■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.48
1 :
名も無き冒険者 :
2006/03/10(金) 19:19:58 ID:TSjKa2qc
2 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 19:22:38 ID:3jtcZXHk
うん
3 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 19:22:47 ID:TSjKa2qc
各サーバー毎の現地の比較的ログインの多い時間(16:00〜25:00)は以下の通りです
・Markovサーバー
日本時間09:00〜18:00
・Emeraldサーバー
日本時間06:00〜15:00
・Wernerサーバー
日本時間00:00〜09:00
■体験版終了後FAQ■
Q:体験版で育てたキャラを正規版でも使えますか?
A:使えます。
同じStationアカウントに本体コードを入れればOK
Q:色々な名称の本体があるんだけど、どれを買えば…
A:核-CORE-さんの該当ページで詳しく説明されています。
パッケージの場合、[Station Access Collection]がオススメです。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/faq_buy.htm Q:体験版をDLしてるのだから、そのまま課金登録だけで出来る?
A:出来ません。本体コード登録→課金登録→正規プレイ開始 となります。
続けてプレイするのであれば正規の本体をDLやパッケージで購入し、
本体コードを入手しなければいけません。
4 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 19:23:28 ID:TSjKa2qc
体験版の方へのTips
・このゲームは2年以上前のゲームです。しかし要求されるPCスペックは高いです。
特に必須メモリ搭載量は最新のゲームに匹敵します。
少ない場合、長期プレイ時に読み込み多くなりカクつく・フリーズする等の不具合が出ます。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/spec.htm ・日本語でチャットを打ってしまった場合、
個人差はありますが完全にキーボードの操作が出来なくなります。
すぐに再起動→ログインをすれば、鯖の一時保存機能によって同じ場所にログインすることが可能です。
(しかしゲーム内では直立不動の状態なので、敵に狙われやすく死亡している場合があります)
・Escキー→Instant Actionですぐに戦場へ行く事が出来ます。
しかし飛ぶ条件が「敵と味方が撃ち合ってる最寄の建物」へ行くので、
僻地であったり、敵が待ち伏せしている場所だったりします。泣かないで下さい。
・オープニングムービー(10分ほどかかり中断不可)解除方法
PSをインストールしたフォルダにある「machine.ini」というファイルをテキストエディタで開き、
[game]
video1=true
video2=true
の3行を手動で追加し、ファイルを保存して終了
5 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 19:24:17 ID:TSjKa2qc
6 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 19:25:39 ID:RL2MVqT0
1乙GJ
MA = Medium Assault HA = Heavy Assaunlt CE = CombatEngineer、「Lay CE」は「地雷とかTurretとかヨロ」ってこと。 VT = Vehicle Terminal 乗り物出す端末 ET = Equipment Terminal 装備出す端末 CC = Control Consol 基地をHackするところ AA = AntiAir 対空兵器 AI = Anti Infanity 対人兵器 AV = Anti Vehicle 対車両兵器 WG = WarpGate まんまワープゲート、NTU採取したりする CY = 基地の庭 BD = BackDoor、基地の裏口 RR = Tube = Respawn Room、RespawnTubeの略 意味は同じ Gen = Generator HotDrop = Alt+Gで乗り物から飛び降りる事、Bailとも言う Zerg = 大量の敵で蹂躙されること、またはする事。Rape(レイプ)とか言っちゃったりもする。 noob = Newbieの訛り。初心者、未熟者の意 ASAP・・・ as soon as possible (出来るだけ早く) FTW・・・ For The Win (勝利の為に!) wtf ・・・ what the fuck (なんてこったい!・畜生!・クソォォォ) MBT ・・・ medium(main) battle tank (戦車) SB ・・・ SwitchBlade [ATV]certの古代兵器。使用には制限がある。 armor ・・・ 基地戦ならMAX、野外なら乗り物。 歩兵ではない物を指すと思えば・・・ bring○○ ・・・○○を持って来い! blow○○ ・・・○○をぶっ潰せ/吹っ飛ばせ!(サガットのタイガーブロウを連想推奨) omw = on my way = 向かってるよ。
8 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 19:37:52 ID:28u+Qfiy
頻出ではないけど、知らないと???ってなるガイジン語 juice = NTUの事。 他にも○○基地にa little loveが必要とか言うcommanderもいる。察しろ。 glue gun = Nano dispenserの事。repair gunならわかるよな。 bubble = 通常は、AMSの光学迷彩の事。
9 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 19:40:31 ID:+IV69RGw
10 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 19:48:25 ID:0UC4TYh5
夜勤明けでずっとやってたらこんな時間に… 今日も夜勤ですワァ…orz
11 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 20:04:10 ID:AxFosw+G
前スレの1000はもっと空気読むべきw
12 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 20:36:17 ID:RL2MVqT0
>>8 いや、juiceは普通Med,Engのオカワリのほうだろ。NTUを指すってのは
あんまり聞いたことないな。
○○ needs loveとか言うのはよくあるが、NTUに限らず、
Gen落とされてほっとかれているような場面にも使われる。
他に...cookieとかcakeが飛び交ってる時。
日本風に言えばこっちの水は甘いぞ、のような意味で
とあるベースや大陸に味方を引き込みたい時に使うことがある。
上の一覧のFTWには反対語としてFTL( Lはloseね )。
敵や味方のダサい行動を罵ったりするのに使う場合があるかな。
13 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 21:03:37 ID:QuerZgMH
そしてメンテ
14 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 21:31:41 ID:znAHJjAQ
StarfireのAIダメージが強いとか言う以前に、DoTじゃなくすればいいんだがな
15 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 22:05:33 ID:vZI0WWsC
何気にCometもDoTだよな AVMAXの中じゃ一番性能いい
16 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 22:16:27 ID:vZI0WWsC
↑アンチMAXの話な
17 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 22:19:05 ID:vbNtL6ps
TRのAVMAXの対車両能力は異常
18 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 22:26:51 ID:KNICQC37
2回しか続かないDoT、よほどの混戦じゃない限り避けられる弾速 これを更にnerfされたらVSのAAMAXなんて本当にタダの的じゃないか。 実際別の鯖で色々使ってみたけどAAMAXのAI性能はVSが一番低いな その代わりAA性能は良いからトレードオフと言えばそこまでだけどね
19 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 22:59:40 ID:1j9pjodt
> AAMAXのAI性能はVSが TRAAの弾って歩兵に当てられたっけ。 最近やってないから判らないんだけども
20 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 23:00:28 ID:QuerZgMH
昔は白兵戦では当てられなかったけど今は普通に当たるな、雀の涙程度だけど。
21 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 23:27:00 ID:vV/0B7Ci
つかDoTイラネ トータル少し減らしてもいいから即時にしておくれ 殺すのに時間かかるなんてFPSにとってマイナスでしか無い RPGとかじゃ満額ダメージ入るのに時間かかる代わりに効率がいいとそんなんだけど ここにおいてはあまり意味は無い あとVSのって単位時間あたりのリロードが異常に多くて辛い
22 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 23:33:02 ID:rXPtGSnH
>>18 当たらないかどうかは知らんが、
外人連中は、StarfireのAIダメージoutputがQuaserやDual-Cyclerよりも
上なのはヤリすぎだと思ってるようだよ。
23 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 23:42:59 ID:5jJtVfZ3
InfilからするとVS-MAXの弾は当たると しばらくモヤモヤが付くのが嫌過ぎ
24 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 23:56:36 ID:0x5qjgTu
>>23 俺はタバコの煙とinfilの区別がつかないのが嫌杉
25 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 00:05:24 ID:W3uFI2+y
他のAAもそうだけど、CoFが広いからなー。15m越すと、狙ってもあたりゃしない。 VSのは弾が8発だから、外れ弾が2発出たら、まず敵歩兵に負ける。 勝ちたきゃJHばりに密着しないといけない。 NC・TRのは中距離でも、弾幕張って追い払えるんだよね。 逆に言えば、後ろを取れば、確実に殺れるVS-AAは性能良いともいえるんだけど
26 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 00:06:04 ID:mr9a+bb7
モヤモヤはCloakerには辛いね。かなりの強みだ。 あとVSMAXは種類が見た目で分かりづらいのも、地味にいい。 例えば上空からReaverで、両手から赤い線が出ているTR MAX発見=エサ確定!だが VS MAXはそうはいかない。
27 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 00:18:48 ID:YPYDQkO0
28 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 00:24:44 ID:TYyNF4YZ
29 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 00:28:28 ID:TYyNF4YZ
30 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 00:42:56 ID:6ocGg1C4
猛烈にエンフォーサーで爆走したくなってきた
31 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 01:37:10 ID:pNmDFH7h
>>18 弾速はNC AAMAXの方が遅い。
>>25 NC AAMAXの弾幕?1クリップ使い切っても外れがいくつかあったら倒せないのは一緒。
倒せたとしても非常に遅い。
TR AAMAXの弾当たって逃げる歩兵なんかいるのかねwww
32 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 01:49:42 ID:yGtI/o29
>>25 TRとNCは後ろを取ることもできなきゃ
たとえ全弾命中させても、MAX処理できる歩兵相手だと撃ち負けますが、
何がご不満なんですか?
33 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 02:04:21 ID:pGO6/SSJ
ずっとTRでやってきて、気分転換にVSでも試そうかと鞍替え とりあえずUni-MAXとって、普通にStarfireでBaseに乗り込んで 出会った歩兵を倒せたんで、その後、何回か死ぬまでStarfireがAI MAXだと 思いこんでたのはナイショな。
34 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 02:15:29 ID:8KoLGawn
35 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 02:17:52 ID:AqduSxeQ
後ろ取っても確実に勝てるなんてのは無いと思う。 StarFireに後ろとられた位で負けてくれる兵士も中々居ないんじゃ無いかな 結局はどのAAMAX使おうと処理出来る歩兵なら撃ち負ける事には変わりないよ 個人的にはだけど当てるだけならNCの方が楽だったな。 ホントに弾速こっちのが遅いのか? もし遅かったら素直に謝る。先に謝っとくゴメン。 NCはそれよりもメラミサイルだな。 ちくちく歩兵攻撃してると怒って殺しに来るのがこれまた面白い。 面白いけどいつもコレにやられてると思うと腹立つ性能だけど面白い。
36 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 02:34:54 ID:5O8QKiV3
今日は何か知らんが死にまくった K/Dが1:3って感じだ
37 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 03:05:34 ID:ee+eQExi
ひろしです… 今mod着色さしてます。 そこに敵さ来るとです。 しばらく撃つも効かないのに気付いて 銃さ構えたまんま待ってるとです… ひろしです…
38 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 03:22:28 ID:YPYDQkO0
39 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 03:25:36 ID:6JLS0ia1
なんと言うか昔のTubeを抜けたらコンニチワ(・∀・)ってのと同じ気分になるねそれは
40 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 03:30:33 ID:XMclWMRg
まぁMAXの性能は総合的に見てVSが一番、TRがちょっとって感じかなぁ 全勢力でやってるひとは多分そう思ってるはず ただ、TRのMAXには浪漫がある 火力向上よりも動けないデメリットの方が大きい所なんかが最高 Anchor打ってるときは、死ぬ覚悟できてます
41 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 03:32:16 ID:6JLS0ia1
オンオフ速度とっくにBuffされてんだから、アンカーはそれほどデメリットではなかろ
42 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 03:44:29 ID:831OD6CL
>>40 全勢力でやってっけど総合的にはNCのほうが一歩抜けてると思うなぁ 突破力あるし
楽しさならVSなんだが
43 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 03:59:38 ID:pGO6/SSJ
>>40 同意。室内だけなら
待ち伏せTR>NC,VS>TRだが
室外でもそれなりに使えるのは現状VSぐらいでないかい。
JETと武器の特性きっちり理解すれば
上限は高いね。
44 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 03:59:54 ID:3BewO48L
ちょうど今GDEXでStation Access Collectionを予約してきた。 Planetsideのためとはいえ、EQとか入ってるのを買うのはどうかと思ったけど後悔はしていない。 今からワクテカして待ってます。
45 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 04:16:24 ID:p2uUeNJT
>>31 >弾速はNC AAMAXの方が遅い。
全く同じです
200m飛ぶのにどっちも約3.3秒
46 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 04:21:51 ID:o9qKCL+8
→TR→NC→VS で輪になっててバランス取れてると思うんだけどなぁ アンカー打ってたらVSジャンプで後ろ取られたら終わり バリア張っててもアンカー打ってるTRに撃たれたらすぐ裸 バリアあって固いNC相手に飛び回っても落ち着いてしとめられるだけ
47 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 04:42:40 ID:I9cxR/AU
>>45 Updateでしばらく前に変わりました。
48 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 04:45:28 ID:ZEfZm3Pq
49 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 04:57:26 ID:UJflCiyA
>>43 ジャンプのオールラウンドな有用性
Starfireの性能
武器が片手配置(これはNCもだが)
Quaserのセカンダリー
あたりで、VSが一番使えるというのが感想。
次点は防衛時のAnchorで、TRかな。
NC AIMAXはMAX見て撃ちながら後ずさりするような
Noob狩りは強いんだけどねぇ。
50 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 05:03:38 ID:UJflCiyA
まぁ、ぶっちゃけMAXの性能差では戦線は動かんのだけどね。 そう思いつつ、捨てのCometでAMSの位置確認しては QuaserでCYに飛び込む日々だよ。
51 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 07:09:34 ID:m9ztHPxR
最近MarkovTRが大勢のMarauderで突っ込んでくるんだが流行ってるのか? チキンVSの俺には恐怖でたまらないんだが
52 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 07:19:57 ID:avYBPK5s
AAMAXのAI性能だが個人的には当てやすさで NC>TR>>>>VS という感じだな。NCやTRのは普通に歩兵を殺せるがVSのはCoFと 体感上の弾速と爆風がまったくどうしょうもないかんじで、動かれると当てるのは困難。 びびって逃げてくれる相手なら助かるが、音がでかいだけのハッタリ攻撃と知ってる相手だと ちょちょろ動かれて削られて終了。AVなんか使わなくても充分殺せる。
53 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 07:33:14 ID:3cyrV0VQ
鹿のフンを200メートル越えで射出できるのはTR-MAXだけ!
54 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 10:22:27 ID:mr9a+bb7
歩兵でVS AA MAXに挑んでも瞬殺されるのに 逆に自分がMAX使うと当たりゃしない。 世の中、常にそんなものだ。
55 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 11:15:37 ID:TYyNF4YZ
TR-AA-MAXの初速が速くなるん? Air乗りのオイラにはStrikerピッピッだけでも厳しいが さらに難易度が上がるのかな。 でもあのAA-MAXの弾は攻撃されるとドガガガっと揺れまくるので 実は攻撃されると臨場感が出て楽しいからいいかなw
56 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 11:25:44 ID:FrXbxDm6
何気にTRは漢の兵器が多いよな RaiderしかりAAMAXにしかり
57 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 11:36:45 ID:8Fky+3BB
根っからTRの俺からすればAAなんてどうでもいいから AIをPounderに戻して欲しい
58 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 12:29:15 ID:p2uUeNJT
Raiderは漢と認めるがBursterは認めない むしろProwの方がずっと漢ラスィ 関係ないけどプラウラーなのな ずっとプロウラーって読んでた
59 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 13:40:22 ID:TYyNF4YZ
M鯖だけど さっき敵タワー攻略時に 味方のLibがドア前に尻を上げて倒立し 尻機銃でドア前キャンプしてるのを見た・・・ サービスインから今までプレイしてそんな攻撃始めてみたよ・・
60 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 13:48:37 ID:A3gQotX2
ノーズより細かいAIM出来るからある意味正しい てか尻下げポジションだろ
61 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 13:51:09 ID:831OD6CL
尻上げないとだめだよ
62 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 13:52:52 ID:mr9a+bb7
Bomber Aceを稼ぎたいのだろう
63 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 14:10:43 ID:U+fuia4y
64 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 14:20:45 ID:8KoLGawn
>>59 ケツガン便利だよ。
InterLinkやDSCだと、二階の扉の前にちょうどAirPadがあるから
そこに駐機してケツガンで制圧射撃とかいいよ。
TR相手だとちょっとAAMAXが怖いけど。
特にVSだと、主力のMAGがそういう局面で絶望的に弱いから
やわい脱穀機やAVうんこのAuroraを無理に出すより
手持ち無沙汰になったLibを転用したほうが無駄がなくてよさげ。
65 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 14:32:09 ID:U+fuia4y
また脱穀が馬鹿にされたぞ 誰か擁護するんだ
66 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 14:47:12 ID:p2uUeNJT
>>59 いやたまにいるぞ
AMPの階段前にケツ向けてたりとか
67 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 15:20:43 ID:TYyNF4YZ
いや・・・だから尻機銃を向けるのは良く見るけど わざわざ機体を倒立させてまで 上下の機銃の稼動範囲を確保してキャンプしてるのが 今まで見た事がなかったんです。 そんなコックピットが地面に向かってある状態だと逃げれないから AA-MAXが出てきたら3人分美味しく頂かれるんじゃとハラハラしながら見てたんです
68 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 16:15:31 ID:zxG2Q8cL
Libの良さの一つにあの装甲ってのもありますね。 ケツガンでもガチならAAMAX潰せるし、制圧目的のプレッシャーとしては十分。 Public Playtest ver. 3.11実施のお知らせ 下記の日時におきまして、TestServerにてPubric Testを行います。 日時:日本時間2006年3月14日08:00から 予定時間:約1〜1時間半 主な変更点 ・初回ヘルプアイコン(設置物等の上で光ってるヤツ)の絵を変更した ・TRAAMAXの弾速を25%上昇させた ・TRAAMAXの非アンカー時の射撃間隔を20%下げた (正確な訳:発射間隔の速度を20%向上させた) ・TRAAMAXの装填数を50から100に増加させた ・NCAAMAXの弾の初速を33%上昇させた ・SBの免許をATVからArmored Assault 1に変更した ・1鯖内でも全ての勢力にキャラクターを作成できるようにした ・/appeal コマンド(GMを呼び出すコマンド)のUIを変更した ・新しいトレーニングミッションへ最初から再び参加できるようにした ・トレーニングミッションの内容を改善した ・TOの設定を保存するようになった ・カーソルのグラフィックをより目立つように改善した ・ヘルプ内容の明瞭かつ簡潔な内容に編集した
69 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 16:16:24 ID:zxG2Q8cL
・キャラ作成時にスクロールさせるバーを必要な時のみ表示させるようにした
・レーダーウィンドウの「W」の文字を改善した(見やすくした)
・Platoonチャットのデフォルトの色を明るい色に変更し、読みやすくした
・3rd Person View時の拡大・縮小のスピードを調整した
・チャットウィンドウの「LFS」のボタンを削除した
AAMAXのbuff関係について細かい数値が出ているのが印象的でした。
尚Test鯖は既に開放されており、ver.3.11となっています。
PlayTestに参加できない方はこの機会に是非お試しください。
Test鯖へのログイン方法
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/faq_other.htm
70 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 16:48:05 ID:8rNuKLTZ
Jamって見方に影響しますか?軽い混戦時なんかに投げ込んだら邪魔かしら… それ以前に効果ないかもしれないけれど(奥のほうに設置されてる爆弾があれば先に破壊(爆発)できる、くらい?
