Tales of Eternia Online 171
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:40:23 ID:UKynQONi
【職紹介】
★戦士
利点:HP&防御力が高い、スキルディレイが短い、敵のターゲットを奪える 、燃費がいい
欠点:5職中で最もTPが低い、攻撃力が低い
★剣士
利点:前衛中で最高の攻撃力を誇る、複数の敵を巻き込むスキルが多い
欠点:防御力が低い、スキルディレイが長い、燃費が悪い
★格闘家
利点:前衛中でTP最高、ダウンや敵の妨害をするスキルが多い、HP回復スキルがある
欠点:HPと防御力が前衛中最低、 器用貧乏に陥りやすい
★聖晶霊術師
利点:回復&強化晶霊術が優秀、アンデットに強い
欠点:5職中ソロでは最低効率、非アンデットや複数敵が苦手
★魔晶霊術師
利点:敵を弱体化させる晶霊術が優秀、攻撃晶霊術に属性がついているので弱点を狙い易い
欠点:Lv補正に弱い、TPが切れやすい、敵のターゲットを取りやすい、全職中最も打たれ弱い
3 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:40:54 ID:UKynQONi
【 FAQ】
Q.今は誰でもプレイできるの?
A.正式サービス中です。月額1500円。oβからのデータ引継ぎあり
Q.〜って出て起動しない。 画面が真っ暗になって起動できない
A.ドライバの更新、最新のDirectXを入れてみる。駄目だった場合は買い換えるしかないかと。
Q.PS2のコントローラーとかパッドは使えないの?
A.
http://toeo.loudland.net/index.php?FAQ#content_1_1 (一応可能、公式未対応)
Q.フルスクリーンで1024x768にしたら画面の右と下に黒い部分出るだけで解像度変わらないよ?
A.仕様です、その黒い部分にチャットウィンドウとかを置きましょう。
Q.ソロメインだったらどの職がオススメ?
A.TOEOは仲間との絆がテーマです、ソロメインはオススメできません。金策はソロ、経験値はPT。
Q.「普通のスキル」より「付加効果つきスキル」の方が弱いんだけど……なんで?
A.スキルデッキに登録していますか?デッキに登録してないスキルは効果が変わります。 デッキとショートカットのスキル名が違っていても意味がありません。
Q.HPゲージが表示されてないんだけど……
A.オプションのキー設定 → ウィンドウ表示 → キャラクター情報ウィンドウを表示する/ しない で確認。
上記で解らない事は
>>1のWikiで自分で調べる事。解らなければ
>>1の質問スレへ
4 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:41:28 ID:UKynQONi
【 パーティについて】
■事前準備
・チャット欄に以下のコマンドを入力して設定を変更する
/anon Lv・職業の情報を公開する/しない
/lfg 「パーティ参加希望」を表示する/しない
上記2つを設定しておくと、コマンドの後に書かれている情報が/whoの検索結果に表示される
予め情報を公開しておけば他の人も誘いやすいので誘われる確率があがるよ
■心得
一、パーティ募集は人の多い所でやった方が効果的だが、シャウト連続使用は不快に思う人もいるのでほどほどに
一、パーティに参加したい場合は自分から行動する、受身では何も始まらない
一、パーティの空気を読み、雰囲気にあった行動を取る事
一、親しき仲にも礼儀あり、親しくなくても礼儀あり、タメ口などは本当に仲良くなってからにしましょう
一、あいつ○○(職業名)だから入れたくない・・・とかはなるべくやめましょう。
※より詳しい情報は
>>1のwikiのGuideにある「PTの心得」を参照
【IRCもあります!!】
サーバー:irc2.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:TOEO@2ch
web版
http://irc2.2ch.net/
5 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:44:32 ID:UKynQONi
被ダメージに対するTP回復量の割合
※小数点以下は四捨五入される
Lv1 1.6% Lv2 3.2% Lv3 4.8% Lv4 6.4% Lv5 8.0% Lv6 9.6% Lv7 11.2% Lv8 12.8%
Lv1 32ダメージで1TP回復。以降約63増加する毎に回復量1増加
Lv2 16 31 Lv3 11 21 Lv4 8 16 Lv5 7 13
Lv6 6 10 Lv7 5 9 Lv8 4 8
よくこのスレでgrepって単語を見るのですが?
→このゲームでいえばgrep機能は倒した数とdrop率を調査する機能みたいなもんだ
chatlogに
Aは戦闘不能に陥りました。BはCを手に入れました
とか書いてあってAという文字を検索すると4つ同じ文字が見つかるので4体倒したことになる
Cを検索すると2つアイテムを拾ったことになりドロップ率は50%とわかるようになる。
今までチャットログ残してきたなら刻印のドロップ率を数字で体感できるから残してたんなら
下のフリーソフトのどれか使って調べるといいかも
ttp://download.goo.ne.jp/software/category/win/util/text/find/ どれを使っていいか迷う人は↓のがシンプルで分かり易いので試してみては?
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se162621.html?g
6 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:46:21 ID:joI/MFXd
>>雷神剣(乙)
7 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:47:41 ID:MefCXE8q
8 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:49:27 ID:9v2hGBDf
9 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:50:17 ID:93vPJCOj
10 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:53:30 ID:g67i/2Of
11 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 14:56:09 ID:7YYscNm3
12 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:10:20 ID:qCyk99Na
13 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:15:46 ID:gyw+Ez/x
14 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:16:28 ID:2zoV2tpz
望郷の洞窟のオークジェリィのシンボルの5体編成が一番金策に向いてる
1時間200kほど稼げ、運がよければ秘密の刻印も手に入ります。
ぜひ1度いって見てください。
15 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:17:42 ID:5EB8TZ8U
16 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:26:27 ID:NZJCk7xZ
ID:gyw+Ez/x
てめー童貞童貞うっせーよ童貞が
17 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:28:57 ID:KUq4lCfK
鯖統合か乗り入れ可ならないかなマジで…
18 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:45:45 ID:WZFzcbkH
それはないだろうね、何だかんだ言ってもまだ
有料β段階だからナムコも本腰入れて宣伝しないわけだし・・・。
ちゃんと環境が整ったら人が増えるかもね・・・かもね。
19 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 15:55:07 ID:cYcqabys
>>1 閃空翔裂破「乙」
>>17 メンテに丸二日ぐらいかけていいから鯖統一して欲しい
ch制だと狩場混んでればch移動すれば良いしなー
20 :
19:2006/05/12(金) 15:59:14 ID:cYcqabys
鯖統一して、ch制にしてくれないかな
の一文が抜けた
>>18 環境整えるなら、早急にしないと手遅れになるんだがなぁ・・・
もう手遅れか
21 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:00:47 ID:UKynQONi
鯖統合は名前解決できないから無理でFAじゃ?
22 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:05:48 ID:cYcqabys
>>21 あー、それ忘れてた
何もかも手遅れっぽいんだが、なんか良い案が無いものか
23 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:06:15 ID:93vPJCOj
>>21 名前被るのはほとんど厨っぽい名前だと思うから両方キャラ消滅でおkw
ドワンゴなら実現してくれると信じてるww
24 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:13:38 ID:ArlhgifN
>>22 マジレスすっとバランス修正→ワイプ以外にTOEOがまともになる方法はない
ワイプなしで経験値、ドロップ率修正なんかした日にはもっと酷いことになる
だからといってワイプすれば今まで頑張ってた奴の半数以上は辞めるだろうな
もはや袋小路に迷い込んでしまっているのだよ
これはcβ時代からユーザーの声に全く耳を傾けなかったナムコの失態
もはや何しても手遅れ、死んで詫びる以外に策はないな
25 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:19:15 ID:NZJCk7xZ
もうTOEOは後が無い。とか言ってるネトゲ初心者の低脳は一回死んどけ。
究極の奥の手、アイテム課金があるだろうに
26 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:19:49 ID:3HlDjXNO
ところでリングは出たか?
27 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:27:00 ID:ArlhgifN
>>25 馬鹿じゃねお前?
今のバランスのままアイテム課金にしてもタダゲー厨の巣窟になるだけ
奴らはお金払いません、課金変更の予算すら回収できずに潰れるのが目に見えてる
ただでさえBOT蔓延してるなかでアイテム課金にして喜ぶのなんかRMT業者だけですよ
もっともこれだけBOT沢山いるなかでRMT業者の食いつきすら悪いってんだから
俺が長々と説明するまでもなくTOEO終わってるんだけどね
これ以上赤字増やさないためにはスパッとサービス終了するしか方法がない
が、それやるとナムコのちんけなプライドが許さないのでそれすらできない
ぶっちゃけもうTOEOはナムコが自分らで掘った墓の穴に入っていくさまを
「それみたことか、ざまーみろ」とウォッチする以外楽しみ方はない
28 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:27:19 ID:cYcqabys
>>25 君はアイテム課金の恐怖を知らないようだな
Exp取得アイテム、アイテムDropUPアイテムとかほぼ必死の状況になって全部有料になるんだぜ?
確かに人は確実に増えるだろうが、ユーザーの質が確実に下がるのがなぁ
○○アイテム使ってないのー?wwwww とか言う会話が容易に思い浮かぶのが('A`)
そうなったらスッパリやめる
29 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:28:11 ID:BIwuIihW
ぶっちゃけ今すぐサービス停止した方がよさそうだけどな
ただそれやるともう二度とMMOには手が出せなくなるだろうけど
30 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:29:40 ID:cYcqabys
>Exp取得アイテム
>
じゃねぇや
Exp取得増加アイテムな
勿論敵からの取得Exp減って、次のLvUPまでのExp桁一個余裕で増えたりする
31 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:32:09 ID:BIwuIihW
>>30 ついでだから
ほぼ必死→ほぼ必須
も直しとけ
アイテム課金の内容によっては続けてもいいよ
アイテムワイプしてbotマクラー死んでくれるなら月5千円くらいまでなら出せる
32 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:32:44 ID:VVSriOY+
( 嫌 生 人 こ )
) だ .き .を れ(
( お て .疑 以 )
) ! い .い 上(
,, -──- 、._ ( く .な )
-"´ \ .) .の .が (
/ ヽ.( .は .ら .)
