1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 16:39:50 ID:DYqFwSYB
レベルキャップ一覧(EXP低下Lv)
Lv35 カラハリ旅団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャラベルx3
Lv35 ナミブ盗賊団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャベ+大型キャラ 計3
Lv44 イスラム海賊 (ザンジバル沖・紅海) アラガレx4
Lv45 アラブ海賊 (アラビア海) ジベ級x3
Lv47 インド海賊 (インド南岸沖) 重ガレx1+武装ジベx3
Lv48 イスラム私掠艦隊 (ザンジバル沖) 重ガレx1+アラガレx3
自警団 (インド西海岸) 重ガレx1+大ガレx2
Lv49 ムガール私掠艦隊 (インド西・南岸沖・ベンガル湾) 武ジベx2+ジベx2
ムガール商戦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾) 武ジベx3+商ジベx1
Lv51 セイロン旅団 (インド南岸沖) 武ジベx4
Lv52 ホルムズ旅団 (ペルシャ湾) 重ガレx4
ペルシャ湾海賊 (ペルシャ湾) 武ジベ級
Lv55 セイロン海賊 (インド南岸沖) 武ジベx2+ジベx2
Lv56 ベンガル湾武装艦隊 (ベンガル湾) ジベ級x4
Lv58 バッカニア (カリブ) ガレオン級x4
Lv59 マナル旅団 (インド南岸沖) 重ガレx4
アングリア海賊 (インド南岸沖) 重ガレx3
◆クエ◆大商クジャラート氏の苦悩 (カリカット)
Lv?? ムガール帝国艦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾)ガレアス+ジベ級
イスラム王朝艦隊 ( ? ) ガレアス混成艦隊?
◆クエ◆セイロン前の危険海域 探検隊の安全確保 (カリカット)
3 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 16:46:36 ID:ljAc/xRH
>>1GJ
4/12のパッチでいろいろ大きな動きがあったっす。
詳細は
>>1から公式ドゾー。
4 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 16:49:19 ID:sbMIPA0T
5 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 16:51:48 ID:7bIauYXc
●波の高い海域では、ガレー船の速度をDOWN
※戦闘中は速度DOWNの対象となりません
ということに一応なってるわけですが・・・・
クリッパ系(帆船全体?)が相対的に早くなってるってことか?
6 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 16:59:19 ID:zrwQkd6U
>>5よ
●波の高い海域では、ガレー船の速度をDOWN
※戦闘中は速度DOWNの対象となりません
ということに一応なってるわけですが・・・・
クリッパ系(帆船全体?)が相対的に早くなってるってことかぁ〜〜〜〜〜!?!?!?!?!?
\ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
と、してもらいたかった。
7 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:01:10 ID:tD0t1jRd
8 :
1/3:2006/04/13(木) 17:02:01 ID:DYqFwSYB
Springアップデート詳細
http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/body.htm#386 軍人に関係がありそうなものを抽出。
//--
Ver.1.025 → 1.026への変更 ・ サーバーアップデート情報
<不具合修正>
●陸上戦が長引いた場合に放置状態と判定される場合があった不具合を修正
●船員解雇画面で、いったんクリックしないとテンキーが使用できなかった不具合を修正
●イベント戦闘で登場する一部の敵船に、帆が張られていなかった不具合を修正
●ヘルデルの牛が宙に浮いていた不具合を修正
●以下の誤表記を修正
・クエスト、イベント
・地名
・船員のセリフ
・一部のエラーメッセージ
<機能追加>
●副官の言語に、以下の機能を追加
・他の艦隊メンバーへの通訳
・言語条件のあるクエストの提示
・イスラム圏の街への入港判定補正
●新たなクエストを追加
9 :
2/3:2006/04/13(木) 17:02:34 ID:DYqFwSYB
●新たなタロットを追加
※タロットを引けるNPCが増えます
●新たな装備品を追加
●新たな海賊NPCを追加
●Ver1.023で追加された/check_war(大海戦参加チェックコマンド)をクエスト画面から実行するための
ボタンを追加
<機能変更>
●船の速度を全般的にUP
※船の速度は様々な要因により決定されるため、体感レベルでの速度向上は状況により大きく異なり
ます
●波の高い海域では、ガレー船の速度をDOWN
※戦闘中は速度DOWNの対象となりません
●突風の発生確率を大幅にDOWN
●突風などによる災害で、船部品の耐久度に被害が発生する場合があるように変更
●副官のボーナス航海日数の加算タイミングを変更
●副官を雇用できない状態でも、雇用画面を見られるように変更
●NPCが「援軍要請」スキルを用いて、プレイヤーが援軍参加した戦闘の場合、以下のルールに変更
・防御側のプレイヤー(=援軍参加したプレイヤー)は「停戦協定状」を使用できない
・刻印、召還系のアイテムは、対プレイヤーには使用できない、もしくは無効
※防御側のプレイヤー(=援軍参加したプレイヤー)は、刻印、召還系のアイテムを使用できません
※攻撃側のプレイヤーは、刻印、召還系のアイテムを使用することができますが、効果が発揮される
のはNPCに対してのみであり、防御側に援軍参加したプレイヤーに対しては無効となります
10 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:02:35 ID:LCwwydOF
>>6 ,. --─── 、 / 7 /77
,. -─── < \ /ニ ニ7
/ \ ', /_// /
////| ,.イ ハ 丶. l /_/ /77
\ |´ ヽ| \ト、 | \ y――ー┐
//イ● 、___\ ト、____\  ̄ ̄/ /
し{⊃ ● ん\. \  ̄ ̄ .___ /_/
(⌒)-ゝ、__ ⊂⊃ノ-' \ \_ ///__
/  ̄ ̄ ̄Xて⌒ヽy/⌒、  ̄ ∠/
11 :
3/3:2006/04/13(木) 17:03:03 ID:DYqFwSYB
●生産でしか作れない補助帆の性能をUP
※12の補助帆がこれに該当します
●副官スキルで使用できる「奇襲」コマンドが成功した場合、レアなアイテムを獲得できる確率をUP
●新規3ヶ国のイベント戦闘のバランスを調整
●全国籍におけるイベント戦闘の報酬を調整
●陸上で気絶した場合に、ログメッセージを表示するよう変更
12 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:12:22 ID:7bIauYXc
スマン。では哀悼の意も込めて
\ _
まだお前ら r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
ガレーなんか ./: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
乗ってるのかぁ? /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
13 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:14:03 ID:FXZzUKLJ
14 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:17:08 ID:7bIauYXc
・・・・・・・・・・・・・ガレアス・・・いやなんでもない。
戦列艦だよ戦列艦。2連弾防御サイコー。・・・ハァ
15 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:18:36 ID:9eRF5oMf
16 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:21:07 ID:O5yLKvtV
17 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:22:43 ID:UxeZf7bA
18 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:28:29 ID:GXujVqbl
19 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:33:44 ID:ig6reHHD
>13
エクセリヲン
20 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:37:38 ID:lvgr0YF/
21 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:42:49 ID:tBqjqTlO
まとめ
確かに日数を見ると遅くはなっていますが、風向きとかもあるので何とも言えません。
パッチ前のデータがもうとれませんので、これ以上の検証は難しいですが…
しかし、噂に聞くほどの酷い速度低下は感じられませんでした。
これはさらに波が高くなると変わってくるのかもしれませんね。
ただ、他の帆船が速くなっているので、相対的にガレーの速度は低下したと言えます。
それと、高波を連続で食らうという話しを知り合いのガレー乗りの方から聞きましたが、マディラ→カリブ間で一度も被害にあいませんでした。
コレばっかりは運かもしれませんね。
まぁ、何にせよガレー終了にならなくてよかったです!
↑ ↑
>>20のブログより抜粋
22 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:45:45 ID:UxeZf7bA
前スレ終わりでは戦闘時の加速についての話だったんだけど
23 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:52:59 ID:Llzpo8cJ
>>22 俺の体感では、戦闘時の加速は変らない気がするのだが・・・。
体感なので自信はない。
24 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 18:01:03 ID:6s+tvfQS
戦闘時は変わらないみたいだね
25 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 18:41:55 ID:WVH+MU5H
____________ 確かに戦闘中は、ガレー船の速度をDOWN
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| の対象とはなりませんとある。
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| だが、今回漕船スキルについて
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 言及まではしていない。
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを
| ===、! `=====、 l =lべ=| どうかガレーの皆さんにも
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい。
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 我々がその気になれば
. | ≡ | `l \__ 内密に漕船スキルにも波の影響を
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 受けさせ、効果を下げる事は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だ・・・ということ・・・!
-―| |\ / | |
| | \ / | |
実際漕船スキルの解明はほとんどされてないからな。
内部で何されてるのか分かったもんじゃない。
ガレー乗って漕船使わないなんて、サンドイッチにレタスを挟まない位ありえない事だろう?
26 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 18:56:20 ID:WCkS38ix
>>25 どうでもいいが。
>>サンドイッチにレタスを挟まない位
これはよくある事例だ・・・。タマゴサンドにレタスは挟まん
27 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:00:21 ID:WVH+MU5H
>26
なんだと!
俺は自分で作る時は挟むぞ。
あのシャキシャキ感がたまらん
28 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:01:44 ID:7bIauYXc
カツサンドもレタスじゃなくてキャベツだぁね
29 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:13:30 ID:2SevQBe6
つーか、うちではサンドイッチじゃなくてサンドウィッチって呼んでる。
30 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:29:28 ID:ljAc/xRH
>>29 魔性の女と呼ばれているうちの姉がある日おっとっと・・・
31 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:45:33 ID:Z3tboNq8
>>26 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l! _,. -───‐- 、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| , '´ `ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::,. -‐─‐ ´ \ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ:::::::::::::::::::::::::<_, -‐ ヽ | たかりゃんみ〜っけ ! .|
ヽ:::::::::::::::::::::::/ , | ', \ ________/
/::::::::::::::::::´/ // /ヽ 、 、 ヽ \ |/ | /_// __
, /::::::::::::::::::::::レ´::/ / ト、 | ! 、 ヽ | 、 l ヽ .| .|/´ /´/ _,,. _
/ |:::::ト、::_:::::::::::::::| /|l ._| `,|l |\‐- 、l l | | l| r'  ̄ヽ //'´ ̄ /
`ヽ! ` `ー-、:l/::|ト `ド、_ ヽ ! ヽ ト、|! | | 、 |l /'(_ノ(_ハ ´ ∠-‐
\:|! \.トrフト ` ,t、ヽ| l !ヽ | !| l_, | | トヘヘヘソ  ̄ ̄` ヽ、
_, -‐'  ̄\ |`、 ´,ト'::`テミ| l |!,/|ニ7| ,7ヽニ^ク __, -‐
/:::::::::::::::::::::::::'ヽ `ー' ´ |/'ノ ' /∠___ `ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ヽーァ "" ィ二_´__ ヽ、 __ \
-‐、/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\´ _ ィ´ ̄/ \ `ヽ、 ト \ `
`Yヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::-‐- ー‐ '´∨ / `ヽ、 `ヽ !|`
ヽ i::::::::::::::::::::::::::::::::,::::'´::::::::::::::::::::::::/ く \ ` ‐- 、
\!:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ ヽ、_ ___,,.
\:::::_,,::::'´:::::::::::::::::::::::::,. '´ _, \´ ヽ
\:::!::::::::::::::::::::::,, '´ , '´ ヽ \
32 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:53:49 ID:UxeZf7bA
黄色はいらない子
33 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:55:49 ID:nSUTGUcT
黄色はカレー三杯だろ
34 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 20:06:53 ID:sxqbCJbH
黄色の可愛さは異常
35 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 20:08:57 ID:ZamcrZL8
ウェーイ!!
36 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 20:11:14 ID:Z3tboNq8
37 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 20:25:45 ID:1O1cKKKO
>>36 大人率が高いこのゲームだが、それはどうかと・・・
ばっちり保存させてもらいましたああああああああ!!!!!
38 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 22:04:14 ID:FXZzUKLJ
39 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 01:08:04 ID:pkoJNtb6
質問なのですが、貫通の熟練度の入り方について教えてください
R*5のダメージで熟練度が入るみたいですが、ぎりぎりR*5のダメージを与えるより
より大きいダメージを与えたほうが熟練度は多く入るのでしょうか?
40 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 01:47:58 ID:x/S6q6wV
より多く入るならR*5なんて書き方しないと思うけど。
R*5が上限じゃないか?
41 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 03:14:30 ID:iMP4FhBG
戦闘中に漕船スキルの熟練って入らないと思ってたけど
前から入ってた?
さっきログ見たら、戦闘時に「漕船スキルの熟練度が****に到達」ってあった
42 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 03:17:16 ID:XF0Z3ZlE
43 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 03:21:06 ID:iMP4FhBG
見たけど… どれだ?
44 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 03:21:21 ID:lugSMZuN
貫通はR14でもダメージ30もあてればいいんだよ。
R×5もいらないって。
そんな高ダメージだしたら速攻敵死んで効率悪いよ。
45 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 03:25:46 ID:XF0Z3ZlE
>>43 アップデート情報を目を皿のようにして読め
46 :
41:2006/04/14(金) 03:29:25 ID:iMP4FhBG
公式にしっかりと書いてあった…
お騒がせすみません><
47 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 03:55:50 ID:pkoJNtb6
48 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 06:34:48 ID:yF1BNOi9
先日のメンテまでにマクロで漕船、操舵R10↑を達成した方、KOEI様より正式に
「完全勝ち組認定」を受けましたね、おめでとうございます
自力で頑張っていた私は負け組ですね
本 当 に あ り が と う ご ざ い ま し た ! !
49 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 06:42:18 ID:GzOsx34e
ほんとどうしようもねえよなあ
50 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 07:06:58 ID:DsaitWW2
非マクロで操舵は11まで行ってる俺は人生の負け組
漕船どうせ戦闘修行終わったら切る予定だからどうでもいいや
51 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 07:11:45 ID:DbvtUZY0
最初から戦闘中も漕船上がってりゃいまごろ15だったろうな
今までカリカット前とかすごかったけどさっき2隻しかいなかった
マクロやってましたーって言ってるようなもんだ
52 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 07:27:49 ID:pSWHmFKn
53 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 07:29:11 ID:waSQFua2
しかし、造船所もない港前で、いまだに浮いてる連中はなにしてるんだろう。
生存スキル上げかな。
54 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 07:47:43 ID:DsaitWW2
利息でも稼いでるんじゃねw
一日中浮かんでも12万・・・
55 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 07:52:20 ID:IICSPkXw
とりあえず、これから大海戦はメインステイスル(縦+13、横+4、旋回−0)推奨?
56 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 08:49:48 ID:sD75Cdcp
なんか経験値も下がってね?
拡張パック前に引退する人が続出しそうw
57 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 08:52:09 ID:UUjoYd0V
58 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 19:02:06 ID:W2qQc/ln
>>48 拡張パックで新サーバーができるよう祈ろうぜ
操舵マクロ、漕船マクロのいない世界で遊ぼうぜ
59 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 19:07:30 ID:kMjtjG/9
>>48 停船しないであげるマクロすればいいだけなんじゃないかね?
60 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 19:22:25 ID:9JaZ5iNJ
マクロ上げ出来てるよ
今自動で海盆をぐるぐる回ってる
61 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 19:55:41 ID:mA/UEZ1Q
PKすれば、狩れるじゃん
62 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:23:28 ID:bdRWpCmD
当方、-18%アラビアン(旋回-2補助帆×3、漕船R8+2、横帆重視型)
ロンドン前で、サムブーク(旋回-2補助帆×3、縦帆重視)を捕捉
プリマス方面に向かって併走したところ
速度はほぼ互角(若干、アラビアンが速い)
そのまま引き離すことができずにリスボン到着。
ガレーは外洋だけじゃなく、内海も駄目な船に成り下がったようだorz
63 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:47:56 ID:UiW/3ZTQ
>>62 ん?意味がわからんが、若干、アラガレの方が速かったんだろ?
内海じゃガレー優勢なんじゃないのか?
64 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:48:20 ID:yF1BNOi9
地中海ジェノヴァ→リスボンまでサムブ引き離せず、クリッパに追いつかれた俺の重ガレー-16%
漕船R9+4 フルリグド2枚
65 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:49:14 ID:yF1BNOi9
間違い、ミズンフルリグド1枚、ミズンステイスル2枚だったな
66 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:58:57 ID:1SmYDVEv
いちいち、ウゼーなあ。
愚痴を書き込めば、てめーの船は速くなんのか?
大体贅沢なんだよ。
んなこと言ったら、俺の重キャラックの速度はどうなんだ?あ?
この野郎、せめて重キャラに抜かれてから書き込め、馬鹿共!
67 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 22:39:18 ID:7v5fTCMn
>>62 両方の船の材質も分からないし、
アラガレが横重視だったからじゃないか?とも思う。
ロンドン→プリマスって逆風だしな。
プリマス→リスボンは順風だが、あそこは波がある。
そこで引き離せなかったのは、
今回のアップデート通りで、仕方ないと思う。
むしろ内海じゃ、ガレーは言われてる通り、
かなり速くなってるんじゃないのか?
68 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 23:03:38 ID:8FNFDcGo
体感だけど、地中海だとガレーは早くなったと思う。(当方重ガレー乗り)
ただ、帆船はそれ以上に早くなってるっぽい。
まあ、ほかと比べてどうこういってもPK以外は関係ないからいいんじゃね?
69 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 23:08:10 ID:XTWVOJ7s
速い船がいいならレベル上げて船乗り換えればいいじゃんってのは禁句なのかな
帆船もガレーも船なんだから自分にあったの選べばいいじゃないか
70 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 23:14:32 ID:14KGKEu1
速い船がいいならダウに乗ればいいじゃまいか!!!
71 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 23:20:35 ID:6qhaB81U
ひとがいっぱいのれてはやいふねがいいのっ!!!!111!!!!
72 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 23:20:58 ID:0TTkBaeV
>>68 俺も速くなってるとは思うけど。
ただまあ、結構状況に左右されるからな。
73 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 23:45:44 ID:0TBQBbS6
史実を挙げて外洋ガレーに違和感を感じる人は現れるのに、
史実を挙げて大型船舶による冒険に違和感を感じる人は現れない不思議。
74 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 23:55:07 ID:5fWBMqPU
冒険は殆ど自分だけの要素じゃん。
ガレー関連は他人も色々と関わってくるから……PKしかり何なり。
別に不思議でも何でもないだろ?
