Tales of Eternia ONLINE 177
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 04:32:54 ID:CiZjszrv
【職紹介】
★戦士
利点:HP&防御力が高い、スキルディレイが短い、敵のターゲットを奪える 、燃費がいい
欠点:5職中で最もTPが低い、攻撃力が低い
★剣士
利点:前衛中で最高の攻撃力を誇る、複数の敵を巻き込むスキルが多い
欠点:防御力が低い、スキルディレイが長い、燃費が悪い
★格闘家
利点:前衛中でTP最高、ダウンや敵の妨害をするスキルが多い、HP回復スキルがある
欠点:HPと防御力が前衛中最低、 器用貧乏に陥りやすい
★聖晶霊術師
利点:回復&強化晶霊術が優秀、アンデットに強い
欠点:5職中ソロでは最低効率、非アンデットや複数敵が苦手
★魔晶霊術師
利点:敵を弱体化させる晶霊術が優秀、攻撃晶霊術に属性がついているので弱点を狙い易い
欠点:Lv補正に弱い、TPが切れやすい、敵のターゲットを取りやすい、全職中最も打たれ弱い
3 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 04:33:33 ID:CiZjszrv
【 FAQ】
Q.今は誰でもプレイできるの?
A.正式サービス中です。月額1500円。oβからのデータ引継ぎあり
Q.〜って出て起動しない。 画面が真っ暗になって起動できない
A.ドライバの更新、最新のDirectXを入れてみる。駄目だった場合は買い換えるしかないかと。
Q.PS2のコントローラーとかパッドは使えないの?
A.
http://toeo.loudland.net/index.php?FAQ#content_1_1 (一応可能、公式未対応)
Q.フルスクリーンで1024x768にしたら画面の右と下に黒い部分出るだけで解像度変わらないよ?
A.仕様です、その黒い部分にチャットウィンドウとかを置きましょう。
Q.ソロメインだったらどの職がオススメ?
A.TOEOは仲間との絆がテーマです、ソロメインはオススメできません。金策はソロ、経験値はPT。
Q.「普通のスキル」より「付加効果つきスキル」の方が弱いんだけど……なんで?
A.スキルデッキに登録していますか?デッキに登録してないスキルは効果が変わります。 デッキとショートカットのスキル名が違っていても意味がありません。
Q.HPゲージが表示されてないんだけど……
A.オプションのキー設定 → ウィンドウ表示 → キャラクター情報ウィンドウを表示する/ しない で確認。
上記で解らない事は
>>1のWikiで自分で調べる事。解らなければ
>>1の質問スレへ
4 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 04:38:46 ID:/kYaEjmD
被ダメージに対するTP回復量の割合
※小数点以下は四捨五入される
Lv1 1.6% Lv2 3.2% Lv3 4.8% Lv4 6.4% Lv5 8.0% Lv6 9.6% Lv7 11.2% Lv8 12.8%
Lv1 32ダメージで1TP回復。以降約63増加する毎に回復量1増加
Lv2 16 31 Lv3 11 21 Lv4 8 16 Lv5 7 13
Lv6 6 10 Lv7 5 9 Lv8 4 8
よくこのスレでgrepって単語を見るのですが?
→このゲームでいえばgrep機能は倒した数とdrop率を調査する機能みたいなもんだ
chatlogに
Aは戦闘不能に陥りました。BはCを手に入れました
とか書いてあってAという文字を検索すると4つ同じ文字が見つかるので4体倒したことになる
Cを検索すると2つアイテムを拾ったことになりドロップ率は50%とわかるようになる。
今までチャットログ残してきたなら刻印のドロップ率を数字で体感できるから残してたんなら
下のフリーソフトのどれか使って調べるといいかも
ttp://download.goo.ne.jp/software/category/win/util/text/find/ どれを使っていいか迷う人は↓のがシンプルで分かり易いので試してみては?
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se162621.html?g
5 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 04:39:38 ID:/kYaEjmD
前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 16:18:15 ID:TCwO5URH
【 パーティについて】
■事前準備
・チャット欄に以下のコマンドを入力して設定を変更する
/anon Lv・職業の情報を公開する/しない
/lfg 「パーティ参加希望」を表示する/しない
上記2つを設定しておくと、コマンドの後に書かれている情報が/whoの検索結果に表示される
予め情報を公開しておけば他の人も誘いやすいので誘われる確率があがるよ
■心得
一、パーティ募集は人の多い所でやった方が効果的だが、シャウト連続使用は不快に思う人もいるのでほどほどに
一、パーティに参加したい場合は自分から行動する、受身では何も始まらない
一、パーティの空気を読み、雰囲気にあった行動を取る事
一、親しき仲にも礼儀あり、親しくなくても礼儀あり、タメ口などは本当に仲良くなってからにしましょう
一、あいつ○○(職業名)だから入れたくない・・・とかはなるべくやめましょう。
※より詳しい情報は
>>1のwikiのGuideにある「PTの心得」を参照
【IRCもあります!!】
サーバー:irc2.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:TOEO@2ch
web版
http://irc2.2ch.net/
6 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 04:53:28 ID:/kYaEjmD
スレ番ミスのため、次スレはTales of Eternia ONLINE 179でお願いします
7 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 04:55:48 ID:MuagFyAn
8 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 05:03:36 ID:kOPYeNno
9 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 05:05:42 ID:cc/97yAv
魔神剣「乙」
10 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 06:14:24 ID:ZCxUfpac
>>4 ストアの効果もう違うだろ
さ、おもしろそうになってきたし復帰するかな
俺力極剣士だけど。剣士の数減ってるとうれしいな
11 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 06:42:14 ID:Ej5pYH1l
ごめん色々やったら20000ダメージ超えてました。
12 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 06:49:16 ID:MuagFyAn
>>10 [゚Д゚]<フハハハハハ残念だったな俺は剣士やめねーぜ!!
13 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 06:56:57 ID:oeQPeTZX
朝のアップデートで仕様変わるかな?
14 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:01:24 ID:oeQPeTZX
めんてだったね
15 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:01:42 ID:jMbxNomr
先見今更修正する意味あったのか?
ただ全体的にレベルを上げさせない為としか思えない
朝メンテで修正こなかったらもう剣士と聖は死だな
16 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:02:01 ID:+3ZasARj
みんなで状態異常の要望だそうぜ
17 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:02:32 ID:/ycp9AKj
朝メンテで修正なんてくるわけねーじゃん^^;
18 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:03:26 ID:SSTE5K8y
セレスティアがもうしばらく先になりそうなんで
みんなで魔PTでも組んでてくださいというテレパシーを感じた。
19 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:05:36 ID:MBIqhANZ
テンプレの職紹介も修正の必要あるかもな。
まぁあまり変わらないかもしれんが。
★戦士
利点:HP&防御力が高い、スキルディレイが短い、敵のターゲットを集められる 、燃費がいい
欠点:5職中で最もTPが低い、攻撃力が低い
★剣士
利点:近接戦において最高の攻撃力を誇る、ほぼ全てのスキルにスプラッシュあり
欠点:防御力が低い、スキルディレイが長い、非常に燃費が悪い
★格闘家
利点:前衛中でTP最高、ダウンや敵の妨害をするスキルが豊富、HP回復スキルがある
欠点:HPと防御力が前衛中最低、 器用貧乏に陥りやすい
★聖晶霊術師
利点:回復&強化晶霊術が優秀、アンデットに強い
欠点:ソロにおける効率は低め、非アンデットや複数敵が苦手
★魔晶霊術師
利点:敵を弱体化させる晶霊術、各種の属性攻撃晶霊術により弱点を狙いやすい、火力・補助どちらもこなせる
欠点:Lv補正に弱い、TPが切れやすい、敵にターゲティングされやすい、全職中最も打たれ弱い
20 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:06:18 ID:evaCy4Av
>>11 ためるDI雄たけびサイズ補正属性フレアのLv125力262振りで4万↑だから頑張って!
21 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:06:43 ID:OgDjdUFc
ところで晶霊合成屋の合成割引キャンペーンは どうなった?
22 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:09:07 ID:Ej5pYH1l
23 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:10:21 ID:SSTE5K8y
昌石合成が割り引かれても意味無い気がするよなぁ
各種属性耐性が状態異常と繋がってれば意味がありそうだけど
火を上げると眠らない、水を上げると麻痺しない、とか
24 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:10:39 ID:cc/97yAv
>★魔晶霊術師
利点:敵を弱体化させる晶霊術、各種の属性攻撃晶霊術により弱点を狙いやすい、火力・補助どちらもこなせる
欠点:Lv補正に弱い、TPが切れやすい、敵にターゲティングされやすい、全職中最も打たれ弱い
TP切れしにくくなってタゲられても隠れるで回避出来るんだよな?
25 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:11:15 ID:evaCy4Av
>>22 時代は力極だぞ。
さーてこの仕様のままキャップ外れたらどうやってLv上げようか('A`)
26 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:14:39 ID:oeQPeTZX
>>25 おれ聖で今後も続けるつもりだけど
125以降で一緒にレベル上げする前衛が皆いなくなってたりしてな・・・・
27 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:17:25 ID:ZCxUfpac
>>12 こんなところで剣士やってないで、とっとと巣に帰れよ
28 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:18:43 ID:nFGYMtlU
相手が使ってくる属性攻撃(状態異常は)は属性防具で防げるんだけど。
神秘8と適当な鎧に属性5(1で10%減)つければ良さそう。
29 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:19:11 ID:+3ZasARj
30 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:21:19 ID:pivkWHSn
状態異常はいろいろ手間増やしてくれただけでなにも面白くないな
31 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:24:05 ID:Ej5pYH1l
今の変更はハード?マニア?ノーマルじゃないよな?
32 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:27:20 ID:6f/1Evol
33 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:28:36 ID:6f/1Evol
34 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:28:56 ID:OgDjdUFc
まあ 今までがヌルすぎたのが悪いんだよな
1ヶ月でLv100付近までいけるのがおかしかったんだ
35 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:29:44 ID:aJ6K5c06
やあ、みんなただいま。
なにやらすごいことになってるようだね。
昨日一日ログインできなかった俺は取り残された気分だよ。
眠いけど、とりあえずその辺の敵と戦ってみるよ。
ん?俺の職かい?
剣士だお( ^ω^)
36 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:30:53 ID:/ycp9AKj
装備品破壊技とか実装されたら面白そう
37 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:32:45 ID:4ODoZX+L
基本的に、敵の強さが底上げされてるな。結構ミスが目立つようになった。攻撃当たりにくい
今まで命中率ギリギリだった前衛は底上げが必要そうだ
38 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:34:06 ID:nFGYMtlU
なんか都合よく他ゲー持ち出して状態異常の確率がおかしいとか言ってる奴居るけどそうでもない。
ROでも5体とかに囲まれれば高確率で状態異常食らうし。
因みにROは転生実装前は2、3ヶ月でカンスト出来る。
39 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:46:49 ID:Ej5pYH1l
ダウンロードが必要なファイルはありませんでした。
パッチ終了。
1週間以上はこの状況を楽しめってことだな。
40 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:47:19 ID:SSTE5K8y
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <
>>35 あまり取り乱さない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
41 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:49:15 ID:HS6zZFRO
今パッチあてた('A`)
>>17 朝メンテで修正は何回かあったよな
魔のメンタルとか・・・あとは覚えてないけど
42 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:52:26 ID:aJ6K5c06
ヒュー、こいつはすげえぜ。
麻痺とか今まで一度も食らったこと無かったのにな。
まあなんだ、結局レア狩りオンラインに変わりは無いけどな!
43 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:53:19 ID:1YE9oO67
【イベント】 晶霊災害と晶霊合成キャンペーン
って公式にあるから、晶霊災害(状態異常使いまくりモンスター)はイベント扱いでFAだろうに。
一週間くらいガマンしようぜ。
44 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:53:49 ID:YDjo/NxB
さすがに来週には状態異常とストア弱体化は多少温和されてるだろ
このままいくなら魔が間違いなく増えるし
45 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 07:57:47 ID:u3Xn/imH
先見もってるのに先見の目がないとはこれいかに
46 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:00:15 ID:SSTE5K8y
昌霊災害が終わると、魔の仕様が元に戻る説
47 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:01:19 ID:ZjO2nPmh
まぁいずれmobが状態異常攻撃してくるってのは予想できた
耐性刻印買い集めてて大正解
身内に特定されるかもしれないけど俺に耐性刻印を無理矢理買わされた奴等は今頃感謝してんだろ
48 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:03:03 ID:YDjo/NxB
>>46 このまま魔が増え続けていくと以前より弱体化されそうなのが恐い
戦に逃げたヤツが勝ち組になるのだろうか……
49 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:03:50 ID:6f/1Evol
昨日も言ったろう?
度湾後は期待を裏切るって
50 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:12:43 ID:Ej5pYH1l
てかさ、刻印を落とす確率が低いのに50000kで売ってるってのがおかしいと思ってたんだが。
そのおかげで一杯買えたんだが。先見今売ってる人もそうだけど苦労して取ったんじゃないのか?
なんでそう簡単に売ろうとできるんだ?
51 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:13:38 ID:cc/97yAv
50M?
52 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:14:56 ID:2pAkKZkq
PT狩してみた感想
・PT募集しても前衛が入らない、魔ばっかwisしてくる
・殲滅力が恐ろしく遅い(たぶんスキルを使うのを控えるようになったから)
・パナシーアボトル持参してください
・死神の闇晶術で瀕死になるんですが、聖もHPに振れと?
・戦さん・・・雷神剣当たってませんよ
・剣さんは無理しなくていいよ、なんだか他と比べて可哀想
・なんでコンセだけ範囲化なのか疑問を抱きます
53 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:15:42 ID:lzSnhX6k
これ、刻印狩りを以前にも増して余儀なくされてるだけなんだ
刻印なんていっそ無くなってしまえばいいのにと考えてしまう
時間をあまりとれない自分にとってTOEOはつらいです…
54 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:17:11 ID:7ogu86+P
MMO初心者か?w
ドロップ率が低くてもゴミには屑値しかつかないぞ。
しかし市場経済の崩壊したMMOだと金銭売買を否定する馬鹿が生まれるよな(苦笑
55 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:19:08 ID:hSIbvg0x
宝石での沈黙8やばくね?
キャバリエはタメしなくなるし
他のに絡まれて魔女といるポアスは攻撃しなくなるし
沈黙が欲しくなってきた…
56 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:19:08 ID:oeQPeTZX
>>52 自分にかかることによって切れる時間の目安とかになるってことじゃないかね
57 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:20:04 ID:ZCxUfpac
>>52 コンセはみんな必要だしいいだろ?
シャープはいらないって人もいるだろうし
ってか調子こくなよ聖
58 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:20:15 ID:Pwnj80HI
武器につける刻印て前から思ってたんだけどLvができるだけ上の武器に付けたくなるよね。
そのうち属性武器露店に並び始めるのかなぁ?
それとも、Lv50くらいの武器に属性付けた武器を各種持ったまま狩るのかなぁ?
なんか、武器に刻印付けるのもったいないような気がする。
属性武器持ってないとPT誘われなくなるかな?
59 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:21:47 ID:GMlMuIsV
魔から剣に職変えしてたフレが昨日から魔に戻ってきた。
あぁ、この人は魔が好きなんじゃなくて強いのが好きな最強房なんだなって思っちゃったよ・・・
60 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:23:24 ID:/ycp9AKj
61 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:24:00 ID:cc/97yAv
鎮魂でTP大丈夫と思ったらPTだと倒す奴バラバラだよな
オワタ
62 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:24:37 ID:ZCxUfpac
>>59 すぐそういう考えにもってくのがどうかと思うぞ
それに魔ってそんな強くなったか?まだやってないから知らんけど
63 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:25:41 ID:7ogu86+P
鎮魂強化でソロ効率UP。
PTは魔コンボで乗り切るしか。
64 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:27:24 ID:WTtBDxSe
まあ、個人的には真空裂斬の消費TPが減って、魔コンボでTPが増えていくのがうれしいと思ったよ
再使用までの時間が1.5倍近くに上がったけどな(;´Д`)
65 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:27:56 ID:YDjo/NxB
>>49 俺的には職調整、刻印調整はほぼGJ。
状態異常を試験的に試してるなら少々やりすぎ感があるが今のモンスター強化とかもまだ許せる
ただ許せないのはモンスター強化とバランス調整を同時に行なったこと。ストアを弱体化させすぎたことだ。
せめてバランス調整後一週間か二週間あけてからモンスター強化すればよかったんじゃないだろうか……
66 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:39:22 ID:6f/1Evol
今の内に先見買うか
戻るかもしれないし
67 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:43:09 ID:IJ5rQ4kX
68 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:46:57 ID:ZCxUfpac
>>66 夢なんて抱くな
ってか、先見修正されたなら刻印なくてもみんな気軽にPT組めるんじゃねぇ?
他にとんでも刻印なんてなかった気がするし
69 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:48:05 ID:2bYvrOEJ
>>66 少なくとも今よりは強化されるだろうからいいんじゃね?
俺も今回の騒動で先見揃えれたし
70 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:50:56 ID:oeQPeTZX
神秘ないひとはちょっと^^;とかならんといいね。前衛諸君、頑張れ
71 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:54:18 ID:aAzEEHnf
閃空翔オンラインすればそこそこ戦えるが光オンリーなのが
痛い。。。
てか、中クラススキル使ってるうちなら行けない事もないが
消費落ちて回転率上がった戦士のが楽しい。
責めて通常攻撃さらに二割増にして消費もう少し増やすとか
のが良かったな
48で止まってる戦士についに息吹きが吹き込まれる。
セカンド剣75 聖75
72 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:58:23 ID:Z2nDdTGh
今まで
攻撃力
剣>>>格>戦=魔
格下殲滅力
剣>>>>>>>>>>魔>戦>格
だったのが
攻撃力
剣>格>戦>魔
格下殲滅力
剣>>>魔>戦>格
に修正されただけな気がしないでもないのだが
73 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:00:04 ID:0VHs+5bu
先見変更しなくていいからパインを強化してくれ今のままじゃ技の個性なんて無いよ。
74 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:01:19 ID:IJ5rQ4kX
PTの時にグミを食べようとしても
すぐに次に行くから時間ないよな。
戦闘中もそんな暇ないし。
75 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:01:30 ID:SSTE5K8y
さりげなく昌石割引に向けてルーンボトルのドロップ率を下げる運営
76 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:01:39 ID:XTBRhxNy
先見はガード時回復料アップでいいやん。
グミは後ディレイでいいやん。
77 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:04:21 ID:nREenUkx
そうだね、プロテインだね。
78 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:05:30 ID:YDjo/NxB
>>75 昨日5本ドロップしたんだが
そんなに下がったのか?
79 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:11:35 ID:0VHs+5bu
昨日のメンテで何だが金集めで狩ってた人ってどのくらい効率下がった?
80 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:12:39 ID:iv9bMI0M
100k→0k
81 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:16:40 ID:7ogu86+P
一体倒すたびに最大TPの12%回復する上に遠距離スキルがスプラッシュになって凄まじい効率になってる
82 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:16:53 ID:Xh8s9M3T
>53 刻印狩りなんてまったくせず、適当に落ちてきたものすら使ってない漏れ剣
1日2時間だろうが週で5時間だろうが、フレにこだわらなければのんびりできるぞこのゲーム
敵も選べばいい話しで……。もう少しwiki情報とかここに惑わされず、
歩き回ったりそこらじゅうの敵に挑みかかってみれば?
