EverQuestII 日本語版 Part176

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1名も無き冒険者
◇日本語版公式 http://everquest2.station.sony.com/jp/
日本語版特設 http://www.playonline.com/eq2/
 英語版公式 http://everquest2.station.sony.com/
◇前スレ:EverQuestII 日本語版 Part175
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140858423/
◇質問スレ:EverQuestII 日本語版初心者調べてから聞いてスレ55
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1140444776/
 EverQuest2 をプレイする為のマシン構成 Part4
 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137021744/
◇日本語・総合情報系・ニュースサイト
 EQUOHVITAE JE総合 http://www.murox.net/eq2/
 An EverQuest Island http://www.eqjp.net/
 EverQuestII 徒然News http://www.everquest2jp.info/
 4Gamer http://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
☆ゲーム内のチャットチャンネルは、非公式ながら以下の仕分けになっています。
 LFG  (グループに入りたい人&グループがメンバー募集を呼びかけるチャンネル)
 LFW  (生産品の作成依頼や職人が仕事を募集するための生産関連チャンネル)
 MISC (雑談その他)
 入るには /join [チャンネル名]
 発言は「/[チャンネル番号][半角スペース][本文] で出来ます。
 抜けるには  /leavechannel [チャンネル名またはチャンネル番号]
 チャンネル表示ウインドウのオプションから抜けることも可能
2名も無き冒険者:2006/03/01(水) 16:42:23 ID:X6nygi5H
◇ニュースとかUIとか
 EQ2Interface http://www.eq2interface.com/
 EQ2MAP http://maps.eq2interface.com/
 OHVITAE UIファイル交換所 http://murox.net//forum/postlist.php?Cat=&Board=eq2_ui
◇クエスト、データベースサイト
 Everquest 2 - Maps and Quests http://eq2.gamepressure.com/
 EverQuest II Heritage http://www.geocities.jp/matek/index.html
 Everquest 2 OGaming http://eq2.ogaming.com/
◇スキル系
 EQ2公式スペルリスト(英語)
 http://eq2players.station.sony.com/news_archive.vm?section=Development&id=607&month=current
 EQ2 Spells III http://eq2spells.itigo.jp/
 EQ2 Craft http://eq2craft.computersims.com/
 EverQuest II 日本語版メモ http://www.geocities.jp/eq2_memo000/index.html
◇その他サイト
 ブローカー価格情報 http://eq2.mine.nu/index.php
 各種EQ2アンテナ http://a.hatena.ne.jp/hoppyeq2/
 家具特化サイト- http://www.twin.ne.jp/~s-tora/eq2/
 EQ2 Recipe http://musashishiraishi.dyndns.org/eq2recipe/
 EQ2ブログ集(ライブドア) http://www.blog.livedoor.com/common_theme-16711.html
3名も無き冒険者:2006/03/01(水) 16:43:15 ID:X6nygi5H
◇初心者ガイドなど
 略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 1週間無料トライアル特設サイト http://www.trialoftheisle.com/jp/
 エバークエストII動作判定 http://everquest2.station.sony.com/jp/systemscan/
 オプション設定ガイド http://www.4gamer.net/specials/eq2optiontest/index.shtml
 4亀プレイガイド http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/eq2/001/eq2_001.shtml
◇記事
 初心者お断りのMMOではない! ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/eq2pre/eq2preview.shtml
 禁ゲーム状態解禁な俺 ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/stapa/26232.html
 ノーラス“見・遊・触・楽”記 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051110/eq2_10.htm
◇なんかその他
 EQ2 Alchemy http://www.eq2alchemy.com/
 The Summoner's Tower http://eq2.eqsummoners.com/
4名も無き冒険者:2006/03/01(水) 16:43:42 ID:Lvp2yORc
5名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:06:46 ID:mSr5S+eA
KoSのドロップ品やクエスト報酬がいくらすごいからって、T6 legendaryやfabled集めはちゃんとやっておけよ
いつ発売されるかわからないんだし
それまでは手を抜くな

INT40の2HBとかFT付きゴミざくざくとか気にするな
6名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:12:25 ID:2H3CvWcK
俺、LU19がきたらSKやろうと思ってるんだ・・・。
7名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:14:15 ID:mSr5S+eA
なんで「・・・」なの?
自信持っていけよ!
8名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:14:33 ID:3hcdMWnw
LU19早くきてくれ
このままだとモチベーションが保ちそうにない…
9名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:17:05 ID:GEYIfY59
10名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:17:07 ID:qUIYGLwK
I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes
or should I ?
11名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:17:47 ID:vgLj0fZr
11
12名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:18:35 ID:mOZ/eslW
なんでSebilisってあんなに平均レベル高いんだorz
13名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:19:39 ID:FS9HgpHJ
>>6
死亡フラグが立ちました。
14名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:20:17 ID:Ts+8qSxM
>>12
高レベル向けダンジョンだったからだよ
15名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:21:48 ID:mSr5S+eA
>>10
で、何したいの?

>>14
3/100点
16名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:25:21 ID:4TWZFb3M
>>15
ちょ、それは評価辛すぎじゃね? おいらはちょっとだけニヤリとしたが。
5/100くらいかな。

>1乙。
17名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:28:29 ID:RBk5SeSy
マジレスすると、体験版公開時にV鯖が上にきてたからじゃね?
18名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:31:46 ID:mSr5S+eA
マジレスすると、廃志向のEQ古参にとってはSebilisの方に思い入れがあるから
19名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:36:48 ID:mOZ/eslW
マジレスすると、リーマンなおれはあの上がりについていけない。
おれが始めた頃は15、6だったと思うんだが。
今では38、俺20。。。

って別にいいんだけどね。
でも、野良で知り合ったフレに久々TELLしたらレベルが50超えててびっくり万個なことが最近良くある。
20名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:36:58 ID:XCL5ihu0
>>1
21名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:47:00 ID:QWhJ/huO
>>1乙w
22名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:08:59 ID:XCL5ihu0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『一週間程前ELで見かけた30台のネクロが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        昨日見たら50になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
23名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:09:04 ID:YcW43SL4
>>19
もともとほぼ毎日必死で(長時間とは限らんよ)レベル上げやアイテム探しするのがデフォだし、レベル制MMOは。
EQ2でそれをしても上がらないとは思えんし、週一POP程度で遊ぶなら他にいいゲームがあると思う。
24名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:10:42 ID:E4rqGXSr
チクショーウ!
漏れ様が仕事の間にBSK馬鹿にしやがって。

何げに一番不遇な職という感じがしてきて泣けてきた。
25名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:14:35 ID:7ZY3L43/
>>24
これ以上堕ちないから大安定だよ、コア太共々
後は気長に強化待ち
26名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:26:45 ID:Mh3iepaP
>一番不遇な職という感じ
開発側から長らく放置プレイなコア太らと比べればまだまだ。あとバード
についても楽器導入しましょうか〜?程度の状態。

そういえばバードはASでコイン投げてHOアイコンを埋めるという暇つぶし
が出来るな(アビリティ名:コイントス)。
27名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:27:49 ID:WNUGVVrV
糞ゲーに新スレ立てる権利は無い
28名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:28:20 ID:AW5q+ABz
               . -―- .      やったッ!! さすが廃人!
             /       ヽ
          //  リーマンA  ',      おれたちにできない廃レベル上げを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {    リーマンB      \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
29名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:29:47 ID:1gjL+NyP
最近はLFGもKV別チャンネルも賑わってるな。
AT・PP・スコーン・絨毯・Cazelくらいしか見たことないけど
30名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:29:52 ID:mOZ/eslW
>23
他のゲームって、たとえば?
31名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:31:58 ID:/kw5D30P
これだけはいえる
コア太をバカにする連中はKoS発売後Mezzer入れないでレベル上げ行ってきてみろ
絶対後悔する
32名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:32:30 ID:n67seKKt
>>25
OWが4体にしか当たらなくなるそうですがな…
33名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:32:44 ID:2H3CvWcK
>>30
東風荘
34名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:36:35 ID:RhPBjasD
最近毎日コア太コア太って
キャンペーン中なのか?
35名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:38:41 ID:n+D7qHVF
>31
イリュ子が居ますから^^;
36名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:39:48 ID:n+D7qHVF
下げ忘れた
スマンかった
37名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:49:58 ID:vSifittT
前スレ1000取ったやつ説教部屋に来いw
38名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:50:17 ID:NU3Ga+DQ
今後他人のクラスについて意見を述べるときは、まず自分のクラスをなのりましょう。
39名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:54:50 ID:mSr5S+eA
>>38
いい考えだ

俺は3年B組
おまえは?
40最強DPSはWIZ:2006/03/01(水) 19:01:43 ID:B0QmasIN
レンジャー弱体が楽しみで仕方ないですネ^^
41名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:06:06 ID:NU3Ga+DQ
メインがRanger、AltがWizardなので、弱体化なんてどうでもいい今日この頃。
42名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:06:52 ID:9K8BBNNG
>>37
FF厨乙
43名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:08:41 ID:8pQnAPdH
みんな、サンクチュアリでPet暴走するよね?
44名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:09:01 ID:n+D7qHVF
開始からコア太一筋だけど今のコア太は弱いと思う
(開発が問題有りと認識してるから当然なんだが。しかも放置)
でも覇王様の為にガンガル
45名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:09:30 ID:7ZY3L43/
ASがLv60以上から限定のシステムにしなかったのは何でだろ?
低Lvには必要ない要素だと思うけど、他にやること沢山あるし
46名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:14:30 ID:8pQnAPdH
>>45
KoSを売る為に決まってるじゃないか。
47名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:24:28 ID:mTiew+fW
>>46
お前あったまイイナ
48名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:30:53 ID:vgLj0fZr
それ以外に考えられんだろうw
49名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:31:51 ID:CpAskN6v
SK強化されるって聞いて読んでみたけど。
Shieldアタックの強化と単体TauntのDoT部分の強化だけ・・・

DoTのヘイトは無くていいからTauntした時のヘイトをせめて他職並に。
お願いします。DDerはDoT落ち切るまで待てないんですから。
50名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:37:44 ID:oHWACTIr
俺に言われてもグループインビジ位しかしてやれないぜ?
51名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:41:18 ID:URVp03TM
うんこちんちん
52名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:48:13 ID:oiwGwgTR
>>24
あー?何言われようが関係ないだろ。
BSK楽しいじゃねえか。
俺もBSKだよ。
防具と盾揃えてるよ。
つーか武器の方が後だよ。
自分をアタッカーなんて考えたこともねえや。
GRDみたいにRaidで光るとも、BRUみたいに攻撃力高いとも全く思わないが
BSKを楽しんでるし、BSKが好きだ。
お前BSK楽しんでないのか?回りが何か言うと揺らぐのか?
胸張れよ兄弟、俺達はBSKを楽しんでるじゃないか。
地味で変な職差別されてようが、楽しめてれば気にする事ないだろう?
お前はもっと誇りを持って、自分はBSKである事に喜びを覚えろ。
心に一本芯を持て。
53名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:56:25 ID:xxJuNIMP
もうちょっとでFEがEQ2を超えるお^^

EQ2終わりますねw^^^^^

糞ゲーの宿命w
54名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:58:21 ID:z+Ybc4ZJ
GW、GWと吼えてた輩も意気消沈したし
FEもあのそこの浅さでは時間の問題。
55名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:03:00 ID:s5zVnxEF
このゲームを支えてるのリーマン。
彼らがいる限りは盛り上がりもしないが
廃れもしない。
56名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:07:12 ID:CpAskN6v
金の工面が必要ないってのがリーマンにはぴったり。
工面いらないから廃プレイもいらんし。

金の使い道が家と馬しかねえしな。
57名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:10:20 ID:oHWACTIr
お父ちゃんもうゴブリンからくじ買うの止めて
58名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:11:40 ID:s5zVnxEF
>>56
それすらいらんやつにとってはいらんしな。
俺なんぞレベル60でまだ安宿住まいですわ。
さすがに馬は持ってるけどね。
59名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:15:28 ID:5kUKC3/Q
馬も絨毯取っちまえば要らないしな
60名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:15:59 ID:GEYIfY59
じゅうたんの性能が良すぎるな
61名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:16:21 ID:ClRxmCwJ
絨毯で我慢
62名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:17:01 ID:B4jn+ScG
>>53
というかFEはDaocの二の舞になると思われ
日本人の気質的にPvPメインは難しいね・・
ちょっとかわいそう。。
63名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:19:17 ID:Mh3iepaP
絨毯はサクっと取れすぎだな、、。
64名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:20:34 ID:ClRxmCwJ
最近は寄生して50前後で取ろうとする奴が多すぎだけど
65名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:21:14 ID:msMRHdMZ
BSKって防御性能落として攻撃に特化したタンクって意味ネーwww
なんでタンクなのに攻撃特化なんだよ、誰もタンクにDPS求めてネーYo
それでもアタッカー並みのDPSならまだしもBSKのDPSって
ヒーラー抜いてた全クラス下から2番目ってwしかもドルイド以下ってwwww

まるでWizがDPSをコア太並にする代わりに耐久力がスカウト並とかw
DPSクラスがDPS落として硬さ求めても使えネーーwwwww
66名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:23:50 ID:1YUIdXRo
>>64
断れよw
まあそういうバカは段々誘われなくなって引退だ、NP
67名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:24:47 ID:sOR11Z0k
おっす,おら60Grd。
こないだインしてLFG出したら3連続で
「絨毯4やるんでヘルプお願いできませんか?」とtell飛んできたんで
すぐ終わるだろうと行ってみたら、平均51,2のgrpばっかりだった。
それ以来LFG出すことはやめた。
68名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:26:26 ID:s5zVnxEF
>>65
しかし、GRDにも身代わり系の
アーツが結構ある。
てめぇがほとんどダメもらうのが
仕事なのに人のダメを身代わりして
どうするんだよ。
このゲーム考えてるやつってちと
頭弱いのかと思うときあるな。
69名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:31:52 ID:GEYIfY59
絨毯4を外部ヘルプしまくりでやってるgrpいたぞw


そこまでして寄生するなと
70名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:59:01 ID:s5zVnxEF
>>67
しかしもうカンストしてんだから
たいしてやることもないんじゃないの?
俺は結構、MMOの楽しみはHELPにありとか
思ってるからそう気にならないけどね。
71名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:00:08 ID:/keNLWIM
DPS募集で応募してくるBSKって何考えてんの?…
GRDいるのにMTしたがるBSKも何考えてんの?…
72名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:01:28 ID:tvJ+K7Ad
絨毯4くらいでピーピー騒いでんじゃねぇよ
Nerfされたpet相手なんてどうでもいいじゃん
62petの頃にやった俺からすれば低レベルな話
73名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:04:01 ID:KcmgQU/5
自分の方が4レベルも5レベルも上なのにSKにMTさせようとするモンクさん。
いろんな意味で間違ってますから!
74名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:18:03 ID:/kw5D30P
>>71
まずDPSの意味を調べてくるんじゃ
狩り開始前にHA着るやつの軽減力を比べるのじゃ
75名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:22:12 ID:n67seKKt
御前らTankがtauntアーツだけでヘイト稼いでるような言い草だな。
76名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:23:03 ID:pivFFEhk
DPS:Display PostScript
77名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:23:45 ID:pivFFEhk
DPS:Department of Public Safety
78名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:24:04 ID:IVudOPwA
>>74
オイオイ、やっぱりでやがったな!この辞書引き野郎が!
DPSは秒間ダメージの意味で使ってんじゃないんすよ、そしたらMSTだってDPSで応募してokじゃんw
軽減で比べるって意味ねーっすよw、そしたらタンク居てもローグがMTすりゃいいじゃんw
79名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:25:56 ID:dAqBOUpz
/kw5D30P=バーカーサー
80名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:26:00 ID:pivFFEhk
MST:Material Science and Technology
81名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:26:42 ID:pivFFEhk
MT:Miss Tell
82名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:27:34 ID:9FtLNf5R
バーカーサーってDPS高いしって真顔で言ってるアホBSKもいたな。40越えてるくせに
GRDにMTお願いしますって言うと不機嫌になるバカBSKもいたな。身のほどわきまえずに

バーカーサーってGRD以下のタンク性能とPAL以下のDPSなのに
GRD並みのタンク性能とブルザー並みのDPSとか本気で思ってそうで怖い…
83名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:29:19 ID:NX+UaELd
DPS:Dream Program System
ttp://retropc.net/alice/08.html
84名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:30:08 ID:pivFFEhk
BSK:Body Shop Kobayashi
85名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:30:38 ID:zcbUwJbl
まぁバサカは唯一ヒャッホイしても許されるクラスとして・・・
86名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:34:57 ID:Kh9Cu9Mo
古代アーツが

メレー毎弱レスキュー/真・かばう/盾で身代わり
強化ホールドライン/DI/haste&メレーがAE

soloで活かしようもない前者がtank向きなのは当然と言えば当然
87名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:39:57 ID:FTam6tfT
ちょwwwBSKってGRD並みのMT性能とアタッカー並みのDPSとか聞いてはじめたんだけど…
88名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:44:50 ID:KcmgQU/5
よく読め。GRD並のDPSとアタッカー並のMT性能。
その通りじゃないか。さあわかったらExp行ってこい。

89名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:56:00 ID:m+OmNqxe
S鯖で今、誤爆したやつとGrp組んでる奴気まずいだろうなあw
90名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:01:39 ID:KpWrFOjQ
>>89
kwsk
91名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:08:25 ID:S9OY/F41
レイドにしてもtank以外は安物耐性装備>>>越えられない壁>>>必要な耐性がないフェイブルドアーマーだしな。
ホントにアイテムに価値がないゲームだぜ
92名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:16:55 ID:mype9ZJA
>>74
DPS募集のDPSは、Damage Providing Specialistの略で御座います。
93名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:31:54 ID:BbiwgJvO
ASポイントためるのってレベル20以上で且つKOS導入してないと駄目なんだな。
てことはLU19が日本に来てもKOSとの間隔が開けばちょっと厄介だなぁ。


94名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:33:59 ID:9CC5JHIH BE:401930257-
EQJEえらいことになってんだなwww
さすがガマニアだなwwwwwwwwwwww
95名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:34:31 ID:uU7Dbmp0
オッス、おらブル男
BSK叩かれてるけど、ブル男だって
MTやるっていうと、Σ(゚д゚)オイオイどうにかしろ、この勘違い野郎。と言う空気が流れw
DPS募集にのると、お前タンクだから勘違いスンナ。とか言われ
どうしていいかワカラナイ、最近ずっとソロだお

さ、寂しくなんて無いんだから(つд∩) ウエーン
96名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:43:40 ID:KpWrFOjQ
もう一度これだけはハッキリさせとく
GRDとBSKが同じタンク性能だとGRDってDPSの無い劣化BSKって事になるだろうが…
97名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:47:57 ID:RBk5SeSy
>>95
逆に考えるんだ
「MT募集でもDPS募集でもオッケーな俺ってモテモテ?!」 と気づくんだ

まぁ、全開にすりゃ結構なDPS出るし、黄色以下なら何の問題もなくMTできるわけで。
わからねぇヤツには親切丁寧に(拳で)教えてやれ。
98名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:50:40 ID:lbErIrJo
>>95
その他枠に潜り込めば大丈夫
99名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:50:59 ID:1hTV8oNr
>>52 すまねえ、兄貴。漏れのBSKキャラは今頃酒場で酔いつぶれてるさ。

ブラッドスカルやファイヤーミストガリー、ELやゼック島の航海ではヒャッホイして楽しかったんだがなあ。
Mezと相性が悪いのに気が付いたのがケチの憑き始めだよ、チックショーウ。
ランページ覚えてこの有様かよ。

>>95 ブル男さんよ、なんつーか、目指す方向がお互い違うようだな。ケイノス酒場で飲むかい?

俺は酔いつぶれて寝るよ…orz
100名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:01:09 ID:KpWrFOjQ
クラスって全部で24クラスもあるし、しかもGRPは6人まで
そりゃイラネーって言われるクラスも出るって。

そんなクラスを好きで選んだんだ、あきらめろ。
101名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:18:03 ID:sOR11Z0k
別にイラネーてのはないんじゃないか?
単に1grpに収まらないだけ・・・

フルレイドすれば24入るじゃん!!( ゜∀゜)b
102名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:20:07 ID:cRhPPByN
>>101
いや要らないだろwBSK誘わなくてもGRDがあふれてるしw
Raidだとむしろ邪魔だしよw
103名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:21:06 ID:MBcV5lIc
関係ないけどゲー速スレに、DSスレが林立しててビックリ。
104名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:22:42 ID:s5zVnxEF
24もクラスいらないよね。
AAとかで個性化図ったらいいわけだしさ。
結局似たようなタイプばかりなるかも
しれないけどそれはそれでプレーヤーが
選択したことだから仕方ない。
105名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:24:51 ID:KpWrFOjQ
俺的EQ2クラス分析!

必須クラス 4
優遇クラス 6
必要クラス 6
穴埋めクラス 4
不遇クラス 2 
いらねークラス 2
106名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:26:22 ID:FYHVSJRn
同じLv、同じ装備、中の人も同じだと
GRDのBSKに対するMTとしての優位性はどこ?
対Epic級だとHL系でGRDが優位なのは判るが
タウントのタイマーがGRDの方が多いとか神防御BuffがGRDにあるとか?
107名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:28:14 ID:Xdke82Rb
なんかAAsって何度もrespecできるらしいね。(SpellsVより)
どのパス取るか悩む必要無くなったな…
108名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:28:55 ID:s5zVnxEF
>>106
反撃食らわずにタウントキープできるのが
大きいんじゃないの?
ガーディアンスフィアとタワーオブストーンは
俺的には神かな。
109名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:32:14 ID:z+Ybc4ZJ
>>108
106は一般戦闘で優位点があるか聞いているのだと思うぞ。
110名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:36:37 ID:FYHVSJRn
>>108
ってことはGRDがオートアタックや
攻撃アーツを使い出すと、優位性がなくなる?

何かタンクって役割自体に絶望しかねん結論なんだが
他に何か無い?
111名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:38:17 ID:aXxOEYEZ
防御スキルアップのGrpBuff、
25%でダメージ無効化Proc発動BUFF(36秒間)、
かばうBuffで受け流しスキルアップ(バーサーカーは敏捷)、
エンシェントスペルでタウントアーツでバーサーカーと比べてヘイト稼ぎが圧倒的に高い、
タワーオブストーン(全ての攻撃を3回まで無効化)でピンチの時も安心。

俺Berだけど、MTはGrdの方が優れてるな。
タワーオブストーンとタウントアーツだけでも超えられない壁を感じる。
T5までだったらそこまで差を感じなかったんだが、今では圧倒的だ。
112名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:39:17 ID:FYHVSJRn
>>109
実はRaidも含めて知りたかったりするw
113名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:49:48 ID:AfXYJe2H
>>105
そ、その内訳を教えて下さい
ドキドキ
114名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:51:28 ID:QWhJ/huO
なんかオマエら、コア太の叩き方には愛情があるが、
BSK叩きには容赦ないなwww

泣くゾw?
115名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:57:45 ID:aXxOEYEZ
>114
コア太叩いても実際は性能高いしRaidでは必須クラスだし未来があるが、
BSKとSHDはRaidではマジで必要ないw
ほんとこればっかりはどうしようもないんだよなぁ。
116名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:58:15 ID:BbiwgJvO
Mezと相性悪いっても、寝かしたい相手って大抵は▲2以上の相手だから、
そいつは単体Mezで寝かせればいいだけだと思うが。
そうすりゃそいつを基点にAEしなきゃ起きないんだから問題ない。
117名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:01:02 ID:TnLP355N
まぁ全く良い所がないしね。
BSK作ろうとする人の神経がわからん。
何を目指してBSK作ったわけ?
野良でもRaidでも微妙だし(クラスのコンセプトを考えれば容易に想像がつくが
118名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:07:48 ID:rxv+XoZD
今夜はやけに汚染患者が喧しいな。

あまりにも臭過ぎる。
119名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:08:12 ID:t9tumMCF
>>97
「黄色以下」って、黄色ももちろん含むって知ってていってるよな?おまえ

俺的にはBruのMT大歓迎でいつも黄色やってるが、お前の場合、黄色未満の意味だよな?
120名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:09:27 ID:vxdQ35WH
バーサーカーって役立たずなくせに武器も鎧もまわせ、まわせ、って五月蝿い強欲な奴多いよな。
てめーに鎧まわすくらいなら2人目のGRD強化したりSKに武器やるほうがいいっての
121名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:11:17 ID:4DmCikbA
と汚染患者の>>118が申しておりますwwwww
122名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:17:30 ID:sDQzjnLN
Raidに限った話だけど、
T5までBerは普通にRaidでMTはれる性能はあった。
しかしT6RaidではEpicmobがヘイトワイプ使うのが当たり前になりすぎて、
MT&サブタンクはヘイトを取り戻すのに優れてるGrdじゃないと厳しくなってしまった。
本来はBerの優位性はヘイト稼げるタンクってところにあったのが、今はGrdの方がヘイト稼ぐので優れてるので、
存在価値がなくなってしまったのだ・・・
123名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:17:38 ID:i/iCathM
>>115
やっとSKのことに触れてくれてありがとう

124名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:17:47 ID:v0wwOtqq
田村ゆかりんはどのクラスが好きそうですか?そのクラスやりたいです。
125名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:21:45 ID:eIAOOI4C
>>124
コウアーサー
126名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:22:56 ID:BWbDZQnx
うはwwwwBSK叩き大成功だなwwwwオレ、もう立ち直れないwwww
127チンコイジター:2006/03/02(木) 00:24:29 ID:YcZfMqhI
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |   <おまいらそろそろオレの話をしないか
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |

128名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:25:37 ID:vUBkgfEg
それでもBSKが好き
だってMだもの
129名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:29:57 ID:PNm8gqCr
まあパッチ次第でいくらでも変わるし
昔はバーサーカー最強でガーディアンになる奴はアホとか言われてたんだよw



LU5とかその頃だけどなw
130名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:31:34 ID:j5fKnQDF
>>116
そんな余裕があるならBSK抜いた23人で十分w
131名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:43:38 ID:NBtdemXb
BSK60な俺がBSK強化案をいくつか考えてみた

・レスキューもう1ライン追加
・軽減力が半分になる代わりにDPSが2倍になるスタンス追加
・両手武器持ちながら盾が使えるようになる

やはり、妄想が一番楽しいな、、、
132名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:46:50 ID:5UQyQ2AY
片手で両手武器を扱うのは特徴が出て面白いな。
もう少しデメリットが必要だが。
133名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:46:56 ID:PN9c/dw4
複数に対して、BSKだとTaunt最強だろ
134名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:48:10 ID:8fMeWy/c
>>99
落ち着け。
Mezと相性が悪いなんてのは錯覚だ。
俺と一緒にいつも居てくれるEncも居る。
無闇にランペって無いでタイミングと使い所で頭を使うんだ。
1Mobで^^^との開戦前に一気にDMGを上げてHateを稼いだり
ADDった時に出力上げて数を減らす時なんかに重宝だ!
1エンカウンターに複数Mobの場合は一気に薙ぎ払える。
頭を使うんだ、BSKだからって常に全開でやる事は全くない!!
それからお前は酔い過ぎだ。
俺は女だこの野郎っ!!
135名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:06:53 ID:u9JNtamv
Zerker共釣られすぎ。
136名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:07:03 ID:AjZ1oAYw
>>134
とりあえず酒でも飲んで寝なさい
137名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:10:14 ID:p/4qP2fj
BSKとMezが相性悪いって言うけど、単体Mezとスタン主体で動けばいいのでENC的には無問題。
T6Mezは効果時間が長いので、多数を単体Mezキープ出来るしね。
138名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:21:39 ID:W7sbM7fx
>>117
BSKよりPALのが何するにも中庸杉でraidにも使えない気がする
139名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:30:19 ID:j5fKnQDF
>>137
そんなフォローをしてまでBSKは要らないと何度いえばw
140名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:33:23 ID:BWbDZQnx
>>139
そんな何回も何回もポンポンポンポン言わんでも、BSKなオレがいらないのはわかったからぁ(ToT)
141名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:34:24 ID:vwIjs9kI
>>138
PALは蘇生係だと何度言ったらわかるんだあんぽんたん
142名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:37:07 ID:j5fKnQDF
>>140
すまん。。何度も言わされてイライラしてた。俺が悪かったよ。
もうやめとく。最後に一言だけ言わせてくれ。

