【GNO2】☆☆磐梯の複垢推進施策☆☆【本スレ86】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:01:02 ID:ui5ZfXQ0
3 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:03:45 ID:/J42xFV3
4 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:08:09 ID:Y1xthIce
任務お疲れ様でした。
5 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:15:26 ID:ZQCCzMrG
乙☆☆
6 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:29:58 ID:a/VIqQrB
>1乙
7 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 18:25:44 ID:S0ds+w/7
当方ルナ連。なんだあの競合が真っ赤に染まるスピードは。
VP屋も任務してくれよこーいう劣勢な時期はさー。
無駄に階級だけ高いヤツは要らんぞ。
8 :
ノアジ:2006/05/08(月) 18:44:21 ID:epc263o6
9 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:52:37 ID:a9x5p5BX
GNO1のころはシーソーつまんねーとかわめいてる馬鹿がよくいたよね(遠い目
10 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 20:26:15 ID:XzALieyb
いたねえ(遠い目
11 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 21:29:10 ID:VUAWQd6S
フォン連もVPが2チームも移住してきて弱くなっちまったTT
12 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:09:00 ID:RZvYen/I
ウチの陣営には毎作戦ブッチギリで
MPトップに立たれる准将閣下がいるんだぞw
連休中2日寝ないで追いすがったが
全く追いつけなかった・・・いったい何時寝てんだとorz
1日8時間ぐっすり寝てるレンピョウのアマちゃんが
競合を勝とうなんて無理ってもんだ。
13 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:15:02 ID:WKGk0xvw
つID廻し
14 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:25:16 ID:4ESuYZU7
まぁ、時期にもよるが中期入れて2時間仮眠…とかは普通にやるし
下手すりゃ連休中は通Sで仮眠…とかいう廃人もいるからな。
15 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:34:34 ID:PKl7gYJB
ID回しで思い出したが以前ザンジエリチャで
「今やっと引越し終わって、○○の垢借りてINしてます」
と堂々と危ない事言ったのに誰も突っ込まない場面に遭遇したのだが
これってセーフ?
16 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:38:05 ID:a9x5p5BX
17 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:45:37 ID:Z8jMotOk
>>7 今度の強化人間保護・・・・これで負けたらあんたらクズやぞ
最初から真っ青なんやからな
18 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:50:43 ID:S0ds+w/7
>>17 えー。さっき他所の鯖に移ったから俺もう知らんよ。
19 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:17:00 ID:UFfMkWfI
ルナジだけど最近チーム単位での鯖移動組多過ぎる。
しかも鯖移動組ほど空気読まずに早期終戦ねらってる
今が稼ぎ時だから戦功欲しい人もいるのをわかってほしい
20 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:32:29 ID:WURmWug+
何でわざわざ勝ってる鯖に移動するのかな
負けてる鯖にチーム単位で移動する勇者はいませんか
21 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:48:53 ID:YWtspUvA
じゃぁ、各鯖の状況を教えてプリーズ
22 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:58:14 ID:K2HYoAKK
23 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:59:22 ID:Z2ZNoENf
早期終戦クラス :ガチ
終始宇宙(ジだと地上)のまま判定 :優勢
宇宙・地上を行ったり来たり :互角
と、勝手に区切ってみた
ノア :連邦ガチ
ルウム :連邦優勢
ムーア :ジオンガチ
後よろしく
24 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:07:16 ID:6XG7kgBu
>>19 空気嫁てたらチーム単位で勝ち鯖になんて移動しないお( ^ω^)
25 :
ノアジ大佐:2006/05/09(火) 00:07:24 ID:DT6FAnGN
連邦圧倒的優位鯖です。
早期終戦でさらにジオンは減少するでしょう・・・メンテ明けが恐ろしいです。
今回の競合は珍しくジオンが押してます。
一部チームの頑張り+最も優位な時期によるものですが。
連邦・・・もしかしてちょっとは空気読んでくれたのですか?
もう、全ての優勢鯖の人間は序盤に負けとけばいいのに。
2作戦ほど。
どうせ最後は勝つんだし、序盤で負けて後半頑張る方が戦功稼げるし成長もさせやすいはず。
・・・聞いてる?ノア連のS○○○○○☆○○○の中の人〜 ヽ(`Д´)ノ
26 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:25:50 ID:K0lOVwC1
オデ :ジオンガチ
27 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:05:51 ID:zRzVweBi
ノア :連邦ガチ
ルウム :連邦優勢
ムーア :ジオンガチ
オデッサ :ジオンガチ
リボー :互角
28 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:06:43 ID:VybNvv7P
リーア :互角
29 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:08:00 ID:aV4e8IDU
ハッテは連邦ガチから優勢に変化したかも
30 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:25:36 ID:0l61HfBz
フォン連も連邦ガチから優勢に変化した説。
競合結果の優劣はチームの人数だけが問題じゃなかろう?
31 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:32:24 ID:Nh05XQSX
32 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:42:00 ID:FHs5wvLq
>>25 どの競合の事を言ってるんだ?
今見えてる競合は境界とっくに越えてるぞ?
ポイント数多いのに何故かジワジワ押されてる。
人数多けりゃチーム毎のポイント少なくても総合で勝っちゃうよなー。
33 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:55:01 ID:/zHbczop
>>25 S○○○○○☆○○○の人は
オナ任してるんだから我慢してくれよw
34 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 02:22:36 ID:5awDa1nW
>>27 リボーだがどこが互角やねん。今期はジオンが2勝4敗で、前クールから連邦ガチか有利ぐらい。
分家騒動やらでMP屋が去ったのがきついな。
35 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 03:00:53 ID:LltlAhdL
ノア :連邦ガチ
ルウム :連邦優勢
ムーア :ジオンガチ
オデッサ :ジオンガチ
リボー :互角
リーア :連邦優勢
ハッテ :連邦優勢
フォンブラウン :連邦優勢
キャリフォルニア :
ザーン :
ルナツー :
ダカール :
現状こんな所?
36 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 03:38:46 ID:bpTJKl9j
ルナツー
ジオン側4勝2敗
ジオン優勢?
競合はほぼジオンが勝利
2回くらい?引き分けた競合もあったはず
競合勝敗考慮すると、ジオンガチでいいかも
37 :
ノアジ大佐:2006/05/09(火) 06:36:56 ID:DT6FAnGN
>>32 なぜか補正が効いてなくて中央スタートですが、
一応ギリギリ引き分けラインまできてます。
見えるポイントが3倍くらいあるにしては実にゆっくりなペースですが・・・
木馬相手+先地ジムがでてくる次の競合は期待できないので
今回の競合は勝利しておきたいところです。
それでも後半減速を考慮すると実に微妙ですが・・・
>>33 ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
38 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 07:09:04 ID:J9uyvQJm
ザーン ジオン優勢
39 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:53:42 ID:/wz3a5pX
ルナジが負けたのは前半でしかもギリギリ負けだけだからほぼガチだと思う。
40 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:58:38 ID:ZqVWeaPz
ダカールは連邦優勢だな。
勝てるのは序盤だけだよ・・・
41 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 09:12:03 ID:6jLdqi0m
まだ入れるね?
42 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 09:26:13 ID:GAAC+LKD
おい、リーア連邦優勢っちゅーけど
リア連一つも競合負けてなくね?
かなり連邦圧倒だと思うんだけど
43 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 09:33:00 ID:Yazsn3N0
>>34 互角ではなく、連邦優勢ってところか。
宇宙:ジオン 地上:連邦の住み分けがはっきりしているね。
44 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 09:44:20 ID:KG++FfTd
普通の人:互角もしくは優勢じゃない陣営に移動
ツワモノ:ガチじゃない陣営に移動
ヘタレ:ガチや優勢な陣営に移動
45 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 09:59:28 ID:eo+LrufX
ノアジ新人なんだが、今回も早期終戦して部下が少尉になれなかったら嫌で移動したいんだが
そろそろ終戦する鯖で互角程度のとこってどこだ?
46 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:01:08 ID:eo+LrufX
sage忘れた…失礼
47 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:05:53 ID:j5ZPpQ+N
入れないですが
48 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:20:22 ID:RUu1yd67
メンテに8時間もかけるなんてなn(ry
49 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:23:10 ID:rSvRYL3G
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。
ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、
何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。
メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。
50 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:26:37 ID:8zhSOS+/
51 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:27:24 ID:KG++FfTd
ザーンはジオンガチ
ルウムは連邦ガチ
じゃないの?
ガチの定義は全作戦勝利ってわけじゃなくて、開発競合を
すべて勝つか引き分けって感じじゃないのかな。
陣営勝利よりもMSが遅れたりするのが嫌なのだから。
毎回早期終戦ってのも嫌だけどね。
52 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:29:20 ID:NX/NeZrc
>>50 MMO板のお約束だ。半年ROMってろ、な?
53 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:41:13 ID:RUu1yd67
>>51 ザーンジオンはEXAM失敗で遅れたよ
VPも地上組がメインなんでお勧めしない
54 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 11:01:54 ID:8zhSOS+/
>>52 お約束とか言われる以前に当たり前過ぎたから質問したのだが・・・
55 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 11:14:01 ID:iyk7sv+9
>>51 リーアは今のクール競合全部連邦が制してる(開発競合だけ引き分けがある)だお
前クールもジオンが健闘してたけど、競合はほぼ連邦だお
56 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 11:17:32 ID:NX/NeZrc
>>54 その当たり前のことを敢えて言ったり間違ったりするのが2chであり、お約束というんだがな。
とりあえず3年ROMってろ、な?
SONY・プレイステーション3(PS3)(本体:クリアブラック)
2006年11月11日発売
希望小売価格59800円(税込価格62790円):HDD20GB
希望小売価格オープン価格:HDD60GB
20GBはメモステスロット無し、無線無し、HDMI出力無し
⊂⌒~⊃。Д。)⊃7万円+オプションで、8万コースかよwwwwwwwwwww
58 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 12:07:23 ID:7H+6iAhK
ちなみにキャリはジオン優勢→ジオンガチとなりつつある・・・。
59 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 12:23:33 ID:hcEUhRTN
>>51 いやそれだとだいたいのサーバがガチ定義になっちゃうんじゃない?
むしろ競合任務の優劣が優勢サーバの定義で良いと思う。
作戦の勝ち負けはその時の補正の効き具合によって結構変わってくるから。
でも競合で有利なら作戦全般的にも有利になってくるでしょう。
ガチはほぼ毎回早期終戦クラスの
ノアとかムーアだけにした方が他との比較がしやすいかと。
ここら辺のサーバは競合にも当然毎回かなりの差をつけて勝っているだろうしね。
毎回早期終戦クラス(競合は当然完勝):ガチ
競合ほぼ全てに勝利 :優勢
上記以外 :互角 or やや優勢
こんな感じでもう一回まとめ直すと良いんじゃないかな?
60 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 12:32:53 ID:wW3fL/7C
早期終戦か否か等の結果だけを判断基準にすると、サボタージュで競合落として
終戦を遅らせるムーアはジオンガチじゃないことになってしまうな。
61 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 13:01:56 ID:PtQ+/m8z
今の状態だけで言うなら、フォンは連邦やや優勢だな
62 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 13:48:36 ID:hcEUhRTN
↑連邦優勢鯖
ノア :連邦ガチ
ハッテ :連邦優勢
リーア :連邦優勢
ルウム :連邦優勢
フォンブラウン :連邦やや優勢
リボー :連邦やや優勢
ダカール : 連邦やや優勢
キャリフォルニア :ジオン優勢
ルナツー : ジオン優勢
ザーン :ジオン優勢
オデッサ :ジオン優勢
ムーア :ジオンガチ
↓ジオン優勢鯖
ちと並び替えてみました
訂正よろ
63 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 14:10:27 ID:KG++FfTd
ふーむ、ガチ定義ってなかなか難しいそうだな
>>62 わかりやすくていいね。
移動の目安なら↓(◎大歓迎(マゾ向き) ○歓迎 △どうでもいい ×ぜってー来んな)
連邦 ジオン
ノア × ◎
ハッテ × ○
リーア × ○
ルウム × ○
フォン × ○
キャリ × ○
ルナツー ○ ×
ザーン ○ ×
オデッサ ○ ×
ムーア ◎ ×
64 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 14:32:13 ID:ahuQ1oUO
↑連邦優勢鯖
ノア :連邦ガチ
ハッテ :連邦優勢
リーア :連邦優勢
ルウム :連邦優勢
フォンブラウン :連邦やや優勢
リボー :連邦やや優勢
ダカール : 連邦やや優勢
キャリフォルニア :ジオン優勢
ルナツー : ジオン優勢
ザーン :ジオン優勢
オデッサ :ジオンガチ
ムーア :ジオンガチ
↓ジオン優勢鯖
オデッサ訂正 早期終戦回避策が取られるほどガチだ
65 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 14:48:28 ID:ToJa6toM
部屋でケータイいじりながらTV見てたら、
「あにき…」
って風呂上りでバスタオル一枚の妹が、にやにやしながら部屋に入ってきた。
妹とは言えドキッとするんだけど、この手の悪戯は前もされててさ、
下にはちゃんと水着とか着てる。
またかよ芸がねぇな…とか思ったけど、コッチもふざけてやろうって気持ちに
なったわけ。
「うらっ」
って感じでバスタオル剥ぎ取ったら何も着てない、全裸の、まっぱの妹。
「きゃ!」
妹も俺がいきなりバスタオル剥ぎ取るとは思ってなかったみたいで、
手で体隠して、顔真っ赤にしながら俺に突っ込んできた。
妹も混乱してたんだろうけど、俺もパニクってたから妹を受け止め切れなくて、
もつれ合うように後ろにあったベッドに倒れた。
鼻先10cmくらいのところに妹のびっくりしてる赤い顔。
ベッドの上では俺が妹を押し倒してるような状態で、間近で見詰め合ってる。
動くに動けない、というかパニック続行中だから、頭真っ白。
びっくりしてる顔って新鮮だな…とか感がえちゃってる。
そしたら何考えたのか「ん…」とか言って、妹が目を閉じちゃったのよ。
そうなっちゃうと俺も自然に頭が降りていって、妹の唇に重なるように俺の唇が
長くなりそうなんで続きはこっちで↓
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1147076980/l50
66 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:36:17 ID:j6hwJ3bv
キャリがジオンガチなのは乙蛸でるまでの前半。その後は作戦地域が地上でも空に引きこもる任務屋が少なくないのでいかなり拮抗状態に。ここ2、3クールはそんな感じ
それよりも前半鬼のように頑張っていた任務屋チームがいなくなってる気がする。
67 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:45:52 ID:NX/NeZrc
>>66 ガチがどうかに前半も後半も無いわけだが。
68 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:34:17 ID:N8ATyoht
>23
早期終戦クラス :ガチ
終始宇宙(ジだと地上)のまま判定 :優勢
宇宙・地上を行ったり来たり :互角
これに追加で
競合でほぼ勝ちか負けの鯖は「優勢→ガチ」「互角→優勢」でも良いんじゃないか?
69 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:39:28 ID:KeYPMpb2
ルウムは連邦ガチじゃねえかな?
こないだの青葉区を神の手前回で防衛した以外は
競合も作戦も全部負けだよ…
70 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:00:09 ID:KG++FfTd
ガチかどうかは
勝利陣営 終戦日数 全作戦勝敗 全開発競合勝敗(EXAM含む)
がわかれば判断できるよな。
今のところルウムは、
勝利陣営 終戦日数 全作戦勝敗 全開発競合勝敗
(連邦) (現在74日目) E 8 - 1 Z E 6 - 0 Z
連邦ガチだな
71 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:01:25 ID:KG++FfTd
↑あ、開発競合はひとつぐらい引き分けがあったような・・・
72 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:11:25 ID:7NlwHwer
>>68 >競合でほぼ勝ちか負けの鯖は「優勢→ガチ」「互角→優勢」でも良いんじゃないか?
早期終戦とそうでない鯖は分けてほしいな。
優勢を「優勢」(競合でもほとんど勝利)と「やや優勢」(陣営勝利のみ)に分けたほうがいいんじゃないか。
73 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:20:02 ID:N8ATyoht
>72
そうだね。早期終戦鯖とは別ランクで区別したいですな
74 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:20:34 ID:Di/Z3IE1
早期終戦 :政府
確実陣営勝利 :ガチ
終始宇宙(ジだと地上)のまま判定 :優勢
宇宙・地上を行ったり来たり :互角
75 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:41:29 ID:39xKHdJF
リボジだが、前クールだと作戦は全部で2、3勝ぐらいしかできなかった。(全部防衛ね)
競合は基本的に全敗。ところどころ(4,5つぐらい?)だけたまたま勝てた。
だけど最後のコロ任だけはぶっちぎりでジオンが勝った。
これだと判断どっち?連邦優勢だとは思うんだが互角ともいえなくはないような。
76 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 22:41:21 ID:N2ELlxwv
>>57 8万あったらおれは
ヤホーのトップページで宣伝してる液晶パソコンセットを買うぞ?
77 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 22:59:44 ID:sfLZVo7N
8万じゃグラボ1枚買って終わりだな
>>75 優勢でいいんじゃない?
78 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:14:26 ID:8CAafdOA
八万ならヅアルコアCPUの上位版が買えるな。似非ヅアルは除く。
ソニーに投資するより遥かに良い買い物だw
>>68の理屈だと最近のリア連はガチに分類されるな。
前は逝ったり来たりで判定勝ちしてる鯖だったが、その時からほとんどの競合を連邦が取ってたし。
>>75 コロ任の結果が毎回同じなら連邦やや優勢か互角だと思うが、前回だけだべ?普通に連邦優勢じゃないの?
79 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:36:36 ID:Nh05XQSX
何で褒章機がノーマルのゲルキャなんだ?
☆☆実装したんだから、当然そっちが出るべきだと思うが...
ホントに複垢買えって盤台に言われているような気がしてきたよ。orz
80 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:44:14 ID:xS1s/U2Z
>76
8万でゴミ買ってどーするよ(´Д`;)
81 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:45:37 ID:konv9z2L
ザンジにも難民大量流入
82 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:56:57 ID:2hJSxF+u
今日のメンテ前後の鯖人数比較ってわかる方いないですか?
83 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:02:40 ID:tfsMVuoc
1台売れるごとに、約4マソの赤字だから
みんなどんどん買ってね
84 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:10:02 ID:+dsLn/IW
垢数じゃなくて人数が知りたくないか?