時間がないなんてもうすぐ寿命ってんじゃないでしょ? まったりガンガレ〜
83 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:17:26 ID:gUxGzEi3
なぁ・・・非ダメも変わってないかこれ
91でシードラゴンダー狩ってたんだがちょくちょく500↑の非ダメくるんだが・・・
墨攻撃?でかな
挟まれて両方から食らったら瀕死、沈黙食らってたら死ねるorz
あとさ戦闘中パナシーアボトルで状態異常回復できる?
シードラゴンダー(沈黙)じゃ戦闘中回復できないんだが・・・
あとな、AI聖で前衛沈黙受けたらリカバー連発やめてくれっ
沈黙はクリアランスだろorz
大幅変更で楽しくなるかなーと思った矢先こんな調整もしてねーのかよ運営さん
あ、有料βテストでしたね^^;
84 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:17:54 ID:Xh8s9M3T
っていうか、今朝のメンテで少しは状態異常の確率へってないかねぇ。
沈黙はマジきびしいわ……要望おくっとこ。
85 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:21:23 ID:/GcN9CoO
アイテム課金への布石かもな
耐性刻印必須→RM刻印クジ
86 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:21:38 ID:VEwZIi3O
前スレで鎮魂=マンイーターニュレルとか書いてあったが
1シンボルしかいないのと雑魚ではあるがちとタフなんで
モルル山奥(奥地じゃないぞ)へ旅立って篭ったほうが逆にいいかもしれんよ
>>83 いままでは墨攻撃のときは敵に重なるくらい接近してれば避けれたんだが
食らうようになってたなー
エフェクトからして水属性攻撃
晶霊合成でもしとけ。あとレジストへ感謝
87 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:21:48 ID:Xh8s9M3T
それどんなr(RY
88 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:23:30 ID:GeZpOE9H
なぁ、攻撃後のディレイ長くなってないか
特技の後通常攻撃出そうとするとえらい時間かかるんだが
俺だけ?
89 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:24:24 ID:cc/97yAv
90 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:25:26 ID:AogUDNiJ
今回のメンテでTP90に振った聖は報われましたか?
91 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:25:32 ID:hPmouw8U
このゲーム自分で情報集める人ほんと少ないね。殆どみんなwikiの情報内のことでしか動かないでしょ?
始まってから結構経つのにレア未調査の敵も多いなーと思う
92 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:27:32 ID:iv9bMI0M
>>91 そうだね。
まー、私はのんびりできればいいしなぁ。。。
93 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:27:43 ID:0VHs+5bu
>>83 墨攻撃だね。lv60で一律265ダメージぐらいだったんだがいきなし560ダメージくらって即刻退散した。
+沈黙もきたらそりゃあ背伸び戦闘なんてできないな。背伸び狩りすんなって意味なのかもしれないけど
PT組むのにレベルが離れてたら組めないじゃねーかと言いたい。
状態異常が少ない鳥とか犬が主流になりそうな気がしてきた。
94 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:28:03 ID:/GcN9CoO
プレイヤーが2Kもいないからね^^;
95 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:36:04 ID:QhOi5tmv
>>91 んなことねぇ
ファンサイトがあればいくらでも情報提供するが、一番大きいサイトがwikiって馬鹿だろ
誰でも荒らし放題のサイトなんて信用できね
96 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:37:53 ID:iv9bMI0M
未だに情報サイト待ちなのかぁ。
wikiのミラーでも個人で作っちゃうかなあ、もちろん自分用で信用できる情報だけ集めた。これなら大丈夫だよね。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:40:41 ID:i2R5ccrx
>>91 その口ぶりからすると情報提供してくれてる人かな?
もしそうならお疲れさま
そうでないならまず君がやってくれたまえ
98 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:42:32 ID:Mag1d9Ip
99 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:43:57 ID:eCCwFOfV
ガイシュツならすまそ
オピニンクス(マンティコア系) 雷光火耐性 弱点不明。 水風物理は弱点じゃないぽ
聖と魔って相性悪い?ペアで狩るとき
>>103 リサイトは出来ても、しとめ損ねた場合は壁になれるか怪しくなったな。
>>103 複数弱点持ってる敵も出てきた事だしいけるんじゃね?
骨が光と火らしいからフォトン+FBとかで沈まないかなあ
>>89 あれは勝利かスマン
でも言いたいことは同じなんで
>>95 身内限定のwiki+αのデータHPを持ってるが、これを一般公開するのは大変だぞ
一人で調べられる量には限界がある
Dropとかな
実際に自分でDropさせたり身内がくれた情報ならまずまず信用出来るだろうが、
例えばメールフォームで寄せられた情報がホントかどうかどうやって判断する?
この情報はガセですよ、削除してください。がホントかどうかどうやって判断する?
5〜6人が同じこと言ってきても、グループ情報操作じゃないと見抜けるか?
正直俺は自信ない
情報の信用性は保証出来ない=wikiでいいと思う
Wiki程の情報の塊以上のサイトがあるなら見てみたいものではあるな。
>105
今、カワンチャをフランベルジュ狩りでやってるけど、骨は光弱点じゃなくなったよ(;´Д`)
今まで70〜からお世話になってたぐぅれぃとな木で
睡眠食らって属性貰ったらドンくらいとぶんだろうな・・・
>>108 ちょ、まじで?タツノオトシゴも狩りにくくなったし
マジで鳥くらいしか狩れないよ。
昨日ひとりで狩れそうな敵探してたけど
誰も来なさそうなマップで
マシーナリーに沈黙させられて死ぬかと思った。
あげくもらえた経験値は44だし。
ヒールあるのにアップルグミなんかもってきてないっつーの・・・。
>>108 (´・ 3・)
まあ種族ごとでも無いらしいから……1stで狩り安い敵探してみようと思った2nd育成中の俺
450とかに決まってるじゃないか^^
まいったなぁ
高倍率が故にダメージソースとして大活躍してきた臥龍空破が…
木相手に属性倍率乗らなくなって微妙に。orz
時代は飛燕連天脚「魔」ですね! by100行ってない格
やべぇ、戦でグレートエント狩りがすげー楽しいwww
アップデートしてからものすごく安定するようになった。
相棒はもちろん聖60NPC君な。
隊列一番前で戦闘開始
⇒(リンゴ投げ)⇒突斬突⇒雷神『魔』
or
⇒(移動で接近)⇒突⇒雷神
⇒突突⇒(のけぞってる)⇒一拍おいてから散沙雨
or
(近づいてきた)⇒散沙雨
⇒突⇒突⇒雷神…
で楽勝。
地属性攻撃被弾したら、出そうとしてた技と逆のでダウンさせてパターン修正。
もし2連続で食らったら、NPCがナースしてくる可能性あるんで注意。
ジェネヒー来なかったら双牙でダウンさせて大至急下がるべし。
通常攻撃はヒールで安心なんで、火武器手に入った戦は60中〜後半からグレート挑戦してみてくれ。
長文スマソ。
>>116 消費上がったよ?
ミンツ付近見てると低レベル魔がゴロゴロ増えてて萎える。
マイナーだからやってたのになぁ・・・
木がはじっこから動かなくなって
後衛だと遠くから無傷で倒せるよーにならんかなー
PT組むの時間かかりすぎて
組めた頃には1時過ぎ、そのあと2時3時、
へたすりゃ朝まで狩りなんて体が持ちません・・・。
今、巷で大ブームな前衛の盾
それがこのナイトシールドです!!!!!!!!
カワンチャの弱点が変わったのはまだいいんだ・・・
衰弱やめてくれorz
食らったら、その戦闘終了後お昼寝タイムに(´・ω・`)
>>122 すげーんだって!
装備するだけでダメージ1割増しなんだもん。
聖Lv100ステ振りTP90知力91 or 聖Lv45ステ振り知力ALL
あなたならどちらを選びますか?
45
ルクバー半島での狩り事情は、今どんな風になってますか?
70代後半くらいだったら、やっぱりラサラス丘陵でPTで犬狩りするのが一番いいのかな
まぁまて、諸君。
仕様の大型変更を月次ではなく、その1週前に行われたことを考えてみようじゃないか。
月次で大どんでん返しがあるということではないか?
更新がえらい早かったのは、だいぶ温めてたんだろうなぁと思う俺ガイル。
もしくは、GM(運営)VSユーザーの戦争を吹っかけてきたのかもしれんとわくわくしている俺モイル。
今更かもしれないけど、タメ攻撃って複数あるの?
レバーパンチャーが攻撃力低い気絶攻撃と攻撃力高い攻撃と使い分けてくるんだけど
それにしてもマクモルル人いな杉 orz
ステ再振りの要望は聞き入られなかったな・・・
こんなに改変するならさせてほしかった・・・
なんかよく分からなくなってきた。
ナイトシールドの検証、誰か頼む。
剣士は逆に力極以外終わったんじゃないかと、
昨日力を振ってない俺とほぼ同じ攻撃力の戦士を見て思った。
俺には、ナイトシールドで敵からの属性攻撃軽減しているように見えるんだが……。
>>132 敵からの被ダメが1割増しなんじゃない?
属性攻撃に弱い盾でしょ、あれは・・・。
レベル上げとレア狩りを兼用しながらちまちまやるのが好きだったんだけどなあ
白敵もNPC連れじゃ狩れない
もうだめぽ(´・ω・`)
とりあえずアレだ
先見の効果戻し希望の有無を聞こうかおまえら
>>137 少しだけ戻して欲しい
祈り=先見くらいは欲しいですね
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) キャバリエが (,,)_
.. /. |.. 強すぎる | \
/ .|_________| \
>>137 少しは戻ったほうがいいと思う。レベル上げの問題でね
ステ再振りさせろとかバカだろwww
ポイント振る時に出てるじゃない『一度振ったポイントは再び振り直すことはできません』って
バランスよく振っておけばよかったのにね^^^^^^
うむ・・たしかにな
(´・ω・`)このご時世に剣士作った
とりあえず隠し鯖の丘陵で死んだ俺を助けてください。
>>142 いや、オープンベータだったしTPに振るのがこんなに駄目なことだと知らなかった。
今聖Lv100TP90知力91ですよっと・・。
ストア弱体されてもここで諦めるわけにはいかない
かれこれ3週間まったく出ない先見を1枚でも出さないと悔しくて後に引けねぇ!
きのこ狩ってくる('A`)
でも、節制とか祈り強化があるからなぁ
メンチャ強化もあるし、案外TP振りの時代かもよ?
が、助けてもらったのでやっぱいいデス。
やや力大目のバランス剣が一番使える気がする。
つーかスキル底上げされたのいいけど
やっぱり異常にかかりすぎだろ。
マンイーターニュレル相手に5分気絶しっぱなしって何事だよ・・・。
俺レベル121だぞ・・・
>>149 そうなんですよ、節制8マントがあるし・・
あとは鎮魂の回復が増えたことかな
まぁ、いつちゃぶ台返しがくるか分からないし
バランスで振るのがいいんじゃないか?
聖Lv100TP90知力91はバランスだと思いますか?
鳥が痛そうな音のするエフェクトあり攻撃するようになってたんだが・・・
ダメージ0だった
Lv違いすぎかw
レベル80代剣士
とりあえず中級は虎連と翔裂破魔はまだ役に立つな
さよなら秋orz
かわりに散と虎破を使うのが無難なんだろうな
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / せんくう〜しょうれっぱああ〜
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 + 剣士は閃空翔裂破「魔」を発動しました。
〈_} ) | 次の戦いも閃空翔裂破「魔」オンライン!
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>137 前が強すぎ、今のは弱すぎ。せめてもう少し強化されないと。
やっぱ前の半分ぐらいが妥当かな
>>142 再ステ振りは確かに反対だな。回避極だが今の振り方で後悔は無い。
(´・ω・`)アタッカーよりヌーカーで生きれば良いとオモタ
プロワーニュ着ずしてTOEOは語れネぇ!!!!!!
>>154 うっせえな。知力極以外の聖はカスだって言って欲しいのか?
そんなこと言われないでもわかれよ。
161 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 11:21:25 ID:0RJkyIxq
つーか状態異常を修正言うな
ミスじゃなくてイベントなんだから
(´・ω・`)半々で振ってもデッキにヒール、メディック入れれば十分でないか?
ジェネも使いやすいし、何でも無いと思う
>>160 カスではない・・と思う
運営にまた要望送ろうかな・・
話しぶった切って悪いが、ストア8ラビットマント3Mは買いだとはおもわねぇか?
まだまだ下がりそうだから買わないけどな。
ドワンゴのご乱心にそのつど、一喜一憂なんざしてられねぇ。
次の次を読まないと・・・
(´・ω・`)マク鯖のミンツで暇してる人居ないかな
フレが居れば良いんだけど、この時間微妙だしw
剣士にお金渡したいよw
>>162 イベントだって根拠はないがなw
まあイベントじゃなければ修正くるだろうしどっちでもいいか
>>165 乱心に一喜一憂するのもオンラインの楽しみだぜwww
FFじゃパッチのたびの「がっかり〜」にが話のツマミだったしなw
>>171 (´・ω・`)ありがたい〜
中央ミンツ銀行に向かいます〜
看板は「ノーム聖」です
>>169 そうですか。失礼しますた。
カンスト手前の知極魔で受難と節制どっちがいいか試してきた
今まで通りサンダーブレードとフレイムウォール交互やってみたが節制のほうがいいかも試練
あくまで体感だがな
手元にレモングミが15セット
これを詠唱ディレイ無しで連打しTEEEEE!!
>>172 昨日ふわふわケーキ渡した方かな?
間違いだったらすまんです
こちらはウンディーネ格とでもしときます
>>175 (´・ω・`)そうです レシピありがとうでした〜
よろしくお願いします
キャバリエ系の敵がHP満タンでもスキルを使うのにはビックリです><
ショウテイハで潰せるから無問題だけどね(´・ω・`)
露天見回りが趣味の漏れからすると、
もしこのままの状態が続くとするならば、
先見40−60
節制80−100
秘密80前後(かわらず?)
神秘100前後
におちつくんじゃないかな。ちなみにマクね。
一般人は今露天で神秘と状態異常はかわんでいいとおも。
今のは一部の金持ち価格。露天がはじまったころの高騰した
先見と同じだとおもう。
あとぼt・・(ry も少なくなるとおもうが、
全体的にいままでより敵が倒しにくくなるということは
全体が取得できるガルドも少なくなるとかんがえていいのかな。
今よりガルドの価値はあがるのだろうか。
以上チラ裏
地獄の一週間だなこれは
え、これ1週間で終わるの?だったら来週までログインしない・・・
いや?このままずっとなんじゃないか。一週間なんて誰が言ったんだ
1週間で終わると思う人は1 終わらないと思う人は2
2
3.1週間では終わらないがいずれ終わる
>>178 そうなんだよな、状態異常なりすぎで
神秘+体性アクセないとまともに人形動かなくなっちゃった
装備揃えるので3日分の金が飛んだ・・・今も元気に動いてますけど^^
4.いずれ終わるがその時TOEOもいっしょに終わる
クリームシチューの材料50個分買いこんで
できたのがたった3つとかもうね・・・
終わるにしても終わらないにしても
神秘兜は作成しておいたほうがいいな。
(´・ω・`)下手に金動かしたから買い物に失敗したwww
命中小手買えよ・・・自分
ストア売れなきゃ引退とか言ってるわけわかんないの皆止めたかな。
スッキリだお^^
(´・ω・`)バンドって盾あつかいだったのかーーーー!!
敵が強くなった?
逆に考えるんだ…
PSを磨くことができると(ry
実際バカみたいに突っ込むなんてことはなくなるだろう(´・ω・`)
マゾい職が好きな俺としては今の剣士面白いがなあ
今までが楽すぎだろ。
ガードを巧く使えないような真の紙屑は『先見修正はいじめですか><』
PSあったらなんとかなるレベルなのか
他の人のプレイ動画を見てみたい
うたまるで(ry
マゾい職が好きな俺としては今の剣士面白いがなあ
今までが楽すぎだろ。
ガードを巧く使えないような真の紙屑は『先見修正はいじめですか><』とか言っててくださいね^^^^^^^^^
祈りLv8マント、TP20%増しだったら少しはニヤニヤできたのにな…
がっかり度が多少減ったくらいで、効果が先見に勝るとは到底思えないよ
そこで問題だ!このやりすぎた修正でどう一週間載り切るか?
3択―ひとつだけ選びなさい
答え@ハンサムなプレイヤーは突如PSのアイデアがひらめく
答えAヒアデスがきてグランドダッシャーしてくれる
答えB修正されない。現実は非情である。
答えはB答えはB・・・・・答えはB
答えはBだ……現実はあまくねーぜ やつの「BOT通報の対応ダリィな・・ん?状態異常多くしたら減らね?」の……勝ちってとこか
あばよ ドワンゴ
>>192 (´・ω・`)何回か戦って「ここはこうだと良いかも」
「この場合はこうしたらいいな」ってやってるメンバーだと楽しめる
「つえーーーーしゅうせしるーーー」だけの人とは組みたくないって振り分けになるよ
>>197 もう引退決めたから俺も1匹晒すわ
マクでLv100超えのパールバティ♀聖なんだが、本スレ176に今回の仕様に関して文句垂れてるが
こいつにそんな事言う資格なんかねーぞ
フェラ島でPT中にゲームボーイアドバンスだかなんだか知らねーが、裏で遊んでんだよ、で回復遅れまくり
しかも実況してんだわ「うはww食らったww」とかさ、当然俺らはハァ?なんだが
他のメンバーが裏でゲームやるのやめろって言ったら落ちやがんの、ホント最低だぞ。
口調からしてリア厨、なんかどっかのギルド入ってるみたいだから
今後一般人が被害受ける事は少ないだろうが念のため晒しておく。
しつこい。
2回もいわんでもええがな(´・ω・`)
121格闘だけど、ヒートキャバ+火の玉は以前より狩りやすくなったと思う。
弱点できたし、双撞でほぼ仕留めれる
>>199 お前もしつこい。
マルチしてないで基地外はさっさと引退しろ
よし、70くらいでよさげな敵を一つ見つけた。
>>198 ('A`)人(´・ω・`)
やっぱ向上心ある人のがいいよね
ちょっと悲しいのは、道すがらの初めて狩りが気軽にできなくなったことかな…
こいつらどんなだろーって思って狩ったら死亡とかってちょっと困る。
冒険なのに敵を決めて用意してたたきにいくだけとなると、
面白み20%減少かな。
>>206 何言ってんだ。
俺は60NPC聖を犠牲にして瀕死で逃げてでも試してるぜ!