/ ヽ〜、_ _(
| _ノ ヽ、_ .| `,〜〜〜´
l o゚⌒ ⌒゚o l
` 、 (__人__) /
`ー 、_. ` ⌒´ /
/`''ー─‐┬''´
/ 丶. i |
./ 丶、_)|_ノ|_
.|  ̄ヽ._ ´ ヽ
ヽ、 _/´`ヽ /
33 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:33:47 ID:szsqFych
2chとwikiがなくなればこのゲームが成り立つのになぁ
まあ、どのゲームもそうなんだが
34 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:33:50 ID:8gJoB0Pv
35 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:36:37 ID:cYcqabys
>>31 指摘thx
確かにBOTとか死滅するなら続けてもいいかもな・・・
36 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:39:05 ID:MefCXE8q
>>22 MoEでは英数字の名前しか出来なかった頃からひらカナ漢字?に出来るようになった頃に
名前を公式HPから一度だけ変更する機会が与えられた。
第一から第三候補まで申込みをして、可能なものに変更が出来るというもの。
応用すればTOEOでも可能な気がするんだけどね。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
■サーバー統合に関する重要なお知らせ
「お客様のキャラクターのお名前は、統合時に重複しております。
名前変更手続きを行い、重複されない名前に変更してくださいますようお願い申し上げます。
尚、変更するまでの名前は"名称未設定"にランダム数字を割り当てたものとなっております。
※名前変更手続き時、クローズベータテストで消えた名前も使用可能です。
※名前候補は第一から第三候補まで入力して下さい。(一つずつ試す事も可能です)
※このメールは重複する双方の方に送信しております。
名前が変更となりますので、フレンドリストから該当キャラクター名も削除致しました。
※既に使用されている名前は使用出来なくなりますので、お早めに手続きを済ませください。
※重複されてない方にはこのメールは配信しておりません。(変更も出来ません)」
37 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:39:44 ID:Io9lv+b+
自業自得だから別にええやんw
ユーザーの声に耳を傾けず、アホ企画・アホ運営でわが道を
進んだ結果がこれだしwww
765の企画室ってどんだけ低脳が集まってんだろ。マジ社内見学
とかやってないのかね?やってたら見に行きたい。
38 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:39:48 ID:HlDUd1mn
勇敢8枚集まったのに籠手がでない俺に一言↓
39 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:40:01 ID:Bhc+h5TU
ゲーム内は本当に人いないけどさ、
スレは二日で1スレ位のペースで進んでるんだよなぁ。。
摩訶不思議。
40 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:40:04 ID:9v2hGBDf
>>25 そんなことになったらチートやBOTが蔓延するよ
人気狩場やミンツあたりは
横断するのもかったるいほどラグくなったりしそう
>>28 >Exp取得アイテム、アイテムDropUPアイテム
こんなもん出たらPT組んだときレベル補正でひどいことに・・・
課金してるやつとはくまねー、してないやつとはくまねーって
論争になるとおもう。
41 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:40:09 ID:8gJoB0Pv
BOTを完全に無くすことは難しくても、それでも今の体制は甘すぎる。
何のペナルティも無いってそりゃ真面目にやってる人は匙投げるよ。
42 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:40:37 ID:NZJCk7xZ
取り敢えず、タダゲ厨だろうがなんだろうが人がくりゃいいんだよボケども。
そしてそのタダゲ厨どももアイテム課金していく、うめーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:42:02 ID:3HlDjXNO
44 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:42:31 ID:8gJoB0Pv
>>37 実際、TOEOに携わってるナムコ社員ってどのくらいいるんだろうね。気になるわ。でも知りたくないわ、怖くて。
45 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:44:46 ID:MefCXE8q
剣さん募集について、戦の俺がぶちきれる(^ω^#)
46 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:47:42 ID:Bhc+h5TU
闘技場実装したら是非こうしてほしい。
参加費はガルドで支払い勝ち抜きやら倒した敵で
ポイントが溜まっていく。
それを闘技場独自の秘奥義の書やユニークアイテムなどに換金できる。
そして超稀に現れるTOPの主役キャラやTODの主役キャラが乱入。
超強力な相手並大抵では勝てない。
勝った者は勝利の証のユニークアイテムゲット。
そして闘技場の掲示板に名前が刻まれるとかなんとか色々。
765空気読めないからなぁ・・・。
どうせ闘技場も閑古鳥が鳴きそうな気がする。
47 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:47:44 ID:ARt7ItCx
ID:NZJCk7xZがとんでもない寂しがり屋って事はわかった
48 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:49:00 ID:BIwuIihW
俺には ID:NZJCk7xZがRMT業者に見えるんだが
49 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:49:14 ID:cYcqabys
>>36 MoEってそんな事もやってたんだな
ToEOもやらんかなー
>>40 それがアイテム課金の恐怖なんだ・・・
>>42 >タダゲ厨どももアイテム課金していく
>
この矛盾の説明Plz
50 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:51:01 ID:Io9lv+b+
>>42 はいはいワロs(ry
>>44 連戦、それ自体は楽しいかもしれんが、何あの報酬?w
考えた&決定したやつ池沼としか思えない。
>>45 戦士がもうPTに居たら?
ま、そこに聞いてみたら?戦士ではダメですか?って。
それでアホな反応なら晒し板へGo!
51 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:52:00 ID:mtgeEtFI
なんか技使うときにマクロとかで台詞出すようにしてるやついるけど控えめにした方がいいんじゃないか?
5〜6戦ネタでやるのは構わんがずっとやられると流石に引く
聖さんなんかは補助切れをログで確認するんだし、必要以上にログ流されると邪魔になるんだが
やってるやつマジでネタでするなら5〜6戦くらいでやめた方がいいと思うぞ
52 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:52:36 ID:3HlDjXNO
>>44 成果主義の失敗例に挙げられるくらいだから推して知るべし
53 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:52:57 ID:MefCXE8q
>>50 63格62聖59魔で59〜63までの剣さん募集を丁寧にしてらっしゃるお(^ω^#)
剣欲しい気持ちが分からなくはないし、誘われるか戦も視野入れない限りユアンよ。
54 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:54:40 ID:gyw+Ez/x
>>49 >タダゲ厨どももアイテム課金していく
ちくしょうワロタ
55 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:56:11 ID:3HlDjXNO
>>53 雷装備を持ってれば話は変わってくるが、普通その構成なら戦の入る余地は無いな
諦めるがいい
56 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:56:23 ID:MjEDnEsb
573 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/05/12(金) 16:24:31 ID:Rz6Agsh7
( 嫌 生 人 こ )
) だ .き .を れ(
( お て .疑 以 )
) ! い .い 上(
,, -──- 、._ ( く .な )
-"´ \ .) .の .が (
/ ヽ.( .は .ら .)
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57 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:57:19 ID:ArlhgifN
TOEOって元々大量のユーザーを入れる設計になってないんだよな
cβ1からずっと参加してるが美味い敵は極少数で
それを常時10倍以上のユーザーで取り合う形になる
これだけでも十分イライラするのにレベル補正やらなにやらで
全体のバランスが崩壊してるし雑魚から高価なもん出るから
低級狩場が余計混んでイライラするし
こんなの素人でも予想できることなわけだが企画作った奴は脳みそあんのか?
ここのスレ住人に企画参加させてやるだけでも万倍マシな作品になっただろうに
元々期待してなかった物がやはりたいしたこと無かったのより
好きで期待していた物に裏切られる方が何倍も辛くて相手に恨まれる行為だって
ナムコはわかっているのだろうか?
