RF online 166【まだまだエラン未実装】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/06/03(土) 18:20:43 ID:N6BGK8tg
2 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 18:22:39 ID:3xIVaMoI
3 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 18:24:55 ID:WxLc0F8E
4 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 18:27:53 ID:3zURyhyq
>>1 乙
それはそうと、GameinsideInfoはいらなくないか?
ず〜〜〜と準備中のままの商業サイトなんだし。
5 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 19:26:51 ID:r6fG+jne
とりあえず、 ・ギルド戦:種族間の性能バランスが全くとれていないため、 1)種族関係なしのギルド戦実装=>正式直後の黒機甲なみの ユーザクレーム発生。過疎化促進 2)種族内でのギルド戦実装=>PIT房ギルドのおなぬー大会 となり、”こんな無駄な物実装しないで、他の修正やれ” の大合唱。 ・国際鯖vs鯖実装=>中国の圧勝で終了。
6 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 19:31:15 ID:QUi1h+Zx
7 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 19:59:26 ID:LJPdU7BY
韓国じゃ鯖統合の理由として種族間のバランス、人口不均衡を挙げている けど日本鯖でもこれに当てはまる鯖があるよな。 さっさと鯖統合して欲しいもんだな。
8 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 21:40:33 ID:3NhJE/Vj
前のWCでもそうだったけど 韓国は判定にズルするからなあ
9 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 23:36:08 ID:62QQTLaB
相手チームを釘で刺したことを誇りに思っているような方々相手に勝つなんて至難の技ですよね
10 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 23:44:23 ID:y90oo3ZQ
今日のK1の韓国の人、判定おかしいしな。あれでタイトル奪取とは思えんが 大助花子の大助に顔似てたし。
11 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 00:36:18 ID:SKMmqgzw
花子に失礼だろ!!!!11
12 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 02:01:54 ID:/9LVXrVu
>>11 それを言うなら大助に失礼じゃないのか?w
13 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 02:38:17 ID:5CM8xfSB
>>8 WBC?疑惑の判定はアメリカじゃなかったっき
今日のK1の判定はアレ、彼が勝った方ががTV的に美味しいからじゃないの?
最近CMとかでマスコットキャラ?みたいに出てるしね
14 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 02:40:26 ID:0G29AqEV
15 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 03:31:08 ID:i3IYQeoR
16 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 03:33:08 ID:nFUib4A/
WC=ワールドカップ=世界レベルのチチ
17 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 03:48:52 ID:ltAe7zlR
もっとRFらしい話題にしようじゃないか 前から思ってたが、コラって装備によっておっぱいビミョーに違わないか?byアク
18 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 04:13:24 ID:G49CR5NL
近接 > フォース > 遠隔 の順で胸が大きくなるよ! ハ_ハ ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) なるよ! ('(゚∀゚∩ ) / ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_)
19 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 04:50:39 ID:saur90EO
>>17 微妙じゃなくてかなり違うね
俺は遠隔派
だけど露出が少ないのが欠点です
20 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 04:55:09 ID:i3IYQeoR
あくれしあんのスリーサイズに勝てるキャラはいないだろ 多分90-30-80くらいだぞ
21 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 05:57:40 ID:XAEOGkIz
RFでGvGねぇ・・ 聖戦中心ギルドよりPBにしか眼中にないギルドが勝つのはわかりきってるしなぁ。
22 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 07:19:48 ID:00y/3ZCr
遅まきながら 始めようと思うんだけど最強のクラスって何ですか?
23 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 07:22:09 ID:saur90EO
>>22 コラのグレイザーってクラスが最強らしいですよ
24 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 07:43:50 ID:JJNzWHd9
コラのグレイザーなんか戦っても全然強いとわ思わないな。 正直今からやるならなにも言わずにアクのウォーリアかレンジャーやりな コラはやめとけ
25 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 07:57:25 ID:HqSmnoBT
狩り最強=コラグレイザー 対人最強=アクレシアストライカー・バトルリーダー 防御最強=ベラシールドマイラー HP最強=黒機甲(アーマーライダー) 将来性→グレイザー○ストライカー△シールドマイラー×アーマーライダー◎
26 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 08:35:22 ID:jT6S9UDY
狩り最強=アクストライカー 防御最強=アクマーセ なキガス・・
27 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 08:41:35 ID:Fo1PFMLN
アクストはシージに頼るから移動しづらいのがマイナス。 オートポットと範囲火力のグレイザーのがおすすめだな
28 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 08:58:51 ID:gk5w1MWw
確かにグレイサがイナンナ出して範囲狩りすれば 良い感じに稼げるかもね。 ただ、それをやるために必要なエレメを揃えたら アクじゃ職関係なしで同じことできるのが現実。 攻撃回避、防具性能とアクがどの分野でも一番と言っていいんじゃないかな。 できることならグレイサが何か一番な物を持ってると言いたいけどな。 グレイサという職の存在価値にもなるしな・・・
29 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 08:59:49 ID:9zq0lWZv
成長最強=コラグレイザー 偵察最強=ベラセンティネル、コラスティーラー ブロック最強=ベラシールドマイラー 防御最強=アクマーセナリー 火力最強=アクストライカー サポート最強=ベラホーリーチャンドラ デバフ最強=アクバトルリーダー 回復最強=ホーリーチャンドラ
30 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 09:06:39 ID:Wdj0CzsI
グレイザーに将来性あるわけないだろ。 アクレシアにイシスでダメージ出ないわ命中低いわで聖戦じゃ乙り職ですが? おまけにMCG食らったら大半死ぬしな
31 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 09:07:32 ID:i3IYQeoR
火力はコラフォサ+イシスの総合火力とストのどっちが上かって言われると結構いい線いきそうだけどな デバフはBLよりコラフォサの方が優秀な気がする デバフはグレネと弾装備必須=盾持てない フォーサのデバフ=武器不問 あとグレネは6秒に一種しか使えないが、フォースはデバフのローテができる ゲージダウンはゲージを3割減少 ウィークネスだっけ?あれはGMで平均を8~9割減少だから生身にはこっちの方が強いわな 対黒でのサポート最強ならBL確定だろうが
32 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 09:32:14 ID:nuuPbApL
>>29 ついでだからこれも入れとこう。
近接火力最強=コラテンプラー
遠隔火力最強=ベラヒドゥンソルジャー
フォース火力最強=コラウォーロック(アニムス除外)
種族特化火力最強=アクストライカー
ぶっちゃけ遠隔はどこも一緒な気がする。
ベラの48ゴリが種族特化火力最強かと思われるが、普及性考えたらアクストのがいいんじゃないかと。
33 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 09:36:49 ID:EDQ5MGXn
>>30 最近、韓国鯖で更にアニムス強化されたそうだ。
34 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 09:40:46 ID:gk5w1MWw
>>33 それだけ韓でもバランスとれてないんだろうな。
数ヶ月にわたって徐々に上方修正せざるを得ない
のがアニムスの現状だろうね。
35 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 10:02:52 ID:Zho//nwX
イシスは攻撃力UPで ますます紙防御になるんだろうなorz
36 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 10:12:52 ID:+N3sPIpO
>>34 てか、魚六の存在が問題。
能力の差別化で魚六がPv、狩がグレイザーって分けたもんだから、
種族特化職のグレイザーが聖戦で役立たずということになってしまっている。
てか、もうサモナー経由の時点でレベリング職と割り切って、
目的レベルに達したらPv職になるのがいいかもしれない。
37 :
コンドラフト :2006/06/04(日) 10:28:18 ID:v8FlIXSy
38 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 10:32:43 ID:iCVsdLkj
39 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 10:39:53 ID:00y/3ZCr
話聞いてるとアクレシア最強っぽいからアク行こうと思うんだけど ベラートのヴァンツァーっぽいのも気になるなー
40 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 10:40:38 ID:6xLF52GE
通報していいのかな?
41 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 10:44:43 ID:i3IYQeoR
ベラのロボ乗りも強いが、どーも修理費がしんどいらしい 今から始めるならそれなりの覚悟をしてから選んだ方がいい
42 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 10:48:15 ID:Zho//nwX
43 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 11:20:17 ID:px0zakJv
通報したほうがいいんじゃね?
44 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 12:16:45 ID:8eJoH2k6
アクレシアの良いところ ○強い ○固い ○漢臭い コラの良いところ ○人多い ○成長・狩りが楽 ○乳臭い ベラの良いところ ○人多い ○固い ○初モノ臭い
45 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 12:24:56 ID:8eJoH2k6
アクの悪いところ Х人いない Хフォースが無いのでやれる事が少ない Хストライカーだけ優遇されている コラの悪いところ Х紙防御 Х個性が少ない Хネカマ多い ベラの悪いところ Х火力ない Х個体性能低い Х機甲が高価な棺桶 Х幼児愛好家多数
46 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 12:47:52 ID:nW010VhE
アクの悪いところ 女キャラが無い コラの悪いところ 服装が変わり映えしない ベラの悪いところ 服装にあまり魅力が無い
47 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 14:10:36 ID:EDQ5MGXn
48 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 14:32:16 ID:ltAe7zlR
アクのいいところ やれることが少ないのであんまり深く考えずに育成できる 選べる職が少ないのであんま(ry 純生産職でも善戦に居て問題ない コラ やれることが多いのでいろいろ考えたりして楽しめる なれる職が多いのでいろいろ(ry 純生産はホントに生産に特化している ベラ やれることが多いのでいろいろ考えたりして楽しめる なれる職が多いのでいろいろ(ry 各種族の生産職のなかで一番つおい
49 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 14:50:02 ID:5CM8xfSB
>>47 読み直してみたら
・すべてのバトルダンジョンの報酬経験値が3倍に増加になりました.
うはwwwww50大量発生の予感wwwwww
50 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 15:07:22 ID:bV7AvXVU
>>49 Lv48→Lv49の時に46-50BDで一回0.02%だったかな?3倍でも0.06%
微妙じゃね?
そしてスタン耐性が来ると今以上にヘカテはゴミになる
51 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 15:08:25 ID:nW010VhE
>>47 うへぇ・・・他クラスの熟練上限値66に変更は決定事項なのか・・・
フォースやランチャーぐらいは変更しないで欲しいな
まぁ熟練GMなんか程遠い俺が言うのも可笑しいが
52 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 15:35:19 ID:14HIrmfo
>>ダークホールの難易度が全般的に下向き調整になりました. ただでさえヌルイのに何度下げるとかbkk
53 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 15:42:08 ID:JJNzWHd9
前にスタン耐性の事書いてあったな、ブルズ、クリンチ、混沌6バルカンで対人スタン率半分以下。 こんなのきたらレンヲリもヘカテも終わりだな
54 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 15:43:46 ID:zb04l/hG
>>48 >ベラ
> 各種族の生産職のなかで一番つおい
メンタルスミスのこともたまには思い出してください。
55 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 15:51:04 ID:i3IYQeoR
韓国のDHは日本のDHよりMobレベルが5高く設定されてる
56 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 16:08:09 ID:Fo1PFMLN
スタン耐性はmobだけじゃなかったか? スタン補助ヘカテも出来るようになるってことじゃまいか
57 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 16:10:34 ID:eo/glufR
ここは未来を語るスレですか?
58 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 16:25:26 ID:tDiNlj5V
夢を語るスレです。
59 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 16:36:11 ID:OVODb8Ct
族長選挙だけでも早く来ないかのう… アレじゃあ勝てねえよ
60 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 18:05:28 ID:1BE4cRug
>>64 暗殺職のこともたまには思い出してください…
インフィル…って知ってる!?
ねぇ知ってる?
61 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 18:31:00 ID:i7+5Lfnv
>51 これデュアルはどうなるんだろうな? デュアルは今でも初期系統&転職系統じゃない系統は66キャップがついてるんだが ピュア職が専門系統以外66キャップって事になると相対的にデュアルが強化されたってことかな?
62 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 18:39:54 ID:276s0WbP
64に期待
63 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 18:45:11 ID:V17hzisp
>>61 デュアルの特色でていいんじゃないかな。
いまはサマナー&ドライバー以外はデュアルなんて誰もしない。
レアデュアルのレンウヲリもスタン耐性実装であぼーんするしね。
64 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 18:58:05 ID:gk5w1MWw
65 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 19:01:56 ID:J9+9In8m
ディレイ10分で威力ちょーやばい暗殺スキル追加 罠は1度きりじゃなくて永続トラップで踏んでる限りダメージ ディテクト不可能力 こんだけ実装してくれたらストライカやめて暗殺になってもいい
66 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 19:07:15 ID:i3IYQeoR
平均・対象防御が高ければ高ダメージ、低ければショボイダメージのスキル追加してくれれば暗殺職やってもいいな
67 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 19:11:45 ID:saur90EO
別にそんな無理してまで暗殺職やってもらわなくてもいいんじゃないか?
68 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 19:18:16 ID:LjbMWBcz
>>66 それおもしろいね。
相手が硬ければ硬いほど強くなるのね。
回避優遇って声がまた沸きそうな気もするけど。
平均・対象防御or回避高ければ高ダメージとか?
69 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 19:23:18 ID:saur90EO
本当に面白いのか? かなり頑張って装備そろえたやつが1次転職か2次転職するだけで大ダメージって舐めてるとしか思えん 雑魚の戯言なんだろうが馬鹿すぎるぜ、MMOは基本的に雑魚冷遇がデフォだろ そんな俺は雑魚です
70 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 19:34:29 ID:nU2PZa0X
投げナイフにABC級追加で十分強くなりそうだけどな
71 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 19:36:43 ID:qkPjWoZt
デバフを込めた範囲型地雷(スピンとか) 停止してると見破られないハイド 攻撃と防御が極端に減るが回避と移動速度が上がる新スキル この位で神職じゃね
72 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 20:01:24 ID:52/s9qVP
>>71 新スキルはいらないにしても・・・地雷と停止してると見破られないハイドはあってもおかしくないよね
個人的には足止めとかが一番欲しいな
73 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 20:04:00 ID:ltAe7zlR
>>72 そしたら、停止してると見破れないハイドを見破るためのエレメも必須だよね
74 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 20:10:46 ID:upofXE2u
それより、見破れないハイドの効果時間中は攻撃不可だな
75 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 20:12:37 ID:LjbMWBcz
>>69 そういわれてみれば、そうさな。
成長&強化の行程もバランスに含まれるから難しい。
>>73 同じ暗殺職にしか見破れないにしたらいいと思う。
ハイド中は、自分が消える&ハイドしてる相手が見える。
エレメで見えるようになるのはいらないなぁ。
他職が見破れるというのが今のハイドの弱点の一つなんだし。
76 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 20:27:16 ID:J9+9In8m
見破れにくいってならいいんだが 中級魔法で誰でも見破れるし アクとかゴミアクセ装備だけで見破れるからな
77 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 20:38:54 ID:52/s9qVP
ハイド見破るのはクラススキルオンリーだと良いよね〜 暗殺職に対抗できるのは暗殺職だけ!!みたいな 普通のゲームだともっと強いはずなんだけどねぇ・・・暗殺職は
78 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 20:40:23 ID:bV7AvXVU
>>76 実際buff枠のお陰でディテクトかけてるのは偵察とフォーサー位だけどな
だが、見破られすぎなのには同意
79 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 21:59:11 ID:h1g4AjpM
はいはい夢夢 現実の糞仕様がおまいらをまっていますよ^^
80 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 22:11:59 ID:ltAe7zlR
エレメにはたいていディテクト付いてるけどな。付いてないの見たこと無いけど。 ディテクト要らないからもっとつおいの欲しいです。
81 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 22:31:52 ID:yA8dJTdO
見破られてもいいんだ! ハイド中は暗殺職からしか攻撃されないにしてくれれば
82 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 22:32:11 ID:OcjqY4LJ
アクにこれ以上強いエレ作ってどうするんだよ これだからアクストは(ry
83 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 22:40:36 ID:zrCOqPR6
84 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 22:45:20 ID:K870QptV
エレマフならデティ絶対ついてる あとデティだけのマフならいくらでももらえる。
85 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 00:58:47 ID:bpRJYq1C
暗殺職は 俺仕様で考えた結果、スキルとか攻撃とか防御とか関係なしに ある一定の確率でどんな攻撃中でも一撃死のHITがあるようにすればおもろいかと 思われる こいつダメ1で楽勝と排除最後に回すと、ぬっ殺されたみたいな・・・
86 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 01:13:35 ID:ICjtjgtu
ドラ○エの毒針ですね
87 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 03:13:27 ID:C2G/Errm
>>85 お前と同じこといってるやつβのときに2鯖で遭ったよ・・・。
88 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 07:58:22 ID:bwaSafta
ROのアサシンみたい
89 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 08:19:01 ID:jFaWoH7S
>>32 ちょっと亀だけど
あれだ
ベラのヒドゥンよりコラアドベのほうが明らかに強いからwww
ヒドゥン>攻撃25%UP スキルディレイちょっと減少
アドベ>攻撃・命中30%増加 射程30増加 射程の長いクラススキル 足止め
90 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 08:49:16 ID:8KVCfaoe
>>32 50杖装備できればウォロクはグレイザ-より攻撃高くなる。属性攻撃はダメージ高くなるほど最大ダメージ幅がでかくなるからな。
韓国じゃアドベンも回避するんじゃないか?回避20攻撃25エレあるらしいし
前に各種族戦いたくないランキングでアドベンが上位占めてたしな。
グレイザ-はランキング入ってないし将来性ないってことだろうな
91 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:01:19 ID:bwaSafta
スキルディレイが3秒減少すりゃ大分違う気がするけどな・・・初級は倍撃てるし あと攻撃系クラススキルはヒドゥンのが強いのも考えてね テンプラ→攻撃+30% 命中+30 クリ率アップ フルスイング バフ枠3個使用 バーサーカー→攻撃+40% 回避+15 ダブルクラッシュ バフ枠2個使用 瞬間火力はテンプラだけど継続火力はバーサーカー。バフも1個余分に掛けられるし
92 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:15:05 ID:5YG/hpI1
アサルター→攻撃30%増加 防御25%増加orマングル+攻撃速度25%増加 バフ枠2個or三個消費 アサルターのことも思い出してあげてください
93 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:24:10 ID:Cs2fNdfT
バサカは+40%もあったか?
94 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:28:39 ID:5YG/hpI1
ハウルの25%+ビーストアイの15%=40%ってことじゃないの?
95 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:29:16 ID:Fx+uQpUW
ハウルで攻撃25%アップ、ビーストアイで攻撃15%回避15だな。
96 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:29:52 ID:Fx+uQpUW
かぶった('A`)
97 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:30:27 ID:5YG/hpI1
かぶったね('A`)
98 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:31:27 ID:jG93SU2o
>>93 バーサーカはハウルとビーストアイで40%だな
テンプルもフェイスとグレイスの数値だし
99 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:32:05 ID:bwaSafta
おまいら仲いいな
>>96-97 さらにかぶっちゃった調べてからリロードしないで投稿した俺に謝れ
昨日、3鯖ベラで投票が有ったので調べてみた。 1人が投票すると、1.46%上がった。ということは、だいたいインしているのが70人。 投票していないのも多少は居るだろうが、少数と考える。 これから類推して、少なめのアク、多めのコラを適当に推測して アク 50人 ベラ 70人 コラ 100人としてみる。 3鯖のイン人数は220〜250人程度と類推できるかなと。まあ複数垢も居るでしょうけれどね。 課金人数を多め?に見て、3鯖は倍の500人が課金とするとする(んなぁ事はないだろうが)。 で、大ざっぱに500人×4つの鯖=2000人 月の売り上げがクレジットカードだとすると、1780円×2000=三百五十六万円也 大丈夫でしょうか・・・・・広告宣伝費も、人件費も有るのに。 インしている実数?で見たら月の売り上げ半分だから、150万円程度ですよ(゚o゚)
>>92 アクは最強の防具性能に加えてdebuff実質無効という凶悪なのが付いてるからな。
投票数で見るなら一番最後に投票したやつの上昇率見ないと意味ないぞ 一人目の投票なら一票で100%動くが100人目の投票なら一票で1%しか動かない 1000人目なら0.1% ちなみに昨日のアクでの投票から予測するに、投票に参加した人間は358人くらいと思われる もちろんこの数の中に中華や業者や掘りキャラも混ざっているが、AFKの人間は含まれていない そこまで悲観するほど過疎ってはないと思う ・・・とまぁID:2UAiAQqBよ 鯖スレへ一緒に帰ろうか
実質無効と無効の間にはちょっとしか違わないように見えるが 結構違うと思うぞ まぁあれだ キュアポがあってもスピンやネットはウザイと言いたいだけ
>>103 投票の伸びがほとんど止まった辺りで見てみたんだけどね。
比率的には確かに最後で見ないと正しくはないな。
複数垢課金してRFだけやっているオイラは、出来るだけにぎやかになって欲しいと
願ってます・・・・・ハイ
ファンタジーだけのゲームって最近やる気になれないのよ。ロボと光線銃バンザイ
メガゾ・・・( ;゚ロ゚) さて、2サバおっぱいもアクに狩られるだけな状態になってきたし、サバごと移住しようかなと。 アクレシアンががんばってるサバはどこじゃろか。 2サバはがんばってるというより完成形だからな。ツマンナス。
>>104 何さりげなく論点ずらしてんだ?
「前衛の比較」において、アクの最強の防具性能や
被debuff時間がレベルよっては十分の一近くになるような効果を
まったく無視してアク弱いと工作する
>>92 が汚いんだろ。
ついでにいえばアクセ性能でもアクはやたら優遇されてるしな
>>106 いいね聖戦中そんなのがびゅんびゅん飛んでたら
ベラ中立にもそんなような乗り物あったよね
>>108 ちょっとまてw
ベラコラで比較されてるのにアク忘れられてたから追記しただけだ
誰も弱いなんて言ってねーだろ
とりあえずID:09YKaL2Dはアンチアクレシアンだと言う事は良くわかった
>>91 エレメを考慮に入れるとテンプラが瞬間継続も↑。
40%と100%じゃ比較にならん。
ただバサカは回避エレメがそろえばなかなか強い。
(´・ω・`)熱いなおまいら・・・・ 火力うんぬんは%だけじゃなく攻撃対象になる種族の防御も見ないとダメだと思うのだが。 エレメ含めたってコラとベラとアクでは全然変わるでしょ。 種族特化抜きと入れてとでも変わるでしょ。 抜きで考えると〜 コラはベラよりアクの攻撃が痛いと感じる。 ベラはアクよりコラの攻撃が痛いと感じる。 アクはベラよりコラの攻撃が痛い。 火力うんぬんはこれでよくね?