85 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:10:49 ID:pxNWZdyL
そろそろ終戦するのってどこかね?終戦前に移動したいんだけど。
86 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:38:24 ID:THSDw0DZ
ノア
87 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:45:25 ID:pxNWZdyL
88 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:07:39 ID:gwiu/I5g
>>83 出荷の時点でソニーは坊主丸儲けだから8万で買っても投売り1万で買っても同じ
だから在庫山積みにさせてね
89 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 07:15:00 ID:wYdQEoY6
ノア連です。
北米WB任務落としそうです。
やっと新展開が見えそうです。
うれしい。
90 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 07:15:37 ID:B0Fg7Sva
キャリはとうとう2000人きってしもうたな
やっぱ、5月のパッチ考えた担当者は首だな
91 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 08:41:08 ID:70Sj2fEJ
ルナジにまた大量移籍が来た
早期終戦めざしましょうとか言ってるし
92 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 09:25:38 ID:9s3UE6A9
※ 各鯖情報
(5/9 メンテ明け 増減は4/11時点と比較)
ハッテ 78 2667(+25)
ルウム 76 2779(-50)
ムーア 75 2971(-29)
リーア 72 2403(-35)
オデッサ 69 1797(-26)
フォン 65 1848(-17)
ルナツー 63 2057(-35)
キャリ 62 1990(-28)
ザーン 62 2803(-5)
リボー 62 1787(-51)
ダカール 55 1910(-4)
ノア 6 2616(-33)
93 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 09:41:36 ID:7EN03W9t
ムアジにも難民が来たよ。おいらの見たのはノアジから中佐2人で、クレクレとやってた。
ノアで苛められたからムアで仕返し、ですか・・・腐ってるよな
94 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 09:47:24 ID:rr+qvx/C
95 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 09:51:49 ID:ttkLRR4d
VPやってると早期終戦でもかまわない気がしてきた
どうせ大佐止まりだし
96 :
ノアジ:2006/05/10(水) 10:45:02 ID:OvIMfV4X
>>93 ノアジだと馴れ合い強い(どうにも使えない編成する奴除く)から、それを見てた難民が似たような事するのかもね。
負けることの無い戦をしてる人には、レジスタンス状態の気持ちは分からないですよ・・・。
>>94 豚さん全然見かけないお。他鯖逝ったのかもしれないお。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 10:58:51 ID:B0Fg7Sva
>>92 うあ、−288人かGW明けとは思えない減り方だな
マジ、☆☆考えた馬鹿は転職先探したほうがいいな
98 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 11:12:12 ID:XqTawJTh
現在の問題を何も解決しようとせず、くだらんアップデートをしてきた結果がこれだ。
もうやめて他ゲームいった方が身体に良さそう。
ってことでGNOと同じようなゲーム知ってる人いたら教えてください。洋ゲーでも可です。
99 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 11:19:34 ID:LKkXGfF2
さすがに「1日10分でも問題ないゲーム」ってのは無いんじゃないだろうか…
っアクアゾーン
いっそ「1日に10分しか出来ないゲーム」にすればいいのにな…。
>>101 高橋名人や森教授(ゲーム脳)も推薦しそうだな。
>>96 こっちは人口比が開いて、ほっとくと早期終戦になるという困った状態なんです。もっと拮抗した鯖に
いって下さい。勝ち馬に乗って楽に勝とうという根性が腐ってると思う。
陣営毎に人数制限するべき
各陣営1600人に制限して、それを表示させろよ
105 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:58:34 ID:/9R9co9S
☆☆買おうと思ったら任務しなきゃ買えないし、任務したらVPダメだし。VPには☆☆必要だし。ほんとバンダイは糞。
ルナ連は糞だな。真っ青スタートの強化人間競合ですら勝てないとは
磐梯 【買え】 追加垢 2,980円
【売ります】補給垢 5,000円
>>103 ノアはほっとくと早期終戦
↓
それは困るから調整しよう
↓
ヘタレのくせに勝ちたい、連邦じゃなくレンピョウ難民が増える
↓
調整してもおっつかない
↓
早期終戦
ムーアの場合は連邦のところがジオンになるわけだ。
ってゆーか、早期終戦が直前にならないと問題に感じない事に問題があるんじゃないか?
序盤から手を抜いておけばいいじゃんよ
何を今更www
カスタム機取得任務のSは後半になるとさらに厳しくなるようだ。
ヘタレ失敗続出。
そうは言うがな大佐…
正直、難易度的にはS特任の中でも群を抜いている
まだ戦術が確立してないせいもあるが、なんせ敵が多すぎる
今さっき敵の数が29機の敵中降下成功したが
野良では怖くて出来ないな
3機いるザメルが1度でも事故ると高低コンボで射撃が食われるし
>>114 低壁HPを下げればよくね?
高低いるのが判ってるのに低壁にギャンやゲル系使ってたらだめだろ
>>110 ムアジの調整は凄まじいものだったので、そんな感じにはならなそう。
ノアは難民より空気を読まない廃人チームの突出ぶりが目立ったから次も早期終戦ぽい。
ムーアは一部のジオン上位チームが抜けるだけで作戦失敗だからな。
ジオンガチと言うより、ジオン上位チームがムーアを支配している状態カモ。
片方の陣営が多すぎるサーバへの移動は、多いほうの陣営側にはできないようにした方がいいな。
てかこんぐらいの対処方法気付けよ運営。
GNO3まだぁ〜?
>>115 114は連邦だと思われ
ザメル入り強エリ相手に高壁が高HP狙いから外れると
全攻射撃が次々と高低コンボで襲われる(下手するとザメルだけで1撃死)地獄絵図が見れるよ
121 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:08:20 ID:gwiu/I5g
だから格闘壁ジム7機編成が最強だと何度言えば
>>115 敵の打数は半端でないのでいくら被弾率が低くても壁の一枚が一撃で
事故死しては守りきれない。
>>121 殲滅が条件なのでそれでは12ターンでは間に合わない。
>>118 とりあえず陣営人数も表示して欲しい、そんで鯖定員が3200なら陣営定員も1600までにして
連邦1212/1600 ジオン1405/1600 みたいに表示すればどちらが優勢か見た目だけでもわかるしさ
>>121 せんせ〜、7人目いないので7機編成_でつ
124 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:45:48 ID:/9R9co9S
あと1ターンあればというのは多いだろうな とりあえず四歩けたほうがいいのとなんとか3射撃で手数増やしたほうがいい
カスタム機任務は2レベル下の奴入ってくると何かその時点でもう失敗だって気になるな
まあ、予想通りの結果になるんだけどね。同レベル制限ぷりーず。
いやいや。Lvも階級も上の二人に支援して貰っても
主力以外全滅でターンオーバーなんてのもよくありますから
階級なんて(ry ・゜・(ノД`)・゜・。
開会式
親愛なる地球村の皆様、尊敬するブラッターFIFA会長、
世界各国のご来賓の皆様、そして32ヶ国の代表チームの皆様。
非常にお目にかかれて嬉しく思います。皆様全員を心より
歓迎いたします。本日、これまで皆様が待ち焦がれてきた
21世紀初の2002年FIFAワールドカップコリアの開幕を致します。
ここにいらっしゃいます皆様は、そして世界60億
の皆様は今日から一ヶ月に渡り世界最高レベルの迫力ある韓国のサッカ
ー競技場をご覧になります。この大会を通じて全世界の人々が人種
と文化、理念と宗教を超えて韓国のもとに一つになることができるでしょう。
また全世界の人々が21世紀の世界の平和と安全、そして人類共栄の
貴重なる価値を改めて確認する機会になることを期待いたします。
尊敬する皆様。皆様はここ大韓民国で5000年の輝かしい歴史と韓国
の伝統文化、そして21世紀の繁栄を約束するIT、科学技術が調和した
韓国の真の姿を発見されることでしょう。また、いたるところで
韓国人のあたたかい笑顔とまごころに触れることになるでしょう。
将来の国の発展と人類の共同の繁栄のために最善を尽くしつづける
ダイナミック・コリアも体験してください。
難S敵中降下って立て主側の敵が1番ヌルポだった希ガス
さっさと目の前の敵を倒して支援に行けとまでは言わないが、1部隊でもヘターレがいると失敗確定任務だよねぇ
>>128 ムア連だが立て主の前エリート1部隊の他に
エリートゲルMが5機いたのだが・・・
隊長壁でも被弾すると10〜20%のBマシンガンで蜂の巣に
盾持ってないと簡単に死ねる
話を蒸し返すが、ダカ鯖って
競合はほぼ全て連邦勝利で終わるのに
MP人口がお互い500人ちょっとだから作戦勝利にまで至らなくて
コロ任orジャブ任までもつれて結局競合大好きチームのある連邦が勝つ
そんなとこなのよ
ガチとか優勢とか互角とかってんじゃなくて、単なる過疎鯖
かわりにNTも乞食も移民もほとんどいない、またーりしたい人向け
【2/D78】ハッテ[Z2 E6] サイド5制圧作戦(連邦) 残り120h 進行度 50.000→63.080 (5月10日21時時点)
予想してみた
・鯖による戦局差が深刻になり、強豪鯖陣営へ難民が続出 ←今ここ
・物乞い増加、NT流入、ヘタレ増加による強豪鯖の弱体化が深刻化、各鯖で戦局が泥沼化
・強豪鯖陣営は状況を打開するため、難民隔離(総イグ)政策を実施
・難民による暴動(地雷、チャット占領、etc)が多発
・見かねた磐梯、難民用新鯖「コンペイトウ」を準備
・新鯖、住人が住人だけに盛り上がらず過疎化
・めでたしめでたし
>>132 とりあえず、人数多いほうが強いんで、弱体化はせんのじゃない?
>・強豪鯖陣営は状況を打開するため、難民隔離(総イグ)政策を実施
>・難民による暴動(地雷、チャット占領、etc)が多発
総イグしたんなら地雷もチャット占領も関係無いんジャマイカ?
135 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:02:12 ID:2lWWW983
てゆうか難民のくせに逃げ込んだ鯖ででかい面すんな!!
オマイラムーアから出て行けよ!!
普通、難民って言うのは弱小鯖から強豪鯖に来た香具師を指すと思うのだが・・・
ジオンガチ鯖なのにムア連逝く奴は、マゾかNTヲッチャーくらいじゃね?
>>137 あぁそうか、全くもってスマナンダ
全機鳥で特効してくる・・・
今って人数のバランスが良い鯖ってどことどこがあるの?
連邦がヘタレた某鯖の駄目大尉でつ
難S敵中2回降下やってみた(支援1回,建て1回)が,どうにも失敗
応援が無い敵部隊の殲滅に12ターンかかるってどういうことよ
俺の部隊も3歩しか歩けないので支援が間に合わなくて悪いと思うが
敵中のSはかなりギリギリで面白いよね
磐梯にしては良いバランスだと思う
これからムーア・ジオンに移ります
よろしくお願いします
VP垢で敵中任務募集したら
開始するまで2分待たされ、任務終わるまで25分掛かり
結局任務失敗するは、ランキング外に落ちるはで踏んだり蹴ったり・・・
難S敵中降下は自分の部隊がヘタレか否か確認するためにも良い任務だと思う
エリート2部隊が相手でも全滅するようじゃ難S任務をやる資格無し!
>>143 すんなよw
VP編成のままやったんなら、お前がまぬけ
ザンジでやってるけど難S敵中降下は今現在自分でたてたなら正面は7ターンくらい、支援で入った場合は自分の受け持ちを5,6ターン
増援も来た場合は10ターンくらいで撃破って感じ。
もっと難易度あがるのかな?
>>146 ザンジがTECなんぼかしらんけど、BD3がぼこぼこ出て来たらきついと思うよ
うちのさばは宇宙なんで襲撃だが
亀レスだが
>>107 それがルナ連クオリティ・・・ってルナ連のオレが言う事じゃねぇorz
いかんせん任務人口に差がありすぎる・・・って言い訳か。
なんでノアはあれほどの差があったにも関わらずキャリ任まけたんだお(#^ω^)
>149
また早期終戦か・・・orz
部下昇進ツアーでも組もうかな・・・どこがいいだろう?
>150
フォン鯖がいいんじゃね?
>>151 連邦優勢と言われつつも毎度90日前後クールが続いていて
尚且つゲルとギャンが相変わらず交互に選ばれる平和な鯖の
名前を出すんじゃない!
154 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:55:51 ID:NiZJmeYp
あと24日なら10日程度でレベル追いついて、残り10日くらいはSまわせるんじゃね?
それより前線基地救援任務ってのをひいたんでやってみたけど戦功0かよ
SでひいてAになったから戦功あるとおもたんだがなあ
まあTEC14の時点で81LAやらSTみれたのは新鮮だったけどw
あとこれって鹵獲ないよな?だれかやったことあるひといる?
>>154 連邦だと襲う側だから、救援って事はジオン側かな?
今日やって戦功4もらったから確定だと思ってたけど、
そういや前クールは戦功もらわなかったな……。
バンダイが修正入れたのかと思ったけど、そうじゃなかったのかね。
156 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 03:37:37 ID:BzgVwgoQ
>>142 難民はムアジにこなくていいよ。
昨日も難民のつまらん煽りが原因でムアジの某配神様が
【あげまふ】やめるということになって大騒ぎになった。
【あげまふ】はムアジの伝統なので気に入らんのならさっさと出ていけや!!
「引越しのサカイ」とその一派、おまいら氏ねよ!!さっさと出て行け!!
平和なムアジに波風たてんな!!
んで難民ももうムアジにこんでええからな!!
ホント任務erってアホが多いですね。ププ
アホだから任務erなのか。ゴメッ
GNO2やってる奴は皆アホ
【GNO2】最強の移民問題シュミレーター【本スレ87】
160 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 04:12:50 ID:NH3z9BdC
2chのGNOスレなんぞを覗いている時点で、
貴方も私も皆糞ガノタだ。
目糞鼻糞だな・・・
162 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 05:24:09 ID:BzgVwgoQ
>151
フォン連ですか。とりあえずとりあえず候補に^^;;;。
オデ連スレの方にもお伺いついでの質問を立ててみたが、
あっちは返答無しなんでどうしようかと・・・(´・ω・`)
とりあえず
・G−3、ガンキャU、BDV のロールアウトが遅延しない所
で、ほぼフルに戦闘できる(終戦までに部下がLV35になれる)
ところなら何処でもいいといえばいいので、フォン連以外にも
そういう鯖があれば教えていただけるとありがたいです。
ノアのもう一つの作戦、今まで真っ赤っかだったのが結構な
スピードで青くなってきた・・・orz
(進行スピード自体も連休明けから鈍化してたし・・・)
>>163 連邦垢を消してから半年たつけど、いつのまにG−3が遅延するイベントが追加されたの?
>>164 おまいが垢消してからGNO3にバージョンうp
関係ないんだけど
ニュ速って落ちた?
【GNO2】6月から2ユーザーパック売ります【本スレ87】
つかさ、「郷に入りては郷に従え」っていう言葉があるだろ?
サーバー移動してくる奴はそこの所ちゃんと認識して来い。
移った先は見た目にはあまり変わってなくても、
今までお前の居た世界とは全く違う世界なんだ。
サーバー移動するってことは引っ越しや転校みたいなもので
遠足や旅とは違うんだ。少しは大人しくしてろw
ところでメンテって6時間もかかるものなの?
>>169 かかるよ。
スタッフが無能だから。
これでも頑張ってる方だ。
>>156 話題のブログ見たけどさ・・本人も擁護喪派もわざわざ一言多いのもなんだろうなぁと思うけどな・・。
まぁ部外者から見れば所詮お前らは目糞鼻糞なんだけどな。
ルナ連、人減りすぎ
MP上位ランカーが何人かやめてる
>>172 お前がMP上位ランカーになるチャンスじゃまいか。
174 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:30:02 ID:2r/oKYpT
>>171 部外者なら口出すなバ〜〜〜カ!!
擁護喪派ってなんやねん
日本語勉強しなおしてこい
おまえの頭の悪いのがみんなにばれるぞwww
174の頭の良さは書き込みを一瞥しただけでよく分かる
俺にも174の低脳さは理解できた
俺にも
よくわからないが俺も
俺も俺も
おれにも
んじゃ俺も〜
>>174 日本語勉強って・・・タイプミスじゃねえかよぅ(´・ω・`)ショボーン
>>174はあほだな
部外者の意見がどうでもいいのなら
ここで文句言わずにトレ茶でもやれよ
>>163 G3とNT-1を間違えていると思われ、
後は・・・SC、GMは遅延してもええの?
(この二機の遅延も結構でかくないかなぁ?)
186 :
163:2006/05/11(木) 16:54:08 ID:Kik/aCoH
>184
いや、G−3で問題ないです。
でもG−3ってスケジュール遅延って無かったよな・・・orz
ノーマルGMとSCが遅延すると困るのは皆共通ですが、
アタシの場合G−3(ハンマー)と専用ガンキャU、それに専用BDVで
終戦までA長期&S中期廻してMPやるので最低限ガンキャUが
遅延しなければいいかなぁ・・・とw
ゾゴックのパンチが切り払われたんだが腕は大丈夫なのか?
もし大丈夫ならば腕の装甲で全身を包んでくれ。
188 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:12:00 ID:8nsY6Ew4
全身包むと重くて動けません。
>186
なんか来て欲しくないタイプな希ガス
>>188 まともに動けなくてもダメージ受けないなら構わん。
包んでくれ。
壁に移動なんていらないよね
最初から前の方に置いておきます^^
>>186 べーけろ!木馬落としても白い悪魔は遅れねーんだぞ
いわんやG-3をやってやつだよ
ジオンで始めたいんですけど、お勧めのサーバーはありますか?
ルナジをすすめる
指摘を受け改めて予想
・鯖による戦局差が深刻になり、ガチ陣営へ難民が続出
・物乞い増加、空気読めない難民による原住人との衝突が増加 ←今ここ
・嫌気がさし引退・鯖移動する原住人が増加
・ガチ陣営、難民だけが残り弱体化
・最初に戻る
Λ_Λ . . . .: : :
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
鯖移動がメンテ中にしかできないだなんて…
【2/D79】ハッテ[Z2 E6] サイド5制圧作戦(連邦) 残り96h 進行度 50.000→75.140 (5月11日20時時点)
5/10 22:00 連邦軍サイド5攻略艦隊、補給を完了
投票結果
ジオン:??
