【露店は】Dark Eden Part42【壁に寄れ】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:05:44 ID:vm/fSBOV
3 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:07:03 ID:vm/fSBOV
Q ネットマーブルに登録してダークエデンをインストールしたんだけど、公式サイトからゲームをスタートできない・・・
A ファイアウォールなどのセキュリティ関係が邪魔してる可能性がある。
FW切ったりブラウザのセキュリティを変更したりしてみるべし。
Q キャラ作成でスレイヤーしか選べません。バンパイアは作れないの?
A スレイヤー作成→吸血される→治療せず放置、でバンパイアになれる
かかる時間は12時間(テスト中は6時間)+ログイン状態で最後の9分。
Q 攻撃速度を100にしたけど「速い」から上がらない。なんで?
A 攻撃速度は「遅い」「普通」「速い」の3通りしかありません。「早い」になったらそれ以上は無駄。
Q スキル・アイテムを使うのが面倒なんですけど?
A スキルはCTRL+Sでスキル一覧を出してから、登録したいスキルにカーソルを合わせてファンクション。
アイテムはスレイヤーならベルトを装備する事で最高8個までのアイテムをF1〜F8で使用可能。 バンパイアはデフォでF1が回復剤(血清)。
Q いきなり敵種族に殺されたよ!
A スレイヤーならトレーニングエリアで経験を積むべし。
バンパイアなら城地下のダンジョン。B1だけは安全地帯。
Q パーティ組むとどうなるの?
A スレイヤーならドメイン/ステータスの取得EXPにボーナスがかかる。
バンパイアならEXPに人数ボーナスをかけたものが全員に分配される。
両方ともパーティリーダーから一定距離以上離れると効果がなくなる。
4 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:07:49 ID:vm/fSBOV
Q 移動が遅い・・・
A スレイヤーならバイク屋からバイクの鍵を買うとバイクに乗れるようになる。
バンパイアならレベルを上げてコウモリ変身のスキルを覚えるといい。
コウモリはそれ用のアイテムも必要だから注意。
Q 移動できなくなったよ!?
A 攻撃モードになっている。もう一度Shiftキーを押すと良し。
Q 喋ると変な文字がくっついてくるんだけど。
A チャットウィンドウを閉じた状態で半角/全角を押すとそうなる。
もう一度同じ操作をすれば直る。
Q いきなりBANされた!どうにかしろ!
A お前の悪事は卓上でぜんぶすべてまるっときっぱりがっぽりあきらかにばっちりきっかり完全にエブリシングパーフェクトお見通しだ
Q Sla弱いよ、弱いよSla
A その刷り込みがダリア効果
Q このゲームってSLA一択じゃね?
A その刷り込みがカンコッククオリティ
Q 2chギルドってある?
A スレ ☆○クオリティ
バンプ ×△sage
5 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:09:22 ID:vm/fSBOV
Q ワンコ飼いたいのですが・・・
A 先ずは肉を買え。出来れば高い肉の方が良いがお財布と相談してくれ。出来れば肉は9枚は持っていくように
そして野ワンコを探す。エルスラSWには居ないから他を当たれSLAならエルスラSEがお勧め
野ワンコを発見したら先ずはかなり近づいて肉を与えよう
見事首輪がアイテム欄に出たら餌付け成功、これで貴方のペットです。
首輪が出なかったら残念でした。出来れば他の野ワンコに餌付けしに行こう
Q ワンコ死んじゃった><
A ワンコはリアルタイムでお腹を空かせていきます(ログアウト中でも)
なので定期的に肉をあげないと餓死します。高い肉ほど長時間もってくれます
旅行とかで長い間ログインできない場合はペットハウスを利用しましょう
預けておけば餌が2倍の効果になりますので最大100時間(4日と4時間)耐えてくれます
それでももし死んでしまったら蘇生アイテム(90万)で蘇らせましょう
Q ワンコ死んだまま放置してたら蘇生アイテム使っても復活しない(´・ω・`)
死んでからの期間が長い(2週間以上)だとNPCの蘇生アイテムでは成功率激低
心配するな!課金アイテム(1000RM)で100%復活可能
Q 肉って何処で売ってる?
A ペロナへ行け
Q ワンコ育たないよワンコ?
A 沢山此処掘れワンワンさせてあげましょう
放置してても1分間で12経験値入る
6 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:12:46 ID:vm/fSBOV
スレ建ては
>>970に一任、踏み逃げすんなよな。前スレも踏み逃げpgr( `・ω・´)
7 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:15:21 ID:UfmFSrRe
2chに張り付いてられる奴ばっかじゃないし、いいんじゃね
8 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:17:35 ID:CPayvjhG
ルール知らないバカはおとなしくROMるか公式にカエレ
9 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:21:45 ID:UfmFSrRe
よく宗教にハマリそうなタイプって言われない?
10 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:30:38 ID:vm/fSBOV
最低限のルールも守れないヤツはおバカっていうんでちゅよ。
11 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:32:13 ID:zp7qfILb
Q:INTVAMPは中盤までは対人TUEEEEEEできますが、以後は辛くなるんですか?
A:他種族に抵抗装備が充実してくると倒せなくなる。
なかでも重要スキル属性がカースとブラッドに集中しており、
これも全抵抗であわせて軽減されちゃうので致命的にどうしようもない。
Q:ヴァンプ属性抵抗の効果は?
A:抵抗の数値がそのまま減少率(%)と考えられる。
上限は最大値で80%らしい(韓鯖情報)。
またパラライズの持続時間と成否率にもそのまま適用されるため
その系列属性があるとほぼ無力化される。
Q:しかしスレが抵抗OPを選べばその分だけ他が弱化するのでは?
A:そんなことはない。第一にダブルオプション(DOP 二つの付加効果)
の存在がある。第二にスレイヤーはスキル効果・威力がスキルレベル、
スキル固有の基本値に強く依存する。
つまりオプションのステータス上昇分は効果・威力にほとんど影響はない。
Q:今後はどうなるのですか?
A:韓国でも同様の結論が出て問題となっているため修正が入る(つまり
抵抗の効果を相当程度減らす)可能性もある。
向うの運営次第。
12 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:41:40 ID:ylfKiD0R
13 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:44:12 ID:vm/fSBOV
うわ、抜けだらけだな。
すまん、疲れてて惰性でペタってた。
14 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:42:23 ID:VYOk25mw
てか雑魚slaどうにかしてくれ。
自分から喧嘩売る→勝てそうにない→バイクで逃走→こっちが追わないと遠くからちょこちょこ攻撃→さすがにうざくてラピとかで接近→バイクで逃走→高レベに殺してくれと依頼→俺が逃げるとバイクで追いながら「逃げるな雑魚」発言。
なんだよこの流れww
まじ、勘弁してくれ。vampにもいるかもしれんが
15 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:59:41 ID:Lar24dwt
>>14 正直、そんなおいしそうなやつと長いこと巡り合ってないな。
(´・ω・`)ウラヤマシス。PKされて捨て台詞とか顔真っ赤にして罵声とか
ヴァカじゃね?PKする方の漏れは、燃えるけどwwwww
16 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:10:57 ID:CvHNSvO5
>>14 当然vampにもいる 特にラピ連発できるあたりのDEXがやばい
17 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:11:11 ID:ruZ50RZ5
>>11 Q:長々書いてるけど結局INTVAMPってどうなの?
A:デス(標的の各種抵抗値を大幅に下げる)がある。
カース属性であるはずだが、カース抵抗装備によって成功率が極端に下がらず3~5割の確率でかかる。
デス決まったらINT250↑ならパラ20秒↑血槍一発200↑イラプ150↑など無敵の強さ。
少々射程は短いが相手にかかるまでディレイなしで連射できるため俺TUEEEEEEE可能
タイマン最強は現状INTVAMP、将来的には知らんがな(´・ω・`)
18 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:13:41 ID:Jnj1bg7E
もっと香ばしいスレいるぞ。
ソロしてたらいきなり斬られたんだが、相手は5人で内ヒーラー2人。
どう考えても勝てないと思ったが、売られた喧嘩は買うしかない。
しかし、いつの間にか近くにいたPTも加わり1vs10。無論散った。
そのとき、スレが「10年早いんだよ」を連呼してた。
おいおい、「10人いるんだよ」の間違いじゃねーの?って思った。
しかも数秒の間に5回くらい言ってたから、
多分「10年早いんだよ」を辞書登録してる。
19 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:25:46 ID:Ie4Zcrd2
>>15 いや、全然羨ましくないんだが…まぁDEX極だからパラも当たらないし、すぐ逃げるわでうざいんだよね。たまに鯖変えて追ってくる奴もいるし。まぁこっちは死なないんだけどね
20 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:26:25 ID:Kabk8tQY
アウスの性別って女固定?男ないとやる気ないや
21 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:28:05 ID:45Uws1oH
>>18 ↑キーで過去の発言を持ってくることができますよ、何度でも
逃げながら戦うのはやっぱりうざい……んだろうな
バイクは使ったことないが、ヒットアンドアウェイを戦い方の基本にしてる
間合いとる→1発2発魔法→逃げる→敵に追いつかせて爪をスカして間合いとる→魔法…
自分から仕掛けることはあまりないけど、やるときは上記のパターン。それでも大抵死に戻るけど
22 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:16:56 ID:ADiFbZXL
俺はその逆でコウモリで追い掛け回してやるけどな
クリック一発で自動なのに森やビルの影に逃げ込んで
必死こいて逃げ回るのを茶のみながら見学。
観念してかかってきたところを瞬殺。
すかさずザコスレの罵声
チョーウケル
簡単なことだがドロップアイテム、モンスターの動き向きから
スレの位置を特定してインビジアタック。
PTの弱いやつだけ殺してインビジ。しばらくするとそいつが
もどってくる。また殺すその繰り返し。学ばぬヴァカw
レベル上げに飽きたときの楽しみ☆
23 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:23:47 ID:IMsm87Dy
スイーパーの日が待ち遠しい今日この頃。
ザコを粘着狩りして匿名掲示板で自慢するより相当楽しいからオススメだよ
あ、もち4階以外ね^^;
24 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:43:45 ID:xAeUY3A6
>>22が雑魚だということはわかった。
蝙蝠で追い掛け回して嫌な思いするスレなんて低レベルだけ。
剣刀は結構ドメ必要だが、他の3職は打ち落とせるからな。
ダメージなくても死なないMOBとしてドメ稼ぎになる。降りてきたらバイクで逃亡
ま、敵の前で堂々と蝙蝠になるバンプなんていいカモだが。
25 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:48:11 ID:DDkSqufX
明日の旗戦、スレで参加。楽しみ〜。
26 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:53:20 ID:dBkNKJm6
スレでやってウケたのは、仲間のヒーラを壁に隠して、俺は通路で仁王立ち。
ザコバンプをひたすら狩り続けて、泣き付かれて燃えたバンプ登場。
向こうは余裕で殺せると思ってたトコロに、
壁に隠れたヒーラが十字架ぶっぱなす。
ひたすらタコ殴りでサヨウナラ。
その時、向こうが言ったのは
「はぁぁぁああ!?」
笑いがとまらんかった。
27 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 02:15:06 ID:Jnj1bg7E
町前で戦ってるときに、死にそうになるとバイクで逃走する人を見ると、
なんかえらい必死だなって思う。
狩場なら復帰が面倒だからわかるんだけど、
すぐ復帰できる町前で自ら出てきたのに・・・って思ってしまう。
28 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 02:44:35 ID:kpmeawWH
バンプのお前にはわからんだろうが
スレに高速移動があれば誰もそんなことしないだろうね
29 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 02:56:25 ID:Gmx5OHlc
スレで町にすぐ戻ろうと思ったら死ぬしかないの?
何か死ぬの嫌だからバイクでちまちま戻ってる。
30 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:04:53 ID:45Uws1oH
>>29 100Lv以下だと屋外ならヘリ、屋内なら死に戻り
100Lvになるとソウルチェーンというスキルを覚える。特定の同種族のそばに移動するスキルで
戻りポイント用キャラを街に置いてコレを使えばすぐ帰れる
……かもしれない。使ったことないから知らんけど
31 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:15:10 ID:xAeUY3A6
27は釣りか?
死ぬより生きてるほうがベターだろ。
バイクに乗ったら必死?テクテク歩いて死ぬことほどみっともないことはないぞ
バイクで体制立て直ししたら必死とかおまwwwwwwwwwww
Dexバンプにラピッドったら必死っていってるようなもんwwwwwww
アンプルで回復したら5秒もあれば全回復だ。復帰は30秒はかかる。
そんなのもわからない阿呆ですか?ああ、オナニーしたいだけですよね^^;;;
32 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:25:55 ID:oqHS6hWA
>>30 ソウルチェーンはディレイが30分あるから滅多に使えない。
33 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:50:32 ID:DDkSqufX
死んで戻りたいのに死ねなくて仕方なくバイク使ってる。
34 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:52:40 ID:45Uws1oH
>>32 30分!?
まあ普通に考えてSlaまでゾンビアタックオンラインってわけじゃないよな
35 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 04:49:13 ID:2u9vmOHo
ソウルチェーンについてLv100の誰か詳しく語ってくれないかな
ディレイ30分もすごいけど、右クリしたらどうなるとか
特定の相手を選ぶって名前入力するのかとか。
36 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 05:20:50 ID:SCjkaZCu
994 :名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 03:10:16 ID:7V/ymJ2/
あん
995 :名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 03:19:02 ID:4KKy72W5
あんあん
996 :名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 03:23:46 ID:Gf66I1MD
とっても
997 :名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 03:53:47 ID:45Uws1oH
だい
998 :名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 03:55:54 ID:IKicV71X
すき
999 :名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 04:13:20 ID:s0W9nyzE
だーく
1000 :名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 04:14:33 ID:sSWAsfqM
えでん
( ゚д゚) おまえら・・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )だいすきだ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
37 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 05:24:50 ID:45Uws1oH
>>36 こっち見んな
前スレのリザ100にした人達、射程どんなもん?
エンチャのマーシーみたいにLvで射程延びてくれたら使いやすくなる(安全圏から打てる)
なんて夢想してみたりするんだが
ちなみにLv6で3マスくらいだた
38 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 06:41:05 ID:Gk3qi4iV
スレ:ソロ推奨
ヴァンプ:PT推奨
ソロのときだけ経験値2.5倍になるアイテムマダー?
39 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 08:53:37 ID:e8dPNP5k
んでいつ終了?
40 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 09:33:14 ID:GpIZW7db
俺メインバンプだけどさ、スレバンプ共に要望だしてスレのレベリング修正してやらないとまじでかわいそうだな
レベリングまぞい云々は修正要望する気にならんけど、PTプレイのメリットがほぼ無い現状には同情する
バンプは高レベル〜低レベルまでレベル帯問わず野良PTが盛んだけど、スレってほんと最初の方だけじゃないか?
スレやってたときはギルメン以外としゃべることなんてほとんどなかったけれど、バンプは狩場や街行くと
1日に3,4回?程度は野良で仲良くなった人と遭遇してチャットを楽しめる
人見知りする俺でもこんな感じだからな
MMOの繁栄って結局基本的なゲームの質と、後はプレイヤー同士の交流の盛んさでしょ
スレメインでやってる人はソロ主体だろうし、まじで家庭用やってるのとかわらなさそう
長続きしないだろうからカワイソス(´・ω・`)
ドメインも分配してあげればいいのにって激しく思うよ、そうすれば
スレもPT主流の流れになる
↓
狩場ではバンプPTとスレPTが出会いやすくなる
↓
今までバンプPTvsソロスレでオナヌーだった展開がもう少し白熱したものになる
って好循環になるのになぁ
でもそれで今度はスレのほうがレベリング楽になったらだめだから、その辺は慎重にバランシングをして・・・
41 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 09:37:09 ID:Gk3qi4iV
ネトマは今メティン2の準備でいそがしいのです
ダークエデン?そんなことはどうだっていい(ry
42 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 09:38:16 ID:Gk3qi4iV
ほっといてもしばらくは砂時計が売れるからな
売れなくなってからだな。動き出すのは・・・
43 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 10:01:31 ID:xSbx0lFt
PvPしない人が結構いるのも面白い現象かも
構ってる暇無いぐらいレベル上げに必死でマゾい、という事もあるのかもしれない
44 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 10:22:33 ID:MoamiMqF
( ゚д゚) デス→パラ→血槍etcコンボ (ラオムB1Fにて)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) 毎度誰なんだゴルァ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
45 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 10:30:04 ID:xaokxf9S
↑
( ´,_ゝ`)プッ
でもまぁわかるよその気持ち
46 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 10:31:27 ID:5lUksSqq
>>35 ttp://www.uploda.org/uporg327837.jpg 右クリするとこんなのが出てくるから、トレースIDのところにキャラ名を入力する。
同鯖にそのキャラがいるなら、ちょっとサーチしたあと画面切り替わって隣まで移動できる。
もちろん名前間違ったり、鯖が違うと追跡失敗ってなる。
後、レアーにいるキャラのところへも追跡失敗となって飛べなかった。
1回使うとスキルレベル経験値が1%溜まるみたいなのでスキルレベル上がるみたいだが、
糞ディレイのせいでさすがにあがらねえよww
と書いてて思ったんだがバンプはスキルレベルないから、ディレイ減少とか期待できなそうだな('A`)
俺のキャラ特定とかするなよ!いいか!絶対だぞ!
47 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 10:34:59 ID:GpIZW7db
>>44 m9(^Д^)
でもわかるよその気持ち
毎日3時間以上ログインしてるのにレベル上がってない
そのくせ「ラオム1Fに廃スレPTきた」とか報告してくるINTバンプのギルメンがいるからな
チラシの裏
今月韓国で大規模なアップデートが予定されていて、バランス調整されるらしい
それが日本に早く来るといいな
48 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 10:41:04 ID:xSbx0lFt
韓国はsla弱体化後に誰が強くなった?
sla強化するのか強くなったのを弱体化するのではパッチ期待度が全然違う
49 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:26:43 ID:wEZdio1O
>>46 ちょおまえwwネフェ○○(略)じゃんww
今いたよね?
3鯖wwwwwwwwwwww乙wwwwwwwwwww
50 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:46:04 ID:Nrhyaj3R
で49がその横の発光癌か
51 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 12:34:31 ID:z5HKZxS1
3日前くらいからキャラチェンジとかチャンネルチェンジしようとすると
しばらく固まった後に必ずdisconnect出るようになったんだけどこんなん俺だけ??
倉庫キャラとのアイテムのやりとりとかこの状態じゃキビシイ。。
52 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 12:38:18 ID:2u9vmOHo
>>46 おお!神ありがとう!w
こういうのって廃クラスの人しか分からないから
一般人にとっては貴重な情報源になるよ(T-T)
また新しいスキルとか覚えたら披露して下さいな。
モチベーションあがるよw
53 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 12:55:48 ID:Jnj1bg7E
>>51 それたまにある。
俺倉庫キャラにアイテム渡すときになってしまって、
DEX5のビーズENDした。
1鯖だとあんまないんだけど、2鯖、3鯖だとたまになる。
2鯖でやった自分の注意不足とは言え、かなり泣けた。
54 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 13:12:24 ID:z5HKZxS1
>>53 あー、そう言われてみたら俺いつもの活動場所は2鯖で
露店見に行く為に2→1にチェンジをする時に発生してるなぁ。
なるほど、情報サンクス。
ビーズの方はお気の毒様です;;
55 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 14:41:36 ID:xAeUY3A6
運営さん?ここ見てるんでしょ?
さっさとアウスター実装しないと?4月から新生活で?DE出来なくなる人増えるよ?
いいのかい?儲からなくても?
56 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 14:47:06 ID:FG3NEams
見てるわけねぇじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
ネトマ今はメティン2の作業いそがしんだよwwwww
俺もメティン2はじまったらイン率かなりさがりそwwwwwww
57 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 15:03:25 ID:2u9vmOHo
>>56 担当してるチームが違うからそこまで関係ないと思うぞ
58 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 16:12:22 ID:mQrqm3Ac
自由対決地帯って人気ないの?
いついっても2,3人しかいないんだけど。。。
59 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 16:14:33 ID:UUKhYlL9
馴れ合いゾーンだから
60 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 16:23:10 ID:FG3NEams
自由対戦のおかげでバンプが襲ってくるのへったよな。
てか夜いったら自由対戦にも結構いるけどな人。
バンプが多いけどな。最近はまじでペロナエスル町前をバンプが
出た瞬間死亡みたいな霧でうまってるかんじのはなくなったな?
61 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 16:28:24 ID:2u9vmOHo
一応あることはあるけど、前よりは確実に減ったね。
むしろ門前&決闘場問わず、馴れ合いが増えたww
嫌いな人はイヤだろうけど。
あとint高いと文字見えるのはホントっぽいね。
8割方文字化けしない。
62 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:09:22 ID:Jnj1bg7E
検証してる分にはいいが、たんなるおしゃべりとかは、
ちょっとどうかなって思ってしまうよなあ。
馴れ合いの産物かどうかわからんが、
狩場でスレ見つけたから攻撃したら「なんで?、何かした?」って言われた。
敵対種族攻撃するのに理由なんて必要なのだろうか?
「理由なんていらない」って答えたら、
「じゃあ(殺すのを)待っててやる」だとさ。
どの種族もpkに消極的な人はいるだろうけど、
このやりとりにはちょっと萎えた。
63 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:12:34 ID:oqHS6hWA
街の前まできて、「やめて」「殺さないで」ってわめいて
殺されたら「さいてい」「ばか」みたいに騒ぐ奴はヒドイな・・・
いちいち大勢の敵種族がいるところにくるなよ。って思うよ。
64 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:17:25 ID:SRtChUVf
>>37 100でも3マスのままっぽい
残念だったな…
65 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:17:26 ID:32soz9np
狩場で突如始まる追いかけっことか好きなんだけどね
延々逃げて、相手も延々追ってきて、そのうちETが現れてどっちもあぼーんとか
66 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:19:19 ID:32soz9np
>>64 そうか、ありがとう……甘いこと考える暇あったら狩しろという啓示だな
67 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:27:55 ID:ADiFbZXL
ゲームの趣旨は人間vsヴァンプじゃねえのかよ
攻撃されて文句ある奴は他のゲームやれや
68 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:35:39 ID:vORvTnkG
何だか2ch書き込みも減ってきたな〜って不安だからageとくね
それとね 気になるのはメイン、バカンプの皆、馴れ合いは本当キモイからやめなはい
スレもバカンプと親しげに喋ってるのウ゛ァカみたいなんでよしなさいや
最近、両種族共にみっともないしだらしがない
俺はそんな様子を見ても遠慮なくブチ殺しますんでよろしく
69 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:37:33 ID:FG3NEams
>>62 そりゃ人間なんだからそういうだろw
逆だったらオカシイケドナ普通じゃんwww
悪魔から命乞いしてるんだしねスレは1人じゃ弱いんだし
萎える意味がわからんwwwwwwwwおまバカか?wWw
70 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:46:15 ID:xAeUY3A6
>>69 人間なんだからってリアルの話か?それともDEでの役割を演じてるってことかな?
命乞いっていうか命捨ててる発言だけどな。もしリアルの話してるなら「殺すのを待っててやる」なんていわないだろ?
このゲームの何処に期待してるかは人それぞれで。
>>62が萎えたっていったからといって
69が馬鹿というのは間違っている
71 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:49:36 ID:xSbx0lFt
馴れ合いは構わないと思う。目立たない所でやれば
ゲームスタイルはいろいろあるから全否定はやめた方が良い
72 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:53:18 ID:sSWAsfqM
旗とかスイーパー以外で
戦わないといけない必要性が薄いというか
メリットが何も無いというか
基本的に、仕掛けられたらやり返す程度
勿論、率先してPvP気分の時もあるが
スルーしたり、馴れ合いたい時もある
73 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:55:52 ID:dV4tSCSf
好きなようにやればいいんじゃね?
目立つとこで馴れ合いやろうが構わないし、気に入らないなら殺せばいいじゃん。
馴れ合いも殺伐殺し合いも「できることをやっている」だけにすぎん。
馴れ合い派が殺伐派を否定することがナンセンスなように逆もまた然り。
適当でいいよ適当で。
74 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:57:07 ID:vORvTnkG
目立たない所ってどこ?
狩場?
闘議場?
どうしても目に入らない?
ゲームなんだし何をしても自由であるって言われそうだがこのゲームで敵種族が仲良く喋ってるのってかえって雰囲気悪いし節操無さ過ぎと感じてしまうわ
違うか?どうよ
75 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:03:28 ID:FG3NEams
そんなことより今日は旗戦争の日ですよ
あと1時間で開始しますよ!準備はおk?
参加しないヤツはぶっ殺すぞ(´・∀・`)
76 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:03:46 ID:dV4tSCSf
>>74 君が節操無さすぎと感じるようにそう感じない人も同様にいるわけだ。
さっきも言ったが嫌なら殺せ。敵対種族ならアライメントにも影響ない。
馴れ合いしたい奴が君を殺して止めようとするかもしれんがそれは単なる同族PKなんてそれも問題なし。
俺達は用意された箱庭でできることをすればいいのさ。
2chで吼えてるだけはみっともないぜw
77 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:04:39 ID:UUKhYlL9
全員ぬっころせ
78 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:08:03 ID:xSbx0lFt
>>74 >このゲームで敵種族が仲良く喋ってるのってかえって雰囲気悪いし節操無さ過ぎと感じてしまう
そう感じる人はいる。だからといって押しつけるのはイクナイ
なので、好きな行動をして自分が楽しむのが一番良いし長く続けるコツでもある
馴れ合うのが好きなら馴れ合う、乱入するのが好きなら乱入する。自分が楽しまないとね
79 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:08:06 ID:O2xn9HV/
旗取り合戦やった事無い・・・。スレイヤーの頭に付けてる旗を頃して奪い取ればいいの?
80 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:18:45 ID:vORvTnkG
適当って言われてもな〜
楽しみ方がそれぞれって言われてゲームを楽しむにしても慣れあいされるとダクエデンの物語やら雰囲気ぶち壊しになって萎えるんじゃないか?
馴れ合いはこのゲームに合わないと思う。新規が門前見て『あれ?バンプとスレ仲いいじゃん 何この温ゲ−』ってならまいか心配
適当も馴れ合いもこのPvPを推奨してるゲームにはあんまり合わない
81 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:21:56 ID:32soz9np
>>79 公式の サブシステム>フラッグ戦 を一読しとくといいかも
簡単に言うと自軍陣地内に散らばった旗を旗刺し台に持って帰り刺す。刺すと得点があがる。得点の大きいほうが勝ち
抜かれると得点が下がるので自軍防衛組は攻めてくるのを阻止、敵軍侵攻組は敵陣へ抜きにいく
注意点として旗は陣地外に持ち出すことはできない、また手に入れてからもう一度落とした旗は拾えるまで6秒くらいかかる
なお旗刺し台に刺さった旗は簡単に抜けるため、現在では旗を取得したら持ったまま終了まで待ち、間際になって刺すという戦法が主流
>>79が攻め組にいくなら、スレイヤーの頭につけてる旗をヌッコロして奪い、奪い返されないよう逃げ回ればいい
防衛組にいくなら、スレイヤーの頭につけてる旗をヌッコロして奪った後、防衛指揮の支持を見て拠点で待機か、旗をほかの人に渡してまた奪いにいけばいい
えーと、つまり
>スレイヤーの頭に付けてる旗を頃して奪い取ればいいの?
