なのでSボウでペチペチ、当たらないし当たっても貧弱
槍が飛んできてファイターさんに盾で護ってもらったり
正直申し訳なかった、必要ない職業で火力なくて紙防御なのに・・・・
世間様はそうそう世知辛いもんでもないですな、銅鑼魂戦はどうかは知らんが
この場を借りてグループの皆さんに感謝と礼を。
グループ組んで下さったみなさん、ありがとうございましたノシ
レベル上げた際にスキルに値を振るのって一つのスキルに1ポイントだけなの?
なんかスポットが少々へちょいので多めに振ろうと思ったら1つ振ったら振れなくなってしまった
>>443 Looking For Memberな。
>>434 昨日初めてLFMした初心者だけど、軽く自己PRしてもらうといいと思った。
こんな活躍できますよって。
そうすれば行き詰まったときの対策もみんなで考えやすいんじゃまいかと。
こだわりは。。。
>>439 まだまだかゆいところに手が届いてないね。
でも、クエの入り口探しは、街探索、NPC覚えるのも含んでる希ガス。
一度行った所は、マップから飛べるようにしてほしいなーといつも思ってるが、
やりすぎると街から人がいなくなりそうな。
>>446 あぁありがと。
あんまり寝てないから頭ぼーっとしてるのかな。
>>439 中途半端にTRPGを意識したような作りになってると感じる。
コンピュータゲームなんだから、もっと簡略化してもいいんじゃないかと思う。
>>445 レベルごとにキャップがある。最高ランクは13までで、その時のキャップは総合レベル+3までしかあげられない。
ピュアローグはプアローグつーことなんだろうか・・・(-_-;)
Rヘビクロとってそこそこ戦える気分になってはいるがいつまで当たるかわからんしな・・・
とりあえず張り付かれたら慣れない盾構えてゴロゴロ転がるだけだ。
今から始めようというところなのですが
D鯖とE鯖どっちがお薦めですか?
>>449 thx
ってことはあれか判断力が低いってことか…チクショウ
>>451 大して変わらん
晒しスレではE鯖が大繁盛してるくらいか
キャラどうこうよりも一番困るのは、しょっちゅう落ちる人。
その度に5回も6回も10分とか待たされるとさすがに蹴る。
PCスペック云々は勘弁してやれよ。
>>444 銅鑼魂戦までは活躍できますが
銅鑼魂戦ではほぼお荷物です
>439
辛口過ぎるだろ
大体それはUIと関係が無い。
前はどんなゲームやってたんだよ
ローカライズされてるのに
英語のまんまソートされてるのは何とかして欲しいなあ
他ゲーの話で申し訳ないが
右Ctrlを押すと英語の原文が表示されるギルドウォーズのシステムは良かった
結構ローグの撃破数多いと思うんだが
俺だけか?
HFOより多い事がかなりある
>>460 ヒント:ローグは誰かが殴ったのにしか弓当てない
462 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 11:38:54 ID:efvRbwfk
コマンドで名前を変えられるって事を最近知った
うわーん
ババでミスラルフルプレ着たらペナ入ったー
バグじゃん
464 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 11:42:02 ID:6opSfb5U
キャラがどうのこうのってうざい
ゲームの範囲を狭める、
DQ3みたいな勇戦僧魔が効率的、それが絶対推奨って感じのはいらん
しかし英語版のとき日本語版ができたらこうこうじゃなけ駄目ってのが多くなるって書いて反論くらったが
その方向性まっしぐらだな
ヒーラーいなくたってクリアーできたし、アンバランスグループでも悪戦苦闘するのが面白かったりするのだが
れんじゃいx4 wiz brdの弓で射殺グループとかもおもろいねん
んじゃ今日は
「集まった人を見てからいくところを決めるパーティ」
ってLFMでも出してみるか?
表記がライトアーマーになってるミスラル製の+2エルフチェイン貰ったんだけど
軽装しか着られないおいらが着たら、なぜか未習熟だつって怒られた。
>>461 ローグでストイックに弓だけ撃ってる人
まだみたことないわ
武器二本もって殴ってるイメージしかない
そんな感じで制限ナシでLFM出したことがあったんだが
HFOが5人来て流石にリアクションに困ると同時に
逃げる方法を考え始めた俺クレリック
ローグは装甲が紙だからなぁ
自バフでAC30突破出来るWizマルチの方がピュアローグより使えてしまう
たとえ殴りでもな
殴りWizとして作ってない奴が殴るから殴りWizウゼエになるけど
きちんと作れば前衛やクレほどじゃないにしてもレンジャイよりは前に出れるのがwiz
もちろんCCやPKはちゃんとやれるし
ピュアローグ(笑)
OKわかった。ローグの真骨頂はブラフってことで。
なんかこう生まれたてな感じ
無垢な
さぁ見せてくれフェイントを
あまり強くするとかそういう狙いでステータスを割り振ってないんだがLFMに入ると嫌がられそうだな
>>463 >>466 ミスラル製鎧は、習熟に関して扱いが軽くなるわけじゃない
着た後でのペナルティその他の扱いが一段階軽くなるだけ
いや表記がライトアーマーになってるのに中装扱いなのが問題なわけで
ローグ1だけマルチしてもイヴェイジョン無いから罠解除なんてできないんじゃないの?
OL専用?
つプロテクションPot
ローグにフェイントあったっけ・・・
wikiwiki・・・
ローグの仕事がスニークや罠解除だと主張するなら
前線での先頭は前衛の仕事だ。
マルチだから前線出れるなんていうのは
クレとかからの回復が遅れて前衛の迷惑になるだけなんだよ。
じゃまだから後ろにいればいいの。
つ Wizやクレのマルチ
482 :
480:2006/08/17(木) 12:05:11 ID:XJcR5dMk
先頭→戦闘
>>469 ローグも普通に30超えるけど
本人の宣伝臭がしてきたぞ。
転ばすとかあるじゃないか
そういったサポートをしつつトドメをさせ
>>480 罠でダメ食らってもPOT食ってキュアくれと言わなきゃ良いよ
囲まれても自分でPOT呑んで生き残れるなら良いよ
と言われると思うが?
