【課金するの】RF online 154【マンドクセ】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:19:31 ID:Ucp7Uqp5
>>1乙
課金停止するのマンドクセ
でずるずるやってる漏れガイル。
3 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:19:35 ID:DOQPO9ex
_ , -―-、
, 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
 ̄ ̄ヽ'::::::::::::::: ヾ
)::: .... \
/ ::::::::::::::::::ヽ
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\ヲ'⌒ヽ:| /:::::::::::::::/::::::|
ト`_ ノ::| /:::::::::::::/::::::::|
人;;;;;;;::::;:| |:::::::::::::/::::::::/
/γ `:::::| |::::::::::::/::::::::/
/ ( ヽ :::| |:::::::::/::::::::/
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} { / ::| .ヽノ ::::/
} | ( :λ :::|
( ヽ、 ) ノヽ ::::|
ヽ, ~ 〈 ト、_ | ::::::ヽ、
( ,' ノ | |~7 ::::::::::::::`ヽ、
4 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:21:07 ID:GKohK7ih
5 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:27:58 ID:JI6UtRRz
5げっと
6 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 03:15:45 ID:901ME2Pn
>>20 に期待w
6ゲットニダ ━━<ヽ`∀´>@∀@)`ハ´)´Д`>━━!!!!
7 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 05:20:51 ID:clyP8KOt
窓化したいんだけど、Wikiの「マウスアクセレーションはFALSEにしましょう。」ってなに?
マジで教えてくれ!!
8 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 05:24:29 ID:r3K8q+G/
暇だからヒント教えたる
IDPW入れる所の下にSetupってあるだろ
ここまで言えば分かるな。ガンガレ
9 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 05:35:52 ID:clyP8KOt
D3DWindowerの設定デフォじゃだめ?
できねーよ;
10 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 05:41:29 ID:clyP8KOt
先生!!
前のWikiだと詳しく説明載ってて出来たけど今のWiki詳しい説明ないからできません。。。
D3DWindowerの設定教えてください
11 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 06:07:55 ID:q+nma+4G
>>1乙!
前スレタイが正しければ
155じゃまいか?
12 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 07:11:25 ID:eTzS0w6J
全くだ
ここは実質part155でよろしこ
13 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 08:32:47 ID:L8PHcvpB
俺は昨日見た
45フォース装備のコラスピが45アクストからのCG攻撃で一撃死したところを。
そして思った
45どノーマルvsインテ無知+3だろうがなんだか知らんが
同Lv装備で一撃死はないんじゃないか?('A`)
14 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 08:33:07 ID:U0/ciTGi
あ" ほんとだ
[゚∀゚*]ゞ
15 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 08:39:15 ID:U0/ciTGi
>13
マスタリーとACGで上級フォース連射状態 それにスキル攻撃
瞬間ダメージ6000over(+α)というMCGが無くなれば不満も無くなると思うね
16 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 08:46:28 ID:dIAnbwNu
>13
+0と+3は同じ装備じゃないんだろ、SEGAの頭蓋骨の中では。
17 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:16:35 ID:2/6/NDek
18 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:19:51 ID:1EPeJgzs
シージマスタリーの仕様修正に関する問い合わせテンプレート
---------------------------------------------------------
RF ONLINE 関係者各位
お世話になっております。
アクレシアのシージマスタリー修正が、本来攻撃力+15%upになるはずだったと思われるのですが、
実装ミスなのか50%に防御力は+30%になってしまっています。
以前から、ユーザーから再々問い合わせが来ていると思いますが、
未だ対応がなされていないのには何か理由があるのでしょうか?
19 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:20:31 ID:1EPeJgzs
(続き)
イベント「Novus Valentine」での不具合に関しましては、2月10日に開始されたイベントの仕様変更が
4日で行われると言う異例の早さで対応していただきました。これは御社にとって不都合があったからこそ、
異例の早さでの修正をしたという解釈でよろしいでしょうか。
御社が不都合では無い内容に関しては、怠慢な運営姿勢を続けている企業と言う見解で見做させていただきます。
御社は、以前にもベラートの黒機甲の防御修正UPを誤って攻撃力を上方修正してしまっていながらも、
ユーザーに対し、謝罪も事情説明も行いませんでした。
よって、この修正に関しては、納得のいく説明がなされない場合や、シージマスタリーの仕様変更を
公式公表した通りに戻さない場合、テンプレートによる質問に返答してないようなメールを返答される場合など、
適切な対応を行って頂くまでは、再度、問い合わせ致します
よろしくお願いいたします。
---------------------------------------------------------
このテンプレをよりよく修正出来る人の協力も求む。
20 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:29:05 ID:NSAGTy3E
>アクレシアのシージマスタリー修正が、本来攻撃力+15%upになるはずだったと思われるのですが、
>実装ミスなのか50%に防御力は+30%になってしまっています。
アクレシアのシージマスタリー修正が、本来攻撃力+15%upになるはずだったと思われるのですが、
実装ミスなのか攻撃力+50%upに防御力は+30%upになってしまっています。
何となく気になってw
21 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:45:18 ID:x0QDYxQI
1000 :名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 02:51:03 ID:DLGaCpDJ
1000ならアドミン様と恋のフラグが
次スレ
>>20に舞い降りるw
22 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:45:43 ID:cLRqHTqI
CGマスタリーについては12月に質問したら
調査中だと言われたと過去ログにのってたな
いつまで調査してるんだか
23 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:46:15 ID:2/6/NDek
24 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:58:38 ID:BTQCxbwt
>>13 45インテ恩恵3(手だけ2)フォース防具持ち、防御20%エレメ1個持ちの俺もMCGで即死クラスのダメ受けるよ。ちなみに俺のHPは約8600。
相手が廃アクなら即死(10k越える)。それじゃなくても7k↑バンバン出してくるし。
CGモード入って通常攻撃が廃ストは3500とかでるし、そうじゃないのでも2500とか。
攻撃速度がPOTのディレイより速いのか、スタンしてるのか判らないけれど通常攻撃2.3発→MCGとかやられると高確率で死ぬ。
CGモード中は動けないとはいっても、キュアP使えるし、本体の回避とかもそのままなわけで。
動けないだけじゃたいしたリスクになってない気がする。
25 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:58:56 ID:NSAGTy3E
>>21 うぇw俺かよ orz
とりあえず、メンテ中に機械化(皮膚科)に逝ってくる
火傷したw
あと、イメチェン(散髪)にもいかねぇとな
べ、べつにアドミン様のためじゃないんだからねっ!
26 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:06:51 ID:1EPeJgzs
27 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 10:10:02 ID:KSxoFOGs
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF11wwwwwwwwwwwwwwwwww前衛弱体されましたよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
黒魔導師をどwwwwwwwwうにwwwwwwwwかwwwwwwwしwwwwwwろwwよwwwwwwwwwwww
黒は放置wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwかwwwwwwwwwwよwwwwwwwwwww
あwwwwwりwwwwwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwwねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どのwwwwwwwwwwwwwねとげwwwwwwwwwwwもwwwwwwwwwwww
まほうwwwwww使いがwwwwwwwwwwwww強いのはwwwwwwwwwwwwwwwwあたりまえだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF11wwwwwwwwwwwwwwはwwwwwww異常wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
28 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:21:59 ID:7A+6MetD
>>27 お前も異常。
何かとFF11。
正直うざいから消えてくれ
29 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 10:24:36 ID:KSxoFOGs
正直すまんかった
30 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:24:45 ID:lIxC0tEY
だからなぜ一部の廃アクを取り上げて修正修正わめきたてるんだ?
一撃で死ぬから?おまえはアホか
どうせ半端に強くて俺tueeeeしたいがためにCGの群れに突っ込んでヌッコロされてわめいてるだけだろ?
もし相手が廃アクでも一対一なら俺は負けることはない、勝てもしないがな
31 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:26:37 ID:r3K8q+G/
パッチ1個か(´・ω・`)
32 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:29:24 ID:7A+6MetD
地味に俺TUEEEEEと言っている
>>30がいるorz
そしてその一部の廃アクにいいようにかもられてCU落とされるベラコラがいる。
33 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:35:08 ID:2/6/NDek
>>30 一部の廃アク45ヲリ(スパドナ所持)vsリーマンBK41歳フル恩恵防御20%エレメ1個
のタイマンはやった、3kPでも間に合わなくなった。
34 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 10:35:15 ID:KSxoFOGs
35 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:35:35 ID:BUmDiUrY
アイテムにパッチきてるな
36 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 10:39:16 ID:KSxoFOGs
37 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:39:49 ID:x0QDYxQI
鈴木オチツケw
アクキャラはどうなったんだ?
38 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:41:34 ID:9yPx4h6+
廃アクツオイツオイって・・・
一般兵からしたら.....
45インテランチャ無知4でコラの遠隔職に攻撃したらダメージ三桁だったよ
属性弾いろいろ変えて同じターゲットに攻撃して、最大1000ちょい
くらい。
相手何レベルか知らないが、近接盾持ちで1500前後・・・
フォサには2500とかダメ通ったけど、逆にフォースで3k↑食らったよ。
防具一式ランチャ+4恩恵(足慈悲)で複数にタゲられたら瞬殺。
ちなみに無属性弾はダメージ見えないんでワカンネ。
廃ストばかり基準にシナイデ・・・・
39 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 10:44:09 ID:KSxoFOGs
>>37 今33でLvあげしている。
経験値2倍イベントの時に、花火ウマーしないでLvあげてればよかった・・・
40 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 10:44:40 ID:KSxoFOGs
花火ウマーするためにサブキャラをLv30にしてGT放置してた・・・
41 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:47:59 ID:b3Xg0FIS
>防具一式ランチャ+4恩恵(足慈悲)で複数にタゲられたら瞬殺。
種族限らず複数タゲられたら死ぬのは当たり前だろ。
廃は生き残るけどな。
42 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:50:08 ID:q/ONRpWt
>>38 >45インテランチャ無知4でコラの遠隔職に攻撃したらダメージ三桁だったよ
御前は既に、この行で相手に廃人過ぎる廃人を持ち出してる訳だが、、、。
インテ無知4とか作る資産有ればエレも買えるだろうし、おまえの方が言ってる事が無茶過ぎる。
遠隔職に属性弾使ってる時点でタダのアホウで、無属性がダメージ見えないってのは良く知らんが
相手のHPバーの減りから逆算ぐらいしろよ。
近接盾持ちに通常攻撃で1500も通るなら十分過ぎるほど痛い。
それでスキル使えば4k〜5k楽々通るんだし何贅沢言ってんの?一般アクストだって十分つええよ。
43 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:54:21 ID:x0QDYxQI
ダメージ見えないって、相手が死んだからとかじゃないよな?w
一般兵にもインテ無知4が行き渡るアクスゴス
44 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:02:58 ID:TRqzmeoo
現在存在するインテ無知4ミソは族長のあの人が持ってる以外知らんな
今インテ穴7ミソが100Mとかするわまったく売りに出ないわでミソ強化できるのはほんとの廃人のみ
ちなみの俺は40~44のストでインテ強化バズーカ使ってるけど、45杖持ったやつに一発3桁前半しか出なくて泣きそうになった
あんなのたおせねーよ!
盾持ちのやつにうちこんだら1ダメとかだしさ(;´д`)
45 :
44:2006/02/21(火) 11:04:08 ID:TRqzmeoo
ごめんなさい、3鯖の話です
46 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:05:45 ID:2/6/NDek
47 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:08:34 ID:TRqzmeoo
>>46 火炎放射の性能が糞すぎて対人では使い物にならないんです
お察しくださいorz
48 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:10:19 ID:i7fQp0Ju
>>38 リーダー、弱音ですか?w
>>44 もはや45なってないストは普段は弓やらガンもってる方がいいかもしれない。
自CU周りなら近接服着てるやつにCGなって火炎放射器でもよさそうだし。
まぁ・・・45武器じゃないと通常1のやつ多すぎ(´Д⊂
49 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:10:47 ID:YwBcqRxD
まあその廃アクストは数人いるだけでベラだと排除にほとんどの人を防衛に回さないと排除出来ないしな
放置しとくと30、40ぐらい一気に削るしな
たった一体の廃アクストのせいで復帰者が壊滅したこともあるし
ほんとアク一国で聖戦やってくれって思うよ
50 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:11:25 ID:TRqzmeoo
>>42 無属性の弾でダメージ見えないバグは、HitしたときのダメージはおろかHPバーすら減らない
無属性弾だけで敵を倒すとHP満タン表示の状態で死んでしまうハイクオリティ
51 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:11:53 ID:ufemyArh
>42,43
無属性弾はバレンタインイベ以降だったかバグ出ててダメージ表示自体が出なくなってる。
カンコックでは少し前に修正されたらしいが。
52 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:13:51 ID:6TvP3iYV
誰もつっこまんから一応・・
今回でこのスレ155じゃないのか?w
53 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:14:55 ID:2/6/NDek
54 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:15:15 ID:TRqzmeoo
55 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:17:36 ID:BTQCxbwt
>>30 俺に言ってるんだろうが、お前は人のことアホとか言う前に文章を良く見ろよ。
廃アクと「そうじゃないの(一般スト)」で分けてるだろ。
お前がどう言おうが、どこの鯖も一般ストでも十分過ぎるほど強いのは明白だろ。
ついでに言っておくが、お前がどこの鯖でやってるか知らないが、真の廃アクはUGされた防具を装備した45ヲリをも軽く落とす。
1vs1とか普通に無理。逃げ回ればたしかに死なないけどな。勝てもしないどころか、逃げるしかできない。
どう考えても、お前は45ストの恐怖を体験していないアクです。本当にありがとうございました。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:20:26 ID:b3Xg0FIS
48機甲が出てきて、45防具フル強化でも一撃死させられれば、ベラコラの気持ちが分かるかもよwww
57 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:21:34 ID:9yPx4h6+
>42
>御前は既に、この行で相手に廃人過ぎる廃人を持ち出してる訳だが
そうなのか・・・
他種族はやったことないんで相手の力量はかり辛いんだ。
属性弾使うのは確かに愚かなことだと思うが、無属性弾の
セラミックロケットは射撃モーションはでるんだが、当たってるか
どうかさっぱり分からない&ダメージ見えない・・・
相手のHPバーの減りも見えないんだよ。
試しにmobに撃ってみたんだが、死ぬまでHPマンタンなままに
見える。一応殺せるからダメはでてるんだろうけどな。
>インテ無知4とか作る資産有れば
すまない、引退者の遺産だ・・・
自前は+3しかない。
改めて自分の文章読むとタダの愚痴たれたかっただけだな。
悪かった。
58 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:24:33 ID:BUmDiUrY
ゲーム内のテキストの修正だけかよwww
59 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:26:16 ID:uVFN8ffI
2月21日の定期メンテナンスでのアップデート内容ゲーム内テキストの修正ゲーム内のテキストが一部修正されました。
今後ともRF onlineをよろしくお願い致します。
RF online 運営チーム
期待した俺が馬鹿だったorz
60 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 11:28:29 ID:KSxoFOGs
光と影がある。心にも世界にもーそれは、君を試している。
終わることのない戦い
61 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:31:22 ID:Xdw1hNrm
パッチ1つでエランが来るとでも思ったのだろうかw
62 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:36:30 ID:YwBcqRxD
エランくるならメンテの時間変更しないと無理だろう
63 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:37:29 ID:eTzS0w6J
我らは戦い続ける
そこに鉱山のある限り
あたらしい聖戦マップマダァ-?
64 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:44:45 ID:Dbf/BG9u
エランのデータ自体はローカルに入ってるんじゃなかったか?
どちらにせよ、エラン来るなら事前告知とメンテ時間長めになるだろうけど。
んじゃモンハン2やってくるわ ノシ
65 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:45:58 ID:BBAm7MEn
RFは聖戦なくて普通のチョンゲーだったら間違いなく大成功だったゲームだと思うんだ。
66 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:47:57 ID:SzBFG9+u
やっぱり日本人は対戦するゲームよりも協力するゲームの方が肌にあってるよな
67 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:52:12 ID:eTzS0w6J
らいぶどあって粉飾もからんでるんでしょ?
今ついてる株価なんて投機家がひっかき回してついてるだけじゃん
夢のある武器マダァ?
68 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:53:59 ID:nFvpKGx5
69 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:54:30 ID:1EPeJgzs
βの頃から分かりきってた文章間違いを、半年以上すぎた今更修正?
やっぱり、尻叩きまくらないと仕事しないんだな。
>>18>>19の問い合わせ送信協力よろ
70 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 11:55:00 ID:KSxoFOGs
>>68 ネトゲに自分の本当の名前に住所かいてるやつなんているの?
71 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:57:55 ID:eTzS0w6J
性別なら偽装してr
72 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:58:45 ID:HJYvwWQ/
アップデートにお知らせ?!
CGマスタリー修正遂にきたか!!!!!???
ポチッ
うはwwwwwテキストの修正wwwwwwww期待した俺乙wwwwwwww
↑こうなったの俺だけじゃないだろ
73 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:59:38 ID:jcl1Rtxn
今回のテキスト修整・・・
はっ、ACGの能力が公式になったとかじゃ?
74 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:01:08 ID:nFvpKGx5
>>69 いまさらバグでしたので修正しますなんて言うはずもなく。修正するとすれば
WEBを直すだけ。総合的なバランス調整は、Giga Finalを日本に導入する
ときだと思う。
75 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:02:28 ID:wqL50NCm
社員ここ見てあわててCGのテキスト修正したんだろな。
76 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:04:55 ID:vks3KrbI
で、実際に修正されたところは何処なんだろう
77 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 12:09:32 ID:KSxoFOGs
CGキットは何もかわっていなかったぞ
78 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:15:39 ID:NqaYHz07
必死なやつ多いから、散々既出だがもう一度解説
CGMが修正されたとして
CGMはMBCGに乗らない。
だからCGMが攻撃力うPから防御力うPに変わったとしても、MBCGの威力は落ちない。
たしかに通常の攻撃力は落ちるが逆に鬼硬いCGになる。
つまり、CGMの修正が来たところで状況さほどはかわらないどころか、CGが統制に張り付いても
剥がす事は今より困難になる。
それでも修正が必要なのか聞きたいもんだなw
79 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:19:08 ID:eTzS0w6J
マンドクセ
80 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:19:33 ID:o8Bin+VK
CG使用時は回避不可にすれば問題ないと思うが
81 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 12:20:42 ID:KSxoFOGs
マンドクセ
82 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:20:52 ID:vks3KrbI
機甲同様にCG使用時はバフ&アクセ効果が載らなくなるのが一番いいんだけどね
83 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:21:34 ID:NqaYHz07
>>80 あくまでもバグ修正について言ってるわけだが
84 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:27:50 ID:+UqoXmz3
必要なのは修正じゃなくて弱体だろ
勘違いしちゃいけないな
85 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:33:12 ID:2JUVg/uI
半分剥き出しだし、HPも生身の数値適用だからBuff,アクセがのるのはまぁいいだろう。
ただ移動不可の装備で回避しまくれるのはおかしすぎると思う。盾持っただけでー100%だぜ?