その通りだ。
82 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:25:19 ID:O2xn9HV/
スレイヤーの街行ったらバイクがびっしり並んでたけど、あれは作戦なのか?
83 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:26:43 ID:KyDHoPE6
ただの池沼
84 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:26:55 ID:xSbx0lFt
>>80 なら、どんどん攻撃して殺伐とさせてやれば良いんですよ
言うより行動。ガンガレ
85 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:54:37 ID:oqHS6hWA
>>80 新規が『あれ?バンプとスレ仲いいじゃん 何この温ゲ−』って思っても
そのうちインビジパラスワンプいきなりくらって
『何この理不尽さ。マジぶっころす。どこまで追いかけてやる・・・』とか思うのがオチ。
86 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 19:43:51 ID:qcyjIPy4
他人の行動見て そのMMOの評価をする奴はどんなMMOも向いてないだろ
Systemとして遊び方は用意されてるが、ハラスメントとかは抜きに自分の好きなように遊ぶのがMMOじゃないのか?
物語、雰囲気とかのRPをしなければいけないのなら もう日本語名のキャラの時点で終わってる
87 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 19:54:17 ID:dBkNKJm6
まぁね。
個人的にリアルのどうでもいい話をしては欲しくないないかな。
昨日仕事でとちったとか、車のローン組んだとか、
お母さんが呼んでるとか。
それで2、3回萎えた
88 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:05:09 ID:kpmeawWH
学校の話とかされてもなー
89 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:34:51 ID:32soz9np
今日はVam側のエスル拠点陥落したな
おかげで終了2分前の旗が29:36と肉薄
ま、その後メテオ連打で旗挿し台壊滅、また10本くらい抜かれたわけだが
詰めが甘かったが、わりと善戦したほうか
といっても、メテオ連打をどうすりゃしのげるかは思いつかないが(笑)
90 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:37:37 ID:UUKhYlL9
なんか最後にメテオアタックするだけで攻撃側よさそうだな
91 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:39:05 ID:Gk3qi4iV
途中重かったラグかったネトマなんとかして
92 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:43:26 ID:Jnj1bg7E
スレは旗持ったまま最後まで挿さない阿呆が何人かいた。
あいつらまじ死んでいいよ。
それにしても疑問なんだが、旗戦って各地域に50ずつ出るんだよな。
ほとんど勝ってるvampなわけだが、何でリンボ地域は50いかないの?
仕様の穴ついた場所に置かれてるのか、普通に取られてるのか。
もしくは回収できていないかだと思うんだが、どうしてなんだ?
必殺ネトマクオリティで50本ずつじゃないのか?
93 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:45:12 ID:dV4tSCSf
>>92 Slaが思っているほどVampは楽勝というわけではない。
昼奪われた旗を取り戻す時間がないときもあるし、リンボ本陣は毎回壊滅しかけている。
(その後立て直せてるから勝ってる)
本数は50本ずつのはずだよ。
94 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:50:43 ID:32soz9np
>>92 隠されると探しまわるのに時間過ぎるし、探索に回すと守備の手勢が減るんで
勝つのに50本必要ない現状全部集めることにこだわることもないかと
そういや離島に旗が現れるバグって直ったのか?
95 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:51:58 ID:O2xn9HV/
花火が上がった瞬間同族に向かってメテオ打った奴居ただろ。ちょっとダメージ食らったぞ
それはさて置き、ジェムストーンの交換って大体どんなアイテム貰えるの?拾えなかったが10Mで取引されたっぽい
96 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:52:28 ID:UUKhYlL9
結局終了直前が夜ってところでvamp勝ちまくりだろ
97 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:52:30 ID:dBkNKJm6
てかメテオのエフェクトが無駄に派手なんだよね。
別に画面赤くならなくてもいい。
普通に高レベ刀剣ならアンプル回復でメテオの中に入っていけるくらいだから、普通のエフェクトにして軽くして欲しい。
ダメージよりラグるほうがキツイ
98 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:53:41 ID:xAeUY3A6
夜だがドメ80まであげてもタロンで二回撫でられただけで死ぬな
炎のオーラでてなかったから100以下のはずだが、痛すぎるだろ。
攻撃当ててもHPの20分の1ぐらいしか減らないしバランスどうなってんだ
99 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:56:33 ID:dBkNKJm6
昼だと剣スレ80でも近接100バンプ2匹と対等にたたかえるぞ?
おもんねー
おもんないなー(´ω`)
スレの育成2倍か抵抗装備でやすくするか
PTの平等に取れるように経験値見直すかしてほしいなー
これじゃもう育成するやる気もネーヨ
バンプが夜なら80程度の近接スレ3人と同時に戦えるのと一緒では?
基準を「昼」にしてしまうとあなたたちは1時間のうち20分しか戦えないことになるよ(笑)
開発者インタビューでslaの方が育てるのに手間がかかるって言ってるし、
公式の返事でvampの方が強いと公言しちゃうし
旗取りバグはvamp有利なので直さないとも言っちゃうし(=sla優遇しないと勝てない)
レベル150まで行けば化けるという2ch情報を信じるしかないんだが・・・本当かどうか怪しい(´・ω・`)
150超えるとキャップ制限無しとか言ってなかったっけ
ジェムストーンは相変わらず糞アイテムばかりですよ
今日はHP+6イヤリングVだった
>>103 本当のこと言っちゃうとバンプの敵が絶滅しちゃいそうなんで。
レベル150で化けますよ^^
スレしかしらないけど
150なったらクエスト受けれて
それでステ上限解除になるよ
メイン職は2000まであがって
サブステは1000
でもね300まであげるのにでも相当時間かかる
1000(メイン)にするには1年はかかるんじゃないかなぁ
vampの合計ステ150*3=450
どうみてもおかしいです
ネトマの事だから経験値3倍砂時計とか
経験値2倍キャンペー中砂時計を使えば経験地が4〜6倍に!!!
とかなりそだなw
仮にサブステ上限解除なっても武器で全然ステのあがり違うからねぇ
エンチャとヒールのInt上限解除とか効果何もナス。MP増えるぐらいか。
メインステ1000になってもサブステ200ぐらいじゃないの。
STR1000=HP2000+ドメHP+補助スキル=HP2500~3000
どうみても近接ゲーです。本当にありがとうございました
そもそもスレのドメがフルPTで150%ってとこが間違ってる
エンチャはオーラシールドの効果が伸びるから意味ありそう。
ヒールは知らない。
一番悲惨なのがGUNなのはよくわかった。
僧職以降はSlaもステ配分方式らしいですよっと
自分は絶対そこまでやらないと思うけどなw
>>111 それも間違ってるかもしれないが、
vampのPTがフルで270%ってのが一番間違ってる。
ソロ主体のやつはPTでやってるやつにどんどん離される。
ダンウルフちゃんがインビジ状態で攻撃してくるお^−^;
経験したのは俺だけじゃないはず
吸血の経験をPTでも吸った奴にしか入れなければいい
だいいちVampのくせにPTで徒党を組んでるんじゃねえ、もっと殺伐としろよ
>>114 ソロとPT(3~4人が一番効率がいい)との差は1,5倍あるかないか
努力でなんとかなる範囲、嫌ならPT組めばいいだけだしね
ランキング見てるとslaPTのドメ分配は考えるべきだとvampながらに思う
slaPTのドメ経験値分配が実現されたら、現状PTでは嫌われ者のGUNの人気が高まるかもね。
10年早い俺が来ましたがなにか?
公式でスレのPTボーナスについての修正提案のスレ立ってるぞ
内容も俺的には大賛成。まあどうせネロス様降臨で荒らされまくって
賛成者がレスできない状態になって、糞運営も「ああ、一部のユーザーのクソ我侭だな」
とスルー、という流れになるんだろドチクショウ
戦争って押しまくってても前線が壊滅したらあっと言う間に形勢逆転するんだね。
修正案は以前も出てたような気がする。
いずれにせよ今回立てた人は難がある。
ソロが多いからINV見破れるアイテム販売しろとか・・・
今回だって結局のところvampが狩場独占してるのがむかついてるだけ。
昔からこいつはこればっかり言ってた。狩場独占をどうにかして欲しいって。
まあ、いずれにせよ、彼に荒らされて終わるだろうけどな。
>ソロが多いからINV見破れるアイテム販売しろとか・・・
これぐらいなら金払うんだし販売してもいい予感
アダム実装されれば狩場の文句は減るだろうけど
3月のUPはなんだろうね?
課金アイテム追加で終わり。そんな気がする。
アイテム販売でのこれをだせとかは賛成なんだけど
なんで反対する人いるんだろう?
こっちが金だすからいいんじゃないの?
俺だってバンプだけどパッチはいって、時間制限とかレベル差離れすぎたら
見破られるよりはよっぽどましなんだが。。。
あの掲示板に書いてること運営は見てないと思う。
メールしたほうがいいのに。
誰か教えてあげて
>>126 スキルが全く意味なくなるからじゃないだろうか。
例えば、Invを見破るにはGun80とEnch60があるわけだけど、アイテムで見破れるとなるとEnchの意味がなくなってしまう。
状態異常回復ポーションとか、そうまでして他職の仕事を干したいのかと子一時間(ry
あー砂時計買って後悔してる。
2倍でもきつい、結構な時間狩りしたのにドメイン上がらん、もう辞めたい
でも砂時計がまだ10日以上も残っててなんかもったいなくて辞められない。
こうなる事はわかってたのに・・・
なんか正式オープン始まって1ヶ月も経たないうちに一気に人が減ったと思う。
特に狩場での人間の数が違うね。
2倍経験値に期待してた人が多かったけど、2倍使っても全く上がらないのに絶望した人多そう。
あとレベル上げてもこれ以上に希望が持てない感じが蔓延してるから、
もうどうでもいいやって感じがしてくる。
バンプとスレで全く互角っていうならみんなやる気出すんだろうけどね。
あと時間帯も、どっちかに傾く仕様じゃなくてAM/PM4:00〜7:00は補正無し時間とかにしてほしい。
強いのか弱いのかいまいち分からなくて、なんかやりがいに欠ける。
どこでバンプに喧嘩ふっかけても倒すと
ほぼ必ずLv100越えバンプがくるのが萎える。
穴塞げるスキル実装してくれ。
二倍使ってもマゾいわ、90なってもまだスフィアとイラプのセットで死ぬわ
バンプの90はスレ90と比べ物にならないぐらい強いのにね。
抵抗装備でなさすぎなのが問題。全抵抗25、カース抵抗合計80あるが黒3本バロネットのパラですら
8秒とめられるとかもうね。流石に食らうのは体感3~4割だが・・。一回決められるとまず勝てないからねぇ
レベルあげても弱いって言われて上げる物好きは少ないだろう
運営は過疎ったときの切り札にアウスター残してるけど、離れていった客は簡単に戻りませんよと
ちょっと今日のほのぼの。ネタだとは思うけどね。
軍人ギルドにて銃ドメ7のCAが一言。
「スクリーンショットってどんな性能なんですか? 何時覚えるの?」
134 :
社員:2006/03/06(月) 02:54:32 ID:BYCMs0mT
こいいう馬鹿な客がいるから俺ら楽して食ってけるんです
ありがとう
>こいいう
ああ、さっそく例のスレでネロ様の電波が放出され始めたよ
賢く思われたいのはわかったから、せめてもう少し用件をまとめて発言して欲しいな
消えてくれるのがベストなんですが(´・ω・`)
137 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 03:51:31 ID:imIQcNWC
>>132 カース抵抗60〜80にすると
ほぼ装備品全部カース抵抗になる時点で弱体化。
しかもカース抵抗自体に効果をほとんど体感できないのが萎える。
カース抵抗85まで上げたのに黒3本のパラで8秒。まさに同じ境遇。
近接の片羽も一緒にいたが、むしろそっちのほうがザコに思えた。
もう少しカース抵抗の性能上げてくれないと、まったく存在意義が無いと思う。
「抵抗上げればINT系は弱いですよ〜」みたいにいう奴居るけど
常時抵抗装備の奴なんて少数だしねぇ。
実際抵抗上げても、INTはパラ無くても血槍と緑の丸いのだけでも十分火力強いしね。
しつこいよSlaのネガティブキャンペーン
こんな所で未練たらしくグチってないで黙ってやめろよ
>>139 別にもう新規もいないし関係ないよ。
生かさず殺さずの精神で見守っててやろうぜ。
141 :
社員:2006/03/06(月) 05:18:05 ID:BYCMs0mT
なにせ韓国人だから日本語ちょっとおかしいけど勘弁ですね
いやービザ無しで入国できるのはいいことですな
ブルードロップ実装後
エンチャット成功>ミキシング 勝ち組
エンチャット成功>でもミキシング高いよな〜 負け組み
ミキシングが高く感じる俺は既に負け組み決定だなorz
本当の負け組みはランキング上位者だろ
まさに駄目人間ランキングw
まーこんな時間にカキコしてる俺もorz
チョンの胡散臭いActiveX入れるのが嫌で今尚プレイできずに居るんだが
>>11 スレ立つ度に
>>1とは別人がテンプレ風に追加してるうえに
思いっきり的外れだけど、荒らしか馬鹿か真性ですか?
クリティカルって、あってもなくても同じに感じるんだけど、意味ある?
クリ犬育ててる俺は負け犬
slaが強くなった頃にはvampは飽きてて終了もある
そろそろ飽きてきたvamp80歳。slaはかったるいからやる気出ね
飽きてるけどわんこの餌やりの為に繋げてる人いる?
黄色2本牙A Bが現れた。
GUNの攻撃。
黄色2本牙Aを倒した。
黄色2本牙Bは仲間を呼び出した。
黄色2本牙Cが現れた。
黄色2本牙Cは仲間を呼び出した。
黄色2本牙Dが現れた。
黄色2本牙Dは仲間を呼び出した。
黒羽Aが現れた。
まさにドラクエでマドハンドが大魔神呼んじゃう状態。
それがバンプクオリティ。
>>146-147 犬エンチャ失敗歴
攻撃速度→視野→視野→MP→クリティカル
STR,DEX,全能,dmg希望orz
狩場ではvampの気分次第で狩られるsla
逆もまた然り
時間帯が良いのか、羽だからなのかわからないが、ソロでも襲われない
エンチャのランカーの人もスルー。レベル上げに必死なのか
エンチャって殺すとスッキリするよね
エンチャのランカーはレベル上げに必死。
今週中には霧の中が見えるスキル覚えるエンチャが出てくるね。
100↑でPT組んで攻めてきたらすごそう
それ言ったらヴァンプ100↑がPT組んで攻めてきたらアウト
結局ゾンビアタックでなんとでもなるから大して戦局変わらないと思うけどね
穴が一個しかなかったら、そこでエンチャが聖域使えば面白いかも。
星がグルグル回ってるやつに、バイクで突っ込んでこられて、
いきなり聖域で逃げられなくされてゴリゴリやられたことがあるw
160 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 12:04:31 ID:+mInjSvB
誰か時計(15日)買ってくれる神様いませんか?
買ってください!おねがい!おねがい!おねがい!
普通に売れると思うよ
ってかあれ取引とかできんの?
>>160は何を言いたいのか
1.もうレベリング辛いんで僕のために誰か砂時計を買ってください
→厨房丸出し却下
2.意図せず15日砂時計を買ってしまったが使わないので誰かWMで買い取ってくれませんか?
→誰か買い取ってくれる人いるんじゃね
3.意図せず15日砂時計を買ってしまったが使わないので誰かゲーム内通貨で買い取ってくれませんか?
→受け渡しできるのかがわからない。一部アイテムは受け渡し可能なものもあり露店売りされているが・・・
ばっかネトマにきまってんだろ
165 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 12:19:21 ID:+mInjSvB
ボクのために時計買ってくださいって意味です
15日あれば100レベルいけるレベルなんで誰かおねがい!
アイテムいっぱいだせます
>>160 WM200円でいいよ。いや、ネタじゃなくてマジな話。
ゲーム内通貨なら6000万位で妥当かと。
>>165 1000円も出せないリアルニートか、小学生か?
IDとパスワード公開するなら考えてもいいかも。
sageも知らないし小学生かもな。
運営側にとって怖いのはous実装して「こんなもんか」と思われること
意外とたいしたことなくて引き延ばしてるのか、単なるネトマクオリティなのか
>>165 街中で叫べ!!
神は2chにはいないぞ
ゲーム通貨30Mぐらい?
バンプだと100Mはくだらないんじゃないか?
ラオム1Fでナックルと服出るたびに拾って売りに戻ってたら1日で20M以上稼げたからな
今は露店もあるしもっと稼げそう
アウスだるいきたいしないほうがいい
でもまぁリアルマネー1000円と、ゲーム内通貨じゃ、比較にもならないわな。
今後ゲーム内通貨の価値が上がるのか下がるのかも良く分からないし。
>>165は単純に「2月16日以前のように通常通り」プレイすればいいんじゃね?
80位までそうやってプレイしてただろ。
>>167 あなたの脳内辞書で「リアルニート」の解説をお願いします。ニートやフリーターとの相違点を踏まえてお願いします。
さっさとアウス実装しろよ糞ネトマ
150が増殖されてから実装するつもりですか?その中で「アウスター頑張っちゃうぞー^^」なんて人少ないよ馬鹿
そもそも3種族揃ってのダークエデンだろうが。今の状況じゃ戦いの結果も見えてるしマンネリしてるんだよ
もう俺の周りはどんどん飽きたとか休止とかいってるし、レベリングしても強くならないししょうがないけどな
ニート。働きたくないので働かない人。
リアルニート。真のニート、働いたら負けだと思ってるから働かない人
次のレベルまであとカオスグリード1200匹倒さなきゃ・・・・・・・・・・・・もうイヤヂャ
フリーターってのはバイトとか勉強してて、
一応将来的に働く意思がある、若しくはバイトでも今ちょっとでも稼いでる奴かな。
ニートは働きたくない奴。貯蓄で食ってるのか、親のスネかじってるのか知らないけど
勉強も訓練もしないで働く気の無い奴。
リアルニート:もうね。正真正銘の最強のニート。準ホームレス。
1000円も出せずにネットでコジキし始めるような子。
働く気が無いのは言うまでもなく、働いてる奴を見るとカワイそうに思えてしまう人。
普通のニートのようにいい歳こいて働いてないよ俺。っていう劣等感は感じない。
ニート板でやれよw
ダメだコノゲーム。
いくらレベルあげても即死即死。
階級でわからないかもしれませんが、あなたがアッサリ殺してるのは
ドメ80のスレですよ?こっちは40発ぐらいあてないと死なないのにこっちは二発で死亡
アホだろ糞げーwwwwwwwwwwつかマゾすぎてレベル上げやってらんねーし上げてもよえーしwwwwwww
さっさとアウスター実装しろよ、もう狩りなんて30分もやってないしUPしやがれ糞運営
3ヶ月頑張って育てたキャラでもIntバンプの画面内に入ったら3秒で死ぬとかテラワロッシュwwwwwww
カース性能が良すぎるんだよ。
レベル差30あってもINT極なら
インビジで近づいてパラ打ち込む。すでにINT120位ならカース抵抗50〜60あろうがまず決まる。
8〜9秒止められる。
んで黄毒・緑毒・ダークネス・ドゥーム・シダクション適当に打てば、先手必勝でほぼ9割がた勝てるからな。
パラ打ってダークネス張られると、パラ解けても次の行動に移るまでワンターン遅くなるからね。
そこでまたパラ打ってひたすら固めてチビチビ殺せば青3牙でも80スレとか普通に殺せるわ。
カース抵抗の意味の無さについて、公式にメールしてくるわ。
抵抗80付けてるのに燃えてないバンプから14秒のパラ食らうのは納得いかない。
てか、実際ユーザーに飽きられてるだろ。
狩り関係しないイベントが一切ない。
しかも前回のUPなんてほとんど関係ないしな。
課金アイテムなんて育てても弱いスレで買う馬鹿は少ないし。
ゲルブルなんてバンプにとっちゃラオムのほうがうまいし、スレにとっちゃ敵少なすぎてドロベタのほうがうまい
スイーパーなんて何時やってるかも知らないな。自由対戦所は見事馴れ合いの場
唯一よかったのは露天ぐらいか。最近ペロナ町前、エスル町前での小競り合いも全然ないしな。
正直バンプもスレ弱すぎて飽きてるだろ?アウスター実装したら対人を盛り上げてやるよ
>>186 どうでも良いけど、ドロップアイテムに関してはゲルブルは美味いよ。弱い割には良いアイテムが出やすい。
>>186 EXP2倍買ってゲルブルに篭って夜のベロナ街で遊びによく来てるメテオヴァンプと戦い
スイーパーと旗戦いつもでてる俺みたいなのもいるぜ!イヤッホーーーーーーイ
つかゼニス+タロン
コンボスゲーよ
DEX近接最強って言われるのがわかるわ
まぁ結局朝と夜とで激変するのがあれだな
INTは攻撃だけなら安定してるきがす
プロテクション・フロム・アシッドを覚えてので
ちょっと効果を検証してみた。
(INT112、スキルランク13)
相手:ブラッドウォーロック、シャドーウィング
プロテクション・フロム・アシッド
あり:ダメージ17
なし:ダメージ24
一定%ダメージ減なのか一定ダメージ減なのか不明
ヒールLV55のヒールは他人も回復するので
2人で使って、重なってると3秒で2倍回復する。
愚痴ってるスレのみなさま、毎日お疲れ様です
私はまったりバンプなんで、とてもじゃないがスレでは遊べません
あなた方は選ばれた人なんですよ、きっと
それはさて置いてアウス実装で
スレ&バンプにメインキャラ持ってるやつ(ほとんど全員か)同士で
変な感じで交流できるんだろうな
まったり遊んでる社会人スレと友達になりたいもんだ
オレはそっちも楽しみにしてる
デナイアルってかなり強いな
タイマンならメテオ連打でもハーフアンプルで間に合うわ
結局魔法切れて死んだが・・・
とりあえずカース抵抗の意味の無さと、ダンジョン内でブラッドシールが普通に使える事について
運営でどう思ってるのかメールしてきた。
返信来ないと思うけど。
運営に文句言ってる人に聞きたいんだけど、
韓国サーバーに既にあるものを早く日本にも導入しろってのは、運営に言う効果はあると思うけど、
強弱のバランスとか、ゲームの仕様改善とかまで運営に文句言っても、意味ないんじゃないか?
>>184 このゲームは、サクサク感がいいところ。
>>194 以前の回答のように「vampが強い仕様です」で終わりだったりして
GM最近イベント時にはいるらしいけど、実情把握してないだろうな
ヒーラーやエンチャのLvとステが高くなると抵抗の無いヴァンプが愚痴りだすんだろうな
現状じゃ其処まで行き着くのに多大な労力を消費する訳だが
とりあえず言うだけ言うよ。なんか改善されればゲームの寿命も延びそう。
スレあたりから相当客層抜けてるしねぇ。
>>196 あのキャラ無敵だからな。中途半端にスレ70とかでGMやってみれば実情判るのにな。
ぶっちゃけ、アウスター実装されればスレ弱いままでもいい
タイ鯖じゃGMとヴァンプが馴れ合ってたぞ
攻撃されてて普通にダメージ受けてたGM
slaとousが手を結んでvamp攻撃すると壊滅出来ると思う。両種族の魔法を一切抵抗出来ないので
なのでvampの個々の力が強いと思っていた
だからsla弱いとous対vampになるので、やっぱりvamp有利なのでは?と思う
>>195 意見が集まれば検討するらしいから意味はあるんじゃね。
日本独自の仕様とかもあるしな。
204 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 20:46:19 ID:6Xa5OxiN
犬って日本独自なんだっけ?
sla抜けてても最近人多い。
206 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 20:55:18 ID:6Xa5OxiN
ベータの時より少なかったらシャレにならないしな。
スレの楽しみ方わかってないね
個々の能力はバンプが↑なのは仕方ない。
スレの大半はバンプに殺されて当然だと思ってる。しかし、バンプはスレに負けるはずが
ないと思ってるやつが大半。そんなやつを殺すのが面白いんじゃないかと思う。
スレに勝って当たり前のバンプでpkをして何が面白い。
狩中にバンプを襲い、必死になって応戦するバンプを殺した時、本当のpkの楽しさが
分かるんじゃないかな。
>>207はすごく理解のある人間だ
そう、それが普通。しかしスレを始めたユーザーは
「俺様が怪物退治してやるぜ、ふはあああああああ」
って意気込んで乗り込んできた自称モンスターハンターばかりだから、
バイオハザードできない現状に失望してるようです^^;
>>207 そういう人はだんだん減ってる気がする
簡単な方に流れる人が多い。ゲームだもの気楽にしたいさ
>スレの大半はバンプに殺されて当然だと思ってる
こう思える人は稀なんじゃないかな?
210 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 21:50:58 ID:6Xa5OxiN
普通は、
RvRとPvP売りにしてるのに馬鹿みて〜に
バランスわり〜ゲームだな、糞ゲーの領域だわ
って思うんじゃね
インビジデスパラの奇襲で
理不尽に死にまくりで喜んでるのは真性のMだけ。
slaの勝ち組なんてスタートダッシュ&廃プレイ続けて
今頃100になってるごくごく一部
あとはインビジと穴に怯える毎日
>>208 >そう、それが普通。
vampの視点から見ればそうなんだろうな
現在のSla100越えが勝ち組?なにをおっしゃるおさるさん。
育成に時間つぎ込みすぎでしょ。
今のSlaの成長速度に何ら疑問を持つ事も無く運営に課せられるがままに
日々黙々と奴隷の様にMOBを狩りつづけるそんな彼らが勝ち組なわけない。
ヒーラーやると死に戻るのに慣れるっつーか、死に戻りの手際はかなり良くなるなw
近接もINTも狙ってくるもんだから即死率が半端じゃない
しかし裏を返せば他職へのタゲが数秒外せることになる
つまりヒーラーはいるだけで他職の生存率を若干高めている……かもしれない
デナイアルが遠いぜ
215 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 22:22:53 ID:+mInjSvB
IntVampの無敵をみせつけられてさあ
素で狩ってられないっすよ!2倍時計がないともう狩れない!