ミスラル製防具って
・重量半分
・ミスチャンス-10%
・DEX上限+2
・ACP−2
・カテゴリ1ランク軽く(ただしライトはライトのまま)
じゃなかったけ?
非力なうえに装甲が紙なので荒事は前衛に任せて
適当にブラフしてるローグっていらない子?
レベル10とかwizローグとかは特定が容易だからなぁ
必須クラスなんだからそんなに卑屈にならなくてもいいのに
レンジャイ部隊が怒るぞ!w
まあ無言プレイヤーマジいらねえってことだな
>>483 昨日VoN5で集まってたピュアログとログマルチWizの会話からなんだが
自キャラだったらWikiにでもビルド書くよ
>>469 いくらなんでもwizではHPが低すぎないか?
レンジャイより前に出れるってのは自信過剰だろう。
ピュアローグが殴り弱いってのは同意だが・・・
>>487 いーんじゃない? てか普通。ローグは戦闘職じゃない。罠を発見・解除して
パーティの安全を確保するのが役目。それに満足してるならぜんぜんOK。
ローグで戦闘中ヒマ、なんて人なら、Rngをまぜるのがいいんじゃまいか?
Rog8/Rng2あたりで。盾持てるようになるし、DEXに初期16、のちに18にすれば、
チェインシャツ着用で戦士とAC1しか違わないので紙装甲ではなくなる。
加えてボウ・ストレングスやラピッド・ショットのフィートもローグにはうってつけだしね
496 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:12:53 ID:4O1apCNH
酒場やダンジョンからの出入り時、画面切り替えで固まるバグはいつになったら
改善されるんかね?
ドライバやDirectX最新にしろって書いてあっけど、それでも解決されんし。
β中は我慢してたけど、正式オープンしてもなーんも改善されない。
誰か解決策知ってたら教えてもらえんやろか?
RADEON使いの方で同じ症状の人居ないかな?
>>486 そう。ただ、
>・カテゴリ1ランク軽く(ただしライトはライトのまま)
これは「バードの失敗率無視」、DDOではぺナ無いけど「馬場の移動量うp」「レンジャーの二刀」みたいな判定に使用されるだけで、
習熟に関して重→中になったりするわけじゃない。
>>476の言うとおり、ライトハンマーと同じで表記ミスだな。
DEXボーナスとかを考えると、ローグはAC35程度いくでしょ。紙装甲ではなくてHPが少ないだけ。
ピュアローグとマルチとの決定的な差は罠エリアの突破能力だな。
palやりたいけど結局ドラウで作ったほうが強いから
作り直すのめんどうで葛藤中
スレナル南のLFMはあるのに西と東は無いな
>>496 俺の知り合いも同じ症状だったみたいだけど、ファイアーウォール切ったら直ったとか言ってた。
そういうのクライアントのバグっていうのかw
503 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:17:45 ID:9yB2LqZm
>490
漏れもそう思う
2chのローグは自虐的過ぎ
必要される能力持ってさえ居れば
ピュアだろうがマルチだろうが個性だし気にしないでいいよ
脳筋前衛、勇者前衛と馬鹿にするが
スニークも罠解除をやり
ぴったり後ろについてくるな
自分を追い越すなとまっとうなことを主張するなら
ローグは戦闘時に前線に出てくるな。
戦闘もやらせろスニーク罠解除もーなんていったら十分勇者様候補だろ。
役割分担なんだから、だまって後ろで弓でも打ってりゃ良いんだよ。
ちなみにローグの紙装甲でもフィートで盾取ればかなり違う
低レベルじゃまず死ないし(スタッツにもよるが)高レベルは場合による
矢とかガンガン弾くし体感的に近戦しても結構受けるので死ににくい、ただしヒューマンでと言っておく
他種族だと余分にフィート取れないからヒューマン限定としとく、あくまで俺はの話だが
前線を維持するには、少しでも前衛の数が多いと助かるから、
fig1マルチのローグがタワシ+フルプレで敵を分担してくれる時は助かったな。
でも、敵のキャスターを殺しに突撃して瞬殺されるローグはマジで簡便だが・・・
他の前衛よりもダメージを喰らわない事を心得ているローグは前衛でも頼もしい。
結局なんでもやりたがる子が欲張るから角が立つって事かな?
>>496 ドライバ類だけじゃなく、
セキュリティソフトの類も関係してる場合がある
自分も切り替え時にかなり高確率で止まってたが
セキュリティソフトのFWを解除したら止まらなくなった
(ソースネクストのウィルスセキュリティでこの現象は顕著らしい)
一度試してみては?
有能な前衛は、むしろローグが前に出てきたところで何の影響もないだろ。前衛もひどいのになるとローグどころかバードにキル数負けてたりするからな。
>>507 「なんでもやりたがる子」じゃなくて「勇者」
勇み足を踏む者、略して勇者
>>509 何の影響も無いなら出てこなくて良いよ。
ろくでもない前衛も多いが
ろくでもないローグも多いってこと。
>>504 まったくその通り。クレから見てるとスレナルとかで
常にダメ食らうのはローグなんだよね。
フォーカスいつもローグに当ててて損はない。
あんまり酷いときは見殺しにして戦闘後にレイズする。
ワンドやSPの無駄だから。
もういっそ種族に半神でもいれてしまったらどうなるんだろう
ローグに前へ出てくるなという理由がないということ。
実際、ローグの戦闘に関する性能は低いものではない。
ローグ擁護必死だな
VoN確かにローグ二人いてもクリアできるが
UMD高くてMMワンド(9th)とか振りまくるのが最低条件じゃね?
それ以下は完全に役立たずだと思う
罠はマルチで解除できるしイヴェイジョン無いから罠で即死するかもだけど
レイズしてCPの場所いって復活するだけでいいし
つかバードってヒーラーって認識でいいよね?
