大航海時代online PK論争専用スレPart5
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 09:30:15 ID:5S1Ydk/n
>1
乙
3 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 13:09:42 ID:ixF7VPXY
PK(#`Д´)の主張まとめ
(#`Д´)<拿捕して海水とかありえない!収奪の仕様を変更しろ!
(#`Д´)<現行のPKの仕様が第一!要望を出すのはワガママ!
(#`Д´)<大海戦のバルシャ足止めやめろ!
(#`Д´)<PKは仕様だ!仕様で認められていることに文句つけるな!
(#`Д´)<史実上、海賊は存在したんだからこのゲームにもあって当然だ!
(#`Д´)<ガレーが外洋走れるのはおかしいとか言うな!これはゲームなんだぞ!
(#`Д´)<艦隊組んだり、援軍利用したPKは酷いだと!仕様で認めてることに文句言うな
(#`Д´)<援軍萎える
4 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 13:11:23 ID:ixF7VPXY
(#`Д´)<PK完全廃止派は10%しかいない!運営はアンケートを重視しろ!
(#`Д´)<PK下方修正だと!!運営はアンケートなんかに振り回されるな!
(#`Д´)<粘着な港封鎖で出られないだと!ログアウトしろ!
(#`Д´)<青ゾーン廃止やめろ!港から出られないだろ!
(#`Д´)<PKに拿捕されるのが嫌なら、文句を言う暇にレベルを上げろ!運営に泣きつくな!
(#`Д´)<白兵スキル弱すぎだぞ!運営は上方修正しろ!
(#`Д´)<ヌルゲーだからもっと厳しくしろ!
(#`Д´)<PKへの締め付けはやめろ!
(#`Д´)<マクロは不正行為だマクラーガンガン沈めるから覚悟しろ!
(#`Д´)<マクロ中に27回も沈めるなんて酷いでつ!良心はないんですか?
5 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 13:38:03 ID:8uo2NpId
■PKが怖いなら危険海域に出るな>●近距離交易しかしない>■近距離交易廃止しろ
6 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 15:50:26 ID:D2UKMssH
:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-'' r;(;;(::ヾヾ//ノ;;ノ;;::ヽ
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ /  ̄`''ー‐---、;;;ヽ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ll =嫌PK= |;;;i
/. ` ' ● ' ニ 、 l| ,-―'、 >ー--、 l;;l、
ニ __l___ノ i^| -<・> |.| <・>- b |
/ ̄ _ | i ||  ̄ |.|  ̄ |/
|( ̄`' )/ / ,.. | /(oo) ヽ | /アンケート結果は何かのまちがい
`ー---―' / '(__ ) | ____ / インタビュー記事も何かのまちがい
====( i)==::::/ ヽ ´ ニ `, / \PKはリアル学歴彼女低脳ニートクズゴミカス・・・ブツブツブツ
:/ ヽ:::i ` ー-― '
7 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:13:00 ID:ZxSlEcb1
こいつすげーってPKいる?
なんかゴミみたいなPKにしかあったことないんだけど
8 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:56:37 ID:5S1Ydk/n
>3-4
いいね。PKの頭悪さ加減が全開だw
>7
いないな
9 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:31:14 ID:YnvTNzoO
PKは別にいてもいいけど、いなくても特に問題はないよね。
10 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 22:33:38 ID:w+cIiCkr
生産職以外はみんなそうじゃん。
11 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 23:36:19 ID:57Kt+4kl
>>7 Shousa.はいいんじゃないかとまだ思ってる@エロ
12 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 00:35:03 ID:WrQ0Pspr
>>7 ここはそのゴミに狩られてる人が集まるスレですので(´・ω・`)
13 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 01:56:23 ID:Dt7jm9/P
とりあえず前スレを埋めるか、まだ埋めないなら向こうを使おうぜ。
14 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 11:31:44 ID:b71NBmec
◆ハイレベルPK様、大いに気を吐く
「俺は昔いじめられっ子だったしキモイとかヲタとかよく言われるけど、ゲームの中じゃマジ強えんだぜ?」
「友達は少ねえけど、ゲームの中ならフレいっぱいいるぜ?おまいら、うらやましくねえか?」
「コミニケーション?対人関係?言っとくけど、俺タイピング早いぜ?お陰でチャット得意だぜ?」
「彼女?同じ商会の○○さ。はあぁ?あいつはネカマじゃねえ よ。実際に会ったことねーけど、俺にはわかる。これって愛かな?」
「はあ?引き篭もり?普通に大学通ってるぜ?大学で俺だけ浮 いてるぜ?帰宅後は毎日欠かさず、七つの海を又にかけちゃ うぜ?休日も一日中大海原で暴れちゃうぜ?」
「・・七つも海ねえか。肥、とっとと海域追加しろ!だぜ?」
「言っとくけど、ほとんど携帯は自動航行にしか使ってないぜ? 週に1〜2回しか電話もメールもないぜ?」
「ん?現実よりゲームの中の方が幸せじゃないかって?幸せの 形は人それぞれだぜ?ゲームの中だけの幸せってのも悪い事 じゃないぜ?毎日毎日ゲーム。休日は一日中ゲーム。俺って 幸せ者だぜ?なんか良い事言っちまったぜ?」
「最後に一言?うん、そうだな、
ゲ ー ム の 中 く ら い 勝 っ た っ て い い だ ろ ! 文 句 言 う な よ !
以上だぜ?」
↑ ↑ ↑
次スレからテンプレにいれてね。約束だよ(´・ω・) 喧嘩しないで仲良くね。約束だよ(´・ω・)
15 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 12:49:25 ID:7tEoBwt6
他にPKマンセーのチョンゲーがあるのに、
わざわざDOLでPKやる奴は、虫けら在チョンそのものだ。
16 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 13:38:55 ID:NV1R8S+l
>14
まぁ…なんだ。
ゲームの中くらいいい思いしろよ?
って涙流しながら肩叩きたくなった
17 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 15:38:19 ID:ZL0nVKba
>14
BBS的に小規模から今までそんなカキコみたことないなー
逆にその長文はPKイヤイヤのねじくれた性格をアピールするテンプレになるけどいいの?w
18 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 16:06:50 ID:Sq5+1+3t
>>14のPKは氏ね
だけど薄い友情のために携帯パチパチ打ってSEXと金の事しか考えず
人の迷惑も考えず自分達が楽しければいいとか言って繁華街ウロウロする事がカッコイイとは思わないな。
ゲーム馬鹿にする奴にじゃあ何がカッコイイのか問いたい。
リアルで負けとか勝ちとか言うが実際幸せがどうかだろ。
とマジレス。
19 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:41:50 ID:NutAG3nz
なんだこのスレは
うんち!
20 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 02:18:48 ID:X1XHtLx4
幸せってのは人それぞれなんだ それは正しい。
ただし、人は身の丈に応じて幸せを感じる
どういうことか分かったらこれで終了
21 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 04:42:18 ID:W29XaUqV
ってかここで人生論語っても嗚呼男塾
22 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 17:08:29 ID:UIf9Q3sV
23 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 20:01:14 ID:nc9XEP1j
これは現実ではありません
ゲームです
大の男がPKくらいで騒ぐなんてみっともない
24 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 20:42:11 ID:h4UfPFtQ
そもそもここは論争スレであって、罵倒スレではない。
PK派・反PK派どっちもだが、持論を一切曲げる気のない人間は論争に参加しないでくれ。
持論に固執しないことは、論争に参加するための最低限の資格だ。
25 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 21:10:56 ID:NU4KPAr1
>>24 >持論に固執しないことは、論争に参加するための最低限の資格だ。
これができる奴はわざわざ嫌がらせPKマンセーなんてしないと思うぞ。
26 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 22:36:16 ID:z26XhQ2D
PK(#`Д´)の主張
(#`Д´)<交易中なのに襲うのはひどいだと?仕様で認められてんだから文句を言うな
(#`Д´)<PKせずにまじめに交易してる時に襲うなんてひどい
(#`Д´)<RMTは敵だ、RMTと疑わしき香具師は端から襲え
(#`Д´)<金がなくなったな・・・・RMTライフで注文するか
27 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 01:19:32 ID:1TTHt/Ul
>>25 だから嫌がらせPKマンセーしてる奴も、
PKは全員人間の屑だウキーしてる奴も、
どっちもスレ違いだから出てけ!
……と言いたいわけだ。
28 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 02:04:37 ID:SD+oe7WG
>>27 つーか、そういう人間を隔離するためにできたスレじゃなかったか?ここ。
29 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 03:37:31 ID:ho2VuOq6
>>27 その双方を追い出したら、このスレすぐにDAT落ちする気がする。
30 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 04:40:43 ID:aF2S9+ZT
PKKのメリットを増やしてほしいな。
賞金なんかだとズルできるから論外だけど、
なんつーか、名誉をくれ。
簡単で良いんだ。酒場の主人が一言
「○○っていう海賊を、○○って奴が倒したそうだ」って
言ってくれればそれでいい。
31 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 07:32:19 ID:19+SCg/R
>30
その要望なら簡単に通りそうな気がするぞ
誰が賞金首を倒したかわかるようになればPKKへの海賊討伐依頼も増えるかもしれん
32 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 09:33:31 ID:EsRWpH/9
33 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 09:44:54 ID:n/gMzrg+
34 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 09:48:45 ID:EsRWpH/9
俺:なんであんたはそんなに強いんだ?どこで鍛錬を?
PK:虎や狼が日々鍛錬などするかね
(*´д`*)PKカッコヨス
35 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 10:22:02 ID:sfGOXOLG
弱いものいじめがメインのPKがそんなこと言ってもなあ
36 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 11:17:14 ID:EsRWpH/9
まあ強ければPKできないけどねw
37 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 11:27:37 ID:R+GGh3+j
海事上げるなりして強くなる手段は幾らでもあるというのに、
自らそれを放棄しておいて「弱い者いじめすんな」とは笑わせてくれる。
いや、この間狩った低レベル海賊が吐いた台詞のことだがね。
38 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 11:58:57 ID:tFmnz+CS
漏れは同レベルのPKを2回連続で「返り討ち」にしたらその言葉を吐かれたぞ
イングの某イタイPKにな
39 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 12:28:43 ID:QBUj09Yt
40 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 12:39:29 ID:raanIbzM
まぁ現状、仕様である限りPKは「違反」でも「嫌がらせ」でもないし襲われたらそれは自分の不注意であると思う。
しかしまぁモラルの問題だわなー。
低Lvのそれも冒険家やら商人をレイプとかもう見てらんない。
愚痴になるが高Lv商人でも少ないin時間しか取れない人は何日かかけてやっと運んだ交易品を
安全海域直前で奪われたりするんだから実際「商人を狩る」のはどうかと思うんだよ。
いや仕様だから文句は言えないし商船拿捕ってこそ海賊と言うのも分かるんだが
人としての思いやりだわな。
41 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 13:23:17 ID:EsRWpH/9
拿捕っていい言葉だよなぁw
42 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 13:28:24 ID:ZLkVkPXo
>>40 激しく同意
多分感覚の違いになってるのが遊び方の違いって気がしてる。
俺は結構長くやってるけど、平日はいいとこ合計1時間、休日にちょっと頑張ってる時でも
合計3時間越える事は少ない、学校行ってるなり仕事してる人間はこんなもんだと思う、
自分が少数派とは思えない。
これが「2時間程度の手間のもんだし不注意だったね、ごっつあん」というpkと「2時間(2日
)もかけて運んだのに・・」という一般人との感覚の差になってるんだと思う。
これはルールじゃなんとかできないし、ネトゲの宿命なのかな・・・。
43 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 15:33:08 ID:nwhe51/M
あのね、一日1・2時間しかゲームしてないのは商人だけじゃないんですよ。PKだろうが軍人・冒険・商人関係ないだろう。
むしろこいつ一日中ゲームしてるんじゃね?って思えるプレイヤーは商人でよく見ると思うんだけどね。
自分に都合のいい行為が「思いやり」なんですね。
44 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 15:51:49 ID:34WpgsWU
危険海域での出来事にモラルや思いやり語られてもね〜
安全海域でPKKしてくる奴ってモラルも思いやりも無いよねっと
落ち逃げする商人にもモラルや思いやりは有るんだろうか。
45 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 16:01:22 ID:zEkb4jYM
>>44 相互対応としては良いんじゃね?
それより何も対策を施さずに文句言ってくる馬鹿がムカつく
46 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 16:14:04 ID:8ssf4D+u
PKに対しては何してもOK
47 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 16:32:17 ID:34WpgsWU
>>45 それをしっかり出来る人ばかりだとココは過疎化する。
>>46 PKは商船や自分より弱そうなら何してもOK
48 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 17:36:56 ID:z5BkSFrS
結局公式ルール(規約等)の範囲内ならなにしてもOK、となる。
49 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 19:31:47 ID:KMUIxJrE
PK許可・不許可を設定する機能つければいいんじゃね?
PKが必要・PKに狩られたい・PKがいないと緊張感がないっていう奴はPK許可にしておけばいいし、
そうでない奴はPK不許可にすればいい。
50 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 19:35:38 ID:x3uiF4rB
なにこの無限ループ
51 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 20:43:57 ID:tdn8Drkn
隔離スレですから
52 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 20:52:01 ID:v46Qire3
隔離されてるなら前スレ含め流れぐらい読めと。
53 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 22:34:13 ID:pyhRgHF+
危険海域をもっともっと狭く、限られた範囲に設定してそこは超無法地帯にする
よってその海域付近の町腕に自身のあるPKKが在中し、双方の益をもたらすという形にすればいい
個人の趣味でもいいけど、海軍という目に見えるシステムを導入してね
54 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 22:56:32 ID:s5ogcU+7
とりあえず、PK反対派は
ファミコン買ってきてスペランカーやれ
55 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 23:04:24 ID:LrOfR8Ft
うはははは!
最近は腰の無いPKばかり増えて,非常に不満!昔は五十鈴など,気合の入った奴らばかりだったがな!
罵倒,暴言には,ビビルって逃げるし,真後ろから接舷して,わしの機雷の餌食なる奴も数知れずだ!
ちとは,信念と,技術を鍛えて欲しいものだ!
56 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 02:01:23 ID:3Zw+Bb7j
どんな言葉で飾ってもPKは自分の楽しみに他人を無理矢理つきあわせる行為でしかない
57 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 02:03:16 ID:yuo2BBEA
ゲームだからな
58 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 03:22:06 ID:5Yid4GOF
クリッパー海賊はやめてくれw
59 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 10:41:26 ID:evtP0TFS
>>52 ループになっても文句言いたいから隔離スレなんだよw
60 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 10:58:17 ID:1zyritOH
実際、こっち舐めきってまっすぐ突進してくる馬鹿PK増えたな
船尾砲で応戦しつつ機雷を固め置きしたら即沈むとかありえナス
61 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:38:29 ID:djBQsYFy
>>60 拿捕されたらふぁびょって晒すくせに。
馬鹿のふりしておまえみたいな低脳猿を楽しませてやってるのわからんのかw
ほんと基地外の低脳だけは扱いに困るな。
おまえみたいなのは、この世から早く削除されればいいのに。
62 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:05:31 ID:evtP0TFS
63 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:27:47 ID:bSUVt+uD
>>61 おまえのことだったのか・・・。
バカスwww
64 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:56:30 ID:S/iSgfjL
漕ぎカンストガレーってそんな速いの?
完全な向かい風以外だとクリっぱのほうが速くない?
65 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:02:32 ID:dVCyjbZ5
>>64 漕ぎカンストして減量アラガレに乗っていれば補助帆満載増量商クリッパー
相手にカンディア−アレクで争っても勝てる、戦闘開始時の停止からの
加速はアラガレ>>>>>ガレオン>>>>クリッパーなので実際は問題外
66 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:10:35 ID:5OsOeIJn
いやヨーロッパからインドまでどちらが速いのかが重要
てか気になる
67 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:18:25 ID:dVCyjbZ5
>>66 減量商クリッパーで試した事はないが、-10%のアラガレ+R10漕船VS16%増量商クリッパー
ならアラガレのほうが早い。
68 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:41:21 ID:YXRHrVoJ
増量商クリと比べてもねえw
69 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:11:57 ID:dVCyjbZ5
>>68 増量してない商クリッパーなんか使う商人はいないだろ?
70 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:14:15 ID:6hfLoBHI
逃走込みだとどっちが早いんだ?
減量アラガレ+漕ぎ v.s. 商クリ+逃走
逃走って発動すると一気に最高速にはいれるよ。
71 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:27:58 ID:CYhSm4px
>>70 逃走使ったこと無い奴発見
もしそうならみんな逃走使ってPKから逃げまくってるわい
72 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:38:39 ID:hXcXC3Vc
まーたガレーすごすぎ
修正シロの前フリか・・・
クリッパー十分早いよ
73 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:47:18 ID:d+NdROyM
クリッパが総合的に見て一番速いのは確かだよ
74 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:22:40 ID:mI0ySJXg
>>71 逃走はかなり有効。向かい風とかだと苦しいが。
てゆうか、おまえの反論になってないし。
どっちがどれくらい速いか聞いてるんだろ。
75 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:41:24 ID:X8KdD7Id
ガレーそのものの性能に疑問がないと言えばウソになるが、漕ぎカンストの性能を前提に
文句つけられて修正とかされてもな(漕ぎや海事スキルに限らんけど)。
マクロ放置した肥の責任逃れみたいでヤダ。
76 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:44:15 ID:Ga1MeO/D
漕ぎカンストしてるやつってそんないるのか
77 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:40:28 ID:dVCyjbZ5
>>73 停止状態からだとクリッパーの加速はガレオンより悪いけど?
帆船限定ならクリッパーは確かに総合的には早いが戦闘時の
漕船の加速は太刀打ちできるものじゃない、補助帆を外せば
多少はマシになるが、今度は航海時に逃げ切れる可能性を
捨てることになるけど?
>>74 戦闘開始しないと発動できない逃走と仕掛けるPKが戦闘前
から発動している漕ぎでどっちが優位もないと思うけどな
だいたい逃走で逃げ切れるなら切らなかった、つーか発動すると
一撃受けると止まるから逆に拿捕率が上がるんだけど?
逃走のクリ判定と同じようにガレーの櫓にも当たり判定を
つけて機雷の範囲を上げて砲撃で帆が破れるのと同様に
機雷で櫓も折れるとかは必要だと思うね。
78 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:02:39 ID:pLUzYex5
>>74 逃げ切れないのに「逃走」スキルとはこれいかに
って言えるくらい話にならないスキルですよ
79 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:49:35 ID:B0kIKQ7J
だったら、危険海域に行く商人も狂速ガレーに乗れば良いじゃん。
80 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:54:49 ID:L/NzCiIt
>>74 逃走の効果と鎖弾の特殊効果をよく読みなおしてみろ。
81 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:56:25 ID:o/gIGZkR
漕船とって育ててからだから危険海域に行くのにいつまでかかる事やら…
82 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:36:20 ID:SoMOj7hf
それはPK側にもいえることじゃねーの
PK側から見ると
「大型商戦を安定してPK出来るようになるのに何時までかかる事やら」と
83 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:42:53 ID:RnrtU4a+
総合的にガレーが一番速くなるなら
みんなガレーに乗ればいいってことだなw
帆船なんて無くせばいいじゃんw
84 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:49:56 ID:lDXQGFKW
ぐははははは!
PKなぞやる奴らが,文句こくな^^ オァ〜!権利など主張するとは,愚の骨頂!
恨みを買うのは当然,大航海に屍をさらす気でやるがよい!
今日,引退するだけの気色をもってやってるんだろうな!!もちろん??ん!
そういう奴を,腰の座ったPKと言うのだよ!!分かったかぁ??
85 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:51:11 ID:Xg5RgilR
速度・加速で帆船有利になれば商人有利になると思う?海賊が帆船乗るだけだと思うんだけどね。
帆船有利な場合、漕船という敷居が無くなって誰でもLvだけあげれば早い船に乗れる事になると思うけど。(当然海賊側も同じ)
当然商人は増量旋回下げ、海賊は減量にミズンステイルに船尾楼。交易品収奪目的で増量に乗っても商人
が増量だし海賊側の有利に変わりは無い。
ようするに船に文句言う前に大砲装備して弾積んで航海したほうが早い。
86 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:53:27 ID:2ZcyyM32
ガレーのオールはなぜ機雷に触雷しないのか。
確かに機雷使いにとって永遠のテーマですな。
87 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:55:16 ID:uvde/FXa
>>85 はあ?お前馬鹿?
いまのじゃバランス取れてねえってことなんだよ
下手な詭弁いってんじゃねえよw
88 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:11:31 ID:qejxvCP1
>>85 名倉の人数が違うだけでも変わると思うが?
89 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:22:30 ID:8BFUACuo
>>85 大砲装備して弾も積んでいるけど? 初弾クリor機雷命中以外だと
よほど下手なPK相手じゃなければ逃げるのは至難だよ?
もしよく逃げられると言うならそれは自分が下手でPSのないPKだと
言ってるも同然w
そもそも商船VS戦艦で戦艦の方が早い設定が問題なんだろ?
その中に外洋でのガレーの走波性も含まれる、帆船厨の意見でスマンが
超高速帆船のクリッパーがモジャに追いつかれるなんてありえない。
90 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:24:49 ID:XDYBHHX3
>>89 -18%クリッパーなら逃げられるけど
そんなのごく一部だろ、比較にもならん
91 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:45:05 ID:c+ney0f8
-18%クリッパー海賊とか現れたら恐怖だなw 誰も逃げ切れねー。
92 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:31:52 ID:E679tXL0
そもそも、戦闘になるといったん止まる仕様がわけわかめ
外洋のど真ん中で海賊とかアホかと。海賊は沿岸でやってろや
93 :
85:2006/04/05(水) 01:47:46 ID:pMiidPKG
>>88 対PKKを意識すると変わるけど、対商船では現状の帆船なら水夫数に不満は感じない。
対PKKにはどうしても現状とは勝手が変わってくるのでPKKが多く沸くようならそれ対策に船乗り換える必要が出てくるので違うって言えば違うかな。
ただ現状のPKKの数や封鎖のやり方だとあんまり変わらず海賊できそうではあるけど・・
>>89 大砲と機雷は使い方しだいだし練習するしか無い。
こいつ船尾砲つけてるかな〜?側砲多いかな〜?機雷まいてるかな〜?とか考えながら襲っても結局何も無い人が多い。機雷は
機雷発見使ってもらえたら壁として使えるしガレーは漕ぎながらの旋回はかなり速度落ちるので、機雷うまく使う人は逃げるのうまい。
ただ発見使ってなくて踏んだ場合、威力がばれるので低ランク機雷の場合はハッタリにも使えない事になるけど。
ろくに検索もせず見張りもせず、海賊の絶好の位置から戦闘開始を許すような航海する人の場合、まずそこから直す必要あるし。
94 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:48:11 ID:QsSRvPX5
-18%クリッパーで交易すればいいじゃない
95 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:58:22 ID:V272idNB
襲うことが全てで全力投球のPKと
PK相手が全てではない片手間の非PK
単純に比べたら、どう考えても海賊の方が有利でしょ
96 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:04:18 ID:dY/46i83
ログアウトできるから襲われそうな側の方が有利なのは間違いない。ってことでアンカー状態じゃないとログアウトできないように要望だしときますね^^
97 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:16:24 ID:m/QwkCuE
警戒スキルに交戦失敗の機能を付けるとかいいかも
ランク1毎に3%ずつくらいで
失敗すると双方10秒間点滅状態になる
98 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:14:35 ID:y4sjmTrE
海上でのログアウト禁止
複アカとか目的地まで白旗引っ張り交易も目立つので藻が絡まったくらいのスピードにしてほしい
拿捕時も残りの交易品とか流れてほしい
拿捕時収奪もせめて交易品くらいは選ばせてほしい
まぁ海上ログアウト禁止は無理にしてもログインした時には停止状態からにしてほしいな
トップスピードで落ちられてトップスピードに近い状態でインされるとせっかくの粘着が水の泡になるときが有る
99 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:55:25 ID:Hu7zi8os
100 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 06:26:08 ID:Dj6EHDh2
PKの要望は勝手なのばかりだな。
自己厨じゃなくきっちりRPしてくれる海賊に襲われたいものだ
>95
だったら、PKKの片手間に交易すればイイジャマーイ
釣りなんだろうが、論理が破綻してるぞ。
近海交易だけやってればPKなんてそのうち絶滅するんじゃん?
なんでわざわざ危険海域にいくんだ?馬鹿じゃないのか?
そこに海があるからだ。
金儲けとロマンは別モノだしな。バルパルやアドリアあるから入港許可すらいらねえやじゃ
ゲームに何求めてるのか分からんというか本末転倒な気もするし。
冒険者、特に生物とかだと危険海域入りびたりもやむをえないからな。
逆にPKにも海賊的にロマン求めてやってくれるのは結構だが
俺tueeeeの憂さ晴らしでやられるのは勘弁な。
ゲーム自体が憂さ晴らしである以上、ある意味それは…
拿捕られた後、船員1での航海がきつすぎて泣きそうです
ポル人カワイソス
ポル人がPKになると、他国のPKがPKKになるからなw
乙だと今いる海賊のほとんどが、イスパ出身またはイスパの有名PK商会またはその友好商会の
メンバーなんだが、他鯖だとそういうのあるの?
逃走スキル、いっそのこと土俵の円を小さくするようにすればいい。
ランク上がるほど円が縮まり、戦闘から離脱しやすくなる。
>>110 それだと外に近づいてから逃走発動すればクリ貰う事なく瞬時に逃げれるじゃないか。
商人が必死な理由はRMT業者にとっては死活問題だからなんだよな。
中華じゃなくても、日本人のRMT業者もいるしな。
113 :
sage:2006/04/05(水) 14:43:28 ID:GcSNq76w
PKは自分の好きなときに好きなようにPCを狩できるんだから自由でいだろ?
