■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.54
1 :
名も無き冒険者 :
2006/04/18(火) 20:44:40 ID:AX1h5v/1
2 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:47:17 ID:AX1h5v/1
3 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:47:48 ID:AX1h5v/1
■誰かと一緒に組んでプレイしたい場合 1.画面右下の[LFS]をON(点灯)にしてプレイする。 自分では判りませんが、キャラクター名に下に「Looking for Squad(グループ募集)」と出ます。 誰かが誘ってくれるのを待ちます。 こちらは見た方が誘ってくれるまで待つ形です。 2.「P」キーを押す。(デフォルト設定) ↓ 出てきたウィンドウの[Find Squad]のタブを押す ↓ 入りたいSquad(グループ)をダブルクリックする ↓ 「Join」ボタンをクリック 自分からSquad(グループ)に入ります。 Squad(グループ)のコメントを見ることで、日本人のみのSquad(グループ)を探して入る事も可能です。 こちらは募集されてる所に自ら申請して入る積極的な形です。
4 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:48:44 ID:AX1h5v/1
MA = Medium Assault HA = Heavy Assaunlt CE = CombatEngineer、「Lay CE」は「地雷とかTurretとかヨロ」ってこと。 VT = Vehicle Terminal 乗り物出す端末 ET = Equipment Terminal 装備出す端末 CC = Control Consol 基地をHackするところ AA = Anti-Air 対空兵器 AI = Anti-Infanity 対人兵器 AV = Anti-Vehicle 対車両兵器 WG = WarpGate まんまワープゲート、NTU採取したりする CY = 基地の庭 BD = BackDoor、基地の裏口 RR = Tube = Respawn Room、RespawnTubeの略 意味は同じ Gen = Generator HotDrop = Alt+Gで乗り物から飛び降りる事、Bailとも言う Zerg = 大量の敵で蹂躙されること、またはする事。Rape(レイプ)とか言っちゃったりもする。 noob = Newbieの訛り。初心者、未熟者の意 ASAP・・・ as soon as possible (出来るだけ早く) FTW・・・ For The Win (勝利の為に!) wtf ・・・ what the fuck (なんてこったい!・畜生!・クソォォォ) MBT ・・・ medium(main) battle tank (戦車) SB ・・・ SwitchBlade [ATV]certの古代兵器。使用には制限がある。 armor ・・・ 基地戦ならMAX、野外なら乗り物。 歩兵ではない物を指すと思えば・・・ bring○○ ・・・○○を持って来い! blow○○ ・・・○○をぶっ潰せ/吹っ飛ばせ!blow tubes/blow gen up とか omw = on my way = 向かってるよ。
5 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:49:14 ID:WFqBbt4R
いちさんおつ
6 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:50:18 ID:AX1h5v/1
___ | | _|・∀・ |___ n / /------- \ \ We need repair (ヨ )--| @〜 ----\ | \ | |\ \ \__ |=========== |====\ |___ _| \_______\ / | | \ \\\ ( / |NC| )  ̄ ̄ | | | | | | |  ̄ | | / ) ( \  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
7 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:57:04 ID:e5xWwMZ6
>>1 乙
テンキュー(Daredevilの声で)
>>6 ウォッキュン!ウォッキュン!
8 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:57:41 ID:/ngLjFxO
9 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:59:04 ID:bklXkC5H
____ ズドドドド /______ \_____ /_\・∀・ / \_/ _ } \ We need repair / /\  ̄ ̄ / \_ \ /_/ \ / |_ ) / / \ (Y) \ |__/ 「===== \ / / | | ⌒\\ / |VS|/ / / / | |\) \ く) / | | \ \ / \ \| | \ \ \ | | \ _\ / | | / \  ̄  ̄ | |  ̄ ̄ ̄ ̄
10 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 20:59:05 ID:vfL1s8qw
初めてウォッキュンなるものを聞いたが まさにその通りで感動した
11 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:17:40 ID:y+HlGUUL
(0x0 ) バロロロ! ( )v-ニフ >>
12 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:18:55 ID:OCUrnFVd
VSの兵器ほとんどがウォッキュン言ってる気がする
13 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:19:20 ID:e5xWwMZ6
一応報告 WallTurret、Desi10発で破壊 9発の時点でゲージ真っ黒だったんで10発目は自動修復分だと思う Desi一発の威力は400だから、予告通り耐久力は3600にUPしてるね AVMAX(Comet)の威力もUPしてる Test鯖でやった時と同じ7発で敵MAX破壊 Reaverは5発、Lightningは9発 で・・・LancerでLigが9発、ATVが4発で壊れたんですが・・・ やっぱりBuffされたようです。対Air、対MAXのダメージは変わらず。以上です
14 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:28:22 ID:aoJvFr2f
ふと最近海中基地や海上基地がでないかなと思ってみた
15 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:30:45 ID:EbMeQNaX
ピアカスの配信を録画していたんだが
人のプレイ見ると立ち回り参考になるなぁ
>>1 以外にも
どっかで録画をいっぱい公開している所ないかしら
16 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:34:45 ID:r9nCV8m8
崖に埋まった形の基地とか・・・・・・
17 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:41:28 ID:NOFHS2b3
宇宙空間での戦闘が欲しいな
18 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:41:56 ID:OCUrnFVd
ガンダムでもやってろよ
19 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:58:10 ID:5JCX2rAK
地下があるんだし宇宙があってもいいような気はする
20 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 21:58:33 ID:7PhNd8mb
OSが横向きに飛んできちゃう
21 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 22:14:51 ID:eZqyAn9b
22 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 22:41:20 ID:/7DD8nAZ
メガ粒子砲に決まってるじゃまいか
23 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 22:41:50 ID:MJVu9raM
宇宙空間だとコロニーレーザーも1年で1光年しか進まないから ワープのある世界だと遠距離狙撃はとてもじゃないけど無理だと思うんだ ガンダムはミノフスキー粒子があるからあんな近距離で戦ってるわけで
24 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 22:45:38 ID:9fkhAP3g
___ | O二.| |ω@;)oO(中の人は冷暖房完備かよ!) ____|_|_|__| ⊂) //-----//-----ヽヽ | | _[//(@д@//[](@д@)||  ̄~| ,.-'  ̄,.-' ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ヽ |⊆O 曲 O⊇| / ⌒ヽ | .| / ⌒ヽ | [二二二二二] .| O | |___| | O | |] ヽ___ノ ヽ___ノ ヽ___ノ ヽ___ノ ̄
25 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 22:54:11 ID:jFvCqWGK
AMSからスポーンする時の爆音がなくなってるよな。
26 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 22:54:59 ID:F8k/pUqe
27 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 22:55:47 ID:K7N7ihkh
早く装備整えて出撃したいのに 音でまず周りを見渡してしまうよな
28 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 23:03:35 ID:YMsgzwqe
わあぁぁぁぁぁんせっかく早く帰ってきたのにぃぃぃぃぃぃぃぃ マウス壊れてLibクルクル回りっぱなしだわ、弾撃ちっぱなしだわ・・・_no
29 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 23:07:16 ID:MJVu9raM
30 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 23:13:41 ID:7aZejMx1
>>13 おいおいlancer9発でlightning沈むのかよ
あの連射速度と当てやすさで
ん・・・。でもAVだけならバランスはいいかもTR、NC、VS
31 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 23:35:18 ID:SwrnMnLl
>>28 それさ、パッド接続してるのが狂ってるんじゃね?
32 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 23:35:51 ID:VfsTKbtG
ミッソーミッソー
33 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 23:42:07 ID:tDbGnUrE
quasarが少ない
34 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 23:57:47 ID:TZN3ZH63
>>13 一応補足。
Comet
対MAX 7発撃破 (Update前と同じ、予告通り)
対Ligtning 9発撃破 (ダメージ2倍、予告通り)
対Reaver 5発撃破 (ダメージ2倍、AAも上がってのは仕様?)
Lancer
対Ligtning 9発撃破、ATV4発撃破 (ダメージ1.4倍に強化、予告通り)
って感じだね。CometのAAが上がってるの以外は
以前のリリース通り。
CometのAAは、どうなんだろ?5発破壊はわりと強烈だと思うんだが。
弾速95m/s(Starfireは75m/s)、警告なしでStarfireより一発少ない5発で破壊。
バグかなぁ。
35 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:03:01 ID:I7A1gztR
当てやすさが全然違うのにダメージだけ比較しても意味ないだろ
36 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:26:43 ID:vHJT3H5x
しょんぼりFPSどのくらい出ているんだぜ?
37 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:30:30 ID:pLPvXiYY
38 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:31:08 ID:IBlQZl2U
Fuck Per Second
39 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:31:41 ID:vHJT3H5x
>>37 ピアキャススレとテラ誤爆wwwwwwww
40 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:34:04 ID:Y1FMrqQ1
ありゃquasarを超えたか、この性能? 施設破壊と対MAXと簡易防空を考えりゃ、かなりお買い得だな・・ AIはキャンプ専用になったか。
41 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:35:11 ID:f5dZWrON
豆戦車カワイソス
42 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:55:56 ID:ZWTn4o/w
こうなるとLig乗るくらいなら歩兵の方が使えるな 元からか
43 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 00:58:59 ID:pNgEIqe0
Pounderも威力上がってるな。 Towerで乱射した時のGPも大幅アップしてたwwwwww orz
44 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:00:14 ID:W5OwD5Wr
VSでプレイしたら、あっという間にBR6になった・・・
45 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:00:22 ID:/vGwMfKe
今日も十分満足な海上運行が出来ました。 あの海マップは大好きです。 Marcov VS
46 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:00:52 ID:IBlQZl2U
Ligは放物曲線で物陰から撃つ以外に使い道ってあったか?
47 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:02:18 ID:KELZ8kbx
BFRってけっこう脆いな 誰もいないBASEの屋外でBFRに思う存分弾を浴びせてみた 無人BFRにだが初期ライフルをAPで撃つだけでも1マガジン撃たずにすぐに部位障害発生 各武器性能低下やレーダー性能低下などけっこう強烈なのがすぐに発生する ごくまれに武器完全破壊もできるみたいだ
48 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:04:32 ID:xsun4GxH
ふぅ、ATV乗りには厳しい季節になっちまったな。 しかし歩兵が増えたおかげで今日はBasiで食いまくったぜ。 つーかバギーがやばい予感。VSバギーで鏡餅ボコボコにしてたの見てしまった。
49 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:07:21 ID:rrJuNlTj
無人BFRは障害発生率100%のようなもの Radiatorですら障害が起きる あくまでBFRの装甲はShieldだからな
50 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:12:40 ID:GEeHu8mH
無人BFRはShield消えているからな。 でもショットガンや9mm弾はShield貫通するから >47の検証もあながち間違いとはいえないんじゃないか。
51 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:16:19 ID:vHJT3H5x
ライトニングの機銃はシールド貫通するからつよいぜ! レッツ棺桶!
52 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:16:41 ID:xdDigJ3v
スナイパーがBFRの部位障害起こしやすいって言うけど、シールドに結局阻まれるよね? スナイポでBFR見つけちゃって、仕方なくちびちび当ててみるけどやっぱ無駄だよね(´・ω・`)
53 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:21:42 ID:IBlQZl2U
>>52 機銃やライフルショットガンみたいな爆風無しの実弾系はシールド貫通するよ
ただBFRに部位障害起こすのは着弾回数だからスナイポならBoltよりHSRだし
それよりもバリバリ撃ちまくれるMCGとか固有ライフルのが良いかも新米
54 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:22:51 ID:0j1I6d0F
武器に直撃させるとCoF悪化くらい時々出る
55 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:25:22 ID:xdDigJ3v
サンクス、悪あがき程度に手とか足とか撃ち抜いておくよ(´・ω・`)
56 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:26:34 ID:hOuEtvap
そういや地雷ってBFRにどう作用するんだ? 接近して設置してもバリアで吸収されるの?
57 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:33:39 ID:+a10U4Tn
今日はじめてハッキングというものをやってみたんだけど、 こっそりタワーハックとかだとBEP0なんだね。 それにしてもタワーに入るときに敵MAXと鉢合わせしたりして ハッキング中とかも超土器土器して楽しかった。
58 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:37:27 ID:IBlQZl2U
>>56 爆発系はシールドに吸収される
ムービー紹介サイトのHow_to_Solo_a_BFRみたいにシールドモジュール破壊した後なら
爆発系もそのままダメージ通るけれども
59 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:41:54 ID:IBlQZl2U
スマソ。BFRの部位ダメージは簡易な処理しかしてないからシールドモジュールも部位障害起こしてるだけだな Boomerは連続して当てないと意味ないし、通りそうなとこに地雷原作っておけばnoobなら引っかかるかも?程度だな
60 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:44:30 ID:ciTspgdP
最近のPSスレはID:IBlQZl2Uのようなnoobが得意げに嘘を広めるから困る
61 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:51:12 ID:xwpD6R2N
>>60 みたいないちいちうるさいのも一緒に増えたんだけどな
62 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:57:00 ID:ODXVbkU0
なぁ、生命再生技術があるのに何で俺ら戦争やってるんだ?