連邦 :ジムキャノンU☆
200 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:58:52 ID:WBONiBJF
>>197 鯖移動の予約はいつでも出来るよ。
で、鯖移動の処理がメンテ中に実行される。
最初、俺もメンテ中に手続きしなきゃいけないんだって
勘違いしててマジで仕事休もうか悩んだw
まぁ、常識のある奴なら
リアル世界でも転校したり、転職、転属したら
普通は暫くは大人しく様子見をするもんだが…。
常識の無い奴だから様子見もせず暴走し痛々しい
>>163 とりあえず日数だけならダカールは毎回のようにフルにやれますよ。
たまに、ガンキャUやBD3が遅れたりするが・・・。
難民だの言ってるやつらも
公園でブランコ取られた、これは僕のだ!
とか言ってるガキンチョと同レベルで見ててみっともない
>>163 フォン連は無理です。
ガンキャUもBDVもNT1も遅れます。
>>205 どんな状況だよそれ
普通ある程度遊んだら交代とかして共有するもんだろ
某チーム難民を指しているなら
仲良く共有して遊んでたブランコに突然順番無視で割り込んできたあげくに
ブランコの上で糞漏らして使用不能にしたくらいの例えが適切だな
んだな。
いきなり「ここのブランコの利用ルールは間違ってる!」とか高説たれ始める訳だからな。
「前の公園ではもっとちゃんとしたルールだった!」とか言われても、
なら帰れよ、としか言えんわなぁ。
んなもん晒しスレで部外者にもわかるように具体的にやれよ
ブランコとかで例えられても元の内容を知らんから、まったくわけわからんしつまらんよ
郷に入れば郷に従え、というのは世界の常識
勝手に移ってきて我が物顔で振舞うのは朝鮮人みたいだからやめろ
うちの鯖で「難民」と言われて
嫌われている面々も上の例えのような人達だね。
鯖の共同体というかコミュニティの雰囲気ややり方を無視して、
来たばかりなのに「俺ルール」「前鯖のルール」を声高に叫び、
溶け込もうとしない人達。人と協力してやる気は無いんだろう。
これは移動先の人達の立場に立てば迷惑なことは分かるはず。
鯖移動して移動先に溶け込んでいる人達は「難民」とは呼ばれない。
溶け込もうという努力や態度を示してさえいれば難民扱いはされないよ。
それすらやらないから難民と言われ、まともに扱ってもらえないのは当たり前。
つかさ、まじでこれだけじゃ他鯖の人間にはわかんねーよ
一部の原住民が俺様ルール押し付けてるとかってオチじゃねーよな?
自分に関係なけりゃどうでもよくね?
ウゼェのは虫篭入れときゃいいだけだしな
頼むから晒しでやってくれよう
勝手に自分の鯖のことだと決め付けて
訳のわからん反論し始めて
そんなんだからブランコとられてろくに反論も出来ずに、ここでウダウダ言う羽目になるんだよな
確かにこれ以上水掛け論が続くなら難民も原住民もどちらもうざい。
厨な難民がうざいケースもあるだろうし、厨な原住民がうざいケースもあろう。
具体的な事例を出して晒しでやんなさいな。
そんな事よりゾゴックがかわいい
つまりまとめると、ブランコに乗ってるゾゴックが可愛くて
ついいぢめてみたくなっちゃう子供心というやつだな
☆☆Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
>>219 すくなくともこのスレでは難民は何も言っていないな。
若干擁護っぽいのがいるだけ。
一方的な意見だけなのでここは黙ってスルーが吉。
昔の人は長い経験から人間関係をスムーズにする知恵として ” 郷においては郷に従え ”と言った。
郷を理解しろとか、郷と仲良くしろとか、郷と対等に話あえとかじゃなく、只” 従え ”なんだ。
GNO3まだー??
>>224 わかったから、具体的に晒しに書き込んでくれ。本スレじゃなくてさ
MPでも☆☆を任務でよく見かける。
やっぱりなんとなくお得なようで買っちゃうのか。。。
>228
終盤な鯖は補給余りまくりなんで趣味で買ってます
テレカ付きの初回限定ソフトみたいなもんだな。
テレカ(4秒)なんてあんまいらんのに、少々高額でもそっちに手が出てしまう。
まあなんだ、難民と呼ばれる奴らは
元居た鯖でも、まわりと旨く溶け込めなくて
移住してる奴がほとんどだろw
それもそうだね、人付き合いができてて友達できてたら
少々勝敗の状況が望む状態でなくても、おいそれと鯖移動はしにくいよね
【2/D80】ハッテ[Z2 E6] サイド5制圧作戦(連邦) 残り73h 進行度 50.000→82.540 (5月12日20時時点)
ちょっと元鯖で居辛くなったらキャラ名変えて手軽に鯖移動できることに問題があるんだよ
つまり磐梯氏ねってことだね
>>232 というか、そこそこのリーダシップがあれば判定勝ちくらいには
もって行けると思うよ
1日のレス見てみると
結局、ここでネチネチいってる原住民て
難民にに鯖仕切られて、肩身が狭い思いしてるんだね
まともに状況も説明できない池沼ばかりだし、不満の内容もはたから見たら
すげーしょうもないことなんだろうな
難民にに鯖仕切られてる人ドンマイ。
うちの鯖は人が減っていくだけでよかった。
仕切るなら仕切るで構わんのだけど、それまでの鯖の雰囲気とかを読んで
もらえないのがチト悲しい。
その鯖にはその鯖の空気ってのがある訳で、それを「ルナジではこうだった」
とか「ハッテ連ではああだった」とか言われてもねぇ・・・
じゃあそこに戻りゃいいじゃん、って思うのは間違いなんでしょーか。
まともに状況も説明できない池沼ばかりだし
>>239 転職癖の付いた脱落者の台詞に聞こえる。
個人的には、雰囲気同じなら鯖移る意味薄いな
ちょっと飽きてきた時に新鮮さを求めて移動するから
ちょっと飽きてきた時に新鮮さを求めて他ゲーに移動するのが真の勝ち組
244 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:31:59 ID:DcQrcCoj
そこそこのリーダーシップってどんな感じ?
【ごば】オマイラへたれVPは競合やれってトレチャでいうの?
大尉で退会したんだけど、又大尉からできるの?
ご指導お願いします。
無理です。
1をやっていて、そっちをまだ続けていれば、
勲章引き継ぎでメンテ後に大尉になれるけど。
↑ありがとうです。
なめるなよ盤台、かったるいな少尉からのスタートか、
客をもっと大事にしろボケ。
退会=垢デリだよ?
どんなMMOでもアカウントを消しておいて、また始めるから元に戻せとか言われても無理だわな
↑なるほど、
ごちゃごちゃうるさいぞー
( ´д)ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ(д` )
なんかツンデレっぽくねw
>249
UOとかラグナロク、大航海時代Onlineなんかだと
『休止』で一時停止扱い(課金不足も休止扱いになる筈)
した後で『再開』(UOの場合、”家”関連は失われる筈
だがキャラのレベルとか持ち物は元の状態で再開できる)
できるからそういうのを基準に言ってるんじゃね?
まああっち側視点の意見だと「磐梯はケツの穴が小さい」とか
「GNOシリーズは運営に余裕が無さ杉」ってことになるんだろうけど、
そもそもキャラクタの管理システムが違う(GNOシリーズ
は鯖毎に人数制限つき)んだからしょうが無いと。
そもそもこっちには休止システム無いわけだし。
>224 じゃないけど
「郷においては郷に従え」
しょうがないといえばそうなのかも知れないけど、一度辞めるとか
なり復帰を躊躇するゲームでもある気がする。
郷に入らば、郷に従え
なんでこんなに馬鹿がいっぱいいるのかと考えたら
老いては子に従え とちゃんぽんで覚えてるんだろうな
「郷に於いて」と「老いては」はごっちゃにしてるんじゃなくて、全然違うだろ?
どっちが勉強不足なんだろうね
ヒント:
郷に入らば、郷が従え(゚Д゚)y─┛~~
>>257 >>256が言ってる意味わかんねぇ?
「郷に於いては」と「老いては子に」のちゃんぽんにして覚えていると
思われる部分をひらがなにしてみ?
「郷に お い て は 郷に従え」と「 お い て は 子に従え」だ。
意味が違うけど、なんとなく語感でちゃんぽんにしてしまっているんじゃないか?
と
>>257は言いたいんだと思うぞ?
まぁどうでもいいけど。
つーかそろそろこのネタは終わりにしようよ。
まずは辞書でそんなことわざがあるか見て来いや、ぼけ
>>260 国語の時間はもうおしまい。
マジでそろそろやめとけ。
GNOやってる奴って、バカが多くないか?
学校にも会社にも行かないで
一日中ネトゲやってる引き篭もりばっかりなんだから、仕方ないよ
いまさら、気付いてるお前らもバカ
馬鹿ばっか
馬鹿においては馬鹿に従え、
所でNTが多いジオン鯖って何処?
60日過ぎてもまだナチュラル遅延で任務入ってくるヴァカが居るな。
ル連、青葉区占領完了
次は初サイド3かな?
>>262 馬鹿なのか、馬鹿じゃないのか、馬鹿に見せかけてるだけなのか。そう思わせといてやっぱり犯人なのか。
ダカジ、テンション低すぎw
>>269 本田博○郎 乙
271 :
ダカジ中佐:2006/05/13(土) 19:37:05 ID:qRRAHzhA
>>270 テンション高い時あるの?(´・ω・`)
遊びなんだから、テンション低いってのは問題というか…。
時間とお金の浪費?
【2/D81】ハッテ[Z2 E6] サイド5制圧作戦(連邦) 残り49h 進行度 50.000→93.580 (5月13日20時時点)
ザクF/JRおおすぎじゃない?
何台カスタム機あるんだよorz
>>274 意中の人に届かなくて
ジオン秘密工場でぞくぞく生産中!
>>274 ですぎだよなあ…俺なんて任務すらまわってこないんだぜ_| ̄|○
ノアジはドップ/GZ だ け よく見かけるが。
ところでザクC☆☆が無いんだが?
ヅダ☆と同様でないとか
カスタム機?
7人目?
何それ
GNO1からやってて結構、任務やってるけど1度も取ったことないよ
取れる確率低すぎ
ザクC☆☆というのは、いわばザクFのことだな。
↑ぜんぜん違うと思いまーす
↑ ガンダム☆☆というのは、いわばジムのことだな ぐらい違うな。
ごめん、ちょっと言い過ぎた。
>>282 それは…
あやまれ!テム・レイ博士に(ry
>>282 せめて、テムのパーツを搭載したガンダム位に!(ry
286 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 20:30:10 ID:SiPJJvHe
いまからGNO1やって、勲章稼いで、
いまのGNO2のキャラにその勲章の引き継ぎをさせるってことはできるの?
勲章1個は戦功何個分になるのだろう。
教えてエロい人。
GNO勲章数=GNO2戦功数
>>286 過疎鯖で稼ぎまくっても、
2で任務やりまくるペースには勝てないと思うけどね
289 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 21:29:49 ID:SiPJJvHe
エロイ人ありがとう
GNO1の勲章って、稼ぐの難しいんだ?
やったことないからよくわからない。
秋葉原でGNO1なら1980円で売っているので、1もやってみようかと思うんだけど・・
売ってるねぇ
アークに山積みになってるな
笑えたのはUCかな
通常版が6000円強なのに
限定版が3980円だったww
>>289 GNO1 勲章170で中佐 勲章350で大佐
GNO2 戦功5000で中佐 戦功10000で大佐
ネットゲーで政治談議をオープンチャットで流すのはやめろとハッテ連の連中はよお
>>293 日本は核ミサイル配備出きる技術があると本気で演説したりもうね
295 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 23:44:36 ID:SiPJJvHe
>>291 GNO1で大佐になっても、
GNO2に引き継ぐときに350しか戦功増えないってことですか。
>>295 GNO1で勲章350で大佐の人は、GNO2に引き継ぐと戦功350で中尉
GNO1とGNO2では、1クール(3ヶ月)で稼げる勲章(=戦功)の数が、10〜30倍くらい違う。
【2/D83】ハッテ[Z2 E7] サイド5制圧作戦(連邦) 作戦終了 進行度 50.000→100.000 (5月15日0時時点)
5/12 22:00 連邦軍、サイド5防衛ラインを攻略
5/14 18:00 連邦軍がサイド5を制圧する
298 :
ムアジ少佐:2006/05/15(月) 01:16:46 ID:ajVjSNam
壁を距離4支援狙い(追撃なし)にしてるのに
支援狙い状態でジム改☆に切りつけてるのは仕様ですかね?
>>298 支援狙いは、索敵範囲以内に支援機が無ければ、次のスロットに移行せず
索敵範囲内の近狙いとなる
マジレスする俺って親切だろ
>>299 298じゃないが初めて知ったぜ!おまいやさしいな!
ルナ連ですが競合全然勝てません。誰かいい知恵を貸してください。
人数勝負のパワーゲームだから
調整を待つか、勝ち馬に乗るしかない
またはリアルで人を連れてきて磐梯の売り上げに貢献するか
10人くらい廃人連れてきたら勝てるんじゃない?
>>301 諦めてしまえば意外とスッキリするもんだぞ。
そんな俺はハッテジ。
ハッテの実働垢の差って昔200とか言われてたけど
今はどうなの?300超えた?
郷に入りては郷に従えだろ
ところでメンテって
>>301 ルナとノアを統合すれば良い感じにならないかな。
必死に任務しても勝てないノアジ少尉の切実な願い…_| ̄|○
ノアジvsルナ連の最弱決定戦を見てみたい。
ノア連VSルナジの戦いになっても人数の差は埋められないよ。
【GNO2】やっぱり戦いは数だよ兄貴!【本スレ87】
生活保護は良いよな
一日中通常任務三昧
うらやましい・・・ことないなw
PCネット環境ありで生活保護受けれるのか?
夏場のクーラーすら認められずに年寄りが死ななかったっけか?
ヒント:在日
どーせ1日中ネトゲやるならRMTで稼げるゲームをやるだろ
こんなゲーム必死にやっても何の得にもならないw
RMTで稼げるゲームってどういうのですか?
リネージュがそれでダメになってしまったという話を聞いたことがあります
運営者がRMTしてる所もある(`・ω・´)
>>301 俺もルナ連だ。
だが負けっぷりにはもう慣れたぞ。
ルナ連の垢が約750(任務垢480程度)
ルナジの垢が約1300(任務垢860程度)
約2倍もいるから半ばあきらめてるしな
やっぱり戦いは数だよあn(ry
>>312 その事件以降人権問題とかいって
今では認められるようになった。
月14万支給されるだってよ
GNO2チームが糞だからこんな状況になるんだがな。
自分らで作ったゲームの特性を一番理解してねぇよな。
マジでバカ。
バカバカバカバカバーーーーーーーーーーーーカ。
もうね、GNO2チームへの悪口は子供レベルで十分だと悟ったね。
>>317 それならノアジとつりあうんじゃね?とおもったらこちらは
連邦:1700:ジオン700程度だったか…つらいな
>>321 ニートは俺に迷惑かけてないからいいよ
生活保護は俺らの税金だからな
流れ切ってスマヌが7人目帰る時の通知っていつ頃?作戦開始前?後?ちなみに前作戦前に配属されて今作戦終了後まだ居る状態です。次作戦も使えるのかなぁ〜
解決。
>>325 作戦終了後に来るぞ。んで、次の作戦開始と同時に去っていく。
イベント時期によって帰るやつは次の作戦予告時にもでる
330 :
324:2006/05/15(月) 21:48:23 ID:vqP03+SU
>>328 普通に源泉徴収されてますが。
いや、税金がどうとかそんなことを言い出すキミらはあれだよ。
器が小さい。
生活保護受給者の知り合いがいる人はそんな器の大きい(w態度は取れないと思うよ
もうニートになれない年だと気が付いたw
カキコするネタが無いから釣りだと分かっていてもレスしちゃうんだよ…
中年引き篭もりたち乙
>>334 顔真っ赤にしながらいいわけすんなよ。そーゆーときはどっかに釣られてやると書くもんだ。
またヘタレジヨン兵がチーム単位でムーアに夜逃げしようとしてるぽいw
またノアジからの難民?w
ノアには連邦の難民がきたからな…ますますバランスが悪くなってしまうぜ
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´ MSの性能の差が戦力の決定的差ではない
`´\ ー / ,ィ_} そう思っていたときが私にもありました・・・。
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
気力9のパイロットがEXAM機のると回避、命中、先制ってどのぐらい上がるの?
ちょこっと
>>341 とりあえず10ターンくらいまで、EXAM DOWNとかいう悲しい表示を
見なくて済む。
EXAMシステム発動中は移動+1、命中率と回避率は+5%だったかな?
気力9なら10ターンくらい発動するけど、NPC(気力0?)だと1ターン目でEXAM DOWNする時あるね
345 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:53:52 ID:9BemvrV/
チームで移動ならダカジに来ておくれよぅ
346 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 05:53:26 ID:2zmI6AzX
平和なムアジにまた波風立てる奴らがくるのか┐(´д`)┌
>>345 ダカジは最初の3作戦で2−1くらいの後は全部負けだが、
開発競合はグフカスとEXAM以外は引き分けにはなるし、
毎回90日前後は続いてそれなりに平和な鯖なので変な連中に来て欲しくないな。
空飛ぶズゴックまだぁ?
敵中降下がすげー楽しい
まだ失敗はないがこんなにハラハラするのはTEC1での勲章任務以来だ
野良には怖くて入れねー
磐梯さん、同時に3つくらい出るようにしてもらえませんかね
鹵獲率もその分下げていいからさ・・・
どうでもいいけど俺の許可なくメンテなんてやってんじゃねぇよ糞磐梯
【GNO2】鯖で老いたら移民に従え【本スレ87】
【GNO2】俺の許可なくメンテなんてやってんじゃねぇ【本スレ87】
>>348 18回やって当たりゼロの俺なわけだが、鹵獲率は一体どれくらい
だっていうの?
上がっても下がっても0%は0%なので俺にとってはどうでもいいわ
けだが・・・・
おいらの
カスタム任務の鹵獲勝率
3回/19回
15%弱ってところ
10%弱な気がする
>鹵獲機の修理値
>輸送艦襲撃等、敵陣営のMSを取得する任務はドキドキしますね。
>でも、実際パーツも不足気味な敵陣営のMSが修理値が
>0で運用できるのって不自然ではありませんか?
>てなことで、自分的には純国産MS編成縛りで楽しんでおります。
これ投稿したのこのスレの人?