CG状態なら回避ー250%ぐらいだな。あとアイテムは拾えていい。範囲狭くしたらよりリアル。
86 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:40:21 ID:NqaYHz07
結局、根本はアクのアクセ性能の高さにあるってことだ。
ストでなくてもエレメで固めたアクは手がつけられん。
これからエラン実装されて、エレメが量産されればアクはますます強化されていく。
韓国の状況みれば昔からわかってたことだがな。
87 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:46:27 ID:uPD3okxL
>>76 HQのお偉いさんのセリフが、変だった気がする。
詳しいこと覚えてないけど・・・。
で、空気読まずにスレタイのお題、課金の話。
課金満了日の12時まで遊んでいたら『課金満了まで230秒』などとカウントダウン開始でびっくり。
運良くよい物見た気がするが、これは逸脱を引き当てる前触れと見た!
88 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:48:19 ID:XWUgNHd5
>>86 論点のすり替えするなカスが
シージマスタリーの攻撃15%→50%の話してんだろーが
89 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:51:01 ID:NqaYHz07
>>88 それについては答えたはずだがな
>78をよく読め
90 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:54:57 ID:1TWnGDDa
>>84 本来の公式表記通りにするのを弱体とは言わない
91 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:55:16 ID:HJYvwWQ/
攻撃力下げるだけでいいじゃん
何言ってんの
92 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:58:30 ID:CfFXmIup
廃だけじゃなくて中堅〜一般も見ろよお前ら・・・・・
93 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 13:02:53 ID:oQYRgyqk
一般LVは殺し殺され。ともにワンキル。先に手を出した方が勝つ。ところがCGは一般同士でも
一方的に虐殺可能。まぁ動けないので「うぃーん、がしょん」っていってる間に放置プレイ可能だが。
機甲?あんなもん乗ったら2ランク下の奴にも一方的に狩られるだけのゴミだ。
94 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 13:03:40 ID:BUmDiUrY
廃人+ストだから攻撃痛いし、Lv上がるの早いんだよな
PBもソロ余裕だしな
95 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 13:06:40 ID:qdVKnt20
>>86 じゃあフォサ用防具で攻撃力が上ったりするのも修正してもらいたいもんだよ
さらにクラススキルで上ってコラだと闇でも上る
コラフォサの攻撃力は異常すぎだろ
さらにフォースはいってみればスキルを連発するようなもん
上級4発なんてたえられないよ、2発くらえば死ぬ、よくて瀕死
囲まれてればまず死ぬ、さらにディレイ24秒だし
多少エレメ性能がいいくらいであーだこーだいわれたらかなわんよ
硬いっていうのだってエレメで固めてたとしてもコラベラにも防御上るエレメあるじゃん
さらに本職ヲリだとコラベラは防御力大幅UP、アクヲリなんてクラススキルじゃ25%しか上らない
エレメ性能よすぎとか極端なこといわないでクラススキルやフォースとかいろいろからめてものいってくれ
96 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 13:06:45 ID:CfFXmIup
>>93 それ何処の鯖?
ちなみにインテ+4火炎放射持ってる俺は虐殺されてる方だが何か?
97 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 13:08:58 ID:XWUgNHd5
>>92 だーかーらー・・・
一般とか廃とかどーでもいわけ
即死とか、倒せないとかも然りだ
シージマスタリーの効果はバグちゃうんか?って話をしてるわけ
ほんと馬鹿ばっかだな
98 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 13:10:43 ID:CfFXmIup
>>97 つ公式の表示ミス
これで終わるような希ガス
99 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 13:10:55 ID:b3Xg0FIS
マイトブラストにシージマスタリの効果乗らない乗らないっていってるバカいるけど
乗ってるからね
アク工作員オツオツ
久々にRFスレにも活気が戻ってきたね。この調子で人も増えてくれればいいんだがなー
よく知らんのだが、シージマスタリ発動後に遠隔武器に変えたら効果のるの?のらないの?
>>101 遠隔武器でCG展開できないから乗らない
なるほど、CG閉じると効果消えるのね
CGマスタリーなのにCG以外に乗るわけないだろうw
アク必死すぎて哀れにすら見えてきた・・・
いっぺん弱体修正食らってみたらいいと思うよ。
ランチャー防具の命中補正取っ払ってかつ
CG中回避不能にでもなればいいと思うよ
>>105 既に日本仕様な時点で弱体食らってないか?
盾の防御下げとランチャの威力下げ。
まぁ韓国仕様で開始してたらコラベラが目も当てられないわけだが。
>>107 アクの防具強化も独自仕様じゃなかったか?
>>108 韓国でもアクの防具はコラベラより高いよ。
>>104 普通に考えるとそうなんだけど、ちょうど話題になってたし一応聞いてみただけだ
なんせバグだらけのゲームだし管理がアレだし
そのかわりデバフはほぼ専門職にまかせっきりだし
隣の芝は青く見えるものだ。
アク日本仕様
盾防御弱体(事実上紫なし)
ランチャー攻撃力弱体(変わりに杖攻撃力増大)
種族での最大欠点
デバフが事実上一人1つしかも専門職に頼りっきり
利点
キュアポ
これ以上アク弱くしたらRF破綻ですね
本当にありがとうございました。
113 :
13:2006/02/21(火) 14:20:47 ID:L8PHcvpB
>>30 >どうせ半端に強くて俺tueeeeしたいがためにCGの群れに突っ込んでヌッコロされてわめいてるだけだろ?
1vs1での話に決まってるだろ('A`)
ちなみに当時俺の視界内にはアクは一 匹 し か い な か っ た
参考までに装備を教えてくれ。あ、アクだから殺されないとか黒乗りとか言うなよ?
すまんアク装備は韓国でも固かったな・・・
てかこれ明らかに硬杉やねーか修正希望メール送ってくる
盾防御力に関してはほぼ無意味。
むしろアクベラの高ブロック率どーにか。
ランチャーの弱体だって黒のDEF弱体から見れば誤差程度。
やっぱりどーみてもアク必死です。
ほ(
>112
利点もたくさんあるだろ
防具性能が2段階上=全キャラフルインテ状態+ノーマルなので強化+4まで安定。
CGM火力35%増(バグかどうかは不明)
あとデバフは中級以降は他の種族も専門職しか使えん。
キュアポも全員いつでも使用可能+全デバフ解除可能。
あと足ちょっと速いんだっけか。遠隔着てGMインクリで螺旋走っててあっさり抜かされたw
アクは攻撃と防御を兼ね備えてるんだろ?
普通は特化種族と万能型種族って差があるべきだし
アクはエレの上限下げれば万事OK
10%ないし15%限度とかさ
45ミサイルランチャー
韓国 902-1964
日本 898-1889
約0.04%↓
45シックルスタッフ
韓国 890-1336
日本 979-1470
約10%↑
杖は1割高いが、ランチャに関しては誤差だな。
志村ー最大のほう最大のほう
>>95 ちょwwwwフォサ防具で攻撃力上がるのバグかよwwww
フォース=スキル連発は確かにそうだが
スキルを使わないと何も出来ないのも忘れるなよ?
アクのCGをはじめとする武器攻撃は不可能なんだ
あとアクのエレメは防御UP+耐性+αがある
ベラコラのエレメは防御UP+耐性のみ
ついでにCGMの話してるのに
>>118とか面白いな
>>18-19 返事来てた
平素はRF online をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
RF online 運営チームです。
このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございます。
お客様よりいただいたご意見は、今後の運営やサービスに活かせるよう
検討させていただきます。
今後ともRF online をよろしくお願いいたします。
・・・もう一回送っとくか
ID:oQYRgyqkは判ってて嘘を書いてるのか?
CGって動けないのになんでベラ遠隔なみに回避できるん?
アクノボウグハコラベラノドウレベルヨリボウギョリョクガタカイデス
ボウギョノオンケイヲイチバンウケテルノハアクデス
テカアクハジブンタチノツヨサヲソロソロミトメヤガレ
アク弱体もいいけどベラ強化もおながいします
機甲戻してくれよー
もう1週間勝ってない@1鯖(´・ω・`)
>>121 >>86がアクのアクセの性能うんぬんいうからいっただけだけど・・・・
だれもバグだなっていってないでしょ、妄想もたいがいにしてくれ
いちいち私怨で弱体弱体と大騒ぎされたら
さすがのSegaもあきれるわw
まず同じLvにして、装備におなじくらい金かけてから文句いえよ
廃コラフォサの攻撃力の方がよっぽどおかしいわw
黒が修正されたのは同じLvでもっと金かけてもおかしい強さだったからだろ
>>128 私怨に見えたならそれでいい。
ただしこれだけは言える。
同じ金かけてもアクには勝てない。
ガチならな。
アクのエレメを現状の60%にすることで解決すると思うんだけどどうだろう。
攻撃防御最大で60%UP。
回避の数値は上限をエレメ1個で15にするとかね。
あとアクの防具だけ性能いいってのも納得いかないんだけど、これは設定上仕方ないのかな?
シロマサ装備の数値みて愕然とした記憶あるけど。
あとアク側から「おかしいよな」って意見がないのはどーゆーこったろ。
黒のときはベラ内部からも散々おかしいって声上がってたのに。
同じ話題でよく飽きないな
>>127 レス全部読まずに都合のいいところだけ揚げ足とってんじゃねぇYO
エレメの話が出てこれ幸いとCGMは流す
フォース服でフォース攻撃力が上がるのは仕様だろ?
CGMで攻撃力が50%上がるのは仕様だって言い切れるのかお前は?
>>128 廃アクスト>廃コラフォサ
はいはいアクアク。
攻撃力のコラ、回避防御のベラ、両方強いアク。
ここまでは別に問題ないんだ。
ただ攻撃までアク>>>コラになってることが問題なんだよ…
ベラでフォサやってるが、レベル45で恩恵4慈悲5無知5杖でも
1vs1で同レベルのアクに勝てる気がしないが?
>>131 だからさ、俺も
>>86もCGMの話なんてしてないだろ
どこにCGMのことが書かれてるんだよ、ほんと頼むよ
とりあえず、これ以上コラベラからアクへの亡命を少なくする対策を;;
137 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:12:47 ID:P+0V7UKi
固定砲台が回避する情景を想像してみました。
どうみてもT2(T3可)です。
ありがとうございました。
攻撃+回避のエレメ無くせばバランス取れねーか?
Lv高くなると大味すぎる戦闘がつまらないんだよな。
アクに採掘機で攻撃できるようにしてくれ
そうすれば装備が壊れると思うんだ
2鯖のアクどっかの鯖でひきとってくれないか
もう相手にしたくねえよ
>>128 廃コラフォサって即死級の一発撃てたっけ?
廃ストは即死級撃てるw。廃ストは通常攻撃も痛いしな。
マスタリーは修正されてもいいよ。CG状態だと回避半減とかでもいい。
その代わり
公式告知のように防御アップ、黒の性能は現状維持、アニムスのHPか防御力を減少。
『 名も無き冒険者 』 ID:YwBcqRxD sage
正直アク相手にするの馬鹿らしくなってくるな
2鯖の
>>141をどっかの鯖でひきとってくれないか
正直嫌なヤツを追い出すより自分が出てけ
>143
はいはい。じゃぁマスタリーで攻撃−50%防御−50%回避−100%な。
みんな下がったら何もかわらないだろうがw
>>142 3鯖なら一般人相手に一発5kの上級繰り出すやついるぞ。
>>128 Lv45グレ、イシス45、エレメにて攻撃90↑、45杖インテ無知4、フォース上級GMでも、同Lvはもちろん40アクもタイマンではろくに倒せません。本当に有難うございました。
>>143 >黒の性能は現状維持、アニムスのHPか防御力を減少
そんな告知ある?
アク見苦しいね。
黒の時は大騒ぎしたくせに自分達が対象になったら工作必死すぎ。
以前種族特化で隣の芝は青いってよく言われたけど
・種族特化 ⇒ 隣の芝は青くみえるが実際は自分のとこと変わらない
・今のアク ⇒ 隣の芝は青い
いっぺん自分の着れる服より2ランク下でレベルや熟練上げ・聖戦やってみ。
その点だけでもどれだけ優遇されてるかよくわかるよ。
はっきり言って、アクは昔聖戦勝てなかっただけで努力なんかしてないよ。
3種族中一番楽してるんだから。
そんな事も理解できずに他種族に努力しろとかよく言えたもんだ。
もう45なって俺Tueeeeeeeeeeeしてすることないでしょ?とっととやめれ。
--------ここからアク工作員の反撃--------------
--------糸冬 了--------
>>147 その装備で40倒せなかったらオカシイと思うけどw
どさくさにまぎれて黒機甲元に戻せとか言ってるキチガイ工作員も死んでいい
今のままで十分強いっつの
43の時点で強力な火力だし、ネット凶悪だし
攻撃当たらないとか言ってるが、それは極一部のエレメでガチガチのヤツだけだろ
大部分の普通のヤツは余裕で当たる
俺は回避75だが普通に当たってる
え?低すぎだって?それはあなたが廃人だからそう感じるんですよ
この性能に付け加えて防御まで高かったらチート性能再びだし
またMPKしまくるだろクソドライバーども
お互い逆の種族でキャラ作ってみればいいんでない?
俺はコラメインだけど、試しにアクキャラ作ってみたよ。
もちろん同じタイプでね。
アクキャラのLvまだ低いんでMOB狩りに限っての話だけど、
コラキャラなら絶対即死という場面でもアクなら余裕で耐えられるよ。
コレには驚いた。
アク防具の優位性はちとやりすぎだろというのが今のところの感想。
まあ、仕様なんで言っても仕方ないのはわかってるさ。
>>147 攻撃UPアクセで90%もついてる45フォサなら40アクは殺せる。
脳内で勝手に捏造すんなよ?
本当におかしいです。segaさん、なんとかしてください。
俺は、アクセ攻撃+55%インテ+3のコラスピ45だけど
アク40をタイマンで殺すのは絶対無理
デバフなしでフォース撃つと下手すると1しか与えないこともある
>>147もあながち嘘ではないんじゃ?と思ってる
157 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 16:17:53 ID:KSxoFOGs
馬鹿だなお前ら。
人がある程度いて、明らかにコレ(あくの性能)が原因で人がやめて行っているなら
修正もくるかもしれんが、人が少ない現状の今コレ(あくの性能)が原因で人が止めて行っても修正こないだろ。
まぁ、アクを少し弱体して、ベラの生身強化したほうがいいが、上の理由から絶対にありえません。
>>153 まったく逆でアクメインでコラキャラも持ってる
コラフォサだけどやってみた感想はA相手でも熟練はいってウマー
アクでは35インテバズでCG展開して熟練はいるか入らないかって敵に
フォースだと30ノーマルで熟練入った
アクだと熟練気にしてノーマル狩ってた時期とかあったけどフォサだとその必要なくていいなって思ったよ
ちなみにサマナーでイナンナいいね、パイモンは明らめた
レベル上げれば防御高いしソロ狩りに使えると思ったけどあまりのマゾさに折れた
159 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 16:25:51 ID:KSxoFOGs
とにかくだ、異常に強かったり異常に弱いのはゲームとしてつまらんよ。
異常に強くて楽しめたとしても、人がいなくなればサービス終了もあるわけだから、少し考えてほしい。
>>152 お前はいつの時代から来たんだ?
40↑で即死なんてありえんだろ。
避けなくてもpotで追いつくんだよ。
いまどき40↑でそれなりに強化してれば黒なんか脅威じゃないだろ。
それよりもだ、
>この性能に付け加えて防御まで高かったらチート性能再びだし
>またMPKしまくるだろクソドライバーども
なんでチート性能になってまでMPKなんだ?
お前PKとかMPKの意味しらずに使ってるだろ。
学校帰ったらゲームする前にランドセルは下ろしましょうね。
161 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 16:29:31 ID:KSxoFOGs
>>160 自分が有利な立場になれば、なんでもしますよ。
他種族の族長を見たら逃げますが、明らかにLvが低そうな人には攻撃しますしね。
黒がMobダメ1連発、他種族からもカスだめになるとMobつれてMPKして邪魔すると思います。
今の性能だと、しようとしたら黒破壊されますからね。
機甲機甲言ってるアクいるがデュアルドライバー機甲の紙防御知らんのか?
163 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 16:30:38 ID:KSxoFOGs
PKじゃなくMPKなのは、黒1では多種族たおせないから。
164 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 16:31:34 ID:KSxoFOGs
>>156 遠隔装備に属性つけまくってクラススキルで耐性ブースト
盾ありでもALL160近いから対フォースではほとんど死なない。
アクヲリでマセなんて目立たないけどこういうのもいますよっと
通常攻撃であっさりチヌけどな
す、鈴木が正しい…!
>>162 デュアルよりピュアドライバーなんとかしてしほしい。
専門職なのに、デュアルとほとんど性能変わらねーよ
黒機甲登場時、極一部のへっぽこドライバーがやりたい放題やってくれた&アクコラの優秀な工作員のおかげで今じゃ目も当てられない程の下方修正っぷり
アクコラは今、ドライバーで頑張ってるやしらに謝れ!!
>>160 即死なんて一言もいってないぞ
それに、攻撃間隔短いからタイマンでも連続で攻撃当たれば
スタンしまくりでPOT追いつかんし
2機に狙われたら死亡確定、交互にネットが飛んでくるからな
他のクラス(スト以外)なら2人に狙われただけで絶望ってことはない
ちなみに、45フォース防具靴以外ALL+恩恵4でダメ2500
どこまで強化すれば脅威じゃなくなるんでしょうか
>>168 謝らすなら馬鹿みたいに増えたデュアルドライバーに謝らせろよ。
あれがなかったら工作員も必死になってねぇよ。
機甲の攻撃速度はスロー並に遅いんですが。
適当にかいてんじゃねーよ。
アク工作員頑張ります!
>>145 CGの火力・回避ダウン、防御力アップでも納得できないのか?
対黒排除に最大の効果を発揮しているCGの火力を下げるんだ、黒の強化はありえないだろう。
アニムスのHP・防御の減少は、現状ではアニムスを倒すメリットがなんら無いのが問題。
イシスの高命中・高スタン、苦労して倒しても倒してもすぐ復活する。
ピュアグレイザーはクラススキル→再召喚で復活早いしな。
とはいえ、アーマードマスタリーが弱体されたのは俺としても大反対だったから、アニムス弱体はデュアル職のみがいい。
>>148 告知〜は防御のところまでです。
俺は最大攻撃力が9000近くあるストライカーだけど、ベラとコラの強化されているLV45は単独じゃ倒せないぜ?
マイトで一撃死するのは、耐性にむらがある杖持ちくらいだな。
マイトにマスタリーが乗らないから、修正されたとしても一撃死にはかわらないが。
通常攻撃でも痛い!って人は強化や耐性に問題があるんだと思う。
コラ前衛で硬い人には1500くらいしか出ないし。
と頑張ってみたがどうにも苦しいなw
俺としては弱体よりも他国強化の方向でいって欲しい。
鈴木がまともな事言ってる!
何時のも鈴木は昼行灯って事ですか?
取りあえず、CGモード時は回避ダウンしてくれれば今の攻撃力でも良いよ
それでも、他種族に比べりゃ硬いんだから文句言うなって
他種族の同lv、同lv防具の奴に比べれば十分強いと思うよ、アクは。
あと、これは全種族に言えるけど、GTの強化をお願いします(ノД`)
聖戦じゃ直ぐ死ぬわ、火力無いわ、GT即破壊だわでスペ職不遇過ぎです(ドラ除く)
せめてGTのHPが50kになって起動まで1分とか30秒にならないと聖戦すら楽しめんです・・・・
さてBBS聖戦盛り上がってきました!
