【祝】Dark Eden Part41【大規模移行】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:31:34 ID:58aiadd9
3 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:34:15 ID:58aiadd9
Q ネットマーブルに登録してダークエデンをインストールしたんだけど、公式サイトからゲームをスタートできない・・・
A ファイアウォールなどのセキュリティ関係が邪魔してる可能性がある。
FW切ったりブラウザのセキュリティを変更したりしてみるべし。
Q キャラ作成でスレイヤーしか選べません。バンパイアは作れないの?
A スレイヤー作成→吸血される→治療せず放置、でバンパイアになれる
かかる時間は12時間(テスト中は6時間)+ログイン状態で最後の9分。
Q 攻撃速度を100にしたけど「速い」から上がらない。なんで?
A 攻撃速度は「遅い」「普通」「速い」の3通りしかありません。「早い」になったらそれ以上は無駄。
Q スキル・アイテムを使うのが面倒なんですけど?
A スキルはCTRL+Sでスキル一覧を出してから、登録したいスキルにカーソルを合わせてファンクション。
アイテムはスレイヤーならベルトを装備する事で最高8個までのアイテムをF1〜F8で使用可能。 バンパイアはデフォでF1が回復剤(血清)。
Q いきなり敵種族に殺されたよ!
A スレイヤーならトレーニングエリアで経験を積むべし。
バンパイアなら城地下のダンジョン。B1だけは安全地帯。
Q パーティ組むとどうなるの?
A スレイヤーならドメイン/ステータスの取得EXPにボーナスがかかる。
バンパイアならEXPに人数ボーナスをかけたものが全員に分配される。
両方ともパーティリーダーから一定距離以上離れると効果がなくなる。
4 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:35:13 ID:58aiadd9
Q 移動が遅い・・・
A スレイヤーならバイク屋からバイクの鍵を買うとバイクに乗れるようになる。
バンパイアならレベルを上げてコウモリ変身のスキルを覚えるといい。
コウモリはそれ用のアイテムも必要だから注意。
Q 移動できなくなったよ!?
A 攻撃モードになっている。もう一度Shiftキーを押すと良し。
Q 喋ると変な文字がくっついてくるんだけど。
A チャットウィンドウを閉じた状態で半角/全角を押すとそうなる。
もう一度同じ操作をすれば直る。
Q いきなりBANされた!どうにかしろ!
A お前の悪事は卓上でぜんぶすべてまるっときっぱりがっぽりあきらかにばっちりきっかり完全にエブリシングパーフェクトお見通しだ
Q Sla弱いよ、弱いよSla
A その刷り込みがダリア効果
Q このゲームってSLA一択じゃね?
A その刷り込みがカンコッククオリティ
Q 2chギルドってある?
A スレ ☆○クオリティ
バンプ ×△sage
5 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:38:47 ID:58aiadd9
Q ワンコ飼いたいのですが・・・
A 先ずは肉を買え。出来れば高い肉の方が良いがお財布と相談してくれ。出来れば肉は9枚は持っていくように
そして野ワンコを探す。エルスラSWには居ないから他を当たれSLAならエルスラSEがお勧め
野ワンコを発見したら先ずはかなり近づいて肉を与えよう
見事首輪がアイテム欄に出たら餌付け成功、これで貴方のペットです。
首輪が出なかったら残念でした。出来れば他の野ワンコに餌付けしに行こう
Q ワンコ死んじゃった><
A ワンコはリアルタイムでお腹を空かせていきます(ログアウト中でも)
なので定期的に肉をあげないと餓死します。高い肉ほど長時間もってくれます
旅行とかで長い間ログインできない場合はペットハウスを利用しましょう
預けておけば餌が2倍の効果になりますので最大100時間(4日と4時間)耐えてくれます
それでももし死んでしまったら蘇生アイテム(90万)で蘇らせましょう
Q ワンコ死んだまま放置してたら蘇生アイテム使っても復活しない(´・ω・`)
死んでからの期間が長い(2週間以上)だとNPCの蘇生アイテムでは成功率激低
心配するな!課金アイテム(1000RM)で100%復活可能
Q 肉って何処で売ってる?
A ペロナへ行け
Q ワンコ育たないよワンコ?
A 沢山此処掘れワンワンさせてあげましょう
放置してても1分間で12経験値入る
6 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:40:18 ID:58aiadd9
忘れてましたorz
スレ建ては
>>970に一任、踏み逃げすんなよな( `・ω・´)
7 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:46:29 ID:VdkKifyi
スレ建て乙
8 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:51:29 ID:t5/GSk4x
おつつ
9 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:51:30 ID:8NkqzY2z
10 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:56:41 ID:hsmNBE8w
Q:INTVAMPは中盤までは対人TUEEEEEEできますが、以後は辛くなるんですか?
A:他種族に抵抗装備が充実してくると倒せなくなる。
なかでも重要スキル属性がカースとブラッドに集中しており、
これも全抵抗であわせて軽減されちゃうので致命的にどうしようもない。
Q:ヴァンプ属性抵抗の効果は?
A:抵抗の数値がそのまま減少率(%)と考えられる。
上限は最大値で80%らしい(韓鯖情報)。
またパラライズの持続時間と成否率にもそのまま適用されるため
その系列属性があるとほぼ無力化される。
Q:しかしスレが抵抗OPを選べばその分だけ他が弱化するのでは?
A:そんなことはない。第一にダブルオプション(DOP 二つの付加効果)
の存在がある。第二にスレイヤーはスキル効果・威力がスキルレベル、
スキル固有の基本値に強く依存する。
つまりオプションのステータス上昇分は効果・威力にほとんど影響はない。
Q:今後はどうなるのですか?
A:韓国でも同様の結論が出て問題となっているため修正が入る(つまり
抵抗の効果を相当程度減らす)可能性もある。
向うの運営次第。
11 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:59:55 ID:nGHSu8pB
Q PTや対人戦見てると明らかにPSないやつがいるんだけど?
A このスレでPSを語るのは絶対にやめましょう。
「このゲームにPSなんてものはない」と一喝されて終わりです。
ただ実際に下手や人はいますが、それは慣れや経験が少ないだけだと結論が出ています。
下手な人を見てもスレには書き込まず、心の中にしまっておきましょう。
12 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 17:15:06 ID:t5/GSk4x
低階級のGUNslaと遭遇
レベル上げに来てるみたいだから無視して狩り続けてたんだが
銀の弾丸で攻撃してきたので仕方なくこちらも攻撃したら案の定撃沈
そしてチャット欄を埋め尽くすほどの文字化けメッセージの中時折覗く「氏ね」コール
殺されるの嫌ならわざわざそっちからも手を出すなよ・・・
13 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 17:35:08 ID:8BC/Ikp3
>>12 日常茶飯事ですよ、そんなの
できれば優しく撫でてあげてくださいね
鉄砲持ちには勇者様が多いんで気をつけましょう
思い込みかもしれませんが剣や刀には痛い人少ない気がします
14 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 17:42:50 ID:DZYIu6Eb
1乙!
カリゴあるってたら
黒紋章の剣と刀スレが襲ってきたっけな
私もいろいろと応戦したけど1分後くらに灰になった
そしたらどっちかが
「よっしゃ!」
オマエ1対2でよっしゃもなにもねぇだろうと思うた私がいる。
15 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 17:45:00 ID:a909pdxC
1乙
さ、ヴァンプを血祭りに上げにいくぞ
16 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 18:55:38 ID:tQgXzSnE
1乙
さ、スレでオナヌーしにいくぞ
17 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 18:57:38 ID:B78s7kTU
過疎ゲー乙
18 :
大規模住人:2006/02/24(金) 19:15:25 ID:0D8bd5q9
なにこの糞ゲースレ
邪魔だわぁ
19 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:26:35 ID:lfg/BlLB
DE住人の自虐乙
20 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:36:07 ID:nGHSu8pB
>>14 いや
「よっしゃ!」と思わせるほど
おまいさんが強敵だったということかもしれんぞ。(赤Mob倒す感覚)
一方的な俺らTUEEEならアレだが、そうでないなら誇りに思え。
21 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:05:12 ID:UyRy2YPN
狂猿氏ね
22 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:10:10 ID:8NkqzY2z
今さっきch2のラオム2Fで黄リテナーの剣と遭遇
こっちが殴っても、反撃せず
「か**んして*」
と発言。恐らく「勘弁してよ」と言いたかったんでしょうけど、殺しちゃいました。
自分が見逃してもPTで来てる人にどうせ殺されるだろうし・・・
ちょっと胸が痛んだおいらはあまりこのゲームに向いてる方ではないね・・・(´・ω・`)
今はスレが不遇だから、スレの数減らさないように(俺TUEEEできなくなるからw)狩場でこちらから仕掛けることはまず無くなったけど
ラオム2Fはバンプのレベル上げの聖地なんだ、ごめんよ(´・ω・`)
23 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:29:51 ID:0nzPf1Ah
>>22 バンプは恨み買った方が反発心でスレが頑張るぞ。ラオム2Fまで来れるスレならなおさらだ
24 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:56:41 ID:d1DwJ0JA
>>22 「かんにんしてw」と思った俺は少数派
遠慮せずヌッころしていいと思うよ。殺されたら格下でTUEEEEしてる人多いと思うし
ゲルブルで狩りしてたら廃バンプがわざわざPKしにきてるのか、殺されたから
昼にバンプ30匹ぐらい廃にしたりするし。黄羽でも近接なら弱いからねぇ
25 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:07:48 ID:B78s7kTU
過疎ゲーなのに大規模これいかに?
>14
あなたのランクがどれくらいからはわかりませんが、ヴァンプは1対1が強いはずなので
スレにしてみれば2対1でも劣勢、よくて互角と思ったのかもしれませんね
27 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:13:36 ID:Ulw6VR2j
カース抵抗40でもチガイマンナァ(≧◇≦) 羽INTがパラミス⇒5秒後灰ww
剣スレ85より
28 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:37:48 ID:h3xO9nfp
>>25 過疎過疎いうけどやりすぎて飽きてやめたやつはそこそこいるけど
それなりに新規も入ってる。
接続人数も去年よりは増えてるくらいです。
それに大規模スレに移してなにが悪いんだ?なんかやばいの?
29 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:40:39 ID:tQgXzSnE
>>22 多分相手称号見て無理だとおもったんじゃね?
おまいがやらなかったら↓称号が食われるぞ
よくがんばった!
30 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 22:51:08 ID:8N1LAU6x
現在lv32のヨチヨチ歩きバンプな俺。
今日もCAスレをボッコボコにしようと誰かが作ったエス行きの穴に入ったんだよ。
そうしたらそれがラオムF2行きで、大量mobとバンプが格闘してて、
「死にそうw」とか言ってたからヤベッと思って遠目からmobにパラ。
ヨチヨチの俺はなんか知らん間に死んでいたわけだ。
助けなくちゃともう一度穴をくぐったらmobは全部狩られてて、
わぁい一安心、とか思った矢先PTらしき2〜3名にボッコスされた。
ハハハチクショウ、俺は乞食じゃないってば!ちょっと悲しかった!
31 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 23:04:24 ID:t5/GSk4x
この速さなら言える
誰かlv1の犬譲ってくれorz
32 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 23:06:16 ID:nGHSu8pB
>>30 ちょっとカワイソスw
心理的に自分よりもLv↓の人にサポされてもあまりいい気分はしない
slaの辻ヒールやプロテクカースは別だと思うが。
と思ったらラオム2f同族PKできるようになったの??
33 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:18:35 ID:r/mCrMp8
DEががUOやリネと同じ板に・・
34 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:20:20 ID:5NTBffd/
がが?
35 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:24:30 ID:gOQiLRXG
やりね?
36 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 01:09:56 ID:KYMd0IRr
リネ出身者多いね
大規模来たしもっとリネ引退者が来たりするかな?
37 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 01:16:52 ID:ANQ3QdO3
知らんがな
38 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 02:13:47 ID:cwz04SsI
39 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 02:27:20 ID:5j5rR56H
ラオムで狩ってるとやたらしつこいヴァンプいるな
デス-ラピッドで接近-パラ-スワンプ
で免れてもインビジでどこまでも追い掛け回してくるw
緑色の服きた女だったかな
40 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 02:45:06 ID:5hoE+qsG
GUN様も似たようなもんだ
41 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 02:48:37 ID:LitMUIvL
インビジでいきなりデス撃ってきてパラスワンプ血槍ってみさかいなくやってくる奴も結構おおい。
mobと戦ってようがなんだろうが、必死で殺しにくる。
42 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 03:10:33 ID:fxCTJWbu
その戦法しかできないんだからやさしい目でみてやれよ
誰がやっても同じなんだからさ
43 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 05:37:51 ID:Dr7rPr6q
スレだけどソロ疲れただれかぎるどいれちょ
44 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 06:22:34 ID:RK+226Yw
質問です。
>10のところで出てる属性抵抗のことなんですが、
いまいちよくわかりません。
アクセにカース+5とかありますが、これらを全て足した数値が”軽減”されるということであってますか?
全抵抗+3とかありますけど、これは各抵抗(カース、ブラッド、アシッド、ポイズン)がそれぞれ+3されるということであってますか?
総合計の確認方法は自分で足し算していくの?
あと、どのくらいの数値なら、どれくらいの効果が得られるとかって、どうやったら確認できるのでしょうか。
湖やアイセンに行ってみたいので、ブラッド装備にしようかなんて考えてます。
どなたかよろしくお願いします。
45 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 06:39:36 ID:Ny/IVy7u
>>44 Blood抵抗は合計値=%減少と以前書かれていた希ガス
しかし某ギルドHP掲示板でカース抵抗の検証してたが抵抗値100を超えても無力化は不可っぽい
46 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 07:33:04 ID:V+FBVU0s
>>10をよめばよむほど
いかに めておが つおいかがわかるよ(゚∀゚)
47 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 08:21:57 ID:QqBP9EX8
漏れvampやってんだけど最近気のせいかPTの募集とかほとんどなくない?w
基本的にソロな自分だがそろそろマゾさに耐え切れそうもない;
48 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 08:28:19 ID:uJw1zS+K
>>47 クランに入るんだ。きっと仲間が見つかるぜ
49 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 08:54:48 ID:mRGBX1XW
しかし的外れな
>>10をみると
馬鹿スパノ まだいたのかと思ってしまうな。
50 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:17:20 ID:5DJy4SHM
大規模オメage
51 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:18:14 ID:QqBP9EX8
>>48 なるほど!
でも知人が皆無なのでどうしたもんか・・・汗
クランリスト見て募集中止してないとこだったら申請だしといておkなのかな?
52 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:48:33 ID:c6C89Ou0
>>49 そろそろ抵抗揃い始めてるし、デスも成功しなければ
>>10の通りだと思う
>>10のテンプレが実感し始めるのは1年後かもしれないが
>>51 申請して断られたら別のクランに申請で良いんじゃない?
53 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:50:19 ID:mGX0ojGo
54 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:55:00 ID:QqBP9EX8
>>52 そうしてみます!
>>53 早速その2chクランとやらに申請してみまつ!
55 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:58:44 ID:RK+226Yw
>>45 どうもありがとうございました。
全抵抗+3でも、33個って無理じゃんorz
カース、ブラッド抵抗+15くらいのをじゃんじゃん付けた方がいいのかな。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:59:28 ID:5j5rR56H
デスは最低30%くらい保障らしいから
デスミスったところを集中攻撃するしかないのかもね
57 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 10:08:48 ID:gOQiLRXG
だから+15をじゃんじゃん付けれるならこんなry
58 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 10:36:34 ID:AWlLYaHK
デスってスカしてもディレイ残るの?
それともドゥームみたいに当たるまで連打できる?
後者だとしたら鬼スキルだな
59 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 10:38:31 ID:Z/JiOGtb
どう見ても剣sla最強です
本当にありがとうございました
60 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 11:13:32 ID:ZdDWxjaN
ブルードロップの店売り実装されれば今までゴミOP値だったのも
一気に上がったりするのにねぇ
61 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:15:59 ID:aq6rGp6g
経験砂時計30分10個100円とかで売ってもらったほうがよくね?
割高にはなるけど実際狩りしてる時間考えると無駄になる部分多そうだし
62 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:33:22 ID:9+j70r7z
スレに最強なんて言葉は似合わない
63 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:42:08 ID:qRs2Y5Su
経験値2倍でもなかなかレベル上がらないねぇ。。
64 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 13:59:13 ID:Q2sRGaWk
bloodは確かめてないからわからんけど、毒は+5でも相当効果あったような気がする。
30レベル前後のとき、全抵抗+5を一つ入れると入れないとじゃ、
ラセン外城で毒女の毒の痛さが全然違った。
毒に限って言えば、5%って事はないと思うな。もしかしたら、-抵抗値x2ダメージとかかも。
65 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 14:53:15 ID:QkR2QZPb
あれって酸じゃないの?
どう見てもアシッドボールなんだが
毒にああいうエフェクトの攻撃ってあったか?
66 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:02:34 ID:5j5rR56H
毒と酸混同しちゃってるよ
でもね毒抵抗のは酸抵抗も兼ねるから間違ってはいない
カース・毒&酸・血
こんな感じで3系統に分別できまつ
67 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:02:50 ID:AWlLYaHK
iヽ /ヽ
| ゙ヽ、 / ゙i
| ゙''─‐'''" l
,/ ゙ヽ
,i゙ ヽ ノ ゙i!
i! ● ● ,l <NE-YO
゙i,,* (__人__) *,/
ヾ、,, ,/
/゙ " ヽ
/ i!
(⌒i ヽ 〈 i / ,i
γ"⌒゙ヽ l l γ"⌒゙ヽ
i i,__,,ノ ヽ_i, i
ヽ,_,,ノ"~´ ̄``゙ヽ,_,,ノ
68 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:04:38 ID:AWlLYaHK
iヽ /ヽ
| ゙ヽ、 / ゙i
| ゙''─‐'''" l
,/ ゴリア ゙ヽ
,i゙ ヽ ノ ゙i!
i! ● ● ,l <耳がずれちまった
゙i,,* (__人__) *,/
ヾ、,, ,/
/゙ " ヽ
/ i!
(⌒i ヽ 〈 i / ,i
γ"⌒゙ヽ l l γ"⌒゙ヽ
i i,__,,ノ ヽ_i, i
ヽ,_,,ノ"~´ ̄``゙ヽ,_,,ノ
69 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:54:08 ID:ANQ3QdO3
>>66 酸と毒が一緒ってことは
酸抵抗+5
毒抵抗+5
=酸&毒+10ってこと?
70 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 16:07:19 ID:dqd9aVdQ
それはおかしい。
それではゲームを作るときに酸抵抗・毒抵抗と2種類の抵抗に分ける意味が無い。
71 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 16:09:47 ID:iKKM2lA/
全抵抗+5つけてたから飛んできてるのが酸だろが毒だろうが
抵抗値は+5っていいたいだけなんじゃ?
72 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 16:13:39 ID:gOQiLRXG
つうか20、30程度じゃ焼け石に水って印象なんだが
GUNドメ70でも赤ウォーロックの毒魔で2発だよ。
73 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 16:27:55 ID:ANQ3QdO3
>>71 >でも毒抵抗のは酸抵抗も兼ねるから間違ってはいない
>カース・毒&酸・血
>こんな感じで3系統に分別できまつ
全抵抗を前提にしたら3系統に分別する必要ないような
74 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 16:38:58 ID:Z/JiOGtb
韓鯖ではINTvampがほとんどいないという現実w
9割DEX>STRなんだがw
75 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 16:39:48 ID:cwz04SsI
ソースは?
76 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 16:46:08 ID:5j5rR56H
intvampはデスからかけてじっくりやらないといけないからな
でも仲間のスレが解除持ってるとサブドメイン程度でも
簡単に高INTのカース系が解けてしまう
同時に二人相手が精一杯。
霧からデス連発する戦闘スタイルになるが
ミス連続で範囲で死んだり
1v1だと強いけど
77 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 17:49:42 ID:ANQ3QdO3
何よりINT型になったその日から近接にレベル置いてかれたり
78 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 17:53:25 ID:++HDov+3
最初からINTの人はそれが当たり前ですけど?
79 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 17:56:28 ID:A2siucr/
タイマンで近接バンプを怖いと思ったことがないけどね
夜は下手すれば一撃180ぐらいくらったこともあるが、パラの成功率も悪いし、止まっても抵抗いれたら1~2秒
昼なら攻撃ガンガン当たるし、ダメージも羽バンプから50~80程度しか食らわない。霧で隠れようとしても成功率低いから出る前に殺せたり。
比べIntは抵抗60ほどあってもパラはかなり当たるし、10秒近い。スワンプも秒間30ぐらい食らう
そして、7~8スロット離れていてもカース抵抗装備だと血ナイフでさえ50近いダメージがでる
しかし韓国のスレ人数が多いなら、Intは果てしなく使えないんじゃない?
範囲がちょっとくるだけで耐えられないし、何より育成が面倒。
韓国人の性格からして、Intの育成は耐えられないだろう、機械のようにできるDexが多くなる理由はそこだと思う
80 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:05:24 ID:CYSca6Xr
羽Vamp程度の近接と比べてる時点でお察し
81 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:12:58 ID:95/9YXb9
intvampな視点
かかり辛くなったとしてもアクセ7個(未実装装備欄でどうなるかは不明だが)
だと考えると、デスが成功するまでディレイ発生しないので1v1は安泰
1v複数が無理になったとしても、今のslaと同じ状況だし
普通だと思う
1番の不安は、カース抵抗で固めたDEX>STR
未実装だがギルド戦考えると・・・頼りの霧も同族じゃ意味ないしなorz
82 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:17:07 ID:rhPoFfAV
70↑のスイーパー戦みればわかると思うが
パラ→スワンプなんかしてる暇あったらメテオうってるひとがほとんどだよ
83 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:20:18 ID:rhPoFfAV
1on1でINTはカース抵抗がちがちに固めた相手に負けるかもしれない
負けてもいい
あとでインビシでじっくり粘着してやればいい
インビシ見破れるのはエンチャだけ
ガンは自分のドメ-20lvの相手しか見破れないらしい
ただ殺すのではなく黄毒青毒ダークネスなとでひたすら嫌がらせ
手を出したことを後悔させてやればいい
84 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:35:30 ID:LitMUIvL
装備品で負けるって結構微妙なキャラだと思うけどな。
85 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:48:28 ID:AWlLYaHK
どんな装備してもメテオのエフェクト見えた瞬間から逃げ始めなきゃならんSla後衛よりマシだけどな。
86 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 19:20:51 ID:LitMUIvL
多分ガンスレ100のピュィーーーンっていうバズーカの発射音と、
剣スレ100のバギーンってピンク雷の音聞くと
ヴァンINTも逃げるんじゃね?消えるとか、穴開けだすとか。
87 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 20:26:22 ID:fxCTJWbu
vampやってるやつはキモイのばっかだな
粘着質なの多すぎ
INT型はパラが決まれば後は詰めろだが、高レベルになってくると
それまでに死ぬ確率が高い。霧なんて出していても範囲ガンガン撃たれてヤバイ。
そんなことしてるよりメテオや血槍撃ってた方がいい。
立ち回り云々じゃなく、本当に範囲オンライン
89 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 20:31:19 ID:yo/LlhZb
パラがかからない相手には黄毒かければいいという考えは安易かね?
90 :
64:2006/02/25(土) 20:35:11 ID:Q2sRGaWk
あ、すまぬ。毒じゃないや、酸だ。
ラセン外城、久しく行ってないんで、酸だか毒だかってのは気にしんかった。
91 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 20:39:18 ID:cwz04SsI
昨日の出来事
vampは霧をslaの前に出しその中には入らずに霧の外から魔法を撃っていた
slaはその霧に一生懸命範囲を撃っていた
92 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:19:44 ID:HZOor8l2
カリゴ・ダンジョンB3階で戦争するから来いと言われてカリゴ・ダンジョンLv3に行ったら何も行われていなかった。
B3階とLv3って違うの?B3階どうやって行くの
93 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:23:09 ID:tNx9SBYb
2chクランってどこで募集してんの?