妄想多すぎて馬鹿馬鹿しくなるな 今あるものの数値をちょっといじるぐらいはできるが 追加スキルや追加エリアなど基本的に韓国で来ない限りうちには来ない 韓国で実装されたとしてもすぐ来る保障はない まだわからん奴いるのか、妄想はやめとけ これがRFだ、うんこである
>>112 それじゃ、べラが一番火力無いと言っていると聞こえるが?
ジャンケンっぽくなってないわ。
どっかのバーサーカのブログでカマキリPBソロで食えるっての読んだ気がするんだけど・・ オバベン様が文句つけてるやつ テンプラだと攻撃8kぐらいでもソロできない
>>112 じゃあ防御も考えてみる。
コラはベラよりアクが硬いと感じる。
ベラはコラよりアクが硬いと感じる。
アクはコラよりベラが硬い。
コラ民だけどベラの方が硬いと思ってる人もいるかもしれない。
あくまでオレの主観だけど実際んとこよくワカンネ
コラはアクよりベラが避けると感じる。 ベラは・・・と感じる。 アクはコラよりベラが避けると感じる。 ベラ視点だけよくわからんわ 補足よろ
防具はベラコラ一緒 アクだけ2ランク↑。 防御エレメはベラアク一緒で 100%。 コラだけ40%。 コラの人は防御エレメで100%もあるってゆうが実際はあんまり変わらん。 盾なしで防御60%あがってもホントに変わらんよ。(Mob相手なら違うけどね) 聖戦だとスキルメインだし。 それよりコラは杖もちがおおいから当たれば痛いに決まってる。 盾持てばコラでもそこそこ耐えれる。 43黒もぜんぜん痛くない。 痛いってやつはレベル上げて防具見直せ。 バサカは回避そろえばPBはほとんど一人で食える。(回避140あれば十分) 回避はアク相手だといいがコラ相手だとほとんど意味なす。 アク相手なら150くらいで遊べるが コラ相手だと180位欲しいな。
>>115 バーサーカはソロで食えるけどそれは回避エレのバーサーカで45インテ4装備時。
ちなみにソロで食えてもインテ4じゃAAPで20分以上かかる
テンプラなら取り巻きをデスブロで倒しながらスキルまわして通常で殴っていけばいけるとおもう
2鯖のバーサーカは5分ぐらいで食ってるのみたが。
ヴァラスどけたボスは回避150↑あれば安定して避けれる。 レックス辺りは被弾が重なると運が悪いと死ぬ時があるがまれ。 後は攻撃力だが45インテ槍+4+バーストもしくは高級ケーキで狩れる。 インテ5槍とか出来たらアドでもいける。 50c武器があれば+1とアドPで狩れると思われる。 ダブルクラッシュが上級並に威力があるから コラとはまた変わってくるのだろうと思う。
1鯖でもうすぐ49が2人くらい誕生するんだがお前らコメントをどうぞ
なにそのニート でも装備変わんないからモチベ的に一番きつくないか?
>>121 RFでやること無くなるんじゃ?
取り合えず、違う鯖なのでどうでもいい感じ
50めざしてるからな、あいつら 一言ってのはキモイって言ってほしかったんだろ
それ以上はやめとけ、50以降引退しかないぞこのゲーム …わかりきってるだろうがなwww
8/30にPSUはじまるぞ もうやめだなw
>>119 テンプラだと45インテ+5・攻撃エレメ4個で+80%・バーストPOTでLV47のボスが火力的に限界
LV49↑のボスは両手だと耐えるのも難しいし・・攻撃/回避アクセが無いからね
>>118 素の命中は同じぐらいだけどバフ消しがあるのが大きいな
クラススキルで回避が上がるバーサーカが一番避けるんじゃないかと予想
>>120 ダブルクラッシュは中級と上級の間
上級には及ばない
>>129 ディレイはものすごい短い
5秒だったかな。
ST120使うからものすごいレスト連打はいるけどなー(ノ∀`)
他の種族と比べて攻撃力低い分を手数でまわすって感じかね
コラだとエグゼでシャイカきって突付いてたほうが強そうだな
2鯖の最強バサカはI5らしい 観たことあるけどダメが半端ない。 レックスも蟷螂も余裕でソロってる
ちなみに48黒と48のバサカでのPB時間 48バサカ>48黒ね 連投スマソ
ダブルクラッシュ4回>>>>>>>フルスイング1回
そりゃ対Mobだろ 対人なら一発が重い方が強い
135 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 12:04:22 ID:sPNbylkk
ダブルと上級の威力は上級熟練と武器によって微妙に入れ替わる。 ディレイは5秒で正解。STはレスト使うとタイムロスするからSTPOT購入をオススメする。 4鯖で昔I4槍にケーキ食って実質I5と同じ火力でレックスソロしてたバサカ居たが、本人曰く消耗激しくてヤッテランネらしいぞ。 I5にケーキ食ったらそりゃ早いだろうけどな。 こんだけ書いてるうちにまたコラのネガチャンが沸いてるなwww
136 :
135 :2006/06/05(月) 12:05:03 ID:sPNbylkk
すまんsage忘れた。吊ってくる λ...
デストロイヤーの存在も思い出してあげてください
対PB ダブルクラッシュ4回>>>>>>>フルスイング1回 対人 フルスイング>>>>>>>ダブルクラッシュ
ついでに
>>135 インテ4+高級ケーキ>>>>>>インテ5+アドレナリン
ベラはエレの関係でどうしても攻撃力低めになる部分あるけど バーサーカーはやっぱりダブルクラッシュの恩恵が大きい。 あれが無かったりディレイが長かったらやってられない。 ちなみにインテ槍+4+高級ケーキと攻撃エレ20×2でスキル使って 攻撃力は4600−7068になる。 これでも47の近接でがちがちのアク両手持ちに上級で2000だった罠。 アク怖いよママン('A`)
スキル攻撃は攻撃速度無視できるから対人はソードだけどな ダブクラつえーけど狩り用と対人用に武器変えるの('A`)マンドクセ
思ったんだが、攻撃エレメで40%なんて コラでもきついのが俺ら普通の一般兵だ。指で20%は数Mで買える。 だが耳は攻撃防御しか存在せず、何よりめちゃくちゃ貴重品。 10%攻撃でさえ100Mは下らないだろうよ。どの鯖でもな。 ベラだって20%エレメ数百Mはいくんじゃないか。それを2つ持ってる 時点で贅沢だと思う。DHから出るとはいえ現状の入手確率じゃな。 何が言いたいかというと、みんなどうやってエレメ手に入れてるんだろう。
PB粘着かDH頑張るしかないな 一月くらいPB狩ってれば一個か二個くらいエレメ出るぞ 狩れる量が多い人はもっと多くなりそうだが・・・ DHも行かなきゃでないが、行けば出るかも知れない たとえ確立低くても、諦めなければいつかは出るさ
後はターンコート、イダー、火山でもエレメが出る
>>142 鯖によって相場違うからなんとも言えないが、
4鯖だと攻撃20スキル1エレは80−100mで並んでたりする。
4鯖はデフレ状態なのでとりあえず攻撃だけなら
必死に狩りしたらなんとか行けるかもレベル。
一番手っ取り早いのはPB狩り盛んなギルドに入ることかな。
ちなみに自分は攻撃20スキル1と回避20攻撃20と回避15アミュは半年かかって
やっと手に入れる事ができた。
早い人は2ヶ月やそこらで揃える人も居るし、やっぱり回数と運なんだろうな。
RMTしたら5分で手に入りますお〜^^^
147 :
135 :2006/06/05(月) 12:43:17 ID:sPNbylkk
>>139 インテ4+高級ケーキ=インテ5+アドレナリンじゃないの?
インテ4(50%)+高級ケーキ(50%)=インテ5(80%)+アドレナリン(20%)=100%だと思うんだが。
俺の計算方法違うならどう違ったか教えてくださいナ。
>>142 指の20%アクセのことと勘違いしたよ
指の10%の今じゃ店売りされるようなアクセのことだな
コラの普通のやつは攻撃20%しかアクセで持ってないな
逆に言えば誰でも20%は確実に持ってるがな
>>147 ステータス上の数字は同じだが実際のダメージは全然違う
>>147 実際の数値とMobに与えるダメには差がある
スキルダメージと通常ダメージではいろいろ計算式も違う気がする
それだとステータスの数字もインテ3のが強くないか? 条件によっても違うかも知れないが、計算したスペックは クラススキル40 アドレナリン20 レイジ30 アクセ20(+110%) 45両手剣の素の平均ダメージがで1390/1926(ノーマル/インテ) ノーマル+5だと110%+80%で4031 インテ+3は110%+25%で4526 俺の言ってるインテ4+高級ケーキ>>>インテ5+アドレナリンっていうのは ステータス上での数字は全く同じでも実際のダメージが違うってこと
153 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 13:20:59 ID:bJqe2yjs
無知上昇分は他のスキル エレ ドーピングに比べるとスキルダメが伸びない
とりあえず
>>152 情報サンクス。ずっと数値だけしか見てなかった。
レベルも熟練も満足ですることないから、当面はその辺の計算式の研究に精を出してみる。
>>152 ごめん、その話のレスじゃないんだ。
>>150 の>>スキルダメージと通常ダメージではいろいろ計算式も違う気がする
っていうのの補足のレスのつもりだったんだ。
インテ4*50とインテ5*20の話はさっぱりだから他の人に頼んでください。
156 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 13:27:53 ID:bwaSafta
>数値上ではインテ無知3より高いノマ無知5
ここに対するツッコミ
>>154 何も考えず50C+4作るのがよさそう
コラはベラより攻撃エレメの種類が少ないとかなかったっけ?
>>158 45弓では I4>N5だったお
I3だとスキル、通常共にN5に負けてた
まぁまた亀ってしまったが ヒドゥンがコラアドベに勝てない理由は射程と命中だよ アドベならCG範囲外から打てるからなw
攻撃面でコラと比べる事がナンセンス
天麩羅とバサカで考えたらバサカは回避があるから当然コンポ必須だよね。 対回避の場合は全てコンポ必須だろうけど。 その場合、高級ケーキ使用も考えたら、ドーピングだけで50%違う訳で。 ましてやコンポ使っても回避には下手すれば当たらないし、魅力使っても当たらないのは当たらない。 魅力使った時点でアクもコラも防御ダウン。 どう考えてもヲリだとバサカが強い訳で。 今更だけどね。
対人で強いのかタイマンで強いのかでまた違うだろ コラの上級→フルスイングのコンボはかなりのものだろ テンプラなら結構命中あるから2撃で殺せる相手になら最強 そこで耐えられたら一気に大劣勢、盾もって逃げます やっぱ手数より一発の重みだからテンプラの方が強いと思うが
>>164 当たればね。
当たらない攻撃はいくらATK高くても意味無いし。
この場合フルエレクラスのタイマン想定だろうからバサカでしょ。
少なくとも瀕死に出来るのはバサカ。
2vs2以上なら尚更バサカ。
Rvで比べたらややこしくなるだけでしょ。
もう天麩羅とバサカで得意とする土俵が違うんだから、 どっちが強いとか水掛け論だって…。 あとID:3dnJImFxさん。 避けれるバサカのがほんの一握りの廃人なことに気付いてください。 普通の野良バサカは頑張ってもエレなし慈悲5で最大126。 126なら魅力5・アキュ・グレイス・近接装備の命中(115?)でまず当たるし、 ましてやソーイングでアジ消しちゃえばもう避けられるわけがない。 どうにも一兵卒コラが廃バサカに青芝してるようにしか見えないんだよなぁ。
>>163 >>対回避の場合は全てコンポ必須だろうけど.
コラの対人職ならクラススキルでどれも命中補正+30つくから
コンポなんていらないぞ?
テンプラ、アドベンに関してはセレと魅力あれば
命中100↑余裕でキープできるしな
>>魅力使った時点でアクもコラも防御ダウン。
慈悲使ってる時点で防御ダウン。
バサカが強いってより廃回避が強いんだよね。 でコラだと回避が微妙だから 廃同士ならコラ弱いとおもう。 回避のせいで火力職とか盾職とかぜんぜん意味無くなってるし。 回避はエレメの80を40位にしてくれたほうが三国無双防止になって、 いいと思うんだけどな
バーサーカーがテンプラより強いんじゃなくて ベラがコラより強いんだよ ホーリーフォースと攻撃回避エレメがあるから まぁそのベラより更にアクの方が圧倒的に強いわけだがな このゲーム、種族間やクラスのバランスが崩壊しきってるから アク勝ち組、コラ負け組、とう事実がそこにあるだけ
>>166 人のID晒して一兵卒って酷いねこりゃ。
君の言ってる事はそのまんまアクストみたいだね。
ま、これ以上言って空気読まないのもあれなんで止めるけどね。
まあエレメが高性能過ぎるという話は散々既出ですな 恩恵タリックの耐性マイナスみたいなペナルティあるべきだと思う
ヘルブレスいらねーからベラみたいに前衛にも役に立つ闇くれ 大体闇上級と聖上級じゃ聖上級のが明らか強い、このゲーム回避や守備力で守り的に戦った方が絶対有利
ベラの聖フォースはサポート用で 他人にかけるためのBuffって感じだけど コラの闇フォースは基本的に自分用ってコンセプトなんかね? 闇はフォース攻撃○○みたいなのが多いけど 聖はそんなの1個もないし 逆に1個くらいそういうのが聖にも欲しいベラスピ
ハイハイ青芝青芝 コラもベラもやってるけど どちらも一長一短あって比べること自体間違い。
どの種族も個性の塊 アク強いけど、ギャルいねぇぇぇーーー 男臭い感じでモチべーションがやばいと言うリスクがある 俺TUEEEEE-のニートには関係ないか・・・
お金が無い、早くクエスト実装してくれねーかなぁ それと聖戦の報酬も1Mぐらいが丁度いいと思うんだけどな
ぁ〜引退するブルジョアな人が気まぐれに俺に全財産くれたりしないかな
対人は要素絡みすぎるから難しいね。 対PB効率、mob戦の時間対効果とかのほうが簡単かもしれん。 どーしても白黒ハッキリしたいなら条件設定が必要だ。 仮想ベラ廃人50バサカ(フルエレメフルバフフルCインテ装備+7) 仮想コラ廃人50テンプラ(フルエレメフルバフフルCインテ装備+7) さあタイマンしたら強いのはどっち?
らっともすが強い。らっともすは強敵。 何か文句あるか?なければこれにて話し合いは終了。
何故終了したがるのかな…ネタもないのにつまらんやつだ。
ところで
>>178 の仮定はあまりに非現実的すぎてよくわからん。
現実的には全身+5くらいの仮定で充分じゃないだろうか
>>172 闇は初級も聖に比べて劣りすぎるな
エグゼアプロサクリ全部足しても神ブレスの足元にも及ばない
スタミナ減グレネ無視できるレストアも地味に便利だしな
>アク強いけど、ギャルいねぇぇぇーーー コラはギャルキャラに見えるかもだが、中身はほとんどが男だぞ?
FP減グレネ無視できるサクリも地味に便利だしな
>>182 中の人を気にしているようではまだまだ青いな
いやじゃ
>>182 だからコラはおっぱいのあるお兄さんだっていってるだろwww
>>177 最近はギルドとかに寄付が多いからまず無いが、昨年は一回目二回目の課金で露と消えていった人が多かったから結構寄付とかあったよ。
名前も思い出せないが、それだけは絶対に忘れない。
そんなわけで薄利多売ところによって原価割れで種族への貢献を心がけているアクスペでした・・・。
>>182 中身男かもしれんが中には本物もいるかも知れないやんか
確立20%位と見た
アクの場合、中身女でも・・・ロボでTUEEEE---する女は嫌じゃ(><)ノ
たとえるなら、あなたは進学します。
共学=べラ、コラ 男子高=アク
さー、どっちに進学しますか・・・
女子高
女子高の体育教師
ここであえて男子校の体育教師
アクですが女性が少なくとも4人(リアルで飲み会した)いましたよっと。
旦那の影響かロボ好きの主婦多いよね
ぁーたしかに4人中3人は主婦だったなぁ・・・
さぁ今日のメンテは何がくるかな? またノーパッチか 最近またHAGEが手抜きになってきてるしなー 熟練制限前倒しで来たら失笑もん
だなあ、俺の知り合いの♀アクも全部いまのところ主婦・・・。 じょしこおせいって実在しますか・・・?
>>197 だがRFやってる旦那はロリ娘かおっぱいの確率高いんだよな・・・
201 :
73 :2006/06/06(火) 01:42:13 ID:4NuYdw2u
>>200 自分の妻に無いものを求めるというわけか
名前ミスったorz
ゲームのキャラにそこまでこだわれるお前らに乾杯
アクの人妻に萌え・・・・れねぇYO!
2鯖アクに女子高生はいたが、引退した Lv30ちょいくらいだったかな
昔、UOで自称女子高生の奴に10万ゴールド詐欺られた それ以来女子高生という言葉を聞いただけで虫唾が走る
女子高生より人妻がイイ!!
エロイ会話セクハラな発言しても、流石人妻!! な、対処でハァハァしてますた。
おまいら6月21日発売の LiaタソのCDアルバム「THE FORCE OF LOVE / Lia sings for RF online」の 発売が近づいてきたぞ。予約しておかないと”売切れ続出で”手に入らないぞ (1枚もお店が仕入れないため予約必要とか言うな) 3150円を握り締めてお近くのCDショップにGOだ! 興味深々か?
俺oneの方がいい 宣伝お疲れ様
>>209 の人気に嫉妬
Liaじゃなくて>209な
〉208 うちのギル茶は人妻含むオンナドモのセクハラエロ発言オンパレードで男共赤面沈黙黙々熟練トリプルコンボの連続ですよっと 女のがエロいのはガチだ
今日もパッチ無しかな…
もちろんナシ……
せめてドロップ率戻してくれ……
ひとまずホワイトホールの敵がDHじゃなくBDを落とせば満足
BDが重ねられるようになれば満足
223 :
名も無き冒険者 :2006/06/06(火) 11:38:36 ID:UWbkjQ9e
トラップが重ねられるようになれば満足
士郎装備が重ねられれば大満足
アクに女キャラできれば満足
タリックを重ねて武具に埋め込めれば大満足
ドロップ率に関してはこのままでいい もともと日本の方がドロップ率高かったし、RMTerや中華も減ったからな
PCよりNPCの方が魅力的なのが気に食わない だからターンコートとか倒したらグラ違いの防具が手に入るようにしたら面白くない? 既にグラフィックはあるんだし、それをPCキャラ用の防具として実装するのはそう難しくは無いはず バランス調整も大事だけどゲームなんだからこういう楽しめるお遊び要素もたくさん欲しい と脈絡も無く書いてみる
とりあえずTCの上級コアのドロップ率戻してくれ いくらなんでもあんまりだ
>>229 3-4時間やって1個とか(´・ω・`)だね。
前は1時間やれば1個くらいでた希ガス。
機甲大幅弱体から丁度半年。 あの頃のSEGAはまだバランス調整とか考えてたと思う。 全部糞調整だったが、調整しようとする動きはあった。 今じゃ「現在の状態が正常です」の一点張りだからな…
>>231 機甲弱体する前の無敵機甲の時にも正常ですとか言ってたSEGAになにを期待してるんだ?
SEGAの言葉には重みが0です
士朗正宗装備が韓国にパクられたみたいだけど、あれって日本独自仕様じゃなかったっけ? もしそうなら別の特典つけてもらえるかな? 何か補償してくれないと詐欺だよね
この放置ぶりをみれば、セガのやる気なんて判るだろ いくらなんでもドロップあんまり過ぎるし 中華どころか日本人まで居なくなるって リネ2みたいにマゾくすれば人気出るとでも思ってるんだろうか? 対価となる物なんて何も無いのに無理だろw
そういえば、中華見なくなったような気がしたが、気のせいニカ?
おそらくSEGAとしては韓国仕様に統一するタイミングを図っているんじゃないだろうか。 韓国仕様に統一しておけば運営上の負担も減るし、 システムのアンバランスさもCCRに責任を押し付けやすい。 みんなが妄想する国別対抗戦的な事も出来る可能性があるしね
ドロップあんまりと言うが市販BDで時給4Mくらい出せるし火山でも時給1.5Mに加えてエレメにwktkできるから充分な気がするのだが。 ネトゲってそんなもんじゃね?って思った俺は間違いですかそうですか
>>237 市販BDでまじで4Mも出るのか?
それなら火山いくのやめるんだが
ベラの場合48黒が居れば5Mとか6M出たりするぞ。 生身でも45以上が2人いれば4Mくらい。 人数揃えてボス探し分担してきちんとやれば4M行くから試してみるといい。
最速1回1分半から2分 ロード時間やその他諸々 考えなかったとしても1時間30-40回(3M-4M) PT全体で5-6Mなら余裕だけど 上手くやっても一人頭なら普通は時給2-3Mが限界じゃないか? 43↑黒の火山の時給が3M↑+αだから ある程度火力や範囲があれば火山の方が稼げるかな
火山MOBからエレメでるの?どのMOBが落とす?