     B   S   K   い   ら   ね   。
143名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:40:28 ID:j+Rcn9BX
>>138
DPSもPalが上だよな。
逆に聞くがBSKはRaidでPAL以上に何ができるんだ?
144名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:40:39 ID:eIAOOI4C
このEQ2をRaidゲーと解釈するならGRDが神

このEQ2のRaidは単なるオマケ、通常のGRP狩りゲーと解釈するならGRDはゴミ
145名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:41:01 ID:FRngBFvm
RaidってGrpで狩りする頻度に比べたら微々たるものじゃない?
Grpでスコーン、AT、PPあたりいくならBSKと組むことが多いよ
回転速いから
146名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:46:31 ID:j5fKnQDF
>>144
GRP狩りゲーだろ。RaidがオマケなのはSOEの方針からしても明らか。
でもすぐにカンストして、インスタンス巡りは飽きる。
個人差はあれ、遅かれ早かれRaidしかやることが無くなるのが実情じゃないか?
147名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:49:56 ID:9x++sbgs
この一連の流れウケル
148名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:55:47 ID:mYC1/gwT
エロパロにEQスレが有ってワロタ
149名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:56:54 ID:j+Rcn9BX
>>146
6日ロックや24人制限とかでRaidはお手軽に出来ない。
ろくに試すことも出来ないうちに次の拡張が来てTier落ちする。
 カンスト>キャップ開放・ゾーン追加>カンスト・・・のループ
よってGRDこそゴミ。
150名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:58:30 ID:BWbDZQnx
>>149
ォィォィ コレ以上BSKの恥の上塗りはやめてくれ!
151名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:03:24 ID:5hldORoU
PalはRaidでかなり重要だぞ
152名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:10:22 ID:SYYn3P1E
他のMMOじゃ万能職って「器用貧乏」だけど、
EQ2のPalは「器用裕福」って感じだよな。
153名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:11:42 ID:j5fKnQDF
>>152
きっと中の人の旦那様っぷりが計算されてるんだよw
154名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:16:42 ID:tHUzmbIq
BSKはASでINTのパス極めるんだよね?
モンクさんのように鬼ヘイストでヒャッホイ!ヒャッホイ!
155名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:20:15 ID:6NVtfPQq
PALはRaidだと蘇生役としてかなり重要なポジションだな。
Melee攻撃が痛い相手ではMTのMig上げ&ヒーラー役としても活躍する。

が、決してTankやattackerをする訳ではない。
ここを理解してるか否かで、優秀なPALになるか糞の役にも立たない旦那様になるかの分かれ目。
156名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:26:46 ID:bmipjco1
とりあえず分類不明(MT・ヒーラー・DPSという分け方に含まれていない)3クラス
・ブロウラー
・BRD
・ENC

その他でしか入れないのはかわいそうなのではっきりと分けよう。
157名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:30:35 ID:dJ7oqx2F
その他 枠に分類
158名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:32:00 ID:eIAOOI4C
ブロウラーをDPSとして見てあげると
モンクさん達は、凄く喜ぶんだから
そうしてあげればいいじゃない
159名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:50:59 ID:wNC4tS6s
>>156
KeeperとかもブロウラーMTで普通に行けるし、ブロウラーはMTでいいんじゃまいか?
BRD、ENCはBufferって言う分類になるんだろうか?
160名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:02:32 ID:BWbDZQnx
ココで「MT、ヒーラー以外でその他@3名募集中」の【その他】ってのが、
気に入らないなんてダダこねるから、ENCやBRD、しまいにゃブロウラーまでもが、
Tellしにくくなるんだよ。

ま、以後は「Buffer」で募集する事にする。
でも、さっそく明日とか使い出したら、ココの住人だってのがバレるの恥ずかしいので、
言いだしっぺの>>159が使い出してくれるだろうから、その後使うようにするw
161名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:05:03 ID:eIAOOI4C
後ろから両手剣・両手斧を振り回す
アタッカータイプのSKになりて〜〜〜〜〜〜

Tauntも無し、HPも装備もスカウト並で良いんで
そういったクラスも追加してくれSOE!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111!!!
162名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:17:52 ID:KyTIXfir
>>160
SHMな俺様もBuffer募集にtelしてもいいか?
163名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:30:08 ID:BWbDZQnx
>>161
そういうのはBSKなワタシに任せればいいから、SKさんはメイジな方向に進んでください。

>>162
SHMの事はよくわからんが、いいんじゃねーのw?ってか、ヒーラー枠いっぱい空きあるでそw
164名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:31:47 ID:2EMZvPOU
三月一日 22時14分計測
平日コアタイムのS鯖

01-09 58
10-19 102
20-29 176
30-39 177
40-49 189
50-59 372
60    185

     1859



まあ、こんなもんかなと。
50〜60の人数は、全体の29.96%になる。
165名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:50:56 ID:Ud021H5P
オッス、おらブル男、久々にGRPに潜り込めたぜ

か、勘違いしないでよね、
別に、MTできないわけじゃないんだから。
その他枠でテルしたのは、その、自信が無いんじゃなくて...
タマタマなんだから。ヽ(;´Д`)ノ
166名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:55:48 ID:1WSU0Spj
むしろ自ら募集すればよいと思う。
167名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:07:51 ID:7+fyKJFH
もうすぐGRD55なんだけど、セントリーウィッチって使い勝手どんな感じなんすか?
Spellsだと、死んだら6%回復して復活、その後また殴られて死亡。って取れるんだけど...
168名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:18:13 ID:BWbDZQnx
BSKでもそういうのあるんだけど、デカイ一撃もらっての事故死がなくなる。
ソロとか複数のMOB相手だとあまり意味はないけど、GRPなどでヒーラーがいれば、
ギリギリで立て直せたりで、たまーーーに役にたってたりするw
169名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:20:43 ID:BWbDZQnx
あ、ゴメン。今Spellsみたけど、BSKのと微妙に違うのね。
ひょっとしたら間違ってるかも^^;

って事で恥ずかしいので寝ます。
170名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:52:26 ID:7+fyKJFH
>>168
なるほどBSKのは、使えそうですね〜参考になりました。
GRDのは一体...復活後かばって死亡、その後にヘイト上がったてどうしろとw
171名も無き冒険者:2006/03/02(木) 05:40:16 ID:1Hn3jE5u
上の方にバサカーが「GRD以下のタンク性能とPAL以下のDPS」と書かれているが、逆に言えば「PAL以上のタンク性能。GRD以上のDPS」

少し光が見える気がする。
172名も無き冒険者:2006/03/02(木) 05:48:09 ID:HG0aHpEs
通常のダンジョンでのGrpとか考えると、MTの能力って
鎧の硬さとか耐性もそりゃ重要だけど、ADDを考慮した位置取りとか、Pullの位置と方法だとか
突発事態に対する反応の速度とか、視界の広さとかの、いわゆるPLスキルのほうがよほど
重要だし影響大きいから、そっちの差に比べれば、grdとbskの差なんて薄紙一枚も同然だよ。

野良なんか入ってると、クラスの格差がどうこうとか言い出すやつに限って、
PLとしては下手糞な気がする。
173名も無き冒険者:2006/03/02(木) 05:48:22 ID:hbEEdi71
モンク系ってさ、
R・・・Raidで必要とされるかな?
いらない子とココでは言われてるけど、微かな希望を抱いてる。
必要だとするとモンクとブルーザーの役割とか教えて欲しいんだけど。
174名も無き冒険者:2006/03/02(木) 05:51:13 ID:imyizeiJ
>>171
ちょwwメイジよりタンク性能高いとかヒーラーよりDPS上とか自慢してるようで恥ずかしいっすよwwwww
175名も無き冒険者:2006/03/02(木) 05:56:48 ID:imyizeiJ
Raidじゃ近距離殴りクラスはいらないかも…だってAEで死んじゃうんダモンっ
レインジャイさんとかウィズさんとかじゃないとダメかも〜
176名も無き冒険者:2006/03/02(木) 06:18:09 ID:ZD5UXPO3
スタン毒使えるクラスを多めに連れてってみ。
AEアーツほとんど飛んでこなくなるから。
177名も無き冒険者:2006/03/02(木) 06:20:04 ID:Iu64+APt
インスタンスraidだとモンクさんのFDで建て直しが出来るのがいい
AE範囲外で控えて壊滅しそうになったらFD、これ最強
暇だったら人形を使って遊ぶのも一考の価値有り
178名も無き冒険者:2006/03/02(木) 06:25:48 ID:xoNlMqYM
>>172
同意、不遇クラスと言われてるのをやってる人ほど
何故か上手い人が多い

いままでの野良だとBSK>MONK>PAL>GRDの順でMTで安定し
上手い人が多かった
179名も無き冒険者:2006/03/02(木) 06:38:01 ID:HG0aHpEs
>>178
いや、あの、言わんとすることはわかるんだけど
SKとBRUがはいってないのは、あのwwちょっwwwそれっwwww



……シボンヌ。
180名も無き冒険者:2006/03/02(木) 06:41:54 ID:dJ7oqx2F
skはmt嫌がる人多い気がする
モンクもだけど
181名も無き冒険者:2006/03/02(木) 07:09:37 ID:jc4ON6z0
>>164
合計1259だろ。600人も水増しするなよw
DoF前で確か平日ピーク時2000人強って話だったよな。
3ヶ月あまりで4割減かよ;orz

>>178
ろくなGrp組んだことないんだな。なんて不憫な子(T-T
182名も無き冒険者:2006/03/02(木) 07:13:31 ID:zz51hP4c
2000はフカシw
183名も無き冒険者:2006/03/02(木) 07:18:59 ID:cPEIJ6fO
たしか夏で3000。年末で2000。そして今1200強。。。(本スレ調べ)

DoFへの期待が大きかった分、裏切られたショックがでかい。
結局ただのインスタンス巡り+さらに戦闘は単調に。
カンスト後はRaid楽しもうと思ってたら、KoSでキャップ外れることが判明。
モチベーション無くして引退者続出ってとこか?
184名も無き冒険者:2006/03/02(木) 07:25:12 ID:E9mTKead
>>183
夏も年末もフカシw
185名も無き冒険者:2006/03/02(木) 07:26:46 ID:HG0aHpEs
年度末の平日なんだよ。
リーマンゲームといいつつ、その辺を考慮しないってのは
あんまりにも片手落ちじゃないか
186名も無き冒険者:2006/03/02(木) 07:34:00 ID:YkXJ2z5z
>>183
夏の検索結果をログから探してきた。
8/1で1234人。だから全然過疎てってない。
187名も無き冒険者:2006/03/02(木) 07:36:39 ID:xyPJ0sl8
装備だけ豪華なTankの俺様は生産ばかりやっていたからGRPでの動き方忘れちまった。
こういう時Tank以外のついて行くだけのクラスは得だよな。
188名も無き冒険者:2006/03/02(木) 07:39:35 ID:zz51hP4c
だが弱小ギルドでは、レイドを指をくわえて眺めつつ、(主に粗大ゴミなTankども)辞めていってるのも事実
謎なゲームだ。 おまえらレイドやりたいなら耐性装備くらい整えてから来いと。
189名も無き冒険者:2006/03/02(木) 08:06:36 ID:KvUTx7Zr
>>180
>skはmt嫌がる人多い気がする
っていうか、高レベルなSK自体みかけないよ。55以上のSKって何人いるんだ?っていうぐらい
190名も無き冒険者:2006/03/02(木) 08:12:48 ID:jbiE7Suy
BSKはAEが得意なTankだって?
お前呼ぶぐらいなら、Conj呼んでTankPet出して貰うよwww堅さもそう変わらんだろwww
AE得意って、言ってて恥ずかしくない? m9(^Д^)プギャー!!
191名も無き冒険者:2006/03/02(木) 08:26:43 ID:G8iSOqMX
>>183
まともなGLは先のことを見越して合同なり合併なり吸収の手はずを進めてる。
糞ギルド員乙
192名も無き冒険者:2006/03/02(木) 08:42:29 ID:i9Tf5x4l
>>191
JEは糞ばかりってことだなw
吸収なりしたRaidギルドってどれだけあるんだ?
S鯖じゃDLやWW,冷飯くらいしか聞いたことねーぞw
193名も無き冒険者:2006/03/02(木) 08:44:45 ID:OLrYv8Lu
>>192
どれも隔離で名を馳せた糞ギルドw
吸収しなかったら糞。しても糞。どうしようもないなw
194名も無き冒険者:2006/03/02(木) 08:50:45 ID:I2IcXdTf
BSK SK MNK BRU ASS SWB
上記のクラスのRaidでの立場を述べよ
195名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:00:13 ID:jbiE7Suy
>>194
人形呪術師
196名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:21:07 ID:CCL0ShqR
SKの役割。それは骸骨召還と応援。
あとはここ一番でレイドメンバーにFDかましてGrp全てを恐怖のズンドコに陥れることかな。
俺もまだMTにFDの大技だけは試せてないので、ぜひ一度やってみたい。
197名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:22:14 ID:r1VeJmno
ここでクラス叩きしてる奴らは、よく分かってない低レベルな奴らな感じがする。
198名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:27:21 ID:YMugLxwX
数ヶ月先に裏切りのCap開放されたら、
様子みてPalになるか、SKのままでいるか選べるSKは勝ち組。
BSKは裏切っても、乙ww
199名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:28:55 ID:jbiE7Suy
>>197
お前は、何でも知ってる高レベルな奴な感じがするぜ
ヒャハー
200名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:37:34 ID:IdoV12r0
PALとBSKははずれが多すぎる。
BSKの印象、あ、攻撃スタンスでしたwwあ、盾もちわすれてましたww
PALの印象、蘇生?ヒーラーの仕事だろ?ヒール?俺様専用ですよ?
まじこんな印象。

GRDはGRPで遊ぶしかないためか肝が座ってる奴が多い。
SHDは叩かれすぎたのか、かわいそうな位恐縮してる奴が多い。
BRZ/MNKはMTしてるのみたことない。
201名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:41:34 ID:PpRO111T
非・都市依存の特定のクラスに対して、裏切りなしで相互のクラスへ変更
ttp://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=662

変更は、LU#20の次か、次の次に到着すると予想しています。

都市依存(PALとSHDのような)タイプのクラスは、新裏切りが来てから。
202名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:48:34 ID:IdoV12r0
>>201
裏切り無しでGRDになれるって、
BSKこの世から絶滅するんじゃないか。
それと新裏切り以降、SHDも絶滅しそうだ。
南無南無
203名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:50:20 ID:xyPJ0sl8
GRDもPALも既にあふれてるぞ
204名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:51:45 ID:5UQyQ2AY
>>198はアフォ。
何故かは>>201参照
205名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:54:18 ID:u9JNtamv
GRDなんて誰がやるかよw
Juggernautが俺を待ってるwww
206名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:57:02 ID:I1iUBvQS
どんなクラスでもいいが
クラス叩きするやつとは一緒に遊びたくない
207名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:57:44 ID:CCL0ShqR
SKはなぁ。SKはなぁ。
ホントにすぐに剥がれて剥がし返せないんだぞ。
レベル50で使用可能なTaunt比較
SK
Lv45 Insidious Whisper ヘイト(335-409)単体

モンクさん
Lv45 Infuriating Calm ヘイト(446-546)単体

つまり他職より1ランク下のヘイト獲得能力上級にしても他職の中級並み。
ちなみにブリえもん
Lv38 Upbraid ヘイト(406)

なんだか疲れちゃったよ。パトラッシュ・・・
208名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:04:19 ID:r1VeJmno
>>207
SKはPAWのTauntを使えば良いじゃない。
209名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:05:04 ID:N3LVoVuQ
溢れてないクラスで強いもしくは使えるクラス挙げてくれよ
ヒーラーはやる気おきね
210名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:06:20 ID:5UQyQ2AY
>>207
ローグのTauntには(敵の)Buffだけに通用するキャンセルマジック効果が付属している。
EQ1と違ってこちらのDoT・Debuffを消去しないので上級CMとも言える。
211名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:07:37 ID:5UQyQ2AY
>>209
BRD・ENC
212名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:08:23 ID:CyJqxt8o
>>209
マジレスするとコア太
213名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:15:58 ID:jWFFmthv
ブルーザーが少なくて、強い。

Proc変更で多段系の威力が低下するが、LU20にて素手攻撃が全てのmobに
対して有効になる(ASの影響と思われる)。

攻撃スタンス時のProcによるダメージが大幅向上、さらにASでのSTRパス
が充分生かせるようになる(アタッカー寄りのパス)。
214名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:37:46 ID:Tjgm85KO
>>203
溢れてようがなんだろうが、ネット情報に踊らされて
Furyとサモナーが増えたのは事実だなw
215名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:40:13 ID:Tjgm85KO
>>207
おっすおらもSK。
つーかポゥの使えよ。
現状の仕様で標準の単体Tauntを、上級1にするのはマジで無駄。
だってポゥの方が性能いいし。

後散々かかれているけどRHを自前でかけたら、
かなりヘイト稼ぐよ。

更に言えばLU20がJEに適用される時(っていつだかしらんが)、
SKのヘイト能力向上決定済み自信もて。
216名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:44:28 ID:Tjgm85KO
>>209
マジレスするとどんだけ強かろうがなんだろうが、
LFGだしてぼけっとしてて誘われるのはヒーラーだけ。

自分でメイクするなら何やっても一緒だが、
正直グループ志向なら弱かろうがなんだろうが、
グループ志向のクラスやっておくのが吉
217名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:48:24 ID:r1VeJmno
SKのTaunt能力の欠点は単体よりむしろGrpに対してだと思うんだ。
モンクさんも対Grp弱いな。
218名も無き冒険者:2006/03/02(木) 10:52:38 ID:Tjgm85KO
SKは複数エンカウンターのHateに関しては別によわかないよ。勿論強くもないが。
問題はENCとの致命的な相性の悪さだな。

219名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:02:09 ID:r1VeJmno
>>218
だからSKは弱いとは書いてないよ。
ああ、モンクさん「も」って書いてるから誤解されるな。
すまんな兄弟w
220名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:18:36 ID:vwIjs9kI
モンクさんを苛めるなヽ(`Д´)ノ
221名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:20:15 ID:sUsDKavK
モンクさんはドMなので無問題
222名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:24:57 ID:eS7Tg15l
なんだかmnk濡れてきた
223名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:25:30 ID:mvaVKjcn
どうしても過疎とか、人が減ってることにしたい奴がいるみたいだけど
ピーク3000人もいったのなんてサービス開始直後ぐらいじゃないのか?
そもそもそんなにいたらラグでゲームにならなそうだし

2000人って言ってるのは休日のピークで、これは今も大して変わらないと思うが
平日1200人なら、そんなもんかって気がするけど
224名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:37:48 ID:r1VeJmno
>>223
 >どうしても過疎とか、人が減ってることにしたい奴がいるみたいだけど
今頃蒸し返してるお前のことだよなwwwww
225コア太と大破砕 ◆Nw7ZjA19yY :2006/03/02(木) 11:39:59 ID:B2eyELjV
                      ___
.       ____         /____  ヽ
   /     - 、-、\      | - 、 − 、ヽ|   |
  /   , -|  ・| ・ |- ヽ     |  ・|・  |-|__ /  「同調済みの装備の利用方法で
  i   /   ` -●-′  |     | ーo − ′  )   面白いもの無いかなあ?」
. |  l    二   |  二.  !    ヽ└┬─┐ ノ
  !   |. \─   |  ─ノ / (\∩ ` ─_──く
  \ ヽ.  \__|_//  /)  !\/ |/\/^\
   /━━━━o━━ヽ    ` - ′
「はした金に変えるだけじゃつまらないよね」
     ____              ____
  /   −、- 、\         /__    ヽ
 /   , -|  ・|< |-ヽ         |−、 ヽ |      i
 | /  ` - ●-′ | _⊆⊇_.   |. |─ |__    |  「へえっ、これが収集したオーブ?」
 | |   三  | 三  !. | ○ |   d− ′  )   /
 ヽヽ \__|_/ / _| ○○|   └──   \/
   ━━━━o━━-(└,─ ┘ _∩ ` ─,──ヽ
  |  /    ヽ |/~    ∈○) ̄ / ̄ ̄ ̄i    「他の装備でもこういう事できたらいいなあ」
「同調して、要らなくなったら     ̄  ̄
 コレクションアイテムに追加できるんだよ」
226コア太と大破砕 ◆Nw7ZjA19yY :2006/03/02(木) 11:47:02 ID:B2eyELjV
       \
 正 そ .  ヽ ブリえもん Lv38 プロヴィジョナー
 し ..の    |
 い  り  `  ,. -──- 、 
 。  .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_  「アイテム獲得画面ではCtrl+クリックで複数選択できるのに
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ  販売物の価格設定のときにそれが使えないのは
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ  生産者に対する嫌がらせじゃないかな」
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ    コア太 Lv36 セイジ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´
227名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:52:03 ID:N6lac+Gv
平日だろうが休日だろうが、2鯖で5千人しかやってないゲームが黒字のわけない。
大手町のデータセンターに鯖設置・運営していくだけで、月額いくらかかると思ってるんだ。

糞エニとしては、2鯖は最低ラインで、本当はあと2鯖用意+常時1万人で運営したかったはず。
まぁ、会社がいつまで赤字運営を続けるかだな。
228名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:55:53 ID:r1VeJmno
>>227
なんで大手町に置かないとダメなの?
229名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:58:25 ID:LSHd9eXi
人は微増しているのは間違いない
230名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:59:13 ID:wqujVgRC
とは言え大規模宣伝するわけでも無し鯖増やすわけでも無し
サンサーペントとかDoF無料/3ヶ月無料のキャンペーンも
え、もう終わったの?なレスを見た程に時期も短く宣伝も足りず
スペックの壁と洋グラ(と勘違いSOGA)のとっつき難さがなけりゃ
MMOではWoWと並んでTOP2の内容は間違い無いのに勿体無い
231名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:01:13 ID:vUBkgfEg
容姿を変えるだけのアイテム(服)をリアル金で買うゲームが出てきてる時代なのに、
外見に手を抜いてるのは勿体無いとしか言いようが無いな
232名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:03:04 ID:jWFFmthv
>>226
これすげー思う。生産品で無くても資源やらドロップ品まとめて均一価格
で売りたい場合、電卓のようなUIでポチポチ押していくのは面倒だな。

家の金庫が増えるみたいだけど、それに伴って販売時の仕様も変更して欲
しいなぁ。
233名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:03:57 ID:1jTKlf1r
>>227
お前、わかってねぇなぁ・・・まあいいけどw
234名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:05:06 ID:6NVtfPQq
いずれにせよ、LU19を遅らせれば遅らせる程人は減っていくだろうな
235名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:06:40 ID:eIAOOI4C
EQ2はゲーム性に至っては、他の追随を許さない一品
現行MMOの最大のPCスペックを要求するので人が少ない訳だが
数年すればこのスペックも主体になってくるし
ゲーム性が光ってるだけに、地味に運営していけば除々に化けてくるゲームだな

まぁ、抱き合わせ商法なども視野に入れてる見たいだし
これからはテコ入れは盛んに行われるだろうね

どちらにしても、■e程度の大御所なら冬の時代も余裕で乗り切れる


JMはFMOとの差し替えだしな
236名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:10:17 ID:vUBkgfEg
>これからはテコ入れは盛んに行われるだろうね

■のどこからそう受け取れるの?
公式からしてやる気がぜんぜん感じられないんだけど
237名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:12:39 ID:N3LVoVuQ
人が増える→■eがやる気になる→楽しい→人が増える

みたいな良循環は作り出せないものか
238名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:15:34 ID:eIAOOI4C
>>236
これからの展開は予測不能だけど

これまででも、
主要オフゲに、プロモムービーを入れてみたり
該当販促グッツも、別MMOに比べるとなかなかの充実ぶり

ゲームの中身も運営も開発も、折り紙付き
こんな安定感のあるMMOは他に無いべ?

あとは、世間のPCスペックが上がってくるのを待つのみ
PCスペックなんて日進月歩なので、世間様も意外と早く追いついてくるよ
239名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:15:42 ID:jbiE7Suy
人が溢れてるゲームとは人種が違うから良いよ
EQ2が寂れる事には他の面白いのが始まるだろうよ
240名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:16:20 ID:zz51hP4c
萌えグラじゃない限り日本人は無理
リネ2なんかあのゲーム性で4鯖もあるんだぜ
241名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:21:10 ID:nd0lCAEc
生産がクソすぎるしなぁ
なんだかんだいって危ない人の隔離用ゲームになってるのはダメで、一回のプレイ時間かからなくても済むゲームにならなきゃ
242名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:21:27 ID:vUBkgfEg
>>240
4鯖?
今年増やした1鯖合わせて11鯖じゃない?

