【EverQuest2】EQ2のGuildLeaderが語り合うスレ
1 :
名も無き冒険者 :
2006/06/26(月) 19:49:20 ID:/+o1EMqu GuildLeaderによるGuildLeaderのための情報交換スレ 大規模Guildでも数人の小規模Guildでも、必ず存在するGL 喜びや権限も多いが、GL故の苦労や重責も大きいはず。 Guildの運営やギルメンの愚痴、EQ2のGuildのシステムまで、語り合おうぜ!
2 :
名も無き冒険者 :2006/06/26(月) 19:53:24 ID:/+o1EMqu
3 :
名も無き冒険者 :2006/06/27(火) 01:12:16 ID:SfDupANP
何この糞すれ
4 :
名も無き冒険者 :2006/06/27(火) 08:59:29 ID:om3xfdnY
あまりの糞さに うんこでちゃた
5 :
名も無き冒険者 :2006/06/29(木) 17:07:26 ID:MYAbaQDh
俺は最大ギルドのGL 今は拡張出るまでGWで遊んでっから 留守中にメンバー集めしとけよ 抜けてた奴は晒すぜ?WWWWW
6 :
名も無き冒険者 :2006/06/29(木) 22:37:35 ID:IKVmNWGJ
中小ギルドのGLなんだが幽霊化した奴を外す時が一番凹む 何がまずかったんかな〜とか考える……。 アクティブメンバーはそこそこ居るがやっぱりギルメンを外すのは辛くてなぁ……。 オレGL向いて無いかもしれん。 KoS来たら、ひょっこりメール来て戻って来るんじゃないかと少しだけ期待してるんだが。
7 :
名も無き冒険者 :2006/06/29(木) 22:57:10 ID:BRefkcBv
何日来ないと追放って決めておけばいいんじゃね? 連絡無しで数ヶ月行方不明のヤシが、KoS来てひょこり戻ってくるほうが嫌だな どうせKoS飽きたらまた来なくなるし信用できない
8 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 23:24:13 ID:4NSKpIPI
>>6 GL向いてないと言えるが別にGLが万能である必要もないしな
ギルメンがサポートすればいいだけで
幽霊化したやつはどうしようかって、ギルメンに相談したらいいじゃん?
9 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 23:33:50 ID:9iyWydUM
>>6 割り切ったほうがいい。
もうやらないなら、ひとこと言ってちゃんとギルド抜けて引退する人もいるわけだし
何も言わずに行方不明になる奴自体に問題があるんだよ。
いつまでも死にアカウントを置いとくと、他のギルメンのモチベーションが下がるし
新規に人が入ってきても、死にアカウントだらけだと引くで。
経験上、30日以上popしない奴は、まず戻ってこない。
内緒のaltで遊んでることも希にあるけどなw
10 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 23:43:37 ID:yvZQdE4Q
「リーダー、そろそろINしなくなった人をKICKしたほうがいいんじゃないでしょうか?」 と、No.2的なオフィサーに言われてもウズウズグジグジじてたら、 いつも企画考えてくれてたNo.2が呆れてたらしく、ギルドから抜けちゃって 運営が立ち行かなくなってギルド崩壊させちゃった俺から言わせてもらうと とにかくガンガン切ってけ! だな…('A`)
11 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 23:59:13 ID:JxtJMsiO
切られたらソコには戻らないと思うなw
12 :
名も無き冒険者 :2006/07/01(土) 00:09:11 ID:wDI4gPxx
戻ってこられても困るしなw
13 :
名も無き冒険者 :2006/07/01(土) 01:11:53 ID:aDmv865+
どうせいつまたいなくなるか分からんしな
14 :
名も無き冒険者 :2006/07/01(土) 01:14:17 ID:QbD3FeBi
超零細内輪ギルドのうちは全員GL
15 :
名も無き冒険者 :2006/07/01(土) 08:14:58 ID:cXCUjExe
>>14 それ、ある意味理想だよな
各々に責任とか自覚が生まれそうだし
悪意が混入しないってのが前提だが
16 :
名も無き冒険者 :2006/07/01(土) 09:02:22 ID:T64dzMWV
17 :
名も無き冒険者 :2006/07/01(土) 09:21:26 ID:fYie3VwT
18 :
名も無き冒険者 :2006/07/02(日) 02:56:34 ID:0zE/LVMU
>>14 >それ、ある意味理想だよな
>各々に責任とか自覚が生まれそうだし
全員GLとか複数GLのとこの狙いはそうだと思うけんど
誰かがやるだろうと責任回避になってるのが現状多いきがする
19 :
名も無き冒険者 :2006/07/02(日) 23:11:07 ID:jyqjJAzk
>>14 だけど、GLの責任ってなんだろう・・・。
自分も当然GLなわけだけど、よく分からないな。
イベントとか企画するってことかな?
大抵は誰かが「○○行こう」「ヘリテやりたい」とか言い出して
皆で行くってパターンで特に改まって企画するとかはしないけど。
保管庫の整理は確かに誰もやりたがらないなw
皆がレジェ素材とか中級本とか装備品とか入れるのは気軽に入れるのに
他の奴が使うんじゃないかとかで取らない奴が多いから保管庫はいつもパンパン。
仕方ないので時々、何人かINしてる時に話し合いながら整理してる。
20 :
名も無き冒険者 :2006/07/03(月) 00:24:43 ID:ynQjjClX
>>19 どこも同じだなw
うちの場合はBank整理係りがいて、いっぱいになってくると
呪文書なんかはnpc売りして売り上げをbankに入れておくことにしてる。
で、レジェ素材は生産やってるギルメンに頼んで使えるモノにして
bankから手数料払ってるな。
出来上がった生産品はまたギルドbankに行くけど、新規の人とかレベル低い人にあげるようにしてる。
21 :
名も無き冒険者 :2006/07/05(水) 17:43:38 ID:z1F9J7HD
ラグオンラインで日に日にギルメンのIN率が・・・('A`)
22 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 15:31:27 ID:1IFo4ORJ
GLはメンバー勧誘大変だからLFGで募集してもいいんです
23 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 16:05:07 ID:4FnjGkqy
よくねぇよ、氏ね
24 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 16:12:39 ID:tHO1cWq7
25 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 17:40:39 ID:QWVg57du
grp募集してる人の迷惑にならない程度でなら LFGチャンネルでギルド勧誘しても良いと思うけどね。
26 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 17:59:42 ID:wq1ax+7s
問題にしてるのは迷惑どうこうじゃなくて 一つ許せば歯止めが効かなくなるからってことじゃないの。
27 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 18:05:15 ID:UKX3mNI+
元々oocやLFGで勧誘してるギルドなんて全体の極一部だろ。 知らないやつに平気で自分とこのギルドタグ背負わせる神経自体がよくわからんが。
28 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 18:06:45 ID:59kplf3f
>>26 昨日注意されてたギルドは、今までLFGで募集してなかったギルドだったな。
レベル別では昔やってたけど。
統合されてレベル別やLFGでギルド員募集多いからうちもやっちゃえ、ということだったんだろう。
そういう感覚で今あるギルドの1割だけでもやっちゃうと、LFGチャンネルは機能しなくなる。
29 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 18:41:41 ID:2SIH72aF
>>24 いたね。
「ギルドメンバー募集の苦労」のギルドんとこをグループに言い換えてみろと・・・
短文ならまだ我慢できるけど、長文連打はホント勘弁してほしいよ。
野良のグループメイクだって結構大変なんだぞ。
30 :
名も無き冒険者 :2006/07/09(日) 17:05:15 ID:G8AUusjz
ふと思ったんだけど、短文の中に通常のLFGとギルド募集と両方
入れればよくないか?
>> AQ1 Lv20前後 DPS,Healer@3 ギルド募集中
http://hogehoge これなら改行もしないで収まる気がする。
31 :
名も無き冒険者 :2006/07/09(日) 23:18:19 ID:Zv/o5khw
よけいなことすんな、ボケ
32 :
名も無き冒険者 :2006/07/17(月) 11:46:10 ID:iHu1qvE8
ラグが酷かった辺りからギルメンのイン率が激減していましたが、 今回のLUが止めを刺した様です 父さん…ギルマスのオレはどうすりゃ良いんでしょうか……。
33 :
名も無き冒険者 :2006/07/17(月) 12:04:02 ID:mcaZg9B9
ギルド強制解散させられてよかったね 人少ないから抜けるって言いったら荒れそうなギルド多そうだし
34 :
名も無き冒険者 :2006/07/17(月) 15:12:24 ID:FmlxQWc2
見えないだけで存在したままっぽいよ
35 :
名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 15:09:09 ID:J2IB/MNM
GU22のギルド機能が正常に作動するようになったわけだが、これまでLV帯チャンネルでギルド募集をしてきた俺はこれからLFGチャンネル使ったら晒されるよな? ネジさんはまだLFG使って募集続けるのかな…俺のギルドはこのまま放っておいても誰も新人が来ない予感
36 :
名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 15:59:09 ID:YmUBca6s
ネジさんのはほほえましく楽しませていただいたが、お前にはシンで欲しかった 地獄に落ちてくださいねw
37 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 08:55:09 ID:g07034IL
>>35 拡張出なくて飽きる⇒ラグ祭り⇒DDO開始⇒崩壊
KoS出たら休止中の奴が戻ってくるなんて考えは甘いかもな
本体のDL販売が始まっても、低レベル帯でギルドが乱立するだろうし。
今あるギルドは、合併しないと大手以外は存続が難しい気がする。
38 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 09:10:40 ID:g07034IL
低レベル帯で勧誘しても、レベル60まで育つ奴なん5〜10人に1人ぐらい 勧誘、ヘルプ、イベント、サイト立ち上げ、 一年間やり続けて燃え尽きたWWW
39 :
名も無き冒険者 :2006/07/24(月) 20:07:47 ID:7Q/GkRLC
>>38 >低レベル帯で勧誘しても、レベル60まで育つ奴なん5〜10人に1人ぐらい
こんな低いものなの?
やめる原因ってやっぱりレベル差やこなしたクエスト数に差がつき過ぎるから?
40 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 12:14:11 ID:Oa8k6OiW
同じレベル帯のメンバーが少ないと結局ソロか野良だけで遊ぶしかないから 辞めるんだろう。野良もALTが多い影響かMobを延々と倒すだけのGrpが 多いからすぐ飽きるからね。
41 :
名も無き冒険者 :2006/07/27(木) 00:29:50 ID:eos3PbL2
ニートとはペース合いません、ニートはニート宣言してくれ
42 :
名も無き冒険者 :2006/07/27(木) 12:09:58 ID:Y8EWmEU8
43 :
名も無き冒険者 :2006/07/28(金) 10:31:12 ID:nLvnRXXI
優秀なGLやうまくいってるギルドは2chなんかで愚痴らない
44 :
名も無き冒険者 :2006/07/28(金) 13:23:06 ID:aaiUzdCn
あと、あれだ、何も考えてないGL
45 :
名も無き冒険者 :2006/08/03(木) 19:29:11 ID:0erBzc/p
大手ってどれくらいから? Hoidは大手?
46 :
名も無き冒険者 :2006/08/03(木) 19:56:10 ID:i5ALI1QA
新人リクルートウインドウに並んでるのが大手?