一般人はいきなり襲われていい迷惑してんだよ
-18とか 砲 船員増やして航海しろって馬鹿か 運べる量がへるじゃねぇか
と 一般人は思ってるんだろうなと 思いながらも
問答無用でPC狩まくりwwwww
114 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:58:00 ID:V272idNB
相手の都合なんて考えてたらPKなんてできんよ
・・・いや、相手の都合を考えるからこそPKするのか?
相手の都合が悪いときに嫌がらせした方が効果的だしな
>>111 自分の場合、外に近づくことすら困難だからな。
その前に拿捕されちまう。
PKってのは人にどれだけ迷惑かけられるかが楽しみだからな。
どっかの半島国家じゃ好評かもしれないが、まともな日本人には合わないよ
故意ではないとはいえ、宝石相場暴落させちゃったときとかでさえ申し訳ない気分になるのに
PKして喜んでいる連中は本気で頭がおかしいとしか思えない
そろそろスレタイ変更するべきじゃないかね、「DOLからPKを追い出すスレ」とか。
私はPCを攻撃するなんて出来ません!だって、日本人だもの みつお
>119
読んだよ
DOLの海戦って、ある意味格ゲーに近い要素あると思うよ。ケツクリとか装填時間とか…
同等の戦力で戦う限りは、クリックゲーじゃないね。
まあ、そういう事で、RMT業者さんもこれからは近距離交易と収奪で稼いでください。
遠距離交易…終了!!
危険海域では重ガレーやガレアス、戦列艦や重ガレオンで航行しましょうw
アンケート結果と運営の方針が明確なのにまだこんなアフォな話してるんだな
まさに馬鹿は最強
そうならないと思ってるから言える台詞だなw
実際重ガレオンやガレアスだらけになったらPKしにくくてかなわん
PKいやならときメモオンラインみたいなPvP要素が全く無いネトゲにいけば?
126 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:22:13 ID:KQQXOPuV
PKに関してはBFやCSなどのFPSみたいな要素があるならいいなあと
時間かけて廃プレイしてるやつが確実に強いというのが問題
FPSみたいに反射神経とかマウス操作の上手さで勝負つく面があると
おもしろい
それだってさ、パソのマシンスペックに左右されるじゃん
このゲームの海戦は、先読みや風読みの要素があって、十分オモロイよ
もっとも、高スキルは必須だけど
その高スキル高軍事レベル必須ってのが大問題なわけで
一般人はそんな時間かけれないし
コーエーもいっその事、スキルとかをRMTしてくれれば楽なのに…
変に非合法化してるから、おかしな事になる。運営がRMTとマクロサービス始めればいいんじゃね?
130 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:26:12 ID:V272idNB
いやならヤメロってのはさ
このゲーム最高!
光栄マンセー!!
不穏分子は排除せよ!!!
ってコトか・・・?
キモイな
>>130 自分に合ったネトゲとかゲームを探せよ
100人全員が満足するようなゲームなんて存在せんのだから。
ここで「PKいらねー!」と騒いでる奴の半分ぐらいは、
PKがいないゲームに移ったら「PK導入しろよー!」と騒ぎ出すような気がする。
133 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:52:00 ID:V272idNB
もはやPKの有無でしかゲームが区別できないのか・・・重傷だな
PvP無けりゃDOLもときメモも同じってか
PK否定派はアンケート結果が出るPart2あたりまでさんざん皆の意見を聞けだの尊重しろだの言ってたからなー。
言葉に責任もてよw
いくつかの要素が気に入らないからって
いちいち他のゲームに移ってたらきりがないし
かといって、それも含めてゲームだからすべて受け入れろってのも
なんだかなぁとは思う
136 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:34:57 ID:wenfgctB
(#`Д´)<拿捕して海水とかありえない!収奪の仕様を変更しろ!
(#`Д´)<現行のPKの仕様が第一!要望を出すのはワガママ!
137 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:36:21 ID:Dj6EHDh2
そのネタもそろそろ飽きてきた
PK廃止になってもPK導入しろなんて騒ぐことはないな
一緒に模擬、大海戦も廃止って言われたら騒ぐけどな
双方が戦闘準備して戦うPvPは好きだが
ほぼ非武装で逃げるだけの商船襲って何が楽しいのか理解できん
アンケートって
現状のルールに満足していないとの回答が70%以上を占めた結果が出たあれだろ
満足していないとの回答が70%以上を占め満足していないとの回答が70%以上を占め
満足していないとの回答が70%以上を占め満足していないとの回答が70%以上を占め
満足していないとの回答が70%以上を占め満足していないとの回答が70%以上を占め
満足していないとの回答が70%以上を占め満足していないとの回答が70%以上を占め
満足していないとの回答が70%以上を占め満足していないとの回答が70%以上を占め
満足していないとの回答が70%以上を占め満足していないとの回答が70%以上を占め
満足していないとの回答が70%以上を占め満足していないとの回答が70%以上を占め
満足していないとの回答が70%以上を占め満足していないとの回答が70%以上を占め
はは、マジでPK否定派は馬鹿なんだなw
141 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 22:02:07 ID:FitUbAB/
おれは廃人システム否定派
満足ってのは不満があってこそ成り立つもんだ
なんのこっちゃ
どんな仕様になればPK肯定派・否定派双方が納得できるんでしょうね?
光栄がアンケートして全ユーザーが満足できるように尽力してくれるとは思えないし…
難しい問題ですね
極端な否定派がPKを全否定してる以上妥協点はないだろ。
147 :
在日白丁:2006/04/06(木) 00:31:43 ID:hRQpcSCn
PK許可不許可のスイッチ機能付ければいいだけ。
PKマンセーが本当に大多数なら、全然問題無いだろw
148 :
在日白丁:2006/04/06(木) 00:48:29 ID:hRQpcSCn
問題なくはないだろ。嵐のログアウト逃げでさえ文句いうやつが多いんだから、
PK許可不許可スイッチなんてもっと不公平なんだし。
150 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 00:53:09 ID:OeHs59Cs
…スイッチの話しこれで何回目だ?
151 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 00:54:59 ID:uNe/xvcc
来週は東地中海が危険海域に戻るんだっけ?
で、また誰も居ない海に戻るのか
152 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 01:12:32 ID:Zw5xbu4u
スイッチの話はお腹いっぱいだが、そのどこが不公平なのかわからん
模擬戦スイッチに毛が生えたようなものじゃないの?
と、言いつつ模擬戦スイッチ使わないから詳細は知らないが・・・
>>144 SとMのバランスがとれてりゃいいのだろうが
実際にはMが皆無でSとSじゃないのしかいないからな
MではないのにMを強要する(される)現状で妥協点などあるわけない
>>148 いや、それ吹っ掛け失敗しまくりなインド宝石運んできて擬似ブメで吹っ掛けしてたら
誰かに暴落させられたあわれな商人。
>155
イスパ滅ぼすのはおいくら?
能登って ホント キモい鯖ですね
ではまた来週まで ごきげんよう さようなら
あー、休戦協定状PKに使いてぇ。
んで逃走を休戦協定状のスキル版にしてほしい。
158 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 16:19:22 ID:Zw5xbu4u
どこの危険海域でもPKに限らずほとんど他の船を見かけない
極稀にNPCを見かける程度
安全海域だと画面に他の船が無い方がめずらしいのに・・・
まぁPK避けて航路選んでいるから当然と言えば当然の話なんだが・・・
こんな淋しい航海をさせて、光栄はユーザー同士のどんなコミュニケーションを望んでいるのか、と
まさかコミュニケーションはチャットで限られた人として下さい、とか
淋しいならPKに突っ込んで下さいとか言いたいのだろうか・・・?
159 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 16:25:30 ID:AE334E6I
PKされた場合、装備品を含む所持品、積荷、船をすべて奪われ最寄の港に強制送還
PKがPKKされた場合、PKのキャラの全スキル及びレベル、ランクが10%ずつ下がる
(本来はPKerのキャラデリ(死亡)が望ましいがPKされた側のデメリットに比べ厳しすぎる)
これくらい両極端に差をつけた方がいいのでは?
あまり無謀に粘着PKするヤツは相手に報復されるという事で大きなデメリットが発生するし。
そんなハードなハンゲー要りませんw
おまいらは何度同じことを繰り返せば気が済むのですか?
>159
そんなゲームになったら俺はやめるな。
おれは続けるがな
>>159 装備所持金船全部奪った相手を粘着PKする理由ないんだが?
それにその状態で船買えない港に流れ着いたらハマるぞ。
もうちょっと対策も考えてから来い
166 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 19:17:46 ID:mm4cVYZC
>>148 PKって、リアルで見ると基地外そのものなんですね。
日本人にはマネできない芸当です。
在日朝鮮人は早く祖国に帰って下さい。
人格批判大好き><
166>
そんなのPKだけじゃないじゃんw
169 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 19:35:30 ID:eFSbDnVV
ソロPKはいいがつるまんとなにもできん艦隊PKうざい 艦隊組めなくすればいい いくら海事鍛えても数には勝てん
俺様が勝てないからうざいということかww
171 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 20:25:50 ID:eFSbDnVV
↑つるまんとなにもできんPKのおちょくりか勝っても負けてもうざいもんはうざい冒商でもPKソロなら逃げきれる確立あがるけど艦隊組まれると皆無
らいもん?
チョット思ったんだけどさ、
このゲームに軍人って職業いらなくね?
NPCがチョットいればそれで十分
軍人なんて職業があるから対人で戦いたいなんていうやつが出てくるんだし
軍人廃止を要望してみようかな
戦いたいならほかにいくらでもチョンゲがあるんだから好戦的な基地外はみんな出て行け
174 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 21:58:20 ID:E66r7z7T
転職できない仕様にすればいいんだよ
軍人は戦闘に専念
175 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 21:58:43 ID:1N2IWBgn
>>173 チョット思ったんだけどさ、
このゲームに173っていらなくね?
おまえが消えるだけで十分
173みたいに対人戦のあるゲームに対人戦廃止したいとかいうやつ出てくるのは
オカシイしおまえが消えるだけで問題は解決。
戦いたくないならいくらでも戦いのないゲームあるんだし(ry
チョット思ったんだけどさ、
このゲームに冒険家って職業いらなくね?
軍人がいればそれで十分
冒険家なんて職業があるから冒険しいたいなんていうやつが出てくるんだし
冒険家廃止を要望してみようかな
冒険したいならほかにいくらでもチョンゲがあるんだから冒険しか脳が無い基地外はみんな出て行け
177 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:57:42 ID:Zw5xbu4u
ネタに煽りレスってこんなにも醜いんだな
晒しアゲしておこう
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまりPKはDOLを止めさせてときメモへ誘導する
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ K○NAMIの手先だったんだよ!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
そうか!リス銀行前木下じゃなくて伝説の木下だったんだ!
>>159 PKされた側がそこまで奪われるのなら、
PKKされた側はキャラデリでも問題ないな
むしろ、中途半端にキャラが残るより、
デリられたほうが潔く辞められるwwwwwwww
pkされてもな
それなんてディアブロハード?
チョット思ったんだけどさ、
このゲームに海賊って職業いらなくね?
軍人がいればそれで十分
海賊なんて職業があるからPKしたいなんていうやつが出てくるんだし
海賊廃止を要望してみようかな
PKしたいならほかにいくらでもチョンゲがあるんだからPKしか脳が無い基地外はみんな出て行け
色んな要素を大切に残しておかないと特定の層にしかうけない内容になっていくから
相対的にみて接続者の数も個性の幅も足りない味気ないゲームになるぞ
大嫌いなやつが身の回りから全て消えると刺激がなくなり別の対象を嫌いになるのと同じで
人間はある程度の不快感や不満を持ってないと退屈する生き物だからな
PK否定派はNOPK鯖できたら今度は暴落攻撃やめさせろとか言い出すに違いない。
186 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 07:45:12 ID:tS48IkTy
たらればの脳内妄想を根拠に煽られてもなぁ
PK嫌なら危険海域に入るなと言っておきながら
実際に近距離交易で安全海域から出てこなくなると
近距離交易修正しろとファビョるバカが何言ってもちっとも説得力ない
>>186 自分が言ってることの矛盾にも気付けよww
実際PK側が近距離修正しろとか言ってるのあまり記憶にないんだが
嫌側がテンプレとか盾に被害妄想で叩いてる方がよく見かける。
ああ、公式までは見てないわ
見る気もないし
PK否定派ってさ禁煙席の無い店にレストランに入ってきて
「ご飯を食べに来たのに何で煙草吸ってる人がいるの?許せない!」って人でしょ?
勿論私は隣に小さな子供が居ても余裕で煙草をプカプカしてます
ゲームの中ではPKやってます(^-^)/
>>189 公式で騒いでるバカはバルパル交易を潰したがってる嫌イスパのポル人で、
PK論議とは関係ないぞ。
>>191 それで次に行くと禁煙席どころか店内禁煙になってるのさw
194 :
PKマン:2006/04/07(金) 09:33:39 ID:6LN04RpK
艦隊組んでる場合移動速度半分くらいにすればいいんだよ
ソロでくる人にはデメリットあまり無しにすればたのしめる
相手がソロなら商人艦隊でも撃滅出来る
海賊どもが艦隊組んでれば、ソロなら逃げるしね
後イロネは援軍使えなくすれば
いいバランスだとおもふ
海賊してるヤツに質問
商大ガレオンで交易していたら、
色付きアラガレが暫らく並走して、
離れていくって事が何回もある。
あれは何かを調べて襲うか決めてるの?
最初はLVを見てると思ったが、
LV高くてもスキル無しなら雑魚だし、
積み荷は配分しか見えないだろう?
>>196 Lvは見ない。軍事カンストだろうがスキルカンストだろうが船が完全交易型だと脅威にならない。
大砲装備してても水夫少なめなら襲う。
水夫100人以上とかでも旋回落としてる相手なら襲う。旋回落ちてると接舷何回も出来るから。
情報見れて仕掛けるのやめようって思う時ってなんだろね。もろ戦闘仕様とかの商大ガレオンは自分からPKK
仕掛けてくるし情報見て戦闘仕様だった事あんまり無い。
積荷青で所持金全然無くて服も白服だったりしたら襲わないけど。
>>196 ・人物情報を見て鯖で五本の指に入る程のアレな商会所属だったので関わりたくなかった
・君が鯖で五本の指に入る程の痛い人物(BBS・ブログ戦士)だったので関わりたくなかった(それか似た名前)
・悪名をこれ以上上げたくなかったので襲わず単にびびらせるだけだった
・君は忘れているが、以前世話になった事があったので襲わなかった
多分この中のどれかが理由
>>191 レストランでたばこプカプカしてるやつに向かってツバ入りのくしゃみしまくるわ。どこにもくしゃみ禁止とはないからな。
おまえの言ってることはそういうこと。
>>191 味覚悪いだろ&子どもが入れるような店に行くな
ぶっちゃけ、タバコ呑みはどうせ味なんかわかんねーんだからそこらへんのコンビ二弁当でも食ってろと。
はいはいわろすわろす
203 :
196:2006/04/07(金) 17:00:57 ID:1qZ46ejk
レスありがとう。
>>197 参考になった。
確かに、大砲56で100人以上船員と旋回減無しだったと思う。
交易品満載だったとおもうけど…
>>198 前半は当てはまらないと思う…
有名じゃないし…
びっくりさせたかったのかな?
国籍不問の回復艦隊をたまにするからその中に居たのかな?
参考にするよ
>>191 後半はPKの性質をよく言い当ててるじゃないか
PKってさ、航海者の輪の外に自ら出たわけじゃない?
なのに、大海戦になると輪に入りたくなるんだよな
普段好き放題してるんだから、一度でも色が付いたら大海戦参加不可でいいんじゃない?
いくら同期国でも普段ウザい奴らと味方になりたくないって
一度でも色付いたら大海戦参加不可ねー
エロネーデルは致命的だなw
>>191 例え話よりアンケート結果と運営のコメント持ってくるほうが効果あるぞ。
反論レスいっぱい書かせてPK否定派の文盲と詭弁を自己証明させるw
PKされたっていいじゃない
人間だもの
PKは個人情報晒してリアルPKOKでいいじゃん
209 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 20:20:07 ID:tS48IkTy
アンケートって便利だよなぁ
簡単に答えを誘導できるし
バカは数字の表面しか見ないし
かってに振りかざしてくれるし
答えたヤツ居なくなっても次を集めなきゃ
いつまで経っても使えるし
まあ、半年前のアンケートなんぞ、ペテン師の能書きと同じだ罠
半年前から認めない
半年経っても認めない
俺様正義につける薬はないのさ
つまりサービス終了まで認めません。
ログアウト逃げされるとマジ寒いから
海上ログアウトは停船状態でしかできなくしようぜ
困ったらはい ドロンなんて
ゲーム脳を育成しそうだし。いいだろ
213 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:13:40 ID:5wzl+W3j
行動で漢を語るのが海賊の生き様だ。それひきかえ、PKKは女々しい奴が多い。
だが、全員というわけでない。中には漢と言うべきPKKもいる。
今日は、そんな漢気溢れたPKKについて語ろう。
この前、俺はPKKに襲撃された。
交易中にだ。
交易仕様の為、基本的に非武装。まともに戦えるわけがない!
おもわず、カっとなった。卑怯者がと。
俺はそのPKKの行動が如何に卑怯なのか、如何に卑劣であるかを語った。
無論、それで相手が引き下がるとは思ってなかった。
覚悟を決めていた。どうしようもない圧倒的な戦力差に、なすべくもなく蹂躙されるであろうと。
しかし、「完全武装の時は遠慮なく狩るぜ」そう言って、そいつは攻撃を中止したのだ。
俺の言葉に耳を貸したのだ。ガチの勝負を奴は望んだのだ。
これを脳筋と呼ぶ奴もいるかもしれない。損な生き方かもしれない。だが、漢なのだ。
思わず、「海賊やらないか?」とスカウトしてみた。PKKには勿体ないと思ったのだ。
だが、「わるいが俺は俺の道を行く」との答えが返ってきた。
PKKをするなと言わない。だが、ここで書いたような漢らしいPKKであったほしい。
それが俺の希望だ。
金稼ぎが生きがいの商人や、何の役にも立たない冒険者とは違う、
俺たちは互いに戦いに生きる漢なのだから。長文スマン
214 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:17:53 ID:5wzl+W3j
>>212 同感だな。
ログアウト逃げなんて卑劣極まりないね。
恥ずかしくないのかと、言いたい。
たまたま回線が切れただけろう、と前向きな考えをする俺はおかしいんだろうか・・・
217 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:20:48 ID:8ZJcAs9d
>213
PKと海賊ってどう違うの?
218 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:32:35 ID:vzRdiLzn
>>213 少なくともそのPKKは君の基準では卑怯者ではないのは解かったけど・・・
君の基準で考えると、お前は卑怯者のクズってことでFA?
219 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:34:26 ID:5wzl+W3j
>>217 同じだ。
だが、PKという言い方は嫌い。
海賊と呼んでもらいたい。
220 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:35:34 ID:5wzl+W3j
221 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:36:54 ID:xn2DWOOV
>>219 思わず、「海賊やらないか?」とスカウトしてみた。PKKには勿体ないと思ったのだ。
だが、「わるいが俺は俺の道を行く」との答えが返ってきた。
だとしたら↑の記述が意味不明なんだが・・・
222 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:38:17 ID:1mj4K8F8
>>218 >>213は墓穴を掘ってることに気づいてると思うか?
文才ないときついな
俺はPKいてもいいけどこういう自分がやってることを第三者の視点で見る機会があっても
それがわからないって悲しいことなんだと思った
行動で漢を語るのが商人の生き様だ。それひきかえ、PKは女々しい奴が多い。
だが、全員というわけでない。中には漢と言うべきPKもいる。
今日は、そんな漢気溢れたPKについて語ろう。
この前、俺はPKに襲撃された。
交易中にだ。
交易仕様の為、基本的に非武装。まともに戦えるわけがない!
おもわず、カっとなった。卑怯者がと。
俺はそのPKの行動が如何に卑怯なのか、如何に卑劣であるかを語った。
無論、それで相手が引き下がるとは思ってなかった。
覚悟を決めていた。どうしようもない圧倒的な戦力差に、なすべくもなく蹂躙されるであろうと。
しかし、「完全武装の時は遠慮なく狩るぜ」そう言って、そいつは攻撃を中止したのだ。
俺の言葉に耳を貸したのだ。ガチの勝負を奴は望んだのだ。
これを脳筋と呼ぶ奴もいるかもしれない。損な生き方かもしれない。だが、漢なのだ。
思わず、「商人やらないか?」とスカウトしてみた。PKには勿体ないと思ったのだ。
だが、「わるいが俺は俺の道を行く」との答えが返ってきた。
PKをするなと言わない。だが、ここで書いたような漢らしいPKであったほしい。
それが俺の希望だ。
224 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:39:51 ID:5wzl+W3j
>>221 PKとは海賊で、PKKは海賊を討伐している者と考えているのだが
225 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:40:34 ID:xn2DWOOV
ただの書き間違いだったのかw
226 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:42:50 ID:5wzl+W3j
>>223 海賊が商船を襲うのは当然、されが仕事だ。
一方、PKKが海賊討伐をやりたいなら、海賊仕様の時に襲えばいい。
両者を同一視すべきでない。
227 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:42:55 ID:vzRdiLzn
>>220 え!解からないの?
知能が足りないようなので解かりやすく説明してあげるね^^
つまり
>この前、俺はPKKに襲撃された。
>交易中にだ。
>交易仕様の為、基本的に非武装。まともに戦えるわけがない!
と君が書いてある通り、PKとは基本的に交易中や冒険中の基本的に非武装の
まともに戦えない者を襲ってる訳だ。
ここまで書けば解かるでしょ?w
>>226 PK K=Player Killer Killer
PKを専門に狩るPKの事なんだわw
まぁ、ガチの対人やりたければ模擬でもやってろと。
229 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:46:14 ID:xn2DWOOV
ん・・・?
>>223の文はわかるが、
>>213の文はようわからんぞ、、、
PKKが海賊討伐ならすでに漢じゃないか
「行動で漢を語るのが海賊の生き様だ。それひきかえ、PKKは女々しい奴が多い。」
んで君が漢と認めたのはPKKなんだろ??
全文理解不能な記述になってるぞ
まぁ、ここらへんで釣られクマーわ終わりにしとこうか。
どうせ釣りだし、正気で言ってる異常者ならこれ以上何言っても無駄ぽ。
バカか、非武装のよわっちいヤツを撃沈するのが楽しいんじゃねぇか
冒険者だろうが、商人だろうが、初心者だろうが
あっさり沈んでいくのは快感だぞ
粘着して引退させるのも最高だ
232 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:51:54 ID:5wzl+W3j
233 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:57:01 ID:xn2DWOOV
>>232 アホがウソついてグダグダなっただけかw
ちょっと面白かった
234 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 00:05:06 ID:5Y1jZtaO
PKの成分解析結果 :
PKの63%は汗と涙(化合物)で出来ています。
PKの18%は根性で出来ています。
PKの9%は純金で出来ています。
PKの3%はマイナスイオンで出来ています。
PKの3%は信念で出来ています。
PKの2%は理論で出来ています。
PKの2%はハッタリで出来ています。
PKKの成分解析結果 :
PKKの90%は株で出来ています。
PKKの5%は保存料で出来ています。
PKKの3%は雪の結晶で出来ています。
PKKの1%は赤い何かで出来ています。
PKKの1%は怨念で出来ています。
・・・・・・・・・('A`;)
海賊の成分解析結果 :
海賊の83%はミスリルで出来ています。
海賊の11%は玉露で出来ています。
海賊の4%は嘘で出来ています。
海賊の2%は保存料で出来ています。
そういえば、以前、某有名PKが交易の最中に狩られたとかで、
卑怯者だととか何とか言って、狩った相手をブログで晒していたよ。
213だったりしてw
賞金稼ぎの成分解析結果 :
賞金稼ぎの82%は犠牲で出来ています。
賞金稼ぎの6%は心の壁で出来ています。
賞金稼ぎの6%は歌で出来ています。
賞金稼ぎの4%は優雅さで出来ています。
賞金稼ぎの1%は不思議で出来ています。
賞金稼ぎの1%は睡眠薬で出来ています。
・・・・・・・・・('A`;;)
まあ、PKなんぞにまともな常識や社会性を期待しても無意味。所詮はヲタ。
「仕様」と言ったり「漢」と言ったり
その場で言葉変えてるんじゃ、女々しいのは自分じゃないか
おい、凄いぞ!「PK」と「PKK」と「w」をNGワードに入れたら……
何のスレか判らなくなった!
pkは「ピクッ」、pkkは「ピククッ」と思うとちょっと色っぽいスレな気にならんか?
245 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 03:40:55 ID:572LqOM4
>>191 喫煙席だからタバコを吸うのか
タバコを吸うから喫煙席に座るのか
禁煙と明示されなけりゃそこは喫煙席か
タバコは吸わなきゃダメなのか
PKやってる奴は此処見ないと思うな
論争なんてめんどくさいとか思うから
PK=海賊と言われると個人的には微妙かな。
海賊連中の最大の狙いは積荷or装備であって、殺戮はその手段の一種にすぎない。
逆に直接PKしてなくても、商会単位で海賊してるようなとこなら、
手前の海域で獲物や討伐の動き索敵して実働部隊に情報流したり、
収奪した交易品を回収して首都圏で売りさばきマネーロンダリングする商人いたりするとこもあり、
こういう仕込み担当の奴らもむしろ海賊だと思うし。
一方で戦列やガレアス5艦隊で軽キャラなんて沈めても
維持費とか考えたら赤字だろうに実際やる奴もいるわけで、
金儲けが目的のマフィア的海賊と、相手(特に弱者)を叩き潰すこと自体が目的の
快楽殺人鬼的PKをひとくくりにして同列の対処ってわけにも行かない気がする。
金が目的でPKしている奴なんかいねーだろ。
100%嫌がらせが目的だ。
稼げないPKは 能無しで
吼えるだけ商人は 玉無しだ
>>248 中華主体にインド帰りの宝石狙ってますが何か?