94 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:23:54 ID:QTiDm1Xx
>>92 B3とLv3は多分一緒。メールよく読め、多分戦争日は木曜とか書いてあると思う。
で、その曜日は(木曜だったら)間違いな。Lv3なら火曜の21:00〜22:00だ。
あとは指定された場所に、指定された時間に、だ。
95 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:26:13 ID:ANQ3QdO3
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:38:06 ID:W1LdFoT9
つーかレベルあがってくとマジまぞいんえすけど?
敵のLvでドメにはいる経験値かわってくるし雑魚はかれねぇけど強いのかれねぇし
即死ばっかじゃねぇかよ強いのはぁ・・・・まじだるい
2倍使ってで一発50以下ってなんだよ?ああ昼だよでも昼で50以下ってなめてるだろありえねぇし
97 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:37:57 ID:CYSca6Xr
鯖3ラオムB1でLv100超えGUN様二人ほどが俺Tuee中Vamp注意
98 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:38:57 ID:MKncItXH
99 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:55:39 ID:euQ1z859
>>91 それはヴァンプの新戦法になるかもしれないな
>>100 新戦法っていうか普通やると思うんだが。
霧だしたら中に入って魔法撃つだけなんてのは単細胞のやること。
>>96 文章おかしいが言いたい事はわかる
二倍使って丁度いいのに、砂時計期間終わったらマゾすぎる
門前での霧について
【vamp視点】
あの霧にもう誰もいないのに必死に霧消ししてるよww
【sla視点】
こんな前に霧なんか出して、スキル上げにもってこいだぜ
(事実俺はこれで霧消し74まで上げた)
緊急やサポート以外で門のまん前に霧出すのはやめたほうがいい
slaのスキル上げ手伝ってやってるようなもん。
なんか最近とりあえず霧出しとけみたいな奴がいるが
出すならもっと後ろがいい。その方がslaも門から出てくれる。
>>103 それを言ってしまったらエスル前でじゃれあってる事自体スレの成長手伝ってやってるようなもん
あそこは時間帯によっては自由対決地帯に続く馴れ合い場だからなぁ
>>105 特定のスキル上げ以外では、あくまでじゃれ合いでしかない
狩場行った方が5倍は早い
で、手伝ってやってるって何様のつもり?
VampはSla町前までわざわざ来る構ってチャン^w^
ぉぃぉぃ103に対するレスに噛み付いてくれるなってw
言い方が気に障りましたか?ごめんなさいね
>>108 ぉぃぉぃそんなに気にすんなってw
事実誤認してるようだったから指摘して、ついでに煽っただけ
まあ落ち着いてCAをインビ→血爪でもしようぜ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:44:56 ID:uaAA7gLS
・・・・・・・・・・・・
・・・・・砂時計使って狩りだして・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・すぐもどっちゃう・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・もうだめ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・ドメがちょびっとしかあがんないから・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・やる気でない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>109 ぉぃぉぃ全く気にしてないから気にするなw
>>110 2個下くらいの狩場で俺TUEEEするのが一番面白いぞ?
赤MOBを横から狼で美味しく頂くってのもなかなかw
中身の無い霧に範囲撃つのってよっぽど耳が悪いんだろ
中入ってればセクシーなうめき声が聞こえるジャマイカ
声で判断とかできるのか
BGMがループ化したりするからいつも切ってる
115 :
103:2006/02/26(日) 00:52:22 ID:RuSr2IqQ
>>108 よく分からんが俺は107じゃない
まぁ確実に言えることは馴れ合いが増えたってことだ。
俺は好きだけどねw
>>115 103と107が別人だってのは把握してるから心配スンナ
ドメインが上がってくると、ランクの低い武器使ってると経験値にペナルティ付くんだよね?
いまGUN75でレビアタン使ってるんだけど、いくつくらいから次のランクのに切り替えないといけないん?
118 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 02:06:33 ID:2grn0nGh
100までレビでいいんじゃない?
じゃなきゃ更にマゾさ全開
魔法短縮キーってVampも使えるの?
>>119 Fキーのことかい?
そうなら、スレはF1~8はベルト F9~12がスキル
バンプはF1は血清 F5~12はスキル
>>118 WikiのGUN育成のところ見てたらさ、
>Lv76~Lv85
>武器もDan4を用意しなければならなくなる。
って書いてあったからちょっと気になったんだ・・・
>121
昨日だったかな
ファイアバグ露天で初めてみた。即効売れてた。
つかレビより射程長いAR(エルキャ以上)の方が絶対いいと思うんだがレビはやってるよな。
123 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 02:38:07 ID:2grn0nGh
流行るっていうか、SMGの方が殲滅スピード違うからね。
少しの距離なんてあんまり意味無いから。さ
>>120 うおおおおおおおお!!!マジツァンクス!!今(lv54)までずっとそれ知らなくてスキルのアイコンクリックしてプレイしてた!!
吸血とかの際いちいちアイコン選ぶの面倒かった〜〜!ありがと!チュッ( ^3^)☆
>>124 lv54までそれかよ!?すげーなおい、よくくじけなかったな…
その根気強さは他のことに注ぐべきだw
プライムコンパクトシールの使い方が全然わかんねぇ
もしかしてシール一枚につき記憶できる場所は一箇所だけなの?
みんな何枚も持って狩りに出掛けてるのか。。。
>>127 その通り
普通は街への帰還用、狩り用の二個持てば十分。
あとは倉庫に入れる。アイテム持ち帰らないとかなら、いくらでも持てばおk
俺倉庫に14個あったんだが、ほとんどが空に・・・orz (仕様変更でね)
スナイピングの使い方が全然わかんないんですけど…
消えても攻撃すると見えてきちゃうよね??ただ隠れるだけ?
LV上げづらいし…(´・ω・`)
INT240ある羽でも1,2回でサブドメで治せるってどうなんだろ
INTは240台キープで残りDEXでいいと思うんだが
83 :名も無き冒険者 :2006/02/25(土) 18:20:18 ID:rhPoFfAV
1on1でINTはカース抵抗がちがちに固めた相手に負けるかもしれない
負けてもいい
あとでインビシでじっくり粘着してやればいい
インビシ見破れるのはエンチャだけ
ガンは自分のドメ-20lvの相手しか見破れないらしい
ただ殺すのではなく黄毒青毒ダークネスなとでひたすら嫌がらせ
手を出したことを後悔させてやればいい
サブキャラを育成中GUN様がPTを組み私に襲い掛かってきまして
流石に分が悪いと悟り安全地帯に逃げ込んだんだのですが
文字化けの中「負け犬め」「コイツザコ」
「真面目にやれ」などとと思われる発言を繰り返していたので
メインのvampを持ってきて真面目に相手してさしあげたら
「うぜえ」「氏ね」などと口々に申しておりました
彼らは一体何がしたいのですか?
あくまで自分は強いキャラ持ってるんだからお前らより立場上なんだよとでもいいたいのでしょうか
キャラ変えて尚且つ晒しなんてみっともないですよね
素直に遭遇したキャラでやられとけばいいんですよ
よくいるよねメインでいくからまってろってやつ
いまどきのVAMPなんぞラオム実装前の頃に比べれば誰でも100いけちゃうので
高LVだからってあんまり鼻にかけないほうがいいですよ
俺が言いたいのはPKするにしてもマナーあるだろって話ですよ
集団で囲んで襲い掛かったり低レベルキャラに粘着したり
弱い奴相手して俺TUEEEがPSってんなら話は別だけどな
血が余ってるなら戦争で発揮するかMobにでもぶつけてくれ
まあ中には良いslaも居るけど最近こういう奴多過ぎ
wikiのレアークシステム バトリ戦の項目なんだけど
良くかけてて為になったものの、Sowrd or Breadで
ちょっと癒されたので、なんかありがとう。
>>135 日本語でおk
>>134 低Lvに粘着は確かにどうかと思うが、
集団で…てのは別に構わんだろ。
自分から仕掛けといて負けると暴言吐く奴ってほんと意味がわからんよな。
>>132-133 やられた奴乙、文句言うならlv上げろ。
えっと、とりあえず暴言はよくないよね(´・ω・`)
過去スレで出てたけど、みんなガッチャン語話せばよくね?
クピプゥー♪
相手種族に対してのチャットは完全に文字化けさせろ っていうのもちょっと無理があるから
死んで画面が暗くなったら、リスタするまで通常チャット・ゾーンチャット使えないようにすればいいだけじゃね?
リザとか頼みたい場合はPTチャットですればいいわけだし(辻リザとか辻輸血(これはまずありえないが)をどうしてもして欲しかったらWisすればいいし)
そうすれば負け犬の遠吠えもなくなるし、勝者だけが相手を罵ることができれば厨房が我先にと罵りだすだろう。
それでますます種族間の憎しみも増幅し、殺伐としたゲームに(・∀・)!!
チャット自体無くしちゃえば問題解決
ついでに。
既出だけどINTが高ければ高いほど敵種族の発言が文字化けしにくいから
INT20の前衛バンプはPKした後に何か言われても大抵(9割以上)、相手が何言ってるかわからない
まじお勧め(゜∀゜)
昨日なんて10文字近い発言が全部文字化けしてたw
>>142 てことはSla/VampのINTトップ同士なら普通に会話が出来そうだな、翻訳機いらず
暴言見たくない人はチャット欄自動で隠れるようにして噴出しの表示もチェック外せばいいんじゃない
<tiraura>
ヒール50のスキル、ディレイの長さに泣きそう。40秒て何さ。
</tiraura>
>>143 そのうち効果時間がディレイより長くなるさ…
前に誰かが言ってたけど、スキルレベル50からだったっけ?
2倍使ってもSlaは育成がマゾすぎるってのにイベント終了後に有料砂時計買うってか?
2倍使ってやっと廃人クラスのマゾ度だよ。これをさらに2倍しないと一般人クラスにならない。
Vampと同じ値段払ってもLvは今後も引き離され続け、狩られ役街道一直線。
月2000円貢いで、さらにゲーム内では無料Vampにさえももて遊ばれる。
いったいなにがしたいんだ?
まあとりあえず言える事は、砂時計が無かった頃にLv100近くまで上げ抜いたSlaは
アタマがどうかしてるってことだ。
なんか100越えめっさふえたな
ダリア128だし
糞運営さっさとセクシュアルヴァイオレットを実装しろボケ
砂時計って 消えちゃうの? 結構たまったのに
ヒール40になりそうなんだが質問
SLVが0の時に、死んだslaにリザかかる確率&失敗する確率があった場合、失敗時ディレイ発生する?
リザしてから復活するまでの時間&リザのディレイ
復活された側のHPは何%回復?
成り立てて使えるのなら今日の旗取りで使ってみたい
>>148 失敗時にはディレイってディレイはない。
成功時のディレイはスキルレベル依存。かなり長め。
復帰ボタンが表示される前にリザしても空振り。
復活時のHP回復量はランダム。
複数死んだときに馬鹿みたいにリザリザ言うヤツウザいね。
ディレイ長いんだっツーの。
他にもタイミング見計らってかけてるのに早くーみたいなことばっか言うやつもウザい。
ヒーラーは常にPT窓開いてるから死んだかどうかなんつーのはわかるっツーの。
たまにオープンでリザなんて言ってるやついるけど
警戒してくれって言ってるようなもんだからこっちとしては助かる
アホ、PT組んでなかったらどこで死んでるかわかりづらいからオープンで言うんだっての。
>>149 レスあり。レベル高い奴優先でリザして自分は死んでディレイ時間経過させるのが良さそうだな
門出てすぐ死ぬかもしれんが頑張ってみる
>>143 他の補助魔法と同じ感覚で常にかけておくと
すぐにスキルレベル99まであがる。
レベル99だと38秒くらい回り続ける。(1周で19回復)
MOBやVAMPに襲われたときもかけた状態でにげれば
逃げてるうちに体力は全快になる。
リザの射程が長ければ、リザ要求があればすぐかけるんだけど
リザは死者の隣に移動するので、前線の死者にリザかけにいくと
リザかける前に殺されにいくようなものなので、使いづらい
pt組んでれば死体クリックしなくてもリザ出来る
なんでスレイヤーのドメイン上げってこんなにマゾいん?
もしかしてバグですかコレ?
メール出すか
いやスレの仕様いいと思う
上がりにくいけど門前でだらけてるだけで上がるじゃん
ウ゛ァンブは狩り行かなきゃ行けないから挫折したよ
↑アホ
↑釣られんなよ
なんかおかしい?
ヒール上げてるけどかなり楽だよ
バンプは戦争じゃ経検知がはいらんし
>>129 遅レスすまん
スナイピングはwikiにも書いてあるけど、敵に囲まれたときに使うといいよ。
んで、スナイピング使ったあと、完全に消えるまで何もしないこと。
そうすれば周りの敵の手が止まるから、止まったのを確認してから一匹攻撃すれば
そいつしか反応しないから1対1で戦えるって寸法。
ある程度時間経つと周りも気づいて動き出すけどね。
あと、近くにスレかヴァンプがいるとそっちに全部突っ込んでく。
PT組んでたり、周りに人がいる時は使わないほうがいいと思う。
>>159 本気で言ってたのか
ドメ上げ楽に感じるのは極初期だけ
Lv50↑になればMob狩りに行った方が効率↑
更に支援だけじゃステが上がりにくいからPT組んで狩り行く必要が出てくる
Vamp挫折したお前にヒールは難しいと思うが、がんばれ
DE公式のゲームガイドの右上にいるやつもバトリだと思ったけど
あれが女アウスターだったのね。
vampの血ナイフとかの攻撃魔法ってダメージはINT依存?
もしそうなら今DEX型なんだけど殴って吸ってのループに嫌気がさしてきたのでINTに振りなおしたいと思ってるんだお(-ωー)
あとよかったらINT型の狩りスタイルも教えてください
ちなみにlv50後半です
ソロならパラ→スワンプ→血爪のループだからDEX型とあまり変わらない、むしろ面倒。
PTなら自分は殴らないで魔法するだけででもいいから楽しいかもね
パラ → スワンプ → 当たるなら殴る → 吸う
ほとんど避けないからパラが追いつかないとMHで死ぬ。
ラピッドも距離が短い上にディレイが長いのでほとんど使えない。
吸血も失敗多くてなかなか吸えない。
50後半で殴って吸うに飽きたとか言ってるならINTはやめとけ。
166 :
163:2006/02/26(日) 13:39:47 ID:JkNf4fJc
>>164 >>165 なるほど、ありがd
肝心の血ナイフについての話がでてないのは使わないからってことでスネ
INTはやめときまふ
>>160 レスありがとん。囲まれた時か、なるほど。
完全に消えてから攻撃すると見えてきちゃうのは仕様ですか?スキルLVが低いから?
スキルLVが高くなれば消えたままバシバシ攻撃出来ますか?
>>167 かなりランダム要素があるっぽいけど、スキルレベルが高いと3-4発は気付かれずに叩ける時が多いと思う。
>>167 仕様だが、最初の3~5発は隠れたまま撃つ事もできる。
ちなみにMOBでは1vs1にするため重要なスキルだが、SRを装備すると命中率がかなりあがるので
格上バンプを相手にするときは有効な技である。SMGに比べると玉の出る速度は遅いが、一撃が重いのであまり気にならない
参考までに、wikiによると発動前244。発動後355まで命中があがるらしい
夜の廃に当てるのは困難だが・・。モデラトを持つと画面全体が射程可能なんで、ここらへんから立ち位置が重要になってくる
毎日毎日ホーリーポーションを作り続けてたらある日、STRが上昇したんだ
で経験値見ると、ドメ経験値は0だがステ経験値には多少だが加算されてた
INT 85/スキルレベル90 の状態で
STR +4
DEX +4
INT +36
EXPはまったく入らないと思っていただけに、ステ経験値とは言えちょっと嬉しい
>>169 ドメ、スキルLv、Dex依存どれかわからんけど、もっと伸びるぞ
あとDMG最大最小に2ずつ補正がかかる
補正込みDEX191,Lv80台後半
Tohit 269→514
DMG 71~82→73~84
スレのステで質問なんだけど
メインステ以外が60で止まってるのよくみるんですが
メインステ以外が60なると合計300超えるまでそれ以上あがらないってこと?
公式読んでみたんだけど
スレイヤーの場合、基本能力値の合計が「レベル100以下は300」、「100以上は435」に制限されています。
の、意味がよくわかりません。ドメレベル100以下はサブステ各60で合計300までってことかな?
マニュアルに書いてないってひでーなw
>>172 その解釈であっているが、公式通りの仕様がゲーム内に適用されているとは限らないのがネトマクオリティ
以前LV100未満でSTRINT60、DEX200を超えたガンがいた。
最終的にサブステ80、メインステ275になると考えておいたほうがいいと思う
>>174 435でキャップかかると信じてみると、最終的にはサブステ85でメインステ265じゃないかな
ランキングTOPのサブステ85だったからさ
俺の予想だとサブステ80のメインステ320で480キャップだと思ってたんだがな
VampがLv150までに獲得する総ステが447、それにSlaの基本ステ30足して切り上げて480
ステ27分の違いは種族差ということで
>>174 なるほど
今、エンチャ65、ヒール65みたいなの作ろうと思ってるんだけど
メインドメが100以下だったらずっとサブステ60以上あがらないか不安だったので・・・
オーラシールドとデナイアルマジック両方使えたらメテオも屁かなっておもったんだけど
迷うなぁ・・・
バンプは最初全ステ20
ぶっちぎりの中華さまがあっという間に転落したな
どうも100ぐらいから稼動停止してる気がする。
小池亜美ちゃんって、山田花子の親戚?
検索かけたらデリバリ嬢がでたけど
俺はもう高木さんの谷間にPKされた
誰か池永だと突っ込んでやれ。
二人ともグラビアアイドル。
高木がグラビアアイドル?!
キャバ嬢かソープだと思ってた
>>168-169 ありがd。初めてSR装備してみる。
mobに囲まれた時は確かに超使えた(゚∀゚)
対ヴァンプはインビジとスナイプで二人とも見えなくなっちゃって、何やってんだって感じw
がんばって使い方マスターします!
肌汚すぎだろ
グラビアアイドルであれは怠慢
グラビアアイドルなんて、AV女優もどき含めてピンキリだからなぁ
池永も高木も暫くしたらAV出てそうだな
荒川静香の親戚?
旗鳥も始まろうというのになんでグラビアアイドルの話してますかお前ら
私なんてすでにリンボSEでドキドキしながら隠れてるのに
勝つにしろ負けるにしろ、沢山人が来てわいわいやるのが楽しいさね
>>190 そんな話で萌えるかコノヤロウ(*´д`*)
なんかまた3鯖のラオム1F入り口付近でSlaがPTで大暴れしてるようだ
旗に出ないで狩りしてるVampに狙いをつけてるんだろな
高レベルPT相手じゃソロVampは手も足も出ないや(´・ω・`)
今日はvampで旗参加してみたが荒しいなくてほんと羨ましい。
荒らしはメインじゃないほうの種族で荒らすからヴァンプのほうが厨が多いってことだな
GM登場で荒らしBANされたっぽ
メテオオナヌーでSla全滅、旗鳥終了
メテオでスレ大量虐殺は容易いけど、スレの範囲でヴァンプ大量虐殺なんて無理だもんなぁ
>>196 vampの範囲でslaが大量に死んでいるように、slaの範囲でvampも大量に死んでますよ
結局両種族とも範囲の打ち合い
>>196 大量虐殺されましたが何か(w
攻勢きたとき本拠地死体の山になったよ。
vamp楽勝プゲラwww
なんか門封鎖してたら強制座標移動くらったらしいよwwww
結局勝てたけどなwwww
結果【1:27】今度はちゃんと最後の1秒まで確認した
ところでGM着てた何してたの??
「宣戦布告とみなしていいんですね?^^w」 ←なにこの怖いお兄さん><;
w^^w
↑
血爪
結局範囲だけどさ。煙の有無でだいぶ違う。煙まいといてしねば旗はとるのにさらに時間がかかる。消せるのは2、3割の人間。消せる範囲はVAMP一人が出す煙のごく一部
スレはまだまだ発展途上な感じがするね
普通に範囲オンラインだな
正直無属性のメテオが連打できるのは終わってるだろ・・・
そろそろやめどきかもな
今日はリザ打つタイミングが取れなかった……いまだレベル5、成功率ヒクス
しかしメテオが増えたな、圧倒的に。
上位陣が一斉に街にしかけてくると前衛後衛お構いなしに死んでいく。
メテオは中心部さえ避ければというが、あれだけ人数が固まってる状態だと身動き取れないね
>>202 なんだか可愛いねそれ w^^w Σ( ̄□ ̄;)ヒィィ血爪ダ!
旗取り中、接続1400人超えてた
砂時計で雨使える人増えたけど、メテオ使える人も増えたね
全然駄目だった
アウスは自分の目で見た事ないから知らないが
ヴァンプ>>>>スレなんてのは最初からわかりきってること。
ヴァンプ退治するのに浪漫感じてるから続けてるんだよな!
アウスはバンプよりも範囲強いって聞くが、本当そうだったらスレ本当に終わるけどね
100のステ限界地のびても後衛はHP300ちょいぐらいだろうし。
210 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 20:51:01 ID:yR8a3m/E
エスルSEで連日ザコスレ狩を楽しんでたが
羽代穴代爪代修理代輸血代で所持金が1/3に・・・
メンドクセけどレベル上げ作業に戻ります。
安心してザコスレはマゾドメ上げに勤しんでくれ
おまえらから奪いまくった砂時計ターンと使わせてもらいまっさ♪
バイオハザードとかみてもヴァンプはちょー強いしなw
霧の中に範囲うっても、そう当たるもんじゃないしなぁ
50%命中すると仮定しても、実質威力半分なっちゃうもんねw
LV100+の人数差が全てだろうな。
スレのLV100+も相当強く、
特に剣、刀連中は夜時間BOXされても余裕で生き抜いている。
LV100+の人数が同じくらいなら互角だろうね。
>>213 ランキング見ての通り
ドメ1.5~2倍がデフォにならん限り同数にはならんな
vamp100上は数人いればヘリ場を封鎖できるがslaにはそんなことできない
メテオのせいで今までタゲを取って死ぬことに意味があったslaの低レベルの存在意味はほとんどなくなった
ネトマも商売考えるならメテオ対策のアイテムでも売った方がいいんじゃねえの?w
216 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:26:20 ID:2grn0nGh
メテオ対策アイテムなんて売るなら消費HP増やして、
消費HP軽減アイテム売ったほうが、廃の奴等は買うんじゃね。
あとはスレのみ時計使うと3〜4倍の成長速度とかでいい。
バンの成長速度抑制するとかね。
課金アイテムに魅力あるのが全く無いのがシケてる。
まとめると「スレ有利=良バランス」でOK?
218 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:35:11 ID:2grn0nGh
バンプが強い世界観ですとか
自ら課金アイテムの意味を潰すたわごと言わずに、
丁度よくバランス取れたゲーム作れって事。
有利じゃなくてvamp=スレじゃないとやっててもおもしろくないだろと。
たとえvampが毎回勝とうが熱い接戦で楽しめればそれでいいよ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:58:34 ID:uaAA7gLS
そんなに悲惨するほどじゃないっしょ
あとはレベルだけもうちっとあがりやすく
してほしいわ明日に砂時計おわるしめんどくせーーーーーーーーーーーーー
SlaとVampの立場がバージョンうp毎に入れ代わってる件
223 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 22:08:02 ID:2grn0nGh
上層部は確実に課金砂時計使うし、
前のアップデートでmobの強さと出現率を密かに底上げしてるから、
時計使わなきゃゲームにならなくなってきてるような状況だしね。
正式開始後の新規プレイヤーは楽しいと思う前にキツ過ぎると思って辞める予感。
しかしスレはかたくなに戦術とか変えないよね。
vampのほうは穴修正後、夜は人数集めて一斉に突撃とか、
2回目の昼は地形利用できるところを探し出して守るとかしてるのにさ。
一回町の右側で守ってみるとか、色々試してみればいいのに・・・
いつも陣地に挿したやつを守りきれずに持っていかれてるじゃん。
夜に20人近くで特攻していくvampに対して、
適当に対抗するだけじゃ守りきれるわけがないよ。
>>224 リアル低年層が多いからな(悪い意味でなく)。適当に前に出て攻撃したいんだよ。
一方ヴァンプは穴があるからか、何故か連帯感がある。
227 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 22:19:19 ID:2grn0nGh
まぁ作戦立てようにも使えるスキル無いから単純にならざるえないでしょ。
霧みたいに陣取るスキルもないしね。
弱小バンプは霧一発出して死ねるけど、
弱小スレは何もやることないからね。
適当にメテオか血柱のまきぞえ食らって死んでるのがオチ。
防衛に関しては低LV帯でも煙で役に立てるのは大きいね。
でもスレだってエンチャはそれなりに使える。
特にフレア決まれば近接はほぼ無力になるし、
INT型だって大分行動が制限される。
あとGUNはもっとトラップ使ったほうがいいような気がする。
どれくらいで継続時間あるのか知らないけど、
攻撃するよりまずトラップ、とくにインストールは有効だと思う。
ちなみにコウモリ状態でもインストールは引っかかる。
それに夜は集団で一斉に攻めてくるし、
町の南から来るわけだから、偵察をきっちりやって、
来そうになったらトラップ仕掛けまくったほうがいい。
爆弾も地味に痛いよ?