>>241 ヴォルカニックデモリス・ラヴァからは情報有っぽ。
>>242 ありがとう
wktkしながら狩りしてみる
まぁ報告の少なさを考えれば確率は宝クジクラスだろうけどな
市販BDで2分もかけるのか・・・? 入ってら1分以内で終わらせてるんだが。
>>241 ヴォルカニックラヴァから攻撃20防御20がでたというのをきいたことがある
今日はAKB48の2ndシングル「スカート、ひらり」の発売日で忙しい。 堀損の全員の名前は覚えきれないがAKB48は全員の顔と名前とA,Kチームの区別つく
今度の金曜日のミュージックステーションにAKB48でるから 聖戦の前に見て萌えてこい。きっと君がLAだ
>>247 実際の発売日は明日だが今日売ってる店がかなりある
さがすのだ。どうせアップデートはなにもない。
ID:dKvb5syfはほんとに忙しそうだな 自作自演で
これはひどい
('A`)
>>246-249 ばれることすら話題づくりのような、
かなり高度な自演だな、
めんぼう。
つか宣伝したいだけなんだろ? 3つに分けないで一つにまとめろとw
セガさん早く族長選出システム導入してください 族長問題でトラブル勃発で引退者大量に生産されてます いい加減課金者が減ったら実装てパターンは辞めろよなHAGE!!
>>245 1分以内で終わらせたとしても
ロードその他まったく考えなくてようやく60回(6M)
BDセット>ゲート発生>ロード>ボス発見>ボス処理>終了メッセ(待機)>ロード
この一連の流れを1分から1分15秒程で行うのは
絶対無理とは言わんが、かなり敷居が高いと思うけどね?
市販BDはメリットも有るし、頭数そろえれば
手軽にいけるのも大きいけど
火山より稼げるってのは流石にどうかな
カリアナが1番だろ。
チケット購入費はいいとして、1時間に2往復しか便が出てないってのがめんどくさいな
>43↑黒の火山の時給が3M↑+αだから >43↑黒の火山の時給が3M↑ >43↑黒の火山 >43 どこの鯖の話ですか?3月終わりごろの話ですか?それとも別のゲームの話?
公式にRFのテーマ置いてあるんだが、歌の入ったやつないですね。 だれか、UPしていただけませんか?
まだ多少ましな頃の話だな
161が参照にしてる記事の頃から数回ドロップ内容いじられたが、出るものが多少変動しただけで収益に大差はない ネガキャン乙 うそだと思うなら実測してこい インベントリの空きやその他諸々で±500kくらいの変動はあっても、その程度だ
というかこの話題前にも出てたよな 時給3M4Mって条件がかなりよければいくが通常2Mほどとかでてなかったっけ
範囲も無けりゃ攻撃速度も遅い黒と、種族特化全開のストや最大範囲火力の杖持ちとでは 稼ぐ量に差があるんだろうよ。後、単純に場所取りかw
>>265 ACGもランチャーの弾もフォースと違って結構金かかるから
目ぇ瞑ってくれや
金かかる武器使えば火力上がるならいくらでも金つぎ込みたいですよ とヲリの俺が言ってみる アクストは同種族から見ても異常すぎ
上級スキル連打してるようなもんだからなw 48機甲も酷いがあれは命中低いからまだ許せる
>>268 それに、48機甲は、Lv48だしw
ストは45もあれば十分だよね〜
黒は命中補正そのうちくるんじゃねえの? チョンの方ではきてるんでしょ パッチの導入時期は日本の黒の導入時期とかかなりいい加減だったからどうなるかわからんが
まぁおまいら、まだ50にもなってないし 50I+6武器も50I+4防具も作ってないんだから強い弱いいうなや
>>269 その点に関しては、今の聖戦だと一般レベルのアクストは
Lv45なってようやく戦力って感じだぞ。
他種族の45に攻撃が通ってるのはエレメ持ちばっかだ。
一般ストは混沌銃あたりで攻撃してるほうがまだ役に立ってる気がする。
ベータでさ、レベル34キャップのときに レベ33から34になった瞬間に経験0%から上がらなくなったことだし 今のレベ50キャップってのはレベ50の0%から経験上がらなくなる? だとするとレベ50武器装備って経験もなくTUEEEするだけの状態だと すぐ引退なきぶんになりそう
>>272 だーかーらー
んなこと言ったら他のクラスの一般人45はもっとよえぇっつのwww
エレメ持ってようと持ってなかろうとストは恵まれすぎ
これはガチ
そういう人間はまず50に到達できないんだろうと思うw 取り越し苦労ってやつだ
266 名も無き冒険者 sage New! 2006/06/06(火) 21:26:55 ID:55r1mNxD
>>265 ACGもランチャーの弾もフォースと違って結構金かかるから
目ぇ瞑ってくれや
275 名も無き冒険者 sage New! 2006/06/06(火) 23:40:35 ID:55r1mNxD
>>274 じゃあストやれば?
最強厨の代表例ペタリ
いや、ストが羨ましいならとりあえずお試しでやってみてから 文句言えばいいのに........と思ったから言っただけ。 自分でやりもせずに文句言うなんて小学生と同じだからな
ストスト騒ぐなら俺もストやれば?と思うが。 そうやってスト始めた馬鹿はそのうちスト修正来たらもう萎えたとか言い出すんだろw 金かかるとかいうのは意味不明だけどな。 機甲のほうが修理費かかるしフォースだってFPPOT代が結構かかるぞ。
いやさ、まだLv50にもなってないのに どの種族のどの職がつえー とか言ってるのってアホと違う? 50になってからいえっての
なんで50なる前に言ってはいけないのかがわからん。 現状で50なんて不可能に近いんだから現状での話をすんのが当たり前だろ
ネットキャッシュで課金できNEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!111111111 まだ復旧してねーのかよ12時間以上も何やってんだか
お前等全員シルマイ決定
雑魚ばっかだよな、瞬殺ばっかでむなしくなる程の強さだよ全く
>>282 1鯖に本気で50目指している廃人がいるそうだがorz
俺も50目指してるよ、今35だけど
50の杖装備できればコラも変わるかななんて思いながら日々50目指して頑張ってるよ。
自分アクミンだけど、スト強いって言う人が多いのは分からないでもないんだよね。 1対1だとACG攻撃速度遅いから倒せない場合多いけど こっちが2人以上いれば集中するだけで黒以外は大抵沈むからなぁ。 CCU攻めるときとか特にそう思う。コラレンジャイはベラみたいに避けないしスピは柔らかいし。 だからまあ自統制付近以外ではCGが2,3台展開された時点で逃げるたほうがいい。 逃げれない状況なら、buffはがし&debuffして攻撃集中するしかないけどね。 他種族の人はCG状態で動けないって欠点を理解してないようにしか思えないよ。 アクなんてニンブルとエレメ以外移動速度上げる手段ないんだから。 アクから攻められる前に攻めて攻めて、アク本隊の移動やら集合やらを妨害して とにかく自統制に張り付かれないようにしないと。 最近なんか、下手したら10人くらいで統制HP数十%とか持って行かれるんだからさ。
ニンブルもエレメの移動速度UPも 消されない という 絶大な利点 があるんじゃ? エレメの移動速度UPはbuff枠さえ食わないしな?
>>290 粘着スピンとかネットがなければ最強だな
自分の利点と相手の利点ぐらい差し引いて考えんかっ! このバカチン!
CG状態で動けない欠点? 動けなくなる代わりにそれを上回る利点があるからいいじゃん
>>292 うん、だからCG展開されたら逃げろ。と言ってるんだが
うん、だから、そんなたいした事ない欠点を持ち出さなくても。と言ってるんだが。
うん、だから欠点ない相手にわざわざ向かって殺されてるコラベラがかわいそうだから言ってるんだが。
ちょっとCGの範囲から出るだけでいいんだぞ?
レーダーに相手がわずかに映るぐらいの位置まで下がるだけで、当たらなくなるんだぞ?
なんで死にに来るの?CGの範囲内で戦うこと自体が間違い。
CG解除させても、アクは硬いから前衛から狙ってるとその間にまたCGが展開されて最初に戻る。
盾持ち数人でアクの中央まで一気に切り込んで、それに釣られてる間に後衛がストから集中して落とせ。
回避されるかもしれないが、debuff漬けにすればエレメ持ちでもなんとか落とせる。
ストが落ちればアク前衛も下がるしかない。硬くても、火力はエレメ持ってようやく他の種族の前衛よりやや上ぐらいだからな。
まあもちろんいきなりこんなうまく動けるようにはならないと思うが、指揮やる人と連携してうまくやれるようにしろ。
>>289 でも書いたが、統制に張り付かれたら負けだと思え。
アクの防衛を崩すときも同じだ、とにかくCGを展開させず、展開されたら引くか集中して一気に落とせ。
おもしろくないんだよ。自分が強くなってもまわりが弱いと。そして弱いくせに強いやつを倒す努力をしないやつを見ると。
自分達はシューティングゲームしてるだけなのにな。
>>296 そうだ、シューティングゲームだ今の状態は。
楽しいのはインクリしてるベラがなかなかタゲれないときぐらいだ。
まぁ、アクストには最上級スキルもACGが使える50ランチャーもないからいいじゃないか。 レリック武器のやつは使えるかもしれないが、入手難易度がまったくの不明だしな。 「もう十分ORETUEEEEできたからいいや。あとは過疎ったゲームでがんばってくださいね^^;」 とか、捨て台詞のこすのが精々なんじゃないかね。 コラスピはだらだらL50目指してがんばればいいと思う。 今はかなわなくても、将来的には勝てるんじゃないかね。 つーか、L50+最上級開放前提だと、種族特化すべて乙りそうだな。
デュアルで生きる道の残ってるアニムスぐらいだろ。LV50のそろったRFで見られるのは。
ぎゃーぎゃー騒いでるのは2鯖のやつらだろ?
3鯖のアクなんてコラ単独からも統制守れずに2分で80%削られるほどだぞ
(一昨日の夜聖戦)
ストは45が完成系なんだからこれ以上強くなることはないし、
48ゴキ量産+ダメ計算方式の見直し+命中UPきたらアクは終焉なんだから、
え?コラ?
>>302 に任せます
各鯖で戦力バランス全く違うのに言っても不毛な努力に終わるでしょ 俺は砂漠でポコポコ団体戦やってるほうが楽しいな、聖戦だと重くて動くこともできんし
>>301 1鯖は2分切る聖戦しかないぞ?
人数少なくても10分以内
こんなの戦争でもなんでもねーよwww
そんな中テスト鯖は1時間越えの聖戦を夜な夜な繰り広げられてます 過疎鯖だけどコラベラは多い時は50↑くらいるし48機甲やらもいる テスト鯖はテスト鯖なりに楽しんでますよ^^
誰だ? Lv10以降はPT必須とか言ってたやつは。 現在Lv13だがクエをクリアするだけでレベル上がっちまうぞ。
ゴバクッタ
うん、まったく
>>295 の言う通りだな
インベーダーゲームと一緒
芸も無くただ力押しで突っ込んで来て死んで、それで強すぎとか、もう少し頭使えよ
しかし、全盛時の黒乗りより言いたい放題だな あのときはベラの生身からも反感勝ってたけど、アクの中では こいつらみたいなのはどーなんよw 頭仕えって言われてもね・・・射程に入るななんてどうしろと。 そこまで大きな差があるって本人たちも自覚してんじゃんw CG展開時は回避50%ダウンみたいな修正こないかなぁ・・・
アクストはどいつもこいつも自己中だらけで困る。 鯖の話になるが4鯖のアクスト族長がしばらくインしなくて ブログで理由書いてたがまさしく我侭の一言に尽きるいい訳だった。 迷惑かけてると自覚してると書きつつ、譲れば良いのにそれすらせず どうせやるなら族長効果ほしいとかなめんなよ。 今のアクストは性能が明らかにおかしいしな。 攻撃力そのままでもいいから展開中は回避下げろと言いたい。
CG展開中はバフ掛けれないので、どんなに頑張っても慈悲5+最高級エレメで固めて回避141 これに当てれないとか言ったら対ベラとかどーするんだよ
>>311 ベラは命中アクセもランチャー装備みたいな優秀な命中装備もないので、
実質、アクコラ>ベラの回避とベラ>アクコラの回避と差がない。
つまり、普通に当たらん(´・ω・`)
ちなみに回避176でランチャー装備のアクの攻撃9割HIT。
こっち命中86でそいつにエバー剥がして5割くらいHITだった。
エバー剥がさないとほぼMISSな(´・ω・`)
ヘタレなベラレンジャイのチラシの裏ですた。
攻撃と回避が両方上がるアクセはあるが 攻撃と命中が両方上がるアクセはないってことをよく考えろよ
>>313 アクはランチャー装備に魅力4挿して命中UPスキル使うだけで
命中106あるんだ。それにCP使えば136だ。
攻撃アクセつけたままでもこれだけ維持できるってことを忘れんな。
ぶっちゃけこの手の論争は不毛すぎる
相手よりレベル高ければ当てれるし避けれる
相手よりレベル高くなればそれで大体解決するんだよ
45なら47や48にしてから当たらないって文句言えよ・・・
>>313 の言ってる意味が良く分からないんだが
コンポと攻撃増加POTも併用できないんだし、存在しなくていいんじゃね?
>>314 確か・・・命中スキルランチャーには適用されなかった、ような気がする・・・・
相手が化け物のほうが楽しいと思う俺ベラレン。 「ウホッ!俺5k級のCG全部避けたおwwww」 「かと思ったらコラ天麩羅のフルスイングインジュリーで即死wwっうぇww」 相手が各下すぎる雑魚を相手にするほどつまらないものはない。 強いやつを相手にしてるほうが燃えるし楽しい。 ロックマンで延々とボスもなく小弾一発で死ぬ雑魚倒しまくってもつまらねぇっしょ。
>>315 48機甲で45ストに攻撃あたりません。なんとかしてください^^
ここでウダウダ言っても仕方ないのでみんなセガにメール送ろうね^^
322 :
名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 10:30:27 ID:Igmv+dwy
納得しちゃったよ
ストライカーはアクの花形だし強くてもいいんだけど、なにか付け入るスキがほしい 硬い、攻撃力高い、デバフもすぐ回復される、避ける、避けるからゲージも減らない、などスキがないぉ この中の1つでも欠けると対処のしようもあるんだけど・・
>>315 俺もそう思う
今アクが強いとか言ってる奴いるけど、
弱い時期に諦めずに育て続けた奴が多いから今の強さがあるんだろうに
種族全体で高レベルが多い種族が強いのは当然だろうとか、文句言う自種族民見てて思う
キャラ育成に時間掛けて、貯めた資産も装備に注ぎ込んだ奴が強いのは当たり前
強くなりたくなればそいつら以上に時間や手間かければいい
自分のキャラ性能では一生勝てないと思ったなら、自種族民の手助けになるようなことやればいい
BDで出た自分の装備できないC50装備を高レベル者に貸し出すとかで随分違うだろうに
「自種族が弱い」「他種族が強い」とか言う奴に限って、47装備すら出来ないとか、
アプグレろくにしてなかったり、同種族内でネガキャン起こしてたり、
自分で使わないレア装備大量所持してたり、種族ころころ変えてたりするのをよく見かけるのは気のせいでしょうか?
いや、でもね、動けないってかなりつらいよ。 全種族全職業で動けないのってストだけでしょ。 移動>CG展開>攻撃開始まで時間かかるし、 CG解除>移動>撤収にも時間がかかる。 敵集団見えたら、ああ、俺沈むなーって諦め。 MCGもバリバリ連射してると勘違いしてない? 1分に一回だし、Buff入れなおすためにまた CG解除>Buff>CG展開、これ大変。 ともかく、動けないBuff入れられないしんどさを 少しでも分かって欲しいと共に、敵としてその 欠点を巧くついた戦略を考えて頑張って欲しい。
回避ゲージ早く実装しろメール毎日発射! おまえらも発射しろよなw
>>325 動けなくなっても攻撃防御上がるなら喜んでその状況になる使う俺回避スピ
>>324 言ってる事はわかるけど、「相手より高いレベルになればいい」っていう時点で破綻してない?
確かにレベル低い香具師(44以下)がブーブー言うのは俺もおかしいと思う。
だけど、同じレベルで同じだけ労力かけて同じだけ時間かけても、能力に差があるからアクストは叩かれてるんじゃないだろうか?
自分(アクスト以外の人)もアクストも同じだけやってるのにこの待遇の違いはなんだってこと。
他の種族だと、火力特化→命中・防御・回避ヨワス、防御・回避特化→火力・命中ヨワス、命中特化→(ry
っていうのが顕著だしなぁ。
その点アクストは全部やれる。
じゃあ、アクストより上を目指そうと思っても、自分が48になる頃にはアクストも48になってるしね。
まぁ、インスタント黒機甲でも強かった(苦労しなくても最強)、あの黒最盛期よりはマシだとは思うよ。
でも、ここで騒いでも仕方ないから、みんなSEGAにメール送ろうぜw
てか回避ってもの事態がおかしくないか? 回避上げれば対人対モブ避けまくれます。命中上げれば対人あたります?対モブあたります?命中が明らかに不利だろ。対人くらい回避率極端に下げろや
MOB狩りでも、回避凄すぎて同LV帯の盾職さん(´・ω・`)ショボーンだぞ 恩恵強化してもゲージあるしなぁ。やっぱ回避はおかしい。 なのでメールだw
攻撃命中エレメ実装で解決じゃないか
>>325 CG展開しなきゃ、攻撃できないとか全く役にたたないってわけじゃないんだよね?
なら動けばいいと思う・・
回避職乙ってるのにまだ乙らすのか? 範囲フォスがタゲれる上に範囲必中、近接装備に魅力5+コンポ コラアクなら命中アクセあるだろうが 廃人基準で考えてんじゃねーよ
CGとか言ってる人は1度やってみれば分かる 聖戦がすべてじゃないのだわ・・狩とか泣きそうになるから・・・
アクストにCG使うなって、ピュアドラに機工に乗るな・ピュアグレにアムニス使うなって言ってるようなもんだぞ CGマスタリーじゃなくてランチャーマスタリーならCG使わなきゃいいじゃんってのも十分アリな意見だけどな
>>333 遠隔スキル初中上+ランチャスキル2つのコンボがあるお。
ちょっと持ち替え面倒だけどね。
盾職可哀想だからMOBの命中率カリアナ弓位まで上げようぜ これで命中と対等になるじゃないか? 狩り回避命中意味なし対人回避命中意味あり 俺天才
>>315 45なら47や48にしてから当たらないって文句言えよって何が変わるんだ?
45であたらないなら47や48にしようがあたらないと思うんだが?
>>325 アクストが動けないのがなぜ辛い?
倒すには相手は必ず射程内にはいるんだから動く必要ないじゃない。
しかもタゲった相手が下がって釣られて前に出る事ないんだから戦線も崩れにくい。
敵集団見えたら1匹ずつ片付けるだけでしょ?
自分達の優位さ少しでもわかってほしいもんです。
俺はストのシージマスタリよりガンナのフラッシュバンに嫉妬。 それベラにくれよ!!たのむ!!
>>338 カリアナアチャ避けてるヤツ見た事ねえw
>>335 あんたスペ(ドライバー含む)で狩りしてみろよ。
泣きたくなるどころか、死にたくなるから。
初めてマスタリーに修正が入ったときは( ゚д゚)ナンジャコリャだったなw
ぶっとび攻撃力に関してはACGの35%UPかマスタリー50%のどっちかをなんとかするしかないぞ。
>>335 アイテム拾うのが面倒とか、展開したとき狙ってた敵が射程外にいってしまって・・・くらいかな?
特に後者はかなりダルイw
>>339 レベル差がつまれば当たるようになるんだよ
自分の方が上になればさらに命中率は上がってる
体感だけどかなり変わってるのは事実
ためしにラットモスにでも突っ込んで来い
回避1でも避けるから
種族特化だし攻撃力強いのも認めよう。 展開中は固定砲台な訳で動けないのも確かに不利だ。 でも固定砲台がなんであんなに避けれるのか そこにみんなイライラしてるんだよな。 あれが防御攻撃アップで回避ダウンだったら誰も文句は言わない。 そもそも固定砲台が避けるなんて想像したらどんな避け方だよと思う。 あれかマトリックスばりに反りつつ避けてるのか?
動けないんだから近づくなよって笑えるな 自分のCUに来たらどうするんだよww
>>344 それ被ダメ0がMISSってでてるだけじゃない?
あとラットモスの命中が低いからか。
どちらにしろ、
「レベル差詰まれば当たるようになる」の証拠としてラットモスは不適切。
アクLv45回避100相手に、
コラLv45命中100とコラLv20命中100を比べたってのなら話は別だが。
>>338 お前頭良すぎ
やっぱ命中と回避の優遇ど同じにしないと話にならんだろ?
そうなれはアジリティーとセレリティーのバランスとれるな
セレリティで近接・遠隔命中上がるか疑問 確かに数字では増えるけど
攻撃動作中移動できないのは何だって同じだし 攻撃機会の少なさや一方的にダメージを受け続ける時間は近接攻撃の方がもっと辛いんだが。 そのくせ攻撃力はアクスト以下だな。
ま、当時でもゴミに近かった初期黒機甲ですらアレだけ叩かれたんだ。アレよりよっぽどましな 今のCG展開状態が叩かれるのは当然といえば当然だろ。 所詮は「使用すれば苦労する部分」など理解せずに「一番いいところだけ」みてる青芝連中だからな。
すまん真面目に聞きたいんだが
CGやアクへの対策として
>>295 の言ってる事って
極々当たり前のことなんだけど
ここに居る奴らってそんな事まったく考えてないで愚痴ってるの?
CGの移動不可、エレアクセの有無による移動力の差
防具の差による排除のしにくさ、デバファーの絶対数の差
どれもアクの特徴だけど、それを突いた対応をすれば
幾らでもやりようがあると思うんだが・・・・
煽りもいいが流石に言ってること的外れだぞ?