>>148 oβからアクスペ一筋な自分。
装備がいいからラク、ってのは認める。
実際ピュアのスペでもほどほどにソロプレイできてるのはアクだからだと思ってる。
HPUPアクセもそろえればHP最大50%UPだし。(二次転職報酬含めれば最大62%UP?)
でもだからって、努力してない、ってのは言いすぎだろ?
努力した上に+で乗っかるはずのスキルが馬鹿性能だったってだけ。
中の人を馬鹿にするのはオカシイ。
つか今までの苦労を一瞬でゴミ扱いにしてくれた馬鹿スキルには腹立つ。
スト未経験なんで、一概に修正しろとか言える立場じゃないが・・・・
じゃぁみんなアクに移籍してストになればいいじゃねーか^ω^
>>163 黒で倒せないからMobでMPK・・・生身なら飛ぶか死ねばタゲ移るのだが黒ではどうやる?
遠くからカタパで撃つにしてもブーストすぐ切れるからそううまくいかんと思うが。
それと黒で倒せないからMPKなら黒以上の奴を引っ張る必要があるのだがそんな奴なら
防御戻したってダメ結構もらうと思うぞ。
>>161 >自分が有利な立場になれば、なんでもしますよ。
昔の黒や今のアクのように?
アク弱体しろっていってない
シージマスタリを韓国通りの仕様に修正しろっていってるだけ
それなのにアクは必死だな。
>>169 即死しないなら逃げるかPOTで対応できる。
攻撃間隔は
>>171の言うように長い。
ついでに言うとネットと攻撃切り替えると若干ディレイが発生する。
てか、コラなの?
ならイナンナ+3kPOTで黒2台いけるじゃん。
それ以前に遠距離職が前に出て黒相手にどうこう言うな。
だいたい攻撃特化種族の中でも防御の弱いはずのフォサ系が黒平気なら黒の意味ないわ。
お前は何を期待してんだ?
マイトブラストCGも韓国と同じ仕様に修正しないとダメだろ。
ディレイ元の1/5って極端すぎるとSEGAは思わなかったのだろうか。
取りあえず、今のアクストは調子に乗ってると思うよ
2鯖だけど、ベラ中立のアサビルポイント独占
んで45になったらお礼参りにPKにくるしな
強くなったら調子に乗るのは世の常やね。
まぁベラも黒が導入されたときそうだったよね
だから2鯖のベラはランカー1人しか残ってないんだよねw
183 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 17:05:46 ID:KSxoFOGs
>>177 すまん、黒の性能イマイチしらなかった。
でも、なすりつけで出来ると思う。よく移動中に絡まれた人からMOBがくる。
>>と黒で倒せないからMPKなら黒以上の奴を引っ張る必要があるのだが
これは強いの1匹じゃなく、ある程度強いのを数匹つれていけばいいと思う。
>>黒や今のアクのように?
はい、そうです。と、いいますか人間の99%はそうなると思います。
先ほども言いましたが、アクの族長に1人で手を出しても勝てない。むしろ返り討ちにされる。(不利な立場)
しかしその族長の後ろを走っている、私は明らかに弱そうだ。1人でも倒せそう(有利な立場)
と、いつも殺されます。
184 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 17:07:15 ID:KSxoFOGs
私は明らかに弱そうだ×
奴は明らかに弱そうだ○
>>182 あの初期黒も確かに当時はチートなみに強かったが、あれは仕様
今のアクのは仕様と違う、パッチみす、修正しろというのは当たり前
186 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 17:09:32 ID:KSxoFOGs
私は正宗さんが好きですが、大和さんまもってね(はあと
187 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 17:11:16 ID:KSxoFOGs
RFにいらない物
超回避、鬼火力、機甲
189 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/02/21(火) 17:12:18 ID:KSxoFOGs
RFにいるもの
ロリ、おっぱい、[゚д゚]
鈴木よ、そろそろsageってもんを覚えてくれんか?w
覚えた
>>191 OK、ありがとう。
オマイを見直した。
>>179 あの攻撃力であの間隔は間違いなく短すぎると思うんだがな
イナンナは聖戦じゃあまり役に立たないから基本的に出さないし
攻撃力のあるイシス出すのは当然
(イナンナ無傷で本体死亡ということはしょっちゅうある)
それに、キャラ通り抜けて後衛攻撃できるのに
前に出るもクソもないと思うけどね
なぁ、鈴木ってこんなまともな奴だったか?
どうも違和感があって戸惑ってるんだが。
>>188 RFにいらないもの ⇒ ID:mUPeyJrh
機甲だけ名前だしてるあたりID変えて必死なアク工作員乙
バグが修正されない=セガが容認=仕様
だと思うんだけどね
普通のCGにも表記以外の性能あるしね
>>122を見る限りSEGAには修正する気がなさそうな件について
>>195 つまり、気に入らないなら辞めろって事か。
てか、この状態で次課金するのはアクだけだろって話だな。
RF、本当の終焉をむかえますた。めでたしめでたし。
つーかまだ残ってる人がいる事に驚きだ
βから久々に復帰した俺としては、アクが昔のベラ並みに叩かれてるのに驚いたぜ。
つか、コラやベラはβの時のアクの気持ちが理解できて良かったんじゃね?
RFにいらないもの。
SEGA
>>180 韓国じゃ日本の修正入るかなり前にディレイは1分になってる。
コラスピ45歳だが、リアルつれにノートPC持ってきてもらって、そいつのアクスト45歳と
アクセ無し&防具全恩恵4+武器インテ無知3の条件で火山の隅っこで一騎打ちしたが・・・
POT数固定だと、やっぱり負ける(笑)
これにエレメがお互いにあったとしても・・・な、感想w
>>193 機甲はどう考えても攻撃速度が遅い。
何度も言うが攻撃特化種族の中でも防御弱いフォサ系がしかもイナンナ使わず
黒2機を相手にして死ぬからチート性能ってのは馬鹿としかいいようがない。
黒2機でPOTしか使わないフォサ系1人倒せないなら黒の意味ないだろが。
言っとくが43〜48まで攻撃力かわらんのだ、43や45のフォサ1人倒せんでどする。
前に出る出ないは黒から距離をとる、じっとしないって事。
たいていの人はやってるけどね。
じっとしてフォースうちまくって黒にタゲられて死ぬから黒はチート性能です?
黒機甲を戻して欲しいというのは初期のではなく防御半分にされる前に戻して欲しいんだが
今だったらあれぐらいの防御だったらちょうどいいと思うのだが
つか、エラン実装って本当に2月中なん?
@1週間切りましたが。
SEGAは一対一想定してないから問題ないんじゃね?
日本に最強厨が多いのが問題かもなw
黒は攻撃速度遅いけど威力はあるからねえ
私的に防御は前の半分で良いと思う。
もしいくは、修理費を今の半分にしてください・・・
>>204 だから、攻撃力が高いからチート性能だっつってんじゃなくて
それに付け加えて以前の防御力じゃチート性能だって言ってるんだよ
今のままで十分強いんだからドライバーはガタガタ抜かすな
>>209 今の現状を見て黒が充分強いと言えるアクスト乙w
今の黒がほぼ棺桶状態なのに気付いてないな。
数が多いから強く見えるだけで、単体の能力は今のアクスト以下だよ。
修理費軽減はあってもいいと思うアクスト4x歳
ところで黒の攻撃速度ってどんなもん?
ちなみにフルランチャ装備で固めて0.54
CGかまえて0.76
おかしな話だ
防御半分になる前の時点で機甲ボコボコな状態にしてたのにチート性能とは
ただ単にきちんと自分のキャラを育ててないだけじゃないのか
>>207 …せめて、同レベル同条件なら引き分け(もしくはいい勝負し)たいってだけの愚痴ですw
>>203 コラスピ←こういう書き方止めませんか?
防御うんぬんではイナンナ(←グレイザ)出せと言われ
攻撃では廃だと5k↑(←たぶんウォロク)って言われてもさあ・・・
>211
そのフルランチャでCG「構え無い状態」と同じ位。
>>210 いや
>>209コラグレっぽい
>>212 大雑把にいうとカリアナ剣〜カリアナアーチャーあたり
2体にタゲられるとシボンする
って自分で言っちゃってるしね
アクストは修正すべき、しかし
別に黒はこのままでいいだろうがwwwwwwwwwwwwwww
ドライバー乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
体感CGかまえたランチャと同じくらいかと思ってたけど、案外遅いもんなんだね
参考になったよ、ありがとう
今の黒の利点つったら伝達率の高さかねぃ
アク視点からしかわからんけど、足速いわスタンしないわ出血効かないわグレネ効かないわで伝達阻止には苦労してるw
ドライバーの腐った性根は相変わらずだな
韓国でも黒の防御は今の仕様。
違うのはアーマードマリスタの機能が弱体されていないかの差。
>>220 フォース装備で黒に殴られて死にたくない!って叫ぶコラの腐った脳味噌も相変わらずですね^^^^;;;;;
>>209 俺Tueeeeeeeeeできないコラフォサが顔真っ赤で因縁つけてるだけか、くだらん。
死んでもイシスに金かかるわけでもない失うわけでもないくせに騒ぐな。
お前の攻撃力は黒弱体前とかわってないのか?
黒弱体以降、サンタイベントを経てどれだけ全体が底上げされたと思ってるんだ?
まともに戦いたいなら前衛系やれ、いやならぐだぐだ言わずその辺に転がってろ。
少なくともフォサがPOTだけで黒2機相手にできず騒いでも馬鹿丸出し。
>>208 だから今は弱体前の約半分だろうが。
>>205 黒導入⇒防御45%減+黒の耐性0⇒HP40,000増+耐性一部復活=今
初期=防御半減前だと思うのだが間に何かあったか?
>>218 でも俺の中では黒の伝達を阻止してる時が一番楽しかったりする
アップグレード+7って無理かな?
インテ45杖無知+6出来たぞ〜^^
近いうちにアクストは修正されるだろう
しかし黒の修正は有りえませんからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今は防御力韓国と一緒ですよwwwwwww何言ってるんですか?wwwwww
どさくさに紛れてドライバーども騒ぐなよwwwwwww馬鹿スwwwwwwww
>>226 +7はネタアイテムならいるらしい
無知は知らん
とりあえずおめでとう
もう機甲要らないから生身強化してくれよ。
機甲のせいで生身がどれだけ不便なことになってるか分かってくれよ。
黒よりエレメガチガチのアクのほうが伝達成功しやすいんだが・・・
そして、RFはこの馬鹿
>>227一人になったとさ。
めでたし、めでたし。
一つだけ、忠告するがアーマードマスタリの弱体は、韓国では
実施されてませんよと。
>>213 タイマンで撃ちあうと、火力↑防御↑だけど移動&飛べないっていう
CGのデメリットが帳消しになるからアク有利なのは仕方ないかも。
>>230 誰も黒が一番伝達率高いとは言ってないでしょ・・・
そこでアクを引き合いに出す意味がわからんし
アクたたきたい気持ちは分かるけど、露骨すぎるよ|ω・)
伝達のしやすさは
ベラ≧アク>>>>>>>>>>>>>>>>>コラだろうな
ベラはリコと機甲の存在が大きい
アクはエレガチガチ+ニンブルなら成功率高いけど、他が取ったらNGって感じだしな
コラはお察しください^^;;;;
お前等オチツケ
話題が黒にそれてるぞ
>>224 初期はアーマードマスタリーの修正が入る前だと思ったのだが
>>231 馬鹿にID:HJYvwWQ/追加。
しかし、今の黒って韓国仕様なのか?
韓国仕様=初期の黒 ⇒ いきなり最終仕様導入で格差ありすぎ ⇒ 防御45%減
だと思ってたんだが違うのか。
>>230 HPが十分残っていれば黒(Lv41以上)が伝達成功率は最も高い。
Lv41以下はブーストが短いので最下層までもたない。
エレメアクでも足止めて大勢でボコれば潰せる。
>>233 楽しいってのは黒が軟くてタゲりやすくて
伝達しようと必死だから反撃しないサンドバック状態だからだよな?
黒が伝達しやすいとかいったところで、
聖戦で一番損害が大きいのは黒
たとえ掘れたとしても赤字は間違いないだろw
41↑機甲のブーストは大して早くないよw
フォース服や近接服きてちんたら追いかけてる阿呆以外普通に追いぬける
>>237 最終仕様(初期の黒)と防御減の間にアーマードマスタリーの修正が入る
現韓国との差はたしか前スレだったかな書いてあったような気がする
Lv1でアクストより火力があってベラ黒よりHPが多くてコラのペットより強いのが全種ついてるような新しい種族を作れば解決
おまいら、アクの話題逸らしに付き合ってやるなよw
今時チート性能とか、何処の雑魚だか
>>243 きっとフル恩恵で平均防御が自慢のスピ様なんですよ
韓鯖の黒は日本の初期黒に対象LV比例型防御数値変更+命中率アップじゃなかったか?
日本は初期黒からマスタリー下方修正+防御半減+HP増加の弱体3つと耐性UPの強化がはいってる。
最近は本スレ活気があっていいね
といっても、大半が負け犬の恨み辛みだがw
まぁいいことだ
ベラは黒を元に戻して、コラはアニムス同時に三体まで出せるようにすれば解決!
結局、どいつもこいつも俺TUEEしたいだけだなwww
定期張り
同じ話題でループしてよく飽きないな
>248 アニムス同時に三体
重くなるから他のにしろ。
んじゃ、おっぱい3つでいいや
洋画のトータルリコールで出てきたな
まあ、活気があっていいとは思うが、不毛だな。
前にも書いたが、聖戦は「数」だ。
強化だ弱体だ、バランスだ、固体性能云々はいいから、数を揃えろ。
数を揃えてもやられるなら、もっと数を揃えろ。国の為に集まれ。
1vs1とかPKがどうとか、そんなのは知らん。
数を揃えたくても揃えられねーんだよw
新規増やすようにセガに言えってか? アホかwww
4鯖の方ですか?
すまんすまん。
まあ、ネガネガするなってことだ。
そんなんで加速的に辞めてくヤツを増やしても悲しいだけだろう。
もっと楽しくやろうぜ。
楽しく乱交パーティー
アクの俺強EE厨に嫌気がさしたやつらは3鯖に来ようぜ。
朝昼はともかく夜はベラコラがアクをコテンパンにしてる鯖だ。
他鯖のベラコラ民も3鯖に集まってアクを一勝もしないようにしてやろうw
で、他の鯖はどうなるんだ?w
アクがNPC相手に熱い聖戦するんだろ。
今、ベラにGMがいました。
ベラを強化するために探りを入れていた模様。
そして各サーバー総合でみるとアクの勝率は変わらずCG修正もなし、か?
>>117 これみて思ったけどアクの足が速いなんていう奴まだいたんだなあ。
アクのエレリングに移動0.5基本でついてるの知らない奴まだいたんだ。
ついでにエレアミュはディテクトが基本装備。
RFスレとしては異例の一日で200レスover
大地震の前に動物達が騒だすというあの現象か‥
(((;゚Д゚)))
>>263 コラの近接・遠隔にもディテクト装備くださいな
アクはアクセじゃないと隠れたの見つけられないからねぇ・・・
でもエレメにディテクトや速度0.5UPを標準装備はやりすぎなきがす・・・
>>266 コラの近接・遠隔もみつけられないよ!
セカンドの近接、中立でよく不意打ちくらってる・・・
ベラならフォス延長があるらしいけど
コラ近接は、スキルしか時間が延びない
ディテクトってなんですか?
>267
>ベラならフォス延長があるらしいけど
>コラ近接は、スキルしか時間が延びない
何の話かと思ったらフォース時間か
大丈夫 普段はベラも持ってないから
>>129 アサルターVSテンプルナイト
コンボでコラの方が強いです。
たまには前衛を思い出してあげてください。
ベラは・・・生身前衛少ないし、そのほとんどがシールドマイラーだからどうにも。
ってかベラの前衛に攻撃職がない?ベラやったこと無いんだが2時転職スキル見てるとステータス弱体化が2職。
教えてエロいベラ!
テンプラのスキルは強いね
ディテクト=周囲の透明状態にあるキャラクターを探す
鈴木ガンバレ
3鯖primus 夜
○ベラ ×アク ○伝達(CU100%)
夜はアクが5日連続負けw
ベラを極めたいなら3鯖がお勧め。
棺桶になった黒と個体性能最弱のキャラでも
力をあわせ協力することで勝てる。
その達成感を味わえるのは3鯖ベラートだけだとおもう。
新規さんも大歓迎だから見学だけでもきてみてよ!
>>273 ベラコラ共闘で毎晩アク攻めてるだけジャン
コラと力をあわせて達成感?
たしかに大人数で少数を攻めるのが好きなら3鯖だな
277 :
122:2006/02/22(水) 00:03:49 ID:oMeGaPJb
また返事来てた
>>122と比べてみよう
平素はRF online をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
RF online 運営チームです。
このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございます。
お客様よりいただいたご意見は、今後の運営やサービスに活かせるよう
検討させていただきます。
なお、今後本事案に関連するお問い合わせへのご連絡は先般より
ご案内しております内容と同じものとなる為、差し控えさせていただきます。
誠に申し訳ございませんがご了承ください。
今後ともRF online をよろしくお願いいたします。
読んではいるみたいだな、読んでは・・・
3鯖はコラが夜アクしか攻めないから分かりやすい、
んでベラは一応LA取られた時の対策にコラも削ってACU狙いしてればいいわけだしねぇ
>>273 見学してると、スパイ扱いする3鯖が良く言うよ。
と3鯖ベラートのおじさんが言ってました。
毎回一国じゃなくてもっと駆け引きが生まれるような聖戦にしようぜ!
勝ち負け云々より熱い聖戦がしたいんでつ(´・ω・`)
3鯖のベラ女のマンコでも拝見しにいくかな。
Wizで「君のあそこいいねー」ってしますよ。
>>273 勧誘やめたほうがいい…
それで二鯖のアクが増え痛いのも増え、鯖のバランス崩壊した
まぁ、取りあえず
・10人ばかりトレインしながら、CU前のNPC全排除可能
とか
・30人に囲まれてもCG展開して一人でCU10%削る
とかを何とかしてくれればいいよ。
・41フル恩恵盾職でも1撃死
とかは、個人的な愚痴だしまぁがんばってLvあげるからさぁ
30人で倒せない方がまぬけな気がするが。
>>270 ベラのバーサーカーのダブルクラッシュはディレイ5秒。
アクのマングルも同威力だけどディレイ20秒。
まあ攻撃スキルでは上回ってるけどアサルターになったらエンジンが性能いいから対等かね。
アクはリングとエレアミュに攻撃アクセもあるしな。
3鯖ベラは白茶で暴言ばかり言ってるのでアットホームじゃないです。
コラは人数の多さでワイワイ アクはもはや兄弟っていう人も見かけません。
と、3種族やってる感想です
>>273 そんな軽々しく宣伝すると、最早手のつけられないあの2鯖アクの二の舞になるぜ
>>273 3鯖ベラが必死だなw
実際3鯖ベラは45が多種族半分しかいない。
朝はハイエナのLAねらい。
昼は勝てないし落とされる。
夜はコラの火力を利用して共闘しやっとこさのLAとってる状況
まぁ、3鯖ベラは最強だよwwwwww
どの鯖だって2種族で攻めれば落とせる
そこに戦略は皆無
>>289 それをいかにも自分たちが落としたかのように本スレまで出張して宣伝する。
それが、3鯖ベラクォリティ
新規の方はどうぞ3鯖ベラに行ってくれよwwwww
リーダーこんな所にいたのか!