スキル一発あててすぐ逃げればいいじゃん
昨日ソロしかやってないからどれもこれも
狩りにくくなったようにしか感じられなくて疲れ果てたお。
うまいこと避けて被ダメ減らすのはPSだと思ってたんだけど
避けることすら許されないって(´・ω・`)<タツノオトシゴ型
HP満タンな敵がスキル連発なんて
キャストブレイクが間に合わないしTPも(´・ω・`)<人型
ひとりきりで詠唱しないと死ねるのに沈黙って(´・ω・`)
心のよりどころは鳥単体だけですよ。
>>205 (・∀・)人(・∀・)
>>206 (´・ω・`)うん 服取るのに248の敵が倒せなくなったよ
神秘兜は作った方がいいけど
男格闘はどうすればいいんだ・・・止水(LV25)までしかs付き頭無いぞ・・・
>>78 だとしたら腹黒いなぁ、と。
((((゜Д゜;))))デッキ入れてないフォトンで1000こえたーーーー
213 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 12:20:16 ID:Z5FkbUVA
敵強化イベントが終了しない限り、もう課金しない。
イベントが永久に続くのであれば引退だな。
>>212 格下の骨とかならデッキ無しフォトンで4kとか出るよ
>>212 おk
まずは落ち着いて、Lvとステ振りと、フォトンを食らわせた相手を教えるんだ
おつかれーっす^^
>209
マシーナリーで経験入るくらいの聖ならラシュいけば引く手あまたのはずだが
知力に振ってた剣士のフレが太陽のような笑顔
今回のUPDATEで±が0になったくらいしか思えないアンニュイな顔の戦士のおいら
>>198 猫忍の剣士様にそういった関連の話を振る時は注意ですよ
ご機嫌をとりつつ遠まわしに、、、、、でないと雰囲気悪くなる(った)から('A`)
5人PTにしてほしいが、この仕様じゃ
こちら聖2魔1、剣士以外の前衛さん募集^^^^^になりそうだな〜・・・
4kってまじかww
ちょwwwドラゴンボール並だなww
聖62 基本147 振り54 装備17
インベントリで見ると知力234なんだけど数字あってないな〜
エンハンスかかってないの確認したし
相手は ラス・アルハゲのキラーマッシュルームでした
だからイベントじゃなくて仕様変更だと言ってるだろ。
本家に告知されてるところ
福引き・ショウレイ災害→イベント告知
異常・属性強化について→普通のメンテ・アップデートのところ
どこにも一時的なイベントなんて書いてねーよ
>>222 ボスプリーストでるマップの骨は光弱点だから
各々それぞれとか、失望出すのは光弱点だけど
睡眠刻印出すのは別とかそんなんでないの。
レイを鳥に撃つ時ってタイミング間違うと全くあたらない事があるんだなぁ・・・
先見なくなったおかげで戦略性がアップして楽しくなったと思うのは
俺だけですか、そうですか。
(´・ω・`)神経逆なでするようだけど・・・
ぴよった時のひよこ、かわいくないか?(*´Д`*)
井戸にくっついてるタコの可愛さには勝てん。
>>227 異常耐性刻印持ってないと話にならんぞ?
というか。
先見なくなった対応が格と戦士には入った。
逆に剣士は先見は糞になり、技の消費は増え、さらに威力減。
異常対策として転ばすためにスキルを連発できる戦士と剣士
どっちが強いかはもう明白だろww
これワロスしかないだろw
つーわけで俺はファースト戦死を一ヶ月ぶりに動かしてる。
(´・ω・`)おれ、ルート19だ
>>229 FFだwww
(´・ω・`)たこ取り忘れたよ
ら・ピュセルやっててな
本当に下手っぴな人が多いゲームだな……。
イベントと断定してる輩も笑えるくらいに多いし。
おまけに仕様変更が嫌がらせだとか……茄子以下だな。
あぼ〜んもさっきから多いし。
本当にお客様の多いゲームですね。
234 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 12:37:21 ID:SpTQHrwR
これはマジで魔PT最強の再来だな
まさか、このスレで「ラ・ピュセル」の文字を見るとは思わなかった。
戦略性なんてBOSS戦のみでいい(今だとパーシスト系など)
レベル上げの相手に求めて何かいねぇよ
定期の属性攻撃の効果を1/2にして状態異常攻撃は無し位でよかった
剣士のスキルとかも元々消費でかかったんだから増やす必要は無いな
ただしストアなんかは今の仕様のままで
>>227 俺も俺も
リカバーやらクリアランスやら使うの楽しい
はいはいサークルサークル→(中略)→ごめん、眠い
これよりずっといい
知力格なら節制マントも有りだな。
それ以外の前衛はどう転んでもストア以外選択肢は無いね今も。
>>225 いまモルルのスケルトンにフォトン撃ってきた
デッキエンハとデッキフォトンで5791とかでて驚いた
弱点突いたときのダメージ倍率が1.5倍から2倍になってるね
>>235 (´・ω・`)マール王国のパッケージに
「全力で殺らせていただきますわ!」
の台詞でこのメーカー好きになってな
ラ・ピュセルのストーリーと設定が大好きなのよw
このゲームお子様とかライトユーザー向けだと思うんだがw
使用変更のたびに最強職に流れる奴ってそのうち全職極めるんじゃね
>>239 すごすwwww
これからは情報収集能力あるやつかTueeeeeの時代だなwww
>>241 俺に言ってる?
そう思うよ、だから鬱陶しい看板とかストア露店ばっかとかだったんだろうし
>>242 だが得てして役立つ情報は何一つ出しゃしない
役立つどころか大抵の場合は口を開けば他者の批判ばかりだろうと思う
今しがた人を否定した俺が言える台詞じゃないと思うけどな
後衛の皆さん良かったですね、聖ソロ7:PT3だった人はよりソロやりそうだな
>>231 お前みたいな剣士がいっぱい戦士や格闘に流れてくるんだろうな・・・・あーやだやだ
(´・ω・`)先見売ってグリムワンド買おうかな〜
聖だと使える属性限られててちょっと寂しいwww
>>239 敵の弱点に対する倍率は一律で決まってないよ。
アルケスの死神とか骨は火だと1.4倍ぐらいだったけど、光だと2倍近かったりするし。
>>242 いや 別に最強目指すなら格だし。剣じゃねーよ。
剣を作ったのは刻印と金策のためって奴がほとんどだろ。
刻印ないと後半ワロスし。
前衛の効率が激しく↓だから魔増えるのは必至。
聖でも1プッシュで戦闘終わるし。そっちのが楽。
>>247 あーそうなのか、随分細かくなったんだね
でも俺聖だから光しかないや
十分ライトユーザー向けだと思うけど
つか批判ばかりで向上心の無い人はお断りだわな
ウザイだけで何のプラスにもならない
>>249>>250 多分より原作に近くなったのかなーと。
敵もこちらと同じように弱点属性・抵抗属性に数値がついたのだろうと思ふ。
>>246 グリムワンドなんて装備してたら速攻特定されるぞ。
モルボル聖さんってインフェリアで噂になる。
>>207,208 遅レスだが。
中をただ見るだけじゃなくて、きちんと倒して何がドロップするのかまでが狩りなんだ。
最悪逃げればいいわけだけど、印見て気を付けて戦ったとしても、
状態異常で毎回逃げとかだと(まだたくさん試してないが)、
ちょっと寂しいということ。
毎度新参にリキュール飲んでからバトルってのも……っていう。
聖の武器のアンセムってあるの?
>>252 そう考えられるね
PC側も装備だけじゃなくて行動とかNPCの選択肢なんかで耐性が増減すると楽しいだろうね〜
つーか…レア狩りすらまともに出来ないんだが…
少しでも修正入らないとやってられんわ
>>253 (´・ω・`)そんな事言われるとグリムワンドがどんなのか見たくなるじゃないかwww
>>199 ようやく出たかよこいつ
力極にしてるか何だか知らんがヒールの威力がレベル考えるとやばいくらい低い。
なのに回復遅れるから死にまくり、デッキにレイズ入れてるから殺す事前提なんじゃねーの?
パラライズスカージ持ってるのはネタとして許容できるが、前に来て攻撃してるうちに味方死なすんじゃねーよ。
PT排除リストに加えといて。
ちなみにこいつのギルド↓
http://permaexpec.hp.infoseek.co.jp/
>>255 ゼクミンツで装備除いてると、装備してる聖が何人かいる
今回のアップデートは戦闘に面白みが増して結構いいと思うけどね
PT戦闘が売りのゲームなのに戦闘をレベル上げの手段としか考えないで
効率落ちたら愚痴って戦闘自体を楽しめないのはもったいないと思うぞ
>>254 意味がよく分からんぞ。
アップデート前でも倒せない敵は倒せないままだったし、色見れば大体の判断は出来る。
死ぬような敵相手には魔神剣なり魔法なりやって逃げるしかないのは、今も前も同じ。
そこらの雑魚や適正で「どんな敵なんだろう?」って挑んで負けるのは
ただ単純に、かなり下手な部類に属す表れなんだとしか思えないけど?
上手い人ばっかじゃないのは知ってるし、それこそ協力して倒せないのなら上手くなれよ。
上手くならずにいつまでも下手だから、下手糞って言うんであって。
リキュールボトルもいらん。4人もいればくらうことなく倒すことも出来なくは無い。
出来ないからリキュールやクリームシチューは知恵ではあるが、効率は下がる。
その下がった効率で満足できず、ダイナミックに狩れないと嫌だとぬかすのならば
まずは他のゲームやって、どれほど簡単な部類のゲームに属すか知ってきなさい。
通りすがりに〜って一人での散策の話だったんじゃないのか?
パーティ中に道すがらエンカウントして巻き込むとは思い難いのだけど
ストアはこれで妥当だろ
テンプレにだって
>★剣士
>欠点:非常に燃費が悪い
とかあるくせに今までストアの鬼効果のお陰で燃費とかほぼ関係なかったし
あと最強目指すなら格とか戦とか言ってるのはどっちも持ってない奴だと思う
>>263 そう、ソロでのんびり冒険してる最中ということ。
ごめん262盛り上がってるみたいだけど説明ダルイんで263のカキコでよく考えてくれ。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 __,.イ.、._人_人_人_人__,イ
<´IArcueidIさーん!!!○こちゃんから買ったシーブス転売しないでー >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ r -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ v'⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
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/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
うん、
>>254はソロの話だと思うよ。
聖ソロで敵探すとき、一発当てて様子みようとすると
うっかり死ぬことは前からあったんであんまかわらんがw
ちなみに剣ね。聖もあるけどそっちはまだパッチ後未プレイ
みんなスマン すごい地雷踏んだようだ。殺伐とさせて申し訳ない。少し居なくなるよ
>>268 勘違いを逆切れでごまかすのはかっこ悪いよ?
>>270 散策してるなら聖で付き合うよ、鯖同じでレベル差度外視なら…
もう居ないかも知れないけどw
キノコ狩りで閃空双破斬やってみて驚いた。
斬ってる時に相手が浮かび上がって使えるスキルに変わってるよw
>>270 おまえ無自覚なんだな。
そうやってつまんなくなった事を言って愚痴っていうのは、
ストア弱化して狩れなくなったとほざいてる人と同じだということを。
おまえはMMORPGをオフラインと勘違いしてないか?
ソロで現状勝てない相手には、前もほぼ勝てない。
それでソロで挑んで勝つ話をして、勝てないから楽しくないとは恐れ入る。
>>272 散策はソロでやりたいそうだが?
>>167 長期だろうと短期だろうとイベントだろ
4月から告知してたし
>>274 そうだね、君から突っ込まれるとは思わなかったけど
「良かったらつき合わせてくれないか?」って言うべきだったね
確かにソロの時限定のこととは知らずに
>>262では言っていたよ。だから文頭がある。
だが、
>>265で説明放棄されて勝手に考えろなんて言う最低な奴に、訂正する気は起きない。
そうやって自分だけ満足して相手がどう思うかなんて考えもしない。
だから俺は
>>268を言う。
謝るか、消えてくれ。
>>258 グリムワンドを見たあとの感想を俺は待っている。
>>279 (´・ω・`)俺に今すぐ買えって事か・・・?
>>280 そうだ。
本スレが殺伐とした今、グリムワンドの力が必要なのだ。
いまこそ立ち上がれ!
(´・ω・`)丁度いま売ってる場所に居たから窓見てみた
なにこれwwwきもすwwwwww
ちょっと銀行行って来る
まだ先見で騒いでるの居るな、気持ちはわかるが
ネチネチ愚痴言ってる香具師より
これからに備えて魔とか作り始めてるやつのが利巧だと思うが
剣にかなり愛着あるならきつくても続けるだろうし
愛着あるけど折れそうになってる漏れ力剣士('A`)
そういや昨日、通りすがりに知り合いに会ったんで
別れ際にデッキ入りコンセをかけようとしたら
上位スキルがかかっているかバフ限界のためかけれません
とかなんとか赤字で出るようになってた。
あれ?と思って近くの人や自分にかけても同じメッセが出てかけれない。
(自分には前に唱えたコンセがまだかかってた)
エンハンスも同じ。シャープは時間ダブっててもかけれたんだけど。
これってメンテ後からかわったんかな。
いままではTP余裕があるときに時間延長の意味でかけてたのが
できなくなった?
>>284 その原因は解らんけど
そもそもシャープはともかくコンセって辻できなくね?
>>277 おまいさん、よく空気読めないやつだなって言われない?
コンセとかエンハンスって自分を含めてPTにかけるようになったんじゃなかったっけ?
ちょwwwwwこれ夢に出てきそうwwwwww
>>282 それ何てエスカリボルグ?
剣士は
LV1〜50までは今までと大して変わらん
LV50〜100 パイン食えば何とかなる
LV100〜 剣死(笑)
マジで。
そっか・・・一人きりだったから
気付かなかったよ・・・(´・ω・`)
質問なんだが、(質問スレは過疎ってるのでここで聞かせてください・・)
まだ漏れは狩りとかいってないで、ここだけの情報しかわからないのだが、
たまに誇りの刻印の価値がさがったとか書き込みあるけど、
なんで?
手のサイズ防御とかも価値下がったかな?
安くなりそうならこの機会にそろえたいなぁ・・。
55戦士です。
パッチ前にようやくストアLv8になりました。
20%ってなんだこれksg。
シャープはやっぱ嫌う人もいるから個別にかけるってことなのかな
ついに奥義 夢想転生を覚えたようだな、おめでとう。
あとはミンツ銀行前でお地蔵さんになるまで放置するだけでいい。
そうすれば通りすがりの人から究極の称号「モルボル先生」を手に入れるだろう。
おい!
グリムワンドでキラーマッシュルーム叩いてたら縁取り文字ですよ!
キノコ弱点は 光(倍率高い) 闇(低倍率)
なのか!?
属性打撃が敵側に実装された場合とpvpを考えると、誇りより元気が良いからじゃね。
サイズ防御は今まで通りの需要だとおも
違うな! 耐性か!!
しかしメールで苦情出しても反応帰ってこねーな
かなりの数が行ってるだろうにHPにも何も載らねえし
直接、文句言う為の電話とかはないのか?
>>291 えと、ごめんな?
辻コンセ出来ないのは俺も悔しいのは同じなんだ…
>>295 だと思う
剣士もシャープ嫌がる人出てくるんじゃないかな、これからは
糞BOTのせいで辻受けても疑われてんのかなって変に勘繰っちゃう
グリムワンド持って
こういえば完璧
ぴぴるぴるぴるぴぴるp
>>302 それに関しては問題ない。
BOTerの俺が言うんだから間違いないだろう。
>>303 (´・ω・`)ネタ分からないよ
しかし、20万もつかっちまった
これからどおしよう(´・ω・`)
>>306 コントロールパネル→アプリケーションのなんとか→TOEOのところをクリック
あとはわかるよな?
アプリケーションのなんとか じゃなくて プログラムのなんとかだな
ダークフォースってどれくらい弱体化されたん?
以前だと、9割方知振りのLv112魔で宝石谷のパーガトリーに
ダークフォース1発で8〜9割程度のダメだったと記憶してるんだが
>>306 なんとか殺伐とした空気は変えれたようだ。
そしてこれからは組むPTすべてをグリムワンドで混沌に導いてくれ。
>>298 どうもありがとね。
サイズ特化はあまりかわりばえないのか・・・。
しょーがない自力でがんばるか・・。
>>308 ごめんね、ナローバンドでごめんね(ノд`)
動画みてられねーorz
でっかいクマに気絶させられた・・・
orz←こんな格好で気絶してた
ID:pJ+WwR19が可愛く感じるのは俺だけですか
頭冷やしてこよう…
>>308 オープニングにネタがあったのか・・・(´・ω・`)
なにこれwwwwwwはらよじれそうwwwww
βで仕様変えるならわかるけど今更先見みたいな主要刻印大幅弱体化はなぁw
orzってエロいな
あと、今回の弱体化は愚痴っていいとおもうよ
MMOで弱体化でバランス修正するのは散々糞って言われてるし
○○好きだから続ける
みたいな奇麗事ばっかいってる奴は逆にあふぉかと
はて?
自演じゃないぞ
それからこっちにコピペはやめれ>>ID:zkLwFXje
未だに戦闘音楽変えられないのは自分だけだろうな
>>318 しかも節制集めるのに低レベルキャラじゃ一苦労というあたりにMANCOの策略を感じる
>>320 うむ。
確かにプレイヤーのレベル上昇スピードを抑えるために糞の運営がやる常套手段だからな。
レベルキャップをはずしてあり得ないくらいの敵を出現させるのが本道だと思う。
(´・ω・`)ここで看板に「撲殺天使」でおれも晒し版良きだね(はーと)
あそこまで強い刻印だと有無で差別されるし、ライトや初心者にとっては逆に有り難いんじゃね
公式の漫画更新?
>>326 先見すら手に入れん奴は状態異常刻印無いだろ、その初心者ライトユーザーが状態異常連発されてどう喜ぶんだよww
(´・ω・`)どくろちゃん見てる奴手を上げろ
331 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 14:15:01 ID:aAzEEHnf
ソロだと100弱回せば問題ないが。ただし1体編成。
332 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 14:16:11 ID:8c1bXajW
100弱回
>>328 敵のレベルによってかかる率が違うんだよね?
初心者の狩場は連発されるの?
どっちにしても刻印の必要度は全体的にみて上がったような
(´・ω・`)これが回線の超えられない壁か?
3時ちょっと前までミンツでグリムワンド聖放置するぜ
マク鯖で暇なやつはどうぞ
>>330 ところで必ず食べなければいけないとしたら
カレー味のカレーとうんこ味のうんこどっちがいい?
この流れ・・・キモいよな
339 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 14:22:04 ID:OiYLZY5x
>>320 ネトゲ事情に詳しいこと自慢されても
廃人乙としか言えないけどね^^;
そんなこと言いながらもゲームしてんだろうがwwww
今まで霧>毒>凍だったんだが今回で気絶、沈黙、衰弱>霧>毒>凍結、眠になって
毒があまり嫌じゃなくなった。嫌いなものにも順位があると嫌いじゃなくなるんだな。
そういえば、状態以上って一定レベル以上の敵がやって来るんだよな
俺は高レベルだから知らんが、ライトユーザーはそんなに毒や衰弱に煩わされていないのだろうか?
>>333 先見で差別されるのって中盤辺りからだったでしょ。
そのあたりまで上げる間に状態異常刻印が揃うと思う?
だからどこが弱体なんだよ
スキルは強化されたものだってあるんだから妥当だろ
文句言ってる奴は皆力極か?