入れないぞ (#゜Д゜)ゴルァ!!
【GNO2】郷ひろみは腹話術のような声で歌う【本スレ87】
どうでもいいけど俺の許可なくメンテ終わらせてんじゃねぇよ糞磐梯
番確に%なんか関係ない!
出るか出ないか、当たるか当たらないかだ!!
ルナジです
またチーム単位で移動組が来たとです
ルナジです
自陣営よりもティターンズ任務の連邦の人のほうが礼儀正しいとです
ルナジです、ルナジです、ルナジです…
【2/D84】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り167h 進行度 45.000→45.000 (5月16日20時時点)
5/16 20:00 ジオン軍、ジャブローに対するコロニー落とし作戦を発動
敵中降下で取れた人と取れない人の差が激しいよな・・・・。
>>361 敵中降下に限った事じゃない もらえない奴はいつももらえないorz
フォンジです
「MS-14D」の量産見送り、局地戦用機なんぞ要らないよってなテロップ流れてるんだが・・・
これって俗に言う「陸戦ゲル」の事だよねぇ?
いままでこんなテロップあったっけ?
陸ゲルはMS-14Gだな。
MS-14Dはよく知らん。砂ゲル?
昔・・・セカンドシーズンに入る前に
ビグロマイヤーについて同じようなテロップを見たことがある気がするが、
未だに実装されていない。
つまり実装しないぞ宣言だと思われ。
>>365 意味がわからんです。何が未だに何ですか?
ビグロマイヤーって書いてね?
だからビグロマイヤーの開発中止ってテロップだろ?で、何が未実装なの?
ID:kAAS0M6C って馬鹿?
MS-14GやMS-14Dを実装するなら対抗機の陸戦型ギャンとかデザートギャンを作らないといけないから
このゲームのためにわざわざ捏造機体は作らんだろ
ギャンMとかギャンKはギレンから持ってきただけだし
もう狙撃用ギャンとかフルアーマーギャンとか捏造兵器登場で良いよ
コマンドガンダムが捏造されるなら連邦に移りたいぜ
名前を間違えた…_| ̄|○
BDとかもゲーム発だし、
GNO2発の捏造、増やしたっていいじゃない
なんかバーチャロンみたいな奴がジオンにいるんだが
今更模造機体いらんて言われてもなぁ
うちの陣営模造機体だらけだしなぁ
もうガンガル出していいよ
模造て。
|∧_∧ パシャッ
|・ω【◎】 ∧_∧ パシャッ
| っ 9 【◎】\) パシャッ
|―u' └\ \
∧_∧ / く ̄(
( ´∀【◎】 カシャ!
(つ 9 \ \ ∧_∧
| | |
>>378 カシャ! 【◎】ω・` )⌒っ
(__)_) / しと,.__,.,.._っ
∧_∧
( )】 パシャッ
/ /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
陸ギャンなんか色とスペック変更だけでいいじゃん。
EXAMギャンゲルだって作った盤台だぞ?
まあ連邦の方に同時に新登場させる機体がネタ切れだからじゃないかな。
模造?
陸ゲルは出てもいいと思うけどなあ
陸ガンと同時発売なられんぴょうももんくは無いだろうし
384 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 08:38:25 ID:whB7+eHf
陸ギャンなんて何の話にいつ登場したの?
385 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:40:51 ID:GduU1D1w
login dekinai
今日もメンテですか
387 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:43:48 ID:pazi1VRa
うぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
なんで入れねえだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
前配置のままで任務編成で中期放置しちまってるんだよ
後方遅延に戻さないと修理値が、修理値があ
公式サイトおよびゲームサーバーの稼働状況
05/17 09:38現在
サーバー名 状況 コメント
公式サイト 停止中 現在、ご利用できません。
ログインサーバー 停止中 現在、ご利用できません。
ザーン 稼動中 現在、ご利用できます。
ハッテ 稼動中 現在、ご利用できます。
ムーア 稼動中 現在、ご利用できます。
ルウム 稼動中 現在、ご利用できます。
リーア 稼動中 現在、ご利用できます。
ノア 稼動中 現在、ご利用できます。
キャリフォルニア 稼動中 現在、ご利用できます。
ダカール 稼動中 現在、ご利用できます。
ルナツー 稼動中 現在、ご利用できます。
オデッサ 稼動中 現在、ご利用できます。
フォン・ブラウン 稼動中 現在、ご利用できます。
リボー 稼動中 現在、ご利用できます。
389 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:47:27 ID:pazi1VRa
うぎゃあああああああああああああああああああああああああ
まじログイン鯖が落ちてたら意味ねーーっての。
何がしたいんだよ磐梯○| ̄|_
輸送部隊襲撃の支援中なのに・・・
出勤前の長期ができんぞ、ぼけ
入れないぞ (#゜Д゜)ゴルァ!!
396 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:53:02 ID:1wx7YmA0
エルメス2機乗せた編成のまま2泊3日の出張行ってきます(`・ω・´) シャキーン
入れたw
入れた
399 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:54:09 ID:pazi1VRa
おおお
400 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:56:01 ID:pazi1VRa
* +
+ ∩_ _∩
中期終わてなかた━━━( ゚∀゚)━━━━━━!!!
+ ノ /
+ (つ ノ +
(ノ *
+ * +
+
* +
+
入れんのだが・・・
そしてまた止まってね?
入れたけど、服赤の様子見ようかなとログアウトしたはいれず・・・
ログインサーバー停止してますって出るのに
公式ページのサーバー稼動状況は利用できますって出てるな
稼動状況の表示はリアルタイムじゃないのか・・・
稼動状況が停止中に戻ったよ・・・
ああ俺だけじゃなかったのかログインできないの
稼働状況で停止・・・
それ以外にもコメント出せよ磐梯・・・
また死んでるw
落ちなきゃヨカタ・・・
(;゙゚'ω゚'): ぽまいら何とかしてくれyo…
: / つとl :
: しー-J プルプル
(;゙゚'ω゚'): ぽまいら誰か来てくれyo…
: / つとl :
: しー-J プルプル
(;゙゚'ω゚'): ぽまいら誰か来てくれyo…
: / つとl :
: しー-J プルプル
入れない
なんでやねん
: / つとl :
: しー-J プルプル
(;゙゚'ω゚'): ぽまいら誰か来てくれyo…
あれ? デジャブってやつかな??
以前、2日連続でメンテしようとしたお馬鹿さんなゲームがあった希ガス
417 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 10:26:11 ID:au31XYFU
緊急メンテナンスだって公式サイト見れ
入れねぇぞゴルァ
またなんで突然こんなことになったんだろう
ID:pazi1VRaのAAがずれてるから
高いパッケージ代と毎月の課金を払ってんだ
仕事中の楽しみを奪うんじゃねぇ!!!!!!!!!!!!
ハヤトとカイが素ガンキャノンに乗ってたけど実装されてない?
いま、いきなりログインできた。
なんだったんだろう?
2Dでログイン出来た。
予算けちってるからだろ?
もう言われて久しいが、終わってるなこのゲーム
ガンガルとかズクキボン。
ズクじゃなくてザリグ
429 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:53:22 ID:9sNkk3ur
もうギャンダムとかキャンタマでいいよ
【GNO2】仁義無きキャンタマ【本スレ87】
GCBもやる気ないしな。磐梯さんもうちっとがんばってくださいよ
これ以上をお望みなら垢をもっともっといっぱいいっぱい買ってください^^
カードビルダーでもやりに行くかな。
カードビルダー ガンダムをちゃんと見てた奴が作ったゲーム
GNO2 ロボット大戦しかしらん馬鹿が作ったゲームだからな
正直、見たことないようなMSのが性能的に使えるからなぁ・・・
GNO2は子供だまし。
マジでスタッフが馬鹿。
じゃあ辞めればw
せっかく引きこもって准将になったんでに辞めれんよ
ゲーム内で准将になったところで誰も尊敬なんかしないよ。
ゲーム内でもリアルでも。
ムアジ難民大杉
ムア連は6名しかいないのに、30人以上増やしてどーすんだよw
【2/D85】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り143h 進行度 45.000→51.420 (5月17日20時時点)
ただいまムアジジムキャU物々交換でクレクレ合戦開催中
リアジ最終作戦突入
それにしてもTOP上位30チーム合計で689人
TOP3だけで237人
結構人いたのかしらん
それとも全部複垢かい?
ムアジ、全体の質が凄まじい勢いで低下中
後方遅延や特任増援対策無しの即オチ大量発生
質が落ちてるんだから、来期は1回くらい負けないかな(手抜きじゃなくて)。
ムア連 連邦軍が南米制圧作戦を発動・・・!?
ハッテ連だけどコロ任もう駄目かもわからんね
GNO2オリジナル機体
ギャンM・S型
(;゙゚'ω゚'): ぽまいら何とかしてくれyo…
: / つとl : ザン連一度もソロモン見た事ないお
: しー-J プルプル
ギャンS・M型でヒートロッド装備キボン
ノアジ少尉。
Pグフ発売直後に購入し前線放置を目論むが失敗するヘタレ。
しょうがないので、300編成で通常放置。
ところがPVP100位以内ってw(まだ作戦初期だが)
そこのジヨンヘタレVPのあなた。
一度くらい廃ランク入りしたいと思ってるそこのあなた。
ノアジへおいでw
ギャンM・S型ってGNO1の指揮ギャンのことだろ?
455 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:49:14 ID:ad05FzTy
>>452 大丈夫、それは無い。
何故ならノアジで、コロ任だろうが何だろうが人数以外で有利な修正は無いことが証明済。
>>453 手ごろな任務を回していれば、下手すりゃ少尉でもPMP100位以内に入れるぞ。
引退して長いが・・・
またやりたい
3の噂ってないの?
>>456 単垢少尉でも、それなりのチームにいればPMP30位以内って
普通に入れると思うんだが?
VPは・・・きついな。
>>453 おまいさんみたいなのを見ると行く気なくすけどな
ムーアだけど、開始三時間で降下部隊支援任務(ジオン名)が50%から80%になった
まあ、上位5チームの総計で三倍近いひらきがあるにしても・・・
461 :
453:2006/05/17(水) 23:18:45 ID:9meBnQoj
>>456,458,459
PMPじゃなくてPVPなんで言ってるんだが。
Pグフ発売以降で、通常放置でPVP100位以内ってどうよ。
平VPって50人ぐらいしかやってないでしょ
あとはただ任務してる暇がないから放置だよ
どこの鯖でもそうじゃないの?
>>461 それを維持できればすごいんじゃね。
まぁ君のような有望な人がいれば安心だろうから俺は鯖を変更するよ
ハイランクに入るくらいならよゆーじゃん
まあ、補給垢でも任務サボってるとハイランクに入れられるからなぁ
ぬるく戦功稼ぎたいから最終戦とその前あたりは
ハイランクに入らないために高修理値で通Sですよ。
100位以内とか余裕すぎだろ。それが30位なら別だが。
世間知らずの少尉さんのことは、生暖かく見守ってあげてください
>>461 ノア鯖のジオン士官が700人で任務をしているのが何人なのかを考えると答えがわかるぞ
おかしな文章になったな。
ノア鯖全体のジオン士官が700人でそのうち任務をしているのが何人なのか だ。
5時間で競合が真ん中から真っ赤になりました inムーア
10時間で真っ青から真っ赤になりました inルナツー
5時間たってもコロ任が真っ赤です・・・。 inハッテ
474 :
ノアジ大佐:2006/05/18(木) 01:45:53 ID:RmngTj+H
ノアジですが、VP最下位698位+廃100人ですので
サイド3待機組も合わせれば800人はいるはずです。
MP最下位は410位。
ノア連のMP最下位は796位なので任務人数は倍といったところでしょうか。
初戦は結局すべての競合を落として作戦失敗。
アフリカはラインが押し返されてます。
まあ・・・もう、どうにもならないんでしょうねぇ・・・
しかし何故だか最近新人少尉さんが大量に流入・・・大量といっても1桁程度ですが。
複垢か他鯖からの冷やかしかとも思いましたが・・・
もしかして新人が最初にキャラ作るとき一番上にくるのがノアだったりするのでしょうか?
だとしたら非道すぎです、磐梯。
新人が挨拶すると「Mなの?」「早く他鯖に移った方がいいよ」
という温かい会話がエリ茶で繰り広げられる素敵なノアジ。
もちろんそんな会話を咎める人はもう誰もいません・・・
少なくなった少なくなったで嘆いてる奴いるし
多くなったら難民ウゼぇと文句言ってる奴いるし
困ったものですね
>>475 今こそ陣営人数表示と陣営人数制限を
やらないと会員減るぞ、マジで。
敵中降下おもしれぇぇ
次でギャンKが出るんだが、野良だと90%失敗するwww
こういう任務を待ってたぜぇぇぇぇぇ
もうさ、一回くらい正史でやってみようぜ
どんなにがんばってもひっくり返らないシナリオ。
強制で正史ってのも良いな、一度ぐらい青葉区行ってみたいし。
(;゙゚'ω゚'): ぽまいら何とかしてくれyo…
: / つとl : ザン連連続でアレックスも出ないお
: しー-J プルプル
勝ち陣営のOP上位者は、負け陣営に亡命可能にするとか
移籍ボーナスは戦功500貰えるとかにしてさ
負け陣営の中の人がたくさん垢買えば全て解決
とか思ってそうだよな
・開発・EXAM競合全廃
・早期終戦はなし(90日は継続)
だけでも移民者は減るのになぁ
GNO1で散々文句たれられて磐梯が変えたところを、今度は真逆の文句たらたらwwww
敵中降下野良だめぽ・・・・
強い人おねがい! て募集しても入ってくるのは強い気取りのヘタレばっか。
この前なんてALL低狙いで入ってきて増援来てない側なのに10ターンかかったあげく2機しか生き残ってないでやんの。
>>486 任務引いた時間帯にもよるが、
まともなフレやチーム員で固められないお前にも問題あるだろww
「強い人求む」なんて言って支援者を募る奴ほど、ヘタレ編成多いけどなw
GNO1なんてやったこないないので知らん
↑ないないって…
「やったことないので」
490 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:37:54 ID:mPfOScn5
後半の敵中降下Sを野良で成功させたりするとフレ登録お願いしたい気分になるw
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < GNO3まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
492 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:39:43 ID:V2rpjaCq
ハッテ連だけどコロ任もう駄目かもわからんね
バーがピクリとも動かないorz
>>481 ザンジの人ですか?
EXAMの時にもうちょっとがんばってくださいお願いします。
>>494 「昇任出来ないから終戦遅らせて」の声を無視して進撃する
ガチ鯖でそれはない。
昨日降下任務で足ひっぱちゃった orz
強・高壁がクリティカルで2ターン目に100オーバーダメージ
こちらの攻撃はシールドに阻まれて増援まで来た
全滅とかではないけど数を減らせなかったせいで
外側から回りこんだ増援に立て主が食いつかれて勝ちきれなかった
深夜で注意力散漫だったせいもあるが、厳しい任務だよ
クリティカル貰うってどんな育て方してたんだ?
クリティカルくらう確率に関係するスキルって格闘特化、視界強化、格闘攻撃の3つ?
【2/D86】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り119h 進行度 45.000→62.520 (5月18日20時時点)
5/18 20:00 ジオン軍のソーラ・レイ、連邦軍の攻撃を受けて使用不能となる
格闘壁でも視界強化7以上は必須かな?
視界5くらいだと乱戦時に後ろを取られてクリティカルを喰らうことがたまにあるから
高壁が射壁?
んなもん削られてすぐに高狙いから外れるぞw
後は距離3射撃の追っかけ低狙いは厳禁かな?
距離4なら良いけど距離3低狙いで無理に追って行って被弾する人多いからね
スロット1番目にでも索敵3近狙いを常に入れとけ〜
カード払いって、カードの名義は本人じゃなくて家族のでも有効ですか?
わからんけどいいんじゃないの?
親のカード使えないなら子供は現金でしか遊べないもの
ただ、それならアカウントの名義自体を親(カード名義)の名前にするのが
素直な流れだと思うが
とりあえずメルしてみなよ
どうでもいいが
ル ウ ム ジ オ ン 弱 す ぎ
赤子の手を捻るより簡単だったね
>>505 ありがとん
今まで使ってた自分のカードが切れるのでどうしようか迷ってるとこなのだ
新しいの作っても間に合いそうに無い・・・
>>502 ジオンの場合他のSのつもりでMA高壁とか結構いたりする(でもその場合降下じゃなく
艦隊強襲なので
>>497は違うのだろう)。
クリティカル食わなくても数ターンで確実に落ちる・・・・泣・・・・・
>>506 うむ。初のサイド3攻略戦のために
競合の補正もかからなかったからあっという間に
競合のケージは真っ青
個人的には早期終戦になりそうだったのに
80日台まで持って難Sを回しまくれたので良かった
>>507 3ヶ月だけコンビニ払いにすれば問題ないんじゃね?
強高壁は、NT9、格闘攻撃5、視界9で、
不慮の事故の確率を下げるのが基本だ。
NT当て、クリティカルを食らうのは食らった方が悪い。
2%とか食らったら諦めろ。
敵艦隊強襲や敵中降下は、高壁はもちろん、低壁が落ちるのも危険。
射撃が1機落ちて、殲滅力が落ちるのも危険。
この時期ヅダを低壁で支援してくるのは勘弁。
つまり危険だらけで、たまんねーってわけだな。
じゃあ鉄板編成をおしえて
例
高壁:本田
格闘低壁:リュウ・ケン
射撃:ダルシム、ダルシム、ダルシム、ガイル
515 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:28:56 ID:WHxN+QLO
まさに敵中降下の醍醐味ですなヽ(´▽`)/
鉄板編成?
VP上位の高ステータスの奴が300編成から高性能制限機入れまくり編成にする
それを3部隊集めれば完璧、失敗しないよ
>512
高壁:専EXAM機
低壁:EXAM機
野良の場合、これが一番信用できる。
射撃は、軽めのを3機と重いのを2機のどっちがいいのかねぇ。
まぁ、フレやチムの信用できる面子を集められない or 野良支援なら失敗覚悟な任務なのは確かだな。
低壁は装甲ジムかPグフじゃね
519 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 01:07:14 ID:5Dt191sF
>>517で正解と思う
Pグフじゃもたないよ
アッグガイも即落ち
最悪でもゾゴックだわ
おれも
>>517が正解だと思う。
で、射撃は重いの2機が一番アテになる。まあ、連邦ならEXAMの代わりにガンダム(1機制限の)で
も可。5%のまぐれ当たりを他のじゃ耐えられんよ。
EXAMでも盾ないときついよ。
専用イフ改でも5%ちまちま食らいまくって落ちるし
専用イフ改で2-3%でしょ?