58 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:59:49 ID:9v2hGBDf
59 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:00:01 ID:MefCXE8q
>>55 雷武器は持っているが、俺も入る余地は無いと思う。キタルファ試して分かった。
それはそうとおまいら、s2ハンティングソードが隠し鯖の露店で売ってますよ。
60 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:04:36 ID:Bhc+h5TU
それと闘技場等の場所には観戦席用意して他人の
試合の見学をできるようにしてほしいわな。
あとPT戦も勿論欲しい。
61 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:07:49 ID:cYcqabys
>>57 美味しい敵って言うか、移動手段が徒歩しか無いのがなぁ
美味しい狩場見つけても徒歩往復20分とかかかるのが面倒過ぎ
快適な移動手段、HPに一瞬に移動できるアイテムや晶霊術が無いのに驚いたしな
あとフレ情報の不便さとWis遅延がUNK過ぎ
62 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:10:22 ID:uR5YhJ9/
>>59 s2ハンティングソード・・・金無くて買えねぇw
63 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:16:35 ID:ArlhgifN
>>61 移動手段がめんどくさすぎるのはわからんでもないが
俺はそこまで問題じゃないと思っている
移動手段が充実しすぎて探検してる感じのしないMMOとか結構あるしな
ただ個人的には「町→狩場」は時間かかってもいいので「町→町」と「狩場→町」は
帰るだけなんだから短縮する手段が欲しかった
あとwis鯖弱いのは俺もβ時代から散々要望したが未だに直す気ないらしいな
フレがINして隣にいるにも関わらず全員オフ表示だったりな
GMに聞いたらこっちの回線のせいだとか抜かしやがるしもうね・・・
グミはcβ1では原作通り連射できたんだがそれだと魔が強すぎて弱体化された
魔とグミを考えなしに両方弱体化したもんだから余計バランス狂った感じだ
64 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:17:16 ID:sjCkZMej
今のToEOユーザの大多数が求めてるのは「手軽にレア」なんだよな
福引が何故ウケたかといえば、たった1kでレアレシピのチャンスがあったという点だと思う
ハイリスクハイリターンではなく、ローリスクローリターン(今の連戦はこれだな)でもなく、
ローリスクハイリターンを求める傾向にある
闘技場も、例えば
>>46のアイデアそのままで参加費用が一人100kだったらどうだろうか
狩りで100kを稼ぎ、ユニーク装備やクレスを求めて参加する人は、いるだろうけど少ないはず
それよりは「求:闘技場固有の書or装備 出:500k」とかになる気がする
連戦というイベントに面白がってるユーザは少ない
ソロで×戦突破したぜええええええwなんて誰も言ってない
ただ賞金のショボさを嘆いてるだけ
この辺が765とユーザの意識の違いだと思った
65 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:19:43 ID:8gJoB0Pv
ナムコはどこまでも、やはりコンシューマの感覚がぬけてない気がする
66 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:19:49 ID:Fb5bdMKl
別に俺は手軽にレアなんて求めてないが
むしろレアが簡単に手に入るのが嫌でたまらない
67 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:20:10 ID:mmz3tm2Q
ここ暫く、とあるパーシストばかり狩っていた
勇敢の刻印、ハンド剣、鯰篭手、青箱も沢山出た
狙ってた敵からはルーンボトル以上のものは何も無し
自分の運の使い方に萎えた
初めて諦めそうになってきたよ(´;ω;`)
68 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:23:35 ID:hSDviwKE
まあぶっちゃけTOEをMMO化した時点で間違いなんだけどな。
TOEのMMO化が無理なんじゃなくて、
なまじコンシューマRPGとしてのTOEがあるせいで、
どんな風にしても満足しない人が出るって意味で。
69 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:29:48 ID:Bhc+h5TU
手軽なレアって・・・・これ以上手軽なレアなゲームは無いと思うぞ。
低レベルの敵だろうが高レベルの敵だろうがドロップ率に歴然とした大差
無しに高性能の刻印を落とす。
しかもタチの悪い事に前者も後者も同じ物の刻印を落とす事だ。
一番問題なのはレベル補正でバランスをぶんなげた所が一番問題点だと思うけどさ。
ドロップ率も悪いわけでは無く常人に極当たり前にというかぬるすぎる位のドロップ率。
別にマゾにしろと言ってるわけじゃないけど。
闘技場で換金した書等を買うユーザーが居たっていいじゃない。
闘技場を生きがいにTOEOを続けるユーザーやいつかレアキャラを倒そうと
する人。
闘技場には目もくれずレベル上げや各地洞窟でレアを狙う人たち。
色々な目的思考や幅広い選択を出来るのがMMOの醍醐味だと思うんだけどね。
現状じゃ狩りだって出身地時代を除けばほぼ一本腺の流れ。
他に出来る事は緩いドロップ率のレア集めだけ。
スキル等もレベルアップ取得のエスカレーター方式。
膨大なマップもバランスをぶんなげてるせいで宝の持ち腐れ。
どうみてもこれは酷いでしょ。
70 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:29:55 ID:cYcqabys
>>63 確かにそうだな・・・
相方聖晶と初めて船乗ってミンツ→バロール→モルル行って
各マップを冒険しまくったのを思い出して泣けてきた
ミンツじゃオーガ系やタコ系見た事なかったからはじめて見た時すげぇwktkしたぜ・・・(その当時アルケス洞門最深部とか見てなかった
>>68 100人居て100人を満足させるのはどんなゲームでも無理だ
どっちかって言うと固定観念を持って遊んでる奴がダメだと思うな
71 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:30:10 ID:8gJoB0Pv
マップ追加したところで新鮮味がないんだよな。
既に原作があるだけに、未開の地ってわけじゃないし。
これは何気に致命的じゃないかな、MMOじゃ。
72 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:31:00 ID:ArlhgifN
>>64 それは絶対に違うぞ
ユーザーが何故手軽さを求めてしまうかもう一度良く考えろ?
BOTや福引娘などレアが手軽に手に入る手段があるからこそそっちに流れる
同じ場所行くのに近い道があれば普通そっち通るもんだろ?
わざわざ遠回りしたら何かあるかもしれないと思い馬鹿を見る俺みたいなのは
明らかに少数派だと思う
連戦バトルもPTで、あるいは一人で制覇したらガルドだけでなく
称号やユニーク衣装貰えたりしたら絶対に人気イベントになったはずだ
ガルド稼ぐだけなら普通に狩りしたほうが効率がいいからこそ
連戦バトルは閑古鳥が鳴いてるんじゃないのか?
73 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:32:12 ID:13vvNINM
災害とかのイベントは本当に期待したもんだが
しょぼかったし、今月もまともなイベントなさそうだしダメだ。
なんでもいいから面白い多人数参加のイベントくれ。
74 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:32:50 ID:MefCXE8q
>>73 「今から皆さんに殺し合いをしてもらいます」
75 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:33:17 ID:EaKcmTmu
課金アイテムを間違えなきゃ成功するだろ
このシステムで経験値UP系のアイテムは売らないと思うぞ
戦闘で俺TUEEEEEEEEEEEEEする常時フレアボトル状態のリング(ユニーク衣装の下の欄)とか
ドロップ率二倍のリングとかだろ
後は外見がチェスターになる衣装とか
76 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:34:47 ID:cYcqabys
77 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:35:49 ID:3HlDjXNO
TOP主人公チームは闘技場で出てくるのを期待してる
まさかあんなしょぼいイベントのためだけにキャラグラ用意したわけじゃあるまい・・・
TOPチームの強さもこっちPTのレベルで変わってけばどのレベル帯でも戦えるしな
120〜:アンノウン
100〜119:マニア
80〜99:ハード
〜80:ノーマル
って感じでさ
強さは正直勝つ糸口さえ見えないようなレベルがいいな
AIも汎用じゃなくて専用のを使って、何もしてなくても聖魔を狙うようになったら大抵のPTは音を上げるだろ
クレスに追っかけられるってこの上ない恐怖だと思うぞ、後衛にとってはw
78 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:35:56 ID:QhT6FCYd
>>73 「わかった、アイツ(正義の使者)を倒せばいいのだな?」
79 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:40:00 ID:oOGS+zr6
面白くなる要素が一杯あるのにそれをしないからもどかしい
文句が多いってのは改良の余地があるってことなんだぜ?
80 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:41:59 ID:0l/0y13c
闘技場はここに出てる案を採用すれば、絶対成功すると思うんだけどなぁ。。。
果たしてどこまでやる気があるのやら・・・
81 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:46:21 ID:oOGS+zr6
( 嫌 生 剣 こ )
) だ .き .を れ(
( お て .妬 以 )
) ! い .み 上(
,, -──- 、._ ( く .な )
-"´ \ .) .の .が (
/ ヽ.( .は .ら .)
/ ヽ〜、_ _(
| _ノ ヽ、_ .| `,〜〜〜´
l o゚⌒ ⌒゚o l
` 、 (__人__) /
`ー 、_. ` ⌒´ /
/`''ー─‐┬''´
/ 丶. i |
./ 丶、_)|_ノ|_
.|  ̄ヽ._ ´ ヽ
ヽ、 _/´`ヽ /
 ̄  ̄ ̄
82 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:47:59 ID:KUq4lCfK
>>79 それは全くもって同意だ
本当にもうなんとかさあ…
83 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:48:41 ID:hSDviwKE
>>70 そう。万人を満足させられるはずがないのは当然として、
コンシューマ版のTOEそのものがオンライン化したのを想像してた奴と、
MMO風にアレンジされたTOEを想像してた奴、
先入観が大きく二つに分かれてて、
しかも未だにその先入観にこだわってるのがいるのが問題だと思ってる。
そういう状態のフォローをできてない運営側も問題。
もうちょっと明確に指針を見せてくれ。
84 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:49:01 ID:Bhc+h5TU
それに敵に関してもそうだ
ランダムエンカウントは色々問題も出そうだし
シンボル戦闘で仕方はないと思う。
ただ、もしシンボルをクリックした時に連戦バトルの時のように
敵のある程度の構成や並びや数にランダム要素をつけるだけで
戦闘面での面白さは愕然と違ってたはずだよ。
現状のように同じ数の同じ敵を同じように繰り返して倒す。
前者と後者どちらが面白いかは聞かなくても圧倒的前者の方を
面白いと言う人が多いはず。
85 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:49:25 ID:Io9lv+b+
今の765はDQNカーの改造に例えるといいお^^
・低重心な車体
⇒曲がらないヘタレサス
・かっこいいエアロ
⇒センスなしダサ杉ゴキブリカー
・走りがかきたてられるマフラー音
⇒下品な下痢のような音のトルクスカスカ竹槍マフラー
・室内カーペット、ハンドルカバーで高級感アピール
⇒ノミ沸き杉暑苦しい
改良が改悪になり、チューンがデチューン。
やることなすこと全てが企画倒れ。
86 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:49:39 ID:Pl/DgQPf
いずれにしろギルドまでもつのかこれ?
87 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:53:46 ID:Wj0ikUTq
こんなにみんな心配するとはね‥
お前ら本当にTOEOラブなんだなw
88 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:53:59 ID:oOGS+zr6
しかし、くじ引きの例もあるから連戦バトルも第二波をやりかねん。
10戦勝ち抜き後にランダムでアイテムもらえたら殺到するはず。
というかこういうちょっとした喜びをプラスするだけで大分熱中度が上がると思うが
89 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:56:02 ID:KUq4lCfK
なんにせよやらないのは敢えて温存してるんだと思えばほら
いつまで温存じてんだーーー!!!!
90 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:57:01 ID:XoJv1wqw
連戦あの賞金でもなにかレアアイテム出るだけでもだいぶ変わるよなぁ
91 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:58:11 ID:Bhc+h5TU
>>87 素人が出した意見の方がよっぽどマシなゲームになる
バランスとゲーム内容とイベントだから皆あーだこうだ言ってるんだよ。
不満の出てる原因の大半はゲームそのものや世界観が悪いわけじゃないんだ。
本当に鳥頭としか言い様が無い開発陣を何とかして欲しいわ。
92 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:00:17 ID:cYcqabys
>>83 絆を指針として出してるのかもしれないが、
フレ情報がダメ、PTでのEXP計算がダメ、Lv補正が高いとか出てきて絆どころじゃない罠
もっとしっかりして欲しい
>>84 良いな、それ・・・
ランダム要素実装してくれねぇかなw
まぁ複数的と戦うにしても、Exp取得計算、敵複数の場合のExp計算等、色々変えなくちゃならないな
>>87 金払ってるからな
その金を使って改善してくれって思うのは当然だろ?