相手が嫌がるとしてもそれは結果であって
こっちの目的は積み荷だ
PKの言い訳
・俺は中華を・・・・
・俺はRPを・・・・
・俺は積荷を・・・
その実態は嫌がらせしたいだけ
宝石ほしいなら自分で運ぶという選択肢もあるのに
わざわざ、他人から奪う行為を選択した
そこに、嫌がらせ以外の目的が入り込む余地はねぇよ
自分の行為の正当化や言い訳は醜いねぇ
嫌がらせってのは違うな
相手の気持ちなんか考えてねえよ
カモがいれば刈るってだけだ
それを嫌がらせと感じるのは刈られる側だけだろ
カモになりたくないから刈る側に回ったってだけだな
で、海賊って時給どれだけでるんだ?
バルポルより儲かるのか?自力で宝石運ぶより儲かるのか?
どう頑張ってもそんな利益でないと思うが・・・
儲けじゃなくて嫌がらせ目的って書いてあるのが見えないのか
自分で宝石運ぶのってめんどくせえし つまんねえじゃん?
よくみんなインドからはるばる運ぶよね〜。きっとそういう作業が好きなんだろうね。
俺はそういうのダリイから、ヨーロッパ直前で奪う。それだけだ
人が嫌がる姿を見て、喜び感じちゃうのってかなりアブノーマルな性癖じゃない。
ゲーム中で納まってくれてるうちはいいけど、リアルでも何かしだしたらやばいよね。
まあ、そうゆう特殊な性癖の人はPKの一部の人だけだと信じたい・・・・。
信じたいのだが・・・。
>>191 ・・・・・。
前半2行は同意だが、小さな子供が近くにいる時は、煙草を控えてあげて欲しい。
そうゆういたわりって社会では大事だよ。
>>257 > PKの一部の人だけ ×
↑ ↑
> PKの中でもごく一部の人だけ ○
基本的にドSだろ、海賊は。
たまに晒されたり暴言はかれてニヨニヨする変態M奴隷もいるみたいだけど。
最近は戦列でカナリア沖にやってきたキャラベルとかキャラック沈めて喜んでいる奴もいるからな・・・
261 :
海賊屋:2006/04/08(土) 16:15:25 ID:FvkCjDWM
海賊(PK)は嫌がらせ?言い訳せず全くその通りだけどだからなに?大体そういうゲームだし。
263 :
海賊屋:2006/04/08(土) 16:40:31 ID:FvkCjDWM
>>262 暴言吐かれるのも掲示板やブログで晒され叩かれるのも最早日常茶飯事!
だからなんとでも言え!どんどん言え!
前スレぐらいで基地外海賊ってドコに居るの?
って話を書いた者ですが
今まで何度も海賊に襲われたことも拿捕されたこともあって
大抵その時はこっちからSayで話しかけるだけど
(暴言じゃなくて普通の会話ね・交渉とかも含む)
反応は人それぞれだけど、多くの海賊が会話を返してくれるし
常識の範囲内の対応をみせてくれるので海賊が居ることに不満は無かったのだが
先日、ついに基地外海賊とやらに遭遇しました
なんつうか、凄いねアレ、もはや人間とは思えなかった
(日本語らしきものをしゃべってるが・・・・会話成立しないし)
白旗になってる俺の船の前にずっと待機して復活待ちしながら
なんか、良くわからん事をしゃべってた
仕方ないので難破して重ガレオン(俺にはコレが精一杯の船)に乗り換えて出て行ったら
暴言を吐きまくってログアウト逃げされました
このスレで問題になってるのはコレか、と実感した
266 :
朝鮮人と関わるとろくな事は無い:2006/04/08(土) 17:00:38 ID:PRg5qtXK
全てのMMOがチョンゲ標準に考えている虫けら在チョンには何を言っても無駄。
中国人には感心する事がある。
有史以来、朝鮮半島を属国化し、朝鮮人を問答無用に力で押さえつけ、
決して人間扱いしないで支配してきた。
日本は朝鮮人に甘すぎるかも知れん。
そう言ったところは中国人の考え方を学んだほうがいいだろな。
PK=虫けら在チョンである以上、
日本人の嗜好に合わせたモノ作りが大事だろう。
30分前に初PKで ルビー500個GETしちゃったよ^^
なんか悪いな〜って思って、半分返そうとしたんだけど
商船の人ファビョっちゃって、もう全然お話にならねーのww
暴言とかもひどいから、無視して立ち去ったんだけど
未だに粘着TELLがばかばか飛んできます
まあ、BLぶちこんで解決したけどね^^
ここにいる商人ってこんなのばっかですか?
ゲームに負けてわめくなんて、精神年齢いったいいくつよ^^;
>>263 アンタ強いな、俺は暴言、脅迫、拉致されかかって完全にブルって会社やめたorz
ここは釣られるべきなのかね?
274 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 23:44:49 ID:AkkadmlQ
うはははは!
気合入ってるPK>>263にまずは拍手だ!ついでにキャラ名も公開すれ!
半分返そうとしたなどとは,笑止千万><!!ま,初の事ゆえさもあろうか.
PKしたキャラと仲良くやろうなぞ,ユメユメ,考えてはならぬ!
その調子でどんどんやるが良い!
恨みを買えよ!
た・だ・し・・・やってやり得と思ったら大変なことになるぞよ・・^^
やったら,やり返されるのが掟じゃ・・むはははは!
ルールばっか守ってマナー守れないヤツは、やはり社会不適合者だと思う。
仕様ですとかルール上問題ありませんとかいって、
他人の嫌がることばっかやってて社会でうまくいくわけないだろ。
ああ、社会じゃなくてゲーム内だったなw
ゲーム内ではうまくやっていけるといいねw
社会で上手くやってる人間は他人にああだこうだ注文つけない
他人にああだこうだ口出ししてる人間は大なり小なり周囲に疎んじられてる
例えば労働組合 例えば市民オンブズマン 例えば変な宗教団体
大概はみんな尊重しあって他人の行動にああだこうだ言わないもんだ
それが例え自分の感性からすれば気に入らないものであってもな
最大のマナー違反は他人にマナーを押し付けることだ、とはよく言われること。
マナーとは自分が守るものであり、他人に守らせるものではないと心得るべし。
尻の穴を狙っている基地害がまぎれてる場所にわざわざ自分から乗り込んで
尻の穴ズゴバゴほられて「人の嫌がることするな」ってのは同情の余地がないw
>>277-278 自分等も口出し、押し付けしてるって判ってるか?
お前さんみたいなのが一番疎まれるんだよ
それに気づかないから口出し出来るのだろうがな
説明と口出しを混同してる時点でおまえさんはお子様だ
ID:RbNxOOWm本人なら感情的に反論してると理解も出来るが
まったくの他人でその解釈なら処置なしだな
イエスマン自己紹介乙。
>>278 マナーのない奴は社交の場じゃ放り出されるか村八分されるけどな
他人に守らせるとか言ってる時点で問題外w
284 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 16:24:28 ID:WK55PXIT
ヒッキーニートが社会やマナーを語るスレになりました
「俺は君を一方的に襲ったけど俺の行動にああだこうだ言わないでね
それが社会で上手くやっていくってコトだから」
だ、そうです
ヤクザならまさにそうだけど。
真性かRPかはしらんがつきとおすなら
迷惑極まりないものの、そういうのも海賊らしいのかもしれん
リアルの世界で弱い奴が、仮想世界で威張れるのがゲームの楽しさだからな。
現実社会で強い奴は格闘ゲームなど楽しくない。
ゲームとリアル格闘は別だろうに、馬鹿か
>>278 それ、虫けら在チョンの論理だな。
虫けら在チョン『マナーなんて守るかどうかはわしらの勝手じゃい!!』
『わしらはやりたいようにやるんじゃ!!ボケ!!』
マナーマナー言ってもレディファーストすら出来ない奴しかいないけどな。
「俺様が気に入らないからマナー違反」
てだけのことだろ?
大抵どこのスレでも社会とかリアルとかニートって言葉は意味がないから使わない。
主観でどうとでも捉えられる便利な言葉、都合のいい魔法の言葉
言葉に詰まった困った時の処方箋。
相手も同じく使えて、ほとんどの場合スレタイネタと無関係。
だから無意味で不毛、オナニーツール
どこのスレでも荒らす奴はそういう言葉・キーワードが大好きなんだ。
本スレ荒らしてた奴も似たようなキーワード大好きだ。
PK否定派も大好き。昔からそうだがこのスレだけでもよ〜く見てみ。
所詮PK否定派は荒らしに毛の生えた程度ってことだw
さて言い出しっぺはだれだろなw
>>290 どうでもいいけどな、お前さん、コンプレックス持ち過ぎ。
リアルの話持ち出されても、本当にリアルが惨めな奴以外、
痛くも痒くもないんだから。普通にスルーすりゃいいわけで。
292 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 19:54:05 ID:E+iuc6MM
>>290 同感です。よってこんなルールを定めてみました。
●スレが荒れる原因となるので、以下の書き込みは控えましょう
1.リアルにおける、恋人の有無、恋愛関連。
スレ違いです。
またPKの方はこの話題でとても傷つきます。
2.過去のいじめ等の話題。
スレ違いです。
またPKの方の中には過去に辛い思いをされている方もいらしゃいます。
配慮してあげましょう。
3.PKの一部の方に無職の方もいらしゃいます。
そんな彼らは将来にとても不安を抱いています。
そうゆう方が働く意思を持つまで見守ってあげましょう。
4.PKに対して、ヲタやキモイという言葉を投げつけない。
PKの方はヲタやキモイという言葉にとても敏感です。
5.これらの話題に触れるとPK達は過剰反応を起こしてしまいます。
その他、常識に則った発言を心がけましょう。
− 大航海時代を愛する航海者一同 −
狩られてブーブー文句垂れるのはNEETばっかりだけどな
>>292 > PKの方はヲタやキモイという言葉にとても敏感です。
確かに言えてるかもw
PKに限った話じゃないが
地中海で過ごした時間とDQN度は比例すると思う
>>291 コンプレックスなのかw
まあ突っ込まれて困った奴がスルーしろよってのはよくある話。
>>292 趣向はよくわかる
このゲームやっててPKを否定する奴の脳ミソ解剖してみたいと思うのは俺だけか?
むしろPKしている奴の先祖調べたい
商人がPKを返り討ちにするように、
PKもリアルを出してきた奴を返り討ちにしてほしいものですなw
今、彼女の家でセクースしてきたんだけどな(ワラ
どうせお前ら彼女いないんだろ?
どうせ小学か中学の頃いじめられた鬱憤晴らしてるだけだろ(プッ
こんなゲームで必死になるくらいならとっとと働けや、ニートちゃん
まあヒキヲタニーどもはPKすることでしか自己表現
できないんですよね〜(キモッ
ゲームでPKされたくらいで必死な方が頭おかしいと思う
ゲームなのに4時間も5時間も同じ場所うろうろしているほうが頭おかしいと思う
>>302 スマソ
漏れは通りかかったら狩ってるだけだから。
PKで粘着する香具師は基地外だとは思う。
大体PKのシステム自体初めから実装されてるものに対して後からギャーギャー
文句垂れるって明らかにプレイするゲーム間違ってると思うんだがどうか。
以上。
子供相手のお遊びに日頃の欝憤晴らしに本気を出して
大人気ないと責められた人の本音をお届けしました
このスレは隔離すれとして健全に機能しているようですな
双方の主張がひたすら感情論のぶつかり合いで、ほほえましくすらあります
PK初めて2ヶ月、まぁ、拿捕ったり沈められたり。
で、感じたコト
襲われる一般航海者→意外と面白い奴が多い。
PKK→面白くない奴がおおい、シャレが通じない。
PK→意外とツマラナイ奴が多い。
>>307 あーあるある
最初になんか悲鳴出してくれて交渉ムードになると
妙に打ち解けた空気になっていく時がある
つうか
襲われる一般航海者→機嫌取って見逃してもらえば御の字=面白くするやつも出る
PKK→狩る相手のPKに面白くする理由がない
PK→同じ立場なので基本的に無関心=普通
PKの立場だからこうなってるだけじゃねーか?
>>309 あー、なんつうか戦闘中はお互い喋らんことのほうが多いが
港で話したりとかTELとか艦隊組んだときの会話とかの
全体的な印象な。
PKなんてもっとハッチャケた奴とかイッちゃってる奴多いかと
思ってたんだが
普通の奴5割 イタイの2割 地味な奴1割 自意識過剰1割 面白いの1割ぐらいかな?
社会人比率の多いゲームだしこんなもんか。
ちなみに統計は25人ほど
312 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 01:19:34 ID:WNV8qxS9
PKなんてどうせ警察がいなけりゃ殺人も平気でやるようなクズなんだろ
みんなリアルで死ねばいいのに
ネデが軍人20人程集めて海軍を結成したらしい
悪い冗談みたいだな
>>310 それは別の意味でPKに固定観念持ち過ぎじゃねーかな
ゲームなんだし中の人は普通そんなもんだろ
我が能登鯖のPKは痛いの8割だぜ!
エロ鯖に移住してみたいな
オープン1周年経ったというのにいまだにPKに文句言ってる人ってなんなの?新参がわめいてるのかな?
最初の頃なんて港前青ゾーンなし、交戦範囲ドーナツなしでいきなり開幕白兵、全員白ネで
有名人以外誰がPKかわからない、八百長PKKで悪名落としっていう滅茶苦茶なシステムだったのが
改善されてさらに
色付はプライベートでも検索可能、青ゾーン内でも色付表示で出待ち対策もできるし
襲われて逃亡・拿捕された場合は緑旗無敵時間があるし、中央大西洋追加でカーボ西で待ち伏せも
難しくなった。
それでも不満があるなら商人なら安全海域で近距離交易、危険海域に出ざるを得ない冒険者は
アラガレか大型ガレーで行動すべし。船員MAXで応急10に鎧装備なら集団PKでもなければ
そうそう拿捕されない。
専業冒険者だとアラガレ乗れなくなかったっけ?
最初の頃ってかほとんどβ仕様だろそれ
>>315 なんか能登行きたくなってきた
馴れ合い会話みるとイライラするんだわ。
海賊は少ないんだからもっと痛さと極悪さをムキ出しにしてもらわんと。
PKでも、
敵対国の商船を襲う私掠は、通商破壊戦やってる「国の英雄」
それに対して、
自国商船(旗付NPC含む)も襲う赤ネ → 筋金入りのアフォ
海事アゲしてるヒヨっ子軍人を襲うヤシ → くだらん後続ツブシ
アテネ前でたむろしてるヤシ → アイテム買えないビンボー
と色々いると思うんだが、おまいらはどのタイプなんだ?
どうでもいい話しだが、PKってアニヲタが多いよな。
この間、必要に迫られて、PK連中とPT組んだけど話しについていけん。
話が合わない以外は基本的に悪い奴らではなかった。
リアルでは会いたくないが、ゲームの中だけなら割り切って付き合っていけるかも。
PKはみんなアニオタでヒッキーでリアル弱虫でニートで低脳でドキュンで…ぶつぶつ
ゲーム内では狩られまくりだけどリアルでは僕の方が強くて偉くてもてるんだぞ!
という商人様の叫びが聞こえてくるスレですね
そのようなことを妄想しながらPKしてるんですね、と
>>316 ソロでPKやる奴のほうがごく稀だが。
By能登鯖
>>324 :::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ
/ ̄ _ | i
|( ̄`' )/ / ,..
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
PKの人は何故、リアルの話題が出るとファビョるのか?
何故、ここまでキモイやヲタという言葉に過剰反応するのか?
自分なりに考えてみた。
恐らく彼らは、現実逃避の手段としてPKをおこなっているのではないだろうか?
ゲームの中では強い自分。
一般人相手に対等以上になれる自分。
しかし、キモイやヲタという言葉を目にして、またリアルの話題を見ることで、
否応が無しに現実に引き戻されてしまう。
現実の自分と向き合わなければならない。
それが耐え難いのではないだろうか?
そう考えた時、我々はもう少し、憐みの目で優しくPKを見てあげる必要があるのかもしれない。
別にゲームに非現実な体験や現実逃避求めても当たり前の話だと思うけど?
キモオタに限らず普通の人でも。
むしろゲーム内で(対PKに限らず)リアルの話持ち出してきたり
PCとPLを同一視して犯罪者だの基地外だの言い出す奴の方が理解に苦しむ。
効率商人はリアルでもどケチな守銭奴で、
海戦の投票に工作してる奴はリアルでも選挙違反してるのかと。
9割方釣りとしても、それこそ相手の嫌がる書き込みして楽しんでる下衆ってことだしな。
>>328 PKのリアルや心理まで予想できるのに
何でPKと出会わないようなルートを考えられないのかが不思議?
PKに拿捕されて火病ってるようにしか思えないW
憐れみの目で読んでました。
PK無くなるといいですね(^_^;)
彼女とバコバコやりまくって、やり終わったらタバコ吸いながらPKするんだが、なんか文句ある?
332 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 22:52:51 ID:1RNIJLtp
>931
妄想するのは自由だからな。
と、釣られてみる
>>332 こりゃまたとんでもないロングパスだな。
と、釣られてみる
334 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 23:07:10 ID:yo7AGDux
数十分、下手すりゃ数時間もレスがつかないスレに餌をまき
獲物がかかるのをじっと待ってるのか
さすがにDOLでPKなんかやってるだけあってひま人だな
プライベートにすれば襲われない仕様にすりゃいいじゃん。
海賊いないと面白くないってマゾは勝手にPK許可にしとけ。
出た 超じゃいあん思考
>>336 プライベートにしてる船を襲うのはほとんど無理
見える範囲に偶然通りがかって、なおかつ追いつける範囲じゃないといけない。
プライベートにしてこっそり航行してるにもかかわらず、しょっちゅう海賊に
狩られてるやつって、かなり間抜けかリアルラックゼロかのどっちかだろう。
むしろ、見える範囲に偶然通りがかって、
なおかつ追いつける範囲しか襲えないPKに
必死になってる方がキモイ
>>338 せっかくプライベートや検索とか便利になってカーボ西が開放されても遠回りしない人
がカナリアで襲われてるのとか見てると、根本的に襲われすぎてる人と一般人との間には
大きな壁があると思われ
好きな時にプレイ出来ない、迂回だらけで時間のかかる賞金首検索ゲーム
プライベートにしてこっそり航行してても街発見の旅をしてると必ず出待ち粘着のキモイ君に遭う。
・・・追い回されても運が良ければベニン輸送船団とかアラビア私掠船団とかが助けてくれるがw
悪名ある間は警戒無効でいいんじゃね?
つか、警戒とかフツー高レベル軍人なら忘却するだろw
海事メインで警戒持ち続けてるやつはちょっとどうかしてるよ。
PKならなおさら、他のスキル一個でもとればいいのに。
>>341 べつに好きなときにプレイできるよ、洋上でログアウトだって出来るし
迂回だらけで時間がかかる賞金首検索ゲームってのはあたってるなw
>>344 馬鹿だなぁ、警戒は海賊にとって重要スキルだっつの。
>>344はただの素人
PC襲おうと思ったらNPCから奇襲されたりとか普通にあるし警戒は持ってりゃ便利。
348 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 12:36:18 ID:FvsBjLRY
ロン・カミューってSyosaみたいな有名な人?
PK認めるなら、やっぱ交渉ボタン必要だと思った。
交渉ボタンというか、PC相手でも停戦状が効果を発揮するようにすればいい
効果は「戦闘の一時中断&交渉モードに移行」
停戦状使われた側(海賊)は停戦状を受け入れるかどうか選択できる
受け入れなかった場合は戦闘続行
受け入れた場合は交渉モードでウィンドウが開いて、チャットで交渉開始
俺Tueeee目的の海賊なら最初から受け入れないだろうし、RP海賊ならこれで十分だと思う
それいいな
停戦使って一時停止は問題ありそうだから
艦隊勧誘やトレードみたいに
画面上にベルがでればいいな
リアルの話を持ち出されても、普通人はスルーできる。
ファビョるのは、私生活が本当に惨めな人だけ。
このスレ見てると、どうでもいい荒らし相手にファビョるヤツ多すぎる。
そんなヤツはPKやる前に私生活立て直せ。彼女なんて本気でやればすぐできるさ。
荒らしはスルー。これ徹底しようぜ。
このスレはファビョる 嫌PK厨と
それをからかう愉快犯で成り立っているんだぜ?
本物のPKはこんなとこ見てないですよw
353 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 15:56:34 ID:CkxxTlE7
>>350 同様にPK側からもやれる、同様の機能を実装して欲しい。降伏勧告みたいな感じで。
もちろん停戦と同様に、降伏を受け入れるかどうかは相手側の任意で。
無視して抗戦するもよし、交渉に入るもよし。
砲撃ボカスカ加えた後、降伏させるなんてプレイをしてみたい。
海賊にとっても商人にとっても選択肢が増える。
プレイの幅が広がる修正は歓迎だ。
>>351 激しく同意。
荒らしもうぜいが過剰反応してる連中もうざい。というかキモイ。
キモヲタはおとなしく引っ込んでろと言いたい。
いま、厨は大暴落だよ、ふう
355 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:06:58 ID:CkxxTlE7
>>352 おまえのその言い方も、荒らしぽいぞ。
このスレはうちの商会メンも普通に見ている。チャットで話題にのぼったことがあるからな。
もちろん皆PKだ。
ファビョった書き込みは、うちの商会メンではないことを痛切に祈る。
うちはよそと比べてもヲタ率は低いと思うし彼女持ち多いし。
>>351 笑える、ついにPK嫌いを荒らしと認めたわけだ。
>そんなヤツはPKやる前に私生活立て直せ。彼女なんて本気でやればすぐできるさ。
オイオイお前が荒らしか。
PKに狩られたヘタレがファビョって書き込んでるだけだろw
ニヤニヤしながら見るのおもろいねここ
そういえば、昨晩はアテネの酒場に痛い赤ネームがわいてたよ
ヒ○ラーとかドイ○空軍とか、あからさまに痛いワードをsayで酒場中に垂れ流していやがった
途中でshoutでツッコミが入ったら、もちろんsayで逆切れ
酒場でちょっと離席してたら、ログにそのキモイ会話がこれでもかと紛れ込んでてな・・・orz
迷わずブロックリストに放り込んだけどさ
気になったのが、「危険海域に戻ったら暴れてやる」云々のくだり
ブロックしてる相手に襲われるって、想像しただけでも対応に疲れるよ。
あー、またアテネ前は痛いPKの巣窟に逆戻りか
sayなら別にいいじゃねーかと思う漏れが居るが。
酒場でも隅っこのテーブル席とかなら全然問題ないだろ?
いちいちsayに対してシャウトで突っ込みってそっちの方が頭おかしいんじゃね?
ニヤニヤ見てるはずなのに速攻反応してるのが笑える
俺のことを疑う人がいるけど、正真正銘の若者です。
本をよく読んでいるから語彙が豊富なだけで、ちゃんと週刊少年ジャンプも読むし
機動戦士ガンダムも大好きな普通の若者です。
>>360 おいおい
大航海時代Onlineはsayでプライベートな会話しててもシャウトで突っ込まれた挙句
2chで晒されちゃうのか?
って思ったから突っ込んだだけなんだがな。
>358の気持ちも解からなくはないな
内輪の会話には、TELLてのが、あったような・・・・。
SAYは、実際ウザいことが多い。
イタイ会話がログに残るのは、イヤだ。
特にやたらwを並べるヤシの会話にイタイのが多い。
SAYにはSAYで「TELL使ってもらえませんか」で済むと思うが。
sayもシャウトも
say失礼します 内容 say失礼しました
シャウト失礼します 内容 シャウト失礼しました
ぐらいにするのがマナーだと思うがな
俺はFFなんかやった事ないからな
リアルの酒場だって、くだらねえ話題がどんどん耳にはいってくるんだから
いいんじゃねえの?w
だってアンチPKの厨房様はリアルが大好きなんだろ?w
リアル大好きってか、リアル忙しくて娯楽のために始めたゲームで
ストレス貯めさせられたら腹が立つ罠
商船とか狩って俺Teeeeeeしてストレス発散すれば?
2chでPKってUZEEEEEって書き込んで狩られたストレス発散すれば?
居酒屋の周りの会話も、Sayも普段は気にならないんだよな
でも、たま〜に、うざいのがいる
2ch語や卑語隠語が全開だったりしてね
見ると、なるほどこいつとは関わりたくない、と思うわけだ
DOLだと、ほとんどがランキング常連の赤ネだった
PKって沸点低いよね
なんでだろ?
371 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:01:43 ID:43KYL9tS
気持ちに余裕がないからでしょ
現実とゲームの間隙でもがき苦しんでるんだよ
PKに狩られた香具師の方が沸点低いような気がするけど・・・。
特にPK廃止きぼんしてる香具師。
373 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:30:45 ID:IiWQcGTb
PKってやけに他人の評価気にするよね
荒らしまがいの妄想は評価とはいわんよw
PKに狩られる人ってすぐPKを基地外や痛い香具師って決め付けるよね。
>>300とか
>>358みると明らかに私怨が入ってるしな。
しかも微妙に特定できそうな
>>358なんか悪意に満ちてるよ。タチ悪すぎだろ。
>>375 能登においで
基地外と痛い香具師が9割を占めるぞ
んー 俺的にはPKに基地害も痛いのもいるかといえば確かにいるんだ。
ただBBSではなぜかPK嫌いが基地害で痛くなる。
まあ悪意ってのはカキコ見ればそうだな
基本的に
>>367と
>>368は両方当たってるのでは
378 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:21:43 ID:XIDL2Bs2
PKに狩られてファビョってるのはオフゲで自分が一番じゃないと気が済まない
バリバリのゲーム脳。迷惑掛けたいだけのPKと一緒に消えれば良いのにね^^
とりあえず、
キ モ オ タ の 俺 に も 女 回 し て く れ
>>375 なんかやけに俺に絡んでいるね君は
ん、もしかしてあの時あの会話に参加してた人ですか?