殴りバードとかうっかりタゲ取って1発でHP2/3とか減らすしマジ迷惑なんだけど
別にローグが前に出て戦っても構わないが
ゾンビの自爆に巻き込まれて死ぬローグ見るとやれやれと思う
>>509 前衛はバードとかローグと違って戦闘中に殴ってるだけじゃ済まないのだよ。
被ダメを最小限にするために数多くの敵を引き付けてガードしなくちゃならん。
特にインチミデート特化型ならkill数なんて皆無だろう。
前衛がみな平均的なアタッカーだと考えるのは可笑しい。
まぁ、攻撃も前線の維持もできていないならダメだろうが・・・
ローグは動きで避けないと死にやすいというだけで、ローグが弱いわけではない。
扱い切れていないというのと、潜在能力をごちゃまぜにしてるんじゃないの?
l4X1XXrHがローグだってことは分かった
先生!
>>519がバードが殴ってるだけって!
もうキュアしなくていいですか?
道を知ってるローグが前を行ってくれると楽でいいよ
インチミ完璧なら、尚更スニークアタックしてもらわなきゃ損だよな。
>>522 実際、kill数多い奴は戦闘中にキュアとかほとんどクレにまかせっきりだろ。
戦闘後のキュアはバードが受け持つってのは良く見る。
しかしスニークアタックでもstr8ダメージゼロミス多数な俺でも
フィネッセを取れば貢献できますか?
あんまり○○は○○すべき!とか言ってると効率厨以外全員いなくなっちまうぞ
意見があったらその場で本人に言うべし
つか、クエ始める前にワンド代くれ
その場でいうと効率厨に晒されるしなー
固定でやってない俺にはカドが立たない程度に振舞うしかできない
話は>527が思っている、
貢献できるかもしれない理由とできないかもしれない理由を書いてからだ
>>528 2ちゃんで言ってる内が華、リアルにゲーム内で言われたら過疎
正直インチミ特化型は使えない
534 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:46:47 ID:rs5BC458
.>458 EQ2
あとNPCにアイテムを売るとき、このアイテムを売却しないって設定を可能にして欲しい、
ミスって売っちまう可能性がある。
>>528 あんまり食らい過ぎるレンジャイに言った事あるけど
ギスっただけでその子のプレイは変わらなかったよ。
以後LFMするときはレンジャイ外してる。
ローグは食らったり死んだりしても必須職で許せるけどアレは・・。
全ての罠や扉を発見できて全ての罠、扉、宝箱の鍵を解除できるローグにして後ろでこそこそしていたいんだけど
どうしても俺の作るローグはスポット能力が乏しいせいでトラップにたまにかかったりするんだ
誰かスポットと判断力の上がる装備が手に入る場所を教えておくれよ
>>534 ミスって売っちゃった時のショック等は
DDOの味だと思ってる
>>534 それだとめんどうだから装備セットに入ってるやつは売らないのがいいな。
>>514 面白かったけどゲームだと皆大抵
プラス修正のつくやつを選ぶよね
>>536 スポット高くても解除装置の場所がわからなくてSTKで気まずい思いをしたローグもここに。
>538
着替え用潜水アクセとかは装備セットに入ってないよ・・・売っちゃいそうで怖いよママン
Wiz/Rog1ってどんなビルドで役に立つようになるんだろ。
と思ったらあれなんだね
今ネタバレが嫌で読んでなかったWikiを読んでみたら雑学のところに
一つのトラップにスポットできるのはPTで一人のみとか書いてあるのね
チクショウ!同じマップで遊んでるのにスポットの気づく場所と気づかない場所があるのはそのためなのか?
+5RHX手に入れたら人生変わりました俺ローグ
それなりに当ってそこそこ削れるし、一発一発が重くないからヘイトも集めにくい
それでも3連射だから総合的な攻撃力はレンジャーとほぼ同等だと思ってる
+4クリッピングにも興味があるんだがなかなか手に入らん
しかし、ローグのスニーク・アタックを使わないというのはもったいない。
最大で5d6(平均17.5点)もの追加ダメがあるわけだし、どんな戦士よりも
ダメージを期待できる。盾フィート取るかFigもしくはRngあたりをマルチして
前線で戦うようにした方がいいんじゃまいか?>ローグ
>一つのトラップにスポットできるのはPTで一人のみとか書いてあるのね
このせいでパーティーの半数がバッサリと斬られた
教えてくれよ・・・バーバリィー
>>540 そんなときはサーチしておいて他のPTメンバーにも周りの探索を頼めばイナフ
>>543 レンジャイなんかがひょこひょこローグより先に行ってるとよく起こるな
スポット報告してくれればいいんだけど言わないままだったり、サーチして解除できないから放置とかだったり
>>542 そういうの事を妄想するのが楽しいんじゃないか!w
結果役に立たたなくなったのが嫌と感じるならば
作り直せばいいのさ
ゲームの本質である「楽しむこと」ってのが忘れられていってるな
そんなに作業がしたいのか
>>550 楽しみたいから戦闘なんてしてないぜ!ヒャッホゥ!!
キャラのスペックは多少劣っても中の人次第でどうにかなるが、中の人が使えないとどんなキャラでも周囲からの評価はかわらない。
上手なやつこそわかっているから、このキャラはこんな動きをするなとは言わないとおもわれ。
553 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:01:17 ID:Upsd/7vf
俺何てハイドしてヘイト稼がない程度に弓撃ってるだけだから、4割はノーダメージだぜ・・・
>>550 楽しんでるやつはもう固定でギルドとかくんじゃって
効率的な人とは関わらないようにしてるとおもうよ
インチミってさ、アンデットや動物、昆虫には無効だよね?
タンク型でも、攻撃力上げて殴りでヘイト取るほうがよっぽどよくね?
楽しみたいから適当な場所でぶら下がってるぜ
強いビルド、自分にあったビルドを自分で鍛え上げるのは楽しいよ
攻略サイトのビルドをコピーして、そのメリットも分からずにクリックしてるだけなら作業だな
もちろん状況に応じてスニークアタックも使うべきだな
混戦ではスニークアタックで暗殺して、安全にいきたいときはRHXチクチクと使い分けたいところ
560 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:04:19 ID:Upsd/7vf
RHXって何だよ
仮面ライダーか?
