【何が】Dark Eden Part43【やメテオだタコ】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/03/13(月) 01:35:25 ID:L1lFuTcu
2 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 01:36:18 ID:mjYm75cq
>>1 ノ
__ /
/⌒ ヽ / /
( )'゙ヽ. _/
. /iー-‐'"i ,; /
i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/
(\.゙ヽ_(_/,イ/
i ! (\\_,_)' ノ
(\\_,_,)'
i ! l ,i\ ヽ、 !
し'
3 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 01:36:44 ID:L1lFuTcu
4 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 01:38:11 ID:L1lFuTcu
Q ネットマーブルに登録してダークエデンをインストールしたんだけど、公式サイトからゲームをスタートできない・・・ A ファイアウォールなどのセキュリティ関係が邪魔してる可能性がある。 FW切ったりブラウザのセキュリティを変更したりしてみるべし。 Q キャラ作成でスレイヤーしか選べません。バンパイアは作れないの? A スレイヤー作成→吸血される→治療せず放置、でバンパイアになれる かかる時間は12時間(テスト中は6時間)+ログイン状態で最後の9分。 Q 攻撃速度を100にしたけど「速い」から上がらない。なんで? A 攻撃速度は「遅い」「普通」「速い」の3通りしかありません。「早い」になったらそれ以上は無駄。 Q スキル・アイテムを使うのが面倒なんですけど? A スキルはCTRL+Sでスキル一覧を出してから、登録したいスキルにカーソルを合わせてファンクション。 アイテムはスレイヤーならベルトを装備する事で最高8個までのアイテムをF1〜F8で使用可能。 バンパイアはデフォでF1が回復剤(血清)。 Q いきなり敵種族に殺されたよ! A スレイヤーならトレーニングエリアで経験を積むべし。 バンパイアなら城地下のダンジョン。B1だけは安全地帯。 Q パーティ組むとどうなるの? A スレイヤーならドメイン/ステータスの取得EXPにボーナスがかかる。 バンパイアならEXPに人数ボーナスをかけたものが全員に分配される。 両方ともパーティリーダーから一定距離以上離れると効果がなくなる。
5 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 01:38:41 ID:L1lFuTcu
Q 移動が遅い・・・ A スレイヤーならバイク屋からバイクの鍵を買うとバイクに乗れるようになる。 バンパイアならレベルを上げてコウモリ変身のスキルを覚えるといい。 コウモリはそれ用のアイテムも必要だから注意。 Q 移動できなくなったよ!? A 攻撃モードになっている。もう一度Shiftキーを押すと良し。 Q 喋ると変な文字がくっついてくるんだけど。 A チャットウィンドウを閉じた状態で半角/全角を押すとそうなる。 もう一度同じ操作をすれば直る。 Q いきなりBANされた!どうにかしろ! A お前の悪事は卓上でぜんぶすべてまるっときっぱりがっぽりあきらかにばっちりきっかり完全にエブリシングパーフェクトお見通しだ Q Sla弱いよ、弱いよSla A その刷り込みがダリア効果 Q このゲームってSLA一択じゃね? A その刷り込みがカンコッククオリティ Q 2chギルドってある? A スレ ☆○クオリティ バンプ ×△sage
6 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 01:43:38 ID:L1lFuTcu
Q ワンコ飼いたいのですが・・・ A 先ずは肉を買え。出来れば高い肉の方が良いがお財布と相談してくれ。出来れば肉は9枚は持っていくように そして野ワンコを探す。エルスラSWには居ないから他を当たれSLAならエルスラSEがお勧め 野ワンコを発見したら先ずはかなり近づいて肉を与えよう 見事首輪がアイテム欄に出たら餌付け成功、これで貴方のペットです。 首輪が出なかったら残念でした。出来れば他の野ワンコに餌付けしに行こう Q ワンコ死んじゃった>< A ワンコはリアルタイムでお腹を空かせていきます(ログアウト中でも) なので定期的に肉をあげないと餓死します。高い肉ほど長時間もってくれます 旅行とかで長い間ログインできない場合はペットハウスを利用しましょう 預けておけば餌が2倍の効果になりますので最大100時間(4日と4時間)耐えてくれます それでももし死んでしまったら蘇生アイテム(90万)で蘇らせましょう Q ワンコ死んだまま放置してたら蘇生アイテム使っても復活しない(´・ω・`) 死んでからの期間が長い(2週間以上)だとNPCの蘇生アイテムでは成功率激低 心配するな!課金アイテム(1000RM)で100%復活可能 Q 肉って何処で売ってる? A ペロナへ行け Q ワンコ育たないよワンコ? A 沢山此処掘れワンワンさせてあげましょう 放置してても1分間で12経験値入る
7 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 01:46:49 ID:L1lFuTcu
カリゴスウィーパー戦 sla能力値 vampLv 時間 B1階 1〜150 Lv.1〜30 火8〜9時 B2階 151〜210 Lv.31〜50 木8〜9時 B3階 211〜260 Lv.51〜70 火9〜10時 B4階 261〜 Lv.71〜 木9〜10時 NPC 場所 スレイヤー デービット エスルラニア南西地域 ヴァンパイア バレーリ リンボ南東地域 フラッグ戦 毎週水曜と日曜の午後7時〜8時30分までの1時間30分
8 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 02:29:53 ID:0fO6E1KW
1乙
9 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 02:37:26 ID:t/RKH+M/
10 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 05:04:06 ID:8UlmynZo
Q:INTVAMPは中盤までは対人TUEEEEEEできますが、以後は辛くなるんですか? A:他種族に抵抗装備が充実してくると倒せなくなる。 なかでも重要スキル属性がカースとブラッドに集中しており、 これも全抵抗であわせて軽減されちゃうので致命的にどうしようもない。 Q:ヴァンプ属性抵抗の効果は? A:抵抗の数値がそのまま減少率(%)と考えられる。 上限は最大値で80%らしい(韓鯖情報)。 またパラライズの持続時間と成否率にもそのまま適用されるため その系列属性があるとほぼ無力化される。 Q:しかしスレが抵抗OPを選べばその分だけ他が弱化するのでは? A:そんなことはない。第一にダブルオプション(DOP 二つの付加効果) の存在がある。第二にスレイヤーはスキル効果・威力がスキルレベル、 スキル固有の基本値に強く依存する。 つまりオプションのステータス上昇分は効果・威力にほとんど影響はない。 Q:今後はどうなるのですか? A:韓国でも同様の結論が出て問題となっているため修正が入る(つまり 抵抗の効果を相当程度減らす)可能性もある。 向うの運営次第。
11 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 07:26:24 ID:cuo35xHN
メテォ連続で撃つのやめてぉ><  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , - ' ,、、、.ヽ}},:彡‐-、 ヽ、 ,. '´ /-‐- `ヽ / \ `.、 ,:' ,:' , , , ` ヽ ', ':, ,:' ,:' ,:' / ,' i 、 ', ゙:,, ,',' ,' ,' ,' /{ ,'i! ,',. ',, ', ', ',', . i.i ! i ,. ,'i ,',,,{.{ |!. |,,', !! }'、 ! i ! '!', |, { l l l'''; i ゙、 ',゙、 |. ', .}|}ノヾ, r‐-、 l.| ! ゙、ヾ',',ヽ| _......_ `゙ V......_ |ノ!`ヽィl l | iヽl ッ''゙~~゙' '゙~~゙゙'ヾ_.,',' ,',' ! ! ||', ⊂⊃ , ⊂⊃.〃 .,i l ', ii .l ー-‐ ノ.,' , ,:'ノ ',.',{{ ヽ、 _ ノ,:' ,:'´ ゙、',',|ヽ、ヽ、 , ィ/"〃リ ヾ ヽヾ゙゙'`!' ー ´ |"´ノ' `ヽ`,`「´´ ̄``_, イ _...、--‐‐''´ ____.....〉`'‐‐--- 、
12 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 09:18:34 ID:B6RFKfgH
でもボール球だったぞ
13 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 09:59:23 ID:qSlqPw+0
てか100LVなんだから俺TUEEEできるのはあたりめーだろ もし俺TUEEEできなきゃだれも100めざさねーっての 実際100↑こえてるやつらはスレでもいい勝負できてるんじゃねーのか? どうも文句言ってる人間は100以下のゴミ屑でしかないような気ガス
14 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 10:18:15 ID:F3gRfS9O
だよな。 LV100超えたらどっちもかなり強いわけだし・・・ 文句言ってるのはLV100未満でもLV100に勝てなきゃやだやだ>< って言ってる餓鬼じゃねーの?
15 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 10:58:35 ID:3r7eGD+3
いや別に俺TUEEEEEEしたいなんか思ってねーけど
16 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 12:05:17 ID:78vqPtm3
54vampで2倍つかって 約5,6時間で1LVUPだた
17 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 13:41:28 ID:7vIhaaC/
>>13 >>14 ハァ?格上相手に俺TUEEEEEできる糞vamp様に言われたくはないなw
レベル上げが楽すぎて低脳vamp様にとってはlv100が基準になってるあたりが笑えるw
18 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 14:22:40 ID:4wQaYFfc
低脳しかいないな(´・ω・`)
19 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 14:22:52 ID:n+8V50rv
>>17 「糞」「低脳」「雑魚」「氏ね」このへんのキーワード連発すればするほど
推定年齢下がるってこと忘れずにな
まぁ実際のところはワカランし、どうでもいい事だが
何度も言ってるが、もう少し余裕持って遊べって
中身は「 日 本 人 同 士 」なんだしよ(たまに中華いるが)
20 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 14:47:29 ID:aGtmyMKT
バランス納得いかないなら、俺みたいに移住汁
21 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:06:08 ID:RA+ojuHC
サンクチュアリって敵味方問わず出入りできなくて、魔法は喰らうんだよな? メテオのかっこうの的だなぁ。
22 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:25:29 ID:78vqPtm3
そういやメラメラした人がデスかけたslaに INT初期値のおいらがパラしたところ 8秒ぐらい止まってたぽいけど気のせい?
23 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:28:00 ID:AFkY4rxt
倍くらい止まるようになるからおかしくないと思う。 70レベぐらいのINT極でも20秒止まるし。あほみたいなバランス。
24 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:45:34 ID:mVFV4z71
治せるからねぇ。
25 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:49:24 ID:I5gEjeG6
とにかく霧 とにかくパラ
26 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 18:23:54 ID:zDeYblLp
馴れ合いフォー
27 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 18:53:20 ID:MTUPEdCA
うおおおおお アップデート告知キタァアアアアアアアアアア アアア・・・アアア・・・あああれ? 急にゲームが出来なくなった場合 ・・・ ・・・ ・・・
28 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 18:58:15 ID:oH2ioXPY
993 :名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 16:17:09 ID:SYPoyzZN あん 994 :名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 16:19:29 ID:PxYynATe ぱ〜んち 995 :名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:29:50 ID:faK1+eXx あん 996 :名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:31:58 ID:AFkY4rxt ゃ・・・きもちいい・・・・ 997 :名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:32:14 ID:I5gEjeG6 998 :名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:34:24 ID:zxdURxcF アシスト 999 :名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:39:29 ID:+oQArNN0 ↓馬鹿が一言 1000 :名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 17:40:45 ID:faK1+eXx 失ししし視し意思氏視しx死しsんbsdfgfvjmsjhファkjcgダbsガンfcbjンzghdvkjgksちゃdjhあjfdsyghdkhがhKJLFlglABCKJがdsk d危惧区dshbくえsfk。cmbfghfkぅいhdsぅkaqひkぉ;p@:「」衂6%w17クe衫8 ( ゚д゚) おまえら・・・・ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ )あいかわらずおもしろいな _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / でも、そんなおまいらにゲーム内で会えない・・・それがDEクオリティ
29 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:10:16 ID:TTFNUQp/
うお〜 犬のLVが20になると、犬が大きくなるのか。知らなかった。 小さいままのほうが可愛くてよかったのにorz。
30 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:15:25 ID:0uElUG4N
>>24 もし十字架刺しに治療スキルがあっても、あまり使わないんじゃかな。
たかが4秒、治すヒマがあったら他のことやった方が賢いよ。
31 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:26:28 ID:AFkY4rxt
というか自己治療できねーんだから、治せるからねぇって言われても全く納得できないわな。 3秒止まってるだけで致命傷くらうのがこのゲーム。
32 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:37:24 ID:cuo35xHN
>>31 3秒止まってるだけで致命傷になるのがわかってるならヒールが混ざってるPTに安易に突っ込まなければいいだけ
ヒールとタイマンなら串刺しされて魔法撃たれても最高級血清で間に合う
33 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:38:28 ID:AFkY4rxt
スレですけど。
34 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:44:40 ID:RA+ojuHC
>>28 前前スレのようにドラえもんの歌でしめようと思ったんだろうにw
35 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:48:45 ID:l63fxt73
>>33 ならどっちにしてもいいじゃん。
ヒールの串はVampには防げないし、自己治癒どこか他人にも治してもらえん。
>>23 70台でInt極ならInt210〜250は確実にあるんで20秒止まるのはデスかかってなくても普通。
36 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:52:25 ID:78vqPtm3
抵抗があるじゃまいか
37 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:52:52 ID:xK0XF4C0
ヒールだけに気をつけるのとどいつを相手にしても危険があるのとではえらい違いがあると思う
38 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 19:56:30 ID:0uElUG4N
>>35 串は霧で100%防げるし、霧で隠すこともできる。
また、パラの治療に一発で成功したとしても1秒以下にはならんからな〜。
39 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 20:15:21 ID:cuo35xHN
>>38 っ ライトネス
あと状態異常魔法も10%の最低保障がある限り1秒以下になるとかならないとか大差なくない?
どちらにしても90%回避するためにカース抵抗を上げまくらないといけないわけだし
10%の確率で食らうパラが1秒だろうと3秒だろうとってことね
仮にその3秒でヒールが死んだとしてもリレイズあるんだし問題なくね?
40 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 20:27:20 ID:0uElUG4N
>>39 自己蘇生使えるのは1回ぽっきりだし、
生き返った途端に集中攻撃ですぐ死ぬケースが多い。
あんまヤクたつ魔法じゃない。
41 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 20:29:05 ID:xK0XF4C0
よく考えたら人間がリレイズで復活するのも気持ち悪い話だな vampにこそ穴廃止してリレイズ使わせるべきなのに。灰から復活!みたいな。 ディレイ1,2分、先に掛けとく必要ありみたいな感じなら面白いのにな
42 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 21:18:32 ID:a9r9mmf1
てかデス掛かったらカース抵抗関係無いんだから治ろうがなんだろうが、パラの方が強烈。 パラ治せるじゃんとか言うバンいるけど、2対2ならヒーラなんか治療中にサクサク殴り殺されて終わりだろ 霧出して血槍、イラプでほとんど殺せるのに、 ヒーラ並みのパラ使える時点で糞バランス おまけにゾンビアタック さすがチョンゲーだわ
43 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 21:20:58 ID:I5gEjeG6
ヒールエンチャ以外のスレになってINT型とタイマンすれば全てがわかる。
44 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:35:01 ID:1eODqD43
>>42 そのデスもカース抵抗でかかりにくくなるし問題ないだろう?
生命線ともいわれるスキルを抵抗されてるわけだ、2〜4回ミスらせれば倒せるだろう?
INT型のパラのディレイは長いしその間に倒せないというならそれは力量とLvが足りてないと思うが。
高Lvであれば霧あろうが無かろうが関係なく灰にできると思うが・・・。
だが正直ヴァンプの方がPvは楽ではあるね。穴で復帰できるからという後ろ盾の下に少々無理な攻撃もしかけれる。
穴はもうちょっと制限かけてもいいと思う。ただし、制限かけるなら輸血の能力向上とか41の言うように
自己復活スキルをもたせるべきだとは思う。
45 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:38:36 ID:a9r9mmf1
霧出てれば2〜4回中に殺害は無理。 インビジ奇襲がスタンダードだから2発位無抵抗で食らう デスは抵抗が100あっても3回に1回食らう。
46 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:40:38 ID:iwNlTUFk
霧もインビジもないなら何とかなるかもね
47 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:48:55 ID:F3gRfS9O
まあ、INTのデスパラは強いけど、 パラの射程範囲<スレの範囲攻撃だから、 常に煙と距離を取っていれば一方的にやられることはないと思うけどね。 インビジからやられたらそれは諦めろ。 見破れない職業を選択した自分の責任だ。 大体スレが辛いように近接vampだってかなりきついよ。 シールド張ってるやつ相手だと、夜だけしか勝負にならない。 そして超格下以外、昼は全ての職業に負ける。 あと、動かれるだけで、ラピッド&タロン駆使しても当てるの難しいしね。 救いの手かと思ったブーンだってディレイ&威力がウンコだし。
48 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:50:36 ID:4wQaYFfc
>>44 明らかにVamp寄りの自己中意見で気分悪くなるな('A`)
エンチャ以外にはインビシから油断しているところにデスパラでゲームセット
刀剣Lv120↑でも戦闘になる以前の問題だ
エンチャとPT組んでれば見えるから問題ないだろうが、ソロ狩り推奨のSlaで常時PTは少々条件が厳しいな
エンチャとPTできないSla(´・ω・)カワイソス
現状ダンジョン内に穴掘ってリンボ町から移動できるのはバグだから制限以前の問題
>マップ移動手段(シール/ヘリ)ではダンジョン内に移動できなくなりました。
運営が移動不可と明記してるしな
輸血の成功率がINT依存で回復量がStr依存ていうのはちょっと条件厳しいから完全にStr依存にすればいいんじゃね
自己復活はリザスクでも買っとけ
49 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:53:18 ID:4wQaYFfc
>>47 ゼニスでラグってる間にもう1発貰うから刀剣以外には即死コンボ
磔ヒールがゼニス一発で昇天するの見たことある(´・ω・`)
50 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:56:09 ID:tGZjpe3D
レベル22バンプの狩場教えてください!
51 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:58:15 ID:RA+ojuHC
>>48 バグな訳ないじゃん・・・何考えてるんだ
>マップ移動手段(シール/ヘリ)ではダンジョン内に移動できなくなりました。
ダンジョン内【に】移動できなくなりました。
ていうか穴がどうのこうのじゃなくて
ブラッディートンネルが使えて、ブラッディーマークが使えない。と
52 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 22:59:29 ID:hD98PAQn
ゼニス→タロンでたいていの後衛は死んでます 近接Vampはもっと自分に自信もっていいよ 110Lvに達したらな
53 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:07:55 ID:78vqPtm3
130まだかYO!
