【DDO】Dungeons&Dragons Online 日本語版 Part46
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:28:52 ID:1uh0Yl4H
●パーティ(Grp)の心得
・パーティ参加希望(LFG)の出し方
[o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。
パーティタブのグルーピングを選択
左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る
下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい
基本的に直接勧誘が来るので、良ければそれに入ります
・パーティメンバー募集(LFM)の出し方
LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、
その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。
[作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます
tellが来た場合、/rで直前指定tellを返せる。(メンバーは計6人まで)
募集しながらクラスや人数を更新して、集まったらLFMを解除します
・募集している所への参加のし方
LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。
左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。
LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。
詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
3 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:29:32 ID:1uh0Yl4H
●探索の心得
・ヒールは『瀕死状態の仲間をを復帰させる技能』です。
回復は キュア なので注意。リペアはウォーフォージド用のヒールです
状態はグループメンバーの名前の色で判断できます
HP1~(白:健常)→HP0~-9 (ピンク:瀕死)→HP-10~(赤:死亡確認)
ピンクの場合は回復魔法でも復帰させることが出来ます
赤になって死亡したら、魂石◇が出るので それを持って神殿で再生か
クレリックの蘇生魔法で生き返ることができます
・ダンジョンは外に出て5分で中がリセットされます。
5分以内に出入りすると、途中からリトライできますがXPが少し減ります
また、同じダンジョンを何度もやるとXPが減ります
12回目以降は宝箱の内容が劣化し、リアル一週間で元に戻ります
・難易度[ハード]や[エリート]などは、序盤でも
低LVで治せない盲目や呪いなどが飛んでくるので注意
(高価なポーションや、LV5クレリック習得魔法で治すことができる)
・モンスターはそれぞれ武器や魔法との相性があります
色々試して有効な手立てで切り抜けましょう。
4 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:33:21 ID:Ixpd2wJJ
5 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:35:05 ID:1uh0Yl4H
●操作の心得
・ボイスチャット設定
オプション→オーディオ→ボイスチャットを有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
[貨幣単位]
1 platinum =10 gold =100 silver =1000 copper (自動で両替されない)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
パーティタブを右クリックしsayやtellのチェックをONにする必要があります
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます
・アイテム詳細の見方
選択してZキー押す・効果名の上にマウスカーソルもってくと詳細が見れる
6 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:35:19 ID:qU0vQ4jm
WW1-4ってのは、WWの1から4までやるよってこと?
それともWWは1-1から始まって、その中の1-4からやりますってこと?
7 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:35:43 ID:1uh0Yl4H
◆ネタバレ議論(ゲーム内)
希望あるなら自分でLFMを作る。
LFG出すなら、ちゃんと希望を明記する。
あやしい場合は確認する。これで全てが解決。
有/無を明記してる所に入ってきて自論を持ち出すのは
ネタ以前に性格が相容れないケースが多いので蹴るか抜けるのが吉
※それでもアレな場合は晒しスレへ
---------------------------------------------------------------
次スレは
>>950 立てられなかったら
>>970 祭り進行になった場合は、すみやかに実況スレへ避難のこと
8 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:36:57 ID:1uh0Yl4H
◆日本鯖でよく使われる略語
・RUN:ネタバレ有のかけ足クリア。英鯖でいうRush
HFO:Human Fighter Otoko
inv:直okとも。Tell不要の意味
・BAB:ベース・アタック・ボーナス=基本攻撃ボーナス
UMD:ユーズ・マジック・デバイス=魔法装置使用スキル
AC :回避判定
VC :ボイスチャット
・WW :ウォーター・ワークス (ハーバーの連続クエスト
MP :マーケット・プレース (WW1-2クリア後に行ける場所
STK:シール・オブ・シャントコー (MPの連続クエスト
ハウス:一連のハウス関連のクエスト
9 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:37:20 ID:6ScE3pzj
どっちとも同じ意味じゃないか?
WWは4連続の長編クエストで最初(1)から最後(4)までやりますよって事。
2-Xは無い。
10 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:37:31 ID:XCzhoGbl
11 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:37:59 ID:Ilut20nw
最速で
>>1乙
そうか、BrdとRgrはお荷物なのか・・・
LFGで「○○お断り」とか、Grpに参加して「○○は使えないので抜けてください^^;」
とかが無いのがDDOの良い所だと思ってたのに
12 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:39:08 ID:DLQFkK77
>>1 乙。
テンプレのLFMのときにそろった後で解除するっていうのを
もっと強調してみるのはどうだろ?
>>6 上が正解。
そういうわからないときは、入ってから質問していいと思うよ。
嫌な顔はされないと思う。
LFM出す側も文字数で条件とか全て伝えてないから、
実際に入ってから細部を話し合うってのはよくある。
13 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:40:01 ID:qU0vQ4jm
>>9 d
WWは4編あって、その内の4番目からやりますよって意味なのか、1(最初)から4までやりますよって意味なのかがわからんかった
WW1-4とかなら、まだクエ受けてない人でも入っておkってことだね
14 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:43:53 ID:6ScE3pzj
>>11 RgrはともかくBrdがお荷物扱いされるのはLv6までだろう。
何度も言われているけどBrdのbuffは中毒起こすくらいに凄まじい。
しかしLvが低くてもCC出来るヒーラーとしては十分に役に立てると思うんだけどな。
Rgrは職の特性をしっかり捉えている人はスゴく強いと思うのだが
そーいう人はどんな職使っても強くなってしまうんだよな・・・。
バークスキンPOTが無くなれば多少居場所が生まれるかなとは思うw
15 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:44:41 ID:64Jsd2cE
>>11 ここで言われてるほどゲーム内での扱いは酷いもんじゃない
ロボレンジャイだからわかる
16 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:47:45 ID:/KlWdNHV
効率厨がいる限り職差別はなくならんよ
17 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:48:20 ID:5nrJqL9F
クレなんだが、LFM見てtellしたら3人連続で無反応。
(「、」は外してるので、やり方はあってるはず)
tellしないで「参加」ボタンが一般的なのか?
もうわけわかめ。
18 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:49:33 ID:DLQFkK77
>>11 別にBrdで断られたりしたときはないけどなぁ。
そもそもそれだとLFM条件にBrd入れてないだろうし。
LFM出しっぱなしや、出し主がAFKモードにせずにAFKにしてるかなんかで
「要請が断られる」→「Brdだからか」
って、誤解してる人もいるんじゃないか。
ちなみに先日WWやったときは、Brd2のClrなし、
Wizが1人いて、前衛の1人がロボだったから、
3人で分担して、ロボのヒーラーをWizにやってもらって、
ヒーラーとCCを上手く使い分けながらやってたよ。
Brdで蹴られることもあるかもしれないけど、
それよりBrdは不遇だ不遇だと言いまくる人たちが
自分自身でBrdを不遇にしていっているようにも見える。
19 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:50:52 ID:qU0vQ4jm
afkモードにしてないと、要請受けても自動的に蹴っちゃうの?
20 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:52:02 ID:9uuAINK5
職業に一定の型を見出す人たちには、色んなことができる職業のどこを
どうみて評価したらいいかわからんのじゃろ。
使うほうも何をどうすればいいのかわからないひと多そうだし、仕方なかろ。
21 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:52:14 ID:QziGP4IW
バードはtell不要と書いてLFMやってると
人が困るほど入って来る
断るのが大変
22 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:53:43 ID:g3DArSpt
23 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:54:10 ID:LXZG9f3x
>>19 要請自体は来ても数秒経つと勝手に消える
てか/afk入れると表示変わったりするのか
初めて知ったわ
24 :
18:2006/08/13(日) 20:58:29 ID:DLQFkK77
>>23 ごめん、そのときの挙動は知らない。
LFM出しながら(コマンドの)AFKする人なんて、
そもそもいないしね。
AFKとだけ書くとリアルAFKなのか、コマンドAFKなのかわかりにくいから、
明示的に書いたつもりなのだけど、却って混乱させて申し訳ない。
25 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:58:33 ID:Ixpd2wJJ
嘘を言うな
バードは確かに不遇だぞ。
少なくとも現状の多くが低レベルの状況だと。
募集かけてクレ1 wiz1 ローグ1がきたら
募集は前衛で固める人が多かったし。
バードは面白いかもしれないし、それをやるのが悪い事でもない。
ただし取られにくいのは現実。
26 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:00:15 ID:Y7L5iakJ
>>17 相手のチャット画面にtellが表示されて無い可能性。
パーティーチャンネルの受信項目でtellが選択されてないとか。
27 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:05:55 ID:5nrJqL9F
>>26 ってことは、やっぱいきなり「参加」が一般的になってるってことかな。
tell期待してLFM出して、設定OFFだったってことはないとおもうんだがw
28 :
18:2006/08/13(日) 21:06:04 ID:DLQFkK77
>>25 優遇されてると書いたつもりはないのだけど、
誤解させたならそれもすまん。
そもそも
>>25さんのいうような場合だったら
LFM条件からBrd外してるでしょ?
書き換えのタイミングで蹴られることがあるのは
どのクラスも可能性としてはあるし、
それを「Brdだからか」と自らを不遇がる人たちに
それは違うんじゃない?といいたかっただけ。
Brd自身がどれだけ求められてるかは、
>>25さんの言うように、LFMなんか見て
みんな知ってるんじゃないかな。
29 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:06:46 ID:Ilut20nw
まぁバードはBuff掛けられたり出来るからまだいいけど、Rgrはほんと救いようがないな。
30 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:08:19 ID:64Jsd2cE
>>27 要tell、とか無い限りtell期待してLFM出してる人は少ないと思う
31 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:13:03 ID:xxju3s3a
>>28 バードは脳筋(Ixpd2wJJのような)には理解されない傾向なので不遇なのは確かだよ。
が、後半になるとBuffの有効性を知る人も多くなるので問題無いけど。
32 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:14:22 ID:nbh63bI1
バードのBuffとブルストレングス貰った前衛は脳汁でるわ
33 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:17:18 ID:fdvecQe3
grpになかなか入れないと嘆く暇合るならLFHしたらいいんじゃね
34 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:19:32 ID:HOb1o7Q6
>>27 最初は慣れないかもしれないけど、
まず参加してみて詳細はGrpチャットで確認するってのが良いかもね。
チャットしてみて条件に合わそうならそこで抜けるのも全然問題無いよ。
35 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:20:43 ID:4pVlQtZS
前スレ読み返したが
DDOでもウィザード様かよ!
テラツラス
36 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:20:48 ID:24KMbdIm
ファイター バーバリアン パラディン レンジャー で募集してるところ好きです
クレリック バード、またはウィザード ソーサラー バードで募集してるところは好きです
(((*>ω<*)))
37 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:23:17 ID:04emZE84
ここは特定クラスや種族、コンセプトビルドの評価を落とそうとしてる連中が
高確率で張り付いてるからねぇ・・・。
平気で大嘘付くやつも多いので、
その手の内容は信用に値しない。
38 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:25:06 ID:5RGoOpsz
海外のフォーラム読めば問題無し
39 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:28:38 ID:6+wJVRR/
前衛/回復
クレ
クレ
回復
クレ
鍵開け
ローグ
魔法的解決手段
ウィザード
リザーブ
ソーサラー/バード/レンジャイ/HFO(大旋風)
もうこれでよくね。
40 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:29:18 ID:9YVkfX4j
中に居て見てると、バードはやけに数多いな。
41 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:38:16 ID:2hb0qTYx
42 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:40:27 ID:NAyS7nl+
43 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:42:14 ID:64Jsd2cE
>>39 前衛/回復
クレ
クレ
クレ
クレ
鍵開け/魔法的解決手段
ローグ付きウィザード
リザーブ
ソーサラー/バード/レンジャイ/HFO(大旋風)
こうですか?分かりません><
44 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:05:57 ID:Dt1Ppc/W
Brd不遇とか言ってるのは低レベルの奴だろ
高レベルで効率考えるならBrdは一人は望まれる
45 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:11:54 ID:fTdceEb1
つーかね、LFMに参加要請したら断られる><
ってのは一度自分でLFM立ててみれば判ると思うけど
LFM更新する暇がないほど立てた瞬間に要請きまくるからなんです。
職業で断るというか構成的にもういらなくなっちゃうんです。
だからそんな気にしないほうがいいですよ!