71 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 16:52:14 ID:SOGSZMEf
Jam効果自体は影響しないけど Jamの強制起動による誘爆(地雷撤去時等)はくらってしまう
72 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 16:55:11 ID:SOGSZMEf
それと強制起動も敵の地雷にのみ発動するから 死にそうな奴が地雷の前にいるとき以外はガンガン投げていいと思います
73 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 16:57:24 ID:8rNuKLTZ
よし!! ちょっとJamもって特攻してくる! 从 )\、)\ヽ )ヽ\ノ\ ヽ、 ドギャァッ ∧∧∩ )\从\、\,,ノ\ 、从 _ _ (゚Д゚;)ノ )从、ヽノ,, ノヽ、\ ヽ 、 _ - 三 ヘ( `Д)ノ |つ | ,)\ )\ 、\ ) ヽ \)\、 从 - _ 三( ┐) と_,,ノ )、,,) )\ヽ从)ヽ、\ヽ从)ヽ,,_)\ノヽ、从,,/ U
74 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 17:11:24 ID:zwSM+IYA
タイツマンで戦車を止めようと思ってJam投げたら 地雷の強制起動で敵のLBT破壊したことがあったな。ちょっとびびった。
75 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 17:17:09 ID:Noj3WOBZ
>>60 上空でmosqに後ろ取られたときも尻上げてやらないと
上から一方的に撃ち下ろされるよ
射界がとれればMosqの1,2機には撃ち勝てるので
後ろとられたら機首下げつつ上へよろ
尻Gunからのお願い
76 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 17:47:32 ID:zxG2Q8cL
>>75 レスの流れを見る限り、airに追われているのではなくTowerでの向きだと思われます。
そしてその後に
>>59 氏の詳しい解説があるように、
>>60 氏も勘違いしていたと思われます。
>>59 氏のポジションは、2階のドア前にケツガンが位置するようにして、打ち下ろしで1階のドアも制圧かと。
・
・
・
まぁ滅多に見るものでもなく、どっちでもいいと言えばそれまでですが…
77 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 18:53:33 ID:Ibg48/4l
ふと思ったんだがJHの一発の威力とSweeperShotgunの一発の威力って同じ? どうも同じに思えて仕方ないんだが・・・
78 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 18:54:11 ID:831OD6CL
79 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 18:58:45 ID:MWXYgp5W
逆だったと思ったが
80 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 19:06:24 ID:Ibg48/4l
ありがとう やっぱりそうだったか NCカワイソス
81 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 19:06:44 ID:F1Jn5VIJ
>29 21秒からのダンスはマイケル・ジャクソンのthrillerの振り付けだな。 自分で踊ってたからわかる。
82 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 19:09:04 ID:5O8QKiV3
リロードに注意すればSweeperShotgunも 十分強いってことか
83 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 19:27:21 ID:oe8A4g29
>>80 連射速度が全然違うので
ガチの一対一ではJHに全く歯が立ちませんのよ
でもあたしもSweeperはいい武器だと思うわ
おかげで固有ライフルを使う機会が全然無くってよ
84 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 19:46:47 ID:WAco7DAU
JHのセカンダリが怖いよー
85 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 20:32:45 ID:p2uUeNJT
あれ無くしてもいいや
86 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 20:38:43 ID:CJDPua5+
むしろ3連射なんかよりMAXと同じように距離の切り替えにしてくれ…
87 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 20:44:32 ID:xotI5w3I
チリリリリリリリリドドドワチャリリリリリリリリドドアッー!
88 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 21:02:22 ID:vX5lCVDN
JHのsecondaryって使い道ほとんどないよな。 Towerの階段やBase内部での出会い頭にとっさに使うくらいで 大抵は3連の有効レンジを詰めてる間にライフががっつり削られるし。
89 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 21:18:43 ID:TYyNF4YZ
90 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 21:25:57 ID:WAco7DAU
なるほど、あれかなり近距離なのか〜 自分もよくSweeper使ってて近づきたくなっちゃうんだよな
91 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 21:28:56 ID:kfGFNQkV
92 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 23:10:25 ID:I43phKq+
Libのケツガンはどう見ても絶叫マシンだよな
93 :
名も無き冒険者 :2006/03/11(土) 23:23:11 ID:oe8A4g29
潜水艦に付いてそうな気もする
94 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 01:13:08 ID:9eq6za4h
うまい人の戦い方ムービーみたいなのない? できればMCGで戦ってるやつ
95 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 01:13:53 ID:lJbf3ZlQ
んなもんRexo来てランボーしてれば上手く見えるから君もトライ
96 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 01:27:35 ID:7lrLPtEp
>94 何スレか前にみたMCGArtっていうのが
97 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 03:05:45 ID:9eq6za4h
98 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 03:09:26 ID:NcLjOcl8
99 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 03:18:28 ID:UxmRqnz2
・TRAAMAXの弾速を25%上昇させた ・TRAAMAXの非アンカー時の射撃間隔を20%下げた (正確な訳:発射間隔の速度を20%向上させた) ・TRAAMAXの装填数を50から100に増加させた 3番目やりすぎ 弾速なんかこれにくらべたら些細な調整やね もう劣化SKYguardとは呼ばせないってか TRなおいらとしては、こりゃ叩かれるんじゃないかと不安
装填数じゃなくて弾薬1箱の弾数っぽい
そもそも現在の装填数は25だろ
すみません、弾薬と書いたつもりで見直ししてませんでした orz
NC-AA-MAXの初速アップは 死角から一気に距離を詰めた敵Reaverを目の前に なすすべなく倒れる事無く追っ払えるのかな・・・? 気づかない自分が悪いんだけどw
>>74 橋を渡ってる敵車両が
味方の地雷かと安心している所にJamを投げ込め!
味方の地雷だから安心と上に立ってボケーとしてる奴や
その上に座ってスナイポしてる奴
ドアから出てきた奴の顔面にJamを投げつけてやれ!
AVやスナイポマンも
味方のSTだからと近くで安心してる敵がいたら
そばのSTを狙い撃ちでSTの強烈爆風でOK
>>103 あれは無理
火力の差異で絶対勝てない
でもまあアレをやるReaverはたった一体のMAXを沈めるために
山陰に隠れてずーっと機会を伺ってるんだよ
確実に5分以上かかってるからリスポン後すぐにMAXで再出撃
可能、
けっきょく下らんKill稼ぎにしかなってないから無視して良い相手だと思う
>>103 発射間隔は短くなってないので火力は変らんから無理かと。
ロックオン警告で逃げるターゲットに多少、弾着が増えるという感じ。
低空、ブーストあり機体への対応力対策だな。
>>105 山陰に隠れて5分以上機会を伺っているなんて、そんな事ぁ無い。
AA MAXの存在に気づいたら、遮蔽物で死角になる場所を旋回つつレーダーやロケット発射音、そして勘で獲物位置特定。
進入コースと進入方法を考えたら、あとは狩り。MAXの存在に気づいてから20秒もあればカタが付く。
reaverが怖いMAXは、爆風が起こらない木の上の、さらにジャンプでロケットを回避するVS MAX一択。
こいつだけは触らぬ神に祟りなし。
そか? infで走り回ってると山陰で息を潜めてジーっとしてるReaver見るぞ Ameかどっかのモノリスがある山頂から基地を見下ろせる場所じゃ 某日本人プレイヤーのAirがよくお待ちになってるし。
ああそれ俺
俺は空使ってるとどこ行けばいいか迷うから山陰でじっとしてる事よくあるぞ map見たりしながら状況見てる
そいえば、確かにいるな。 山の向こうで静止して、たまに上下してロケット撃ってるreaver 確かにあれじゃ、 >確実に5分以上かかってる だろうなあ。
日曜だしMarkov人いないなぁ どこもかしこも紫ばっかだ
何故そこまでMarkovにこだわるのかがさっぱりわからない
回線がしょぼいんです><
日本人全員でEmeraldに移住しようぜ ETやAirpadにアクセスする速度が明らかに遅いけどな・・・orz
MarkovでずっとやっててEmeraldに移住したら 別世界だったよ
明後日からデトロイトに行く俺はEme移住ダー!!!
>>116 相手瞬間移動したりしない?しないなら人多そうだし逝きたいなぁ
なんか今日重い・・・・気のせいか?
HotDrop使用としたら Connection Problem BDのドアを開けたら Connection Problem ('A`;)ノシ
loss 4.5-8.0とかでConnection Problemでまくり 鯖調子わるいみたい
そういえばなんかの統計で見たけど、 アメリカ人のゲームで使ってるPCのスペックより 日本人のPCのスペックのほうが高いらしいな。 そう考えると室内の混戦時ではping差を考えても逆に日本人のほうが有利のような希ガス。 まぁあくまで統計だし、慰め程度の推測だと思うけど。 これは関係ないけど確かアメリカと韓国が同等だった気がする。 さすがIT立国を謳っているだけあるなと思ったよ。
>>119 瞬間移動はしませんよ。
ただET・VTやドアの反応が遅かったり、「物陰に隠れた」と思ってもダメージを少しくらったり、
先制攻撃が強かったりするだけです。(まぁ先制攻撃しても結局相手と変わりませんが…)
>>123 腐っても洋ゲーですし、PCへの知識とか考えると日本人プレイヤーのスペックは高いかもしれませんね。
国内のゲームだとオンボのVGAつけて質問とかありますけど、ここは皆無ですし…
>>123 日本、中国(海沿い、台湾、香港)>アメリカ、韓国>オセアニア、中国(平均)>ヨーロッパ
そんなシビアでタイトな戦闘なんてほぼないんだから、どこでも一緒だろうがよ。 さすがにw鯖はきちーけど。
上手く立ち回れば、こんなにたくさん轢き殺せるなんて知りませんでしたヴァンガヌス。 We need Repairs!
スナイプやってみてたら、Worning Sniper!! って言われた ハゲワラタww そして撃ち殺された
warning、だ クサレメガネめ もしくはヒーロー気取りの黄金戦士め
ヌメッとしたゴキブリ野郎かもしれん
スナイプは正直無い方が楽しい気ガス
Auroraも使う場面間違えなければ強いな。 バス系は絶対に止まっちゃいかんのね… 止まるくらいなら敵をスルーするくらいの方がよかった。
久しぶりにBIに飛ばされたので 楽しもうと思ったんだけど 敵が来たから武器を構えて・・・って無い!JHが無いぃぃ!!バッキュンバッキュンアゥゥ
敵タワーにドロップして階段上がってくる敵を踊り場の角で待ち構え!そりゃぁ来た来た!って時に 初めて武器スロットが空なのに気付いた時 わしゃココに何しに来たかいのぉ・・・('A`;)気が遠くなりそうになるのをこらえ 背中打たれながら屋上から飛び降りスタコラ逃げた・・・・ほんとうに何しに行ったんだ自分w
つバロロロロロ
何でもそれで片付けようとするなw
>>118 ぜひpingのレポートと感想を聞かせてくれ
たった今よりこの基地はジャコウ様の物となった! ジャコウ様どうぞ 『く、暗い…もっと光を…』 だそうだ!働け働け!
最高にツマンネ。正直ROMってて欲しい。
オマエモナー
スレが閑古鳥だからって、今までずっと キモい奴も放置してきたもんな。 今さらどうにもならん。
142 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 12:22:28 ID:QefKSZ09
やぁスカベン諸君元気でやってるかい? 奪った敵国制武器をせっせとロッカーに収うのはいいが ちゃんと何時でも使えるように装填弾をチェックしておけよ? この間敵のMCGに持ち換え走り出したら いざ撃つときに残弾数が2でしかもAP弾ときた。 プロは常に武器の整備を怠らないと言う言葉があるのを思い出した
143 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 12:40:57 ID:picoJ0e1
無料化の件はどうなりましたか?
>143 やりたいと思った時が始め時
145 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 13:05:01 ID:u6bauI4N
>>128 そのまちがいかた、アナタまさか自○×の人?彼奴等は台風がくると
うおーにんぐ、うおーにんぐうるさい 頭悪いのに無理して横文字つk
重箱の隅をつつくようなこというが「間違えかた」な
147 :
名も無き冒険者 :2006/03/13(月) 13:57:34 ID:u6bauI4N
ごめんぼきも自○×であたま悪くって・・・仕事はサッカーをすることです
気付いたら12時間くらいぶっ通しでやってたワタシに一言
うらやましい
うまらやしい
夜勤明け寝てないのに友達が遊びにきて外に出て夕方帰ってきてそれからぶっ通しで朝までプレイ 今日が休みじゃなかった死んでたぜ… スナイポは性に合わんけど誰か一人はやってないと基地内あるいてるだけでパスパス撃たれるからなぁ
味方スナイパーが敵スナイパーを相手してくれると助かるよな…
英語苦手だからSSしか見てないけど Infだと何もできなくならないよな? 手にもったときだけ開けるけど普段はインベに入れておける、とかなのかな
スナイパーが全部なくなったら凄く良いゲームだともう何年も経つけど思うな。
ほんとコレさえなければ・・・
>>154 これは結構面白そうだな。でもInfは装備出来ない方がいい気がする
スナイパーの活躍っぷりがいまいち分からないのだが
スナイパー別に気にならんけどなぁ スナイパーだから出来てそれがウザイって事思いつかない、、
VWSできなくなるのはかなしい
Beamerが全部なくなったら凄く良いゲームだともう何年も経つけど思うな。 ほんとコレさえなければ・・・
Beamer反則だよなあれ
ラウンド制のFPSと違って、基地一個落としたら仕切りなおしとかじゃないから、意欲が続く限り何時間でも出来るのが怖いな
基地銃座にのりこんで1時間打ち続けたりとかふつーにやっちゃって怖いw
>>156 味方スナイパーがいない状態で一人で前に出すぎてるだけなんじゃない?
まー、恰好の的がいればスナイパでなくても狙うと思うけど
こんなに目立つスナイプじゃキャンプで延々やったりはどうせ無理だし
ソロや少数で遠征してるときにスナイプで一気に削られるのが糞だとかいうならただの勇者様思考だ
PSのスナイポは適度に弱くていいバランスだと思う。 ヘッドショット無しが多人数での戦闘だと意外といい方向に働いてるんだよな。
PS初めて2ヶ月が過ぎたわけですが・・・オニギリの置き方が異常に速くなりました。 AIMはいまだにミジンコ並みorz
俺が思うにスナイパーの唯一の長所は二丁Boltを背負ったときのかっこよさだと思う
>166 二丁MCGも捨てがたい
二丁Deciだと鉄人だ
オレはAIMに自信が無いから2丁Strikerだな
2年経過キャラ持ってるので、ごくたまーにスカウトライフルを持つことがある。 楽しいこた楽しいが、3ポイントつぎ込むほどじゃないかなって感じ。 運用場所限られるし
Boltのオマケか褒章でしかないからな
>>169 Strikerって何であんな上のほうに背負うんだ?
二丁つけたらぶら下がり型ジェットコースターみたいじゃん
>>172 スナイポ取るなら、Air取るかヘビーアサルト取るよ。
>>171 確かにCert3ポイント使ってまで使う利点はないけど、2年垢でデフォ持ちなら使い勝手いいよな。
BFRの故障用に最適だし、中途半端な距離で敵を制圧できるし…
何よりCert3ポイント使わずにスナイプ気分を味わえるのがイイ!
ところでお前らはInventry(Favorites)の整理ってどうしてる?
距離ごとに分けたり、特別用(Campとか急襲)作ったりしてる?
作りたいところだけどスロット足りない
20位に増やして欲しいよなあ Vehicle用のもBFR持っちゃったりするととても足りない
基地内用、野外用それぞれ2種類 バギー用、MBT用、地雷除去用、ギャグ用だから二つぐらい空いてるよ
Thumperで溜まりすぎたGPを消化するために Sniperをやってた。 でも、間違って味方Infを撃っちまう。
室内/室外/半室外/基地SOI攻略用/AA-MAX/ACE満載/野戦CE/戦車用/ガンナー用/ExoSuit(アーマー修復用) でパンパンだな
俺は青AVが鬼だと思うんだが maxで青AVに一発入れられると装甲の削られ具合で分かるから とりあえず物陰に隠れるんだけど問答無用で二発目当てられ 最後の望みにかけてQ押すんだが スピードマックスになった瞬間に三発目が着弾 いつもこのパターン スナイパー無くなったら・・・
スナイポの弱点(てきとー ・飛行機に弱い ・透明人間(CE)に弱い ・プラズマに弱い ・1丁持ちは2丁持ちに弱い ・アサルトライフルの3ポイントバーストにも弱い(150m以内?) スナイポが強いと思うのは相手の理想的な距離で戦っているからだ 篭城していてパスパス撃たれる、というのであればそりゃ基地周辺を回遊している戦車に対応できてないからだ、とか
野戦でのMAXは鴨だぞ。 そういえば前にNCAVを拾ってNCMAXを倒したらtellがきた。 NCMAX「てめぇ!卑怯だぞ!」 漏れ「ちょwwwwwいつもこっちはやられてるぞwww」 NCMAX「そうか…じゃぁ俺のSquadメンバーには撃たないよう言っておく!だから撃つなよ lol」 漏れ「わかったwwww」
>>181 つ [Personal Shield]
TRっぽいので是非
スナイポ地味に使えるのがAMPの封鎖 2Fの出入り口が開いた瞬間に城壁から2人ぐらいでバンバン撃ち込むと パタパタ倒れる。倒しきれなくても相手はヘルス1/3の状態でCCに走りこまなきゃ ならんので返り討ち確実
赤達磨の諸君に言っておこう、PHが一発着弾したら もう危ないと思いなさい。 二発撃ち込まれてから逃げてもまず間に合わない 扉の中まで追ってくるんでめぐりあい宇宙の旧ザクみたいな 死に様になってしまう
Smoke Grenadeを次のパッチで出せばこりゃテキサスヒット確実だとひざを打った俺
TRAVは精神的にウザイ NCAVは恐怖を覚えさせられる VSAVはスナイプのごとく使われるから吃驚する
>>185 ドア横で待機してて、ドア開いた瞬間に突入した仲間を撃っちゃう罠
>>186 PH=フェニックス Phoenix
>>185 我が軍のPOPが無駄になるからさっさと糞して寝ろ
スナイポなんてfootzargばっかりやらずに、 ちゃんと乗り物でCYを制圧→降りて基地内へ突入 ってやってれば1週間に1回撃たれるか撃たれないかぐらいだろ
タワーの取り合いやってれば普通に打たれますが。
>>191 はMAすら取らない筋金入りのdriver
ボイスマクロ覚えないとなぁ… 普段よく使うマクロってどういうのがあるますか?