63 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:57:54 ID:AF/KiWlF
>>34 低空のAirをCometでかなり食えるねぇ。
今までみたいに空中静止して歩兵ねらってるMosqを5〜6機、
低空を強行飛行してたReaverとLibにスパムして、2,3機はいったなぁ。
Mosq4発なんで、当たり始めてから逃げてもムダくさい。
64 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 01:59:33 ID:SCUVlPSa
>>62 あるから戦争以外にすることがないんだよ。
65 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 02:02:05 ID:hTQi/jnc
バスやっぱいいな満員で移動してるとwktkが止まらない まあ高確率で移動中に破壊されるけど
66 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 02:02:45 ID:uRlt/zLg
宗教戦争は何で無くならないんだ?
67 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 02:42:02 ID:n5pZtSN0
5k win!
68 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 04:41:58 ID:AYciVhcD
しかしBRって適当にやってるだけでどんどんあがってってしまうな・・。 俺のランクがそれに見合ってるのかどうか怪しいもんだ。 CRは全然あがらねーけど。 Squadも繰り上がっていつのまにかSLになってたりするとビビってしまいますね。
69 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 05:04:14 ID:l+foAaYg
羨ましいな・・・ 俺は今15でここまではさくさく来た気がするが 16がえらく遠く感じるよ 1万で■1個ぐらい('A`)?
70 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 05:17:50 ID:Xuwuml2R
>>34 Cometはテスト鯖の時からMosq4発、Reaver5発だったぞ
PounderとFalconも同じようにAA Buffされてる
バグじゃなくて予定通りだろ
71 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 05:18:31 ID:RffxRoii
ふぅ・・・やっとNCを追い出したぜ〜 @Cery
72 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 05:27:07 ID:KkgTq2/L
このゲームで一番達成感を得られる時って、激闘の末その星の色全部を自国の色に染め上げた時だよな。
73 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 05:32:31 ID:Xuwuml2R
やはりFalconは他のと比べて見劣りするな しかし奴の一番の利点はPhoenixがすっ飛んでくる心配が無いってところだ どんどんUni-MAX取ってよし
74 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 06:13:53 ID:Xq/QotzY
>>70 PounderとFalconはPatch前とAAダメージは変わってない。
Patch前からFaconはMosq6発だったので、ダメージ2倍になったらMosq3発になってしまうが
これは変わっていない。Pounderも同様。
というか、Patch前はCometだけAAダメージがAVダメージの半分に設定されてたのが
他のMAXと同等になったってこと。
見た目上はCometだけAAダメージが2倍になったことになるけど、
Patch前が低く抑えられていたとも言える。
Cometだけ半分になってたのは、それなりに理由があったんだとは思うけど
この変更に関してはリリースノートに記述がないんだよね。
75 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 06:52:58 ID:/Op9ANki
PS発売と同時期に数ヶ月間プレイしていた者なのですが 今現在のPSは当時と比べて面白く、というか楽しめる ゲームになっていますか? 当時も楽しかったのですが、ただひたすらに攻略、 また別のところへ行って・・・の繰り返しだけでした。 ですから、数ヶ月で飽きてしまいました。 まぁ、辞めた理由はそれだけではないのですが。 MMORPGというジャンルのゲームはどれをやっても 面白いと感じないので、またPSしたいのですが、 実際のところどうなのかな?と、現役の方に聞いて みたいのですが、、、どうなのでしょうか。
76 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 06:55:18 ID:vHJT3H5x
楽しめているからここに居るんだろ? 無料期間で人がモリモリ居るんで試しに無料でやってみろ。
77 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 07:01:29 ID:Xuwuml2R
78 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 08:17:31 ID:Xuwuml2R
Cometおもすれー やや狙いにくくなるが、木に登って葉っぱで身を隠せば野戦でももう充分やっていける Pounderは防衛、或いは攻撃的に出るのもおk(さっきAMSに突っ込んで来たPounderがいた) Falconはまあ防衛メインだな。野戦したければ歩兵に紛れると。
79 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 08:25:43 ID:sI01IF62
>75 今でもただひたすら攻略するだけだよ。狩りとか生産とか外交とかが増えたわけではない。 そんな昔と比べると、屋外での戦闘時間が相当長くなってて、乗物の出てくる数も増えてる。 丁度今回、屋外での乗物の数を減らすためのパッチが当たったところだけど。 よく意図のわからんパッチだ。
80 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 08:35:12 ID:GEeHu8mH
また発疹秋田 VSいい加減にしろ
81 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 09:07:47 ID:I7A1gztR
今思えばサービス開始当初ってずいぶん酷いルールでやっていた
82 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 10:03:32 ID:AF/KiWlF
とりあえず、各陣営のAV MAXを数時間ほどやった感想。 状況限定で超強いPounder、オールラウンドに強いComet、 ダメージスパムは役に立ってるはずFalconって感じ。 Pounderはアンカー打てれば射程も長くて強力だが 歩兵AVが増えてるので、下手に止まると速攻で蜂の巣。 Cometは野戦でもきっちり使えるのが強い。 Falconはちょっと物足りない感じは、ちょっとする。 装填多くても、Pounder同様にずっと姿晒してるってわけにいかないので 結局、撃ち切る前に隠れたりが多いかなぁ。 従来通り、室内まで走った方がいいかも。
83 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 10:13:21 ID:AF/KiWlF
>>78 Lezaの橋の上を、単騎でちょっとありえないスピードで駆け抜けるPounderを
何度か見かけた・・・
84 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 11:02:31 ID:Xuwuml2R
Cometで静止しているSGにある程度接近して先手を取ると、まず逃げられないことがわかりますた これからはAVMAXがカモに向かって突っ込んでいくというプレーが可能であります さっきPounderとLibがタイマンしていて、Libが墜とされたのはバロスだった 何というか、サービス開始からずっと不遇だったAVMAX達が活躍するのを見るのは超愉快 追記:Lightningはどう見てもゴミです
85 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 11:22:15 ID:oWJnMUhB
AV強化パッチで乗り物は前に出るとすぐやられるようになったので 前にもまして放物線武器が割を食ってるんだけど 今回のパッチはクソ過ぎ
86 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 11:57:56 ID:iukK929E
ナメクジとかどうよ
87 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 11:59:38 ID:UBP6tEB8
Pounderは対Flail要員に個人的に認定。 Flailに限らずお座りBFR相手にもKill考えなければこりゃ強いわ。
88 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 12:19:04 ID:UamW+2S2
居るメンバー全員でLigだけ、とかLibだけ、とか そういうバカみたいな軍隊で攻め込んでみてーな 動画サイトのLig軍団とかLib軍団とかみてたら楽しそうでたまらんwww
89 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 12:32:49 ID:5FBpZ6uC
アンチビークルなんだからこれくらい強くて当然だな
90 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 12:50:19 ID:WXEY9I1R
そもそもアンチビークルなのに、アンチマックスに成り下がってたのがおかしいんだよ。
91 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 12:59:12 ID:Xuwuml2R
と、言われ続けて3年 ようやく動いたDev乙 ただ歩兵AV強化はやっぱ(゚Д゚)ハァ?だな
92 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 13:16:00 ID:c8TntGCI
固有&古代飛行機まだ?
93 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 13:21:37 ID:pH+yfKwL
この間ANTラッシュ参加したよ どこかのoutfitがやってるのを見て芋づる式に増殖して 30台くらいで特攻 地雷で半分ほど昇天し 残りは美味しくBFRやMBTの肥やしにされました
94 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 13:30:00 ID:XHx+izuc
なんというか道中で全滅するのは楽しみ半減です。 ANTラッシュは全滅覚悟は理解しているがやはり敵の基地の中までは到達したい! ということで、ANT&AMSラッシュを希望します。 AMSを前後列で、ANTを中央に。 出来ればAMSラッシュがいいんだけどね。
95 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 13:35:33 ID:9oxil61n
>>94 周りでどんどん味方ががくたばっていくが決して前進を止めないANT軍
なんか赤軍みたいで燃えるな
96 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 13:37:25 ID:c8TntGCI
Frail30台とか見てみたい
97 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 13:46:26 ID:CDcklbse
個人的にはHarraserでレースしてみたい。 Cyssor一周とか…。
98 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 13:49:46 ID:5FBpZ6uC
99 :
名も無き冒険者 :2006/04/19(水) 14:02:30 ID:Rblrg6ao
最前線のBaseに何人か集めて、Mod持ってくる競争すればいいんでね 乗り物自由、ルート自由、妨害自由。チキチキマシンModdy Race。 味方にも感謝されること請け合い 問題はMod持って戻ってきたらBaseが落ちてた場合だな
Harraser使うくらいならFuryで暴走族したほうが面白そうだ 30台もあればBFRでも瞬殺じゃね?
敵の後方ベースのgenを全部一気に落とすとか
じゃあ俺が今から太陽撲殺ってOutfit作るわ
初期のPSについて全然知らないのだけど、攻略、 また別のところへ行って・・・の繰り返し それだけってことはないだろ。 そこに至るまでの行程とか、作戦を立ててそれを実行したりとか、戦闘そのものを楽しむとか、 その辺の幅が広いのがPSの魅力だと思うのだけども。
MODもロックボーナスも車両シールドも SGやLodeやLibすら無かった Techリンクボーナスはあったっけ?
>>104 物は考えようだろう
PSは何時間、時には何ヶ月も同じMobを延々倒してようやく得られるようなレアアイテムは「無い」
廃人の証としてユーザーの銘のつく生産品も他人に自慢できるゲーム内資産も「無い」
現実の生活の全てを投げ打ってxpを貯めてBRを上げたところで英雄として無敵の強さを誇れるわけでも「無い」
つまり大半のMMORPGの持つ「廃人としてのステータスシンボル」がまったく無い
=面白さを感じられる要素がほとんど無い人も当然の如く居るわけだ
あとアレだ そもそも指揮系統が確立して無かった
TechでしかMBTは出せなかったな AirTower以外修理は出来なかったし
>>106 まーそもそも
MMOってついているだけでMMORPGと比べる事自体アフォなんだけどな。
FPSなんだし。
そもそもFPSのマルチって繰り返しって言えば繰り返しだからな。 そこをどうこう言うのはお門違いだな。
三人称始点に切り替えれるから、TPSなんじゃないか?
>>111 じゃぁ一人称視点にもできるからFPSじゃん、っとなる
というか戦闘するときは間違いなく一人称だしFPSだろ
TPSは常に3人称じゃないか?GunzOnlineとか
>>111 どっちがメインかによるんだろ。
基本TPSでは照準とか出ないしあくまで確認って感じじゃね。
ずっとFPSだと長時間やるにはきついな
俺は平気だが
気づくと6時間とかザラなんだがwwwwwwwwww
古代武器つえー
しかし人がいない惑星、基地を攻めた方が結果として多くの基地を獲得できるってのがなんか納得できん。 人がいないうちに惑星をとるとかチキンすぎ。
>>108 確かにTec以外の特殊効果が実装されたのは後の話だが
Tecさえ取ればリンクある他の基地でも出た記憶があるぞ。
あと、自動修理が実装されたのは後の話。
AirTowerやairPadはただの離着陸場。
勿論陸上VehicleもRepairSiloでは修理できずLodeも無い。
弾の補給はどんな乗り物でもトランクあけて手動。
ちなみに、VTから乗り物が出るのが極めて遅く
かつ出した乗り物には自前で乗り込む方式。
放置すると次が出なくてブーイングが巻き起こる愉快な仕様だった。
どこかに記憶違いがあるかもしれん。あったらゴメン。
>>118 それが出来なきゃ、数の少ない勢力が多い勢力にレイプされ続けるだけなのさ。
>>118 ホントはHSに群がってドンパチしたいのに、
ぐっとこらえて自軍の為に裏で活動するエラい人だよ。
君も進んでやってくれ。多分君一人が前線にいるより
絶対、君の勢力の為んなるぜ。
俺は、、、遠慮しとく。
なんていうか、取られたら取り返したいのよ、 負けそうになったから他の星にいくとか考えられん。
>>122 考えられんからってグダグダ続けてると
他の星いったやつらまで総崩れになるぞ
VS入ってlezasideを誘発するように工作すればいい
ああ、少人数もしくは一人で無人のMAPを裏取りしたり、
あわよくばLockしたりする話じゃないのか。
数が少ない勢力が、多い所にガチで当たって勝てるわけねーべ?
>>120 が正解。
もうCavenとかみたいに一定時間でコンチネントもロックかかっていいよ。 今日はこの星が戦場になります、次はここの星…みたいに。 …あぁ勢力でも変えるかなぁ。
とりあえず、もう勝てないMAPや どうでもいいTowerにしがみつき、いつまでもHS出して Instantの使い勝手を悪くするのだけは止めてくれよな。
InstantActionの出現場所は偉い人が決めれるようにすればいいんじゃね?
今日体験版はじめてみたんですが なぜか動きが急に妙に速すぎになっておかしい・・・ 妙に速いのに動きはガタガタだし・・・ スペックたりてないのかな
ちょwww TR劣勢杉
TRはstrikerがかなり強いんだから、 もっとstrikerを使いまくればいいのに 意外とstriker持ちって少ないんだよな
そうかな?VSだけど乗り物乗って戦場行く時はいつも飛んでくるよ。
TRで歩兵で野戦やるときはスナイポできなくてSGやAAMAXも出せなきゃStrikerを持とう なので歩兵でやるならAVはなるべく取ったほうがいいよ!!
