Belle Isle -ベルアイル- Part201
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:05:22 ID:jRB1sT+z
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
2とったぁ,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――――――――――――――――――――――
3 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:06:36 ID:ABSY1z4P
_____
/
/ おい!
>>1が
∠ 次スレたてたぞ!
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | そうか!よし!癒す!
/⌒ヽ/ / _) \
/ \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
/ / ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
4 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:06:42 ID:dl9Iw2i4
ステ合計 1日の最大上昇量
42〜89 12
90〜140 10
141〜180 8
181〜210 6
211〜230 4
231〜240 2
241〜250 1
-------------------------------------------------------
※現在、重大な不具合が発生しています。
ベルアイルをデフォルト以外の場所にインストールした人は、
アンインストールの際にベルアイル以外のデータが削除される恐れがあります。
詳細はこちらを。
http://www.belle-isle.jp/200606/post_97.html -------------------------------------------------------
>>2 氏ね( ≧∀≦)
5 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:06:59 ID:3dwdkT9f
1おつ
>>2
2をようやととれたんだね・・・
6 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:08:09 ID:dl9Iw2i4
BIよくあるQ&A
Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。色々下げろ
Q.横殴りまくりんぐ? (A.いいからROに帰れ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを↑にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (時真言30%の時空転移だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は上位魔法
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ
7 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:09:29 ID:tvDjZsV2
乙!ぬるぽ!
8 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:11:11 ID:wKpq5BG7
| \
| ('A`) オマエラ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ケンジョウダ/
|
| ドンドンッ
_____ ('A`)ノ
( ) \
┘┘ \
| \
|('A`)> アロー!!
/ << ) ̄ ̄ ̄ ̄ シャフト!/
9 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:12:04 ID:jRB1sT+z
10 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:15:23 ID:3dwdkT9f
ぬるぽ
がっ
の「がっ」ってどこから来たのか詳細しってるひといますかー?
11 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:16:34 ID:ABSY1z4P
「NullPointerExceptionが出て困ってます
「ガベージコレクションしろよカス
12 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:23:24 ID:jRB1sT+z
13 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:24:44 ID:3dwdkT9f
NullPointerExceptionでるのってgarbage collectionが原因だったのか!
java使ってないからしらんかった・・・
14 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:24:49 ID:pjN8qJJ+
NullPointerExceptionが出たときにGCして一体なんの意味があるのかと
15 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:25:48 ID:ABSY1z4P
知らんが俺はそう聞いた。
16 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:26:11 ID:DkdwPhGM
桜蘭高校ホスト部はやっぱおもしろいな
17 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:26:59 ID:XYUheaP7
>>11 どうでもいいが
ガベージじゃなくてガーベジな
18 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:28:26 ID:YtBv6t30
*p=null;
19 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:29:25 ID:QmTkcqGE
解読不能すぎだろ
20 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:29:57 ID:QmTkcqGE
超絶誤爆スマソ
21 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:30:01 ID:pjN8qJJ+
>>18 それは一体なに言語なんだ
ていうかここベルアイルスレですよね?
22 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:30:23 ID:payqdRem
継承の情報が明らかになるにつれ、
すぐさま子供が欲しくなり、さっそく養子もらってきたよ
問題は、継承可能になるまでやることがないってことだよな
国家ランクでもあげますか・・・
23 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:31:07 ID:e+OAMWBZ
24 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:31:32 ID:Kwn94wKz
ぬるぽをググってみろ、叩くや殴るとかが出てきたはず
25 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:31:37 ID:dl9Iw2i4
NPCとケコーンさせろ
26 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:32:08 ID:UCWBYmxG
以前、ぬるぽの語源をゲーム内で聞かれた事があった
ググレと言ったがいいじゃん教えてくれよとか抜かしやがった
なんでググった方がお互い早いのに
俺がユニーク狩りながら答えなきゃならんのだろう
教えて君には何を言ってもダメなんだろうな
以下、朝まで生討論〜採掘場での挨拶〜
の続きをお楽しみ下さい
27 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:33:00 ID:cBEz8lNv
何のスレかと思った。
28 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:34:33 ID:Egg9rqCE
かるぽ
29 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:34:35 ID:3dwdkT9f
ベルアイル、2chでだべってたほうがおもしろいゲーム!ベルアイル
ベルアイル、4日OoGしても0.1上がらない!ベルアイル
ベルアイル、検索するときベリアイルって検索する!ベルアイル
ベルアイルベルアイルベルアイルベルアイル・・・もうだめぽ・・・ベルアイル
30 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:34:49 ID:rbGHFyRc
31 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:35:17 ID:XYUheaP7
俺ずっときこり中→他人「おじゃまします」→他人 斧振り下ろす→他人 一発JP
無言で立ち去られると舌打したくなるな。
いや、ごめんとか言われても舌打はするが
最近はGDがいるから余計に人が入れ替わるスピード上がった気がする
32 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:35:31 ID:A7z3+uMk
ギルド「邪魔すんねやったら帰ってや」では常時ギルドメンバーを募集中です
ウザイ挨拶を自然にシャットアウトしたい方、是非どうぞ
※基本的に自由なギルドですが、一応規約としてギルド内での結婚、フレ登録、ログイン時の挨拶は禁止となっています
33 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:35:56 ID:1QLcI43h
NullPointerExeption
オブジェクトのインスタンスがNullの時にオブジェクトを操作しようとすると発生
ガーベジコレクション
使われなくなったインスタンスをメモリから開放する
34 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:39:09 ID:zkg8dFdT
>>31 きこりでJPして欲しいときってそんなになくない?
JPと普段で出るもの違うこと多いし
鉱石ほど種類多くない(レアがない)し。
35 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:39:34 ID:g2waI4H3
オーガの血がでやすくなればいい
36 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:42:15 ID:XYUheaP7
>>34 そうだね 鉱石の方が例えとしては良かった
それはそうとLoadingTIPSって正直どうでもいい
37 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:43:11 ID:lORPGACk
パワーグローブの材料か
38 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:43:25 ID:A7z3+uMk
やたらオーガの血を欲しがる人がいるけど、何に使うん?
39 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:45:52 ID:XYUheaP7
STR+2だったか?
まぁ俺には縁の無い代物よ
40 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:45:57 ID:Ar6u+Wuo
そろそろ全部発展上がった?
41 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:46:55 ID:wKIG8r8z
「おじゃまします」とか言われても対応に困るんだよ。
何て言ってほしいんだよ?え?
「いえいえ〜」
「どうぞご自由に」
「w」
「邪魔だと思うならくんなや」
42 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:48:50 ID:A7z3+uMk
43 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:49:37 ID:wKIG8r8z
肉集めしててタゲが被るのはよくあること。
そこで凄い勢いで謝ってくる人がいる。
「ごめんなさい;;横殴りしちゃって本当にすみません。」
いや、いいから。気にしてないから。
対応に困るんだよまじで。
44 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:53:04 ID:pjN8qJJ+
45 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:53:07 ID:UCWBYmxG
晒されると思ってるんじゃね?
46 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:53:41 ID:DkdwPhGM
フリマで物売れたときにでるアレさぁ、
○○さんが(△△)を買ってくれました
ってやつ。
○○さんに(△△)を売ってあげました
に変えてくれ。
47 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:53:42 ID:hwlESoOb
48 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:54:07 ID:YtBv6t30
>>43 そんなあなたにつ「np」
アルファベットたった2文字でシャイなキミにも
簡単に返事ができる魔法の言葉
49 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:54:59 ID:J2gmDLd0
>>43 そういうときはやさしく「MOBは誰の物でもないので、横殴りなんか気にする必要はありませんよ。」といってやれ。
きっとROで染み付いた悪習が残っているんだろうからな。
50 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:57:02 ID:UCWBYmxG
NPって言うとNP?って帰ってくる
あまり浸透してないのかね
51 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:58:06 ID:hwlESoOb
NPってコアな人しか使わないイメージが
52 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:58:26 ID:tvDjZsV2
NamennnakoraPukkorosu でNP
53 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:58:41 ID:zB5ZRU/m
いっそ「y」だけで済ますとか
54 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:58:58 ID:J2gmDLd0
NPはしらんかった。
GJとかのほうが分かるんじゃね?
謝ってるところに「GJ!」とか言うとそれだけで和んじゃうかも。
55 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 01:59:43 ID:XYUheaP7
今の若いもんはNPしらないのか…?
まぁ「w」とかと違って目にする機会全然無いしな…
56 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:00:09 ID:zB5ZRU/m
57 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:00:19 ID:cBEz8lNv
「NP」「お気になさらず」「いえいえ」どれでもお好きなのをどうぞ。
58 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:01:09 ID:rc+4CynV
59 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:01:21 ID:A7z3+uMk
>>54 なんかのネトゲで親指立てるエフェクトがあって、
そればっか使ってくる人が居てキモかった
受け答えの手抜きでその顔文字使ってくる人も対応に困る
手抜きなのかテンション上がってるのか判断しづらいよ
60 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:04:00 ID:XYUheaP7
同じ感じで
人とであったときに ひ
と発言してもダメなんだろうなw
61 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:07:11 ID:nY2T2j2m
62 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:08:06 ID:lORPGACk
63 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:08:56 ID:XYUheaP7
>>61 通じなかったか…。
まぁキーボード見ながら英語で挨拶してみ?
64 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:09:30 ID:XYUheaP7
65 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:09:48 ID:UCWBYmxG
ノシのが一般的じゃね?