54 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:08:58 ID:78vqPtm3
スキル実装ね
55 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:15:46 ID:cuo35xHN
>>48 どちらにしても修正パッチ後の説明で
>・変更点
>
>ブラッティ・トンネルに関して、ブラッティ・マークがトンネル内ではご使用出来ない様に変更しました。
>尚、今現在地下ダンジョン内でのマークしている情報は消去させて頂きますので、ご了承頂けます様御願い致します
こうなっていて、さらにその後の修正が無い以上今のトンネルが仕様と見るのが普通
>エンチャ以外にはインビシから油断しているところにデスパラでゲームセット
>刀剣Lv120↑でも戦闘になる以前の問題だ
>エンチャとPT組んでれば見えるから問題ないだろうが、ソロ狩り推奨のSlaで常時PTは少々条件が厳しいな
>エンチャとPTできないSla(´・ω・)カワイソス
問題はソロ狩り推奨になってしまっている現在のスレの狩りスタイルであって
インビ見えないキャラを意図的に選んでプレーしてる以上、インビで奇襲されることに愚痴を言うのはお門違い
愚痴を言うなら「他の職業とPT組みづらい現状」に対して言うべき
56 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:18:07 ID:F3gRfS9O
ゼニスはディレイ長くて弱いと聞いていたけど、 逃げる後衛を倒すコンボ出来る位の強さははあるみたいですな。 どうやらvampの強い時期は 1〜50? DEX極 51〜110 INT>DEX 111〜 DEX>STRって感じなのかな。 DEX上げないと全然当たらないわけだが、 シールド使えるやつ相手だとSTRないと、勝てないよね。 命中率を維持しつつ、STRをかなり振れるようになるまでは大変そうだな。 一番の大器晩成は近接vampなのかもしれないな。
57 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:19:35 ID:tTscQDzf
瞬間移動で一気に後衛に突入>ヒールエンチャ死亡。 後は霧かインビジでねっちょりと・・・。 仮に後衛が一撃かわせても、タゲはずそうとうろうろしてるうちに 前衛の補助は手薄に・・・。 前衛が囲まれてつぶされたら、後衛はもう逃げ惑うのみ。
58 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:23:22 ID:78vqPtm3
終始INT極強いよ 抵抗固めてるような奴でもなければね 狩り糞マゾイけど
59 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:24:53 ID:1CwTMvAi
60 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:45:45 ID:JjCcvmP5
>>59 タロン覚えてるぐらいのvampなら2発確定 弱いヒーラーなら1発
ああーマジレスしてしまった
61 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:49:51 ID:1eODqD43
>>48 そうか?好きに思ってくれ。君が気分悪くなってもこっちは痛くも痒くもwwww
それにインビジ→デス→パラコンボは完全に油断しているところへの奇襲&先制攻撃だろ?
ゲームセットできないようなら誰もしかけんわな。
しかもそれって仕様ではなく戦法だし。デフォでもなんでも実際のスキル能力には関係あるまい?
それに霧に中だとしても昼なら余裕で灰になれるが?そもそもINTヴァンプやったことあるのかい?
攻撃面は超強力だとしても昼の耐久力なんて目もあてられん・・・。昼弱くて夜強いというヴァンプの仕様そのまんまかと思うが?
さらに、リザスクはリアルマネーの問題。今の話してることと関係なくね?
弱体化とか強すぎとか吼えてる方が気分悪くなると思うがね。まず強くなってみ?INTヴァンプもバンバン殺せるから。昼限定だけどね。
まずは自分が強くなってからだろうに・・・。
ヴァンプもスレも自分らが弱ければ不満はでるだろうが、最近の不満はなにかにつけて愚痴ってるようにしかみえん。
なんならスレを強くしてくれって運営に要望だしたらどうなんだ?
62 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:56:01 ID:jCKNDzcJ
要するに、スレがスキルに頼らないとやってられないように、ヴァンプもスキルに頼らないとやってられないんだよ。 ヴァンプのスキル依存が著しく高いだけで、別に可笑しな話じゃない。 スレにはこのスキルがなくなったらおしまいだぁ! ってのは無いが、ヴァンプには沢山あるからな。
63 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:58:06 ID:2bgI+k64
4wQaYFfc=妄想 70癒がゼニスで即死とかマズありえん あのダリアのゼニスでも即死は100%ない 装備なしの全裸でもな。妄想で同情誘うのはやめろアホ
64 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 23:58:46 ID:3r7eGD+3
>マップ移動手段(シール/ヘリ)ではダンジョン内に移動できなくなりました。 ダンジョン内の移動は不可になるってことだったんでしょ
65 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 00:08:26 ID:jCKNDzcJ
ダンジョンに該当するエリアではトンネルを使えないか、トンネルを一方通行にすれば良いだけだと思うけどなあ。 明らかに公式のコメントは間違っている(ダンジョンで街やその他を出せば、そこからダンジョンに入れるのは矛盾)のに、直そうともしないネトマが素敵過ぎ。
66 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 00:10:15 ID:70NkjiVs
過疎ってるバトリレアに1人で出たことあるんだけど、 そのとき全抵抗68、血抵抗だけ78にしてみた(バンプね)。 普段は3タゲで死ねる血ナイフが5タゲでも耐えられた。 抵抗の力は偉大だと思った。 もし、デスがなかったらINTvampは終わってるなと思った。
67 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 00:17:17 ID:46GXQsLB
>>63 マズありえんと言った直後に100%ないと断定している貴方の日本語力についてはコメント控えさせてもらいますね^^;
ここから本題だが、なぜ100%ないと仮定できるんだ?
実際知り合いがHPMAXから一撃死するところを見てる、追い打ちなしのゼニスのみな
それに70ヒールはHP200ちょっと、PROは190ほどにしかならんのだぞ?
数値だけ見ても即死してもおかしくないと思うんだがな
なぜ断言できたのか教えてもらいたい
68 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 00:20:23 ID:66vGHZzo
3人ゼニス ブーン は圧巻だった
69 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 00:21:14 ID:nMaYOIvX
最近クローンバトリが混んでる(他は行った事ないからわからん) みんなレベル上げに飽きたからかね。
70 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 00:23:07 ID:MWyfsgqW
同じような話題のループ、もううんざりなんだよ! もうヤダァ〜〜〜
71 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 00:36:57 ID:P7OYClnG
>>66 そのとおり。
どうせならダンジョン内ではもう完全に穴使えないようにすればいいんだよ。
そしたらダンジョン内の奮闘に限っては
slaの「倒してもワラワラと〜キリが無い」の愚痴はなくなる。
今後ラオム4fとか実装されても移動に関して平等になるしね。
それでもコウモリはタゲないからイイでしょ。
72 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:09:01 ID:70NkjiVs
もしダンジョン内穴完全禁止になったら、 穴から沸いてくるタイプのmobは沸かなくなっちゃうんじゃねーの? そんな仕様になってしまいそうな気がしてならない。 倒してもきりないかもしれないが、vampはいくら戦っても、 経験値は0といってもいいくらい、得るものがない。 スレは一応経験稼げるわけだし、いい実戦練習だと思うしかないんじゃね? いずれにせよ、スレは人間、vampは怪物なんだから、 ほとんど同じような仕様になっちゃったら意味ないよ。
73 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:09:19 ID:bs7Ha1Ht
100↑専用ダンジョンほしい 99以下とかみるのもいやなんですけど 邪魔なだけ ウザイ Dark Messiahより
74 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:15:28 ID:bi7cBRNg
何回ループすれば君らは落ち着くんだい? Q バンプはなんでまだダンジョンと町をトンネルで移動してるんですか? A 仕様です。修正パッチ時の表記がわかりづらかったけれど、結果として「ダンジョン内を記憶できない」仕様になりました Q スレはフラッグやスイーパーで負けてばかりですが修正来ないんですか? A そんなの知りません。ネトマを信じてください この辺をテンプレにいれて、これからはその話題ループしてきた池沼は全部 アンカーつけて誘導しておこうぜ
75 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:16:43 ID:MUrh0flH
>>72 mobとプレイヤーの扱いを区別する事なんて簡単なので問題ないと思うけど。
それにmobのみの仕様とかもあるからね。ハイドムーブとか。
76 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:19:21 ID:TBTdx539
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ダークエデンが早くサービス終了しますように ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
77 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:21:21 ID:7mJyQ8Qi
78 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:29:17 ID:7z7ef6mi
このゲームは時を止めるゲームですか? 何回同じ話で煽り合いしてんだよw
79 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:35:47 ID:mMccE9Ph
>>72 slaもvampと戦っても得る物は無いに等しい。
この話題は何回目だろうね
80 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:41:00 ID:bi7cBRNg
100Mが1億だよな? 俺の周りで一番金持ってる知り合いでも900M(9億)だ 100億なんて個人単位で持てる額じゃないだろw 素直に言えばいいのにな「RMで売ります」ってwwww
81 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:43:20 ID:ijJnC8xQ
ブリカスの能力値管理で振りなおし出来る数はLv分らしいけど それって1度に振りなおす量の制限で1レベル上がればまたレベル分振りなおす事って出来るの?
82 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:48:22 ID:0Md7CzNR
>>81 正確にはLvと同じ回数だけ振りなおせる。
1M払って1P戻す←これが1回。
これの累計回数=Lvになる。
なので1Lv上がるともう1P分振りなおすことができるようになる。
83 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:49:40 ID:qKgvADgB
ポーション飲んだからプレイ再開
84 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:55:29 ID:66vGHZzo
ポーションて飲み物だったのか
85 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:59:06 ID:mMccE9Ph
あの色は飲むのを躊躇うだろ
86 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 02:06:15 ID:i1DmTNir
>>74 ついでに、
Q Sla弱いよ、弱いよSla
A 仕様です。圧倒的に強キャラのvampが俺TUEEEEEEEするMMOです。
↑これに変更しようぜ。
強キャラ使ってるのも忘れて煽ってくる池沼は全部アンカーつけて誘導しておこうぜ。
つかスパノやkaru様の部分はいつの間にか変更されてるのになんでゴリアだけ残ってるんだ?
87 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 02:16:39 ID:ijJnC8xQ
88 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 02:18:53 ID:ijJnC8xQ
やっばSTR3減らしてSTR3増やしてしまった。マジ無意味orz
89 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 02:33:03 ID:rilascFV
>>63 俺は80↑ヒールだが、ゼニス一発で死んだことがある
びっくりして一瞬何が起こったのか分からなかったけど、前にも後にもそのゼニス以外のダメージを受けてなかったことは確実
90 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 03:26:44 ID:InnC4eNB
公式のスキル説明から一部抜粋 >ブラッディー・ゼニスは足の筋肉を爆発させて、瞬間的に虚空へ飛び上がり、敵の視野から一時的に脱した後、また近付いて攻撃する恐ろしい攻撃機だ。 攻撃機だそうです。
91 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 03:43:08 ID:MUrh0flH
むしろネトマの誤訳の多さが恐ろしい。
92 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 03:43:22 ID:H49ThubZ
足の筋肉が爆発するのか。
93 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 04:35:40 ID:JmT8+trn
-E.V.E.は今までに無い全くあたらしい画期的な強壮剤を開発した- -これを服用すると人間の肉体の成長能力を極限まで引き出してくれるのだ- -しかしこの薬はまだ試作段階であり副作用の有無等確認されてない事も多い- -よって本日から一週間、効果を確認する為の試用期間を設けることとなった- という強引な設定でSlayerだけ一週間経験値増加イベントをやってくれんかね。 基本2倍、それに砂時計使ってさらに2倍、これでVampに追いつかせるんだ。 とりあえずこのLv差をなんとかしてくれ。
94 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 04:41:28 ID:MUrh0flH
>>93 そして副作用で一週間経験値1/2、砂時計使用者は(砂時計効果期間でも)1/4になるって寸法だな!(´・ω・`)
95 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 04:53:39 ID:6AdBJg2h
そしてみんな辞める
96 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 05:45:40 ID:P7OYClnG
そして中華だけが残る
97 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 06:23:37 ID:MQrG6Hqz
こんなDEやってみたい Sla、Vamp共に1Hit毎にExp習得 Vampは自分よりLvの高いSlayerを攻撃する事のみでExp習得可能、Mobを倒してもExp無し(同じSlaを叩き続けてもExpは入らなくなる) MobはVampにはNonActive とうか同族で味方という設定 Slaに銀で削られた分のHP回復は吸血のみで回復可能 Mobを吸血した場合1回1メモリ程度の回復でLv上のSlaを吸血した場合は全快 これによりVampのトンネルでのゾンビアタックはしにくくなる Sla側は危険なVamp増殖を防ぐ為にDungeonに潜り Vamp側は聖地であるDungeonを荒らしにくるSlaを追い払う為戦う といったストーリー
98 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 07:02:30 ID:o427kbMH
↑の案だと中華も残らない
99 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 07:04:46 ID:bi7cBRNg
('A`)・・・
生身のSlaに戦闘機が攻撃してたのか、そりゃ一撃で死ぬわ
>>97 それだとVampはほとんどのケースでSlaより低Lvにならないかい?
あと、VampのExp習得効率が悪くなりすぎる気がする。
当たれば2〜3発で相手が死ぬのにどうやってLvをあげろと(w
逆に2〜3発で死ななければ灰にされるシナー。
双方の攻撃力をめちゃめちゃに落とせば問題ないのかな。
あとアイテムはどうするんだろう。
102 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 07:23:21 ID:o427kbMH
なにマジレスしてんのよw
そんじゃー俺はイベント案提議ぃ〜 知性が低く、スレイヤーとヴァンパイアの見分けも付かずに襲い続けるモンスターの中に 両種族共に脅威になるほどの力をつけたイレギュラーが生まれた。 そこで一時的に敵対種族同士ではあるが、自種族の危機を回避するため共同戦線を張ることに。 ってなストーリーで、内容は巨大なモンスを集団で倒すだけ。 スレは一発あたりに入る経験値が多く、ヴァンはそいつが体力多い上に何度も吸血できるからウマー どっちかっていうと経験値ボーナスイベントみたいなもんだから敵は強過ぎず弱過ぎず。 そのイベ中のみ異種PT組むことも可ってのもありかも。 レアーみたいだけど、巨大な敵をみんなで倒すっていうのやってみたいんだよw
死ね
スレは今のヴァンプ頭打ち状態をうまく利用しよう 強い敵が新しく実装されたら差が離れてしまうからアップデートは来ないことを祈ろう スレはレベル100までチュートリアルだからがんばれ レベル110でRvRは負けなくなるよ
大虐殺出来るのはレベル120から。60とか70で諦めないでほしい
やっぱどこに行ってもslaマンセーは消えないんだな。
馬鹿ヴァンプさん、各個撃破ぐらいやろうね 我慢してて良かったです。穴から来なくなるのは気持ちいい
(当方100以上STR>DEXバンプ) 刀剣のシールド ↓ 削れない(INT初期値の血槍のほうが減るくらい) ↓ 仕方ないからINTに振りなおし ↓ DEX>INTバンプ増加中 ↓ メテオ範囲オンライン完成! ↓ バンプ>>>>>>>スレ 刀剣のシールド強すぎのためメテオバンプ急増しました(゚Д゚)ノ バランスってむずかしいね・・・ 俺妄想乙
>>109 (当方100以上DEX>STRバンプ)の間違えたったよ・・・
メテオは弱いお(^ω^)
回避率80、防御率40のコンバット・アーマーが出た〜 でも、OPなしの上に女性用か〜イラネ
最終的にINT>DEXがよさげ?
INT>DEX育ててる俺は勝ち組!! と、言いたい所だけど、まだレベル40の雑魚で死にまくりオンラインw
将来INT>DEXにしたいんだけどSTRが初期値の時のメテオの威力ってどのくらいなの?
>>115 既出だけどメテオダメSTR依存はガセ。
117 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 13:06:24 ID:h9+DgRbX
86>>おまえはスレ何レベルまで上げたんだ? 95からスレは化けると聞くがスレ強TUEEEEよ 俺90↑ヴァンプだが100付近のスレはマジTUEEEEE
>>113 130スキル実装されれば一概にはいえないかも
>>116 STR20とSTR80では明らかに威力違うよ
実験してごらんヨ
130スキルだけでも早く見たいよね。何でこんなにも音沙汰ないんだろか・・・ 狩りしかすることないのに、その狩りも高レベルアイテムにドロップ制限かけてるのか、ショボイのしか出ないし マジやることNEEEEEEEEEEE
運営の奴らメティン2にいってるんじゃないの
>>119 実験してみましたがありませんでした。
ちなみに、メテオ中心のコア部分のだめが150〜180程度のばらつきがあります。
STR20威力>STR80以上威力になることもしばしば
シールドない剣、刀 INTにはインビジから何もせずに殺されるし、近接にはボコボコだしやってらんねーよ シールドある剣、刀 ザシュ、ザシュ…?あ、近接に殴られてたんだ。しょぼくて気づかなかったwww デナイアルないヒーラー 血槍で即死しちゃうよ、やってらんない! デナイアル&抵抗装備してるヒーラー ?あ、血槍撃ってたんだwww
おー新スレたってやがる まだやってるやつがいるのかー
>>123 シールドない剣、刀
INTにはインビジから何もせずに殺されるし、近接にはボコボコだしやってらんねーよ
シールドある剣、刀
インビジデスパラ血槍イラプ黄毒、3歩歩く前に死んだよ やってらんねーよ
デナイアルないヒーラー
血槍で即死しちゃうよ、やってらんない!
デナイアル&抵抗装備してるヒーラー
ゼニス一発。タックル一発で瀕死、即死。タロンで逃げられん やってらんねーよ
ヴァンプは今の内に勝ち逃げしたほうがいいお。助言だお(^ω^)
とりあえず他ゲーにはいってます
>>125 シールドある剣、刀が
なぜ抵抗装備してないんだ?
デナイアルないヒーラーが
なぜ抵抗装備してないんだ?