リネ2の公式はやる気に満ち溢れてるよな・・・
あの料金・あの内容で未だに人気なんだから、グラはやっぱ重要なんだな
243名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:22:40 ID:jbiE7Suy
あのグラになったらEQ2辞めるってのw
244名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:23:18 ID:sUsDKavK
日本人の大多数はキャラクターグラフィックの第一印象がいいものから手を出しているように思われる。
EQ2は日本人受けしにくい絵だし、勝負どころはゲーム性なわけで。
とりあえず、みんなに試しにやってみてほしいとこだけど、
まだまだ要求スペック高い部類だから、試しにやってみてもらうこともなかなかかなわないんだよな・・。
MMOしたいだけなら、PC低スペックOKや基本無料なのがいくらでもあるしなあ。
245名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:24:16 ID:2UDQ0ZZm
KOSとLU19は内容的に切っても切り離せないから導入は同時が好ましい。
その場合前回のLUが告知から実施にまで1ヶ月近くを要してる事を思えば
KOSの日本語版発売のアナウンスが全く無い現状、LU19の3月中の導入は望めないか。
246名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:25:36 ID:e8ZovQXb
>>206
それ激しく同意。
どんなクラスでも巧い奴とハズレな奴はいるしな。
ヒーラーな俺の固定TankはBSKだけど、そこいらのGRDよりは遥かに巧い良いMTしてくれるよ。
Grp戦闘主体のこのゲームのMTは中の人による部分がデカイと思う。
247名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:27:27 ID:eIAOOI4C
>>244
そそ、解ってないんだよなぁ
MMOの第一のリスクは「お金」では無く「時間」なんだよな
どうせ時間かけてキャラ育てるなら
少々お金出しても高クォリティーなゲームの方が良い
結局は完成度が最重要なんだよな

無料ゲーなんて、所詮は安かろう悪かろうだし
厨多かったり、升蔓延してたりで
時間かけても、結局後悔して引退することになるしな
248名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:28:47 ID:cH7HS4Rm
DoFの日本語版発売告知ってあちらの国で発売されてからどれぐらいで来たの?
249名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:30:41 ID:bmipjco1
さすがに利ネージュ2は高すぎてパスった
250名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:31:01 ID:6NVtfPQq
Tankが上手いか下手の違いは、ガンガン先導出来るか否かが一番大きいと思う。
ぶっちゃけ戦闘中のスキルなんてあんまり重要じゃない。
251名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:31:21 ID:CCL0ShqR
>>248
6ヶ月w
252名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:32:07 ID:bmipjco1
じゃあKOSは12月か
253名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:32:50 ID:uA7ahUGc
リネ2は、、、まぁ、アレだ。。。
腐女子と中華の骨肉の争い・・・
サポートはロールプレイ一切なし。単に障害説明だけ。

EQ2プレイヤーは、わりとオトナな人がおおいから、こっちのが好き。
GMサポートもロールプレイしてくれるし。日本語版もロールプレイしてくれるかなぁ。

たとえば、US鯖でやってたとき、ROV奥地でEVACかけて逃げれたはずなのに、
RelogしたらEVACした地点でなぜか死んでたのよ。
GMコールしたら、過去にここで命を奪われた冒険者たちの霊が、あなたに脱出できたという最後の幻影をみせたようです。
要するに、サーバーラグでEVAC前に死んだというのがクライアントにつたわってなかったということらしいんだが
ああ、なんかいいなぁ、と、世界に浸っちまいましたよ。

日本語版でもこんなサポートしてくんないかなぁ。やってたらいいなぁ。
254名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:32:58 ID:CCL0ShqR
ホントのとこは3〜4ヶ月くらいだっけ。
LU13でDoF発売だったと思う。
255名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:34:53 ID:vUBkgfEg
>>253
>去にここで命を奪われた冒険者たちの霊が、あなたに脱出できたという最後の幻影をみせたようです

正直萌えた
256名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:43:35 ID:OF53re94 BE:107347384-
グラがどうとかこうとか言ってるが、
オーガ♀に萌えるやつしかEQ2は無理ってこった。
257名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:44:26 ID:yZ2AYA/1
>>256
イクサー♀なんかは萌える
258名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:47:20 ID:t9tumMCF
悶々するからソープ行ってくる
259名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:47:34 ID:U+Wt04om
>>256
ウィローウッドに木エルフや半エルフが溢れてる現実
260名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:47:50 ID:wqujVgRC
だが>>258の相手はトロル♀だった
261名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:48:42 ID:/D5rFzSH
リネUは要求されるPCスペックが低いからね
公式BBSがにぎわっているように見えるけど、あれは運営会社の工作員
がサクラやってるってのもあるから(チョンゲーでは常識)

リネUはマナー悪いプレイヤーが多いよー
野良Grpでもドロップ品をめぐってマジけんかするし、他人が少しミスった
だけでもマジ切れする人も多い
初心者を狙った無差別PK、取引詐欺、EQ2でいうOOCでの他プレイヤーの
誹謗中傷…言い出したらきりがない
萌えグラっていうけどアップで見たらダッチワイフみたいでキモイのは
密かに有名な話w

ゲーム自体の廃度は半端じゃないし、あと上位装備の強さや見た目の豪華
さがはっきりしているから廃人には楽しいと思うけどね♪
262名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:51:34 ID:WY4FJJHr
>>244
ちょっと待ったコール

勝負どころはゲーム性ってのはネタですか?w
バタくさい絵のチョンゲーと言われてるくらいゲーム性は糞ですが

狩りしてレベル上げるだけの糞ゲーにゲーム性云々言うと笑われますよ?
FEみたいにアクション性が高いとかならゲーム性を上げてるけど
263名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:52:13 ID:OF53re94 BE:40256126-
FP専用装備でハイエルフ皮装備とか、ドワーフ骨のスピアとかあればいいと思う。
材料はガードとかからレアDropすればいいよね。
264名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:54:32 ID:U+Wt04om
>FEみたいにアクション性が高いとかならゲーム性を上げてるけど

せめてDDOとかの名前でないと釣れないと思うぞ
265名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:55:14 ID:xMauLVLN
EQ2はカンストしたかしてないかによっても、かなり評価がわかれる気がする。
あんまり時間取れない人間にとっては良ゲーなんじゃね?
266名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:55:54 ID:bmipjco1
人外キャラが好きな漏れはEQ2はキャラデザで選んだといっても過言ではない

もう美形エルフとかうんざりなんですよ
267名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:06:07 ID:snRJQF6q
イクサーが選べないMMOなんて、考えられない
268名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:10:57 ID:jWFFmthv
いま思うと6キャラ全て獣系キャラだったという事に気付く。
269名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:15:34 ID:dJ7oqx2F
pawでノール、dofでオーク追加されてもよかったのに
270名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:16:25 ID:wTCdglDI
なあ、何でプリーストのPawスペルは通常のIHとタイマー共有なんだ?
ファイターやスカウトのアーツとかもタイマー共有?
すげー使えないんだけど
271名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:17:01 ID:DGj+gITX
日本語版LU#19導入は、今週末の発表>来週の水曜日くらい導入だと俺はよんでる
日本語版特設サイト見てみ 毎週金曜日になにかしらHP更新されるから
今週金曜日にLU#19で初期レベルが大幅に変わるから導入内容予告告知来るはず
272名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:17:29 ID:bmipjco1
ノールの開始街がスプリットポゥで
オークの開始街がルジャークか

EQ1のイクサー並みに難度高そうだ
273名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:18:08 ID:2UDQ0ZZm
>>270 共有
274名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:23:17 ID:SeNGlzT9
スカウトのもただのスネアだし使えないよ
275名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:23:54 ID:OF53re94 BE:140893867-
>>271
ドウセ ホンヤクチームノ オモシロクナイネタUPダロ
276名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:24:51 ID:bmipjco1
使えるのはファイターとメイジのんだけだ
277名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:33:40 ID:wTCdglDI
やっぱり共有なんかー
回復力もショボいし出番無しだな
278名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:41:15 ID:jbiE7Suy
昔は共有じゃなかったんだよ
279名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:42:15 ID:QTXXj9Nj
え?
280名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:45:34 ID:U+Wt04om
SKにとってPawのTauntは救いの神だけど
難点はレジストされやすいことなんだよな
281名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:52:23 ID:Fwe5XvkE
漏れは50台でもPawヒールは様子見ながら少し回復したい時に
Powが回復すれば儲けものとちょこちょこ使ってるな
282名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:53:04 ID:jbiE7Suy
>>279
たしかLU13で共有になった
日鯖じゃLU13とPawどっちが早かったか覚えてないけど
283名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:56:35 ID:SeNGlzT9
JEだとPawが来た段階で共有になってた
284名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:58:02 ID:G+v2g8iv
>>274
カイトするときいいぞ。たまにRootかかるし
285名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:05:26 ID:dUWAqtv8
お願いします
286名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:15:38 ID:ZD5UXPO3
PvPの国抗争とかギルド抗争とか導入してくれないかな…
参加したくない人は参加しないでいいような、参加した人にはそこそこなご褒美もらえるようなの。
もうね、正直GrpRaidともインスタンスめぐり飽きたよ…orz
287名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:17:41 ID:OF53re94 BE:117411757-
正直GrpRaidともインスタンスめぐり飽きたよ…orz
正直GrpRaidともインスタンスめぐり飽きたよ…orz
正直GrpRaidともインスタンスめぐり飽きたよ…orz

288名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:22:21 ID:u9JNtamv
鯖統合して片方PvPにしようぜ
289名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:44:43 ID:wTCdglDI
まあDoFが内容薄いのは同意だなー
派閥関連も全然面白くないし
相変わらずフィールドMAPとダンジョンが糞なんで飽きやすい
装備も代わり映えしないしな
290名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:53:30 ID:0u+MLxmI
DoF導入されて約2ヶ月半 ちょうどこの時期くらいじゃない?
海外の廃Raidギルドが次々に辞めていったの
まーなんとなく分かるきがす

Raidはやったことないけど
291名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:53:56 ID:dUWAqtv8
シャーマンはbufferとしてもヒーラーとしても優秀なんて反則じゃね?
もっと回復力弱体しようぜ
292名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:01:16 ID:2dBiNvMl
一回SHMやってみれ。
なぜ最小人口ヒーラーなのか理由が分かる。
293名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:02:06 ID:KGSMM6Xg
DoFがいまいちってのもあるけど、アップデート遅れてるのがなぁ。
LU19が来たらのんびりAlt育てて楽しもうと思ってたんだけど、
一月以上遅れてるしな。
今までで一番楽しそうなアップデートだけに残念。

T6Raidゾーン自体は面白いよ。
GoAA、CoAAしか行ったこと無いけど、今まで以上に乗り越えていくって感じで楽しい。
ただ、ギルドのファイターがAltでヒーラー、ヌーカーに走るのはなんかショボーン。
ちょっと戦闘が画一的な気もする。
T5ファームしてるときの方が何か色々遊べて楽しいんだよなぁ。
294名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:08:58 ID:zz51hP4c
GOAA COAAともにインスタンスの癖にやや敷居が高すぎる気がするのは俺だけだろうか。
ENC必須 3色ヒーラー+αで3, 4名以上のヒーラー必要。 BSKイラネ。
じゃな…
295名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:09:18 ID:lnXPR3Ch
>>293
>ちょっと戦闘が画一的な気もする。
つーか、”ほとんどの敵が”物理攻撃だろうが、魔法だろうがOkてのが問題ある気がする。
魔法のほとんど効かない敵や、物理攻撃が効かない敵(霊系なんてモロそうだろ?)がいれば
BSKや魔法系にもっと意味や価値が出るんだろうが・・・

その意味じゃなんか良くわからんが属性(耐性?)的なのがあるらしいKOSに期待してるんだが。
296名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:13:03 ID:r1VeJmno
EQ1のSebiとかGukみたいなダンジョンがいっぱいあったほうがいいな。
Raidゾーンは..今くらいで十分。

GukKingをチャームして遊んだあの頃...
297名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:17:23 ID:AeXtgMF0
KoS前倒ししてきたのはDoFのコンテンツ消化速度が速すぎたから、
JEも高レベルプレイヤーが多く飽きたヤツ続出。

LU19楽しみにするのは良いが、導入はLU19&20の抱き合わせとみた。
298名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:18:26 ID:5qV9k/K7
>>296
リビングトゥームはぬるすぎるんだよな。
ソルセックの眼のような、巨大で底の見えないダンジョンが欲しい
299名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:30:39 ID:KGSMM6Xg
今まで一番楽しかったRaidoゾーンといえばPawのActs of Warかな。
ああいうADDわらわらみたいなRaidゾーンはDoFにはないのかな。
T5はCoDのRognog the Anglerがすっごい弱くて、お祭り的に遊びに行けたのも良かったな。
T6だとLJが割と弱いけどRognogに比べて落とすものがいまいちなんだよね。

>298
LTと沈黙の都、幻影の城が狭すぎるよね。
インスタンスばっかりっていうのも飽きる原因なのかな?
300名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:39:28 ID:6NVtfPQq
>>294
BSKなんだけどEpicmobがmem-wipeした時になかなか剥がせないから
今まで不思議に思ってたんだが
あれってBSKのTaunt力が弱いせいで、GRDだったら即剥がせるんだよな・・・?
これからはMTもSTもGRD一択なのか・・・もう本気でBSKを選んでしまった不運を呪うよ・・・
LU20のサブクラス変更パッチが待ち遠しくて仕方ない
301名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:40:09 ID:wNC4tS6s
>>295
魔法系は今でも意味が有るし、Procバグが修正されたら更に意味が出ると思われ。
良く分からんが、魔法が効かないor物理が効かないのと、BSKとは関係が有るのか?
302名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:48:59 ID:Yo5xVH3p
ハーフエルフ似のかいい子だった
生フェラ、生○、・・・
最高だった
さぁ、すっきりしたし、あと1件回ってみるか
じゃ
303名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:50:58 ID:OF53re94 BE:140893867-
DragonResistとかAEFearとかさ、そういう古き良き設定は踏襲して欲しいよ。

500年前のVoX戦でPitに落ちたのも今ではいい思い出。
304名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:52:25 ID:wTCdglDI
せっかく上級Iや中級IIIに置き換えたのが、また初級Iになると思うと怖くて裏切れない
305名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:53:57 ID:l3YFaqtG
やめれば?
裏切ってしかもクラスチェンジするんだから、それくらいの代償があって当然
今までがぬるすぎ
306名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:55:36 ID:hN8JC7so
RaidはTank職にとって鬼門だな。
GRD以外はイラネと言われ、殴りにいくと粗大ゴミ扱いされる。
その癖修理費だけは誰よりも高いというマゾの極み。
307名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:57:55 ID:6NVtfPQq
>>304
サブクラスを変更してくれるなら
俺はアーツの初期化どころか、全財産払えと言われても喜んで払うけどな。
308名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:58:28 ID:wTCdglDI
だから裏切れないっつってんじゃん?w
309名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:00:25 ID:wTCdglDI
>>307
マジで?w
ちなみに俺はMSTだけどキミのサブクラスは何だい
310名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:01:08 ID:l3YFaqtG
だから失せろ
ぐだぐだ未練がましく言ってんじゃねぇよ
311295:2006/03/02(木) 16:02:05 ID:lnXPR3Ch
>>301
物理特化なBSK(いや他のクラスでもいいんだろうが)をもってくる(戦闘の)
局面や逆に今までどおりな旦那様MTなやり方だとかと戦闘のバリエーションでるんじゃないか?
今は戦士=MT=壁だけの図式だし、それだと壁の面で少し弱いBSkとかのクラスが
意味薄いじゃない。
そういう意味で書いたんだが。

”もっと意味が”って書いてる通り、魔法系が意味ないとは言ってないよ。


312名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:03:25 ID:w1rv3cwC
http://game.chosun.com/site/data/html_dir/2006/03/02/20060302000014.html
2日付でゲーム サービス終了…今月29日までサーバー以前申請受付

ガマニアコリア(代表アルバート,リュ)を通じて,
昨年国内お目見えした米ソニーオンラインエンターテイメント(SOE)社の
3次元MMORPG ‘エボクゥェストゥ2イースト’が
国内進出1年が満たなくて,サービス中断という破局を迎えた。
313名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:06:31 ID:z1BUzZBm
>>299

正直インスタンスはもう飽きた。
アイテムよりだらだらとレベル上げたいっす。
ダンジョンの中でレベル上げして、
その奥に外と同じぐらいのレベルで行けるインスタンスがあれば
ちょっと帰りに寄っていく?みたいにできたのかも。
(ラニーアイみたいな)

ちなみにKoSで一番下はレベルいくつなのかな?
現時点で60まで上げずに寄生したい・・・けどそうもいかないしな・・・
314名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:10:22 ID:AeXtgMF0
KoSはMobが55からだが、実質60でないとどこにも行けない。
DoFのワニが45なのとおなじ。
315名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:10:45 ID:EWNCc7oV
そもそもなんでこんなにクラス作ったのかな
EQ1の時でも、あのクラス優遇このクラス不遇でクラスバランス全然取れてなかったのに・・・
各クラスに大きな特徴あればまだいいけど、似たり寄ったりだし・・・・
316名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:11:13 ID:6NVtfPQq
カンスト後もRaid以外で楽しめるコンテンツが無いのが辛いところだな
インスタンス巡りなんてもはや作業でしかない
317名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:12:10 ID:uiKwB/OT
318名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:12:39 ID:l3YFaqtG
>>314
どこにもいけないってどういう意味?
おまえはチキンって事?
319名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:13:56 ID:l3YFaqtG
島の外だったら60未満でもxpできるし、ダンジョンとかでも、Tank以外なら60未満でも全然OK
320名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:14:00 ID:AeXtgMF0
下らない煽りをするのはまたまたJEヘタレの英鯖天麩羅さまですか?
321名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:14:17 ID:uiKwB/OT
>>315
EQ1は世界観優先で能力設定してたからまだ納得出来た
322名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:15:58 ID:l3YFaqtG
>>320
「どこにも行けない」っていうのを論理的に説明してくれや

くだらない逃げ口上で逃げないでね
323名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:18:03 ID:OF53re94 BE:83865555-
普通にLv48くらいからDoFで遊んでますが、これってウンコってこと?
324名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:19:27 ID:QTXXj9Nj
俺40で水辺のワニと戯れてる。もちろん全裸で
325名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:19:52 ID:l3YFaqtG
>>323
いや、ID:AeXtgMF0がチキンだけなだけ
反論されれば、すぐ「おまえ英鯖のXXXだろ」って言って逃げる奴
326名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:21:20 ID:wTCdglDI
>>318
何さっきから無駄に吠えまくってんのw
嫌なことでもあったんか?
327名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:23:46 ID:l3YFaqtG
>>326
吼えまくってるのお前
自分のスレを読み返してみろ

270 :名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 13:16:25 ID:wTCdglDI
なあ、何でプリーストのPawスペルは通常のIHとタイマー共有なんだ?
ファイターやスカウトのアーツとかもタイマー共有?
すげー使えないんだけど

277 :名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 13:33:40 ID:wTCdglDI
やっぱり共有なんかー
回復力もショボいし出番無しだな

289 :名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 14:44:43 ID:wTCdglDI
まあDoFが内容薄いのは同意だなー
派閥関連も全然面白くないし
相変わらずフィールドMAPとダンジョンが糞なんで飽きやすい
装備も代わり映えしないしな

304 :名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 15:52:25 ID:wTCdglDI
せっかく上級Iや中級IIIに置き換えたのが、また初級Iになると思うと怖くて裏切れない
328名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:24:23 ID:l3YFaqtG
なんか、今日はやたらチキン野郎にからまれるな
ID:AeXtgMF0
ID:wTCdglDI
329名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:24:39 ID:ZD5UXPO3
>>312
オィオィ本国であぶれたチョソが日鯖来たりしないだろうなぁ
330名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:24:56 ID:AeXtgMF0
論理的ですかw

DoFで観光目的でワニの周りやら砂漠の入り口は遊べるだろうよ、
KoSでも同じ事はできるがだからどうなの?
55付近だとゾーン入り口周り、弱い雑魚相手に永遠Expするしかないでしょ。
グループ組んで遊べるような状態じゃない、ソロ用のクエストをグループ組んでこなすのか?
ゾーン入り口だってソロが多くてまともに稼ぐようなもんじゃないだろ。
331名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:26:32 ID:zz51hP4c
韓国はwowプーレヤーが300万人だかいるんだったか。
332名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:27:42 ID:wTCdglDI
>>328
嬉しそうだねw
333名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:28:09 ID:l3YFaqtG
人のレス見たか?
ダンジョンとかでもタンク以外なら60未満でも問題なし
62-63のヒロイックでがんがんやれる
オレンジじゃなきゃな

しかもだ

「55付近」って何だw
怖くなって急に低いレベル前提にしちゃってさ
おまえはもともと「実質60でないと」って言ってたよな?
ワロタ
334名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:28:12 ID:bmipjco1
そんな、無理やり、論争しようとしなくても
335名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:29:09 ID:l3YFaqtG
>>332
Thx−、ネガティブ思考のチキンさん
おまえのレス読んでるとこっちまでネガティブになってくるよw
336名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:29:36 ID:QTXXj9Nj
人それぞれに感じ方があって
人それぞれに遊び方がある
ここら辺を良く理解して発言するようにね
337名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:30:20 ID:AeXtgMF0
315にかみついてきたから55レベルを持ち出したんだが。
まぁどうでもいいよ、英鯖帰ってください。
338312:2006/03/02(木) 16:31:40 ID:w1rv3cwC
>>329
希望者は北米鯖に移転してくれるそうな
339名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:32:49 ID:dUWAqtv8
>333
どう見てもお前の荒れ気味のレスの方がうざいよ
消えろ
340名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:33:05 ID:l3YFaqtG
>>337
314の間違いだろ
しかもそのレスにかみついた場合、どこがポイントか誰でもわかる事
なんでもmob側のレベルにw
おまえが断定した「実質60でないと」だろ、ポイントはw
小学校からやり直してください
341名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:34:08 ID:l3YFaqtG
>>339
おまえの無意味なレスよりまし
うせろ
342名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:34:43 ID:QTXXj9Nj
消えろとかうせろとか人に頼む前に
自分で消せ
343名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:38:06 ID:lEkBaIP/
みんな消えろ
344名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:38:56 ID:wTCdglDI
こないだ「JEのチキンども」って喚いてた馬鹿と同一人物か?
すげー似てるんだけど、火病り方がw
345名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:41:53 ID:AeXtgMF0
60は良いが59はダメだとかそういう話しをしたいのか。
大体タンク60以上でないとダンジョン行けないなら、それにあわせてメイクするんじゃないのか。
346名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:43:19 ID:R4byQ4TZ
うざいよ、おまえら
いい加減やめろ
347名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:46:56 ID:bmipjco1
みんな、暇なんだ
348名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:50:40 ID:SYByVPvK
みんな、蝦なんだ
349名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:51:20 ID:zspUwUgb
だって、60ないとどこにも行けない、って言ったじゃないかっ!
350名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:52:18 ID:bmipjco1
59でもいける
イけるよ・・
351名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:52:46 ID:j5fKnQDF
60未満ならKoSはすぐ買わないほうが無難だろうな。
DoF同様につまんないようなら俺は引退する。パッケージ代勿体無いよ。
352名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:53:05 ID:4DmCikbA
つまんねー流れだな
353名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:57:16 ID:2EMZvPOU
なんか、カルシウムが足りない子がいるんだけど
カルボーン食え
354名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:57:26 ID:5UQyQ2AY
>>351
AAsの獲得EXPのロスのほうがもったいない。
20以上なら買え。
355名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:01:31 ID:jbiE7Suy
んや、20以降ならKOS買わんと駄目だよ
KOS入れないとASExp入ってこないから
しかし、正直DOF飽きたね
356名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:03:19 ID:r1VeJmno
Alt作って低lvlのダンジョンいくと、鉄箱が出て楽しいぞ。
アフォみたいにスクスクレベル上がるしw
357名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:08:55 ID:j5fKnQDF
>>354-355
あれKoS必須かよ;もうなんつーか、商魂たくましいというか・・・
これで買わせといて、EQ2はライト志向だから殆ど意味なしとかいうオチじゃないよな?w
358名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:10:53 ID:jWFFmthv
飽きるほどやりこんでねぇや。
つか、フェイブルド指輪のクエスト、さすがになげぇ。
359名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:27:09 ID:j+Rcn9BX
>>357
それやればBSKもRaidで活躍できますか?(´・ω・`)
360名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:29:36 ID:r1VeJmno
おいおい、ここはクラス叩きスレって隔離に言われちゃってるぞw
361名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:32:50 ID:zz51hP4c
BSKのgrpリジェネを500/tickにすればレイドで大活躍できるんじゃない?
やっべ俺天才じゃね
362名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:43:30 ID:vpV4uC/Y
まーた、BSK叩きですか、そうですか。













チックショーウ!
363名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:47:54 ID:d/okYVuQ
2chだからこんなもんかもしれんが
本スレ見ててもちっとも楽しくなくなった…

金払って遊んでんのにどうして自分からギスギスした雰囲気作りたいのかわからん
イヤならやめる。面白いなら遊ぶ。
これでいいのにな…
364名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:49:40 ID:jWFFmthv
工作員とやらの定期便でないの。
365名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:54:23 ID:SYYn3P1E
>>363
本スレなんてこんなもんだろ。イヤなら隔離逝け。
ここよりよっぽど真面目に議論されることもあるし、
色んな意味で割り切ってて面白い。
366名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:57:59 ID:pJRitQub
>>363
小規模板にあったβの頃から変わっとらんよ
前は今以上にクラス叩きはあったし、用語厨とか懐古厨もいっぱい居た
更にはFFとかからの移民を過激に排除しようとするのもいたし

小規模のスレをサルベージ出来るなら見てみるとよい
367名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:58:46 ID:mvaVKjcn
まあゲーム内はいたって平和だしね、それで十分
368名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:59:48 ID:IGwr4pT0
話題がないようなら俺の話聞いてくれ

KoS、そうKoSだ
RNGが死にクラスに化けるんだよ!DPSもクソもなくなるんだ!
SMNもNerfされてNamedがソロできなくなったぞこら!こりゃえろいこっちゃ!!
レア鉱石ほって作成したらつかえねぇーーーーーーークソアイテムになりやがって
スペルもクラスごとに違うレアが必要になってるんじゃねぇよヲイ!!
hごいyrwtygぃgばdkhばw;おh
369名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:00:23 ID:jWFFmthv
クラス叩きっつても、微妙にクラス紹介みたいなもんだしな。
まぁガセネタも程よく混ざって、マイナークラスを育て始める人もいたが。
370名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:00:57 ID:aCeH+cLs
>>345
君も本当にしつこい性質だね
君が言ってる事は支離滅裂だし、穴だらけ
しかも、後から後から制約加えたり、前提変えたり
これディベートじゃやっちゃいけない事
というか、それ以前の話
371名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:04:55 ID:j5fKnQDF
>>368
レンジャイは妬みだけじゃなく恨みも買ってるからな。
弱ったからって優しくしてもらえると思うなよ。
372名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:05:52 ID:OMSCfacF
遊戯王てよくあんなのが流行ったな
373名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:09:20 ID:aCeH+cLs
仕方ないから、君に3点

第一に
>KoSはMobが55からだが、実質60でないとどこにも行けない。
「実質」と言った点、他に条件を付してない点から、普通
「どのクラスも60にならないとまともにXPキャンプできない」を意味する

第二に
>60は良いが59はダメだとかそういう話しをしたいのか。
>大体タンク60以上でないとダンジョン行けないなら、それにあわせてメイクするんじゃないのか。
揚げ足取られたら、「59」だとか「55付近」とか極端な例をいつもあげてる
また、グループメイクに関して、 一般的に
タンク >= その他(ヒーラー、アタッカー) はあっても
その他 >= タンク はそうない

固定メンバーならともかく、野良においては通常タンクの方がレベル上になりがち

第三に
おそらく最初のたまり場になる「Sanctum of the Scaleborn」というゾーンは
巨大なゾーンであり、
62-63のNamed部屋を複数有している
つまり、60Tank、58ヒーラー、DPS等の構成で楽しくxp&Namedファームができる
374名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:16:02 ID:wTCdglDI
また面白いのがPOPしたw
375名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:18:36 ID:2EMZvPOU
この激沸きぶりなら、今日中にヘリテ終えられそうですね^^
376名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:23:03 ID:AeXtgMF0
まだまだ帰れそうにないので後は任せた。
377名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:25:21 ID:GSP2h1q5
帰宅して覗いてみれば・・・

本日の虫篭行き
ID:AeXtgMF0 今も英鯖でPlayしているしったか間抜け君
ID:l3YFaqtG 今も英鯖でPlayしている煽り厨君
ID:wTCdglDI いつもネガティブ思考で他人の話題には乗ってくるニート君
ID:aCeH+cLs いいから再燃させるなよ おせっかい君
378名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:26:49 ID:ERg98t35
Mastercraftedという新カテゴリーが出来るようだが、なんか騙されている気がする
Grp用エンカウンターのレアドロップで素材を落として、それを加工させてくれれば
いいのに