66 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:10:38 ID:zB5ZRU/m
出会い頭にノシはあんま使わんなぁ
67 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:11:48 ID:eLLL4IyK
そんな事よりあと一回で重量満タンになる時に限って何でJP来るんだよ。
200個も鉱石捨てるの勿体無い…
68 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:13:20 ID:cBEz8lNv
>>61みたいなレスしようかと思ったが、
>>63のレスが「英語じゃなくて日本語を使え」
っていう意味のレスだという可能性もあるな、と思ったから迷った。
どうでもいいけど、最近「日本語でおk」流行りすぎだよな。
流行るのはいいんだけど、自分の読解力のなさをその一言で片付ける奴も多いよな。
69 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:14:37 ID:IzQf4BL1
魔法マクロですごい物を見た
@発言 我、石に記されしかの地へ、瞬く間に動かん
未だに腹が痛い
70 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:15:20 ID:lORPGACk
>>67 つ[怪力]
献上まだやるつもりだったけど、やっぱもう寝る
wikiの情報だと、春にエッグ近くにアイリス咲くらしいから、アリア裁縫頑張ってくれ
ノシ
71 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:15:45 ID:UCWBYmxG
このスレはじまってからベルアイルの話題減ったよな
72 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:15:59 ID:IzQf4BL1
春に咲いたからどうだっていうのさ
73 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:16:01 ID:pjN8qJJ+
「おじゃましまーす」
「ひぃっ」
かと思った
74 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:17:10 ID:CTL2nGX+
75 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:17:11 ID:lORPGACk
>>72 採取物は2時間ほど早く入れ替わる事がある
76 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:18:19 ID:nObHoaCh
魔術師オーフェンの呪文詠唱入れまくりのヤシもいたが
よくあることだ、スレイヤーズでないだけマシと思え
77 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:18:41 ID:A7z3+uMk
>>69 何日か前にボダ前で見た
絶滅危惧種がこんな都会に居たのかとマジで驚いた
78 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:18:44 ID:UCWBYmxG
>>69 それ使ってるやついたw
フレだったorz
79 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:19:14 ID:uwI1SKWJ
ボダ調理本気でヤバイな
80 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:19:28 ID:dl9Iw2i4
そういうやつは嫌いじゃない
81 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:19:54 ID:pjN8qJJ+
黄昏よりも…
82 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:20:33 ID:dl9Iw2i4
暗きもの
83 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:20:54 ID:0Qfc0Icr
あかちゃんの笑い声とともにPCごとおちた。
ベルでPCオチしたのはじめてだ。。。
84 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:21:24 ID:gsFi1/33
np = ぬるぽ
85 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:21:25 ID:lORPGACk
それ水子の霊
86 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:22:35 ID:uwI1SKWJ
87 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:23:00 ID:zB5ZRU/m
タスク切り替えててBIに戻ったときに一気に聞こえてくる
赤子の泣き声は何度聞いても慣れない
88 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:24:22 ID:XYUheaP7
スレイヤーズってまだ原作続いてたんだね…
てっきりもう完結したのかと
89 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:24:57 ID:0Qfc0Icr
ああ、ごめんごめん。
PCからじゃなく天井裏から聞こえてるんだった。
90 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:25:19 ID:eLLL4IyK
>>69 ハリドのすみっこで採取してる時にそのシャウトが聞こえて焦った。
「まさかココに飛んでくるんか!?」ってちょっとだけ思った。
>>70 残念ながら真言は移動以外取ってないのでスよ。
91 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:25:23 ID:/SfkvrPz
FFとかの流れから魔法に台詞を入れたりするMMOは結構あるよ。
大抵詠唱が糞長くて、その詠唱時間を何かで埋めようとか思ってるんだな。
俺が始めて目にしたのはROだったな。
広範囲殲滅呪文にオープンで呪文唱えてた。
FFとかだと結構ネタ仕込む奴がいて、わりと楽しかったんだが…。
BIでそういう事をしてる奴に会った事はまだ一度も無いな。
92 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:25:49 ID:UCWBYmxG
タスク切り替えてBIに戻ったときに聞こえてくる
ジャラララってのは何度聞いてもいいもんだ
93 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:26:17 ID:XYUheaP7
94 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:27:13 ID:cBEz8lNv
37.9%を24回連続ミス・・・。
昨日といい今日といいハラタツワー
95 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:28:39 ID:VaNchLYz
>94
37.9%で24回連続成功なんかしたら
明日死ぬんじゃないかって不安になるんだしいいじゃないか。
96 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:29:32 ID:/SfkvrPz
>>88 あれこそ惰性の産物だろ。
本編(長編)は完結してるのに、同じようなネタの短編集を
延々と出し続けてるんだから。
オーフェンは流石にもう完結してるよな?
途中から読まなくなったからよく知らんが。
97 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:31:00 ID:A7z3+uMk
98 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:31:33 ID:pjN8qJJ+
本編は無理やり完結させたのは覚えてる>オーフェン
99 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 02:32:42 ID:ABSY1z4P
>>91 だってMavolとかFliGaErthBamとか実際に呪文が目の前に出てるし、
なによりタイプしてる身としてはそんな悠長なことしてる暇はねぇ。
>>91 FFはあほみたいに詠唱長いのとかあるからな。
レイズとか唱える間ヒマでしょうがないから、仕組んでた。
でも、シャウトを仕込む奴の気が知れない。
ここからベルアイルのマクロの話題でお楽しみください
フリマでお礼をいちいち言うのは別に良いが
それをマクロにするのはいかがなものか
>>101 それなら、
@発言 Mavol
とやるべきだがなぜやらないかというと
彼らは日本語での詠唱に酔ってるようだ。
>>102 自販機の音声だと思え
よい子のみんなー昨日の晩ごはんは何食べたかなー?
水と睫毛を食べました
>>102 それには激しく同意したい
有難うございました。またのお越しをお待ちしております。
とか一瞬で出された時は何故か虫唾が走った。むしろ恐怖を感じる
短くてもいいから手打ちしろよw
超高速で同じ文を打っているだけかもしれないじゃないか!
>>110 それはそれで怖い
あー、でもあれだな
アリアからボダに行商に来てた人が
例のアリアの店員の台詞をたぶんマクロで言ってたが
若干雰囲気が出てて良かった
SPACE→↑キー→ENTER これだけじゃないか?
>>109 大丈夫、モグラの穴にザルそば詰めてるお兄さんと一緒だから兵器
ううん、平気だよ。
ヒストリ機能は便利だが、普通マクロじゃないか?
露店してる間にギルドチャットとかで暇潰すとか多いだろうし
>>111 それ多分俺のフレ、その台詞は全く知らずに手打ちしてる
Corp por
何か昨日と比べて今日急に人が少なくなったような。気のせいかな。
ちょっと前に
「鎧職人はエルビンレリック集めとくといい」
みたいなレスあったから、ここに開発のバイトでもまぎれこんでるのかなー
引退するから晒すわ。風魔法を上げたいやつは入り口で範囲速歩しろ。
成功率が格段にあがるせいでスキルの上がりがかなり早い。
ライバルがいる場合は落ちるがな。
まー他の人間には迷惑だろうがな、重くなるし。
おそらくこの方法で、風魔法が80%超えてるやつは一番多いはず。
>>119 アリアは逆に人が多い気がしたけど
どうなんだろ
レシピ巡礼してる人が多いんじゃない?
俺も頑張ったら明日には仕官できるかな。シェフ見習いはどこに仕官しようか…
>>120 どうだろう
ルーペで鎧作製で使うようだ
って出てただけじゃない?
/ ギシギシ \
| … 本拠地なのでアウトオブゲームが実行されます
| ('A`) .ログアウト処理を開始します
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
>>125 ああ、なるほど
最近OoGの上がりが渋いと思ったら
それで集中できなかったわけか
俺は初代のみイモータルな存在になるから、毛筆量産出来るよう毛の必要数減らしてくれ。
質問スレに人がいないっぽいのでこちらですいません。
三大国家の最後のダンジョンのが、どうしても進みません。
生産+戦闘以外に条件あるんでしょうか?
>>119 とりあえずブラキン行ったんじゃないかな?
>>120 多少の解析と中国のデータ見れば分かること
ちなみにエルブンシリーズはレリック5個とか使うからね
ボダ調理維持ギリギリだこんな時間だが献上部隊協力者募集中
134 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 03:34:01 ID:8YHWby/0
どうでもいいんだけど、オーガの血10kで売るわけ無いだろ?
能力上昇が200kで即売れなのにさ
ドロップ情報10kで買いますだ??
1M用意しろ雑魚が
クロル:でもちょっと効率悪かったかな
クロル:人数は多かったけど、6時頃4人でやったのと同じくらいでしたよ
クロル:1時間3%
そりゃないぜベイビー
何が言いたいのかさっぱりわかんねぇ
アローオンラインは完全に流れ作業化させないと
効率一気に落ちるからな
138 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 03:38:25 ID:pXhCTFAR
世の中、
ひとつの愚痴で
全てが台無しになる瞬間ってのがあるんだよな
やっべオーガの血300で売ってた結構前に
アローよりシャフトのほうが効率いいって前から言ってるじゃん。
何でお前らそんなにアローにこだわるわけ?
