■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.48

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1名も無き冒険者
SOEがサービス提供中のMMOFPS PlanetSideのスレ

公式サイト
http://planetside.station.sony.com/

前スレ
■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140335049/

核 -CORE- (日本語訳のデータベース)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/

PlanetSide resident (ムービー等の紹介サイト)
http://nara.cool.ne.jp/planetside/

参戦希望の新兵は体験版がお勧め。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/faq_buy.htm

したらば PlanetSide板
http://jbbs.shitaraba.com/game/6214/

■体験版キーコード希望者は、フリーのメルアドをつけて専用スレにレスを!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6214/1140333062/
2名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:22:38 ID:3jtcZXHk
うん
3名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:22:47 ID:TSjKa2qc
各サーバー毎の現地の比較的ログインの多い時間(16:00〜25:00)は以下の通りです
・Markovサーバー
  日本時間09:00〜18:00
・Emeraldサーバー
  日本時間06:00〜15:00
・Wernerサーバー
  日本時間00:00〜09:00

■体験版終了後FAQ■
Q:体験版で育てたキャラを正規版でも使えますか?
A:使えます。
  同じStationアカウントに本体コードを入れればOK

Q:色々な名称の本体があるんだけど、どれを買えば…
A:核-CORE-さんの該当ページで詳しく説明されています。
 パッケージの場合、[Station Access Collection]がオススメです。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/faq_buy.htm

Q:体験版をDLしてるのだから、そのまま課金登録だけで出来る?
A:出来ません。本体コード登録→課金登録→正規プレイ開始 となります。
  続けてプレイするのであれば正規の本体をDLやパッケージで購入し、
  本体コードを入手しなければいけません。
4名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:23:28 ID:TSjKa2qc
体験版の方へのTips

・このゲームは2年以上前のゲームです。しかし要求されるPCスペックは高いです。
 特に必須メモリ搭載量は最新のゲームに匹敵します。
 少ない場合、長期プレイ時に読み込み多くなりカクつく・フリーズする等の不具合が出ます。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/spec.htm

・日本語でチャットを打ってしまった場合、
 個人差はありますが完全にキーボードの操作が出来なくなります。
 すぐに再起動→ログインをすれば、鯖の一時保存機能によって同じ場所にログインすることが可能です。
 (しかしゲーム内では直立不動の状態なので、敵に狙われやすく死亡している場合があります)

・Escキー→Instant Actionですぐに戦場へ行く事が出来ます。
 しかし飛ぶ条件が「敵と味方が撃ち合ってる最寄の建物」へ行くので、
 僻地であったり、敵が待ち伏せしている場所だったりします。泣かないで下さい。

・オープニングムービー(10分ほどかかり中断不可)解除方法
PSをインストールしたフォルダにある「machine.ini」というファイルをテキストエディタで開き、
[game]
video1=true
video2=true
の3行を手動で追加し、ファイルを保存して終了
5名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:24:17 ID:TSjKa2qc
課金者の方々へ
現在Peercastでの配信、La Mirageさんのサイトによるレポート等により、
体験版希望の方が増加しておりトライアルキーコードが不足しております。
もし配布する余裕があれば、是非ともお願いします。

トライアルキーコードの配布方法
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/trial_buy.htm

トライアルキーコード生成ページ
https://store.station.sony.com/ps_trial_dwnld/

ログイン

キーコードの写しを送るメルアドの確認

キーコード表示

重複を防ぐため、レスしつつ専用スレで配布
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6214/1140333062/
6名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:25:39 ID:RL2MVqT0
1乙GJ
7よく出るゲーム用語:2006/03/10(金) 19:27:16 ID:TSjKa2qc
MA = Medium Assault
HA = Heavy Assaunlt
CE = CombatEngineer、「Lay CE」は「地雷とかTurretとかヨロ」ってこと。
VT = Vehicle Terminal 乗り物出す端末
ET = Equipment Terminal 装備出す端末
CC = Control Consol 基地をHackするところ
AA = AntiAir 対空兵器 AI = Anti Infanity 対人兵器 AV = Anti Vehicle 対車両兵器
WG = WarpGate まんまワープゲート、NTU採取したりする
CY = 基地の庭
BD = BackDoor、基地の裏口
RR = Tube = Respawn Room、RespawnTubeの略 意味は同じ
Gen = Generator
HotDrop = Alt+Gで乗り物から飛び降りる事、Bailとも言う
Zerg = 大量の敵で蹂躙されること、またはする事。Rape(レイプ)とか言っちゃったりもする。
noob = Newbieの訛り。初心者、未熟者の意
ASAP・・・ as soon as possible (出来るだけ早く)
FTW・・・ For The Win (勝利の為に!)
wtf  ・・・ what the fuck (なんてこったい!・畜生!・クソォォォ)
MBT ・・・ medium(main) battle tank (戦車)
SB ・・・ SwitchBlade [ATV]certの古代兵器。使用には制限がある。
armor ・・・ 基地戦ならMAX、野外なら乗り物。 歩兵ではない物を指すと思えば・・・
bring○○ ・・・○○を持って来い!
blow○○ ・・・○○をぶっ潰せ/吹っ飛ばせ!(サガットのタイガーブロウを連想推奨)
omw = on my way = 向かってるよ。
8名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:37:52 ID:28u+Qfiy
頻出ではないけど、知らないと???ってなるガイジン語

juice = NTUの事。 他にも○○基地にa little loveが必要とか言うcommanderもいる。察しろ。
glue gun = Nano dispenserの事。repair gunならわかるよな。
bubble = 通常は、AMSの光学迷彩の事。
9名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:40:31 ID:+IV69RGw
>>1
Sir!おつであります!Sir!!
10名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:48:25 ID:0UC4TYh5
夜勤明けでずっとやってたらこんな時間に…
今日も夜勤ですワァ…orz
11名も無き冒険者:2006/03/10(金) 20:04:10 ID:AxFosw+G
前スレの1000はもっと空気読むべきw
12名も無き冒険者:2006/03/10(金) 20:36:17 ID:RL2MVqT0
>>8
いや、juiceは普通Med,Engのオカワリのほうだろ。NTUを指すってのは
あんまり聞いたことないな。
○○ needs loveとか言うのはよくあるが、NTUに限らず、
Gen落とされてほっとかれているような場面にも使われる。

他に...cookieとかcakeが飛び交ってる時。
日本風に言えばこっちの水は甘いぞ、のような意味で
とあるベースや大陸に味方を引き込みたい時に使うことがある。

上の一覧のFTWには反対語としてFTL( Lはloseね )。
敵や味方のダサい行動を罵ったりするのに使う場合があるかな。
13名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:03:37 ID:QuerZgMH
そしてメンテ
14名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:31:41 ID:znAHJjAQ
StarfireのAIダメージが強いとか言う以前に、DoTじゃなくすればいいんだがな
15名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:05:33 ID:vZI0WWsC
何気にCometもDoTだよな
AVMAXの中じゃ一番性能いい
16名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:16:27 ID:vZI0WWsC
↑アンチMAXの話な
17名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:19:05 ID:vbNtL6ps
TRのAVMAXの対車両能力は異常
18名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:26:51 ID:KNICQC37
2回しか続かないDoT、よほどの混戦じゃない限り避けられる弾速
これを更にnerfされたらVSのAAMAXなんて本当にタダの的じゃないか。
実際別の鯖で色々使ってみたけどAAMAXのAI性能はVSが一番低いな
その代わりAA性能は良いからトレードオフと言えばそこまでだけどね
19名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:59:40 ID:1j9pjodt
> AAMAXのAI性能はVSが

TRAAの弾って歩兵に当てられたっけ。
最近やってないから判らないんだけども
20名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:00:28 ID:QuerZgMH
昔は白兵戦では当てられなかったけど今は普通に当たるな、雀の涙程度だけど。
21名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:27:00 ID:vV/0B7Ci
つかDoTイラネ トータル少し減らしてもいいから即時にしておくれ
殺すのに時間かかるなんてFPSにとってマイナスでしか無い
RPGとかじゃ満額ダメージ入るのに時間かかる代わりに効率がいいとそんなんだけど
ここにおいてはあまり意味は無い
あとVSのって単位時間あたりのリロードが異常に多くて辛い
22名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:33:02 ID:rXPtGSnH
>>18
当たらないかどうかは知らんが、
外人連中は、StarfireのAIダメージoutputがQuaserやDual-Cyclerよりも
上なのはヤリすぎだと思ってるようだよ。
23名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:42:59 ID:5jJtVfZ3
InfilからするとVS-MAXの弾は当たると
しばらくモヤモヤが付くのが嫌過ぎ
24名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:56:36 ID:0x5qjgTu
>>23
俺はタバコの煙とinfilの区別がつかないのが嫌杉
25名も無き冒険者:2006/03/11(土) 00:05:24 ID:W3uFI2+y
他のAAもそうだけど、CoFが広いからなー。15m越すと、狙ってもあたりゃしない。
VSのは弾が8発だから、外れ弾が2発出たら、まず敵歩兵に負ける。
勝ちたきゃJHばりに密着しないといけない。
NC・TRのは中距離でも、弾幕張って追い払えるんだよね。
逆に言えば、後ろを取れば、確実に殺れるVS-AAは性能良いともいえるんだけど

26名も無き冒険者:2006/03/11(土) 00:06:04 ID:mr9a+bb7
モヤモヤはCloakerには辛いね。かなりの強みだ。
あとVSMAXは種類が見た目で分かりづらいのも、地味にいい。
例えば上空からReaverで、両手から赤い線が出ているTR MAX発見=エサ確定!だが
VS MAXはそうはいかない。
27名も無き冒険者:2006/03/11(土) 00:18:48 ID:YPYDQkO0
>>26
アンタがAmieさんを殺った犯人かw
28名も無き冒険者:2006/03/11(土) 00:24:44 ID:TYyNF4YZ

一番星の兄貴!Sundererのbuffはこれできまりさ!!

ttp://enema.x51.org/x/images2005/real.gif

 
29名も無き冒険者:2006/03/11(土) 00:28:28 ID:TYyNF4YZ

こっちの方がカッコイイがDeci一発で破壊されそうだ

ttp://uk.download.yahoo.com/ne/fu/oa/eurcncs185030.mpg
30名も無き冒険者:2006/03/11(土) 00:42:56 ID:6ocGg1C4
猛烈にエンフォーサーで爆走したくなってきた
31名も無き冒険者:2006/03/11(土) 01:37:10 ID:pNmDFH7h
>>18
弾速はNC AAMAXの方が遅い。

>>25
NC AAMAXの弾幕?1クリップ使い切っても外れがいくつかあったら倒せないのは一緒。
倒せたとしても非常に遅い。

TR AAMAXの弾当たって逃げる歩兵なんかいるのかねwww
32名も無き冒険者:2006/03/11(土) 01:49:42 ID:yGtI/o29
>>25
TRとNCは後ろを取ることもできなきゃ
たとえ全弾命中させても、MAX処理できる歩兵相手だと撃ち負けますが、
何がご不満なんですか?
33名も無き冒険者:2006/03/11(土) 02:04:21 ID:pGO6/SSJ
ずっとTRでやってきて、気分転換にVSでも試そうかと鞍替え
とりあえずUni-MAXとって、普通にStarfireでBaseに乗り込んで
出会った歩兵を倒せたんで、その後、何回か死ぬまでStarfireがAI MAXだと
思いこんでたのはナイショな。
34名も無き冒険者:2006/03/11(土) 02:15:29 ID:8KoLGawn
>>31
爆風
35名も無き冒険者:2006/03/11(土) 02:17:52 ID:AqduSxeQ
後ろ取っても確実に勝てるなんてのは無いと思う。
StarFireに後ろとられた位で負けてくれる兵士も中々居ないんじゃ無いかな
結局はどのAAMAX使おうと処理出来る歩兵なら撃ち負ける事には変わりないよ

個人的にはだけど当てるだけならNCの方が楽だったな。
ホントに弾速こっちのが遅いのか? もし遅かったら素直に謝る。先に謝っとくゴメン。
NCはそれよりもメラミサイルだな。
ちくちく歩兵攻撃してると怒って殺しに来るのがこれまた面白い。
面白いけどいつもコレにやられてると思うと腹立つ性能だけど面白い。
36名も無き冒険者:2006/03/11(土) 02:34:54 ID:5O8QKiV3
今日は何か知らんが死にまくった
K/Dが1:3って感じだ
37名も無き冒険者:2006/03/11(土) 03:05:34 ID:ee+eQExi
ひろしです…
今mod着色さしてます。
そこに敵さ来るとです。
しばらく撃つも効かないのに気付いて
銃さ構えたまんま待ってるとです…
ひろしです…
38名も無き冒険者:2006/03/11(土) 03:22:28 ID:YPYDQkO0
>>37
セツナスw
39名も無き冒険者:2006/03/11(土) 03:25:36 ID:6JLS0ia1
なんと言うか昔のTubeを抜けたらコンニチワ(・∀・)ってのと同じ気分になるねそれは
40名も無き冒険者:2006/03/11(土) 03:30:33 ID:XMclWMRg
まぁMAXの性能は総合的に見てVSが一番、TRがちょっとって感じかなぁ
全勢力でやってるひとは多分そう思ってるはず

ただ、TRのMAXには浪漫がある
火力向上よりも動けないデメリットの方が大きい所なんかが最高
Anchor打ってるときは、死ぬ覚悟できてます
41名も無き冒険者:2006/03/11(土) 03:32:16 ID:6JLS0ia1
オンオフ速度とっくにBuffされてんだから、アンカーはそれほどデメリットではなかろ
42名も無き冒険者:2006/03/11(土) 03:44:29 ID:831OD6CL
>>40
全勢力でやってっけど総合的にはNCのほうが一歩抜けてると思うなぁ 突破力あるし
楽しさならVSなんだが
43名も無き冒険者:2006/03/11(土) 03:59:38 ID:pGO6/SSJ
>>40
同意。室内だけなら
待ち伏せTR>NC,VS>TRだが
室外でもそれなりに使えるのは現状VSぐらいでないかい。

JETと武器の特性きっちり理解すれば
上限は高いね。
44名も無き冒険者:2006/03/11(土) 03:59:54 ID:3BewO48L
ちょうど今GDEXでStation Access Collectionを予約してきた。
Planetsideのためとはいえ、EQとか入ってるのを買うのはどうかと思ったけど後悔はしていない。
今からワクテカして待ってます。
45名も無き冒険者:2006/03/11(土) 04:16:24 ID:p2uUeNJT
>>31
>弾速はNC AAMAXの方が遅い。
全く同じです

200m飛ぶのにどっちも約3.3秒
46名も無き冒険者:2006/03/11(土) 04:21:51 ID:o9qKCL+8
→TR→NC→VS
で輪になっててバランス取れてると思うんだけどなぁ
アンカー打ってたらVSジャンプで後ろ取られたら終わり
バリア張っててもアンカー打ってるTRに撃たれたらすぐ裸
バリアあって固いNC相手に飛び回っても落ち着いてしとめられるだけ
47名も無き冒険者:2006/03/11(土) 04:42:40 ID:I9cxR/AU
>>45
Updateでしばらく前に変わりました。
48名も無き冒険者:2006/03/11(土) 04:45:28 ID:ZEfZm3Pq
>>46
バリア展開中は攻撃できませんが?
49名も無き冒険者:2006/03/11(土) 04:57:26 ID:UJflCiyA
>>43
ジャンプのオールラウンドな有用性
Starfireの性能
武器が片手配置(これはNCもだが)
Quaserのセカンダリー

あたりで、VSが一番使えるというのが感想。
次点は防衛時のAnchorで、TRかな。

NC AIMAXはMAX見て撃ちながら後ずさりするような
Noob狩りは強いんだけどねぇ。
50名も無き冒険者:2006/03/11(土) 05:03:38 ID:UJflCiyA
まぁ、ぶっちゃけMAXの性能差では戦線は動かんのだけどね。
そう思いつつ、捨てのCometでAMSの位置確認しては
QuaserでCYに飛び込む日々だよ。
51名も無き冒険者:2006/03/11(土) 07:09:34 ID:m9ztHPxR
最近MarkovTRが大勢のMarauderで突っ込んでくるんだが流行ってるのか?
チキンVSの俺には恐怖でたまらないんだが
52名も無き冒険者:2006/03/11(土) 07:19:57 ID:avYBPK5s
AAMAXのAI性能だが個人的には当てやすさで 
NC>TR>>>>VS
という感じだな。NCやTRのは普通に歩兵を殺せるがVSのはCoFと
体感上の弾速と爆風がまったくどうしょうもないかんじで、動かれると当てるのは困難。
びびって逃げてくれる相手なら助かるが、音がでかいだけのハッタリ攻撃と知ってる相手だと
ちょちょろ動かれて削られて終了。AVなんか使わなくても充分殺せる。
53名も無き冒険者:2006/03/11(土) 07:33:14 ID:3cyrV0VQ
鹿のフンを200メートル越えで射出できるのはTR-MAXだけ!
54名も無き冒険者:2006/03/11(土) 10:22:27 ID:mr9a+bb7
歩兵でVS AA MAXに挑んでも瞬殺されるのに
逆に自分がMAX使うと当たりゃしない。
世の中、常にそんなものだ。
55名も無き冒険者:2006/03/11(土) 11:15:37 ID:TYyNF4YZ
TR-AA-MAXの初速が速くなるん?
Air乗りのオイラにはStrikerピッピッだけでも厳しいが
さらに難易度が上がるのかな。
でもあのAA-MAXの弾は攻撃されるとドガガガっと揺れまくるので
実は攻撃されると臨場感が出て楽しいからいいかなw
56名も無き冒険者:2006/03/11(土) 11:25:44 ID:FrXbxDm6
何気にTRは漢の兵器が多いよな
RaiderしかりAAMAXにしかり
57名も無き冒険者:2006/03/11(土) 11:36:45 ID:8Fky+3BB
根っからTRの俺からすればAAなんてどうでもいいから
AIをPounderに戻して欲しい
58名も無き冒険者:2006/03/11(土) 12:29:15 ID:p2uUeNJT
Raiderは漢と認めるがBursterは認めない
むしろProwの方がずっと漢ラスィ

関係ないけどプラウラーなのな
ずっとプロウラーって読んでた
59名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:40:22 ID:TYyNF4YZ
M鯖だけど
さっき敵タワー攻略時に
味方のLibがドア前に尻を上げて倒立し
尻機銃でドア前キャンプしてるのを見た・・・

サービスインから今までプレイしてそんな攻撃始めてみたよ・・
60名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:48:37 ID:A3gQotX2
ノーズより細かいAIM出来るからある意味正しい

てか尻下げポジションだろ
61名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:51:09 ID:831OD6CL
尻上げないとだめだよ
62名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:52:52 ID:mr9a+bb7
Bomber Aceを稼ぎたいのだろう
63名も無き冒険者:2006/03/11(土) 14:10:43 ID:U+fuia4y
>>57
V国・N国で暴動が起きるので不可です
64名も無き冒険者:2006/03/11(土) 14:20:45 ID:8KoLGawn
>>59
ケツガン便利だよ。
InterLinkやDSCだと、二階の扉の前にちょうどAirPadがあるから
そこに駐機してケツガンで制圧射撃とかいいよ。
TR相手だとちょっとAAMAXが怖いけど。

特にVSだと、主力のMAGがそういう局面で絶望的に弱いから
やわい脱穀機やAVうんこのAuroraを無理に出すより
手持ち無沙汰になったLibを転用したほうが無駄がなくてよさげ。
65名も無き冒険者:2006/03/11(土) 14:32:09 ID:U+fuia4y
また脱穀が馬鹿にされたぞ
誰か擁護するんだ
66名も無き冒険者:2006/03/11(土) 14:47:12 ID:p2uUeNJT
>>59
いやたまにいるぞ
AMPの階段前にケツ向けてたりとか
67名も無き冒険者:2006/03/11(土) 15:20:43 ID:TYyNF4YZ
いや・・・だから尻機銃を向けるのは良く見るけど
わざわざ機体を倒立させてまで
上下の機銃の稼動範囲を確保してキャンプしてるのが
今まで見た事がなかったんです。
そんなコックピットが地面に向かってある状態だと逃げれないから
AA-MAXが出てきたら3人分美味しく頂かれるんじゃとハラハラしながら見てたんです
68名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:15:31 ID:zxG2Q8cL
Libの良さの一つにあの装甲ってのもありますね。
ケツガンでもガチならAAMAX潰せるし、制圧目的のプレッシャーとしては十分。


Public Playtest ver. 3.11実施のお知らせ
下記の日時におきまして、TestServerにてPubric Testを行います。

日時:日本時間2006年3月14日08:00から
予定時間:約1〜1時間半

主な変更点
・初回ヘルプアイコン(設置物等の上で光ってるヤツ)の絵を変更した
・TRAAMAXの弾速を25%上昇させた
・TRAAMAXの非アンカー時の射撃間隔を20%下げた (正確な訳:発射間隔の速度を20%向上させた)
・TRAAMAXの装填数を50から100に増加させた
・NCAAMAXの弾の初速を33%上昇させた
・SBの免許をATVからArmored Assault 1に変更した
・1鯖内でも全ての勢力にキャラクターを作成できるようにした
・/appeal コマンド(GMを呼び出すコマンド)のUIを変更した
・新しいトレーニングミッションへ最初から再び参加できるようにした
・トレーニングミッションの内容を改善した
・TOの設定を保存するようになった
・カーソルのグラフィックをより目立つように改善した
・ヘルプ内容の明瞭かつ簡潔な内容に編集した
69名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:16:24 ID:zxG2Q8cL
・キャラ作成時にスクロールさせるバーを必要な時のみ表示させるようにした
・レーダーウィンドウの「W」の文字を改善した(見やすくした)
・Platoonチャットのデフォルトの色を明るい色に変更し、読みやすくした
・3rd Person View時の拡大・縮小のスピードを調整した
・チャットウィンドウの「LFS」のボタンを削除した


AAMAXのbuff関係について細かい数値が出ているのが印象的でした。
尚Test鯖は既に開放されており、ver.3.11となっています。
PlayTestに参加できない方はこの機会に是非お試しください。

Test鯖へのログイン方法
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/faq_other.htm
70名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:48:05 ID:8rNuKLTZ
Jamって見方に影響しますか?軽い混戦時なんかに投げ込んだら邪魔かしら…
それ以前に効果ないかもしれないけれど(奥のほうに設置されてる爆弾があれば先に破壊(爆発)できる、くらい?
71名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:52:14 ID:SOGSZMEf
Jam効果自体は影響しないけど
Jamの強制起動による誘爆(地雷撤去時等)はくらってしまう
72名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:55:11 ID:SOGSZMEf
それと強制起動も敵の地雷にのみ発動するから
死にそうな奴が地雷の前にいるとき以外はガンガン投げていいと思います
73名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:57:24 ID:8rNuKLTZ
  よし!! ちょっとJamもって特攻してくる!