47 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 15:13:23 ID:ZraYGUtS
あれどういう順序なんだろうね。 しかし本気とまたーりの間で揺れてる俺の所のギルド、 どちらを選んでも脱落者を出すから、あえて答えは出さないまま現状維持を選択してる。 平日の人の少なさから本気の奴に不満言われ、レイド回数の増加からまたーりの奴から愚痴られる。 GLなんて権力ある訳じゃないのに、ホント中間管理職状態だよ。
48 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 15:16:16 ID:SeDxx6ib
どっちにも振らないからどっちからも不満でるんでしょ。
49 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 16:07:31 ID:ZraYGUtS
>>48 そうは言っても合わない仲間をあっさり切り捨てられる様な、
そんな強い意思を持ったGLじゃないからね。
またーりを選んだ場合は、本気の奴が脱退して穏やかながらも自然消滅への道を進む。
本気を選んでもまたーりの奴が脱退して、結果人が足りずレイドも出来ない状態からの復活は容易じゃない。
その状態に我慢できなくなった本気の奴まで脱退したらもう終わり。
これはGLにしか、特にすぐにギルド抜ければいいやと考える奴には理解出来ないと思う。
前のGLが音沙汰無しで居なくなって、俺も好きでGLになった訳じゃないんだけどさー
50 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 16:32:24 ID:t9Ow4TTD
しかし現状維持でも不満が出てるなら今のままでもギルメンは減っていくんじゃないか それならギルメンが減るかもしれないがギルドの方向性を決めるのがいいと思う 平行して友好ギルドを見つけるとか合併も考えたほうがいいかもな
51 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 16:51:14 ID:WO9dOgD+
うちのGLはEQ2では有名人なんだが、 象徴天皇なんで何もしない。 広告塔みたいなもんだな。
52 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 19:01:25 ID:9qKRTGUo
>49 好きでGLになった訳じゃぁないって点は自分も同様・・・ うちの場合は、前GLがINしなくなった時に崩壊して また〜りな人しか残らなかったから、現状はまた〜りしているけども ・・・本当はPSUをやる為に2月中旬に辞める予定だったのになぁ・・・ GLにつくまでは・・・ でもまぁ、PSUはまだ発売されていないけども
53 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 19:16:39 ID:cIliZpO5
きちんと運営してるGLはもっと違うこと考えてるよwここの諸君w
54 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 19:42:21 ID:ZraYGUtS
>>53 いや別にくやしくないし。
そこまでEQ2に熱意ないからこそ悩んでるだけだよ。
55 :
名も無き冒険者 :2006/08/05(土) 13:13:22 ID:8g+HR1NQ
まぁどっちつかずで時間が過ぎるよりは、 解体しちゃったほうが、いろんな意味で踏ん切りが尽くんじゃないかな
56 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 13:50:50 ID:FidR9hc0
うちも一時期は勢いがあったんだけど、ここ数ヶ月はアクティブ6名ぐらい。 他所のギルドから合併話しがあったけどGLが独断で蹴ったらしい。 山とは呼べないぐらいに崩壊してるのに、未だにお山の大将に固執する奴は駄目だね DDOを楽しんでるからいいけどW
57 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 15:29:31 ID:nDadXoM6
>>56 君もGLやったら解かるよ。
合併は合理的だけど、いなくなった仲間の帰ってくる場所を放棄して、新しい仲間と繋がる行為だからね。
EQのGLって苦労ばっかりでメリットの方が少ないし、お山の大将やりたいから断ったとかじゃないと思う。
むしろDDOに浮気してる人にはGLにダメ出しする権利もない気がする。
58 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 15:55:28 ID:FidR9hc0
いなくなった仲間っつても連絡も無しで数ヶ月も来ない奴を優先するのがワカンネ アクティブの奴のことを考えるほうが大切なんじゃね? っーか、考える幹部がいれば崩壊しねぇよなWWW
59 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 16:04:32 ID:+sZ7HM/t
>>58 合併だなんだってやってりゃ崩壊しないどころかギルドそのものなくなるけどな。
60 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 16:31:14 ID:nDadXoM6
>>58 GLや幹部に全部責任を押し付けない方がいいよ。
勢いが無くなりつつある時期に、GLや幹部に全て押し付けて批判ばかりするメンバーの多いギルドは
ムードが悪くなってGLの能力や思想とは関係なく衰退するからさ。
>>51 みたいなGLがただの御輿状態でメンバー全員でそれを担ぎ上げる方が間違いなく安定する。
61 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 17:42:54 ID:NjtsacCh
うちんとこもGLあんまり動かない。 俺含め幹部数名と元気のいいメンバーが動き回ってるけど、正直疲れてきたよ。
62 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 20:45:35 ID:pt7gF6yK
それでウマくいってるならいいんじゃね? キルド内に動く奴が自分だけって状況よりマシさ。 何もしないくせに、言外に「出しゃばるな」って雰囲気発してる幹部とかさ・・・
63 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 21:05:24 ID:NjtsacCh
今ん所はわりとうまくいってるんだが、頑張ってる連中が疲弊してきてるんだよ。 ギルドチャットでこそ言わないが、仲のいい幹部同士がTellで辞めようかと相談してる状態。 俺も辞めたいんだが、一人抜けると次々と脱落して崩壊しそうでな…。
64 :
名も無き冒険者 :2006/08/07(月) 21:35:25 ID:WXQ9M/UK
なんで辞めるやつが崩壊を気にするのかがわからないな。 止めたいけど戦犯だとは思われたくないとか?
65 :
名も無き冒険者 :2006/08/08(火) 04:33:33 ID:mtoKsXGU
>>64 信頼を裏切れない責任感
>>63 まずそれをGLや他のメンバーに相談してみたらどうだ?
俺のギルドは最初幹部含め2,3人で必死で頑張って支えてたら、
そのうちなんとか俺達の負担を減らそうとメンバー1人1人が自発的にフォローしてくれる様になってきたぞ。
それが浸透するにつれギルドの勢いも徐々に上向いてきた。
まだ疲れる事は多いが、少なくともやる気だけはメンバーからわけてもらってかなり復活した。
もし最初にGLの俺が諦めてたら、ギルドは即崩壊してたと思う。
66 :
名も無き冒険者 :2006/08/10(木) 18:40:20 ID:iI8P5nSE
Residents of Darkness オナニート抜きます宣言 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | オナニート m9(^Д^)プギャーーーッ \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ^Д^ ) < オナニート m9(^Д^)プギャーーーッ ( ^Д^ ) /⌒ ⌒ヽ \_______ /, / /_/| へ \ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /、 / ./ ヽ ( ^Д^ )< オナニート m9(^Д^)プギャーーーッ / ∧_二つ ( / ∪ , / \_______ / / \ .\\ (ぃ9 | / \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ^Д^ ) < オナニート m9(^Д^)プギャーーーッ / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (^Д^)マンコ プギャーーーーッ / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / > Katino Clash Mois Xeva Kahry
67 :
名も無き冒険者 :2006/09/06(水) 08:03:43 ID:IYJrWoW6
KOS導入で盛り上がるかと思いきや、逆なんですけど・・・。 どうしよう。
68 :
名も無き冒険者 :2006/09/06(水) 19:27:42 ID:IhraQVIV
どうしよっか
69 :
名も無き冒険者 :2006/09/11(月) 23:13:40 ID:e0ksEQYR
とりあえず新規がいないってのがつらい。 三人ほどギルドに新たに入ってくれたけどいずれも ベテラン。 初心者がはいってこそギルドは活性化する。
70 :
名も無き冒険者 :2006/09/12(火) 16:34:40 ID:NXxfl926
春頃に初めて1ヶ月やって、LV26レンジャーのまま課金切れ放置。 ギルドどころか、グループにも入ったことなくて、ずっとソロでやってました。 チャットで会話したのはGMのみ。 数ヶ月ぶりに課金して復帰しようと思うんですが、ギルド入れてくれる所ありますか? 知識もスキルも皆無ですが。。。 後、前にやってた頃は孤独スレあったんですが、もう無いのかな。
71 :
70 :2006/09/12(火) 16:36:28 ID:NXxfl926
止めたのはバージョンアップ?からラグがひどくて、ゲームにならなくなったからなんですが 今はもう直ってるんでしょうか
72 :
名も無き冒険者 :2006/09/12(火) 18:01:01 ID:l6gXStys
ラグは直った。けど拡張パックKoSが入ったばかりなのでそのエリアに人が
集中しており、やや重い。lv60以下で遊ぶなら問題無し。Zekとか軽くなっ
たよん。(たまにKoSエリアが落ち→そこにいたみんな一斉にログイン→ゾ
ーンサーバー悲鳴→ケイノスからでるのに2分かかる。みたいなのがあった
りはする。すぐ終わるけどね。)
ギルドはゲーム内のシステムで加入者を募集できるようになったので、もし
復帰したならUキーを押してみれ。ただ今新規募集中のギルドのリストが出
て来てそこからコンタクト取れる。
EverQuestII 日本語版 孤独種族のスレ 2grp
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1142651461/ あとここはギルドリーダーが語り合うスレなの。
73 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 20:46:26 ID:zdLi4pzV
KoSで復活した古参がかなり微妙だったりする。 新規加入者はそれなりに意欲をもって積極的に行動するけれど、 古参は自分からは溶け込もうとしないから浮いた存在になりやすいな。 で、不満をギルドチャットや同じ古参に愚痴で垂れ流してる。
74 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 23:16:43 ID:OpeJGXXm
「KoSで復帰」というのが問題だな。 じゃあなんで休止したのかと聞けば「つまらなくなったから」と答える奴。つまりそいつは、拡張やアップデートに物凄く左右されやすいプレイヤーだということなんだな。 だから、またすぐどこか行くだろうから、ほどほどに付き合っておけばいいよ。 もちろん、KoS前に辞めた奴が全て悪いわけじゃない。SOE移管決定からラグ祭りまで、普通なら辞めて当然の流れだからな。 しかし、本当にプレイする気があってギルドの仲間と遊びたい奴なら‥KoS入るもっと前に復帰してると思うんだな。俺は。
75 :
名も無き冒険者 :2006/09/14(木) 00:11:04 ID:QjfEU8KQ
>>74 ■eでラグで休止したのがほとんどじゃない?
俺の印象だと休止と引退の境目が薄いゲームだからさ
つまんないって言う人もレベル60までいって色々やりたいけど、
大体ソロやgrpはやり尽くしちゃってレイドコンテンツくらいしか残ってないとか
そういう状態に陥いっちゃった人ばかりだとおもう
76 :
名も無き冒険者 :2006/09/14(木) 00:32:03 ID:GsS1s3D3
KoSで復帰するのもマッタリギルドなら全然問題ないんじゃね? レイドギルドなら絶対イラネー人材つーか迷惑でしかないよなw 俺のとこもKoSと同時で復帰した奴がいるがそいつのクラス余りまくりで邪魔でしかないんだが どうせ暫くしたら来なくなるのがミエミエなんで空気よんで引退してくれると助かる
77 :
名も無き冒険者 :2006/09/14(木) 11:28:09 ID:3YvC/uVK
>>76 俺の所はレイドギルドじゃなくまったりなんだけど、復帰古参は馴染もうとしないのが問題なんだよな。
そいつは自分の都合でいなくなって、KoSで復活してしてるから知らないだろうけど、
残ってる人はそいつが休止してる間も仲良くやってるからそれなりの輪ってのは出来てる。
特に苦しいラグ祭りや、人がいなくて辛い思いをした仲間ってのはね。
派閥じゃないけど、休止した自分からその壁を壊す努力はするべきだと思うんだ。
1度自分で仲間を捨てておいて、復帰してなお仲間から差し出される手をただ待つだけとかさ。
78 :
名も無き冒険者 :2006/09/14(木) 16:47:50 ID:7xYE+JIt
ひと昔前だと、そういう不平不満を抱えた連中で新ギルド作るケースが結構あったらしいな。 今は移籍する方が多いらしい。 そのチャンスを生かして、新しい集団に馴染んでゆければいいけどさ。 それに失敗したら、また孤立>休止なわけで、本人も、受け入れる側も気を使うんだろうなぁ。
79 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 15:19:37 ID:thhK8SxH
ギルドメンバー募集ウィンドウには 大手ギルドが出てることが多いのだけど 中小零細ギルドほど、あそこに載せて欲しいと 思ってると思うのだがどうよ?