>>230 トラップについては燃え上がるほど同意
しかし、必要ドメが75と少々高めなので、使える人数がまだ少ない
砂時計によって、そろそろ使える人増えてくるかな。
爆弾は1マスにしか攻撃判定がないように思える。動いたらダメージ食らわないからゴミスキル
ダメージもしょぼい上にTohitもおそらく関係してる
地雷は一個しかけるのに10秒ぐらいかかるから(スキルLv上げるとどうなるかは知らない)仕掛ける人少ないんだろうなぁ
>>230 トラップは、スキルレベル100で、ディレイが約12秒
最大で3個までしか設置できない&1マスしかないからゴミ
足止め出来ても10秒ぐらいだから、廃ヴァンプ様にはあんまりイミナス…
WMでも買うかな、たったの5万ほど
ああ、ごめん爆弾と地雷を勘違いしてた。
俺が言いたかったのは地雷のこと。
あれを連続で踏むと結構ヤバイ。
いつの間にか瀕死になってることがある。
ドメ75だとどのくらいの強さなのかわからないけど、
夜攻めに来るようなの廃軍団には、
普通に攻撃するよりトラップでの効果のほうが期待値が高そうな気がする。
昼間だったらどんどん普通に攻撃してもいいとは思うけどね。
地雷はインビジ状態でも発動するから高レベル銃とエンチャ以外にとっては対インビジ鳴子の役割だと思う
爆発に巻き込まれるとこっちも痛かったりするけどな
>>235 インビジ状態で3個ほどしか設置できんからゴミ
つか、これだけvamp優遇オンラインで
sla続けてるって、おまいらほんと凄いな
運営もこの状態放置みたいだし
slaやってる奴らの気が知れない。
10秒もとまれば廃だって灰にするのに十分だよ・・
うまいGUNはかなりうまくトラップ使ってるが、そんなのはごく少数だしな
3個でもおいとけば他職も誘導できんのにゴミですかーソウデスカー
10秒も足止められたらDEX極lv60くらいなら集団戦だと4回は死ねるな
>>238 3個仕掛けてる間にこっちが灰にされてるよ・・・
しかも高レベルにはトラップ見えてるぽいし・・・
別に俺TUEEEEEEしたい人ばっかりじゃないってことでしょ
勝てないのが当たり前なら倒したとき嬉しいし
ギガンテス育てるよりスライム育てるほうが面白いよ
>>240 トラップ見えることあるけど、乱戦のときはいちいち探してる余裕ない。
また、全員が全員避けるのは不可能だから、やはり効果はある。
それと見えてるぽいしって思ったのは、タイマンのときにじゃない?
それはモーションを見て、設置したであろうと予想できるから。
見えてるわけではないことが多いと思う。
トラップなぁ・・・
せめて有効範囲が2~3マスあれば使い勝手良いんだろうけど
それにメテオがバンバン落ちてくる最中、罠仕掛けてる余裕なんか無いよ
エンチャの傍に近接がくっついてVamp取り込んで聖地作って1人ずつ消してたら手も足も出なかった
っていう夢を見た
80台前半GUNでトラップは結構使うんだけど、
結局火力のなさで凹むだけなことが多いw
集団戦 → 範囲攻撃・魔法の撃ち合い主流な中、自分ゴミのように死ぬ
使いどころあまりなし
局地戦 → トラップは頻繁に使用するし、よくひっかかるが
こっちに突っ込んでくるのはたいがい廃vamp。
もうね、自分だけじゃ3ミリくらいしか削れないんだわ_| ̄|○
(昼夜はあるかもしれないがでも廃はやっぱり強い)
仲間内3人がかりくらいで攻撃しても倒せる気配全然なしw
罠にかかっても結局、大勢で集中砲火するか廃スレに
来てもらわないと倒せない感じで、80程度の己の
無力さを痛感する。
まぁ明日からまた狩りをがんばるしかないが、lv100とか
マジ当分先のことだわ
(廃以外相手にする場合はトラップ使うまでもなく仁王立ちでw)
地雷はinvvampきたってわかるから便利だと思うよ。
剣slaやってるんですが旗戦出るなら何ドメLvはあったらいいですか?
瞬間移動はないと辛いとか聞いたんだけど
トラップはあくまで補助だから、劇的な効果はないかもしれないけど、
やらないよりはやったほうが全然いいと思う。
たかが数秒、されど数秒だと思う。
その間行動を止めることが出来るということに意味がある。
地雷だって確実にダメージを与えられるということに、
非常に大きな意味があると思う。
勝利は小さなことの積み重ねから来ると思うよ。
正直なところ80の範囲使えないと剣としては大した戦力になれない
サブでエンチャなりヒールなりを40まで上げれば50くらいでも結構がんばれる
当然死にまくるけどね・・・・
>>248 元々剣は防御に特化してるわけだから高レベルになるまではサポートに回ったほうが
断然効率がいいと思うわけ
つまり俺たちの剣は殺す剣じゃなく、味方を生かす剣なわけです
お互いがんばろう
>>252 だよな。感動した。
これよかったら貰ってくれ
つ /⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
トラップはインストールしか恐くないよな。
地雷があったって、見つけたらレベ30〜50位の奴らが率先して踏みに行ってくれたりするから。
地雷のコストって一つどれくらいなの?
スレで遊んでたら、やたら高い値段で売られてたんだが。
ドロにてレビアタンZを拾った。命中+2付いていた。
これを出した人は、これ以上の良いの持ってるのかな…それか必要無かったのか。
なんにせよ有難く頂きました(`・ω・´)
slaの食いかけたMobをvampが倒してドロップしたんだろうな
おめっとさん
259 :
248:2006/02/27(月) 02:54:49 ID:nMYbL3cS
レスサンクス
>>252 それはつまり刀とエンチャとヒーラーで事足りるって事ですか?
まあ剣でサブ取るなら初めから作り直す方が
良い気がするのでエンチャ行ってきます
さよなら剣士
>>257 単純にもっといいアイテムでイベントリがいっぱいで捨てたんじゃない?
この前レイスレビアタン9でたけど、他に色々あったんでしぶしぶ捨てていったよ。
コンビネーションなんとかっていう頭とか、エネルギーグラブとか最近見たことないのがいっぱいでるね。
ドメ70後半GUNだけど、レビアタンとかいまだにドロップしたこと無いですよあははははorz
レビなら10回以上出たと思う。
参考にしてもらうと、剣スレの80台。
いつも装備できる最強の装備。幸運装備では無くて、まさに能力重視。
バジリスクソードとか、ウォーアーマーとか、ショルダーベルトとか、トーロとか。能力値ギリギリです。で今、幸運数えてみたら7しかなかった。
レビとかカタナとか、ゴッデスが出るのはカオスグリードや、人狼などの100レベルクラスのmobから。
レビはカオスガーディアンとかからでもたまに出るときがある。カリクスとかガーディアンからでも普通にでる。
自分は出るのは夜が多いけど、それは多分関係ないと思います。ただ印象に残っただけだと思う。
あと赤mob倒すときに感じるのは、時間勝負なのかな?って事で
時間掛けるとドロップアイテムが糞になりやすいって思う。
Buffとか途中で入れずに赤カオスグリードならひたすら攻撃がいいと思う。
で、幸運装備っていいので易いって聞くけど、クローバーが出やすい=非アンプルのドロップアイテムが多いってだけな気がする。
幸運80まで上げて狩りやってた時があったんですけど、
別にランクが高いアイテムが多く出るように体感できないのでやめた。
幸運80から幸運7まで落としてもレアは全然出ますね。
最近出たレアは、コンビネーションヘルムV DEX+2 とか RエネルギーグラブY 全抵抗+3とか。
あと妙なアイテムで、エリクサー拾いました。これって課金アイテムか、イベントアイテムだと思ってたんですけど、バグでしょうか?
全部ラオム・アイセンでの話です。
雨のディレイってなくなるのっていつから?
あとあがりやすい方法とかない?いまトレインした雑魚かってるんだけどあがんねー
264 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 05:03:10 ID:KWGtpA7l
刀の攻撃スキルおそい
265 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 05:26:16 ID:KWGtpA7l
そくどあげたら早くなった!知らなかった・・・
>>263 雨のディレイってなくなるのっていつから?→一生無くなりません。クリッククリックがんばりましょう
あとあがりやすい方法とかない?→ないです。砂時計ない時期にドメ76達成付近でスキルレベル100になりました
いまトレインした雑魚かってるんだけどあがんねー→仕様です
>>263 雨のディレイってなくなるのっていつから?→一生無くなりません。クリッククリックがんばりましょう
あとあがりやすい方法とかない?→ないです。砂時計ない時期にドメ76達成付近でスキルレベル100になりました
いまトレインした雑魚かってるんだけどあがんねー→ログアウトしてアンインストール
意味は知ってるけどトレインって初めて聞いたw
少なくともリネとDEでは聞かない。
どこ出身ですか(゚∀゚)
俺がやった中ではリネ1以外のゲームなら全部あった
リネ2もね。トレイン槍PTとか定番だったし
リネ1は「ごめんなさい。敵残して飛びました」とか全チャで謝るようなぬるま湯ゲーだから
トレインみたいなのは許されてなかったんじゃ?
もしかしてリネ1出身ですか?(笑)
>>269 リネ1出身だよw
「ごめんなさい。敵残して飛びました」 テラナツカシスww
このゲームでも人いて敵残して死んだ時思わず謝りそうになる。
あと横殴りもシーフって言うけど横の方が定着してるね
まぁそこらへんは文化なのかな。
おい一般人にわかるように説明してくれ
様々なゲームがサービスされている中で、なかなか定着しないのが1vs1チャットじゃね?w
Wis
Whis
Tel
ささ
この4つは満遍なく見かける
>>271 どれを説明すればいいかわからんから出てきたやつ全部
トレイン
→効率の問題上、敵をまとめて倒すために意図的にモンスターを引く行為
←自分 ←敵敵敵敵敵敵〜〜〜
電車みたいに一列でMAPを縦横する様を表現している
シーフ
→=横殴り。他人が戦っている敵を殴る行為。MMOではマナー違反な場合が多い
「ごめんなさい。敵残して飛びました」
→自分がその場を飛ぶ(=テレポートスキルで緊急離脱する)ことは、他の人に大量の敵を擦り付けること(MPK)になるので謝罪している
リネ1の場合、高レベルになると1回のデスペナが狩り10時間(初期の頃はさらにひどく、40時間)分のEXPを吹き飛ばしたので、MPKはご法度だった
さすがに遠距離&範囲オンライン飽きたな・・・
じゃあ接近で戦えば
飽きたなら
違う楽しみ
見つけろよ
範囲しかできないって確かに問題
所詮その程度のつくりなんかねぇ
このゲームはネタキャラ披露ができないから違う楽しみもなかなか見つからんしなあ。
鬼VITで何もできないがどんなに攻撃されても死なないとか
低レベルだけど鬼INTで最強魔法使えるが威力ショボイし発動率3%とか
ヘルブレスで作って遊んだっけなあ・・・
229 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 01:01:38 ID:K6hjHxVL
たってたってよっこよっこ
まーるかいて
//////////_---―――――---_\ /////////////////
// // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// ///
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| // ////// // /
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/ // |::: |〜 ̄ ̄〜.| ;;| //// ////// //
/// :|:: | |||! i: |||! !| | ;;;| ////////// ///
////|:::: | |||| !! !!||| :| | ;;;;;;| よこすんなよー!
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| /// // // // /////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;//////// ///// /// //
ペット飼う意味を誰か俺に教えてくれ
アイテムルーティング
多少の能力強化
あれば便利だが餌やりが面倒臭すぎるので、結局有益かどうかはその人次第
ヘルブレス難民は既に飽きて全滅したと思ってたけどまだいるんだな
個人的にはアイテムルーティングの意味がでかい。
いちいち自分でやら無くて良いのは楽。
特にmobに囲まれたときとか、取りこぼしがなくなるし。
1〜2日に1回餌やるくらい容易いもんだろ・・・。インしない時はペットハウスに保管しとけば餌2倍持つし。
放置してればレベル上がるし
つくりは悪くない、、かもしらんが
ネトマの集金体質が気にくわん
なにかにつけて金とろうとする
どうせ古い劣化ゲーだからテキトーに運営して
金巻上げたれって魂胆みえみえだよ 糞ネトマぁぁぁぁ
バランスも取れてないし、出し惜しみしまくるのも×
金でアイテム合成、EXP二倍とかはゲームバランス崩すって
わかんないだろうな
>>285 一生タダ(ry
っていうかAM10:00過ぎても青カオス健在だな。(笑)
>>288 そ れ が ネ ト マ ク オ リ テ ィ
真面目に青カオス探さなかったが、それでも10時間分くらいの砂時計がある
やっぱメンテで消える運命なんだろうね、いつ消えるか知らんけど
なぜヒーラの攻撃魔法はMP吸収の対象外なんだ・・・
プレイヤーのせいかな
ネトマポイントは500か1000単位でしか買えないのに
課金アイテムの1080とか1580という値段設定を見ると
>>285の言うことが正しいと良く分かる
>>291 いや吸収してるぞ。ただ吸収の発生率があまり高くない。体感では6割程度の吸収発生率。
前に、合計+6つけてホーリーアロー打ち放題と思ったら減るほうが早かったよ。
それでも消費アンプル相当減ったけどね。
もっとも、45攻撃スキルになると+6程度の吸収なんて雀の涙……2発くらい余分に打てるけどさ
回復魔法にも吸収かかると思ってエターナルヒールオンラインを夢見てたのは秘密だ
エターナルヒールオンライン=全身吸収装備で放置あげオンライン
ヒールまぞいから別にそれでもいいと思うがなw
男エンチャ「バトリ様ハァハァ」
男剣「あの年増のどこがいいんだ?」
男エンチャ「エロいところ。女vampタンハァハァ・・」
男剣「・・言いたくは無いが・・vampになればいつでも見れないか?」
男エンチャ「それは絶対に駄目だ!」
男剣「え?」
男エンチャ「格好も良いが、灰になる瞬間の絶望的な表情がすばらしく良い! vampでは同族狩りになる」
男剣「・・(まぁ、vamp倒すならどんな目的でも良いか)」
自分にヒール→自分からMP吸収→MPが減る
???
経験地課金の1080を1000にしてほしいな
980じゃなくて1080ってのがなんだかなぁ
どういう心理商法なんだろ
この糞ゲー どちらも100あたりで強力範囲覚えて終了だよ
で、つまんねー戦争で範囲ぶっぱなして終わり
ほんとそれしかすることない。
反論ある?
あんたのは意見じゃなくてただの愚痴だから反論なんてあるわけないダロ
唯一範囲が使えなくてボロクソに言われてるDEX>STRvampも、
LV130でviolent phantomとかいう近接範囲攻撃覚えて、途端にDE最強キャラに化けるんだろ
結局範囲マンセーなんだよな
>>298 強いて反論をあげるとすれば、その程度の楽しみしか見出せないつまんねープレイヤーなんだな、って事かな。
まぁこれは反論と言うよりか感想だな。
>>273に補足。
トレインはEQで言われ始めたかな。
「効率の問題」ではなく、単に「電車みたい」の意味なので、後半部分は正しい。
EQの場合、トレインで引きずられるMobが移動中、遭遇したPCを殴りながら移動するので、
低レベルPCは電車に惹かれるみたいに死亡するのでそういう意味もあった。
1本道が多いダンジョン内で発生すると、電車の通った後には屍累々。
自分が1匹も狩れないレベルの癖にトレインを発生させるのは、PlayNicePolicy(笑。要はマナー)違反。
もちろん、MPK(MOBをつれて来て、自分だけ逃げて、他のPCを殺す行為)は、論外。
逆に充分強いレベルで、「効率の問題」からMobを大量にPullして狩るってのも、
他のPCの狩りを邪魔するから、やっぱりPlayNicePolicy違反。
EQでは効率良くないから、誰もやらんけど、DEではたまに見かけるね。
10匹以上に囲まれてて、外側でうろちょろしているMob倒したくらいで横殴りっていう奴もいるけど、
みんながやり始めると迷惑になる狩り方なんで、PT入って欲しい。
ファントム近接範囲かよ
ダリアしゃんせっかくINTチェンジしたのに
130 Violent phantom ???
130 Summon Gore gland ???
もう一つ覚えるね
>>298 心理商法ちゃう、端数商法や。
ポイントはキッチリ500円とか1000円でしか買えないようにして
需要の高い商品の方には80円とか半端な小額くっつけて
500円分のポイントを余計に買わせる羽目にする仕組み。
アイテム買ってくれなくてもポイントさえ売れればネトマはホクホクなのだ。
ヴァイオレットファントムはどの程度の範囲、威力なんだろうな。ディレイはないだろうね。
○○
自 ○○ こんな感じで血爪より↑なら対人はいいが、これでは狩りの場合、限定的にしか使えないな
○○
吸血と経験値を切り離して欲しいよorz
実質1500円払わないと15日間経験値2倍にはさせんってわけか。
色々考えると一気に過疎りそうだね。
>>302 DEの場合意図しなくても10匹程度に囲まれることはよくある
15日間 経験値2倍 1080円
15日間 ルーティング2倍 920円
合計ぴったし2000円
微妙な端数使って2000円使わせようとしてるんだって。
どちらも1000にしたほうがいいと思うんだがなぁ
クソINTvampって確かに強いけど
よく見たらツェーツェー言われてる奴はみんな補正込みでINT300とか320とか
ということはさ、INT型の火力ってそろそろ打ち止めってことだよな
しかもごっついディレイあるし、抵抗装備もあるし
逆に近接vampどものSTRって、80も無い奴が大勢なのに、血爪やたら痛いよな
こいつらが後々になるとSTR振ってくるわけだ
で、130で範囲攻撃覚えると
(省略されました 続きを読むにはファントムファントムと書き込んでください)
>>312 廃INTのパラがカース抵抗50あったぐらいじゃ20秒超える件について。
多分抵抗で弱体化とか夢の話だと思うよ。
抵抗100でもデス普通に食らうしね。ただパラの前にデスっていう過程が増えただけ。
ニッチョメニッチョメ
>>310 ケチャップみたいだな。いまいちどっちのスキルもなんだかなぁって感じ。
まぁ見た目はな
もうVampTUEEEEでもなんでもいいよ。
Slaの経験値取得量を増やしてくれさえすれば何も文句は無い。
あー、あとDan4をさっさとよこしなさい。
<tiraura>
■Violent Phantom (バイオレットファントム)
消費HP 15
対象 中心タイルから 3X3 広域攻撃
近接状態で日程範囲にある多くのターゲットを早い速度で攻撃する乱舞型近接広域
期だ. ただ, スキルを持続的に使う場合使用時間の間の HP消耗が大きいというのが
短所で目立っている. すなわち, バイヤーラントファントムはまるでもろ刃の剣の
ような技術と言える.
■Summon Gore Gland (サモン ゴア グランド)
消費HP 40
対象 なし
ゴアグランドという名前の血で成り立ったソファンチェを生成して周辺地域に強い皮
工格を加える Summon 系列魔法スキル. 召還された古語グランドは日程期間の間指定
位置に泊まりながら四方で血を吐いて攻撃を加えるなど自由自制で動きながら攻撃す
る.
</tiraura>
メテオ40人使えるのか。40人一気に来たらおもしろそうだな。
40人対全スレとか戦争起きても普通に負けるな。
>>317 slaの取得経験地を増やしてくれといって居るのは
俺TUEEEEEしたいといって居るのと同じではないか?
単純に取得経験値を増やすよりも、パーティボーナスを大幅に引き上げるのがいいでしょうね。
そのほうがパーティプレイ推奨になってSlaの強さを発揮できるようになりますし。
今のパーティだと、経験値の上ではソロ推奨という馬鹿馬鹿しいことになってますから・・・
公式に今の韓国の画像持ってきて貼ってるのに、
>>310のスキルが両方写ってるね
韓国はDE始まって5年?ぐらいらしいけど、両方写ってるってことはかなり使えるスキルってことだろう
バイオレットファントムの説明で諸刃の剣って書いてるけど、消費HP15なんだよね
爪にしちゃ多いほうだとは思うけど。
砂時計について
アイテム使用は 2月28日 (火) AM 3:00 (予定)まで可能です。
2月28日にインベントリや保管箱に残っているイベントアイテムを削除いたしますので、
削除前までに、ご使用いただくか、または商店NPCに販売するようお願いいたします。
わかってたことだけど、もう少し告知早くほしいね
砂時計貯め込んだ人ってどれくらい貯めたんかね?
ちなみに私の残量→上級は使い切ったんで0
中級15&初級20くらい
今晩帰宅後、中級6つくらい使ってご馳走様する予定
ネトマさん、一般社会人にはうれしいイベントありがとさんでした
kitakita w
アフォみたいに貯め込んでだ人乙
上級10、下級5
あと8時間じゃ使い切れん・・・・o...rz
うーわ
溜め込んだ砂時計を湯水のごとく
↓
レベル上がりまくりうはおk
↓
砂時計期間終了
↓
感覚的に効率1/2
↓
やる気無くなる
↓
引退続出
という流れが浮かんだんだが
>>330 そんな感じかねぇ
スレは2倍。バンプは1.5倍~1.8倍がデフォで丁度いいぐらいだしね
NPCに販売しろとか…1円だろうが?
時計が早めに削除されるのは仕方ないけど、
削除するならもっと告知を早くしてほしいよ。
同じ日に削除されるのでも前もって言われているのと、
前日になって言われるんじゃ全然気分が違うよなあ。
1時間一個200万とか暴利に近い値段(流通薄いしむしろ安い?)でも
良いからNPCから買えるようにすればどうだろうか
ぶっちゃけ最初から砂時計サービスやらなければそれはそれで良かった気もするけど
上中下40個ずつくらい溜め込んだ俺が来ましたよ。
なんでこんなギリギリに告知するのさ・・・
上級25中級30初級17…( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
Ous来るまで放置するか
今までのイベントで学習してないやつが悪い
期間内にいくらでも獲得できる経験値2倍アイテムなんてものをそのままにするなんてのはありえない
夢見すぎなやつ大杉
そのままなんて思ってないけどさ、
せめて一週間前に言うとか、ユーザーの立場に立った配慮が必要じゃね?
アイセン、ラオムで狩っていると自然と砂時計が溜まっていく不思議
28日にメンテがあるのは公式に昨日か?一昨日に
出てたので、怪しいと思って時計はかなり使い終わった。
340 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 19:23:35 ID:jmK7VWT/
2月28日 (火) AM 3:00 (予定)
予定の意味がわかりにくい
3時メンテは確定な訳だから、ユーザーの声(文句)を聞いて
考えるということかな?
課金アイテムのミキシングアイテムって、同じ種類の武器同士のみ可能ですか?