>>540 っ[backspace]
かなり便利だよ
>560
sageない子には読めんだろうな
>>550 人それぞれだけどlfm見渡してもrunばかりだし既に作業化が進んでる
クローズ時代から散々言われてきた事だがLvアップの為に何週もするクエストがある時点
で作業的になるな
>>543 それは嘘だ。
実際にローグとレンジャイが居るgrpでカタコンベ行ったが、ローグとレンジャイの二人にスポット出た。
スポットが高くてサーチスキルが低い奴がサーチをすると、スポットが一人にしか出なくなる、という噂なら聞いたことがある。
565 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:11:52 ID:Upsd/7vf
この板のローカルルールにsageろ何て無いじゃないか・・・
罠とボックスにそれぞれ反応したってのは無しな
ヘイストって凄いな
バーサーカーの俺は中毒になっちまったぜ
570 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:17:53 ID:Upsd/7vf
ローグやっててスポット反応!
わnって言おうとしたら罠の手前で止まるPT面子
お前らわかってるのかよ・・・・
作業的にならざるを得ないとか言う奴らは、LV上げだけしたいのか? ならDDOじゃなくてもいいだろ。
クリックゲーでも、やってろって
よくある
罠解除、扉発見、斥候だけしてあとは知らん振りの戦闘不参加ローグまじウザい。
Grpに入ってくんな。
ロボで新キャラ作って、ロボ6機でWWやってきたよ。
2時間くらいかかったけど、なんか新鮮で楽しかった。
わん!わん!罠あるわん!
地面から飛び出る串だとか横から吹き出る火とかだと
高Lvになってくると解除してる間にみんな飛び越えてくよな
すげー切ないぜw
そういうときも意地で解除して悠々と後をついて行く
577 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:23:29 ID:OnDtdg/E
ローグは前に出て敵を殴ろう。
前衛と敵を挟むように戦えば攻撃ロールに+2のボーナスが付くから
たとえローグの攻撃自体が当たらなくても殲滅速度が増すぞ。
578 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:24:12 ID:Upsd/7vf
前に出て殴って殴られたら何か言う癖にお前らと来たら
求めるのは効率と最強ビルド
横たわるのはネタキャラ
>575
>すげー切ないぜw
切ないならバレなしgrp行けばいいんでは?
まさかバレなしって無言で罠の位置を体で示すって意味じゃないよな?
罠特化ローグだけど、正直
>>573 の言ってることわかる ムカツクけど
現実は
>>570 >>575 だから
おまけに、こちらが気づく前にコンパネのある場所の前で
ぴょんぴょん跳ねてアピールする前衛陣 もうサーチすら不要、肉入り解除機ですよ
もう、即死クラスの罠をランダム設置、くらいしてくれないと立場ない
>580
なにそのドッキリツアー
もうプレイヤーの問題としか言いようが無い
>>581 即死より二度と登れない落とし穴とかワープで閉じ込められる方が
突っ込む奴の経験値が減ってニヤニヤできるぜ
>マンチキンに対してどう接するか:
> リアル・ロールプレイヤー: だまくらかして鉄砲弾にする
つまり「罠を解除しましたよ」とフカして前進させるんだよ
586 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:30:34 ID:Upsd/7vf
そのうちローグはwizに立場奪われていくんだよね
けど実際、トラップ自動作成じゃないとつまんないんだよな
先日くんだレンジャイ、Rogの目の前で一回こっきり起動罠ドンドン発動されていきやがった
それ以外の罠には手も出さずw
あれ以来レンジャイとは組む気がしない
>>581 WWなんかツアーコンダクターだもんなw
589 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:33:23 ID:OnDtdg/E
どうせ罠解除はルーチンワークなんだから
罠の位置を知ってるなら教えてもらった方が楽でいいよね。
楽しみは罠発見と解除にではなく、Grpのリソース温存の方に見いだせばいいんだし。
590 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:34:52 ID:Upsd/7vf
そこでアクションブースト使わずに解除で大失敗
>>587 >けど実際、トラップ自動作成じゃないとつまんないんだよな
まぁ・・罠ってある場所判っちゃ
罠にならんもんなぁ・・
>>564 同意。漏れのメインキャラがレンジャイなのでよく分かるんだが、
同じ罠にローグと自分にスポットが出る。そんなのは茶飯事。
なのでレンジャイのスポットは非常に重宝してるよ、自分的にね。
グループ的にはローグがいさえすればいいんだろうけどね。
なんかβの時はクレはDVDVって騒がれてたからDV増加フィート取ったけどさ、
DV8回か9回あれば枯渇しなくないか?
エンハンスいれて12回とかなるともう回数余りまくりのSORやWIZやBRDのSP余りまくり。
SP無いのは自分だけ って状況にしかならない。
足りなくなった時なんて神殿使用直後の不意の事故でSP0になりましたって時以外なかった。
VoNとか行ったらまた変わるのだろうか。
妄想だけどフェイク・ディセブルデバイス・サウンドとかあったら面白そうだ。
カチャカチャカチッ て音だけ出すの。
>>593 とりあえずVoN3に行ってからその台詞言えたら凄い
ワナは数十ヶ所の中からランダム配置にすれば良かったのに
ピュアローグイラネって風潮になるのも、残念だけど仕方ない事だわな。
実際、最高難易度のサーチ&スポット35も、DD55も、OL60も、
今のバージョンの条件でもローグレベル6あれば最終的に爆発無しの条件をクリアできるし。
当然+2シーフツール使用で、ドラゴン報酬やら本も考慮に入れてない。
キャラ性能だけを考えるなら、インプルーブド・イヴェイジョンを取る以外にピュアの意味は無い。
>>593 普通のクエストでDV前提の作りになんてしてないだろ
あくまで保険や予備タンクみたいなものだしな
レベル高目のクエストやハードとかやってみればいいじゃん
>>570 ボイスチャットを使えば前衛が止まる前に罠報告ができるよ
ローグ気分だけでも味わうんだ!
ボイス使う奴ほとんどいねえな
>>601 ちょくちょく見かける程度だねぇ
本当は喋れるけど一人は寂しいから喋ってないだけかも知れないが
先日、冒険中に
ぼそっと、「・・・ワナアルヨ」といってくれたローグの兄貴イカス
ローグってバックスタブでめちゃくちゃつよくね?
