Dragon Raja NK213

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888名も無き冒険者:2006/03/12(日) 22:57:51 ID:kFkOFdJ+
【DragonRaja】イルス限定スッドレ【黄組の17】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1142171671/
889名も無き冒険者:2006/03/13(月) 00:23:12 ID:2htzflO9
面接官「特技はイオナズンとありますが?」
学生 「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
学生 「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
学生 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生はイオナズンをとなえた。
面接官Aに98のダメージ。面接官Aを倒した。
面接官Bに104のダメージ。 面接官Bを倒した。
学生 「ふう。満足した。」

面接は残念ながら落ちた。
890名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:10:38 ID:YsnjA0AS
札幌のヨドバシにDRパッケージ2つあったぞ。

おすすめゲームのコーナーに・・・・・。
棚に貼られてる紙には大人気!大人気!って・・・・。
891名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:12:17 ID:K3stb7fM
>>890
実際、パケは良く売れた
892名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:15:13 ID:zflK66Ch
一部の廃人が何枚も持ってるからな
893名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:17:43 ID:BRhlpU6F
今でも大人気なのかどうかはよくわからんがな
894名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:28:51 ID:+aJbW1AB
パッケージ売ってる限りサービス停止はないよね?
895名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:50:19 ID:1j9RzKOC
>>894
在庫
896名も無き冒険者:2006/03/13(月) 01:57:27 ID:0F1QEilK
パッケ買ってもいいんだがすぐサービス終了とかなると泣けるしな・・
897名も無き冒険者:2006/03/13(月) 02:09:33 ID:MdDf3Esj
最近ラージャにインするのがめんどくさくなった件
サービス開始から始めたけどやっと引退できるかも
わからんね。

ありがとうDR
こんなに長く続けられたMMOはこれ以外なかった

まぁパッケ売ってたら買うけどなw記念に

898名も無き冒険者:2006/03/13(月) 02:10:30 ID:yVhePzaN
そうか
899名も無き冒険者:2006/03/13(月) 02:43:55 ID:REwG2cD2
うち田舎だから都市まで出るのに交通費往復でパッケ2つ買えそうw
900名も無き冒険者:2006/03/13(月) 03:18:13 ID:NWp4jSpV
4ヶ月ほどDRにインしていない
しかし今間違えてブックマークのDR公式をクリックしてしまった
そして久しぶりに公式に飛んだ
公式の重要なお知らせが定期メンテばっかりだった
泣いた
901名も無き冒険者:2006/03/13(月) 04:22:13 ID:lw4x0LNp
平均二百人いないのにサービス停止しないってのは不気味だな
902名も無き冒険者:2006/03/13(月) 04:26:00 ID:zflK66Ch
それでも毎日狩りやレア作ってる人はもっと不気味だお^^
903名も無き冒険者:2006/03/13(月) 04:52:14 ID:m8wJYohW
確かに管理してないところを見ると、やるきないのは明らかなのに
ここまで過疎ってるのを終了させないのは変な感じするな。
鯖の維持費が幾らかかるか知らないが、終了しないところを見ると
営業利益は黒字収支なんだろうか。
904名も無き冒険者:2006/03/13(月) 05:08:58 ID:PGNSLNNu
年契約なので6月30日で〆です。※7月あたまは社内テスト。
905名も無き冒険者:2006/03/13(月) 06:48:06 ID:1j9RzKOC
過疎 過疎 言ってるが 最悪のときに比べたら少し増えてる気がする
906名も無き冒険者:2006/03/13(月) 07:28:58 ID:LaufkSzo
VIPのおかげだお( ^ω^)
907名も無き冒険者:2006/03/13(月) 07:42:14 ID:hfr64eZ6
>>880
それを狙って青についたのに空気読めない赤国民が必死に守りやがった。
908名も無き冒険者:2006/03/13(月) 08:44:32 ID:CbSX39Bv
お前は何を言ってるんだ
909名も無き冒険者:2006/03/13(月) 09:32:20 ID:SVTk/CmL
最終石はもっと役割徹底しないと駄目だな。ミラクルリカバリされまくってた
敗因はみんなが石に近づきすぎたせい。プリ殺そうにも密集しすぎてタゲれない
シフアチャが遠距離から攻撃、敵のプリが取り付いたときだけ戦士が近寄って貫通
wizは石化か遠距離から石攻撃。
910名も無き冒険者:2006/03/13(月) 10:30:40 ID:eaOFn2xC
戦士が近寄って貫通