例えばマイトナックルならマイトナックル同士とか
つーか、使用期限って最初に銘打っておくべきじゃないのか
イベント後も残せるものもある訳だし。
マジで詐欺みたいなやり方だな
さすがネトマクオ(ry
もうタダゲ厨は消えていいぞって事じゃねーの
半分以上消えたらウケス
アイテム課金だからしようがないけど
永遠無料とか銘打つんじゃねーボケ
実質、有料だろヽ( `Д´)ノ
クソ運営の振り回され続けるよりも、ここでバッチリ踏ん切りつけられそうなオレは幸せだ。
倉庫のレアアイテムまで捨てて砂時計138時間分溜め込んだorz
>>343 さすがに、永遠無料なんて言葉に騙されるなよ。
も少し早めに告知は欲しかったけど、無くなるのは予想して当然って感じだな
てか、まじ時計残るとおもってた人間いるんか?ww
ためる時間あったならその分使えばよかったじゃないか
なんでためる必要があるんだよ・・・・・
まあ、貯めた人間は使い切れなかったら売るんだな同族のためにもなるし
金もはいるだろう
キャンディー削除はだいぶ前から告知あったからなぁ。
花火やツリーは削除されなかったんだっけか。
あんなとり放題状態の時計をそのままにしておいたら
ショップ品の時計が売れないわなwww
>>344は流石に釣りだろ?
マジだったらそこまで必死に溜め込んだことが
すげーと感心してしまう。
基本無料のアイテム課金なんて、課金前にサンプルを
提供して、課金開始後に消すなんて当然のことだろ。
351 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 21:25:53 ID:TuPCkOx/
当然の事を当然と思えないのが、ネトマ。
スレ45の時に課金して一日5,6上がってウホとか思ってたけど
60台乗ったらもうつらすぎる。課金して半日で1上がるかどうかだし。
しなかったら時間2倍だろ、高レベルスレの凄さを知ったよ。
おまいら分かってないなぁ
突然告知する
↓
えええええ明日からどうするんだよおおお!
↓
もう2倍に慣れてしまった
↓
課 金 す る し か な い
これを狙ってるんだろネトマは。商法だね。
>>352 60台なんてまだマシ。
80台になってみろ。二倍つかっても5時間かかるから。
100なんて想像できないし、スレ弱くてもいいが、努力しても見合わないんだよね
80台で10時間だから100なんて1レベル15時間ぐらいかかると予想するが、
そこまであげても即死オンライン。そりゃランカーがやめていくわけだ。
もう一度いう。弱くてもいいからマゾ解消すべきだ。
というか、この状況で金払ってレベリングするスレいるのか?
二倍がある今、バンプで3週間あったら60後半いけるだろ。
アウスターも最初は狩られオンラインだろうが、二倍あるからすぐTUEEEEできるしね
計82……………………………………
ふははははははははははははははははははははははははははははははは…………orz
Slaがマゾければ辞めるとかVampやるとか他ゲーやるとか働くとか選択肢あるんだから
愚痴言ってるニートはホントDEが好きなんだね
まぁSlaがマゾいからVampやれば簡単にlv80+とかなれるのかって言うとそうでもないけどな
砂時計溜め込んだ人・・・夢見すぎ
告知遅いのが気に食わない・・・普通の反応
ネトマはこんなものだ・・・全身釣り抵抗装備
>>356 80台で10時間だから100なんて1レベル15時間ぐらいかかると予想するが、
そこまであげても即死オンライン。そりゃランカーがやめていくわけだ。
もう一度いう。弱くてもいいからマゾ解消すべきだ。
というか、この状況で金払ってレベリングするスレいるのか?
二倍がある今、バンプで3週間あったら60後半いけるだろ。
アウスターも最初は狩られオンラインだろうが、二倍あるからすぐTUEEEEできるしね
Sla「うお、通常経験値でレベ上げなんて絶対無理だ、砂時計買うしかねえ」
ネトマ「うひょ、Sla達に砂時計めちゃ売れてるな〜、よしこのまま現状維持でいこう」
ゲルブルしか潜ってないが、Mobの沸きが妙にいい気がする
やっぱ砂時計使い切ることを考慮してくれたのかね
>>360 そんな気遣いができる運営なら、いきなり削除告知とかやらないでしょ
時間給10%でなかなかいいじゃんと思ってる俺はMMO中毒です
本当にあり(ry
とりあえずGUNは60から110までトライデントオンライン確定だからなぁ。
重度のMじゃないと耐え切れん。ジャビングベインがトライデントに置き換わるかどうかは知らんが。
>>363 95のブレット・オブ・ライトは、トライデントみたいに
速度無視だと思ってたけど、違うのかな
365 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 01:32:51 ID:hW1mZZHT
さっき知った。。。引退決意した。さようなら
あながち
>>360の話は嘘じゃ無いかも
ゲルブルとドロNEのMobの湧き良い気ガス
ただチョット動くだけで画面端から何匹も来るのはウザい
てか久し振りに1サバドロNEで狩りしてたんだが
スレが全員襲い掛かってるのは何故?
刀黒三本黄紋章コンビがMob大量に引き連れてやって来るし
コウモリになったらタゲされて2人共死んでたけどね。
最後には刀黒紋章にも広範囲で攻撃されちゃうし
もしかして みんな砂時計を削除されるの怒ってるの?
…心はいつも〜、清らかに〜^^ by キクちゃん
367 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 01:37:24 ID:QfdK1o4k
ブレット・オブ・ライトはトライデントと区別つかないのか見た事がないな
wikiに習得ドメ見る限りおそらくトライデントの強化版だろうけど、習得ドメあまり変わらないのに消費MP12ってなに。
一番高いマナアンプル使ってギリギリ間に合うくらいか・・
GUNの110スキルいいね〜
全身が青色になって動きが2倍くらい遅くなってた
マゾいのは受け入れられるけど、それプラス狩りがつまらないとなってくると無理。
ただのクリックポチポチ作業ゲーの仕様ではこのマゾさは受け入れられないのです
狩りが楽しければそれが目的にもできるけどポチポチ何やってんだろとふと思うと…
まあこの前スウィーパー戦出てみた以外1ヶ月近くやらなくなってしまってますけど…
>>368 最初にみたとき2倍アイテム落とす敵って1種類じゃないのかよ
と思った。
GUN110ってギチギチ・・・って凍結したみたいになる奴ね。あれ強そうだよね。
敵がものすごい動き鈍くなってたからねぇ。
半分当たるくらいでも近接系は確実にザコと化すだろうな。ノックバックと合わせたら近接意味無しになりそう。
あとはエンチャのデバインガイダンスは、一回食らうとどうにもならないみたいね。
竜巻にしか見えないけど赤毒の強化版みたいなもんらしい。
剣の範囲麻痺復活してくれればスレもそれなりに強いんだけどねぇ。
狩りマゾいのは我慢するので
一番高いドメインをそのまま他ドメインにするような
初期化アイテムをslaにも下さい
vampの初期化アイテムって韓国だと無いですよね。。。。。
使用期限は先に書くべきだろ、
それによって課金砂時計を買うタイミングも変わるだろうに。
という事は買うタイミングによって砂時計の価値も変わる訳だ。
そういう利益不利益が生じる報告事項は
購入者に事前通達するのが常識 っていうか違法になる業界がほとんど。
まあ 所詮は糞ネトマ って一言で終わりだけどな。
ドメイン初期化あるなら買うけどねー
スレが1ドメイン5時間もかかるからマゾイだぁ?
癌様ですか?
エンチャヒール80台はもっともっとかかるだろ
マゾイマゾイ言うけど、バンプ80台も4~5時間/1lvぐらいかかるぞ
4,5時間で1レベル上がるのはむしろ温い
狩場がよほど空いてれば3時間でいけるけれどそんなことはまずありえないしな
エンチャヒールならともかく、近接スレが「マゾイ」って言葉使って言っていいのは
DAN4の武器制限外れて、取得ドメイン減ってしまう101以降の廃人か、
DAN3の武器制限外れて、取得ドメイン減ってしまう91以降の準廃人だけだろ
ドメイン初期化を買って使う
↓
数ヶ月掛けたキャラが『初期化』される
ゲーム鯖はメンテナンスしないのか?
まだ落とされてないが
このゲーム、インター鯖のLV40台でマゾくて止めた
日鯖でLV100とかアホじゃねーの
ヴァンプの80台が4、5時間で1レベルって基準
皆が皆そうだとはおもわんでほしい。
40代から基本的にソロや少人数で毎回組む人はもっとかかる。
ソロだと10時間とかが普通だし人によってはもっとだろう(INT等)
一部の基準を全体だと思わせるのはやめてほしい。
バンプはPTの恩恵が強すぎるんだよ。それだけでも十分すぎるくらい時計いらず。
>>379 スレが最もドメインを得られる狩り方
・ソロ狩り
・ドメイン効率狩り(威力や消費MPに関係なく、もっともドメインEXPを手際よく獲得できる狩りかた)
を基準ではじき出した計算が「ドメ80で1レベル4,5時間」ってことじゃねえの?
それに対して「ソロのバンププレイヤーは〜」とか言い出したら比較にならないだろ
そもそも効率狩りした上でのレベリング速度が早いか遅いかの比較だし
>>379がPT組まず(組めず)に一人ちまちま狩るのと同様に、
バンプや死に戻りが怖くて(だるくて)常時PTで低効率な狩りをしてるスレだっているだろうし
ソロ狩りでドメイン効率がいいスキルで狩ってもドメ80で4〜5時間は驚異的だよ。
383 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 03:55:37 ID:QfdK1o4k
>>375 スレ80台で4~5時間って何処からでてきたんだ?
そんな驚異的な数字がでるわけがない。
>>354のこといってるなら二倍使ってって書いてるしな
>>382-383 >>354のことね。4,5時間って言ったのはミス(
>>354は5時間って言ってるから大差はないと思うが一応)
もちろんバンプの1レベル4,5時間っていうのも2倍使っての話
80台のバンプの必要経験値が250万程度
ラオム2F6人PTで1時間25~40万(2倍で50~80)
Lvリングは高LvになるほどSlaがマゾイでFA
納得できなきゃランキング見直せ
INT型がマゾイって?ヒールに比べれば大したこと無いだろ
そんなわかりきったことはもう聞き飽きた
ゲーム寿命考えてSla効率うpとは言わんが、廃Lvの経験値テーブル見直しかVampPTの経験値配分を下方修正した方がいいとは思う
細かいところでVampの蝙蝠に遠距離魔法Mobの攻撃が当たらない糞使用が問題だろ
装備外れたDEF/PROになるから遠距離物理Mobは仕方ないとしても魔法くらい当たれよ
蝙蝠だとMobから味方に見えちゃうのかね。。。
ティモールで赤・金ばかり食い荒らす糞Vampのせいで、いつも雑魚処理(´・ω・`)
MobのHPを1.5倍にすれば両種族のレベルアップは似たようなもんになる
>>375 >DAN4の武器制限外れて、取得ドメイン減ってしまう101以降の廃人か、
>DAN3の武器制限外れて、取得ドメイン減ってしまう91以降の準廃人だけだろ
これどういう意味だ?
lv80台でdan3武器だと取得ドメイン減ってしまうけど。
だからdan4武器が必要。
しかし、他のMMOとかで高LVで時給10%以上ならそんなに悪くないと思うんだが
時給20%超えでマゾイって言うのがさっぱりわからん
本当に辛いのは時給5%切ってからだと思うんだか
やべぇ、今まで普通に砂時計使って狩りできてたのに鯖1行ったら落ちてNMメンテやってた・・・。もうだめぽorz
>>385 下半分何を言っているかよくわからないんだけど・・・
魔法・物理以前に、蝙蝠状態ではすべての敵がノンアクティブになるのはわかってる?
対MOBでのスレとバンプの相違点
・ヘルガーディアン、ヘルフィンドが血ナイフを使ってこない(バンプ)
・ロイカタブル、金マームリンモンがインビジを見破る(スナイピングは見破られない?)
あたりは把握してる
>>387 DAN4ってバジリスクソード、コーラ、フリンジャーら辺だけど
その辺そろえないといけないのは90台からでは?
そんな具合なスレの会話を聞いたことがあるけれど・・・・
未だにトンネルで ダンジョン→街→ダンジョン 出来るからな
全然狩り効率も落ちてねーわ
集団戦も最初に穴1個空けておけば今まで通りだし。
ネトマは相変わらず何がしたいのか良く解らんw
>>388 その通りだね
5時間で1レベルあがるとかどこがマゾいんだ。。めちゃくちゃ短いじゃん。
と思ったけど砂時計使っての話だったのね。
それでも一時間で10%なら、Mな俺にとっては全然余裕の範囲です。
ヒーラーとかヤヴァいんだけど・・・
現在ヒーラー54、まだレベリングの極限を知らない純真無垢なMです
ヒーラーって45からしばらくは楽なんだね
ヒーラー向けのゲルブルダンジョンとも相まって、45までと45からとの差が凄かった
<チラ裏>
素能力値が150超えてしまったので火曜だったスウィーパーが木曜に……待ち遠しい
</チラ裏>
>>390 そのノンアクになるのをどうにかしろと言うことだったんだけどな(´・ω・`)
赤・金だけ狙って倒していくのは、VampやってるときのGUNの壁撃ちくらいウザイ
バイクと違って変身までちょっと時間かかるから1~2秒変身後無敵時間作らなきゃだろうけどな
スナイピングはエンチャのディティクトインビジ以外では発見されないっぽい
インビジとは違って極短時間・距離用の戦闘スキルだからこの扱いなんじゃね?
メンテ9時までとか長すぎだよ〜〜。何して過ごせばいいって言うんだ〜〜〜
砂時計返せーーーー!
お前らこんな糞ゲーに熱くなるなよ
ヴァンプが辛くなるのは120あたりからで
そこからはスレのドメインのほうが早くなるらしい
つまり逆転するらしいよ
>>395 もう時計消えるよ
>>396 いや、っていうかね。5時まで砂時計使って2倍で狩りできてたのよ。
鯖1行った瞬間落ちて公式行ったらメンテでしょ。戻ったら砂時計が消えてるという悪感がしてならないんですよ
あ〜、ウェブマネー。。花王香奈・・・・
唯一楽しめる戦争でも
範囲オンライン。もうやる気失せた
>>397 だから経験2倍買わせるために時計消すんだって。
今まだゲーム内だが、砂時計は健在
落ちたら砂時計消えるようになるなら今週は落ちないでおこう(笑)
メンテ忘れて廃ばりのソロ狩りしてたんだけど、
明日なったらレベルもどったりしてないよな?w
>>400 そりゃあメンテ中に狩りなんかしたらデータ破損したりなんてしちゃうんじゃないかな。そりゃぁもう撒き戻し的に
一回鯖は落とすかもね、それで切られたやつは巻き戻しってのもあるかもしれん
ブレットオブライトを見ないのは余りにも使えないため。
トライデントとは勿論エフェクトが違っていて凄いショボイ。
トリプルが4回になっただけで一旦銃身下げるから結局トライデントのほうが
連射性が高い。なおかつ一発MP12消費。つかうわけねーだろこんなスキル。
・・・そもそもブレットじゃなくてバレットじゃないのかコレ。
MP12消費って大きいのかよ?
低intにはそうかもな
でもドメインは稼げるんじゃないの?
連射性がトライデントより低いからドメ取得もほとんど変わらない罠が発生するわけ。
ちなみにトライデントの消費は4。
なんでもいいけどスレ市ね
>>407 正真正銘lv130だな・・・。すげぇや
朝っぱらからナニ調子こいてんだ?あ??
INT転向 最強厨丸出しゴリア
なにこの流れと思ったら同一IDか
ID:nUIJZC+xマッスルフェチ?w
オナニーこいてしもた
あわわわ
ゴリアニー乙
猿が
サモン ゴリア グランド
wiki見ると「系列無し」ってなってるんだけど
vampには僧職無いっていう意味でいいのかな?
オイオイ砂時計残ってるんだが
ネトマクオ全開
ダリアしゃんがおっさんになってるんですが・・・
よく知らないんだかトライデントの消費MP4てのは1発あたりだろ?ブレットは4発あたり12消費じゃないのか?
ナバツルでくらったけどブレットのほうが早く死んだぞ
>>421 だからブレットはわざわざ1発12消費っていってるだろうが
あと威力が↓とは言ってない。これで威力まで↓だったらマジで存在価値ないぞ。
すなどけい のこってるよ?
ネトマさん いったい なにがしたいんですか?
釣り抵抗装備ガチガチにしておかないと、
この運営相手には勝てそうにありませんね。
すなどけい NPCにうった かわいそうなひとに あやまれ
>>422 君がマナ補充へたくそorけちってるってことがよくわかったお
攻撃速度速いにしてブレットやればトライデントより効率いいお
ゲーム内マネーの価値なんかないに等しいしマナかいまくれよイライラ君
つか、28日になっても普通に砂時計ドロップしてたからな。
いつも予定時間に遅れるネトマらしい
>>426 攻撃速度速いにしてブレットやれば
攻撃速度速いにしてブレットやれば
攻撃速度速いにしてブレットやれば
釣りですか???
砂時計残ってるのは良いにせよ、青ガーディアン残っちゃってるのはどう考えてもダメだろネトマ君
イライラ君がイライライライライライライライラ君になった、たすけて^_^;;
俺様の貯め込んだ砂時計君達はいまだ健在。
そして青カオス君達もいまだ健在。
ネトマのことだろうからこうなるだろうと見越して
昨晩は12時前にさっさと寝た俺様の勝ちだな、BUHAHAH。
ゆっくりたっぷり寝たしアタマもスッキリだ。
じゃあ今日もこれから砂時計使ってウマウマしに行くかな。
めでたいのう、じつにめでたい。
ね む い
メンテ中ゲームできたり、昨日の夜からゴミ化したはずの青カオスやら砂時計が残ってるって
これでメンテあったのですか?
砂時計残ってるってぬか喜びさせて・・・ネトマに翻弄されてまくり
10時30分ぐらいにサーバーがダウンしますので
ダークエデンからお知らせ
ってゲームないでアナウンスきた!ぞ!!!
お約束の緊急メンテきましたよ、とw
流石ネトマク(ry
さらに11時から11時半まで緊急メンテナンス、、、
いよいよすな時計が・・・・ギリギリに上級クリックしとかな
10時30分から5分程度(22分頃?)→11時〜30分まで(25分頃?)→10時30分(28分頃)
公式TOPに鯖メンテ書いてないし告知が急すぎ。さすがネトマクオリティ
どれが正しいんだ?
突然落とされた。。。繋がらないぞ。。。
犬死んだな。。。さきにエサやっとけばよかった。。。
>>431 わろすwwwwwwwwwwwww
・・・落とされた。さようなら、俺の人生
告知もネトマクオ(ry
はじめ11:00〜とかいいながら
10:30〜だもん
しかも鯖落ち10:34分だし
糞すぎ
ぬおおお、ちくしょぉおぉぉぉおおぉぅ
まあいいさ、挫折寸前のSlayerだったし、2倍でもマゾくて2000円払うの躊躇してたし
これでふんぎりついた。楽しかったよDE、さいならDE。。
落とされた奴はデータ破損覚悟しておけよ
ゴリアなめんな!
イベント終了のお知らせ 2006/02/28 10:37:00 Hit : 16
ダークエデン運営チームです。
本日、10時30分から5分の間メンテナンスをおこないます。
このメンテナンスでイベントアイテム、砂時計のドロップが終わります。
砂時計は3月2日の10時30分まで使用することができます。
メンテナンス時間になりましたらログアウトして頂きますようお願い致します。
〜ネットマーブル〜
斜め上行くなぁw 37分に30分のメンテ告知だよw
誰か時計譲ってくれ
2月28日にインベントリや保管箱に残っているイベントアイテムを削除いたしますので、
削除前までに、ご使用いただくか、または商店NPCに販売するようお願いいたします。
と先に告知してて
このメンテナンスでイベントアイテム、砂時計のドロップが終わります。
砂時計は3月2日の10時30分まで使用することができます。
流石にワロタ
宇和アアアアあああやっほおおおおおおう!!!3月2日まで砂時計使えるぞぉぉう!!えーと、どうせ消えると思って上級砂時計10個くらい使ったから残り10個くらいか
3月2日まで持つかな
何このグダグダ…NULLPOすぎ
450 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 10:45:23 ID:/Wk8T1bH
カスピを越えろ ネトマクオリティ
越えました(´・ω・`)
おまえら ネトマの てのひらのうえで おどらされてるぞ
現在 224人がプレー中
…少なっ、もしかして今回の対応で引退者続出!?
暗くならない内に帰っておいで〜^^
>>453 一度メンテで全員落とされて再度起動した人数=224人=224人のニート
DETV 3
今気づいたんだけど、これいつから?
なんつーかひどい内容だな・・・
突っ込みどころ満載過ぎて何から突っ込んでいいのか解んねーよ。
とりあえず、どうみても本名は朴さんな木下さん
箇所 は”こしょ”じゃなくて”かしょ”ですから。
しょうじきものが ばかをみるのが よのなかなんですね
まあ売り払った奴なんざいないんだろうがな
俺以外には_| ̄|○
流れぶった切ってごめんなさい(ペコ
バンプの先輩方に質問
立ち狼にゃどうやってなるんでしょ??
あちこち調べたんだがどこにも載ってないのよね・・
BUY ネトマ耐性装備 offer wisplz
>>457 ダン・ウルフアークの魂石を用意して安全地帯以外でLv68で習得可能なトランスフォーム・ワーウルフのスキルを使用する。
昨日はみんな2倍が終わるという事で殺気立っていたのか、いつにもまして
あちらこちらで小規模の小競り合いが多かった気がする。
間違って入った穴全部でスレと戦争してて笑った。
すいーぱぼーなす 全鯖ついてる
やはり ばぐだったのか
トップページから始めようとしても、
ダウンロードから始めようとしても、
この自己解答型ファイルは壊れてますって出るんだけど、
どうしたらいいですかorz
ネトマが提供しているファイル自体がぶっ壊れているってこと?
また中途半端な釣りだなクソ運営。
処分したヤツにもそのまま持ってるヤツにもどの道恨まれる対応。
そんなオレは引退コース決めますた。
>>463 インターネット一時ファイルを削除してダウンロードしたら直ったような気が
ブァンプのLv31〜50のスィーパー戦今日の何時にあるんですか?
つか、今日あるのか……?
>>466 レスありがと。削除して再起動したらでけた。
砂時計1円で60個うりました;;
でも 上級6このこしておいた
ちょwww今DEのHP見たが…3月2日まで延長?アフォかよwww昨日50個売り払っちまったじゃねーかよw
これが皆の言うネトマクオリティかwww
NetMarble DarkEdenチームです。
プレミアムイベントにご参加いただき、ありがとうございます。
イベントアイテム 「経験の砂時計」 のドロップは27日までですが、
アイテム使用は 3月2日 (木) AM 3:00 (予定)まで延長いたします。
3月2日にインベントリや保管箱に残っているイベントアイテムを削除いたしますので、
削除前までに、ご使用いただくか、または商店NPCに販売するようお願いいたします。
今後ともDARKEDENををよろしくお願い致します。
〜ネットマーブル〜
475 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 15:00:11 ID:jBjsmHi/
再延長もありそうで嬉しいっていうか怖いな
削除の時にバグで
一緒に課金の砂時計も消えたとか起こりそうで怖いな
すでに金取って運営してるんだからいい加減なのは大概にしてもらいたいよ。
有料への移行期間中に極端に人が減ったら困るから砂時計を残したんだろうな。
しかし計画的にレベル上げされるのは嫌だから削除期間を突然延長発表ってわけだ。
ペットの出し入れにショートカットあったのかよ、知らんかった…('A`)
>>478 俺も知らなかったw
ctrl+スペースかぁ
おれは50代までジャックにバイクかりてたorz
任意のキーに割り当て出来るよ
俺は↑キーでペット召還してる
Alt+スペースで犬の情報見れるのも覚えておいてね
483 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 19:01:32 ID:/Wk8T1bH
・・・・・・・・・・・・・・・
>>480 バイクキーをクリックしたらバイクが出現したぞ。
何この便利技。
バイクはリログすればすぐ取り戻せるのをしらず
敵のど真ん中で放置したバイクをとりに何度も死にながら
やっととりもどしたぜぇぇぇ!なんてやったっけなぁ('A`)
やってしまった。また犬死んでしまった。
これで2度目だよ。すぐ復活できたから良かったけど。
>>486 あぁごめん、そうえばキークリックでも大丈夫でしたっけ?