だって、そうじゃなかったとしたら簡単に煽られすぎ
おれが一番言いたいのは後半なんよ
前からログ読んで話の流れに乗ってる?
はー、何書いてんだろ俺・・・orz
>>375 292通りの事するなよ!と言う突っ込みを期待した
俺は今ショボーンとしている。
>>380 いや お前が釣られてるんじゃまいか?w
>>380 たて読み承知で
言いたいはずの後半よりも明らかにドイツだとかヒトラーって話題の方に
重点が置かれててキモイだの逆切れだの細かな私情も交えた感想文だしな。
イケメンなPKerの俺から一言
お前裸大好きだぜ!!!
386 :
PKマン:2006/04/12(水) 11:30:19 ID:t0GD+Cbd
俺は商人が一番好きw
ああー、そこのPKクソ
ちゃんと学校逝ってるか?なにか辛いことがあったのか?イジメられたのか?
おじさんに言ってみ。
おい君、PKされた君だ。
こんなことでへこたれちゃ、ダメだ。そんなんじゃ社会に出てから大変だぞ。
今回のことを教訓に、これからはPKに遭わないように工夫すればいいじゃないか。
そうは思わないか?
いや、おじさんはな、みんなにちゃんとした大人になって欲しいんだよ。
年金も受信料も払う、ちゃんとした大人にな。
イケメンな俺はNHK受信料がただなんだよ
あとな学校でいじめられる?それは修行なのだ!!!
おぉ、そうかそうか
とても自慢できるハナシじゃないな
それと受信料払ってもらわないと大河ドラマがますます手抜きになるんだわ
スマソ、おじさん昼休み終わりで、仕事しなきゃ。んじゃなノ
ノシ
さて本題にもどろうか
393 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 16:42:41 ID:rsfvOqCO
波の高い海域では、ガレー船の速度をDOWN
●「操舵」「漕船」スキルにおいて、船が停止している時には熟練度が加算されないように変更
kita
ガレー乙(´・ω・`)
まぁそれでも帆1段階のマクロがjはやるだけではなかろうか。港前で、ちびちび動く船が激増する悪寒。
けどこれで脳筋PKは更に東地中海篭るんじゃねえの?
外洋は武ジベとか流行りそうだけど
397 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 17:20:49 ID:ro7Yn+YQ
そのほうがリアルに近いかな
でも、※戦闘中は速度DOWNの対象となりません
てことは、戦闘に持ちこまれると
スピードうぷしたガレーに帆船じゃまず逃げられそうもないな。
沖合い通れば正面からぶつからない限り余裕で逃げ切れるな
戦闘速度まで落とすと
・遠洋の海戦でガレーの選択肢がなくなる。
・既にいるガレーNPCが砲撃の的
の問題がでるからな
正直これでやられるなら、
相手が一枚上手か、自分がまぬけだったと思ってあきらめろ
401 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 19:23:28 ID:8WcYSD8T
これでクリッパPKが増えるかと思うとなぁ…
402 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:54:37 ID:iO6cs7hT
ヒント 必要船員
403 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:35:56 ID:8WcYSD8T
最大じゃなくて必要なんだな?
404 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:51:35 ID:keIJ4zgh
ガレーの速度ぜんぜん変わってないらしいぞ。
緊急メンテ入るかな?
>>404 938 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 21:55:44 ID:n5jLQZT0
ガレーが遅くなってないと思うやつは、南大西洋行ってみろ…
アドリア海でのガレオンみたいだよ(つд`)
406 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:08:24 ID:iO6cs7hT
波が比較的低い沿岸を航行すればそれなりに早いよ
場所によっては限度もあるが
うおーババガレ海賊の俺はどうしたらいいんだー
地中海いけ?やだよ、外洋で廃のクリッパ拿捕るのが楽しいんじゃないか。
低レベル冒険者なんて狩る気になれんし。
レベル18で乗れる帆船でなおかつ船員が多めに乗せれる船ってないよな・・・
帆船で海賊ってのはロマンあふれるが低レベル海賊は打つ手なしだなわ orz
帆船に引っ張ってもらえ
>>408 もう3つ上げてフリゲ海賊になればいいじゃん。
ぶっちゃけ、大航海でPKしてるやつはギルドウォーズやバトルフィールドで活躍できないへたれかPCスペックがしょぼい貧乏人
対人マンセーしたいならバトルフィールドしかない。
>>411 仮にそうでも、それはそれでありじゃないの?
どうだろね、MMOのPKとFPSとは全く別話だと思うけど。
俺はFPSの方をよくやる。
MMOはレベ上げとスキル上げがたるい。
チートでも使わない限り全員が全く同じ性能なのがFPSのいいところ(まぁ回線やらスペックもあるけど)
80%はプレイヤースキルだからな。
MMOのPKは基本的に俺TUEEEしたい人じゃないの?
僕も随分PKに痛い目に合わされてきたけれど、
コツコツと海事したりペチペチしたりして、砲術・水平・速射・弾道学をR10以上にして交易してる。
+18商大ガレオンに名匠カロをフルに載せ、弾薬資材を計30ほど持っていけば、ガレー系PKならかなりの確率で撃退できる(沈めるという意味ではなく)
撤退されて粘着されることもあるし、やられることもあるけどね。
ある程度用意しておくと、精神的に余裕できるよ。
>>414 PK自演乙w
商大ガレオン18%増量は持っている、砲術8水平7貫通6速射5だが
ノーマルカロネ14門×4でクリ入れれば耐久底に近いアラガレなら
沈む、逆にクリでなければ止まらないから撃退不可で白兵になるけど?
クリ入れて止めなければ遅い商大ガレオンで逃げ切るのは不可能
名匠カロネでクリ入れればPKの装甲無しアラガレなら沈むよな?
金持ち商人に名匠カロネまでたかろうって根性が屑だなwwww
>>415 はあ…PKにされた…
あれ読んで自演と取るの?
素直に自分のPK対策書いただけなんだけど
能登鯖クオリティならば、
海事仕様でない半端な装備の+18%商大ガレオンで撃退なんて
考えない方が良い場合が多いな。
>>416 PKの自演でなければ馬鹿か?
速射10で戦闘開始から何回名匠カロネを撃つチャンスがあるんだ?
1撃又は2撃だよな、PK対策と言うが帆船でガレー船の加速に勝てない以上
クリを入れて足を止めるか沈めるかどちらかしかない
商大ガレオン18%増なら最大積載量は885まで増やせるが代償として最高速は遅く
向かい風にはなす術が無い、PKに本気で対抗するならカロネではなくキャノンを積む
のが当たり前もしくは砲術系各R10以上なら海事LVも50を越えているだろうから
ガレアスで交易しろよ。
商大ガレオン18%増量じゃ順風でも漕船R10のアラガレを振り切れないのにどうやって
今まで逃げていたのかその方が不思議だよ。
>>416 PK対策ってのが逆鱗に触れたのだと思われる
何も対策しなくても安全に航海したい奴にとって、対策してるような奴は、さらなる
pk下方修正に非常に邪魔なんだよ。
運営に、これぐらいのバランスなら準備とかしてれば大丈夫とか思われたら、アップデート
の度に来てる下方修正が来なくなるだろ?
だから、「襲われたら逃げられない。対策は取っても役に立たない。下方修正を」
って言えなくなるようなしっかりと対策してるような奴らは、pk以上に嫌われること
になる。これが悲しい現実だよ
>>416の言ってるのは撃退だろ?撃沈じゃないんじゃ?
途中で撤退させるのも撃退って言いたいんじゃないのか?
>>418 あのな、商大ガレオンで普通に交易して、戦列乗って大海戦出て戦果上げてる香具師も
いるんだぞ?
藻前みたいな香具師がいるからPKは増長するんだ
このへたれが
421 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:04:49 ID:Sjd/L8DM
>419こそがPK
PKに物や金取られるのは平気な方なんだけど、
船員の忠誠度と練度ががた落ちになるのが耐えられないんだ。
なんて言うのかな、Lvが落ちちゃったような錯覚をおぼえるんだ。
423 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 19:37:35 ID:Sjd/L8DM
練度や忠誠度なんてすぐもどるだろが
よく判らんので
レス番偶数がPKの発言で奇数がアンチPKの発言ということで納得することにした
確かに。まあ、僕の錯覚なんだけどさ。
漕船乙でPKから逃げやすくなった。ざまぁみろ屑ども(笑)
By 食品商
>>426 食品商って、家畜レシピと保管レシピがメインだから
ほんとしょぼいもんしか持ってないよな。
魚と家畜しかもってねえじゃん。
428
俺は家畜だろうとレシピだろうと貰えるならなんだって貰ってくから拿捕さえできればうれしいぞ…まあ、海水はいらんがな
メインフルリグドセイル高騰で行きの船も美味しくなりました
本当にありがとうございますw
byPK一同
私掠されて悔しいのは解かるんだがTELLで「やる気なくなりました。引退します」
とか来られても困る。
センスないんで「お疲れ様^^」とぐらいしか返せないんだわ。
なんかいい返事の仕方とかないかな?教えてフック船長
>>431 「だったらアイテムとお金全部ちょうだい、有効活用しますよ^^」
ってのはどうだろうか?
>>431 同じ言葉を返せばいいだけじゃん
例
相手「やる気なくなりました。引退します」
>>431「やる気なくなりました。引退します」
相手「ボクノポテトハチンチンチンチン×××ポテトマイクロマジック」
>>431「ボクノポテトハチンチンチンチン×××ポテトマイクロマジック」
相手「三国志11は良ゲーですので明日、遊ぶ用、保存用、観賞用の3本買いに行くことを宣言します」
>>431「三国志11は良ゲーですので明日、遊ぶ用、保存用、観賞用の3本買いに行くことを宣言できません」
狩られる方だけど、それいただき。
>>431 「お疲れ様」でいいんじゃね
どっちみち襲われたぐらいでやる気なくなるような奴なら
このゲームに向いてないだろうし
>>433 どうみても引退するような奴に見えません本当に(ry
>>431 ^^とか入れたのはちょっと失敗だったかもしれん。
逆撫でする必要ないしな。ちょっとだけ解かったよthx
しかし東地中海に大金持ってくる奴ら多すぎ。まあおいしいわけだが。
437 :
410:2006/04/14(金) 01:56:52 ID:j1K85XR8
ババガレでもラスパで な ん と か 襲撃できないこともない
出会いがしらの遭遇戦闘に限られるけどね。
今日のちょっちムカついいたこと
そこのアラガレ乗り。
なんで俺には乱暴な小ばかにした口調で近くにいたガレアス色ネには
敬語なんだよっ!
ババガレなめんな!
借金状態で航行してるプレーヤーを襲撃したら、
逆に金恵んでやらなければいけない仕様にしてくれ。
借金してるPC沈めたらそいつの借金全額肩代わりとかw
PKおっかねぇ〜。ジェットコースターよりもおっかねぇ〜。
マウスびちょびちょになっちまったぜ。
もし、心臓麻痺起こしたら謝罪と賠償を(ry
>>437 ババガレの何処が良いんだ?
低レベルでも海賊出来る〜♪とか自分自身で自負してるだけじゃん?
ガレアスで俺TUEEEEEEEEEEしてるヤツよりも、
低レベルで海賊出来る俺SUGEEEEEEEEEEEって自慢してる感じがにじみ出てるんだけど??
408だろ?低レベルの何処にロマンがあるのか訳分からん。
PKされる方にとったら、レベルなんてみてねーよ。相手がバルシャでもウザイだろうに。
>>442 そりゃお前の想像力が足りないだけで(ry
どんなプレイであれ楽しんだもんがちだからなあ♪
楽しめない人はウザイとしか感じないんだろうな
かわいそうに
ガレアスだろうがババガレだろうが襲われるほうにとってはうざいだけだしなあ
在チョンがPKマンセーなのは、デフォ?
自分がやった相手のアフターケアも出来ないガキに好きにさせたのがそもそもの間違い
結果の全てを自身で受けとめることが出来ないなら最初からやるなっつ〜の
やるだけやってポイッでは動物より質が悪いな
むしろ低レベルでのほほんと海賊やってるやつ見ると、どうせPK嫌いの商人とかがサブで遊びでやってんじゃね?とか思ってしまう。
ゲームってそもそも遊びだろ。
410じゃねえや408な、間違えた
>>441 どこが良い?って拿捕って当然のガレアスなんかより全然楽しいと思うけどな
いかにショボイ船でデカイ船斃すか工夫するのが楽しいんじゃねーか、ほとんどのプレイヤーが
PKKになりうるから緊張感はカンスト廃人の比じゃねーぞw
ここらへんの楽しみかたは人それぞれだしな。
レベル上げろとか言うフレもいるけどそんな暇あったら襲撃してるわい
もともと海賊する気でこのゲーム始めたんだしな。
>>447 プレオープンで冒険者、4ヶ月やって引退
復帰するとき元々ハイレディンとかモルガンとか興味あったし
海賊できるゲームならやらなきゃ損だな、っと思ってやってみた。
おまいさんもやったことないならキャラ作ってやってみ、世界が変わるぜw
停船で熟練はいらなくても、最初から副官上げ前提なのでびくともしないマクロだが、
そんなことよりもガレーの下方修正でインドから撤退を余儀なくされたオレ乙。
必要船員数に満たない場合、
漕ぎと舵の熟練入らないようにすればいいんじゃね?
ただし、漕ぎと舵の熟練度の獲得は2倍にする。
少ない人数で船を動かす工夫をするからこそ、得られる熟練も増えるんだろ。
ガレアスなんか一人で動かすのにどれだけの熟れが必要だと思ってるんだ。
453 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 17:19:46 ID:YB8qkQ/D
熟練してても_だろw
低レベル海賊さんはおもしろいだろうけどさぁw
そういうの楽しいっていちいちここで語るようなもんでもないだろ?
そういう評価ってのは人それぞれだし下手すりゃプレイスタイルの押し付けになる。
お前さんがババガレ乗りの有名PKとかプレイヤー間で噂になるとかになれば
おもしろいなーとか思う奴は増えてくるだろうけどさ。
なんつ〜か、、、流れを見る限り、
>>437 が乱暴な小ばかにした口調を使われたのは
ババガレ海賊だからではなく、
類が友を呼んだだけな希ガス
何度も言われる事だが、pkもちゃんと芸人ならそう嫌われるもんでもないんだよな。
アラガレやガレアスのpkにはピザ1枚もやりたくはないが、ババガレ海賊が「どうも、
ババ海賊です、あぽぉ」とでも言って襲ってくるなら俺は笑いながら積荷はあげるし、
誰かに返り討ちにされてたら港まで引っ張って「くじけずガンバレ!」と鎧や剣くらい
あげてもいい。
ただ、あくまでも芸人が好きであって、ゲイ人はちょっと・・・。
>>418 お前がバカで有名な奴か
商用がレオンごときでPKを撃退しようって言う前に細くされない手段を考えろ
あ 屑には無理か スマソ
>>456 それじゃあ只の馬鹿だろw
相手楽しませる必要も無ければ好かれる必要もないよ。
PKはPKで積荷や金を奪っていって大事な船を沈める悪い奴でいいじゃない。
襲う前に一言声かけるとかそういうのはRPやってるやつがやりゃいい。
そういう意味ではゲームでストレスためたくない奴は大航海離れていくし
ゲーム全体を一個のお話として見るプレイヤーなら残るんで世界がそこそこいい感じに濃くなる。
過疎り過ぎたら笑えないがw
PK襲って文句言われるのだけは萎える
襲われるの嫌なら色ネでのんびり交易とかしてんなよ・・・
フレが一緒だとかそんなん知るか
船員控えめな商用クリッパーで積荷満載で色ネなら襲うっつーの
>>460 あー、クリッパーとかジーベで地中海を交易しているPK襲うと文句凄いよな
「弱い者虐めするな!」「お前は交易中を襲うのか!」「戦闘船の時に襲ってこい!」
って言われた事あってさ・・・
お前が日頃やっている事は何?と質問したくなったよ
援軍は萎える
>>463 馬鹿な発言は聞いたけど、晒すほどではないかな・・・
それに、晒したりすると、そいつらと同じ穴の狢になりそうな気がするし
そもそも大規模は晒し禁止だろうが・・・
>>461 そんなやつには
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでいいんだよ
俺は襲われても気にしないけどな。
ってか安全海域でにわかPKK気取りで襲ってくる雑魚白ネって
まじで下手なので交易中でも拿捕されたことはない。
うはwザコがいきがって襲うなよwpgrって感じ。まあ、そういうこというと
ふぁびょっちゃうから、とりあえず無言で逃げるけどねw
ほんとPKKって何言っても気に入らないんだろうな。幼稚すぎて話
にならない。馬鹿丸出しのガキ。
>>468 別におまえのこと言ってるわけじゃないのに何でそんなに必死なの?
>>468 リアルでの負け組み臭がもの凄いよお前w
471 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 20:45:49 ID:RhWvlnnY
>468
をぃ足震えてるぞ?
>>468 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>468 オマエか、朝鮮中級学校出身のバカチョンは
475 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 00:04:54 ID:WqlnJLiQ
これで釣りだったら余程いい餌なんだろな
何この連続HIT
そもそもPKKするなら
>>460>>461みたいな事気にせず襲うだろ。
PKもPKKも相手の同意が無い戦闘なんだから相手の言う事気にせず無理やり襲うのが普通。
それが出来ないならPKKやる資格無い。裏で愚痴ってるようじゃ話にならん。
これは海賊じゃないとわからん事だろうけど、PvP経験少なくてとりあえず襲ってみたくてPKKしてくるソロは
結構いるのだよ。慣れてないPKKがちょろっと仕掛けて来て余裕で逃げれる距離でチマチマ砲撃とか
してこられたら
>>468みたいな気持ちにもなる。
477 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 00:40:58 ID:WqlnJLiQ
漏れは思うのだが。
色ネなんだから襲われるの覚悟しとけよ
襲われるのが嫌なら白に戻るなり撃退できるように戦闘用で交易汁。
襲われるれるのが嫌なら危険海域来るな って言ってるPKと同じ理論なわけだ。
これならいくら自己厨でも理解できるだろ?
468の場合、文章の中身というよりも、文章その物にある意味素晴らしいオーラが
出ているのが連続HITで大人気の理由とおもわれw。
ここのアンチPK厨の粘着質な逝かれ具合は2ちゃん標準の基地外そのものだなw
かわいそうなPKどもだなw
リアルでは社会のゴミと言われ
ゲームの中でも嫌われ者w
そんなおまえらがす(ry
>>476 1対1で沈めることを前提に仕掛けてると思ってんの?商船乗って出直して来い。
PKの商売相手は商船だが、PKKの商売相手は軍船な上にハグレメタルなんですよっと
軍用ジーベック
基本材質ビーチ
縦帆265横帆60
旋回10対波8
装甲18耐久660
船員56砲室54倉庫430
最大容量442-540-637
補助帆3特殊兵装2
追加装甲3
砲スロ4船尾1
耐久
銅891
ローズ858
造船スレから
100人近く乗るなら、これからの海賊船だな。
486 :
476:2006/04/17(月) 23:56:54 ID:5jrTaEeO
487 :
482:2006/04/18(火) 00:11:01 ID:jkuXmEhf
>>486 砲室MAXのガレアス軍人にPKすることを想定してくれ。
ちなみに獲物は海上にそいつ1人しかいない。
PKKにとってのPKがはぐれメタルってのはいい表現だなw
まあ、はぐれメタルほど倒した時の見返り無いけどな。
>>488 どちらかと言うと、バハムートを落とさないデスゲイズだな
490 :
476:2006/04/18(火) 07:23:40 ID:2YiuCozi
ああそのはぐれメタルの事ねw
はぐれが平仮名じゃなかったのでピンと来なかった。
白ネの奴はたいがい対人慣れしてないが、
たまにやばいくらい強い奴もいる。
エロ鯖には白兵カンストPKKいるしな。
拿捕するまで襲ってくるから
PKよりタチが悪い。
白ネだがやってる事はもろ海賊。
>白ネだがやってる事はもろ海賊。
意味わかんねw
>>491 海賊狩りなんだから当然。海賊が商人狩ってるのと同じです。
普段自分がやってるコトをやられると文句言うヤツ大杉
どんな教育受けてきたのか、と
>>494 まあ文句なんかいわねえし、実際言ってねえよっていっても、ここのアンチPKのガキは
気に入らないんだから無駄だけどな。
ここの粘着はとにかく脳内設定の一方的な発言でPKを見下して馬鹿にしたいだけだし。
一行忘れた。
低脳ぶりじゃ、目くそ鼻くそですよ。
反応しなきゃいいじゃない
498 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 18:39:45 ID:fKQGAsgY
何この頭悪そうなPKは
本当に頭の悪いPKは
嘘の命乞いをすんなり聞いてくれますwwwww
あれ?、何だろう・・・胸の奥がチリチリする
反応した時点で、「自己紹介乙!」なのにね。(´・ω・`)
ところで、もう軍用ジベでPKorPKKした奴いる?
いたら、使い心地キボン
今日、商会メンが引退した。
理由はPK
商用ガレオンのるくらいのベテランだし、PK容認派だった彼がなぜ引退するのか。
聞いてみたら
「PKは仕様だし、適度の刺激もいいだろう、でも金払ってまで
見ず知らずの奴に『うはwwwwショボスwwwっうぇw』とか言われたかねえ」
とのこと。
PK諸君、PKもいいが頼むから相手を小馬鹿にした発言だけはやめてくれ。
人が減ったら君らも困るだろうが・・・
相手はNPCじゃない、感情あるPCなんだ、襲うにしても少しは尊重してくれよ・・・
無駄じゃね?
そういう厨PKは、大航海時代がやりたくてDOLやってるんで無く、PKがやりたくてDOLやってるんだから、人がいなくなったらPKできる別ゲーいくだけだろ。
停船してくれ、って言っても無理に逃げようとするから
結局拿捕しちゃうケースが最近多い
やっぱりお互いに温度差あると難しいなぁと思うこの頃
停戦状を対人有効にして、使用したら交渉タイムにすればいいのに
停戦協定状使うと使ったヤツと海賊達との特別茶室展開
交渉中は戦闘完全停止、協定状使ってない他の被PK達も海賊達も日数経たず物資減らない
成立すればそいつだけ離脱
つまり5隻艦隊が全員無事に離脱するには
それぞれが一人で海賊相手に交渉して許してもらわなきゃダメ
時間制限付きなので時間稼ぎも不可ね
うはwwwおれ天才wっうぇwwwwww
pkkて何できちがいが多いんだろ。
戦闘から逃げたらシャウトで暴言吐くし、町に逃げたら延々粘着テルが来る。
おれはおまえらのようなガキにはつきあいたくねーよ。
>>508 だったら、PKマンセーのチョンゲーやれよ。
その方が幸せになれるぞ。
510 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 03:30:21 ID:PrHiGyYr
最近このゲーム飽きてきたが、軍用ジベなる船が出てきたので、
色ネの癖にデカイ顔してて安全海域を航行してる戦列艦以外のPKは
どんどん襲うことにしますw
511 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 05:01:05 ID:iwW221k7
お願いします
がんがれ
応援する
PKと交渉ねぇ。。。
強盗がカツアゲにかわるだけでしょ?
カツアゲならtellで仲間が呼べるよ
最近は草と海水積むだけに飽き足らず
海事クエで集めた略奪命令書も持ってPK来るのを待ってる
けど全然襲われないこの寂しさと切なさと糸井重里
エロ鯖に来い。昼間でもレイプされ放題。
エロ鯖はPK大杉だな
大海戦が面白そうなんでキャラ作ってみたがガレアス2隻でレイープされたよ
商用キャラベル乗りの低LVキャラくらい見逃してくれよ(´Д⊂グスン
Z鯖に帰ります λ....
略奪命令書て成功確率どんなもん?
>>519 多分仕込み爆薬と同じくらいでない?
ちなみに仕込みは体感で40〜50%くらい。
この前ピーケーされたとき使ってみたんだが失敗に終わってね
そんなもんだと撤収使うか略奪使うか悩むな
船員数で勝ってる時は5割以上な気もするね。体感だからあてにならんけど。
商人襲って略奪使われた事は6回ぐらいしかないけど成功されたこと一回も無い。
PKKに使われた事は2回あるけど一回成功された。
ガレアスPKに襲われたときは2回使って2回成功
名匠カロネと船尾砲と現金80万とれた
戦列PKのときは1回使って一回成功、紋章パクった
あとは3回つかって3回とも失敗
50%ぐらいかな、体感では。
突撃されると確立下がるような気がする・・・
前から思ってたんだが、突撃と他の白兵スキルでは相手の撤退成功確率に違いがあるような希ガス。
突撃使用時はあんまり撤退されないけど、それ以外を使用してるときに相手が撤退しようとすると高確率で逃げられるような・・・・・。
エロ鯖すごいもんな。
24時間常駐のPKさんいるんだ。
その割合も他の鯖よりかなり高い希ガス。
低レベル色ネーム見かけたら積極的に狩ってくれよ
エロ鯖に最近増殖しすぎ
能登だと色ネで低レベルは数えるほどしかいないな
まあ良し悪しだとは思うんだけど
ぶっちゃけインドからわざわざ宝石もって帰ってくるのは100%経験の為で
金なんていらないんだから交渉蹴ってまでイワシと安帆収奪して暴言はかないでくれ
先にダミー14種と補助帆満載っていったろ?