これがいらない
貫通で倒せるようなプリは遠距離からでも倒せる

遠くからじわじわやるのが一番
911名も無き冒険者:2006/03/13(月) 11:10:40 ID:hTFEDxiC
ブラスト、マルチ、シャークは人がたっていると消されるからサンク徹底だな
912名も無き冒険者:2006/03/13(月) 11:21:11 ID:bFP7eUDX
第三次協議要請の内容募集ですってよ

rajasave @Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/rajasave/
913名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:24:01 ID:BmnvokoZ
D1魔法撃ってるWIZなんて回復の的にされてるって自覚あるのかねぇ?
914名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:29:39 ID:eqpcATNY
この人物相関図、今のDRに似てない?
ttp://www1.chironoworks.com/ichiko/html/soukanzu.html
915名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:35:34 ID:AL66+gnj
>>914
まったくわからん・・馬鹿な私に説明Plz
916名も無き冒険者:2006/03/13(月) 14:58:05 ID:IwbPCcCg
昨日の局地の結果おしえてくれよ
917名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:07:01 ID:2hlQN6mW
DP50:50:40
で赤が青にwp勝ち
918名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:45:37 ID:FGXzB8Ym
前から気になってることがあるんだ。

D戦士がPaladinを選ぶ理由がわからない。
BladeSingerと比べると、大体シンボルG1で1%、G4で3%ほど
魔法のダメージカット量が多いとはいえ
ベーレジで無駄になる可能性を無視できるほどの差じゃないと思うんだ。

Paladinにした理由教えてよエロいお兄ちゃん。
919名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:50:01 ID:OXPGwnvb
最初にプリ魔法選ぶと
BladeSingerにはなれない
920名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:04:52 ID:BzJROJ6+
プリ魔法使う為じゃ?
921名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:08:36 ID:khl2NDzH
PaladinのシンボルG4はレアのG12に相当する
BladeSingerのシンボルG4はレアのG4に相当する
922名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:38:44 ID:7OUXc3PV
シンボルについてはG2にできない現状なんとも言えない。
いろいろ仕様が変更されてるから。
923名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:53:50 ID:zflK66Ch
久しぶりに戦争出てみると過疎が酷いなw
赤なんて人いないじゃん
924名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:22:21 ID:T+swRqRq
>>918
ベーレジはダメ1.5倍だった希ガス
925名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:03:54 ID:XBek8nd0
BRの効果は相手のレジスト無視だけですよ、と
926名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:10:07 ID:EzRixvTz
>>918
FF4が好きなんだろ
927名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:21:33 ID:TqjcRVIc
>>918
魔法抵抗24=ENDU約79=防御力120相当
928名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:51:38 ID:fOQD/Lmd
魔法抵抗2で1%減
AC3で1%減(ハデスト不可)
魔法抵抗24=AC36?
929名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:55:58 ID:FIb91rdY
誰かノーザンバネンのチーターども何とかしてくれよ
待ち構えてやがる
930名も無き冒険者:2006/03/14(火) 02:00:32 ID:MS3ogR7D
俺がきいたのは
魔法抵抗2で1%減
防御力3で1%減
AC5で1%減
ENDO5で1%減
931927:2006/03/14(火) 03:12:37 ID:TqjcRVIc
合ってるか間違ってるかわからんが韓国公式のピザが検証したのを見た

ttp://www.dr2.co.kr/new/info/board_content.asp?num=9&ref=9&tb=dr_invasion&g_idx=12
932名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:38:07 ID:oxPTjmJn
新キャラつかってENDU検証してみると判るけど、
ENDUは20→100に上げて約12%しか軽減されなかった。
AC0での測定なので。装備での軽減とのバランスは未検証。
低LVキャラなので大きなAC増加が出来なかったためでもある。
わざわざ振るにはDヲリだとしても犠牲が大きいかも?

余談:AC0だと魔法のダメ値の揺らぎがなくなった(1の桁まで)
   訓練オークなどでは出る数値のバラツキが無い。
933名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:40:03 ID:oxPTjmJn
AC0は正確でなかったかもね。防御値0裸です。
934名も無き冒険者:2006/03/14(火) 03:49:02 ID:fOQD/Lmd
>>931
アイシングアーマーが魔法も軽減するの初めて知った
ライトニングシールドも?
935名も無き冒険者:2006/03/14(火) 04:13:24 ID:DxqsRtWJ
>>929
もう狩りしなければいいよ
936名も無き冒険者:2006/03/14(火) 04:15:51 ID:cHEsySJu
>>924>>925
BRは多分まだいろんな計算がある。なんかカカシ以上にダメージが出るときがある。
937名も無き冒険者
赤が過疎ってるのは意外だった
昨年末あたりは戦争に一番来てたのに
ガベとかフールももういないん?