75 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 00:01:26 ID:8LpST6/X
史実とか全然知らんのだが、一般的に冒険ってどんな船でやってたの?
世界史でちょこっと覚えてる鄭和の船は滅茶苦茶でかかったって聞いたんだけど。
スレ違いですまんがよかったら教えておくれ。
76 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 00:05:45 ID:gSA4Q66J
コロンブスがキャラックだっけか?
77 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 00:06:42 ID:vOZY58I3
普通の遠洋航海はいわゆるスループ船やブリッグ船みたいな船でやってたらしい
ゲーム内の船のクラスでいうと小型キャラック〜フリュートくらいのクラスだ
78 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 00:16:52 ID:QTDVVAXN
そりゃ、現実の冒険家は貧乏ででかい船なんて乗れなかったからだろ。
別にでかい船が冒険に向いてないから。という理由ではないと思うんだが。
79 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 00:30:48 ID:FFeUBn63
>>73 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
80 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 01:55:23 ID:iWBNgbMr
減量フリュート速いよマジでお薦め
Lv12程度の乗る船とは思えないほど速くて頑丈
上陸探検が目的なら上陸班編成等々を考えると大人数になるのは変じゃない
未開地の探検となると想定外の危機は多くなるから、用心の為に増員するだろうし
となると大型船が冒険用というのは別段おかしい事でもない
海域調査だと小型船で十分だろうが、まあ時と場合によるか
81 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 02:02:13 ID:i97gVVtO
コロンブスがアメリカ大陸発見したときの船はナオ級だったと
オフゲ大航海攻略本の豆知識で読んだ気がする
82 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 02:04:37 ID:bJcuNw88
実際探検では小回りが効く船が好まれてキャラックよりキャラベルなんかが探検家に人気があったらしい
83 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 02:07:56 ID:0cmeIG6b
まあ軍艦にしても戦艦より小さい巡洋艦、駆逐艦の方が用途幅広く使えるしな
84 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 03:16:44 ID:xzxP9h/q
メイン満載の商クリと同じくメイン満載の重ガレー漕ぎ8でリュベからヘルデルまでタイマンしてみた。
結果、ユカタン半島回るまで俺の重ガレーがブッチ、加速で稼いだ距離を維持できた。
回った後、笑えるくらいの追撃、4日でサックり抜かれて大差着けられて敗北。
でもまあ北海、地中海ならガレーかなり早くなった気がする。
戦闘時加速はようしらないがガレー乗りは別に嘆くこともないっぽい。
問題はインドから輸送用大型で帰ってる連中だろう、俺とか。
85 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 03:28:38 ID:8DlC7pdP
漕ぎ上げがマゾすぎるんだよな・・・
1日につき熟練1、1時間乗り回して60、追従すれば入らない、
停船しても入らない、R10程度からやっと効果が出てくる、等々
それでも前はR11超えた辺りでジベや商クリに肩を並べられる程度だったから
上げても良かったと思えてたが、今じゃR19を基準に調整される始末。
まあこんな状況になったのは、ガレー弱体の声が100出た時に、
ガレー擁護の声は5位しか出てなかったから。
結局どのゲームでももずくらない方面は例外なく弱体されるんだよ。
ということで俺はもずくる事にした。この上なく粘着質に。
ガレー乗りでモジャモジャが大好きな奴は一緒にもずくろうぜ。
君と俺とのモジャスの為に
86 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 03:44:23 ID:6sz8jrDx
具体的にどこら辺を改善してもらうのよ?
帆船下方修正要望はアレだから余りしたくないんだな
87 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 04:07:19 ID:AfRqerdv
肥の心臓を鈍器で一突きにするとさ
ユーザーの無いものねだりに振り回されずに舵を取れる人間が内部に居ない
となるわけだ
ちなみに勘違いしてる香具師が多そう(?)なので補足しておくと
「操舵漕船スキルは停止状態では熟練入らない」
この修正だけど、これはマクロ潰しではなく後続潰し
マクラー→今まで通り余裕でマクロ上げ可能
非マクラー→漕船R10以上は実質的に到達不可能になった
KOEI舵損傷、予備舵ナシ
突風で向きが変わっても気付かない
波で船員落っこちても気付かない
呆れた船員達が白旗振る用意してても気付かなくなったら運営アウトだね
88 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 04:19:16 ID:UU90WjIv
>>87 87の日本語能力、って名前の船に乗ってる船員が白旗振ってるんだが……
気付かないとヤバいんじゃないの?
89 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 04:23:09 ID:bM1+gB27
90 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 04:35:40 ID:mZtcrBzl
帆船と砲撃は強化され、ガレーと白兵は弱体の日々
時代の趨勢といえばそれまでだけど淋しいものがあるな…
>>84 ゆかたんはメキシコだお
デンマークはゆとれひとだお
91 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 04:39:46 ID:htvgW4WZ
日本語能力とか言うなら
>>90の〜たんとか、〜だお、はどー説明するのだ
92 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 04:55:46 ID:2yctLuIA
ガレー白兵が弱体とはおもえない・・・
弾強化に回避つかえば浮沈艦で特攻できるでしょうに
むしろ弾強化のおかげでガレアスの存在相当おっかないけどなぁ
あまり下がった方ばかりみて文句いうのはどうかと思う
93 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 05:04:25 ID:p1iQrCaw
乗ったことないだろ
乗ってからカキコよろ
94 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 05:08:58 ID:/hWEYe/L
現在Lv49の砲撃メインで育ててきた者ですが、
白兵スキルも上げたいと思い壷デビューを決めたのですが
野良艦隊に入れてもらうには、
あったらいいスキルと最低ランク、あったほうがいいアイテムを教えてください。
現在白兵に使えそうな持っているスキルとランクは
救助5 回避4 漕船3 操舵7 剣術4 突撃3 戦術4 修理10 応急処置8 外科5 接触
なのですがこのランクだと話しにならないでしょうか?
95 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 05:13:10 ID:bM1+gB27
>>94 壷は白兵スキルを上げる場所じゃなくて、白兵スキル(特に剣術と突撃)を使ってレベルを上げる場所。
96 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 05:15:32 ID:t4HHYb4w
大体速度低下ごときでグダグダわめきやがって。
これ以上騒ぐとガレー嫌厨がさらに騒ぎ出すぞ。
漕ぎ手がそのまま白兵人数になるのはおかしいとかなんとか。
んで肥が真に受けて
●ガレー系の船舶の白兵参加人数を乗員の20%としました。
なお帆船系の白兵戦参加人数は乗員の80%としました。
とかなorz
アラモジャーをこれ以上弱体化させないためにもおとなしくしとこうぜ。
それでもまだ外洋を走れるだけマシってもんさ。
97 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 05:19:55 ID:/hWEYe/L
>>95 ごめんなさい完全記入ミスです○| ̄|_
目的はレベル上げと白兵上げです。
両立は難しいかもしれませんが…(´д`;)
98 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 05:27:40 ID:bM1+gB27
>>97 まぁ
>>95が全てなんだが、目安としてはカリブに浮いてる
バッカニア(攻撃120・防御80ぐらい/船員75前後)を2〜3ターン(毎ターン突撃)で拿捕出来れば壷生活は可能。
基本は開幕即白兵で敵旗艦も拿捕でEXP稼ぎを目的にしてるからスキルなんか全然上がらないよ。
よく壷出身はスキルスカスカってのはそういう事。
スキル的にはちょっと足りない気がするが、実際やってみないとニントモカントモ。
99 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 05:41:04 ID:/hWEYe/L
>>98 >よく壷出身はスキルスカスカってのはそういう事。
コノ文をよく見ていたから、なるほど納得…。
ならばレベル上げ中心でガレアス乗れるレベルになったらスキル上げするという妄想で行こうと思います。
>スキル的にはちょっと足りない気がするが(ry
各1くらいスキル上げしてから壷行ってみようと思います、ありがとうございました〜!
壷は皆ストレス抱える場所なので、突撃スキルが低いorスキル上げ目的で突撃以外の
スキル使ってたりするとはっきり言うて邪魔な気がする
たぶん上記の人が壷に篭ってれば白兵中なのに砲撃される、自分だけが白兵してると
外科がこないなど必ず体験するはず
壷に来るならインドのガレアス相手に最近白兵スキル上がらなくなてきたし飽きてきたって
辺りがベストだと思う
>>96 白兵時は止まってるから漕手も戦闘参加で問題ないだろ。
砲撃で考えてみたら、ちゃんと移動中で参加人数に影響していることがわかる。
フルファイア条件:必要船員数+砲門数/2
砲門数/2は右舷と左舷に半分ずつ配置だろうな
漕手が戦闘参加できないというなら、帆船も必要船員数分だけ戦闘に参加できないってことで
必要船員+αのαの余裕が少ない分、ガレー優勢だろう
ただ、ガレーでも必要船員ギリギリで航海してたら、白兵能力0になるけどなw
壷はスキルスカスカって言われるほどでもないと思うけど?
ある程度白兵で育ててから篭れば自分が敵拿捕できる機会増えるから剣術・突撃・応急・収奪は
10くらいまで行くし、敵も防御や突撃使ってくるから外科もそれなりに上がるよ。
R10じゃ足りねーよって人にはスカスカかもしれないけど砲撃職に移る予定なら非優遇になるから充分。
少しお聞きしたいことが。
20/36/28
貯金25M程
(前回は戦闘用ピンネースを使用)
溜めたお金で、アラガレに乗り換えて
砲術中心にケープ〜ザンジ〜カリカット辺りで
海事上げに復帰しようと思いますが
他にお薦めの船などありますでしょうか?
海事35まで
ケープでフリゲor戦闘改造した商用ガレオン
(ピンネースのままでもいいかも)
それ以降はザンジ〜カリカで
戦闘用ガレオンが良いんじゃないかな
砲撃中心ならデメリットの多いガレーにすることは無いんじゃないかな
白兵もがんがんやりたいとかなら話は変わるが
今回のパッチを機に、漕船を捨てました。さようなら、ガレー。
>>103 むしろ重ガレー
商用武装キャラックって人気ないな・・・
非マクロでほぼ常時ガレー系に乗りつづけてパッチ前に漕船非優遇カンストしたけど、ここから先は無理かなぁ・・・・・・。
非マクロと言っても、造船浮きの副産物と言うところが大きいからな。停船状態で熟練入らなくなったらツラス
>>106 まぁ、実際商用武装キャラック乗るよりは商用大型ガレオンまで交易を頑張ってから本格的に海事って人が多いんじゃないか?
なにげに商用武装キャラックは海事26もいるし。
商用武装キャラックは所詮海事上げ専用の船だが、商用大型ガレオンは鉄張り・減量なら大海戦にも耐えうる船だからな。
>>104 >>105 ご意見ありがとうございます。
ちょっとした憧れみたいなのがあって、アラガレをチョイスしたのですが
砲撃中心で行こうと思いますので参考にさせてもらいます。
スキル中心に上げたいと思っているので
デミキャ10あたり積んでケープに特攻してきまつ (´・ω・`)ノシ
交易船だけどイベント戦闘くらいなら出来るって感じにすると商用武装キャラックと商用ガレオンだったらどっちがいいだろ?
商ジベ乗ってるから砲スロットは3門で考えた場合だと商用ガレオンの方が倉庫でかいぶんいい気もするんだが・・・
商用武装キャラックって俺の重キャラックたんとはどうちがうの?
改めて見直したら商用武装キャラックって帆性能以外
全ての面で漢船たる重キャラックに劣ってるんだな・・・。
これじゃもうちょい乗船必要レベル下げないと乗る人いないだろね。
そら商用だし
>>110 商用武装キャラックは14*4可能だぞ、と
>>112 あたりまえだーーー!!!
真の漢の乗った重キャラックは戦列10隻分に相当する。
115 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 12:04:12 ID:0EDH1Pj+
大海戦で活躍を夢見る交易10運び屋です。
これから軍人に転職してスキルとレベル上げようと思ったんですが
鋳造上げて、大砲を自給自足できるようにすしてみようかなって迷ってます
将来鋳造が優遇の軍人職につくかどうかはまだ決めてないですが
鋳造と軍人の二つを一人のキャラでこなしてる人っているんでしょうか?
やっぱりどちらかに特化しないと厳しいですか?
>>115 鋳造持ちで大砲自作している軍人、結構おるよ。
>>113 まぁ、そうなんだが戦闘上げのときだけ4基で普段3基だと大砲の入れ替えがうまく行かないから3基で〜と思ったんだが
どうも商用武装地雷っぽいなぁ・・・
>>115 本格的に軍人やるなら砲術家とか私掠/広域海賊とか上級仕官等、
鋳造非優遇職にならざるを得ないので両立は結構きびしい
戦闘Lvあげるだけなら戦術家・船大工でいける
>>117 悪い船ではないのだけど必要Lv.が高すぎ、乗りたいときに乗れない
乗れるようになったら必要ない
オッス、オラしがないフリゲ乗り
そろそろLv31なんで
重キャラコ使ってみようと思う
そこでおまいらにおながいだ
キャラコの使用上の注意点を教えておくれ
>>115 まだやってないけど、自分はこうやる予定。現在鋳造14。
鋳造は比較的楽に上げられるし。
武器商人で鋳造15まで上げきり、銀行・倉庫を活用して持てるだけ大砲生産
↓
軍人に転職して戦闘上げ
↓
大砲切れたら、武器商人に転職して大砲生産
↓
軍人に転職して戦闘上げ
↓
>>121 それやるなら、最初の武器商人でしこたま大砲作って売って、
資金に換えて軍人の間はバザーから買えば良いと思う。
俺は白兵屋だけど鉱物商の間に大船尾楼を質屋に預ける感覚でガンガン売ってたよ。
>>120 遅くても泣かない
脆くても泣かない
愛を育め
>>117 商用武装キャラック愛好してますよ
商ガレオンより海事上げするならお勧めです
14*4の大砲
総縦帆にできる
最大144人乗れる
店売りの材質がチークである
それに商ガレオンは、最大砲数が44門なので大砲が14*2と8*2みたいに
中途半端になるので大砲の入手と管理が大変ですよ
実質14*3になるとおもいます
ので商用武装キャラックお勧めします
>>120 素晴らしい選択だ。
君のその決断は人生の中で幾度となく下したであろう決断の中でも最善のものとなろう。
でも救助とか持ってるなら重キャラックより重ガレーのほうがいいと思うお
ガレーは帆がぶっ壊れようがそれなりの速度を維持できるのが良い
海の要塞の異名をとる重キャラックは、
軍人が一度は乗る船だな。
輸送用大型ガレー>ラレアル>ガレアス
と来ているうちはやっぱり軍人じゃなくて商人なんだろうな
メインの間違いでは?
130は124に対する指摘ね
商用ガレオン→商用大型ガレオン→戦列艦・・・(´・ω・)
>>130 メイン旋回-1じゃん
>>84 >>90 では90のほうがより恥ずかしい気がする
ってもしかして釣られたクマー?
ユトレヒトじゃなくてユトランドだよね
いいや、ゆとれひと半島だお
商用大型キャラック→輸送用大型ガレー→アラガレ→重ガレー
ずっとソロ白兵。
ガレアス遠いよ。遠いよガレアス。
ソロ白兵なら戦列か重ガレオンでええやろ
139 :
120:2006/04/15(土) 14:53:18 ID:0Zfp8Xul
おまいらdクス
堪え難きを堪へ、忍び難きを忍ぶぜ
流れ切って申し訳ないんですが、大海戦爵位って戦功100ごとなんでしょうか?
何回かもらったら必要戦功増えるとか?
4回目から必要戦功200になる、それ以降はしらね
100→100→100→200→400
までは確認できた その後はシラネ
>>139 重キャラ良いよ!
帆*4、砲門*4(&船首+船尾)、特殊*2、装甲*3、と大型船に相応しいカスタマイズ振りを発揮!
砲門は14*4+船首+船尾で合計70門、必要最低船員が50なので、85人いればフルファイア可能。
旋回-1を辛抱して積載MAXで造船すれば、白兵も砲撃もこなし、積荷もそこそこの船と化す。
注意点としては、ソロ海事の場合は旋回マイナス修正の付く帆は使用しない方がいい事くらいだ!
地中海なら縦帆MAXにすれば辛抱できるし、追い風エリアでは横帆MAXにすれば無難に走る!
ま〜、用途に応じた補助帆のストックが必要でアイテム枠を圧迫するが…
だが長く使い続けてると、あの姿に愛着が沸くってもんさ(´・ω・`)b
>>143 →900→1600→2500→3600→
と見慣れた数値で予想してみる
>>144 同意。
見かけだけだと思われがちだが、実は実用性も高い。
MAXで船員180積めるのも大きい。
>>145 見慣れた数字だと
256→512→1024
だな
っていうか、戦功による爵位の条件緩和されたんかな?
前回の大海戦、3日間フル出場戦功合計300↑で最終日やっと貰えたんだが
今回、初日戦功91でいきなり爵位来た。まさか大海戦の仕様変更で
戦功の蓄積による爵位授与にバグ発生とかないだろうな・・・。
>>149 爵位はバグの前科あるし
他の爵位も最近、怪しいって騒がれていたから
あながちありそう
海事のチュイロバァーとかの秘蔵の武器クエって何回でも出来ます?
なんだ〜おまえら重きゃらぷ、大好きなんじゃん( ^∀^)
てっきり人気落ちてるのかと思ってたぜ。
高価な像ってランクいくつまで各砲撃スキルの熟練入るんだっけ?
砲術はR14まで
ほかはMAXまでいける。
>>154 dクス!
後、途中からファルコン8門じゃ熟練入らなくなるからカルバリン12門とか使わなきゃいけなくなるって聞いたんだけどマジかな?
そんなことはないよ。
最初から最後までミニオン10門でとおした
>>156 再度dクス!
ミニオン50門積んでガンガッてみるよ
どうしてもフルファイヤの計算の仕方が分かりません…
戦闘ガレオン70砲門の場合、どう計算すればいいんでしょうか?
エロって援軍要請でいちいち味方(?)PT全員の名前入れてるんだな。
能登だと敵旗艦の名前を入れていい位置取れるようにしてるけど。
161 :
=158:2006/04/15(土) 20:42:07 ID:jqhZCuXM
船尾砲や船首砲の門数って種類によって違うみたいだけど、一覧みたいなのってありますか?