僕はVNGを連呼してます
空気読まずマジレス 言われないと判らないものを第一に挙げるなら… V-W(arn)-C(loaker) 「Cloaker(透明人間)がいるぞ。気をつけろ」 V-W(arn)-M(ax) 「MAXがいるぞ(来るぞ)。気をつけろ」 V-W(arn)-T(roops) 「敵兵が 〃 」 V-W(arn)-A(ir) 「飛行機が 〃 」 V-W(arn)-S(niper) 「スナイパーが 〃 」 V-W(arn)-V(ehicle) 「地上車両が 〃 」 V-V(oice)-T(hanks) 「ありがとう」 V-V(oice)-A(nytime) 「(有難うと言われて)どういたしまして。 (すみませんと言われて)気にするな」 V-V(oice)-S(oory) 「ごめんなさい」 とりあえず急いで報告する必要がある敵来襲が基本だと思うので乗せてみました。 見ても判るとおり、全て【頭文字】です。 迷ったら頭文字を思い出すといいでしょう。 W(arn『気をつけろ』)、V(oice『〜という事を言いたい(?)』)以外にも、A(ttack『攻撃しろ』)、D(effend『守れ』)、N(eed『必要だ』)などもあります。 全てを覚えて使うのは何ヶ月もかかりますし、正直全てを有用に使ってる人は皆無です。 一年間やっても片手で数える程度しか使わないのもあります。 別に言えないからといって、ゲームにおもいきり支障がでるわけでもないです。 ゆっくり覚えていきましょう。
>>197 thx がんばる
ところで、thxやnpとかって海外でも通じるんだっけ?
え・・・・・
200 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 00:56:22 ID:CdhuvY5I BE:373810166-
どう見ても海外からゆにゅ
海外から輸入なのはしってっけどPSであまり目にしないから使っていいものか悩んでしまったんだ やっぱボイスマクロのほうが使い勝手いいからかな
・ボイスチャットでほとんどの場面に対応できちゃう ・声があるので気づきやすい ・腐ってもFPS、加えて大規模なのでチャット欄は見逃しやすい 上記の理由などにより、周囲に聞こえるチャットで話す事は少ないです。 なので英語での会話に出会う機会がないと尚更です。 まぁ一応、基本的には英語です。 冷静に考えれば、BD(back door)等の略語も英語ですし… 加えて、基本のNAの方、そしてアジアの方々、更にEUの方々など多種多様な国籍の人がいるので、 全員が英語を得意(第一言語)としてるわけではありません。 簡単な会話になりやすいので、余裕があれば話してみるのもいいでしょう。
なるほど ところでまた話はdで、普段はどういうプレイしてますか? 自分はソロかLFSしてると飛んでくる無差別Squad勧誘で入った野良Squadしかやったこと無いけど 長い人なんかは仲のいい知り合いとかといっしょにやってたりでやってたりするのかな?
一番つかわれないマクロ VSAM
>>203 俺も普段はそんな感じ
たまに日本人のみのsquadがあるからそこにいったりね
あと一時期外人と仲良くやってたなぁ、あいつどこいったんだろ。
207 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 01:41:33 ID:gw91rm6F
新参増えると何か問題あんの?そんなクローズドな界隈じゃなくね?
>>203 仲良くなる前に、Outfitのスカウトが来る
Outfit入ってログインするたびに /o Hi there って挨拶した後に
/o LFS とか定期的に言ってれば大抵はそのOutfitで固まったSquadに入れてくれるよ。
知っての通り、暇な時間は雑談がかなりあるから、
少しくらい英語を理解できたほうが状況判断にも役立つし、楽しく遊べるよ。
それが嫌なら日本人Outfit入って馴れ合ってるがよろし。
TRは配信されてる方の影響でオープンな日本人Squadがまだありますが、NCとVSはどうなのでしょうか… 最初は自分から/tellするのも気が引ける所がありますし、 出来ればOutfitの方から積極的に誘っていってもらいたい所です。 やはりSquadでの動きも楽しいですし… 前スレでちょこっと出てた案で「LFSシステム」を使うという方法がでてましたね。 ・コメントで「JP Only」と書ける (日本人のSquadを探す必要がない) ・Squadのリーダーが誘うのではなく、募集されてる所に自分から入る (入る入らないも個人の自由) 入る側だけの方法を覚えるのなら簡単ですし、結構使いやすいかもしれません。
>>204 逆に使われるだろw
VSAM→VVNの合唱は一つのネタとして国境を越えて理解されるし。
こういうことか A「よし、俺はメディカルターミナルを破壊してくるぜ!!」 B「ちょ!!おま…」
ボイスマクロって週末の朝から昼間の人が多い時間帯だと たまに最初のVだけでそれ以降をいくら入力しても続かない事がある。 角曲がった先に敵のAI-MAXが居るから教えようとしたのに使えなくて 仲間が曲がったとたん悲鳴(つA`)
>>214 気づかない内に言語入力モードのキーを押してませんか?
入力モードが半角英数から変わると「V」一回後のプッシュより先は続かないようになってます。
(Vを押した後ボイスマクロの次の候補が出るが、それ以上反応しない状態)
最初のVだけ認識する所がいやらしいといつも思う
わrにんgsにぺr
Station Access Collection、今日発売だね。 それでこれから始めるためにちょっくら聞きたいのだけれど、 VS、TR、NCとあるけど大雑把な勢力の特徴みたいなのを知りたいのです。 とりあえずテンプレサイトは見てきたのですが、いまいちピンとこなかったもので・・・。
NC:固有歩兵装備はショットガン系統、兵器のほうは一撃が強い感じ TR:固有歩兵装備はマシンガン系統、兵器のほうは弾幕張りまくる感じ VS:固有歩兵装備はビーム/レーザー系統、兵器のほうは弾速が早くスナイプみたいな感じ 俺の主観だけどこんなもん
NC:瞬発力 TR:弾幕 VS:空中浮遊とビーム NC:ドーン TR:ズダダダダダダダダダ VS:ビュビューン
>>219-220 レスありがとうございます。
一撃がでかいのも魅力を感じるのですが、弾幕をはるってのもロマンがあるので
TRが性に合ってるみたいです。ズダダダダ
>>221 君はRaider乗りに向いているようだ
ロマンを感じるんだ
とりあえず歴史から… 宇宙は一つの政府によって治められていた。 が、よくある分裂が起こる。 TR…その政府軍。下記の二つの勢力を鎮圧するのが目的。 NC…分裂した側。開放(独立)軍。TRから見ればクーデター集団と写る。 独立国家を目指す。 VS…上記の反乱に乗じて技術者達が結社を起こす。テクノロジーで世界を治める事が夢。 実際の勢力ごとの武器を踏まえた雰囲気 TR…マシンガン等、連射力が売りの武器・車両がメイン NC…一発が大きい。一発の威力はデカいが連続で撃てない大砲のような武器・車両がメイン VS…一風変わったものが多い。テクニカル・癖のあるSF系の武器・車両がメイン これを書かないと荒れるので… 上記の特徴は【私の独断と偏見でのレポートです】 人に寄っては見え方が違います。このレスを全てと思わないようにお願いします。
TRめがね NC黄金戦士 VSゴキ あと全鯖通してVSの比率が高めな気がする、ビームビームと飛び跳ねまくりが楽しいからかもしれない そんな私は眼鏡人 関係ないけどライトニングの主砲はいつ聞いても音が気持ちいいな ジャキン(`・ω・´)ジャキン(`・ω・´)ジャキン(`・ω・´)ジャキン(`・ω・´)ジャキン(`・ω・´)
惑星オーラキシスはワームホールで外宇宙と繋がっていたが、突如ワームホールが消滅。 植民地化を進行中であった惑星オーラキシスは孤立してしまう。 この植民地化を進めていたのはTRで、千年以上続いている国家である。 しかし、ワームホールが消滅したことで、それを隠蔽していたとして騒がれ、これを武力鎮圧。 反乱分子を発生させてしまう(後のNC)。 また、オーラキシスに残っていた古代遺跡のオーバーテクノロジー(OT)技術を 結果的に危険なものと見なし(又はそのテクノロジーを独占しようとも)していたTRは、 OTを積極的に利用し、浸透させようと提唱していた科学者達も闇に葬ろうとする。 科学者達は事前にそれを察知し、密かに帝国を離脱。 OTの技術を取り入れることが新人類への進化の道と定義し、 OTを利用した自衛のための独自の勢力を結成しはじめる(後のVS)。 こうして、再統一(および殲滅)を目的としたTRと、TRを過去の遺物と見なし、 OTに頼る怪しげなVSをも強力な武力で殲滅し、新たな国家を築こうとするNCが生まれ、 人類の進化を提唱するVSという3つ巴の戦いに突入したのである。 NC 鎮圧すべき過激派勢力 TR< VS 抹殺すべき危険な勢力 TR OTを無闇に怖がる古い人類達 VS< TR 滅ぶべき古き帝国 NC 野蛮な武力勢力で忌むべき人類達 NC< VS OTに依存する狂信者の勢力
TR:マシンガン・連射・普通の堅さの戦車・丸っこい 1発の威力は微妙だが連射で勝負 アンカーを打つことで連射能力がUPするMAX どことなく旧式っぽいが侮れず 多人数で乗車可能な車両あり NC:ショットガン・一発の威力・やや硬い戦車・カクカク 広範囲攻撃と連射を犠牲にした一発の火力で勝負 シールド発生可能なMAX(シールド中は撃てない) TRの武器を元に逆方向に特化 硬い装甲を持つ車両(他とくらべて)・ただし連射不可。 VS:レーザー・独自開発武器・装甲は弱いが浮く戦車・ウロコと玉虫色 他の2つとは全く違う武装・慣れが少しだけ必要 ジャンプ可能なMAX 独自弾薬と直線的かつDoT系武器多数 半重力車両の導入・従って機動性は高いが装甲は微妙
コアコンバット 惑星オーラキシスの地下に古代遺跡の洞窟が発見される。 そこはオーバーテクノロジーの宝庫であり、 各勢力共、他勢力に遅れを取られないよう、その力を得るためにしのぎを削る。 地下世界の導入 モジュールユニットの導入 OT武器の導入 OT車両の導入 アフターショック 各勢力は、OT技術を利用した大型戦闘車両 バトルフレームロボティクス(BFR)を開発。戦線に投入する。 また、オーラキシスに天変地異が発生。 それによりOshar大陸が消滅(隕石落下)。バトルアイランドに変化する。 他の大陸もそれぞれ分裂し、惑星化。地下洞窟は小惑星化する。 BFRの導入。 各大陸の惑星化(バトルアイランド以外、実プレイに変化なし) その他もろもろ 様々な派ランス調整と仕様変更を重ね、現在に至る。
わかりやすい説明でいいね これを見るまで、VSはTRとNCがドンパチしているところを漁夫の利を狙った どっかのカルト集団みたいなのだと思ってた しかし、元来た宇宙から孤立してるのに物資とかはどこから調達してるんだろうな あと、兵士達はクローンらしいけど元々住んでた人たちはどこにいるんだろう
>>228 ありがと。
物資は謎。そして、いくら撃っても壊れない基地の壁や岩や木々や茂みも謎。
オーラキシス人は植民地化を開始した時点ですでに存在せず、
彼らが建造したと思われる古代遺跡とOTだけが今も残る。
DevのZatチャンがPS担当になった時に、エイリアン(オーラキシス人?)の姿で
3勢力のトップである要人らと会合したというサイドストーリー的なフィクション記述が確か以前にあった。
エイリアン(Zatのこと)は、顔を合わせて即言い争いをはじめた3人を見てニタリと笑い
その後、その地点にOSをブチ落としたという。直後、3人は尻をまくって逃げ出したとか。
とかそんなの。
>>229 ごめん、言い方が悪かった
今はクローン兵士たちだけが星でドンパチやってるけど
戦闘に参加していない、オーラキシスに移住してきた人達はなにやってるんだろうなと
シュワシュワ シュワシュワ 毬藻撃ちたいなぁ 敵が死んだあとのバックパックがすぐ消える時と、 結構残ってる時があるけどあれはなんで?
>>226 NC-MAXはシールド張ってる時も攻撃可能だぜ?
>>226 も
>>232 も正しいといえば正しいのか。
シールド張っていても撃てるけどシールドは解除されるから。
激戦区=死体が多いときはすぐ消える そうじゃないと結構あとまで残る
敵国HA武器取ってロッカーに入れてもあんまり使わないような気がしてきた Lasher好きなんだけどなぁ
古代兵器を装備した状態でお気に入り登録してMod無いときでもロッカーから武器だけ取り出しオススメ
公式フォーラムを見てたら みんなかっこいい画像使ってるね。 けど、スロットはもちろんバックにぎっしりビーマーが詰まってる画像の人いるけど 実際ゲーム内で倒した敵のバック開いたら あんなにギッシリ入ってたら唖然とするだろうなぁ
なんとなくカバンが落ちてると漁らずには居られない俺。 そして今日も背中から撃たれます。
>>231 エリアにたくさん人がいるとすぐ消える
人が少ないとわりと長く残る
大規模戦で弾薬補給したい時程すぐ消えて困る残念な仕様だな どっちかというとCullAnimeしてもきっちり描画するBFRのパーツとかを削ってくれ
MAXでパーソナルシールド使うと、 スタミナ100の場合、100アーマー分ダメージを防いでくれるってこと? deci1発食らったら、即スタミナ0+アーマー200チョットダメージですか?
>>238 味方のバッグでも漁っちゃうよな 不思議
243 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 19:56:32 ID:0U2JiV0H
アドベメディクの人はレーダーマップに十字マークで表示される ってのは無くなったの? 全然見ないんだが気のせい? あと蘇生してくれるのはいいけど アーマーも直してくれないと スタミナ0でハァハァだから敵基地だと速攻でやられて 結局メディックにもSEP入らないのでは?
蘇生は蘇生だけで勲章貰えるから勲章狙いは 蘇生→ホイ次→AdvMedic dont tap!→蘇生→ホイ次 みたいな流れ作業になる
>>241 そうですよ。
特にMAXはスタミナが切れても移動が遅くなることもないのであると便利です。
自分で修理できないので、落下などのダメージを吸収する役目もできます。
歩兵の場合、パーソナルシールド(PS)オフの状態で攻撃をくらうと、Health・Armorに加えスタミナも削られます。
その後にPSを展開させてもスタミナが減った状態からなので、かなり損になります。
歩兵でのPSはなるべく予測して早めに展開しましょう。
>>225 >こうして、再統一(および殲滅)を目的としたTRと、
↑
この辺だけ見るとこんな風に見える
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 貴様等を再教育してやる!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
TRの特記事項にナショナルカラーのせいで中国人を引き付けやすいと書かねば
んなこと別に書かなくてもいいじゃない
>>242 POTや秘薬が入ってるわけでもないのにな、漁っちゃうね
>>251 こらこらw
UO世代はとりあえず持ち物漁るよな・・・
少しの背徳感と少しのワクワクw
254 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 00:10:30 ID:rr3+nMRD
たんに他人のアイテム組み合わせを覗きたい出歯亀根性だろお・・
おいおい、どこだよ 最初にCysserにちょっかい出したところは どうせまた長引くんだろ もう暗黙の了解でCyssserはどこもロックしないまま ほおっておくってことにならんかね
好き好き大好きCyssorSideっ☆ミ
stop the Cyssor
>>257 エイズ防止の標語ポスターみたいだな・・
BFRを修理していた奴をboomして、次に本体も吹っ飛ばしてやったら凄い勢いでtellが来た テメーは浣腸についたクソだとか言われたんで、lolとso whatとuh-huhを返してやってたら、最期に来たのが I KILL U! (´・ω・`)
No Cyssor,No Life
Planet SideはCyssorに始まりCyssorに終わる
>>242 MedApplyを構えた状態のAdv.Medじゃないと表示されない。
同じく、Adv.Medが見れる死体の三角マークもMedApllyを構えた状態じゃないと見れない。
蘇生してほしい人は死んだらとりあえずVNM。
蘇生したいAdvMedは普段からマクロで「ここにAdv.Medがいるよ!」と周知することが大事。
>>244 蘇生回数の勲章とは別に、蘇生した相手のユニークキルでカウントされる勲章もある。
ただ、忙しいときはどうしても蘇生だけして次に行っちゃうな。
Adv.Med持ちに比べてEng持ちって多いし、誰かが治してくれると期待しつつ。
No more cyssor
PeerCast配信みてアーマとライフのリペアの重要さに気付いた おかげで生存率とKill数が気持ち高くなった気がする
○○のお陰で身長が伸びて彼女もできてウハウハです! というのが思い浮かんだ
DualRocketPod装着したNCBFRがいたので、VVX連打で乗せてもらった。 弾速が割と早めで直線弾道。セカンドは爽快な一斉射撃 移動中ぶっぱなしまくって、うひょ〜ってなってるところで 地雷原に突っ込んだらしく、前線に着く前に爆死だわさ。。 とりあえず、全BFRの全銃座制覇
そういう個人的目標持つと、また楽しいよね
LezaSide突入しますた。
今からはじめてみようと思うのだが、未だに人いるの?
いまだにというか、逆にまた増えた。
一年無料になったらピアキャス民が参戦してきますよ
>>259 >浣腸についたクソ
すまん不覚にもワロタ
んじゃ買ってくるかな
274 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 11:59:33 ID:2EvGkSH/
FPSは癖が付いて一度違うこと言われても 言葉だけじゃ真似ってできなくないかい? 他人のプレイを見ないと気付かない事多い 思考からして俺思考で違う考え方をするのは難しい
コマンダーランクを上げてる人へ。 CR5になるには、約60万強のCEP必要です。
ちなみに、激しくかつ時間をかけて充分な攻防戦をして基地をゲットし、 その時点でFull Squad(10人)の状態だと約6000CEPです。
昔は2500が限度だったが、Hackの頻度が多いから上がるのも早かった もっとこう、近来の膠着具合なら上限もっと上げても良いと思うんだがな…
その代わり昔はBEPが渋かったよな。一人殺して20行けばいいところだった気がする パッチ当たって500くらい入ったときはバグったのか??とか思ったよ 昔人が多かったときにちゃんとCEP上げてれば…と思う俺は、もうCR3で諦めてます
ところで先輩方。 このゲーム、マウスで左右への振り向き動作をするようですが、 振り向きがトロいというか反応が悪くて何度もマウスを動かしてやっと振り向く感じなんですが、 これって、windous上でマウスの動きを早く設定するだけで解決しますか? ちなみにpingは170位の鯖でこんな症状起こってます。
>>279 貴様はゲームオプションにあるセンシティビティをいじってドワチャするのだ。
PlanetSideって、Windows上のセンシいじっても無関係な気がする。 PlanetSide上のセンシと、マウスのDPIで速度が決まる感じ。 でもPlanetSide上のセンシを下げると、マウスを微妙に動かしても反応しない罠。
自分日本のコアタイムしかできないんだけどやっぱり向こうのコアタイムにやらないと 人はかなりすくなめ?