上の方で船クエで何もできなかったとか言ってるけど、俺はバックスタブと軽業駆使してことごとくKill奪ってたローグみたことあるよ。
ローグは前出れないとか言ってる奴って、避けてないだけなんじゃないか?
ボイス使う人だけで集まったパーティばっかりの俺は運がいいんだろうな
黄レンジャイって名前の奴が一人もいないのが気になる。
一人くらい居れば、青レンジャイを作ってみようと思ったのに。
オレはVC使う派だぜ!LFMに書いておくと人が集まりにくい諸刃の剣だけどな!
なんかしらんが飽きてきたな
最近のマイブームは適正レベルを4人Grpで潜ること
LFMに明記しとくと、難易度的にも人選的にも
かなりの確立で楽しい冒険が出来る
スポットは1人だけじゃなくローグにもレンジャイにも出るけど
サーチしてパネル出しちゃったらスポット出なくなっちゃう気がした
レンジャーが先行してローグがスポット出なかったってのはこのケースじゃない?
>>610 レンジャーがサーチしてパネル出したってこと?
スポットはともかく、サーチできるレンジャーって結構いるんだろうか
ワナやモンスターのランダム化は開発も考えてるみたいだからそう腐ることもない
そのあとダンジョンのランダム化だな
レンジャイはスポットやサーチで罠見つけられるけど外せる訳じゃないからかえって寂しくなる事が多々
遅れ気味に始めようかと思うんだけど、トーシロー前提で育てやすくて面白いキャラって何がいる?
最初ローグがイイかなと思ったんだけど、何かptじゃお荷物みたいな感じだし
バーバーリアンみたいな殴るだけのパワー系はつまんないだろうし
>>614 ダンジョンのランダム化より、NWN足した感じで
プレイヤーがプライベートダンジョンとか作れると面白いかなと。
>>611 そうだったね。カタカナ、ひらがな、アルファベットでも居ないと思うけど。
VCは誰かはしゃべれば『実は私も一応使えるんです』みたいな感じで
大体Grpに何人か使える人いたりしない?
>>617 罠だらけのダンジョンができそうだな(;´Д`)
マイク買ったのにしゃべりだせない俺チキン
>616
DDOはキャラクタービルドに正解がないというのが売りじゃないかと思ってる
自分で色々試してみた方が面白いかも!
失敗して作り直すのもまた味わいかと。
>614
つまりランダム罠実装されるまでR
>>616 バーバは後半スポンジ扱いされて嫌われやすいから実は下手なクラスより頭使うぞ
>>619 そういう空気になればいいなと思って組んだ直後はVCで挨拶するようにしてる。
俺もVC持ってるけど、一度も使ったことがない。
横で嫁がスピーカーから聞こえてくる声気持ち悪いよ。ってぼやいてたから・・・。
629 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 14:03:58 ID:DFbjOCw6
なんかヘイストのせいで大味感が加速してる気がする。
攻撃速度上昇も移動速度も+25%くらいでいいんじゃないかなぁ。
あれは極端すぎると思う。
飽きてきたらハーバーからハードで出直すとよいよ?
一通りやったらエリートクリアを目指すべし。
エリートでクリアすると経験値+50%だし
>>629 Grpの名前表示が き だけになるのかw
>>631 エリートでもdrop不味いから困る。
補正かなんか入って欲しい。ハーバーエリートなんかイイの出た記憶すらない
追加されるノックって呪文は
オープンロックで
罠解除じゃない、ローグの代わりは無理
>>616 初心者にオススメなのはパラディンだね。特にマルチやフィートを考えなくても
パラディンだけで完成されたキャラだし。それから、ローグはグループのお荷物
ってことはない。ただ、ある程度戦えるビルドにした方がいい。罠解除すれば
それでいいでしょって感じだと、戦闘ではやることなくなっちゃうからねぇ。
最大5d6の追加ダメージを得られるスニーク・アタックを利用しないのはあまりに
もったいないし、グループ全体にとってもマイナスになる。
>>612 バックスタブとは、DDOでいうところのスニーク・アタックのこと。20年前に
発行されたD&D初期ルールでは、スニーク・アタックじゃなくてバックス・タブと
呼んでいた。たしか追加ダメじゃなくてダメが2倍になるルールだったと記憶。
今日でサービスが開始されて一週間なわけだが、今日明日あたりでドラゴンも死にそうだな。
>>633 苦労して達成したときの心地よさを得るじゃあないか。
アイテムなんかよりよっぽどいいよ。
ギリギリの状況を打破していくところに面白さがあると思うんだ。
>>630 大味は認める
大味が嫌いでじっくりクエストを楽しみたい人は、ヘイスト禁止でやるといいかもしれん
ただ遊ぶ時間が無い社会人とかがさっくり1ミッションやりたい時は
ヘイストがあれば時間短縮できるので超便利だよ
そんなに苦労したけりゃソロってろ
スニークアタックとバックスタブは別物だったのか・・・
いちいちスニークしてから殴ってたぜ(;´Д`)
初エリートでごく普通の罠に一撃死させられて喜んだ俺はドM
>>637 まだだったんだ、2,3日前にレベル10が居るって聞いてたから、
討伐済みかと思ってた。
>>636 スニークアタックとバックスタブは別じゃないの?
スニークはハイド状態からの攻撃で、バックスタブは背後から。
違うの?
>>642 やあ、俺。
もうね、ホント・・・「やべぇ! オラ、ワクワクしてきたぜ!!」って感じだった( *´д`)
>636
バックス・タブじゃなくてback stabだと思われ・・・・
細かくて申し訳ないんだが・・・そのどうも気になってね
クレって最初からヘビーアーマーあるからそれなりに堅いけど、
前に出て殴らないほうがいい?
普段は後ろから当たらない弓をペチペチ撃って、
乱戦時はワンド握ってHPバーをボーっと眺めてるとさー
なーんか。すげー"サボってる感"がするんだけど…これでいいのか?