さぁ帰るよ〜
292 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:21:47 ID:tW8vlsGi
3鯖ベラは3鯖の恥だな
聖戦は種族じゃなく鯖対抗にしたら面白そうw
2サバ、コラ族長は凄いらしいね。
MPK、PK、ロードKILL、か得意らしいよ。
凄いスキルも身につけてるらしいよ・・・それは即飛びてスキルらしいwwww
>>295 3鯖 ベラ族長3〜4人に囲まれただけで即飛び(生身時)
コラ族長…聖戦で見かけないんだが族長維持してるな
アク族長死ぬまで撃ってる う〜んどの鯖もコラ族長はある意味役立たず?
2鯖コラ族長は
族長前は足止め食らっただけで即飛び。
族長後は1vs1だとすぐ飛ばないがHPが半分吹っ飛ぶと即飛び
聖戦時じゃ上級1発かましただけでもういなくなる
>>294 黒いるし、カリアナいるし、コラポタ封鎖されてるしw
でも、他にFLASHあるのかな?
RFのを初めて見たよ!thx
現状アクが強すぎなのは明白だとおもうな
特にCGマスタリーは公式の告知とも違うし問題あるね
種族特性同士くらべてもアニムスと機甲はアクセの恩恵受けれないのに大して
CGはモロのるからね攻撃も回避も防御も攻撃スピードさえ上げれる
その上タリックで強化出来てしまうからなぁ
クリスマスイベントや加工率増加修正もあって益々アクは有利になったよね
何を基準にするかなんだけどコラやベラを基準に考えればランチャー弱体
弱体は萎えて人止めるからってんでアク基準にすれば
アニムス 機甲の上方修正が公平だとおもうけどな
CGにアクセ攻撃乗らないようにするってのもありかな
>3鯖ベラが必死だなw
>実際3鯖ベラは45が多種族半分しかいない
まあ貢献度低いと45になってものりませんが?何か。
上位3人くらい見ませんけど何か?
それ以前に40↑減って目に見えて39↓増えていた気がしますが何か?
βからありがとう3ベラ
明日からFEだw
エレメと武器くらい渡してから引退すりゃよかったorz
>>295 奴の即飛びスキルなんぞまだまだ雑魚のレベル
2鯖コラには伝説の即飛びスキル使いがいたじゃないか
もう2月下旬なんだが…
当然の様にエラン延期っぽいな
来年の2月じゃね?
>>303 伝説の2鯖コラ族長の即飛びスキルは素晴らしかったw
まったく迷いのない飛びっぷり…
聖戦まったく無視…
それに較べれば、今の族長は一応投票(意味不明の)してみたり、まだまだ青い('ω'*)
他鯖もコラ族長はよく飛ぶのかな?
>>300 アクセでは攻撃速度は上がらないよ。あれは移動速度。1個で0.5UP、2個装備すれば
近接やランチャー装備でも遠隔と同じ速度になる。
>>302 シールドマイラーのLV45はランク6じゃない人多そうだな。
3鯖ベラを支えているのは盾前衛だと思うアク民な俺。
エランが2月中に実装ってドコで発表してたの?
RFジャーナルだろ
SEGA「2/28(火)に実装します^^、2月には間違いないですよね^^^^^^^」
>>310 むしろ2/28に実装できれば万々歳と思ってる俺ガイル
>>307 実際CUに張り付いてるのは一部の黒とあとはLV41〜45の盾職ぐらいだな。
ベラじゃ盾職とエレメ持ち以外はアク数人の火力に瞬間蒸発だからなw
>>306 1鯖コラの某族長は飛ぶというか聖戦すら出てきませんから
最近はPITギルドに加入してさらにお仕事に精を出していらっしゃるみたいです(まる)
花と大和の火力ってどっちが凄いんだろ
高級ケーキかもしれないが45インテフォース+2で立った状態のランチャで即死したよ
すくなくとも通常攻撃二回とフィアースで確実に沈む
大和ゲー
あぁ、艦だ、間違えてるが気にしないでくれ。
某KOEIの戦艦ゲームみたいだな。
1鯖ベラに回避15アミュが300mで出てるんだが高い?ちょっと無理したら買えそうなんだが・・・
買いたいと思ったときが買い時だ。
どう見ても高いかと
>320
耳エレは意外と出ないからな。
でも300mはちょっと高いと思う、、、。既存アクセで10%がある訳だし、、、。
ベラはノーマルアミュで回避10があるから、15でそれは高すぎねーか?
300も出すならリング探しとけ
おいーアクレシアで必要とされている戦利品素材はなんですか?
国力UPの為に取ってきて店売り価格で販売するので、おしえてー
弾ならルイスミカ・セルウィーフ・ソルジード
防具ならハレン・ハイジード・ミッドミカ・グリーフ
盾・武器ならシアブリ
特にミッドミカとグリーフは高LV防具で大量に使うから
TM置く前にマッチャで叫べば買い手付くはず。
>>325 ルイスミカ、ソルジードは弾薬供給のため常に必要。
セルウィーフ、ジェムリアー、ハレンあたりはスペ用に。
330 :
328:2006/02/22(水) 11:52:56 ID:szNkF+Jt
>>327 連続すまんけど、アクではジェムリアーは使わない
331 :
327:2006/02/22(水) 11:58:10 ID:fDnNvjrZ
>>330 げ、そいつはスマンかった。
そうか、防具製作素材は種族によって違うのか・・・
つーか、wikiくらい確認しろ。>鈴木
OKありがとう
>>300 CGマスタリー修正が妥当。
機甲やアニムス強化しても一部の人にしか恩恵がない。
CGマスタリー修正で萎えて俺Tueeeeeee厨がやめるのは結構な事。
防具2ランク上のくせにバグ修正された位でやめる奴はとっととやめればいい。
・CG展開時、エレメの効果乗らない
・CG展開時、回避-100
逆にピュア職が強くて当たり前ってのは?
デュアル黒やイシスの数見てるとそう思う。
338 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 14:05:57 ID:KW1fbDHz
>>334 FF11をオフラインにしたって感じの戦闘だな。
マンドラなんてまさしくFF11だ
つーかアメリカ?はもう発売しているのか?
さ、今日も元気よくCGマスタリについて語り合いましょうか
>>334 なんかスピード感も何も無いんだなぁ。
昔のファミコン時代のをそのまま3D化してヲサレにしただけのシステム?
>334
スクエニになってからの新作だからちょっとはマシになってるかと思ったら糞のままか。
ドラゴンファンタジーオンライン
ファイナルクエストオンライン
希望………はしない。
サガオンライン
連携したいよ連携
昨日の聖戦でNoimageのデバフもらったが、これは最上級スキルなのか?
そもそも熟練度はどれくらいいる?
>>334 FF12ってMMOっぽいノリになるの?
近接、遠隔、フォースの最上級は韓国でも未実装なんじゃねーの?
RF journalでダークホール特集来たな
>>320 3鯖ベラだが、1月初旬に4属性all8の回避15耳が80Mでも売れるのに
何日かかかっていた記憶がある。
300Mなんてもってのほかだな。
>>349 ついでにエラン実装延期もきたな。
・・・馬鹿じゃないの('A`)
エラン延期というか実装時期未定
>>347 MMOというかベイグラントストーリーのパワーアップ版
俺は松野信者だから楽しみだけどな
>>351 こうなったらダークホールを楽しむしか無さそうだな・・・・
問題はダークホールが狩場として優秀かどうかだな
現在のユーザーのLVではエラン高原で狩りをするのは困難です。
多くのユーザーが楽しめるような時期になるまで実装を見送りさせて頂きます。
正直に実装が間に合いませんでしたと言えよ。
>>355 45アク近接が群れて狩るような狩場だから結構強いんじゃね?
>>356 ヴァラスを何匹も軽々倒せるギルドじゃないとエラン狩りは到底無理な希ガス
SSコンテスト、あの投稿数じゃがっかりだろうな・・・
せっかく金かけて商品出した割りにあのSSのしょぼさ・・・
βのときのほうがマシだったし。
もう末期だわ。
ダークホールは新型BD。(韓国ギガアップデートの一部)
・ゲートアイテムは火山にいる全てのmob+イダーのカリアナシリーズがドロップ
・レベル制限緩和されたC級アイテムが手に入る
A級アイテム=紫装備
B級アイテム=インテ装備
C級アイテム=紫+インテ装備
D級アイテム=ユニーク装備(エレメンタルソード)
まあ、ポジティブに考えることにするよ、俺は。
ああ、ダークホール楽しみだなぁ、チクショウ。
エレメンタルソード・・・・・
またあのクリスマスの悪夢が訪れるのか。
>>359 正直すまんかった。でもエランは無理だとしても火山のモンスター強化くらいはきて欲しかった・・・
>>363 C級アイテムって、すべての武器防具であるのかな?
スマートインテ遠隔武器とかとてもいい予感。
遠隔に紫武器存在しないから無理じゃね?
インテ+紫は多分盾と近接武器だけだと思う
インテ+スマート盾とか強そうだな
ああ!そうか、エラン高原は延期になるけど
火山のリモデリングは来るってことか!
それなら確かに
>現在のユーザーのLVではエラン高原で狩りをするのは困難です
っていうのもなっとくは出来るかな
>>365 エレメソードはD級、出るのはC級
すまん、スマートじゃなかった
防御上がるやつなんだったっけ
名前わすれちまった
スマート盾とか究極のネタ装備だわな・・・
>>365 エレメンタルソードはエランのPBドロップ。
>>366 武器とか防具とかは書いてなかった。わかんない。
A級・C級の遠隔武器はギガアップデートの一部だから、ダークホールで来るかはわからない。
>>369 ソリッドじゃまいか?
ただインテ+2盾と変わらん性能じゃないかそれって・・・
ソリッドだろ。10%防御アップ。ついでにC級装備実装とともに遠隔武器の紫実装のはず。
まぁセガ運営は人間とは違う思考形態の生物のようだからどんな実装してくるかは予想もできん。
実装できませんでしたってのが一番ありえそうだが。
C級って+3まで破壊無しだっけ?
ならインテソリッド盾は使える・・・かも。
>>360 これがヴァラスのパラメーター
HP:286100
攻撃力:33757
防御力:2068
んでこっちがエランPBで最弱なロックジョーな
HP:316300
攻撃力:73069
防御力:2683
これから見ても分かるとうり、ヴァラスの攻撃を受けても倒れない堅さが要るぞ
お前等が低レベル過ぎるからエランこねーじゃねーか!!!
って隣の後藤君がいってました
エランはPBだけじゃなくて、アサビル超えるレベルの雑魚が出てくるから
それでレベル上げがメインだけどね。
エレメソードで俺TUEEEEしたいやつは頑張るだろうな。
>>376 悪いがそいつらもヴァラス並みの攻撃、防御持ってる訳だが・・・・・
つーことで、延期でよかったんじゃねーの?w
あとは新BD次第だね
>>373 C級は+1から破壊あり。今のインテと同じ
ヴァラスがキツいのって本体が範囲なのに加えて、取り巻きも範囲攻撃だから。
あれ、範囲じゃなかったらアクなら余裕のはず。
>>381 現状の3鯖でヴァラス討伐できるアクPTは2〜3しか存在しない
野良で高レベルかき集めればもっと増えるかもしれないが
時々2鯖じゃヴァラス祭りやるけど瞬殺だよ
俺のとこメルマガこないぞ、これまで一度も
ちゃんと受信するようにしてるのに
バックナンバーみるしかない、だれか上げてくれorz
ヴァラス並の攻撃防御だろうが、相手はザコで1匹相手なんだから
8人PTでやれば45盾前衛ならどの種族でも耐えられるって話だってば。
>>385 納得した
一匹ならスタンハメとかもできそうだしな
とりあえず今はブラックホールで盛り上がろうか!
エランの代わりにブラックホール実装するって名言してるんだから、二月中にBH実装ですよねS○GAさん!
>>386 来るといいね
そういや、昨日GMが来てたんだけど
・これからのアップデート予定→お答えできません
・砂漠でアクと戦ってるから観にいこう→できません
・ユーザーイベントに協力(通訳)して→できません
さぁ、気軽に質問してください♪
、、、出来るかッ!
>>388 GMは原則街から出ることできないらしいね
例外として輸送船はあるらしいけど
通訳くらいしてくれてもいいのになぁ・・・w
MOBわきイベントでは外に出てるね
そんなことより、公式HPに新情報だ!!
**************************************
オフィシャルサイトのコンテンツ「MEDIA BOX」の
「WALLPAPER」に新たな壁紙が追加されました。
**************************************
わぁい
>>385 むしろザコ敵ならワラワラ居そうで怖いんだが
ヴァラス波の攻撃力が2タゲくれば多分誰でも死ねるぞ、一人死ねばまた一人死んで崩壊へまっしぐらな感じが汁。
RF ジャーナル見てきた
新BDでも盾熟練上げできるかなぁ
盾上げダルス orz
>>392 上げるだけならできるお!
ちなみにダークホールで45>46一日であがr
>>391 そんなリスク背負って45超えたヤツがいくかっていうと微妙
下手な後衛いれるよりソロのほうが安定するとか有りそう
45→46はLVね。
先生!RFジャーナルがみつかりません。
ぐぐっても変なのしか出てこないし。ボスケテ
>>396 公式Topを下にスクロール
左下の「Movie」
エランの雑魚は統制NPCをエースにしたもの位かな
って十分怖いな
ジャーナルミタス
>>390 新しい壁紙見ると、アクがこのゲームの主役であることが解る。
そいつらが全員カリアナアチャ並みの命中だったらきつそうだが
アサビルに毛が生えた程度だったら50までさっさといけそうだな・・・
45装備のPTだとそこまで苦労しなくてもクリアできるのか
楽しそうだから早くこないかなーと期待してみる
やっぱ、アクならエランmob狩りはスタン銃(弓)4人+スト4人が
安全勝かつ効率よさそうと思うがどうよ
45→46が1日ってこれまた凄いバランスですね・・
>>403 ムービーみてると敵はそこまで強そうではないんだけども、
あっちだから装備がねぇ・・・。
武器の光具合からするとインテ45両手剣の4か5かな?
あぶねーーー
慈悲のタリックってTMで700kくらいで出された!!!
使い道ないから無知と恩恵以外全部店売りしようとしてた!!!あぶねええ!!!
慈悲38個あったから、26Mくらいになる、まじであぶねええ
>>403 50が2名に47(?)が2名 両手持ちは45だね
・・・・・これって俺たちには無理なんじゃね?
韓国だとダークホールはギガアップデートの一部で、エラン高原の後に来たものだから。
ダークホールの敵が強いのも仕方がない。
期待しているところに水を差すようで悪いが
向こうの仕様のままで着たら多分クリア不可
向こうは4k・5kpot実装済みと防御アップpotもドロップするから
そして火山mobが変更になったら機甲乗り乙 資本繰りが更に厳しく・・
>>410 つーか、それだとSEGA的エランの敵はおめーらには無理だぽ
だからダークホール先に実装しますよ
って話にならないよな
調整入れてくるのかな?
PTのレベルによって敵の強さが変動するとかいうシステムなかったっけ?
Lv 攻撃 防御 HP
プレイマウル(エース) 46 9987 1146 12095
ボロド(エース) 47 11107 1197 12255
フムババ(エース) 47 11107 1197 12255
クール(エース) 47 11107 1197 12255
ブルレイドホン(エース) 48 12474 1248 62700
ストンナイト(エース) 48 12474 1248 12540
ストンブロック(エース) 48 12474 1248 12540
ネック路メタル(エース) 48 12474 1248 12540
表示ボルト(エース) 49 13877 1350 64250
アスロブ(エース) 50 16004 1555 13105
グレイブストン(エース) 52 16004 176 1
Lv 攻撃 防御 HP
バアルハモン(バアルハモン_偽Dボス) 53 26038 1863 1353
バアルハモン(バアルハモン_Dボス) 53 31245 1863 552200
韓国から持ってきた
ボスは別としてもザコは一番強いのでもアサビルと同じだった。
ボスも取り巻き居ないからヴァラスほどではないのかも。ちなみに範囲攻撃。
>>414 > Lv 攻撃 防御 HP
>グレイブストン(エース) 52 16004 176 1
↑
( д) ゚ ゚
>>416 回復がどれくらいするかだな。回復しないなら楽だが・・・。
>>414 それは新手のディメンターとみた。
触ると範囲爆発するようなヤツ。
>>419 自爆ってHPの量がダメージになるんじゃなかったっけ
>>419 たぶん幸運を吸い取るディメンターだと思うんだ!
墓石か 自爆霊という名の怨霊でもついてるんじゃな
1鯖で48黒機甲出まちた
>>423 ソースありますかね?見た目とかダメとかの画像でもいいんで…
逸脱じゃなくて普通に48だったらスゴス
426 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 01:13:08 ID:m6Ewl3ca
ベンベン オバベン オバベンベン♪
>>424 1鯖で昨日聖戦出た奴ならほとんど知ってるかと
>>425 リアル逸脱Sugeeeee
1鯖住人じゃないので明日の夜にでもキャラ作って見学に行きます(´ρ`)
48機甲のSSうpきぼん
ジャーナル見たけど微妙だな
攻略本もイダーまでって・・・
んで、48機甲の強さはいかほど?
やばすぎって感じ?
432 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 01:59:30 ID:InC5ofsV
>>431 攻撃は受けてないが、ダメは普通にとおってたな。
カタパだったからやわかったのか?(カタパとゴリの違いはよくわからんが)
アクコラにボコられてふつうにHPへってったけどな。
初期黒デビュー当時の戦慄的な強さはない模様
攻撃はまだ未知数(1鯖スレでは45フォサに一撃5kとかって話もでてるが)
それがほんとなら2機目がでてきたときに脅威になるだろうな。(1機のみではお菓子もってれば死なないし)
48ゴリはすべて未知数
攻撃力16000―18000だよな。
アサビルよりちょい強いくらい?
HP15000の鉱山NPCが襲ってくると思っていいよ
あっという間に落とされそうだな。
志村ー、桁!桁!
>>429 SSも何も外見は45〜50全部一緒だぜ?
>>436 肩あたりが違うはず
なんか文字が書かれてんじゃね?