93 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:02:22 ID:Wj0ikUTq
>>91 そういって素人が出した意見の方を尊重しまくったら
またどうせ文句いいまくるんだろ?ECOみたいにさw
それに素人意見なんて聞いたら剣士がそのうち魔法使い出すぞw
94 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:03:12 ID:2DYaImYb
mahou kensi (lol)
95 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:03:32 ID:KUq4lCfK
バランス感覚保ちつつ採用してってくれりゃいい
誰も全部合わせろなんて言っても思ってもないし
96 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:03:55 ID:xSTANi4w
魔法剣士が実装されたら
剣以上に厨で溢れそうだ。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:04:43 ID:cYcqabys
>>93 文句言うのは人の性ってもんだ
ECOは実装内容はアレだとしても、きちんと客の意見を聞いて色々試行錯誤してるからまだ良いと思うよ
まぁcβとOβしか遊んでない訳なんだが
98 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:06:22 ID:BvTSgvSa
魔法剣士実装するなら聖戦士も実装するしk
99 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:13:38 ID:Bhc+h5TU
>>93 じゃあさ、ユーザーの意見に耳も傾けずイベントやうp繰り返す運営と
意見を尊重する運営どっちがいいんだ?
前者でも別にユーザー意見なんて屁みたいに思えるくらい面白ければ問題無いよ。
だけどそうじゃねーべこれはwwwww
期間限定イベントが1日で閑古鳥鳴くってどういう事だよ。
災害発生地を皆揃いも揃って素通りして行くってどういう事だよ。
要するに成功すればどっちでも問題ないけど
成功してなきゃどっちでも文句言われるんだよ
>>98 そんなのより忍者とアーチャー(もしくわ銃)だろ!
盗賊もあれば直良し。今短剣の意味が低レベル時の
バゼぐらいだしな。
>>100 それはそうだが現行の運営開発側の小出し思考が
間違った選択でユーザー側の方が正しく思えるのは俺だけか?
ユーザーが言ってること全部実装したらそれはそれでバランス崩れるだろうが
中には使えそうな、何故やらないのか理解できないような良案も多いと思うんだが?
β時代からどー見てもTOEOに力入れてるようには思えない
俺が上司ならスタッフ全員に他社製MMOを数ヶ月プレイさせるぞ
それ程までに無知、無能なシステムだと思う
連投だが素人さんの意見を全部つっこむと家庭用クラスになる。
→100時間あればやり込みで終了。→高いチャットソフトでつね。
これはガチ。
>>76 災害の時に常時救援要請状態で16人になるまで
周りのPCがどしどし参戦できる
そんなモンスターが出てくると妄想してました
>>98 おお、ダンバインが実装されたら楽しそうだwww
>>99 おいおい、俺は今の運営が良いも悪いもなんて言ってないじゃないか
「素人が運営した方がよっぽど面白くなる」って滅茶苦茶な意見にwあほすww
て思って突っ込んだだけだぞ
1ヶ月〜2ヶ月でカンストできる現状じゃ新マップ+新敵実装しても1ヶ月もたないだろうし、デュアルジョブシステムはいいかも
既存職が125までで126−250までは5職のうちのどれかを選択でいつでも切り替え可、同職選択ルート時のみLv25単位あがるごとに上位スキル追加
問題は魔が基本職だと2回しか基本攻撃できないってことだけど、運営か開発に魔嫌いの責任者いるから、別にいいかこの際
「もらいました」
「つよい」
「いきますよ」
「これでどうです」
お姉さんボイス最高です(´Д`;) はぁはぁ
久しぶりにFキー&ダブルクリック使用不可キタコレ
いろいろ試した結果エモートパレットはクリック・ショートカット
ともに使えるが、
技、アイテム、マクロに関してはクリック・ショートカット不可。
文字は普通に打てる。戦闘終わってもなってるからタゲ関係ないし、
別窓開いても意味なし。まだ直らない。
>>99 ちなみに俺は、namcoにはまだ次も次も残されている、期待性がある。
他テイルズシリーズは勿論、他にもMMORPG化出来るゲームは多くあり
ガンホーやネクソンなんかよりも稼いで安定した良いサービスを送って欲しいと思ってる。
そういう意味では、TOEOではいくらか失敗を繰り返しても構わないとは思うし
心苦しくはあるが、今回ので運営術や資金や情報を手に入れてくれれば構わない。
良いMMORPGの提供に資金と技術は必要不可欠であり、
特に前者は、人材や技術だけではどうにもならない継続のための必須項目。
社員や拡大のためにも稼がないといけない事を重要視してる。
だがユーザーとしては、今すぐ統合にイベントにギルドに闘技場なんかを実装して欲しい。
二次職なあ
でも今からテイルズの世界観壊さない範囲で何か思いつくか?
クイッキー見たいな遠距離武器実装でよくね?
鯖統合なんて
「TOEOは人少ないんです><」
て宣伝してるようなもんなんだからするわけねえだろうがw
>>107 では聞き方を変える
成功すれば褒められ失敗すれば文句言われるのは常だが
それを知った上で何の努力もユーザーへのアピールもないのはどういうわけだ?
受難の刻印の仕様変更(バグ?)のときもそうだったが
コッソリ仕様変更してることが多々あったよな?
BOTに関してもこれだけ騒がれたのに結局は
「該当プレイヤーに直接wisするな」「GMに任せてくれ」ってアナウンスだけ
ユーザーに振り回される運営がいい運営とは思わないが
いくらなんでもスルーしすぎじゃないのか?
しかし、なんでこんなにも簡単にLv上がる仕様にしたのかな・・・
メリットらしいメリットが思い浮かばない
新規ユーザーやMMORPG初心者でも、テンポよくLv上がって楽しめるとでも思ったのだろうか
だが実際の結果は、数日レア狩りと経験値稼ぎとスタイル変えただけで
Lv差10以上離れたりと狩りに支障がでて、絆どころでない有様
Lv30やLv60の壁と言われるものさえ、半日から1日狩ってればあっさり突破できる程度
初心者には多少壁だろうが、廃には壁でもなんでもない温い仕様
これから先Lv999(笑)とかまで上げる事になったとしても
そんなインフレゲーでLv補正ゲーなんて誰がやるのかと・・・
というより。765クラスだとMMOより家庭用オフラインのが稼
ぎがあるから本腰入れての開発はしないでしょ?
バンダイとけこーんしたけど、あくまでネットはオプション
で考えた方が利益率は上がる。MMOは超メジャークラスじゃな
いと収益バランスを保てない。
まして、テイルズなんてオフでオタ相手に数十万本売れてし
まうお化けタイトルなんだしな。
数千人相手に月の収支が+になるかわからんことをやるとも
思えない。
ネットを使っての協力プレイで考えれば、MMOよりMOの方が
何かと作りやすいし。
ファンタシースターとか、モンハンとかあーゆー奴の方が
時間区切ってできるし健康にもいいやね。アクション性を
高くしてプレイヤースキル依存度も揚げれるしね。
というのが会社人的立場からの見方だね。
>>117 ルイーズとけこーんまで読んだ 日本語でok
まぁまぁお前いら熱くなるのはいいが、どうせ俺たちが色々言ったところで
現状の運営じゃ何も変えてくれないさ・・・。
>>116 ネトゲ依存症って恐ろしいわぁ
みんなあなたみたいに人生の時間=MMOのやってる時間
ではないんですよ><
>>117 >ファンタシースターとか、モンハンとかあーゆー奴の方が
>時間区切ってできるし健康にもいいやね。アクション性を
>高くしてプレイヤースキル依存度も揚げれるしね。
これは禿同だ
何故エターニアではなくテイルズの新作としてコンシューマで
「ネットもできるゲー」として作らなかったのかがわからん
テイルズオブファンダムとか旧テイルズウェブのように
チャット重視で、しかも知り合いとネットで繋いでPT組めるようにすれば
それなりに売れたと思うのだが・・・
ってこれもβ時代に案として既に送ったんだがな・・・
なんかもうね、妥協を重ねてこうなったとしか思えないわけよ。
斬り突きレベル等つけたりスキルや武器に個性の幅を広げるとバランス調整が大変で・・・・エスカレーター式に妥協しよう。
敵にランダム要素をつけるとバランス調整や経験値算出バランスが・・・固定にしてしまえ
数値依存にしてみたらバランス調整にかかる時間が・・・・・・レベル補正で解決してしまえ
もうこうとしか受け取れないのですよ。
現状のシステムがCβ等を繰り返した結果最良のバランス調整にしました。
極端なレベル補正をつけて個性をとっぱらってみました。
もし現状のレベル補正システムが妥協案じゃなくて最良策として
やったなら本当に無能だと思うわ。
122 :
107:2006/05/12(金) 19:10:03 ID:CoIDS82a
>>115 え、ちょっと待った
さっきからなんで怒られてるのか分からなかったけど、
ひょっとして俺が
>>100で「だから現状は仕方ないし開発陣は悪くないんだよ」
って主張してるんだと思ってないか?
俺は開発陣フォローするつもりは最初からいミリもないし、
単に
「素人が運営した方がよっぽど面白くなるってのも
今の運営が正しいってのもどっちも極端だよね」
って言いたかっただけなんだが
ようするに、
運営とかゲームバランスとかじゃなくてさ。
猫がかわいいって事だろ?
>>123 俺は断然犬派なんだ。
そういや一週間前うちの倉庫で生まれた猫が2匹/3匹が干から
びてしにましたお。
というか秘密の刻印溢れすぎ
これもう相場落ちるの目に見えてわかるな
ぬこうめえwwwwww
>>127 喰うなよ馬鹿wwwwwwwwwwwww
Λ_Λ
.(´・ω・`)ぬこテラカワイソス
ぬこの調理レシピマダー?