Pグフでも5-9%
2部隊相手に壁が落ちるような部隊じゃはなから無理
バンダイ確率なめんなよ・・・・・・
増援キタほうの場所受け持ってて隊長壁のイフ改がパワジムの5%マシンガンくらいまくってHP 1/4くらいまでおとされたあげく
10%のバズーカ2発くらい直撃くらって5ターンくらいでおちたし
525 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 03:05:51 ID:Z16KNzYd
GP-03D使わせてちょ磐梯
1に池
527 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 06:20:34 ID:ZP+h4nzc
イフ改がバズからの被弾率5%じゃない時点で、バンダイ確率云々以前の問題だと気付け。
>>528 そうだね。
HP削られたからと言ってバズが10%になるような
>>524の育成のマズさが問題だよね。
おれは今ルナツーで早期作戦終了をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『1時間で20パーセント』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
競合同時に終わって一気に作戦終了orz
オレはルナジをやめるぞーーーー
ダカジよりひどいところがあったのかw
532 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 08:45:36 ID:Pqvj+k2n
普通クリティカル食らわんだろ 射撃特化の射撃壁を距離1で使うアホは敵中は無理。
敵中降下S(立て主の前に+5機の時期)で後方遅延で支援要請出してる人いたんだか、有効なのか?
>533
チームメイトが有効だと言っていたが、敵中降下引けてないので試せれてない。
>>533 理論的には有効なはず
下手に隅っこで戦うと支援に行く時にターンが余計にかかるから
各部隊の壁が敵を抑えながら全部隊の射撃は固まって近い敵を次々に落としていくのが理想形
でもさ
先に1機でも落としたほうがよくない?
こっちの攻撃は全部届くわけだしさ
>>533 最初のターンに相手から受ける攻撃回数が減るし、密集体型になるから
1人でも正面の敵を殲滅すれば即援軍に行けるからそこそこ有効的。
なるほど、この時期の敵中なら遅延も有効なんだね。
夕べチーム内でも試してみようと話してたけど、任務自体引けないんだよな・・・
539 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 09:43:07 ID:BYGpCV2N
いままでずっと宇宙で任務してたから隊長はNT射壁にしてた。陣営はジオンです
でも敵中降下じゃ話にならないね。くらいだしたらあっというまに崩れるから信用できんわw
他の任務ならそんな問題ないのにこれはきつい。次回からは気力にしないとな。
今クールはもう敵中降下引いても破棄してるorz
>>539 隊長抜けばいいやん?
多少きついが・・・
つーか隊長いてもぎりぎりなのに抜いたらかなりヤバイか
>>539 でも別に格闘壁=気力ってわけでもないよ
連邦ならNT-1があるからNT格闘壁を作る人も多いけどね
ジオンなら最後ガーベラあたりに乗せるならNT格闘壁でも良いと思う
てゆーかNTを専EXAM機に乗せても良い、EXAM発動しないけどPC戦でのNT当て防止になる
逆に気力格闘壁はEXAM機以外に乗せるとNPC(とくにEXAM機)にすらNT当てを喰らう危険がかなりある
NT格闘壁は意外と汎用性があるよ(VPで終盤300編成やるならNT格闘壁×2の方が有利だし)
敵中降下Sは、高低コンボに長く耐えられる編成が必要だよな。
ところで、敵艦隊強襲Sの勝利条件はなんだろう。
敵中降下とおなじく全滅?
敵中降下Sは後方遅延が有効
1機に部隊遅延かけて殲滅が遅れるように思えるが、自分の対面の部隊を殲滅終わった時に
他のところへの移動距離が短くなって結局は多く攻撃できる
敵に後ろのほうにいるユニットの攻撃と、2ターン目にくる増援の攻撃を1ターンやり過ごすことができる
密集するため他の担当する部隊索敵に引っかかることがあるので友軍の強高壁と低壁は確認したほうがいい
隣の部隊の低壁より自部隊の射撃機のHPが低かったりすると狙われる
4機編成と5機編成では低壁のHPがだいぶ違うので注意が必要
ふーん
ってかさ素直に3壁+重量射撃2 で全ての部隊が相手を各個撃破で良いんじゃね? どうせ応援は間に合わないんだし
おいらも後方遅延は有効だと思うけど、初期配置で3部隊+9機の現状では疑問だと思うよう
になった。接敵しようと回り込んでくるヤツに射撃が削られ、そこから低狙いで射撃が喰われる
事が発生して様なんだよ。右上から増援が来た場合に、そこから左下に直進して立て主の射
撃が喰われるケースも見たし。
前配置で壁を広げて配置した方がいい、と最近は思う。
ジオンでガーベラを↑移動で使ってる場合は、敵中降下の時だけは↑回避にした方がいい。
>>542 強襲は戦艦落とせば終わりじゃないの?
その辺は難易度関係ないっしょ。
いくらなんでもガーベラは心配ないだろ。
距離4はこの場合捨てがたい。
ガーベラの回避上げないと落ちるようではそもそもこの任務は無理。
へー
ガーベラ出た後なら、ガーベラ、専用EXAM機、専用ドワッジ改×2の
4機編成で敵中降下は十分いけるだろ。
ここで唐突に機体の性能面で不満や疑問が有る機体を挙げていってみないか?
磐梯山が考え直してくれるかも知れんし
【重装FA他 フルアーマー・ドダイ系全般】
搭載に見合う攻撃力を持っていないと趣味以外で使う気になれない
重装FA(搭載28)の攻撃力が89に対して4号機(搭載23)の攻撃力が97と
搭載面で見ても、攻撃力面で見てもゴミ機体
趣味以外で誰も使わない現状を打開する為にも改善すべきだと思うんだけどどうかな?
こんなとこに書いてどうする?
意味がねぇ。
554 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 16:28:36 ID:Pqvj+k2n
その攻撃力てのはどういう基準でだしてるの?
>>552 そんなことやり出したら、ジオソズルイ! レンピョウズルイ!
の合唱になるのが目に見えるからヤメレ・・・
典型的な厨房書き込みだなwwwww
>552
お前が使えないことだけは判った。
ドダイ・ダムGFは普通に使えるじゃん
重装FAがイマイチなのは確かだけどさ
搭載持ちが強くなる一方よりかは、余った搭載は趣味機体が使えるって
方向性のほうが良いんじゃないかな
みんながみんな搭載余らせてるわけじゃないんだし
敵中Sってさ、
とりあえず自力で受け持ち倒せない立て主は
カスタムもらう資格ないよね?
資格が無いって言うか、それじゃ99%成功しないと思われ
562 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 20:15:11 ID:XN17d3CC
>>559 ×使う気になれない
○使いこなせない
と思われ。
NT-1 FA+盾LV9+NT LV9なんか嫌がらせに最高w
FSWS系のガンダムが使いづらいのは同意。
【2/D87】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り94h 進行度 45.000→68.670 (5月19日21時時点)
投票結果
ジオン:?
連邦 :ジムU☆
いつの間にやら観艦式競合が始まって終わっていたザーン。
しかし宇宙は圧倒的ジオンの勢力なのに観艦式って・・・・・w
キャリジ
新規参入者詐欺事件?
エロイヒトkwsk
16日のメンテ後「次回のメンテは5月16日」ってなってるのに磐梯は全然気付いてない件について
うんこ磐梯だし
ハッテのコロ任、磐梯補正がひどすぎねえかやる気なくすわ
(´-`).。oO(6機編成でもカスタム機ゲットしてるけどなぁ…)
連邦のハイランクの初期配備の機体を教えてください
TINゴット
マングース
有線ミサイルエレカ
フォンの前期のコロ任、3日たってようやく青色が見えるくらいの補正だった。
それでもひっくり返せるんだからガンガレ
>>568 ハッテジによそからMPチームが流れてきたせいでしょ
そのハッテなんだが、現在35%ぐらいまで青くなってきてる。
それにも関わらず、青葉区の競合もほんの僅か連邦が押されているぐらいまで
戻しつつある。
ハッテ連が凄いのか、鯖移動の大量の援軍(?)が入ってもダメな
ハッテジがへたれなのかあと10数時間後に解る
磐梯のバー操作担当のパートおばちゃんがすごいことだけは確か
>576
どこに鯖移動したMPチームが居るのか?チーム名教えてくれ
今、MPブッチのチームに居るけど今期来た香具師は居ないぞ
ルナ連です・・・・
今度はルナツー制圧作戦が開始予定とです・・・
ルナ連です・・・
2作戦連続で宇宙になったとです・・・
ルナ連です・・・
早期作戦終了が目に見えるとです・・・・
ルナ連です・・・ルナ連です・・・ルナ連です・・・・
ルナ連任務人口マジ少なすぎ。
おまいらルナ連に来てください。
581 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:31:41 ID:S2+jnpbY
おれは今ルナツーで早期作戦終了をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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競合同時に終わって一気に作戦終了orz
オレはルナジをやめるぞーーーー
これがまた繰り返されるのか
ルナジとしても早期終了は避けたい。今が一番稼ぎ時だし
新規にジオンで始めようと思うのですが
あまり人数に差がなく五分五分の勝負をしているサーバー
ってどこでしょうか?
>>581 早期終戦万歳って言ってる奴が多いから無理っぽい、しかも大体が移籍組だし
真剣に鯖移動考えないと
ハイ敵中降下S失敗。初めて引いたのに・・・
自分の所は8ターン目で撲滅完了したのに、増援の来なかった右上の部隊が全滅って・・・
どう考えてもそこ一番楽な所だろゴラァァァァァァァァァァァ・・・
ハッテのコロ任あり得ない伸びなんですが、これが神の手って奴ですか('A`)
2年近くもこのゲームやってる奴なら育成方法とかは毎クール固定化されている
極端な話、上手い奴は常に上手いしヘタレはどれだけ長く続けてもヘタレのまま
こいつヤバイ!と思ったらさっさとイグった方が良いよ
(上手くなる努力を怠っている)ヘタレがいきなり上手くなる訳が無い
初心者の方が毒されていない分、上手くなる可能性が高い
ルナジは移籍で任務人口が増えてるから今は押せ押せだけど、
主に移籍組によるエリチャやトレチャの自分勝手な使用が横行してるし、
野良任務では基本的な編成や挨拶が出来ない人が増えて質は低下中。
弱鯖の時からルナジが好きで頑張ってきている人(こういう人が安定した
実力でルナジの強さを支えているのだが)も現状を見かねて
辞めたり移動する人も出てきているので、弱体化は始まっている。
ルナジは今がピークで、今後は早期終戦はなくなると思うよ。
今ハッテが熱い!
591 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:29:07 ID:GVRCtV86
ルナジは1クール目にぼろくそにやられてて、そこから立て直して、前回のジャブロー制圧が全盛期だった。
弱い陣営から強い陣営にしてきた人たちはもうほとんどいないらしい。
今の移民組には3クール目から来た俺でも、ちょっと怒ってるよ。もちろん移民組にもきちんと挨拶も戦術も持ってる人はたくさんいるんだけど、一部の人のせいで十把一絡げにされちゃうのはかわいそうだな、とも思う。
とりあえず、ルナジはウザイということはわかった
昨日更新のユーザーズボイス
ほとんどがNTLV高すぎじゃね?
>>593 あえて言おうコアファイターは存在しないと!
それ以前に13歳でGNOとかやるってのがすげえな
【ハッテ】
・ドロス、Nフィールドにて撃沈
・ドロワ、Sフィールドにて撃沈
・コロニー「アイランド・イーズ」、南アメリカ北東部に落着。
ジャブローの被害甚大。
599 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:13:46 ID:pyYKV/tu
ハッテでコロニー落ちたね☆
コロ任とか久しくやってないから存在そのものを忘れてた
家のPC、GNO2やるだけでたまに画面が飛ぶんだが、
3dGno2.exeより、2dGno2.exeのほうが、はるかに安定してるんだよ。
なので、いったんGNO2アンインストールして、
最小構成(2Dのみ)でインストールしなおしてみたところ、
Loaderからは3dGno2.exeが起動しやがる。
だったら選ばせるんじゃねーよ。
何の意味があるんだ?このインストール時の選択。
ええい、糞盤台氏ね
ハッテ連邦はガチだったと思ってたけど
何かあったの?
603 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 21:42:33 ID:pyYKV/tu
数が多いいだけの烏合の衆だったんだよ。
>>601 601のPCと回線が貧弱だということはわかった
605 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:59:19 ID:+RlqoiJu
クスッ(* ̄m ̄)575ウソツキ
そろそろゲーム雑誌にGNO3が発売されるのか?GNO2チョビットアップデートとかなんか情報ないの?もう終わり?UCとアーケードでていっぱいということ?PS3用のソフト作ってるから忙しいの?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | こいつすげえ / ─┼─
| ( _●_) ミ / ─┼─
彡、 |∪| / .\ \ ┌┼─
/ __ ヽノ / \ ...\ ヽ └┘
(___) / .│ ..│
│ │
/ ヽ
l..lUUU
.U
あふぉか
BD3山ほど出てくる敵中降下はクリア無理
GNO3は中将が生まれるころだろうから
あと1年は先だな
そ〜いえば、全攻距離2高HP狙いのガーベラはいつの間に出なくなったん?
終盤でもアホ命中率出してくるのは全攻ズゴEだけだな、ぬるぽ杉
>>613 >全攻距離2高HP狙いのガーベラ
そんなん見たことねーぞ。
通常距離2高狙いなら確かに最後2回のNPC編成で出てたけどな。
終盤のアホ命中なら、ギャンKとかイフも出すぞ。まぁ、水ズゴEほどではないがな。
>>611 2壁3射で普通にやっても1人で12機は落とせるぞ
ドワッジ改入れてるか?
それでできなきゃ育て方がウンコなんじゃね
ルウム終戦
ル連の完全勝利ですたヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
>>616 いやいや、まだ終戦してねーしw
確かにサイド3は落ちたが消化試合的に戦闘は続行中・・・まあ、明日明後日には終戦するだろうがな。
>>615 それはよっぽど運がいいんだよ・・
BD3が盾防御、切払連発しまくって 3部隊で3ターンかかって1機も落とせないあげく、増援きた場所の壁が
3%食らいまくって5ターンもたないとかって悲惨な光景多いよ・・・
ログインてきにはもう終わってるゲームなので
記事も書いてくれないだろう
ダムAぐらいか
ログイン自体がもう終わっていて読む価値が無い雑誌と言ってみる
>>619 3部隊とも3TでBDV1機を落とせないって、それはいくらなんでもヘタレすぎ。
そんな連中では敵中降下Sどころか輸送部隊襲撃Sでも失敗しそうで一緒になりたくねーな。
【2/D89】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り47h 進行度 45.000→91.960 (5月21日20時時点)
5/20 20:00 ジオン軍大型空母ドロス、Nフィールドにて撃沈
5/20 20:00 ジオン軍大型空母ドロワ、Sフィールドにて撃沈
5/20 20:00 アイランド・イーズ、南米北東部に落着。ジャブローの被害甚大
>>601 うちのノートも2Dだと無問題だけど、3Dだと15分くらいでブルーバック・・・
ATIのグラドライバの問題みたいだけど、ずっと更新されないのでもう諦めてる
ルナ連です・・・
ルナツーが落ちたら終戦らしいとです・・・・
ルナ連です・・・
早期終戦が目に見えるとです・・・
ルナ連です・・・ルナ連です・・・ルナ連です・・・
輸送部隊襲撃Sは最速7ターンでおわるお。
>>626 どんなやり方してるんだ?
三人ともきっちり戦術組んでれば、3ターンで終わるぞ。
>>627 どんなやり方すると輸送部隊襲撃「S」が3ターンで終わるんだ?w
>>627 お前、それ補給基地襲撃か輸送部隊襲撃Aと勘違いしてるだろ。
本当に3Tでできるなら、ヒントだけでも出してくれ。
ヒント:鳥
631 :
627:2006/05/21(日) 21:34:11 ID:LRbg9a1y
すり抜けMAXで移動力5の機体を、高狙い+護衛で突っ込ませる。
そうすると、2ターン目には輸送艦にとりついて、半分は削れる。
それとは別に、HP少なくて被弾率上げた囮(連邦では鳥がポピュラー)を、
2ターン目で敵MS部隊に接触させる。
3ターン目は高狙いだった先導役を、囮の被弾条件で近狙いにスイッチさせる。
すると、3ターンのうちに輸送艦を落とせる。
これを三人とも組んで、一人1艦落とせば、3ターンでクリア。
すり抜けMAXさえとってれば、別に難しくないし、けっこうポピュラーな戦術だよ。
3Tでできるわけねーだろ。移動だけで3Tかかるっての。
どう考えてもAと間違えてるな。くだらねえ。
そもそもすり抜けなんてMAX取るなんて馬鹿だろ。
やるひとたまに見るね
ジオンでも トリ 捨て壁がポピュラーだけど
なんか 敵部隊が綺麗に分かれて 5距離機体が突っ込んでいく
すごいな〜と思った
脳内では出来なくはないんだが、もし三部隊足並み揃ってなかったら
グダグダな展開になりそうだな。
両翼は低狙いだから鳥でもいけそうだが、中央は強狙いがいるじゃん。
最悪射撃が喰われて、突っ込んだ壁が近狙いで船落としていったとして
一部隊でもコケたら結局6−7Tはかかりそうね。
んで、6−7Tあれば敵に囲まれると。
>>633 ごめんねバカでごめんね(´・ω・`)
>631
脳内の嘘を吹き込むのはやめてくれ。へたれが本気で真似するから。
637 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 22:08:03 ID:UDTnASHb
輸送艦襲撃 戦艦襲撃なら同じ手法で3ターンはやったが、
輸送部隊はどう考えても無理だと思うぞ。
やるなら主力だけがその手を使って5T終了を目指すくらいだろう。
すり抜けMAX…VPでもMPでも有効だが?
要は使い方次第
自分が使いこなせないからって否定するのは(ry
どの任務でも多くは望まない俺だが、せめて全滅だけはしないで欲しい
>>635 正直、足並みそろえられなさそうな人とはできない。
一人で5ターン目指すか、おとなしく普通にやる。
>>637 無理なのは、同じ手法使ってないからだと思うよ。
こっちの手なら、戦艦襲撃は二人でしかけて1ターン、
一人でも2ターンで終わる。
3ターンかかるってのは、どっかに無駄があるはず。
>>640 補給基地・高官襲撃なら1T攻略分かるが戦艦だと届かなくね?