△_△
▼皿▼
つ旦と
ググレカス(B.C.239〜186)
広域海賊転職って、私掠海賊限定のクエでしょうか?
wikiには何も書いてないのですが、全然でないので・・・
どなたか教えてください
>>164 限定です。
Wikiにも書いてあります。
>>165 ありがとうございます。
ちゃんと見たつもりだったのですが
お手数かけてすみませんでした
助かりました
まぁね。
操舵漕船が停船中に熟練はいらなくなってもいいよ。
じゃぁ、その代わり移動中は今までの2倍くらい入るようにしてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
すいません、シェラン収奪艦隊って、一度達成すると自力ではひけなくなりますかね?
間にカテガット挟んでみたんだけど。
>157
それで一撃で熟練いくら入ってるか調べてみるといい。
2なら駄目、3以上入ってるならそれで問題ない。
>>168 確証は無いけど、引けないというのが定説っぽい。
カテガットと交互というはデマくさい。
結構どうでもいいことで質問なんだけど、軍人ってフレが出来やすいって言うよね
んで自分から誘わない人でも普通はどのぐらい出来るもの?
58になって壷卒業したんだけど軍人フレ2人しか居ない事に気付いた・・・
それを聞いてどうするんだって言うと、やっぱり少ないなら自分からフレ登録お願いしてみようかな〜って
普通はこんなもんならこれでいいや・・・
なんかいい雰囲気の時や、海事でよく喋るようになったらお願いすれば増えるんでないかな。
>>170 さんくすー、わっかりました。
紹介してくれる人探します。
フレ数50人で、
もう誰もtellしてくるなと思う俺が来ましたよ。
多すぎても返事するのがめんどくさいし、
返事できない状態なのも申し訳ない。
ちなみに俺からフレリスト入れた人はいない。
フレ登録数10人ぐらいで悩んで初期が懐かしい。
>>174 なんでそんなにいるんだよw
何の差だいったい・・・
ネカマプレイしてるのが悪いのかな(*´ω`;)
まあとりあえず自分から積極的に誘ってみるか・・・
フレになることよりフレになった後が大事とだけ言っておこう
>>176 お前天才、今気づいたらその通りだ。
>>175 親友と呼ばれる付き合いやすい人を5人もいれば、
フレリスト満杯になるより幸せなんだとおもうよ。
でここ戦闘スレだったな、忘れてた。
まあでもアレだ、気のいいやつと海事するのはめちゃ楽しいよ。
メンバーの個性がでるし、フォローや会話もあるし。
野良艦隊のときは気を使うし、DQNに悩まされることあるからな。
フレ登録すれば、居場所がわかるから組みやすくなっていいよね。
フレリスト満杯の人ってでかいイベントには顔を出してるけど、
小規模チャットとか、仲良しの集まりの場には案外呼ばれて
いなかったりするんだよなw
フレリストなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
フレリストが真っ白だって気の知れた友人がいればいい。
INしたらいきなり
「し ね ボ ケwwwwwwww」
「tell早すぎwwwwいつから粘着してんだよwwww」
「今たまたまtellしたwwwww」
「タイミングよすぎwwwwwww」
「これから幽霊船やるけど一緒にいくべ」
「おkwwww」
なんか自分からフレ要請出すっつーのはしたくない性質なんで、未だにフレじゃないけど
ことあるごとに呼ばれて一緒に遊んだりしてる
口は悪いがこいつがいてよかったと思ってる
フレリスト少なすぎ^^;もう埋った^^;
また整理しないと^^;;;
とか言ってる廃美術商とか見てると無性に落ち着く
>>179 良かったじゃないか同じような厨がいて
類友ってやつだな
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) 口は悪いがこいつがいてよかったと思ってる
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
大海戦の戦功爵位って毎回100なんですか?
E鯖の200とかって2階級あがるのかな?
>143
大海戦初参加、二日で戦功150でも爵位貰えなかった俺もいますよ
戦闘名声4000しか無いからかもしれんが萎えた(;´Д`)
>>185 名声足りないなら名声上がった時に来るんじゃね?
あ〜そうだったら嬉しいんだけどね、頑張って海事あげしてみるよ レスサンクス
>>179が厨の類友ってのは否定せんが、面白い友人関係だとは思うな。
戦闘名声4千の奴が2日で戦功150も稼げるのかよ
ヒント:NPC
む、NPC狙いでやっただけだが、稼げるもんじゃね?
艦隊メンバーは商会で組んだから戦列艦4だったし
ヒント1 亡命
ヒント2 NPC狩り
ヒント3 たまたま欠員が出て廃艦隊に入った
さぁどれだ。
ごめん。吊ってロムってリロード千回して来る。
195 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 18:14:28 ID:NXNyS7sw
戦闘LV40ですけどカリカットやカリブいかないでレベル上げる場所ってありますか?
マラガ前の争奪戦以外で。
ボスニアとか黒海とか
チュニス前で争奪戦
トリポリ前で浮いててロロノア出てきたら倒す
6分間休憩 また出てくるので倒す 経験600弱かな
ジャマイカ前でドレイク(ry
ドミンゴ前でキッド(ry
キッドは砲撃痛いから耐久底で気を抜いてるとたまに返り討ちにあったり。
うまい人の動画を見ると貫通余り使ってないようだけど、今の時代貫通はpvpにはいらない子なんですかね?
>>200 貫通してても回避されてたら一撃で倒せないこと多いし、
倒せるときは貫通してなくても倒せる。
仲間との連携で撃つのがより大事になってきてるから、
回避で少しでも生き伸びる可能性を上げるほうが
大事と考える人が多いんじゃないかな。
クリティカルもらって一撃死しない自信があるなら
貫通も大いにあり。
>>200 至近距離じゃなけりゃ貫通より弾道の方がダメージ上がる
威力を上げるよりは射程距離伸ばしてクリのチャンスを増やす方がメリットあるしな
貫通切ろうかな…
貫通はダメより浸水狙いで十分価値があるよ。
スタイルにもよるだろうけど手札は多い方が有利
206 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 19:42:00 ID:59XH5x56
>>200 優勢順位は 水平>弾道>貫通
最近流行りの回避か弾防御を入れると
どうしても貫通を切ってしまう・・・
どっちにしろ貫通は使わない。
貫通はもう勝負決まったという状況以外に使いたくないし、
水平 弾道 回避が常にベストで、
どんな状況にも対応できて間違いがない。
コンボや浸水狙いの時は貫通のほうがいいんでないか。
大海戦で逃げる提督の足止めしたり、作業飽和狙いとか。まぁどっちにしろ地味だが。
水平弾道回避のカロネが主流で、水平弾道貫通のペリエとかは最近少ないのかな。
とりあえずカルヴァリンとデミキャルヴァリンのこともたまには思い出してあげてください。
貫通は、カロネ使用時のタイマンでは有効だと思うぞ。
ダメージ上昇はともかく、高ランク砲術による高速連射で浸水確率が上がると、かなり相手をアップアップさせられる。
砲術・水平・弾道(特に砲術)がカンストしてるなら、水平・弾道・貫通で攻撃的に行くのがいい希ガス。
艦隊戦でも、ぺリエとか積んである程度距離をとって戦うなら貫通アリだと思う。
やっぱり砲撃の威力を上げるというよりは、遠距離からの砲撃で浸水させることで、接近して戦う味方を戦いやすくすると言うのが目的。
最近はカーラの通常防御とか流行ってきてるから
専らキャノンの俺
水平・速射・弾道イイヨー
貫通はやっぱりいらない。
え・・と、速射は?
水平>弾道>速射>貫通
じゃないか?
〜弾強化+貫通で貫通が神スキルになるのを信じています・・・
つーかさ、だから貫通はそんなに使えないスキルじゃないだろ。
砲撃に関係するスキルをまとめると、
・砲術⇒大砲の装填速度が速くなる。大砲が壊れにくくなる。
・水平射撃⇒至近距離に撃てるようになる(射程範囲が内側に拡がる)。命中率が上がる(砲撃のダメージが高水準に安定する)。
・弾道学⇒遠距離に撃てるようになる(射程範囲が外側に拡がる)。命中率が上がる(砲撃のダメージが高水準に安定する)。
・速射⇒装填速度が速くなる。弾速も速くなり、相手を混乱させやすくなる。
・貫通⇒砲撃の威力が微増。相手を浸水させやすくなる。
・回避⇒相手の砲撃の威力が落ちる(相手の砲撃のダメージ幅が広がる)
・応急処置⇒砲撃による船員の死亡(回復不能)・負傷(外科医術で回復可能)が減る。
・弾防御⇒それぞれ対応する砲弾によるダメージを大きく減らす。
こんなところか。
速射・貫通はどちらかと言うと前者の効果より後者の効果を期待するもんじゃね?
貫通イラネとか言ってるのはキャノン使ってるか、浸水なめてるかだろ。
すいません。弾防御っていうのは正式名称なんていうスキルのことですか?
俗称ですよね?WIKIに出てなかったんで・・・
>>215 二連弾防御、火炎弾防御、鎖弾防御等、特定弾防御の副官スキルのことだよ
避妊スキr
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>217
ところで上手い人の動画ってどこでみれるのん?
水平・弾道・貫通が15だと、旋回しながらのクリでも一撃できる場合がある。
回避も重要だけど、海戦時の旗艦以外の人なら、水平、弾道、貫通でいいんじゃないかな。
旗艦は回避が重要だけど、私は旗艦やるときでも回避はいれたことはありません。
まあ、個人のプレイスタイルがあるから、自分に合ったスキルでやるのが一番いいと思う。
情報ソースがWikiだからなぁ、それ。
wikiのエルナンは特にいたずらされてるから、
信頼度かなり薄いと思われ。
自分で確かめるしかないね
いやWIKIの方みたらWIKIはまだいくつかが ? になってたからさ
誰かが修正したのかもしれんが。
で、確認できた人がいたのかな〜と
まぁエルナンは補助スキルがなんともアレだから補助目当てには出来んが。
エルナンの補助スキルはお察しくださいって感じだね
しかし、専門軍人じゃなければ意外と優秀なんだよな
移動→防風 燃える物→防火 戦闘→妨害&弾防御
と汎用性が高く俺は重宝している
これで防波まであったら俺的に神なのだが・・・
エルナンの補助スキルは別にお察しでもないぞ
どうせ兵長にしかしないだろうし、砲術家とたいして変わらないだろ
>>219 能登のは教祖のプログとかENGもぎっことかで置いてるけど、
エロや乙のも見てみたいな
通常弾防御はやりだしたらキャノンオンリーになりそうな気がするので俺はジークのまま
>>228 でもキャノンってちょっと距離が開くと高ランク回避でゴソっとダメ減らせられるんだよね。正直、二連弾防御の
使いどころって白兵終了時のキャノンコンボされそうなときくらいかな。
旋回中の砲撃は威力が落ちると言うけど・・
もしかして風上→それ以外 になって、ただ風の抵抗のみで旋回関係ないとか…んなわk
最近2連弾防御されるので1350↑キャノン×2、966カロネ×3に変えた漏れ。
二連弾されても底のフルファイアなら横一撃でいけます。(水平弾道貫通15使用)
キャノン+カロネ織り交ぜるのオヌヌメ!
意味がわからんな
2連弾防御されるならカロネで揃えた方がよかろう?
2連弾防御されたらキャノンはカロネ以下のダメージでしょ?
キャノン混ぜる必要なくないか?
最初から全部カロにすればいいんじゃないの・・・?
弾防御で最初はどうなるかと思ったけど、使ってみるとそれほど万能じゃないのが分かって光栄にしては
うまくバランスがとれているなぁと思った。
壷で副官の経験値稼ぎしてたんだけど、副官のレベル35ぐらいで(精神的にも)限界臭いから
今まで敬遠してた討伐艦隊に手出してみたいんだけどどこが一番効率いいかな?
一応白兵、砲撃どちらもいけます。
ってか討伐艦隊ってNPC襲いまくった後にそこの本拠地に行けばいいんだっけ?
>>232 うーん、たしかに二連弾防御されたらかりにキャノンがカロネなみの威力になったとして、この方はカロネ966x5で
カンスト戦列を横一撃でいける計算になるねー。カロネ966x5で横一撃いけますかね?
戦闘レベル28 砲術家(前職:用心棒)
回避 7 砲術 8 水平 5 貫通 4
剣術 3 戦術 2 修理 8 応急 8
操舵 6 機雷 4
砲撃中心にケープでレベルを上げようと考えています。
アドバイスなどありましたらお願いします。
二連弾防御されてもキャノンがカロネ程度のダメージ出るなら
それもそれで混ぜる意味無いじゃん。防御されようがされまいがキャノンでいいわけだ。
防御されたらカロネどころじゃなくダメージ減るでしょ。
それに一撃って底と言ってるからには底なんでしょ。
>>237 箇条書きするぞ。
ロングレンジでキャラベル倒す。
ガレオン艦隊は非効率
PKに気をつけて。
鋳造あるなら鉄板作れる。
クエスト混ぜつつやってもOK
スキル見て気付いた。
弾道学用のアイテム200個買っていくか覚えたほうがいい
最近はカーラやジャファルの通常弾防御持ちも多いので
カロネやペリエも威力半減させられてしまう事多いみたいだしな
どうせ防がれるのなら、それでもまだダメージを与えられるキャノンの方がいいかも
ただキャノンは少し距離空くと威力が落ちるし、射撃間隔が長いのが欠点
それを上手く使いこなせる必要があるのかな
模擬で遊んでたとき、
耐久底のノーマルアラガレでは一撃でやられました
243 :
231:2006/04/17(月) 17:45:09 ID:8XShbqfu
なんか曖昧な感じになっちゃってすいません。
>>232 >>233 キャノンも混ぜるのは通常弾防御される場合も考えているからです。
商人で大海戦出てるフレは通常弾防御(カーラ)+水平+弾道使ってるので
そういう人対策で。。。。底模擬での話なので参考程度に・・・
>>238 2連弾防御されたらデミキャくらいの威力になるような・・・・
>>241 出来ます。クリならもちろんですが、船首斜めの位置からでもいけますた。
(回避使ってたかは不明)
敵態度ってどれぐらいで減っていくもの?
一時間に1とか?
すごいなー。自分も砲撃カンストしてるけど、カロネで横一撃は未だ経験してないよ。
>>244 数字で表示されないから分らないけど、敵対→敵意くらいまでは数十時間ですむけど
不信→平常には数百時間かかりそう
どうせ相手の装甲壊れてたとかそんなもんだろ?
装甲60↑の戦列は底でもカロネで横一撃は無理。
>>243 砲撃系全部カンスト+ブーストにして966カロ5基でも装甲積んでる戦列1撃死
なんてね〜よ 相手浸水してて風上至近でも400も出ん ついでに言うと2連弾
防御使われても至近キャノンならカロよりダメ出る 二桁とかデミキャ並って言っ
てるのは撃つ位置とか風向きを見てない
>>239 ありがとうございます。
弾道取ってがんばってみます。
回避+弾防御2種の相手を考えて名匠メテオ+煙幕弾強化だ、間違いない
軍用ジーベック
基本材質ビーチ
縦帆265横帆60
旋回10対波8
装甲18耐久660
船員56砲室54倉庫430
最大容量442-540-637
補助帆3特殊兵装2
追加装甲3
砲スロ4船尾1
耐久
銅891
ローズ858
造船スレから
これは、14門×4でなく12門×4を搭載するべきかな?
まだ確定情報じゃないが、 29 25 39 とか造船スレに書いてた
SS上がった。 乗船Lvは上記で確定。
大 ジ ー ベ ッ ク 時 代 到 来
・ジーベック
・商用ジーベック
・武装ジーベック
・探検用ジーベック
・商用武装ジーベック
・軍用ジーベック
ジベ系だけで六種かよw
テラジベスwww
次は探検用〜軍用サムブークか武装クリッパーが出るな。
最低船員36(SS未出)
てことは最大76の余剰40かな?
フルファイアには問題ない・・・かな?
大型船の船種を増やすってこういう事か?
新規では探索用以外は需要少ない気がする
も少しガレオン系とか戦列艦系とかフリゲート系とか
ガレアス系、重ガレ系、上位アラガレとかを
増やして欲しい
259 :
257:2006/04/17(月) 23:56:05 ID:uQftV4gC
ちょっと訂正。
最大船員は84の余剰は48ですね。
フルファイアに問題は無いと思われます。
白兵はキツいけど、砲撃戦や機雷撒くのには使えるかな?
(修行に使いやすいレベル制限じゃなさそうだけど)
まあ、軍用ジベは東地中海以外でアラガレに替わるPK・PKKおよび機雷マニアの戦術家用の船でFAじゃね?
>>261 なぜか中止ボタンをクリックしちゃうんだよなぁ〜・・・
何時見てもマホガニーは気持ち悪い_| ̄|○
264 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 08:38:22 ID:6veQmDGc
新しい朝がきた
希望の朝だ
喜びに胸を開け
おっぱいおっぱい
PKに胸を開け
PKがおっぱいおっぱい
ヽ('A`)ノ
希望の朝に開いたPKのマカボニーおっぱいは気持ち悪いということだな
誰ですか、このスレを糞スレにしたのは?
は?まさかおっぱいに刄を向けるおつもりで?
おれおれ!
最近は貫通はいらない子扱いだが、昔は回避はいらない子扱いじゃなかったか?
水平、貫通、速射でガンガンいこうぜ!
俺も近接戦闘に入ったら水平貫通速射だな、全然いらない子だとは思わない
敵の数が多いうちは水平回避速射
タイマンになったら回避切って貫通な俺おっぱい
おっぱい叩きにまともなやつはいない。
俺もキャノンおっぱいで貫通水平ぼいんぼいん。
ぺちぺちやって水平、弾道、速射はそこそこのRがあるが、貫通はR3な私は、水平、弾道、速射しか選択肢が
ありません・・・。(回避もまだR3・・・)
強くなるためにはやっぱり貫通も鍛えないとダメですか?速射使いの方、ってどれくらいいらっしゃいます?