カース抵抗はあんま体感できないけど
血抵抗はかなり体感できるぞ。
ゼニス→タロンのコンボははっきり言って強い。
ゼニスされた時に十字架できれば逃げれるけど・・・瞬発力問われるなw
やばいと思ったらInsによる自動攻撃がいいかもしれない 来た瞬間、同時のタイミングで攻撃するから磔も間に合うかも
>>128 血抵抗がどうだろうと、カース抵抗がウンコな時点でデスパラ即死オンライン。
何かヴァンプ側から襲う事が前提になってないか? 今までの体験から発想が自然にそうなるのかもしれないが
>>131 少し考えれば容易にわかると思うが、
穴で延々復帰・粘着してくるVamp様に仕掛けるSlaは少ない。
狩りの主要地帯がダンジョンになっているから、
復帰に時間がかかるSlaから仕掛けることはよほど格下相手じゃなきゃまず有り得ない。
ダンジョン内で穴復帰不可能になればSlaも仕掛けるだろうし、Vamp様が襲い掛かってくることも減るだろう。
視界の関係上、vampはダンジョンに篭りやすいんだから、 スレはドロで狩したほうが戦闘リスクも減らせるし、 結果的に効率よくなるんじゃないの? vampに占領されるのがむかつくんだ!っていうのなら止めないけどさ。
やっぱりどう考えても、糞バランスです。 ありがとうございました。 アンインスコ
>132わかりにくかったようでスマン。アンカーつけるべきだった。 >123〜>130の話の流れを受けてのレスです。
>>133 それはVampの理屈だな、穴があるから篭りやすいだけだろ
SlaPTがソロ時より効率出そうとしたらドロ辺りの湧きじゃ全く足りない
ソロにしてもLvが高くなれば経験値ペナあるし、攻撃力上がるから湧きが足りなくなる。
結局湧きがいいダンジョンに行く必要が出てくる
経験値仕様を大幅上方修正しない限り、Slaもダンジョンに篭らないとまともにLv上がらない
ラオム vampとslaが一緒に狩する すでに火薬庫状態 ↓ 朝になる ↓ GUN様が引火 ↓ 戦争 ↓ 狩りがしたいsla,vampともに巻き込まれる ↓ 無限穴で真夜中になるころにはsla一掃 ↓ しばらくvamp占拠、 燃えvamp様もお帰りになる ↓ 少しづつslaが戻ってくる ↓ 最初に戻る
ヴァンプの虐殺にめげずに地道に育成したスレ でもスレのキャラができる頃にはヴァンプは完全に飽きてる現実 ようやく身に着けた力を振るう相手はmobばかりw
1鯖ラオム1Fで狩りしてる青リテナのGUN様、 お願いだからその鬱陶しい狩り方やめてくれ('A`) そのおかげでVampを刺激して戦争状態になるんだよ('A`)
>>140 GUN様に何言っても無駄です、あきらめてください
鯖チェンするがいいよ
○鯖○○で〜とか書き込む奴って、何で直接言わないんだろう。 ここで愚痴れば気が楽になるのかな。
鬱陶しい狩り方がどんな狩り方なのか気になる kwskよろ
鬱陶しい狩りかた。 高レベ刀剣によくあるのは、 バイクどどどど。適当に敵タゲって大名行列。まんなかでアイドルに群がるファン状態の敵を処理。 その周りにひたすら溢れたmobが走り回る。それ殴ると文句言う。 中華によくあるのは、大名行列しながら赤mob探し、いたら降りるけど居なきゃひたすら大名行列。 最後の最後で逃げられなくなったトコで降りて処理。 たまにバイク早すぎてその辺のプレイヤーが囲まれて死んでる。
146 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 18:16:40 ID:XGysC9hD
その狩り方普通だぞ? 沸きがいいラオム2Fで狩りができないんだから 集めて狩るしかないだろ。糞マゾ狩りでチンタラチンタラ狩ってられないし 文句言ってる奴らも強い範囲覚えるころになったらわかるよ
オーラシールドのスキルのあげ方がわかんない 唱えた後、攻撃くらえばいいとどっかに書いてたけど 全然あがらない
>>146 そんな事はしないよ。普通に迷惑。あれかお前はゼウスか、Revengeってやつか?
強い範囲覚えたらっていうけど100超えてますけど何か?
普通に周りと同じように狩してても別に問題ないけど。
範囲攻撃はスレの特権だお(^ω^)
廃スレの狩り方はバンプからみてもうざいから殺せるようならいつも殺してる。 ラオム2Fの横暴ぶりはバンプの比じゃない
152 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 18:58:59 ID:XGysC9hD
普通に敵集めて雨の方が経験値うまいし効率いい 一匹2匹ずつ狩るなんて考えられないけどな てか雨覚えてもこんな狩り方してるアホはいないだろ? 中には他人の迷惑なんか考えて狩りしてるアホはいるようだけど しんどくないか?
vampしかやったことないくせにいろいろ語っちゃうやつが多すぎるよな 両方100までやってから書き込めってんだ雑魚が
>>153 オマエモナー 引退したならスレ来るな。状況は変わった
真面目に書くと、範囲狩りしないスレは馬鹿正直すぎ
迷惑掛けたくないと思うなら2画面分で引き連れてやってみろ
>>153 で、君は両方を100までやったのか?あ?
ID:QffqMbg/ が痛いことだけはわかった
157 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 19:48:20 ID:qKgvADgB
ID:bi7cBRNg キモ
間違ったことは言ってないお(^ω^)
>>143 mob引き連れて大名行列
↓
溜まったらスナイピングでタゲ外し
↓
100範囲でまとめて倒す
タゲ外しを近くにSlaがいようがVampにいようがするから、
流れたmobをVampごと処理ってのが引き金になったのを何回か見た。
>>142 言ったが華麗にスルーされた。
ラオム vampとslaが一緒に狩する すでに火薬庫状態 ↓ INTvamp様(を含むpt)が引火 ↓ 戦争 ↓ 狩りがしたいsla,vampともに巻き込まれる ↓ 無限穴で真夜中になるころにはsla一掃 ↓ しばらくvamp占拠、 燃えvamp様もお帰りになる ↓ 少しづつslaが戻ってくる ↓ 最初に戻る
>>144 お前が範囲をしないのか、それともboxに耐えきれずできなくて僻んでるのかは知らんが、
俺ルールを他人に押し付けるな、ボケ。
本当に迷惑行為だと思うなら、ネトマに通報すればよかろう。
>>159 で?slaがvampに攻撃してなにが悪いわけだ?
戦争が起こって、何が悪いわけよ?
お前みたいな狩りばっかしてる豚にはほとほとうんざりよ。
どうしたんだ?実生活でなにか見下されたりでもしたのか? なんか怒りっぽいぞ。
狩りが思いっきりしたいなら 狩 り ゲ ー 逝け DEは対人ばっちこいの人向けMMOです^^
とりあえずPKされていちいち怒るな。これはそうゆうゲームなんだから
slaはできるだけMobを集めて範囲で狩った方が良いに決まっている。 途中で決壊したらvampに対してかなりの嫌がらせになるからな!
スレを装ったバンプの書き込みが目立つな
167 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 20:33:29 ID:6AdBJg2h
範囲狩りはドメ効率悪い
アイドルに群がるファン状態の敵を処理してるバンプごと範囲攻撃で狩るとうまい。
fame100万いってない状態でヒールとかエンチャのドメが70~80あったりする人を最近良く見かけるんだけど どうやってるのかわかる方居ますか? 教えてエロイ人
つか廃Vamp70人もいて何してんだ、MOB狩りばっかしてないで街こいよwwww 小競り合い起こして俺たちを楽しませるのはお前らの義務なのに、わかってねーなwwww あと廃Slaはそれを迎え撃って盛り上げるのが義務ねwwwww わかったら早く街前来なさいってwwwwwwwww
171 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 20:57:50 ID:6AdBJg2h
ひたすら補助とリログの繰り返し。 その方法でCA黄で50になってる女エンチャがいる。 ありえない根性必要
172 :
169 :2006/03/14(火) 21:04:36 ID:n8CNO+hZ
そうだったんか;納得 漏れには無理そうだお(; ^ω^) 171ありがとな〜
武器もたなければ名声はいらんよ
>>159 鬱陶しいよりも前に範囲やるならタゲ外す意味ないよってゆってあげなw
幸運装備ばっかそうびしてるのにいいアイテムでないお^∀^ どうなってるんだお・∀・
>>175 お前のリアルラックと合わせてようやくゼロってこと。
やべ、ペロナに来た升Vampに吸血されたら即Vamp化したwwww
>>177 まじ!??
なんかSS掲示板でピベートの119encとかもいたみたいだけど
チートが流行ってるのか?
即vamp化はしゃれにならんよ。
レアーペンダントorビーズの交換の際に良品だすためには幸運あげたほうがいいのかな?ゞ 今日テペズペンダントでhp吸収2+幸運1ネックでたんだが… 俺の幸運は4だった… 関係ないのかな?リアル運依存ってことでいいの? レアーの達人様おせ〜て(゚∀゚)
>>178 すまん、即Vamp化はガセw
ただ奴のメテオは270くらいダメージくるから
メテオはステでダメージ変化説はガセだと言われてたが、本当だった事がわかった。
270ってガセじゃw
ID:4Ol5J3CQその物がガセでOK。
その升vampのステ確認しようにももう居なかった ステ確認した人居ないかな?
つか、目に入った他種族は殲滅するのが鉄則だろ。 GUN様がうざい狩り方をするのでVAMPを刺激して、とばっちりを食うのは嫌ってなんだよw 仲良く一緒に狩りしてる光景の方が異常。 まぁ、スレは穴で即戻り出来ないから、そう言う風になってしまうのは仕方ないっちゃ仕方ないが・・・ それで内輪揉めしてしまうのは悲しい限りだが。
ここでほえてるのは100とかなったばかりかそれ未満の雑魚 うっとおしいなら鯖とか狩場かえてしろ アイセン2fいっとけ
おっと、公式にあがってたな失礼 これ見る限りステータスによるメテオ威力の変動はあるっぽいが微妙だな
確認した。 STRが900overでINTとDEXも600overだった。 名まえはZ。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) ヴァンパイアは消毒だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
B1のスウィーパー戦ってあんまり人いなかったな。 新規の客はほとんど来てなさそうだ。
マジでいましたよ ↑のvampのむちゃくちゃなステの人
キャラステハックされてるようじゃおしまいだな
知らない人のために一応チート報告 【sla】 Lv119エンチャ 表立った行動はないが、会話からするにGMと話したいらしい。 【vamp】 Lv112 一応STR>DEX?w ペロナsla街前に来て大暴れ メテオ連打で、全員なぜか一撃死(これが高ステによるものか、メテオ自体を升してるのかはシラネ) ちなみに中心部とかではなく5*5の端っこでも一撃死。 ゼニス→ラピッドのチート移動がちょっと格好良かったのは秘密・・・w 遂にチートゲーになりますたヽ(´ー`)ノ
ノーマルチャットを聞いてるかぎりだと、そのバンプは凶悪らしい そいつに吸血されて待ち時間なしでバンパイアになってしまったスレがいたとかいないとか ネトマのやる気の無い運営にうんざりしていただけに、 今回のボスキャラ降臨?wはかなりいい刺激になったぜいw
でもそこまで無茶苦茶な升やってるなら その気になれば出来そうだよな アダムとか開いてくんねーかなwww
STR900もありゃメテオの威力がどうなっててもおかしくない
そういえば韓国でやってた 2006 Pride Of Guild 3rdってギルド戦も何時の間にか終わってたな 決勝のみでいいから動画配信でもしてくれりゃ 150〜170lvの小規模戦でどんな感じになってるのか分かったのに MAPはドロNEにある今は入れないとこが闘技場になってて そこで毎回やってるらしい
やっぱりチャイナはろくでもないことしかしねーな。 あいつらまじ害虫だよ。
あとこれも重要 ==原文== こんにちは. ダークエデン顧客支援チームです. テストサーバーが3月15日にデータリセット(キャラクター初期化) 作業がある予定です. 今度初期化後新しく更新されたテストサーバーでは STRによるHP公式変更 及びアイテムオプションによるルーチング率に対して重点的にテストする予定です. 該当の開発事項に対してテストをするためにはデータ初期化が不可避な事項なのを勘案してくださってほしいし, 以後開発内容に対して適用をするための必要な事項なのを理解してください. 少し前(2月初旬だったかな)に、kr本鯖でいきなり隠しパッチが当たって 全種族、Str1でHP3上がるようになった時があった 間違えて当ててしまったパッチだったのか その時は、すぐに元の値に修正されたけど 上の内容見てると、いずれテストしようとしてたパッチを 間違えて当てた模様 前のように全部一律+3になるとは思えないけど(一部ousがやばくなるので) 多分、全体的にslaが大幅に上向きなると思う
vampの人はUSAって言ってたよ
多分、OPによるルーティング率は 種族間の格差無くすものだと思う スレ・アウスターだと高OP出にくいっていうのを修正するか もしくはvampのルーティング率下落 kr開発陣も重い腰を上げて これからのUPに向けて均衡するバランスに取り直していくみたいだけど (あくまで、’みたい’。今までの行動的に信用ならない) 日鯖の状況的にもう遅いっていうか 夏休みの宿題先延ばししてる子供かよ(;;´д`)
>>202 違法行為をする韓国人や中国人が、素直に自分の国を言うと思う?
韓国なんてアイムザパニーズの国だし。
そして流れを読まなくてスンマセンorz
↑のやつ持ってきた。 日鯖MMOで外国IP弾いてるのはよく見るし、ネトマもやるんじゃねーの? 弾いたところで鯖立ててINしてる中華も多いけどな どうでもいいが参照数が過疎ゲーの悲しさ漂わせてるな('A`) タイトル To those who connect foreign countries 登録日 2006-01-20 参照数 827 墨香運営チームです。 弊社が運営しております墨香オンラインは、原則として国内ユーザーの方のみをサービス対象としたゲームであり、国外のユーザーの皆様は、様々な事情から正規のサービス対象にさせて頂いてはおりません。 中国から接続される方の場合、中国本土で運営サービスが行われておりますので、そちらで楽しまれる事が正しいプレイスタイルではないでしょうか? 誠に遺憾ではありますが、弊社運営チームは正常にゲームを運営させる為に、運営ポリシーのトラブル措置に基づき遮断措置を取らせて頂きました。 遮断警告に関しては、1月6日に公式サイトにて発表させて頂いております。ゲーム内においてもGMたちがシャウトによる警告を実施しております。 接続遮断となる主な理由は下記の通りになります。 1.国内接続ユーザーに対する執拗な嫌がらせ行為。 2.政治的発言行為。および、不快を与える発言行為。 3.違法ツールの使用。 また、反日本デモや、日本人に不快を与える発言をされる方をゲーム内でお見かけいたしますが、このような場所で発言されるのではなく、政治的ご意見がある場合は、日本国政府宛てに直接伝える事が筋だと思われます。 私たち運営チームは、正常に墨香オンラインを運営する為に会社に雇われております。ですので、今後も正常な運営を阻害するあらゆる行為を摘発し削除して参ります。 以上を持ちまして、本件の運営チームの公式見解とさせて頂きます。 この見解に関しましては、弊社運営チームのグランドマスターが変わらぬ限り変更する事はありません。
INTvampタイマン強い強い言われているが・・・ 先に仕掛けられると結構弱いな。 特にGUNにしかけられるとダメモーションでスキルが出せなくなる。 無理やり近づいてデス→パラを一回で成功させないと、その間に死ぬ。 仮に煙を出して避難しても、ピュイーン、チュドーンが痛い。 LV100クラスになると剣、刀も一気に持って行かれるから、 あっという間に殺される。 先に仕掛けたら、鬼のような強さのINTだけど、 仕掛けられると、デス→パラを一回で決めないと負けてしまいますな。
無双と言えば、かすみちゃん元気?w
露店にレアビーズ出してる人をよく見かけますが、売れてますか?
あれを自力で取ったことのない奴は買うらしいが、 実際どんなんが出るのか知ってる奴は絶対買わない。 350〜500マンとか出して、初期装備しかでねーしね。ラオムで5分戦った方がいいもの出るよ。 売れてんのかな。 ジェムストーンは売れるみたいね。
214 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 04:30:52 ID:w+vbxmUM
カキコミの少なさで過疎にターボ掛かってきたのが、 目に見えるようだ 今週中になんか来ないと確実に終焉に向かうな
どうでもいいが、今Alt+Tabでデスクトップ戻ろうと思ったら画面がスーファミのバグッた画面みたいになってレモンティー吹いた あ〜、スレ市ね
216 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 04:51:51 ID:w+vbxmUM
ほんとどうでもいいな
そんなに過疎ってるかい? 過疎過疎終わる終わる言ってるとスレの雰囲気が悪くなるような気がするけどね・・・。
書き込み少なくて当然だろ? 公式に動きがない限り、書き込むネタなんてないんだから 愚痴か質問ぐらいしか。
219 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 05:38:12 ID:w+vbxmUM
やることは狩りしかないからな マジで末期的 日本独自に地下100階まであるような 深層ダンジョンでも作ってくれね〜かな。 トルネコそのままパクっていいからさ
スレよりもバンプがやばいw ここが1chか?って程ペロナに人がいない
2D対人MMOのドラゴンラージャも中華のチートによって滅びた。
墨香オンラインの運営体制に感動。DEやってるせいか要望とかにも ちゃんと受け答えしてくれるゲームってなんか安心するな DEも本気だせば普通に接続数稼げそうなのになんでやらないんだろう
はじめから1000人前後が目標だったとか。 ゲームの流用コストが高くないので少しでも稼げれば儲けもんみたいな考えか。
ついにあの人があの人の首位の座を奪い取ったか てかVとZが普通にランキング入りしてるし、どないなってんねん
VとZがランキング入ってるの!?ww 運営マジで何もしてねーだろ。 ビルトインスタビライザーじゃねんだから、自動調整機能だけで運営は放置営業でいいと思ってる余寒
ガンダムかよwww
んで昨日のスイーパー戦の結果どうなったかだれかおしえてまるがりーた
ランキングは完全自動だろうな。 でも掲示板は結構まめに削除してる感じじゃね? 最近騒いだアホのスレッドは1日で削除されてたぞ。
3F vamp2本確保1本スナイプかなんかではずされたよう vampはラオム1Fとラオム2Fに常時いるよ
と思ったけどほんと過疎ったなぁ
ビックリするくらい人いねーわな。特に中級あたりがごっそり居なくなった気がする。 いるのは初期か、70〜100あたりの廃系の奴ら。 たまにヴァンプでやるとスカスカ。
MAPとかアウスは別にもうちょい引っ張っていいから、 せめてブルードロップくらいは導入して欲しいよなあ。 装備整えるのもはまる要因になるのに、何で実装しないんだろ。
しまった。 一回ログアウトしてしまったばっかりに、 露天の時間が2時間になった。 ログアウト前は14XX時間とかバグってて 2時間で露天終了しなかったのにw
>243
ミスった …orz >234 あくまで自分が確認したのは 日曜辺りからで 日付が変わった辺りで初期化されるみたく 鯖チェンはしても時間初期化はなかった。 今朝は元通りになってるっぽい
露天の時間の表示バグはよくあるよね 吸血されてからバンプになる時間の表示バグもよくあるから見てみ 少したつと通常に戻るぞい
どーもsageデス クラン員ボシューしてます 新しいパッチもこなく最近停滞気味ですが クランのほうは更新をちょこちょこしてますのでヨロシク!