おまいさんのいってる理屈は分かるんだが、少々大風呂敷広げすぎな気がする
すみません・・・補給基地、高官襲撃と間違えてました。
637氏にはホントに申し訳ない、あれはたしかに3ターンかかります。
>>642 ご指摘ありがとう。
>>640 さんは、もしかしてノアからムアに来て戦術を広めてた方ですか?
もう一度、ムアに来てもらいたいと心から思ってます。
>>640 確かなのは、そういうサーカス戦術をこんな所で高説しても、参考にして自分でも使うのはヘタレだけだし、
それがヘタレ増殖、ヘタレ指数悪化の原因にしかならないってこった。
チム任やフレ任なら各自独自のノウハウがあるし、その中で効率追求するのは良いとして、野良でそんなデリケートな戦術を使おうとする方が間違ってる。
当然チム任、フレ任に決まってるというなら、話の仕方に問題がある。
普遍的な戦術、当然の選択であるかのように言われてもね。
俺的には多少時間を食おうが確実に勝てる戦術と、素早く片付く戦術を支援者、立て主の状況とかに応じて使い分けるのがベストだぜよ。
ここの板のスキルじゃどうかなってとこだ
後ろに鳥置いてあったから蹴ってイグしたとか吹いてたのもいたからな
>>640 あ、ワリィ。
手前のレスだけ見てレスしてたww
ID:LRbg9a1y
逝ってくれ。
いくつかサーカス戦術はあるが、実際使うのは一部のもの&タイミングだけだな。
3垢でひたすら任務って言うならご自由にという気もする。
が、そこで誰からも褒められないからといってこんなところで威張っても仕方あるまい。
ああ、いろいろ書き方悪かったようですまんす。
とりあえず、626が「最速で7ターン」って言ってたのに
反論しただけのつもりだったんだが、
「メンツがそろえば3ターン」ときっちり書くべきだった。
使う場所とタイミングを選ぶべき…というのは、同意だし、
実際そうしてます。
隊長機が出撃していないと部隊戦術も無効なのね・・
ID:LRbg9a1y って本当に馬鹿だな
そろそろ
>>640 を許してやれよ >既に煽りに見える
ただ
>>640も相手が居る…って点、ちょっと注意しような
ここらは、任務でも書き込みでも同じだよ と
なんか盛り上がってるみたいだけど
>>654の言う通りだね
「最速」をつけるとかもう1ターン控え目に書いておけばよかったんじゃない?
それならこんなにツッコミが入ることはなかったと
GNO3はUCGOと合流するって、うちのじっちゃんが言ってた。
658 :
652:2006/05/21(日) 23:57:35 ID:lwcZLHpO
ルウムもう終戦なのでいろいろ編成や趣味機体試したたんだけど
遅延かからんなぁと思ったら隊長ひっこめてたので・・
659 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 00:17:15 ID:lzAi3EP9
俺は任マーではないが輸送艦襲撃Sならうまくいけば3ターンで終わるだろ。
無理とか、アフォとか言ってるのはよほどのヘタレだな。
両翼が突撃馬鹿なら尚やりやすい
1ターン目は両翼が突っ込んで中央の敵も引きつけ道をあける。主任は遅延して最後に高HP狙いで動く
移動力次第では2ターン目で輸送艦に攻撃が届く。3ターン目で撃墜は出来る。
まあ確実に3ターンで終わるというわけではないがうまくはまれば3ターンで終わる
話題になってるのは、輸送部隊襲撃Sですよ。
他の支援者に依存する戦術で大威張りされてもなー
自己完結できるんならいいんだが
中途半端に対象を削ってどっかに飛んでいく支援者とかザラにいるだろ
先制負けして高狙いがあさっての方向に向かっていっても泣くなよ
移住してきたばかりの香具師も困る。
明らかに能力不足で力負けしているのに
難しい任務にも平気で入ってくる…orz
LVだけはすぐ上がるが能力は上がらん
ちっとは自部隊の動きを見て察しろよと
ヘタレは基本的に部隊の動きとか全然見てないだろw
任務に入ったら後はTVとか観てるんじゃねーの?
ほとんど任務終了してちょっと経ってからエリチャでお疲れ様でした〜とかばっかじゃんwww
>>624 遅レスだがノート用のRADEON純正ドライバーは更新してない
オメガドライバーがノートにも対応してるのでオメガを入れるべし
純正のカタリストと違いベンチマークも不正無しのスコアが出る。
デスクトップ用のドライバーはオメガでもDNAでもお好みでどうぞ。
先生!質問です
地形効果を取ると、命中と回避があがるっていうけど、
水辺1上げたら、水辺の回避と命中は何%上がるものなの?
667 :
665:2006/05/22(月) 03:21:16 ID:vdlTtS+n
みんな水辺とか地形系のスキルいつごろとってる?
669 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 08:19:35 ID:s+7In5+S
そんなんとらんわ
>>668 パラが120になったら、水全振り
で、4作戦目の北アメリカでVPするのさ
防御が90越えたあたりで隊長壁だけ水辺取ってるお
部下壁は地形取らせるくらいなら1でも多く防御上げた方がいいお
>>671 その場合、反応はどのぐらいまで上げてるのですか?
反応って防御と比べてどのくらいまであげたらよいのかわかりません。
>>615 通Sとか4・5ターンで終えられるだろうから計算上は可能なんですが・・・・
そりゃ少ない敵を取り囲んでの話なので・・・・
全部で29機いるので少しでももたつけば失敗するでしょ。
貴方の計算でも立て主は10ターン、増援ない方が7ターン。問題の増援側は
ZOCで押さえても射撃は落ちる可能性有り、落ちないで12ターンで終了。
どれくらい射撃が残れるかが成否の分かれ目、8ターンぐらいで落ちれば残り
5・6機程度。10ターン目で一方の支援部隊が、12ターン目で立て主が届いたと
してもかなりぎりぎり。
>>673 ジオンならゾックやザメルで高狙いをおびき寄せて2ターン目で仕留めないと泥沼になるよ
逆に言えば、高狙いを2機落とせばもう射撃は落ちない
あとは全防壁は放置で防重側から落とす
もう話題が終わった輸送部隊襲撃S3T攻略だけど、本当にできるのか?
昨晩から特S引いてやっと任務初期配置を確認したけど、
擦り抜け3でも相手だってZOCあるんだから、
複数機からの重複ZOCかかったら動けなくならね?
ただでさえ相手の数が多いんだから、一直線に輸送艦に進めるわけでもないし、
そもそも移動5の壁が輸送艦に隣接できるのは立て主だけで支援者は一歩足りない。
そうなると輸送艦に近いNPCの1距離機に壁はひっつかれて護衛射撃はそっちを狙う。
射撃の戦術を(鳥撃墜前は)高狙いでも、1発当てた後に動く機は自分の正面でない艦に向かい、
1艦かヘタしたら2艦のHPをロクに削れずに2T目が終わる。
んで、1〜2T目の敵攻撃で射撃が1機か2機は落ちると思うんだが、そうなるとHP半分削ってても
生き残ってるのがガンダム4号機やザメルであっても3T目で落とせない可能性のほうが高い。
実際に検証してない、ヘタレだから、と言われればそれまでなんだが、
俺としては動画でも見せてもらわないと信じられない。
これから出かけてくるので、俺の帰ってくるまでにここが間違ってるとかレスが返ってきてるのを期待する。
>>675 お前さんがどこに行こうが知らんが、出来る物は出来るw
>>675 1ターン目は、鳥に部隊戦術遅延かけて、
残りの機体は鳥に遅延。
これで、敵が充分に前に出た後で、
動き出すことになる。
2ターン目は、もちろん敵より先に動いて、
一気に輸送艦にとりつく。
これだけで、1〜2ターン目に鳥以外の機体が
撃墜されることはまずなくなるし、
1距離敵は、射撃の最後尾にとりつくのがやっとで、
先導機の邪魔をすることもなくなる。
>>678 「4〜5ターンあたりで中央を突破し、
6〜7ターンあたりで輸送艦に到達、
8〜10ターンで任務成功となると思います。」
だってさ。駄目じゃん。
>>677はじめ3T可能派の方
それって射撃も壁も全部移動5って前提なんだよね?
具体的にMSは何?S任務って言っても何日目ごろのS任務かによって
NPCのLVにも、機体にもばらつきあると思うし、地上と宇宙で違うと思うし
そもそもジオンと連邦で保有するMSちがうんだから陣営の情報も必要
文脈から連邦の人なのかと思うけど
その日数の時点ですり抜けMAXがトータルバランスのいい育成かも重要だしさ
この曲芸は出来るけど、弱くて普通に戦えないとかだと本末転倒だしさ
あとはVPくずれとMPとで成長Ptにも差があるし、ステータスも教えてほしいな
最速でって話だし誰にでも出来るわけじゃないから、野良任務で出会うこともないし
チームで教えてもらったこともない、じゃあどんな奴ならできるのか知りたいです
壁を中央にあつめてひきつけて支援者が大外から回り込んだら抜けては出れるけど、
増援前からだと曲芸ではまともに戦えんし・・・
ジオン側で拠点構築阻止は両翼突撃で、2くらいのすり抜けで
1Tで終われるんだよね、ヘビーガンが出るまでだけど
これも時期限定だから、上記の3T派も時期があるのかな、と
全然関係ないけど擦り抜けとか取ってたら敵中は絶対無理な気がする
すり抜けや地形取る余裕があったら全部能力値にぶっこむべき
>>681 最初、ネタレスかと思ってたけど、マジみたいだなw
時期って言っても開戦の週とかじゃ無理だけど(たまにNPCがメチャ強の週もあるが)
>>678のURLにあるやり方&応用で、うちのチームやフレで回せば
増援が来るか来ないかぐらいでほとんど終わるけどな・・・
根本的に育て方が悪いか、糞チームに所属してるんじゃないか?ww
684 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 17:34:16 ID:s+7In5+S
理論上、ありえないぐらいの確率でできそうってぐらいだろ。証拠の動画ぐらいださなきゃな。3ターンのやつな。
たしかZOCって重複効果なかったよな。
輸送部隊襲撃Sだが、本人も643で間違いって言ってるだろ。
631の方法を実践したとしても目標が3艦もあるから
>そうすると、2ターン目には輸送艦にとりついて、半分は削れる。
この時点で不可能。
戦艦or輸送艦襲撃なら3T戦術ありかなーと思ったりするが野良では無理だな。
>>680 なんでも人に聞きまくった戦術コピーして俺TUEEEEやって面白いか?
自分でもう少し試行錯誤してみたら?
脳内でアレコレイメージして、実戦で上手く行くかどうかドキドキすんのが
中盤以降のMPの醍醐味だろ
>>682 時期にもよるけどキツクなる60日頃には、オーバースペックな一機制限機がでてるし
それを使うなら回避70で十分おつりが来るかと。
70まで振って擦り抜け付けれないような育成してるんなら諦めれ。
687 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 17:36:35 ID:0EIzd4lp
>>685 間違いって言ってるのは、「戦艦襲撃を1ターン」。
輸送部隊襲撃Sを3ターンで終わらせるのは631の方法でできるよ。
>これを三人とも組んで、一人1艦落とせば、3ターンでクリア。
この行を見落としてるでしょ。
まあぶっちゃけあれだ、別に3Tで終わらなくていいwwwwwwww
んだw
ぶっちゃけ60日頃で回避70しかないのにすり抜け振るなよ
任務屋のステってそんなもんなん?
野良任をやる以上は効率の追求は無理だし(NTでなければw)無理強いも出来ないので3垢揃えなさいw
>681
拠点は時期に関わらず先制が取れて火力があればできるな。たとえヘビーガンダムがいてもだ。
昼間色々考えたが、射撃にまですり抜けMAXを取って、ドワッジ改orPジムが出てる時期なら
輸送部隊襲撃S3ターンもできる気がしてきた。
が、3垢か垢回しでもしてないとできないとおもう。
人と任務をするのが好きな俺には一生縁がなさそうだ。
>>691 回避に70も振れるのって、GNO1の話か?
696 :
675:2006/05/22(月) 19:54:17 ID:bHRl4R9B
帰ってきた。
>>676 できるというけど、結局ここで言ってるだけでは信じられんのよ。
野良任務で631の方法を支援者が実行して失敗されたら目も当てられん。
土日が基本的に休みでないからチム・フレ回しがあまりできないし。
>>677 遅延かけたら立て主は輸送艦までの道を2〜3機で塞がれて、2Tで輸送艦にとりつくなんて無理。
立て主なら、中央の通常の敵に隣接してそれを射撃が潰せば(全防が正面に来ない条件で)2T目にひっつけるが。
支援は、まぁ相手の動き次第ではあるけど遅延かけてもかけなくても1マス離れたところにはいけるかもしれない。
それに、こういうデリケートな戦術だとNPCに先に動かれたら1T目行動後の敵配置がどうなるかなんて
完全に運まかせになるからリスクが高過ぎだと思うんだが。
>>681 輸送部隊襲撃Sとは関係ないけど、拠点構築なんて敵編成関係ないだろ。
支援者1は移動4、支援者2は移動5壁で基地にひっつけるからあとは射撃に護衛させるだけだし。
697 :
675:2006/05/22(月) 19:54:59 ID:bHRl4R9B
>>683 あなたの言ってるのはAのほうに聞こえるw
>>684 本当に動画見せてほしいよ。
でなければ、1T目の自軍行動後の敵味方配置がどうなってるかだけでもいい。
そこまで判れば(まぁ、これでほぼ解答になるけど)あとは自分で考えられると思う。
>>685 あ、ZOCの重複効果ってないんすか。
昔、ここであると書いてあった記憶があって自分では検証してなかった。
>>686 俺へのレスではないが、脳内では余程のラッキーヒット(1T目で3機倒すくらい)
がないと不可能としか思えないのよ。
ここのを鵜呑みにしたNTが野良支援で全滅されるとみんな困らないか?w
>>689 うん。俺も成功さえすれば3Tだろうが12Tだろうが構わん。
>>692 効率の追求なんてしない。
成功率は(野良も含めて)限りなく100%に近づけたい。
つかVPでも擦り抜けMAXまで取らねーよw 取っても2までだな
任務屋なら戦闘数少ないんだからステに振れステに
正直ガセだと思って突っ込んだんだけど
>>678の地図見てたらやれそうな気がしてきた
1T目でちょうど隙間を抜けるか並んで、2T目のはじめに引き離す、
最短距離11だから、壁が距離2−3で輸送艦撃って、護衛の射撃がついていく
2T目の終わりには、射撃も抜けて先行した壁を追いかけてたら、背後からの攻撃で、
または壁がちょうど隙間埋めてて抜けれなくて無防備になった射撃が
そのままガリガリ削られる光景が見れて、
部隊遅延で残した鳥が被弾、壁が近狙いにスイッチ、
敵が射撃を食ってる間に3Tで仕上げ、こぼれても4−5Tってとこか、、、
出回らないのは、鹵獲目当てで確実に任務を成功したいからかもな
問題は初ターンの遅延時にすり抜ける穴が開いてるかどうかだな、、、
それと近になってから隣接されてよそを向く前にしとめる攻撃力か
任務屋のステータスについて言えば、防御70なんて80日目あたりだぞ(防御と反応を同じ
に振る方法で)。隊長壁にしても75日目程度だ。
>>696 一番ネックになってるのは、
>2Tで輸送艦にとりつくなんて無理。
の部分だと思うけど、これは「とりつく」って表現が
悪かったのかもしれない。
要は3ターンになった時、先導機にとっての
近狙いの対象が輸送艦になってさえいればOK。
輸送艦から3ヘックス離れてても、後ろの敵とも
3ヘックス離れてれば、方向指示正面で
確実に輸送艦へ向かうので、成功する。
20時ルウム鯖終戦
サイド3制圧で連邦の完全勝利デスタ
>>664 超dクス!
さっそく試したいが、ルウム終戦しやがった(´・ω・`)
明日やってみるYO
【2/D90】ハッテ[Z2 E7] 星一号作戦(連邦) 残り23h 進行度 45.000→98.480 (5月22日20時時点)
いくら何でも
ルウムジ弱すぎだろ・・・
神の手使って負けるなんてな・・・
一方的に押されても88日目まで行ったおかげで難Sで戦功たくさん稼げた
ブライト艦長、倒れる
ブライト艦長、こける
ルウム連はなんであんなに強いんだろう
ムア連はなんでこんなに弱いんだろう
まける人のおかげで勝てるんだよなぁ
みつを@るうむれん
712 :
675:2006/05/22(月) 22:53:26 ID:bHRl4R9B
>>699 >>701 3T目開始時に突撃壁に一番近い敵が輸送艦だ、という条件を出せば確かに高い確率で成功しますが、
普通に無理だと思うんですよねぇ。
1:突撃壁は(ほぼ)1直線に向かって輸送艦に1〜3距離の位置につける。
2:1〜2距離攻撃の敵を2T目までで確実に潰すか、突撃壁には近づけない(=射撃が喰われる)
これが最低条件ですよ。
こんなリスクの高い戦術が広まらないことを祈ってます。
教えてばっかで申し訳ないから、最後に俺がチム・フレで使う戦術を晒して寝るわ。
1:右翼は遅延なし、立て主・左翼は遅延して1T目に右翼の前に中央の敵を集める
2:立て主は高壁だけ右翼に(一応保険で)まわし、残りは左翼とともに左側の敵を倒す。
3:3〜5T目くらいには左側の敵は全滅するので、移動に手間取っても7〜9Tで3艦落とせる。
左翼に戦力を集中できれば、相手にするのは8〜9機だから2部隊分の火力で楽に倒せるし、
輸送艦を1Tで1艦落とせるだけの火力を確保できる。
なにより特Sキツい時期でも壁への負担が少ないので成功率が高い。
>>678の方法だと、エルメスや4号機クラスのを2機用意できる時期でなければ1艦落とすのに2Tかかるからね。
30日前後の成功率があまり高くない時期にオススメする。
任務は時間かかっても成功するのが第一っすよ。
だからといって拠点構築Sで初期配置機を全部倒してから基地を壊すようなのとは一緒になりたくないけどなw
>>712 たしかに、その二つが最低条件ですが、これまでに書いたのは
あくまで概略であって、その二つを満たすための細かい戦術や設定が、
他にもいくつもあるわけです。
それを実行した上で実際にやってみると、3Tで終わるのが6割、
4Tにこぼれるのが3割強といった具合で、9割強の成功率までは持っていけます。
それでも十割ではない分、批判対象にはなると思うけど、
フレ縛り、チム縛りでしかやってない人がほとんどだと思うので、ご勘弁。
>>713 フレ縛り、チム縛りだけでやってくれ。迷惑だ。
いろいろ戦術を試すのは チームorフレ縛りが良いよ。
作戦とか綿密に相談して、
相互の実力の把握と信頼を十二分に生かしてやると
野良では思いもよらない効率の良い結果が得られる事がある。
成功した時の達成感と一体感は格別
S輸送部隊襲撃?