先見先見うるせぇ
>>342 俺が言ってるのは初心者狩場でも
状態異常連発なのか?ってことだよ
>>314 ナニ言ってんだろうか・・・と、思ったら
君格でしょw可愛いねー
>>346 いや、俺が言いたいのは先見が必須ってされてたのって中盤からじゃないのか?ってことなんだが
10まであげたが、それまでは普通だった
でも一応麻痺は食らったな、一回だけ
徐々に上がっていくものと思われる
1ライトユーザーの意見を言わせともらうと
刻印自体が無くならないかぎりは肩身の狭い思いは変わらないかなと
351 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 14:29:04 ID:HrbsYvfW
/:.:/": : : : /: : : : : : : : : : : : :.:.:ハ\:.:.:.:.ヽ: ハ
,':.,イ: : : : :./: : : : : : i : : :|i: i:.i:.:i :.;ハ:.:\:.:.:ヘ:.:ハ
,':./: : : : :.:/: : i: : : : :i!: : :.||:.:! !: !! :i:ハ :.:.:\:ハ: :.!
. i:.,'i: : : : :./:!: : i:.:.i: : :i!: : : || :|,.r十┤、!、:.:.:.:ハ:.',:.:.!
. !:.i:|: : : : ,':.:i: : :|,,..!: :.:!!: : : ||´|:.|: ||: |:.:.i`'ヽ:.:.:.', ',: :!
!:.i |: : :|:.i: :.iィ'":|: :|: : ||: !: :.|!:.:!:.! ,.!-l- !、 ! _,,.!: : : !
. !: | |: : :| i:,イ|:.:.| ! ,,!.., ||!llr''"'´ '´ f´:: ハ ヽ |ir'´i: : : :! これはアイテム課金の布石なんですよ♪
! : ! !: :.:l |:.:.:| r"r''''ヾ, !:::::::ッ .!〉 ,/: : : :.! ,ィ''i
. !: :.:!:.!: : !:!:.,,ハ ! i:::::::::ッ 'ー‐ ' ! /:.!: : : :.:! /. !
!: : :.',ハヾヘ!{ i, ヽ, ヽ、,_,ソ ,'‐'":.:.:!: : : : :ヘ ,' ,'
. ! : : : :',:゛: :.└ .,_ .'.,. ´ ' ,/i:.:! :.:.:.:!: : : : :.ヘ i !
!: : : : : : : :.:.:.il:.:.:.`r'ヽ, ' ´ ヘ|:|:.:!:.:.:.:.:',: : : : : ,.'. i |
!: : : : : : : : : :i:|:.:.:.:.:.:| :.`''‐ ..,_ ,ィ" . !:!:.ヘ:.:.:.:.:ヘ : : : i `、.| .|
. !: : : :.:!: : : : :.:|:| :.:.:.:.:.! :.:.:.:.:.:.:.ベ ''‐- .' .|:|'、,へ.:.:.:.:ヽ,: :.:i ハ| ,.>-、
. !: : : : .!: : i! : : | !:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:r‐‐‐',. ,....,,__ .!:!/:.:.:.:.`'‐ .,_\ ! }. / ハ
. !: : : : :!: :.:,'!: : :.|:ハ:.:.:.:.:.::',:.:.:,'.|:.:.:.:.,}ィ'´ ‐-  ̄.!l :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'┤ ,,! ! i.ィ'`ヽ
. !: : : :.:.!: :.:,'.! : :.:i!: :ヘ:.:.:.:.:.:.,/: :|r '" /!', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l. /゛ l ,' i.
/: : : :.:.!: :.:,'. !: : :.|l: : : \,ィ':.:.:.:.:ヽ, ,イ:.:| ',:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : :i. `'‐/ ,.r'" ハ,
(´・ω・`)レス番まちがったぜwww
>>354 の格なw
>>354追記
気絶攻撃1秒前。ああもう2分動けない。orz
>>354 クマが尻だか太ももだか見てニヘラっとしてるようにしか見えない
格可愛いよ格、多分その所為だ
♀戦士の気絶ポーズがたまらんのだが
というか格をみてクマのアレがアレしたようなエフェクトだよな
鼻の下伸びてて腰引けてるしなー
それは置いといて
>>336 グリムワンドってミンツ行けばまだ間に合う?
>>361 うpキボンヌ
♀聖はクレスタイプだな〜
ひざついて頭たれる感じ
地味(´・ω・`)
では夜にでも〜
グリムワンドみたい人は「ぴぴるぴぴるぴ」の看板を目印においでくださいませ
プレイヤー側の属性攻撃は今まで通り毒最強でええの?
いつか作んなきゃと思いつつカンストしちゃったわ
公式にマンガ更新
なんだ・・・その・・ 「や ら な い か ?」
追従おんぶって公認の技だったんだな
おんぶ追従は公式公認か
だからやらないかに「?」はいらないと何度も何度も
とか打ってたらキャンサーが出た
しばらく離れてたんでよくわからないが、まだこれヴァルゴ+αになるくらいの価値あるんだろうかね
どうでもいいけど、おんぶ+追従って公認なのか?
とか書いてたら先に書き込まれてるし
>>364 解りやすかった
余裕が出来たらうちの聖にも持たせるだけ持たせとこうと思う
Lv108聖ステ振り
TP20力50防御80知力50
はバランスいいかな?
何者だこれは・・
うほっいいおとこ
ここでいうのもなんだけどwikiの人乙。
どうやら土属性弱点が存在する敵がいたんですねー、やっとアースが日の目を見ることができそうだ。
前衛聖育成報われず…
けっきょく難易度論争に終始するんだろうが
俺はやっぱこの位の方がやりがいあっていいと思うな
池沼コテ降臨
もしかして聖お役ご免かな?
今まで以上にソロ狩りできなくなった><
キークエすすまねぇ
今後キャップ解除されたら
今の難易度で上げてきた人と既にカンストしてる人では腕の差が出るだろうなぁ
>>373 前スレでageまくって散々くそげーくそげー引退引退言ってた奴が今度は質問ですか?
いつかのボール固定聖みたいに偽者だろ
白エラント単体との戦闘すら気を抜けないのはとてもスリリング
こっちが格闘でもタメ4連続とかきつ過ぎ(^_^;)
第六話の戦士がおにゃのこにしか見えない
>>381 先行組が得してるんだかしてないんだか判らないね、それ
偽者かどうかなんてどうでもいいよ。
このコテをつけた時点で池沼。
スリルもあって楽しいと思ってた時期もありました。
そのうちストレスしか感じなくなるこのロマンス。
まぁどっちに転んでも引退はするぞ^^
31日にはギルド持ってきて
集まりやすくなりますからもう一度新キャラでも育ててくださいって事かねぇ
>>376 Wiki見たけどわかんね。
どれが土属性弱点?
固定の剣士さんがもう止めるとか言い出した。
自分が足手纏いになってるということらしい、
彼は自分の装備を固定の戦さんに渡して最後にPTチャットでこう言った
「俺の代わりになる戦士さん見つけてね」
格強化と聞いて喜んでつないだら
状態変化が激しすぎてまともに遊んでられない
強化意味ねーなオイ
>>389 てめぇは黙ってろ屑。
引退するなら黙って勝手にしろよ。
ところでBOTやってる人は今回のパッチで死亡ってことでFA?
パラ再振りイベントはあってもいいとおもうよ、期間限定で
そうじゃないと剣士の力極がすこしかわいそすぎる
ということでおまいら要望メールおくるの協力してください
状態異常云々言ってるやつってソロラーだろ?
>>393 パッチ前に禅TUをデッキに入れてなかった人にはむしろ弱体やもしれん
>>395 チートスレへどうぞ
そんなのイラン。
ステをいじったところでどうなる?
ただ失敗したからやり直したい、そうとしか思えない。
>>396 力以外全部0の剣士ですが今回の変更なんて特に気にしてませんよ
戦や魔の不遇っぷり見て改善要請してた剣士っていたっけ?
>>392 そんなこと言ったらメンテ前の戦士は
ずっとそうだったわけだが‥
禅複合は直して欲しいなー・・・後一歩で100なのに・・
固定PTで剣3聖1とか
魔のいないPTとか
剣戦格聖のPTとか
そういう絆深めてた人らが一番ダメージ受けたんじゃねーか?コレ。
流れ豚でごめん
ふと思ったんだけど魔の人
骨が光弱点じゃなくなったって話を見た気がするけど
…暇ならミストとか効かないかチェックして見てくれない?
>>391 wikiの種族って所に弱点が載ってた。
でも相変わらず弱点のモンスターすくないけど。
LV125で知に未振り、未強化だと禅1+禅2でもTP回復は27
正直これでキャップ解除されたらTP配分滅茶苦茶で干されそう、ボスケテ
>>407 帰って誰もやってなかったらやるわ
あと小一時間程かかるがな
>>372 thx
半減とかじゃないのなら、まだ助かったかも
>>409 却下はともかく即答かYO
でもただの思いつきに構ってくれただけ感謝しとく
>>411 ありがとう
誰もやってなくて気が変わらなかったらよろしくお願いします
>>410 ここまで大きな修正したのなら、
普通なら、ステータスのリセットとかも
するべきなんじゃないかと思うって要望だそうぜ!
剣弱体化はこれでも良い
でもレアアイテムの弱体化だけは許せん
やるなら敵を強くして、他のアイテムを強くしろ
それなら我慢できる
>>392 その人気にしすぎだな。カバーしあうのがPTでないんかな。
いくらなんでも聖一人で狩りができるわけでもなし
固定PTに代わりの戦士さんなんてなかなか見つかるわけもなし。
>>395 状態異常耐性Lv8持ってるBOTには、敵が属性持ちになったことで
逆にやりやすくしてる。
>>416 >>392が言いたかったのはそこじゃないと思うぜ
>彼は自分の装備を固定の戦さんに渡して最後にPTチャットでこう言った
>「俺の代わりになる戦士さん見つけてね」
むしろ剣は通常攻撃の比率が上がったので力もあり説。
ていうか、それでも、剣士が強いと思うのは俺だけ?
確かに今までみたいに剣剣剣聖とか、剣剣魔聖とかはきついかもしれないが、
剣聖魔戦とか剣聖格戦とかなら、普通じゃね?
たとえ剣士がスキル連発できなくても、適当にガードして適当にスキル使えば。
戦なんかスキル使わないと通常攻撃じゃ何しているか分からん位のダメしか与えられないんだし。
>>418 もうひとり戦士つれてこいって意味かと思ってたけど違うのか。
その戦士さんじゃ役にたたんてこと?
野良PTしか組まないし
なにより低レベルだからそこんとこよくわかってないお。
剣士が死んだんじゃない
前衛が死んだんだ
禅の重ねがけ出来ないって公式で見て、真っ先に外した俺はなんなんだ
みんな、なんであんなに安かった状態異常耐性刻印を8個そろえとく
っていうことすらやらなかったんだろう。
>>420 最後の一行無ければ良い事言ってると思うんだけどもなぁ
受け取り方の問題かも知れないけどさ
>>423 偉いと思う、そして泣いて良い
俺が許す
>>425 いや、実は俺60戦。
昨日の書き込みで戦が強くなった強くなってっていうから、喜び勇んで仕事とっとと終わらせて、帰ったの。
でも、剣が弱くなったのかもしれないが、とりわけ戦が強くなったとも思えない。
だから、昨日も普段通り剣格聖戦のPTで狩りしただけ。
別に剣イラネとは思わなかったからなぁ?
書いてることおかしい?
>>420 そりゃまぁ別に剣自体は弱体ってほどでもないから
TPあるうちは基本的に前と変わらない戦闘も可能。
問題は先見糞化消費TP増のダブルパンチでTPが全く持たないってこと。
グミや10秒に一度のガードで越えられるほど低い壁でもないから結局通常攻撃メインに。
先見普及する前の時代に戻った感じ、ってかまぁ結論的にはそういう感じでいいんでない。
>>407 メアミストやってきた
で、結果は効かなかった
とりあえず、骨と幽霊はダメそう
>>421 そうとも取れるけど、
>>392の書き方からすると、この剣士の発言は微妙
>>420 強い弱いってよりも、全体的に職バランスは良くなった気がする
ただレアの弱体だけはなし
>>424 実際剣士で買いそろえたんだが金が無くなったぞ?他の職業だったらどうなるかわかるよな?
ドクロちゃんで抜いてきた
クソ状態異常さえなくせばそれでいいよ。
一部の人は先見も多少何とかして欲しいみたいだけど・・。
2割の確立で前の半分しか回復しないのは確かに・・・と思わなくもないけど。
メアミストやってきた by100↑魔
骨、死神効いたけど。
フリークスとヘブンガードだったかな、効いた。
2割の確率で半分と言うことは実質1割か。
そりゃきついな。
じゃあ、せめてガードのディレイだけでも戦士並みにすれば問題ないかな?
未だに先見が1Mを切らない件について
ゼク
>>408 ありがd
ずっとモンスターのとこ見てた
隠し鯖だとLV8ストア兎が3Mだぞ
なあ、ぶっちゃけ面白くなった?つまらなくなった?
つまんない
先見なんてもう500kでもかわねーよ。
200-400がいいとこじゃね?
>>435 ガードを前のに戻すとか
先見をガード強化刻印にするとか
いっそ前と同じ殴られたら回復する仕様で刻印1枚に尽き1TPとか
前衛の爽快感が無くなったらしい。後衛はどうなんだろう?
力極剣士の方へ
ヴァラーいくつか看板にだしてもらえると
うれしいな
爽快感がなくなったのはマダ慣れて無いだけだろう。
初心者の頃を思い出すんだ
>>426 自己評価でなのか、ごめん
最後の一行、妙なプライド(笑)でも持ってる剣かと思ってしまったんだ
428が言ってるけど剣が直接弱体食らった訳じゃないから
弱体化って言うより職特性が浮き彫りに成っただけな気がするけど
んでもっておかしい(?)のは俺の方、すまんね
>>429 ダメなのか…わざわざありがとう
技をTP気にせずどんどん撃ててた頃がおかしいんだって(´・ω・`)
きっと
>>434 死神はアップ前でも効いたと思う
ちなみに、100↓魔
同じ種族でも 効く・効かない があるのかも
あとは闇耐性とか・・・?
ショックは無理っぽいかなー?
光弱点のやつはダメっぽい。
>>446 そうは言うがな大佐、上り坂の貧乏は耐えられるが下り坂の貧乏はきついのだよ。
ソロでもそこそこやこるために
フォトン・キャストブレイクのディレイ減少と
術のレベル補正緩和とガードの効果アップがあれば
やれるぜこれは!と大興奮するところだったんだけど・・・。
なんか敵がやけにつよくなっちゃったなぁという印象
戦がスキルで足止めしつつタゲとって逃げ回ってる間
剣が通常攻撃でガシガシ削る。これでいいじゃん。
相手が複数編成だったらシラネ
>>449 死神、骨ともに前からミストは効いてた。
ただくらう確率は10%くらいだと思う。
ストア使用改善来たら、今度は安く手放した奴がファビョる。
ネトゲってこういうのあるから面白いなw
運だと思うけどねー。
敵自体だとも思う
>>431 安い刻印を買いあさるのが趣味だったんだよ。
熱意と神秘以外の5種を8個づつ買って、そのときそのときは金がなくなったけど
別に不便は感じたこと無いぞ?金なんて他につかわんだろう?
1つ1Mなんてする刻印なんて買う気も起きないしな。
まあ本編メインキャラでも苦戦するようなモンスターに、俺たち一般人が易々と勝てる状況が
おかしかったってことなのかな。
本当にこれ有料βだったんだと痛感したよ。
どうせならもっともっとやれるだけテストして、次回作に活かしてほしいわ。
>>423 安心しろ、さっき要望だしておいた。
全キャラのスキルデッキのリセット要望を。
これでメンテ前に禅を併用してたやつも併用不可能だ。
要望にこたえてくれれば、の話だがな・・・
でもリッドやファラも猟師と村娘
ポテンシャルタケー
120↑の俺が通常攻撃0溜め1〜2のダメ
の敵にやられた・・・
もうだめぽ
>>458 否定っぽこと言っててなんだけど、まさに自分もそれだった。
100k以下だとなんか手を出しちゃうんだ。露店が実装されてあまりにも先見とかと比較して
安すぎたから買ってしまってた。高い刻印は自力で取れると思ってたからスルーしてたけど。
そんなにサクサク狩れないと嫌なのかね?
グランドフォールで敵は益々強くなる。セレスティアで更に強くなる。
俺らはセレスティア実装後の本腰入れた宣伝のための先駆者なんだぞ。
ちゃんと前を見ろ、そしてまだ振り返るな。
疲れてるのはよく分かってるからさ……。
流れをぶった切るけど、
昨日家に帰ってやってて気づいたことを・・・
フリーズランサー 低確率で敵凍結
ロックブレイク 低確率で敵ぴよぴよ
ミスト かなりあたりずらくなった?
>>463 同士だったか。ちなみにこちらは魔。
おそらく一番多く持ってるであろう、不朽の価値が変わらんかったのが残念。
>>455 敵自体(=闇耐性)
闇耐性100%の敵には絶対効かないとかありそうだな
敵つよいつよいって不満言ってたけど
いまやっと気付いた。
メンテ後もメンテ前も私の相手は
どのみちロッキーホークしかいないんだったよ・・・。
仕様変更でめちゃくちゃ変化があったはずなのに
狩り方も狩る相手もかわらないなんてぬるぽ。
というかソロの身としては
唯一の楽しみであった辻コンセが奪われて寂しいことこの上ない。
なあ、今回の漫画のオチは……?
>>465 イラプションも調べて欲しい
何か効果あるみたいなんだがいまいちわからん
>>469 ヤマとオチとイミがない
こういう漫画をなんていうか知っているか・・・?
アッー!
ようこそ
>>471 \\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 愛 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
>>455 スケルトンで試したけど
全然ダメだった
ちなみに、TOEでは闇耐性100%のモンスらしい
果たして・・・
>>470 すまん
今会社なんだ・・・
昨日の段階だとイラプションの効果はよくわからなかった
家帰ったら検証してみるよ
一万円と二千円くれたら愛してる、八千円よけいにくれたら おっぱいもましてあげる
そして
>>478に萎えた。
お前、空気読めないヤツって言われないか?
食欲をもてあます
で、今回先見の刻印を
財産代わりにストックしてた人たちって
樹海ツアー組み?
俺はアップデート前に売り払ってたから助かったけど。
イラプション5回くらいやった 敵がどう変わってるかじーっと見据えた。
わからないよwwwwwwwww誰一緒に見ますか?wwwwwwwwww
辻コンセできなくなったぶん、辻リカバーしてる。この1〜2時間で20回弱はしたよ。
それほど状態異常の人が多いってのが…。
なれない逆毛使ってミスってる。
誰か一緒に見ますか?orz
で、れべるきゃっぷはいつまで125のままですか?
487 :
411:2006/05/25(木) 17:07:06 ID:XFZ6Fj1K
今帰った、もう試してる人いるのねw
とりあえず俺もやってみる。
イラプションもついでにやったほうがいいのか??
どっちもネチネチしてるから両方樹海ツアー逝け
ID:u3Xn/imHから池沼の香りがぷんぷん
イラプションわかった。霧効果が出るね。
普通は浮かび上がるところはもっと飛ぶのにゆっくり飛んでた、というかそれしか変化見れないよ。
>482
5回くらいじゃ発生しないかも・・・
発生率はわかりませんが、
フリーズ→凍結
ロック →気絶
体感的には1%くらいでしたよ
イラプは沈黙or衰弱
サンダーブレードは麻痺
と予想してみますw
>>491 発動率はいくらくらい?