そういや最近全然Vampでインしてないな サブで作ったSlaがいつの間にかメインになった
スレのほうが何だかんだで多い気がするよね。 やっぱりvampを倒すという目標、楽しみがあるからだろうか。
241 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 12:43:37 ID:0NNlEM9z
このゲーム、RvRが柱のゲームなのはわかるけどボリュームがないよね 狩場でのPKと大規模戦争(旗、スウィーパー戦)だけ
>241他のゲームはそれに加えて生産やしょぼいクエストが豊富なだけで たいしてかわらん 目指してやることは結局戦争だけ
過疎ってるのはヴァンプだけ
VampTueeeeeee飽きた → Vamp過疎 なのになんでVAMPは弱体化修正嫌がるんだ?
VampTueeeeeee飽きた → Vamp過疎ってより Vamp更にTueeeeeeeしたいけど パッチ来ないからすることない飽きた → Vamp過疎 だと思う
>>240 育つ楽しみや、アイテム集めとかあるからね。
invからの不意打ちと、intだろうとdexだろうと霧に逃げ込んで範囲だけのPvはつまらんでしょ。
夜は能力上昇や、デスからのパラコンボとかPvを楽しみたい奴等は飽きて当然じゃね?
>>244 飽きようが、俺TUEEE出来なくなるのは嫌なんでしょ。
勝って当然と思ってる、vamp様はSlaに狩られるのは許せないらしい。
>227 ぱっと見のスィーパー参加内容では B1戦がスレ40名前後ぐらいヴァンプ20名前後ぐらい途中減って15名以下ぐらいだったかな 終始スレがヴァンプ陣前で圧倒してて、スィーパー獲得どころじゃなく虐殺状態 結果はスレ圧勝 B3戦がスレ20名前後ぐらいヴァンプ25名前後ぐらい 終始ヴァンプが3本キープしたままで煙で隠しているが、特攻スレ隠スレにより最後数秒で1本奪い返した 結果はほぼヴァンプ圧勝 どっちも参加してみて、B1は一方的すぎてただのヴァンプ狩りでつまらんかったが B3はスレにスィーパーが無い分だけ、ヴァンプ陣前で総力戦してて楽しめたかな 思ったより人の少なさにB2とB4に人が多そうで気になるところだ
B2もslaが数で圧倒してるよ B4は見たこと無いけどvamp天国? B1 sla天国 B2 ほぼsla天国 B3 ほぼvamp天国 B4 vamp天国?
VampはLv70〜100がかなりだるいと思う。脱落者もそこらへんが多そう メテオまでまともなスキルがなく100までのモチベーションが保てないので Lv70の服着たらもういいかなってなってくる。 そしてSlaへ・・・ 1鯖スレベロナ人多すぎ
>>219 毎日攻略してたら自然にレベル上がるしアクションゲーム好きも楽しめるしそれ良いな。
パーティープレイも増えそうだな。
アイテムが持ち込めないようにして中ででたドロップのみですすんでくダンジョンきぼんぬ トルネコのぱくり
アップデートになる内容は次の通りです . 1. STR による HP 算定公式変更になりました . 1> 各種族別 / 職業別で STR による HP 算定公式が次のように変更されました . スレイヤー 無事 & 軍人系列 STR*3+DOMAIN LEVEL 回復 , 祝福系列 STR*2.5+DOMAIN LEVEL バンパイア(職業共通) (STR * 3 + INT + DEX + Level)*1.5 アウスター 戦闘系列 (STR*1.8 + INT/2 + DEX + Level)*1.5 魔法系列 (STR*2.5 + INT/2 + DEX + Level)*1.5 2. HP 公式変更による一部スキル公式が変更になりました . - 軍人系列ライブニススキルの公式が変更になりました . レベルによって適用される HP ボーナスが減少しました . 3. モンスターの HPや攻撃力が変更になりました . - モンスター HPが最高 50% 上昇になりました . - モンスターの攻撃力が最高 10% 増加しました . - モンスターの回避率が最高 10% 増加しました .
ドメ100 STR200刀剣の場合 700+パッシブ ドメ100 STR60ガンの場合 280+パッシブ ドメ100 STR60エンチャの場合 250 レベル100 STR80バンプの場合 925 レベル100 STR初期バンプの場合 745 レベル100 STR初期アウスの場合 502 HP上がる=スレドメ稼ぎ安くなる&バンプアウス経験稼ぎづらくなる 攻撃力あがる=死に安くなる 回避率上がる=モンスの回避10%上がっても金赤以外たいしたこと無い どう見ても刀剣優遇パッチです本当に(r
255 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 15:45:08 ID:ZvUb9mjp
だからなに? どうでもいいんだけど
ちょwそれまじかよww HP犬育ててる俺はいったいどうなるんだwwwww HP犬はHP+100に修正しろーーーーーー
おなじくHP犬育ててる私もHP犬の効果上昇してほしいと言ってみる つーか低レベルヒーラがますます貧乏に喘ぎそうだな
258 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 15:56:18 ID:w+vbxmUM
なんとも微妙な修正だな。 別にキャラ性能上がった訳でもなく mobがまた強くなっただけか。 とことん新規潰す気だな
携帯で閲覧した方が勘違いするといけないから言っておくと韓国テスト鯖のアップデートね 日鯖の公式は相変わらず
っていうか他の犬の劣化バージョンってのが悲しいね >HP犬 視野犬ですら特長持ってるのに・・・
261 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 16:03:41 ID:w+vbxmUM
あ、そなんだ。 携帯から見てたんで勘違いスマソ。 でもそれはそれで日鯖はまだ何もないのか……。
たまにはMP犬の事も思い出してやってください
263 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 16:12:00 ID:w+vbxmUM
クリ犬もかわいいワンコです……。
犬ネタで思い出したけど微妙にwikiのペットが 修正されてて、こんなに犬の種類があるのかと 改めて驚いた。 俺の全能犬 +4まであとLV2。 再来週ぐらいにやっと到達か〜先は長い
ブリーダーゲームとしてリニューアルオープン予定。
公式TOPの下のほうを見てみろ。 これがネトマクオリティ。 これから予想するに次回Upは23日だな。
おいおいw公式の予告で、100円ショップオープンとかいってアウスターのアイテム載せてんじゃねーよw それまでにアウスター導入するのか?どうせしないだろw パッケージの写真と中の商品は異なる場合がございますってかw
6時間の期限付き。 な ら ど う で も よ し
>3月23日から 4月 6日までの14日間 >イベント終了 1週間後(4月 13日)にはすべて削除される予定 新マップ等のUPは4/13の悪寒。外れてくれorz
今月のUPは100円ショップだけだろうな しかし写真にアウスの使うとは……これはもしかして 「アウスターやりたきゃRM払ってください」という予告だったりして
アウスターも6時間体験できるんじゃ
ダデンマーケットで販売されている 最大13個の期限アイテム(装備アイテム)を100円にて、 6時間の間体験することができます。 ダデンマーケットか〜
討論掲示板wwww
おまいら落ち着けw アウスタの画像&装備画像載せてるのは、どうせ韓国からそのまま のっけただけだろ。 それとイベント終了後に削除ってあるが、砂時計の時みたいにどうせ消さないんだよ・・・
さすなって指示出てるのにガンガンさしてるなw すでに差が出てるぞ
>討論掲示板 コミュニティをクリックしたときに一番目に付く自由掲示板が荒れすぎるから 討論は目に付きにくい場所でやれってことだなw 自由掲示板荒れすぎ そういや今日は旗鳥か……プロテクションのスキル上げにイッテキマス
いつもの事ながら、橋付近ラグいな〜
ラグいのにラグを解消してくれない そんなネトマクオリティ
>>277 俺はちっともラグくない。でもグラボを取り替える前は超ラグかった。
ラグが解消されているのか、はたまた環境がラグを解消させたのか
とりあえず
処理落ち=PCか回線性能が悪い
でFAでてたはず
ラグとかいってる奴はFPS表示してみ
旗戦のときのエスルMAPの大橋とエスル街前のポール付近 ラグいときが多い なんとかしてよネトマ
PC初心者で悪いが、グラボってビデオカードのことだよな?
283 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 21:10:19 ID:ZvUb9mjp
スレ違いうざい
ラグとかいってる奴はメテオ撃ってみ
実装無いのなら、GMによる突発イベントでも欲しいところ 敵種族のGMを殴るイベントでいいからさ
>>282 ビデオカードでいいですよ。
>>284 普段のメテオ程度じゃどう、ってこともないのだが、大規模戦の時のラグは、
これに大量の死骸情報が乗っかってくるので(苦笑)ラグる。(^_^;)
ワタクシのPCの場合、グラボとCPUの性能は足りているが回線がネック、
というのは分かった。つか、分かってる。(泣)
こんな2Dで処理落ちとか
ラグはネトマとか関係なく、自分のPCのスペックor回線の環境 OSとCPUは置いといて、ラグが発生するのは メモリ不足かグラボがショボいかどっちか。増設ならメモリの方が安いからオススメ。 512MB*2で問題ないでしょう。 旗戦についてもう語ることはないのか。。
どうあがいてもレベルの制限がない以上、メテオオンラインで 屍が累々と横たわる状態ってのは分かるから、語ってもムダ。 戦略もクソもあったもんじゃない。>旗戦
>>288 適当なこというな
1024×2
P4 3.2G
これでも戦争の時はラグ発生するぞ
それもとまったりする
ようするに鯖の問題
旗戦や種族バランスに対するユーザーの評価は接続者数にきっちり出ているから もう語るまでも無い段階まできてるでしょ。
>>290 アスロン64 3700+ メモリ1G ゲフォ6600GTでもなるよ
PCのパフォーマンスがいくら凄かろうが デフラグや環境調整してないPCは数年前のPCと変わらん性能に成り下がるぞ 今回も旗は酷かった どんどんスレ旗が持っていかれるのを防ぎきれないのもな・・・
もう旗戦どうしようもなさそうだな あんだけ無防備にぶっ挿してあっても取れないんじゃ 議論もなにもないわvamp天国です
また ループ するんですか
旗戦スレやる気なさ杉。 全体の数ではスレのほうが多いんだろうけど、 やる気がないから参加者はバンプのほうが多い。 少ないうえに、みんなバラバラに動いて撃沈されて終了って感じ。 負けるべくして負けてますよ。
なーんだあのチートキャラって結局中華だったのか。
>>204 が真実だったってことだな。
以前からたまにSH中華が晒されてたけど、あいつらがbanされた腹いせに暴れてるんだろうな。
100%負ける戦いでやる気なんて出ないだろ それぐらい察してやれ
頼むからやり方教えてくれ('ω`)
>>223 久しぶりのアップが安値アイテムの販売ってことでその話の信憑性はさらにアップだね
運営陣は掲示板管理以外のすべてをメティン2に回して、あとは1円でも多くDEユーザから搾り取るだけ。
経験値上げがマゾいのはオープンβ開始すぐから始めたユーザが離れるに離れられない
状況を作り出す為。基本接続数が少ないと新規も来ないからここで常連ゲット
早すぎるラオムアップで種族間のレベル差を作り出し、必死に追いすがろうとするスレに砂時計を大量販売
そうなると中級バンプがスパートかけた廃スレに狩られ、メテオ血槍で三国無双なバンプに憧れ砂時計購入
で、しばらく放置して当初からの魂胆が一部にバレ始めたらユーザから小銭巻き上げてトンズラ
それらの金をメティン2やら新ゲームの運営費用に回す。
終わってみれば上手いこといったみたいだね。あとはまた稼ぎたくなったときにでもUPデートあるんでない?
まあ今後は中華がチート技術を披露するゲームになりますから皆さん頑張ってください('A`)
毎度〜お騒がせしてますお馴染み〜メテオで御座います。 即死、瀕死、瞬殺、ラグ、必要御座いましたら(ry 霧〜パラと交換いたします。 やる気もって街前行くと赤い画面になってるしょ? その時点で『やっぱ狩りいこ』って思うんだわ バンプもさ云々あるだろうけどさメテオは控えめにしてみたらどうかな? それでもまだ俺TUEEE出来るんじゃないの? ゲームを面白くするには少しだけでもスレに分を分け与えてもいいんでね? 最近、街前で霧を後ろに下げてスレを街中から吊ろうとしてるじゃない あの考えでやってくれればもう少し楽しめるのにな〜
>>301 よくもまあ鼻息荒くして妄想をつらつらと書き込めるもんだなと感心。
>>302 みじめっすねwww
まだやってるやついるのか オープンからやってるやつで残ってるのってどれぐらいいるんだろう 後から来たやつは論外ね雑魚だから
今刀ドメ36なんですけど 旗戦参加しても何すりゃいいの? バンプに近づく前に確実にぬっころされる>< 教えてエロい人!
>>307 そのレベルでこられても邪魔なんで
100こえるまで狩りしててください。
CBからやって課金前にGW移行した俺勝ち組。 今、メティン2やってて負け組予定。
>>303 粘着臭くて申し訳ないんだけど、その妄想だと思える理由ってのを具体的に教えてもらえるかな?
その意見もソース無いとそっちの言う妄想になっちゃうわけだけど現状予想ってのも話のネタとしては悪くないっしょ
特に何も考えてない釣りのレスだったんならそれでいいけどさ。暇だしスレも延びないし、君の意見が聞きたいね
続きは討論掲示板でお願いします。
>>309 おまえみたいなのは、どこいっても続かないだろ
なぜならゲームを楽しんでないから
>>307 マジレスするとはっきりいって戦力にならないCAとかピセルとかは、本当邪魔だから
参加しないでほしい。
橋とかで君らが死ぬからつまって動けなくなるの。
参加しないことで協力してもらいたい。
範囲攻撃覚えるまでこないほうがいいよ
>>310 チョン資本だから当たってると思われ
303は社員とかじゃねーの?
CA様はvamp御一行様が俺TUEEEするための 演出の一つとしてご参加お願いします
>307 戦うんじゃなくて偵察活動すればいいんじゃないかな。 正確に有益な情報を提供するってのは、大規模戦では非常に重要。 あと、バイクで走り回ってると、むきになったバンプが追いかけてくるから、 そいつらを戦場から離れさせる時間を稼ぐってのも、 地味に有効だと思うけどね。
>>310 ごめん大真面目だったのねwww
したり顔でソースも無しにただただ自虐を展開する様が素敵です><
これからも頑張ってDEを盛り上げてください!
>>307 メインの橋は
>>312 の言うとおり詰まりやすいので
そのLVだとメテオ1発で死ぬ可能性があり何もできない。
細い橋からVampの裏側に廻ってVampを
釣りだすのがお勧め。逃げの練習にもなるしメインの橋の
Vampの数も減らせるしw
>>312 ピセルまで排除するのかw
てか実際ヒーラエンチャ以外のピセルなんて赤黒でさえも育成にかけた時間の割には
戦闘能力低すぎて旗戦出てもRvR楽しむ余裕も無くただVampに殺されまくるだけなのは事実だね。
んでリテナーになる頃にはレベリングくたびれてほとんどがDE自体に冷めて辞めていくと。
RvR楽しめるようになるまでが長すぎる。
やっとデナイアルとオーラシールド覚えた。 結構使えますね。まず即死はなくなった これでオーラストーム覚えたら結構役にたてそうだ。 ドメがエンチャ75ヒール65の合計140の予定 どうせサブドメ消えるから無駄と廃様にいわれたがやってよかった。 廃様ありがとう。サブドメ消える程やらないから
>>320 それで抵抗装備も揃ったら魔法では死にそうもないな・・・
でもそれやるとステの成長止まるよな
>>316 ああ釣りだったのね、そりゃ失礼。
君もちょくちょくID変えてスレ伸ばしてるあたり、少なくともこの掲示板は盛り上げられてると思うよ
ついでといっちゃ何だけど、予想、自虐っていう日本語の意味を理解するともっと素敵なレスができるんじゃないかな?
いやぁ〜春ですね(´・ω・`)
アルティメット学園乱スレからの引用。
まさにDEの今の状況に酷似。
5年前のゲームということで相当安く買ってきて
5年分のパッチをちまちまと実装して資金回収。
>>301 の言ってることは間違ってないな。
570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 09:26:48 ID:lsOsvt5z
一応仕事上この業界の人と付き合いあるので軽くぶっちゃけるけど、
今業界自体MMOブームとの認識は強くて、糞ゲーだろうが宣伝が上手くいけば
ある程度回収できると踏んで買いあさってる状態。経営体力に見合わないゲームを
融資受けてまで購入する企業もある位の金の亡者ぶりなのです。
極論すると、運営とか実際に長期支持されるゲームかなんて気にしてない。
半年から1年韓国のパッチをこまめに実装して消費者から金引き出して、トータル+で終わり。
なので、やはり開発資金をかけたようなゲーム(=契約金高い)の方が、
その分本気運営になるのは当然。あとは・・・わかるよな?
別に運営が儲ける為にやったっていいじゃん。 俺らが楽しんでいるかどうかが重要。 つまらなかったらやめればいいし、面白ければやればいい。 企業はボランティアじゃないんだから、 そんなことに目くじら立てる必要はない。
>>324 の引用からすると
多くのMMO取り扱ってる会社は売り上げってか数字優先で糞運営になると思うんだが
考えるとそんな会社多数あるなw
さよならネトマ
>>323 釣りだったのねと言う割りにお顔が真っ赤ですよ><?
金儲けは悪だと思うならエミュ鯖を紹介して下さい。
インター鯖いけば 経験値だけは良心的
これ契約金、予想外に高かったよな? かなり昔の記事に載ってたけど 確か・・・日鯖キターとかスレが盛り上がってた頃の記事
>>308 は釣りだとしても、
>>312 みたいな奴がいるから新規は入りづらいし続かないんだろうなw
自キャラはvampだけど、ピセルも邪魔ってwwおいおいw
333 :
312 :2006/03/16(木) 05:16:35 ID:X6aQpjsp
別に出ていいけどメテオ1撃でしなれてもね^^; じゃまにならないとこで遊んでくれればおkだよ まともに前線の戦闘に加わってくるから邪魔なんだ
312はニート廃だから華麗にスルーしる
MMORPGとは廃人が偉くなる世界なんですよ。凡人は大人しく廃人のうんこ追いかけてて下さいね
>>331 やっぱそうだよね?