それともやっぱり本スレで実際RFやってる奴って殆どいないのかねw
>>348 検証してきた
ラットモス遠かったからホストマールだけど我慢汁
実験に使用したキャラ
メインキャラLv47
サブキャラLv5
ホストマールLv9
条件を整えるためにサブキャラもメインキャラもバフ無し・装備無し・アクセ無し
30回殴られてみた
メインキャラ→被弾19回 回避11回
サブキャラ→被弾29回 回避1回
とりあえず実験結果だ
対人でも試したいけど、このゲームは他種と言葉が通じないからめんどくさいのよね〜
自CUにCG展開されてもCGに近付くなって言うのかねぇ 近付けないほどの攻撃力(しかも遠距離)ってナニよ
>>354 参考までにそれぞれ防御熟練も教えてもらえないかな?
俺もLVによる、命中or回避へのなんらかの補正は有ると思うんだが
(低LV時に8割命中だったMOBに9-10割命中とか)
防御熟練も回避に関係してそうだからさ
同じキャラに対して同じ命中の高レベル・低レベルが攻撃ってしないとなぁ 近接・遠隔熟練によって命中が変わる可能性もあるけど・・・
>>295 > なんで死にに来るの?CGの範囲内で戦うこと自体が間違い。
> 盾持ち数人でアクの中央まで一気に切り込んで、それに釣られてる間に後衛がストから集中して落とせ。
>
>>289 でも書いたが、統制に張り付かれたら負けだと思え。
突っ込む気にもならんわ。
>>356 防御熟練の存在わすれてたぁああああああああああああああ
これじゃ対等な実験じゃないな
はてさてどーしたものか
一応メインが67のサブが1
防御低杉乙!は無しでお願いします
まぁ、移動できない点がそれほどまでの欠点であるとの 主張はコラスペの【移動できない】かつ【金もかかる】 固定砲台のPK能力強化が必要ってことを云いたいのか
前に書いてあったけど、
防御熟練で最低回避率が上がるらしい、
ステータスで盾持ってて回避-99になってても避けるのは
その最低回避率があるかららしい
多分、近接、遠隔、フォース、ランチャーでも熟練上がれば
命中率あがるだろうね。
>>338 まぁ確かに回避と命中じゃ回避のほうが相当待遇されてるわな
狩りにおいて、
回避上げれば範囲狩りできるけど
命中あげたってなんにもならんしな・・・
戦闘ってのは、何するにしろどちらかが決壊しない限り硬直するもんでしょ。
ある地点でアクとコラベラがやり合ってる最中にアクストが来たら漁夫の利の様にもってかれるし、
じゃあ、後退するとそれだけ自CCUに近づいて押し切られて不利になる。
アクにはアクスト以外だっているわけだしね。
攻め直そうとしても、結局先にはアクストがいるわけだし、
ボトルネックなんかに陣取られたら、後退戦術なぞできないっしょ?
じゃあ、後退して違うルートで…ってのは時間かかるからアク側も体勢立て直せるし意味ナイ。
ましてやACU直接攻撃中に後退戦術とかありえないし。
拠点破壊制とほぼ一本道マップの時点で動き回る事にあまり意味をなさないんだよね。
>>354 顕著に結果でてるね。
すまんかった。そして検証お疲れさん。
でも、検証ならもうちょっと回数こなしてると確実性がでていいと思う。最低でも100回とか。
対人でも同じなのか気になるね。
363 :
325 :2006/06/07(水) 12:30:18 ID:uPvoL/mD
>しんどさを分かって欲しい って書いたんだけど、やっぱりわかってもらえないか。 体験してみないとわからんよね。攻撃中は他の職も 同じとか言ってるけど、全く違うっつーの。 別に他種族を非難するつもりはなくて、ただ、火力分 デメリットもあるし、追撃もできず、逃げることもできず 余裕で沈むってこと。分かってる人は分かってると思う。 余談だがコラよりベラの方が比較的、賢く立ち回りする よね。CGとの間合いの取り方とか。
>>359 とりあえず乙。
はたして防御熟練で避けてるのかレベルで避けてるのか。
外部板の防御回避検証スレでもこの実態は明らかになってないしね。
そうか、防御熟練があったか('A`)
>>364 漏れが余りに避けないのは防御熟練低いせいかもな。
未だに48しかねぇよ・・・。
連投スマソ
>>363 コラはあたればほぼ一撃で逝くので立ち回りも何もない。
BKでさえキツイのに他職は防御の事ほとんど考えられないからね。
>>367 比較的って言ったけど、コラでも巧くやる人いるよ。
遠くまで離れてタゲ外れたら、隙を見て突っ込んで
ガツンとスキル撃って、またCG範囲外に逃げる。
CG展開中は、そりゃもう、やきもき。動けんしね。
>余談だがコラよりベラの方が比較的、賢く立ち回りする 自分の環境での自分の感覚が全てだと思ってる馬鹿 ただベラが小さくてタゲれないだけじゃねーのwwwwww
>>369 アクスト進軍→コラベラ前線下がる→前線下がったのでアクスト進軍→・・・
どこまで下がればいいんですか>w<;
収納すりゃいいだけじゃん。アホか。 アクストのl脳内ではCG展開収納に7,8秒かかることになってるらしいな
>>363 そういうことではなく、他職と比べてどうこうって話では?
対人だから回避だけじゃなく命中も考えると ターンコートに範囲フォース打ってもフォース熟練低いとほぼ当たらない。 でもある一定まで上げると一転して当たるようになる。 検証するなら熟練も考慮しないとダメだと思う。 あと、差が極端な場合と近い場合も分けて考えた方がいいんじゃないかな?
>>353 すまん真面目に聞きたいんだが
ここに居る奴らがまったく考えてないで愚痴ってるって思ってるの?
>>295 が極々当たり前のことって、流石に言ってること的外れだぞ?
まぁこれは冗談だけど、自分は正しくて他人は間違ってるって考えは危ないんじゃないかな
>>374 それは当たらないのではなく、ダメージ0なので表示でmissと出るだけ。
対人でだが俺は熟練を25くらい上げたが、熟練上がる前と後でも命中は差がなかった。
自分も相手もレベルも装備も変わってない状態でな。
防御熟練による回避率上昇だが、これもあまり変化がないように思える。
あるとしても熟練20上げて回避数値の5に相当するかどうかではないだろうか。
きちんとデータ取って検証したわけではないが、同レベルで同回避、熟練差が18の知り合いとカリアナ何匹囲えるか試した時にそう感じた。
ただ、回避はラッキーパンチ貰うとすぐ沈むので、防御熟練でHP増えると即死率減ってそう感じるんじゃないのかな?と思っている。
CG展開&収納時の約三秒間って隙だらけだよな
防御も回避も変わらんからいいじゃん
ダメ0がmissならLV1で黒機甲殴ったらmiss連発のはずだが実際は1ダメ。
>>376 それおかしくない?
熟練1でダメージが何十も変わるものなのか?
熟練によるダメージ差って2とか3くらいだと思ったんだけど。
少なくとも単純なお互いの攻撃力と防御力以外に何らかの補正があるだろう。
対人だとLV47防御エレメ*4でもLV1から1ダメもらう 対mobは1以下or未満のダメージはミスになる
対mobと対人じゃあ計算式違うってこたあないかな?
CCRがわざわざそんな面倒なことするはず無いと思ってみた。
だいたいCGが動けないから回避できるのはおかしいってなら、エバーションが 遠隔武器持ったとき以外にかかるのもおかしくないか?こっちの方がおかしい。 これ改善すればCGも自然と回避できなくなるだろうよ
CGが動けないから回避するのはおかしいって言ってるやつは馬鹿 そんなもんアニムスなんて不思議生命体がいる時点でゲームだからなですむことだろ あの火力にあの回避はバランス的におかしいなら普通
386 :
名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 14:33:31 ID:2sJROnaF
>>384 エバなんてエレありゃおまけでかける程度だよ
靴で最低回避+60エレで+80なんだエバかけなくても十分に避けれる
>>385 ニホンゴヲベンキョウシナサーイ
>>386 え?職なに?
フル回避エレのストだけどエバはがされたらそのままだと持って5秒。
しかもエレで+80ってどこの神様だよw
>>387 きっとデュアルだ。
動けるからストより死ににくい。
>>エバなんてエレありゃおまけでかける程度だよ 靴で最低回避+60エレで+80なんだエバかけなくても十分に避けれる そんな廃装備基準の話なんてイラネ。
エバーション、クリンチング、ブルズアイのバグはいつ直るんだ
391もだいぶ前からageっぱなしだね メール欄チェックすることをお勧めする sだけ全角っぽい
回避は言わゆる1つの蜃気楼でどうだ・・・ エレメ装備、霧がでる 靴に慈悲、霧が出る エバー、体から遠隔装備持つと湯気が出る 見えにくくなる、謎は解けた
実際回避MAXエレx4ストは1鯖族長くらいか? 火力も回避も性格も指揮も、他のストがゴミに見えるくらいの大物っぷりだ
>>368 よく読んだほうが・・・
>コラはあたればほぼ一撃で逝くので立ち回りも何もない。
なのに、
>遠くまで離れてタゲ外れたら、隙を見て突っ込んで
これができるわけがない。
>>394 3鯖族長も何ヶ月も前から回避エレMAX
ランカーの某氏も防御エレMAX
>>394 大和は指揮完全に放棄してる。
族茶で聖戦開始前の、参加呼びかけさえしない。
聖戦で好き勝手に暴れてる。
ランカーいなくて指揮不在でも、おかまい無しな状態。
最近は有志が指揮してくれてるし、大和は居ても居なくても
どうでもいい感じかな。
大和はTTM状態に片足突っ込んでるよw
>>397 指揮しないのは指揮官叩きのせいと思われ、お前も大和叩いている口かね?
指揮しなくても大和がいるいないでアクの勢いが全然違う
最前線でCG展開して壁になるから後続も前に出やすくなる
ここなんて鯖スレ
TTMにくらべたら100倍まし
>>398 2国で1国攻めの中で、1人の灰が居ようが居まいが
流れは変わらん。
指揮でいうなら、大和の指揮しない今の状態のほうが歓迎だがね。
大和も喜んでるじゃねの?
指揮を気にせず、暴れられるし。
>2国で1国攻めの中で、1人の灰が居ようが居まいが流れは変わらん。 全然変わるってww
>>397 まぁ、1鯖だし、そのうち 馴れ合ったりするさ。
心配なんかいらないさ。
一人で前にでてMISSの嵐で一撃死させまくってるのは、 ちとバランスが悪いと思うな パタパタ倒れるおっぱいを見てると泣けてくるw
すまん、1鯖ネタに偏りすぎた。 明後日金曜日は、ワールドカップ開催、んでRFはメンテ日 何かイベントあるかの? どっち勝つか、公式HPで鯖単位で募集して、当たった鯖に 経験&熟練&ドロップ倍増とか・・
メンテは毎回PITボスの沸き時間の変更を行ってる。これに全能力を使ってるので 他のパッチ当てとかはとてもできないぐらい忙しい。
407 :
名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:50:20 ID:WpF/HOBO
>>404 自分の攻撃あたららないと思ったら命中あげるなり、デバフにきりかえるなり、範囲攻撃にするなら工夫しろよ
当たらない攻撃を延々うちまくってるバカオッパイ多すぎ
ここで、アクストの文句いってるやつはアクスト修正されたら今度はコラのテンプラにでも矛先うつすのかね?
永遠と文句いいつづけてろハゲ
強い相手をどうやったら倒せるか考えてる時が一番たのしいんだよ それすら出来ない奴は狩りでもいてろや
黒機甲の命中修正来たらアクストの愚痴が楽しみだなw 韓国だと48機甲に殴られると回避エレで固めててもがしがし当たるらしいからな。
410 :
282 :2006/06/07(水) 20:06:38 ID:4cnc7bUV
>>405 ワールドカップは名前使うだけで金とられるからスルー
飲食店で無許可放映しないよう通達出てたりする強欲イベント
>>408 そんな修正来てアクの戦力奪うなら毎日いつでもどこでもヲリ部隊編成して黒乗り消滅させてやる俺アクヲリ
すでに愚痴体制に入ってる411アクにワロタw
防御弱体が解除されなきゃ命中上がったところで殴れる位置まで近寄る前に爆発するだろw
単騎でCU突っ込んだらな 単騎で突っ込んでCUに到達して偵察できるんだから他職よりいいじゃん
>>412 ごめん、俺ヲリだから。
回避無いけど48黒からの被ダメもそこまで脅威じゃないし。
愚痴に聞いてくれたならそれでいいや。
韓国に50アニムスのステータス全部出てるサイトとかないかな 一応写真はあるんだからステもきっとあると思って探してるんだが。。。
あのさ、よく思うんだけれどアクに黒機構とかが一杯きたとき ○○にゲージダウン!とか言って一斉にそれ狙って、確実に各個撃破しているケースあるんだが 各鯖のベラコラってちゃんと前に出てきているアクスト連中を同じように白チャで指定して袋叩きにしてるの? それとも黒機構程ライフないからタイマンで攻め落とせるとふんでるから、白チャとかしないだけ? 1鯖のベラコラ、正直一斉にターゲットあわせないでバラバラで全く脅威に思えないんけれど 他の鯖のベラコラはちゃんとそういう集中砲火による早期瞬殺作戦とか立ててるのかな?
アクストが前に出てこないので・・・
一斉に狙って1人落とす間に狙った奴が8割方死ぬので効率悪い。どちらかというと 範囲が重なるように攻撃して一度に多数のアクのHP減らして戦線崩壊させてから逃げ遅れた奴 に集中、という方法で行かないとコラベラが先に全滅する。
まぁなんだ、過去のハゲの所業を考えれば日本では「機甲の強化」なんてのは 先送りするべきだろ、他にやる事いっぱいあるだろうに。
>>420 ビビってるのか?ヘタレが。それでも帝国兵か。
>>421 関係ないけどリアルで「ヘタレが」とか絶対言わないよね。
言うぞ「ヘタレてる」とか
関西圏ではそれなりにヘタレは使う
2鯖ベラの機甲って俺が出てる時最大で5台しか見たことないんだがもっといるのか
1鯖くらい機甲が沸いて出ると聖戦がアホくさくなる
2鯖はちょっと少なすぎないか? コラが強くて有名な3鯖の夜だと ベラ黒機甲10〜15(48が2機)+生身30〜50 コラが80〜100、アクが30〜40 3鯖ベラは指揮がアク攻め好きだから コラとの対決で黒機甲が活躍する事はほとんどないが 直接対決しても勝ち目は薄いだろうな 1鯖ベラが機甲多く出せる背景には敵国がそれほど驚異じゃなく 修理費がかさまないって環境のせいかもしれん
>1鯖ベラが機甲多く出せる背景には敵国がそれほど驚異じゃなく 1鯖はベラが国力最低。修理費がかさまないのは単に聖戦(実際の戦闘時間)が 長くても10分程度だから。
>>428 いるなぁ聖戦中にPB狩ってるアフォが
しかもPB終わっても聖戦出ないで、HQにて雑談してますよっと
>>431 そんな1鯖ベラ民だけど時間は短くても内容は濃いと思う。
変にダラダラやるよりいい。
あと補足だが、2鯖ベラの機甲乗りが少ないのは、乗ってる奴が少ないってだけ 実際に聖戦出てるドライバーは多いよ でも、みんな48未満のヤツらは火力が目立たないからか金がヤバイのか、 生身で戦ってる奴が9割くらい
アニムス50レベルとか無理だろ。本体はBDで楽に47行けるがイシス46-47でアサシン何万匹LA上げればいいんだ? しかもその間は本体成長ほとんどなし。 イシス47の時点でかなり難しいだろ
>>406 は?時間置いて鯖起動してるだけだろ?
内部時間の設定弄ってランダムにするぐらいの気合を見せてみろ
イナンナ49ぐらいの人がいた気がするが。
>>435 いくらなんでも、情報遅すぎ。
日本での正式オープン時点で、韓国では過疎ってたんだよこれ。
サクリがあるからイナンナは楽に上がるよ 今も楽に上がるかどうかは知らんが
2週間に1回は何かイベントやって欲しい 飽きたくないのに飽きてきたw
おkwww毎日mob沸きイべwww
このごろGM見かけるか? エラン延期決定頃からとんと見かけなくなったが…
韓国では『エンドレスイベントシリーズ』と名付けて、 定例イベントを増やしていく方針のようです。 第一弾が例のネットカフェイベントのようです。 日本でも独自に週毎、曜日毎にイベントがPOPしたりしても面白いと思います。
突発的にモンスター軍が攻めてきて、どっかの街陥落させるみたいなUOチックなイベントをよろ
GTが完全防衛
イダーのコラ発着場側でひたすらボボソードにマイト狩って熟練上げしてたら、 ついにエレメでましたー!ベラ用のエレメンタルパーシャルリストレットってやつで ST30%UP、各属性12UPって微妙なもの。自分コラだからどっちにしろ使えねw まぁ噂は本当だったんだとビクーリシマスタ。
英雄が一人で全滅させそうだが
>>436 4鯖にイナンナ50が居る
しかもまだキャップじゃないらしい
どのアニムスも45移行マゾ杉
>>446 ヴァラスみたいなのがワラワラ攻めてくればGTなんか余裕だろ
>>449 LV50って噂のArmyだっけ
何か特殊能力追加されたりはしないよね
火山のPBはどうなったんだ? もう、みんなそんなことは忘れただろうw
もうすぐ近接スキル49→50で至宝の喜びが手に入りそうな後発組みな漏れ カレコレ5時間はカリアナ嬢とイチャイチャしてるんだか未だに開放せん;; 先に精神が開放されそうだ
>>452 ヴェルフェゴール討伐がLv50クエにあるから
セガ「Lv50になった人が出てきたら実装します!!!」
だろうなw
>>447 俺も出したぞ攻防20のコラエレメ
涙なんて出ないはずなのに目頭が熱い俺機械兵
>>451 Lv50グラ変わるのみで称号変化なし
アーミーはLv51ジャマイカとの噂
能力的な伸びは著しく低いらしい
>>454 みんなLV50を前にしてイライラがあるんだろうなぁ。
早く開放してLV100までのモンスや熟練・装備等を実装してしまえば
楽しさもLV100になるんじゃないかな。
実際、韓国じゃどこまで進んでるのか あまり知らないが・・・
誰か韓国情報 翻訳されたのない? 先行してるところの情報みたいなぁ。
>>455 そちらでも出ましたかぁーエレメお互い残念でしたね。
ちなみに店売りしたら250Gくれました。(´・ω・`)
>>458 礼服かぁ〜、永野護にキャラデザしてもらいたかったな
>>453 どこかで49→50は40時間掛かるとか聞いたことがある
ホントかどうかは知らないが
>>463 それはない
せいぜいリーマンでも2、3日でいけるレベルだろう。
カリアナじゃなくてスペルでの話だけどな。
ちょwwwゲーム券購入できずに ネットキャッシュ消えたぞ
購入途中にブラウザ閉じたり正規のルートで終了させなかった場合、消滅することがある まぁ>465乙
>>466 はぁ?入力して終わったら勝手に窓消えたんだが?
表示は延長されてない
ってメール送ったら延長なってたワロス メール送らなきゃダメだな
sega gj!!
>>468 自動的に閉じた場合、少し反映に時間かかるぽい(75%くらいうちの環境じゃ自動で閉じる)
でこのときに同じGASE IDの別垢課金すると、ネットキャッシュ消滅するwwww
後に購入した方しか適応されない。
まぁ、メール送れば、きちんと対応してくれたからネットキャッシュ返ってきたけどね。
471 :
名も無き冒険者 :2006/06/09(金) 01:07:16 ID:/z4AVf3N
聖戦久しぶりにでてみたが、最近じゃ平均防御2000↑ないと話にならんね
最低対象防御160以上は欲しい
>>471 平均防御なんて飾り
>>472 氏が言ってるとおり重要なのは対象防御
対象高いとスキルダメが目に見えて減るから
で、いまさら始めようとしてるやつはどの鯖がおすすめ?
コラなら3鯖いいぞ 26-30のバトルダンジョンも毎夜募集あるし コラの人数自体も多そうで雰囲気も悪くは無い
人が多いところにいかせるよりも少なめなところにいってもらったほうがバランスとれていいし それに、人少なめなところのほうが新規さんはちやほやされるぞ〜
おk。3鯖コラではじめた。よろすく。
よろしく! ギルドは\や埋葬、かもねぎとかおすすめだよ!
そういや昨日の4鯖の昼の聖戦で特派員が来てたな あいつらは何しにきてるんだ?
メルマガのネタ探し
そしてネタの捏造
RFって何もしないのになんでメンテしてるんだ? 30分でなにかしてるの?
再起動とドロップ率変更の闇パッチ
闇パッチはいい加減やめてくれよなw
再起動3分で済ませてることもしばしば
[メンテナンス]6月9日 定期メンテナンス内容のお知らせ [2006.06.09] RF online 運営チームです。 6月9日の定期メンテナンスにて以下の仕様の変更を行いましたことをお知らせいたします。 イダー地域のモンスターからのダークホールバトルダンジョンキーをバトルダンジョンゲート発生キーに変更いたしました。 ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛けいたしましたことを、お詫び申し上げます。 今後ともRF online をよろしくお願いいたします。 RF online 運営チーム ないない
>>483 金曜は再起のみっぽいが
火曜はサーバーメンテナンスやってるだろう?
何もないからメンテしないって感覚が理解できん。
個人宅のPCと同じ感覚で考えてない?
週2でメンテってどこのβテストのネットゲーですか?
俺が前やってたのは週2メンテ 終了しちまったが 社員がメンチ食う時間だ
>>489 リネU>週1 8時から10時 月に複数回鯖オチ、メンテあり(5月は10回↑)
RO >週1 10時から15時
いったい何処と比べてるの?
ってか単なる安置?