てかなんでスレのほうがマズイのか意味が不明だよ。。。
216 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 22:28:50 ID:6Xa5OxiN
ヒーラは100レベになったらありえん位の超強力な大量破壊系 スキル覚えるならいいのに。
化けるから頑張れって言える。
まじヒーラ怖いわって言われるならやりがいあるのにな。
ある日のベロナのバンプの町。
「ラセン城でスレが暴れてます」って報告があった。
一斉にラセンへ向かうバンプ。
一進一退のいい勝負だったが、最終的に数が勝るバンプが勝利した。
そして死んだスレが言った。
「楽しかった。また来るぜ!」
この人はゲームを楽しんでいるなと思った。
>>216 マジレスすると怖くないなら真っ先に狙われたりしない。
攻撃スキルだけが「力」じゃないぞ。
ある日のベロナのバンプの町。
「ラオム1Fでスレが暴れています」って報告が入った。
一斉にラオムへ向かうバンプ。
一進一退のいい勝負だったが、最終的に数が勝るバンプが勝利した。
そして死んだスレが言った。
「くそバンプ。うぜーんだよ」
この人はなんでDEやってるんだろうって思った。
>>216 それも……どうかな
俺なんてマゾいし化けないしすぐ死ぬからヒーラ楽しいと思ってる口だし
もっとも自己蘇生はだいぶ厄介そうね。
ヒーラって遠距離で死ぬ場合がほとんどなんで、蘇生が妨害されにくいのもある
個人的には串刺しで十分化けてるのではないかな
そも攻撃をヒーラに求める時点でお門違いな気も……
>>216 最終的には対INTVAMP最強職になるって話しだぞ
Lv120で分身、Lv130で強力な範囲攻撃
デスでデナイアル無効化できんからな、磔して4秒あればトドメさせるらしい
韓国での話しだから日本でどうなるか知らんがな
なんだかんだ言って俺TUEEEEEしたい人がほとんどだからね
「ヒーラいいな」って思っても「ヴァンプに勝てないんじゃ・・・」って
サブドメに換えちゃう人もいるし
スレがPTの恩恵少ないって点もここに拍車掛けてるかも?
223 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 23:02:40 ID:6Xa5OxiN
まぁパラが10秒単位で掛かる時点で、ドメ80でも3秒位のの磔なんてなんだかな〜って感じなんじゃ?
最終的に先手必勝、麻痺させたら終わりみたいな流れか。
ヒーラは高レベになろうが近接にはサクっとやられるらしいし。
DETV第3段撮影の時のヒーラーGMの戦いを見たけど
串刺し、分身、白隕石落としを次々繰り出しててかなりの強さだったよ。
だからその日の気分で補助プレイしたりKILLプレイしたりと
SlayerでLv150になった時一番楽しめるドメインかもしれない。
>>217=
>>219だけど、君は何もわかっちゃいない。
確かにいい勝負をしていて、必死に戦ってそれでも負けたんなら
>>217はわかる
しかし、何処からともなく現れたIntバンプが10秒↑のパラをかけてきたら絶対
>>219になると思う
こればかりはスレやったことある人にしかわからないかな。自分よりレベル20も30も↓のバンプに負けるときの絶望感は。
GUNのワナが離れていてもクリックするだけで成功するようになったら高レベルバンプ腹立つはず。
あれかかったことある人ならわかると思うけど、乱戦で一回かかれば6~8割の人は死ぬんじゃないかな
それが遠距離でかけられるとなると・・・。スレの不遇さを感じるはず
絶対勝てる状況でしか仕掛けないくせに、
偉そうにご高説を披露してるVampが多いな。
スレやってる奴なんて一度中途半端に育成しちゃったし
いまさらバンプに乗り換えるのもめんどいってのが大半だよな。
7) ダークニス (Darkness)
- ダークニスの場合魔法系列の主なスキルとして設定されているが ,
現在はバンパイア種族が系列仕分けなしに全般的に使っているから種族間のバランスに問題を惹起させています . これは今後上位スキル開発にも大きい制約で作用することができて系列の特性に相応しいように修正しました .
- ダークニスは魔法使用を主とするバンパイアの株技術で設定になりました .
- ダークニスのディレーがイントに影響を受けて減少するように修正されました
) グレーダークニス (Gray DarKness)
- グレーダークニスによってダメージ減少になるスキルが追加されました .
- 減少対象スキルは他の種族及びモンスターの広域攻撃スキルの中で攻撃です .
- ダメージ減少数値が最大 15% です .
冒雨をショット (MoleShot)
3 撚糸でクィックパイオと一緒に連続射撃スキルに変更されました .
2) オブジョビング子供 (Observing Eye)
- 市廛者キャラクターレベル見る 40 レベルで 30 レベル以下キャラクターをデ−テックティング可能になるように変更しました .
>>225 絶望感ってINTvampとタイマン時だけでしょ?
それに抵抗装備揃えたらデスかけないとパラかからないし、
抵抗値100とかいったらデスかけたところで、十分攻撃魔法は軽減される。
デスかけても0まではもっていけないようだから。
それとパラは遠距離っていうけど、
剣の雷やGUNの攻撃のほうが射程長いです。
集団線になったらメテオ打てるレベルじゃないと負けます。
誰でも負けたら腹立つのは分かるが、
スレは5つも職業があるのに、
1つの職業で何でも出来ないと気がすまない人多すぎ。
俺は起用貧乏でもいいから、色々出来るバンプを選んだ。
スレ選んだ人は何をしたくて選んだんだ?
>>それとパラは遠距離っていうけど、
剣の雷やGUNの攻撃のほうが射程長いです。
集団線になったらメテオ打てるレベルじゃないと負けます。
パラと、GUNの罠を比較してると思うんですけど。。。
>>229 だからわかってないんだよ。
抵抗装備整ったら?バンプみたいにゴロゴロでるわけじゃないんですよ。
ドメ80まで育ててカース抵抗は80。これでも黄羽バンプにですら8秒前後とめられる。
カース抵抗100までもっていったら?スフィアでHPの7割削られ、イラプで残りの3割削られて終わる
全抵抗100なんてのは揃えられる人いないだろうしね。
剣の雷やGUNの攻撃のほうが射程長い?それはあなたが動かない前提ですか?
人形のようなバンプを相手にしてるわけじゃないんですよ?相手に霧かぶせて怯んだ隙にパラとかできるじゃない?
そもそもバンプを器用貧乏とかいってる時点でダメだ。
>>231 所々にkaru様を感じさせる文体ですね
でも実際、ヴァンプを「器用貧乏」と認識してるのなら、そいつがただ単に使いこなせていないってだけの話だと思う。
さああ〜〜〜!!ID:RL6cp6I/は反論できるのであろうか
器用貧乏って言い方がまずかったかな。
イメージとして、極めた分野はスレに負けるけど、
色々なスキルを駆使すれば、十分に戦えるのだろうなというのがあった。
スペシャリストとの対比的なイメージで使っただけ。
パラの射程と雷とかを比較したのは、
集団戦という実戦を通して、パラの射程<雷っていうのが、
非常に重要だと思ったから比較したまで。
もちろん煙を出しながら前進するわけだが、
スレだってマーシー敷いたり、間合いを離したりするので、
結局パラの間合いまで行くのが簡単ではないといいたかった。
少数なら強引に突っ込むことも出来るかもしれないが、
人数が多くなってくると雑に間合いをつめると確実に死ぬ。
話の流れをきってすまんが、前スレだったかで経験の砂時計に文句言ってるタダゲー厨いたけど、
公式BBSで同じようなこと言ってる奴いるなw 本人か?
恥ずかしい奴だなww
相談です。
DEしてて好きな人できました。
どうしよう・・・。
見えない相手に恋・・・。
愉しいけど苦しい・・・。
相手はどう思ってるんだろう。。。
素直で優しい子。
引退できないよ。
気になる・・・。
相談する相手もいない・・・。
はぁ・・・。
相手はどう思ってるのだろう・・・。
話題ぶったぎってスマソ・・・。
スレにはタイマンという言葉はありません
もし乱戦でIntVampにヌッコロされたらその間味方のためにタゲをとったとあきらめましょう
パラをくらったらリムーブカースを期待しましょう
デスをくらっても期待しましょう
メテオが来たら逃げて体制を立て直しましょう
戦線を維持し続けることだけがスレの生きる道なのですから・・・
日本向けに特別にチューニングされたり、改良されている点はありますか?
キム:ええ。日本で適用されるアップデートやパッチなどは、すべて日本専
用に作られている物です。
同じシステムやアップデートでも、投入時期によって意味や流れが大きく変
わってくるのです。たとえば韓国では現在、アウスタズという上級者向けの
種族が新たに実装されていて、全部で3種族になっています。いわゆるハーフ
ヴァンパイア的な種族ですね。ただ、ユーザーがこの種族を選択するために
は、いくつかのクエストをクリアしなければなりません。こうしたクエスト
の投入や、アップデートについても、日本のユーザーの反応を見ながら、日
本市場にあう形でチューニングして実施していきたいですね
ヴァンパイアとスレイヤーではどちらが人気ですか?
キム:韓国ではヴァンパイアの方が人気が高く、ユーザーが初めに選ぶのもヴァンパイアの方が割合が高いですね。ただ愛着がわくのはスレイヤーのようで、ベテランプレイヤーの割合が高いです。スレイヤーの方が育てるのに手間がかかりますから。
まあ、一番言いたかったのは、
「スレは5つも職業があるのに、
1つの職業で何でも出来ないと気がすまない人多すぎ。」です。
ヒーラーがいれば状態異常を治してもらえるわけだし、
エンチャがいれば煙を除去、防止することも出来る。
これらが上手く作用すれば、バンプと十二分に戦えるんだけどね。
メテオくらい過ぎて頭がおかしくなってるんだろうな・・・
何でも出来ないと気がすまない人はバンプ行けって話だよな
>>241 まぁ、いいたいことはわかった。
最後の一文に書いてあるように、メテオの前では5つの職業なんてのは関係ない
自分で自分を守って、アンプルで耐えて、時に即死もあるが。
状態異常回復なんてのもいらないし、煙を除去なんてのも高レベルの範囲オンラインで済む
ヒーラーのリザと抵抗魔法はかなり使えるか。他の4職は結局他人を補う必要はないからね
>>242 そういう問題なのか?
終盤にヒーラーがIntバンプに強いとか書かれてるけどそれはないね。
前のイベントで高スキルの結果は出てる。Lv120もLv130のスキルどっちも弱い。
ピガーでも超高級血=ピガーってほど弱い。
支援職が高威力な攻撃魔法覚えれるほうがおかしいけどな
ちなみに今のIntで上位のパラは、デスor無抵抗で30秒↑をよゆうで越す
デスはかかるまで連打可能。インビジを見破れない霧の中がみれない霧を消せないフレアも打てない。
終盤にヒーラーがIntに望むなど絶望的。やはりこの職はPTでこそ能力が発揮できると思う
ブルードロップ販売が実装されればINT型はどうにかなるんだけどね
なんでJPだけ店売りないんだろうね?
それとパラは長すぎると思ったことはあるけどバランス悪いと思ったことはないな
万能キャラなんていないし
霧の中からメテオ連打するだけで勝てる現状だから諦めろ
戦術云々以前の問題
とりあえずスレやってる人しばらくやめたほうがいい
スレが楽しめるのはカリゴLV3まで。
それ以降はイバラの道って感じなのかな。
>>248 すげwww
てかなんもつけてなくてそのPROってすげぇなw
でもいくら装備で補っても敵に攻撃カスりもしなさそうだな
輸血とか霧専門か?
>>241 何でも出来ない時が済まないって奴はそんなに居ないと思うぞ。
ヴァンプと渡り合うに当たって「ある程度自分で出来ないとやっていけない。」ってのはあるが。
それに、スキルをより効率的に使うと言う事で考えればヴァンプだってステータスによって職が三つに分かれると言えるだろう。
>>248 この場合全身dex+5装備で固めることになると思うけど
15箇所×dex5=dex75 → 命中+75 回避37
回避はアクセとか元々の回避でもっと増えるが、命中はそのまま?
う〜ん・・・w
>>252 個人的には、攻撃速度を早いに維持した後に全部ダメージで固めた方が良いと思う。
命中+75にしても同レベルと渡り合うにはほぼ意味がないから、「最低命中は10%を割らない。」と言うのを信じて速さと一割に賭ける博打打戦法が良いんじゃないかな?
>>237 お前の感じている感情は(略
治し方は俺が(略
>>251 よくINTのパラ長すぎ、ふざけるなって意見が多いけど、
ヒーラーいれば治せるから理不尽って事はないのでは?って思ったので。
それに、都合よくヒーラーなんていない!って言う人もいるから、
そういうのを見て、何でも出来なきゃ気がすまないのかなあって思った。
>>253 同感。速度を早いにしてあとはダメ装備がいいと思う。
だけど現実は、ディレイでかすぎてラピッド追跡出来ないので、
運よく2発連続ヒットすればいいが、
そうでないと余裕で仕切りなおしされるから弱いだろうね。
>>255 俺もそう思う。確かにINTのパラは長いけど治せないって訳じゃないからなあ。その治すヒーラーがパラに掛かっちゃうとどうしようもないんだが(´・ω・`)
多分そう言う風に言う人は何でも出来ないと気が済まないと言うよりも、何に対しても文句を言う人なんだよきっと。
今ふと思ったのが、ヴァンプには治す方法が無いから磔の効果時間が滅茶苦茶短いのかな、と思った。
>>253>>255 こんなのは?
速度を速いで後はDEX(一応RGの為
戦法はメフィストで突っ込む、血清使えないし離脱のタイミング遅れると乙るが
INT>DEXでもメフィスト使えば、ドメ80ぐらいの剣・刀に殴り勝てるしね
>>257 それも良い方法だと思う。どうでも良いけど、メフィスト見た事無いなぁ…(´・ω・`)
そういえばメテオの威力がSTR320で最大1.5倍になるとかなんとか言ってなかったっけ
有り余るHPをもってメテオを連射すr…
INTないとメテオってどうなるんだっけ
詠唱に失敗する
やっぱりあれだろ、STR部門1位(ぉ
別に考えられるのなら、一撃極のメテオなのか
カス当たりメテオでも即死するのかな
851 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 15:05:03 ID:c/5H3uCe
メテオの威力はSTR依存ってまだ知られてないのか?
STR80・160・320
と3段階ごとにボーナスがあり相当(1.5倍ほど?)増える。
1P=1Mかかるけどステ振り直して検証してみるがいい
>>850 LV120 INT初期 Innateとってて30%くらいかな
LVあがってくると増加するのかは不明だけどw
まあメテオ使えるならSTR80は必ずキープしたほうがいいかも
威力全然違うからな
857 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 16:39:31 ID:7LfkFOV8
>851
初耳なので質問したいです。
仮に1.5倍だとして、各段階ごとに1.5倍、STR初期値で150だから
STR80でダメ225
STR160でダメ337.5
STR320でダメ506.5
ってなるんですが、これってヤバイんじゃない?
前スレのを漁ってきた
お前ら冷たいなw
>>237 お前はその子に恋をしてるのではない
キャラクターに恋をしてるだけだ
納得いかないのならば会ってみろ
>>262 確かそれは「最大1.5倍って事じゃない?」ってオチが付いてたと思うが。
各段階ごとに1.5倍とかだったら幾らなんでもインターとか韓国の情報で出回ってるはず。
>>237 マジレスするとその子がそもそも女(男)かどうかもわからんぞ。
仮におまいが思ってる性別と同じだったとして色々と困難がつきまとうのは間違いない。
会おう、なんて言い出したら警戒されまくる可能性もアルシナー
それでもその艱難辛苦を踏破すると言うのならもはや何も言うまい。
頑張れ。
なるほど、キーワードから抽出したもんだから曖昧になったな
あのSSの主がメテオの威力を調べられれば、詳しい真相がはっきりするのかな
メテオSTR依存はガセですよ
>>263 なんで誰もレスしないかというと
前にも一度同じような釣りがあったからです。
それに恋なんてmmoで珍しくないだろw
>>268 釣られてもいいじゃまいか!!
と熱く語ってみるTEST
>>270 釣られるとスレ消費するから良くねーだろ、と思いました。
>>259 魔法攻撃がSTR依存てのはありえんだろうな
VAMPが脳筋ということなら話しは別だがなっ!
メテオは隕石を召還して降らせてるように見えるが実は違うんだ
あれ隕石召還したのを持ち上げて投げてるんだよ
だからSTRあったほうがより大きな隕石を持ち上げられるって事でDMGはSTR依存なのだ
公式のSS掲示板495番とかチャット窓が完全にスケスケ状態だけど
俺は透過にしてもあんな風にきれいにスケスケにならんのよね。
裏側に何か有るのがかすかに見える程度。
だから戦争中は視界確保の為に閉じっぱなしだからゾンチャでの指示とか全然見てない。
ウインドウの透過機能ってグラボとかPC環境によって差があるんだろうか。。
>>274 今495見てきた。カワイイ(*´д`*)
とかは置いといて、オプションの透過バーで調整してる?
あと、あれやるとアイテム欄もスケスケになってアイテムが見えにくいんだよね。
チャット欄はあの薄さが最高なんだけど。
>>275 うわああああ、オプションに調整あるのまったく気付いていなかった
結構長いことDEやってるのに、バカだな俺は・・・
これで次の戦争からはきっちり指示見れそうです。
まだまだ気付かない所って多いんだよねぇ…
転載、ブログの主の方スマソ
つい先ほどライトニス覚えました。
エフェクトはライトが緑になっ(ry
これは結構神スキルなんじゃないかと。
効果時間中は霧とかないみたいなものです。
視野は通常通り。敵もタゲれます。
試しにメンバーのSwordにかけると霧の中ブリッツで突っ込んでINT瞬殺してました。
刀が突っ込んだらやばいんじゃ!
ただ問題がひとつ。
まだスキルLv低いからなんとも言えないけど
今の所、ディレイ=効果時間
つまり一人にしかかけられない。
誰にかけるかがポイントかなと。
GUNとかが一番いいのかね。
スキルLv100になったらまた報告しまっ。
以上、転載終了。
もしスキルlv上がって、複数に掛けれるようならば
かなりマシになるかもしれんね。
仮に単体しか無理でも、狩場でのPvPだったら役立てそうだし。
霧、としか書いて無いからグレーも込みなんですかね。
120とか糞遠いけどマゾいなりに頑張っていこうと思った。
続編楽しみしてます、超ガンガレ
スキルレベルが上がると効果時間も上がるがディレイもそのまま上がるってイメージだな…
そうなったらクリティカルやスキルで霧の外に弾き出せる確率の高い銃に掛けるのがベストになるのかな。
281 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 06:00:18 ID:9B12BQ1N
しかし日本鯖に関しては変わらない。
そんなネトマクオリティを発揮しそうだ。
- サウンド及びビジュアル部分改善及び追加
これがもし、常にBGM流れたり街とフィールドで変わったりとかだったら最高なんだけどなぁ
俺は音周りでは高望みしないから重くなったときにBGMがスクラッチするのを
直してくれればそれでいい
これがウザくてBGMはいつも切ってる
レスありがとう!
>>263 >>265 キャラの中身は女ですよ。
警戒はされてるかもしれないけど会おうとは今思ってません。
色々頑張ってみます。
まだはじまったばかりなので。
ありがとうございました。
またいつか悩みがでたら聞いて下さい
だが断る
今日も3牙ぬっころすかな(゚∀゚) 目標30匹
ゲルブルは諍い無くて、安全に狩りできるところだと思ってたんだが
最近、勇者様(もちGUN)が多くて狩りしにくくなってきた
育っちゃったDEX放置してINT(狩りつらいねやっぱw)育ててるんだが
羽サンには見向きもせんのに二本牙なオレをバイク使って追ってくる・・
現場復帰に苦痛を感じないから別にいいんだが、あまりに粘着(っつか弱いものいじめ専門?)されるから
鬱陶しいな・・と思いつつキャラ変えて瞬殺すると・・・
そうお決まりのフキダシいっぱいの暴言・・・orz
GUNが他スレのみなさんに嫌われるのを肌で感じた一日でした
ま、スレのみなさんから言わせると「おめーらがいつもやってることだよ!」
ってとこなんでしょうけどね 長文ゴメンナサイ
>>287 あるあるwww
たいてい争いおきんの単騎GUN様が仕掛けるからだよなww
レベ上げしたい人間には迷惑な話だ
>>288 俺も
>>288みたいに思い、狩場で見かける「ガンのみ」を手当たり次第ぶっ殺してるから
殺伐とするのかもしれないな^^;
最近すぐかくれんぼするGUN様も
メテオで始末される光景をよくみます
隠れるもなにもゲーム自体やってるやつが減ってるだろw
>>291の過疎化アピールへの強引なつなげ方に嫉妬
>>287 なんか勇者様の使い方間違ってねーか?
それだと低脳vamp様には勇者様がたくさんいることになるけどw
>>288 >たいてい争いおきんの単騎GUN様が仕掛けるからだよなww
狩場でslaがvampにやられる→よくあることだし別にいいか。→大規模戦にならず。
狩場でvampがsla(GUN)にやられる→ムキー。なんで俺様がやられなきゃいけないんだ。俺様最強。vamp最強。→仲間呼んで大規模戦へ。
勝って当然の強キャラvamp使ってるのに、slaに負けると相当腹立つんだろうなw
>>293 両方の種族プレイすると、ヴァンプから仕掛けてくる方が多いのわかるのにな。
ヴァンプの方はまだ30後半だけど、スレに狩り場で襲われたの、まだ4〜5回しかないよ。
スレの同時期に比べると、もう雲泥の差だw
しかし、ヴァンプで狩してると、ドロップ品が良い物多いから楽しい。
全抵抗+5なんてスレではドメ70後半で1回しか出たこと無いのに、すでにヴァンプで2回も出たよ。
やっぱヴァンプだけやってると、スレに抵抗装備で固めりゃ良いジャンって気軽に言う気持ちもわかるなぁ。
>>294 全抵抗+5で喜ぶなんて幸せ者だな
ヴァンプではゴミなんだけどな
よくラオムで狩してたらバンプにやられてむかついたとか、
GUNが暴れたせいで狩ができない状態になったとかいうじゃん。
こういったのが嫌ならドロベタ行けばいいだろ?って思ってしまう。
単体の経験はまずくなるとは思うが、空いてるがゆえに、
ほとんど争いが起こらず、快適に狩できるドロのほうがいいと思うんだけど。
ラオムでバンプが幅利かせてるのがむかつく、
ラオムを明け渡すのは癪に障るって言うのなら、
争いごとになるのは、リスクとして背負うしかないんじゃないの?って思う。
クローズのときスレやってたけど、
争い覚悟でバトリB4に殴りこみ行って殺されて、
鯖変えて特攻しても殺されて、結局リンボNEで狩したとか、
結構楽しかったんだけどね。
今は、効率重視!LV上げ重視!っていうのがほとんどなのだろうか?
ラオム占有してるからvampの成長は早いんですよ^^
>>297 いまどきラオムでレベリングなんて時代遅れだけどな^^
時代遅れてw
ぢゃあどこがええんじゃ?
最先端の狩場教えてや
>>287 ゲルブルメインだけどそこそこVamp襲ってくるよ;;
もっとも三本線ヒーラーだからなのかも知れんけど。一応黒いけどね
最近は襲われても根性で狩を続けるのが楽しい
昨日は若い近接二人とやりあったが、相手がこっちに仕掛けるのに対してこっちはMobだけ攻撃
逃げ回ってるうちにMobが増えちゃって、そのうちVampの二人が出血しだしたのでついそっちを攻撃
半分MPKみたいなもんだったので少し申し訳なかったなぁ
71↑の人間はラオム2FよりカリゴLV4のほうが効率出るんでみんなそっちに行ってるってこと
今ラオム2Fは中・高レベルバンプが低レベルバンプをPTに混ぜて養殖するだけの狩場ですよ^^;
スレイヤーのみなさんがご存じなかった秘密の領域、ラオム2Fの現状を晒しちゃいました^^;
エンチャ120きたね
灰きりの中も普通に見えるらしい
いまは一人しかいなくてどうしようもないだろうが人数増えれば・・・
砂時計買ったけど、ログアウトしたら消えるなんて事無いよね?
>>304 消えないと思われ
つか漏れスレやってて今刀ドメ47なんだけど35からずっとワイルドスマッシュオンラインTUREEEEEEEEEEEE;;
いつまで続くんだ・・・ワイルドスマッシュオンラインw
モチベ高めたいので何か刀のいい話聞かせてください
ないお^^
>>305 2月初旬に刀50サブドメエンチャ35で休止中
たまにスイーパー戦出たりここ見たりしてる
>>305 刀じゃないがこんな話
ヒーラードメ45までヒールオンライン
309 :
305:2006/03/07(火) 12:12:40 ID:ikvV669T
>>309 まあなんだ、お互いぼちぼちやろうぜ。実はドメ45から70までシリアスウーンズオンラインだしな。
個人的には旗鳥より街前小競り合いが面白い。
スウィーパー戦はマップが狭くてなぁ……もう少し広い場所で展開したい。
>>309 そう、マゾいよね同じスキルだけしか使えないってのも。
もっと高レベルの廃してる人から見たらまだまだそんなのプッて感じなんだろうけど。
自分は45くらいで飽きが来始めたからエンチャを上げて楽しんでたよ
…なんか霧消しとオーラボールがメインになってきつつあってむなしくて休止しちゃったけど
集団戦では霧消しのおかげで初めて役に立てたと思ったし、コウモリにも遠距離攻撃できるようになったから
息抜きにはよかったかも
>>305 俺も飽きっぽい性格なんで、GUN70後半で飽きて、次の刀は52でストップ中。
今はINT>DEX型ヴァンプやってるけど、そろそろキツくなって来たw
313 :
305:2006/03/07(火) 12:47:14 ID:ikvV669T
みんな同じですね>w<
まぁぼちぼちがんばりまつ(つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ありがとうございますた
プレイヘルになったんだけど。固有系成功率増加とカース系成功率増加どっちがいいかな。(DEX>STR)
DEXならパラ成功してもほとんど固まらないからいらないんじゃね。
スレはスレでクラススキルでカース抵抗取ってるしね。
ライトニスはおそらくLv100でディレイ12秒ほどだと思う
関係ないけど、理由はGUNの罠も最初はディレイ=設置されている時間だったから。
>>314 当然固有系。Dexのパラなんて抵抗70でも一秒止まるか止まらないか。
その程度のパラだと成功率あげてもたいしたことない。
>>315 俺は血抵抗とる予定。カースより血のほうが出にくいからね。
カースは装備だけでも80~90は持っていけるから。
あと高レベルになるとパラするバンプは少ない
女ヒール「♪♪♪」
男剣「ずいぶん機嫌が良いな」
女ヒール「これから『ヒールまつり』があるの」
男剣「『ヒールまつり』?」
女ヒール「ヒールだけが集まって、補助スキルを鍛錬するの。気が向いたら狩り」
男剣「補助スキル鍛錬だけなら、長い待ち時間はどうするんだ?」
女ヒール「待ち時間は雑談よ。狩場相談や装備の相談、PTの話題や愚痴なども言うの。
そうそう、愚痴は凄いの。回復させたいのに動き回りすぎ、とか勝手に
特攻して死んでリザリザ要求連発、遅れたら悪口言われまくり、こっちだって
他のメンバーの状態も把握しなきゃいけないのよ! とかvampに真っ先に
狙われるのに誰も守ってくれない、とか酷いのになるとPT募集で行ったら
『弱いからヒール専はいらない』って言われて泣きながら帰ったりするのよ」
男剣「・・・・」
女ヒール「そりゃね、串刺し使えるぐらいまで足手まといかもしれないけど、みんな自分で
回復させるからヒールが成長しにくいのよ。それでいて上位狩場ではヒールの
力が必要だ・・って虫が良すぎない? やってられない。・・・・だから、
ヒールまつりっていうのは愚痴大会でやけ酒飲むまつり。要はストレス発散よ。
じゃ、行ってくるね♪」
男剣「・・・・(がんばれ)」
>>318 もし前の作者と同一ならエロ描写が欲しいところだよ。
ダリア様またDEX型に戻ってるな
Lv130スキルに備えてのことだと思うが、小学生並の無駄金使いっぷりでワロス
金の使いっぷりなんて小学生並みとか関係なしに、性格次第だろとマジレス
323 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 15:03:45 ID:9B12BQ1N
月1万で考えれば別に痛い出費では無いと思うけど、
こんなゲームシステムが序盤の段階で金突っ込んでるのはただの馬鹿。
後でどんなの出てくるかわからんし。
まぁ金が有り余ってるとも考えられるけど。
別に何に金使おうと関係ないんじゃないか?