平日に限って言えば、人の数は全然違う。 どっかにも書いてたけど、日本のコアタイムはゲリラ戦、あっちのコアタイムは戦争って感じ。
>>283 日本のコアタイムでも遊べるだけの人はいる。
が、日本のコアタイム = NAでは朝6時前後なので、あっちのコアタイムよりは少ない。
週末はNAでも廃になってやる人が多いので、日本のコアタイムでも多い。
日本のメインタイムの状況を知りたいならピアカスでも見てみるといい。
人の数はサーバーによっても違うし、無料垢の件もあるし、はっきり言えないのが現実。
ピアカスを見て判断してくれ。
参戦しようと思って買いにいったけどやっぱり無かった 輸入版扱ってるような店じゃないからしょうがないか・・・ テンプレの通販やろうと思ったけど売り切れ D2Dからダウンロードしようと思ったが英語で超不安 D2Dのダウンロード販売の手引きみたいな情報あるところありますか?
土日のお昼に入るのが一番わーいだよな しかし気づくとお外は真っ暗で あれ 俺の週末どこいった・・?
>>286 途中まで進めてお金払う意思決定をしなければOKなんだから、
途中の分からんところだけ聞けばよかろ。
D2DはFilePlanetアカウントの購入パスを超紛らわしく配置してるので、
引っかからんように注意、ぐらいか。過去に引っかかった人がいる。
配置の仕方が昔のエロサイトと同じだよなアレ
ゲリラ戦ですか〜。。。 トライアルアカウントのところにメルアド乗せといたので余ってる方どうかお願いします。 迷うな・・・
290 :
286 :2006/03/15(水) 20:04:05 ID:RnwrjWHk
>>288 とりあえず翻訳しながらいろいろやって見て
今ダウンしてます
多分それは回避できたと思います
月何$とか出てきてなんじゃこりゃ?と思ったけど「NO THANKS」をクリックで進めた
問題はファイルのサイズが1.7G→フリーの鯖から落としてる&外国の鯖=転送速度300KB orz
戦車にガナーとして乗るとCEのcertを返却したくなる SBに思う様蹂躙されるとまた取ってしまう この繰り返し、もう3順目
一度週末の激戦を体験するとまたやりたいとおもっちゃうんだよな。
>>289 今ピアカスで配信してるから見てみればいい。
あとゲリラ戦という例えは、NAのコアタイムと比較しての大きさであって、
本当にゲリラ戦になってるわけじゃないぞ。
>>290 安心しろ最終的には3.7Gだ。
そこからインスコ→パッチ当てがあるぞww
キー手に入ったら公式から落としたほうが早そうな気がするなぁ
295 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 21:41:54 ID:c0eSAuC/
BFR実装直後のバランス崩壊時期に比べたら人増えたよ。 あの時は本当にPSは終わったと思ったよ
GDEXで予約したはずのStation(略)が来ないからやりたくてもできんぜ・・・。 やっぱり輸入物って時間かかるのかね?
やっぱりSOEのねばり強さはさすがだ。
今からログインするけど、cyssorだったら即落ち
>>296 俺もGDEXで頼もうとして余裕かましてたら、まさか売り切れるとは、、
買えないぜ(´・ω・`)
302 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 23:08:06 ID:1w6H80ai
〇\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ ∠⌒∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ____ \ \_____(´∀` ||)< あらよっと! \ / /_\/ ̄\ノ_/ ̄ / \\ゝ) ) \_____ ((( / _//  ̄ ̄ ̄ ̄ / _/ ◎ \\/ \ | ̄_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄_| ◎ \\ \ \ |__||______ |__| ◎ \\ ))) \ \ |__| \ |__| ◎ \| \ \\_ \ \ \_ \ ◎\ ))) \ ((( \ ̄\ \ \  ̄\ ◎ \
GDEXはやめとけ
304 :
290 :2006/03/16(木) 00:04:45 ID:RnwrjWHk
今インスコ中・・・wktk
タイトル自体は新作でもないし、しかも日本で人気の無いタイトルだし、 さらに向こうの通販サイトでも”出荷”が3/14とか3/15とか書いてあるくらいだし、 さすがに発売日いきなりに手に入るとは思わないほうが...
306 :
296 :2006/03/16(木) 00:15:10 ID:k/Ly60qy
何にせよGDEXで予約してしまったし、今週末まで気長に待ってみるよ。 1週間とかかかったら流石に来るものもありますが・・・。
>>293 ふぉ!183人もの人がPSに興味持って中継見てくれてるなんてなんだか嬉しいわぁ。
LezaがVSのすごい連携で易々落ちたな AMS裏配置→RouterPad→味方集結→respawn&Gen→Hack→防衛 やっぱり日本のコアタイムでも面白いじゃない
今負けてます?
そしてそのVSLezaが速攻で落ちた件について 戻れっつーんだからみんな戻ろうよ…
ちょいと質問なんだけど D2DのDL販売でAftershock買ったんだけど、アカウントキーってメールに添付されてこないよね?
ああ、ごめん 体験版やったからDLスルーしてたけど、ログインしてからDL用のページまで行く必要があったのね
どーせLeza篭ってもいつものパターンだしぃ つって戻りたくない病が発病
>>296 パッケージだけ購入というオチはないよな?
クレカ使えるなら問題ないが、使えないならゲームカードも
買わんとあかんよ。
ちなみにGDEXは10日以上連絡無しで放置とか、カスタマー
サービスに関してはマジ糞だと思う。
出荷されてなければキャンセルしてD2D使った方が、DL時間
を見込んでも早いかと。
315 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 08:46:12 ID:fcq0o3Wn
ラッシャー板前
自分もGDEX待ちだよ、クレカ?JCBしかないもどかしさ・・・
>>316 俺もJCBだけど年会費無料のマスターカード作ろうかと思ってる
しかしはたしてこのゲームのために作るべきなのかどうか
今後もPSに限らず洋ゲーするなら作った方が良いよ。 最初の敷居が高いかも知れないけど 一度体験するといかに韓日のネトゲが 単純操作の廃人仕様ゲーばかりで 基本システムが全然練られていなく 行き当たりバッタリのパッチで上塗りしているか分かるはず。 なかなか戻れないんじゃないかなぁ…
>>318 そう言われると・・・弱い
ところで1年間無料の続報まだか!
さて、3.11のリリースのようですな。今日の9時頃止まりまっせと。
>>275 間違った。実際には約59万だった。
あんま変わらないな。
アップデート内容が公開されてないから何とも言えんな。 HG帽はどうでもいいが、隕石は入れて欲しいところだな。
常時FPS20オーバーでプレイできるPCの構成を教えてください だいたいでかまわないので あと、常時FPS40とか50↑でプレイできてる人いますか?
>>326 FPSが常に20以下ってかなりガクガクじゃないか?
俺は一番軽いときで180ぐらいで、激戦区になってくると30ぐらいかな
とりあえず快適に遊びたいならメモリ1.5G以上は必須。
Geforce6600以上, Pen4 3.2 or Athlon64-3200+以上 メモリは1.5G以上 ちなみに、最高設定ではどんな構成でもそれなりに重たい。 最新グラボを使ったって、所詮DirectX8のゲームよ? 心配ならCPUを強化しておけばよかろうかと。FX-57とか。 デュアルコアCPUはよくSpeedHack状態になるようなので あまりお勧めできない。パッチで直るといいね。
Athlon 64 FX-60 + PC3200 DIMM 3GB、 GeForce 7800 GTX 512MB + SB X-Fi Fatal1ty の構成でも大混戦の最中は40fpsを切りますよ。(設定は全て最高) ミドルレンジのグラフィックボードと1.5GBほどのメモリがあれば あとはシングルコアとしてのCPU性能で快適さが決まると思われます。 あとCPUの割り当てを1つのみにしておかないと、Razer Copperheadとの相性か ポインタが暴れて操作不能になることがありました。
ログインしてcyssorだったら怒る
たたかわなくちゃ現実と。
昨日から参戦した新兵ですがやっとBR5に 潜入してきた透明な敵にぶっ殺されたり 乗り物で前線に向かってたら地雷で吹っ飛んだり 始めた当初はボコボコにされるってのもFPSの宿命だとは思いますが Noobでも役に立てるプレイスタイルってありますか?
AAしてくれAA
Eng+Medで修理回復しまくりがオススメ。 Engだけでも取るとアーマーを回復できて自分の生存率も上がるよ
いやAAだAA Engが一人増えた所でどーってことないが AAがいるといないとで大違いだ じゃあお前がやれ?ごもっとも。
最初はUni-MAXとMediumAssault、Engでおk AAはどんなバカでも数時間遊べばBEPそれなりに入るし 味方の頭上を守れて楽しいし完璧
>>330 それなんてハn(ry
メンテでCyssor終わらないかな…
てかCyssorだけラビットボールやってくれ。
すぐにカタがつくからさ…
せめてLezaはLLUにしてくれないかな。
AAとEngですか 了解しました Engはすでに敵基地強襲についていってMBTの修理⇔ガンナーとかやってたんで 次はAAってのをやってみます
>>341 PHZargワロス
てかMBTですら一撃だな
俺の設置したBoomerを良く見ると三菱重工製だった。 jam投げられたアアン
ついにきたのかMCGをBUFFするパッチ いやあな予感
MCGはこのままでいいからMAXを何とかしてくれ
TRMAXをややBUFF、NCMAX(AI AA)をややNERFでちょうどよいと思うけど、 AVを全体的に強化してほすぃ。 まあ、DEV馬鹿だから期待できないか・・・
あーあーmcgとはなんぞや 他ゲーだと略しててもなんとなく分かったりすぐ覚えるんだが、このゲームだとお前らが何を言おうとしてるかすら分からん まだゲーム内で外さんが英語で話してるのを見てるほうが何言ってるか分かる
MiniChainGun
テンプレぐらい読めよボケ と書こうとしたその時私は テンプレにそんな事書いてない事に気づいたのだった
オニギリの壁紙SUGEEEEE
格好良いと書きたかったのに なぜか勢いでSUGEEEEとか書いちまった
よく出るゲーム用語、テンプレもう一つ増やそうか…
簡単でも略語は全て載せる方向で…
無料垢もある事だし、このスレ検索したら意味が出るってのも良いし…
PH = Phoenix。NCのAnti-Vehicular。弾を手動で操縦するミサイル
MCG = Mini Chaingun。TRのHeavy Assault。 マシンガン
JH = Jackhammer。NCのHeavy Assault。「ドワチャ」といえばコレを指す。
Mag = Magrider。VSのArmored Assault 2(大型戦車)
Prow = Prowler。TRのArmored Assault 2(大型戦車)。別名「鏡餅」
Vang = Vanguard。NCのArmored Assault 2(大型戦車)。
SG = Skyguard。Assault Buggy。対空車両
Lib = Liberator。Air Support。爆撃機。
Gal = Galaxy。大型輸送機
Mosq = Mosquito。偵察機
Mod = Module。6種類あり、戦局に影響する効果を持つ。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/cc_module.htm
歩兵やMAXにJam投げる意味あるの? PeerCast配信みてたら基地内でJam投げまくってたけどどんな効果があるの? ダメージ無いけど悲鳴がきこえて物陰に隠れてるのが判ったり…?
オニギリ = Boomer。Combat Engineeringの中の一つ。見た目が三角なのでこう呼ばれるようになった。
>>353 予防策です。
・「この先にBoomerが仕掛けられていたら、強制爆発させる」
・「この先に敵がいたら、敵のインプラントを強制的に切る」
を想定して投げている方が多いかと。
実際はそれを気にせず突っ込む人がいて当たる場合が多いです。
しかし「範囲が広い+味方に当たってもマイナス面がない」なのでガンガン投げたほうが良いでしょう。
あー、インプラントがOFFになるのか スタミナバリアや忍足早足の解除やLifeやArmor見れなくできるわけかー 結構いいかも(*´д`) 核これ見てみたら、インプラントのチャージリセットと書いてありました。調べてなかった事がバレバレですごめんなさいorz 復帰が遅い系のインプラントはかなり長時間封じれるし忍足インプラントなくても当てた敵のレーダ妨害も出きるし味方に影響ないしこりゃよさそうだー
>>346 公式BBS見てると、NerfあるとしたらVS MAX。
NC(TRも)AAは今回のPatchでBuffされたがVS AAに追いついてないって意見多いし。
AIも総合力だとVSが上って感じ。
>>353 さらにJAMを食らった敵はレーダーが見えなくなる、という効果もあります。
PSのレーダーは、味方が敵を発見していると、自分のレーダーにも敵が写るシステムなので
レーダー無しの歩兵は、敵・味方の展開がまったく理解できなくなります。
だから、闘争中に銃撃戦のど真ん中に飛び出しちゃったり、
逃げ帰って回復していても、味方の視線がないから、敵に追撃されているのか分からなくて
Bank出したまま、敵に背中から撃ち殺されたりと、
敵の連携を崩す意味でも効果はかなりありますよ。
レーダ封じの効果時間ってどれくらいあるんでしょうか
InfがJamを投げて相手のDVを使用不能にして後は炒めるだけってのも良いぞ。 喰らって負けるとちょっぴり悔しいオマケつきだ
レーダーが使用不能になるのはJamグレじゃなくてEMPのほうだな
Certを一気に全部忘れられるのは良いな
Jamも当たった人はレーダ使用不能になるはずじゃ? EMPは範囲内の敵全員、Jam系攻撃はその攻撃に当った敵全員、じゃないかな そういやこの間タワーでレーダ妨害攻撃食らったの思い出した EMPのほうだったのかもしれないけど、そこそこ効果長めだった気がする…
>>346 DEVがバカなんじゃなくて、ここにいる青芝のひどいVSメンの声がデカいだけ。
VS AAを欠陥品扱い > DEVからTR、NC AAのBuff発表 VSは据え置き
ズレてんのはどっちだか。
VSは良CoFと直線の利点を生かして正確に狙えれば十分強いよな TRNCは技術でカバーできない運の部分が残るけど、VSだけは狙いの良さが直接火力になるような気が VSは一度もやったことないけどな!
>>364 VSメンで一くくりにすんな。
VSでやってるが、Quaserは十分強いよ。
そんなシチュエーションはほとんどないが、MAX対MAXになったらCometは負けないだろうし。
つか歩兵でやっててもNC MAXが強いと思ったことないけどな。
音は派手だと思うが。
>>364 一部の変な意見を採り上げて相手全体が変という奴は馬鹿
・・青芝のひどいVSメン、って全体を指してる訳じゃないよな・・・
Boomerはおにぎりというかガイバーユニットだよな
>>370 それを言い出したらバルキュリアな話になる
さっきから核コアってサイトを見つつ考えてたんだけど AAってMAXスーツの「Anti Air 」であってる? あと、一番上の鯖のpingが他の鯖に比べて軽いからそこでやってるんだけど、 皆の他の鯖でもやってるのかな? Cyssorでの小規模な戦闘ばっかりで(´・ω・) サミシス
>>372 AA = Anti Air。対空を総称して呼ぶ。例:AAMAX、AA性能、AA装備
AV = Anti Vehicle。対車両を総称して呼ぶ。例:AVMAX、AV性能、AV装備
AI = Anti Infantry。対歩兵を総称して呼ぶ。例:AIMAX、AI性能、AI装備
Cyssor二日目だから余計に人が少なくなってる。
どの勢力もCyssorから移動したいんだ…
正直さ…CR5の代表立てて話し合ってくれよ…
JPTimeなら各勢力に1人はいるだろ?
AV = Anti Vehicle。対車両(対装甲)を総称して呼ぶ。例:AVMAX、AV性能、AV装備
>>373-374 dd
皆Cyssorから移動したいから居ないんだね
Cyssorがり人気ないのはなぜ?
どこでもいいんで早くCyssor終わらせてください。 Cyssor終わったら連絡お願いします。
なんだこの文字は・・・ 変なトコUpdateしてないでもう少し他の場所弄ってください
>>364 BFRを導入したDevが馬鹿じゃないと言い切れる君は素敵だ。
後で幾らでも調整が効くんだから 導入でどんなにイカレタ仕様でも問題ない
>>379 CC(Flail)導入後1週間とBFR導入後1週間だけは
マジでDEVアホだと思った
TRの帽子がマジでHGに見えて仕方が無い。
>>380 どっちも実装時はみんな試したくて出しまくって地獄だったなw
Libの時も次から次へとLibばっか飛んできてAMSがあっという間に破壊されて泣きそうだったけど
あれはあれで激戦地の臨場感があってよかった。必死だったけどね。
でもあちこちでLibの鼻先で歩兵を轢き殺すのを見た時もヤバイと思った。
CYSSORもcaveみたいに一定時間で誰も入れなくなればいいのに
>>375 マップのバランスが悪く、同じ場所で戦ったり、延々と続くからです。
他の大陸の基本的な流れとしては…
1.三つ巴
2.どこかが追い出される
3-A.追い出された勢力が違う星に向かう
↓
残った勢力同士で決着
↓
追い出された勢力が向かった星へ全勢力向かう
3-B追い出された勢力が再度同じ星に挑む
↓
1.へ戻る
なのですが、Cyssorは追い出される事が少ないのでエンドレスに続きます。
加えて戦う地域が偏ってて新鮮味にかけてダレてきます。
>>380 新兵器導入後は強すぎぐらいでいいぜ。
あの一週間で必死でBFRとったし。
みんな取りたくてCaveに人集まりまくり。
Flailの時もBFRの時も異常な爽快感を楽しめたしなww
公式フォーラムにはDevがよく降臨するにも関わらず Devの見えないところで不満を書き綴るって、お前らわざとやってんのか?
おまえらマz 歩兵戦とか野戦で死にまくるのは戦争っぽくて好きなんだけど、 2つ隣の基地からFlailの弾が切れ目無く飛んできてCY出れないとか アホだろと思って流石に1ヶ月くらい離れたよ・・・ 今と最初のFlailの違いよく覚えてないけど、 ああいう「その兵器持っていない奴=ウンコ以下」な 無力感を感じさせるバランスはもう簡便してほしい
でも、最終的にそれぞれの兵器に存在感残したまま 収まるとこに収まってるから、PSのDEVは優秀だと思うね。 他のゲームだと、放りっぱなしだったり結局、意味のない追加になったりとか多いし。 新兵器強杉は毎度のことだし、対処法が確立されていないって側面もあるから そういう方針なんだと思って乗っかることにしてるし。
うん、そだね その後にしっかり対応してくれるからSOEは好きだ。
>>384 どうもどうも〜。
確かに同じようなところばかりで戦闘が続いてますね。
ところでSquadMemberやBEPやらの表示が消えちゃったんですが
どうやったら出せるんでしょうか?