トレード不可品が該当者なしでNPC売りになるたびに思う
379名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:27:24 ID:2EMZvPOU
今、ランチパッド立ち上げたら何やらDLさせられてるんだが
俺だけかどうか、確認求む
380名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:34:17 ID:wTCdglDI
>>377
何で俺だけニートw
381名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:35:17 ID:/+i+lYhc
>>376
おまえは何一つまともな反論できてないんだから、言い訳付けてずっと来なくていいぞ
うざい点で煽り野郎と一緒
382名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:54:32 ID:eIAOOI4C
>>377
釣られ杉
いつもの自演MoE・WoW厨だって

奴の理論では
EQ2の巨大なバックグラウンドであるクエストやヘイト管理の理詰めバトルはお嫌いで
餓鬼の運動会のような、各自が好き勝手に動く
なんちゃってアクション要素が、ゲーム性深いことだと信じて疑わない。

自分の良ゲーだと信じてる両ゲーが
日本人増えないし、赤字で運営放棄だたり
GM廃止だしで終了したんで
地団駄踏んで、あちこちのスレで自演珍論を繰り返してる
383名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:00:50 ID:ZdaZWbjj
なんかFF厨に過剰反応してる割にあんま変わんない議論ばっかりですね。
〜〜イラネはFFが作り上げたんじゃなくてただの日本人の負の体質なんじゃね?
384名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:02:52 ID:ZD5UXPO3
EQも理詰めなんて言うほど上等な物じゃないけどなw
385名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:03:44 ID:dVymvlr7
どうでもいい
ゲームの中身の話しようぜ
386名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:12:27 ID:PVfiQ6AX
(´・ω・`)BSK
387名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:13:53 ID:dVymvlr7
次の話題どうぞ
388名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:19:40 ID:BWbDZQnx
うまい棒のたこ焼味はサイコーだぜ?
389名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:23:54 ID:PVfiQ6AX
390名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:24:53 ID:PVfiQ6AX
391名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:31:47 ID:U35MaxyA
>DoFのレアな生産アイテムは、意図したよりもはるかに強力である結果に
>なりました。開発チームは、KoSでもう一度同じ問題を抱えてしまうことや、
>現在多くのプレイヤーが所有したり、頼ったりしている既存のDoFの
>生産アイテムを変更することを望みませんでした。したがって、中間素材なし
>が標準となることへ移行するにつれて、レベル50-60範囲のレアな生産武器と
>アーマーに対して、もっと低いダメージと軽減力のあるアイテムを提供する
>新しいレシピが追加されるでしょう。既存のアイテムは影響されず、
>新しいレシピがライブへ入った瞬間から、これからはこの要点から
>作成されたアイテムのみとなります。
(SpellsV)

コバルト鎧とか作り貯めしといた方がいいのかね。とりあえずアーマラー乙。
392名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:33:49 ID:BWbDZQnx
確かにコーンポタージュ味はウマイ!
でもコレ系のスナック菓子は他にもある!
しかしうまい棒たこ焼味は、確かに似た様なたこ焼系スナック菓子はあるが、
他の追随を許さないくらいのうまさ!ま、一度は食った事あると思うが、一度食ってみ?
ただ、難点なのはあまりコノうまい棒たこ焼味のうまさを知られていないのか、
ドコにでも売ってるってモノじゃない。オレの家の周りには4件のコンビニがあるが、
そのウチ1件。そのウチ1件しかうっていないのだ!大阪市にも関らずだ!
おそらくその他の近辺ではなかなかお目にかかれないのかもしれない。
ただ、コレだけは言っておこう。もしたこ焼味を買う日が来たのなら、その時は1本や2本と言わず、5本!もしくは自分に余裕が10本買っておこう。


何故なら、必ずキミは虜になるはずだから・・・。
393名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:37:13 ID:PN9c/dw4
EQ2 Eastの次はJEもありえる・・・
394名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:38:17 ID:bmipjco1
あれ、昔なつかしい人がきてる?
醤油さんっていなかったっけ
395名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:38:34 ID:WXElFjPx
それもまた良し
396名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:06:46 ID:Qwqctf+q
残念ながら俺がお前等の1億倍は頭が良いことは確実に明らかに猿の想定内の範囲
397名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:14:14 ID:BWbDZQnx
まぁー頭の悪そうな文章だこと。オーッホッホッホ
398名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:21:18 ID:p/4qP2fj
>>392
たこ焼き風味と言えば、キャベツ太郎だっけ?アレ好きー。
昔からある駄菓子って、市場で長生きしてるだけあって美味しいよね。
栄養面ではとても子供には食べさせたくないから買わないけど。

上の方でBSK擁護した者(ENC)だけど、無理に擁護した報いでしょうか。
今日誘われて入ったGrp、SKとBSKのWタンクでした。
399名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:24:28 ID:jbiE7Suy
>>368
RNGの人たちは(´・ω・`)してるね
SMNも全体的にNerfが多い
LU毎にちょっとずつNinjaNerfされていくPetpullが切ないね
今じゃ遠くに行くとPetは勝手に帰ってくるは、段差があると行ってくれないわで
結局ご主人様が弱い魔法でpull、Petが引き受けるって感じになったり(tauntは強化されてるから)

>スペルもクラスごとに違うレアが必要になってるんじゃねぇよヲイ!!
これまじめどい
せっかくレア貴金属掘れたのにSpellはレア宝石からしか出来ないし
貴金属と宝石の値段差すごいし
何よりウザイのは、Sageなんかが自分で掘り掘りしても
使える材料は半分だけって事
残りの半分は邪魔でしかないんだよ・・・orz
400名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:33:31 ID:JrfMNmWt
KOSは堀り堀りから解放されるの?
401名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:33:46 ID:5UQyQ2AY
>>398
温泉巡り。
402名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:40:45 ID:MyOTu2rJ
eq2はインターフェースの改造ができると聞いたのですが、
装備の見た目を改造することは不可能ですか?
403名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:43:11 ID:5UQyQ2AY
>>402
現実的には不可能。

ポリゴン・テクスチャを書き換えてそれを起動プログラムに察知されなければ
自分のPCからの見た目だけ違うグラフィックの世界が広がるけど。
他人からは変化なし。
404名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:46:20 ID:sUsDKavK
つまり、まだDoF持ってない俺は勝ち組
つか、DoFをスルーしてKoSを先に入れることできるのかね?
405名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:47:06 ID:5UQyQ2AY
>>404
Lv50で止まるけどAAsは可能になる。
406名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:47:35 ID:MyOTu2rJ
>>403
なるほど、自分のみの見た目ならば可能ということですね
ありがとうございました
407名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:48:37 ID:jbiE7Suy
>>405
70まで行けるんじゃね?
公式のフォーラムの回答は
「50〜60の狩り場はどうするつもりだい?メーン」だったかと
408名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:56:59 ID:d21SNL7p
>>406
403の言った意味わかってないだろw
事実上不可能って言ってるんだよ
409名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:02:31 ID:jWFFmthv
DoF入れてないと
・ギルド金庫が使えない?(Luによるものだっけ?
・アリーナが使えない
・絨毯、アミュレットといった、そこそこ人気なクエが受けられない
・繋ぎのフィールドが減少
・一部のコレクションを完成させる事が出来ない
(※トレード不可能なコレクションアイテムが結構あったと思う
・軍馬が買えない

こんなとこくらい?
410名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:05:13 ID:wNC4tS6s
生産が苦し過ぎると思う
411名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:05:39 ID:TU/KNdFp
ギルドバンクは使えるよ
412名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:13:51 ID:jWFFmthv
>>410
基礎5巻や基礎レシピはトレード不可能じゃなかったと思う。ので、代行
してもらうとか。

>>411
Luによるものだったけか。thx


まぁレシピ買い物を頼むほどのフレが居れば、一緒にDoFのインスタンスやら
でGrpも組むだろうし、パケ買うだろな、、。
413名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:19:13 ID:M/B8SJSF
DDOとWHOがセガで運営するらしい

WoWがハドソンで運営するらしい

洋ゲーが好きだけど英語出来ない子の休息の場EQ2が危うい
414名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:20:06 ID:JrfMNmWt
>>413
ソースは?
415名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:21:20 ID:PNm8gqCr
よしお前らはWoW行け
岩は全部俺のものだ
416名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:22:28 ID:TU/KNdFp
WHOってなに?
417名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:24:31 ID:AeXtgMF0
DDOはさくらインターネットじゃなかった?
418名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:26:08 ID:NJD8JlSM
>>416
Wu(う)Ho(ほっ)ぃぃO(おとこ)の略
419名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:26:23 ID:c9X1xTld
East終了記事読んで不安になったヤツ多いだろうなぁ・・・・・・
頼むから強制引退なんて勘弁してくれよ(´Д⊂
420名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:29:40 ID:shLxt5iX
SWGと同じ道を辿ることになりそう。。
421名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:31:02 ID:vJtEz2uc
そうそう、SWGも拡張の音沙汰が無くなってサービス終了のお知らせがきたんだよなぁ
422名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:33:25 ID:JrfMNmWt
リアルのフレンド(いればの話だが・・)に
EQ2を薦めてみようじゃないか。
あと親兄弟にも薦めてみよう。
MMOって老人のボケ防止にもいいんじゃないか?
チャットで指先使うしな。
423名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:42:10 ID:jWFFmthv
Blogでプレイダイアリーでも書いてみるとか。
リアフレにまで勧める気は起きないが、MSNな人とかは結構興味津々だったな。

で、イクサーとケラのSSを見せたら「キャラグラが怖すぎ、、」と言われた。
424名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:45:03 ID:ZdaZWbjj
せめてラトンガ見せようぜw
425名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:45:27 ID:DB9/ZUVB
MoEすらも手放さなければならなかった状態のハドソンに、WoW代理運営は事実上不可
426名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:49:49 ID:sUsDKavK
もともと曽我もEastに向けてガマニアとSOEが協力して作ったんじゃなかったっけ?
ガマニアがEQ2East撤退したので、曽我モデルも消えたりしてな・・・。

>>425
実はWoWの運営のための人手確保のためにMoEを手放すという考え方もできそうだが。
まぁ俺もハドソンにWoWの代理運営は不可能に思えるが。
427名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:52:16 ID:c9X1xTld
Blogで啓蒙活動は良い案だね
でも現状の俺の活動はインスタンス巡りか掘りくらいしかないんだよ
Raidやれって?はい、弱小ギルドです、すいません(´Д⊂
428名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:57:03 ID:3b5UzLZl
曽我モデルは消えてもいいでしょ。っていうか、消えてほしい
429名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:58:42 ID:wIc4bFvG
友人に勧めたら、逆に別ゲーを薦められて、今はソッチにはまってしまた
430名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:14:26 ID:Oh/3sRgG
おいおい、人に勧めるなんて無責任なことするなよなぁ。

新規で始めたら町とか低レベル帯狩場に人いなさすぎて
やる気うせるだろうなぁw
431名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:17:48 ID:M/B8SJSF
>>414
知り合いのゲーム業界人に聞いた
信憑性は30%くらいに見といてくれ
酒の席だったし

>>416
ウォーハンマーオンラインだお
Mythicが引き取って結構気合入れて作り直してるみたい
それをSEGAが再びローカライズするとか何とか

>>425
サドソンの今年の業績は、結構良かったみたいだぞ
四季法見ただけだから詳しくは判らんが
ユーザー単価が10倍になるアイテム課金に失敗したのは大きな誤算だったろうな

>>429
WoW?

432名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:25:35 ID:oUMjN92G
団地妻の誘惑 オンライン
433名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:27:30 ID:sUsDKavK
>>432
詳しく
434名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:29:24 ID:0oGZEBTi
韓国でEQIIが受けなかった理由

1.本来アジア向けに狙って作られたはずのSOGAモデルが的外れでキモくて不評だった
2.ハイエンドPCの普及率が低く、ネットカフェのPCのパフォーマンスでは遊べなかった
3.Atuneやトレード不可などのアイテムが多くRMTには向かないため、
  RMTが普通に成り立っている土壌に受け入れられなかった
435名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:29:43 ID:WzfLNTNO
>>432
detail
436名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:32:09 ID:JrfMNmWt
>>434 さらに言うならPVPの導入が遅すぎた。
連中はPVP要素のないゲームは燃えないらしい。
437名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:36:58 ID:zz51hP4c
ワォーハンマーオンラインだけはありえない
438名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:15:13 ID:ksVMes0a BE:68902823-
>>434
半島産MMOの期待の星でも出るんじゃねーのか?w
EQの撤退理由はリネ2が出るからだったはずだよね?www
439名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:21:04 ID:jbiE7Suy
>>437
ウォーハンマーの世界観は10年以上前から大好きなんだけどね
440名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:22:30 ID:ksVMes0a BE:516767459-
>>439
ウォーハンマーとワォーハンマーは似て非なるもの
441名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:30:50 ID:2EMZvPOU
>>434
ポジティブだな
442名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:51:43 ID:hijDPIk6
>>432
くわしく

ベルアイルのテスター募集は終わってたのか。
ちょっと参加してみようと思ってたのに寝過ごしたぜ。
443名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:54:51 ID:JMuJOWBT
>>442
どんだけ寝てたんだ?
髪型を変えたり髪の色を染めたりしてるとその散髪スキルが上がったり、
飽きたころに新しいスキルが追加されてもLV上げの作業とはまったく
違うからスキル制のネトゲは嫌いじゃ無いんだがベルアイルだけはパス。
結婚とか子孫がわずらわしすぎ。プレイヤーを縛りすぎだよ。
444名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:03:43 ID:dCxxWgh3
EQ2日本語鯖も突然サービス終了! てなことになりそうな悪寒
445名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:04:49 ID:GeVB/UjN
もし仮にそうなったとして
最悪でも英鯖に移住は出来るだろうな
446名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:18:32 ID:hXRH0oWL
ベルアイルは最初のスキルを選択し損ねると、成長スピードが相当違って
くる。そして最初作れるキャラクターは1アカ1キャラだったかなぁ。

徒歩でウサギを狩ったのを覚えてるが、呪文を唱えるのに実際にタイピン
グしたり(覚えにくい英語の羅列)、槍を振りかざすにもタイミングがあっ
たりと、色々凝ってはいるんだけどね。
447名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:19:54 ID:62NILipb
英語サーバーに移動できてもさ、
正直な話、EQ2を選んだ大きな理由の一つは「日本語版がある」事なんだよな。
そのアドバンテージが無くなるのにEQ2をプレイするモチベーションが続くかなあ。
WoWとEQ2の英語版リリース前はどっちかっていうとWoWに期待してたけど、
日本語版でなかったから、だからEQ2の日本語版は嬉しかったね。
448名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:37:22 ID:h79+3t86
>>443
遺伝子継承とか子供の能力に恩恵をつけるのが邪魔なんだよね。
あれさえなければ結婚だセックスだ騒がれたりしない。


SWGみたいに英語サーバーに移住なんてことになったら
俺は行かないな。
449名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:40:51 ID:h79+3t86
やっぱ行くかな・・・
450名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:41:38 ID:XvP5zAN0
>>436
まさにその通りだな

ただ日本では、国民性からかPvP主体のMMOがことごとく滑ってる
日本人は他人と戦うのが嫌いなのさ

日本で売れてるMMOは
ただ、Lvを上げて広い空間で一緒にマターリ冒険
そういった意味では日本ではEQ2はストライクなんだが
いかんせん、PC要求スペックが高すぎたな
まぁ、EQ2はこれからの長いスパンのゲームだよ

ちなみにSWGは無理、日本ではSW自体がダメ映画だしな
451名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:51:21 ID:WYLo2zYz
EQ2が売れたのはEQというネームバリューのおかげだろよ。
対戦云々は関係ないね。
452名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:56:45 ID:XvP5zAN0
>>451
それは初日組だな
ヌルゲが嫌いな奴等は辞めていった
今、残ってる奴等は新規とライト志向満足組だろうな
全体人数が変化ないので、新規もかなり入ってきてる

大概は
EQとは比べ物にならない、ライト志向になったと聞きつけて始めた
もともと、クエストや世界観などは抜群だし
完成度も他のMMOなんて比べ物にならない程高いし

こういった世界で冒険できるだけで満足してる奴は多いんじゃまいか?
453名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:57:16 ID:Z/De6rya
韓国は成人男性趣味のトップがMMOという超廃人帝国
EQ2みたいにライト志向のMMOではあっという間にカンストだお

半島産MMO全般の特徴として
・超廃人仕様(リーマンには出来ませんw)
・ユーザー間の揉め事を引き起こすことをわざと狙ったあざといシステム
・弱いもの虐めが楽しくなるPvPシステム
・気が遠くなるような単調作業(レベ上げのために同じMOBを何万匹も殺す。というかMOBを殺すしかないw)
・博打的要素の強い上位装備集め etc.
・装備やレベルで格差をつけてユーザー間の競争を煽るシステム
みたいなw
454名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:13:54 ID:un/uDgJU
>>450
PvPが無いゲームが売れてるって話も聞かないな。
455名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:15:50 ID:fkgP8xRB
>>448
これだね。もうちょっと頑張れと言ってやりたいよ
http://www.4gamer.net/bbs/viewtopic.php?t=118
>>453
韓国なんてどうでもいいじゃまいか(ノ∀`)
456名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:17:10 ID:/fVvWQ4C
MoEもマターリしてて好きだったな
今、大変そうだが・・・
457名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:21:26 ID:XvP5zAN0
>>454
ゴメ、情報古いのかもorz
国産一人勝ちのFFって、PvP実装されたんだっけ?
458名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:22:26 ID:5oq4Jx95 BE:91870324-
かといって、盛んにPvPが行われてて、かつ盛り上がってるMMOも無いと思う。

仲良しこよしの邪魔するやつを殺したいだけってのが日本人じゃないかな?
とか思ったり思わなかったり。
459名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:29:53 ID:un/uDgJU
>>457
スマン。あるもんだと思ってたが無いのか。前言撤回します。
460名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:34:39 ID:GeVB/UjN
個人的にはPvPなんて面倒臭い
DAoCみたいなRvRは割と良かったけどな
461名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:39:05 ID:5yfEBAFC
やっぱUOだよ。いまからでもいいからUO2復活してくれ。
462名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:39:14 ID:ofoO/C/p
パンチラとかないしね、このゲーム
もっとエロくすれば良いのに

たまに装備修理するの忘れてて
リバ後にタンクトップとスカートだけの装備になると
ちょっとだけドキッとするくらいだよな?
463名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:44:15 ID:D9/VE1Ao
エロっぽくすると米国だとR指定されるんでないの?
464名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:47:44 ID:GigXCAWF
PvPサーバーは思ったより面白いな
なんか3DもののPvPだとあまり良いイメージなかったんだけど
回復が時間制なのと移動速度が早いからかUOの派閥ぽかった
UOでPvP楽しかったやつはちとやってみたら面白いと思う
465名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:49:00 ID:62NILipb
>>453のってPvPをRaidにしたら日本のユーザーになるな。
466名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:50:21 ID:f01pf3gz
>>462
俺は普段自キャラをノースリーブ状態にしておいたりする
467名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:52:30 ID:WYLo2zYz
EQと言えば逞しい腹筋だったのにお前らときたら
468名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:08:39 ID:sDl3ewyr
何かJEβ開始以前のスレの雰囲気に似てきたな
あの時もβ当選&開始時期発表が遅れに遅れて諦めムードが漂ってたがw
469名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:08:46 ID:So38Tprg
10鯖閉鎖に続き、とうとう韓国も撤退かよw 擁護必死すぎてワロスw
スペックのせいだとか、韓国の事情だとか、いい加減現実を認めろよw
人は減ってないだとかまだ言ってるしwww
470名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:11:29 ID:3u5DY8qg
>>469
平日でも2000人超えてますが何か?
471名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:18:11 ID:sDl3ewyr
平日ピーク時で1200人程度という調査結果が↑の方で出ていたな
472名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:21:36 ID:So38Tprg
>>470
また2000人説かよw お前一人で1000垢くらいやれば?w

>>471
懐古厨だろw 大昔(半年)の良き日が忘れられないんだよw
473名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:32:27 ID:3u5DY8qg
>>471
マジレスすると平日1200強、休日1500人弱

>>472
MoE信者さんはどうしても過疎にしたいようですねw
474名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:34:53 ID:x+7lJshp
まぁ低レベルのFPはかなり過疎ってるな
475名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:36:12 ID:NmN1BUzR
それは最初からだ
476名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:42:28 ID:30Mdat54
海外10鯖合併。。。韓国完全撤退。。。。
日本は全然減ってないし活気あるよ!

・・・あれ? 何で・・涙が・・・
477名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:43:18 ID:BoUVAzMu
というか将来性ということならMoEのほうがやばいだろ
478名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:43:21 ID:INlcpWH9
EQ2はリーマンに優しい世界だよね。
あった人だけ残ればいい。
マシンスペックも上がってきたら
リーマンの新規参入も増えるんじゃない。

この世界(EQ2)変や奴とても少ないし、中華はすくないしとっても居心地いいよ。

479名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:44:23 ID:uZ/shb1C
正直、休日で1500はやヴぁいよなぁー。
俺は過疎ってほしくない、EQ2そこそこ楽しんでる派だが、実際問題過疎ってわけじゃないが、元々少ないよな。

S鯖も同じようなものだとしたら、土日曜ピークで3000人。
ピーク時以外がプレイ時間の人もいるとしても、多くて足して5000人.
たまーにくるとか、解約はまだしてないとかで、実質の契約人数は7000人とか、そんくらいかなぁー?
月収入1.500円x7000人=10.500.000円。んー金額にしたらデカイけど、実際これくらいで運営って問題ないのかねぇ?
480名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:50:42 ID:uZ/shb1C
現在のV鯖495人。
481名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:54:01 ID:sDl3ewyr
7000人は無いし、月額1000万切ってるようじゃ厳しいんじゃないかな
営業マンな俺の一人の売上でも1000万超えてるしな
482名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:58:45 ID:30Mdat54
>>478
禿同。
それにEQ1は過疎>合併を繰り返して凌いできた。
RaidがオマケのEQ2は固定組めるフレが数人いればそれで十分。
ぶっちゃけ全然過疎ってない。

>>479
パッケージ代高いしそっちから回収とかあるんじゃね?
感覚的に他のゲームと比べても1500も居れば全然大丈夫だと思うけど。
483名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:00:27 ID:yJEHRW02
DDOをセガが運営とかワロスw
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/28/news056.html
484名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:04:33 ID:uZ/shb1C
あーそっかぁーパッケージ代かっ。すっかり忘れてた。
ソレはかなりデカイのかなっ。
485名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:08:28 ID:3u5DY8qg
DoFが高すぎると思うのは俺だけですか?
486名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:10:52 ID:So38Tprg
>>473
俺MoE信者かよw ワロス!!w

ちなみにいまS鯖で392人なw
厨の多いS鯖でもいまじゃ深夜はこんなもんよw
487名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:14:52 ID:XvP5zAN0
良い事を教えてやろう
実は2000と言うのが、もともと下駄を掃いた数値で
去年の8月の頃から1500〜1800程度だ

今でも週末で1500〜1800程度のバラツキがある

よって、接続数が減って無いのは事実
488名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:16:40 ID:XvP5zAN0
>>486
あらら^^;
わざわざ深夜3時に人数計って
過疎宣言でつか^^;

あのMoEですらスレスト掛かってる時間ですがw
489名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:18:27 ID:So38Tprg
>>487
まだ言ってるしw
490名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:20:32 ID:JVeM7YkN
平日深夜3時に500人か。
リーマンはもう全滅してるだろうし、廃な学生がほとんどだろうな。
491名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:21:43 ID:BoUVAzMu
>>489
ていうか人数変わってないのは事実だしな、おまいさんこそ
ちゃんと調べてから書いてるか?
492名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:22:22 ID:XvP5zAN0
つか、この時間に500×2鯖で
1000人というのは凄いな・・・

サービス開始直後、1鯖詰め込みのFEより多いし
493名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:24:23 ID:3u5DY8qg
>>487
下駄履いたって時点でID:XvP5zAN0が信用できなくなった俺がいますorz
494名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:24:25 ID:L2kRvMN0
まだ過疎過疎言ってる奴がいるのか。

DAoCをやってみてから過疎を語れ。
まずはそこからだ。
495名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:25:56 ID:uZ/shb1C
しっかし、LU19といい、KoSといい日本版PvP鯖といい、情報でてきなさすぎじゃね?
LU19なんてもうかれこれ一ヶ月たったけど、今後の予定すらでてない。
こういうのよくないわなぁー。導入が4月でも5月でもいいからとりあえずいつ頃になるか、それくらいの情報出してもいいと思わねぇー?
実際その時期にムリで延期ってなったらなったでしょうがないが、予定もなにも決めず翻訳してるのか・・・?

KoSでも一緒・・・はよ、今後の予定をだせよと・・・。
496名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:26:29 ID:So38Tprg
>>491
「事実」きたw
497名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:29:59 ID:XvP5zAN0
>>495
元来JEは半年遅れがデフォなんだから
DoFも早めに入っただけでも感謝汁

ライトゲー根本思念にLv帯推移構想があるだろ
もうすこし廃意外の香具師もLv上がってきてから入れるんだと桃割れ
それかDoF直前のようにEXP2倍キャンペーンで底上げするかだな
498名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:32:36 ID:3u5DY8qg
>>495
β前のこと考えるとそれは出来ないかもねw 予定遅れてめちゃくちゃ叩いてたしw
情報出さなくなったのも俺らのせいもあるかもなw
499名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:34:01 ID:BoUVAzMu
>>496
おまいさん、もしかしてここに書き込まれてる人数をみて
言ってるんじゃないよな?だとしたらちょもらんまだぞ
500名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:39:35 ID:uZ/shb1C
ぃゃー 遅くてもいいんだが、今後の予定を晒してくれと・・・
そのほうが、初級、中級レベルのヤツも目標できてよくね?
現状20%近くのヤツ(もうちょい少なかったかも)がカンストしてるんだったっけ?おれもそうだけど、モチベーションがたもてねぇー(~0~)

遅くてもさっさとKoS導入を大々的に予定だしちまえば、宣伝とかもしやすそーなのにーー!!


と、■eに怒りを抱えつつ寝ます。
501名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:41:45 ID:uZ/shb1C
>>498
なるほど!そういう経歴があったのかっ!