80 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 15:25:39 ID:xCq6ohss
81 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 17:11:17 ID:IdnQLHRW
公式フォーラムまじオススメ。 すでに外部にHP持ってる場合でも、概要とか詳しく書いておいたほうが好印象。 ていうか書き込み減ってきてるから、こういう時くらい利用しようぜ。 あと質問だけど、EQ2プレイヤーズの方のギルドページ使ってる奴ってどれくらいいる? 下手にブログ借りるより便利だぞあれ。
82 :
名も無き冒険者 :2006/09/18(月) 03:49:12 ID:gNGnZeKn
やべーな、俺のギルドKoSの反動がそろそろ来そうだ。 まずレベル格差が出来て2割がモチベーション悪化。 そんでやる事増えた分自己中な奴が好き勝手に振舞ってギルドが利用した者勝ちになりつつある。 Item厨はKoS後の分配を有利にする為の工作を始めだした。 まじでGLって中間管理職だよな。 しかも給料が平と同じで責任だけ押し付けられた中間管理職w
83 :
名も無き冒険者 :2006/09/18(月) 09:19:38 ID:ku6CPewq
>>82 まだギルド内にリア女のドス黒い野望が入り込んでないだけマシ。
後からギルドに入った女へのネチネチした虐め、ハブる為の根回し、
それだけでも嫌なのに大抵女って超絶アイテム厨だからな。
女がいてうまくいってるギルドがあったら知りたいよ。
84 :
名も無き冒険者 :2006/09/18(月) 19:48:02 ID:aNo4vsUl
というか、ネットゲーム以前の問題だろうよ。 「女を振りかざす女」と友達になるのはリアルでも難しいからな。
85 :
名も無き冒険者 :2006/09/18(月) 20:20:50 ID:rbzRUEaG
>そんでやる事増えた分自己中な奴が好き勝手に振舞ってギルドが利用した者勝ちになりつつある。 昼間野良に混ざってExpしてるニートが、夜はギルメン使って自分のクエをやってる。 理由も言わずヘルプくれとも言わず、暇な人いないかと呼びかけてあつめて手伝わせてる。 例えグループに同じクエストで手前の部分の人がいても、自分の部分からしかやらない。 そこまでやっておいて、ついに周りが遅いだの早く追いつけだの言い出して 今度は大手への移籍を匂わせ始めた。もう好きにしろとw
86 :
名も無き冒険者 :2006/09/19(火) 18:27:59 ID:hLR+A0mM
うちのギルド、6月頃にはアクティブ4人程度まで 落ち込み、解散に危機にまで追い込まれたけど たまたま一人の初心者が入ったのが転機になった。 リクルートの才能があるのか次から次と野良で グループ組んだ連中をギルドに引っ張り込み 週末には20人近いメンバーがINするぐらいのギルドに 成長。 こいつには感謝の気持ちはあるんだが、GLの俺の 存在はどんどん影が薄くなってる今日この頃。 どっかに移籍しようかな。
87 :
名も無き冒険者 :2006/09/19(火) 18:51:35 ID:zafCj0ZI
引退オススメw
88 :
名も無き冒険者 :2006/09/19(火) 20:07:56 ID:2VpX1TZD
>>86 GLを譲って隠居や引退、移籍も選択肢の1つだな。
20人のうち16人は別に長い付き合いでもないんだろ?
ただリクルートの才能と、ギルドを纏める才能は別物だ。
むしろリクルーターの口の上手さで一気に人が増えたギルドってのは
良い部分を拡大して話して引き込んでるのがほとんどで、下降、衰退するのは早い。
人が増えて勢いのあるその流れが一瞬でも止まると、マイナス方向へすぐ向かうぞ。
そしてGLの移籍や引退ってのは勢いを止めるきっかけとしては十分だ。
GLなら、自分がギルドを捨てる事でどうなるかをちゃんと理解してから行動しろよ。
89 :
名も無き冒険者 :2006/09/19(火) 21:32:12 ID:dqmZsxn5
ギルドウインドウの権限設定で、その人のを同じリーダーに上げて しばらくしてからってのも有ると思う。 しばらくする前にメールが来たりしてな 「ギルドレベルを上げたいので一時的にKickしました。こんどLoginしたらTell下さい」
90 :
名も無き冒険者 :2006/09/19(火) 22:39:26 ID:5tYYTETg
91 :
名も無き冒険者 :2006/09/20(水) 11:17:48 ID:d+YR2BUh
92 :
名も無き冒険者 :2006/09/27(水) 17:03:26 ID:8oHEuDFs
ところで、ギルドのイベントフィルターっていじってる? ウチは試験的にフェイブルド獲得を消してみたんだが、意外と好評。やっぱ皆ウザイと思ってたんだなー。
93 :
名も無き冒険者 :2006/09/27(水) 18:47:00 ID:cyOdz5la
94 :
名も無き冒険者 :2006/09/30(土) 17:28:14 ID:oIJ82Jlf
ヘリテ完了、冒険レベルアップだけで充分だ
95 :
名も無き冒険者 :2006/09/30(土) 17:40:54 ID:j1UQZk9G
うちのギルドは最近ギルドで行動を起こすほどの人数がアクティブにならなくて だんだん人が減ってるな… ヒーラー0になりそうだ
96 :
名も無き冒険者 :2006/09/30(土) 19:52:45 ID:ouChTklq
うちはヒーラー増えてて俺の出番が減ってきた・・・orz
97 :
名も無き冒険者 :2006/10/01(日) 11:48:29 ID:v7mmNwkn
>>93-94 thx。参考になったぜ。
あんまり削りすぎると、メンバーの意欲も削がれそうで怖いけどな。
98 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 12:10:16 ID:BE8RwNsH
こんなスレあったんですね〜。 わたしも一応GMです。といっても、 日本語版が出る以前から、日本人過疎なサーバーでの 英鯖生き残り(?)Guildなのでわたしを含めメンバーは 6人(5 japanese and an australian)しかいないとこの 名だけGLですけどねw HQもLv overしてからでないとdoneできないような弱小Guildですが まったり楽しんでます。 が、新規参入者はもう永遠にいないだろうなーと思うとたまに寂しい。。 何度かofferはもらったことあるんですけど、 Time ZoneがUS Coreと違うことと、Guild Chatでは 日本語を使うことがあるけどよい? という確認を取ると、皆様去っていってしまわれますw *sob* でもここ読んでいると、日本語serverでも 新規参入者というのは少なそうなのですねえ。。 自分も含め皆様。既存のmemberを大切いたしましょう。:)
99 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 23:59:04 ID:fzYiPuEY
既存メンバーが続々去っているのが今のEQ2 MMOにありがちな中毒性が無いから見切りをつけると すぐにINしなくなる 新規が増える見込みないしJE鯖はどうなることか…
他のスレ行って新規増えてるとか言ってる基地外もいるぞ
EQ1みたいになくなると思います
初期メンバーがやめて行き、以前とはギルドの雰囲気も変わってしまった・・・。 そろそろギルド抜けようかと思う。 どうやって言い出そう。
抜けるのは簡単だが、溶け込む努力をしてみたらどうかな?
>>98 JE鯖だけど、うちも似たようなスタイル
100%EQ1出身者で構成されてるので
常にGuildMember募集中だけど
積極的に勧誘はしない
まったりやってるEQ1出身者は意外に多いんじゃないかな?
Raid主体のプレイスタイルはEQ1で懲りた っつうかEQ2に脱落逃避してきたw
>>102 このゲームって案外皆簡単にやめていくよね。
昨日までやる気満々そうな発言してたやつが、いきなり
現れなくなったり。
簡単にレベルあがったりする分、そうやめることに思い入れ
ないのかなぁ。
内容が薄いからね、はっと気付いちゃうんだよ
ベータの時に、先が見える構造なのに嫌気が差して "ギルド運営ゲーム"をやることに決めた俺ガイル
ギルド運営シミュレーションゲームと見たら面白いよな。
ギルド古参と、新人の間の壁ってどうやって取り除いてる?
単純に古参が新人を誘って一緒にやったいくのが良いと思う
Guildの再編へ零細で吸収される側のって どんな感じなの? 10人ぐらいは居ないとGuildとしてやってないよ・・・orz
全員ばらばら、いっしょに行動することは無い ギルチャはくだらない雑談
俺の所は古参は手伝いを凄い頑張ってるんだが、新規がクエストとか最初手伝ってもらって成長した後 手伝ってもらうだけ事に慣れて、人を手伝う事をまったくしようとしないんだよな。 あくまで自分のクエストが進む時だけギルドを利用する様になる。 で、レベルカンストして自分のクエだけ進んだらレイドギルドに移籍していったよ。
「このギルド人少ないから」と言って大手に移籍して、 一ヵ月ぐらいしてから「あっちは、みんなバラバラに行動してるしつまらない。また入れて」 なーんてtell来ても困る・・・
>>115 「二度目はない」
ギルド規約に入れとけよ
俺んとこも古参はツアー企画して引率したりヘルプ出たりと頑張ってるが、それ以外は自分からGRPメイクしない、ヘルプもメリットなければ無反応、クエ便乗って人ばっかだよ。 単に手伝ってもらうとか引率してもらうのに慣れちゃってるのかもな。 ぶっちゃけその方が楽だし、俺もどっか移籍して便乗組になりたくなってきた…。
確かにヘルプしあって全員で楽しくやっていこうと思っても、 それを都合よく利用するだけ利用され続けるとだんだんと萎えてくるよ。 ギル麺全員に助け合いの意識を持たせるにはどうしたらいいんだろうね。
119 :
名も無き冒険者 :2006/10/20(金) 21:38:04 ID:YJ9XkDxl
>>118 GLが頼りなくなるw
助けてぇ手伝ってぇのGLは意外とメンバーが助けまくりだ。GLの人徳ないとただのクソギルドだがw
全員GLでいいじゃん
T6装備が揃った頃からダージがリアル理由にレアPOP化、あまりにINしなくなったので苦労して新たにダージを補充。 T7導入されたら何事もなかったかのように出てくるようになったんだけど、ハブッていいですか?
122 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 00:15:25 ID:iJLx6Hq0
補充って言葉がモノ扱いを示しているな
アイテムも誘うのも新規のダージを優先して世間ってものを教えてあげよう。
>>121 似たような境遇の奴しってるな。。。
ハブって良いと思いますよ。 そういう奴に限ってItemを遠慮なく持っていくからさ。
T7アイテムが揃ったらレアPOPに戻るんだろうからハブるのが正解
T7レイドをよく主催しています チャンネルで集めた野良の人に、アイテムが行くことが多く、不満を言ってギルドを抜ける人がいます 出席率悪くてヘルプもしない人ほど、わがままな気がします レイドに出させてもらってるのに何様のつもりだと思いますよね^ .^;
T チ 出 レ
野良からヘルプ頼んでるんだから、ギルドメンバーだけでの攻略は不可能に近いって現実が分かってない奴いるわな。 それでたまたま野良参加者にアイテムが行くと愚痴りだす。 こういう文句たれる奴に限ってPop率悪かったりヘルプの時は無反応なのはどこも同じみたいだな。
>>126 >レイドにださせてもらってるのに
レイドに「出させてやってる」でも「出てもらってる」でもない。
そんな意識だから皆ギルド抜けていくんじゃないのか?
うちのギルド、活発に野良募集してるからか、最近晒されてる その晒しに擁護するやつがいて、それが叩かれてるんだけど、ギルチャの内容と隔離の擁護レスが一緒で、そいつに間違いないって幹部と話してる どう対処するべきだろうか? GLのみなさん、晒し対策みたいなことしてますか?