48ゴリで統制装置に1万ダメ確定。43の倍ほどのダメージ。
1鯖最大火力のアク族長から4.5k〜のダメ。フォサその他も3k〜4k安定。
命中回避は同じ。
まぁCU削り専用確定。対人はゴミのまま。ミスザマーク連発の扇風機…。
こりゃマジで機甲強化してくんねーとだめだろw
48の機甲が1機出現しただけで、機甲強化するほどSEGAも馬鹿じゃないだろ。
高確率スタン+5k攻撃、装甲はスキル・フォース以外の通常攻撃は大体が1になるくらい上ってるし。
命中が低いって言っても、廃に当たらないだけで、普通クラスの奴には十分当たる。
何が文句あるのかさっぱりだ。
いまどき普通攻撃なんて意味ないだろ
ほとんどスキルかフォースなのに
通常攻撃なんてスキルの間に痛いの痛いのとんでけってしてるようなもんだ
通常攻撃が全部1ダメってどんな雑魚だよw
>>440の言ってる事の方がさっぱりだ。w
つまりいくら育ててももう先がないということか
半年ドライバー育ててきたがあきらめるか
しかし、プレイヤーのレべルが足りないから
実装を遅らせますとか、今度はさすがに
Segaもうまい言い訳考えたな。
で、次はプレイヤーの数が足りないから
RFonline終了だな。
>442
最近聖戦で良く見かける35杖装備の奴だと思われ。43生身でも通常1ダメフォース50ダメ。
機甲相手に1ダメ出るだけでもありがたいと思えw
>>403 このてのきつそうなバトルムービーに出てくるのは、アクなのね。
ベラコラカワイソス(/_;)蚊帳の外
今はまだ機甲命中修正来ていないからミス多いけど
修正来たら48黒だと回避150前後まではガシガシ当てれるので一応強い
まぁ防御独自弱体のままなのでガシガシ削られてるけどね
>>448 俺的には攻撃に特化してるほうが決戦兵器っぽくて好きだな。
特にRFの特性上防御高くてもあんまり・・・みたいなところあるし。
修正きても強すぎるとかまた騒いで弱体するんだろなあ
修正後の韓国が今正にその状態だったりする
アク 48黒の命中率が異常でおかしい下方修正しろ。ヒール性能がチートだ下方修正しろ(下方修正済)
ベラ 機甲だけアクセサリ効果が乗らないのは不公平だ修正しろ。あと前衛の火力を底上げしろ(上方修正済)
コラ 防御GMでも脆すぎる・・もっと強化しろ
おおまかこんな具合にファビョり合っています。
1鯖アク民45歳だが、昨日の聖戦で48黒と叩き叩かれた感想。盾持ってると1対1じゃ負ける気がしない。てか、45アクだと余裕で勝てる。
種族特化の最終形態でこれはひどいなwベラ民カワイソスww
>>452 あんたアクじゃないでしょ。
ムービーのダークホールの曲いいんだけどこの曲でやれたらなー。
アクの47装備も何かよさげでLv上げる気してきた。
>>442 UG済み40武器で通常攻撃は1。45武器で1以上でるかでないか。
スキルでしかまともなダメージはでねーよ。って意味。
>>445 お前、昨日の48黒見てないだろ。
45の盾持ちなら、お菓子持ってりゃそう簡単に死なねーだろ
お菓子なくなるころには47が大量に沸いてるだろうしな
杖持ち? 知らん。前に出すぎて殺されてろw
今ってβと比べて人数どーすか
3倍に増量
されたようなMAPと感じるくらいの人数
3倍に増量。
過疎度がな。
βとくらべるのは参考にならんな。
せめてクリスマスイベント前ぐらいとだ。
ちなみに新規がきても定着があまり増えず
総数では減ってると感じる
セガが1週間無料クライアントCDを
イベントで撒くとかせんといまは減る
>>457 βと比べてもなぁ
今の聖戦参加者(全種族計)=当時の鉱山ポタ裏放置人数(1種族)
くらいじゃない?
ベラだと、アサシンとカリアナくらいしか狩ってる人見かけない。
たまにレックスやスペルレジュ狩ってる人いるくらい。
町の中もシーンとしてるが町の外はもはや人影みつけるのが大変。
1鯖でこんな状態だからどうなんでしょ。
各商人のクエとか、その他商人5人衆とか、インフィルトレターの未実装のクラススキルとか
最上級スキルとか細かいとこ実装する気あるのかな。
かなり前に予定されてたパーティの新しい分配方式とかいうのも話どっかいったし
昔のように蟷螂PTとか盛んだった頃に実装しないともはや意味ない気がす
>>447 LV50装備でカリアナクイーンからダメージ20000超えかよ!
うわ、こんなのに勝てるPTあるのかよ…
昔は中央掘りも重くて歩けないくらいだった ナツカシス
重くて移動できないのでズームして自分ドアップにして移動してたなぁ
今や聖戦勝っても、中央掘りみてこれでほぼ全員かと・・なきそうになる人数
当時、同じ質問だらけでうざかった抹茶で「ランカークエの場所どこですか?」がなつかしい
467 :
457:2006/02/23(木) 14:11:48 ID:U3T2itIg
なるほど…dクス
>>461 なんで無料垢は3日なんだろね?
掘れないんだし、1週間〜10日ぐらいあってもいいと思うんだけど。
無料アカでもチート中華は掘れる件。
中国に続いて次は北米か・・・
星間戦争って国ごとのサーバー間で争うとかしたら面白いのにな
で、キムチ惑星はこっちにしか攻めて来ないとかw
日本vs韓国か
>>472 ホント国家対抗戦とかしないかなー、マークがそれぞれの国旗とかだと完璧。
RvRが盛り上がるだろうし、新規や低レベルの育成補助とか真剣にやりそう。
他国がステ垢で妨害工作とかしてきそうだけど。
>>470 中国βテストの人数だとRVR面白そうだな
>>475 実際面白かったよ。
lv34キャップのおかげで、今ほどレベル差もなかったしね
今は30後半くらいのレベルでないと、参加した実感すら
湧かない気がする
中国と韓国は力をあわせて日本を攻撃してくるかやめたほうがいい。
日本人の悪質なプレイヤーが韓国では標準だから、韓国の悪質プレイヤー
は想像を絶する。
>>477 確かにそういうのはあるね
洋ゲーやると実感する
彼らの民族主義は異常
まあそれでも、面白そうなんだがw
世界展開しているから最終的にはそういう構想もあるのかもしれないと思ったのだが、
実現はまずないだろうねぇ
>>472 予想
200X.4.15 日本ノバス鯖イダーに中国ノバスより初の侵攻。
ユーザーイベント中の奇襲攻撃により完全に不意を打たれ日本人はろくに戦う間も無くイダー制圧。
圧倒的スペシャリスト数により僅かな時間で中国軍拠点がイダーに建設完了。日本ノバス鯖の悪夢が始まる。
200X.4.16 中国軍第二次侵攻。RF世界初の本格的な国際戦が砂漠で行われる。
戦力比は中国軍5に対し日本軍1。圧倒的な戦力差をレベル差で支え善戦する日本軍。
だが、中盤より中国軍コラフォーサー部隊が日本軍ベラ機甲部隊を損耗させる戦法に切り替える。
徐々に機甲部隊が脱落し、戦線崩壊。国際戦時間切れに日本軍は救われる。
200X.4.17 日本軍全種族族長会議にて対策を検討。
ベラ族長により、アメリカ軍との同盟が検討されるが、同盟を組む事にアクレシアの過半数が
反対、投票で秘訣される。ベラ族長の単独行動によってアメリカ軍の意向確認メールが送られる。
コラ族長はPIT狩り優先にて族長責任を放棄。コラ国内で大きな不満が持ち上がる。
200X.4.18 イダープラットホーム奪回戦。
日本軍は能力に優れるアクレシアを奇襲本隊とし、コラとベラート共同によって陽動をかけるが
情報漏れによりアクレシア部隊が中国軍機甲部隊に急襲を受ける。
まともに戦力がプラットホームにたどり着けないうちにコラベラ陽動部隊敗走。
偵察の情報ではかつて日本鯖に存在したプレイヤー多数が中国軍側で目撃されたと情報が入る。
(続く)
200X.4.19 アメリカ鯖大統領からの返答。
「現在中国軍のアメリカ鯖上陸は目撃されていない。サービス開始時期の遅れから平均レベル
が低く、現在は各国襲撃に備えレベリングを優先中。日本軍の検討を祈る」
同日。第二次砂漠戦。
さらに拡大された戦力差によって開始わずか4分にて砂漠CU陥落。日本鯖内に絶望感が漂う。
200X.4.20 日本ノバス鯖最終防衛戦である鉱山防衛戦。
各種族全マップ内に有志の呼びかけが行われるが戦力比10対1。
ランカーの引退率が高く、日本軍の残す希望は防衛側にとって有利な回線速度差のみ。
禁じ手と言われたロードキルに反対者も少なく、最期の戦いが始まる。
200X.4.21 公式に中国軍による日本ノバス鯖HQ制圧宣言発表。
国際戦ノバスサーバーにおいて勇敢な日本ノバス鯖プレイヤーは莫大な犠牲者を出し、全滅。
日本ノバス鯖閉鎖。
200X.4.22 米ノバス鯖イダープラットホームに中国軍が上陸。
本 当 の 戦 い が 始 ま る !
>コラ族長はPIT狩り優先にて族長責任を放棄。コラ国内で大きな不満が持ち上がる。
orz
258 :名も無き冒険者 :2006/02/23(木) 16:13:12 ID:80SfQtcr
オバベンはCUに9900ほど与えてるのを確認、5桁見たかったが見れなかった
オバベンは黒に乗ってないほうが死ににくい不思議な状況
防御も上がってるように感じられた48黒だったが防御は変わらないんだっただろうか?
ベラはもう駄目かもわからんね…
でも機甲が強襲型突貫兵器って考えたら今のままでも良いような気がするベラ民です
ドライバー専用武器&防具作ってそれ強化すれば機工搭乗時に防御や攻撃が反映されるとかならいいのにな
それをするなら機工の基本能力は下げざるをえないだろうけど
コラ族長ってどの鯖も似た感じなのな
>>484 48黒で9900か…
ちなみに3鯖コラにCUに1万↑与える人いるよ。。
スピで両手なのに盾持ちより硬い鬼神
あの人が族長なったらヤバイよ
40杖の時に1万↑で、今の45杖はわからんなぁ
誰でも9900も与えられるゴキがダークホール開放でわんさか増えたら…
これが本当に恐ろしいね( ´∀`)
暁は異常だなOβから
火山のヴォルカニックデモリスに与えるダメがCUと一緒なので計測は簡単だぞ。頼んで殴ってもらえ。
ダークホール月末実装かな。明日だったら
少しうれしいんだが。その程度に幸せを感じるぐらい
調教されたんだな。
で、ダークホールは明日くるんかな
告知ないから来週か
無所属ソロでも楽しめるかな(´・ω・`)
最近イダーはギルド狩り多いし、まあこっちはソロでも問題ないけど
>>488 どんな装備してんだそいつ。
ちょっと見てみたいから3鯖潜入してみるか。
>>494 俺はアクだけど最近見かけない。族長も見かけないけどw
2人とも課金切れしてるのかもしれん。
>493
RFのメンテ告知はメンテ中〜終わってから公式に乗るのが基本だぞ。メンテ前に公式に載ったりしたら
天候が悪くなる。槍とか降るぞ。それどころか1鯖族長とか降ってきたら大変だ。
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 新ダンジョンは出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定までは指定していない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ダークホールの実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
たしかに前もって告知あったら3鯖コラ族長が聖戦に出そうだ。
それぐらいの確立だな。
エンジニアフレームとかノーマッドフレームマダー?
ベ ル フ ェ ゴ ー ル 様
ギ ル ド そ う こ
そ の 他 商 人
同 種 族 ギ ル ド 戦
ところで。最近ソロが多いんだが、狩り中暇なんだ。POTキーを爪楊枝固定、スキルキーをよそ見しながら
適当にメクラ押し。んでTVとか見てるんだが…他にいい暇つぶしは無いだろうか?
48機甲が普通に45のアクに勝てない現状だから
「現在、ベラート種族の機甲の調整を検討中です」と
告知だけ出して引退者を食い止める作戦と予想。
ス ペ シ ャ リ ス ト の 強 化
機 甲 の 装 甲 強 化
RFのキャンペーンでネットキャッシュ\2000当たったのだが・・・・
このカードRFでしか使えない!
他のサイトで支払いしようとしたら、エラーになって払えなかったorz
こうなったらダンジョン実装してから使おう・・・・
韓国公式を眺めていたんだが
43~50 ダークホール パズル方式の複合ミッション 8人 120 秒
Lv制限緩和ぐらいSEGAならやってくれるよな?Lv足りなくて代わりに実装するぐらいならな。
>510
それ不良品だから交換してもらえ。
46→47で挫折しそふ。時給低いのより死んだ時のウヴォァ('A`)
早くダークホールこねーかなー&もっと上がりやすくならんかなあ。
>>510>>512 俺も当選して手元に届いたけど、裏面にRFOnline限定となってるよ。
今月はすでに課金してあるから来月に使うつもりだけど、
それまでRFを続けている気力が残ってるかが問題だw
>>511 まじかよ、42→43の時点でめっちゃきつくて挫けそうなんだが・・・
43ぐらいはいってないと死ねるレベルなんじゃないの?
43まではまだ楽な部類だと思うけど。45に比べたら。
おいおい、45に達してないカスなんて連れて行きたかねーなぁ
足手まといだっつーのおおお
まぁ45↑のみ募集とかありそうだなw
43〜44の奴らの底上げになるかもね
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>>515 43なんか一日10時間ほどのやってればすぐ超える
45超えたあたりからちょっとだるくなるけど、ちょこちょこやってればなんとかなら(ry
1日10時間って睡眠時間が6時間だとしても
あと8時間しかねーぞ。
ニートじゃないと無理じゃないか。
あれ?RFやってる奴は皆、大学生かフリーターか無職かニートに当てはまるんじゃないの?
>>511 ダークホールだけが新しいバトルゲートダンジョンじゃないから安心しる。
ちゃんとLv別のゲートがあるし。
そもそも43以下のやつはエランきても何もできないし、ダークホールは43以下は使用付加にしないと43↑のエラン待ちの奴が損した気分になるんじゃね。
ダークホールいきたきゃ43↑にしろってこった。
>>488 先週の週末に12000↑与えてたよ
最低でも8500ぐらいだったかな。
>>525 ニートだろうが社会人だろうが45になってない奴は新BDじゃ足手まといなんじゃね?
2/27からだったか?
ラストカオスのOβって
また人減るのかな・・・
/三ミミ、y;)ヽ 聖戦なんてどうでもいいのよ!
/三 ミミ、ソノノ、ヾ、} PBがズバり狩れたら
,':,' __ `´ __ `Y:} 他人の迷惑なんか気にすることない
}::! { : :`、 ,´: : j !:!
{:|‐=・=‐ i !‐=・=‐|:}
r( / しヘ、 )j
g ! ` !-=‐!´ ,ノg
\._ヽ _´_ノ ソ
__,/ ヽー ,/\___
|.:::::.《 ヽー/ 》.::.〈
//.:::.`\ /'.:::.ヽ\
コラ族長
>>506 おまっ、それどっちが暇つぶし?w
両方かw
>>532 /三ミミ、y;)ヽ
/三 ミミ、ソノノ、ヾ、}
,':,' __ `´ __ `Y:} あんた
}::! { : :`、 ,´: : j !:! 地獄に落ちるわよ
{:|‐=・=‐ i !‐=・=‐|:}
r( / しヘ、 )j
g ! ` !-=‐!´ ,ノg
\._ヽ _´_ノ ソ
__,/ ヽー ,/\___
|.:::::.《 ヽー/ 》.::.〈
//.:::.`\ /'.:::.ヽ\
コラ族長
あーあ
ミキティー失敗('A`)
もうサービス停止間近だろ。
1鯖につき課金してる奴300人いるかいないか。
多分4鯖あわせて1000人程度しかいないと思う。
4鯖あわせて2000人は"確実に"いない。
今日の朝8時までにメンテ時間変更の告知が無かった場合はダークホール
今日来ないな。。。
公式HPにまだ動きはないな
>>538 普通に、まだ無理だろ。
くるしまぎれに言い訳しただけで、
まだ何も作業できてないとおも。
それがsegaクオリティ
次の課金時期を乗り越える為の餌にされそうな予感。
28日実装だったりしてな
次の課金の餌にしてももうつれないだろ・・・
戦争したいならFE、GWも正式稼動されてるし、
まったりするならテイルズも3/3から正式だし。
次の課金で、また大量にやめていくんだろうね。
エラン延期は妥当だと思うよ。どうせ狩れないし。ダークホールと一緒に
韓国ではGiga Finalで実装済みの火山のMOB変更(イダーとエランの間)
がくればSEGA見直す。
545 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 11:07:22 ID:hOJMTxx3
ねーよwww
ダークホール実装します!詳しくは公式へ
エランはみんなが楽しめるLVになれば
スペがインテ作れるようになります
クリスマスイベやります
\
\∩─ー、 ====
/\● 、_ `ヽ ======
/ (0o) ● |つ ちょっ! ちょっと待つクマ!
| (_入__ノ ミ
、 (_/ ノ /⌒l 釣り方間違ってるクマ!!
/\___ノ゛_/ / =====
〈 __ノ この釣り方は、趣味が悪いクマー!!!
\ \_ \ ===
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; これで来年まで引っ張られる
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
エラン高原の実装延期を公式じゃなくて
ジャーナルでやるあたりがせこくてうける
なんか小さいパッチ一個キタ?
とりあえず、ダークホール実装できないなら、せめてダークホールのゲートアイテムをドロップするようにしろと。
エラン実装もRFJournalでしか言ってなかったしな。
>>543 課金継続かは別としてff12で3/16からしばらく人が減ると予想してみる
>>550 あらかじめゲートアイテムゲットできれば、実装したらすぐ行けるじゃん。
実装後に混み合うイダーでもんもんとしながら狩りなんかしたくないじゃん?
>>552 混みあうほど人がいるとは思えないんだが・・・
なんかパッチ一つきたよ・・
又テキスト修正じゃねーの?www
うはwwwwww4鯖NEW消えたwwwwwww
どゆこと?外からだから詳細きぼんぬ
金がなくてイダーからかえれないんだが、どうやってかえればいい?
チューティー狩かPTで稼ぐ。もしくはゲートを持ってる方と叫んで出してもらう
NEWが消えた。鯖統合が秒読みに入ったってことか?
なる。dクス
1鯖 厨
2鯖 厨
3鯖 厨
4鯖 過疎
こうですか?わかりません!!
561のIDカコイイ
(´・ω・`)
雨虫
雨蒸 由宇
鈴木バロスwww
てか、ジャーナルが全然届かないんだがwwwwwwwwww
3号だか4号はとどいたのに最新のこねwwwwww
だめぽっぽ
>>568 > てか、ジャーナルが全然届かないんだがwwwwwwwwww
> 3号だか4号はとどいたのに最新のこねwwwwww
おまいさん、、、、
なにかをどっかでか〜なり勘違いしとりゃせんか?