>>390 ctr+Sね、しゃがみながら後ろにさがったら消えたり出たりするのが難点
あとパッチでMAPをダイヤルでズームするのに反対になってるのは
GAME OPTIONのとこで直る
MAPズームする時に違和感ありまくりで困ってる人むけ
DEVもなんでそんなとこいじってんだよ!!と言いたい
よく考えたら無料垢システムが早く来てもこなくてもどうでもいいんだけどな
もう面倒だからパッケ買っちゃったよw
そういえば核-CORE-さんの掲示板で、 PayzByCashの銀行振り込みだとゲームカードを通販で買うより安くなる という情報が入ってますよ。 とか言ってたらもう6時… ピアキャス見てると寝るに寝れない orz
どうせ現状で無料垢開放したとこで 何コレ同じとこで戦闘ばっかじゃんツマンネ って離れられるだけだから 無料垢やUIなんか同でもいいから先に内容を何とかすべきだ PS辞める人は大抵「同じ事の繰り返しだから」と言うが、 その基地の取り合いの中でも、色んな大陸や場所やシチュエーションがあったから燃えるわけで、 今は本当に同じ場所での繰り返しなわけで…
現状の死にMAP化してるとこのバランス調整したり、 頻繁に戦闘が起こる場所を多少戦い辛くして、そのMAPのほかの場所を戦いやすくしてほしいな どこでも戦闘が起せるようなつくりにしてくれたらばらけるんじゃないじゃろ過
ああまじcyssorつらい・・・ 隕石落ちて新しい基地できましたー!とか無いかな・・・
ドイツ軍の列車砲でパリを攻撃みたいなもんだw
戦艦大和の主砲も最大で東京から大阪に届く飛距離だったとか。 あれ?名古屋から大阪だっけ?
検索したら42kmと出たが
最大射程500kmとはスゴイ砲だな。
最大射程は4万メートルってグーグル先生が言ってますね
フェニックス空対空ミサイルでも最大射程は140kmだな、静岡あたりで燃え尽きる
406 :
名も無き冒険者 :2006/03/17(金) 12:36:37 ID:Ic62Wnr/
大和 40〜42km 列車砲 100〜150km やった\(^O^)/ドイツの勝ち!
そりゃあなあ 列車砲並みに飛ばしたらたぶん船体が折れるぞ。
それならV1、V2のほうが射程長いじゃん。
ゲームの兵器でリアリティー追求したら面白くなくなるだろうな。
空戦なんか無くなって、離陸→ミサイル発射→Uターン
制空権の取れてる戦場のReaverは既にそうかもしれないな。 ロケット全弾ぶっぱなす→基地かLodeへ戻って補給、の繰り返し 空飛んでる最中にメンテ落ちして、今日ログインしたら 空中から歩兵の状態で始まったんだけど、これは仕様なのか・・・?
ピアカス見てそそられたモンだが、いつになったら一年間無料になるんだ? ググったり、ログ追ったりしたがよくわからなす
>>413 1月中旬
Dev「2月14日から無料垢を始める!」
・
・
・
1月下旬
Dev「遅れる!」
・
・
・
2月中旬
Dev「先にUIとか変更して新規が入りやすいようにする!」
・
・
・
3月16日
Dev「ぁぁ…第三週を予定してる…が…」
・
・
>>413 Devは3月中に導入したいにゃーと言ってる
あァ…そうだな… を思い出した俺。
自分もピアカスで参戦考えてるクチだけど、クライアントも無料なの? クレカあれば海外で直接購入するんだけどなぁ・・・
そもそもクライアント自体に値段などない。 キーコードと月額課金に値段があるだけだ。
もしかしてPlasmaグレってFragグレ同様、着弾位置が対象目標近くであればあるほど 与える総合ダメージってでかいの?
>>417 タダ垢もパッケージに付いてるキーコードを要求してくるのか、という意味か?
答えは「不明」
インストール用のファイル落とせばよかったのか、あまりに小さいからなにかと思った。 しかしメモリ1.5G推奨ってのがきついな、
422 :
名も無き冒険者 :2006/03/17(金) 18:13:28 ID:LCwitdHr
ピアカスに初めて自分が映ってた! 頭上に(LD)付けて空中浮遊 あぁ漏れ目立ってる('A`)ノシ
>>419 多分でかくね?
もやもやの端っこあたりで食らっても痒いぐらいしかダメ受けないし。
俺映ってる!キタコレ! 配信者「これはねぇ、カモですよ、カモカモ」 ちょ…
おちつけ
>>419 そだよ。はしっこぎりぎりであたっても盛大にモヤモヤが出るけど、
ダメージはほんのちょびっと。
>>417 今後始まる無料垢は当然ながらタダです。
DLして登録すればおそらくすぐにプレイできると思われます。
しかしキャラの成長(一度に取れる免許の数等)に制限があります。
そこから課金プレイヤーになる場合、ゲームのクライアントを購入+課金が必要です。
クライアントを購入した証明には「本体キーコード」というものがあります。
パッケージ販売であれ、クレカ販売であれ、結局はこの【キーコードを購入している】事になります
なので
>>418 氏が言うとおりDLするだけならタダなんです。(まぁ、それだけなら意味のない事ですが…)
このスレや解説サイトでクレカが推奨されているのは、【安い】の一言に尽きます。
パッケージで購入する場合の1/3の値段でOKです。
加えて課金の場合も、ゲームカード・PayByCashよりも断然安いです。
>>419 Plasmaグレネードを直撃させるのは難しいですよね。
しかしちょびっとのダメージでも、食らった時の精神的ダメージは大きい…
あれがくると前線がメチャクチャになるからなぁ…
ミスってた… orz
>>419 →
>>426 >>419 ログインした直後の建物にある練習場で色々と検証してみるといいですよ。
favoritesをよりよい形にしたり、通常弾とAP弾の差を実際のダメージで見てみたり、
地味だけど一番実感できるのでオススメです。
戦場だとそこまで気にする事ができないから…
週末の昼間はプレイヤー数が大杉て マップすら開くのに時間かかった。 特にCaveのマップからそれぞれのワープゲートの飛び先を 次々と見ていくとき重かった。 あと人や乗り物が多い基地に飛んできた敵Libが ありえない早さで垂直に最高度に緊急上昇してビビッたが 自分が撃ったNC-AA-MAXのミサイルもありえない早さで同じ様に 急に軌道を変えて前にすっ飛んでいった。 まるでロボアニメの糸引き追い越しミサイル
>>ありえない早さで垂直に最高度に緊急上昇してビビッたが Bomber乗せたままBailしたんじゃないの?
>>419 そう。直撃するとヘルスもアーマーもゴリゴリ削るが
端っこであたるとアーマーがちびちび減るだけでヘルスはノーダメージとかある。
爆風系とかDoT系で例外なのはMaelとRadiだな。
範囲内にいれば同じだけ食らう
多分NCBFRのパーティクルキャノンの着弾後のフィールドもそう
432 :
名も無き冒険者 :2006/03/17(金) 21:31:40 ID:3keOJcn3
>>430 一瞬Boomer乗せたままflailしたんじゃないの?に見えた。
足元にBoomer設置してスイッチ押せば飛び上がれる気がしてキタ!(・`ω´・;)
mcgよわっ buffって弱体化のことだったのか 逆だと思ってた
弱体化はnerfだぞ。
もういやだ 誰にも勝てないヘビーアサルト やってられん
あやまれ!VSにあやまれっ!
今さっきD2Dで買いました。 やっとこ皆さんのお仲間入りです。どうぞよろしく
SweeperShotgunでkill獲れるようになってからHAとれば、有り難みがわかるぞ。 しかし、向きじゃない事を無理にする事は無い。 PCや回線がショボければ、室内戦はとてもきつい。 また、歩兵certは大量のcertを食うから、万能目指すと外で何も出来ない子になる。 第一、室内歩兵戦は、疲れる。 室内好きな人は沢山いるから、そいつらに華を持たせて 自分はグレ投げやAI-MAX程度に留め、外で華を取るって手もある。
俺には分かる・・・
>>435 はAP弾を使っているに違いあるまい!
VSの毬藻バカにするなよ!! 基地内で敵に密着すれば絶対勝てる
MCGはとりあえずHAの中じゃ扱いやすく凶悪だと思うがなぁ
三国にHAキャラ作って遊んでみたけどMCGだけ凄くお手軽で強い武器だった。
毬藻の弾速が苦手な俺に単に向いてるだけかもしれないけどね
>>435 スプレーだと集弾率下がるけどそう言うの気にしてるか?
何このNCの防空力
LIB乗りだが、NCの基地上空はもの凄く飛びづらくなった気がする 気のせい?
着弾が早くなった分与えるプレッシャーも大きいんだろうな
weleのことならAAmax5匹くらいいたよ
NCAAMAXは元々ロック方式の違いからVSよりも対高空向きだが、弾速うpはさらにその傾向を強める。 RoFが同じならDPSも同じだから低空での違いはあまりないが、 弾速が上がれば、従来の「ロックして撃ったけど届く前に射程外に逃げられていた」弾が当たるようになるわけだから。 攻撃可能な時間が増えれば、同じDPSでも与ダメージは増える理屈。 低空でも、逃げるReaverやMosqには追撃が当たりやすくなるはず。 向かってくるReaver相手には全く従来と変わらないDPSだから その点でのVSAAMAXの優位は辛うじて守られるが。
コメンデーション入ってからみんな良く修理してくれるようになったから MAXでいても生存時間が延びた。まあ米目当てだけじゃないだろうけど。 昔はVNR連呼しながら練り歩いて暇な人がやっと・・・って感じだったから
HAに限界を感じたらBoltdriver2本差しだな 2発でやれるんだぜ、ちょいとダメージあるやつなら1発だしな 近距離Boltがうまいプレイヤは、アレだけどな
451 :
名も無き冒険者 :2006/03/18(土) 03:48:47 ID:ig2s5mtc
>>449 カモネギ カモネギ
\ / ストップ!! ストップ!!
_==___ アーヤッパ トマラナクテ イイ ウィーニーリペア!!
三 [/_ロ__lコ==== ヘ(;`Д)ノ ヘ(;`Д)ノ ウィーニーリペア!!
三 /二二二二二l-_ ≡ (┐ノ ≡ (┐ノ
(OolooloolooloO) :。; / :。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Radiatorは何に限界を感じたら使えばいいんですか
>>448 そこの解説、Lasherの弾速変わる前の話だからなぁ。
むかしはかなり癖の強い武器だったが、今は普通に強いよ。
それ信じて、相手倒せないの武器のせいにしてるようだったら
腕の方を疑ったほうがいい。
単純にAimingだけじゃなくて、パーソナルシールドやMediPackの
タイミングとかも含めて。
個人的には、ある程度の距離からPlasmaグレ>SPAMで
処理できるんでLashereは信用できる武器。
>>447 そうだなぁ、弾速Upはどちらかというと今まで苦手だった
低空のAB付き機体への対応だろうなぁ。
もともと高空Lib相手はロックオン可能な高地の基地でなら焼き鳥にできる。
今は変更直後なんで、AA-MAXが多いから
>>444 みたいな感想も出るんだろうけど、一発目の着弾は多少早くなるが
二発目以降の着弾間隔は射出間隔が変っていないから変らないんで
大量の着弾が発生するLib相手だとあんまり大差ない。
ただ、ロックオンできない低地にある基地だとドームに上がって
さらにそこからジャンプしつつロックできるVSに分があるから
VSとNCの高空Lib相手の性能は互角かなぁ。
今まで、ほとんど手がでなかったTR陣営はUpdateでどう変ったんだろう。
TRは距離別に差が出にくいオールウンダーで数集めて撃ってればどの距離でも対応できるっぽい NCは装甲もしくは人員でプレッシャーかけて至近距離に持ち込まないと辛い。常に先制して準備させないようにする VSは独特な武装の性能をいかにして活かすかが鍵。シチュエーションごとに有効な武器が明らかに違う ちょっと曖昧かな
>>448 まぁ、自分の最初の頃を考えてリンク貼ったんだが、実際はそうだと思う。
「HA=室内戦でのデフォ」という曖昧なイメージを崩して欲しくて貼ってみた。
まず経験以外で伸びやすい所は武器の特徴を知る事だと思う。
知った上で、その特徴を使えるアプローチとかを知った方がいいかなと。
あとは死んで学ぶくらいかなと。
何故死んだかを考える事ほど良い勉強方法はない。
そのためのReSpawn待ち時間と考えよう…
結局今回のAABuffで一番痛いのはMosqかな。
本当に偵察機となってしまった。
458 :
453 :2006/03/18(土) 06:35:11 ID:iy0oi0z/
>>456 基本的に同意。基地内に入るなら通路封鎖と広い部屋用のLasherと
曲がり角の向こうにいる敵を処理する用にSweeperの二本背負っていっていいものな。
どのHAだって、何にも考えずに武器もって撃ってるだけじゃあ
MAにも勝てないのは一緒。
JHには距離、MCGはCoFという特性がある。
あと、勉強方法なら公式ForumのArt of Warとか読むのも追加でオススメ。
多少、英語力はいるけど損はない内容。
ロケットライフルは強いぜ、昨夜はこいつで歩兵3人とMAXをしとめてやった。
使い方はな・・・・みたいに、読んでて気持ちいい記事もあるしなw
>>452 防衛時のBD封鎖なんかにどぞー
ドアに向かってスパムするんだ
あとToDしてる奴らにも良い
アンカー下ろしたDCが3体+その背後に修理要員がいても、Radiator一丁で華麗に打開
>>460 いいステップ踏むなぁ
つか最後のナイフ吹いたw
MAXやっててロケットライフルに殺されるとすげぇ腹が立つのは何でだろう
>>460 私は新兵なんですけどやはりAgileなのは立ち回り的に
優位に立てるということなんでしょうか?
>>464 それもあるけど
Mosqで敵タワーにドロップとか乗り物を乗るため。
>>461 あー弾ねーどうするんだろ、あ、敵バックパック消えたカワイソス
っていう前置きにワロタ。
>>463 あれ一気にGP1000いってる気がするんだwww
どうやったらAdvHackは取れますか?
核-CORE-池
>>460 この手の動画はPSの汚点 3rd person view を新参にばらしてしまう件
ずっとFPSをやってきた奴なんかは結構拒否反応あると思うんだ
OFPやってたおれには全然違和感なかったよ
メリットコメンデーション・スキル系Certに説明はあっても取得方法自体は自分の見た限り無いんですが・・・
>>473 初心者向け→戦闘の準備、戦場への移動→Certificationを取得する
Hack取得→AdvHack取得
>>427 解説ありがとうございます。
無料版はBR6までみたいですが、なんとかがんばって見たいと思います。
あ、なるほどやっと理解できました Valtureみたく特別なメリットコメンデーションは必要ないんですね・・・ Advって言うくらいだからてっきり何か必要かと勘違いしてました、すいません
イラつくw
AdvHackingとってもドアを素早く開けれるくらいしか利点がありません!!!
正直日本であそこより書いてるサイトないから あそこで見つけらんなかったら他行っても絶対書いてないぞ
>>480 敵基地のET・VTを使える
自軍基地がhackされてる時でもET・VTを使用できる
これはすごい利点だと思うが
Hackに60secと20secじゃ雲泥の差だわな
かかる時間も重要だけど
>>482 が言う2点は出来るのと出来ないのとで差があるよ?
基地に復活してもCCが占領されてたらETで着替えれないし
VTに行ってもビークルも出せない。
端末の前でウロウロしたりVNHと連呼する羽目になる。
プレイヤーが多い時間帯やSq単位で動いてるなら叫べば誰かが助けてくれるけど
人が少ない時間帯だとね・・・・
あとソロで活動するならあった方がいい。
更に敵基地やタワーに侵入してCCをハックしたり
敵基地内で敵兵を前線に移動しないように破壊妨害活動をするなら
ないと生存時間が全然違うと思うよ。
持ち物には限りがあるし、倒した敵の持ち物に自分が欲しいものがあるとは限らないし
ましてや持ち物漁ってる時が一番危険なわけだしね。
さらに敵が乗ってきた乗り物を奪う事も可能だよ。 タワーを取り囲んで余裕を見せてる敵を 彼等が乗ってきた戦車をJackして突然ドア前に群がる歩兵を砲撃したり 敵のAMSをJackして呆然とする復活したての標準装備の敵兵を残して走り去ったり 敵を返り討ちにして敵が乗ってきたAirをJackしてそれに乗って脱出とか 色々出来る事が増えて面白いよ
>>471 汚点か?
3rd Person Viewがおもしろいんじゃないか。
もはやPS独自の味付けの域まで昇華してるぞ。
3人称の話題は荒れそうなのでそこまで。 人によって好き嫌いありますよ…程度で。
別に荒れないよ。 PS出た当時じゃあるまいし。
>>481 違う。
あそこまで詳しく丁寧に書いてあるPSの解説サイトは、世界中探してもない。
しかし管理人は変態 うそ ごめん
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
変態、いいじゃないか
>>471 とりあえず5年ほどFPSやりまくってる俺は拒否反応まったく無いな
というかFPSある程度やってる奴のがそーいうのうるさく言わないぞ
年取ってるからな・・・orz
たまにSquadで肩を並べて戦うけど いい変態さんだよな
核の管理人さんのPS内での名前、差し支えなければ教えていただけないかな
ルー子に風呂はいれ言われた入ってくるw トカゲ号がんば
498 :
419 :2006/03/18(土) 22:05:30 ID:8qfdYumB
と、忘れてた 答えていただいた方ありがとうございます これで僕も心置きなくThumper使いから卒業できそうです 暫く他の武器に浮気しても結局Thumperに戻ってしまう('A`)
Rein着てスロット1にプラズマスロット3にグレネード入れて Thumberにジャミング詰めれば最強
>>500 すまん 思いっきりある人のことだと思い込んでた
暇の人、残念だけどもうPSはじめてるお!うちのかちだ!
>>494 つか全く聞かないな、三人称が嫌だ何て話
通常の例えばCSだったら凶悪でもこのゲームじゃさして問題ない仕様でしかないし
周りのFPS好きでPSにハマらんのは揃って「HSがねえじゃんかよ」だった
へへっ GDEXから予約していたブツが届いたぜ。 さすがGDEXだ。 でだ、 これ課金しないと無料30日プレイできないんですか>< クレカない私に氏ねと。。。
俺も今日ブツが届いてウハウハ気分だ。 俺はクレカがあるからそのまま入力して進めたけど、 クレカ云々を飛ばせばなんとかできるんじゃないか? ちなみにVSで始めました。 変態の仲間入りですかね?
>>505 ゲームカードがあるジャマイカ
君の参戦をTower踊り場でBoomer握り締めて待っているぜ!
508 :
505 :2006/03/18(土) 23:37:39 ID:Z6GkDoH0
ゲームカード・・・ どっかから取り寄せて悶々とした数日間を過ごすか、 それともPay By Cashで買うか・・・ Pay By Cashだけどこれってコンビニごときで買えるような電子マネーじゃ無理だよね。 だとすれば銀行振り込みなんだろうが、何を選択してどこに振り込みゃいいかくやしくおせーて。 答えられるものならな。
HACKしにきたんじゃなくて、 ただ後方視点でcampしたいだけの奴は多いよね実際 ああいうのに新入り?が殺され続けるのを見ると可哀相には思う
それは新入りだから死ぬだけで 無視するなりMAX着るなり連携で上下や時間差で詰めるなりする事を覚える機会でしかない
死角があるのが当たり前でそれに対する対処を憶えない奴は、そもそもFPSには向いてない
恥を忍んでお尋ねします。
>>460 の動画のMCGとDeciの持ち替えがすげー早いんだけどあれはどうやってるのですか?