ベルトに入れとくのが一番便利だけどな。
犬は餌やりを忘れやすいからな
かく言う俺もさっき死なせて復活させた
1Fの戦争やる意味ないなww封鎖オンラインになってる
多分、ジャックに毎度借りていればリログじゃないとそうなるな(笑
バイクキーを使えば、どこにバイクがあろうが呼び出せるし
対人だとバイク強襲をして攻撃するのに降りる訳だが
乗るのにわざわざバイクをクリックしてたら不便極まりないぐらい
結構普通だと思ってたが・・・知らん人多いのかな?
ごめんなさい、みんな犬放置でレベル上げとかしてますよね?
俺は放置しておくと20分くらいで落ちてしまうんですが、なんででしょうか。
ダークエデンって小窓でプレイできますか?
なんで誤りから始まるんだw
mixiのダークエデンコミュニティーも停滞気味
そろそろ終わりか?
>>495 ミクシィは一応18歳以上限定だからね
このゲーム、18歳以上が多いとは思えないんだよなぁ
slaにとってのスイーパーボーナスって意味があまり無いような
HP吸収やHP+50なら歓迎だがステ上昇やダメ上昇は与ダメ増えてドメイン経験値取得の効率低下になるような
ステ経験値上昇するとドメイン低いまま次のスイーパー戦に出なきゃいけないので後々辛くなる
だからといってvampに取らせるとvampのレベルが早く上がるので絶対避けたい
なんとかならないかな・・・
スイーパーおもすれーwwww
スイーパーLV3って本当に好評だよね
一番バランシングがいいレベル帯なのかね
>>495 とりあえず話題がないし
気持ち悪いやつもいるからなぁ、、ミクシィ
>>497 じゃあ拾って置いて最後まで挿さなきゃいいじゃん
ところで今日のLv3でSlaが1本だけ持っていったのってどこに置いてたんだ
Sla陣地まで押したとき見えなかったんだけど。壁際に隠れてた?
で、スレ・バンプそれぞれどのスイーパーを確保できたの?
参加者、戦争のレポと一緒によろ
引退するからDEX LV17犬欲しい人いたらあげるよ。
今から15分ほど3鯖エスル門外の噴水前にいるGUNスレ。一応スナイプしてる。
ヴァンプだろうがスレだろうが1番最初に来た人の目の前で首輪落とすから拾って。
誰も来なかったら売っちまうわ。
>>501 slaはライト使って見えにくくしている場合がある。
噴水なんてないぞ・・・
ごめん確認したら16だったw
拾ってくれた人後は任せたw
>>504 d
なるほどそういや旗戦の時もライト使ってるやつが持ってると発見しづらいな
来週から凝視して狙うことにするよ。
既に拾われてた・・・( ´O)η ファ〜
509 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 23:59:40 ID:L5POVBUx
>>503 ありがと(*^ - ^*)ゞ 大事に育てさせてもらうよ。
>>509きみか!!!
噴水見つけたときには時既に遅しだったぜ・・・
511 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 00:03:53 ID:I9wryDtJ
ごめ、あげちゃった・・・orz
513 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 00:08:06 ID:gGqnDVVn
やめるひとはキャラうってよ
>>507 特にマーシーが常に周りに敷いてあってライトをつけた奴が二人以上が縦に並んでいたら要注意な
Lv3のスイーパーかなりおもしろいな。キャラ育成やめてこのレベルのスイーパーだけ
やりつづけるのもアリだなw
>>503 オープンβイベントで配られたらしい抵抗ダメネックレスを下さい・・・
大事にしますから(´・ω・`)
516 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 00:58:17 ID:51ZRWWoq
それ持ってるけど、かなりのレアアイテムだよね。戦争用アクセって感じ。
レアと良補正はイコールじゃない
今日のLv3は最初にスナイプで持ってきたんだろうけど、
GJだったな。あれがなかったらスレは何の成果も残せなかった。
初めて3Fだったけど、押されたり押したりで結構面白かった
>>518 旗と違って個人の行動次第で大きく戦争に貢献できるってのがLv3のいいとこだよね
小部隊組んでの陽動などの行動も、しっかりリターンが来るからやりがいもある
しかしゲルブルといい、スイーパーといい、出す順番が悪いなぁホント・・・
チラ裏
リッチゼルBOSSに会った。INT型じゃない俺は当然勝てないと思った。
案の定、INVで近づいたのはいいものの、
毎秒200近く減るスワンプを位置をずらす度に敷かれ、
数ミリ削ったところで死んでしまった。
しかし、やれるだけやってみようと思い、全身抵抗装備でリベンジにいった。
そうしたらポタポタ血を垂れ流しているリッチが見えた。
他の誰かが瀕死まで追い込んだのだろうか?と思った。
だが、そうなっていた理由はすぐに正しく理解することが出来た。
やつの近くには同じような状態のカオスグリードがいた。
そう、リッチは自分のスワンプで残り1ミリまで減らされていたのだ。
吸血っと・・・
チラ裏終了
>>521 よくあるwwwwwwwwwwwwwww
赤リッチゼルは取り巻きだされた瞬間にソロで食うのが極端に難しくなるからな(ノーマルリッチゼルはインビジ見破る)
最近スレからバンプ始めたんだけど
未だに血清の使い方がわかんない。。
アンプルと同じなのかなぁ?
スレはラージとかハーフで回復する量って決まってるんだけど
バンプの血清は回復速度が増える感じなの?
んで満タンまでHPが溜まったら効果が切れるみたいな。
あとウルフに変身したらダメ増加で狩りが楽なんだけど
明らかに吸血してる時より経験値がショボくなってるよね?
どっちが特なんだろう。。
>>526 >最近スレからバンプ始めたんだけど
>未だに血清の使い方がわかんない。。
F1を押すことでアイテム欄の一番左上にある血清から順に使っていきます
>アンプルと同じなのかなぁ?
>スレはラージとかハーフで回復する量って決まってるんだけど
>バンプの血清は回復速度が増える感じなの?
>んで満タンまでHPが溜まったら効果が切れるみたいな。
一番安い血清から順に5,10,15,20づつ毎秒ごとに15秒間(*15という意味)回復を続けます。
HPが満タンだろうがそうでなかろうが15回(秒)間続きます
>あとウルフに変身したらダメ増加で狩りが楽なんだけど
>明らかに吸血してる時より経験値がショボくなってるよね?
>どっちが特なんだろう。。
バンパイアは吸血で敵の経験の70%、倒すことで30%を取得するシステムなので吸血を使えないウルフで倒すと
吸血分の70%が入っていないことになります。よってウルフでのソロ狩りは非効率的です。
ペロナの戦争長かったな〜。
毎晩あれくらい元気あると嬉しいw
Slaの取得経験値は現状は夜間150%だけど
これを朝方夕方150%で夜間200%にすれば
Slaの経験値問題は解決くさくね?
質問スレなんて立てたらどちらも共倒れしないか?
>>515 ハンパバンプなオレもメテオ習得まで耐え切る気力無いので70で一旦鍛錬中止する予定
んで、旗&スイーパを楽しみつつINTバンプ一からこつこつ育てるよ
で50まで頑張れば週に二回スイーパで活躍できそうだしね〜
こんな私って、上を望むことを諦めてしまった負け組なんでしょうか・・orz
>>530 バランス崩壊状態が少しは直るかもな。
この状態が直らない限り次のMAPもこないだろうし
>>532 上を望まず70で止めてもスイーパーのみならず旗戦までもが楽しめるということは問題無く勝ち組。
過度に頑張りつづける必要が無いという事は特権階級のみの贅沢。
70で止めて旗戦を楽しむなどという事は許されず
嫌でも上を目指して血と汗を流しながらひたすら走りつづけるしかないSla全員が負け組。
>>532 70まで育てたの?INTバンプ育てたいなら振りなおせばいいじゃん。つ[200M]
vampはいまだにトンネルの異常さを愚痴だと思ってるのかww
っという愚痴でしたー
ダリアしゃん昨日
性転換手術してたのにまた戻ってた
>>536 >各ゾーンを移動できるようにしてくれる
各ゾーンを移動だとヘリと大して変わらなくないか?
ゾーン間移動って、ドロSW→リンボNWみたいな移動のことだろ
ゾーン内を移動できるようにしてくれるだったらお前さんの言うとおりになるかもな
ついでに課金っぽいから穴に比べたら。。。
さっきネトマにログインしたら上のほうに
3月初旬大型MMORPG到来?みたいな広告あった
普通にDEのバグとか残したままこれだもんな〜
さすがだと思った
メティンだろ?俺あれには期待してたんだがネトマときいてかなり絶望した。
砂時計全消去まで20時間。3〜4時間程寝るわ。残りの時間全部狩りするから・・・・・・・・・・。
>>540 ヘリと違ってトンネルみたいに自由に記憶&移動できるものだと
勝手に想像しましたw
空のスク購入→記憶したい場所に立って記憶→右クリックでワープ
課金だったらマジで最悪w
2chやっと復活したね(´Д`)
あけましておめでとー!
2058年1月1日の朝日だー!
>>534 旗戦ときは滝に打たれにいくようなもんだ(バシャー、バシャーてな)
ありえないくらい何べんも乙るけど、戦地コロコロ変えて自分なりに楽しんでるよ
余計なお世話かもしらんが、走り続けるのはいいけど身体壊さんようにね
>>535 レベル分(69P?)しか動かせないんじゃなかったっけ?
アウスタ実装までカリゴ3F(70↓)&2F(50↓)&旗戦で遊ぶつもりなんよ
アウスタ実装が遅れるようなら砂時計買ってメテオまで頑張ろうか・・な・orz (たぶん無理)
¥3000払えばいつでもINTにゃなれるけど、70ぽっちでなってもなぁ・・
とにかくストレス発散のためにやってるんで「いかに楽しむか」しか考えてないんです私は
真の勝ち組
>>546 対人メインにしたいのなら、70ありゃ十分だと思うけどね。
問題は、現状の盛り上がっていないスイーパー戦に楽しさを感じてるか否か、だと思う。
楽しさを感じているのならINTを作り直すも良しじゃない?
、 l _,
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ 飲ま 飲ま 飲ま
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i
/ ! '` | '──--' { イェイ!!
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i,
,-、'i しii 丿
||`:、\ 'ii __,/
/ 'i、 ̄~~ ij 乙__,-、
|米 |-ァ __,| .|
|酒 | i' 'l / ヽ
|_ | ! l | 米|
現在ドメ80前後
メテオ一撃で直撃を避けて、260→150ぐらいまでへり、一秒立たないうちに血槍で死亡
夜は近接が二回撫でただけで死ぬ。ドメ100までいってもHPは300いかないからこの状態のままだろう
夜はドメ-バンプレベル=30ぐらいでも当たらない
もうスレ育成してるやつ、諦めろ。今まで「昼だから〜」「夜だから〜」と思ってきたが
メテオ増えてきた今、ドメいくらあげても2~3発で死ぬ。
DEがスキなやつはアウスターくるまでまったほうがいい。
レベル制でアンプルもあるみたいだ。バンプより火力があるアウスターがきたらスレはもう無理だ
リンボSEの安全地帯に旗もったままスレが入れるの修正してくださいってメールでいったらさ、「現状ではヴァンパイアのほうが優れているため、制限はしません」だと。
は?次から利用しまくられるぞ
「ゲームはヴァンパイアが人間を困らせるゲームなのでスレイヤーより強い設定です」って
公式から回答が来るくらいだからな。
今のスレ地味に上げてアウスタ来たら乗り換えようかな。
>>551 いいんじゃね。運営側の意図はslaに勝たせたいんだから、利用しましょ
2鯖3鯖から1鯖ワープ、旗取って逃げ込めば少しは邪魔できる
問題はエスルの旗が10本程度では勝てないということだOTZ
旗鳥終了〜お疲れ様
で、Vampが37本。Slaは何本だった?
なにこの楽勝プゲラwwwwwwwwww
砂時計によりメテオ使えるバンプがさらに増え、スレはさらに差をつけられる
スレも砂時計ある?ドメ100あってもHP300ないんですよ。かするだけでも致命傷なのに
今は40人ちょい。あと一週間すれば60人にはなるだろう。もう諦めなさい、あなた達は頑張りました。
スレは砂時計買ってまでドメ上げる価値はありません。
砂時計買う価値があるのはバンプとアウスターだけです。それまで休止なり、雑魚バンプ虐殺してましょう
今公式に「バンプが強いと言っているスレの方たちへ」というスレたててる馬鹿者がいますが、
この旗戦の結果を見たらいかにバンプが恵まれているかわかるはずです
558 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:53:41 ID:n25/oViD
ドメ100でボーナスもらえるからHP350ぐらいいくよ
ドメ110でHP400ぐらい
貧弱ガンですが
もし、ダークネスとグレイダークネスが無くなったら…ヴァンプに勝ち目は無いな。
ログアウトしたらジェム消えたんだが、これは仕様?
旗取りでヒールLV88のイターニティって使ってる人見たこと
無いんだが、数人は使える人いるのかな?
単に使える人が旗鳥にでてないだけ?
それとも俺が見たことないから、使ってても気づいてないだけ?
ガンは100で化けた感じ
スレも100↑増えればまだまだやれそうじゃないか?
癌ショットガイダンスまじで痛いぞ。中の人ぐらい痛いw
刀剣は近接バンプを寄せ付けないっていうメリットだけでもいいんじゃないだろうか
エンチャに至っては75から強いし
余談だけど最近、特に赤紋章以降のヒールにうまいやつ増えたなって思う
こっちがRGで急接近して殴っても2発目を絶対に食い込ませないヒールが多い
2発決まれば終わりなんだけどね
やっと当たり前のことができるようになっただけじゃないの
564 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:12:02 ID:2lmIhO0m
メテオうぜーってやつは攻めまわったえあ?
守りとかゾーンきいてるだけでうざいだろ?www
バカが当たり前のことを永遠いってるし
あ、間違っても雑魚はこないようにねwwwww
今日の旗鳥で廃PTがリンボに攻め込んできたがやつらなにしたかったんだ?WwWwW
リンボ壊滅寸前まで追い込んだんだがその後がわけわかめ
40本近く旗あるのにかかわらず10人ぐらいしかいないくせに
旗もっていこうとしてPTがばらばーらになり各個激破され
しまいには旗もっていった奴が復帰組の蝙蝠部隊に追いつかれ全滅www
これがスレが誇る戦争後のギルド反省会の結果ですか・・・・・・
もうスレはいつものように安全地帯で聖水投げてればいいんじゃね?WWW
今日初めてディバイン・ガイダンスを喰らった。
やられたけどちょっと嬉しかった。
痛いっ!あぁんっ!キモチイイッ!!
ってやつ?>
>>566
>>567 珍しいもん見せてもらっただぁはぁありがたやありがたや…
って奴だべ。
何マジレスしてるんだ
>>565 日本語難しかったら母国語で書き込んでいいよ
Vamp相手に立ち回って生き残れるのが10人しかいなかったってことだろ
旗取ると制限かかるからあんまり持ちたくないってのもある。
どちらにしろ最後にSla旗差にメテオオナヌーするだけでSla負けるってわかってるから旗よりvP楽しんでるんだよ
もうちょい待っとけ、すぐに修正かかるよ
穴封印されてこれだからな
封印なしでslaが上回る日は
サービス中にくるのかね
>>565 10人だけ攻めて10人全員生き残り、旗キレイにもっていけると思ってるんですかー?
10人だけでどんどん蝙蝠で追手がくるのに固まってても全滅しますよ?
霧の中にいるだけで安全とか思ってるバンプにはわからないんだろうけど、スレは30人↑は攻めてるのに旗すら見えない人がほとんどなんですよ?
これだからバカンプはダメね。大体旗もったらバイク乗れないから蝙蝠→パラ→蝙蝠のIntバカンプが一人いれば
9割のスレはすぐ終わる。現にカース抵抗80ある俺ですら、3本牙のIntバカンプに7秒とめられた
唯一バカンプの視界から消えられるGUNも旗もてばスナイプ使えず、他の職はテクテク歩くだけ。
バカンプみたいにHP800とか以上な数値じゃないからすぐ死ぬんだわ。
旗鳥はスレ負けても仕方ないだろ。
メテオ耐えられるのが100+とか剣・刀しかいないのに、
メテオ使えるやつ>スレの100+だから、みんなあっさり死んでしまう。
だからもともと勝負にならないといったほうが正しいかもしれない。
気を取り直してスイーパー楽しんだほうがいいと思う。
スイーパーはLV3が一番バランス取れてるのかな?
煙に対して攻撃できるスレがいるみたいだし、
vampもまだやばい攻撃魔法がない。
旗とりで負けたからってスレ自体を悲観することはないと思う。
Lv65↑のヒールもメテオ耐えられるが
攻撃ショボイからなぁ
あとスレは完璧に統率が取れてないと活きてこないんだよね。
vampは煙出しておけば防衛になるけど、スレはそうはいかない。
何か考えてアクションを起こさなきゃならないんだけど、
旗取られきっちゃって守る旗なんて挿してない2.3本だけなのに、
無駄に街の前で待機しているスレが多いこと。
あれが全部攻めに回れば違ってくると思うんだけどね。
それとラオム行きPT募集と連呼してるアホがいた。
こういった士気を下げるやつがいるのも問題だよ。
次はなんの修正くるんでしょ・・・
ヴァンプあまり圧勝しないほうがいいorz
これで霧なんか修正された日には目もあてられませんよw
トンネル、煙あたりはもう修正済みでVampの生命線だからこれ以上はないだろ
くるならメテオの威力ぐらいか。
残り10時間だぞ〜。皆狩り頑張ろうぜー。
581 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:48:42 ID:2lmIhO0m
おレアと上時計18個あるんだけど
もちろん延長するんだよな???モシモしなかったら殴りますよ!
スレは戦争時ちゃんとPT組んでる?
剣、刀のHPアップとかPTに掛かるスキルあるし
俺ヒーラだけど回復はポインタ合わせるか隕石落ちたとかでないとわからんしね
チーム入ってない人はソロがいいかもしれないけどたまにはどうよ?って話
必要なのはVamp弱体化ではないね、Slayerの強化だ。
強化のポイントはこの2つ。
・Slayer全体のLvを上昇させて現在大きくついているVampとのLv差を縮める
これはSlayerの取得経験値の上昇というカタチでやる。
・Slayerスキル見直し
剣の麻痺スキルや弱体化された各ドメインの各種防御スキルを元々の性能に戻す。
β時代に公式のスキルガイドには出ていたのに結局実装されなかったスキルを実装。
もうこれしかないでしょ。
slaの前線指揮も必要。いつもvamp本陣南東ごり押し(だけ)。
両方80ぐらいまでやってみvampの方が普通に強いから
朝、夕で比べると相性にもよるがVampとslaのレベル差が20ぐらいで互角じゃない?
てか、とっととアウスター実装しないとDE終わるよ。
ous実装です!の頃にはVamp一位がレベル140とか150とかあり得そうで怖い
>>576 禿同。真っ昼間の旗も無い門前に人多過ぎ。
CAとか旗戦初心者ならわかるけどさぁ…やる気無いんだろうなぁw
リザ、リザうるせぇ奴もいるし、何度も氏に戻りを繰り返しながら果敢に攻めてくサレントを見習え。
魔法の種類を倍にして操作を楽しめるゲームにしろ。
スレがパーティー組んだ場合、ステータス経験値は全員に配分されるけどドメイン経験値は個別なんだっけ?
それとも例えば銃が攻撃した際に、全員に銃ドメインに経験値が入る?
おいおい、勘違いもいい加減にしとけよ低脳vampども。
現在の仕様ではもともと旗取りなんぞ勝つ気でやってない。
レベリングの暇つぶしに、お前らゴキブリを何匹駆除できるか遊んでるだけだっつうの。
前回、そして今回とあたかも自分たちの作戦が功を奏したみたいな痛い書き込みがあるが
お前ら、仕様の穴付いたゾンビポイント見つけて、以前と同様延々無能ゾンビを繰り返してるだけだろ。
ヘリ禁止してもいいから、旗戦時はエスル及びリンボ全域で穴禁止でやってみてから大口叩けっつうの。
まあ、頭悪いから何解らんだろうがな。
いつも思うんだが、門前は旗の保持能力低すぎない?
ヘリ禁・穴禁で1回やってみたいなー
旗刺さなきゃいいのに刺すバカが多いからな
刺してるとインビジにサックリもってかれるのにな・・・
>>589 常識的に考えて入るわけが無い
Slaには総ドメ150キャップあんだから、そんな仕様だったら自由に五職でPT組めなくなるだろ
ついでにドメはPT組んでても分配は無し。
PT人数によって+補正かかるが、自分が叩いた分だけ入る
>>594 アリガトン。スレのパーティーの経験値取得を変えてくれないかなあと思ってね。
メンバーが攻撃した際に、他のメンバーにもそれぞれが持っている武器によってドメイン経験値も取得できるようになればパーティー組むのが増えるんじゃないかなあ。
ABが組んでるとして
Aが刀で攻撃>Bは十字架を持っていたのでヒールドメインを取得>Bがキュアウーンズ>Aは刀ドメイン取得、とか見たいに。
これになるとまた色々と問題が起こるんだろうけど、今のパーティーシステムじゃヴァンプだけ優遇されてる(吸血でも全員に経験値が入るので)としか思えない。
おまけにドメイン取得のボーナスはステータスに比べると低いし…これじゃ余計に組まないと思う。
PT6人で150%だっけ?
スレは火力だけは高いくせに、叩いた回数で経験地違うからMOBの少ないDEじゃ組む必要があまりない
下手すれば効率下がるしね、GUNとかが画面に入った瞬間敵たたき出したら、他職は攻撃を余り出来ない
二行目に戻ってMOB少ないから(ry。敵アッサリ倒すから、捜索時間が長く、1.5倍程度じゃソロをしたほうが効率がいい
かといって硬い格上に挑むとあっさりと全滅したりするしな
>>590 2本牙のvampは旗持ち。3本牙のvampは遊撃&守備か旗持&守備。
高レベルvampは遊撃かエスル。
リンボ守備隊は、エスル攻撃隊の旗奪取を信頼して、30本前後を守る。
昼は守備に徹して、夜は奪回。
全力で守るときと霧&黄毒の警戒防御の切り替え。
エスル攻撃隊は守備が30本前後を確保してくれることを信頼して、全力で攻撃する。
穴を開ける場所の指示や、奇襲する場所の指示、橋頭堡の確保や道掃除のタイミング。
大体、vampはこんだけやってるし、やれてるんだがな。
無能ゾンビだの繰り返しだとか、すぐに仕様の話に持ってくお前が低脳なんだよ。
slaはそういう事やれてるの?
今回一部成功した事に、細橋上の旗10本奪回とvamp本陣制圧があるだろ?
やれる事やってるやつはいるし、やれる事はあるじゃん。
お前(だけ)が、勘違いしてんじゃないの?
>>598 少なくとも霧で旗が見えないのは糞仕様
旗の位置がわからなきゃ作戦立てようも無い
旗が入ってないVamp10匹くらいで作った囮霧にアフォみたいに突撃する必要があるのはどうかと。。。
それだけで戦力削がれるしな
Vampは仕様に助けられてる面も多いと思うよ
だから、さもVampがSlaに比べて動きが優れているといったような釣りは止めろ
はんとかいう糞vampが細橋上に旗おけとか指示だしやがって
細橋上の旗10本も奪回されてしまった
slaの旗奪いにいったけどまだ時間は十分にあるのに
ポールに一杯刺さってたぞ
刺さないで持っとけばいいのに
ばかじゃないのwwwwwwww
vampがメテオでslaを殺すのと同じくらい
vampもslaの範囲で何人も死んでる
vampにしてもslaにしても的確な指示をだせるかどうか、これに尽きる
>>600 では、一回スレで是非とも的確な指示とやらを御出しになって、
スレを勝利に導いてください、お願いしますよw
はっきり言って指示が問題じゃないよ。
良い駒が在るか否か。兵力の底がどれほどの物か。
これに尽きる。良い駒がなければどんなに良い指示や作戦でも実行不可能だし、兵力の最低差が防衛の要になる事が多い。
ヴァンプは兵力の底上げが容易だからね(どの系統であろうがレベル15以上であればダークネスによって十分防衛の要になる。)。
なんせレベル15で覚える霧に対抗できるのはエンチャなら30
他職は80はないと対抗できないからね
種族という土台にはっきりと強弱の差があるんだから
そのうえでバンプ側が得意気に戦略を語っても意味無いね。
なんでまだスレに人がいるんだろw
今回のリンボ守りは結構良かったと思うけどなぁ。
毎回同じことの指示が多いが、ヴァンプ側はさりげに初心者も沢山いたみたいだし
同じ指示でも声だして伝え合うことが重要だとおもふ。
スレの猛攻で本陣制圧されるも、建て直しに成功したし、指揮官もその他のプレイヤーのまとまりも
スレに比べてヴァンプがいいのは間違いないと思うが。
たとえそれがヴァンプは霧を出すだけで守りになるから楽だとしてもだ。
昼はslaのほうが強い
夜はvampのほうが強い
いまだにvamp強いとかいってるやつはばかだろwwww
どれだけ低レベルな話してるんだ?