もしUOと比べてるならあそこは
他と比べてもメンテ短い&特殊だよ
30分の再起動で鯖が安定するなら全然かまわんだろ
一般社会人は平日5日のうち2日は掘り放置ができないってのが難。 まあ微々たる採掘量だが大事な資金源なんだよね。
ちょっと聞きたいんだけど、他種族のレベルを知りたい時は殴ってみて入る熟練度を参考にしてるのだけど、 コラでイシスとか連れてる場合、本体がレベル40でイシスが41の時とかどうなるの? 例えば範囲攻撃で本体+イシスに当たった場合、本体基準で熟練度入るのかな?? 教えて!エロい人!あと連投スマソ
パイモンヘカテイシスはダメージ基準で熟練が入る ダメージでかけりゃそれだけ入る仕組み イナンナの熟練は回復するたびに入るんだが イナンナの1回=ヘカテ20回くらいの熟練差があるのですぐ限界熟練になる
アニムスを使ったときじゃなくて アニムスを殴ったときだと思うぞ コラだからわからん
>>496 範囲でMOB狩っていたときの話になるが、巻き込んだ範囲の中で一番取得熟練度が低いものが適用される。
5もらえる敵と15もらえる敵の両方に当たったら5もらえる。
もらえない敵と10もらえる敵の両方に当たったら10もらえる。
>>499 >>5 もらえる敵と15もらえる敵の両方に当たったら5もらえる。
ちょっと違うな。この場合は5+15/2で10もらえる
>>もらえない敵と10もらえる敵の両方に当たったら10もらえる。
これは合ってる
>>500 低い方+高い方/2 なのか?!
そしたら20と25貰えるのに同時にHITしたらいくら貰えるのかい?
俺は
>>499 であってると思ってたので詳細キボンヌ
>>501 500が多分勘違いしてるだけと思う。
499であってるし、たまーに1発の範囲で2回熟練入ったりすることあるから、
増えたように思っただけじゃない?
昔は
>>499 だったけど結構前に修正入って
>>500 の言ったような感じになったような
詳しくは調べてないけど
>>501 当てたMobの合計熟練/当てたMobで
20と25なら20になる
10と25なら15
5と25なら15
5と10と25にあてたら15だな
とりあえず割った数字に近い下の方の熟練がもらえる
506 :
504 :2006/06/09(金) 13:31:59 ID:sry5mU26
507 :
504 :2006/06/09(金) 13:33:16 ID:sry5mU26
スマンやっぱあってた。 足し算できてなかった('A`
正確な数は失念したがカリアナ・ホボ・ファサーβをまとめてワイルドショットすると
遠隔上級熟練25とかありえない数値貰ったことあるから
>>500 で合ってるかも
Lv倍率*(合計熟練/mob数少数切捨て)でFA?
おおーそうなのか…獲得熟練はおおよそ平均点になったのか。
今までイダーでバルカンつかって熟上げしてる時に、
ブレードがこっち来る度に「おまっ!獲得熟練低くなるだろUZEEEE!!!」って思ってたから
なんかすごい得した気分になりました。
ありがとう
>>500 以下の情報提供者のみなさん。
追記だけど、熟上げの時システムでチャットログ流れまくりでうざいので 完全に切ってるから今まで気付かなかったのです。連書きスイマセン。
なんかパッチが来てるんだけどなに?
ドロップ更に低下パッチ
いや、ハゲの事だからホントに中身のない「メンテやってますよ〜」 なんちゃってぱっちかも。
ちょっと気になったんだが各鯖各国族長の職ってどんな感じ? アク=スト コラ=ウォーロック べラ=黒乗り ってイメージ強いけど
RFのベラードのベース基地の曲が ヴァルキリープロファイルTheBestにはいってる Star Ocean って曲と似すぎ
2鯖 アク=スト コラ=BK ベラ=黒乗り 5月はバサカが族長だったがこの前変わった
1鯖 アク=スト ベラ=アマドラ コラ=グレイザ コラがどうだかわからない。リファしてたら魚六かも
今日の昼、2鯖ベラ前族長バサカがLAとってたぞ そのうち返り咲いて欲しいな^^
3鯖 アク=スト ベラ=アマドラ コラ=ウォロック
>>519 返り咲いてほしいな
またはもとバサカの黒
今の族長って自分のことどっかにやっていってることあるからな
お前が一番連携とれてないんだよってかんじ
おまえが一番聖戦中PBいってただろうってかんじ
>>521 まあそれでも族長になって、聖戦参加するようになっただけマシさ
歴代の2鯖コラ族長を思いだせ…
最近の族長くらいだぞ…(-_-)
どれだけ前線にある他種族の族長エフェが羨ましかったかw
いかんいかん、鯖の思い出語りそうになっちったよ やっぱ全鯖でアクはスト最強なのな。あたりまえだが。
>>523 アクのヲリ族長(コロ助氏)がやめなかったらどうなってたかな?とは思う
では帰りますね
|2鯖| λ....
3鯖とテスト鯖がどうか分からないけれども アク=スト ベラ=アマドラ でよさそうだ
>>524 きっと今頃レベル50になって族長オーラで一騎当千してますよ。
まあやめて正解だったんだろうな 今のアクじゃ他種族にとっては萎える材料にしかならん
熟練稼ぎってテンプラよりBKのほうがいいのかな? 防御と盾熟練がなかなかあがらない・・・。というかPOT代がきつくて辛い。 将来的にはテンプラになりたいんだけどその前に熟練稼いでおきたい。 今はチャンプなんだけど転職ボーナスはどっちのほうがいいんだろうか・・・。
>>529 グラがまず気に入らない
俺ははやくZeraがやりたい
>528 イナンナに頼っちゃえばいいじゃない。
ローハンはやめとけw アイテム課金らしいぜ
533 :
名も無き冒険者 :2006/06/09(金) 20:54:58 ID:ISyWRhRk
仲良くケンカしれ!ってフラッシュのサイトどこだっけか? おしえてHAGEな人
>>528 天麩羅は転職盾ボーナス0だったかと。
チャンプからBKで転職ボーナス貰ってテンプラになるとすると
リファ3回する事(全部で111000G)になるから、POT代辛いどころじゃなくなると思う。
POT代を安くしたいならデュアルサマナでイナンナが一番いいよ。
>>534 3回必要なの?
チャンプ→(リファ)→BK→(リファ)→テンプラ
だとおもったから2回だとおもったんだけど違うのかな
リファ回数は二回だな。細かく経過を書けばこうなる。 リファでウォリアに戻る→ナイト→BK(ボーナスゲット)→リファでウォリアに戻る→チャンプ→テンプラ
盾だけのボーナスだったらやめたほうがいい と言ってみる。
盾熟練なんてつらいのは中盤までで後半からGMまでは全然つらくないわけで
盾熟練なんて後半嫌でもGMになる 素直にやめておけ
それなら防御熟練あげるのはどっちがいいんだろう。 やっぱBKだと抱えられる分だけ効率よさそうだしなぁ。 カリアナ何匹も抱えて走って範囲でまとめて倒してる人とかみると凄いなぁとおもう。 今だと一匹ずつしか処理できないから防御もなかなかあがらないししんどいなぁと。
ぶっちゃけ天麩羅に盾はいらない コラは何やっても脆いから、瞬間火力重視の槍がおすすめ
2鯖のコラ族長くらいだな固いのは
テンプラの存在価値は近接装備で瞬間火力が出ること
瞬間火力だとソードなわけだが・・・微々たる差だしどうでもいいかw
ソードは平均火力じゃなかったか? スピアが最大火力だったかと
>>546 正解
あと、攻撃速度も槍の方が早かった気がする。
斧はクリ率が高いんだっけ?
wikiではこうなってるね MaxATK スピア>>ソード>アックス≧メイス ダメージ幅(左ほど小さい) ソード>>メイス≧アックス>スピア クリティカル発生率 メイス≧アックス>ソード≧スピア 攻撃速度(近接装備以外の時の速度) スピア(1.07)>アックス(1.01)≧メイス(1.01)>ソード (0.98) 射程距離 スピア>>他 (スピア>アックス≧メイス>ソード)
>>540 盾はN41近接+4防具1セットがあれば41か42でカンスト出来るよ
寝掘りの代わりにアナボラシスト7匹抱えて隅で放置を繰り返せばいい
防御熟練は両手武器で近接&弓か銃で遠隔熟練上げてりゃ嫌でもGMになる
昔はカリアナPTでFA役買って出れば遠隔&防御熟練が楽に上がったんだけどな
槍の利点は射程 剣の利点はクリティカルが出なくても強いこと
552 :
名も無き冒険者 :2006/06/10(土) 02:00:58 ID:QOfXhNQJ
セガは家庭用ゲームは好調だったのにオンライン事業で大赤だしました。 どうみてもRFのせいです。本当にry
セガも自社でしっかりMMORPG開発して出せばいいのにお手軽にCCRなんぞからライセンス契約してまで出すからこんな目に・・・MMOはこまめにカスタマイズできんとだめでしょうに・・・。 まあ、FSUがカスゲーって評判で終わってることからセガには開発力ないってことでFA?
発売もしてないゲームをカスゲーっていわれても
FSUじゃなくてPSUだろ。一瞬なんだかわかんかった。
テスト鯖の族長 アク スト ベラ アマドラ コラ 天麩羅
ローハン期待してたが一世代前のグラなのな…。 正直しょぼい。 しかもアイテム課金だったら絶対ヤラネ。 デカロンやシルクと一緒で消えてく運命だねwww
アク:スト ベラ:アマドラ コラ:1鯖グレ 2鯖BK 3鯖魚六 4鯖天麩羅 コラは圧倒的有利な職がないって感じかな?
BKで族長はすごい
>>560 いや、ほんの少し前まではデュアルグレだった
あと、2鯖はいろいろとコラで揉めてのぉ
前の族長がキャラデリして、その前の族長もやめて、で、今に至る
2鯖のベラは今はアマドラだが高レベル、高貢献値のドラの引退多いからな また生身の族長になる確率は高いな
ジャーン ジャーン ジャーン しまった!孔明の罠だ!!
>>560 テスト鯖課金初代コラ族長はBKだ
当時の黒TUEEE時代10台↑に囲まれても落ちる事はなかった 何せ被ダメが1〜30だったからな
残念ながら引退済みだけどね
テスト鯖で課金・・・?
デスト鯖ってどこですか?
>>566 多分これ
30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 12:17:00 ID:+atYPKjc
やぁ皆こんにちは!!今日ご紹介するのは【CALLISTO】だ!!
CALLISTOは4つあるサーバーで最も新しい最新型!!
一日五分のエクササイズで脂肪をみるみる燃焼してくれるんだ!!
CALLISTOエクササイズの専門家 ボブに聞いてみよう!!
「ハァーイボブ 会えて嬉しいよ!!」「こんにちは!!」
「聞いた話だとCALLISTOは一日たった五分のエクササイズで脂肪を燃焼出来るんだって?」
「そうとも!! 私が開発したこのCALLISTOはスピリチュアリストからウォーリアまで
自分の筋力に合わせた効率的なエクササイズが出来るんだ!!」
「でもボブ CALLISTOは何故こんなに凄いんだい?」
「CALLISTOは僕が研究したこのサスペンションが筋肉に直接作用して
8つの筋肉を同時に鍛えてくれるんだ!!」
「なるほど それも一日たった五分で!!」
「さぁ貴方もCALLISTOで理想の肉体を手に入れましょう!!」
ちょっと質問なんだが アマドラってARのこと? それならアーマーライダーじゃなかったっけ?
気にするな テンプルナイトだってテンプラーといわれてる
そうだな、略ではなくて、愛称だな。シージもCGだ。 「甘海苔」ならいっそう雰囲気でそうか
甘く乗る テラヤラシスwwww
甘海苔 天麩羅 具麗座 酢寅烏賊 馬酒 盾舞裸 凡人な俺にはこれが限界
シールドマイラーになりたいと思った今日この頃
>>572 悪霊死亞編
漁流蛇
羽似射
真瀬也
出異男汰
場取留理井田
災炎亭州徒
辺羅亜兎編
嗚呼難男
糎練
隠兵士
憂坐阿怒
聖血爺銅鑼
精神鍛冶屋
己裸編
我哀弟威餡
黒騎士
亜土鞭茶羅
魚六
闇信管
芸術者
当て字で
>>572 以外の2次職(暗殺除く)を表現してみた
コラは若干手抜きだがスマソ
連投スマソ
テスト鯖、一時期アーティストが族長やってたじゃんよ アクも外人が族長だったころあいつスペだったし スペ最強じゃね
ID:v4ULNq2M 前のやつがちょっと面白いからって言われたからってその次に続けば痛いだけだ
>>578 ついかっとしてやってしまった。
今は反省している
頭の弱い珍走団に乗っ取られたスレはここですか?
いや在日だろ
>>558 ローハンは、エキサイトが絡んでる時点でお察し
こりゃmmo本体が面白いかどうかも怪しそうだな…
二次クラスの真ん中にある、一次クラスでどっち選んでも選べるクラスの話題が ほとんどないのはやっぱ・・・そういうことなの?
牢韓は糞でいいからスレ違い帰レ
>>586 もしかしてガーディアンとかインフィルトレイターとかディメンターとか
その辺のこと聞いてる?
どの職も有名な高レベルいるぞ。
趣味職なのは間違いないから覚悟は必要だが
これから始めたいんですが、おすすめの趣味職はありますか? ガンダムよりジムスナイパーが好きです
>>589 火力でゴリ押し→ストライカー
自爆や姿を消したり敵種族妨害→ディメンター
このどっちかだろうね
ディメンターはネタ職化してるので、素直にストライカーあたりオシシメ
>>589 「ジムスナイパー=カタパルト」なので、
ベラでスペシャリストやるのがマジオヌヌヌ
>>589 「スナイパー=遠距離からの射程からの狙撃」なのでコラのアドベンチャラーオススメ
カタパルトはむしろガンダムだろう。
微妙な火力ということなら、ファントムシャドウとか暗殺職?
そいつらは微妙というより微小
間を取ってサイエンティストなんかマジお勧め
オンリーワンのエースより、雑兵ってこと? ジムスナイパーがわからん つか、趣味職を希望か 3種族とも、近接全般じゃね?
オープンβで使ってた垢課金しようかと思ったんだけどこれワイプはなかったよな? 垢が存在してるのは確認できたけどキャラなしとかだったら金モッタイナス。
>>598 一度も課金してないならキャラ消されてるから安心して他ゲー探せ
マジカ。了解した。
コラスペ=ボール これはガチ
ボール(地上)
じゃあストはビグザムだな
廃ストはビグザムで一般ストはリックドムっしょ
>>605 10秒でスト3機落す連邦の化け物(ウォリ)が居るぞ
俺(足慈悲+4 その他恩恵+4 回避15%エレメ1個所持な41スト)は1秒もかけずに落されましたよ
俺程度12機なら恐らく1分もかからないでしょうがね
>>606 多分、その化け物、I5に補正+100%だし。
>>606 あからさまな嘘吐くのやめれ
それともその3人のストはLv40なのかい?
覚醒してニュータイプになれば、敵は赤い彗星のみ おれ、所詮覚醒しても量産型ザクのコラスペですがなにか?
610 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 01:43:47 ID:aqoN72Cu
>>598 垢がのこってるならキャラものこってるとおもうよ
1度も課金してない奴は消されても知らんってSEGAいってるだけだから
いますぐもどってこい!
課金1ヶ月で辞めたLv40コラアドベンチャラです みんな元気ですか ゲームは改善されて面白くなりましたか
>>611 ベラ民だけど、40じゃ辛いけど、BDがあるから
結構面白いかも。
聖戦は朝昼はアクが圧倒的なんで、夜出られるならそれなりに楽しめると思う。
ようやく45になったテンプラなんだけど、靴って慈悲5と恩恵どっちがいいのかな テンプラで慈悲5&回避エレメってあんまり意味無い?(´・ω・) エレメなんて持ってないけどさ・・・orz
コラ♂キャラつかいの気持ちがわからんオパイ大好きでっす(すぺぇど
>>613 ベラヲリは慈悲5+回避エレメの構成多いけど、あれもアジあるからってのと
回避リングに攻撃オプションついてるからってのが大きい。
回避20*4+慈悲5+スマート武器で151まで行くけど、そこまで揃えれない場合は
せっかくの火力落としてまでする必要なさそう。
火力の無いテンプラーに出来ることなんて何もないと思うぞ 回避は140くらいまで上げるとそれなりに回避するが ウォリ系なら盾持ったほうが生存率上がるだろう
テンプラは一人道連れにして死ぬのがいいんじゃないか
>>616 ,617,619
エレメなんて揃えられそうもないんで、恩恵挿してきます(`・ω・)
夜遅くにありがとうございました(ノ_・。)
最近フレ登録増えてきて、ふと思ったんだ ギルドに入ってる意味がなくなってきた(;´Д`) なんかこうギルドに入ってるからっていう特典がほしいところよね・・・
ギルド戦がアップされるそうだから、楽しみが増えるんじゃないかな? 内容がいまいちよくわからんけど
ギルド戦で強いクラスって何だろうな 活躍を期待できる職、出来ない職どんなんだろ?
相手が同種族ってもが問題だろうな。 ベラなら回避型多いから機甲には期待出来ないな 大穴で命中の高いアームズマンなんかに期待
>>614 とりあえず過去アカウント課金してみたらw
キャラ残ってなくても作れるし無問題
無料垢から以前の垢のキャラにWisすればいい。 ひょっとして、マジレス禁止だったのか・
今から、新規ではじめるのには向かないゲームですか? どの鯖お勧めとかありますか?
でも自主族と戦えたらコラだとテンプラーがどれだけ痛いか ベラだと黒がどれだけうっとおしいか(痛いかではありません) アクだとストの凶悪さがわかるんだろうな 早期実装を求む
そろそろ告知してくんないかなーエランかGvG 今日で課金切れるしどーしよーかねぇ
>>632 13日で士郎の件処理して20日まで沈黙してから
27日にC級武器製造&エラン実装の告知。
そんな夢をみた。これでさえ夢と思える今のRF
意外に韓国ギガファイナル1はすぐ日本にきたからねぇ。 三ヶ月遅れくらいか? ギガファイナル2(GvsG他いっぱい)は夏には来ると思われ。 1の内容で日本来て無いのはC作成・マクロ・黒命中うpだが…。
興味本位で聞いてみるが、各種族エレメの 15%*15%アクセ(攻撃防御回避は種族で違うので承知済み) いくらぐらいでTM出てる?取引されてる? 各種族とも持ってる金の量はほぼ同じだろうと仮定して エレメ入手しやすさから種族の強さなんかを推定してみたいので。
>>634 ベラだと攻撃+防御か攻撃+回避になるのかな
ちなみに1鯖ベラ民(ギルド未所属)だけどTMでは滅多に出ない
攻撃+回避に至っては見たこともないです…
ギルド内とかで取引されててほとんど外には出回らないんじゃないかなぁ
>>636 うは…
100RM=1Mだとすると500M相当ですか
そりゃPIT狩りで殺伐とするわけだ(;´д`)
2鯖珍しい聖戦時間切れ 2カ国でアク攻めて時間切れ
640 :
589 :2006/06/11(日) 18:01:47 ID:D7dij3Ds
ジムスナイパー目指してとりあえずベラートレンジャーになりました。 イーグルクルーザーってのが強そうだし、マニアックぽかったので。 ありがとうございました
ちなみにギルド戦では機甲使用不可なのでスペは・・・アレ・・メカラアツイモノガ・・
>>639 すげえ景品…これ2試合当てればエレメってマジっすか…
>>642 勝敗予想だけならエレメプレゼントはやりすぎだと思うが、
スコア予想だとそう簡単には当たらんよ。
>>641 もしやAGTも不可?っていうか立てる間に死にそうだけどw
ベラレンジャーはマニアックでもないぞ。 間違いなく遠隔使い最強だ。
>>641 もともとライダーに夢なんか無い…
LV43でライダキャラ捨て 現在アクストLV42 C45ランチャ装備 すごい火力です。
アクが栄えれば、マジで無敵になれると思う今日この頃…。
↑やっぱ黒乗りなんてこんなもん
↑いまのアクストの大半がそんなもん 悪いのは黒海苔でもアクストでもなく最強厨とSEGA
646の発言はかなりの人間を引かせる力がある。
聖戦の勝ち負けなんてユーザーじゃなく結局セガが決めちゃってる 何がRvRだよ馬鹿
今は村社会のGvGみたいなもんだけどな
でもやっぱりただTUEEEじゃつまらん それが望みならPS2でもしとけってかw 弱い種族だからこそ、大勢と共に戦う これが楽しい 力だけを欲すれば暗黒面(アク)にとらわれるぞ! フォースと共にあらんことを・・・
アク強いと言わないで下さい ヲリは3種族で火力最弱だしマーセもブロック率上がんないからお察し クラススキルの片方がコラ相手にしかほぼ有効でないってどーよ^^; ストは強い
弱い自分が強い敵と戦うのが楽しいって オフゲーならそうだけど、ネトゲでこれやられると理不尽なだけ アクもベラもコラも同じ一プレイヤーなのにな 一方的にハンデ背負わされて楽しいわけないじゃん しかもこれクリックゲーでしょ 技量でキャラの性能差を覆せるわけでもない そりゃ完全にバランス取るなんて相当難しいことなのかもしれないが RFはわざと狂わせてるとしか思えない酷さ しかも、それを修正する気なんか更々ないセガ マジさっさと倒産しろ
アクオリは普通に強いけど。。。。
んーとクラススキルの性能が 攻撃防御両極において他種族に劣ってるんだよね 攻撃 +30%中級GM以下の攻撃スキル 防御 POT効果+30% 防御25%ブロック5%(耐性ALL+50) それぞれに特化させてもこれしか無い 当然防具が強い分防御関係は強まるけどBKシルマイには大きく劣る でもストを相手にしない分強く感じるのかもと書きながら思った
うん。強いね しかも両手武器を持ってる状態でも2〜3人で沈められないときが多いし 盾持たれたら二桁の人数が必要になることもしばしば コラからすれば防御面でも火力面でもベラよりアクが上回ってますよ^^
今更アク弱いなんて言っても無駄だってのw
いや、だからストは強いよ 全種族職種の中で一番火力有るし今の回避万歳状態のままだと 装備しだいで生存能力もそこそこいくしね でもアクヲリはあんま強くないよと言いたいだけ あとストなんてヲリが集まれば余裕で殺せるはずなんだけどなぁ コラベラにヲリが少ないのがアクが強いと感じる原因かもね 盾持ち*5人くらいで同じ集団に一斉必中範囲とかすれば簡単に崩せるでしょ
ベラの聖フォースが高性能すぎるんだよ
そういえばベラが結果を出している鯖なんてあるか? ベラなら1鯖というが2鯖アク、3鯖コラみたいに突出してるわけでもないし。 テスト鯖でもベラ乙ならベラオワタ\(^o^)/
回避の価値を下げればアクストは弱くなるんで 魅力タリックを慈悲と同じ数値もしくはそれより多めにする(攻撃命中アクセが無いから) さっさとアドバンスドコンポーズドを実装すればかなりバランス良くなるんじゃ? ついでに回避ゲージも導入されるとなお良い
>>660 いや、だからベラウォリに比べて全然強いってば
ベラから見てコラウォリとアクウォリはどう?