逃げ腰■eと叩いたヤツ説教部屋なっ!
502名も無き冒険者:2006/03/03(金) 05:14:36 ID:gJcY+eXB
お前らはっちゃけすぎwwwwwwwww
落ち着いて俺の話を聞け
















              ル   ン   ル   ン   ペ   ニ   ス
503名も無き冒険者:2006/03/03(金) 05:38:20 ID:GbqTb2jT
メンテが終わらない・・・
EQ2サービス終了か
504名も無き冒険者:2006/03/03(金) 05:40:29 ID:QlApfmQR
くさ、風呂は入れよ
505名も無き冒険者:2006/03/03(金) 05:41:04 ID:+K1/mpQu
社員さん!
コンセント早く早く!
506名も無き冒険者:2006/03/03(金) 05:42:49 ID:GbqTb2jT
>>504
メンテ中に風呂入って待ってんだよw
早くしろよ社員
507名も無き冒険者:2006/03/03(金) 06:13:42 ID:IxahLo6d
次は週末のコア太イムに計測してみるかな

平日とはいえ、コアタイムに1300弱はややショックだった
年度末だから…とか全然関係ないだろ、0時に1200人いたんだからw
508名も無き冒険者:2006/03/03(金) 06:38:18 ID:0NB9qDMC
<< EQ2過疎 FAQ >>
Q.平日深夜に人がいません。
A.リーマンが多いからです。翌日に仕事が控えています。

Q.平日早朝から夕方に人がいません。
A.リーマンが多いからです。仕事中です。

Q.平日コアタイムに人がいません。
A.リーマンが多いからです。平日はそんなものです。過度のゲームは控えるべきです。

Q.金・休日深夜に人がいません。
A.リーマンが多いからです。翌日は家族サービスが控えています。

Q.金・休日早朝から夕方に人がいません。
A.リーマンが多いからです。休日は家族サービスに当てる必要があります。

Q.金・休日コアタイムに人がいません。
A.リーマンが多いからです。休日は家族サービスに当てる必要があります。
509名も無き冒険者:2006/03/03(金) 06:40:53 ID:fXdtUzje
なあ、お前ら、JEを■が手放してどっか移管になったり、
サービス終了になったりしたら米鯖移住する?
510名も無き冒険者:2006/03/03(金) 06:41:29 ID:0NB9qDMC
>>507
きにすんな。サービス開始時は1200人ほどだった。
全然過疎ってない。むしろ増えてる。
511名も無き冒険者:2006/03/03(金) 06:41:57 ID:1KEcJ2/S
KoS遅せぇ言ってるやつ居るが、JE発売日に買って
DoFどころかラバストすらまだのオレは夏まで
KoSを待って欲しいと□eにメールしたい位だ

ライト重視を謳ってんだからもう少し待ってくれよ!
あの、新エリア開放→「突撃ィィィィィッ!」にオレも混ざりたいんすよ!

DoFの時みたいな置いてけぼりはツレぇっす……。
512名も無き冒険者:2006/03/03(金) 06:46:55 ID:e08CerRQ
>>511
DoFでそんなのなかったぞ。
突撃ィィィィより掘るのが忙しいやつの方が多かったんじゃないか?w
よく言えば落ち着いてる。悪く言えば最初から醒めてたな。
513名も無き冒険者:2006/03/03(金) 06:52:16 ID:+5EhFMJ1
>>487>>491>>510
1000人割ったら最初から900人だったと言い出すに違いない。
514名も無き冒険者:2006/03/03(金) 06:56:54 ID:+5EhFMJ1
>>512
開幕ダッシュする理由も価値もない。
自爆もいいところ。自分で寿命を縮めるだけだな。
515名も無き冒険者:2006/03/03(金) 07:08:14 ID:1KEcJ2/S
少し釈明すると、あの鯖全体に広がる「お祭り感」を
みんなと現場でライヴで味わいたいって事よ。

大抵、旬のエリアって美味いし、新鮮でワク×2すんだろ?
置き去りポツンしか選択肢が無いってのはなんぼなんでも寂しいぜよ……。
516名も無き冒険者:2006/03/03(金) 07:12:43 ID:BvGHdmuL
V鯖調べたら今143人。 ほんとに人、少ないんですね;;
煽っている訳ではないんだけど、ほんとに鯖廃止がありそう‥
517名も無き冒険者:2006/03/03(金) 07:16:25 ID:BoUVAzMu
>>516
そりゃそうだろこのゲームには他のゲームのように
AFK露店とかいうものがない

・・あとは言わなくても分かるな?
518名も無き冒険者:2006/03/03(金) 07:27:29 ID:yVSorHam
SWGも末期は人少ないのは散らばってるから、とか今の人数でプレイするには困らない
そう、プレイヤーはいってたんだよねぇ
519名も無き冒険者:2006/03/03(金) 07:29:29 ID:Rg9VO/6I
ブローカー手数料廃止してくれんかなぁ…
あんなもの誰も喜ばんだろ。
520名も無き冒険者:2006/03/03(金) 07:35:43 ID:hTt4GJfp
システム側で回収する要素は必要なんだがな
521名も無き冒険者:2006/03/03(金) 08:10:18 ID:MS63D0nU
過疎過疎言われる割には、他のMMOに比べるとPOPしてから
目的のダンジョンにGrpで遊びに行くまでの時間は短いと思う。
実数的な過疎より見た目的な過疎だろうな。

だが■eは韓国で失敗したのをしっかりと受け止めるべき。
522名も無き冒険者:2006/03/03(金) 08:55:10 ID:So38Tprg
>>513
まるで半島人のようだw 歴史の建て直し?wwww
523名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:13:58 ID:30Mdat54
>>515
「お祭り感」は確かにあった。一瞬だけどな。大規模パッチ第一弾で否応無く期待した。
けど、すぐにそれが間違いだったと気づいた。

あとは既出のネガティブキャンペーンになるからこれ以上はやめておく。
一度裏切られてるからな。KoSはDoF以上に静かなんじゃないかと思う。
524名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:21:26 ID:zLXlFxFa
>>521
最後の行のは実に簡単な理由だろ
WoWがとっくに稼動してる&JE以上に萌え至上主義が徹底してるから
萌え絵以外は受け入れられんのだろ
525名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:26:02 ID:01JpNaTV
おれは保険としてPvPサーバーでもキャラ育成してるよ
526名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:33:26 ID:gD5SdR2e
>>515
ラバストなんて変な略し方するような奴だから友達居ないんだよ
ライト重視なんていつ謳った?
DoF行きたければLV低くても行けば良かったじゃん

>大抵、旬のエリアって美味いし、新鮮でワク×2すんだろ?
そのレベル帯に合ったところなら何処でも美味しいし
始めていくところなら何処でも新鮮だろ
新鮮じゃないってなら、お前が不必要に情報集めすぎて
自分で自分の楽しみを奪ってるような耳年増野郎なだけだ
あと、ワク×2とかやめろ キモイ

>>519
MMOってのは貨幣が調整されずに延々と増えていくだけの世界なんだよ(敵が金or金の元を落とすから)
で、その増えていくお金を何とかしないと、その鯖はインフレを続けていく
だから運営側はブローカーだとか修理費だとかそういう風に、何らかの方法である程度NPCに回収させるシステムを作る
そういうシステムを作らない運営なんて、はっきり言ってプレイヤーにとって迷惑なだけだぞ?
まあ、その回収額が大きすぎるシステム(武器を強化しなくてはならない→強化するとき確率で武器が壊れるとか)ははっきり言って手を抜いたゲームの延命としか感じられないから
個人的には大嫌いだけど
ブローカーとかは世界観も壊さないし丁度良い位だと思う
527名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:39:54 ID:ZhQwLptz
ブローカは手数料なんかより毒スタックさせてくれ。
作ればかばん一杯。出品すればブローカー一杯。

英語鯖はもう毒スタックできるようになったんかな?
528名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:41:25 ID:LQcCeEEI
毒だけじゃねぇトーテムもスタックさせてくれ
529名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:59:03 ID:sDl3ewyr
前は荒れてても勢いがあったが、最近は停滞感があるから煽りレスあると重〜い雰囲気になるな
530名も無き冒険者:2006/03/03(金) 10:03:00 ID:ZhQwLptz
そうか、トーテムもか。
結局各ティアの毒とか出して置きたいけど、出すスペースないんで
自分のレベルのティアだけ3本〜6本だして終了w。
レジェの瓶2スタックとかあるけど、全部作ったらえらいことになるんで
放置しちまってるしなあ・・・
531名も無き冒険者:2006/03/03(金) 10:04:11 ID:D0unLdTK
T6毒のアイコンが全部同じなのは何の嫌がらせなんだろう
532名も無き冒険者:2006/03/03(金) 10:59:32 ID:R27J/D8d
スレの前半にFF感染が大量発生していたのは何かのアウトブレイクですか?
533名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:05:02 ID:ocA6piqN
ブレ〜クア〜ウ〜ト!
534名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:24:40 ID:QW9UmCwS
まぁ、EQ2が合わない人は自然淘汰されてくでしょう
自分が気にいてやってれべいいわけだし代理店・メーカーじゃないんだから他への宣伝もしたくない
宣伝すると池沼、厨房が寄って来るからしたくないのが本音
535名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:37:35 ID:J7qh7HbX
そのEQ2が自然淘汰されそうなんですが
536名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:41:41 ID:QlApfmQR
されたらされたで他によさそうなの無いんだよな〜
537名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:46:20 ID:sDl3ewyr
DDOスレ見てきたが騒ぐほど面白くなさそうというかDAoCスレなみに過疎ってた
538名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:50:03 ID:sDw6wcrA
EQ2やった後で移って満足出来るゲームって
現状せいぜいWoWくらいしかないんじゃねぇの
539名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:50:27 ID:D0unLdTK
>>534
その良く分からない選民意識が一番厨臭いな
540名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:52:05 ID:RAI950Eh
WoWも3ヶ月くらいなら楽しそうだけどな。
半年1年のスパンでできるゲームには見えない・・・

DDOはどうなんだろうね。
541名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:52:43 ID:01JpNaTV
>>537
謎解きメインで戦闘ではxpがはいんなかったんじゃなかったっけ
EQ2英語以上に英語skillは必要になるっぽい 
EQ2以上に面白いかもしれんがWoW以上に比較対象にはならない気がする
542名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:53:33 ID:o6aad9gm
LUやKoS以前にJEはもう終わりだっつうの
543名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:54:14 ID:LQcCeEEI
やはりvanguradに期待するしかないのか
544名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:56:47 ID:01JpNaTV
LU13くらいまではLU毎によくなっていくMMOだったけど最近はLUの情報についていくのがめんどい
もうそろそろ落ち着いてほしいな 装備グラフィックあたりに手をつけてもらいたい
545名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:57:42 ID:scgyT2X+
で、お前らいったいいくつまでネトゲジプシー続ける気だい?
546名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:47:37 ID:R/ah6ECZ
そこにネトゲがある限り
547名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:00:45 ID:lkZxPiWe
てか、ログイン数なんてどうでもよくて
契約数じゃないの?
548名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:02:08 ID:o165S90e
何かレスの半分位例の人が占めてそうな流れだね
549名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:08:45 ID:hXRH0oWL
>>531
毒ポーションと一般ポーションを見分けやすくする為じゃない?
けど、毒ポーションと毒デバフポーションは見分け付かないから、不便な
事に変わりないが。
550名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:13:47 ID:hIUrUSjX
多めに見積もっても最大2000人って、商売としてすでにヤバくね?
どんなに擁護しても無駄な気がするが。
551コア太と大破砕 ◆Nw7ZjA19yY :2006/03/03(金) 13:20:45 ID:iS+xzW6t
        ヽ  l  /
        , ──── 、
    ゝ/ ______ヽ 「 よぉし !やっとAQ6まで来たぞ。 」
     /  |  /         ヽ|
.     i.   |  / ⌒ ヽ ⌒ ヽ! 
  /⌒ヽ−、|_|    (・|∠   | 「後はブリえもんと一緒にナイトフォールジャイアントを倒せば・・・」
(( i _.ノ ) d   ヽ、_ っ_ ノ
  !__./`-、  _____⊃ ノ
  |   |  \ \ −、 / //⌒ヽ コア太 Lv35 コウアーサー
 i   ` ─ /` -`、─ <´ (^ヽ、 )
! \    \/  \ノ | ヽ/\_./ノノ
     ̄ T        |    /      l  |  /
        _              __
     /  _  ̄ \        /_ _ ̄_ ヽv
     /  _.//|/ニヽ ヽ       l, - 、, -、ヽ |  |
     |  /ニヽ ゚ノo<_ノヽキ  _   ,| (:)|(:) |-/   |
     | ├__⊥_つT(   ヽ  |`-c`- ´ 6)_/
      | l/___ / ノ/\ .ノ   l ε   _ノ  「無茶言うなよ。▲▲▲のヒロイックだぞ」
    /  ̄7 ̄O ̄ヽ    /    /` V  ̄7 \
    |   |┌──┐| | /     /| ̄  ̄ /   |
「一人でできないケンカならするな!」
552名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:21:35 ID:hXRH0oWL
漠然と「同時接続が、契約数が、アカウント数が、昼間は500人、、、」と
されても、IRでも見て詳細な部門毎を知らないと何も分からんよ。ニーズや
スクエニの商売上の戦略によったら永久赤字でも継続する事もある。

過疎とかいうキーワードで騒いでる人は、どっかの工作員が巡回してきたん
でねーの。
553名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:22:31 ID:RgV8LZek
もう少し過疎って欲しい俺
554名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:33:06 ID:sDl3ewyr
過疎は更なる過疎を呼んでDAoCやSWGみたくなるからダメだ
もう1鯖出来るくらいの勢いで人が増えて、鯖が強化される方が望ましい
555名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:36:34 ID:Z/De6rya
他のゲームは接続数とか判らなくしてるの多いからね
プレス発表も怪しげなのが多いから、過疎云々の正確な検証は現状
では出来ない

でもプレイヤーが集中しないEQのシステムのはずなのに、現状で
もクエモブの取り合いや素材の横掘り合戦が起きてるから個人的に
はもう少し過疎になってほしい
556名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:38:33 ID:PuLau0jR
EQ1のとき、鯖を変更する際に目安にした数字。
1サーバー3000アカウント、同時接続数700前後

これぐらいがコアユーザーとしては暮らしやすかった。
今は詰め込みすぎだと思う。
557名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:42:43 ID:01JpNaTV
もうすこし過疎ってもいいがギルドの整理はしてほしいな
30日内に接続しているアクティブが10人を切るとギルドが強制的に解散されるとかw
過疎過疎でやばいと騒いでる奴のなかには自分のギルドの状況を見て騒いでるやつもいるんじゃね?
558名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:48:43 ID:hIUrUSjX
>557
ギルドを整理するメリットがまったくわからないんだけど?
559名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:49:54 ID:oU5O8eNH
過疎らなくていい。鯖増やしてさらに人分散。これがいい!
ま、むりぽ
分散すっかもわからねーしな
560名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:54:11 ID:3FsYj99B
■eの2005年度のネトゲ部門売上高が136億円
EQ2のパッケは一万くらい売れたらしいので一本あたり■に5千円入るとして5億円
DOFとpawが7000本売れたとして1セットあたり3千円と考えると2億円
鯖運営の収入が一億くらいか
適当なところで切って、また新しいネトゲリリースしたらパッケージ代だけで結構儲かるなw
561名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:55:24 ID:M5JENkSY
>>557
設立が6人なんだから10人以下はありえねえw
むしろ接続されてない30日以上のキャラが20人越えたら
ギルド自動解散。
当然オンライン中のキャラしかKickできないように変更。

そのギルドがゲームやめる奴を量産してるんだから
それが過疎対策にはいいんじゃね?
562名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:58:14 ID:oQbbeknF
>>557
激しく尿意

自分のギルドが過疎てきたのをEQ2全般に置き換えてる奴が多いな

GLやオフィサーが逃亡して放置とかウチはマッタリ系なんでとか言って
新規勧誘やイベントも企画できないとこは過疎って当然

メンバーは転生して他のギルドで楽しくしてるだけw
563名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:58:24 ID:01JpNaTV
>>560
売上高ベースに直してもネトゲ部門の売上高の10%いくかいかなかくらいかw
これが良いのか悪いのか・・・
ゲームごとの売上高比率が知りたいな
564名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:58:25 ID:So38Tprg
>>561
それいいな。OOCギルドが全滅しそうw
あまりにACT率低いところはGL+Officerを垢バンでどうよ?w
565名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:01:44 ID:mhqRBq61
強制解散は必要な人も多いかもね
中途半端に仲良しで、人集める能力の無いギルドとか

他のギルドへ行きやすくなると思うよ
566名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:03:35 ID:3FsYj99B
小さいギルドだとレイドも出来ない 難しいクエもなかなかできない。
つまらない やることない でいいこと無いよなw
567名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:03:39 ID:PuLau0jR
いまさらraidメインなんてやってられんのです。
ギルドに人数など不要
568名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:04:06 ID:01JpNaTV
人の流れが流動的になればギルドも活性化されると思うんだよね
日本人の資質で、義理人情?がギルドシステムにおいては仇になってる気がする
Raid至上でないけど、人数集まってるから今日は1時間ほどRaidしようかーなどと気軽に遊べれば
もっと、引退や休止が減るんじゃないかな
569名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:05:47 ID:hIUrUSjX
EQ2を辞めるのはギルドのせいだとか、
人集める能力が無いとギルドはだめだとか、
わけわからんなw
570名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:06:38 ID:60eohAje
チョン以外のMMO製作会社はどれも赤字だな
いいのかいこんなの?w
571名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:08:25 ID:scgyT2X+
合同レイドやオープンレイドにしても
合同=互いのオンライン状況わかりづらい ALTで遊んでる奴とか
オープン=時間かかる ものすごくダルい 所詮野良なのでキークラスが休む可能性大 だしな。
アイテムゲットで強くなるシステムである以上、高レベル小規模ギルドに出来る事はインスタンスめぐり位しかない。
そういうところにメンバーを繋ぎとめ、改善しようともしないGLは、人の肉で太った豚を食っているようなものだと知るべきだ
572名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:09:04 ID:So38Tprg
>>568
その程度の覚悟じゃT5さえ惨敗で余計飽きる罠。
釣り師だけでいいなら別だけどなw
573名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:09:28 ID:01JpNaTV
>>562
>メンバーは転生して他のギルドで楽しくしてるだけw

実際そんな話を身近で聞いたことはないけど、ありそうだなww
レベル上げだけに固執すればすぐすぐだもんね 
このレベルの上げやすさも引退ギルメン大量発生の原因ですな
574名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:10:20 ID:oQbbeknF
どっかの過疎ギルドの幹部らしいのが沸いてるなw

必死なのがうけるwwww
575名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:11:28 ID:9AY6s0V0
EQ2でRaidってのがしっくりこないなぁ。
大抵の奴がプレートクラスならコバルト全身揃えて、
1GRPでいって取れるフェイブルドに置き換えで満足してんじゃないの。
ギルドの大きさの話もよくわからん。
難しいクエストってのがピーコックやダラサーを指すならまあRaidってのもわかるけど、
ヘリテージあたりだったら野良でも余裕でコンプリートできるしなあ。
576名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:12:02 ID:sDl3ewyr
システム的にギルドかけ持ち出来ないからな
FFのリンクシェルみたく任意に付け外し出来たら良いのだが、
そうなるとギルドポイントシステムが成り立たないし難しいな
577名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:13:14 ID:hXRH0oWL
いっその事、生産工房みたいにNPCが統括するギルドにしちまえ!
578名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:14:59 ID:cDKhrLpy
一月ぶりにインしたらギルド解散してたwwwwwwwwっうぇうぇえwwwっうぇえww
しばらくうろうろしてたら他ギルドからお誘いtellきたっうぇwwっうぇうぇっうぇうぇうぇうぇ
579名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:16:34 ID:So38Tprg
>>575
お前のとこのギル麺がインスタンス巡りに飽きてないんなら気にしなくていいんじゃね?
ここの大半はDoF全般(やその他インスタンス巡り)に飽きたやつの集まりだから。
580名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:18:17 ID:tTB5DOZy
とりあえず平日の深夜とか早朝に人数数えて、人少ないとか言ってるやつは正気なのか?

>>578
おめ
581名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:19:39 ID:9AY6s0V0
>>579
なるほどな。
うちはみんなレベルアップペース超遅いので、
しばらく大丈夫かもね。
582名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:21:36 ID:xGpmqZDp
全員ALTじゃねぇの?w
583名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:22:33 ID:hIUrUSjX
>580
合計2000人でも十分少ないと思うが。
どこの中小企業よ。
584名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:22:52 ID:9AY6s0V0
>>582
まぁ俺は違うから、全員じゃねぇなw
585名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:25:13 ID:9AY6s0V0
>>583
2000名って、同時接続数=会員数って発想か?
実際は1500名×2鯖=3000名、稼働率と多数垢を50%とみて、
6000名ってところだと思うよ。
まあ多いとはいわんが、壊滅的に少ないわけでもない。
586名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:25:38 ID:cDKhrLpy
DoF後のラグラグ事件から一気に減ったぽいなw
いろんなギルドの掲示板見たけど大体同じだ
587名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:27:57 ID:WYLo2zYz
低Lv増えてるのが答えだよバカ
588名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:30:01 ID:wIiEJXPQ
>>570
儲けるには中身よりもまずオタをいかに惹きつけるかが勝負どころ
パンヤなんかが良い例。
引退する奴も多いが新規参入の数もEQ2とは比較にならない

FFなんかは出るたびに糞糞言われてるが、
結局またFF12がアホみたいに売れるのは間違いないし。
やっぱ見た目って大事よ
589名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:35:03 ID:9fSpf+lM
ID:So38Tprg
お前にはこのありがたい言葉を送ろう
http://eq2players.station.sony.com/jp/pplayer_bio.vm?characterId=166903401
590名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:35:09 ID:6aDJJCA7
テンプラーのKoS専用帽子見たけどいまいちだな。
591名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:35:15 ID:tTB5DOZy
>>585
あとはやっぱり、パッケージで稼いでるのかねえ?
拡張も出たし、本体安くすればもう少し新規も増えるんじゃないかと思うんだけどな
592名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:35:27 ID:6q3qsI+A
というか>>585みたいなのを見るたびに思うんだが、
大事なのは潜在的な会員数じゃなくて同時接続数だと思うんだがどうよ
100万人会員が居ようが同時接続が1000人ほどだったらお話にならないだろう


俺はEQ2信者なので批判するつもりはないが
もう少し全体的に人が増えてくれたらいいなと思う事は多々ある
593名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:37:13 ID:So38Tprg
>>570
チョンと日本じゃ金の掛け方も違うだろうしな。
向こうは運営(人件費)をケチるし、ソフトの品質も鯖落ちやラグ程度の不具合は放置する。
594名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:38:09 ID:PuLau0jR
拡張2つ目となれば、統合パックの発売や基本セットの値下げは
常套手段だろう。
ユーザーが心配することではないな。
595名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:40:57 ID:sDl3ewyr
濃いめの洋グラでもEQIIのは変にディテール細かい割には雑なんだよな
ノールは好きだけど
596名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:43:12 ID:PuLau0jR
>595
遠望すると、アンバランスな気がするね。
視界いっぱいまで高ビットマップでぐりぐり動くと違ってくるかな?
597名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:43:51 ID:IEFoRhZ8
>100万人会員が居ようが同時接続が1000人ほどだったらお話にならないだろう

むしろ一番理想的な状態だ
598名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:44:23 ID:NuhEn7KI
統合パックで複垢開始ってのも増えそうだな
599名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:46:06 ID:cDKhrLpy
え!鯖一部廃止ってほんとにあったのかw
ネタだと思ってた
600名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:47:34 ID:9AY6s0V0
>>592
USで実際人詰め込んだら重くて動かないって結果があるんで、
JEのホスト機器が糞ってわけでもなさそうだから、
現実的には1500名同時が限界なわけだから、
会員が増える=鯖が増えるって事で、EQ2は潜在的な会員数の方が大事だよ。
これ以上劇的に増える要素がないのがさびしいところだけど。
601名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:49:21 ID:9AY6s0V0
>>594
KOSには基本パッケージふくまれてるんじゃなかったっけか。
602名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:49:47 ID:hIUrUSjX
>585
> 2000名って、同時接続数=会員数って発想か?
> 実際は1500名×2鯖=3000名、稼働率と多数垢を50%とみて、
アカウントを複数持ってるやつは同時接続数に含まれるんじゃないの?
2倍ってのはちょっと楽観的すぎる数字な気がする。
603名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:52:16 ID:So38Tprg
604名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:53:24 ID:01JpNaTV
流れ変えたのにまた過疎の話になってるなwww
605名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:53:44 ID:fDF6UwKU
なぁ、コンジュって結構Grpはいってもやってけないか?
スタン結構あるしそこそこいけてないかな、中の人さえ
安全ならいいぞ
606名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:53:50 ID:cDKhrLpy
>>603
ありがと
607名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:54:14 ID:DQO+wXXA
いくらグラフィックが綺麗でも、色変えて「新しい装備のグラフィックです」じゃ話にならん
608名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:55:37 ID:bJXIKbIN
>>600
>>これ以上劇的に増える要素がないのがさびしいところだけど。
同意。
よほどうまくキャンペーンをやらない限り、
開始後半年以上経ったゲームで人が増えるなんてありえない。
一生懸命宣伝しまくるオフラインゲームですら瞬を過ぎれば見向きもされない。
ろくに宣伝しないMMOはまず新規獲得は難しいだろうさ。
609名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:56:27 ID:WiJ79lZP
特殊DROP品以外は、
原則グラ使い回しってのはEQ1からの伝統なんで、
そこをSOEに期待しても無駄。

誰でも取れる糞Robeと、
72名で必死こいてRaidしないと取れないRobeが
色違いとかEQ1では普通だ品

悪い伝統受け継いでるよ。
610名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:57:34 ID:aQcjlolc
2倍ってことはないだろう。
2倍ってことは、アカウント持ってるやつ全員が毎日12時間プレイってことだぞ。
無人でのバザー販売システムがほとんどないこのゲームであれば
現実的には、実測した同時接続ユーザー数の十倍は会員数はいるだろ。
(それだって、毎日二時間半で、休みなしプレイだ)
611名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:57:56 ID:PuLau0jR
頭装備のセンスのなさとバリエーションの少なさは、もはや伝統だな
グラフィックデザインの絵師が同じだからなあ。

絵師がかわると、EQっぽさが減りすぎるし難しいところ。
EQ2から始めた人にとっては、どうでもいいことだけどね。
612名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:58:45 ID:sDl3ewyr
>>605
中の人が安全かどうかは組んでみないと分かりません
613名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:00:06 ID:DQO+wXXA
同じSOEでもお、故SWGはかなり頑張ってるのにな
いや、頑張ってたのにな、と言うべきか……
614名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:01:27 ID:1ZueY4/H
マジレスすると
オープンβの1/10が有料会員に移行して、
サービス開始からしばらくして安定した頃の同時接続人数の5倍
くらいが現在の有料会員数の目安になるらしい。

例)
FFXI:同時接続数3300人 x 31鯖 x 5 = 51万人(発表では50万人)
昔のリネ2:同時接続数2000人 x 10鯖 x 5 = 10万人(発表では10万人)
(※現在は同接700〜1000人 x 11鯖になってるので5万人くらいかと)
615名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:05:34 ID:WiJ79lZP
しっかし、今日パッチの告知なければ、
また来週はなんもなしかあ。

ノーラスなんちゃら計画とかどうでもいいから、
LUあてろや、糞エニ。
616名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:09:27 ID:PuLau0jR
わざわざ翻訳は後からでも当てられるようになってるのに
このところずっとLUが遅すぎるな。
LU19の低レベルクエストの数が多いとはいえ、そろそろ出さないとまずいだろw
SOEの既存ユーザーを大事にするという方針にある程度そろえておかないとね!スクエニさん!
617名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:12:45 ID:01JpNaTV
きついラグが発生したときみたいに、SOEに直談判するか?
え?例文? だれかよろwww
618名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:15:25 ID:6aDJJCA7
見込み2万人で4鯖稼働1鯖テスト用、合計5鯖
蓋を開けてみれば2鯖で十分、黒字だが新規も見込めず。といったとこじゃないだろか。
運営さえ続けば現プレイヤーにとっちゃどうでも良いかな。

ラグは今でもあるよな、これだけはどうにかしてほしい。
619名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:17:36 ID:Qy4KSvSw
>>597>>600
俺が言ってるのはあくまでユーザー視点からみた話
君らが言ってるのは経営を含めた話

大作なら大作でどうして最初からそれに見合う設備を投資しないのかね。
夜になると簡単にキングクリムゾン化してしまうほど鯖が糞なのはずっと前から言われてる事だし。

というか「これ以上人が増えると云々」は俺が言いたい事とは全く関係ない
620名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:17:43 ID:01JpNaTV
ラグはあるが、前がひどすぎて現状でみんな慣れてるんじゃない?
完全に飼いならされてるよな
621名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:19:49 ID:DQO+wXXA
「マシ」って、怖い言葉だよね
622名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:24:17 ID:WiJ79lZP
>>619
まぁもちつけ。
最初は重いのは糞エニのサーバーがせこいからか?
って話があったのは事実。

ただ本家USで統廃合やって1鯖あたりの人口増やしたら、
本家USでもチャットもままならない程重くなっちゃったわけで、
EQ2のプログラム設計上、現状のハードじゃ人減らす以外、
軽くなる方法ないんじゃないのってのが、
今のあきらめムードの流れだと思うよ。
623名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:30:10 ID:sDl3ewyr
>キングクリムゾン化
1stジャケットの顔を連想した俺は21世紀の精神異常者
624名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:35:43 ID:oOvarK9Y
ttp://eq2spells.itigo.jp/modules/news/print.php?storyid=299
おいおいすごいなこのBSKさん
625名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:35:57 ID:oU5O8eNH
空気読まない発言するけど、今のところ俺にとって最高のMMOです。
サービス開始からでまだ40程度の超ノロマユーザーですがね。
さてお出かけしてくる(仕事
626名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:38:52 ID:mMlgI+EI
>>622
口悪いけど落ち着いてるんで大丈夫。

同等の人数なら日本鯖の方が重いってのも散々既出だと思うんだけどなぁ
某MMOで知り合った外国人のフレの話を聞いてると、やっぱあっちのが方が全然マシな感じ。
ここでも「英鯖軽いぞ」ってレスが何度も出てるしね(これに関しては本当か定かではないが
627名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:39:38 ID:WiJ79lZP
>>624
そりゃそうだろ
元全米トップギルドMaliceの中で、
2ndTankの地位にいたBSKだから。

しかしF様って学生なのか?
628名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:41:40 ID:scgyT2X+
石油王だろ?
629名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:42:37 ID:PuLau0jR
F様は・・・
Anarchy Onlineで最初に200LVカンストさせた人だよね?