>>122 俺には「どっちに寄ろうが結局は同じ」「文句のでない物はない」と
遠まわしに運営擁護してるように思えた
なんだ、違うのか・・・
133 :
マジな話:2006/05/12(金) 19:19:17 ID:bvXSdCWo
猫は脂が多いので何度も下茹でしないとだめですよ。
何回もあく抜きを繰り返して茹で上がったあとに調理するといいよ。
そうするととっても柔らかい旨い猫肉料理ができまつよ。
と戦争経験した爺ちゃんが言ってます。
爺ちゃんうめぇwwwww
俺はリアルでは断然犬派だが
TOEOでは犬嫌いになりそうです
リ・・・ング・・・く・・・r・・・
ルーンボトルうめぇwwwwwwwww
威厳あと3枚(´・ω・`)
ち、違う!
俺はただ
>>124のその後を
言っただけだ!
何か・・・隠し鯖人減ったのは確かなんだが・・・何か減ったせいなのか(?)痛い名前の奴が非常に目立ってきたというか増えたというか・・・。
キラとか犬夜叉とかシャナとか・・・看板もその固有のセリフとかネタとか痛い内容をさも誇らしげに掲げてて・・・もうね、見ててきもいしこっちが恥ずかしい。
こういう奴らって何が何でも絶対関わりたくねー・・・まともな人増えてくれ・・・るわけないか。
TOEOオワタ。
そんなんいちいち気にしながら生きるのもなかなか大変そうだな
そういうヲタネタって知識が無いと痛い事にすら気付かないわけで。
同族嫌悪乙
魔と格は女性(一応キャラ)が多いかな。
剣士と戦士は男性キャラが多い気がする。
聖はどっちなんだろう。どちらも見るから判別つかない。どうでもいいことだけど気にしてみると面白い。
間違ってたらなんか言ってくれ
でも中の人は・・・><
聖115、初めて露店を利用した。
今までずっと料理以外では使わず、ようやく120万たまった。
そんなときに見つけた秘密95万。正直びびった。
一応用心して他の露店をぐるぐるまわったがこれより安いものはなかったので
一念発起して買ってみた。
今は☆ひとつなのでとりあえず銀行に預けてみた。
そして銀行にでたら新しい露店が増えてた。
看板は「秘密90万」。
……軽くへこむね?
>>145 よくある
900kって高くね?
鯖どっちか知らんけど
バンダイの足を引っ張るナムコ
こんな時代が来るとはなw
お、とうとう秘密1M切ってきたか
いい傾向だ
>>145 5万程度じゃ誤差の範囲
PCと同じで上を期待しだしたらきりが無い
妥協も大事よ
>>148 がんばるよ!
ただ、あと数分タッチの差ってのがせつなかっただけで十分うれしいよ。
ようやく秘密8だしね。
よーし、次は温和だ!カエルがんばるさー!
結局、鯖はどっちなんだろう・・・・
何も言わないときは本鯖
秘密持ってる奴多すぎしかも大量に抱え込んでる
なぜ秘密が量産されているかというと
上位スライム系が秘密ドロップと同時に副産物も高く売れる
自給300kとかで秘密も狙えれば他狙うより断然効率がいい
しかも相場もおかしなことで1m付近
今買わなければ600〜800k付近に落ちると思うけどね
日本テレビおもしろいね
関節的に金策なら今がピークの秘密狙えっと言いたかった
秘密は全職で使えるからな。
>>151 なるほど(´・ω・`)
隠し鯖だと800k〜850kくらいなもので。
多少価格差あるっぽいなぁ
ちょ、松井骨折したのかよ・・・・マジショックなんだけど(´・ω・`)
159 :
ライブの人:2006/05/12(金) 20:46:02 ID:eOLUUmTz
ライブカメラやります。
見たい人は実況板にあるスレへどうぞ
>>157 ごめんよ。もう遅いだろうけど一応ゼグです。
>>152 ついにそれをバラしちゃったか。
もののけ姫見ながらスライム狩りヒャッホオオオウ
ローゼンメイデン見ながらエラキシ狩りヒャッホオオオウ
>>145 まてまて
レベル1の合成なら100%成功だし☆1でもよくね?
いや既に自力ゲットでフェアリーアクセあるのかもしれないけどさ
ピザ忘れてるよピザ
そんなの知らんがな
今思えば、cβ1の頃が一番面白かったなぁ。
俺が仕様担当だったらな。レベル補正は無くすし、
グミの詠唱は無くすし、グミ複数スロット所持は不可能にするし、
魔だけは再発動時間を共有するようにするし、
聖の回復スキルは詠唱無くすし、支援スキルの種類は増やすし、
デッキシステムも全て見直すし、Lvによるスキル取得も廃止だ。
恐ろしいゲームになrくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
回復できるだろうが
昨日福丸sと一緒にマホガニーP狩りにいった、うん
パーシスト、各大陸に2箇所ってことはこれ以上でないのかよ
>>110 MAPを切り替えてみよう、今までは再ログインしないと直らないと
おもっていたが
MAP切り替えでも直るという事がわかった
>164
どうせ連戦にMr.カウント突撃レポ→人集まる→SSとって公式で連戦が賑わってるように見せる運営の為の番組
もはや見る価値も無い
ゼク鯖バロ港に何であんなに人が…
行き成り終わってワロタ
ピザの番組でバロ港に集まって人文字作ったからその影響でしょ。
あと、今日はピザが自己開催のイベントやるはずだからそれのために待機してる奴らもいるんじゃない?
バンダイはユニバーサルセンチュリー
ナムコはToEO…
なんだ答えはでてるじゃん
一週間飽きもせず同じ場所で狩ってるが☆の効果をひしひしと感じる。
刻印は相変わらずなんだが、通常ドロップや装備品ドロップに違いが出てる気がする。
データは無い、あくまで実感
179 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 21:55:57 ID:40B3Ody8
望郷のオークジェリィのドロップ
赤い水-300
黄色い水-100
古びた頭蓋骨-420
黄色い瓶-440
赤い布-70
計1330
1戦闘で1Kは入る
>>179 ひもは?
てかそのドロップだとオークジェリィと幽霊のセットのやつかね
こう考えるんだ「剣士より長くレア狩りを楽しめる」と・・・
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは連牙弾を多く当てる為に敵の懐に飛び込んだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか通り過ぎていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ リーチが短いだとか位置バグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
格のみなさん、俺だけじゃないよね?('A`)
ここ見てるかわからんが宝石でソロやってたもんだがあと1%のところで死にました。
2PTいる中ソロでタゲってて悪いと思うがちょっとしたらまた行くのでよろしく。
おんぶしてもらうのも罪悪感があって即HPに帰ってしまったが今思うとそっちのほうがさらに悪いんだよなぁ。
何、やっぱり☆の数って関係あんの?
ワーミルスターを☆4で狩り続けてるが、まったくドロップせんのだが
リアルラックに勝る物なし。
☆4とか5の時に刻印出たこと無いさ!
まあ★はドロップ率関係あるでしょ
アイテムごとにドロップ率決まっていて★や幸運の刻印でその確率があがるんだろうね
もともとでやすい通常ドロップ仮に50%は幸運の刻印で6%あがれば53%に
出にくいレアは仮に1%だとしたら1.06%にって感じなんじゃないかなと予想
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『その日は朝から夜だった』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 夜更かしだとかバカボンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
今起きた('A`)
廃人メガ
いいね
ニートは
ちっwちっwちっwぷーすw
いまなんじwいいおあじw
こいけやぽてとちーぷすw
ここはネトゲ板だぞ
夜勤、フリーター、ダメ学生が集う底辺のたまり場なんだ
実際の所ニートって2chではよく耳にするけど、リアルではほぼ全くと言っていいほど存在しないよな
∩___∩
/ ノ `──''ヽ お前昨日何食ったか覚えてる?
/ / | ∩___∩ あ?キノコとでけぇカニだよwwwwマジウマスww
/ (・) | / ヽ
__| ヽ(_● | ● ● |
\ |Д| | ( _●_) ミおまwwwwそれなんてTOEO?wwwwwwwwwww
彡'-,,,,___ヽノ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
__|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''"""""""
~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
/  ̄''、|ノ )ヽ
___/  ̄ ̄) / |___
>>184 風昌のキングローカー二匹か
いざないのグレートマンティコア二匹の方がいいんじゃね?
誰もいねーから気兼ねなくソロで125になれんべ
氷晶石を合成しまくってたらいつの間にかファイアーボールが天敵になってた。
反省はしていない
なら火耐性上げればよくね?
うはwww俺天才wwww
晶霊合成ってどこまであげれるんだ?
lv8以上いくの?
今日もガラガラ出なかった(´・ω・`)
なんでよりによって氷をw
おっす俺剣士。
この前ソロ中にペアの固定の穴埋めに誘われた、えーめんどくせーなーと思いつつも過疎であっちも困ってるんだろうし入った。
PTに誘われる前にセイチャットでこんなことを言われた、「うちの戦士さんのHPすごいですよ、驚かないでくださいねw」
ほうほう、どんな物なのかと思って入った、そして初戦さっそく戦士のHPを見た、2300・・・?
これで誇れる奴の気が知れないぜと俺はペスカトーレを悠々食ってHPを3000超えて見せた
なんか聖が面が持たないと感じたのか戦士にのみHP上昇。
こいつはおもしれーPTに入っちまったな、そう思いつつも狩り続行。
なにやら戦士が故意的に俺にタゲ擦り付けてるような気がする、そして他の奴のPTは満タンなのに俺だけ妙に回復頻度が低い
そして敵のファイアーボールが戦死に当たったときに気づいた、戦士にだけレジストがかかっていると。
なんかもう消えて欲しいみたいなので親切な俺は用事を思い出したよ。
煽った俺も悪いがなんだか人の悪意を垣間見れた
HP振りの雑魚剣士乙て事ですか?
わかりません(´・ω・`)
そういうことだ、皆、HPは糞ステだから振るなよ〜
戦士が自慢したかったんだが剣士の方が上手で、戦士を介護したかった後衛は戦士優先補助で、
202の剣士はのけものにされた、と。そんなんじゃないか。
・・・まあ、バカが多いんだな、負けたくらいで。
206 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:14:27 ID:EBgOLr7c
HPに振りすぎたクソ剣士のスレはここですか
以上、受難狩りに必死過ぎて性格が歪んできてる魔の妄想でした
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ オマエら :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
おちつけよ戦士
ソロではきつくなってきた格Lv63。
FLリストは今日も「…」
送信してから気付いた
FLのLはリストだっつーのorz
>>202 普通HP低い方を優先で回復しないか?