(NPC戦でも速射使ったほうが楽だし、貫通鍛えるの難しい・・・)
>>280 砲術高くなると速射微妙になっちゃうからなあ
そんな俺はなぜか水平速射貫通持ち、回避弾道無し
煙幕弾と火炎弾と鎖弾も積んで速射、貫通使えば
煙って燃えて帆破れてピヨって浸水するモルボル艦の完成
>>280 あのね、戦闘の勝利条件なんて砲撃で撃沈、機雷で爆沈、浸水・火事・爆薬で沈没、大揺れ・ぶどう弾で全滅、白兵だ捕死と
いろいろあるんだから、その場その場にあわせた選択できりゃいいんだよ。スキルもアイテムも手札でしか無い。
って言ったら
「僕はそんなはっきりしないのじゃなくて、
すべてを賄える絶対最強のカード一枚が欲しいんですよ!」
って切れられた。
だれか俺に癒しのおっぱいよろorz
URLがgayから始まってるんだが・・
288 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 15:09:31 ID:UPMGX9t0
これは良いおっぱいage
戦闘スレより
>>286に騎士の爵位が与えられました
うわめっさ気になる〜
でもケータイじゃ見れない…orz
爵位来るくらいの功績だからwktkしながら帰って来い
たいしたことないよ、乳首透けてるだけ
むしろ俺からしたらグロ
二次元キボンヌ
>>296 d
ハァハァ幼女かぁいいよ幼女(*´Д`)
>>296 それ見覚えあるぞ
めっちゃ怖いタダゲーだったよな
通路塞いでる焼死体がこっちに迫ってくるやつであってる?
>>300 タイトルplz
タダゲーでそのクオリティはちょっと気になる
ところで、チュニスの士官からの依頼はランクいくつまで熟練稼げる?
>>301 sanetomo works
でググってみるとイイと思う
いいけどさ、めっちゃ怖いぞ?
俺これやった初めの日寝れなかったし
今日も元気におっぱいおっぱい
とりあえずおまいら、上級士官の鬼強化に合わせて広域海賊の優遇スキルに操舵か水平射撃か応急処置か、せめて速射を追加するように要望送ろうぜ。
俺は週一くらいで送ってる。
今日も送った。
>>307 ガレーに便利なスキルを追加するからどれか選べ
嵐の日も安心:生存
落ちたら拾えばいい:救助
広域カバーの為に航続距離を:運用
燃費の改善:補給
雑貨取引が一番大事だと思う
いっそのことガレーが広域用じゃなくなってるんだから広域海賊を帆船海賊にすべく
優遇から漕船をはずして内海海賊とかそこらへんを新たに新設したほうがいいんジャマイカ?
漕船の強化
>>307 たしかに速射くらい追加してもいいよな・・・
要望してみる
俺も水平と貫通と速射追加願い出す!
補給カンストのヲレとしては、
補給優遇化キボン
波高いところには行けなくなっても広域海賊
地中海でしか本領発揮できないけど広域海賊
広域に転職したら多少波高くても速度下がらないとかにしてほしいよな
海賊系職はガレーに特化した職なんだし
砲術家でガレー乗ってたりしたら多大なペナルティでいいよ
ガレー廃止でいいんじゃね
専門スキルを漕船にしろ
>>311 ●漕船使用中、ラムの威力が大幅に上がるよう修正されました
見張りでいいよ
>>318 ●漕船使用中はラムを装備していなくても衝突判定が発生するよう修正されました
>>320 ●接舷を併用した場合、衝突時相手を混乱させて白兵に持ち込めるように修正されました
●漕船R10からはなんと、陸上を移動できるよう変更!
Σ( ゚д゚)オール立てたらいけるんじゃね???
ちょwwwww行軍必須wwwwwwww
●漕船使用中、副官がソーラン節を熱唱するようになりました。
もずく.Jrのみんな、公式にお帰り。
ここはお前の棲むとこじゃないの!
>>327 途中からネタと化してるところに気づけよwww
●漕船使用中「あーあー奴隷だと思いやがって所詮お前の人間性なんてさ・・・」名倉がぐちをこぼします音声で
あの有名な小さな海賊ビッケは、皆で船を担いで山を越えたぞ。
>322くらいは実現できるんじゃないか?
>>333 イスラムはコンスタンティノーブル攻略戦でやったぞ>船を山越え
そんなんいやや(*>_<)
ヴィンランド・サガって漫画でも船かついでたな
ところでローズウッドアラガレなんだがこいつをどう思う?
凄く・・・・・・海賊向きです
凄く・・・・・・おっぱいおっぱい
そういえばおニューのNPCって一時期晒されたカルカッタ沖のガレアス×4ぐらいなん?
あとは海竜おとすNPCはいるだろうけど。
あんましどばって増えたわけじゃないのかねぇ
重ガレオンか戦列艦×5くらいののNPCがうじゃうじゃ壷以上に沸いてるのを期待してたのに
>>336 ヴィンランドサガはおもしれーよな
絵もストーリーも最高
ヴァイキングの歴史もちゃんと調べてるみたいだし
ヴィンランドサガもいいがベルセルクも面白いね
俺のガレアスにも船首クシャーン砲つけてえ!!
ヴィンランドサガってマガジンで原稿おとしまくってたやつか
アフタヌーンいってからは順調なんかね?
>>346 月1だしまだ3回くらいしかやってない。
まぁプラネテスのほうがおもろかった
◎質問
下の3つのガレーの用途を教えてください。
@重ガレー(-18/増減無/+18)
Aラ・レアル(-18/増減無/+18)
Bアラビアンガレー(-18/増減無/+18)
どれを購入しようか悩んでいます。
Aラ・レアル 名前がかっこいい
用途がわからないってどういうことよ。
ぜんぶ軍船じゃん。
アラガレは汎用性も持ち合わせているが。
用途はわかるが質問の意図がわからん。
全部買えばいいじゃん。枠3つあるんだし。
結局、噂の16門砲のレシピはガセネタだったでFA?
>>348 +18なんて使い物にならないから、店売りにしておけ。
後は好み。アラガレは雑魚の乗り物だ。
>>348 マジレスすると
@使い道なし
A使い道なし
B使い道なし
今はガレー氷河期なので、全てにおいて帆船の勝ち
上方修正来るまで待つべし
来ないかも知れんが・・・
雑魚なら重ガレーが良いぞ。
絶妙なバランスで白兵から砲撃までゴリ押しでいける。
重ガレー −18とか名倉がすぐ反乱起こすよ?
>>348 1.重ガレー−18%なんて物資乗らないので意味なし。増減なしノーマルで充分。+18%でもいいかも
2.−18%以下同文。だが重ガレーで充分なのでぶっちゃけレアルなんてどうでもいい。
3.元の旋回が10なので+18%でも充分戦闘に使えるのではないか。
>>355 言われるほどガレー使えなくなったと思えないが?PKならどうか知らん。
そこでフラガレですよ
>>358 奇襲&積荷強奪をメインにするんならガレーはまだいける。
対人やると小粋にリンチされるけどな
>>359 戦闘能力(主に火力)では重ガレーに負け、機動力や積載能力、対波などの汎用性ではアラビアンがレーに負けてる中途半端な船…
フラガレカワイイヨ!
>>358 レア狩りなら、今でもガレー>>>>>帆船
ガレーの圧勝。
対人はせんから、わからん。
2対2くらいならガレアスどころか重ガレーでも普通に戦える
資材切れで負けるけど運良く混乱白兵いければ戦列艦など突撃×3で糸冬
資材切れで負けるけど
5対5〜10は全部ガレーだと林地決定
大海戦なら他艦隊と連係とって無い艦隊は1/5はババor重ガレーがいると便利と言えば便利
−18%でも洋上支援が充実してれば60分フルでやれる
普段使いは増減梨にしとけ
壷はアラガレでもフラでも大型でも輸送大でもまだまだ行ける
って大海戦にチーク−18ババ、オーク−18重ガレーで出たガレー狂信者の俺が言ってた
自分ではあんま拿捕出来んけどなー
クリッパーにガレーの足つければいいんじゃね?
スレ違いかもしれないが、
改装重キャラック+18%に メインフルリグド*4で 外洋航海とか
やめた方がいいですか?
別にソレが一番倉庫がでかくできるのなら問題ない
がガレアスに襲われても泣かないこと
まあ後インド航路とかいくんならジベ以上のタクシー雇えとだけ言っておく
武装クリッパー出してくれよ・・・・たのむよ・・・・
代わりに商用戦列艦と商用ガレアスを出してくれ、って言われるぞw
いいかげん快速アラビアンガレーとか急行アラビアンガレーとか出して欲しい
特急カード使え
●探索用改装重キャラック(縦292 横88)を実装…
ジェットエンジンつけろ
斜めマストのボルチモアクリッパーはいつごろどのクラスで登場しますかね?
軍用ジーベック実装してあげたでしょ、我慢しなさい
言うこと聞かないとおやつ抜きよ?
冒険Lv高すぎて軍用ジベ乗れねーよー。
視認も地理ももう捨てちゃって空き無いし。
>>375 ポルトガル・イスパニア・ヴェネツィアが滅亡してからです。
だからオレンジカードだと
もう、ぶっとびカードでいいじゃまいか
そこで俺がうんちカードを
>>363 −18重ガレーにどれくらい荷物積めてるの?
おれも作ってみたけど船員180の砲64門にすると倉庫が240という素敵船に・・・・
クソ早いのは魅力的だけど2戦戦うのが限度な局地船になってしまった・・・
>>348pvpやらなきゃ増量船の方が継戦能力があってお奨め、pt組めば増量しても殆ど大丈夫、ソロでも十分いけるがね。
おれは壷とpkに+16アラガレ愛用してるぞ、倉庫が沢山ある素敵船だな。
>>385 PKにもかYO
ガレーは完全に局地戦用になってしまったのには同意。
悪いことは言わんから修行用なら増減ゼロで造っとけ。
ガレアスにまで乗れればまた違う地平も見える。
・・・漏れはガレアス乗れるけど、最近重ガレオン欲しくなってきた(´・ω・`)
387 :
363:2006/04/21(金) 03:20:48 ID:1lTMhCBy
>>385 あんま覚えてないけど
船尾外して船首カロつけて62門で倉庫250?
水 100
資材 50
弾薬 10
ビール60
木材 20
砲弾 10
とかくらいだった希ガス
どうしても飯も積みたきゃ水・資材・ビール辺り減らしてマグロ大量に持っていくしかないな
まぁとにかく洋上支援さえしっかりしてればどれだけ減らしてても余裕だと思われ
>>386 戦列ではなく、敢えて重ガレオンなのは倉庫の関係?
>>388 俺の場合は外見だなw
386じゃないが、戦列もガレアスもかっこいいと思えない俺も重ガレオン愛用してるよ
マッチョで、いかにも大きくて強い船って感じで好き
しかも-18%で旋回10になるしな
391 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 10:09:43 ID:MPxojL1V
age
収奪上げたいのですが
アドバイスください
当方レベル35の重ガレー乗りです
朝日と共に目覚め
カモメと共に海を渡り
ときには打ち付ける横波に舵をとられ
ときには突き上げる高波に翻弄され
そうして収奪を繰り返すこと幾月
今宵もまだ、明日の太陽が再び昇ることに思いを通わせつつ
同じ床へと沈み眠るのである
ってかんじかな?
>>392
>>392 とにかく拿捕しまくってなんぼなんでとりあえずインドでひたすらソロ白兵で全滅狙いかな。
白兵終了・撤収後にクリ食らって沈んでも料理が直ぐ無くなっても泣かない事。
たとえ収奪R18になったとしてもレア紋章のことは夢の又夢
>>396 392じゃないけど便乗して。
どんな敵を(それこそ海軍くずれとか)拿捕しても1拿捕あたりの
熟練は同じなのでしょうか?
あと、陸戦剣術上げは剣術R*3以上の敵じゃないと上がらないみたいですが
白兵戦における剣術や突撃熟練は相手によって変わるのでしょうか?
399 :
392:2006/04/21(金) 12:21:51 ID:L280R8rP
やはり格下だと補正されちゃうんでしょうね
とりあえず帰ったら自分なりに調べてみまふ
調査結果書きますね
あっ収奪ランクが関係あるかも
私5です
ちょっと質問。
優遇スキルて、非優遇の時より威力増す?
>>403 まずあなたがPlayしてるMMOのタイトルを教えて下さい。
NPCの援軍要請を使ってPC同士で収奪上げ。
保管R10相手に収奪成功すると一回50ポイントの熟練が入る。
Lv30機雷ランク7+1の戦術家なんですが
インドで機雷上げするのに良い敵いますか?
いるよ
>>402 ごめん言葉が足りなかった。
例えば水平スキルが優遇の場合、戦闘した時に水平スキルを使用するとして、非優遇の時より大砲の威力は増すかな?
>>403 補足thx
超初心者ならしかるべき質問スレがあるだろ
馬鹿じゃないんだからよ・・・
普通に考えたら分かるだろオンラインマニュアル読み直せや
優遇でも非優遇でも同Rだったら変わらん。
優遇時15非優遇時10だったら当然優遇の法が強い。
今Lv34で収奪7+1でまだ北海地中海辺りでも熟練入ってる。
メインで倒してる敵はこんな感じ。
北海周辺
・ポルトガル商船隊(キャラック)
・ポルトガル商船隊(重キャラック)
・スウェーデン私掠艦隊(重キャラベル)
・同上(奇襲、重キャラック)
・ヴァイキング(戦ガレオン1ガレオン3)
・同上(奇襲、戦ガレオン1ガレオン1)
地中海周辺
・ポルトガル商船隊(キャラック)
・ジェノヴァ商船隊(重ガレー)
・ヴェネツィア商船隊(重ガレー)
・イスパニア護送艦隊(重キャラック)
・オスマン海軍
・オスマン私掠艦隊
他重ガレー編成の敵は見つけ次第。
まぁ要するに手当たり次第。
411 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 14:44:53 ID:2hBLh2SL
>>408 非優遇と優遇の違いは
@ランク10までか、ランク15まで上げられるか
A優遇だと次のランクまでの必要熟練度が半減する
だけ。
専門だと、ブーストアイテムを装備している時のように該当スキルランクが+1される。
それだけ。
コレに限らず
413 :
392:2006/04/21(金) 15:05:10 ID:L280R8rP
>>305 その方法だと色変わるのは援軍入った方を狩った場合だけですよね?
>>392 アンカー確認して書き込めや。
NPC援軍でプレイヤーしずめても悪名関係ない。
うあっすまん
どうりでレスつかんわけだ
けどおまいさん良いやつだな(*ノノ)ポッ
416 :
406:2006/04/21(金) 18:13:48 ID:l5QyDYpu
インド着いたのでそこら辺のNPCに機雷して
白兵されたら倒すってやってるけどこれでいいのかな
ジェノヴァ商戦隊みたいにやりやすい敵や良いクエストがあれば
教えていただけませんか?
50も入るなら高速収奪上げにいいな・・・
さて・・・セカンドの保管ランク上げるか
418 :
408:2006/04/21(金) 18:14:33 ID:Axaklz6M
素で保管10あるんだが
>>405のやつで商売になるかな?
え?、援軍PKで収奪上がるの?
通常PKだと無理なんだよね、確か
確かに気になる話だがNPC扱いにされるんかいな?
だとしたら俺のオズバルド兄貴の積み荷強奪も利くんかいな?
422 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 19:41:34 ID:LaOLN1Vp
lv44になってそろそろ壺にいこうか悩んでいるのですが、PTを組めば1時間
あたりどれくらいの経験値が稼げますか?
提督の腕と混雑具合による
>>416 クエなら、セイロン前の危険海域といがみ合う連中かな?
この二つで戦うNPCは固まって動くタイプなんで、
機雷で多数の敵を巻き込みやすい。
>424
了解です、早速やってみることにします
香辛料の方がいいぞ
十隻固定だし
427 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 23:50:19 ID:/PbyKgUH
>>422 LV上げだけをとれば体感的にカリカットの3倍くらい早く、
ここより早く経験稼げるとこは無いよ。
軍人にとっては、壷以上に引退を早める場所もないけどな
今時、大海戦のMVP艦隊クラスともなれば名工大工400個、ププランツリー400個、名医の秘薬400個、盟約の美酒400個くらいは当たり前?
まぁ、秘薬じゃなくてマグロステーキか個人用大回復料理かもしれないが・・・・。
機雷ならムガル商船隊 カリカット商船隊などの商船隊と
セイロン旅団が回るのであてやすい。
船の耐久減もうちょっと緩和できないかな
戦列同士で1戦終わると鉄戦列の耐久が600ぐらいまで減る
2.3戦やると底になっちまう現状をなんとかできないものかな
それか名工店売りを復活させてほしい
模擬でも本気でやると艦隊で名工1000個位使うことがある。
大砲も名匠揃えるし、金がいくらあっても足らない。
一般人は軍人商会なんか入っちゃ駄目だよなあ。
>>431 マクロでもなんでもいいから白鉱石掘って!
と思ってしまう現状は何とかして欲しいね
>>432 名匠とか模擬では必要ない。
俺tueeeすることが目的なのか?
強くなることが目的なんだろ?
弱い大砲で模擬していたほうが実戦で名匠のありがたみが分かるってもんだ。
とりあえずN鯖の無国籍気取りのクセに、模擬終了後の国支援の回復とかに
入ってくる模擬集団なんとかしろよ。
pkもPKKもなんもしねーくせに 国主催の模擬とか入ってくんなっての
N鯖気質全快ですな
438 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 08:17:33 ID:W4kghgU/
なんかこの前のアップデートで船装備の耐久の減り具合が
また激しくなった気がするんだけど。
ちょうど一年前位の頃のペースで減ってる気がする。
波高いとこだとガレーマジで死亡すぎ
1時間で大型船尾楼の耐久10減るし・・・(戦闘無しで)
災害除去の船首像付けてると、ガレーの被害軽減できるよ
波高いところでガレーに乗らなきゃいいだけじゃない。
軍用ジベとか出てきたし。
>>442 とあるレアモノ落とす敵がいる場所が波高いのよ
レアアイテム狙いだと拿捕したいしね〜
まあ、仕方ないから戦列艦の船室増量でやることにしたけど
模擬なんかミニオンでいいじゃん
クリもらったら撃沈扱いで隅っこに離脱とかにしてさ
>>443 つ 防波持ち副官
収奪家なら副官は収奪+奇襲にしたいかもしれないが、個人的にはどっちか省いてもいい希ガス。
収奪は+1くらいじゃ気休めくらいの効果しかないし、奇襲は旗つきに使えない上に一度使ってから次に使えるまで間がある。
そんな俺の副官はイクバール+イゴール
>>443 マラニョン乙。
ベルナンブーコとかだったら重ガレオンで拿捕に行った方が良いけどな
>>426 遅レスだが香辛料は機雷上げにきつくないか?