手動でちんたら持ち替えしている俺にはあの早業がすごい羨ましかったり…orz
見てないから分からんが右クリックだろう
ああちなみに日本人が外人並の高速真似すると 入れ替えたつもりで即効インベントリ閉じると ラグのせいで前の武器がボトリと足元に落ちるから気を付けろ
>>512 核さんとこでも解説されてるけど
マウスモードに切り替わった時は以前あった場所にカーソルがあるってのを利用して
あらかじめインベントリーの武器の位置にカーソルを乗せておく。
"I"キー→右クリック→"I"キー→"2"キー
の順で押せば高速武器チェンジ。Agileマニアな俺は"R"キーをインベントリーにしてるお
>>513-515 ありがとうございます。
右クリで一発チェンジなんですね…不勉強でした。
とりあえずキー設定から色々考えてみようと思います。
2ヶ月で気付けた俺はまだマシか
あ ちなみにだな、
>>514 を利用して、Boomerのスイッチ即効捨てとかやるんだ
Boomer仕掛けてスイッチに変わったら、カーソルで拾い上げてそのままインベントリ閉じると
足元にポイポイ捨てれる
いちいちメニューのDrop押してるとクソ時間の無駄だから気をつけるんだ
俺はBD防衛時とか、MediKitや弾薬満載して、味方の近くにポイポイ置いてるよ
>>505 >>508 核-CORE-さんの掲示板で実際にPayBuCashを使ってみた話が出てますよ。
ゲームカードを通販で購入するよりだいぶ安いみたいです。
覗いてみてはいかかでしょうか。
コンビニで買える電子マネーでは無理です。
今後も無理だと思われます。
>>506 今回のパッチで、1鯖でも3勢力にキャラクター作れるようになったから、
VSが肌に合わなかったり、飽きたり、気が変わったら
TRやNCのキャラ作って遊んでみるも良しですよ。
画面右下のマネージメントパネルを開く ↓ 「Player」のボタンを選択 ↓ 「Find Squad」のタブを選択 ↓ 募集してるSquadに入ることが可能。 あくまでも募集なので、誘われるのを待つ必要がない。 各勢力の慣れてる方、 募集コメントにJP(Jpanese)など記入して、Squadに入りやすい環境を作りませんか(´・ω・`)
うおおおおすげー並んでるwww
暇の長生きはいつまで続くのかwwww 動画みたけど、楽しそうだなこれ 結構人増えたみたいだしJPmenで集まってなんかやらかしたいなwww って、今日19日か。10日トライアル垢きれてしまう… いい加減クレカ用意せにゃ
壮大な誤爆撃に今ごろ気付いた。Sorry.Sorry.Sorry.
hackingって二人で行うと一人よりもハック時間短縮されますか?
>526 残念、されません。
>>519 >Boomer仕掛けてスイッチに変わったら、カーソルで拾い上げてそのままインベントリ閉じると
足元にポイポイ捨てれる
ピストルスロットにACE
Boomer設置
インベントリ開く
リモコンを左クリックで浮かして
インベントリ閉じる
リモコンが地面に落ちる
ピストルスロットが空
こういう感じですか?
朝っぱらからヤマトが新箱もってきた またおまいらの背中を狙いに惑星に降下できるぜ〜
>>528 1のピストルスロットにACE
↓
仕掛けた直後にインベントリ開いてACE右クリ
↓
1に次のACEが入ってカーソルにスイッチが付いたらインベントリ閉める
音がシュピッ、ピピッ、シャキーン、カシャ、シュピッ、ピピッ、シャキーン、カシャになるな
>>530 自分はGENを落とす時のBoomer連続設置で
ピストルスロットにACE
↓
Boomerを仕掛ける
↓
「I」キーでインベントリ開いて次のACEを右クリック
↓
すばやく右上の閉じるボタンにカーソルを移動させるとリモコンを浮かしてる状態に
↓
そのままインベントリを閉じるとリモコンが地面にガシャ
ずっと次のACEと閉じるボタンの軌道上にさっき設置したリモコンがある状態で無いと
リモコンを浮かした状態にならず落とせない事がたまにありました。
その方法だと必ずリモコンを浮かしてる状態になりますか?
>>531 インベントリはXボタン押さなくてももう一回インベントリのキー押せば閉じるよ
連続で仕掛ける場合は
Bommer設置
インベントリ開く(キー)
右クリックで次のASEを給弾
(新しいASEがピストルに、仕掛けたASE(スイッチ)がカーソルに入れ替わる)
そのままインベントリ閉じる(キー)
さっき書いた様に、戦地となっている大陸でやると、日本人はラグだかPingのせいで失敗する事がある
完全にASEとスイッチが入れ替わるのを見届けてから改めてスイッチつまんで
確認してからインベントリ閉じるくらいの方が確実
Sancとかならラグなくて練習にいいかもしれん
ちなみにインベントリキーがデフォルトのIキーのままだとどうしても移動中は不可能になるので
左手の届く範囲に変えておいた方がいい
Agileで走りながら武器持ち替えたり、Vehicle来た時に咄嗟にJammer持ったり、
BFRに張り付いた時は、昔みたいに持ち替えで連射は出来なくなったが、結局はDeciを手動給弾する必要がある
>>532 なるほどー
情報ありがとねー^^練習してみます。
おれはインベントリはFキーだな。 Iなんて遠くておしてられんとおもうんだ。
視点切り替えFにしてインベントリはTにしてるな。 つかキーのリマップって日本語OSだとうまくできないよな? KANJIとかなって。 んなもんだから、俺は直接ファイルを編集してる。
起動後に一度でも日本語入力モードにしてるとKANJIになったような… KANJIになるとメチャクチャになるから、もしもの時の為にキー設定のバックアップは取ってます。 私は8ボタンマウスで3rdPersonView、Inventry設定。 Logiマウスのスクロールの前方にあるボタン、とても使いずらいがPSでは効力を発揮してる。 間違って押さない場所にあるからこそ使いやすいというべきか…
うーあー CertのAllForgetってなくなった? ひとつ外すたびに6時間待ちとか勘弁してほしす…
んなもん一度たりともあったことはない
課金について質問です。 ゲームカードにて課金しようと思っているのですが、無料期間があると聞いていたのでゲームカードが手持ちにまだありません。 で、Global collectの方法があるのですが、これは核-coreのサイトにある また、ゲームカードのオプションとして、Pay By Ca$hというところを通してゲームカードのコードを購入するという手段が現在試験運用されており、これを利用すれば日本の銀行に送金したり、Web Moneyを使ったりしてゲームカード(の番号だけ)を購入できるようです。 金額的には通販でゲームカードを買うよりもだいぶ安くなるらしい。 上記のことを指しているのでしょうか? 現在ゲームを始められない状況です・・・ ゲームカードを購入し、ナンバーを入力しないかぎり無料期間であっても 始めることはできないのでしょうか?
>>540 PayByCashはよく知らんがパッケージに付いている無料期間はゲームカード使用するなら
カードに記載されているコードを入力してようやく無料期間が有効になる
クレカならカード番号を入力した段階で無料で始められる
仕事が忙しくて少しログインできなかったんだけど オープニング画面に鯖選択画面が付いたんですね。 こりゃ直ぐにログインできていいですね。 インターフェース周りが多少変わったけどあまり影響はないかな。 なんとなくマップ画面のスクロールや拡大縮小 ビークルに乗って三人称視点の距離操作がかなり早くなってますね。 動作が凄くキビキビしてます。 ナイフスロットの表示・・・ ぱっと見て見た判った変化はこのぐらいかな?
>>527 そうですか。残念。
ありがとうございました。
多人数で力をあわせて強化って要素ならMAX合体辺りが最適だな
545 :
名も無き冒険者 :2006/03/19(日) 15:04:23 ID:o8hQ9KN/
>540 残念ながら2ヶ月目以降の課金契約をしないと 最初の1ヶ月無料も有効になりません。 ちなみにPayByCashはその説明にあるとおり 「ゲームカード(の番号だけ)を購入」するものなので、 Global CollectじゃなくてGame Cardの方で登録する。 PayByCashを通してゲームカードを買うという事。
>>544 もうBFRみたいなことはしないでください
ただでさえBFRくるとガクガクなるんです勘弁してくださいorz
>>540 上記のレスに加えて補足。
確実にゲームカードでやるなら、日本国内の輸入販売店で売ってるSoEのゲームカードを買う事。
PayByCashでの報告はまだ核-CORE-さんとこのレスだけなので、詳しい手順は判明していません。。
信頼できる方のレスなので大丈夫だと思いますが、問題が発生した場合にフォローできる人は少ないです。
★尚
>>540 コピペの「WebMoneyが使える」ってのは誤りだったようです。★
訂正のレスが核-CORE-さんの掲示板にあるのでよく確認してください。
クレジットカード持ってないやつって何で持ってないんだ 不思議でしょうがないよ
俺は作っちゃうと、際限なく使っちゃいそうだから持ちたくないって考えだったな どーしても必要になったから仕方なく作ったって感じだよ。 今でもあまり使わないようにしている。
俺もネトゲの支払いの為に作ったのが初めてだったがなあ
>>540 GlobalCollectは選択してみれば分かるとおり、日本円での支払いプランは
用意されてない。したがって日本在住者が選んでも意味は無い。
PayByCashは選択肢としてはゲームカード購入と同一。
ゲームカードの番号を入力するのと同様に、GameTimeCodeというのを
買ってそれを入力する。
ゲームカードについては関東圏に住んでるならPC.CHAOSあたりに
在庫確認してから買いに行くのが一番早いかな。ただし、価格は
通販とさして変わりない。3ヶ月コードは\6,980だった。
PayByCashは為替レートに左右されるが、間違いなくゲームカード
より安い。店売りがすぐ手に入る環境で、時間を節約したいならともかく、
自分だったら通販で買うくらいならこっちにするかな。
ただ、利用するなら振込方法を間違えないように気をつけよう。
製品購入者の無料期間については542の通り。
>>537 君は生まれて七日未満だからペナルティ無しでcertを自由に消せる
でも、この便利な期間が過ぎたら、6時間に1回しか消せないよん
君がcertを消す毎にこんなメッセージが表示されたはずだ
最後のonce every 6 hoursの部分を
6時間に一度、全部消せるのだと思ったのかな?
残念
6時間に1度、1個だけ(しかし、ツリーの親を消せば子は全部消える)
Forget Allボタンは勿論、無くなる
なるほど 最初の7日過ぎたから使えなくなったのか
垢クレスレに書いてから結構たつんだが全然来ない・・・ もしかしてもうほとんどの人配布し終わっちゃった感じですかね・・・?(´・ω・`)
つミ PWKHJQJFHRGHT9GYC3Q9 PWKHJQTPT6Q25B42WQWD PWKHJRMCNDVPKCHTWGYF PWKHJRVQX229KE66YG3H PWKHJRXEJTWC656HQ5BM
体験アカ貰って課金した人は配布の方もよろしく。 まぁ、配布が追いつかないくらいってのは良いことだ。 ただ、赤はやっぱ多いよな(´・ω・`) JPTimeで2大陸同時進行とかちょっと前じゃ 考えられなかったものな。 青も紫もがんばろうぜと。
NC-AA-MAXのロケットの軌道が 他人からは以前のUターンしてるように見えるようになってるね・・・バグかしら タワーの踊り場からドア付近に撃ってるのに 下向きにUターンして階段の中に吸い込まれてるように見える・・・
レーダー上の話だったら、3年前からそうだよ
>>559 いえ、レーダーじゃないです。
真横で見てると手前でUターンしてます。
561 :
540 :2006/03/19(日) 19:33:06 ID:cYJFWcJh
皆様レス感謝です。 PayByCashを試してみました。サイト上で注文し、登録したメアド宛にメール がきまして、その内容を翻訳ソフトを使ってみましたが、支払い方法等が よくわからずこの時点で断念しました。 なお30日間で1861円でした。 素直に通販でゲームカードを買うことにします。 ありがとうございました。
>>561 早くこい、Boomer握りっぱなしでもう手がツリそうだ
meleeってやっぱInf専用かしら? たまに占領後の基地で行われるSquad内ナイフバトルで勝ちたいんだが、 通常の戦闘でもある程度使えるんだったらいいのに・・・
まぁ、ナイフ近づく前に殺されるからなぁ レーダーに映る弾は障害物に当たったりするとラグのせいで 着弾地点より少し先まで飛んでるように見える ラグが直って着弾座標までUターン移動 な感じになるから 多分レーダー上の弾が瞬間移動しないようにする為のクライアントの仕様じゃないかなと予想
ちなみにVSAAMAXはバグかなんかしらんけどたまにジっと止まったまんまの弾があったりするね。
>>558 の話もドア開閉のバグも含めたクライアントがおかしいのかもね
Jamが効かないときが一番納得いかねぇ...
実戦ではInfの専用 がしかし、ナイフで殺せる場面ではピストル等でも殺せるし 最大3つのうちの1つをナイフの為だけに消費する人はあまりいない 今の基地がBioなら使ってもいいかもだけど でもMelee Boosterあると、Reinアサルターや自分がACEしか持ってない時の敵同業者に 積極的に喧嘩売っていけるかもとか妄想 実は、使ったことないんだけどねw
ナイフの実戦はNCとVSのinf専用だな
バロロロ!
>>557 ピアキャスの人が赤だから
それ見て体験アカ貰う人も多いだろうし
スムーズなコミュニケーション取れる日本人同士で組んだら楽しいだろうしなぁ…
ちゃんと説明しても雰囲気でしか意思の通じない&カタコト適当英語しか喋れない
俺の相手をしてくれるVSのsquadメンバー(´・ω・) カワイソス
色々dd もうひとつ聞きたい TR→チェインソー、NC→コンバットナイフ、は分かるんだが、 VSは何をモチーフにしてるんだ? ライトセイバー?
太刀魚
VSは本当に日本人が少ないと思う。 TR>>>>>>NC>>>>VSくらいか?
574 :
Mirage :2006/03/19(日) 23:55:48 ID:RWvb2+I0
>>571 Mirage見てTRではじめたけど、NCの同じ人に何度も殺されまくった。
その後彼を一対一で倒すことが目標に腕を磨いていたが彼が日本人だと知ったとき
初めて自分の中の弟属性が開花した。今はNCで彼の尻を追いかけています。
姉かも知れんぞ
ちょっと前まではここでは、新入りに向けて 「他勢力Outfitもあるにはあるが、事実上日本人とプレイしたいなら、VS一択。」 なんて勧誘がまかり通っていた。 他勢力プレイヤーも確実にいたのにね。 しつこく繰り返されるVSの青芝にも嫌気がさしていた事もあって M鯖VSでは日本人とはつるみたくなかった。某Outfitなどもっての他。 今はようやく、VSの武器が強いと書かれても叩かれなくなった。 ここのVSの声が小さくなって、ホントよかった。
何か嫌なことでもあったのか・・・
マ鯖VSであのoutfitにいない日本人も、結構沢山いると思うんだがな。
>>576 NCとTRの評判悪くなるからそんな話は辞めてくれ。
TRとNCのどちらかにお前がいるって事じゃないか。
せっかくJP人口が増えようって時になのに…
荒れる原因を作るようなレスをする勢力に行きたくないぞ…
今このスレでやるべきことは新規へのサポートだろ。
そんなネタは今必要ない。
1鯖に3帝国作れる時代に なんてキモい話題なんだろう
1鯖に3帝国作れる仕様のほうがキモイよ
別にキモかないけどなぁ...それを利用してキモイことする奴らは いるかもしれないが。 勢力のスイッチを24時間にしてもらえば解決じゃね?
キャラ切り替えに制限時間付いてるんだから問題ないでしょ
敵勢力に切り替えてモジュール運んでくるやついるよな。 あれは味方としても萎えるので勘弁してほしいよホント
TRとNCにそれぞれBR25のキャラを持っているらしいガイジンの初magに乗ったんだが 近寄り過ぎ(;´Д`) PPA撃ち過ぎ(;´Д`) 味方轢き殺し過ぎ(;´Д`) 木に引っかかり過ぎ(;´Д`) まあ、初めてならあんなもんやね。なんというか、楽しかった(・∀・)
>>565 激戦基地のBD防衛で、ドアが閉まってるからAudio-AMPをONにして
ドアの外側にどれぐらいの規模の人数が居るのか
ドア付近まで近づこうとしたら閉まってるドアから一斉射撃を受けて死んだことあるけど
あれがドアバグなのかな?
相手からはボーっと無防備で走ってきたアホな敵に見えたんだろうなぁ('A`;)
>>564 そういう部分がFPSをMMOで実現できるPSのシステム部分の秘密なんでしょうね。
>>565 Surgeのエフェクトが残るバグもありますね。
>>576 大昔からこのスレにいる一人として、気持ちはよくわかる。
あの頃のこと知らないと、信じられないと思うが
Magrider強いって書いただけで、NC厨だの言われて「荒し扱い」だったからな。
でもまぁ、もう忘れようぜ。
VSの武器評価の話になると、いまだ?と思うことはあるが
ちゃんと反論が通るから、もう問題ない。
HART間移動が分からないので教えてください。 GALがHART Bにいるので乗ろうとして HART Aからスポーンチューブでいこうとする場合についてです。 たまにHART Bにいけるが大概HART Aにリスポーンしてしまいます。 なにか法則があるのでしょうか?
>>589 リスポーンチューブじゃなくて、外にあるマップ上で小さい三角形に見える
真ん中に青い柱がある施設(飾りものっぽく見えるな)で、A,B,C間をワープできる。
最近のHARTは来てからじゃ間に合わなくねーか
この間NCサンクでGalが止まってて 良く見たら既に何人か乗り込んでいたので自分も乗ったんですよ。 満員になりGalはゆっくりワープゲートに向かって行ったんですけど、 ところがいつまでたってもワープしないんですよ。 行き先の惑星がロックされてるからかと思ったけど違うようで みんな早くしろよ!とブーブー騒ぎ出したんですよ。 そしたら惑星経由で味方がまったく侵攻してない惑星に向かって VSとTRが攻防している前線基地に強制射出ですよ。 もちろん速攻で全員蜂の巣っすよw サンクに戻ったらまたさっきの奴がGalを待機して待ち構えてるんですよ。 行き先は何処だと聞いても完全無視 しかたなく乗り込むと、復活してきた奴も次々と乗り込んで来て出発したんですよ。 行き先は、TR 0% NC 100% VS 0%大陸のVSのリンクも繋がっていない後方基地 しかもBioと来た・・・。さっぱり意味不明で降下したもののみんな途方に暮れてたよ。
青 amsもmaxもVanguardも誰も何も修理しない 一人乗りの乗り物が大半 狙撃多し 青は個人行動が好きなタイプが選ぶっぽいと思った 赤 bank持った奴がうろうろ々多すぎ gunner必要な乗り物ばかり、gunner不足 狙撃ほとんどいない 赤は二番目が好きな奴が多い気がする 紫 DQN色 後は知らん
赤は最近、激戦地にはLodestarが2機も3機も飛んできて 並んで止まってたりするな。 アレ、Lodestar同士相互に修理されたり 間に入ったら2倍の修理速度になったりするんかなぁと 時々思う。
598 :
名も無き冒険者 :2006/03/20(月) 12:33:15 ID:zduRZJJj
>>590 マジかよ。
漏れサービスインからプレイしてるがそんなのあったんだ。
いままでBroadcastのWarpgateがあるとこまでMosqで飛んで
AMSを出して運んでたよ('A`;)
いつ頃実装されたんだ?