>>130 晒したヤツを擁護してるのか
ギルドを擁護してるのか、その書き込みじゃ判らないよ。
あと、ギルド内部での雰囲気や皆の意見が
晒し書き込みに対してどういうものか、
用語に対してどういうものかにもよる。
>>130 活発に野良募集している新ギルドを叩いているのは、隔離で罵り合っている糞ギルドだよ。
糞ギルドから見たら、自分より大きなギルド(勢力)になるのは気に入らないんでね。
叩く時は、最初隔離で晒してから本スレにコピペするようにしてる。
もちろん複数ID使い分けて、新ギルドを貶める流れにすることも忘れない。
自演で、新ギルドの内部からの告発な感じにすると叩き効果が高いよ。
叩いてる側が一番困るのは、完全無視されること。これはどうしようもない。
でも自演で擁護レス付けて荒らしちゃうから関係ないけどね。
糞ギルドの俺が言うんだから間違いない。
晒しくれえでグダグダ言うな
ごく初期の頃に的外れな批判で晒されてる奴がいたが、ヌルーで行こうとGLからお達しがあった。 変な擁護はつかなかったし、叩き内容も見当違いでおそらく、ごく一部の私怨粘着だったらしい。 ほどなく鎮火しましたよ。
>>130 冷静に晒してる内容確認して、根拠のない誹謗中傷なのかどうかを確認。
単なる捏造や根拠のない罵り、妬みなら完全無視。
もし実際に非がある、もしくは恨まれる根拠があるのならそれは直したほうがいい。
ただ、晒しスレに書き込みじゃなく、あくまで非があると思う行動を直すだけでスレに対しては完全スルーすべき。
もしGreedとかで晒されてるとかの場合根拠はあるだろうし、実際晒されてないだけでもっと多くの事をしているかもしれない。
見えないところでギルドの評判ってのは下がっているものだよ。
ギルトチャットで他所のギルドの話題が出た時、
誰か1人が「そのギルドの○○って人、酷かったから無視リスト使ってる。」
と発言するだけでそのギルド内全員の評判が悪化するからさ。
>131 ギルドを擁護です それも対決姿勢と言うか、なんというか 晒しなんて相手にしないほうがいいと思うのですが、堪えられないみたいで ギルメンの中には、すごく気にしてイン減った人もいます ギルチャでは、その手の話はタブーみたいな雰囲気です はっきりと、書き込み禁止通達みたいなことをしたほうがいいのでしょうか?
>135 晒されていることには事実も含まれています 幹部の一人が、名指しで晒されているのですが 強欲だとか、いやみな口調だとか、むかつくとかですが、同じように言って抜けていく人が多いんです しかし、その人が抜けると戦力ダウンなので注意するべきかも悩んでいます 少し難しい人なので
>>137 爆釣りだな。
おまえなかなか上手いぞ。
最後に一番盛り上がった所で、「言いたくないけれど、被害防ぐために」とか言って
名前なりギルド名なりを晒せば完璧だ。
>>137 まぁ、チャットのほうで発言できるかといわれれば、
そういう立場でもないので内外の事情考え合わせて率直に書いてみる。
これは一般論なのだけど。結局、天秤だよ。
その人の存在価値と、その人がいることによって抜けていく人の存在価値の
合計と、秤にのせて考えるしかないと思うよ。
忠告して禁止令を出したからとて、止まる種類のものではないと思うので
どちらかを「切る」というのも考慮に入れないといけない。
でも、じゃぁ実際問題「切れ」るかというと、そういう環境でもないでしょう?
成立の歴史や現在の活動比率なんかをみるとそうもいかないでしょう。
切ったとしてもよく言うように「手術は成功した、だが患者は死んだ」だろうし。
正直、いったん抜けてほとぼりを冷ましつつ小さな所に有志で集まって
再構成というか、つか、俺も良く知らないけれどそうなってるでしょう、実際。
ついてける人はついていけるけれど、ついていけない人についてこいとは
強制できないよ、これゲームなんだしさ。ギルドレベルや多少の装備は
財産として些細なものでさ、本当の財産は信用と人間関係なんだよ。
それさえあればレイド人数の再構築なんて時間が解決してくれる。
>>140 晒しキタコレ。
↓以下「やあ○○」、「おまえxxの△△△だろ」、「□□さん必死ですね^^」
>139 その人が抜けたら、レイド派の人達も一緒に抜けますよね レイド路線からは後退しますね かと言って、まったり派を切ると人数半減だし レイドギルドをやっていく自信ないし むずかしいですね
ここにも飛び火したんだなw
クローズドな単一Raidギルドにしないと、攻略も進まないし装備も集まらないよ。 野良募集なんて時間の無駄をしているGLさん。そろそろギルドの今後を真剣に考えてみては? 現実として、Raidギルドのほうが1日のRaidに費やす時間は短いしライトにプレイできています。
野良の対義としてクローズがあるわけじゃないよ。 この場合、メンバーが流動的か固定的かということが問題の本質でしょう。 例えば、ギルドであってもフロー、流動的なことはありえる。 (大手で参加メンバーが40人、各人単位で毎週のように都合があるため、 参加調整を行い続けるとかね) また同時に、ギルド合同や、野良の助っ人を頼んでいても固定メンバーと 云うこともありえる。「クローズドな単一Raidギルド」にすればそれが 即座に「時間の無駄」がなくなり「攻略も進み装備も集まる」なんてこと にはならない。 さらに単体ギルドで固定的に進めようとした場合、デメリットも当然あって (資産固定における単一プレイヤーに対する依存増加や、Raidに対する 参加問題がギルド人間関係や存続問題に直結する、Raidの戦力増強が ギルドメンバーの増員問題に直結するなど) 「単体ギルド=好判断」とは一概に断定は出来ないものだよ。 どこのギルドも現在の手札や状況の中で、自分達の希望に 合った方向に考えて進む道を決めるしかないわけでさ。
>>145 だな。
野良募集に戦力を依存して安心するケース、野良募集をリクルートのきっかけ作りにして単独を目指すケース
状況次第で方針なんて変わっていくものだ。
時間的束縛の多い社会人による単独ギルドってのは、レイドに対してのデメリットが半端じゃないし。
どちらかというと、縮小してく方が多い
野良大好き。クローズなギルド嫌い。
クローズじゃないとファーム進まないから、いつまでたっても強いやつに勝てない
「強いやつ」が何を指してるか判らない。 「強いやつ」が亀とかならその通りだけど、DTAQをえるために 回る程度の場所ならQC装備とインスタンスのレジェかき集めた程度で どうにでもなるよ。勝てないのなら戦術とか連携運動とか構成とか 意思疎通のほうに問題がある可能性が高い。 逆にDT挑戦とか亀攻略とか考える規模の団体では「クローズにしない とファームが……」なんて悩みはとっくに通過してるから、言うだけ おせっかいとなものだと思う。 つまり「クローズじゃないとファーム進まないから、 いつまでたっても強いやつに勝てない」っていうフレーズは、 勝てない理由を「クローズじゃないこと」にしたい人の免罪符的 役割しか持ってないと思う。
装備は単なる一面だろ? DTや亀攻略なんて失敗の繰り返しから攻略の糸口見つけていくのに 主要クラスが毎回入れ替わってたら連携なんて無理。 俺的には戦術と意思疎通を突き詰める為のクロ−ズだと思うが。
戦術とか偉そうに言ってるけど現実はメリケンサイトの攻略丸パクリじゃね?
それは言っちゃダメw
>>152 現場でRLしてみれば判るけれど、メンバー構成は本当に千差万別で
敵Mob情報や基本的戦術はコピーできても、現場でのメンバー構成に合わせて
細部を調整したり、コツを共有化したり全員に一定の理解を浸透させたり
そういう手続きを経て始めて自分達の身の丈に合った戦術になる。
もちろん1から自分達で考えるよりずっと楽だけど、
「攻略丸パクリ」といえるほどには楽じゃない。
丸パクリでどこでもサクっとクリアできるのならば、
今頃Espeはトップギルド。
要約すると、Espeはぱくりトップギルド
>>154 同意
基本戦術情報を予め仕入れていても、難しいところは連携
取れるまでにそれなりの経験(訓練)を積む必要があり、
攻略するまで何回もトライしなきゃいけなかったりする
それだからこそ、ワールドサーバのトップクラスのレイド
ギルドといったパイオニアがどれだけすごいか分かるんだ
けど…
拡張のリリース時期のズレで、どう頑張っても日本鯖では
海外鯖より先行するのは難しいので、その戦術や検証デー
タに頼る傾向にあるのは仕方ないかと
本当なら全く情報無い状態から手探りでコツコツ進めるの
が楽しいと思うが、参加者全員が同じ気持じゃないとあっ
という間にメンバー崩壊する
157 :
名も無き冒険者 :2006/12/07(木) 23:11:35 ID:uEyYBZKZ
まじで言ってんの?w 何回もトライしてどんどん連携がとれてきて、戦術も〜とか思ってるの? 違うだろ。 何回もトライしていくうちに、装備とアーツが揃ってくるだけ。 当然Mobの攻撃にも耐える時間ができる。 それを連携だ、戦術だって勘違いしてるだけだろw
>>157 勘違いはお前。
装備なんてすぐには揃わないが、それでも戦ってるうちに勝てそうに無かった相手が
徐々に勝てるようになってくる。
1日のレイドでさえ、1つ1つ戦闘後に改善点を見つけて改善していけば
同じ敵に10回全滅する最後のほうにはそれなりの形が出来たりもする。
>>157 装備だけで力押し可能なんて考えてるようじゃ頭が悪すぎる
せいぜい下位TierとかLoLVレベルで考えてるんだろうけどw
ここGLスレだけど、お前さんGLじゃないっしょ
もしそうだとしたらギル麺が気の毒すぎる
GLの皆さん、ギルドマントのデザインはどうやって決めてる?
20ppないから無理
>>160 自分で決めた。
Guildメンバー全員の意見を聞いて回ると収拾つかないから。
とりあえずまだ文句は出てない。
お金の支払いはだれがするねん?
もちろんGuild資金から
ベッドのシーツみたいなマントは笑えるな
sageて書く。 GLが逃亡してはや半年たつんですが、どうしたらいいでしょう?
>>167 GMよんで事情を話して別の人をGLにする(権限を移す)か
解散するなり抜けるなりして別天地を探す。
>>167 GMを呼ぶと、各ギルメンは一定期間内にGL選挙投票メールをGMに出して、
その結果選ばれた人が新GLになる。申請は日本語で大丈夫。
>169 GMに投票メールじゃなくて. 投票した結果を全員がGMに報告だったよ. うちの場合は.
うちは投票としてサポートチケット切った記憶がある
172 :
167 :2006/12/14(木) 00:02:42 ID:7SS3wd9Z
激TNX スレ違いは分かってるから、マジで回答もらえるとは思ってなかった。 マントのデザインとか、困ってるのは事実だけど。 GM呼ぶよう、みんなに提案してみます。
みなさん、ギルド資金ってどうやって貯めてます? レイド獲得品もNTばかりだし、素材出ないし、資金が尽きそうです
参加したクラスに該当しないNTアイテムはNPC売り。 資金稼ぎにT6エリア行くとかどうよ。
175 :
名も無き冒険者 :2006/12/15(金) 15:15:37 ID:VSPBcFmT
過疎ゲーage
俺のギルドは500pp以上あるよ
あんまりギルド資金とかギルドハウスとか言ってると 某用語辞典サイトのギルドみたいに潰れるよ。
178 :
名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 18:54:20 ID:lXPTJUsf
いじめじゃねーかwwwwwwwwwwwww
誤爆
EoF入れないギルメンがPoPしなくなってる
これはマジで大問題。 ラグ騒動の悪夢が蘇るわ。
182 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 18:08:12 ID:mQ6UyVeV
久々にageてみる。てか、誰も書き込まないね。
まぁ、あんまりギルドのコアな悩みとか書いちまうと 特定されるってのもあるしさ。 そもそも、ギルドらしいギルド(アクティブが5人以上)の数なんて ある意味、高が知れてる。確かキャラクター数は9万くらいいたはずだけど (アカウント数でもないし、課金数でもないよ) アクティブ5人以上のギルドなんて500くらいしかなかったはず。
OOC募集してる低レベルだけのギルドたまにあるけど 現在アカウント10ぐらい〜って言ってるの見て、 その中で生き残るのは2、3人かな…と、遠い目になってしまう。
来なくなったギルドメンバー切る意味はあるんですか?