>>526 戦いに飢えて大海戦ヒャッホイしたい連中が移籍してるから諦めろ
PKは戦いに飢えてるのではなくて俺Tueeeeeeeeに飢えてるだけ
うんうん
商人ぶっ殺して俺tueeeeeeするのってたまんねえよww
くやしいんだろうな〜w
532 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 13:39:57 ID:cPFRdxlw
そうでもない
犬に噛まれたのと同じ感覚
犬に噛まれるとマジ痛いけどな・・・。
っと、これは屁理屈かw
534 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 15:00:50 ID:/vPflABV
>532
例えるなら
猫に肉球でパンチされたくらい
と言わなきゃw
低レベルフリゲPKが出るとか聞くと羨ましく感じる能登軍人…
敢えて言おう、PKは盛った野良猫であると
痛いこともあるし、
むかついたり、おこったりすることもあるけど
悔しいわけじゃないよな
所詮は本能でしか動けない畜生だから
>>535 能登にもフリゲPKいるじゃん
ベーゼンドルファーとか
>>540 ああ、あの自己満足下手糞PKもどきね。
弱すぎ。
あれは同格で戦って負けたいいわけができないから小型船でやってるだけだよ。
>>535>>541 能登ってこんなヤツばかりなのか?w
フリゲPKが羨ましいとか言ってるくせに、船じゃなくて中の人を攻撃してるしさ。
フリゲPKって白兵攻撃力120ぐらいはあるのか?
そもそもPKに勝つとか負けるとかそういう概念ないとおもうが。
絶対勝てそうな商船狩って、絶対負けそうなPKKきたら逃げるだろ。
ベーゼンは2ラウンド目まで戦わせて本気装備させると
こっちもフリゲとか同条件なら結構強く感じるお
大海戦の時にでも田代砲で報復すればいいじゃん
20人ぐらい集めりゃリング赤くできるし
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } )´∀`)
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
どこに向かって撃つんだ?w
つ〜か、なんでここでいきなり大海戦が出てくるんだ?w
大航海時代onlineとは、名前が悪い。これでは誤解を生む。
大PK時代onlineと名称変更すべきだ。
PKするやつは公式でも必死だからな
安全海域儲かりすぎで危険海域の獲物が減ったから修正しろ
ログアウト逃げは不正行為だから出来ないようにしろ
商船に追いつきにくくなったからガレー下方修正には反対
盛り上がってる話題、どれもPKに不利なことばっかりだ
まぁほとんど有効な対策をしない光栄が悪いっちゃそうなんだけどな・・・
目先の金に目の眩んだ、モノづくりのプライドを捨てた光栄最後のアップデート。
●危険海域の廃止
・・・(´ω`)
553 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 01:29:00 ID:VjEBv6Zi
「危険海域の廃止」と「目先の金」「モノづくりのプライド」がどう結び付くのか、と
自分の希望や判断、妄想を基準に語られてもなぁ
554 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 02:11:14 ID:p8luBCyc
ここで意表を突いたアップデート
●安全海域の廃止
そして7割のプレイヤーがいなくなる
r―――――――‐、
>、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡| ←光栄の見解
. / ヾミ-== l ≡ |
〈ヾ.、 r==- /_ ≡| いちいちGMに愚痴るな。
た。〉 "=。ラ .|F|≡| どれだけ極悪な無言PKから粘着されようとも
|` 7 ‐-‐ |F| ミト 一言でもPKに文句を言ったら、
| l ,, 、 リノ ミ.| \_ ハラスメントで警告対象だ。それが我が社の見解だ。
.-―! l`====ヽ .|\ ミ| |  ̄
/\ ≡ _ ! \| |
. / `ァ-‐ '' "´ /| |
PKはゲーム時間で夜しかできないようにしようよ
>>556 それいいね。
その時間帯だけ、全海域でPKをOKにする。
PKできる時間帯はAM6:00〜AM9:00
日頃、一般PCの邪魔や嫌がらせばかりしているのだから、
時間帯で隔離すべきだな。
嫌PK派の人たちは一度別キャラでPK作ってみるといい。
商用ガレーにでも乗ればすぐできる。
そいで何回かPKしたりPKKに何度か沈められるといいさ。
ああ、コレってただのゲームだわ、って実感できる。
痛い奴はPKにこだわらず商人だって冒険者だって多かれ少なかれいるさ。
比率がちょっぴりPKに多いのは事実だけどなw
自意識過剰なやつが多いからしかたあるまい。
>>557 解釈が間違っているぞ、「ゲーム時間で」だからリアル時間ではない
ゲームのなかで昼と夜がめまぐるしく変わる中の「夜」だけ
560 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 07:34:57 ID:Z+PwIo2S
エロ鯖でPKKを楽しんでる商会ってご存知ないですか?
また、そういった商会を設立する予定はないですか?
よろしくお願いします。
>>553 嫌PK派の引退が怖くて、自分らの作品に対する信念捻じ曲げてでもソレを回避したいってことだ。
そこで最強の飴パッチ投入、と。 まぁ流石に危険海域廃止は誇大表現だったかもしれないが。
それだけ光栄は嫌PK派に甘いってことだ。
あと、「また今更」とか言われそうだが、ちゃんとsageような。
最近のインタビュー記事すら読んでないことがバレバレですな。
563 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 12:21:59 ID:ms4ctyNI
軍ジベで引っ張れば今までどおりガレアスやアラガレで外洋PK可能だな
ガレー下方修正意味ねぇwww
>>563 だが、俺T志向派の海賊では、牽引役だけの為にわざわざ軍ジベ乗るとは考えにくい訳で
PKに参加してくれる冒険家を雇った方が有用だわな
>>564 軍ジベはそれだけで十分PKするに足る船なわけだが。
つーか、ジベ好きな海賊はいくらでもいるし、俺Tueeeeeeee!ならむしろ進んで軍ジベ乗りたがるんじゃね?
>>561 信念<お金
信念貫いて黒字が減りました、じゃ困るだろう
>>558 ちょっぴりどころじゃないから、俺を襲ったPKはほとんどが痛い発言をしまくってたよ
俺が会った商人や冒険者は、そんな人はほとんどいなかった
対人をやりたい人と弱いものいじめをしたい奴は違う
弱いものだけ狙ってうちに俺TUEEEEEEEEって勘違いして性格まで狂ってくる
それはおまいさんが痛いからまわりに痛い香具師が多く見えるんじゃないか?
いや、PKは性格おかしい奴が多いよ。例えるならVIPPERみたいな奴らばっかじゃん。
PKを、ケータイのパックコースみたいにしてくれ。
やりたい放題コース: どの時間帯でも何回でも狩りほうだい(315円/月)
週末コース: 土日のみどの時間帯でも何回でも狩りほうだい(210円/月 時間外は+拿捕・撃沈数×63円)
欲張りコース: 8:00〜25:00、何回でも狩りほうだい(210円/月 時間外は+拿捕・撃沈数×42円)
ひっそりコース: 25:00〜8:00、何回でも狩りほうだい(105円/月 時間外は+拿捕・撃沈数×63円)
お試しコース: 拿捕、撃沈数課金(拿捕・撃沈数×21円 + 基本料金21円/月)
オプション
免罪符: 対人の悪名と敵対度の上がり方が半分、悪名の下がり方が2倍になります(210円/月)
支配者: 安全海域でも狩りほうだい(1050円/月)
PK以外のオプション
特権階級: PKされない。PKKできない。支配者より優先(105円/月)
>>569 いやお前の方がおかしいと思う
例えが多分商会名だと思うがローカルの名前だされてもわからんw
みんなが自分の鯖に居るのかと勘違いしてるのか、真性なのかどっちかだなwww
たしかにブーンとか言ってるのいるなw
577 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 16:56:07 ID:QIYNYe9I
http://mikami.schoolbus.jp/ home/index.php
日本一の必死男。自HPのBBS工作を行いさらに自作自演。
漏れは漏れはニートじゃないんだああああ!
↑管理人陥落!2chネラーを散々バカにしといて
都合の悪い書き込みは仲間の書き込みごとまるごと消去!
必死に自己弁護してたが相手を論理道理に丸め込めることができないとわかる
や否やすべて消して雲隠れ!
これはもう自分がRMT業者だって認めたことに等しいのでは?
RMT業者のボス下山武徳氏の命令か?本人なかったことにしようとしています。
ついに掲示板壊れてましたwwwwwwwwwwwwww
578 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 17:17:07 ID:lIAcQWVe
安全海域でのうのうと色ネが航海してる時っておそっていいの?
駄目な理由が何一つ無い
大半のPKはwktkして待ってるぞ
そして一部のPKからは暴言が
582 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 18:01:45 ID:lIAcQWVe
>>581 逆だろw
つ大半のPKはからは暴言が
そしてごく一部のPKはwktkして待ってるぞ
584 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 20:17:04 ID:p8luBCyc
>>582 大半のPKは弱いもの虐めが大好きだが、自分がいじめられる立場になると
リアルをフラッシュバックしてファビョって暴言吐いて泣いて帰るって事です
安全海域に限らずPKが襲われているの見たこと無い
拿捕った相手が「港までひいて〜助けて〜」と、言われても
相手がプライベート設定じゃなぁ、
プライベート設定中は会話してもプラベ中とわかるか
SAY発言できないようにとかしてくれんかな。
そういう馬鹿はそのままずっと沈んでろって感じだが
プラベ海賊はマジ要らない
588 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 23:16:54 ID:DTvqshQ9
戦列艦2隻で冒険者一人襲って楽しいですか、そうですか。
>>588 そういうクズはここですぐに晒してください
ライオンが群れでガゼル一頭襲って楽しいですか、そうですか。
晒せないってことは ウ ソ になる
まあなんだ、落ち着いてローカルルールくらい読め
つまり妄想
くずPKはここでいくらでも晒していいよ
はやく画像うp汁
エロ鯖なら日常茶飯事だぜ
わざわざ報告するまでもない
PKKにもっと利点があればいいんだけどな
PKしてもかまわんがアイテム収奪だけ無しにしてほしいな
交易品と金しか奪えなくすれば、PKの存在価値も出るんだが
>>599 そうだよな、これくらいならやってやられても楽しめる。装備品はやっぱ取られるときつい。
公式掲示板でPKっつうか海賊の話が出ると「またか」って言われたりするけど、最近やり始めた人が書いたのかもしれんしあんま問題が解決してないと思うから自分でも声上げたくなるんじゃないか。
一周年迎えたことだし、ここらへんでもう一度システムまわりのことをアンケート取ってくれたらいいのに。
保管15+鉄鎖の俺は PKごときにアイテム取られたことないぜwww
砂とはした金のために機雷3個も踏んで 乙wwwwwww
お前らもぐだぐだ言ってねえで保管とれwwwww
船底に穴開けて自沈する機能をつけてはどうよ?
PKに襲われたとき自沈すると金と交易品は流されるが装備はとられない
PK居たほうが緊張感があって良いとか
まるで難易度が上がっているような意見をたまに聞きますが、、、
実際PKが居ることで上がっているのは難易度ではなく、いやらしさだと思う
604 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 01:57:44 ID:M8nddNBk
とりあえずPKに港までひっぱってってもらうのはやめれ
場合によっては
ウキワ→PT蹴り→再び襲われる
なんて事あるから注意な
>>602 PKがPKK相手に自沈して逃げるようになるぞ
>>605 PKは砲撃で沈んでも
アイテムも賞金も取られるから
それと同じ扱いで良いんじゃないか?
白兵中に浸水ダメージで沈むと 収奪扱いになるんだがなw
>>607 一応、補足しておくと、白兵中に仕込み爆薬、火炎壺、破壊の大錐などを『使用した時のダメージ』で耐久がゼロになると拿捕扱いとなり、収奪がおこる。
ただし、浸水や火災によって一定時間ごとに受けるダメージで航行不能になった場合は拿捕扱いにならない。
また、知っての通り白兵中に外からの砲撃などで沈んだ場合も拿捕にはならない。
まあ、PKもPKKも、ラムやキャノンを搭載していてダメージを与えつつ白兵にもちこんでくる奴は耐久ダメージによる拿捕を狙ってる可能性が高いので注意しとけ。
ちなみに、白兵戦用耐久ダメージアイテムの効果は
・仕込み爆薬→3〜5割程度の確率で相手の弾薬数×5前後のダメージ+弾薬数減少
・火炎壺→相手に100%の確率で40〜80程度(?うろ覚え)の耐久ダメージ+火災発生
・破壊の大錐→相手に100%の確率で15〜20の耐久ダメージ+浸水発生
どれも、使い方によっては絶大な効果がある(特にタイマン)ので、対人やるなら持っていて損は無い。
仕込み爆弾って結構強いのね
PKがすぐ逃げるという発言で始まった公式の海上ログアウト修正スレが
PKが襲うのに不都合だから修正してくれって流れになってて笑える
公式でもずくってんのPKがほとんどだろ
安全海域の利益減らして危険海域に出したがってるのも
ガレー下方修正反対してるのもそうだろ
しかしその全ての修正はPKがところかまわず狩ったので商人冒険家軍人とわず修正要望受けてるからなんだけどな・・・
PKももうちっと考えてやりゃいいもんだが・・・
そして海軍援軍要請(書)をPKに対して使えるように
ってスレにはいきなり反対書き込み多数
予想通り過ぎて何だか
公式のDSってPK必死すぎて憐れだな・・・
そんな事に必死になる前に、いくらでもリアルでやる事とかあるだろうに・・・
まあ公式のことは公式でやったらどうだ。
リアルだの妄想つけなけりゃマトモに話せない奴が何言っても説得力ないぞ。
お得意の言論統制来たよこれ
普通の会話できるようにならないとなw
俺様基準の普通に合わせろといわれてもなあ
具合悪くなると「別のスレッドでやってください」とか言い出すのは悪い癖ですよ
って丁寧に言わないと通じないのかね?
DS乙
>>619 あー普通の会話ってのは妄想セットにしないで話すってことな。
スレの頭から読めばそれぐらいはわかるだろう。
いいからお前ら巣に帰れ
むしろここが巣なんじゃないかと
俺も公式見てみた。
PKやってる連中って妄想癖あるのな。
俺はPK反対派ではないが、さすがについていけん・・。
帰りたくないらしい
朝鮮人の特徴:俺は日本人だがと断って基地外カキコを連発する。日本人を
貶めるのだけが、その狙い。
オーなんとかっていうPK商会はガチで痛い人多いね
あそこに所属してるやつらの言動は寒い寒い
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1012501617/より すげぇ、予言者たちを発見しました。
-----------------------------------------------------------
182 :名無しさんの野望 :02/02/17 14:14 ID:lbarMqQh
大航海時代をネットワークゲームにしてくれ〜
183 :名無しさんの野望 :02/02/17 14:52 ID:CvyMKM8S
>>182 俺たちが期待するようなモノは作れないと思う。
たぶん出てもヘボヘボ。
189 :名無しさんの野望 :02/02/17 22:01 ID:2iMB5DWD
ふと思った。もし大航海時代がネットゲームになったとしたら、「積み荷を
ふんだくられるのは嫌だ、海賊行為を禁止してくれ」というたわけ者が出る
んだろうな、やっぱり。
630 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 13:07:46 ID:CPPdp7XP
190 :名無しさんの野望 :02/02/18 00:29 ID:Br6oo/Fi
>>189 マナー厨の横行、海賊晒しスレ乱立。
港に戻れば、厨房総出で「おまえ××の積み荷とったろ」「かえせよボケ」
廃人同士でいつのまにか決められるルール「マディラ→リューベックは一人ずつ&襲うの禁止ね」
そして、ついにコーエー海賊禁止に!なんでもありはMuuサーバーのみに…。
……鬱だ。海賊晒し→賞金首カコイイに脳内RP変換できる、大人のみの鯖キボンヌ…って早いか。
225 :名無しさんの野望 :02/02/21 06:20 ID:EircwySa
>>190 面白そうで興奮してきた。
ムカツク仕切り厨房を撃破する為に海賊連合組んだりして
当然向こうは自警の為に海賊か軍を雇って護衛させる。
そんなしがらみにゲーム開始時に決める国籍が絡んだりして
国家の威信をかけたアルマダ海戦張りの大戦争に発展しちゃうかも・・・
いやぁ、妄想はとめどなく期待は膨らむばかりです。
>>631 一部は少しだけ実現したな。実際ゲーム内で海賊行為が紛争の勃発要因
になってるしw最近も過疎鯖の乙で廃人同士の全面戦争があったらしいw
実際には弱小船を襲いまくって悦に入ってるだけだから
>>629,631
その預言の的中精度よりも
簡単に思いつく事象に対し
何の対策もしなかったKOEIに脱帽
635 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 20:12:26 ID:pLtchUma
リスボンにXXxxネ○xxXX発見
なお、海賊行為は大航海時代の世界観における重要なエッセンスと考えてはおり
ますが、
その一方で海賊行為を不快に感じるお客様がいらっしゃることも承知しておりま
す。
今後も慎重に検討を重ね、場合によってはルールを変更する可能性もございます
。
だそうな 早くルールを変えてPKを撲滅しる
>>636 おまいは自分で書いた一行目が読めないのか。
いっそ全員海賊に・・・
敵国艦隊を撃沈するごとに多額の報奨金を得られ、交易・冒険は一切無し。
>638
それなんてチョソゲ?
640 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 09:17:19 ID:s9qvKEiZ
PKは必要悪だから殲滅は無しとして…
もっとPKKを優遇すべきだな。
・PK討伐クエを白ネのみが報奨金を支払い依頼する事ができる。
これが通ればPKKが活性化すると思うんだがな。
それと、白ネには他対1の戦闘がしかけられない。
これでPK被害が減る筈
>>637 撲滅は無いにしろ
不快に感じる人が増えてきてるのも実情なんだろう
かといって公式のゲームガイドでも
>砲撃や白兵戦でさまざまなスキルを駆使しながら、
>海賊の襲撃から冒険家や商人を守れ!
と煽ってる以上はPKをいまさら無くすなんてことも出来ない
軍人も一緒に交易(冒険)、なんて気楽にできればいいんだろうけど
移動に時間がかかるのもあってなかなか時間を合わせられないのも実情
何で最初からnonPK鯖用意しなかったんだろうな、そうすりゃ海賊ウゼエエ!ってやつはそこ行けで済んだのに
PKサバが過疎るからですよ
相手艦隊と自艦隊に人数差が大きいほど交戦枠を縮めてみたりとか
昨日、セビリアでイスパ国籍の中華艦隊を見た。宇津田詩嚢
645 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 10:31:31 ID:hCHvDxNO
海賊はエッセンスだとか、必要悪だとか言って(言われて)思考を停止させてないか?
それは、動物園のライオンや水族館の鮫のようにある程度管理できた上での話だろ?
檻とか穴だらけでも放置して手を出さない(出せない)ケースで使う言葉じゃない
白が白に仕掛けるのはできなくした上で
鯖人口に応じて海賊数を1%に限定しよう
最初は赤NPCから海賊証を奪って赤になれる
後続が海賊になりたければ海賊証を既存赤から奪うしかない
何がムカツクってPKKが無意味なとこ。海賊行為が大航海時代の重要なエッセンスなら討伐も重要な
エッセンスだろうが。このアンバランスにストレス募らせてるプレーヤ多いとおもうぜ。
討伐許可証をもらった賞金稼ぎはいったん海賊に開戦しかけたら海賊が拿捕か撃沈までラインアウト不可。そのかわり
賞金稼ぎ自身もラインアウト不可にすればよい。そのくらいの覚悟がいるって感じ。
649 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 11:02:46 ID:PYx9mUgM
PKってやっぱりリアルいじめられっ子なんだろうね
それか根暗くんのどっちかだろうね。
>>645 その表現は適切じゃないな。
大航海において安全海域は人の多い都会、危険海域は野獣のうろつく秘境ってところだろ。
都会に近い東地中海やカナリア沖はスラム街ってところか。
粘着や暴言には対処する必要がある(もっとも、これはPKに限った話ではないが)が、通常のPKに関してはどんなに金や所持品や交易品を奪われても、船が傷付いても、所詮はゲーム内の事だろ。
それに対処する方法を模索する事も含めて大航海時代。
652 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 11:16:50 ID:gR0YhQwl
三国志で内政を充実させて遊んでるところへ攻め込まれて
戦争無しにしろと騒いでるのと同じだろ
おかしいと思わないのかねぇ
まあ、敢えて修正を加えるとしたら
@海賊行為の場合、相手と自分との合計レベル差によって戦闘範囲が縮小・拡大する。レベル差が大きいほど戦闘範囲は縮小。
A一度海賊行為の被害を受けると、次にどこかの港に入港するまで海賊行為を受けない(粘着防止)
まあ、どちらもいろいろ問題はありそうだが、これくらいしか思いつかんなあ・・・・・・。
だから、PK自体に会わないように安全海域内の近距離交易に
切り替えるのがトレンドなんだろう。
それが出来ないポル人が涙流しながらインド洋で交易してる訳だ。
一定以上の悪名がつくと鬼のように強いNPC海軍艦隊が沸いて戦闘開始。
援軍だのPTだのは不可。
負けると手持ちの船の帆に変なマークをつけて辱められる。
つけたまま数日間、洋上を移動しないとマークが消えない。
そんで酒場で「海軍に負けたらしいぜ」と晒される。
これくらいしてくれるならPKいてもいいんだがなぁ。
ややこしいのはいいから、PKのカウンターパートをもっと強化すれば済む話じゃん。これが一番PKが
いやがる仕様だと思うぜw だから賞金稼ぎ優遇アップデート希望w 海賊やってるやつもこれなら文句ねーよなw
657 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 12:01:32 ID:gR0YhQwl
PKKが優遇されればすべて解決し丸く収まる話だな
ってことで論争終了
海軍を創設してだな
海軍に拿捕されたPKは牢屋行きちゅうことで
しばらくPKできなくなるってのはどうだ?
30分くらいかな
で、それじゃあPKが騒ぎそうだから海軍破ったら
酒場のおやじに噂される
良い考えだろ?
何が嫌って海賊同士連帯感持っちゃってるのが嫌
縄張り争いで潰し合うくらいやってくれよ
何馴れ合っちゃってんの
>>659 いや、それもあるが
他国同士のPKとPKKが馴れ合ってるのが…
>>659 そりゃ、おまえがヒステリックに叩きまくるから、むこうが団結しちゃっただけだろw
ほんと底なしの馬鹿だな・・・・
>>661 元から馴れ合ってただろ
なんで他国PK同士が沖合いを悠々と回遊しあってんだか
海賊RPだから無言で襲うとか言う前に他国の邪魔な海賊潰せクズが
まぁでも、ユーザーがシステム的に色ネ討伐クエを金払って依頼するのは
ありだと思うがな。
一度対象になったヤシは何日かクエ対象にできないとかにすれば、
みんなでレイープとかにもならんだろうし。
対象になったヤシも、俺討伐対象じゃん!てwktkするんじゃないか?
>>659-660は乙鯖と見た。
海賊同士皆兄弟、海賊同士の争いがまず無いのが乙鯖の特徴です。
賞金稼ぎ優遇アップデート来たら、海賊狩りまくってやるから、嫌PK派は要望出しまくってくれ。
毎晩のようにリスボン沖で模擬してる奴ら、「うはww」だの「おつ〜^^」だの馴れ合ってないで、
すぐそこにカナリア沖あるんだからそこでPK対PKKでガチンコしろよ。
PKKを名誉の青ネームにすりゃいいんじゃねーの?
結局ゲームシステムが駄目だから、海賊狩り(PKK)が流行らないんだって。
海賊狩りしても、なんの意味ないもんな。
海賊狩りしても、その海域離れて5分もしたら、復活だからな。
一回狩られた海賊は、ゲーム時間で航海時間100日(浮いてるだけなのは駄目ね)
、海賊(PK)できないようにすれば少しは変るんだろうがね。
669 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 13:12:05 ID:W+wqppll
現在の仕様は大きく変えず、大海戦or模擬or色付き以外の対人できない戦闘職を加えてみる。
警備員=用心棒なら、これは警察官みたいな感覚。他職の戦闘職へのイメージアップにつなぎたい。
内部的に行われるのは、悪のエッセンスと勧善懲悪のカタルシス。
この戦闘職間のドロ警がうまく回転すれば、戦闘職独自の遊び方が増える。
職内での回転率が上がれば、結果的に他職へ粘着する必然性も薄れる。
さらに悪名を溜まり易く、消えにくくすれば回転し易い環境になるかな。
現実的に考えるなら、PK論にとって一番大切なのは「全ての職にとっての上方修正」であること。
そういう方向でPKを考えてくれ。一冒険者より。
航海しながら自動的に白に戻るんじゃなくってさ
赤ネを討伐したら徐々に悪名が下がるようにすれば良くない?
そしたら白ネに戻りたい奴は自動的にPKKになる!
>>669 すみません、意味が分かりません。
>>670 なんで赤ネ限定なの?
なんだかPKにヌルいことばっかり言ってるのね。
672 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 13:20:15 ID:s9qvKEiZ
>670
んで仲間狩りまくってお互いめでたく白ネってか
もう一捻り必要だな
それから白ネに戻りたくないやつの対策はどうするの? ヌルいなぁ。
何百人殺そうが、放置マクロ使って2、3日放置で白ネームに戻れるのも
おかしいよな。
Killカウントみたいのつけて、10人PKしたら二度と色が取れないよう
にすれば緊張感が出てよさそうだ。
UOかなんかのシステムがそんなんだったな
海賊やってた奴が日数経過だけで一般人に戻るのは不自然だし
海賊が好きなら逆にステータスにもなるし、いいんじゃね?
676 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 13:32:07 ID:W+wqppll
PK事情には疎いんだが、PKは基本的に赤でいたいだろうから、
経過日数で回復しないよう、まずそこを要望したらいいんじゃないか?
