【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るヌレSlv34
1 :
名も無き冒険者:
現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」の「与ダメ・装備・狩り方」について語るスレです。
・個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
・戦士粘着のキムチはスルー推奨
・工作厨の足跡は過去ログ参照
前スレ
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るヌレSlv33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139487937/
2 :
yuyyy:2006/02/20(月) 11:59:22 ID:RUq75wrx
3 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:00:05 ID:T+/WRC7G
4 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:00:38 ID:T+/WRC7G
5 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:03:04 ID:T+/WRC7G
6 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:14:46 ID:rH25DH+e
おっし
7 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:17:40 ID:BnuJNMo4
乙。
平和なスレになることを祈ってるよ。
8 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:18:42 ID:T+/WRC7G
やれやれ
9 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:22:35 ID:XdP/1QLx
前スレの続きはしないように。
10 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:45:43 ID:tM0jpiSg
>>1 工作や捏造があったって言うやつってキムチ、チョン、朝鮮って言葉よく使うよな
どうでもいいけど
11 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 13:26:25 ID:ncI+Zn/S
そうだそうだ
前からスパインとハボックの与ダメ比較をして欲しかったんだ
奇特な騎士様しましたら案山子なり部下なりでデータ出していただきたい
12 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 14:55:50 ID:AUpszUKO
修の話だけどいまアモリにはパンチしか重ならないみたいだ
ランバーはソロ用スペルになった…
13 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 15:38:16 ID:0KVZzLEo
過去の話なんて持ち出したらキリがないし、結論など出ない
つまりは意味がない
このスレでは、装備・与ダメ・狩り方を語れますように
J( 'ー`)し 正直うんざり
14 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:29:49 ID:19J2XpSv
正式てんぷら
現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」の「与ダメ・装備・狩り方」について語るスレです。
・個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
・工作厨などいない(寧ろ剣戦(笑が工作)
・剣戦と剣戦(笑 きっちり別けて議論する事
・剣戦(笑 はスルー推奨
・このスレには常時イアのニート超戦士が張り付いていることを忘れずに
・現 仕 様 を語りましょう、過去の話題をしたい方は別スレを立ててください
15 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 17:13:18 ID:5ep7qtyD
剣戦(笑とかニート超戦士とかで煽って
わざわざ荒れる方向に持っていって何の意味があんだ?
16 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 17:36:13 ID:9A6SUwpN
>>15 確かに、お前のように生産的なレスをしないと駄目だよな
いくらNEETでも、たまには外出した方がいいよ^^
721 :名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 00:33:21 ID:5ep7qtyD
だー どっちもひつこい
729 :名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 00:43:05 ID:5ep7qtyD
>>725 荒らしに反応するのも(ry
736 :名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 00:49:25 ID:5ep7qtyD
早くこの2名が就寝される事を願うばかりである
・・・・・・・・・・願うばかりである
・・・・・・・・・・・・・ばかりである
911 :名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 09:38:55 ID:5ep7qtyD
17 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 17:57:05 ID:qWm/UESa
18 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 18:25:00 ID:9A6SUwpN
対象が部下だとハボックはスパインの半分以下の与ダメ
これで終わりだ
知り合いの騎士に聞いた方が早いと思うんだが(苦笑)
19 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 18:34:00 ID:yxdUK+nl
>>11 案山子叩いてきた。
DAM42 善メダル STR68 エルヴン槍
ハボックLV52 992−1004
スパインLV60 2700−2752
20 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 18:36:42 ID:cn/zgMHw
>>19 スパ60でハボック52ってなんかすげ〜な
21 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 18:50:25 ID:qWm/UESa
ハボックは正面以外のマスだと
正面より攻撃力低いもんな。
22 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:52:22 ID:9OudZmbM
流れぶったぎりすいません
48の魔でPT組んでノカン狩りなんかに参加したりするのですが
魔はPTにおいて、釣りを担当する職業ですか?