来なくなったのにWebからギルチャ覗いてる奴もいるからな。 気持ち悪いから切る。
そんな奴は切って当然じゃね? 緊急時以外はブラウザからアクセスしようと思わんよな。
188 :
名も無き冒険者 :2007/02/15(木) 10:04:45 ID:qj59+ihm
ギルチャ覗くの楽しいよ^^
レイドのとき、28人いて居残りの奴決めて告げるのは嫌な気持ちだよね 24人枠が大規模ギルドを難しくしていると思う
>>189 とはいえ、じゃぁ24人を30人にすればいいのかというと、
30人でも新たなあぶれ者が出るだけでしょう。
だから「24」という数字自体に意味はないんだよ。
心が折れそうです
なんかあったの?
恋したPCがネカマだったのです
全員 男だと思って接してれば大丈夫。
やった♪ 天国じゃん
そろそろホントにギルド合併考えた方がいいと思うんだが 合併に当たっての障害は各ギルドで飼われてるSHDとMNKさんだな イラネ
そんな考えなら、引退を考えたほうがいい
198 :
名も無き冒険者 :2007/03/06(火) 21:42:06 ID:g1R1Q/4T
age
溢れた時は溢れた時のルール作りをすれば良いだけで、理想を言えば稼働率70%でフルRaid維持できるのが理想。 かつかつのメンツでやってると、休めないからメンバーが疲弊していく。
ギルドの統計とったけど、データ欲しい人いるか?
いらねっス
ものによるな。 平均レベルとか、平均人数とかか?
話題もないことだし、ざくっと放流しちゃってくれい。 突っ込んだデータがあるとなおよし。
んじゃあげてみる。うざいの嫌いな人は俺のIDを虫篭にいれちゃってくれい。 調査日:20070308 調査対象:Sebilisに存在する全707ギルド 調査対象:Sebilisに存在する全707ギルド在籍16814キャラクター ※ただし6名以下のギルドはデータベースの仕様上調査できない ため調査範囲から除外した。 またデータベースへの情報反映は前日(3/7)のものと推測される。 (最終ログイン日等) ・平均ギルドステータス:834863.8 ・平均メンバー数:23.78人 ――合計メンバー数:16814人 ・平均ユニークメンバー数:11.73人 ――合計ユニークメンバー数:8291人 ・平均ギルドレベル:24.12 ・平均メンバー平均レベル:37
・クラス別在籍数および1ギルドあたりの平均在籍人数 ASN--542人(0.77人) BSK--764人(1.08人) BRG--351人(0.5人) BRU--430人(0.61人) CRC--341人(0.48人) CNJ--867人(1.23人) DEF--416人(0.59人) DRG--495人(0.7人) FRY--892人(1.26人) GRD--976人(1.38人) ILU--621人(0.88人) INQ--498人(0.7人) MNK--774人(1.09人) MYS--618人(0.87人) NEC--836人(1.18人) PAL--865人(1.22人) RNG--849人(1.2人) SHD--555人(0.79人) SWB--491人(0.69人) TMP--993人(1.4人) TRB--546人(0.77人) WDN--710人(1人) WLK--493人(0.7人) WIZ--1076人(1.52人) ・ギルドメンバー数別ギルド分布 161〜170名:1 151〜160名:0 141〜150名:0 131〜140名:2 121〜130名:2 111〜120名:0 101〜110名:4 91〜100名:6 81〜 90名:2 71〜 80名:8 61〜 70名:13 51〜 60名:25 41〜 50名:31 31〜 40名:62 21〜 30名:131 11〜 20名:246 7〜 10名:171
//メンバーの多いギルド(大型ギルド) Tida(169)、The Seconders(137)、Residents of Darkness(131) Freelancer(129)、Dark Lord(122)、Vise Versa(109) Silver Thaw(108)、The Tears of Chaos(108)、Orbital(101) Osanpo(99)、Grand Line(99)、Nurume(98)、Mikazuki(98) Esplanade(97)、Ohvitae(94)、No Idea(85)、Save The Queen(81) Oasis(80)、Night Owls(79)、Bleu Frais Vent(78) //ユニークメンバーの多いギルド(大型ギルド2) Tida(105)、Freelancer(87)、Dark Lord(86)、Ohvitae(71) Residents of Darkness(66)、The Seconders(65)、Vise Versa(65) Grand Line(64)、Yarouzex(63)、The Tears of Chaos(54) Holy Avenger(53)、Mikazuki(53)、No Idea(51)、Esplanade(50) Silver Thaw(48)、Caramel Corps(48) The Fellowship of the Tower(46)、Masters(43)、Rat Empire(42) Orbital(41)、Teatime(40)
//ギルドレベルが高いギルド Rat Empire(60)、Silver Thaw(57)、Osanpo(57)、Masters(57) Delta Force(56)、Teatime(56)、Heavens of Vampire(56) Samurais(56)、Caramel Corps(56)、Vise Versa(55)、Haven(55) Wreckers(55)、Residents of Darkness(54)、No Idea(54) Impact(54)、The Fellowship of the Tower(53) Proof of The Chaotic(53) //メンバー平均レベルが高いギルド(20人以上限定) Masters(63)、Caramel Corps(62)、Osanpo(62)、Vient(61) Proof of The Chaotic(60)、Impact(60)、Wreckers(59) Samurais(59)、Teatime(58)、The Fellowship of the Tower(57) Executioner(56)、Lost Dimension(56)、Heavens of Vampire(56) Bartender(56)、Vise Versa(56)、Moonglow(55)、Rat Empire(55)
・去年からログインしていないメンバー総計:6711 ・1月にはログインしたメンバー総計:1299 ・2月にはログインしたメンバー総計:2358 ・今週(3月)ログインしたメンバー総計:5587 (課金率は6割強か?) ※ここより2/1以降ログインしたメンバーを 「アクティヴ」と呼称する。 ・アクティヴキャラクタを擁するギルド数:509 (上記以外198はメンバー全てが1ヶ月以上ログインしていないギルド) ・平均アクティヴ数:15.6人 ――アクティヴキャラクタ総計:7939 ・アクティヴキャラクタ平均レベル:45.1(全体より+8.1) ・アクティヴユニークメンバー推測:3914人 (アクティヴキャラクタ総計*合計ユニークメンバー数/合計メンバー数)
//アクティヴキャラクターの多いギルド(実勢大型ギルド) ※この項は参考としてギルドごとのアクティヴキャラによる 平均レベルを加えた。入団などの参考に。 Tida(104/44.68)、Residents of Darkness(92/51.45) Silver Thaw(86/56.65)、Esplanade(85/54.19)、Osanpo(82/62.93) Vise Versa(74/56.99)、Orbital(73/47.34)、No Idea(72/53.82) The Seconders(68/52.6)、Save The Queen(66/52.15) Night Owls(66/43.76)、Nurume(63/54.35)、Harmony(63/43.16) Mikazuki(60/57.55)、Teatime(59/60.46)、Delta Force(58/57.97) Masters(57/65.3)、Bleu Frais Vent(56/46.45) Wreckers(54/60.54)、The Fellowship of the Tower(54/59.33) ・レベル70アクティヴキャラクターのサブクラス別構成比 ASN:74(3.46%) BRG:65(3.04%) BRU:49(2.29%) BSK:83(3.88%) CNJ:87(4.07%) CRC:64(2.99%) DEF:78(3.64%) DRG:81(3.79%) FRY:147(6.87%) GRD:134(6.26%) ILU:71(3.32%) INQ:68(3.18%) MNK:81(3.79%) MST:81(3.79%) NEC:132(6.17%) PAL:120(5.61%) RNG:98(4.58%) SHD:83(3.88%) SWB:58(2.71%) TMP:142(6.64%) TRB:64(2.99%) WDN:100(4.67%) WIZ:141(6.59%) WLK:39(1.82%)
以下は戦力関数を作成してレイド主催の可能性について調査した。 戦力関数:ギルドごとに存在するLv68以上の アクティヴキャラクタを対象として計算する。 スコア計算のルーチンは以下の通り。 1)あるサブクラスのキャラが1人存在すると+3 2)同じサブクラスのキャラが2人以上存在すると2人目以降は+1 3)GRDが在籍すると+2(つまり1名目は+5)、同じくCRC,DRGは+1 4)プリーストサブクラスが5職以上そろっていた場合+6 5)クラスバリエーション(サブクラス24種のうち、 何種がそろっているか)により次のスコアを加算。 21以上:+10、17以上:+4、15以下:-6、9以下:-14 6)結果が0未満の場合、0に補正 参考例: a)サブクラス24種24名がそろい余剰人員のないギルドの例 3*24+2+1+1+6+10=92 スコア92 b)サブクラス20種、GRD在籍、プリースト4職、DRGなし、CRCあり、 4サブクラスはかぶり(WIZ,TMP,FRY,FRY)の例 3*20+2+1+4+1+1+1+1=71 スコア71
※スコア70程度から単独でT7レイドを実施できる可能性が高まる。 尚、戦力関数はアクティヴキャラの数とクラスの偏りから 「T7レイドの可能性」を想定したもので、実際の戦績とは関係ない。 //戦力関数の上位ギルド(潜在レイド可能ギルド)スコア70以上 Osanpo(125)、No Idea(107)、Vise Versa(106)、Silver Thaw(104) Residents of Darkness(102)、Delta Force(101)、Teatime(101) Esplanade(101)、Rat Empire(101)、Masters(100)、Wreckers(97) Impact(91)、The Fellowship of the Tower(86)、Mikazuki(85) Heavens of Vampire(80)、Vient(80)、Caramel Corps(76) Nurume(73) 以上は単独レイドが潜在的に可能だと推測される。 主催開催や合同開催が可能だと推測されるスコア30以上も併記する。 //戦力関数の上位ギルド(潜在レイド主催可能ギルド)スコア30以上 Samurais(64)、Save The Queen(64)、To the sky(63) Formalin pool(54)、The Seconders(50)、Hoid(50) Lost Dimension(47)、Eternal Symphony(46)、Ring(44) Orbital(40)、Night Owls(39)、The Tears of Chaos(38) Laisse Passe(36)、Blazing Soul(35)、Riddle(34)、Tida(34) Blaze of Glory(34)、Garnet Star(31)、Moonglow(31) Happy Ring(31)、My Precious Comrade(31)、We Are Family(30) とりあえず、以上。
あんたすげえわ GJ
すごい力作だわ。ぶったまげた。
戦力関数、てのも割と納得感があるな サブクラス10種で30なのに、それをクリアするのは40ギルドしかないのか
>>214 サブクラス10種だとクラスバリエーション補正-6で
24なんだな。サブクラス12種で、やっと30。
でもまぁ、アクティブなギルドが500強で、
そのほとんどが30人以下っていうデータだから、
12種もそろえたギルドが40もあるのは立派なんじゃないかな。
俺の知ってるところだとHoid(50) とLost Dimension(47)が
合同レイドを行ってるってフォーラムにあった。
単純合計でも戦力97で多分おおよそレイド環境が整うんだろうな。
Samurais(64)が、毎回ヒーラー数人(戦力関数数値で+3〜+12とか?)
臨時募集してるのも、数値上なるほどなーって思ったよ。
すごいね!
>>211 でダントツ一位のosanpoは加えて
ニート力でも鯖トップだし
潜在的には最強って事なのかね
Altが多くてもキャラ数分の戦力にはならないし。 恣意的なランク付けなんだろう。
おもしろいデータだねえ。 この211の数値はアクティヴキャラクタを基にしたデータってことだから、 ALTなんかも含めてバランスがいいギルドってことなんかね?
