1 :
名も無き冒険者 :
2006/03/01(水) 16:41:44 ID:X6nygi5H
2 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 16:42:23 ID:X6nygi5H
3 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 16:43:15 ID:X6nygi5H
4 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 16:43:42 ID:Lvp2yORc
乙
5 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:06:46 ID:mSr5S+eA
KoSのドロップ品やクエスト報酬がいくらすごいからって、T6 legendaryやfabled集めはちゃんとやっておけよ いつ発売されるかわからないんだし それまでは手を抜くな INT40の2HBとかFT付きゴミざくざくとか気にするな
6 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:12:25 ID:2H3CvWcK
俺、LU19がきたらSKやろうと思ってるんだ・・・。
7 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:14:15 ID:mSr5S+eA
なんで「・・・」なの? 自信持っていけよ!
8 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:14:33 ID:3hcdMWnw
LU19早くきてくれ このままだとモチベーションが保ちそうにない…
9 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:17:05 ID:GEYIfY59
9
10 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:17:07 ID:qUIYGLwK
I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes or should I ?
11 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:17:47 ID:vgLj0fZr
11
12 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:18:35 ID:mOZ/eslW
なんでSebilisってあんなに平均レベル高いんだorz
13 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:19:39 ID:FS9HgpHJ
14 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:20:17 ID:Ts+8qSxM
15 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:21:48 ID:mSr5S+eA
16 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:25:21 ID:4TWZFb3M
>>15 ちょ、それは評価辛すぎじゃね? おいらはちょっとだけニヤリとしたが。
5/100くらいかな。
>1乙。
17 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:28:29 ID:RBk5SeSy
マジレスすると、体験版公開時にV鯖が上にきてたからじゃね?
18 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:31:46 ID:mSr5S+eA
マジレスすると、廃志向のEQ古参にとってはSebilisの方に思い入れがあるから
19 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:36:48 ID:mOZ/eslW
マジレスすると、リーマンなおれはあの上がりについていけない。 おれが始めた頃は15、6だったと思うんだが。 今では38、俺20。。。 って別にいいんだけどね。 でも、野良で知り合ったフレに久々TELLしたらレベルが50超えててびっくり万個なことが最近良くある。
20 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:36:58 ID:XCL5ihu0
21 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 17:47:00 ID:QWhJ/huO
22 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:08:59 ID:XCL5ihu0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『一週間程前ELで見かけた30台のネクロが i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 昨日見たら50になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
23 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:09:04 ID:YcW43SL4
>>19 もともとほぼ毎日必死で(長時間とは限らんよ)レベル上げやアイテム探しするのがデフォだし、レベル制MMOは。
EQ2でそれをしても上がらないとは思えんし、週一POP程度で遊ぶなら他にいいゲームがあると思う。
24 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:10:42 ID:E4rqGXSr
チクショーウ! 漏れ様が仕事の間にBSK馬鹿にしやがって。 何げに一番不遇な職という感じがしてきて泣けてきた。
25 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:14:35 ID:7ZY3L43/
>>24 これ以上堕ちないから大安定だよ、コア太共々
後は気長に強化待ち
26 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:26:45 ID:Mh3iepaP
>一番不遇な職という感じ 開発側から長らく放置プレイなコア太らと比べればまだまだ。あとバード についても楽器導入しましょうか〜?程度の状態。 そういえばバードはASでコイン投げてHOアイコンを埋めるという暇つぶし が出来るな(アビリティ名:コイントス)。
27 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:27:49 ID:WNUGVVrV
糞ゲーに新スレ立てる権利は無い
28 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:28:20 ID:AW5q+ABz
. -―- . やったッ!! さすが廃人! / ヽ // リーマンA ', おれたちにできない廃レベル上げを | { _____ | 平然とやってのけるッ! (⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる! /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ! `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { リーマンB \ ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
29 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:29:47 ID:1gjL+NyP
最近はLFGもKV別チャンネルも賑わってるな。 AT・PP・スコーン・絨毯・Cazelくらいしか見たことないけど
30 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:29:52 ID:mOZ/eslW
>23 他のゲームって、たとえば?
31 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:31:58 ID:/kw5D30P
これだけはいえる コア太をバカにする連中はKoS発売後Mezzer入れないでレベル上げ行ってきてみろ 絶対後悔する
32 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:32:30 ID:n67seKKt
>>25 OWが4体にしか当たらなくなるそうですがな…
33 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:32:44 ID:2H3CvWcK
34 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:36:35 ID:RhPBjasD
最近毎日コア太コア太って キャンペーン中なのか?
35 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:38:41 ID:n+D7qHVF
>31 イリュ子が居ますから^^;
36 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:39:48 ID:n+D7qHVF
下げ忘れた スマンかった
37 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:49:58 ID:vSifittT
前スレ1000取ったやつ説教部屋に来いw
38 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:50:17 ID:NU3Ga+DQ
今後他人のクラスについて意見を述べるときは、まず自分のクラスをなのりましょう。
39 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 18:54:50 ID:mSr5S+eA
レンジャー弱体が楽しみで仕方ないですネ^^
41 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:06:06 ID:NU3Ga+DQ
メインがRanger、AltがWizardなので、弱体化なんてどうでもいい今日この頃。
42 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:06:52 ID:9K8BBNNG
43 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:08:41 ID:8pQnAPdH
みんな、サンクチュアリでPet暴走するよね?
44 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:09:01 ID:n+D7qHVF
開始からコア太一筋だけど今のコア太は弱いと思う (開発が問題有りと認識してるから当然なんだが。しかも放置) でも覇王様の為にガンガル
45 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:09:30 ID:7ZY3L43/
ASがLv60以上から限定のシステムにしなかったのは何でだろ? 低Lvには必要ない要素だと思うけど、他にやること沢山あるし
46 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:14:30 ID:8pQnAPdH
47 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:24:28 ID:mTiew+fW
48 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:30:53 ID:vgLj0fZr
それ以外に考えられんだろうw
49 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:31:51 ID:CpAskN6v
SK強化されるって聞いて読んでみたけど。 Shieldアタックの強化と単体TauntのDoT部分の強化だけ・・・ DoTのヘイトは無くていいからTauntした時のヘイトをせめて他職並に。 お願いします。DDerはDoT落ち切るまで待てないんですから。
50 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:37:44 ID:oHWACTIr
俺に言われてもグループインビジ位しかしてやれないぜ?
51 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:41:18 ID:URVp03TM
うんこちんちん
52 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:48:13 ID:oiwGwgTR
>>24 あー?何言われようが関係ないだろ。
BSK楽しいじゃねえか。
俺もBSKだよ。
防具と盾揃えてるよ。
つーか武器の方が後だよ。
自分をアタッカーなんて考えたこともねえや。
GRDみたいにRaidで光るとも、BRUみたいに攻撃力高いとも全く思わないが
BSKを楽しんでるし、BSKが好きだ。
お前BSK楽しんでないのか?回りが何か言うと揺らぐのか?
胸張れよ兄弟、俺達はBSKを楽しんでるじゃないか。
地味で変な職差別されてようが、楽しめてれば気にする事ないだろう?
お前はもっと誇りを持って、自分はBSKである事に喜びを覚えろ。
心に一本芯を持て。
53 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:56:25 ID:xxJuNIMP
もうちょっとでFEがEQ2を超えるお^^ EQ2終わりますねw^^^^^ 糞ゲーの宿命w
54 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 19:58:21 ID:z+Ybc4ZJ
GW、GWと吼えてた輩も意気消沈したし FEもあのそこの浅さでは時間の問題。
55 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:03:00 ID:s5zVnxEF
このゲームを支えてるのリーマン。 彼らがいる限りは盛り上がりもしないが 廃れもしない。
56 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:07:12 ID:CpAskN6v
金の工面が必要ないってのがリーマンにはぴったり。 工面いらないから廃プレイもいらんし。 金の使い道が家と馬しかねえしな。
57 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:10:20 ID:oHWACTIr
お父ちゃんもうゴブリンからくじ買うの止めて
58 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:11:40 ID:s5zVnxEF
>>56 それすらいらんやつにとってはいらんしな。
俺なんぞレベル60でまだ安宿住まいですわ。
さすがに馬は持ってるけどね。
59 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:15:28 ID:5kUKC3/Q
馬も絨毯取っちまえば要らないしな
60 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:15:59 ID:GEYIfY59
じゅうたんの性能が良すぎるな
61 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:16:21 ID:ClRxmCwJ
絨毯で我慢
62 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:17:01 ID:B4jn+ScG
>>53 というかFEはDaocの二の舞になると思われ
日本人の気質的にPvPメインは難しいね・・
ちょっとかわいそう。。
63 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:19:17 ID:Mh3iepaP
絨毯はサクっと取れすぎだな、、。
64 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:20:34 ID:ClRxmCwJ
最近は寄生して50前後で取ろうとする奴が多すぎだけど
65 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:21:14 ID:msMRHdMZ
BSKって防御性能落として攻撃に特化したタンクって意味ネーwww なんでタンクなのに攻撃特化なんだよ、誰もタンクにDPS求めてネーYo それでもアタッカー並みのDPSならまだしもBSKのDPSって ヒーラー抜いてた全クラス下から2番目ってwしかもドルイド以下ってwwww まるでWizがDPSをコア太並にする代わりに耐久力がスカウト並とかw DPSクラスがDPS落として硬さ求めても使えネーーwwwww
66 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:23:50 ID:1YUIdXRo
>>64 断れよw
まあそういうバカは段々誘われなくなって引退だ、NP
67 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:24:47 ID:sOR11Z0k
おっす,おら60Grd。 こないだインしてLFG出したら3連続で 「絨毯4やるんでヘルプお願いできませんか?」とtell飛んできたんで すぐ終わるだろうと行ってみたら、平均51,2のgrpばっかりだった。 それ以来LFG出すことはやめた。
68 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:26:26 ID:s5zVnxEF
>>65 しかし、GRDにも身代わり系の
アーツが結構ある。
てめぇがほとんどダメもらうのが
仕事なのに人のダメを身代わりして
どうするんだよ。
このゲーム考えてるやつってちと
頭弱いのかと思うときあるな。
69 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:31:52 ID:GEYIfY59
絨毯4を外部ヘルプしまくりでやってるgrpいたぞw そこまでして寄生するなと
70 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 20:59:01 ID:s5zVnxEF
>>67 しかしもうカンストしてんだから
たいしてやることもないんじゃないの?
俺は結構、MMOの楽しみはHELPにありとか
思ってるからそう気にならないけどね。
71 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:00:08 ID:/keNLWIM
DPS募集で応募してくるBSKって何考えてんの?… GRDいるのにMTしたがるBSKも何考えてんの?…
72 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:01:28 ID:tvJ+K7Ad
絨毯4くらいでピーピー騒いでんじゃねぇよ Nerfされたpet相手なんてどうでもいいじゃん 62petの頃にやった俺からすれば低レベルな話
73 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:04:01 ID:KcmgQU/5
自分の方が4レベルも5レベルも上なのにSKにMTさせようとするモンクさん。 いろんな意味で間違ってますから!
74 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:18:03 ID:/kw5D30P
>>71 まずDPSの意味を調べてくるんじゃ
狩り開始前にHA着るやつの軽減力を比べるのじゃ
75 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:22:12 ID:n67seKKt
御前らTankがtauntアーツだけでヘイト稼いでるような言い草だな。
76 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:23:03 ID:pivFFEhk
DPS:Display PostScript
77 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:23:45 ID:pivFFEhk
DPS:Department of Public Safety
78 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:24:04 ID:IVudOPwA
>>74 オイオイ、やっぱりでやがったな!この辞書引き野郎が!
DPSは秒間ダメージの意味で使ってんじゃないんすよ、そしたらMSTだってDPSで応募してokじゃんw
軽減で比べるって意味ねーっすよw、そしたらタンク居てもローグがMTすりゃいいじゃんw
79 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:25:56 ID:dAqBOUpz
/kw5D30P=バーカーサー
80 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:26:00 ID:pivFFEhk
MST:Material Science and Technology
81 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:26:42 ID:pivFFEhk
MT:Miss Tell
82 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:27:34 ID:9FtLNf5R
バーカーサーってDPS高いしって真顔で言ってるアホBSKもいたな。40越えてるくせに GRDにMTお願いしますって言うと不機嫌になるバカBSKもいたな。身のほどわきまえずに バーカーサーってGRD以下のタンク性能とPAL以下のDPSなのに GRD並みのタンク性能とブルザー並みのDPSとか本気で思ってそうで怖い…
83 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:29:19 ID:NX+UaELd
84 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:30:08 ID:pivFFEhk
BSK:Body Shop Kobayashi
85 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:30:38 ID:zcbUwJbl
まぁバサカは唯一ヒャッホイしても許されるクラスとして・・・
86 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:34:57 ID:Kh9Cu9Mo
古代アーツが メレー毎弱レスキュー/真・かばう/盾で身代わり 強化ホールドライン/DI/haste&メレーがAE soloで活かしようもない前者がtank向きなのは当然と言えば当然
87 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:39:57 ID:FTam6tfT
ちょwwwBSKってGRD並みのMT性能とアタッカー並みのDPSとか聞いてはじめたんだけど…
88 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:44:50 ID:KcmgQU/5
よく読め。GRD並のDPSとアタッカー並のMT性能。 その通りじゃないか。さあわかったらExp行ってこい。
89 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 21:56:00 ID:m+OmNqxe
S鯖で今、誤爆したやつとGrp組んでる奴気まずいだろうなあw
90 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:01:39 ID:KpWrFOjQ
91 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:08:25 ID:S9OY/F41
レイドにしてもtank以外は安物耐性装備>>>越えられない壁>>>必要な耐性がないフェイブルドアーマーだしな。 ホントにアイテムに価値がないゲームだぜ
92 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:16:55 ID:mype9ZJA
>>74 DPS募集のDPSは、Damage Providing Specialistの略で御座います。
93 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:31:54 ID:BbiwgJvO
ASポイントためるのってレベル20以上で且つKOS導入してないと駄目なんだな。 てことはLU19が日本に来てもKOSとの間隔が開けばちょっと厄介だなぁ。
94 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:33:59 ID:9CC5JHIH BE:401930257-
EQJEえらいことになってんだなwww さすがガマニアだなwwwwwwwwwwww
95 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:34:31 ID:uU7Dbmp0
オッス、おらブル男 BSK叩かれてるけど、ブル男だって MTやるっていうと、Σ(゚д゚)オイオイどうにかしろ、この勘違い野郎。と言う空気が流れw DPS募集にのると、お前タンクだから勘違いスンナ。とか言われ どうしていいかワカラナイ、最近ずっとソロだお さ、寂しくなんて無いんだから(つд∩) ウエーン
96 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:43:40 ID:KpWrFOjQ
もう一度これだけはハッキリさせとく GRDとBSKが同じタンク性能だとGRDってDPSの無い劣化BSKって事になるだろうが…
97 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:47:57 ID:RBk5SeSy
>>95 逆に考えるんだ
「MT募集でもDPS募集でもオッケーな俺ってモテモテ?!」 と気づくんだ
まぁ、全開にすりゃ結構なDPS出るし、黄色以下なら何の問題もなくMTできるわけで。
わからねぇヤツには親切丁寧に(拳で)教えてやれ。
98 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:50:40 ID:lbErIrJo
99 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 22:50:59 ID:1hTV8oNr
>>52 すまねえ、兄貴。漏れのBSKキャラは今頃酒場で酔いつぶれてるさ。
ブラッドスカルやファイヤーミストガリー、ELやゼック島の航海ではヒャッホイして楽しかったんだがなあ。
Mezと相性が悪いのに気が付いたのがケチの憑き始めだよ、チックショーウ。
ランページ覚えてこの有様かよ。
>>95 ブル男さんよ、なんつーか、目指す方向がお互い違うようだな。ケイノス酒場で飲むかい?
俺は酔いつぶれて寝るよ…orz
クラスって全部で24クラスもあるし、しかもGRPは6人まで そりゃイラネーって言われるクラスも出るって。 そんなクラスを好きで選んだんだ、あきらめろ。
別にイラネーてのはないんじゃないか? 単に1grpに収まらないだけ・・・ フルレイドすれば24入るじゃん!!( ゜∀゜)b
>>101 いや要らないだろwBSK誘わなくてもGRDがあふれてるしw
Raidだとむしろ邪魔だしよw
103 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 23:21:06 ID:MBcV5lIc
関係ないけどゲー速スレに、DSスレが林立しててビックリ。
24もクラスいらないよね。 AAとかで個性化図ったらいいわけだしさ。 結局似たようなタイプばかりなるかも しれないけどそれはそれでプレーヤーが 選択したことだから仕方ない。
俺的EQ2クラス分析! 必須クラス 4 優遇クラス 6 必要クラス 6 穴埋めクラス 4 不遇クラス 2 いらねークラス 2
同じLv、同じ装備、中の人も同じだと GRDのBSKに対するMTとしての優位性はどこ? 対Epic級だとHL系でGRDが優位なのは判るが タウントのタイマーがGRDの方が多いとか神防御BuffがGRDにあるとか?
なんかAAsって何度もrespecできるらしいね。(SpellsVより) どのパス取るか悩む必要無くなったな…
>>106 反撃食らわずにタウントキープできるのが
大きいんじゃないの?
ガーディアンスフィアとタワーオブストーンは
俺的には神かな。
>>108 106は一般戦闘で優位点があるか聞いているのだと思うぞ。
>>108 ってことはGRDがオートアタックや
攻撃アーツを使い出すと、優位性がなくなる?
何かタンクって役割自体に絶望しかねん結論なんだが
他に何か無い?
防御スキルアップのGrpBuff、 25%でダメージ無効化Proc発動BUFF(36秒間)、 かばうBuffで受け流しスキルアップ(バーサーカーは敏捷)、 エンシェントスペルでタウントアーツでバーサーカーと比べてヘイト稼ぎが圧倒的に高い、 タワーオブストーン(全ての攻撃を3回まで無効化)でピンチの時も安心。 俺Berだけど、MTはGrdの方が優れてるな。 タワーオブストーンとタウントアーツだけでも超えられない壁を感じる。 T5までだったらそこまで差を感じなかったんだが、今では圧倒的だ。
>>109 実はRaidも含めて知りたかったりするw
>>105 そ、その内訳を教えて下さい
ドキドキ
114 :
名も無き冒険者 :2006/03/01(水) 23:51:28 ID:QWhJ/huO
なんかオマエら、コア太の叩き方には愛情があるが、 BSK叩きには容赦ないなwww 泣くゾw?
>114 コア太叩いても実際は性能高いしRaidでは必須クラスだし未来があるが、 BSKとSHDはRaidではマジで必要ないw ほんとこればっかりはどうしようもないんだよなぁ。
Mezと相性悪いっても、寝かしたい相手って大抵は▲2以上の相手だから、 そいつは単体Mezで寝かせればいいだけだと思うが。 そうすりゃそいつを基点にAEしなきゃ起きないんだから問題ない。
まぁ全く良い所がないしね。 BSK作ろうとする人の神経がわからん。 何を目指してBSK作ったわけ? 野良でもRaidでも微妙だし(クラスのコンセプトを考えれば容易に想像がつくが
今夜はやけに汚染患者が喧しいな。 あまりにも臭過ぎる。
>>97 「黄色以下」って、黄色ももちろん含むって知ってていってるよな?おまえ
俺的にはBruのMT大歓迎でいつも黄色やってるが、お前の場合、黄色未満の意味だよな?
バーサーカーって役立たずなくせに武器も鎧もまわせ、まわせ、って五月蝿い強欲な奴多いよな。 てめーに鎧まわすくらいなら2人目のGRD強化したりSKに武器やるほうがいいっての
Raidに限った話だけど、 T5までBerは普通にRaidでMTはれる性能はあった。 しかしT6RaidではEpicmobがヘイトワイプ使うのが当たり前になりすぎて、 MT&サブタンクはヘイトを取り戻すのに優れてるGrdじゃないと厳しくなってしまった。 本来はBerの優位性はヘイト稼げるタンクってところにあったのが、今はGrdの方がヘイト稼ぐので優れてるので、 存在価値がなくなってしまったのだ・・・
>>115 やっとSKのことに触れてくれてありがとう
田村ゆかりんはどのクラスが好きそうですか?そのクラスやりたいです。
126 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 00:22:56 ID:BWbDZQnx
うはwwwwBSK叩き大成功だなwwwwオレ、もう立ち直れないwwww
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | <おまいらそろそろオレの話をしないか | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | |
それでもBSKが好き だってMだもの
まあパッチ次第でいくらでも変わるし 昔はバーサーカー最強でガーディアンになる奴はアホとか言われてたんだよw LU5とかその頃だけどなw
>>116 そんな余裕があるならBSK抜いた23人で十分w
BSK60な俺がBSK強化案をいくつか考えてみた ・レスキューもう1ライン追加 ・軽減力が半分になる代わりにDPSが2倍になるスタンス追加 ・両手武器持ちながら盾が使えるようになる やはり、妄想が一番楽しいな、、、
片手で両手武器を扱うのは特徴が出て面白いな。 もう少しデメリットが必要だが。
複数に対して、BSKだとTaunt最強だろ
>>99 落ち着け。
Mezと相性が悪いなんてのは錯覚だ。
俺と一緒にいつも居てくれるEncも居る。
無闇にランペって無いでタイミングと使い所で頭を使うんだ。
1Mobで^^^との開戦前に一気にDMGを上げてHateを稼いだり
ADDった時に出力上げて数を減らす時なんかに重宝だ!