たまに知り合いの魔と組むときに『釣りにいってくるー』と行って釣りにいってしまったり
するのを見ていて、ふと疑問に思ったのですが・・・
正直、魔は育てた事ないのでわかりません、初歩的な質問ですいません。
23 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:57:24 ID:yxdUK+nl
>>20 石化実装の頃、石化大PTでハボックとブラスト連打してたきがする。
昔のマゾ仕様騎士が好きだったのと、皆同様スパライトでもつまらんので、
スパインの秒縛り消滅後、スパインはショトカから消えてるよ。
24 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:14:21 ID:xN0eDVpM
>>23 そこまでしてるとすると逆に52って低くないか
25 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:25:43 ID:KpZnhHVb
ソロやPT、対モンスや対人と活躍できなくていいので、全部そこそここなせるオススメ職ってなんでしょうか…
26 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:26:59 ID:qWm/UESa
そこそこ止まりでいいならどの職でも可能。
27 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:30:59 ID:KpZnhHVb
ではなかなか活躍できる職は…
28 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:31:48 ID:CGcqzb6Q
INT魔
29 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:35:22 ID:KpZnhHVb
すいません、いい忘れてました…INT魔持ってるので前衛でお願いします。
30 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:37:38 ID:rI7qvcig
うーん、すばらしいやりとりだ
31 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:41:30 ID:VZfPmJ1f
32 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:45:20 ID:xpG1l1+i
con大目の戦士
33 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:46:36 ID:KpZnhHVb
自分の語彙力不足のせいで言いたいことがうまく伝わらない…
34 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:50:38 ID:yxdUK+nl
>>24 自分でも低いと思う;
沸いてる中でハボックできる勇気と
一般的な賊よりもHP高くなるだけのCONと
墓るからハボック禁止と言わずに、
前衛が墓っても落ち込まない聖をください _| ̄|○
35 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:52:15 ID:fajll+Nt
36 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:55:37 ID:0KVZzLEo
J( 'ー`)し ある程度の高レベルになればどの職でもその条件を満たすと思うの
37 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:57:50 ID:yxdUK+nl
38 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:59:39 ID:VZfPmJ1f
>>37 6もあれば一般的な賊(CON10~15)よりHP多いと思うが
39 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:00:30 ID:0KVZzLEo
>>37 AC確保してウサ耳付けてb貰えば
後はHP見なさい
J( 'ー`)し でもそういう偏ったプレイは好きよ
40 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:02:43 ID:r7bbjXgq
一般的な賊よりHP低いって
騎士ならCON0振りでも補正込みでCON10賊と同等くらいじゃね?
ついでにHP低くても騎士のACMCなら早々死なないだろう
まあ魔壁なしで吹き矢・グランパ・天上一次後半の鬼沸きは辛いが
41 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:05:52 ID:KpZnhHVb
無料だし全部やってみます。助言ありがとうございました。
42 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:06:34 ID:qWm/UESa
>>40 AARSARが低いからHPとACMCしか見てないと
騎士の以外な脆さっていうのは結構見落としがちだぞ。
HPが賊と同等ってことは
遠距離のきつい狩場以外では賊に部があると思う。
特に2次Dでは顕著だろうな。
43 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:08:34 ID:VZfPmJ1f
2次Dじゃ賊以外ほとんどAAR関係ないぞ
どうせほぼ全クリ貰う
44 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:27:33 ID:r7bbjXgq
>>42 一応95↑の騎士と賊両方やってるからわかっているつもりだ
それでも賊は余程のDEX重視でない限りは基本的に騎士のが丈夫だと思う
俺の賊はDEX135〜140くらいだが天上二次は正面以外は余裕でクリもらう
やばい時ってのは沸いてるときだから正面だけ回避してもなんとも言えん
ラウンドで回りまくるってのもソロ以外じゃ正直やりたくないしな
まあそれでも賊のが耐える状況ってのもあるのは知ってる
吹き矢や天上一次なんかは比較的そうだった
45 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:00:02 ID:rafvuTiZ
STR100のしょぼDAM耳のスパイン90ハボック65で
部下にスパイン6000ハボック2700ですよ
ダメ低いけれど、参考になるかな
46 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:13:00 ID:dNpPkqzs
スパとハボック検証今からしてくるよ!