Vampは士気も高くなりやすいね
たとえ劣勢だとしても画面が赤くなると気合入る
いやvamp強いだろ
一概には比べれないけどな
― ヴァンパイアとスレイヤーではどちらが人気ですか?
キム:韓国ではヴァンパイアの方が人気が高く、ユーザーが初めに選ぶのもヴァンパイアの方が割合が高いですね。
ただ愛着がわくのはスレイヤーのようで、ベテランプレイヤーの割合が高いです。
スレイヤーの方が育てるのに手間がかかりますから。
キムさん前と言ってることが違うううう(´д`;)
さすがキムの野郎良い腕してやがる。
大規模に移っても、話題は一緒灘
ちょwwwwwキムwwwwwwwwwwwww
613 :
598:2006/03/02(木) 04:40:05 ID:1yEgiuXd
>>599 590の釣りに敢えて釣られたんだよ。
vampが、霧と穴でバランス面有利なのは、誰もがわかってる。
でもなー。sla守備は旗を挿すところから考えた方がいいよ。
vamp守備は「旗は絶対挿すな」としつこい位毎回叫んでるよ。
旗の位置がわからないというのは変だよ。毎回、同じことやってるだけ。
周囲の煙の中、特に北側に、雨ですぐ殲滅されそうな1本牙のvampがひしめき合って旗持ってる。
その霧だって、出してなくて見えてる部分がいっぱいできてるし、何人かのslaは突っ込んできてる。
あとさー。戦争は駒とか数とか言う人。確かにそのとおりだけどさ。
数値的にも動き的にも、いい駒が数そろってれば、そりゃ強いさ。
それで押し切れれば、作戦も指示もいらんよ。
だが、兵力が大事だからと言って、全てがそれ(だけ)みたいな話に還元しても、それこそ話す価値ねー書き込みだよ。
単なる敗北主義。ランチェスターって知ってる?
vamp守備やってる奴はほとんどわかってるはずけど、vampのリンボ守備は、指揮が無かったら、めちゃめちゃになるのが容易に予想できる。
あと、ちょっとでvamp守備崩壊ってのはよく起きてる。
>>600 今回、細橋上に置いたのは失敗だったけど、まあ、しょうがないんじゃないかな。まともに守ってないんだから、本拠でさえ、15もslaが来たら持ってかれるさ。
スレ本拠地はバンプ3きたらもってかれるしさ。保管場所変えても蝙蝠ぶーん1人にすぐ全滅くらうしさ。そもそもこのゲームのサブタイトル「リベンジオブ…」だからスレ負けんだよ
Oustersって実装されたらはじめから選べるんですか?
616 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:59:49 ID:h0AGiqmB
topページのログアウトボタンの下にいるヴァンプねーちゃんすげえ巨乳!
あの状態で谷間にチンポコぶちこみたいんだけど、殺されるかな・・・
どうせなら、チンポコから血を吸って欲しい!!!!!!!!!!
皆ダークエデンTV第3弾見た?高木香織ちゃんのおっぱい><
(*`д´*)ハァハァハァハァ
>>616 あれアウスタの最終形態じゃなかったけ。
まぢで?
早くアウスタ実装しろや!ヴぉk運営どもが
つまらん議論はいいから10時半までしこしこLv上げるんだ!
アウスタ実装しないと人減るよなぁ。
やべえええええええええ
俺の大好きなムチムチ体型だ!!!!!!!!!!!
まぢほんとーにやヴぁい
これはもうつまらん議論なんかぢゃねーーーーぞ!!!!!!!!
俺はゲームガイド選んだとき右上に出てくる青髪のねーちゃんがいいな
>>621 サンクス!拡大で見たい!ムチムチ最高!
629 :
↑:2006/03/02(木) 08:00:39 ID:S+YxLszm
確かに韓国ではスレイヤーが人気でLVがあがればあがるほど
経験値を稼ぐのが大変になるっていってたな
4亀にいまでもあるんじゃない?
しかし相変わらず韓国人気質ばりばりだなwwwwww
失礼 「ヴァンプのほうが」LV上げが困難ってことが抜けてた
こういう嘘を述べるのはどうかと思うが
メテオは、今の半分くらいの威力でようやくバランス取れるんじゃないか
あるいはディレイを付けるか
ome-raメテオメテオいってっけど
メテオ使える香具師なんて一握りだろ?
俺なんてニートなのにあと数ヶ月以上はおぼえられねーっつうの!
廃プレーなんてそうそうできるもんぢゃねーんだしよぉ
もうさっさと爆乳アウスタ実装してついでにワイプしろや
台湾鯖でアウスやってきた
こうまでマゾいと本気で升考えるな・・・
>>613 霧の中で一本牙が旗持ってるのと
マーシーの上でCAが旗持ってるのじゃ雲泥の差だからな。
相手の旗を落としても容易に拾えないのがキツイだろうな。
両方参加したから解るけど、やっぱvampの指揮も霧と穴があって
初めて成り立ってるんだとは思う。
攻めに関してはメテオ打ってりゃ霧もいらんくらいだし。
>>634 数人で戦局が変わるスキルを持ってる人数が現状で約50人だわ
なんつーか つまんねーだろこの現状
>>633 メテオのディレイは大幅増加はアリかもね。
隕石を落とすなどという離れ技をそうポンポンやられてたまるかってものだ。
ああいうのはここぞというポイントにくりだす虎の子でなきゃ。
んで、メテオ強すぎっていってるやつは当然ドメLV100なんだろうな?
まさかドメ60とか70あたりで騒いでないよね?
メテオのグラフィックどうにかならないものか。
画面が赤くなると目がチカチカする。画面なんて見てられないよ。
― ヴァンパイアとスレイヤーではどちらが人気ですか?
キム:韓国ではヴァンパイアの方が人気が高く、
ユーザーが初めに選ぶのもヴァンパイアの方が割合が高いですね。
ただ愛着がわくのはスレイヤーのようで、
ベテランプレイヤーの割合が高いです。
スレイヤーの方が育てるのに手間がかかりますから。
-----------------------------------------------------
4G:
ちなみに韓国ではどちらの人気が高いですか?
Kim, Gun-Woo氏:
数としてはスレイヤーのほうが多いですね。スレイヤーはスキルの種類が多いため,役割分担を決めてのパーティプレイが楽しめます。対してヴァンパイアは能力が高いため,ソロプレイがほとんどのようです。
>>640 それはハゲ堂。隕石落ちてくるだけで全画面真っ赤になるグラフィック消してほしい。ポリゴン並みだ
また10時半から緊急メンテかよ
しかも10時28分に告知しやがって
俺が気づかなかっただけか?そんなことないよな?
>>639みたいなこと言う奴ってたいてい3本牙以下
まだ砂50時間以上あったのによぉ
ふぅ、今サーバーから追い出された所。今頃俺のイベントリにある砂時計を没収してるんだろうなぁ
はぁ、いい夢見れた。さよなら、さよなら
なんかカウント短くなかった?w
340秒後って最後に見えて強制的に落とされた
なぜこの間のメンテで消さずに今日でも良かったかというと
課金アイテムが出てすぐに砂時計を買った香具師の
使用期限が切れるのがもうすぐだから。
ようは課金使ってる最中に貯めたイベント砂時計を、課金切れた後に使われると困る。
最初からイベント砂時計の期限を発表してりゃ
すぐに買った奴はもっと少なかっただろうな
ネトマの詐欺商法マンセー
砂時計消えてるなぁ。
コレで萎えて何人消えるか見ものだな。
砂時計のせいでもう上げたくないサブドメが無駄に上がり過ぎたうわああああああああああ
なんて糞仕様なんだうわああああああああ
砂時計消えるころに言うなよw
メテオ弱体化なんてしたらスレの範囲の天下になっちゃいますよ
ただでさえ昨日ペロナでメテオあんま痛くないなwwというスレさんがいましたよっと
抵抗装備とかつければダメージ減らせるんじゃないの?
つかゴリア様が130目前なんだからさっさとスキル入れろ糞運営
ゴレアさまのSGG(Summon Gore gland)
次第でまた苦情がきそうだな
てか正式オープン始まったのに平日昼に300人しかやってないってヒドいな。
MAXでも1400人くらいだしね。
すでに過疎ってるのに、3月2日以降はもう見れたものじゃないんじゃないか?
1000人以上はニートじゃないってことで
結局Slayerの経験値はいじらず砂消しのみですかい。
んでこのまま砂買えと。
ははっはああ、砂あってもヤバマゾだってのにありえねー。
システムとしての評価は結構高いみたいだよ
マゾイマゾイ言っても他のゲームよりはまだレベル上げ楽だし
戦争時の人数の比率考えればvampは多少強くないと張り合い無い
まあゲーム自体は悪くないんだよな
ただ運営がアレなだけで
またDEX型に戻っております
さすがゴリアさま
いいなあゴリラって美人だから
下半身直結からいっぱい貢いでもらえるんだろうね;_;
>657
減らせるんなら文句は出てないよ・・・
いきなりですいません。
昨日アンホーリーシールドXの全抵抗+9手に入れたんですが
相場でいくらくらいかわかりませんか?
スロウボムって手榴弾のくせに範囲攻撃じゃないんですか(´・ω・`)
範囲攻撃じゃないから歩いているだけで避けられますか(´・ω・`)
でも、魔法攻撃扱いなのか目標が動かれなければガンガン当たるので良しとしますか(´・ω・`)
ギルド戦とかで同族と戦うことが出てきたら
抵抗大事だろうな
>>672 狭いが多少は範囲入ってると思う
絶対そうだとはいえないけど
>>674 まぁこっちも断言できる訳じゃないけど、
自敵
敵敵←
この状態で何度か試して、矢印の敵に対してスロウボムで倒した後に他の敵を見たら無傷だったのでたぶん範囲は無いと思う。
それとも手作り品だと範囲になるとかかなぁ…多分威力が良いってだけだろうけど。
ous実装しろやクソネトマアアアアアアアア
ゴリアサマがレベル150いってからじゃおせーーーーーんだよ
>>613 お前さんランチェスターの法則って理解してんのか?
戦力の2乗に被害が反比例するってのはあくまで第1則で局地戦での話しだぞ
原則1対1でしか戦闘が行えない戦闘機で戦力が同じと仮定したときの戦闘だから数が多ければその分だけ被害が少ないって話
単体が糞みたいに戦力が高いVampには彼我の数差なんて全く関係なく劣ってるSlaの被害だけ大きくなる
第1則はあくまで一騎打ちなんで現実的じゃないから第2則があるわけだが、
第2則で考えても地形効果の差(マーシーと霧、ヘリと穴)が大きく影響し、また単体で戦局を覆せる100↑の絶対数の違いから
Vampが圧倒的有利って話になる。
よく理解してない言葉は使うなよ、皆が誤解するだろ(´・ω・`)?
というわけで指揮なんて全く不要
俺がVampの必勝戦術立ててやるよ
戦争終了10分前になったら参加してるLv100↑半分とLv100↓半分でSla旗差を強襲で旗全部抜く
残りのLv100半分がVamp旗差で10本程度の旗を死守する
これだけで十分、あとは適当に動くだけで負けないと思うよ
どの職でも100になりゃ
遠距離範囲攻撃あるから
単純にHPで考えて
刀>剣>>>>超えられない壁>>GUNでおk?
>>679 越えられない壁ってのは無いと思うな。それがなけりゃそれで良いと思う。
GUN強いよ。倒すスピードが違う。
GUNのトリプルショット見るとうざくなる。
男vamp「えっと、カオスナイトはハンズ・オブ・ウィズダムで倒しなさい、だったかな」
男エンチャ「発見」
男vamp「うわっ! な、なんですか?」
男エンチャ「チンコ付いてるか付いてないか確認大作戦、開始」
男vamp「わ、下ろさ・・あっ・・・・いやっ・・・・」
女vamp「そうそう、言い忘れてたけど・・って何してるのよ!」
男エンチャ「この感sグゴヘッ」
怒りの一撃がクリティカル。男エンチャ死亡
男vamp「怖かったよー」
女vamp「両刀め・・さ、お姉さんと一緒に狩り行きましょうねー」
数ヶ月続いたとして今のペースなら単純にメテオの使い手は倍以上になりそう
いくら戦局をかえる戦術戦略を練っても、この脅威はどんどん膨らむぞ
まぁメテオじゃなくても他にもあるが
はやくアウスタ入らないかな。
>>679 GUNの攻撃範囲だけはズバ抜けてるから、越えられない壁ではないと思う
クリックしてたら画面から見えなくなっても撃ってるときあるからね
早くアウスターいれないとヤバいって。メテオ使い100人とかなってると遅すぎるし
130のスキルは3×3に打撃だからな。おそらくタロンの範囲版と考えていいだろう
たかがHP15の消費で5人とかイッキになぎ払いできそうだ
夜ならタロンは一撃100はくらうからな。夜ならGUN以外は回避できないと考え、スレがゴミになる日も近い
韓国で近接ばっかりなのはこのスキルのせいだろ。とっととアウス導入して3種族にしないとバランスが糞になる
キム:これは私の方から説明しましょう。ダークエデンではサーバとクライアントPCとの間で3段階の暗号化を行っています。
またnProtectを採用することで、クライアントPC上でのハッキング行為を常時監視しています。
そのため韓国では、他人のIDパスワードを使った「なりすまし」などを除けば、外部プログラムを使ったハッキングはありません。
これは中国市場でも同様で、まだ一度もハッキングされたことがありません。日本でも同様のプロテクトを行っていきます。
∩( ´Α`)<キム先生、SpeedHackはハッキングに含まれないんですか
688 :
613:2006/03/02(木) 16:54:11 ID:1yEgiuXd
>>678 お前は応用力が足りないな。slaと一緒に日曜まで反省してろ。
お前の言い分は、「たくさんいる100↑vampを相手に、人数の少ないslaは勝てません!」って言ってるわけで、その内容はつまるところ、単に「戦力比が違う」っていう主張でしかないよな。
slaは「作戦も何もなく突っ込んでくるだけの糞vamp」って愚痴をたまに言うが、現状は立場が逆で、メテオ降ってるのに、突っ込んでくるだけの60前後のslaが多いんだよ。死ぬだけなんだから、陽動にでも行けっつうーの。
戦力比不利なのに、真正面から突っ込んでくる状況(負けパターン)しか、想像/創造できないから、負け確定になるんだよ。
俺がランチャスターに言及したのは、法則自体を暗記しろって言ってんじゃなくて、そういう負け確定の状況に陥ってるんだから、ランチェスターの法則を逆に活用しろって事を言ってるんだよ。
戦力比が同等あるいは不利なんだから、真正面からじゃなくて、戦力比が有利になる局地戦になるよう展開を考えろ(指揮しろ)って事だ。
slaは旗を作戦の中心に据えて、vampと戦うときはできるかぎり局地戦に持ち込めるよう、指揮する以外に、現状で勝利する方法はないだろ。
単純な話だが、旗戦は旗を挿さなきゃカウントされない。slaがリンボを制圧したら、それだけで、旗戦はイーブン(双方カウント0)だ。
昨日の例で言えば、エスルの旗置き場の一つは奪い返されたし、もう一つの旗差し場もあまりvampはいなくて手隙なので、まずイーブンに持ち込めば、光明はあるんだよ。
slaがまずやる事は、まず互いのカウントを0に持っていくこと。後は、如何に、タイミングよく旗を奪い返して、挿すチャンスを狙うか。
一時的なvamp本陣制圧は、毎回できてるんだから、それくらい目指せるはずだがな。
そうやって活路を見出してやってた方が、お前みたいに「戦力が違うから・・・」とか「仕様が・・・」とか愚痴ってるより、面白いだろ。
文章構成の悪さと長文で読む気が失せる・・・お前は〜足りないな。までよんだ。
たしかに門前にメテオ降っているのに平気でその門から出て行く人多いね
旗なくなっても門前にいるし
>>688 だからよ、戦力差が圧倒的過ぎてそもそも戦術を立てる余地がない
両種族通してエンチャと補助職ヒール以外はLv100↑で戦車、それ以外は歩兵
戦車の前では歩兵はただ死ぬだけ
陽動って言うけど戦略目標は旗差であって、旗じゃないのに何を陽動するんだ?
旗10本くらい持って街の反対側で陽動したところで、戦車が3台に歩兵が10匹も来れば即時壊滅
こっちも戦車を配置したところで、死んでも即復帰可能なのに各個撃破する意味があるのかわからんな
それに最終的には旗差さなきゃ意味ないわけで旗差場にくるしで、陽動する意味なんてないと思うぞ
つまりラスト10分に抵抗の余地無く旗全部抜かれんだから戦略も糞もねーよ
局地戦で勝利したところで最終的に旗が刺さってなきゃ意味ないのがわからんのか(´・ω・`)?
チラ裏
戦争時間を真昼に終了するように一時的にずらせんかね
夜のLv100↑Vampの回避能力はHPと合わせて驚異的
ToHit・攻撃力も紙を裂くようにGUN・エンチャ・ヒールを薙ぎ払う
一時的でいいんだよ、一回でも勝てたら元に戻していいからさ(´・ω・`)
CAもバンプと同じように煙幕出せるようにすれば変わるよ。色々。
頭固いヤツが多いな。
作戦練ろうが会議しようが、それ通りに動かないし、動いても勝てない
現状80以下のスレは狙われたら確実に落とされてるしな。抵抗できないメテオによりドメ100ですらアッサリ落ちる
要するにどんな手を使おうが議論しようがスレはバンプに勝てない。これだけだ
固まって行動すれば、なんて寝言いってるのもいるがヒールは近接に1~2触られたら死ぬし
人多い分重なって逃げられず無駄に死ぬ事が多い。スレは集まる事により戦力が増えることはない。
スレ同士がこうやってディベートしてるのをみてるのが楽しい
がんば。
ゴリさまが130到達しちまったじゃねーか糞運営が
つーか炎のオーラーが変わってSUGEEEE
696 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:54:53 ID:Z2WZVzHy
2chクランのhpアドレス誰かおせーて
3度穴を出しつつ100↑剣スレを殺した後の会話。同族ながらひいた。
セサミン:スレイヤーとかきもい
melody:だよねー
rabbi:w
廃人に慕うなよmelody,rabbi。
ペットボトルに小便してるセサミンのほいがきもいぞ。
セサミンと組むと仕切りたがってまじうざい
698 :
613:2006/03/02(木) 19:22:18 ID:1yEgiuXd
>>694 俺はvamp。
敗北主義的でどうしようもない可愛そうなsla君を鼓舞してる。半分本気。
DEは、戦争用チャットが不十分なだけに、他のMMOなどのRvRみたいな指揮は無理。
だから、戦争の大枠の流れを理解しつつ、個々で判断できるプレーヤーが多くなるしかないので、そうなればいいと思って、わざわざ釣られてここに書いてる。
>>691 エスルでの復帰はvampもslaもかわんねー。リンボは復帰に差はあるが、ここの制圧は必須事項だから、遅い遅いというだけでは何の意味もなし。
復帰に差があるとか、現状に文句言ってても、何も変わらないのだから、できる事をすべし。
戦車と歩兵って・・・。その戦車の前に突っ込んでく歩兵が現状のslaでしょうが。
690がいってるとおり、旗全部なくなってるのに、門前であんなにメテオ死してるslaいちゃダメだよ。
INTvampを門前にひきつけといて、別働隊でvampの旗置き場襲撃したり、リンボ攻勢にまわるつもりならいい。
それと、戦場に出ているINTvampの数は限られているのに、INTvampが戦場のどこに何人いるかなどを、slaは概ねでも把握しながら戦ってるかね?
昨日のエスル細橋上の襲撃とかは成功してるんだから、もっとやってよ。
あと、指示に関してだけど、リンボvamp側について言えば、オンディやエンデューロやその他数名がゾンチャで的確に指示を出してる。
「旗ってどうするの?」ってレベルの戦争初めての奴も結構居るから、あの指示はすごく大事。
指示してなきゃ、よくわからない初心者がどんどん旗挿に旗を挿してしまうし、霧も毒もださん。指示無かったら、リンボvampはあっちゃり負けるよ。
メテオバンプ大量ではどんな作戦も指揮も無意味。
701 :
613:2006/03/02(木) 19:33:36 ID:1yEgiuXd
699に書いたINTvampってのは、100↑のINTVampの事ね。
まあメテオは、旗指し場には効かないとか、ちょっと改善されてもいいかもね。
>>698 まともに動ける奴はしっかり情報集めてるしスレには残らんよ。
マゾのみは例外だけど、圧倒的に数が足りない。
バンプに所属しながらスレ鼓舞なんてただの煽りだから
さっさとスレに移籍してやれよ。
旗指し場で防衛してるスレがメテオ二発で5人ぐらい倒れ出すからな
>>699 「旗ってどうするの?」ってレベルの初心者はスレならゴミ以下。即死だろ。いらん邪魔。
vampなら霧や毒出せるから役には立つな
CAに何させたら役にたつよ。メテオ一発で死屍累々。何するわけでもないだろ。
はやくアウスタ入らないかな。
低Lvスレは範囲で即死、一撫でで即死、霧出されると何も出来ない
GUNやエンチャヒールならまだしも、刀剣だったら本気で殺される事しかやる事は無いぞ
旗持って逃げるのは出来そうだが辛そうだ
by旗戦に行った低Lv剣スレ
とりあえずLv100で近接は化けるから頑張れ
708 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:04:00 ID:Z2WZVzHy
lv60 dex極バンプなんですが、高レベdex極ってどうですか? やっぱstr振ったほうが強いんですかね?
アウスタも旗戦あるんだねw
三種族で旗の奪い合い。なんか二対一になりそう。
>>708 何を強いとするか書きなさい
対スレなら極Dex 対MOBはSTR降り
>>709 今まで言い合ってきたスレとバンプが手を組んだりしてね
>戦力比が有利になる局地戦になるよう展開を考えろ
えーと、真面目に考えても一体どんな戦力比をするとスレイヤーが有利になるんだろうか。
仮に、防御が出来るようになるレベル15ヴァンプを1とすると、どれくらいのレベルのでそんな職のスレイヤーがどれくらいの数で1以上になるのかな。
で、その比率が高レベルにも適応できるのかどうかを知りたい。
>>702 590の「仕様の穴付いたゾンビポイント見つけて、以前と同様延々無能ゾンビを繰り返してるだけ」という書き込みに「わざわざ釣られてここに書いてる」んだけどな。
そして、それに対して、「vamp側の旗の位置がわからない」とか「動きが優れてるといった書き込みは止めろ」などというID:FfcIR88kが、
調子に乗って、「指揮なんて全く不要」などと極論をいい始めるから、それをネタにして、「まだまだslaはがんばれるだろ?」って言ってるつもりだ。
slaキャラ居るけど、いまいち面白くない。
あと、slaの人数が揃わないってのは、戦争指揮や立案云々の話とは、些か次元がずれてると思うな。
駒揃わんと戦いにくいのはそうだけど、まったくダメってほど悲惨な状況じゃないと思える。
現状、100レベル超はvampが多いけど、80レベル以上の数はslaの方が多いんだから、彼らが100超するまで、その点についての意見はしばらく差し控えて、様子見。
Lv2カリゴ終了。Sla側は2本死守。
開始時間過ぎてログインするとカリゴ直通メールが来ないのね、初めて知った。
NPCの所までいくのが面倒だからヘリ&バイクでエスル入り口まで行ったら高レベルVampが5,6人居た。
パラと血ナイフかいくぐって入り口に飛び込むのは、中での戦いよりスリリングだった。なんどか捕まったがw
入り口見張ってバイク進入防ぐのはなかなか悪くないけど、ちょっと過保護じゃない?w
スレの80以上99以下は175名。ヴァンプの80以上99以下は85名。単純に考えると2:1くらいの比率だが、
生き返り無しの戦争行ったら絶対にスレが負けるだろうなあ。二倍程度では話にならん。
今日のLV2スイーパー見た感じslaの参加数は
銃>エンチャ>刀剣>ヒールって感じがした。
前衛の刀剣がやられると散り散りな感じ。
リザしようにも霧に隠れて出来ないのが痛い。
メフィスト使ったら命中420回避420になった
夜はこれの1.5倍だから、630
うはwww無敵wwww
717 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:21:50 ID:TNl5R2VO
こんな感じじゃアウスタ入ったら相当移動するな。
アウスタは職みたいなのは何が一番強いんかな
旗戦もスイーパー戦もDE時間17:00に終わるようにしたら
少しはスレも頑張れそう。
>>717 コンバットタイプさえ選ばなければ大丈夫です
魔法タイプはどれ選んでも詐欺的強さを実感できますが、
狩りがINTvampの1000倍ほどキツイです
720 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:30:40 ID:TNl5R2VO
なんでそこまでマゾいん?
もろいとか?
アウスタ自体が赤ウォーロックみたいなもんかな?
超脆い
intvampより数倍脆い
おまけに魔法型は通常攻撃不能だから
常に魔法攻撃しなきゃでEPカツカツ
>>720 命中が三種族中最低
回避・防御がvamp並かそれ以下(回避・防御はslaが三種族中ダントツで高い)
HPはvampより少ない(スレよりは多い)
723 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:40:18 ID:TNl5R2VO
なのに詐欺的強さを発揮できるのが
何故なのか良く分からない。
聞くだけだと馬鹿みたいに死にまくりオンライン2にしか聞こえないんだけど。
命中低いけど攻撃力が半端無いとか?
ちょっ、先週2本奪って今週奪えなかったのかよ!
なにやってんだ・・・指揮いなかったのかよ?!
>>723 魔法がヤバイ
vampの魔法と違って
ousの魔法に対する抵抗スキル・抵抗装備は一切無いよ
おまけに風属性かなんか忘れたけど、テレポート使えば
魔法使いのくせにDEXvampもビックリの機動力
どうみても詐欺です
本当にありがとうございました
>>723 火力高い
早めに使える範囲魔法覚える
ousの魔法は抵抗で軽減不可
範囲インビジやら麻痺やら楽しいのが各種揃ってる
HPがそこそこ高いのにアンプル並の回復アイテムがある
これだけ後発なんだからそのぐらいないとなぁ
それとも新鯖起動かね
実装されたら、アウスのみ成長率が一定期間二倍とか在るだろうな。下手すりゃ砂時計と効果が重複するとかね。
またお前らこうやってネタに踊らされて無駄な時間Lv上げするのか? こりない奴らだなw
>>728 それは絶対ないでしょう。
最初はそりゃ殺されまくりだろうけど
やはり人気職だから、ぐんぐん成長してくと思うよ。
>>730 人気職って言っても、あくまでも事前に知ってたり予備知識があればの話だからね。
未だにアウスターズって何?って奴も少なくない。
新規参入者を引き入れる為に頭の悪いネトマならやりかねないと思うよ。
>未だにアウスターズって何?
まさに俺だな!名前しかしらん。
説明くらいのせろや、くそ運営
俺もアウスターズについてはよく知らないというかわからないなぁ
今までの情報まとめると
HPはバンプとスレの中間 MPみたいなものが消費でかすぎてサイフが火の車
防御は紙 火力は神 韓国では一番強いらしい
火は攻撃特化 水は回復 土は麻痺やら、インビジ見破り、霧消しなど補助的 風は・・、忘れた
といってもどの職業も火力は高いみたいだ。となると火はあんまり必要ないのかって思っちゃうが・・。
ここから質問
wikiによると与えたダメージによって経験地入るらしいのだがMOB狩りのマゾさの理由とは?
アウスターはスキルの数少ないけど、覚えられるのは一つの属性だけ?
>>728 アウスタ実装来たらアウスタのレベルに合わせVamp、スレの能力大幅調整
そして終了
毎日戦争イベントがほしい。
アウスターは当分こないよ。
過疎が深刻化してきてから最終切り札だしね。
実装しちゃうと終焉が近いよ。
>>733 まだアウス実装かどうかすら未定なんだし早とちりしすぎじゃないか?
それに実装されると決まったら狩場の混雑とかも考えられるし、ダッシュしたい人が教えたがらないと思う
ていうかなんでいきなりアウスの話になってるんだよ
毎日戦争イベントあると、いつでも参加できるからって
考えで1回あたりの参加者は少なそう。
ところでかんこっくの例のインタビュー読んだんだが、
バンパイアマスターって12人中まだ半分も実装されてないのか・・・
そうなるとマップも増えてmobの種類も増えるのだろうか?
それとも既存の洞窟にレアルームが出来るだけなのかな。
いずれにせよ、ちょwwwって感じのmobが沢山出てくると面白いなあ。
今のところ鼻血出そうになるのってリッチくらいだからなあ。
ルンガとかタッグレッグがラオムのロードカオスみたいに沸いたら鼻血でそうだけどw
アウスの予想
序盤、魔法職が鬼強い
↓
修正が入りキツくなる
↓
結局物理攻撃職が残る
今のvamp&slaと同じ流れなんじゃないかな・・・
結局は抵抗装備したHP高い前衛ががが。
対人ゲームってバランスが均衡してるから面白いのであって
これだけ性能差があるゲームは普通に糞ゲーなんだけど?
韓国ではそういうのが人気あるみたいだけど日本じゃうけませんよ?
RFもそんなじゃんじで即効過疎ってたしな
公式自らvampのほうが強いって言ってる時点でこのゲームは一方的虐殺ゲームなんですよ
全員vampで殺し合いしろってことなんじゃないの?
それなら種族戦なんか実装しなきゃいいのにね
馬鹿が釣られてtueeeだyoeeeだいいだすからさ
日本じゃうけないからネトマが小出しするんでしょ
>アウスターは当分こないよ。
>過疎が深刻化してきてから最終切り札だしね。
これこそまさにネトマ得意の小出し作戦www
vampは抵抗装備なしでslaの痛い範囲攻撃毎回食らって死んでるからな
ous実装されて抵抗装備なしでslaがousの範囲食らって
ぎゃーぎゃー騒ぐのを見るのが楽しみ
バランス崩壊ってわめいてるのはLV低いくせに、
高LV相手にして文句言ってるやつら。
同じようなLVで時間帯が朝、夕方だったら、
タイマンでのINT型のパラコンボ除けば互角。
vampの性能が勝るのは初期だけで、それなりのLVになれば大差ない。
おぃお前ら!くだらない話してる間があったら過疎防止にならないようにたまにはageろ!
ウ゛ォケが!
凄いどうでもいいが過疎防止にならないようにしてどうするんだ。
過疎防止しようぜ、せっかくなら。
>>743 抵抗あろうがなかろうが死ぬんだけどなw
GUNでLv100なってもHP400いかないし、メテオ一発150貰う
こっちの範囲は一発100ちょいで、VampのHPは800↑
HP差考えて範囲の威力設定しろやああああああああああああああああってこと
アウスちゃんの範囲もMobのHP基準に設定されてて対人で-補正なしなら即死オンライン
そら愚痴も出ますわ
まあアウス入ったらslaはほとんど居なくなるだろうな
どんなに弱かろうがマゾかろうが
今のslaよりはマシだと思われる。
一番の問題はアウス実装前にslaが続けてるかどうかだが。
メテオの威力とかはどうでもいいから、スレのパーティーシステムを変更してホスィ…
せめてドメインボーナスもステータスと同じにしてくれ。
>>744 100overの人間に言わせて貰えば
お前が雑魚なのは解った。
範囲で死ぬ原因は人が重なれない、
通り抜けられないせいだと思うな。
1発食らって耐えれても、逃げようにも
動けないから、2発目とか食らって死亡だし。
移動するときに死体をクリックしてしまい移動ができない
死んだらさっさと消えてほしい
CAが役に立たないなんてとんでもない
死体として相手の移動の邪魔ができる立派な活躍
>>743 これはマジではげどうだなw vampの気持ち味わってほしい。
てかslaってHP低いかわりに抵抗装備や防御力があるのに
アウスの魔法抵抗できないんじゃあどうなるんだろう。
>>753 そりゃーヴァンプ側の意見じゃねぇべか。相手ってスレの事じゃろ?
どう考えても今以上の即死オンラインが目に見えてるwww
>>744 この発言はスレを90以降育成してたら絶対にでないと思うけどな。
90以降の育成してるやつは自然と将来が見えてくる。低レベルは互角だが育ってきて互角はありえない
>>754 合計カース70.全抵抗30あってもイラプと血槍で8割減るから抵抗あってもあんまりかわらないかな
それに抵抗ない分バンプは二倍以上のHP持ってるんだし気持ちなんてわかるわけがない
。タ来テツ撃ヲルーボドツシアガプンァヴタツカカリ通、ラタイデン遊デムボウロス
。ママノソトツズ、クシラルイデン遊ニイ互オデノナジーメダナ細些。ルーボドツシアママノソ、トス返ゲ投ヲムボモラチコ
。タツイテツ去テケカヲラパニプンァヴドツシアト俺、ガプンァヴジビンイイシラタイテ見ヲ子様トルス
…サトタシマレ離ヲ場ノソイ互オ、後タレサ除解
。ネイ良モ事ウ言ウコ、ハニマタ
イラプと血槍で8割も減るのは低レベルなガンだけ
100↑は普通に硬いぞ
>vampは抵抗装備なしでslaの痛い範囲攻撃毎回食らって死んでるからな
>ous実装されて抵抗装備なしでslaがousの範囲食らって
>ぎゃーぎゃー騒ぐのを見るのが楽しみ
この発言をしてるからVampなんだろう。何故キミは死んでるのが低レベルな「GUN」だとわかるんだい?
スレは階級とドメは比例してないのに。ただ君が予想してるだけだろ?
そもそもスレの範囲攻撃でラピッドがあるのに毎回死んでるような雑魚が
>>759の発言をしても^^;
はいはいガン様は最強が好きですね。と
まともな返す言葉が無くなった雑魚ワロス
雑魚Vampがslaのを分かったフリしてんじゃねーよ pgr
izPlvSJhきもす
「対人ゲームのバランス」ってひとくくりにされて、DEはバランス悪いみたいに語られてもなぁ・・・。
種族とか職業とかがある時点で、全く平等はありえないよ。
自分が種族や職業を選べる時点で、平等って言えば平等だし、
最初からバンパイアvs人間って設定なのはわかってるんだから、100↑まで育てた挙句、
対人ゲームのバランス悪いとか、真剣に愚痴られても、なんだかなーって感じ。
71+はちょっとアレだが、70以下のスィーパー戦が面白いって言われてるのは、同レベル帯でほぼ同じ人数の戦いだと、
押し合いへし合いになるからだろ。そこまでいうほど、バランスが悪いとは思えないね。
どうせ愚痴ってるの100未満で即死してるslaだろ
100超えててもvampは死にやすい
vampにはエアーシールドとかないからな
100超えてるslaは硬く死にづらい
高低関係無くHP少なくて後衛にもなり切れないGUNが多すぎなのがそもそも間違い。
剣・刀・ヒールを増やせばまだマシになるだろ。HP高かったりデナイアルあるしな。
取りあえず範囲のダメをGUNのHP基準にするのはやめれ。
まあVanpだから卓上の空論かもしれんが。
ただデナイアルでアンプル>メテオダメは確認取った。
まぁ正直な所、アウスターズが実装されてギャーギャー騒ぐのはスレじゃなくヴァンプだと思うけどね。
スレから見ればヴァンプと大して変わらんのが増えるだけだけど、ヴァンプからすれば自分達と同じような攻撃が出来る異種族が増える訳だから。
Lv4の100未満のvampもスイーパー戦ではすることがなくて
(前にでてもslaの範囲攻撃で死ぬだけだから)
後ろで輸血したりしてた
近接vampの輸血の成功率は低くいのにもかかわらず、輸血に専念してた
あわれな姿だったよ
100↑のガンはやわらかいかもしれないが
メテオくらってもアンプル使って逃げることが多い
逃げ切れないのは100未満だけ
どっちの種族も範囲食らってもその場から動かず
結果死んでることが多い
まあPCの性能が悪くて
動きたくても動けないのかもしれないがな
まぁバンプはアウスが入ってから
麻痺攻撃くらってぎゃあぎゃあ言い出すんだろうな。麻痺長すぎだよ修正しる。とか言い出して。
で、一緒にパラの性能も落とされてまたギャアギャアいうんだろうな。
逃げようとクリックした先にキャラ(もしくは死体か敵)が居て動けないってのがあるかな。
敵だと銃は射撃を始めるから余計に逃げれない事が多い。
乱獲しすぎると絶滅しちゃうぞ☆
ヴァンプのパラがあれだけ強力なんだから、アウスターズのパラが同じくらい強力でも仕方が無いよ。
なんて言う殊勝なヴァンプは居ないだろうな、多分。
>>ID:izPlvSJh
もう君は雑魚Vampってバレてるんだから適当に発言するのやめたほうがいいよ
バンプがアウスに倒されまくってるのが想像できるな。
スレは霧にあまり対応できないが、アウスは強力な範囲もある。
バンプはパラするだけだが(MOB除く)アウスの土には抵抗装備もないしな、
やられる側になると「麻痺長すぎ修正」とか騒ぎ出すんだろう
Intバンプとか唯一の生命線霧がほとんど意味なくなるので絶滅する。韓国でDexバンプ多いのもこのせい。
スレ?元々即死クラスなんでアウスこようが余り関係ない。霧に頼ってないしね
現時点ですらギャアギャア言ってる/Td3IRVU
つか移動で死体or敵Clickとか初歩的な事威張って言うなよ恥ずかしい
Alt押せばいいだけだろ
麻痺は水だぞ
とりあえず韓国でINTバンプが少ないのは、
INTバンプが、アウスのでもスレのでも麻痺攻撃くらう=ほぼ死直行っていう事からだったような。
アウス入るまでINTバンプ多かったみたいだしね。
アウスレベル20でパラみたいなの覚えるから、レベル差20くらいの強さのアウスに普通にぬッ殺されるとか。
スレもそう要素で言えばヒーラのドメ20くらいから磔覚えられるようにすれば、そこそこバランスとれると思うけどね。
>>777 そう言えば、土の奴は「攻撃を行うことも受けることもできなくなる」ってあるけど移動も出来ない、って訳じゃなさそうだもんなあ。
水ははっきりと麻痺って書いてあるし。実際の所どうなんだろう?
alt押しながら移動するとトレードウィンドウを出そうとする&パーティー申請をしようとする
結果キャンセルするまで動けなくなる
>>779 土は足止め専用の麻痺もどき
アストロンみたいなもの
水の終盤に覚えるのが本物だ
>>781 アストロンって事はかけられた対象は防御力が上がるって事なのかな。
783 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 04:42:44 ID:0UYh/hZi
ゲームも煮詰まってきたし、アウスの話題で盛り上がっていい頃なのかな。
もう刺激も糞も無くなってきたしねぇ
狩り場なんて100レベ同士がはちあっても
お互い消耗と効率の悪さ考えて滅多に戦わないしね
最近はむしろ格下キャラの方が吹っかけてくる
100台はレベリングにしか興味無いから素通り大井
784 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 04:45:14 ID:0UYh/hZi
土はなにもできないし、コッチも何もできないはず。
逃げる時専用か、足下にトラップ仕掛ける布石。
他ゲーやりながら覗きにきましたよ
まだこれやってる人いるんだ?
786 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 05:03:30 ID:wTfsd3ht
まじめに質問なんですが、
DEハマった人が告ぎやるMMOってなんですかね?
デカロンとか3次元になれなくてすぐやめちまったし、
なんとかカオスは重すぎでダメ
DEとかダンジョンシージが好きな人がハマれるMMOってありますか?_
>>786 マジレスするとネトゲをやめて
リアルをがんばれ
それはいやだ
2D自体少ないからなぁ
中華升erも絶賛プレイ中のDRくらいじゃないか
サンクス
ないってことがわかったよ
メティンポ2がんばるよ
へ る ぶ れ す
> まぁ正直な所、アウスターズが実装されてギャーギャー騒ぐのはスレじゃなくヴァンプだと思うけどね。
スレから見ればヴァンプと大して変わらんのが増えるだけだけど、ヴァンプからすれば自分達と同じような攻撃が出来る異種族が増える訳だから。
マジレスするとやばいのがINTVAMP。
戦争じゃカース抵抗あるのが前提なんで必ずデスをかけないいけなくなるんだが
かかるのが大体30%程度だから時間のブランクがINTの命取りになる。
かけてるときに範囲でがんがん削られるからな
対してアウスターのは抵抗無理で射程に入った瞬間
乙wwwwwwなので
まあそのぶん魔法系は脆いけどね。
INTVAMP並なのに霧がないため
自分で経験地を調節出来るヴァンプより
スキル依存で選択肢の無いスレは精神的に辛い、ような気がする
アウスタはどんな成長システムだっけ?
794 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 07:16:07 ID:0UYh/hZi
バンプと同じ成長だよ。
ただスキルレベルで威力変わるのがスレと似てる
高レベルVampはよほどのヘタクソでないかぎり自分が一回灰になるまでの間に
Sla4〜5人は葬るでしょ、上手い人なら10人↑しとめるんじゃないかね。
こんな状況だと気分はスッキリ爽快だろうけど、これがあたりまえという感覚もたれると困るよ。
今後の修正次第で一回灰になるまでに1〜2人しか殺せない状態になる可能性もあるからね。
運営が今の状況をどう考えてるのか全く見えてこないけど
もしSlaにテコ入れが必要と判断して修正加えてVampとSlaが拮抗したとしても騒がないでね。
あくまでも今が異常なだけだから。
まあ修正来るよりも前に萎えたSla達が辞めて行きそうだがね・・・
>>793 LV制だけどスキルはツリーになっててポイント消費して任意に取得していく
vampみたいに全部覚えられない
アウスきたらダッシュするぞ\(^0^)/
就活なんてシラネ\(^0^)/
ousは敵を倒せば経験値100%なので、vampのような吸血硬直や失敗が無い利点もある
問題は、ous登場してから成長するまで聖地での種族戦が出来ないということ
結構な数がousに流れないと、いつまでたっても種族戦は実装されません
この数ヶ月の間にいろいろイベントをやらないと、種族戦実装前に終了もあり得そう
初心者の俺には何かいてあるのかさっぱりわからん
こうやってアウスタって何?って謎が続いて行く
あのさ赤い星でOP強化成功した人っている?
5連続失敗で成功する気全く無いんだが・・・
全能+2返せウワァァァァン
>>799 第三の種族。
女キャラのみ。男キャラは選択できないってか無い。リアル男でも女キャラ。
ふたなりらしい。乳はあるが、生殖器はついてない。
クエストをクリアすることでプレイできる(キム語録)。
特殊なスキルが使えて楽しいが、育成が大変。
こんなとこでしょうかね。
>>801 親切な人ありがとう☆
ふたなりなのに生殖器がついてないってのが疑問ですが、、、
僧侶とはまた違うんですね
きのうのLv4 スレ悲惨だったみたいだな
スイーパー前にGMがペロナうろついてたらしいが
参加してたのか?見た人いる?
>>800 玉dmg3→4だったら1回ランクダウン、1回成功したよ
とあるblogには"13回やって、3回消滅、9回OPランクダウン、で1回OPランクアップ"とあった
まだ試行回数少ないから分からんけどランクアップ成功率は低そうだね
デスってかかるまで連打できるんだな
インビジ見破れないエンチャ以外タイマン
でInt型に勝つのは不可能なんだが
エンチャでもきついかもしれんな
もっと抵抗装備がでたらいいのに
+5しかでたことねーよバカ
1回でいいから50発同時に落ちてくるメテオを見てみたい
そもそもアウスターってイベント参加できんの?
旗鳥で乱入してきたらわけわからんくなりそう
PCがザ・ワールド食らって動き出した時には死んでるに50sla
vamp強すぎうぜーよって言う人多いけど、
動かれるだけで乙る近接vampのことも思い出してあげてください。
Lv110まであげたら解決
とうとうTOP49まで100超えか
動かれるだけで乙って古いネタもういいから
おまえどうせ俺TUEEEEEEしたいだけだろ
スレやってみりゃわかるよ。後衛なんか2発オンライン
動いてても当たるようになったら最強じゃねぇかよ
バカだろ?
>>811 あれディレイすっげえあって微妙って聞いたけど?
>>813 2発オンラインは夜時間のヒーラーのみだろ?
いつもいつも夜のヒーラー基準で考えてんじゃねーよあほ。
だからおまえがスレやってみりゃわかる
動いてても当たるようになったら誰もスレやらねーって
最強厨デブくさいよ^^
何でこのゲームのこのスレの住人は異様に沸点が低いのか
沸点の低さがそのMMOへの熱中度
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
>>808 ousの旗取場所はドロNW
アイセン入り口の左上にある、ous安全地帯の周りにポールが出来る
マップの中心なので旗守るのは大変な気がする
メテオにはラグという追加ダメージがあるからなw
低グラボの俺にはタマったもんじゃない
いつかレアクエみたいなメテオ嵐の日が来るんだろうなあw
カリゴ4Fは悲惨だったかもしれんが1,2見る限り人数多ければスレいけるよ!!
特にエンチャとヒーらーが多かった!彼らが育てば勝てるよ!!がんばれ!!
今公式のSS掲示板見てきたんだが、韓国のSS貼りまくってる猛者がいるな
んで、そのSSの右上にMAPが表示されてるんだが見たこと無いMAPばかり
まだまだMAPとか実装されるんかな?
>>767 遅レスだけど、それってリジェネ、アクティつきじゃねーの?
>>815 おい、鏡もってるか?ピザ。
外に出れないからって人に当たるなよw
大体スレもやった上でいってるんだよ。
高LV相手だろうと近接相手だとふらふら逃げ回るだけでなかなか死なない。
3本線レベルでもタロン使うやつ相手に逃げ回ること出来る。
それにビベートのフレア一発で無力化される。
スレが低LVのINTvampのパラに無力化されるようにね。
だからINTのパラうぜーよふざけんなってやつが多いけど、
vampだって泣ける位きつい部分はあると言いたかっただけ。
たかだかこれくらいの愚痴言ったくらいで、
俺Tueeeしたいだけとかバカとかいってんじゃねーよksg
>>825 暗闇になるとメテオ撃てなくなるの?麻痺みたいに動けなくなるの?
あ、それともそもそもメテオ撃てるレベルじゃないの?
NGID
ID:P2RhaBD4
Slaの皆様さわらないようにお願いします。
>>825 最初っから逃げることだけ考えてりゃな。
普通に自分のやることこなしつつ、RGで急速接近されて、
タロンされたら普通に当たると思うよ。
麻痺と違って動けるからな。メテオは命中関係ないし。
タロンあって3本線に当たらないとか下手すぎる
レベル100と110で完全に悩み解消されるんだから頑張ればいいじゃん?