4亀に5年前のタイトルに対して異例の高額契約って記事が
出てたはずなんだけど後で探しても見つからなくて俺の記憶違いだったかなぁ・・・とか思ってた。
4亀じゃなかったはず
代表二人が写ってて握手か何か交わしてたと思う
何で金額覚えてないんだ俺orz
と思って今検索したら即引っ掛かった
ttp://www.gpara.com/news/05/07/news200507209100.htm Gパラだったwwww
ソフトオンエンターテイメントは、同社のホラーアクションRPG『ダークエデン』が
CJインターネットジャパンと契約金2億5000万ウォン、
ランニングロイヤルティ35%の条件でパブリッシング契約を締結したと発表した。
『ダークエデン』は「ホラー」という独特のコンセプトのオンラインゲーム。
2005年7月15日(金)には、韓国での正式サービス3周年を迎え、現在タイでもサービス中である。
さらに、2005年内に北米及びヨーロッパでもサービスを開始する予定とのこと。
北米とヨーロッパどうなったんだろうな(´−`)
契約金3000万程度かな・・・ で、年間ロイヤリティが35%と やっぱ高いなおい
あら、4亀じゃなかったか記憶あやふやすぎるな。。 しかし北米とヨーロッパはどーしたのだ。
1 V 150 2000000000 2 Z 138 507538173 3 セサミン 135 427948718 4 ダリア 135 425506912 5 Vlad 131 348427736 ・・・('ω`)
1 ゼウス 126 1499813 2 超ひんと 126 1472297 3 Revenge 125 1538317 4 CHONRRINU 123 1036551 5 Rike 120 2230925 6 メルトラス 120 790308 7 Zephyl 120 751706 8 V 119 17 ・・・('ω`)
そのアカウントクレ('ω`)
セ○ミンはわずか一日の短い天下だったな
ヴァンパイア INT 1 Z 138 1894 2 V 150 1223 3 Z 112 623 4 ドラゴルン 112 353 ヴァンパイア DEX 1 Z 138 1703 2 V 150 1220 3 Z 112 643 4 門頭 112 353 ヴァンパイア STR 1 Z 138 1656 2 V 150 1228 3 Z 112 927 4 凶月 100 317 1000コエトルガナ・・・('ω`)
・・・ポーションデモカッテクルカ('ω`)
VだのZだの・・・ガンダムかっての!!!
カテジナさーーーーーーーーーーーーーーん
ランキングハゲワラwww
こんなのおかしいですよっ!! 甘いよねぇ、坊や それがネットマーブル
中華がのさばっている現状は明らかである!!
>>325 まさにそのとおり。普通に遊んでりゃ「タダ」だし
どのような形であれ、楽しんだ者勝ちだよな
それにしてもチーターすげぇな・・仮にあんなん増殖しちゃったらTHE ENDだよな・・
「破滅の序曲」にならなきゃいいけど
でも現状が今までで一番ヤバイ空気だな 確実に接続数が減ってきてる中、チート出現。 荒れる公式、運営の停止・・・ どうなるダークエデン!?
オィ ネトマ (゚∠゚)ニホンゴムズカスィ とか言ってる中華全部BANしろやぁー
FFカッテキタ('∀`)
今週だけで4度目の巻き戻りなわけだが 勘弁して >_<
撒き戻りなんてあったか? そんなことより升erのせいで鯖落ちまくり ほっておいて対処しないネトマ最悪
v,zが大暴れ ↓ キムチGM降臨 ↓ 一緒になって升er攻撃 ↓ v,z死亡 ↓ v,z復活 これの3回ループまで見たトコで鯖落ちた キックも出来ないのか?
ランキングからv,zは消えたがスレの升は消えてneeeeeeeeee 運営バカスwwwwwwwwwwww
おいおいおい、鯖不安定過ぎて普通に遊べねぇじゃねぇかぁぁぁ まじ升UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
362 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 13:02:50 ID:8h7FoQHy
アダム聖地とか普通にあいてるぞ
全鯖アウト
入れないわけだが
とりあえずなんらかの形で補償イベントは間違いないと思ってる俺だが ネトマ・・・だもんな(´・ω・`)
しねよ 課金代かえせよ
>>359 なんでGMがゲーム内で升攻撃するの?
あそんでるの?w
時間制限の課金アイテムを使っている人に対しては最低限補償がないと ぼったくり運営と抗議されてもなんらおかしくないな 無料じゃなく課金接続なら全体補償はありえるが そこを勘違いして叫びだす人いそうな
課金アイテムに関しては今日の升登場前時刻まで残時間の補償。 これを機に海外からのアクセスを完全シャットアウト。 海外からの日本人接続者もいるだろうが、今回は涙を呑んでもらいたい。
371 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 13:24:42 ID:H4/OntNa
これが巻き戻りか! 初体験・・・orz
372 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 13:29:31 ID:8h7FoQHy
>>368 なぜかアダム聖地開いてたから入ったら
NPCもちゃんといてスキル初期化してもらえたw
ずっと進んでいったらアウスターの町っぽいとこまで行けたよw
んで鯖缶された;;
アウスター町とかはモンスターもNPCもいなかった
はいはいくまくま
374 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 13:34:31 ID:BrGkr6z8
サービス終了おめでとうございます
アウスター云々より この糞バランスなんとかする気がないなら 先が見えてるだろ
海外IP弾いたところで繋ごうと思ったら繋げると思う。
3/16 一時的なサーバーダウン 2006/03/16 14:56:00 Hit : 6 ネットマーブルDARKEDENチームです。 一時的にゲームが起動出来なくなると言う事体が起きました。 皆様には大変ご迷惑をおかけ致しました。 深くお詫びいたします。 現在は正常に起動出来ますので、ご了承頂けますよう御願い致します。 ご迷惑をおかけいたしまして、大変申し訳ございません。 〜ネットマーブル〜 いつものテンプレですよ〜っと
犬放置してて起きた頃にはレベルアップしてるはずだったのに撒き戻しかよ。糞 チーター市ね
1鯖しにまくり?
先程 GMやっつけたから 放置されてる?
これから犬放置は2、3鯖でやったほうがいいかもな。 いつ1鯖落ちるかわからんし
>>359 韓国のGMが降臨したの?なぜ??
詳細キボン
>>382 キムチGMが降臨した
なぜ?って言われてもな、内部の人間じゃないから分からん
詳細は升er出たからだろ
1鯖何かあったんだね 2鯖でやっててよかったー
Vネタ初めてみますた 初代とZネタはよく見掛けるんだけどなー
つーか犬放置とかをわざわざ1でやるのが良くわからん。
>>386 よくPKされたら「鯖変えたらいい」とか言うけど
一つの鯖にずっといると、別の鯖に移るのってなかなか抵抗があるんだよね。
ptとかで狩場に敵種族いたり混んでたりして「2鯖に行こうか」ってのはあるけど。
こんな考えは俺だけじゃないはず(´・ω・`)
>>387 そう言うこだわりを否定するつもりはないけど、やっぱり俺には良くわからん。
それに、狩りとかはまだわからなくもないんだけど犬放置なんてどの鯖でも一緒じゃね?
>>386 露店しながらなんじゃない?
1鯖は人も多いし、低Lvも多いから売れやすいんだろ
露店できるのは最初の2時間だけだけどな('A`)
>>387 最初は俺もそれと同じこだわりがあったよ。1鯖大好きじゃないけど、一番ゲームがゲームらしい鯖って感じがした。
今は狩りの効率と、いろんな人間がいろんな鯖に常駐してるんで、そういうの探しに移動してたら
自然と変なこだわりは無くなった。
ゲリラ戦したいときと露店出すときは1鯖、狩りするなら2〜3鯖って感じになってる。
スレの補助スキルは安全地帯で使えない カリゴ4Fなどスレが押されている場所では一度外に出る必要がある 待機して地上に出てきた瞬間に倒さないか?
断る
むしろ相手種族側出入口からは外に出れないんじゃないか? 前にバンプで出ようとして無理だった気が
メテオ連打より楽しいと思うよ モグラ叩き楽しいよ バイク特攻も防げるよ
>>391 ただでさえ少ないSla参加者が減って、スイーパー戦自体がなかったことになるに1000ガバス
地上からスレの入口に行って待機しとくのさ、12人ぐらいで完璧さ 暇なら是非地上へ
>>397 そういうことか。しかしスイーパー戦でのバンプの目的はスイーパーを守りきること
スレイヤーを倒すことではない
欠点は
・ゾンチャ指示が聞こえない
・軍人ギルドや手紙からテレポートしてきて、そのまま戦闘を始める職業には何の影響も無い
・カリゴ入口前方だけでなくサイドにある安全地帯外を利用して、Buffかけることも可能
でも外での待ち伏せも、相手に影響を与えることは確かなのでせいぜい5人くらいでトンネルアタックしてけん制しておけばいいんじゃない?
ま、ときたまそういうことやられているので今ではSlaの見回りを見かけるよ。カリゴ入り口
あっー!スウィーパー戦出忘れた
402 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 21:12:26 ID:3CZbXML6
こんな時に繋げねぇよ。。。鯖落ちか!?(゚Д゚)ゴルァ
スウィーパー戦終了。 SlaはVampの3倍ぐらい人がいた気がする。 範囲魔法がないからSlaが数で押し切りって感じ。 何度か10秒近いパラを食らったけど、ほぼ5秒以下だった。
Lv4はヴァンプオナニー。 スレ雑魚
L4スイーパー戦 Sla参加者20名ちょっとでやる気0 Lv100↑は見た限り3人で全部GUN メテオオナニーに付き合うつもりもないってSlaが多いかな 来週はもっと減るだろうね
L4のスイーパー戦なんて出る気全く無し L4はLv99まででいいよ それ以上はスイーパー戦なんて無くてよし 糞運営のせいで人数バランスが取れないからといって、 変な区切り方してんじゃねーよ ボケ
なんのためにslaで100まであげてんの?
408 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 22:19:29 ID:pIRKO9d1
霧連発、メテオ連打、設置型の黄毒連発を狭い通路でやられて どこから打たれてるか分からない 詰まる・ラグる メテオ・血槍・イラプ・デスパラ10発単位で 雨アラレ。前衛即死。 あとはゼニスぶーん、タロンでバサバサでヒーラエンチャさいなら あんなオナニーの相手するなら 狩りした方がいいわな。
あれに付き合う必要はないな確かに。
つーかやめればいいのに
レアとか、普段のカリゴ4Fとかじゃないの? 普通に面白いって聞くし。
霧は張らない方がいいよ、そうすればSla参加者もっと増えると思う。 セーフゾーンからウマウマ出来るから。
雷連発、ガイダンス連打、広範囲型の雨連発を狭い通路でやられて どこから行こうとしても生き残れない 詰まる・ラグる 雷・ガイダンス・雨・串刺し・フレア10発単位で 雨アラレ。前衛即死。 あとはスライディングぶーん、トライデントでダダダダンでINTバンプさいなら これでいいですか
だといいね 市ね
415 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 22:46:05 ID:8h7FoQHy
ていうか人数減っていってるよおwww いま1060人だってよ。次のupデートでアウスきそうなよっか―――――ん!!!!
必死こいてスレやってるのは真性マゾだけ。 こいつら口ではイヤイヤ言ってても実は悦んでるんだぜw きんもーっ☆
417 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 22:50:16 ID:pIRKO9d1
次は100円店だして終わる予感。
スウィーパー戦は毎回参加人数を予想して微妙にルール変更してバランス調整。 スウィーパー戦、フラッグ戦共に終わったら運営が結果を発表。 ぐらいは普通にやって欲しいんですが。
>>416 これだからMとしての悦びを知らない奴は困る
スレは大器晩成だからMの俺にとってはタマラン。 アウスはまだきませんよ。 アルカンの変色すらまだ直ってないのに。どうでもいいけどw
放置プレイが一番凄いらしいよ。
2chクラン接続人数8人 2chチーム接続人数2人 ・・・・ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
ブラッディゼニスって血抵抗で防げる? メテオ、ゼニスともにデナイアルで60?%カットは確認 ってことは血爪と違って魔法だから抵抗で軽減
a
test
test
>>423 血爪、毒爪などの物理攻撃は軽減範囲外
ゼニスも物理扱いだから軽減されない、勘違い乙
LV73で覚えるプロテクション・フロム・ブラッドで 多少軽減されるんじゃない? 微々たるものかも知れないけど
>>427 威力はダメージ依存ではない
デナイアルが有効
どっちも物理攻撃にはない特徴じゃない?
んでメテオと違って系列あり
物理攻撃は抵抗装備・プロテクションフロム〜、適用範囲外 ゼニスも物理なんでSTR&ダメに威力が依存して、PROで軽減値が決まる ゼニスが魔法扱いならINT型のデス→ゼニスでGUN即死確定、前衛ですら瀕死とかになるぞ(´・ω・`)
実際110+のバンプと65+のヒールに実験してもらったほうが早いが戦場で見ている限りは
ブラッド抵抗での軽減はないように見える。ゼニス食らってもほとんどHP減らない人は見たことがない
逆にブレイカーなんかは確実に軽減されてる(見てればわかる)
デナイアルでゼニス軽減できてたことがむしろ驚き
>>429 メテオは固有系列という種類のちゃんとした系列があります
>>430 なるほど、確かにその考えならINT型のゼニスが最強になるな。
てかゼニスがデナイアルで軽減されるなら、血爪も軽減されることになる。同じ血系列の物理スキルだからね。
あとプロテクション・フロム・**の抵抗力は+5だと思う。
んで階級スキルの抵抗ボーナスは+15らしい。(←公式BBSより)
つまり血抵抗ボーナスとった人がプロテクブラッド補助かけたら
その地点で血系列の魔法は20%軽減。
ガセかな?w
バンプの物理攻撃系スキルって、 通常攻撃のダメージにスキルダメージ追加って感じかと思ってた。 んで、そのスキルダメージに属性がついてるのは、 その追加部分だけは軽減される可能性がある・・・のかな。 数値で言うと、通常ダメ50で血爪で+20(適当)で70のところを、 血抵抗50だと、通常50+血爪20÷2で60ってイメージ。 実際のところどうなんだろう。 あとスキルダメージ追加部分はスキルによって影響するステが違う。 細かい検証してないからどの程度影響するかは知らないけど、 INT型のおいらは血爪よりハンズオブウィズダムのほうが強いです。 他の近接スキルはSTR依存じゃないのかなあ。
プロテクション・フロム・アシッドの効果を ちょっと再検証してみた。 (INT126、スキルランク55) 相手:ブラッドウォーロック ・プロテクション、デナイアルなし ダメージ24 ・デナイアルのみ ダメージ9・・・60%低減 ・プロテクションのみ ダメージ16・・・・30%低減 ・プロテクション、デナイアルあり ダメージ6 この結果を見ると、本来のダメージからデナイアルの効果を 引いて、それにプロテクションの効果分引かれるって感じっぽい。 前スレの191でもプロテクションをちょっと検証したけど、 その時よりダメージが1減ってる。 INT上昇効果なのか、ランク上昇効果なのか???? プロテクション・フロム・アシッド (INT112、スキルランク13) あり:ダメージ17 なし:ダメージ24
2chチームに入ろうかと思ったんだがまだ人いる? 31歳剣slaなんだが
>>437 就職しろ!オイオイオイ!ヤマダ電機に就職しやがれ!
プロテクションは100で+10 階級スキルはカースが+5であとは+10 のちのち抵抗がそろうまで数値あげてもいいだろ
LV43INT極サブバンプだけど、2Fの惨状はすさまじいな 終盤なんか安全地帯から出られないもんな 参加者も見た感じ三分の一くらいだし、勝ち目無いのかも 仕方ないので後方からパラ→緑毒→青毒→黄毒コンボで死なないように遊んでた それと、2Fは カリゴ関連のメール開く→accept→カリゴワープっての無いのかね?? 3Fはいけるんだけどな・・
441 :
名も無き冒険者 :2006/03/17(金) 09:00:56 ID:Wsz8OmvF
FF12の情報見にスクエアのHP行ったら、何とも面白そうなオンゲーがでてたな スクエアオンゲー=シャネル DE=ユニクロ って感じがしてきた
>>440 slaで2F参加したけどメールから何度も飛べたよ、見落としじゃない?
もうなってるよ
>>440 442
火曜にカリゴ1に行ったけどメールで飛べなかったよ
メインで狩りしてて開始に気づくの遅れたんで遅刻した
開始時刻にログインしてないと飛べないのかも
べつに95%でもよさそうだけどな、どうせ死因はメテオ、血槍、イラプだし
>>445 もう修正済みでしたか。
おはずかしぃ(*ノノ)
>>446 それか!オレもメインで狩りしてたからな
当該キャラで尚且つ開始時刻に1サバにいないとワープメール受け取れないのかもねー
こういう細かい情報って知らない人多いよなー絶対
>>442 ,
>>446 情報ありがとね〜
雑魚は小さなこともいちいちうざいな NPCから飛べ 遅刻とか意味不明 戦力なるとおもってるの?
>>450 インチキ和訳ソフト使った日本語みたいだw
今更FAQアップされたな。 よくある質問に対する答えなんだから、運営は仕事してるんですか? って意見に対しての返答が聞きたかった
報われないDEXバンプのために早くバイオレントファントムとセットアファイア実装してください
455 :
名も無き冒険者 :2006/03/17(金) 12:01:35 ID:4KR3F+a9
断る
串刺しさえくらわなきゃ夜はあんだけTUEEEし放題なくせに報われないとか言ってはいけない
DEXバンプの基本って霧の中にいて、 狙い定めてラピッド→攻撃→戻るって感じなんだが、 ラピッドで突っ込んだとき、フレアor串刺し食らうことが多くて、 ラピッド→フレアor串刺し→(´・ω・`)→戻るor死ぬってことも多々ある。 ゼニスない人はやっぱり大名行列食らうしね・・・ でもゼニス覚えてるならそれで我慢しとけ! まぞいスレが頑張ってるんだから少しは我慢しなさい!
刀剣は突っ込む、攻撃、戻るトコないからそのまま神風特攻隊。 これスタンダード。
バイオレントファントム実装したらスレの過疎がより加速すると思う もう少しの間だけ刀剣に俺tueeさせてあげて下さい
でもスレは人数変わってない気もするし 実装しないとバンプランカーのやる気がなくなったら金ヅルが逃げる
どっちにしろ終焉
範囲オンラインな事は大体わかったが 他のMMORPGでも範囲攻撃があったわけで、範囲オンラインにならなかったのかな?