SGは歩兵じゃないか
防衛側の方が相当うまいゲーム いい加減やめないか?特に「レイプ」とかいうの
ほのぼのレイプ
最近の修正って防衛側に有利な修正ばっかりだもんな 野戦の時間が全体の8,9割で戦車onlineな気がする 野戦も嫌いじゃないけど、中でだって戦いたい
PLANET SIDE 推奨動作環境 CPU 2.8Ghz 以上 メインメモリ 2GB以上 グラボ Nvidia6800GT以上 通信環境 ADSL以上 とりあえずこんな漢字
ほんのりレイプ
striker担いでるときに敵MAX見つけると嬉しくなる
143 :
130 :2006/04/19(水) 18:10:19 ID:MK0q0qnO
スペックは CPU :Athlon X2 3800+ メモリ :2G グラ :GeForce6800GS こんな感じです PC起動して最初のうちはなんら問題ないのですが 一定時間たつと急に動きが速くなるんです 簡単に他の人追い抜けるくらいに
144 :
130 :2006/04/19(水) 18:15:34 ID:MK0q0qnO
あと今気づいたことですが 基地内(?)みたいなとこだとそうなるんだけど 屋外にでるとなぜか元に戻る 仕様じゃないですよね?
武器担いでると動き遅くなる
>>144 基地内のRRから外出たときに一瞬だけラグることはあるけど、
それとは違いそうね。ゴメソ
147 :
130 :2006/04/19(水) 18:24:30 ID:MK0q0qnO
>>145 ,146
それとは違うとも思います
なぜなら鯖選んでキャラ選択時にうつるキャラクターも
最初は普通の速度で歩いてるモーション出るんですが
そのトラブルが起きた後いったんタイトルもどってまたキャラ選択画面なると
そのうつってるキャラも異常な速度になったりならなかったりと動きがとてもおかしくなるんですよ
>>147 Cool'n Quietって切ってる?
149 :
130 :2006/04/19(水) 18:29:02 ID:MK0q0qnO
>>148 それは最初始めるとき起動すらしなくて
核を参考にして電源設定を常にオンにしろとあったんで問題はないとは思いますが・・・
そのCool'n Quietのせいで起動しなかったらしいんで
コアが2つで苦労も二倍だな。
152 :
130 :2006/04/19(水) 18:32:46 ID:MK0q0qnO
>>150 すんません、見落としてました。
これから所用があるんで今すぐは試せませんがあとで試してみます
スレの皆様お騒がせしてすみませんでした
>>130 気にするな。困ったときはお互い様だ。
敵に廻った時に倒されてくれればそれでok。
そういえばこの前、ヴァヌ公のBFRを足元からMCGで滅多打ちにしてる人がいたな。 めちゃくちゃかっこよかった
>>130 あと、追加して
Single CoreのAthlon64からX2へ載せ替えをした場合、
X2用のCPUドライバを入れ直さないと動作がおかしくなるかも。
・LIBとSkyGuard追加 ↓ ・Lode追加 ↓ ・古代兵器(Flail等)追加(Core Combat) ↓ ・Fury、バトルワゴン(各国固有ワゴン)追加 ↓ ・ヴァルチャー追加 時系列はこんな感じだっけ?違ってたら修正ヨロ
>119 更に乗り物は速いモン勝ちだった気がする。 前の奴が出して、出し切ったいいタイミングでVT前でG押した奴が次の権利をゲト 横入りが上手かった俺は、正直前の仕様の方がヨカッタ( ・ω・)
こら!まだ出すな!ちょっと待て!gal遅いんだからやめr ウワァー
>>131 スレでレイプするならTRと電波飛ばしてた池沼の発言が
ボディーブローのように効いて来たのかも試練ね
良いことジャマイカ
スナイパー、地味に楽しいのな 一発撃っては場所を変えてるから、なかなか相手を殺せないが・・・
>>157 CoreCombat
↓
Lode追加
だったきがする
>>142 旧TR歩兵現VSMAXからするとStrikerは怖くないなぁ。
どの程度ロックオン警告維持したら危険か知ってるんで
一瞬かすっただけのピッというのは無視して大丈夫
ロックオンが維持されてるようなら弾飛んでくる方向確認して
視線切ればいい
姿が完全に隠れなくても
橋の欄干、その辺の小さな岩、ATVの残骸、多少のデコボコ
そんなもんでOKだし。
接近戦なら1クリップで殺しきれないんだから
落ち着いて焼き払えばいい。
一発目は確実にくらって、くらったら速攻で場所変えしなきゃならないPhoenixの
方がよっぽどイヤだ。
Strikerが脅威になるのは見晴らしの良い平地で、TR歩兵の数が多い時だけど
そんなのは相手が何もってて一緒だし。
人数差がつくと、酷い事になるな・・・
ナイフで味方と遊んでいたらモデムが逝ったorz
敵がそれなりの戦力で攻めて、こっちは10人にも満たない数で防衛してると なんか申し訳ない気持ちになる
Interlinkとかだとそれでも保てる場合があるけどな。 人数差にそりゃよるけどさ。
タワー屋上にいる敵一人に20回近く連続死亡させられた俺アホスorz タワー取られそうなの必死で抵抗してたのに、誰も援護に来てくれないんだもん(´・ω・`)
殺すたびに飛行機でやって来る重装HAの相手は一人じゃ無理だね(´・ω・`) 弾が切れたらリモコン爆弾で自殺とかもうね(´・ω・`)
お前は何を言っているんだ
Sweeperに持ち替えたらタイマンで負けることはなくなりました 超接近戦の、だけど
最近sweeper持ちが多いよな HAとSA背負ってアジリーSweeperにぶっ殺されたときはどうしようか思ったよ リロード中だったんだけど。
一発の範囲と突破力があるからな
Sweeperもってても室内戦じゃ攻めてくるのはほとんどHAだから勝てない TRのHAならMAXも割りと簡単に殺せる
ショットガン系は発射した瞬間にゴゾンッと持っていくからな。 防衛だろうが攻めだろうが傷ついている人がいるからその瞬間に圧殺できる事が出来るので愛用している人が多い。
途中で投稿してもうた(´・ω・`)
今日は指示と会話の多いチームに入ったのでたのすぃかったです。 なに言ってるかわからんが。
179 :
75 :2006/04/20(木) 00:17:28 ID:ODGS0POC
とりあえずトライアル版やってみます。 これからダウンロード。。。 BR6までの制限付でしたよね。 BR6で十分なような気がするのは私だけですか?
>>179 組み合わせが極端に限られるから
もの凄く物足りないと俺は感じた
まぁ、実際やれば分かる
特に歩兵やるとぜんぜん足りん
物足りなくて、しかも面白い!と思ったら購入しますね^^ えと、みんなMarkovだよね?
単体Strikerは大して怖くないが2-3人いるとMAXやめて歩兵やるなぁ
最近メインのモニタの調子がよくないからモニタ代えて解像度下げたらしゃがみ歩きのInfが見えなくなった。 ところで、レーダーの50mとか100mとかって直径?半径?
まぁそこいらは単体のAAMAXがほぼ無害なのといっしょか
>>184 液晶ならドット数固定だから解像度変えないほうが映りいいと思うけど
まぁ液晶自体が殆ど糞だからアレだけどさ
巧い人は何使っても強いね。 逆に下手な人は屋内戦でHA使ってても弱い。そんなもんだよね。
FPSなんだから当然だろう
青と紫がいい押し合いしてるところにその倍ぐらいの人数で水をさして来る赤(´・ω・`)
グローバルでは大してかわんねーんだから 勝手に聖域に逃げているだけだろ。
>>188 赤にいけ。ここに愚痴を書き込んでるような奴はいらん。
あれここ愚痴スレじゃなかった?
違います。 K/D日記スレです
以降触らないように。
きょうは たくさんすないぽして てきをごじゅうにんも たおしました
ピアキャス配信みてたらTRMAXがLasherに殺されてたプゲラ
>>186 俺の事だな
武器が何でも
本当にやられ役が板についてきた
今日はVSはRapeされっぱなしだな
HSRでBFRを狙撃し、あちこち部位障害起こしてあげて、即お帰り願う BFRは見た目は派手だが 使い勝手は悪そうね
だが、それがいい と思えば楽しいよ
BFRノッシノッシ歩かせてるよりAMS展開して Infで敵のケツ追い掛け回す方が楽しいな
>>200 全vehicle中、一番しんどい
ターゲットにされやすい、小回り効かん、障害システム、鈍い
どう見ても万人にはお勧めできない
だ が そ れ が い い
俺がSG好きなのと似たようなものか と言いつつもBFRの免許は持ってたり キャラ作成2年経過のコメンデーションがあるから いつでもHSR取り出して対BFR兵できるのは楽だ
ちょんまげBFRが急傾斜でこぼこなところを必死で登ってる姿、、好き まじで、蹴り殺したくなる。可愛すぎて
BFRかわいいよBFR だだぴろい荒野で一瞬MAXかと思うがガタガタと揺れる体を見て 彼方で走るBFRだと分かる BFRかわいいよBFR
inf服かわいいよタイツマン 特にVS あのいかつい面の下は金髪ブロンド美女なんだぜきっと ナイフとBeamerで殺戮しまくった後にクローク解除 面がプシューと前後に割れて
ウホッ
>inf服かわいいよタイツマン 特にVS >あのいかつい面の下は金髪ブロンド美女なんだぜきっと サムスアランことVSMAXを差し置いてなんたることか
>>209 あれサムスだったのか。そりゃ納得するしかないな。
ダメージ受け続けると丸くなるしな。ちょっとバックパックにも似てるけど。
つまり中身はシュワちゃん
ヤリマンっぽい
InfilスーツのGANTZバージョンを要求する
GANTSってなに?
216 :
名も無き冒険者 :2006/04/20(木) 13:48:55 ID:buU6OF/i
BF2みたいに延々と基地奪い合うだけ? 決着つかないの萎え
ヤンジャンだかヤンマガだかの漫画だったとおもうがどうでもいいや そんなことより、ストライカ支援されてたからAVとってみたけど楽しいな 余裕ぶっこいてる飛行機やMAXもりもり倒せた\ノ'∀ン
StrikerはTRの制空権を左右する兵器なんだけど、いかんせん 数が集まらないと役に立たないタイプなんで使ってる個人個人は Killも取りにくいし高空libにイライラするしであんまり楽しくない でもMAX Buffが入ったみたいだからもうちょっと楽しめる武器になるかな
>>216 MMOで終わりがあるゲームってあるのか?
>>217-218 のベクトルが反対方向のレスワラタ
まぁ確かにLibなんて火山MAPやTRのほうの雪MAPじゃないと狙えないけど
そんなのほかのAAなりAirに任せちゃって地上や低空メインで攻撃したほうがいいしね
てことでまた基地屋上でぴょんこぴょんこ飛び跳ねてるMAXを飛ばせないように嫌がらせしてくる
>>221 あ、狙ってケチつけようとか思ったわけじゃないんだわ、ごめん
意外とStriker持ちがいないみたいな話が出てたんでね
VSMAXいじめるには最良だよな
Strikerマジで良いと思うけどなあ ロックオンの威圧はすげーよ
高空libとかどのAVでも撃ちにくい
>高空libとかどのAVでも撃ちにくい Strikerは撃ちにくいんじゃなくて撃てないのよ、普通は
PhoenixでもLancerでも普通に無理だから。
言葉足らずでごめんなさいね、もう黙っときます
15分待ち→移動→15分待ち→移動の繰り返し 最悪
>>228 占領?
15分経ったら、別な基地に移動してもBEP入るんでない?
>>227 まーロックできないから撃てないって事だろうが
どっちみちどのAVでも高空飛行してるところまでは届かないから
撃てようが撃てまいが同じって事ね。
>>229 BEPうんぬんじゃなくて15分待つのが嫌なんじゃね?
まー、自分で考えていろいろ行動できない人っぽいから放置でいいかと。
敵がいなくて暇なんじゃねーの?
15分待ちの間は周辺の地雷を撤去したり、タワーの占拠 たまにもう一つの勢力が攻めてくるからそれの掃討 ぼーっと空を眺めてたり、そんな感じで時間を潰してる
いくら暇だからって、仲間とじゃれ合ったり、Genにちょっかい出したりするのは感心できないな。僕は
234 :
名も無き冒険者 :2006/04/20(木) 15:23:38 ID:RbP3vLh+
この流れ。。。 やっぱ新人さん増えたっつーことか
SLがCRHOSIIIIII!!!!!!!!!とか言ってない限り残り残り5分切ったら出撃でいいんじゃね?
RR制圧確認>VT壊されてるのか-_->AMS>自BASE>MosqでTowerへ この間90秒!スピード命! RR制圧確認>ふぅ疲れた>一服>なんとなく溜ってバロロロ>>>あ、OSだwAMSがww ばりばり行動してみたり、のんびりしてみたりできるのがこのゲームの良い所 敵がいなくて暇なら自分から会いにいっちゃいなよ!
そしてハック完了3分前にGALが来て一からやりなおし〜 あと次の基地向かう時、中途半端なちょっかい辞めておけ。 HotSpotみて戻ってくる→CE活動 で、 自分がいざ本攻撃する時に邪魔が増えるぜ! コソコソ&地雷設置などの下準備して待機だ。 そして遠めから引っ掛かる敵見つつ紅茶タイム
指示がよく飛ぶスカッド入って蚊とか持ってると忙しいよね twr取られたとかGEN落とされたとかWGにANTの護衛行ったりとか隣の基地偵察いったりとか CCはMAXに守って貰ってその間火消しに大忙しですよ
4人ぐらいTowerじゃなくて基地に降って来る即死系DROPを何故か思い出した 最近人多いからGALDROPはなんてことないよねぇ。。
ポインタが黄色だろうという距離で打ち合い(してる気分)に浸る人も増えた
相手もこっちも弾とどいてないのになにやってるんだか、と
武器はまず射程をしっかり把握するんだ!