>>647 むしろ君は最高の仕事をしていると思うよ
buffぶち込めばいいじゃない
エフェクト的にも素敵に仕事してる感が得られてお得
>647
前に出て殴る・・・いつのまにか殴ることに夢中になってキュアしなくなるクレのことを
バトルクレと呼んで忌避しようとする・・・そんな風に考えていた頃もありました
ちゃんと両方できる人は殴っていいと思うよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『インプルーブド・ダメージ・リダクションを取ったつもりが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかインプルーブド・フォーティフィケーションを取っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ クリックミスだとかラグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>634 それ追加されたらSCとかRogいらなくなるな
暇なときはVCで実況してくれると良いのだが
SCはRog無し多いよな
箱2個開かないだけだし
マップ切替時等にフリーズする人達の為に
症状が出ない人が使っているVGAとドライバVer.を
みんなで書いたら、少しは解決出来る人がいるかな?
まず自分から。
RADEON9550GE ASUS
OmegaDrivers3.8.252(Catalyst 6.5ベース)
※VPU Recover: OFF
>>647 自分の替わりに犬けしかけてます犬。
スリープしてる敵起こしにいったりするのが難といえば難だが。
659 :
657:2006/08/17(木) 14:21:07 ID:GnWFzv1J
スレ間違ったorz
>もう、即死クラスの罠をランダム設置、くらいしてくれないと立場ない
ローグからすると、それは良いねw
>599
スナレルあたりだと高目のクエストじゃない?
>>660 即死より、セーブ関係無しに引っ掛かったらSTR大幅減とかの方が良くね?
そしてそういう罠にかぎって解除失敗して冷たい目で見られると。。
WWもSTKもカタコンベもデレーラもSCもタングルもローグ無しで大丈夫だけど
箱はスケルトンキー餅のレンジャーにでも開けさせればいい
だから俺レンジャイ連れて行ってよ(´・ω・`)
生身の体に飽きたんで
ロボwizでロボ修理しまくりたいんだけど
おすすめビルドってどんなのロボか?
修理できるなら他のクラスのワンドロボでもいいロボよ
>>662 対脳筋って事なら、装備中の武器&防具を破壊する罠が効果ありそう。
問答無用で一発破壊にせよ、最大耐久大幅減少にせよ。
RogはWiz/Rogマルチに仕事とられるってだけならともかく
Rog1マルチするだけでWiz能力も損なわず解除可能ってのがなw
Wiz/Rogマルチが広まればRogはロボみたいな存在になったり・・・。
バトクレの有用さが広まったときの前衛のほうが立場なさそうだがw
バトクレの攻撃性能ってば+28ボーナスの+19ダメージとかいくしな。
DVの出来るPalってとこなのになんでアホほど嫌われてるの?
>666
ロボSORならSPタップリ修理しまくりだぜ!
あ?Cha?・・・・・シランナ・・・
>>666 wiz/clrナリよ
wizだけじゃれっさーとかできないからにゃ
もう、罠を解除するのでは無く、設置できるようにしろよ。
敵の中にスニーク罠せっち、離れて作動。
一撃で殺せずに、敵をわんさか連れてくる。
瀕死の敵をみんなでズバズバ殺しまくって爽快。
>>668 そこまで特化したバトクレだと
DV入れる余裕なくね?
>668
Grp内に他にキュアクレがいるなら問題ない
だが実際はLFM残りクレ枠1個で応募してきたり、
まだ枠があるうちに自分がバトクレであることをダンマリしたり
>>671 影牢みたいで面白そうだな、それ。
で、先行して罠設置してたローグを無視して
突っ走る脳筋がそれに引っ掛かるわけだな!
>>671 解除しないで、敵誘い込んで罠の上でCC。
LV4前後のGrpでLV7のクエをこの方法で攻略しました。
>>674 そして「罠邪魔だから設置しないで」と言われて全米が泣く訳か
>677
ウェブみたいな効果のCC系罠ならいいんじゃね?
その上を通過すると瓶が倒れてオイルがドバーっと
>>678 で、敵のロボがオイルを浴びてHP回復と。
まぁ、敵にロボが居たらだけど。
そういやこのゲーム印象に残ったNPCってのが少ないな…
>668
それって背後攻撃+2と3段目攻撃の+5も入れて?
WIZとROGマルチの弱点は、BABの少なさとキャスターレベルの低さ。
殴りも魔法もそこそこていうあたり前の結果になるだけだよ。
たまに罠で燃えてり刺さったりしながらてんやわんやの交戦してるmobと脳筋を見てると楽しいね
>>669 >>670 参考にしてリペアロボの道を極めるロボよ!
ロボビルドってあまり載ってるとこないから
むずかしいロボね・・・
>>681 少ないけど、強烈なNPCがハーバーにいたなぁ。
敵倒した数に罠の名前が出て、
Expボーナスつくんだよな
>>668 バトクレ嫌いはチョンゲの風習
クレさんは前に出ないでくださいって言うやつはリネ2上がりと思われ
>>682 入れてないよ。ちなみにウェポンスペシャライゼーションとかとったHFOで
ボーナス+29くらい。ダメージも+19で同じになるかな。
アクションブースト使えばHFOのほうが攻撃性能上いけるけど
バトクレにはDVがある。キュアもある。
>>683 Rog1取るだけで済むからキャスター性能はほとんど落ちないよ。
>>644 TRPG版では分からない。3.5版ルールを読んだことないので、バック・スタブと
スニーク・アタックは厳密には違うのかも。でも、DDOではバック・スタブは存在せず、
スニーク・アタックは「挟撃状態で追加ダメージを与えられる」というローグの
パッシブフィートのことだと思われ。特にスニーク状態じゃないと発動しないという
わけじゃない。他のキャラだと、挟撃状態では攻撃ロールに+4の修正がもらえるのみ。
スニーク・アタックのフィートを持ってるキャラだと、この攻撃ロールボーナスに加えて
最大5d6の追加ダメージをもらえる、と。
>>646 失礼
バトクレはBuffできるっていうけどさ、
実際キュアのSP考えないといけないし、
自Buffの余裕なんてなくない?
状態異常で敵を止めたいんだが
どこのクエの報酬でどんな武器がおすすめ?