ギャンブルで100万使うやつだっているのに
金がない貧乏ニートのひがみにしか聞こえないな
130でてんのに出し惜しみしてる糞運営が腹立つ
知り合いのslaはミキシングで
30000とか突っ込んでるとです・・・
そんな彼でも
恐らく普通のアイテムしか装備してないであろう
vampにやられていくのを
後ろからヒールしながら見てると辛いとです・・・
辛いとです・・・
辛いとです・・・
出し惜しみっつーか、廃人に合わせて実装して言っても意味がないからなぁ。
>>326 30000円とか・・・
吉宗打った方がプラス収支になりそうな金額だ
バケ単発乙
時期尚早な感も否めないが本人がそれでいいならいいジャマイカ
>>329 その考えでどれだけ負けたことか・・・号泣
>318
20の女ヒーラーですが入れて下さい。 (;つД`)
バンプメインでソロでマゾイのは慣れているので
ヒーラー上げは辛くは無いw
ソロでも寧ろ楽しいw
バンプやってたから行動パターンが良くわかるので
街前で狩ろうとしているバンプをからかうのが楽しかったのに
最近は見かけなくなった。
バンプでもこの間までレベ変わらなかった人が
砂イベントで高レベになった途端
狩場移動で姿も見かけなくなったり
高レベの狩場の話で話題に入れなくなったりで寂しい。
アイテムは買えるようにしているが
纏まった時間がないので買うに買えない。
ちょっと離れた方が良いのかと思う今日この頃。
ミキシングとか高いよね。500円くらいだったら考えるけど
ヴァンプの場合15×500=7500円。
一月に1〜2個とかでやればゲーム自体がコケても痛くないし
vampなんて腐るほど高opでるのに
ミキシングなんていらねーよ
ミキシング実装しても、ミキシングできるほどのアイテム(ダメ+5、全抵抗+9など)が出ないから意味なし
女ヒールの話をうけて
サクリファイス+MP0の状態でヒールを唱えると
ダメージ受けた瞬間に回復という状況になり経験値が入る
プロテクションやるだけよりはいいよ
30分砂時計、1個10円とかで売らないかなぁ
時間無くて砂時計購入に躊躇してる人も、これなら買いやすいだろうに
ひょっとしてエンチャドメ75,ヒールドメ75って最強の部類に入るんじゃね?
オーラシールドとデナイアルで物理と魔法60%カットに加え、抵抗補助魔法で魔法は怖くないだろう
ヒールの欠点攻撃力の弱さはオーラストームでNP。霧でもNP。
十字架でさしたあとオーラストームは鬼じゃん。プレイヤーも加えると神。インビジも見破れる
パッっと思いついただけだから穴があるかもしれんが。
だれかトム頼む
>夢から覚めなサーイ
穴があるのはわかるが、何処がトムなのか教えてくれ
今シリアスウーンズオンライン中。あとLV8.。
ポーション(M) が作れるようになって、
使ってみたら結構回復の早さを実感できた。
もう市販のヒーリングアンプルは使う気しない。
PTに入ると、攻撃する機会がほとんどないから、
自分の犬に掘る機会がないのはな。。。。。。
>>339 作るのは簡単だが75 75を維持していくのがかなり面倒
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/ ゴゴゴゴゴゴゴゴ
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デスはどうあがいても回避できないデース
デスは、キュアオール使っても、解除できないね;
キュアオールは覚えてないから知らないけど
リムーブカースで治せるよ
まぁ、治す前にパラで乙るけどね
100にならないと能力キャップ解除もないよん
>>347 キュアオール覚えた後もリムーブカース残しとかなきゃならんのか、、、
ショートカットキーが足りね〜じゃん。
最初キュアオール見たときはヴァンプのカース系魔法かと思ったなァ
キュアオールでデスが治療できないのは、
仕様でなくて単にバグのような気がするわ。
キュアオールで、デスが解除できないことを、問い合わせた。
内容 いつもご利用いただきありがとうございます。
ネットマーブルカスタマーサポートセンターです。
お問い合わせの件ですが、
デスはリムーブカースで解除できます。
スキル説明で一部誤解を招くような
表記をしてしまったことに対してお詫び申し上げます。
スキル説明は修正いたしますので今しばらくお待ちください。
また何かお気づきの点がございましたらいつでもお気軽に
ネットマーブルまでお知らせください。
今後ともネットマーブルをよろしくお願いいたします。
>>354 キュアオールで解除できないのは仕様か……セツナス
キュアオールのくせに
>>354 おつ。マジで仕様なのか。。。。
デスのためだけにショートカット一つ必要になるわけだな。ひで〜w
そうでなくてもヒーラーはショートカットで困ってる上に、スキル切り替えは激務なのにね。
今日のスイーパー戦がんばるお^^;
>>194を送った奴だけど、返信こねーわ。どれくらいの時間で返信くるんだか知らんけど
多分こねーな。
よく分からんけど、DETVの中でも「穴開ければ仲間ゾロゾロ」みたいな発言を聴いた気がするんで
黙認のバグか・・・
>>357 エンチャ+サブヒールのショートカットは
洒落になってないらしい てか忙しそう
カース抵抗もトンネルも仕様でしょ
トンネルは一応修正入ったし(シールは使用不可)
カース抵抗も付けた分だけの効果は出てる
ただそれ以上に差があるというだけの問題
362 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 21:06:36 ID:9B12BQ1N
カース抵抗は60付けてやっと効果が実感できるくらい。
子狼のパラが2秒程度になるくらい。
実際80〜100付けないと役に立たないだろうね。
でもその装備にしてる時点で随分弱体化。しかもデス一発で全部意味無し。
効果薄すぎるんだよ
やめればいいのに
スイーパー戦って純粋能力値で参加できるレベルは分けられてるんでしょうか
装備や補助スキルで上げた分は考慮されないのかな
純粋能力値で振り分けられるよ
それよりアーマーミキシングフォージDが300Mで露店に並んでるな
ゲームマネー持て余してる奴は急げ、俺は無理orz
>>365 宣伝乙
Slaなら300M持ってる奴なんて中々いないだろうし
Vampならいるとしても、1M=10円は流石に高sg
一番拮抗しそうなレベル3でもSla歯が立ってないな・・
これはもうだめ(ry
レベル3、歯は立ってたと思う
前回と同じように、今回も守れたと思ったけど最後にうまくやられたって感じ
Vampの最後の猛攻で下の方から押されて、防戦必死のところに、
すり抜けてきた3匹程のVampに内側のヒーラー次々に殺されて、スィーパーも奪われた
完敗
来週取り戻せるかなあ
取り戻すのが難しいんだよなあ
lv3、昼間からすでに押されまくりだったね。
カリゴ二階と三階はどんなmobが出ます?
公式にも出てないから困る
Lv3は棍棒デブ、チェーンソーデブ、斧持った鎧のやつ、スパッツはいた人間の形のやつ
カオスグリード、クリムゾンスローター、ロードカオス、カオスガーディアン
Lv3は上のに加えて、
赤カオスナイト、赤カオスガーディアンがでるよ。
こいつらを楽に倒せるようになればしばらくレベリング安泰♪
Lv2はあんま覚えてないけど、
赤ゴレマ、赤クリムゾンスローター、
カオスガーディアン、カオスナイト、リッパー、クリムゾンスローター
が出たかな。
>>366 その値段でも砂時計なら間違いなく売れるだろうな
376 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 00:51:55 ID:euz6ardA
てか倉庫全部買って、それでもゲーム金が1億とか行くと普通に使い道無くて有り余るしな。
課金アイテムを露天に出すとか良くわからんな。
30億は高い気がするけど将来的に上位アイテムドロップが増えて、
1つ400万のアイテムとかでるだろうしね。
今まで一番店売りで高かったのは
ヤムスチールカタナで390万だった。
>>376 そのうちNPCからブルードロップ買える機能が実装されるから、そこまでゲーム内マネー余らないと思うぞ
それに倉庫全部買うって、最後の10億('A`)
379 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 01:08:15 ID:euz6ardA
10億倉庫買ったよ。
買う前に、アンプル代等の余裕残して5000万は倉庫に入れて使わないでおいたけど、
普通に倉庫に入れた状態で手付けてないねぇ。
一回の狩りで50〜100万位は入るから何回かやれば地味に溜まるわ。
露天でいらないアイテムを高額で売れるしね。
手持ちと合わせて今ジャスト1億。
ブルードロップ早く実装して欲しいね。
>>379 1回の狩りで何時間やってるのか知らんから単純に計算するぞ
1回1時間で1Mと仮定して1100M貯めるのに1100時間
DEオープンしてから3ヶ月ちょっとで46日↑をDEに費やしてるのか
実際は1回1M出す効率になったのは最低でもLv50近辺からだろうからLv110はいってそうだな
極廃認定します
それはそれとしていちいち石拾うの面倒臭いよね(´・ω・`)
犬のおかげで楽になったが、逆に拾うことが少なくなった気がする
381 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 01:23:02 ID:euz6ardA
レアアイテムを露天で500万で何個か売れば、狩り合わせて素で1億行く。
他の人間と命中犬取引で2億、
中華の刀スレにコーラ売って2億、
頭のレアで1億、
その他トレードで普通に今に至るけど?
ビビるのは億単位で交渉すると払ってくれる事ね……。
払うのかよ…って逆にコッチがヒク時もある。
露店
>>381 それだけゲーム内マネーが余ってるということかな
露店実装前で所持アイテムが飽和したんで4個目の倉庫は買ったが、露店実装と共に用済みになったよ
5個目なんて買っても意味なさそうだと思うと余計石拾う気が無くなる
384 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 01:43:28 ID:euz6ardA
倉庫1つで頑張ってるのもいるしな
見たことない銃ドロップKITA-----
・・・散弾銃のDan4ですた('A`)。
>>381 5Mとかで売れるようなアイテムを稼げるって段階で、既に廃人認定だろ。
更に言うならば、廃人と取引が成立するって段階でもな。
まあ、別にそれが悪いって言ってる訳でも言われてる訳でもないから気にはするな。
てか80台なら普通に廃人用アイテムも出るから普通じゃ?
この辺の話題で20〜50とかのレベルの人間は入れないと思う。
>>386も廃人レベルなんじゃないの?
俺は
>>381はここまで儲けてないけど80台で廃人と普通に取引してるよ。
なんでみんな自分だけは廃人じゃないみたいな書き方してるのw
ほんとだなw
35の俺からすれば80って時点でもう廃人だよ。w
まぁ今ですら狩り行って帰ってくると50万は儲かるから
1億ってのもそう無理な話じゃねーなーとは思ったが。
Dan4とか抵抗・全抵抗は確かに高額で売れるな
ここら辺を廃アイテムだと言われるとランキング200位程度まで全員廃人扱い
自分が準廃くらいはプレイしてると思ってるが良装備品はクラメンで回すから売る余裕ない
MMOはゲームマネーよりコネ、コネよりRoManTicだと思ってる
>>387 どうかなあ。クローズベータの頃からプレイはしてるけどキャラはスレとヴァンプが一人ずつ、スレが銃で58、ヴァンプがINT極で28。
ちょっと前にスレの三つ目の倉庫が買えた。
自分では廃人かどうかわからんけど、20-50の基準で言うならば俺も廃人なのかな。
だいぶ過疎ってきたな。
ネタももうないな。
今月か来月に狩場増えるくらいか。
スィーパー戦も旗戦ももういまいちな盛り上がりしかみせないしね。
アウスタ入らずに6月くらいまで続くようならたぶん終わる。
接続者はそれほど減ってないしまだ過疎ってないっしょ。
日曜の旗戦時は結構な接続者数だったよ。
ただ、今のSlaの成長速度でもレベリングし続けられる精神の持ち主は一部の廃人だけなせいか
狩場で頑張ってるSlaが一部の決まった人だけになってきてる。
動いてない人はホント動いてない。萎えたSlaユーザーが増えつづけてるから
ネトマの打つ手が遅れればそろそろ数字にも出始める可能性はあるね。
スレの伸びが極端に落ちてきてるね
ラストカオスにあっさり抜かれそう
395 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 05:08:18 ID:euz6ardA
ほんともうネタが無い。
ゲーム自体が拮抗してればまだまともだったけど、
一方的な虐殺に近いからな。
ほんと今ゲーム内でやることって言ったら、ひたすら狩りの一つしか無いし。
テトリスより飽きる。
┃ ┃ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┃ ┃ Λ_Λ . . . .: : :
┃ ┌┐┌┬┬┬┨ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
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┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
>>318 亀レスだが笑った
ヒール祭りあったらぜひ行きたい…
400 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 08:03:22 ID:Q9FadEtz
そうだよね、バランス悪いよね
昨日のレベル1のスィーパー戦なんか、バンパイア側は最初から最後まで
安全地帯から出られないくらい悲惨
バンパイアがもっと強くないと、ただのモンス狩ゲームになってつまんない
401 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 08:05:18 ID:mm7gl8MR
>>400 それはただ単にスィーパー戦のバランスが悪いだけで、ゲームバランスが悪いって根拠にはならんな。
低レベル帯のヴァンプなんてもういないだけだよ
403 :
400:2006/03/08(水) 08:11:46 ID:Q9FadEtz
395の「ゲーム自体が拮抗してれば…一方的な虐殺に近い」に釣られてみました。
範囲攻撃のないスィーパー1〜3は参加人数が多い方が
勝ちやすいってだけじゃないの?
俺が思うこのゲームのいい所
・デスペナがない
>>400 答え=序盤の成長速度の差で、すぐに31↑になっちゃうから
2F以降はわりといい勝負
ただし4Fはスレさん方にとっては地獄らしいが・・
そういや昨夜の3F、スレ少なかった気がする
入り口近辺で完全に足止めくらってたもんな
エンチャ雨も廃エンチャ雨に比べたらかわいいもんだし
GUNのピュイーンってやつとか、刀(剣)の稲妻が無いから
わりと気楽に斬り込めるのが3Fのいいところだなー
旗はメテオで弱ってるスレさんにトドメ刺すくらいしか楽しみが無い・・・orz
ここの住民キャラもカリゴ4F入場者が増えたようで、昨日のカリゴの結果報告が少なかった
slaの方が能力値上がりにくい分、カリゴ1F2Fは数的優位でslaが勝ち続けそう
vampのレベル50達成時間=slaの純粋能力値合計200達成時間=ヒールの純粋能力値合計150達成時間
こんな感じがする。ヒール全然上がらないよ・・・
寝起きでボケてた。200もいくわけねぇや
vampのレベル50達成時間=slaの純粋能力値合計180達成時間=ヒールの純粋能力値合計150達成時間
とにかくヒールなんとかしてくれ
ヒールがマゾ職なのは昔からわかってたことじゃん
何をいまさら・・・
カリゴ3階はヴァンプ指揮が最悪。
勝ったら「スレを罵れ」とかそれは指揮官が言っちゃいけないことだと思う。
来週はもう出ない。
>>408 今までカリゴ1Fで一緒に遊んでた人がカリゴ2F行っててちょっと寂しかった
PTは能力値上がりにくいヒールのためにあると感じた
アウスターはまだまだ先でいいよん
どうせほざいてるのは、100以下の雑魚ですから^^
僕達はまだまだ愉しいよ
マゾながら地道に楽しくやってるので良いんだけど、同じランクの人が少なくなってきた
低レベルだからまだ課金してないけど、高レベルの人はいくらぐらい課金してるんだろうか
どうでも良いが課金をするのは運営で、ユーザーがするのは購入。
あはっ
光栄にお金払っちゃったよ
ネトマには一円にも使ってないけどね
レベル上げが楽すぎるvampは余裕でlv100↑いくからまだまだ楽しいだろうなw
>>412 買うなら経験値倍の砂時計だけで十分。
なので月約2000円。
>>415 月2000円なら全然平気なんだが、すぐ終わりそうで
払ってる人が多ければ長く続きそうなんで課金しようかと思う
>>416 自己肯定はいいから2000円くらい迷わず払えよ
払えばわかるさ
>>409 あれは指揮してる自分に酔ってるんだろうなw
誰もあいつの言うことは聞いてないと思うぞ。
420 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 11:51:11 ID:TcpC/DGi
課金はみんな15日1080円のを二回、
実質月額2160円払ってるんじゃないだろうか。
俺もそうしてます(´ー`)
垢ごとに経験倍なら買ったのになぁ
キャラごとvampとslaを気分転換しながらできないからそれが残念だよね
流れぶった切ってスマソ
中華や害人の横殴りは1度ならず皆経験してると思うが、そのときどんな対応してる?
俺は気分悪いんで即PKするんやけど同族だからって遠慮してPKしない人って多いのかな?
PT組んでるときに上記の行動とったらPTメンから『同族PKやめろ』とか言われたよorz
中華や害人は同族じゃないと思ってる。。。(´・ω・`)
金払えば色々楽できたりするだけであって、
別に金払わなくても一通りのこと出来るのに、
公式でガタガタ騒いでる厨房多すぎだよな。
>>423 悪 即 斬
俺はチャイナをぶっ殺して以来、ずっと中立です。
他ゲーでチャイナにはお世話になったので、
正直、romってたあと会話にログが残ってるだけで殺意抱いてる。
アラ簡単に上がるから殺しても実質ペナないようなもんだし、
うざい同属は殺していいんじゃない?
>>423 俺はスルー。Mobなんざ沢山いるじゃないか
ムカつくけど、仕掛けても殺せないしね。返り討ちにあうのがオチよw
>>423 肯定派だが返り討ちにされるのが怖くてできない・・・
俺はひたすら横(しかも範囲攻撃)仕返す。そうしたら鯖かえてくれる
>423
中華や害人に限らず横殴りはあるが、いちいち気にする程の事ではない。
他に敵はいっぱいいるし、無視して狩りすればいい。
そんな些細な事に構ってること自体が何というかもったいないからね。
自分が誤って横した場合は>423のような人もいるので謝りはするよ。
ゲームなんだし揉め事起こしたくないからさ
>>400 原因はバンプのレベル上がりやすさ。なのでカリゴ1は少ない
100までもバンプのほうが早いのは公式見ればわかるはずだが。
必要経験地増やしたほうがいいのかな?^^;
>>422 公式掲示板の自由に受け渡しできるみたいな事書いてなかった?
vampは経験値固定だから高レベルによる
PLがしやすいんジャマイカと思うんだが
>>426 リネ1出身の方です?w
俺は横殴りされたらそっこうその場を去る。(ヒーラなのでpkが・・・)
横殴りされて一緒にmob叩くほど馬鹿げた光景はない。
あとvampとslaによって考え方は変わってくると思うよ。
vampの場合、吸血したもん勝ちだからそこまで大事じゃない。
うざい同族はやっちゃってヨシ!
聖地で横殴りされたけど、アイテムだけ確保して無視した
しつこかったら鯖変えて狩りするかな
こんなのでアライメント下げるの馬鹿らしいし
自由対決地域以外での同属PKすると
キャラクターデリートへの秒読み開始にでもなればいいのにな。
累計100〜300回殺したら自動的にキャラデータ消滅とかね。
デスペナ無いくせにPKペナある時点でPvPする意味がない
リネ1だと逆にPKペナが重すぎてメインキャラではなかなかできなかったけどね
そういえばアライメントって最悪になると死んだ時持ってるアイテムがランダムでその場に落ちるんだっけ?ある意味最悪だな・・・
>>437 ×PvPする意味がない
○PKする意味がない
最悪なときだけ落ちるんならまだマシ。
某MMOはアライメントがMaxじゃないと落ちる可能性があった
だから、初心者でも死んだら物落とす。上級者の場合は一回死んだら30時間分の狩りが無駄になる
中毒性が高いっていわれてるのもわかる。DEは比べたらヌルゲー
441 :
423:2006/03/08(水) 14:53:35 ID:Q4vsIRtW
PK推奨派もいるようでひとまず安心したよ
あくまで主観だが自分が抱えてるMobを1発2発殴られた程度のは横殴りとは言わんと思う。
1発2発なら誤爆ってこともありえるし、誤爆した人に謝罪して貰っても逆に困る。
チーフMobの横とか悪意ある横殴りは自分で対処するしかないからね。
言葉通じないだろうし、一番簡単に意思が表せるのがPKだと思ってやってる。
あとアライメントは余程の格下PKしなければ100~300程度しか下がらないよ。
回復まで結構時間かかるから連続PKすると一気に下がるけどね(´・ω・`)
横殴りされた時、PKする時間あったら鯖変えて狩りした方が効率良いと思うんだけど
効率求めるならPKなんてしないだろ
レベリングの効率だけなら敵種族PKすら効率落ちるからする価値ない
気分転換とか憂さ晴らしとか、そういう意味合いでのPKじゃないの?w
当たり前。ペロナにわざわざ構って欲しくてつっこんくるバンプとか経験値が1も入らないけど
がんばってPKしてるしな。
PK=オナニーだわな。
PKする為に始めたのにレベル上げが目的になってる。
不良がケンカに勝ちたいからボクシング始めたら、ボクシングで頑張る事が目的になったような
昭和の漫画みたいな話だな・・・
Wikiどうしたのさ;;
スレイヤー→スキル→全滅
スレイヤー→育成→Sword×;;
HP作るのに参考にしてたのに(´・ω・`)
450 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:58:18 ID:KzqXv25f
過疎ざまーみろ
451 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 15:58:32 ID:N7VeO+qb
荒らしましたが何か問題でも?
最近はアウスター待ちで狩りせず、ずっとバンプ狩りをしている
今あった出来事
いつものように街周りをバイクで走りバンプと戦い暇を潰していた
するとスレとバンプが馴れ合っていた。馴れ合いとかはどうでもいいので攻撃して灰にした
すると「A:こういうときって加勢するか迷うよねw」「B:加勢しなくていいしょ」
「B:むしろバンプを加勢したい」「B:バンプはまったりしにきてるのに」「A:そうだよねー」
馴れ合いは戦えばいいだけなんだが、スレがバンプの加勢がしたいっていってるのは萎える
なんで種族をバンプにしなかったんだろうか。
>>452 そりゃただ単に、あんたに皮肉を言ってるだけの話ジャマイカ?
向こうかは向こうで「空気嫁」的な感じで萎えてるのかもしれんし。
>>453 いやいや、そいつらがこのゲーム自体の空気読めてないんだから、
なにされようと発言する権利はないな。
慣れあいしてもいいけど、殺されても文句は言うな、と思う。
>>454 >>452が皮肉を言われている事に気付いてないようだから書いただけだけどね。
俺も馴れ合いをしたいのなら街の近くとかでするなっては思う。
ただ、する事がほとんど無くなりつつある今では敵対種族の馴れ合いってのも、一つの遊び方ではあるんだよね。
>>455 違う違う。皮肉だとしてもそれに気づく必要すらないし、気にする必要もない。
俺も馴れ合いしてたら殺すよ。
馴れ合いなんて遊び方いらないしね。
それに
>>452は皮肉だとわかってるんじゃないか?
なんで読まなくていい空気を嫁みたいにいわれるのか萎えるってことじゃないか?
戦争が近いから皆気が立ってるな。
>>452みたいな愚痴をすぐ2chに書き込む厨房スレの名前を控えて
晒しスレに書き込むためにスレやってるんじゃね( ^ω^)
>>456 要らないが、したら駄目だって訳ではないからなあ。そのあたりをわざわざ邪魔しないと気が済まないって言うなら仕方がないが、
そうじゃないならそうやって遊んでいる奴らをスルーしても良いんじゃないか?
過疎ってるのはバンプだけ
スレは人大杉
確かにバンプは過疎ってる。リンボはガラガラ、ペロナも多くはない
サブでみたら人少な杉。それとも未来があるから狩り頑張ってるのか。
それでも旗、スウィーパーでいい戦いしてるんだからよっぽど性能いいんだろう
で、ousまだなの?
11月くらいから待ってるんだが
過疎ってると言うよりアクティブがおおいんじゃね
狩場に必ずいるし
ライトネスの廃さんで戦争は変わるんでしょうかね
いや、かけられる人間の数が微妙だから大して変わらない
今日は隕石に護られながらの大名行列の日ですな
たとえ負けちゃってもジェム待ち場所が修羅場(腹いせメテオ)になるから
なんだかんだ言ってバンプは面白い
リンボの連中までこぞって街前行ったらどうなるんだろw
バンプ指揮官サン、ここ見てたら試しに呼びかけてみて欲しいわ
各員、エスル街前に集合!ジェム拾いを阻止せよ!なんてな
>>467 ジェムストーンがある場所を確認>2か3に移動>ジェムストーンの場所にいって1に移動>拾う
つか、別にジェムストーンっていらんからな…屑さ加減を知らない奴らか、知らない奴を騙す為にぼったくる奴らが拾いに行くだけだし。
VAMPが卑屈になってるな
キャラ性能・レベリング共に↑の強キャラ使ってると情けなくなってくるのかね?
一通りTueeeeすると格ゲーみたいに弱キャラでTUEEEEしたくなるのが人間だもんな
Slaのためにも飽きずに強いVAMPさんでいてほしいものです(´・ω・`)
町放置は相変わらずだが、狩場で稼動してるプレイヤーがあまりにも少なすぎる件
テンプレに旗戦と各レベルのフラッグ戦の開催時間を増やしてほしいな
その2つしかもう参加してないから忘れて公式見るのもめんどい
てか参加し忘れることのほうが多いけど…
昼はスレのほうが強いし夜はヴァンプのほうが強い
ただ範囲オンラインにあきれて
やめたりするのが多いんじゃないの
ヒーラーにとっちゃ旗戦勝利なんて、マジで意味ないんだよね
リザのスキルageのために参加するけど、エンチャもダメ+5意味ないだろうに。
>>469 下の方はまだ頑張ってるみたいだけど
上の方の半分くらいは、飽きてるみたいだからなー
1位の○リアとか凄まじい勢いでlv上がってたが
ランキング見てると、ここ最近ほとんど変動してないみたいだし
slaの場合、「糞vampうぜー、いつか殺す」的な楽しみあるが
vampだと「あーはいはい、slaヨワスヨワス」みたいな
狩場PvPで勝っても
slaだと凄い嬉しいが、vampだと嬉しさが無いんじゃね?