あれ砲撃が痛すぎだよ、1回やってみたが修理ばっかできつかった。
おれは高価な像進めるな、あれは砲撃も全然痛くないし、修理をよくしてくるからお奨め。
波高いと速度出ないからそっちの事いってるんじゃね?
帆船の白兵候補は重ガレオンか戦列だがどちらも横帆Onlyなのが痛い。
>>445 防波がここまで神スキルになるとは予想できなかったぜ・・・(誰が覚えるかも分からなかったし)
第一も第二も戦闘30↑いってるから今更雇いなおせないさつ∀`)
第三副官マダー?
>>448 おいガレー並みの人員乗せれるあの船を除外するとはどういうことだ?
帆、対波、装甲もガレー並だけどな・・・
大海戦でNPCが登場して
対人のガチ勝負からNPC狩りになってきたからな
対人好きの軍人としては対人のイベントが欲しい
鯖最強決定戦とか、最強鯖決定戦とか、中、台、韓、日鯖で最強決定戦とか
鯖最強はやってもらいたいな〜
けど1on1とかだと恐ろしく時間かかりそうだな
1回戦は大海戦みたいな感じにして戦功を多く稼いだ上位16名がトーナメントに!とかどうよ?
>>453 韓は抜いてくれ。
できれば中も・・・・・・。
>>453 鯖最強は通常のユーザーイベントでも可能だからいらね
鯖を超えた最強決定戦なら興味ある
>>429 名工は戦闘の合間にバンバン使う
一人400個ぐらい準備しとけばOK
料理は別にマグロステーキでも問題なさげ
秘薬は料理で疲労回復するから特にいらない
美酒も400個も入らん 100個あれば十分
最強の廃人を決定するでぃすか ('A`)
全鯖対抗、廃人王 決定戦!
究極の廃人は誰か!?
どう見ても紫式部です。本当にありがとうございました
>>461 みんな元ネタ分からないせいでスレストでおk?
それはそうと廃人王決定戦やるなら海事だけじゃ駄目よね♪
能登の風呂嫌いな人だっけ?
こんだけとまるってことはこのスレの成分は
かなりエロが多そうだな
メンテ中しか風呂入らない能登の商人
風呂ぐれーちゃんと入れよ・・・('A`)
廃人自慢したって仕方ないだろうに・・・
私掠海賊転職クエってポル商船襲うやつしかないのですか?
当方ポル人なんで
とりあえず鯖超え模擬戦でも海賊島でもなんでもいいから
軍人で楽しめる要素を実装してほしい
>>467 そんな事言い出したら商人と冒険者が騒ぎ出すぞw
というか大航海時代って軍人はオマケ的要素じゃ・・・
とりあえず
ぐらんどらいんとか言う航路を実装して
軍人と冒険者が楽しめる要素を実装すればよくね?
>>466 クエの相手で敵対上がったりしないから安心して受けて来い。
冒険者のために一ヶ月に1回どこかの上陸地点にレアアイテムを隠すとかやってくんないかな〜
まあ、軍人でも参加できるわけだが
バミューダ海域を抜けると謎の陸地が!
入口には撤退不能の幽霊船がいて軍人が道を切り開く
街に入るには高ランクの社交が必要で同国人が入るには相当数の投資が必要
そしてその先にはまだ見ぬお宝が!
なーんてイベントをやってくれてもいいジャマイカと、電車の中でふと思った
ずいぶん廃人仕様ですね
おまいら実は廃人大好きなんだろ
物心ついたときから廃人美女に萌え続けている。
流れぶったぎって悪いが、質問させてくれ。
発動しているスキルをやめさせると、ターゲットカーソルまで取り消されてしまうが、取り消されないようにすることはできないだろうか?
ターゲットカーソルって?
とりあえず大砲撃つときの「撃てー」のBGMを
変えるだけでだいぶテンションが違う。
BGMは信onのがいいんだが。とくに大会戦は合戦場のBGMにしてくれ。
マツどうにか頼むよ。もう信onなんて終わってるんだしさ。
悪名10000オーバーのPKに襲われたときはクレジットのBGMキボンヌ
三国志1の君主のテーマが肥BGM史上最強
あと婚姻のときのテーマも最高
船首クリヒット食らわせた時、脳内で「ヘッドショット!」と鳴り響く某FPS出の俺
航海中のBGMをYMOのライディーンに変えて
大航海なのにスーパーロコモーティヴ気分
戦闘BGMをメタルサーガに差し替えるといい感じ
賞金首もぞろぞろいるしな
思い切ってDQ4のアッテムトの曲にして壷に行ったら、
戦いには勝ってるのにものすごく鬱になった。
>>479 あの声も変えられるの?
ファイル名教えていただけるとありがたい。
模擬で戦闘終わったら耐久とか船員とか銭湯前に戻る仕様になんねーかなー
弾はペイント弾でしたーーみたいなオチで。
能登は最近、名工のバザ売り相場が上がってきたな。
4万超えてるのもあるし、供給不足だな
エロ住人なんだが軍用ジベ出てる鯖の人に聞きたい
ぶっちゃけどうよ?
>>493 PKが乗ってると嫌な船です。
砲スロ4⇒砲撃力は戦闘用ガレオン並み
船員最大86?(うろ覚え)⇒戦闘用ガレオンよりちょっと少ない程度
耐久最大830(ローズウッド)前後⇒オーク戦列並
速度⇒ジベの機動力
装甲⇒高くは無いがそれでも重ガレー並み
・・・・・・・・('A`)
そこまで嫌ではないな
というか、なんであんな戦闘用ハリボテ船と比べるんかと
>>494 > 速度⇒ジベの機動力
これ、まじ?
帆性能みる限り、あんま速くなさそうなんだけど・・・
重ガレーと違って漕ぎでスキル枠とられないのがいいな。
おお。けっこう味のある船っぽいな!
海戦でチキンなオレにはもってこいな船かもしれん
さらに耐波性能もあるしな。
86人だと白兵は最大でどれくらいいけるのん?
最大改造して86人だぞ
白兵攻撃力んコトじゃね?
504 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 14:55:52 ID:Pos0WZrp
船員最大で84、ローズで耐久858な。
帆性能は縦265横60だからサム程度か。
総容量は-18で443になるから総容量390のサムより遅いな。
-18すれば旋回11になるので、軍船としてはかなりいやらしいな。
そんな事より、これで重フリゲートは性能被るからなしねwww
とかやられたら泣ける。
いやまあ・・・重フリゲなんて出るかどうかもわからん船だけども
PK派 ───┬─小型船派(ネタ派)
├─ガレー派
│ ├─ ババガレ派(低Lv言い訳右派)
│ ├─ 大型船派
│ │ ├─アラガレ派(アッシー君)
│ │ ├─レアル派(交易船じゃなかったの?)
│ │ └─重ガレー派(冒険上げだるいよ派)
│ └─ 特大型船派
│ ├─ガレアス派(正統派)
│ └─ヴェネガレ派(マイノリティ派)
├─ 帆船派
│ ├─ フリゲート派(低Lv言い訳左派)
│ ├─ 軍ジベ派(冒険上げだるいよ派?)
│ └─ クリッパー派(ネ申)
└─ 酒場で脅迫すりゃいいじゃん派(過激派)
軍用ジベは外海がガレアスダメになったので
遠距離移動用で良さそうだナーとか思ったり。
クリッパーなんて乗れませんよと。
移動中にPKに狙われる率もクリッパより低そうだし。
帆船派に戦列艦とかガレオン系がないのは
やっぱ速力の問題?
軍用ジベに乗ってみた雑魚PKの感想
・速さ
縦帆重視にすればそこそこの速さは稼げる、
しかし獲物を探す索敵フェイズでの物足りなさは否めない感がある
横帆全開クリッパーには後ろから追っても追いつけない、
真向かい風なら追いつけるだろうが相手が斜めに進路を変えると追いつくのは無理。
正面から迫る分には問題のない速度という感覚、
修正後のアラガレと比較するならば外洋での使い勝手は軍ジベのが上
(今のアラガレは外洋航行時に浸水事故多発で話にならない)
・砲撃力
索敵時には物足りない速度だが戦闘フェイズに入ると問題無し、
風向きにあまり拘らなくて済むのは◎、
キャノン56を積めばオーク戦列を一撃で沈めることも可能(鉄は未確認)
旋回10は操舵R14以上あると持て余し気味になるのでメイン帆を1つ付けるのもお勧め。
・白兵力
名倉最大84、大型船尾2個付ければ白兵攻撃力170程度だったかな?
クリッパーを拿捕するのは問題無い、大スパンカ*2の戦列艦相手でも優位に立てる
船尾楼2個付いてる戦列相手だと正直厳しかった、ガレアスだと逃げ一択。
>>509 これはよいレビューですね。さんくす。
購入を決めました、エロ鯖の投資家ども@2000頼んだぞ
・個人的結論
外洋ではアラガレの代用になりうる船ではあるが、
アラガレの瞬発力には到底勝てる訳もなく白兵攻撃力も下がってしまった。
むしろ注目すべきは機動性と砲撃力を兼ね備えた点であって
この点を活かせるのはPKよりもPKKでは無いだろうか。
あと最大耐久高いけど装甲薄い(PKは装甲板つけないから尚更)ので
回避か弾防御回さないと戦列との近接戦は結構危険、
修理連打すれば死なないけど修理連打で操作量圧迫される。
512 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 15:16:48 ID:Pos0WZrp
wikiの白兵攻撃力の式をもとに計算してみた。
白兵攻撃力=船員84/2+大型船尾楼30*2+(戦闘レベル60/2)+(剣術R20*3)+(エクスカリバー+虎兜+収奪鎧140/4)+{(練度100-2)/10}-{(疲労度0+5-α)/10}
=235
が最大値となるが、現実的には
船員(84/2)+大型船尾楼(30*2)+戦闘Lv(58/2)+剣術(12*3)+武器(24/4)+練度等(8)=181
くらいになるだろう。地味にうざい攻撃力だな。
冒険とか交易がカッタリー軍人はとりあえず買っとけっておいて損はなさそう
とりあえずおまいら。これから軍ジベ買う予定だけど、軍ジベが出る前日にチーク製武装ジベ−18%を買って欧州に帰還してた俺に慰めの言葉をよろしく('A`)
生` m9(^Д^)プギャー
>>514 軍用ジーベックを見かけたら襲え敵国同国関係無しにw
>>509 白兵能力に関してはお前の白兵スキルRにもよるだろうから、
その辺も詳しく教えてくれ。
520 :
509:2006/04/23(日) 16:30:50 ID:1dMrxOC/
>>519 こちら賞金稼ぎで剣術Rは素で14、突撃銃撃戦術R10防御R8。
装備は突撃槍とか獅子鎧とか、普通の白兵装備。あと鉄手と鉄足は推奨
実際には上級仕官で操舵捨てて突撃銃撃を優遇にしたほうが良いな、
砲撃も水平弾道優遇だし、個人的に思い入れがあるので賞金稼ぎだけど。
150人乗りアラガレから乗り換えた印象としては
・大スパンカ*2戦列でも油断できない
万が一にも白兵カウンター貰うと人数差が倍違うのが響いてくる、
一種の恐怖心理が働く所為で1ターン目に突撃かますのはかなり怖い。
・大型船尾楼*2戦列相手は運
アラガレだと互角だったが軍用ジベだと厳しい、
大体3回白兵カウンター決めないとジリ貧。
大型船尾楼付けてる奴は白兵する気があるという意思表示でもあるので
早めに鐘入れて逃げることも考えないと事故る可能性あり。
・殺傷能力の差
以前はアラガレで36人ぐらいの武ジーベを撤退失敗→即拿捕できたんだが
軍ジベだと相手にもよるけど攻撃力落ちてる所為か無理な場合が多い、
鐘2回使えるチャンスを相手に与えることになったのでこの辺は痛手、
多分上級仕官で突撃R15だと一撃死狙える、あと24人クリッパは安定して拿捕。
まぁ白兵ではマイナス面ばかりが目立つ内容になってるな、長々と書き込んでスマソ
重要な事を書き忘れてた
軍用ジベには船首砲が無い、
よって船首エンジェル砲で逃げる相手のケツに砲撃叩き込んで舵折る事ができない、
まぁ後ろから追いかけても捕まらない場合が多い(漕船が無い)からあんまり問題無いけどな。
522 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 16:41:19 ID:QIYNYe9I
http://mikami.schoolbus.jp/ home/index.php
日本一の必死男。自HPのBBS工作を行いさらに自作自演。
漏れは漏れはニートじゃないんだああああ!
↑管理人陥落!2chネラーを散々バカにしといて
都合の悪い書き込みは仲間の書き込みごとまるごと消去!
必死に自己弁護してたが相手を論理道理に丸め込めることができないとわかる
や否やすべて消して雲隠れ!
これはもう自分がRMT業者だって認めたことに等しいのでは?
RMT業者のボス下山武徳氏の命令か?本人なかったことにしようとしています
初めて海事でパーティー組ことになったんだけど、
ジェノヴァの商船狩りクエの連戦どーやってやればいいの?
一回倒したら、全員クエ達成になってて。
あれは連戦できないよ
ジェノヴァで受けたら皆で達成
チュニスで報告して、こんどは護衛船クエスト受ける
でもって達成したらその足でジェノヴァに戻る
こうやってぐるぐるクエストすること
戦闘時の経験地はそんなにおいしくなくて
ある程度からクエ経験値で稼ぐことになるんだけど
だから途中でNPCも狩りましょう、という話になる
>>523 商船狩りクエは連戦できんぞw
連戦の一般的なやり方は
1)全員がクエ受ける
2)一人だけクエの情報を得る
3)全員でクエクリア
4)2と3を人数分回す。
5)クエ報告。1に戻る
というやりかただから、クエ情報の無い商船狩りはデキネ。
ありがとー
>>524でレスがついてたかw
ちなみに
>>525の方法は俺が言うのもアレだが、今では一般的じゃなくなってるw
>>525のやり方が今でもウマイのは、
カリカットの探検隊回し位か?
シラクサでの大船団回しは廃れちまったのか・・・・・・
まぁそれほど思い入れがあったわけじゃないが、少し
寂しいものだな・・・・・・
>>529 今でも商船-護送船にダレてくるとやってるよ。
経験値もそこそこあるし、
距離がさほど遠いわけでもないからマズくはない。
そこで艦隊のゆくえ回しですよ
ズンド、カテガット回しが流行ってたのは何時の日か…
さたに前はスットコブームだったな
いまのスットコは人影見えず淋しい寒村に
艦隊のゆくえ回しは割と普通ジャマイカ?
収奪鎧目的で、時々回してるような気がするが。
まぁ、そう頻繁にやるようなもんではないけどな。
収奪R5 戦闘Lv35の収奪経験値データ
地方海賊バルシャ 0
ムガール私掠ジーベック 6
インド海賊ガレー 6
イスラム王朝ガレー 6
海賊団強襲用ガレー 5
ペルシャ湾海賊 ジーベック 7
カリカット武装商戦 3
イスラム王朝ガレアス 9
ということでペルシャ湾海賊がジーベックなのに7とおいしいことが分かりました
ただラムが痛い;;
漕船無しの非ガレー派軍人が白兵鍛えるにはどんな船がいいですかね
重キャラック
-18%鉄バス
て、、、鉄バス?
できれば理由も教えてください。
かわいいから
マヂレスすると537の言うとおり重キャラッコ。
帆船だが名倉も積めるから壷で白兵も出来る。
ただ鬼の様に船足は遅い。
>>540 帆性能、旋回、対波が実は重ガレーよりも上。
船室も改造によりなんと90まで拡張出来るので、
無改造の戦闘用ガレオンより多くの船員を乗せる事が出来る。
鉄張りにする事で戦闘用ピンネースより上の耐久を実現。
さらに-18にする事で速度もアップ!
欠点は耐久が低い事だが、戦闘用キャラベルより1劣る程度なので気にするほどでは無い。
重キャラックですね、検討してみます。
しかし、未だに改装重キャラックとノーマルの違いがわからな・・・い
貫通スキルは、ダメによって貰える熟練度が最大5まで貰えると
どこぞに載ってたような気がするんだけどご存知の方います(´・ω・`)?
貫通つけてNPC撃って調べたらすぐわかるやん
アラガレを海事で使う場合、どういう仕様(改造)がいいんかな?造船R18です。
>>548 チーク増量、もしくは増減無し。
アラガレに限らず、用途を海事(クエ、NPC)に限定するなら減量する必要は無い。
むしろ増量の方が使い勝手がいい事が多い。
船によっては交易や生産にも利用できる。
ただし、大海戦や模擬、PK・PKKする場合や、移動用にも使うなら最大減量がベストだと思われ。
材質も、速度・価格重視ならチーク、耐久重視ならローズウッドの2択。
>>549さんどうもです。増減なしかー。速さ欲しいんだけどマイナスにはしない方がいいんですよね?やっぱ海事は速さより戦闘重視ですよねー。
>>550 白兵中心で海事やってて、ある程度以上の収奪&運用ランクがあるなら最大減量でも問題無いけどな。
機雷や砲撃中心で海事上げしてるなら、倉庫が小さいのは割と致命的。
多いほうが長持ちするから楽ってだけで、別に大げさな話じゃない。
>>548 増減無しローズウッドが一番汎用性高いと思う。
チークは底耐久233でちょい厳しい
名工自作できるならチークのほうがよさそうだけど、
そうじゃなければ
>>553に禿同。
みなさんレス感謝です。名工自作はできないんでローズウッドでいきたいと思います。それに帆は旋回落ちないやつ3枚・鉄板3枚でおkですか?
汎用性の高さなら増量だと思う
ただ増量するとアラガレの売りの一つの速度が残念な感じになる
奇襲NPC目当てでペルシャ湾をぼーっと航海してたわけだが
全然奇襲されない・・・なんか修正入ったかな?