1エンカウンターに複数Mobの場合は一気に薙ぎ払える。
頭を使うんだ、BSKだからって常に全開でやる事は全くない!!
それからお前は酔い過ぎだ。
俺は女だこの野郎っ!!
Zerker共釣られすぎ。
136 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 01:07:03 ID:AjZ1oAYw
BSKとMezが相性悪いって言うけど、単体Mezとスタン主体で動けばいいのでENC的には無問題。 T6Mezは効果時間が長いので、多数を単体Mezキープ出来るしね。
>>117 BSKよりPALのが何するにも中庸杉でraidにも使えない気がする
>>137 そんなフォローをしてまでBSKは要らないと何度いえばw
140 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 01:33:23 ID:BWbDZQnx
>>139 そんな何回も何回もポンポンポンポン言わんでも、BSKなオレがいらないのはわかったからぁ(ToT)
>>138 PALは蘇生係だと何度言ったらわかるんだあんぽんたん
>>140 すまん。。何度も言わされてイライラしてた。俺が悪かったよ。
もうやめとく。最後に一言だけ言わせてくれ。
B S K い ら ね 。
>>138 DPSもPalが上だよな。
逆に聞くがBSKはRaidでPAL以上に何ができるんだ?
このEQ2をRaidゲーと解釈するならGRDが神 このEQ2のRaidは単なるオマケ、通常のGRP狩りゲーと解釈するならGRDはゴミ
RaidってGrpで狩りする頻度に比べたら微々たるものじゃない? Grpでスコーン、AT、PPあたりいくならBSKと組むことが多いよ 回転速いから
>>144 GRP狩りゲーだろ。RaidがオマケなのはSOEの方針からしても明らか。
でもすぐにカンストして、インスタンス巡りは飽きる。
個人差はあれ、遅かれ早かれRaidしかやることが無くなるのが実情じゃないか?
この一連の流れウケル
エロパロにEQスレが有ってワロタ
>>146 6日ロックや24人制限とかでRaidはお手軽に出来ない。
ろくに試すことも出来ないうちに次の拡張が来てTier落ちする。
カンスト>キャップ開放・ゾーン追加>カンスト・・・のループ
よってGRDこそゴミ。
150 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 01:58:30 ID:BWbDZQnx
>>149 ォィォィ コレ以上BSKの恥の上塗りはやめてくれ!
PalはRaidでかなり重要だぞ
他のMMOじゃ万能職って「器用貧乏」だけど、 EQ2のPalは「器用裕福」って感じだよな。
>>152 きっと中の人の旦那様っぷりが計算されてるんだよw
BSKはASでINTのパス極めるんだよね? モンクさんのように鬼ヘイストでヒャッホイ!ヒャッホイ!
PALはRaidだと蘇生役としてかなり重要なポジションだな。 Melee攻撃が痛い相手ではMTのMig上げ&ヒーラー役としても活躍する。 が、決してTankやattackerをする訳ではない。 ここを理解してるか否かで、優秀なPALになるか糞の役にも立たない旦那様になるかの分かれ目。
とりあえず分類不明(MT・ヒーラー・DPSという分け方に含まれていない)3クラス ・ブロウラー ・BRD ・ENC その他でしか入れないのはかわいそうなのではっきりと分けよう。
157 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 02:30:35 ID:dJ7oqx2F
その他 枠に分類
ブロウラーをDPSとして見てあげると モンクさん達は、凄く喜ぶんだから そうしてあげればいいじゃない
>>156 KeeperとかもブロウラーMTで普通に行けるし、ブロウラーはMTでいいんじゃまいか?
BRD、ENCはBufferって言う分類になるんだろうか?
160 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 03:02:32 ID:BWbDZQnx
ココで「MT、ヒーラー以外でその他@3名募集中」の【その他】ってのが、
気に入らないなんてダダこねるから、ENCやBRD、しまいにゃブロウラーまでもが、
Tellしにくくなるんだよ。
ま、以後は「Buffer」で募集する事にする。
でも、さっそく明日とか使い出したら、ココの住人だってのがバレるの恥ずかしいので、
言いだしっぺの
>>159 が使い出してくれるだろうから、その後使うようにするw
後ろから両手剣・両手斧を振り回す アタッカータイプのSKになりて〜〜〜〜〜〜 Tauntも無し、HPも装備もスカウト並で良いんで そういったクラスも追加してくれSOE!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111!!!
>>160 SHMな俺様もBuffer募集にtelしてもいいか?
163 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 03:30:08 ID:BWbDZQnx
>>161 そういうのはBSKなワタシに任せればいいから、SKさんはメイジな方向に進んでください。
>>162 SHMの事はよくわからんが、いいんじゃねーのw?ってか、ヒーラー枠いっぱい空きあるでそw
三月一日 22時14分計測 平日コアタイムのS鯖 01-09 58 10-19 102 20-29 176 30-39 177 40-49 189 50-59 372 60 185 1859 まあ、こんなもんかなと。 50〜60の人数は、全体の29.96%になる。
オッス、おらブル男、久々にGRPに潜り込めたぜ か、勘違いしないでよね、 別に、MTできないわけじゃないんだから。 その他枠でテルしたのは、その、自信が無いんじゃなくて... タマタマなんだから。ヽ(;´Д`)ノ
むしろ自ら募集すればよいと思う。
もうすぐGRD55なんだけど、セントリーウィッチって使い勝手どんな感じなんすか? Spellsだと、死んだら6%回復して復活、その後また殴られて死亡。って取れるんだけど...
168 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 04:18:13 ID:BWbDZQnx
BSKでもそういうのあるんだけど、デカイ一撃もらっての事故死がなくなる。 ソロとか複数のMOB相手だとあまり意味はないけど、GRPなどでヒーラーがいれば、 ギリギリで立て直せたりで、たまーーーに役にたってたりするw
169 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 04:20:43 ID:BWbDZQnx
あ、ゴメン。今Spellsみたけど、BSKのと微妙に違うのね。 ひょっとしたら間違ってるかも^^; って事で恥ずかしいので寝ます。
>>168 なるほどBSKのは、使えそうですね〜参考になりました。
GRDのは一体...復活後かばって死亡、その後にヘイト上がったてどうしろとw
上の方にバサカーが「GRD以下のタンク性能とPAL以下のDPS」と書かれているが、逆に言えば「PAL以上のタンク性能。GRD以上のDPS」 少し光が見える気がする。
通常のダンジョンでのGrpとか考えると、MTの能力って 鎧の硬さとか耐性もそりゃ重要だけど、ADDを考慮した位置取りとか、Pullの位置と方法だとか 突発事態に対する反応の速度とか、視界の広さとかの、いわゆるPLスキルのほうがよほど 重要だし影響大きいから、そっちの差に比べれば、grdとbskの差なんて薄紙一枚も同然だよ。 野良なんか入ってると、クラスの格差がどうこうとか言い出すやつに限って、 PLとしては下手糞な気がする。
モンク系ってさ、 R・・・Raidで必要とされるかな? いらない子とココでは言われてるけど、微かな希望を抱いてる。 必要だとするとモンクとブルーザーの役割とか教えて欲しいんだけど。
>>171 ちょwwメイジよりタンク性能高いとかヒーラーよりDPS上とか自慢してるようで恥ずかしいっすよwwwww
Raidじゃ近距離殴りクラスはいらないかも…だってAEで死んじゃうんダモンっ レインジャイさんとかウィズさんとかじゃないとダメかも〜
スタン毒使えるクラスを多めに連れてってみ。 AEアーツほとんど飛んでこなくなるから。
インスタンスraidだとモンクさんのFDで建て直しが出来るのがいい AE範囲外で控えて壊滅しそうになったらFD、これ最強 暇だったら人形を使って遊ぶのも一考の価値有り
>>172 同意、不遇クラスと言われてるのをやってる人ほど
何故か上手い人が多い
いままでの野良だとBSK>MONK>PAL>GRDの順でMTで安定し
上手い人が多かった
179 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 06:38:01 ID:HG0aHpEs
>>178 いや、あの、言わんとすることはわかるんだけど
SKとBRUがはいってないのは、あのwwちょっwwwそれっwwww
……シボンヌ。
180 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 06:41:54 ID:dJ7oqx2F
skはmt嫌がる人多い気がする モンクもだけど
>>164 合計1259だろ。600人も水増しするなよw
DoF前で確か平日ピーク時2000人強って話だったよな。
3ヶ月あまりで4割減かよ;orz
>>178 ろくなGrp組んだことないんだな。なんて不憫な子(T-T
2000はフカシw
たしか夏で3000。年末で2000。そして今1200強。。。(本スレ調べ) DoFへの期待が大きかった分、裏切られたショックがでかい。 結局ただのインスタンス巡り+さらに戦闘は単調に。 カンスト後はRaid楽しもうと思ってたら、KoSでキャップ外れることが判明。 モチベーション無くして引退者続出ってとこか?
年度末の平日なんだよ。 リーマンゲームといいつつ、その辺を考慮しないってのは あんまりにも片手落ちじゃないか
>>183 夏の検索結果をログから探してきた。
8/1で1234人。だから全然過疎てってない。
装備だけ豪華なTankの俺様は生産ばかりやっていたからGRPでの動き方忘れちまった。 こういう時Tank以外のついて行くだけのクラスは得だよな。
だが弱小ギルドでは、レイドを指をくわえて眺めつつ、(主に粗大ゴミなTankども)辞めていってるのも事実 謎なゲームだ。 おまえらレイドやりたいなら耐性装備くらい整えてから来いと。
>>180 >skはmt嫌がる人多い気がする
っていうか、高レベルなSK自体みかけないよ。55以上のSKって何人いるんだ?っていうぐらい
BSKはAEが得意なTankだって? お前呼ぶぐらいなら、Conj呼んでTankPet出して貰うよwww堅さもそう変わらんだろwww AE得意って、言ってて恥ずかしくない? m9(^Д^)プギャー!!
>>183 まともなGLは先のことを見越して合同なり合併なり吸収の手はずを進めてる。
糞ギルド員乙
>>191 JEは糞ばかりってことだなw
吸収なりしたRaidギルドってどれだけあるんだ?
S鯖じゃDLやWW,冷飯くらいしか聞いたことねーぞw
>>192 どれも隔離で名を馳せた糞ギルドw
吸収しなかったら糞。しても糞。どうしようもないなw
BSK SK MNK BRU ASS SWB 上記のクラスのRaidでの立場を述べよ
SKの役割。それは骸骨召還と応援。 あとはここ一番でレイドメンバーにFDかましてGrp全てを恐怖のズンドコに陥れることかな。 俺もまだMTにFDの大技だけは試せてないので、ぜひ一度やってみたい。
ここでクラス叩きしてる奴らは、よく分かってない低レベルな奴らな感じがする。
数ヶ月先に裏切りのCap開放されたら、 様子みてPalになるか、SKのままでいるか選べるSKは勝ち組。 BSKは裏切っても、乙ww
>>197 お前は、何でも知ってる高レベルな奴な感じがするぜ
ヒャハー
PALとBSKははずれが多すぎる。 BSKの印象、あ、攻撃スタンスでしたwwあ、盾もちわすれてましたww PALの印象、蘇生?ヒーラーの仕事だろ?ヒール?俺様専用ですよ? まじこんな印象。 GRDはGRPで遊ぶしかないためか肝が座ってる奴が多い。 SHDは叩かれすぎたのか、かわいそうな位恐縮してる奴が多い。 BRZ/MNKはMTしてるのみたことない。
>>201 裏切り無しでGRDになれるって、
BSKこの世から絶滅するんじゃないか。
それと新裏切り以降、SHDも絶滅しそうだ。
南無南無
GRDもPALも既にあふれてるぞ
GRDなんて誰がやるかよw Juggernautが俺を待ってるwww
どんなクラスでもいいが クラス叩きするやつとは一緒に遊びたくない
SKはなぁ。SKはなぁ。 ホントにすぐに剥がれて剥がし返せないんだぞ。 レベル50で使用可能なTaunt比較 SK Lv45 Insidious Whisper ヘイト(335-409)単体 モンクさん Lv45 Infuriating Calm ヘイト(446-546)単体 つまり他職より1ランク下のヘイト獲得能力上級にしても他職の中級並み。 ちなみにブリえもん Lv38 Upbraid ヘイト(406) なんだか疲れちゃったよ。パトラッシュ・・・
>>207 SKはPAWのTauntを使えば良いじゃない。
溢れてないクラスで強いもしくは使えるクラス挙げてくれよ ヒーラーはやる気おきね
>>207 ローグのTauntには(敵の)Buffだけに通用するキャンセルマジック効果が付属している。
EQ1と違ってこちらのDoT・Debuffを消去しないので上級CMとも言える。
ブルーザーが少なくて、強い。 Proc変更で多段系の威力が低下するが、LU20にて素手攻撃が全てのmobに 対して有効になる(ASの影響と思われる)。 攻撃スタンス時のProcによるダメージが大幅向上、さらにASでのSTRパス が充分生かせるようになる(アタッカー寄りのパス)。
>>203 溢れてようがなんだろうが、ネット情報に踊らされて
Furyとサモナーが増えたのは事実だなw
>>207 おっすおらもSK。
つーかポゥの使えよ。
現状の仕様で標準の単体Tauntを、上級1にするのはマジで無駄。
だってポゥの方が性能いいし。
後散々かかれているけどRHを自前でかけたら、
かなりヘイト稼ぐよ。
更に言えばLU20がJEに適用される時(っていつだかしらんが)、
SKのヘイト能力向上決定済み自信もて。
>>209 マジレスするとどんだけ強かろうがなんだろうが、
LFGだしてぼけっとしてて誘われるのはヒーラーだけ。
自分でメイクするなら何やっても一緒だが、
正直グループ志向なら弱かろうがなんだろうが、
グループ志向のクラスやっておくのが吉
SKのTaunt能力の欠点は単体よりむしろGrpに対してだと思うんだ。 モンクさんも対Grp弱いな。
SKは複数エンカウンターのHateに関しては別によわかないよ。勿論強くもないが。 問題はENCとの致命的な相性の悪さだな。
>>218 だからSKは弱いとは書いてないよ。
ああ、モンクさん「も」って書いてるから誤解されるな。
すまんな兄弟w
モンクさんを苛めるなヽ(`Д´)ノ
モンクさんはドMなので無問題
なんだかmnk濡れてきた
どうしても過疎とか、人が減ってることにしたい奴がいるみたいだけど ピーク3000人もいったのなんてサービス開始直後ぐらいじゃないのか? そもそもそんなにいたらラグでゲームにならなそうだし 2000人って言ってるのは休日のピークで、これは今も大して変わらないと思うが 平日1200人なら、そんなもんかって気がするけど
>>223 >どうしても過疎とか、人が減ってることにしたい奴がいるみたいだけど
今頃蒸し返してるお前のことだよなwwwww
___ . ____ /____ ヽ / - 、-、\ | - 、 − 、ヽ| | / , -| ・| ・ |- ヽ | ・|・ |-|__ / 「同調済みの装備の利用方法で i / ` -●-′ | | ーo − ′ ) 面白いもの無いかなあ?」 . | l 二 | 二. ! ヽ└┬─┐ ノ ! |. \─ | ─ノ / (\∩ ` ─_──く \ ヽ. \__|_// /) !\/ |/\/^\ /━━━━o━━ヽ ` - ′ 「はした金に変えるだけじゃつまらないよね」 ____ ____ / −、- 、\ /__ ヽ / , -| ・|< |-ヽ |−、 ヽ | i | / ` - ●-′ | _⊆⊇_. |. |─ |__ | 「へえっ、これが収集したオーブ?」 | | 三 | 三 !. | ○ | d− ′ ) / ヽヽ \__|_/ / _| ○○| └── \/ ━━━━o━━-(└,─ ┘ _∩ ` ─,──ヽ | / ヽ |/~ ∈○) ̄ / ̄ ̄ ̄i 「他の装備でもこういう事できたらいいなあ」 「同調して、要らなくなったら  ̄  ̄ コレクションアイテムに追加できるんだよ」
\ 正 そ . ヽ ブリえもん Lv38 プロヴィジョナー し ..の | い り ` ,. -──- 、 。 .く / /⌒ i'⌒iヽ、 つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ 「アイテム獲得画面ではCtrl+クリックで複数選択できるのに  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 販売物の価格設定のときにそれが使えないのは ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ 生産者に対する嫌がらせじゃないかな」 i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ コア太 Lv36 セイジ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ, `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'" (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ ``''''''``'''''´
平日だろうが休日だろうが、2鯖で5千人しかやってないゲームが黒字のわけない。 大手町のデータセンターに鯖設置・運営していくだけで、月額いくらかかると思ってるんだ。 糞エニとしては、2鯖は最低ラインで、本当はあと2鯖用意+常時1万人で運営したかったはず。 まぁ、会社がいつまで赤字運営を続けるかだな。
人は微増しているのは間違いない
とは言え大規模宣伝するわけでも無し鯖増やすわけでも無し サンサーペントとかDoF無料/3ヶ月無料のキャンペーンも え、もう終わったの?なレスを見た程に時期も短く宣伝も足りず スペックの壁と洋グラ(と勘違いSOGA)のとっつき難さがなけりゃ MMOではWoWと並んでTOP2の内容は間違い無いのに勿体無い
容姿を変えるだけのアイテム(服)をリアル金で買うゲームが出てきてる時代なのに、 外見に手を抜いてるのは勿体無いとしか言いようが無いな
>>226 これすげー思う。生産品で無くても資源やらドロップ品まとめて均一価格
で売りたい場合、電卓のようなUIでポチポチ押していくのは面倒だな。
家の金庫が増えるみたいだけど、それに伴って販売時の仕様も変更して欲
しいなぁ。
>>227 お前、わかってねぇなぁ・・・まあいいけどw
いずれにせよ、LU19を遅らせれば遅らせる程人は減っていくだろうな
EQ2はゲーム性に至っては、他の追随を許さない一品 現行MMOの最大のPCスペックを要求するので人が少ない訳だが 数年すればこのスペックも主体になってくるし ゲーム性が光ってるだけに、地味に運営していけば除々に化けてくるゲームだな まぁ、抱き合わせ商法なども視野に入れてる見たいだし これからはテコ入れは盛んに行われるだろうね どちらにしても、■e程度の大御所なら冬の時代も余裕で乗り切れる JMはFMOとの差し替えだしな
>これからはテコ入れは盛んに行われるだろうね ■のどこからそう受け取れるの? 公式からしてやる気がぜんぜん感じられないんだけど
人が増える→■eがやる気になる→楽しい→人が増える みたいな良循環は作り出せないものか
>>236 これからの展開は予測不能だけど
これまででも、
主要オフゲに、プロモムービーを入れてみたり
該当販促グッツも、別MMOに比べるとなかなかの充実ぶり
ゲームの中身も運営も開発も、折り紙付き
こんな安定感のあるMMOは他に無いべ?
あとは、世間のPCスペックが上がってくるのを待つのみ
PCスペックなんて日進月歩なので、世間様も意外と早く追いついてくるよ
人が溢れてるゲームとは人種が違うから良いよ EQ2が寂れる事には他の面白いのが始まるだろうよ
萌えグラじゃない限り日本人は無理 リネ2なんかあのゲーム性で4鯖もあるんだぜ
生産がクソすぎるしなぁ なんだかんだいって危ない人の隔離用ゲームになってるのはダメで、一回のプレイ時間かからなくても済むゲームにならなきゃ
>>240 4鯖?
今年増やした1鯖合わせて11鯖じゃない?