勝って当たり前、負けたらヘボじゃ
やる気も無くなるわな
カリゴ4のスウィーパー戦で先が見えちゃって引退していく人は多そう
ダ○アとかは130スキル実装されるまで止めるんじゃね?
バンプ上位(30~100位)ぐらいはジワジワあがってるし、やる気なくなってはなさそうだが。
しかし、実際にバンプキャラで戦ってると「slaよわwwwww」とかいってるのがいたんだが
これは一部だけ?全体的に「slaよえー」いってるようならゲーム事態に未来はないなと思った
まぁ、狩りと敵種族狩るだけなんで、もっとUPしないと持たないだろうが
カリゴ戦争
B1階 1〜150 Lv. 1〜30 火8〜9時
B2階 151〜210 Lv. 31〜50 木8〜9時
B3階 211〜260 Lv. 51〜70 火9〜10時
B4階 261〜 Lv. 71〜 木9〜10時
スレイヤー デービット エスルラニア南西地域
ヴァンパイア バレーリ リンボ南東地域
二本牙バンプといい勝負してたのに
高レベガン様がバイクにまたがって颯爽と登場・・
〜終〜
とかやめて欲しいんだけど。
ガンには初心者狩りが多いんじゃまいか?
なんかずれまくった・・・
もう種族間バランスが開きすぎてるからね。
俺はもう慣れたけど、バンプも俺TUEEEに慣れてんだろうな。
バランス調整でどっこいどっこいにされたりすると「弱すぎるって」って公式掲示板で苦情嵐の予感。
>>475 カリゴ4はSlaがやる気ないだけだと思ってる
なんで安地から範囲連打してるのか意味不明
押し込められてもバイクで突破すればいいんじゃね?
Vamp安地に多人数で特攻したら必然的にSla安地付近のVampも減るだろうしさ
ドメ上げとか言い訳みたいに言うSlaいるかもしれないが、
安地からじゃマーシーも補助もできないんだから狩場行った方がいいと思うよ。
霧消しのスキル上げしたいなら別だろうけどさ
釣りだと思われるのかorz
あなたがSlaじゃないことを祈ります
突破できないから押し込められてるンじゃないの
>>483 釣りじゃなかったのか!?
俺はマジで釣りだと思ったよ
>Vamp安地に多人数で特攻したら必然的にSla安地付近のVampも減るだろうしさ
このあたりが特に釣りと思われる内容だなあ。敵の安全地帯前に突っ込んで陣形を張れるのはヴァンプだけです。
バイクで突破の時点で釣りじゃね?
>>487 バイクでの突破を、蝙蝠やインビジでの突破と同じように考えてるとしか思えないよねえ。
少なくともID:Q4vsIRtWはスレは扱ってないな。もし扱ってるのなら、
>>481を釣りじゃないなんて恥ずかしくて言えないぞ。
あー、まあ釣り釣り言って攻撃することもないわな
Sla事情を知らないんならしょうがないことだと思うし
>>481 バイクは蝙蝠と違って上空動くわけじゃないから、詰まってると当然移動キャンセルされるわけ
さらに目標が大きくなるのでタゲりやすい。いいデス&パラの的なわけだ
ついでに周り中がこぞって前に出たヤツ狙うんだからまず固まるか、その前に死ねる
Vamp安地に押しかけるというが、多少の人数だとそれこそ安地からメテオ連発で乙だと主。人員裂く必要もなさげ
つーても俺低レベルヒーラだしな。なんかひっくり返すいいスキルとかあったら是非知りたいです
・・・('A`)?
あるところに すれいやー が10人、ヴぁんぱいあ が10匹いましたとさ
ヴぁんぱいあ のメテオの前に すれいやー は包囲され安全地帯から攻撃することしかできません
すれいやーの中で勇気ある馬鹿1人が包囲を突破しようとして単機で特攻しました
しかし、ヴぁんぱいあ の7匹から同時に攻撃をくらって即死してしまいました。
すれいやー は『友の死は無駄にはせん』と暑苦しく発言して一斉に特攻しました。
そのうちの5人は死んでしまいましたが、残り4人は包囲を潜り抜けることができました。
そうするとどうしたことでしょう、包囲の外には疎らに ヴぁんぱいあ がいるだけで陣地まで一直線です。
めでたしめでたし
こういうことなんだか、わからんか('A`)?
安地に篭ってるだけで勝てるならそれでいいと思うがな
包囲抜けたから、相手の陣地にたどり着いたからって勝てるかどうか知らんが、安地に引き篭もってるより万倍マシだと思うよ。
わからなかったならいいや。
うちも低レベルヒール。ヒールまつりしたいな
ヒール6人で狩り出来たらいいね
>>489 ギチギチに詰まるほどVAMPいないからそれは心配することない
ソロで特攻しても3回に1回は抜けれた。
陣地以外には曲がり角毎にVamp1~3匹しか配置されてないしな
皆難しく考えすぎ
とりあえず安地から出て特攻しようぜ
死んでもいいじゃないか
スイーパーを取っても陣地まで持ち帰れないじゃない?とか考えるのはとりあえず取ってからにしようぜ
メールから即カリゴに復帰できるんだから移動の手間だって大してかからないよ
もっと馬鹿になれ
バンプさんよぉ レアー来たらさ 下の部屋にいてちょうだいよ(゚∀゚) 間違えて頃してまうよW レアーの中だと罪悪感感じるからさゞ
旗戦マップでは煙廃止になるって運営からメールきた−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
それでバランス取れると思ってるなら全面的に廃止すれよって感じだな。
馬鹿すぎる
もしも本当なら強引なバランスの取り方だね。でも、すごい助かる
旗の位置や敵の数が把握出来るのは大きい
>>494 ダンジョンでマーク不可、シール可にしちゃう運営だから
あながち釣りだとも思えないwwww
ライトネスの意味も全くなくなるしな。
これが本当の話ならかなり頭使わないバランスの取り方するな・・・。
ライトネス使える機会なんてゲリラ戦のみか。
バンプの穴修正・霧修正。 なんだこれ。初期の段階で明らかにおかしいことに気づいてない開発の頭の中を疑う。
ネタに決まってんだろ
久々に出てみたけどこりゃ前より酷い糞バランスになっとるな…
メテオ乱舞すぎてHP300程度じゃ霧消するために霧に近づくこともできんわ即死だし
なんかメテオと血の牙が地面から出てくるので手も足も出なかった
旗持ってたら持ってたでインビジから2撫で+逃げたら血の牙で逝っちゃったよ
>>494が釣りかもしれんのに。
しかし、スレはもうダメかもわからんね。
バンプはレベルあがれば相手を一撃、又は二撃、多くても三撃で倒せるスキルなど覚えていくが
スレは・・・。スキルが大体5ごとだから、その間はドメ上げしてもHP1増えるだけ。
俺は85GUNでモール覚えたんだが、次覚えるのが95。そしてそのスキルは使えない
85~100までの間必死にドメ上げしてもHP15しか増えない。今でもIntバンプの視界に入ったら死んでいる
今の状態がそんなに変わるとは思えない・・。範囲覚えてもIntバンプがいれば即死だ。
結局、「ゲームにおいては種族間のバランスが取れている」ってのが思い込み
なんだよな。戦後民主主義が徹底した「平等」という概念が、当たり前のもの
として捉えられているが、それは幻想に過ぎない。世界にはいまだに多くの不
均衡があり、それが世界の現実である。
DarkEdenはそういうことを今の若者に伝えたかったんだと思うよ。
>HP1増えるだけ
?
504 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 20:48:24 ID:loPZg1jT
どう見ても、メテオオンラインです
早くメティンUこないかな・・・
>>502 スレイヤーとバンパイアどちらをプレーしたかで考え方が真逆になるなw
もっともネトマがこれじゃダメだってお客から思い知らされるわ
ヒーラーで旗取りにでて思ったこと。
ブラッド攻撃はいてぇ〜〜〜〜〜〜。
即死するし。あとは即死しないからまだマシかな〜
プロテクション・フロム・ブラッドLV73必要とか遠い〜
プロテクション系を他人にかけると、かけられた人の
HPが少し減る時があるけど、あれがペナルティ?
507 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 20:52:53 ID:N7VeO+qb
だまれくそ
>>502 ギザワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
509 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 20:56:15 ID:N7VeO+qb
どこに笑うとこがあんだよ消えろデブ
>>503 俺の場合、STRとIntが60で頭打ちになっている。
DexとIntあげてもHP増えないんで。ドメ1あげるとHP1増えますよ
>>506 ヒーラーはデナイアルで魔法60%カットできます。
パラはしっかり食らいますが。性能いいポーションも作れるので、ヒーラーにとってIntは怖くありません
ただ、近接には夜なら二度、朝夕なら三~四度撫でられたら死ぬはずです
一度でいいからバトリ使って俺TUEEしてみたい
512 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 20:59:10 ID:N7VeO+qb
最初に喋った奴を殺す↓
513 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:04:06 ID:f1LMF211
しね
結局、slaは旗戦に出ないで狩りしてた人、または旗戦で楽しめた人が勝ち?
次の実装告知来ないかな
515 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:06:45 ID:N7VeO+qb
おpまえがな
あほすれはぐちってねーで辞めちまえwwwwwwwwwwwwwwwww
517 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:09:27 ID:N7VeO+qb
フーン
で?
>>506 血槍痛すぎだよね、65まで我慢の子だな兄弟
でもその先にゼニス→タロン爪が待ってるがにゃー
>>492 ははあなるほど、そこまでゴミゴミしてないのね、勘違い&無知な俺乙
>>506 俺もヒーラーで参加した
全身血抵抗で固めたら、少なくとも血魔法での即死はなくなるよ。
ヒーラーのHPは皆知ってると思うが、血槍何回もくらったが一度も死ななかった。
相手がint型じゃなかったのかもしれないけどねw
大規模混雑戦は、カース抵抗より血抵抗がオススメ。
ラオ2前でインビしてるヴァカ(羽 v女) いちいち殺すのマンドクサイから どっか逝け!狩り中に2秒パラとかウザスギ スレ狩りしたいならテメリエでも逝けよ
521 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:16:28 ID:N7VeO+qb
は?カースにきまってんだろ雑魚ゴミヒール邪魔だ。どけ
522 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:17:49 ID:euz6ardA
抵抗基準が即死か即死じゃないかって言うのが、
バランス以前に数値バグってるんじゃね?って
疑いたくなるようなゲームだな。
抵抗付けてやっと普通ってどんなだよ
課金して負け続けるのは課金する意味無いよね
ただネトマだとvamp弱体化させ過ぎて今度はslaが勝ち続ける気がする
・・・ちょっと傾いていても良いから中間が欲しい
524 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:22:47 ID:euz6ardA
ネトマは課金アイテムの追加もほとんどやらんし、
もう駄目かもね。
現状のバランスで続くんですか?ってメールしたら
現状では力量は同じ位です。
だとさ。
運営は絶対このゲームやってね〜よ。
まだ先だけどこれ次スレのテンプレに加えてくだハイ。
カリゴスウィーパー戦
sla能力値 vampLv 時間
B1階 1〜150 Lv.1〜30 火8〜9時
B2階 151〜210 Lv.31〜50 木8〜9時
B3階 211〜260 Lv.51〜70 火9〜10時
B4階 261〜 Lv.71〜 木9〜10時
NPC 場所
スレイヤー デービット エスルラニア南西地域
ヴァンパイア バレーリ リンボ南東地域
フラッグ戦
毎週水曜と日曜の午後7時〜8時30分までの1時間30分
526 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:24:36 ID:N7VeO+qb
うるさいうるさい うるさいんだよ
スレは旗とスイーパーボイコットすればいいんだよ
現状じゃどうあがいても一方的に無理だし、これからもっとvamp優位が加速する
久しぶりにsla側で旗戦参加した。
エスル方面のslaはだめだめ。誰もまともに指揮なんかしてねーじゃん。報告もぜんぜん無し。
ただただ、橋と旗置き場に盲目的に突っ込んでいって、戦闘してる。
たま〜に誰かが「ヘリポからいける」とかボソッと言うけど。後は、誤爆だか知らんが、ゾーンなのにくだらねー発言が流れてる。
旗置き場に旗が20本ほど置いてあるから、スパイで旗持ってくる方が早いとか、しゃべってる馬鹿までいたな。
知恵あるslaは、一度Vamp側に参加しろ。違いがわかるから。
ところで、旗持ちしてる高レベルslaちょっと増えたね。あんたら偉い。
ところで、今回slaで参加したんで、リンボ側はほとんど見れなかった(死んだ)けど、
Vamp本陣、制圧できそうだったのかな?
ちょっと押したところに、エスルにいた高Vampが何匹か戻ってきて、押し返されたみたいに見えたけど(そこで死んだ)。
リンボ側の流れ、誰か常況知ってる?
529 :
教えて下さい:2006/03/08(水) 21:34:03 ID:gLXzGZ1G
ちょっと教えてほしいんですけど
戦争ってもうあとは、チーム同士の戦争実装すれば終わりなんですか?
もしそうなら引退します。
かなり強(略。
530 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:34:36 ID:euz6ardA
剣の120スキルなんてゴミスキルだったしな
>>525 テンプレ整理乙。きれいに見える
>>529 過去ログに3種族による種族戦があると書いてあった
質問スレで聞いた方が良いかも
533 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:43:35 ID:N7VeO+qb
528おまえ黙れよ雑魚ハゲおやじ。だれも勝とうなんておもってねぇっつってんだろぅが あ?
戦力に差がありすぎだからみんなキレてんだよ。わかるか?でブ。におうんだよおまえpgr
>>525 ついでに、カリゴへはメールかも中へ飛べる事を書いておいてくれるとありがたいけど駄目かなぁ。
それ知らない人が未だにいて、カリゴの入り口で待ち伏せされて殺されてる。
しばらく待ってりゃイベントなりシステム追加なりで戦闘以外でも楽しめると思って我慢してたが
それも期待できそうに無いな、うざったいバグも唯一の大規模なイベント邪魔するバカも放置するような運営だし
アイテムがやたら高値なのは最初からネトマもこのゲームは低コストで荒稼ぎしようと考えてたんじゃないかと思えてきた
5年前のゲーム持ってきたってのもポイントだな
正式オープンでDE担当の運営チーム増加ってのもウソ、たまに韓国パッチを小出しで当てていけば廃と新規が金出してくれる
ホント素晴らしい商法だね!
ああすいませんメテオ食らい過ぎて熱くなってしまいました('A`)
536 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:55:46 ID:N7VeO+qb
wWw
('A`)
>>533 じゃあ、バランスが悪いとかほざくな、知恵遅れ。
538 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 21:57:53 ID:N7VeO+qb
↑あんまり調子のってんじゃねぇぞ豚リアルで殺すぞ?
539 :
教えて下さい:2006/03/08(水) 21:59:02 ID:gLXzGZ1G
>>532 即レス感謝!
愚痴
ランカーだけどもうアイテム課金で時計買うのやめる
1日1上がるのがやっとだし。
ID:N7VeO+qb
ID:N7VeO+qbがWikiを改ざんした糞スレだってことはわかった
>>538 リアルで殺す?喋るなってか?
勝とうと思ってないんだったら、戦力に差がありすぎるとか言ってキレんなよ、犯罪者。
まぁ、サブslaで参加した人は「ドメ低いし当然だな」と思い何とも思わないかもしれないが
メインスレでドメ90、100の人までも2~3発で殺される。
頑張っても勝てないしバランス悪いってのがわかっている。もう指揮以前の問題だよ
同レベルのバンプにかすらせることもできず、一方的に死んでいる現状で、指揮頑張ろうって人は少ない
勝とうと思っていないんじゃなく、戦力に差がありすぎて勝てない。なので団結力がなくなっている。と考えてくれたらいいだろう
>>525 これ見たときにNPCがその地域の何処にいるか分からない人が出てくるから
スレイヤー 軍人ギルド1F
ヴァンパイア リンボ内城
変えるだけでも教えて君が来ないとオモ。
個々で検討するとスレはそんなに悲観するほど弱くないんだよね。
近接系同士は昼はスレ、夜はvamp、朝、夕は互角だし、
エンチャやヒーラーはINT高いせいかパラ決まらないし、
特にヒーラーはディナイアルあるから魔法だけで殺すのは結構むずい。
また、抵抗つけてる人なんて特に倒せない。
血抵抗100の人にブラッディーストライクやったら、20しか減らせなかった。
ちなみにデスかけても30しか減らせない。
まあ、抵抗に関しては現状ではそろえるの厳しいのは分かってるけどさ。
結局のところ、高LVの人数の差による戦力差と、
メテオによってLVが低いスレは役に立てないのが敗因なんだよね。
546 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 22:58:56 ID:N7VeO+qb
妄想おつううう
雑魚がうぜーんだよ
レベル90こえてからほえろやざこがppp
戦争が週一でスウィーパー戦が週ニならなあ。
戦争週2回もやってるんだから、
片方は昼に終わるようにするだけでも違う気がする。
そうなると昼終わる方しか参加しないSlaが
多くなりそうな気もするけど
>525
テンプレだと先の話だから折角だしWikiTOPに書き込んでみた
おかしかったら適切な場所へお願い
550 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:20:34 ID:N7VeO+qb
あっそうですか かってにしろやデブ
>>543 「〜へ**人行ってくれ」っていう指揮じゃなくても、いい。
旗置き場って橋にいると見えないから、常況報告だけでも。
slaは移動に制限があるから、できれば前線(特に橋の南あたりと、Vampの旗置場裏)の常況は知りたい。
なんの報告もなくて、メテオ降らせるINTVamp複数に、橋の南で固まって屠殺を繰り返される
ってのは少し改善できると思う。
少なくともエスルに関しては、人数だけはslaのが圧倒してるし、
Vampの旗置き場の上が手薄だかとか本陣が手薄だとか言いあうだけでも、
個々に判断して、ヘリで裏へ回ろうかどうか判断できる。
それだけでも、今よりずいぶん面白くなるとおもう。
552 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:33:12 ID:N7VeO+qb
うるせぇなぁーもういいよおまえ
あと聖書争奪戦とやらがあるらしいけど
スウィーパーとたいしてかわんねーんだろうな
今思ったが情報流すために偵察するにしても
バイクより蝙蝠のが便利だよな
負けたのはレズですのせいだお^∀^
あいつがいなきゃスレの勝ちだお・∀・
556 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:44:55 ID:N7VeO+qb
レズ本人乙
かまってほしくて必死か?毎日毎日うざいよおまえ
あんま調子のってるとIPぬくからな
557 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:58:52 ID:N7VeO+qb
もうおわりじゃね?
------------------------------------ 終了 --------------------------------------------
くそげーおつ。
>>551 状況報告係よろすく
確かにその手の情報があるだけで移動場所の選択がしやすい
スレイヤーは↑か前スレで誰かが言っていたけれど途中過程の戦略をいくら練り上げても厳しい気がする
仮に旗を50本全部スレが確保して残り10分を迎えても
こちら側前衛10人の囮+後衛メテオバンプ5,6人が突っ込んでいったらほとんどが死んでないか?
バンプは毎回30本は確保するから、スレが最終的に30本確保する方法をまず考えた方がいいと思う
バンプのラストアタックは大体メテオ10~15+その他25ぐらいだと思う(エスルSWで集合してる感じ)
指揮なんかされても無駄だと思うけど
確かに橋付近の報告くらいは欲しいね
攻めてると思ったら、いつのまにか誰もいない事よくあるし
PT組んでれば結構わかるんだけど、PT組んでない人多そうだし
大量の旗を確保するなんて不可能
こんなにレベルひらいてちゃもうむり
毎回ゴミのようにやられてモチベはどんdn下がっていくし
バンプよりマゾイ狩りに耐えて鍛えようという気力もなくなってきた
アホらしい
HP800超えてても今日死にまくり・・・。
もうだめだね
562はスレ?バンプ前衛もそれぐらい行くけどがんがん死ぬよ。
まともに壁役買って出ればフルタイムで30KILL20DEATHとかざら
DEATH数がKILL数を余裕で桁違いに上回るから困るスレは
Sla本陣に来るメテオ軍団の猛攻を防げない以上
どれだけ優秀な指揮者がいようが勝てそうもないのよね。。
高Lv刀剣は頑張って前へ出るも霧の中からの血槍・イラプ・メテオで瞬殺。
同時に近接がRGで内側深く突っ込んできて暴れ始めるがこれも夜中の高回避のおかげで
1匹しとめるのでさえ皆で集中攻撃してもかなり時間がかかる。
そこでもたついている間にヒーラーが次々に死亡。結局、前衛中衛後衛そろってほぼ同時に壊滅。
これが最初の夜にまず起きて旗を全部とられ
終了直前の夕方にもう一回起きて昼間頑張って取り返した極わずかな旗を再びとられる。
毎回これだからSlayerは今ではもう開始直後から完全にあきらめモード。
今日の戦争時に気付いたんだけど
デナイアルって魔法を同時に受けると片方は普通に喰らってる?
近接が出てきたわけでもないのに何度か大ダメージ受けたっぽい
スレ誰も出なければいいのに・・・vampに付き合う必要ないと思うけど。
やるなら狩場、特にトンネル復帰が出来ないカリゴで殺しまくった方がいいよ
しかし、本気でアウスター実装しないと未来ないよ
ラオム1Fも2Fもバンプが占領。っていうかスレで狩りしてる人がいない
今までスレが取っていた1Fもバンプ20匹ぐらいうろついてる。完全にバンプのみの狩場になっている
スレはマゾい+弱いからもうダメだろう。3種族で戦争なんて夢はいいから2種族でいい勝負できるようにしてほしいな
旗、スウィーパー、狩場、全てにおいてバンプが勝っている現状で過疎らないわけがない
金でマゾ狩りしなくてもIntバンプになれるから、血槍+イラプでスレの8~9割は死ぬ
メテオもミス少なく撃ち放題。バランス崩れまくってるだろう。
マジで運営。ここみてるならアウスター実装しないと大変なことになりますよ
もう周りで未来が暗いので狩りしている人が全くといっていいほどいず、どんどん差が広がっていくだろう
>>564 スレは普通に90台でも1KILL10DEATHとかですけど?
今日ガン30のサブキャラでカリゴ1いったけど面白いね
vamp数体に囲まれても即死しないし、うまくいけば1,2体倒せる
スレが2,3人いればvampを安地に押し込めるし
門前でスレをいたぶるvampの気持ちがわかる気がする
>>570 vampの優しさに感謝の気持ちを忘れるなよw
40未満のgunに存在価値ってあったけ?
>>572 多分、40未満の刀剣よりも価値はあるよ。
とか言われちゃうぞ。
>>528 Vampは、DEX型だろうとINT型だろうと霧の中から魔法してれば勝てる。
霧の中に穴掘っておいて、範囲のゾンビアタックで作戦も何もないしな。
指示なんて無くても、皆で霧に逃げ込んでるから数の確保も出来てるだろうしな。
勝つ作戦が浮かばないので、Sla居るようだから次回は
>>528の華麗な指揮に期待。
合計8時間ほど狩ってやっと1レベ上げても、自分よりはるかにレベル高い同職スレが
何も出来ずにポンポン死んでいくのを見てると、もうなんのためにレベル上げてるのか
わからなくなってきた。
もはや俺にとって
>>528だけが唯一の望みだわ。
スレの未来はお前にかかっているぞ
もし今後バランス調整でSlaへのテコ入れがあったとした場合
現状Vampは30KILL20DEATHくらいとの事だが、これが25KILL20DEATHくらいになるかもしれない。
それでもまだVampはKILL数が勝っているが
これだとそれまでVamp達が感じていたであろう爽快感は失われるだろう。
そうなると、本当はそれでバランスがとれたのに
Vamp達は「バランス悪くなりすぎ」とか騒ぎ出しそうな気がするんだよね・・・
剣と刀は霧に範囲しに突っ込んだら、次に見えるのは変わり果てた姿だし
雷打てる奴がきたと思ったら血槍とイラプとメテオで10秒も耐えないし
GUNはモール撃ち始めて3秒後には地にふせてるし
エンチャは霧消ししようとしたら血槍で(ry。雨ふらしてるやつは魔法モーションの間に2回撫でられたら死んでるし
ヒールはいつのまにか死んでるし。HP200ないやつはメテオでいつの間にか死んでるし
>>575 俺も同じだ、一位のあの人がパラで何もできずに、ドゥームかけられてポックリ死んだ
他にも100のGUNが血槍とイラプのセットで9割もダメージくらってるの。そのあとナイフでくたばった
そんなのを見てたらマゾい狩りしてドメ挙げる意味がない。
昼は50%当たる敵でも夜だったら10%に下がってたりするから、ドメより時間帯が重要かと。
Intには昼夜関係なく即死させられるが。ドメあげてもHP1しか増えないのはアホだろ
全抵抗防具集めまくって、
血抵抗75%カース抵抗75%酸45%にしたら
Lv77以下のINTバンプが雑魚になった。
カリゴのマップの左下って多分ousだよね?
ここにousが来るんだよね?
なんかスレ挟まれてるんですけど?
もうだめぽ
>>579 大丈夫。3種族いれば。
自分の種族が勝つためには一位を落とさないといけない。
よって二位と三位は戦いあうことはない。一位を攻める勢いは二位>>三位なんで
三位が裏をかいて二位の陣地潰すという手もある。
まぁ、スレだけでアウスとバンプの攻めをとめる事はできないだろうから
勝つのは無理だろうがね。それでも2種族だけのマンネリは避けられるな
韓国だとousが来てから全部狂ったって言われてるな
>>576 今回の課金サービス開始時にも
「はぁ?パラの掛かり悪くなってね?」とか文句言ってたやつペロナにいたけど
今までが異常だったんじゃねって思えるしな。
パラなんか10回に3回の確立で成功しても十分強いだろ。
10秒以上停止ってその時点でスワンプ敷かれて死亡だし。
>>578 Vampでの話しだよな?
Slaでそれだけ抵抗集めるって無理sg
やってやれないことはないだろうが、かなりの廃Playした一握りのPLだけだろうな
それだけ苦労してもデス覚えた程度のINTVAMPを相手にするのがきついって。。。Slaプギャー
カース抵抗100超えてもデス一発で終わるからねぇ。パラは必中だし、30秒単位で掛かるし。
インビジ霧で隠れて掛ければほとんどぶっ殺せるよ。
多分カース抵抗150とか理論上無理な数値つけてもこのコンボで普通に殺せるわな。
・Nullification of curse:カース魔法が完全無効化されるお香です 効果:一日 5000MP
出たら売れるかなー…流石に売れないか。
5000って。樋口一葉一枚?で24時間?あほかw
肉のHPのURLどっかになかったっけ?