確かに鉄鉱石1個当たりから10本以上のアローが作れる計算だが
製作の手間がかかるし、何より鉄鉱石だけ出る岩が無いだろうが。
ひたすら伐採→シャフトのほうが効率がいいとなぜ気づかん。
まだがんばってるのがいて、本スレみてるのも知ってるのに、わざわざ晒すこともなかろうに・・・
シャフトはスタック50でアローは100
城への移動とドロップの作業が2倍
製作の手間よりこっちの方がきついと思うんだが
まぁ、俺献上ってロクにやったことないんだが、こんな奴らがいるなら絶対やんないねw
一丸となってがんばってるところに効率厨なんだろうか水をさす奴
アローは重量0でスタック100だからじゃないかな
どちらが効率いいかはわからないけど
不用意な発言はあるが普通に許容範囲だと思うけど。
むしろ、ちまちま編集したあげくに本スレに張る
>>133の方が痛い
アローオンライン時はアイアンイーター狩るからそんなこと言われても・・・
さすがニート時間、ギスギスしてますねぇwwwwwwwwwwwww
高スキル生産がいればアローが遥かに上
アイアンのみの岩がないって言ってもモーションの差でアイアン掘るほうが早い
アイアン1個あたりをポイントに換算すると約25P
>133の会話ログの低スキルでアローは愚策
鎧、雑貨両方が90%↑の人が1人に対して掘り2人がベスト
やることに意義があるのさ
とか言って今期献上してない俺
鉱石掘ってそれを板金か剣身に
それを店売りしてその金でアローかえばシャフトよりは効率いいぞ
指つるのはかわらんがな
この時間は色々と厳しいよなあ
弁当がないとスキル上げにいけない俺LUC戦士
まだ武器も防御も70%ちょいだけどね・・・
こんな状況でも健気にがんばる奴ってBI信者だよな
>>151 ナカーマ
LUC極になるとなんとか楽になるっぽいからガンガレ
連撃全部クリティカルの世界はすぐそこだ
>>151 ヴォイド芋虫殴り続けると、いつかは幸せになれるかもね、とか言ってみる防御90のAGILUC戦士。
弁当は買い置きしないとね。弁当無ければただの人なんだから…orz
防御スキル上げるのに最適なのってボブコブキングってやつだっけ?
これ相手にできるようになるにはどれだけ強くなればいいの?
ステは、合計115くらいVIT30くらいで
奮発して全身雲のリベット装備で防御力280くらいまで上げたけど
こいつが生息してるアフラーム2Fに到達する前に即死するんだけど…
>>151 LUC極の俺からおせっかいなアドバイス
武器スキル80%までならファウ一本でいける
大量に手に入る毛を売ればさらにウマー
>>140 ミーレンの近くの採掘場は9割以上鉄だったかな
>>155 まずVIT100にしてから考えよう
それまでまったり鉱石掘ってジュエルそろえようや
だから一種類のMOBしか叩かないなら反属性ジェムつけろと何度言ったら
献上はトークリング貰って大勢でやると結構楽しい。
まぁ休日みたいに時間がいっぱいある時だけど。
>>155 合計115って…もう少しゆっくり遊んでもいいと思うよ。
もしかして、ドリオンで弁当とヒルポとプロテクと売ったら喜ばれる?
放置でもいいなら出店を考えてみるよん
献上で一番無駄なのって、道具の供給を求めて来る奴だよな。
わざわざ道具を作る手間がクソ余計。
もちろん有志が用意するのは構わんし、その心遣いはいいのだが
道具供給じゃないと掘らないみたいな奴が居て死ねと思った。
「献上用採掘してます。誰かツルハシください。」
みたいな吹き出しだしやがって。
そんな根性なら最初からすじゃねぇよ。
言葉の最後に♪つけるの止めて下さる?
>>162 確実に喜ばれるだろうけど
即効で売り切れる事必至なので
放置露店には向かない希ガス
>>162 うれしいですお願いします今すぐ頼みますほんと助かりますというか手持ちの弁当既に切れてます…orz
自分は既にログオフしているけれど、こんな人が居るかもしれんですなw
ああ、もしも売りに出すならば、見落とさないように門の近くだと有難いかと。
>>163 それは酷な評価だろう。
献上品を採集する人、その採集する人を支援する人っていう住み分けでも十分両方とも献上に貢献
していると思う。
俺は主に採集やってるけど、採取道具を供給してくれる人はに対してはすごく感謝してるよ。
>>163 その発想はなかったわ
ドリオンで今度売ってみよう
>>165 ああ、それはあるかも。買うときは一気に20くらい買うからなぁ…。
>>158 まだ早いっすか…
じゃあどの敵が適正なんでしょうか
今、防御スキル72くらいでフィールドの敵でも一応上がるけど
一時間やって0.5上がるかどうかなんですけど
みんなこんなもんなんですか?
そんなものです
それにステに比べてスキルの方が上がりやすいのに
強さはステに依存するのですぐ上がりにくくなるのは仕方ないと思います
>>170 国によっても違うからなんとも言えないよw まずは国家ミッションをクリアしてみると良いかもね。
それでこの先一緒に冒険してくれる仲間を見つけられれば、Vit100よりもよっぽど力強い助けになるだろうしね。
>155
ホブゴブキングはアフラムや砂漠にいる敵と比べると格段に弱いというだけで、
強さ的には薄黄色相当。
そしてそのステと装備では薄黄色相手にするにはちと力不足。
到達だけならステポと盾あれば普通に行ける。不安ならランポも持っていけ。
>>170 70台は上がり頃〜
同じ色の敵でも上がりやすいのと上がりにくいのがいるよ。
いろいろやってみて探してみるほうが楽しいのに。
今カルガで水色のジュエル胴つけてる人いたんだけど
箱産で天空のジュエルみたいなのでもでたんだろうか
>>170 とりあえず士官して国家ランク1の武器を装備しないと
安定して狩場に常駐出来ないだろうし士官するまでは
お金稼ぎやクエをやった方がいい希ガス
ボダ調理維持まであと2%。
がんばってる中にどんだけ調理師がいるんだろうなあ・・・と、思いつつ、なんかがんばってると手伝いたくなるんだよなあ・・・
さすがにもうムリだけど。
LUC戦士結構いるんだね、みんながんがろうぜ(`・ω・´)
ところでLUCな人たちは二次スキルどうしてるのかな?
連続攻撃が強いとは思うけど武器は1つしか使ってないし
心得になるとDEXも上げないとだから色々きつい(´・ω・`)
そうなんだー
って今気付いたんだけど
ステ合計無駄に上げると後で苦労するのね…
VIT型目指してるのに、INTとかLUCとかAGIとか20近くまで上げちゃったorz
ゲーム初日に親切にしてくれた人に
ステは全部↑にしておいた方がいいって言われたんだけどなぁ…
ああ…鎧レシピ買う金がないの今気付いた…orz
俺はLUC戦士じゃないが
剣か斧上げて連続攻撃と二次スキル取ればいいじゃない
>>180 書き込む暇があったら掘る作業に戻るんです
>>178 VIT極&lucで、防御上昇の1か2、クリティカル1、連続2が多いです。
連続パッシブがいいみたいですね〜後からdex上げようとしているのですると結構大変・・
LUC戦士は結構いるようだが
INT戦士はいずこ?
>>185 IntVitでやれれば、属性攻撃や防御とか、かなり面白い戦い方が出来そうですな〜。
ちょっと羨ましいかも。
ここでVIT極&AGI極を目指す俺が颯爽と登場。
完成前から既にダメポな雰囲気が漂いはじめたが、
今更退くに退けないorz
>179
後半、特に合計240以降一日1とかしかあがらんからステータス下げるとなるとちょっと大変かもワカンネ
>>183 手と足だけ○つきの鱗リベにして
DEX3ジェムはめるのがオススメ
現在INT極DEX41LUC70(補正無)だからVITではないんだよねorz
殴られると詠唱中断だから完全回避で少しでもって感じです
どっちかって言うとマクロで楽しむ感じが強いかも
よーし、俺もドリオンに弁当売りにいくぞー。
弁当は常備みたいに聞くけど、串焼きはどうなんだろ?
需要あるならこれも持ってくんだけどなぁ。
ベルアイル1148年
突如全ての首都から弁当売りが消えた
後に「料理大戦」と呼ばれる戦いの始まりである
INT戦士の戦い方は
片手槍で殴り、突き飛ばしでディレイ消して魔弾か治癒打って以下ループ
魔法戦士はbuffが使えないから調理は必須かも
>>191 なるほど。それでも魔術と武器スキル取っていると、その分2次スキルがとれて良い感じですな。
またLuc80まで取ってしまって、且つ防御80%まで上げて暗黒ジュエル着てしまうとか。
それともしも可能ならば、Lucは上げるなら90か99にしてしまうのがオヌヌメ。
俺的LUC戦士
1:パッシブ連撃(3) 回避力上昇1(1) 強靭な体(1)
防御も上げたい時のスキル 戦闘前に盾魔法をかける
パッシブ連撃だと装備を外しても連撃スケイルがキャンセルされない
2:パッシブ連撃(3) 突き飛ばし(1) 受け流し(1)
攻撃オンリーのみの時のスキル千等前に盾魔法をかける
最初の攻撃は盾魔法で耐えて、連撃を入れた後すぐに突き飛ばしで相手の行動をキャンセル
最初の攻撃も高確率で完全回避してくれるので盾魔法が4戦持つ事もしばしば
3:パッシブ連撃(3) クリティカル上昇2(2)
PT用スキル 防御完全切捨て
4:アクティブ連撃(2) クリティカル上昇1(1) 強打撃(2)
PT用スキル 防御完全切捨て
貯めて連撃
こんな感じかな
ドリオンには弁当作りの時に面倒になるゆで卵が売ってるので、人参とジャガイモだけ
買ってきて現地で作るほうが早いかも、パンも売ってるし
あと銀行手数料が300Gだから要領よくやらないと費用ばっかり掛かることになってマズー
な感じ
ステ5以下に下げれたらなぁ
大分楽なんだが…
DEX85 AGI90 INT60
すべてにおいて超中途半端戦士が出来上がりそうだ('A`)
200 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 05:17:10 ID:UCWBYmxG
>>195 カンストしちゃったらLUCはジェムでなんとかしようかなと
幸いベールとモノクルとアクセでかなりINT稼げるし・・・
ドリオン弁当売りは中身いるなら
受注生産が非常にいい気がするんだけどな
弁当は作るの自体は簡単だし
>>200 上位暗黒防具を装備しないのなら十分なのでしょうな、それも充分有りかも。
つか、暗黒ホーリーって、Luc条件どれくらいなのだろう…。
公式から
>>4のメール着たけど、
直消しすればいいんじゃないのか?
