【補償行為は】君主 Part52【致しません♪】

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899名も無き冒険者:2006/07/08(土) 03:20:50 ID:g8o6skS9
>>894
m9(^д^)プギャーー!
900名も無き冒険者:2006/07/08(土) 03:23:13 ID:idCYcot6
50回くらい読み直して理解できた
彼は今激務の中にいるからスローライフにあこがれてるわけだなw
まじでスレ汚しすまんかった (´・ω・`)
901名も無き冒険者:2006/07/08(土) 03:27:31 ID:R6+eW9Xe
>>892
自分の人生に対する考え方にマッチしてればいいんでね?
日々の激務に耐えて、相応のお金を得られれば、現在の時間の多くを
消費しても構わない。って思えば現在の状態はあなたの望むものでしょう。
地位や名誉、お金と自分の時間、家族、健康なんかとどちらが大切か
そのバランスを考えてみては?

俺は衣食住に困らず、子供が不自由しない程度に稼げればそれでいいから
今を最大限に楽しみながら、ノルマ下限程度の仕事しかしていない。
年取ってからお金があっても意味がないと思うからな。

俺のなかでは自分がそのバランスに満足できれば勝ち組。
酔っ払いの長文すまぬ
902名も無き冒険者:2006/07/08(土) 04:09:11 ID:xVvTH1Gk
つーか、年取ってからが消費の本番ですよ・・・
903名も無き冒険者:2006/07/08(土) 04:15:12 ID:GRjtO+X0
年金無くなるからね
なくならないにしても別の所で負担増えるだけだしね
904名も無き冒険者:2006/07/08(土) 04:37:34 ID:J7VW9+rY
それじゃあ年とったらみんなでカーネル三ダースの偉業を超えることしよか
905名も無き冒険者:2006/07/08(土) 05:57:54 ID:JlnXCBV+
確かに夕方に仕事終えて帰れるのがいいよね。
まあ、それはそれとして、
ヒッキーやニートでも
それに満足できて維持できるなら
勝ち組だよなあ。
906名も無き冒険者:2006/07/08(土) 06:24:59 ID:QWRDBuLv
>>903
ニートまっしぐらな考え方ですな。素に戻ったら足が止まるから突っ走るんだ。
907名も無き冒険者:2006/07/08(土) 07:16:30 ID:6R13dEhd
地方公務員が一番さ
908名も無き冒険者:2006/07/08(土) 08:26:09 ID:tR2+xuPk
ここは人生相談スレか?
909名も無き冒険者:2006/07/08(土) 08:27:17 ID:Xm2G3Wy2
目指す形は人それぞれだな
まぁ人のこといちいちあれこれ言ってもしかたないよ
910名も無き冒険者:2006/07/08(土) 08:29:04 ID:slC6AX63
なにこの香ばしい流れ そろそろ末期か…
911名も無き冒険者:2006/07/08(土) 09:47:10 ID:mhCz1RHY
みっみっみらくる
912名も無き冒険者:2006/07/08(土) 10:47:17 ID:mhCz1RHY
みっくるんるん
913名も無き冒険者:2006/07/08(土) 11:47:31 ID:mhCz1RHY
引退します
914名も無き冒険者:2006/07/08(土) 13:01:54 ID:mhCz1RHY
君主糸冬了
↓社員乙
915名も無き冒険者:2006/07/08(土) 13:15:12 ID:GRjtO+X0
土曜日とは思えない進行だなw
916名も無き冒険者:2006/07/08(土) 13:46:20 ID:E116zNH/
>>910
とっくに末期です。
917名も無き冒険者:2006/07/08(土) 14:22:53 ID:ocU0kC7q
みな、戦争までまったりでしょ
918名も無き冒険者:2006/07/08(土) 14:50:01 ID:qXPyZ91d
>>916
はじめから末期的であったとも言える。
919名も無き冒険者:2006/07/08(土) 15:20:02 ID:g8o6skS9
マケに出てる混月槍+3が210Mって・・・すげぇボッタクリじゃね?
920名も無き冒険者:2006/07/08(土) 15:29:25 ID:6R13dEhd
209-242の攻撃力考えたら高いとは思うけど、ボッタクリと騒ぐほどでもない
921名も無き冒険者:2006/07/08(土) 17:01:23 ID:U+NPTB10
エンチャの仕様変わる前に売り抜ける事ができるかな。
922名も無き冒険者:2006/07/08(土) 17:30:22 ID:rJJ6QDPC
総資産が所持金より低い・・・
923名も無き冒険者:2006/07/08(土) 18:10:34 ID:8lKz760A
>>922
リログお勧め。
924名も無き冒険者:2006/07/08(土) 18:15:42 ID:wpX6VeLX
>>922
手持ちの所持金は総資産に組み込まれないバグ
かなり昔からあるバグですよ。
925名も無き冒険者:2006/07/08(土) 18:26:14 ID:F2wPgOfI
あ?挽き肉にすんぞごらぁ!
926名も無き冒険者:2006/07/08(土) 18:33:47 ID:/pjmrZpk
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    ,.イ ノハリ \ .,ィー/ .ソ / i ト,i
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.  /   //     \-ーキ
927名も無き冒険者:2006/07/08(土) 18:37:01 ID:QWRDBuLv
総資産の計算は1日1回だから、次の資産計算が来る前に所持金を増減させれば
とうぜん所持金が総資産を超えることもある。
928名も無き冒険者:2006/07/08(土) 21:01:53 ID:9oLSNlFK
そんな指針で左右されてるうちが花とも言う
929名も無き冒険者:2006/07/08(土) 22:36:16 ID:EaJi9Zu1
花は枯れました
930名も無き冒険者:2006/07/09(日) 00:50:43 ID:uqjPB+tG
ふらわぁ
931名も無き冒険者:2006/07/09(日) 01:06:13 ID:uqjPB+tG
日本撃退イベントが無いとここまで糞なのか
932名も無き冒険者:2006/07/09(日) 02:36:40 ID:aQ7IcHtk
世界平和のために韓国撃退イベント開催きぼんぬ
ttp://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html
933名も無き冒険者:2006/07/09(日) 03:49:06 ID:hoZoqJAF
なんかふざけてボーナス全部使って釣りのスキル20まであげて釣りしてるんだけど、
釣りって餌の方が高くつくしなんの意味があるのか・・・
釣りのメリットってなにかあるんですか?
934名も無き冒険者:2006/07/09(日) 03:50:05 ID:bHn8cM6T
魚がつれます^^
935名も無き冒険者:2006/07/09(日) 03:52:03 ID:hoZoqJAF
釣れた魚はなかなか売れないし・・・ミミズのほうが高いし・・・
やっぱり金鉱石釣れて苦笑いが精一杯ですか
936名も無き冒険者:2006/07/09(日) 04:09:04 ID:3lJuWpMh
弐号式が魚を量産してるからねぇ。
937名も無き冒険者:2006/07/09(日) 05:14:59 ID:TdxuYSc1
銃か弓使いになろうと思ってるが
アドバイスあります?
938名も無き冒険者:2006/07/09(日) 05:16:13 ID:GbNH0dqi
ウザがられないように狩る