することがない
なんかやろうぜ
>カース抵抗100超えてもデス一発で終わるからねぇ。パラは必中だし、30秒単位で掛かるし。
インビジ霧で隠れて掛ければほとんどぶっ殺せるよ。
メテオで沸騰しちゃったスレが書きそうな愚痴だな。
パラ必中→必中じゃない
30秒単位でかかるし→INT300+の廃INT型だけ
インビジ煙で隠れて→パラの射程より雷やオーラストームのほうが射程長い
高LVスレ相手だと特にエンチャ、ヒーラー相手だと、
デスかけないとまずパラかからない。
タイマン時にINVで近寄られて、デス、パラごにょごにょは絶望的として、
複数で戦うとき、デス、パラ、スワンプ+αなんてコンボさせる隙を作るの?
このコンボやったってヒーラーいればパラ解除で終了。
いなくてもエンチャがマーシー敷けばスワンプできない。
パラやってきたということは近くの霧の中にいるってことになるから、
その中に範囲攻撃打ち込めば、ダメモーションでスキル発動しなくなるし、
パラ成功率高いようなvampはもろいからすぐ死ぬ。
煙の中見えないからわからないだろうけど、
スレの範囲食らってガンガン吹っ飛ばされてますよ。
あとwarのときはカース抵抗より血抵抗のほうがいいと思う。
理由はパラ食らったら治してもらえる可能性があるってのと、
vampのメイン攻撃魔法はメテオ、血槍、イラプ、血ストライク。
メテオは無属性だから防ぎようがないので無視。
そうすると血か酸だが、ダメ、範囲ともに血槍>イラプなので血抵抗優先。
大体イラプは4段階にわたってダメージ与えるから、アンプルが間に合うことが多い。
ちなみに血抵抗100超えると、デスもらっても全然痛くないです。
今はあんま揃ってないと思うけど、揃ったらまじで強いよ。
昨夜の旗戦での話
本拠地横MAPのトンネル復帰場所で待ち構えてた
黒リテナGUN&青リテナエンチャとやりあって思ったんだが
あんたら、バンプよりよっぽど化け物ですよ
こんなん増殖したら、ここもバンプ連の愚痴増えるんだろうな
593 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 09:04:17 ID:L7WoSL8A
こんなゲームでやるぐらいならリネージュでrmt目的で遊びながらpkしてたほうが数倍面白いけどな
パラ必中→必中じゃない →パラなんかしないメテオで吹っ飛んでます
30秒単位でかかるし→INT300+の廃INT型だけ →パラいらんから問題ない
インビジ煙で隠れて→パラの射程より雷やオーラストームのほうが射程長い →メテオで近づく前に吹っ飛んでる
高LVスレ相手だと特にエンチャ、ヒーラー相手だと、
デスかけないとまずパラかからない。 →メテオでふっとんd
タイマン時にINVで近寄られて、デス、パラごにょごにょは絶望的として、
複数で戦うとき、デス、パラ、スワンプ+αなんてコンボさせる隙を作るの? →メテオで十分
煙の中見えないからわからないだろうけど、
スレの範囲食らってガンガン吹っ飛ばされてますよ。→煙とか元からないからバシバシ飛んでます
>>593 じゃ黙ってリネいけよ構ってチャンw
こんなゲームと思うならここのスレにくるな。
リネージュ=韓国ゲー
DE=韓国ゲー
つまり・・・
リネージュ=DEなのだ!!
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
俺はデカロン
俺はシルク。
ソロゲー&LVあげ好きにはお勧め?。
LV5違うと一撃死が当たり前の戦国無双ゲーム。
Wiki復活してるじゃん!
誰か分からんが、とにかくGJ
おれがふっかつさせといた
STR極のうん子の説明に変えといた
>>579 >>580 ous導入された場合、もちろん新規のプレイヤーもいるだろうけど、slaやvampから移動する人のほうが多いはず。
そうするとousのなかでslaウゼーって人とvampウゼーって人ができるわけだ。
現在slaのほうが人数多いので、どちらかといえばvampウゼーの割合が高くなりそう。
俺も絶対必ず糞vampども相手に俺TUEEEEEしてやるぜw
血爪のためにがんばってがんばって止めたいの我慢して
ようやく覚えたらDEXが低いせいでディレイが・・・・・・
もう止めた!くそゲーが
>> 606
やめる前にリログしてもう一度やってみろ。
話はそれからだ。
確かにたらなかったみたい・・・リアルint
2千万分能力値変更でDEXあげてもうた・・・
リログでおkだったとは・・・・
もう止めた!!!!!!下痢ゲーが
うそでしょ?
すっごいアイテム商店で売ろうと思ったら
一般人は5Mまでだとよ(-ω-#)
何売ろうとしたんだよ・・・・
>>603 日本はどうなるか分からんが
クエストをクリアしないとアウスになれない。
つまり、最初の作成画面で選べないから新規でいきなりアウスってのは無理だろう。
問題はそのクエストがLv1でもできるのか、規定Lvになったらできるのか・・・
???「あれは数日前、不覚を取って瀕死の重傷を負ったときの事。倒れた私の前で
敵の男が太くて長いものを出そうとしてた。話には聞いていたが、実際にぶち込まれると
尋常ではない太さと長さ、熱せられた鉄の棒のような酷い熱さと硬さのものが入ってきて、
身体が2つに引き裂かれるような感覚に囚われたわ。そのあまりの太さ、苦しさで
身体に力が全く入らず、逃げることはおろか手先すら動かすことが出来なかった。
それに加えて身体が浮き上がったように感じるほどの、下からの強い圧力にも勝てなかった。
そのまま、繋がったまま私は灰になった。あの太くてごっつい感覚は忘れられないわね」
女ヒール「・・気持ちよかった?」
女vamp「気持ち良いわけないじゃない。ま、あなたにはまだまだ先の話だったわね」
女ヒール「絶対ぶち込みます! 神にあなたの磔姿を何度も何度も何度も何度もご覧頂きますっ!」
男剣「・・『ぶち込む』という表現はしない方が・・・・」
なんでこのゲームってチャイナとPT組んで狩りしてるやつ結構いるの?
リネやってた俺からすると、
チャイナとかまじ消えて欲しいと思ってるくらいなんだが・・・
組んでるやつなんかいるのか?
>>616 俺もリネのチャイでうんざりしてた身だったが
このゲームではまだ実活動してないぽいので今のとこ無視。
pt組んでるのは学生とか(中華の実態を)知らないんじゃない?
あと中華(?)チームに入ってる日本人もいるなぁ。
エンチャの方に聞きたいんですけど
フレアの効果時間や命中率ってINT依存ですかね?
SLvで効果時間伸びるとしたら何秒くらいなんでしょか
>>617 いますよ。JPクランに入ってる中華もいます。
会話つうじねーだろって思ってますが。
>>618 横殴りや乞食、露天の値段は結構ぼったくりはたまに見ますが、
リネほどではないような気がしますね。
狩場が混雑しすぎて、特にお金に困ることがないからかもしれませんが・・・
DRの課金アイテムみているとDEのそれがとても安く感じる
10000の壺って・・・
中華と組むのは十中八九ヴァンプだけでしょ。PT組んでオコボレウマー出来るからね。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < スウィーパー戦まだーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
.r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: ネ そ あ|
|: ト こ き.|
|: マ で ら.|
|: 終 .め| _
|: 了. .た| 谷w)
|: だ . ら> t.__ノ
ヽよ _/ // ヽ
 ̄ ̄ ̄ / .i⌒/...i
r'ニ7 J-.' ..ノ ...|
|/=j .(` ̄ ....|
..r".┘ i;:;::::;:;;:;;;;:;;/
/4 ( i {:;::;;::;:;;;;/
/__彡{ | `i;:;;;:;;::;}
( ミ i l、 i:;;:::ノ
じ二ニLっ) ど_j
↑ ↑
スレイヤー バンパイア
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ || / ̄\
,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、. ||| | |
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ. || /
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ. || /
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ} | |
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ● ●
 ̄`i7 ´ :::;:::、:::. 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
〈‐─一''''バ `'''ー─‐ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
}、_,.-。-、 :::: ,.-。‐-、_, ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
!` ̄ ̄´ノ ` ̄ ̄´ 丁j`l;;;;;;;;;;l
l (",、 ''´,/;;;;;;;;;;l
.l _...___ `<;;;;;;;;;;;;;ノ
l 'r二ニヽ 八;;;;;;;;;;;;;〈
'、 ー- ‐′ / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!゙!
ヽ / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!
ヽ、 ∠____゙!゙!゙!゙!゙!゙!
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,. 一'''' ̄::::::::\フ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'''ー、_
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バランス悪すぎるんだよ糞ネトマ
もう皆飽き飽きしてるんだよ。もっと告知多目にだせやハゲ
狩りはマゾいわ、狩りしても弱いのに砂時計買って頑張るわけねーだろ。
ドメあげてもHP1しか増えないとかワロスwwwwwwwww
アウスターが詐欺的な強さだってわかってる。もうVAMP+SLAvsOUSでいいから実装しろ
>>626 アウスが実装されたらヴァンプVSスレ&アウスになると思うよ。設定的にも、アウスはスレ(人間)も憎んでいるが存在を生み出したヴァンプをより憎んでいるし。
設定はそうらしいが、範囲が強力だからな。
強い範囲さえあればバンプといい勝負ができるだろう
スレは範囲やってりゃ勝手に死んでそうだからどうでもいいや
今俺は80~84のGUNだが、霧だされるとレベル30ぐらい↓のヤツでも倒せないからな
流石にバランス壊れてる、Intだと逃げなければならない。マルチショットなんかは血清の回復量>>>ダメージだからな
まぁ、モール覚えるまで頑張れっつ話だが、今血槍とイラプのセットで3秒で死ぬからな。もう狩りする気はおきない
>今俺は80~84のGUNだが、霧だされるとレベル30ぐらい↓のヤツでも倒せないからな
そこでライトネスですよ
霧あろうが無かろうが血槍とイラプが強すぎで普通に死ぬ。
いつも1v1で話進めるのってGunだよな
1人でなんでもできたら職の意味ねーだろ
632 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 20:37:22 ID:1WIUAIUn
2対1で同等かよ
ハゲとか言ってるけど、ID:iqlCUzfWはID:N7VeO+qb?
とってもGUN様だし
みんなの財産のwiki荒らすような人はDEから去ってよ
ウェポンミキシング
A 1200円 B 2400円 C 3600円 D 4200円
アーマー
A-Dまで、武器と同様の価格
アクセ
A 2400円 B 3000円 C 3600円 D 4200円
アイテムのlv帯からすると
B,Cが一番売れると思われる(krでも同様)
ブルーバード10個セット 96円
ブルーバード50個セット 374円
(ブルードロップの青OP用ver、両方のOPにドロップの効果)
ファジーモンド 108円(黄OP除去)
>>631 じゃあ、3人でいったとしよう。
一人目にパラとスワンプで10秒ほど足止め
二人目に血槍とイラプで終わり
二人目を倒し終わった頃は一人目のHPは半分あたりまでへっているので、メテオ
三人目は「また一人になったね^^」
一人でなんでもできないと〜。じゃなくて明らかに強さが違うだろう
>>633 勝手に決め付けて去ってとかいってんじゃねーよハゲ
↑は、韓国ウォンを日本円換算したもの
いつもの狩場でいつもの通りにシコシコさみしくソロ狩りしていたザコな俺
沢山のMOBに囲まれ苦しみながらも負けるものかと頑張っていると
大嫌いなダークガーディアンの野郎がススーっとこちらへ近づいてくるのが見えた。
うわっと思った次の瞬間、案の定ヤツは霧をはきだしてきやがった。
途端に視界を失い敵をタゲれず散々な目にあう俺、しかしその時ある驚くべき現象が起きたのだ。
あまりに突然の事だったので俺はその時はいったい何が起きたのかがわからなかったが
とにかくそれは窮地から俺を一気に救い出だす奇跡的な現象だった。
だが後で気付いた、その現象が起きたちょうどその時ある一団がそばを通っていった事を。
一団の中の一人の頭上には緑色に光り輝く大きな玉が掲げられていた事を。
そしてあの奇跡を起こしたのはその玉であり、その玉こそがライトネスなのだという事を。
638 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 21:12:53 ID:1WIUAIUn
そういうスキルだしな
>>637 結局なんの奇跡的現象が起きたのか書けよw
ライトネスを掛けてもらったのか、廃PTが片付けてくれたのか?w
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ エンチャントってずっとマーシー張ってるだけだな!!!!!!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、 ´ i ' ´ `
スウィーパー2F終了。スレ(ヒーラー)で参加。
スレの数的優位で勝利。
スレがVAMPの倍以上はいた感じ。
双方範囲攻撃がないので
スレは数でごり押し、VAMPは煙だして、パラと酸で攻撃。
ヒーラーで後方にいたから、前線にいた人と感じは違うと思うが、
このレベル帯だとパラかかっても5秒以下。
酸も命中が低く、たいしたダメージにはならず。
なぜか黄毒をよくかけられた。
カリゴB2はどっち勝った?
カリゴB2F Sla圧勝
vamp少なかったのかな?開始後から元の2本を保持し続け、攻めが1本引き抜いてくる
余裕で3本確保するも終了間際数秒でSlaの誰かが抜いて結局2本挿しで終了
誰が抜いて終わったか見てたけど、誤ってクリックしちゃったのだろうからしょうがないか
誤って抜いてても気づかない人もいるから、終了間際はライトを一切しないで分かりやすくした方がいいかも
誰かが抜いてたら名指しで注意する必要がある
旗と一緒で自陣と同じ種族じゃ抜けないっての
たった3秒の差でマヌケっぽ(´・ω・`) 報告はありがとう
>>641 私もヒーラーで途中まで参加でした
確かに黄毒多かった、そういう指示なのかな
>>643 なんか終了間際に自軍ミスで旗抜けって多いね
SlaもVampも
>>635 お前がどんだけ真実言ったところでwiki荒らしたゴミには用はない。
>>644 そういやそうだ……インビジアタックを防ぐのはB2じゃ至難の業か
>>634 ブルーバードはその値段だと成功/失敗あるんだろうなぁ
krもjpでもミキシングの値段は受け入れがたい
絶対桁間違ってるよww
jpと違うので需要ないと思うが
krでミキシングDじゃないとミキシング出来ない武器一覧↓
(wikiにも載ってないのは段6、slaなのでslaのみ、面倒なので武器オンリー)
剣 グラディウス ツヴァイハンダー
刀 ロムパイア ハルペー
SG エクスプロージョン ロック
SMG メビウス シルフ
AR エンジェルガード カーダット
SR ナイトメア ケモス
クロス ロレイン カタリナ
メイス ブラワー グルズ
D買う人が居なくなればA-Cを渋々出すかも知れない・・・
>>647 自軍の旗は抜けないので、644はバンプが一度抜いたのを戻せなかったという意味だと思う
>>635 違ってたのならごめん
ハゲとかいう人あなた達2人だけみたいだけど、そういうのもできればやめてよ
>>649 成功失敗有り
±1の範囲で各OPの数値が変動する
エンチャしたアイテム自体が消える事も有り
OPごとにドロップと同じ成否判定していくらしい
確率も大差ないというかドロップと同一っぽく
成功するのは一握りなのでこの価格なのかなと
何ていうか、思ったよりユーザー集まらなかったから
買う奴にだけ売り切って逃げようと言うのが見え見え(ry
もうネトマ諦めてんな
ヴァンプとスラの抗争はヴァンプの勝利で終わり
どう見ても糞バランスです。
運営は全員5回は腹切るべきだ、朴は10回は切った方がいい
655 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 22:03:59 ID:gG8BgwfA
> 「今、起こっていることについて『あなたが責任を取れ』という声がある」と聞かれた際は、「困ります。基本的にはユーザーの責任」とした。
その責任を問わせる事を困難にした奴が言う台詞かね、これ。
ありゃ、誤爆スマン(´・ω・`)
B2はスレの圧勝だったね。
人数も倍くらいはいた感じだったけど、
半分くらいは守りにいたから、人数同じだと五分五分くらいかな。
B4はもう・・・平均LVvampのが高いのに人数も倍はいた。
あれじゃあスレは勝てるわけないね。
個人的には星がぐるぐる回ってるエンチャの、
バイク特攻による交通事故が地味に痛かった。
krのゲーム情報サイトで載った記事だけど
SS掲示板でまた引き合いに出てたので抜粋
向こうの人々のコメントの諦観具合が笑える
ソフトオン、ネトマpgr m9(´・ω・`)
>>659 いろいろthx
つーか乙
時々韓HP見に行くんだがどうしても途中で挫けるw
ソフトオンデマンドの新しい新作まで読んだ
それだけ読んでくれれば十分だ
663 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 23:01:04 ID:1WIUAIUn
すでに2をどうのこうのって言ってるから
調整なんかも適当に考えてもうやらんだろ。
今の日本プレイヤー数考えると、
いちいち開発だの調整しても
元が取れそうに思えないしな。
もうレベリングも飽きてるし、ホントやることね〜な
可能な範囲で,ぜひダークエデン2について教えてください。
Kim, Gun-Woo氏:
まだまだ開発は序盤ですが,グラフィックスはフル3Dとなり,
イメージ的には……プレイステーションのタイトルである「バイオハザード」と
「真・三國無双」を足して割ったようなものを目指してます。
キム様、2はどうせこけるんだから
日本の1にも力を注いでやって下さい。
665 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 23:19:43 ID:1WIUAIUn
3Dなら違うゲームやるっつの。
2Dだからこれやってんのに。
真・三国無双ってまたメテオオンラインの大量虐殺かよ。
1で糞ゲーぶり発揮してるのに2なんてやる気にならん。
メテオオンラインの大量虐殺っていうけどさ、
廃スレの強さ半端じゃねーよ?
デスかけてもパラかからねーやついたし、
HP700以上あるのに100+の刀に2秒で殺されたぞ?
2鯖のラオム行ってみろ。スレがバンプ殺しまくってるから。
>>646 だからID:iqlCUzfW=ID:N7VeO+qbだって勝手に決めつけるなっつってるんだろ。
文ちゃんと読めハゲ。
668 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 23:33:26 ID:gG8BgwfA
>>664 そりゃ無理だろう。1は既にこけるのは解っているのだから、まだこけない可能性のある2に力を注ぐのは当然の事。
接続数だけでも、こけてるって断言できるしな。
>>666 お前は100レベ?デス掛けてもパラ掛からないって相当運がよかっただけだろ。
デス掛かった状態でパラなんてINT300ある奴が打てばほぼ必中。
>>666 キミがIntなら、まず霧を敷く。ちょっと離れた場所にグレー霧を置く。
最初に置いた霧とグレー霧をラピッドで移動すればスレには見えない。
魔法は何処から撃ったかは血ナイフなどではない限りわからない。
なので、相手の攻撃を食らわずに一方的に攻撃することができる。
6秒前後?あれば3.4個目の霧がだせる。全部離れた場所に貼ること。移動はラピッドのみ。
スレには何処にいるかわからない。適当な霧に範囲撃つ事しかできないのだ。これなら負けないだろう。
>>669 運がよかったんかねえ。数回試したけどダメだった。
ちなみにINTは280。まあダメ受けながらだったから発動してない可能性もあるけど。
とにかくライトネスで見えるようになった刀はやべーや。
煙焚いても普通にタゲってきて2秒でアボンだよ。
今はvampのほうが100+が圧倒的に多いから強いけど、
同数だったら全然5分だと思う。
もしかしてライトネスって普通のライトみたいにかかってる奴の周囲にいる奴はみんな恩恵をうけることができんのか?
だとしたら局所的にでもかなり押せるような気がするのだが
魔法も昼夜関係アルンだ
>>672 ライトみたいに掛かってる人のみ、霧の中が見える。
と俺はスレの流れで判断してる。
slvあがればライトみたいに数人に掛けれるんじゃない?
もし今現在slvが低くて一人にしか掛けれないんだったら
まっさきにgun一人にでも掛けたらかなり有効だね。
シールド覚えた剣は110になった俺のDex-STRvampでもタイマンは無理(夜でも)
Int型は固められれば勝てるだろうが、失敗したら殆どやられるだろうね。
剣や刀のシールド使える人が増えて、ライトニスもついてて一気にこられたら大分違ってくると思うよ。。。
魔法も与えるダメージがぜんぜん違う。
刀剣なんて一番物理多いんだから影響くらいまくりだろ。
>>676 夜なら普通に110なら倒せるだろ。コッチは食らわないし当たるし、向こうは当たらないし食らうし、
ドゥーム打ったら普通にシールドあろうとも殺せる。立ち回りが下手なだけじゃね。
銃がクリティカルで固めて、ライトニスで霧の中からクリティカルではじき出すとかは使えないだろうか。
ライトネスslaには
メダパニかけてうまくまぎれるとか
同数ぐらいのメダパニの使い手はいるなぁ・・・
>>679 一つの手としては考えられるだろうけど、クリティカル装備のGUNはすぐ死にそうだね
それと一歩下がるから、逆に遠くなってしまったり。
>>676 参考までに聞きたいんだけど、剣と刀タイマンではどっちがツラい?
>>667 自分で、wikiを「荒らしました」って言ってるID:N7VeO+qbと同じ文体で書き込まなくてもいいじゃん
そういう事したら、同じ人に見えても仕方ないよ
やめようよ
>>678 オマイさん戦ったことあるならそんなことは絶対言えんよ。
そらドゥームかかっててもなくても当たるけど、相手のHPは殆ど減らない。
最大ダメは120近くあってもだ_|\○_
高lv剣とタイマンしようとするならドゥームかけようとする間にこっちのHPは
範囲攻撃でがんがん減ってくぞ?
↑で誰かも言ってたけどもラオム1fでも行って一回戦ってみるといいよ
何処かのch占拠するの考えた方がいいかもな
2なら2で集団で延々居座るとか
あのchはsla多いから止めとこうと思わせれれば
ラオム、カリゴ辺りの狩場が
多少でも混雑して、vampは効率下がるだろし
毎日、時間帯と鯖決めて集団で定期的にラオムvamp掃除とかな
こっちは攻撃してりゃ多少なりともExp進むけど
向こうは相手にするだけ意味ないわけだから
slaでも鬱屈を晴らせる場が必要だと思うわけですよ
2鯖のスレは結構攻撃的な気がする。
3鯖のラオムにいても手を出されることはほとんどないが、
2鯖だと結構手を出してくるやつが多い。
こっちが階級上で青着てるからINTだと分かっているにも関わらず。
>>651 自軍のは抜けないっていうけど
Slaの同じ人が5回も6回も連続で抜いたり頭に乗っけたりするとこ見たよvampいないときに
あれは気のせいだったんだろうか
>>684 それたぶん俺。
実際95のスキルと100のスキル覚えて戦えば、
DEX型 STR型は全然怖くないよ。 夜でも1対1なら普通にかてるよ
(バンプ100以上の場合)
でもINTは80には負ける。
バランスおかしいよね。
確かにバランスおかしいかもね。100越えINTだがデナイアル覚えたヒーラー殺せないんだが
スレはマゾイかもしれんが100↑のスレはマジ半端なく強い。
後半マゾイのは逆にスレの高レベルが量産されるとバランスとれなくなり、ストーリー上困るからじゃ?と思えるほどだよ
後半のスキルの性能見ればわかる 体験したい方は2鯖へどうぞ
知らない人がいるようなので言っておこう
プレイヤーのヴァンプの魔法の威力は昼夜関係なし
パラの成功率、持続時間も変化なし、魔法ダメージも昼夜で同じ
まぁINT最強でいいよ。ヒーラ殺せないけど、死なないだろ。
糞青リテナ癌スレが2牙相手にバイクで追っかけてまで
攻撃してくんなよ
自分の頭打ってね^^
今エスル街前うろついてた雑魚バンプ4匹ほど処理したけどその中に混ざってたかな?
ちなみにリテナじゃなくてピセルだけど。しかし、昼だと近接バンプなら赤羽でも余裕で勝てるねぇ
罠使えば10秒は止まってくれるし、近づかない事には攻撃できないから95%は引っかかってくれる
剣スレの範囲麻痺がデリートされてる時点でなんだかなぁって感じだわな。
似たような近接バンプも2秒パラ使えんのに。
>>689 全職に優位じゃないと糞バランスとおっしゃる最強厨はヒールに串食らって喘いでろ
>690
お前が1番わかってないでFA
697 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 06:01:11 ID:D5pfUmKb
明かに夜の方が強いわな
>>686 他のintvampが荒らした後だったのでは?
先日、それまでお互いスルーでまったり狩りできてたのに120↑のintvampが俺TUEEEEし始めてから殺伐。
別な日では94↑100↓のintvampが(ry
2鯖のラオム1Fね。
2鯖、3鯖はどちらかというと必死でレベル上げしたい人が多いと思うので、そこが殺伐としてるのは何かしら原因があるわけですよ。
>>694 禿同。早く効果実装して欲しいね。
もう1分麻痺でいいよw糞運営が。糞intvampが。
本来は殺伐としてなきゃいけないゲームだと思うw
スルーしまくるマターリな感じも好きだけど
ousマダー告知マダー
>>694 脳筋vampのパラなんてめったにかからないからw
グラナダエスパダ
メティン2
おーぷん
>>698 いいじゃんお前の人生麻痺してんだから
実装済みだろ
苦痛感じてまでゲームするこたぁ無いと思うんだがな
オレッチも平日はせいぜい2〜3時間くらいしかできないけど
遊べる時間が少ないからこそ楽しいのかな?って思うわ
もっと余裕持って楽しもうぜ 基本的に無料なんだしさ
>>699 ゲルブルなんかで通りすがりにモンスにパラ掛けていくとお礼言ってくるスレさん多いねー
GUN様は問答無用で撃ってくるけど・・・orz
>お前の人生麻痺してんだから
ワロタ うまいこというね
人生1年以上マヒしてるひきこもりのリアルに比べればパラ20秒は短いな
2分の黄毒も同様に先の見えない生活があと何年つづくかわからないニートには短い
( ^ω^)
>>703 俺の場合やたら剣に嫌われてるのか、やたらと切りかかられるんだがw
GUNは赤カオスと戦ってやばい時に盾になってくれた人が居たなぁ
>>707 盾になってくれたGUNとな??
そんなお方もいるのね、ちょっとビックリ
お互いがソロでの話だけど、GUN以外にはちょっかい出された記憶無いわ〜
リテナ↑になると、相手にもしてくれないみたいだけど^^;
何で魔法の威力固定の否定派がいるんだ?
以前もいたが数字はっきり出るから検証すればわかるわけだが
夜にダメージ上乗せされるのは物理魔法だけ
c21の課金アイテムを見てきたらDEが良心的な値段設定に思えてきた
>>689 IntVampはヒーラーに勝てないとかいってる雑魚がいるけど
デス覚えたら倒せるよ。デスはリンボ城のブリコラカスか
ラセン城のカイムのどっちかのNPCから覚えてくるといい。
Lv100になってなんで覚えてないのか意味わからないけど
廃ガス噴いてたらデスあるだけでヒーラーTOPも倒せるね。
まあようはやり方次第。がんばれよ雑魚
c21がどんなのか知らんがRED STONEとかも酷いな
大御所はらじゃじゃないの?