リネ2の公式はやる気に満ち溢れてるよな・・・
あの料金・あの内容で未だに人気なんだから、グラはやっぱ重要なんだな
あのグラになったらEQ2辞めるってのw
日本人の大多数はキャラクターグラフィックの第一印象がいいものから手を出しているように思われる。 EQ2は日本人受けしにくい絵だし、勝負どころはゲーム性なわけで。 とりあえず、みんなに試しにやってみてほしいとこだけど、 まだまだ要求スペック高い部類だから、試しにやってみてもらうこともなかなかかなわないんだよな・・。 MMOしたいだけなら、PC低スペックOKや基本無料なのがいくらでもあるしなあ。
KOSとLU19は内容的に切っても切り離せないから導入は同時が好ましい。 その場合前回のLUが告知から実施にまで1ヶ月近くを要してる事を思えば KOSの日本語版発売のアナウンスが全く無い現状、LU19の3月中の導入は望めないか。
>>206 それ激しく同意。
どんなクラスでも巧い奴とハズレな奴はいるしな。
ヒーラーな俺の固定TankはBSKだけど、そこいらのGRDよりは遥かに巧い良いMTしてくれるよ。
Grp戦闘主体のこのゲームのMTは中の人による部分がデカイと思う。
>>244 そそ、解ってないんだよなぁ
MMOの第一のリスクは「お金」では無く「時間」なんだよな
どうせ時間かけてキャラ育てるなら
少々お金出しても高クォリティーなゲームの方が良い
結局は完成度が最重要なんだよな
無料ゲーなんて、所詮は安かろう悪かろうだし
厨多かったり、升蔓延してたりで
時間かけても、結局後悔して引退することになるしな
DoFの日本語版発売告知ってあちらの国で発売されてからどれぐらいで来たの?
さすがに利ネージュ2は高すぎてパスった
Tankが上手いか下手の違いは、ガンガン先導出来るか否かが一番大きいと思う。 ぶっちゃけ戦闘中のスキルなんてあんまり重要じゃない。
じゃあKOSは12月か
リネ2は、、、まぁ、アレだ。。。 腐女子と中華の骨肉の争い・・・ サポートはロールプレイ一切なし。単に障害説明だけ。 EQ2プレイヤーは、わりとオトナな人がおおいから、こっちのが好き。 GMサポートもロールプレイしてくれるし。日本語版もロールプレイしてくれるかなぁ。 たとえば、US鯖でやってたとき、ROV奥地でEVACかけて逃げれたはずなのに、 RelogしたらEVACした地点でなぜか死んでたのよ。 GMコールしたら、過去にここで命を奪われた冒険者たちの霊が、あなたに脱出できたという最後の幻影をみせたようです。 要するに、サーバーラグでEVAC前に死んだというのがクライアントにつたわってなかったということらしいんだが ああ、なんかいいなぁ、と、世界に浸っちまいましたよ。 日本語版でもこんなサポートしてくんないかなぁ。やってたらいいなぁ。
ホントのとこは3〜4ヶ月くらいだっけ。 LU13でDoF発売だったと思う。
>>253 >去にここで命を奪われた冒険者たちの霊が、あなたに脱出できたという最後の幻影をみせたようです
正直萌えた
256 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 12:43:35 ID:OF53re94 BE:107347384-
グラがどうとかこうとか言ってるが、 オーガ♀に萌えるやつしかEQ2は無理ってこった。
悶々するからソープ行ってくる
>>256 ウィローウッドに木エルフや半エルフが溢れてる現実
リネUは要求されるPCスペックが低いからね 公式BBSがにぎわっているように見えるけど、あれは運営会社の工作員 がサクラやってるってのもあるから(チョンゲーでは常識) リネUはマナー悪いプレイヤーが多いよー 野良Grpでもドロップ品をめぐってマジけんかするし、他人が少しミスった だけでもマジ切れする人も多い 初心者を狙った無差別PK、取引詐欺、EQ2でいうOOCでの他プレイヤーの 誹謗中傷…言い出したらきりがない 萌えグラっていうけどアップで見たらダッチワイフみたいでキモイのは 密かに有名な話w ゲーム自体の廃度は半端じゃないし、あと上位装備の強さや見た目の豪華 さがはっきりしているから廃人には楽しいと思うけどね♪
>>244 ちょっと待ったコール
勝負どころはゲーム性ってのはネタですか?w
バタくさい絵のチョンゲーと言われてるくらいゲーム性は糞ですが
狩りしてレベル上げるだけの糞ゲーにゲーム性云々言うと笑われますよ?
FEみたいにアクション性が高いとかならゲーム性を上げてるけど
263 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 12:52:13 ID:OF53re94 BE:40256126-
FP専用装備でハイエルフ皮装備とか、ドワーフ骨のスピアとかあればいいと思う。 材料はガードとかからレアDropすればいいよね。
>FEみたいにアクション性が高いとかならゲーム性を上げてるけど せめてDDOとかの名前でないと釣れないと思うぞ
EQ2はカンストしたかしてないかによっても、かなり評価がわかれる気がする。 あんまり時間取れない人間にとっては良ゲーなんじゃね?
人外キャラが好きな漏れはEQ2はキャラデザで選んだといっても過言ではない もう美形エルフとかうんざりなんですよ
イクサーが選べないMMOなんて、考えられない
いま思うと6キャラ全て獣系キャラだったという事に気付く。
269 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 13:15:34 ID:dJ7oqx2F
pawでノール、dofでオーク追加されてもよかったのに
なあ、何でプリーストのPawスペルは通常のIHとタイマー共有なんだ? ファイターやスカウトのアーツとかもタイマー共有? すげー使えないんだけど
日本語版LU#19導入は、今週末の発表>来週の水曜日くらい導入だと俺はよんでる 日本語版特設サイト見てみ 毎週金曜日になにかしらHP更新されるから 今週金曜日にLU#19で初期レベルが大幅に変わるから導入内容予告告知来るはず
ノールの開始街がスプリットポゥで オークの開始街がルジャークか EQ1のイクサー並みに難度高そうだ
スカウトのもただのスネアだし使えないよ
275 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 13:23:54 ID:OF53re94 BE:140893867-
>>271 ドウセ ホンヤクチームノ オモシロクナイネタUPダロ
使えるのはファイターとメイジのんだけだ
やっぱり共有なんかー 回復力もショボいし出番無しだな
昔は共有じゃなかったんだよ
え?
SKにとってPawのTauntは救いの神だけど 難点はレジストされやすいことなんだよな
漏れは50台でもPawヒールは様子見ながら少し回復したい時に Powが回復すれば儲けものとちょこちょこ使ってるな
>>279 たしかLU13で共有になった
日鯖じゃLU13とPawどっちが早かったか覚えてないけど
JEだとPawが来た段階で共有になってた
>>274 カイトするときいいぞ。たまにRootかかるし
お願いします
PvPの国抗争とかギルド抗争とか導入してくれないかな… 参加したくない人は参加しないでいいような、参加した人にはそこそこなご褒美もらえるようなの。 もうね、正直GrpRaidともインスタンスめぐり飽きたよ…orz
287 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 14:17:41 ID:OF53re94 BE:117411757-
正直GrpRaidともインスタンスめぐり飽きたよ…orz 正直GrpRaidともインスタンスめぐり飽きたよ…orz 正直GrpRaidともインスタンスめぐり飽きたよ…orz
鯖統合して片方PvPにしようぜ
まあDoFが内容薄いのは同意だなー 派閥関連も全然面白くないし 相変わらずフィールドMAPとダンジョンが糞なんで飽きやすい 装備も代わり映えしないしな
290 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 14:53:30 ID:0u+MLxmI
DoF導入されて約2ヶ月半 ちょうどこの時期くらいじゃない? 海外の廃Raidギルドが次々に辞めていったの まーなんとなく分かるきがす Raidはやったことないけど
シャーマンはbufferとしてもヒーラーとしても優秀なんて反則じゃね? もっと回復力弱体しようぜ
一回SHMやってみれ。 なぜ最小人口ヒーラーなのか理由が分かる。
DoFがいまいちってのもあるけど、アップデート遅れてるのがなぁ。 LU19が来たらのんびりAlt育てて楽しもうと思ってたんだけど、 一月以上遅れてるしな。 今までで一番楽しそうなアップデートだけに残念。 T6Raidゾーン自体は面白いよ。 GoAA、CoAAしか行ったこと無いけど、今まで以上に乗り越えていくって感じで楽しい。 ただ、ギルドのファイターがAltでヒーラー、ヌーカーに走るのはなんかショボーン。 ちょっと戦闘が画一的な気もする。 T5ファームしてるときの方が何か色々遊べて楽しいんだよなぁ。
GOAA COAAともにインスタンスの癖にやや敷居が高すぎる気がするのは俺だけだろうか。 ENC必須 3色ヒーラー+αで3, 4名以上のヒーラー必要。 BSKイラネ。 じゃな…
>>293 >ちょっと戦闘が画一的な気もする。
つーか、”ほとんどの敵が”物理攻撃だろうが、魔法だろうがOkてのが問題ある気がする。
魔法のほとんど効かない敵や、物理攻撃が効かない敵(霊系なんてモロそうだろ?)がいれば
BSKや魔法系にもっと意味や価値が出るんだろうが・・・
その意味じゃなんか良くわからんが属性(耐性?)的なのがあるらしいKOSに期待してるんだが。
EQ1のSebiとかGukみたいなダンジョンがいっぱいあったほうがいいな。 Raidゾーンは..今くらいで十分。 GukKingをチャームして遊んだあの頃...
KoS前倒ししてきたのはDoFのコンテンツ消化速度が速すぎたから、 JEも高レベルプレイヤーが多く飽きたヤツ続出。 LU19楽しみにするのは良いが、導入はLU19&20の抱き合わせとみた。
>>296 リビングトゥームはぬるすぎるんだよな。
ソルセックの眼のような、巨大で底の見えないダンジョンが欲しい
今まで一番楽しかったRaidoゾーンといえばPawのActs of Warかな。 ああいうADDわらわらみたいなRaidゾーンはDoFにはないのかな。 T5はCoDのRognog the Anglerがすっごい弱くて、お祭り的に遊びに行けたのも良かったな。 T6だとLJが割と弱いけどRognogに比べて落とすものがいまいちなんだよね。 >298 LTと沈黙の都、幻影の城が狭すぎるよね。 インスタンスばっかりっていうのも飽きる原因なのかな?
>>294 BSKなんだけどEpicmobがmem-wipeした時になかなか剥がせないから
今まで不思議に思ってたんだが
あれってBSKのTaunt力が弱いせいで、GRDだったら即剥がせるんだよな・・・?
これからはMTもSTもGRD一択なのか・・・もう本気でBSKを選んでしまった不運を呪うよ・・・
LU20のサブクラス変更パッチが待ち遠しくて仕方ない
>>295 魔法系は今でも意味が有るし、Procバグが修正されたら更に意味が出ると思われ。
良く分からんが、魔法が効かないor物理が効かないのと、BSKとは関係が有るのか?
ハーフエルフ似のかいい子だった 生フェラ、生○、・・・ 最高だった さぁ、すっきりしたし、あと1件回ってみるか じゃ
303 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 15:50:58 ID:OF53re94 BE:140893867-
DragonResistとかAEFearとかさ、そういう古き良き設定は踏襲して欲しいよ。 500年前のVoX戦でPitに落ちたのも今ではいい思い出。
せっかく上級Iや中級IIIに置き換えたのが、また初級Iになると思うと怖くて裏切れない
やめれば? 裏切ってしかもクラスチェンジするんだから、それくらいの代償があって当然 今までがぬるすぎ
RaidはTank職にとって鬼門だな。 GRD以外はイラネと言われ、殴りにいくと粗大ゴミ扱いされる。 その癖修理費だけは誰よりも高いというマゾの極み。
>>304 サブクラスを変更してくれるなら
俺はアーツの初期化どころか、全財産払えと言われても喜んで払うけどな。
だから裏切れないっつってんじゃん?w
>>307 マジで?w
ちなみに俺はMSTだけどキミのサブクラスは何だい
だから失せろ ぐだぐだ未練がましく言ってんじゃねぇよ
311 :
295 :2006/03/02(木) 16:02:05 ID:lnXPR3Ch
>>301 物理特化なBSK(いや他のクラスでもいいんだろうが)をもってくる(戦闘の)
局面や逆に今までどおりな旦那様MTなやり方だとかと戦闘のバリエーションでるんじゃないか?
今は戦士=MT=壁だけの図式だし、それだと壁の面で少し弱いBSkとかのクラスが
意味薄いじゃない。
そういう意味で書いたんだが。
”もっと意味が”って書いてる通り、魔法系が意味ないとは言ってないよ。
>>299 正直インスタンスはもう飽きた。
アイテムよりだらだらとレベル上げたいっす。
ダンジョンの中でレベル上げして、
その奥に外と同じぐらいのレベルで行けるインスタンスがあれば
ちょっと帰りに寄っていく?みたいにできたのかも。
(ラニーアイみたいな)
ちなみにKoSで一番下はレベルいくつなのかな?
現時点で60まで上げずに寄生したい・・・けどそうもいかないしな・・・
KoSはMobが55からだが、実質60でないとどこにも行けない。 DoFのワニが45なのとおなじ。
そもそもなんでこんなにクラス作ったのかな EQ1の時でも、あのクラス優遇このクラス不遇でクラスバランス全然取れてなかったのに・・・ 各クラスに大きな特徴あればまだいいけど、似たり寄ったりだし・・・・
カンスト後もRaid以外で楽しめるコンテンツが無いのが辛いところだな インスタンス巡りなんてもはや作業でしかない
>>314 どこにもいけないってどういう意味?
おまえはチキンって事?
島の外だったら60未満でもxpできるし、ダンジョンとかでも、Tank以外なら60未満でも全然OK
下らない煽りをするのはまたまたJEヘタレの英鯖天麩羅さまですか?
>>315 EQ1は世界観優先で能力設定してたからまだ納得出来た
>>320 「どこにも行けない」っていうのを論理的に説明してくれや
くだらない逃げ口上で逃げないでね
323 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 16:18:03 ID:OF53re94 BE:83865555-
普通にLv48くらいからDoFで遊んでますが、これってウンコってこと?
俺40で水辺のワニと戯れてる。もちろん全裸で
>>323 いや、ID:AeXtgMF0がチキンだけなだけ
反論されれば、すぐ「おまえ英鯖のXXXだろ」って言って逃げる奴
>>318 何さっきから無駄に吠えまくってんのw
嫌なことでもあったんか?
>>326 吼えまくってるのお前
自分のスレを読み返してみろ
270 :名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 13:16:25 ID:wTCdglDI
なあ、何でプリーストのPawスペルは通常のIHとタイマー共有なんだ?
ファイターやスカウトのアーツとかもタイマー共有?
すげー使えないんだけど
277 :名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 13:33:40 ID:wTCdglDI
やっぱり共有なんかー
回復力もショボいし出番無しだな
289 :名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 14:44:43 ID:wTCdglDI
まあDoFが内容薄いのは同意だなー
派閥関連も全然面白くないし
相変わらずフィールドMAPとダンジョンが糞なんで飽きやすい
装備も代わり映えしないしな
304 :名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 15:52:25 ID:wTCdglDI
せっかく上級Iや中級IIIに置き換えたのが、また初級Iになると思うと怖くて裏切れない
なんか、今日はやたらチキン野郎にからまれるな ID:AeXtgMF0 ID:wTCdglDI
>>312 オィオィ本国であぶれたチョソが日鯖来たりしないだろうなぁ
論理的ですかw DoFで観光目的でワニの周りやら砂漠の入り口は遊べるだろうよ、 KoSでも同じ事はできるがだからどうなの? 55付近だとゾーン入り口周り、弱い雑魚相手に永遠Expするしかないでしょ。 グループ組んで遊べるような状態じゃない、ソロ用のクエストをグループ組んでこなすのか? ゾーン入り口だってソロが多くてまともに稼ぐようなもんじゃないだろ。
韓国はwowプーレヤーが300万人だかいるんだったか。
人のレス見たか? ダンジョンとかでもタンク以外なら60未満でも問題なし 62-63のヒロイックでがんがんやれる オレンジじゃなきゃな しかもだ 「55付近」って何だw 怖くなって急に低いレベル前提にしちゃってさ おまえはもともと「実質60でないと」って言ってたよな? ワロタ
そんな、無理やり、論争しようとしなくても
>>332 Thx−、ネガティブ思考のチキンさん
おまえのレス読んでるとこっちまでネガティブになってくるよw
人それぞれに感じ方があって 人それぞれに遊び方がある ここら辺を良く理解して発言するようにね
315にかみついてきたから55レベルを持ち出したんだが。 まぁどうでもいいよ、英鯖帰ってください。
338 :
312 :2006/03/02(木) 16:31:40 ID:w1rv3cwC
>333 どう見てもお前の荒れ気味のレスの方がうざいよ 消えろ
>>337 314の間違いだろ
しかもそのレスにかみついた場合、どこがポイントか誰でもわかる事
なんでもmob側のレベルにw
おまえが断定した「実質60でないと」だろ、ポイントはw
小学校からやり直してください
消えろとかうせろとか人に頼む前に 自分で消せ
みんな消えろ
こないだ「JEのチキンども」って喚いてた馬鹿と同一人物か? すげー似てるんだけど、火病り方がw
60は良いが59はダメだとかそういう話しをしたいのか。 大体タンク60以上でないとダンジョン行けないなら、それにあわせてメイクするんじゃないのか。
うざいよ、おまえら いい加減やめろ
みんな、暇なんだ
みんな、蝦なんだ
だって、60ないとどこにも行けない、って言ったじゃないかっ!
59でもいける イけるよ・・
60未満ならKoSはすぐ買わないほうが無難だろうな。 DoF同様につまんないようなら俺は引退する。パッケージ代勿体無いよ。
つまんねー流れだな
なんか、カルシウムが足りない子がいるんだけど カルボーン食え
>>351 AAsの獲得EXPのロスのほうがもったいない。
20以上なら買え。
んや、20以降ならKOS買わんと駄目だよ KOS入れないとASExp入ってこないから しかし、正直DOF飽きたね
Alt作って低lvlのダンジョンいくと、鉄箱が出て楽しいぞ。 アフォみたいにスクスクレベル上がるしw
>>354-355 あれKoS必須かよ;もうなんつーか、商魂たくましいというか・・・
これで買わせといて、EQ2はライト志向だから殆ど意味なしとかいうオチじゃないよな?w
飽きるほどやりこんでねぇや。 つか、フェイブルド指輪のクエスト、さすがになげぇ。
>>357 それやればBSKもRaidで活躍できますか?(´・ω・`)
おいおい、ここはクラス叩きスレって隔離に言われちゃってるぞw
BSKのgrpリジェネを500/tickにすればレイドで大活躍できるんじゃない? やっべ俺天才じゃね
まーた、BSK叩きですか、そうですか。 チックショーウ!
2chだからこんなもんかもしれんが 本スレ見ててもちっとも楽しくなくなった… 金払って遊んでんのにどうして自分からギスギスした雰囲気作りたいのかわからん イヤならやめる。面白いなら遊ぶ。 これでいいのにな…
工作員とやらの定期便でないの。
>>363 本スレなんてこんなもんだろ。イヤなら隔離逝け。
ここよりよっぽど真面目に議論されることもあるし、
色んな意味で割り切ってて面白い。
>>363 小規模板にあったβの頃から変わっとらんよ
前は今以上にクラス叩きはあったし、用語厨とか懐古厨もいっぱい居た
更にはFFとかからの移民を過激に排除しようとするのもいたし
小規模のスレをサルベージ出来るなら見てみるとよい
まあゲーム内はいたって平和だしね、それで十分
話題がないようなら俺の話聞いてくれ KoS、そうKoSだ RNGが死にクラスに化けるんだよ!DPSもクソもなくなるんだ! SMNもNerfされてNamedがソロできなくなったぞこら!こりゃえろいこっちゃ!! レア鉱石ほって作成したらつかえねぇーーーーーーークソアイテムになりやがって スペルもクラスごとに違うレアが必要になってるんじゃねぇよヲイ!! hごいyrwtygぃgばdkhばw;おh
クラス叩きっつても、微妙にクラス紹介みたいなもんだしな。 まぁガセネタも程よく混ざって、マイナークラスを育て始める人もいたが。
>>345 君も本当にしつこい性質だね
君が言ってる事は支離滅裂だし、穴だらけ
しかも、後から後から制約加えたり、前提変えたり
これディベートじゃやっちゃいけない事
というか、それ以前の話
>>368 レンジャイは妬みだけじゃなく恨みも買ってるからな。
弱ったからって優しくしてもらえると思うなよ。
372 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 18:05:52 ID:OMSCfacF
遊戯王てよくあんなのが流行ったな
仕方ないから、君に3点 第一に >KoSはMobが55からだが、実質60でないとどこにも行けない。 「実質」と言った点、他に条件を付してない点から、普通 「どのクラスも60にならないとまともにXPキャンプできない」を意味する 第二に >60は良いが59はダメだとかそういう話しをしたいのか。 >大体タンク60以上でないとダンジョン行けないなら、それにあわせてメイクするんじゃないのか。 揚げ足取られたら、「59」だとか「55付近」とか極端な例をいつもあげてる また、グループメイクに関して、 一般的に タンク >= その他(ヒーラー、アタッカー) はあっても その他 >= タンク はそうない 固定メンバーならともかく、野良においては通常タンクの方がレベル上になりがち 第三に おそらく最初のたまり場になる「Sanctum of the Scaleborn」というゾーンは 巨大なゾーンであり、 62-63のNamed部屋を複数有している つまり、60Tank、58ヒーラー、DPS等の構成で楽しくxp&Namedファームができる
また面白いのがPOPしたw
この激沸きぶりなら、今日中にヘリテ終えられそうですね^^
まだまだ帰れそうにないので後は任せた。
帰宅して覗いてみれば・・・ 本日の虫篭行き ID:AeXtgMF0 今も英鯖でPlayしているしったか間抜け君 ID:l3YFaqtG 今も英鯖でPlayしている煽り厨君 ID:wTCdglDI いつもネガティブ思考で他人の話題には乗ってくるニート君 ID:aCeH+cLs いいから再燃させるなよ おせっかい君
Mastercraftedという新カテゴリーが出来るようだが、なんか騙されている気がする Grp用エンカウンターのレアドロップで素材を落として、それを加工させてくれれば いいのに トレード不可品が該当者なしでNPC売りになるたびに思う
今、ランチパッド立ち上げたら何やらDLさせられてるんだが 俺だけかどうか、確認求む
>>376 おまえは何一つまともな反論できてないんだから、言い訳付けてずっと来なくていいぞ
うざい点で煽り野郎と一緒
>>377 釣られ杉
いつもの自演MoE・WoW厨だって
奴の理論では
EQ2の巨大なバックグラウンドであるクエストやヘイト管理の理詰めバトルはお嫌いで
餓鬼の運動会のような、各自が好き勝手に動く
なんちゃってアクション要素が、ゲーム性深いことだと信じて疑わない。
自分の良ゲーだと信じてる両ゲーが
日本人増えないし、赤字で運営放棄だたり
GM廃止だしで終了したんで
地団駄踏んで、あちこちのスレで自演珍論を繰り返してる
なんかFF厨に過剰反応してる割にあんま変わんない議論ばっかりですね。 〜〜イラネはFFが作り上げたんじゃなくてただの日本人の負の体質なんじゃね?