ホーリー(聖)なのに暗黒とはこれ如何に
このメールは1度でも『ベルアイル』に参加してくださった方々に送らさせてい
ただいております。大切なお知らせが書かれているため、既に『ベルアイル』を
プレイされていない方も1度はご確認ください。
◆『ベルアイル』をインストールしていない
⇒問題ありません
↓
◆『ベルアイル』のインストール先の設定を変更していない
⇒問題ありません
デフォルトのインストール先:
C:\Program Files\The Belle Isle Close Beta (クローズドβ版)
C:\Program Files\11UP\Belle Isle (正式版)
↓
◆『ベルアイル』のインストール先に新しいフォルダを作った
⇒問題ありません
↓
◆既に存在するフォルダに『ベルアイル』をインストールした
⇒ ★★★ 危険です ★★★
そのままアンインストールすると、元のフォルダに入っていた
『ベルアイル』と関係のないファイル、フォルダを削除してしまいます。
なにこのメールなめてんの?w
レッグシーカーコピペ思い出して吹いたw
アリア献上乙〜
ギリギリで鎧維持 雑貨発展
ステ237だが一昨日からまったくあがらん!!チャント↑になってる。皆上がってる?
ワロタ
ちなみにステ縛り装備に関してはINT優遇されてたりもしますよ
真銀と聖者は共にかなり上位素材でしたし
魔力抵抗のボーナスありますから捨てたもんじゃないです
まあ作れるようになるのか疑わしいですが
サカタハルミジャン
超治癒の成功率笑った
なにこれ('A`)
現在のスキル値も含め将来の魔法戦士たる俺に詳しく教えてくれ
誤爆した
ステ縛り装備って大抵該当ステ80近く必要だし
素でINT80ある魔法戦士はちょっと厳しいと思うんだけど・・・
>>214 俺に言ってるものだと勘違いしてレスする
INT補正の武器防具を装備する気はさらさらないよ
武器なら光輝シリーズを狙ってる
防具はどうせ革しか着ないから問題ないと思ってる
FA冥府の火炎>膨大なディレイ中に武器で殴り
とかどうかな
冥府の火炎の威力を見て絶望しろ
冥府の火炎成功させるには多大なる努力が必要でございます
というか真言Miss多すぎ
INT85まで上げようと思っている魔法戦士です。
現在INT73
聖者シリーズが装備したいとです。
はいはいまた発展してませんよっと
アリア献上オワタ\(^o^)/
またかよ
発展はクマー!!!
>>214 魔法戦士のステ振りは
INT&LUC+DEXかINT&VIT+DEX
しかないかな〜って自己完結しちゃってるから
自分の中では妥当かなって思ったんだけど・・・
STRは150にしないと意味ないみたいだし防御的な強化がないから選択肢に入らないし
AGIのディレイ減少は物理→魔法→物理で恩恵受けられない上、避けなくなっちゃったから微妙だし
となると上の2択になってしまうんだよね
今日のメンテで修正するって言ってたじゃない
今日も同じ問題起こるけど直すからって言ってたじゃない
今年でうちの娘に継承できると楽しみにしてたのに
継承してもステ限界250かよorz
ちょっと絶望した
うヴぉあー信用デキネー
・1148年春の週での発展に関して(日本時間:2006年6月7日朝)
当日の発展時間に同じ症状が発生する可能性があります。
その場合再度献上ゲージの調整を行いますのであらかじめご了承ください。
なお,修正及び調整スケジュールに関しては後日お知らせいたします。
ボダ
武具0:000%:2級ビジョンポーション、L3呪文:茨の檻、銅の剣
鎧作5:100%:匠の工具箱、3級ランニングポーション、ムーンストーンの原石
雑貨3:094%:イビルアイの血、青銅のシャープスピア、L1呪文:雷
裁縫1:000:朽ちかけの骨、白金のウォーハンマー、ヒールリーフ
調理3:000%:幕の内弁当−松、白金のウォーハンマー、4級ヒーリングポーション
調薬1:000%:2級ビジョンポーション、青銅のクリスナイフ、皮の帯
宝石1:000%:クリームパン、幕の内弁当−梅、銀の短剣
巻物1:000%:祭のベレー帽、ダイエット弁当、5級ヒーリングポーション
鎧発展も終わりかな
三国とも発展せず?
終ってるな
前回と同じ不具合発動してるだけなんで、メンテ後に修正されてると思われ。
しかし、鎧がいきなり 95% > 100% になったのには笑ったw 誰だよいきなり
突っ込んだ奴w
じゃあみんなでワルたんの行った新ゲームいこうぜ
ボダは全体的に死臭が漂ってるな
>>224 LUCKだけだと防御面がちょっと厳しい
しかも殴られると詠唱止まるからディレイ中に殴るより
タイミングはかって魔法撃つ方が確実なこともしばしば(どうせディレイ短い魔法しか使えないし)
だから少し避けるor耐える魔法使いに過ぎないような気がする
自分の主観に過ぎないんだけどさ。
全国家、手動発展になったのか?w
見える%が見えるどおりでないとするなら、
前回の手動発展で見えていた%と
実際に発展するのに必要な%と
激しく差異があったってことじゃないのか?
例えば4の200%で発展候補だったものが4の95%になるバグで
手動で5にした時5の95%の表示に見えたけど
実際には5の42.5%程度しかなく
5の200%にしたつもりでも50%以上足りていなかったとかってオチ。
200%でも発展しないバグがあるのか、
それとも%表示が実際に(必要な)数値で反映されていない表示バグがあるのか
どちらかか、両方だな。
>>226 お前はこのゲームをマビノギにしたいのか
死臭漂ってるのはカルガだ
幕の内弁当・松 クリームパン → 作れません
幕の内弁当・梅 → 米4大根2の時点で経費80G。成功率50%ほど。やってられません。
ダイエット弁当 → 野菜サラダ(計100G)を使う時点でお察し。成功率も低い。
料理人大活躍は夢か。
来期に期待するとしよう・・・
つーかいっぺんプログラマーの顔が見て見たい(`・ω・´)ヴァカカト アフォカト
>>236 あー、意外といけるよ。
突き飛ばしでディレイリセット出来るし
防御は確かに不安があるけど現在、雲リベと反属性ジェム帽子+弁当で濃い黄色はまあ余裕
オレンジは頑張れば狩れる
あくまで四属性のみだけどね、闇属性のオレンジは簡単に死ねる
治癒一発で全快っていうのと突き飛ばしが神すぎるのもあるけどね
>>240 実は野菜サラダはNPCから30Gで・・・
まあ、それでも成功率低い時点でお察しだが
野菜サラダは買えたっけ?リーフや薬草しか見てなかった。
30Gで買えるんならまだ狙えるかな・・・
INTにダメ依存しすぎるのは修正して欲しいな
スキルでダメ依存し、INTはその補正くらいがいいと思うが今更こんなことはできんか
>>242 なるほど、いろいろがんばれば結構いけるんだね
AGI型で光上げる余裕もない俺にはムリポだけどorz
まあその分魔法攻撃もできるアタッカーとしてがんばるか
>>244 スマン、野菜サラダは売ってないみたいだ
リーフ、フルーツ、薬草だけだわ
頭回らなくなってきたし発展しないし寝るとするか
>>202 暗黒ホーリーの必要条件はLuc80、防御は胴で96%ですな
>>246 とりあえず頭の装備がヘルムじゃなくて帽子なら
光以外の属性はめたの一個づつ持ってるとかなり楽だよ
軽いし体感では被ダメ半分だしね
VIT100、剣90.1、防御82で、ジュエル装備なんだけど、
武器上げるとしたらどこら辺が最適?
あふらむ
カルガの宝石にも神の手発動してる。
なんなのよ一体。
カルガ 1148年 初春 朝の週 第1日 17:00
武具(5) 032% 煮詰めたエンハンスハイド ダイエット弁当 リリー
鎧 (0) 079% アーステラーの精髄 L2呪文:暗闇 銅の長槍
雑貨(3) 000% 星屑のフランベルジュ 青銅のクリスナイフ 銀のスケイルフィスト
裁縫(1) 000% 星屑のハルペー L3呪文:地震 ヒールリーフ
調理(1) 000% ゴブリンの毛 プラチナインゴット サキタマリ
調薬(0) 000% グリフォンの爪 ブロンズインゴット 4級キュアポーション
宝石(4) 002% L4呪文:炎の壁 イグニシウムインゴット 銅のウォーハンマー
巻物(1) 000% 星屑のヘビーガントレット ・イグニシウムインゴット ・レザーレギング=黒
カルガオワタ(AA
訂正
調薬(0) 100%
宝石(4) 102%
就寝前は目が疲れて困る。
おまいら、まだこの糞ゲーやってんのか。
いいカモだな、反吐六の
AGI型だとオレンジ移行がサイ位しかやれるもんないのがなぁ・・・
サイも毒液吐くからうまくねーし…
オーガロードとフレンジィグールも避けれるけど麻痺持ってるし(´・ω・`)
攻撃速度って100%でもAGI150だと体感変わるってマジか
AGI&INTの魔法戦士にしようかと思ってたが完全に戦闘特化させたくなってきた
STRって計算式もう少し見直したほうがよくね?