46 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:24:36 ID:j8pf5zyE
騒いでるのは少しでも自分が気に入らないことがあると騒ぎ出す極少数のアホだけだから反応スンナ
47 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:30:44 ID:syFjdOWl
Brd本当に断られるんだって。
ありがちなのは、Clr,Brd募集になってるところに
特攻すると9割断られる。
今日だけで5回蹴られてますよ。
LFMの合間に。
アンデット以外のクエなら問題ないとは思うけどね。
48 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:33:15 ID:2kX1LGVS
俺、バード4の微妙なレベル帯だけど、クレ・バード募集に飛び込んでけられたことは無いぞ?
49 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:36:16 ID:d9a4S4Bg
バードってSorやWizのCC枠かクレのヒーラー枠としていれちゃっていいのか?
WizかSor、クレ、ローグ、前衛1は確保して残り2枠は早い順にいつも入れてる感じだけど。
50 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:38:27 ID:Y7L5iakJ
LFMする時は まずローグ、クレ募集してから6人揃えた方が良さげだと感じた。
もしくは募集するポジション毎に区切って募集とか。
LFGせずにLFM待ってる人達がめちゃくちゃ多い。
51 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:40:33 ID:j8pf5zyE
52 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:43:19 ID:n4heaESl
いっぱいになってるとこにだしてるんじゃね?
LFMでてても募集終わってるとこあるぞ
その場合自動でことわられるぞ
53 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:45:33 ID:F6uWQ4af
だから断られたって騒いでる奴は、
直TELLで断られたかシステムメッセージで断られたか記述しろ。
前者なら騒いでいいが晒しスレ向けだろうし、
後者ならヴァカ野郎と罵ってやる
54 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:46:05 ID:2hb0qTYx
レベル高いクエでクレ1だと結構きつい事あるけどBrd居てくれると段違いに安定するぜ
55 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:46:30 ID:ZKCI5L1N
しかし日曜夜のこの時間でLFMがひと桁ってキテるな。
D鯖だけどEもそんなもんなのか?
56 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:48:49 ID:Ixpd2wJJ
>>44 どうだろなあ。
レイドで12人いる場合は確かにバード欲しいけど
6人しかいないならクレx2とかでも問題なかったり。
絶対に必須って程は望まれてない気がする
57 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:51:05 ID:Ixpd2wJJ
buffは確かに強力だけど必須って程じゃないのがね
その証拠に前衛募集でパラディンのみで募集かけてるところ滅多にないし
一人いればわりかし効果的なんだが、まあいないとダメだという程でもない
58 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:53:08 ID:j8pf5zyE
>>57 Palのオーラは範囲が糞狭い
対して、BrdのBuffは一度かけてしまえば、どんなに離れても時間切れまで有効だし、強力だし、多彩。
Palはほぼ前衛にしか効果無いし、きちんと連携していないとさらに効果が薄い
59 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:54:57 ID:+bU4sYtM
人気ないクラスはあると思うけど、今は人たくさんいるんだし、
LFM自分だせば、あっという間に埋まるけどな。
そんな俺はバードL4。グループなかなか組めない奴はLFMだせよ。
60 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:56:36 ID:Ixpd2wJJ
>>56 見ればいいじゃん。今確認したがE鯖は2〜30はLFMでてるぞ。
適合するのは人によって減るだろうけど全体ならかなりある。
61 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:01:52 ID:Ixpd2wJJ
>>58 そんなに狭くないぞ?
普通に前衛が固まって殴りあってたら殆ど効果範囲に入る筈
試しに広い場所で少しづつパラディンから離れていってみ。
62 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:04:59 ID:9U1+iAIC
断られただの募集少ないだの言ってないで
お前らもっと自分でLFMだせ
63 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:06:17 ID:HclzK1yQ
俺・・・・Mなんだ・・・・・
64 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:16:54 ID:j8pf5zyE
>>61 いや、30フィートくらいですから。
固まってなきゃ効果なし。つまり、キャスター系倒すために突っ込む味方や、後衛にはご利益なし。
まぁ、このデメリットは、連携がとれればある程度は気にならなくなるけど、
最大の弱点はEvil属性にしか効果が無いことだな。
けっこう中立の敵って多いし。
サソリと戦う時には気をつけろよ
65 :
17、27:2006/08/13(日) 23:17:58 ID:5nrJqL9F
>>30、
>>34、
>>45 レスthx.
今度からTellなしでアタックしてみるよ。
自分でLFM出そうにもまだ始めて2日なので、
各職のスキルとか、いい職構成とかわからんから出しづらいんだよね。
みんな初心者なら別にいいんだけど、低LVでも経験者まじってるから
あんま積極的になれない小心者のオイラ。
>LFM更新する暇がないほど立てた瞬間に要請きまくるからなんです。
こんなこと聞いたらさらに・・・w
66 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:18:28 ID:fTdceEb1
LFM出して5秒で6人埋まるとか
お前らどんだけシャイなのかと
そんな中でバードが連続2回来る時だってあるだろ?
そう言うとき仕方なく断る事だってあるんだよ
だからバードはいらない子だなんてしょげずにどんどん入るといいと思うよ
クレにとっちゃサブキュア出来る人がいるだけでもいつだって凄い助かるんだ
67 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:20:22 ID:DgOCx5eo
れんじゃいはマジ不遇なんですが・・・・・・
68 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:22:01 ID:9U1+iAIC
>>67 自分から募集すれば断られる事もなくね?
さすがにレンジャーいるので抜けますね^^;
とは言われないだろ
69 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:24:57 ID:8ju/hIBa
>61
狭いよ
ただし一度効果を受けると離れてもある程度継続する
効果が切れた後パラに近づいてみればどれくらい狭いかわかる
70 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:26:09 ID:jgrmkv1u
>>67 ゴレンジャイ+クレリック様でコボルト無双やったときは面白かった
ヒュピューンギャーンヒュピューンギャーン
最後のRUSHは全員武器持ち代えてア"−!!ア"−!!
そんだけ
Rgrは人望があればきっと強いよ
71 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:28:57 ID:Ixpd2wJJ
>>69 無論試しているから確認済み
効果が消えたり出たりする範囲で近づいたり離れたりを
繰り返せばわかるよ。小さな部屋程度なら部屋丸ごとカバーできるくらいはあるし
大広間でも全員が四方八方の四隅バラバラに散って闘うなんて雑魚争闘の時くらいだしね
72 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:30:42 ID:j8pf5zyE
>>71 ま、君の勝手な思い込みよりも、具体的な数値をくれ
小さい部屋とか、大広間とか、君の物差しを開陳されてもわからんよ
73 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:31:16 ID:MltrJ5be
レベル3魔法のスクロールってどこに売ってるんだろ
74 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:31:47 ID:4aeXDbuP
CHA修正値によって範囲が変わったりしてな
75 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:32:05 ID:MOZr8nHQ
レンジャーだけどLFMしたら一瞬でうまるね。
最初のうちはLFMしながら準備しようとか思ってたけど、
すぐうまるからもう準備し終わってからLFMすることにしてる。
俺自身あんまり構成にはこだわってないけどね。
ただ、5レベル以上のウィズがいるととてもうれしいw
76 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:34:15 ID:j8pf5zyE
77 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:35:44 ID:1uh0Yl4H
キーンライトクロスボウが欲しいぜ!
78 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:36:52 ID:MRZ82Mdv
2列目とか3列目のショートカットバーに何かキーを割り付けている人います?
どういうキーを割り付けていますか?(私はキャスター)
Num1とかを割り付けてみたんだけど、バーの上にNum1、とか出て非常に見にくくなった、うーん。
79 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:38:29 ID:Ixpd2wJJ
>>72 具体的な数値は自分で書いてるだろ?
>>64 30フィート、俺はいつも概算で10フィート=約3mという感じで
みているがこの数字なら10m四方って事だ。 これだけの広さって日本の家屋の
部屋なら大抵まるごとカバーする。普通に前衛が部屋に突入したら
扉近くの敵を倒すし、奥にいるキャスターも10m以上離れてるって
大広間くらいだろ?
80 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:38:54 ID:MOZr8nHQ
>>78 ショートカットバーは分けれるから俺は常に3つ表示するようにしてクリックしてる。
緊急性がたかいものは1〜0キーで操作して、他はクリック。
81 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:40:21 ID:Ixpd2wJJ
ただ俺の目測では30フィートあったか?という疑問なんだが・・
もうちょっと狭い気がするんだけどなあ
82 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:41:36 ID:j8pf5zyE
>>79 いや、日本の家屋とか意味わからんよ。
10m四方の部屋に冒険者6人とホブゴブリン6人いたら、糞狭くて戦うどころじゃないから。
83 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:42:37 ID:qU0vQ4jm
宝石って売っちゃっておk?
なんか利用価値とかあります?
あと倉庫とかないの?
84 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:44:51 ID:6WDEmb6U
誘われるとか誘われないとか、
いる子とかいらない子とか、
社交性がある奴は上手くGrpに溶け込むし、
上手い奴はどのクラスをやっても上手い。
結局は中の人の人間性能だよ。
85 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:45:48 ID:2kmqrziT
まだはじまったばっかりなんだし
1人よりは2人、2人よりは3人と思いながら誘えばいいんじゃないの?
86 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:46:14 ID:jgrmkv1u
>>83 質スレへGO!!
まぁ時たまオプションが付いてるのがあるから一応売るときに
詳細見ながら売ればいいよ
87 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:47:08 ID:gcKeovbj
LFMに入ってみたら、リーダーがロボレンジャイでがっくりきたことがある
それ以来検索でリーダーのクラス見てから参加押してる
88 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:47:14 ID:MRZ82Mdv
>>80 ただ、どうしてもクリックだと反応が遅くなるんですよね、うーん。
遅くてよいスペルはそれで問題ないし、そもそもショートカット覚えられなかったり、キーの位置が
遠かったら、クリックをあまりスピードは変わらないかもしれないけど。。。
89 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:48:36 ID:j8pf5zyE
>>88 デフォのCtrl+数字で充分じゃまいか??
個人的には常時マウスルックだから、クリックとかしてられん
90 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:48:48 ID:Ixpd2wJJ
91 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:49:40 ID:GYMDUfcU
なんかこれ全然打撃感がねえな…
92 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:50:53 ID:j8pf5zyE
>>90 すいません、写真の中のどの範囲なのかピンとこないっす
93 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:55:08 ID:Ixpd2wJJ
94 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:55:24 ID:j8pf5zyE
>>90 例えば、TRPGのD&Dで30メートル四方といえば、6*6=36マスの部屋。
この中の12マスが埋まっている状況と言えばわかりやすいかな。
狭すぎっす
95 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:57:59 ID:Ixpd2wJJ
>>94 マスってw 意味わからん。
12マスだから広い、36マスだから広い、なんて言わなくても
数値がぴったりでてるんだから数値で見ればいいじゃんw
96 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:58:46 ID:jgrmkv1u
>>83 ツンデレではないけど
さりげなく答えてるのに質スレ行かれてちょっと寂しいなおじさん(´・ω・`)
97 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:59:25 ID:HclzK1yQ
巳代松の手作り銃の射程が二間
その倍以上の射程があると思えば
広いだろ
98 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:59:46 ID:4pVlQtZS
バードのかけるバフってウィザード様でも同じ事できるんじゃまいか
と思ったlv5バードの俺
いや丁度卓ゲ板D&Dスレでもバードがいじめられてるところでな・・・・
モンクが実装された時にはマジでモンクさん心配
99 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:02:27 ID:a/275cni
HFOなんだけどさ。
後衛つっこむのやめてくれ。てかもう少し距離とっててくれ。扉開いたとたんに俺と同じラインで突っ込まないでくれ。とか思ってるのって俺だけ?