S輸送艦襲撃?
どっち???
ヘタレは敵中降下にはいるなヴォケ
Lvが追いつけば、そんなに育成に差がないと思ってる奴多いよな。
同じLvで終戦迎えても任務垢とVP垢じゃ、引き継ぎポイントが1800程違ったし
計算してないけどスンゲー能力違うんだろうな。
んでも野良で開く以上、入ってくるなっていうのも無理な相談だ。
個茶で募集したら 「LV的にはいけますが・・・」とかいって専用アクト高壁射壁編成な馬鹿入ってきたのでリムった
専用アクトが高壁になる編成ってどんなんだよw
専用アクト ドム*3 アッグガイだったとおもう。ちなみに70日目。
ムーア、40時間以上残して最終作戦終了
ジャブロー陥落
野良で募集するってのがなぁ…
そんなこというならフレンド募集すりゃいいじゃん
>>719さんよ
ルナ連、重力に魂引かれ過ぎ・・・宇宙に上がってこいよ・・・
>>723 いや、問題はそこか?w
むしろ個茶で募集してリムって方が(ry
726 :
名も無き冒険者:2006/05/23(火) 04:03:17 ID:2z42WEfT
野良で任務入ったら色々と細かな指示出す奴がたまにいるな
野良で募集するなら普通の編成でいかせてくれ
普通じゃなくてヘタレな編成だろw
728 :
名も無き冒険者:2006/05/23(火) 04:25:29 ID:HRJRQH7q
>>727 ぜひキミの任務をヘタレな編成で支援させてくれ
ハッテ終戦してないけどどういうことよ?
>>729 作戦終了後、2回目の20時に次作戦発表(終戦の場合は終戦宣言?)
じゃなかった??
自分で訂正w
2回目の20時に次作戦発動or終戦だったかな
ルナ連です ルナツー防衛戦なのに宇宙に人がおらんとです。
ルナ連です 人が居ないから任務立ててもなかなか埋まらんとです。
ルナ連です 素敵な角度で進行度グラフが推移しとるとです。
ルナ連です 競合は何事も無かったかのように速攻で真っ赤になったとです。
ルナ連です ジオンPCはNT機てんこ盛りでイヤになるとです。
ルナ連です 早期終戦の4文字が頭の中で点滅しとるとです。
ルナ連です ルナ連です ルナ連です…
>>718 遅レスだけど、マジそんなに差が出るの?
俺は連邦単垢で作戦間だけ任務やってるヘタレVP(だいたい廃15位前後でたまに1枚目)
だけど、90日超え終戦後の開戦時の成長Pが隊長で4300くらいで部下が2900前後。
んで、半年前に終戦2日前の鯖にオプ追加したジオン垢(90日超えで俺のレベルは29で終了)
の開戦時の成長Pが隊長2400、部下1600だった。
つまり、任務屋の成長Pってのは新規に始める連中とあまり変わらないってことになるのか?
これじゃあ、終戦間際で1機制限に乗っててもアッサリ落とされるわけだ。納得w
>>732 内容はさておき、ヒロシ口調の書き込みなんか
すでに旬も終わってて、全く面白くないんで止めてくれ
見てて恥ずかしいよ・・・
ルナツー鯖のルナツー防衛戦の進捗率
0.4%/hr
40%スタートで競合なしでもイナフな状況だぜ!!
そんな俺はルナ連ですがorz
ありえない
リリカのおっぱいなんたらかんたら
小梅じゃね?
あ、もう終わったか
最近お笑い系観てないからあまり新しいのとかはわからんぞ。
ていうか小梅終わったの? 早いな。
スマン、メンテでヒマなんで関係無い話でつい。
>>733 5日目くらいから参加して、クールの総合MP順位が30位ちょっとだった時、
次クールの隊長初期ポイントは3600くらいだったと記憶してる。
1800はちょっと大げさなんじゃねぇかな?
どっちかといえば、育て方の問題なんじゃないかと思う。
通産MPシングルの垢で引継ぎが3000ちょいだったかな
よく覚えてねーけど、通産HVPシングルの垢の引継ぎポイント聞いて
泣きそうになった
最小は2000だよ
>>732 ノア連なら悩まずにすむよ!すむよ!
>>741 俺にはあんな糞芸人が人気がある理由がわからん
ところでメンテってどんな人がやってるものなの?
>>745 >>732 >ルナ連です 素敵な角度で進行度グラフが推移しとるとです。
>ルナ連です 早期終戦の4文字が頭の中で点滅しとるとです。
ノア連に行ってもここは変わらない悪寒
>>741 とかいいつつちゃんとエンタ見てるじゃないかwww
>>745 あの芸人はネタでは無くリアクションで楽しむのだと思われ
というか
>>719関係の書き込みを見て
・・・俺が所属してるチーム、危険だな、って思ってきた。
敵中降下(S)で高壁ゾックにすれば高低コンボ喰らう確率が少なくなりますよ
など言ってる香具師が多々いるし(ちなみに改造は回避上げずに移動↑か装甲↑だそうな
あとゾックにはNT乗せてる、みたいな事言ってたな)
今だって高壁専用アクトザク(射撃壁だった)編成とかいるし
あと、前にとんでもない編成がチームで流行っていた気がするが
残念ながら忘れてしまった。
少し長文になってしまったが一番言いたかった事は敵中降下Sで
高壁ゾックってどうよ、って事
お笑いなんて見てるの?
さすが関西人、民度が低いな。
>>749 ボクちゃん、もう少し大人になってからおいで。
ゾックは高壁ではなく引き付け役だろ
1発食らうのは覚悟の上で高狙いを潰す
752 :
名も無き冒険者:2006/05/23(火) 18:16:36 ID:5DDWo6LU
>>744 終戦1週間くらい前に作った部隊の次クールの隊長の成長Pは
1200くらいだったよ。
終戦までの経過日数とかも関係するんじゃないかと思ったんだけど。
なんだ6月は追加データ梨か?
ヘタレは、終戦まで1機制限機2機使ってるから、野戦も少なく、結果引継ぎ成長Pも少ない・・・
6月のは来週のメンテで発表じゃなかろうか
>>754 ヘタレっつーか、
MP気合入れてやってるといかに任務数を増やすか(≒野戦をできるだけなくす)、
ってことになるから成長P稼げなくなるわな...
まあ、どこに重点を置くかってだけの話だとは思うが。
757 :
名も無き冒険者:2006/05/23(火) 19:33:17 ID:PF0b/jZh
ザンジ、クレクレ移民大杉
758 :
名も無き冒険者:2006/05/23(火) 19:40:41 ID:zIS1/gqj
マジでザンジも?
仕事でまだオン出来ないが
マジだったら 俺 ザンジから撤退しよっかな
フォンジあたりにでも・・・
まだ?
GNO1のときみたいに将軍様のインタビューが載ったLOGINは?
ここ業界関係者が多いらしいから早く読めたりするんでしょ
GNO3情報ものってるんじゃない
はやく誰か教えてよ
βはじまるなら準備しないと
都会の人0時になったら見にいってきてね
お願い済ます
【2/D91】ハッテ[Z2 E8] 星一号作戦(連邦) 作戦終了 進行度 45.000→100.000 (5月23日20時時点)
5/23 4:00 星一号作戦の成功により、ジオン本土防衛ラインが崩壊する
5/23 4:00 地球連邦、ジオン公国に対し停戦協定の締結を打診
あと6月のUPデート情報まだ?
公式には26日の18:00にUPされると予想しとこう。
あたったらブッチュ−ンキ−スしてあげるね。
任務しまくりでも重量編成でやる分には問題ないでそ。
問題なのはステ足りないのにVP屋みたいな編成で任務に入ってくる奴。
引継ぎに関しては、序盤はLvUPで500〜600しかポイント入らないから
1000以上少ないとなると切なくなるね。
全然話し変わるけど
ガンダムファクトファイルの巻頭MSと GNO2のゲーム進行具合が
凄いリンクしてるような気がする
えー、ほんとに?
どこがどう?
詳しく教えて
リボ連だけど何故か最近ノアからの流入が多い。
早期終戦でほとんど戦功かせげないからじゃないの?
ザーンが乞食で溢れかえってる
なんだこりゃ・・・
770 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 00:08:10 ID:lVkF+mNE
>>769 難民が大量に流入したからな。
あと初期配備のユニットが初期ギャン、ギャン×2、ザクSで
補給も0という悪条件も、その一因かと思われ。
ムーア・ジオンなど先週はノア・ジオンから難民が、
今週の昨日はルウム・ジオンからの難民がおしかけた。
難民が増えすぎた場合、既存勢力(連邦+ジオン)vs難民
という陣営に分かれたら面白そうですね。
機体とか困るわけですが…
難民用にスウィートウォーターがMAPに追加されたりしてな
で、均衡の崩れたサバは修復不可能のまま?
連邦サバは永遠に連邦サバで、ジオンサバは永遠にジオンサバなのか?
PC版も面白そうだなぁ…(´・ω・`)
負けた陣営からは難民が出るし、勝った陣営には勝ち馬に乗りたい難民が集中するから、
連邦鯖・ジオン鯖が出ても不思議ではなかろう。補正がどこまで有効かも関わってくるだろうが。
なんらかの修正が入らないと運営は手を投げたと判断
磐梯が手を入れれば入れるほど糞バランスになる件。
手を投げた・・・?
サイコミュ・・・?
補正入れてGNOみたいに引き分け続きもいやだけど
陣営ごとに人数制限なら引き分けにしろワンサイドにしろ諦めも付くのにな
鯖移住者 結構厚かましい奴おおいね。
チームごと移動してきましたとかって迷惑杉。
>>781 そういうやつの対応ってどうするの?
俺来週鯖移動するんだけどやはりひっそり生活したほうがいいんだろうか。
783 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 12:06:56 ID:lVkF+mNE
>>781 >鯖移住者 結構厚かましい奴おおいね。
クレクレうるさいね。
イグノアはしないけど放置プレイっきゃないっしょ。
クレクレにちょっとMSあげたらこっちが使用中のMSに勝手にトレセットしてきたりして正直あきれた。
785 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 12:09:06 ID:ZW+ft0uS
鯖移動は終戦まで待てばいいのに
>>782 エリチャやトレチャの使われ方が鯖によって違うので見当つくまで様子見する。
クレクレ及び相場無視の安値買い希望を出さない。恵んで欲しいなら既存のチームに入る。
チームごと移動で移動先でも自分たちでチーム作るなら仲間内だけで何とかする。
移動組でもまともな人たちは最低このくらいはしてるんじゃないの?
特に有利な陣営の既存住民からしたら移動組は決して歓迎じゃないんだから、
せめて空気読めてない行動を控えるのが常識でしょ。
そんなことも分からんやつが多いから難民ウゼーと叩かれているんだろうけど。
>>786 それは当然の事だよな。
そんな事もできんやつがおおいのか。
>>787 種や種死の名前使ってる連中にできんヤツが多い。
>>788 そうなんだ。
俺は次クールに向けて成長P稼ぐために放置するだけだから多分問題ないだろう。
>>789 当然のこととわかっているお前さんは心配ないだろうけど、
想像以上にダメなやつがおおいのよ。
あと別パターンのダメなやつの例としては、
移動組で1〜2クール経過後にVPやってチヤホヤしてもらえない(援助してもらえない)とかで
チーム内でわめいて出て行くやつも時々見るよ。
傍からみれば実力や人望がなくて回ってこないとしか見えないんで、
当然その後転々と移籍しつづけることになるんだけどねw
本人が一人で熱くなってがんばるのは良いけど、周りに
「そんな俺になんであんた(達)は協力してくれないの?おかしくね?」
って文句言うタイプは迷惑ね。
あちこちのチームを渡り歩いて、最後は自分チーム作って終わりじゃないかな。
【GNO2】カスタム機任務成功する方支援よろ【本スレ87】
【GNO2】敵中〜強者求むは弱者の所業〜降下【本スレ87】
マガジンに1日ザク来たー
久米田はGNOやってるんか?
【GNO2】鯖移動のご利用は計画的に【本スレ87】
【GNO2】ようは難民のくせに俺より階級上だから生意気だ【本スレ87】
鯖移動することにハイランクみたいな印がつけばいい
【GNO2】獅子身中の虫【本スレ87】
う゛う゛・・・
最近70日超えて敵中降下ばっか頭にはいってて、特Sの輸送部隊襲撃なんてめちゃくちゃ楽勝だと思ってたのに
いまだに特S輸送部隊襲撃でまともに編成できないやついるのな・・・・
難民のボヤキだ
苦渋の選択って無い?
鯖でいくら特任やっても 数時間後にはバーが一色じゃ
やる気もなくなるでしょ 遊びの範疇なんだしさ
磐梯が認めてるルールだし任務の結果が出るところに行きたくなるのは人心
ゲーム始めたときにはこんなに負け続けるとかって分からないじゃない
【2/D92】ハッテ[Z2 E8] 星一号作戦(連邦) 作戦終了 進行度 45.000→100.000 (5月24日20時時点)
5/24 20:00 地球連邦とジオン公国の間に停戦協定が締結される。一年戦争終結
鯖移動じたいは迷惑なことじゃないよ
ちゃんと編成組める任マー増えたらMP的には助かるしさ
鯖移動は転校生なんだから、前の学校はこうだった!
お前ら合わせろ!なんて事言わないで溶け込んでいけるなら問題ないよ
元いた鯖を苦渋の選択で捨てるってのは、元いた環境と生活習慣をすてるから苦渋なんでしょ
ここで叩かれてるのは、自分の生活習慣は万国共通って思ってる侵略者ですよ
別に難民だからどうだってことは考えないかな、自分は。
ゲーム始めたときにMSもらってうれしかったから、あげるのにも抵抗無いし。
たぶん、ちょっとしたことなんでしょうね。
言葉遣いとか、態度とか。
違う
人口が増えると早期終戦になるからだ
20分くらい特殊任務開始押さずに地雷化しておいて、エリチャで地雷報告とかされてたのを見て
「トイレにいく時間くらいくれよw」とか言って謝りもしない馬鹿いたな。移住者で。
>>806 何メートルのウンコしたのか報告があれば許すね
報告遅れてごめんなさい。
Login必死で見に行ったけどガンダムというゲームはのっていなかったよ。
UCもGNOもGNO2もなかったと思う
個人的にはシビリゼーション4がいいと思いました
>807
引き分けっぽい
茶で来期はコロ任させずにサイド3まで行くぞって
いきまいてる香具師が居るが
またMPの上位陣を去らせるつもりかよ・・・
結局うちの陣営の大半って陣営勝利したいみたいだな
ちゃんと満期終戦で戦功溜めたいのが理想なんだけどな・・・
>>810 機体も全部使いたいし、早期終戦はつまらないことを一度体験してないのかと聞きたいよ。。。
ハテ連が本気でコロ任やれば勝てると思うんだけどね
>>811 コロ任が出る=最終戦ってことじゃないの?
特取れば全部コロ任でクール中一番の戦功の稼ぎどころだし
終戦決定だから本気出さないって意味が分からない…
連邦ダメ鯖から来た腐れ難民が空気も読まずに陣営勝利のみに執着するもんだから
早期終戦しそうになるわ、作戦エリアが宇宙ばっかりになるわ。
絶妙なバランスが成立してたハッテ鯖がこの2クールくらい激しくつまらなくなった。
おまけにエリチャで四六時中暴れまくってて、あとから来た難民もそれ見て調子に乗って暴れるし。
ヘタレ鯖から来た難民なんて全員死ねばいいのに。
鯖移動機能を追加した番台も死刑。
古きよきハッテ連を返してくれ。
まぁ、嫌われ者だけを 別の鯖に隔離を汁
とは思うよな…ただ、自分がその対象者だったら
洒落にならんが
>810
戦功貯めてもいいことがあるわけじゃないし
陣営勝利はネットゲーの花だろ
なんたって、こっちが勝てば相手は負けるんだから。
ホントに馬鹿っているんですね
たまには宇宙で作戦したいジオンガチ鯖住人
な自分みたいなのが流れていくんだろうな
>>815 それはひょっとしてギャグでいっているのか?
ランカーさんはジムキャUを距離4で使ってるの?
>>819 距離3で使うメリットは、PC戦しかないと思うけど?
ただ、必ず○○しなきゃならん なんて事はないよ
知っている限りにおいて 決め付ける連中は大抵弱い。
基本は基本として理解したうえで
敵の戦術に合わせて自分の戦術を改良/変化させて、
少しでも時給を良くしてゆく事が必要。
理由とか理屈じゃなくて結果だからね >ランカー
>>820 うーん やっぱりそうなんですよね。
ありがとうございます。がんばります
>>812 >>810にある
>茶で来期はコロ任させずにサイド3まで行くぞって
の流れ
コロ任はでない
前期のルウムはある意味理想的だよな。
90日かけてサイド3まで抜けたから。
コロニー落ちたら連邦は判定負け。
ハッテジの勝利。
ばか、なにが理想的だ。ルウムには来なくて良いから
ルナ連が終わっちまう…
俺はルウムジだが理想的だったと思うぞ
まぁ今期こそ早期終戦しそうだが
ル連だがルウムジには同情するよ
今開戦2日目だがPC戦で当たる奴らへタレ杉
通常の壁?やら防重やら通常の射撃だのゴロゴロいるぞ
全防なのは良いが3壁全てが距離2マシンガンで攻撃してきたりもうムチャクチャ
ザンジだがもう来ないでくれ 頼むorz
あえて手を抜いて早期終戦回避に成功したのってムアジだけ?
他もやってるの?