EQも理詰めなんて言うほど上等な物じゃないけどなw
どうでもいい ゲームの中身の話しようぜ
(´・ω・`)BSK
次の話題どうぞ
388 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 19:19:40 ID:BWbDZQnx
うまい棒のたこ焼味はサイコーだぜ?
>DoFのレアな生産アイテムは、意図したよりもはるかに強力である結果に >なりました。開発チームは、KoSでもう一度同じ問題を抱えてしまうことや、 >現在多くのプレイヤーが所有したり、頼ったりしている既存のDoFの >生産アイテムを変更することを望みませんでした。したがって、中間素材なし >が標準となることへ移行するにつれて、レベル50-60範囲のレアな生産武器と >アーマーに対して、もっと低いダメージと軽減力のあるアイテムを提供する >新しいレシピが追加されるでしょう。既存のアイテムは影響されず、 >新しいレシピがライブへ入った瞬間から、これからはこの要点から >作成されたアイテムのみとなります。 (SpellsV) コバルト鎧とか作り貯めしといた方がいいのかね。とりあえずアーマラー乙。
392 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 19:33:49 ID:BWbDZQnx
確かにコーンポタージュ味はウマイ! でもコレ系のスナック菓子は他にもある! しかしうまい棒たこ焼味は、確かに似た様なたこ焼系スナック菓子はあるが、 他の追随を許さないくらいのうまさ!ま、一度は食った事あると思うが、一度食ってみ? ただ、難点なのはあまりコノうまい棒たこ焼味のうまさを知られていないのか、 ドコにでも売ってるってモノじゃない。オレの家の周りには4件のコンビニがあるが、 そのウチ1件。そのウチ1件しかうっていないのだ!大阪市にも関らずだ! おそらくその他の近辺ではなかなかお目にかかれないのかもしれない。 ただ、コレだけは言っておこう。もしたこ焼味を買う日が来たのなら、その時は1本や2本と言わず、5本!もしくは自分に余裕が10本買っておこう。 何故なら、必ずキミは虜になるはずだから・・・。
EQ2 Eastの次はJEもありえる・・・
あれ、昔なつかしい人がきてる? 醤油さんっていなかったっけ
それもまた良し
396 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 20:06:46 ID:Qwqctf+q
残念ながら俺がお前等の1億倍は頭が良いことは確実に明らかに猿の想定内の範囲
397 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 20:14:14 ID:BWbDZQnx
まぁー頭の悪そうな文章だこと。オーッホッホッホ
>>392 たこ焼き風味と言えば、キャベツ太郎だっけ?アレ好きー。
昔からある駄菓子って、市場で長生きしてるだけあって美味しいよね。
栄養面ではとても子供には食べさせたくないから買わないけど。
上の方でBSK擁護した者(ENC)だけど、無理に擁護した報いでしょうか。
今日誘われて入ったGrp、SKとBSKのWタンクでした。
>>368 RNGの人たちは(´・ω・`)してるね
SMNも全体的にNerfが多い
LU毎にちょっとずつNinjaNerfされていくPetpullが切ないね
今じゃ遠くに行くとPetは勝手に帰ってくるは、段差があると行ってくれないわで
結局ご主人様が弱い魔法でpull、Petが引き受けるって感じになったり(tauntは強化されてるから)
>スペルもクラスごとに違うレアが必要になってるんじゃねぇよヲイ!!
これまじめどい
せっかくレア貴金属掘れたのにSpellはレア宝石からしか出来ないし
貴金属と宝石の値段差すごいし
何よりウザイのは、Sageなんかが自分で掘り掘りしても
使える材料は半分だけって事
残りの半分は邪魔でしかないんだよ・・・orz
KOSは堀り堀りから解放されるの?
eq2はインターフェースの改造ができると聞いたのですが、 装備の見た目を改造することは不可能ですか?
>>402 現実的には不可能。
ポリゴン・テクスチャを書き換えてそれを起動プログラムに察知されなければ
自分のPCからの見た目だけ違うグラフィックの世界が広がるけど。
他人からは変化なし。
つまり、まだDoF持ってない俺は勝ち組 つか、DoFをスルーしてKoSを先に入れることできるのかね?
>>404 Lv50で止まるけどAAsは可能になる。
>>403 なるほど、自分のみの見た目ならば可能ということですね
ありがとうございました
>>405 70まで行けるんじゃね?
公式のフォーラムの回答は
「50〜60の狩り場はどうするつもりだい?メーン」だったかと
>>406 403の言った意味わかってないだろw
事実上不可能って言ってるんだよ
DoF入れてないと ・ギルド金庫が使えない?(Luによるものだっけ? ・アリーナが使えない ・絨毯、アミュレットといった、そこそこ人気なクエが受けられない ・繋ぎのフィールドが減少 ・一部のコレクションを完成させる事が出来ない (※トレード不可能なコレクションアイテムが結構あったと思う ・軍馬が買えない こんなとこくらい?
生産が苦し過ぎると思う
ギルドバンクは使えるよ
>>410 基礎5巻や基礎レシピはトレード不可能じゃなかったと思う。ので、代行
してもらうとか。
>>411 Luによるものだったけか。thx
まぁレシピ買い物を頼むほどのフレが居れば、一緒にDoFのインスタンスやら
でGrpも組むだろうし、パケ買うだろな、、。
DDOとWHOがセガで運営するらしい WoWがハドソンで運営するらしい 洋ゲーが好きだけど英語出来ない子の休息の場EQ2が危うい
よしお前らはWoW行け 岩は全部俺のものだ
WHOってなに?
DDOはさくらインターネットじゃなかった?
>>416 Wu(う)Ho(ほっ)ぃぃO(おとこ)の略
East終了記事読んで不安になったヤツ多いだろうなぁ・・・・・・ 頼むから強制引退なんて勘弁してくれよ(´Д⊂
SWGと同じ道を辿ることになりそう。。
そうそう、SWGも拡張の音沙汰が無くなってサービス終了のお知らせがきたんだよなぁ
リアルのフレンド(いればの話だが・・)に EQ2を薦めてみようじゃないか。 あと親兄弟にも薦めてみよう。 MMOって老人のボケ防止にもいいんじゃないか? チャットで指先使うしな。
Blogでプレイダイアリーでも書いてみるとか。 リアフレにまで勧める気は起きないが、MSNな人とかは結構興味津々だったな。 で、イクサーとケラのSSを見せたら「キャラグラが怖すぎ、、」と言われた。
せめてラトンガ見せようぜw
MoEすらも手放さなければならなかった状態のハドソンに、WoW代理運営は事実上不可
もともと曽我もEastに向けてガマニアとSOEが協力して作ったんじゃなかったっけ?
ガマニアがEQ2East撤退したので、曽我モデルも消えたりしてな・・・。
>>425 実はWoWの運営のための人手確保のためにMoEを手放すという考え方もできそうだが。
まぁ俺もハドソンにWoWの代理運営は不可能に思えるが。
Blogで啓蒙活動は良い案だね でも現状の俺の活動はインスタンス巡りか掘りくらいしかないんだよ Raidやれって?はい、弱小ギルドです、すいません(´Д⊂
曽我モデルは消えてもいいでしょ。っていうか、消えてほしい
友人に勧めたら、逆に別ゲーを薦められて、今はソッチにはまってしまた
おいおい、人に勧めるなんて無責任なことするなよなぁ。 新規で始めたら町とか低レベル帯狩場に人いなさすぎて やる気うせるだろうなぁw
>>414 知り合いのゲーム業界人に聞いた
信憑性は30%くらいに見といてくれ
酒の席だったし
>>416 ウォーハンマーオンラインだお
Mythicが引き取って結構気合入れて作り直してるみたい
それをSEGAが再びローカライズするとか何とか
>>425 サドソンの今年の業績は、結構良かったみたいだぞ
四季法見ただけだから詳しくは判らんが
ユーザー単価が10倍になるアイテム課金に失敗したのは大きな誤算だったろうな
>>429 WoW?
団地妻の誘惑 オンライン
韓国でEQIIが受けなかった理由 1.本来アジア向けに狙って作られたはずのSOGAモデルが的外れでキモくて不評だった 2.ハイエンドPCの普及率が低く、ネットカフェのPCのパフォーマンスでは遊べなかった 3.Atuneやトレード不可などのアイテムが多くRMTには向かないため、 RMTが普通に成り立っている土壌に受け入れられなかった
>>434 さらに言うならPVPの導入が遅すぎた。
連中はPVP要素のないゲームは燃えないらしい。
ワォーハンマーオンラインだけはありえない
438 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 23:15:13 ID:ksVMes0a BE:68902823-
>>434 半島産MMOの期待の星でも出るんじゃねーのか?w
EQの撤退理由はリネ2が出るからだったはずだよね?www
>>437 ウォーハンマーの世界観は10年以上前から大好きなんだけどね
440 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 23:22:30 ID:ksVMes0a BE:516767459-
>>439 ウォーハンマーとワォーハンマーは似て非なるもの
>>432 くわしく
ベルアイルのテスター募集は終わってたのか。
ちょっと参加してみようと思ってたのに寝過ごしたぜ。
>>442 どんだけ寝てたんだ?
髪型を変えたり髪の色を染めたりしてるとその散髪スキルが上がったり、
飽きたころに新しいスキルが追加されてもLV上げの作業とはまったく
違うからスキル制のネトゲは嫌いじゃ無いんだがベルアイルだけはパス。
結婚とか子孫がわずらわしすぎ。プレイヤーを縛りすぎだよ。
444 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 00:03:43 ID:dCxxWgh3
EQ2日本語鯖も突然サービス終了! てなことになりそうな悪寒
もし仮にそうなったとして 最悪でも英鯖に移住は出来るだろうな
ベルアイルは最初のスキルを選択し損ねると、成長スピードが相当違って くる。そして最初作れるキャラクターは1アカ1キャラだったかなぁ。 徒歩でウサギを狩ったのを覚えてるが、呪文を唱えるのに実際にタイピン グしたり(覚えにくい英語の羅列)、槍を振りかざすにもタイミングがあっ たりと、色々凝ってはいるんだけどね。
英語サーバーに移動できてもさ、 正直な話、EQ2を選んだ大きな理由の一つは「日本語版がある」事なんだよな。 そのアドバンテージが無くなるのにEQ2をプレイするモチベーションが続くかなあ。 WoWとEQ2の英語版リリース前はどっちかっていうとWoWに期待してたけど、 日本語版でなかったから、だからEQ2の日本語版は嬉しかったね。
>>443 遺伝子継承とか子供の能力に恩恵をつけるのが邪魔なんだよね。
あれさえなければ結婚だセックスだ騒がれたりしない。
SWGみたいに英語サーバーに移住なんてことになったら
俺は行かないな。
やっぱ行くかな・・・
>>436 まさにその通りだな
ただ日本では、国民性からかPvP主体のMMOがことごとく滑ってる
日本人は他人と戦うのが嫌いなのさ
日本で売れてるMMOは
ただ、Lvを上げて広い空間で一緒にマターリ冒険
そういった意味では日本ではEQ2はストライクなんだが
いかんせん、PC要求スペックが高すぎたな
まぁ、EQ2はこれからの長いスパンのゲームだよ
ちなみにSWGは無理、日本ではSW自体がダメ映画だしな
EQ2が売れたのはEQというネームバリューのおかげだろよ。 対戦云々は関係ないね。
>>451 それは初日組だな
ヌルゲが嫌いな奴等は辞めていった
今、残ってる奴等は新規とライト志向満足組だろうな
全体人数が変化ないので、新規もかなり入ってきてる
大概は
EQとは比べ物にならない、ライト志向になったと聞きつけて始めた
もともと、クエストや世界観などは抜群だし
完成度も他のMMOなんて比べ物にならない程高いし
こういった世界で冒険できるだけで満足してる奴は多いんじゃまいか?
韓国は成人男性趣味のトップがMMOという超廃人帝国 EQ2みたいにライト志向のMMOではあっという間にカンストだお 半島産MMO全般の特徴として ・超廃人仕様(リーマンには出来ませんw) ・ユーザー間の揉め事を引き起こすことをわざと狙ったあざといシステム ・弱いもの虐めが楽しくなるPvPシステム ・気が遠くなるような単調作業(レベ上げのために同じMOBを何万匹も殺す。というかMOBを殺すしかないw) ・博打的要素の強い上位装備集め etc. ・装備やレベルで格差をつけてユーザー間の競争を煽るシステム みたいなw
>>450 PvPが無いゲームが売れてるって話も聞かないな。
MoEもマターリしてて好きだったな 今、大変そうだが・・・
>>454 ゴメ、情報古いのかもorz
国産一人勝ちのFFって、PvP実装されたんだっけ?
458 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 01:22:26 ID:5oq4Jx95 BE:91870324-
かといって、盛んにPvPが行われてて、かつ盛り上がってるMMOも無いと思う。 仲良しこよしの邪魔するやつを殺したいだけってのが日本人じゃないかな? とか思ったり思わなかったり。
>>457 スマン。あるもんだと思ってたが無いのか。前言撤回します。
個人的にはPvPなんて面倒臭い DAoCみたいなRvRは割と良かったけどな
やっぱUOだよ。いまからでもいいからUO2復活してくれ。
パンチラとかないしね、このゲーム もっとエロくすれば良いのに たまに装備修理するの忘れてて リバ後にタンクトップとスカートだけの装備になると ちょっとだけドキッとするくらいだよな?
エロっぽくすると米国だとR指定されるんでないの?
PvPサーバーは思ったより面白いな なんか3DもののPvPだとあまり良いイメージなかったんだけど 回復が時間制なのと移動速度が早いからかUOの派閥ぽかった UOでPvP楽しかったやつはちとやってみたら面白いと思う
>>453 のってPvPをRaidにしたら日本のユーザーになるな。
>>462 俺は普段自キャラをノースリーブ状態にしておいたりする
EQと言えば逞しい腹筋だったのにお前らときたら
何かJEβ開始以前のスレの雰囲気に似てきたな あの時もβ当選&開始時期発表が遅れに遅れて諦めムードが漂ってたがw
10鯖閉鎖に続き、とうとう韓国も撤退かよw 擁護必死すぎてワロスw スペックのせいだとか、韓国の事情だとか、いい加減現実を認めろよw 人は減ってないだとかまだ言ってるしwww
平日ピーク時で1200人程度という調査結果が↑の方で出ていたな
>>470 また2000人説かよw お前一人で1000垢くらいやれば?w
>>471 懐古厨だろw 大昔(半年)の良き日が忘れられないんだよw
>>471 マジレスすると平日1200強、休日1500人弱
>>472 MoE信者さんはどうしても過疎にしたいようですねw
まぁ低レベルのFPはかなり過疎ってるな
それは最初からだ
海外10鯖合併。。。韓国完全撤退。。。。 日本は全然減ってないし活気あるよ! ・・・あれ? 何で・・涙が・・・
というか将来性ということならMoEのほうがやばいだろ
EQ2はリーマンに優しい世界だよね。 あった人だけ残ればいい。 マシンスペックも上がってきたら リーマンの新規参入も増えるんじゃない。 この世界(EQ2)変や奴とても少ないし、中華はすくないしとっても居心地いいよ。
479 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 02:44:23 ID:uZ/shb1C
正直、休日で1500はやヴぁいよなぁー。 俺は過疎ってほしくない、EQ2そこそこ楽しんでる派だが、実際問題過疎ってわけじゃないが、元々少ないよな。 S鯖も同じようなものだとしたら、土日曜ピークで3000人。 ピーク時以外がプレイ時間の人もいるとしても、多くて足して5000人. たまーにくるとか、解約はまだしてないとかで、実質の契約人数は7000人とか、そんくらいかなぁー? 月収入1.500円x7000人=10.500.000円。んー金額にしたらデカイけど、実際これくらいで運営って問題ないのかねぇ?
480 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 02:50:42 ID:uZ/shb1C
現在のV鯖495人。
7000人は無いし、月額1000万切ってるようじゃ厳しいんじゃないかな 営業マンな俺の一人の売上でも1000万超えてるしな
>>478 禿同。
それにEQ1は過疎>合併を繰り返して凌いできた。
RaidがオマケのEQ2は固定組めるフレが数人いればそれで十分。
ぶっちゃけ全然過疎ってない。
>>479 パッケージ代高いしそっちから回収とかあるんじゃね?
感覚的に他のゲームと比べても1500も居れば全然大丈夫だと思うけど。
484 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 03:04:33 ID:uZ/shb1C
あーそっかぁーパッケージ代かっ。すっかり忘れてた。 ソレはかなりデカイのかなっ。
DoFが高すぎると思うのは俺だけですか?
>>473 俺MoE信者かよw ワロス!!w
ちなみにいまS鯖で392人なw
厨の多いS鯖でもいまじゃ深夜はこんなもんよw
良い事を教えてやろう 実は2000と言うのが、もともと下駄を掃いた数値で 去年の8月の頃から1500〜1800程度だ 今でも週末で1500〜1800程度のバラツキがある よって、接続数が減って無いのは事実
>>486 あらら^^;
わざわざ深夜3時に人数計って
過疎宣言でつか^^;
あのMoEですらスレスト掛かってる時間ですがw
平日深夜3時に500人か。 リーマンはもう全滅してるだろうし、廃な学生がほとんどだろうな。
>>489 ていうか人数変わってないのは事実だしな、おまいさんこそ
ちゃんと調べてから書いてるか?
つか、この時間に500×2鯖で 1000人というのは凄いな・・・ サービス開始直後、1鯖詰め込みのFEより多いし
>>487 下駄履いたって時点でID:XvP5zAN0が信用できなくなった俺がいますorz
まだ過疎過疎言ってる奴がいるのか。 DAoCをやってみてから過疎を語れ。 まずはそこからだ。
495 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 03:25:56 ID:uZ/shb1C
しっかし、LU19といい、KoSといい日本版PvP鯖といい、情報でてきなさすぎじゃね? LU19なんてもうかれこれ一ヶ月たったけど、今後の予定すらでてない。 こういうのよくないわなぁー。導入が4月でも5月でもいいからとりあえずいつ頃になるか、それくらいの情報出してもいいと思わねぇー? 実際その時期にムリで延期ってなったらなったでしょうがないが、予定もなにも決めず翻訳してるのか・・・? KoSでも一緒・・・はよ、今後の予定をだせよと・・・。
>>495 元来JEは半年遅れがデフォなんだから
DoFも早めに入っただけでも感謝汁
ライトゲー根本思念にLv帯推移構想があるだろ
もうすこし廃意外の香具師もLv上がってきてから入れるんだと桃割れ
それかDoF直前のようにEXP2倍キャンペーンで底上げするかだな
>>495 β前のこと考えるとそれは出来ないかもねw 予定遅れてめちゃくちゃ叩いてたしw
情報出さなくなったのも俺らのせいもあるかもなw
>>496 おまいさん、もしかしてここに書き込まれてる人数をみて
言ってるんじゃないよな?だとしたらちょもらんまだぞ
500 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 03:39:35 ID:uZ/shb1C
ぃゃー 遅くてもいいんだが、今後の予定を晒してくれと・・・ そのほうが、初級、中級レベルのヤツも目標できてよくね? 現状20%近くのヤツ(もうちょい少なかったかも)がカンストしてるんだったっけ?おれもそうだけど、モチベーションがたもてねぇー(~0~) 遅くてもさっさとKoS導入を大々的に予定だしちまえば、宣伝とかもしやすそーなのにーー!! と、■eに怒りを抱えつつ寝ます。
501 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 03:41:45 ID:uZ/shb1C
>>498 なるほど!そういう経歴があったのかっ!