100%だったら神スキルだな。
494 :
411:2006/05/25(木) 17:12:34 ID:XFZ6Fj1K
フェラ島にいたのでナシラの敵に試してみた
フリークス、アンブッシュはメアミストとも効いた
ショックは効かない
>>494 特定してみよう。ゼクだったらね。
イラプは毎回効果切れたって出る。だから100%なんだろう。
で、移動速度が遅くなってるように見える。
ただイラプの火の振るところで効果解除。そこまで神じゃないね。
>>486 BOTer公認の「池沼」になりました、おめでとう。
>494
できれば、サンダーブレードにも何かあるか試してみてください
>>497 意外とつらい。
まずサンダーブレードで即死しない敵を探す。=その敵はこちらにとって脅威の敵
うん、死ぬんだよマスター。私も2回死んだよマスター。
499 :
411:2006/05/25(木) 17:17:38 ID:XFZ6Fj1K
>498
( ´・ω・`)_且~~ お疲れ様です
ブレードが強化されたことをすっかり忘れてました・・・
(´;ω;`)ブワッ
>>499 ごめんね、本鯖でごめんね・・・。
雷剣で死なない敵っている?更に自分が死なないような敵orz
イラプションが一瞬だけミスト効果なのは
効果範囲から出ないようにするためかな。
503 :
411:2006/05/25(木) 17:22:41 ID:XFZ6Fj1K
>>497 サンダーブレード強すぎだわ、今まで倒せなかった敵瞬殺ってw
そして死なない敵だとこっちが逝くorz
>>498の言うとおりだw
ウィザードオンライン
>500
つ【雷体制】
確かマンティコア系がそうだったような??
そんなレベル高くないんだ、すまないorz
弱くて強い敵いないかな・・・。
魔楽しそうだな。
でも、俺がセカンドの魔に手を付ける頃にはまた弱体化してそう
隊長、発見しました。
アンブッシュが丁度良く死んでくれません、こっち危ないですけど。
>>508 魔楽しいよ魔っていつも言ってるのに!
パーシストはどう?
捕まえるのが大変だが、体力だけはある
511 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 17:31:01 ID:aAzEEHnf
状態異常初心者狩り場でも普通にくるぞ
50くらいで5体以上の刈るならスキル混ぜないときつい。
魔持っては居るんだよね、まだ20手前でコソコソやってたけど
グレイブで溜潰したりとかトドメのタイミング考えてウィンドカッターとか
…楽しかったよ
でも今やると色眼鏡で見られそうで動かせなひ
こんな低レベル魔持ちの人、他にも居ないですかね
>>512 ノ
でも、前もって作ってあるんだから/who結果では真ん中辺りに表示されるし
分かる人には分かるよ?
514 :
411:2006/05/25(木) 17:33:47 ID:XFZ6Fj1K
>>505 OK、ナシラのオピニンクス逝ってみる。
死んだときに備えて誰か来てくれないか・・・?
>>509 死なないように気をつけてください
結果楽しみにしてます
>>510 それは盲点だった・・・
レムから麻痺確認
それ以前に特攻して即死にしたけどな
キークエの敵も軒並み状態異常?
もうぬるぽ
魔なんだか楽しそうだな。
前衛オンリーの俺には関係ないけど、いい事だ。
>>516 お疲れ様です
イラプ 火球が落ちてくるまで霧(100%)
ロック 低確率で気絶
フリーズ 低確率で凍結
サンダー 防御50%DOWN
ってことでいいんですかね?
520 :
411:2006/05/25(木) 17:40:57 ID:XFZ6Fj1K
>>516 乙。
中間報告
エアスラスト:?
イラプション:霧
ロックブレイク:気絶
サンダーブレード:防御ダウン
フリーズランサー:凍結
フレイムウォール:?
スプレッド:?
ダークフォース:?
エアスラスト試してくるぜ。
ダークフォースはまだ覚えてないから誰か頼む
スプレッドもキークエ進めてないからスキル書取れないorz
>>519 低確率で防御50%DOWNだね。
エアスラストも調べてみようかな・・・
>>513 そか、前もってとか言えるほど前でも無いと思うけどもう少し気楽に居るようにしてみるよ
>>517 そう言えばキークエほったらかしで昨日進めてて、トレントに睡眠食らってロレッタ殺されかける
そんな無力感に苛まれたレイズ覚えたばかりの聖がここに。
迂闊にフォトンとかするもんじゃないね…ってゆかやるなら本気でやらないとダメだね
>>ID:XFZ6Fj1K>>ID:iv9bMI0M
蝶乙
今おもったんだが風弱点いなくね
526 :
411:2006/05/25(木) 17:51:57 ID:XFZ6Fj1K
エアスラストとフレイムウォール同時進行中。
今のとこ何も出ない
報告ー。
スプレッドだったね、無いような気がする。まあ回数が少ないだけかもだけど10回やってもなにもないならないでしょ。本気で雑魚スキルね。
で、骨の闇耐性のお話をしようか。ハーツオブダークネスで殴ったところ(Tpを衰弱で減らされて偶然)耐性がなくなってた。
なので骨の一部は弱体化が有効っぽい。
次祈る。
祈るの回復量はMAXTPに依存。大体デッキ登録すると完全回復の回復量。しないと半分程度。
参考に1500で30回復。
これから魔をやるかた参考にどうぞ。
ハーピーが見間違えじゃ無ければ風で縁取りあったような
529 :
411:2006/05/25(木) 17:56:33 ID:XFZ6Fj1K
25回やっても何も出ないよママン
この二つはないのかも知れん
Gエントいきたいが平安一個つけた頭装備だけでもいいのかな・・・?
それでもだめならNPCとキタルファのヒトデ行く予定だけど
ヒトデって状態異常何掛けてくる?><
麻痺
やけど
534 :
411:2006/05/25(木) 18:08:39 ID:XFZ6Fj1K
さらに10数回試したがダメっぽい
威力もしょぼいしエアスラストは要らない子でFAっぽい
フレイムウォールはすぐ出るから使えるけどね。
馬鹿、ヒトデっつったら自己再生とスピードスターだろ
>>533 リタがやったのがそう見えただけ、だから何とも…
なんだか前衛がかわいそうになってきたよ(´・ω・`)
>>538 強化されたからって図に乗るなよ屑
と言って欲しそうだな
殺伐としたこのスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
(^ω^;)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
. __
ヽ| 'A`.| トリニイクノマンドクセ...
┷━┷
>>540 ∧_∧
(´・ω・`) あの…忘れ物ですよ?
( o口o)
`u-u´
寝マクロのやりかた教えて
ある狩場にて
倒した数7034
ルーンボトル41
守護の刻印7
うますぎるお(^ω^;)
もう一度言うがRuri=Riraはカイナルディア王の一味な
一味全員に当てはまるが装備自慢がうざいw
あと結構前にBOTの話振ったら
そういうのはいちいち気にしてたらきりがありませんよ^^;
気にしないようにして自分たちはゲームを楽しみましょう^^
みたいなこと言ってたぞw
うはw俺特定されるなw
>>534 ヒートキャバリエにサンダーブレードを300回ほどやったけど
状態異常にはかかってくれなかったので、敵にも耐性が設定されてるかも。
別の敵で試してみたりはどうでしょ。
>>544 Alt+Mでマクロウィンドウを出し、未登録のマクロアイコンを右クリック
編集をクリック、タイトルは適当に入れ、1行目に/sleepと入力。
確定で編集終了して、マクロアイコンをショートカットにでも入れる。
これで完成。
いい加減にしてくれんかなマジで。
晒しスレは池沼の溜まり場っていうのがよく分かったわ。
>>534 エアスラストはその分詠唱が早いんで、雑魚乱獲では重宝しますよ
エアスラスト 追加効果なし
イラプション 火球まで霧(100%)
ロックブレイク 低確率で気絶
フリーズランサー 低確率で凍結
サンダーブレード 低確率で防御50%低下
フレイムウォール 追加効果なし
スプレッド 追加効果なし
ダークフォース ???
・・・あとはダークフォースだけですね
>>539 ちょおまwww何で特定されてんだ俺wwwww
ゼク鯖ミンツ中央
剣士21
戦士7
格闘9
聖晶5
魔晶8
剣士はまだ健在だ
どこまで減るのかは分からんが戦士や魔晶が確かに増えてきた気がする
○○がダメだから△△をやる
典型的な負け組です
ほんとうにあ(ry
け、けい、軽快の刻印だって・・・?
俺はいったいなにをやっていたんだ・・・・
誰か節制と軽快の刻印落とす鳥の見分け方お願いしますorz
つ[wiki]
>>554 紫の欠片=リボン=軽快
緑の欠片=マント=節制
詳しくはwikiで。
557 :
411:2006/05/25(木) 18:40:07 ID:XFZ6Fj1K
>>550 なるほどね、確かに近づかれる前に発動したから詠唱速い気はしたんだ
>>554 むらさきのかけら:軽快
みどりのかけら:節制
だったと思う
そして誰かダークフォース頼む。
戦士の空破が鬼になってるな
120超えたら魔コンボ+空破でガンガンいける
しかし威力も増加で属性もつくようになったのに公式の説明と違う
こういうのは他にもあるのかもしれないな
>>552 いい傾向だな
引退休止と、職業変更でバランスが完全に平均になる日も近いぞ
>>553 ネトゲやってる時点で負け組だから気にすんな
戦士は明らかに前よりもめっちゃ楽しそうだよな
身内見てて思った
空破が22倍から一気に29.5倍に
メンテ前だと、ヌサカン大森林・奥地にいるサイプレスバインがDFで死ななかった気がする。
HPが高いのか闇に耐性あるのか、こちらの記憶違いかはわからないけど。
今でも耐性が変わってなければ、DFのテストにはもってこいじゃないかな。
>>552と
>>559 既に戦士と魔の方が数は多いんじゃね?
職別サーチは情報公開してないと引っかからないわけだし、低LVだと情報公開もあんまりしないだろ?
それに以前も今も剣士は誘われる要素を増やすために積極的に情報公開してたってこともあるしな
雷神剣は明らかに修正ミスだよな
一応バグ報告しといた
戦士ソロやってみた。
PENクエNPC連れて行くのは、以前と同様に聖か魔にしておいた方が無難。
今試しに剣士NPC連れて行ったのだが、逆に足手まといになった。
スキルディレイの短さを利用すれば戦士はスキル連発で乱獲可能。
条件→「敵は単体のみ&パイン大量に持参」
これさえ守り聖か魔NPC連れて行けば、経験値ウマー出切る。ノーダメでな。
>>564 俺も一応報告しといた。
>>560 戦士は楽しい。
剣士は強い。
これがパッチ当たるまでの感想。
戦士はそこそこ強くて超楽しい。
剣士は強いけどなんかストレス溜まる。
これが今の感想。
>>563 そうだな確かにその通りだ、実際は
剣士は募集されたいので常に情報公開をしている
聖晶はPT勧誘wis多すぎて困るので情報を非公開にしている
この傾向はあるはずなので、whoの数字はあくまでも目安にしかならない
この先剣士が生き残るためには持ち前の雑魚乱獲能力を生かして「パイングミ」を自前で作る事ではないか?
それを後衛に少し渡して投げてもらう、もしくは戦闘の合間に自分で補給
こうでもしないと5〜6戦して休憩なんてことではPTでは誘われにくいだろう
パイングミが分からない?そんな剣士もいるだろう
材料は黄色い水とアップルグミ(またはオレンジグミか赤い水)
交換NPCは、まぁwikiでも調べてくれ
流れを豚切って、
先見弱体につき引退するので
ストア8マント、サイズ8篭手3種をプレゼントしようと思う。
だが、条件がある。
ミンツ銀行前で露店を開き、黄色い水を大量に並べ
タイトルを♂キャラであれば「尿瓶あげます^^」♀キャラであれば「私の聖水♪」で
販売して欲しい。
キャラ確認ししばらくヲチしたのち
トレードにて上記品を渡し静かに引退しようと思う。
信じるか信じないかは藻前ら次第、では検討を祈る。
パッチ当ってからまだログインしてないがこれだけは言える
敵が逃げるのは非常に困る
/lfgは出さなくてもいいが
/anonはせめて出してほしい
どっちも出さずに看板は「聖○○ PTぜひお誘いください」とかだと悲しくなる
>>570 もれはそれがモノスゴク面白いとおもった。早く会ってみたい
>>569 やっちゃいそうで怖いwwwww
どうしようかなorz
>>569 構って君はウザいので黙って引退して下ちゃい>w<
>>568 >>材料は黄色い水とアップルグミ
やべ、そっちは知らなかったorz
wiki見て調べて倉庫で腐らせてるアップルをパインにしてきますノシ
ミストメアだけやって後はyoutubeとか、明らかに異常だったんだよな。
でもその単調作業のおかげで、人口が少なくパーティ入りやすかったのも事実。
ちょっと長文になる
(キャラクター名:うんばば / kolton / うんぱぱ)
『テイルズ オブ エターニア オンライン』運営チームにおいて
「」様のご契約メールアドレスを使用しての
『テイルズ オブ エターニア オンライン』利用規約の禁止行為、
および、公式Webサイトにございます『禁止事項と措置』
『RMT(リアルマネートレード)禁止について』の内容に抵触する
他のサイトへの書き込みがあったことを確認いたしました。
5/22警告メール送信時点において、上記の行為が規約違反行為である事とともに
「」様ご自身で同行為や該当するアイテム・ガルドの授受の行為等を
行われていない場合、他者による成りすまし等の可能性もございますため、
その場合は当該サイトへのご確認をいただくとともに、ご契約ゲームID、
パスワード、およびご登録情報の管理には十分ご注意いただけるよう、
ご案内を行わせていただいておりました。
また、合わせてお客様の登録情報を確認したところ、虚偽の情報が
登録されていることについてもご案内済みでございますが、
こちらの登録情報につきましても、ご契約者様自身がご変更を
行われたかに関わらず、当該ゲームIDにて
「虚偽の情報を提供し又は故意にこれを隠蔽する」
行為が引きつづき行われていることとなります。
この度、誠に残念ながら度重なる警告にもかかわらず、
利用規約に違反されましたため、お客様のアカウントに対し
停止措置を適用させていただきました。
そのため、今後は本サービスをご利用することはできません。
また、お客様から要請がございましても原則解除は行いません。
ゼク鯖ミンツ銀行 本 店 で出したけど誰もいないので閉めました><*
釣りですか?;;;;
まあ鯖も書かれてないしね。
んで晒し見てる人は見てるんだしこっちに移してこないでほしいな
>>576-577 要約するとRMT業者の取り締まりは行われており通報は有効で
あわせて、登録時の虚偽情報入力者は垢BAN対象ってことか
住所に日本には存在しない南アルプス市とか書いた奴は垢BANってことだね!
>>579 かまってちゃんを相手にしたおまいさんの負け。
無謀にも今日から聖でも始めてみる。地雷マンセー(`・ω・´)
ちょっマジで。本当にやるやつがあるかよ・・アホかw
>>581.582
露店がいっぱいあるほうは支店、別MAPに銀行本店がある。誰もいないけど^o^
流石に誰もいないところでもやるのは厳しいね、辛い。ネタになれば面白いじゃない。
狩りじゃちょっとモチベーション下がってるのからこんなことするんだろなorz
>>569 今会社だから無理だが 10:30頃INするが。
それまで待てる?
ちなみに今の称号は 『聖奴隷』 ♀キャラだ。
どうでもいいが、Lv110うpの連中がわんさかレア狩りしているの、どうなんだ?
いや、いいんだけどね。
まぁね。みんな必死だなって。
>>585 地雷と組む事に成るだろうけどor地雷と組める!
って意味じゃね?
やべぇLV一つ上げるのに凄い時間かかるw
ビギナースライムあいてに通常攻撃のダメが8てorz
>>585 いあ、地雷と組むことになってもイイヤー的な感じに受け取って下さい。
でも聖も地雷はいr(ry
レベル75くらいからの剣士は毎回パイン休憩入りますが何か
>>588 そこらへんにいる前衛を拉致すれ
やる事はヒールと壁が状態異常にならないことを祈るだけだ
グミ休憩入る=地雷
って考えはもう古いんじゃね?
ストア劣化のせいで休憩は必須事項だと俺は思う。
つーか無休憩でよくやっていけるよね・・・俺は1時間置きに休憩欲しいです(´・ω・`)
>>588 >>591の助言にちょっと横から追加
暇なら敵の後ろに回ってスプラッシュ貰わないタイミングで殴るんだ
よし、今からゴーナしばきに行って来る
聖で
クリームシチュー+忍耐兜+ポイズンチェック
この3点セットでなんとか一週間のりきろう。
パインはディレイが長すぎてな。だいたいアクティブ敵地帯じゃ使い切る前に戦闘突入だし
グミ待ち必要なのは剣士くらいのものだから、PTのいい流れを剣士ひとりのせいで悪くするっていうか乱すっていうか
ここまで書いて改めて剣士って本当に足手まといにしかならなくnうわなにをするやめgt
しかし最強厨は剣士からどの職に変えても要求されるPSを満たせずに干されるだけな気がするんだが
魔は例外だが最強厨が魔でPT入るとは思えないし
>>598 その後、彼の行方を知るものは誰もいなかった……
>>599 最強が好きな人が、PTで後ろからメアミストだけとかは、ちょっとね・・・。
やべぇフォトン面白いwww
>>591 すぐ拉致れるのかねぇ・・・。まぁPTはLV5までソロで上げてからだね。
>>594 前組んだ聖さんがそんなことしてたなぁ。俺もやってみるb
どんだけマゾい職業か、これからタップリ味わってくるぜノシ
>>602 5までもすらキツイ><
だから、職問わずに近いレベルの人を丸め込むのがオススメ
(´・ω・`)グリムワンド公開終了したしました
どくろちゃんで一人釣れてたなwww
606 :
569:2006/05/25(木) 19:46:11 ID:5y2nJ3Y0
判りきったことだが釣りでした。
>>573 支店前の人がたくさんいるところでやってくれれば
パイングミ自前で作る人の手助けになるお>w<
そして当の本人はこの機会にキークエ進めてましたとさ
>>604 お帰り
離席前に看板に突っ込み入れた奴なら俺ですが
釣れたって俺の事なのか?
魔の人デッキ構成どうしてる?
支援で5も使うから攻撃魔法何入れるか迷う
>>607 ただいま
違うよ〜
wisで「それはもしやどくろちゃん??」と来てたw
610 :
411:2006/05/25(木) 19:51:01 ID:XFZ6Fj1K
>>608 普段
メア、ミスト、バインド、メンチャ、TP回復向上、祈る、セルフ3
レア掘りだとメアミストバインド抜いて精神力と火壁入れてる
風属性効く敵っていないのかな?