)\、)\ヽ
 )ヽ\ノ\ ヽ、               ドギャァッ           ∧∧∩
)\从\、\,,ノ\ 、从      _   _              (゚Д゚;)ノ
 )从、ヽノ,, ノヽ、\ ヽ  、   _  - 三 ヘ( `Д)ノ        |つ |
,)\ )\ 、\ ) ヽ \)\、 从  - _ 三( ┐)          と_,,ノ
 )、,,) )\ヽ从)ヽ、\ヽ从)ヽ,,_)\ノヽ、从,,/             U
74名も無き冒険者:2006/03/11(土) 17:11:24 ID:zwSM+IYA
タイツマンで戦車を止めようと思ってJam投げたら
地雷の強制起動で敵のLBT破壊したことがあったな。ちょっとびびった。
75名も無き冒険者:2006/03/11(土) 17:17:09 ID:Noj3WOBZ
>>60
上空でmosqに後ろ取られたときも尻上げてやらないと
上から一方的に撃ち下ろされるよ
射界がとれればMosqの1,2機には撃ち勝てるので
後ろとられたら機首下げつつ上へよろ
尻Gunからのお願い
76名も無き冒険者:2006/03/11(土) 17:47:32 ID:zxG2Q8cL
>>75
レスの流れを見る限り、airに追われているのではなくTowerでの向きだと思われます。
そしてその後に>>59氏の詳しい解説があるように、>>60氏も勘違いしていたと思われます。

>>59氏のポジションは、2階のドア前にケツガンが位置するようにして、打ち下ろしで1階のドアも制圧かと。



まぁ滅多に見るものでもなく、どっちでもいいと言えばそれまでですが…
77名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:53:33 ID:Ibg48/4l
ふと思ったんだがJHの一発の威力とSweeperShotgunの一発の威力って同じ?
どうも同じに思えて仕方ないんだが・・・
78名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:54:11 ID:831OD6CL
>>77
ほぼいっしょ
ちょびっとだけJHが上
79名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:58:45 ID:MWXYgp5W
逆だったと思ったが
80名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:06:24 ID:Ibg48/4l
ありがとう やっぱりそうだったか
NCカワイソス
81名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:06:44 ID:F1Jn5VIJ
>29
21秒からのダンスはマイケル・ジャクソンのthrillerの振り付けだな。
自分で踊ってたからわかる。
82名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:09:04 ID:5O8QKiV3
リロードに注意すればSweeperShotgunも
十分強いってことか
83名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:27:21 ID:oe8A4g29
>>80
連射速度が全然違うので
ガチの一対一ではJHに全く歯が立ちませんのよ

でもあたしもSweeperはいい武器だと思うわ
おかげで固有ライフルを使う機会が全然無くってよ
84名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:46:47 ID:WAco7DAU
JHのセカンダリが怖いよー
85名も無き冒険者:2006/03/11(土) 20:32:45 ID:p2uUeNJT
あれ無くしてもいいや
86名も無き冒険者:2006/03/11(土) 20:38:43 ID:CJDPua5+
むしろ3連射なんかよりMAXと同じように距離の切り替えにしてくれ…
87名も無き冒険者:2006/03/11(土) 20:44:32 ID:xotI5w3I
チリリリリリリリリドドドワチャリリリリリリリリドドアッー!
88名も無き冒険者:2006/03/11(土) 21:02:22 ID:vX5lCVDN
JHのsecondaryって使い道ほとんどないよな。
Towerの階段やBase内部での出会い頭にとっさに使うくらいで
大抵は3連の有効レンジを詰めてる間にライフががっつり削られるし。
89名も無き冒険者:2006/03/11(土) 21:18:43 ID:TYyNF4YZ
>>76
空中だと良く見るのですが地上でです・・・
↓こんな感じ
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2875.jpg

これはもタワー制圧してしまった後で体制を元に戻している最中で
攻撃中はもっと倒立してました。
90名も無き冒険者:2006/03/11(土) 21:25:57 ID:WAco7DAU
なるほど、あれかなり近距離なのか〜
自分もよくSweeper使ってて近づきたくなっちゃうんだよな
91名も無き冒険者:2006/03/11(土) 21:28:56 ID:kfGFNQkV
>>89
アフォだw
92名も無き冒険者:2006/03/11(土) 23:10:25 ID:I43phKq+
Libのケツガンはどう見ても絶叫マシンだよな
93名も無き冒険者:2006/03/11(土) 23:23:11 ID:oe8A4g29
潜水艦に付いてそうな気もする
94名も無き冒険者:2006/03/12(日) 01:13:08 ID:9eq6za4h
うまい人の戦い方ムービーみたいなのない?
できればMCGで戦ってるやつ
95名も無き冒険者:2006/03/12(日) 01:13:53 ID:lJbf3ZlQ
んなもんRexo来てランボーしてれば上手く見えるから君もトライ
96名も無き冒険者:2006/03/12(日) 01:27:35 ID:7lrLPtEp
>94
何スレか前にみたMCGArtっていうのが
97名も無き冒険者:2006/03/12(日) 03:05:45 ID:9eq6za4h
>>96
それのアドレス知りませんか?
98名も無き冒険者:2006/03/12(日) 03:09:26 ID:NcLjOcl8
99名も無き冒険者:2006/03/12(日) 03:18:28 ID:UxmRqnz2
・TRAAMAXの弾速を25%上昇させた
・TRAAMAXの非アンカー時の射撃間隔を20%下げた (正確な訳:発射間隔の速度を20%向上させた)
・TRAAMAXの装填数を50から100に増加させた

3番目やりすぎ 弾速なんかこれにくらべたら些細な調整やね
もう劣化SKYguardとは呼ばせないってか
TRなおいらとしては、こりゃ叩かれるんじゃないかと不安
100名も無き冒険者:2006/03/12(日) 03:30:41 ID:UxmRqnz2
装填数じゃなくて弾薬1箱の弾数っぽい
101名も無き冒険者:2006/03/12(日) 04:08:14 ID:QOvkiSNB
そもそも現在の装填数は25だろ
102名も無き冒険者:2006/03/12(日) 04:28:28 ID:E1RLOY9Y
すみません、弾薬と書いたつもりで見直ししてませんでした orz
103名も無き冒険者:2006/03/12(日) 05:09:21 ID:ITBL2V4d
NC-AA-MAXの初速アップは
死角から一気に距離を詰めた敵Reaverを目の前に
なすすべなく倒れる事無く追っ払えるのかな・・・?

気づかない自分が悪いんだけどw
104もっこりタイツマン:2006/03/12(日) 05:14:56 ID:ITBL2V4d
>>74
橋を渡ってる敵車両が
味方の地雷かと安心している所にJamを投げ込め!

味方の地雷だから安心と上に立ってボケーとしてる奴や
その上に座ってスナイポしてる奴
ドアから出てきた奴の顔面にJamを投げつけてやれ!

AVやスナイポマンも
味方のSTだからと近くで安心してる敵がいたら
そばのSTを狙い撃ちでSTの強烈爆風でOK
105名も無き冒険者:2006/03/12(日) 08:45:14 ID:fSCSpVOz
>>103
あれは無理
火力の差異で絶対勝てない

でもまあアレをやるReaverはたった一体のMAXを沈めるために
山陰に隠れてずーっと機会を伺ってるんだよ
確実に5分以上かかってるからリスポン後すぐにMAXで再出撃
可能、
けっきょく下らんKill稼ぎにしかなってないから無視して良い相手だと思う
106名も無き冒険者:2006/03/12(日) 10:01:24 ID:Nl0fxHgT
>>103
発射間隔は短くなってないので火力は変らんから無理かと。
ロックオン警告で逃げるターゲットに多少、弾着が増えるという感じ。
低空、ブーストあり機体への対応力対策だな。
107名も無き冒険者:2006/03/12(日) 10:17:29 ID:NcLjOcl8
>>105
山陰に隠れて5分以上機会を伺っているなんて、そんな事ぁ無い。
AA MAXの存在に気づいたら、遮蔽物で死角になる場所を旋回つつレーダーやロケット発射音、そして勘で獲物位置特定。
進入コースと進入方法を考えたら、あとは狩り。MAXの存在に気づいてから20秒もあればカタが付く。

reaverが怖いMAXは、爆風が起こらない木の上の、さらにジャンプでロケットを回避するVS MAX一択。
こいつだけは触らぬ神に祟りなし。
108名も無き冒険者:2006/03/12(日) 10:29:12 ID:fSCSpVOz
そか?
infで走り回ってると山陰で息を潜めてジーっとしてるReaver見るぞ
Ameかどっかのモノリスがある山頂から基地を見下ろせる場所じゃ
某日本人プレイヤーのAirがよくお待ちになってるし。
109名も無き冒険者:2006/03/12(日) 11:13:37 ID:+kVpd9VK
ああそれ俺
110名も無き冒険者:2006/03/12(日) 11:13:44 ID:JUm3kfBQ
俺は空使ってるとどこ行けばいいか迷うから山陰でじっとしてる事よくあるぞ
map見たりしながら状況見てる
111名も無き冒険者:2006/03/12(日) 11:41:39 ID:NcLjOcl8
そいえば、確かにいるな。
山の向こうで静止して、たまに上下してロケット撃ってるreaver
確かにあれじゃ、
>確実に5分以上かかってる
だろうなあ。
112名も無き冒険者:2006/03/12(日) 11:55:13 ID:9eq6za4h
>>98
親切にありがとう
113名も無き冒険者:2006/03/12(日) 19:25:45 ID:pfgbLia4
日曜だしMarkov人いないなぁ
どこもかしこも紫ばっかだ
114名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:55:52 ID:EQ/rh8Rm
何故そこまでMarkovにこだわるのかがさっぱりわからない
115名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:59:34 ID:rdxhC5JZ
回線がしょぼいんです><
116名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:01:35 ID:eVW5KDio
日本人全員でEmeraldに移住しようぜ

ETやAirpadにアクセスする速度が明らかに遅いけどな・・・orz
117名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:09:27 ID:rUmvaqeK
MarkovでずっとやっててEmeraldに移住したら
別世界だったよ
118名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:11:16 ID:dGAcB0qT
明後日からデトロイトに行く俺はEme移住ダー!!!
119名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:14:59 ID:mypj8Sp5
>>116
相手瞬間移動したりしない?しないなら人多そうだし逝きたいなぁ
120名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:22:53 ID:ITBL2V4d
なんか今日重い・・・・気のせいか?
121名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:24:40 ID:ITBL2V4d
HotDrop使用としたら
Connection Problem
BDのドアを開けたら
Connection Problem

('A`;)ノシ
122名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:26:52 ID:UAghnXQ3
loss 4.5-8.0とかでConnection Problemでまくり
鯖調子わるいみたい
123名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:31:29 ID:dGAcB0qT
そういえばなんかの統計で見たけど、
アメリカ人のゲームで使ってるPCのスペックより
日本人のPCのスペックのほうが高いらしいな。
そう考えると室内の混戦時ではping差を考えても逆に日本人のほうが有利のような希ガス。
まぁあくまで統計だし、慰め程度の推測だと思うけど。

これは関係ないけど確かアメリカと韓国が同等だった気がする。
さすがIT立国を謳っているだけあるなと思ったよ。
124名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:58:26 ID:E1RLOY9Y
>>119
瞬間移動はしませんよ。
ただET・VTやドアの反応が遅かったり、「物陰に隠れた」と思ってもダメージを少しくらったり、
先制攻撃が強かったりするだけです。(まぁ先制攻撃しても結局相手と変わりませんが…)


>>123
腐っても洋ゲーですし、PCへの知識とか考えると日本人プレイヤーのスペックは高いかもしれませんね。
国内のゲームだとオンボのVGAつけて質問とかありますけど、ここは皆無ですし…
125名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:58:27 ID:ITBL2V4d
>>123
日本、中国(海沿い、台湾、香港)>アメリカ、韓国>オセアニア、中国(平均)>ヨーロッパ
126名も無き冒険者:2006/03/12(日) 22:04:59 ID:EQ/rh8Rm
そんなシビアでタイトな戦闘なんてほぼないんだから、どこでも一緒だろうがよ。
さすがにw鯖はきちーけど。
127名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:37:58 ID:Btc0tmI2
上手く立ち回れば、こんなにたくさん轢き殺せるなんて知りませんでしたヴァンガヌス。
We need Repairs!
128名も無き冒険者:2006/03/13(月) 02:38:19 ID:5PcQwqf1
スナイプやってみてたら、Worning Sniper!! って言われた
ハゲワラタww

そして撃ち殺された
129名も無き冒険者:2006/03/13(月) 02:51:59 ID:5JoqauA1
warning、だ
クサレメガネめ
もしくはヒーロー気取りの黄金戦士め
130名も無き冒険者:2006/03/13(月) 02:56:10 ID:imUt4gCC
ヌメッとしたゴキブリ野郎かもしれん
131名も無き冒険者:2006/03/13(月) 03:33:33 ID:XVyD8Hjw
スナイプは正直無い方が楽しい気ガス
132名も無き冒険者:2006/03/13(月) 03:46:11 ID:E5DUUOGC
Auroraも使う場面間違えなければ強いな。


バス系は絶対に止まっちゃいかんのね…
止まるくらいなら敵をスルーするくらいの方がよかった。
133名も無き冒険者:2006/03/13(月) 04:14:10 ID:/z0PvIkp
久しぶりにBIに飛ばされたので
楽しもうと思ったんだけど
敵が来たから武器を構えて・・・って無い!JHが無いぃぃ!!バッキュンバッキュンアゥゥ
134名も無き冒険者:2006/03/13(月) 04:19:57 ID:/z0PvIkp
敵タワーにドロップして階段上がってくる敵を踊り場の角で待ち構え!そりゃぁ来た来た!って時に
初めて武器スロットが空なのに気付いた時

わしゃココに何しに来たかいのぉ・・・('A`;)気が遠くなりそうになるのをこらえ
背中打たれながら屋上から飛び降りスタコラ逃げた・・・・ほんとうに何しに行ったんだ自分w
135名も無き冒険者:2006/03/13(月) 04:37:24 ID:Yib0SuVx
つバロロロロロ
136名も無き冒険者:2006/03/13(月) 05:10:08 ID:7o0QnX8v
何でもそれで片付けようとするなw
137名も無き冒険者:2006/03/13(月) 06:22:00 ID:opU11z5H
>>118
ぜひpingのレポートと感想を聞かせてくれ
138名も無き冒険者:2006/03/13(月) 09:35:18 ID:F+Oc6Qdx
たった今よりこの基地はジャコウ様の物となった!
ジャコウ様どうぞ
『く、暗い…もっと光を…』
だそうだ!働け働け!
139名も無き冒険者:2006/03/13(月) 10:38:49 ID:opU11z5H
最高にツマンネ。正直ROMってて欲しい。
140名も無き冒険者:2006/03/13(月) 10:49:48 ID:uUlhUFGP
オマエモナー
141名も無き冒険者:2006/03/13(月) 11:56:00 ID:g3GEQuPv
スレが閑古鳥だからって、今までずっと
キモい奴も放置してきたもんな。

今さらどうにもならん。
142名も無き冒険者:2006/03/13(月) 12:22:28 ID:QefKSZ09
やぁスカベン諸君元気でやってるかい?
奪った敵国制武器をせっせとロッカーに収うのはいいが
ちゃんと何時でも使えるように装填弾をチェックしておけよ?
この間敵のMCGに持ち換え走り出したら
いざ撃つときに残弾数が2でしかもAP弾ときた。
プロは常に武器の整備を怠らないと言う言葉があるのを思い出した
143名も無き冒険者:2006/03/13(月) 12:40:57 ID:picoJ0e1
無料化の件はどうなりましたか?
144名も無き冒険者:2006/03/13(月) 12:46:12 ID:uUlhUFGP
>143
やりたいと思った時が始め時
145名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:05:01 ID:u6bauI4N
>>128 そのまちがいかた、アナタまさか自○×の人?彼奴等は台風がくると
うおーにんぐ、うおーにんぐうるさい 頭悪いのに無理して横文字つk
146名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:37:16 ID:BA/GEAiH
重箱の隅をつつくようなこというが「間違えかた」な
147名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:57:34 ID:u6bauI4N
ごめんぼきも自○×であたま悪くって・・・仕事はサッカーをすることです
148名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:57:59 ID:fSeLVwjy
>>131
俺のスナイポを捕るなよぉぉ!
149名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:12:33 ID:5PcQwqf1
気付いたら12時間くらいぶっ通しでやってたワタシに一言
150名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:25:55 ID:ZqAJG0cd
うらやましい
151名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:39:00 ID:FxZOcg3h
うまらやしい
152名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:56:42 ID:5wtLLVJV
夜勤明け寝てないのに友達が遊びにきて外に出て夕方帰ってきてそれからぶっ通しで朝までプレイ
今日が休みじゃなかった死んでたぜ…

スナイポは性に合わんけど誰か一人はやってないと基地内あるいてるだけでパスパス撃たれるからなぁ
153名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:02:49 ID:E5DUUOGC
味方スナイパーが敵スナイパーを相手してくれると助かるよな…
154名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:18:21 ID:2ecv2lFP
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=psdevdiscussion&message.id=102927

おもしろそうなアイデアが出てたんで貼っておく。
155名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:24:39 ID:5wtLLVJV
英語苦手だからSSしか見てないけど
Infだと何もできなくならないよな?
手にもったときだけ開けるけど普段はインベに入れておける、とかなのかな
156名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:02:18 ID:XVyD8Hjw
スナイパーが全部なくなったら凄く良いゲームだともう何年も経つけど思うな。
ほんとコレさえなければ・・・

>>154
これは結構面白そうだな。でもInfは装備出来ない方がいい気がする
157名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:04:56 ID:BA/GEAiH
スナイパーの活躍っぷりがいまいち分からないのだが
158名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:22:03 ID:stXAGdoB
スナイパー別に気にならんけどなぁ
スナイパーだから出来てそれがウザイって事思いつかない、、
159名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:31:57 ID:FxZOcg3h
VWSできなくなるのはかなしい
160名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:58:41 ID:fSeLVwjy
Beamerが全部なくなったら凄く良いゲームだともう何年も経つけど思うな。
ほんとコレさえなければ・・・
161名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:59:01 ID:arKUWjFe
Beamer反則だよなあれ
162名も無き冒険者:2006/03/13(月) 18:16:05 ID:4wnhChBx
ラウンド制のFPSと違って、基地一個落としたら仕切りなおしとかじゃないから、意欲が続く限り何時間でも出来るのが怖いな
163名も無き冒険者:2006/03/13(月) 18:29:31 ID:5wtLLVJV
基地銃座にのりこんで1時間打ち続けたりとかふつーにやっちゃって怖いw

>>156
味方スナイパーがいない状態で一人で前に出すぎてるだけなんじゃない?
まー、恰好の的がいればスナイパでなくても狙うと思うけど
こんなに目立つスナイプじゃキャンプで延々やったりはどうせ無理だし

ソロや少数で遠征してるときにスナイプで一気に削られるのが糞だとかいうならただの勇者様思考だ
164名も無き冒険者:2006/03/13(月) 18:37:26 ID:5JFT72SH
PSのスナイポは適度に弱くていいバランスだと思う。
ヘッドショット無しが多人数での戦闘だと意外といい方向に働いてるんだよな。
165名も無き冒険者:2006/03/13(月) 18:39:49 ID:+QQhqb0B
PS初めて2ヶ月が過ぎたわけですが・・・オニギリの置き方が異常に速くなりました。

AIMはいまだにミジンコ並みorz
166名も無き冒険者:2006/03/13(月) 18:54:40 ID:arKUWjFe
俺が思うにスナイパーの唯一の長所は二丁Boltを背負ったときのかっこよさだと思う
167名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:06:02 ID:cXxnZfMv
>166
二丁MCGも捨てがたい
168名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:14:01 ID:6aCY7p3r
二丁Deciだと鉄人だ
169名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:21:07 ID:EfUc1jcw
オレはAIMに自信が無いから2丁Strikerだな
170名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:22:52 ID:WnnFzSjx
>>160-161
Beamerって強いの?
普通のピストルじゃないのか
171名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:25:51 ID:7o0QnX8v
2年経過キャラ持ってるので、ごくたまーにスカウトライフルを持つことがある。
楽しいこた楽しいが、3ポイントつぎ込むほどじゃないかなって感じ。
運用場所限られるし
172名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:26:56 ID:4wnhChBx
Boltのオマケか褒章でしかないからな
173名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:29:05 ID:arKUWjFe
>>169
Strikerって何であんな上のほうに背負うんだ?
二丁つけたらぶら下がり型ジェットコースターみたいじゃん
174名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:38:59 ID:7o0QnX8v
>>172
スナイポ取るなら、Air取るかヘビーアサルト取るよ。
175名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:40:47 ID:E5DUUOGC
>>171
確かにCert3ポイント使ってまで使う利点はないけど、2年垢でデフォ持ちなら使い勝手いいよな。
BFRの故障用に最適だし、中途半端な距離で敵を制圧できるし…

何よりCert3ポイント使わずにスナイプ気分を味わえるのがイイ!



ところでお前らはInventry(Favorites)の整理ってどうしてる?
距離ごとに分けたり、特別用(Campとか急襲)作ったりしてる?
176名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:47:24 ID:FxZOcg3h
作りたいところだけどスロット足りない
177名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:50:41 ID:6aCY7p3r
20位に増やして欲しいよなあ
Vehicle用のもBFR持っちゃったりするととても足りない
178名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:58:28 ID:arKUWjFe
基地内用、野外用それぞれ2種類
バギー用、MBT用、地雷除去用、ギャグ用だから二つぐらい空いてるよ
179名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:58:51 ID:PY4Sdh3B
Thumperで溜まりすぎたGPを消化するために
Sniperをやってた。
でも、間違って味方Infを撃っちまう。
180名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:00:44 ID:0kwu+J2w
室内/室外/半室外/基地SOI攻略用/AA-MAX/ACE満載/野戦CE/戦車用/ガンナー用/ExoSuit(アーマー修復用)
でパンパンだな
181名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:04:00 ID:DFvD3r7K
俺は青AVが鬼だと思うんだが
maxで青AVに一発入れられると装甲の削られ具合で分かるから
とりあえず物陰に隠れるんだけど問答無用で二発目当てられ
最後の望みにかけてQ押すんだが
スピードマックスになった瞬間に三発目が着弾

いつもこのパターン
スナイパー無くなったら・・・
182名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:17:51 ID:/I8PIcJr
スナイポの弱点(てきとー
・飛行機に弱い
・透明人間(CE)に弱い
・プラズマに弱い
・1丁持ちは2丁持ちに弱い
・アサルトライフルの3ポイントバーストにも弱い(150m以内?)

スナイポが強いと思うのは相手の理想的な距離で戦っているからだ
篭城していてパスパス撃たれる、というのであればそりゃ基地周辺を回遊している戦車に対応できてないからだ、とか
183名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:20:50 ID:E5DUUOGC
野戦でのMAXは鴨だぞ。


そういえば前にNCAVを拾ってNCMAXを倒したらtellがきた。

NCMAX「てめぇ!卑怯だぞ!」
漏れ「ちょwwwwwいつもこっちはやられてるぞwww」
NCMAX「そうか…じゃぁ俺のSquadメンバーには撃たないよう言っておく!だから撃つなよ lol」
漏れ「わかったwwww」
184名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:30:22 ID:/I8PIcJr
>>181
つ [Personal Shield]

TRっぽいので是非
185名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:32:20 ID:PADPF2rf
スナイポ地味に使えるのがAMPの封鎖
2Fの出入り口が開いた瞬間に城壁から2人ぐらいでバンバン撃ち込むと
パタパタ倒れる。倒しきれなくても相手はヘルス1/3の状態でCCに走りこまなきゃ
ならんので返り討ち確実

186名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:35:02 ID:PADPF2rf
赤達磨の諸君に言っておこう、PHが一発着弾したら
もう危ないと思いなさい。
二発撃ち込まれてから逃げてもまず間に合わない
扉の中まで追ってくるんでめぐりあい宇宙の旧ザクみたいな
死に様になってしまう
187名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:36:13 ID:/I8PIcJr
Smoke Grenadeを次のパッチで出せばこりゃテキサスヒット確実だとひざを打った俺
188名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:49:43 ID:arKUWjFe
TRAVは精神的にウザイ
NCAVは恐怖を覚えさせられる
VSAVはスナイプのごとく使われるから吃驚する
189名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:04:59 ID:7o0QnX8v
>>185
ドア横で待機してて、ドア開いた瞬間に突入した仲間を撃っちゃう罠

>>186
PH=フェニックス Phoenix
190名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:17:46 ID:Bg5V2HmS
>>185
我が軍のPOPが無駄になるからさっさと糞して寝ろ
191名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:33:41 ID:imUt4gCC
スナイポなんてfootzargばっかりやらずに、
ちゃんと乗り物でCYを制圧→降りて基地内へ突入
ってやってれば1週間に1回撃たれるか撃たれないかぐらいだろ
192名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:38:27 ID:opU11z5H
タワーの取り合いやってれば普通に打たれますが。
193名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:44:52 ID:EdHIth80
>>191はMAすら取らない筋金入りのdriver
194名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:09:23 ID:8FP3l9L9
ボイスマクロ覚えないとなぁ…
普段よく使うマクロってどういうのがあるますか?
195名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:10:42 ID:KGFpb7+H
>>194
VAMはよくあるます。
196名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:15:27 ID:bc/oGwDq
僕はVNGを連呼してます
197名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:31:32 ID:wl4jwD4j
空気読まずマジレス

言われないと判らないものを第一に挙げるなら…
V-W(arn)-C(loaker)  「Cloaker(透明人間)がいるぞ。気をつけろ」
V-W(arn)-M(ax)    「MAXがいるぞ(来るぞ)。気をつけろ」
V-W(arn)-T(roops)  「敵兵が       〃          」
V-W(arn)-A(ir)     「飛行機が    〃           」
V-W(arn)-S(niper)   「スナイパーが  〃           」
V-W(arn)-V(ehicle)  「地上車両が   〃           」

V-V(oice)-T(hanks)  「ありがとう」
V-V(oice)-A(nytime)  「(有難うと言われて)どういたしまして。 (すみませんと言われて)気にするな」
V-V(oice)-S(oory)   「ごめんなさい」

とりあえず急いで報告する必要がある敵来襲が基本だと思うので乗せてみました。
見ても判るとおり、全て【頭文字】です。
迷ったら頭文字を思い出すといいでしょう。

W(arn『気をつけろ』)、V(oice『〜という事を言いたい(?)』)以外にも、A(ttack『攻撃しろ』)、D(effend『守れ』)、N(eed『必要だ』)などもあります。
全てを覚えて使うのは何ヶ月もかかりますし、正直全てを有用に使ってる人は皆無です。
一年間やっても片手で数える程度しか使わないのもあります。

別に言えないからといって、ゲームにおもいきり支障がでるわけでもないです。
ゆっくり覚えていきましょう。
198名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:35:10 ID:8FP3l9L9
>>197
thx がんばる

ところで、thxやnpとかって海外でも通じるんだっけ?
199名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:50:37 ID:KmNVhmBw
え・・・・・
200名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:56:22 ID:CdhuvY5I BE:373810166-
どう見ても海外からゆにゅ
201名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:01:59 ID:8FP3l9L9
海外から輸入なのはしってっけどPSであまり目にしないから使っていいものか悩んでしまったんだ
やっぱボイスマクロのほうが使い勝手いいからかな
202名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:19:54 ID:wl4jwD4j
・ボイスチャットでほとんどの場面に対応できちゃう
・声があるので気づきやすい
・腐ってもFPS、加えて大規模なのでチャット欄は見逃しやすい

上記の理由などにより、周囲に聞こえるチャットで話す事は少ないです。
なので英語での会話に出会う機会がないと尚更です。
まぁ一応、基本的には英語です。
冷静に考えれば、BD(back door)等の略語も英語ですし…

加えて、基本のNAの方、そしてアジアの方々、更にEUの方々など多種多様な国籍の人がいるので、
全員が英語を得意(第一言語)としてるわけではありません。
簡単な会話になりやすいので、余裕があれば話してみるのもいいでしょう。
203名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:28:15 ID:8FP3l9L9
なるほど