>>822 >>811ハテ連が本気でコロ任やれば勝てると思うんだけどね
コロ任で手を抜く意味が判らないと言ってるんだけど…
いろんな機体を使いたい人も戦功稼ぎたい人もコロ任出たらお終いなんだから
手を抜く意味(メリット)が判らない
出る、出ないじゃなくてコロ任に本気も何もないでしょ、結果が全てじゃない?
>>820 >距離3で使うメリットは、PC戦しかないと思うけど?
手強いPCは、壁に距離3とってる場合が多いので、
メリットにならんと思う
遅レスだが
>>614 2ndになる前は居たんだよ。
終盤の最強エリに、高狙い2距離ガーベラがね。
ちなみにリボ鯖。
「全攻」で「高狙い」が?
前線の話なんじゃねーの?
それ以外に全攻の高狙いなんぞ見た事ねぇ。
837 :
834:2006/05/25(木) 16:19:15 ID:co4OtEGb
あ、なるほどね。
全攻じゃない・・・通常だった。すまん。
ルナツー鯖、現状のまま進行すると
明日の深夜にルナツー陥落、終戦の模様。
頼むから戦功稼がせてくれよ・・・ルナジの皆さんよぉ
とっとと出て行けばいいんだよ
負け組がどんどん出て行けば、過疎鯖つぶして統合するだろ
やや負けムードのところに行けば歓迎もしてもらえるだろうし
拮抗して良くなるんじゃね?貢献した実感もわくだろうし
>>831 青葉区の任務のほうをやってた人が多いんだよ
まぁ 月々料金払ろて 負けに行く必要はないわな
>>840 そういった事も含めて結果が全てなんじゃないの?コロ任は。って事
今回はONする人が少なかった、VPやる人が多かった、
飽きてる人が多かった、有力MPチームが移籍した、
人数差が大きかった…etc
でも、本気出せば勝てると思う
とか言ってたら変じゃない?
つーか俺ハッテ鯖じゃないから詳しい事情知らないけど
コロ任で手を抜く意味って何だろうって思っただけだからさ。
無理やりこじつければ、次のクールのコロ任の補正を掛けすぎられないため
くらいしか思い浮かばなかったから、本気出せばって何だろうと思っただけ。
ウチの子は、やれば出来る子なんですよ
ジオンでは、コロ任チームが結成されて70人以上集まって団結した
チーム内で効率良い方法とかも議論されたりした
MPランク狙いもやめてコロ任に励んだ人もいたし
んで、チャットでコロ任立ててくれってのもしょっちゅう放送したし
ガーベラやケンプと言った機体を配ったりもしてたよ
おいらも補給の大半使ってプレゼントしたし
ある意味団結してたと思う
ただ、とんでもないMP値たたき出しても
真っ赤から真ん中までゲージが動いた時に
人数差300以上だとやっぱりゲージの進みは抑えられないかも?と
ザワザワしたのも事実
あのゲージの進みだともうちっと連邦側がコロ任してたら蛇風呂には
落ちなかったと思う
ハッテジは頑張ったかもしれんが、コロ任真っ赤の状態から
始まったし、競合も何か勝ったっけ?
ほとんど連邦が競合勝ってたと思う。
新クールも始まったし、ハッテジは作戦も頑張って欲しい
新クールの北米降下最初の1時間に表示される順位は必死ランキングって認識で桶?
正直、未だに平日昼間の開戦直後にオンするほど頑張ろうって気になれなくなってる・・・
強いサバに移民すると益々強くなって早期終戦まっしぐらになるぞ。
少しは考えて行動しようぜ
848 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 21:16:12 ID:d3Ohzf0e
>845
コロ任と普通の競合の違いとして、コロ任の場合
引ける任務が全部コロ任になるってのがあって、
競合以外の任務を引いてしまう他の競合とは
人数差の不利と言うものが少ないのです。
(競合の勝利=どれだけ競合をこなしたかですから)
実際300人以上人数差があるハッテの場合、
コロ任だけが、連邦と勝負できる唯一の競合だったわけなのです。
>>843-845 なんか余計な事に首突っ込んじゃったみたいですまそ…
本気だせばってのが「補給垢があれば俺だってVPやれるよ」とか言ってる
ヘタレチーム員を思い出して、なんだかな〜って思ったのも事実。
ハッテは連邦ガチ鯖って報告だったのにコロニー落ちたってのはちょっと面白かった、
連邦もジオンも熱い、面白い鯖って事なのかな? 鯖移動してみようかしら。
ルナ連はアレだな。
12垢とか基地外な奴が居るからなぁ…
ランキング上位を狙いたくてもそいつが上位独占してるおかげで「任務やるだけ無駄」と
思ってる奴多そうな悪寒。
ルナ連もう駄目ぽ…
コロ任は戦功稼ぎの効率が悪いからやらない
鯖移動する奴の大半は陣営勝利を味わいたいからじゃねーの?
早期終戦回避の為鯖移動する奴は考えて移動するだろうから
ま、早期終戦鯖は諦めろってことだろorz
>>850 ルナ連だけど12垢がいるってのは初耳だよ。
まぁ、なんとなく見当はつくが。
>>853 ちなみに12垢のヒントは階級。
パッケージ12本分の金に月額12,600円か。
どう見ても基地外です。本当にあ(ry
>>853 サイド4作戦がはじまる時、いきなり12人も人数が増えて、
TOPやTMP1位に躍り出たチームがあるんで、
いぶかしく思ってた人は多い。
ただ、3垢×4だと思ってたが、12垢とは……
856 :
ザンジ:2006/05/25(木) 23:36:25 ID:gtg+qikk
でたよでたよ
【買い】ジムキャU 100万 個茶お願いします
マジで氏ねよ
>>851 お前バカ?あんな効率いい任務はほかにないぞ。
>>857 きっと本人が弱いんだよ いじめてやるな
12垢もひとりで回せるものなのか
>856
値下げ工作か……
サンジ必死だな。
>>861 200万でも難しいんじゃないか?
親切な奴が個チャしてくれるのを期待すればあるいは・・・
鯖移動だけでなく陣営移動も実装しとけば
こうはならなかったと思うのは俺だけ?
陣営ごとの上限の実装。
もしくは複数のサバで作戦ゲージのデーターの共有とか同だろ。
ジムキャ2とか登場したことがないから相場なんて!
(´・ω・`)
上限って言うか、人数差100越えたら多い陣営には垢作れない様にして欲しいね
>>854 特徴的な編成の「ザク解体所」の奴だな
14垢らしいけど
>850
>854
>869
粘着乙
晒しでやれ
GNO2ファンクラブって荒らし防止のためか書き込めないね。
まずます過疎化促進?
敵中降下、野良ではどうしても強い人3枚集まらない。
どうしても1枚崩れて5回連続失敗中。
最高で12機落としたんだけども・・・・・
ガーベラ入れたなら射撃のHPは下げて欲しいな。
じゃなかったら壁に射撃を護衛させるか。
もうあきらめて難易度下げるように番台にメールしようぜ。
蛇足だが エリート27機を相手にするより 23機くらい(支援者分5機+増援5機)に調整すればバランスだいぶ良くなると思う。
これ以上任務ぬるくしたら益々つまらなくなるよ。
カス任は技術LVで難易度や敵編成が決まる
=磐梯の考えるボーダーラインなんだよ
あれを失敗する奴は弱すぎると磐梯からのメッセージなのさ
支援者が崩壊して負けた場合?
フレとイグをもっと活用してネトゲらしくアツクなってくれってって事。
普段の野良任務から自分と同じ行動時間の強そうな奴とフレになっておけってことだろ
ぬるいっつーか 80日以降は 実力4割 運5割くらいなんじゃねーの?
盾防御&切り払いされまくりってよくあるよ。
残り1割が気になる
敵中降下Sならそんなに難しくはないでしょ。
むしろ鬼畜なのは敵艦隊強襲Sのほう。
増援が右上から来ると正攻法でのクリアはほぼ不可能。
敵艦隊強襲難しいね。
でも、左下の方が難しいと感じた。右上だと少し時間稼ぎが出来るから。
つーかさ
>>868ので全部ならジオンは70日以降はやっても
ほとんど意味無いわけだが。
意味ねーのに難易度あがるのが問題なわけよ?
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>>885 ヤンデレかっ!ヤンデレギニアスかっ!?(オチツケ
カスタム機取得任務がSになったからって、「絶対に」失敗する任務というわけじゃないし、
そもそもレア機体なんだから簡単に成功する任務であるほうがおかしいと思うんだ。
これだから、ゆとり教育世代は困る。
俺的には、マグレでしか成功しない(戦術を練りに練って、その時点で最高の装備を揃えて、
レベルは勿論VPトップと同じくらいで、それでも成功率10%程度)
くらいの難易度だけど成功すれば絶対にカスタム機が出るようにしてほしいね。
>>888 まぐれ狙いの馬鹿が入り込んでくると思われ
890 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 13:49:52 ID:Hz0P9nJp
成功してる人がいる以上失敗してるやつが下手なだけ。
>>889 他の部隊に寄生する事しか考えない馬鹿も来るな。
>>880 左下からなら立て主が後壁を配置しておけば7〜8ターンは稼げるから、その間に支援者が敵を突破できればギリギリで落とせる。
右上から来ると12ターンで突破するのは正直苦しい。
>>888 >俺的には、マグレでしか成功しない(戦術を練りに練って、その時点で最高の装備を揃えて、
>レベルは勿論VPトップと同じくらいで、それでも成功率10%程度)
敵艦隊強襲Sはその状態で、取得確定ではない。
カスタム機取得任務が難しい物であるべきというのは同意。
キビシイ頃も無いわけじゃない
EXAM競合負け陣営でTEC16の頃は多少キビシイ、
でもクリア出来ない程じゃないね。
開戦初日のLV1の時はわかんないけど
TEC1以降は実力10割
カスタム機を貰えるかどうかは運10割だけどな… orz
>>894 ギャン選択時の高ゲルカスタム機は神機体
今回の神機体はドワッジ改☆☆だな
まったり任務派のおいらがこの作戦PC戦20戦全勝w
もうジムキャUいらね
ゲルM・S☆☆モナー
ドワッジ改☆☆より搭載軽い割に火力もそう大差無いし。
ルナツー連邦でつ
ルナツー撤退とアレックス&GP01発売開始とどちらが早いかという状態でつ (TAT)
ダカールは明朝までにサイド2陥落か?
珍しいパターンになりそうだ。
カスタム機取得任務は作戦エリア以外でも引けますか?
また作戦期間中以外でも引けるのでしょうか?
未だに作戦エリアかつ作戦期間中でしか引いたことないのですが。
>>900 引けるのは作戦エリアのみだけど、
作戦期間中以外でも支援したことはあるので
作戦期間じゃないときでも発生すると思うw
ゲルキャ☆☆が結構使えるんじゃない?
最近はギャンしか見たことがありません(><)
ゲルキャ出る頃だと相手の回避が高くてマトモにあたんね。
なにより支援狙いに食われるからあんまメリット無い。
905 :
ザーンHR:2006/05/26(金) 19:14:49 ID:caTcVqQM
第一クールからやってた。
さすがに飽きた。5月末でやめるわ。
なんだかんだ文句もあったが、GNO2俺的にはすごく楽しかった。
GNO3でたらまた戻る。
GNO3が、あんまりPCスペックが上がらないことを切に願う。
>>890 正論
俺も支援で任務に失敗したヘタレだが、自分で何が悪かったのかは分った。
次に入ったら必ず成功できると思うけど全然任務を見かけない。
降下系が難しいのはあ参加する機会が少ないせいもあると思う。
難易度はこのままでいいからもう少し引きやすくしてくれ。
あと、空箱なら戦功5P確定くらいのサービスしてくれ。
1の頃から気になってたんだけどさ
なんでこのゲームってキモイ顔文字はやってんの?
お前さんの鯖だけじゃね?
【3/D01】ハッテ[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 準備中 進行度 xx.xxx→xx.xxx (5月26日20時時点)
5/25 11:00 ユーラシア降下作戦成功、ジオンがユーラシアを制圧する
5/26 20:00 ジオン軍、北米に戦力を集中させて作戦を準備中
5/26 20:00 連邦軍、パイロットの資格制限を緩和
ノア鯖だけなのかな…早く移動したい./ ,' 3 `ヽーっ
うちの鯖だと
^^ばっかだな
913 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 20:59:47 ID:jAcPLNKM
チャットが楽しみでこのゲームしてる奴は顔文字率高い
キモヲタなんだからしょうがないよ
チャット以外にやることがあるのか!?
オタ以外にいねーじゃんw
話をまとめると、チャットオタ?
ガンオタいがいにだれがこのゲームをやるんだヨw
ガンヲタの嫁または旦那
3になったら戻るぞぉ!!
ネトゲでチャット否定って、馬鹿?
金はらってチャットメインなら馬鹿だろうな
おいおい少し落ち着け
俺はチャットも否定してないしガノタも否定しない。自分もガノタだし
しかし自分の事をキモヲタだと思ってるやつって結構多いんだなw
>>921 はたから見たらGNOやってるガンオタの大半はキモオタだとおもうw
うちのサバも殆ど20代後半から30代、いいとししたオッサンが深夜早朝もONしてるんだぞ
まぁまぁ、俺は見た目はイケメンちょいワル親父だが魂がキモヲタなんだ
ガノタにはけっこうこういう仲間がいっぱいいるぞ
外ではヲタ臭を出せないからネットで垂れ流してるっていう感じでさ
仲良くやろうや
誰かIntelMacでGNO2動いてる人居ます?
動くのなら買いたいんだけど・・・
というか、キモオタの存在自体を否定する人間がネトゲをやる事自体に疑問を感じますが何か?
あぁ、同類嫌悪ね。よく判ったwwwwwww
>>924 普通に考えれば動くと思うが。
BootCampを使ったWindows環境はノンサポートだから自己責任で
>872
お前さえいなけりゃ強い人3人揃うんじゃね?
>>927 わざわざ 煽るなよ
とは言え、他の奴の影に隠れて攻撃して
漏れは○○機の敵を倒した〜〜!
とかほざいている ヘタレもいるけどな
929 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 07:03:50 ID:MdCiBOb5
うぇ うぇww
ぶっちゃけ3%でも容赦なく当ててくるから 敵中降下確実にクリアできる保証がない・・・・
ユーザーの歯ごたえのある任務
クリアーが難しい任務をって声にこたえてるんだからしょうがない。
1ターン目 BDがゾックの70%をかわし、2ターン目盾防御でダメージ13 3ターン目 1HITでダメージ50とかだと
番台確率を感じずにいられない。
誰か開戦から20日以上経過したA通常/中・長期の宇宙でガンタンクを壁に使うことの意義を
無学な俺に教えてくれ。
こいつの部隊の尻拭いのおかげで殲滅までに1〜2ターン余計にかかる・・・orz
>>933 ノア連かな、まあ、意義というなら嫌がらせじゃないかww
それにしても全く任務をしない、かといってVPやってるようには思えない
放置の割りには昼からONしてる奴らって、いったい何なんだろうね?
エリチャトレチャのチャットは無し。
買いの個チャぐらいはしてるんだろうけど、受けたことはない。
気味悪いよ。
惰性で続けてて単に繋ぎっ放し、たまにチーム員とチャットでダベるぐらい。
・・・ウチのチームもそんなんばっかだな、俺含めて。
930=昨日のID:ls+f/UBbか?
敵中降下S TEC17 陣営:連邦 増援位置:左下
昨日、9ターンでクリアだったよ。
ぶっちゃけ敵中降下Sは高低コンボエリ+追加の敵が少しいるだけ、
普段の野戦でしっかり勝ててればなんの問題も無いよ。
3%だろうが2%だろうが壁が崩壊してるなら、それは部隊が弱いということ。
942 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 11:14:02 ID:nJ5STYo5
チーチャしてるんじゃないの?
VPしてるようには思えないけどVPしてるとか
仕事中にオンしてて仲のいい奴まってるとか
しかし全く任務しないってのはMP順位からの推測?
他人の任務状況ずーっと見てんの?
MP順位からの推測。
全く任務しないってのは言いすぎだったね。そこまでは分からん。
いや悪かった。>942
>>941 技術17だと、敵陣営・味方陣営、どちらにEXAM機がいるかで難易度が全然違うから、
相手にEXAMがわんさかいて、味方のうち一部隊でもヘタレだと危険なんだよね。
条件次第ではフレ縛り以外ではやらないほうがいい任務。
野良だとEXAMに乗せてるくせに格闘壁が20%で殴られるようなのに入られるからね。
>>944 EXAMはどちらにもロールアウトはしてるね、高低コンボにはEXAM出てないみたい。
いずれにせよ、野戦編成と同じなんだからその時の野戦できっちり勝ててれば無問題でしょ?
Sからは野良でやる時点で失敗覚悟でしょ。
長くやってるとメッセ代わりに繋いでるってかんじの人多いしなー
まー、人それぞれだ
948 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 13:46:06 ID:4xt6KQ4e
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を1つ持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
桜蘭高校ホスト部・髪の毛・超絶カイザー・翠星石・kam・RMT大好きっ子MAS(鞠鯖)
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール
それ張ってるとアク禁になるってホント?
次スレたってたっけ
おまえが>950
キャリは今週が最終作戦?
ジャブロー戦の予告もないから、このままジオン無条件勝利?
【GNO2】カスタム機の賞味期限【本スレ87】
【GNO2】錆人口激減☆どうする?磐梯【本スレ87】
【GNO2】^^【本スレ87】
次スレまだ?
スレ自体も過疎り過ぎですな
↓次スレよろ
だが断る
乙
>>961スレ立て乙
960は終戦まで全機全攻のまま放置の刑
過疎でなかなか埋まらない
過疎っていうか、専ブラから書き込めない人が多いからじゃない?
>>965 専ブラアップデートした
専用ブラっていい響きだな・・・w
>>966 (専用ブラ○ジャー 搭載:86)きたか
>>967 搭載重いっすね・・・
Kカップ専用かLカップ専用くらいかな?
胸囲じゃなく体重なのかよ
搭載86だから、CとかDじゃないの?
高壁と低壁の差がどれくらいあるのか知らんが…。
ジヲン、胸囲のメカニズム。
強壁もとい胸壁
連邦の胸囲はバケモノか!!
射乳壁はやはり駄目ですか
アムロ「こ・・・・・これが・・・・乳?」
乳すれ?
977 :
名も無き冒険者:2006/05/28(日) 21:18:45 ID:UQVe7fM7
ほしゅ
産め
979 :
名も無き冒険者: