1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 13:03:35 ID:ytHeZDk1
初まんこゲット
3 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 13:03:50 ID:2ZAlRMVA
4 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:23:43 ID:It/CfMjH
おまえらまだ(ry
5 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:28:38 ID:fU6vNKiB
6 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:33:36 ID:0p4/WkO+
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ここまでテンプレ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
7 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:37:58 ID:t/QLs/M4
8 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:50:12 ID:d5Ln21OC
9 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:55:35 ID:I/0z9B5o
大ガレーか輸大ガレーか重ガレーにするか悩む中
旋回って造船で容量変えれば表示上の数値変わらなくても実際はいくらか変わってるんだっけ?
10 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:57:32 ID:8MYic6wR
11 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:01:09 ID:z/LomhM2
ツマンネ('A`)
999:03/08(水) 14:57 z/LomhM2 [sage]
1000なら次のボーナスでリアルドール購入
1000:03/08(水) 14:57 0p4/WkO+ [sage]
1000なら今日のメンテでそろそろ副官との夜を実装。
12 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:07:59 ID:SnhYrkiX
とりあえず副官スキルの通常弾強化が気になるな。カロネがキャノン並みにとかイヤよ。
13 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:14:17 ID:vWfLbYO/
>>12 嫌過ぎるな。
遠距離からクリを狙えるが横撃ちではほとんど有効打にならないスナイパー用のぺリエ。
中距離で最もバランスがよく万人向けのカロネ。
至近距離でしかまともに撃てないが至近距離の破壊力は横で500前後叩き出せるインファイター向けのキャノン。
という感じだったが通常弾強化がそんなに強力だと、砲種はカロネほぼ一択、軍人系高特性副官持ちでない人は大海戦に来ないで下さいね^^
てことになりかねなくてテラツマラナス。
14 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:17:21 ID:kmkzbGD+
俺の副官は未熟児だった・・
15 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:31:21 ID:d1fGDb3Z
アラガレからラ・レアルに乗り換えようと思うんだけど、使い心地はどんな感じ?
旋回10から7は劇的に変わっちゃうもんかな?
16 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:32:27 ID:mrTAeFX3
おれアラガレから減量重ガレーに乗り換えたときですら、
パワステとパワステ無し並みのギャップを味わった。
17 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:34:03 ID:0p4/WkO+
うまい説明だ。
18 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:38:16 ID:mrTAeFX3
今ではアラガレだと曲がりすぎて困っちまうがな。
要は慣れだ慣れ。
19 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:39:52 ID:ytHeZDk1
俺の初まんこテンプレ入りかよー^^;
20 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:40:11 ID:t/QLs/M4
そこでパトラッシュガレーですよ
21 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:44:11 ID:d1fGDb3Z
つか、ラ・レアルでPTやるなら195まで船員増やすのは阿呆?
7日しか持たないからきつそうだ・・・
22 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:49:06 ID:vWfLbYO/
>>21 砲撃専門PTなら船室は150人も乗ってれば十分。それ以上だと多い。
白兵もするなら最大乗せてても収奪でだいぶカバーできるから最大乗せとけ。
23 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:52:29 ID:kmkzbGD+
重ガレとアラガレ以外は趣味の船だ。
24 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:52:48 ID:jxUcSh2Y
pkやpvpやらなきゃ減量よりはむしろ増量だよな。
ptなんて開幕白兵しか殆どやらないから船足なんて殆ど関係ないしな。
今は補給ぎれた時のペナルティが大きいし、無理に最大減量とかする必要ねーな。
25 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:52:51 ID:I/0z9B5o
俺の質問に答えてくれなきゃリスボン広場でずっと泣きまくっちゃうぞ
26 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:55:48 ID:mrTAeFX3
旋回って造船で容量変えれば表示上の数値変わらなくても実際はいくらか変わってる
27 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:58:07 ID:vWfLbYO/
>>25 砲撃も快適にしたいなら4スロット積める重ガレー。
壺篭りなどの白兵オンリーなら最大増量の輸送用大型ガレー。
交易や生産にも転用できる。
ある程度の漕船ランクがあって速さを追求したいなら大型ガレー。
28 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:03:31 ID:I/0z9B5o
>>26-27 ありがとう
砲は全くと言って良いほど積まないし旋回減るのも困るし輸大±0に決める事にしたよ
ついでにメンテ終わったらリスボンでお辞儀しまくる
29 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:10:52 ID:d1fGDb3Z
ん〜難しいな・・・
とりあえず砲撃なら重ガレー、白兵なら輸送用大型ガレーにしてみま
どうもありがとう
30 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:24:15 ID:mrTAeFX3
>>29 おまえ、輸送大型で白兵って壷しか行かないつもりか?それならかまわないんだが。
31 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:27:44 ID:ZT2mkBaB
普通白兵なら重ガレだと思うんだが……
まぁスキルが充分高ければそれで良いと思うけど…
32 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:31:18 ID:I/0z9B5o
>>31 重ガレと輸ガレの船員MAXだと船員数15の差だから攻撃が7、防御が4程度しか
違わないけど突撃とかで結構差が出る物なのかな?
それとも漕力の5の差が効いてくるとかかな
33 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:37:59 ID:rg2DC37Q
ガレーはぼろぼろ人落ちるし白兵でガシガシ食いたいなら駒は多いほうがいいしね。
でも上でも出てる通り壷用ならいいと思うよ。
34 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:45:22 ID:t/QLs/M4
なんだ
好んでパトラッシュガレーと鉄バルシャ使うのは俺だけか
35 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:47:14 ID:I/0z9B5o
だってパトラッシュ乗るくらいならアラビアンナイトの方がいいんだもん
36 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:59:22 ID:khGgIhFf
グラが使い回しじゃなかったらグラで船選んだりもするんだけどね。
37 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 17:15:34 ID:mg/CW/y9
何のグラだろう?
一応大型ガレー以外は全部乗ったけど、それぞれ違うと思うんだけど。。
38 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 17:22:35 ID:0p4/WkO+
大型
アラ
フラ
上三つグラ一緒。
下三つグラ一緒。
重
ラレアル
39 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 17:30:43 ID:0p4/WkO+
下は二つだったね、お母さんごめんね。
40 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 17:48:48 ID:dIV85QJs
壺籠もるんなら、余程の思い入れが無い限りはガレー系ではなくて、
重ガレオン船室MAXに乗った方がいろんな意味で良いと思うんだが。
41 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 17:53:00 ID:jUvPIMvd
重ガレオンに乗れるレベルならな
42 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 18:08:24 ID:L/fiO9RH
43 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 18:09:36 ID:iF9UTvmz
大海戦まだかいな
44 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:54:03 ID:/o/OmxeF
>>13 >遠距離からクリを狙えるが横撃ちではほとんど有効打にならないスナイパー用のぺリエ。
書き方はカッコいいけど実際砲撃カンストでなおかつクリとってもペリエは役立たずだった・・
ある程度どころかかなり距離が縮まらないと最高名称品ですら倒せん・・
45 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:55:40 ID:vWfLbYO/
>>44 いや、ぺリエは撃つタイミングも重要よ?
艦隊メンと連携とってクリとらなきゃ意味無いぽ。
46 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:57:55 ID:/o/OmxeF
なるほど、、会心の一撃でさえ二の矢、三の矢の価値しかないペリエ可愛いよ
ぺりえ・・
47 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:04:28 ID:nXecmQSB
wikiのジーク
水平射撃・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あれホンマですか?ネタですか?
48 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:15:22 ID:/s6g0f9w
/o/OmxeFは単なるダメ厨で、おまけに自分が止めを刺したい勇者様。
よくいるよね。こういうの。いい年してなに考えてるんだろうw
49 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:04:58 ID:JLkOcugR
50 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:13:42 ID:S90XkgSp
>>49 あれ、スキル数16個になってるけどスキル数って全員15個じゃなかったっけ?
51 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:15:08 ID:g/2/6Tv6
>>11 1000なら右手加速マッハ8スキルを習!得!
52 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:21:36 ID:g/2/6Tv6
>>46 オ!れは!!!!!
ペ・リエ!サイ!こ……ゥゥゥゥゥゥウウウウウウウ!!!!!
射・!程!!!!!!!!!!!!!!!!!
威!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!力ゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウウ!!!!!!!!!!!!
キ・ン!セ・ツ!
エ・ンキョ!リ!!!!!!!!!!!!!!ィィィィィィイィィィッィィlkィィィィイイィl!!!!!!!!!!!!!
バ!ラ!ン!ス!
中!庸!
サイコウ!最高!
ペ!リ!エ!ペ!リ!エ!エ!
ううううううううううううううううううぅううううううううううううううぅぅぅっぅぅl…
O!K!!!!!!!!!!!!!!!
53 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:27:14 ID:I/0z9B5o
ペリエが限界まで来てるのは良く分かった
54 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:32:57 ID:g/2/6Tv6
>>53 お!ま!え!も…
TO!RI!KOO!!!!
DANA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UHEHEHHEHEHHEHHEHEHEHHEHEHHEHEHEH!!!!!!!!!!!!
サ!イ!コ!!…ウウウウウウウウウウウウウウウぅぅぅぅぅぅゥゥゥゥッゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!!!!!!
Hey…man……!!
Just!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sayyyyyyyyyyyyyyyyyyy
P!
E!
R!
I
E!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スペル………????????????・知らないな…フッフッフフフフフフフフフフhッ!!!!!!
55 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:36:36 ID:518Z0INK
ジーク水平弾道持ちか・・・orz
56 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:40:19 ID:g/2/6Tv6
ウィーアーザ!パゥワァーーー
ウィーアーディーバーーーイン!
ウィーハヴザ…ガッツ!!!to fllow the sign!!!!!!!!!!!!!!
57 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:40:41 ID:l44VZsZB
もう寝なさい
58 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:44:00 ID:g/2/6Tv6
>>57 ('A`)ウワアァァァン…
嫌いだい!XXXヤロー…
(_ _)ノシ ゥゥゥゥ…シクシク…
59 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:46:20 ID:l44VZsZB
さあ起きなさい
60 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:49:13 ID:g/2/6Tv6
(_ _)ノシ................................
うるさいやい!
オニめ!
61 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:03:25 ID:g/2/6Tv6
ウィーアーザ!パゥワァーーーーーーー
ウィーアーディーバーーーイーーーーーーーーーン!
ウィーハヴザ…ガッツ!!!to follow the sign♪
ちょっとぱわーあっぷした
ふん!!!!!…
フン…
62 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:04:36 ID:oRqvovrW
面白いw
63 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:20:44 ID:gqNQhZWv
ちょ なにこのスレ
来るとこ間違ったかとおもたぞ
64 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:40:49 ID:i5t+T+GU
春休み入ったの?
65 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:47:10 ID:/KZRRbIb
大学生は一月近く前から休みの奴もいるだろ。
小中高はちょうど卒業した奴がいるくらいの時期か。
どっちかというと後者の方が近そうだが
66 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:53:56 ID:nANSVSwi
>>61の歌ってる歌がHELLOWEENのパワーであることにつっこみを入れておく。
そんな私はエセメタラー。
67 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:58:23 ID:R6SyNrlJ
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .り り と |
|エ` =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. り り う 〈
{0}` {0} ヽ \| |. り り り 〉
| "' , ' i /\ | 〉 .り り り |
. /¨`ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 り り り |
/ ノ / ,r、`i/ l. り り り 〈
. |_/|| / 2り / _ノ り り ,〉
|_/ / / (_/|-=二__ り /
|_/ / 入. | \____/
ヽ、,,,........,,,,_/ / || |l|
68 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 01:49:52 ID:gqNQhZWv
>66
なんだと!全然気付かなかった。
>61がへたくそということにしておこう。
69 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 05:28:30 ID:VNrAj/hW
Wikiみる限りじゃジークに水平は出てないけど、
補助スキル 17 0 30 を開けたら水平だったの?
70 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 06:58:31 ID:6subfRYk
wikiには妄想も入ってるらしいから自分で確かめるのが確実だよ
71 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 07:14:38 ID:X5Fe0Kcy
副官スキルはSS上げさせるか・・・まったく判らん
72 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 10:59:48 ID:4MBl3Fvm
レベル的にはもう達してる奴はいるだろうしなぁ、水平である可能性も否定できん
73 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 11:32:30 ID:B7eiO5/Y
ジーク水平も持ってたらジーク一択になっちまうじゃん。
きっと酒宴とかだよ。
74 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 11:48:55 ID:1wBnYark
ガセっぽいけどハワードにも通常弾強化かいてあるしなあ
75 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 14:39:53 ID:gqNQhZWv
ところで突撃の計算式って出てますか?
いまいちよく分からないです。
76 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 15:21:33 ID:pVHo8dyG
式なんてあるのか?
R10で一発30人くらい殺せる感じ。
77 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 15:23:39 ID:o48WPhkZ
それよりも
エルナンの二連弾強化が気になる。
78 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 16:13:23 ID:gqNQhZWv
やっぱり30人程度が限界なのかな・・・
79 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 16:16:01 ID:B7eiO5/Y
突撃ランクよか白兵攻撃力のほうがダメ増減が顕著じゃね?
突撃12までいったけど効果がよくわからん・・・
80 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 16:41:29 ID:pVHo8dyG
銃撃R16 これ最強
81 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 16:57:39 ID:gqNQhZWv
どんくらい敵の攻撃/防御減らせるの?
82 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 16:58:42 ID:hXIEaihh
戦術R20 テラエロス
83 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:48:15 ID:AoXRRYMc
バッカニアなら突撃一発で38〜42くらい削れるな
84 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:53:54 ID:MBiLxIVb
戦術がいらない子のような気がしてきた
85 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:58:00 ID:qb7Gs+1n
幽霊船と船尾楼なし(カリブ⇒ヨーリッパ移動中でスパンカー装備。砲撃でピヨらせて拿捕しようと思ってた)で白兵戦中に回線落ちしてあやうく拿捕られかけた俺が来ましたよ('A`)
まぁ、落ちる前に使った撤収の鐘が効いてたらしく事なきをえたが・・・・・。
86 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:58:40 ID:hOvaS0xI
白兵ダメージは自分の攻撃力、スキルランク、相手の防御力で変化するから、
ランクだけで与えるダメージは判断できない。
>>78 突撃で30人減らすのなんて、アラガレでも出せる。
突撃R12で重ガレー乗りの場合、相手が通常攻撃なら40人くらい減らせる。
撤退失敗なら、ジベ程度は一撃で食える。当然ガレアス乗りならもっと減らせる。
>>79 偉大槍の付け外しで差を比べる。
ランク+1〜2で犠牲者+1程度の恩恵はあると思う。
>>81 ランクが上がっても攻撃/防御の変動は同じ。
87 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:59:07 ID:AxaHxhzT
真剣に戦術切ろうか悩んでるんだが。
海戦前の練度あげ(俺戦列、相手ガレアスとかのときに)に使う
船大工になるために使う
くらいしか・・マジでつかわねぇ
88 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:13:23 ID:2mutyFYD
流れぶっちぎるけど、副官スキルの話
二連弾防御はムガール帝国艦隊のガレアス2隻艦隊と
インファイトしても30〜40ぐらいしかもらわなくなる。
浸水とかすると昔はちょっと慌てたけど、今は全然余裕。
戦術はムガール帝国艦隊のガレアス相手に消耗減らすためのスキルになってます
89 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:14:02 ID:gqNQhZWv
>86
そうか、今重ガレ突撃7+2、白兵攻撃力210でインドのジベ旗艦に30人ちょいってとこなんだけど
突撃R上がればまだ火力は上がるって事だな。
銃撃変動量変わらないのか・・・ いらない子?
90 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:25:36 ID:MBiLxIVb
長期戦になれば戦術つよいんだがね
それまでに決着ついたり、突撃されたら意味ないのが困る
91 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:30:01 ID:7H6MPhYx
俺の知ってるヴェネ人が重ガレーで270越えてる。
その人も銃撃は趣味の世界と言ってた。
92 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:39:56 ID:B7eiO5/Y
270てなにかいい武器もたないととどかんような
93 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:46:55 ID:VNrAj/hW
同じ船、同じスキルRなら
突撃+2の槍より剣術+3の斧のほうが強い?
94 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:02:08 ID:pVHo8dyG
能登のPKが剣術R15に到達したが、+6ブーストしてもR20までしかスキルRは上がらないらしい。
GMにぶち切れしてた。
95 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:18:27 ID:41e2Jrcq
そんなのでGMにぶち切れするあたりが
剣術R15にしちゃう廃人故というか
ゲームに夢中になりすぎて脳味噌溶けてないか?
R15なんて雲の彼方の俺は20も21もどっちでもいいじゃねーかとしか思えんのだが
96 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:23:06 ID:IH1aJu9L
すげえ基地外っぷりだなw
97 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:31:33 ID:dellkwSj
>>95 そこをどっちでもと思えないからキ印さんなわけで
R21で俺様Tueeeeee!!とさぞや自慢したかったのだろうねぇ
98 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:40:23 ID:TlcA+nMi
GMに同情するな・・・
能登もいろいろな人がいて大変ですな
99 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:42:47 ID:iYVAzD3Z
21がないなら他のブーストすればいいとは思わないんだな。
UNKOがどうしようもないDQNなのは良くわかったとして
能登はどうしてこーも逸材を輩出し続けられるのだろうか
総長といい総帥といい・・・
エイ○イ様を思い出した。
他のブーストすると
剣術14と15が同じになるからじゃない?
14はフルでブーストできるからね。
極めた人ほど最高ダメージにこだわるのは普通だと思う。
最高ダメージとやらにこだわるのは別にいいけど、
それでGMにぶち切れるのは普通じゃないだろw
>>103 マジレすすると14が15になるには剣術+1しないといけないけど、15のやつは他のスキルをあげることができる
神獣のお守りでも付ければいいのに何をファビョってるんだろうなw
キ:スキル上限あるなんて聞いてない!
GM:そりゃ、言ってないからねぇ。
キ:おまえなめてんのかてやんでばぁろちくしょう
GM:えと、上限も記載しておけって伝えといたらいいかな?
キ:しんどけヴォケもなwwwwwwwwww
GM:じゃ、あり、おつ。
こんなかんじかな。
容量増減無しの旋回12のフリゲに乗ってたんだけど
艦隊組んだ人が乗ってた容量マイナス16で旋回8の商ガレの方が
動きが良く見えたのは、隣の芝ってヤツなんかな
付けてた帆が旋回マイナスつかない帆ならきっとそうなんじゃないか
操舵スキルの差もあるだろうなぁ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはジベに乗る為に海事修行をやっていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか専業軍人になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>108 操舵6が乗るフリゲより
操舵10↑が乗る商ガレの方が早いだろうさ
ガレー乗りは漕船オン・オフをマメにやる人だとさらに動きよくなる
船部品構成でもすいぶん違うからなぁ
補助帆、スパンカー有無・・・要素多くてワカランw
>111
冒険上がりなら装備品を自前で調達出来るからいいな。
デメ鎧なら自力で取りに行くが、ロロ兜は商館買いで済ましている。
ケースバイケースかな。
>>93 ラブリュスくらいなら偉大ヤリと突撃した時の威力はアンマカワランかったと思う
フラガ↑では比べたことないから知らん
ラブリュスはあのゴツさが良いんだ。
一発のダメに拘るんなら、鍛えてATK60↑の
偉大槍でFAだろ
そんな安定供給できない得物を語られてもな・・・
値段が値段だけに鉄ガレアスを18%減量でつくるか、
物資重視で減らさず作るか悩む・・・
閃いたよ。
つ【二隻造る】
>>119 対人なら-18。
それ以外なら好きにするがいい。
レスdクス。
よし、収奪メインになると思うし-18とかあまり意味なさげだけど、
あえて-18にして悲鳴あげながらメキシコ湾いってくる。
大海戦&NPC狩り両方に使おうと思った場合、減らす割合が難しいな
対人は大海戦のみだから-18%なんて極端なことはしない方が良さそうだし
ソロでPKKする時用にガレーを買おうと思うんだが、鉄ガレアス18減ってどう思う(´・ω・`)?
PKに追いつけないと思う
出来ればチーク、せめてオークだとオモワレ
ガレアスかどうか、−18かどうかというところは
とりあえず無問題な希ガス
126 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 10:36:08 ID:nV5Nhlyw
>>124 粘着前提なら鉄で問題なし。港前で張ってればいいだけだから。
どこでPKKやるかわからんが
商人狙いのPKに対してはシーダー増減無し戦列艦
くらいでもいいかもしれん
重ガレーが相手なら戦列艦でいいな
追いつけないが1撃決めれば沈む
へへっ提督、ちょいと聞きてぇんでやすが、インドの武装ジベ4匹艦隊から
経験値が半額になるのは大体Lv幾つあたりからでしょうか?
戦列乗ってる人も食べてるみたいなので55辺りでもまだいけるんでしょうか。
>>129 聞いてるって事はまだ半減してないんだろうからそのまま狩りつづけろよ。
57ぐらいだったような
>131
わかりやした提督!狩ってきまさぁ!
>132
ありがてぇ提督!あっしなんざの為に・・・
135 :
124:2006/03/10(金) 12:46:53 ID:po2nCb2t
レスくれた人サンクス。
乙鯖なんだけどチークは結局オデッサ発展待ちなんかな?
戦列だと大抵のPKは逃げて行くんで、こっちもガレアスなら逃げずに反撃してくるかなと淡い期待してるんだが、どうだろ?
>>135 PKは自分より大きな船が相手だと基本的に逃げる。
相手によっては、同等の船でも逃げる。
ガレアスでも、重ガレー以下の相手は基本的に逃げると思っていい。
逆に、相手によってはアラガレで戦列に向かってきたりもするが、あまりいないしその時の状況や気分によってはやっぱり逃げる。
武装ジベかアラガレくらいなら、割と交戦できるかな。
それでも逃げる奴は逃げるが。
>>135 PKKやりたいなら、減量商大ガレオンがオススメ。船種でPKは寄ってくるからね。
自分からしかけて逃げられるともう終わりだけど、PKに商大で近づくとPKから交
戦してくるから実にPKKしやすいんだよ。
たまたま戦闘Lvの都合から、商大ガレオンでLv上げしてたら自然とPKKの楽しさ
を知った元一商人の戯れ言でした。
大砲4基積めるは、装甲高いはだしね
戦列には及ばないけど砲撃戦なら強い部類に入る
鉄甲船マダー?
もう1つ。
港から港へ移動型のPKは逃げる可能性が高い。
港の前に居座って出入りの船を襲うタイプのPKは戦う可能性が高い。
まぁ、前者は大抵装甲つけてないというのが一番大きな理由なんだろうが。
エロ鯖だとガレアスで交易してても襲われるよ。
ガレアスで交易しながらPKを待つのもありなんじゃないかね。
>>140 交易ガレアスじゃアラガレにも負けるだろ・・・
200人積んで交易するなら話は別だが
>>141 120人程度乗せて大砲きちんと装備しておけば、装甲なしアラガレには負けないと思うが。
143 :
124:2006/03/10(金) 15:46:03 ID:po2nCb2t
>>136>>137 ありがとん。商用大型ガレオンでトラップは楽しそうだが、大型商用キャラックさえ乗れない交易レベルなんで(つд`)
とりあえず週末にガレアス発注する事にするよ(´・ω・`)
PKKって名乗ってるカンスト軍人は大体痛々しい。
PKK=正義の味方とか思い込んでるし。
どうせこいつ乙だろ。
>>135 船速重視して、弾薬、資材、装甲減らしてる
PKがPKKの船に仕掛けるとは思えんがね
PKKのみなさんは脳タリンですか
PK=非武装の一般人や草食動物を襲う猛獣
PKK=猛獣を狩るハンター
一般人からすればどっちも関わりたくない存在には違いないが、どっちがマシかは言うまでも無い。
>>145 以前、装甲こそ外していたものの船員最大、船尾楼2つ装備、側砲フル装備のガレアスに仕掛けてきたアラガレPKがいましたが何か?
もちろん相手の必要航行人数割らせた状態で返り討ち撃沈しましたが
まぁPkもPkkも模擬もPvPの一タイプであることに変わりないだろうけど
一般人にとっては、交易中にちょっかい掛けられるPkよりも
模擬とかPkkだけのカンスト組みのほうがジャマにならなくていい罠
どうも「襲う奴は襲う」で満足行かない輩がいるようだな。
PK話題でると昔から荒れるからスルーでおk
エロのPKはコンビや艦隊で襲ってくるから始末が悪い。
俺もベルベット織ってたら5人艦隊に襲われたよ。
エロではよくあること。
>>147 そんな必死にならなくてもいいのに(苦笑
PKKに人生かけてるんでつかね プ
>>154 狩られたくないヘタレPKおつ。
それとも狩られまくりヘタレPKだったか?(pgr
('д`)
スルーシロ[B .sloslow]
(1794〜1852 デンマーク)
エロだと
海上で大便使って放置マクロしてたら27回もPKKされました!
無抵抗の相手を27回も攻撃するなんて酷い!住所調べて知り合いのヤクザに連絡するんでよろしく!!
とか言うPKがいるよ
>>158 それはどっちもどっちだろ。27回も十分キモイ。リアルなら人殺しかねんな。そいつ。
>>160 コインの出るブロックを見かけたら当然マリオとしては出なくなるまで殴るに決まってるだろ。
1up亀を踏みつづけるみたいなもんだな
その亀の名前を是非晒しスレへ
色ネに対する青ゾーン撤廃予告が来たときは凄かったよな。
「封鎖されて出られないならログアウトなり護衛頼むなりなんでもできるだろ」
とか言ってた連中が封鎖されたら遊べないと文句たらたら言い出して。
蓋を開けてみればシステム変わっても大して何も変わらんかったんだが。
へーそうなんだ
>>167 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
171 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:53:17 ID:e0am9dEz
>>158 半年くらい前の話だが
能登では、操舵マクロ中に100回以上PKKされて有名になったPKがいるよ。
アマゾン河口に行ったら「征服者」という名前の
重ガレオン戦闘用ガレオン2のNPCが居たお
173 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 01:39:46 ID:s4g1s9gc
鋳造差別なんとかならんかな
1ブメ1基見せ付けられると結構つらい
解放しちゃうと他の鋳造都市の価値が爆下がりだから
しゃあないか
つ[亡命]
駄目なら2nd作れ
イスパニアにあらずんば人にあらず
いやなら辞めてもいいんじゃよ?
>>173 比較的集めやすいカテ2使えばダブリン。後は工業品Rの問題。
?
ダブリンでどうやって14門作るの?
石墨だけならプリマスのほうがよくない?
バルセから鋼外せばバランスよくなるかもな
神の手入れたのも社員か何かの優遇だとは思うが
下方修正はきつくなるから、
バルセの大砲(交易品のほう)を他の国にも開放すればいいんジャマイカ?
>>177 ハンブルグで鉄鉱石買って
あとはダブリンで買える交易品をあわせれば大砲作れる
途中ロンドン経由するとカテ2消費が抑えられるね
これからも、大イスパニアOnlineをお楽しみくださいね
で、君らなんで戦闘系スレで鋳造の話しとるのかね。
大砲のバザ値段のことならともかく、生産の話はよそでやっとくれ。
戦闘レベル30の白兵メインなのですが、ソロだとカリブ海の敵とインド周辺のジベ狩りどっちが効率いいでしょうか?
>183
30ならカリブの方がいい。
1ターンで倒せるし、人少ないし。
あ、ごめん30だと駄目かもしれん。
軽ガレオン半減したらソロならインドで、
またはカリブの艦隊に紛れ込むかどっちかがいいと思う。
>>184 d
35ぐらいになったらインドの方に行ってみます
軽ガレオン、半減してた気がしたのでインド行ってみます、ありがd
>>183 インドで賞金稼ぎ、商船隊系、セイロン海賊、私掠艦隊を喰いながら海事クエ
「セイロン前の危険海域」「いがみ合う連中」「香辛料商人の調査」を回してれば
LVもスキルも貯金もモリモリ上がります
安装甲で白兵オンリーでクエまわせば、かなりいい稼ぎになるな。
下手な交易よりウマイ。
銅張り重キャラック増減なしを見積もってもらったら、13Mとか言われたんだが
どう考えてもボッタクリよね?
>>190 増減なしでもR18造船師に頼んだのならいくらふっかけられても文句は言えないぞ
ボッタが嫌なら修行中の低R造船屋に頼めよwwwwwwwwwwwwww
>>191 ああ なるほどその人かなり高ランクだったのかも・・・
今度から値段添えてシャウトしてみるわ サンクス
>>190 R9の人に増量9 銅を頼んだ時は8Mで買った
造船の話も荒れる原因になりかねんが、
>>190 重ガレオンと間違われた可能性は・・・まあない罠
いくらなんでもボッタ杉だが他に造船屋が居ないなら文句も言えないところだな
>>193 ランク9ということは修行中ということなわけで・・・
ランク10の相場ってあんまりよくわからんが1M取ったらイカンだろ
と思っているランク12修行中造船屋
まあ買う側は1Mくらいならどうでもいいのだろうけど
すでにエロなら日数*100k位でR18が営業してる訳だが
カンスト造船屋の時間拘束するのと、修行中の人に頼むのじゃワケが違うしなぁ。
1分100kって超高いな。
でも労力考えるとそれぐらいやりたいんだえけど・・・・
やっぱり高けぇよ!
高ぇけど、自分で15とか上げる気しないから、いいっちゃいいかな。
俺は交易のついでに5まで上げただけでお腹いっぱいだ。
日数*100kだとシーダー商用大型ガレオンが7Mくらいだから
昔からの相場と同じくらいだよ
見積もりしてもらうと10M↑ばかりです。
ぼったくり造船野郎氏ね
自分で値段提示したほうがいいよ
その方が造船屋としても受けるか受けないかはっきりできる
この値段だったらやってもいいけど、それ頼むぐらいなら別いけよってことなんだろーな。
ランク14とか中途半端な人が狙い目か。
「なんで重キャラックなんだよ」
と皆心の中で突っ込んでるんだよ。
重キャラックを悪く言うでねえ
これから重キャラック買おうと思ってる海事30の俺が来ましたよ!
206 :
190:2006/03/11(土) 13:17:27 ID:m0ibgZbx
一応 重ガレオンにも乗れるんだが、壷用だと重キャラックがいいかな〜 と思ってね
ブースト込み造船R11だけど手数料船によったら1〜2M貰うよ
原価60の売値75%超えない範囲ならね
銅張り重キャラックならR8有れば造れないか?
知り合いにとかだったら原価6.5Mでも造って貰えるよ
お礼は好きなようにすればヨロシ
性能が大幅に改善されて、重キャラックや改装重キャラックは珍しくなくなった。
今ではむしろ戦闘用ガレオンのほうが珍しい。
>209
なに!そうなのか。
どこらへんが変わったんだ?
一番の泣き所の耐久低すぎってとこはあんまり変わってない気もするけど・・・
>>210 よく覚えてないが、帆性能と装甲がかなり改善されたはず。
耐久も多分少し上がったと思う。
旋回も1くらい上がったんじゃなかったかな?
戦闘用ガレオンレベルの人は、大海戦には小型中型で出ると思うから、今は多分わざわざ鉄張り最大減量戦闘用ガレオンを発注する人は少ないと思う。
海事用に店売り使ったり、修行中のフレに安く作ってもらったり自作したりというのが主流じゃね?
重キャラックはなにげにファンが多いから、趣味と普段の海事用に持ってる人もそこそこいる希ガス。
>>210 耐久が110 装甲が10上がっとるよ
改装重キャラックは基本オークだけど、ノーマルのオークよか少し耐久増えてて旋回も+1
>212
そうなのか。
まあ罠船だったからなぁ・・・
>>213 重キャラ・改装重キャラは重ガレーに比べて嵐でボチャンボチャン名倉が
落ちないから愛用してる。レベル上げ用の船としては侮れないよ
18造船屋は仕事モードだから仕方ない
>>215 ま、確かにお仕事モードなので、誰が相手でも
100k/dayの基本は守る。
初期船ってことでオマケするなら改造までして渡す位だな。
重キャラなら原価で作るぜ!
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) すべてはRMTが諸悪の根源なのである。
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ / あらゆる戦術を用いて
Y ト、 ト-:=┘i 中国と北朝鮮の生命線であるRMT交易を破壊せよ。
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ 立てよ鯖民! ジーク EUROS !!!
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
219 :
190:2006/03/11(土) 16:29:43 ID:m0ibgZbx
8Mで叫んだら7Mで作ってくれた!!
感謝感謝
カリカットでR18の造船屋にアラガレチーク材-18%作ってもらったら8Mでしたにょ
>>221 マスカットまでの出張アラガレ造船だろ・・・
そこまでずうずうしくなれねぇw
書き忘れたけど出張費込みで
出張費込みならそんなにボッタクリでもないような。
その前にボッタクリなんて言ってないかw
226 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:41:44 ID:fmlQZaOH
敵ってスゲーイカサマくさくねぇ?
砲撃発射時に船尾ずらしてたのは確実なのにクリティカルだし
この敵には勝てないと思って停戦協定つかっても、何故か数秒待たないといけないし
m9(ΦωΦ)ブギャー
戦闘用ガレオンかっこいいよ銭湯用ガレオン
初期の頃はあこがれたから、乗れた時感動したな。ガレオン級は。
228 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:53:52 ID:SdjB92Ax
僕の副官の広域海賊の兵長特性が26だった
>>226 だったら、人とやれwもうね、NPCなんて可愛いと思えるぐらい
むかつくときあるからwNPCなんて全然可愛いです。
俺、砲撃軍人目指してるんだけどアラガレ乗れるLVなら乗ったほがいいですか? 白兵やる気ないけどこのLV帯だとアラガレが性能的に最高みたいな感じしたので・・砲室多いし、旋回も意外に高いね
>>231 意外とというか、アラガレは旋回が高い事で有名なガレー。
ただ、漕ぎ無い人やガレー嫌いな人は敢えてガレオンまでフリゲで引っ張ったりもする。
まぁ、こだわりが無くて漕ぎを持ってるなら、移動用としても優秀なアラガレに乗っておいて損は無い。
>231
交易用としてもアラガレは優秀。
重キャラック乗れるならそっちのがいいが。
漕船無いとちょっと遅いかもね。
>>233 どう考えてもアラガレと重きゃらっくなんてレベルに差がありすぎ。
漕ぎがない帆船一筋なやつでアラガレがぎりぎりなら無理して乗らなくても、
教習用重キャラベルまで我慢すればいいかもしれん。
俺も砲撃軍人だけど、漕舟なかったし、フリゲでひっぱったよ。
操作が軽く感じるから俺みたいなへたれでもクリット狙いやすく、パワー不足は感じられなかった。
白兵しないならフリゲで十分さね
236 :
zuzu:2006/03/11(土) 23:46:11 ID:hiy/O6S7
うるせーばか
砲撃軍人目指すならフリゲにこだわるのもいいんじゃまいか?
俺の場合、アラガレだとどうも戦い方が乱暴になるんだよなぁ…
白兵もクリの1〜2発も怖くねーからって敵に頭から突っ込んでいっちゃってw
商用武装キャラックに乗って白兵で35まで上げて
そろそろ買い換えようと思うのですがどれにしようか悩んでます。
重キャラックと改装重キャラックのいずれかを考えてるのですがどちらがいいのでしょうか?
フリゲ乗ってた人は機雷の撒き方も砲撃も上手いね。
死活問題だから。
それだけのせても300か・・・
やっぱ船尾楼の上位版出ないと大幅な強化は無いな。
300ならノーマルガレアスでも出るからなぁ・・・
ノーマルガレアスってーと人数150ってこと?
それとも225人で船尾楼抜きで出ますよって話?
ヴェネツィアンじゃないガレアス(225人)で出るっつーことじゃないかな。
>>241 俺その人と能登時代フレだったんだよねぇ、知らない間にずいぶんと香ばしくなられたようで…
250 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 11:36:59 ID:Occvv7oh
海事50↑から壺以外白兵、砲撃で経験効率いいとこどこ?壺混みすぎ・・
アマゾン川とメキシコ湾。
ただしアマゾン川はガレーはダメ。
壷込みすぎってか50にもなって小壷くんなって話だ。
254 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 13:02:22 ID:UcJPi4hT
批判とか晒しとかは各晒しスレでやってくれ。
興味ないしうっとおしい。
上位船の見た目のカッコイイ、カッコワルイ
戦列 ◎
ガレアス ×
クリッパー △
大型ガレオン級 ◎
ガレオン級 ○
ジーベック ×
どうも周囲と意見が合わないんだけど、俺の感覚がズレてるのか?
>256
帆が多いと好きなのか?
戦列 ○
ガレアス ○
クリッパー ×
大型ガレオン級 ○
ガレオン級 ○
ジーベック ×
重キャラベル ◎
>>256 言われてみれば好きかも知れないけど、クリッパーは帆がでかすぎてバランス悪いかなぁ
>>256 戦列 ×
ガレアス ◎
クリッパー ×
大型ガレオン級 ◎
ガレオン級 ○
ジーベック ◎
重キャラック ◎
だな。
所でー18%の戦闘ガレオンって、スキルカンストクラスが使うとかなり強くならないか?
フリゲ並みの機動力を生かしてカンスト名匠キャノンでケツクリて一撃。
耐久力も集中攻撃さえ受けなければ十分耐えれるし。
艦隊全員がそれはまずいが、一隻二隻はこんなアタッカーかがいてはどうだろうか?
>>261 重ガレオンでいいじゃん。
つか、鐘とか効きにくくなってるから突撃一発で半分近く船員削られる戦闘用ガレオンは苦しい希ガス。
>>261 あと、言い忘れたがフリゲは逆風でも帆船の中ではかなりの速度で航行できるが戦闘用ガレオンは逆風時普通に遅い。
フリゲ並みの機動性は期待できない。
>>256 戦列 ×
ガレアス ○
クリッパー ◎
大型ガレオン級 ◎
ガレオン級 ○
ジーベック ×
重キャラック ×
だな。
帆がでかい船ほどかっこいい。DOLの船のデザインは全体的に帆がリアルよりも小さすぎる。あれじゃ船は動かねーよ
>>251 アマゾンなんて敵沸いてるところあるの?
征服者がたまーにいるぐらいでいらない子状態なんだが
ヒント:仮面ライダー
>>265 なんとか海賊って重キャラク中心のがいっぱいるよ
まだ鐘の成功率下がったとか言ってる馬鹿がいるんだな
副官スキル(特に○○弾強化とか)って各特性が高いほど効果高いって実証されてるの?
>>267 ありがとうございます
重キャラックって58からでもOKなんですか。
知らん。倒して確認したら。
だいじょぶだと思うけど
硬かった記憶があるからあんまおいしいとはおもわんかったな
>>259 因みにリアルのクリッパーは、満帆状態じゃさらに倍だw
いや、重キャラックは58じゃ全然ダメ
征服者も58だと全撃沈で300ちょっとだったはず
見た目のかっこよさ
戦列>>バルシャ>>>>>>ガレオン級>>>>ジーベック>>>>クリッパー>ガr−全般>>>越えられない壁>>>重キャラックタン
銅張り重キャラコは綺麗だぞ
重キャラック>>>>>フリゲ>>>ガレオン級>>(その他)
フリゲート>重キャラック>>戦闘ガレオン
あとは全部問題外。ありえんと言うか現実に存在しない船ばっか。
人の持ってる船って格好良く見えるんじゃ
戦列持ってるけど前から見るとものすごく鈍重に見えるからクリッパーなんかが羨ましいけどなあ
かっこよさなら、
突撃用ダウ>>重キャラック>戦列艦≧武装ジーベック>フリゲート>>>重ガレオン
かっこよさなら、
軽ガレオン
武装ジーベック
フリゲート
DOLのフリゲートはフリゲートじゃない件
商ガレオン戦闘仕様と鉄フリゲートってどっちがいいと思います? フリゲートは大海戦(中型)でも使えそうだし迷ってます。
商ガレオンでLv上げ。
大海戦は大海戦用に船作る方がいい。
ところでフリゲ野郎なオイラはケープの次どこ行ったらいい?
そろそろ30なんだが30から経験値減るって話なんで次を探してるんですが
スキルは砲術水平弾道各6くらいです
インドや紅海はフリゲじゃ厳しいかな?
紅海でいいんじゃない?
一撃でってのはちょい厳しいかもだけど。
一撃!?
一撃とは敵を一撃ゴウチンっことですか!?
そんなだいそれたことはのぞんでませんです
フリゲで戦えてケープと同じくらいの経験、熟練がでればよいのですが
ケープは35まで引っ張れた気がするが。30〜は種類選ばないと半減するけど。
ペルシャ湾でペルシャ湾海賊とかアラビア海賊を倒せば
1戦500−600は入るだろう
52までここで上げられるぞ
フリゲ使ったことないんでよくわからないけど、横にぶち込んで手数で責めるっていうより鼻っ柱なりおけつにぶち込んで一撃昇天っていめーじがあるからクリ狙い易いのがいいのかなあと。
東アフリカ沿岸〜紅海のガレー艦隊はDから順に突っ込んでくるから、クリ狙うのが楽で一撃で落とせるのよ。
だからフリゲ向きなのかなーと思って。
参考までに獲得経験はLV39で350〜500前後な感じ。
500ちょいもらえるのはガレアス混みの艦隊で火炎砲使ってくるから痛いけど。
修理ランクいくつあれば1隻の1回の修理で100以上回復とか可能ですか?
今のところわかってる範囲で、修理はR15+1(補給隊専門スキル)+1(各種副官)+1(緑卵)でR18まで可能かな?
さっき補給隊クエやったら1回の修理で平均85、最大105くらいまで回復とかいう恐ろしい目にあったんですが。
まぁ、勝ちましたが。
他のマゾクエでもこんなに修理の回復量でかい奴いたかな?
まず質問を単純に書き直してくれるかな。
一行空けて書いているってことは
行間を
読めって
ことなんだよ
>>291 アドバイス多謝です
その場合やはりカロネ56門、高水平、貫通だと思うのですが
ペリエ36貫通不所持でも勝負になるかちょっと不安ですが、ケープマズーになったら殴り込んで来ます
ありがとうございます。
修理20で105だと思われ。
PCもNPCもR20が最大(ブーストしても)
アマゾン川・・・仮面ライダーアマゾン・・・いや思い過ごしだ。
僕の広域海賊くんは奇襲を覚えるんだろうか(´・ω・`)?
地方海賊とイクバールくんは覚えたらしいんだが。
傭兵とか賞金稼ぎとか盗賊かなぜ覚えるんだ・・・・・
海賊系だけだと思ってたのに・・・・・・・・・
積荷強奪マダー(´・ω・`)?
>>294 耐久5の金づちで戦闘って、模擬だと1戦で壊れそうだな
黒太子の軍旗って防御R5相当でしたっけ。
これってR10以上の突撃に対してもある程度有効なんでしょうか?
検証したことないがブチ抜かれる気がする
防御はいらない子
戦術もいらない子
銃撃は微妙な子
突撃はよくできる子
>>304 ガチ対人始めたら防御はあったほうがいいよ
>>303 やっぱり旗程度じゃPKの突撃を防ぎきれないか…。thx
先攻後攻によるんじゃなかったっけ?
防御R1でも突撃R15を跳ね返すとか見た記憶が
砲術家転職クエって名声制限ありますか?
弾道5、水平7+1で斡旋書100枚くらい使っても出ず、
金が来ない!が出たのでとりあえずそっちやってます。
ちなみに戦闘名声は3万ちょっとあります。
本格的な陸戦は初めて…(´・ω・`)
>>306 応急・剣術R10船尾楼*2で船員100人なら弾き返す
旗で問題ない。船員が20人や30人だと旗以前の問題。
白兵ジャンケンは攻撃力と防御力依存だよ
攻撃300のガレアスに商クリッパーが襲われて突撃に防御で対抗しても一撃で死ぬ
あくまで攻撃力と防御力でそれなりに拮抗してから白兵ジャンケンは意味が出てくる
>>310 いや、その認識はおかしい。
正確には、じゃんけんを無効にしても、素の攻撃力・防御力で圧倒的に
負けていたら、どうしようもないってこと。
たとえば相手の10倍ぐらいの白兵能力もってりゃ、スキルなんかなくて
も1ターンで素で勝っちゃうってことだよ。
素で攻撃・防御が低いってことは、その原因の第一は船員数が圧倒的に
少ないってことに起因するから、
>>309とかは微妙におかしいんだが、
とりあえず人数積んでない船でアイテムだけで海賊の突撃かわすのは無理。
つか、錬度忠誠をちゃんと上げてあれば人数少ない船は先手取れるから、撤収の鐘一択だと思うんだが・・・・・。
後手になってたら拿捕覚悟で撤退ボタン。
>>312 先手・後手はまた別の問題だろ。
人数が少ない→素で弱い
→アイテムでスキルのじゃんけんに勝ってもどうしようもない。
→でも先手が取れる可能性はある。
→鐘ならじゃんけんそのものをしなくてすむ。
だから現状、船員の少ない船は鐘一択。
スイマセン、教えて下さい〜
重キャラックのカリブ特化白兵仕様って、どんな感じでしょう?
315 :
314:2006/03/13(月) 16:50:50 ID:paELtaAU
↑どんな改造がオススメでしょう? 文章足らずでした・・・
連投スマソ・・・
>>315 造船時の倉庫は増減なしか増量。
船室最大。
砲室はおまかせ。
ただ、重キャラックはガレーと比べて倉庫に余裕あるはずだし、鈍すぎて一度撤退されると再度接舷するのは難しいからカロネあたりの大砲56門積んでおいた方がいいキモス。
317 :
314:2006/03/13(月) 17:03:13 ID:paELtaAU
>>316 なるほど〜
ありがとうございました。参考になりました。
白兵ジャンケンはR・アイテムに関わらず有効。
但し、そもそも元の攻撃力・防御力に差がありすぎると、
ジャンケンで勝った効果が付加されてもなお負けるので、
結局「鐘」を使った方が良い
でFAZZ?
>>318 FA
ただし繰り返すが、後攻だと鐘使う前に相手の攻撃くるのでダメもとで撤退ボタン。
>>318 模擬戦で試せるのだからフレにでも頼んでやってみればよろし
309で何故100人と書いたかというと、船員40人の時に防御使って
相手の船員10人削ったとしても逃げるタイミング逸するだけだから。
100人の時に防御成功したら相手は単純に突撃ができなくなるし、悠々と鐘を使える。
2連続で防御成功したらジャンケンし続けて逆に拿捕しようかと考える余裕ができる。
上のレス見て今頃先攻・後攻を知った俺ガイル
あの変な剣のマークとかそういう意味だったのか・・・
>>319 後手の鐘撤退だと相手の攻撃が先に入るが、
後手で撤退ボタンだと相手の攻撃よりこっちの撤退判定が先に入るって認識でいいの?
リアルじゃんけんでなぜか強いバーのママさんがDOL白兵で最強
ところで、次の大海戦に補給隊や斥候で出ようというチャレンジャーはいる?
斥候はともかく、補給隊は旗艦としてはかなり優秀な気がするんだが。
ベンガル湾艦隊はLv56でキャップなのか。
混んでる時間でもベンガル湾空いててウマー
だったのになぁ・・・
ソロ砲撃は次どこに行けばいいんだ?
砲撃カンスト組もしくはキャノ使用前提で貫通除いた準カンスト組が増えてるからなぁ
先輩方に質問です。
弾道学スキルはランク上がると威力は増す?それとも発動時間が伸びるだけでしょうか;;
>>325 スエズの→の湾とかどうよ
ガレアスが結構な勢いで沸いてウマイ
カリカットのクエ回しも悪くないと思うけどね
>>327 命中率が上がる
>>327 >>328に補足すると、出せるDMGが安定する点も何気に大きいと思う
回頭中に斉射した場合、敵に与えるDMGの減少が緩和される点にし
ても、特にソロ砲撃屋には嬉しいものがある
今砲撃ageやってるガレー野郎なんだけど
砲撃ageって戦列間のほうが砲門スロット多くて上がりやすいって聞いたんだけど
ホントですかね
手数が増えるんだからそうだろうな。
>>331 ※砲術家で上げた感想 残業なし速攻帰宅リーマンプレイ
ランクにもよるけど速射・弾道学・水平射撃・砲術は
R1〜R7まではスロット多い方が上げやすい(上がりやすい)
4スロットでペチペチ(F1〜F4キーを押す)だと時給1000くらい。
2日もあれば上げられる(速射のランクが上がることによって少しずつ効率が上がっていく)
R8から優遇とはいえさすがに時間との勝負となる。
R10まで上げたらあとはまったり狩りしながら上げるのがよろしいかと。。。
5日あればR10まで余裕で上がると思う。
ペチペチでR10〜R15やる人はかなりの忍耐力ある人だと思う。
以上、チラシの裏。
水平はある程度のランクで8門や12門に代えないと効率落ちるって
過去に出てきたはずだが。
いろいろ助言サンクス
ちょい副官のレベルageも兼ねてるんで(こっちがメインかも)
一斉射撃でクエ野良やらを相手にしている感じだったりするんで
足を遅くなるのを補えるほど上がるかな〜とか考えてますた
先輩方に質問!
冒険22・海事15くらいなんですが、
これからは海事を重点的に強化したいと思っています。
突撃と戦術、どちらかのスキルを覚えようと思ってるんですが、
おすすめってありますか??
>>336 どっちかなら絶対突撃
戦術はあんまり使えないなぁ
>>336 まず戦術。んで2まで上げたら機雷覚えて戦術捨てるってのはどう?
>>336 まず戦術→フルブーストして戦術家に転職→機雷取得&優遇→ウマー
機雷やるなら戦術、白兵やるなら突撃。
何故か冒険クエに剣術要る奴があるので突撃をお勧めしとくが、
一般に海事スキルに割くスキル枠がない冒険者は機雷との相性がいい。
冒険クエコンプリートしたいかどうか、で多少変わってくると思う。
今海事15だったら、
@LV28まであげて戦術家→機雷優遇で取得・機雷あげ、戦術消して突撃取得
A非優遇で統率3→戦術3→機雷取得→戦術消して突撃取得
Aのほうが早いよね
>>342 べつに統率なんぞあげんでも、准士官になって戦術とればよくね?
優遇で戦術3なんてあっという間にあがるよ。
そのあと再び傭兵に転職して戦術消して突撃取得。
ジェノバで1時間ぐらいだな。その間にたまる熟練なんてないに等しい
からロスもまったく気にならない。
344 :
336:2006/03/14(火) 13:57:27 ID:GEq3mG1n
>>337-342 早速の回答ありがとうございます!
なんかやたらと機雷スキルの話がありますけど、
機雷ってそんなに強いの??
>>344 相手の操舵ランクにもよるが、非優遇のR10で1個180前後、R15で最大250のダメージ+低確率で舵損傷。
最大耐久も減らせる。
また、対人戦では部品へのダメージが大きいので船尾楼などの破壊を引き起こしやすい。
機雷は、大砲積んでいなくても使えるので大砲を使わずに海事レベル上げしたり、大砲積んでない時の自衛手段としても使える(最近は効果低いと言う話だが)。
何より、砲撃と分離してダメージを与える事ができるのでうまく砲撃と組み合わせる事でクリティカル入れなくても一気に撃沈できる。
機雷は常にマンセー意見しかないので、たまにはあえてデメリットも挙げてみる。
●行動力と弾薬の消費が激しい。
1個敷設するたびに弾薬1と行動力15を消費するので、
慣れないと料理連打で1回100kを超えるコストが平気でかかる。
最初にやったときは料理100、弾薬80くらい使って
ガレー1隻しか倒せなかったと記憶している(残りは白兵で倒した)。
●命中判定が小さいので、当てるように誘導するのが大変
とにかく当たらない。すれすれで横を通過されると殺意を抱く。
ここを克服しないと赤字が止まらない。
機雷敷設数は12個までと限りがあるので、
当たらないと次の弾が撃てなくなるリスクが増える。
また、機雷は敷設から時間が経つと威力が落ちる(一定時間で消える)。
敵のルーチンに合わせた対応が必要。
非優遇でR3の途中まで育てた時点でM単位の赤字になって、
自分には向いていないと思ってスキルを消した。
ヘ タ ク ソ
>>347 デメリット・・・・・
つかいこなせないだけだろ
行動力と弾薬の消費は確かに激しいな
>>347 スキル上げ中は敵の選び方大事だぞ。
ランク5くらいまではポルトガル商船隊くらいが妥当か。
クエならジェノヴァクエの商船狩りとか。
ジェノヴァ商船隊とかヴェネツィア商船隊も機雷上げに適したNPCだが、ランク低いうちは辛い。
353 :
336:2006/03/14(火) 16:18:19 ID:GEq3mG1n
>>343>>345-351 う〜む、ありがとうございます!
機雷は結構難しそうですね。
料理100、弾薬80を使ってガレー1隻は、さすがにきつい。。。
とりあえずは戦術より突撃にしてみて、商船&NPC狩りをしてみようかな。
俺カリブヒッキーだからようわからんが
いま東地中海って安全海域だっけか
アテネ周辺のガレーあたりなら機雷あげにちょうどいいとおもたけど
サラマンドラとかでよくやってた記憶がある
NPC相手なら機雷相当強いんだがな
>>353 ぶっちゃけ低レベルで行動力の足りないときの低ランク突撃もかなり使えない。
ここのスレの住人は今の自分に適したスキルを書いてるだけなので、
以前、駆け出しのころに戦術のほうが使えたという事実を忘れているだけw
突撃+外科とか機雷とか行動力が400ぐらいあったほうがいい。
200ぐらいで手を出すときは、調理とって自分でブールあたりを
大量生産しておいたほうが無難。
機雷を薦めておいて言うのもなんだけど、確かに行動力・機雷ダメージが低いうちは
弾薬・料理切れでアップアップになるかもね。弾薬80でガレー一隻はさすがにアレかと思うけどw
ジェノヴァクエ回しするなら機雷上げもなかなか出来ないしな。
クエ商船の敵って防御使ってきた気もするけどめげずにがんばれよ!
でもソロ砲撃するようになったら機雷ホントいいよ。
砲撃で仕留めきれずに白兵→撤収鐘→機雷+修理連打で巻き込まれつつ自分だけ生き残るw
などというとてもスマートとはいえない戦法でも結構狩れる。
機雷のデメリット
昔、ジェノバで白兵PTで狩りの時
一人の香具師が無用な機雷設置しまくって
機雷に巻き込まれ被害多数
今もそんな香具師がいるかは不明
あるあるw
あと機雷で真っ先にボスが逝っちゃって獲得経験&jが減るとか・・・
PTならテラ気まずい
俺なんて自分が撒いた機雷の爆発に巻き込まれて沈んだこともあるぜ!w
まぁ、ジェノヴァや壺にはたまに味方のこと考えず機雷撒きまくったり白兵中の味方を砲撃して沈める奴がいるのは周知の事実。
壷PTで機雷撒く馬鹿なんているのかw
ジェノヴァ学校じゃ開始早々一直線に撒くアフォもいるけど、それも成長すれば治るもんだしなぁ。
ジェノヴァはプレイヤー自体も練習中だから、多少のことは目をつぶるけどな。
壺やインドまできてアレな感じだとお察しくださいだが。
オズバルドの煙幕弾防御よりましだと思うが。
特殊弾防御系は戦闘25↑近辺が多いのかな?
二連弾防御でキャノン70門の横で底の鉄戦列が一撃死しなくなると聞いたけど本当かな?
本当。
浸水していてもダメージは400いかなくなる。
クリは相変わらず即死w
通常弾強化はネタでしたってオチ?
通常弾強化はダメージ増加ではなく資材を減らす効果がつくだけ。
二連弾強化はまだ見ていないのでわからん。
>>368 よければ誰が覚えたのか教えてくれないか
>369
ハワード
サンクス
海事35って恐ろしいな
じゃあ前あった通常弾強化でカロネがキャノン並ってのは釣られた?
そうみたいだな、ってか通常防御って試した人いるのかな?
今まで出た情報をまとめると
交信→殆ど成功しない、成功しても変化無し?
偵察→殆ど成功しない、成功しても所持品や所持スキルがランダムで見えるだけ?
拘束→対人で使えない?
2連弾防御→ダメージ3割減
通常弾防御→ダメージ3割減
鎖弾防御→不明?
ぶどう弾強化→横でも行動力を減らす
火炎弾強化→水を減らす効果を付与
通常弾強化→資材を減らす効果を付与
こんなところかな。
鎖弾防御も恐らくはダメージ3割減
激しくクソスキル
>375
うーん・・・
各スキル+1を重視した方がいいのかな。
よくて弾防御系位か?
思うに弾防御系はダメージを3割カットし、弾強化系は何らかの効果付与のみでダメージ強化は無いんじゃないかと。
模擬をまともにやってない人間なんだが、ぶどう弾強化は何気にPvPで使えない?
まぁ、横で10とか20しか減らないならアレだけどw
ってことはさ
海事系統でいちばんいい副官スキルは通用弾防御or2連弾防御じゃないか。
えっと持ってた副官は・・・・ごめんめんどくさいのでパスw
通常弾で資材減るのは、模擬やタイマンではかなり効くと思うけどな。
最も、他のスキル切ってまで使う価値があるかは微妙だが・・・・・。
ふと思ったんだけど、煙幕弾強化は疲労上昇効果付与だったりして…
弾防御で3割減と、回避R15でのダメージ減と同じくらいの効果かな
スキル2つも発動する意味あるのか?
>>383 回避15でも至近キャノンは横で500近くいく。
回避と弾防御が同時に有効ならいいんだけど、どうなんだろ?
どーも副官スキルは微妙っぽいな。
ブーストの役立つイゴールあたりにするか…
副官スキルは枠一つ食う割に効果が微妙だよな。
スキルで選んだ方が安全パイなのかもしれん。
ジャファルを育ててる俺が真の勝ち組
猫かわいいよ猫
どうも特性の初期値が高い副官はLVアップ時に特性がアップする回数が少ないっぽいな。
そんな餌に釣られニャーン
>>384 ソースは?
教祖検証だと回避R19で約45%ダメージ軽減らしいが。R15だと35〜40%軽減ってとこか
>>390 体感。
装甲60くらいの底戦列にR15回避起動してても、戦列にキャノン風上接射されると横であぼん。
ガレアスだとオーク(底で耐久437)装甲56(硬化3枚)でも中距離であぼん。
>>388 俺のオズバルドは兵長特性Sだったけどガンガン兵長上がるぜ
ちなみにずっと兵長担当
今のところレベル上がると20回に19回の確率で兵長上がるかな
キャノン積んでるってわかってれば戦いようなんていくらでもあるだろうに
そして中距離のキャノンって意味わからん
弾道キャノン?
そんな相手にベストなポジションで撃たれるのは単に下手なんだと思うんだが・・・
カリブヒッキーに憧れてるのですが、
白兵の攻撃力&防御力は、どの位あれば戦えるのか教えて下さいな
断る
てか、攻撃力防御力より船員、
アラガレかババガレぐらいなら行ける。
396 :
394:2006/03/15(水) 07:54:30 ID:9igt4uIF
ふむふむ〜
重キャラ(船員120人)で行ってみます
ありがとやんした
Nの砲撃強めだから装甲忘れずに
積荷強奪はまだかッ
399 :
名も無き冒険者:2006/03/15(水) 08:37:31 ID:Av3HK+GN
>>390 回避の計算はそんな単純じゃないみたい エロ鯖の有名な回避使いの人に聞いたけど
相手の水平スキルとの兼ね合いや距離、風向きによってダメ減はまったく変わるんだ
って 撃つ側が追い風で至近距離・水平と回避のRの値が近い場合は回避Rが15だ
ろうが20だろうがほぼ回避の効果は0になるらしい 逆に向かい風や距離が離れて
ると効果増大 純粋にダメージ減じゃなくて名前の通りの命中率減てとこが原因みた
い
>RppWAS+v
証拠SSあげんと今の状況じゃ誰も信用しないと思われ
海事10代の冒険者なんだけれどもちょっと質問。
今フレと二人で海事上げてるんだが、保有スキルがこちら白兵+機雷、フレ砲撃。
機雷上げのやり方とかぐぐると大体同調旋回タイプ相手にソロで敷き詰め、
ってのが主流でペアの時に応用し難い。と言うかフレも海事初めてで無理。
今の所相手に接近したら機雷撒きながら突っ込んでフレが遠くから砲撃&補助、
ってスタイルなんだがさっくり機雷避けられる。何か良いコンビ手はある?
>>401 ペア上げなら水平弾道くらい覚えて2人で砲撃したほうがいいんでね?
機雷にしろ白兵にしろ砲撃にしろ、スキル上げはソロでやって艦隊の時はレベル上げのみに集中すると言うのが普通だと思うが。
機雷オンリーで海事上げしたいならやっぱりソロ。
冒険メインなんですがサムブークのために海事を7から16まであげたいのです(´Д`)
船に関しては大型キャラベルで船員80乗るので白兵で考えています。
どのようなスキルを覚えればいいか・Lv7だとジェノヴァ海事は入れないので狩場も教えていただけませんでしょうか(´・ω・)
だな。
>>401のプレイスタイルでは
互いの海事レベルと401の機雷、相方の修理外科、
あと救助くらいかw上がるのは。
>>403 海事7でもジェノバ海事で募集PTさえあれば入れるよ。
ただソロで行きたいと思ってるなら船尾楼とかもそろえて北海で駆るのが良いんじゃないかな。
地中海でもいいんだけど地中海のNPCはガレーも多いので
白兵中心で海事レベル上げたいだけなら北海でyるのがいいでしょうな。
ただし北海は白兵が弱い分砲撃がやや強いのでその辺は注意してね。
120人乗りに改造して船尾楼付けて剣術・突撃・応急処置・外科とって
北海〜バルト海でNPC狩りはどうか、無理せずがんばれ。
>>402、404
ソロでスキル上げる時間がほぼないんだよね・・。ログイン時間はペアオンリー。
水平弾道覚えるとそれこそ突撃と機雷落しの世界。しばらく今のままかな。
408 :
403:2006/03/15(水) 14:41:30 ID:fex6Wwli
>>405>>406 ありがとうございます(*・ω・)ソロでやりたいわけではないんですが・・
きのうジェノヴァで確認したら13〜20等のLv制限ありでの募集が目立っていたため7では入れないのかなと思いまして(´・ω・)
>>408 軍人に転職してればソロで15くらいまでは割と楽に上がると思うので、ジェノヴァにはそれからいった方が無難かも。
7はすこしきついかもしらん
そこらへんの野良狩って15くらいまであげたほうがいいとおも
バルト海でもいいしマディラあたりの軽キャラベでもいんじゃね
>394
所謂壷の敵情報が欲しいってなら、
戦闘ガレオン4匹セットで白兵攻撃/防御が130〜150/70〜80ちょい、水夫は72人。
これをスキル使って3ターンで余裕で倒しきれるだけの白兵攻撃力があれば問題ない。
2ターンで倒せれば収奪の機会は上がる。4ターン掛かっても倉庫大きめの船なら問題無さそう。
外科連打するので白兵防御力は無くても問題ないと思う。
>>407 ペアで海事上げ出来るなんてうらやましいぜ。
いつもペアってことはリアフレか?
俺はリアフレとSkypeしながらペア海事してたけど楽しかったなあ。
しかし、合計LV80くらいで相方が引退して以来一人寂しくソロ砲撃だぜ・・。
フレは大事にしろよ!
>>408 海事はLV帯の制限があるからねー。
それのおかげでフレとペア組めねーし
414 :
408:2006/03/15(水) 15:26:09 ID:BTh+5AWj
>>409>>410>>413 なるほど。。たしかにLv制限で低すぎると迷惑かけてしまいますね;
ソロで少しがんばってみます。みなさんありがとうございました!
で、どの副官がいいの?
一番萌えるのか
船を燃やさないヤツ
低レベルソロならカナリアもまあまあだぞ
弱いNPCがゴロゴロいる
pkいるしクエないけどな・・・
当方造船18目指してる船大工なんだけど
船大工で大海戦って出ても大丈夫なのかな?
普段使ってるスキルは弾道、水平、回避で白兵は突撃、防御、戦術を持ってる
前回の大海戦終わってすぐOBから復帰したから大海戦経験なくて出て迷惑にならんか不安なんだ
よければお勧めの使用スキルとかも教えてほしい
>>418 スキルより対人は慣れが重要。
使用スキルはランクによっても状況によっても違うからなんともいえない。
まあ大海戦までに模擬でもでて練習するべし。
>>418 何で出ていいにも決まってる
旗艦以外なら回避使うことはあまりないような気もするが
絶対に駄目ってこともないし。
カロネードかキャノン使用、水平・弾道・貫通で
クリティカル撃沈を狙うってのが一般的かな。
ポジション取りの勝負になることが多いので速射はあまり使われない
模擬戦に出てみるといいと思うよ
フリゲートって名機だと思わない? かっこいいしなー。俺、戦ガレ乗れるLVだけど重ガレまでフリゲートで引っ張るつもり・・迷惑かからんように改造はしてるけど。皆さんもこだわりの舟とかありませんか?
>>419 >>420 助言ありがとう、大海戦は皆一発狙いなのか・・・
模擬に出て色々学んで見るよノシ
>>421 実用厨ですまないが重ガレーかな。
撃って良し、機雷撒いて良し、白兵して良し、加速良しとバランスの良さに惚れて、ガレアスまで引っ張ってしまった。
424 :
394:2006/03/15(水) 17:36:46 ID:9igt4uIF
無印クリッパーかな、船員満載にして商船を狙う追跡戦が大好き。
PKKと戦うときは減量重ガレオン、機雷でできるだけ船部品を削る。
絶対に負けられない戦いなら戦列艦、というかこれしか選択肢が無い・・・。
>>421 俺はフランダースガレーだな。
理由は名前の響きがなんとなく良い。
よく重とアラの中間性能とか云われるが、個人的にそれがまたいいと思ってる。
船倉MAXまで増量した移動兼商用仕様に改造したヤツも持ってる。
>>423 実用求めるならガレアスより重ガレーだろ。
>>418 ・国旗のついてる船に乗って風向きを見るように心がける。
・大砲の射程距離を大体覚える。
・機雷発見を覚える。
これだけで沈む確率がかなり変わる。
>>428 >・国旗のついてる船に乗って風向きを見るように心がける。
そんな細かいところ見なくてもフルスクリーン表示にすれば羅針盤の風向きが見えると思うんだが。
解像度が1024*768以上ならウインドウでも大丈夫だぜ
>>421 俺もジェノバ卒後のソロはずっとフリゲ機雷オンラインだったな
商人上がりの戦闘スキル無しのなんちゃって軍人だから、漕ぎ無くても速いフリゲは機雷ソロに最適
加速もいいからPKも怖く無いし
ただ積荷がサッパリ積めないんでPT組んだ時に修理、外科あんまりできないんだよね
という訳で今はオーク減量16%商大ガレオン
貫通無しで、水平弾道R10だけの名匠キャノン×5基だと戦列にクリティカルで最大ダメージいくつ与えられますか?
風上から充填点滅でクリなら一撃撃沈できるでしょうか?
>>432 余裕で可能
ただし相手が回避19とか入れてたらわかんね
回避が10未満ならキャノンでなくともカロネでも落とせる
>>432 距離にもよるが、相手の船尾(船首)が射程の半分より内側にあれば余裕。
相手が高ランク回避や二連弾防御使ってなければノーマルキャノンでも余裕でね?
ちなみに、800くらいなら56門でも余裕で飛ばせる。
余裕でしたか!
貫通スキル取る枠がないので悩んでたのですが、このままがんばってみます。
いいこと教えるけど貫通はオマケだよ
初心者ほど貫通に期待するけどあくまでメインは水平ね
とりあえず水平15あれば俺TUEEEEEできるよ
水平・回避・弾道をセットするのが上級仕官の戦い方
砲術家に限り貫通という選択がある
>>425 > PKKと戦うときは減量重ガレオン、機雷でできるだけ船部品を削る。
> 絶対に負けられない戦いなら戦列艦、というかこれしか選択肢が無い・・・。
ちょと興味があって質問させてもらいます。
PKKとの戦闘で戦列ではなく重がレオンを選ぶメリットはなに?
耐久力と装甲ってことかな?
>>438 耐久と装甲はほんの少しだけ戦列より高いけど正直誤差範囲、
基本的にPKKのが数が多いので資材搭載量は重要な要素になるし、
機雷撒くなら弾薬も大量に必要、
砲スロ4というのは正直火力不足だけど
戦術家が戦列乗っても砲術家に見劣りするから割り切るのもアリかなと思ってる。
頼りになるのは機雷R17、
操舵カンストのマクロ君相手でも容赦なく250入るのが魅力的。
重要な事忘れてた、
減量重ガレオンは操舵10でもMax減量戦列の操舵カンストと
同じぐらいの旋回性能確保できるのが最大の利点。
要するにMax減量戦列に私が乗ると資材と弾薬が足りないってこってす(´・ω・`)
激しく勉強になりました!
>>439 それマジ?
機雷威力は基本12で打ち止めのはずだが、操舵で軽減された分は打ち消せるならR15でも価値はあるな
>>440 レスありがとうございます。
重ガレオンのアドバンテージは旋回性能と搭載量ってことですね。
操舵って爆風ダメージが減るだけじゃなかったっけ?
旋回スピードもあがってね?
ところで、いつも思うんだがインド海賊相手に砲撃って良くやるよな。
強くはないけど、マナルやアングリア相手と比べてクリとりづらいから手間はかかるし、損耗軽減されたとは言え煙幕・火炎弾装備な事もあって大砲などの消耗も激しい。
戦列とか乗ってるレベルの人だと砲撃殲滅の経験も低いと思うんだが・・・・・・。
>>444 ガイドブックだか検証記事だか忘れたけど、巻き込まれたときのダメージは減るが
踏んだ本人のダメージは操舵Rと関係なかったような・・・。
>>446 インド海賊、マナル、アングリアはランダムPOP
マナル、アングリアのみを狩ってるとインド海賊しかいなくなるので
新しくPOPさせる為にインド海賊を狩ってる
マナル専門とかやってると変なのに目を付けられるかも
451 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 03:40:47 ID:1lDOZxTU
大砲やらの耐久がきつかった時に砲撃あげしてた折れから
言わせてもらうと東アフリカ行かずに上がるんだからいいじゃないか
って思う マナル アングリ 私略選ばずに何でも食える
アフリカ行かない時代やねんな・・
ちょっと思ったんだけど
装備で操舵+2して副官で+1した上級士官って最強じゃね?
つまりイクバールとイゴールを雇ってる上級士官の俺は勝ち組み。
>>449 そか、俺はマナルアングリ(たまにムガ私掠も)専門だけど乙鯖で人の少ない時間に狩ってるから余り問題無いと思っておく事にしよう。
>>446 よっぽど変な位置で仕掛けなきゃ、インドは一瞬で終わるだろ?
Aと自艦との間に、BCDを挟ませないようにして開戦→Aの頭クリでチン
頭クリ失敗してもペリエ70門なら横2発だし。
仮に上級仕官で見張りイゴール+兵長ハワードだとすると、
水平17弾道16回避18操舵13か…いいな。
ちっちゃな事にこだわって膨大な時間を費やしてる時点で負け組
やあ、戦闘48のソロ砲撃はどこがいいんだい?
志村、マナルマナル!
462 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 10:37:55 ID:BdNDuGLe
今回の1周年パッチで機雷の獲得熟練が約半分になってるよ・・orz
さっさと機雷カンストさせときゃよかったと後悔・・・
まぁ以前の機雷Rの上がりやすさが異常だったから仕方ないか・・
それでもまだあがりやすい部類だけどな
やあ、戦闘52のソロ白兵はどこがいいんだい?
465 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 11:14:21 ID:I4+Fjkkq
52なら壺でソロしてなさい。
戦闘55からのソロ砲撃はどこがいいのか?
10〜20ならビデオおかずにソロ砲撃してますっていっても笑い話だが
50ともなれば高級ヘルスかソープくらいはいくべきだろう
ただいえることは55でソロ砲撃は悲しい
>>468 / || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < ・・・・・・・・・
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
回避上げには弾回避の高い船首像つけて、出来る限り回避ブースト装備してやるといいって
昔どこかで見た気がするんだけど、回避ってR上がると熟練入りやすくなるのでしょうか?
>>470 うそ。むしろ名匠カロネ乗っけてブーストなしでやるのがもっとも効率がいい。あとランク14になったら鉄板も
装備しなきゃだめ。
472 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 12:38:17 ID:HeOB9fmM
なんとか重ガレーに乗れるようになりたいLv29のアラガレ乗りですが
ここからLv上げにはどの海域がおすすめでしょうか? 白兵メインです。
>472
今居る海域で100以上経験入るなら、そこで上げちゃえ。
色々探すより30にして重ガレにしたらカリブ全域でも中近東〜インドでもどこでもいけるようになるから。
ペルシャ湾には行くなよ、俺の獲物が減るからな
>>470 回避はよけたタマの数が熟練だからいっぱいよけれるようにしとくのが良い
と言うことらしい
回避上げはNPCが水平とか弾道使わない奴のほうがエエヨねえ
避けた数ならフルブーストして避けたほうが良いような気もするが、また違うんかいのう。
二連弾強化を夢見る→ヴィクトル鍛える→二連弾強化覚えない
↑
いまここ
さて・・・
通常弾強化を夢見る→ジークフリート鍛える→通常弾強化は鎖弾防御
↑いまここ
な俺も居ますよ
激しく既出だが、弾強化覚えても与ダメージは増えないですから。
>>477 +1のマインゴーシュの有り無しで入る熟練が2割位かわってるよーな気がした。
真面目に計測してないから、かなり大雑把だけど。
ジークフリートの兵長特性が30だった件
でもまぁジークフリートなんだよな。
マインゴーシュは+1
その上位のカッツバルゲルが+2
回避船首像付けると時間辺りの経験増えたよん
装備++、鉄板、安帆、安大砲積んでやってる
基本冒険者で始めたんだが23 36 31 で迷いを感じた最近
本業冒険で人格破産者共を撃退しうる条件て水平弾道回避と水平弾道貫通どっちがいいかね?
>本業冒険で
見張保管機雷がいいと思います
>>486 PKは迎撃しない方が賢明なんだが
どうしてもと言うなら水平・弾道・回避
若しくは混乱狙いで水平・弾道・速射
突撃防御外科だと思うが
490 :
名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:23:28 ID:fqNKtO22
防御救助ぶどう弾
略奪命令・海軍出動・鉄鎖だね
保管20が最強
>>490 ぶどう弾って対PK戦で結構使えるもんなの?
エクスプローラ砲積んでみようかな。
うそをうそとm(ry
回避19で45%減か・・・
回避20なら50%いくかもな・・・
水平17もオマケで付いてくるとなると・・・
上級仕官最強伝説wwwwwwwwwwwwwwwwwwwエクサワロスwwwwwwwwwwwww
模擬やってない奴って本当に操舵の重要性を解ってないよな・・・
模擬というか実戦だな
操舵が重要なのはわかるが
一般人には10くらいが限界だよ・・・
ケープ海盆で200時間とかムリですよ・・・
げぇっ!!IDがSufiy!!
>>498 1日たったの20時間浮いてるだけで、10日間あれば達成できるジャマイカ
そのかわり27回拿捕される恐れもあるけど
そうだ!そうだ!
白兵に持ち込んでさえしまえば操舵関係ナス
というわけでガレー乗りは漕ぎ鍛えれ
貫通あがんね
あがんね
あがんね
505 :
名も無き冒険者:2006/03/17(金) 05:35:29 ID:izAijQg0
銃撃と戦術ってどっちが使えるかな。
ヽ=Φ=ノ
b(・∀ ・) <ちょっと話を聞かせて貰おうか?
( )>
< |
戦術の方が使えると思う
・単純に銃撃の減り具合より上昇具合の方が強いと思う
・ブーストが容易
・おまけ程度だけど戦術のクエがある
ただ問題は対人戦で突撃でやられる事とかだな
でもまあ対人戦なんて突撃か防御しか使わないし気にする事ではないか
べつにいいジャマイカ操舵の他のものと併せてスタイル確立できてれば。
N相手なら戦術
P相手なら銃撃
NもPなら突撃防御
が、突撃以外はいくら鍛えても自己満足にしかならん罠
>>507-509 レスthx.
対人なら銃撃、Nなら戦術も有効だけど、基本は突撃ってコトでいいのかな?
あと一枠、収奪取るか銃撃or戦術取るかで迷ってたんだけど、迷う余地なさそうだね…。
>>510 基本は突撃ってより白兵時の攻撃力と防御力かな
白兵専門で生きていくつもりなら銃撃取ったつもりでマッチロックを常に持ち歩いて
収奪OR戦術ってのもありだがその辺は好みだなー
個人的には収奪をお勧めしたいが。
回避上げでおすすめなNPC教えてん カテガットより効率いいやつ
>>513 サンジョルジュ→ケープそれとも ザンジバル→ヴェネチアもしくはザンジバル→リスどれよ?
てかNPCていってんだろヴォケ!!
シェランお勧め
>>512 ・イスパイベント第29章orポルイベント第28章
・斥候転職クエの1つ目の敵
但し斥候転職は回避14必要なので本末転倒か。
盗賊団ABCもいいぞ
鉄重ガレ新造しようと思うんだけど
容量増減はどのくらいが無難かな?
それはーかオンか?
前者なら-10%くらいにせんと運用しづらい。
後者なら-18%一択。
無難とか言うならデフォでおk
それもそうだな
>>519 >>520 -にしても旋回上がらんてきいたんで
それなら速度に支障が出ない程度に増やすほうがいいってこと?
(重ガレーと重ガレオンのどっちの話なんだろう)Oo。(´_`)
あのなぁ、旋回ってのは(ry
ry)んだよ。
俺もれもw
(ryとry)の間にマジレスを入れて人気者になろう
↓↓↓↓↓↓↓↓
旋回を語るなら操舵上げマクロで千回拿捕されろってのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
orz・・
申し訳ない・・
ガレーの方です・・・
あのなぁ、旋回ってのは(腕さえあればいくつでも関係ぇねぇ)んだよ。
だな。
重ガレーならノーマルでいいと思われ
よし、じゃあ提案しよう。
重ガレを重モジャー、重ガレオンを重レオと呼べば解決ではないだろうか。
模擬とかPK・PKKやってる人ならわかると思うが、たまに重ガレオンや戦列艦で恐ろしく速い旋回する奴がいるな。
そういう相手だと、目の前で旋回されてもクリ捉えきれない事が良くある。
とは言え、スキルだけ上げてもその動きを管理できなきゃ意味無いし、戦闘系スキルはそれぞれ10もあれば後はPSと慣れ次第だと思うよ。
旋回しすぎてコントロール出来ずに
−帆をつけて自分好みに調整しているスキルだけ高いヘボ軍人ですが?
>537
ヘボ軍人と自覚してるなら黙ってればいいのに
>>525 俺も…。
何言ってるんだろう?と思ってた。
今更ながらマジレスすると
対PCなのか対NPCなのかで運用しやすい増減度合いは変わる
今更ですが対NPCで運用しやすいのが欲しいんです。
でふぉでおk
>>541 対NPC限定なら増減無しでもおk。
むしろ増量してもいいくらいだ。
増量はだるいからやめとけ。海事装備で移動するのは
かったるいからな。飯や水が心配なら調達なり釣りなり
なんか他の手段考えた方がいい。
>>541 見た目上の旋回数値が落ちないぎりぎりまでの増量オヌメメ
+6〜7%くらいだったかな?
これだけでも180人乗せた時の継戦力がかなり違うので、ソロでも1出航あたりの経験地が上がるし、
ガレオン達ともPT組みやすい
>545
今更ながらマジレスすると
見た目上の旋回数値が落ちない増量は+2%未満まで
重ガレーだと倉庫が11増える
180人乗せた状態で倉庫11増しても継戦力はあんまり変わらない
みんなレスthx!
+してみるよ
ありがとう
Nしか狩らないなら+18重キャラックでもすいすいよ
砲撃中心だったら馬鹿みたいに180乗せる必要は無いんだけどね。
マクロしないで操舵漕船カンストした奴っているか?
なんかの(操舵上げマクロとは限らないが)マクロでもしない限り、普通にプレイしてる奴は戦闘カンストするまでに操舵はせいぜい12か13、漕船は良くて10前後だと思うんだが・・・・・。
ずっと船大工のままインド造船上げしてる奴はマクロじゃなくても操舵15近く言ってるかも知れんけどな。
造船上げでも戦術家や武器商人じゃ操舵あがらんだろうし。
操舵非優遇はさんでプレイしてる奴は操舵15なんてむりぽ。
ちなみに勘違いされるかも知れんが俺はマクロなんて一切やった事無いしこれからもやるつもりない。
そこまでして必死に上げないと勝てないなんて事は無いしなヽ(´ー`)ノ
時代は上級士官ですよ(・∀・)9m
プレからやってようやく操舵11になったところだよ・・・
海事はカンストだし、ずっと優遇で居続けるわけにも行かないしなぁ
インド往復を重ねに重ねて無駄に操舵非優遇カンストになったオイラが来ましたよっと
造船カンストしても操舵は12でした。
サムで12日熟練34〜なので、日数比で操舵の3倍↑のペース
あと、10%なら特に問題ないですけど、
6%とか7%は予め自分で容量計算してきて欲しかったり
>>557 中華じゃなくても、ジェノヴァスクールに通わずにソロで海事やってたり
冒険であれこれやってる連中なら、操舵非優遇10は廃なら可能だぞ。
もう1年過ぎてるんだしな。
廃なら晩夏には非優遇一筋で操舵10。
体験談だ。
上手回しとか下手回しとかいう概念は導入されているんだろうか?
>>557 インドは数えるほどしか行ってないが、
カリブへひたすら往復したおかげで非優遇R9と1/3の俺みたいな奴もいる。
ちなみにレベルは26/50/50
禁じられた海域ソロクリア記念ぱぴこ
艦隊のゆくえソロで一分もたなかった記念ぱぴこ
>>560 俺はdolでも、風上に向かって旋回するときと風下に向かって旋回するときの動きは微妙に違ってるように思いこんでいた。
>>564 実際違うぞ? 特に戦闘中はそれが顕著に表れる
そうか、カクンカクンと回るのは気のせいじゃなかったんだな良かった。
ところで、ホーンブロワーの次回作速く撮られないかな。
副官にマシューズがほしいな
普通にプレイの「普通」の意味が分からんが。
大体だな、操舵や漕船は意識してあげようとしなければ上がるものじゃないだろう。
1年前からやっていて、「ついでに」上げようとしてる奴がカンストしないのも当然の話。
漕船も戦闘中に切ったりつけたりしている奴がカンストできるわきゃないよな。
べつにカンストせんでもええと思うんやけど。
操舵は非優遇だろうが優遇だろうが勝手にあがるだろ。
非優遇で10なんてごく普通だ。
問題は「漕船」これだよ。
週末ごとに必死で上げてるのにプレからやってていまだに8なんだが…
非優遇ならそんなもんじゃね
自分もプレからやっていて運用が9だもん
プレからやってて先週運用10になった
>>570 移動はアラビアンガレーを使う、交易は輸送用ガレーを使い、冒険には強襲用ガレーを使ってこその漕船
漕船は戦闘中に熟練が入ってくれれば、だいぶ違うのだが。
>>573 戦闘はガレアスを使う、交易はガレアスを使い、移動・冒険はガレアスを使ってこその漕船
>>576 過程を無視する奴だな。それまでガレオンでもいいっていうのか!
ガレー乗らなきゃいいんじゃね?
そんな自分は半年で操舵7(非優遇)
なあ、男キャラで白兵するなら胴体装備は獅子心王一択っぽいけど♀キャラは何着ればいいんだ?
獅子心王着れないせいでかなり差がある気がするんだが・・・
つ 金箔飾甲冑
>>580 防御とかいらなす・・・
ん〜けど対人戦も考えて防御も鍛えたるかな・・・これぐらいしかマシなのないなら
ブーストよりもコストパフォーマンスと堅さやね。
剣士だったら金箔飾甲冑とロロ・鉄手足で白兵守備170いけるんで対NPC用の装備としては充分。
値段度外視すればソルスティンとか良いんじゃない?
実物見たこと無いけど
むしろソルスティンって初めて聞いたぜ
>>576 漕船の為にマジでそうしようかと思案中なんだが・・・
戦闘用-18%鉄ガレアス
交易用+18%シーダーガレアス
冒険用-18%シーダーガレアス
くそぉ 大海戦用にもう1隻持ちたいぜ!
>冒険用-18%シーダーガレアス
チークにしようぜ
銅が色かこよくてオススメ
むしろ、全てにおいて中途半端なパトラッシュガレーオススメ
>>585 エロ鯖はまだチーク出てないのよね(つД`)
今、発展2.4kくらいだから50kまで1ヶ月くらいかかりそうだし待てないYO
>>584 レベリング用のガレアスなんて-18だろうが+18だろうがなんでもいいと思うのだが・・・
てか大海戦にも鉄ガレアス-18で出れば万事おk
漕船の取得熟練ってどうやって決まってるんだっけ?
1日で1上昇じゃない?
戦闘中は上がらない
ランク5までは戦闘中も上がって1日で2上昇だったかな・・・
遥か昔のことで記憶がうる覚え
今ランク3で一日で2上がってるからそれであってそう
戦闘中に上がらないってのが凄いな・・・
-18ガレアスとか言ってる香具師は、一回その
継戦能力の無さに泣いてみるのもいいと思う。
>>592 船員最大にしても、戦列艦に多少劣る程度でしか無いんじゃない?
白兵を重視すれば寧ろ戦列艦よりも継戦能力は勝るような・・・
漕船R1だけは1日に熟練3。
漕船が上がらないってお嘆きの方、ガレーに乗らなければいいんじゃない?
俺は一度もガレーに乗ったことないけど、全く不自由ないよ。
一日で1って・・・すっごいマゾいな〜24時間でも1440かよ・・・
ランク10ぐらいになると放置でも一週間って・・・
>595
きみはじつに
>>595 俺は上がらない事に不満はないよ。R5の重ガレーでも重キャラックよりは速いし。
もうすぐ偵察覚える予定だからオマイラのスキル覗いてニヨニヨしてやるぜ!
偵察は
>>375を見る限り趣味としても楽しめないように思える
>>375の交信偵察は特性が低いからってことはねぇの?
おれの副官は検証できるほど育ってねぇんだけど
>>593 592は乗ったことないんだろ。
-16重ガレーに慣らされたやつなら文句を言うような代物じゃない。
放置しておいてやろう。
592は多分航続日数のこといってるんジャマイカ?
んでおいらの意見としては、今までは
アラガレなら-10%
重ガレーなら-7%
が、戦闘(NPC狩・海戦)にも航続日数的にも理想的(ギリギリ)だと思う。
今回のパッチでもう少し変わるような気もするが・・・
問題はガレアスなんだよなぁ・・・造ろう思うけどいくつが理想なんだろう?
ご意見聞かせてください。
>>604 バグ発展中にチーク-17%で造った。改造して積載は416だけど、釣り・運用しながら
白兵でのLv上げでインドに篭った時は60日以上、十分に戦えたよ。
水250食50木60弾20が、自分のデフォ。だから-18でも不自由しないと思ってる。
釣りが間に合わなくて食料切れたときは喜んで生存つけたりしてるw
>>593 え、NPC狩りに-18使うつもりなのか?
意味ねーだろw
-18が唯一価値を発揮するのは、出待ちPKする時。
>>606 移動にも困らず戦闘でも困らないための話じゃないのか
今まで他のmmoで支援職ばっかやってたんだけどさ、
修理と外科カンストの煙幕弾とかの支援系軍人てやっぱPTの荷物になるかな?
どうもアタッカーはしょうにあわない…
エルナン雇う人激増しそうだ。
http://dol.xii.jp/html/fukukan.html 242 名前:227[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 18:54:47 ID:SUy6H5Nk
通りすがりの人に頼んで模擬で妨害発動するか試した
轟音弾と鐘を5つずつ渡して検証
結果、二回発動した
確率は悪いが対人でも効果有りな模様
相手の人いわくたぶん鐘と弾両方で発動したとのこと
引越しでしばらくネット使えなくなるから
これ以上の検証はすまんがむりだww
>>608 支援に徹底した煙幕は結構いいと思うよ。
ただそれは5−5の話で、
人数の多い大海戦ではちょっと・・・・
>>566 主演俳優がもう出る気無いって明言してる
売れっ子なんだろうなぁ キングアーサーの映画でも見たし
色々でてるんだろうな
エルナン雇わない軍人は負け組みm9(^Д^)プギャー
>>608 カンストまではいかなくても戦列、ガレアス乗れる軍人なら高ランク行ってるだろうし
まあお荷物にはならないにしてもあくまで人数合わせ程度じゃない?
どの船に乗ってるかにもよるけど
漕船スキルが切れたら自動で発動すれば便利なんだけどねえ
>>608 修理はまだしも、外科カンストは凄いなw補給隊か?
とは言え、他のMMOはともかくこのゲームは艦隊の全員が回復能力持ってて当たり前だし、
攻撃しながら並行して回復もできる(誰かがクリもらったり混乱白兵で削られたりした後は回復に専念する必要が出てくるが)。
回復能力は、同レベル帯の集まりならはっきり言ってどこの艦隊も同程度。
悪い事は言わない。
支援メインなら素直にぺリエ(大海戦なら名匠)かカロネ14門積んどけ。
まぁ、戦列ならカロネ14×4に名匠メテオーラ1基というのもありかも。
ぺリエでもいいかも知れないが、最高貫通の名匠ぺリエ4基でも大海戦では火力不足の可能性がある。
>>608 ・レベル上げ艦隊→論外
・大海戦等で商人・冒険メインの人がやるなら充分構わないが、軍人メインの奴が支援だけやりたいなんて喝!
旗艦やる場合ならそれでいいけど軍人は自分で攻撃も回復もできて一丁前なんで、支援だけしたけりゃ
職ごと役割固定の他のゲーム行けとしかいいようがない。
このゲーム一部スキルは、掛けなおす意味が全く無いよな。
漕船や操帆とか。
BUFF位効果時間つけるなっての。
>>510 海戦じゃ微妙かぁ。
模擬滅多にしないから、迷惑かけないようなら次の海戦でやるつもりだった。
>>513 戦列乗れるクラスだと非優遇カンスト当たり前だし、15↑じゃないと意味ないかと思ってね。
>608
壷とかでするならリーダーやっとけばいい。
自分は戦闘せず2番艦以降を重ねて開戦、戦闘中は外科と修理と混乱直し、
終わりそうになったら次のターゲットへ舳先を向ける。
自分がリーダーの時は残りの艦は全部戦闘戦力と見てるから、
アタックしませんとか言われると辛い。
それでも5番艦は戦闘機会が減るので、リーダー無理なら5番艦に申し出たらいいんじゃないかな。
俺はいったいどこにアンカ出しとるんだopz
全員回復持ってて当たり前だもんなぁ。
ペリエ3特殊砲2で色々試してはいるんだが、威力不足は痛感するよ。
とはいえアタッカー以外となると
最初に敵に特攻して敵の弾を受け持つタンクになるのはどうだ?
スキルRとPSが両方高くても、
タイミング次第じゃ、一瞬で沈む
タンクだからなぁ・・・
タンクの役割果たせないよね
アンフェ、トレンチ、メテオをまぜて使ってる俺がきましたよ
正直弱い。話にならん。
まぁ白兵主体だが
608だが、タンクは正直無理な気がする。
横からでも正射食らうと速攻でアボンするからなぁ。
>>615-616の言うとおり、軍人としちゃ両方出来て当たり前、
ならそこから個性出せないのかって悩んでたんだが、
Pスキルも低い俺なんかじゃまだ考えるのも早かったのかもな。
>>623 エクスプローダー*5まじおすす・
ソロ砲撃じゃ特殊*5は無理がありすぎた。
拘束はシャルロットとユルバンが覚えそうだなぁ…
>>605 ご意見ありがと。
-18で造ってみます。だめでも-18なら転売できそうですしね
627 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 10:50:18 ID:MJWpCcao
砲撃系スキルってどこで上げるのがいいんでしょうか?
先生!教えてください!
どこでもいいよ
>>627 LV、船、入港許可くらいは書いてもらわんと
630 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:24:16 ID:MJWpCcao
>>629 すみません><
レベル45なんですが今まで白兵のみでやってきたため砲撃のやり方がわからなくて^^;
スキルは砲術、水平、貫通、弾道、回避があります。
これらを上げたいと思っています。
>>630 ペチペチで砲撃上げなら
つ ロンドンorアムステルダム海事クエ シェラン収奪艦隊
カリカット海事クエ 高価な像
チュニス海事クエ 士官からの依頼
レベル上げも兼ねてならアラビア・インド方面でガレー系とかジーベック系狩ってきなさい
>>630 砲撃スキルを使用した後、敵をターゲットして自分の船の横腹を向ける。
この時に大砲と砲弾を積んでいる事が重要だ。
台形の形にうっすらと影ができているのでその範囲内が射程で
相手がその中に入ったらクリックか、Enterボタンで発射。
すまんがあれは台形ではなく扇形だ。
濃さはシステム設定で変更できる。
636 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:16:15 ID:e1t4UDXI
PvP経験が殆ど無い冒険者ですが、PK対策について質問があります。
普段は-16%ガレオン(船員40)に乗っています。
1、機雷はPKから逃げるのに使えますか?(くの字に撒いて壁を挟んで逃げられる?)
櫂船Rの高いガレアスは平気で回り込んで来て無意味でしょうか
2、突撃PK対策にと思って防御と戦術を持っているのですが、船員数の差が圧倒的な場合、
白兵ジャンケンに勝ち続ける以外助かる術はないので、やはり鐘連打が妥当でしょうか
平素は見張り+検索+ログアウト常用であまりPKと絡む機会はないのですが、
PKKは無理でも、「襲われて逃げ切る」プレイをやってみたいと思うので…
「自分が風上でガレアスと対面」みたいなクリティカルな状況でも、
生存率が上がるテクがあれば教えてください。
>>637 船員40人しか乗ってないなら、白兵で勝ちつづけても重ガレー以上には間違いなく押し切られる。
アラガレでも厳しい。
ガレオンでPK対策なら船員は最大・大砲も42門乗せておかないと厳しい。
しかしそれなら素直にアラガレ乗ったほうが生存率上がると思うけどな。
ぶっちゃけPK VS 非軍人の場合は、交戦した瞬間に決着はついていると思った。
>>640 同意。
襲われる側に出来ることは相手が船尾砲を喰らってくれるへたれであることを祈るか、
鐘が成功することくらいじゃね?
>>637 艦隊で行動することも大事かなぁ
船員最大で移動+武装しとけば、轟音弾→鐘→即白兵で逆に拿捕出来る。
これで5回くらい逆に拿捕した。
艦隊行動オススメですよ〜。
質問の答えになってなくてごめん^^;
海事26の砲撃手で、イスラム商船がおいしくなくなってきたので場所を変えたいんですが
Lv上げはどこらへんがいいんでしょうか
25/52/26 船大工
弾道3 砲術4 水平3 修理7 機雷5 造船10 応急8 外科7
回避6 漕船4 操舵6 突撃2 戦術5 剣術4 収奪3 統率6
持ち船は+17%商用大型ガレオン 旋回落ちない程度にしたフリゲです
>>643 フリゲでケープで砲撃が良いと思う
LV28ぐらいまでは沿岸海賊でいける
LV33ぐらいまではナミブ&カリアリ盗賊団でいける
ソロで十分いけるし、LV近い人いたらペア艦隊組むと良いかも
鉄板の打ち直し出来ると滞在時間伸びる
出来ないなら、大砲と合わせて2セットぐらい用意しておくと良いかも
船首像は一寸遠いがルアンダでも調達出来る
波が高いので普通に戦ってれば操舵がモリモリ上がるので良いよ〜
微妙に情報不足でした
鋳造調理工芸縫製全てカンストしてます。使うのは専ら鋳造が主ですが
あと、できるなら造船の熟練度稼ぎつつ戦闘したいのですが・・・
ルアンダ基点ではやはり無理ありますかね
>>637 常時プライベート
検索に引っかからないからな。5人全員プライベートの商用クリッパー艦隊で
はるか沖をひっそりと航行してるやつも多いよ。中華に限らずね。
647 :
zuzu:2006/03/19(日) 19:56:52 ID:YgHplJ7u
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│ プンプン
.└─┤
(`Д´) ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
648 :
zuzu:2006/03/19(日) 20:00:57 ID:YgHplJ7u
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│ プンプン
.└─┤
(`Д´) ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
>>643 交易Lvがそこまであるんなら、海事のそのLvの船に乗る必要なくない?
倉庫減量でシーダー製でも、商クリッパーや商大ガレオンなら底耐久になっても300ぐらいはあると思うし、
小回りこそフリゲには及ばないが、商クリッパーなら移動用としても使う事も出来るし、
商大ガレオンなら、重ガレーに乗り換えたり壷行かなければ戦列艦クラスまでずっとそれで行けるだろうしな。
それなりに減量したって継戦能力には申し分ないぐらいの倉庫の容量もあるはず。
俺は-16%オーク商用大型ガレオンで30〜52までインドソロ砲撃で上げた
壷も十分いけるらしい
商用大型ガレオンは壷余裕。
戦闘ガレオンよりかなり余裕あるよ。
壺の問題は船の格や実用度ではなく海事レベルだと思うんだが
俺も海戦用も兼ねてオーク-16%商大ガレオンだが、
>>652,653の通りなら商大ガレオンでずっと行けそうだな。
ただあのもっさり感には未だに馴染めないなぁ・・・
シーダー製なら多少は良くなるだろうか・・・
鉄板張る必要ないぐらい装甲厚くて耐久があるから、
海事してる時にちょっとクリ食らったぐらいじゃそうそう沈まないから、そういう意味では気に入ってるが。
以前ガレー乗ってたときは白兵後のクリやラムで沈みまくってたよ・・
シーダー−10%アラガレに乗ってる俺が来ましたよ!
耐久235だってさ・・壺提督しても100日くらいなら忠誠下げずに行けるよ!
なんでシーダーなんだよ・・・
親方船でもチークだというのに。
>654
海事Lvがどうしたんだ? 経験値入ればなんでもいいんじゃないか?
最近は援軍出して経験値分け合うスタイルが生まれてるから
壺に来る艦隊はどこの艦隊も似たようなレベル帯で組めとかそんなドキュソ系の話ちゃうか。
最近はガレアスクラスがわんさかいますからねぇ
海事が低いと援軍にも入れないし要請を出すこともできなくて経験値を分け合えない
なんか肩身の狭い思いをしてしまいます(俺の気にしすぎだけどね。無視しても問題ないし)
そんな訳で戦列艦乗れるようになるまで壺とはおさらばしましたよ(’A`)
副官は弊害しか産んでないな
中華は大儲けだし
おまい、好きで副官再募集かけてるだけだろ。
rランスロットの奇襲と拘束は真実なのか?
>>655 これは商大に限った話ではないが…
全般的に、大型艦は「ある程度の操舵R」を保有している事を
前提として旋回が決まってる様な気がする。慣れろと言って
しまえばそれまでだが、色々と戦法を模索してみると良い。
戦闘開始位置とかも、搭載砲や敵AIのルーチンに拠って変えて
みるとかさ。何にせよ、その「もっさり」に何らかの形で適応出
来ないと、ストレスが溜まっちまうぜ?
後、戦闘中に無理な回頭を多用してないよな? 大型艦でンな
事してたら、行き足止まるのは必然だからな…
釈迦に説法だったらスマン(´・ω・`)
敵前大回頭が大好きな自分は負け組。
最近よくマディラの南で商用武装キャラックたくさん(10隻?)相手に
撃たれてるあれはなんていうクエ? 楽しそうじゃん^
セビリアで受けれるせっこうの転職クエ。
受けるのに回避14要るけど。
アレ28章より回避あがるらしいな
鉄戦列を作ろうと思うんだけど
大海戦用だと-18%でFA?
>>665 それをクリアすると、海軍出動要請っていう戦列艦5隻召喚スキルを
覚えられるようになるぞ!
斥候クエってLV56無くてもでる?
Lvキャップの一覧ってあったっけ?
無いようなら、少しだけでも情報を・・・
Lv35 カラハリ旅団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャラベル級x3
Lv35 ナミブ盗賊団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャラベル級x3
Lv56 ベンガル湾武装艦隊 (ベンガル湾) 武装ジベ級x4
Lv58 バッカニア (カリブ) ガレオン級x4
48 インド自警団
49 ムガール私掠艦隊
だった気がする
59 マナル旅団 アングリア海賊
大商クジャラート氏の苦悩(クエ)
現状キャップなし
ムガール帝国艦隊などのガレアス込み艦隊
セイロン前の危険海域(クエ)
探検隊の安全確保(クエ)
主要なのはこんな感じ
レベル55からの砲撃主体のレベル上げは、
インドでのムガール狩りのみ?
677 :
637:2006/03/20(月) 14:13:42 ID:gkfk6EZO
遅レスですが皆さんありがとうございました。低Lvでも抵抗できたらと甘く思っていたんですが、
やはり生兵法は怪我の元って感じなんですね。艦隊組んで冒険している際にはちょっと頑張ってみます
>>676 マナル、アングリア、ムガール帝国を狙いつつクエ回しがオススメ
ただし、こいつらは結構奪い合いになってるので注意
交戦目標がかぶりそうになった時は譲り合う心を忘れないで欲しい
探検隊5連戦なんてのもあるみたいよ、俺はやったことないけど
>>678 探検隊は香辛料5連戦のクエ更新の繋ぎじゃない?
681 :
655:2006/03/20(月) 15:16:33 ID:rI5jrn8L
上で書いた様に商人上がりで商大ガレオンで海事上げしてるんだけど、
海事上げってほぼ砲撃オンリーor白兵オンリーみたく分けた方がいいのかな・・・?
今は船尾楼付けて白兵でもOK って勢いで砲撃メインでやってるんだけど、
砲撃・機雷・白兵をこなして上げるのって効率悪いのかな・・・
他と比較した事無いけど、何かメシや装備の消費が結構激しいような気がするんで・・・
これぐらい普通なのかな。。。
持ってる戦闘スキルは
操舵・砲術・水平・速射・貫通・回避・漕船・剣術・突撃・収奪・機雷敷設・応急・外科・修理
で職業は賞金稼ぎです。
もしかして弾道取って機雷撒きながらペリエとか使ってた方がいいのかな〜 とかふと思ったり・・・
ただ、弾道取ろうにもスキルが厳しくて切るスキルも思い当たらないしなぁ・・・と
誰かアドバイスお願いします。orz
海戦用なら漕船きって弾道だとおもう
鉄戦列ってー何%までが実用的?
大海戦とかPK用なら−18%でも大丈夫。
木材と砲弾とビール常備なら。
普段のNPCとかクエ用なら0〜10%くらいまでがストレスない。
サンクス
大海戦+そのあとスキル上げに使おうと思うから-10%で造船してもらいます
>>681 良いのか、と言われるとな。レベル上げの効率は白兵オンリーか砲撃オンリー、
の方が高い。多分白兵上げの方が大分高い。その分スキルに大穴を抱える。
一般には壷で戦列まで上げて5スロットで砲撃上げた方が効率いい、
って話にはなってるが既に商大ガレだしそのスタイルでも悪くはない気がする。
交易を漕船でやるんじゃなきゃ切って弾道のがいいとは思うけどね。
>>681 レベルが上がっていく経過の全体の流れの中ではどちらかに集中させた方が効率がいいと思う
ただ戦闘個々の局面では砲撃だけじゃなくて白兵も出来るようにしておいた方がいつでもどこでもどんなのとでも戦えるって利点はあると思う。
場所によっては砲撃向きと白兵向きがごっちゃに沸いていて選ばないと面倒なところもあるし。
何が言いたいかっていうと重キャラックは便利だってことだ。
>>673 それまじ?ケープ近辺でカラハリとかナミブを重ガレオンとか戦列で狩ってる
やついるんだが、あれって嫌がらせか?
白兵してる様ならレア狙い、
砲撃だとイマイチ意図が不明だな。
砲撃全般のスキル低いジェノヴァスクール卒業生じゃ?
>>689 レア狙いなら余計砲撃。開始即旗艦撃沈で次を沸かせるから。
カラハリ&ナミブは機雷上げするのに便利なんだよな。
尽きることなく湧くから。
イスラム海賊 アラビアンガレー×4 LV44で経験大幅ダウン
アラブ海賊 ジーベック×3 LV45で経験大幅ダウン
イスラム私掠艦隊 重ガレー×1 アラビアンガレー×3 LV48で経験大幅ダウン
ムガール私掠艦隊 重ガレー×1 ジーベック LV49 LV48で経験大幅ダウン
>>691 それは白兵が最初から高いやつの意見だろ?
砲撃メインで上げるメリットは砲撃スキルがペチら無くても上がってるってことに尽きる
マラガの東の方でやってるマスタガネム?とかいうおいしそうなのはどこのクエですか?
ナミブ盗賊団は編成によってキャップが違った気がする。
大型キャラック×2+重キャラベル×1
大型キャラック×1+重キャラベル×2
前者の方が1つか2つ高Lvまで使えたはず。
もっとも、見分けて選ぶ手間考えれば、さっさと卒業した方がいいけど。
チュニスの士官からの依頼 モスタガネム海賊 ガレオン4〜6、艦隊だと+輸送用ガレオン数隻がでたかな
最近インド南端(セイロンちょい北西?)で時々見かけるクエっぽいNPCはどこのなんてクエの敵?
もちろん、不穏やセイロン前では無いよ。
レベルキャップ一覧
Lv35 カラハリ旅団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャラベルx3
Lv35 ナミブ盗賊団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャベ+大型キャラ 計3
Lv44 イスラム海賊 (ザンジバル沖・紅海) アラガレx4
Lv45 アラブ海賊 (アラビア海) ジベ級x3
Lv48 イスラム私掠艦隊 (ザンジバル沖) 重ガレx1+アラガレx3
自警団 (インド西海岸) 重ガレx1+大ガレx2
Lv49 ムガール私掠艦隊 ( ? ) 重ガレx1+ジベ級
Lv56 ベンガル湾武装艦隊 (ベンガル湾) ジベ級x4
Lv58 バッカニア (カリブ) ガレオン級x4
Lv59 マナル旅団 (インド南岸沖) 重ガレx4
アングリア海賊 (インド南岸沖) 重ガレx3
クエ大商クジャラート氏の苦悩
Lv?? ムガール帝国艦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾)ガレアス+ジベ級
セイロン前の危険海域 探検隊の安全確保
補足よろろ
しかしこうしてみると経験値キャップ酷いな・・・
壷以外じゃ上げさせませんよ的意図が見える。
もずくったほうが良くないか?
>>701 こうしてみるとインドの方が獲物多くていいじゃんって思う俺は駄目駄目?
>>701 つまり、「壷でのLV上げは卑怯だ!獲得経験の減少修正を!!!」ということですかのー
レベル上限60に拡張するなら、強いNPCをもっと増やせバカ光栄!!!!
ちなみに、カリビブ - ケープ付近のナミブ・カラハリは
Lv35未満の時、砲撃で殲滅→300EXPくらい。35以上で60くらい(1/5になった
インド海賊ってLvキャップは幾つなんだろ?
48だったと記憶しているが
709 :
707:2006/03/21(火) 12:03:30 ID:EGvyk930
>>708 即レスありがd
て事はこっちがLv48↓で同じ狩場にいる人達がLv50↑とかなら獲物的には
被らない事になるのね。
LV48↑に到達した今、つくづく感じる。
スマン、48↓の時でマナルやアングリア狩ってたのは間違いだった
30から狩ってましたがなにか?('A`)
713 :
707:2006/03/21(火) 12:21:39 ID:EGvyk930
>>710 確かに無駄に頑張っちゃう人も見かけるね
NPCのレベルが上がると敵の手数も増える&名倉数もモリモリ増えて容易に泥沼化
なのに何故に頑張っちゃうのかねw
俺の場合、ソロ砲撃で、当時装備が壊れやすかったから頭クリでさっくりいけないインド海賊は敬遠してたんだよなぁ・・・
いまなら装備あんまり壊れないからインド海賊ガンガン狩ったほうが確かにいいかもな
48↓ならインド行かずにアデン前でイスラム私掠、オスマン海軍で稼げる。
インドと違ってNPC余りまくりだからウマウマ。
まあ海賊ABCや王朝艦隊がめんどいけどね。
バスラまで行けば独り占めだぞ
>>715-716 漏れみたいなインド海賊以外はクリ砲撃が怖くて手を出せない
ションボリ白兵野郎でも何とかなる相手でつか?
むしろ賞金稼ぎオヌヌメ
敵に不足がない紅海〜ペルシャ湾オヌヌメ
ジーベックがラムつけてるからご注意を
>>720 砲撃屋にとっては、ラムつけてるからこそオヌヌメなんだがなw
>>717 インドで白兵がダメっていうなら、アラビア方面はもっとダメだと思う。
ほとんどの敵が水平貫通持ち、ラム持ち、白兵スキル持ちのいずれかだから、
沈む可能性はインドより高い。
ガレアス遭遇率はインドより高いし、ほかのガレー系も多いから、
白兵スキル鍛錬にはなるとは思うが、原則としては砲撃、機雷向きの狩場。
えっ!?砲撃系はガレー系NPCのほうが向いてるの?
漕船つかわれてモリモリ近づかれて拿捕されまくりんぐなんだけど・・
>>723 慣れると頭クリがガンガン入る
んで俺様は30からマナルとアングリアとムガール私掠ばっかり狩ってた
深夜メインだったから時給15000くらいいってたよ
>>723 ガレー系NPCというより、頭から突っ込んでくる系のNPCが砲撃派にはおいしい。
最後尾から交戦して船首クリで白兵になる前に倒す。
ガレーでもインド海賊とか、ヴェネツィア商船隊は動きが違うのでめんどくさい(+火炎砲うざい)。
なるほど近づかれる前に船首クリで倒すんか。
かっこいいな、いままでメリーゴーランドでプチプチやってたけどちょっと練習してみます。
俺の知ってる突進系NPC適当に列挙
アンドレア・ドーリア(ガレアス ヴェネNPC
自警団系(大体ラム持ちで突っ込んでくる
傭兵艦隊系(同上、でもレア出すやつなので砲撃で沈めるのは微妙かも
マナル旅団(重ガレー*4
アングリア海賊(重ガレー*3、ラム持ち
ポート・ロイヤル艦隊(戦ガレ*4・・・ダッケ?ラム持ち、 船首砲がウザイ
ムガール私掠艦隊(武ジベ*2 ジベ*2
>>727 つ 幽霊船
船の性能は恐ろしく高いのに、脳筋AIのおかげで全く脅威に感じない。
ただし禁断の海域のはちょっと別物ぽい。
ガレーで漕船使う奴は多分間違いなく全て頭から突っ込んでくる。
まぁ、出現数が多いと突っ込んで来ない奴も出てくるが。
帆船のラムはほぼ動きで判断するしかないが、接舷使うのは間違いなく脳筋。
イベントついでにカリブでクエ受けてみたんだが、ジャマイカの交易商何気に悪どいな。
ザンジ沖のイスラム私掠艦隊は一隻づつ突っ込んでくるから、他の奴から引き離して頭クリなり機雷なりで美味しくいただけます
白兵されそうだったら、相手の突進方向と90度風下気味に進路取れば一気に減速するし
フリゲで全然余裕だった
カリブもいったけどあんまり美味しいとは思わなかったなぁ
はい、次の方
ナミブ.フリゲでかってたけど重ガレ―に変えて効率大幅アップした
フリゲだと速すぎてタイミングが合いづらい。
漕船使わなければ普通に狩れる
問題は今後お世話になるガレ―なんだが
帆船に変えたほうがいいかな?
白兵はしょぼいのでしてません
具体的な心配事は何でっしゃろ。
ガレ―の速度に漕船なし砲撃ガレ―で対応可能か?
もしくは漕船使用砲撃で旋回は足りるだろうか?
でござんす
おとなしくガレオン乗っとけでしょうか
>フリゲだと速すぎて
帆を何段階か下げればいいじゃない ってのは無し?
了解!
取りあえず重ガレ―で行ってみます
736さん。旋回しながら撃つへたれなものでフリゲだと回り過ぎることが多くて。あと帆を下げ気味でもオーバースピードに思えまして
重ガレ―くらいもっさりしてるのが腕に見合ってるようです
脳筋ガレー狩りなら白兵になっても耐えれる重ガレーの方がいいかな。
フリゲだと拿捕される危険があるし。
フリゲ速すぎるよね・・・
ピンネから乗り換えた時、2日でスクラップにしたの思い出した
クリ位置通り過ぎなんてしばしばで・・
正直慣れの問題だと思う。
使いこなせれば強いぞ、フリゲは。
やっとアラガレ乗れるレベルなったんですけど、
砲室56あるから14門4つも積めるぜー!って思ってたら3つまでなのねorz
改造してもらって船の横の大砲4つにすることってできるんですか?
あと積荷倉庫?を増量したらデメリット、メリットはあります?
質問ばっかですいませんけど、教えて下さいorz
>>741 大砲のスロットは増えないお
積載は増やすともっさり、減らすと滑らかになる(動きが)
ついでにアラガレは倉庫は大きい方だから減らした方がいいぐらい
砲室はまぁ船尾砲でも積めばいいお
アラモジャーに船尾砲はないぞ、とマジレス。
船首砲は弾速早いのを積むとピヨ白兵ねらえていいかもしれない。
>>743 アラガレに艦尾砲はあるよ
フラガレはないけど
船尾火炎砲で推進力が発生したらカコイイかな、とふと思った
いや、それだけ
フリゲは普通に帆いじるだろ
船首砲で減速
ほじるだろ
紅海に行ってみたけどNPC少なすぎて駄目だな。
やっぱり人の多いインドしか無いのか…
狩りだしたらNPC増えてこない?
セイラ〜ソコトラ間はかなり居たと思ったが
帆をいじる=ほじる
フリゲ乗り=ほじらー
イタダキマシタ Φ(。。)
>>750では多少説明不足だったか。
戦闘50で王朝艦隊あたりをスエズ〜セイラ辺りでやろうとしてたんだよ。
>>751 一匹も見当たらないこともしばしば('A`)
紅海といえばボスボラス海峡なみのNPC密度だったと記憶していたのだがなぁ。。。
>>754 スエズ前は枯れるのでお勧めしない
スエズ→に行ってみな
フリゲの帆の構成ってどうするのがベストなんだろ?
いろいろ試せ。どうせバンバン壊れるんだし
759 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:55:43 ID:4z3QgrTw
分かってると思うが紅海エリアに人がいなければ
スエズ前だろうがスエズ横だろうが、そのゾーンに沸く敵の数は似たようなもの。
エリアにいる人数で沸く敵の数が変動するからな。
>>759 やっぱりそうなのか
非戦が多く訪れるところか人が少なくても敵が多いところじゃないと取り合うしかないんだな
thx orz
761 :
741:2006/03/22(水) 12:31:44 ID:oHudA40m
>>742 遅レスすいません。
やっぱ増えないんですかー。ちょっと残念orz
白兵モジャモジャで頑張ります
スロット増やせるなら馬場ガレからアラガレに乗れてやったー。ってことにならないじゃん。
レベルキャップ一覧
Lv35 カラハリ旅団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャラベルx3
Lv35 ナミブ盗賊団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャベ+大型キャラ 計3
Lv44 イスラム海賊 (ザンジバル沖・紅海) アラガレx4
Lv45 アラブ海賊 (アラビア海) ジベ級x3
Lv48 イスラム私掠艦隊 (ザンジバル沖) 重ガレx1+アラガレx3
自警団 (インド西海岸) 重ガレx1+大ガレx2
Lv49 ムガール私掠艦隊 ( ? ) 重ガレx1+ジベ級
Lv56 ベンガル湾武装艦隊 (ベンガル湾) ジベ級x4
Lv57 インド海賊 (インド南岸沖) 重ガレx1+武装ジベx3
Lv58 バッカニア (カリブ) ガレオン級x4
Lv59 マナル旅団 (インド南岸沖) 重ガレx4
アングリア海賊 (インド南岸沖) 重ガレx3
クエ大商クジャラート氏の苦悩
Lv?? ムガール帝国艦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾)ガレアス+ジベ級
セイロン前の危険海域 探検隊の安全確保
インド海賊追加
インド海賊って、50よりも前にキャップかかってなかったっけ?