逃げ腰■eと叩いたヤツ説教部屋なっ!
お前らはっちゃけすぎwwwwwwwww 落ち着いて俺の話を聞け ル ン ル ン ペ ニ ス
503 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 05:38:20 ID:GbqTb2jT
メンテが終わらない・・・ EQ2サービス終了か
くさ、風呂は入れよ
社員さん! コンセント早く早く!
>>504 メンテ中に風呂入って待ってんだよw
早くしろよ社員
次は週末のコア太イムに計測してみるかな 平日とはいえ、コアタイムに1300弱はややショックだった 年度末だから…とか全然関係ないだろ、0時に1200人いたんだからw
<< EQ2過疎 FAQ >> Q.平日深夜に人がいません。 A.リーマンが多いからです。翌日に仕事が控えています。 Q.平日早朝から夕方に人がいません。 A.リーマンが多いからです。仕事中です。 Q.平日コアタイムに人がいません。 A.リーマンが多いからです。平日はそんなものです。過度のゲームは控えるべきです。 Q.金・休日深夜に人がいません。 A.リーマンが多いからです。翌日は家族サービスが控えています。 Q.金・休日早朝から夕方に人がいません。 A.リーマンが多いからです。休日は家族サービスに当てる必要があります。 Q.金・休日コアタイムに人がいません。 A.リーマンが多いからです。休日は家族サービスに当てる必要があります。
なあ、お前ら、JEを■が手放してどっか移管になったり、 サービス終了になったりしたら米鯖移住する?
>>507 きにすんな。サービス開始時は1200人ほどだった。
全然過疎ってない。むしろ増えてる。
KoS遅せぇ言ってるやつ居るが、JE発売日に買って DoFどころかラバストすらまだのオレは夏まで KoSを待って欲しいと□eにメールしたい位だ ライト重視を謳ってんだからもう少し待ってくれよ! あの、新エリア開放→「突撃ィィィィィッ!」にオレも混ざりたいんすよ! DoFの時みたいな置いてけぼりはツレぇっす……。
>>511 DoFでそんなのなかったぞ。
突撃ィィィィより掘るのが忙しいやつの方が多かったんじゃないか?w
よく言えば落ち着いてる。悪く言えば最初から醒めてたな。
>>512 開幕ダッシュする理由も価値もない。
自爆もいいところ。自分で寿命を縮めるだけだな。
少し釈明すると、あの鯖全体に広がる「お祭り感」を みんなと現場でライヴで味わいたいって事よ。 大抵、旬のエリアって美味いし、新鮮でワク×2すんだろ? 置き去りポツンしか選択肢が無いってのはなんぼなんでも寂しいぜよ……。
V鯖調べたら今143人。 ほんとに人、少ないんですね;; 煽っている訳ではないんだけど、ほんとに鯖廃止がありそう‥
>>516 そりゃそうだろこのゲームには他のゲームのように
AFK露店とかいうものがない
・・あとは言わなくても分かるな?
SWGも末期は人少ないのは散らばってるから、とか今の人数でプレイするには困らない そう、プレイヤーはいってたんだよねぇ
ブローカー手数料廃止してくれんかなぁ… あんなもの誰も喜ばんだろ。
システム側で回収する要素は必要なんだがな
過疎過疎言われる割には、他のMMOに比べるとPOPしてから 目的のダンジョンにGrpで遊びに行くまでの時間は短いと思う。 実数的な過疎より見た目的な過疎だろうな。 だが■eは韓国で失敗したのをしっかりと受け止めるべき。
>>513 まるで半島人のようだw 歴史の建て直し?wwww
>>515 「お祭り感」は確かにあった。一瞬だけどな。大規模パッチ第一弾で否応無く期待した。
けど、すぐにそれが間違いだったと気づいた。
あとは既出のネガティブキャンペーンになるからこれ以上はやめておく。
一度裏切られてるからな。KoSはDoF以上に静かなんじゃないかと思う。
>>521 最後の行のは実に簡単な理由だろ
WoWがとっくに稼動してる&JE以上に萌え至上主義が徹底してるから
萌え絵以外は受け入れられんのだろ
おれは保険としてPvPサーバーでもキャラ育成してるよ
>>515 ラバストなんて変な略し方するような奴だから友達居ないんだよ
ライト重視なんていつ謳った?
DoF行きたければLV低くても行けば良かったじゃん
>大抵、旬のエリアって美味いし、新鮮でワク×2すんだろ?
そのレベル帯に合ったところなら何処でも美味しいし
始めていくところなら何処でも新鮮だろ
新鮮じゃないってなら、お前が不必要に情報集めすぎて
自分で自分の楽しみを奪ってるような耳年増野郎なだけだ
あと、ワク×2とかやめろ キモイ
>>519 MMOってのは貨幣が調整されずに延々と増えていくだけの世界なんだよ(敵が金or金の元を落とすから)
で、その増えていくお金を何とかしないと、その鯖はインフレを続けていく
だから運営側はブローカーだとか修理費だとかそういう風に、何らかの方法である程度NPCに回収させるシステムを作る
そういうシステムを作らない運営なんて、はっきり言ってプレイヤーにとって迷惑なだけだぞ?
まあ、その回収額が大きすぎるシステム(武器を強化しなくてはならない→強化するとき確率で武器が壊れるとか)ははっきり言って手を抜いたゲームの延命としか感じられないから
個人的には大嫌いだけど
ブローカーとかは世界観も壊さないし丁度良い位だと思う
ブローカは手数料なんかより毒スタックさせてくれ。 作ればかばん一杯。出品すればブローカー一杯。 英語鯖はもう毒スタックできるようになったんかな?
毒だけじゃねぇトーテムもスタックさせてくれ
前は荒れてても勢いがあったが、最近は停滞感があるから煽りレスあると重〜い雰囲気になるな
そうか、トーテムもか。 結局各ティアの毒とか出して置きたいけど、出すスペースないんで 自分のレベルのティアだけ3本〜6本だして終了w。 レジェの瓶2スタックとかあるけど、全部作ったらえらいことになるんで 放置しちまってるしなあ・・・
T6毒のアイコンが全部同じなのは何の嫌がらせなんだろう
スレの前半にFF感染が大量発生していたのは何かのアウトブレイクですか?
ブレ〜クア〜ウ〜ト!
まぁ、EQ2が合わない人は自然淘汰されてくでしょう 自分が気にいてやってれべいいわけだし代理店・メーカーじゃないんだから他への宣伝もしたくない 宣伝すると池沼、厨房が寄って来るからしたくないのが本音
そのEQ2が自然淘汰されそうなんですが
されたらされたで他によさそうなの無いんだよな〜
DDOスレ見てきたが騒ぐほど面白くなさそうというかDAoCスレなみに過疎ってた
EQ2やった後で移って満足出来るゲームって 現状せいぜいWoWくらいしかないんじゃねぇの
>>534 その良く分からない選民意識が一番厨臭いな
WoWも3ヶ月くらいなら楽しそうだけどな。 半年1年のスパンでできるゲームには見えない・・・ DDOはどうなんだろうね。
>>537 謎解きメインで戦闘ではxpがはいんなかったんじゃなかったっけ
EQ2英語以上に英語skillは必要になるっぽい
EQ2以上に面白いかもしれんがWoW以上に比較対象にはならない気がする
LUやKoS以前にJEはもう終わりだっつうの
やはりvanguradに期待するしかないのか
LU13くらいまではLU毎によくなっていくMMOだったけど最近はLUの情報についていくのがめんどい もうそろそろ落ち着いてほしいな 装備グラフィックあたりに手をつけてもらいたい
で、お前らいったいいくつまでネトゲジプシー続ける気だい?
そこにネトゲがある限り
てか、ログイン数なんてどうでもよくて 契約数じゃないの?
何かレスの半分位例の人が占めてそうな流れだね
>>531 毒ポーションと一般ポーションを見分けやすくする為じゃない?
けど、毒ポーションと毒デバフポーションは見分け付かないから、不便な
事に変わりないが。
多めに見積もっても最大2000人って、商売としてすでにヤバくね? どんなに擁護しても無駄な気がするが。
ヽ l / , ──── 、 ゝ/ ______ヽ 「 よぉし !やっとAQ6まで来たぞ。 」 / | / ヽ| . i. | / ⌒ ヽ ⌒ ヽ! /⌒ヽ−、|_| (・|∠ | 「後はブリえもんと一緒にナイトフォールジャイアントを倒せば・・・」 (( i _.ノ ) d ヽ、_ っ_ ノ !__./`-、 _____⊃ ノ | | \ \ −、 / //⌒ヽ コア太 Lv35 コウアーサー i ` ─ /` -`、─ <´ (^ヽ、 ) ! \ \/ \ノ | ヽ/\_./ノノ  ̄ T | / l | / _ __ / _  ̄ \ /_ _ ̄_ ヽv / _.//|/ニヽ ヽ l, - 、, -、ヽ | | | /ニヽ ゚ノo<_ノヽキ _ ,| (:)|(:) |-/ | | ├__⊥_つT( ヽ |`-c`- ´ 6)_/ | l/___ / ノ/\ .ノ l ε _ノ 「無茶言うなよ。▲▲▲のヒロイックだぞ」 /  ̄7 ̄O ̄ヽ / /` V  ̄7 \ | |┌──┐| | / /| ̄  ̄ / | 「一人でできないケンカならするな!」
漠然と「同時接続が、契約数が、アカウント数が、昼間は500人、、、」と されても、IRでも見て詳細な部門毎を知らないと何も分からんよ。ニーズや スクエニの商売上の戦略によったら永久赤字でも継続する事もある。 過疎とかいうキーワードで騒いでる人は、どっかの工作員が巡回してきたん でねーの。
もう少し過疎って欲しい俺
過疎は更なる過疎を呼んでDAoCやSWGみたくなるからダメだ もう1鯖出来るくらいの勢いで人が増えて、鯖が強化される方が望ましい
他のゲームは接続数とか判らなくしてるの多いからね プレス発表も怪しげなのが多いから、過疎云々の正確な検証は現状 では出来ない でもプレイヤーが集中しないEQのシステムのはずなのに、現状で もクエモブの取り合いや素材の横掘り合戦が起きてるから個人的に はもう少し過疎になってほしい
EQ1のとき、鯖を変更する際に目安にした数字。 1サーバー3000アカウント、同時接続数700前後 これぐらいがコアユーザーとしては暮らしやすかった。 今は詰め込みすぎだと思う。
もうすこし過疎ってもいいがギルドの整理はしてほしいな 30日内に接続しているアクティブが10人を切るとギルドが強制的に解散されるとかw 過疎過疎でやばいと騒いでる奴のなかには自分のギルドの状況を見て騒いでるやつもいるんじゃね?
>557 ギルドを整理するメリットがまったくわからないんだけど?
過疎らなくていい。鯖増やしてさらに人分散。これがいい! ま、むりぽ 分散すっかもわからねーしな
■eの2005年度のネトゲ部門売上高が136億円 EQ2のパッケは一万くらい売れたらしいので一本あたり■に5千円入るとして5億円 DOFとpawが7000本売れたとして1セットあたり3千円と考えると2億円 鯖運営の収入が一億くらいか 適当なところで切って、また新しいネトゲリリースしたらパッケージ代だけで結構儲かるなw
>>557 設立が6人なんだから10人以下はありえねえw
むしろ接続されてない30日以上のキャラが20人越えたら
ギルド自動解散。
当然オンライン中のキャラしかKickできないように変更。
そのギルドがゲームやめる奴を量産してるんだから
それが過疎対策にはいいんじゃね?
>>557 激しく尿意
自分のギルドが過疎てきたのをEQ2全般に置き換えてる奴が多いな
GLやオフィサーが逃亡して放置とかウチはマッタリ系なんでとか言って
新規勧誘やイベントも企画できないとこは過疎って当然
メンバーは転生して他のギルドで楽しくしてるだけw
>>560 売上高ベースに直してもネトゲ部門の売上高の10%いくかいかなかくらいかw
これが良いのか悪いのか・・・
ゲームごとの売上高比率が知りたいな
>>561 それいいな。OOCギルドが全滅しそうw
あまりにACT率低いところはGL+Officerを垢バンでどうよ?w
強制解散は必要な人も多いかもね 中途半端に仲良しで、人集める能力の無いギルドとか 他のギルドへ行きやすくなると思うよ
小さいギルドだとレイドも出来ない 難しいクエもなかなかできない。 つまらない やることない でいいこと無いよなw
いまさらraidメインなんてやってられんのです。 ギルドに人数など不要
人の流れが流動的になればギルドも活性化されると思うんだよね 日本人の資質で、義理人情?がギルドシステムにおいては仇になってる気がする Raid至上でないけど、人数集まってるから今日は1時間ほどRaidしようかーなどと気軽に遊べれば もっと、引退や休止が減るんじゃないかな
EQ2を辞めるのはギルドのせいだとか、 人集める能力が無いとギルドはだめだとか、 わけわからんなw
チョン以外のMMO製作会社はどれも赤字だな いいのかいこんなの?w
合同レイドやオープンレイドにしても 合同=互いのオンライン状況わかりづらい ALTで遊んでる奴とか オープン=時間かかる ものすごくダルい 所詮野良なのでキークラスが休む可能性大 だしな。 アイテムゲットで強くなるシステムである以上、高レベル小規模ギルドに出来る事はインスタンスめぐり位しかない。 そういうところにメンバーを繋ぎとめ、改善しようともしないGLは、人の肉で太った豚を食っているようなものだと知るべきだ
>>568 その程度の覚悟じゃT5さえ惨敗で余計飽きる罠。
釣り師だけでいいなら別だけどなw
>>562 >メンバーは転生して他のギルドで楽しくしてるだけw
実際そんな話を身近で聞いたことはないけど、ありそうだなww
レベル上げだけに固執すればすぐすぐだもんね
このレベルの上げやすさも引退ギルメン大量発生の原因ですな
どっかの過疎ギルドの幹部らしいのが沸いてるなw 必死なのがうけるwwww
EQ2でRaidってのがしっくりこないなぁ。 大抵の奴がプレートクラスならコバルト全身揃えて、 1GRPでいって取れるフェイブルドに置き換えで満足してんじゃないの。 ギルドの大きさの話もよくわからん。 難しいクエストってのがピーコックやダラサーを指すならまあRaidってのもわかるけど、 ヘリテージあたりだったら野良でも余裕でコンプリートできるしなあ。
システム的にギルドかけ持ち出来ないからな FFのリンクシェルみたく任意に付け外し出来たら良いのだが、 そうなるとギルドポイントシステムが成り立たないし難しいな
いっその事、生産工房みたいにNPCが統括するギルドにしちまえ!
一月ぶりにインしたらギルド解散してたwwwwwwwwっうぇうぇえwwwっうぇえww しばらくうろうろしてたら他ギルドからお誘いtellきたっうぇwwっうぇうぇっうぇうぇうぇうぇ
>>575 お前のとこのギル麺がインスタンス巡りに飽きてないんなら気にしなくていいんじゃね?
ここの大半はDoF全般(やその他インスタンス巡り)に飽きたやつの集まりだから。
とりあえず平日の深夜とか早朝に人数数えて、人少ないとか言ってるやつは正気なのか?
>>578 おめ
>>579 なるほどな。
うちはみんなレベルアップペース超遅いので、
しばらく大丈夫かもね。
全員ALTじゃねぇの?w
>580 合計2000人でも十分少ないと思うが。 どこの中小企業よ。
>>583 2000名って、同時接続数=会員数って発想か?
実際は1500名×2鯖=3000名、稼働率と多数垢を50%とみて、
6000名ってところだと思うよ。
まあ多いとはいわんが、壊滅的に少ないわけでもない。
DoF後のラグラグ事件から一気に減ったぽいなw いろんなギルドの掲示板見たけど大体同じだ
低Lv増えてるのが答えだよバカ
>>570 儲けるには中身よりもまずオタをいかに惹きつけるかが勝負どころ
パンヤなんかが良い例。
引退する奴も多いが新規参入の数もEQ2とは比較にならない
FFなんかは出るたびに糞糞言われてるが、
結局またFF12がアホみたいに売れるのは間違いないし。
やっぱ見た目って大事よ
テンプラーのKoS専用帽子見たけどいまいちだな。
>>585 あとはやっぱり、パッケージで稼いでるのかねえ?
拡張も出たし、本体安くすればもう少し新規も増えるんじゃないかと思うんだけどな
というか
>>585 みたいなのを見るたびに思うんだが、
大事なのは潜在的な会員数じゃなくて同時接続数だと思うんだがどうよ
100万人会員が居ようが同時接続が1000人ほどだったらお話にならないだろう
俺はEQ2信者なので批判するつもりはないが
もう少し全体的に人が増えてくれたらいいなと思う事は多々ある
>>570 チョンと日本じゃ金の掛け方も違うだろうしな。
向こうは運営(人件費)をケチるし、ソフトの品質も鯖落ちやラグ程度の不具合は放置する。
拡張2つ目となれば、統合パックの発売や基本セットの値下げは 常套手段だろう。 ユーザーが心配することではないな。
濃いめの洋グラでもEQIIのは変にディテール細かい割には雑なんだよな ノールは好きだけど
>595 遠望すると、アンバランスな気がするね。 視界いっぱいまで高ビットマップでぐりぐり動くと違ってくるかな?
>100万人会員が居ようが同時接続が1000人ほどだったらお話にならないだろう むしろ一番理想的な状態だ
統合パックで複垢開始ってのも増えそうだな
え!鯖一部廃止ってほんとにあったのかw ネタだと思ってた
>>592 USで実際人詰め込んだら重くて動かないって結果があるんで、
JEのホスト機器が糞ってわけでもなさそうだから、
現実的には1500名同時が限界なわけだから、
会員が増える=鯖が増えるって事で、EQ2は潜在的な会員数の方が大事だよ。
これ以上劇的に増える要素がないのがさびしいところだけど。
>>594 KOSには基本パッケージふくまれてるんじゃなかったっけか。
>585 > 2000名って、同時接続数=会員数って発想か? > 実際は1500名×2鯖=3000名、稼働率と多数垢を50%とみて、 アカウントを複数持ってるやつは同時接続数に含まれるんじゃないの? 2倍ってのはちょっと楽観的すぎる数字な気がする。
流れ変えたのにまた過疎の話になってるなwww
なぁ、コンジュって結構Grpはいってもやってけないか? スタン結構あるしそこそこいけてないかな、中の人さえ 安全ならいいぞ
いくらグラフィックが綺麗でも、色変えて「新しい装備のグラフィックです」じゃ話にならん
>>600 >>これ以上劇的に増える要素がないのがさびしいところだけど。
同意。
よほどうまくキャンペーンをやらない限り、
開始後半年以上経ったゲームで人が増えるなんてありえない。
一生懸命宣伝しまくるオフラインゲームですら瞬を過ぎれば見向きもされない。
ろくに宣伝しないMMOはまず新規獲得は難しいだろうさ。
特殊DROP品以外は、 原則グラ使い回しってのはEQ1からの伝統なんで、 そこをSOEに期待しても無駄。 誰でも取れる糞Robeと、 72名で必死こいてRaidしないと取れないRobeが 色違いとかEQ1では普通だ品 悪い伝統受け継いでるよ。
2倍ってことはないだろう。 2倍ってことは、アカウント持ってるやつ全員が毎日12時間プレイってことだぞ。 無人でのバザー販売システムがほとんどないこのゲームであれば 現実的には、実測した同時接続ユーザー数の十倍は会員数はいるだろ。 (それだって、毎日二時間半で、休みなしプレイだ)
頭装備のセンスのなさとバリエーションの少なさは、もはや伝統だな グラフィックデザインの絵師が同じだからなあ。 絵師がかわると、EQっぽさが減りすぎるし難しいところ。 EQ2から始めた人にとっては、どうでもいいことだけどね。
>>605 中の人が安全かどうかは組んでみないと分かりません
同じSOEでもお、故SWGはかなり頑張ってるのにな いや、頑張ってたのにな、と言うべきか……
マジレスすると オープンβの1/10が有料会員に移行して、 サービス開始からしばらくして安定した頃の同時接続人数の5倍 くらいが現在の有料会員数の目安になるらしい。 例) FFXI:同時接続数3300人 x 31鯖 x 5 = 51万人(発表では50万人) 昔のリネ2:同時接続数2000人 x 10鯖 x 5 = 10万人(発表では10万人) (※現在は同接700〜1000人 x 11鯖になってるので5万人くらいかと)
しっかし、今日パッチの告知なければ、 また来週はなんもなしかあ。 ノーラスなんちゃら計画とかどうでもいいから、 LUあてろや、糞エニ。
わざわざ翻訳は後からでも当てられるようになってるのに このところずっとLUが遅すぎるな。 LU19の低レベルクエストの数が多いとはいえ、そろそろ出さないとまずいだろw SOEの既存ユーザーを大事にするという方針にある程度そろえておかないとね!スクエニさん!