ペア狩りで来てるところに、ソロで来てるようなんで
レベル差もあるかもしれないし
で、ルクバーでHP3kある剣士を捜せばOK?
さてと、サブライムリーバー7見て寝るは。
じゃノシ
>>215 ちょまったw俺と俺のフレを疑わないでくれよな
>>213 アランだかの聖90分連れまわしてウィークエントだ
そのあとはラシュ森で木二体だ
そこが限界になったら鳥だ
そこが限界になったらGエント必死狩りだ
そこが限界になったら熊
そこryカワンチャピスタ
ryシードラゴンダー
ソウルドレイン
でLv100までいけるぜ!
精神が酷い事になると思うが
219 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:43:00 ID:aZgSVUDU
_____ ____ ____ _____ ___ ___ ___
./ | / \ / _\ /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
/ / ̄ ̄|. l / / ̄ ̄\/ / _/ ̄ ̄ ) | / / | _ | |_ レ'~ ̄|
./ /. / / | |  ̄ / / | |___  ̄| | / / / /| |
/  ̄ ̄ / \ \ ┌──' / \__| | |  ̄ /_ / | |_
./ / ̄ ̄ ̄ \ \ └──、 < |_| |__| \/
/ / | | / |
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/ / \ / \ /
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>>218 熊って何のこと?
ルクバーいくんでないの?
>>218 90くらいからスピンドローでもいけるぜ!
ルクバーより近くてオススメ
キャンサー出るし・・・・いらなきゃヴァルゴと交換可能
>>220 ラサラスのブレイブベア
硬いけどルクバー遠いから悪くはない
>>220 ゾスマ森林左MAPにいる熊
Gエントで83〜85くらいまで上げてからならいける
・・・あくまで格ソロの話な?
PTならGエント終わったら即シードラ行ってそのあと死神だろうけど
>>218 なるほど、勉強になりました。
これからラシュ森でNPC連れて狩ってきます!ありがとう!
∩___∩
/ ノ `──''ヽ
/ / | ∩___∩ ちょっwwなんかPTキタwwwwクソヨワスww
/ (・) | / ヽ
__| ヽ(_● | ● ● |
\ |Д| | ( _●_) ミ Gエントで腕なまり過ぎwwwwもう雷持ってルクバー池よwwwwww
彡'-,,,,___ヽノ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
__|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''"""""""
~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
/  ̄''、|ノ )ヽ
___/  ̄ ̄) / |___
マイフィンガーから先見出るなんて都市伝説だろ?
そういえばたまに熊狩りPT募集していたような気がするな
今度行って見るよ
とりあえず フレが完全に消えたので新しいフレを探すことにした俺
・・・lv110剣で どうやれってんだ・・・・
まあ戦士でも作るわ
|(・∀・)|アクセス規制| - |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ヾヾ`ヽ、,〃r '"''iー''" ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
| 書きこめませんよ | / 削除人 i
| | | だけが使える |
| ( ̄ー ̄)ニヤリ. |.``'ー、 ,.-‐'| 特別呪文 |
| | -─-`! i´ -─ヽ、 /
|_________| ! l //i'ー;───'"
| 2chに不当な | <, ,ゝ '゙ ./ノ/
| 書き込みをしたもの.| ー、 --- 、.,__, /゙i"/ ̄ ̄\
| すべてを |  ̄ ̄ ___/ /外法には |
| 2chから追い出す .|ヽ  ̄ ̄/ \_| 外法を… |
└───‐;: -‐-、,──┘ ヽ、,_V \____/
,. -‐ '''''''"´ :::`ヽ、 〈 あいにくだが  ̄\
/::::⌒ -‐ .......::: \ | l 出ていってもらおう |
,./:::::: ─-- =、_. i ' \_________lヽ
//::::: ゝ ``ヽ,_ノ、_____/ \
そんなおれはもうすぐHP5k越えそうなカンスト戦士
>>227 野良PTでも行きゃ出会いあるぞ
104かそこらで組んだ人だけどこの前偶然再会して
最近良く遊んでもらってる
>>229 まじで?ちょっとメリット・デメリット・ポリシーを熱く語ってくれませんか?
あれだけ長文書いて釣りの一言で誤魔化すとか便利な言葉だなww
テイルズシリーズ初めてだけどやってみたら意外とおもろいな〜
結構プレイヤーいるし気にいったお^^
今日、おんぶで運んでくれた人ありがとう! by聖Lv11より
クリゲーなんかよりは全然面白いと思うぜ
開発遅いのが気になるけどな
^^;
>>235 これも結局はFキークリックゲーム・・・
>>238 何無理矢理クリックって文字入れてんだよw
あと俺は前衛の時はコントローラー
後衛の時はキーボードで使い分けてる
ぱにぽにだっしゅ見ながら刻印集め
これは面白い
by現在5話
しかし後衛の暇っぷりはどうにかならんものかね…
PT組んでても結局youtubeにべったり。
後衛だけで話しててもウザイだろうしなぁ。
聖はまあ別にいいんだけどな
問題は魔だな
>>241 話をするのは歓迎なんだ
全員黙って戦ってるだけとか寂しいし
ただ、休憩以外で前衛に会話を求めるのはウザイとしか言えない
80レベルになったけど、ルークバーいくのめんどくせー。
ルクバー組みの人たちって、ラシュアンからバロールに移住してるの?
別に廃でもなんでもないとは思うんだけど
たまたまクリック合戦に勝って連続で敵倒してたら
戦士から狩場独占するな的なWISきたんだ。
狩場はお前のものじゃない的な
けどコレって、裏を返せばお前のものでもないんだから
正規の方法でタゲとってやってる以上
文句言ってくるやつもどうかと思うんだけど、どう思う・・・?
>>244 大体はミンツにサブキャラ置いて募集して現地集合。
110までバロだからそりゃあね
>>245 声がデカイのは無視
普通混んでりゃ他いく
>>248冤罪?でPTメンバーとかさらされたらと思うと怖いよ・・・
連続で戦うと駄目なのかとか思ってしまう・・・
虎の門見ながらテラワロス狩り。
青箱でたお( ^ω^)
>>194 大変耳が痛いと思った俺は現実逃避しまくりんぐの工学部4年生です
同じような状況の人がいたら、ぜひともPT組みたいぜ('A`)
wiki転載
Lv100を超えると上記の狩場ではPTで溢れてモンスターの取り合いが少なくはない。そういう場合はあとから来たPTは待つか、
できれば譲るように、他人のことも考えた行動をするように努めていただきたい。何も上記が最高の狩場ではないし、他にも良い狩場、狩り易い敵はいる。
あくまで参考程度にして、皆楽しく、気持ち良くPTで狩りをできるようにしよう。
アホかと。mobは誰のものでもない。他人のことを考えるのはいいが譲るとか待つとかおかしい。
MMOの大半が取り合いだぞ、なんでここだけwikiに堂々とこういうことを書くんだろう。理想としては最高だけど実際実現は難しいだろ。
と思った。どこの狩場でもmobの取り合いが面白いと思うんだけどなぁ、あいつ早いなーとか
むしろタゲ取り勝負が本番みたいな。戦闘中が休憩で。
正直、レア狩の時の暇つぶしっていったら
どれだけ早く、性格にモンスターをクリックし
尚且つ、沸くパターンを予想するのが楽しみなんだよ
お前ら本当にそう思ってるとしたらPvP厨と一緒でかなりの糞だぞ?
タゲ取り合いは回線の問題でどーしても勝てない奴が出てくる
1時間に数シンボルしかクリックできずにいる奴見てお前らは笑うのか?
これはTOEOの重大な設計ミスの一つ
俺もWikiの書き方は単なる自治厨っぽくて少々疑問があるが
少しはユーザー間で譲り合わないと無理があるのもまた確かだろ
>>256 そいつはソロでやってる訳じゃないだろ
何のためのPTだよ
予想してたとおりの事態
早めにカンストさせといて正解だった
>>244 おれグレートエント卒業してからいつもミンツで組んでるぞ
移住先はもちろん銀行前だ、てかバロで現地調達なんかほぼ無理だろ
あと、ルクバーに通い出すと遠出もあんまり気にならなくなるぞ
上でHP振りの話題が出てたが
今日はフェラ島でTP800近い剣士を見てしまった…
まぁなんていうか乙って感じだった
タゲ取りが一番燃えるんだよ。
負けたときの違うMOBからの逃走、時にはPTが3人死んでさっきまでタゲ取りしてるPTから
おんぶの検討中とかきた時のありがたさ。感謝の気持ちとその後もまたクリック争奪戦に戻る時の
申し訳なさとか。
>>257 PT組もうがソロだろうが関係ないだろ
敵が足りないのは設計ミスでユーザー間でなんとかするしかない
ここは沸き少ないからPTだけ、ソロ禁止って流れはいかんと思うが
そう言いたくなる気持ちもわからんではないだろと言っている
>>262 設計ミスだ 設計ミスだと言うがもちろん敵を増やすように
メールは送ってるんだろうな 送ってないとか言うなよw
設計ミスはユーザーでどうにかするにも限度があるんだよ
それさえもゲームのうちと楽しめるか、楽しめないかってところか。
ちなみに俺はそうは思えない。相手のPTにフレがいた時とかもうね、最悪。場所移動を考えるね。
これはまぁ、何が悪いかっていうと
WIKI
こいつだよこいつ。こいつがほぼ全ての現況、悪の根源。
こいつのせいで、何にも知らない奴らがこれだけを頼りにして、狩場が限定されてこんな状態になってる。
まぁこういったサイトが出てくるのはまぁ仕方のないことで、
それを考慮した作りにしなかった開発側のミスっちゃ・・・ミスかもな・。
>>260 自分も剣士だが、122くらいだった時にTP極の剣士と宝石谷で組んだ時は相手TP1000越えてた・・・。
しかも1人で延々と「先見は修正される」とか語り続けて正直困った
そりゃぁ、wikiをみて狩場を決めてたらタゲの取り合いになるよな。
PT構成をかえたりすれば違う場所でもうまいのがいるだろ、としかいえない
確かに狩場を自分で探すのも面白いんだけどね。
Lv20台ぐらいの時に、積極的にPT組んで未知の狩場を探してはPT壊滅させたことが何度もあるからorz
それ以来wikiの狩場案内を頼りにしている私はチキン。
>>263 cβの頃から狩場のmob少ない、同等mobを別の場所にももっと沢山配置しろって
何回も要望送ってますがなにか?