デスブローはまだ必中なのか?
もうミスも出るようになったと思う
>>664 何を持って強弱を考えるかだけど
生存能力は文句なしにシルマイが断トツね(高lvになるほどブロック率依存)
攻撃職のクラススキルも性能がアク<ベラな訳です
でもアクセの差でアクヲリ強く感じるのかもね
エレメンタルが無い一般兵だとアクヲリはあんまり強くないです
テンプラ盾GMでブロック率20%ぐらいだ。BKは7%?上がって30%ぐらい マーセは50%ぐらいだよな??パニ・アサで30%ぐらいだったかな でアク45でコラベラ50の硬さ。41の雑魚でも45並。んで防御はエレメ最大+100%ですね しかも倒すのに普通より人が1.3倍必要なんですが。POT回復量上がるからな 何この糞性能 ブロック率のソースはRFスレ164な。 確かに攻撃力だけで見れば 「ほんのちょっとだけ」 弱いけど、他種族はデバフ食らうと30秒間スキル撃てなくなったりするんだが 攻撃エレメで最大+100%できるしな
デスブロー ディープインジュリーは未だに必中です その代わり対称指定タイプのスキルになったので扱いが面倒になったかも
>>667 まぁアク防具自体多種族より基本的に堅いんだけどね・・・
>>663 >>回避の価値を下げればアクストは弱くなるんで
他のピュアレンジャー職まで弱くなりますが…
さっさとエバーションを遠隔武器装備時にのみ有効にしてほしいな
>>664 自分ベラだからベラのは分からないけど
コラウォリよりアクウォリのが強く感じるかな
盾職のブラックナイトとマーセだったら断然ブラックナイトのが落としやすいかも
>>671 まぁ、そうすると逆にスト即死で全く役に立たなくなりそうな希ガス
ブロック率おかしくないですか? 職業で発動率違うって事?それは知らなかったかも^^; エレメは普通手に入んないんでおいときましょう んで解ると思うけどPOT回復はマーセだけね BKの平均防御上昇考えると効果は低いでしょ でデバフの問題だけどコラベラ戦なら状況同じだから良いとして アクヲリは近接遠隔のバフは基本無しなわけんでその上に弱体をかけられ続ける デバフ消せるって言いたいだろうけど、大体5.6秒で解除されても治った端から同じのかけられる フォーサー並びに盾持ちながらのbuff可能なことで前線にいるときは常にこの状態ね(戦闘時間の半分以上) そこらへんも考慮しないとね 防具硬いのと相殺くらいじゃないかな?
つまり ID:r58btVBYは 「アクウォリが問答無用で全て最強じゃないとヤダヤダ」って言いたいんだろ。
>>673 そのストに即死させられてる人たちのことも考えてあげてください
どういう思考を経てそうなったのかは解らないけど 生存能力くらいストに勝たせて欲しいかも んで回避の弱体くらいにしか言及してないけどどこでそう感じたの?
>>674 エレメ普通手にはいらないって・・・・それは取ろうとしてないからじゃ?
だってlv35とlv40前衛の二人でPB狩れるのに・・・アクでだよ
それに防具硬いのと相殺って。。。コラベラの場合スピじゃなかったらデバフ
解除できないのにどこが相殺なんだろ
一気にレスが伸びてびびった
アクヲリ・・・10人とかトレイン可能。廃だと20人くらい引き連れて鉱山中央付近までブロックし続ける ベラ・コラヲリ・・・5・6人くらいから、囲まれると厳しい てなイメージだけどどうなんだろ たぶん、アクストが瞬殺出来ないのがベラだと機甲とシルマイなんだろうけど だからといってベラの方が強いってのはちがうっしょ
>>678 アクのPITBOSSはジャクソン並に人気者
>>678 いやたしかに理論上狩れるかもしれないけど
現実問題手に入れるのは無理なひともいっぱいいるよ^^;
あまり長時間プレイできないリーマンの人とかねそれでも聖戦楽しんでるわけ
それに一個程度じゃ大差はつかないでしょ?四個(しかも高性能)は夢のまた夢だし
考慮に値しないと思うんだけど変かな?
だからデバフ解除できないけどデバフ事態飛んでくる数が圧倒的に少ないでしょ?
んでアクはデバフ状態がデフォなわけその差を考えてください
>治った端から同じのかけられる これで1人先任Debuuf必要=火力が1人分ダウン >エレメは普通手に入んないんでおいときましょう これで比べるなら基本防御力の一番高いアク独壇場。アクのN+4=他種族ワンランク上のインテ+4 この防御力の差がどんなものか、自分が45なら47の他種族廃前衛殴って感じてみたまえ。 エレメつきインテ+3ぐらいで丁度だろう。 エレメ無しの無火力状態なら防具の有利は鉄壁。 どうみても俺TUEEEE厨の戯言でしかありません。
回避の話をすると、CG展開中だけ落ちてくれればいいとおもう。 防御か、回避が 3人くらい並んで展開されると、よっぽど数揃わないと手が出ない;;
IDチェケラ
エレメ無しで考えると コラ:攻撃20 ベラ:回避20 or 防御20 アク:攻撃20 & 回避20 or 防御20 な訳だが。アク = コラ+回避or防御20 = ベラ+攻撃20 な。全部これ前提で考えろよ? >POT回復はマーセだけね って平均が上がるのもBKだけだろ マーセの事言うと『その職だけ』 なのにBKは強いんですか?そうですか。まぁそれはいいよ。 聖戦で生きるのに必要なのはブロック率(+対象防御)で、平均防御はほとんど意味がない。 それは自分で『生存能力がシルマイ>BK』 と言ってるんだから分かってるんだろ? その割にBKの平均防御が羨ましいと言うのは何故だ デバフ直ったらまた掛けられるって言うけど他種族は30秒間掛かりっぱなしだ。一度キュアP無しで聖戦やってみろ バーサーカ・テンプラと比べて「攻撃が弱い」 シルマイ・BKと比べて「防御が弱い」 バサカにもテンプラにもシルマイにもBKにも勝ちたいんですか?
> だからデバフ解除できないけどデバフ事態飛んでくる数が圧倒的に少ないでしょ? その屁理屈はどこからでしょうか教えて頂きたい
アクオリはかなり強いよ。 ベラコラオリより確実に倍近くつよい。 火力面でエレメ100%と40%じゃ比較にならない。 クラススキル10%差なんてゴミみたいなもんだ。 アク45火力オリは45ベラ盾オリかそれ以上堅い。 これあおりじゃなくてマジで。 コラベラオリはDebuff食らうと2,30秒ただ的になるだけだが、 アクオリはキュアポのおかげで10秒係らず復帰可能。 もちろんこれは防具恩恵4やフルエレメの話ね。 エレメ無しならたしかにそれほど強くない。ちょっと堅いだけで無視出来る。
>>681 マーセはHPアクセと盾GMで10人余裕だろ
シルマイは盾GMだけで鬼ブロックで6人くらいじゃ落ちないだろ
BKは知らん
範囲debuffなんて便利なものはコラベラには無いと 取り合えず一言
アク本隊の中をストに狙われても気にせず自由気ままに走り回るシルマイは結構見る。 が、コラで自由気ままに走る前衛職は診たことが無い。いつも地面でダッチワイフになってる
>>685 自分で調べた情報かそれは?
あまり2chの情報を鵜呑みにして語らない方がいいと思う
俺が調べたところによるとアク45Nがコラ45Iより少し強いだけだったぞ
たぶん回避アクストと比較してるんだろうけど、 ベラコラにくらべたらアクオリはかなり恵まれてる。 アクストが異常なだけで。 一回防具やエレメやキュアポはずしてベラコラと条件一緒にしてやってみたら? おなじゲームとは思えないほどひどいからw。
>>693 2鯖だとコラでも数人いるぜ、アク本体で走り回ってる鬼防御コラ
アクのネ申エレメブレスレットって、どんなのがあるの? 知ってるエロい人おせーて(はーと
フルエレメとか鯖に数人の話引き合いに出されると唸るしかないんだけどなぁ^^; エレメ無し(普通性能が1.2個)で考えておくれ んでデブフキュア論争だけどアクからのデブフってどんだけかかるんですか? スキル制限は無いし全解除可能なのも数える程度(しかも盾装備不可なんで落ちやすすぎる) 圧倒的に アクスペ>コラベラフォーサー な訳でしょ? そこも考えて欲しい三つ巴になったらたしかにアクが羨ましく感じるかもしれないかな 三つ巴になるときってアクのデメリットは少ないからね 防御にかんしてはごめんなさいかもしれないBKそこまで深くわかんないんでマーセより生存能力落ちるのかも 検証してもらわんとわからないや んでヲリとして全職に勝ちたいんですかって聞いてるけど 攻撃面防御面の両極で全種族で3位3位だったらうなりたくならないかな?(BKに関しては微妙かも) 装備硬いんで満足してろってことならそれまでだけど近接ブフが意味を成さない分 クラススキル優遇して欲しいって不満はあります、それが俺Tueeee厨って言われるならしょうがないや
とりあえず、廃を指差して「ほら、あいつ強いじゃん!だから○○強いって」とか簡便な
まぁフォースが無いからキュアPがあるのは分かるけど防具性能+2段階はやりすぎ せめて+1段階ぐらいならよかったのにな。ランチャ・遠隔装備でコラベラの近接より硬いのはヒドい
DebuffGM食らうと効果時間90秒だっけ? あれもアクだとキュアポ使って10秒で消しちゃうのか
>>698 攻撃+30%のCスキルがあるのに不満なのかね?攻撃力が
>>698 ベラかコラいけば?天婦羅いいよ。マジでお勧め
>>702 10秒ぐらいも持続してくれればいいと思うが
実際は4-5ぐらいで解除されるみたいだぞ
>>695 んじゃおまいは一回アクやってこい
この手の議論はもう秋田
コラの死体見ていて思ったんだが 聖戦の間に死んだ数に応じて、死亡のポーズが変わったら面白いな 1〜3 ダッチワイフ 4〜7 ワンワンポーズ 8〜10 駅弁
>>707 ちょwwww何そのグッドアイディアwwww
みんな忘れてるのかもしれないけどデブフ=全消しも含まれるからね つまりヲリはコラベラどちらと戦っても攻撃力-30命中-30クリ-30ディジー無し状態です
35近接一式・エレメ・POT無し殴り合いで比べてみれば?
毎回死ぬたびに同じポーズだと流石につまらないだろう? だから死ぬのが楽しくなるようなポージングシステムがあるといいと思うんだ
それは他国のウォリもにたようなもんじゃないか・・・
>>698 防御面で考えてみようか。ひたすら攻撃耐える係な。盾職の役割はそれだから
BKは論外としてマーセvsシルマイで考えてみよう
ブロック率は詳しく分からないので同じと仮定する(俺の感覚的には同じぐらいだから)
・マーセ
防御+25%
ベラより2段階上の装備
POT回復量1.3倍
属性耐性+50
キュアP
オマケで攻撃+20(アクセ)
・シルマイ
防御+75%
どっちが耐えると思う?さらに追加しとくと、
・近接バフに防御上げる物は存在しない(バフ有りも無しも防御が変わらない)
・キュアPを使うと防御を下げるデバフの影響を減らせる
エレメ4つ持ちなんて各鯖各種族に10人以上いるぞ? んで問題なのはそのなかのやつらが強すぎるってこと。 エレメ無し前提の話ならどれも雑魚だからどーでもいい。 ただ雑魚のなかでもアクはちょっと堅い分ましだ。 まあこのゲームは明らかにオリ不遇なのは同意するが。
>709 凶悪なDUBUFF持ってるのに使いこなせてないアク乙 まぁスペ限定って時点で乙ってるがね キュアポがあれば30秒攻撃スキル発動不可能という状態も無いのにさ
最近浸透してきたが、グレネ使ったほうがいいぞグレネ フォースbuff消せるだけでもかなり変わる つーか、パニやれよ。つえーから ランチャー装備+魅力4+コンポで無理やりネットかければあとはストが何とかしてくれっから うはwwwwwwwwアクストつよすwwwwwww
おまいら久しぶりに熱い会話してるのか?
対アクだとスキル制限事態かけられないんですが^^;
>>713 ごめん見逃してた
シルマイはブロック発動率断トツで
生存率が 他の要素<ブロック率なシステム上
文句無く生存率ナンバー1でしょ
同じだと仮定されたらそりゃマーセになっちゃうよ^^;
>>706 ん〜 同じ努力でおおきな差があるって事を書いてるだけなのに、
「アクやれば」ってのは論点がずれてる。
アクが嫌いだって言ってるんじゃなくてバランスがおかしいって言ってるの.。
お前も一回多種族やってみ? つか多種族いって廃に話聞いてみたらわかるぞ。
現状がどんなに狂ってる仕様なのか。
アクのキュアポはDEBUFFが汎用でない代償 お前ら精神力切り捨てたんだろ?グレネでも撃ってろ アクの+2ランク防具はフォースBUFF/攻撃が無い代償 フォースが痛い?お前らの種族特化技能は飾りか? 聖戦出る度に懐が炎上するドライバーでもやってみろってんだ…
種族、仕様、特徴が別の種族で 同じ努力、比べてみると とか言っててアホかと そんな事より死んだ時、どんなポーズが希望か少し書いてみ 全種族死ぬ可能性はあるわけだし、死亡時ポーズは全ての種族に平等だ
うつ伏せに、前のめりに死にたいっておっぱいが大きい人が言ってました
アクはランダムでバラバラになると面白いことになるかも 破片で文字になったり
>>723 アクの死体の上で死んで、倒れる瞬間に横からスクリーンショットを撮ってもらえば
おっぱいの大きな人が.....ゲフンゲフン
ごめん全種族に平等じゃないやorz(肉片は簡便)
まぁ、文句タラタラ言っても始まらねぇ、皆仲良くしようぜ。そして聖戦で殺し合っとけ
>>726 肉片が嫌なら、アクは体の部品が吹っ飛んで
コラとベラは着ている装備(服?)が吹っ飛べばいいのさ
コラはビキニ形式で
コラはナイトドレス形式
アクがやられるときは、粉々に爆発してほしいね。 機甲みたいにさ。
3種族でLv10まででいいから助けを借りずに作ってみるといい。 近接遠隔職に限定した話だが、コラベラに比べてアクの成長が恐ろしく楽。 防具性能だけしか違わないのにこんなに楽なのかと。
>>720 そっくりそのまま同じ内容をおまいに返す
>>713 聖フォース考えろよ
あれにも耐性UPや防御UPあるだろ
>>719 マーセはブロック率50%もあるんだが
少なくとも俺の体感ではシルマイとそれほど差があるとは思わないな。
それに他の要因はほとんど関係ないと。
ベラの全身インテ+4=アクのノーマル+4なのに?
掛ける金が同じなら2段階上の固さなんだぞ
2段階上ってことはLVで言うと 4LV も差があるんだぞ。41vs45だ。
まぁブロック率は自分で検証してないから何とも言えんけどなぁ・・
シルマイの人でデータ持ってる人いたら教えてオクレ
防御力同じで(この仮定も無理があるが)ブロック率65%ぐらいでPOT回復量と相殺する
防具・耐性も考えるとブロック率が80%ぐらいない限りマーセ>シルマイだな
>>730 アクから初めてベラにキャラ作ってみた感想・・・ベラの方が楽だった
多分体感誤差
んじゃ寝る
>>716 グレのフォースバフ消しは一個ずつしか消せないのがな…
ディレイが6秒ほどあって、その間は他のグレネ弾はもちろん、通常攻撃すらできなくなる。
ディレイ中でもスキル攻撃だけはできるのが救いだけど。
グレネはスロー扱いなんでクォーラルリロードで発射速度は上がるんだけど、
6秒以内に発射した弾はすべて不発になる。なので無意味どころか逆効果。
グレネの弱点である短射程はワイドレンジで克服可能だけど、ピュアスペだと中級が使えない。
グレネの効果は絶大だけど、かなり使いづらい。
>>731 おまいの種族ではタコられてる敵盾職にデバフするやつは居ないのか。
どっちもバフ無し前提だよ
攻撃されてHPが0になったときの倒れ方も変更してほしいかも。 HPが0になった瞬間、魂っぽいのが抜ける演出がほしい。 コラなら天使&悪魔、ベラなら家族が迎えに来るみたいに。アクだと再生工場のエフェクトとか。 なんか倒しても地面にぺたっと倒れるだけじゃ味気ないんだよね。 敵を討ち取った!!お出迎えが来たぜさぁ逝きな!! というような感じをもうちょっとだしてほしい。妄想しつつお休み
BKだけどBKはそんなにブロック率低いのか・・・。 すこしベラに浮気したくなってきた。
>735 ラグるから止めてくれと思う聖戦時グラフィック最低設定の弱PC持ち。
>>732 が2ランク上というからwikiで調べてみた
45 トップアロイヘッド 近接 68 1361 183
47 バーサーカーフルヘルム 共通 近接 85 ∞ 1291 *173
50 ゴールデンフルヘルム 共通 近接 99 ∞ 1677
どうにも2ランク上と言うには300以上数値の差があり
47装備だとその差は100程度しかない。
wikiの数値があっているならば、2ランク上といっているのは妄言になるな
まぁ違う種族なんだから比べるのもアレだと思うがな
>>736 体位以外にもそういうエフェクトがあると死ぬのも楽しみがあっていいね!
シルマイ、BK、マーセを育てた盾職大好きな俺の独断と偏見からすると 聖戦 マーセ>>>シルマイ≧BK 狩り BK>マーセ>>>シルマイ 聖戦だとマーセがぬけてる
グレネ使いづらいから、俺アタッカーやるわって言ってみたいエレメ無しな俺 まぁ、アクヲリが弱いとかもそうだけど無いものねだりしてもしょうがないし あるものフルに使うしかあんめ
まだ平均防御・対象防御の重要性の違いを知らないやつがいんのか('A`
>739 コラ近接45ヘッド 1183 161 アク近接43ヘッド 1243 171 コラ近接47ヘッド 1291 173 アク近接45ヘッド 1361 183 アク近接47ヘッド 1485 196 コラ近接50ヘッド 1677 214 アク近接50ヘッド 1929 243 平均防御が大して変わらないのに、防具が変わるとカリアナからのダメージが変わるのは分かるよな? その原因の対象防御がLv50近接防具だと30も違うんですけど…wwwww
>>739 レベル50装備は武器も防具も性能が飛びぬけていますので、
レベル43装備とレベル47装備で比較してみてください。
実際のところレベル50なんていないし…
あとこれも置いておきますね アク近接41ヘッド 1128 159 コラ近接45ヘッド 1183 161
ほほぉー いいことを聞いた。 ってことは防御強化するときは平均防御で選ぶよりも 対象防御が高いのを選ぶといいわけかな?
聖戦では対象が重要だからな。スキルダメージを減らすのが第一 50装備が飛びぬけてるのは45→47(+2LV)→50(+3LV)だからだろうね
>747 対人では常識。 大体、平均防御なんて聖戦で前線に出ればデバッフで下げられるわ、 ゲージガリガリ削られて恩恵分は役に立たなくなるわで気休めみたいなもんだ。
防御強化は平均防御に掛かる んで平均防御UPは低〜中火力に有効 対象防御UPは高火力に有効 対象防御の高いインテを強化すれば、かなり堅くなるわけだ 無強化の43防具と47防具でテンプラとかのスキル攻撃喰らって比べると分かるよ
自分はBKやってるけどアクストはほんとにどうしようもなくて 二人いれば全く近づけないって感じ アクベラの盾職は天敵って相手いるのかな? ベラもやっぱりアクスト?
おお〜 貴重な情報ありがとう。 今後突然活躍し出す輩がいたら俺だと思って生暖かい目で見守っててくれ
減算式は知らんけど、俺はこんな感じじゃないかと見てる (被ダメージ / (被弾箇所の対象防御*係数)) − (平均防御*係数) ちなみにMOBには、種類以外でも攻撃力に個体差がある 同じMOBに殴られつづけた時、常にクリティカルのダメージが同じだった >751 共通なのは石化使える魚六じゃないかな 石化つかえなくてもスキル禁止の後にBUFF剥がされて放置されるし
ストのマイトって攻撃スキル禁止で押さえ込めるのかい?