熱血持ってない人多いし、なんか('A`)マンドクセ
>>608 魔法が効かない敵なら支援のみ。
効く敵なら有効属性の攻撃魔法を1つ。
関係ないけど、最初のうちお勧めの魔法はアイスニードル。
詠唱早いし、足止めとかに使えて結構いい。
(´・ω・`)熱血5まんで売っちまったよ〜ww
614 :
411:2006/05/25(木) 19:55:15 ID:XFZ6Fj1K
追記
秘密8 温和8 受難4だとレア掘りでも祈るまで行かないから祈るいらないかも知れん
>>609 当人に突撃するとは、なかなかな人が居るもんだなぁ
マクって何かネタ多いんだよな…また覗けるうちに覗いてみるとしよう
>>614 多分、未来過ぎるアドバイスだと思
状態異常攻撃してくるMOBについてイベントなのかどうかGMに質問してきた
返答(要約)
・仕様変更については「メンテナンス情報」に記載されている
・イベントについては「イベント情報」に記載されている
・運営から特にお知らせしたい内容は「重要なお知らせ」に記載されている
・仕様変更自体の内容は「メンテナンス情報」に記載され「重要なお知らせ」に関しては
それを踏まえた上で告知しているもの
・イベントの具体的な内容については公式で随時告知していく予定
・公式に記載されている内容以上の情報は教えることができない
予想通りはっきりした返答は貰えなかったorz
でもこれ誰かが言ってたように風当たり強くなければ仕様変更にしちまおうって
意図が汲み取れないこともないような・・・
イベントである確立の方が高い感じだが正式仕様変更の可能性も無いとは言えないような・・・
・・・いや、まさかな・・・
マジで前衛はストア後回しでこっち送りまくった方がいいかもしれんぞ(´Д`;)
LV5になりますた。さらば試練の森。
剣士が一人いてまぢビビった(´・ω・`)
>>613 まぁ何だ・・・乙(´Д`;)
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
俺を怒らせると知らないぞ? 765
状態異常がイベントの為だけに実装されるなんてないだろ
あまりにも未実装が多すぎて感覚が麻痺してるのかもしれないけどこれが普通
つーかギルドもないし本来ならβテストレベル
620 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 20:12:59 ID:6f/1Evol
>>616 乙
とりあえず自分も協力する
皆投票よろしゅうだ〜
祈り高すぎだろ
誰も買わねーよ
今こそ(力極振り金策最高剣士の)『絆』を結ぶ時!
剣士が通常攻撃でペチペチやってるより、
戦士が雷神剣連発してた方がいいんじゃね?これ。
>>623 その通り。
まぁ、剣士がジャンプ怪光線がそれなりに強化はされてるから
それメインにしてペチペチしながらやってればそれなりに役に
は立つけど戦士が居れば要らない子。
剣士ざまぁみろwwwww
ってスレ一日1回は言っておかないとな。
どーせ駐車監視員なんて、各地で問題起こして天下りの定年団塊警察官になるだろ
個人的には正直そっちの方がいいと思うけどな
車のトラブルなんて絶対に暴力沙汰になるし、そうならないためにも手馴れてる奴らが多くいたほうがいい
どこの誤爆かkwsk。
車板っぽくないな
ニュース系かね
>>625 それじゃあ剣士(嫌な)と同じレベルに落ちちまうぜ
剣士時代も温和に接してくれた剣士またの名を紳士になろう
アクティブ地帯でパイングミ使いながら狩ってたんだが
詠唱中に襲われても戦闘中にちゃんと回復すんのな
襲われたときに動いたらダメっぽいけど
>>630 騒ぎたいことくらい好き勝手に騒がせとけばいいんでね?
自分の首しめてるだけだしそれをニヨニヨして見ている俺にとってもまい書き込みは脅威だ
>>603 Lv5までソロきついっていいすぎじゃないか?
わたしは2日目で15くらいにあがるまで一人でやってたが・・・inバロール
634 :
411:2006/05/25(木) 20:54:28 ID:XFZ6Fj1K
しかし、レア掘りしてる剣士が全くいないのも怖いもんだな。
いつも殺伐としてた狩場がガラガラで不安に・・・
てか。長居してる奴はサードくらいまで造ってんだろうから
良いとして一般プレイヤーな剣士はアホらしくて辞めるだろ。
装備なしの二垢用聖75をメインにしても良いでつか?
>>635 一般プレイヤーはストア無しで普通に狩ってるから変化無いよ
>>634 以前剣士に求められていた最低ライン刻印が
・属性
・ストア
だったのが
・属性
・節制
・秘密
・神秘
になったからな、普通の神経だったらやめるわこりゃ
>>638 今度からそれらは戦士に求められるんじゃない?
ぶっちゃけいうと神秘8つけても普通に状態異常くらう
体性アクセ入れて100%にしないと神秘8あろうがなかろうが大差ない
なんでもかんでも装備固めりゃいいと考える奴大杉
いま何よりも求められてるのは
・PS
そのものだろ
クエでもらえる武器類ってs付いてないよね…?
泣けてきた…
まあいいじゃん。少しづつLvあげれば。
>>641 PSがステータス画面で見れたらいいですね^^
>>641 オレとしては今も昔も一番求められてるものはそれだと思う。
が、残念ながら組んでみるまで分からないものだからね。
だから、目に見える装備が基準になってると思う
>>642 何があったか知らないけど、無いんじゃない?
>>643 求めてる答えとは違うと思うけど、あえて言うと。
店売りでスロット付きの武器は、クエでもらってもスロット付いてるよ!
・・・たしかね。
パソコンや回線も刻印で強くなればいいのに。
ラグが最強の敵
>>646 前置きどおり求めてる答えとは違うもんだしてるなw
日曜邦画劇場
〜 紙 屑 最 後 の 猛 攻 ! 〜
に御期待下さい。
紙屑は皆死ね。氏ねじゃなくて死ね。魔や戦にくんなボケが。
最強厨が紙屑に多すぎることが改めて判明しましたねm9( ゚д゚#) <ソコノオマイダヨッ!
今日虫の居所悪いから晒してみる。
隠し鯖ミンツでみた看板
桜鬼(50台の聖) : 求】節制 出】貪欲or巧みor堅固
節制修正前でもかえねーよw それもorかよwwww
Kanon(110台の剣) :買)沈黙の刻印orスリープチェック250K
110台にもなってメンテはいってからスリープチェックが250Kなんかで
買えるとおもってんのか?w
>>651 その言葉、ストア有力が発見され同時に剣士が強いことが判明して戦から剣へ移った奴らへそっくりそのまま言えよボケ
>>653 だから今まで紙屑って呼ばれてたんじゃないか?
楽天相手にノーヒットノーラン?
凄い記録ではあるんだがボーナスゲームで出したんじゃ微妙・・・
隠し鯖ミンツでポイズンチェック200kで買った俺は勝ち組か!?
>>651 晒しスレでも同じ事を言ってるなソイツ
多分、剣士に売りつけようと先見貯め込んでたのに紙切れになっちゃって荒れてるBOTくんなんだろうな
神秘とクリームシチューで十分
稀に状態異常になるのが楽しい
ストアが弱体化された今消費TP上げる肉なべより状態耐性のクリームシチュー
( ゚д゚)・・・
|д゚)
|ミ
>>654 戦士
↓
移住者 ←こいつらが紙屑であって剣士は紙屑ではない
↓
剣士
ってことか?だとしたら
>>651がおかしくならないか?
カーチャン馬鹿でゴメンヨ
>>653 >>657 ID:zkLwFXjeは本日のNGID
晒しスレからコピペして本スレに貼り付ける単純作業しかできない池沼。
今の晒しスレはネタスレじゃなく、もはや基地外隔離スレ。
次スレはテンプレのリンク外して欲しいわ。
弱体で騒ぐならストアの効果を今とまったく別物にしちゃえばいいいんじゃね?
「ガード時のTP回復率2倍」とか。
ストアつけてガードまったくせずに聖困らせてた前衛もガードするようになる。
じゃあ剣士から魔に移った奴の名称を考えようか
あの・・だれか・・S1バンダスナッチかS1メイリカイ売って下さい('A`)
@本鯖
フレンドの剣士が全員愚痴ってくる件
667 :
411:2006/05/25(木) 21:38:45 ID:XFZ6Fj1K
ところでさ、関係ないんだけどフレがいつもの時間になってもinしてこないんだ
どうしたのかな(´・ω・`)
先見のアンケ、これ自演やり放題じゃね?
前も書いたが引退だの終わりだのぐだぐだ言うよりは
新規で魔やらに移った奴のがまだマシ
漏れも剣に愛着あるが流石に無理、知極剣に作り直すわ('A`;)
もうちっと剣はやってみるが
>>667 関係ないんだけどさ、そろそろ名前戻さないか?
無理にとはいわないけれどなんか気になるんだ(ヽ´ω`)
>>667 そいつが
剣なら、弱体化に萎えて他キャラ作成or休止
戦なら、せっかくのマイナーキャラが・・・ということで休止
魔なら、上と同じ
聖なら、異常状態回復の手間でイライラしすぎて休止
格なら、・・・シラネ
672 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 21:41:09 ID:pnrBwak2
>>669 ごめんね、数字コテつけてたのすっかり忘れてごめんね
先見修正が来るなんて
かなり前から言われてたのにね^^;
>>674 というか、先見が有効とゲーム内や本スレで言われ始めたあたりから
効果が異常に高いからいずれ修正くるよねって話があったと記憶。
>>674 でもなかなか修正がこないばかりかデッキ無しガード弱体化で完全ストア仕様になったから
弱体化されるって言ってた奴は除け者にされてたんだよな
剣士に限らず前衛すべてが愚痴ってるのは仕様ですか。
けどまぁ仮に戦士がクソ強くなっても、やる人すくないんじゃないか?
見た目酷いじゃん。♂は。酷いっていうかキモイ。
あんな酷い外見になるくらいなら、魔にいきそうな。
修正されるにしても、遅すぎたと俺は思う。
それと、ここまで極端に修正する必要もなかった気がする。
>>678 極端な修正を繰り返すのがドワンゴって会社の特徴じゃなかったっけ?
正式開始して2ヶ月ちょっとだし、こんなペースでいろいろと入れ替わっていくんじゃないかな。
そういえば、昨日ファイアレベル4拳と熱血3枚?
を交換しようとしてた格がいたなあ。
痛々しくて見てらんなかったw
フレの接続数 17/19
剣士の人もいるけどいつも通りさ。
いずれストアは修正きそう。
前みたいなわけにはいかないけど8で50%ぐらいに。
だからストアマント売ったり、魔や戦に移動せずにもうちょと待とう。
と、言うことで剣でレア狩行ってくるノシ
>>679 そうなんだよな〜。ナムコは今やほぼノータッチか、ドワンゴ任せにしてるということなのかなこれは
紙屑でも何でもなく、好きで剣士やってる人だけ残れば職のイメージうp!!
流れ豚ギリ
魔のイラプやロックで『〜は…の効果が切れました』って出るのよく見てたら、敵がタンケイみたく固まってるからそれじゃね?
つまり、強制仰け反りで術の有効範囲から逃がさないようにするとか…
犬みたく足早い奴だとイラプの最後ほとんどあたらないけどな('A`)
>>677 一緒にすんなよ
「回復したいから最初俺だけ突っ込ませてもらいますww」
が無くなって清々したわ
でもステ振りがご愁傷様な剣士はやっぱり
作り直すか、新しく他職を作るしかないみたい
先見今のうちに買い叩きたいが
48kしか所持金ねぇ・・・
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / せんくう〜しょうれっぱああ〜
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 + 剣士は閃空翔裂破「魔」を発動しました。
〈_} ) | 次の戦いも閃空翔裂破「魔」オンライン!
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
力83振りってやっぱり南無いのだろうか・・・
と、思う120剣士。
仮に剣士作りなおしても何に振るんだ?
結局力命中HPくらいなもんだと思うが
力極なんてストア修正来る前から地雷だし論外
つーかさ、防御の効果地味に上がってない?
力極HPほぼ未振りはマジやめてほしい。
PT組んでそれだと逃げ出したくなる。
特にこの仕様だと。
知力極でスキル使い放題ならわかるが、今まで力極でスキル使い放題だったしな
どう考えてもおかしいわ
TOEO職増加図
初期=剣士うめえええwwつえええええww→剣士人口増加
中期=剣士飽きた・・・聖様になってちやほやされよう^^→一時的に聖人口増加
現在=ちょwww魔うめえぇw剣士より戦士のほうが使いやすいwwww→魔・戦人口増加
あとは・・・・格か!?
HP極キモ剣士も論外ですね。
いい例が俺
>>698 初期がいつごろからなのか詳しく教えてもらえないかな?
フレinしてきたよ。よかったよ。
>>698 初期は雷神剣魔つえええええだったと思うんだが
剣は力100が限度だろうな
それ以上振るとパイングミ持ってきても微妙だ
知力っていくつ振ると回復値が増えるの?
格は元々多いしちょうどいいんじゃね?
むしろ聖にもっと飴やってくれよ
このままじゃまた聖減ってPT募集オンラインに
TOEOにはマクロって機能があるんだからスキル使用時のみフォトン
使用後はストアに持ち替えるように設定すればいいのに
剣士と組むと効率落ちるな^^;
ガードさせて下さいってお前・・・
ガードに2,3回してやっとTP半分回復するかどうかじゃないかw
以前は20秒だった敵に45秒だと!?
「○○さんタゲとらないで 俺がガードしてスキル使った方が効率いいでしょ」
『君が抜けて戦格出来れば魔入れた方が効率いいんだけどね』
とは心の優しい俺は言えなかったね
>>704 やること増えてやりがいが出来たってのも居るから、そこまで減る事は
無いんじゃない?
>>705 マクロはぱっと見でどれがどのスキルか分からないのとリチャージが見れない。
それに装備変更してスキルを使うマクロを組むとワンテンポ遅れるんだよなぁ
ま、それ以前に金掛かりすぎる
要するに剣士はでかい態度取らないでもっとしおらしく
「私なんかとPT組んで頂いてありがとうございます><」
って言うくらいじゃないとダメってことか?
職業に関わらず効率厨はウザイ
>>709 要所要所でガードして、今までみたいなスキル乱発は控えればいいんじゃね
つーかでかい態度取らないのは当たり前だろ
力極は南無
先見なさすぎ
とりあえず属性持ってない奴は、
自分がゴミだと自覚した方がいい。
まあ、どう見ても客が減るようなアップデートをあえて運営が認めたってことは6月に大型アップデートなり新システムの実装でも決まってるんだろ
そうでもなきゃ、ここまで強気にでれないわな
予想としては王都インフェリア追加
それに伴い、腕の下にある未使用の部分に王都で購入できるライセンスジョブカードか精霊ライセンスカードあたりハメて
ライセンスデッキに登録されたスキルのみ有効でライセンスのランクをあげるとボーナスステータスなしでライセンスジョブごとの基本ステータス値追加
んで聖のメンタルサプライあたりをメンテ前の先見能力の代価として使用できたりするってところだろうな
いや普通に無料化アイテム課金化だろ
俺の予想では昌霊災害
>>714 自分がゴミだと自覚した方がいい。
>>715 もうすでにオープンβ1ヶ月以内の期間というすばらしく強気な
運営を行ってますお^ω^;
つか属性1個も持ってないキャラなんて存在しないから
無属性は皆持ってるもんな
>>723 ゴミなんて居ないんだと彼は言いたいんだ
仕様変更してしまったものは仕方がない、今まで魔や戦がどれほどPTで肩身が狭かったか認識してくれ
魔なんて乱獲効率それほどでもないのに時間割いてパイン持参してこないと快くPTに迎えられなかった
剣士もその辺自覚して欲しい、別に排除してるわけじゃないから。
TPすぐ尽きるような派手な行動はこれからは控える事、パイン持参。今後これができないのは地雷。
露骨なまでに魔増えてるな
俺が魔が普及することで恐れていたこと。
WC(ウィンドカッター)とかFB(ファイアーボール)とか略す奴が出てくること。
いや普通にどこのMMOでもあるんだろうけど一瞬何のこと?とおもうから嫌なんだよなぁ
>>718 特性されんの嫌だけど戦と魔が125、まあでもこれからの展開考えると
>>715くらいの仕様じゃないとさすがにストレスありすぎだから必死と言えば必死
>>721 一部の人達は1ヶ月前後でカンストしちゃうからオープンが短いのは仕方なかったんじゃない
>>727 あるある
前者なんてあきらかにトイレだもんな
おいw これw
魔・魔2垢滅茶苦茶ワロス勢いでレベルも上がるし狩れるんだがwww
今まで後衛にパイン渡してた剣士だけど
これからはみんな僕にパインくれるのかな?><
金策は相変わらずなんだから自分でもってこいよ
魔さんWCよろww
「えっ・・・こ、ここでするんですかぁ?><」
さて帰ってきたことだしやっと自キャラのorzが見れる
想像で興奮しっぱなしだった
プロミスの価値下がる気がするなぁ。TPに余裕ない職増えたおかげで。
>>707 マクロのアイコン変えられるって知ってる?
誰だよwikiにまで先見投票とか貼ってる奴
魔・魔2垢これパッチこないと土日だけで1→60は余裕でいけそうなんだが。
1st2んdでパイン量産済だから来週までに魔育っちゃいそうだ。
>>736 いや、知らない。
出来れば教えて欲しいな
>>739 マクロ編集→アイコンダブルクリック
でもディレイ表示されないから使えね・・
マクロのアイコン部分ダブルクリックだったかな
ディレイがなあ…>マクロ
あぁ、ディレイ表示できないならイラネ
>>741.742
お、マジだ。ありがとう
使うかどうかは置いといて。
ちょっと試してきた
マクロのアイコンはディレイつかないけど、本来のスキルの方でディレイ動いてた
意味無い実験だな
しかし参加希望出してる人は本当にPT組みたくて出してるんだろうかと
いつも疑問に思ってしまう。
PT組みたいんだよな?
「ソロやるぐらいならパーティ組む」ぐらいの目安にしかならんよ。
鎮魂値上がりやばすぎだな、、、
ほしいがどう考えても手がとどかねぇうえに狩場には
よ〜みだのRuriだの有名botがいるし、、
名前出すなら晒…隔離スレ池と
すまん、死んでくる
そういやこのごろはユアン(笑)と一緒に組んで無いな
1レベル上げたらユアン(笑)でも誘ってクエストするか
>>747 たまに消し忘れとかあるな
あとは、ソロする予定だけど組んでもらえるならNPCをクエストキャンセルで
捨てて組みますよって時もPT希望だしてる
ユアンとかもう60じゃクリア不可能レベルだな。
絶対100以上いる
おい、おまいら今の状況で最強職見つけたぞ!
その職とはな…
格
だ。回避極マジオススメ!攻撃当たらないから状態異常ならないぞ!
自己治癒できるし禅UでTPも切れない。ここにきて化けたぜ!
758 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 23:57:33 ID:XTBRhxNy
戦士強化(?)だからユアンも相当強くなってるんじゃ・・・と思ったが
印せくとが気絶攻撃とか無理ゲーじゃね?
125でも気絶五分ハメくらうらしいし・・・
ど……どういうことだ!?
今までならパンチョ1回で装備2つは出たのに、トゥハンドソードすら出ないだと!?
……これが、★1という事か……。
(⌒)_, 。ヾ~)
( ) ゚,_ゝ゚))
( つ旦0
と_)_)
>>758 ユアン(笑)走る→気絶→回復→殴られる→回復→ユアンやっと動く
→気絶→無理。
まぁ早い話前衛どれもこんな感じだけど。
そして書き込んだ直後にトゥハンドソードが出る罠。
刻印が出ないって書き込んどけば刻印出たのか。
(⌒)_, 。ヾ~)
( ) ゚,_ゝ゚))
( つ旦0
と_)_)
戦士が強化されたってわけじゃない希ガス
比較対象だった剣が弱体化?したからそう感じるだけで
レア狩りは便利そうになったが
化けたのはどっちかというと格、あと魔か?