各職業のバランスや基本設計(drop、経験値、etc)についても散々要望送ったが
強烈なレベル補正とβ並のレベルアップの早さというあり得ないコンボで
結果を返してきたよ
根本的な問題は投げ出してな
今日は晒しスレといい、こっちといい
いい感じでみんなぶっ壊れてきてるな。
まさにゲーム末期の匂い。
俺は逆にwikiに助けられてるな
教科書どおりに群れてる馬鹿尻目にウハウハ
>>267 本来、そうしたスタイルが普通のはずなんだよな・・・
だからある意味、先行組が一番このゲームを楽しめたんだろうなと思う。
wikiのデータベースを充実させようとか言ってる奴、馬鹿かと。お前みたいな奴こそがゲームの寿命と楽しみを奪ってることに頼むから気づいてくれ。
先人達で狩場情報とか書いてる方々、もちろん善意のつもりなのは分かってるが、これこそが小さな親切大きなお世話。
こういうのが当たり前になっちゃってる現状だから、ドロップ情報隠す廃が屑とか本気で言い出す厨まで沸く始末。
本当wikiどうにかしてほしい。
なんか頭の悪そうなやつがTOEOのスレ立ててるな…
>>268 何度も送ってて変わらないならドワンゴが変える気が無いんだろうさ
ユーザーに今の仕様で我慢しろと言ってるんだろ
経験値の狩り場がクリック勝負になるのはある程度仕方無いんじゃないの?
固定なら他の場所探したりもできるだろうけど野良だと他の場所探したりはできんだろうしな。
でも、レア狩り場で後からきて連続でMobクリックしてくるやつはうぜえと思うわ。他行けと言いたくなる。
チキンだから言わないけど。
今109だからそろそろフェラ島卒業だけど。
wikiに載ってる狩場は地獄が安易に予想できるし
敵取れなくて待つ時間が勿体無くて効率悪いから
自分の足で歩いて狩場探してるぜ
取り敢えず一箇所よさげな場所を検討つけた
混むのが嫌ならそれくらいしろってことだーな
いっくらでも美味い狩場はあるぜ
皆行かないだけで。
他というと幽霊か蛙か魔女かそのぐらいしか思いつかんな。いろいろ回ったけどwikiに載ってるのは本当に
合理的だと思った。各地回っての感想だけど。
確かにwiki載ってる狩場行くと
「やっぱうめーわ。先人の情報ってすげー」って思うけどな。
多少狩り辛くても、
ギスギスしない・タゲ取り競争しないで済む狩場の方がいい
待ち時間で効率悪くなるのならなおさら。
ウマーだけど超混んでて取り合いになる狩場<経験値とかは劣るけど空いてる狩場
>ドロップ情報隠す廃が屑
少なくとも出た情報消したり改ざんしたりデマ流すのは糞だろ
ドロップ隠して晒されたりしてたのは周りに自慢するのに教えない奴
俺は流石にそーいうのはある程度恨み買って当たり前だと思うがな
ただ装備してるのにWikiに載せない奴ら叩いてたのは極一部だったはずだぞ
>>278 あ。そういえばそんな奴らもいたなぁ。確かにありゃ屑だわ。
まあそれも、元々wikiが無ければ起こらないことだが・・
自慢厨は晒しスレに晒されて叩かれて制裁受けるだろうけどね
今日のTOEOプレイ時間=1時間20分
収穫=威厳の刻印2個
ムフフフ。おやすみ。
wikiに書き込む義務はないもんな
>>少なくとも出た情報消したり改ざんしたりデマ流すのは糞だろ
これには同意
今日もなんか、スペルリングの欄が書かれたり消えたりしてたけど
結局あれはデマ?
>>280 てめ!
8時間くらい狩りして刻印0の俺に喧嘩売ってンのか!
おやすみ・・・・なんて言ってあげないんだからね!!
どのアクセ落とすか分からんけどやっとlv120になってクウハ見て満足したから
ガオレオ狩りに戻りますよ。ノ
犬で2連続不朽くるとか
こういうとこだけ細かくやってんじゃねえよドウンコ
なんだよ。みんな刻印だしやがって!
今日も(昨日?)7時間やって0だお!!!!
>>285 あー刻印は出るさ
今日も不朽がいっぱいだよ文句あるかコラ!?
これだけは言いたくなかった
糞剣士増えすぎなんだよ
>>287 しょうがねーだろ!
メイン戦士78が刻印ストア2しかねーんだよ!
PT組めないしソロもダメージ少なすぎて乙なんだよ!
だから剣士で狩りをしてるんだよ!
でも刻印でないっす・・・・・・。
雑魚刻印すらもう2週間見てないや・・・・・・。
最近固定のフレがインしないからPT組めないって?
それはね、君と同じ剣士で新しい人生を始めたからなんだよ。
紙屑
ぶっちゃけ勝ち組は戦士だよな。
格ゴミ 剣クズ 聖ソロ不便 魔???
>>288 違うんだ、そうじゃないんだ。
セカンドで剣士作るのはいいけど、使い方次第だなどの職も本当…。
TPが明らかに90%以上あるのにダメージ受けてストアで回復。
→ガードしないの?
聖のTPの様子すら見ずにTP使ってスキル使って殲滅はやめない。
→そんなにTPが大事?
聖のTP切れそうだったらスキル使ってTP位調整して下さい…o rz
平安の刻印が出てごっつテンション下がった。
と思ったら2週間ぶりの刻印・・・
耐久の刻印ゲット・・・。
IRANEEEEEEEEEEE
だれか強荘2枚と耐久1枚を先見3枚と交換・・・・・・
無理ですね・・・
鯰欲しいのに何で勇敢でるかな・・・
>>295 勇敢売って鯰買えばおつりがくるんじゃない?
まぁ鯰が直接出た方が嬉しいけどね
勇敢そんなに高く売れるの?
相場ってワカラナス(´・ω・`)
80剣士なんだが
光・雷付加したいんだけど片手ニンブルレイピアと両手ダマスカスどっちがいいかな
ちなみに命中20振り
100↑の剣士は命中いくつ振ってる?
>>299 thx
そうか・・・
やっぱ20じゃ少ないのかな
両手剣でずっといくなら40ぐらい振るべき?
連質問スマソ
明確にコンセ有りでハッキリとミスが出なくなる境界線は判らないけど
35位振れば両手でもカンストまでミス無しでいけるんじゃないかな。
漏れの場合命中振りすぎて両手剣コンセ無しでミスなんて全く出ない。
命中80振りの人より。
ありがと
40目安にしてもう少し命中あげてみるわ
80はかなり振ってるな〜
いずれカンスト修正入って無駄にならない事を祈るよ
頑張ってみる。
命中20振りだと多分ブレイブソウル辺りで多分ミス出すと思う。
両手で突き通すなら5ポイント位保留してミスを1度でもコンセ有りで出したら
ポイントを使って補強していけばギリギリ数字保てるとは思う。
漏れは力が他剣士より劣ってるけど火力で不足を感じた事は今の所無いよ。
常に必中だと色々便利な事もあったりする。
でもやっぱりコンセ有りミス無し残り力のほうが良いかもなぁ・・。
今刻印無しで試しに使ってみてるんだけど
現時点でもコンセ有りで若干ミス出る状態なんだよね
気にする程ではないけどルクバー南部で通常10回のうち1回ぐらいミス出るかな
アドバイス通り少しステP残して若干の調整やってみるよ。
LV補正大きいからそこまでは力以外振りすぎても火力はそう変わらないとは聞くね。
篭手をアキュにするよりサイズ特化とスプラッシュうまく使いたい場合には多少振りすぎでもいいかもしれないね
人に聞くのも程々にな
最近HP振りがブームではあるが確かにあれば便利だが必須ではない
2chに100↑狩場ではHP必要と書かれたからと言って
それを鵜呑みにして100↑までHP極で死なNEEEE俺TUEEEE!とか
そういう役に立たない馬鹿が多くなってきた気がする
そこにいくまでに火力足りてないとか何の疑問も持たないのか不思議でしょうがない
306 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 06:52:22 ID:vywch3+I
koko kayo!
>>304 10回に1回のミスでもかなりの損失だよ。
ダメージ損失もそうだけどスキルをミスする可能性が出てくるからTPも無駄が出る。
転ばしたい場面でミスを出したり火力スキルでミスをだしたり。
ミスを出すのは良くないよ。
>>305 それもそうだな
自分で考えたほうがいいのはわかってるんだが
ある程度の情報欲しくて聞いてみたよ
もちろんそれなりに自分でも役立たずにならないように頑張るよ。
>>308 トータルで考えるとそうだね・・・
やっぱ両手剣使いながら次の狩場に行った時にミス出るか確認してステ調整してみるよ。
ミス出して他のメンバーに迷惑かからないように努力してみる。
戦士でHP極振りでも属性武器さえあれば火力不足を補える。
ストアがLV4から化けると同じように、属性武器もLV4から化けると信じている。
そんな訳で、現在サンダーLV2ライトLV2。LV4にしたら、ダメージ比較してみます。
このゲーム聖と魔以外極ってのは向かないと思うんだよね・・。
漏れの場合ちょっと中途半端かなぁというステになってしまった訳だけど。
一応アバウトなステ晒し。
HP15位 TP50位 力115付近 命中80位
命中をもう少し落としてHPに15位回したかったなぁと思ってる。
恐らく命中15落とした所で現状コンセ無しで必中は変わらなさそうだからなぁ。
やっと念願の光輝を手に入れたぞ!