武器に攻撃力が依存しすぎてると思うんだ
アリアの今期の献上状況貼ってくれないか
>>258 あまりにも程度の低い煽りで煽り返したくなってやった
今は反省している
>>260 丁度よかった
今「軽く」検証してきたところ
攻撃ディレイの終わりから次のディレイ終了までの時間を計ってみた
AGI 126 3.4秒前後
AGI 147 3.7秒前後
数回試したけど、大体上記の数字に収まった感じ
早くなるってのはまじみたいだ
265 :
264:2006/06/07(水) 07:30:15 ID:OGsymwK6
スマソ orz
秒数逆だった
>>264 もしまだ検証続けるのなら
武器変えたりしたデータも出してくれるとうれしい
>>252 カルガは別に問題起きてないよ。
あれで正解。
>>264 ありがてー
でも攻撃モーションが早くなるわけじゃないんだよなぁ
あと気になるのはwikiのコメントにある待機時間減少1,2が攻撃速度100%だと効果ないかもって奴かな
これだとAGI77で覚えられる減少2(40%減)の差分が無駄になるんだよね
ディプスファンタジアのほうが面白かったです。
>>270 正直AGI型の本気狩りの時は通常攻撃→クリティカル→通常攻撃・・・
の1択だから、クリティカル振ってる間にディレイ終わってる時点でそれ以上意味ないような。
待機時間減少は死にスキルです。
>>259 VIT型だと防御スキルかかってれば麻痺も毒も入らないからな。
そのへんもVITの強さではある
>>274 それって仕様変更というかバグ改善されなかたっけ?
>>274 ばっちり修正されてますがな
そんなことより誰か○付き修羅ジュエル胴売ってくれ・・・
結局今季ボダ鎧は修正後ランク6に発展?
鎧レシピ修正もくるらしいから、乗り換え祭になるかな
そうしたら中古鎧は捨てずに露店に流してくださいお願いします orz
>>224 INTに振るとVIT上げても当分防御を打ち消す事になってうぼぁーなのでオススメしない
INT極の裁縫師兼魔法剣士(笑)で、最近やっとINT150行ったけど
強くて足遅い相手には引き狩り、強くて速いのにはソロは諦め
黄ネ程度なら全身雲リベに弁当で殴り、体力減ったら治癒。でエンドレス狩り
魔力増加1の魔弾一発で沈むレベルの敵(ラージスパイダー・インヴィシ程度)で乱獲
とか、色々遊べて楽しい。
INTにDEXにAGI(LUCに変える予定)とやってるけど、ソロよりPTに役立ちそうな気がする
味方に合わせて前衛やら後衛に切り替われるから楽しいぜ
INTあるからいっぱいアイテム持てるので装備2セット分くらいなら余裕だし
>>278 それって雑魚相手に剣振り回して遊んでるINT極魔法使いじゃ?
低いレベルで勇者様プレイ楽しんでるだけ、ってよりやさしいと思うけどなぁ
278が楽しそうなのでウラヤマシス
DEXさえあれば、あとは防具と武器だけでアフラック潜れるよ
目玉キングアシャくらいはソロでやれる
AGIもVITもいらない
>>285 >AGIもVITもいらない
viもemacsもいらない、みたいでかっこいいー。
INT150あれば黄ネームは魔力2付魔弾3発くらい?
わざわざ殴りかかった方が時間かかるんじゃ
ホーリー鎧作るには聖水がいる
って事で作り置きしとくとひょっとしたらボロ儲けかもしれないですよpot屋さん
アリア1148年春
武具2 泉召還 雅なビキニトップ 木こり斧
鎧1 真銀タワーシールド 覇のスタッフ にちりん草(冬)
雑貨3 星屑のクローズヘルム ウルフズベイン ヒールリーフ
裁縫4 アリアバードクッキー10こ 合成弓 銀のスケイルレギング
調理1 2級マインドP ブロンズインゴット 豚の串焼き
調薬1 匠の工具箱 オークの爪 ハードエッセンス
宝石1 2級タフネスP 丈夫な絹布 蓮
巻物7 アリアバードクッキー10こ ゴブリンの毛 5級ヒーリングP
クッキーは表示的に10こで200ptだと思う
全体的に厳しい
書き足しあったらお願いします
最近裁縫やり始めた椰子が多くなった気がする
おかげで前にも増して絹糸買えなくなってきた
この間も一つ50で転売してるアホまで出てくる始末だし。
今回の修正で店売り多くするか、弱い敵増やしてそいつがドロップするかして
欲しいなぁ・・
>>289 いや、上で魔法剣士弱いとか言われてたからね
INT100,DEX100でも近接戦闘は充分強い、と言いたかっただけ
絹糸で作る布を直に売ってる店あるぞ
バザーだけど
どこもかしこも厳しおすなあ。
>>293 お洒落装備を露店で買うの大変だしな
採取スキル不要で材料は自前狩りか買取で余裕
ついでに○付リベット装備も自作出来るから戦闘職には向いてるわな
アリアで維持ができそうなのは
武具 木こり斧
鎧 覇のスタッフ(ロックウッド5ロックウッドポール1)
調理 豚串でいけるかどうか?
巻物絶望的
調薬ハードエッセンスもLv1と低いために維持はいけるかもしれない
発展いけそうなのは
雑貨ヒールリーフくらいか
絹糸といい砂糖といい、調整してる奴の頭涌いてるとしか思えん
>>293 絹糸とかは人が多い時間帯にしかイン出来ない人が著しく不利ね
いずれ修正されると思う
ああ、まあその前に裁縫の需要なくなるかもだけどね
>>293 それ単にミーレンでとってきた絹糸売ってるだけじゃ
>>294 弱いなんて誰か言ってたっけ?
俺は
INT重視だとアフラームとかでは防御面厳しくないか、とか
魔法撃ち逃げするだけなら魔法使いじゃんとか
言ってるけどさ。
他のクモからまんべんなく出るだけで解決するのにな
たぶん忘れてんだろ。
社員が裁縫をやったことないのは間違いない
特定したかも
つけたし
知り合い武具職人に聞いたところ
だいたい覇のスタッフは1個につきロックウッド7-10らしい
85↑のウェポンスミスを引き込めば案外楽かもしれないとのこと
連投スマソorz
売れ残りのロックウッドの時代が来ましたか?(*゚Д゚)=3
>>303 INT極で魔術使いのギルメンはアフラームB2でもソロ狩りしてるぞ
さくさくではないみたいだけど
>>302 いや、同じ裁縫屋だった
何度か裁縫道具屋で買い競争した事ある椰子だったから覚えてる
砂糖買い占めるのはまだいいが、転売するバカは死んでしまえばいいのに
なに砂糖50gって、意味わからん
>>269 カルガ 1147冬→1148春
武具 (5)134% → (5)34% 維持できた
鎧 (0)176% → (0)76% 持ち越し
雑貨 (2)200% → (3)0% 上昇した
裁縫 (0)200% → (1)0% 上昇した
調理 (2)78% → (1)0% 降格
調薬 (0)200% → (0)100% 上昇しなかった
宝石 (4)200% → (4)102% 上昇しなかった
巻物 (0)200% → (1)0% 上昇した
何処が?全体で+3しか行ってないんだが
>>311 今日パッチ当たるんだからそれからでもいいだろう
アリアきついなー
武具 木こり斧よりはアローオンライン。財力あれば買ってもいいけど損。
鎧 覇のスタッフはロックウッド丸太 x5 ロックウッドポール x1 やっぱアロー
雑貨 ヒールリーフでいける。ウルフズベインはハンターバグのドロップ(3)
裁縫 絶望的
調理 豚の串焼き 豚肉 x2ガーリック x2レッドホット x1 がんばれ調理人
調薬 ハードエッセンス ゴールデンリーフ x2ポイゾンマッシュルーム x2
作成に使うポイズンマッシュルームはルーズフロッグ(3-4)ポイゾンワーム(1)ドロップ
宝石 蓮は秋の花
巻物 オタワ
雑貨と調理は発展可能
調薬はがんばり次第。
残りは維持も厳しいか絶望的。
そうか!絹糸は実装予定地の特産でシルクロードを通って供給される予定だったんだ!
鎧にレシピ追加って、ドラゴンが入ってなかったのは不具合ですか
316 :
278:2006/06/07(水) 08:51:53 ID:dpzEU64t
>>280,281
ちょっと気づいてたけど心の中で無視してた事を言っちゃダメだー!