…なんてムリだな
939名も無き冒険者:2006/07/09(日) 05:39:31 ID:5l2DTtuq
製造材料を頻繁に変更、ドロップ規制、弐号式の分解時のアイテム比率がダメすぎだよな
もう終わってるから気にしてもしょうがないか
940名も無き冒険者:2006/07/09(日) 06:53:40 ID:aQ7IcHtk
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    「過疎ってるからこそ狩りやすいんだ」
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |      と考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
941名も無き冒険者:2006/07/09(日) 06:57:02 ID:aQ7IcHtk
君主終了

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
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  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
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 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ      `ヽ}}}    |ィ"~
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  ,r{   \ ミ  \   `'  д    ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
942名も無き冒険者:2006/07/09(日) 07:13:29 ID:izr2ar8k
アルディアみてきたけど過疎がひでーな
943名も無き冒険者:2006/07/09(日) 08:07:24 ID:GcU/QtzM
製造材料の変更は構わんがドロップ率も調整してくれんかね
ドロップ率そのままだから糸の玉、銅鉱石、粘板岩の転売オンラインになってるだけだ
元々製造の設定がその時のドロップ率を元に材料集める設定されてたからな
今みたいにドロップ率を調整しないで製造の材料だけ変更&追加してけば
バランス壊れるのわかりきってるだろうに
こんな糞仕様になるぐらいなら製造経験値も製造材料も最初のままの方が良かったな
2週連続で糞パッチ当ててるから一気に過疎ってるしな

戦争が実装されても、もう手遅れだよなorz
944名も無き冒険者:2006/07/09(日) 08:09:32 ID:GcU/QtzM
その内に動物の骨も転売されるだそうしボーン装備も一気に高騰しそうだな
運営には考える能力が欠如してる気がする
945名も無き冒険者:2006/07/09(日) 08:55:14 ID:yWJbOGgX
材料の値段が乱高下するのはどーでもいいが
弐号はほんとにオワットルな
一度水準が100〜200Q程度になったらもうそのアイテムは終了
二度と値上がりしねぇ
946名も無き冒険者:2006/07/09(日) 09:16:16 ID:GcU/QtzM
いっそ弐号式は分解アイテムの原料の5割〜10割戻って来るって事にして
他の材料は出ないようにする
後は天与石とネックレスが極稀に出るって感じでイイと思うんだがな
今更変更した所でもう遅い気もするが何もしないよりはマシだよな
947名も無き冒険者:2006/07/09(日) 09:18:22 ID:uqjPB+tG
弐号廃止して古物処理実装すりゃいい
948名も無き冒険者
二号式がなければなんて、
本当にそんなこと思ってる人居るんだね。


もし無くなったら基本アイテムの
薬と食が一気に高騰して
また文句言うんだろうな。