ところでまた話はdで、普段はどういうプレイしてますか?
自分はソロかLFSしてると飛んでくる無差別Squad勧誘で入った野良Squadしかやったこと無いけど
長い人なんかは仲のいい知り合いとかといっしょにやってたりでやってたりするのかな?
204名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:29:31 ID:PkgfXKJy
一番つかわれないマクロ
VSAM
205名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:32:45 ID:ectMbkHB
>>203
俺も普段はそんな感じ
たまに日本人のみのsquadがあるからそこにいったりね
あと一時期外人と仲良くやってたなぁ、あいつどこいったんだろ。
206名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:39:46 ID:j5kFtx75
今からpeercastでゲーム実況配信 5143
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1142265419/

PS配信中
207名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:41:33 ID:gw91rm6F
>>206
新参ふやすなボケ
208名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:44:11 ID:8FP3l9L9
新参増えると何か問題あんの?そんなクローズドな界隈じゃなくね?
209名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:45:33 ID:ectMbkHB
>>207は狂信的VS信者に違いない
210名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:46:57 ID:jeUD/PBg
>>203
仲良くなる前に、Outfitのスカウトが来る
Outfit入ってログインするたびに /o Hi there って挨拶した後に
/o LFS とか定期的に言ってれば大抵はそのOutfitで固まったSquadに入れてくれるよ。
知っての通り、暇な時間は雑談がかなりあるから、
少しくらい英語を理解できたほうが状況判断にも役立つし、楽しく遊べるよ。

それが嫌なら日本人Outfit入って馴れ合ってるがよろし。
211名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:50:29 ID:wl4jwD4j
TRは配信されてる方の影響でオープンな日本人Squadがまだありますが、NCとVSはどうなのでしょうか…
最初は自分から/tellするのも気が引ける所がありますし、
出来ればOutfitの方から積極的に誘っていってもらいたい所です。
やはりSquadでの動きも楽しいですし…


前スレでちょこっと出てた案で「LFSシステム」を使うという方法がでてましたね。

・コメントで「JP Only」と書ける (日本人のSquadを探す必要がない)
・Squadのリーダーが誘うのではなく、募集されてる所に自分から入る (入る入らないも個人の自由)

入る側だけの方法を覚えるのなら簡単ですし、結構使いやすいかもしれません。

212名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:58:17 ID:uiwjO3Nv
>>204
逆に使われるだろw
VSAM→VVNの合唱は一つのネタとして国境を越えて理解されるし。
213名も無き冒険者:2006/03/14(火) 02:14:27 ID:8FP3l9L9
こういうことか

A「よし、俺はメディカルターミナルを破壊してくるぜ!!」
B「ちょ!!おま…」
214名も無き冒険者:2006/03/14(火) 02:26:55 ID:l3pA/mBV
ボイスマクロって週末の朝から昼間の人が多い時間帯だと
たまに最初のVだけでそれ以降をいくら入力しても続かない事がある。
角曲がった先に敵のAI-MAXが居るから教えようとしたのに使えなくて
仲間が曲がったとたん悲鳴(つA`)
215名も無き冒険者:2006/03/14(火) 02:37:56 ID:wl4jwD4j
>>214
気づかない内に言語入力モードのキーを押してませんか?
入力モードが半角英数から変わると「V」一回後のプッシュより先は続かないようになってます。
(Vを押した後ボイスマクロの次の候補が出るが、それ以上反応しない状態)
216名も無き冒険者:2006/03/14(火) 02:51:11 ID:Fz/Y9HNt
最初のVだけ認識する所がいやらしいといつも思う
217名も無き冒険者:2006/03/14(火) 02:57:27 ID:l3pA/mBV
わrにんgsにぺr
218名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:46:00 ID:nRxIrJJa
Station Access Collection、今日発売だね。
それでこれから始めるためにちょっくら聞きたいのだけれど、
VS、TR、NCとあるけど大雑把な勢力の特徴みたいなのを知りたいのです。
とりあえずテンプレサイトは見てきたのですが、いまいちピンとこなかったもので・・・。
219名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:49:06 ID:ectMbkHB
NC:固有歩兵装備はショットガン系統、兵器のほうは一撃が強い感じ
TR:固有歩兵装備はマシンガン系統、兵器のほうは弾幕張りまくる感じ
VS:固有歩兵装備はビーム/レーザー系統、兵器のほうは弾速が早くスナイプみたいな感じ

俺の主観だけどこんなもん
220名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:51:51 ID:g0T2/cOO
NC:瞬発力
TR:弾幕
VS:空中浮遊とビーム

NC:ドーン
TR:ズダダダダダダダダダ
VS:ビュビューン
221名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:54:23 ID:nRxIrJJa
>>219-220
レスありがとうございます。
一撃がでかいのも魅力を感じるのですが、弾幕をはるってのもロマンがあるので
TRが性に合ってるみたいです。ズダダダダ
222名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:56:35 ID:ectMbkHB
>>221
君はRaider乗りに向いているようだ
ロマンを感じるんだ
223名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:59:07 ID:wl4jwD4j
とりあえず歴史から…
宇宙は一つの政府によって治められていた。
が、よくある分裂が起こる。
TR…その政府軍。下記の二つの勢力を鎮圧するのが目的。
NC…分裂した側。開放(独立)軍。TRから見ればクーデター集団と写る。 独立国家を目指す。
VS…上記の反乱に乗じて技術者達が結社を起こす。テクノロジーで世界を治める事が夢。

実際の勢力ごとの武器を踏まえた雰囲気
TR…マシンガン等、連射力が売りの武器・車両がメイン
NC…一発が大きい。一発の威力はデカいが連続で撃てない大砲のような武器・車両がメイン
VS…一風変わったものが多い。テクニカル・癖のあるSF系の武器・車両がメイン


これを書かないと荒れるので…
上記の特徴は【私の独断と偏見でのレポートです】
人に寄っては見え方が違います。このレスを全てと思わないようにお願いします。
224名も無き冒険者:2006/03/14(火) 04:17:06 ID:8FP3l9L9
TRめがね
NC黄金戦士
VSゴキ

あと全鯖通してVSの比率が高めな気がする、ビームビームと飛び跳ねまくりが楽しいからかもしれない
そんな私は眼鏡人

関係ないけどライトニングの主砲はいつ聞いても音が気持ちいいな
ジャキン(`・ω・´)ジャキン(`・ω・´)ジャキン(`・ω・´)ジャキン(`・ω・´)ジャキン(`・ω・´)
225名も無き冒険者:2006/03/14(火) 04:48:56 ID:jeUD/PBg
惑星オーラキシスはワームホールで外宇宙と繋がっていたが、突如ワームホールが消滅。
植民地化を進行中であった惑星オーラキシスは孤立してしまう。

この植民地化を進めていたのはTRで、千年以上続いている国家である。
しかし、ワームホールが消滅したことで、それを隠蔽していたとして騒がれ、これを武力鎮圧。
反乱分子を発生させてしまう(後のNC)。
また、オーラキシスに残っていた古代遺跡のオーバーテクノロジー(OT)技術を
結果的に危険なものと見なし(又はそのテクノロジーを独占しようとも)していたTRは、
OTを積極的に利用し、浸透させようと提唱していた科学者達も闇に葬ろうとする。
科学者達は事前にそれを察知し、密かに帝国を離脱。
OTの技術を取り入れることが新人類への進化の道と定義し、
OTを利用した自衛のための独自の勢力を結成しはじめる(後のVS)。

こうして、再統一(および殲滅)を目的としたTRと、TRを過去の遺物と見なし、
OTに頼る怪しげなVSをも強力な武力で殲滅し、新たな国家を築こうとするNCが生まれ、
人類の進化を提唱するVSという3つ巴の戦いに突入したのである。

   NC 鎮圧すべき過激派勢力
TR<
   VS 抹殺すべき危険な勢力     TR OTを無闇に怖がる古い人類達
                       VS<   
   TR 滅ぶべき古き帝国         NC 野蛮な武力勢力で忌むべき人類達
NC<
   VS OTに依存する狂信者の勢力
226名も無き冒険者:2006/03/14(火) 05:09:35 ID:jeUD/PBg
TR:マシンガン・連射・普通の堅さの戦車・丸っこい
   1発の威力は微妙だが連射で勝負
   アンカーを打つことで連射能力がUPするMAX
   どことなく旧式っぽいが侮れず
   多人数で乗車可能な車両あり

NC:ショットガン・一発の威力・やや硬い戦車・カクカク
   広範囲攻撃と連射を犠牲にした一発の火力で勝負
   シールド発生可能なMAX(シールド中は撃てない)
   TRの武器を元に逆方向に特化
   硬い装甲を持つ車両(他とくらべて)・ただし連射不可。

VS:レーザー・独自開発武器・装甲は弱いが浮く戦車・ウロコと玉虫色
   他の2つとは全く違う武装・慣れが少しだけ必要
   ジャンプ可能なMAX
   独自弾薬と直線的かつDoT系武器多数
   半重力車両の導入・従って機動性は高いが装甲は微妙
227名も無き冒険者:2006/03/14(火) 05:25:57 ID:jeUD/PBg
コアコンバット
 惑星オーラキシスの地下に古代遺跡の洞窟が発見される。
 そこはオーバーテクノロジーの宝庫であり、
 各勢力共、他勢力に遅れを取られないよう、その力を得るためにしのぎを削る。

  地下世界の導入
  モジュールユニットの導入
  OT武器の導入
  OT車両の導入

アフターショック
 各勢力は、OT技術を利用した大型戦闘車両
 バトルフレームロボティクス(BFR)を開発。戦線に投入する。
 また、オーラキシスに天変地異が発生。
 それによりOshar大陸が消滅(隕石落下)。バトルアイランドに変化する。
 他の大陸もそれぞれ分裂し、惑星化。地下洞窟は小惑星化する。

  BFRの導入。
  各大陸の惑星化(バトルアイランド以外、実プレイに変化なし)
  その他もろもろ


様々な派ランス調整と仕様変更を重ね、現在に至る。
228名も無き冒険者:2006/03/14(火) 05:42:14 ID:9MFFPQnz
わかりやすい説明でいいね
これを見るまで、VSはTRとNCがドンパチしているところを漁夫の利を狙った
どっかのカルト集団みたいなのだと思ってた
しかし、元来た宇宙から孤立してるのに物資とかはどこから調達してるんだろうな
あと、兵士達はクローンらしいけど元々住んでた人たちはどこにいるんだろう
229名も無き冒険者:2006/03/14(火) 06:24:56 ID:jeUD/PBg
>>228
ありがと。
物資は謎。そして、いくら撃っても壊れない基地の壁や岩や木々や茂みも謎。
オーラキシス人は植民地化を開始した時点ですでに存在せず、
彼らが建造したと思われる古代遺跡とOTだけが今も残る。

DevのZatチャンがPS担当になった時に、エイリアン(オーラキシス人?)の姿で
3勢力のトップである要人らと会合したというサイドストーリー的なフィクション記述が確か以前にあった。
エイリアン(Zatのこと)は、顔を合わせて即言い争いをはじめた3人を見てニタリと笑い
その後、その地点にOSをブチ落としたという。直後、3人は尻をまくって逃げ出したとか。
とかそんなの。
230名も無き冒険者:2006/03/14(火) 06:45:28 ID:9MFFPQnz
>>229
ごめん、言い方が悪かった
今はクローン兵士たちだけが星でドンパチやってるけど
戦闘に参加していない、オーラキシスに移住してきた人達はなにやってるんだろうなと
231名も無き冒険者:2006/03/14(火) 07:35:45 ID:byunRqYa
シュワシュワ シュワシュワ
毬藻撃ちたいなぁ

敵が死んだあとのバックパックがすぐ消える時と、
結構残ってる時があるけどあれはなんで?
232名も無き冒険者:2006/03/14(火) 08:53:10 ID:9iX6xiBn
>>226
NC-MAXはシールド張ってる時も攻撃可能だぜ?
233名も無き冒険者:2006/03/14(火) 08:58:09 ID:3UNCMg/O
>>226>>232も正しいといえば正しいのか。
シールド張っていても撃てるけどシールドは解除されるから。
234名も無き冒険者:2006/03/14(火) 10:10:38 ID:s3aYM1Xb
激戦区=死体が多いときはすぐ消える
そうじゃないと結構あとまで残る
235名も無き冒険者:2006/03/14(火) 15:14:50 ID:SpLZ2c9X
敵国HA武器取ってロッカーに入れてもあんまり使わないような気がしてきた
Lasher好きなんだけどなぁ
236名も無き冒険者:2006/03/14(火) 16:07:24 ID:o2/1aTZ9
古代兵器を装備した状態でお気に入り登録してMod無いときでもロッカーから武器だけ取り出しオススメ
237名も無き冒険者:2006/03/14(火) 17:46:49 ID:Gbocv2Gq
公式フォーラムを見てたら
みんなかっこいい画像使ってるね。
けど、スロットはもちろんバックにぎっしりビーマーが詰まってる画像の人いるけど
実際ゲーム内で倒した敵のバック開いたら
あんなにギッシリ入ってたら唖然とするだろうなぁ
238名も無き冒険者:2006/03/14(火) 18:02:35 ID:lNwX2WjX
なんとなくカバンが落ちてると漁らずには居られない俺。
そして今日も背中から撃たれます。
239名も無き冒険者:2006/03/14(火) 18:44:17 ID:umdxHcdd
>>231
エリアにたくさん人がいるとすぐ消える
人が少ないとわりと長く残る
240名も無き冒険者:2006/03/14(火) 18:48:45 ID:R9GanvrT
大規模戦で弾薬補給したい時程すぐ消えて困る残念な仕様だな
どっちかというとCullAnimeしてもきっちり描画するBFRのパーツとかを削ってくれ
241名も無き冒険者:2006/03/14(火) 18:52:53 ID:yWPayepp
MAXでパーソナルシールド使うと、
スタミナ100の場合、100アーマー分ダメージを防いでくれるってこと?
deci1発食らったら、即スタミナ0+アーマー200チョットダメージですか?
242名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:32:39 ID:TeURJ02a
>>238
味方のバッグでも漁っちゃうよな 不思議
243名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:56:32 ID:0U2JiV0H
アドベメディクの人はレーダーマップに十字マークで表示される
ってのは無くなったの?
全然見ないんだが気のせい?

あと蘇生してくれるのはいいけど
アーマーも直してくれないと
スタミナ0でハァハァだから敵基地だと速攻でやられて
結局メディックにもSEP入らないのでは?
244名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:59:06 ID:uakgpN0E
蘇生は蘇生だけで勲章貰えるから勲章狙いは
蘇生→ホイ次→AdvMedic dont tap!→蘇生→ホイ次
みたいな流れ作業になる
245名も無き冒険者:2006/03/14(火) 20:27:14 ID:wl4jwD4j
>>241
そうですよ。
特にMAXはスタミナが切れても移動が遅くなることもないのであると便利です。
自分で修理できないので、落下などのダメージを吸収する役目もできます。



歩兵の場合、パーソナルシールド(PS)オフの状態で攻撃をくらうと、Health・Armorに加えスタミナも削られます。
その後にPSを展開させてもスタミナが減った状態からなので、かなり損になります。

歩兵でのPSはなるべく予測して早めに展開しましょう。
246名も無き冒険者:2006/03/14(火) 20:40:50 ID:l3pA/mBV
>>225
>こうして、再統一(および殲滅)を目的としたTRと、
        ↑
      この辺だけ見るとこんな風に見える

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 貴様等を再教育してやる!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
247名も無き冒険者:2006/03/14(火) 20:42:35 ID:yWPayepp
>>245
やっぱそうなのか
教えてくれてどうも
248名も無き冒険者:2006/03/14(火) 20:47:47 ID:KmNVhmBw
TRの特記事項にナショナルカラーのせいで中国人を引き付けやすいと書かねば
249名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:06:15 ID:TeURJ02a
んなこと別に書かなくてもいいじゃない
250名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:14:40 ID:4GufTjjE
>>246
あんまり、間違っていない
251名も無き冒険者:2006/03/14(火) 23:41:43 ID:74hd5dUw
>>242
POTや秘薬が入ってるわけでもないのにな、漁っちゃうね
252名も無き冒険者:2006/03/14(火) 23:56:46 ID:l3pA/mBV
>>251
こらこらw

UO世代はとりあえず持ち物漁るよな・・・

少しの背徳感と少しのワクワクw
253名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:10:06 ID:wcb1SrYo
>>248
じゃVSはDQNをひきつけるt・・・
254名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:10:30 ID:rr3+nMRD
たんに他人のアイテム組み合わせを覗きたい出歯亀根性だろお・・
255名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:16:17 ID:5jk+zscM
おいおい、どこだよ
最初にCysserにちょっかい出したところは
どうせまた長引くんだろ

もう暗黙の了解でCyssserはどこもロックしないまま
ほおっておくってことにならんかね
256名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:18:37 ID:Wddhctma
好き好き大好きCyssorSideっ☆ミ
257名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:26:05 ID:5KrHZt9X
stop the Cyssor
258名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:35:45 ID:1w6H80ai
>>257
エイズ防止の標語ポスターみたいだな・・
259名も無き冒険者:2006/03/15(水) 01:50:56 ID:7Dh1KGEY
BFRを修理していた奴をboomして、次に本体も吹っ飛ばしてやったら凄い勢いでtellが来た
テメーは浣腸についたクソだとか言われたんで、lolとso whatとuh-huhを返してやってたら、最期に来たのが
I KILL U!
(´・ω・`)
260名も無き冒険者:2006/03/15(水) 01:54:03 ID:AwcbJtzw
No Cyssor,No Life
261名も無き冒険者:2006/03/15(水) 02:00:16 ID:wstImKTc
Planet SideはCyssorに始まりCyssorに終わる
262名も無き冒険者:2006/03/15(水) 02:29:04 ID:nZ7lSSuS
>>242
MedApplyを構えた状態のAdv.Medじゃないと表示されない。
同じく、Adv.Medが見れる死体の三角マークもMedApllyを構えた状態じゃないと見れない。

蘇生してほしい人は死んだらとりあえずVNM。
蘇生したいAdvMedは普段からマクロで「ここにAdv.Medがいるよ!」と周知することが大事。

>>244
蘇生回数の勲章とは別に、蘇生した相手のユニークキルでカウントされる勲章もある。
ただ、忙しいときはどうしても蘇生だけして次に行っちゃうな。
Adv.Med持ちに比べてEng持ちって多いし、誰かが治してくれると期待しつつ。
263名も無き冒険者:2006/03/15(水) 02:35:53 ID:zWPNG/cN
No more cyssor
264名も無き冒険者:2006/03/15(水) 03:24:57 ID:DtS5Fpzk
PeerCast配信みてアーマとライフのリペアの重要さに気付いた
おかげで生存率とKill数が気持ち高くなった気がする
265名も無き冒険者:2006/03/15(水) 03:31:15 ID:Y+OMyNPj
○○のお陰で身長が伸びて彼女もできてウハウハです!
というのが思い浮かんだ
266名も無き冒険者:2006/03/15(水) 03:53:30 ID:EyFAqrif
DualRocketPod装着したNCBFRがいたので、VVX連打で乗せてもらった。
弾速が割と早めで直線弾道。セカンドは爽快な一斉射撃
移動中ぶっぱなしまくって、うひょ〜ってなってるところで
地雷原に突っ込んだらしく、前線に着く前に爆死だわさ。。

とりあえず、全BFRの全銃座制覇
267名も無き冒険者:2006/03/15(水) 04:17:35 ID:c9NAI1ua
そういう個人的目標持つと、また楽しいよね
268名も無き冒険者:2006/03/15(水) 07:08:06 ID:950YadwX
LezaSide突入しますた。
269名も無き冒険者:2006/03/15(水) 07:25:06 ID:EAR11RiT
今からはじめてみようと思うのだが、未だに人いるの?
270名も無き冒険者:2006/03/15(水) 08:08:56 ID:KWQBtMJA
いまだにというか、逆にまた増えた。
271名も無き冒険者:2006/03/15(水) 08:32:31 ID:7WUKHu3E
一年無料になったらピアキャス民が参戦してきますよ
272名も無き冒険者:2006/03/15(水) 08:39:55 ID:lPTPz3zf
>>259
>浣腸についたクソ
すまん不覚にもワロタ
273名も無き冒険者:2006/03/15(水) 09:12:25 ID:EAR11RiT
んじゃ買ってくるかな
274名も無き冒険者:2006/03/15(水) 11:59:33 ID:2EvGkSH/
FPSは癖が付いて一度違うこと言われても
言葉だけじゃ真似ってできなくないかい?
他人のプレイを見ないと気付かない事多い
思考からして俺思考で違う考え方をするのは難しい
275名も無き冒険者:2006/03/15(水) 12:03:42 ID:c9NAI1ua
コマンダーランクを上げてる人へ。
CR5になるには、約60万強のCEP必要です。
276名も無き冒険者:2006/03/15(水) 12:07:42 ID:c9NAI1ua
ちなみに、激しくかつ時間をかけて充分な攻防戦をして基地をゲットし、
その時点でFull Squad(10人)の状態だと約6000CEPです。
277名も無き冒険者:2006/03/15(水) 12:19:03 ID:Y+OMyNPj
昔は2500が限度だったが、Hackの頻度が多いから上がるのも早かった
もっとこう、近来の膠着具合なら上限もっと上げても良いと思うんだがな…
278名も無き冒険者:2006/03/15(水) 12:37:19 ID:7Dh1KGEY
その代わり昔はBEPが渋かったよな。一人殺して20行けばいいところだった気がする
パッチ当たって500くらい入ったときはバグったのか??とか思ったよ

昔人が多かったときにちゃんとCEP上げてれば…と思う俺は、もうCR3で諦めてます
279名も無き冒険者:2006/03/15(水) 18:24:47 ID:uJ3RTxf2
ところで先輩方。
このゲーム、マウスで左右への振り向き動作をするようですが、
振り向きがトロいというか反応が悪くて何度もマウスを動かしてやっと振り向く感じなんですが、
これって、windous上でマウスの動きを早く設定するだけで解決しますか?
ちなみにpingは170位の鯖でこんな症状起こってます。
280名も無き冒険者:2006/03/15(水) 18:30:42 ID:mv3Krq3N
>>279
貴様はゲームオプションにあるセンシティビティをいじってドワチャするのだ。
281名も無き冒険者:2006/03/15(水) 18:44:47 ID:uJ3RTxf2
>>280
感謝です!Sir!!
282名も無き冒険者:2006/03/15(水) 18:58:04 ID:950YadwX
PlanetSideって、Windows上のセンシいじっても無関係な気がする。
PlanetSide上のセンシと、マウスのDPIで速度が決まる感じ。
でもPlanetSide上のセンシを下げると、マウスを微妙に動かしても反応しない罠。
283名も無き冒険者:2006/03/15(水) 19:05:14 ID:6h/68MQc
自分日本のコアタイムしかできないんだけどやっぱり向こうのコアタイムにやらないと
人はかなりすくなめ?
284名も無き冒険者:2006/03/15(水) 19:15:13 ID:7Dh1KGEY
平日に限って言えば、人の数は全然違う。
どっかにも書いてたけど、日本のコアタイムはゲリラ戦、あっちのコアタイムは戦争って感じ。
285名も無き冒険者:2006/03/15(水) 19:17:30 ID:UZT4+1pw
>>283
日本のコアタイムでも遊べるだけの人はいる。
が、日本のコアタイム = NAでは朝6時前後なので、あっちのコアタイムよりは少ない。
週末はNAでも廃になってやる人が多いので、日本のコアタイムでも多い。

日本のメインタイムの状況を知りたいならピアカスでも見てみるといい。
人の数はサーバーによっても違うし、無料垢の件もあるし、はっきり言えないのが現実。
ピアカスを見て判断してくれ。
286名も無き冒険者:2006/03/15(水) 19:26:51 ID:RnwrjWHk
参戦しようと思って買いにいったけどやっぱり無かった
輸入版扱ってるような店じゃないからしょうがないか・・・

テンプレの通販やろうと思ったけど売り切れ
D2Dからダウンロードしようと思ったが英語で超不安

D2Dのダウンロード販売の手引きみたいな情報あるところありますか?
287名も無き冒険者:2006/03/15(水) 19:49:14 ID:6DAiO6kI
土日のお昼に入るのが一番わーいだよな
しかし気づくとお外は真っ暗で あれ 俺の週末どこいった・・?
288名も無き冒険者:2006/03/15(水) 19:56:46 ID:KWQBtMJA
>>286
途中まで進めてお金払う意思決定をしなければOKなんだから、
途中の分からんところだけ聞けばよかろ。

D2DはFilePlanetアカウントの購入パスを超紛らわしく配置してるので、
引っかからんように注意、ぐらいか。過去に引っかかった人がいる。
配置の仕方が昔のエロサイトと同じだよなアレ
289名も無き冒険者:2006/03/15(水) 20:00:00 ID:6h/68MQc
ゲリラ戦ですか〜。。。
トライアルアカウントのところにメルアド乗せといたので余ってる方どうかお願いします。
迷うな・・・
290286:2006/03/15(水) 20:04:05 ID:RnwrjWHk
>>288
とりあえず翻訳しながらいろいろやって見て
今ダウンしてます
多分それは回避できたと思います
月何$とか出てきてなんじゃこりゃ?と思ったけど「NO THANKS」をクリックで進めた

問題はファイルのサイズが1.7G→フリーの鯖から落としてる&外国の鯖=転送速度300KB  orz
291名も無き冒険者:2006/03/15(水) 20:14:32 ID:PL//oJhI
戦車にガナーとして乗るとCEのcertを返却したくなる
SBに思う様蹂躙されるとまた取ってしまう
この繰り返し、もう3順目
292名も無き冒険者:2006/03/15(水) 20:44:50 ID:lkqw6SAC
一度週末の激戦を体験するとまたやりたいとおもっちゃうんだよな。
293名も無き冒険者:2006/03/15(水) 21:19:13 ID:UZT4+1pw
>>289
今ピアカスで配信してるから見てみればいい。
あとゲリラ戦という例えは、NAのコアタイムと比較しての大きさであって、
本当にゲリラ戦になってるわけじゃないぞ。


>>290
安心しろ最終的には3.7Gだ。
そこからインスコ→パッチ当てがあるぞww
294名も無き冒険者:2006/03/15(水) 21:28:31 ID:EQl0pvTt
キー手に入ったら公式から落としたほうが早そうな気がするなぁ
295名も無き冒険者:2006/03/15(水) 21:41:54 ID:c0eSAuC/
BFR実装直後のバランス崩壊時期に比べたら人増えたよ。
あの時は本当にPSは終わったと思ったよ
296名も無き冒険者:2006/03/15(水) 21:58:09 ID:PwZVLtJI
GDEXで予約したはずのStation(略)が来ないからやりたくてもできんぜ・・・。
やっぱり輸入物って時間かかるのかね?
297名も無き冒険者:2006/03/15(水) 22:00:52 ID:6rIdPnhQ
>>295
PSは死なぬ!
何度でも甦るさ!
298名も無き冒険者:2006/03/15(水) 22:05:39 ID:JGcxdv9t
やっぱりSOEのねばり強さはさすがだ。
299名も無き冒険者:2006/03/15(水) 22:08:38 ID:5jk+zscM
今からログインするけど、cyssorだったら即落ち
300名も無き冒険者:2006/03/15(水) 22:11:59 ID:UZT4+1pw
>>296
まぁ、GDEXだから…


>>299
おかえり!