俺がタゲとるの下手なだけ?
>>98 Lv7以降のバードのbuffを甘く見すぎてる
エンハンス組み合わせると、マジで鬼だぞ
どうでもいいっちゃどうでもいいことだけどさ、
> ※それでもアレな場合は晒しスレへ
こんなのまでテンプレに明記する事でもないと思うんだが
晒したいなら勝手に行くだろうし、そんなガキみたいなことをテンプレで明示するとかどうなんだ?
晒し云々についていうなら、逆にここでの晒しは禁止とかそういう事書いたほうがいいような
(まぁLR反芻する必要ないとも言えるが)
>>88 俺はマウスのサイドキーにCtrl+1〜3を割り当ててる
でも、緊急性の高いもの順とかで分けとけば、
デフォルトのCtrl+でも全然対応出来る気がする
>>95 D&Dの話しだし。
小柄で軽装のおっさんたちしか比較対象が無い写真よりも、
よっぽど抽象化して核論を述べれるよ
ま、TRPGなんぞ知らんって、いうなら、この話はここで終わり。
君が「俺は広いと思う」っておもってるのは事実だろうしね。
>>103 TRPG版を持ち出すと優位に立てるとでも?w
俺は赤箱の頃からやってるんでフィートでやててメートルでやってないんだよなあw
しかも「マス」ってw 方眼紙毎回使ってたの?
うちは適当な紙にダンジョン書く奴が多かったからマスって言われた時は
ピンと来なくて戸惑ったよw
>>99 思ってないでその場でその都度言ってみないと意見交換できないとおも
前に出過ぎでもクリアできるなら別に無問題だと思うが、
完璧な連携プレイを取りたいひとには無駄な行動はピキピキするようなもんなのかもしれん
お互いの思ってる事を確かめて、どう動くかGrp毎で決めたほうが…
ただ、やっぱ敵を倒すのが楽しいってのはあるだろうから、
全体的に前に出たくなる人が多いのはしょうがない気はする
>>83 宝石は売れ! 倉庫はないが銀行がMPにある。
それより、花の利用価値を知りたい。
ナイトシェードとか、リリーペタルとか、
コレクターはいないし、店で売れないし、一体何につかうんだ?捨てちゃったけど
>104
俺ファイター以外やったことないから、敵が脇素通りして行くと冷汗でるんだよね。
後ろ戻ると移動攻撃になるしさ。
とっとと後ろの魔法使い倒しに行きたいなーとか思いながら、後ろに戻って殲滅戦してまわってる。
>>105 なんだ、労外クンか
3,5版ルールはミニチュアとマス目を使ったプレイを基本にしたルールになっていて、赤箱D&Dなんてカスゲーとは別のゲーム
せめてAD&D(2nd)でもやっていてほしかったのだが。
ちなみに、DDOは3.5版ルールを基に作られているので、
あなたの知っているD&Dの概念は糞の役にも立たない。
>>107 質問スレに行く気は無いの?
ちなみにそれなりに貴重な物だよ
くだらない煽り合いは他所でやってくれない?
>>109 あはは、負け惜しみ?(実際の写真を見せられて困りまくり)
それで旧作批判かあ。こりゃ痛いね。
俺は3.5も赤箱も良いゲームだったと思うよ。
あれじゃね?
少し前にEvilはどうのでボコられた君がまた沸いたんじゃね?
Lv8でインスパイアカレッジが強化されるから…最も凄くなるのはLv8以降か
グッドホープで
攻撃、セーヴィング・スロー、アビリティー、スキル、武器でのダメージに+2のボーナス。
インスパイアカレッジで
魅了と恐怖への意思ST+1,攻撃+1,ダメージ+1、の士気ボーナス。
Lv8になれば
攻撃+2、ダメージ+3、魅了・恐怖への意志ST+2
これに、
インスパイアド・ダメージ:インスパイア・カレッジを使用した際、ダメージに+3のボーナス
インスパイアド・アタック:インスパイア・カレッジを使用した際、+2の攻撃ボーナス
を組み合わせれば…
攻撃:+6 ダメージ:+8 ST:+2(魅了と恐怖に対しては+4)、各アビリティ&スキルに+2
という冗談のような強化っぷりだ
グレートネスまで歌えばもうね…
ちなみに距離(辞書にも載っている単位)で
議論しているんだからゲームのシステムやマス目なんて
関係ないんだけどねw 10mileと書いてあれば
それはUOだろうがWizだろうがDDOだろうが同じ距離を示すwwww
>>107 タングルの酒場でアイテムに交換してくれる
外から入って右側のNPCだったかな?
いいのから順にカース治療、ブラインド治療、キュアモデュレートの効果のPOTになる
>>112 1;あなたの提示した写真は、目測であり、実際には測定していない。
2:DDOが基準としているルールでは、30フィート四方で12人が戦う状況は、非常に特殊。
3:あなたがDDOを赤箱D&Dだとカンチガイしている
以上の点から、あなたの考えはとるにたりません。
煽りしかできないのならば、失礼いたします。
>106
そうだよね・・・
まぁ、今のところ確かにそれでクリアできてるからいっかー、と思ってるんだけども。
後衛のHPが減りまくってるから気を使ってディフェンスモードで戦闘してたりするけどw
>>115 5フィートづつのボックスで移動判定があるから、部屋の入り口で敵の進路を妨害したりできるのですが。
その判定の範囲が3.5版ルールを基準にしているのですが。
ローグいらない、力押し系のクエももっと増やして欲しいな
EQ時代のクレいないので落ちます状態になってるぞ、現状
ファイターやるなら、盾系のフィート取り巻くって
ファイター・コンバットエクスパーティスも取って盾でぶん殴る要塞と化したら面白そうだ
と思う俺がいる
123 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:18:41 ID:ngezY6Nj
実験してみた、ラスティ・ネイルの床のマス目2つ分だな。
カウンターテーブルが間にあるとブロックされるもよう。
えーい、とりあえず煽りあいしてる2人は頭冷やせ。
それでも続けるならどっか他いけ
125 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:19:58 ID:ngezY6Nj
追記、微妙に(太い線の分程)マス目2つ分よりは狭い
>>119 何度もいうがフィートの広い、狭いは実際の数値の話。
数字の問題。1といえば世界中どこにいっても1。
>>117 >>121 いい加減他所でやってくれよ。
実際の写真とかじゃなくてゲーム内で確認すれば?
リーキィ横の海にパラに浮いてもらうとか。
というか、実際に広い狭いとかどーでもいいんだよ
ゲーム内でどの程度有効か、って事が問題だろ
で、それに関してはオレはよくわからん。うむ。
DAOCみたくRvR実装されたらどうなるかな?
結構戦闘が大味だからDAOCっぽくいけるとは思うが
>>122 俺、OBのときにそれやったが、ダメだったよ
・バッシュの範囲が狭い
・移動がタンブルor跳ねるので融通が利かない
・ダメージ低い
・つーか、ほかの前衛やClrあたりが我慢できずに前出ちゃう
>>121 その写真の範囲のどこからどこが10メートル四方なのかわかりかねます。
あなたは何故かわかっているようですが、超能力者でしょうか?
代表的なシナリオ「邪悪寺院再び」で6*6の部屋に12人いることがほぼないから
そもそもFBの炸裂範囲をご存知ですか?
では、>>105のとおり、3.5版をほとんどご存知の無い面白い方なのですね
>>122 あたらないので、バーバリアントかに殴ってもらうことになるのかな?
敵前線は自分が食い止めて、ローグとかが後衛攻撃にしていってくれると
美しいなぁとはおもうけどね。
ID:WURiEEes ID:0QP0tkvWは自演だろ
ご苦労なこって
みんな潰すべ
>>130 そうか…やはりそれなりに戦闘能力は必須か
しかし、要塞型の夢は捨てきれぬ。 もうちょっと色々考えてみるよ
今英語版ってどんな状況なの?
知っている人いたら教えて
今後の拡張とかも英語版優先でしょ?
くだらない煽りも子供の口げんかも全部まとめて脳内あぼんで万事解決
つか、スレでけんかせずにVCででもつかってやったらいいんじゃね?
広いとか狭いとか個人の感覚なんだしどーでもいいじゃん('A`)
中の人の性能次第なんだし
それよりあれだ。もうCβからあわせて8キャラくらい作ってるんだが、いい加減同じクエ繰り返すの秋田
誰か助けて
>>131 さっきから写真をいくつも張っているのでそれを全てみれば
だいたいの概念はわかっている筈だが、逃げ回りたいから
わからないばかりだねw 明確にきちんとした範囲じゃなくても
だいたい想像ついたろ? 日本の家屋の部屋なら丸ごとはいる
程度ってのも何ら間違っていない説明どおり。
しかも12人全員が入る必要性はないし。普通は前衛が入れば十分
盾で要塞化するより、範囲Tauntとツーハンデットぶん回して敵ひきつけまくりのFigのほうがありがたい
>>138 条件をいきなりあなたの都合の言いように変え始めましたね。面白いです。
ここでやるのは皆さんの迷惑だから、
エメラルド鯖で「口げんか」ってLFMを建てますので、入ってきてくださいネ^^
チキンそうだからこれないだろうけど
MMOから来た人間から言わせてもらうと、前線の人敵漏らしすぎ
それと動きすぎ
漏れた敵はDDerやクレあたりにまかせて前線は固定して欲しい
どうせdrow実装されたら今のキャラはみんな劣化drowなんだから楽しくやろうと思う俺
要塞化してもまわりのクレとかが殴りに群がってきちゃうんだよねぇ。
こっちはいいからスロワーとか魔法使いどうにかしてくれと。
Drowって?
>>108 位置取りが明らかにマズい時は指摘すべきだな。
Grpや敵構成とかにも寄るけど、例えばオットー仕掛けに早い段階で飛び出す事もあるので一概にダメって程のものでもない。
募集で集めたGrpなら、最初の1〜2戦は人の行動パターンの把握につとめた方がいい気がしてる。事前打ち合わせしてても行動が伴わない人は少なく無いしね。
てか重装備できるファイターは基本壁なわけだが。
>>145 分かっているけどさ
システムが根本的に違うし
でも後衛からすると敵漏れると大混乱になるのよね
ま、敵きても逃げずにはがしてもらうのをまつことができない後衛も多いですが
>>140 あらー2chで言い負かされるのが怖くて逃亡?