>>222 npnp、レス時間みて「うはww見事にぶつかったwww」とワラタ
やっぱストライカの強みはロックオンの威圧と連射力だなぁ 弾あてなくても追い返せるし(killは取れないが別に数字稼ぎたいわけじゃないし) 逃げない奴や静止してるやつはロックなし発射で削ってロックでトドメとか楽しい VSMAXとかで木上にいるやつは上手く木陰に隠れて回避できる場合もあるけど それで攻撃ができない時間を増やしてやれば 結局は歩兵一人でMAX一人を固定できてるわけで役には立ってるし そもそも隠れれる木陰が常にある場所をとってる奴のほうが少ないから慌てて落ちたりしててみてて微笑ましい で、どっちかが飽きて移動するかやられるまでの、この、小さな戦争もまた楽しいwww どうやらマイベストウェポンが見つかったようだ
NCでフェニックス担いでるのが8人ぐらい並んでるとなんか複雑な気分になる・・・
そうですか
他国INFからすれば どのケツ穴から挿そうか悩む状態だな
>>242 うはー、そこにVehicleで乗り込んで蹂躙してーw
他国スナイポ的には側面から順番に撃ち殺しでヨダレが出るぜ
丘の頂点で8人横並びでフェニックスを撃ってるのを
>>246 さんがスナイポ1発で8人同時殺しをしている夢を見ますた
でも巡回してるDV持ちに食べられちゃうんだよね
フェニックスはソロがこっそり使うことで能力が生き、ストライカはみんなでこぞってつかうことで能力が生きる 反政府NCと政府TRの雰囲気がいい感じにでてるよな え?ヴァヌー? …その…えっと……ヴァヌーって音がして飛び出すビームがVSっぽさだしてるんじゃね?
VSにはウオッキュンがあるからいいんだよ
敵側のリスポーンチューブが壊れているかどうかってどうやって判断するの? VTとかだと火花がバチバチいっているので判りやすいんだけど リスポンダウンの特徴がわからない。
ヴァヌーAVは連射力が魅力
>>251 マップで基地をダブルクリックすれば見れなかったっけ?
>>254 自軍のだとそれで出るけど敵側のは出ないよ
>>251 見た目のことか?
照準向けてDestroyedがついてたら壊れてる
>>251 見た目ではTube内部の色が暗くなってる。
MAPではその基地の名前の右下辺りにそれっぽいマークが付く
敵味方で違いはないはずだが・・・?
そういや、ウォッキュンちょうど6発でTubeが落ちるようになってちょっぴり嬉しいよ
ウォッキュン慣れると蚊にも当たるけどなぁ 蚊に限らず威力弱いから落とすより嫌がらせだけど
ロケット掃射してるReaverなら落とせる
261 :
251 :2006/04/20(木) 19:50:47 ID:J2Xj3M4C
帰ったら確認してみるsir!
>>261 ですとろいどりすぽーんちゅーぶ、
ってカーソル合わせたら黄色い文字で出ると思うんだけど
何やってんだw
VSがレイプ
TR VS NC こう並べると2勢力しか居ない様に見える・・・かな?
Ω ΩΩ<
やべーよVSの基地がなくなっちまうよ
270 :
名も無き冒険者 :2006/04/20(木) 22:12:09 ID:zj/f00Fg
>>263 他の人にも見えるんだな
最初見た時はジャパニーズホラーかと
>>248 アレを集団で撃ってるような状況だとナイフ主体タイツなどは
意外とばれない み〜んな視点が飛んでるせいもあるし 上手いやつは後方で
ヘタレ武器撃ってるようなクソ味方が不審死しようが気にも留めない
TR側にあるBDになぜかLLUが落ちてて しょうがない初運びするかと思ったら味方に殺されて奪われた なのでTR行ってNCに復讐します 愛が憎しみに変わる時
このスレを流し読みするくらいしかしてなくて、今日久々に入った ・・・Markovは死に鯖になったのか? 久々とはいえ、今も結構なゴールデンタイムだろ?スカッド4,5個くらいしかないぞ 無料くらいでそんな変わらないだろ?とスレを眺めてたが、これは・・・ 長く遊んでた組は、プレイしなくなったか他鯖にいっちまったか
乗り物に向かわないからだと思うけど。 殺したのCR5だべ... LLU運搬は乗り物が見えてる状況で、トロトロやってると どの勢力でも普通にTKされまっせ。
>>274 あるあるw
LLUを全く別の基地に運ぼうとしてた奴らをぶっころして
速攻で運んだら外人からGJ言われたよ。
殺した奴らは日本人っぽかったがw
>>272 今日似たような光景見たな。
LLU持ってる人が、LLU持ちは飛行機乗れないの知らないのか
低空で止まってるLibの側でうろうろしてて、結局乗れずに諦めて走って運ぼうとしたところを
よくbroadcastで指示出してるCR5のエロイ人に殺されてVangで持ってかれてた…。
「低空で止まってる」んじゃなくて、木が邪魔で着陸できずにまごついてる かんじだったっけな…。一応訂正しときます。
LLU持ちは飛行機には乗れないんです・・・
>279
282 :
279 :2006/04/21(金) 00:22:29 ID:q4/eMHzD
あぁ277にちゃんとかいてあったね。勘違いスマンスマン LLU持ちが味方にぬっころされる場合ってのは 1.LLUがなにかわかっていないウロウロオロオロ 2.かけつけてくれた乗り物にのらない 3.違う目的地向に走ってる 4.直線的に行こうとして絶壁を登ろうとしている 5.Noobが勘違いして攻撃 6.かけつけた乗り物に勢い余って轢かれた のどれかだな
何かお前光ってるぞ で殺しに来る池沼がいたらしいからな…
あー いそう
それはゴールドメンバーだからか
今日の(も?)Marcov VSは地獄だったぜぇ フゥハァハー
Heyoka一段落したとこでアウト。 スナイポでTRの人達かなりいただいちゃいました。 2勢力にレイプされてたのを追い出すと気持ちイイ! いまごろまたヤラれてるかもしれなが・・・。
日本のコアタイムはVSいじめられっぱなしだね それ以外の時間帯は全然戦えるんだが 20時くらいから本当に悲惨
TRも大変だな(藁 272見たいなのがたくさん来て
VSにとって今週前半のコアタイムは無かったことになってるんだな MAPの半分近くが紫色だったことが何度もあった気がするんだが いや、誤解は良くないか 288にとって、だけかもしれん
他の時は見ないで その時の自軍が少ない時にしか愚痴らないからな。 グローバルでは大体同じなのに 戦場が局所的に少ない時「VSは少なすぎる」とかなwwwwwwwww
PeerCastでの配信を少し見て始めようと思ってる初心者です。 国の選択で迷ってます。 このスレを見ると、TR=強い NC=硬派 VS=弱い というイメージなのですが、これで合ってますか? やはり少しでも強い所が良いのでTRを選ぼうと思ってるのですが… こういう選択もありなのでしょうか?
>>292 普通にありだが
どうせ三国とも使えるので一通りやってみるのがオススメ。
TRつええ VSよええ NC人口増えすぎ
>>292 TR=バロロロロロ
NC=ドワッチャ
VS=ウオッキュン
これが正解。
どこでも同じ
強いと言っても、色々あるからな。
どんどん基地を乗っ取れるような、勢力としての強さなら
まずその時に人口が多い勢力。そして指揮がしっかりしているところ。
自分個人が、より多くのkillを取れる強さだったら
それぞれの勢力の固有武器は、
ハマる場面が少しずつ違うから、何とも言えない。
が、敵に回した時の対処の方法を知る意味でも
一通り全勢力の全部の武器は、使い込んでみるべき。
>>293 の言う通りだね。
Virtualで試すだけなんて、ダメだぞ。
>>292 心理学的色考察
TR=赤い 好戦的・発奮したい人はTRへ
NC=青い 落ち着きたい・守りに入りたい人はNCへ
VS=紫い 欲求不満な人はVSへ欲求不満な人はVSへ
TR=チリリリリリリリリr… ピックルピリリー ピッピッピッピッ… NC=ドワチャドワチャ ダーッダーッダーッダーッコンコロン ブルルッ… プシャアォーゥ! VS=ショワショワショワショワ… ティンクルティンクルティンクル ウォッキュン!
見た目で選ぶのがいいよ TR=メガネ NC=ゴールドセイント VS=ゴキブリ
VSでMAX着ると メトロイドになったような気分になれる
BRによってスーツの色が変わりますが NCだと BR1〜13 青 BR14〜24 黄色 BR25 濃い青 だと思うんだけど 他帝国のも教えてください。
VSは紫から青紫に TRは黒から赤に
VSだけはぱっと見で差異がわからん
触覚生えたりテカったり
滑稽だな
あのさ!メェ〜トォ〜ロ〜イドォ〜って口ずさまなかった?サムスが現れるとき おいおいそんなおまえがサムスとかいってくれるなよなうははははは←これもサムス
>>290 昨日ピアキャス配信見てたけど昼過ぎからVS悲惨な状態だったよ
Global20%台で、本国の夜更かし組があまりいなかったみたいだ
>日本のコアタイムはVSいじめられっぱなしだね ってのに対しただけだろ。
脊椎反射レスもらうほどの書き込みでしたか?^^;
またVSか
俺VSだけど勢力的に不利だったり少なかったりとかは そらまあ感じる事はあるが 自分自身では負けたとか弱いとか感じた事ないなー。 K/DとかBEPとかの数値も悪くないし。 しかし、ここ2、3日PCの調子がすげー悪い。 PSが1時間弱で必ず固まって落ちるので、そこで不貞寝w
待て、孔明の罠だ
>>317 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>317 ちょw
いやー、原因はHDDじゃねーかなーとだいたいわかってるので
週末にHDDとメモリとサウンドカートを一新する予定。
サウンドカート
アッー!!
>>321 ちくしょおおおお!!!
そうだよ!!
ツヨをコピペしたのもサウンドカートも全部俺だよおおお!!!
ウワーン!!
デフラグするだけで妙にフリーズしなくなるな。 インスコしたとこの空き容量を少し大きめに空けておくとか。 そんなことよりメモリを2Gにしたほうが楽になるけど
RegSeek… いえなんでもありませんわオホホ
殺した敵さんから初めてtell頂いた Inf敵「何でこんな辺境の基地にいんの?」 Inf漏「cert弄ってたらお前がきたんだよwwww」 敵「俺もcert弄ろうと思ってたんだよほんとだよ(´・ω・`)」 漏「うはwwwおkwww」 いい初体験だった
低スペック機でやってるとリコールするのめんどいよね
低スペックならしょうがない
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ | / | (●), 、(●) | | | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | | | `-=ニ=- ' | | | ! `ニニ´ .! 低スペックも、フリーズするのも天狗の仕業 | / \ _______ / | | ////W\ヽヽヽヽ\ | | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ | | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ E//// ヽヽヽヽヽヽヽ | | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
ワタシ的NCのイメージ タワーや敵BD前でこぞってMAXで集まる
331 :
名も無き冒険者 :2006/04/21(金) 13:16:15 ID:Wn7tpIIx BE:112295472-
乗り物の消し方が分かりません>< ALT+Vを押して出てくるパネルのDeconstructボタンが灰色で押せません 誰かこんなNOOBな俺を助けてください
乗り物降りてから押せ。
333 :
名も無き冒険者 :2006/04/21(金) 13:31:00 ID:Wn7tpIIx BE:216570839-
おぉ、ありがとうございます 本当にありがとうございます
乗ったまま解体してどうやって降りるつもりだったんだ
自分ごとニューン
336 :
名も無き冒険者 :2006/04/21(金) 13:48:59 ID:Wn7tpIIx BE:385013186-
えへへ
確かにステキ 画質良いな
ところでこれ全部エキストラなんかな それともリアルなドンパチを撮ったのか あのゴールドセイントとか俺だったりしてな
テンプレのPlanetSide resident (ムービー等の紹介サイト) に載っている MERORO 氏が作成したムービーに載っている音楽って誰が歌っているのかな? ちと気になったので判る方は教えてくださいませ
オレオレ
>>340 スーパーカーのSTORYWRITERだね
オレオレ詐欺には興味無い! 謳っているというか、音楽自体が気になるのですよ。
おぉ!マジで感謝。
>>342 様感謝です!
帰り際にCD屋で探してみます!!!ありがとー
あ、ちなみにHIGHVISIONってアルバムに入ってる曲 PSのmovieってバリバリのロックとかメタル使う人多いけど スーパーカー使うってのは中々センスあるよね それにしても90年代ロックはUS、日本ともに感慨深いなー
LibやVultureが来ると嫌な気分になる漏れAA-MAX。 高高度爆撃→攻撃当たんねor効果薄すぎ。 低空爆撃→厚い装甲に阻まれて爆撃を阻止できないこと多々。 気づくのが遅れると周辺の味方共々木っ端微塵。 mosq?お待ちしておりますので、是非お越しください。
>>346 でもそのlibの天敵がmosqってのがまたこのゲームのバランスのいいとこだよね
AVMAX色々やってて思ったんだが、どう見てもCometが異常です ピョンピョン跳ねる奴があの火力を備えているのはヤバス
そういえば中華鯖の人が作ったプロモはモロにアニソンだったな。 スーパーカーのはアニソンなのか? 最近はプロモ代わりに普通のアーティストがタイアップするから判断に困る
さあ?なんかのアニメにつかわれたんかな?