最初からあるぞ
>>597 修理速度は2倍にならないが、相互に修理はされる。
大丈夫だ、俺なんて2年たってからHARTのロッカーに気づいたんだから
>>598 Sancのワープゲートは全部BroadcastGateだよ
仕様で変わってるからそうでもない
確かリンク先固定→全部グローバル→一部リンク固定になったんじゃないの?
>604 現状はSancの3つのWarpgateは全部broadcast で、うち1つはBroadcast専用で、 ほかの2つは固定された接続先も持っている。
>>594 オレ赤やってるけど好きでBank握ってる訳じゃなく下手糞だからそれしか道が無いんだよね
Aimが下手とかじゃなく、状況選択っつーか生き残る意思というかそういうのがまるで無いっぽい
歩兵やるとK/D比が1:5とかザラだけどGunnerなら3:1になるし
下手なSquad入って歩兵やるより、ソロでもGunnerで通した時の方がBEP高かったりするケースもあるし楽しい
かといって制圧時に外で待ちぼうけするのも嫌だからドライバーからも喜ばれるエンジニアを活かしてBankを握る・・と
でも毎度乗り物の席が空いてる訳でもないからそういう時は10分以上立ちんぼ、辛い。
PSを愛する若人たちよ まぁおまいら落ち着け おじさんから言わしてもらうとだな どうせ毎月三つの帝国分の料金払ってんだから 赤も青も紫も遊び尽くせばよいじゃないか 隣の芝生がどこの勢力かなんてつまらんつまらん みんな同じゲームを愛する仲間たちじゃないか つまり何が言いたいのかというと お ま え ら 仲 良 く 遊 べ
>>607 ただベースでボーっとしててもしょうがないべ。
サポート多いならAirSupport, GroundSupportも喜ばれるよ。
AMSの前線への供給は戦線維持に必要だし。
Dropship Benefitが無い状況じゃLode出さないと乗り物は出てこないし。
まぁ、でもその様子じゃもう持ってるか。
キーコード配ってる人いたのか、もっと早くメアド晒しとかばよかった・・・(´・ω・`)
>>609 うん、まぁどっちもBronze貰えるくらいにはやってたりする
しかしエビは出しどころが難しいね
押せ押せの状況じゃどんどん前線移動しちゃうし、押されまくれば一瞬であぼんだし
膠着した状況ってのが一番「エビ頑張ってんな〜」って感じる
だから皆ウンザリだろうけど、実はCyssorSideがエビ乗りとしては一番稼げた
土曜から始めたのだけどようやくマトモに外国人と英語で話してみた。 しかし英語がほとんどわからないうえに、略語もあったりして本当に大変だった。 でも最後はフレンドリストに登録してくれたので嬉しかった。 何が言いたいのかっていうとだな、 視界良好な原っぱでの戦闘中に焦ってVACを押してしまって みんなから白い目で見られた事が悔やまれる。
>>612 タワー戦でVRVよりマシじゃない?('A`;)←黙れ!と即座に殺された人
誰かBR1のCR5キャラ作りに挑戦してくれ
>>614 それってSquadの他メンバーもKillしちゃダメなんじゃ…
>>615 expがもらえないところまで離れてればok
>>614 できなくはないかもしれないが、限りなく不可能に近いなw
Squad組むだけで200だろ? どっか大陸行っただけで100だろ?
武器も持つだけで100とかだろ? Equipターミナル使うだけで100だろ?
Hart乗っただけで200だろ? 乗り物乗っただけで100だろ?
そんくらいでもうレベルアップしちまうんじゃね?
TRのMAG、この時間になると必ず現れるのな 次見かけたら名前晒す事にする。
別に不正行為でもないのに何でそんな事で晒すんですか?
BR1のCR5は前に公式Forumで見た気がする
lodeで基地上空で滞空したまんまmap見てたんだが map閉じたらクルクル回ってるlodeと、周りを取り囲んでるhp半分以下になった何機かの味方airが そしてtellで 「that was so cool]
>>611 うーん、Tactical Overlayのちょうど境目あたりに置いとくといい感じよ。
マップ見てまぁチョコチョコ動かさないといけないけど。
Cyssorは移動距離が大きい場所が結構あるからね。
Ishunderなんかも結構稼げるかな。
最近、暇になるとVAMってやるんだが やると必ずVVYって返ってくるんだよな。 コレも含めてネタ?
敵勢力に自軍基地が攻撃されてるとき 姿消して敵の裏に回り、弱ってる敵にグレネード投げまくるのが楽しい
626 :
名も無き冒険者 :2006/03/20(月) 21:58:57 ID:NsmxJwut
むかしは城壁から木の上に飛び移れたのでそこから投げたもんじゃ
垢発行権がまだ8くらい残ってるはずなので、放出しようと考えた。 けど、ただ放出するのも面白くないので、boot campへの参加を義務づける事とする。 ちなみに陣営はVS。やるなら土曜かな?
1FからはTRが、2FからNCがVSのTec基地攻めてて面白いw
新兵な俺には 地雷+STとAAMAX以外で狙ってKIL稼ぐのが難しい・・・・ K/D比1:2の壁が非常に厚いとです
●GDEXで90日ゲームカードを 2/22 に注文したら 発送が今日だったりし たので注文するならかなり早目が吉
俺は始めてそろそろ一週間近くもたつけど1or0:5〜8くらいかな…('A`)
K:Dは兵種によって全く違うから、気にしなくてイイよ ウマいドライバーの戦車やBFRに乗ったら、それこそ40:0とかだっておかしくないし 逆に高BRな奴でも、infとかだったら死んでナンボの世界だしね。
死ねば死ぬほど強くなる。 それがPS。
青も紫もやったことないから知らんけど、赤はAMS乗りとBankerがたしかに多い気がするな 乗り物のGunnerは割と居る気がするけど、それ以上に乗り手募集がある(要る)から不足感がある あとSnipeも少なくて青のSniperからバスバス撃たれてもそっちのけで弾幕ウヒャホーしてる感じがする どうでもいいが、あまり動かさず見つかって攻撃されたらほぼ破壊されるAMSと違って エビは常にドライバー乗ってないと使い物にならんとおもうんだが だからこそ、エビ使いは縁の下の力持ちみたいにとてもありがたがられる
>>632 どもども。
飛行機や紫の戦車を、せめて普通に戦えるまで操作できるように早くなりたいっす・・
>>633 がんがります
新兵な俺だが近距離2丁Boltに目覚めた。 1発でも外したら負けてしまうあのギャンブルさ、緊張感がたまらん。
ドライバーやればK/Dなんて全然気にならなくなるぞ それよりアシストキルがどんどん増えていくのがたまらない
Squadに入った方が稼げる。 さらに特定の人の動きを意識して見ることができる。 Squadの探し方 画面右下のマネージメントパネルから、「Player」ボタンを選択 ↓ Tabから「Find Squad」を選択 ↓ 希望の募集されてるSquadをダブルクリック ↓ 空いているメンバー枠を選択して「Join」をクリック JPメンバーを募集してる所もある。何度かチェックしてみよう。
>>630 1ヶ月越えるのかよ...
小一時間問い詰められてもおかしくない
gamers-innの方がまだマシかもしれんね。 どっちも通販スレでは良い評判じゃないけど… というか通販スレでは良いサイトが一つもないがw
TRのガンナーが不足するのは、 ガンナーやっててツマラナイってのもある MBTとBFRが特に・・・ もうすこし何とかならんかな あの爽快感のなさ
TRは〜 VSは〜 辺りが新兵の増加を感じさせる流れだなや
>>642 MCGが爽快だからいいじゃないか!
フゥハハハ!戦争は地獄だぜ! ごっこができるからいいじゃないか!
>>642 MBTに関して言えば、
・VSと比較した場合の爆風効果の強さ
・NCと比較した場合の弾道の正確さ
ある意味バランスの取れた良いMBTだと思うが。
本気で爽快感が足りないなら自分のAIMとドライバー
を疑ったほうがいい。
個人的な感想なら仕方が無い。
個人的な感想です、ゆるしてください 砲塔を一つににまとめ、VANGの長さに対抗して図太く さらに効果音変えれば気持ちよくなるはずだ
>>647 砲塔が2つあるのはメリットなんだよ。
片方で1人歩兵倒せるんだからVangより歩兵を倒しやすい。
Vangでたまに全然呼吸とか距離感合わなくて 撃つ弾撃つ弾ぜんぶ当たらないと ドライバーもガナーもストレス溜まるよね
ドライバーやってる時に当たってるかどうかなんて気にしてないな 考えているのは状況にあわせた進退やポジショニングだけ
>>642 そんなお前にはRaiderがオススメ。
4人で打ち鳴らす乱れ太鼓は爽快感満点。
そして、戦場を生き残った後には5人に友情が芽生えていること
間違いなし。
まあなんにしてもアレだな PSの大砲って飛び方が南北戦争チックでちょっとほほえましいよな 次回作では発射間隔遅くていいから「キュッドズン」って感じにして欲しいナリ
その音じゃのきなみ弾速がMag並みだな 当て易いんで強いかも知れんが
>>653 ゲームバランスを崩しそうなので、徘徊の砲塔に松本零士メーターをつける、という妥協案で我慢することにした
んじゃ、移動音をキュラキュラキュラにするのも追加してくれ。
656 :
名も無き冒険者 :2006/03/21(火) 11:58:20 ID:sZoRVmxf
>>628 人ん家で戦争しないでください迷惑です!
>>600 そっ、そうか!
こう置けば最強じゃん!
◆
■■■
◆
何そのOSの的
TRMBT主砲を連続でぶちかましたときの爽快感はたまらん
OSを使われたら発動前に味方OSがOS返しを発動すると使用した敵コマンダにOSが落ちるとかキボンヌ それと一発撃ったらリチャージもっと長くしないとコアタイムのOS率が酷すぎ
>>656 隣の家の屋根から二階の窓にハシゴかけてNCが
玄関にバスを横付けしてTRが
居間で飯食ってるVS家族の茶ぶ台の上に上がり殴り合い
満載のGalaxy乗り込んで満員になって、いざ飛び立とうとしたら OSのあの音が 急上昇するも間に合わず全員爆死したときはつい笑っちまったよ
>>660 コマンダーってなんだ?不特定多数の人間が有志でやってるんだから無理
これだからBF2厨は困る
味方OSがじゃなくて、味方コマンダが、だ
>>664 ?
BF2は興味ないのでよくわからんが、CR4以上の廃人の事をさしてるだけだ
OSを使ったら自軍のBEPとCEPが減るようにしたらいい TKにビクビクしながら愉快犯的OSは使えまい
空気を無視してネタ投下。ちょっとだけ弾速を測ってみた 測定方法 射撃している動画をFrapsでキャプチャ(30FPS)。フレーム数を数え弾の飛行時間を出す。 射撃時に表示される距離を弾飛行時間で割る。3600をかけ時速に変換。有効数字を加味。以上 ”発射”はCoFが広がったフレームとし、”着弾”はCoFの中が明るくなったフレームとした。 (着弾時の爆発などのエフェクト発生フレームよりCoF内が明るくなるフレームの方が2フレームほど早かった為) Prowler主砲 350 km/h Vanguard主砲 340 km/h Magrider主砲 2000 km/h Thunderer Gauss Cannon 500 km/h NC BFR Particle Cannon 1400 km/h NC BFR Anti Tank Machinegun 1400 km/h SkyGuard Flak 350 km/h Mosquito 1500 km/h Liberator 35mm 660 km/h BoltDriver 1600 km/h 見づらいから 3.5 x 10^2 km/hといった有効数字が明確な表記は敢えて止めました 測定方法から誤差は結構大きい。弾速の早いMagriderなどは10%以上の測定誤差があるだろう。 測定によってはBoltと最速のMagは同程度かもしれないし、逆にBoltとParticleCannon等が同程度かもしれない。 また放物線を描く軌道の武器は、その弾速の水平成分しか測定できていない。 故に、ProwやVanny主砲の弾速は若干これより早いだろう。
先読み射撃の参考になりそうですね 古参の人らは体感で理解してるんだろうけど・・ MosqとBoltが同じ速さだとは思わなかった。 あと歩兵でMagから逃げるのもこれをみると無理ぽい?
>>666 つまり劣勢時の起死回生狙ったCYのOSもペナルティが課されるわけだな
いいアイディアだな、それ
>>665 まさかPSで廃人呼ばわりされるとは思わなかったw
誰だってメンツ集めて遊んでればいつかはなるんだから、そんなこと言うなよ。
本当の廃人って言うのはどこかの暇な人のことを言うんだよ 俺一日2時間くらいで限界orz
…と、廃人のお方が仰せでございます。
もうこういう子が湧く季節かあ
しかしあの人のあのバイタリティはどこから出てくるんだ・・・ お前ら休日はどれぐらい連続でできる?
起死回生のOSは確かにありがたいけど、コアタイムみたくあんなにバスバス落ちてたら流石に萎える 同MAPに居る人数やリアル時間帯で使用できる間隔が変わったり、1アカウントでの一日の使用回数がきまってたりとかしたら 考えなしにバスバス撃てなくなるから面白くならんかなぁ 衛星のエネルギーチャージがリアル24時間で1発分しかたまらず、ストックは3発分まで、とか 星毎にいくつか衛星が周ってて、目標の上空に衛星が移動してきてるタイミングでしか撃てないとかさー これくらいはレア攻撃じゃないとありがたみも無いってもんだ
5,6時間だな ただし日曜の朝を月に一回程度になっちゃったけど 始めた頃はほぼ毎日2,3時間に休日9時間以上戦闘してたっけ
俺は別に萎えないんだけどなぁ 今の制限や威力で十分とも思う ただCR5のOSは・・・ 範囲広すぎて逃げられないのがちょっとと思うときはある(´Д`;)
>>677 それなんてモザイク必須な配置?
何か意味のあるOSは良いのだが、腹いせとかログアウト直前の「とりあえず…」てのがなんとも…
そこまで育てるほど長年プレイしてるのは良い事だが、無駄に使うのは辞めてほしい。
実際に戦闘への影響が少ないOSが増えてる気がする。
OSは敵を倒すのではなく、その後を有利にする為の方法だと思うんだがなぁ…
ForumでもCR4〜の人数増加による弊害の話題がチラホラ出てきてるから、
いづれ修正が来るんじゃないかな。
OSが誤爆された
またInvisivleGirlの赤MAGか 味方としても敵としても萎えるなこう言う奴
まぁまぁ心を広く持て そんなやつのせいで腹を立ててもしょうがない 俺は「おっ 赤いmagがきたな」ぐらいの気持ちでやってるぜ
とりあえず此間晒すって言ってたから一応晒しとこう 赤MAGスパイが TheXInvisibleXGirl ガンナーやってるのが大抵 EvilGAmmA チータードナルドとかろくな赤がいねえなチクショウ(´A`) 誇りを持て
中身ドナルドだったりしてなw Evilのほうはドナルドとちょっと行動が似てるよ
AMSにOS反射シールドを標準装備してクレイ Airや戦車に怯え、迎撃に最適なポイントに設置し、地雷を設置し修理しまくっても infilのテレビリモコンひとつですべてが灰になる・・・
モチツケ そんなものがついたら、押されてるときの一発逆転の確率が減るだけだ
>>636 おいおい、それじゃOSの存在意義の9割以上が無くなっちゃうじゃないか
手出し出来ない場所のAMSを壊すのがOSの主な役目でしょ?
壊されても攻略するまで何度でも出し続ける、それがAMS魂ではなかろうか
・・・俺全然AMS使った事無いけど。
>>684 そいつらが、わざわざMagriderに乗るのは
耐久力が上がるチートがMagriderにあるため。
W鯖じゃ有名なチートMag使い(こいつらはVS陣営)がいつも二台ウロウロしてる。
M鯖のVS陣営でも、この間みた。
サーバー負荷が高いとなることもあるが、死んだ時、爆発して黒こげにならず
一瞬で消えていく(Disconstructionされた感じ)になる時が多い。
あの赤MAG,タイマン勝負しても一度くらいしか勝ったことないんだが、腕が上って訳じゃなかったのか?? ラジエターは地味に効いてる…のかな とりあえず敵は嫌がってるのはわかるんだが、BD封鎖以外に使い道あるかい?
あらこんなところに誤爆OSが ∧||∧
一瞬でDeconはバッグと同じであるんじゃないの? 破壊したVehicleの中の人の死体が消えるより早く残骸が消える事は混戦時は良くあるが 耐久力上がるとかは他人からは解りにくいもんだけど 故意にやってるとしたらPetiせねばなるまい
>>693 サーバー負荷によるものもあるが、
爆発>一瞬で残骸が消えるじゃなくて、爆発せずに車体が消えていく。
赤Magみたいに堂々とやってんのはわかりやすいが
どうも、劣勢になるとやってるヤツが混じってるっぽい。
耐久力減らないのがシールドのためか、攻撃当たってないのか、
わかりずらいが、わりと怪しいのは見かける。
あと、消え方についてはいつもそうなるわけじゃないっぽい。 ただ、怪しいなぁと思ってるヤツにトドメ差すと、そうなったことが 何回かあった。
パッチ直後に無敵ライトニングが居たな
まぁチトで俺TUEEされても別に気にならんしなぁ
歩兵の武器って威力は弾薬で決まってる? つまり、Medium Assaultの弾が流用できるHeavy Assultの武器でも一発の威力は 変わらないん?
>>690 本当にそんなバグがあるの?Magだけに?
こう言っちゃ悪いけど眉唾だなぁ・・・。
もし本当の本当だと言うなら、どの位耐久あがってるのか教えてくれ。
>>667 Mag主砲はえーー
あとSkyGuard遅すぎ。
オレはSkyGuardはむしろこの遅さがいいと思うな、高高度の敵は確かに倒しにくいけど 低空でアプローチしてくるMosqやReaverに回避不能な致死量の弾幕を張れるのがいい ロック系だと警告出た瞬間とっとと逃げちまうからな・・・
TTKに弾速は(厳密にはほとんど)関係ないっす。 弾幕張れるのは、主に発射間隔の問題。
そういえば昔、一度だけ無敵MBT出した事あったな… この乱戦の中で動き続けバッタバッタと敵を倒す! オマケにダメージをもらわない!俺って神ドライバー! ・ ・ ・ アレ…何カオカシイゾ… Gunnerを戦場の真っ只中でKickして、 自殺→Respawnまでにhack→無敵MBTがフィールドに残り続ける を防止する為に海上に出て自殺したな… 倒した敵の人に「殺されたけど、お前の行為はGoodPlayerだな :)」って言われたのが嬉しかった…
>>701 NCだとそうかもね。VSならAA MAXの方が低空相手も強いし、
TRもAA MAXと良く似た感じ(低空に強いが高空Libに弱い)なんで、Skyguardは影が薄いんだよな。
攻撃は普通に受けるけど、地雷が全く効かないSGが出たことがあった。 これ幸いと敵陣を走り回ってました ゴメンナサイ
>>698 武器によって変わるよ。
ショットガンの様に大して変わらないものもあるけど、
VSのエネルギー武器みたいに全然威力が違うものもある。
追いかけてくる敵ReaverをVang主砲で撃墜すると爽快だな。 攻撃態勢のReaverって高度と相対速度維持してくるから、 Cannonみたいな曲射・低弾速でも直撃させるの簡単だ。
某Outfit人だが... 今日は外人さんに鬼のようにしつこくOutfit入れてくれと頼まれた。 日本語メインだよって言っても全然聞いてくれない。 そんな経験は皆、無いか?どう断ってる?