それとも・・・・まさか・・・・・・
RF online 運営チームです。
2005年12月13日に実施いたしました、アップデートにてクラススキルの調整を実施した際、
オフィシャルサイトでの告知にて記述の誤りがございました。
2005年12月13日アップデートでの告知・シージマスタリー
防御力が増加されました。
実際の仕様でのアップデート内容・シージマスタリー
攻撃力等が増加されました。
現在の仕様が正常な状態となります。
アップデート内容の告知に誤りがあり、また、お知らせまでに時間がかかり
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。
今後ともRF onlineをよろしくお願い致します。
RF online 運営チーム
ヤトキター
>>571 ホントだ、今更告知かよ
ってことは修正する気はないわけだ・・・
アクストの天下ですか
すっきりして良かったな^^
現在の仕様が正常な状態となります^^ ロリやおっぱいはレイプされてて下さい^^
本音:2ヶ月かかっても直せませんでした^^
じゃねーだろーなw
これでまた人がいなくなるのか・・・
そしてベラやコラは一気にやめ、アクだけが残りサービス終了したのであった。
3鯖スレにも貼ったけどあまりにタイミング良過ぎたんでこっちにも。
今日こんなメールを送ったらいきなり告知がありました・・・図星?
> [FormDate]2006/02/24 09:07:36
>
> 現在明らかに種族バランスが崩れているのに手を歌ないのはなぜですか?
> 黒機甲というよりドライバー限定で再三仕様変更という最悪の手法で、
> しかも責任者の発言と異なるような愚策を行いながら現状のアクレシアの
> 無敵状態を放置されているのは貴社社員がアクレシアでプレイしている為
> 放置しているとしか思えませんが?
> このままいけば恐らく次月のff新作発売をもって聖戦がなりたたなくなる
> 程の引退者をだしてアクレシアオンラインになる事でしょう。
俺が40になるまでサービスおわるなよ
ようやく船にのるかねができたから、今船の中。
俺が行くまでに聖戦おわるなよーーー
どうやって金作ったんだ?
by同乗中のアクスト
遂に事実の隠蔽工作にでたねGASE
逆にCGマスタリについては完全に日本独自仕様となったわけか
この分だとGIGAUPパッチも部分チョイスして改悪しそうだし(その前にエラン着てないけど)
今月で見切り付けた人増えるかもね
ウェブ内容修正して叩かれるSEGAカワイソス
ベラコラもっとカワイソス(´・ω・)
正常な状態だから下方修正するんだぞ。
告知きたのは下方修正するための前ふり
>>577 修正しようがしまいが人はいなくなるからアクだけでも残ればいいんじゃね?w
>>581 CGマスタリは韓鯖と同じ
なにミスリードしたいんかしらんがねー
韓国だとシージマスタリは防御アップじゃなかったっけ
>584
アクだけ残ればって・・・
レベル上げだけのMMOなら、こんなマゾゲやるやついないってw
自分で弄れない数値より変更可能な公式を変えるのは当然の帰結だろう。
ただ、何でそれに2ヶ月…12/13からだっけか?70日以上もかかったのか。もしかしてHPにいったん上げた
記事書き直そうとしてとうとうできなかったってことか?
単にバグじゃないから別に記事修正しなくてもいいだろうって思ってるだけじゃね
いまだにゲーム内テキストもろくに修正してないし
昔、まったく同じことがあったよな・・・
黒機甲強すぎ>SEGA「現在の設定でバランスは取れている」
アク、コラ、ドライバー以外のベラ民に多くの引退者を出し
残ったベラ生身もデュアルドライバーになったもの多数
その後、ようやく黒機甲修正
ドライバーにも多数の引退者
SEGAは再び同じ過ちを繰り返すのね。
とりあえず各鯖最強のストライカーでも上げてみようか。
なんか暗い話題ばっかりだな。
RF続ける意味を与えてくれ・・・。
1鯖:大和
2鯖:
3鯖:
4鯖:
以下ご自由に
1鯖:大和
2鯖:
3鯖:花道or鰤
4鯖:
大和の攻撃力って最大値は12000ぐらいだったっけ?
1鯖アク
聖戦無敵
協定組んでるのかPIT狩れない時は他国のPIT狩りにくる
他国のアサシン独占
他鯖はどう?もうねOβの時は弱くて愛着あったけど、今は殺意しか芽生えない
ここまで調子に乗られるとね
>>594 日本と同じくWeb上表記ミスって可能性は?
SEGAがそのまま持ってきたなら表記ミスもうなずけるし。
>弱くて愛着あったけど
そう思ってたからこそ、とことん調子に乗られてるといいよ
>>580 おおー
ゾンビ戦法。
敵のHP半分まで削ったらGTにたおしてもらった。
コラベラはレイプされるためだけに存在すればいい
居なくなったら辞めるだけだしな
聖戦で10万CPはいってくるなら、セカンドで遊んでいればよかったと後悔・・・
>>596 他国のPIT狩りに来る理由は・・・言わなくてもわかるだろ?
まさかタリックがほしくてわざわざ他国PIT狩りに来ると思うか?
他国装備は店売りするしかない、はずなんだよな・・・w
で、金庫には金あるんだけど、引き出したくないからPOTもたずにベラやコラ突っ込んでそっこう死んでたw
多分あれだ、機甲弱体のときはユーザーに言われるままに長期展望もテストもなしに
調整して叩かれまくったから今度はユーザーの声と反対方向に調整したんだろw
>>592 君がアクなら3/18まではベラコラ相手に俺Tueeeeeeを楽しめるだろう。
その後は毎日NPCが守るCUを何分で落とせるかの早落しゲームだ。
君がベラかコラなら残念だが今日セガが全ての希望を断ち切ったのでとりあえず課金継続を切ろう。
もうこれ以上セガに付き合って貴重な時間を無駄にする必要はない。
とりあえず、他の国の人はlv45でもLv35の俺みたいな感じだな
っていうのは味わえたからいいw
>596
アクはコラに行ってるのか?ベラのアサシンと中級PITはコラが全部喰ってる。
修正
とりあえず、他の国の人はlv45POT持ちでも、Lv35のPOTなし俺みたいな感じだな
っていうのは味わえたからいいw
黒雑魚すぎw
Lv35を倒すのに5発って・・・
とりあえず。他種族に500ダメあたえられるようになったぞ!!
これで集団の時には役に立ちそうだ
これからも進化する鈴木を応援してくださいね。
1鯖べラはアクもコラもPITにアサシン狩りにくる
そういえばアクがボス狩る時低レベルべラがうろちょろしてたな
てか、ベラでアクセRMTで買うのはアホw
コラかアクじゃないとな。
こんな白ける告知してエランだけはしっかり延期。
今日からラストカオスだし一足先にさようならべラの皆。
ダークホールのムービーがアクだけしか映ってない
時点で嫌な予感がぷんぷんしてたが、
どうみてもアクに優遇しすぎです。
さようならRF。
実験動物ども、やめるならさっさと消えろ。
SEGA「まだあわてるような時間じゃない」
SEGA「PSUなら・・・PSUならきっとやってくれる」
そうかー。ワンショットキルがとうとう仕様になったか。
Lv45にする過程は誰もが等しく苦労するのに、Lv45になったら即死させる側と即死させられる側になるのか。
セガ死ね('A`)
もう皆アクつえー修正しろーとかグダグダ言うなら皆でアクに移住すればいいんじゃね?
俺って頭良くね?
>597
取り合えず10-19以降のUPDATE告知とBBSを見てきたが
やはり防御力大幅増加で間違いない
ちなみにスキル説明だとCGモード効果上昇としか書いてないけどね韓国公式
SEGAがそのまま持ってきた線は文面的にも在りえない
翻訳疲れたよ・・
マンドクサイので適当にロングパス >654
>>617-618 アク楽だぞ、コラベラでLv40にする時間でLv45なれる。
でもロリもおっぱいもないのは耐えられん。
>>619 華麗にパスカッT・・・失敗してさらに遠くへ飛んでいった >670
インテ無知3→4にしようとしたら、失敗して壊れてしまいました。
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
親身になって答えてくださいよ。
宝石やタリック残しておくのと、売って金にするのはどちらがいい?
>>621 インテ無知3→4 は10連敗とか当たり前なので
1回武器壊れたくらいでガタガタ言わないの・・・
>>622 俺なら取っておくが…45武器以外はアプグレする価値ないぞ
TMで捨て値で流されてるから
45までいかないなら、宝石タリック売って
その金で改造済みの武器買った方がいいと思うな
やはりスペシャリストが原石を掘って、加工するとでやすいですね・・・
>>628 残念だが鈴木
それは勘違いっていうか思い込みっていうか…
とにかくスペにそんな特権はない
>>629 だな、加工は大差ない気がする。
でもアプグレは・・・アプグレは・・・上がってる気がする・・・orz
運がいいだけだったのかもしれないけど、すぺで99加工したら。
無知2恩恵2とか大宝石2大宝石1恩恵1とかでまくっている気がする・・・
1鯖:大和
2鯖:モナ禿
3鯖:花道or鰤
4鯖:
慈悲ってごみかとおもったら、結構な値段するよね。
店売りするところだった。
む、そうだった・・
>>632 バリ(族長)よりモナ禿のが強かったのか。
てっきりバリのが強いと思ってた。
罵詈より禿のがやばいな
てか、2万振り込んだらメールこなくなった・・・
642 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 16:27:28 ID:cNMfEwZq
TMR???
>>636 なぜ禿なんだ?w
しょうもないけどすげー気になるwww
ん?韓鯖とこっちは違うのか??
向こうのBBSに出てたんだが
45コラフォサがアクから1撃9800喰らって死んだって話みて
向こうもあんま変わらんなあと思ってたんだがなあ?
公式に告知されてたな。
やっぱりCGマスタリは攻撃あっぷが正しかった!
正義は勝つ!
直すの面倒くさかっただけだろw
>>644 マイトブラストシージにはシージマスタリの攻撃UPが乗らないから
スキルで即死は韓国でも変わらない
>>647 あーそういう事かベラからも↓見たいな愚痴が書いたあったからさ
>アーク一度して見ます. ところが.. 45ポセッに 20恩寵なのにワンキルはちょっとひどかった.. と思いますね.
>距離が遠かったら志津モードもアニオッウルゴなのに.. ワンキルだから... ひどい....
>
> [アスタルテ] メがラップト05-10-21 (21:0)
>あ..16恩寵ですね.. それでもひどい.
でもさあ
それならスキル云々で騒いでるの馬鹿らしくないか?
>>644 韓国側からして誤記だったのかな…
それを訳してパッチインスコしただけのSEGAは判らんで当然?
マイトブラスト耐えられる人にしてみれば、スキル前後の通常攻撃が50%もUPされてると
結局スキルで即死してるのと変わらない状況だからじゃないのかな
1鯖:大和
2鯖:モナ禿or酢飯or罵詈
3鯖:花道or鰤
4鯖: アクいるの?
2鯖のこの3人は同じくらいだと思うよ
実質Lv45ランチャーがCGで使える最高ランクのものなんだろ?
Lv50ランチャーはCGキットと併用不可みたいだし、昔の黒機甲みたいなもんだな
Lv40機甲でLv45〜47生身に合わせてあります!みたいな
ACGキットとは併用可とかだったら見当違いスマン
>>652 韓国では併用可らしいが、日本では併用不可な不思議
ログイン画面のBGMが「禿(蛍)の光」になるのは何時からですか?(´・ω・`)
人数多い本国ならまだいけるかもしれないけど、
第一次解約祭り:いかれた黒導入に嫌気が差し、アクコラ引退
第二次解約祭り:黒弱体で嫌気が差し、ベラピュアドラ引退
第三次解約祭り(予):アク強化がバグではないことが判り、コラベラ引退
すでにまずい状況なのにさらに最強種族に強化パッチあてるって・・・
禿は、バランスなんてまったく考えていないんだろうね。
全員最初から禿に踊らされてたのか・・・(´・ω・`)
エレメでガチガチの45アクストがこれ以上攻撃力を上げるにはうpグレしかない
一方コラ、ベラはレベル上げるだけで上位武器にそのまま移行出きる
アクストに殺されるのが嫌なら聖戦なんて出てないでイダーで、
カリアナオンラインやってさっさとレベル50にすれば良いんだよw
1鯖:インファイターG
2鯖:モナ禿or酢飯or罵詈
3鯖:花道or鰤
4鯖: アクいるの?
1鯖:す
2鯖:ず
3鯖:き
4鯖:♪
>>650 なるほどねえ、騒いでるのは瞬殺されてるフォサが多いとおもってたが
ギリギリのところで喰らうのが2k>3kだと確かにきついかもなあ
あと俺がヒール使える職なもんで、即死しなければ
何とでもなるって思ってるのも大きいか・・。
>>654 俺としては今のバランス、廃スト以外は文句ないね
・MBCGのディレイを元に戻す
・命中UPポーションの店売り
この二つとも、もしくは最低どちらかだけでも導入されたら大分違うんだがなあ
俺1鯖の人間だけど、花道って確かcβ時代にいたよな
一緒に狩りした記憶ある。なつかしいな
3鯖の鰤は、あまり強い印象無いぞ。
というか滅多に聖戦で見ないし。
3鯖最強のストはΣだろ?w
そもそもデメリットのないメリットをそう簡単に手に入れられるとこまる。
命中UP回避DWUNのPOTじゃないとだめだ。
両手武器職でも狙われたときくらい盾持てばいいじゃん
MBCGだってガード可能なんだし
フォーサーでもレンジャイでも盾もってたらそれとは判断つきにくいし、正直盾持ちにMBCG打ち込むの嫌だしね
もう鯖内聖戦では限界が近づいてきたな。
こうなったら鯖間聖戦を実装するしかなさそうだ。種族による有利不利も無くなるし。
4鯖は過疎で不利かもしれないけど、現在の経済システムでバランスを取るのは不可能だから
タリック宝石の出現率も上下させるようにすればなんとかなる・・・と思う。
こんな妄想するようじゃ末期だよな。
RFにエミュ鯖でもできればいいゲームになりそうなんだがなぁ。
RFツクールとして販売してくれw
>>661 それでも問題ない
相手にするにはどの道、初っ端盾持たないと死ぬしな
>>661 強化ポーションの枠は一つだから、命中アップポーションを使うと火力が犠牲になると予想
>>662 確かに。
盾ヲリが蒸発するなら問題だけど、両手武器職しかも非ヲリが硬いってのは変。
CG使用時の回避命中をいまの黒と同じ1にすれば問題解決
ついでにランチャー装備も装備一箇所で命中+4にすればさらに良し
CGが極悪なのは、命中回避と攻撃力アップが生身そのまま適用なのが原因だしな
命中UPポーションなんてベラ回避型を死滅させるようなものは導入させんでくれorz
お前ら公式見てみ・・・
既出
362 :名も無き冒険者 :2006/02/24(金) 17:44:31 ID:5Fy5tR7b
RF online 運営チームです。
2005年12月13日に実施いたしました、アップデートにてクラススキルの調整を実施した際、
オフィシャルサイトでの告知にて記述の誤りがございました。
2005年12月13日アップデートでの告知・シージマスタリー
防御力が増加されました。
実際の仕様でのアップデート内容・シージマスタリー
攻撃力等が増加されました。
現在の仕様が正常な状態となります。
アップデート内容の告知に誤りがあり、また、お知らせまでに時間がかかり
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。
今後ともRF onlineをよろしくお願い致します。
RF online 運営チーム
・・・はああああああああああああああああああああああ??????
>>669 移動できないってデメリットと引き換えだからいいんじゃね?
ヒット&アウェイ出来るのに固定砲台とガチで撃ち合えば負けるのは当然だと思うけど。
それとも最速移動&最大火力&最強防御じゃないと気がすまないのかな。
あと回避は回避ゲージが導入されるんじゃなかったっけ?
なんというか、中間管理職はつらいと言うわかりやすい例がでたね。
変えたいけど、変えるのには金がかかるから変えられない(課金者が少なくて)
変えないことによりやめる人がでるが、変えないでやめる人がでてもSEGAにとっては
赤字はすくないのね。ホリエモンの好きな損切りかね。
変えないことによりやめる人がでるが、変えてやめる人がでなくてもSEGAにとっては
赤字はすくないのね。ホリエモンの好きな損切りかね。
変えないことによりやめる人がでるが、変えてやめる人が出ないよりはSEGAにとっては
赤字はすくないのね。ホリエモンの好きな損切りかね。
日本が下手ですみません。
中学・高校と国語の時間は寝てました。
小学生の頃は国語の時間遊んでました。
どうでもいいが、1つにまとめてから書き込めや。
今日も鈴木うzsg
>>674 カタパルト移動できなくていいからアクスト並みに強くしてくれ
鯖三つもいらないから統一してくれ
74 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/02/21(火) 12:01:08 ID:nFvpKGx5
>>69 いまさらバグでしたので修正しますなんて言うはずもなく。修正するとすれば
WEBを直すだけ。総合的なバランス調整は、Giga Finalを日本に導入する
ときだと思う。
てかダークホールのムービー見てたら
なんで聖戦マップを追加しないのか理解に苦しむ・・・。
ここまでやれるんならさぁ・・・。
>674
CGの方が射程が上。つまりヒット&アウェイを繰り返すということは一方的にCGの
攻撃喰らう時間が長くなるだけ。
かつてのコラのように自分らを弱く見せるのに必死だが無駄だから。
修正前のストがあまりにもウンコすぎた。CGマスタリの持続時間は2分。マイトは5分。
マイトをぶっ放してしまうと、CGマスタリが切れてもマイトのディレイが終了するまで、
CGマスタリをかけ直すこともできない。もちろんフィアースを撃つこともできない。
おまけにLv40のランチャーは火炎のみで属性変更もできない。
CGマスタリが切れてしまってマイトも撃てないんじゃヲリがCG撃ってるのと同じ。
日本仕様でCGマスタリの攻撃力を上げたはSEGAの苦肉の策だったと思われ。
Giga FinalではLv40ランチャが属性変更可能な放射器に変更されたから、その
ときにCGマスタリの見直しもすると思う。
MBCGにCGMは乗るだだんだのと、必死で工作したベラ様の努力は確かに無駄でしたね^^
じゃあ、ストにネットくれ
>>683 タゲミスでアクCGの集団につっこんで蒸発してしまう俺コラフォサ
動けないのもある意味利点だなw
>>688 ワイルドレンジ+遠隔武器の方がランチャより射程長い
>>688 ん?フォースってレーダー外からでも撃ってくるけど
ランチャーはタリック強化でもしなければCG構えても無理だよ
>691
マグネットなんちゃら。ストがつかえるかどうかは知らない。
>693
憎悪+4スローより長いなら十分だろ。
>694
イシスはレーダー外から撃ってくるけどフォースで射程長い奴いるか?杖に憎悪刺さらないだろ?
>>695 特別長いやつっていうかみんな長いんじゃないの
いつもレーダー外からフォース飛んでくるよ
どこからだ?????ってことがよくある
>>691 >マグネット何とか
ストやってるけど使ったことがない
グレネの弾なら多分スペ専用
>射程
ちょっと実験してみたけど、ワイルドレンジかけてない銃・投げナイフとランチャは射程ほぼ一緒
だからワイルドレンジかければ無知だろうが混沌だろうが射程外から攻撃が可能
弓はめんどくさいので調べてない
多分他の遠隔武器と射程は同じはず
>フォース
知らん
コラ民ドーコー
ブロードアウトルック5+フォース装備だとまだまだレーダー内だね
ブロードアウトルックGMになればもちょっと伸びるんじゃない?
