作ってる人やおいてる人がいないもの。
圧延も削剥も。
初心者向け鋳造品をおこうといつもかんがえているんだが、
ここのところの散財で、胡椒売買に勤しむ俺
あつよだれって何ー?
ねー 教えてー
大航海の絵とか載せてるHPなあい?
削剥は商会員の海事系の人には結構、流してるね。
海事lvカンストしてる人とかには、削剥の取り置き依頼してくる人も居たよ。
圧延は、欲しいって言うフレは居ないねぇ。バザってても、あまり値段差付けて無くても軽量の方が売れてくね。
あと、速度重視する人居たから、オークの削剥作って上げた事あるけど、これは装甲が薄すぎたみたいだw
名匠カロネの需要が一番多かった頃だから、名匠キャノソが主流になりつつある今だと、
削剥じゃ無くて圧延に需要出るかな?と思ってたんだが、どうも削剥鉄板onlyな状況みたいだな。
>>792 今って名匠ペリエの方が主流になりつつあるんじゃねえの?
俺は圧延が超欲しいんだけどバザなくて困ってる
回避+通常弾防御+2連弾防御の鉄壁旗艦ですよ
白兵だけは勘弁な
そのスキルならそれこそ速度重視だろうw
そうでなければガレーに圧延貼ってそのスキル使うと
白兵もOKか・・・
回避使ってる場合はキャノンの直撃貰うと終わり
二連弾防御使ってる場合はカロネの直撃を貰うと終わり
カロネの代わりにペリエでも構わないが扱いは難しくなる
防御スキル重複させればどの大砲でも心許ない
砲撃を犠牲に白兵スタイル強化もいいが相手に見極められたらキツイ
基本は防御スキル一つ使ってキャノンかカロネの二択だろ
>>795 通常弾防御と二連弾防御覚える副官いたか?w
>>798 一人より 二人がいいさ 二人より三人がいい〜♪
力も夢も〜 そして希望も〜 それだけでかく強くなる〜
>>797 なんか最近は遠くからペリエでクリ狙ってくるやつ増えた希ガス
回避R20でもクリだと意味無いからねえ
どっから撃って来た!?って感じで沈められることがしばしば
カロネだと届かない距離からケツクリ喰らって底鉄戦列が一撃ってこともある
>>775 だから、らいもんは現実では普通なんだってあれほど言ってたのに
実際ゲーム時間少ないし
おかしいのは俺らかってやっと気がついたか
現実では普通っていうか
ネットだろうと現実だろうと中身一緒なんだし
らいもんみたいなタイプの子は普通にいっぱい居ると思うよ
マジレスするとらいもんは旅行中
みんなが構ってくれるから、きっとまた戻ってきちゃう
副官にも親密度あって、それに応じてしゃべってくれるといいのに
>>800 底鉄戦列だとキャノン相手では二連弾防御なければ横から食らってもヤバイ
まあ一長一短でスタイルに幅が出るのはいい事だ
キャノン派が一番多くなりそうだとは思うが好きな大砲を使って問題はないだろう
キャノン<カロネ<ペリエの順で高Rの各種スキルが必要になるだろうけど
>>803 最近はエロ鯖スレで人気だから、ここには余りこないんじゃないの
なんか芸風もかわってたな
旅行から帰ってきたらエロ鯖スレ中心に出てくると思うよ
それか商会はいったらしいからもう2chには出てこないかもなあまり
>>805 キャノン派多くなるってマジで無いって
個人的にはペリエ派が一番多くなりそ
バザーもキャノンは全く無くなってペリエを良く見かけるようになった
ちなみに俺はカロネ派だけどね
>>805 鯖によっても違うのかもな
ちなみに俺はエロ鯖、模擬戦は耐久カンストが当たり前
タヒチ島が実装されたら異教徒の集落とかがあって
そこで副官合成してスキル統合できたりするはず
通常弾防御とか2連弾防御とかを主に覚えてる人ばかりなのに
なんで煙弾とか火炎弾とかの大砲流行らないの?