>>763 何度も何度も言われてるが、剣自体はほとんど弱体なんてしてないやればわかる
先見に頼ってた分弱くなったように感じるだけ
戦はいい感じに強化されたと思う
格はLv100↑にとっては弱体、100↓にとっては強化
魔は持ってないからわからない
格は120スキルが強化されてる
ドウテイハは明らかに異常だった
つうかどの辺見て戦士強化とか言ってるんだい
双牙スプラッシュとか微々たるもんだろ、雷神弱体化してるしナーorz
>>764 剣の事は実際そうだが、剣に一番影響与えてた装備が弱体化したから同じ事だとおもふ
これはあんま言い合っても平行線になりそうだから個々思ってる通りでいいが
格は逆だと思う禅の登録解除されれば100↑でも強化弱体±0くらいだろうけど
格は敵が溜攻撃常時してくるようになったから化けたなぁ
飛燕で溜つぶせるなんて最高だ
いままでは飛燕撃っている間に溜来ると焦ってたしな
双撞は・・・消費減ったがディレイ延びたから知振ってた場合やや微妙?
弱点突き安くなったから一撃は大きくなったが多用できない。
まあ、2体相手の場合 片方を瞬殺できるのは便利か(2発目は撃てない)
先見はそのままでいいから、
剣士のスキルのディレイを短くしたらいいと思った。
ディレイの短いスキルを戦士と差別化すればいい。
虎牙破斬とか。
>>766 倍率減ったとされる雷神剣の雷ダメージは知力で増えるらしいよ
力と知力のバランス戦士とか消費低威力UPで使いやすいかもしれない
>>769 先見>今まで通り
スキルディレイ>短く
それってパッチ前の剣をさらに上方修正ってことにならないか・・・?
どっちか勘違いしてないか?
ダメージ補正なんてあるのに何言ってんだか
紙屑はこれだから・・・
あー・・・先見はそのままでいいからってのは今の仕様でいいからって意味か。
勘違いスマソ。
>>769 先見の効果いまのままだと
ディレイ減っても連発できなくない?
今日もラグりまくりんぐ
PTに迷惑をかけない為にも23時には落ちなければならないのが辛い所だ
そしてPENクエ最中に落ちる俺ガイル
ううむ
小さな卵って文字がなんかの刻印に見えてきた・・・重症だ
赤い布がマントに見えてきてさらにヌルポ('A`)
>>772 あぁそうそうそれ、なんかそれ消えてね?
聖の俺が戦死17と剣士10をやった感想
戦士:早いディレイと燃費の良さをいかして手数で責める
ダウン取ったり、のけぞりで溜めつぶし
剣士:通常で削りつつ、後半をスキルで一気に押す
レベル低すぎてこんな感想無意味だがなwwww
>>766 空破絶掌撃まじおすすめ
あと虎牙破斬地味だけど嬉しい強化
連斬は使いやすくなったけどTP効率は悪くなったかな
一番最高なのは魔神剣系
>>767 禅併用不可はかなり痛いよ・・
ソウドウの消費TPダウンしたのはいいけど禅併用できてた時は余裕に補えたし
なんだかんだでストアにも頼ってたし
強化弱体±0は同意
禅I/II外さなければ重複されたままになるバグはもう直った?
>>757 たしかにストアマントが弱体化した今なら、攻撃を避けまくっても問題ないが
回避に修正でも入ったのか?
以前、回避極振り格でもビギナースライム相手で半分も避けなかった・・・って検証があったが
まぁ、「マジオススメ」って書いてあるので釣りかな?
戦は遠距離スプラッシュになったんだろ?
さすがに強化だろそれは
未だに剣の通常攻撃>戦士のライジンケン
じゃないか?
あんまりありがたみが。
>>780 直ってないけど間違えて外した俺ならここに
回復量下がりまくって悲しいぜ
でも飛燕連脚たのしいいいいいい
ところで占い結果を看板に載せてる人がいたけど皆載せてるのかな?
皆載せているのなら自分も載せて見ようと思う。
そもそも戦剣のTP立ち回復が5とかおかしいんだよ。
戦士も一部の金策効率が上がっただけでPTじゃ雷神真空の下方修正で弱体化してる
強化された破斬も相変わらず散、裂空以下で使わない
>>786 まさか知力0振りで回復量低いとか文句言ってる訳じゃないですよね?
飛燕連脚『力』→飛燕連脚『力』ができて、うはwwwwwおkwwwww
無限ループwwwww
重複出来ないってことは禅2の回復量が上がったのかな。
バグ利用しないならどっちの禅の方が使えるんだろ。
>>782 回避極で軽快8持ってる格に検証してもらうといい
鼻水止まらないお
>>786 知力ふれば回復量増えるよ
まあ、知力24以上振らないと立ちTP回復増えないけどね
紙屑の一番の売りは敵ダウンさせつつ
F3からF10までのスキルコンボをぶちこむ爽快感だった。
虎牙連斬→閃空翔裂破→風雷神剣→閃空双破斬→雷神剣→雷神双破斬→閃空翔裂破→空破絶掌撃
こんなことやってもTPお釣り来てた
今は虎牙連斬+風雷神剣しか一回の戦闘で使えない
後は全部通常殴り
オピニンクスダー相手だと光+雷耐性ついてて閃空翔裂破までつかえねーし
何がいいたいかっていうと
Lv1から節制,野心,賢明,秘密,温和,サイズミトンつけて魔やるんでよろしく。
>>791 回避か・・・そういえば華天の舞とかかなり持続時間増えたな
回避極だとその辺の強化が効いてくるのだろうか
なぁ、バグかもしれんが、寝回復してたんだが面倒なんで途中から祈りを使ったんだよ…
そしたらな
祈り回復まで2倍になってた気がする
今、仕事中にふと思い出したんだ
誰か暇な人試してくれまいか
ちなみに魔ね
>>793 サイズミトンと野心は明らかにおかしいだろw
>>793 てめえみたいな紙屑が一番腹立つんだよ!
自分の職にプライド持てボケが!
ぶっちゃけただの嫉妬だ。
800 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 00:35:02 ID:10qOAPGs
ヒヨウホンポ無敵になりましたか?
>>800 試してみた
普通に食らった
ついでにピヨってコンボ食らって死んだ
ちくしょうどうしてこんな事に
ヒヨウホンポが無敵じゃないTOEOなんて、箸がたたない雑炊とおなじだ!
>>802 ありがとう、でも3%しかなかったし戻っちゃった(´・ω・`)
おまいら風弱点の木見つけたぞ!
これで風武器がすくわれる。また伐採できるぞ。相手は
マホガニーぱー・・・・し・・す・とorz
>>797 あぁ、ログがあったか
っても祈り回復は表示させないようにしてるんだ
でもキャラの上に回復した数値がガンガン出てるから祈り効果中は間違いない
いくらなんでも17×α(回復回数忘れた)は回復しすぎだろうとね
で、やり方書いてなかったお↓
寝回復分の数値出たら寝たまま祈り使用
コレでなった気がする。出来なかったらキレイに忘れてくれ(´・ω・)
祈るはデッキ登録で完全回復でございます・・・
なんかストア外して節制集めてる剣士がいるみたいだが、ギャグか?
節制8でTPの消費-10%、自然回復+20%だろ?
立ち回復10の剣士が使っても自然回復12にしかならないんだぞ?
そんなもん揃えるのは状態異常をフルサポート完了してからだろ、違うか?それまではパインで充分だろ
消費-10%くらいでスキル連発、俺TUEEEEEしたいのか?厨丸出しじゃないか。
節制集めするなとは言わんが、するんなら知力振ってないと意味ないぞ?
>>808 2は結構でかいと思う
つか節制持ってないんだけど、自然回復UPはやっぱ禅には乗らないんだろうなぁ
温和も乗らないし
>>806 俺の言い方が悪かったな。スレのログを読めって事だ。
わかってね〜奴多いから
いちおう言っておくが、今も剣士が最強だろ?
今までは剣士がダントツだったのが、ここに来て他職との差が埋まっただけ
まだ剣士がわんさかいるのが証拠だろ
剣=アタッカーの役割な以上剣士最強は揺るぎませんからw
残念wwwwwwwwwwww
どわんごよ
自然回復をTP依存にしてくれ
剣士、アタッカー、金あるよ、すぐ死ぬよ。
戦士、アタッカー、防御あるよ、死に辛いよ。
格闘、アタッカー、回避あるよ、ため潰すよ。
戦士と剣士という意味のわからない職の分け方がなぁ…。
近接系と晶霊術系とかで分けて
好きなようにスキル覚えて育てられる方が良かった。
剣専用、槍専用、斧専用とかそれぞれスキル分けてさ、
適正の武器じゃないとスキルが弱くなるとかね。
MMORPGでは個性って凄く重要だと思うんだ。
あ?Lv補正?(´・ω・`)ぶちころすぞ
>>811 聖やってておもったけど戦、剣、格組んだけど
パイン食べてくれる剣士さんが一番強いとおもった。
ほんと先見マント売ってる人多いけど剣戦ならやっぱ先見のほうがいいんじゃない?
>>814 そんな前のにレスして・・・よっぽどコンプレックスあるのか?
個人的に戦士男は一番酷いとは思う。俺も。
TPでも回復量多少増えるんじゃなかったっけ?
>>815 剣 瞬発力 燃費悪 攻撃力高し 見た目よし
戦 持続性 HP高い 燃費よし 男の見た目酷い
こんなんじゃね
TPの消費-10%、自然回復+20%ってすご
格は乗換えか・・
あああああまんどくせえ
フラゴンピテレロのレア情報知りたい人いる?
やばいぞこれ
100↑魔なんだが温和と受難があれば秘密いらない
貪欲つけてエラキシオンラインうめぇwwwww
>>819 通常攻撃力はあってもスキル連発が厳しいから火力は大して差ないかと。
パイン食しまくってもいいけど。あと剣の防御の薄さなめんなよ。
現在の仕様だと溜め食らうと4人で狩る敵はほぼ死確定だからなw
俺のおすすめなPT編成教えてやるよ
1人目は聖な。
これに関してはノーコメント。
2人目は剣。
殲滅速度が上昇するがTP不足に悩むだろうな。だが次で解決だ。
3人目に魔だ。
強化された攻撃魔法で敵を攻撃しつつ、待ち時間に剣から渡されたパインを乱用。これ最強。
4人目は格だな。
前衛が剣だけではため潰しもできんし。ダウン技で翻弄できる格を入れるのは当然。
結論は 聖剣魔格だ
>>824 聖魔格は同意
戦と剣は高Lvならぶっちゃけどっちでもいい
>>810 あ〜、前に出てたのか…
今ケータイだから、家帰って過去ログ掘ってみるわ
さっそくだが。
当方魔 前衛募集
当方魔魔 前衛募集
とか多くなってるなw
魔・魔・魔で赤寄りの黄色虫狩ればワンプッシュでウマーなのに。
来週の人口比率は 魔4割ぐらいいきそうな気がする。
低レベル狩場ワロス。
しかし魔重要になったな・・
今の状況、メンチャが嬉しすぎる
>>828 ……てめぇ、俺が狙ってたレス番を。
(⌒)_, 。ヾ~)
( ) ゚,_ゝ゚))
( つ旦0
と_)_)
>>825 どっちでもそこまで大きな差はないだろうけど
格が敵転ばす事によって、スキル連発できなくなった所を補えるし
剣のがトータル的に殲滅速度上がる事はあがると思う。
状態異常カバー終了しました
気絶だけはどうにも50%までしかカバーできんな
忍耐付ければいいんだが、それは次だな
んじゃ、レア狩りしてきま
>>827 なんで聖がいないんだ?その場合前衛は何を(ry
レア狩り楽になったのは素直にうれしいが、俺TUEEEEEE厨がわんさか増えてきたのにはげんなり
今までの加湿器でも楽しかったんだがなぁ・・・
そして時は
加速する!
フレが・・・0/17ってありえねー
トモダチホシイヨ・・・
>>837 じゃあ、俺とフレになろうぜ。
(⌒)_, 。ヾ~)
( ) ゚,_ゝ゚))
( つ旦0
と_)_)
精力の刻印げっと^^v
なんとなく最初に剣士を選んだだけなのに
最強厨と勘違いされるから嫌だったから
剣士弱体化マジ嬉しいな
あぁ、マゾだよ
なんか文句あるか
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● ..● ● ● ● ● ● ●
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● ● ● ●
魔でユアン(笑)やってみた。勝つ気は0で。
もちろんユアン(笑)はちゃんと最後尾。
・・・エアスラスト唱えてる間に既に瀕死になってるんですがorz
エアスラスト一発で4匹倒せと?
まぁ良い区切りだし今月いっぱいやったら半年くらい様子見する。
状態異常耐性刻印を複数枚複数種必須なんぞめんどくせ。
うんバイバイ
休止やら引退は来週の水メンテから考えたらいいんじゃない?
ここでギルドきたらやばいな
俺クローズに参加してなくてオープンβ初日に適当に剣士選んだカンスト剣士なんだが、
今日剣士の元の固定と一緒にどのくらい変化したか狩りにいったら、色々試した結果
一応TP切らさずに戦える方法はあったぞ。前みたいに常に技ぶっぱはさすがに無理だが、
開幕にレンザン→センクウソウハザンからショウレッパ魔使ってあとは臨機応変にというのをほぼ毎回
できるくらいには技使えた。グミ使用回数は0回で永久機関できた。当然戦闘中にガードするけどな。
前はガードなしでも技ぶっぱでいけたからおかしかったんだよ。
現状ですぐTP切れる切れる言う剣士はPSなさすぎ。Lv低いとずっと連戦してたらじわじわ減ってくのは仕方ないけどな。
パインの詠唱が長くて使ってる間にシンボルクリックされるなら、1戦分ならオレンジでも代用できるだろ。
何回もパインの詠唱キャンセルされるなら通常攻撃してればいい。それはPTメンバーの問題で剣士のせいじゃない。
>>847 まじレスするとカンスト剣士まで読んだ。
この時間にその文はキツイ。
>>821 高潔とミラクルグミ以外なら知りたい
つうか修正前と変わったのはかなり格下狩りでも聖NPC連れてく事だけな件
850 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 01:58:13 ID:8PKkCWxA
なんかIRCが占拠されてる・・・
戦士はスプラッシュが確かについたけど・・・属性のらないんだよね。
真空烈斬は風属性だったからゴーレムと木に効果があったんだけど
ディレイが増加したあげく風属性がきく敵が見当たらなくなった。
でもクウハゼッショウゲキ、チリサザメは神。
これはガチ。
>>847 俺もそれでいいと思う
あと、パインは別に戦闘に入ってから食っても構わん、最初に食ってから敵に突っ込めばいい
それと、タメが連発される仕様に変わったのに、攻撃よけないやつ多すぎ、
いつまでも先週までの戦闘方法でやってるやつの方がおかしい
状況が変わったんだからそれに見合った戦法しないと流石にダメだろう。
タメ連発してくるのって剣人形だけかな?いまんとこ
晒しちゃえと言われたので晒そう><;
最強厨の人らには吉報です><
TP魔を育ててる、現在TP1600ちょっと。
開始メア→ミスト→サンダーブレード→隠れる2→ライトニング→隠れる2→ファイアボール→隠れる2
これでTPは戦闘終了のメンチャで全快。
どれだけ魔法打ってもTPが切れない。メンチャで82×2(受難マント)回復。164回復だね。
祈るでも全快。
威力もレベル補正が抜ける前なら知力魔とほとんど一緒だからそれなりに戦える。サンダーブレード時にインパクトもらえればかなり削れる。
知り合いには言い辛いが知力極はもう地雷な気がする。TPメンタル面の刻印を揃えたら知極は強いんだろうけどね。
でも魔はもうやらないと思います><;
>>843 複数枚複数種必須?
神秘lv8(50%)と耐性ネックレス(50%)で耐性100%にはならないのか?
50%耐性の50%で耐性75%?
だれかエロイ人教えて><
魔神千裂破はクウハまでの繋ぎ技に成り下がったのか……。
まぁ、レベル上げの楽しみがあると考えよう。
(⌒)_, 。ヾ~)
( ) ゚,_ゝ゚))
( つ旦0
と_)_)
>>853 いんや、でかい犬(マンティコア、オピニンクス系)もタメ最初から連発してくるよ。
犬もか。こわいぜ・・・
あとトロール系がタメ(早)で麻痺(´・ω・`)
もうやめてとろーるやめて
つかこれ魔絶対修正入るよwww
レベル上げしてる途中なんだけどレベル14でボアス一発で
殺せるし。多分これから先も魔法一発で殺せる敵いるだろうし。
隠し鯖の出)エメラルドリング 求)lv70s両手剣の人どこいったんだ・・・
両手剣なら2本でたんだがリングでねぇ
>>860 それ前からだからw
初級は消費減っただけで威力は増えてないぞ
吹いたw
今のモンスター強化というか晶霊災害が今後も続いていくとしたら
以前書かれてた晶霊キャンペーンとかそれ以外にもそれに対抗するための
プレイヤー有利なイベントとかやりそうだな
たしかに装備を極めた魔はTP切れないだろうな。
そうなってくると・・・・
リチャージ(対象のキャラクターにTPを分け与える魔法)
こういう妄想も生まれてくる。辻リチャージとか楽しそうじゃないか。
TOFでこんな感じの魔法なかったっけ?勘違いならスマソ
今までの敵が狩りに割に合わなさそうなので探検してるけど、正直楽しい。
ここなら今のwikiの狩場よりいけるんじゃね?とか思ったりしながら死にそうになりながら探検してる。
にわか魔がはしゃいでおりますが笑わないで><
単にボアスが水に弱いだけ・・・
>>865 ファンダムで術使えるようなゲームあったっけ?
>>855 神秘LV8+耐性アクセで100%にはなる、が、アクセの方が(毒、沈黙、麻痺)の3種類しかない
敵には気絶、睡眠をしてくるものが多いので、それらは別途刻印で補完するしかない
なあ、TOEOのブログ見たくて探してるんだが、どっから探せばいいんだかわからん・・。
やっぱ、コンシューマのテイルズのファンサイトからリンクしてるのか?
wikiのリンク集にあるぞ。
>>871 睡眠はクリームシチュー20%+睡眠耐性10%で80%になるしそれでよくね?
そもそも睡眠はそこまでやばくないしな・・
気絶は忍耐しかない
もしくは戦が超頑張る
>>854 はいはいワロスワロス。
知力上昇で自然回復上がるのわかってるのかな?
知極魔だけど何やってもTP切れないぞ。
補正抜ける前で知極とダメージ殆ど一緒とか大ホラ吹くなwwwwwwww
エライ違いでてるから。
威力が無いのにTP切れなくてもいみねーよ。
魔には詠唱という最大の敵が居る。
何やっても切れないといえど1戦毎に練りこめる魔法の数は限られてるんだよ。
地雷はお前。
知極の方が圧倒的有利。
メアやバインドキャストブレイクなど知力上昇で消費が上がらないのもある。
勿論攻撃魔法は上がっていくが自然回復も上がっていく。
知以外後衛に意味無いと思うぞ。
つーかお前と知極の同じレベルの同じ相手でダメージどれだけ違い出てるか見てもらえよwwww
0ダメージの相手なら知極でも0ダメージで一緒だけど(苦笑)
ああ、一度で良いからハニワとPTしてみたいな。でも鯖の壁があるや…orz
かなり前のスレでゴキトラにバルサンしてきた辺り、かなり気が合いそうなんだがな…
byハニワと勘違いされたゼク鯖の戦士
>>875 サンクス。見てきたけど、ちょっと少ないYO
もっとないかなあ・・・
呼んだ?
まぁ、俺はゲーム内では結構大人しくしてるんだが。
……ちなみに露店に出すためにトゥハンドソード貯め中。
(⌒)_, 。ヾ~)
( ) ゚,_ゝ゚))
( つ旦0
と_)_)
>>880 それ売れるのか…?w
まあいいや。もれは寝るぜ、ノシ
ハニワってマクだったんだ。ちょっと見学してきますノ
ごめん><
TP極最強とは言ってないんだすまない><
詠唱は刻印でなんとかできるんだすまない><
別に知極が弱いとは言ってないんだすまない><
ただある程度バランス良くTP切れないように、なおかつ威力があるようにステ振りすればいいんじゃないかという提案だ。
TP30、残り知力くらいがメンチャの効果も出て良いと思ったんだけどね。
パッチ前は知極で休憩しまくる魔さんが多かったものでね。十分に魔法も使えず隠れるを使ってTP尽きる人とか。まあ結構昔の話だが。
ま、魔法の消費TP修正されちゃったし今の時代に自分は必要なさそうだ。一発の威力より持久力だと思ってたんだけどね、火力は前衛で十分だったし。
ついでに補正抜けると大違いだけど、抜けなきゃそう換わりはしないと思うけどな。そらレベル上がっていけばガンガン離されていくが。
どうせ加湿器。
ってことでワロスワロス言ってる877様の言うとおり知極がいいらしいです><;
これから魔を始める皆さんどうぞ知極で><
>>880 特定してやる。ゼクだが。鯖の壁って厚いね。
リンかけ見てたらなんか剣道やってるんだが。
ボクシングやれよwwwwwwwwwwwwww
>>879 数はけっこう知ってるんだけどここにURL貼るわけにもいかないしなぁ
ぐぐって探すか大手の(やほーとか楽天とか)Blogで検索するとけっこうひっかかる
>>885 そうか、ブログやってる会社ごとに探してみる事にするよ。
サンキュウッ!だっぜっ!!
今日もPTくめなかったぜ
2時間で25%
つーかラシュアン周辺
Lv30代と60以上ばっかりでまいったよ。
40-50代の人ってどこにおるん?
>>883 補正ってどういうのかわかってるのかな?
本来の威力の何分の1しか出ないって状態を徐々に割り数が敵のレベルに近づくにつれて下がって最終的には0になる。
つーかアップ来る前でも別に装備そこそこ集まったらDF撃ったって切れなかったぞ。
レベル補正でダメージ0から丁度ダメージ出るようになったあたりで丁度補正切れてる相手に対しての5分の1のダメージ。
一番差が出にくいその最低値の状態で勝負したってダメージ圧倒的差出るぞ。
……ちょっとだけ戦士の人が現れていたが、あの人がウォッチャーだったのだろうか。
(⌒)_, 。ヾ~)
( ) ゚,_ゝ゚))
( つ旦0
と_)_)
>>889 うん、その一番差がでにくい状況とかでしかPTをやる機会が今までで大半だったんだよ。
というか加湿器だしね、攻撃するな、だしね、するならラストか使ったあと隠れるが常識だと思ってたんだけどね。ラストなら隠れるいらないけどね。
いやまあ言い争うの面倒だし眠いし疲れるし知極優勝でいいんだけどさ。
なんかSS掲示板にさ、ソロで10000桁ダメージたとかいうSSあるけどさ
うーんこれ言っちゃっていいのかな?Eのかな?いいよな!
あ れ は 5 桁 っ て い う ん だ ぜ
ごめん、ついに言っちゃった。うん。反省してる。
10000桁ダメだったらヤバイよねwそれレグルスも即死じゃんwみたいな?w
俺はもう寝る。
魔は知極だろ。装備揃ってりゃ知極でも全くTP切れないぞ。俺は魔やったことないが、
固定組んでた魔が知極で装備ほとんど揃ってた。TPが切れることはなかったな。
ちなみに、その魔は1stが魔でレア狩りも全部魔でやってたから(2ndは作ってない)魔でも
装備揃えれるのは間違いないぞ。もちろんニートじゃなくて社会人な。
現状の状態異常だらけだとどうかわからんがな。
blog ミクシーだと書いてない人ばっかだったww
なーんか急に魔が調子こきだしたな
喜んでる程度なら微笑ましかったのに
PT組んでミストメアのあと延々と自慢してくる魔はなんとかして欲しいな。
厨剣士とか俺TUEEE格とかが可愛く見えるくらいヒドイ
>>890 女戦士ならそう。ずっとキタルファ西をさ迷ってた。
>>897 あぁ、やっぱり。
ごめんね、面白みも無い男で。
魔てやっぱ根暗属性の隠れ最強厨が多かったってことだろ
もーよく組んでもらってた魔も仕様変更の話ばかりで飽き飽きだ
同時に剣士の自虐引退宣言もいい加減聞き飽きた
辞めたきゃ勝手に辞めやがれ!あーイライラするー!
>>898 あぁ、やっぱり。
ごめんね、面白みも無い男で。
吹いたwwwwwwwハニワ、お前がそんな事言うとはwwwwwwww
>>895 俺は前のままが良かったと思ってる派なんだけどな?
調子なんてこいてねーよ。
DF弱くなって逆に俺としちゃ弱体化したっつーの。
最大の敵は詠唱なんだよ今も昔も。
TP余るのなんて今も昔も一緒だし結局その分攻撃に
といいたい所だけど詠唱時間の関係上フルで威力発揮する組み合わせ使ったって切れない。
昔も同じだよ。
明らかな無駄撃ちすれば前の仕様じゃ流石に切らす事は出来たけど。
や〜よね〜、魔って
魔さんタゲるのもうちょっと魔ってよぅ
なんちって
>>901 あーそれはよかったですねー(棒読み
こんなとこにしゃしゃりでてきていちいちこうしゃくたれるのが
そもそもちょうしこいてるってはなしなんですがー?
まえのほうがよかったならそのむねようぼうにおくってくださいねー
とりあえず聖はレア狩りが楽に、PTが大変になったかな?
アイスガードの微妙な時間がきっついねー。
そのかわりレイとナースの性能が激しくグレイト。
まあ何がいいたいかっていうと。
>>901と
>>904、私のために争うのはやめてってことかな。
今も昔もTPなんざ切れない1回の戦闘で使える時間が限られてる。
1発の重みがデカイ前のDF仕様の方がよかったんだよ実際に。
仕様が変わって魔が調子こきだしたみたいな言い方すんな。
今も昔も俺はこんな感じだ。
なんもかわってねーよ。
>>906 別にお前に言ってたわけじゃないが・・・
ただお前に限って言えることは
魔とか関係なくウザいってことがわかる
>>905 ナースの性能詳しく!もうすぐ使えそうなんだ
あ
ん こ う
ま いねー
激しく同意だ
(´・ω・`)おはよう
今日は入る前に用事あって遅くなっちまう
グリムワンドで弱点探し旅でてぇ〜〜〜〜
>>907 詠唱時間が早くなって戦闘中でも使えるようになったよ
>>907 先輩にまかせとけ!
今まで最大のネックだった詠唱の長さがジェネラス並になって使い勝手がよk
って
>>910がいっちゃったよ!
怒った。お茶漬け食べてくる。
>>907 屁理屈いうな。
お前がそういうつもりなくてもぐちゃぐちゃネチネチ色々言ってた俺に向けられたって
思ってもおかしくないだろ。
俺は前の仕様が良かったそれだけ。
仕様が変わってこんなウザいキャラになったわけじゃない。
元々。
最強厨だのなんだのは散々色々言っておいて仕様変わってアッサリ剣士捨てて
他職に乗り換えた根性無しに言え。
>>912 お茶漬け食べる?
人間感情が高ぶったら不自然なまでにまったりするのがイエスだと思うよ。
>>910 お、ありがとう
これで見方に回避されなければ完璧なんだけどね
今回のアップは魔が強くなった訳じゃない。
どちらかといえば弱くなってレパートリーが増えた。
実際初級スキルの倍率も詠唱も敵のレベル補正も何も変わってない。
中級スキルが初級スキルと同格の威力になって
サンダーブレードが威力大幅アップ
DF威力30%ダウン。
よーするに火力は落ちた。
燃費が改善されて装備整って無くてもダメージさえ通れば攻撃魔法混ぜれるようになった。
あとブレードのお陰でDF覚える以前でも火力技を持てた。
そんだけ。
レベル補正は相変わらず今まで通りだし
DFが一番強い魔法って事にも変わりは無い。
30%威力落ちたけどなー。
んじゃ、そろそろ寝るよ。
今日の収穫は露店用のトゥハンドソード5本だけだったな。
もちろん刻印は0。それじゃお休み。
NPCのリカバーの速さが神なんだが(当たり前だが)、普通にPT組んでる人はリカバーの速さって
どのくらいなんだろう?
920 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 05:04:48 ID:Q1t6oWXC
今一番嫌われてる職には剣士が頭二つ飛び出てる
一番レア狩りしやすく、PTに入ったら気兼ねなく遊べる可能性が高い
刻印自慢もたまにする。
そんな剣士が今回のUPで自虐→ウザい→だが自己中な人はウザいことに気づかない
今までレア自慢やら、ガードしない地雷がダントツで多かった
ウザい剣士が更にウザい。
今後の戦法改善で、他の前衛と変わりない働き出来る剣士が多くなってくると思うけど
今回のUPついでに、剣士と縁を切りたい気分になってる人は少なくないと思う
921 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 05:14:59 ID:Q1t6oWXC
>>907 魔に隠れ最強房なんていないってw
9割以上がこんな早くとんでもない仕様変更あるなんて
妄想はしても想像はしてないと思うけどな
とんでもなく嬉しくてはしゃいでるだけだって。ウザいことには変わりない
今日、紙屑様にインした瞬間いろいろ愚痴言われたぜ
消費TP無理とか戦士は超強化されていいね〜不遇だよこの差は何?とかもうね・・・
挙句の果てにストア効果戻すように要望俺に出せと言ってきたw
おまえ愚痴言う前にガードくらい使うようになったのかと、
せめてスキル乱発やめたのかと
バランス崩壊の原因だった刻印の使いすぎで昔の剣本来の戦い方を忘れたのか?
通常攻撃で削りガードを巧みに織り交ぜて要所要所でスキル出すそんな戦い方だったよな
大体な火力最大でスプラッシュ有でスキル乱発のが異常だったんだよ
俺は今回の仕様変更はかなりGJだと思ってる
この先いろいろ微調整必要だろうが、
前衛どの職もストア持ってスキルぶっ放しとかなくなったし
職ごとの戦い方の違いとかきっちり見えてくるようにこの先なって欲しいと思う
>>923 thx。無詠唱とかあるんだ。さっき気づいたけど眠ったり麻痺にリカバーって意味無いんだな。
さすがNPC。
昔、参加希望Wisを断られて戦から聖に逃げて
マザー3のために休止していたもれ。
ついさっきエンディング。
これはひどい
今日から本格的に戦で復帰するのでみなさんよろしく。
真空のチャージって何秒増加したんでしょ?
927 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 06:48:31 ID:mj6t5Vqj
全スキルに魔があれば初心者から廃人まで皆幸せになれるんじゃないかな。
先見弱体化で大半が魔コンボの連続だし個性が無い。
全ての攻撃スキルに魔があれば魔神剣系統を使う人も出るだろうし。
>>926 前の真空は秋と同じで8.5秒だった
今回の真空は魔神千烈破と同じ12秒に増加
チャージってディレイのことなの?
ディレイとは別のもの?
どうでもいいネタ。沈黙になると技とか使えない上に切り→切りとか突き→突きなど同じ攻撃をしようとすると
出来ない仕組みになってた。切り→突き→切りとかはできたけど。
ソロの効率下がったけどそれほどひどいってほどでもなかったかな。
ただ複数の敵だと気軽に叩くと恐ろしいことになるので、できなくなったけど。
詠唱のことかも
剣士大して弱体化されて無いじゃんとか言ってる奴はなんなんだ。
職補正(力に100振ったと言っていた戦士と通常攻撃の威力同じだったような)も解除されて80LV以上のスキル揃って腐らされて
そしていい訳臭く強化されたザコ技。
アタッカー?笑わせるよ、通常攻撃連発ならまだ雷神剣「魔」の方が強いだろ
今は直ぐにHPとTP切れてオシャカになる屑ですよ^^;
あえて言おう
回避極の俺の時代だと
PT組みてー
フレがインしねー
今までは「剣士はストアあってなんぼ」評価だったからな。
でもそろそろウザくなってきたから愚痴はやめてくれませんか?
どうせなら有意義にPS討論しませんか?^^^^^^^^^
昨日INした途端、親しかった剣士からwisで愚痴の嵐がきてウンザリなんだわ。
しかも「戦士いいよなー^^」て皮肉。うあコイツ晒してぇと本気で思った。
あ、俺戦士♂ね。「不遇不遇装備キモイ」言われ続けてもひたすら雷神剣魔撃ち続けてきた苦労が報われたってもんですよ(´;ω;`)ゥ・・・
>>933 ネー(*´・д・)(・д・`*)ネー
知力+回避強いお
>>933 軽快の刻印の時代到来か?www
実際どうなん?前衛の回避極って結構使える?
939 :
936:2006/05/26(金) 08:32:59 ID:bKbNTYTV
>>938 ガ━(゚д゚)━ン
回避+知力格は俺だけか……
mannga更新
自分も回避振りだけど
何だかんだ言って結構よけるよ。
同レベル同職の力極と比べると明らかに状態異常になりにくい。
ただし通常攻撃のダメは向こうが5割増しだがな('A`)
うはwww朝のグレートエントのマップ誰もいねぇwwwww
メディック! メディーック!
残り26分。(´・ω・`)
ゼクならいけるぉ。10分くらいかかるけどw
ステ振りによる正解と地雷の差が小なくなってきたか?
どれに振り分けてもそこそこ使える流れに修正されていってるな
後衛に限っては知極以外は地雷な状況が改善されていないが
mjdk!
とりあえずリミットまで待ってるお
>>945 案外TP振らないと地雷と言われるかもよ?
どの割合で振ればいいかは知らんが
色変えてグラ使い回しで適当な名前つけるだけの新mobが何故こないか
配置できるようなとこ余ってるだろうが
だいぶん前に、固定3人でサードでネタキャラ作ろうぜって話になって、その当時は完全にネタ職の魔を選んだ。
魔トリオで狩りしていた。でも、すぐに飽きちゃってファーストに戻ったんだが、サード魔トリオが復活の悪寒w
救助されたお。
thx
951 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 08:49:37 ID:iK6Aok92
・イベントリの攻撃力
・装備無しでビギナースライムを通常攻撃した時のダメージ
剣戦格は以上を明記してレスしてください
ちょ、ちょっとまて。
戦60の俺が戦のお前らに聞きたいことがある。
PTに誘われやすくなったけど、
雷神剣魔オンラインは相変わらずじゃないのか?
>>950 次ズレよろ。
そして俺は港からルクバーへ。救出早いよorz
>>950 次スレの大々的な設置と小規模な宣伝を頼む。
>>952 基本的に雷神剣「魔」で、たまに火力技、主に散沙雨になったね。
遊んでいいなら気コンボも有効になってきたし、PENクエで取ってこないと。
フォトンとヒールだけうってりゃいいのとそこにアンチドート入るのでは退屈さがだいぶ違うな。
>>952 確かに、それは変わらない気がするw
でもソロは強くなったよ。NPC聖連れて行けば、ひたすらダウンスキルばっか使えば
黄色乱獲ウマー出来る。
今も昔も、戦士は秋を上手く使いこなせばLVあげはソロでも十分なんだよなぁ・・・
戦士にとっても先見修正で劣化雷神剣劣化真空裂斬オンラインを余儀なくされた
勿論そのおかげで剣士の需要が減ってPT需要が出たけどな
複雑な心境
現場向かったらおんぶされてる943とすれ違った
959 :
950:2006/05/26(金) 08:59:42 ID:P2eSxJek
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
すまん、無理だった…… orz
>>951 っていうかパッチ前と比べて剣士は通常攻撃が16.66666%下がったかどうかで職補正が撤廃されたかどうか分かるな
どうなの?下がってるの?
そして958を特定した俺救助者
964 :
950:2006/05/26(金) 09:06:32 ID:P2eSxJek
グレートエント狩りで
通常攻撃が戦士と同じダメージだったんだが
向こうはサイズ特攻篭手だったと信じたい。
その時はその可能性に気付かなくて見なかったが。
>>962 こいつは一本取られたぜ・・・
て、狩場でよく見かけているお方でございましたか
そういやテンプレとか、どうすっか
職紹介んとこ今までのままでいいのか
>>966 そういえば結構お見かけしますね
世間は狭いですねえw
隔離スレだけ排除すればよくね?
あと剣士乙、とかで。
特に変える必要は無いと思う。
まーその辺りを変えるんなら次スレあたりで考えて、
次々スレで使うとかした方がよくね?
とりあえず晒しスレへのリンクだけは削除しておいてくれ
>>971 あれがないと行くの面倒になるからやめてくれ。
晒しスレのリンクも消してもらわないとなぁ
すまん精神修練でTPが鬼のように増えたんだが勿論みんな知ってるんだよな?
それでもTPが直ぐ切れるとかいってるのかな?
>>975 MAXが増えても回復が増えないと意味ないんじゃね?
で、ID:iK6Aok92は?
やって無理なのかどうかぐらい書けっての
978 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 09:25:35 ID:DheljoYz
まあカンストした者からしたらどうでもいい話www
おk、970踏んだ俺が行って見るYO。
晒しスレのリンクは削除でFA?
どうしても建てられないならテンプレ貼ってくれたら、建てるだけなら建てるぞ。
一時的に削除して変なのが沸かなくなったらまた乗せたら?
>>979 に任せようぜ。俺も立てれなかったし
次が179ってのと前スレリンクと晒しスレ削除でOKだろ
>>976 TP400だったのがTP600に増えた二つ併用しての話だけど。
別に無限機関の話じゃないんでTPコントロールがしやすくなるかな?と思ったんだけどね。
鎮魂持ってる人にはでかいな
(´・ω・`)晒しも見てたけど、最近まともな書きこみないし、いらねー
次スレは179に修正頼む
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
うわぁぁぁああああorz
テンプレ作ったから156スレに置く。先見のテンプレも若干修正した。
つーわけで
>>990よろです;;
●持ちの俺が建ててきてやるぜ。
156スレがどこか分からないから
>>989がんば。
ちょ、153スレorz
テンプレ、先見のは修正したけど、それでもおk?
179だったのさ
けど、立ててくれたんだし次直せばいいんでない
ナイス
黒歴史の「153」にテンプレ貼ってるけど間違って貼ったのかな?
しらなかった。スマソ・・・orz
999 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 09:49:16 ID:8PKkCWxA
1000なら隕石衝突
>>997 あれは、スレ建て用に貼ってくれたものだと思う。
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
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~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