アクヲリやストは攻撃くらってる間も余裕でスキルかけ直しして逃げてってるが コラベラはスキル掛けること自体禁止されてます。
>>754 無理・・・
出来てもスキル攻撃力落とすやつだっけかな
>>751 アクだとフォースが痛い。
あとは、まぁそうでもない。
20回以上しんだらコマネチのポーズで立ち往生してほしいと願う。
>>757 属性+50と2ランク上の防具とdebuff無効のアク盾がフォースが痛いとか言うんじゃ
他の盾職の立場ないな
なんで盾だと思ってるんだよw
なんでって盾の話をしてるからじゃね
それよりおまえの
>>732 ってどういう意味
盾GMで50%くらいのブロック率ってことか?べつにこんなのマーセだけじゃないよな
それともクラススキルで50%上がるのがあるっていうのか?ないぞ
クラススキルで説明上上がるのが確実なのはべらだけだろ
アクだとメガシールド、コラだとヒュプノーティックパワーで若干上がるみたいだが
にしてもまだ
>>759 みたいにデバフ無効とかいってるひといるんだな
耐性にしても一人がデバフやくかってでるだけで+50なんてあってないようなもんなんだがな
>>761 無効に等しいじゃん
デバフかけても即きれるし、防御下げたところで大してダメージ変わらない
>>762 即じゃねえしw
防御下げてもダメ変わらんのはどこも一緒、いうほど効果あるもんじゃないよ
完全に青芝だなこりゃ
>>757 をアク語から共通語に翻訳すると
「アクだとフォースがちょっと痛いけど他は屁でもないよ。
痛いといっても他盾職の「痛い」と比べたらぜんぜん痛くないけどな。雑魚種族乙。」
だからー 他の種族の状態知りたかったらキュアポない状態でやってみれ 聖戦中にリフレ飛ぶなんか希だしな PT組んでないと飛んでこないから意味ねぇ
2ランク低い防具装備してキュアPOT無しでやってみてから言えばいいと思うよ。
だからー 一人がデバフやくかってでればいいだろ やっぱなんでもできちゃうと協調性なくなっちゃうのかね それとおまえはアクでやってみたことあるのか 先にもいったがアクでやってたらとてもじゃないがデバフ無効だなんていえないぞ
防具を1ランク落とすだけでもアクが落ちにくいってのはよくわかるだろ Lv上がった時なんてダメの減り方に喜んでただろ、最近上がらなくて忘れたが
すまん
>>960 はIDだけ見て話の流れ見てなかったから無かったことに・・
アクはフォースないんだからキュアPぐらいあってもいいだろ。
デバフ掛けにくいけど解除しやすいみたいな。
>>767 何故アクは1対多数前提で話をするのか。飛天御剣流なんですかね。
>>761 盾GMでクラススキル使った状態でのブロック率
BKのブロック率は30〜40%ぐらいしかない。テンプラに至っては20%(まぁこれは仕方ないか)
マーセは50%ぐらいで、シルマイのブロック率は詳しく知らないけど・・50%前後じゃないかと思ってる
それともシルマイが65%で相殺云々が分からないってこと?
頼むからキュア羨ましがる前に全消しデブフが10倍以上飛んでくることに 思いを馳せて頂きたい 前述したけど三つ巴時はアクのキュアポ有利ね
>一人がデバフやくかってでればいいだろ 盾職比較の話なのになんでアクは1人で他は2人でってことになるん?
>>769 コラとアクはブロック率変わらないでしょ
そのコラは盾熟練ひくいんじゃないの?ちゃんと熟練同じかどうかたしかめてるの
テンプラが20%ってそれあきらかに熟練ひくいだけw
>>772 アク盾は日本独自仕様が続いてるならブロック率あがってるはず。
>>769 へ追記で
>>735 では複数前提にしてるっぽいが?
なんで1vs1で考える必要があるんだ?
debuffが何個飛んで来ようが、自力でまとめて解除可能、しかも脚を止める必要もない。 それだけならまだしもアクセや防具性能でもはるかに有利じゃん。
>>774 ごめん飛天御剣流って言いたかっただけ・・・w
マーセの方はチューティーだな カリアナはディジースキル状態とかだったら笑えるかもw 今度チューティーで検証してみてくれませんか? それで同じ結果が出たらクラススキル抜きで職差有りか 当方グラアサだけどチューティー、カリアナでそれぞれ検証してみます
デバフ飛んでくるとか言うけど ベラだって飛んできますよ? コラ攻めしたら山盛りですが何か 自分たちだけに特別に飛んでくるとか思っているのか? 下手に生き残ってもデバフ8個なんかざらなんですが。 人が増えればデバフ8個以上(回る状態)なのはどこもかわんねーよ
>>774 言いたかっただけってのはちょっとアレだから言い訳考えてみた
盾は1対多数になることが多いからそれを前提にする
キュアPは盾に限らずアク全体に関係する話だから1対多数は特殊な場合
これでどうだ
俺アクマセだけど、ブロック率ぜんぜん高くなかったよ!! 検証してみたら25%くらいで高くないよ!776は日帝の捏造(ry
>>776 みてきたけどアクとコラで違うとはわからなかったけど
それよりコラってヒュプノーティックパワーだけじゃなくリラックスでもブロック率上がってたのか
ますます違いないと思うんだが
あと比較対象おかしいと思うよ
テンプラならパニと比較しないと
マーセとならBKでいいけど
まぁとりあえずアクに有利にできてる日本独自仕様を修正しろってことでFA?
>>781 ちなみに相手は何ででしょうか?
カリアナ チューティーで差が出るかきになるところ
>>779 コラベラは条件まったく一緒だから良いでしょ
三つ巴はアク有利は前述しました
んでキュアPOTを問題にするのは対アクだけでしょ?
アク対ベラ アク対コラ 両方の状況でのデバフの飛び方で考えておくれ
アクの防具基本高いが恩恵さしていくとさらに差が広がる
普通に考えるとmobでブロック率に差は出ないだろうけど・・まぁ可能性が無くはないな
テンプラの検証のデータはカリアナの剣1本の奴な。名前はトロックかクルーどっちか忘れた・・・
>>781 盾熟練上げれ
>>782 だからBKは30-40%だって。俺は現テンプラだけど元BKなんだよ
正確なデータは採ってないから現BKの人誰かオネガイ
ついでに言うならブロック率はテンプラ20%/パニ30%だろうな
クラススキル掛けてないマセ=パニ・アサだったらの話だけど・・
>>785 対象では確かに差が出るが
盾職で比較するとクラススキルで
アク 平均防御25% POT30% ブロック率10%(耐性ALL50)
ベラ 平均防御75% ブロック率25%(違うかも)
コラ 平均防御110% ブロック率10%
なんで平均防御の差は逆にアク↓になりますぜ
何やってるんだテリー!対象防御だ!対象防御だよぉ〜っ!
>>786 俺はかわらないと思うけどね
しょせんデータとると言っても確立、運だし
200回程度(そっちが何回やったかしらんが)でとったデータなんて10%位誤差の範囲じゃないのかな
2. 次のクラススキルたちは盾防御成功率を 10% 進めます. ベルラトマイラーのクラススキル "デ?ペンド" ベルラトシールドマイラーのクラススキル "ビルドアップディフェンス" 鼻だとナイツのクラススキル "リルレックス" アクレシア文ラジウスのクラススキル "メガシールド" アクレシアモショノリのクラススキル "パワフルエレメント"
鼻だとナイツ
とりあえずチューティーとカリアナは大差ないな アクのグラアサで盾GM 25%前後くらいだった テンプラの統計でいやに回避多いんで回避抜きでテェックするとまた違うかもね 予想では職差無し盾GM25%+クラススキルあたりかなぁ? もしくは 攻撃職20 中間職25 防御職30 それぞれクラススキルでプラスとか
>>792 あのデータはコンセ関係が知りたくて調べたやつだから余分なデータが入ってる
回避してるのはコンセ掛けて遠隔武器を持った時。コンセの反撃がミスになる。
回避-99だから素ではほとんど避けないはず。防御熟練は確か90前後だったと思う
表を書き直すとこうね
|当|ブ|反|回
コンセ無し+盾+ナイフ|76|18|00|06
コンセ無し+盾+スロー|72|21|00|07
コンセGM+盾+ナイフ |56|19|19|06
コンセGM+盾+スロー.|61|17|00|22
コンセGM+ナイフ .|75|00|19|05
コンセGM+スロー .|77|00|00|23
上の2つはコンセ無しなのでそれで計るとブロック率は39/200≒20%
バラつきがあるとしても±5%ぐらいだろうな
794 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 07:43:38 ID:2nlDOZVJ
またズレたorz 訂正 |当|ブ|反|回 コンセ無し+盾+ナイフ|76|18|00|06 コンセ無し+盾+スロー|72|21|00|07 コンセGM+盾+ナイフ |56|19|19|06 コンセGM+盾+スロー.|61|17|00|22 コンセGM+ナイフ .|75|00|19|05 コンセGM+スロー .|77|00|00|23
正直ウォリならアクが断然だと思うけどなぁ 逆になんでアクウォリ弱いって言ってるのかわかんね・・
アクが他種族より優秀な装備品があるのは補助フォースがないからじゃないんだっけ? キムチの実装で新しいアクセが追加されてるけどどうみてもベラが一番終わってる気がする なんで種族特化的な回避が20しかなく、攻撃も20までしかないのにコラとかは攻撃25、回避20があるんだと しかもベラには命中アクセが特典でしかない ベラのエレ回避最大値25にしてくれ
まぁ俺含めみんな愚痴ってるけど マジで韓国よくみとけよ 終わりくさいぞ 一気に色々入れてて最終くさい マジで年内っぽさがプンプンだ ローハン早くこないかな・・・
ローハンってネズミ講システムがなぁ それにRFの軽さは異状なんでこれほどの大規模戦は楽しめないと予想 もちろん予想を裏切って面白いのは大歓迎だけど あとまだまだ終わんないよRFは…宇宙いってないし…
ん?ベラは 耳 回避20 耳 防御25 腕 攻撃20回避20 腕 攻撃20防御20 であってる? コラは逆に腕に○+○が無い 耳 攻撃25防御20 耳 防御20回避20 腕 攻撃25 腕 回避20 アクは両方あるね。 耳 攻撃25回避20 耳 攻撃25防御25 腕 攻撃25回避20 腕 攻撃25防御20
超超超スーパー廃人ヲリ基準で考えてみるか。数字はエレメ+クラススキルな バーサーカ:攻撃+80% 回避201 テンプラ :攻撃+130% 防御+55% 回避76 パニ :攻撃+115% 防御+100% or 回避156 グラアサ :攻撃+130% 防御+125% or 回避156 アクヲリって回避と防御どっちがいいんだろう。パニとアサもどっちがいいかワカラン 数字で見るとコラがテラカワイソスな気が・・・ 回避テンプラは攻撃+30% 回避156 これはオhルからスルー
廃人基準は分かったけどバサカは慈悲6靴が前提? 最高補正アクセとスマート、アジ、ビースト、慈悲5合わせても196が最高なんだが アクセ80+アジ30+慈悲60+ビースト15+スマート10
全部慈悲6 アクコラが慈悲75+エレ80+1=156って所から察して 最高補正エレメ*4の廃なら慈悲6ぐらい当然だろ
804 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 09:47:59 ID:2w87WX8+
なんだなんだこのスレの伸び具合は! すっげー人気のあるオンゲーみたいじゃなねえか!;;w
俺コラDebuffer アクヲリにDEBUFFがんばってます。でも、スト様に狙われると一撃で死にます。 アクスペは数は確かに少ないけど、あんまり死んで無いように見える。 切り込んできた廃てんぷらに狙われたら、ソリッドモード発動→周りのストがてんぷら排除。 まぁ、スピなんで種族別ヲリの性能比較なんてできないけど、 成長、聖戦、テロ、いろいろな要素がある中でどれが強い弱いってのはちょっと判別しにくいと思う。 ただ、廃コラヲリの引退率及び移住率は3種族の中で一番多いと思う。
大して変わらないなら緑POT全種族実装に反対するなよ。
緑ポが全種族実装されたら、アクのスペがかわいそうだろ。
グレネードは緑ポで短縮されないんじゃない? 知性タリック効かないし・・・
全種族緑店売りになったらアクより機甲とコラベラのデバフを主に使ってる奴の方が悲惨だな コラベラで戦っても足止めがすぐ解除とか萎えそうなんだが
>>804 全部妄想なのが痛いなw
エラン実装さえ来てないのに、RFの鯖終了するのが早そうだな
キムチがもし運営終了するならHAGEが買い取って作り直したらいいのねぇ 素材はいいんだよ 素材は...OTZ
韓国で終了しても日本、北米、中国からの上納金でCCRはウハウハだろうな
正直な感想で言えば今年終了とかありえね。 サービス開始したばっかの国ばかりだ。 少なくとも開発費は大量に確保したはず。 これで開発放棄したら各国運営に対する詐欺だろうよ。 これからはコンテンツを増やすアップデートが中心になると予想。 ミニゲーム的なものも入れてほしいな
>813 開発放棄したら各国運営に対する詐欺 儲かった金を他所へ移動>CCR倒産で無問題。韓国企業に信頼とか求めるのは 1週間絶食中の肉食獣の前に裸で躍り出るようなもんだ。
やはり新しい要素で欲しいのは、 ○結婚システム 出来れば子供に能力引き継ぐシステムとかもいいね ○マクロ&ウインドウモード なんで日本に来ないんだ? ○輸送船カジノ+競フレーム 競クラッドでもいいね ○NPCオーダークエスト いい加減なんとかならんのかね… ○メール&掲示板 無いこと自体今時珍しい気がする
結婚とマクロ&ウィンドウモードはイラネ( ゚д゚)、
結婚したけりゃベルアイル池 赤ちゃんも育てられるぞ たかいたかいもできるぞ しかも失敗有りだ コエーよ
礼服は早く欲しいな。
とりあえず鯖統合して2鯖体制にしていいとおもうんだ
話逸らして悪いんだけど公式の壁紙のベラっ子てツンデレぽくない? なんかそれだけでモチベが上がった漏れって重症だな
3鯖だけど1鯖とだけは統合勘弁。 1鯖コラと統合されるとおもうと・・・吐き気がしてくる。 ヘブンとかあの辺がいなくなればマシになるとはおもうけど。 1鯖コラを腐らせてる原因だしそれが嫌で3鯖に移ったって人結構多いよ。 空気の読めない自己厨が一番多いのが1鯖コラ。
1鯖だけど3鯖とだけは統合勘弁。 3鯖コラと統合されると思うと・・・吐き気がしてくる。 業者族長とかあの辺がいなくなればマシになるとは思うけど。 3鯖コラを腐らせてる原因だしそれがいやで1鯖に移った人はいません。 どう見ても1鯖コラは過疎です。本当にありがとうございました。
>>822 ちょっとワロタ。が、いまは族長業者じゃない。
元族長業者となった。
2鯖だけど2鯖とだけは統合勘弁。 あれ?
1と2と3が統合すれば、ベラ、アク、コラと勢力バランスが よくなるのかね。 4鯖は初心者のテスト用で、レベル33までしかできないとかで。
業者族長は退位したぞ
1+4=1鯖,2+3=2鯖と統合、3鯖は初心者用に新規のみで中立PK無し、4鯖は新規のみだが極悪設定でHQもPK可能 この程度のことやってくれないかな
HQでPK可能とか笑わせるなよw
ところでさ、3鯖はコラ、2鯖はアクが強いって聞くけど 1鯖はベラが強いの?
3鯖ベラは各種BBS戦死が揃ってますヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ もうね、アクに亡命してまで自主族叩くとかそういうのばっかで萎える(r
>>821 ガチで殴り合えばアク>ベラ>コラじゃないかな
CU解体速度と指揮と国内安定度はベラ
朝何故か人が集まって勝率が高いのがコラ
グダグダだけど最強厨がやっぱり集まってしまったのがアク
>831 ガチで殲滅戦:アク>>コラ>>>ベラ 火力無くてどうしようもないベラ。 防衛放棄でCU削り合い:アク≧ベラ>コラ 統制装置解体装備が真価を発揮。 防衛しつつCU削りあい:アク>>>>ベラ>>コラ CU粘着力の低いコラが一歩遅れる。
黒海苔だが、モチベ維持するので精一杯で、どこが強いかなんてどうでもいいぜ・・・。 そんなことより、 RFonline運営チームです。 機甲装備の悲惨な現状を考慮し、仕様を変更します。 ・アーマードマスタリーが大幅上方修正されます。 ・機甲パーツの防御力が大幅上方修正されます。 ・機甲搭乗時の、命中率が大幅上方修正されます。 ・防御形態が変更され、高い攻撃力に対してより高い防御力が発揮されるようになります。 ウハーwwwキタコレwww アクコラのクソども、よくもポンコツ扱いして、ヒィヒィ言わせてくれたな! 金策オンラインで地獄みたぜ! 今度から逆に地獄見せてやっから、殺される為だけに聖戦でてこいや!!! って書き込める日がいつになるかが、関心の深まる今日この頃であります。
>>831 強いっていうか各々の役割を理解してる奴が多いから他国に劣る分チームワークでカバーしてる感じかな。
あとランカー達も族長をサポートしたり、常に誰かが指揮やってくれる。
1鯖ベラで良かったと思う今日この頃。
3鯖はコラっていうか人数が多いから そんだけ
>>835 そんなの黒実装当初に満喫したろ
弱体(というか正常化)後に黒海苔になったんならご愁傷さま
>838 ダッシュに出遅れて黒機甲ごときに俺TUEEEEされた雑魚乙。
機甲元に戻してほしいよな アーマードマスタリー修正後ぐらいには
ちなみにギルド戦では機甲使用不可なのでスペは・・・アレ・・メカラアツイモノガ・・
ギルド戦まともにできるギルドがあるかどうか
GT設置の時間を10秒とかにして設置材料半分にほしいよな・・・ 一生懸命がんばって40なっても製作スキルも黄・柴装備ぜんぜnで着ない上失敗おおいし・・・アレ?゙…メカラアツイモノガ…
>>844 前の韓国公式TOPのギルド戦っぽいFLASHでも黒機甲でてたしなぁ
使えるんじゃないかね
debuffに関しても色々ルールあったと思うからネットとかどうなるか知らんけど
>>840 いつまでも夢を持ってる黒海苔にズバリ言うわよ!
今後、機甲の修正はありません!! 断言するわよ!!
中古乗りしてるくらいなら さっさと見限って新たなるMMOを探すのよ!!
さらにズバリ言うわよ! 「ファイナルアップデート」これ本当に最後って意味よ!
ひっぱっても年末までよ! いい加減 気づきなさい!!ヽ(`・ω・´)9 ビシ!!
連レスすまん 5. アニムス召還 / 機甲搭乗不可 (既存に召還されたアニムスは無視, 機甲は強制下車) だそうだ・・・
[お知らせ]ネットカフェキャンペーン アイテム配布予定変更のお知らせ [2006.06.12]
RF online 運営チームです。
2006年4月4日から6月6日まで実施されておりました
「ネットカフェキャンペーン 2006 SPRING」のゲーム内アイテム配布予定を
当初予定しておりました2006年6月20日から以下のとおり変更いたします。
ゲーム内アイテム配布予定変更2006年6月13日 定期メンテナンス時 に配布
アップデートや臨時メンテナンスなどにより変更となる場合があります。
詳細に関しましてお問い合わせいただきましても、個別に回答いたしかねますので
ご了承ください。
RF online 運営チーム
ttp://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=345 配布前倒しって事は20日あたりに何かパッチが来るんじゃないかとwktkしておく
>>848 20日前後は多数の人が課金日を迎えるから、何かしらのアップデートきそうだね
でも、大規模アップデートだったら一ヶ月くらい前から大々的に宣伝しそうだしなぁ
6月20日にエラン発表+経験熟練アップキャンペーン、7月後半にエラン実装と予想…
セガクオリティならアップデート直前にHP更新もありえないとは言いきれない
GVGってストは設置できるんだよね? アクだけ種族特化使えるの?
当初のエラン実装予定っていつだったっけ? 7月はさすがにのばしすぎな気がする
とりあえず明日は何もないでFAか・・・
GvGでこのボール見たいなの持ってるとアニムス・機甲使えないって事なのかな
よーわからん
>>848 ありがとう!そのレスのお陰でシロマサ装備交換してない事に気づいた
NPCに売ってくる('A`)ノシ
ギルド戦よりも鯖統合して惑星間戦争実装がいい CUももっと巨大にして自動攻撃実装してくれたらいいな
韓国のplayerと戦えるフィールド欲しいな
>>841 それ、コラスペと変わらんだろ、あっちは常時その状態なんだから
自重しね。
コラスペは蘇生できるんでは
>>847 韓国仕様の黒を少人数戦で使えるわけがない
>>843 GTはリスクばかり…更に性能面よりも先人の悪行で未だに気を使うのが悲しい…
>>855 スペが乗り込めるようにしたらいんじゃね?
足付けて二足歩行が可能にしてさ
拡散型の全方位射撃とタゲ型のアクアブレード砲を装備するわけ
機甲乗りに対応するのはスペじゃなくコラグレイザーであり、アクストだろう スペ系といっても機甲乗りとメンタルスミスは別物じゃないか そしてベラのメンタルスミスにも蘇生はある
とりあえずエンジニアフレームとノーマッドフレームの追加しる。
GVGだと固い蘇生屋の出番かもしれんね 全種族いなかったっけ?いるよな
蘇生屋って43防具まで?
>>864 韓国の方はどうかしらんが、今は熟練GMまでいけるぞ。
>>864 スペだけ熟練度66制限が無かったと思う。火力が無いことの代償かな?
なんかGvGに関して大いに誤解してる人いそうだけど、ボール運びゲームだぞ? PKももちろん出来るけど
要は同種族内の伝達阻止戦ってことでしょ
保守
こうですか?わかりません!
4月の頭から課金停止してるんだけど今日もノーパッチか? 今週中に何かしら告知こないと流石にもう限界
875 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 09:39:40 ID:EDJFEZd/
課金停止してるんなら限界もなにも… あれ?釣られた?
エラン等待ちしてたけどこれ以上待てないって所だろ 一人で勝手に釣られてろよ
このGVGで熟練はいるのかな? はいるなら放置熟練あげに使えるな 45の知り合いに遠隔取らせたい…
878 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 10:35:27 ID:f1c/SJLa
>>876 待ってないじゃん。
課金してない奴は客じゃありません@ガセ
>>877 金や貢献?が大量に絡むらしいから無理ぽい
879 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 10:46:28 ID:is2untS0
こないだ春アップあったばかりな気もするが。 1クールに一回大規模アップあれば別にいいんじゃないかと思う。
880 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 10:53:34 ID:ZpC0t/Gr
ネタがないからねぇ…
毛がないからねぇ・・・
うほっそれなんてバイパn
>大規模アップ >大規模 (;^ω^) 底浅いなRFは
深いのはどこなんだイッテミロ
( ^ω^)中身が薄いってことだよ、RFが
このスレリネ2よりスレの数がおおいな
だからどこと比べて何が浅いんだよ。 ネガるなら起承転結くらい書けよ禿げ
>>887 いつものネガネガだし放置でいいんじゃね?