マグネット何とかってのはパニのクラススキルのことじゃね
ただディレイ長いからな、黒のネットより使い勝手わるいよ
射程はどれも一緒だと思う。あとはクラススキルで若干
射程が伸びる職もあるね。憎悪つけるひとはさすがに・・・
>>679 ランチャの方が圧倒的に長いと思うけどね 素の弓や銃の射程はレーダーで見て同心円の小さいとこだよ
アクのランチャーはそれより長いよ なにせレーダーに映ったあたりでもう撃って来れるし
どうにも為らないってのは良く分かった
確かに遠隔はランチャ(CG状態)より射程長いね
CG構えて複数の遠隔に射程外から攻撃されまくって痛くてCG解除したことが多々あるな・・・・。
ワイドレンジを使えばCG射程外から撃てる。しかし注意しなければならないのは
CCGやMBCGはCGの通常ショットより射程が長い。
それでもワイドGMで最大射程から撃たれるとCGスキル攻撃も届かないよ。
>>701 だ〜か〜ら〜〜〜〜
さっき通常攻撃で実験してきたっつの
結果は全部射程同じ
スキルに射程ボーナスついてるならそれはしらん
・CGMバグ利用アクウザス
→仕様。乙。
・防御高すぎアクウザス
→β時から仕様。乙。
・CG射程長すぎアクウザス
→遠隔のが長い。乙。
次は何ですか^^
>>705 だ〜か〜ら〜〜〜〜
レンジャイでなきゃ射程外から何かするって無理なんだよ
そういやCGを構えるのはストライカー…案外CGにワイド乗ってたりしてな。
>>707 ストもレンジャー系だろ
レンジャー系以外がレンジャー系より長距離射程で攻撃できたらおかしいだろ
アクが強いのは仕様だって事は公式も認めたんだから
もう弱い弱いって演技しなくてもいいよ。
俺らは強いんだ、お前らはこのCGで蒸発してればいいんだってどーんと構えればいいんだよ。
どうせ人減るの怖くて修正なんて出来ないんだから。
>>709 だ〜か〜ら〜〜〜〜
長いのがおかしいとか言ってないつーーの!レンジャー以外ランチャーの射程外から攻撃できないのに
多職もひっくるめて射程外から撃ててそれが対抗策みたいに言うのがおかしいってだけだよ
>>708 俺アクストだがさっき検証してきた
結果:CG、立ち撃ち両方とも効果なし
>>711 だからフォースも射程外から撃てるから
それに射程外から攻撃するのが対抗策のひとつであることも事実だろ
>>711 なんでも一人で対抗しようとするなよ
聖戦ならいろんな職がいるんだから協力すればいいだけ
だからベラコラはレイプされるためだけの存在
マゾらしく突っ込んできなさいw
CGみたらBuff剥がし→範囲攻撃を徹底すればストはあっさり死ぬ
3秒くらい?うごけねーんだし的だと思うw
>>715 そーゆーことはたとえ思っていても言うもんじゃない
アク不遇時代の事を思えば言うまでもないだろ
>>716 ベラならカタパルトの回避ダウンも入れるとさらにあっさり死ぬw
でも弾数が少ないんだよな。ネットの弾数を減らして回避ダウンの弾を増加すればよさそうだ。
ベラだとフォースも射程伸ばすのはクラススキルしか無いんよ
というか多職も含めて射程外からってのが ベラならみんなリファって黒乗ればいいんじゃね・・?
ってぐらい無茶言ってるって言いたいだけなんよ
>>718 カタ足遅すぎて使えねーよ馬鹿w
アクスト確かに痛いんだがビビって逃げ回ってないで
デスブロー部隊でも作った方がマシ
ピザ食いたいんだが9分割の新商品出したのどこだっけ?wwwwww
判らないから宅配たのめねーwww
722 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:09:00 ID:mP9XiYQQ
どうやら糞コラどもにはまだばれてないようだな
CGすげー射程長いぞ! 画面の5以上のとこから撃てる!
だからちかずくんじゃねえぞ 糞コラドモ!
>>719 アホか
ストライカだってクラススキルつかってんだ
なぜ、ベラコラがすべての職でストに対抗できる分けないだろがよ
対抗できたらそれこそおかしいだろ
>723
すべての職に対抗される種族特化の機甲を忘れないでくれないか。
漏れがこの前+4憎悪とレンジGMで反撃くらったとこから考えると、
もしランチャーに憎悪付かないなら、ソレ並の射程あることになるぞ。
アクのストにききたい、ランチャーに憎悪つくん?
>>725 憎悪なら付くぞ
俺も憎悪を4枚挿したランチャー持ってる
>>725 おまいがつっこみすぎてるだけだろw
歩きながらうってみろやw
>>726,727
ん、そか、ありがとう。
>>728 突っ込みすぎとかありえない、チップ取ったときに
採掘所の前に居たCGにちょっかいかけてたからな。
あと、威力もしょぼかったから普段だと2発死亡だが、
なんとかなったし。
>>729 まじレスすると
CG展開中で狩ってるとMOBでも明らかに見た目射程外でも撃てるときが偶にある。
おんなじようなとこにいてもさっきまで明らかに攻撃できなかったはずが・・・・・ってのがな
クラとさばなのかはたまたあいてのクライアントも関係するのかわからんが座標のズレは結構
あるようだ。
1さばで聖戦後、ベラポタ封鎖戦とかやってるがレンジャイはCG射程外からうってくるやつ多数だから
1さばベラでは知れ渡ってると思うが、ここで同じとかCGが長いとかいってるやつらは
どんな検証してるんだか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ぁ 工作でしたかw
CGかまえてるとわかるけど、射程外からの混沌ワイルドはかなり厄介
>>725 付く。CGの射程も延びる
が、威力はお察し
>>730 いあ〜、ここで必死に射程長いとかほざいてるのと
それに対する援護してるやつとかどうでもいいw
漏れはアクキャラ消したから検証しようがなかったので、スレで訊いただけ。
そのときの同期の位置ズレは多分ないと思う。
あれば、確実にパパンの餌食だし。
まぁ、それが確かめたかっただけだから、憎悪挿しもって遊んでただけとわかれば
それで十分なので漏れらが言い争うことはないw
ということで、漏れに気にせず自演と罵り合いをお楽しみくださいっ。
射程長いだのなんだのはどうでもいい。
ヲリはな…。ヲリはな…。
>>723 >なぜ、ベラコラがすべての職でストに対抗できる分けないだろがよ
対抗できたらそれこそおかしいだろ
だから・・・わたしもソレ言ってるんだって 同じこと言ってるんよ
遠隔職以外レンジ外から攻撃できないのに 多職もソレやれみたいな言い方だって言ってるの
>>734 インクリもらって遠隔服きてダッシュでストに近づいて範囲かまして離脱しろ
張り付くか離れるか決めないでストと対峙するから的になるんだよ
ストスキルの投げやり正式発言のせいで逆にまたアクヲリがやばいなw
やめていく数まずまず増えるぞwwww
主力部隊って位置づけならキャパシティも50%にすべきだろ
鈍足で突っ込んで袋にされながら片道で殴りに行ってストの足元にも及ばないとか萎えない方がおかしい
テンプラにもボロ負けだしな
そしてヲリの消えたアクに待ってるのはダークホールとエランでの前衛不足w
アク総出で要望メールでも送らんと種族ごと終了wwwww
何をいまさら
廃ストの性能が突出してようと、大人数での戦闘ならまだ許容できる・・・が。
新規増えない上に引退者続出で、過疎進行すれば当然聖戦も段々と小規模化する。
少人数じゃ固体性能差をカバーできないから、さらに死にまくりONLINE。
もういいじゃないか。
TUEEE主義アクが残ってそれでゲームクリアだろ。
ま、聖戦ナシでRF楽しめるってんなら残ればいい。
冷静になって聖戦出てみた・・・MBCGじゃなくてCGに普通に撃たれて死んだ
アク以外だとLv上げにかけた時間とLv45になってからの自己満具合に差がありすぎじゃねーかな?
とりあえず休止するわ、がんばれお前ら!
アクスト以外だと、だな
>>740 なにか?
おまえはMBCG以外で死ぬと不満なのか?
まぁ自分で選んで育てた職に不満があるならもうもどってくるなよ! ノシ
1鯖アクがついに立ち上がった!
夜の聖戦
コラベラでアク攻め、ベラLAゲットでその後アクコラで中央封鎖のはずが
アクによるコラ一斉攻撃
鈴木の情報によるとアク族長がコラ攻撃しましょう宣言したらしい
ついにアクTUEEEEの本領発揮ですか orz
中央ついたとたんアクに袋とかもうアボガドかと・・・
その後中央ではコラベラによるアク共闘戦線ができたとかできなかったとか?
50になったら最凶になれるアクスペ以外
どの職も大して変わらんよ
50になったら最凶になれるアクスペ以外
どの職も大して変わらんよ
>743
アク>俺TUEEE!!アク以外の動くものは全て敵だ!いや的だ!
コラ>んじゃゴラァ!空気嫁!
ベラ>何かあいつら喧嘩してるな…くわばらくわばら(中央部屋へ掘りに行く)
ちなみに中央に結構な数のコラが集まってたけどベラに攻撃してこなかったので放置指示。
西口やベラポタに来てたコラは普通に掘りキャラ殺してたのでベラ本体が狩ってた。
>>614 多分まだ見てるだろうから言ってみるが、ダンジョンは今までの形式に則ってるんじゃない?
アクしかいないって言ってるけど、コリアンにそんなもの関係ないし、その上にもギルド戦のムービーでコラわんさか居たでしょ
後CGM公式が認めちゃったけど、スト中傷しても、スト自体にもどうにもできることではないと思うんだが、まぁやりたい放題やってるけどもね。
>>737 [゚д゚]禿同
アクも偉くなったもんだ
昔は愛嬌あったもんだが・・・
>>742 そんなんじゃねーけど、俺の書き方も悪かったな
Lv上げ・稼ぎのモチベーションを上げるのに一番は聖戦だった。RFの売り出しな
Lv上げきつかったなぁなんて思いながら聖戦出てみたら、こうポロッっと死んじまったわけだ
今更どうでもいいな辞める奴の感想なんてwwwwwとりあえずお前もがんばれよ!
>>737 そういや、いっつも目立つ・攻撃受けて強さを実感するのはCG部隊だしなぁ…
まずここまでまともに対抗策を講じなきゃいけない職業ってのが凄いことだ。
コラだけ単品でTUEEできないんだなー
エラン延期してもダークホールで凌げると踏んで
アクCGの仕様発表したみたいだななんか
エランは今後とも餌なんだろな
それともあれか ベラコラはイメージムービーのように
仲良くしてくださいってことなんじゃない?
アクはやっぱ悪ってことにしたいんじゃねーのセガ
アクヲリってそんなに弱いか?
俺は3鯖だけどランキング上位にヲリ系多いけどな。
>>754 弱くない。むしろグラアサ経由ならウォリ職では三国でも一番安定して強いと思う。
ただアクストと比較すると・・・ってだけだと思うが。
45アクアサルタは強いと思うな。
エレメ揃えたアクヲリなら40程度の両手に上級でワンキルぐらいはできそう
>>756 3鯖の元族長はソレやってたなぁ・・・。
ワンキルとまで行かなくても2発目の追撃でシボンだから、
気づいたら転がってるとかあるあるwwwだった。
アクストが公認されたことで、アクのレンジャイはリファする奴増えるだろうな。
バグなら修正されるかもってことで、様子見してた奴もいるはず。
ぶっちゃけディメ、ファントムはかなり肩身狭くなるな
エレメで固めりゃそら強いわ
エレメで固めてクソ強いのってアクだけだよなぁ
ベラコラだと、エレメの性能ショボいから
最高補正4つつけても、一騎当千なんかできない
アクコラは攻撃4箇所の25%が4つ
ベラは攻撃2箇所の20%が2つ
攻撃だけだとこんな感じ
ベラは火力不足な感じがある
他に攻撃維持しながら他の能力合わせると
アクは回避80か防御100+ディテクト+速度1
ベラは回避80か防御100
コラだと防御40
だったかな。
コラで回避型にすると攻撃アクセ1個もつけれないはずだから火力が落ちる
エレメ持つ⇒成長が早くなる⇒Lvがあがりソロで狩れるようになる
⇒PBからエレメが手に入る⇒さらに強くなる⇒PBから・・・
な現状に思える。極一部の上位はエレメ全箇所とかだもんな。
エレメの産出量が、いまの準レアアクセ産出量ぐらいあれば
もっと違った世界になるんだろうけど。廃はこれ以上エレメアップは
望めない&中〜下位が相当パワーアップ。狩りも楽になり人が増え
SEGAも潤い・・・妄想はともかく、エレメ産出量そろそろ調整してほしいものだ。
いまのエレメ産出率をジェイド入手率あたりにしてしまえばジェイドもそこそこ流通して・・・
>>762 神エレメで固めてLv45になったらもう引退は近い
コラって攻撃最大90%じゃない?
耳に攻撃25%なんかある?
エレメよりジェイドですよ
対話のジェイドが激しく欲しいですorz
対話のジェイドあっても、相手も対話のジェイド持ちか族長じゃないと会話できないんじゃね?
コラヲリから見ると廃アクヲリつえーなーと思う
攻撃エレメに防御/回避まで付いてるから両手で避けながら超火力でオマケに足速いし・・('A`)
あとやっぱり装備性能がね・・
廃人と比べんでも
>>742 昔は愛嬌あったもんだが・・・
って単に種族性能低くて必死だっただけでそれに愛嬌とか言われてもね
それが愛嬌ってんなら昔のアクみたいに愛嬌でるようにがんばればいいんじゃない?
>>737 俺デストアサだけどテンプラには負ける気はしないぞ。
ってか廃バーサーカー以外には負ける気しない。
大抵スキル2発で一般後衛殺せるから別に何とも思わない。
というかアサルターのエンジンも結構性能いいとおもうんだが。30%2分だし。
>>771 おやおやアクさん、必死すぎてレス番間違えましたか?w
>>762 エレメの出る確率上げたら
アクセ性能の馬鹿高いアクがより最強になって、
もう聖戦どころじゃなくなる
>>772 鯖によるんじゃね。
廃テンプラのフルスイングで平均防御3K超えてんのに6K以上食らった
勝てる気がシネ
レンジが欲しいなら今持ってるそのインテ無知3だか4の45ランチャーに憎悪はめちゃえよ!
そうでもないのにレンジ欲しいけど威力落としたくないとかさ・・・。
>>776 いや、誰もレンジ欲しいなんて言ってないと思うんですが
射程がどーのこーの言ってるのは意味不明な理論つきつけてくるアンチストライカーでしょ
人数減るとアク有利って意見あるけど
過疎って言われる4鯖で今日アクvsベラやったのさ
ベラ勝利だったよ
4鯖人少ないかもしれないけどバランスとれてておもしろいと思う
まあ参考までに
780 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 04:36:38 ID:eQkxn/1k
鯖統合まだぁ〜??????????????????????????????????
狩場が狭くなるから47行くまで待って。
>>778 4鯖アクがんばれ
他鯖じゃ、アクVSベラでアクが負けることはありえんwwww
鯖統合なんて可能なの?
よくありそうな名前とかかぶるんじゃまいか
>783
かぶったら片方に「名前変えるか消すかしろ」ってログが出る。
韓国では統合あったんだよ
鯖が半分ぐらいまで減ったはず
鯖を3枚におろせるはず
>>785 韓国は最初40ぐらい鯖あったんだっけ?
今7個ぐらい?
鯖統合って他のMMOでも結構してるの?
4鯖はいまベラ絶好調なんだろなこれといって目立った強さはないが勝率はいい
アクは中心的なキャラが引退して今ひとつまとまりがない感じ
数ももともと少なかったが結束力が抜群に良かった
コラは絶不調から復活の兆しが出てきたってとこかな
奇妙なバランスが取れてますよ
>788
確か13鯖が6鯖になったんじゃなかったかな?
1鯖アクのぱいなぽ一号
聖戦終了してから3時間ひたすら粘着して中央封鎖。
もう精神異常者だろ。ここまでいくと
他の鯖のみなさん1鯖にはこんな頭おかしいやついるので気をつけてください
>>792 おおぅ、そいつは楽しそうだなw
本気で掘らせまいとする根性は見上げたもんだと思うぞ。
>>772 俺の知る限り1鯖コラは猛者揃いだけどね
3鯖はうんこだが
>>794 コラの個体能力なんざどの鯖もかわらんだろ。
3鯖にも暁っていうエレメがちがちのコラがいたが、アク統制では普通に蒸発してたぞ。
最近は聖戦にも出てないしな。
1鯖が猛者ぞろいとか言うが、数にものをいわせたゾンビアタックの繰り返しだろ
それとも1鯖アクが弱小なのか?
>>792 何か問題あるのか?というか、お前はRFに向いてないと思う。
多種族への妨害行為は仕様だろ…って、さんざループしてるよな、この手の話題。
俺も通りかかった時殴られたが、ぱいなぽ一号一人だけだったじゃないかw
やられたのなら、メインキャラで行くなり呼びかけるなりして対処しなさいな。
しかし、3時間とはホントに見上げた根性だなww
はい俺ぱいなぽ乙。
>>795 1鯖は3鯖と違って強いテンプラが目に付くよってことを言っただけなんだが
なんでそんな間抜けなレスするんだ?
>>797 スマン、コラはフォサ以外意識してないもんでなw
どーでもイイヨ
関係ないが今の3鯖ではコラ自体意識されてないようだな
聖戦ではコラに落とさせるな、コラを撃退しろ
の状態でコラが意識されていないとはこれ如何に?
ある意味一番意識されている
と、つっかかってみる
そしてスレは動き出す!
そしてまた刻は止まる…
そういえば、ハゲやデコピカは叩かれまくりだが、
RFジャーナル3回目、4回目に連続登場で、
キャラクタの濃そうなアゴメガネは話題にならないなw
アゴメガネ・・・テラワロスw
お前らのLv低いから実装延期じゃヴォケー
って遠周しに言った奴だな
しかし、思うのだが実装してもしなくて、エランにユーザーが
行くか行かないかという選択肢は、ユーザーが決めるべきであり、
運営側がそれに対してどーこー言える立場にあるのか?
とオモタ
つまりは、SEGAが実装に追いつかない無能ぶりを棚に上げ、
全てはユーザーがLv低いからと責任転嫁させた張本人。
加工時の不都合な箇所は、カットしてるしな。
806 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:45:46 ID:9klvyCKP
要はもうセガはRFに開発費が回せなくなった…としたらやだな
807 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 19:03:49 ID:CyBhC+TI
工口コラ
>>806 セガが開発してるワケでは無いのだが、実際問題どの程度開発に口出しできるのか
気になるところではあるな。
金をあまりかけないで新らしいコラボ企画だと
ファンタシースターユニバースとのコラボがいいな。
同じSFだし楽勝だろう。
>>805 >行くか行かないかという選択肢は、ユーザーが決めるべきであり、
>運営側がそれに対してどーこー言える立場にあるのか?