>>703 ごめん。そのGUN俺かもw
赤カオスナイトと戦ってる時に、近くでなんかやりだしたから灰にしてしまった。
こっちにもmobにもパラかからなかったから真相はわからないが、もしかしたらmobにパラかけようとしてたのかも…。
やけにあっさり殺せたから気になってた。ちなみに三本牙のヴァンプだったよ。
そういや以前ゲルブルで赤カオガとやりあってる35↓のVampがいたんで盾になったことあったなぁ
たまにはこういう馴れ合いもいいかなと思ったよ。次出会ったときは問答無用かも知れないがw
2,3鯖のゲルブルにいるVampって意外と好戦的じゃない?
ヒーラーだけど出会ったら6〜7割くらいは仕掛けられるよ。ヒーラーだから?
それともゲルブルにくるVampはINT型だからか?
>>714 (サブINT極の)黒二本牙だから違うわ
ちなみにGUN様に関しては、姿見かけたらもちろんのこと
QFの音がしてる時点でコウモリチェンジしてその場を離れてる
霧撒くと「戦闘体勢とってる」って勘違いされそうだしね
>>716 多分俺が暇つぶしにゲルブルにいるザコバンプを辻斬りで灰にしていくから
警戒してるんじゃないかと。ちなみに2鯖。遠くから稲妻飛ばして殺してます。
ガンは評判悪い職業だから、いい人は余計に目立つ
アイセン1Fで赤カオスグリードのタゲ持ってくれた人とか
明らかにこっちが苦戦している状況を察して遠距離MOB倒してくれたりとか。
昨日も3chカリゴに単機で来ているガンがいたけれど10回以上殺しても一切反撃せず
そのガンの実力的には昼間ならばこちらを殺すことなど容易だっただろうに昼夜問わずスルー
「ああ、この人は狩りをしたいだけなんだろうな」ってそのフロアで狩りしてた10人以上のバンプ皆
思ったようでしばらくしたら全員スルーするようになってたw
逆に良く目につく癌様がゲルブルで「MOBに近寄るとタゲが移る」習性を利用して
近づいてタゲ奪って「この敵は俺をたげってるから俺のものだZEEEEEEE」みたいな戦いしてるやつ
問答無用で殺すけどな^^
殺すけどな^^とか言ってるけど
ゲルブルで狩りしてるバンプはそんなに強くない。
スレの場合ドロベタよりドメ美味いが、バンプならラオムのほうがいい
返り討ちされまくってるだろ^^;?
そろそろ運営の告知が欲しいね。
アウスター実装三日前とかになって、レベル100からクエスト受けることができます!
とかなりそうで怖いな
ねーよwwwww
80以上だけどソロの時は未だにケルブルかな。ラオムはINTには辛いけど
アイセンはカオスガーディアンが邪魔くさいから。勿論誰も仕掛けてこないよ。
最近はずっとスレやってるから最近どうかわかんないけど。
>>720 RGディレイなしで移動策敵可能ならばラオム1Fよりも効率出るぞ
カリゴ>ラオム2>ゲルブル>ラオム1
アイセンは最近行ってないからしらね
基本的には昼夜問わずヴァンプは放置してる。
殺したところで、燃えてるのとかエロ服きたINTが応援に来て殺されるだけだし。
昼間はスルーしてくのに、夜になると攻撃してくるのが多い(特にバロやライヒス)。
攻撃されたら、ヴァンプを見かけたら手当たり次第攻撃する。
霧だしたり、不自然な状況での魔法モーションも臨戦態勢と認識してる。
最近は癌とヒールだけ攻撃している
嫌いだから
ゲルブルは高HP(防御)低攻撃力とヒーラーにとっては良狩場。むしろ聖地。
Lv40くらいからLv60の今までずっとお世話になりっぱなし。
…飽きてこないか?
基本的にバンプを見つけたら即攻撃。
こっちが幸運装備の時だったら見逃してやる。
しかし相手は見逃してくれない罠。
>>727 ドメイン61っていうはっきりした目標があるから飽きないねぇ
ドメ経験値効率の前には些細なことかと
少しでも効率よくするために今までずっとソロだったしね
>730
こういうの見ると泣けてくるな。
ソロの方が効率いいってどんな糞仕様だよ。MMOである意味がないよなぁ
飽きた場合の対処法
山やドロNEで出るレアmobを狩りに行く
ペロナでmob相手に俺tueeee!!してみる
レアー行ってみる
攻撃も反撃もせず無言で敵種族をストーカー
意味がないことでも楽しむことが出来れば飽きなくなる、かな
そこまでしてDEを飽きずにやる必要が無い
ヒーラーソロだと忙しいから飽きがこないってのもあるかも
回復もドメ入るからなるべくアンプル使いたくない
だから戦闘中にも定期的にキュアしないといけないし、必中高威力の魔法敵は即接近して戦う必要がある
狩場を落としてよしとしなかったからさくさく死ぬが、昔に比べたら大分生き残れるようになった
まあヒーラの気分転換には小競り合いがオススメ
前衛職と違って低レベルでもやること沢山あるから。すぐ死ぬけど
>>733 ごもっとも(笑)
まぁ100になるまで飽きないだろうけど。俺は
>>733 まだ未実装多い状態で離れるのはもったいない気がしてね
犬放置で続けてる人もいるし、早く実装して欲しい
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ 隣にヴァンプがキターって思ったらいきなりHPがあとちょっとになってるじゃないですか
ノ,;:::\ ` ー" , ' ) 慌てて回復したけど死んで周りが霧に包まれて何も見えなくなったんですよ
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、 ´ i
頑張ってる人のやる気そぐような事言いたくはないが
現実を知っておくことも大事、だから言う。
”Slaは80代入るとそれまでとは別世界になるよ”
砂時計あった場合
60代70代は1.5倍の夜間30分狩りでだいたい13%〜15%くらいの稼ぎになるけど
80代は昼夜合わせての1時間ぶっ通し狩りで12〜14%の稼ぎとなる。
ランキング見ると82か83で急ブレーキかかる人が多いのはこれが理由。
単純に80あたりで飽きてきただけじゃね。もういいや。って。82〜83でブレーキなんて掛からんよ。
70〜90くらいまでそんなに急にキツクなるイメージは無い。
80付近になったら血槍とイラプセットで死ぬ現実を真正面から受け止めるからねぇ
あとさっき狩りに飽きたんで、ゲルブルでヴァン狩りやってたんだけど
雑魚にかぎって文句言うよな。
「やりあいたいなら2鯖いけようぜぇな」とか
「意味わかんね。攻撃してくる意味わかんね。」とか
「レベル上げで忙しいんだよ。どっかいけ」とか。
ゲームの趣旨理解してますか?
って感じだわ。
「こっちから何もしてねーのに、マジ最悪」とか
「スレきもー」
「弱い奴倒して楽しいかよ」(※緑片羽のセリフw)
よくヴァンもやってるのにスレにやられると文句言いたい奴が結構多いらしい。
あと一番言われて燃えたのが
「ぶっころしてやる。どこまで追いかけてぶっころしてやる」って言われた奴w
死に際のセリフはこういう苦にもならない雑魚リベンジャーのが一番うれしくなる。
3ヶ月くらいINしてなくていまいち分かってない俺なんだけどヴァンプが強化されたってことでいいのかね
あとスーパーノってどうなった?
おしえて エロい人
いないとは思うが、もし新規でSlaやる人がいたらこれだけは覚えておいて欲しい
GUN
Lv60を過ぎてからLv110になるまでレベリングが等比級数的に悪化し続ける稀有な職
Lv40~Lv80までのレベリングの楽さは特筆するものがあるが、どんどんマゾくなる
PvPでは魔法必中の仕様の中で低HP高回避の罠職
ToHITが低いので夜になると近接Vampに全く攻撃が当たらない、攻撃は受けるというサンドバック仕様
Lv100で化けるとか言われているがそれは近接職全般に言える
遠距離攻撃の利点があると言われるが、全職が遠距離範囲攻撃で戦うからその利点は序盤だけ
特色としてはスナイピング・トラップ等トリッキーな動きで相手を翻弄してPvPを楽しめる点
格下と昼Vamp相手には滅法強いんでそこも評価できる
だが延々トライデントなレベリングはまるで雛のオスメス判別のような疲労感を与えてくれる
つまり、まともに物理攻撃職でプレイしたいなら刀剣選んどけってことだ
>>742 全体的に改悪された。
公式掲示板のスパノ様は天に召されました。
しかしご安心ください、karu様が立派に後を継いでおります。
>>744 即レスdクス
スパノ居ないならまたやってみるか
GUNで
>>741 すごいねー
強いねー
それと日本語って難しいよねー
>>745 >>743がもう既に書いてくれているが、魔法必中しようなんてドメ100までは二発死オンライン
ただ、近接には本当に強い。昼なら+10の相手でも勝てる。罠は詐欺仕様。パラに比べたらマシだが。
短所は霧だされたら何もできないってのと。Intに勝つのは絶望的だと言うこと。
相手に一撃も与えられず負けることもある。その圧倒的な差に耐えられるならいいんだが、60~110までトライデントのみだぞ
それに、剣と刀はHP2.5倍ほどあるのに攻撃力は変わらない。遠距離だからと思うだろうが、バンプの魔法一撃で8割ぐらい減らされるので
遠距離で得することはあまりない。
>>743 >>747 そのとおり!
そもそも中距離職のGUNが前線に出て打ち負かそうと考えるのがおかしい。
HPは低いが、離れて攻撃できるってのが特徴だ。
パラの射程に入るほど接近してはいけないとか。
その代わり序盤Lvageがめちゃ早い、撃ってて爽快などなど・・・
↑遠距離で攻撃できるって書いたけど、他の職も結局は遠距離範囲攻撃なんだよね(´・ω・`)
wiki
序盤はスイーパー戦目指して頑張るのが良いかも
カリゴ1、2なら楽しめると思いますよ
やっとカリゴ3に進級したお辛かったおスウィーパー戦楽しみだお
>>748に更に補足。
GUNでサブドメでエンチャを選び、フレアを覚えると更に楽しい。
格上やINTにフレアして、即スナイピングで見失わせておいて遠距離攻撃や付近に罠をしく。
逆もしかり、スナイピングからいきなりフレアとかするとヴァンプの行動がおもしろい。
PVPを楽しむならGUNはお勧め。60からずっとトライデントオンラインの開始だけどな。
サブで取っても、フレアの成功率は高い?
>>753 殆どスキルレベル依存だから結構成功するよ
血槍イラプでスレをなぎ倒しているVampがいたんだ
起死回生を図ろうと、隠れながら隙を伺ってフレアHitしたのですよ!
そしたら、メテオ血壁で大暴れして凶暴化した嫌な思い出があるなぁ・・・
1:1に攻めているIntVampは結構対人の攻めぎあいをしているから
フレアで手段を狭めると最終兵器を出してかえって怖いww
いいんじゃね。勝手にHP減らして収まったら撃ち殺して終わり。
ガンショットガイダンスとかダメージ固定臭い?
>>754 レスあり。ドメイン35か・・・ちょっと頑張って取りに行ってみる
WIKIは便利だが馬鹿が暴れるという最大の欠点があるな
ネットの知識があっても精神年齢低い奴が多いから大変だ
>>753 サブといっても、スキルLV74まで上がるから燃えてるVAMPにも問題なく掛かる。
>>755 intVAMPは、invパラコンボと霧の中から魔法だけだしフレアして放置しとけばok
メテオや血壁で暴れたら、
>>756のとおりだしな。
最終兵器というか、100超えてるのはそればっかだから問題なし。
スナイピング中にもうまくいけば、スキル3,4回は消えたまま使えるから
霧に入り込んでも、消えたまま霧を消す事も可能(どれくらい消えるかは運)。
VAMPがSlaを殺すみたくサクサク殺すとか、必勝パターンにはならないけどね。
PVPを楽しむだけなら幅は広がる。(VAMPの神経も十分に逆撫でできる)
バランス崩壊してる時間が長すぎて
修正入ってまともなバランスに戻ったら、
「slaつえええvampよええええ」
と勝ち慣れしすぎたお子ちゃまvampが叫びだすに10000カース
自分が一回死ぬまでに、slaを4,5人倒すのが均衡がとれてると感じるんだろうな。
762 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 20:38:29 ID:D5pfUmKb
まぁ確実に騒ぐな
でも修正なんて入らず終わるに3000ガバス
亀レスだけど
>>730 なんでドメ61が目標?
ポーション(M)が目標?
ポーションに慣れると、店売りのヒーリングアンプルは回復が
遅くて使えなくなるwww
知り合いにヒーラーがいる人は作ってもらうのがお勧め。
売ってる人ほとんどいないし。
>>763 その通り
以前Sサイズ売ってたんだけど、Mサイズありませんかーって言われて作らなきゃと思い立ったので
もう達成したのでしばらくはクリエイトポーション&露店オンライン
ストレス感じてまでゲームやらなきゃいいのに
他のゲームで息抜きしてみたら?たぶDEのこと忘れちゃうからw
当方のヤム犬死んでからすでに2ヶ月たってるw
>>765 おまえのレスなんてどうでもいいよplum0
未練房死ね
のこのこやってくるなよ デカロンしてろ
>>765は誰にレスしてるんだろうと小一時間
ヤム犬は結局人気出なかったね。
だれそれ?
>>767 ヤムわんこは大人気じゃないの?
ダメージわんこをヤムわんこと交換したくて露店看板に出してるけど、未だにWisこない
つかあのマゾ犬マスターにするのに何年かかるんだ
ミディアム・ホーリー・ポーション需要あるんだな
30個76セット作ったが40分くらいで全部はけた…総数2280個?作った私もアホか
ヤムはDEXバンプに大人気だな
俺の知り合い、今まで自力でダメ犬1匹、ヤムワンコ2匹引き当てやんの
俺なんか視野×3、クリ×2、HP×1、MP×1引き当ててやんの
エンチャ20が意外と遠いな・・・
購入キャンペーン終わってから新実装告知なのかな。土日は無いだろうし
7) ダークニス (Darkness)
- ダークニスの場合魔法系列の主なスキルとして設定されているが ,
現在はバンパイア種族が系列仕分けなしに全般的に使っているから種族間のバランスに問題を惹起させています . これは今後上位スキル開発にも大きい制約で作用することができて系列の特性に相応しいように修正しました .
- ダークニスは魔法使用を主とするバンパイアの株技術で設定になりました .
- ダークニスのディレーがイントに影響を受けて減少するように修正されました
) グレーダークニス (Gray DarKness)
- グレーダークニスによってダメージ減少になるスキルが追加されました .
- 減少対象スキルは他の種族及びモンスターの広域攻撃スキルの中で攻撃です .
- ダメージ減少数値が最大 15% です .
冒雨をショット (MoleShot)
3 撚糸でクィックパイオと一緒に連続射撃スキルに変更されました .
2) オブジョビング子供 (Observing Eye)
- 市廛者キャラクターレベル見る 40 レベルで 30 レベル以下キャラクターをデ−テックティング可能になるように変更しました .
GUNモールショットがクイックファイヤーと同じように連続射撃できるようになったみたいだよ
ダークネスのINT依存って大分前からじゃなかったっけ
もっと依存されるということだと思います
おそらくDEX型には使い物にならないくらいに、、
発動率はどうでもいいからINT型の霧をもう少し消しやすくしてほしいな
バンプの霧を弱くしても面白くないんだけど
エンチャの霧消しをもうちょっとだけ強くしてくれれば
それで”種族間”のバランスは解決したはずなのに
霧がよわくなって、バンプが張らなくなったら
マーシーの価値が落ちて
エンチャただの砲台になっちゃう
バンプを弱くするんじゃなくて、スレの職業連携が生きるような調整して欲しかった
自分がエンチャなんでそう思うだけかな
バンプが霧を張らなくなるなんてことは絶対にない
現在のINT初期の煙
成功率 50%位(グレーは25%位)
ディレイ 出したのが消える頃ディレイも消える
煙消し 半分から4分の3は一回で消される
現状でもなんとか使えるって程度なのに弱体化したらやばそうな・・・
ちなみに煙がないとGUNとオーラリングのあほ射程で逝けます。
ラピッドで逃げまくりオンライン。
ちなみにINT型の人は身動きとれずに秒殺オンライン。
韓国でのライトネス事情はどうなってんだろうね。
向こうは日本以上にGUN様だらけらしいからエンチャやってる人が少なすぎるのだろうか。
日本はエンチャいっぱいいるから120↑がゴロゴロいる状況になれば
こんな霧弱体化は必要なさそうな気がしないでもないんだけど。
>>783 エンチャ120↑がゴロゴロいるようになる頃にはヴァンプTOP50が僧職になってるだろうな
韓国はどうなってるかよく知らないけど、今の日本の状態の方がより一層ヴァンプ弱体化が必要だろ
Lv差が半端なくついちゃってるから、種族間PvPが売りなら弱体化しかないと思うぞ
話し変わるけど、スラのDEブログってないの?
ヴァンプのブログは何個か見つけたけど、スラのブログがさっぱり見つからないOTL
教えてエロい人
必要なのは弱体化ではなくて、
LV差の是正だということにいい加減気づけ。
弱体化必要な部分はねーよ。
ありまくりだろ。
パラの持続時間減少。
霧の隣接時攻撃可能への仕様変更。
カース魔法抵抗の効果上昇
ヴァンプのSTR依存スキルの増加
ダンジョン内トンネル使用不可
コウモリへのmobの攻撃態勢の有無
GUNスレのトラップの持続時間の減少
剣スレの麻痺効果の復活
刀剣スレのシールドの物理ダメージ軽減の%修正
考えるだけでも幾らでもある。
>>785 お前も気づけ、今更Lv差を縮めることがどれほど難しいのかってことを
2ヶ月間Lv上げスピード不均衡の中でプレイしてきて、これだけ差がついた
スラの経験値向上くらいじゃ、ゲーム寿命考えて均衡状態まで持っていくのに半年はかかるだろうな
半年の間、修正を行わずに人が集まると思うか?
ヴァンプでTueeeeeeeしたいのはわかるが状況を見ろと言いたい
スラがいなくなったらTueeeeeもできないよ
スラ・ヴァンプの経験値上方下方修正はもちろん行われるだろうが、それ以外にもヴァンプ弱体化はやらなきゃ過疎まっしぐら
刀のドメ60のスキルって範囲だよね?
使い勝手はいいのかな・・・よさそうなら頑張って上げてみようとオモテ
夢を持っちゃだめだ
希望を抱いちゃだめだ
眼前に広がってるのはDARK EDEN
そう…漆黒の楽園なのだから…
糞運営の奴らもうビンラディン2にいったんじゃねーの?
アウス実装してけよボケ
まあ俺が運営ならSlaの成長速度上げるよりもVampの成長速度をSla並に落とすね。
Slaは今の取得経験値に文句言いつつも結局砂時計買ってる人たくさんいそうだから
Lv150がまだまだ先な上にその間お金を落とし続けてくれる運営的には一番いいお客さん状態。
Vampも同じ状態にしてしまえばバランス、収益、ゲーム寿命すべてに好影響でウハウハ。
792 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 04:50:29 ID:lMclEurY
150が先?
3月〜4月以内にスキル待ちさえ無ければ普通に到達する奴は
何人もいるけど?
このままなら普通に考えてゲームがまともに機能するのはあと3カ月位だろ。
一月でアイテム課金の収益どれくらいだったんだろ
次のUPで課金辞めるか考えてる人も多いと思うから
半端なの来たらマジで終わりそう
131-140=1-130まで上げるのと同等のExp
141-150=1-140まで上げるのと同等のExp
131-140*2=141-150の必要Exp
140→141 必要Exp4300万
140-150 必要Exp約8億6500万
140入ってから1日10Mペースで約87日
>>792 Slaランカーで毎日1レベル上昇してる人もいるから早めに150到達する人も数人出るだろうけど
多くの一般Slaユーザーは砂時計あっても2、3日で1レベルとかそんなもんだしかなり先じゃない?
↑vampのexpテーブル
ちなみに140以降になると時間計算しても
slaのがレベリング早いらしい
あくまで、らしいなので廃slaの皆様期待しないd(ry
それまでがマゾすぎだ(*`д´)
>>794 納得。地味にきつそうだね
1日10Mペースは可能な範囲(可能なだけであって現実的に継続可能かというと微妙だが)
それで3ヶ月か。
今のバンプトップが効率最大1M/h程度(砂時計あり)だから、上位狩場の実装・自キャラの成長
含めて1,5M/hまで上がったとしても7h/day*87≒600h
24が25シーズン分ぐらいみれるなwwwwwwwwwwwwwww
798 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 05:28:45 ID:lMclEurY
まぁなんていうか考えれば考える程
正式オープン直後にもう先が見えた感があるしねぇ
もっと色々変更とか実装とかするのかと思えば
mobの強さと湧き増やしてやりにくくなっただけ。
新規なんてバンランカーが街前まで来てドンチャンやり始める中で
100相手に80-90スレが束になってゴミのように死んでいく現状見て、
一撃死ゲーがマゾ過ぎて辞めるだろ。
中堅もレアアイテムドロップの楽しみすら露店見た方が早かったりするし。
80越えないと既にPvPがまともに成り立たない現状で
相当衝撃的な変更しない限り半年以内に終わるわな。
面白いけど底が浅いゲームだから仕方ないと思う
JPでβ開始した当時のリネ1をこの時代に持ってきてサービス開始した感じ
800 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 07:33:35 ID:U26E59ZC
今だけだろバンプ強いの
新MAP実装された後はバンプが一気に強くなる。
だけど、そのうち弱いモンスしかいなくなって困りだす。
時間がたてば新MAP実装求むと叫びだすんだろうな。
底が浅いというよりは作りが古い
キーアサイン限定
マクロ作れない
chatはやりにくい(チャンネル作れない)
chatログ残らない
戦争が時間限定
戦争や戦闘に無駄なスキルが多い
UO,EQ,Daoc,GWのインターフェースや戦争関連システムと比べるのが間違いだろうか
F1-F4が切り替えで
F5-F12がスキル設定可とか
で、アンプル類は0-9設定とか
装備も1keyで戦争用、狩り用、PvP用一発変換
それくらい誰でも考え付くだろうに
slaなんて特に大変なんだから
六年やってて何でこんな・・・orz
>装備も1keyで戦争用、狩り用、PvP用一発変換
こんな機能があるMMOなんてあんまりないんじゃない?
んでいつ終了なのこれ?
今からやらないほうがまし?
公式も荒れてきたし、やめる人増えてきたし
vampの方が残ってるから、sla廃はPvPの相手が多くてやりがいあるな
sla廃以外はいなくなりそうだがw
140近辺でレベリングが逆転するということは、sla廃が勝ち組だな
どっちの種族も100になったらそれなりに完成するわけだし、
とりあえず一般人は100まで頑張ってみればいいんじゃないかなって気がする。
今までは2倍なかったから非現実的な感じもあったが、
今は灰じゃなくともいけそうな感じだしね。
デスペナないからだらだらやってるだけでも、
いつかはたどり着くのが個人的に好きな部分。
リネ1は一回死んだらまじ笑えなかったから・・・
slaは良い勝負できるスイーパー3Fを楽しみにしながら頑張るのが良いかと
逆に言えば3F入れるようになったらレベル上げやめてスイーパー戦のみ楽しむ
スイーパー4Fの入場制限が修正されたらレベル上げ再開する方が良い
wikiまた荒らされてるよう
ゲーム内用語からバーストスキルまで
DarkEden概観から荒らされてた
違った
8日の時点であらされてたみたい
それはもっと悲しいな…気づかれてなかったの…か
気づいたページは直しといたけど
>>811 どういう意味?
気付いて貰えなかった荒しが哀れだな…という意味では?
哀れなのは荒らしじゃなくて気付く人がいないほどwikiが利用されてない
過疎ってるDEそのものってことじゃないのかね。
まあ概観なんて見たこと無い奴も多いだろうけど。
815 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 12:14:23 ID:DJ3qQt7x
おーいメティン2ってどうなの?
DEとおなじようなゲームぽいけど
どこでもPKできるみたいだしDEよりはおくぶかそうww
でおもしろそうwやってるやついるの?おもしろい?
DEあきたしつまらんしメティンいこうかな?おもしろい?
低スペックパソでもメティンできるかな?
ダークエデンもやめる気はないんだけどね。
wiki別に荒らされてないじゃん
メティンはオープンまで待った方がいい
ネトマクオリティ全開で全てが未実装、やることなさすぎてcβ開始したばかりなのに過疎ってる
プレイしたかんじ狩りの爽快感0、タダゲ厨じゃないならGW行った方がいい
昨日から何度も荒らされてるが速攻で直されてるからな
ついカッとなってネットマイルとGポイントをマーブルポイントに変えてしまった。
クリックとか登録の手間の方が長かった気がする。
てかもうほんとやる事ねーな。
もう狩りも飽きた。スィーパー戦もLv4とか参加する気にもならん。
スレで歩いてりゃ適当にデスパラで即効死ぬし、
たまにヴァンでやると、既に特定の狩場にいるスレのステータスが
何人かはスレやってる時に確認してあるんでパラ有効時間も把握できて
霧インビジパラスワンプ掛けてれば対人じゃ負けないわこのゲームって思うし。
スキルもゲームも先が見えちゃってやる気にならん。
アウスター?実装されればやるけどそこで完全に頭打ちだろうな。
ネトマもそれ分かってるから実装しないんだろうけど。ショップアイテムを1ヶ月も更新しないで放置しておくの見ると
もうやるきないだろうしね。
何人かは正式サービスと同時にアウスター実装を予想してたんだろうけど、
この状態だと、いまさらアウスター実装しても成長速度5倍とかにしないと
実装した頃には100レベが100人以上いるだろうから永久狩られ役で終わり。ただでさえアウスター育成だるいらしいし。
ワイプすれば全部解決。でもワイプすると別ゲーに流れるのがプレイヤー8割。ワイプ=サービス終了。
もう正式サービス1ヶ月で既に終わりに近づいたな。
150とか出まくった後でも本当の上級装備品は全然出ないんだろうし。
完全にゲームとしては、運営側がプレイヤーの後手に回ってるような最悪な状態だな。
>>821 イイジャマイカ
正式サービス初日に終わったと言われているゲームもあるんだから、一ヶ月も続けば十分
元々PvPがメインでそのためにレベルを上げ、レアアイテムを集めるゲームだからなぁ。
肝心のPvPが糞だとどうしようもないね。
片方の種族が強すぎる上、たくさん敵種族倒しても意味のない仕様...
mob狩りしたいならそれこそ綺麗なグラフィックで壮大な冒険wが楽しめるFFとかリネUとかやってたほうが良さそうだし。
まだまだ上級アイテムあるのになぜ実装しないのかね
韓国でもまだなの?ろくに告知もUPもしないのに賑わってたらそれこそ不思議だ
何これGMに説教されんの?(公式SS)
鯖1エスルラニアン街馴れ合いと戦争が混在してカオスすぎ
説教部屋があるらしい
このゲームについて
>>821くらいの長文を書けるほど熱くなっちゃう奴は
心配せんでもまだしばらくは続けると思うよ。
829 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 17:12:29 ID:DJ3qQt7x
(ヾ-_-)ンー
メティン2やろうかなー
>>828 メティン2がoβか正式サービス始まったら移るつもりだからもう飽きてきた感じ。
その前に100レベになってその時点で辞めそう・・・。
>>827なるほど。
にしても説教部屋らしくない部屋だな
832 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 17:39:20 ID:DJ3qQt7x
なんだよメティン2できないよ
まえに応募したひとだけってどういうことだよふざけるな!(*`o´*)
>>825>>827>>831 あそこは通称○×ルーム
イベント用の特設MAPだが、現在イベントはない。
主な用途は不正ユーザーの強制連行だが
昔はチートするとあそこに転送されていたらしい(チトスレより)。
現在チートがほとんどないので、私レズデスのような迷惑ユーザーを
説教するMAPと化している。
ドロNEの右上の(今は入れません。)と出る建物内?かどうかはシラネ。
フリークローズドβを待つんだ
めてぃん2やるくらいなら、ギルドウォーズやる
ねとまはもういいや
>>741 >ゲームの趣旨理解してますか?