以前はマスカット−ディブ間往復すると1回くらいは奇襲されてたはずだが・・・
いま冒険職だから職業で奇襲される確立変わったりするんかなー?
奇襲されるとなにかいいことあるの?
アラガレは完成度高過ぎて、下手に増減すると不満が残るね。
材質と船倉比率以外は触らない方がいいと思うので、
>>553と同意見。
>>557 カナリア警戒無しで航行してると賞金首に襲われまくりなので、奇襲全体に修正は入って無いと思う。
>>555 帆はそれでおk。
装甲は鉄板にこだわらなくても、インド方面なら軽量ローズウッドで充分。
冒険・移動:-18チークアラガレ
交易:+18チークアラガレ
海事:増減無し材質お好みアラガレ
なんて昔はネタ見たいなラインナップもあったわけだが、
重ガレ使うくらいならアラガレ使った方がストレス無いってのは本当。
倉庫MAXで600程度の商用船使うくらいならアラガレのが、
冒険・移動は漕ぎ上げする為にはガレーだよねって感じで
万能船No.1だった。
今読んでちょっと思ったんだが
>>543 って実は比較対照がことごとく鬼の様に微妙じゃないか?
実はと言うか見た通りと言うか。
今ごろ気がつかれる>543かわいそす
だってバスだもん。
バスそんなつええか?
いやグラは好きだが。
これだから素人は…
騙されたと思って1度乗ってみな
ちゃんと騙されたと思ってから乗れよ。
スペックみようと思って倫敦第三造船所見に行ったら
今月で閉鎖の発表見てテラナエス。
>>571 だれか引き継げる猛者はおらんのか?
俺?無理。ファミリーベーシックで挫折したから。
いやすでに何人かの有志が引き上げを実施済みではあるんだけれどな。
剣術ageって、紅海で15まで安定して熟練入る?
それとも、最終的にはインドでムガール帝国艦隊とかマナルとか狩らないとダメ?
>>574 ローカル版超素敵。
倫敦第三造船所さん超GJ!
>>575 イスラム王朝艦隊と旗付きガレアス喰ってろ
579 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 17:58:32 ID:2garKRu/
拘束覚える副官教えてくれない?
wikiじゃ何も書いてなくて…
>579
ランスロットあたり
581 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 18:14:53 ID:2garKRu/
即スレまじthx
早速雇ってみます
あれ・・・ ごめん、顔根拠なのはジークだった。
んでこないだジークの戦闘40のが火炎弾強化と判明して、
現時点では拘束は未確定でいいんだっけか。
今度はジェロームと混同してるぞ。
予防を覚えたジークフリートは軍医じゃ無いかと錯覚しますw
高速はウルフガングな
・・・ぽいよな。あと一つ開いてない副官スキルは
拘束だと思う。
あと17LV上げれば・・・見える・・・
俺は33で一ヶ月止まってるよ・・・
60でも経験値普通に入るレベル上げに最適な敵追加しろよ〜
なんで1ヶ月も同じレベルで止まるんだ?
2週間くらいうろついてたら1レベル上がるジャマイカ
33迄上がるとかすごい天井人っぷりだな
私のが楽か・・・まだガレオンLVだから経験値入りやすいから精神的にいいほうかな
>>591 別ゲーに浮気してたから(DOLはログインすらしてない)
ぶっちゃけカンストしてからも壷とかマジでやる気になんねええええええ
イスパ人だから一番美味い(?)イスパニア討伐艦隊には手を出したくないしさあ
>>594 その間のボーナス経験値12万で一応1レベルは上がるな
面白くないならやめれば?
>>594 ああすまん間違えた
24万ぐらいだから2レベルは上がるか
>>596 うん、だから今はやめてるよ
ボーナスのために課金するのもなんだしね・・・
それなりに経験値入る敵追加されたらすぐにでも復帰したいんだがな〜
紅海でガレアス狩ってりゃいいだろ
つか戦闘レベルカンストしてまで効率求めて休止する意味がサッパリワカラン
>>600 1日10万稼いでたのが60時点で3分の1とかやる気無くならないか?
壷で58になった時点で苦痛になって一応60まで頑張ったけど、さすがにそこから稼ぐ気にはなれんかった・・・
まあ、美味い汁を吸ってしまった後の反動みたいなもんかな・・・
いや、ただ飽きただけだと思うよ
まぁ、壷育ちがバカにされる所以だな
>>602 いや、経験値半減がなかったら副官40までは余裕で上げる気力はあったね
壷時代一日15時間はリーダーやってたし、半減になるまでは全然やる気も下がらなかった
というか引っ張る役だと何時間でもいける自分が恐かったな
まあ、一応飽きたわけではないってことよ
絶望した?みたいな感じかな
>>601 俺なら海事カンストした時点で別のことに移るだろうから同意はしかねるな
冒険・交易でも兵長にしときゃいつかは40まで行くだろうし、
スキル上げなら別に経験効率落ちたことなんかどうでもいいしな
ずいぶん安い絶望だなw
拘束を漏れのホルフィーナたんが覚えた件
SSうP
ホルフィーナに拘束され生態調査されたいヤシが増えるヨカン
ホルフィーナはもう15枠確定してるんだよ…。マジレスするな。
いつのまにかシルビアより掘るフィーナの方が人気者になっているのか。
模擬とかでさ、誰かが援軍要請してれば、援軍要請出してる人だけでなくその艦隊の誰をクリックしても援軍に入れるようにして欲しいよな。
大海戦みたいに。
あっそ。
そこで大海戦用鬼パッチですよ
●PC同士の戦闘にNPCが自発的に援軍に来ることがあります
>>523 遅レスですまんが、
・商船隊の救出
・商船狩り
・ランチューレ(の何だったか忘れた
あたりをPTメンがバラけて受ければクエ連戦は可能といえば可能。
もちろんチュニからの戻りも、護送&弾薬両方やるのもありだと思う。
人が多い時間帯だとNPCがあんまり狩れなくなる場合か、
旗付きNPC無しの艦隊だとそういう手もある。
壷と同じペースで稼げなきゃヤダヤダ ><
釣りですか?w
617 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 07:29:21 ID:S1OolUJo
中学生の適度なおっぱいにしゃぶりつきたい
誤爆
>>618 誤爆じゃないよ、俺も小学生のまだ張りの無いおっぱいしゃぶりたいし
ロリコンかよ
こないだはおっぱいで今度はロリコンですか、そうですか
ではシルビアさん、どうぞ
↓
その事業でまた赤出たらこんどこそ大航海はゴンゾに売られそうだな。
この際、贅沢は言わねえ
未成年の綺麗なおっぱいなら大きさ問わずに吸い付きてえ…
625 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 09:05:34 ID:Zw6Ogy1e
亀だが、
>>604氏がさりげなく凄いこと書いてる
> 壷時代一日15時間はリーダーやってたし、半減になるまでは全然やる気も下がらなかった
これ、まじ?
ニー○ってことだろ
>>627 ちょwwwwwwwwwwwwwなにその廃人ww
テラヤバス
15時間て笑えんな
まぁ、なんつーか
オナニー覚えた猿だわな
632 :
604:2006/04/25(火) 11:24:39 ID:y6JZlFsF
ごめん15分の間違い
>>627 彼の恐ろしいとこは、リーダーやってた時間は15時間と言ってる点。
ゲームしている時間は、もっと長い可能性もある。
是非とも全鯖対抗、廃人王決定戦には参加していただきたい。
それだけプレイして結果はゲーム寿命を縮めただけという悲劇
いや、喜劇かな
エロ鯖には2月のキャップ解除から1週間足らずで戦闘60になった奴がいるが・・・そいつかもしれん
638 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 13:33:41 ID:HCbjHK/y
海竜紋章でねーよ 本当に出るのか?
双頭の鷲と交換してよ誰か?エロ鯖だけど
ところで収奪の熟練度ってR10ぐらいだと時給いくら稼げればマシ?
641 :
638:2006/04/25(火) 13:47:17 ID:HCbjHK/y
やっぱ収奪Rがたりねーのかな俺
639、フェニックス付けるから交換しろ
>>641 ぶっちゃけ10+4でも出たから運じゃねえの
つうか鯖違うし、どっちにしろ売らないよwwww一週間篭ったし・・・
643 :
641:2006/04/25(火) 14:17:09 ID:HCbjHK/y
642は一週間籠もりか
二日目の俺はまだまだ甘ちゃんだな。
海竜紋章収奪10でも出るかな?
確率論だからねぇ。
乙鯖の某D○NはR18で424隻刈ったらしいし、2隻目とかで出た人もいるらしいし。
二日目じゃまだまだすぎるだろw
必要スキル
リアルラック>収奪R
リアルラックってなんだ?
リアルマネー
レア紋章を買い集めてた商人のフレがいるけど
カムバックで撒き散らされてから紋章の話題はふってない
E鯖のものです
大海戦で洋上バザーしていたら
ポルの方と仏の方の戦ってる時にチャットで 「@」
ってのがいたるところで見られたのですが
あれは何なんでしょうか?
「戦い終わったらバザー頼む」とかの意味でしたら
相当の方を無視しちゃったような・・・
白兵でアイテム使って相手の船を浸水させたから終了後に的に汁って合図かと。
能登でも上級者が使ってたな。
>>644 以前駆け出し海事修行中に黒海で見かけないガレー狩ったら
収奪無しでユニコーンを取ったことがある。
こういう事例って天文学的に運さえ良ければ出るっていう証明だと思うよ。
さて、某所で13日目の収奪篭もりを過ごしてくるよ。
>>653 あれは連携ペア組んでる艦隊が援軍sayしてるらしい
ポルトガル側だったら普通は「PPPPP」とかやるでしょ
それだと連携ペア以外の自軍側が入ってくる可能性が高いので、
わざと「@@@@@」とかにしてるんだそうな
バザーとは関係ないので気にしなさんな
・・・とここまで書いてリロードしたら
>>654氏のレスが付いてた
うーん それもあるかもしれんね
それと、洋上支援バザーありがとう 助かってるよ〜
>>653 海戦だと名前表示が少なすぎて判別出来ないから相互位置確認してるのよ
国や商会によって発言内容も様々
もしなんか特定の物資をよこせとかいう合図だったとしても、
トレードなんかで渡すより、バザーから買うほうがはるかに早いし。
そんな合図だしてるほうが意味不明なので無視しとけばよろし。
Lv30くらいの商大ガレオンに乗ってるフレが、スキル上げの仕方(砲撃系・白兵系)をやたら聞いてくるんだけど、
正直ソロでレベル上げすりゃいいじゃんと言ったら、「レベルは上げたくない」とのこと。
非戦でもない中途半端なレベルでレベル上げしないメリットって何かあるんですか?
イスパニアの10 17 1鉱物商です こんにちは。
交易ばっかりやってて飽きちゃったので、海事やりたいんですが
剣術って必須ですか?白兵はやるつもりないです。
砲術、応急処置、回避、修理、戦術覚えようと思ってます。
そのうち弾道、水平、貫通とかも考えてるんですけど、剣術に限らず必須ってありますか?
あと、転職のためのクエストはすべての町で出るんでしょうか?
今まで一回も見たことがないので、出やすい町があったら教えてほしいです。
素人の場合、剣術より船尾楼のでかさで白兵は決まる。低ランクの剣術は気休め程度。
同じ気休め程度なら応急処置のほうがまだ少し使える。
あと、戦術もいらね。低ランクなら突撃軍旗が一番強い。機雷とるつもりなら別だけどね。
とりあえず、そこに書いてあるスキルのうち、回避と修理はそこそこ役に立つので
持っておくと便利だけど、それ以外のスキルは15〜6歳ぐらいで海事やめちゃうなら
アイテムで代用でいいと思う。
ちなみにパッシブでもっておくと汎用性が高い海事スキルは、操舵と応急処置だと思う。
操舵と修理はなくちゃ交易とかでも困る
>>660 その中なら砲術、修理、水平、回避はあったほうがいいかもね
今後も海事をやるつもりなら鍛えて損はないはず
弾道もあったほうが便利かな
転職はジェノヴァが体感的に1番出やすいと思う
ただ、あなたは砲術をもっていないようなので紹介されないと受けれないよ
各国の首都かジェノヴァで転職クエを紹介してくださいって叫んでれば
誰かが紹介してくれると思う
で、1人だと間違いなく達成できないと思うからついでに同行してもらえるよう
頼んだ方がいいかと
666 :
660:2006/04/25(火) 19:28:14 ID:RnzQgXLk
たくさんありがとうございます。戦術は地雷使いたかったんで覚えようと思ったんです。
大海戦とかで地雷は役に立ちますか?もし、ダメスキルだったらあきらめます。
あと、砲術覚えてないんで、ジェノヴァ行って叫んで見ます。
フレに馬鹿にされたので、ちとおまいらに聞きたい
LV55で砲術4剣術10はヤバイですか?wwwwwwwwwww
軍人を本職にするならヤバイと思う
が、他の軍事スキルが軒並み高いとかだったらいいんじゃね?
そんなこともなさそうではあるが
55が合計ならおかしくないw
>>659 そのうち副官を決めて育てるって時に低い方がいいんじゃないの?
たいした差ではないと思うがな
まあ砲撃ならペチペチすりゃいいし白兵なら旗艦以外狩ればいいだけだし
レベル上げず育てるのは楽だと思うが
海事上げ中レベル26の私でさえ、
砲術6でございますよお兄さん。
βακα..._φ(゚Д゚ )
つまりぶっちゃけて言うと、戦闘Lvが55の本職軍人を自称するならこんな感じってコトだな
>>667 まあ、別にいいんじゃねえの
ずっと白兵メインだとそんな感じよ
俺もそのぐらいのレベルまで砲術スキル無かったし(さすがに今は貫通以外15だけど)
>>667 ショボ過ぎだろ。白兵メインの俺でもLv57で砲術R5 剣術R11あるぜ
戦闘LV50の俺は剣術7、砲術5だぜ。
まぁ壷で提督ばっかやってて名声も全然ないしな。
メインは冒険だから別にいいけど
676 :
馬鹿です:2006/04/25(火) 20:31:55 ID:eFS57Zz+
俺メイン戦闘なんだよな・・・
ヤバス
スキルランクなんて自己満足みたいなものだし、正直どうでもいい
ゲームを楽しめれば万事OKだろう
>667
白兵一筋に生きればいいじゃまいか
足りないと思えばスキル上げるがよろし。
でもガレー全盛の時代は今はもう・・・_| ̄|○
つーかレベルとスキルランクは関係無い
レベルの割りにスキルランク高いやつは経験効率の悪い方法で海事やってるだけ
逆にスキル熟練の効率の悪い方法でレベル上げてるとも言えるが
そんなの好みの問題でしかない
スキル強い戦闘ガレオンとスキル弱い重ガレオンどっちが勝つかとか
過去に散散言われてきたことだ
ボクらには重キャラコがついているじゃまいか
>>685 スキルカンストの重ガレオンとスキルしょぼい戦列艦はどっち勝つの?(Pスキルは同程度)
運次第
マジレスすると重ガレオンだろうな
というか1on1ならスキル同等でも重ガレオンと戦列同じぐらいじゃね
スキルが同じなら戦列が勝つと思うぞ
重ガレオンの方が修理の回数多くて資材切れで負けると思われる
まあ積載量の差で重ガレオンかもしれんけど
693 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 23:35:16 ID:J0xZOtog
>>685 ガレー系の下方修正
賛成>>>>>反対
PKの数
非PK>>>>>>>PK (錆によって違うがPkは全体の2%〜5%)
公式への書き込み
PK>非PK (PKの必死さと痛さが目立つ)
693はPKが嫌いなのがガレーが嫌いなのか。
ガレーに乗ったPKは嫌いだが帆船に乗ったPKはいいのか。
まずそれを考えてからもう一度自分の書いた文章を読み直してみるんだ
695 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 23:53:38 ID:J0xZOtog
693では無いが答えてみましょう。
前仕様だとガレーが有利な条件下で帆船の商人及び冒険者は、なすすべもなく狩られる。
しかし、帆船のPKなら同じ条件下でのPKなので、文句は言えないでしょ?
どうやら、PKの多くは自分に圧倒的有利な条件下で俺TUEEEEしたいらしいね。
実際二人組みのガレアスPKに襲われて、返り討ちにしたら、自分から襲っておいて
戦列艦に乗り換えてきた上で勝負しろ!とかウザかったこともあったし^^;
今ひどい自演を(ry
697 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 00:00:53 ID:+L+YcQx2
我ながら所々ミスってるな。
×693じゃ無いが答えてみましょう
前レスの683へのアンカーミスで混乱して書き込んだので、すまん。
ちょ 今らいもんを思い出した
んで悪名0の軍人なんですが、-18ガレアスがメインフルリグド4枚と大スパンカ2枚つけても
クソ遅いのは当然というか妥当というか当たり前という論調ですか。
こないだのアプデートで船全体のスピードアップはプレイ上の快適さを追及した
パッチと思いましたが、ガレーだけは蚊帳の外というか遅すぎてムカムカ来てる訳で
パッチの意義的に間違ってると思うのは私だけですか。
何人かは居るかもしれんが基本的には間違ってないと思うぞ
副官の○○弾防御ってあるじゃん?
あれはダメージ軽減されるってことだよね?
いいわけがまたカコワルイ
んなわけねえだろ!
すげえな最近の自演は・・・
必死じゃんw
ガレーは地中海なんかだと速くなった気もするし間違ってないだろ?
それにガレアスにメインフルリグドって4枚つけれたっけ?ガレーが好き
なら外洋で多少遅くなってもガレー使えばいいし、俺Tueeeしたいだけ
ならパッチ毎に変わる最強船でやればいいだけ。
世界を自分中心で考えるアホはすぐ自分は正しいと言い張って、他人
に同意を求めるねw
その通りでございます
宝石商や専業軍人に大人気のカーラ嬢が修得する通常弾防御
これに回避15↑とメテオーラ14門を組み合わせれば
カロネフル搭載フル装填の戦列艦の一斉砲火もダメージを200以下に押さえ込みます
※軍用ジベ+鉄板×3、クリアゾーン射撃、攻撃側砲術15以外のスキル未使用の場合
まぁガレアスでクリッパーと競争しないなら、メイン帆3枚付けられて速くなった(気がする)だけでも十分じゃないか
波の高い外洋では漕船減衰と足し引きトントン位かも知れないが…
しかしメイン帆4枚付けられるクリッパでもそんなに速くなったわけでもないし、
中途半端なアップグレードかもしれん
>>704 まあ、ガレアスは速度を求める船じゃないからな。
速度しか能がないクリッパーが遅くなったとかなら、まずいだろうが。
依然、白兵最強の船なのは間違いないし。
しかし、ぶり返すのもなんだが、
>>695の自演自爆は本スレなら、らいもん扱いされても
おかしくないとこだぞ。
よく分からんがもっと風のメリハリ付ければ良いんじゃないの?