「このVやZこそ、盛り上げたいというGMの自作自演だったんだよ!!」 「な・・・・なんだってー!!」AA略
>>462 ・単体攻撃スキルの方が圧倒的に威力が高い
・ディレイが長いので連射不可
・一部の固有職にしか5*5↑範囲攻撃が実装されていない
(範囲攻撃を持っている職は耐久力が著しく低い等、ペナルティがあった)
DEの場合は
・耐久力の高低は関係なく全ての職で範囲攻撃が可能
・十分に威力が高く
・ディレイがない
俗に言う糞バランスです
Lv100範囲攻撃まではバランス最高だったんだけどね('A`)
俺の知っていた範囲魔法 タイプA 魔法軽減装備をしないと後衛は即死級だが詠唱にキャスティング時間が設けられていてその間に攻撃を受けると詠唱中断 タイプB 威力が高くディレイもないかわりに自分中心にしか撃てない神風系 タイプC 長距離射程でディレイもないかわりに、威力がたいしたことなかったり攻撃範囲が特殊で扱いづらい ダークエデンで出会った魔法 射程も長くディレイも皆無、キャスティングもないのに威力はメガトン級
>>462 リネの場合 魔法攻撃はないに等しく、wizはヒールと補助中心なので範囲オンラインではなかった。
ナイト同士が切りあって、エルフが後ろから援護射撃、プリは指揮という理想の対人
ROの場合 基本的に範囲オンライン。というかパワープレイだった。それでも長い詠唱があるので
騎士が詠唱の邪魔をし、ハンターはスキをついてwizを倒すものだった。支援職のプリは5人ぐらいで囲んでやっと倒せるような一番タフなキャラだった。
職業が10?ほどあるのに対し、戦うのに必要な職業は決まったステ振りをした5職ほどだった
ヘルブレス 詠唱約一秒。ダメージを食らえば詠唱は止まる。一人の魔法キャラに戦士キャラが延々と追い続ける。
魔法は強力だったが、簡単に撃てるものではなかった。武器のオプションも色々あり、一番PSとやらが問われるゲームだったと思う
DR 魔法キャラが弱かった。どちらかというと補助。殲滅はアチャ
DEが範囲ゲーなのは、霧により、打撃キャラがあまり活躍できないのと。範囲攻撃に詠唱がない
あとどちらの職業もすぐに復帰でき、デスペナもないため、「適当に範囲撃ってりゃいいや」な考えがある
Vamp最大の防御魔法霧に対抗できるのがライトネス除くと範囲くらいなので仕方ないと
ライトネス自体が120スキルなのがアホすぎ。 ぶっちゃけ40スキルくらいに落としても支障ないくらい。
メインのPvが糞だったらもうマゾくて単調な狩りしかやることないじゃん・・・ みんなは何が楽しくてこれやってるの? イヤミとかじゃなくて純粋に謎なんだよ
>>469 俺の場合は2Dな対人ゲームがスキ
3Dは合わないのかどれをやってもモッサリ感がある
ヘルブレスはインターのみになったし、DRはチートクソ運営だからDEにいる
範囲強くてもアンプルや血清の回復方法がよくなればok。 回復量は今までの半分だけど、一瞬で回復するとかさ。 今は血清使ってもあまり効果を実感できない。 もし血清の回復方法が上みたいに変更になったら、 穴のディレイは1分になってもいいと思うし、 ライトネスはもっと早い段階で覚えてもいいと思う。 そうすればもうちょっと面白くなる気がするんだけどね。
472 :
RO大好きまん :2006/03/17(金) 15:32:36 ID:MWPQ+veu
>>466 おい!こら!おまえ!
何にもわかっちゃいないのに嘘ばっかほざきやがって!
おまえぜったいにゆるさないから!
一番psがとわれるのがヘルブレス?なんだそれ?んな糞ゲーきいたことねーんだよwwww
ROの対人がオンラインゲーの中で一番PSが問われるんですけど。
撤回しろよ!ふざけんなよマジでw
とにかくなんにもわかっちゃいないのに決めつけないでください
お前の嘘でRO対人の評価が落ちるからやめてください
いいかげんにしろ糞しねテロ!!は?
とにかく全然わかってないですwwwこいつ・・・こいつですwwwwwww
みなさん気をつけてくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞バランス放置のままだし 次の修正も どうせ中途半端な修正だろ いい加減見切りを付けた方が良さそうだ
slaはともかく、強いvampも飽きてやめてる人が出てる 本来は全て実装してからバランス云々は言うべきなんだが、日本人は飽きっぽいのかな?
飽きっぽいというか、ロクにイベントもしない 告知もしない。運営に放置されてる感がある。ゲーム内の状態をしらず、実装をしない とにかくグダグダだからな
Diablo2がやりたいんですが売ってません。
全て実装してから って、いつの話だよw むしろ 全て実装するまで我慢しよう とかいうマゾな考えの方が 日本人ぽいんじゃねの。 旗もスイーパーも 参加する価値ないしな。 イベントは何も無いと同じ状況
>>471 バンプはHPが今の1/3位になれば血清の効果を実感できるはず!
ヘルブレスインターのベータ時代はよかったなあ・・・ あんなにはまったゲームは他にないくらいだった
>>470 なるほどねぇ、俺も2D好きってのとPCのスペック的な問題でやってた。だが、
皆の言うバランスの悪さ、プラスこの先楽しくなるような要素がほとんど
見えなくなってきた為にやる気を完全に失った。
>>474 狩りとPvしかやれなくてどっちも面白くないときたもんだ
それが数ヶ月続けば日本人じゃなくても飽きるんでない?
レアオプション探しとかしてる俺は楽しめてる方なんだな たまーに村正みたいな当たりが出るので狩り頑張ってる
>>462 vampが霧に入り込んで、範囲と遠距離ばっかだから。
霧の中が見えない&タゲれないSlaからしたら範囲に頼るほかない。
vampはほぼ全員霧だせるの対し、霧消しを使える人との人数差がありすぎ。
其の上に消す速度の数倍の速さで霧が出る。
霧消しの性能を向上させるか、ライトネスの必要ドメインを下げれば多少ましなるのでは?
あとは、霧からメテオ・ブレイカーしかしないワンパターンvampが減ればいいんじゃね。
>>478 今の3分の1になったらLV100いっても、
ヒール以外に2発オンラインだよw
>>481 確かにアイテム探しはまあまあはまるが、
ブルードロップないからいまいち燃えない。
早くアイテム燃焼させろおおおおおw
結局今の糞バランスを生んだのはVAMPが早くラオム、アイセン実装しろと喚いた所為でFAってことでいいのかな?
やることがほとんど無いからな。ひたすら狩り。普通に飽きるだろ。
ペロナNE封鎖できません!!
>>482 霧なしだと3秒で死ねる
>>483 少なくともINTVampは今の2/3くらいのHPで十分だろ
火力TUEEEEEEEでHPTAKEEEEEEEってどんなエロゲ?
俺もバンプだけれど霧はゲーム全体を考えるなら修正されるべきかなって思う 何がまずいってINT型の霧がアホみたいに消えない INT初期バンプだと1回で6~9マス消えるのに INTバンプだと1回で1~3マス程度しか消えない上に、残り1マスになってそこを消そうとしても1回で消えないときとかある
レベル120エンチャが出現したら戦況が一変すんの? 低レベルGunでも後方からの射撃で活躍しまくり?
Blog読む限りディレイが効果時間の半分あって2名までしかかけられないらしいから 低レベルガンに食わせるタンメンはないと思います
1クリックで装備を変えられる昨日がほしいね ライトネスがあればクリティカル装備も使えるかもしれないけど それまでは、クリ装備は全くといっていいほど使えない もし、1クリックで登録した装備に変えられるのなら、 普段カース抵抗でバンプが霧だしたときはクリ装備にしてモールショット。なんて手も使えるのに 例えば視野が+10にしたら、霧の中が見えるとかね。他の抵抗が0になるからバンプも色々なスキル使わなくいけなくなったりでいいと思うんだけどね
もうだめでしょ、韓国のパッチばかりあててるから 独自のパッチすらないし。 霧とトンネルと経験値(スレとVPは逆じゃないとおかしい)がおかしいから ここをいじらないとだめ。 ここをいじればINTバンプも今の仕様でも問題ないんじゃね?? バンプ60歳なったけどまぞい・・・ スレってもっとマゾイんだよね? よく100とかしてるよね 1日5時間でこれだから みんな10時間はしてそう。
日本語でおk
またおまえかwww 在日だよば〜か
vampは緩やかな坂、かなり廃レベルになると急激 slaは起伏の激しいアップダウン、廃レベルなるとvampと大差ない 職にもよるが、覚えたスキルによってかなり時給が変わるので 一概にマゾいとは言えない
ヒーラーはガチでマゾry しかしkrでは、後半最強と言う罠
ヒーラーはINTvampは100%勝てない相手になるだろうな。 デナイアルと抵抗装備で魔法でのダメージは期待できない。 無属性のメテオだけがまともにあたるだろうが、 それにしたって回復が間に合うと思う。
>>491 そんな簡単に霧の中が見えたら
エンチャで120までがんばった人の努力を無駄にする仕様ですね
>>498 120に別の良スキルをもってくればいいんじゃね
霧撒かれただけで移動すら制限されるからな。 攻撃できなくていい。見えるだけの劣化ライトネスを ドメ80くらいで使用できれば、ずいぶん変わると思うがなぁ。
クリクリうるさいけど栗装備は確率上昇じゃなくてダメうpだから
なおさら使えねーじゃん。
>>503 運営に問い合わせた
ほかにもスキルの細かいうp数値とも教えてくれる
でもヒーラーはDEXvampにあっさりやられるんでしょ
>>505 やられるだろうね。まあ、磔あるからあっさりとはいかないだろうけど。
近接同士、後衛同士はスレ有利で、
近接vs後衛となるとvamp有利って感じの関係じゃないかな。
10年☆■△だ俺が抵抗装備(全50カース10ブラ10)で20↑コロシタけど問題でも?
>505 大丈夫。INTヴァンプも刀剣にアッサリやられるから。
>>498 「例えば」という文字が見えない?じゃあ視野+15にでもしようか^^;
視野装備なんて高くて+3しか見た事ないから、5箇所も制限されるしいいと思うけどね?
エンチャのライトネスなら完全に抵抗装備で霧の中が見える。でもいいじゃない
>>501 よかったら運営からの返信をコピペしてくれない?一行の文で「はいそうですか」と納得できないので。
↑君は信用しなくていいよ
ガセネタ乙
クリティカルでモールやってな^^
クリティカルはダメじゃなくて確率うpという公式会見があっただろ
>>479 君もか、俺もなんだ。
ゲームのグロさとさらにイカれた外人がいっぱいいて雰囲気も抜群によかった。
敵国への侵入が可能になる週末に感じたあのワクワク感は他のゲームではいまだ味わえてないなあ。
レアハントも楽しかったし、育成の仕方も数パターンあってそれぞれがネタキャラ化せず
PvPも楽しめたのがサイコーだったよ。
でもあのゲームもブリザードとバトルハンマー実装で
育成パターンの幅がいっきに狭まって大味になって終わった。
ああ、あと末期のチートもひどかった。
エンチャのメイス、ヒーラーのクロスは 上の装備にするメリットって少ない気がする。 上の装備は入手しにくいしMP10増えるだけじゃ〜 もしかして、武器に付与されてる物理攻撃力が魔法攻撃にも +されるとかだったら意味あるんだけどw
メリットというかLv81になったらプンゴーとかパパルとか 頑張って入手して使わんと取得経験値下がるっしょ、たぶん。
>>515 エンチャのMP回復のパッシブスキルはメイスじゃないと発動しない
あっても無くても変わらないか( ´д`)
>>514 ヘルブレスは最高だったな
イエーイエーとか言って相手に卵産ませたり。
DEはキャラをクリックすればパラがかけられる低レベルなゲームだが
ヘルブレスは地面指定だから相手の行動を予測してクリック必要があった。
戦士はほぼBH一択だったが、鰤は魔法撃つ位置が重要だったからね。DEみたいに何処からうっても高ダメージではない
何より敵を倒したときの喜びが違った、日鯖がなくなったのは非常に残念だ
信者うるせー 思い出スレ行けつーの こんな感じで前はDR信者がよくスレ違いで書いてたけど 実際日鯖復活すれば糞ゲーだったしな
禿同
何を言おうと日本鯖停止が全てを物語っている。 所詮その程度のゲームだったわけ。 DEと比べるから優れてるように感じるだけだな。
ヘルブレスも楽しめるのはレベル100までじゃね なんとなくヘルの日鯖末期と今のDE被るものがある
>>517 聖域マクロで1日に600000ドメインEXP稼げるよ
ヘルブレも日鯖末期はまだ良いバランスだったと思うよ 後の高レベルがレアを振り回すだけの時代に比べれば・・・ いずれにせよ熱いのは初期の頃で、成熟すると衰退していくのはどのMMOでも同じようなものだが、 いかんせんDEは消費スピードが速いなあっていう感想
ネットマが投資を回収できるか見学するゲームになりました。
wo bu neng kan dong na ge wen zi
ヘルブレスの失敗からゲームシステムを多少考え直したのがDEなんですか? 死なない廃人打倒の為の範囲攻撃による即死オンラインとか 昼夜でレベル格差のある戦いが出来るとか 狩りしてる幸運装備の弱い敵を狙えるとか
>>525 チートの方法の訳を考えてくれってか。
もう終わりだろ、このゲーム。
>>529 チートじゃないだろ、バグ誘発法
どちらにしろ不正行為だがな
ヘルブレとか他のスレ行けよ。俺も大好きだが。
100+剣もバグ利用してる技なかったっけ?
DEは敵とやりあう前から基本的に結果わかってるよな。 例えばSlayer前衛の場合しょっぱなデス食らった瞬間にこの後自分がどういう目にあわされるか そしてそれからはどうあがいても逃れられないものだと瞬時に悟る。 うまく逃げてから立て直して反撃に移るとかそういうのは無い。 もしかしたらVamp側にはあるのかもしれないが、少なくともSlayer前衛には無い。 「あ、もしかしたら勝てるかも?」と思えたりとか、かけひきを楽しむという要素は皆無。 100チョイまでレベルあげて引退か半引退してる刀剣はそれ以上レベル上げても これは今後も変わらないと気付いてレベリング辞めたんだろうね。 戦争だって出てもやることは100の範囲をまず霧に向かって闇雲に撃って 霧からもれた単体を見つけたらシャドーでザックリ斬るの単純な作業の繰り返し。 んで作業始めて間もなく血槍、イラプ、メテオでペロナに帰還。
100ぐらいまで上げたら疲れるか満足して休止すると思うけどな。
戦争に関しちゃある意味リアルな気がする。 死ぬ時は死ぬわけで。 廃レベラーが戦車でその他が歩兵だな。 マーシー張ってるエンチャントは工兵ですね。
ヒーラが衛生兵? …なわけないね 糧秣(HP)を届ける補給部隊ってとこか
>>533 日本語でおk
君が脳筋前衛で、簡単に俺TUEEE出来て、
戦争では勇者様になれないと気がすまないということがよくわかった。
戦争ではone for allの精神じゃない人はいりません。
最近は「日本語でおk」が流行ってるのか覚えたての言葉を使いたいコドモが多いですね
>>538 最近の子供は本を読まない
と言われてもう何年も経ったしな。
漫画を抜くと大部分が年間数冊しか読んでないんだって隣のおじさんが言ってたよ スレは装備が出回り始めるとちょっとマシになるんじゃないかな 抵抗装備は勿論、高ランクや良opが増えればちょっと変わると思った でもどう考えてもヴァンプのが幸運狩りも楽で良opは出しやすいんだろうな
>>537 別に俺TUEEEしたいのに出来ないっていう不満を言ってるわけじゃないよ。
駆け引き次第で毎回勝つか負けるか最後までわからないドキドキ感と興奮を味わえるようになる日は
DEでは頑張ってレベル100まで上げても来ないという事実を言いたかった。
まぁそれはあるわな。 すでにマニュアル化した動きで勝ち負けが決まってるからな。 酷く言うとジャンケン。やり方覚えれば猿でも勝ち負けに参加可能。
INTはパーで、刀剣はグーみたいなもんだわな。
勝つの定義って何よ? っていうかそれソロ前提だろPT組めばじゃん
タロン・オブ・クローはハンズ・オブ・ウィズダムの強化版らしいけど おれが調べたにはタロンよりハンズの方が威力高いんだよね。強化版のはずなのになんで弱いんだろう 攻撃範囲も両方1セルで変わり無いし。一応タロン・オブ・クロー使ってるんだけど 実際性能はどっちが良いの?
↑1セルじゃなくて2セルだった
INTが高いバンプはピンクの粉の方が強い
ネタだと気付けよ
>>548 DEX振りすぎなんじゃない?
ダメが大きければタロン>ピンクになるよ
>>550 今DEX220で240まで上げようと思ってるんだけど。dmgは91~101です。
>>551 そのダメージでもまだピンクの粉の方が強いならピンクの粉を使った方がいいと思います
タロンてピンク粉の高命中バージョンじゃないの?
ヒーラーならどのステータスが一番重要かな?MPと思ってる俺は古いですか?