もしくは経過日数ありで、討伐では悪名下がらない、
これなら一度輪に入ればしばらく自給自足できる。
絶対白ネの警官職みたいのを出したのは
商人から見るとどの戦闘職も潜在的PK見えちゃうイメージの悪さがあるから。
望まないPKは避けたいが、純粋に戦闘は好きっていう軍人なんかは、
護衛RPが成立してないのを歯がゆく思ってるんじゃないかと思ったんだけど。
677 :
670:2006/04/26(水) 13:34:51 ID:rS4oukU8
>>672 仲間内で狩りあうってので対策されたんだったねぇ
一旦狩ったらその日は同じ奴狩っても悪名下がらないようにするか・・・
あるいは討伐クエ受けて報告しなきゃダメとか。
>>673 白ネに戻りたくない奴はそのままでもいいんじゃない?
現状だと白ネに戻りたくないからわざわざ商船狩ってる奴もいるし
まぁ言いたい事は、
赤ネが赤ネを見たときに「お!赤ネだ!頂き!」
みたいな殺伐とした世界がいいなとw
●撃沈、拿捕された賞金首はリガ、カッファ、ハバナ、スエズ、
カルカッタいずれかの街の収容施設に送られるよう修正
※船員は1になり、積荷はすべて流されます
現状じゃあまりにもPKに関するルールというか環境がぐだぐだだから、一時的にPKは全面禁止にしたほうがいいな。
680 :
670:2006/04/26(水) 13:42:28 ID:rS4oukU8
いっそのこと赤ネを討伐したら副官のボーナスみたいに
10日ぐらい漂白期間がつくのはどうかな?
10日経過しないとボーナスが増えないとか。
で、白ネPKKは赤ネ・オレンジを討伐すると自国との関係がUP
普通に交易する>商船を襲う>>クエストこなす>>>>>PKKする
が
普通に交易する>PKKする>商船を襲う>>クエストこなす
くらいになればいいんだよな
PK同士の馴れ合いも海賊倒すよりかは無視して商船狙ったほうがうまいからだろうし
保険みたいな感じで掛け金かけておく
掛け金は所属国の商人ギルドでプールされる。
10人が掛け金1日50Dかけるとすると1日500D貯まる感じ。
で、商船が襲われて拿捕・撃沈されると海事ギルドにクエストが出る。
賞金はその時点までのプール資金+クエスト報酬
プール資金は秘密でクエスト報酬は200k〜1mぐらい?
海賊を討伐したら今までの賞金+プール資金の半分+クエスト報酬
プール資金の半分は襲われた商人に戻る。
そうすると商人はPKKに実利的にも感謝するだろうし、
PKKは報酬UPでやる気になるかなと。
ただ、プール資金次第で賞金は大金になるか
小銭になるかギャンブル的でもある。
683 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 14:03:23 ID:W+wqppll
そういえば海事上げで何も知らず旗NPC狩って友好度下がりっぱなしでしんどい思いしたから、
やっぱり日数減退はあったほうがいいな。
そのかわり討伐ロストを無くすか、討伐されると汚名ボーナスって感じでまた悪名上がったり。
でも行列を作って赤を延々狩り放題みたいのも問題か。
ともあれ「自給率の向上」これだけは全職のための修正として大前提。
上にいろいろと意見出てますが、えっとPKKやったことある? 報奨金いくらアップしても現状だとPKK流行んないよ。
金欲しいなら交易やってる方が早いし。PK補足しても端からPKK相手にするつもりないPKだとほぼ100%逃げられる
訳だし、結局複数のPKKで取り囲まないと先ずPK討伐は無理。そこまで労力投入して討伐しもPKはすぐ海賊行為
再開できる現システムに問題があるわけで・・・。PKKのやりがいがないのよ。冒険者や商人の方はどうしてもPK行為
自体から逃れやすい方向に修正求めるけど、下方修正になるだけで根本的な解決にならないって。ちょっと過激だけど
>>678さんの方向にもっていくか、よほど報奨金額を上げるかしないと艦隊組んでまでPKKするプレーヤは出てこない
と思う。
何度も指摘されてるがDOLのPKに対する制限・制圧は少ない。
他の非PKとの共存型と比べて、ゲームを進行する上でのリスクが圧倒的に少ないんだよ。
もっともこれは「DOLは海賊を含めて自由に楽しむ」という考えてのもと作られているらしいから、それを理解できるプレイヤーならば問題なし。
でも現実は違って、肥が一般に向けてしているDOLの広告には、PK・海賊・危険海域というワードがあまり含まれていない。
PK出来るゲームを探している奴なら、誘いを受けたり自分で探し出したりして入ってこれるが、航海だけを楽しみたい・交易だけを楽しみたい・冒険だけを楽しみたい…という人は流し読みしただけで入ってくる。
結果、現在DOLが置かれている殺伐とした現状に直面して、ゲームを止めるか…または他に倣ってごね始めるか。
で、視点をPKに戻してみる。
PKに対するシステムの制限が少ないということは、このままではPKは増える状態にある。
では、そのPKの増加を抑える役割があるPKKには、何か利益があるのかというと…何もない。
これは当たり前のことで、DOLの中ではPKもPKKも対人戦という意味でひとくくりに纏められているから。
PKが非PKから得られるものは多いけれど、PKKがPKから得られるものはあまりにも少ない…。
結果、E鯖の様に海賊が増えすぎて、肥は嫌気が差した非PKプレイヤーがゲームを去っていくのを恐れ始める。
これに対する処方箋は、まず「PK対非PK」と「PKK対PK」の区別化。
「PK対非PK」には交易品や装備品・ゲームプレイの妨害といった旨味がある。
ならば、「PKK対PK」には
・3種の名声と経験値の剥奪
・銀行と金庫からの剥奪
・PKが負けたら最寄の港に強制移動
…以上の3点。
2番目は厳しすぎる感じがするが、1番目と3番目はPKKというプレイスタイルをDOLに組み込む為には必須だと思う。
これが今の肥とDOLに対する処方箋だと俺は考えている。
長文スマン
687 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 14:18:12 ID:s9qvKEiZ
>678
監獄ならGMルームがマジオススメ!
>>684 なるほどなー
苦労の割りに実入りが少ない上に爽快感も無いわけか
かといって報奨金多額にすると身内で潰しあって金稼ぐ奴が出てくるから
やっぱりPKへのペナルティ増加の方向にするしか無いのかねえ…
PKとそうでない人の区別がつきにくいのも問題なんだよね
何で遠くで船が見えただけで迂回しはじめなきゃならんのだと
本スレでもいわれてるけど一緒に行きませんかー、って誘った奴が実はPKでした!
なんてこともありうるから知らない奴と交易や冒険ってやりにくいんだよな
交易、冒険だけを楽しみたいと思ってDOLに入ってきて
PKされて嫌になった奴を救済しなきゃいけない理由が
まったくわからいのは俺だけでしょうか
PKKを公的にわかりやすいものにすればいいんだって
青ネにするとか、海軍にするとか
今のPKKは草野球なんだよ非公式なんだよアマチュアなんだよ
はやくプロ化してほしいね
PKKがPK倒すとPKのEXPから吸い取るってのはどうかな?
吸い取られたら当然LvDownもあり。
これならPK同士の沈め合いも出来ないしな。
692 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 14:42:16 ID:gR0YhQwl
海賊行為を他ゲームのPKと同じと考えてる時点でアウト
>>692 どこが違うのかkwsk
まあ、PKされてデスペナつかないという点とかはPKマンセーゲーと比べてヌル過ぎなのかもしれんが、それでも『PKによるゲーム内利益の損失』や『PKによるゲームの進行妨害』がある以上、PKに対するゲーム内でのリスクもそれなりにすべきだよ。
現行のシステムはPKに甘すぎ。
とりあえず、白ネからのPKは悪名5000増加、以降は一隻拿捕するごとに500ずつ悪名増加、赤ネになると一隻拿捕するごとに800ずつ増加、白ネから赤ネになったら悪名8000増加くらいでいいと思う。
PKKすると金庫枠が増えていくとかだったらいいなあ
そもそも海賊が普通に町にいたり艦隊に海賊入れてクエやってるとかみると
かなり白ける
まず援軍要請をスキル化するの止めない?
もしくは要請書をその辺の町でポンポン買えるようにする。
まぁ大概援軍はいったときには手遅れだからなにもかわらんかもしれんけど
東地中海とかなら結構援軍あれば助けれるぞーって場面あるしちょっとは変わるかも
697 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 15:13:06 ID:JUdqHmHN
海賊の狙いは収奪だから、拿捕ったらその場で放置でいいが
PKKの行為は海賊狩りなんだから、倒したらどこぞの国まで引っ張って行けるようにすべき
引っ張られてる間は捕まった海賊として晒し者に
更に国まで持ってかれたら、そこにいる人全員にイベントカットインで海賊が捕まった旨通知
海賊は財産を差し出して裏取引しないと、公開処刑されていずれかのレベルダウン
こんな感じの海賊や賞金稼ぎとしてのRPも実装希望
>>689 交易も冒険も海賊もあって大航海時代 Online。それが運営のスタンス。
○○だけを楽しみたい=それ以外の事に一切絶対関わりたくない認めない、ってことなら・・それは頭のオカシイわがままだろな。
これは普通にバランス調整の問題。
レベルダウンとか財産没収とかはやりすぎだと思うな
PK下方修正よりPKK上方修正がベター
けどPKKされたらしばらくPKできなくなるのは必須だと思う
700 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 15:36:46 ID:JUdqHmHN
>>699 全財産没収するわけでも無いし、普通にRPとして成立すると思うけど
商人に取ってPKされると言うことは、そこまで物を運んだ時間と財力を奪われると言うこと
捕まった海賊が市中引き回されたり公開処刑されたりして時間をロストするのも、
収奪で築き上げた財産の一部を奪われるのもスキルやレベルが下がるのも、
商人が交易に掛けた時間や、商人としての財産を収奪されるのとなんら変わりはないと思うんだが
自分たちは他人の時間や商人としての目的である金を奪ってるのに、
海賊としてのスキルやレベル奪われて文句言うのはどうかと
海賊やるならそれぐらいの覚悟が無いとRPにならんよ
>>700 あんた、それじゃあ、公式BBSだぞ
釣り認定だなw
とりあへず海賊狩っても、何の意味(利益も名誉も)もない。これだけはがち。
とりあへず海賊狩ったら、100日航海しないと再び海賊できない。
これを入れてくれなきゃ、海賊狩りやる気も起きない。
海賊は来るのを襲ってりゃいいんだが、海賊狩りは狙って補足しなきゃならん。
海賊狩りの方が大変なのに、メリットは0、このシステムが有る以上どうしようもないね。
「アレも楽しめます、コレも楽しめます」ってだけならともかく
「(アレですが)アレも楽しめます、(コレしなきゃいけませんが)コレも楽しめます
つ〜か、アレもコレもやれや、面白いからよ」
って、押し売りされてるのが現状だからなぁ
しかも強制セット販売のおまけ付き
大小問わず不満が無い人の方が少ないんじゃない?
俺は海賊沈めた時点で海域に「〜が〜によって撃沈されたようです。」
と海賊被害アナウンスみたいのでて一定航海時間全てのスキル
使用不能とかにすればいいのじゃないかと。
副官の航海ボーナスみたいな感じでちゃんと動いてないと減らない日数設定して
ペナルティ課せばいいかんじなきがしない?
704 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 15:53:54 ID:s9qvKEiZ
>689
襲われてみて、粘着されて装備や所持品や交易品を根刮ぎ盗られれば理解できるよきっと。
襲ってばかりいないで交易途中に襲われてみ
なにしろ「大航海時代」のネームバリューは侮れないからな
新作が出ないからオンライン版へ、くらいの人もいるだろうし。
ネトゲそのものに慣れていなくてPKイヤって人もいるし
物語に沿わない海賊がイヤって人もいる
ハイレディンに拿捕されるのはよくても
内藤語話す海賊に追っかけられたって
面白くないのかもしれない。
>>704 そういうのはなしにしようぜ。DOLはそういうゲームなんだから。それより抑止力が機能する方向に整備するほうが
まともなゲームになるよ。
>>700 何のMMORPGと間違えてるのか知らないけどさぁ
海賊と商人が平等である必要がないのよ
他の職業に関してもそう
たぶん戦士と魔法使いみたいな感覚で語ってるんだろうなw
708 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 16:03:04 ID:FzxNRPPw
だから一番大事なのはPKKのメリットをふやすこと
それ以外には無い
>>700 言ってることは正しいよ
なるほどなと思った
けどそれだとあまりにもリスク高すぎてPK絶滅しちゃうよ
俺的には海賊縛りでPK消えた海航海するより
PKKががんばって平和になった海航海したい
そ こ で 海軍ですよ!
大海戦前のエロ鯖リスボン前見れば分かるが、模擬に当たり前のように色ネが混ざってる現状をみると
PKKも暇つぶしでたま〜にやってますって感じに思えて、PKKなんて無くても良いよって思ってしまうわけで。
色ネは白ネに戻ってから一ヶ月は大海戦不可にして欲しい。
これだけで某乙も大人しくなるでしょw
大海戦中に当たり前のようにPKしてるから戦闘しない人間に嫌がれる訳で。
大海戦後にすぐに投資で元に戻ってしまう現状からみると、戦闘したいだけのお祭りなんだから。
PKしたら白に戻るまで大海戦出来ない。白に戻っても1ヶ月後とかお祭りに制限付けるのがいい。
エロ鯖だからこそ、かもしれないけどさ。
>>710 もちつけ。現状PKKが機能するはずがないシステムだから誰もPKKやらない絶滅危惧種なだけw
あと私掠海賊は国が後ろについてるんだから大海戦に出てもなんの矛盾もない。
まあ、海賊はいるけど、海賊狩りは絶滅してるのが今の現状だからな。
海賊狩りが主のプレイヤーなんて、3鯖あわせても2桁人数いないんじゃない?
海賊同士でじゃれあってるのは結構いるけどね。
もうマンドクサイのでブロックリストに入れたらそのキャラからは襲われないようにすればいいよ…
ブロックリストに入れる≒係わり合いを持つつもりはない、なのだから
714 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 16:30:40 ID:JUdqHmHN
>>709 言葉足らんかったから悪かったが、もちろん没収された資財は懸賞金でPKKに出るって事ね
海賊は必死で海賊行為をする
商人は必死で危険海域でも交易する
賞金稼ぎは名誉と金のために海賊を狩る
こんな世界が楽しいじゃん
現状PKだけがリスク極小で楽しくて楽
PKKには利益が薄くて狩られる商人はレイープされる以外に無い
もうちょっとバランスとりが必要だろ?
>>711 そう言う建前的な事は辞めましょうよ。
PKだけしかしないヤツは大海戦はどうでも良いし、PK嫌いな軍人達は一緒に色ネが大海戦にいるだけでイヤだし。
PKしながら大海戦出来なくて困るのは、俺TUeeeeeeしたいヤツだけだから困る人の方がはるかに少なそう。
●色ネームは大海戦に登録出来ません
この程度ならコーエーも考えてくれそうな気もするから、ちょっとしたPKのデメリットも増やせる。
海賊家業してるヤツには痛くもかゆくもない。
能登だけで多分2桁は越える気がする。
余りのマゾさに引退してってメンツ入れ替わるが。
商人、冒険者をやめてみんなPK海賊になりゃ全て解決
つまらんゲームになりそうだね
>>716 へえ、能登じゃ、海賊狩り専業でゲーム成り立つの?
他鯖だが、それは羨ましいねえ。
>>718 いや、成り立ってない。だから面子が入れ替わる。
優位ならログアウトされるし相手は優勢の時だけ仕掛けて来るから被拿捕も多く、
情報に応じて出動したって空振りの事は多くスキルは上がらず金は出てく・・。
イング商人はなんかPKKに賞金出したりとかしてたらしいけどな。
>>715 だからあなたの言ってることは理屈にも史実にもあってないと言ってるのw
>PKだけしかしないヤツは大海戦はどうでも良いし、PK嫌いな軍人達は一緒に色ネが大海戦にいるだけでイヤだし。
PKしながら大海戦出来なくて困るのは、俺TUeeeeeeしたいヤツだけだから困る人の方がはるかに少なそう。
↑こんなくくり方は現実に即してない。
イベント中だけはなんとかなんないかのお
723 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 17:17:41 ID:Lxf+K/iC
赤ネ時の拿捕1500・撃沈1000とかEXP吸い取りはありだと思うね。
経験値稼ぎに行く時間=収容時間と考えればバランス取れてる
公式スゲー
PK釣り放題じゃねーかw
726 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 17:48:00 ID:W+wqppll
目指すは、PKとPKKによる「自給自足型」の世界だ!!!
というところでまず基本合意がしたい。
>>715 色つきの海戦参加の是非はまあ置いといて、
海戦(に限らずイベントでもいいわ)に参加するために必死で脱色するPKとかの方が
俺はむしろ要らんけどな。
PK容認・嫌どっちから見ても、さんざんやりたいときだけPKして
都合悪くなったころころ脱色する腰抜けPKはうざいだけだ。
728 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 18:39:45 ID:W+wqppll
PKから戦闘職が唯一胸を張って活躍できる機会を奪っちゃうのてのは面白い。
PKがハラスメント行為を旨とすると考えればトレードオフとしては妥当かもね。
でもそれやっちゃって海戦前夜の緊張感が消えてしまったら元も子もない。
非戦商人でも、敵対国の船舶に警戒してみたり間接的でも祭りに参加していたい。
いいなそれ、誰か公式に載せてこようぜ。
すぐファビョッタpkがつれるだろうからニヤニヤしながら観察してやろうぜ。
ここに書いてる奴で公式BBSの登録済ませてる奴なんているのか?
公式かぁ、、、海上ログアウト逃げと封鎖港からのログアウト逃げ・回航逃げの境界が見えない俺ガイル
低レベルPKは積極的に狩って新たにPKになろうとするやつを減らせばいいだろ
まぁ一番ありそうなのが、PKK強化路線だろな。それが健全だわ。
BBSの書き込みなんて2chも公式も全ユーザーの1%に届くかどうかだからな。
山のような書き込みに意味は無い。自演の容易い2chはとくになw
大規模板でPKの是非を問うなんて恥ずかしいスレ立てて1年以上騒ぎまくってもPKがなくならなかったのがいい例。
人口考えれば、逆にPKがアメ望んでも通る率は一番低い。
735 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 21:54:02 ID:W+wqppll
隔離スレにマジレス…
鏡ほしいならやるぞ
海賊とPKは違うとか、私掠と中華専門は別にしてとかたまに聞くけどさ・・・
名前の色以外に、コメント等の自己申告まで考慮に入れろってコトか?
色ネリスト作って、タイプを分類して対応しろ、と
この人は赤ネだけど中華専門だから見逃そう、とか
この人は海賊RP好きで上納金を払えば見逃してくれる、とか
かまってちゃんならともかく、つきあわされる方はたまらんなぁ
今以上にプレイ時間中のPK対策が占める割合が上がりそうだ
大航海時代じゃなくてさ、海賊対策ゲームとかに改名した方がインジャマイカ?
早速公式に書き込んだ奴がいて思惑通り変なのが釣れてるよ
海賊のsayやシャウトは海賊にしか見えない、
海賊のtellは受け入れ了解後に見えるようにするとか?
740 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 23:23:38 ID:LJJ5dLw1
PKKされたら、お礼参り以外のPKを不可にする。
自分を沈めた相手を倒すまではPK禁止。
>>739 ついでに商人側からのsay・Telも受け入れ了解後に見えるようにしてくれ。実際PKやPKKより効率
最優先の商人が一番痛い発言多い。
ネトゲでチャットの改善は短期間で実現しやすいほうだろな
公式に張り付いてるPKなんて此処も読んでるだろうに、
なんであんなに顔真っ赤にして簡単に釣れてくれるんだろ。
あいつらからすれば、2chは公式で発言できないチキンや負け犬の集まりらしいよ
釣られたフリした自演だったりして
やるなら常連が釣れなきゃな
747 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 01:42:54 ID:4ZhAckO2
公式見たら確かに釣られてる人がいるね。
でも賛成の援護も少ない。
オレンジ可能の人の発言は確かに一理あるね。
それのつっこみが微妙なのも、その証左なんだろう。
もうちょっとこの路線でひっぱってみるもの面白い。
オレンジ=必要悪、赤=悪で双方引き立って、誰の目にも分かりやすくなる。
エモノになる商人らにとってもPRしやすくなる。
>>744 鯖とキャラ名晒してその台詞言ってるのならいいんだがw
PK(海賊行為)の否定など視点が一方的すぎるものが気になる。
あくまでも舞台が大航海時代であり、海賊は確かに存在した。
商人が交易中に海賊から拿捕された際に、積荷、装備品が取られるのは海賊被害と考えれば当然のことであり、むしろ命が助かる見返りに所持金をとられるのは優遇されていると思う。
(現状においては積荷や装備品が一部しか取られない事はゲームバランスという事で了解)
それに対し、現状PKが捉えられた際のデメリットが少なすぎると思う。
個人的な意見としては、
・プレーヤステータスの戦闘レベルを海戦時の戦闘ステータスに影響を与えるようにし、PKが負けた際は戦闘レベルが大きく下がる(死の代替として)
・沈められる・拿捕される事で特定の戦闘系スキルランクが大きく下がる
のどちらかのペナルティに追加しそれに加え、
・拿捕時の交易品、装備品、所持金の収奪確率をランク毎に大幅にアップし、砲撃による撃沈時の収得アイテム、交易品、所持金の取得も増やす。
このようにPK、被PKに対するメリットとデメリットの拡大を行う事で、現状のPKerの優遇(海賊行為の成功率を考え、PKKからの逃亡の安易さを考慮してください)状態を是正し、
被PKを受けた商人や冒険家から被害を与えたPKに対し、PKKを雇うというユーザ側からの働きかけが増えるのではないだろうか。
ちなみに当方は海賊行為を一切行った事のない商人です。
750 :
名無しさん:2006/04/27(木) 06:56:27 ID:tGERQ45M
全米が涙したw
>>749 どうして戦闘レベルやスキルを下げるとか平然と言えるのかねこの子は
そんな修正してもどうにもならんよ
PKにしてもPKKにしても過酷なスキル上げ海事上げの苦労を味わっているからな
それでもPKKするようなヤツはPKにも同じPKKにも血も涙もない外道としてハブられるのは明白
まさに商人らしい自分勝手な物言いですな
ここまで来ると釣りとしか思えなくて反応している自分がバカらしいけど
君のようなヘタレを後続に見習ってもらいたくないからマジレス
長文スマソ
752 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 08:11:14 ID:khozpdDV
>>751 PKのみ余りにもリスクが少なすぎるからだろ
みんな同レベルでハイリスクハイリターンになろうぜ
実際の海賊なんか捕まったら縛り首か財産没収だったんだし、
そこまでやるのはきつすぎるから温情でスキルorレベルダウン
もしくは所定の保釈金を国に支払う
PKKは国から報奨金を貰う
その上で安全海域を減らす
このぐらい殺伐とした世界で行こうぜ
PKだけ温いままにしてくれなんてせこい事言うなよ
商人や冒険者にPKの緊張感が必要って野がPKの主張なんだったら、
海賊にも海賊狩りの緊張感もいるだろ?
o_Oがラグーザ前でオレンジのままぐるぐる回っています。
中身入ってなさそうなのですが、今度は副官上げマクロ?
中身空のときに襲われるの怖くないのかな・・・
別に海賊をPCがやらなくてもいいんじゃん?
NPCで十分
って一蹴されそうな。
スキルダウンはマクロと引退を加速させるだけで
どう頑張った所で光栄が実装するとは思えない
熟練とか経験値が減るだけなら有りかもしれんが
レベル調整、ランク調整されればどうしようもない
PKK戦闘は戦功もらえるとか経験値やたら多いとか
軍人にとっての飴をちょっとつけてやるだけで
だいぶマシになるんじゃないの
>>755 だからそういうのは、仲間内でやり合って経験地ウマー、戦功ウマーなだけなんだって。
PKKは、利益なんぞ現状で充分。
どうせ、PKは金とかアイテムをセカンドとかに移動して、全額持ち歩いてないから、
報奨金とかいつも微々たるもんだしね。
それよりも、PKKした効果が見えるようにして欲しいね。
PKKしたら、PKがゲーム時間で航海(浮いてるだけは駄目)100日間PK仕掛けることができなくなる、
まずこれが必要だろ。
そうすりゃ、自分の活躍で、周辺海域が安全になったって効果が実感できるから、かなりPKKのモチ
ベーションがあがる。現状PKKがほとんど意味も無い現状じゃ、やる気が起きないんだって。
PK出来ない日数は悪名に対応して増えればいいんじゃないか?
悪名1000で100日、2000なら100日+44日、10000なら100日+100日って感じで
ついでにその期間中は懲役中みたいなものとして悪名減少度アップ
そうすりゃ悪名の高い海賊は討伐されてない有名海賊として噂になりやすいし
気の迷いでPKしてやられた海賊はそのまま足洗うのも楽になるしな
今まで以上にPKKから逃げるようになるだろうけど
それはそれで仕方ないことだしな
公式のPKみたいに逃げるのまで阻害するのは賛同できん
んだから、PKが討伐されたら経験値と名声が討伐側に吸収されるってのでいいじゃんよ
悪名減少度なんかアップされた日にゃ、皆さん血眼になって狩りまくりますよ
レベルダウンの概念取り入れたらおかしなことになるから
戦闘54の奴がPKKされて53に下がったときにガレアスしか持ってなかったらハマリだろ
レベルダウンしないんなら身内で狩りまくってウマーできるしな
>>759 ガレアスうっぱらって、53でも乗れる舟買えばいいだけじゃないか。
pkなんて所詮ゴミでしかないからそんなこと気にする759はpkだな。
即レスする感じになるけど
レベルダウンするならするで問題ないと思うけど?