301名も無き冒険者:2006/03/15(水) 22:23:55 ID:XLD6hVuw
>>296
俺もGDEXで頼もうとして余裕かましてたら、まさか売り切れるとは、、
買えないぜ(´・ω・`)
302名も無き冒険者:2006/03/15(水) 23:08:06 ID:1w6H80ai

         〇\    \        \
 \       \ \    \    \   \
     \     \ \    \    \       \
      \     \ \          ∠⌒∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \    ____    \ \_____(´∀` ||)< あらよっと!
   \ /  /_\/ ̄\ノ_/ ̄ / \\ゝ) ) \_____
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303名も無き冒険者:2006/03/15(水) 23:58:37 ID:lkqw6SAC
GDEXはやめとけ
304290:2006/03/16(木) 00:04:45 ID:RnwrjWHk
今インスコ中・・・wktk
305名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:12:24 ID:zA3b0Jvz
タイトル自体は新作でもないし、しかも日本で人気の無いタイトルだし、
さらに向こうの通販サイトでも”出荷”が3/14とか3/15とか書いてあるくらいだし、
さすがに発売日いきなりに手に入るとは思わないほうが...
306296:2006/03/16(木) 00:15:10 ID:k/Ly60qy
何にせよGDEXで予約してしまったし、今週末まで気長に待ってみるよ。
1週間とかかかったら流石に来るものもありますが・・・。
307名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:24:54 ID:9GE4qaeB
>>293
ふぉ!183人もの人がPSに興味持って中継見てくれてるなんてなんだか嬉しいわぁ。
308名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:58:29 ID:bsg1keQC
LezaがVSのすごい連携で易々落ちたな
AMS裏配置→RouterPad→味方集結→respawn&Gen→Hack→防衛
やっぱり日本のコアタイムでも面白いじゃない
309名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:59:09 ID:eYCCCUxR
今負けてます?
310名も無き冒険者:2006/03/16(木) 02:42:21 ID:8IaWRczd
そしてそのVSLezaが速攻で落ちた件について
戻れっつーんだからみんな戻ろうよ…
311名も無き冒険者:2006/03/16(木) 03:03:48 ID:KM0RVnZg
ちょいと質問なんだけど
D2DのDL販売でAftershock買ったんだけど、アカウントキーってメールに添付されてこないよね?
312名も無き冒険者:2006/03/16(木) 03:11:03 ID:KM0RVnZg
ああ、ごめん
体験版やったからDLスルーしてたけど、ログインしてからDL用のページまで行く必要があったのね
313名も無き冒険者:2006/03/16(木) 08:03:08 ID:9BovSpar
どーせLeza篭ってもいつものパターンだしぃ
つって戻りたくない病が発病
314名も無き冒険者:2006/03/16(木) 08:10:50 ID:jsGHGo5F
>>296
パッケージだけ購入というオチはないよな?
クレカ使えるなら問題ないが、使えないならゲームカードも
買わんとあかんよ。
ちなみにGDEXは10日以上連絡無しで放置とか、カスタマー
サービスに関してはマジ糞だと思う。
出荷されてなければキャンセルしてD2D使った方が、DL時間
を見込んでも早いかと。
315名も無き冒険者:2006/03/16(木) 08:46:12 ID:fcq0o3Wn
ラッシャー板前
316名も無き冒険者:2006/03/16(木) 09:02:50 ID:XLJfaxCY
自分もGDEX待ちだよ、クレカ?JCBしかないもどかしさ・・・
317名も無き冒険者:2006/03/16(木) 09:20:26 ID:0Lr3bJ0J
>>316
俺もJCBだけど年会費無料のマスターカード作ろうかと思ってる
しかしはたしてこのゲームのために作るべきなのかどうか
318名も無き冒険者:2006/03/16(木) 10:19:20 ID:QUqUS4va
今後もPSに限らず洋ゲーするなら作った方が良いよ。
最初の敷居が高いかも知れないけど
一度体験するといかに韓日のネトゲが
単純操作の廃人仕様ゲーばかりで
基本システムが全然練られていなく
行き当たりバッタリのパッチで上塗りしているか分かるはず。
なかなか戻れないんじゃないかなぁ…
319名も無き冒険者:2006/03/16(木) 12:49:00 ID:0Lr3bJ0J
>>318
そう言われると・・・弱い

ところで1年間無料の続報まだか!
320名も無き冒険者:2006/03/16(木) 13:21:28 ID:jsGHGo5F
さて、3.11のリリースのようですな。今日の9時頃止まりまっせと。
321名も無き冒険者:2006/03/16(木) 13:28:07 ID:FayQoXiN
>>275
間違った。実際には約59万だった。
あんま変わらないな。
322名も無き冒険者:2006/03/16(木) 13:30:33 ID:FayQoXiN
>>320
晴れときどき隕石は入るんすかね
323名も無き冒険者:2006/03/16(木) 14:04:26 ID:4RFa9ATc
アップデート内容が公開されてないから何とも言えんな。
HG帽はどうでもいいが、隕石は入れて欲しいところだな。
324名も無き冒険者:2006/03/16(木) 14:15:44 ID:T0ERplXb
↓のAdded Funの各項目はプレイテスト用だろ
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=pstestserver&message.id=18259
325名も無き冒険者:2006/03/16(木) 15:00:03 ID:jsGHGo5F
隕石はDEVのお遊びだよ。
俺は3帝国全てにキャラを作れるようになるってのが気になるけど。
(今までは2帝国のみ。)

Build 3.11についての変更点は以下のスレッドも確認してくれ。
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=pstestserver&message.id=18322
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=pstestserver&message.id=18470
326名も無き冒険者:2006/03/16(木) 17:41:46 ID:dyiFiw+0
常時FPS20オーバーでプレイできるPCの構成を教えてください
だいたいでかまわないので

あと、常時FPS40とか50↑でプレイできてる人いますか?
327名も無き冒険者:2006/03/16(木) 18:07:04 ID:eK1LEQS5
>>326
FPSが常に20以下ってかなりガクガクじゃないか?
俺は一番軽いときで180ぐらいで、激戦区になってくると30ぐらいかな
328名も無き冒険者:2006/03/16(木) 18:31:01 ID:4RFa9ATc
とりあえず快適に遊びたいならメモリ1.5G以上は必須。
329名も無き冒険者:2006/03/16(木) 18:34:12 ID:jsGHGo5F
Geforce6600以上, Pen4 3.2 or Athlon64-3200+以上
メモリは1.5G以上

ちなみに、最高設定ではどんな構成でもそれなりに重たい。
最新グラボを使ったって、所詮DirectX8のゲームよ?

心配ならCPUを強化しておけばよかろうかと。FX-57とか。
デュアルコアCPUはよくSpeedHack状態になるようなので
あまりお勧めできない。パッチで直るといいね。
330名も無き冒険者:2006/03/16(木) 19:25:26 ID:jPCNTd0Y
Athlon 64 FX-60 + PC3200 DIMM 3GB、
GeForce 7800 GTX 512MB + SB X-Fi Fatal1ty

の構成でも大混戦の最中は40fpsを切りますよ。(設定は全て最高)
ミドルレンジのグラフィックボードと1.5GBほどのメモリがあれば
あとはシングルコアとしてのCPU性能で快適さが決まると思われます。

あとCPUの割り当てを1つのみにしておかないと、Razer Copperheadとの相性か
ポインタが暴れて操作不能になることがありました。
331名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:17:04 ID:CmI3ksDh
ログインしてcyssorだったら怒る
332名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:30:38 ID:GgpdM72Q
たたかわなくちゃ現実と。
333名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:44:06 ID:KVIvo1O4
昨日から参戦した新兵ですがやっとBR5に

潜入してきた透明な敵にぶっ殺されたり
乗り物で前線に向かってたら地雷で吹っ飛んだり

始めた当初はボコボコにされるってのもFPSの宿命だとは思いますが
Noobでも役に立てるプレイスタイルってありますか?
334名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:45:28 ID:9BovSpar
AAしてくれAA
335名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:45:37 ID:FUHU1+mS
Eng+Medで修理回復しまくりがオススメ。
Engだけでも取るとアーマーを回復できて自分の生存率も上がるよ
336名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:50:57 ID:9BovSpar
いやAAだAA
Engが一人増えた所でどーってことないが
AAがいるといないとで大違いだ

じゃあお前がやれ?ごもっとも。
337名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:55:45 ID:FlQUfSmR
最初はUni-MAXとMediumAssault、Engでおk
AAはどんなバカでも数時間遊べばBEPそれなりに入るし
味方の頭上を守れて楽しいし完璧
338名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:56:31 ID:ew4VPx6h
>>330
それなんてハn(ry


メンテでCyssor終わらないかな…
てかCyssorだけラビットボールやってくれ。
すぐにカタがつくからさ…
339名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:07:00 ID:jsGHGo5F
せめてLezaはLLUにしてくれないかな。
340名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:16:32 ID:KVIvo1O4
AAとEngですか 了解しました
Engはすでに敵基地強襲についていってMBTの修理⇔ガンナーとかやってたんで
次はAAってのをやってみます

341名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:20:23 ID:ew4VPx6h
342名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:32:57 ID:6c2e+hKJ
>>341
PHZargワロス

てかMBTですら一撃だな
343名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:39:46 ID:H+Wds8dn
俺の設置したBoomerを良く見ると三菱重工製だった。

jam投げられたアアン
344名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:42:51 ID:DHoudM3L
ついにきたのかMCGをBUFFするパッチ
いやあな予感
345名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:44:27 ID:CmI3ksDh
MCGはこのままでいいからMAXを何とかしてくれ
346名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:51:57 ID:DHoudM3L
TRMAXをややBUFF、NCMAX(AI AA)をややNERFでちょうどよいと思うけど、
AVを全体的に強化してほすぃ。
まあ、DEV馬鹿だから期待できないか・・・  
347名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:18:21 ID:j5OcoI2L
あーあーmcgとはなんぞや
他ゲーだと略しててもなんとなく分かったりすぐ覚えるんだが、このゲームだとお前らが何を言おうとしてるかすら分からん
まだゲーム内で外さんが英語で話してるのを見てるほうが何言ってるか分かる
348名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:21:14 ID:FUHU1+mS
MiniChainGun
349名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:28:55 ID:9BovSpar
テンプレぐらい読めよボケ

と書こうとしたその時私は
テンプレにそんな事書いてない事に気づいたのだった
350名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:32:59 ID:jTA52dV0
オニギリの壁紙SUGEEEEE
351名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:34:45 ID:jTA52dV0
格好良いと書きたかったのに
なぜか勢いでSUGEEEEとか書いちまった
352名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:38:11 ID:ew4VPx6h
よく出るゲーム用語、テンプレもう一つ増やそうか…
簡単でも略語は全て載せる方向で…
無料垢もある事だし、このスレ検索したら意味が出るってのも良いし…


PH = Phoenix。NCのAnti-Vehicular。弾を手動で操縦するミサイル
MCG = Mini Chaingun。TRのHeavy Assault。 マシンガン
JH = Jackhammer。NCのHeavy Assault。「ドワチャ」といえばコレを指す。
Mag = Magrider。VSのArmored Assault 2(大型戦車)
Prow = Prowler。TRのArmored Assault 2(大型戦車)。別名「鏡餅」
Vang = Vanguard。NCのArmored Assault 2(大型戦車)。
SG = Skyguard。Assault Buggy。対空車両
Lib = Liberator。Air Support。爆撃機。
Gal = Galaxy。大型輸送機
Mosq = Mosquito。偵察機

Mod = Module。6種類あり、戦局に影響する効果を持つ。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/cc_module.htm
353名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:38:14 ID:U8lRvRZd
歩兵やMAXにJam投げる意味あるの?
PeerCast配信みてたら基地内でJam投げまくってたけどどんな効果があるの?
ダメージ無いけど悲鳴がきこえて物陰に隠れてるのが判ったり…?
354名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:41:55 ID:ew4VPx6h
オニギリ = Boomer。Combat Engineeringの中の一つ。見た目が三角なのでこう呼ばれるようになった。
355名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:45:55 ID:ew4VPx6h
>>353
予防策です。
・「この先にBoomerが仕掛けられていたら、強制爆発させる」
・「この先に敵がいたら、敵のインプラントを強制的に切る」
を想定して投げている方が多いかと。

実際はそれを気にせず突っ込む人がいて当たる場合が多いです。
しかし「範囲が広い+味方に当たってもマイナス面がない」なのでガンガン投げたほうが良いでしょう。
356名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:04:10 ID:U8lRvRZd
あー、インプラントがOFFになるのか
スタミナバリアや忍足早足の解除やLifeやArmor見れなくできるわけかー
結構いいかも(*´д`)

核これ見てみたら、インプラントのチャージリセットと書いてありました。調べてなかった事がバレバレですごめんなさいorz
復帰が遅い系のインプラントはかなり長時間封じれるし忍足インプラントなくても当てた敵のレーダ妨害も出きるし味方に影響ないしこりゃよさそうだー
357名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:08:37 ID:zmEODsgH
>>346
公式BBS見てると、NerfあるとしたらVS MAX。
NC(TRも)AAは今回のPatchでBuffされたがVS AAに追いついてないって意見多いし。
AIも総合力だとVSが上って感じ。
358名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:14:05 ID:32/b/on6
>>353
さらにJAMを食らった敵はレーダーが見えなくなる、という効果もあります。
PSのレーダーは、味方が敵を発見していると、自分のレーダーにも敵が写るシステムなので
レーダー無しの歩兵は、敵・味方の展開がまったく理解できなくなります。
だから、闘争中に銃撃戦のど真ん中に飛び出しちゃったり、
逃げ帰って回復していても、味方の視線がないから、敵に追撃されているのか分からなくて
Bank出したまま、敵に背中から撃ち殺されたりと、
敵の連携を崩す意味でも効果はかなりありますよ。
359名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:26:38 ID:U8lRvRZd
レーダ封じの効果時間ってどれくらいあるんでしょうか
360名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:29:30 ID:FUHU1+mS
InfがJamを投げて相手のDVを使用不能にして後は炒めるだけってのも良いぞ。
喰らって負けるとちょっぴり悔しいオマケつきだ
361名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:35:47 ID:y1vMJQ+W
レーダーが使用不能になるのはJamグレじゃなくてEMPのほうだな
362名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:41:41 ID:FlQUfSmR
Certを一気に全部忘れられるのは良いな
363名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:41:46 ID:U8lRvRZd
Jamも当たった人はレーダ使用不能になるはずじゃ?
EMPは範囲内の敵全員、Jam系攻撃はその攻撃に当った敵全員、じゃないかな

そういやこの間タワーでレーダ妨害攻撃食らったの思い出した
EMPのほうだったのかもしれないけど、そこそこ効果長めだった気がする…
364名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:41:48 ID:jZM3qBiI
>>346
DEVがバカなんじゃなくて、ここにいる青芝のひどいVSメンの声がデカいだけ。

VS AAを欠陥品扱い > DEVからTR、NC AAのBuff発表 VSは据え置き

ズレてんのはどっちだか。
365名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:46:13 ID:U8lRvRZd
VSは良CoFと直線の利点を生かして正確に狙えれば十分強いよな
TRNCは技術でカバーできない運の部分が残るけど、VSだけは狙いの良さが直接火力になるような気が




VSは一度もやったことないけどな!
366名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:01:55 ID:6RrpVgQs
>>364
VSメンで一くくりにすんな。

VSでやってるが、Quaserは十分強いよ。
そんなシチュエーションはほとんどないが、MAX対MAXになったらCometは負けないだろうし。

つか歩兵でやっててもNC MAXが強いと思ったことないけどな。
音は派手だと思うが。
367名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:10:41 ID:xZ3SjziM
>>364
よせ
お前は自爆するタイプだろ
368名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:16:25 ID:DC7AV/EE
>>364
一部の変な意見を採り上げて相手全体が変という奴は馬鹿
369名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:23:39 ID:VxnMa5Cb
・・青芝のひどいVSメン、って全体を指してる訳じゃないよな・・・
370名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:31:49 ID:Bs+UEJDi
Boomerはおにぎりというかガイバーユニットだよな
371名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:57:02 ID:08RTV5T8
>>370
それを言い出したらバルキュリアな話になる
372名も無き冒険者:2006/03/17(金) 01:10:22 ID:nXUug02M
さっきから核コアってサイトを見つつ考えてたんだけど
AAってMAXスーツの「Anti Air 」であってる?
あと、一番上の鯖のpingが他の鯖に比べて軽いからそこでやってるんだけど、
皆の他の鯖でもやってるのかな?
Cyssorでの小規模な戦闘ばっかりで(´・ω・) サミシス
373名も無き冒険者:2006/03/17(金) 01:17:28 ID:KN0JzB+q
>>372
AA = Anti Air。対空を総称して呼ぶ。例:AAMAX、AA性能、AA装備
AV = Anti Vehicle。対車両を総称して呼ぶ。例:AVMAX、AV性能、AV装備
AI = Anti Infantry。対歩兵を総称して呼ぶ。例:AIMAX、AI性能、AI装備

Cyssor二日目だから余計に人が少なくなってる。
どの勢力もCyssorから移動したいんだ…



正直さ…CR5の代表立てて話し合ってくれよ…
JPTimeなら各勢力に1人はいるだろ?
374名も無き冒険者:2006/03/17(金) 01:18:33 ID:KN0JzB+q
AV = Anti Vehicle。対車両(対装甲)を総称して呼ぶ。例:AVMAX、AV性能、AV装備
375名も無き冒険者:2006/03/17(金) 01:43:12 ID:nXUug02M
>>373-374
dd
皆Cyssorから移動したいから居ないんだね
Cyssorがり人気ないのはなぜ?
376名も無き冒険者:2006/03/17(金) 01:45:14 ID:5769j6az
どこでもいいんで早くCyssor終わらせてください。
Cyssor終わったら連絡お願いします。
377名も無き冒険者:2006/03/17(金) 01:47:10 ID:5CU0S+Mv
なんだこの文字は・・・
変なトコUpdateしてないでもう少し他の場所弄ってください
378名も無き冒険者:2006/03/17(金) 01:52:51 ID:wW8PzMtQ
>>364
BFRを導入したDevが馬鹿じゃないと言い切れる君は素敵だ。
379名も無き冒険者:2006/03/17(金) 01:57:51 ID:Bs+UEJDi
後で幾らでも調整が効くんだから
導入でどんなにイカレタ仕様でも問題ない
380名も無き冒険者:2006/03/17(金) 02:22:26 ID:0nr2o5VG
>>379
CC(Flail)導入後1週間とBFR導入後1週間だけは
マジでDEVアホだと思った
381名も無き冒険者:2006/03/17(金) 02:39:37 ID:/U79cTZJ
TRの帽子がマジでHGに見えて仕方が無い。
382名も無き冒険者:2006/03/17(金) 02:54:35 ID:08RTV5T8
>>380
どっちも実装時はみんな試したくて出しまくって地獄だったなw
Libの時も次から次へとLibばっか飛んできてAMSがあっという間に破壊されて泣きそうだったけど
あれはあれで激戦地の臨場感があってよかった。必死だったけどね。
でもあちこちでLibの鼻先で歩兵を轢き殺すのを見た時もヤバイと思った。
383名も無き冒険者:2006/03/17(金) 03:07:38 ID:QApibqTF
CYSSORもcaveみたいに一定時間で誰も入れなくなればいいのに
384名も無き冒険者:2006/03/17(金) 04:15:38 ID:KN0JzB+q
>>375
マップのバランスが悪く、同じ場所で戦ったり、延々と続くからです。

他の大陸の基本的な流れとしては…
1.三つ巴
2.どこかが追い出される
3-A.追い出された勢力が違う星に向かう
       ↓
  残った勢力同士で決着 
       ↓
 追い出された勢力が向かった星へ全勢力向かう
 
  
3-B追い出された勢力が再度同じ星に挑む
       ↓
    1.へ戻る


なのですが、Cyssorは追い出される事が少ないのでエンドレスに続きます。
加えて戦う地域が偏ってて新鮮味にかけてダレてきます。
385名も無き冒険者:2006/03/17(金) 04:26:56 ID:57yDJlGE
>>380
新兵器導入後は強すぎぐらいでいいぜ。
あの一週間で必死でBFRとったし。
みんな取りたくてCaveに人集まりまくり。

Flailの時もBFRの時も異常な爽快感を楽しめたしなww
386名も無き冒険者:2006/03/17(金) 04:31:18 ID:OWmfPqM/
公式フォーラムにはDevがよく降臨するにも関わらず
Devの見えないところで不満を書き綴るって、お前らわざとやってんのか?
387名も無き冒険者:2006/03/17(金) 04:37:05 ID:0nr2o5VG
おまえらマz

歩兵戦とか野戦で死にまくるのは戦争っぽくて好きなんだけど、
2つ隣の基地からFlailの弾が切れ目無く飛んできてCY出れないとか
アホだろと思って流石に1ヶ月くらい離れたよ・・・

今と最初のFlailの違いよく覚えてないけど、
ああいう「その兵器持っていない奴=ウンコ以下」な
無力感を感じさせるバランスはもう簡便してほしい
388名も無き冒険者:2006/03/17(金) 04:42:46 ID:57yDJlGE
でも、最終的にそれぞれの兵器に存在感残したまま
収まるとこに収まってるから、PSのDEVは優秀だと思うね。

他のゲームだと、放りっぱなしだったり結局、意味のない追加になったりとか多いし。

新兵器強杉は毎度のことだし、対処法が確立されていないって側面もあるから
そういう方針なんだと思って乗っかることにしてるし。
389名も無き冒険者:2006/03/17(金) 04:50:51 ID:0nr2o5VG
うん、そだね
その後にしっかり対応してくれるからSOEは好きだ。

390名も無き冒険者:2006/03/17(金) 05:20:16 ID:nXUug02M
>>384
どうもどうも〜。
確かに同じようなところばかりで戦闘が続いてますね。
ところでSquadMemberやBEPやらの表示が消えちゃったんですが
どうやったら出せるんでしょうか?
391名も無き冒険者:2006/03/17(金) 05:34:22 ID:JRUD7s4x
>>390
ctr+Sね、しゃがみながら後ろにさがったら消えたり出たりするのが難点

あとパッチでMAPをダイヤルでズームするのに反対になってるのは
GAME OPTIONのとこで直る
MAPズームする時に違和感ありまくりで困ってる人むけ

DEVもなんでそんなとこいじってんだよ!!と言いたい
392名も無き冒険者:2006/03/17(金) 05:43:10 ID:KN0JzB+q
あとヘルプ表示の「H」キーも再セットされてますね。
「H」キーに違うの設定してた人は注意です。


3.11 Patch Notes (Linked) March 16, 2006
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=psdevdiscussion&message.id=104936

ユーザー「なんてデカイパッチなんだ。で、UI変更は新規プレイヤー向けだと思うが無料垢はどうなった?」
Dev・Enrico「ぁぁ…第三週を予定してる…が…」

どうみても無理そうです。
本当にありがとうございました。
393名も無き冒険者:2006/03/17(金) 05:44:29 ID:Bs+UEJDi
よく考えたら無料垢システムが早く来てもこなくてもどうでもいいんだけどな
394名も無き冒険者:2006/03/17(金) 05:45:39 ID:xiJ6SjMk
もう面倒だからパッケ買っちゃったよw
395名も無き冒険者:2006/03/17(金) 06:01:50 ID:KN0JzB+q
そういえば核-CORE-さんの掲示板で、
PayzByCashの銀行振り込みだとゲームカードを通販で買うより安くなる
という情報が入ってますよ。

とか言ってたらもう6時…
ピアキャス見てると寝るに寝れない orz
396名も無き冒険者:2006/03/17(金) 06:11:22 ID:nXUug02M
>>391
ありがと〜
397名も無き冒険者:2006/03/17(金) 07:47:43 ID:xZ3SjziM
どうせ現状で無料垢開放したとこで
何コレ同じとこで戦闘ばっかじゃんツマンネ って離れられるだけだから
無料垢やUIなんか同でもいいから先に内容を何とかすべきだ

PS辞める人は大抵「同じ事の繰り返しだから」と言うが、
その基地の取り合いの中でも、色んな大陸や場所やシチュエーションがあったから燃えるわけで、
今は本当に同じ場所での繰り返しなわけで…
398名も無き冒険者:2006/03/17(金) 07:50:20 ID:6BUHmgZ9
現状の死にMAP化してるとこのバランス調整したり、
頻繁に戦闘が起こる場所を多少戦い辛くして、そのMAPのほかの場所を戦いやすくしてほしいな