80の武器につけようと思うんだけど
誰か80の光武器と刻印交換してくれない?
両手剣か片手剣が良いんだけどさ
>>312 80の大剣はオススメできない
あれはチーズだ
チーズワロタwwww
確かにチーズだ。
アールシェピースはイカだしね
時々で良いので、ポールウェポンのことも思い出してあげて下さい・・・。
装備してる人あんまりみかけません。
もしかしてポールウェポン愛好家は少ない?(´・ω・`)
マクだけどルツェルンに属性つけてる人はよく見かけるよ
大剣で棒っきれみたいのもあったよね
>>318 それはブラック兄さんのARMSのことですか?
あーやっぱり居ないかぁ仕方ない
ミンツで80武器探そう、ゼク
>>316 -=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
"'‐、'‐_、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
>" ヽ_ ヽ / .る る と |
〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. る る う 〈
. /(・)| /(・) 〉 \ \ | |. る る お 〉
. l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\ l 〉 .る る る |
|::::`ー` .. '. ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::('ニ,ヽ / 6`i, _l. る る る 〈
. l::::( ニノ / (_/l -=二_ る る /
!:: / 入| \ る /
ヽ=ニニニ=―- /|| ||  ̄ ̄ ̄ ̄
);;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ
--|| ̄|| ̄|| ̄|| ||/ \
ログインしたけどやることないから5ふんでおちた^^;
さて、壮麗と光輝狙うかな
>>316 ファイアキングクリムゾン目指して頑張る俺戦士
熱血8とかマジ厨房臭くて最高wwwっうぇwwwww
そういや、昔のT様がファイア4ルツェルンハンマーを装備していたな
うはwww俺のID冨樫wwwww
ところで刻印8の装備って作るの危ないん?
wiki見たら失敗して刻印や装備なくなったりするみたいなこと書いてあるけど
そのくせ「しかし、刻印は失敗しても消費されない」とかあるし
まぁあそこの情報がgdgdなのは前からかも試練が
埼玉また雨・・・ADSLまじウンコー('A`)
>>327 その発想はなかったわ、てか俺もやりてええwwww
>>327 俺はいまぁぁ!猛烈にぃぃ!!熱血しているぅぅぅ!!!
ってか?
333 :
327:2006/05/13(土) 10:13:53 ID:mljL5LVE
思ったより食いつきよくて驚いてる俺ナッシュ
そんなおまいらが大好きですwww
荒んでる今のToEOを打開するのは、こういう馬鹿馬鹿しいネタ装備だと思った
ストアラビットマントなんか作ってないで、お前らも作ろうぜ
サンダーブリューナクとか、ブラッドドラゴンキラーとか
なんでお前らは朝の方がテンション高いんだよw
Lv100を超えて最近火力不足に悩むようになった。
ついに愛用の悪意8犠牲8カタールを手放す時がきたようだ…。
メインでもセカンドの戦育てるときでもすげー役立った。
特定はカンベンなっ。
徹夜明けだからじゃね?
俺もファイアL8ウィザードロッド目指してくる
gdgdな壮麗狩りしてたらレア来たー!!!
ブリオーかよ
十回に一回空振りすれば
他のPTメンバーに〜って
そんなギスギスしてるのかよルクバー以降
そこまでして効率求めて楽しいか?
340 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:00:04 ID:pwiKKRvz
ネタ装備?
俺強壮と耐久と軽快の刻印一枚ずつあるよー
軽快八とかだれかしてみないか?
もしかしたらすごいかも知れないし。
本当にウィキ頼りだけの人多いな
レベル80で経験値200前後、休憩無しで狩れる場所は何箇所もあるよ
>>339 いきなりどうしたんだ?
まあ固定ならハハハこやつめ、ですむけどな
>>341 例えばアルフェラッツ島のスピンドローもなかなか美味いわな
わざわざドロップの不味いシードラゴンダー狩ってるのはアホだと思う
>>343 PT狩りで求められるのはDropではなく効率
しかもアンフェラッツ行くの面倒だしな
ルクバーも十分面倒じゃね?
固定なら問題ないが
野良ならルクバーで募集してから
アルフェラッツに行くからじゃないか?
>>344 アホかお前?PTで狩るにしても経験値同じなら
ドロップ美味い方がいいに決まってるじゃん
しかもルクバーと違って100超え聖さんいればたまにレイズ回復してくれるし
ナシラも道さえ間違えなければ全員後ろ配置で余裕で抜けられるしな
>>347 そういうあほとかぼけとか糞野郎とか氏ねとか蛆虫とかキチガイとかくされ外道とかキタナイ言葉は控えようぜ。
いや・・・344は合ってると思うが・・・。
スピンドローとシードラゴンダーを比較した場合のことだが。
スピンドローは上空、シードラゴンダーは低空だから上空は当たらない時間がまぁまぁあるからシードラゴンダーの方が圧倒的に早い。
まっそのあたりはPTで話して決めればいいと思うよ。
押し付けるもんでもないだろうし、PTMが1stか2nd以降なのかとかでね。
というような書き込みがあった後だと
え、ドラゴンダー行くの?wwスピンドローのが美味いってwwww
うは混んでるwww俺のタゲクリックテクニック見せてやるwwwwww
っていうような馬鹿が必ず一人は出てくる
空いてる方に行こう、って奴少ないよな…
倒す時間と人大杉でmob取り合いで次の戦闘までの
サイクルと天秤する事も忘れずにね。
>>348 いや、そこまで言ってないしw
>>349 シードラゴンダーの混み具合把握して言ってるのか?
いくら倒す速度が速いからって長時間タゲ取り合戦してるんだったら
全体で見たら普通に不味いと思うが
スピンドローはキャンサー狙いで結構混むからなー
だな、結構ソロ多いしな
80なら熊でもいいんじゃない
>>339 攻撃当たらないのは効率云々以前に論外っつーか
失礼だろ普通に他のメンバーに。
必中になるまでに膨大なステポイント必要なら話は別だけど
そうじゃないだろ。
少し振れば必中になる仕様なんだから。
ミスなんてうはwwwwwwおkwwwwwwww
なんて考えして力バカステグラタンすら持ってきてない。
レベルがまだ30とか40なら許せる範囲だけど80にも90にも
なってそれじゃ流石に酷いでしょ。
命中ってどのくらい振ってたらはずれない?
30しか振ってないんだけど。
人のステまでをも要求するようになったのかこのゲームは・・・
コンセもらってもミスるのは、まじ勘弁して欲しいところだけどな
>>339 逆に聞くけどさ
ここぞって時にダウンさせようとして出したスキルがミスって、
PT面子を危険にさらしてしまうのを気まずく思わないのか?
Lv50超えると一気に一撃100とか200とか食らう敵を相手にする訳だよ
そんな中ダウンスキルがミスって不発してみ?
それがどれだけ聖晶の負担になるか・・・
>>356 戦う相手にもよるし使う武器や支援状況によって変わるから
自分で考えれ
361 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:44:07 ID:pwiKKRvz
ワームとアイスガード重ねる使徒は少ない?
コンセ有りでミス出るのは論外だけど、
コンセ無しでミスなら結構出てるな。
シードラゴンダーは命中30でもスカる。
当たるんなら力0でも別にいいんだよ。
HPだって別に振ってなくたって良い。
ステ要求なんてしてねーさ。
ルクバーで力極で挙句大剣で半分位ミスだす剣士いたんだ。
そりゃもお大変だったさ。
命中補助装備もグラタンも聞けば無し。
命中少しでも補おうとする姿勢すら見られない
少し振れば必中なること知らない可能性もあると思って助言もした。
返ってきた答え「大丈夫wwwこれレア狩り用に作っただけだから問題無いwwww」
自分の事ばっかりで漏れたちはどうでもいい模様。
これは極端に酷い例だけどPTでは連携などもあるしミスを出すのは正直良い事じゃないでしょ。
力に全部振るのと命中に30振ってる人の比較すればわかるっしょ。
1発のダメージに歴然とした大差ないのにミスは恐ろしい差が出る。
てかミスる奴って全員剣士じゃないか?
ステを命中に振らない剣…そんな人本当にいるん?
命中補正上げスキルある俺戦士は勝ち組
戦も格もコンセ有れば命中振らなくても必中だしな
いるだろ、だから剣がみんな厨扱いされるんだよ、まったくよー
格闘だけど結構ミスってますorz
命中20程度だとデッキ有コンセ+三戦の格闘でも赤や黄敵相手にたまにミスる。
前衛で命中補正上げるスキルないのは剣士だけ
>>366 (PT組めないから)ソロで上げやすいようにナムコ様からのプレゼントなんだよ。
他人のステにどうこういうほうがよっぽど失礼だとおもうんだ
危険だろうと良く死ぬだろうと繋がるのは効率だけなんだしそれでいいじゃないか
のんびりやろうぜ。ああでもAI戦闘は流石に嫌だが・・
そんな俺聖
>「大丈夫wwwこれレア狩り用に作っただけだから問題無いwwww」
でもこういうことを言うのは流石にまずいよな
>>369 格だがカンストまでヒート以外命中0でミスった事ないが('A`;)
何狩ってたか気になるぜ
命中補正のスキル有無もそうだが、ステの基本値も職で違うんじゃね?
あとフェラ島いく頃の格はHPは少しでもあったほうがいいぞ
ほんとうまくやれるなら要らないかもしれんが
>>374 Gエント狩りの時。
ちなみに別キャラの魔でフェラ島で組んだ格闘の人が、命中0でドラスト相手にミスでまくりだったよ。
双撞掌底破とかよくミスってたし。
三戦やりゃ当たるだろ‥
>>374 俺も命中未振りだとコンセあってもフェラ島のデカラビアキングに
双撞の片方外れて「げぇ、関羽!」なことが結構あったぞ?
無論外れるように撃ったわけじゃなくて掌底破→双撞で
戦とか他の格とかも邪魔しない状態で・・・だ
10振ったらほぼ完璧にスカらなくなったから多分デッキや装備の違いだと思うがな
ぶっちゃけ力極でもいけるよ
アサイミーつければだけど