VSのマリモって体力をゴリゴリ削ったりする? なんか視界に入った一瞬でヌッコロされた。
ヒント: Ping
一番上よーくみてるとタイツが活躍(?)してるな VS兵がドワッチャに 蹴散らされたその影に・・・・ これ、狙ってやったのか?それにしてはできすぎだけど
>>350 エウレカセブンの挿入歌としてよくかかってたね。
スーパーカーがスーパーハカーにしか見えない Airは何でも来いと思うソロSG乗り テックリンク切れたベースで対空段幕を張って粘ってたら しまいには自分だけ狙ったOS撃ち込まれた
BFR免許が取れた日 誰もいない後方Baseで装備いろいろ替えて試していたら どこからともなくOSが
あまりに撃っとけOSが多いので遠からずCR4からOS剥奪されそう
確実性に欠けるから、撃てると判断したら即撃つからなCR4のは CR5のは適当でも当たるから困る
>>353 >>353 いやたぶんpingとかじゃなくて
アーマーが160~170位残っていたのに殺されたからさ。
メディキット使う暇も無かったぜwwwwwwwwwwwww
つーか通路とかだと脅威だなマリモでかすぎ。
ping脅威だよping…。 あ、Reaverがロケット撃ってきた、と視認した瞬間に3発は受けてるし、 敵の攻撃を塀から降りてかわしたと思ったら塀の上で死んでたりするしな。 もうね、('A`)ヴァーって感じだ。
それなんてキングクリムゾン?
各陣営のHAは ・NC 衝撃でアーマー重視ダメージ ・VS 呪術でヘルス重視ダメージ ・TR 眼鏡でミドル平均ダメージ って感じ 紫にドアやBDの弾幕キャンプされると死ねる あと視界に広がってくるので軽い目くらまし状態でウザイ
安心しろ、撃ってる方もよく見えてない。
>>360 マリモはでかい上に、直接当たらなくても
側を通っただけでマリモが勝手に攻撃してくれるスグレモノだぜ!
紫の基地では、通路の角を壁にしてウロチョロプレイなんて
マリモ様が許さないぜフゥーハハハァー
半クリップも撃ち切らないうちにシメられる場合が多いがな('A`)
>>363 なるほど、アジール愛用してるけど
NCだと瞬殺されるけど、VSだと結構いけるのは
そういうわけだったのか
無料からクレジットカードで課金にしたいのですが どこで課金の登録をしたらいいかわかりません COREのページにもそこのところが書いてなくて、、、 誰か教えてください キーコードはすでに持ってます
ディクショナリーでアンノーンワードをチェッキングしながらホームページをリードしたかい? でなけりゃあドントアスクアワーズだ
2-59,B82意味深なIDだな
なんだかVS臭いIDでいやんなっちゃうぜ ところで最近DeciでBFRを浣腸するのにはまっているんだ。 核いわく、シールドの内側から撃てば実装甲からガツガツ削れるらしいんだが どうもシールドから減ることが多いだが・・・ pingとかの影響かな
しっかり股ぐらに潜り込んで ケツの穴をファックしてやれ
>>371 シールド発生器撃てば一撃で破壊できたはずだが
>>372 ヘイユー!俺をみくびるなよ!
やつらのプッシーが空いっぱいに広がるぐらいの場所からファックしてるんだぜ!
もちろんイくときはトゥギャザーだがな
>>373 そうか シールドGenに一発ぶち込めば止まるのか
参考にさせてもらうよthx
まったく、このスレには糞くだらん事しか言わない、おフェラ豚しか居ないな!!!
>>371 相手が走り始めるとほとんどシールドにあたってしまうよ
378 :
名も無き冒険者 :2006/04/21(金) 22:34:34 ID:6dYADCh6
何この大アフォ大会
股ぐらに潜り込んで 貧弱なSweeperをぶち込むと あわてて逃げ出すBFRを見て少し和む まあその後ミンチになるんだが
ワリにとてもあわないからBFR免許返して久しいが、敵として相対してもみても もうすこし強くしてやってもいいんじゃないかと思う今日この頃 特にCEクロカーにあっさりアボムされるF-BFRの方。あれじゃボーナスキャラだ。 出てきたら美味しく頂いてます
6時間に一回だけ一つの免許を忘れられるってあんまりだ 入れ替えするのにずいぶん時間が・・・ 俺のやり方が悪いのかな
枝の根っこ返せば、上の方もまとめて返還できることは知ってるよな? つい最近まで24Hだったんだぞ…大昔は全てのcertが個別だったし。
>>352 あー俺もなったなぁ。数回連続し基地の正面や屋上の扉を出た瞬間に被弾のマークすら出ずに死亡
敵はVSの同一人物で武器は固有武器か古代武器だか丸っこい感じのだったと思う
しばらくしたら収まったけど、基地の扉から外に出るたびに即死するからなんだこりゃと
Pingの影響は相手の視界に先に入ることだから、
こっちから動いて扉を出るとかだと関係ないと思うんだがなぁ
>>381 だいたいポイポイCert変えられたら、対抗編成をすぐ作れるのと同義だ。
戦線膠着を酷くしたいか?
まぁでも月一回だけ全返還出来るようになってもバチは当たらないと思うけどね
>>384 6時間ごとだぞ
6時間経ったら戦場は別のところに移動してると思う
頼むから脊髄反射でものを答えないでくれ...
スナイポしようかInf+ATVしようかとか悩むのがいいんじゃないか すぐ取ったり出来たらつまらん
>>375 シールドGENも部位の一つ、個別に「破壊」する事はできないよ
GENにDeciで攻撃するくらいなら、TR限定だけどバロロロ使ってシールドOFFLINE障害狙えばいい
バロロなら多分5秒も当てれば落とせると思う。
KillLogんとこに敵BFRに与えた障害も表示されっから、シールド落としたらDeciみだれうちだ
今はDeci3s毎だからソロで倒すのはむっかしいけどな
あとムービーサイトにBFRの倒し方ってのがあるからそれ見てみるといい
まあアレはDeciのディレイを装備切り替えでキャンセルできてた頃のだけど手順は大体同じだお
BFR実際殆ど乗ったことはないから間違ってたらスマソだけど…
BFRは各パーツ(頭武器、腕武器、足、シールドGEN、胴体(前後別かな?))に、直接攻撃を食らうと
装甲値が減るとともに、パーツごとにきまった障害が発生するようになっている
起きる障害は、武器性能や移動、回転性能、シールド回復速度などの能力ダウン、
武器やシールドの停止(OffLine)、トランクの破壊(弾薬などを落として失う)など様々で
被ダメージに関係なく直接装甲へ攻撃を食らった場合一定確率で発生する
シールドを貫通するのは、機銃やライフル(ライフル以外の歩兵武器は知らんです)
爆発系も地雷以外はシールドの内側からならシールドを無視して攻撃できなくはない
でもって一度発生した障害は修理しないと直らない(Nanoや基地、エビで装甲を修理したら障害も直る)
Jamグレでもランダムで障害が発生するが、こちらは一定時間で自動回復する
BFRにはごんぶとDeciもいいが HSRで遠くからチクチクもいい あちこち部位障害起こしてしまえ シールドはちょっと下がれば回復できるが 部位障害は修理しないと治らないからエロイ
>>389 シールド貫通する弾一発毎のダメージの大きさで故障率変わっていると思うぞ。
シールド破壊のみが目的ならAIMAXもおすすめ
なんか今夜はラグくて話にならん…。(´・ω・`) ところでAgileだとスナイポ即死だったっけ? 同じ奴に何度もスナイポ即死させられたよ…。 核みるとスナイポ即死はInfだけになってるんだが…。
ダメージ関係ない+多く撃てるからHSRやSupp(シールド貫通するのか知らないけど)がいいって聞いたからてっきり まぁ歩兵での最適解は固有になるけどAPバロロには違いない
>>393 通常なら一発即死はあり得ないよ。
もしかしてパケロス起きてない?
>>393 即死はなかったと思うけど…ラグによるダメージ遅れじゃないかなぁ
それかペアスナイパの仕業だったりとかね
スナイポはライフとアーマにダメージで、ライフ75、アーマ100ちょいじゃなかったっけな
で、アーマ超過ダメがライフにくるからInfじゃ絶対に耐えれないけど、
Aglieだとギリライフが残って、Rexoだと2発目でライフが切れるとかだった気がする
超うろ覚えだからあってるかは知らんです
>>395 >>396 なるほど、助言サンクス。
今夜はパケットロスが断続的に起こってたからそれなのかも?
即死時はいつもライフ0、アーマー50になってた。
なんというか…スナイポ怖かとです…。(´・ω・`)
BFRのガンナー武器障害は起きやすいよね 火力のメインでもあるので、とりあえずHSRで障害入れておくよ 足は発生率低めだが機動低下は致命的なので、よく狙う やっと起こした機動低下が後退速度低下だとショボ-ンだが
>>389 シールドの内側から狙って撃った時ね>DeciでシールドGEN破壊
Deciなら一発、折角足元まで行ったんだから狙ってもいいじゃない
TRのBFRの股の下でMAXがアンカーうってばしばし攻撃してた なんか親子みたいでかわいかった
>>400 俺もたまにそれやるな
なんか安心感がある
>>401 絵的に生まれた場所から近いんで安心するんだよ^^
つ『股間』
BFRはMAXの発展形だから
当方VSのMAXユニットなのですが 自分も胎内が恋しいです。正直羨ましいです。
その代わり一緒に飛べるじゃないか どこまでも
怪人もがに股にしろとおっしゃるのですね
>>401 BFRの方も非常に安心する
どんどんやってくれ
MBT乗りの俺にはスナイポなぞゴミのよう
だが降りて修理している所を撃ち抜かれる
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. :::
>>408 (,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
>>399 装甲値というパラメータしかないはずだし、部位単位で「破壊」は無理だったと思うけど
ダメージの大きさもやっぱ障害発生率に関係するんかなぁ…?
んだよ、BFRの壊し方とか追い払い方とか言うんじゃねぇよ。 BFR乗りの俺様が食いっぱぐれるだろ。
>>441 横山三国志は
三国志を題材にしたギャグ漫画だよ!
孔明やぶれたり→ゲェーッ!?とかなwwwwwwwwwww
>415 まて、それは孔明の罠だ ゲェーッ!関羽! ヒィヒィ
417 :
414 :2006/04/22(土) 03:23:31 ID:XTabfAsw
ゲェー!?
ちょい聞きたい。 ホットスポットが表示されるのって、自国の兵士が攻撃を受けたときだけ? ターミナルとか施設が攻撃された場合は?
かなり前に調べた結果だと、交戦が無ければ発生しない Spitを撃って数発撃たせると交戦とみなされるが、即座に仕留めると発生しない つまり無反応な施設を攻撃してもHSは出ない
テンプ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
(゜Д゜;≡;゜д゜)マタ…
ID:XTabfAswm9(^Д^)プギャー
アトムは操作慣れると面白いんだがなwwwwwwwwww たしか謎解きとかもあるし。
おれはもうだめだPSやりすぎたいい加減寝る。
親愛なるドワッチャ、バロロロ、ヲッキュンへ グラボを9800Proから6600GT-LSIにかえようと思うんだけどこれ意味ありますか? LSIはアプリが対応してないと効果が薄いと聞いてとても心配です
なんだよLSIてw
66GTをSLIより7800なり79000単体の方が幸せになれるよ
ビデオカードは7万の奴と5万の奴の差は大して無いけど 3万の奴と1万の奴の差はでかい 後でもう1枚買ってSLIにもできるし、2枚買う金で1枚買う事を同じくおすすめ ちなみにPlanetSideがSLI対応かどうかは知らない 多分対応してないと思うけどね、ゲームの完成時期からいって
初めて飛行機に乗ったが妙な操作性と武装の貧弱さでまた歩兵に戻った ショットガンでAhhhhhhするのにはかなわないか
>>429 複数対複数の航空戦楽しいよAir
基地攻めようと思ってもピッピピッピロックされてグルグル回ってるだけだけどwww
8vs8で橋の制空権の取り合いとかな。 ケツ取られてる僚機を助けたり助けられたり、 大外から回ってくる爆撃機を皆で追いかけたり。 あれで友軍とコミュニケーションが取れたら、AC越えちゃう勢いなんだがw
AC 1.アーマードコア 2.エースコンバット 3.公共広告機構
家ゲー厨は帰れよ と言いたかったところだがここは大規模MMO板か
BFR出たての頃、フライト3機でTS2を使いながら編隊を組んだ。 MBTをはさみ打ちにしたり、一斉に基地に飛び込んだり、死角からのmosqを互いにカバーしたりと、 アーマードコアオンラインはこんな感じなんだろうなと。
あのようなクソゲーと一緒にされては困ります
パッケージ買ったからとりあえずマトリックスやってくる
439 :
名も無き冒険者 :2006/04/22(土) 12:33:21 ID:C5ErwL/6
このゲームってどのくらい日本人いるんでしょうか?