入れてやればいいじゃん 自分の落とすLIB BOMBはどーにもイマイチ利きが悪いのに、敵のウンコは超痛い件について。 AVをピンポイント一発で落とされて、そいつをドタマに食らって爆死したときは泣けてきたよ。
>>691 BFRが狙いやすい
もちろんJammerをぶつけてからな
中の人が死体になって出てきた日には爆笑してよし
あの陣営つえー、この陣営つえーとか思って軽く萎えてたが 体験版が終わる前に全陣営やってみようと思い立って全部BR6にしてみた。 どうみても俺が下手糞だっただけです 本当にありがとうごいました。
地雷に対して無敵になるってのは何度か経験したことアル。 一度乗り物壊れるまではずっと無敵だから 調子乗って、橋の地雷原に突っ込んでみたり 逆にチマチマ地雷置いてて、無敵ATVが地雷全部吹き飛ばしていく のとかも何度かある。あれはちょっとムカついたよ
今からBFR取りたいのだが、cave行ったら誰もいなかった。 諦めたほうがいいのかな(´・ω・`)
>>713 TRツエー・・・夜になると人数差が2倍くらいでかなわない('A`)
>>715 HotSpotがでたら行ってみる。コツコツ貯めれば乗れるようになるよ。
過去に見たチートで吹いたのはLigだな。 MCG並みの速さで砲弾が出てたよ。 ホント垂れ流し。
大佐殿!それはVultureではありませぬか?! てかVultureの連射って最初見るとびっくりするよね、まじで。
てかligか、libだと思っちゃったよ!
さっきチートのvanguard見た 最初は普通の動きだったけど攻撃力が半端なく エビと二機のProwlerつぶしたあと あとちょっとの体力になったとたん凄いスピードで逃げてった・・・ 勘弁してくださいよ・・・
最近BFR取ったけど、あれ難すぎてチキンプレイに徹してたら 全然死なないし遠巻きから砲撃ばかりで眠くなっちゃう・・・ 豆タンクの方が何かと勉強になる。 装甲がないから引き際の判断とか地雷などの危険察知能力とかね
硬すぎね
BFRパイロットは操縦に飽きてきたら、いかに破壊されるかを考える。 いかにも無理やりだと後からガンナーが怒ってくるので、 そうと知れないようにスマートに。わざとじゃなくてミスだったと思われるように。
BFR、最近はFVで、歩兵車両の手が出せない場所にいる VS AAMAXをツブしにいくのがもっぱらの使い道。
歩兵の1on1での白兵戦みたいに 回り込みのフェイントなどを織り交ぜた 死角の奪い合いが面白いんだけど 勢力として基地を必ず落とすには、 個の特攻力よりもやっぱり点と点を結んだ面で 圧力を掛けていくのが効果的なんだけど そうなるとBFRなんかが特に山の上など 遠巻きから延々と砲撃を強いられるんだよね。
新兵ですが BRFに効果的な攻撃ってどんなのがあるんでしょうか? いつも後頭部を狙撃されて困っています
ジャマーを投げる
新兵は素直にヤられてろ(・∀・) と言いたいけど、JAMと地雷/boomerあるいはデシ/AP弾MCGでも無い限り、ソロはムリよ。 Furyでぺしぺし撃つのも、何気に痛いが。 自分もオレンジのシマシマを肩に付けているんだが、 F-BFRってもう今や超カモじゃね?戦車とのタイマンでも厳しい気がする。 ちょっと火力の上がったAAMAXとしてしか使えねぇよ…
Furyの攻撃力は意外と強いですね。 設置したAMSがあっという間に破壊されたり泣けます。 歩兵に見つかればDeciをみんな持っていない限り 破壊されるまで多少は時間稼ぎできますけどFuryたった一台にやられることも。 Furyは地雷に弱いけど山道など 地雷を設置しにくい地形を選んで走れば比較的安全だけどね。 BFRにも背後から少し離れた場所に位置取りボシュボシュー打っては ブーーンっと移動してはボシューボシューと繰り返せば結構痛いハズ
BFR乗ってるとFuryはしゃれにならんくらい痛い。 多分Fury2台くらいくると死ぬ。
731 :
名も無き冒険者 :2006/03/22(水) 15:54:58 ID:V5JSQUbJ
導入当初なんてすんごい遠間からボシューボシューやってるだけでよかった超兵器だったので 速攻でFury中心のCert構成にしたもんだ。 今?いやぁ・・・・・ビーマーよりは 微妙でないというかんじで。免許は取り直した。というか捨てた。
ビーマー撃つクローカーさんは周りよりも空に気をつけないとな 飛行機から丸見え でもビーマー使うやつなんか居ないから大丈夫だね!
BFRのシールドジェネ壊すのに使う。
>>726 Rein+Deci2本(予備2本)でドカドカ撃ち込めば良いさ
射程180mと謳っているが200m付近でも余裕でHITする
逆に200mから歩兵を狙い撃てるBFRはNCのレールガンくらいのもの
実際のところ撃破率はDropperと大して変わらんと思う 飛行型には逃げられるという点もほぼ同じ
BFR対策情報ありがとうございます 仕事終わったら参考にして調べてみます
Beamerは弾がなくなったら手足が生えてきて、 自走型異臭発生器になります
>>732 それは今日同じCloakerにBeamerで5回はヌッコロされた俺に対する挑戦か。
どう見ても俺がヘタクソなだけです、本当に(ry
節子アカン!それおハジキやない化けモンや!のAAを思い出した
_,、__________,,,、 `y__////_jニニニニニfi 〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' //o /rて__/ ,//三/ / ̄" 〈。ニ___/ 節子!それおハジキやないか!
それはさておき、PeerCast配信みてて、遠くのBRFにスナイポでパスパス撃つのも十分嫌がらせになることがわかって満足 ところで、歩兵武器でシールド貫通して機能障害とか狙えるのはスナイポだけなのかな?(Jamとか除く)
BandRejectFilterじゃNEEEEEEEE BFRだ…
ん?配信さっきまでやってたの?
TRのAIMAXでバリバリ撃つと必死に打ち返してくるBFRかわいい
744 :
名も無き冒険者 :2006/03/22(水) 23:40:35 ID:ebs86Uku
>>740 ガンナーが敵歩兵来た叫ぶから
山の斜面を見たら必死に上がろうとしていてたんだ。
これなら少し下がって殺れると思った。
そしたら敵基地から敵スナイポが撃って来て
そんな一二発で何ができると思ってたら、けたたましい警告音と供に運転手の機銃が突然故障…。
ガンナー助けて連呼
歩兵に又下に入られ尻に座薬挿入されアボーン
呆然
>>740 全攻撃一覧 Version3.4.14対応
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/assault.htm 間違ってるのもあるみたいだが、おそらく大丈夫かと。
過去スレに乗ってたBFR関係の内容では…
・Deciの射程は250m前後
最初の1,2発を当てた時、大概のBFRは動かずに反撃してくる。
なのでDeci2丁持ちならほぼ確実にシールドをガチで破壊できる。
・部位破壊の確率は一発のダメージが大きいほど障害が起こる可能性が大きい
障害を狙うなら…
遠距離ならスナイプ系が安定
近距離なら基地Trrentや勢力の中距離武器のAP弾
零距離なら直接ダメージのDeci、足止めのJammer
今日もTRMAG出現、乗り手も同じ つたない英語でレポートしました
そんなにMAGのりたきゃVS行けよタコ
最近ラジエターが熱い 階段をTRMAXに封鎖されても、なんとかこじ開けられるのがヨイ
赤Magは友軍の後ろについて回って狙撃でKill稼いでるな 自身はライフが1/4程度削られたら速攻で逃げてる 遠距離命中精度と逃げ足の速さを生かすという意味ではMagを使いこなしてるな
さてクレジットカードを持たないニートの俺様がPayByCashで支払いを済ませて参戦しますよ
キャッシュカード型のクレカってないかな… 手数料払いたくないから一括払いしかしないし、指定口座にある金額以上の支払いが出来ないような… まぁ、全くクレカ会社に利点がないけどね(´・ω・`)
>>746 GJ!
同じTRでも奴らの様なのは居なくなってもらって結構
3陣営にキャラが作れるからってわざわざmagを持ってくる必要がどこにあるんだと
基地が侵攻され始めている → 徘徊 野戦 → Mag という素晴らしい選択が可能
いつだったかNCがVSのHOMEロックしてMagだせるようになったけどさ、 外人どもMagだしまくるのはいいけどみんなVangの感覚でチンコ立てて敵に つっこんでくからVangのほうがマシだと思ったよ。
毎日毎日どうでもいい報告をしなくていいよ ゲームの苦情はゲーム内で! 誰かの行動に文句があるなら/tell 本人 チートだと思うのなら/appeal バグだと思うのなら/bug 皆の同意を求めるのなら/b 大体、ここはその本人見ていないだろう?
上限10万円までと決めれるクレカもあるから 使いすぎなくて安心だぞ クレカ盗難に合っても限度額以上使われない。 限度額を自由に決められるのもあったと思う。
>>737 実際の所、本当にBeamerが使えなかったのは
PistolBuff以前までのこと(Update前は装填16発をほとんど使ってRexo倒せるかどうかぐらいだった。
今は9発でいける)。
RexoBuff以降はHealthダメージが多めなVS兵器は実弾系より相対的に少し有利になった
(先日のUpdateにMCGのBuffが含まれていたのは一番割りを食ったMCGへの対応)こともあり
AMPと比べて対人能力に問題があるとは思えないし
>>733 があるので、Beamer持っていくことが多い。
まぁ、Beamerは長らく使えない兵器の代名詞だったんで
未だにバカにはされてるけどね。
弾道と、発射位置が他のより分かりやすいのが、最大にして致命的な欠点だと思う cloakerで忍び込んでるときに横にいる同業のアホが戦車相手に水鉄砲でピュンピュン始めると、テメ俺の手で殺してやろうかと思いたくなる
>759 まじめに見ちまったよ(;´Д`) beamer…確かに最強だ。認識を改めたよ
>>760 Cloaker同士でかたまってるお前がアホ
>>760 三人称視点で撃つと分るが、発射場所のマズルファイアと弾道エフェクトは
BeamerもAMPもたいして変らないよ。
ただ、着弾エフェクトが異常に派手なんだな。
弾撃てばバレるのは、どれ使ってもいっしょだとは思うし
撃ち出すのは至近距離背後からだから
野戦で使ってる分にはあんまり困らんかな。
Sneakingと野戦で使い分ければいいと思う。
野戦だとAPモードが使えるシチュエーションはあるよ。
まぁ、戦車に向けて撃つのはどうかと思うがwww
車を運転している時に ふと目を細めて薄目で見たら フロントガラスにモヤっとした人影が張り付いてるのが見えた。 車から降りて振り返り薄目で見たら モヤっとした人がしゃがんでいた。 前を見てまた振り返えるとさっきより近くにしゃがんでいた。
koeeeeeeeeeeeee
それ俺だ
DV眼鏡が開発されたら普段気づかずタイツマンを引いてそうだ
Beamerには妖精さんが付いてるのかよ
>>764 悪霊退散キエェと叫びながらPGを撒くのが当地方での風習です
>>759 ダイダイ アーイー ワロタ
作った人がこないだのプロモーションビデオの人だと
分かってさらにワロス
>>717 無敵車輌以外で見たのは俺もそれだけだな
75mmがシャワーみたいに飛んできてNerf前のBFRのシールドが一瞬で…
定期メンテナンスのお知らせ 下記の時間におきまして、サーバーのメンテナンスを行います。 尚メンテナンス中は全サーバーでPlanetSideをプレイすることができません。 日時:日本時間2006年03月23日20:00から (このレスより約8時間後) 予定時間:約1時間
>>759 面白いねぇ。
普通にプレイするのも楽しいけど
変わった色々な事にチャレンジしてみるのも面白そう。
PSやりたいなー はやく無料開始しないかなー
神の段階 アフォな行動をしつつ相手を倒せる段階 ←FPSってたまにこういうレベルの人いるよね・・・ アフォな行動にでる段階 上手い人の段階 普通にプレイができる段階 死にながら操作を覚える段階 別のFPSだけど、新人の頃にそういう対戦相手に会って (つA`)泣きそうになった事あるw 人をおちょくったありえないプレイで翻弄されどうやっても倒せなくて 最後にわざと負けて居なくなる、そんな枕を涙で濡らした日・・・・
InfでBFRのバリア発生装置を故障させるには、Beamerくらいしか有効じゃないのでしょうか? Beamerでは16発前後で故障させられるのですが、Repeaterでは故障させる前に殺されてばかりいます・・・ Repeaterで対アーマー弾を使ったら、何発くらいで故障させられるか試した方、いらっしゃいませんか?
なんかAMS出してもLode置いてもリペアしても回復してもKill messageが出るのは敵の一部の人ばっかりで 「オレこいつらにエサやってるだけじゃねーの?」 って気がして急激にどうでもよくなってきたな・・・。
>>777 BFRにInfの身で対抗したいんならバリア発生装置とか言わないで、
素直にMineかSpikerにしときなさい。
Certの都合でどうしても、なら諦めるかATVのFuryで嫌がらせするんだ。
>>777 このスレや過去スレでの内容からして、単純に言えば確率になってると思います。
一発の威力(弾一つでのダメージ量)に比例して故障しやすくなってる感じです。
BeamerとReperterのAP弾一発の威力を考えるとBeamerの方が上。連射力ではReperterの方が上。
全段命中と仮定しての一定の時間単位だと故障率のトータルは同じだと思います。
しかし実践ではそれほど時間をかけれるわけもなく、
動きながらでも一発ずつを狙って当てやすいBeamerの方が結果として良く映ったのではないでしょうか。
けど意識してバリア発生装置を潰そうとしてくれてるだけで十分な動きだと思います。
その行為を行う人がいるだけで、どれだけの人が助かっているか…
過去に話題になったsoloBFR撃破のムービーでAP弾のMCGを使ってた理由も該当します。 ・MCGは距離でのダメージ減衰率が低い。(弾一発で安定したダメージが狙える) ・連射力が高い ・バリア発生装置の大きさに対して、CoFの広がりが小さい。 上記の理由から発射数内での期待値が一番高いのだと思います。 しかしムービー作者はそこまで考えてないと思います。おそらく経験から来る結果かと。
何かでかいpatch落ちてきたけど、これ何?
>>777 普通にAP 1clipも打ち込めば止まったと思うけど。
ただし、近づかないと当たらないから、足止め用にJamでも
持って行くといいんじゃね?
Jam1, AP詰めたRepeater, オニギリ3個って感じか?
■定期メンテナンスのお知らせ■ 下記の時間におきまして、サーバーのメンテナンスを行います。 尚メンテナンス中は全サーバーでPlanetSideをプレイすることができません。 日時:日本時間2006年03月23日20:00から (このレスより約25分後) 予定時間:約1時間
コード手に入り次第 参加するぜ〜とりあえずトライアルを…
BFRにJamあてる話なんだが、あれは照準がオレンジ色になったら当たっているんだろうか。 超接近して投げなきゃバリアで防がれて、部位傷害は起こらないとかあるんだろうか?
確かシールドには阻まれないよ
ヒットしたらログにEMPなったらってでるじゃん
BFRにJam当てたら自分のチャットパネルのイベントログに表示されるよ。 部位障害を与えた場合も与えた本人のイベントログにBFRのどこを壊したか表示される
ログに表示されるっつーのは初耳だな 今まで適当に投げつけて自己満足してた('A`)
このBeamerは大戦初期に「安価にしてご婦人にも扱える最終兵器」というコンセプトにおいて、 ヴァヌーテクノロジー社のP・ライト(洗礼名チーター)、D・マクドナルド(洗礼名ニート)の両技師によって開発されたハンドガンである。 ヴァヌー暦443年の試射実験において150mの距離からVangurdの前面装甲を貫通し、大いに期待された。 だがその一ヵ月後にヴァヌー教皇庁より洗脳装置の内蔵を義務付けられる。これはBeamerに搭載されるジェネレーターの約8割を消費する装置でもあった。 そのため試作最終モデルにおいては16mの距離からTR兵の眼鏡をやや曇らせる程度の威力にまで下がった。 明くる444年、実戦配備されたBeamerは新たな問題を引き起こした。 本来一人一丁であるはずのBeamerを大量にinventoryに入れると重い脳障害を起こす疑いが挙げられたのである。 同年、この「ハッピービーマー症候群」の被害者の母がヴァヌーテック社を起訴した。 一審において「若者の未来を奪ったヴァヌーテクノロジーはシャトルポートに掲げられた看板の内容と相反するものである」として原告側の勝訴を言い渡したが ヴァヌーテクノロジー社はこれを不服として最高裁に上訴。 最高裁は「被害者とされる人物は現時点において十分に幸せであり、これ以上のbuffは認められない。また看板の内容も見方によっては間違えていない」として原告側の逆転敗訴を言い渡した。 「ヴァヌーテック 〜その光と影〜」より
Sir!新兵の自分からも質問でアリマス メンテ明けのこのグダグダな状態に於いては 火事場泥棒的に基地かっさらうのってが、正しい仕様 ・・・という認識でヨロシイでしょうか
それを火種に戦いを広げるのが通
MCGは減衰低いって言うか無いよ
あまりVGAの性能は強くなくても良いらしいとの事ですが ビデオメモリ32Mしかないのですが メインメモリの方が1.5Mもあれば動くかな? どなたか「俺は動いてるぜ!」という方居ませんでしょうか… DEMOとか動作確認ソフトがあればすぐ判るのになぁ。
メインメモリ1.5M( ゚д゚ )…というのは置いといて… 核さんのとこに書いてある通りで、なんだかんだで必要スペックは高いと思うよ。 キーコード発行してもらうか、無料体験版待つのが一番いいかな。
ビデオカードは一昔前のものでも動く。 GF4MXでも15FPSくらいでいいなら動くよ。 メモリは人並にあった方がいい。 最初期は256Mでもギリギリ動いたが、今では512Mが最低ライン。 ヌルヌル動かしたいならとにかくメインメモリだな。
あれ、ログインできね...
キーコード発行ってパッケージ買った人しか手に入らない? 他人から貰うとか以外は他に方法無しなのかな?
うん PSを課金中の人だけ