スレはステキャップあるからHP上げようと思っても上げられないんだよ。
CAのフレアなんて高lvバカンプに当たりませんから^^^
>>825 イエロー&フレア:視野が狭くなるだけで攻撃は普通にできる。
食らった方向や、微妙に見えるエフェクトから大体の位置を把握して
カーソルを動かしてれば、見えなくても同族以外(正当防衛発動中を除く)には
攻撃カーソルに変わるから範囲を打つには困らない。
特にヴァンプは、霧に逃げ込んでソレやれば探す余裕もあるしな。
>>825はフレア食らったくらいで、範囲打てなく程度の方なんだからそっとしといてあげて。
同族にも5*5範囲当たるようにすれば駆け引きだので楽しくなりそうだな(・∀・)
フレアは黄毒と同じで
レベル高い相手だとあたりにくい
Lv100でも燃えてるVanp相手に失敗する時あるし
825のような雑魚には楽勝で当たるけどな^p^
ガンスキル130のロボット乗りて〜
おいらバンプだけど・・・(´・ω・`)
スレも飽きてきたんで気分転換にINT>DEXヴァンプ育ててるんだけど、
Cβの頃に比べて、やたらと吸血で硬直したり、蝙蝠から右クリで中々戻れなかったりと、
なんかストレス溜まる仕様になってるね。
130vamp待望の物理範囲で
大化けはどうなんだろうな
早く実装しろ糞運営
フレアだけどさ、あれうざいよね。一発でやたら長いしNPCとかも見えなくなる。
でもまぁ大体フレア使ってくる奴ってINT型で体力低いから、攻撃してくる場所に行ってぶっ叩くと2〜3発で死ぬ。
イエローポイズンだけどさ、あれうざいよね。一発でやたら長いしNPCとかも見えなくなる。
でもまぁ大体黄毒使ってくる奴ってINT型で体力低いから、攻撃してくる場所に行ってぶっ叩くんだけどなかなか死なねーでやんの。
てことでバンプもっともっと黄毒使おうぜ^w^
文句言ってるslaは、さっさとvampになりなさい。
>>835 まさにその通り
俺も最初からやってるんだけど確かCBの三次パッチ(ティーンーバジョンと
コアバージョンが選べるようになった時)くらいから、硬直が出始めた。
それより前はコウモリで止まった状態から普通に解除できたんだよなぁ
結局Dex型に未来はないのでしょうか
Dex?メテオ打ってろよ
slaより全然つえーじゃん
メテオって必中だよな?
食らった感じDEXだろうとINTだろうと必中
そして吸血・変身硬直は仕様、霧成功率もINT依存
そうなるとInnate系列成功率増加って何の意味があるんだ?
>>842 まだ育て始めだからわからないんだが
int低いとメテオの発動率や威力下がったりしないの?
メテオの威力はSTR
発動率はINT
INT初期でもInnate階級とってりゃ
結構な確率ででるけどね
じゃぁSTR型に育てている私は勝ち組ですね
>メテオの威力はSTR
mjsk?
以前ステALL200のGMメテオとlv100になりたて中華メテオの威力が同じって
書き込みがあったが修正入ったのか?
>>843 >メテオって必中だよな?
>食らった感じDEXだろうとINTだろうと必中
メテオのエフェクトが出てる地点で必中
けど出るまでのいわゆる発動率(成功率)はint依存
>>845 そうなんか、情報ありがとう
じゃあdex>str型は対人でも悪くない選択なんだな・・・
問題は100を超えるまで気力が持つかだが
>>848 INT初期でも成功率60%↑で2回に1回は出るって聞いた
んで、ディレイなしの連打でいいからわざわざ成功率上昇させる必要ないと思ったんだがな
メテオの威力はSTR依存ってまだ知られてないのか?
STR80・160・320
と3段階ごとにボーナスがあり相当(1.5倍ほど?)増える。
1P=1Mかかるけどステ振り直して検証してみるがいい
>>850 LV120 INT初期 Innateとってて30%くらいかな
LVあがってくると増加するのかは不明だけどw
まあメテオ使えるならSTR80は必ずキープしたほうがいいかも
威力全然違うからな
>>851 ほ〜、なるほどねぇ。だから高レベルはSTRを80まで上げてるのか
昨日の事なんだけどSTRを50→40まで下げてDEXに振った。なかなか良くなった
100になるまでSTR40で行こうと思うんだけど、STRって無いときついのかな?
PT時のステ上昇って武器で決まってる?
ドメは行動で決まるしINTの恩恵少ないっぽいからヒーラは剣持って
狩るのもありかな
>>852 851が言う『一定STR値でボーナス付加』は
ゼニス以降の近接魔法にも同様に作用する
…とwikiに書いてある。
852のLvは知らないが、いずれは振った方が良いんじゃないの?
>>853 移動時にMob殴ってLv上昇乙という線もないと言い切れない。。。
サブドメにエンチャ選んでたら、もう。゚(゚´Д`゚)゚。
>>851 なるほど、メテオもSTR関係してるのは知らなかったよdクス
>851
初耳なので質問したいです。
仮に1.5倍だとして、各段階ごとに1.5倍、STR初期値で150だから
STR80でダメ225
STR160でダメ337.5
STR320でダメ506.5
ってなるんですが、これってヤバイんじゃない?
普通に考えて最大1,5倍だと思うぞ
>>852 DEXが優れていてもSTRがないと狩りにならない
そもそもDEXなんて200程度あれば後は防具込みでほとんどの敵に対して満足できる回避を得られる
逆にSTR(高火力&PRO)がないと敵のラッキーヒットで瞬殺される
ttp://www.darkeden.com/bbs/?code=bbs_community1&bbs_id=1&bbsMode=view&id=58595 韓国公式の攻略情報
>ブラッディゼニスを含んだ120以後(←110のミスだと思うw)の近接技術のダメージ増加はSTR80/160/240/320
>こんなに増加するからだ. (正確な実験結果)
他の人間の攻略情報ではゼニス、バイオレントファントム、セットアファイアはすべて
STR40ごとにダメージ増加するって書いてあった。
よほど高レベルな人なら話は別だが、とりあえずSTR80で止めておいてDEX320目指せばいいんじゃない?
その後にSTR120かSTR160か決めればいいかと
>>853 そうだな、レベル依存でHPが増えない分STRでHPとPROが増えるからいいかも。
Lv70まで剣をもつとSTRは100超え。
ヒール(きめつけた)Lv依存によるHPが入らないにしてもSTRが他の同レベルヒーラーより40高いから結果少しは耐えれるヒーラーにはなる。
だが序盤(〜20)は果てしなく死ぬ。
スレの近接強すぎ。刀剣100レベとかアホかと。
爆風と雷撃打ちまくりで、吹っ飛びまくり。
メテオも半端無いけど近接スレの100レベ範囲も結構キツイわ。
もう近接バンプなんて後衛をチマチマ殴るしか役割が無い感じ。
ラピッドで避けられるし大丈夫じゃない?スレはスレ同士重なって逃げられないことあるし。
メテオは2~4発で死ぬのに対し、剣刀のスキルで2~4発で死んだりしないだろう?
ドメ100の範囲キツいっていってるんだからあなたもレベル100になってメテオ撃てばいいじゃない。
>>861がまずすること。
1.自キャラのレベルを100にする
2.ブレイカーとメテオの使い分けを覚える
3.黄毒とダークネスの使い方を考える
4.戦う時間を考える
INTバンプより移動力、守備力、狩りの効率に優れてるDEXバンプが何をほざいてるのかとw
DEXバンプがスレ前衛もスレ後衛なみにさくさく殺せたら、誰も紙装甲のINTバンプなんてやらないと思うぞ
Lv100刀剣範囲→Vamp(特にDEX>STR型)にとっては結構痛い
Lv100メテオ→Sla後衛職瀕死
おk?
そんな愚痴言われたらSlaも愚痴りたくなるじゃないか(´・ω・`)
愚痴はスルーしないか?
質問スレ出来たから愚痴に釣られないとスレが進まないのでは?
月替わりでイベント欲しい。この空白期間を無くして欲しい
レベ上げがマゾいから
やる気でねー2倍復活させるか
レベ上げ楽しくなるような
なんかしてほしいな・・・
あとは毎日戦争があったらいいな!
2PTぐらいでラオムかアイセンのバンプ殺しまくると戦争になるよ
そりゃ適当に穴開けてわさわさと出てくるからねぇ。
そういや最近地下水路でやらなくなったな
結局無限穴にやぶれさる運命だな
みんなの認識とずれるけど、スィーパー戦より旗戦のがなんでもありで好きだなぁ。
スィーパー戦は、Lv3まではいい勝負なんだけど、狭い路地なので、押し競饅頭みたいで、そういう部分はあんまり面白くない。
とは言っても、vampはインビジやウルフですり抜けらたりして、楽しめるけどね。
穴やメテオが触媒を必要とするくらいでちょうどバランスいいかもね。
穴は触媒に加えて金も必要だけどな
875 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:29:09 ID:0UYh/hZi
ヘリも穴も金とアイテム使用は同じなんだから、
穴も場所固定にすれば解決なのにな。
血清もアンプルも金とアイテム使用は同じなんだから、血清の値段を安くしてもいいよな
877 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:34:58 ID:0UYh/hZi
別にいいと思う
878 :
老子を読んでね。:2006/03/03(金) 21:38:06 ID:s/k2qYuV
アンプル使わないと経験値効率悪すぎるsla
血清無くてもレベル上げ出来るvamp
血清や穴はもうちょっと高くても良い
1109人か
血清なくてもーとは言うが血を吸わないと攻撃してるだけで体力減るわ
経験値殆どもらえないわで利点というより制約ってイメージが強い
誰かリザレクト100か99くらいまであげた人いるかな?
なんか変わるか知りたいです。
チャットで☆○△とか連呼してる人いたんだけど・・
あれはなんですか?(・∀・)
うはwwwファンクションのみのキーボード欲しいwww出てないだろうけど。一時間もやってると常に左手固定だからつりそうだwww手元に欲しいww
>>882 100まで上げました
成功確率が初期に比べてかなり上がったと思う
一発で蘇生できることが多くなったかな
リザ2pcでイッキに100まで揚げたけど
マジだるかった1上げるのに27回だったかな
Lv100でディレイ10秒とかそんなもん
>>886 キタコレ!(^ω^)かなりよさそうwwサンクス。
明日探してくるわ!
ちょい質問
マナアンプルってINT依存で増加とかしてる?
なんか+値より多いっぽいんだけど
ちなみにINT90で65の奴が84回復
表示間違いで多分80回復だと思う。
4ってのは自然回復じゃまいか
>>891 まさかとは思うけど、エンチャントでメディテーション取ってるってオチじゃないよね?
>>891 え、84?俺2週間ほど前にヒーラやったとき、65回復(=ハーフ)で78だった記憶が
30回復の奴で36回復したからてっきり「表示+20%増」が回復量と思ってたんだが
マナはハーフもラージも回復量は表示より多い。
たった今検証しました。マナアンプル回復量
表示 実際の回復量
65 →→ 90
30 →→ 40
15 →→ 20
INT:101 でこの結果。以前より明らかに増えてるし……。
多分
>>891の言うとおりINT依存じゃないかね
あ、当然だがプレイヤーは含めてないぞ。そこはちゃんと確認してます。
連レスすまそ
>>887 蘇生時のHPが増えやすいとかはないの?
蘇生した瞬間にやられるのである程度HPもった状態で回復してほしい
ランダムじゃなくてスキルLV依存で
>>876 検証あり
ついでにプレイヤーのMP回復量はMPの最大値に依存してるっぽい
MP476 → 33
MP242 → 16
INTも関係あるかな? MP自体がINT依存なんでなんとも
つ:MP+
マナアンプル回復量はint依存だったのか・・・
じゃあ表記ミスって訳じゃないのね。
また検証。
INT:101 MP297 →→ 23回復 MP10点増で、1点上昇
INT:101 MP287 →→ 22回復 【ここ基準】
INT: 96 MP287 →→ 20回復 INT5点減で、2点減少
つーわけで多分MP最大値とINTのどちらも関係すると思う
だあっ、↑のはヒーラースキル、プレイヤーの検証です。
無駄レスばっかでホントスマソ_| ̄|○
それと1点刻みで検証できないので、INTいくらで回復量いくら、みたいな結果ではありません。間違えんといてね
どこかで戦争してませんか?
自由対決地帯行ってみれば?
誰か居るかもよ。
>>902 本当にありがとう
今後かなり役に立つ情報かな〜
>>904 エスル南西門前でそれっぽいのはやってるよ。
まあいつも通りSlaがVampにもてあそばれてるだけだけど。
金曜だとこの時間でも狩場結構人いたのに
課金開始から丁度15日過ぎたからなのか笑えるくらい人いねーな
砂時計も消えたしね。
この時間に狩場にいるのはホント廃人クラスばっかだよ。
おめえら、廃人じゃねーのにこの時間にいる俺の気まずい空気を思い知れや!
俺だけ周りの半分くらいのレベルだぞ・・・
ザコレベルの香具師らはどうせサブキャラだろうし、、、
メインで俺みたいに中低レベルだといずらい
× いずらい
○ いづらい
↑揚げ足しかとれない性格の悪い奴
こうゆう奴は死ぬまで周りから嫌われている
じぶんがおもしろいと想ってるザコ
もちろん自分自身のことは棚にあげてるよw
913 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 05:54:16 ID:UfmFSrRe
いちいちそんなんで騒ぐなよ
よくある事だろうに
ヒマだったからさ
もういい加減モチベーションあがんね^−し
ネトマの小出しにはうんざり
ログインするのやめて過疎らして
全部実装してもらおうぜ!!
ネトマはさっさ全部吐き出せ
>>915 小出しにするのは商法だと我慢できるけど
リアル年齢の低いやつが多いのが萎える。特にsla。
気軽にペロナ門前とかに出れて色々遊べるからなのかな。
>>902を見て俺もヒーラースキル、プレイヤーの検証してみた。
INTだけ変更し回復量を確認
INT:114 MP313 →→ 25回復
INT:113 MP311 →→ 24回復
INT:110 MP305 →→ 24回復
INT:104 MP293 →→ 23回復
INT:100 MP285 →→ 22回復
INT:97 MP279 →→ 19回復
この数字じゃ役にたたんな。
一つだけ判った事は銃やメイスを装備してると
MPは回復しない。
あと、クロス装備状態から、ステイタスが下がって
クロスの装備条件を満たさなくなった時に
クロス装備をはずさないなければMPは回復するw
だから何?はぁ?
プw
2倍終わって早速過疎ったな
ラオムB1Fやってるのは一部の廃だけ
もぬけの殻
バカな運営だ
基本無料で経験倍増あるのはろくなゲームじゃない
せいぜいアイテム強化だけにとどめておけばいいものを。
もう崩壊してるし完全に終わったな
だれかタイ鯖やってるひといない?
おまえ今何時だと想ってんだ?w
時間間隔が廃だな。おまえの定規を人に当てはめるなやw
>>919 m9 (^Д^) プギャー
貧乏金なし君
slaでdexアクセor防具って需要ない・・・?全然売れない
gunやってたころdex装備なんてしたことなかったし
今ヒーラーで関係ないし・・・
strとintは需要あるの分かるんだがぁ。
スレは命中はスキルLVが重要みたいだし、
もとから回避が高いからDEXの重要性低いんだろうね。
vampだったらDEX=INT>STRなんだけどね。
DEXの需要があるのって低LV時代のGUNが、
ワンランク上の武器を装備したいときくらいじゃなかろうか。
普通無料にするのは新規参入しやすくするためだろ
でも経験倍増だと無料と圧倒的に差がつくから
課金せざるを得なくなる。
これで基本無料なんて笑っちゃうよね
>>928 Blood Divine鯖で銀髪アウスです。
大抵TemerieにいますYO
プレゼントBOXミタイナノアルでしょ
あれどうやってあけるの?
>>926 たかが月2000円なんだから経験地倍アイテム買おうな坊や^^
絶対に絶対に金払いたくないけど、金払った人と同じ全サービスを受けたい我侭タダゲー厨は辞めてくかもな。
基本無料で一通りのことはできるんだから別におかしくないだろ?
>>929 すでにアウス経験してるんだ。どの辺が一番PvPが強そう?
なんか火系はパッチ入って一気に弱体化したとか、それで土と風が一気に最強になったとかならないとかって聴いたんだけど。
時間を買いたいなら課金する
まったり遊ぶ分には課金しなくても問題ない
せわしい人がいるから運営が成り立ってます
髪の色とか肌の色とか変えれたり、お遊び装備を追加すればまったり派も課金しそうなんだが
肌の色とか髪の色なんて全く分からないからねぇ。それで課金する人いるのかな。
色付きバイク500円で買う馬鹿が多いから成り立つのか・・・。
キムチでousやってるけど狩場での遭遇戦なら火が一番弱いと思う
>>934 小・中学生が買うんだろう。やつらアバターちっくなの好きだしな。
すでに色付きバイクやコウモリ買ってるやついるしな。
色付きコウモリとか撃ち落してくれと言わんばかりの色だw
そろそろ次スレの季節だが
【Lv100】Dark Eden Part42【増殖中】
>>932 台湾のほうでプレイしてるからなんともいえないし、
キャラがまだ低Lvで全体のアウスター見たわけじゃないけど、
狩場で合う人はcombat系・地系が殆どで火系は一人しかみたことないです.
旗取りとかの戦争はどう?
相変わらずこの時間はニートばかりだな
たかが1000円も払えないようじゃ都心で昼飯も食えないぞ^^
>>937 アウスでプレイするには、クエストクリアか課金になるってどこかで聞いたけど
普通に選べました?
全く関係ないですけど、ランキングって10000位まで見れるんですね
皆もタイに恋恋
タイって入れないところ多かった気がする。レベル上げ辛いのでは?
【範囲攻撃】Dark Eden Part42【オンライン】
【アウスター】Dark Eden Part42【出し惜しみ】
つか台湾鯖てどこだよw脳内新鯖?
DEは韓国・中国・タイ・日本でサービス開始してるみたいだから、中国鯖のことか?
>>940 タイ鯖だと最初から選べるようになってるよ。
タイって東南アジアの方の鯖だったのか
てっきり台湾だと思ってた
日本鯖って過疎ってるの?
ほかのMMOやったことないから判断できん
他の大規模見りゃいい
>>941 ホントだ。
javascript:fn_racer(1,50)の数字を変えれば見れるわ。
>>939 上級砂時計1個1000円くらいだっけ?
そう考えたら意地でも課金アイテム買わないって思ってた俺が馬鹿みたいに思えてきたw
いつサービス終了するかわからんけど購入してみようかな。
>>950 次スレよろ
【都心で昼飯】Dark Eden Part42【1000円pgr】
ごめorz
見てきたら次スレは
>>970だった
それにしても段々スレの伸び悪くなってきてるな
>>949 スクリプト変えるにはどうしたらいいもんなん?
>>949 ステの方は上位100までしか見れないな
>>954 ランキングのページへ行って、アドレス欄に
javascript:fn_racer(1,50) をコピペ。
例えばjavascript:fn_racer(100,50)
と入力すれば100ページ目が見られる。
見れた!おれの名前は7ページ目にあった
958 :
887:2006/03/04(土) 15:19:44 ID:mS7lP99z
>>898 それはどうなんだろう…。
スキルレベルが低かった頃のことなんて何ヶ月も前で覚えてない。すまん。
スキルレベル低い人と一緒に検証してみるのもアリだろうけど、ちゃねらってことは公にしてないから難しいなw
他にも100まで上げた人いるみたいだし、その人が検証してみてくれないかなと他力本願。
ただ、激しくランダムなのは相変わらず。
例えば高レベル刀を蘇生させた時、六割位のHPが回復してる時もあるし、逆に一割位しか回復しないこともある。
うちのニャンコなんて、インスタントの麺バリバリ食ってるぞw
だが、それがまた可愛い(´ー`)
Σ(゚Д゚;アワワ・・・
>>956 おお、ほんとだ
火狐だとできなかったからソース覗いて改変したり変なことしてた
IEだと見れるね
現在1039人がプレー中
少なっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
964 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:16:57 ID:CbApUs7H BE:25322827-
919>>韓国ではそれでうまくいっているみたいだが?
勉強して出直して来い
965 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:20:29 ID:CbApUs7H BE:72348285-
ゲーム内容が面白くなれば盛り上がり運営もうまく行く。
967 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:28:48 ID:CbApUs7H BE:7235322-
966>> それが一番大事だぬw
メインがバンプだったなら。
アウスターなら。砂時計買うんだけどね
運営までバンプ>>スレなことはハッキリと言ったのに、未来のないスレに金払う価値はない
かといって今からバンプ1から育てるのもアレなんで、アウス待ちな人 ノ
このゲームマーシャル黒とかランデスヘル黒になるのは何レベルの事なんだろうな
スレだとカイナルまで確認したがそれにしても相当きつそうだが
ケイナルになった時点で120レベルだからねぇ。
マーシャル・ランデスヘル黒なんて僧職になっても到達して無いだろうね
>>970 というわけでお願いしますね。以下を修正してくれたら幸いです。
Q 攻撃速度を100にしたけど「速い」から上がらない。なんで?
A 攻撃速度は「遅い」「普通」「速い」の3通りしかありません。「早い」になったらそれ以上は無駄。
~~~~~
↓
「速い」
DETV3 にて朴さんの一言
「制限あるけど まぁ一杯トンネル掘れば 結局ガンガン仲間が沸いてくるから」
解ってんならなんとかしろよw
イベントでスレがボロ負けしたのを見て
スレは潜在能力が高いとか 必死にフォローいれてるし
もう失笑ですよ
>>971 それを見て、ネトマがルビアテの説明に
早いスピードで移動が可能 とか書いてるのを思い出した。
まぁネトマに誤字脱字の突っ込みいれたらきりが無いけど。
ous実装すれば無問題
ousには金使ってやるからよー、ネトマさん
アウス弱体化来たら引退していくであろう最強厨の機嫌をとるためにアウス実装はしません^^
975 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 20:51:41 ID:UfmFSrRe
そうだねぇ
俺は今日で課金砂時計とアイテム砂時計の期間終っちゃうんだけど、
追金してやるかどうしようか悩むね。
アウスの影も日本版じゃ見えないから、あと3カ月は来ないだろうねぇ。
一応インスコする時にアウスのデータが入ってるのは確認できたけど。
つか、運営側がこんなにおおっぴらにゲームプレイしてるのを公開していいのか・・・w
でも、木下さんがんばってw
来週末にはエンチャ120達成しそう。グレー霧が見えるかどうかで変わりそうだ
今月の実装、ラオム3F4Fだけだったら引退考える
考えるだけで、結局しねーだろ
979 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:48:03 ID:UfmFSrRe
アンタその書き込みだけで、キャラ特定できましたよ
ローディング画面のモンスターデータって他所で読める?
1行読む間もなくロード完了してしまうんだけど。
982 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:05:06 ID:UfmFSrRe
エンチャで120行くやつなんて一人しかいないだろ。
いつも鯖2のアイセンで狩りしてるRivなんとかってやつ。
>>982 Rev~は一週間もかからなそうだ
gan~の2倍使用の方がちょうどいい具合になると思う
まぁどちらにせよ
>>977の書き込み自体が怪しいから決め付けできないね
誤解生んだようでスマソ
エンチャ120は俺のキャラじゃない。グレー霧見えればスイーパ戦や旗取りの戦い方が変わる、という話
まだ普通の霧しか出せない雑魚vampの戯言でした申し訳ない
>>987 それはそれで悲しいよね……ロースペックPCってことだろうから
>>977 ラオム3,4だけなんてことはないだろう
いくらなんでもこの状況でバンプだけがウマウマする狩場だけ実装はいくらネトマでもしないはず・・。
梅
>>989 斜め上を駆け抜けるのがネトマクオリティ
生め
Vampもう少しインビジから仕掛けるまでの間を取ったほうがいいと思う
消えてから最短で仕掛けにくると、こっちが消えるのを見ていた場合仕掛けるタイミングわかっちゃうから結構簡単に逃げられる
ちょっと間を持たせるとか、逆方向に回り込んでから仕掛けるとかしたほうがいいと思うよ
ペロナ前の戦いを見たヒーラの所感
埋め
993 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:38:43 ID:dBkNKJm6
さっきアイセンで燃えてるバンプと80の剣で、
壁挟んでメテオと雷の打ち合いやりましたよ。
結果、みごとにお互い同時に死にました。
雷連発できるからメテオ1回につき2発打てる。メテオはマジ強いけど、タイマンで使うもんじゃ無いね。
こっちは体力多くて、あっちはintだろうか比較的体力すくなめだった。
メテオ体力消費も含めて同時って感じ。
時間帯は16時台。
994 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:10:16 ID:7V/ymJ2/
あん
あんあん
とっても
だい
すき
だーく
えでん
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