きついラグが発生したときみたいに、SOEに直談判するか? え?例文? だれかよろwww
見込み2万人で4鯖稼働1鯖テスト用、合計5鯖 蓋を開けてみれば2鯖で十分、黒字だが新規も見込めず。といったとこじゃないだろか。 運営さえ続けば現プレイヤーにとっちゃどうでも良いかな。 ラグは今でもあるよな、これだけはどうにかしてほしい。
>>597 >>600 俺が言ってるのはあくまでユーザー視点からみた話
君らが言ってるのは経営を含めた話
大作なら大作でどうして最初からそれに見合う設備を投資しないのかね。
夜になると簡単にキングクリムゾン化してしまうほど鯖が糞なのはずっと前から言われてる事だし。
というか「これ以上人が増えると云々」は俺が言いたい事とは全く関係ない
ラグはあるが、前がひどすぎて現状でみんな慣れてるんじゃない? 完全に飼いならされてるよな
「マシ」って、怖い言葉だよね
>>619 まぁもちつけ。
最初は重いのは糞エニのサーバーがせこいからか?
って話があったのは事実。
ただ本家USで統廃合やって1鯖あたりの人口増やしたら、
本家USでもチャットもままならない程重くなっちゃったわけで、
EQ2のプログラム設計上、現状のハードじゃ人減らす以外、
軽くなる方法ないんじゃないのってのが、
今のあきらめムードの流れだと思うよ。
>キングクリムゾン化 1stジャケットの顔を連想した俺は21世紀の精神異常者
空気読まない発言するけど、今のところ俺にとって最高のMMOです。 サービス開始からでまだ40程度の超ノロマユーザーですがね。 さてお出かけしてくる(仕事
>>622 口悪いけど落ち着いてるんで大丈夫。
同等の人数なら日本鯖の方が重いってのも散々既出だと思うんだけどなぁ
某MMOで知り合った外国人のフレの話を聞いてると、やっぱあっちのが方が全然マシな感じ。
ここでも「英鯖軽いぞ」ってレスが何度も出てるしね(これに関しては本当か定かではないが
>>624 そりゃそうだろ
元全米トップギルドMaliceの中で、
2ndTankの地位にいたBSKだから。
しかしF様って学生なのか?
石油王だろ?
F様は・・・ Anarchy Onlineで最初に200LVカンストさせた人だよね? そのとき開発元だったか大手サイトからだったかのインタビューで フリーで仕事してると答えてたな。あれから何年たったろう。
40歳だろうと50歳だろうと学生であるかもしれないし、ナウマン象のウンコかもしれない
>>629 ああフリーなんだ。
HPのデザインセンスからして、
WEBデザインでもやってんのかね。
それと言ってる通りでAO出身やね。
このBSKさんが装備している銀色の鎧を着ている人がJEでまったく居ないのはなぜ?なくなったのかな?
あの最初期の地獄のようなAOでレベル200に到達できるような廃人にはEQ2はヌルすぎるな
つか、この動画1年前くらのだろ?
この人数でも重い鯖が素敵
>>632 あれはT5のフェイブルドだからな。
ちなみにギルドlvl20で買えるようになるオサレ鎧が同じ外見だ。
俺もBSKだがオサレ鎧とAQの赤鎧は常にバッグに入れて持ち歩いてるぜHaHaHa
それぞれのAQの見た目のってるサイトってあったっけ?
T5ってことはあるにはあるのか、ebonで普通に通り過ぎてしまうT5には必要ない鎧なのか残念
PVPのUSサーバーは重くないけどな 多い時間帯で3000人超えてそうだけど その時で多少重く感じるくらいか? まあ気にならない程度かな
装備の見た目が全然記憶に残らないな 「この鎧の格好良さに憧れて欲しくて欲しくて…」みたいな要素はスッパリ欠落してるかも
あるにはあるが、「○○○ Lv54 Epic*4」とかでて、メンドクセーってなるだろ うね。例えばブロウラースレ(公式)だと、フェイブルド胴着(Giの事)がい くつかSS付きで出ている。 また週末レイドを主催しても一発で出るわけも無いし、求めるのは非現実 的、と考える人も多いだろう。 インスタンスやクエストで手に入るなら良いんだけどねぇ。
PvP鯖計測してきたが今は人多くないな、 コアタイム計るなら何時頃が良いんだろ。
>>643 今は現地時間で午前11時半すぎってところだな
ガイジンは割りと早く寝るから、もう4〜5時間前がピークかな
LaunchPad チャットに Japanese と 日本語 があるんですけど、 Japaneseはローマ字で、日本語はカナ漢字でチャットして・・・って事ですかね? 自分ひとりしかいないから関係ないんですけどね(´・ω・`)
>>642 装備の差がほとんどないから、苦労して取っても…みたいな感じの人がほとんどかと
EQ経験者から、最終的に行き着く先はRaidって話を聞いてたから
装備強化も奥が深いのかと思ってたんだけど、
実際欲しいと思える装備があまりにも少なすぎる。ナニコレ
通りすがりのNamedも全く役割を担ってないし(ただお金に換金するだけのドロップ品目的
>>645 あそこはランチパット上でGMコールとか障害情報見るところと思った方が良いよ
それに文字化けしなければ漢字でGo!!!! 日本語版と銘打ってるから漢字が通らない方がおかしいと
>>609 72名でってw
EQ1やってないだろ、おまえ?
72名full必要な事って滅多にないし、そもそもfull必要なraidでrobe dropはねぇよ
例えばただ金ピカや真っ赤な鎧というだけでなく、 vsドラゴン:DMG10%軽減 の鎧とか vsアンデッド:5%回避アップ の盾 特定NPCに対しFacアップ みたいな特徴を持たせてはどうだろう?
ブローカーで手数料を課すことでEQ2市場から資金を地味に回収するシステム はいいとして、ドロップアイテムそのものは量産される一方だから、価値とし ては下落の一途だろね。 特に >通りすがりのNamed のような物からは、その勢いが激しい。 あと、アイテム自体にランダムさも無いね。例えば生産にしても、基本的 にはダメージ幅が20-35の斧なのが、たまに27-28になって精度の高い斧に なるとか。また、防具に魔力を込めることが出来るけど、手とかには無い の?と良く思う。
あっちの国の人達はRMTしか頭にないのでさっさと終わって当然でしょ EQ2ほどRMTに向いてないゲームはないわけだし
そういえば染色ってどうなったんだろうなぁ?
EQ2Eastなあ。 SOGA = SOE + GAMANIA これを知ってる人も少なくなるのかのぉ。 しっかし今日の夜はLU19の告知だしてくれよー日本も。 カンストしてやる気なくしつつあるやつらが、 初心者島100クエストコンプしちゃうよ?位の勢いで、期待してるっつのに。
LU19来た時の難民島ってば サービス開始当初並にインスタンス増えそう
そういえばハウスペット連れ歩きはどうなったんだろうなぁ?
中途半端にalt沢山作ってたり、倉庫キャラで詰め込んでる人は難民島 行けなくても身動きとれなさそうだ。
LU21で気になった所 - Scepter of Rahotepに秘められた追加のパワーが発見され、解放されました。 - (グリフォンが)10秒以内に動かなければ、グリフォンから降ろされます。 - ダウンビロウとザ・ケイブの間に新しいゾーンの接続が追加されました。
俺すでに6キャラ埋まってるな
もう向こうじゃLU21がテスト鯖入りか ヘッドラインの上にある「Sage Sundi@チャンピオン18体目ゲット! 」が 怒りを増幅させるな。。。
661 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 18:27:42 ID:TgGfquOi
秘められた追加の〜がプリズマ以上なら笑う
まぁいつまでもプリズマ使ってるわけにはいかんし
>653 SOEはいつも色変更だけで、新しい外観、ということにしてるわけだから、 生産品で色が変えられてしまうと、SOEが言い訳できなくなるな。
spell3も書いてるが、アップデート内容としては薄いね。 まぁJEはLu18な訳だが(Lu18から45日ほど経過)
秘められた追加の力:某にゃる様の力で炎の追加ダメージ!
666 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 18:33:25 ID:CLo2CrIu
あんだけ高すぺっく要求してるのに あの装備とエフェクトの使い回しはないよな アッチの人はあまりグラにはこだわらないんだろうか
たぶん、ポリゴン数だけでデータ要領つかっちゃったんじゃない?
まあ、実際の中世の鎧のバリエーションなんかもこんなもんだろ ネコミミとか羽が出てくるより全然良い まあ、ギルドでデザイン出来るマントが欲しいぐらいかねぇ 個人的には盾のレシピが木工→鎧工に移るのが何とも違和感がある 鉄の塊で出来た盾なんて使いこなせる人間は居ないぞ? 縁とぶつかり易いところに鉄板を貼り付けた物でも結構な重さですよ?
>668 > まあ、実際の中世の鎧のバリエーションなんかもこんなもんだろ んなわけないだろw
鎧って実際アホ程のバリエーションあるわな
全部オーダーメイドだからな
>>668 それ言うとプレート着てジャンプとか水泳なんて論外なわけだがw
炭素系生命体の地球人の基準で語るなよと。
一つの時代の2つしか都市がない地域だったらこんなもんじゃね?
>>672 まあな
まあ、言いたい事はウッドワーカーから仕事を取らないでくれって事だ
鎧に魔法が掛かって軽くなってんじゃね?
魔法とかが存在してる世界でのお話なんだから 俺らの世界での常識は全くあてはまらない もしかしたらオシッコが赤かったりするかもしれないぞ
ファンタジー定番のミスリルはとっても軽いんだっけか まあ、「そこそこ真面目に〜」スレ向きの話題かね
>674 > 一つの時代の2つしか都市がない地域だったらこんなもんじゃね? いいたいことはよくわかるけど、それってものすごくつまらない納得の仕方だと思う。 それに、日本の戦国時代だけをみても無数のバリエーションがあると思うけど。
さらに言うなら同調さえしなけりゃ同じ鎧をラトンガでもオーガでも着れるって・・・ でもラトンガは意外と脱ぐとムキムキだw
魔法で装備した人の体にフィットするようになってるんだよw
手抜きだろw
まあ、確かに装備の外見つまらないな 両手杖なんてコブラの頭みたいのとぐるぐるしたの あとはBoぐらいしか無いし
強引に着てみろ そいつはやわらかくてひっぱればドンドンのびる 地球でこのオレがオーガになったときにも破れはしなかっただろ だが衝撃にはそうとうに強いぞ みたいなもんか
>>679 EQ1の最初の頃は種族によってサイズがあって、装備もそれに合わせないと装備出来なかったな
初めてケイノスに着いた時に持ってた金をすべて使って鎧を買ったら
小さくて装備出来なかったバーバリアンの事を思い出して涙が出てきたぜ
>>684 デヴの俺様が思わず泣いちゃうようなお話でうsね
>>679 RPGなんて元来矛盾だらけだってw
ドラクエの頃からのお約束
やくそう8個しか入らないバッグに
何故か、鋼の鎧が8個入るしな
そもそも、僧侶が蘇生や回復って何だよって話
>>684 バンデッドアーマー(ミディアム)が安かったので(スモール)とどちらでも装備できるから
安いMサイズ買ったら装備品だけでSTR重量が乙った。
スモールに買い換えたけどそれでも戦利品重量12ちょいしか持てなかったけどな・・・。
EQ2の重量制限はぬるぽ。
テクスチャの張替えだけでバリエーションがまだまだ増えそうなもんだが 現状だとパレットの色味を変更しただけの使い回しが多いからなあ コバルトやエボンのプレートもただのっぺりした単色にするんじゃなくって 金色のモールとかが入ればかなりふいんき(ry変わるのになあとオモタ
ぶっちゃけると装備品のセンスがダサい コバルトとかあれはないだろあれは…
ドラクエみたいなファンタジー系のRPG系ならまだしも リアル志向のバイオハザードですら、鍵一個とロケットランチャー1つで同じスペース消費してるからなw
そもそも中身がパンパンのバッグを6つも抱えて戦闘している姿がどうしても思い浮かばないんだが。
>>691 背中・肩掛け・腰ポーチ・ふぐり・ほお袋×2
こうですね?
>688 コバルトプレートとかの色はヒドイね。 単色ベタ塗りはないだろうと。 チェイン系はそれなりに飾りがついてるんだけど。
>>691 バッグはまだいい、中には金庫を6つ抱えて戦ってる猛者もいるくらいだw
>>672 一応レザーアーマー着たまま泳ぐ為の泳法はあるわな、古式泳法ってやつ
>692 それじゃあ♀はどうするのか……ああ、そうかなるほど。
中身がギッシリつまった金庫を5個とか抱えてるトカゲもいますが。
月が割れてる時点でおかしい
魔法が使える時点でおかしい
700 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 19:16:21 ID:ZGHtdpjo
>>696 イクサー♀のお腹には赤ちゃんを育てる袋があるよ。
そもそもお金が鉱石より重いしなー。
さてお家帰ってロー砂漠でもでかけるか。
>>692 お茶吹いただろ!
頬袋って、ハムスターじゃないんだから。
矢を1386本持っているレンジャイが来ましたよ
たぶんノーラスの矢はものすごくちっちゃい。つまようじくらい。 それを1386本持ってる。
つまようじを1386本もカウントしてあるとこが凄いな アバウトな表示にすれば良いのに つまようじ「そこそこ大量」とかな
いっそHPとか軽減力の表示も「そこそこ大量」とかにしちまおうぜ
Wiz Lv50 Ice Comet アイス・コメット Pコスト「なかなかの痛手」 キャスト「ちょい遅」 リキャスト「気持ちながめ」 敵 冷気ダメージ「テラツヨス」 ノックダウン 「ほんの一瞬」 投げ返す スタン ぼやけた視界 ヒロイック以下のとき有効
ぼやけた視界とかさ、敵にやられるとリアルで気分悪くなるんだよな。 ぼやけた状態でモニタ見てると吐きそうになる。
おれのささやかな希望、それは部屋にある椅子に普通に座れるようになること。 なんで椅子眺めながら、正座しないといけないとですか。
>>708 多分それは全員が思ったことだ
家具が置物でしかない今の状態は困る
>EQ2の重量制限はぬるぽ これはほんとに感じる。 昔は軽量能力付きバックはそれはそれは価値があった。 それこそ軽減バックのためにキャンプやRaidするぐらい。 装備を選ぶのに性能だけでなく重量もあったほうが楽しいのに。 まあ、いまの分配制度ではこれぐらいの温さじゃないと支障きたしそうだけど。
>708 言いたくないがWoWでは初めからできるし、地面に寝ることもできるんだよな。
>>711 EQ2でもモンクさん他のFD持ちならなら地面にねれるお!
SKに寝かしてもらえたりもするお!
...
宝物庫の盗賊はなんで戦闘中に正座するのかお?
ケラってノーラスから月へ生身で大気圏脱出して細々暮らしてたら、 今度はその月が割れてまたノーラスへと飛んできたんだっけ?(着地 したかは書かれてなかったが)
エルダイトってどうみてもEvilだよな
ローカライズレポートか、、。
■e>現在FF11とFEにEQ2スタッフが応援に行っております。 EQ2をプレイのお客様は、申し訳ありませんが今しばらくお待ちくださいませ。
韓国はwowの後にEQ2始まったから仕方ない 当時のEQ2はwowと比べれば全てにおいて劣化だし 料金も高いんじゃやる人いないよ 日本もパッケージ高い理由で新規入ってこないからやばいんじゃない
FF11みたいな終わったゲーム早くドブにほれや糞エニ
>>713 真面目に考察スレにはローカライズレポートの人が潜んでいる気がする・・・
ダンジョンが今一だなぁ。 冒険心をくすぐるものがあんまりない。 デスペナがぬるすぎるから、奥までいっても 緊張感がないんだよね。 あとソルセックとかもうちょい広いレベル帯で 遊べるようにしてほしいな。 DOF行ったら後は用なしってのはもったいない。
>>721 だなぁ、どのダンジョンも作りこみは凄いんだが
関係クエストが少ないのが勿体無い
各ダンジョンを、なにかにつけクエストやらDropやらで
何度も通わせて、使いこませれば
数もボリュームも膨大なだけに凄いことになりそうなんだが
狭いダンジョンめり込むの萎えるんだけど 6人用なんだしもっと広くていいよ
RoVと略されると未だに「ロード オブ ヴァーミリオン」と読んでしまうなんて恥ずかしくて言えない
725 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 20:43:14 ID:mAUh+gbk
誰かレベル60垢売ってください。 2万までなら出します。
726 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 20:43:55 ID:mAUh+gbk
あ、V鯖でお願いします。
20万の間違いだろ 中華屋さんのRMTでもEXP部門は高いぞ どうでも良いけど
728 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 21:05:47 ID:mAUh+gbk
だってRMTのサイトで1万2千円だったし。 出品してる人がメアド書き忘れてるから買えないけど。
>>728 つーか、スレ違いなうえにアゲすぎ
そもそも60のキャラ買って何するんだ・・
相手にするなって
ねぇねぇ ATIとOmegaのドライバの違いってなに?
グループ時にパワ変換アイテムみたいなの配らないサモナってうぜー 復活羽はしつこく要求するくせに
配られたもの、使ってる?
>>732 いや、配りたいんだけど
配っても気付いてくれる人少ないんで
いつも間にか配らなくなってしまうんだな
EQ1では「うまい棒おかわり!」とか常識だったのに。 Healerはマクロまで作って入れてた。
多分アイコンがよくないんだよ もっと美味そうなやつじゃないと
Raidやってれば送る側も催促する側もマクロ作ってるっしょ
エバークエストのくせにクエストの作りが微妙ってのはEQ1の頃からの伝統だからなぁ。
ネバークエストに改名
>>739 MMOにおいてのクエストは質より量
どのMMOのクエストも結局は
Mob狩り
お使い
パズル
程度しか無いんだしな・・・・
EQ2の場合は、本クエストなどの歴史バックボーンがしっかりしてたり
世界観の作りがしっかりしてるので別MMOに比べると優良な方だと思うぞ
>>714 ケラは月(ラクリン)に行かなかったバー・シアーだよ。
ラクリンに居たのはシラネ
IndigoUIのブログにコメントしてる変なのアレ何?
余に検索しろとな?
>>741 世界観がしっかりしているのは同意できる。
でもその世界観を知るための本クエが滅茶苦茶めんどくさくね?
対象ゾーン内に枠2の抽選POPを100匹やれとかあったりするし。
しかし引退者増えたな・・
Altでもやってんじゃね。 低Lv域キャラそこそこいるよ。 部屋以外の場所だったから売り子ってこともないだろし。
なんか30台増えてるよねRoVとかいつも混んでる
みんなAltやってるのかねー。 俺はLU19入らないと別のキャラ作る気になれないし、 Mainのキャラを今やろうと思っても適正レベルのクエやコレクションとかは AAsのXP入らないことがわかってるからなかなかやる気が起きないなー。 英鯖の移動サービスやってくれないかな・・・。正直KoS待ちきれないよ。
750 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 00:59:30 ID:AESOW0ej
最近PPばかりでだるいなと思ってたらT6レイドするというLFGがあったから入った 死にまくったがレイド楽しいな。倒せたのはロックジョーだけだったが
(ノ∀`)アイター
MHやってんじゃね?
まぁ実際レイドファームしても劇的に能力が上がる訳じゃないしな…
だが、そこがいい
詩人の最後のやつ勝てない・・・。どういう構成なら楽勝?
757 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 02:24:26 ID:e8I4ilzS
レンジャー5 ヒーラー1
58以上の ファイター1(ウォリアーでもクルセイダーでもブロウラーでも可)。 ヒーラー2(クレリックとドルイド、クレリックとシャーマン、ドルイドとシャーマン、どれでも可)。 あと適当で6人居れば楽勝。 ヒーラー1でも行けるけどな。
>>757 >>ヒーラー1
意味ねーし・・・・
RNG6だろ?
「いっせーの、せっ!」
でおわる
スタン毒が入る敵ならまじで
>>757 が最強
というかヒーラーすらいらない
残り1枠はレンジャーor適当なDebufferでいいよ
開幕スナイパー×5
安全の為の古代トラップを時間差で設置(必要ないけど
LU20のあとでもできるん?