ROG1まぜただけと、ROG10なんて、それこそまったく別物じゃん。何を言いたいのかさっぱりわからんよ。
>>692 バトクレのキュアは緊急用。基本的に前衛だからね。
戦闘後回復でワンドで相方キュアクレをフォローしてあげて
戦闘時キュアはキュアクレ任せにはなる。
さすがにそこまで万能ではないww
まぁHFO3匹+キュアクレ1匹よりバトクレ4匹の方が結果的に強い
残りの2匹はWizとバード
DDOで一番いらないのは前衛しか出来ない前衛
>>668 どうやったら+28ボーナスもいくかおしえてくれ
>>692 普通のキュアクレもキュアにSPほとんど使ってないぜ
緊急の時だけ
>>692 バトクレにしろキュアクレにしろSPをキュアに使えるのは中盤までだぞ
終盤クエは神殿いっぱいあるTSでもない限りワンドオンリー
ローグでフルプレートまで着れる俺は勝ち組
>689
そうか、ありがとう。
>>697 +7 BAB
+7 24 Str (18+Lvアップで2 +4 デレーラ報酬)
+1 ブレス
+4 DF
+4 DP
+5 武器
うほ、そなんか。
ちょっと考え方がかわった。
ありがとう。
>>694 だよね。ピュアログって解除しか能がないから必要性薄いんだよね
ログ1マルチするだけで、ピュアログと遜色無い能力出せちゃう難易度のばかりってのも問題
それでいて、本職の能力分ピュアログより優秀
ところで、俺はまだ中盤までしかやったことがないんで判らんのだけど、
その平常時振るワンドってライトウーンズなの?
とりあえずちょっと2、3本ワンド持ってって渡しとけばおk?
あと俺様キャスター(Wiz)なんだけど、俺ももっと
ワンド使いまくった方がいいんかね?
Webのワンドとかちょっと振ってみたけど、
露骨にセーブされすぎでどうしようもなかった…
LBやらFBやらのワンド振ればいいんかねぇ。
『キュアをするけど攻撃も期待してくれ』っていうならわかるが
『攻撃をするけどキュアは期待しないでくれ』って言い切るクレって
スゴいのかショボいのかわからんな
>692
回復を基本ワンドで緊急時だけSPも使う
と考え方を変えれば苦でもない。
レジもWizSorさんに任せればもっと楽になる。
DDOで一番いらないのは>696みたいなプレイヤー
>>706 あぶないときはキュアするぜ
SPなくなったらDVするぜっていう前衛なら頼りになるだろ?
バトクレをキュアクレと同じカテゴリーで見たらだめだw
>>705 Lv6くらいまではライト渡しておけば十分だよ
それと忘れちゃいけないのがバードもワンドを振っているという事だな
ところで
>>696のGrpはどうやって罠解除したり宝箱開けたり(ry
>>704 結局マップが固定で罠場所も固定だからBOXの位置覚えたら
ローグが先頭切る必要まったくないんだよな
いわゆるネットゲー全般にマルチやハイブリッドクラスは余程しっかりした
設計しない限り、何でも出来ちゃう万能選手になって他クラスが浮く
そこでマルチクラスは何でも出来る代わりに何も出来ないような設定にして
あるネトゲが多い
が、DDOではクレが元々万能クラスで他職もマルチの方が有利になりやすい
クレがレイズ憶えるのL10にしてたらこんな事にはならなかっただろうな
>>690 マニュアルのスニークアタックの記述みたら↓のとおりだった。
攻撃 - 戦闘。 隠れている状態からの攻撃あるいは他のキャラクターと近接
戦闘中の敵を攻撃する際に1d6ダメージを追加する。30フィート以内なら
レンジド・ウェポンと共に使用可能。効力はレベル3、5、7、9、11、13、15、
17、19で1d6ずつ上昇。 アンデッド、植物、コンストラクト、ウーズには影
響しない。 レベル1、3、5、7、9で修得。
確かにバックスタブとスニークアタックは一緒にしちゃってる感じだな。
>710
いやもう7なんだよね。
こんなことも判らないのに恥ずかしい話だw
一応ライトウーンズのワンドは常備してて、
Brd含む回復役が大変そうな時は渡してるんだけど…
もうこのレベルだと、ライトなんか面倒でやってらんなくて、
モデレとかシリアスをバリバリ振ってる感じ?
これだけ熱く語ってる8jFEmsdXがいざ戦闘になったら
棒立ちで真正面から殴り合いしてたら笑うな
>>711 Wizが話題のWiz9Rog1なんじゃない?
確かになんか凄く強そうだね、Clr*4WizBrdのGrp。
>702
>+4 DP
これって筋力増加+6で、+4分はデレーラ報酬で食われるので筋力ボーナス+1
と攻撃ボーナス+3ってことか?
Lv上がると攻撃ボーナスも+3になるものなのか。
今試したら攻撃ボーナス+2と筋力+6の効果だったんだけども。
>>714 それくらいになるとモデレートは普通に使ってると思うけどシリアスは滅多に使わないよ
戦闘中はモデレートで足止まってたり待機中なんかはライト振ってる
勿論全員がってわけじゃないから目安程度に参考にしてくれ
712みたいな的外れな思い込みで、色々な試行錯誤が可能なのがこのゲームのいいとこだな。
どこが的外れなのか教えてくれよ
>>715 馬鹿者、俺はお前の編成でクラス名すらないレンジャーだ
レンジャーを見ると何故か救われた気がするローグの俺
>>714 終盤クエでもシリアスは使わないよ。今ならグレーターディボーションの
エンハンスアイテム相乗効果が乗るからモデレートで十分やってられる。
それにドバッと回復しなきゃいけない祭りになったらワンドなんか使って
られなくなる。
こわくてLFMに参加できないログ
レンジャー6人でコボルト・アソールトに行った
それこそFPSみたいに撃ちまくり
いろんなタイプのレンジャーがいて参考にもなった
また募集があったら行ってみたい
で、バトクレはレベル11でベホマ覚えるしなw
ますますHFOイラネw
ライトワンドは所持品欄がモデレで埋まってるからあんまり使わないね。
少量回復するのにライト持ち歩くよりある程度減ってからモデレでする方が
金はかかるけど操作回数少なくていいかな。
>>719,724,728
参考になった、thx!