どこでも戦闘が起せるようなつくりにしてくれたらばらけるんじゃないじゃろ過
399名も無き冒険者:2006/03/17(金) 08:11:54 ID:Tzyly/0o
ああまじcyssorつらい・・・
隕石落ちて新しい基地できましたー!とか無いかな・・・
400名も無き冒険者:2006/03/17(金) 08:58:35 ID:APucd1HT
ドイツ軍の列車砲でパリを攻撃みたいなもんだw
401名も無き冒険者:2006/03/17(金) 09:01:36 ID:APucd1HT
戦艦大和の主砲も最大で東京から大阪に届く飛距離だったとか。
あれ?名古屋から大阪だっけ?
402名も無き冒険者:2006/03/17(金) 09:13:37 ID:OzDhthBT
検索したら42kmと出たが
403名も無き冒険者:2006/03/17(金) 09:54:47 ID:5XHO7mui
最大射程500kmとはスゴイ砲だな。
404名も無き冒険者:2006/03/17(金) 10:45:56 ID:Tzyly/0o
最大射程は4万メートルってグーグル先生が言ってますね
405名も無き冒険者:2006/03/17(金) 11:41:21 ID:xiJ6SjMk
フェニックス空対空ミサイルでも最大射程は140kmだな、静岡あたりで燃え尽きる
406名も無き冒険者:2006/03/17(金) 12:36:37 ID:Ic62Wnr/
大和 40〜42km
列車砲 100〜150km

やった\(^O^)/ドイツの勝ち!
407名も無き冒険者:2006/03/17(金) 13:35:52 ID:QZ8nPa/q
そりゃあなあ
列車砲並みに飛ばしたらたぶん船体が折れるぞ。
408名も無き冒険者:2006/03/17(金) 13:52:08 ID:7XbqDFRH
それならV1、V2のほうが射程長いじゃん。
409名も無き冒険者:2006/03/17(金) 14:35:21 ID:/U79cTZJ
>>400-408

お前ら軍事板でやれ
410名も無き冒険者:2006/03/17(金) 16:44:53 ID:w56WEq+p
ゲームの兵器でリアリティー追求したら面白くなくなるだろうな。
411名も無き冒険者:2006/03/17(金) 16:53:03 ID:qCw3IA7K
空戦なんか無くなって、離陸→ミサイル発射→Uターン
412名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:20:03 ID:3z/ANbFo
制空権の取れてる戦場のReaverは既にそうかもしれないな。
ロケット全弾ぶっぱなす→基地かLodeへ戻って補給、の繰り返し

空飛んでる最中にメンテ落ちして、今日ログインしたら
空中から歩兵の状態で始まったんだけど、これは仕様なのか・・・?
413名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:20:33 ID:T+pHpowD
ピアカス見てそそられたモンだが、いつになったら一年間無料になるんだ?
ググったり、ログ追ったりしたがよくわからなす
414名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:26:14 ID:KN0JzB+q
>>413
1月中旬
Dev「2月14日から無料垢を始める!」



1月下旬
Dev「遅れる!」



2月中旬
Dev「先にUIとか変更して新規が入りやすいようにする!」



3月16日
Dev「ぁぁ…第三週を予定してる…が…」

415名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:27:14 ID:2tFAoIXh
>>413
Devは3月中に導入したいにゃーと言ってる
416名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:29:55 ID:gAf+5/mE
あァ…そうだな…

を思い出した俺。
417名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:46:52 ID:w56WEq+p
自分もピアカスで参戦考えてるクチだけど、クライアントも無料なの?
クレカあれば海外で直接購入するんだけどなぁ・・・
418名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:56:47 ID:7XbqDFRH
そもそもクライアント自体に値段などない。
キーコードと月額課金に値段があるだけだ。
419名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:03:07 ID:HyEBHmF8
もしかしてPlasmaグレってFragグレ同様、着弾位置が対象目標近くであればあるほど
与える総合ダメージってでかいの?
420名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:09:03 ID:OWmfPqM/
>>417
タダ垢もパッケージに付いてるキーコードを要求してくるのか、という意味か?
答えは「不明」
421名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:10:07 ID:w56WEq+p
インストール用のファイル落とせばよかったのか、あまりに小さいからなにかと思った。
しかしメモリ1.5G推奨ってのがきついな、
422名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:13:28 ID:LCwitdHr
ピアカスに初めて自分が映ってた!


頭上に(LD)付けて空中浮遊

あぁ漏れ目立ってる('A`)ノシ
423名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:17:02 ID:uwmRzZx4
>>419
多分でかくね?
もやもやの端っこあたりで食らっても痒いぐらいしかダメ受けないし。
424名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:25:56 ID:od8PNni6
俺映ってる!キタコレ!
配信者「これはねぇ、カモですよ、カモカモ」
ちょ…
425名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:31:47 ID:Klyi98UE
おちつけ
426名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:35:32 ID:2tFAoIXh
>>419
そだよ。はしっこぎりぎりであたっても盛大にモヤモヤが出るけど、
ダメージはほんのちょびっと。
427名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:13:57 ID:KN0JzB+q
>>417
今後始まる無料垢は当然ながらタダです。
DLして登録すればおそらくすぐにプレイできると思われます。
しかしキャラの成長(一度に取れる免許の数等)に制限があります。


そこから課金プレイヤーになる場合、ゲームのクライアントを購入+課金が必要です。
クライアントを購入した証明には「本体キーコード」というものがあります。
パッケージ販売であれ、クレカ販売であれ、結局はこの【キーコードを購入している】事になります
なので>>418氏が言うとおりDLするだけならタダなんです。(まぁ、それだけなら意味のない事ですが…)

このスレや解説サイトでクレカが推奨されているのは、【安い】の一言に尽きます。
パッケージで購入する場合の1/3の値段でOKです。
加えて課金の場合も、ゲームカード・PayByCashよりも断然安いです。

>>419
Plasmaグレネードを直撃させるのは難しいですよね。
しかしちょびっとのダメージでも、食らった時の精神的ダメージは大きい…
あれがくると前線がメチャクチャになるからなぁ…
428名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:17:32 ID:KN0JzB+q
ミスってた… orz
>>419 → >>426


>>419
ログインした直後の建物にある練習場で色々と検証してみるといいですよ。
favoritesをよりよい形にしたり、通常弾とAP弾の差を実際のダメージで見てみたり、
地味だけど一番実感できるのでオススメです。
戦場だとそこまで気にする事ができないから…
429名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:13:30 ID:BqTjMFzp
週末の昼間はプレイヤー数が大杉て
マップすら開くのに時間かかった。
特にCaveのマップからそれぞれのワープゲートの飛び先を
次々と見ていくとき重かった。
あと人や乗り物が多い基地に飛んできた敵Libが
ありえない早さで垂直に最高度に緊急上昇してビビッたが
自分が撃ったNC-AA-MAXのミサイルもありえない早さで同じ様に
急に軌道を変えて前にすっ飛んでいった。
まるでロボアニメの糸引き追い越しミサイル
430名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:25:47 ID:/U79cTZJ
>>ありえない早さで垂直に最高度に緊急上昇してビビッたが

Bomber乗せたままBailしたんじゃないの?
431名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:35:37 ID:xZ3SjziM
>>419
そう。直撃するとヘルスもアーマーもゴリゴリ削るが
端っこであたるとアーマーがちびちび減るだけでヘルスはノーダメージとかある。
爆風系とかDoT系で例外なのはMaelとRadiだな。
範囲内にいれば同じだけ食らう
多分NCBFRのパーティクルキャノンの着弾後のフィールドもそう
432名も無き冒険者:2006/03/17(金) 21:31:40 ID:3keOJcn3
>>430
一瞬Boomer乗せたままflailしたんじゃないの?に見えた。

足元にBoomer設置してスイッチ押せば飛び上がれる気がしてキタ!(・`ω´・;)
433名も無き冒険者:2006/03/17(金) 22:15:02 ID:4+TIX7vB
mcgよわっ
buffって弱体化のことだったのか
逆だと思ってた
434名も無き冒険者:2006/03/17(金) 22:22:32 ID:AkUXszOW
弱体化はnerfだぞ。
435名も無き冒険者:2006/03/17(金) 22:32:19 ID:4+TIX7vB
もういやだ
誰にも勝てないヘビーアサルト
やってられん
436名も無き冒険者:2006/03/17(金) 22:38:41 ID:zFIh3vFS
あやまれ!VSにあやまれっ!
437名も無き冒険者:2006/03/17(金) 22:45:27 ID:/mO7LJXP
今さっきD2Dで買いました。
やっとこ皆さんのお仲間入りです。どうぞよろしく
438名も無き冒険者:2006/03/17(金) 23:13:31 ID:xAxWfo2g
SweeperShotgunでkill獲れるようになってからHAとれば、有り難みがわかるぞ。

しかし、向きじゃない事を無理にする事は無い。
PCや回線がショボければ、室内戦はとてもきつい。
また、歩兵certは大量のcertを食うから、万能目指すと外で何も出来ない子になる。
第一、室内歩兵戦は、疲れる。

室内好きな人は沢山いるから、そいつらに華を持たせて
自分はグレ投げやAI-MAX程度に留め、外で華を取るって手もある。
439名も無き冒険者:2006/03/17(金) 23:17:07 ID:57yDJlGE
>>435
MCG持つのは初めてか?
だったらアホなこと書き込むな。

>>436
なんで?
440名も無き冒険者:2006/03/17(金) 23:19:08 ID:AkUXszOW
俺には分かる・・・
>>435はAP弾を使っているに違いあるまい!
441名も無き冒険者:2006/03/17(金) 23:38:26 ID:zDiTz6Dj
VSの毬藻バカにするなよ!!
基地内で敵に密着すれば絶対勝てる
442名も無き冒険者:2006/03/17(金) 23:46:55 ID:5CU0S+Mv
MCGはとりあえずHAの中じゃ扱いやすく凶悪だと思うがなぁ
三国にHAキャラ作って遊んでみたけどMCGだけ凄くお手軽で強い武器だった。
毬藻の弾速が苦手な俺に単に向いてるだけかもしれないけどね

>>435
スプレーだと集弾率下がるけどそう言うの気にしてるか?
443名も無き冒険者:2006/03/18(土) 00:08:17 ID:cUNgjYmN
何このNCの防空力
444名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:10:06 ID:kolANs2S
LIB乗りだが、NCの基地上空はもの凄く飛びづらくなった気がする
気のせい?
445名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:54:24 ID:zIzosp22
着弾が早くなった分与えるプレッシャーも大きいんだろうな
446名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:29:30 ID:Xy3kSVRb
weleのことならAAmax5匹くらいいたよ
447名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:39:35 ID:nJkwT2oV
NCAAMAXは元々ロック方式の違いからVSよりも対高空向きだが、弾速うpはさらにその傾向を強める。
RoFが同じならDPSも同じだから低空での違いはあまりないが、
弾速が上がれば、従来の「ロックして撃ったけど届く前に射程外に逃げられていた」弾が当たるようになるわけだから。
攻撃可能な時間が増えれば、同じDPSでも与ダメージは増える理屈。

低空でも、逃げるReaverやMosqには追撃が当たりやすくなるはず。
向かってくるReaver相手には全く従来と変わらないDPSだから
その点でのVSAAMAXの優位は辛うじて守られるが。
448名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:42:20 ID:dcJ8wX1I
VSのHAは弱いというか、他のFPSから持ち込める技術の部分がないからな…
ヘンタイと言われてもしょうがないさ…

とりあえずこの検証を参考にして、各勢力の特徴を掴め
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/special_01.htm

>>438の言うとおり、HAはSweeper Shotgunで限界を感じたら使う武器だ。
HAの扱いが上手い香具師は、Sweeper Shotgunでも十分戦える。

それまではAIMAXで潰すのがオススメ。
449名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:44:46 ID:cUNgjYmN
コメンデーション入ってからみんな良く修理してくれるようになったから
MAXでいても生存時間が延びた。まあ米目当てだけじゃないだろうけど。
昔はVNR連呼しながら練り歩いて暇な人がやっと・・・って感じだったから
450名も無き冒険者:2006/03/18(土) 03:02:59 ID:kL0o2fsq
HAに限界を感じたらBoltdriver2本差しだな
2発でやれるんだぜ、ちょいとダメージあるやつなら1発だしな

近距離Boltがうまいプレイヤは、アレだけどな
451名も無き冒険者:2006/03/18(土) 03:48:47 ID:ig2s5mtc
>>449

   カモネギ カモネギ
   \   /     ストップ!! ストップ!!
      _==___      アーヤッパ トマラナクテ イイ   ウィーニーリペア!!
 三  [/_ロ__lコ====    ヘ(;`Д)ノ  ヘ(;`Д)ノ  ウィーニーリペア!!
 三 /二二二二二l-_   ≡ (┐ノ  ≡ (┐ノ
   (OolooloolooloO)  :。;  /   :。;  /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    
452名も無き冒険者:2006/03/18(土) 04:53:01 ID:T0ovoL2R
Radiatorは何に限界を感じたら使えばいいんですか
453名も無き冒険者:2006/03/18(土) 05:06:11 ID:m9uAiugm
>>448
そこの解説、Lasherの弾速変わる前の話だからなぁ。
むかしはかなり癖の強い武器だったが、今は普通に強いよ。

それ信じて、相手倒せないの武器のせいにしてるようだったら
腕の方を疑ったほうがいい。
単純にAimingだけじゃなくて、パーソナルシールドやMediPackの
タイミングとかも含めて。

個人的には、ある程度の距離からPlasmaグレ>SPAMで
処理できるんでLashereは信用できる武器。
454名も無き冒険者:2006/03/18(土) 05:25:05 ID:IvxZTWG7
>>447
そうだなぁ、弾速Upはどちらかというと今まで苦手だった
低空のAB付き機体への対応だろうなぁ。

もともと高空Lib相手はロックオン可能な高地の基地でなら焼き鳥にできる。
今は変更直後なんで、AA-MAXが多いから
>>444
みたいな感想も出るんだろうけど、一発目の着弾は多少早くなるが
二発目以降の着弾間隔は射出間隔が変っていないから変らないんで
大量の着弾が発生するLib相手だとあんまり大差ない。

ただ、ロックオンできない低地にある基地だとドームに上がって
さらにそこからジャンプしつつロックできるVSに分があるから
VSとNCの高空Lib相手の性能は互角かなぁ。
今まで、ほとんど手がでなかったTR陣営はUpdateでどう変ったんだろう。
455名も無き冒険者:2006/03/18(土) 05:28:34 ID:U0G3ScYp
TRは距離別に差が出にくいオールウンダーで数集めて撃ってればどの距離でも対応できるっぽい
NCは装甲もしくは人員でプレッシャーかけて至近距離に持ち込まないと辛い。常に先制して準備させないようにする
VSは独特な武装の性能をいかにして活かすかが鍵。シチュエーションごとに有効な武器が明らかに違う

ちょっと曖昧かな
456名も無き冒険者:2006/03/18(土) 05:53:19 ID:dcJ8wX1I
>>448
まぁ、自分の最初の頃を考えてリンク貼ったんだが、実際はそうだと思う。
「HA=室内戦でのデフォ」という曖昧なイメージを崩して欲しくて貼ってみた。

まず経験以外で伸びやすい所は武器の特徴を知る事だと思う。
知った上で、その特徴を使えるアプローチとかを知った方がいいかなと。

あとは死んで学ぶくらいかなと。
何故死んだかを考える事ほど良い勉強方法はない。
そのためのReSpawn待ち時間と考えよう…


結局今回のAABuffで一番痛いのはMosqかな。
本当に偵察機となってしまった。
457名も無き冒険者:2006/03/18(土) 05:54:21 ID:dcJ8wX1I
>>448 → >>453


スマソ
458453:2006/03/18(土) 06:35:11 ID:iy0oi0z/
>>456
基本的に同意。基地内に入るなら通路封鎖と広い部屋用のLasherと
曲がり角の向こうにいる敵を処理する用にSweeperの二本背負っていっていいものな。

どのHAだって、何にも考えずに武器もって撃ってるだけじゃあ
MAにも勝てないのは一緒。
JHには距離、MCGはCoFという特性がある。

あと、勉強方法なら公式ForumのArt of Warとか読むのも追加でオススメ。
多少、英語力はいるけど損はない内容。

ロケットライフルは強いぜ、昨夜はこいつで歩兵3人とMAXをしとめてやった。
使い方はな・・・・みたいに、読んでて気持ちいい記事もあるしなw
459名も無き冒険者:2006/03/18(土) 07:53:57 ID:x3PRyU3d
>>452
防衛時のBD封鎖なんかにどぞー
ドアに向かってスパムするんだ

あとToDしてる奴らにも良い
アンカー下ろしたDCが3体+その背後に修理要員がいても、Radiator一丁で華麗に打開
460名も無き冒険者:2006/03/18(土) 08:29:58 ID:lgZSg+l5
MCG使いの人へ
Art of MCGも良かったけど、
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=psmarkov&message.id=173799
を見てみよう。
461名も無き冒険者:2006/03/18(土) 09:11:17 ID:S6xVX/NZ
>>460
いいステップ踏むなぁ
つか最後のナイフ吹いたw
462名も無き冒険者:2006/03/18(土) 09:14:57 ID:+FnfgoSm
MAXやっててロケットライフルに殺されるとすげぇ腹が立つのは何でだろう
463名も無き冒険者:2006/03/18(土) 13:25:37 ID:ig2s5mtc
>>460
最後のTKっぷりは一体w
464名も無き冒険者:2006/03/18(土) 13:58:38 ID:jbdlNgA1
>>460
私は新兵なんですけどやはりAgileなのは立ち回り的に
優位に立てるということなんでしょうか?
465名も無き冒険者:2006/03/18(土) 14:01:28 ID:ig2s5mtc
>>464
それもあるけど
Mosqで敵タワーにドロップとか乗り物を乗るため。

466名も無き冒険者:2006/03/18(土) 14:06:14 ID:jbdlNgA1
>>465
なるほど
467名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:18:16 ID:lgZSg+l5
>>461
あー弾ねーどうするんだろ、あ、敵バックパック消えたカワイソス
っていう前置きにワロタ。
>>463
あれ一気にGP1000いってる気がするんだwww
468名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:37:28 ID:NWr/ZCwc
どうやったらAdvHackは取れますか?
469名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:41:43 ID:lgZSg+l5
核-CORE-池
470名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:54:17 ID:QcOH9Wy6
>>460

そこから飛んだMarcoPolo - Day 22 Without Planetsideが面白かった。
http://www.gaminguploads.com/forums/local_links.php?catid=22&linkid=94
471名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:57:03 ID:x3PRyU3d
>>460
この手の動画はPSの汚点 3rd person view を新参にばらしてしまう件
ずっとFPSをやってきた奴なんかは結構拒否反応あると思うんだ
472名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:00:41 ID:ZXlL4pSz
OFPやってたおれには全然違和感なかったよ
473名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:08:54 ID:NWr/ZCwc
メリットコメンデーション・スキル系Certに説明はあっても取得方法自体は自分の見た限り無いんですが・・・
474名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:11:44 ID:aaBN8P0p
>>473
もうちょっとちゃんと見ろ
475名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:13:44 ID:W+Tj6FW6
>>473
初心者向け→戦闘の準備、戦場への移動→Certificationを取得する
476名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:19:11 ID:ig2s5mtc
Hack取得→AdvHack取得
477名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:28:36 ID:XY6GboLv
>>427
解説ありがとうございます。

無料版はBR6までみたいですが、なんとかがんばって見たいと思います。
478名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:39:57 ID:NWr/ZCwc
あ、なるほどやっと理解できました
Valtureみたく特別なメリットコメンデーションは必要ないんですね・・・
Advって言うくらいだからてっきり何か必要かと勘違いしてました、すいません
479名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:15:52 ID:U0G3ScYp
イラつくw
480名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:17:41 ID:1Nk+1Qik
AdvHackingとってもドアを素早く開けれるくらいしか利点がありません!!!
481名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:18:53 ID:cUNgjYmN
正直日本であそこより書いてるサイトないから
あそこで見つけらんなかったら他行っても絶対書いてないぞ
482名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:28:12 ID:W+Tj6FW6
>>480
敵基地のET・VTを使える
自軍基地がhackされてる時でもET・VTを使用できる

これはすごい利点だと思うが
483名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:22:22 ID:/qbRw7eK
Hackに60secと20secじゃ雲泥の差だわな
484名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:32:41 ID:ig2s5mtc
かかる時間も重要だけど
>>482が言う2点は出来るのと出来ないのとで差があるよ?
基地に復活してもCCが占領されてたらETで着替えれないし
VTに行ってもビークルも出せない。
端末の前でウロウロしたりVNHと連呼する羽目になる。
プレイヤーが多い時間帯やSq単位で動いてるなら叫べば誰かが助けてくれるけど
人が少ない時間帯だとね・・・・
あとソロで活動するならあった方がいい。
更に敵基地やタワーに侵入してCCをハックしたり
敵基地内で敵兵を前線に移動しないように破壊妨害活動をするなら
ないと生存時間が全然違うと思うよ。
持ち物には限りがあるし、倒した敵の持ち物に自分が欲しいものがあるとは限らないし
ましてや持ち物漁ってる時が一番危険なわけだしね。
485名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:41:12 ID:ig2s5mtc
さらに敵が乗ってきた乗り物を奪う事も可能だよ。

タワーを取り囲んで余裕を見せてる敵を
彼等が乗ってきた戦車をJackして突然ドア前に群がる歩兵を砲撃したり
敵のAMSをJackして呆然とする復活したての標準装備の敵兵を残して走り去ったり
敵を返り討ちにして敵が乗ってきたAirをJackしてそれに乗って脱出とか

色々出来る事が増えて面白いよ
486名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:53:20 ID:l3MO5JgT
>>471
汚点か?
3rd Person Viewがおもしろいんじゃないか。
もはやPS独自の味付けの域まで昇華してるぞ。
487名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:57:00 ID:U0G3ScYp
3人称の話題は荒れそうなのでそこまで。
人によって好き嫌いありますよ…程度で。
488名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:02:03 ID:l3MO5JgT
別に荒れないよ。
PS出た当時じゃあるまいし。
489名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:17:41 ID:dcJ8wX1I
>>481
違う。
あそこまで詳しく丁寧に書いてあるPSの解説サイトは、世界中探してもない。
490名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:20:07 ID:cUNgjYmN
しかし管理人は変態
うそ ごめん
491名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:29:33 ID:ig2s5mtc
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
492名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:47:30 ID:lgZSg+l5
>>485
俺が好きなのは居直り強盗だな
493名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:16:08 ID:QYHfQRmc
変態、いいじゃないか
494名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:19:29 ID:bgWMHEQa
>>471
とりあえず5年ほどFPSやりまくってる俺は拒否反応まったく無いな
というかFPSある程度やってる奴のがそーいうのうるさく言わないぞ





年取ってるからな・・・orz
495名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:21:24 ID:8NEVsggx
たまにSquadで肩を並べて戦うけど
いい変態さんだよな
496名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:01:36 ID:8qfdYumB
核の管理人さんのPS内での名前、差し支えなければ教えていただけないかな
497名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:02:51 ID:Fpw9I1Nm
ルー子に風呂はいれ言われた入ってくるw

トカゲ号がんば
498419:2006/03/18(土) 22:05:30 ID:8qfdYumB
と、忘れてた
答えていただいた方ありがとうございます
これで僕も心置きなくThumper使いから卒業できそうです

暫く他の武器に浮気しても結局Thumperに戻ってしまう('A`)
499名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:10:46 ID:ty3Px95s
Rein着てスロット1にプラズマスロット3にグレネード入れて
Thumberにジャミング詰めれば最強
500名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:32:53 ID:cUNgjYmN
>>496
そのまんまだ
ここで書く事でもない
501名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:34:26 ID:8qfdYumB
>>500
すまん 思いっきりある人のことだと思い込んでた
502名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:35:17 ID:QYHfQRmc
暇の人、残念だけどもうPSはじめてるお!うちのかちだ!
503名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:45:34 ID:IvxZTWG7
>>489
お前が知らんだけだろ
504名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:45:56 ID:C4EdLEXv
>>494
つか全く聞かないな、三人称が嫌だ何て話
通常の例えばCSだったら凶悪でもこのゲームじゃさして問題ない仕様でしかないし
周りのFPS好きでPSにハマらんのは揃って「HSがねえじゃんかよ」だった
505名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:00:10 ID:Z6GkDoH0
へへっ
GDEXから予約していたブツが届いたぜ。
さすがGDEXだ。

でだ、
これ課金しないと無料30日プレイできないんですか><
クレカない私に氏ねと。。。
506名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:25:14 ID:fJVfK1qa
俺も今日ブツが届いてウハウハ気分だ。
俺はクレカがあるからそのまま入力して進めたけど、
クレカ云々を飛ばせばなんとかできるんじゃないか?