貿易風とかなんとかそういう奴?
地中海全部危険海域にすればいいと思うお^ω^
>>703 > 攻撃側砲術15以外のスキル未使用の場合
そんな状況あんまないだろう。
水平・弾道・貫通15使用時のダメージレポもよろしく。
>>702 ゲームに現実を持って来すぎるとつまらなくなる法則
>世界を自分中心で考えるアホはすぐ自分は正しいと言い張って、他人
>に同意を求めるねw
そりゃお前の事だろ
俺もガレー系は速すぎだと思ってたけどね
ガレーそのものの速度はちょい上昇させて漕船の上昇分を少し押さえる
程度にしてれば丁度良いと思うんだけどな
まあ今更の話か
相手の戦列と白兵するとよく攻撃数値が150前後の奴が多いんだけど、こっちも
向こうも同じ150人でこちらは200超えくらい。
人数同じでこんだけ差があるのはひょっとして戦列乗りは船尾楼積んでない?
その場合何つんでるのかな?
(ラムはあまり攻撃受けないんだけどひょっとして大スパンカー?)
>>711 >>512 装備やスキルの所為じゃないか?
優遇と非優遇とか。200超えてるって事は512における一般的とされた範疇越えてるし。
書き込んでから気づいた。
あれ軍ジベの白兵じゃんorz
正直、戦列ばっかでつまんねぇよ
もっと船の個性というか弱点があったほうが面白い
>>714 俺は軍ジベで機雷撒きまくって逃げる戦法でいくぜ
ってことでエロ鯖で軍ジベまだ〜?
>>711 正解、砲撃戦を少しでも優位にする為に大スパンカーを使ってる
>>715 オマエが200m位入れればOK
ってことで、今から入れて来い
>>715 ああ、軍ジベはなにか新しい風を予感させるイイ船だな
先日も襲った軍ジベがおまえさんみたいなヤツでな・・・
トムとジェリーみたいな追いかけっこに思わずアツくなったよ
ってことでエロ鯖で軍ジベまだ〜?
漕船Rankで速度上昇じゃなくて操帆みたいに時間伸ばせばいいんだよ
移動用の重ガレオン買った白兵軍人の俺が来ましたよ。
なんすかこの快適さ加減。手桶の消費量ガタ減りよ。
逆風でも気にシナイ、ガレアスより速いし・・・;;
>>717 なんか出たらしいからどっちにしろ行ってみるわ
まあ出てなかったら200は無理だけど50は入れとくか・・・
>>712 いやその計算式で計算するとうちはほぼピッタリなんだけど、むこうはやっぱり
船尾楼分ないくらいの値なんだよね。
>>716 やっぱり。 白兵にはいったらどうも最初から白兵する気がないし、模擬で妙に
スピードの速い戦列がいると思ってたんだけど、大スパンカー2個であんなに違う
もんなのかな。 今度試してみます、サンキュ。
>>722 > 模擬で妙にスピードの速い戦列
最近のトレンドはオーク-18にメインステイスル*4 大スパ*2 削剥銅板らしい。
艦隊戦だと強いよな、それ
自分も大分前からオークだわ。補助帆一枚分ほど鉄より早いから先回り出来るし
孤立する事も少ない。所詮、戦は数ですよ大将。
ガレアスで帆4枚とか何だよ俺onz
ほんとにガレアス2隻持ってるのか自信無くなって来た
冒険スレ見た直後に書き込むとやっぱダメだな・・・
ところで交易用の+18シーダーガレアスでインドまで行くと何日掛かる?
俺途中でザダールかケープで補給して大体100日オーバー位。
ザダール?
ヴェネから陸地で行くんだよ
ザダールじゃないっけか
ほらケープの東にある新しめの港
重ガレオンが移動用ってスゴい世界だな
結局150m入れてしまったヽ(´ー`)ノ・・・
なんかもう清々しい気分だ・・・
これまでのエロ鯖はガレアスに乗れるようになってから冒険・交易するのがデフォだったからな
模擬とかで−18%オーク戦列にメインステイスル×4+大スパンカー×2、硬化鉄板×2でやってるけど、時々こちらの速度を把握しきれなくて、互いに接近→追い越しクリのパターンで沈んでくれることがあるな。
メインステイスルかわいいよメインステイスル
戦闘での帆の耐久減少、もうちょい軽くならんかねぇ
ええ大海戦使いまわしの鉄戦列+ミズンステで追い越されてる貧乏軍人は俺ですよ
流れをぶった切って、質問させてください。
大砲を一斉射撃するために必要な船員数のことなんですが・・・。
各種サイトの計算式によると
船を動かす必要人数 + (大砲数/2)
の船員がいれば一斉射撃が可能と書いてあります。
しかし、実はこれが間違いで、最後の/2は不要であり
船を動かす必要人数 + 大砲数
という計算式が正しいと聞きました。
wikiの表記などもすべて、上の割る2がついているものになっているので
間違いなら直したいと思うのですが・・・。
>734
視認マジオヌヌメ
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。
ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、
何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。
メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。
>>735 だからきっちり解明されてないってことなんだろ。
もうその質問は聞き飽きたよ。
二番目の式だって現在それが正解に近いっぽい程度に過ぎない。
>>738 単純な表記ミスかと思っていたのですが、まだ未解明だったのですね。
不愉快な質問になってしまったようで失礼しました。
まぁ俺も乱暴な物言いで申し訳なかった。
んでもやって試すのなんて簡単な式なんだから引退しちゃったとかでなければ
海で試すのがまず先だとおもうよー・
砲門数÷2だとしても船員死んだりして減ると全砲門使えなくなるから、
最低でも砲門数以上の予備船員を乗せておくのが実用的いうことだ。
もしかしてフリゲに36門って無駄?
16門砲まだぁー?
流れを無視してそろそろ大海戦の船やら材質やら砲なんかに憑いてまとめてみませんかね?
とりあえず小型
耐久や砲撃の威力から考える修理の威力が高すぎて、機雷連続踏みやクリティカルでもなきゃまず沈まない
よって鉄で造船する意味はあまり無いかもしれない
−18チーク突撃ダウに乗ってみたところ旋回が13まで行ったが、別にフリュートに追いつけるほど
圧倒的な速度を出したわけでもなく船首砲もエンジェル、メテオーラと試してみたがなんとなくイマイチ感
が否めなかった。メインフルリグド2枚貼ったらもう少し違ってくるかもしれんが・・・
船は戦闘フリュート1択な感じ。材質はオークでおk?
>>735 実は公式ガイドにも/2で乗ってるから性質が悪い←データ・スキル編の69P参照
でもって、プレイヤーズバイブルの124Pによると、砲術、弾道学、水平射撃がR15で命中率100%になるらしいから、船員数の減少による発射砲門数の減少の検証はできるかもしれない
と、スキルカンストなんて夢のまた夢なやつが言ってみる
×命中率100%になる
○条件次第で命中率100%を出せる
に訂正しとくね
>>774 耐久300だと水平貫通カンストの
名匠キャノン横で死ぬよ
二連弾防御あればイイかもしれないけど、
それなら、冒険フリュートにして機動力
上げた方がイイ
中型
戦闘用ピンネース
万能戦艦、艦隊の3個はコレでいい気がする。フリゲートよりは遅いがきちんと動かせばクリ貰うことなく
動けるはず。
まあ旗はフリゲに任せた方がいいかもしれん。
フリゲート
くるくる動いて強いのは強いけど、船員が少なくて連続航行能力に少々不安を残す。
外科や修理を当たり前にやってくれる艦隊に入っていれば、戦闘能力自体は戦闘ピンネよりも上。
他の船よりも混乱に注意。
耐久はアレだが速さで旗艦向き
強襲用重キャラベル
要塞と呼ぶにふさわしい耐久をしているが、いかんせん鈍重すぎ。ただ囲まれても沈まない耐久はやはり脅威。
戦闘慣れしていない人はコレがオヌヌメ。
逃げれないことを前提に旗もいける。敵提督が沈むか逃げるまでひたすら耐えよう。
船首船尾もなければ、兎に角遅いので実は戦闘能力は低い。戦果を取りたい人には向いていない。
バーバリアンガレー
さすがに船首砲が強い。敵提督を追い回すのに一家に一台あると便利。無くてもいい。
自分ではあまり戦果は取れないので注意
まあ補正、訂正、ダメだし等はマカセル
俺は趣味趣向でババやら重ガレーやらばっか乗ってるから
実は結構テキトーに書いてる_| ̄|○
いつかテンプレに出来るくらいまとまったらいいなぁ・・・
後大型も誰かに任せる
材質の違いを教えてくれ。
耐久にわずかな速度が違う以外に何か要素あると思うんだけどなー。
フレいわくシーダー戦列は加速が全然鉄列と違うって言ってるしなー。
-10%の銅張り強襲用重キャラベル、メインステイスル2枚で結構速かったよ。
並のフリゲは追いつけなかった。
今度大スパンカーも積んでみようかな。
あ2枚じゃなく3枚だった、失礼。
(次はオーク製-10%にしてみようかと思う今日この頃)
>>750 そりゃシーダー製と鉄製くらべれば加速は全然違うだろ
>>753 そんなもんかなー数値的には13%違うんだよねー。
まーそれは置いといて最近の戦列の流行は速度とってオーク製の方が鉄よりも人気なのかねー?
艦隊戦では特にそうなのかな?修理は5人分なり10人分なりで掛かるし…
1vs1で速度型なら逃げつつペリエで船首クリ狙いの戦法になるんだろうか
耐久高くないと対人戦では瞬殺される
模擬ならオークでもいいかもしらんが、大海戦ではやっぱ鉄一択だと思う(旗艦除く)
みんなオークか鉄の二択だけど、たまには銅戦列のことも思い出してあげてください・・・
メイン2枚 旋回ペナなし帆2枚 大スパンカ2枚 結構気に入ってるんだけどな
銅はらぐじゅありいな感じがするから好きだ
やっぱり大海戦となると銅か鉄かなぁ
オークでもいいと思うけど毎回戦闘おわるごとに名工使って耐久MAXな艦隊じゃないとねぇ
軍人艦隊だといいけど野良艦隊だとその辺が徹底されてないから鉄のがいいよね、やっぱ
普段から固定でやって連携とれてる艦隊ならオークでもいいと思う
逆だろ、大海戦がオークでラインアウト禁止の本気模擬大会とかだと鉄か銅だ。
ケツに熱いのもらったらどっちにしろ即死なんだから、速いほうがいいんじゃね?
質問なんですけど、戦闘中にF8連打ってどういうことなんですか?
カスタムスロットのF8のことですよね
連打しても出さないといけないからできないんですよ
分かる人いますか?
△_△
▼皿▼
つ旦と
ハント・シロムッテロ
(B.C.239〜145)
ショートカット割り当てからカスタムスロットの開閉にF8を割り当て、
F8に超使いたいスキル(この場合は修理か)をカスタムスロット登録で割り当てる。
するとF8をおしっ放しでスキルを連続して使えるようになる。
修理だとクリもらってからの回復に、外科だと白兵おわってからの回復に、
料理だと行動力回復に威力を発揮する。
てゆーか質問スレで聞いて。
軍ジベ乗ってる人に質問。
56門砲でフルファイアは可能?
最大船員数−最低船員数−砲門数*1の計算式だと、足りない気がするんだけど。
>>742 全然無駄じゃない。
42でも一斉射できる。
さすがに42だと数人落ちるだけでダメっぽいが。
36で海事してた時は必要人数割ったことはほぼなかった。
最もマメな救助と外科が必要なのは当然。
海戦時はファンクションキーが大砲撃ち分けになるのでんだが、F8は
その大砲が割り当てられていないので航海中と同じようにショートカット割り当てを
使うことが出来る。そこで、「カスタムスロットを開く」をF8に割り当てて、カスタムスロットの
F8に連打が必要なものを入れておくと、F8一押しでカスタムスロットを開いてもう一押しで
スロットF8を発動させられる。これがF8連打。二回押すごとに一回発動だが、それでも
海戦時に唯一1ボタンの連打で好きなスキルを発動させられるので重要。
似たようなものに、F5連打がある。これは、カスタムスロットF5をマウスで発動させる時の
クリックボタンとカスタムスロットをマウスで開くボタンが同じ場所にあるため、マウスを
移動させずに同じ場所で左クリック連打することで好きなスキルを発動させる技。F8連打ほど
重要ではないが、海戦時に二番目にすばやくスキルを発動させられる手段なのでこっちも
重要と言えば重要。
そういえばカスタムスロットが搭載される前はそれを使うために
修理の位置をスキル取ったり減らしたりで調節してやってたんだよな
今ならF8→F7の方でも連打と同じくらいで出来るしマウスも自由になるし
2番目に必要なのはF7に入れてるな
ショートカット割り当てを使うんですね。なるほど。
なんか常識だったみたいで、すいません。
助言ありがとうございました。
F5 F7も試してみます。
Ctrl+ZorQでカスタムスロット窓とスキル使用窓開きつつクリックな漏れは
かなりレアな予感(´・ω・`)
四つボタンマウスのキー二つは左右ARROW
チルトホイール割り当てでスキルとカスタムスロット開くようにしてる
これはマジで便利
>>775 よう俺
ちなみに漏れはF8に修理必須だけど、F5とF7も使えるのは知らなかったので
今度外科と料理で試して見るよ。
そう言えばNPC参戦で、港前の混雑やレイープ体勢は多少軽減された?
>>748 フリゲと戦ピンの中間的な位置づけで無印ピンネもいいよ。
うー、さっきエロでローズウッド-18%軍ジベが23Mで売りシャウトあったけど
なんか高すぎね。
漏れの予算は10M位なんだけど、これ原価でどのくらいなんだろ?
あと戦闘中F8以外やっぱり連打できないけど、F5とF7は連打じゃないよね。
(戦闘中以外だったら全部連打できるけど)
ローズウッドの原価は13.5Mくらい。10Mでなんか買えるわけがない。
チークなら原価4.8Mのが8Mだの9Mだので売られてるわけだが
13.5Mが23Mで高いか安いかは各自が考えることだろうな
海賊になりたいんですけど
レベルいくつくらいになったら襲いはじめればいいですかね?
人に聞かねーと出来ないのかよ・・・てめーで判断しろよ
>>782 船員が50超えたら、
インド帰り単騎クリッパーとか、中華艦隊とか狙えるんじゃね?
出たばかりだからこんなもんだろ
一週間も経てばだいたい20mぐらいで落ち着くんじゃね
えー、原価13.5M! そんなにするんですか!
商ジベの感覚で思ってたんで、なるほど23Mもあながち欲しい人には
高すぎないかもね。
漏れも一応乗れるんで、20Mまで待ちます。
どうも。
ちなみに商ジベでもローズ-18だと原価9.5M
10Mで買うのはかなり厳しいのではないでしょうか。
788 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 15:46:52 ID:yoRmo2pJ
昨日Zリスボン軍ジベ-18ローズを15M売りますしゃうとで即買した俺様がきましたよ
しかしなーそんなに強いもんかね、軍ジベ。
戦闘がレオンの方が強くないかい?
ガレアスの船首部分ってさ、なんか円筒形の砲台ついてるじゃん。
あれがグルグル回って船首バルカン砲とかになりそう
という夢を見た
そういえば昔、逃走で少しでもスピード上げようとしてる?海賊いたんだけどあれって意味あるの?
意味あったから襲われる側しか使用不能に修正されたんだよ。
漕ぎと逃走が重複するとヤバかったらしい
今もガレー弱体論者が漕ぎの加速がずるいって言ってるけど、
逃走で対抗しようって意見は皆無な辺りがやっぱもずくなんだろうな。
おまえはくそpkだな。
おまえらなんかの相手するだけの為に貴重なスキル覚えれるか?
それに、逃走なんか使ったらクリくらうじゃねーか。
ガレーから加速とるのが一番理にかなう、それでもガレーは白兵も砲撃もできる万能船だから無問題。
>>791 うん、そう思う。戦闘力だけなら、戦ガレオンが上じゃないか。
相手との距離や砲撃ゲージが溜まるまでを見切ってスキルを使ったり切ったりするのが逃走スキルの正しい使い方だと思うんだが
>>794 逃走は死にスキルだよ。
必ずクリティカルって条件が緩和されれば、生きてくる可能性はあるかもね。
今の仕様だと逃走を使うのは逆に危険。
あるに決まってる
諸刃の剣なのは承知w
>>798 鎖弾でスピードダウンがなければその使い方で間違いないが、現状だと微妙だな
船首砲でガクンと落とされるか、漕で近寄られるかの2択。
商船で持ってたから助かるというケースは少ないと思う。
逃走ってたしか使ってもすぐにトップスピードに
持っていけるわけじゃないから意味ないって聞いたな
逃走使っても結局は漕船に対抗できるスキルじゃないらしい
>>802 逃走は漕船に対抗できるスキルなのかもよ。
同じスキルランクにすればw
ああ、なるほど修正されたのね
ところで軍ジベは斥候にはかなりのいい船だと思うんだがどうだろうか?
逃走をスキルR制にして、加速力を逃走R1=漕ぎR6位に設定するなど、
性能UPで逃げられる可能性があるように
変更をもずくる人が誰も居ないのはなんでだろうなという話
皆自分のスキル枠が減るのがそんなに嫌なのかね?
公式でやれや
>806
なら代わりのネタでもモッテコイヤ
ネタも無いのに話の腰折るんじゃね
じゃあネタを一つ
普通戦闘やる時は皆船から一番離れた視点で操作してるだろうけど、視点を一番近いのに変更して戦闘するといろんな意味で楽しいぞ
>>808 黄色い救急車に乗って、俺と一緒に公式に帰ろう?な?
上の方で出てるけど戦闘用ガレオンと軍用ジーベックでは、戦闘用ガレオンの方が戦闘力上だよね?