それで船に乗れなくなっても、逆に海賊側の緊張感が増すわけで趣旨からは外れてないでしょ
媒体はまったく違うけどさ、ゲームセンターの対人戦ゲームではこんなの普通だよ?
某カードゲームは戦功ポイントってのがあって、相手に負けると減るし
減って一定値を下回ったらクラスダウンも普通にあるし
それで使ってるカードが使えなくなることもあるし
吸収される側と吸収する側で移動する経験値と名声が同じなら、身内で狩りまくってもウマーにはなんないでしょ
>>760 難破した先に造船所無かったらアウトだろうに…
今度はPKのために難破先は造船所のある港になります
なんて変更しなきゃならんのか?
>>761 他のゲームがどうとか言い出すからおかしくなるんであって
レベルダウンなんてDOLには元々無いだろ?
それに公式見れば分かるが馬鹿が「PKだけじゃなくて白ネも下がるようにしろ」って言い出してるんだよ
コーエーの判断次第だが、最悪の場合レベルダウンが全体の仕様になる危険もある
だからとりあえずPK出来ない時間を設けて狩り放題の現状をどうにか出来ないか?
ってことで上の案なわけだが
>>760 で、ガレアスに乗ってるレベル54のPKがPKKされた場合、既に乗ってる船はどう扱う?
造船所の無い港前でPKKされて入港した場合はどうする?
乗れる船がなくなった時の出港所などの処理は?
もうちょっと考えてから発言しような。
>>761 MMOとゲーセンやカードゲームを比較するのは論外。
どうもリア厨が多いようで^^;;;;;;
>>762 しかし、一定期間PKできなくなるだけじゃPKからしてら痛くも何ともないよ。その間は海事修行しておけばよいだけ
だし。せめて安全海域の本国などに飛ばされるくらいでないと…。それからPKできない間は目印として別の色に
変わるとかね。
でもそうすっと、タクシー代わりにワザとやられるってことも考えられるなぁ。デスペナ期間中は別色に変わって、
なおかつあらゆるスキル、レベリングの熟練が入らないようにすればいいのでは?
PKが痛いかどうかは別として
さっき討伐されてたのに何ですぐPKしてるんだヴォケガ!ってのをどうにかしたいだけなんで
痛くないんならすんなり要望も通りそうだしな
一年間帆に「敗者」と刻まれ続ける
768 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 14:14:32 ID:5lMOS76H
>>762,763
対人戦という意味では同じだと思うけど?
PK側が負けてもリスクが少なすぎるというところがそもそもの起点なのだから、十分議論の範囲内だろ。
切り返すようで申し訳ないが、有料のゲームで通常のゲームプレイを制限するのは非現実的。
例えば100日という文字を上の方で見たが、およそ1時間40分の間PKのPKをするというプレイを封じていることになる。
細かい話になるがその時間のプレイ料金はどうなるの?
その時間ずっとGMルームに監禁されてるのと一緒じゃないか。
普通の神経をした運営がそんなことをするとは思わないけど。
もっと現実的に考えないとだめなんじゃない?
スマンあげちまった
どっか逝ってくる
変に縛りいれずに商人にも反撃手段くれればいいよ
戦PCが鍛えた力(戦闘スキル船ノウハウ)で交易PCに干渉できるのに
交易PCが鍛えた力(交易スキル・金)で戦PCに干渉できない
人雇って追わせたらハラスメントになりかねない
クソ赤字でも採算が取れなくても構わんから
NPC護衛艦隊なり討伐艦隊なり編成してPKと闘いたいね
>>768 レベルダウンも時間つぎ込んでの稼ぎなおしを要求するから同じだろうに…
そもそも海賊行為も交易(冒険)メインの人間のプレイ時間を疎外してることには変わりないだろ
何もするなってんじゃなくて、白ネに襲うことだけ封じるんだから
PKKでもその間やってればいいんじゃね?
>>770 鐘で解決ってことで、店売りアイテム追加とか。
海軍出動要請書(Rank2) 1M :戦列艦2隻
海軍出動要請書(Rank3) 3M :戦列艦5隻
海軍出動要請書(Rank4) 8M :幽霊船5隻
海軍出動要請書(Rank5) 20M :災いの根源のガレアス10隻
PKがPKKされたらリアル1時間くらい(ログアウト中もカウント)PK不可でいいだろ。
ただし、これはPKKにも適応され、返り討ちにあったらリアル1時間討伐戦不可。もちろんPKするのも不可。
これならPKもPKKの相手をする理由が出てくるし、PKKの意義も高まる。
ほとんどボランティア状態のPKKのやる意義を高める意味もあるのに
リスク増やしてどうする気だ
リスクってほどじゃないだろ。
拿捕されなければ収奪とかされるわけじゃないし。
負けたら連続して絡めないってだけ。
仮にもPKKしかけるんだったら、それなりの自信はあるだろ。
確かに白ネームも含めてデスペナとか言ってる奴は沸いてるけどさ
現実赤ネのみはともかく、白ネにそんなん適用されるわけないでしょ
喚いてるのはほっとけばいい
>>775 実際、PKKで連戦連勝なんてのはほとんどいないよ
とりあえず駆けつけて商船等が逃げ出す時間を稼ぐため負けるの分かってて仕掛けることが多い
最近はPKも戦列などで艦隊組んでることもあって負けることのほうが多いのが実情なんだよ
抑止力であるPKKが負けたらそこまで、ってのはPKが喜ぶだけじゃないか?
>>772 できればもっと過激に
全海域危険海域で構わないから、金さえあれば私設海軍作れるように
バルパル付近に常時「ドロップ・経験なし」戦列艦30個艦隊で赤ネには紅海ばりに強襲だの
個人指名の追討艦隊やとったりな
でこれだと赤がゲームにならないから、「偽装」スキルいれて常時発動する
やる気になれば偽装きって安全海域でもPKできるけど、追討艦隊に粘着されるバランスで
海賊が町の中堂々と歩いてるってのは白けるよな。
全ての町ってのは行き過ぎだから、
せめて色ネは首都には入れないとか、
主要都市には入れないとかすれば良いんじゃね?
いまのままがいいなぁ
特に不満もないし
781 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 17:00:11 ID:khozpdDV
レベルダウンで船が乗れなくなって問題なら、流れ着いた町で
そこの支配国本拠地に連行されるようにすればいいじゃん
それでも問題あるなら、良く使ってるスキルのうちからランダムで習熟度減でもいいじゃん
別にこれと言って決まったペナルティをここで決める必要はないんだし、
「海賊が負けたら晒しもの&何らかの時間や作業的痛みを伴うペナルティ」
を実装すればみんな平等にリスクを背負うんじゃ?って話だから
なんでPKはちょっとでもPKに不利な発言があると必死で否定するかなぁ
PKだけヌルかったら面白くないだろ?
冒険者や商人に緊張感の押し売りをして、それがないとゲームがつまんないじゃん
って言い放つPKさんたちなら当然そう思ってるよね?
晒しものとPKKを称える何らかのものはぜひ実装してもらいたいなぁ
まー、PKKされた場合の白ネに対するPK禁止期間と
レベルダウンを一緒にしたって別に構わないけどな
PKにとってはキツイだろうが
とりあえず撃退したのにすぐ追いかけられて再度襲われるのを防ぐ意味でも
PKが撃沈や拿捕された際の一定時間のPK禁止期間はほしいとこ
783 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 18:14:38 ID:T/vjWxxP
まぁなんだ。
PKにも停戦協定状が使えるようになれば問題無し
PKの代表を自負し、公式で暴れているエクソシスト亜矢よ
自分では正しいことだと思っているんだろうが、正直これ以上暴れてPKの立場を悪くするな
たの連中がいかに良い案を上げても、お前が騒ぐだけで全部台無しになる
もずくレベルの書き込みで、尚且つ他人に対する嫌がらせ・迷惑をかけることを楽しむ為にPKをしてるとか
事実はどうあれ自慢げに書くのは理解できない
PKの立場をこれ以上悪い方にしないためにも、もう書き込まんで欲しい
>>783 それが普通に一番良さそうだな
PKに襲われる事を楽しめる奴は停戦使わなければいいだけしな
公式見てると、襲われたい自称商人も多いみたいだしw
>>785 なんで対人で停戦協定状が使えるの? 不自然じゃん。商人が単純にPKされない方向の修正には光栄は絶対
応じないと思うけどな。
PK相手に刻印ぐらいは使わして欲しい
>>786 くされpkは黙れ。
おまえら精神異常者と関わりたいと思うのは一部の奇特な人間だけだと思うぞ。
pkに関わりたい奴のみpkされればいいじゃないか。
誰かこの名案を公式に載せてこいよ、もしかしたら停戦可能なアップデートがでてくるかもしれんぞ。
>>788 いやいや、オレはPKK強化路線支持派なんだが。 対人で停戦協定状をどう理をもって説明するの? 不自然じゃん。
単純にPKされたくないだけの修正なら、オフラインやってろって言われるのがオチだぞ。
>>788 そこまで他人こき下ろしておいて、自分で公式にカキコできないへタレ乙
キングストン弁開いて自沈する機能をつければいい
自沈すると砲撃で沈められたのと同じ扱いになる
つまり収奪されない
PKKされたらペナルティクエをやらされるってのはどう?
で、クエ達成まで対人は不可にすればいい。もちろん単調なお使いクエで報酬は0。
罰としてカリカットまで行って来いとかバスラまで行って来いとか
これ悪名減らすのもクエにするといいかもね
悪名減らすためにクエを必死でこなす赤ネ乙って感じで
ほーんと下方修正が好きだな。みんな
PK下方修正より、PKKの上方修正をするのが筋じゃまいか?
第一、現状PKのペナルティが軽すぎるなんて、誰が言ってんだ?
海賊やってる奴なら、安全海域なし、青旗なし、結構早い悪名増加と高レベルでの罰金の痛さなどなど
いろいろ知ってるはずなんだがな。
PKやったこともない商人様の脳内意見ですよね。
要望っぽいPK叩きで鬱憤晴らし。ここで吼えてないでさ
ゲーム内でやり返せばいいんだよ
たとえばPKが安全海域内で交易品満載で航海してたとして
ちょっとでも武装した船なら、襲って食えるんだからさ。
安全海域の街をのうのうとPKが歩いてるのは、
襲えるのに誰も襲わないからだと思うんだが。
>>793 PKK上方修正は賛成だが、PKのリスクっての部分は過大記述だと思うがな。
極論していうならPKはいまんとこノーリスクだw 安全海域航行中のPKはほとんど
無視されてるのが現状だな。
795 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 21:15:48 ID:khozpdDV
>>793 全然商人や冒険者に比べればヌルいよ〜
いっぺん商人でもやって思いっきりカテ使ってコショウでも満載して狩られてみれば?
いつも弱い物だけ狩ってろくに商人もやった事の無いPK様の脳内意見ですよね
ちなみに俺は2垢でPKKer
自分に対する飴要求って何か嫌だからPKKの報酬については余り触れないようにしてるの
チョソと同類にはなりたくないし
↑PKKが機能しない現状はPKノーリスクって意味なw
でも公開処刑とか沈めた船連行とかで日の目は浴びてみたいな
安全海域航海中って、大抵こっちも武装してないからな
いつ通るかもわからんPKのために重武装した鈍足戦列で動くわけにもいかんしな
>>793 PKKの上方修正するとPK仲間で悪用するのは実証されているからだろw
PKKの上方修正分をPKに被せなければ悪用しほうだいなんだからなwww
KOEIもエッセンスだとか飾った言葉で媚びずにさ
食うか食われるかの殺跋とした航海が楽しめます、とか
常に周りから狙われつつ冒険や交易をこそこそ楽しんでください、とか
今のユーザー同士が馬鹿にする現状が見たかった、と
公式に事実を肯定した公報したらいいのにな
そしたらファビョるのも減るだろ?
なー公式見たんだけど、悪名て青ゾーン内じゃpkの言うとおり下がらなかったけ?
802 :
名無しさん:2006/04/27(木) 22:00:47 ID:tGERQ45M
まあ、なんだ…
PKは青ゾーン無しでOKだろ。
そんな俺はPKだが、それくらいの下方修正なら問題なしだと思ってる。
銭投げ実装しよう
商人オメガツヨス
804 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 22:08:34 ID:1XVUciqo
ここ2〜3日、凄い荒れようだなw
何があったんだ?www
公式でまた白熱してるからね
上で誰かさんが触れてたけど
どちらにしろPKK上方修正は早くしてほしい
PKから経験値と名声奪いてー
またエロの色ネが騒いでるのかな?
経験値と名声は引退者から貰ってやたら強くなるキャラが出てくるから難しそうだな
PKKやってる側から言うと。
PKから、経験地と名声奪うよりも、PKにPK禁止時間を強制できる方が
よっぽど嬉しいんだがな。
まあPKは絶対嫌がるだろうから、実装されんだろうけど。
折角だから自分も何か意見書いとこうw
沈んだPKは一定期間、名倉を雇えないと言うのはどうだろう?
ペナルティ解除後も徐々にしか人数が増えない。
(対人戦で勝つごとに徐々に元に戻っていく)
撃沈された海賊なんて格好悪くて船員集まってこないのが普通だろうしなw
賞金を今の100倍にするくらいでおk。
100Kもらっても嬉しくないが、10Mもらえるなら賞金稼ぎががんばる。
100Kとられても痛くないが、10M取られるんだったら海賊やめざるを得ないだろ。
悪名ちょっと上げすぎて、賞金100Mとかになっちゃった日にゃびっくり。
PKイヤなら他行けばってのは正論なんだけどさぁ
実際それを実施して、「PKいやだけど〜だから」みたいなのまで締め出すと
大航海時代のサービス停止しそうだよね
最近、東地中海見ててそう思うんだ
PKは主要都市、クエ案内人のいる都市に入れなくする。
これだけで良いよ。大海戦登録も出来なくなるし、目障りだから。
賞金額アップはいいと思うよ
悪名2000前後なら5−6万しかとられないし、全然痛くないね
さすがに100倍は破産しちゃうけどw
悪名に応じて5倍から10倍の賞金額アップしてもいいと思う。
ガレアス級PKなら500万ぐらいなら払えるだろうしね。
ただそうなるとPKKと戦ってくれるPKはかなり少なくなるとは思う
本気で逃げモードのPKを沈めるのはまず無理。
だからPKKから逃走したPKには悪名とは別に「汚名」ってのつけたら
どうだろう?
PK側が戦線離脱するたびに「汚名」が加算、これは放置による減算なし
ずっと付きまとう。
PKは基本俺tueeee!!が多いし変なプライド持ってるから効果的だと思うけど。
813 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 00:39:54 ID:K2+O98w2
金が欲しいんじゃない、交易品が欲しいんだ!!
交易品を処分した際の経験値が欲しいんだ!!
いまでも戦ってくれるPKなんて超希少だぜw そのくせPKのリスクとかいっちょまえなこと言われると
苦笑せざるを得ない。
815 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 00:51:59 ID:5ODEbnyv
大航海ってPKあったの?
817 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:05:07 ID:TTllQejM
>>804 東地中海が危険海域にもどって
PKの脅威をひしひし感じちゃってるわけ
俺もその一人
能登の東地中海は地獄だぜ
アレク〜カイロに無差別が艦隊で常駐してイベントで来る奴を片っ端からPKしてるんだものな
早起きして卵を取りに行ったぜ ハァハァ
エロじゃ低いレベルでPKするのが流行ってるのか知らんが東地中海にわんさか湧いてるぞ。
PKKする気で行ったワケじゃなかったが、2匹でフリュート狙ってたっぽいから交戦しかけて沈めてみた
案の定ファビョるファビョる、期待通りの反応してくれたわwwww
820 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 04:43:55 ID:XzBAuLkp
PKKとかはウザイだけだし、要らないと思う。
何回も要望出してるけど実装されない
商人と冒険者は、機雷や大砲積まなければゆるしてやるよ
PK意外は銀行と金庫は無しの方向でお願いします
PKKのメリット増やすことに異論はないが、
PKが逃げることに愚痴ったりヘタレとか言う奴もようわからん。
商人がPKから逃げるようにPKとPKKもまた然りだろ。
むしろその辺の商人より警戒感強いぞ。
PKK強化したってほとんど意味ないと思うが・・・
やっぱもっとPKに関するデメリットとメリットを明確にして欲しい
一度黄色くなったら敵態度関係無しで襲った国の同盟国に歯は入れないようにして、赤くなったら全ての町に入れず海賊島のみ
これならデメリットもそこまで多くなくて、そうキツいもんでもないと思うし、納得できるんだがな
PKがノーリスクなのはPKされる側もノーリスクだからしょうがない。PKのリスクあげるにはイワシ1匹収奪
をなんとかしないと無理。商人なんて銀行に溜め込んだ金が減るわけじゃないし船倉空になるまで取られたって
たいした損害じゃないだろ。現状の交易品収奪システムじゃノーリスクみたいなもんだ。
pkk上方修正は現実的な意見だと思うけど、これ以上PK下方修正だと危険海域のピリピリ感なくなっちゃうからね〜…賞金額修正が無理なく聞き入れて貰えるんじゃないかな?
>>823 イワシ1匹は収奪される側の知恵の結果
しかもPKされてんのにノーリスクって何だよそれ
さらにPKにリスクが必要なのは対人戦の中でわざわざPKを選択してるからだろ
もうわけわかんねーよ
>>823 金額より時間だな、インド1往復に掛かるプレイ時間が無駄になるんだから
PKも同様のリスクを負うべきだろ、PKK優遇でそれをPKが負うならいいがそれ以外は
悪用するのが分かっているから不可。
PKが討伐されたら討伐したPKKの首都までNPCに白旗状態で連行されて広場で
一定時間晒し者にされる、これだけでいいよ。
例えばカリカでイングPKKに負ければカリカからロンドンまで曳航に120分広場で120分晒し者
にされて釈放、これで充分だよ。
PKKに討伐されたらPKの本拠地へ強制移動されて強制ログアウト
モバイル回航みたいに一定時間ログイン出来なくなる
これで全て解決
収奪アイテム目当てならドロップの旨いNPCでも狩ってろ
と思わないでもない
>>827 PKの本拠地じゃツマラン、討伐したPKKの本拠地の広場で晒されてこそ価値がある
そして採取した石を投げつけられてこそ討伐された海賊には相応しい。
連行されるのおもしろいと思うけど
自国本拠地だとインドで拿捕られたらすごく遠いし
npcに運んでもらうにしてもタクシー変わりに利用されかねない
てことでPKKの自国領又は同盟港でいいんじゃない?
連行してる間にお助けPK来てPKK倒したら連行解除
連行されたPKはその街に30分ほど軟禁
PKKは連行解除はいつでもできるとこんな感じ
連行できるのはもちろん海軍な!
どれも、イヤPKの戯言にしか聞こえないが、収奪できる量を調整したりPKKされたときの賞金額のうPでいいんじゃまいか?
>>830 積荷所持金没収で遅いNPC速度+拘束時間+晒し者になってもタクシー代り
に使うのを防止する為の拘束時間だから。
たしかに遠いがインド帰りにラスパ沖で拿捕される商人の無駄な時間を考えれば
妥当じゃない?
東地中海あたりは凄い事になるかもしれないけどなW
>>832 東地中海を恒久的に安全海域にすればOK
つーか最近PK増えすぎだ。
いい加減PKに優しいこの仕様をなんとかしないと
萎えて引退する人が増えまくる予感。
一度めちゃくちゃ締め付けてみればいいと思うんだけどねえ
それで本当にPKいなくなったら後で修正すればいいし。
もう、PKいやなやつはプライベートみたいに戦闘不可設定でいいだろ
PKが冒険のなかに一粒のスパイスを与えてくれるとか言ってるやつは戦闘可設定でいいじゃん
一回設定したら1週間ぐらい変更不可、それで都合のいいときだけの設定もできないだろ?
前海戦から次の海戦までの期間中に一度でも戦闘不可設定したやつは海戦に参加できないように。
NPCには普通に襲われる。
デメリットはPK様が獲物がいねーよって騒ぎ出すところかなw
俺は戦闘なんてかけらも興味ないので常時戦闘不可設定ですがw
粘着さえなければいいよ
根こそぎ取られるわけでもないしな
少し考えてみたんだがこんなのはどうだ?
PvP専用の停戦協定状みたいなアイテムで、1つ辺りの単価が100Kほど
悪名を持ってないPCに襲われたキャラのみが使用出来て、使うと停戦協定の如く一定の確立で失敗するが成功すれば戦闘終了
アイテムの効果で戦闘が終了した場合に限り、襲われたキャラは1分間青旗になってPvPを仕掛けられない
そして襲ったPKにはその戦闘で使った停戦協定アイテムがわたるって寸法
襲われる方はお金(アイテム)を支払って危険を回避、襲う方はそんなに高価でもないが換金できるアイテムが手に入るって寸法
経験からすれば宝石満載とか貴重品持ってるとか、そういう当たりの商船でも上手く拿捕できなきゃそんなに利益は出ない
ついでにPKKしても100K単位の賞金が出れば御の字って現状なら、これくらいのバランスで良いんじゃないか?
取り敢えずPC襲えば50K入るって考えれば、最低利益の保証もできるようなもんだし
まあ、これ入れると中華を襲う楽しみがなくなるので微妙ではあるが…
837 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:43:42 ID:kffZhsn6
>836
悪名を持っていない、PCに襲われたキャラのみ
なのか
悪名を持っていないPCに、襲われたキャラのみ
なのか
前者は白ネがPC(色ネ含)に襲われた場合
後者は白ネに襲われた場合
と解釈できるわけだが。
まぁ前者だろうとは思うが念のため
PKは1日1時間!
シンプルにこれでいいじゃん
俺はPKに消極的賛成なんだ。
その上で聞きたいのだが、
PKは何が楽しくてゲームしてるのか。
俺が受けたPKの中で、
クイズを出してきて答えられなかったら襲う奴、
取引を言い出して交渉に応じる奴、
海賊ロールしてくる奴、
無言で襲ってくる奴、
痛いSayを吐く奴。
こんな感じの奴らが居たんだが、
上の3個ってのは本人も楽しんでるだろうし、
襲われた方も何らかの逃げ道があるとは思うんだ。
無言で襲う奴ってのは俺TUEEEしか考えてないんだろうと思うから、
そっちこそオフゲー行ってくださいとか思う。
痛い・臭いSayを吐く奴はハラスメントだGMコールすれば良いんだけどさ。
そこで聞きたい。
PKって何処が楽しくてやってるのか。
公式にいっぱいいるから聞いてみるといいよ
ぶっちゃけ極論言えば俺tueeeeeですな
その中で自分のルール決めてやってる。無差別はちょっと…
ネームカラーが信用できないのと、装備品取られるのだけ
どうにかしてくれたらPKは存在していたほうが良いかなー。
・10人襲ったら、永久に色ネ
・同国籍は襲撃不可能 赤ネ廃止
・装備中の装備と船装備は収奪から保護
こんなところで。
>>839 無言で襲うよ。発言されたらこっちも何か話すけどお互い無言なら襲う側に発言の義務あるとは思ってない。
実際襲われる側は長い航海のうちのたまの一回だろうけど海賊は一日何回もその機会がある。
最初は気を使っていろいろ考えて発言しようと気にしてたけど相手の無言率が高くてそのうちどうでもよくなってきた。
一方的に襲ってるんだから襲う側が発言しろってのは昔からちらほら聞くけど、発言しても返事をしない人が多すぎるから無言になってしまうのだよ。発言しろというなら返事をしろって事だな。
何が楽しいって海賊行為自体が楽しい。それより2港往復交易たのしいか?って商人に聞きたいわ。
無言PKなのはブラベ設定のPCばかりでRPする気も失せたんじゃね?
PK全体の自業自得って感がするけど
すげー自分勝手な発言で感心した
対人不可設定じゃなくて、対人可能設定を実装したらいいんじゃね?
対人可能・不可能を切り替えたら、ログインしなおしてから有効。
対人可能設定にしたら、検索にもかかって、緯度経度情報も検索画面で表示。
対人可能設定にしなきゃ襲えないってことで。
849 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 13:27:05 ID:pigoaCS0
百姓に向かって米なんて買えばいいのに
と言ってるようなものだな
商人いなかったら戦列もガレアスもまだ乗れてなかった悪寒
まぁ襲われるのは海事修行してる奴と冒険者w
>>850 それは説得力あるな
探検ジベクラスも商人が投資しまくったからこの時期に出てるわけだし
さらに付け加えると減量して造船してくれる船大工のお陰でもあるわけだ
853 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 16:28:38 ID:XfOZvW5C
>>852 ってことはRMTやマクロのおかげってことだね
船大工なんて99%マクラーだしね
そういいつつマクラー製の船にちゃっかり乗る853でありましたとさ
とまるで見てきたかのようにのたまうチョソw
856 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 16:31:41 ID:XfOZvW5C
>>854 だから?
お前らみんなそうだろ
853も真実だし
おまえの妄想を真実とか言わないでくれたまえ
858 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 16:34:10 ID:XfOZvW5C
>>857 お前がなんといってもほとんどやつらは分かってることだから
日本語が乱れてまいりました
だんだんと XfOZvW5C がエスパー化してきましたw
肉造船でR13まであげた漏れは珍獣ですか
そんなにマクロ多いのか
862 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 16:49:37 ID:XfOZvW5C
ツール使わないでR18にしたやつは人生捨ててるのかな
まあ99%マクロだろうがね
数人の方レスdクス
海賊も冒険も商人も似たりだとは思うが、
俺は前から思ってるんだがPK=Pvじゃないって事だね。
ま、釈迦に説法かもしれないけどさ。
公式も読んで来たけど、
PK=Pvって考えてる人が結構多い。
幾ら綺麗事言っても大航海では、
LvやRに依存してる段階で模擬戦みたいにレギュ決めないとPvにはなり得ないと思う。
つまりだな。
冒険家や商人はPKが俺TUEEEしたいプレイヤーだって理解する必要があるって事だな。
それはそれで良い。楽しみ方は人それぞれだし。
それこそ交易で長距離航海の何が楽しいって
あんなマゾい単調作業の何処が良いって言われればそれまでだしね。
ただ、冒険家や商人はPKが張っていない海域を通る事に腐心したり、
防御策を張り巡らせる事が一番の共存じゃないかと思ったよ。
原則的にプレイ内容的に相容れない人種なんだなと。
こうなると接点が無くなってそれぞれオフゲしてればイイジャンって事にも発展しそうだけどwww
何を今更
>>862 なんの確証もなく言い切れるおまいの頭の中を拝んでみたいわw
866 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:45:55 ID:TaDdCwk+
公式のPK大海戦反対スレが消えてるんだけど?