知らない
英語をまったく知らなくても会話に困らないくらい
むしろ日本語で喋るなくらいの勢いで
>>425 少々遅くなりましたが…
PlanetSideに限らず、全てのアプリケーション,ゲームでSLIやCrossFireといった
複数のグラフィクスカードを使用する技術の有効度は、そのアプリケーションを
実行する際にCPUとグラフィクスカードのどちらがボトルネックとなっているかで決まります。
DirectX9世代の機能を多用する様な最近のゲーム以外のPlanetSideを含めた古めのゲームでは
描画にCPUを利用する割合が大きい為、グラフィクスカードのみの機能拡張である
SLIやCrossFireを使用しても意味が薄いです。
更に、余計なCPU負荷が掛かる事も多いので「CPU負荷が軽いシーンではより高fps」
「CPU負荷が重いシーンではより低fps」といった本末転倒の事態が起こります。
デュアルコアCPUを使用している際はドライバが使用するCPUリソースを分散できるので
重くなる事は少なくなると思われます。
ただ、PlanetSide自体はデュアルコアへの最適化はまったく考慮されていないので
高速化も僅かにしかされませんが…
デュアルコアでキャラが高速化するけどなw 全世界どこでもping100以下の時代マダー?
>>425 答えとしては、PSに限って言えば意味が無いになるんだろうな。
PS自体はDirectX 8世代。
他にも最新の3Dゲームを、と言う事であれば意味がある。
そもそも9800proから6600 SLIに変えようってことは
マザー、CPU自体も変えるんだろう。
PlanetSideだけを快適に、ということであれば、もう一枚カードを
買う金をCPUのクロックかメモリに注ぎ込んだ方が幸せかと。
Ti4600 → 6600GT にしたが全く変わらなかった
他の陣営やってみてマリモがいかにGP稼ぎにくいHAか分かったよ 味方を蘇生したらGP10減るとかあったらな〜
448 :
名も無き冒険者 :2006/04/22(土) 16:50:16 ID:aaKArNVn
それなら味方に引かれてはいるGPもどうにかしてくれと… よけてるのに寄ってくる奴のおかげでGPもらいまくりだよ
俺としては道ばたになぜか設置してあるTurretに体当たりして 爆破してしまうことのほうが問題
>>448 避けてるつもりが相手にはワンテンポ遅れて見えるから避けきってないと思うよ。
GPが嫌ならすぐに立ち止まるといい。止まってると轢かれてもあまりGP入らない。
BFRインプリントやっと取ったのだが、速攻返却した。 LigやらMBTが足下うろちょろしまくって、けっ飛ばしまくってGP1000ゲット BFRがそばにいると攻撃がBFRに集中しやすいから安心なのはわかるけど、進路妨害マジ勘弁
lode乗りの俺は味方BFRが一番怖い 斜面でも無いのに体当たりすんなやヴォケ('A`) ゴリゴリされて一瞬で1/3とか勘弁してよ
一つだけ教えてくれ。 紫は今、どの基地攻めてんだ?
走らないと遅くてやってらんないのに、走ると制御不能なBFR…
Lodeって基本的に前線より少し後ろで着陸して補給基地だよね? なんか、よくLibの爆撃でくたばるんだけど…。 自分ひとりならいいんだが、回復中の味方まで巻き込むと申し訳ない気持ちになる…。 街道付近に着陸してるんだけど殺してくださいと言っているようなもの? やっぱり着陸地点は考えるべき?(´・ω・`)
>>443 解像度をあげるなら効果はあるはず。
ただ、モニターが一緒なら意味ないだろうね。
Lodeなら普通上昇とブーストボタンに指かけっぱなしでLibが見えたりOSの音がした瞬間逃げる
>>455 着陸地点はそれで問題ないと思うよ、変な位置だと他の乗り物が補給しにくいしね。
ただ、Libの爆撃やOSが来たらすぐに逃げられるよう、前線では常に乗っておいた方がいいね。
両方とも事前に察知できるから、すぐ離陸してバーナーで離脱すれば撃沈は免れる事が出来るはず。
>>452 よく「Excellent!!Excellent!!」と連呼しつつランモードでつっこんでくるよなw
そしてLodeが裏返りそうになるw
>>455 敵としては、まず叩きたい車両になるからなぁ…
相打ち覚悟で突っ込んで潰しにいく場合もある。
低空爆撃機の攻撃から避けるには、
常に乗っておく+前線とは違う方向を重視したMotionAlarm設置がよいかと。
MotionAlarmがあるとレーダー表示でいち早く気づける。
低空爆撃は先制攻撃できないと射的になるから…
>455 防衛線ならSOIの範囲、攻撃中ならSOIの外で AMPと早期警戒用にセンサーばら撒いて生存性高めるしかないよな あと、戦線が多少動いたからといって細かく移動するのはやめたほうが良い
>>455 lode隠せる場所なんてほぼ無いから・・・
空から見れば木陰に入れてても丸見えよ
SGとAAMAXに張り付いててもらうのも悪いし難しいね
マップで爆撃見えたら超反応で逃げるくらいか
街道に停めるなら進軍ルートの邪魔にならんか気を使う
ただでさえlodeが面積広い上に周囲に各種車両が集まるからなー
lode周辺にセンサーや砲台置いてくれるCEの心遣いに感謝(´ω`)
まぁ必死で戻ってきた味方戦車が踏み潰すんだけどな
>>455 足の遅い戦車のためにも、なるべく平地にいて欲しい。
近くに遮蔽物がある場合、そこは隠れるのに適しているけれど、
場所がバレちゃった場合、死角からLibに低空爆撃されやすい。
開けた場所にいるとRevにロケットを打ち込まれるけれど、即死の危険は少ない。
>基本的に前線より少し後ろで着陸して
なおかつ見晴らしが良く、味方のAAの範囲で敵REVが寄り付きづらい所、が鉄板かな。
一度でいいから見てみたい LodeにAAMAXとENGを8人ぐらい乗せて空中要塞 歌丸です
俺がハックできないからLodeやAMSからは降りておくべき
>>463 爆撃機にAAMAXとENG2人のがいいと思うんだ。
で、敵基地上空で静止。
海老は前線からちょっと遠いかな?くらいでいい。 それでも基地に戻ったり、過疎地探して自前で修理したりするより 全然楽なんだから。 とにかく破壊されない事が最優先事項。 欲張ってもっと効率的な場所になんてやってるとすぐ乙る。
>>465 落とさずに移動する間に戦場が変わってまうわ
赤が人多いから紫に転属したんだが レーザーの類があまり好きでないようでやめようか悩んだ が、MAXで空を飛んだらどうでもよくなった
人の乗ってないLodeの近くで待機してると釣られたInfを沢山食べれたりする事もあります ピーピーポロリン
BFRの使いどころってどんな場面? 遠距離からペシペシ嫌がらせで射撃とか歩兵単体を追い回すくらい?
意気揚々ときたMBTを「おおおうわあっ!」と一瞬ビビらせる
俺様がAMSハックしようとしてたら CR5の人がフライトBFRで突撃して来てあっという間に破壊されました
味方が劣勢なところへ突っ込んで華麗に散ると友軍の士気が上がる
>>470 野戦全般、歩兵は基本的に無視
470も471もとどめをさせないのが不満なようだが
BFRを相手にする立場からすれば
何もできずに基地に逃げ帰るという作業のループになってウンザーリ
>>474 いや自分もBFRを相手にする側だな
一応、権利はがんばって取ったけど・・・
うーん、やっぱみんなでBFRを倒す方が楽しいじゃないですか・・・
だから意味が出てくるんだろ たった二人か一人のBFRに数倍の人手を要求される
たった一人のSniperに数倍のBFRが修理〜再出撃とうろちょろさせられる場合もあるがな…
>>457 >>458 >>459 >>460 >>461 >>462 >>466 助言感謝であります、Sir!
纏めると…
・車両がアクセスしやすい道路の側で邪魔にならないようにパーキング。
・運転手は基本的に乗車。Lib視認、OS音確認などで即逃亡できるように。
・可能ならば周りにセンサーを撒いて保身を図る。
・味方AAキャンプ地があればその攻撃範囲内での設置も考慮。
・戦線が移動してもころころと位置を頻繁に変えない。戦線から少しくらい遠くてもok。
・味方を巻き込んで死んだ場合は心の中で謝る。
これらを心に刻み付けてLode乗ってきます。
もうLibなんか怖くないぞ。(`・ω・´)ニゲキッテヤルサ!
479 :
474 :2006/04/22(土) 19:39:21 ID:pbAFRV+V
あと当然地形にもよる わかりやすいのは、例えばAmerishなんかでいうと Azeban攻めの時は東側の山 Mekala攻めの時は南側の山 に登って腰を据えると、敵基地CYへのプレッシャーがすんごー Cyssorの海戦も出番だな Vangや徘徊で水上Magを迎え撃つのは無理があるんで、BFR一択ムード 特にNCのBFRならMagは逃げ惑うのみ 攻める時は、橋を渡らずとも水中を潜って行けるのがステキ 逆にHossinのAcan - Kisin戦のような木々がモッサーしてる所はお勧めしない
Magの優位性の遠くからチキン狙撃できるっていうのが崩れるからな TRのGunnerAVも直線弾道にしてやりゃいいのに
BFRはドンパチやってるとこに空から颯爽と舞い降りてくるだけでなんとなく士気が上がる
頭の上にいきなり降ってきて地雷原に突き飛ばされたりするけどな
483 :
474 :2006/04/22(土) 19:54:26 ID:pbAFRV+V
あともう一つ、ハマる場面というわけではないが、Techがない時はBFRの実に重要な出撃どころだ 特にVSは脱穀とAuroraでは野戦ボロボロなんで、怪人が生命線といってもいい
しかも奴だけは股ぐらの下が開いてないんだ。
出た当初は移動速度最速とか訳の分からん優遇されてたしな
OSとfialがウザ過ぎる
>>479 >攻める時は、橋を渡らずとも水中を潜って行ける
たまに岸辺に地雷が並べてあってアッー!
そういやそうだったな その分装甲は薄かったが、シールドが剥がれるなんて稀な時代だったからいまいち無意味 さらに当時の怪光線はPS史に残るUBERっぷりだった
めちゃ強かった頃のBFRのデータってどっかに残ってないのかな 詳しく知りたいんだけど
データは持ち合わせてないが 蹂躙された記憶だけはしっかり刻み込まれてるな。 できる事と言えば苦し紛れにJamを投げつけるくらいしかできんかった・・・ おかげで今もBFRを見ると目の色変えてすっとんで行くw
BFRは修理してるところをヴァルチャーのボンバイエじゃね?
BFRを見かけると目の色変えて撃ちまくる俺スナイポ …コッチの用途ならHSRの方がいいんだろうけどねorz
でも後ろ向いてるVSBFRに誘導弾撃つと シールドジェネレータめがけて一直線だぞ
VSはTech無いと辛そうだな 我らがNCにはツンデレという強い味方ガイル
ツンデレの火力はガチだからな 戦車乗りの俺から言わせてもらえば遠距離mag並に脅威
そう考えると、VSはMagが強いが他の固有Vehicleが弱いからバランスは取れてるんだな TRのStrikerとAAMAXの関係に似てるね NCがAV以外満遍なく強い(弱くない)感じもするけど。
VSがTech取り上げられると途端にLezaに篭るのはそういう訳だしね そもそも一人で使えるMBTがあるんで他車両がほとんど使えない奴が多い
皆参考になったよthx
>>496 BuggyではTRに負けないと自負しております!
>>496 全然弱くないぞ、と。むしろ、つええ。
何でもそうだが、使い方間違えなきゃだが。
もうちょと色々試してみなよ。
>>499 使っている分には結構TR buggyも使い道あるんだが
狙う側に立てば、Buggyに限らずTRの乗り物は、
どうしてもボーナスキャラに見えてしまうね。
新品のBFRが3発(というか3発目)のBoltDriverに破壊されたことがある トルソーヒット! ぎゅいーーーーん・・・ちゅどーーん!! トルソーは股関節のことらしい
つまりスナイポはBFRのチンコ狙えと
そりゃチンコ狙われたらたまらんな
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄ `"゙' ''`゙ //゙`´´ | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <ウィンナー喰ってる時にチン \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
スレが止まった気がする
VVY
vwc
<3 これ外人がよく使ってるけどなんて顔文字?
バカボンのパパ思い出せ
>>508 外人の顔文字って右に90度回転させるんだよね?
ん?・・・チンコじゃね?
(´ω`)
TRはワゴンよりもMarauderのが強いんじゃ? 12mmは無人でも構わないから実質2人で動けるし グレネード連射が対Air以外万能じゃないか TR民なら放物線弾道にも慣れてるだろうしさ
ハート。Lovelyの意。
全勢力体験して思ったんだけど TRは割とTellがくるのな 何言ってるのかさっぱりだが・・・
アレは言うほど威力がない、炸裂範囲も微妙だしな Maro出すならSGかProwっていうくらい、Maroを推すメリットがない
アサルトバギー免許の7割はスカイガードでできています。 LLU運搬にも追ってくるのはAirが多いからSGよく使うし 原バギーは移動用
勢力バギーは速度が武器。 止まると的になるからキツイ。 けど最高速で射撃精度を高く維持できるかと言われれば… ガンナー乗ってるとKillがあまり出来ないから、「役に立ってないんじゃ…」と思ってしまう。 けど敵からするとやらしい車両なんだよなぁ…
マウス操作だとAirとMagの照準がぶれるんだけど、これって仕様ですかね ぶれを強制する方法ない?