よく考えたら当たり前だった。 メンバーに対してユニークの比率が小さいほど 人が定着してる(居心地がよい?)ギルドか。 いろんな見方ができるな。
人数多ければ点が高いのは間違い 人が多いとマイナスが多い 装備が揃わないしね モンクなんかは一人以上はマイナスだし クルセもマイナス点つけるべき プレートが10人いたらいつまでもファーム進まなくて、上にはいけないだろう 実力を出すにはもう少し考慮が必要だね
OsanpoのALTの多さは群を抜いてるな・・・
ユニークメンバーが十分多いならばALTが多いってのは戦力 INしているメンバー内で不足しているサブクラスが補える
>222 そういう形でファームしていると、なかなか装備揃わない しかもアイテムで揉めてギルド崩壊しかねない
ALTいっぱい持ってる奴が有利になっちゃうんじゃない? 不満の温床になるし、あまり良いようには見えないなぁ かといってALTに装備廻さないとなると戦力としてどうなの?ってことにもなる
1人2人コアメンバーの変わりにALT入れたところで大差無いだろ。 それで壊滅するならギリギリすぎる戦力じゃないか? (MTとかは流石にそうも言ってられないけど) ALTまでメイン並みに装備回すって話じゃないと思うけどなぁ。
そのためのDKPなんじゃないの?と釣られてみる
Dangou Kotei Pointだからな
データの採取方法と計算方法を公開している統計に
恣意的とか間違いとか言うのは、あたまわるいな。
「こういう風に計算したらこうなりました」ってだけの数値だろ。
ひとつの物の見方に過ぎないよ。
そんなものどう利用するも利用側の考え次第だ。
俺もこの評価は「この評価だけじゃ現実に追いついてないし、
俺にとっては不便だな」と思うけれど、これはこれで、
公表したような物の見方をしたらこういう結果になるんだろうな、
とは思う。
自分で評価式を作って「この評価式で再計算してくれ」
ならまだ理解できるが。
>>211 サブクラス別の構成比がLv70しかないのはなんで?
Proof of The Chaoticってレイド出来てないのか? ずいぶん落ちぶれたな。
もとから雑魚でしょ
231 :
211 :2007/03/16(金) 12:45:00 ID:rd22IBiu
211っす。相変わらずなんで、 うざいの嫌いな人は俺のIDを虫篭にいれちゃってください。 データ採取自体は前回の流用なんでちょっと古いです。 調査日:20070308 調査対象:Sebilisに存在する全707ギルド在籍16814キャラクター ※ただし6名以下のギルドはデータベースの仕様上調査できない ため調査範囲から除外した。 またデータベースへの情報反映は前日(3/7)のものと推測される。 (最終ログイン日等) ・T1/Tier別アクティヴサブクラス数(ギルド所属) ASN(5)、BRG(4)、BRU(6)、BSK(11)、CNJ(10)、CRC(1)、DEF(1)、DRG(13) FRY(13)、GRD(9)、ILU(14)、INQ(3)、MNK(17)、MST(5)、NEC(4)、PAL(6) RNG(14)、SHD(3)、SWB(8)、TMP(8)、TRB(8)、WDN(10)、WIZ(26)、WLK(12) ・T2/Tier別アクティヴサブクラス数(ギルド所属) ASN(14)、BRG(11)、BRU(14)、BSK(28)、CNJ(33)、CRC(16)、DEF(7)、DRG(25) FRY(47)、GRD(23)、ILU(28)、INQ(12)、MNK(49)、MST(24)、NEC(23)、PAL(29) RNG(31)、SHD(14)、SWB(33)、TMP(30)、TRB(23)、WDN(38)、WIZ(41)、WLK(31)
・T3/Tier別アクティヴサブクラス数(ギルド所属) ASN(23)、BRG(19)、BRU(23)、BSK(37)、CNJ(52)、CRC(14)、DEF(22)、DRG(36) FRY(68)、GRD(44)、ILU(72)、INQ(33)、MNK(51)、MST(49)、NEC(29)、PAL(47) RNG(46)、SHD(26)、SWB(23)、TMP(53)、TRB(34)、WDN(58)、WIZ(55)、WLK(35) ・T4/Tier別アクティヴサブクラス数(ギルド所属) ASN(21)、BRG(23)、BRU(25)、BSK(47)、CNJ(48)、CRC(20)、DEF(29)、DRG(33) FRY(61)、GRD(59)、ILU(62)、INQ(31)、MNK(50)、MST(50)、NEC(39)、PAL(50) RNG(41)、SHD(30)、SWB(28)、TMP(41)、TRB(26)、WDN(52)、WIZ(59)、WLK(32) ・T5/Tier別アクティヴサブクラス数(ギルド所属) ASN(30)、BRG(25)、BRU(22)、BSK(43)、CNJ(62)、CRC(24)、DEF(16)、DRG(25) FRY(61)、GRD(54)、ILU(37)、INQ(16)、MNK(55)、MST(38)、NEC(51)、PAL(39) RNG(59)、SHD(25)、SWB(35)、TMP(55)、TRB(39)、WDN(50)、WIZ(40)、WLK(29) ・T6/Tier別アクティヴサブクラス数(ギルド所属) ASN(49)、BRG(16)、BRU(25)、BSK(37)、CNJ(67)、CRC(25)、DEF(33)、DRG(28) FRY(68)、GRD(53)、ILU(42)、INQ(34)、MNK(40)、MST(28)、NEC(68)、PAL(54) RNG(55)、SHD(38)、SWB(16)、TMP(56)、TRB(35)、WDN(48)、WIZ(83)、WLK(35)
・T7/Tier別アクティヴサブクラス数(ギルド所属) ASN(38)、BRG(20)、BRU(36)、BSK(72)、CNJ(72)、CRC(20)、DEF(24)、DRG(22) FRY(70)、GRD(62)、ILU(47)、INQ(37)、MNK(39)、MST(34)、NEC(68)、PAL(72) RNG(53)、SHD(38)、SWB(31)、TMP(78)、TRB(28)、WDN(52)、WIZ(67)、WLK(23) ・T8(lv70)/Tier別アクティヴサブクラス数(ギルド所属) ASN(74)、BRG(65)、BRU(49)、BSK(83)、CNJ(87)、CRC(64)、DEF(78)、DRG(81)、 FRY(147)、GRD(134)、ILU(71)、INQ(68)、MNK(81)、MST(81)、NEC(132)、PAL(120) RNG(98)、SHD(83)、SWB(58)、TMP(142)、TRB(64)、WDN(100)、WIZ(141)、WLK(39) ・Tier別アクティヴ数(ギルド所属) T1:211(2.66%)、T2:624(7.85%)、T3:949(11.94%)、T4:957(12.04%) T5:930(11.7%)、T6:1033(13%)、T7:1103(13.88%)、T8:2140(26.93%)
・Tier別アクティヴ構成比(ギルド所属)その1 _____T1_____T2_____T3_____T4_____T5_____T6_____T7_____T8 ASN: 2.37% 2.24% 2.42% 2.19% 3.23% 4.74% 3.45% 3.46% BRG: 1.90% 1.76% 2.00% 2.40% 2.69% 1.55% 1.81% 3.04% BRU: 2.84% 2.24% 2.42% 2.61% 2.37% 2.42% 3.26% 2.29% BSK: 5.21% 4.49% 3.90% 4.91% 4.62% 3.58% 6.53% 3.88% CNJ: 4.74% 5.29% 5.48% 5.02% 6.67% 6.49% 6.53% 4.07% CRC: 0.47% 2.56% 1.48% 2.09% 2.58% 2.42% 1.81% 2.99% DEF: 0.47% 1.12% 2.32% 3.03% 1.72% 3.19% 2.18% 3.64% DRG: 6.16% 4.01% 3.79% 3.45% 2.69% 2.71% 1.99% 3.79% FRY: 6.16% 7.53% 7.17% 6.37% 6.56% 6.58% 6.35% 6.87% GRD: 4.27% 3.69% 4.64% 6.17% 5.81% 5.13% 5.62% 6.26% ILU: 6.64% 4.49% 7.59% 6.48% 3.98% 4.07% 4.26% 3.32% INQ: 1.42% 1.92% 3.48% 3.24% 1.72% 3.29% 3.35% 3.18%
・Tier別アクティヴ構成比(ギルド所属)その2 _____T1_____T2_____T3_____T4_____T5_____T6_____T7_____T8 MNK: 8.06% 7.85% 5.37% 5.22% 5.91% 3.87% 3.54% 3.79% MST: 2.37% 3.85% 5.16% 5.22% 4.09% 2.71% 3.08% 3.79% NEC: 1.90% 3.69% 3.06% 4.08% 5.48% 6.58% 6.17% 6.17% PAL: 2.84% 4.65% 4.95% 5.22% 4.19% 5.23% 6.53% 5.61% RNG: 6.64% 4.97% 4.85% 4.28% 6.34% 5.32% 4.81% 4.58% SHD: 1.42% 2.24% 2.74% 3.13% 2.69% 3.68% 3.45% 3.88% SWB: 3.79% 5.29% 2.42% 2.93% 3.76% 1.55% 2.81% 2.71% TMP: 3.79% 4.81% 5.58% 4.28% 5.91% 5.42% 7.07% 6.64% TRB: 3.79% 3.69% 3.58% 2.72% 4.19% 3.39% 2.54% 2.99% WDN: 4.74% 6.09% 6.11% 5.43% 5.38% 4.65% 4.71% 4.67% WIZ:12.32% 6.57% 5.80% 6.17% 4.30% 8.03% 6.07% 6.59% WLK: 5.69% 4.97% 3.69% 3.34% 3.12% 3.39% 2.09% 1.82% ***が最近増えてきた、とか***がいなーい! とかいう話題のお供に。
236 :
名も無き冒険者 :2007/04/15(日) 03:54:29 ID:KFr2VX1n
30代2人、あとは50〜60代の人間ばかりなのだが、 30代と共存したいけど、QCやファームで忙しくて相手にできない。 30代は脱退勧告しようと思うがどうだろうか?
どういった状況なのか分からないから、何とも言えない。 30代の人達が、一緒に遊んでもらえないことに対して不平不満を言い、ギルドの雰囲気を悪くするのであれば致し方無いのでは。 そうでもないのであれば、脱退させる必要性が無い気がするのですがどうでしょう?
236が脱退して引退すれば良いと思う
相手してやれないの分かってて勧誘した挙句放逐かよ きっと慰謝料100ppくらい払わんと納得してもらえんな
いや、それも状況しだいでしょ。 30代がGLで50〜60代を勧誘した可能性もあるわけだし。
>>236 煽りにしても惨いな。
それに50代でQCやファームってのも何だかなあ。
60後半とかなら分かるんだが。
てか、30代の人が辞める理由なんて無いじゃん。
慌てずにヘルプして、レベル上げさせてやるなりすればいい。
焦ってる
>>236 がおかしいと思う。
30代が害既知なら話は別だが。
放流が双方の為になる場合はあるがね。
>>236 のギルドに勧誘した奴が糞なのは確か。
件の30代が志願してきたのなら別だけど。
でも、そのギルドってなんかアレだよなあ。
50代が多くいるようなギルドで30代のメンバを
フォローする余裕が無いなんて。
カキコが最近無いが、上手く運営出来てますかな? GL見てると、大変だって思う。 愚痴る場所が無いと辛いよね。
GLなんか飾りで良いんだよ。 自分が飾りだって自覚してればな。自覚のない飾りほどうぜーもんねーよ。
下手な釣りですね
飾りだとすると、GL以外に実務をこなす人が 必要なわけだけど245は実務の人なんだよ、きっと。 で、どんな実務をこなしてるのかにゃ。
自分がそう言う立場の時は全員のクエ状況管理だったね そいで、サポートメンバーと遅れてる人の手伝う なんかたいしたこと無いねw
レイドとかさ色々調整して、最初の内はワイワイ。 少し回数こなしてくると「つまらん」とか「飽きた」とか 言いたい放題言われると辛いね、無言になっちまう。 俺はGLじゃないけどね。 その時点でここに書く資格はないか。
そんな時はRLを交代でしる!