すくなくとも57ってことはない。
それが南岸沖であってもだ。
インド海賊は48だよ
たしかペルシャ湾海賊がLv52だった
エロ鯖で戦闘レベルカンストの廃がいたなぁ
どんな上げ方したんだろ
>>767 戦闘レベルカンストなら大勢いそうだけどな
冒険レベルはかなり少なそうだけど
>>767 乙鯖だが、戦闘レベルカンストの廃はもう結構いるぞ。
壺(最近の流行は砲撃艦隊)やメキシコ湾、インドでクエを回しつつ狩りまくりじゃね?
>>763 レベルキャップは「そのレベルまで経験値が半減されない」のか、
「そのレベルから経験値が半減される」のか、提示したほうがいいのでは。
前者ならインド海賊は47だし、後者なら48になる。インドの賞金稼ぎもと同じ。
ムガール私掠は前者が48、後者が49。ムガール商船隊(ノーマル)も同じ。
Lv49 ムガール私掠艦隊 ( ? ) 重ガレx1+ジベ級
>>771 そのLvから半減開始、だな
ムガール私掠艦隊は武ジベ*2+ジベ*2だった気がする
レベルキャップ一覧
Lv35 カラハリ旅団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャラベルx3
Lv35 ナミブ盗賊団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャベ+大型キャラ 計3
Lv44 イスラム海賊 (ザンジバル沖・紅海) アラガレx4
Lv45 アラブ海賊 (アラビア海) ジベ級x3
Lv47 インド海賊 (インド南岸沖) 重ガレx1+武装ジベx3
Lv48 イスラム私掠艦隊 (ザンジバル沖) 重ガレx1+アラガレx3
自警団 (インド西海岸) 重ガレx1+大ガレx2
Lv49 ムガール私掠艦隊 ( ? ) 重ガレx1+ジベ級
Lv56 ベンガル湾武装艦隊 (ベンガル湾) ジベ級x4
Lv58 バッカニア (カリブ) ガレオン級x4
Lv59 マナル旅団 (インド南岸沖) 重ガレx4
アングリア海賊 (インド南岸沖) 重ガレx3
クエ大商クジャラート氏の苦悩
Lv?? ムガール帝国艦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾)ガレアス+ジベ級
セイロン前の危険海域 探検隊の安全確保
入れるとこ間違えたonz インド海賊は47から経験半減になります。
>>774 ムガール私掠艦隊の編成が修正されて無い件。
ホルムズ旅団とペルシャ湾海賊はLV52だな
イスラム王朝艦隊はカンストまで補正なしでいけそう
>775
ムガールなんとか艦隊で重ガレが旗艦のはちょっと思い出せない。
あと同じ名前で構成違ったりエリア違ったりとかも、微妙に変わってるからどうしたもんだか。
>>777 ムガール武装商船隊(ガレアス1・輸送用大型ガレー2・武装?ジーベック1)とか
カリカット武装商船隊(重ガレー4・輸送用大型ガレー1?)
とかと混同してるんじゃね?
ところで、セイロン北西あたりで時々見かける『ジャフナ遊撃艦隊?』て何かのクエ?
亀だが海事カンストなんて全鯖合わせれば100人はいるんだろうな
ちょっと程度の低い質問でアレなのですが
冒険者から転職して海事上げをしようと思ってるものです
現在海事レベル10でジベの25まであげる間に造船R5にしたいのですが
なるべく自力で転職クエを出す前提で一番いいのは
准士官(戦術)>船大工(造船)って感じの転職がいいんでしょうか?
後、戦術をあげる為には白兵戦メインになるのでしょうけど、ガレー系があまり好きではないので帆船でいきたいのですが、帆船での白兵で25まであげるのは大変なんでしょうか?
現在海事スキルは剣術R3のみで使える枠は4〜5って感じです
造船5なら冒険途中の寄港時にちょこちょこやってればすぐ行くから、わざわざ船大工にならなくていいよ
5までで考えてるなら転職要らねー
お金が余ってればブーストアイテムで戦術1+6で即クエ出し
名声条件は知らん
ちょっと話がズレてる
>>781は海事レベル25まであげることが主目的で
その過程で造船R5にしたいんだから、
ブーストアイテムでランク上げてでクエ出しすればよい
紹介受けたほうが楽だし早いがね・・・
あとガレーいやだけど白兵メインで枠も少ない、って無駄が多い気がする。
白兵は装備と人を積んでさえいれば良いから、大きな船乗れてもスキルのない商人とか
砲の買えない貧乏冒険者の常套手段になってるくらいなのに。
というわけで救助応急外科必須、使い捨てで突撃接舷でアラガレ一択で良いよ。俺そうだもん。
>>781 海事レベル10の名声だと自力で出せないかと・・・
クエ引けるフレに同行お願いしたほうが早いぞ
>>787 「最新の戦術」って,名声による制限はあるのでしょうか?
あるなら,どの程度か,教えていただけますか?
そーいや、冒険家だったら剣術とっておいたほうがいいぞー。
あとあとの生物クエのために。。。
クエの必要名声って☆の数と関係あるんだろうか?
>>791 ねえ事は無いだろ。
☆が多いほど名声高く無いと出ないとかだろうし。
同じ星10のクエでも2万くらいで出るものもあれば5万必要ってのもあるけどな
シェランで砲撃スキル上げしようと思うんだけど
やり方とか詳しく教えてください。
ダヴィンチの研究は☆3だが名声5000くらいいるぞ
>>795 1.船装備に可能な限り難い装甲をつける。
2.大砲はカロ14かキャノン14、できれば名匠ならばなおよし。
4.船首像はつけないこと
5.体装備は可能な限りのブースト装備をつけること
ヲヤッテハイケナイ
3.補助帆は最高級品を・・・・を忘れてた
801 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:22:54 ID:kD0JND8B
>>792 thxです。
1万って,戦闘だけで?それとも合計でですか?
もちろん戦闘のみ
>>802 早速のレス,thxです。
やはり,そうですねよ。
ありがとうございました。
レベルキャップ一覧に
Lv55 セイロン海賊 (インド南岸沖) ジベ級*4
追加よろ
クエで必要名声っていうと・・・。
ジベのりたくて冒険22→25に上げようと考え、持ってるスキルは生態と生物。
冒険者の人に聞いたら「それならアデンで生物クエ回しがいいよ」と言われ、
喜び勇んで言ったら目的の回せるクエが出ない、斡旋100枚近く使ってもでない。普通のクエなのに
「クエでないんだけど・・・スキルRは足りてるのにorz」
「おかしいな・・・ん?待てよお前冒険名声幾つ?」
「1800」
そしてアデンに立ち尽くす俺、という苦い思い出が、
806 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:39:35 ID:9lLCsBEp
我々リゲルのクランGooniesではクランぐるみでRMTをしています。
傲慢上層をほぼ占拠していますので在庫アデナは常にあります。
リゲルに移住またはリゲルにてアデナが必要な時は血盟便箋でGooniesまでお手紙ください。
料金面でも他業者様には負けないリーズナブルな価格にしております。
常時24時間クラン員が接続していますので急にアデナが必要な時にも素早くお取引できます。
あなたのリネージュライフをGooniesは応援します。お気軽にお手紙ください。
Goonies代表 下山武徳
アデン違いじゃボケ
>>796 ダヴィンチの研究名声5000で出るの?
俺戦闘名声15000くらいだけど自力で出せたこと1回もないから、名声足りないもんだと諦めてた(ノд`)
言語のあると珍しいクエ出る確率があがる気がする
>>806のゲームの世界では、舞台がアデンって国(リネージュ)
>>807はそれをつっこんだ。 (なぜか解説してる俺)
えーと、キャップで経験値半減とか言ってるけど…
俺も経験した
>>705は特別な例なんですかねぇ。
811 :
781:2006/03/22(水) 17:36:43 ID:X2KcnkhE
確かに条件つけすぎですよね…
今の状況(海事名声900、お金フレ無し)では自力では無理なようなので、今の小型ガレオンで白兵メインで戦術あげつつ、転職クエ紹介してくれる方を探してみようかと思います
戦闘が嫌いな訳ではないので、ちょこちょこと自分で考えつつやっていきたいと思います、限界を感じたらアラガレも選択肢に入れて
アドバイスありがとうございました
小型ガレオンで白兵は非常にマズイ気がする。
小型ガレオンで白兵は……
あと、アラガレに乗れるようになるには戦闘19必要なので、それまで他の船でがんばってください。
といっても、小型ガレオンに乗れるぐらいのレベルだと、
もうちょっと冒険上げて大きい船に乗れるようになってからレベル上げるほうが楽なんじゃないかと思います。
まだジベのレベル(32)満たしてないんですよね?
ライザかよwwwwwwwwwwwwww
俺様メモ セイロン旅団は51から半減
リアルライザ様出現と聞いてスッdでまいりました
撃沈マダ‐
817 :
781:2006/03/22(水) 18:35:47 ID:X2KcnkhE
今、冒険レベルは23です
見た目が気に入って後先考えず小型ガレオンにしたんですが、ピンネースとかのほうがよかったのかな、それとも大型キャラベルかな?
なんか一人で空回りしてるような気がしてしかも場違いっぽいのでそろそろ消えることにします
でも、船を選ぶときは楽しいですねぇ
ところで、インド海事でぺリエを愛用しててぺリエが切れたら店売りのカルバリン12門で代用してるのは俺だけじゃないよな?
>>817 >>403-414 で同じようなレベルの冒険者が相談してるので参考に。
白兵で小型ガレオンって性質の悪い釣りかと思ったよ。
確かにそのあたりのレベル帯だと船選び楽しいよな。
カルヴァリンのみだと威力不足を感じ、かといってペリエの補充も
面倒だから最初からペリエx2+カルヴァリンx2な重ガレオン乗りの俺
>>792 去年の5月頃に名声7000くらいで出たから5〜7000くらいじゃ?
エクサワロナズンwwwww
>>822 戦乙女ライザの小説書きたくなったwwwwwwww
が、ESPだからENGイベントストーリー知らないんだよな
射程の違う種類混ぜると遠い方だけの射程から撃っちゃって効率悪くなっちゃう俺orz
砲撃メインの軍人も大砲に煙幕混ぜたりすれば
安定した火力で長く狩れるお( ^ω^)
>>824 藻前は漏れかwww
てか自分自身、イング軍人で始めたってのもあってシコシコ書き始めてる罠
…ログ掘り起こしたりあらすじ見たりして記憶を呼び起こすのがネックだが
何時かしたらばの小説スレにひっそり上げるかも知れん。まぁ、叩かれるの
目に見えてる様な気もするがな…
しっかし…ライザがまともだってだけで脳内ストーリー変わる事変わる事
後、キリングシューがイイヒトと化してしまうのはどうにかならんものか… orz=3
なあ藻前等の副官誰雇ってる?漏れはジャファルとイクバールなんだが、Wiki見てると
軍人系の副官だと賞金稼ぎのランスロットがすげえ良くない?奇襲と拘束覚えるみたいだし。
雇いたいが、もう今さら雇い直す気力がない・・・orz
>>830 オズバルドとイクバールだったけどさっき思い切ってイクバール解雇してランスロット雇った
結構育ててたけど、やっぱり海賊二人は意味ないよな〜・・・
偵察が糞って聞いてそれも解雇する理由の一つになったな
スキルの価値はパッチ1つでどうとでもなるからなぁ
偵察もいつ神スキルになるかわからないのが肥クォリティ
そんな自分はイクバールとハワードの組み合わせで使ってる
PvPの時はイクバール見張&ハワード兵長
N狩の時はイクバール兵長&ハワード船医
移動の時はイクバール船医&ハワード倉庫番
って感じで、最強じゃ無いけど使い勝手はイイ
>>821 多分最低ランクは5000だと思う
けど10000用意した方が出やすいかもしれんね
まあ今はもうブーメランする必要は無いし5000でも簡単に出せるだろうけど
二人目はランスロットを雇った訳なんだが、イザ船に乗り込むと、兵長室にはシルビアという幼女が居た。
ラ「なんだお前は?ここは子供の来る所じゃ・・・」
シ「わたしが先任兵長のシルビア先任軍曹である 話しかけられたとき以外は口を開くな
口でクソたれる前と後に“サー”と言え 分かったか、このウジ虫!」
ラ「s...sir yes sir」
シ「ふざけるな! 大声だせ! タマ落としたか!」
ラ「sir! yes sir!」
シ「貴様らはA以上を出さない限り人間ではない 両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
貴様らは厳しい俺を嫌う だが憎めば、それだけ学ぶ 俺は厳しいが公平だ 人種差別は許さん
兵長C、主計長D、船医C...そんな奴らを俺は見下さん すべて―――
. .
平等に価値がない!
俺の使命は役立たずを刈り取ることだ 愛する海兵隊の害虫を!
分かったか、ウジ虫!」
ラ「sir yes sir!」(声が裏返る)
そんなシルビア先任軍曹の兵長は94Sだったりする
最後便所で射殺されちゃうのか
ランスロットのマグナムで昇天です><
アッー!
838 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 16:42:45 ID:KoOKEkFO
ケープに製帆職人ほしい・・
レベルキャップ一覧(EXP低下Lv)
Lv35 カラハリ旅団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャラベルx3
Lv35 ナミブ盗賊団 (ナミビア沖・喜望峰沖) 重キャベ+大型キャラ 計3
Lv44 イスラム海賊 (ザンジバル沖・紅海) アラガレx4
Lv45 アラブ海賊 (アラビア海) ジベ級x3
Lv47 インド海賊 (インド南岸沖) 重ガレx1+武装ジベx3
Lv48 イスラム私掠艦隊 (ザンジバル沖) 重ガレx1+アラガレx3
自警団 (インド西海岸) 重ガレx1+大ガレx2
Lv49 ムガール私掠艦隊 (インド西・南岸沖・ベンガル湾) 武ジベx2+ジベx2
ムガール商戦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾) 武ジベx3+商ジベx1
Lv51 セイロン旅団 (インド南岸沖) 武ジベx4
Lv52 ホルムズ旅団 (ペルシャ湾) 重ガレx4
ペルシャ湾海賊 (ペルシャ湾) 武ジベ級
Lv55 セイロン海賊 (インド南岸沖) 武ジベx2+ジベx2
Lv56 ベンガル湾武装艦隊 (ベンガル湾) ジベ級x4
Lv58 バッカニア (カリブ) ガレオン級x4
Lv59 マナル旅団 (インド南岸沖) 重ガレx4
アングリア海賊 (インド南岸沖) 重ガレx3
◆クエ◆大商クジャラート氏の苦悩 (カリカット)
Lv?? ムガール帝国艦隊 (インド西岸沖・ベンガル湾)ガレアス+ジベ級
イスラム王朝艦隊 ( ? ) ガレアス混成艦隊?
◆クエ◆セイロン前の危険海域 探検隊の安全確保 (カリカット)
怖くはない
その白い人はきっと美人だ
廃軍人の皆様に質問です。
弾道学を使用したキャノン砲と、弾道無しでのカロネード砲ではどちらのほうが射程が長いでしょうか?
また、水平弾道キャノンと、水平貫通カロネでは、最大ダメージはどちらのほうが大きいでしょうか?
スキルランクはそれぞれ同じとして。
>>846 弾道キャノンで多分弾道なしカロネと同じかそれよりやや広いくらい。
貫通はダメージ増加よりも浸水狙いというのが大きいので、ダメージを追及するならカロネも水平弾道にしたほうがいい。
水平弾道速射にするか水平弾道貫通にするか水平弾道回避(相手がキャノンなら二連弾防御の方が強力)にするかはお好みで。
砲術カンスト前後なら速射はイランと思うので個人的には水平弾道貫通オヌヌメ。
で、水平弾道キャノンと水平弾道カロネなら、一撃の破壊力はキャノン。
高ランク回避使ってても装甲60前後の相手に70門至近フルファイアで500出る。ただし二連弾防御で威力半減ぽい?
水平弾道カロネだと、70門至近フルファイアで300前後。
ただし、それがかなりの高速(砲術カンストで2秒間隔くらいか?)で連射できる。
よってダメージペースでは圧倒的にカロネ。
>>845 URLクリックした瞬間にHDDがガリガリ言い出して、慌てて電源切って再起動したらデスクトップテーマから壁紙から全てグロ系に替わってて、システムが不安定になり、アプリが起動できず、頻繁に再起動を繰り返すようになり、
最後はPCが起動しなくなるような攻撃を受けた俺にとっては便所のタン壺に集るクソハエより気にならないレベル
853 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 19:01:02 ID:X+hBfIP2
>>848 非常によく理解できました。
カロネでもキャノンでも水平弾道だけで逝けるということですね。
ありがとうございました。
>>842 Lv48 賞金稼ぎ(インド洋西岸沖、インド南岸沖、ベンガル湾) 武ジベ×2+ジベ2
Lv48 ジェノヴァ商船隊(西地中海全域) 重ガレー×3、商用大型ガレー×1
Lv52 フリビュスチェ(カリブ)、戦闘ガレオン2、ガレオン2(だっけ?)も追加で。
>>858 マルチだって知らなかったんだよw
知ってたらレスせんわ。
自殺はほほえみデブで軍曹はそのときデブに
ハートマン先任軍曹は射殺
デブの方は自殺
>>863 あー、そうだったっけ。
鑑賞当時厨房だった俺には全てがショックで、自殺シーンくらいしか覚えてなかったよ。
>>862 >軍曹はそのときデブに
アッー!
865 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:28:03 ID:wBvO83CO
マルチ恐怖症の精神異常者がいっぱい。
質問いくらでもいいよー。 返答もしたい人だけするよろしー。
異常者はスルーでー。
>>865のようなアフォが増えたからメーリングリストって廃れたんだろうな
久しぶりに着たら、ヴェネツィアンガレアス使えるようになってるんだな。
あれの使い勝手ってどうなん?
>868
ネタ船らしい
>>868 模擬で乗ってみた某鯖某人曰く
『これで漕いでるつもりらしいw』
大海戦でみんな特殊兵装なにつける?
漏れは大型船尾楼だけど・・
時代は大スパンカー。
素ガレアスが造船可能になって使い勝手抜群だからなぁ・・・
高機動ガレアス
商用ガレアス
の2種を間接的とはいえ登場させてしまったのは運営という観点で見ればKOEI痛恨のミス
「歴史上、存在した形跡の全く無い船を出した」
という前例を作ってしまったからね
ユーザー側から繰り出される無茶苦茶な要望を跳ね返す為の武器を自ら一つ手放した事になる
別に史実に忠実というわけでも無いと思うが。
そこらへんはLv制という縛りがある以上、しょうがない気はする。
Lv高い船ほど早くしなければいけないバランスだからなぁ・・・
もしスキル制にして、小型船舶はスピード、大型船舶は積載と完全に割り切れば
また違った感じになっていただろうけど。
ガレー外洋禁止議論への布石とみた。
今やってみたけど、シーダー製−17%ガレアスにフォアステイスル×3+追加大スパンカー×2の装甲無しに漕船9+4でカーボ⇒サンファン20日で行けた。
リアル志向者にはたまらん(もちろん悪い意味で)仕様なんだろうなw
貿易風使ったか使ってないか微妙な航路だなぁ。
リスーサンファンとかでもやってみてくれ。
リス-サンファン31日
>>876と同じ装備の15%↑特盛商ガレオン (できるかぎり縦帆仕様に改造)
南の貿易風を利用し、緻密なコース取りでかなり自信のある航行。嵐ナシ。
>878
貿易風に乗るルートなら縦帆仕様にしたらまずいんじゃまいか
>>879 近距離交易してて、うっかりそのまま出てしまったんだよ…orz
ああごめん、リスーサンファンか。
それなら縦帆も無いと厳しいな。
でも商大ガレオンで同条件だと帆1スロット空いてないか・・・?