同意っつーか、俺も最初にそう思った。
が、最早GASEには何を言っても無駄だと思ったので突っ込まなかった。
何度も直接問い合わせもしたが、今の状況をGASEはどう思ってるんだか。
やる気があるならユーザーアンケート実施してユーザーの声を聞くなりしろって・・・
既に声を聞くユーザーすらいなくなってきている状況をわかってんのかと。
>>805>>810 なんかズレてるなあ、行く行かないじゃなくて
行きたくてもまともに行けない人が出るのが問題だって事でしょ?
どっかでも出てたが今の47↑が独占状態になって
更に格差が開いたら目も当てられん。
SEGA叩きも良いが、もうチョイ想像力働かせようぜ。
現状でL50の廃アクスト族長とやりあいたいか?
そしてその取り巻きは今以上にエレメがちがちになるんだぞ??
ちょっとまてお前ら!
早期エラン実装>現在一部の俺Tueeeeeが>更に俺超Tueeeee!!に>虐殺開始>完全崩壊。
RF終了。
ここまで深く読めとSEGA様は仰せです。
なわけないな・・・・
λイッテキマス・・・
俺は随分昔からセガにメール送ってるがもう死亡したら
PvPであっても低確率で装備ドロップする仕様にしたらいいのにな。
HPが多く死ににくい機甲がこれなら有利になるしもし落としたくない
なら聖戦でエレメをガチガチに固める奴も減るだろう。
いくら廃アクでも集中砲火されれば死ぬからな。
>>813 そして誰も聖戦に出なくなった・・・・
で終わるような・・・・・・
勿論コラベラも落とすんだよな?
死ににくいアクと死にやすいコラとどっちが得すると思う?
>811
誰もいけないイダーを実装した奴がいっていい言い訳じゃないよなw
じゃーアクはアクセを全て100%落としますでいいじゃん。
>>813 随分前に同じ話題が出てたよ。
「エレメガチガチの廃人が一般人狩って終わる」でFA出てた。
>>811 そうかもしれんが、その決定権はユーザーにあると思うんだが。
これがユーザーアンケートの結果、実装反対の声が多かったから延期しました、なら
まだ理解も出来るが。
コレにあわせて、新規参入の促進案なり低レベルの底上げイベントをやるなら良いけど
高レベルの人を押さえつけてるだけじゃないか?
ひたすらカリアナオンラインでレベル上位の人も飽きて止める人が多いのになぁ・・・と思う訳だよ。
更に格差が開くなら、格差をなくすように運営が色々考えるべきだと思うんだが、どうかな?
>>816 おひおひ、、、
誰も行けない=スタートラインほぼ一緒
先行廃人有利かもしれないがキャップ34だったんだから
そこまで格差は出てないだろ?
それに砂漠も一緒にきてたんだから砂漠>イダーの流れだったろ?
なんでも一緒くたに考えるのはやめようぜ。
ん〜ダークホールだけでも格差開いちゃうんじゃないかな?
どうでもいいからさっさとレベル上げろ
>>819 >
>>811 > そうかもしれんが、その決定権はユーザーにあると思うんだが。
> これがユーザーアンケートの結果、実装反対の声が多かったから延期しました、なら
> まだ理解も出来るが。
それは確かに理想だしそう合って欲しいと俺も思う
しかし断言しても良い、まずそのアンケート結果は大多数が実装希望。
そして
>>812のような状況になったらSEGAを叩くと。
どっかで聞いたような流れじゃないか?
今でも似たようなもの存在してないか?w
あと十分じゃなかったが、一応年末からのイベントで底上げは
されてるんじゃないか?
もっとも、そういうのはより新規のプレイヤーとの差が開く諸刃の剣な訳だが。
ただ年に数回、決まってこういうイベントを繰り返すならありじゃないか?
そこまでSEGAが考えてやってるかは知らんがねww
毎月毎月人が減っていくこの状況で出し惜しみなんかしてる場合じゃないと思うけどな。
防御熟練が邪魔くさくて育てるのめんどくさいんだよな・・・
>820
いやいや、皆が楽しめないから高レベル狩場を実装しないというスタンスであれば、34キャップ達成してた奴の
半分以上が35になるまで実装しないのが普通だろ。砂漠・火山の実装と1週間程度でもずらすだろうな。
1週間あれば殆どは35になってたろうし、その程度の期間ならマップ2つ導入で十分引っ張れた。
というかどう考えても今回のはSEGAが2月中に間に合わせられないことへの言い訳でしかないだろw
クリスマス・バレンタインと2重の経験値UPイベントまでした後であの言い分というのならもう一回UPイベントでも
入れるべきだなw
もうエランは期待できなくなった。
ダークホールを火曜日にくれ。
>>823 差が開くのはしょうがないと思うけどね。
システム上、効率良い手段でたくさん時間をかけた人が強くなるゲームな訳だし。
ただ「対人」がメイン、な時点で「強さ」に対する対抗手段がないとゲームとして成り立たないっしょ。
それが「人数」だったり「プレイヤースキル」だったりするんだけど、
RFではどちらも「強さ」に対する絶対的な対抗手段になり得ないのよね。
ここは明らかにシステム上の問題と言って良いと思うから、GASEだけの問題じゃないと思うけど。
イベントの底上げは結局の所、既存の高レベルにも恩恵があるんだから格差を縮める手段にはならないよ
個人的に問い合わせで提案したのは、せっかくアイテムによる経験値UPが可能なんだから
今、新規作成キャラには漏れなく経験・熟練upアイテムを自動配布して、1次、または2次転職時にアイテムを
回収する。
これなら新規&低レベルの底上げになると思うんだが。
829 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:33:28 ID:eQkxn/1k
管理会社が開発に口を挟める立場じゃないだろ、しかも相手はチョンだしよ。
セガには3択しかない。
1.撤退
2.買収
3.待機
そもそも3も環境変数を弄くりながら、やんわりと要望言い続けながら待機、赤字がでそうになったら撤退。だからな
そういや、IDパス入力画面のnewsに初めての方はCALLISTOがオススメってのが無くなったな
新規に薦めれる鯖がないって事を認めたかRFもうすぐ終りだなww
鯖統合くるかな?
832 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:36:05 ID:MGECAU3O
PSOみたく鯖を毎回選べるのを希望
>>832 全鯖のアクPITに全て一人ずつ1鯖ぽんこつの連中が張り付く姿が
頭に浮かんだw
エレメは同じ物だろうから武器の性能によるな
全員無知4ならどの鯖の廃ストも同じ火力か
4鯖1対1の種族戦
初日夜ベラ○アク×
二日目夜ベラ○コラ×
最終日夜アクVSコラ
ベラが強すぎる助けて
エラン実装したら次はなにってことになるじゃん
シロムネだって実装しない間の方がGASEにとっては価値があったのさ
それよりアクストが黒の時と同じことになりそうだな
強すぎだってユーザーの声無視して
萎えて人減ってからやばいやばいって修正して
今度は修正入ったアクが萎えてやめるって悪循環の再来か?
学習しろよなGASE
4鯖って45がやっぱ少ないから相対的に黒が強いんだろうなあ・・・。
アクストが強いという人がいますが
・エレメで固めてる一部がつよいだけ。(高回避&高火力)
・アクストは数がいない(ベラコラより総人口もいないため)
この2点を「アクスト強すぎ」という人はわかっていってるんだろうか?
ギルド未加入でほとんどソロでLv43を迎えましたクリックゲーマンセーなリーマンプレイヤーでございます
クロノス、Moeとβより遊んできましたがRFはグラが気に入ってます
繊細なスキルエフェクトに感動を覚え、初めてRVRがおもしれ〜!と思ったのもこれですけどね、
昨今やたら人が少ないっすね;;;
まぁ廃人仕様でないMMOなど無いと思ってたので、lv45アクストに瞬殺されても
^^;なコラフォサなのですが・・・
辞めるに辞めれない廃人様以下の人たちが少なくなっていくのはいかんとも・・^^;
まったりlv45までいこうと思ってたんだけど、こんな調子じゃきついかな;
仕様内で楽しみ方を見出すのはやぶさかでは無いのだけど、
運営サマにも現状をよ〜〜く見て欲しいよね^^;
サービス業?なんだからさ
45でも、スピから見たら
機甲は脅威だぞ
防御が高くブロックできるヲリや
回避できるレンジャーからすれば怖くないかもしれないけど
>>838 それも聞き飽きた。
でも、その一部の強いアクストに戦局を大きく左右され
毎回毎回けちょんけちょんにやられてるわけで・・・
それってバランスうんぬんじゃなくなってるよね?
なお更問題ではないのか?と
842 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:19:30 ID:YCpepy30
アクストが仕様に
書いてる途中で送信しちまった or2
書き直すのもマンドクセ
まあどう転んでも過疎るから問題ないかと
エレメで固めてる奴だけっていうけど
種族特性でエレメの効果載せれるのはCGだけだからねー
人口少ないからアクスト強いまま放置されてる可能性はあると思う・・・たしかに
アクが高レベになるとアクセ性能の高さで最強になるのは、ベータのころから
わかってたことだろ。
なにをいまさらw
いやならやめちまえ
>832
エレメがちがちのアクストに
エレメがちがちなコラベラのランカー達が蒸発させられてます
エレメがちがちの45アクスト1匹にランカー5人でたおせるかどうか
開幕で一人蒸発するのでいきなり1v4になるしね
エレメがちがちの45アクスト一人でエレメがちがちな他国の何人分はたらいてんだか・・
>>846 え βのころはCGマスタリーの効果が
こんなにUPされるなんてまったく予想してませんでしたよ
始めはバクじゃないのといわれてたくらいだし
アクじゃなくてアクのストライカーにのみ焦点絞ってコメントですよ
そういえば黒もいってたね機甲が強いのは仕様なんだからいやならやめちまえとかね
>>848 だから、CGMはMBCGに乗らないんだよ
CGMが防御になったとしてもMBCGの威力は変わらん。
MBCGの威力変わらなければ状況はほとんど変わらんだろ。
俺は最硬の前衛になりたくてβからアクヲリやってるが黒出てきたときも全身33近接インテなら
耐えられたんで別に弱体してもしなくてもどうでもよかった。
黒弱体しろって騒いでいたのはコラだけだろw
>>850 たしかにコラだけだよなw
あくはあの当時、いまの地位さえ想像もつかんかったがどうすれば言いか結構試行錯誤してたとよな
で、前衛の槍+スキルでダメが結構はいるってはなしがでて 前衛の廃ドモが槍鍛えたやつもって黒
につっこんでったなw
アクストなのにおれも便乗して槍だけもって追いかけて1ダメだしてたw
黒も槍もち一杯くればビビるかとおもってなw
ボクが大丈夫なら別にいいんですよ><
MBCGも元に戻せって?
>>849 CGMがMBCGに乗るとか乗らないとかいう説が飛び交ってて真偽がわからんが、乗らないと仮定しよう。
通常、MBCGで即死する人はそこまで多くない。
何が原因かと言うと、MBCGの間に通常攻撃を挟むから、それとのコンボで「即死だ」と喚くヤツが多いだけ。
CGMを弱体させれば、当然通常攻撃分が低下するわけで。
通常攻撃分が低下すれば、上記に挙げたMBCGと通常攻撃のコンボダメージの総量も減るわけだ。→即死と喚く人が減る
MBCGは脅威だが、1分という長ディレイに相応な火力であればいいと思ってる人が多いだろう。
以下駄文↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
スキル発動とその効果の出現は通常攻撃の攻撃速度に全く影響されずはたらくため
いくら攻撃速度が遅くても間にスキルを入れてしまえば攻撃速度が速いかのように感じる。
わかり辛い人は盾とスロー武器もってリロードかけてファストショット使ってみ。
1.通常攻撃→通常攻撃→通常攻撃 ←3回攻撃分のディレイ
2.通常攻撃→ファストショット→通常攻撃 ←体感2回攻撃分のディレイと感じる
与ダメの差はさておき、2の例では攻撃速度に変動がなくとも、2回攻撃のディレイ分で3回分のダメージを与えたように感じるわけだ。
攻撃側として試してみればわかりやすいと思うぞ。
おまえらまだやってたんだw
>>856 ?
2鯖民なんでベラと馴れ合った事は無いですが?
2鯖のアクベラほど馴れ合ってるのはいないだろ
2鯖のアクはアサシン狩るついでに通りすがりのベラをPKするのですがあれは馴れ合いだったのか。
むしろ夜はかなりアク攻めの多いベラなんだけどあれも馴れ合いなんだろうか。
それ最近の話じゃん
アク一強になる前は
仲良くコラポタ封鎖しにきてたぞw
ベラがアクCU防衛したりな
>>860 今でもコラポタにはいくぞ
アク嫌いだがコラはもっと嫌い
>>860 一人の黒乗りが協力してた事をベラ全体で防衛してたように誇張するのは
やめてくんないかな。
だからコラ嫌いなんだよ。
>>860 最近のことで問題ないだろ
>>ベラがアクCU防衛したりな
むしろこういうβの頃のことを持ち出されるほうが困るわ
第四の種族とか出てきたら面白いだろうな
いやベラがアクCU防衛は一人だけだがβ時代ではない
黒海苔だからな
毎朝コラによるアクレイプ状態でいわれてもなあ
たしか相当コラが暴れてたときだよな
ベラ中立で狩もまともにできない状態にしてたときだろ
たしかアサビルをソルスに持ち込んだり散々暴れてたからな
3鯖はアクのやりたい放題
昨日の夜はベラコラで共闘してアク攻めたがほとんど削れず、
あきらめたベラがコラ攻めたがコラが逆襲しベラ攻めて、それにアクも
便乗してベラ陥落
>>866 そりゃ3鯖だけじゃないってば。
むしろ3鯖はそうなるのが遅かったくらいだ。
次は4鯖だな・・・
つか、そーいうの展開を「アクのやりたい放題」って言うのもどうかと思うが?
もうアクを殺せるのはアクしかいないって事で
族長権限で他種族でも亡命を希望すれば自主族に
加えられるシステムがあればいいのにな。(定員10名前後)
まあ、根本的な解決にはならんけど。
黒機甲登場時にはあれだけバッシングされてたのにアクストに関してはなんでダンマリなんだろ
過疎り過ぎて一定数以上、修正要望出なかったのかな
データ修正よりテキスト修正のが楽だしねw
872 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 09:48:54 ID:N4EuLABp
元々のシステムからして廃人マンセーなのはわかりきっている。
虐殺が嫌ならぐだぐだ言わずにレベルを上げるしかない。
アクがどうとかじゃなくて、廃人が一般人を虐殺するゲームだからだ。
レベルが高いやつが偉いというだけの話。
4鯖のLv45↑ストは二人しかいません。三人がLv45↑を達成しましたが一人は引退。
新規で始めるなら4鯖がお薦めです!
このゲームのどこらへんがロマンス&ファンタジー?
それ何てシューティングゲーム?
875 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 10:03:27 ID:HCGSNgYS
新規参入なんかしたって活躍出来るのは三ヶ月後〜
必要なのは鯖統合とレベル区分された聖戦システム。
今のままでは新規におすすめは出来ない
>>873 45が2人か〜、それはきついな。
3鯖45アクは40人くらい、うちストは15人くらい
他鯖はどんな感じ?
SEGAがやる気ないのはもう十分わかっただろ
そろそろ楽になっちまえよ
1鯖は数えるのもアホらしいぐらいアクストの嵐。聖戦ではなつかしのCGライン展開で
生身は2発機甲は8秒で蒸発。
>>878 でも、いまだに1鯖はコラにアクが朝落とされてるんだなw
3鯖は朝、昼はアクが勝つことはあっても落とされることはないぞ
ヒント:1鯖はスト天国に萎えてヲリの引退続出
>>872 言ってることはあってるがひとつ訂正を
レベルをあげるしかないに追記
一般人はやめるという選択肢が正しい
こういっちゃぁなんだが、ベラに関しては、LV上げようが固体性能ではアクには追いつけない。
機甲なんぞLV48だろうがなんだろうが一瞬でスクラップ。
結局数で押すしかないのだが・・・(ry
>>854 ファストは他スキルと違ってスキル後すぐ通常攻撃が出るから
例として出すのは適切でないと思う。
>>878 ダウト!
>>882 いやもとより機甲の強さはそれだろう
数が揃うとその分脅威、48機甲が数体になったらどうなるだろうね。
>>883 ドライバーでLV48なんて何人もなれるのか?
>>884 その辺は廃にドライバがどのくらいいるかだと思うが・・・
それにスペのままLVあげをしないといけない訳でもない。
事実、1鯖ベラの48はリファしてスピで上げてたみたいだ。
Oβからやってるアクヲリには(いるのかわからんが)同情するよ
クラウド○インの日記見てそうオモタ
パニッシャー(笑)
グレイザーがイシス召還して、
イシスがイナンナ召還して、
イナンナがバイモン召還して、
ドラクエ状態になれば全て解決w
やべw俺天才ww
ヘカテも忘れないで!
吹いたけど
ヘカテ忘れてるよ!!!!
ヘカテってどんなやつだっけ
劣化イシス
ξ(゚Δ゚*ξ
↑
こんなの
あぁ、あのおばちゃんか
あのおばちゃん五月蝿いしなぁ
ピュアグレにダブル召喚欲しいねぇ
897 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 14:16:16 ID:pfQFQoD7
パイモンヘカテをイシス並にしてほしいね
白パイモンなんてマニアの趣味品だ。
>>897 むしろパイモンをアク盾ヲリぐらいの堅さにしてヘカテをレンジャイ並の射程距離にする。
これでパイモンヘカテを使う奴は増える筈だ。
>>899 それじゃあコラヲリやコラレンジャイの存在価値が更に低くなる
>>899 わざわざコラ民に使ってもらえるように強化する必要はない
大人しくイシスだしてりゃいいだろ
イシスを本来の設定通り術奢支援系能力にすりゃ解決じゃね?
1鯖はここ数日アクぼろ負けですね
1鯖アクがぼろ負けなのは二ヶ国敵に回したから。以上
別にアクが弱いわけでもベラコラが強いわけでもないな
別に弱いなんて言ってないだろう
3鯖はコラベラに攻められても勝ってるんだろう?
それに対して言っただけ。
どこも2国に攻められたら即落ちだし
そう考えると1鯖はまだバランス取れてるかもしれない。
3鯖でもコラベラ共闘すればアク落ちます
昨日は色々な流れからベラ攻めになったただけ
朝昼は無理だけどね
1鯖は、ベラコラの限りなく同盟に近い共闘状態。
この流れは、しばらく続くかと。
族長の指示も、「ACUから離れるな」くらい。
守ろうが攻めようが、必ず落とされるんだから
しかたないと言えば、そうなんだけどねい。
そろそろアップグレード成功率UPと失敗率DOWNパッチ来てもいいんじゃ。
>>909 それとあわせてアイテムのドロップ率調整してほしい
45のインテ武器強化したいのにモノがない
失敗率っていうか破壊率減らしてくれ
>909
先にインテの+2安全圏と紫の+3安全圏を導入してくれ。
成功率アップはしないんじゃ?
あれってペナ緩和されるだけっしょ
武器防具製作でインテ出現マーダー?
だな、正確には失敗時の初期化は破壊率Down
初期化は破壊率>初期化・破壊率orz
>>914 むしろ武器破壊UP、インテ製作可能になってくれたらウハウハ
>>907 そうとは限らんなw
3鯖アクが3時間守りきるということも十分ありうるぞw