そのとき開発元だったか大手サイトからだったかのインタビューで
フリーで仕事してると答えてたな。あれから何年たったろう。
630名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:47:43 ID:sDl3ewyr
40歳だろうと50歳だろうと学生であるかもしれないし、ナウマン象のウンコかもしれない
631名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:48:45 ID:WiJ79lZP
>>629
ああフリーなんだ。
HPのデザインセンスからして、
WEBデザインでもやってんのかね。

それと言ってる通りでAO出身やね。
632名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:51:34 ID:oOvarK9Y
このBSKさんが装備している銀色の鎧を着ている人がJEでまったく居ないのはなぜ?なくなったのかな?
633名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:53:27 ID:qr4Ud7sD
あの最初期の地獄のようなAOでレベル200に到達できるような廃人にはEQ2はヌルすぎるな
634名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:55:20 ID:6ya1NGpl
つか、この動画1年前くらのだろ?
635名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:57:46 ID:x+7lJshp
この人数でも重い鯖が素敵
636名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:07:24 ID:9fSpf+lM
>>632
あれはT5のフェイブルドだからな。
ちなみにギルドlvl20で買えるようになるオサレ鎧が同じ外見だ。
俺もBSKだがオサレ鎧とAQの赤鎧は常にバッグに入れて持ち歩いてるぜHaHaHa
637名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:08:42 ID:x+7lJshp
それぞれのAQの見た目のってるサイトってあったっけ?
638名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:12:21 ID:WiJ79lZP
流れぶったぎってほんとすまん

ttp://www.shunjinkai.or.jp/saitamayorii/gairai/schedule/sinkeinaika.html

これネタ?ハッキングされた訳じゃないよなwww
639名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:14:02 ID:oOvarK9Y
T5ってことはあるにはあるのか、ebonで普通に通り過ぎてしまうT5には必要ない鎧なのか残念
640名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:21:26 ID:GigXCAWF
PVPのUSサーバーは重くないけどな
多い時間帯で3000人超えてそうだけど
その時で多少重く感じるくらいか?
まあ気にならない程度かな
641名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:27:43 ID:sDl3ewyr
装備の見た目が全然記憶に残らないな
「この鎧の格好良さに憧れて欲しくて欲しくて…」みたいな要素はスッパリ欠落してるかも
642名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:33:39 ID:hXRH0oWL
あるにはあるが、「○○○ Lv54 Epic*4」とかでて、メンドクセーってなるだろ
うね。例えばブロウラースレ(公式)だと、フェイブルド胴着(Giの事)がい
くつかSS付きで出ている。

また週末レイドを主催しても一発で出るわけも無いし、求めるのは非現実
的、と考える人も多いだろう。

インスタンスやクエストで手に入るなら良いんだけどねぇ。
643名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:37:46 ID:6aDJJCA7
PvP鯖計測してきたが今は人多くないな、
コアタイム計るなら何時頃が良いんだろ。
644名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:47:55 ID:D0unLdTK
>>643
今は現地時間で午前11時半すぎってところだな
ガイジンは割りと早く寝るから、もう4〜5時間前がピークかな
645名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:58:17 ID:SqhmkCOy
LaunchPad チャットに Japanese と 日本語 があるんですけど、
Japaneseはローマ字で、日本語はカナ漢字でチャットして・・・って事ですかね?

自分ひとりしかいないから関係ないんですけどね(´・ω・`)
646名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:59:15 ID:faY5TWjj
>>642
装備の差がほとんどないから、苦労して取っても…みたいな感じの人がほとんどかと

EQ経験者から、最終的に行き着く先はRaidって話を聞いてたから
装備強化も奥が深いのかと思ってたんだけど、
実際欲しいと思える装備があまりにも少なすぎる。ナニコレ
通りすがりのNamedも全く役割を担ってないし(ただお金に換金するだけのドロップ品目的
647名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:02:12 ID:enzJmsqU
>>645
あそこはランチパット上でGMコールとか障害情報見るところと思った方が良いよ
それに文字化けしなければ漢字でGo!!!! 日本語版と銘打ってるから漢字が通らない方がおかしいと
648名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:22:14 ID:o6aad9gm
>>609
72名でってw
EQ1やってないだろ、おまえ?
72名full必要な事って滅多にないし、そもそもfull必要なraidでrobe dropはねぇよ
649名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:32:20 ID:sDl3ewyr
例えばただ金ピカや真っ赤な鎧というだけでなく、
vsドラゴン:DMG10%軽減 の鎧とか
vsアンデッド:5%回避アップ の盾
特定NPCに対しFacアップ
みたいな特徴を持たせてはどうだろう?
650名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:32:55 ID:hXRH0oWL
ブローカーで手数料を課すことでEQ2市場から資金を地味に回収するシステム
はいいとして、ドロップアイテムそのものは量産される一方だから、価値とし
ては下落の一途だろね。

特に >通りすがりのNamed のような物からは、その勢いが激しい。

あと、アイテム自体にランダムさも無いね。例えば生産にしても、基本的
にはダメージ幅が20-35の斧なのが、たまに27-28になって精度の高い斧に
なるとか。また、防具に魔力を込めることが出来るけど、手とかには無い
の?と良く思う。
651名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:36:41 ID:JifjLs/L
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50360120.html
JEもそろそろおわりじゃね?
652名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:39:10 ID:Qy4KSvSw
あっちの国の人達はRMTしか頭にないのでさっさと終わって当然でしょ
EQ2ほどRMTに向いてないゲームはないわけだし
653名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:40:26 ID:9872qlHa
そういえば染色ってどうなったんだろうなぁ?
654名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:49:05 ID:KaesqZ1m
EQ2Eastなあ。
SOGA = SOE + GAMANIA これを知ってる人も少なくなるのかのぉ。
しっかし今日の夜はLU19の告知だしてくれよー日本も。
カンストしてやる気なくしつつあるやつらが、
初心者島100クエストコンプしちゃうよ?位の勢いで、期待してるっつのに。
655名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:15:49 ID:edVa+TEv
LU19来た時の難民島ってば
サービス開始当初並にインスタンス増えそう
656名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:16:59 ID:x+7lJshp
そういえばハウスペット連れ歩きはどうなったんだろうなぁ?
657名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:18:04 ID:hXRH0oWL
中途半端にalt沢山作ってたり、倉庫キャラで詰め込んでる人は難民島
行けなくても身動きとれなさそうだ。
658名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:18:56 ID:gD5SdR2e
LU21で気になった所

- Scepter of Rahotepに秘められた追加のパワーが発見され、解放されました。
- (グリフォンが)10秒以内に動かなければ、グリフォンから降ろされます。
- ダウンビロウとザ・ケイブの間に新しいゾーンの接続が追加されました。
659名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:19:43 ID:x+7lJshp
俺すでに6キャラ埋まってるな
660名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:24:11 ID:ZwIAWSSk
もう向こうじゃLU21がテスト鯖入りか

ヘッドラインの上にある「Sage Sundi@チャンピオン18体目ゲット!
」が
怒りを増幅させるな。。。
661名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:27:42 ID:TgGfquOi
秘められた追加の〜がプリズマ以上なら笑う
662名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:29:25 ID:x+7lJshp
まぁいつまでもプリズマ使ってるわけにはいかんし
663名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:29:49 ID:hIUrUSjX
>653
SOEはいつも色変更だけで、新しい外観、ということにしてるわけだから、
生産品で色が変えられてしまうと、SOEが言い訳できなくなるな。
664名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:32:03 ID:hXRH0oWL
spell3も書いてるが、アップデート内容としては薄いね。
まぁJEはLu18な訳だが(Lu18から45日ほど経過)
665名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:33:17 ID:HOHApg8O
秘められた追加の力:某にゃる様の力で炎の追加ダメージ!
666名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:33:25 ID:CLo2CrIu
あんだけ高すぺっく要求してるのに
あの装備とエフェクトの使い回しはないよな

アッチの人はあまりグラにはこだわらないんだろうか
667名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:34:58 ID:x+7lJshp
たぶん、ポリゴン数だけでデータ要領つかっちゃったんじゃない?
668名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:41:03 ID:gD5SdR2e
まあ、実際の中世の鎧のバリエーションなんかもこんなもんだろ
ネコミミとか羽が出てくるより全然良い
まあ、ギルドでデザイン出来るマントが欲しいぐらいかねぇ

個人的には盾のレシピが木工→鎧工に移るのが何とも違和感がある
鉄の塊で出来た盾なんて使いこなせる人間は居ないぞ?
縁とぶつかり易いところに鉄板を貼り付けた物でも結構な重さですよ?
669名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:42:03 ID:hIUrUSjX
>668
> まあ、実際の中世の鎧のバリエーションなんかもこんなもんだろ
んなわけないだろw
670名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:43:29 ID:kkvgWZxQ
鎧って実際アホ程のバリエーションあるわな
671名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:44:24 ID:gJcY+eXB
全部オーダーメイドだからな
672名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:44:25 ID:ZGHtdpjo
>>668
それ言うとプレート着てジャンプとか水泳なんて論外なわけだがw
673名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:47:09 ID:YD1FMdju
炭素系生命体の地球人の基準で語るなよと。
674名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:47:40 ID:gD5SdR2e
一つの時代の2つしか都市がない地域だったらこんなもんじゃね?

>>672
まあな
まあ、言いたい事はウッドワーカーから仕事を取らないでくれって事だ
675名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:48:43 ID:Ft2PPQTL
鎧に魔法が掛かって軽くなってんじゃね?
676名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:50:26 ID:wIiEJXPQ
魔法とかが存在してる世界でのお話なんだから
俺らの世界での常識は全くあてはまらない

もしかしたらオシッコが赤かったりするかもしれないぞ
677名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:50:49 ID:gD5SdR2e
ファンタジー定番のミスリルはとっても軽いんだっけか
まあ、「そこそこ真面目に〜」スレ向きの話題かね
678名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:51:52 ID:hIUrUSjX
>674
> 一つの時代の2つしか都市がない地域だったらこんなもんじゃね?
いいたいことはよくわかるけど、それってものすごくつまらない納得の仕方だと思う。
それに、日本の戦国時代だけをみても無数のバリエーションがあると思うけど。
679名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:52:37 ID:ZGHtdpjo
さらに言うなら同調さえしなけりゃ同じ鎧をラトンガでもオーガでも着れるって・・・
でもラトンガは意外と脱ぐとムキムキだw
680名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:54:47 ID:JifjLs/L
魔法で装備した人の体にフィットするようになってるんだよw
681名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:55:19 ID:OVxeAmJ5
手抜きだろw
682名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:58:15 ID:gD5SdR2e
まあ、確かに装備の外見つまらないな
両手杖なんてコブラの頭みたいのとぐるぐるしたの
あとはBoぐらいしか無いし
683名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:58:38 ID:mMlgI+EI
強引に着てみろ
そいつはやわらかくてひっぱればドンドンのびる
地球でこのオレがオーガになったときにも破れはしなかっただろ
だが衝撃にはそうとうに強いぞ

みたいなもんか
684名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:00:29 ID:gD5SdR2e
>>679
EQ1の最初の頃は種族によってサイズがあって、装備もそれに合わせないと装備出来なかったな
初めてケイノスに着いた時に持ってた金をすべて使って鎧を買ったら
小さくて装備出来なかったバーバリアンの事を思い出して涙が出てきたぜ
685名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:02:00 ID:gJcY+eXB
>>684
デヴの俺様が思わず泣いちゃうようなお話でうsね
686名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:02:04 ID:XvP5zAN0
>>679
RPGなんて元来矛盾だらけだってw

ドラクエの頃からのお約束
やくそう8個しか入らないバッグに
何故か、鋼の鎧が8個入るしな

そもそも、僧侶が蘇生や回復って何だよって話
687名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:04:16 ID:YD1FMdju
>>684
バンデッドアーマー(ミディアム)が安かったので(スモール)とどちらでも装備できるから
安いMサイズ買ったら装備品だけでSTR重量が乙った。

スモールに買い換えたけどそれでも戦利品重量12ちょいしか持てなかったけどな・・・。
EQ2の重量制限はぬるぽ。
688名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:04:57 ID:YhTUoIxf
テクスチャの張替えだけでバリエーションがまだまだ増えそうなもんだが
現状だとパレットの色味を変更しただけの使い回しが多いからなあ
コバルトやエボンのプレートもただのっぺりした単色にするんじゃなくって
金色のモールとかが入ればかなりふいんき(ry変わるのになあとオモタ
689名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:06:13 ID:wIiEJXPQ
ぶっちゃけると装備品のセンスがダサい
コバルトとかあれはないだろあれは…
690名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:06:28 ID:fUUb88vA
ドラクエみたいなファンタジー系のRPG系ならまだしも
リアル志向のバイオハザードですら、鍵一個とロケットランチャー1つで同じスペース消費してるからなw
691名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:06:36 ID:hIUrUSjX
そもそも中身がパンパンのバッグを6つも抱えて戦闘している姿がどうしても思い浮かばないんだが。
692名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:07:52 ID:gJcY+eXB
>>691
背中・肩掛け・腰ポーチ・ふぐり・ほお袋×2
こうですね?
693名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:08:46 ID:hIUrUSjX
>688
コバルトプレートとかの色はヒドイね。
単色ベタ塗りはないだろうと。
チェイン系はそれなりに飾りがついてるんだけど。
694名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:09:10 ID:fUUb88vA
>>691
バッグはまだいい、中には金庫を6つ抱えて戦ってる猛者もいるくらいだw
695名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:09:11 ID:kkvgWZxQ
>>672
一応レザーアーマー着たまま泳ぐ為の泳法はあるわな、古式泳法ってやつ
696名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:10:44 ID:hIUrUSjX
>692
それじゃあ♀はどうするのか……ああ、そうかなるほど。
697名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:12:06 ID:ZYydga6Y
中身がギッシリつまった金庫を5個とか抱えてるトカゲもいますが。
698名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:13:37 ID:OVxeAmJ5
月が割れてる時点でおかしい
699名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:15:17 ID:x+7lJshp
魔法が使える時点でおかしい
700名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:16:21 ID:ZGHtdpjo
>>696
イクサー♀のお腹には赤ちゃんを育てる袋があるよ。

そもそもお金が鉱石より重いしなー。
さてお家帰ってロー砂漠でもでかけるか。
701名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:16:56 ID:L2kRvMN0
>>692
お茶吹いただろ!

頬袋って、ハムスターじゃないんだから。
702名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:18:19 ID:YhTUoIxf
矢を1386本持っているレンジャイが来ましたよ
703名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:20:18 ID:auNvKI2O
たぶんノーラスの矢はものすごくちっちゃい。つまようじくらい。
それを1386本持ってる。
704名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:27:07 ID:XvP5zAN0
つまようじを1386本もカウントしてあるとこが凄いな
アバウトな表示にすれば良いのに
つまようじ「そこそこ大量」とかな
705名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:29:08 ID:sfiazX37
いっそHPとか軽減力の表示も「そこそこ大量」とかにしちまおうぜ
706名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:35:12 ID:XvP5zAN0
Wiz
Lv50 Ice Comet
アイス・コメット Pコスト「なかなかの痛手」 キャスト「ちょい遅」 リキャスト「気持ちながめ」

冷気ダメージ「テラツヨス」
ノックダウン 「ほんの一瞬」
投げ返す
スタン
ぼやけた視界
ヒロイック以下のとき有効
707名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:40:19 ID:hTt4GJfp
ぼやけた視界とかさ、敵にやられるとリアルで気分悪くなるんだよな。
ぼやけた状態でモニタ見てると吐きそうになる。
708名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:42:26 ID:Bo8W5B0N
おれのささやかな希望、それは部屋にある椅子に普通に座れるようになること。
なんで椅子眺めながら、正座しないといけないとですか。
709名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:48:31 ID:D0unLdTK
>>708
多分それは全員が思ったことだ
家具が置物でしかない今の状態は困る
710名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:50:39 ID:sb4HrjyM
>EQ2の重量制限はぬるぽ

これはほんとに感じる。
昔は軽量能力付きバックはそれはそれは価値があった。
それこそ軽減バックのためにキャンプやRaidするぐらい。

装備を選ぶのに性能だけでなく重量もあったほうが楽しいのに。
まあ、いまの分配制度ではこれぐらいの温さじゃないと支障きたしそうだけど。
711名も無き冒険者:2006/03/03(金) 19:54:00 ID:hIUrUSjX
>708
言いたくないがWoWでは初めからできるし、地面に寝ることもできるんだよな。
712名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:00:56 ID:9fSpf+lM
>>711
EQ2でもモンクさん他のFD持ちならなら地面にねれるお!
SKに寝かしてもらえたりもするお!


...
宝物庫の盗賊はなんで戦闘中に正座するのかお?
713名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:02:21 ID:enzJmsqU
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
と、おもたら
ダメッポぉ〜

http://www.playonline.com/eq2/community/report/060303.html

仮説だけど
EastなどとSoEが揉めて、日本語版アップにも影響でてるんじゃないかと
去年の暮れからアップペースが遅くなってる、遅すぎる、前の気力はどうした?
714名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:04:09 ID:hXRH0oWL
ケラってノーラスから月へ生身で大気圏脱出して細々暮らしてたら、
今度はその月が割れてまたノーラスへと飛んできたんだっけ?(着地
したかは書かれてなかったが)
715名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:05:26 ID:x+7lJshp
エルダイトってどうみてもEvilだよな
716名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:05:54 ID:hXRH0oWL
ローカライズレポートか、、。
717名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:09:36 ID:c+jyX0E7
■e>現在FF11とFEにEQ2スタッフが応援に行っております。
EQ2をプレイのお客様は、申し訳ありませんが今しばらくお待ちくださいませ。
718名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:16:38 ID:ErWVj1MJ
韓国はwowの後にEQ2始まったから仕方ない
当時のEQ2はwowと比べれば全てにおいて劣化だし
料金も高いんじゃやる人いないよ

日本もパッケージ高い理由で新規入ってこないからやばいんじゃない
719名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:19:12 ID:APaRXiR6
FF11みたいな終わったゲーム早くドブにほれや糞エニ
720名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:19:53 ID:D0unLdTK
>>713
真面目に考察スレにはローカライズレポートの人が潜んでいる気がする・・・
721名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:25:44 ID:IxqXlji+
ダンジョンが今一だなぁ。
冒険心をくすぐるものがあんまりない。
デスペナがぬるすぎるから、奥までいっても
緊張感がないんだよね。
あとソルセックとかもうちょい広いレベル帯で
遊べるようにしてほしいな。
DOF行ったら後は用なしってのはもったいない。
722名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:36:10 ID:XvP5zAN0
>>721
だなぁ、どのダンジョンも作りこみは凄いんだが
関係クエストが少ないのが勿体無い

各ダンジョンを、なにかにつけクエストやらDropやらで
何度も通わせて、使いこませれば
数もボリュームも膨大なだけに凄いことになりそうなんだが
723名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:37:58 ID:ErWVj1MJ
狭いダンジョンめり込むの萎えるんだけど
6人用なんだしもっと広くていいよ
724名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:40:30 ID:KHGMcTTn
RoVと略されると未だに「ロード オブ ヴァーミリオン」と読んでしまうなんて恥ずかしくて言えない
725名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:43:14 ID:mAUh+gbk
誰かレベル60垢売ってください。
2万までなら出します。
726名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:43:55 ID:mAUh+gbk
あ、V鯖でお願いします。
727名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:51:46 ID:XvP5zAN0
20万の間違いだろ
中華屋さんのRMTでもEXP部門は高いぞ
どうでも良いけど
728名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:05:47 ID:mAUh+gbk
だってRMTのサイトで1万2千円だったし。
出品してる人がメアド書き忘れてるから買えないけど。
729名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:13:33 ID:BoUVAzMu
>>728
つーか、スレ違いなうえにアゲすぎ
そもそも60のキャラ買って何するんだ・・
730名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:14:03 ID:6aDJJCA7
相手にするなって
731名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:15:44 ID:fNExe5ec
ねぇねぇ
ATIとOmegaのドライバの違いってなに?
732名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:18:27 ID:ofoO/C/p
グループ時にパワ変換アイテムみたいなの配らないサモナってうぜー
復活羽はしつこく要求するくせに
733名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:23:18 ID:PuLau0jR
配られたもの、使ってる?
734名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:29:42 ID:x+7lJshp
>>732
しつこく要求したらいいじゃない
735名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:33:02 ID:XvP5zAN0
>>732
いや、配りたいんだけど
配っても気付いてくれる人少ないんで
いつも間にか配らなくなってしまうんだな
736名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:39:08 ID:YD1FMdju
EQ1では「うまい棒おかわり!」とか常識だったのに。
Healerはマクロまで作って入れてた。
737名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:46:16 ID:GeVB/UjN
多分アイコンがよくないんだよ
もっと美味そうなやつじゃないと
738名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:49:47 ID:gD5SdR2e
Raidやってれば送る側も催促する側もマクロ作ってるっしょ
739名も無き冒険者:2006/03/03(金) 22:18:32 ID:y5ZKyx9/
エバークエストのくせにクエストの作りが微妙ってのはEQ1の頃からの伝統だからなぁ。
740名も無き冒険者:2006/03/03(金) 22:25:38 ID:/fVvWQ4C
ネバークエストに改名
741名も無き冒険者:2006/03/03(金) 22:44:49 ID:XvP5zAN0
>>739
MMOにおいてのクエストは質より量

どのMMOのクエストも結局は
Mob狩り
お使い
パズル
程度しか無いんだしな・・・・

EQ2の場合は、本クエストなどの歴史バックボーンがしっかりしてたり
世界観の作りがしっかりしてるので別MMOに比べると優良な方だと思うぞ
742名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:19:22 ID:TroDkXZ/
>>714
ケラは月(ラクリン)に行かなかったバー・シアーだよ。
ラクリンに居たのはシラネ
743名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:26:39 ID:h4nlyV0o
IndigoUIのブログにコメントしてる変なのアレ何?
744名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:57:32 ID:GeVB/UjN
余に検索しろとな?
745名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:28:34 ID:omk2Ervo
>>741
世界観がしっかりしているのは同意できる。
でもその世界観を知るための本クエが滅茶苦茶めんどくさくね?
対象ゾーン内に枠2の抽選POPを100匹やれとかあったりするし。
746名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:28:47 ID:7HDGHnIi
しかし引退者増えたな・・
747名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:33:57 ID:sIHGW6Lm
Altでもやってんじゃね。
低Lv域キャラそこそこいるよ。
部屋以外の場所だったから売り子ってこともないだろし。
748名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:40:57 ID:KGf0/kyz
なんか30台増えてるよねRoVとかいつも混んでる
749名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:44:58 ID:omk2Ervo
みんなAltやってるのかねー。

俺はLU19入らないと別のキャラ作る気になれないし、
Mainのキャラを今やろうと思っても適正レベルのクエやコレクションとかは
AAsのXP入らないことがわかってるからなかなかやる気が起きないなー。
英鯖の移動サービスやってくれないかな・・・。正直KoS待ちきれないよ。
750名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:59:30 ID:AESOW0ej
WoW儲自演基地さんは巣に帰ってくださいね

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1138365556/
751名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:25:08 ID:olCpVsF5
最近PPばかりでだるいなと思ってたらT6レイドするというLFGがあったから入った
死にまくったがレイド楽しいな。倒せたのはロックジョーだけだったが
752名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:34:59 ID:pyatdHN+
(ノ∀`)アイター
753名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:44:48 ID:eVLM/9u+
MHやってんじゃね?
754名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:47:51 ID:pyatdHN+
まぁ実際レイドファームしても劇的に能力が上がる訳じゃないしな…
755名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:51:23 ID:XAVX9nwG
だが、そこがいい
756名も無き冒険者:2006/03/04(土) 02:17:59 ID:86RMMJnn
詩人の最後のやつ勝てない・・・。どういう構成なら楽勝?
757名も無き冒険者:2006/03/04(土) 02:24:26 ID:e8I4ilzS
レンジャー5
ヒーラー1
758名も無き冒険者:2006/03/04(土) 02:25:16 ID:v3rXM1/p
58以上の
ファイター1(ウォリアーでもクルセイダーでもブロウラーでも可)。
ヒーラー2(クレリックとドルイド、クレリックとシャーマン、ドルイドとシャーマン、どれでも可)。
あと適当で6人居れば楽勝。

ヒーラー1でも行けるけどな。
759名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:15:14 ID:kRxczLYP
>>757

>>ヒーラー1
意味ねーし・・・・

RNG6だろ?
「いっせーの、せっ!」
でおわる
760名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:16:16 ID:wFHroIwR
スタン毒が入る敵ならまじで>>757が最強
というかヒーラーすらいらない

残り1枠はレンジャーor適当なDebufferでいいよ
開幕スナイパー×5
安全の為の古代トラップを時間差で設置(必要ないけど
761名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:17:19 ID:Lpqpf96V
LU20のあとでもできるん?
762名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:33:49 ID:5Kdpb28A
アーツ毎にproc発動率が設定されるのってLuいくつからだっけ?
それが来るまでは可能

今のスタン毒は
・発動したら4秒間のスタンが確定(4秒スタンが中断されたりはしない
・スタン発動中にスタンが発動した場合再度4秒間の上書き(つまりスタンハメの猶予は4秒もある
・proc発動率が異常なため、2〜3人ほどRNGが居るだけで永久スタンハメ可
・6人居ればアーツを使うまでもなく通常射撃のみでもスタンを回せる
763名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:37:45 ID:eZcUkA9H
人が減ったかどうかはしらんし、ALTで遊んでるのかもしれん。

でも、確実にオレのフレリストの人が減った・・・。

おーい(ToT) 「コレ俺のALTっす^^」ってTellよこせよー(T_T)
764名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:48:50 ID:9+DG+yXk
MHおもすれー。オフクリアしたら帰るぜ。
765名も無き冒険者:2006/03/04(土) 05:02:54 ID:eZcUkA9H
ち首ながくしてまってるゼ( ̄− ̄)d
766名も無き冒険者:2006/03/04(土) 06:11:24 ID:tk1oyHXE
このゲーム出来がいいっていうかおもしろいんだけど、
急に冷めるときが来ちゃうね。
767名も無き冒険者:2006/03/04(土) 06:20:48 ID:aROebsCj
Lv40台で、クエやヘリテなんか、まだまだ一杯余ってるんだけど、
インしてもやるきしない〜  GLもインしなくなちゃったしなぁ;
768名も無き冒険者:2006/03/04(土) 06:38:09 ID:FlMDpO+d
>>766-767
それくらいで飽きがくるんだよな。
俺的にはLv30代前半が一番楽しかったな。

いや、、、難民島捨てがたいな・・・。
769名も無き冒険者:2006/03/04(土) 06:41:19 ID:Ppo2rOca
>>766
おれもキャバクラいって散財してる時、
トイレに行った瞬間に「何やってるんだろう
俺・・」みたいな感じでさめるね。
770名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:09:31 ID:/A2Fz7XY
>>768
ヘリテイジも幾つかこなして、戦闘にもこなれて来た所だな。

その後しばらくすると、どこでも変わりがない戦闘と
クエストが同じことの繰り返しだと気づかされるんだよなorz


>>769
あるあるwそういう時は店変えるのが一番だぜ。
771名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:16:11 ID:/yyv/b4V
<< 本スレ フローチャート >>
@拡張パック/LUネタ
   ↓
A■e叩き
   ↓
Bクラス叩き
   ↓
CEQ2つまんね  ←いまココ
   ↓
D過疎ネタ
   ↓
  @に戻る
772名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:31:41 ID:+it5/v0U
バカが落ちると評判のメイジタワーで落ちてしまった…屈辱
773名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:36:49 ID:r7apUJ3N
>>768
難民島が一番面白いってのはβ前から言われてたよ
でもその通りなんだよな。2ちゃん侮れね。
774名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:37:16 ID:UjOSEv5f
← 落ちても死なない不思議なドルイド(流石に黄色は死ぬけどw)
775名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:44:46 ID:r7apUJ3N
>>770
店変えるのはいいけど、他に良い店ないんだよな
DDOも日本人少ないようだしよ
776名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:47:17 ID:hdPaHOPN
>>775
自分の足で新しい店を開拓しなきゃダメだろ
雑誌やネットだけに頼るだけじゃなくてたまには冒険するのも大事だ
・・・ときめもonlineとかさ
777名も無き冒険者:2006/03/04(土) 07:58:43 ID:W84ron6G
世の中には、やりたくてもPCが引き取り修理中でできない人間がいるというのに
貴様ら贅沢すぎるぞ!