アーツ毎にproc発動率が設定されるのってLuいくつからだっけ? それが来るまでは可能 今のスタン毒は ・発動したら4秒間のスタンが確定(4秒スタンが中断されたりはしない ・スタン発動中にスタンが発動した場合再度4秒間の上書き(つまりスタンハメの猶予は4秒もある ・proc発動率が異常なため、2〜3人ほどRNGが居るだけで永久スタンハメ可 ・6人居ればアーツを使うまでもなく通常射撃のみでもスタンを回せる
763 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 04:37:45 ID:eZcUkA9H
人が減ったかどうかはしらんし、ALTで遊んでるのかもしれん。 でも、確実にオレのフレリストの人が減った・・・。 おーい(ToT) 「コレ俺のALTっす^^」ってTellよこせよー(T_T)
764 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 04:48:50 ID:9+DG+yXk
MHおもすれー。オフクリアしたら帰るぜ。
765 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 05:02:54 ID:eZcUkA9H
ち首ながくしてまってるゼ( ̄− ̄)d
766 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 06:11:24 ID:tk1oyHXE
このゲーム出来がいいっていうかおもしろいんだけど、 急に冷めるときが来ちゃうね。
Lv40台で、クエやヘリテなんか、まだまだ一杯余ってるんだけど、 インしてもやるきしない〜 GLもインしなくなちゃったしなぁ;
>>766-767 それくらいで飽きがくるんだよな。
俺的にはLv30代前半が一番楽しかったな。
いや、、、難民島捨てがたいな・・・。
>>766 おれもキャバクラいって散財してる時、
トイレに行った瞬間に「何やってるんだろう
俺・・」みたいな感じでさめるね。
>>768 ヘリテイジも幾つかこなして、戦闘にもこなれて来た所だな。
その後しばらくすると、どこでも変わりがない戦闘と
クエストが同じことの繰り返しだと気づかされるんだよなorz
>>769 あるあるwそういう時は店変えるのが一番だぜ。
<< 本スレ フローチャート >> @拡張パック/LUネタ ↓ A■e叩き ↓ Bクラス叩き ↓ CEQ2つまんね ←いまココ ↓ D過疎ネタ ↓ @に戻る
バカが落ちると評判のメイジタワーで落ちてしまった…屈辱
>>768 難民島が一番面白いってのはβ前から言われてたよ
でもその通りなんだよな。2ちゃん侮れね。
← 落ちても死なない不思議なドルイド(流石に黄色は死ぬけどw)
>>770 店変えるのはいいけど、他に良い店ないんだよな
DDOも日本人少ないようだしよ
>>775 自分の足で新しい店を開拓しなきゃダメだろ
雑誌やネットだけに頼るだけじゃなくてたまには冒険するのも大事だ
・・・ときめもonlineとかさ
世の中には、やりたくてもPCが引き取り修理中でできない人間がいるというのに 貴様ら贅沢すぎるぞ! ………
休日の朝から2chですか 元気なオタッキー共ですね
誰も言わないようだから、俺様が直々に言ってやる!
>>778 オマエモナー
しかし「オタッキー共」とは古臭い煽り文句だな
>>778 の年齢が気になる
ぼくわナウでヤングでやまだかつてないオタッキーちゃん!111!!1!!
782 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 09:53:31 ID:eZcUkA9H
・遠隔アーツの威力上昇 ・遠隔武器のダメージレート+33%上昇 ・Lungeがメレー攻撃+絶対ブレイクされない短時間Rootに変更 レンジャイ強化すごいな。
レンジャーnerfのタゲ逸らしだろ。 レンジャイnerf度-40% 強化度+15% 差し引き-25%弱くなるって感じだろうな アサシン並になるんでしょ。
いかんなあ。 うちのギルド一月頃は土日になると15人〜はいたのに、 最近5人いるかいないかだ。今俺だけだし・・・・w 新規参入者より、引退者の方が多いような気がする。 この雰囲気はEQJEの過疎る前と似てる。 俺は飽きてもいないし、辞める気もないし、EQ2愛してるんだが 人減ってくとモチベーション下がるし辛いなぁ。 次の拡張までもつか心配。
>>785 まあ、愛してるならこんなつまらない書き込みしてないで
中で友達作って来たら良いんじゃね?
>>786 増える数より減る数の方がおおいけどなーw
・・・orz
まぁ相当数がAltやってんだろう T6の募集よかAQの募集が多かったりするし そんなに新規は入って来てないだろうし
>>783-784 元はと言えばレンジャの強さはprocの出方がおかしいせいだったわけで、
それが修正されるから代わりに、って感じだろうね
個人的に、アサシン並になるとは思えないな(nerfされてももう少し上に行くだろう
>>767 俺もそのパターンだな。
メイン40過ぎでalt始める。
alt30半ばで更にalt始める。
いまメイン50、alt40、alt2が30だw
>- レンジャーのソロは、アサシンよりもメレーアーツが少ないことについて >戦術的に不利なので、一般的に困難です この前提が有り得ないだろ
>>789 アサシンにとっては、メレーアーツのProc率があがるわけだから強化されるんじゃない?
レンジャイをNerfだけした場合 DPSはアサシンの1/3ってとこだな 弓アーツの強化は3倍程度が目安か?
遠距離攻撃の有利性があるじゃまいか
全くド糞レンジャイ共は強欲だな レンジャイ全員がaltに走るくらいnerfで丁度いいよ
796 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 12:44:17 ID:D/pArioJ
レンジャーはソロ最強のスカウトのサブクラスで、 アサシンはDPS最高のサブクラスでいいんじゃない。
LU13頃に引退したんだが、なんか変化ある?
>>797 うーん、君の居たギルドが崩壊したくらいかな
なんていうか、 いまだにギルドメン同士なら主材料渡せば生産は無料でやると思っている 冒険Lv50UPで生産Lv3のおそらく中の人がリーマンなやつ、どーにかしてほしい・・・。
>>799 直接言えないでここで愚痴ってるならお前も同類。
>>799 LU19を待て
冒険LV60、生産LV1のキャラを作れるようになる
Proc修正でRNGがソロ最強→ソロ最弱になったからその点の補正だろ。 スタン毒が使い物にならない以上、ソロじゃ遠隔アーツ使えないからな。
レンジャーって
>>802 みたいな最強厨しかいないの?
言うに事欠いてRNGソロ最弱とは...いやはや全くあきれて言葉が出ないよ。
RNGやってる奴はコア太をカンストまでやって悔い改めた方が良いよ
しかしまじでやること全くないな。 うちのギルドの60レベルはオンしてもぼ〜っと無言で放置してる奴おおい。 口を揃えて皆やること無言ってて、どんどん来ない人増えてるし。 詩人とかCazelとかATも毎日行き飽きるぐらいいったし 週末のレイドぐらいしかやることね〜。 今更ALT育てる気にもならないし、首輪や指輪も終わったし ピーコックはちょっとムリポだしな。 KoS入るまで引退かなぁ。
RNG、NECは不思議なほど最強厨が多いなw ゲーム内でも張り合ってくるのガキが多い もちろん良い人も居るんだが 顔見知りはともかく基本的にこの2クラスの人間には注意しているw
>>805 だ・か・ら、忠告あったはず
EXP稼ぎだけでGrp行くとこうなると
クエ消化>クエ消化Mob倒し>あれ?EXPも稼げてる
クエ消化主体でやるとSOEが想定してるEXP稼ぎスピードになるんだよ
名前もエバークエスト(永遠にクエスト)
>>808 そうは言ってもクエが「‥を200匹狩って来い」とかのマゾ仕様だからな〜
このスレ見てたほうが楽しいかも
ニートならではの異常な速度でプレイした後で 「KoS出るまでやる事ねぇ」と言う奴がほんとに多いのな オレの周りにも数人居るけどほんとに馬鹿だ 持久走とかマラソンで最初だけ(カッコつけて)早いが 後でひぃひぃ言って失速しちゃうようなタイプw馬鹿丸出し
こんだけレベル上がりやすいんだから、カンストしたあとも楽しめるシステムも用意すべきだと思うけどな。
>>810 これまた思い切って誇張しましたね
以前君と同じ事を言ってた奴が過去スレに居たが総叩きにあってたぞ
そいつの場合は200ではなくて80匹と言っていたが。
200匹狩って来いなんてのは全体のクエの1%すらないだろ(というか裏切り以外に存在するの?
ラニーアイね
そういうのを自分たちで見つけて楽しむのがMMOだろ、 あ、そうですか、人に指図うけないとなにも出来ないオコチャマでしたね^^; ひきこもりってほんとなにもできないのなw
>>814 BBCとDWBのヘリテが1000と100だったかな
過去から現われた斧…骨100匹 裏切りクエ…ノール500匹 骨刄のクレイモア…人型MOB1000匹 こんなもんか? 灰色でHitするからソロじゃなきゃさほどマゾくはないと思う。
なんでマゾ仕様が云々っていう奴は決まってEQ2のクエ全てがマゾいみたいに言うんだろうね ヘリテみたいに難易度の高いクエもあって当然だろうに。 3桁超えクエなんて数えるほどしかないっての ダラサー倒す時にもマゾすぎる!自分には無理だ!!とか言い出すんじゃない?笑
報酬が事前に見れるんだから、手間に見合ってないと思うならクエ消せばいいだろ
というか皆クエ厨に釣られてしまった予感
>>820 同意。ダルくてやりたくないならやらなきゃいいだけだよね。
現状で必須なクエは市民権獲得とサブクラス選択クエぐらいなもんだ。
っていうかアレだよね、マゾくはまったく無いけども 意味ワカンネってのは一杯あるよな 本クエで同じmobひたすら狩らなきゃならんとか しかもレアPOPなの
実際のところ大抵は数匹〜10前後、多くて20止まりだしね。
むしろ厳しいのはランダムヒット物だし。
>>823 本クエストは本当に意味不明だねぇ・・・。
各ページの内容と対象mobやその生息場所が毎回キチンと一致していれば
まだ解らなくないんだけど。
825 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 14:26:49 ID:e8I4ilzS
1番頭沸いてるのは果物1スタック持ってきて3時間飲料お願い〜みたいなの。
何か同じ奴が書き込みしてるように見えるのは気のせいか?w 俺自身はクエスト面白いとは思えないな と、違った意見も出しておく
本クエストはヘリテージより面倒なのが多いな・・・・ 内容だけ見るなら、真面目スレのHPとか見ればいいんだが
つか物を頼むのに手間賃を払わない、要求しない奴は駄目 ギルメンとかギルド外関係無しに
プロビの場合は手間賃もらっても断る勇気が必要だ。 定期的に3時間ものの依頼が来るなんて地獄だよ
英鯖のもんだが、AAのためにKoSくるまでクエやらないとか言ってる奴バカじゃねーの? KoSに新クエがないとでも思ってんのか? てんこ盛りにあり過ぎて、むしろDoFまでのクエ残しててもやる暇なんかねーぞ
>>816 ただシステム側でそういう風に誘導してるように
見えるな。
例えば狩場の選択肢が狭いからみんな同じよう
なコースを辿っていかざるを得ない。
装備品だって生産品が強すぎるから、皆同じような
外見なるしね。
自由度の低いゲームではあると思う。
本体50台中盤で放置、ALT育ててるけどいまいち燃えず。 GLなのに最近オン率下がってる俺ヤバス。
異常なプレイ速度の者だが レイドにAltに岩掘りに やる事多すぎなのでKoS発売延期していいよww
狩場の選択肢が狭いか? そりゃ3レベルのときは狭かったが 20レベル以降は、どんなレベル対だって十箇所以上の狩場があるだろう?
>>830 禿げ同
AAsの為にと取っといた寸止めのDoFクエが溜まってるのに、みんなKoSクエやるのに夢中で手伝ってもらえず・・・orz
Tierで区切られすぎてる感はあるなあ。 高Lvで低Lv狩場にいくととても居心地が悪い。
どうせlv70になったらAAに経験入るようになるんだから貯めとく必要もないし
基本的に灰色mobのマップには用がないのがね。 この際、インスタンス使い回しでいいから、ダンジョンのマップもう一度 使ったらどうだ、と思う。 例えばAQ済ませるとフォールンゲートの入り口で選択肢が出て、より難易 度の高い構成やクエを盛り込むとか。
あと60レベルキャラでpaw(ソロアリーナやヒロイックアリーナ)へ行ってみ たら、「報酬は受け取れません」とか表示されて、51以降はどうやら死に マップになるようだ。
ギルド内の生産依頼で不公平感が出てくるのは駄目だね。 ギルメンだから手数料を払わない、格安で当然と考えるのはあまりにも身勝手。 生産を上げるのにギルドで支援したらなら分かるがそうでないなら正当な報酬を 払うべき。まずはギルマスが考えうを改めないとな。
最近は、Rotweed一匹殺すのにも苦労するんです LFGでも人が捕まらなくて 鉄箱出るNMDには、メンターしてでも来るくせに・・・
クエスト厨乙
839だった
>>840 条件がお話にならないのならそのギルド抜けるか直接相手に言え。
うちのギルドは基本として燃料費+少々の手間賃(例えばT6装備で10Gほど)
ただ皆が生産の面倒さを知ってるから料理等を頼む奴は居ない(ブローカーで調達
良いギルドなんて他にも腐るほどあるんだからさ
身内内生産依頼はこのゲームにおける数少ないコミュニケーションの機会なのに、
そんな風にしか考えられない>840カワイソス
たまに依頼されるぐらいなら手間賃取らないが 何回も言われると俺は文句言うな
>>839 >>843-844 60では無理 59では受け取れる(heroicアリーナ)
59でも受け取れない 恐らく57-8まで(ソロアリーナ)
Lv50までしか対応してないのは勿体無い気がする
Pawは初めのAQさえなければもっと狩場といて使われてただろうな
\ 正 そ . ヽ ブリえもん し ..の | い り ` ,. -──- 、 。 .く / /⌒ i'⌒iヽ、 つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ 「速達便は受信履歴だけじゃなくて  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 送信履歴も残して欲しいな。」 ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ コア太 ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ, `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'" (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ ``''''''``'''''´
>>847 thx、59までいけたんだ。DoFまでにもうちょっと行っておけば良かったな。
>>849 そうそうw送った後にスペルミスしてやしないか気になるしねw
>>848 PawのAQなんて、速攻で終わるっしょ
DoF出る前は最も込んでたインスタンス
llllllll/llllllllllllllllll!! ill! ! il! / / 、 /|| l! l! l! llヽllllllllll lllllll/llllllllllllllllll! il! /_/|,_/!,,_,,_∧_n /| i //::|| ! `,llllllllll llll/lllllllllllllllll! |::::::::::::::::::::::::_:::`::':::Lト、,_|/:::|:| i i ,|llll○l ll/llllllllllllllll! |:::::::::::: "  ̄ ~ 丶、 :::::::::: '!!|,,_//| |lllllllll llllllllllllll llllll! |::::::: ::ト、 ,i |lllllllll lll|llllllll! !lll! i i i |:::: /~~``''‐、, _ ' !、 |llllllll lll`llllll!∧ト-!-"!''!トi;;"!!'―---/ ` 、 ' 丶 ト、 |llllllll○ lllllllllllllll!:ヽ::::: (: ||:::::::::::::::::... '、 ノ_ , ○ ' / }, |llllllllll lllllllllllllllllヽ :: : :::::::::::::::::::::::::::`'‐ 、, / ` 、/ ``'- 、 / | ,|lllllllllll llllllllllllllllll \ : ::::::::::::::::: ``''"´ ::::::::::/ )/| / /llllllllllll llllllllllllllllllllllll`'''~ト ::::::::::: , , ' 、, //"| //llllllllllllllll lllllllllllllllllllll, _llll|:ヽ:::::::: , ,,,,,__ .... . `'‐-'" /llllll//ll"llllllllllllllllll -、llllllllll、_ノ:::::/:::丶:::: λ ヽ、`==- 、_ 、 l lllllllllllllllllllll○llllllll ::、:::::\::::: \::丶: 丶 `.、 /~ ' l lllllllllllllllllllllllllllllollll | ヽ、 \\ \、_ ,,/ /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll | ヽ \\ 、 ,, /lllllllOllllllllllllllllllllllllllllllll | `、 .... \ \ ○ _, '"Ollllllllllllllllllllllllllllllll○llllllll 節子「ハハハハハッ! 見ろ! 虫がゴミのようだ!!」
,.>‐'::::::::::, - ,;::::::,ニ、'‐-::、 ,.;'"::::::::::::::::/‐- 、l/ ';:::::::::\ 珍しいHOのときに限ってすぐ死にやがる・・・。 /::::::::::::,;::::::/ .( ・)| |--- .|:::::::::::::\ /:::::::::::::::/:|-'へ、/⌒,.!、`ヽ ./ ̄\:::::::::l :::::::::::/ し' ' ‐-イ::::::::)‐'" \:::| :::::::::/  ̄  ̄ ' - '‐r''" ' ̄ ̄ ̄ ',:! :::::::/ ∧ー――- .| ――∧- l| :::::::| し' _ | ー- し'_ l| :::::::l ―― '´ ,r ┬个┬-、 ./ ::::::::l -‐='"┴┴┴┴ ┴=:、 / ギリギリ..... ::::::::' 、  ̄ / , \::::::\___________/ / | >------------r―-:、------ゝ、 し' /::::::::::::::::::;;-‐'"´ ̄ト‐┬‐l ̄\:::::::::::\ ::::::::::::::::::::/ ヽ -‐' `:,:::::::::::l
そして、今は常時一桁しか人がいないインスタンス
おらぁフレに生産頼む時は1ボタンで作れるところまで持ってってるな プロビは大変そうだよな…各自自分でプロビ作るかブローカで買いたい所ではある
857 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 18:21:19 ID:D/pArioJ
このゲームまだ終わってなかったのか。 あ、いやごめんもう終わってましたw?
また何か湧いてるのか
>>858 そういえば、SHMの職業帽子は熊だったけど
DRUのはなんだったんだろう?
動物帽子とは出てたよね
順調に過疎ってきたな
WoWでなんかイベント始まるみたい テストサーバー解禁と平行して拡張版ベータ権用サーバーがオープンする。 Race to Level 50 Contest - Quality Over Quantity lv50早い者勝ちレース - 量より質 大会 どれだけ早くLv50を超えられるかという大会。US、EU、キムチからそれぞれ上位1000人が選出される。 Battle for Warsong Gulch Warsong Gulchの戦い Lvcap19のサーバーでひたすらHonorを稼ぐ大会。それぞれ上位500人が選出される。 Most Level-25 Characters Contest - Quantity Over Quality lv25のキャラを量産 - 質より量 大会 どれだけlv25のキャラを作れるか人間の限界に挑戦。10キャラいっても消して作り直せばカウントされる。 それぞれ上位1000人が選出される。
なんとも厨くさいイベントだなw 運用側からすれば一種の負荷テストだな。たぶん。
>>852 でも野良で
「どこ行こうか
「Pawにいこう
「ごめAQ終わってない
「じゃあやめますかー
ってのが多いからさ
paw入れてないやつも稀にいるけど
正直特設サイトのローカライズレポート以外のコーナー要らんな。
公式イベントなのに手動で受付してる時点でかなり過疎ってるのがわかる。 終わったな。
>>840 ギルド内の生産依頼で燃料代さえ払わないのは問題外だが
金さえ多めに払えば何でもOKだと思ってる奴もウザイ
手間の掛かる生産を何個も依頼して
頻繁に催促と取れる発言をギルドチャットでしてんじゃねーよ
そう言う奴は殆ど生産レベル3
おいおい、レスが止まり過ぎだぞ? EQ2過疎りましたか?wwwwっうぇ
871 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 21:50:52 ID:D/pArioJ
この度は、残念なお知らせを差し上げることになりました。 慎重に検討してまいりました結果、オンラインRPG『エバークエスト2』の日本国内での有料サービスを停止させていただくこととなりました。 一昨年に日本でのプロジェクトについて発表し、9月に正式サービス開始、本年に拡張版の配信、そして今年には新たな拡張が公開と、 日本のオンラインRPGファン、エバークエストファン、そしてゲーム業界の皆様と共に歩んでまいることができました。 今までに頂戴しました皆様の暖かいご愛顧・ご声援に、SOE・スクウェアエニックスチーム一同より謹んでお礼申し上げます。 『エバークエスト2』の日本国内でのサービスにつきましては、今年5〜6月を目途に終了とさせて頂きます。 また、日本サービスにおいてプレイ料金お支払い中のお客様を対象に、予定されている最新拡張版の無料アップグレードを2006年3月上旬に実施させていただく予定です。 日本以外でのゲームサービスは今後もソニー・オンライン・エンタテインメント社によって続けられ、米国サービスへの移行をご希望の日本のお客様に関しましては 本年6月31日以降に移行サービスをご提供させていただく予定です。そのほか、先払いプレイ料金の払い戻し(2006年日7月以降分)につきましても対応させていただく予定です。 米国サービスへの移行も含めた今後の予定に関する詳しい情報は、後日改めてお知らせさせていただきます。 私どもの力が至らず誠に残念な思いですが、停止までの期間を精一杯のサービスに努めさせていただく所存です。皆様のご理解を頂戴できればと思います(弊社サービスへのご意見はこちらで承っております) また本件ならびに最新拡張版に関する発表が遅くなりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 ソニー・オンライン・エンタテインメント株式会社 オンライン事業部 エバークエスト担当 田中
872 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 21:51:46 ID:D/pArioJ
キタコレ!