自分が下手糞なのをシステムのせいにするな
どんなマウスを使っているかによるかも。マウスの光学式だとぶれないよ。 あと、射撃体勢によっては地面スレスレから覗いて攻撃を行う場合 地面に照準が勝手によるときもある。 Magの場合はぶれるときがよくあるけど(地形が斜めの場合とか) Airでぶれることを感じたことは無いな。
下手糞なのは認めるけどさ、 常に微妙に横回転しちゃうんだよね、、、、orz 横回転するのを止めながら撃ってる感じなんだけど、超やりにくいのね。 Airの場合、Joystick(プレステコントローラ)でやってみるとぶれなかったから もしかしてマウスが悪いのかも。 マウスは光学式LogitecCordless ちょっと操作系弄ってみよう
飛行機を常に平行にしとかないと横に動くよ
おいらも眼鏡軍人 「We need a gunner!!」 周りには誰もいないので、私はそのSkyGuardの銃座へと乗り込んだんだ 戦線から外れた、タワーの近くを通ったらちみちみ攻撃を受ける どうやら透明人間がいるらしい ドライバーから持ちかけられる 「おい、あのInfやっちゃおうぜ?」 英語が苦手だからちょっとおどおどしつつも「ok」と返した でも、その時丁度インプラント間違えててDVとってなかったんだ…ごめんね 結局見つけれず倒せなかったんだけど、結構話かけられるよね 英語もちっと覚えなきゃなとひしひし感じるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
Thresherに乗ってたんだが、修理している間にガンナーに去られた・・・ うまい使い方を教えてください。
>>522 マウスも含めてPC一式買い直しして様子を見てみるしかないな
>>518 音楽が楽しげでいいなww
つか、TRはバギーに限らずワゴンとかの、連打連打が楽しいよな
やめらんねぇ
倒すための乗り物というよりは嫌がらせだよなほんとwwww
>>525 We need gunnerって言って小一時間待っても誰も乗ってくれないようなら
キャラ名変えてキャラ作り直すところからやった方が良いかもしれないね
レス分割になってしまって連投スマソ
途中送信してしもうたOTL
>>522 ステアリングのマウス感度弄ってみれば?
あと安物光学式つかうくらいなら、ボールマウスオススメ
ボールは安いし、細かい操作も「確実に」反映されっからな
高い光学式つかっててそれなら、マウスパッドかマウスの調整でもしてみるしか
センサー感度高すぎても微妙な操作が反映されて難しくなるから、自分の環境での自分なりの最適解をみつけるしか
ラブワゴンはボーナスキャラにしか見えないな。 ここ最近は5人フルに乗ってること多いし
531 :
519 :2006/04/23(日) 03:38:13 ID:TThj1tW0
マウスについてたソフトウェアのスムージング機能をOffにしたら大分改善されたよ 同じ症状になってる人いたら試してみて
Rexo3人がDeci4本を背負って、maroに乗ってみ。 JAM無しで片っ端からBFR食えますから。
カッコヨス
無限って弾薬切れも無しに? それは逆にツヨカッコイイんじゃないか
昔は頻発してたな
エースコンバットなみの搭載量
つーかツンデレが強すぎるんだよ。
やべぇ、紫のMAXが城壁を飛び越えてくる側から 打ち落とすの射的みたいでおもしれー。
>>528 青勢力なら開き直って一人で移動砲台として運用するのも手だ
射程が長いから場所を選べばかなりの戦果が出る
歩兵AVを考えれば妥当だけどね。NCの車両は MAGだけはゆるせんわ。とTRのおいらが言ってみる
あのAVはAVで使いやすくね?
使いやすいというか、独特でいいよね
Ishndarツマンネ
Phoenixはその特性から連射性能をフル活用できないので 単発の威力は高めでも時間あたりの火力はかなり低いのよね 偵察能力の高さと曲射性能は高いが それでいてNCのAVMAX火力も低いから 歩兵だけではどうにも乗り物を相手にするのが辛い
NCあの人数差でよくやったと思うが、そろそろ潮時かな…
ってちょっとだけプレイするはずが もう朝になってるPlanetSideの罠。
何言ってんだかVSのくせに
なんかカラーが違う
551 :
533 :2006/04/23(日) 10:55:04 ID:kayAi+tW
>534-537 残念ながら表示だけで当たり判定はありませんでしたよ。 でも地面近づいても落としていたからクラスターが分裂する様とか間近でみれた。
本人が回線切れてる時と自分だけがそう見える時があるけど、 弾ずっと撃ちっぱなしは歩兵乗り物に限らずたまにあるね。 敵のスナイパーでそうなってる人を見かけると可哀想な気持ちになる 多分あれに当たり判定は共通して無いんじゃないかな。
建物内でいきなり音も無くダメージを食らい出して死亡 Infのナイフ(音の有無知らね)かと思ったけどログ見たら相手はSkyguard パケットロス0だしPlasma食らってたわけでもないからチート?
はいはいチートチート
チートでは無いと思うが、時々起こる。 相手のパケロスやらの影響の可能性の方が大きいかな。 クライアント判定だし、まぁ意図的にやってるならチートかもな。
>>553 同じSquadの人間が基地上空に空中浮遊している所を見たことがある
そいつに聞いてみるとタワーの中に居るという。ためしに撃ってみると
ちゃんとダメージが行く。
クライアントの位置情報が狂うとこんな感じになるのかな
あと似たようなケースでは意図的に相手の移動情報をキャンセルして
BDの前でストップモーションになってる敵を一掃したりする事も可能な
わけだ
おいらmagドライバー。 こないだも野良で流していたのさ。 乗り込んできたお客さん、3秒おきに「動け!」「止まれ!」「直せ!」 奴隷じゃねえっつーの(´・ω・`) クチ動かす前に敵撃てよ(´・ω・`) しまいにゃ 「動くとアタンネ」 地雷原に仲良く特攻しました。肩章一枚も無い奴はもう載せね。
なるほど、たまに見る空中浮遊的なアレかvvt
522はトラックボール使ってみては? マウスじゃFPSはできんよ。そんな奴ぁ少数派だろうけど。。
車はハンドル、飛行機はフライトヨーク、 BFRはジョイスティック二本が常識
そして歩兵はTrackIRが常識。
↑これが常識 俺みたいにマウスでやってる奴は、車両に乗ってはいかんぞ
>>552 結構昔からあるバグで、ラグった時に、自分の分身がその場に残ってしまうことがある。
勿論、自分には見えない。
他人がみると、(LD)の表示こそないものの、ぼーっと突っ立っているキャラが見えるそうだ。
この分身、当たり判定があって、分身が攻撃を食らうと、本体にもダメージが来るw
室内にいるのに、SGやmosqにいきなり殺されるのは、大体この分身バグ。
分身は一度死ぬと消えるらしいので、何度も殺されるようならば、別のバグかもしれない。
スナイパーの弾の軌道ってMAPに表示されるらしいけどどれかわかんねぇ 空爆みたいに線で表示されてる?
身動きしない敵BFRをみんな無視して移動してるのでおれがDeciぶちこんで壊したら チート野郎!ってtelがきたのはそういうことだったのか
>>567 いやBoltDriverは表示されないだろwwwwww
弾道は見えるから、視野内であればダメージ表示と併せて
どこから打たれたか、ある程度の判別は可能
>>552 姿が見えないFuryが永遠にヘルファイア撃ってるのは今でもあるね
BFRもよくある Particle Cannonだとびびんだろゴルァ
nooooo Markovだけ繋がんね...なんだろ経路障害だろうか
皆落ちたようだぜ
>>573 Markovごと落ちてるか...ありがと。
Lode楽しいよLode。 基本的に身動き取れなくて暇だけど楽しいよ。 修理・補給を終えた車両を送り出す、母艦みたいだ。 戦線から少し離れている方が補給中の味方もやっぱり安心できるんだな。 ところで補給基地設営中、Lodeに乗り込んで「Move」連呼してくるのがいたんだが、 これはもっと前で展開してくれってことなのかね。 補給中の味方がいたので放っておいたが…。 いまいち、まだLodeの補給基地移設のタイミングが読めない。(´・ω・`)
よっしゃー! PC新調したぜー! 長かったPSクライアントDLも残り20分だ! おまいら待ってろよ!
lodeにただ運んでほしいだけの厨なので放置してよい というか乗り込んできて命令する奴は、海に運んだ上でlolしていい AMSやANTなら意味があるとは思うけどね
>>577 海にほおり投げるのは最悪の行為だからいかなる理由であってもやめろ
LDとかなら仕方ないかもしれないけど
>>577 やばい、それ楽しそうだな。
やってこよう。
乗り込まれても無害なのに、そんな必死になるってのは頭おかしいな
嫌ならVVNとでもしとけばいいじゃないか。
SHIFT+VでKickすればわかってくれるさ
>>576 こんなこといって残念だが、今Marcov鯖つながらない。
アウッ
海に放り込まれるのが嫌なら、断りも無く乗ってこなければいいんだよ
>>583 はっはっは・・・
もう1回オナヌーしてくるお
>584 君もしつこいな
Marcov繋がらないよ! 中は動いてるみたいだけど…
経験上、Squadメンバーでも無いANTの輸送希望を叶えてやって、 気分がよい事になったためしが無い。 ヤメたほうがいいだろう。 たとえ間近にCR5が乗ったANTが居て 「重要な任務だ!頼む!」 と、何度もtellよこされても、だ。
いつになったら復帰するのかねぇ・・・Marcov
暇つぶしにANTやってたらLodeが飛んできて乗れって言われて、 運んでもらってたら敵機に見つかって撃墜された。 とりあえず脱出して補給はできたけどなんか申し訳ない気分になった
お前らLodeを何だと思ってるんだ。 俺は逆に外人にTellしてLodeによる輸送を頼んでるくらいだ。 「このAMSをあそこの基地近辺まで運んでくれないか?陸路じゃ辛いし、急ぎなんだ。」 外人は「ok、乗りなよ」快く承諾してくれて、しかも俺がその基地にBailしたあと、 「もし今後俺のLodeが必要になったらいつでもTellしてくれよな!」ってTellまでくれたぞ。
向こうも同じこと思ってるかも 親切のつもりで人でも乗り物でも運んでて即落とされたりするとかなり申し訳ない。 航空機ならまだいいけど、車両でいきなり地雷踏んで爆発とかするともう・・・ (よく見るとガンナーの人が必死に地面撃ってたり)
>>588 どうせ高々数回の経験で決め付けてるだけだろ?
野良を輸送するとおかしなことになる道理なんてあるかよ
単にWG → 目的の基地を飛ぶだけじゃねーか
最近は自分でGalかLode用意してsquadの誰かに ANT用意してもらうよう呼びかけてるがやめたほうがいいのかな?
595 :
名も無き冒険者 :2006/04/23(日) 16:55:15 ID:8xFS1Vj5
>>579 それより海面が見えたらキックするんじゃなくてALT+Gしとけ
その方が楽しい
補給拠点やってるのに乗ってきてVVMする奴にはロクなのいねー
>>594 どうして?
十分に立派な行いだと思いますよ。
ANTする方としてもGalで運んでもらう方が楽だし。
ここ最近はCR5がANT出せ出せ言ってもさっぱり出なかったり、
駆けつけてきたANTは空っぽだったり(ただの足)とかよく見るんで、ANTは本当に大切です。
あ、もし俺の敵だったら、やめてもらっても結構です。
Marcovマダー?チンチン(AA略
既出じゃないみたいだから質問させて下さい。 一惑星全部制圧したら祝砲みたいに撃ちまくるのって普通? それとも日本人だけか。
>594 毎回死を覚悟してANTで出掛ける身としては なんとありがたいことか
>>593 数回やった中で数回気分悪くなりゃ、
もうやらないと決めるに十分だと思うがよ?
>ヤメたほうがいいだろう。
が気にくわなけりゃ、「俺はやらないと決めている」
「ANTRunのBEP、いるかい?」「Inviteしようか?」
とかの気遣いが出来るヤツは、6-7回ほど野良ANT運んだ中でたった一人。
中には、礼の一つも言えないやつもいる。
運が悪いだけなんか?
ちなみに、上記の”気遣い”があった一回が、こんな経験。
SEPも勲章も無い時代、ソロで補給基地やるなんて慈善事業やっていたら
間近で運んでくれとさかんに頼んでくるCR5。
運ぶ前にはそいつのSquadにinviteはあったんだが、
なんと、運び終わるやいなや即Kickされた。ignoreのおまけつき。
ignoreなんかされなくても、大体俺はVVYくらいしか喋ってない。
PSは長いが、これ最悪の経験だ。
星の巡りが悪かったとしか言いようがないw
>>599 外人のほうがアグレッシヴに祝うぞ
基地内ナイフ屈み行軍とか味方車両の群れの真ん中でOSとか
(´・ω・) カワイソス
Radiatorは花火代わりに最適
>>603 なるほど。連れが参加してたので止めたほうがいいのかなと思ってました。
自分はその気ないので見て雰囲気を楽しむことにします。
レス有難う
午前中からMarcov繋ぎっぱだったんだけど、敵に島征圧された瞬間強制終了。 もう入れない(´・ω・`)
Emeraldに避難するついでに食わず嫌いだったMBT運転手をやってみた 向こうの人何言ってるのかサッパリだけど気が付けば3時間も同じ人とあっちこっち旅できた Markovでも運転手やろうかというところで復旧まだか・・・
向こうでは問題なく動いてるようだし、もしあっちで何か問題があればとっくにメンテ入ってるはず 鯖ステータスも正常だから、鯖落ちでは無いだろう これが経路障害ってやつだとしたら、何が原因にせよこちら側からの問題が解決するには時間がかかりそうだね。
>>603 REKを手に持った集団に取り囲まれ照射されたのは
なんか怖かった
仕方ないので、おれもREKを取り出して
仲間に加わることにした
We need Repairs!