>>555 レア 湖 アイセンは血装備、他はint装備でランクの高いクロスを使う
たまに幸運装備でアイテム狙い、mpは気にした事ないな
>>545 夜ならハンズ、昼ならタロンがいいと思うよ
ちょっとの違いなら面倒だし、タロン一択になるだろうけど
タロン噂 @命中率が他のスキルよりいい A剣、刀のシールドスキルを無視できる 実際どうなんだろね。 @はなんとなく実感できた気がしないでもない。 Aは実戦経験からすると血爪と変わりないように見えた。 自由対決ゾーンでやってみればわかることなんだろうけど。
タロンについて曖昧なままでも悪いのでblog漁ってみたら
・血爪と同等かそれ以下の命中(昼でも)
・血爪に劣るダメージ
て実験結果が出てた
ピンクの粉とタロンとは比較してなかったからどちらがいいかはわからずじまい
スキル説明読むかぎり
>>557 の使い方をするか、あるいはピンクの粉を使い続けるか
どちらかがいいかもね
マーケットに100円ショップのアイテムがフライングで出てるな。 詳細見られないけど。
今一番熱いチームおすえて
貫通しないならどっちでもいいだろ。ファントム待ち
563 :
名も無き冒険者 :2006/03/18(土) 14:44:30 ID:zTnRSbNI
DEの危機だな。 俺はバンプやっててよかったよ。 今まで俺TSUEEEEできたから終了しても満足 今DEが終了したら一番の負け組みは中級スレだな
女vamp「暇だわ」 女ヒール「そうですね」 女vamp「イベントも無いわね」 女ヒール「つまらないですよね」 女vamp「犬と遊んでくるわ」 女ヒール「わたしもそうしようかな」 女vamp「あら、夕日がきれい」 女ヒール「明日も晴れますね」 女vamp「また明日」 女ヒール「またですー^^」 男剣「・・建前で良いから殺伐としないか?」
>>555 INT増やせばMPも少し増えるから気にしてない。
INT重視してる。装備とアクセ3つはINT。
アクセ3つと犬が全能力で気持ちSTRとDEXを上げてる。
INT増やせばMPも少し増えるから気にしてない
俺は序盤はINT重視だった。 今もレベルは大したことないけど、HP+9とかをちょこちょこ付けてる。 即死することも間々だからHPアップは結構メリット大きいと考えてる。 後は狩場とかPTで抵抗に変えたりかな。
HP増やしたいなら STR装備するだろ なんでHP装備か教えてくれ
ヒーラーは前半int装備でヘレナまで持ってく ヘレナ装備できるようになれば徐々にSTR装備かHP+装備がいい
>>567 hpだけを伸ばすならhpアクセのほうが効率がいいんじゃない
Yes、STRだとオーガでもHPは+6。 リザレクトOPの方が増加量が大きい。 STRはPROが上がるというメリットも確かにあるが効果はお察しなので、 リザレクトOPアクセがあるならそっちの方がよりベター。
とりあえず4月中旬くらいまではアップデートもなさげだな。 アップ直後に一時活性化→放置されて徐々にまた減っていく をループしてなんだかんだで長続きするかもね。 面白い新作が出ないことが前提だけどw
HP+9の玉出たけど要る?とりあえず要るなら今から鯖3のリンボ城内部の井戸の所に置いとくから急いで取りに来て。
vampならまずいらない
>>571 今まで大体一ヵ月ごとにアップされてるから22日に来ると思ってる俺ガイル
FFやってるとこれうんこにみえる
まだ貴方達そんな事言ってるの? 早く目覚めなさい
>>572 上に出てた話は全部slaの話
slaはvampと違ってSTR+1=HP+2だから、STR+3でHP+6
だからHP+9アクセはヒーラーにとって欲しい人もいる。
>>576 テラワロスw
期待が抑えきれない感じですか?w
土曜の夜でこの接続人数・・・
接続人数が少なくなった理由の一つにFFはあるかもしれないが、0.01%くらいだろうな。
てすと
ヒール80台なんだけど ドメが全然上がりません どこか良いとこありませんか
VampだとLv100になるのに何日,何ヶ月くらいかかるんだ 廃人様じゃなくて一般様な
Lv78光背→Lv79ヘレナで、なぜかドメexp1減ってるし Lv99Mobのボーナス無くなるから、Lv79〜はかなりマゾい仕様。 効率良く稼ぐならカリゴ4FでPTかな
女ヒールと女vampの続編まだぁ? 今いちばんアレが面白いんだがwwww
ゴレマだけ狩ってれば良いよ
狩り飽きたから肉ばらまいてきた
範囲攻撃がないから戦争詰まらないよー 刀かGUNにしといたら良かった
剣は範囲まで遠いから早く楽しみたけりゃ狩りはマゾいがエンチャヒール辺りが良いだろな GUNは低ダメ低HPだが攻撃出来るだけマシ 低Lv剣は霧が在る限りただの的 これだけはガチ
>>586 ゴレムとか弱いくせに図体でかくて声うるさいし死んだらゴミみたいだしホントうざい
>>590 英語分かりません
haro-maineemuizuchuubou程度の英語でも楽しめますか?
ちょっとした小ネタ 幸運値上げると、クリティカル発生率も上がる。
どうやって調べたの? そうなるとクリティカル装備の存在する意味がほぼなくなるわけで
クリティカル装備はクリティカルのダメが上がるだけで、 発動率が上がるわけじゃないと何度言えばry
>>595 なぜ、そういえるのか理由を教えてください
実験したなら結果おしえてくださいな^^
597 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 02:58:19 ID:0yk+E4qv
test
598 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 03:00:20 ID:seVQI/sU
クリ犬の買主必死だな藁wwwww
実験の結果貼れよボンクラ まぁお前が知ったかぶりしてるのを知っててフってるんだけどね^^;; はやくはってね(はぁと
公式の回答があるって奴も、そういうなら 公式の回答をコピペして張ってくれればいいのにな。
>>593 はまた「運営がおしえてくれた。君は信じなくていいよ^^」の子だろ。
新参の方だと思うけど昔からクリはクリ時のダメ、 幸運は良アイテムのDROP確立アップ、クリ確立アップって言われてる。 インター、韓鯖からの情報だったんじゃないかな。
603 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 04:00:47 ID:Fa14Azoq
クリティカルってたまにノックバックするやつ? あれ刀剣からすると邪魔でしょうがないんだよね……。 で剣120スキルがノックバック効果だから意味わからん。
スルーされると思ったら意外とレスついてるな・・・ 「幸運」ってなんですか? 幸運を上げると〜(中略)〜 アイテムドロップ率や、クリティカルヒットに関係するのが幸運です。 みんなソースが知りたいんだろうけど ネトマHP→マイページ→サポート→ゲーム→ゲーム別→115.【ダークエデン】 ただクリティカルの効果がダメ+なのか発生確率なのかは知らないw 俺はダメ+だと思うけど、確率ならクリ+60のルーンダイバーとか大変なことになるから 単位がパーセント(%)じゃなくて別の計算なのかな。
605 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 10:01:08 ID:a4IGXTTS
今DL中 とりあえず人間でいってみよう
>>605 最初に1キャラ吸血させておくと良い。
Vamp変身の待ち時間は長いからな。
>>606 OK
昼飯食って野球見ながらマターリやるよ
>>607 ついでに言うとvamp待ちのキャラは6時間INしないで放置したほうがいい。
辻ヒールもらうと治っちゃうから…
ラスト9分はINしてなきゃならないけど、
そのときは町の誰もいないところにひっそりと隠れてたほうがいいお。
609 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 11:17:43 ID:yUi2lwNd
このゲームぜんぶ英語なの?
>>609 日本語だけど、文字化け直してない部分がある。
まあ、読めなくても重要じゃないから気にしなくていいよ。
やらないほうがいいよもう終わってるし
俺のプレイヤースキルが今日の戦争を左右するな・・・。
カース抵抗の効果薄すぎるからallダメージ装備でいくお^^
おっしDLおわったインスコしたらやってみる
HP増やして逃げ回ろう。
ヒーラーエンチャが追いかけられ逃げ回っているところをスナイピングといた銃がQFで始末 スキル使用中のヒーラーエンチャに攻撃しているところをスナイピングといた銃がQFで始末 これが当たり前だと、そう思っていた時期が(ry
>>610 おお!ここの住人もいたか
よかったよかった
刀ドメやっと75になった 早速、アースクエイク使ってみたが、これ役に立つの??? 敵に囲まれることはあっても、一直線上になることなんてほとんどないんだが・・・
それは死にスキル。俺は剣だがウィンドディバイダーっていう全く同じ性能のスキルもってるけど あのゲームで1直線上ってほとんど当たらないから使い勝手悪すぎ。 今95の剣だけどそのスキルはスキルレベル9。全く使ってない。
>>619 霧の中攻撃できるのと昔はラオム実装してないときは
泥NEで橋の上にMOBを大量に集めてうってたよ
今は50とかでもラオム来る人いるもんね。
デスペナないせいか低LVでも高LV狩場に来るよなあ。 特にvampだと死んで流れてくると吸血に制限かかるから大変。 すまないがドロ行ってくれないか?って思うこともしばしば。
DEサィコー♪ ROやってたけどDEに比べたらウンチですね しかも2Dなのにその辺にぁるウンチ3Dよりぉもしろぃしね^−^ なのでDEageしてぉきます
回答載せてもいいがまた偽造とかゆわれる簡単に問い合わせれるんだから問い合わせすればいいのに いつもご利用いただきありがとうございます。 ネットマーブルカスタマーサポートセンターです。 お問い合わせの件ですが、 クリティカルの+はクリティカルダメージの数値の加算です、 発生率等はかわりません。 また何かお気づきの点がございましたらいつでもお気軽に ネットマーブルまでお知らせください。 今後ともネットマーブルをよろしくお願いいたします。 ------------------------------------ アイテムオプションでクリティカル+というものがありますが、クリティカル時の攻撃力が増加するのです か?それともクリティカル発生率が増加するのですか?
普通引用される場合は >アイテムオプションでクリティ(ry >か?それともクリティ(ry って記されるもんなんだがなあ 文が幼稚いな
つーかさ、なんでそんなにクリ発生率にしたいの?w クリOPは数値がでかいでしょ?=駄目OPってことじゃん。 一応メリットとしてはあんま痛くねーと油断させてクリが出たら一撃必殺でしょ? cβの頃はクリOPで固めてるVAMPとかいていきなり馬鹿でかいダメ来て乙とかあったもんだけどね。
>>627 逆に聞くが、なんでそんなにクリ発生率にしたくないの?
>>624 みたいな偽造が貼られるから余計に信用できないし、今は何故クリOPで固めてるVAMPがいないの?
自分でメールしてみるお^^。
来ないと思うけど返ってきたら貼るお^^
一番なのは自分がクリ装備で固め効果を体感して身内だけに報告することだ
正直クリなんてどっちでもいい。優先順位低いから。 あえて使うなら通常狩and近接とタイマンするときのGUNだけだろ。 war中は抵抗装備優先だからどの道いらない。
631 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 17:50:25 ID:Y9DL/d00
みんな喧嘩はやめて>< 悲しくなっちゃう;;
>>628 したくないわけじゃなくて誤誘導されたくないだけ。
する人いなくなったのはあんま意味がないからなのと、知識があった人がいなくなったからでしょ。
メールの返信期待しとくよ。
>>624 >偽造とかゆわれる
>とかゆわれる
>ゆわれる
>ゆわれる
>ゆわれる
おまいらまだクリトリスの話で盛り上がってたのかw クリ+の数値はダメージで、発動率(発生率)はランダム。 んで幸運を上げると発生率が上昇する。 これでFAだろ。 ただクリなんて銃とか一部の職種にしか関心ないかもねw
栗ダメ+は決定事項だから日本語につっこみはじめましたな。発動率じゃないのがそんな悔しいのか?w
636 :
名無し :2006/03/19(日) 19:02:19 ID:sYY+XYsg
INTvampにとって栗はスワンプからmobをはみださせるので邪魔でしかない
近接もそうだろ。いちいち追いかけなきゃいけなくなるし、 特に魔法系のチーフだと離れてしまうとしゃれにならん。 何回叩いたら吸血で倒せるっていう計算も狂うだろうしね。
クリにノックバックなければいいのにな
>>637 の言うようにVampにとって狩りではノックバックがあろうがなかろうがゴミOPだな。
吸血やろうとする直前でクリで敵死亡とか命に関わる。
これは公式見解とかじゃなくて予想だけど 攻撃バーストの発生率も幸運値で上昇すると思う。 これもヒーラーには縁がないんだよね。(ヒーラの攻撃バーストはHP自然回復)
幸運犬はドロップが良くなるがクリットも出やすくなる諸刃の剣? 銃には良いね
今日の旗取り。 串刺し覚えたので、串刺ししまくり。 調子に乗って前に行って殺されまくりw
ジェム待ちの所へ廃スレがやってきて、 範囲の嵐をやったらポールにいる半分くらいのvampが死んでたw ポール地域は生命線である煙が出せないから、 ジェム待ちでぼーっとしてるvampは速攻死ぬな。
vampって範囲で簡単に死ぬイメージなかったけど、弱いの?
ジェム乞食=雑魚 おk?
ラピッドあるからスレみたいに詰まって死ぬことはないし、 100スキルでも5~8発は耐える。が何故か脆い希ガス
スレ強いな 前回が1:42なのに 今回は11:42 このままだと次回は121:42になっちまう これは弱体化必要だね
100スキルで5〜8も耐えてたら十分硬いだろ。 スレなんか血槍1〜3発で死亡だっつの。霧必要なのはむしろスレ。
ピタゴラス 市ね
>>644 いつもは陣地にびっしり詰まってて、
ジェムなんて地面に落ちてるの見えずに一瞬で消えるんだが、
半分くらい死んでいたせいか、地面に落ちたジェムがいくつも見えた。
>>648 5〜8耐えられるのは夜の近接系だけだと思う。
少なくともINTの俺は5発もらったら死ぬ。
あと、単体攻撃と範囲を比較しちゃいけねえ。
100スキルで5〜8も耐えてたら十分硬いだろ。 スレなんかメテオ2〜5発で死亡だっつの。霧必要なのはむしろスレ。
>>645 わかり
乞食死んで戦ってた人残るなら感謝してるのかな
範囲覚えるまでDE運営してるかな・・・・・
串刺しになったヴァンプを皆で一斉に攻撃したのに悠々と霧の中に戻られると萎えるんですよ。 「やられたー」って言って倒れて欲しいです。
70服着てる女Vampなんだけど串刺ししてくるスレって変態でしょ?
男なのに女キャラ使ってそんなことほざいてる君が変態
またくだらん流れになりそうだな アウスまだー
旗取り終わったころGMがエスル武士1Fにきて要望受けてたけど バンプ側のも来てたのかな?
659 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 22:11:32 ID:Fa14Azoq
GM来てたのか。 霧の性能落とすように要望出したかったな。
低レベラーの攻撃力を全体的に上げて欲しい。 死ぬのは良いけど殺せないのがストレス溜まる。 PKが盛んになって盛り上がりますよ。
マーシー上はメテオダメージ半減にして、血槍ダメージ0にすれば、スレは生きる
662 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 22:36:41 ID:Fa14Azoq
>>660 単純に糞マゾいスレのレベリングがさらにマゾくなって、
優遇されてるバンプのレベリングが加速するだけ。
ヴァンプは70レベルから大量虐殺できる スレは100レベルから大量虐殺できる それ以下はずっと追い掛け回される日々。PvPは強くなってからだ坊や
>>663 あのな大量虐殺するには範囲が必要なんだ
どの職業がどのスキルを何レベルで覚えるか調べてから出直して来い
>>660 ヒーラーってのは護衛役なんだから
攻撃力低くて当然。範囲攻撃があるだけマシだと思わないと。
ヴァンプを倒そうと思う気持ちは消したほうがいいよ。
665のレスは誰宛なんだろうか?
サブステが60まで上がって止まった時、メインのドメインレベルはどれぐらいでしたか? かなり早めならPT組んでまで能力値上げる必要性は全くないかな・・・・・
>>667 50くらいでキャップに到達したような覚えがある
サブステは無視していいよ
>>667 100ちょいだったかな
>>657 どんな要望があったのか教えてくれまいか?
なんか適当な要望ばっかりだしてそうで怖いな
連スマン
>>667 sorry,メインステ言ってしまった
ドメは70~75ぐらいだった。PTは全くしてません
このゲームって回線落ちすると、 復活地点で死ぬところから始まるんだな。 いきなり街中でぐあああああって叫んで死ぬから結構おもろいなw 穴待ちとかでいた周りの人にダークリベンジついたの超笑ったw
よくあるよくある
>>669 もうピンからキリまで
でもバランスについてが一番多かったような…
次回のアップで130スキル実装らしい
>>667 GUNドメ65くらい。
キャップに達してから、レベル上げの意欲が薄れた。
>673しかし次回の実装が見えてこないんですが(´・ω・`) まじでダルくなってきた
DEX>INTは最強だと思うんだがどうよ・・・
>>676 攻撃当たらないわ魔法威力低いわでウンコチンコ。
殴るのか魔法タイプなのかどっちか、器用貧乏。
(つд;)
>>678 男だろ!簡単に泣くんじゃない
抵抗装備ないアウスちゃん相手なら結構いけると思うぞ
がんばれ
まだDEX極のほうが使い勝手いいかもね。
ほほう、次回UPで130スキルくるのか まあ100にすらなれてないザコSlaな俺には何の面白みも無いが。 先週で砂時計切れちまったが 100↓も納得のUPないと砂時計買いなおししてやらんぞネトマ。
最初の頃はDEX極強く感じるだろうけど、 ある程度当てられるようになったら、 それ以降は火力と耐久力のほうが重要だからね。 シールド使える剣、刀相手だと、 STR振っておかないと火力の無さと耐久力のなさで泣きを見ることが多いね。 あと狩でもBOXもらうとあっさり死ぬこと多いから微妙だな…
Lv130スキル 剣 ソード・オブ・トール 5*5範囲 刀 バーニング・ソル 5*5範囲 銃 インストール・トレント 3*3範囲(砲台設置) ヒール ウィッチサンタイド 3*3リザ エンチャ スウィープ・バイス 5*5範囲 vamp サモン・ゴア・クランド 血のでかい心臓みたいなやつ こんな感じか。結局範囲オンラインだな改めて見てみるとw
vampはバイオレットファントムも覚えるよ 130skillの中ではGUNのが一番面白そうだ
ヴァイオレットファントムはシールド貫通スキルらしいけど 130↑なんてそうそういないから刀剣はしばらく俺tueeeeできますね サモンゴアグランドの方はどんなスキルなのか、スキルエフェクト見てもよくわからないね(´・ω・`)
おー見落としてたthx 前方3タイルか・・・ あの振りの速さでさらに威力高いんだろうけど、強そうw GUNのは砲台設置中は行動不能みたいだね。韓国情報ね。
さらにクランドじゃなくてグランドだ 眠かったスマソ。
ヒール130いいね。 死にまくり前衛でいつも死体の山に埋もれる俺には130↑ヒーラーは神そのものだわ。 偉そうに後光を放つ資格があるのは130↑ヒーラーだけだね、他ドメはろうそくでも背負っとくべきだな。 でもヒーラーで挫折せずに130まで上げれる人はほとんどいないだろう。
>>689 っドメ初期化再振りアイテム
ドメインをボーナスポイントに変換して好きなドメインに振り直せるアイテムの実装
ヴァンプにも妄覚の水晶とかってのあるから文句は出ないだろ
問題はヒール様から文句が噴出することと、キャラに愛着が湧かないことかな
自分で提案しておきながら、実装されたら萎えて引退しそうな気がする('A`)
『再振り系課金アイテム』って定番だからVampの成長システム上、 入れない訳には行かなかったんだろう、需要も高いだろうし。 Slaにも再振りアイテム来ないかな。 俺は刀メインなんだけど、銃・エンチャ・ヒールのドメも それぞれ20↑くらいまで上げちゃってるから、 再振りしたいんだよね。
693 :
名も無き冒険者 :2006/03/20(月) 11:43:51 ID:6qdymyib
GUNってサブでヒールやれば滅茶苦茶強いな。 弱点の紙装甲を驚異的な回復力で支えて、おまけに攻撃力は鬼。 死ぬ時はアッサリ死ぬが、それはどのスレでも同じだしね。 簡単に育成できるのに100↑くらいの性能がある。
おいおいドメ再振りってズルスwww あってもドメ初期化ぐらいだろう で間違えてメインドメ初期化してアボンキボンヌ
>>692 韓国には妄覚の水晶に互換するようなアイテム実装されてないけどな
韓国にないから日本にあっちゃおかしいと言うわけじゃないが、やっぱりつまらんアイテムではあるよ
価格1万くらいにして容易に使えないようにすればいいのに(´・ω・`)
それでも廃は買うだろうからさw
>>694 書き方が悪かったスマソ
ドメインLvを一度ドメイン経験値に戻して、そこから振り直すということでした
えx)刀100−ヒール30−エンチャ20でヒール&エンチャを初期化して刀に振り直した場合
ヒール30+エンチャ20分のドメ経験値が初期化されて刀に振られるわけだが、
刀100→101>ヒール30+エンチャ20分のドメ経験値なんでLv上がらないか上がっても1Lv
ペットネーミングペン 3000ウォン=大体300円 使用種族 : 種族共通 アイテム種類: ニックネーム作成アイテム 使用效果: ペットにニックネームを 直接作成して付与する アイテム特性: ペッネイミングペンは一度使う ことがあって作成されたニックネームは再び ペッネイミングペンを使えば 消えるようになります リミテッドネーミングペン 3000ウォン 使用種族 : 種族共通 アイテム種類: ニックネーム作成アイテム 使用效果: キャラクターにニックネームを 直接作成して付与する アイテム特性: リミテッドネイミングペンは一ヶ月間 無制限使うことができるし作成された ニックネームはまたネイミングペンや リミテッドネイミングペンを 使えば消えるようになります.