田中wwww
>>871 それやばいと思うよ。
風説の流布とかにあたるんじゃ?
>>870 ごめRaid中だから
>>871 最近はそれ系の情報改変レスはやめておいた方が良いぞ
もし訴えられたら実刑入る
しかし本当に平日昼間に比べて明らかに進みが遅いよな・・・。 皆ブツクサ文句言ってる割にはゲームやってるんだなw
877 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 21:57:44 ID:D/pArioJ
名前が田中って辺りでFFとかけたジョークだったんだがw まあ、法に触れるような内容だったら先に誤っておきます。 ジョークなので、本当の状態ではありません。
平日昼間のEQ2スレはサボリーマンの憩いの場ですからw
↓↓ここで通報しましたAA↓↓
>>877 別段大事にはなるまいが、もし何かあった時には
「名前を田中にしたことで、FFと掛けたジョークだったんですよ」なんて通じないからな。
祭りじゃ! 通報しました! うひゃひゃw
ネ実のノリを外に持ち出した時点でアウト。
ゴメンで済むなら警察いらないって 小学校のときしんちゃんが言ってた。
最後を Sage Sundi@チャンピオン18体目ゲット! にすればよかったのに
このスレから逮捕者が出ないことを祈っておくか。
関係者も結構、見てるらしいからな。 見てるんだったら何卒、愚かな871を 許してやってください。
おまえらも好きだなぁこのノリw
生産って手数料払うもんだったのか! うちのギルド、生産大好きな奴が6キャラで色々やってて ほとんど工房にいるし食料飲料トーテムなんかはなくなる前に補充されてるし レベル上がったら「これとこれあったら鎧作るから」って向こうから言ってくるし ギルド保管庫はそいつの生産品で常にあふれてるから それが当たり前だと思ってた。 戦闘は正直ヘタレな人だからGLはよく 「あいつがクエとかで困ってたら何をおいても手伝うように」 とは言ってるけど。
何回も経験すると善意も慣れちゃうんだよね 怖い怖い
オマイラ、こういった案件には非常にウルサイSOEに対しての 通報メールなんだが、文面の調整を求む この度、外部の大型掲示板2chに貴社の有料サービスの営業妨害を 狙ったとされる書き込みを発見しましたので報告させて頂きます。 貴社名および製品名、サービス名が書き込まれ 大規模の事業であるサービスの根幹を揺さぶる悪質な営業妨害と思われます これからのエスカレートを防ぐ意味でも ぜひ対処されることを熱望します ファン一同
892 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:40:47 ID:D/pArioJ
俺カワイソ(´・ω・)ス
893 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:41:28 ID:eZcUkA9H
>>891 「日本のLU導入とKoSを出来るだけ早めによろw・・・」ってのも追加しといて。
なんでファン一同なんだよ。送りたきゃおめえの名前でもかいとけ
9月に正式サービス開始、とあるが、6月だろ。 せめて、それくらい合わせた方が良いんでね?
896 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:47:22 ID:eZcUkA9H
みんな、D/pArioJ氏が何か「通報」以上におもしろいネタだして、笑わせてくれてら許してあげようじゃまいか。 さぁー!D/pArioJ君!キミに実刑がかかってる!ハリキッテいってみよー!!
まぁ、それなら許してやるか さぁ笑わせろ
まあ、俺はもうフォームから送ったんだけどね
899 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:52:07 ID:D/pArioJ
仕方ないなぁ 今日は特別だぜ? ぬるぽ
('A`)
901 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:53:51 ID:lMRqPTKL
902 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:55:58 ID:D/pArioJ
ま、、まっまああ、お、お、おちつけっ!! h話せば分かrる! 俺は別に営業亜jhギアを狙ってやったわけじゃないがんだ! 飽く迄冷めた運営を盛り上げるつもりでだな、こういった冗談を言ったまでなんだ! 悪意は無いから許してtgほしい;;
つうか、そろそろ黙れ 下げろ
もっとおもろいこと言ってくれ さあさあ!
ま、、まっまああ、お、お、おちつけっ!! h話せば分かrる! 俺は別に営業亜jhギアを狙ってやったわけじゃないがんだ! 飽く迄冷めた運営を盛り上げるつもりでだな、こういった冗談を言ったまでなんだ! 悪意は無いから許してtgほしい;;
・・・モルスァ
907 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 23:01:33 ID:D/pArioJ
ふう、一時はどうなるかと思ったが 俺の面白いギャグで何とか乗り切ったようだな(^ω^; )
ageたのでやっぱ通報する
>>871 つーか、けっきょくSWGみたいになったのね、日本語パッケージだけど、
うんえいが海外になっても継続して遊ぶことはできるし、
ほったらかしにされてるLUも導入されるみたいだし、
うまくいくんじゃないかな。
871 :名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 21:50:52 ID:D/pArioJ この度は、残念なお知らせを差し上げることになりました。 慎重に検討してまいりました結果、オンラインRPG『エバークエスト2』の日本国内での有料サービスを停止させていただくこととなりました。 一昨年に日本でのプロジェクトについて発表し、9月に正式サービス開始、本年に拡張版の配信、そして今年には新たな拡張が公開と、 日本のオンラインRPGファン、エバークエストファン、そしてゲーム業界の皆様と共に歩んでまいることができました。 今までに頂戴しました皆様の暖かいご愛顧・ご声援に、SOE・スクウェアエニックスチーム一同より謹んでお礼申し上げます。 『エバークエスト2』の日本国内でのサービスにつきましては、今年5〜6月を目途に終了とさせて頂きます。 また、日本サービスにおいてプレイ料金お支払い中のお客様を対象に、予定されている最新拡張版の無料アップグレードを2006年3月上旬に実施させていただく予定です。 日本以外でのゲームサービスは今後もソニー・オンライン・エンタテインメント社によって続けられ、米国サービスへの移行をご希望の日本のお客様に関しましては 本年6月31日以降に移行サービスをご提供させていただく予定です。そのほか、先払いプレイ料金の払い戻し(2006年日7月以降分)につきましても対応させていただく予定です。 米国サービスへの移行も含めた今後の予定に関する詳しい情報は、後日改めてお知らせさせていただきます。 私どもの力が至らず誠に残念な思いですが、停止までの期間を精一杯のサービスに努めさせていただく所存です。皆様のご理解を頂戴できればと思います(弊社サービスへのご意見はこちらで承っております) また本件ならびに最新拡張版に関する発表が遅くなりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 ソニー・オンライン・エンタテインメント株式会社 オンライン事業部 エバークエスト担当 田中
911 :
sage :2006/03/04(土) 23:06:19 ID:D/pArioJ
>>908 ごめんなさい、ごめんなさい。下げたのでもう通報しないでください;;
>>909 よくコピ元がSWGって分かったなw
912 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 23:09:36 ID:eZcUkA9H
被告人D/pArioJに判決を下す。 被告人D/pArioJのとった行動は非常に軽率かつ、非道。 周囲の人々を混乱に陥れた上、SOEの企業イメージを落としたあげく。 いうに事かいて、期待させるだけさせといて、無駄な空白を使い、「ぬるぽ」なる 意味不明な言動を発しており、反省の色は見えないと判断し、 よって被告人D/pArioJに・・・求刑通り、市中引き回しの上、打ち首獄門の刑に処す。 コレにて閉廷。
913 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 23:16:26 ID:qu/Q/JKT
>912 名前が田中って辺りでFFとかけたジョークだったんだがw まあ、法に触れるような内容だったら先に誤っておきます。 ジョークなので、本当の状態ではありません。 名前が田中って辺りでFFとかけたジョークだったんだがw
>>871 非常に残念です。
このニュースを見て今解約してきました。
非常に面白かったゲームだけに残念ですね。
跳、跳ねた・・・
916 :
sage :2006/03/04(土) 23:21:52 ID:D/pArioJ
しかし、お前等ちょっと悪乗りしすぎじゃないか。そんなに俺を困らせたいのか?冗談 ねって言ってるだろうが・・・。マジ悪気はなかったから許してくださいSOEさん;;
とりあえずこの過疎っぷりはどうにかならないのかよw 低レベルもひといねえwww
ファー・・ブルスコー・・ファー
北ケイノスからTSまでわざと走ってみたんだけど 擦れ違ったのがTS入り口の通路でケラ1名のみ みなさんグリフォンですかそうですか この時間だと社会人のみなさんはもう寝たのかな 会社で宣伝してくださいよEQ2JEやりましょうって
>>917 しょうがないよ
サービス停止って情報も入ってきてるし
>>914 という貴重な顧客が、悪質な書き込みによって
解約するという自体になってしまったな
やっぱ、通報してくるノシ
だからパッケージが高すぎだと何度(ry 今更安くor無料にしたって遅いがな
昼間の書き込みだと低レベル多いって書いてあったぞ 低レベル多いじゃなくてTSの一部ダンジョンが狭くて人がいっぱいいるように見えるだけじゃねえの?w
料金も払いやすいようにクーポン作れってば。
925 :
sage :2006/03/04(土) 23:36:03 ID:D/pArioJ
皆スレが目立たないようにsageて;;
粘着質だねぇ
927 :
sage :2006/03/04(土) 23:39:08 ID:YE+niM5y
ぶっちゃけageでもsageでもどっちでもいいけどな。
V鯖の人数を集計してみた 1〜10 73 11〜20 148 21〜30 205 31〜40 272 41〜50 302 51〜59 358 60 226 S鯖どうよ?
sageろと言ってる本人がsageてない謎。 やはり偽の終了告知を広めて EQ2の衰退を狙ってるんだろうかねぇ?
>>930 「通報通報なんて言ってるけど、俺は全然びびってないよ」
と言うことを遠まわしに言ってるんだと思われ。
直接言うとそれこそ必死だからな。
よく見かけるよこういう奴。
932 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 23:50:32 ID:f5UJgifH
日本鯖閉鎖にびくびくするより、ほんとに閉鎖されて英鯖に併合された ほうがいいんじゃね?
つーか通報ネタは食いつきがよすぎて困る
まじで本気で宣伝しろや■eさんよー キャンペーンって名目で常時初心者キャンペーンやればいいだろ!
>>932 インスタンス制の充実してるEQ2だし
むしろ一部のインスタンスを各鯖共通にして
MOのように、自由に移動できるPvP鯖を用意してくれんかね
鯖によってアイテム移動があるとマズーなんで
アイテム移動は不可にして
先月殺人予告で逮捕された北海道の学生も後のレスで「冗談です。」「許してください。」 とか書いてたけど結局捕まったんだよな。 D/pArioJ 可哀相に・・・。
おまえら全然かわいそうと思ってないな!
938 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 23:59:02 ID:f5UJgifH
>>934 ■eにとってはFF11で稼げているし、FE始めたばかりで問題抱えてるから、
儲からないEQ2はさっさと終了したいはず。 キャンペーンなんて夢だよ。
FEの方が早く終わりそう あれやってみたけど色んな意味でやヴぁかった
あれはなぁ なんつーかGWレベル(パケ買えば無料)だと思う
■eって利益の半分くらいがFF11だろw やべーまじやべーw
スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期 ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円 オンライン事業 売上高:96億円 営業利益:37億円 ← モバイル・コンテンツ事業 売上高:36億円 営業利益:7億円 出版事業 売上高:69億円 営業利益:18億円 AM等事業 売上高:209億円 営業損失:△2億円 その他事業 売上高:65億円 営業利益:21億円 EQ2の宣伝にも金かけて下さいw
キャラデザイン・高スペック要求 これだけでこんなに流行らないもんなんだろうか 凝り過ぎてるのが逆に作用してんのかな オプションとかUIとか、形から入る俺としては神なんだが 普通の人からしたらうぜーだけかね
>>943 事業の種類が多いから素人にもわかりやすいようにまとめただけだろ
キャラクターグッズ売上高とか細かく書いてあってもいらねー
946 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 00:25:13 ID:k0inHHkL
キャラのバタ臭さとか、ハイスペックPC要求とかをクリアできても、 何故か飽きが来るのが速いんだよな。
全然飽きないがw
そりゃレベル上がるのはやすぎるからじゃね? EQ1と比べると駆け抜けるの早すぎだから 漏れは飽きたらaltでいろんなところにいって楽しもうとおもってる
>>929 S鯖
1-10 53
11-20 96
21-30 198
31-40 221
41-50 279
51-59 267
60 281
合計 1395
計った時間は24時少し前。
>>946 戦闘が単調すぎるからと思う。
どこ行っても適当な構成で適当にスキル連打で勝ててしまう。
>>929 >>949 過疎過疎言ってるが23〜24時ぐらいで鯖あたり1500人前後いるんだよな。
一時期の2000人って言ってたのに比べれば減ってるし、
新規が増えて欲しいってのは同意だけどさ。
特に困るような人数じゃないだろ。
ヒロイックチェインがソロの時くらい(ソロの時もと言うべきか)しか、意味を成してないのが残念 高レベルは知らないけど、少なくともLv40まで野良GRPで決めて使ったってためしがないなぁ
まだましな方だろEQ2の戦闘は。 これより単調な戦闘はいくらでもある。
>>925 野良グループでアドリブでHO完成させたときなんかは「おーっ!」
て感動するんだけどね。
エフェクトが出まくってるときにHO成功してもよくわからん
>>956 アドリブで出来るHOなんて効果も大したことないしな。
内容がランダムなのもつらい。AEでMez潰したりと逆にうざいこともある。
>>951 みんな今時点を心配してるわけではないと思う。
怖いのは過疎スパイラル。
>>959 そこに出ているのは同時にINしている人数じゃないんじゃ?
>>960 同時接続数じゃないな。1万人越えとかありえんw
どんなにいそがしくても たうんとれじられても HOだけはまわすよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ まわすよ! ヽ 〈 ヽヽ_) POWリジェネHOとか色々あるからHOはどんどん回そう。 戦闘のアクセントにもなるよ。 4連HOとか繋がると何か嬉しいよ。 でもRaidで必死にHO回してたらその後話し合う羽目になったよ!
グラフィックのバタ臭さもあると思うが 高すぎる要求スペックと高いパッケージ代は確実に新規参入を躊躇させるな
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1138365556/l50 855 :名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:57:01 ID:IeA2HQK1
いいじゃんw EQ2信者なんかw
国内鯖、今年で撤退するってよww
大赤字でクズエニ内で怒られてるしw
856 :名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 23:03:33 ID:IeA2HQK1
ああ、一応言っとく。
今回のクズエニの株主総会後に発表予定の終了サービス
FMO、EQ2
要検討(というか来年終了予定)
FE
株主なら株主総会でがんばれw
俺はFF12発売前だから売り抜けたがな
koremaji?w
>>958 まあ確かに・・・何らかのてこ入れが欲しいところだよね。
以前の新規キャンペーンみたいなの。
>>958 その通りだな。どんなネトゲでも新規が少ないのは問題。
接続人数が少なくても利益がでるのはパッケージ販売の利点だな。
本体とDoFだけでも一人あたり一万は払ってるわけで
接続人数はEQ2より多くても、大当たりしないと一年以内に消滅するクライアント無料のネトゲより安定してる。
EQ2できるぐらいのPC組む人は高いパッケージでも買う ↓ 安くしてもEQ2できるスペックがない人は買わない ↓ パッケージ高くても安くてもプレイヤー数はあまり変わらない ↓ じゃ、とりあえずはパッケージで稼ぎましょう。 EQ2が最低限遊べるスペックのPCが一般的になってきたら パッケージ値下げしましょう
私たちのAAは冗談ですか? コウアーサーForumより
まあこの季節、リーマンな方は 年度末とか歓送迎会とかあって 忙しいんでないかな。 学生さんも卒業とかあるしね。
>>959 それ懐かしいなあ、一番面白かった頃だよ
その頃のギルドメンバーはオレともう一人しか居ないな
Altでよろしくやってるならいいけどね
>>965 >大赤字でクズエニ内で怒られてるしw
ここがウソ臭い。
飼い殺しとしての役割は十分に果たしたし、怒られる謂れはないと思う。
後は如何に早く撤退するかだけど、赤字ほど都合のいい撤退理由は無いはず。
>クズエニの株主総会後に発表予定の終了サービス 株主総会、又はその前後でサービスに影響でるような事を口走る訳が無い。 逆に本当だったとしたら4gamerなどが取り上げるだろう。ソースが無い限り 真偽不明。 そして検討話がガセでサービスに影響(広告か契約数等)なんてしたら、936 と似たような事が起きそうだな。
つーか、新作であるFEを 今の時点で来年終了の発表するわけないしな。
クロスゲートのこともたまには思い出してあげてください。
976 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 03:37:13 ID:jcMSz/i4
過疎かどうかは置いといて、、、本スレのくせに進むのおせーw
本日のアサシンタン(´・ω・)テラカワイソス@S鯖 [Sun Mar 05 03:01:37 2006] : cazelにあそびにいきませんかー wiz rng wlkさん 募集しま〜す。(@1)よろしくお願いいたしますm(_ _)m [Sun Mar 05 03:04:22 2006] : cazelにあそびにいきませんかー wiz rng wlkさん 募集しま〜す。(@1)よろしくお願いいたしますm(_ _)m [Sun Mar 05 03:07:32 2006] : cazelにあそびにいきませんかー wiz rng wlkさん 募集しま〜す。(@1)よろしくお願いいたしますm(_ _)m m(_ _)m [Sun Mar 05 03:11:22 2006] : cazelにあそびにいきませんかー アサシン ウイズ レンジャー ウォーロックさん 募集しま〜す。(@1)よろしくお願いいたしますm(_ _)m m(_ _)m [Sun Mar 05 03:12:36 2006] : 閉めます ありがとうございました^^ アサシンタンテラカワイソス …・゚・(つД`)・゚・
ワロチwww
>>976 こんな時間に進むの早かったら
それはそれでどうかなって思うけどなw
>>979 確かにそうだよな
2ちゃんに張りつかずにゲームしてろとw
981 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 04:05:21 ID:l3obKmGr
ksk
>>975 クロスゲートがまだ運営しているなんて、発売当初は
考えられない事だったなあ
『フォーブス』の2005年版長者番付における日本在住者の25人をみてみよう。 (数字は資産の多寡の順位。$1=\100の単純計算) 2.福田吉孝 5600億円【アイフル】(サラ金) 3.武井保雄 5500億円【武富士】(サラ金) 5.木下恭輔 4700億円【アコム】(サラ金) 6.毒島邦夫 4700億円【サンキョウ】(パチンコ) 8.孫正義 4300億円【ソフトバンク】 17.神内良一 2200億円【プロミス】(サラ金) 19.岡田和生 1700億円【アルゼ】(パチンコ) 20.辛格浩 1700億円【ロッテ】 22.大島健伸 1400億円【SFCG ※旧:商工ローン】(ノートリアス金融) 25.韓昌祐 1100億円【マルハン】(パチンコ) 945 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13:24 ID:KxRdqMlT まったく「在日は差別されてる可哀想な少数民族だ」なんて、トンデモねえ(笑)。 これは連中が広めた最大の嘘だ。日本最大の産業は年間30兆円を売り上げ るパチンコ産業だが、その8割を在日が握っている。連中は税金もほとんど払っていない。 おそらく、国民のたった0・5%に過ぎない在日韓国朝鮮人たちが年間で手にする金は 表も裏(笑)も含めて40兆円に達するだろうというのが我々の見方だ。在日は疑いもなく「世界一リッチなマイノリティー」というのが真実だよ。 そして有り余った金を政界にばら撒いている。自民党や社民党の大半の議員は 完全に連中の賄賂で拘束されているよ。だから不正融資で潰れかけた朝鮮銀行に国民の税金1兆円を平気でつぎ込んじゃうんだ。 彼らは韓国や北朝鮮に対して土下座外交するしかないんだよ。哀しいかな、今の世の中、金を持ってるやつが一番強いんだな。
誰だよコアタイムは2000弱いるとか言ってた奴
985 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 06:47:53 ID:RtbINDOr
誰かLTでinvokerのスターター取った人いる? 本当に出るの?
>>986 あ。すまん。950俺だったか。
986乙。
うめ
埋めるか
これだけLU19が遅れてるとLU19,20,21同時に入れますね^^; となりそうで鬱だ うめ
991 :
sage :2006/03/05(日) 10:24:59 ID:7+Og+IiV
まじで、LU19っていつになるかくらいスケジュールだせよ。 それまで課金止める奴はいそうだけど。
>>991 ちょっ、おまえSage Sundiじゃんw
社員の自演乙
うめ
このスレは絶対埋めさせない!
うめ
LU19早く来てほしいよな。 梅。
灯油安くなって欲しいよ 埋め
998 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 12:04:11 ID:61e+1nea
梅
999 :
sage :2006/03/05(日) 12:05:08 ID:7+Og+IiV
>>1000 なら決算前になんのテコ入れもされないEQ2は日本語版打ち切り
1000 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 12:05:59 ID:TaLmpml/
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