というかなんでサンファンへの到達日数の話になったんだっけ?
眠くてよく分からなくなってきた。
無印クリッパならリスから南下、貿易風に乗ってサンフアン26日程度だし、そこまではっちゃけたバランスでもないと思う。
でもぶっちゃけクリッパはもっと速くていい。商用クリッパは遅くていい。
>>881 眠いんだろうから非難はしないが、察してくれ
特盛商ガレオン であって 特盛商大ガレオンではないんだ。
>>882 そもそも船とレベルの関係のシステムが変だからな
レベルの上がり具合が全然違うから商クリよりジベに乗る方が遙かに大変なのに
速さや容量の関係では商クリの方が圧倒的だし
造船スキルとは関係無しに、全員が船を自由に改造が出来ればいいのに
冒険レベルが高いと帆とトップスピードを高く出来たり、交易レベルなら倉庫とか
戦闘レベルなら砲スロット数とか耐久とか好きに弄れれば人それぞれ自分のレベルにあった特徴ある船に出来るし
ガレーの最高速としては
ガレアス>大型>アラガレ
こんな感じ?
ガレアス乗るようになって重ガレーの速さを再確認した。
PKKしようとする時、重ガレー(チーク減量)ならアラガレPKに追い付ける事も多いが、ガレアスだとだいたい無理。
最高速度はガレアスのほうが速いし、減量してあれば加速性能もだいぶいいが、いかんせんガレアスは旋回時の減速がひどい。
長距離を真っ直ぐ逃げてくれれば追い付けるだろうが、んなアフォPKはまずいねぇw
アラガレPKに対してソロで追撃戦をやりたい奴は、重ガレーかアラガレに乗った方が良いな。
大型はシラネ。
ランスロットの拘束はガセだったそうで
凄い壮大な釣りだったな・・・かなりの人が信じてたんじゃ
>>885 所有
+18%ガレアス
親方ガレアス
チーク-16%アラガレ
チーク-16%重ガレー
(大型ガレーは乗れない)
なんだけどもしかしたら最速は重ガレーかも知れん
何をもって最速とするかによるけどね
現在漕船R9+3
ゼロ発進時の初期加速力ならアラガレ
中速→トップスピードの加速力(出航後約10秒後からの加速)と最高速度は重ガレー
減量ガレアスは持って無いけど、重ガレーよりも更に初期加速<最高速な感じになるのかも
>>888 基本的には帆性能が高く容量の小さい方が速いらしいが、それに加えて船ごとに『水の抵抗?』のような物があり、加速や旋回に関わるという都市伝説を聞いたことがあるな。
フリゲやアラガレは抵抗値が低く、ガレアスや重キャラックと言った非常にトロい船は抵抗値が高いとすると辻褄が合うような・・・・・。
連投スマソ
「旋回、加速、最高速から総合的に判断すると」最速は実は重ガレーかも
大事な所が抜けた(´・ω・`)
重ガレーは加速はいいけど旋回8がネックでそこまで速くはならんよ
実用速度ならレースやればわかるけど大型ガレー≒アラガレ>重ガレー>ガレアスっぽい
実は・・・
シルビアが「拘束具着用」を覚える
ほー、ヴェネツィアンガレアスはジョークか。
黄昏のヴェネツィア人だけが買える、弱小国の希望の星であると期待されてたと思うんだが…
なにやらSSを上げたのさえイギリス人のようで。
縦 横 漕 旋 容量
アラガレー 193 78. 90 10 492
大型ガレー 188 78. 95. 9 475
重ガレー 183 73 100. 8 492
材質チーク、容量-18での3種ガレー比較表
帆性能、旋回はアラガレが高いけど、漕ぎは重ガレーが高い
漕ぎ10の差が漕船Rが高くなるほど顕著に現れるって事か
旋回も操舵Rで補うんだろうな。
アラガレ大ガレ157人、重ガレー180人、この人数差は影響あるのかな・・・。
帆船は人数多いと加速がよくなるとか言われてるけど漕ぎは変わらない?
大型ガレーは18減すると旋回が10になるぞ。
この状態でアラガレ-18と漕船7+3同士でリス―ロンドンを競争したら
ちょうど相手が視界から見えなくなる程度の差を付けて大型ガレーが勝った。
小ネタ
アラビアン 大型 輸送用大型 重ガレー レアルで
-18%にすると大型ガレーだけ旋回表示増える。フラガレは未確認
-18までやっても旋回表示が増えないものは、
戦列艦 ガレアス2種 上記のガレー4種 かな?
899 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 16:28:44 ID:BJOStHQO BE:627245388-
総容量の差がトップスピードに効いてるんだな
っと、被りましたな。大型ガレー速いっすねぇ
実は・・・
俺が拘束されて悦ぶ
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ ', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! , -────── 、 | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | ィエ:・:エア ィェァ | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;;;
>>901"'人;; :))、´;
.| |
| l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ガレーの速度なんてどうでもよくなるほど
>>899のIDの「?」が気になる
で、結論としては
遠距離 ガレアス>大型ガレー>アラビアンガレー>重ガレー
中近距離 大型ガレー>アラビアンガレー>重ガレー>ガレアス
全て-18%としてこんな感じ?
なんで大型ガレーが入ってるのかよくわからない軍人一本な漏れ
大型ガレーって冒険船じゃないっけ
ガレーの速さ決めてるだけじゃねぇの?
そろそろ軍人も大型ガレー乗れるレベルになってきてるしな。
そこそこ戦えるガレーの速度比較ってのは欲しい。大型ガレー-18%が戦えるか、
ってのはまた別の話として。でもアラガレPKなら問題ない感じだなぁ。
大ガレーか輸大ガレーで悩んだ末結局輸大ガレーにしたのは良い思い出
砲を全く使わない場合は重ガレーの最大のメリットである、砲スロット数が意味なくなっちゃうし
重ガレーは継続能力と速さと対波に難点が残る点も含めて除外して
あとは船員、耐久との兼ね合いを考えて、ついでに砲使わないことも考慮して輸大にしたんだっけな
大型ガレーは本職冒険家からもイマイチ受けが悪い不遇の船だよ。
漕船優遇の冒険職が一つもないから軍人のほうが使いこなせてしまう。
かといって、軍人としては使っていて物足りないしなあ。
漕船優遇の冒険職・・・そういやないね、操舵は地図職人があるけど。
冒険者のフレが小型の快速ガレーでないかなーとか言ってたけど・・・。
肥がガレー=軍船と位置づけてるなら希望は叶いそうにないな。
チーク大型ガレーの-18%は作ってくれる人が居ないのよね
鯖同じなら作るぜ
エロ鯖です
アテネの大海戦終了を見計らってシャウトすれば?
>>914さんと鯖が違ったら
明日シャウトしてみます
遅れてゴメン、能登です。残念です
残念
明日にでもシャウトしてみますよ。
壷ってレベルいくつになったら行っていいですか?
58で半減なら48で行っていいのかな?
>>920 全然おk
だけど40台PTはガレアスの援軍要請に飛び込むなよ
経験値半減シャレにならねぇんだから
>>921 たぶん
>>920は、48ならレベル最上位の艦隊に入れるか?と聞いていると思うんだ。
>>920 で、ごめん。
漏れが募集するときは、いつも50以上で募集してる。
自分が55以上だから、切りが良い数字と思ってた。
実際、艦隊の平均は53〜55くらいだから、大丈夫だと思う。
突撃してみるべし。
ガレ―の話が出てたけど。
最速は減量シーダーフラガレ、大型より容量少。帆性能もシーダーならそんなに変わらない。
―18で旋回上がる?なら間違いなく最強
フラガレは駄目だと思う・・・
というかフラガレは大型じゃないのか。Wiki見る限りそう思うが。
↑大型か中型かの話じゃなくて、どれが最速かって話だろ?
>925
>大型より容量少
あと帆性能やらが近ければ大型より中型、中型より小型のが早いというのは定説だよ。
シャクティパッドグル「定説ですね」
紛らわしくてすまん
大型ってのは大型ガレ―のことな
漕ぎ力旋回が同じで容量少なめ、帆性能ほぼ同じなフラガレには容量の速度に対する影響次第では最速になりうるという俺の信念を述べただけだ
-18欲しいんだが神造船屋さんはそんなしけた船でも作ってくれるものかねえ
929 :
914:2006/03/25(土) 06:45:21 ID:ECKVEPib
能登なら作るぜ!
・・・ゴメンもう寝る
残念!
変態鯖だ!
でもありがと!
俺も寝る
大型って大型ガレーか!
しかし帆性能と低容量のどっちが速くなるかと言われれば難しいな。
実際に走らせるしかないな・・・
何でフラガレもヴェネガレも特別船はネタ専用なんだろうな('A`)
特にヴェネガレってヴェネツィアに敵対すると出てくる凄く強い船じゃなかったっけ
933 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 07:52:40 ID:jL6zPiDI
砲撃による混乱のしやすさは錬度なども関係あるんでしょうか?
>931
体感の話しか出来ないけど、
以前に使っていた-16%シーダーフラから-16%チーク大型に乗り換えた時は大型の方が速く感じた。
いつも一緒に行動しているジーベックの人との速度差がチーク大型の方が大きかったのがその理由。
でも併走させないと風向きなどの条件が違うから意味が無いね。
フラガレを処分する前に色々乗り比べて見れば良かったな。
・・・でも何より一番の乗り換え理由は、シーダーフラは底耐久が202しかないという事であった。
>>935 チーク大型だとジーベックより速いですか?
937 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 13:34:39 ID:vee+Z6ba
>>936 漕ぎが優遇R+ブースト最大以上だと、風向き次第じゃ余裕でぶち抜く。
ただし、漕ぎずっと維持し続ける面倒さ+3枠のうち1枠取られる事等考えると、
ジベの方が圧倒的に便利だと思うぞ。
それに漕ぎの優遇Rなんて・・・よっぽどの廃海賊系職業軍人か、マクロしかいないだろうしな。
>>936 減量冒険&探検ジベよりは遅い
増量商ジベよりは全然早い
きのう操舵が6から7に上がって思いのほかヌルヌル動いて幸せパピコ
ジベじゃないが、さっきヴェネチィアからアドリアの出口まで、商用クリッパーと競争になったが、勝てなかった・・・。
ちなみにチークの大型ガレー-17。漕ぎ10+3.参考までに。
追い風はムリポ
せめて横風ならいける
20まで西サハラとかでレベル上げしたんだが
それ以降はどこでソロレベル上げオヌヌメ?
金の心配はしなくてok
砲門数は56で船員は100前後
30までカリブ
>>942 24になったら半減するからそれまで西サハラw
東アフリカのサムブ
ジェノヴァ幼稚園とか
>944
どうして”w”がつくのかわからん。
35までスットコ
15〜32まで黒海に籠もっていたのだが、同士は居ないか…
21〜31までアゾレス諸島で頑張った対人恐怖症気味な俺。
>>950 あそこ、なかなか狩り場としてはいいんだけど、操舵上がらなすぎ。
ケープは人気無いなあ。
俺は23〜36までケープ。
操舵がよく上がる(東アフリカやインドでも上がるけど)。
でも、アウトレンジ戦法に徹したので、回避は全然上がらなかった。
二連弾防御かなりいい。
何十回も試したわけじゃないが、R7二連弾防御でキャノン56門のフルファイアが6割くらいまでダメ減るぽい。
副官スキルってR10までみたいだし、プレイヤースキルのR×2位の効果が期待できるのかもしれない
防御系R10なら、回避スキルR20なみの回避効果とか・・・
大海戦の中型戦はフリゲが良いって噂聞いたんだが、使ってる奴あるいは相手にしてみてキツかったって奴いるか?
まだフリゲと戦ったことないんだ
フリゲは中型なのに大砲3つでしかも機動力もある
フリゲのPK沈めた時にちょい梃子摺った
>>957 フリゲ乗ってると正直強襲用重キャラベル全く怖くないよ。
ぺリエで距離をとりつつペチペチクリを入れるとキモチヨス。
フリゲもいいが洋ピンもいいらしいぞ
>>960 洋ピンてナンデスカ?
冒険用ピンネースの事か(´・ω・`)?
わかってるクセに………スケベ
「大海戦の中型戦」に限定するならばフリゲだの戦ピンとかはどうなのかねぇ
固定艦隊で旗艦は他人にお任かせor鯖一番の操船達人でどんなラグラグでも
華麗な舵さばきでヒラリヒラリと砲火を避ける自信がある。って言うなら良いけど
普通の技量で野良艦隊なら鉄強襲重キャラが安定してるよ
>>959みたいなのってカッコイイし憧れるけど明らかに野良旗艦向きじゃないしなぁ
フリゲ使いだが、やっぱデメリットはあるよ。
船員MAXでも52人、確か32門までしかフルファイア出来ないはず。
俺は常に30門にしてるから正確かどうかは実験してないが
フリゲ乗りから見たら重キャラベル系は殆ど怖くない。
砲の痛さは砲門数全船共通だし、メリットの白兵はほぼ捕まらない。
誰も居ない部分に誘い出して実質無力化させる事も出来る、遅いから
むしろピンネース系が怖い。船速が速いし、白兵能力が確実に上だから近づかれると動きが制限される。
総合的には万能だから5隻ピンネースで来られると正直相手にしたくない
>>964 42門フルファイアできるよ。
・・・・・・最初は('A`)
ただし、正確には何人か忘れたけどちょっと死亡(回復不能船員被害)出ると1基さぼる。
中型ジャンケン?
>>966 あら、52人で32、51か50に減ったら30てのはもう古いのか。
知らずに海事35まで30門でひっぱっちゃったよ
>>965 フリゲはぶっちゃけ雑魚。白兵100超えてて、横からで耐久500の強襲用
重キャラベルを一撃死させていたのがいたけど、あれぐらいになると機動力
がウザイと思った。それ以外のフリゲは大したこと無かった。
フリゲは乗る奴の腕とスキルRの差が如実に出るな。
弱い奴が乗ったフリゲは
>>969の言うとおり全然怖くない。
フリゲは旗艦で使っても面白いね。
本気で逃げれば捕まる事はまずないし。
重キャラベル艦隊の中をおちょくるように駆け巡り、
散々引っ掻き回した挙句に戦況不利と見るや即離脱、ってのは凄いと思った。
ま、上級者向けの船だわな
>>969 (´・ω・`)
ピンネースや重キャラベル乗りから見た他船の印象ってどんなもんなんだろ
>963
フリゲは野良艦隊旗艦もいけると思う俺は少数派?
正直重キャラなんかに捕まる気はしないし。そもそも遠距離クリ狙いこそ旗艦向けでは?
あと、それなりの回避とリアル操舵スキルがあれば、インファイトもいける。対人慣れしてない人からは、あっという間に零距離船尾クリをとれる。
フリゲはいい船ですよ。(重キャラ乗った事ないけど…)
ところで、攻撃力ってどれくらい違うものなの?フリゲだと、貫通910のカロネ3基の水平8弾道使用クリで大体320〜370程度なんだが。
>>974 フリゲで同スキル、スキルレベルの最上名匠ペリエ3基で300前後だった
>>965 「野良艦隊で旗艦にならなければ」その通りだと思う
野良艦隊だと「砲の痛さは砲門数全船共通」だけど「フリゲと重キャラの耐久度差」
を味方の修理力不足で埋められなかったり、自分以外の味方全鑑が華麗な回避行動
に徹して敵本隊4隻+援軍5隻にboxされたりとかするからねw
つまり、全てフリゲにすると耐久的にキツいけど2隻くらい入ってるといい働きするってことか
参考になったよ、ありがとう
ところで、帆とか舵とか損傷しっぱなしで移動してるやつが結構多い気がするんだが、おまいら戦闘終了後に自分の船の状態とかチェックしないの?
舵は直す
帆はべつにどうでもよろし
帆はメインマストが損傷してるか、サブ2つ損傷してたら直す。
舵は直す。
戦闘中に損傷したらどこであろうと即修理
おかげで予備帆の消耗が半端じゃない
先頭にいるときは直すけど
引っ張ってもらってる時には修理しないぜ
資産5億の俺は帆は即修理。予備帆イパーイ消費して、道具屋で大量購入してカテゲットでウハー
ジベのためだけに、ソロで戦闘レベルあげていてようやく21なった。
フリゲか重キャラか迷ってるんだが、どっちがいい?
今のスキルは操舵5回避3剣術2砲術4弾道学4水平3戦術2機雷3
今までは機雷まいてソロで戦ってた。これからもソロであげる予定。
腕はきっぱし弱い。どっちの船がお勧めか教えてください。
お願いします。
重キャラで人多めにしときゃいいんじゃないの
フリゲにかえてジェノヴァ幼稚園
高旋回でクリ入れまくれ
アッー!
>>978−
>>982 なに言ってんの?
戦闘終了後1個名工使えば済む話じゃん。
大海戦やマジバトルじゃ戦闘終了後の名工はお約束。
最低1個は使うべき。それだけで全部直るんだから。
壺?
全破けの全壊れでイインジャネーノ?pgr
フリゲは火力が問題だと思う。
カンストの水平、弾道、貫通でベストポジションのクリなのに重キャラベルを1撃で落とせない。(大砲はカロネ)
なので、大海戦で戦果稼ぎたいなら重キャラベルか戦ピンがいいんじゃないかな。
個人的には慣れてる艦隊なら戦ピンが一番オススメ
答えてくれてありがとうございます。
大海戦で戦果稼ぎたいというよりも、ジベに乗るためのレベル上げです。
時間帯もあうかどうかわからないので
・ソロでできる
・機雷をふりまいて砲撃
がメインの戦い方になりますが、その場合は重キャラの耐久力のほうが
いいのでしょうか?
フリゲだと旋回がいいと聞いていて、でも耐久が弱い&腕が必要なのかな?
フリゲで黒海でババガレ狩りお勧め
腕は…、じき慣れるさ
>>991 鯖にもよると思うが黒海だとPKがちょっと心配じゃね?
>>990 Lv25まで上げたいだけならジェノヴァ〜ナポリ〜チュニスの海事回しを機雷メインでいいんじゃない?
機雷5〜くらいに育てばチュニス弾薬輸送みたいな重ガレーの出るクエもこなせるし。
でも重ガレーの砲撃が結構痛いんで耐久は350くらいは欲しいかな。
金の心配要らないなら銅フリゲがお勧め。この美しさに慣れるとキャラベル系なんか乗れねえw
>>992 PK天国のエロ鯖にすら黒海で海賊やってる人なんてマレですよ
PKしに行ったことがあるが誰もいなくて暇だった
>>974 >正直重キャラなんかに捕まる気はしないし。
俺は昨日重キャラで挑んだけど、援軍に入ると同時に相手旗艦のフリゲを拿捕したことが二回
対人慣れしてるような廃パーティーのフリゲ艦隊なら凄く強いと思うけど
それ以外でフリゲを旗艦にするのは上のような危険を伴うと思うぞ
フリゲほどプレイヤースキルの差が出る船無いからな
海戦じゃ敵の頭抑えての援軍なんて常識だしな
それより一番馬鹿らしいのは遠距離で仕掛けてすぐにライン側いくフリゲ
4対5じゃ話になんねーの勝つ気ない嫌がらせなら支援バザでもしてろと
だからオマイラ少しはガレーにも触れてくれよ
中型に鉄ババとかローズ強襲ガレとかはやっぱお客さんに見えるんかな・・・
一応旗持って一度も沈まず、混乱白兵2回捕まえたり出来たんだけどな
白兵は混乱以外フリゲとくらいしかする気無いから特装は特大ラム
大砲はエンジェルとメテオーラの打ち分け
・・・まあ脅威では無いのくらいは分かるんだけどね・・・
2
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