一応 剣 94 防御85 で、光 64 時 30 風 20 地 20
露店で売ってた聖者のグラディウスをぶんぶん振り回したり
何処で出るか知らないけどそのうち出回るだろう聖者のツヴァイハンダーを楽しみにしてる
ジュエルとリベットで2種類持ち歩いてた。今はINTジェムはめこんだ雲リベをベースに
ジュエルヘルムとベール・モノクル・三角帽子を入れ替えたりとかしたり。
光ぐらいしかまともに上げてるのないので純魔じゃないと思うのですよ
販売個数制限は害悪にしかなってないな
実質、買い占める一人のための商品になる
本来なら一人当たりの購入数も設定しないと破綻するのだが
たぶん老化とかと同じで、「リアルっぽくていいよね」どまりの考えで入れたんだろう
そしたらどうなるか までは考えが行かない
>>313 アローは精神的にきついから木こりの方がいいと思う
知り合い武具氏は90%で成功率87%くらいらしい
某アーティザンを引き込めば成功率100%だ
まあ俺は丈夫ナタ買いこんだからヒールリーフ取りに行ってくる
>>316 純魔だろうが、魔法戦士だろうが
お前が楽しんでプレイできてるのは事実だな
俺がいったのは覇のスタッフのことな
言ってることが意味不明になってきたから黙々とヒールリーフ取る
>>317 制限しないと金がDupeのように生み出されるわけだが。
そこらへんも修正しないと全く問題にならない
>>308 なんだかずれてる気がします
まずB2は敵を選べばそれほどでもないです
魔法使いがやってる、だけでは耐えてる(回避してる)のか撃ち逃げなのか全く別なのか分かりません
さらに魔法剣士は鎧魔法が使えないという点において魔法使いより防御面で劣ります
また魔法剣士≒魔法使いで剣士らしさを出すのが難しいと思っての発言でもあります
上位魔法を使うため、MPを増やすためにINTをある程度上げないといけないのは確かですが
INT極だとどうしても魔法の方に頼ることになってしまいます
それなら魔法使いでいいじゃん、と。
ステが同じだと結局武器スキル持ってるかどうかの違いでしかなくなってしまうんですね
しかも魔法使いを自認する人だって一つくらい武器をあげてることも多いですし。
その点吹き飛ばしとのコンボはどちらも有効に使っていて秀逸でした
弱くて使い物にならない、と思ってるわけではないんですよ
ただそれっぽくないなあと感じる&多少の不便さがあるというだけで。
>>321 >本来なら一人当たりの購入数も設定しないと破綻するのだが
>>317 >「リアルっぽくていいよね」
BI開発はそれ好きだよね
無論客のこっちも歓迎はしていたが、それは「ゲームとして成立している」のを当然の前提と考えてたからなぁ
まさか1年延期しても素組みの状態のままでサービスインするとは、このリハクの目を持ってしても
>>324 そういうことか
だったら買占め返せばいいんじゃないの?
0時前に張り付けばいけると思うんだけどねえ
それに金貨の価値(使い道)がない現状だと
少々高くてもいいやって思うんだけどそこらへんどうなのかな
アリアバート献上状況 1148年春
武具Lv.2 000% L5呪文:泉召喚 雅なビキニトップ 木こり斧
防具Lv.1 000% 真銀のタワーシールド 覇のスタッフ ニチリン草
雑貨Lv.2 085% 星屑のクローズヘルム ウルフズベイン ヒールリーフ
裁縫Lv.4 000% アリアバートクッキー10 合成弓 銀のスケイルレギング
調理Lv.1 084% 2級マインドポーション ブロンズインゴット 豚串焼き
調薬Lv.1 087% 匠の工具箱 オークの爪 ハードエッセンス
宝石Lv.1 098% 2級タフネスポーション 丈夫な絹布 蓮
巻物Lv.7 015% アリアバートクッキー10 ゴブリンの毛 5級ヒーリングポーション
レベルとパーセンテージを書くとこんな感じ。
アリアは、鎧が維持、雑貨調理調薬宝石が発展で再調整されるでしょう。
昨日と同じ調整なら本当は消えるはずの前回維持↑ボーナスが消えずに残るので
雑貨、調理、調薬、宝石は維持は楽に行けます。
今回厳しいところばかりなので維持を目指しましょう。
売り切れたら、次は入荷量を増やすか値上げするだろ普通。
>>326 皆が皆こんな時間にゲーム出来る人じゃないからね
定時のサラリーマンなんかだと人多すぎで、操作下手な椰子だと0時前から
並んでも買えないって人もいる
私は調薬で薬売ることもありますが
売りきれても値上げもしなければ入荷量も変えません
カルガの宝石、結果発展発展しなかったら本当に悲惨だな。
システム面で、どう動いたら全体にメリットがあるのか、わからない阿呆がいるようで。
リアルっぽくするなら、UOみたく在庫切らしたら次の入荷量ふやすとかが
いいんじゃねーの。値段下げろとはいわんから。
中途半端だよな。
ヒールリーフはどこに持ってくかなぁ
>>329 商品争奪戦は操作よりもPCスペックで勝負が決まるよ
窓が閉じてから再度商品購入まで切り替わる速度はCPUとグラボ両方の能力がいりそう
全体の利益なんぞ自分の利益に比べたら鼻くそ以下よー
って人が多いんじゃね?
UOだと在庫量が減ると価格上がるから中途半端に買うと怒られる。
逆に在庫0になった場合次の入荷量が増え値段も下がる。
で、欲張り魔道師が足元にパール落としてて、穴掘りの俺が頂く。
よっぽどでないと、50個すら買えないってことないんじゃないの?
>334まぁ利益って言うか、0から1へ発展させるのと、4から5への発展はまるで労力が違うからなぁ・・・。
頑張った人が可哀相過ぎる。
単純に頭が悪いだろって問題なんだよな。
>>326の考えで満足するのは
一番乗りで買い占めた奴だけなんだよね。他の全員が不満
学校のレクリエーションならそれもいいんだけどね。
誰もがやる生産に
時間指定の旗とりゲームで優劣つけるのはマズイってこと
糞ゲなのにスレの進みが速いのは
NEETプレイヤーが多い証拠だね
ワルかえってこないかなあ。
中途半端にUOのマネすっからダメなんだよな
上っ面のそれもほんの一部だけパクろうとするからヘンな事になる
>>329 それは上手くなれとしか言いようがない。
更に
>>337にも言えるが皆が得をするシステムってのは気持ちが悪い
ところで絹糸で主に何をを作ってるの?
ワルの取り巻きは揃って他行けばいいんじゃない?
焼きそば
ワルうんたらかんたら
↓
取り巻きはうんたらかんたら
この一連の流れがうざい
>>343みたいな水刺すNEETがうざいΣ(´D`lll
>>341 そのうち全員外部ツール使用になると思うから手作業では100パーセント負けることになると思います
>>347 そこまでして金を稼ぐようなチョンゲー仕様になってたらすっぱり辞めるさね
外部ツールかぁ、それいいかも
お前はこのゲームのお金の価値が分かってないだろ
こりゃチョンゲーチョンゲーと強調する奴は脳内いかれてるね。
今すぐやめれば良いのに^^^
補充はまぁ一時間に一回だし、あんなもんじゃないかなぁ。
慣れれば買えるし。
どの素材もNPC買い以外からもコンスタントに取れるようになればいい。
絹糸は、戦闘職なら自分で取りに行こう。
時間帯によっては混んでるが。
雲に絹糸必要なのか・・・そりゃ取り合いになるわな
料理関係もだけど、店売りじゃないと手に入らない生産材料ってのは
意図的な仕様なのか単なる採取オブジェクト未実装なのか、どっちなんだろう
>>353 設定するつもりだったけど入れ忘れて放置
>>350 雲りべはそんなたくさんいらないよね?チュニックだけだし
>>353 作れそうな素材があるのにレシピが存在してないから意図的に見える
開発はNPCの重要性を出したいんだろうね
>>351 たとえ金に勝ちが無かろうと外部ツール(寝マクロetc)は良くねーよw
そういう想像力の無い考えが、BOTを蔓延させ、結果ゲームを腐らせる。
もう腐ってるような
販売制限で売りきれることが多い商品って、何があるんだろう。
NPCで買うことが少ない(雑貨の道具以外買ったことがない)から分からない。
NPCで買い占めて転売で儲かるシステムということなのかな。
仕官してないからか、お金は貯まる一方(1Mくらい)なんだけど、
このゲーム特に使い道ないような感じがします。
NPCで買占め転売で儲けることが出来る額ってどれくらいなのかな。
>339
君がワルに成ればいいんだよ。
バザーのミスリルインゴッドとか、いつもいる人一緒ですよねw
>359
砂糖 オリーブオイルは瞬殺の時も結構多い。
これは転売というよりスキル上げに使っちゃうからなんだけどな。
絹糸作るには蚕飼わなきゃいけないんだよ!!!だからあんまり店に置いてない
あぁ、なんてリアル(悪い意味で)なんだろう!!
それは置いといて、裁縫職人は煮詰めたり紐にするだけで私腹が簡単に肥やせておまけに高性能の鎧まで作れるんだからそんなことで文句いってんじゃねーよ、氏ねby鎧職人
クソゲーだの言うのは勝手だが、規約を守りたくないなんてのはお話にならない。
まぁアフラムなんかは、もう腐敗が進んで臭くてしょうがないが。
悪い意味でリアルでいいんじゃないの
つまりシルクワームとかって名前の敵が出てくればいいわけだ。
みんなで要望しる!
守りたくないとは言ってない
が、使う奴が現れたら使わないと勝てないんでしょうねw
ワルは現在チョンゲで療養中みたい。
>>363 鎧は、今は耐えろ。
てか今日レシピ追加ダロ。
>>357 構っちゃ駄目!
β時代にやっててやりたくてもお金が無くて出来ない寂しさから
カマって君になってる子だろうから・・
>>371 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つかチミは末期ゲーだと把握してないだろw
まじ糞うけたわwwwwwwwwwwwwwwww
>>363 蜘蛛の糸で絹糸が作れる・・そう思っていた時期がありました(AA略
そもそも、鎧やってらんねーなんて言ったら調理とか悲惨だぞw
現状、実用品を作れないというだけで、利益は出せるわけだし。
一応、将来の需要は約束されてるし。
まぁ、盾が武器製作なのはオカシイと思うけど。
>>373 箸が転がっても面白いお年頃なんですね。
>>375 鎧…身に着ける
武器…持つ
盾・・・持つ 開発:武器でいいや
夏もちーかづく八十八夜〜
かまうな危険。
ぁーぁー。そうやってすぐ話変えるんだから。
>>375 鎧はお金はいくらでも稼げるからね。
でも、次のパッチでやっと料理も需要増えるかな。
>>355 チュニック、アーティザンでも成功率40%だから
失敗しまくって、かなり使う
また鎧と裁縫のお話?