単発がやけに多いのも、わかりやすいしねー。
春の大規模ってとこにひっかかったんだろ。 DHのMOB11種とDHマップ、BDは色変えMOBが数十匹 BDゲートと設置とドロップの変更(BDゲート追加+装備品ドロップ減少) 大規模というには少々しょぼく見えるっていうことじゃないかな
46BDをWHからドロップしてくれるようにならんだろうか・・・ メール発射してもテンプレばっか返ってくるし。 アサビル一時間狩り続けてBD一個とかありえんよ。
891 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 12:56:57 ID:1KpFMNxy
RFのフラッシュあったら教えてくれ
>>890 聖戦勝った後に鉱山とHQ両方で「46BD高価で買います。Wisください」といえば結構集まる。
CUから結構46でてるのだ。アサシンなんてかってらんね
普段から防衛拾い専門なやつは結構ためこんでたりするのでいっきに集まるときもある
( ^ω^)髪の毛が薄いってことだよ、禿谷が
>>882 >うほっそれなんてバイパn
つ コラ英雄たん
894 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 13:15:58 ID:8pvVv0Xt
ゲームの話失礼 ベータのころ、一週間くらいやってたものです 最近、何か面白い、ヒャッホイできるネトゲは無いかと探しているのだが RFの最近の状況について詳しく説明をいただけないだろうか? 今から一から始めるとして、ぶっちゃけ、どうですか?
え、公式見てないんだけど装備品ドロップ更に減少するの? スペ対策なんだろうけど、それだったら製作の成功率上げた方が ナンボかよくないかな?
1 職バランス。優遇職と不遇職について 2 鯖について。各鯖の状況 3 現在のRFの状況 4 対人について。 5 廃との差 6 ユーザの質 7 RFのこれから いろいろ知りたいんです
>>891 このスレを読み返すんだ
ヒント:545
>896 1.アクストが最優遇。盾/壁職全般が不遇。機甲は完全にゴミ。 2.1鯖しかわからん。アクが半馬身ほどリード。聖戦は完全に馴れ合いで、1日各種族1勝。 3.過疎 4.装備マンセー。装備の揃ってない奴は絶対に揃ってる奴に勝てない。 5.ドロップダウンによりさらに開いた。今から揃えるのはかなりキツイ。 6.これは特に変わってない。 7.過疎一直線。運営の馬鹿さ加減がなにかの天変地異によって変わりでもしない限り、たとえ サービスが続いたとしてもRFは終わる。
おいおいここにもネガキャンかよ。
まず1の機甲がゴミってのはベラとしては聞き捨てならねぇな表へ出ろ。
というわけで
>>900 GET
>>896 1.アクストが最優遇。機甲は完全に高級棺桶。
2.3鯖しかわからん。アクが完全にリード。
3.BDとDHは結構盛ん。対象キーを集める場所だけ人が多い。
4.回避職に対し、機甲は命中来ないので乙。他は薬で多少はよくなってる。
5.ニートに勝てないのは、どのネトゲでも一緒。
6.最悪。
7.過疎一直線。禿と顎の首を切らない限り、
たとえサービスが続いたとしてもRFは終わる。
レス感謝 アクストってのが優遇なんですか、どんな職か覚えてないっす・・。あと、盾が不遇ってのも珍しいですね ま、俺の望みとしてはヒャッホイもソロもできて、へんな締め付け、ムチがないって職を希望します 脳筋なので、サポとかはしたくねえっす 俺的には、FFの忍者みたいな結果的な優遇より、運営側が意図した優遇職ってやつをやってみたいなと思いまして 例えば、サポ職が誘われるから、それだけで優遇って意見には納得がいかないんです ああいうのって、どこのネトゲでも誘われることしかメリットがなく、実際はマゾかったりすることが殆どですから。 そのゲームの主人公的な職で、優遇なのにアメが入るってやつがいいなあって感じです なんか、過疎ってるのかな、最近過疎っているネトゲが多いっすね・・・ MMO業界自体が落ち目なのかな RFも廃人優遇ゲーっぽいですな、グラやBGMはよかったけど 移住先が欲しい・・・
>>901 ちょw言ってるそばからまた機甲を馬鹿にしてwww
お前も表へ出ろwwwww
あんま機甲乙乙言ってるとまたアクコラの集中砲火に遭うぞ。
バンパイアSなして・・・ 公式みなよ。
43機甲はともかく48機甲はゴミじゃない 機甲はベラの転送と相性がいいんだよな
48機甲の攻撃力はそりゃー恐ろしいが、命中1だしな。 当たらなければどうってことはない。
ネトゲが廃人優遇なのは、殆どどこも一緒だろ GWとかマビやるしかないんじゃないか?
どうせなら777位でエレくれるとかだったら まだ張り合いがあるんだけどな。 ただこのイベントでバンパイアインテンスとか出すのなら そろそろ時期的にもアップデート近いという事だろう。 たぶん('A`)
>>908 マビも十分廃人優遇です。
廃人は全スキルカンストとかできるから一般人じゃ生産も戦闘も勝てる気がしない
でも、アクでキャラを作ると、キャラがロボットなのよね 萌えなキャラじゃないとやる気が起きない・・・・
>>910 すまん、正直マビやった事ないから詳しくは知らないんだ
GvGとかもないっぽいし、友達に見せてもらうといっつもMob狩りしてるから
Mob狩りしかしないなら廃人とかあんまり意味ないかなぁとか思っただけ
俺は勝ちたい、もう負け組みはいやだ 負け犬のままじゃダメだって、勝たなきゃって思うんだ でも・・・ ああどうしよう、アクに逝くしかないのか
何このクソイベントwww せめて韓国と同じlvのイベントにしてくれw 50Cならまだしも45Cとかねーよ&種族ごとに限定すんな アクヲリとしてはまったく興味がわかねー …正気でやっているんだろうか
>>913 一鯖アクに大○って族長ストライカーいるんでそいつのアカウント買え
100万も積めば売るだろ
全鯖最強ストライカーなんで思う存分ツエーできんぞ
916 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 14:16:41 ID:iQIuoxzI
>○結婚システム >出来れば子供に能力引き継ぐシステムとかもいいね 俺はオパイで増殖するからイラネwwwwwwwwwww
S0のインテンスバンパイアってwwww せめてインテンスストロングにしろよwwww
また廃人さま用イベントか たまには一般人も楽しめるイベントやってくれねえかな それはさておき、最近フリーズや落ちがなくなったな 安定してきたのかな、うれしい限りだなこの点に関しては
>>918 廃人はそうかもしれんが一般にとってはありがたいよ。
チャンスはあるからね。
借りに1-10位なんてやられた日にゃ社会人なんて
入賞無理だし。
921 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 14:44:34 ID:Mrpm0+J8
>>913 廃人なら何を選んでもおk
機甲に乗らなくても活躍するアーマードライバーもいる
素は最弱のそんなキャラでも装備が廃なら無問題
廃人でなくて聖戦で活躍するのは諦めろ。
殲滅職じゃなく弱体要員なら
コラグレイザー
アクバトルリーダー
ベラスペシャリストカタパルトイン
このへんが優秀
スタンハメ要員なら各種遠隔職かウォリ+レンジャーのデュアルだな。
デュアルは近接遠隔双方ともに上級スキル使えないと弱すぎるので準廃人向け
ランチャってなめとんか ストと回避屋以外いらねーよ
1、アクストが最優遇。アクが全体として優遇。機甲がゴミ 2、2鯖しかわからん。アク対ベラコラでもアクが勝つほどのアク鯖 3、過疎化まっしぐら。SEGAの責任が10割 4、ベラコラなら、まずは武器強化。なぜなら、アク相手ならどんなに装備固めても大差なし。 5、アクセサリが1番の差。PB厨には絶対に勝てない仕様。ニートマンセー 6、アクはリアルのストレス発散ができるため、聖戦参加者多数。ベラコラは逆にストレス溜まるため少数。基本的にアク=全体主義 ベラコラ=個人主義 7、終わり。アク修正か、ベラコラの上方修正が来ない限り、アク以外は過疎化が一層強まるだけ
>>921 超回避相手も今はそこそこ当たるようになったから、
カタパよりゴリネットのがうざいと思う。
バンパイアって結構好きなんだけどな。 でも、S0で破壊のタリック刺せないと吸収効果上がらないからイラねぇかも。 バンパイアナイフ&バンパイア盾に破壊3つ刺しておくと、狩り場にも寄るがまず赤Pいらないし。 CU叩いているときも、生存率がちょいと上がる気がする。 与ダメはしれてるけどね。
>>913 今から始めてもずっと負け組みですよっと
なんていうか2ヶ月とかで引退しそうな感じだよ、あんたは
ローハンでも大人しく待ってれば?
なにこの廃人&ニート優遇システム
レベル40にさえなれば一般兵くらいにはなれるし、聖戦でも頭数には十分はいるよ そしてレベル40は夜だけやっても1ヶ月もあればいける! ソロだともっとかかるけどね・・
>>915 全鯖最強ストライカーなんて誰が決めたんだ?
>929 エレメ補正100/100/80、I47防具+5セット、インテ45ランチャ+5 慈悲5靴。
鰤と同じじゃん
鰤は慈悲6
鰤は慈悲5のインテランチャ+4だぞ
>>931 I47防具+5セットなんてできるもんなんだな・・・
防具以外3鯖族長と一緒だな
細木と鰤足して2で割ったら大和か
>>931 どんな化け物だよ。
ガチでやり合えばわかるけどアイツの武器はインテ+4、かつエレも100%じゃない。
防具は知らんがI+4に慈悲6靴と伝え聞いた。
奴はお菓子食いまくりだから20人↑で一斉にかからないと落ちない でなきゃ1人ずつ殺されて全滅させられる
なんか、アクって、かなりの優遇国なんですね・・・w アクでRF始めてみようかな、ヒャッホイプレイしたいし 問題はアクでは自分がロボットだということか 萌えキャラじゃないと、どうにも感情移入が・・・・
優柔不断な奴だな。
>>931 俺なんてエレメ100/100/80防具I47恩恵+7慈悲+7魅力+7知性+7武器ALL+7だぜ。
5鯖だけどな
942 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 17:15:05 ID:xtF9qBNL
>>939 おすすめはベラバーサーカーかな。
ロリ萌えでかつ高火力かつお好きな筋肉殲滅職。
エレメが手にはいれば回避もバッチリだ。
ギルドに入れば魔法サポートしてもらえるので最終的には能力も高い。
おっぱい筋肉コラは脆すぎておすすめできぬ
ベラバーサーカって、アタイtueeeeeee!ができるの? ボクヒャッホイ!にしても、とにかく俺は、「勝ち組」をしたい もう俺はサポとかしたくねえんだ、生きていくために、稼ぎのためにやりたくもないことを やむなくやるってのは止めにしたんだ 理不尽なムチもイラネ、そのMMOの主人公たる職がやりたい おいしいアメ、明らかな優遇職で勇者になりたい 最初にやったMMOが前衛中心社会だったから よけいに脳筋志向になってしまった・・・・
>>948 じゃあアクでストライカーで決まりだね。
文句なしに最強。
やっぱりロボをせねばならぬのか・・ 今、いろんなMMOを調べているがなかなか俺の求めているものが 見つからない
>>943 1鯖アク族長のいるギルドに入れれば最短で俺TUEEEEできるようになる
ただしモラルが問われる。同種族から嫌がらせの嵐
それでもよければ、だ。強くなるほど恨まれ、嫉まれる
強くなるには叩かれるというリスクがかかってくる
>>942 冗談っぽく書いてるけどあながち間違ってないかも。
バサカの回避力はクラススキルある分
アクストより上になるから極めたら鬼だね。
あとは火力差だけど、ダブクラと必中範囲分
バサカは手数で稼ぐからいい勝負だと思うよ。
たぶん君の求めている職はRFにはないと思う。 ハローワークに行けば見つかるかもよ?
949 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 17:48:42 ID:xtF9qBNL
はっきり言うがシステムで優遇されようが何しようが、プレイヤーがニートじゃなきゃ雑魚 アクレンジャーで始めたところでネガって辞めるのが落ちだ。 ニートを自覚してるなら何選んでも強くなれる。
950 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 17:53:51 ID:QYJ7Cky1
楽してつよくなりたいならでびるめいくらいがおすすめ とってもつよくてかべものぼれてゆうぐうされてるよ
951 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 18:07:25 ID:zrLA6STH
イベント]THE FORCE OF LOVE開催!!! RF online イメージアルバムTHE FORCE OF LOVE発売を記念して ゲームイベントを開催!!!
各サーバで1000人もいない罠。 いても300〜400の間くらいじゃないかな。
RFは職業ごとの垣根が低いから「アタッカーのみやりたい」っていう脳筋ならアクストじゃね それにいい加減、萌えキャラじゃないと嫌だとか鬱陶しい
954 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 19:02:30 ID:bIBPkZ5K
まぁどう考えても釣りにしか見えないわな だいたいこのゲームにサポ専用の職業なんて有って無いようなもの 基本的に、どの職業でもソロ推奨だし まず、今からやっても遣られキャラには違いないし とりあえず釣られてあげた
956 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 19:17:04 ID:M595sMeo
最強職を選べば、まあまあ楽しいはずだ。 最弱職を選べば、強くするマニア心が満たされるだろう。 微妙職を選べば、個性が得られるだろう。ブロガー向け
957 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 19:21:00 ID:0gl2D/cf
各種族の微妙職筆頭ってなんだろう? 教えてエレメな人
>>957 ベラだと
マイラー経由のアームズマン、スナイパー経由のセンティネル
この辺りが微妙職
結局1鯖族長はほら吹きザコってことだろ? その程度の族長でtueeeとか言ってたら3鯖はなりたたん
転職せずにLv50を目指すんだ、きっと新たな道が開かれる
50Cランチャ使ってるのがいるが鰤とどっちが火力↑なんだろうね
ただいま、もどりました^^ どうしよっかな アクに逝こうか、あれって、中に人間が入って操縦しているんだろうか? で、萌えな子が操縦しているってシチュエーションか そうだ!キャラは複数作れるんだから 2人育てればいいじゃない! 決まった、1stはアクで作る、アクストに決定w 2ndですが、前にでていた、ベラバーサーカってどんな感じですか? 本当に強いんですか? 鯖はどこにしよう、確か4つくらいあったような 俺の希望としては、狩場での取り合いが嫌なので人の多くない鯖がいいです
アクストと限定しなければ全鯖最強は細木だろうな。 グレイザのくせに47BKより硬かった。 でも、真の最強は暁だったと思う。(社員だろうが)
>>962 IDがAR=アーマーライダー
機甲に乗って絶望してとっととやめるといいよ
>>962 安心しろ 狩り場取り合いなんかPBくらいだ
雑魚狩りなんか場所の取り合いにすらならん
バーサーカーは装備作ればかなり強い。
2鯖ベラは最近まではこのバーサーカーが族長だった
といっても好みかな
>>962 あー・・・
更に惑わすような事言うが
>中に人間が入って操縦しているんだろうか?
>で、萌えな子が操縦しているってシチュエーションか
これベラ娘でドライバーのキャラ作って
機甲に乗れば、まんまのシチュエーションなんだが・・・・
>>962 人が少ないのがいいのならテスト鯖(4鯖)をお勧めします。
おそらく狩場は独占できるでしょう。
ベラバーサーカーに関して言えば、馴れ合いと噂の1鯖を除けば、
全鯖でベラは最弱。
聖戦でもレイプされる可能性が高いです。
前衛なら1stをアクスト、2ndをアクヲリでいいのでは?
アクのストライカーってやつね、ってこれLV40からか・・ LV40になるのってライトユーザプレイでどのくらいかかるんだろう? 2次職転職って、すぐにできるんですよね? まさか、タント○みたいにPTを組んでないとクリアにならないとかあったらアウト 2垢するPCがないのでw 今、wikiを調べているのですが、ベラの機甲がバランスを崩すほどの強さとか書いてありますが 本当なんですか?機甲って弱いってスレで聞きましたが・・・
ベラのセンティネルのディバインてデバフ消した後、自動再バフされるってマヂ? インフィルトレイターで暗殺ワッショイ!といこうかと思ったけど悩む・・
狩場での取り合いはないっぽいですね、安心です あと、他ゲーみたいに鯖で住民性が異なる、とかはあるのでしょうか? 鯖を選べないFFすら、結構差があるらしいので・・・ バサカは装備次第って感じですか、でも967さんの行っていることをみると ベラって国自体が弱いって感じかな 一方的にシバかれるのはいやだw 2ndは人間キャラで作りたいっす・・w 萌え、がほしいのでw 2ndが悩む・・・
>>970 うおw最弱なのですか・・w
1stはアクのストに決まったので、2ndはコラに行こうかと思ってます
>>961 50ランチャはCGと併用不可だから、CGM+45ランチャの火力と比べるなら相当強化しないと50ランチャに勝ち目はない
CG使わない火力で比べるなら50cの方が強いだろうけどな
>>968 40転職なら1ヶ月半~2ヶ月くらいじゃねーかな
ギルドに入れば手伝ってもらったり、初期装備の援助なんかももらえるだろうからもっと早いかも
ちなみにアクレシア帝国民は脳だけ生身で他が機械のサイボーグみたいな感じだな
974 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 20:31:07 ID:hN+WgsdH
セカンドなんて言ってる時点でどうかしてる。 ライトユーザを自認するような奴が何いってんだか。 それで対人も強くなりたい? プレステやってろよマジで
>>968 ライトユーザープレイじゃどうがんばっても俺TUEEEEEEEEできませんよ。
しかも40になるまで結構かかりますよっと。
はっきり言って、968氏の要望を叶えようとすると他のMMOがどうかわからんけど、RFじゃ_。
さて、イベントが発表されたわけだが、
イベントの形式は廃人様仕様じゃなくてよかったね。
920氏の言うとおり1−10位だったらどうしようもなかった。
適当に狩ってもアイテム入手できるってわけだ。
肝心の商品は…( ゚д゚)ポカーン
アクのランチャ職とそれ以外でランチャ熟練欲しい人(絶対少数)と、
コラのフォース職とそれ以外でフォース熟練欲しい人(絶対少数)と、
ベラの近接職とそれ以外で近接・盾・防御熟練欲しい人(結構いるはず)人しかいらなくない?
トレードできるだろうからトレード転売材料にはなりそうだけど…。
てか、全鯖共通順位?
そうすると出回るのは10本だから、
ヘタするとある一つの鯖で一つの種族が10本独占する可能性もあるのか。
2ヶ月ですか、結構かかるんですね、まあ、仕方ないかな 若いころを楽しもうw アク民って体自体がサイボーグなのか いや、中に萌えキャラがいると勝手に想像しよう マルチみたいなのも実装してくれないかなー 萌えたいからw
977 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 20:36:34 ID:RKsQVtT6
>>971 FF出身かな。
言っておくがFFは廃装備でも固体性能差はほとんどない。
RFは廃装備と一般装備では比較にならないほどの性能差になる。
ライトユーザーじゃRMTでもしない限り聖戦ではやられ役だ。
例えアクストでも一般装備アクストなんてCG構えた瞬間即死。
小規模じゃねーかwwwwwwww そっちはただゲのみじゃんよw
大規模じゃん
FFやってますw前は信オンもやってました RFは装備で格段に違ってくるみたいですね 職がどうこうってより、ニートじゃない者は廃にシバかれるしかないということですか・・・ ああ・・
つーか、さすがにウゼーな 次スレまで引っ張るなよ
>>981 そういうこと。
ただ、ソロでレベル上げが可能なのでPT嫌いな人にはいいゲームです。
ソロ可能はうれしいですねw PTとか絆の強制とかしんどいし、もうコリゴリ FFでは殆どソロであげたけど っていうか、フレとかできやすいのかな・・・ 結局、ネトゲなんてフレがいないとゲームが神でも長続きしないのよね
今一番人平均的に多い鯖ってどこ? 全部同じようなもん?
>>984 3鯖アクならみんなが新規を歓迎してくれる。
一度来て見るといい。
歓迎はするだろうが低レベルに関わろうとするのは殆どいないだろう
988 :
名も無き冒険者 :2006/06/13(火) 22:18:02 ID:8QD2gKoA
正直ギルド入れたらウザそう…
>>984 こういう奴に限って長続きしないんですよね
つか、キンモいからベラにだけは来るな。
FF厨なんざそんなもんです。
おまいら新規で始めようとする奴をそう叩くなw
そういう素質があるから叩かれる。
釣りじゃないのか? まぁネタも無いし埋めにはちょうどいいじゃまいか 正直マジなら1鯖コラには来ないでくれと思ったが
流れをぶったぎるけど盾の場合はインテよりソリッドのほうがいいんだっけ? どこかに解説書いてあったような気がしたけど忘れてしまった。
>>995 防具の恩恵の数がいっぱいならソリッドがいいけど、
同じ条件で盾だけ違う状態でソリッド>インテになるのは、
恩恵ALL5か6くらいだったと思うので、
+4までならインテのがいいよ。
根拠が無いな
>>996 ソリッドは恩恵の%UP後に計算されるってこと?
それは無いでしょ^^;
挿してあるタリッコの数が同じなら ソリッド<インテはガチ
でも安全圏が違うから予算でどっちにするか決めとき
俺FFやってたが仲間でワイワイ楽しむってタイプは向いてねえと思うぞ FFバリスタで対人戦が好きだったりソロ狩りに熱中出来るやつが向いている気がする。 俺がそうだったからなw過疎ってても自分に向いてたらおk
埋葬作業開始 終了
1001 :
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Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