所詮ボランティアと割り切ってるわけだが、「つまらん」「飽きた」は確かにきついな。 そういう時はいつもやってる役割分担を代えると新鮮味があっていいぞ。 MTグループの固定メンバーを入れ替えたり、引き役を代えたりとかな。
愚痴になっちゃうけど、ちょっと良いアイテムが欲しい一部のメンバーがいなければ 毎週毎週レイドなんて企画しないのになぁ。アイテム欲しいならレイドギルド行ってよ。ほんと。
>>252 べつに責めるつもりは無いんだが何でそういうことになるの?
その一部のメンバーになんか弱みでも握られてるの?
そう言う出す奴に限ってギルチャ限定でやたら威勢が良いし、 役割とかって絶対嫌がってやらないし興味もない。 楽して色々行けて、アイテム取れればそれで良いってだけだから。 そういうのは、分かってるし割り切ってるつもりだけどね。 時にギルチャで「つまらん」「飽きた」とかって流れがすごく辛く感じるんだ。 GLがもう少しだけしっかりしてくれればなぁ。
>>252 うちの場合は基本的にみんなレイドには行きたがってる。
アイテムも欲しがってるしね、文句多くてオイオイって感じだけど。
ただね一部のメンバのためにだったら、無理してやる必要ないと思うけどなあ。
RLに任命したら嫌がるんだろうな。
CMF-FTH-MIS- EH-亀-竜-鳥-虫-樹-瓜- 神- -○-- ○-- ○--○- ○-○-○-○-○-○--5-- Rat Empire -○-- ○-- ○--○- ○-○-○-○-○-------- Osanpo -○-- ○---5---7--○----○-------------- Wreckers -○-- ○---5---3--○-------------------- Delta Force -○-- ○---5------○-------------------- Masters -○-- ○---5------○-------------------- Teatime -○-- ○---5---1------------------------ Veyron
CMF-FTH-MIS- EH-亀-竜-鳥-虫-樹-瓜- 神- -○-- ○-- ○--○- ○-○-○-○-○-○--5-- Rat Empire -○-- ○-- ○--○- ○-○-○-○-○-------- Osanpo -○-- ○---5---7--○----○-------------- Wreckers これだけでいいよ
俺が抜けると間違いなくギルド崩壊するんで、野良になろうかどうか悩んでいる。 というより、そろそろEQ2も休止してもいいかな・・・。
いいじゃん、そんなギルド崩壊しても キニスンナw
もう少し頑張れそう。
ムリスンナ
本スレで、Osanpo 崩壊ってあったけど、マジ?
OsanpoからRunnigとかNeetに改名するの?
Runnigって何だ
>>263 歩くんじゃなくて走るのかよwwwww
散歩じゃなくてジョギングかwwwww
そう簡単に崩壊しねえだろう。
それって、お散歩に私怨持ってる奴のカキコじゃねえの?
ブログで人が集まらんって書いてあったな。
WuoshiもMayongも倒したから燃え尽きてしまったんじゃ? こっから盛り返すか、崩壊しちまうかは幹部のサジ加減一つだな。
ContestedはRatが独占状態だしね ニートには勝てないよ
ho
勝つとか負けるとか、このゲームには無いじゃん
人員調整が苦しいときも、レイドというゲームに含まれるんだぜ?
ほsy
Bells of Vhalenの鐘の声、 諸行無常の響きあり。 Sparkling Flowerの花の色、 盛者必衰の理をあらはす。 おごれるGuildも久しからず、 唯春の夜の夢のごとし。 たけき者も遂にはほろびぬ、 偏に風の前の塵に同じ。
もうすこし頑張ってみたがGLのアホ加減に疲れてきた。
今のギルドを飛び出して新しいギルドを作るんだ! GLだけに問題あるなら何人かは付いて来るんじゃね?
そして後に
>>275 は気づいたのだった。
GLにとって必要な資質とは、アホさであったということを・・・・。
ある程度はアホじゃないとGLってマジでつとまらんぞ。
真面目すぎる奴とかだと胃に穴が開いたりして壊れる。
278 :
名も無き冒険者 :2007/06/28(木) 22:48:37 ID:CNed34Gp
神曲キターーー
GLの苦労はわかるが、サポートする立場としては、いい加減すぎるメンバーや、思いつきで行動するGLはたまらんよ。 後、低中レベルキャラが野良で全然揉まれないのが気になるな。 全くの新規ならまだわからないでもないけど、カンストキャラ含めALT数キャラ居る人が、 ソロで進める所をある程度進める事もせず、ギルメンからのヘルプだけ目当てにしてる寄生状態なのが腹立たしい。 GLや俺や他メンバーが、それらに掛かり切りになって、 シグネィチャーやQCやSoDの募集や応募も出来ないのがなあ。 かと言って、放置する訳にはいかないし、難しいよ。
何で放置するわけには行かないの?
281 :
名も無き冒険者 :2007/07/31(火) 11:13:49 ID:E6kKyYiY
何の危険もない採集パートのようなソロ部分は確かにやっておけよ、と思うけど mobを倒す必要のあるクエならみんなでやってもいいんじゃないのか。
>>281 >>279 です。医者から帰って自宅からなのでID変わってます。
いや、
>>281 の言う事はもっともなんだ。
俺も強いMOBや数こなしでMOBを倒す必要あるなら、
勿論手が空いてたらヘルプに行くさ。
たださ、ALTの低レベルクエのヘルプばっかりで、
肝心の1STキャラの強化のクエをおろそかにしてたり、
レイドでもお客様っぽく振舞ってるのが、気に食わないのよ。
おかげで、俺も他のギルメンもQCとかSoDとか全然進まないし。
遊びキャラなら、野良募集でも良いじゃないかと思う程になるって事は、
余程だと…推察してくれ。まあ、俺も気が短いのもあるかもだが。
これ以上言うと隔離池とか言われそうなので、なんだけどさ。
>>280 昔からの馴染みで、俺も低レベルの時に世話になったってのもあるんだが、
高レベルになってから・・・かなり微妙な感じなんだよ。
詳しく書けないので申し訳ないが。
それで、ジレンマと言うか言うに言えないと言うか。GLや準GLには愚痴ってるさ。
だけど最近は本人にも軽く注意はしてるんだけどね。なかなかねえ。
具体的に書けないみたいで、行間やニュアンスから 感じるしかないんだが、それはどうも遊び方の 趣味がすでに違ってるんじゃないか? だとしたらお互い無理に相手に合わせることが すでに不毛だと思う。
どこにも自分とは合わない人間っているもんで、 そういう人間とは距離を置くことをおすすめする。 その方がお互いの精神の健康にいいしな。
他のギルメンがどう感じてるか聞いてみた方がいいと思うよ。 みんな同様な気持ちなら本人の為にもコッソリ厳しく言ってあげたらいい。 みんな気にしてなさそうなら、ギルドを去る時かもしれないね。
放置できるところは放置すればいいんだよ。 それで嫌われたりしようが関係ない。 そんなことで恨みを持つような奴は、最初から仲間とはいえない。 友情と馴れ合いは違うからな。
やる気のあるメンバーでぎりぎりRaid攻略してきたけど、残りのメンバーだけじゃもう無理だ。下手糞すぎる。 近いうちに崩壊するかもしれない。
ワロタw
>>287 なんとなくどこの所属か
わかった気がするwwwww
下手糞なのかよ。SV装備揃えてないとか、ポーション準備してないとか、基本的な事? 立ち位置とかタイミングは数こなさないとさ。 他、下手糞って何があったっけ?
「やる気のあるメンバー」の対義は「やる気のないメンバー」だろ。 おそらく、そいつらは、下手糞なんじゃないんだよ。 やる気が無いんだ。
そう考えるなら他のメンバーのraidに対するモチベーションを上げてやるのが鮮血だな
先決なんだが、鮮血でもまぁいいかとおもっちゃったオレガイル でもさ、うちのことじゃないから判らんけれど、 モチベーションたって、本当にレイド嫌いで 毎回嫌々ヘルプかもしれないわけでさ。 そうしたら、素直にメンバー入れ替えのほうが お互いのためだとは思う。
RLやっているGLが、Tacも考えないし調べもしないしBBSにもメモしない。 おまけに毎回忘れすれるし、しかも脳筋で考えて行動しない。 こんなやつにRL任せているオフィサーも糞だがな。 もう一ヶ月以上FTHさえやれていないしどうでもいいや。 こんなギルド辞める。
でも、RLは自分でやらないわけでそ? ここはやる人のスレって云う気がするよ。
GLはMTが休むことになった理由を考えたほうがいいと思う。
>296 kwsk
そう言えばさ、今EoFレイド全然出来ないんだ。殆どの人がそうなのかな? いやさ、贅沢を言い出せば切りが無いんだけど、今のままだと、全然何も進まないのがねえ。 特にファイターしてると、自分で団体とかギルド作らないと、思うように進めないものなのかな?
キャラ作り直せば? 一月でカンストできるでしょ?
うーん、そう来るか。ぼちぼち別クラスも作ってるのだけどね。 メインのキャラがファイターで、大手でも無し、レイドに混ざるコネも無しなら、 自力で立ち上げるしかないのかなと思ってさ。
装備が調っていないなら、何もかも遅い。
>>301 大手じゃないのはあんまり問題にならないよ。
っていうか、むしろ準大手で、週末の接続人数が常に
30〜で、自分が余剰ファイターとかの方が深刻だろう?
(想像してみたら涙がホロリと来るぜ? 自分以外の皆は
レイドに行ってるとか)
レイドに混ざるコネってのは、すでにEoFを攻略してるところに
混ざるコネってことだよね? それを今からつくろうってのも
ちょっと難しいけど不可能じゃない。
とはいえ、やっぱ場数は重要だから、自分で動いてKoSの
装備とか場数を踏んでおくのは有利なことだと思うよ。
何回かLabくらいは行ってるなら、Labの単発企画辺りから
始めてみるのはどうかな。いまならRoK前の再編時期で
悪いタイミングじゃないよ。
(続き) もし企画するのだったら、最初は無理せず単発で。 知り合いに声を掛けて、1grpで2ヒーラーくらい確保できるなら 残りは野良でLabなんてのも、今ならさほど難しく無いよ。 そういう活動をするならレイド日誌つけるのをお勧めする。 書き込むことは開始日時、場所、参加してもらった全参加者の名前 (スクリーンショットを取れば簡単) MT,MA,STなどの頼んだ仕事、開始時間と終了時間、 全滅した回数と場所、余裕があれば参加者に対するコメント (Mobはがしでお世話になった、上手なヒールだった DPSでてた、レイド会話で盛り上げてくれたとか)なんかも。 面倒に思うかもしれないけれど、慣れれば三十分もかからないよ。 「コネを作る」なんていうと曖昧な話しだけど、コネにしろ 未来の相棒にしろ、こっちが名前を覚えていかなきゃ始まらないから 日誌つけていくのは後ですごく役に立つよ。 (愚痴日記にならないようにね)
(うわ、さらに続きだ長くて御免なさい) お世話になった参加者の人には、ゲーム内メールするとか 次回募集のとき見かけたらTellするとかも良いと思う。 (LFG出てなくても「前回お世話になったxxxです、前回はヒールで 助けてもらって有難うございます! 今日も行くのですがいかがですか?」 くらいのTellで怒る人はいないよ) いま、大手や中堅は、自分のところの開催ではEoFレイドに行くことが 多いので、KoSレイドには個人参加でぶらりと入ってくることも少なく無いよ。 何回か開催すると野良での開催の苦労もわかると思うし、 レイドする上で重要なことは装備だのアーツだのじゃなくて やっぱ人の話聞くとか集中力とかだなって思うようになる。 あとはやはり周りを大事に出来る人格。一緒に遊びたいと思える性格。 数回開催すれば、知り合いも増えて、大手じゃないかもしれないけれど、 中堅ギルドで相談できる人だって出来ると思う。その頃になれば、 日誌には50人以上の名前が書かれてると思うし、団体立ち上げにしろ 他所への参加するにしろ、そのとき見知った名前や腕が判る人を 見かけるってのは安心感あるものだよ その続きはそれから考えても遅く無いと思うよ。
なんか、ねずみ講でも始められそうだな
>>303 アドバイス本当にありがとう。
将に今、其の状態なんだよ…orz
>>307 そか、心中お察しする。
それだったら10人くらいのギルドで、
「残りは野良で集めてレイドの練習しようぜ!」
のほうがいいよな(>_<)
実名出してウチに来いよとは2chなんで怖くていえないけど
応援するぞ! 元気出せだせ!!