ちなみにVSで始めました。
変態の仲間入りですかね?
507名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:28:51 ID:bXIdkWQw
>>505
ゲームカードがあるジャマイカ
君の参戦をTower踊り場でBoomer握り締めて待っているぜ!
508505:2006/03/18(土) 23:37:39 ID:Z6GkDoH0
ゲームカード・・・
どっかから取り寄せて悶々とした数日間を過ごすか、
それともPay By Cashで買うか・・・

Pay By Cashだけどこれってコンビニごときで買えるような電子マネーじゃ無理だよね。
だとすれば銀行振り込みなんだろうが、何を選択してどこに振り込みゃいいかくやしくおせーて。
答えられるものならな。
509名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:58:53 ID:yUi2lwNd
HACKしにきたんじゃなくて、
ただ後方視点でcampしたいだけの奴は多いよね実際
ああいうのに新入り?が殺され続けるのを見ると可哀相には思う
510名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:08:46 ID:AHN4qYjp
それは新入りだから死ぬだけで
無視するなりMAX着るなり連携で上下や時間差で詰めるなりする事を覚える機会でしかない
511名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:13:19 ID:CkBYEtCU
死角があるのが当たり前でそれに対する対処を憶えない奴は、そもそもFPSには向いてない
512名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:31:46 ID:Xfn4mYST
恥を忍んでお尋ねします。
>>460の動画のMCGとDeciの持ち替えがすげー早いんだけどあれはどうやってるのですか?
手動でちんたら持ち替えしている俺にはあの早業がすごい羨ましかったり…orz
513名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:33:48 ID:CkBYEtCU
見てないから分からんが右クリックだろう
514名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:55:36 ID:UrO+5pVx
ああちなみに日本人が外人並の高速真似すると
入れ替えたつもりで即効インベントリ閉じると
ラグのせいで前の武器がボトリと足元に落ちるから気を付けろ
515名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:58:25 ID:RWvb2+I0
>>512
核さんとこでも解説されてるけど

マウスモードに切り替わった時は以前あった場所にカーソルがあるってのを利用して
あらかじめインベントリーの武器の位置にカーソルを乗せておく。
"I"キー→右クリック→"I"キー→"2"キー
の順で押せば高速武器チェンジ。Agileマニアな俺は"R"キーをインベントリーにしてるお
516名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:11:00 ID:Xfn4mYST
>>513-515
ありがとうございます。
右クリで一発チェンジなんですね…不勉強でした。
とりあえずキー設定から色々考えてみようと思います。
517名も無き冒険者:2006/03/19(日) 03:10:50 ID:7n6qHIPo
>>516
おれは1年間知らなかったから安心しる
518名も無き冒険者:2006/03/19(日) 03:18:34 ID:sBujyysF
2ヶ月で気付けた俺はまだマシか
519名も無き冒険者:2006/03/19(日) 04:00:25 ID:UrO+5pVx
あ ちなみにだな、
>>514を利用して、Boomerのスイッチ即効捨てとかやるんだ
Boomer仕掛けてスイッチに変わったら、カーソルで拾い上げてそのままインベントリ閉じると
足元にポイポイ捨てれる
いちいちメニューのDrop押してるとクソ時間の無駄だから気をつけるんだ

俺はBD防衛時とか、MediKitや弾薬満載して、味方の近くにポイポイ置いてるよ
520名も無き冒険者:2006/03/19(日) 05:49:17 ID:xbrzNwUC
>>505
>>508
核-CORE-さんの掲示板で実際にPayBuCashを使ってみた話が出てますよ。
ゲームカードを通販で購入するよりだいぶ安いみたいです。
覗いてみてはいかかでしょうか。

コンビニで買える電子マネーでは無理です。
今後も無理だと思われます。
521名も無き冒険者:2006/03/19(日) 06:44:45 ID:HiO934XP
>>506
今回のパッチで、1鯖でも3勢力にキャラクター作れるようになったから、
VSが肌に合わなかったり、飽きたり、気が変わったら
TRやNCのキャラ作って遊んでみるも良しですよ。

522名も無き冒険者:2006/03/19(日) 06:55:38 ID:xbrzNwUC
画面右下のマネージメントパネルを開く

「Player」のボタンを選択

「Find Squad」のタブを選択

募集してるSquadに入ることが可能。
あくまでも募集なので、誘われるのを待つ必要がない。


各勢力の慣れてる方、
募集コメントにJP(Jpanese)など記入して、Squadに入りやすい環境を作りませんか(´・ω・`)
523名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:10:49 ID:tlXu15Jb
うおおおおすげー並んでるwww
524名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:14:37 ID:tlXu15Jb
暇の長生きはいつまで続くのかwwww

動画みたけど、楽しそうだなこれ
結構人増えたみたいだしJPmenで集まってなんかやらかしたいなwww

って、今日19日か。10日トライアル垢きれてしまう…
いい加減クレカ用意せにゃ
525名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:29:46 ID:tlXu15Jb
壮大な誤爆撃に今ごろ気付いた。Sorry.Sorry.Sorry.
526名も無き冒険者:2006/03/19(日) 08:15:32 ID:acaMzir/
hackingって二人で行うと一人よりもハック時間短縮されますか?
527名も無き冒険者:2006/03/19(日) 09:15:20 ID:cWs7SeQl
>526
残念、されません。
528名も無き冒険者:2006/03/19(日) 09:25:16 ID:QM9itmI2
>>519
>Boomer仕掛けてスイッチに変わったら、カーソルで拾い上げてそのままインベントリ閉じると
足元にポイポイ捨てれる

ピストルスロットにACE
Boomer設置
インベントリ開く
リモコンを左クリックで浮かして
インベントリ閉じる
リモコンが地面に落ちる
ピストルスロットが空

こういう感じですか?
529名も無き冒険者:2006/03/19(日) 09:43:47 ID:duTKqckh
朝っぱらからヤマトが新箱もってきた
またおまいらの背中を狙いに惑星に降下できるぜ〜
530名も無き冒険者:2006/03/19(日) 10:07:30 ID:AHN4qYjp
>>528
1のピストルスロットにACE
     ↓
仕掛けた直後にインベントリ開いてACE右クリ
     ↓
1に次のACEが入ってカーソルにスイッチが付いたらインベントリ閉める


音がシュピッ、ピピッ、シャキーン、カシャ、シュピッ、ピピッ、シャキーン、カシャになるな
531名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:20:05 ID:QM9itmI2
>>530
自分はGENを落とす時のBoomer連続設置で

ピストルスロットにACE
  ↓
Boomerを仕掛ける
  ↓
「I」キーでインベントリ開いて次のACEを右クリック
  ↓
すばやく右上の閉じるボタンにカーソルを移動させるとリモコンを浮かしてる状態に
  ↓
そのままインベントリを閉じるとリモコンが地面にガシャ

ずっと次のACEと閉じるボタンの軌道上にさっき設置したリモコンがある状態で無いと
リモコンを浮かした状態にならず落とせない事がたまにありました。

その方法だと必ずリモコンを浮かしてる状態になりますか?
 
532名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:46:48 ID:UrO+5pVx
>>531
インベントリはXボタン押さなくてももう一回インベントリのキー押せば閉じるよ
連続で仕掛ける場合は

Bommer設置
インベントリ開く(キー)
右クリックで次のASEを給弾
(新しいASEがピストルに、仕掛けたASE(スイッチ)がカーソルに入れ替わる)
そのままインベントリ閉じる(キー)

さっき書いた様に、戦地となっている大陸でやると、日本人はラグだかPingのせいで失敗する事がある
完全にASEとスイッチが入れ替わるのを見届けてから改めてスイッチつまんで
確認してからインベントリ閉じるくらいの方が確実
Sancとかならラグなくて練習にいいかもしれん

ちなみにインベントリキーがデフォルトのIキーのままだとどうしても移動中は不可能になるので
左手の届く範囲に変えておいた方がいい
Agileで走りながら武器持ち替えたり、Vehicle来た時に咄嗟にJammer持ったり、
BFRに張り付いた時は、昔みたいに持ち替えで連射は出来なくなったが、結局はDeciを手動給弾する必要がある
533名も無き冒険者:2006/03/19(日) 12:42:57 ID:QM9itmI2
>>532
なるほどー
情報ありがとねー^^練習してみます。
534名も無き冒険者:2006/03/19(日) 13:05:42 ID:7n6qHIPo
おれはインベントリはFキーだな。
Iなんて遠くておしてられんとおもうんだ。
535名も無き冒険者:2006/03/19(日) 13:12:26 ID:S004nYqn
視点切り替えFにしてインベントリはTにしてるな。
つかキーのリマップって日本語OSだとうまくできないよな?
KANJIとかなって。
んなもんだから、俺は直接ファイルを編集してる。
536名も無き冒険者:2006/03/19(日) 13:28:40 ID:xbrzNwUC
起動後に一度でも日本語入力モードにしてるとKANJIになったような…
KANJIになるとメチャクチャになるから、もしもの時の為にキー設定のバックアップは取ってます。

私は8ボタンマウスで3rdPersonView、Inventry設定。
Logiマウスのスクロールの前方にあるボタン、とても使いずらいがPSでは効力を発揮してる。
間違って押さない場所にあるからこそ使いやすいというべきか…
537名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:09:46 ID:tlXu15Jb
うーあー
CertのAllForgetってなくなった?
ひとつ外すたびに6時間待ちとか勘弁してほしす…
538名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:12:07 ID:CkBYEtCU
んなもん一度たりともあったことはない
539名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:13:21 ID:TydPu0M2
>>537
たしか1回しか使えないと思った
540名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:19:09 ID:lh0QmEpl
課金について質問です。

ゲームカードにて課金しようと思っているのですが、無料期間があると聞いていたのでゲームカードが手持ちにまだありません。

で、Global collectの方法があるのですが、これは核-coreのサイトにある

また、ゲームカードのオプションとして、Pay By Ca$hというところを通してゲームカードのコードを購入するという手段が現在試験運用されており、これを利用すれば日本の銀行に送金したり、Web Moneyを使ったりしてゲームカード(の番号だけ)を購入できるようです。

金額的には通販でゲームカードを買うよりもだいぶ安くなるらしい。

上記のことを指しているのでしょうか?
現在ゲームを始められない状況です・・・

ゲームカードを購入し、ナンバーを入力しないかぎり無料期間であっても
始めることはできないのでしょうか?




541名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:27:07 ID:TydPu0M2
>>540
PayByCashはよく知らんがパッケージに付いている無料期間はゲームカード使用するなら
カードに記載されているコードを入力してようやく無料期間が有効になる
クレカならカード番号を入力した段階で無料で始められる
542名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:30:15 ID:QM9itmI2
仕事が忙しくて少しログインできなかったんだけど
オープニング画面に鯖選択画面が付いたんですね。
こりゃ直ぐにログインできていいですね。
インターフェース周りが多少変わったけどあまり影響はないかな。
なんとなくマップ画面のスクロールや拡大縮小
ビークルに乗って三人称視点の距離操作がかなり早くなってますね。
動作が凄くキビキビしてます。
ナイフスロットの表示・・・
ぱっと見て見た判った変化はこのぐらいかな?
543名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:50:58 ID:acaMzir/
>>527
そうですか。残念。
ありがとうございました。
544名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:53:54 ID:AHN4qYjp
多人数で力をあわせて強化って要素ならMAX合体辺りが最適だな
545名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:04:23 ID:o8hQ9KN/
>540
残念ながら2ヶ月目以降の課金契約をしないと
最初の1ヶ月無料も有効になりません。

ちなみにPayByCashはその説明にあるとおり
「ゲームカード(の番号だけ)を購入」するものなので、
Global CollectじゃなくてGame Cardの方で登録する。

PayByCashを通してゲームカードを買うという事。
546名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:05:16 ID:RkYLIwqg
>>544
もうBFRみたいなことはしないでください
ただでさえBFRくるとガクガクなるんです勘弁してくださいorz
547名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:12:20 ID:xbrzNwUC
>>540
上記のレスに加えて補足。


確実にゲームカードでやるなら、日本国内の輸入販売店で売ってるSoEのゲームカードを買う事。
PayByCashでの報告はまだ核-CORE-さんとこのレスだけなので、詳しい手順は判明していません。。
信頼できる方のレスなので大丈夫だと思いますが、問題が発生した場合にフォローできる人は少ないです。


★尚>>540コピペの「WebMoneyが使える」ってのは誤りだったようです。★
訂正のレスが核-CORE-さんの掲示板にあるのでよく確認してください。
548名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:14:24 ID:EtR7/u4k
クレジットカード持ってないやつって何で持ってないんだ
不思議でしょうがないよ
549名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:16:14 ID:RkYLIwqg
俺は作っちゃうと、際限なく使っちゃいそうだから持ちたくないって考えだったな
どーしても必要になったから仕方なく作ったって感じだよ。
今でもあまり使わないようにしている。
550名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:16:40 ID:AHN4qYjp
俺もネトゲの支払いの為に作ったのが初めてだったがなあ
551名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:16:40 ID:S004nYqn
>>540
GlobalCollectは選択してみれば分かるとおり、日本円での支払いプランは
用意されてない。したがって日本在住者が選んでも意味は無い。
PayByCashは選択肢としてはゲームカード購入と同一。
ゲームカードの番号を入力するのと同様に、GameTimeCodeというのを
買ってそれを入力する。

ゲームカードについては関東圏に住んでるならPC.CHAOSあたりに
在庫確認してから買いに行くのが一番早いかな。ただし、価格は
通販とさして変わりない。3ヶ月コードは\6,980だった。

PayByCashは為替レートに左右されるが、間違いなくゲームカード
より安い。店売りがすぐ手に入る環境で、時間を節約したいならともかく、
自分だったら通販で買うくらいならこっちにするかな。
ただ、利用するなら振込方法を間違えないように気をつけよう。

製品購入者の無料期間については542の通り。
552名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:20:20 ID:HonFs48w
>>537
君は生まれて七日未満だからペナルティ無しでcertを自由に消せる
でも、この便利な期間が過ぎたら、6時間に1回しか消せないよん

君がcertを消す毎にこんなメッセージが表示されたはずだ
最後のonce every 6 hoursの部分を
6時間に一度、全部消せるのだと思ったのかな?
残念
6時間に1度、1個だけ(しかし、ツリーの親を消せば子は全部消える)
Forget Allボタンは勿論、無くなる
553名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:31:53 ID:tlXu15Jb
なるほど 最初の7日過ぎたから使えなくなったのか
554名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:14:12 ID:LTSkaWEs
垢クレスレに書いてから結構たつんだが全然来ない・・・
もしかしてもうほとんどの人配布し終わっちゃった感じですかね・・・?(´・ω・`)
555名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:50:44 ID:WLKgRVgy
つミ

PWKHJQJFHRGHT9GYC3Q9
PWKHJQTPT6Q25B42WQWD
PWKHJRMCNDVPKCHTWGYF
PWKHJRVQX229KE66YG3H
PWKHJRXEJTWC656HQ5BM
556名も無き冒険者:2006/03/19(日) 18:04:23 ID:7n6qHIPo
>>554
見ている人が少ないんだとおもわれ
557名も無き冒険者:2006/03/19(日) 18:12:41 ID:S004nYqn
体験アカ貰って課金した人は配布の方もよろしく。
まぁ、配布が追いつかないくらいってのは良いことだ。

ただ、赤はやっぱ多いよな(´・ω・`)
JPTimeで2大陸同時進行とかちょっと前じゃ
考えられなかったものな。

青も紫もがんばろうぜと。
558名も無き冒険者:2006/03/19(日) 18:13:33 ID:QM9itmI2
NC-AA-MAXのロケットの軌道が
他人からは以前のUターンしてるように見えるようになってるね・・・バグかしら
タワーの踊り場からドア付近に撃ってるのに
下向きにUターンして階段の中に吸い込まれてるように見える・・・
559名も無き冒険者:2006/03/19(日) 18:22:12 ID:QbH/lZY6
レーダー上の話だったら、3年前からそうだよ
560名も無き冒険者:2006/03/19(日) 18:28:16 ID:QM9itmI2
>>559
いえ、レーダーじゃないです。
真横で見てると手前でUターンしてます。
561540:2006/03/19(日) 19:33:06 ID:cYJFWcJh
皆様レス感謝です。

PayByCashを試してみました。サイト上で注文し、登録したメアド宛にメール
がきまして、その内容を翻訳ソフトを使ってみましたが、支払い方法等が
よくわからずこの時点で断念しました。
なお30日間で1861円でした。

素直に通販でゲームカードを買うことにします。

ありがとうございました。
562名も無き冒険者:2006/03/19(日) 19:37:07 ID:EQMELiCG
>>561
早くこい、Boomer握りっぱなしでもう手がツリそうだ
563名も無き冒険者:2006/03/19(日) 20:57:00 ID:6xW5o8EY
meleeってやっぱInf専用かしら?
たまに占領後の基地で行われるSquad内ナイフバトルで勝ちたいんだが、
通常の戦闘でもある程度使えるんだったらいいのに・・・
564名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:05:20 ID:MIQWL2Hm
まぁ、ナイフ近づく前に殺されるからなぁ

レーダーに映る弾は障害物に当たったりするとラグのせいで
着弾地点より少し先まで飛んでるように見える
ラグが直って着弾座標までUターン移動
な感じになるから
多分レーダー上の弾が瞬間移動しないようにする為のクライアントの仕様じゃないかなと予想
565名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:10:25 ID:MIQWL2Hm
ちなみにVSAAMAXはバグかなんかしらんけどたまにジっと止まったまんまの弾があったりするね。
>>558の話もドア開閉のバグも含めたクライアントがおかしいのかもね
566名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:16:26 ID:S004nYqn
Jamが効かないときが一番納得いかねぇ...
567名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:19:49 ID:yUi2lwNd
実戦ではInfの専用
がしかし、ナイフで殺せる場面ではピストル等でも殺せるし
最大3つのうちの1つをナイフの為だけに消費する人はあまりいない
今の基地がBioなら使ってもいいかもだけど
でもMelee Boosterあると、Reinアサルターや自分がACEしか持ってない時の敵同業者に
積極的に喧嘩売っていけるかもとか妄想

実は、使ったことないんだけどねw
568名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:29:29 ID:EtR7/u4k
ナイフの実戦はNCとVSのinf専用だな
569名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:45:53 ID:w3qUOc23
バロロロ!
570名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:03:24 ID:GB/VK6sI
>>557
ピアキャスの人が赤だから
それ見て体験アカ貰う人も多いだろうし
スムーズなコミュニケーション取れる日本人同士で組んだら楽しいだろうしなぁ…
ちゃんと説明しても雰囲気でしか意思の通じない&カタコト適当英語しか喋れない
俺の相手をしてくれるVSのsquadメンバー(´・ω・) カワイソス
571名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:04:57 ID:6xW5o8EY
色々dd

もうひとつ聞きたい
TR→チェインソー、NC→コンバットナイフ、は分かるんだが、
VSは何をモチーフにしてるんだ?
ライトセイバー?
572名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:50:25 ID:oRL48W0X
太刀魚
573名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:52:32 ID:swVbawGj
VSは本当に日本人が少ないと思う。
TR>>>>>>NC>>>>VSくらいか?
574Mirage:2006/03/19(日) 23:55:48 ID:RWvb2+I0
>>571
Mirage見てTRではじめたけど、NCの同じ人に何度も殺されまくった。
その後彼を一対一で倒すことが目標に腕を磨いていたが彼が日本人だと知ったとき
初めて自分の中の弟属性が開花した。今はNCで彼の尻を追いかけています。
575名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:08:24 ID:oRL48W0X
姉かも知れんぞ
576名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:04:35 ID:YZIbqd6Q
ちょっと前まではここでは、新入りに向けて
「他勢力Outfitもあるにはあるが、事実上日本人とプレイしたいなら、VS一択。」
なんて勧誘がまかり通っていた。
他勢力プレイヤーも確実にいたのにね。

しつこく繰り返されるVSの青芝にも嫌気がさしていた事もあって
M鯖VSでは日本人とはつるみたくなかった。某Outfitなどもっての他。

今はようやく、VSの武器が強いと書かれても叩かれなくなった。
ここのVSの声が小さくなって、ホントよかった。
577名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:15:37 ID:NSsPQu8I
何か嫌なことでもあったのか・・・
578名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:27:25 ID:7CbaBged
マ鯖VSであのoutfitにいない日本人も、結構沢山いると思うんだがな。
579名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:36:09 ID:jTaeUBE4
>>576
NCとTRの評判悪くなるからそんな話は辞めてくれ。
TRとNCのどちらかにお前がいるって事じゃないか。
せっかくJP人口が増えようって時になのに…
荒れる原因を作るようなレスをする勢力に行きたくないぞ…


今このスレでやるべきことは新規へのサポートだろ。
そんなネタは今必要ない。
580名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:49:32 ID:x0SPn7G3
1鯖に3帝国作れる時代に
なんてキモい話題なんだろう
581名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:34:51 ID:kujOSJ9W
1鯖に3帝国作れる仕様のほうがキモイよ
582名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:57:29 ID:4yyHQOfT
別にキモかないけどなぁ...それを利用してキモイことする奴らは
いるかもしれないが。
勢力のスイッチを24時間にしてもらえば解決じゃね?
583名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:00:56 ID:SeYx08TD
キャラ切り替えに制限時間付いてるんだから問題ないでしょ
584名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:02:13 ID:NSsPQu8I
敵勢力に切り替えてモジュール運んでくるやついるよな。
あれは味方としても萎えるので勘弁してほしいよホント
585名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:54:03 ID:7CbaBged
TRとNCにそれぞれBR25のキャラを持っているらしいガイジンの初magに乗ったんだが

近寄り過ぎ(;´Д`)
PPA撃ち過ぎ(;´Д`)
味方轢き殺し過ぎ(;´Д`)
木に引っかかり過ぎ(;´Д`)

まあ、初めてならあんなもんやね。なんというか、楽しかった(・∀・)
586名も無き冒険者:2006/03/20(月) 04:14:55 ID:SUXuu86X
>>565
激戦基地のBD防衛で、ドアが閉まってるからAudio-AMPをONにして
ドアの外側にどれぐらいの規模の人数が居るのか
ドア付近まで近づこうとしたら閉まってるドアから一斉射撃を受けて死んだことあるけど
あれがドアバグなのかな?
相手からはボーっと無防備で走ってきたアホな敵に見えたんだろうなぁ('A`;)
587名も無き冒険者:2006/03/20(月) 04:24:47 ID:SUXuu86X
>>564
そういう部分がFPSをMMOで実現できるPSのシステム部分の秘密なんでしょうね。

>>565
Surgeのエフェクトが残るバグもありますね。

588名も無き冒険者:2006/03/20(月) 05:23:20 ID:HtWIulFk
>>576
大昔からこのスレにいる一人として、気持ちはよくわかる。
あの頃のこと知らないと、信じられないと思うが
Magrider強いって書いただけで、NC厨だの言われて「荒し扱い」だったからな。

でもまぁ、もう忘れようぜ。

VSの武器評価の話になると、いまだ?と思うことはあるが
ちゃんと反論が通るから、もう問題ない。
589名も無き冒険者:2006/03/20(月) 05:51:24 ID:bfV6Gd5p
HART間移動が分からないので教えてください。

GALがHART Bにいるので乗ろうとして
HART Aからスポーンチューブでいこうとする場合についてです。

たまにHART Bにいけるが大概HART Aにリスポーンしてしまいます。
なにか法則があるのでしょうか?
590名も無き冒険者:2006/03/20(月) 06:01:59 ID:JMofKmZr
>>589
リスポーンチューブじゃなくて、外にあるマップ上で小さい三角形に見える
真ん中に青い柱がある施設(飾りものっぽく見えるな)で、A,B,C間をワープできる。
591名も無き冒険者:2006/03/20(月) 06:06:49 ID:Wa1/uF96
最近のHARTは来てからじゃ間に合わなくねーか
592名も無き冒険者:2006/03/20(月) 07:02:05 ID:bfV6Gd5p
>>590
ああ、あれですか。
ありがとうございます。

>>591
いやGALに乗るためなんです。
593名も無き冒険者:2006/03/20(月) 09:25:31 ID:SUXuu86X
この間NCサンクでGalが止まってて
良く見たら既に何人か乗り込んでいたので自分も乗ったんですよ。
満員になりGalはゆっくりワープゲートに向かって行ったんですけど、
ところがいつまでたってもワープしないんですよ。
行き先の惑星がロックされてるからかと思ったけど違うようで
みんな早くしろよ!とブーブー騒ぎ出したんですよ。
そしたら惑星経由で味方がまったく侵攻してない惑星に向かって
VSとTRが攻防している前線基地に強制射出ですよ。
もちろん速攻で全員蜂の巣っすよw
サンクに戻ったらまたさっきの奴がGalを待機して待ち構えてるんですよ。
行き先は何処だと聞いても完全無視
しかたなく乗り込むと、復活してきた奴も次々と乗り込んで来て出発したんですよ。
行き先は、TR 0% NC 100% VS 0%大陸のVSのリンクも繋がっていない後方基地
しかもBioと来た・・・。さっぱり意味不明で降下したもののみんな途方に暮れてたよ。
594名も無き冒険者:2006/03/20(月) 09:35:29 ID:z8CjquR9

amsもmaxもVanguardも誰も何も修理しない
一人乗りの乗り物が大半
狙撃多し
青は個人行動が好きなタイプが選ぶっぽいと思った


bank持った奴がうろうろ々多すぎ
gunner必要な乗り物ばかり、gunner不足
狙撃ほとんどいない
赤は二番目が好きな奴が多い気がする


DQN色
後は知らん
595名も無き冒険者:2006/03/20(月) 10:01:03 ID:geEoSV8P
>>594
KH(;´Д`)
596名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:19:02 ID:F9Fhm/IR
>>594
紫も試してやってくれよ
597名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:25:53 ID:JMofKmZr
赤は最近、激戦地にはLodestarが2機も3機も飛んできて
並んで止まってたりするな。
アレ、Lodestar同士相互に修理されたり
間に入ったら2倍の修理速度になったりするんかなぁと
時々思う。
598名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:33:15 ID:zduRZJJj
>>590
マジかよ。
漏れサービスインからプレイしてるがそんなのあったんだ。
いままでBroadcastのWarpgateがあるとこまでMosqで飛んで
AMSを出して運んでたよ('A`;)