これすっげーよく思う。
そんな俺は逆でザコスレに限って文句言う香具師多いなーって思ってたけど
お互い様なんだな。
スレ殺したあとメインキャラのヴァンプになって文句いいに来るキモいやつ、恥ずかしいぞ。
スレもバンプもゲームでは種族が違うが、操作する人は同じ人間だからね
文句言うやつはスレにもバンプにもいるし
愚痴たれるやつはスレにもバンプにもいるし
「スレだから〜」「バンプだから〜」なんてのは本当はないのさ
そういうのすべて含めて煽りだ。
wとか言っとけばいいさ。
一番角が立たないのは何も言わずに立ち去ることだけどな。
殺すこともありゃ殺されることもあるし
デメリットないんだからムキにならんでもどうでもいいじゃんな。
頭が弱い可哀想な人、と思えば良い
真面目に受け取った時点で負け
INT20の近接vampは言われても全文字化ける事がほとんどなので最強w
slaはINT上がるから、言われても華麗にスルーすることですね
土曜の午後7時なのに4ケタいってないのね・・・
みんな飽きてんだよ。
狩り場のプレイヤーなんて数えるほどしかいないしね。
スレのネガティブキャンペーンはいい加減聞いててうんざりだ。
まあたしかに俺も飽きてるもんなあ、というか
DEつないでるのも今はもう楽しんでるというより目標のLv100達成するのに
1日1レベルのノルマを果たすためってだけだもんな。
ゲームなのにむしろ苦痛でしかなくなってるのに何をやってるんだ俺は。。
狩りから戻った休憩中ごく稀に起きる小競り合いに参加してもザシュッザシュッチュチューーで
リテナーなのに死にまくり吸われまくりでハズカシイからすぐ帰っちゃうし。
楽しむ要素はもう何も無いんだよね。
>>842 DEというゲーム自体のネガティブキャンペーンも聞き飽きたんですけど。
デスペナないから愚痴だけで済んでるこのスレだけど、
デスペナあったら、晒しスレになるからな〜
デスペナないこのゲームで殺されて文句いってるやつは
デスペナあるゲームしたら粘着とかしそうだな。
>>843 町前の小競り合いは夜時間がほとんどだから、
チューチューも仕方ないよ。
逆に昼だとシャキーン、チュドドドドで死にまくり。
>>844 たしかに、未実装多すぎとかも聞き飽きた。
昔と違ってMMOが多いからすぐ飽きるのも仕方ないのかもしれないけど。
まー未実装多すぎ、アウス実装しろくそが!って言ってるのは、
実装されたら手のひら返したようにGJとかいうのが目に見えるけどねw
>>845 同感。デスペナない&相手の名前見えないのが個人的に最高の仕様。
スレのネガティブキャンペーンには反対意見のレスが多くつくが
ゲーム自体のネガティブキャンペーンには反対意見がつきづらい
つまりスレバンプ問わず大多数がゲームに飽きてる証拠
未実装多すぎ=実装すればそりゃGJ言うさw 実装されないから愚痴るわけで
早く実装しろ〜的な愚痴は、ゲームに対する期待感の表れだから良い愚痴だと思う
実装遅いからやめる、みたいな愚痴は別ね
期待感というよりも、もう単純に飽きてるから早くネタ投下すれよ。ってだけだろ。
今の状況で近く面白そうな新規MMOが始まるなら、何人もそっち流れるだろうな。
既にメティン2はつまらないって話が出てるけど
ゲーム内ですらメティンの話題聞くから、DEがどうのこうのよりも。
メティン2がオープンした時の人口減少のほうがサービス終了にターボ掛けるだろうね。
こんだけバランス悪くて、速攻やることなくなるMMOも2006年にしちゃあ珍しい。
>>846 未実装を実装してほしいと願うのはプレイヤーとして当然だと思うが。
まぁ、この状態が続けばどんどん過疎るのはわかってるから言ってるんだけどね
スレ街前では廃バンプのオナニー。バンプの街前いけば3回ほど攻撃食らえば南無。
リンボ城前で待機してても、穴あるのでバンプは出てこない。しょうがないから狩場でPK!!!!→穴オンライン
これだから萎えてるスレ多いのは本当。百歩譲ってバランスは悪くてもいいとしよう。
しかしイベントの一つもないってのはキツい。
ネトマはウェブマネー購入キャンペーンをイベントだと思ってそうw
砂時計が導入されたということは、もう経験値テーブルは見直さないと言うことだろうな・・・
メティン2はワイプだからなのか
敵横取り、ドロップ横領、狩場主張がそこらじゅうで
あって萎える。。。DEやり始めのころの方がハマった。
そりゃあれだけ優遇されてればネガティブな意見なんぞ出る筈も無いわな。>ヴァンプ
「愚痴はついてない奴の特権」だと言う格言が麻雀にはあったり無かったり。
最初が一番良かったな。もう思い出を語り始めてもいいくらい終焉を迎えだしてる。
悲しいけど、PT募集が少なすぎてMMO感薄れてるね。
野良するとこんな面白い人いたんだー、とか感じていいのにな。
SlaはPTするメリットがないから
募集する時間あったら気ままにソロ行くってのが多いからな
857 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 21:46:00 ID:lMclEurY
だね。叩いた分経験値だから人数多くなると、
その分効率下がる。
結局ソロが一番効率いい事になる。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にカオスグリード
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | QFや雨使うスレに愚痴ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のVAMPなんだよな 今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | VAMPを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>855 秀同
PT募集が少ないからソロでする<飽きる<やめていくって言う風になってると思う
みんなPT募集をもっとしようぜ!
っていうわけで「PTを募集する会」をつくろう!
>850
DEの世界観を理解してないな
お互いを敵視するよう仕向けられた背景をシステムにしている
旗スィーパーはイベントじゃないのか?
突発的なことを言っているのなら確かに、あればいいが
やっと血爪覚えた
100とかお前らほんとよくやるわ
砂時計も3日分買っちまったよ
ほんとそうだよな。
上の方で「ヴァンプは誰でも100まであげれる云々」書いてる奴いるけど
俺には信じられん。
863 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 22:46:21 ID:lMclEurY
それは単純に狩りが少ないのと敵捜してる時間が多いんだろ。
6PT組んでラオム1-2をひたすらゲーム内2日位回ればいいだろ
ダンジョンから街まで直に往復できるんだし。
あれ? ラオム二階ってPK出来たっけ? 出来るって書いてる奴が公式にいるけど…
狩り飽きたからラオム2Fでウハウハしてるバンプどもを狩りまくってやろうと突っ込んだ
昼を狙っていったから、格上をも倒し「俺TUEEEEEEEEEE」してたんだが
やっぱり穴オンラインなのな。3匹PTを潰そうとしたら最後の一人が穴あけて復活・・・PTのやつだけならいいんだが
関係ないのも沸いてきて5vs1になった。スキをついて一匹ずつ狩るのに成功しても10秒ほどで復帰する
バンプのうちの一人は攻撃してこず穴だけ掘ってるの。しばらくたつと炎だしてるバンプが沸いてきて頭上から血槍をサクっと。
・・・・俺は「いくらドメあげても無敵じゃ意味ないな」「復帰するのに5分はかかるなぁ」などと考え、悲しくなった
>>864 いったことないんだね^^;
m9 (^Д^) プギャー
>>865 穴開けれない場所で俺TUEEEEEEすればいいんじゃね?
>>865 それで悲観するのはおかしいよ。
格上倒して、3ptも壊滅させたってことは
おまいさんの圧勝じゃないか。一方的ならともかく相手を灰にした地点で「勝ち」だろう?
相手は無敵ゾンビじゃなくて、「負けて二回戦を挑みに来た」って考えなきゃ。
格ゲーでいう負けた奴が再度乱入してきたって考えじゃダメなんだろうか・・・
>>365 三本牙INT型で5人通れるから本当穴開けれない場所か、
開き直って鯖3ロストタイヤン→鯖1やってRPGの主人公気分味わっちゃいなよ
普通のRPGと違っていきなりボスとの戦いもあるけど・・・・
余談なんだが漏れがポップコーン作ると必ず焦げるんだが・・
電子レンジに入れてボタン押すだけなんだが、コツあるのか?
コツか、そうだな投稿する前に一度書いた内容を確かめてみたらどうだ?
>>865 >>867の方法を取るのが正解
>>868 「戦場の勝者は最後に生き残った方
例え殺しまくっても最終的に自分が狩場から排除されて(or退却せざるを得なくなって)しまったら負け」
↑こう思う人が多そう。なぜならこのゲームのPvPは基本的には狩りの延長で発生する場合が多いから
両者がPvPをしようとして特定の場所に行くような状況は起こりづらい。片方もしくは両者が狩場でのレベリングを目的としてその場所に
訪れている以上
「狩場から相手を排除したら勝ち、狩場から排除させられたら負け」みたいな感じ取り方をするのが一般的かと。
でもスレをやる人は
>>868みたいな考え方をしないとPvPやってても辛いだけだろうな
実際Slaで競うとしたら、どれだけ灰にしたかだろう
相手がいい加減あきらめてこなくなったら完全勝利だが、それを期待するには程遠い
死ぬまでにどれだけ灰を作ったか、これがSla側PvPのスコアじゃないかね
ついにデナイアルを覚えた〜
効果を確認しようにも起動時間短すぎる。
最初は7秒とかしか効果出ないのかorz
「またスレの自虐か、はいはいワロスワロス」とでも言われるかと思ってたけど
いい返信がきて嬉しいよ
まぁ結局負けるんだけどな。
だから向こうからダンジョン内でケンカふっかけられても追い返せやしない。
結局2〜3回ゾンビしてひたすら粘着プレイ。
うんざり。
敵対種族倒したら
階級別kill数だけでもステ欄で見れればいいのにな
自己満足だけどさ
銀効果も吸血で一気に解除とか
血清使用で徐々に減るとかじゃなくて
時間で徐々に減るにして欲しい
銀効果ほとんど無いに等しいからな。
バンプに吸血された状態みたいに、ステータスが銀ダメージ食らった分減るくらいでいいのにな。
Dバーストがスレとヴァンプじゃ性能が違いすぎる。やたらヴァンプのほうが対人向き。
いくら倒しても沸いてくるんだから考え方を変えればいいんだよ。
一回死ぬまでに10匹倒せたら勝ちとかね。
だから狩りしてる時にくるんだってば。邪魔なのに駆除できないのが困る。
邪魔でしょうがないのに、霧出してやたら長引かせるからウザいのなんの。
無視してれば粘着で追いかける、インビジでいきなり攻撃。マジ邪魔。2〜3回殺しても、すぐ復活するし。
>>880 追い回されながら狩オススメ
相手に一切攻撃を加えないで延々狩続けることができたら勝ち
負けたんだね。
霧が邪魔。mobと戦ってるのにいきなり霧。まじウザイ。
変な自己ルールなんていらないから穴の修正入れて欲しい。
>>882 そりゃ4〜5回も出てきて2〜3匹増えりゃ負けるわ
死んだら5分間は穴使用不可に変更を希望
もしくは1個開けたら次使用まで5分のディレイ
告知通りにダンジョン内への穴移動不可にするだけでいいよ
許されるならディレイ=穴開いてる時間くらいにはディレイつけて貰えたらいいなあ。。。
とりあえず告知したことくらいちゃんと実装しろ、糞ネトマ
>>882 ああ負けたさ!_| ̄|○ダッテヒーラーダモノ
正式始まってるMMOって大体週1で定期メンテやるよな?
DEは月1のネトマ全体メンテしかないわけだが、鯖大丈夫なの?
てか鯖大丈夫?というより内容とサービス自体を運営は心配した方がいい。
これって韓国ではもう5年くらい前からあるMMOなんだっけか
それでもあっちではまだ3,4人までしかヴァンパイアマスターも実装されてないんだよな
なんと壮大な開発でしょう
12人実装するにはあと10年はかかるな。てかそのクエスト自体魅力がないともいえるが…
クエスト30個くらい実装しろよって感じ。3個しかないだろ。
ネトマが悪いというよりは韓国の開発元が(ry
つかチョンゲーなんてどれもこんなもんだろ まして5年前のだしな
この流れっていつもの事だけど、何を今更っていつも思うは
この現状で、slaを選んで遊ぶ魅力って何?
強い弱いでしか選んだわけじゃないし。ヴァンプのやつは
とりあえずスレで40くらいまであげるとヴァンプに対する見方が変わるな〜。
客観視してチキン以外にしか見えないさ。
>>878 Dバーストはsla>>>>超えられない壁>>>>>vamp
これはMobが相手でもPvPの場合でも変わらない
ba-suto(笑)
897のいうことは一理ある。
旗戦のときに突っ込んできて、
バーストされたら結構やばいかも。
特にエス町でメテオ軍団来たときに、
バースト特攻隊いたら結構使えるんじゃね?
神風ビベート特攻隊でも編成してみては?
どうでもいいけどあのDバースト時に出る知恵の輪みたいなの何?
GMの頭にもついてるけどあんなスキルの弱体化版誰か使えるのかな
ってか個人的に磔8本とかが良かったわ
すべて実装するのを待ってからやめようと思ってたけど本家がそんな状態か・・・
中途半端にやめるのもあれだから次回更新内容で判断するかな。
更新の度にゲームへのモチベーションが下がっていく不思議
>>900 知恵の輪が出てる=マヒ状態
あのスキルの弱体化版が磔って感じだ。
Dバースト=1セル範囲磔。
ところでタロンオブクローって使う意味あるの?
消費HP高いくせにハンズオブウィズダムと変わらない気がするんだが。
シールド貫通って説があるけど、実感できない・・・
レスが無い感じから行くと、slaに魅力はほとんど無いのか
vampが調子乗ってるから一矢報いてやる、な感じか
1マスはなれて攻撃したいときに使う >タロンクロー
1マスとかそうじゃなくて
ウィズダムと比べてどっちが威力が高い?ってことだよね
ごめんよくよんでなかった
slaのDバーストって1マスじゃなくて5*5じゃない?
あとGMの頭についてるのはインビジ&スナイプ見破るアウスタが使うスキルだと思う。
Dバーストの丸いのはエンチャのシールドと同じみたいだね。
907 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 14:45:54 ID:MHuhApO4
なんかメティン2おもんなそーだなー
はよアウスターこんかいヴぉけ
アウス実装しろってやつはしたらどうなの?
しばらく育てて強くなり、スレとバンプに楽勝してその先に待ち受けるものは
今バンプが感じてる倦怠感だぞ?
今DE全体に求められているのは最強職の実装ではなく種族と数のバランス
クソでマゾと評判のラストカオスのスレにいっきに抜かれたDEはもっとひどいということだな
>>908 ただ単に新鮮さを求めてOusマダーといってるんだよ
語る要素がもうないからな
>>909 part79ってすご・・・ちょっと嫉妬w
2Dと3Dじゃ基本人口が違うからかね。
>>909 DEはパンチラないからしょうがない
パンチラあればスレは今頃Part100で常接2Kは堅いんだけどな。。。
唯一エロイのが女vampの70+服だけだからな。
もう見慣れてしまったがね。
ああ、あと串刺しされた女vampの70+の姿が一番エロイかな。
吸血されている最中の女SlaのSEも良いよな。
ゲーム中では聞こえないが。
赤い星っていうアイテム拾ったんだけどこれ何?
盗塁王
最近int型ヴァンプ始めて、まだレベル40ぐらいなんだけど、
ゲルブルのラスタマンに全然パラかからない
赤含め、ゲルブルの他の奴にはかかるんだけどなぁ
ごめん、ラスタマンじゃなくてスタルマンだったかもw
俺はファラオマンとトードマンが好きだった
トードマンは倒し方覚えるまで雨で死にまくったぜ
スタルマンには磔も効かない模様
普通に出るけどルンガ、タグレッグと同じ能力かな
>>923 なるほど、そうなんだ
別に強くも無いからパラかけられなくて良いんだけど、
試しにやってみたら20回連続でかからなくて不思議だったんで
今日は1000と旗戦が重なって早く流れそうだな。
926 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 19:43:58 ID:Psca3U+c
旗戦でるより狩りした方が随分有意義なんで
全く参加する気ないな。
狩り場が空いて非常に快適になる位。
927 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 19:51:30 ID:8KX86+BD
これ画像汚くね?
しかも攻撃するとき何度もクリックしなきゃあかんし。
つまらんからインスコして5分プレイして即アインスコした。
こんなんよかおもろいMMOなんぞ腐るほどあんよ?
928 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 19:52:17 ID:MHuhApO4
↑
狩り厨乙w
狩りゲー池よwwwwww
>>926 参加しなくても良いが、ここに表明する必要はない
あと3人共sageろ
表明する必要は無いのでチラウラだが旗戦はもうどうでもいいかな
スイーパーだけ出よう
931 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:35:53 ID:MHuhApO4
スイーパーもどうでもいいや(゚д。)
1鯖リンボに香ばしいのが降臨中
slaの別キャラらしい
バトリレア初体験したけど
画面真っ赤でガタガタゆれて
意味もわからず死んでしまいましたとさ
934 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:09:54 ID:3I5RXa/V
旗戦でれなかった人のために結果報告。
旗戦はスレが勝ちました。
935 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:13:24 ID:MHuhApO4
そんなウソいらない
メテオってラグを起こさせる効果があったんだね。
強烈すぎ。
>>937 晒し本人乙
晒しは晒し板で完結させとけよ
結局メテオで本拠も橋もごり押しされたって感じだけど
以前よりは耐えられるようになってきたような
ってかヒーラ結構増えてない?
ヒーラーにリザされるとなんかうれしいよな。
おい、お前ら赤い星について教えろ。
942 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:39:09 ID:MHuhApO4
↑Vamp乙
全然耐えれるようになってないし参加者はへっていってるし散々だよ
ランキング1〜11位の人らいなかったしm9(^Д^)プギャー!
943 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:46:41 ID:AC889oUI
スレ強くなったな。やっぱり2種族ならバランス取れてるみたいだ。
>>941 ブルードロップと一緒。確率が違うと思われる
ブルードロップを知らないならwikiいけ
>>945 ヴァンプな彼の中では今の状態がバランス取れている状態なんだろ
ほっといてあげな(´・ω・`)
スレのチームとヴァンプのクランで強いとこってどこ?
マークとか見るの地味におもしろい
今日41対2ぐらいだっけw
>>939 だよね。2鯖なんかヒーラーばっかりで結構育ってると思う
あと剣持ちのヒーラさん増えたね
>>940 そういってもらえると嬉しい
ただ、たまに判断間違えて生き返った直後に死なれると申し訳ないと思っちゃう
あとは死体が霧のそばで明らかに中にVamp居るときなんてリザ言われても近づけないし、そういう時は悔しい
>>946 スレはキャラが強くなっても中の人は相変わらずNPCだから
そこらへんの差じゃないかと思うよ。
次はもうちょっとがんばってみてね。
951 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 22:57:46 ID:Psca3U+c
正直中の人に関しては全く違いなんて無い
>>950 殴って吸血を延々と繰り返すbotが何か言ってるね
ヒーラーはLV50の回復魔法で生存率ちょっとアップ。
LV61でポーション(M) で更にアップ。
LV65のデナイアルでやっと魔法での一撃死がなくなる。
デスもリムーブカースで簡単に解除できるので
パラさえかからなければINTVamp一人に殺されることは減る。
複数に魔法を打ち込まれたり、近接Vampになでられると
相変わらず即死なのは変らないけど
>>949 >だよね。2鯖なんかヒーラーばっかりで結構育ってると思う
あと剣持ちのヒーラさん増えたね
1から育て直さないとダメなスレと金さえ払えばステ変更できるvammmmmp様には
もう勝てないけどな
【メテオは】Dark Eden Part43【やメテオ】
954がなんでmをたくさん書いたのか小一時間考えてみた。
恨み辛みと悔しさが混じったmだと思った。
Slaは強くはなってないね、だが俺は強くなったよ。これマジで。
先週の旗戦での自分とは別物だった。高Lvスキル使えるかどうかの差だけどね。
殺したVampの数が段違いだった。まあやっぱり必要なのはレベルだよ。
Slaも100↑いっぱいになればいい勝負できると思うよ。
でも今の成長速度に耐えられなくて俺みたいにレベリングしまくってる人はもうほとんどいないし
なにより上位ランカーの参加率が低すぎるしSlaが勝つ日はとうぶん来ないだろうね。
というよりその日が来る頃にはDEの接続者数がやばくなってそうだよ。
今日は1200いってなかったっしょ。
958 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 00:31:47 ID:2bgI+k64
というかなんでヒーラーが増えてるのかが謎すぎる
ヒーラーなんかちょっといればいいのにな
一番ほしいのは前衛とエンチャなんだよ
アホがおおいんかな?このゲームは火力ゲーだから
ヒーラーなんかがいっぱいいても微妙すぎるつーの
959 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 00:33:32 ID:2bgI+k64
さらに言わせてもらうとスレは雑魚が多すぎ
パラで固められて死ぬのはわかるけど
HPへってんのに前にでて死んでるアホって
アホだろ?HP減ったら下がって回復が基本だつーの
んなこともアホにはできんのか?
だとさ
vampが優勢という状況ははこんな人も生み出すんですね
>>944 wiki見ても分からんかった。武器に使えばいいの?
>>962 武器でも防具でもアクセでも可能
オプションが1ランク上がるか下がるか、アイテムが消滅するか
色々なBlog読み進めると、赤い星は
成功率10%、失敗率70%、消滅率20%ぐらいに思える
少し前はヒーラーが不足だと言ってふえたら文句ですか。
一番の問題はガンがいすぎなせいだろ。
965 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:02:26 ID:PVW6LfCc
>>942 まあRAVANSは参戦しねえだろうな
あいつらリネの時から面白い時しか戦争にこない自己中ばっかだし。
廃を集めて俺達THUEEEEするのが奴等の常套手段。
でも、残念なことにDEは廃が二分されてんだな。自分等だけ可愛がってちゃDEでは勝てない。
RAVANSがTOPって時点でスレは終わってる
THUEEEE
先言われたw
てゅえええええ〜 なぜ赤ちゃん語なのだろう・・・
次スレは
>>970です
スレタイは今のとこ【メテオ】Dark Eden Part43【やメテオ】
ヒーラが多けりゃいいとは思わないけど
範囲攻撃が高レベルのキャラでなければ使えないんだから
スレ全体を考えれば磔で固めるのが一番有効
魔法に対してはヒーラのほうが近接より持つし
↓次の方どうぞ〜↓
1chのベロナがエライ事なってるな。
やってる側は面白くてたまらないんだろうが迷惑以外の何物でもない・・・
もう終末感漂いまくり
ほんともう終わってきた感漂うな。いっそサービス終わらせてくれたほうが楽。
”アイテム販売のお知らせ”があった日から丁度1ヶ月か。
今週あたりにはさすがに何らかのアナウンスはあるかも?
もう少しポジティブに行こうぜ!
今週あたりなんか動き無きゃもう終わるでしょ。
ショップアイテム増加と、定期点検だけなら多分もうモチベーション持たない奴多すぎ。
高レベルキャラより50〜70あたりの人が
先が読めていまからじゃマゾすぎてダメだわ。って嘆いてるの多いしね。高レベバンプ増えすぎて
前より酷い。80〜100あたりの古参の奴らが一番やってるだろうな。一番狩られにくいから。
今からの新規なんて永久狩られ役って感じ。これじゃ人間増えないわな。
MMOって何故かレベルが低い頃の楽しみが少ないのが不思議だ。
廃人相手に商売した方が儲かるのは分かるけど新規に面白いって思わせないと廃人にすることすら出来ないぞ。
ぐたぐた言ってねーで黙って止めろ マジきしょい
対人メインのMMOを新規でやる奴は希少。正式スタート後なら尚更
それでも新規獲得したいなら、PK不可鯖でも追加しなきゃ厳しい
その前にネトマは、客離れを心配しなきゃならん罠
KRにはPK不可鯖あるよな確か、lv80までは安全にlv上げできるらしい。
PK不可鯖なんているのかねえ。
上手いまずいは別として、
空いてる狩場なんていくらでもあると思うんだけど。
とりあえず埋めていこうぜ
/魔法効果を消去
できないんだよねDEは・・・
メテオの画面揺れイラネー
>985
これは修正来ると信じてます。目にもPCにも負担が大きすぎる。
987 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:00:03 ID:2bgI+k64
修正?韓国にないものが日本にくるわけないじゃん
アホか?だいたいこのゲーム何年前のだと思ってんだ
最初っからエフェクトoff/on機能なんかついてねえよ
DRも相当古かったと思うが
あっちはツールで升やり放題な造りだけどね
2bgI+k64は お前が1番アホなんだよってレスを期待してがんばってるのかな?
女ヒール「3匹目でINTわんこになったー。いいこいいこ」
男剣「命中犬引くまで7匹かかった・・」
女ヒール「・・あれ? 視野犬連れているんですね」
女vamp「あなた達の夜は月明かりで少しは見えるようだけど、私たちの昼には明かりが無いから暗いのよ」
女ヒール「大変なんですね」
女vamp「そうなのよ(言えない・・わんちゃんかわいくて捨てられなかったなんて言えない・・・・)」
>>990 私たちの昼は明かりがないっていうか
明かりがあるから眩しくて視界が狭まるんだろ?w
そんなことより昨日970まで見て寝たのに1000行ってないのかよ・・・
>>990 ワロタw
つーか私も一匹目のHP犬大事に育ててる口だ……
そういや前に女vampに串刺しにしてくれない?って頼まれてlv足りなくて断ったことがあったなぁ
あん
ぱ〜んち
あん
ゃ・・・きもちいい・・・・
アシスト
↓馬鹿が一言
失ししし視し意思氏視しx死しsんbsdfgfvjmsjhファkjcgダbsガンfcbjンzghdvkjgksちゃdjhあjfdsyghdkhがhKJLFlglABCKJがdsk
d危惧区dshbくえsfk。cmbfghfkぅいhdsぅkaqひkぉ;p@:「」衂6%w17クe衫8
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