マルコフ待ち続けて文字通り日が暮れたよマルコフ 正規兵になって間もないってのに、別キャラ作るしかないのか…('A`) [E鯖] λ...
こっちはギャグでも相手は真剣に腹が立つことがある 遊びのつもりで変なことしないほうがいい 一回、遊びで知らん奴TKしたら本気で怒られた。 英語だけどかなり怒ってるのが伝わってきて反省したなぁ。 自分の場合でも欧鯖で入ってるOutfitの知らん奴にケツガンナーやってくれって頼まれて、 乗ったんだけど、海の上で意味不明にKICKされた 相当頭にきたので即Outfit抜けたら、今のはジョークだったんだ。 抜けることは無いだろうとTEL来た。当人は軽いきもちでもやられた方は相当頭くることがある ANT運んでもらった挙句即KICKって最悪だね。 おれ多分それされたらその鯖半年は行かなくなりそうだな。
公式フォーラムで変なのが暴れてるな
ココにも変なのが沸いてるくらいだから当然アッチにも居るだろう。
>>612 普通に接続してた俺ガイル。
やたら人が少ないと思ってたら、そういう事だったんか。
なんかPing値も出てて正常に見えるけど、Playクリックしてもプログレスバー真ん中までしかいかない・・・
あ・・・ vtcと思ってvvcを連呼してたのに今気がついた
どうしたの?この接続障害は。もうおしまいってことなの? ばいばーい(^^)y
公式でもさっさとLoginServer直せよデブ共みたいな流れになってるから我慢して待たれよ。
ValveといいSOEといいこれだからデブは!という流れになりそうで怖いな
そういえば質問なんだがいいか? OSはXP CPUはインテルペンティアム4 3.00GHz メモリは1G ビデオはGeForceFX5700ウルトラ(ビデオメモリ128BM) でプレイしてるんだが 重い戦場に行くと良く アプリケーションを正常に初期化できませんでした。とか言われて Planetsideごとパソコンがフリーズすんだ グラフィック関係も核COREの見て抑えてるんだが 何かパッチやらしたら直るのだろうか?
>>623 メモリが少ないのは確か
だけどそれでフリーズってのは分からんな
とりあえずドライバを入れ直す、デフラグをする、ウィルスチェックしてみた?
>>623 メモリが足らんのかも
グラボも・・とか言い出したらきりないが
>>625 ウイルスバスターさんで毎日定期チェックしてるはず・・・
デフラグは昨日うひゃぁ断片化だらけと言いながらしたす
>>627 うーん、色々してみて駄目だったらOS再インストールするしかないなー
>>609 Markov人がEme鯖に沸いてて、ログインできないからコッチ北と
言ってた人が居たから、多分向こうでもログインできてないと
思われる。
ここの住人は優しいな
皆アドバイスありがたい よくフリーズするもんだから 迷惑かけると思ってソロプレイばかりだったんだ メッセなど常駐全部切って試してみるす
634 :
名も無き冒険者 :2006/04/23(日) 19:05:39 ID:9n/O9VY8
>>623 かおまいさんより数段すくないすぺっこでガンガッテルTrのへたれだが
スキャンディスクをオススメする。
ファイル破損の可能性がある
>>623 Pen4 2.53GHz
MEM 1G
Ti4200(128M)
の俺が普通に動いてるんだから
ハード的には問題ないんじゃないかな
PSの起動と終了の時はえらい重いけど
>>633 恐らく常駐 ってか常駐
念のためウィルスバスターとかも全部切るんだぞ
>>634 スキャンディスクって
HDDに物凄い負荷がかかるからやめたほうがいいと聞いたことがあるんだが大丈夫なの?
==サーバー復帰==
デフラグも有効な場合もあるが、HDDに負荷掛かるのは同じ ネックは普通に起動してるだけでも負荷掛かってんだから、何を今更ってことだろうか
639 :
名も無き冒険者 :2006/04/23(日) 19:16:36 ID:9n/O9VY8
>>636 PLANETsideとかそういうゲームやる時点でHDに負荷かかってるから
変わらないと思う.。
漏れのスペッコ
amd athlomxp 1700+
geforce2/mx400 64m
メモリP2100 768m
のーとん常駐 メッセ ライムチャット常駐で動いてる。
640 :
名も無き冒険者 :2006/04/23(日) 19:19:11 ID:9n/O9VY8
>>623 グラボのドライバ77.77にしましょう。
いや memtestみたくHDD自体がヤバくなるという意味で言ったんだ まーPS自体かなりの高負荷だし気にしなくてもいいのかな
>>636 デフラグもそうだが、適度な間隔でやると凄く良いことなんだけど、
掛けると調子が良くなるからといってあまりに頻繁にやると、
過負荷で壊してしまうこともあるということなのさ。
繰り返しになるけど、たまにやると良いよ。
私見だけど
頻繁に大きなファイルの書き込み削除を繰り返すのなら(イラストやDTP、動画などを扱うような人とか)、
月1程度でデフラグや、数ヶ月おきのスキャンディスクならやっておいたほうがいい場合が多いかなー
普通にゲーム用途とかでの使用ばっかなら、3ヶ月〜半年に一度もやれば十分、かな
とりあえず、
>>623 はファイルチェック(fullscan)をやって、
その後ついでにデフラグ実効してみたりはした方がいいかも
メモリは不足気味だと思うから、常駐は少なめにな
ウィルス検索系のリアルタイム監視とかも処理重くなるからゲーム中はきっておくといいよ
>>635 うちも起動終了が半端なく遅いなー
テクスチャだかの先読みをALLにしてない?
まぁ他のにすると途中でカクカクになることもあるから一長一短だけどさ
>>623 radeのグラボだったけど、同じような症状になったよ。
自分の場合は電力不足だった。
300Wの電源で容量ギリギリで使っていたら、半年で電源の性能ダウン>PSが不安定に。
電源を交換したら元に戻った。
アーマーサイフォンってつよい?
HS0 lol
フリーズする時って、画面が止まった後、黒一色に、 音はフリーズする直前に鳴っていた効果音がループしてる? メモリが癌だった時は、PCの電源がストンと落ちたんだよな。 でもこれって、同じ状況になるとは限らないか。
俺はたまに画面そのままで止まって音がループ→5〜10秒後復帰、って症状が出るな alt+tabもきかないしマウスカーソルも動かないんだがやっぱ性能足りんのかな Pen4 1.7G Mem1.5G GF4ti4600 ADSL なんだが
>>648 >音がループ→5〜10秒後復帰
この状態はCPUかグラボが熱持ってる状態、と聞いてる
俺も前はPSとRtCW、JO、BF2等でもこうなってたけど
CPUを1.7G>3.2G
グラボをGF5700>GF6800
と変えたらその症状が無くなった
フリーズしたら即リセットボタン押してリブートしてる 死ぬ前に再ログイン出来れば、poplockしてても元に戻れる気がする 死んでたらsancに戻ってる気がする だからどうしたって?ヴァヌーヴァヌー
lezasideの予感!
ああLezaSide...やっぱセリシェン行きゃ良かったなぁ...
今からログインしようと思ったんだが、 主戦場がcyssorっぽいな 今日は他のゲームでもしよう・・・
てめーの努力で戦場を変えてやろうという根性も無いのか。
そんなもんで変わるゲーム内容なら今まで続いてないから
知り合い達を空輸してフッフーってやれば 劣勢のチームも戦に乗ってきて普通に変えられるだろ。
vvb
ここでブチブチ不満たれる様な奴にはムリ
FPSって雑兵が多い方が負けるからね・・・
10や20の少人数FPSじゃねーんだから 人数ロックされているならともかくそれほど関係ない気がする。
どこだかの密林で3〜4人の敵に10人位の小隊足止めされたときは 正直ビビったけどな、Supで殺しまくってた まぁそんな状況滅多にないけど
俺1人で10人相手位の小隊足止めしたことならある 「move」「hi」「move」「hehe」
>>660 それは同じ人数だと雑兵が多いほうが負けるというのだと思うんだが?
cavernとかとつながりもあるみたいだから人数ロックしてても純FPSとは違う気するし
>>660 >FPSって
PSならともかくFPS全体にまで拡大するなよ
もちろん野戦系やらCQB系やらで変わるが基本的に強いやつがいるチームが勝つ
いっぺんスポーツ系FPSやってみることをおすすめする
スポーツ系じゃほとんどDMじゃん
スポーツ系だろうがなんだろうが 雑兵は邪魔
裏取りを阻止したり、ジェネ潰しからMAXRushの連携とか 10-15人位で軍隊プレイしているアウトフィットが活動してるかどうか。 の方がずっと重要だと思う。 膠着を崩してくれる部隊って、大体どこも決まってるじゃん。
PeerCaskoって100人以上いるのなw リーダーでBR8、一番高い奴でもBR10ってのが微笑ましい。 ガンガレ …kowareはもう古参過ぎて今更参加するのは気後れするけど、視聴もしてないのにPeerCastと合流するのもちょっと。。 ってヤシはどれくらいいますか? M鯖VSです。
最近ピアキャス配信してる? イエローページ見ても出てこないのでわからん…。
ピアキャスにPS布教してた人は最近配信せずにやってるみたい でも他の配信してる人は何人かいるよ アニメだかゲームの音声使ってネタやってる人のは笑った
キャラ数だと多いとこは5千人以上いるからな つまりお前らキャラ変え杉と
最近、わかったこと・・・TRが多いのは、総合的にEASYだから。 VS少ないのは、日本時間はNOOBぞろいだから嫌気さす?CR5でさえ、ただ長いからCR5 なったやつかな・・・。あのVSのGlobalChatで自分の帝国罵るCR5一人で後衛 がんばってました。味方こないので、寝るよVanoobと言って消えていきました。 合掌・・・
>>650 リセットは最悪PC死ぬ可能性があるからあんまりやらないほうがいいと思う
フリーズがPSだけなら、おとなしくタスク終了すりゃいいんじゃないかな?
Ctrl+Shift+Escでタスクマネージャオープン
マウス使えなくても、Tabキーとカーソルキーとアプリケーションキー(右Winキー(旗)の右隣にあるやつ)で
右クリメニューだして、プロセス終了選べば終了できるよ
677 :
名も無き冒険者 :2006/04/24(月) 02:42:01 ID:JVhH+tUZ
体験版でレベル6までいった ハッキングや乗り物等を一通りできるようになった 人のいない基地は一人で占領できたりする しかし飽きた 終わりのない戦争めんどいしツマラン
TRを選ぶ理由は気持ちいいからです ヴァヌーとかドワチャとかこころにバロロロってこないのよね
MagのGunnerになってMark II Laser撃ってると 無性にTanarusをやりたくなってくる ChamereonがArmored Assault 1あたりに追加されたら神
むかしどこかのサイトにかいてあった方法 taskkill.exe /f /im planetside.exe というショートカットをデスクトップに作り、Ctrl+Shit+Alt+Pを割り当てておく。 PSがフリーズした時は割り当てたホットキー押せばPS強制終了
あーもうチクショウ。タダゲー満喫の予定が課金する羽目になったぜ。BR6じゃ全然Point足りなす。 明日からもよろしく先輩達。
>>680 標準じゃそのexeないよな?
どこかにあるんならすんごい便利だし欲しいんだが・・・
>>675 先日TRでも日本時間にGlobal無視されてボヤいてましたね。
そう言う自分もトライアルからの新規課金組ですが…
ごめん自己解決した。インスコディスクの中にこんなツールあったんだな・・・
>>682 WinXP HOMEには無いみたい。Win2kだとkill.exeってのがCDに入ってるらしい。
俺もよほど面白いと感じない限り課金するつもりはなかったが 気付いたら今日すでにパッケージ注文してました 早く一人前の兵士になりたいものだ…
俺も課金する予定じゃなかった。 金は使わないはずだったのに、どこでハメられたんだろ。 Libを落とせた時かな、それともケツBom成功させた時か。 やっぱ基地を攻め落とした瞬間だろうか。 なんにしてもこのゲーム神だよ神。
VSのMag、NCのツンデレみたいに、 TRってこれといって強いと言われるVehicleってなんかある?
Prowler普通に強いと思うけど 火力は最高だし曲射もしやすいし でかくてよく木にはさまるけどな!
お祭りバギー楽しいよ
>>670 とりあえず今DMDってchでPS配信しているみたい。
>>691 5人のりRaiderはあまりに強いので
敵が目の色変えて追っかけてくる
>691 乗物はほんとに3勢力良いバランスだと思うけどねー そりゃ方向性がそれぞれの乗物で違うから単純に比較はできないけど。
そもそもMagやツンデレが強い。ってのに疑問を感じるが。 Magもツンデレも他の勢力の同じ乗物と違う使い方が出来るってだけだと思うよ。