いつ頃実装されたんだ?
599名も無き冒険者:2006/03/20(月) 13:07:22 ID:ujhSGRMp
最初からあるぞ
600名も無き冒険者:2006/03/20(月) 13:16:21 ID:4yyHQOfT
>>597
修理速度は2倍にならないが、相互に修理はされる。

601名も無き冒険者:2006/03/20(月) 13:43:05 ID:Hxa9OdMc
大丈夫だ、俺なんて2年たってからHARTのロッカーに気づいたんだから
602名も無き冒険者:2006/03/20(月) 14:01:34 ID:NSsPQu8I
>>598
Sancのワープゲートは全部BroadcastGateだよ
603名も無き冒険者:2006/03/20(月) 14:04:11 ID:n8NNm1rl
仕様で変わってるからそうでもない
604名も無き冒険者:2006/03/20(月) 14:08:21 ID:SUXuu86X
確かリンク先固定→全部グローバル→一部リンク固定になったんじゃないの?
605名も無き冒険者:2006/03/20(月) 14:44:53 ID:K6kY4kAv
>>601
それもかなり酷いが>、>>598はもはや天然記念物の域に達しておる
606名も無き冒険者:2006/03/20(月) 15:13:43 ID:hc3h2C2y
>604
現状はSancの3つのWarpgateは全部broadcast
で、うち1つはBroadcast専用で、
ほかの2つは固定された接続先も持っている。
607名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:08:34 ID:bT8hICrp
>>594
オレ赤やってるけど好きでBank握ってる訳じゃなく下手糞だからそれしか道が無いんだよね

Aimが下手とかじゃなく、状況選択っつーか生き残る意思というかそういうのがまるで無いっぽい
歩兵やるとK/D比が1:5とかザラだけどGunnerなら3:1になるし
下手なSquad入って歩兵やるより、ソロでもGunnerで通した時の方がBEP高かったりするケースもあるし楽しい
かといって制圧時に外で待ちぼうけするのも嫌だからドライバーからも喜ばれるエンジニアを活かしてBankを握る・・と

でも毎度乗り物の席が空いてる訳でもないからそういう時は10分以上立ちんぼ、辛い。
608名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:34:36 ID:v2ZX41gD
PSを愛する若人たちよ
まぁおまいら落ち着け

おじさんから言わしてもらうとだな
どうせ毎月三つの帝国分の料金払ってんだから
赤も青も紫も遊び尽くせばよいじゃないか
隣の芝生がどこの勢力かなんてつまらんつまらん
みんな同じゲームを愛する仲間たちじゃないか
つまり何が言いたいのかというと

お ま え ら 仲 良 く 遊 べ
609名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:34:48 ID:4yyHQOfT
>>607
ただベースでボーっとしててもしょうがないべ。
サポート多いならAirSupport, GroundSupportも喜ばれるよ。
AMSの前線への供給は戦線維持に必要だし。
Dropship Benefitが無い状況じゃLode出さないと乗り物は出てこないし。
まぁ、でもその様子じゃもう持ってるか。
610名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:41:32 ID:sJNv60GM
キーコード配ってる人いたのか、もっと早くメアド晒しとかばよかった・・・(´・ω・`)
611名も無き冒険者:2006/03/20(月) 18:16:06 ID:bT8hICrp
>>609
うん、まぁどっちもBronze貰えるくらいにはやってたりする
しかしエビは出しどころが難しいね
押せ押せの状況じゃどんどん前線移動しちゃうし、押されまくれば一瞬であぼんだし
膠着した状況ってのが一番「エビ頑張ってんな〜」って感じる
だから皆ウンザリだろうけど、実はCyssorSideがエビ乗りとしては一番稼げた

612名も無き冒険者:2006/03/20(月) 18:54:40 ID:qH+w2g8d
土曜から始めたのだけどようやくマトモに外国人と英語で話してみた。
しかし英語がほとんどわからないうえに、略語もあったりして本当に大変だった。
でも最後はフレンドリストに登録してくれたので嬉しかった。

何が言いたいのかっていうとだな、
視界良好な原っぱでの戦闘中に焦ってVACを押してしまって
みんなから白い目で見られた事が悔やまれる。
613名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:04:38 ID:SUXuu86X
>>612
タワー戦でVRVよりマシじゃない?('A`;)←黙れ!と即座に殺された人
614名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:16:17 ID:kujOSJ9W
誰かBR1のCR5キャラ作りに挑戦してくれ
615名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:18:24 ID:jTaeUBE4
>>614
それってSquadの他メンバーもKillしちゃダメなんじゃ…
616名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:27:19 ID:kujOSJ9W
>>615
expがもらえないところまで離れてればok
617名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:27:48 ID:nZy3sQGA
>>614
できなくはないかもしれないが、限りなく不可能に近いなw
Squad組むだけで200だろ? どっか大陸行っただけで100だろ?
武器も持つだけで100とかだろ? Equipターミナル使うだけで100だろ?
Hart乗っただけで200だろ? 乗り物乗っただけで100だろ?
そんくらいでもうレベルアップしちまうんじゃね?
618名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:43:22 ID:yTv4FcTN
TRのMAG、この時間になると必ず現れるのな
次見かけたら名前晒す事にする。
619名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:46:31 ID:SUXuu86X
別に不正行為でもないのに何でそんな事で晒すんですか?
620名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:49:46 ID:MWjFZChg
BR1のCR5は前に公式Forumで見た気がする
621名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:58:58 ID:z8CjquR9
lodeで基地上空で滞空したまんまmap見てたんだが
map閉じたらクルクル回ってるlodeと、周りを取り囲んでるhp半分以下になった何機かの味方airが
そしてtellで
「that was so cool]
622名も無き冒険者:2006/03/20(月) 20:52:49 ID:4yyHQOfT
>>611
うーん、Tactical Overlayのちょうど境目あたりに置いとくといい感じよ。
マップ見てまぁチョコチョコ動かさないといけないけど。
Cyssorは移動距離が大きい場所が結構あるからね。
Ishunderなんかも結構稼げるかな。

623名も無き冒険者:2006/03/20(月) 20:59:59 ID:hFKZxMbp
最近、暇になるとVAMってやるんだが
やると必ずVVYって返ってくるんだよな。
コレも含めてネタ?
624名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:05:30 ID:x0SPn7G3
>>623
VVC
625名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:05:39 ID:Hau/b3Az
敵勢力に自軍基地が攻撃されてるとき
姿消して敵の裏に回り、弱ってる敵にグレネード投げまくるのが楽しい
626名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:58:57 ID:NsmxJwut
むかしは城壁から木の上に飛び移れたのでそこから投げたもんじゃ
627名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:40:21 ID:7CbaBged
垢発行権がまだ8くらい残ってるはずなので、放出しようと考えた。
けど、ただ放出するのも面白くないので、boot campへの参加を義務づける事とする。
ちなみに陣営はVS。やるなら土曜かな?
628名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:41:48 ID:SUXuu86X
1FからはTRが、2FからNCがVSのTec基地攻めてて面白いw
629名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:56:13 ID:dMMKAfvJ
新兵な俺には
地雷+STとAAMAX以外で狙ってKIL稼ぐのが難しい・・・・

K/D比1:2の壁が非常に厚いとです
630語り部82 ◆v4NmDJ573M :2006/03/21(火) 00:14:11 ID:qczxkX0e
●GDEXで90日ゲームカードを 2/22
に注文したら 発送が今日だったりし
たので注文するならかなり早目が吉
631名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:17:35 ID:bC5kIuwW
俺は始めてそろそろ一週間近くもたつけど1or0:5〜8くらいかな…('A`)
632名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:27:24 ID:ajdcV77J
K:Dは兵種によって全く違うから、気にしなくてイイよ
ウマいドライバーの戦車やBFRに乗ったら、それこそ40:0とかだっておかしくないし
逆に高BRな奴でも、infとかだったら死んでナンボの世界だしね。
633名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:31:05 ID:U9zmgFAu
死ねば死ぬほど強くなる。
それがPS。
634名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:31:36 ID:AZJa60nw
青も紫もやったことないから知らんけど、赤はAMS乗りとBankerがたしかに多い気がするな
乗り物のGunnerは割と居る気がするけど、それ以上に乗り手募集がある(要る)から不足感がある
あとSnipeも少なくて青のSniperからバスバス撃たれてもそっちのけで弾幕ウヒャホーしてる感じがする

どうでもいいが、あまり動かさず見つかって攻撃されたらほぼ破壊されるAMSと違って
エビは常にドライバー乗ってないと使い物にならんとおもうんだが
だからこそ、エビ使いは縁の下の力持ちみたいにとてもありがたがられる
635名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:42:48 ID:bC5kIuwW
>>632
どもども。
飛行機や紫の戦車を、せめて普通に戦えるまで操作できるように早くなりたいっす・・
>>633
がんがります
636名も無き冒険者:2006/03/21(火) 02:28:33 ID:lVHGExjC
新兵な俺だが近距離2丁Boltに目覚めた。
1発でも外したら負けてしまうあのギャンブルさ、緊張感がたまらん。
637名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:31:13 ID:CzCqA6uL
ドライバーやればK/Dなんて全然気にならなくなるぞ
それよりアシストキルがどんどん増えていくのがたまらない
638名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:42:37 ID:U0j0g9O+
K/DレートよりもBEP(SEP)を稼ぐことを目指した方が覚えることも多いからいいかもね。

公式フォーラムより引用 http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=psstrategy&message.id=11976
XPが欲しかったらこのCertスレ

・Reaverで歩兵、Vehicle相手にロケットスパム(攻撃されたら味方の後ろに逃げる)
・AA MAX
・Lodestarでサポート(移動の時はGalaxyでサポートも)
・基地にNTUを補給

あとは、戦場についたらまずはSquadに入る。
味方Vehicleがたくさん出てるようなら、基地にRespawnしてGunnerをやる
(特にTRは慢性的にGunner不足)
室内戦になったら近くのTowerからAI MAX着て走って目標基地内へ(こっちはBEP少なめだけど)
639名も無き冒険者:2006/03/21(火) 05:02:42 ID:6Xx0Ug8C
Squadに入った方が稼げる。
さらに特定の人の動きを意識して見ることができる。

Squadの探し方

画面右下のマネージメントパネルから、「Player」ボタンを選択

Tabから「Find Squad」を選択

希望の募集されてるSquadをダブルクリック

空いているメンバー枠を選択して「Join」をクリック


JPメンバーを募集してる所もある。何度かチェックしてみよう。
640名も無き冒険者:2006/03/21(火) 05:09:00 ID:+VRWHMK9
>>630
1ヶ月越えるのかよ...
小一時間問い詰められてもおかしくない
641名も無き冒険者:2006/03/21(火) 05:20:52 ID:6Xx0Ug8C
gamers-innの方がまだマシかもしれんね。
どっちも通販スレでは良い評判じゃないけど…


というか通販スレでは良いサイトが一つもないがw
642名も無き冒険者:2006/03/21(火) 05:29:12 ID:+7i+n2n7
TRのガンナーが不足するのは、
ガンナーやっててツマラナイってのもある
MBTとBFRが特に・・・ もうすこし何とかならんかな
あの爽快感のなさ
643名も無き冒険者:2006/03/21(火) 05:46:41 ID:t7SeQC6N
TRは〜
VSは〜

辺りが新兵の増加を感じさせる流れだなや
644名も無き冒険者:2006/03/21(火) 05:53:13 ID:Ucfhs5Ig
>>640
GDEXの遅さは超一流
645名も無き冒険者:2006/03/21(火) 05:55:31 ID:Ucfhs5Ig
>>642
MCGが爽快だからいいじゃないか!
フゥハハハ!戦争は地獄だぜ! ごっこができるからいいじゃないか!
646名も無き冒険者:2006/03/21(火) 06:18:15 ID:+VRWHMK9
>>642
MBTに関して言えば、
・VSと比較した場合の爆風効果の強さ
・NCと比較した場合の弾道の正確さ
ある意味バランスの取れた良いMBTだと思うが。

本気で爽快感が足りないなら自分のAIMとドライバー
を疑ったほうがいい。
個人的な感想なら仕方が無い。
647名も無き冒険者:2006/03/21(火) 06:31:57 ID:+7i+n2n7
個人的な感想です、ゆるしてください
砲塔を一つににまとめ、VANGの長さに対抗して図太く
さらに効果音変えれば気持ちよくなるはずだ
648名も無き冒険者:2006/03/21(火) 07:12:11 ID:Ucfhs5Ig
>>647
砲塔が2つあるのはメリットなんだよ。
片方で1人歩兵倒せるんだからVangより歩兵を倒しやすい。
649名も無き冒険者:2006/03/21(火) 07:25:19 ID:3syKq55E
Vangでたまに全然呼吸とか距離感合わなくて
撃つ弾撃つ弾ぜんぶ当たらないと
ドライバーもガナーもストレス溜まるよね
650名も無き冒険者:2006/03/21(火) 08:18:50 ID:AFxSHSJL
ドライバーやってる時に当たってるかどうかなんて気にしてないな
考えているのは状況にあわせた進退やポジショニングだけ
651名も無き冒険者:2006/03/21(火) 09:45:52 ID:4TSkR6z6
>>642
そんなお前にはRaiderがオススメ。
4人で打ち鳴らす乱れ太鼓は爽快感満点。
そして、戦場を生き残った後には5人に友情が芽生えていること
間違いなし。
652名も無き冒険者:2006/03/21(火) 09:51:58 ID:jqY3mG6/
まあなんにしてもアレだな
PSの大砲って飛び方が南北戦争チックでちょっとほほえましいよな

次回作では発射間隔遅くていいから「キュッドズン」って感じにして欲しいナリ
653名も無き冒険者:2006/03/21(火) 09:54:14 ID:NQJfstHo
その音じゃのきなみ弾速がMag並みだな
当て易いんで強いかも知れんが
654名も無き冒険者:2006/03/21(火) 09:57:49 ID:jqY3mG6/
>>653
ゲームバランスを崩しそうなので、徘徊の砲塔に松本零士メーターをつける、という妥協案で我慢することにした
655名も無き冒険者:2006/03/21(火) 10:01:18 ID:4TSkR6z6
んじゃ、移動音をキュラキュラキュラにするのも追加してくれ。
656名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:58:20 ID:sZoRVmxf
>>628
人ん家で戦争しないでください迷惑です!

657名も無き冒険者:2006/03/21(火) 12:09:48 ID:CBfs4xjE
>>600
そっ、そうか!
こう置けば最強じゃん!

 ◆
■■■
 ◆
658名も無き冒険者:2006/03/21(火) 13:26:30 ID:xetTVqr3
何そのOSの的
659名も無き冒険者:2006/03/21(火) 15:43:56 ID:ay7entKl
TRMBT主砲を連続でぶちかましたときの爽快感はたまらん
660名も無き冒険者:2006/03/21(火) 15:48:41 ID:ay7entKl
OSを使われたら発動前に味方OSがOS返しを発動すると使用した敵コマンダにOSが落ちるとかキボンヌ
それと一発撃ったらリチャージもっと長くしないとコアタイムのOS率が酷すぎ
661名も無き冒険者:2006/03/21(火) 16:11:45 ID:Uh7qDVAb
>>656
隣の家の屋根から二階の窓にハシゴかけてNCが
玄関にバスを横付けしてTRが
居間で飯食ってるVS家族の茶ぶ台の上に上がり殴り合い
662名も無き冒険者:2006/03/21(火) 16:19:28 ID:Kn/Ilmp5
>>661
想像したら吹いた
663名も無き冒険者:2006/03/21(火) 16:26:06 ID:OFVJIXCb
満載のGalaxy乗り込んで満員になって、いざ飛び立とうとしたら
OSのあの音が

急上昇するも間に合わず全員爆死したときはつい笑っちまったよ
664名も無き冒険者:2006/03/21(火) 16:53:20 ID:DhyPhXCq
>>660
コマンダーってなんだ?不特定多数の人間が有志でやってるんだから無理
これだからBF2厨は困る
665名も無き冒険者:2006/03/21(火) 16:55:53 ID:ay7entKl
味方OSがじゃなくて、味方コマンダが、だ

>>664

BF2は興味ないのでよくわからんが、CR4以上の廃人の事をさしてるだけだ
666名も無き冒険者:2006/03/21(火) 16:56:06 ID:NQJfstHo
OSを使ったら自軍のBEPとCEPが減るようにしたらいい

TKにビクビクしながら愉快犯的OSは使えまい
667名も無き冒険者:2006/03/21(火) 17:02:05 ID:Pg6M1qNf
空気を無視してネタ投下。ちょっとだけ弾速を測ってみた
測定方法
射撃している動画をFrapsでキャプチャ(30FPS)。フレーム数を数え弾の飛行時間を出す。
射撃時に表示される距離を弾飛行時間で割る。3600をかけ時速に変換。有効数字を加味。以上
”発射”はCoFが広がったフレームとし、”着弾”はCoFの中が明るくなったフレームとした。
(着弾時の爆発などのエフェクト発生フレームよりCoF内が明るくなるフレームの方が2フレームほど早かった為)
Prowler主砲 350 km/h
Vanguard主砲 340 km/h
Magrider主砲 2000 km/h
Thunderer Gauss Cannon 500 km/h
NC BFR Particle Cannon 1400 km/h
NC BFR Anti Tank Machinegun 1400 km/h
SkyGuard Flak 350 km/h
Mosquito 1500 km/h
Liberator 35mm 660 km/h
BoltDriver 1600 km/h
見づらいから 3.5 x 10^2 km/hといった有効数字が明確な表記は敢えて止めました
測定方法から誤差は結構大きい。弾速の早いMagriderなどは10%以上の測定誤差があるだろう。
測定によってはBoltと最速のMagは同程度かもしれないし、逆にBoltとParticleCannon等が同程度かもしれない。
また放物線を描く軌道の武器は、その弾速の水平成分しか測定できていない。
故に、ProwやVanny主砲の弾速は若干これより早いだろう。
668名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:10:14 ID:vdU8P9ej
先読み射撃の参考になりそうですね
古参の人らは体感で理解してるんだろうけど・・

MosqとBoltが同じ速さだとは思わなかった。
あと歩兵でMagから逃げるのもこれをみると無理ぽい?
669名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:33:00 ID:xetTVqr3
>>666
つまり劣勢時の起死回生狙ったCYのOSもペナルティが課されるわけだな
いいアイディアだな、それ
670名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:44:23 ID:p937iZFG
>>665
まさかPSで廃人呼ばわりされるとは思わなかったw
誰だってメンツ集めて遊んでればいつかはなるんだから、そんなこと言うなよ。
671名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:48:32 ID:hlA5POzL
本当の廃人って言うのはどこかの暇な人のことを言うんだよ

俺一日2時間くらいで限界orz
672名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:51:21 ID:qHpQt+6o
…と、廃人のお方が仰せでございます。
673名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:56:33 ID:xetTVqr3
もうこういう子が湧く季節かあ
674名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:59:25 ID:hlA5POzL
しかしあの人のあのバイタリティはどこから出てくるんだ・・・
お前ら休日はどれぐらい連続でできる?
675名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:04:31 ID:qHpQt+6o
起死回生のOSは確かにありがたいけど、コアタイムみたくあんなにバスバス落ちてたら流石に萎える
同MAPに居る人数やリアル時間帯で使用できる間隔が変わったり、1アカウントでの一日の使用回数がきまってたりとかしたら
考えなしにバスバス撃てなくなるから面白くならんかなぁ

衛星のエネルギーチャージがリアル24時間で1発分しかたまらず、ストックは3発分まで、とか
星毎にいくつか衛星が周ってて、目標の上空に衛星が移動してきてるタイミングでしか撃てないとかさー
これくらいはレア攻撃じゃないとありがたみも無いってもんだ
676名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:07:26 ID:t7SeQC6N
5,6時間だな
ただし日曜の朝を月に一回程度になっちゃったけど

始めた頃はほぼ毎日2,3時間に休日9時間以上戦闘してたっけ
677名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:08:39 ID:qHpQt+6o
>>657
こうじゃ?

  ■
  ■
●■●
678名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:08:48 ID:hlA5POzL
俺は別に萎えないんだけどなぁ
今の制限や威力で十分とも思う

ただCR5のOSは・・・ 範囲広すぎて逃げられないのがちょっとと思うときはある(´Д`;)
679名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:56:15 ID:6Xx0Ug8C
>>677
それなんてモザイク必須な配置?


何か意味のあるOSは良いのだが、腹いせとかログアウト直前の「とりあえず…」てのがなんとも…
そこまで育てるほど長年プレイしてるのは良い事だが、無駄に使うのは辞めてほしい。

実際に戦闘への影響が少ないOSが増えてる気がする。
OSは敵を倒すのではなく、その後を有利にする為の方法だと思うんだがなぁ…
ForumでもCR4〜の人数増加による弊害の話題がチラホラ出てきてるから、
いづれ修正が来るんじゃないかな。
680名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:29:53 ID:qHpQt+6o
>>772
その場合は「ねこは〜」「姫は〜」
681名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:43:53 ID:xetTVqr3
OSが誤爆された
682名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:53:41 ID:xetTVqr3
またInvisivleGirlの赤MAGか
味方としても敵としても萎えるなこう言う奴
683名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:04:22 ID:hlA5POzL
まぁまぁ心を広く持て
そんなやつのせいで腹を立ててもしょうがない
俺は「おっ 赤いmagがきたな」ぐらいの気持ちでやってるぜ
684名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:13:35 ID:xetTVqr3
とりあえず此間晒すって言ってたから一応晒しとこう

赤MAGスパイが
TheXInvisibleXGirl
ガンナーやってるのが大抵
EvilGAmmA

チータードナルドとかろくな赤がいねえなチクショウ(´A`)
誇りを持て
685名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:19:20 ID:Ucfhs5Ig
中身ドナルドだったりしてなw
Evilのほうはドナルドとちょっと行動が似てるよ
686名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:34:53 ID:jqY3mG6/
AMSにOS反射シールドを標準装備してクレイ
Airや戦車に怯え、迎撃に最適なポイントに設置し、地雷を設置し修理しまくっても

infilのテレビリモコンひとつですべてが灰になる・・・
687名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:54:02 ID:U7KnLYtn
モチツケ
そんなものがついたら、押されてるときの一発逆転の確率が減るだけだ
688名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:54:28 ID:ZyA7TZ36
>>636
おいおい、それじゃOSの存在意義の9割以上が無くなっちゃうじゃないか
手出し出来ない場所のAMSを壊すのがOSの主な役目でしょ?

壊されても攻略するまで何度でも出し続ける、それがAMS魂ではなかろうか
・・・俺全然AMS使った事無いけど。
689名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:55:52 ID:ZyA7TZ36
>>636ではなく>>686の間違いでした。
私のいる場所にOS落としても結構です・・・
690名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:09:50 ID:cG5Qo0YR
>>684
そいつらが、わざわざMagriderに乗るのは
耐久力が上がるチートがMagriderにあるため。

W鯖じゃ有名なチートMag使い(こいつらはVS陣営)がいつも二台ウロウロしてる。

M鯖のVS陣営でも、この間みた。
サーバー負荷が高いとなることもあるが、死んだ時、爆発して黒こげにならず
一瞬で消えていく(Disconstructionされた感じ)になる時が多い。
691名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:25:47 ID:ajdcV77J
あの赤MAG,タイマン勝負しても一度くらいしか勝ったことないんだが、腕が上って訳じゃなかったのか??

ラジエターは地味に効いてる…のかな
とりあえず敵は嫌がってるのはわかるんだが、BD封鎖以外に使い道あるかい?
692名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:33:58 ID:qHpQt+6o
あらこんなところに誤爆OSが

∧||∧
693名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:50:34 ID:xetTVqr3
一瞬でDeconはバッグと同じであるんじゃないの?
破壊したVehicleの中の人の死体が消えるより早く残骸が消える事は混戦時は良くあるが

耐久力上がるとかは他人からは解りにくいもんだけど
故意にやってるとしたらPetiせねばなるまい
694名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:56:31 ID:cG5Qo0YR
>>693
サーバー負荷によるものもあるが、
爆発>一瞬で残骸が消えるじゃなくて、爆発せずに車体が消えていく。

赤Magみたいに堂々とやってんのはわかりやすいが
どうも、劣勢になるとやってるヤツが混じってるっぽい。
耐久力減らないのがシールドのためか、攻撃当たってないのか、
わかりずらいが、わりと怪しいのは見かける。
695名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:58:34 ID:cG5Qo0YR
あと、消え方についてはいつもそうなるわけじゃないっぽい。
ただ、怪しいなぁと思ってるヤツにトドメ差すと、そうなったことが
何回かあった。
696名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:03:30 ID:0arC9RvL
パッチ直後に無敵ライトニングが居たな
697名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:14:07 ID:V2yNT09M
まぁチトで俺TUEEされても別に気にならんしなぁ
698名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:24:06 ID:yKftAQwL
歩兵の武器って威力は弾薬で決まってる?
つまり、Medium Assaultの弾が流用できるHeavy Assultの武器でも一発の威力は
変わらないん?
699名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:25:52 ID:APS6r8+2
>>690
本当にそんなバグがあるの?Magだけに?
こう言っちゃ悪いけど眉唾だなぁ・・・。

もし本当の本当だと言うなら、どの位耐久あがってるのか教えてくれ。
700名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:26:13 ID:hNxUCc1m
>>667
Mag主砲はえーー
あとSkyGuard遅すぎ。
701名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:34:42 ID:InodXn7U
オレはSkyGuardはむしろこの遅さがいいと思うな、高高度の敵は確かに倒しにくいけど
低空でアプローチしてくるMosqやReaverに回避不能な致死量の弾幕を張れるのがいい
ロック系だと警告出た瞬間とっとと逃げちまうからな・・・
702名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:45:10 ID:DZ9NtLkL
TTKに弾速は(厳密にはほとんど)関係ないっす。
弾幕張れるのは、主に発射間隔の問題。
703名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:53:13 ID:vzQLGSTD
そういえば昔、一度だけ無敵MBT出した事あったな…

この乱戦の中で動き続けバッタバッタと敵を倒す!
オマケにダメージをもらわない!俺って神ドライバー!