過去ログみてりゃいいじゃん。無駄スレ消費しすぎなんだよタコ
相変わらずゴミコテと取り巻きご一行様に取り付かれた悲惨なスレ進行してるな
スレの流れも調教完了した奴だけになって面白みもなくなってるし
愚痴ばかりな流れもどうかと思うが、真実から目を背けっ放しのこの流れも変に
感じる
というか課金したもののステ上げしかログインしてない毎日で、もはやモチベーション
が維持できません
>>379 末期だって言われても、やること多くて、しかもマイペースで出来るから、楽しんでるけどな自分は。
一つのことにとらわれ過ぎてるんじゃないのか?
戦闘オンリーとか生産オンリーでやってると糞ゲだと思う。
>>363 板打ったほうが
皮の帯作るより
楽だよ
スタミナがすくないとデメリット、っていうんじゃなくて
スタミナが多いとメリットがありますよっていう
今回の更新告知はよくできてると思いました。
・スタミナが少ないと以下のデメリットを受けるようにします。
ステータスがあがりにくくなります。
移動速度が下がります。
受けるイメージが全然違うよね。
本物かしらねーが晒しスレ帰れよ糞野朗
料理は効果時間増やして欲しいなぁ。
今の値段だと常用すると懐厳しすぎる。
またコテ話題^^;
同じ内容ばっかり。君達学習能力ないんだね、あはは^^^
AGI極の戦闘職とかなら、現状やる気ないって話は理解出来るが。
それなら子供に託せば・・・、ってステがAGIのみ極だときついが。
スルーのスキル値が0.1ポイント上昇しました(+0.1)
スルーのスキル値が0.1ポイント上昇しました(+0.2)
スルーのスキル値が0.1ポイント上昇しました(+0.3)
スルーのスキル値が0.1ポイント上昇しました(+0.4)
393 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 10:09:21 ID:ASeJ2f5J
>>391 ワルも書いてるけど
ホントなんでこんなゲームを今更って感じがするね。
なんの新しさもないです。
>384それは生産オンリーの漏れに対する挑戦か?
Royぐらいあぼーん設定しろよおまいら
ここでのワルはまだ愛嬌あったけど
Royはうんこ
家があって、あと大工スキルがあれば良かったんだがな、ベルアイル。
もう、まんまUOでいいよ。
グラはセンスの問題だし
システム内容はユーザーで提案したほうがまともなゲームになりそうでつね。
はいはいウンコでいいですよ。Roy=ウンコだし^^;
>>396 ごめん、訂正するわ。
戦闘オンリー、生産オンリーでやってると、クソゲーって言い出す可能性が高くなると思う。
自分としてはどちらも楽しめてる。
オメーラ静止画だけで判断してるだろ
あれは綺麗なの厳選してる
中はもうちょっと酷いグラだぞ
ブラキンとかマビとかあの手のグラはどうもやる気が起きないなぁ
なんか手抜きな感じがするんだよねぇ
テメーが本物っていう証拠見せてみろ
ワルのプロブ見てきたよ SS張ってあった。
馬鹿じゃねーの?偽者に決まってんだろ、だから低脳扱いされんだよw
じゃあ騙りか、ホント池沼のやることは低脳だなw
まぁそれは当たりだが・・・俺も低脳さ・・・
>>386 ステの上がり方についてはわからないが
移動速度については今までの速度という絶対的な比較基準があるゆえ
二通りのいいかたはできない
スタミナMAXで今より早いか遅いかで
公式発表が嘘か本当かきまる
献上してるひといないのかね。
カルガ城に向かう人いね。
荒らしにかまうやつも荒らし
>>408 予想外のレスをされると困る(;・`Д・´)
>>410 発展妨害でやる気なくなったんじゃないの?
てかステの上がりがどうとかって、上限は維持されたままなんでしょ?
241からは1個とかだったらいらなくない?w
黙って放置してろよ糞NEET共。ネスアバグさん連れてくんぞ?
いや、別に荒らしにきてるわけじゃないから。
そこは勘違いされても困りますよ?
皆仲良くやろうぜv
>>409 一定の距離で何秒かかるか、メンテまでに計って記録しておかないと
微妙な変化だと気づかないかもしれないよ
>>386 スタミナ関連は、オープン初期に新規と接して、
金ない、スタミナない、スキル上がらないって状況を何度か見て、
要望で新規は大変だからもう少し新規にやさしいゲームにしろってがんがんメールしたんだよね。
それでスタミナが意味なしになったときに、そういう要望だしたせいかなって
今度は料理人に後ろめたくって悪い気してたんだよ。
変更がきてよかった。
てか今更かよって感じだけどな。
戦闘スキル上げなどは終わってる奴のほうが多いだろ。
専ブラ使ってるやつ少ないのか?
スルースキル低いやつは使えよ
消しててもたまに見えてしまうじゃないか
戦闘スキルもあと少しマゾクすればよかったんだろうな
でもスキル上げても、称号が変わるのと装備出来る幅が増えるだけで
なんかスキルって感じがしないな。
システムの組み方が悪すぎる。
全部やり直したほうが良いと思う
ゲーム立ち上げたいとも思わなくなってきた
大規模アップデートはやくしてくれ
元のシステムが悪いのにそこから改善しようとしてる時点で期待できんよ。
アップデート来たとしてもすぐ飽きるだろう
レベル見たいのあるわけじゃないし、金稼いでも使い道が全部献上だし
いつまでたっても戦闘も生産もソロゲーだし、ネットの意味が分からないね。
楽しむコツ教えてやる
これを数年前のチョンゲだと思え。
ホラ、それにしちゃ結構いい出来だろ?
まぁ、マスターになっても砂漠の岩かてぇしな。
継承繰り返してMAX150のしてくださいってことなんだろーけど。
そろそろ新しいレシピ出るからINしようかな
↓
でも作ったところで人も需要も少ないから売れないんだよな
↓
OoG継続
まぁ、それは言えてるけど
RO、リネ2、FFなどのゲームが、他のMMOより何千倍も出来が良いから
そっちの方面から流れて来た奴は絶対続かないんだよな。
RO糞ゲー、リネ2糞ゲーとか言ってるやつは、それより面白い物を見つけられなさそうな気がする。
431 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 10:37:05 ID:JgqYOFSB
へんなコテが暴れてるけど
アボーンされてて誰も見てないって気づいてないんだろうな
か わ い そ う
誰か救ってやってくれ 不憫でしょうがないわ
甘い甘い大甘ですお
ゴブリンの毛倉庫に500個くらいあるはず
突っ込んでくる(`・ω・´)
>>430 装備もフィールドもダンジョンもキャラクターも、データ量半端じゃないのにね。
いつも狩る所はやる事はいっしょだもんな。あれ勿体無いよ。
ワルはまだそんな気にならんかったから放置だったけどこのコテはしょーもないな
あぼーんしよう
>>426 その発想はなかったわ
そうだよな。フィールド広いんだから
宿屋の2Fだけじゃ勿体無い
PTプレーが出来ると、「この狩場飽きたから、違うとこ行こう」
とか出来たから、持続できたが・・・
このゲームの場合、まずプレイヤーと敵のバランスアホすぎる上に、
狩りになるモンスター=ソロで倒せるから、PT組む意味ない。
おまけにダンジョン行けば、宝箱拾いがメイン?なのか、明らかにソロ用ダンジョンだし。
何を考えて開発してるんだろうか。
ここの要素はマビノギに良く似てる。
それでも、こうやって今ベルアイルに夢中になれてる奴を見るとうらやましいな
>>435 僕よくわからないけど、おぢさんに同意だよ
>>421
盾スキルだけは別世界だがな。
てか昨日ホブゴブキングに一晩殴られたが、901,からやはり上がらんわ。
核心を突いてやるよ
おまえらのゲームは2chで
ログインしてるMMOはオマケだろ
>>432 ゴブ毛、2〜3kで売れたから、売ってしまってアローで献上した方が・・・。
値段下がってるかもしれんが。
盾スキルは謎だね、最近繋いでないし上げる気もないけど
プラーナで90,2になった奴いるらしいから、あがるモンスターいるみたいだよ。
>>440 正解
PKの導入が遅すぎるんだよな
ぼったくりマイナー殺してえのに
なんだ今日はスレがあぼ〜んだらけだなおい
>>442 何?プラーナ?盲点だった。
てか上がりそうな強いヤツ居ない気がするんだが・・・、信じていいんだよね?
LV49lzxTアボーン完了
>>440 もっと核心突くと
ニュー速が本命ですの
ν速いいね
ニュースそのものもすごいけど、
ここのスレは楽しいよ。
>>445 知り合いがメッセログインしたらもう一度確認するよ
プラーナでダメージ食らったときにあがったって言ってたから。
色に問われず、試してみるとあがるんじゃないかなぁ・・・
俺はデスナイトも試したけど上がらなかったよ???
>>436 マビノギと一緒にスンナ
あっちもソロ推奨Dだけど個別に自動生成だから廃の足引っ張り合いはない
装備の格差が少ないおかげで選択肢も多くてファッションも楽しめる
あれでグラがまともなら俺にとっては神ゲーだった
そんなゲームをベルアイルと一緒にスンナ
こっちはこっちで好きだけどね
発展してレシピ増えてるかなーと思ったら、鎧も雑貨もなにも増えてないw
なにこれ!?