高CRクエに挑戦する時はモデレワンドを持って行くことにするよ。
>>726 それが正式前の話ならオレも参加していた。
SSどこやったかな・・・
ローグは物陰隠れてクロスボウ使ってるだけで結構殺してるんだよなあ。
XP見て自分で殺してるんだと後で分かるわ。
モデレ以上のワンドはClrに
ライトはBrdへ寄付をおねがいします><
Brdの俺乙
俺PalでClrのSPが厳しいときは戦闘後キュアワンド振ってるけど
一言も感謝されたことないしワンドもらったこともないよ。
こういうときはギルド入りたいなと思うね。
俺は普段はライトワンドだなぁ…ボス戦とかでモデレに持ち替える感じ。
シリアスは貧乏性が災いして「やべぇ全滅もあるか」ってくらいピンチにならないと振らないかな。
>>730 昨晩のD鯖でやってた
またやってくれると嬉しい
バトルクレリックでLV11ってピュアか?
インプルーブド・トリップ、コンバット・エクスパーティス、シールドマスタリー、インプルーブド・シールドバッシュ
この辺が覚えれないと前衛としては物足りなくない?
ピュアローグでLV10なら対魔法Tankってよさそうな気がするけどどうよ?
ところで普通言われてるバトクレって、Fig1入れるの?
それともフィート幾つか潰してがんばる?
もしくはシンプル武器&タワシ抜きでがんばる子?
簡単にシリアス買える金が貯まるクエストがあればいいんだけど
聖剣もったバトクレほど頼りになる前衛もいない
>>736 バトクレにINTが13もあると思うか?
後、Iシールドバッシュは使い勝手が微妙だからよほど盾仕様でなければいらない。
バトクレはDV無しクレのことだろう
どうせ機会攻撃がないんだからバトクレでも十分前衛張れるだろ
balanceのスキルが厳しいだろうが そもそもタービンのバランス取りがアホ
>>738 コロマーだのスレナルだのあたりいけば運もあるけど18000gp or 32000gp価値クラスの武器は
3〜4本出てるだろ
1本3000gpでブローカーに流したとしてその他諸々出た物売って1000pぐらいはさくっと稼げる
でもシリアス1本1000pよりモデレート2本1000pの方が個人的にはコストパフォーマンスは高いと感じる
クエストを知り尽くしたプレイヤーが一番頼りになる
だいたい全滅ってのはキャラ性能よりクリアの仕方を知らないから起きる
だからバレ無しでは全滅が起きやすい
どこまで前衛特化させるか次第じゃね?
とりあえず、バトルクレマンセーのヤツはビルド出してみてよ
いいところも悪いところもあるわけだからさ
バトルクレのビルド考えたことあるけど、色々と切り捨てなければならない事が多くてね
後は、バトルクレは普通のクレを期待されているLFMに入れないという欠点が一番大きい
>>743 コロマーでそんなに稼げるのか
運が無い俺は宝石とスクロールの確率が高いと思う今日この頃。
バトクレにとって聖剣持ちPalほど良い奴はいない
オーラでACやら上がるしセーブ高いから死ぬ確率もそこまでないし
なによりもやばくなるとワンドで回復とかしちゃうしね
俺?
そりゃー殴りに集中してますよ^^
なんか突き詰めて作られたバトルクレリックを適当に作ったような前衛と比較してるのが多いなと
しかもキルカウント稼げれば良い前衛みたいにも見えるし
>>744 その知り尽くしたプレイヤーも最初のプレイでは全滅を喫している
って云う法則が最近は当てはまらない...
一度はバレ無しで行って全滅してみるのもクエストを知る効果的な手段だと思うわけだが。
全滅が一番楽しい
思うんだけど、なぜわざわざクレで戦闘特化にするんだろう。
バリバリ殴りたいならファイターやババで良いと思うんだけどなぁ…
回復できる戦士ってんならパラで良いだろうし。
最初は普通のクレやってたが、進めるうちに闘争本能に火がついて
段々とバトルクレ化していくんだろうか。
俺のギルドの香具師はバトルクレとローグウィザードの2アカで
4−8の短−普通ミッションをクリアして金や魔法武器をしこたま貯めてる
2つ同時進行はやり辛いと思うんだが、本人は金儲けの効率いいよって強がってる
DDOは1キャラだとすぐカンストしそうだから
ソロ用と割り切ってバトルクレを作る香具師も多いんじゃね?
ワンド代掛かるクレだけが貧乏みたいな風潮あるけど
ちゃんとした前衛は緊急時のシリアスポーション(値段忘れた)、クレに負担かけないための各種プロテクションPOT(1本800gp〜)
とか用意してるわけで、
装備なんかも後半は良いもの着てる&持ってるからちょっと修理すると割とバカにならない金額だったりするわけで
そもそもクレだって滅多なところ行かなければ(orよほどメンバーが糞じゃなければ)
ワンドなんてそんなに振らなくても済むわけで
俺は別にどっちが貧乏ってわけじゃないとは思うな。
ただローグが金余るってのだけはガチか。キャスターはやったこと無いからわからん。
さっきバレ無しで何もバラさなかったら2回も全滅した
未経験プレイヤーの実力はレベルから−2して見た方が良い
>>752 後方支援に専念するピュアクレは退屈だからじゃね?
普通のクレでも攻撃参加の機会はあって、その延長上とかな。
TRPGもそうだが(とかいうとまたキモいのが沸きそうで怖いけど)
全滅ギリギリの苦しい戦闘を何とか切り抜けたときが一番充実感あるんじゃないだろうか
STRあげないピュアクレがお荷物扱いされる日も近いな。
そりゃ人によるんじゃないの
ただクリアしたい子とかもいるんだし
一回目のクエストは、よほどのことが無ければ楽しい。
二回目以降を楽しむには、障害や工夫や動機が必要だな。
プレイスタイルは様々なんだから、方向性の近い仲間と
遊びたいわけで、結局ギルドか。
前半は低CHAのバトクレもいいが
後半はDV有りのピュアクレが重宝するだろう
まぁ先にも言ったようにプレイヤー次第
buff使うタイミング知らないピュアクレより知ってるバトクレみたいなー
経験豊富なクレならピュアでもバトルでも良い
バトクレへのビルドを色々考え始めている時点で中の人はクレに向いてないと思う