アレ…何カオカシイゾ…


Gunnerを戦場の真っ只中でKickして、
自殺→Respawnまでにhack→無敵MBTがフィールドに残り続ける
を防止する為に海上に出て自殺したな…
倒した敵の人に「殺されたけど、お前の行為はGoodPlayerだな :)」って言われたのが嬉しかった…
704名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:54:29 ID:Zje8pCiO
>>703
なにかの映画であったな・・・・・・
705名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:55:02 ID:DdGWVApa
>>701
NCだとそうかもね。VSならAA MAXの方が低空相手も強いし、
TRもAA MAXと良く似た感じ(低空に強いが高空Libに弱い)なんで、Skyguardは影が薄いんだよな。
706名も無き冒険者:2006/03/22(水) 01:05:32 ID:Yy/eAxSv
攻撃は普通に受けるけど、地雷が全く効かないSGが出たことがあった。
これ幸いと敵陣を走り回ってました
ゴメンナサイ
707名も無き冒険者:2006/03/22(水) 02:02:58 ID:V3fB7mqk
>>698
武器によって変わるよ。
ショットガンの様に大して変わらないものもあるけど、
VSのエネルギー武器みたいに全然威力が違うものもある。
708名も無き冒険者:2006/03/22(水) 02:44:48 ID:nvpTTbu5
追いかけてくる敵ReaverをVang主砲で撃墜すると爽快だな。
攻撃態勢のReaverって高度と相対速度維持してくるから、
Cannonみたいな曲射・低弾速でも直撃させるの簡単だ。
709名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:02:07 ID:tHEzYjEc
某Outfit人だが...
今日は外人さんに鬼のようにしつこくOutfit入れてくれと頼まれた。
日本語メインだよって言っても全然聞いてくれない。
そんな経験は皆、無いか?どう断ってる?
710名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:11:54 ID:Yy/eAxSv
入れてやればいいじゃん

自分の落とすLIB BOMBはどーにもイマイチ利きが悪いのに、敵のウンコは超痛い件について。
AVをピンポイント一発で落とされて、そいつをドタマに食らって爆死したときは泣けてきたよ。
711名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:13:51 ID:9EyIK78B
>>691
BFRが狙いやすい
もちろんJammerをぶつけてからな
中の人が死体になって出てきた日には爆笑してよし
712名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:15:02 ID:w8k+Llge
>>709
いれてあげればえーじゃん?
713名も無き冒険者:2006/03/22(水) 07:33:15 ID:OPQ8glQH
あの陣営つえー、この陣営つえーとか思って軽く萎えてたが
体験版が終わる前に全陣営やってみようと思い立って全部BR6にしてみた。
どうみても俺が下手糞だっただけです
本当にありがとうごいました。
714名も無き冒険者:2006/03/22(水) 07:47:39 ID:B4bwwF70
地雷に対して無敵になるってのは何度か経験したことアル。
一度乗り物壊れるまではずっと無敵だから
調子乗って、橋の地雷原に突っ込んでみたり
逆にチマチマ地雷置いてて、無敵ATVが地雷全部吹き飛ばしていく
のとかも何度かある。あれはちょっとムカついたよ
715名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:58:12 ID:nvpTTbu5
今からBFR取りたいのだが、cave行ったら誰もいなかった。
諦めたほうがいいのかな(´・ω・`)
716名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:32:38 ID:B4bfYjor
>>713
TRツエー・・・夜になると人数差が2倍くらいでかなわない('A`)


>>715
HotSpotがでたら行ってみる。コツコツ貯めれば乗れるようになるよ。
717名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:49:01 ID:96aI2TR4
過去に見たチートで吹いたのはLigだな。
MCG並みの速さで砲弾が出てたよ。
ホント垂れ流し。
718名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:01:35 ID:DpJxGKqb
大佐殿!それはVultureではありませぬか?!
てかVultureの連射って最初見るとびっくりするよね、まじで。
719名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:03:35 ID:DpJxGKqb
てかligか、libだと思っちゃったよ!
720名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:50:53 ID:udAuj8a/
さっきチートのvanguard見た
最初は普通の動きだったけど攻撃力が半端なく
エビと二機のProwlerつぶしたあと
あとちょっとの体力になったとたん凄いスピードで逃げてった・・・
勘弁してくださいよ・・・
721名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:06:49 ID:iAlN/aZX
最近BFR取ったけど、あれ難すぎてチキンプレイに徹してたら
全然死なないし遠巻きから砲撃ばかりで眠くなっちゃう・・・
豆タンクの方が何かと勉強になる。
装甲がないから引き際の判断とか地雷などの危険察知能力とかね
722名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:10:57 ID:iAlN/aZX
硬すぎね
723名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:20:37 ID:arg3G3gf
BFRパイロットは操縦に飽きてきたら、いかに破壊されるかを考える。
いかにも無理やりだと後からガンナーが怒ってくるので、
そうと知れないようにスマートに。わざとじゃなくてミスだったと思われるように。
724名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:22:09 ID:hNxUCc1m
BFR、最近はFVで、歩兵車両の手が出せない場所にいる
VS AAMAXをツブしにいくのがもっぱらの使い道。
725名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:43:18 ID:iAlN/aZX
歩兵の1on1での白兵戦みたいに
回り込みのフェイントなどを織り交ぜた
死角の奪い合いが面白いんだけど
勢力として基地を必ず落とすには、
個の特攻力よりもやっぱり点と点を結んだ面で
圧力を掛けていくのが効果的なんだけど
そうなるとBFRなんかが特に山の上など
遠巻きから延々と砲撃を強いられるんだよね。
726名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:55:59 ID:KKg4J1TR
新兵ですが
BRFに効果的な攻撃ってどんなのがあるんでしょうか?
いつも後頭部を狙撃されて困っています
727名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:58:40 ID:ywU25gSS
ジャマーを投げる
728名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:08:58 ID:Yy/eAxSv
新兵は素直にヤられてろ(・∀・)
と言いたいけど、JAMと地雷/boomerあるいはデシ/AP弾MCGでも無い限り、ソロはムリよ。
Furyでぺしぺし撃つのも、何気に痛いが。

自分もオレンジのシマシマを肩に付けているんだが、
F-BFRってもう今や超カモじゃね?戦車とのタイマンでも厳しい気がする。
ちょっと火力の上がったAAMAXとしてしか使えねぇよ…
729名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:28:51 ID:iAlN/aZX
Furyの攻撃力は意外と強いですね。
設置したAMSがあっという間に破壊されたり泣けます。
歩兵に見つかればDeciをみんな持っていない限り
破壊されるまで多少は時間稼ぎできますけどFuryたった一台にやられることも。
Furyは地雷に弱いけど山道など
地雷を設置しにくい地形を選んで走れば比較的安全だけどね。
BFRにも背後から少し離れた場所に位置取りボシュボシュー打っては
ブーーンっと移動してはボシューボシューと繰り返せば結構痛いハズ
730名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:37:33 ID:B4bfYjor
BFR乗ってるとFuryはしゃれにならんくらい痛い。
多分Fury2台くらいくると死ぬ。
731名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:54:58 ID:V5JSQUbJ
導入当初なんてすんごい遠間からボシューボシューやってるだけでよかった超兵器だったので
速攻でFury中心のCert構成にしたもんだ。 今?いやぁ・・・・・ビーマーよりは
微妙でないというかんじで。免許は取り直した。というか捨てた。
732名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:58:54 ID:i2x/7vsI
ビーマー撃つクローカーさんは周りよりも空に気をつけないとな
飛行機から丸見え

でもビーマー使うやつなんか居ないから大丈夫だね!
733名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:00:59 ID:hNxUCc1m
BFRのシールドジェネ壊すのに使う。
734名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:48:47 ID:c47BVxnU
>>726
Rein+Deci2本(予備2本)でドカドカ撃ち込めば良いさ
射程180mと謳っているが200m付近でも余裕でHITする
逆に200mから歩兵を狙い撃てるBFRはNCのレールガンくらいのもの
実際のところ撃破率はDropperと大して変わらんと思う 飛行型には逃げられるという点もほぼ同じ
735名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:53:41 ID:KKg4J1TR
BFR対策情報ありがとうございます
仕事終わったら参考にして調べてみます
736名も無き冒険者:2006/03/22(水) 17:32:52 ID:96aI2TR4
Beamerは弾がなくなったら手足が生えてきて、
自走型異臭発生器になります
737名も無き冒険者:2006/03/22(水) 17:44:54 ID:FFXW02C0
>>732
それは今日同じCloakerにBeamerで5回はヌッコロされた俺に対する挑戦か。


どう見ても俺がヘタクソなだけです、本当に(ry
738名も無き冒険者:2006/03/22(水) 18:01:40 ID:v3UVfNOr
節子アカン!それおハジキやない化けモンや!のAAを思い出した
739名も無き冒険者:2006/03/22(水) 18:09:54 ID:96aI2TR4
    _,、__________,,,、
    `y__////_jニニニニニfi
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
    //o /rて__/
   ,//三/ / ̄"
  〈。ニ___/

節子!それおハジキやないか!
740名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:57:59 ID:Izx5Xz9e
それはさておき、PeerCast配信みてて、遠くのBRFにスナイポでパスパス撃つのも十分嫌がらせになることがわかって満足
ところで、歩兵武器でシールド貫通して機能障害とか狙えるのはスナイポだけなのかな?(Jamとか除く)
741名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:59:39 ID:Izx5Xz9e
BandRejectFilterじゃNEEEEEEEE
BFRだ…
742名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:02:44 ID:v3UVfNOr
ん?配信さっきまでやってたの?
743名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:13:35 ID:HJk05Tmj
TRのAIMAXでバリバリ撃つと必死に打ち返してくるBFRかわいい
744名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:40:35 ID:ebs86Uku
>>740
ガンナーが敵歩兵来た叫ぶから
山の斜面を見たら必死に上がろうとしていてたんだ。
これなら少し下がって殺れると思った。
そしたら敵基地から敵スナイポが撃って来て
そんな一二発で何ができると思ってたら、けたたましい警告音と供に運転手の機銃が突然故障…。
ガンナー助けて連呼
歩兵に又下に入られ尻に座薬挿入されアボーン

呆然
745名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:42:50 ID:vzQLGSTD
>>740
全攻撃一覧 Version3.4.14対応
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/assault.htm
間違ってるのもあるみたいだが、おそらく大丈夫かと。


過去スレに乗ってたBFR関係の内容では…
・Deciの射程は250m前後
 最初の1,2発を当てた時、大概のBFRは動かずに反撃してくる。
 なのでDeci2丁持ちならほぼ確実にシールドをガチで破壊できる。

・部位破壊の確率は一発のダメージが大きいほど障害が起こる可能性が大きい
 障害を狙うなら…
 遠距離ならスナイプ系が安定
 近距離なら基地Trrentや勢力の中距離武器のAP弾
 零距離なら直接ダメージのDeci、足止めのJammer
746名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:52:50 ID:ku5LO+HU
今日もTRMAG出現、乗り手も同じ
つたない英語でレポートしました
747名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:57:03 ID:g7ggCvIp
そんなにMAGのりたきゃVS行けよタコ
748名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:59:43 ID:Yy/eAxSv
最近ラジエターが熱い
階段をTRMAXに封鎖されても、なんとかこじ開けられるのがヨイ
749名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:11:09 ID:I/16GrPY
赤Magは友軍の後ろについて回って狙撃でKill稼いでるな
自身はライフが1/4程度削られたら速攻で逃げてる

遠距離命中精度と逃げ足の速さを生かすという意味ではMagを使いこなしてるな
750名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:34:17 ID:njR1JTEf
さてクレジットカードを持たないニートの俺様がPayByCashで支払いを済ませて参戦しますよ
751名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:43:23 ID:bYLzkNPO
キャッシュカード型のクレカってないかな…
手数料払いたくないから一括払いしかしないし、指定口座にある金額以上の支払いが出来ないような…


まぁ、全くクレカ会社に利点がないけどね(´・ω・`)
752名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:52:24 ID:LUkUpnVy
>>749
まさにTanarusでのMagじゃん
753名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:17:51 ID:YbwU1sLa
>>746
GJ!
同じTRでも奴らの様なのは居なくなってもらって結構
3陣営にキャラが作れるからってわざわざmagを持ってくる必要がどこにあるんだと
754名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:25:52 ID:mZqYWDZ2
基地が侵攻され始めている → 徘徊
野戦 → Mag

という素晴らしい選択が可能
755名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:30:00 ID:GOGD9VzJ
いつだったかNCがVSのHOMEロックしてMagだせるようになったけどさ、
外人どもMagだしまくるのはいいけどみんなVangの感覚でチンコ立てて敵に
つっこんでくからVangのほうがマシだと思ったよ。
756名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:26:20 ID:4eiwQNAz
毎日毎日どうでもいい報告をしなくていいよ
ゲームの苦情はゲーム内で!
誰かの行動に文句があるなら/tell 本人
チートだと思うのなら/appeal
バグだと思うのなら/bug
皆の同意を求めるのなら/b
大体、ここはその本人見ていないだろう?
757名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:23:50 ID:PbUT9M4D
上限10万円までと決めれるクレカもあるから
使いすぎなくて安心だぞ
クレカ盗難に合っても限度額以上使われない。
限度額を自由に決められるのもあったと思う。
758名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:45:12 ID:SGgaZlpp
>>737
実際の所、本当にBeamerが使えなかったのは
PistolBuff以前までのこと(Update前は装填16発をほとんど使ってRexo倒せるかどうかぐらいだった。
今は9発でいける)。

RexoBuff以降はHealthダメージが多めなVS兵器は実弾系より相対的に少し有利になった
(先日のUpdateにMCGのBuffが含まれていたのは一番割りを食ったMCGへの対応)こともあり
AMPと比べて対人能力に問題があるとは思えないし
>>733があるので、Beamer持っていくことが多い。

まぁ、Beamerは長らく使えない兵器の代名詞だったんで
未だにバカにはされてるけどね。
759名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:58:01 ID:SGgaZlpp
あと Beamer >>> Router >>>(越えられない壁)>>> BFRな。

ソース
http://www.gaminguploads.com/forums/local_links.php?action=jump&id=237&catid=1
760名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:58:10 ID:AdvZJ1j1
弾道と、発射位置が他のより分かりやすいのが、最大にして致命的な欠点だと思う

cloakerで忍び込んでるときに横にいる同業のアホが戦車相手に水鉄砲でピュンピュン始めると、テメ俺の手で殺してやろうかと思いたくなる
761名も無き冒険者:2006/03/23(木) 04:13:19 ID:AdvZJ1j1
>759 まじめに見ちまったよ(;´Д`)

beamer…確かに最強だ。認識を改めたよ
762名も無き冒険者:2006/03/23(木) 04:19:10 ID:6GHdXr58
>>760
Cloaker同士でかたまってるお前がアホ
763名も無き冒険者:2006/03/23(木) 04:44:59 ID:SGgaZlpp
>>760
三人称視点で撃つと分るが、発射場所のマズルファイアと弾道エフェクトは
BeamerもAMPもたいして変らないよ。
ただ、着弾エフェクトが異常に派手なんだな。

弾撃てばバレるのは、どれ使ってもいっしょだとは思うし
撃ち出すのは至近距離背後からだから
野戦で使ってる分にはあんまり困らんかな。
Sneakingと野戦で使い分ければいいと思う。
野戦だとAPモードが使えるシチュエーションはあるよ。

まぁ、戦車に向けて撃つのはどうかと思うがwww
764名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:02:56 ID:uYzjw4OL
車を運転している時に
ふと目を細めて薄目で見たら
フロントガラスにモヤっとした人影が張り付いてるのが見えた。

車から降りて振り返り薄目で見たら
モヤっとした人がしゃがんでいた。
前を見てまた振り返えるとさっきより近くにしゃがんでいた。
765名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:13:52 ID:++Is2bQK
koeeeeeeeeeeeee
766名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:25:39 ID:lDbnv9Jc
それ俺だ
767名も無き冒険者:2006/03/23(木) 07:29:57 ID:Qf0qiTRF
DV眼鏡が開発されたら普段気づかずタイツマンを引いてそうだ
768名も無き冒険者:2006/03/23(木) 08:55:59 ID:VqfKfzoI
Beamerには妖精さんが付いてるのかよ
769名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:04:15 ID:NdJ9otzV
>>764
悪霊退散キエェと叫びながらPGを撒くのが当地方での風習です
770名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:30:00 ID:T2Ee8q53
>>759
ダイダイ アーイー ワロタ

作った人がこないだのプロモーションビデオの人だと
分かってさらにワロス
771名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:36:24 ID:KwSWebGE
>>717
無敵車輌以外で見たのは俺もそれだけだな
75mmがシャワーみたいに飛んできてNerf前のBFRのシールドが一瞬で…
772名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:04:36 ID:bYLzkNPO
定期メンテナンスのお知らせ

下記の時間におきまして、サーバーのメンテナンスを行います。
尚メンテナンス中は全サーバーでPlanetSideをプレイすることができません。

日時:日本時間2006年03月23日20:00から  (このレスより約8時間後)
予定時間:約1時間
773名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:14:18 ID:LkRSO02r
>>759
ストレッチマンが出てるのにワロス
774名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:25:40 ID:Qf0qiTRF
>>759
面白いねぇ。
普通にプレイするのも楽しいけど
変わった色々な事にチャレンジしてみるのも面白そう。
775名も無き冒険者:2006/03/23(木) 17:09:00 ID:sO3GvAvN
PSやりたいなー
はやく無料開始しないかなー
776名も無き冒険者:2006/03/23(木) 17:28:35 ID:Qf0qiTRF

神の段階
アフォな行動をしつつ相手を倒せる段階 ←FPSってたまにこういうレベルの人いるよね・・・
アフォな行動にでる段階
上手い人の段階
普通にプレイができる段階
死にながら操作を覚える段階


別のFPSだけど、新人の頃にそういう対戦相手に会って
(つA`)泣きそうになった事あるw
人をおちょくったありえないプレイで翻弄されどうやっても倒せなくて
最後にわざと負けて居なくなる、そんな枕を涙で濡らした日・・・・
777名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:01:36 ID:LJuny5oO
InfでBFRのバリア発生装置を故障させるには、Beamerくらいしか有効じゃないのでしょうか?
Beamerでは16発前後で故障させられるのですが、Repeaterでは故障させる前に殺されてばかりいます・・・
Repeaterで対アーマー弾を使ったら、何発くらいで故障させられるか試した方、いらっしゃいませんか?
778名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:10:11 ID:1UD3Ia0s
なんかAMS出してもLode置いてもリペアしても回復してもKill messageが出るのは敵の一部の人ばっかりで
「オレこいつらにエサやってるだけじゃねーの?」
って気がして急激にどうでもよくなってきたな・・・。
779名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:15:59 ID:QEarENbk
>>777
BFRにInfの身で対抗したいんならバリア発生装置とか言わないで、
素直にMineかSpikerにしときなさい。
Certの都合でどうしても、なら諦めるかATVのFuryで嫌がらせするんだ。
780名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:26:16 ID:bYLzkNPO
>>777
このスレや過去スレでの内容からして、単純に言えば確率になってると思います。
一発の威力(弾一つでのダメージ量)に比例して故障しやすくなってる感じです。

BeamerとReperterのAP弾一発の威力を考えるとBeamerの方が上。連射力ではReperterの方が上。
全段命中と仮定しての一定の時間単位だと故障率のトータルは同じだと思います。
しかし実践ではそれほど時間をかけれるわけもなく、
動きながらでも一発ずつを狙って当てやすいBeamerの方が結果として良く映ったのではないでしょうか。

けど意識してバリア発生装置を潰そうとしてくれてるだけで十分な動きだと思います。
その行為を行う人がいるだけで、どれだけの人が助かっているか…
781名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:31:44 ID:bYLzkNPO
過去に話題になったsoloBFR撃破のムービーでAP弾のMCGを使ってた理由も該当します。

・MCGは距離でのダメージ減衰率が低い。(弾一発で安定したダメージが狙える)
・連射力が高い
・バリア発生装置の大きさに対して、CoFの広がりが小さい。

上記の理由から発射数内での期待値が一番高いのだと思います。
しかしムービー作者はそこまで考えてないと思います。おそらく経験から来る結果かと。
782名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:54:08 ID:hLAB+i3X
何かでかいpatch落ちてきたけど、これ何?
783名も無き冒険者:2006/03/23(木) 19:03:31 ID:T2Ee8q53
>>777
普通にAP 1clipも打ち込めば止まったと思うけど。
ただし、近づかないと当たらないから、足止め用にJamでも
持って行くといいんじゃね?
Jam1, AP詰めたRepeater, オニギリ3個って感じか?
784名も無き冒険者:2006/03/23(木) 19:33:26 ID:bYLzkNPO
■定期メンテナンスのお知らせ■

下記の時間におきまして、サーバーのメンテナンスを行います。
尚メンテナンス中は全サーバーでPlanetSideをプレイすることができません。

日時:日本時間2006年03月23日20:00から  (このレスより約25分後)
予定時間:約1時間
785名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:15:46 ID:jvsbEIue
コード手に入り次第 参加するぜ〜とりあえずトライアルを…
786名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:42:46 ID:ZihVd08R
BFRにJamあてる話なんだが、あれは照準がオレンジ色になったら当たっているんだろうか。
超接近して投げなきゃバリアで防がれて、部位傷害は起こらないとかあるんだろうか?
787名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:45:06 ID:EZShXuAP
確かシールドには阻まれないよ
788名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:48:26 ID:wxsuzLG6
ヒットしたらログにEMPなったらってでるじゃん
789名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:48:55 ID:+NjdFkY0
BFRにJam当てたら自分のチャットパネルのイベントログに表示されるよ。
部位障害を与えた場合も与えた本人のイベントログにBFRのどこを壊したか表示される
790名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:50:47 ID:EZShXuAP
ログに表示されるっつーのは初耳だな
今まで適当に投げつけて自己満足してた('A`)
791名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:23:18 ID:xyxI4F5g
>>776
どんな枕やねん
792名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:37:06 ID:NdJ9otzV
このBeamerは大戦初期に「安価にしてご婦人にも扱える最終兵器」というコンセプトにおいて、
ヴァヌーテクノロジー社のP・ライト(洗礼名チーター)、D・マクドナルド(洗礼名ニート)の両技師によって開発されたハンドガンである。
ヴァヌー暦443年の試射実験において150mの距離からVangurdの前面装甲を貫通し、大いに期待された。
だがその一ヵ月後にヴァヌー教皇庁より洗脳装置の内蔵を義務付けられる。これはBeamerに搭載されるジェネレーターの約8割を消費する装置でもあった。
そのため試作最終モデルにおいては16mの距離からTR兵の眼鏡をやや曇らせる程度の威力にまで下がった。

明くる444年、実戦配備されたBeamerは新たな問題を引き起こした。
本来一人一丁であるはずのBeamerを大量にinventoryに入れると重い脳障害を起こす疑いが挙げられたのである。
同年、この「ハッピービーマー症候群」の被害者の母がヴァヌーテック社を起訴した。
一審において「若者の未来を奪ったヴァヌーテクノロジーはシャトルポートに掲げられた看板の内容と相反するものである」として原告側の勝訴を言い渡したが
ヴァヌーテクノロジー社はこれを不服として最高裁に上訴。
最高裁は「被害者とされる人物は現時点において十分に幸せであり、これ以上のbuffは認められない。また看板の内容も見方によっては間違えていない」として原告側の逆転敗訴を言い渡した。

   「ヴァヌーテック 〜その光と影〜」より
793名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:52:09 ID:dgQVANUi
Sir!新兵の自分からも質問でアリマス

メンテ明けのこのグダグダな状態に於いては
火事場泥棒的に基地かっさらうのってが、正しい仕様
・・・という認識でヨロシイでしょうか
794名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:01:59 ID:UKZIi5HB
>>793
許可する
795名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:03:51 ID:Tjwo8ZIp
それを火種に戦いを広げるのが通
796名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:16:24 ID:TdZt5F9U
MCGは減衰低いって言うか無いよ
797名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:47:53 ID:n9QnufMC
あまりVGAの性能は強くなくても良いらしいとの事ですが
ビデオメモリ32Mしかないのですが

メインメモリの方が1.5Mもあれば動くかな?

どなたか「俺は動いてるぜ!」という方居ませんでしょうか…
DEMOとか動作確認ソフトがあればすぐ判るのになぁ。
798名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:19:30 ID:pZJa5afd
メインメモリ1.5M( ゚д゚ )…というのは置いといて…
核さんのとこに書いてある通りで、なんだかんだで必要スペックは高いと思うよ。
キーコード発行してもらうか、無料体験版待つのが一番いいかな。
799名も無き冒険者:2006/03/24(金) 02:37:29 ID:HhK0OUKd
ビデオカードは一昔前のものでも動く。
GF4MXでも15FPSくらいでいいなら動くよ。

メモリは人並にあった方がいい。
最初期は256Mでもギリギリ動いたが、今では512Mが最低ライン。

ヌルヌル動かしたいならとにかくメインメモリだな。
800名も無き冒険者:2006/03/24(金) 03:40:42 ID:fwrj7VQt
あれ、ログインできね...
801名も無き冒険者:2006/03/24(金) 04:41:29 ID:zATSiCh9
キーコード発行ってパッケージ買った人しか手に入らない?
他人から貰うとか以外は他に方法無しなのかな?
802名も無き冒険者
うん

PSを課金中の人だけ