軍用ジーベックを使うメリットはやはり速度なの?
>>811 速度って言うより機動力だね
ゲーム内の言葉で言うなら旋回性能と縦帆
>>812 なるほど。
ただ旋回は数値上では同じ10だけど、やはり結構差があるものだろうか?
そこら辺は、追い風で速いからと言って移動用にフリゲート乗ってる人がほとんど居ない辺りから察して欲しい。
フリゲートはまた別の理由。
ジベ横帆やクリッパー乗ってる人は多い。
>>814 おれのフレはジベやクリ乗れるのにフリで移動してるぞ。
フレいわくかなり早いらしい。
>>725 今しがたカリカクエのロンドン行き定期連絡やってみた
漕船8+4 縦仕様シーダーガレアス-18% メインフルリグ3枚
ケープ&ラスパで補給、嵐1回強襲なしで90日
思ったよりはやかた
フレや商会員に無言で襲い掛かり、罵声を浴びせるような
真の無差別海賊って居ないね。
能登に居るって聞いたが、只の馴れ合い海賊でがっかりした
820 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:32:19 ID:trir77zy
819はツマンネ
あれだな、俺以外にも全鯖で戦列乗れて砲撃系スキル全部カンストって馬鹿居るんだな。びびったよ
イスパで序盤の上げ方さえわかってればジェノバスクール通わなくてもすぐに壷行けるからなあ
>>786 さっきリスボンでローズ軍シベ18M売りあったぞ
>>822 その程度なら結構いるだろ
白兵系もカンストとなると一気にキチガイに
ハイジマンは見ていて痛いのでこのぐらいで勘弁してくだしゃい
>817
ちょ、カリカーロンドンで90日なのか
リスまでなら80日位って事か?
減量ガレアスはかなり速そうだな・・・ チークでたら是非作りたいもんだ
ついでにコース取りは、マダガスカル沖とケープーカーボを直線ルートでいいのかな?
なあ、おまいら
逃走って援軍でPK入った場合は使えないのか?
知らん、とりあえずくたばれ
>>827 ルートはそれでおk
嵐なしでケープから横帆仕様にすればもうちょっとスピードあがるかもね
ちなみに証拠ssも取ってるw
エンジェルの射程内でいつもエンカウントされてる商人しかいないスレか?
あきらかに間抜けだろw
メモ
意外に重キャラックが移動用に使えた。
早くは無いが、+18%でメイン×4にしておいたらガレオンよりも最大速は無いがどんな風でも安定してた。
多分気のせいだと思うが。
150人乗りでも20日分くらい水が詰めるので運用他駆使すれば40日くらいは無寄港できるか・・・
>>835 早さはあんまり気にしない性格だからやってられるのかも。
10日多くかかるより、水食料を気にしないで行ける方を選ぶんで・・・
正確には改装重キャラック。
ネタに見えるのかよくPKされるけど、艦隊で来られたことは無いからその場合はわからないけど、1対1ならとりあえず逃げ切れる余裕はある。
逃げ切れるだけで勝てそうに無いのは重キャラックが悪いんじゃなくて俺が悪いんだけどね
逃走使えるのは襲われた側だタコ介。
とりあえずくたばれ。
838 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 22:45:50 ID:pd6CjEBD
くたばれ厨ウゼーwwwww
>>824 いや後で造船サイト行ったらカリカットでオークでも作れそうなんで
あまりローズウッドのメリットが感じられないので、今度インド行って
頼んできます。
サンクス。
改装重キャラックは強いよ。
何故か,PKに襲われやすいけど。
MAX船員にしても船倉そこそこあるし白兵能力は帆船でトップクラスだ。
重キャラックには漢ブーストがあるから下手に手出しできん。
しかしそれを沈めてこそ箔が着くというもの。
重キャラック襲うPKはガチで重キャラックとやりたいだけじゃね?
だって面白そうじゃんw
>>818 フレに無言で襲い掛かって、収奪した後笑い声上げて去っていく海賊ならエロ鯖にいるよ
いま一番酒場で名前を挙げられてるフランス海賊の事だが
そいつが今もフレなのかどうか、そこが知りたい
>>844 TELLしたら「そんなに怒るなよw」と反省の色なし&収奪品は返さない、という
ふざけた事抜かしやがったので絶縁状態に
ぶっちゃけ襲われたのは俺なんだがな
まああれだ、友達は選ぼうな
海賊と友達になろうと思う時点で間違ってるな
ジャイアンとのび太みたいな感じか
一応言い訳しておくと、そいつとフレになったのは白ネの頃だ
それから数ヶ月したら色付きになったんだよ
海賊と友達になろうなんて思いもしなかったさ
日本が実装されたら
酢1
米1
マグロ1
で寿司握れる気がする
朝鮮実装されたらキムチ作成とかできそうな気がするな
850 :
849:2006/04/28(金) 03:43:10 ID:yfZjDwgl
誤爆
>>848 おれも白ネの時にフレになった相手があれよあれよという間に公式のランキングで
ベスト3に入るPKになってしまったことがあった(襲われはしなかったが
縁を切った後引退しちゃったようだけど
>>848 そいつは白ネの前は色付きだよ。
前科知らないで付き合う時点で言い訳できないね。
海賊やってマクロやって海賊やってエンドレスの人か
屑の見本ですね
ちょっと質問なんですが
国への敵対度って、時間経過で下がらなくなったんですか?
1週間前にポル商船隊襲っただけなのに、未だに不信なんですが・・・
>>855 1000〜1500日で通常に戻るはずだけど
そんなにかかりましたか・・・
多分、まだ7,800日程度しか航海してません
気長に待ってみることにします
ありがとうございました
858 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 10:30:19 ID:tTEXsseY
リカルド拘束覚えたんだけど
>858
うpppppppppppppppppppppppppppppppppppp
まjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
>>848 気の毒だが人を見る目がなかったとしか言えないな
あいつは3日くらいマクロで悪名下げるような奴だから見た目ではわからない
かもしれないが行動ですぐに分かるだろ
壷でも嫌われてたしなw
見ちゃ駄目よッ!
ランスロット防波覚えたんだけど
866 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 12:59:03 ID:tTEXsseY
リカルドが俺のチンコをくわえて3ターンはなさないんだ
867 :
848:2006/04/28(金) 13:05:41 ID:TQ3oTbqs
>>863 >>852なんて書いてないぞ。なんで同じIDが出るんだよ
しかもこのタイミングで orz
>866
いいからその様子をうぷれ
ネタならリカルドにケツを貸せ
別人が事実ならご愁傷様。
だが、何を言っても言い訳にしか聞こえないので以後フェードアウトマジオヌヌメw
いくらなんでもこんなヒドイ自演はないだろw まぁ宝くじに当たったようなもんだ。喜べw
871 :
848:2006/04/28(金) 13:34:52 ID:TQ3oTbqs
>>868 流石にSS撮ってないよ。そんな暇は無かった
まぁ言い訳にしか聞こえないだろうなと自分でも思うからこれでフェードアウトするわ
872 :
848:2006/04/28(金) 13:36:03 ID:TQ3oTbqs
って違うヤツにレスしてるしorz 今度こそフェードアウトするわ
俺のことは忘れてくれ
つまり釣りってことか。
本当にありがとうございました。
>>871 SSってあいつに収奪された瞬間の?
あいつのキチガイっぷりからしてSSなくても俺は信用するがなw
>>874 > リカルドが俺のチンコをくわえて3ターンはなさないんだ
のSSだと思うよ。
フルファイアって必要船員数+砲門数/2だよね
軍用ジベに乗ってる人に聞きたい・・・
他の砲スロ4の船に比べて明らかに火力低くないか?
>>876 > 必要船員数+砲門数/2
何度も既出だが、それガセネタ。
公式ガイドブックにも書いてあるからたちが悪い。
>>877 マジで!
んじゃ、真・フルファイア計算はどうするんだ?
未熟なオレに教えてはくれまいか?
>>878 過去に検証した人が何人かいたけど、結局フルファイヤに必要な人数の計算式は判明しなかった。
船ごとにバラバラに設定されてる、でFAっぽい。
>>879 そうなのか・・・ありがとう。
とりあえず軍用ジベは84人で足りてなさそうだ
42門で撃ったときと56門で撃ったときの火力がさほど変わらん
>>879 名倉の熟練度は100の状態でやってたんだろうか
検証結果どこかにない?
>>881 えっ?とりあえず自分で調べられることだとおもうけど?
>>882 自分で調べられることかも知れんが・・・
お前さんはありとあらゆる事を全部自分で調べたのかと
ところで名倉の熟練ってフルファイアに関係あるんか?
白兵にしか関係ないのかとオモテタ
軍ジベ=重フリゲ と...φ(゜ε゜)
>>883 だれもありとあらゆるなんて極論言ってないわけだが。こればっかりは自分で簡単に調べられるだろw
みんなやめてわたしのためにあらそわないで
っていうか
>>881の焦点は『どこかにない?』であって、その真偽がどうのとか同じような検証の簡単さがどうのとかではないと思うのだが・・・
とりあえずリガ行ってくる。
ありとあらゆる??
自分が必要な情報で
検証がひとりででも可能なら
とりあえずやっとけばインプレ確保できると思うよ??
蓄積は大事だね
んでもなんでこれの検証に関しては蓄積が無いんだろそういえば。
>>880 俺は普通に戦ガレオンと同じダメージ出たけどな?
単純に風向きとかなんじゃねぇの?
軍ジベに乗れない俺は検証できねえや・・・orz
船員の解雇、雇用、錬度上げが微妙に手間
砲門数を入れ替えるのが手間
砲撃ダメージにランダム要素がある
船ごとの船員数値が違うので皆のデータを一元化しにくい
とかじゃね?
>>886 話の流れで
>過去に検証した人が何人かいたけど、
ときて
>検証結果どこかにない?
ときて
>自分で調べられることだとおもうけど?
と来ればよw
海出て何度かペチペチやりゃぁできんじゃん。
>>884 混乱しやすさとか結構違うよ
白兵しかしないから分からんけど砲の装填とかはどうなんだろ
違い出たりする?
>>893 そうじゃなくて、途中から船員の練度とか言い出した人がいるから、そんなのは自分で調べられるだろってことでしょw
その結果とフルファイアのデータ照らし合わせれば自分の欲しい上方が得られるじゃねーの?
よ く わ か ら ん の で 多 め に 乗 せ と け
でいいじゃまいか
つーか、42と56がさほどかわらんて、ぺちぺちすれば一瞬でわかることだろ?
>>897 おれもそれでいいと思う。
解らない奴がわからない。
>>899 話がわからんのなら黙ってろ。
オレは会社の会議でも貴様のようなヤツが一番気に入らんのだ。
<韓国>自動車最大手の現代自会長を逮捕 不正資金疑惑
【ソウル堀山明子】韓国ソウル地検は28日、自動車最大手、現代自動車グループの不正資金調達疑惑に絡み特定経済犯罪加重処罰法違反(横領、背任)容疑で鄭夢九(チョンモング)会長(69)を逮捕した。大企業トップの逮捕に伴う経済的影響は必至だ。(毎日新聞)
ハゲワロスwwwwwwwwwww
903 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 02:33:59 ID:DAGfB7CY
>>900 乾されるのはお前がわるいんだよばか(´д`)アホダナー
会社の会議で、議論と関係ないところで言葉尻を捕まえて
一人キレるくせに、自分の意見は無いという様な奴が(ry
906 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 02:54:56 ID:PKriS7KP
>>966 そんなの飼っておける余裕がある会社なんだろう。
あるいみ豊か。
というか白兵軍人の漏れにとっちゃ、可能な限り常時練度100にしておくのは
当然だと思ってたんだが。
そんなに練度が気になるなら救助とか生存とか応急とかそろえるべきじゃね?
>>906 これくらいの奴飼いこなせなけりゃ、
上から俺自身の評価が下げられる。
悲しい中間管理職
wikiのジークフリート、最後のスキル煙幕弾防御ってのはがいしゅつ?
とりあえずおまいら、漏れの戦列艦を見てくれ。
ДДд
/ДДДд
ヽ/ДДДДコ
\__________ノ
戦列艦
帆の数が違うとか、細かい事は無しでよろしく。
正確に作ろうとするとバランス崩れるんだよ('A`)
戦列艦かわいいなw
>910
とりあえずSS持ってこようぜ。
その情報はがいしゅつじゃないと思う
wikiでみたら誰々があのスキル持ってるらしいけどほんと?とか
聞いても無駄だし、反応するのはやめた方がいいよ。
リスボンかロンドンでシャウトして副官情報交換しあうのが吉かも
その場で確認できるしね
917 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 10:46:09 ID:BYL8slrN
砲術上げで効率いいのはどこ?
硫黄島艦砲射撃か旅順要塞攻略戦
セヴァストポリ攻略が最強ですっ!!
俺漕船持ちじゃないんだけどさ、タイマンで相手が高R漕船持ちだったらどうすればいいんだ?
どうやっても勝てそうな気がしないんだけど(負けもしないけど)
そもそもタイマン自体がまず勝負つけにくい
ああ、やっぱりそうなのか
だから1on1系の企画少ないのね
勝負がつくとはどういう状況になれば勝負が決したと言えるのか。
撃沈で戦闘終了→即浮き輪修理→追いついて再戦
これは勝負がついたとは言えないのではないか。
これが921の懸念している事だろうか。
白兵で相手の水夫を0にすれば町で補充するまで追って来れないから
これは勝負が決したとは言える。
つまり
1、白兵で勝つ
2、白兵で水夫を削ってから相手を撃沈する
3、ぶどうd
このどちらかでのみ高R漕ぎ持ちとの勝負を決する事が出来ると言えよう。
>>924 >これは勝負がついたとは言えないのではないか。
なぁに、かえって免疫力がつく。
いあ、双方同意したうえでのタイマンね
まあ、知り合いとなんだけど距離をとってくるせいでこちらから攻めても撃沈できない
あっちから攻めてくる場合しか反撃出来ないけどなかなか仕掛けてこないし・・・
白兵も仕掛けてこないから困ったもんだ
単純に資材尽きたら負けじゃない?
制限時間20分でやってるからなかなか尽かない・・・
どいうかその知り合いとやると尽きるまで60分はかかりそうなんだが・・・
なんだ知り合いとか
んじゃスポーツっぽく制限時間内で資材と水の消費量が
少ない方勝利でいいんじゃないか?
相手がアウトレンジ型なら決着は付き難いだろうから、
あらかじめ何か勝利条件をほかに用意するとか。
資材を双方5ずつ持って開始とか。
>>929 知り合いとならそれでいいけど他人でそういう逃げ腰タイプがいると1on1企画出来ないんだよなあ
制限時間内に勝負がつかなかったらダイスとかはあんまりやりたくないし・・・
まあ、1on1企画は諦めて2on2にするか
タイマンで負けた方が1M払うとか博打勝負してるの?
932 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:00:59 ID:xmSTD3Oj
妄想はもういいだろ?
1Mなんてはした金ではオレは動かん。
海竜の紋章あたりだな、やるとしたら
2on2だと2個用意しないとだからきついけど
おれ別に60分戦っても一日一回戦づつで
大会開催期間1週間でも一ヵ月でもかまわんよ。
例えば縛りとして競技開始以降は持ち物の更新を禁ずとかでもなw
自分で言ってwkwkしてきたw
左から読んでもPK 右から読んでもPKか・・・
根っからのPKとみた
Σ(´□`本当だ
ごめんリアクション普通で。
д
д/Д д
ヽ /Д/Д/дコ
ヽ__________/
フリゲート
レベル40前後の壷募集って最近あんまりないんかね?
ようやく海事40になったんで、重ガレオン目指してもうひと頑張りーと勇んでカリブに来たんだが(´・ω・`)
鯖によるかもしれんが
そもそも壷の艦隊募集ってあんまり無い
みんな提督嫌がるから
誰かが募集するとワラワラと寄ってくる
まあみんなレベルが上がって40代前半の募集が
減ってると言うこともあるかも試練が・・・
40から44くらいインドでソロってたらすぐだぞ
旗艦なら経験1.2倍だからやりたがる人多いのかと思ってたよ
敵にうまくあわせる練習にもなるし
うーん、壷デビューなんで提督やりたくないってのはあるんだ、迷惑かけそうでな(´・ω・`)
一応エロなんだけど。
取り敢えず今日は日が悪かったと判断して、イースターエッグ終わらせてくら。
壷海事だと上手くあわせてくれる旗艦なら、僚艦はナガラ操作ができるからな。
俺が旗艦をやるときは相当早くLvを上げたいか、元気が有り余ってるときしかやりたくない。
>>943 1.2倍に見合う労力と考えられるかどうかだな
エロだと白兵しない(のはまだいいとして)
気の向いた時しか外科しない、艦隊回復料理使わない、バッカニアAとやってるのに突撃しない
とまあ旗やっててストレスたまるヤツが多くて多くてorz
特に艦隊回復してくれたら操縦がかなりラクになって
効率も微妙に上がっていくのになぁといつも思う
後
>敵にうまくあわせる練習にもなるし
コレは壷でしか役に立たない技術なんじゃないか?
>>946 外科するし、クスクスもってくし、R15突撃するし、お前さんが疲れたら提督変わるよ。
だから、今度オレがカリブに行った時は、よかったら壷艦隊に混ぜてくれよな(´・ω・`)
突撃カンストしてるのに海事40って
すまん、ちょっと誇張した。9+6なんだ(´・ω・`)
ブーストだろ。わざわざR書かなくていいのに・・・
50台なら面倒みてやれるんだけどねぇ
1ON1の話題が出てるけど俺は声を大にして言いたい
回復主体で逃げ腰タイプとは言うが、俺の場合ただ死にたくないだけなんだ
負けてどうするよ?負けたらボロクソ言われて惨め晒すだけなんだぜ?
ホリエモンが良い例だろ・・負けたらマスコミ速攻で手のひら返しただろ?
悪ってのは負けたから悪なだけで負けなければ悪じゃないだろ
PvPに置ける基本だと俺は思ってるけど、まず生きてみようや
戦闘で生きているってだけで上達してるんだぞ?
相手の動きを見て、戦闘に慣れて、タイミングを見計らって、最良の行動をする
コレ大事だと思うよ
ソロ対決はツマラナイ上に、装備は痛むわで最悪