Shadowbaneも無料になったらしいな 日本鯖ではないが同じ古いゲームで対人ならこっちのほうがまだ熱いぞ 英語の壁ってのがあるかもしれんがね
まだエッジの頃だっけ? SHADOWBANE基本無料で何が有料なの?
男剣「ねんがんの 全抵抗+9リングをてにいれたぞ!」 女vamp「→そう かんけいないわね」 女ヒール「→ゆずってほしいな〜」 男エンチャ「→殺してでも うばいとる」 男剣「な なにをする きさまー!」 性向値が悪くなりました。 性向値がNeutralに変わりました。
>>693 同じ事をやりたいが、もう既にtotalが140な罠。あげたらGUNドメが下がってしまう
何故一番or二番目に高いドメが下がるシステムにしたのだろう。刀10とか取ってしまって
下げる事もできないし、使い道もない
702 :
名も無き冒険者 :2006/03/20(月) 15:54:18 ID:dx2yZdXR
え???ドメ150逝ったらそれ以上はメインドメから下がってくの??? (1)GUN80 (2)ヒール50 (3)刀20で ここから刀を1あげて刀21にしたらメインのGUNが79になるの?www それだったらバカだねwww試した人いる???
>>702 そういうこと。最も高いものから削れていく。
育てる前からメインとサブ 2種絞っておいて他は0のままにしておかないと そういうことに 低レベルのあんま使えるのないしな
そんなの普通に始めたやつはほとんど知らずにやってるがな Lv30くらいのころPT組んで周りの人全員知らなかったぞ
いかにマニュアル=HP読まないか、だな。
それのせいで100台の廃エンチャが メインドメ下がってたな ブログ見て吹いた 俺なら即引退するw
どう考えても糞仕様
709 :
名も無き冒険者 :2006/03/20(月) 22:22:17 ID:GH3LeVsm
絶対アホ過ぎる。 誰か公式にメールして抗議して欲しい
アホはお前 後釣りとか言わんでいいからてめぇで抗議しとけ
てか二つの違う育成システムとか言ってるけど ドメとステ配分を自由に決められないんじゃダメだな スキル制とか謳うからにはこれくらいできても悪くは無いだろうに
公式に仕様の説明あるんだから、ミスするのは自己責任だろ? 何をガタガタ文句言ってるんだ? あとvampはステ振りし直せるのは、 INTでやってきた人の努力を無駄にするものだって言うけど、 INTのやつなんてPT組んで狩してたのが多いんじゃないの? ずっとソロでやってたならかわいそうだと思うけど、 そんなやつほとんどいないだろ?
結構いるかもしれないね。 でもPTに寄生して経験吸ってガス噴いたINTバンプも少なくないから 総合的に判断すると、INTバンプの意見を聞くことは出来ないってことになる
たまに初心者PT組んだりするんだけど 個人情報みたらエンチャになってるのに、剣振り回したり ヒールしたりしてる奴みると将来カワイソスって思う。 今だに合計制限150ってのを絶対知らない奴いるぞ。
マニュアルもちゃんと読めってこった
そもそも合計150まであげれる気がしない。
そんな君にall30オススメ 二日あれば作れるだろう
FAQキ━━━(゜∀゜)━━━タ
こ れ が ネ ト マ ク オ リ テ ィ 【ダークエデン】ヴァンパイアについて ■復活してもHPが全快しないのはなぜですか? 吸血もしくは血清で直ります。銀ダメージも吸血によって回復します。 ■コウモリに変身できません/戻れません 安全地帯では変身できません。 また、ミニマップで表示されてるグリーンの範囲は安全地帯の為に変身できません。 なおダンジョン内では記憶させる事が出来ません。 ■シールで場所を記憶できません。 スキル(ブラッディマーク)で場所を記憶させる事ができます。
【ダークエデン】 動作環境 ■ダークエデンを快適に楽しんでいただくため、 設置前に次の事項をご確認ください。 ・PCのスペックがダークエデンを楽しむのに十分か。 ・DirectX9.0cがインストールされているか。 ・グラフィックドライバが最新のものか。 1. まず自分のPCがラグナロクTCG稼動スペックより高いか確認します。 -下記のスペックに合わないときはゲームを 正常にインストールしたり実行したりできません。 以下略
おまいらWebmoney当選した? 俺当たってたんだけど結構倍率低いっぽいなw
>>720 >1. まず自分のPCがラグナロクTCG稼動スペックより高いか確認します。
ちょwwwDEどうなったのwww
>■コウモリに変身できません/戻れません >ダンジョン内では記憶させる事が出来ません。 まぁまぁこんなミスはかわいいもんさw
WEBマネーはずれた 合計2万ぐらいつかったのに ほんとケチだな。 また顧客を1人逃しましたね^^ 他のMMO逝ってきます UPデータないから飽きた
>>721 言われてみてメールチェックしたら当たってたwww
724ってネトゲ会社にとっていいカモだなwwwwwwww 借金返済のために金貸しを渡り歩かせられるやつみたいwwwww
結局今月はゲーム内のアップデートなしかよ・・・
正式サービス始まって金むしりとれる下地ができたから あとは半分放置でFAなんじゃね。
DRも放置運営で去年の10月の時点でPT募集に1時間かかったりしてどう見ても激過疎だったけど
レア改造アイテムに数万つぎ込む少数の熱狂的ユーザーのおかげで今も全然平気っぽい。
DEもそういう少数のユーザーさえ逃がさなきゃ安泰だろう。
あいにく
>>724 はすでに逃してしまったようだがw
俺はインターからのDEファンだからこんな古ゲーの和鯖が運営されてるだけでもありがたいので
升erの取り締まりだけしっかりやってくれれば別に放置でもいいけどね。
アウスターも正直いらねーかな、インターと同じVamp対Slayerの世界が好きだし。
ハーフバンパイアのアウスターにバンパイアと人間がおびえる世界っていうのもおかしな話だな
DRとかアホの子が60万とか使ってるからな
DRの壷ワロスwwwwwwww あれ見た後ならミキシングも安く思える、錯覚だけどw
あのアホの子はすごかったな
>>729 729はいいかもしれないけど、そろそろUPしとかないと普通のユーザーが逃げちゃうよ
経験と幸運の砂時計一ヶ月で最低でも4000円買うやつは結構いるからな。 買ってくれないユーザーが減っても、別に困らないんだろう。
23日UPくるかな? 全体メンテのみかな?
全体のみだと思う。
公式でも運営赤字で潰れるんじゃないかって言ってるやついるけど 実際は砂時計の収入けっこう入ってると思うんだよね。 あれ一回買ったら継続してしまうし。 砂時計以外の人気課金他になんかあるかな。
値段高い割に期限が3日・7日と短い事に不満。経験値2倍は仕方なく買う程度
課金アイテムは経験二倍の15日一択だな。 それにしても1キャラ限定と言うのが痛い、 1垢(3キャラ)有効にして欲しいよ。
3、7日はお試しだろうな 俺もだけどほとんどの人は15日の2回払いが基本になってくる。(1080*2=2160円) しかし1080円ってのがいやらしいよなw 500円単位でしか購入できないのに。
オンラインのときだけ砂時計が進むようにして欲しい
ダークエデンストーリーついに公開!!! 正式スタートしてからストーリーとか… 順番間違ってね?w
早く血槍覚えてぇ
>>743 読んだけど、このタイミングでアウスターを話題の最後に取り上げるストーリー展開・・・
ってことはいよいよ実装が近いってことなんじゃないか?
wktk
朝から長いストーリー読む気がしない・・・ 誰か簡単に説明してくれ
物語の始まりってほうだけでも長いのにw 血の伝説とかもっと流そう
ちっちゃいわ長いわで確かに読みにくいなw ただ、注意書きで「ストーリーの展開次第アウスタ追加する」って書いてあるから 最後まで読めばUP時期が推測できるかも?w 狩り飽きたら読むか。
これ読んでも背景わかるだけで何もヒント無いし、面白さは微妙 ousは聖地の番人役なので聖地実装と同時に登場する、というぐらい あとは、プレイヤーキャラは旧体系を打ち破ろうとしてる存在
要は食っちゃいけないものを食える状況に置いておいた神の馬鹿さ加減が根源 それにしてもousの起源が曖昧すぎるなこれ
正直アウスタなんてまだ実装しなくていい。 実装しろって騒いでるのは、LV上げ挫折して、 俺TUEEE出来ると噂のアウスタで暴れてみたいだけだろ。 もっと修正、追加して欲しい部分は多くあるから、 それが整備されて、いい感じに仕上がってきたら、 さらなるカンフル剤としてアウスタ入れるべき。
>>751 おまいは何も分ってない
VampもSlayerも女キャラがエロくないんだよ!
ousってそんなにエロかったっけ?w 実装はGW前かもね
しばらくアップデートできねーから公式更新して誤魔化してんだろ たぶんネトマが収益低すぎて機嫌損ねた開発元からパッチもらえないんじゃね
現在884人がプレーしています。、。 884.。
884人中、犬放置が880人くらいだ。間違いない。
759 :
@ :2006/03/21(火) 13:32:30 ID:TOZtJ1ib
>>757 結果、知りたいかい?
(日)11対7(キ) 日本の勝利。
試合内容は、8回表にイチローがホームランを打ったりするよ☆
9回裏には、例の審判がズルイ判定をしてキューバの選手がキレて乱闘がおきます♯(流血有り)
あんまり言っちゃうとタノシミがなくなるからこのくらいにしとくね☆
乱闘で何故かメキシコ選手乱入であの審判追い掛け回してたしな
知らない間に日本にダークエデンできていたのか( ´_ゝ`)y−~~ 海外版の引退して結構立つが復帰してみようか。
経験値が10倍必要だがそれでいいなら
>>759 打ったりするよって未来形かよw
乱闘は見たいけどな。
現在8回裏(日)6-3(キ)
野球見ながら放置または商店がほとんどじゃないかな。
で、9回表で 9−5か。勝ったな。
きた!ここで満塁。 ファーボールで満塁にしたピッチャーあほすぎる。
さぁまた1点入って10−5だ。
実況スレいけ
微妙に
>>759 の結果に近い件について
乱闘щ(゚Д゚щ)カモォォォン
('A`)
日本おめでとおおおおーーー ネトマも野球見てないで升対策頑張ってね^^
>>762 インターは10分の1で良いの?
範囲攻撃を取得する為に俺がレベル上げに費やした時間を英語の勉強に使ってりゃ良かったな。
経験値10分の1の上にvamp超弱体化してるけどな
上位廃人ってみんな手動なの?? 俺は80後半だけどマクロでばれずにあげてきたよ。
774 :
名も無き冒険者 :2006/03/21(火) 15:14:06 ID:mORvXLa5
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世界一おめ( ´_ゝ`)y−~~ やっとインスト終わったぜ。さて人間としてヴァンパイどもと死闘を繰り広げるとするか
>>773 2万使ったけど飽きて他のMMO逝ったんじゃなかったのか?
この大会を通してますますイチローが好きになったよ、クールガイかと思ったら スゲー熱い男だった〜カッコよすぎる。いやー面白かった! 野球も捨てたもんじゃねーわ あとアウス登場して楽しみなのは例の短編小説でのアウスキャラだな。 と、一応DEの話も入れておく
インタビューの後のポーズかっこよすぎだったなw
不毛生きてたのかよw しかしコテってのは面白いな 一人消えたと思うと次が沸いてくる
不思議でもなんでもなくね?むしろ一人消えたら誰も出てこない状態になる方が不思議すぎる。
街前にくるvampの動きを観察してみたんだが、 なんともまあ、下手糞なやつが多いな。 煙を消されて姿見えて攻撃されてるのに、 位置を変えずにメテオでゴリ押し→灰 フレアで目潰しされてるのに、むきになって追いかける→灰 今は耐えられる人が限られてるからvampが押してるけど、 このまま行ったらvampは負けるかもね。 キャラ性能とトンネルに頼りすぎて、工夫しないやつが多すぎ。 インビジからいきなりメテオ連打とかもう…
フレアくらってるやつの区別付かないからエフェクトつけてほしい。
>>781 キャラが強ければいい話だろうが。
PSPS言っといてキャラが弱いんじゃ意味ねーな
キャラが強くても能無しだったら意味ないお^w^
>>776 ラストカオスいってみたけど今いち画面になれない。。。
誰かキャラ買ってくれませんか?
ヒールレベル80〜90
パパルクロス6 INT+2
鎧は、ウォーアーマー7 STR+2
ウォーガード5 全抵抗+3
頭 ウォープレイト4 全抵抗+5
アクセは、首が 6-3-1 カース抵抗+10
腕と指もカース10で固めてる。
で2個だけカース抵抗+10 HP吸収+2を加工してる。
倉庫は4個でお金は4000万ちょっと
誰かかわない?
買ってくれたら引退すんなりできるんだけど
登録メルアドもあげる。変更もできるから自分の好きなアドにすればいいよ。
いい例がTV撮影の時の池永w
>>786 あれはまったくの素人だろうが。勝手な事しちゃいけないから襲う事も出来なかったんだろうし
ある程度狩りしてる奴は戦術無能なんて事は無いだろ。命中回避が高ければ隙を見て接近で引っ掻くだけでいいし
INT型なら霧作ってパラ→スワンプ→イラプのみで十分戦えるし。フレア掛かったり霧が無くなったら後ろに引けとでも言うのか?
安全地帯から攻撃するだけの何処に技術があると言うのかね
いままでのように力押し出来なくなった→sla強い修正しろ、と厨vampは言う ただ、vampがだんだん勝てなくなるのは仕様 新狩場実装前にslaが追いつけば厨vampは辞めていくだろう
>>787 >安全地帯から攻撃するだけの何処に技術があると言うのかね
挑発に乗らない技能があるよ
また見る気はしないけど、 確か池永はSlaじゃないか?
>>781 vampは最初から強い状態だから人間を見くびってプレイヤースキルを鍛えない人多いからな
>>789 確かに安全地帯から攻撃するのはずるいとか卑怯とか技術が無いからそうやってんだろ?とか思われるかもしれないが
冷静な前で見れば一番堅実で確実な戦闘方法だよな。もちろんスリリングな戦いを求めている奴からみれば邪道なんだろ
きっとそんなやつはこういった闘い方を望んでいるはず。
>「貴様・・・左足に怪我をして闘っていたのか・・・・これでは勝っても真の勝利とは言えんな・・・喜びすら感じぬ
ならば!」次の瞬間彼は自分の左足を使えなくしたのだ!!
「ふふふ・・・これで五部と五部、さぁ存分に闘おうぞ!」
たぶんこんな感じだな( ´_ゝ`)y−~~
戦いの美学をとるか確実性をとるかだな。技術というより精神面によるものだと思うぜ
そんなことより聞いてくれ、人間のステータスがちっとも成長しないんだが仕様でs(ry
十字架の聖で不毛って雑魚をみかけたらよろしくな、いずれvampに皆殺しにされてやるよ
>>787 霧から範囲、トンネルからゾンビアタックの何処に技術が必要というのかね。
町前に、殆どのslaから見えない霧を出しまくって範囲とインビジ待ち伏せ攻撃。
態々出て行って付き合う必要もないだろ、霧無し・インビジ無しでやってから文句をどうぞ。
そもそも、町から攻撃されたくないor文句言うくらいなら来るなよ。
レベル>>>>>>装備>職業>>>>>>越えられない壁>>>>>PS
>>787 >INT型なら霧作ってパラ→スワンプ→イラプのみで十分戦えるし
いや、無理だからwそりゃ低LV相手のときはいいけど、
相手が強くなればパラの前にデスかけないとかなり厳しい。
それに相手の範囲攻撃が痛いから、パラの間合いまでつめるのも大変。
つめてパラ決めたところで、スワンプ+αを決める余裕はほとんどない。
あと街から攻撃ばっかりするのうぜーのは同意だけど、
入り口の前に煙、黄毒、ブラッディーウォール設置されてて、
さらにメテオがガンガン降ってたら、そりゃあ誰も出ませんよw
出てこいや!っていうのなら、街前にそんなの設置するのやめろってのw
安全地帯からでてこねーって言われるけど スレにも霧と同じように目隠しみたいなスキルあれば普通にでてくるだろ。 ヴァンプも霧無くなったら安全地帯から攻撃しかしないと思う。
797 :
名も無き冒険者 :2006/03/21(火) 18:39:40 ID:TOZtJ1ib
別に煽ってるだけだからマジにせんでいいよwww
スキルもっと増やしてPSが物を言う読み合いの要素を増やしてって思うんだけど。 そんな調整できる技術力があるんならコンシューマーの対戦ゲームでも作ってるわな。
>>793 どっちなんだろう?
スレの流れと、今まで 安全地帯=町 ってあったからそっちとおもったんだが。
読み返してみたが、どっちにもとれるね(´A`;)
>>795 確かに、INTは居るのばれるとパラコンボにもってくの辛いよね。
狩場でのインビジからの奇襲は別として、町前とか臨戦態勢のときはきついね。
霧やインビジで見えないから、範囲で応戦するしか無いんですよorz
近寄ればパラ・血槍(波)・イラプ、離れて放置すればメテオだしね。