………
778名も無き冒険者:2006/03/04(土) 08:36:59 ID:MVYiO7MZ
休日の朝から2chですか
元気なオタッキー共ですね
779名も無き冒険者:2006/03/04(土) 09:19:56 ID:23T6pg4O
誰も言わないようだから、俺様が直々に言ってやる!
>>778
オマエモナー
780名も無き冒険者:2006/03/04(土) 09:27:31 ID:rJ9Rjhhx
しかし「オタッキー共」とは古臭い煽り文句だな
>>778の年齢が気になる
781名も無き冒険者:2006/03/04(土) 09:39:36 ID:+it5/v0U
ぼくわナウでヤングでやまだかつてないオタッキーちゃん!111!!1!!
782名も無き冒険者:2006/03/04(土) 09:53:31 ID:eZcUkA9H
>>781
オマエの年齢もある意味気になる
783名も無き冒険者:2006/03/04(土) 10:16:53 ID:B1TuOMI8
・遠隔アーツの威力上昇
・遠隔武器のダメージレート+33%上昇
・Lungeがメレー攻撃+絶対ブレイクされない短時間Rootに変更

レンジャイ強化すごいな。
784名も無き冒険者:2006/03/04(土) 10:37:06 ID:pTEvw3a2
レンジャーnerfのタゲ逸らしだろ。

レンジャイnerf度-40% 強化度+15% 差し引き-25%弱くなるって感じだろうな
アサシン並になるんでしょ。
785名も無き冒険者:2006/03/04(土) 10:53:15 ID:0dcde/XG
いかんなあ。
うちのギルド一月頃は土日になると15人〜はいたのに、
最近5人いるかいないかだ。今俺だけだし・・・・w
新規参入者より、引退者の方が多いような気がする。
この雰囲気はEQJEの過疎る前と似てる。
俺は飽きてもいないし、辞める気もないし、EQ2愛してるんだが
人減ってくとモチベーション下がるし辛いなぁ。
次の拡張までもつか心配。

786名も無き冒険者:2006/03/04(土) 11:20:27 ID:UTM+Nu0V
>>785
まあ、愛してるならこんなつまらない書き込みしてないで
中で友達作って来たら良いんじゃね?
787名も無き冒険者:2006/03/04(土) 11:24:13 ID:FlMDpO+d
>>786
増える数より減る数の方がおおいけどなーw



・・・orz
788名も無き冒険者:2006/03/04(土) 11:30:29 ID:N3XUmgRw
まぁ相当数がAltやってんだろう
T6の募集よかAQの募集が多かったりするし
そんなに新規は入って来てないだろうし
789名も無き冒険者:2006/03/04(土) 11:52:58 ID:/OZbXL6d
>>783-784
元はと言えばレンジャの強さはprocの出方がおかしいせいだったわけで、
それが修正されるから代わりに、って感じだろうね

個人的に、アサシン並になるとは思えないな(nerfされてももう少し上に行くだろう
790名も無き冒険者:2006/03/04(土) 12:07:50 ID:s7A+JE4G
>>767
俺もそのパターンだな。
メイン40過ぎでalt始める。
alt30半ばで更にalt始める。
いまメイン50、alt40、alt2が30だw
791名も無き冒険者:2006/03/04(土) 12:08:11 ID:BCJ14wSG
>- レンジャーのソロは、アサシンよりもメレーアーツが少ないことについて
>戦術的に不利なので、一般的に困難です

この前提が有り得ないだろ
792名も無き冒険者:2006/03/04(土) 12:15:20 ID:OT46kt5e
>>789
アサシンにとっては、メレーアーツのProc率があがるわけだから強化されるんじゃない?
793名も無き冒険者:2006/03/04(土) 12:18:09 ID:hAYA0HXU
レンジャイをNerfだけした場合
DPSはアサシンの1/3ってとこだな
弓アーツの強化は3倍程度が目安か?
794名も無き冒険者:2006/03/04(土) 12:36:22 ID:HVEujCew
遠距離攻撃の有利性があるじゃまいか
795名も無き冒険者:2006/03/04(土) 12:41:58 ID:QXU6TsdO
全くド糞レンジャイ共は強欲だな
レンジャイ全員がaltに走るくらいnerfで丁度いいよ
796名も無き冒険者:2006/03/04(土) 12:44:17 ID:D/pArioJ
レンジャーはソロ最強のスカウトのサブクラスで、
アサシンはDPS最高のサブクラスでいいんじゃない。
797名も無き冒険者:2006/03/04(土) 12:53:43 ID:6DRA4GxA
LU13頃に引退したんだが、なんか変化ある?
798名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:00:35 ID:HVEujCew
>>797
うーん、君の居たギルドが崩壊したくらいかな
799名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:01:42 ID:NSfFKjWL
なんていうか、
いまだにギルドメン同士なら主材料渡せば生産は無料でやると思っている
冒険Lv50UPで生産Lv3のおそらく中の人がリーマンなやつ、どーにかしてほしい・・・。
800名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:03:16 ID:ocni0XZi
>>799
直接言えないでここで愚痴ってるならお前も同類。
801名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:03:21 ID:UTM+Nu0V
>>799
LU19を待て
冒険LV60、生産LV1のキャラを作れるようになる
802名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:05:55 ID:jDtpWDMP
Proc修正でRNGがソロ最強→ソロ最弱になったからその点の補正だろ。
スタン毒が使い物にならない以上、ソロじゃ遠隔アーツ使えないからな。
803名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:09:07 ID:23T6pg4O
レンジャーって>>802みたいな最強厨しかいないの?
言うに事欠いてRNGソロ最弱とは...いやはや全くあきれて言葉が出ないよ。
804名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:11:35 ID:U7h8sGjj
RNGやってる奴はコア太をカンストまでやって悔い改めた方が良いよ
805名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:22:38 ID:75r2Qdqt
しかしまじでやること全くないな。
うちのギルドの60レベルはオンしてもぼ〜っと無言で放置してる奴おおい。
口を揃えて皆やること無言ってて、どんどん来ない人増えてるし。
詩人とかCazelとかATも毎日行き飽きるぐらいいったし
週末のレイドぐらいしかやることね〜。
今更ALT育てる気にもならないし、首輪や指輪も終わったし
ピーコックはちょっとムリポだしな。

KoS入るまで引退かなぁ。
806名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:26:56 ID:faIhHwlK
RNG、NECは不思議なほど最強厨が多いなw
ゲーム内でも張り合ってくるのガキが多い
もちろん良い人も居るんだが

顔見知りはともかく基本的にこの2クラスの人間には注意しているw
807名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:33:11 ID:HVEujCew
>>806
FRYも追加で
808名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:36:14 ID:mO+S4FbO
>>805
だ・か・ら、忠告あったはず
EXP稼ぎだけでGrp行くとこうなると
クエ消化>クエ消化Mob倒し>あれ?EXPも稼げてる
クエ消化主体でやるとSOEが想定してるEXP稼ぎスピードになるんだよ
名前もエバークエスト(永遠にクエスト)
809名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:42:37 ID:qg1Lj5Po
>>806
最強になりたいならNEC選ばねーよ
810名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:48:22 ID:aROebsCj
>>808
そうは言ってもクエが「‥を200匹狩って来い」とかのマゾ仕様だからな〜
このスレ見てたほうが楽しいかも
811名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:48:48 ID:DghQCNG/
ニートならではの異常な速度でプレイした後で
「KoS出るまでやる事ねぇ」と言う奴がほんとに多いのな
オレの周りにも数人居るけどほんとに馬鹿だ

持久走とかマラソンで最初だけ(カッコつけて)早いが
後でひぃひぃ言って失速しちゃうようなタイプw馬鹿丸出し
812名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:51:46 ID:xSYSbxsP
こんだけレベル上がりやすいんだから、カンストしたあとも楽しめるシステムも用意すべきだと思うけどな。
813名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:52:02 ID:23T6pg4O
>>810
3桁越えのクエストなんざそうないだろ
814名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:53:05 ID:DghQCNG/
>>810
これまた思い切って誇張しましたね
以前君と同じ事を言ってた奴が過去スレに居たが総叩きにあってたぞ
そいつの場合は200ではなくて80匹と言っていたが。

200匹狩って来いなんてのは全体のクエの1%すらないだろ(というか裏切り以外に存在するの?
815名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:54:48 ID:aROebsCj
ラニーアイね
816名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:54:53 ID:AN28uBQQ
そういうのを自分たちで見つけて楽しむのがMMOだろ、
あ、そうですか、人に指図うけないとなにも出来ないオコチャマでしたね^^;
ひきこもりってほんとなにもできないのなw
817名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:55:38 ID:23T6pg4O
>>814
BBCとDWBのヘリテが1000と100だったかな
818名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:57:57 ID:XYaR0kHP
過去から現われた斧…骨100匹
裏切りクエ…ノール500匹
骨刄のクレイモア…人型MOB1000匹

こんなもんか?
灰色でHitするからソロじゃなきゃさほどマゾくはないと思う。
819名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:59:11 ID:2UtNvbdU
なんでマゾ仕様が云々っていう奴は決まってEQ2のクエ全てがマゾいみたいに言うんだろうね
ヘリテみたいに難易度の高いクエもあって当然だろうに。
3桁超えクエなんて数えるほどしかないっての
ダラサー倒す時にもマゾすぎる!自分には無理だ!!とか言い出すんじゃない?笑
820名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:59:12 ID:hVnfcW1D
報酬が事前に見れるんだから、手間に見合ってないと思うならクエ消せばいいだろ
821名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:01:04 ID:2UtNvbdU
というか皆クエ厨に釣られてしまった予感
822名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:04:39 ID:XYaR0kHP
>>820
同意。ダルくてやりたくないならやらなきゃいいだけだよね。
現状で必須なクエは市民権獲得とサブクラス選択クエぐらいなもんだ。
823名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:04:50 ID:N3XUmgRw
っていうかアレだよね、マゾくはまったく無いけども
意味ワカンネってのは一杯あるよな
本クエで同じmobひたすら狩らなきゃならんとか
しかもレアPOPなの
824名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:12:14 ID:FG+L0Bk3
実際のところ大抵は数匹〜10前後、多くて20止まりだしね。
むしろ厳しいのはランダムヒット物だし。


>>823
本クエストは本当に意味不明だねぇ・・・。
各ページの内容と対象mobやその生息場所が毎回キチンと一致していれば
まだ解らなくないんだけど。
825名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:26:49 ID:e8I4ilzS
1番頭沸いてるのは果物1スタック持ってきて3時間飲料お願い〜みたいなの。
826名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:27:39 ID:HVEujCew
何か同じ奴が書き込みしてるように見えるのは気のせいか?w
俺自身はクエスト面白いとは思えないな
と、違った意見も出しておく
827名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:35:43 ID:OT46kt5e
本クエストはヘリテージより面倒なのが多いな・・・・
内容だけ見るなら、真面目スレのHPとか見ればいいんだが
828名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:51:11 ID:kRxczLYP
つか物を頼むのに手間賃を払わない、要求しない奴は駄目
ギルメンとかギルド外関係無しに
829名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:08:27 ID:nnfljOSZ
プロビの場合は手間賃もらっても断る勇気が必要だ。
定期的に3時間ものの依頼が来るなんて地獄だよ
830名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:10:12 ID:Eb19hNRv
英鯖のもんだが、AAのためにKoSくるまでクエやらないとか言ってる奴バカじゃねーの?
KoSに新クエがないとでも思ってんのか?
てんこ盛りにあり過ぎて、むしろDoFまでのクエ残しててもやる暇なんかねーぞ
831名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:11:46 ID:Ppo2rOca
>>816
ただシステム側でそういう風に誘導してるように
見えるな。
例えば狩場の選択肢が狭いからみんな同じよう
なコースを辿っていかざるを得ない。
装備品だって生産品が強すぎるから、皆同じような
外見なるしね。
自由度の低いゲームではあると思う。
832名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:17:13 ID:2ZU5keIt
本体50台中盤で放置、ALT育ててるけどいまいち燃えず。
GLなのに最近オン率下がってる俺ヤバス。
833名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:22:33 ID:KF06b7aw
異常なプレイ速度の者だが
レイドにAltに岩掘りに
やる事多すぎなのでKoS発売延期していいよww
834名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:31:10 ID:pGrjJFvK
狩場の選択肢が狭いか?
そりゃ3レベルのときは狭かったが
20レベル以降は、どんなレベル対だって十箇所以上の狩場があるだろう?
835名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:33:02 ID:8RiwzmNh
>>830
禿げ同
AAsの為にと取っといた寸止めのDoFクエが溜まってるのに、みんなKoSクエやるのに夢中で手伝ってもらえず・・・orz
836名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:34:18 ID:nnfljOSZ
Tierで区切られすぎてる感はあるなあ。
高Lvで低Lv狩場にいくととても居心地が悪い。
837名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:42:45 ID:B1TuOMI8
どうせlv70になったらAAに経験入るようになるんだから貯めとく必要もないし
838名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:43:26 ID:OSxEZrVV
基本的に灰色mobのマップには用がないのがね。

この際、インスタンス使い回しでいいから、ダンジョンのマップもう一度
使ったらどうだ、と思う。

例えばAQ済ませるとフォールンゲートの入り口で選択肢が出て、より難易
度の高い構成やクエを盛り込むとか。
839名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:44:54 ID:OSxEZrVV
あと60レベルキャラでpaw(ソロアリーナやヒロイックアリーナ)へ行ってみ
たら、「報酬は受け取れません」とか表示されて、51以降はどうやら死に
マップになるようだ。
840名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:44:55 ID:rJ9Rjhhx
ギルド内の生産依頼で不公平感が出てくるのは駄目だね。
ギルメンだから手数料を払わない、格安で当然と考えるのはあまりにも身勝手。
生産を上げるのにギルドで支援したらなら分かるがそうでないなら正当な報酬を
払うべき。まずはギルマスが考えうを改めないとな。
841名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:47:54 ID:Pf3xrY3Y
最近は、Rotweed一匹殺すのにも苦労するんです
LFGでも人が捕まらなくて
鉄箱出るNMDには、メンターしてでも来るくせに・・・
842名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:48:43 ID:KF06b7aw
クエスト厨乙
843名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:03:44 ID:+QjMHjsi
>>836
え、無理なのか
844名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:06:19 ID:+QjMHjsi
839だった
845名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:09:26 ID:5Kdpb28A
>>840
条件がお話にならないのならそのギルド抜けるか直接相手に言え。
うちのギルドは基本として燃料費+少々の手間賃(例えばT6装備で10Gほど)
ただ皆が生産の面倒さを知ってるから料理等を頼む奴は居ない(ブローカーで調達
良いギルドなんて他にも腐るほどあるんだからさ

身内内生産依頼はこのゲームにおける数少ないコミュニケーションの機会なのに、
そんな風にしか考えられない>840カワイソス
846名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:16:06 ID:+QjMHjsi
たまに依頼されるぐらいなら手間賃取らないが
何回も言われると俺は文句言うな
847名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:28:48 ID:njVUh0Ia
>>839 >>843-844
60では無理 59では受け取れる(heroicアリーナ)
59でも受け取れない 恐らく57-8まで(ソロアリーナ)

Lv50までしか対応してないのは勿体無い気がする
848名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:49:15 ID:+QjMHjsi
Pawは初めのAQさえなければもっと狩場といて使われてただろうな
849コア太と大破砕 ◆Nw7ZjA19yY :2006/03/04(土) 16:53:07 ID:dMJm05FO
       \
 正 そ .  ヽ ブリえもん
 し ..の    |
 い  り  `  ,. -──- 、 
 。  .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_  「速達便は受信履歴だけじゃなくて
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ     送信履歴も残して欲しいな。」
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ  
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ    コア太
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´
850名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:01:46 ID:OSxEZrVV
>>847
thx、59までいけたんだ。DoFまでにもうちょっと行っておけば良かったな。
851名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:21:08 ID:phRctdjj
>>849
そうそうw送った後にスペルミスしてやしないか気になるしねw
852名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:29:56 ID:XAVX9nwG
>>848
PawのAQなんて、速攻で終わるっしょ
DoF出る前は最も込んでたインスタンス
853名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:47:49 ID:U/0QboOi
llllllll/llllllllllllllllll!!  ill! !   il! / /       、    /||  l!   l! l! llヽllllllllll
lllllll/llllllllllllllllll! il!    /_/|,_/!,,_,,_∧_n  /| i  //::||       ! `,llllllllll
llll/lllllllllllllllll!       |::::::::::::::::::::::::_:::`::':::Lト、,_|/:::|:| i  i     ,|llll○l
ll/llllllllllllllll!        |:::::::::::: "  ̄   ~ 丶、 :::::::::: '!!|,,_//|     |lllllllll
llllllllllllll llllll!       |:::::::                  ::ト、 ,i    |lllllllll
lll|llllllll! !lll! i  i   i |::::    /~~``''‐、,           _ ' !、   |llllllll
lll`llllll!∧ト-!-"!''!トi;;"!!'―---/       ` 、        '   丶 ト、 |llllllll○
lllllllllllllll!:ヽ::::: (: ||:::::::::::::::::... '、        ノ_    ,   ○ ' / }, |llllllllll
lllllllllllllllllヽ :: : :::::::::::::::::::::::::::`'‐ 、,    /  ` 、/ ``'- 、  /  | ,|lllllllllll
llllllllllllllllll \   : :::::::::::::::::     ``''"´ ::::::::::/      )/|  / /llllllllllll
llllllllllllllllllllllll`'''~ト :::::::::::            , , ' 、,    //"| //llllllllllllllll
lllllllllllllllllllll, _llll|:ヽ::::::::      , ,,,,,__   .... .   `'‐-'" /llllll//ll"llllllllllllllllll
-、llllllllll、_ノ:::::/:::丶::::      λ ヽ、`==- 、_  、   l lllllllllllllllllllll○llllllll
  ::、:::::\::::: \::丶:       丶   `.、 /~ '    l lllllllllllllllllllllllllllllollll
   |   ヽ、   \\       \、_ ,,/      /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
   |    ヽ    \\       、 ,,       /lllllllOllllllllllllllllllllllllllllllll
   |     `、  .... \ \  ○       _, '"Ollllllllllllllllllllllllllllllll○llllllll
節子「ハハハハハッ! 見ろ! 虫がゴミのようだ!!」
854コア太と大破砕 ◆Nw7ZjA19yY :2006/03/04(土) 18:03:07 ID:dMJm05FO
     ,.>‐'::::::::::, - ,;::::::,ニ、'‐-::、      
   ,.;'"::::::::::::::::/‐- 、l/   ';:::::::::\     珍しいHOのときに限ってすぐ死にやがる・・・。
  /::::::::::::,;::::::/  .( ・)| |--- .|:::::::::::::\    
/:::::::::::::::/:|-'へ、/⌒,.!、`ヽ ./ ̄\:::::::::l
:::::::::::/ し'    ' ‐-イ::::::::)‐'"    \:::|
:::::::::/    ̄  ̄ ' -  '‐r''" ' ̄ ̄ ̄  ',:!
:::::::/  ∧ー――-   .|   ――∧-  l|
:::::::|  し'     _    |   ー- し'_  l|
:::::::l  ―― '´  ,r ┬个┬-、     ./
::::::::l    -‐='"┴┴┴┴ ┴=:、   /  ギリギリ.....
::::::::' 、                 ̄ /   ,
\::::::\___________/  / |
  >------------r―-:、------ゝ、  し'
/::::::::::::::::::;;-‐'"´ ̄ト‐┬‐l ̄\:::::::::::\
::::::::::::::::::::/      ヽ -‐'   `:,:::::::::::l
855名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:03:39 ID:Pf3xrY3Y
そして、今は常時一桁しか人がいないインスタンス
856名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:21:18 ID:+it5/v0U
おらぁフレに生産頼む時は1ボタンで作れるところまで持ってってるな

プロビは大変そうだよな…各自自分でプロビ作るかブローカで買いたい所ではある
857名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:21:19 ID:D/pArioJ
このゲームまだ終わってなかったのか。
あ、いやごめんもう終わってましたw?
858名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:26:58 ID:UoDFC6cx
また何か湧いてるのか
859名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:32:18 ID:Iq544a1G
>>858
そういえば、SHMの職業帽子は熊だったけど
DRUのはなんだったんだろう?
動物帽子とは出てたよね
860名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:48:23 ID:qq+IG4M7
>>854
あるあるw
861名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:57:18 ID:F2IelTYo
順調に過疎ってきたな
862名も無き冒険者:2006/03/04(土) 19:02:36 ID:LRGWVgmI
WoWでなんかイベント始まるみたい

テストサーバー解禁と平行して拡張版ベータ権用サーバーがオープンする。

Race to Level 50 Contest - Quality Over Quantity
lv50早い者勝ちレース - 量より質 大会
どれだけ早くLv50を超えられるかという大会。US、EU、キムチからそれぞれ上位1000人が選出される。

Battle for Warsong Gulch
Warsong Gulchの戦い
Lvcap19のサーバーでひたすらHonorを稼ぐ大会。それぞれ上位500人が選出される。

Most Level-25 Characters Contest - Quantity Over Quality
lv25のキャラを量産 - 質より量 大会
どれだけlv25のキャラを作れるか人間の限界に挑戦。10キャラいっても消して作り直せばカウントされる。
それぞれ上位1000人が選出される。
863名も無き冒険者:2006/03/04(土) 19:08:48 ID:s7A+JE4G
なんとも厨くさいイベントだなw

運用側からすれば一種の負荷テストだな。たぶん。
864名も無き冒険者:2006/03/04(土) 19:16:45 ID:+QjMHjsi
>>852
でも野良で
「どこ行こうか
「Pawにいこう
「ごめAQ終わってない
「じゃあやめますかー

ってのが多いからさ
paw入れてないやつも稀にいるけど
865名も無き冒険者:2006/03/04(土) 19:24:06 ID:xwMeXTER
正直特設サイトのローカライズレポート以外のコーナー要らんな。
866名も無き冒険者:2006/03/04(土) 19:27:45 ID:ti1bS2tK
公式イベントなのに手動で受付してる時点でかなり過疎ってるのがわかる。
終わったな。
867名も無き冒険者:2006/03/04(土) 19:35:29 ID:4BrmcwAd
>>840
ギルド内の生産依頼で燃料代さえ払わないのは問題外だが
金さえ多めに払えば何でもOKだと思ってる奴もウザイ

手間の掛かる生産を何個も依頼して
頻繁に催促と取れる発言をギルドチャットでしてんじゃねーよ
そう言う奴は殆ど生産レベル3
868名も無き冒険者:2006/03/04(土) 19:36:46 ID:/LImxgan
ウッドエルフ♀でこんな髪型あったよな

ttp://vista.x0.to/img/vi4139332332.jpg
869名も無き冒険者:2006/03/04(土) 19:38:07 ID:ti1bS2tK
>>866
誤爆ですので
870名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:49:57 ID:23T6pg4O
おいおい、レスが止まり過ぎだぞ?
EQ2過疎りましたか?wwwwっうぇ
871名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:50:52 ID:D/pArioJ
この度は、残念なお知らせを差し上げることになりました。
慎重に検討してまいりました結果、オンラインRPG『エバークエスト2』の日本国内での有料サービスを停止させていただくこととなりました。
一昨年に日本でのプロジェクトについて発表し、9月に正式サービス開始、本年に拡張版の配信、そして今年には新たな拡張が公開と、
日本のオンラインRPGファン、エバークエストファン、そしてゲーム業界の皆様と共に歩んでまいることができました。
今までに頂戴しました皆様の暖かいご愛顧・ご声援に、SOE・スクウェアエニックスチーム一同より謹んでお礼申し上げます。
『エバークエスト2』の日本国内でのサービスにつきましては、今年5〜6月を目途に終了とさせて頂きます。
また、日本サービスにおいてプレイ料金お支払い中のお客様を対象に、予定されている最新拡張版の無料アップグレードを2006年3月上旬に実施させていただく予定です。
日本以外でのゲームサービスは今後もソニー・オンライン・エンタテインメント社によって続けられ、米国サービスへの移行をご希望の日本のお客様に関しましては
本年6月31日以降に移行サービスをご提供させていただく予定です。そのほか、先払いプレイ料金の払い戻し(2006年日7月以降分)につきましても対応させていただく予定です。
米国サービスへの移行も含めた今後の予定に関する詳しい情報は、後日改めてお知らせさせていただきます。
私どもの力が至らず誠に残念な思いですが、停止までの期間を精一杯のサービスに努めさせていただく所存です。皆様のご理解を頂戴できればと思います(弊社サービスへのご意見はこちらで承っております)
また本件ならびに最新拡張版に関する発表が遅くなりましたことを、心よりお詫び申し上げます。


ソニー・オンライン・エンタテインメント株式会社
オンライン事業部 エバークエスト担当
田中
872名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:51:46 ID:D/pArioJ
キタコレ!
873名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:51:59 ID:6Wfo7TDw
田中wwww
874名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:53:33 ID:Ppo2rOca
>>871
それやばいと思うよ。
風説の流布とかにあたるんじゃ?
875名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:54:24 ID:Iq544a1G
>>870
ごめRaid中だから

>>871
最近はそれ系の情報改変レスはやめておいた方が良いぞ
もし訴えられたら実刑入る
876名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:54:26 ID:qq+IG4M7
しかし本当に平日昼間に比べて明らかに進みが遅いよな・・・。
皆ブツクサ文句言ってる割にはゲームやってるんだなw
877名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:57:44 ID:D/pArioJ
名前が田中って辺りでFFとかけたジョークだったんだがw
まあ、法に触れるような内容だったら先に誤っておきます。
ジョークなので、本当の状態ではありません。
878名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:58:05 ID:23T6pg4O
平日昼間のEQ2スレはサボリーマンの憩いの場ですからw
879名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:00:22 ID:Iq544a1G
↓↓ここで通報しましたAA↓↓
880名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:08:41 ID:0GAT9vsV
>>877
別段大事にはなるまいが、もし何かあった時には
「名前を田中にしたことで、FFと掛けたジョークだったんですよ」なんて通じないからな。
881名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:10:37 ID:UoDFC6cx
祭りじゃ!
通報しました!
うひゃひゃw
882名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:11:41 ID:3TmLot8r
ネ実のノリを外に持ち出した時点でアウト。
883名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:12:32 ID:KF06b7aw
ゴメンで済むなら警察いらないって
小学校のときしんちゃんが言ってた。
884名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:12:55 ID:OT46kt5e
最後を
Sage Sundi@チャンピオン18体目ゲット!