あれってたしか通常段とか2連弾には及ばないにしても威力は結構あったよね?
下手に防御使われるよりかよっぽどダメージ当てられそうなんだけど
そうも行かない理由でももしかしたらあるのかな?
まあ今は模擬とかNPC狩で使ってるから余り問題無いのだろうけど
次の大海戦あたりから色々な種類の弾の大砲が出てきそうだね
>>807 今はキャノンが浸透した後だからな
二連弾防御が流行して基本になってきたから通常弾を使う奴が出てきた
で、通常弾が流行しだしたから防御スキルは回避使う奴が増えて
今度は逆にキャノンを使う奴が出てくる
その繰り返しで揺らぎは段々小さくなっていくだろうけど
最終的にはRに左右されにくいキャノンが人気になるだろう
キャノンの水平弾道は威力よりも射程伸ばす事が目的だからRはあまり関係ない
あと回避はスキル枠1つで取れるが二連弾防御は取りにくいのもでかい
肝心なのは状況に応じた使い分けだろうな
FAは出ないだろう
>>811 鉄戦列や鉄重ガレオン耐久最大だと、弾防御や回避なしでも
火炎弾や煙幕弾14x5では1発で沈められないから
貫通はそこそこいいんだが、弾速が低いのが問題だと思う
>>811 なるほど1撃で沈めるほどの火力を必要とする現実があるのか
弾防御と回避無しでも1撃で沈められないとすると
結構火力弱いのね
貫通値の割りにダメ出ないなーと思ってたけど、そうか、弾速の問題か。
火力というよりも、命中率だろうな
おそらく弾速=命中率だろうから
だから、水平ブーストで水平射撃20とかに
できたらそこそこ使えるかもしれん
げえ
弾速=命中率なのかもしれないのか
あたらなきゃ意味無いよな・・・・
デミキャ派の俺は世の中から外れてますかそうですか
単純に価値観が違うとしか思わん。
それでは皆さん引き続き
ブルマとスパッツについて大いに語り合ってて下さい
>>820 だからニーソの絶対領域でFA出ただろうがっ
しまパンはどこにいった
偵察覚えてはりきって見張りに担当させてPCクリックしまくってるんだが
アイコンが出たりでなかったりするのはなぜ?
しまパンは遠く何処かの銀河の記憶の片隅に行きました
>>823 連続使用不可。
日数がある程度経過しないとだめ
なるほどサンクスコ
どーてぃ持ってる奴みつけるどー
偵察はまったく役に立たんけど、おもろいっちゅや、おもろいな。
しかし、偵察してしまうと、洋上10日経たないと交信もできないとわかってから、
まったく偵察しなくなった。
見張りに配置してないと使えないってのも含めて、
交信もそれほど熱心には・・・なあ。
奇襲、交信、偵察が一緒のカテゴリー?にされてるのは不具合だよな・・・
>>823 使用後再使用は洋上10日くらいかかるんだっけ?
現状の消えるんじゃなくてアイコン暗くして復活までの残り時間表示希望と要望しときw
防御の話ばかり出てるけど〜弾強化は使えないのか?
>>831 主力じゃない大砲の強化系しか判明されてないからねえ
けどまあ、火炎弾とかでも実際どのぐらい変わるのかはあまり聞いたこと無いね
頑張って交信しまくったとしても友好度は自然に減っていくからなあ
やはり旧スク+ニーソという結論に至らざるを得ないよ・・・
>>833 友好度のメリットをもう少し上げてもらいたいよな
それはそうとお前とスク水+ニーソについて語り合いたい
副官も、20台のスキルはともかく40台のスキルは
まだまだ妄想以外のソースが出ていないのが多いからなあ。
ヴァレリーの船医75が本当に造船なのかが一番気になってるんだが
ぼちぼち出てこないものかな。
中村屋!
837 :
名も無き冒険者:
GWにディズニーランドとか混みそうな所行く人達は負け組
今家の前で魚と卵の燻製作って
リアル保管スキル上げしてる俺はGW真の勝ち組