なぜそちらに逃げるのかなあ?wwww
ここでみんなに敗北を見て貰おうぜ?wwww
しかしFigには俺様Tueeeeeが多い・・・・・
壁は地味だしな
はい、チキン認定^^
終了〜wwww
>139
常にそれやられると最悪だけど、
状況によって使い分けられるFigなら強いな
>>141 その両方を満足させるためには、インティミの仕様変更が必要だな
このゲームのタウントは非常に使い勝手が悪く、ヘイト稼ぐには
結局殴りにいかないといけない
敵はすぐにタンブル等をするから、殴るには追いかけないといけない
そんなわけで、このゲームではMMOでよく見る、要塞的なTANKは難しいんだ
30人の学生が日常過ごす部屋+αの広さなのにたった12人が入る余裕がないと
抜かす数字音痴の反論まだあ?www
>>141 前衛の俺から言わせてもらうと、釣って来ますねって言う奴に限って
モンスター全部持ってくるだけなんだけど?レンジで遠くから敵撃つ
それじゃあ、全部来るから突っ込むのと変わらんでしょうっと思う
>>150 とりあえずここに居る人間から見たらお前さんが敗北者のチキンだな
ID:0QP0tkvW
ID:WURiEEes
二人で仲良くVCでもしてこい
満足行くまで口論しら、死ね
使い分けは重要だな
状況やパーティメンバーにあわせて臨機応変に
ただ、ビルドとして攻撃で真価を発揮するのか守りで真価を発揮するのか、ってところが変わってくるってトコか
ID:0QP0tkvWはゲームアカウントすら作っていない工作員だということが判明いたしました。
だいたい、餓鬼が授業うけんのとデカイ男たちとホブゴブ12人の戦闘を比べてミスリードすんなや、低脳がww
「○○は××しろ!」警報発令!
スレに悪臭が漂い始めています、充分に警戒してください!
>>160 でかい? ハーフリングやエルフは人間より小柄ですがあ?
学級参観の時に父兄が12人入ったら30人の子供達は
どこいくのかなあ???www
163 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:36:46 ID:7YsAlWZQ
Figは盾もやるし、両手ぶん回しも出来る奴が本物
でも大体が俺様ツエーでクレのSPばかすか消費させるHFO
個人的にはバーバの方が厨度高いが・・・
最近、LFMするときはバーバ外し始めたYo
俺も2ND馬場やってるんだけど、前線の固定って無理だよなー
なんとかなんないもんなのかね
ま、前線固定できなくても余裕で撃破できるわけですが
すくなくともMMOみたく後衛崩壊みたいな状態にはならない
>149
AC抜けたらダメージ素通りなシステム上、ACもHPも低い後衛が
逃げ回るのは当たり前かなぁと思っている。
>>134 要塞とまではいかないけれども俺が考えたTank型で良ければ参考までに
dwf-Ftr 16⇒18 14 12 14 12 6
lvl1 ダッジ ライトニングリフレックスorラックオブヒーロー
lvl2 ウェポンフォーカス(スラッシング)
lvl3 コンバットエクスパーティス
lvl4 ウェポンスペシャライゼーション(スラッシング)
lvl6 アイアン・ウィル インプルード・シールド・バッシュ
lvl8 インプルクリティカル(スラッシング)
lvl9 シールドマスタリー
lvl10 インプル・シールドマスタリー
典型的なTankではあるけれども基本的な攻撃力を備えつつ
エンハンスメントも絡めてDRを高めていけばかなりの防御力は持つと思う
欲を言えばインプルトリップも欲しかったんだが
そうするとHFOにならざるを得ないから・・・(´・ω・`)まぁ参考になれば嬉しい
>>162 お前の地方の授業参観は、鎧きこんで2M近い武器振り回して戦うのかwww
さすが韓国人www
>>156 どうも音反応で釣るPullのやり方を知らない人は案外いる気がする。
何故か重装でスニークしながらPullerについていく人も後を絶たない。
>>163 TRPGじゃないからその概念はないな。
壁際でグレートソードぶんぶん振れるんだし
仲間に当たるきょりで振っても問題ないし
HFOでグレートソード持ちがくるとやる気がしなくなる・・・・・・・
なんか知らんけど、最悪だなこのスレ。もう寝るわ、こんな餓鬼しかいないのなw
二人ともNGIDした、すっきりwwwwwwwww
>>169 wwwwきたー低学歴のナショナリズム発揮www
チョンネタほんと好きだよなあ。
>>171で終了
>>171 お前は仲間ジャンプで避けたりしたことないのか
ゲームやったことのない工作員は大変だなwww
ファイター、効果的に装備変えれば攻撃も防御もいけるんだけどね。
あんまりそのへん、理解されてない気がす。
ID:WURiEEesとID:0QP0tkvW、キャラの使い分けもできなくなってきてるwwwwww
自演オツ
いい加減、馬鹿2人消えろ
お前ら2人して相手を負かそうとしてるみたいだが、
お前ら2人とも大負けだ、馬鹿野郎どもが
>>163 そのツッコミはNGだ
DDOではポールウェポンの狭さ修正が導入されていない
>>175 で、お前の地方の授業参観はそんなんなの?
ミスリードはもういいよ、キムチ星人ww
>>180 そもそも、ポールウェポンに類する武器がほとんど存在しない
釣りは飛び道具が一番なんだけど、音反応と視界反応で
鎧がちゃがちゃさせながら近づいても釣れる
ただ、耳が良い敵だと全部くるし、当然全員が同じ方向を向いてたらどうにもならん
184 :
ピザのダウンロード:2006/08/14(月) 00:41:35 ID:7YsAlWZQ
マス目のない大昔のD&Dしか知らない三十路のおっさんが恥ずかしいとは思わないのか?
というか君はピザだな!
>>176 剣を振る事とどう関係するの? 話が二転三転してるけど?w
仲間がすぐ隣で両手武器振り回してもこのゲームか・ん・け・い・な・い・よ・な?wwww
マス目のない大昔のD&Dしか知らない三十路のおっさんが=ID:0QP0tkvW
DDOの戦闘ってDAOCの対人戦の雰囲気があるんだよな
あの時の鉄則は、敵の前衛は足止めだけしてスルー
前衛陣は敵の後衛に突撃、ヒーラーぬっ殺したら勝ち
DDOでもある程度当てはまるのかも
無理か・・・
いい歳こいた中年TRPGオタクきもいんだよ死ね失せろ他でやれ
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小学校の教室よりもさらに広い部屋で
12人が入る事が無理だと主張www
30人+αはどうやって生活を???wwww
これに反論出来ない以上ねえ?
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>>185 え?どう関係するかわからないの?
戦闘の窮屈さの話をずっとしてたのに??
ゲーム本当にやったことないのか?
タングルの地下の囚人が最終的になんてモンスターになるかとか知ってる??
なんだ荒しがいるだけか
あぼんしたんだけど増えてるし(;´Д`)
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195 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:44:23 ID:N2pwRgzS
なんでパラのオーラの範囲の話から、小部屋で12人戦ったら狭いとかって話になるんだよwwwwwwwww
>>189 さらにミスリード乙
12人が戦闘するって、最初から書いてあるだろ、韓国キムチがww
>172
アクションポイントでコンバット・エクスパーティス入れてやるならそれもありかと思うが・・・
盾の分スキル・マイナス修正がないので、割と機敏に動けるような・・・そうでもないかw
>>193 この前このスレでボコられた君が自演しているだけ
IDあぼんするがよろし
反応するなよ・・・夏だなぁ・・・・
俺にはニート同士の醜い争いにしか見えん
スルー汁
>>191 タングル? あーモンスターの名前忘れたがCo6のボス前にでてくる奴のことか?
大部屋あけたら敵にぼこられている。
そんなに疑うならSSとろうか?www
ふと思ったのだが、DDOってMMOから流れてきた率って意外と低い?
>>192 何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
何気に正解だ!前回と同じ奴です!フヒヒヒヒすみません!!!
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>>196 何度も(他の人すら)言っているとおりこのゲームでは
武器の振り回しで味方に当たる事などありませーーーんw
>>200 どっかでフレッシュレンダーの写真みたことあるのはわかったが、
全然別の話だよwwww普通にタングルやればピンとくる話ww
もう工作員はおなかいっぱいだよwwww
>>203 このゲームでは小学生が授業受けることもないんだけどwww
ヴァカ&ミスリードしかしない&突っ込んだ内容を知らない=工作員 はよしねwww
まとめ
小学校の教室よりもさらに広い部屋で
12人が入る事が無理だと主張www
30人+αはどうやって生活を???wwww
反論1
その空間で戦闘をするんだから狭いに決まっている
答え
戦闘?このゲーム戦士がグレートソードをキャンセルで範囲攻撃しまくっても
仲間にあたらないんですが? もしかして「貴方」空間では味方を避けて
いるのかなあ?wwww
で、英語版の現状ってどうなのよ?
…とりあえず、もう寝よ…
あんまり使いたくは無いけれど…夏だねぇ
>>201 少なくともゲーム内でMMOから流れてきたって人の話を聞いた事はないな。
MMOあんまやったことないけど、あれって大勢の敵が動き回って前衛抜けまくるってあんまりない気がする。
勘違いだったらすまん。
>>204 RUNでしかやった事がないんだねw
どの部分の話だ? シナリオ一切読んでなくても
答えら得るネタならいくらでも答えてやるぞ?w
っていうか今からタングル洞窟前でSSとってこようか?
(絶対これにウンって言えない筈w負けるのわかってるから)
212 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:49:57 ID:7YsAlWZQ
全然ピンとこない件について
でも知らんよ
俺はこのTRPGオタを装った醜態をさらしているゴミ以下の下等生物とは全く関係ない
普段ROMってて、運悪く丁度時間が合っただけ
ってことで真性でも仮性でも自演でもどうでもいいから
ID:0QP0tkvW
ID:WURiEEes
死ね
>>206 の笑える矛盾点
1:小学生は教室で生活をするの??さすが韓国w
2:DDOには戦士なんてクラスはないwww
3:もしかして「貴方」空間では味方を避けている←日本語になってないwwwwww
韓国は早く焦土になれwwwwww
自演なんていちいち気にすることないのに
本人がこの前のことがあるから意地になってひけなくなってるだけだし
こっちはあぼんしちゃえばいいだから
>>209 そうか?
俺はEQ2、SWG、MoEあたりの出身者と結構会ってるな
なんかきっかけないと、別ゲーの話なんてしないからそのせいかもな
>>209 ってことはFSPかチョンゲーから来たのか?
>>211 RUNやってるのは君でしょww
RUNしてないんだったらふつう気づく→地下の囚人
そして、フレッシュレンダーという言葉を知らない御様子www
はよ写真とってこいやwwwwwwwwwwwww
まとめ
小学校の教室よりもさらに広い部屋で
12人が入る事が無理だと主張www
30人+αはどうやって生活を???wwww
反論1
その空間で戦闘をするんだから狭いに決まっている
答え
戦闘?このゲーム戦士がグレートソードをキャンセルで範囲攻撃しまくっても
仲間にあたらないんですが? もしかして「貴方」空間では味方を避けて
いるのかなあ?wwww
反論2
生活?小学生はそこで生活するのか?
答え
学生生活は生活じゃない模様w 寝食を教室でしないと「生活」には
ならないんだろうかwwww
てかスレ見なけりゃいいだけなのに・・・マァチラシ裏すぎるからやめとけよ
>>218 OKいってくらあ
今MPだからフィアランまで走ってタングルまで飛ぶのには
若干時間かかるなw
あれ?
窓に虫がぶつかっているのかと思ったら、HDDから素敵な音が・・・
>>219 学校生活を生活と言い切るのは、君のような韓国人だけニタよwww
お前さんの主張は、占拠率33%の空間で戦闘をしやすいという矛盾のみ
もちろん、君の妄想は鼻くそ以下ww
>>221 早く写真とってこいwwwwwwwww
糞韓国人wwwww
ひょっとしてLMG待ちの間2chしているのって俺だけ?
このクソ暑いのに、こんなに熱くなれるのが一寸うらやましい。
若さって何だ。
>>223 学生生活を生活と言わないのは君みたいなリア低学歴だけwwww
辛いよなあ。相手を見下す事が出来るのはナショナリズムだけ
だって自分自身に自慢できるものがないからwwww
は! ってか君がリア韓国人なのかなあ??だからそんなにコンプレックスを!?
まとめ
学校の教室よりもさらに広い部屋で
12人が入る事が無理だと主張www
30人+αはどうやって生活を???wwww
反論1
その空間で戦闘をするんだから狭いに決まっている
答え
戦闘?このゲーム戦士がグレートソードをキャンセルで範囲攻撃しまくっても
仲間にあたらないんですが? もしかして「貴方」空間では味方を避けて
いるのかなあ?wwww
反論2
生活?小学生はそこで生活するのか?
答え
学生生活は生活じゃない模様w 寝食を教室でしないと「生活」には
ならないんだろうかwwww
どうでもいいから他でやってくれ
>>226 あきらめないことだが、そろそろあきらめて欲しいオサーンな俺がいる
これ通報したら、書込み禁止かなんかにならないんだっけ?
ただのヒキでしょ?
どうせもうちょいしたら同時いなくなるよ
自演だからw
>>227 文章がコピペでどんどん長くなってるよ。
キムチ臭いから早く写真とってきてwwwwwww
233 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:57:18 ID:ngezY6Nj
>>168 ライトニング・リフレックスとラック・オブ・ヒーローの変わりに
ブルヘデッドorスキル・フォーカスのインチミを入れるほうが良いと思う。
理由は頑強は素で高いし、ミスラルやダッジを想定してDexを高くしてあるんだろうから
反応も低くはない、インチミもある程度欲しいので、意思セーブしか上がらない
アイアンウィルを取るより、ブルヘデッドなりSFでインチミをあげた方がいい。
CHA低いドワーフならなお更。
たった1語しかいれてない俺のあぼーんにひっかかった人がいる件
>>225 あるある
TauntがCHAに影響されるのってのもなんだかな
そういえばダッジって挟撃でも有効だっけ?
深夜なのにさすが夏ですね
まず、赤箱も3.5Eも理解力のない奴にとっては糞でしかないの
つ「くだらない者にはくだらないようにしか見えない」
例えに必死で突っ込み入れ合ってもね
いい年なら本質的なところで会話せーよ
あとな、芝生は刈っとけ
>>235 そしてCHA欲しがる前衛なPalはクラススキルになってないという罠
れんじゃい不遇じゃ・・・・
もう自分でGrpするのやだし
たまに誘われるとRogの代わりだし・・・・
2NDのCle出すかなー
今ラスティーネイルでたから待ってろよおおw
まとめ
学校の教室よりもさらに広い部屋で
12人が入る事が無理だと主張www
30人+αはどうやって生活を???wwww
反論1
その空間で戦闘をするんだから狭いに決まっている
答え
戦闘?このゲーム戦士がグレートソードをキャンセルで範囲攻撃しまくっても
仲間にあたらないんですが? もしかして「貴方」空間では味方を避けて
いるのかなあ?wwww
反論2
生活?小学生はそこで生活するのか?
答え
学生生活は生活じゃない模様w 寝食を教室でしないと「生活」には
ならないんだろうかwwww
反論3
韓国人はどこかいけ
答えはぁ・・韓国人(笑)ですか
ことしのリバプールはいい感じじゃない?
弱点のサイドもいい感じだからキャプテン&アロンソの展開力もいきるし
あとはロボですか・・・・・・・
あら、誤爆失礼
243 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 01:04:34 ID:cWWd9FCg
正直リアル在日のおれはちょい悲しいんだが…
>>243 安心しろw
多くの日本人はまともな奴らだwwww
一部の下層階級がナショナリズムに染まりやすいのは
どこの国でも同じ。どうせ社会に影響を与えない層なんだから
気にする必要はないぞwww
おいおい、すごいカミングアウトだなw
>>243 あんまそういうのは書かないほうがいい
そういうこと書くならせめてsageたほうがいい
「これだから(ry」とか言われるよ
魔法が激痛だけど、魔法耐性ってセービングだよね?
ひょっとしてこのゲーム、フィートでもラックオブヒーローとかとったほうがよさげ?
250 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 01:11:19 ID:a4jVfuGO
WIZ、最初は楽しかったんだが
CCとしての役割をこなそうと考えたらSP量が全てって感じで
かなり没個性的な構成と戦闘スタイルに陥いったな
CC
稀に燃やし
暇ならヘイスト
弓撃てば?
個人的にはローブキャスターが弓撃つのは納得いかないけど
しかし、いかにも自演らしい消え方だw
>>250 普段使わないスペルつかえばいいじゃない。
最効率じゃないと遊べないわけでもないんだし。
ナイフを投げろ
スローイングダガーでも投げてみるとか、
SP使わずに連装マジックミサイルワンドで削ってみるとか。
ハーフリングWIZで手裏剣持つべし
みたことないが
>>246 いや名字がもろだからカミングアウトは普段から普通に笑
アドバイスどおり書き込んのはやめとくよ。すまんかった
さーてタングルついたぞ?w
本人がまだいるならSS上げようと思うがいないのか?
さすがに逃げ散ったかw
PALのオーラ範囲が広いか狭いかは、
教室の広さが広いか狭いかではなくて、
通常の戦闘をやっていて、有効に働いているかどうかで決めるべき。
通信状況、いくつくらい?
50前後なんだけど、これ以上は無理なのかな
海外に比べれば全然速いんだけど、
時々豪快に加速するPCキャラがいるのが気になる
>249
てなことをやってるとキリがなくなるので、連携重要。
そう?
クエ中はほとんどラグ感じない
265 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 01:28:34 ID:Y/9dWT59
無料期間あることしらずにアンインスコしちゃった
もう買わないとだめなのかな(´・ω・`)
なにこのスレKH
268 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 01:31:28 ID:Y/9dWT59
おいおい、クラまだあるぞ
つか、なくなることはないだろ?
273 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 01:34:26 ID:Y/9dWT59
>>270 βのほうみてた。 thx DLします!
また酒場前で空中で遊べる(ノ∀`)
ところで、ローグのハイドとムーブサイレントリーいらなくね?
なんで?
クレほしいね、ローグほしいね、LFG出してるねってうるさいひとがいるけど
ハーバーで言われると凄くめんどくさいな
少なくともハーバー関係ってほとんどローグいなくてもいいと思うんだが。
敵弱いし罠少ないから回復もバードで十分行けるし・・・
>>276 ロールプレイングしたいんだろ
戦士、僧侶、魔法使い、遊び人、ロボ、そして自分は勇者
効率だけ考えるならクレ探す時間は勿体無いだろうけどRPしたいならしょうがない
考え方の不一致だからKickするなり自分が抜けるなりした方が賢明
一応親切心なんじゃないかね
少なくともLFG出してるなら誘うのに支障はさほどないわけだし
オプションの隠し扉までくまなく行きたいとか
>>274 そう思ったら取得せずにビルドすればいいじゃない。
>>276 頭数集めるのも面倒な時は、出発時間指定しといて必要数集まらなかったら解散すればいいさ。
俺はオプション含めて可能な範囲でクリアする方だから集めるようにはしてるけど、ダルい時は見切り発車でいいと思ってる。
ハイドとムーブサイレントリーを上げてスニークしてても、金属鎧でスニークなしの前衛がべったりついてきて敵に見つかっちゃうし、
ついてこなくても、敵を見つけたら結局は突撃して皆殺しにするだけだから、敵に見つからないようにする意味が余り無い感じはするね。
自分がターゲットにされにくいようにするのには意味があるのかな。
282 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 02:09:52 ID:HcSjGbAr
+1エルフ・チェインメイルを装備すると攻撃ボーナスが-5されるんだが、これって何で?
>281
パネルが罠の向こうでそのパネルのそばには敵
そして罠は即死級ってのが後半ある
>>282 >習熟してない防具はACPぶんの攻撃ボーナスマイナス。
しかし属性武器が手に入らん…
ブローカーから買えないとなると何のクエで手に入れたらいいかのお
ファイター死ね
>284
まぁ運だ
RW、SCが箱多いからでやすい
>>284 えーと、つまりアーマータイプがライトと表示されてるのが間違いだということ?
おかしいなあ、未習熟アイコン出ないのに・・・
>>286-287 行ったことないや(;´Д`)
今日初めてタングル行ってきたlv4なんだ
STKとか募集しても結構持ってる人いたからなぁ
そのうちレッドウィローとか行ってみるか
>>288 うーん
チェインシャツとチェインメイル(ミディアム/ACP5)を間違えてるのかなぁ
と思ったんだがちょっとわからんのお
スマソ
RWとかSCとか何の略なのか早くwikiに加えてほしいよ
日本語書こうよ
>281
前衛の戦闘には参加しないで、自後衛か敵後衛にスニークアタックしにいくのがいいとおもわれ。
MMの威力増加のポーションってどこで売ってますっけ?
ジョラスコのショップに売っている奴でレベル1スペル全部の威力があがるみたいに書いているPOTが
あるんですけど、同じPOTのレベル2とかだとヒーリングスペルだけ威力アップなので、
翻訳間違いのような気もする・・・。
>>290 いや、ありがとう。
GMに問い合わせてみる。
>>277 勇者:れんじゃい
戦士:HFO
僧侶:クレリック
魔法使い:ウィザード
遊び人:バード
ロボ:ロボ
wktkしてきたっ!
>>277 いやそういう感じではなくて○○いないと無理っていう方向でさ、
例えば未経験者ばっかりの中に入った経験者がロストシーカーは
ローグいないととかそんな感じで諦めさせるのを何回か経験したんだ
高レベルになると○○職が必須なとこもあるかもしれないけど
努力と根性と愛でほとんどのとこは偏ったバカパーティでも
何とかなると思ってるんだが・・・
それにさ・・回復いっぱいできるようにソーサラとかメンタルタフネスとか
とったバードなんだ、おれ・・
なんにしても考え方が違うだけってことに変わりないか
>>296 そうな風に考える人もいるんだな
ハーバーだけに限らず大半のクエは気合と根性と金で何とかなる
罠はレジ・プロテクトポットがあれば抜けられるし、回復もワンドで代用できる
クエの進みゆっくりになるけど、
冒険って感じがして俺は好きだな
>>295 それはもうド〇〇エというか戦隊シリーズに近いなw
ぜってぇロボのおもちゃ出ても売れないだろうがな
マルダイ ウォーフォージドソーセージ!!
お休み!
>>300 そっちのwikiに書いてあったのか
thx
>>277>>295 レッド:れんじゃい
ブラック:れんじゃい
グリーン:れんじゃい
イエロー: れんじゃい
ピンク: れんじゃい
戦隊ロボ:ロボ
これが究極のPT
この前のCNなんちゃら言ってた奴が晒しに出現してるぜ
OBのときに超偏り編成でWWいったけど意外といけた。
やり方次第なんだと思う。
ちなみにそのときの編成は
ババ3 ファイター2 バード だった。
>>296 俺、ロストシーカー辺りならLv2の3pplでCle抜きでもバードいたらGoだな。
WWなんて偏りPT多いよ
あそこは必須通過点だからさっさとクリアしたい人が
とりあえず誰でもいいし募集かける。全員lv1でもクリア出来るというか途中で2に
上がるけど。やった時はwiz4だったが全員経験者でさくっとクリア。
フィート習得の順番間違えた臭い。
Lv3の時点で間違っていたのにLv4になってやっと気づいた俺バカスwww
ところでこのゲームは同じ垢のキャラクター間のアイテム移動は第三者通さないとむりぽ?
マックをまた取るとか激しくだるいんだが・・・。
取らなきゃいいじゃない
OBのときに超偏り編成でWWいったけど意外といけた。
やり方次第なんだと思う。
ちなみにそのときの編成は
レンジャイ1 だった。
れんじゃい!れんじゃい!
>>307 無理。
もしかしたらMPにキャラ埋めといて…いやなんでもない。
今後はギルド入ってないと一緒にロールプレイ出来る人ってなかなか居ないだろうなぁ
>>43 遅くなったが
前衛/回復
クレ
クレ
クレ
クレ
鍵開け/回復
ローグ付きクレ
魔法的解決手段
ウィザード
リザーブ
ソーサラー/バード/HFO(大旋風)
お荷物
レンジャイ
だと桃う。CBOB今回と見てきたがCRが上がれば上がるほどレンジャイは弱くなってく。
あれは外人Co6動画みたくソロで遊ぶクラスだね。Grpではうざいだけ。
>>313 前衛/回復/レイズ
ドワバトクレ
ドワバトクレ
回復/レイズ
キュアクレ
鍵開け/回復/レイズ
ローグ付きクレ
魔法的解決手段
ウィザード
バフ/CC
バード
他いらね
ソーサラー/HFO(大旋風)
ゴミ
レンジャイ
れんじゃい!れんじゃい!
ドワーワは見た目がアレだから、使う人は少ないだろうな
ドワ子は使えば使いほど味がでてくる
あのむっちりあんよにかぶりつきたい
前衛なのにSTR14にしてもうたー
攻撃当たらない・・・
ドア開かない・・・
バルブ動かない・・・
319 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 04:03:21 ID:N2pwRgzS
じゃあもぅ、レンジャイだけでクリアしてやるよ!!
スレナル東3を最も効率良く終わらせるGrpは
バトクレ/バトクレ/バトクレ/バトクレ/バトクレ/ヒプノパターン持ちwiz
VoN3で最もいいのは
バトクレ/バトクレ/バトクレ/バトクレ/キュアクレ/wiz
バトクレのポテンシャルは異常。前衛専門職イラネ
>>318 PALなら、けっこういそうだけどなSTR14
それに18まであげても、修正はたった2(命中判定+10%)
この10%が大きいと考え、作り直すか
たいしたことないと考えてアイテムで補うか
>>323 pdfファイルっぽく、って意味がわからない。
アドビのリーダーが起動するとか、そういうことか?
なんとなく、ブラウザがわの設定に問題ありそうだな
>>324 アドビリーダーが起動するなぁ
IEの環境だとなんか起動する
Opera、Gekoだと起動しなかった
なんだこれ・・・
盾ファイターの需要について
肉壁
盾figと盾palの違いについて
盾だけでジリだが敵倒せちゃうからな('A`)
>>296 遅レスだが・・・
俺もキュア重視のバードだけどカタコンベをローグなしで終わらせぞ
取れた箱は少なかったけどローグ待ちで時間を無駄に使うなら
さっさと誰でもいいからひっ捕まえて行った方がいい
〇〇職必須? なにそれ?
必須なのはノリとお気楽さだろ
コンバットエクスパーティスにしてバッシュで殴り殺すそんな盾Ftr
WWソロでクリアしたが・・・やっぱつらいな
幸運にも一度も死ななかったのけど二度とやりたくね。
盾ftrって良い武器出た時の喜びg(ry
>>333 誰が見ても残念な感じ漂う微妙な武器を華麗に扱ってこそ盾Fig。
>>325 IE6.0でやって開いてみたが、問題なかったなぁ。
#なんかJavaScriptあたりでエラーをはいてるが。
あと、拡張子がdtdなので、それがアドビリーダーと関連付けられてないか確認かな
>>335 調べてみたけどdtdに関連付けはなかった
1回再起動してみるかなぁ
いつでも両手な戦士ババパラはいい加減見慣れたが
最近、いつでも両手近接なバード、れんじゃいにも会うようになった
マジ、クレの人可哀想とおもった
>>337 じゃ、漏れはクレにやさしい人になろう
(´・ω・`)っ手裏剣ファイター
しかしこのゲーム、クレリックはWIS14で困ることってなんかあるのかね?
今後レベルキャップが外れていっても、クレリックウィズダムも伸びるだろうから
特にステータスアップでWIS伸ばさなくても呪文制限に引っかかるってことはないだ
ろうし。
隊長!そこのクレリック踊っています!
>>339 SPの量って、WISボーナスで加算されるんですが・・・
別に他のPCには正確な数字は見えないんだから構いやしねぇ?・・・そうですか
>339
>339
TF以降、ArcaneのCCが大幅に弱体化するのと同時に、
Holy Smite等、ClericのCCが強化される。
ClericのCCのDCの基礎はWIS。
僕はガンダムが好きでロボットに乗りたいのですが、
このゲームはロボットいますか
修正値1ごとに、レベル10で19点変わるだけだよ。
全SPの2〜3%位じゃない?
>>332 ソロだと微妙だが
2,3人でやるとかなり面白いよ。
>>344 そうですか。
ドラゴンとガンダムが戦うとすごいと思ったのですが、、残念^^;
ありがとうでした。
バルカンでドラゴンが挽肉になるだけだと思うけど。
レベル6まで上げて一度もVC使いにあっていないのだけど、正式版になってからVC使い減った?
二度目のクエとかRunとかだとあまりVC必要ないから、、、というのが理由かもしれない。
なんかrunだかrushだかのグループが多くて
箱無視が多いためかあまり金が貯まらないなー
なにかソロで稼ぐのにいいクエとかないものか
>>350 Runでチャット打ち込めないからこそVCだと思うんだが。
VCは効率上げる道具くらいにしか思われてないんかなぁ。
>>351 自分でRun、RushなしのLFM作ればいいだけだろw
>>351 あの辺のGrpは「美味しいものが出ない箱」が分かってるからね
出ないのは概ねスルーしてる
お金が貯まらないのは、箱の出が悪いんじゃない?
自分はRushGrpばっかだけど、15,000pp位たまってる
ちなみに小技というか、何と言うか
属性武器はブローカーに降ろせば500gp位は売値が増える
2700gp→3200gpって感じかな、安い武器だとそんな増えないかもしれんが
早起きしたのに募集少なすぎて泣ける
ロボパラディン見た
凄く気になる
>>354 概ね同意なんだけど、現状ネタバレ無しLFMでも平気でバラす奴が
いるから初心者がドキドキを楽しみたいのには不適切な場合が多い気がする。
ネタバレ無しSTK行きに入って6人揃ったときに、いきなり「このメンバーじゃ(ry?」って
言われたときは味噌汁吹いた。
あれは「どうすんの俺?どうすんの よ」状態になるのが
面白いと思うんだけどなー。
○○をして下さい、って言うのにもさ、
いきなり最初から詰問口調で、
「どうして○○しないんですか? もしかして持ってきてないんですか?」
ってやられると、鼻白むよなぁ?
ちょっとギスっとしたけど、なんとか積極的に会話参加して乗り越えた
野良で、未クリアのクエストって言ってあるんだから、
もうちっと寛大な心でたのむぜ?
>>320 バトクレのポテンシャルは異常だな
前衛職に回復、蘇生、即死、レジ、CC、その他便利魔法が付いてるようなもんだし
それでいて前衛職としての性能も同等
>>342によるとこの後更に強化が待ってるんだろ?
真面目にバトクレ以外の前衛イラネとかになりそう
>>354 うーん、突っ込みどころが一杯ある。
経験者にはバレ有りを推奨する?当人の好みの問題じゃろ。
はっきり言ってあのWikiはすでに初心者にはとても見せられない物になってるが。
テカテカ光る武器って+3だっけ?
自慢そうに付けられると欲しくなってくるから困る('A`)
>>359 いや、違うだろ.342は、
これからクレにはWISの高さが必要となる、って
言ってんだから、当然STRにふることは難しくなって
バトクレは減る、あるいは使い物にならなくなるだろ
363 :
354:2006/08/14(月) 06:40:42 ID:ptiokPMv
>>360 突っ込みどころが多いっていうのは十全に承知してるんだ
叩き台として書いたからさ。
もし書き直したいところが合ったら全面改稿してもらって構わない
っていうか是非書き直してくれ
>>361 +3じゃ光らない。+4以上にすると光る。+12とかビカビカ
>>359 どっちが役立つか言ったら
攻撃で多少劣るバトクレ>>>>>>>前衛専門
なんだよなw
祭りになったら前衛専門いくらいても全滅するだけだがバトクレならしないし
366 :
362:2006/08/14(月) 06:48:28 ID:3BpYR1xN
むしろCCerの位置を奪われたWiz/Sorがどうなるのか・・・
Sorは移動砲台を更に極めていくのか・・・
Wizは新しく追加されるディメンションドアとかテレポートを常備して移動役?
あー、どっちにしろつまらないクラスになっちゃいそうだよな(-_-;)
>>354 おおむねいいけど、wikiに「私は」とか書いちゃうのがあれだな。
誰が書いたのかもわからんところで「私は」ってw
>>362 STR18WIS16とかでいいんじゃない?逆でもいい
そもそも
>>342が言ってるホーリースマイトって
範囲DD+一定時間スタンみたいな感じだから純CCって訳でもないよ
>>362 別にバトクレがWIS上げる必要はなく元々18とか振ってるキュアクレがやればいいと桃う
ところで炎・氷武器で敵を倒しまくるのって迷惑?
てかTRPG版でもバトクレの方がHFOより強いしな
>>370 どうして迷惑だと思ったの?
エフェクトが高音で、(凍りついたMobがパリーン!って割れる)
家人にウルサイヨ('ο')ソコ!って言われたとか?
回収する奴いるの?見た事ないが
376 :
360:2006/08/14(月) 07:08:11 ID:uGnRUeEk
上ではただの煽りなので改訂案を出しとく
・ネタバレ無し
ネタバレをせずにクエストに挑戦する。ボスが強かったり、苦しい展開になった場合でも
「あれはこうする」「神殿はここ」等と言わない。とにかく色んな手段を考えて打破する。
参加者は未経験者が多い。
・ネタバレ有り
クエストの内容をバラしてしまっても構わない。「このクエストは○○があると良いですよ」とか、
「ここはこうすると良い」とミーティングするので、事前に準備できることが多く、スムーズに展開する。
参加者は経験者が多い。
・Run
長い長編クエストなどを早くクリアする。過程はあまり楽しめない。
最低限クエストの内容を知っている人が一人は必要。
オプションの遂行・チェストの回収はしたりしなかったり。念のため各パーティで確認されたい。
日本鯖ではRushの誤用として広まった。
・Rush
上のRUNと同じ意味合い。海外鯖では逃走するという意味を含むRunではなく、
突進という意味合いのRushを使用している。
え、回収してないの?
ハウス以降は結構な収入になるぞ?
378 :
360:2006/08/14(月) 07:08:46 ID:uGnRUeEk
長すぎるため追記。
上二つのどちらか+下二つのどちらかを組み合わせて使う事も。
例:バレ無しRush×:ネタバレしてはいけない、突っ走らない。ゆっくり攻略する。
:バレ有りRun :ネタバレは可能で、素早くクリアする。
「バレ無し」や「NoRUSH」のようにどちらか一方しかない場合は注意を要する。
例:バレ無し :ネタバレしない。道をバラしてはならないので必然的にRushも不可。
:バレ有り :ネタバレはしても構わない、どの程度のRushを掛けるかはパーティ次第。確認されたし。
:RUN(RUSH):道を知っている者が突っ走るので、必然的にバレ有りである。
:Rush×:急がない。オプションを全部回りたいとか、一通り全部回りたい時など。
ネタバレについては要相談。苦しい時にはバラしても構いませんよ、という時も。
LFM欄に書いてある決まり事はしっかりと守ろう。
どちらか判らない場合は、メンバーに相談しよう。
書いてある物は書いてある通りに受け取るやり方で、上のようになるが、どうか?
また、経験者でも初心者と遊びたい人はバレ無しに行くので(別に悪意があって嵐にいくんじゃあ無い)
経験者・未経験者でこれはこうという分け方は避けた。
収集品は重要だろう。
ごく初期とレベル中盤も過ぎた以降は特に。
Spell 抵抗計算式
Spell 抵抗難易度
10+SPELLLV+能力修正値
SPELL 抵抗計算式
対応セーブ+1D20がSPELL抵抗難易度以上なら成功
WIS14も18も外すときは外すぜえー
炎武器でゴーレム殴るやつは氏ねだけどな
属性ダメで通常より敵が早く倒せるんだし別にいんじゃね?
敵から取れるものってそこまでいいか?
キノコ取れれば俺は全然いいけどね ヽ(*゚∀゚*)ノ
382 :
354:2006/08/14(月) 07:16:24 ID:ptiokPMv
>>360 書き直したいなら是非書き直してくれ
ただ、一つだけ言わせてくれ
RUNとRUSHを同じ意味で使ってる人も多いが
俺は
RUN:オプション込み
RUSH:オプション無視
と分けたいがどうか。
死体収集品はほとんどは3つ必要のやつのゴミだけどたまに1つのやつが手に入るから困る
384 :
360:2006/08/14(月) 07:19:42 ID:uGnRUeEk
RunとRushは現時点でそれほど明確に分かれていると思えない。
どちらも、確認は必要としておいたほうが無難と思う。
質問スレ逝けって言われそうだけど
UMDってベース19とかでアイテム上げでもワンド振ったり出来るのかな
386 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 07:22:24 ID:wLjJVhl+
じっくりやりたかったから、RUNだ!いくぜぇ!とか思ってたらオプションしないわ一人いきなりボス突っ込んで死ぬわで良い事無かったな
唯一良い事と言えば・・・・・STK炎の罠を解除出来たこと
RunだRushだで定義がぐちゃぐちゃだなw
Run=Rush、対極はバレなしでいいんじゃねえの?
どうせここで決めてもネラー以外通じないんじゃ意味ナス
現状Rushは最短時間で駆け抜けるのは確定だけど
Runは駆け抜ける場合もあるしただ単にネタバレあり効率的に進行の場合もある
オプションも半分だけやったり全部やったり全部スルーしたりまちまち
grpに入ったときに確認するのがいい
まぁRushも凄いのになると敵全無視進行とか出てくるがw
>>381 種類別だが、収集品の三品全てでるのはたしか。
コレクターによってはかなり便利なもの貰えるしね。
>>385 UMD+ダイスロールで難易度越えてればOKのはず。
つまりUMD19なら、難易度20のワンドは振り放題。
とりあえずネラーだけでも定義きめといて、
RunとRushの使い分けはLFM主に確認だよな、いまのところ
そのうちにネラー定義で使い分けされるようになるさ
まぁ、おれはバレ無ししかやらないけど
俺はキャラ作成直後はWWラッシュしかやらないが
ある程度(LV3程度)までレベル上がってMP突撃できるようになったら
バレ無ししかやらないけどな
ハウス以前は構成もLvも気にする必要性0なんだから
俺もMP入るまではRushするな
393 :
360:2006/08/14(月) 07:52:10 ID:uGnRUeEk
ビルドウィキのLFM文についての説明を編集した。不満な点があれば、訂正して欲しい。
Wikiをいじる人はなるべく「それが何か」を説明するような文にして欲しい。
「こういう人はこう、ああいう人はあれ、ここでこう」は、やり過ぎないようにと思う。
RUN=パーティのことをPTと呼ぶ人が使う
RUSH=パーティのことをGrpと呼ぶ人が使う
冗談ですよ、ハイ。
395 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 07:55:10 ID:wLjJVhl+
RUNをすると鼻の上に血管が浮き出る
アイテムやら敵とかを自慢げに語る奴に限って
知ってるだけで、別に操作が上手いわけでもなんでもないのは
どうしてなんだぜ
397 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 08:02:17 ID:wLjJVhl+
STKの炎の罠の手前の奴の解除する箱の場所がわからんねっぇえぇぇぇぇ
>>397 手前の柱の側
つか、クエ中に書き込むなよw
前々から気になってたんだけどこのゲームって定期メンテないのかね?
停電テロキタス?
都内大規模停電来てるのにさくら鯖は無事か
しかしtellの使用まじで変えて欲しい。
AFK中誘いきてたみたいで(LFGはだしてない)、tell返したら返答無し。
絶対にパーティのタグにtellみえるように設定してないねみんな
最初からみえるようにしとけよ・・・
防御したまま動こうとして、ゴロゴロ転がってるファイターを笑わないで欲しいんだ
「楽しそうですね」と言われるのは嫌味なのかと勘繰ってしまうんだ
別に楽しくて転がってるわけじゃないんだ
>>406 むしろ俺はわざと転がるぞ?
タンブルでの緊急回避は基本テクの一つだと思うが。
みんなが戦ってるとこでゴロゴロ転がるだけか
何故転がるのかといえば、誰かに剥がしてもらう為か時間を稼ぐ為だろう?
そして時間を稼ぐ理由はタンクにヘイト取ってもらう場合が多い。
つまり最もタンクに近いファイターが転がり回るというのは・・・
という事じゃないか。
410 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 09:02:48 ID:ClQWRxb9
このゲームやろうとおもってるけどMMO初めてだから
ほんとのとこやっておもしろいか教えてくれ(´・ω・`)
やってみろよ。そうすれば分かるさ。
412 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 09:04:37 ID:ClQWRxb9
わかった、いまからやってみる。
早い返信ありがとう
タゲ取って転がりながら逃げろ。ローグの真骨頂だ
遅レスだけど
>>282 チェインメイルは例えミスラルでライト表記になっていてもミディアムアーマーなんだ。
恐らくBrdかRngじゃないかなと思うんだがミディアムアーマー取って無いとペナ喰らっちゃうんだ。
基本的にバレはするけど進行はゆっくりなGrpをよくLFMしているのだが
たまに動きや進み方がRush好きっぽぃ人がきてしまうんだよな・・・。
俺の行動が基本ゆっくりだからなんか動きを見てるとイライラしてるように見えてゴメンねって感じなんだ・・。
もう10回以上はクリアしたタングルやSTKなんかを未だにバレ無しでも楽しめるってのがオカシイと思うんだけどね。
LFMの所にもう少し長く書き込めたらな・・と思った。
バレ有のんびりとでも書いとけ。
>>414 ストーリーテラーをやってみ。かなり楽しいぞ。
もしくはRPな。
「こんなところにいられるか!」でさきに突っ走って隔離されるとか、
うまくはまるとかなりいけると思うネタなんだが、やる勇気が出ない。
ただ、愚痴は言うな。「ここ○○なんだよな……」みたいな気の抜けたバレはなしだ。
これは萎える。
クレやってて今Lv3でMP新参者だけど、当然といえば当然だけど
どこ行くのも初めてだから、ついSP温存しながらになっちゃうんだけどガリガリ使って
切れる頃にはきっと神殿があるだろう位に思ってるほうがいいのかな
盾ファイターな俺の最大ライバルはずばりローグ。
二刀流でもない盾ローグに撃破数負けるとは・・・orz
419 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 09:21:22 ID:TquAHDlL
さすがにWWとかは飽きたけど、STKとかなら俺も楽しめるぞ
>>418 ローグはスニークアッタクがあるからな。
でも、それができるのは
盾ファイターの藻前がきっちり敵のタゲをとっててくれるからなんだぜ?
>>417 そこは無理はしないでくれ、等の言葉をかけるといい。
SPはケチってなんぼだし。使うときは惜しみなく使うもんだ。
戦闘後にノーコメントで減らしてると、まだいけるとか思われるしね。
>>417 いやそれでいいとおもうぜ
SPからからになって最初ならどこにあるかもわからない神殿期待してても
ダメだと思うよ
まあきれたらワンドつかえばいいやとおもってるならガンガンつかってもいいとおもうよ
そのうちピンチ以外キュアにSPなんて使わなくなるしな
回復なんて全部ワンドですよ
なんか攻撃当たってるはずなのに、ダメ表示もミス表示も出ないことが頻繁にあるんだけど
ただのラグなのか、敵がなんかのスキル使ってるのかな?
>>424 両手武器の脳筋がいた日にはワンド破産だな、
それはそうと停電で停止したネットゲーム結構あるみたいだな。
>416
もっと具体的に書き込んでみたらどうかな。
私の想像する所によると、416のアイデアは作られたダンジョンに対して、
ストーリーを作成し実況するということだな?
>>418 おめぇは自分がどれだけ役に立ってるかわかってないな
>425
ターゲットしてないとよく起こるね。
ワンドは持ってるとリチャージの間触れていいんだけどね
キュアウーンズが後半鼻クソになるから最低モデレートになって一本あたり600PP
なかなかつらいね。
盾持ちが撃破数なんて気にすんなよ
>>426 赤字は実際良くあるね
後半の長編クエでClr一人だとシリアス2本〜モデレート4本〜ライト8本〜位は持ってってる
全部使う事は今のところ無いけど半分以上は無くなるな
こんなもんだろって思ってるし、クエ中やクエ前にワンドくれる前衛は結構多いんだぜ
自分も都内だけど停電範囲外でセーフ
ネトゲよりエアコン使えないのはきついと思う
Buffも何入れていけばいいのかさっぱりなんだよね・・・・今まで死人は出てないけど
これでいいのかどうかわからん
クレx2の時も結構あったけどみんなつっこんでいくからクレはつっこんで前衛で戦うものだと
思ったら、序盤だからの事みたいだよね?
>>427 あえて軽いハプニングをつくるとか、かな。
前フリ「敵がかなりいるな」
これだけでも、「上手く倒す」「消耗する」の二通りがある。
よく持ちこたえた俺達GJみたいなのとか。
無論消耗するときは神殿を計算に入れておく。
そして砂漠のオアシス的演出で神殿にたどり着く、とかね。
まあ脳内で妄想して自分が楽しんでるだけなんで、迷惑かもしれんが。
>>415 そうかのんびりか、コレは良い表現だね。
なんで気付かなかったんだろうw
>>416 ストーリーテラーって言うのはよくわかんないんだけど
DDOの中でRP出来るほどの度量はないんだ・・・。
職はBrdなんだけどきっと向いてないんだろうなぁ;−;
436 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 09:44:35 ID:wLjJVhl+
LFM募集→募集殺到で所々タイムアウト→タイムアウトした人を誘う→断られる
全く・・・日本人は
ベータの頃はもういいよwってくらいワンドくれた
正式スタートしてからはまだ片手で数えられる程度
しかワンド貰ってないや・・・
>>430 ハウス・フィアランの収集品交換でシリアスワンド手に入るから時々渡そうとするんだけど断られる。
残り回数30回くらいしか無いしやっぱシリアスは振りにくいかね?
モデレートもどこかで貰えたらいいんだけどねぇ。
>>435 バードで一度やりたいのが、戦闘中の歌とかかなぁ。
これもタイミング難しいが、BUFFがきれるのを見計らって交戦、
適当な台詞をつけて歌うとかね。「頑張れ」でもなんでもいいから。
まあ、ボイチャあってこそだわな。
>>288 今頃だが。。。
フィートを取らずに二刀流してた。ってオチはないよな??
敏捷力+2のブーツが5000GPで売ってるんだが、これは買いだろうか。
レンジャーなのだが。
敏捷力+3のブレイサーがある長編クエストの報酬で手に入る
好きにしろ
>>441 ブーツという部位を考えると買っておいて損は無い。
ブーツはいいアイテム少ないから。
>>439 乱戦のど真ん中でよく歌ってるぞ、俺
ダメージ与えないと、滅多にタゲ来ないから、前にさえ出過ぎなければ乱戦の中でも結構安全。
AoE魔法とかぶち込まれるとどーにもならんがw
ブーツは足が早くなる効果のヤツがあるじゃないか!
+15%までしか見たこと無いけどいくつまであるんだろうな
ローグなんだけど、クエが終わったら、クレにキュアワンドをあげればいいの?
やっぱし停電のおかげで人少し少ない感じがするな
>>446 ローグじゃなくても、あげたいときにあげればいい
AC付いてるのって鎧だけなんかな
他の部位はスキルうpとかしか手に入らん
トリビア
* 雨が降っている時に上を向くと…
…画面に水滴が付く
なんだってー
戦闘中ギリギリな時に1本でもPOT飲んでくれる奴は
ほんと助かるよ、あぁわかってるなって感じる、あれだけでも全然違う。
ヒーラーに頼るのはOKだが甘えるのはNG。
自分の生き死には自己管理、良い子のみんなとロボレンジャイとの約束だぞ?
454 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 11:08:53 ID:0REJQ6s0
バトクレで始めた初心者なんだけどLFMで募集してるところに入るのがなんだか気まずい・・・。
グループの人たちはクレがきたと思ったら「あ、回復役だ!」と期待して、いざダンジョン入ってみると
ほとんど回復してくれなくてしかも前衛ポジションにつく。こんな展開にみんなががっかりしてしまいそうで怖いです・・・。
バトクレってあんまり受け入れてもらえない職でしょうか?
>>454 他人の回復をしっかりやりながら、戦闘もこなせばいいじゃん
>>454 その旨を他のメンバーに伝えれば良いJAN
駄目なら抜ければいいだけ
>>454 説明が面倒なら、初期クラスを近接職にするといいよ。
バトルクレではないが、Str14にしたら10のときより攻撃が格段にあがってちょっと嬉しかった。
WWだかではGrpの中で一番Strが高かった。
パラディンが3人いたけどみんなStr低かった。
今後苦労しそうだなぁとか思った。
った。
>>446 クエ最初に渡す→「お?いい奴だな、罠にかかっても優先して回復してやるか」
と、クエ中の多少のショボ行動は容認してくれる。
クエ終わって渡す→「お?お詫びのつもりか?いいとこあるじゃん」
と、クエ中の多少のショボ行動は無かったことにしてくれる。
何が言いたいかと言うと、「好きなタイミングで渡せ」
テンプレのwikiの並び順変えない?
キャラビルドwikiが一番上って言うのはおかしいだろ。
誰かが言ってたが、あれはもう初心者が見るような内容じゃない。
あんなもん見たらテンプレビルド強制にしかならないと思う。
スペル考察なんてのもできてたけど、編集者の個人的意見ばっかで、
めちゃくちゃな内容だったし、あんなことはwikiじゃなくて個人のHPでいいんじゃないか。
並び順なんてどうでもいい
ド序盤のはなし・・グッドブレイドの三択ミッションを全部ソロでこなしてみようと
チャレンジしてみたら、某所で溺れシニました。無念です。やはりソロには限界が…?
それとも水中呼吸できる心術ポーションとか探せばいいだけ?
あそこで溺れるってすげぇな
>>463 というかおぼれるようなところグッドブレイドにあったっけ?
エリクサークエでちょっとだけ水があったが。
溺れる所なんてあったっけ?
やりようによってはソロじゃなくてノーマルですらソロでクリアできるだろ。
>>463 いや、溺れ死ぬならGrp関係ねぇだろ
とりあえず鎧脱げ。盾持ってるなら盾も外せ
>>469 つか、そもそも英語版の時は確か「ソロ」って難易度無かった気がするし
で、普通にソロで突破できてた気がするし
完全回復クレですがソロしかやってないです。
残すはダガーを探し出すクエのみ。
パーティーに混ざりたいけど他の人の回復方法がわからんwww
キャラクタービルドは
オート規定値を一番上にいれれば良いと思うんだな
>>461 それは見る人が各自に判断することであって
お前が口挟むのは、おカド違いでは。
ハッキリ言うと、自分のエゴを正義ぶって誤魔化すなチキン
どうしても気に入らないなら、wikiなのだし好きに編集するといいぞ。
>>472 画面の左側にGrpメンバーのHPとSPのバーが表示される。
そして上から順にF1〜F6がメンバーをターゲットするショートカットキーになってる。
減ってたらそのターゲットにキュアをつかう。
これが俺の回復方法。
ターゲットは、キャラをクリックしても、バーをクリックしてもいいけどね。
敵はTabでターゲットするといいかも。
アンデッドにキュアするといいことあるかもよ。
>>454 メンバーの回復やbuffをしないクレはバトクレとは呼ばない。
バカクレだ。
前衛で戦闘をしながら回復等もできて、はじめてバトクレ。
>>454 自分自身にしかヒール&Buffしないんじゃ晒されるぞ
さんざバトクレと自称しといて、周りにワンド代請求するようなヤツはバカクレだと思うんだがどうか?
バトクレはずっとソロやってろよ
それが目的で作ったんだろが
ワンド持ってこないバトクレ=オイル持ってこないロボ
↓もうおまえがバトクレギルドつくれ。
おまえらわざとバトクレの話にしようとしてるだろ
えっ?ぼぼぼぼぼぼ僕ですか?
ワンド代請求する奴なんて見たことないんだが
バトクレを免罪符にしなきゃどうでもいい
ぶっちゃけると、バトクレは普通のグループに入ったら普通のクレリックの真似をする。
これが出来ないバトクレはバカクレだ。
HPもSPも数字で表示されないし、黙ってれば絶対にバレないからな。
3levelRogになった
ソウワーレスキューノーマル行った
スケルトン回復ハエー。無視して続行
ホブゴブつえー、転ばされまくって昇天
・・・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
デニスでフレミングバーストのバスターソード売ってるぞ
1D+6にクリティカルで1D+10だってよ、見た目もでかくて炎エフェクトで格好いいし早くしないと売れちゃうぞ
×フレミングバーストのバスターソード
○+1フレミングバーストのグレートソード
バトクレってのも程度によるんだけどな
ちゃんと状況を見て戦闘に参加、回復&DVもちゃんとやるってなら全然問題ない
戦闘に特化しちゃったバトクレはPTに求められていないことが多いから
嫌われるんだろうな
戦闘特化型ビルドなんてのは結局、厨の自己満足
理解ある身内以外でやるもんじゃない
バトクレをあまりなめない方がいい
本物のバトクレは撃破数grp上位で回復もbuffも卒無くこなし
Co6途中までソロでもこなすヤバい存在
馬鹿はバトクレ名乗らないほうが良い
ネタのつもりで
lv7 clr
lv6 clr
lc4clr/lv1fig
lv6 clr
lv5 brd /lv1rog
lv6 wizard
ってグループを組んでみたらテラつよすwwww
神殿イラネwww
正式版なってから、報酬やチェストの中身がしょっぱくなった=報酬が減った
で、クレさんとかにモデレートワンド上げるのも結構カツカツだぁよ
でもクレさんは、そんなモデレート買ってると思うと、ちゃんとワンド上げないととも思ってしまう
ネタなら6人バードとかだろw
>>497
そうか?
俺は体感として正式版のほうがチェストの中身が良いのになってるんだけどな。
ただのリアルラックだと思われ。
>>498 emoteに演奏とか歌うとかないからな
裸で踊るしかない
ビルドwikiにビルド書いたけど、あんまり尖ったビルドはまずい?
前衛ならバランス型・タンク・Dpsを判りやすく・・と思って書いてあるけど、
アレをテンプレと思われると困るねー。(そんなに強ビルドばっか書いてない思う。)
初心者には見せられないと言ったのは僕。少し言い過ぎた。
情報の取捨ができるなら、あそこは有用と思う。
僕は、客観的情報(呪文の効果とか)さえあればいいと思うし、そっちの方を書いてるとこ。
殴るのに夢中で自分の回復すらしないバトクレに何度か遭遇したことがある
途中で送信しちゃったよ
まぁ端からクレ二人体制でやってたからいいんだけど
せめて自分の回復ぐらいはしてほしいよ 瀕死なんだから
STR8のローグにしてlv3のときにフィネッセとらなかった俺としては色々参考になったな
今でもMPのクエのラストnamedにボコられるけどな・・・
敵をターゲットしないで殴ると、たまに空振りしまくるのって俺だけ?
明らかに当たる距離なのに、ミスとも何とも出ない空振りなんだけど
>501
18,16論争になるし、結局はそのビルドを使う中の人スキル次第
最強とかはない
話題のバトクレを例にだすなら器用に立ち回れる自信があるならSTR14
PT生存率を上げるピュアクレならSTR8とかな
中の人のWIS
ひょっとして殴る時っていちいち右クリ押している?
俺はオートでやっているんだが・・・・・・
>>506 ピュアクレでもStr10はきついと思う。
筋力0になるとなんもできなくなるから、
とりあえず修正0は欲しい。
510 :
509:2006/08/14(月) 12:16:48 ID:rLxVzWgV
うわ、支離滅裂だ。
Str10はきつい>str8はきつい
に訂正。
オートにすると解除できなくなるから困る
>>499 そうなんかなー、Oβだと結構ハーパーでも+1出たりする人多かったけど
組んだ人は、大抵アローとかマスターワークがせいぜいだった
Lv6クエのルーインホイール当たりからは、ばんばん属性武器とか出だしたけど
それまでのチェストが、皆しょっぱくて修正入ったんだなーと思った
クエストの難易度ノーマルが、Oβのノーマルとハードの間位になってるし
その関係かと思ったんだけどね
オートにした覚えがないのにいつのまにかオートになってて困る。
オート攻撃よりかクリックの方が攻撃が早い
ぐは、みんなオートじゃないのか・・・・・
グループに接近職が多くて火力があるようなら
オートアタックでサボってる
>>512 俺がOβで属性拾ったのはコロマーだけだぞ。
SCですら、初回からマスターワークとかばかりだった。
それが今回はそれなりのアイテムでてるし。
気のせいだと思うぞ。
>>512 完全リアルアックだと思われ。
俺はオープンβは全然アイテム運なかったけど、
正式サービス始まってからは良い武器結構でてる。
別にオートでも問題はないけど
弓などに持ち変えた時にタイミング無視して
攻撃する恐れあるのでオート無しでやる様になった。
俺ローグなんだけど
上にいる敵を弓で撃っててそのまま装備したままにしてたんだ、
そして斥候で先頭移動してたんだけど間違って敵タゲってオートアタックで勝手に攻撃して、
トレインしたトラウマがあるからオートアタックにしてません!
そんなことよりPSU後も生き残れるんかな?
>>521 メインプログラマーでゲームデザインしてた人が、
■eに引き抜かれてるゲームの話をするんじゃない。
皆PSUを過大評価し杉
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニバーーース!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
PSU、まったく食指が伸びんのだが・・・・・・
やりたいか?あれ
オートアタックのON/OFF切り替えはフィートのアタック?でできる
最初ショートカットの左端に登録してある、黒地に黄色の剣を振っている絵
敵を左ダブルクリックでオートアタックON
MOやりたいけど洋ゲーキャラが受けつけない人はやるんじゃね?
>>525 一応手を出してみる予定
その後も続けるかどうかはわからんけどな
DDOは暫く続けるつもりだが
そか
チョンげー系のライトユーザーはPSUみたいのがいいのかな?
洋げー系のヘビーユーザーはあれは無理だろうな・・・・・・
でも洋ゲー系はやるものないし、いくだけいくか
もともとMO部分はおまけ程度だったのに、
PSOの印象で過剰な期待を呼んでしまったので慌てて継ぎ接ぎしてる印象
SEGAなんてメガドライブの時代もサターン、DCとかでも
一度も天下取った事の無い弱小メーカーじゃねーかww
PSUやりたい奴はセガBBSにカエレww
>>526 え?あれ残してる人っているんか?
他のショトカにしないと足りないんだが