ファイターはどこもイラネ状態だから、野良でも参加は相当厳しいよな。
低レベルクエ野良レイドはファイターばっかだったりw
>>308 ありがとうね。今、GLサポートする立場で、他のギルドと折衝したりしてるが、
仲の良いメンバーが、ある意味、引き抜き同然みたいにEoFレイドに行って、置いてけぼりなのさ。
しかも、他のギルメンはレイドにも長編クエにも興味なしで、ALTに夢中。何回も同じクエしてる。
小さな合同は人が集まらず中止ばかりで、何にもしてない状態になって、悔しくて腐ってたのさ。
GL他リアル忙しいのもあるけれど、友人たちの話聞くと、EoFレイドガンガンやってるのがねえ。
大手のクローズドゆえ混ぜてもらえないし。
まあ、気を取り直してぼちぼち行くわ。改めて、ありがとう。
311が本気でレイドしたいんだったら、募集してる団体に片っ端からオファーしてみるといい。 ファイターだからってポストがないわけじゃない。 どの団体もそうだと思うが、タンクは信頼のおける人にやってほしいだけなんだよ。 タンクはこのゲームの主役。 主役がコロコロ変わっちゃ、RLも計画なんて組めないのだよ。
ブロウラなんじゃね?
余ってるファイターほど邪魔な物はないからな。
EoFでは苦戦してるけど TANKも込みであと4〜5人確保したいレイドもしているギルドです。 うち以外にもそういうギルド探せばあるんじゃない? 地道に募集してるギルドに声をかけてみれば?
316 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 10:30:05 ID:hv9ow53g
age
GLが別ギルドでおまけタンクやってたら、ギルメンやる気なくすんじゃね?
そりゃやる気でねーわな
319 :
名も無き冒険者 :2007/10/27(土) 06:57:25 ID:dGRFYMo4
Age
空気読めてないvipper超ウザという声をGLは無視してはいけない。
ネズミ講のスレはここですよね?
固定メンバーで24人、信頼出来て何でも言える仲間内でレイドしないとダメだわ。 今更ながら、気が付いたよ。 余剰ファイターの独り言。
席無いならさっさと引退しなよ
>>323 煽りにしては、単純だな。まあ、死んでくれや。
ギルドでも陰口で迷惑がられてるぜw
>>324 お前がレイドもやらせてもらえずに、孤独な理由がよくわかった。
そろそろ引退かな
古参のGLに質問。皆さん新規募集はどうやってるのさ? 個人的にはLFGでの募集は気が引けるんだが。。。 かといって、ギルド紹介ではうちは表示されないしね。 こつこつ野良で募集するのがよいのかなあ。
公式フォーラムにURL載せる+活発なギルドサイトが最強コンボ。 気にしてる通りLFGで募集するのはお勧めしない。あそこはLFG専用チャンネル。 InGameならLv帯チャンネルやOOCじゃないかな。
やはり。 ギルドのページ持ってないな。作るのもGLの仕事か・・・ とりあえずLV帯チャンネルを活用してみます。 ありがと〜
18:00〜19:00にinできる大人なんて少ないんだぜ
332 :
名も無き冒険者 :2007/11/20(火) 14:03:59 ID:CurOPmwA
まったく持ってその通りだ。早くて21時だな。
333 :
名も無き冒険者 :2007/11/22(木) 14:14:53 ID:X+TBKyqU
結構定時で帰れる自宅から車で3分の俺が通りますよっと ま、飯フロ時に一回落ちちゃうから俺も本格的な活動は 21時〜だな
334 :
アンケートを正式スタート :2007/11/26(月) 13:18:57 ID:iab4HmGo
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください!
下記のご利用ページにお願いいたします
http://www.rmt-trade.com/
335 :
名も無き冒険者 :2007/11/27(火) 06:03:59 ID:wIcjuhqg
GLなんかやっても、ストレスが溜まるだけ ゲームを楽しみたいなら絶対やるな
そして全てのギルドは崩壊したとさ。 おわり
337 :
名も無き冒険者 :2007/11/28(水) 15:43:19 ID:3giWNqYk
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338 :
アンケートを正式スタート :2007/12/19(水) 12:21:33 ID:vmlWWwOF
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GLが役に立たない。リアル頃死体。mistwalker
自己紹介乙
341 :
安☆安 :2007/12/29(土) 16:53:01 ID:yoMqVjkJ
342 :
名も無き冒険者 :2008/01/16(水) 05:06:01 ID:xc5SoyyC
あげ
343 :
名も無き冒険者 :2008/02/02(土) 23:55:19 ID:V/1DmQaM
あげ
344 :
名も無き冒険者 :2008/03/09(日) 10:26:52 ID:RO76e/4S
あげ
345 :
名も無き冒険者 :2008/04/03(木) 11:06:49 ID:9P07BVEv
あげ
まだこのスレあったかw
誰か
>>204-211 みたいなのやってくれないかなぁ
どうやって短時間でキャラ毎のデータを集めたんだろう
>>346 それやったの、俺ですわ。
プレイヤーズからDLソフトで全ギルドデータ吸い出して
そいつを解析スクリプトでCSVに整形したんだよ。
いまとはCGIの構造が違ったんで苦労は無かったな。
>>347 おお!本人見てると思わなかったわw
昔は直接データ引っ張ってこれるソフトがあったんだ。
ググってみたけど、 調べ方が悪いのか、生データをもってこれるソフトが見つからない。
まだ見てると信じて、もし当時使ってたデータ収集ソフトの名前あれば教えてほしいっす。
お手製なら・・・がんばるしかないか(´;ω;`)
いや、IrvineでDLだよ。 むかしはHTMLファイルの名前が連番だったんだよ。 いまJavaかなんかになってなかったっけ? 解析/CSV整形のほうはお手製。 HTMLおとしきるのがだるいんだよね
351 :
名も無き冒険者 :2008/04/16(水) 17:41:41 ID:XWfaJU9A
保守Age
352 :
名も無き冒険者 :2008/07/09(水) 02:47:24 ID:bM8dlTWK
新人増えてきた保守
353 :
■■■■■■■■ :2008/09/03(水) 01:42:37 ID:ix99Xi8M
●● 台湾の投資ファンドに買収されたロックワークスの現在 ●●
@ファンドが買収のために借りた金を負債として計上させられ、利子も含めて返済させられている
Aファンドに多額の顧問料を払わせられている
B特別配当の実施のため、多額の借金をさせられている
C借金の返済のためリストラが強行され(そのせいで今回日本人三十余名が一斉解雇)、売れる資産は全て売られた
「ファンドはロックワークスを便利なATM(現金自動預払機)と見立て空っぽになるまで引き出そうとしている。人材育成や生産性向上を重視した投資が不可能になった」
「経営者ではない中国人の事実上オーナーが労働基準法など守る必要はないと主張し勝訴した元社員への賠償金支払にも応じない」
D運営の一斉退社により、会社サイトをはじめ全サーバーが1週間ほど一斉停止。
何とか復旧するも、ユーザーへのお詫びなど一言もなし。
不法入国や偽装結婚に関与した「公文書不実記載」の容疑者と思われる人物も
多数就労していました。
不良韓国人と結託して、手数料を受け取り結婚ビザを取得させる事は犯罪です。
ここで通報できます。
・入国管理局
http://www.immi-moj.go.jp/zyouhou/index.html [email protected] 03 5796 7256
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おそいよ!! ほっとこうよ。
364 :
名も無き冒険者 :2009/02/01(日) 23:16:36 ID:8R8QcwiM
なあ、オレはギルドリーダーではないんだが、ちょっと聞いて貰えないか。 オレは某XXX ○○ XXXというギルドに所属している。 先代のギルドリーダーの時はそれはもう沢山のギルドメンバーが居て、ちょっとしたレイドも出来た。本当に楽しかった。 しかしだ、2代目のギルドリーダーLongueに変わってからガラリと変わってしまった。 人望、新人の教育の熱心さ。どれをとってもピカ位置だ。 だがギルドの運営能力は最低だ。 まず、何をするにも人の意見を聞き物事を決める。 ・・・まあ聞こえはいいが、結局の所決定力が大きく欠落している。 そして、意見を聞いてみてハッキリ決まらないと、いや自分の思った意見に皆が賛同しなければキレる。 所詮、彼は現場の人間であり上に立つ人間では無かったのだ。 おかげであれほど盛り上がったギルドも今では衰退し、たいして盛り上がりもしない会議とやらを、毎週。 それも一番みんなが動きたい時間帯、土日の21時からだ。本当になにがやりたいのだろうか。 おそらくみんなの為だと、思ってやっているんだろうが、非常に「はた迷惑」だ。自己満足にギルド員が踊らされ、影では「どうでもいいんじゃね」なんて意見も・・・ まあ、盛り上がってるのはギルドリーダだけじゃなく、首脳陣ぶってる、L○z○やSam○○○とか。 まあLの方はましだが、Sの方は人間的に最悪だな。 自分の理想、思い通りにならなければ完全シカト、人をモノとか道具と間違っているんだろうな、タブン。 その象徴的なのが野良に入ったとき、自分はヒーラーにも関わらず、自分の思い通りの動き、もしくは非効率的な動きをする人には、見殺し。 すなわち、ヒールを行わないという、なんとも幼稚なというか情けない虐めを行う。 で、わざわざギルドチャットで嬉しそうに報告するんだから、つくづく情けない。これだけはギルド員からも評判が悪い、注意されてるの気付いてないんだろうな… かわいそうな人だ。 そのほかに訳わからんキモイ女や、鬱病なやつ、最悪だ。まあSKをやってるヤツは褒めるよ、自分勝手だがなw ・・・文章がおかしくなって来たな。 要は何が言いたいか、XXX NP XXXには気をつけろ、後に団体を結成し、レイドに挑むんだと。自分の器も分からずに・・・ 間違っても組むなよ。お前達の為だ、まあ興味本位で組んでみるなら止めないけどな。
なんぞこれ
ネタなら隔離でやってくれないか・・・ 真面目な話なら、名前出さずに相談しなよ。
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368 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 12:48:16 ID:hoQmL2Ae
w
369 :
名も無き冒険者 :2009/03/24(火) 19:43:19 ID:ID21HD5R
ギルドはいりたいんだけど、初心者塔から出られない。 島から脱出するにはないをしたら良いか教えてくれくれ。
371 :
名も無き冒険者 :2009/06/20(土) 20:32:03 ID:bF+89Hve
age
372 :
名も無き冒険者 :2009/07/06(月) 21:13:06 ID:gQMzvxFe
今、EQ2はどうなってる? 4年前に引退したけど、過疎ってる?
まるで過疎ってない 募集ログも4年前と変わらずひっきりなし ギルメン、フレが毎晩こぞってログインしてくるので もっと過疎ってるやつを探す旅に出ようと思う
374 :
名も無き冒険者 :2009/07/06(月) 21:49:21 ID:gQMzvxFe
>373 ありがとう 復活したいんだけど サインインできないし メアドも変わってるからむりかな?
>>372 まーもともと過疎ゲーだから、そこはお察しくださいな感じ。
376 :
名も無き冒険者 :
2009/09/08(火) 19:58:13 ID:cF5ck4bc age