200%だったよね・・・マジでバカにしてる
>>452 変なのにレスすんな。
調子にのるから。
ただスレでも結構ゲームで住人のふいんき違うからな
大きく分けると萌えゲーとコアゲー
次に月額かアイテム課金かでかなり違う
Moeもスレの感じがかなり変わったとか…
BIスレは生産系多い感じ
456 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 10:58:45 ID:ASeJ2f5J
変なのに変なとか言われても・・・説得力ないぜ?w
_ . . . __
, . ´:,-:‐:-:、O`: 、 __
. / . :/:/〃: O: : : :ヽ , - ´ ` 、
/ . : : : ": : :': : : : /: : :/:.、 / ∧ 、 \
l: : : : : : : : : : : : ':/:/〃}: | / .ll/ |lヽ | l l
|: : : : : : : : : : : :、 ´ ´、_.l:.l |、|/|! l!__ヽ」、| i }
ヽ: .: : .: : .: :/⌒゙' / リ | { -‐_ -‐-、 ! | l
ヽ:. :. :. :,:.ノ、 ヽ / | l/(:.) (:::)`| l ) |
"lハ:〃 " 〉 | l , l .|´ |
/ 、 / | ト、 、 .ノ | |_ {
/、 <_ ー゙‐´ |.|l |l 、7.T´ | | ゝ、ヽ
/ ヽ. l ヽ ,-,-,.、. リヽjヽ/ ll |/l ll 〃,ヽ
´ | |, \ _/ ノ゙ ー- __ / !ヾ==='"./ l }
,ノ  ̄_ l、 \ _. - ´ ,. -‐/ ` ー- L_ _,.{ |l!
`| ./〃⌒」| ` 、 ` / / >>コテ の 方 ` ーu_, ,ヽ_ |
. | | | l l {「 ̄.`l ` ー-‐´ / `´~ /
. | | '、_ ーノ|::::::::::|-‐────'-- __ 頭 お か ι /
_.L ┴‐ ~ !:::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ───
なんかクッキーおかしいな、Royたんきえちゃった
ついでに280個しかなかった・・・
どうしよう
戦闘:スキル上げmob情報
生産:献上の話
大体こんな感じ
>>453 その件に関しては、すでに公式で対応策が出てる
今日のメンテで、本来なるはずだった(もしくは維持できるはずだった)
数値になる
前スレか何百レス前にも誰かか書いてたけどな
おっと
数値のことではなく レシピだったな・・・
まあ今日のメンテ後ってことでそ
具体的に何が足りないだろうな、BIは
いや、外部版池とかいわれたらそれまでだけど
>463
前から開発には要望しているが、一番足りないものは「クマー」だ。クマ分が足りない。
それが全ての衰退の原因となっている。開発は考え違いを改めて、今すぐクマを実装すべきだ。
装備持ち替えMP回復上げしてたら落とされた・・・
いつものアレだと思うけど、マクロと勘違いされてないか不安だ・・・
>>463 金が足りないのは間違いないな
あとはユーザー側が作り出せる遊び幅が足りない
まじめに答えると
・一貫性
・色々なことができる「遊び」
・バランス調整
が足りてないですね。
全然駄目に思えてきた。
知恵
腕
センス
うんこ
ちんこ
まんこ
昨日、毒ワーム討伐PTに入れてもらった。
楽しかった〜。ヽ(*´∀`)ノキャッキャ
解散後、スキル上げに一人コンゴウに戻って寝落ちしたけど。w
種族特効ジェムの仲間で、特殊効果ジェム(毒ジェムなら、武器に入れれば相手に毒の効果が、防具に入れれば毒攻撃に抵抗できるみたいな)のがほしいと思った。
2次スキルのアレが死ぬから駄目かな?(´・ω・)
後、アーティファクトでもいいから、本とペン以外の魔法発動体がほしい。
リリカルなのはみたいな感じで。>このスレでの判りやすい例えw
皆が言う足りないものをまとめたら
全部足りないってことになりそうな気がしてきた
やはり一番足りないのは開発費ということか・・・・
伐採って100までいけるのかなあ?
砂漠歩いてみたけど木らしきものがないけど・・・
ナタはワルが100になってたし、農作業もバナナたくさんあるからいけそうだけど、伐採どうなんだろ
>>465 寝マクロ確認なら一般的にはGMの確認とか入ると思うんだけどね〜
BIがどういう管理体制しているのかいまひとつわからないね。
>>463 やることがすぐなくなるとかは置いて、自由度やプレイの幅かなー足りないものは。
仕官前は、仕官することだけ目指していて、仕官後は献上か装備を揃えることと継承をしないとってなる。
そこから外れたプレイヤーのいる場所はないんだよね。
ものすごーく、直線的なプレイしかできない気がしている。
やっぱ資金だろうな。金さえあれば人材・機材揃えられるから
どんどんver.upできる。鯖が弱いのも1年変化ないのも金がないから。
体力ないとこがMMOやっちゃいかんよ、とおもったのはMoEを経験してから。
バランスは資金で解決できないですけどね。
「今まで2乗計算式を使ったゲームって出てないよね?おれSUGEEEE!」みたいなデザイナーはどうにもならない。
逆に考えてみろ、BIに”足りてるもの”って何だ?
俺は思いつかなかった
>>473 一応、渓谷で100行けるらしい
が、木の数が少ないので同業者に枯らされてることが多い
しかも全部で二十本くらいしかない
俺は97で挫折して伐採切った
80も在ればユグドラまで切れるしな・・・・・・
>>470 杖とかでもいいよな。
種類によってステ依存が違ったり、前ディレイ後ディレイの比重が違うとか。
むしろ本とかはあらかじめチャージしとける扱いがしっくりくる
[書く]ってのはもともと保存する行為だからな
>>478 なるほどー
ありがとう。
そんなに必要でもないなら80で下げてもよさそうね
>477
雰囲気はいい感じ。
運営(≠開発)も他所と比べたら割といい位置にいるんじゃないかと思います。ひどいところはひどいものですしね。
総じて「今一歩足りない惜しいゲーム」というイメージが付きまといます。
ま、足りないというかわかってないところもいっぱいあるのが不安ですが。
ガーディアンとか空腹とかどんどん変な方向に・・・
>>477 スレの書き込み、ゲームの不満を書くユーザ、不具合を報告するユーザとかじゃないかな。
スレに「こんなゲーム、」とか書き込みまったく無くなったら、そのゲームは終わってる。
全てのスキルを☆5つ、モチベーション上がりまくり
しかし公式のメンテの内容見たが
新防具のレシピ出るみたいだな、ドラゴンとうとう実装か?
まぁどっちにしろ高くなりそうだが
半年サイクルでもver.upできる体力があれば、
継承間隔をいたずらに伸ばしたり「神の手」を行使したり、
GDの分岐を意図的に公開しなかったり等セコい手を使わなくて済む。
要するにplayerの成長を妨害することでしか延命できないんだよ。
ワームスケイル+αくらいじゃないかな?
ほかに素材になりそうなアイテムも無いし。
>>220-223 って書かなきゃならないのか?2ch詳しくないから誰か教えてください。お願します。
よくわからんがいきなりテンション高いな
正直な話、自分のメイン生産発展10にしてあとはデモニカくればお腹いっぱいになりそうなきがしないでもない
>>490 分岐は公開しちゃまずいんでないの?
返却出来ないとかはせこいけど
というか現状最高峰のアフラームすらスキル上げに気軽に行けるレベルなのに
戦闘も戦闘のための生産も現状十分といえば十分なんだが
ステも近接ならVIT魔法ならINTあれば良くて後はほぼおまけのようなステータス
ずっと疑問なんだけど、キャラによって採集モーションの長さに違いがあるけど
何に起因しているのだろう。
明らかに隣で伐採しているキャラより自キャラの方がモーションサイクルが短い。
シャープスピアとか装備したままスペルブック開くと魔法らしきアイコンが出てくるよね
あれ使ってみた人いる?俺は怖くて使っていないw
逆に自分より早く振る人は見かけないから
おそらく表示上の問題でそう見えてるだけではないかと>採集モーション
モーションは年齢で変わる
たとえば幼少期で弓使うとイラン時間かかる
>>498 遅い人はオート採集知らない人だったりして
>>498 スキルで幅があるんじゃないの?
もしくはAGIが関係あるとか
>503
AGI100だけど横の称号無しの人と木こる速度同じだったぞ
>>500-503 色々と要因はありそうですねぇ。
WIKI参照してGDと一緒に伐採していたのですが、
どうにも伐採二回に一回の割合で手伝いをするので、
コレだったら他の採集と効率が違うようなことは無いので
何か原因でもあるのかなぁ?と思ったであります。
採掘AGI100キャラで隣がAGI30、30のフレはこっちの2/3くらいの早さだった
どちらも成人
今回のアリア雑貨献上50Pのヒールリーフは巻物の5級ヒルポでも使うから
雑貨は出来るだけ100Pのウルフズベインで稼ぎたいと思う。
で、ウーニャのトリッキーキティもドロップするみたいだけど
1回で何個ドロップするのか教えて下さい。
ハンターバグの3個とどっちが効率いいかな?
プラーナにウルフズベインを採集できる場所が何箇所かある。
しかし、いったいアリアバード国は大量のトリカブトを何につかう気なのだろうか?
>>509 ウキョウのやるこったから、どうせ・・・
パーティ組んで採取をすると、メンバーがワゴンにアイテムを入れたログが残ります。
ログでアイテムをさいしゅしているひんどをけいそくしたら、みためだけなのかじっさいにさいしゅすぴーどがちがうのかがわかるとおもいますよ。
>>509 アリアは腐肉でお守りを作るような国ですよ
ヾ(゚ω゚)ノ゛フニクー
そういえばアフラームの砂すら飲み物に混ぜる国だったな。