にすればよかったのに
885名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:13:49 ID:DPhKwYiR
このスレから逮捕者が出ないことを祈っておくか。
886名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:16:50 ID:Ppo2rOca
関係者も結構、見てるらしいからな。
見てるんだったら何卒、愚かな871を
許してやってください。
887名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:21:03 ID:+QjMHjsi
おまえらも好きだなぁこのノリw
888名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:23:23 ID:VlHfcHWV
生産って手数料払うもんだったのか!
うちのギルド、生産大好きな奴が6キャラで色々やってて
ほとんど工房にいるし食料飲料トーテムなんかはなくなる前に補充されてるし
レベル上がったら「これとこれあったら鎧作るから」って向こうから言ってくるし
ギルド保管庫はそいつの生産品で常にあふれてるから
それが当たり前だと思ってた。
戦闘は正直ヘタレな人だからGLはよく
「あいつがクエとかで困ってたら何をおいても手伝うように」
とは言ってるけど。
889名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:27:09 ID:XAVX9nwG
>>871
通報しますた
面白い事になりそうw
890名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:29:46 ID:+QjMHjsi
何回も経験すると善意も慣れちゃうんだよね
怖い怖い
891名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:33:10 ID:XAVX9nwG
オマイラ、こういった案件には非常にウルサイSOEに対しての
通報メールなんだが、文面の調整を求む


この度、外部の大型掲示板2chに貴社の有料サービスの営業妨害を
狙ったとされる書き込みを発見しましたので報告させて頂きます。

貴社名および製品名、サービス名が書き込まれ
大規模の事業であるサービスの根幹を揺さぶる悪質な営業妨害と思われます
これからのエスカレートを防ぐ意味でも
ぜひ対処されることを熱望します

ファン一同
892名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:40:47 ID:D/pArioJ
俺カワイソ(´・ω・)ス
893名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:41:28 ID:eZcUkA9H
>>891
「日本のLU導入とKoSを出来るだけ早めによろw・・・」ってのも追加しといて。
894名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:41:45 ID:Hy92C0LD
なんでファン一同なんだよ。送りたきゃおめえの名前でもかいとけ
895名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:45:50 ID:v3rXM1/p
9月に正式サービス開始、とあるが、6月だろ。
せめて、それくらい合わせた方が良いんでね?
896名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:47:22 ID:eZcUkA9H
みんな、D/pArioJ氏が何か「通報」以上におもしろいネタだして、笑わせてくれてら許してあげようじゃまいか。

さぁー!D/pArioJ君!キミに実刑がかかってる!ハリキッテいってみよー!!
897名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:48:48 ID:XAVX9nwG
まぁ、それなら許してやるか
さぁ笑わせろ
898名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:51:19 ID:Iq544a1G
まあ、俺はもうフォームから送ったんだけどね
899名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:52:07 ID:D/pArioJ
仕方ないなぁ 今日は特別だぜ?









ぬるぽ

900名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:52:43 ID:XAVX9nwG
('A`)
901名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:53:51 ID:lMRqPTKL
902名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:55:58 ID:D/pArioJ
ま、、まっまああ、お、お、おちつけっ!! h話せば分かrる!
俺は別に営業亜jhギアを狙ってやったわけじゃないがんだ!
飽く迄冷めた運営を盛り上げるつもりでだな、こういった冗談を言ったまでなんだ!
悪意は無いから許してtgほしい;;
903名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:56:34 ID:Iq544a1G
つうか、そろそろ黙れ
下げろ
904名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:57:22 ID:UoDFC6cx
もっとおもろいこと言ってくれ
さあさあ!
905名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:57:22 ID:9JYOSrrM
ま、、まっまああ、お、お、おちつけっ!! h話せば分かrる!
俺は別に営業亜jhギアを狙ってやったわけじゃないがんだ!
飽く迄冷めた運営を盛り上げるつもりでだな、こういった冗談を言ったまでなんだ!
悪意は無いから許してtgほしい;;
906名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:00:05 ID:3TmLot8r
・・・モルスァ
907名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:01:33 ID:D/pArioJ
ふう、一時はどうなるかと思ったが
俺の面白いギャグで何とか乗り切ったようだな(^ω^; )
908名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:03:40 ID:UoDFC6cx
ageたのでやっぱ通報する
909名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:04:39 ID:YE+niM5y
>>871
つーか、けっきょくSWGみたいになったのね、日本語パッケージだけど、
うんえいが海外になっても継続して遊ぶことはできるし、
ほったらかしにされてるLUも導入されるみたいだし、
うまくいくんじゃないかな。
910名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:06:10 ID:OXHM/qHt
871 :名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 21:50:52 ID:D/pArioJ

この度は、残念なお知らせを差し上げることになりました。
慎重に検討してまいりました結果、オンラインRPG『エバークエスト2』の日本国内での有料サービスを停止させていただくこととなりました。
一昨年に日本でのプロジェクトについて発表し、9月に正式サービス開始、本年に拡張版の配信、そして今年には新たな拡張が公開と、
日本のオンラインRPGファン、エバークエストファン、そしてゲーム業界の皆様と共に歩んでまいることができました。
今までに頂戴しました皆様の暖かいご愛顧・ご声援に、SOE・スクウェアエニックスチーム一同より謹んでお礼申し上げます。
『エバークエスト2』の日本国内でのサービスにつきましては、今年5〜6月を目途に終了とさせて頂きます。
また、日本サービスにおいてプレイ料金お支払い中のお客様を対象に、予定されている最新拡張版の無料アップグレードを2006年3月上旬に実施させていただく予定です。
日本以外でのゲームサービスは今後もソニー・オンライン・エンタテインメント社によって続けられ、米国サービスへの移行をご希望の日本のお客様に関しましては
本年6月31日以降に移行サービスをご提供させていただく予定です。そのほか、先払いプレイ料金の払い戻し(2006年日7月以降分)につきましても対応させていただく予定です。
米国サービスへの移行も含めた今後の予定に関する詳しい情報は、後日改めてお知らせさせていただきます。
私どもの力が至らず誠に残念な思いですが、停止までの期間を精一杯のサービスに努めさせていただく所存です。皆様のご理解を頂戴できればと思います(弊社サービスへのご意見はこちらで承っております)
また本件ならびに最新拡張版に関する発表が遅くなりましたことを、心よりお詫び申し上げます。


ソニー・オンライン・エンタテインメント株式会社
オンライン事業部 エバークエスト担当
田中
911sage:2006/03/04(土) 23:06:19 ID:D/pArioJ
>>908
ごめんなさい、ごめんなさい。下げたのでもう通報しないでください;;
>>909
よくコピ元がSWGって分かったなw
912名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:09:36 ID:eZcUkA9H
被告人D/pArioJに判決を下す。


被告人D/pArioJのとった行動は非常に軽率かつ、非道。
周囲の人々を混乱に陥れた上、SOEの企業イメージを落としたあげく。
いうに事かいて、期待させるだけさせといて、無駄な空白を使い、「ぬるぽ」なる
意味不明な言動を発しており、反省の色は見えないと判断し、

よって被告人D/pArioJに・・・求刑通り、市中引き回しの上、打ち首獄門の刑に処す。

コレにて閉廷。
913名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:16:26 ID:qu/Q/JKT
>912
名前が田中って辺りでFFとかけたジョークだったんだがw
まあ、法に触れるような内容だったら先に誤っておきます。
ジョークなので、本当の状態ではありません。
名前が田中って辺りでFFとかけたジョークだったんだがw
914名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:17:44 ID:s7A+JE4G
>>871
非常に残念です。
このニュースを見て今解約してきました。
非常に面白かったゲームだけに残念ですね。
915名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:20:43 ID:UoDFC6cx
跳、跳ねた・・・
916sage:2006/03/04(土) 23:21:52 ID:D/pArioJ
しかし、お前等ちょっと悪乗りしすぎじゃないか。そんなに俺を困らせたいのか?冗談
ねって言ってるだろうが・・・。マジ悪気はなかったから許してくださいSOEさん;;
917名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:22:04 ID:G/t2LbCB
とりあえずこの過疎っぷりはどうにかならないのかよw
低レベルもひといねえwww
918名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:23:16 ID:+QjMHjsi
ファー・・ブルスコー・・ファー
919名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:26:01 ID:G/t2LbCB
北ケイノスからTSまでわざと走ってみたんだけど
擦れ違ったのがTS入り口の通路でケラ1名のみ
みなさんグリフォンですかそうですか
この時間だと社会人のみなさんはもう寝たのかな
会社で宣伝してくださいよEQ2JEやりましょうって
920名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:26:01 ID:Iq544a1G
>>917
しょうがないよ
サービス停止って情報も入ってきてるし
921名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:28:59 ID:XAVX9nwG
>>914
という貴重な顧客が、悪質な書き込みによって
解約するという自体になってしまったな

やっぱ、通報してくるノシ
922名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:29:07 ID:iJKHouSI
だからパッケージが高すぎだと何度(ry
今更安くor無料にしたって遅いがな
923名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:31:57 ID:G/t2LbCB
昼間の書き込みだと低レベル多いって書いてあったぞ
低レベル多いじゃなくてTSの一部ダンジョンが狭くて人がいっぱいいるように見えるだけじゃねえの?w
924名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:32:19 ID:VlHfcHWV
料金も払いやすいようにクーポン作れってば。
925sage:2006/03/04(土) 23:36:03 ID:D/pArioJ
皆スレが目立たないようにsageて;;
926名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:39:07 ID:dARgupqH
粘着質だねぇ
927sage:2006/03/04(土) 23:39:08 ID:YE+niM5y
928名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:44:27 ID:VlHfcHWV
ぶっちゃけageでもsageでもどっちでもいいけどな。
929名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:46:50 ID:XAVX9nwG
V鯖の人数を集計してみた

1〜10 73
11〜20 148
21〜30 205
31〜40 272
41〜50 302
51〜59 358
60 226

S鯖どうよ?
930名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:47:20 ID:3TmLot8r
sageろと言ってる本人がsageてない謎。

やはり偽の終了告知を広めて
EQ2の衰退を狙ってるんだろうかねぇ?
931名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:49:43 ID:9JYOSrrM
>>930
「通報通報なんて言ってるけど、俺は全然びびってないよ」
と言うことを遠まわしに言ってるんだと思われ。
直接言うとそれこそ必死だからな。

よく見かけるよこういう奴。
932名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:50:32 ID:f5UJgifH
日本鯖閉鎖にびくびくするより、ほんとに閉鎖されて英鯖に併合された
ほうがいいんじゃね?
933名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:52:04 ID:+QjMHjsi
つーか通報ネタは食いつきがよすぎて困る
934名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:52:31 ID:G/t2LbCB
まじで本気で宣伝しろや■eさんよー
キャンペーンって名目で常時初心者キャンペーンやればいいだろ!
935名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:53:19 ID:XAVX9nwG
>>932
インスタンス制の充実してるEQ2だし
むしろ一部のインスタンスを各鯖共通にして
MOのように、自由に移動できるPvP鯖を用意してくれんかね

鯖によってアイテム移動があるとマズーなんで
アイテム移動は不可にして
936名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:56:24 ID:omk2Ervo
先月殺人予告で逮捕された北海道の学生も後のレスで「冗談です。」「許してください。」
とか書いてたけど結局捕まったんだよな。
D/pArioJ 可哀相に・・・。
937名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:57:32 ID:nnfljOSZ
おまえら全然かわいそうと思ってないな!
938名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:59:02 ID:f5UJgifH
>>934
■eにとってはFF11で稼げているし、FE始めたばかりで問題抱えてるから、
儲からないEQ2はさっさと終了したいはず。 キャンペーンなんて夢だよ。
939名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:02:04 ID:9JYOSrrM
FEの方が早く終わりそう
あれやってみたけど色んな意味でやヴぁかった
940名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:03:55 ID:+QjMHjsi
あれはなぁ
なんつーかGWレベル(パケ買えば無料)だと思う
941名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:10:01 ID:JnP2srxn
■eって利益の半分くらいがFF11だろw
やべーまじやべーw
942名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:11:28 ID:RFbhfTJZ
スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期

ゲーム事業  売上高:211億円  営業利益:9億円
オンライン事業  売上高:96億円 営業利益:37億円 ←
モバイル・コンテンツ事業  売上高:36億円 営業利益:7億円
出版事業  売上高:69億円 営業利益:18億円
AM等事業  売上高:209億円 営業損失:△2億円
その他事業  売上高:65億円 営業利益:21億円

EQ2の宣伝にも金かけて下さいw 
943名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:12:53 ID:CSgNeVOP
>>942
何気にその他が凄くないか?
944名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:20:31 ID:kQmFDnrQ
キャラデザイン・高スペック要求
これだけでこんなに流行らないもんなんだろうか

凝り過ぎてるのが逆に作用してんのかな
オプションとかUIとか、形から入る俺としては神なんだが
普通の人からしたらうぜーだけかね
945名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:20:44 ID:JnP2srxn
>>943
事業の種類が多いから素人にもわかりやすいようにまとめただけだろ
キャラクターグッズ売上高とか細かく書いてあってもいらねー
946名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:25:13 ID:k0inHHkL
キャラのバタ臭さとか、ハイスペックPC要求とかをクリアできても、
何故か飽きが来るのが速いんだよな。
947名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:29:56 ID:0llmkI1x
全然飽きないがw
948名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:34:20 ID:EgH2vbVF
そりゃレベル上がるのはやすぎるからじゃね?
EQ1と比べると駆け抜けるの早すぎだから
漏れは飽きたらaltでいろんなところにいって楽しもうとおもってる
949名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:34:40 ID:qpO0xGvq
>>929
S鯖

1-10  53
11-20  96
21-30 198
31-40 221
41-50 279
51-59 267
60    281

合計 1395

計った時間は24時少し前。
950名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:36:28 ID:qpO0xGvq
>>946
戦闘が単調すぎるからと思う。
どこ行っても適当な構成で適当にスキル連打で勝ててしまう。
951名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:40:39 ID:E2vhiSfB
>>929>>949
過疎過疎言ってるが23〜24時ぐらいで鯖あたり1500人前後いるんだよな。
一時期の2000人って言ってたのに比べれば減ってるし、
新規が増えて欲しいってのは同意だけどさ。
特に困るような人数じゃないだろ。
952名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:40:56 ID:dTpCXOnE
ヒロイックチェインがソロの時くらい(ソロの時もと言うべきか)しか、意味を成してないのが残念
高レベルは知らないけど、少なくともLv40まで野良GRPで決めて使ったってためしがないなぁ
953名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:42:32 ID:Q8FZU58C
まだましな方だろEQ2の戦闘は。
これより単調な戦闘はいくらでもある。
954名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:44:25 ID:k0inHHkL
>>925
野良グループでアドリブでHO完成させたときなんかは「おーっ!」
て感動するんだけどね。 
955名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:45:11 ID:k0inHHkL
>>952 だった orz
956名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:47:01 ID:MKfrlQq+
エフェクトが出まくってるときにHO成功してもよくわからん
957名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:50:08 ID:qpO0xGvq
>>956
アドリブで出来るHOなんて効果も大したことないしな。
内容がランダムなのもつらい。AEでMez潰したりと逆にうざいこともある。
958名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:53:58 ID:4MbHwSpA
>>951
みんな今時点を心配してるわけではないと思う。
怖いのは過疎スパイラル。
959名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:54:15 ID:k0inHHkL
>>951
こんな時期もあったということで貼っておく
ttp://www.geocities.jp/eq2_memo000/
960名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:02:12 ID:euRKaTpU
>>959
そこに出ているのは同時にINしている人数じゃないんじゃ?
961名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:03:25 ID:qpO0xGvq
>>960
同時接続数じゃないな。1万人越えとかありえんw
962名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:09:20 ID:WK0YWul7
どんなにいそがしくても
たうんとれじられても
HOだけはまわすよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ まわすよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

POWリジェネHOとか色々あるからHOはどんどん回そう。
戦闘のアクセントにもなるよ。
4連HOとか繋がると何か嬉しいよ。
でもRaidで必死にHO回してたらその後話し合う羽目になったよ!
963名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:09:30 ID:KXTMcyT5
グラフィックのバタ臭さもあると思うが
高すぎる要求スペックと高いパッケージ代は確実に新規参入を躊躇させるな
964名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:10:43 ID:D6UT26MB
EQ2もこんくらいのレシピ欲しいよな
ttp://gazo08.chbox.jp/miso/src/1141301555607.jpg
965名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:18:35 ID:l1yQ9/fo
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1138365556/l50
855 :名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:57:01 ID:IeA2HQK1
いいじゃんw EQ2信者なんかw
国内鯖、今年で撤退するってよww
大赤字でクズエニ内で怒られてるしw


856 :名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 23:03:33 ID:IeA2HQK1
ああ、一応言っとく。
今回のクズエニの株主総会後に発表予定の終了サービス
FMO、EQ2
要検討(というか来年終了予定)
FE
株主なら株主総会でがんばれw
俺はFF12発売前だから売り抜けたがな

koremaji?w
966名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:19:20 ID:E2vhiSfB
>>958
まあ確かに・・・何らかのてこ入れが欲しいところだよね。
以前の新規キャンペーンみたいなの。
967名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:19:56 ID:KXTMcyT5
>>958
その通りだな。どんなネトゲでも新規が少ないのは問題。

接続人数が少なくても利益がでるのはパッケージ販売の利点だな。
本体とDoFだけでも一人あたり一万は払ってるわけで
接続人数はEQ2より多くても、大当たりしないと一年以内に消滅するクライアント無料のネトゲより安定してる。
968名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:22:54 ID:YL+CHJII
EQ2できるぐらいのPC組む人は高いパッケージでも買う
 ↓
安くしてもEQ2できるスペックがない人は買わない
 ↓
パッケージ高くても安くてもプレイヤー数はあまり変わらない
 ↓
じゃ、とりあえずはパッケージで稼ぎましょう。
EQ2が最低限遊べるスペックのPCが一般的になってきたら
パッケージ値下げしましょう
969名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:25:02 ID:LVRGv2PD
私たちのAAは冗談ですか?

コウアーサーForumより
970名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:32:17 ID:MOA23Bzk
まあこの季節、リーマンな方は
年度末とか歓送迎会とかあって
忙しいんでないかな。
学生さんも卒業とかあるしね。
971名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:52:17 ID:5KxnpZ07
>>959
それ懐かしいなあ、一番面白かった頃だよ
その頃のギルドメンバーはオレともう一人しか居ないな
Altでよろしくやってるならいいけどね
972名も無き冒険者:2006/03/05(日) 02:43:09 ID:qpO0xGvq
>>965
>大赤字でクズエニ内で怒られてるしw
ここがウソ臭い。
飼い殺しとしての役割は十分に果たしたし、怒られる謂れはないと思う。
後は如何に早く撤退するかだけど、赤字ほど都合のいい撤退理由は無いはず。
973名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:01:30 ID:hLYwWzpS
>クズエニの株主総会後に発表予定の終了サービス

株主総会、又はその前後でサービスに影響でるような事を口走る訳が無い。
逆に本当だったとしたら4gamerなどが取り上げるだろう。ソースが無い限り
真偽不明。

そして検討話がガセでサービスに影響(広告か契約数等)なんてしたら、936
と似たような事が起きそうだな。
974名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:19:05 ID:Y6tTqBFQ
つーか、新作であるFEを
今の時点で来年終了の発表するわけないしな。
975名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:24:50 ID:Fwm/1bR3
クロスゲートのこともたまには思い出してあげてください。
976名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:37:13 ID:jcMSz/i4
過疎かどうかは置いといて、、、本スレのくせに進むのおせーw
977名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:57:26 ID:H0VuMcGE
本日のアサシンタン(´・ω・)テラカワイソス@S鯖

[Sun Mar 05 03:01:37 2006] : cazelにあそびにいきませんかー wiz rng wlkさん 募集しま〜す。(@1)よろしくお願いいたしますm(_ _)m
[Sun Mar 05 03:04:22 2006] : cazelにあそびにいきませんかー wiz rng wlkさん 募集しま〜す。(@1)よろしくお願いいたしますm(_ _)m
[Sun Mar 05 03:07:32 2006] : cazelにあそびにいきませんかー wiz rng wlkさん 募集しま〜す。(@1)よろしくお願いいたしますm(_ _)m m(_ _)m
[Sun Mar 05 03:11:22 2006] : cazelにあそびにいきませんかー アサシン ウイズ レンジャー ウォーロックさん 募集しま〜す。(@1)よろしくお願いいたしますm(_ _)m m(_ _)m
[Sun Mar 05 03:12:36 2006] : 閉めます ありがとうございました^^

アサシンタンテラカワイソス …・゚・(つД`)・゚・
978名も無き冒険者:2006/03/05(日) 04:00:07 ID:xFFzdSSt
ワロチwww
979名も無き冒険者:2006/03/05(日) 04:00:33 ID:ShdsEaLH
>>976
こんな時間に進むの早かったら
それはそれでどうかなって思うけどなw
980名も無き冒険者:2006/03/05(日) 04:02:54 ID:nM/j68AM
>>979
確かにそうだよな
2ちゃんに張りつかずにゲームしてろとw
981名も無き冒険者:2006/03/05(日) 04:05:21 ID:l3obKmGr
ksk
982名も無き冒険者:2006/03/05(日) 04:26:33 ID:y3u5JCUs
>>975
クロスゲートがまだ運営しているなんて、発売当初は
考えられない事だったなあ
983名も無き冒険者:2006/03/05(日) 04:47:39 ID:D6UT26MB
『フォーブス』の2005年版長者番付における日本在住者の25人をみてみよう。
(数字は資産の多寡の順位。$1=\100の単純計算)

2.福田吉孝    5600億円【アイフル】(サラ金)
3.武井保雄    5500億円【武富士】(サラ金)
5.木下恭輔    4700億円【アコム】(サラ金)
6.毒島邦夫    4700億円【サンキョウ】(パチンコ)
8.孫正義     4300億円【ソフトバンク】
17.神内良一   2200億円【プロミス】(サラ金)
19.岡田和生   1700億円【アルゼ】(パチンコ)
20.辛格浩     1700億円【ロッテ】
22.大島健伸   1400億円【SFCG ※旧:商工ローン】(ノートリアス金融)
25.韓昌祐     1100億円【マルハン】(パチンコ)

945 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13:24 ID:KxRdqMlT
まったく「在日は差別されてる可哀想な少数民族だ」なんて、トンデモねえ(笑)。
これは連中が広めた最大の嘘だ。日本最大の産業は年間30兆円を売り上げ
るパチンコ産業だが、その8割を在日が握っている。連中は税金もほとんど払っていない。
おそらく、国民のたった0・5%に過ぎない在日韓国朝鮮人たちが年間で手にする金は
表も裏(笑)も含めて40兆円に達するだろうというのが我々の見方だ。在日は疑いもなく「世界一リッチなマイノリティー」というのが真実だよ。
そして有り余った金を政界にばら撒いている。自民党や社民党の大半の議員は
完全に連中の賄賂で拘束されているよ。だから不正融資で潰れかけた朝鮮銀行に国民の税金1兆円を平気でつぎ込んじゃうんだ。
彼らは韓国や北朝鮮に対して土下座外交するしかないんだよ。哀しいかな、今の世の中、金を持ってるやつが一番強いんだな。
984名も無き冒険者:2006/03/05(日) 06:22:01 ID:e/7DFNj2
誰だよコアタイムは2000弱いるとか言ってた奴
985名も無き冒険者:2006/03/05(日) 06:47:53 ID:RtbINDOr
誰かLTでinvokerのスターター取った人いる?
本当に出るの?
986名も無き冒険者:2006/03/05(日) 07:54:26 ID:gEmZzwYn
987名も無き冒険者:2006/03/05(日) 08:06:29 ID:qpO0xGvq
>>986
あ。すまん。950俺だったか。
986乙。
988名も無き冒険者:2006/03/05(日) 09:53:25 ID:MXzMGQ0E
うめ
989名も無き冒険者:2006/03/05(日) 09:57:12 ID:pD6WbZm4
埋めるか
990名も無き冒険者:2006/03/05(日) 10:20:58 ID:7U/Ctz2u
これだけLU19が遅れてるとLU19,20,21同時に入れますね^^;
となりそうで鬱だ

うめ
991sage:2006/03/05(日) 10:24:59 ID:7+Og+IiV
まじで、LU19っていつになるかくらいスケジュールだせよ。
それまで課金止める奴はいそうだけど。
992名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:08:17 ID:t7ogwA5e
>>991
ちょっ、おまえSage Sundiじゃんw
社員の自演乙
993名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:35:38 ID:MXzMGQ0E
うめ
994名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:44:27 ID:NUQXHLYg
このスレは絶対埋めさせない!
995名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:48:16 ID:MXzMGQ0E
うめ
996名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:59:15 ID:iK8HrWhc
LU19早く来てほしいよな。
梅。
997名も無き冒険者:2006/03/05(日) 12:03:40 ID:MXzMGQ0E
灯油安くなって欲しいよ
埋め
998名も無き冒険者:2006/03/05(日) 12:04:11 ID:61e+1nea
999sage:2006/03/05(日) 12:05:08 ID:7+Og+IiV
>>1000なら決算前になんのテコ入れもされないEQ2は日本語版打ち切り
1000名も無き冒険者:2006/03/05(日) 12:05:59 ID:TaLmpml/
1000
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
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   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
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   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