867 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:05:32 ID:XfOZvW5C
確証だって・・・w
そんなもんいらないから
事実が疑わせる
865はまあマクラーだなw
ほとんど煽り合い、揚げ足の取り合いになってたから消されたんだろう
869 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:33:58 ID:kffZhsn6
自己厨Pkerが書き込みをするからだ
たいした知識も無いくせにひけらかすからこうなる
>>867 >確証だって・・・w
そんなもんいらないから
まさにチョソ的思考w
871 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:59:21 ID:Sq7Y1H9T
ほんとだ!!
公式のPK大海戦反対スレが消えてる!!!ww
872 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:14:43 ID:pigoaCS0
公式は荒れ模様になったり、不適切な発言が出まくりだったりすると問答無用で消されるから
スレを荒れ模様にして、気に入らない意見をスレごと抹消する荒業が存在する
最近はどいつもこいつも近距離交易やってるから
香料ポルと中華ぐらいしか襲う相手いなくなってまいりました
カナリア沖に色付き10人、穀物にも5〜6人とか普通にいるからな
行く気も失せる
875 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 21:45:57 ID:pigoaCS0
色付き同士で食い合えばいいじゃない
接舷の対抗スキル嫌舷を作れば全部解決さ
嫌舷いいなw
砲撃でしか沈められなくなれば保管も生きてくるw
自爆スキルも欲しいな。PKきたら自爆
一撃で、船耐久半減でいいから
>>878 それいいな。
実装されたらオナニーRPに付き合わせようとするPKに対して粘着自爆してやるよw
PK下方修正でもPKK上方修正でもどっちでもいいが、どちらか得するほうをやります。
ガレー下方修正からPK不遇なので今は悪名下げてる最中です。PKKがんばろっと♪
なんつうか光栄も解りきってたことだろうに・・・
鯖が3つもあるならPK無し鯖普通に作ればよかったのにな。
PK有鯖
危険海域は多いが経験値と利益が莫大、この鯖でしか得られないアイテムもある
レアクエもでやすい。
PK無鯖
全部安全海域だがNPCが強め、経験、利益、アイテムは上記に劣る
この二つだけでお互い納得ずくめ、このスレもなかったさ。
どうしても海賊が必要なエッセンスだと言うなら、PKなし鯖では警戒スキルなし停戦協定状なし
で良かったわけだしな。しかし、こうなるとどっち選ぶか微妙だがな。
>>881 どうせ
同じ金を払ってるのにウリの鯖だけ条件悪いのは差別ニダ!
修正汁!<#`Д´>
とか言い出す奴がいるに決まってる。
光栄もまさか海賊プレイヤーが弱いものいじめしかしないとは想定してなかったのだろうな
所属国の異なる私掠海賊同士が国のために戦う姿でも妄想してたんじゃないの?
>>884 だから国の為に戦いたくても商人保護されまくってるから無理なの。
積荷全部取れてしっかり敵国の通商破壊が可能なシステムじゃないと国家間の戦争とか不可能じゃん。
銀行の数を今の半分にするとかして銀行無い町に投資するには現金運ぶ必要があったりしてもいい。
そうなれば護衛や討伐隊も意味が出てくる。
現状のシステムだと私掠を意識した所で敵国に対する攻撃力が皆無だから、はたから見たらただの弱い
ものいじめになるんだよ。
事実上弱いものイジメってわかってて
それでもPKやってるわけだな
つ〜か、他国PKを排除して自国の交易路の確保とか、今現在の仕様でも国の為に働ける(つもりになれる)
下手な言い訳は見苦しいだけだな
町を落とすシステムをちょっと変えないと戦争は無理だね
仮に現金輸送の必要を作ったとしても回航で一発だし
・PKはシステムで認められているから悪くない
これを印籠みたいに持ち出すのが公式のPKども
なのにログアウト逃げはダメだって
交易品を自由に奪えないのはおかしいって
近海交易で儲けて危険海域に出ないのはおかしいって
ガレーが下方修正されたのはおかしいって騒いでるんだね
まぁそれがPKってもんだ、嫌われ者をリアルでも演じてるんだ、いいじゃないか
このまえ商用クリッパーの模擬ボタンをいきなり押してやったら切れてた。
しかしPKを無くすと逆暴落調整が頻発しそうな予感する
幾つかの種類の発見物や、他国への投資に対しても敵対度増加を設定してもいいよな、
敵対度無い人間にはpkできんようにしてさ、爵位も関係させてもいいし。
これならレベル低くてイベントで危険区域行く人は襲われる権利は持たないし、それなりの
高レベルのクエをやれる冒険者やバカスカ投資できるレベルの高い人間のみが襲われる
ようになる。
今はpkがどうしてもハラスメントに行っちゃってるので指摘されないが、私掠という意味では
商人の投資などは他国には全く同じ迷惑と破壊力なわけだし。
893 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:52:49 ID:llnMdT3G
PKK艦隊とか護衛RPは、運営こそ率先してやるべきだな。
そんなことを金払ってる一般プレーヤーに求めること自体が間違ってる。
pkkすると役人から金もらえるようにすれば解決
>>894 その金がすべてPKの所持金から出るなら解決だな。
賞金を悪名に応じて確実にPKから奪うようにすればいいのにね。足りない分は確実にマイナス積算で。
所持金マイナスのうちはトレード不可。2んd持ちなら2んdから資金移動かフレから借金して赤字解消。
2んdなしならフレから借金か最初から赤字にならないようにPK頻度をコントロール。もし赤字になっちゃった
場合は地道にクエやるなりして資金調達。
公式でぐだぐだ言ってもPKが喚いてうるさいだけなんで
PK下方修正案を片っ端から送っておいた
同意してくれたフレも結構送ってくれたみたいなんで
暇な奴らもどんどんゲーム内から要望送りまくってくれ
今アンケートやったらどんな結果になるんだろうな?
899 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:53:39 ID:3iusuRPx
日常生活、趣味、ゲーム内の全てにおいて、人間に不快感を持たせる原因は
在日朝鮮人にある。
奴らが日本に巣食う限り、人間に対して悪影響をもたらし続ける。
凶悪犯罪者のほとんどが在日朝鮮人(帰化服含む)である実情もある。
一日も早く、在日朝鮮人を根絶やしにする必要がある。
>881
なんでPK蟻となしで鯖の条件を変えるんだよw
同一条件でいいじゃん、PKいやな人ならなし
PKもあるのが大航海って思うやつは蟻にいくだろw
収奪されたくないなら、保管20でFAが出てるのに何をいまさら。
PKに暴言はかれたら、速攻でBLすればいいだけ。
暴言なら、普通にハラスメントでGMコールだろう
>>903 暴言ってかいたけど、要するに不快な発言な。
引っ張ってあげるといいつつ浮き輪使ってもう一回沈める俺
満足してる奴にまで送れとは言ってないよ
今のPKに不満がある奴だけ送ってくれればいい
・noPK鯖の導入
・賞金額大幅アップ
・無言PKをハラスメント認定
・レベル差がありすぎる場合にはPK不可
・PK可否ボタンの実装
・PK敗北時に白ネへのPK禁止期間 (悪名÷100)日
・PK敗北時にスキル&レベルダウン
・PK敗北時に倒した人の首都まで自動航行&拘束
・PK敗北時に酒場で晒す
・悪名減少率ダウン
・対PKでも停戦協定状を使用可能に
・海軍出動要請書の店売りor生産
・強力なNPC艦隊を呼べる援軍依頼書追加
・イベント参加によるPK回避
・PKが敵対度のある街に上陸した場合
敵対度に応じて一定確率で逮捕イベント(罰金or強制クエスト)
・装備品・船装備の収奪不可
・赤ネの大海戦参加禁止措置
今まで出たのはこれくらいだと思う
全部送る必要は無いから、いくつかチョイスしてくれ
>・無言PKをハラスメント認定
どこの公式厨だよこれwww
なんてヒステリックなんだ・・・
PK嫌なのはわかるがここまで病的だとキモイな
そういう層を生み出したのはPKのほうでない?
問題ないなら締め付けとかもないままだったろうに。
公式で自分の意見を曲げず、揚げ足ばかりとる某PKの名前でぐぐってみた
たまたま、同名のPKがブログを書いていたらしく、そのブログが引っかかった
公式は人の揚げ足を取ったり、自分の意見を通す我侭な人がいて怖いらしい
同じ名前のよしみで注意してやってくれ。。。。 _| ̄|○
PK容認派の非PKプレイヤーだが、
・賞金額大幅アップ
・PK敗北時に白ネへのPK禁止期間 (悪名÷100)日
・悪名減少率ダウン
・イベント参加によるPK回避
・PKが敵対度のある街に上陸した場合、敵対度に応じて一定確率で逮捕イベント(罰金or強制クエスト)
・赤ネの大海戦参加禁止措置
は面白そうだから送っておいた
・PK敗北時にスキル&レベルダウン
は没収熟練値、経験値をPKK側に配分(人数割り)と言うのはどうだろうか?
下手な鉄砲も、だな
俺も
>>911とほぼ同じだけど
・赤ネの大海戦参加禁止措置
に関しては信オンみたいに中華排除されたなら賛成
●赤ネームになると強制的に名前が通し番号になります
自己主張が激しくてあまりにも痛い人を中心に地味に効いてくれないかなー
討伐した海賊引っ張りまわすなら、船ごとじゃなくて
キャラに浮き輪くくりつけて引っ張っていけばいいんじゃない?
プラスして鮫ポイント通ってる最中に鮫に齧られたらランダムで
どれかのLVかスキルRが1ずつ減ってくの。
・敵対関係の街中でNPCが突然襲撃してくる
・敗北したら収監 一定時間後身ぐるみはいで釈放
こんなとこでおk
陸戦280 250↑の俺がちぎっては投げちぎっては投げ
917 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:38:08 ID:+YgP4Dro
>916
それでもいいんじゃね?
周りから捕物劇が見られるようにすりゃちょっとしたイベントだしな
918 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:15:43 ID:8d5e8FRE
弱いPCからはほとんど何も奪えず
強いPCからはたくさん奪えるようにしたら
かなりの問題は解決する気がするけどな
まぁ、何を基準に強い弱いを決めるか、ってのが難しいんだが
919 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 10:00:44 ID:anl5nPWd
チョン和
PK側には、直接的ではないペナルティを
被PK側には対抗手段を増やしてやればいいんじゃないの。
・何度か出ている、酒場の親父のPK討伐情報(公式晒し
・悪名ありPCのみにアクティブな賞金稼ぎNPCの配置、
特にアテネ、アレク、ラスパ、カーボ、カリカットあたりには重点配置
・回航速度と範囲の向上
・逃走をもう少しまともなスキルに変更→R制で戦闘エリアを小さくするとかさ。
PKもプレイヤーなんだからPKKされたら対人禁止時間を設けるなどの
時間を費やさせる変更は常識的に有り得ないと思うな。
本スレにも似たようなことを書いたが、赤ではなくオレンジな人たちを想定した新PK案。
一般船長よりいい船を買える、儲かるクエを受けられる、爵位を稼ぎやすい代わりに
国対国に積極参加ということで敵対国から厳しい扱いを受ける「勅任艦長」を新設、
私掠PKは勅任艦長同士でやってもらう。で、軍人だけだとアレなので投資や遠距離交易を
担う交易商や各種情報収集に当たる冒険家の勅任艦長も入れることにする。
こうすることで初心者やPK嫌いが襲われる危険も無くなるし、完全合意のPvPのみでなく
無差別PKと被襲撃者の駆け引きも残せるからいいと思うんだが。流石に「欲しい船があるから
勅任になっただけなのにPKされた! PK廃止しろ!!」って超馬鹿は居ないだろうし。
赤については通常港出入り禁止、他PLとの取引(=非赤キャラへの資産移動)禁止、
賞金稼ぎNPCの襲撃等のペナルティで押さえ込んで、それでもやりたきゃどうぞ、位しか
ないわなぁ・・・・・・
赤になったら首都位は普通に入れないようにしてくれと。
普通は即捕まるだろ('A`)
それから戦闘開始時の完全停止なくしてくれれば後はどーでもいい。
ゲーム内の御国のためなんて(`皿´)ウゼー
やるなら日本人として中華やっつけてくれ。
ただ旗が違うなんて差別行為で邪魔されちゃたまらん。
PKはする方じゃなくてされる程弱い&不用心な奴の方が悪い。用は自業自得ってこと。
だからむしろ、ペナルティはPKじゃなくてPKされた方に課すべきだと思う。
白兵拿捕されたら、会計とかR-1くらいされてもいいんじゃね?
PKありきでリリースされてるゲームだからなあ
PK廃止の方向にはならんだろ
どうしてもPK嫌な人向けにオフ版がシリーズとしてラインナップされてるわけだし
エクソシスト亜夜、乙。
PKは狩られるごとに
個人情報流出でいいと思うのだが
エロ鯖昼にもかかわらずPK6人で、PKが叩かれるわけがわかった気がする
レベル間の格差もあるよなぁ、とは。冒険52のクリッパー乗りがガレアスに拿捕、
とか言うとちょっとは考えろって話になるが、ピンネースだと終了だろ。
現状商人が安全海域に篭って商クリ乗るのはそう難しくもないけど、
冒険者が安全海域でクリッパーまで上げるっつーと・・先にゲーム辞めるわな。
今52の冒険者が育った頃にはPKってババガレとか乗ってた訳で。
930 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:12:06 ID:8z99RWTU
>流石に「欲しい船があるから
勅任になっただけなのにPKされた! PK廃止しろ!!」って超馬鹿は居ないだろうし。
危険海域にコショウや宝石があるから買いに言っただけなのにPKされた!
PK廃止しろ!!
冒険クエやりたいだけなのにPKされた!
PK廃止しろ!!
イベント進めてるだけなのにPKされた!
PK廃止しろ!!
まだまだ幾らでも出てきますがwww
>>930 確かに幾らでも出てきますな(w
まぁ、危険海域に出て行かないと「大航海時代」とは言えないし、
冒険クエやイベントは危険海域を回避しようがない一面もあるからなぁ。
とりあえず、どうしようもなく意思疎通能力に欠ける人はMMOは
やらないで欲しいと思ったり。
軍人はエロい鯖
冒険者は真ん中の過疎鯖
商人は廃人鯖
住み分けでおk
PK廃止した方が運営は儲かる
これは絶対当たってるはず
ここのアンチPKの粘着ぶりはすごいな。
ID変えて、自分自身と会話して盛り上がってるところがキモイ。
人こないし1日1回書き込みなんじゃねぇの?
って思ったが、結構書き込みあるし
本スレからきてみただけだが、言われるまで気づかなかったよ!
だから、本スレで言いたがるんじゃないか?
濃ーエーは別に海賊のこと大事に思っちゃいないので
最悪廃止もありうる。
世界観云々いってたのにクマーが実現したくらいだしな…。
まあありえそうな路線としては何かイベントのタイミングで
1週間なり2週間なりPK禁止にして様子を見てくる線がありそうだね
悪名値が一定値以上だったら突然雷に撃たれたり渦潮が真下に突如発生すればいいんじゃない?
様子みるもなんも東地中海安全海域キャンペーンみたらわかるだろw
940 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:56:01 ID:8d5e8FRE
> どうしようもなく意思疎通能力に欠ける人はMMOは やらないで欲しい
NPCを狩るのと同じ感覚でPCを狩るPKとか
PKされてもNPCにやられるのと同じ感覚だから別に・・・とか
意志疎通する気ゼロでMMOやってるヤツは多い
>>940 遺憾ながらまったくもって同意。そう言う奴が自分の都合でゲームバランスを
滅茶苦茶にする要求出したりゲーム性を踏みにじる行為でバランス崩したりして、
結局しわ寄せが来るのは極普通に楽しんでいたはずの一般人なんだよな。
オフゲーなら馬鹿には何の力も無いからいいけど、オンだとそう言う煩いのが
下手すりゃ一番大きな力があるから・・・・・・('A`)
>>940-941 そんな問題はPK禁止にしたって解決するわけ無いだろ。
対人ができないFFみればわかる。
PKされて会計さがってもいいけど
PKKされたらキャラdeleteな
これなら面白いだろ
ハードコアplayでいこうぜ
商人も拿捕されたらキャラデリ
PKも拿捕されたらキャラデリ
そ し て だ れ も い な く な っ た
これなら商人だって冒険家だってうかうかと危険海域でないでいくだろうし
PKもPKK艦隊と壮絶な殺し合いになるだろうし面白いんでね?
ハードコア鯖キボンヌ
ウィザードリーと言う単語が頭に浮かんだ
NetHackという(ry
ハードコア!
ハードコア!
QNg1gexVはその鯖でプレイするのか?
やると思うよしんだらやり直し鯖
現実は死んだら終わりだけどゲームならやり直しが効くしね
キャラが消えてもそこまでのいろいろな経験が身につくし
再度挑戦するにしてもちょっとはかしこくなるだろうし
ようはぬるいゲームが多すぎなんだよ
と真性Mが申されております
廃人ベースで考えるなよ。
よっぱらってR10の生産スキル消しちゃったりしたら引退くらいで考えてくれ。
R11まで残り500で転職して、用事が済んでから本職に戻ってみたら
R10+熟練500くらいになってて即キャラデリしたよ('A`)
>>955 計算おかしくないか。。。?ネタ乙でいいのかな
転職での熟練前話じゃね?
パッチ前に転職でごっそり熟練減って、そんで、パッチ後に優遇戻って、更に1/2
そういうことか。まぁナムとしか言いようがないな
かっとなってやっちゃったのかな(´・д・)もったいない
交易品だろうと、パラメータの下方修正だろうと、
一度得たものを取り上げられてふぁびょるのがなぜ悪い
新スレ立て乙
埋めついでに既出なら申し訳ないが
・PKに拿捕された際の難破はペナルティを課さない、もしくは軽減
を希望。
船員1でヨロヨロ港まで帰ってる時が一番精神的にクる。
連続PKされたらかなわないから、暫くプカプカして様子見るしかないし。
軽減しなくていいから、どこに難破するか選べるようにしてくれ(近接海域まで)
カリカ前で襲われる→アデンに難破
pkタクシーの完成(・∀・)
>>962 おい、そこの若造
貴様は無寄港カリカットワープを知らんのか
>>963 しってますとも
商館ワープも知ってますyp!
無寄港カリカットワープって何?
966 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 09:54:58 ID:kjdg4RUb
チョン和
●PKは戦闘で負けたら裁判にかけられ、悪名等に応じた懲役刑を課せられるようになりました。
刑を終えるまで街から出ることができません。
仮釈放の間は対人戦闘を仕掛けることができません。
ああ、リスボン沖で胡椒別アカに渡してカリカまで難破帰りするのね
上手いこと考えるなぁ
それって修正されてなかったっけ?
今は難破すると一番近い港に送られることになってたような
そだね近くの港に流れ着くのが今の仕様
以下オンラインマニュアルより
「現在地から最も近い街の出航所。
ただし、航行してきた海域の街が優先される。
大海戦では出航街に戻る。」
紅海からカイロにたどり着くのも不可能
私はPKなんだけど。
危険海域に来るからにはある程度拿捕される覚悟はしてもらいたいよね。
その危険を乗り越えてこそ得られる名声、財宝がある。
実際の大航海時代だって莫大な名声や金を得るために危険な大海原に乗り出したわけだし。
でも、PK無し鯖には賛成
PKしたことのあるプレイヤーのブログとかたまたま読んじゃって、自分のこと書いてあって
「PKされて凄く悲しい・・・メンバーにせっかく作ってもらった補助帆を奪われました
今日はなにもする気が起きません・・・」
なんて書かれると、こっちもマジ凹むんだよね・・・
こっちは当然、覚悟ができてるもんだと思って襲ってるけど
どうしても対人は苦手、PKだけは本当嫌!って人も沢山いるから
PK無し鯖導入してほしいなぁ、人口調整は上にあった経験とアイテムで。
>>971 PKKやるといいぞ
そういう心配はなくなる
だな、PKやるよりよっぽど難しいし、大変だが満足感はあると思うぞ
PKKしてもすぐ復活してPK始められちゃうから満足感なんて得られね
金や名誉なんていらねぇ、ただ俺は東地中海の治安を守りたいだけなんだ
こういうRPすらできん糞システム
仮にNPK鯖できたとしてさあ、移動する奴らはまた一からの船と街発展度でやり直す覚悟があるわけか?
それともキャラや街の状態がそのまま移動できるのべきと考えているわけかね?
後付で仕様を捻じ曲げるならば前者のハンデぐらいは当然とも思うが、
どっちに転んだところで、一からなんてひどいとか同盟領影響度どうとかでまたファビョるのは目に見えてるな。
>>975 既存の鯖をNPK鯖として、PKしたいヤツは新鯖へ行けって言われても、PKはファビョらないと?w
>>972 そうゆう心配はなくなるがPKができなくなる。
>>974 ブーメラン全盛のころと違って今は流しで襲うのが主流だから
PKを封じこめるとかは難しいよね。
存在するだけであるていどの抑止になるけどPKK側は激しくツマラナイし。
戦闘システム、交戦までのシステムはもっと改善してもらいたかったね。
別にPKKが高レベル軍人である必要は無いわけだし、冒険者、商人で即席の
PKK艦隊なり護衛艦隊とか組めないものだろうか?
俺はまっさらなサーバーでやりたいけど、PKいたほうが楽しい派だからなぁ。
半年に一回ずつサーバーリセットとかして欲しい。
半年たった時点での影響度が多い国が勝ちとかそういうのがいいな。
本当にPKが耐えられないって人は新鯖移動するんじゃない?
今プレイしててある程度キャラが育って移動したくないって人は現状の
PKに耐性があると思う(実際それでキャラ育ててきたんだし)
新規の人にそうゆう選択があってもいいじゃない
「PKされたから引退します」から「PKされたから鯖移動します」
ですむんだから。
このゲーム新鯖作れるほど人口増えてるっけ?
育ち切っちゃって先の楽しみが無いサーバよりも、
まっさらなサーバのほうが面白そうだから作ってくれ。
982 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 21:13:16 ID:E8WzQwC3
> 「PKされて凄く悲しい・・・メンバーにせっかく作ってもらった補助帆を奪われました
> 今日はなにもする気が起きません・・・」
> なんて書かれると、こっちもマジ凹むんだよね・・・
・・・PKって嫌われることを覚悟してるモノだと思ってたよ
埋め
pkkされたら戦闘レベルドレインでいいんじゃないか
lv60から落ちたら大概のpkはマジへこむだろうし
それを想像するだけでpkkも胸がすくってもんだろ
>>982 そうは言ってもなー海賊といえど中の人は普通の人だしなー。
白旗のプレイヤーが浮いてて「助けてください」なんて言われたら
大抵のPKは助けると思うぞ。
性格が悪くないとPKできないってコトは無い。
本当に性格が悪いのも居るけどPKに限ったことじゃないしねw
助ける>艦隊解除>拿捕・収奪>はじめから繰り返す
これぞPK
仕様と言っても他人のやってることを強引に妨げるわけだから
嫌われるとまで言わなくとも嫌がられるほうが圧倒的に多いだろ
中にはよっしゃ撃退してやるぜええ!!!という熱いやつもいるが少数派だ
>>985 俺もその通りだと思う。
だけど人は感情の生き物だから、たとえゲームとはいえ、襲われれば襲った
相手に対してマイナス感情を抱くのはしょうがないと思うし。
覚悟というか、それを前提にしとかないと海賊業は勤まらないんじゃないかな。
マイナス感情はこっちも受け止める覚悟はしてPKやってるよ
ただ一部の商人のキレ方がそりゃちょっと違うんじゃねぇの、ってのがままある
PKはキャンプ場で人様の弁当つまみ食いしまくってる迷惑な奴な訳よ
でそいつを戦術核で抹殺しようとしてるつまり食い被害者がちらほらいる感じ
そりゃPK側にもいるからお互い様だろ
公式のアレとかアレとか
991 :
988:2006/05/01(月) 22:53:45 ID:v8rNels0
>>989 商人にも冒険者にも軍人にもPKにもイタイ奴はいる。
そうじゃないか?
痛い人間にはかかわらなきゃいいじゃん?
同時に痛い人間から干渉もされたくもないわけだ。
そこは結局お互い様さ。
>>991 商人、冒険者、軍人にもイタイ香具師はいるが総数に対してその数はあまり多くない
PKにもイタイ香具師はいるがほぼ全員イタイ香具師である
>>992 その通りだが。
まあ、関わりたくなくても向こうから寄ってくることも多々あるけどなw
>>993 決め付けはよくないよ。
ただ割合的にPKにイタイ人が多めなのは(ry
まあ商人の痛いのは無視すりゃすむけど
海賊の痛いのは無視できないからねぇ・・・
そこがやるせないのはよくわかる
PKが暴れているから安全海域に引っ込む
↓
やること無くなって飽きる
↓
引退
この流れが止まらないからな・・・
うめ
うめ2
みんな、オラに1000取らせてくれ。
1000戴きマンボウ
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