47 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:14:09 ID:0KVZzLEo
対モンス回避は近距離も遠距離も相当重視しないと実感出来ないからね
被弾前提でACMCを下げる方が近道なのは現状では仕方がないね
J( 'ー`)し でも避けまくりんぐは気持ちいいわよ
48 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:18:03 ID:dNpPkqzs
STR130代でそこそこDAM耳のスパイン95前後ハボック63前後で
部下にスパイン7800ハボック3000だった
45のよりもSTRかなり高いのにハボックはあまり差ないな
49 :
11:2006/02/20(月) 23:18:32 ID:A+6OiT6g
聖メインのクセにあんまり知り合いいなくてね…
即席ペアでMC1行くけど前衛が部下4匹くらいに囲まれたとき
タイマンだと同じくらいだと思われる火力の騎修比べたら
明らかに騎のがセンメツよくてハボ実際どのくらいか気になってさ
50 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:25:32 ID:qWm/UESa
修(笑)
51 :
45:2006/02/20(月) 23:53:04 ID:rafvuTiZ
すまない、ハボックのダメは2200だった・・・
記憶違いですた申し訳ない
48のダメと比べると恥ずかしい限りだ
52 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:03:14 ID:m70GAaxE
>>11 連投すまないが、
ハボックはあくまでタゲ取り程度のダメしか出ないよ
特に船長などの自然回復が早い敵だと、時々当てるハボック程度じゃ削れないな
居合いの方が早いとおもう
利点があるとしたら、あまり動かなくて良いのと、アピール連射とかに比べて1回でタゲ取れるから
総合すると殲滅早いのかもしれんね
53 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:02:03 ID:A4sOZ4TQ
実際は1匹1匹倒した方が速いからハボックメインは効率よくないけど
両手槍ハボックでノカン掃除中に部下ぐらいなら結構あっさり散る
54 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:08:02 ID:R9Cn80Pd
天上1のステナにフォレスターで5000出してる賊を見たんだが、
ペパ効果が違うとはいえ、部下ダメに直せば6000十分超えてねえ?
サイコ持てばさらに上いくだろう。
前スレでかなりの装備でも部下6000はきついみたいに書いてたから驚いた。
単に俺が見た賊が極STRだっただけかな。
55 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:20:13 ID:PLFLseeA
前スレできついって言ってたのは
「STR50で」部下6000がきついってことじゃなかったか?
56 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:15:05 ID:P2BldPrI
1のステナはAC-45、ペパー使ってAC-15。部下はAC0でペパーAC30
部下に5000出せる奴がペパ使えば6000というから、硬い敵にはそれ以上の効果があることを踏まえ、
AC-15のステナに5000出せるという事は、部下にペパ無しで最低5500出せる事になる。
部下にペパーで6600以上。フォレスタダガーで。
STR80の賊のデータより圧倒的に強いけど、
あのデータ時はスキル弱体化前で王冠でサイコだから参考にはならんな。
57 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:19:54 ID:P2BldPrI
間違えた。比率的には効果高いと言えるが、数値的には一緒だ。
>硬い敵にはそれ以上の効果があることを踏まえ、
この一文イラネ。以上とか最低とかもイラネ。
58 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:22:58 ID:A4sOZ4TQ
昔のデータ:スキル強
今のデータ:スキル弱(賊はほぼ変更無しだが・・・) シフトDAM15 ウサ耳DAM10
比較しようがない気もする
とりあえずDEXをしっかり確保してSTR50で部下6000が厳しいってだけで
DEX犠牲にすればもう少し出せるってのはすでに検証or立証済みかな?
59 :
11:2006/02/21(火) 02:38:09 ID:bNhqDhQq
スパインとハボックについてのダメ検証してくださった方ありがとうございます
ハボックは思ったよりダメ低いのですね
でもハボック後ならリベ使いやすい利点があるので
結果やはり自然回復無い敵程度だとセンメツ良いですね
60 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:45:59 ID:+VB4O+Bb
はっきりとした数値は覚えてないんだが
【ステータス】 str52
【スキル】 めった91
【装備】 dam9付与サイコ dam14付与耳 モノ手 天上メダル
【対象】 スカイミグル(緑)
【ダメージ・クリ率】 シフトAとペパーありで4100〜4200ぐらい
5000出すんだったらstrとdamをかなり上げないと届かないと思う
61 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 03:14:37 ID:PLFLseeA
賊のことあんまり詳しく知らないから偉そうなことは言えないが
サイコとフォレスターってフランとアジャカみたいな関係だと思うから
部下と天上モンスでは有効度にかなり差がでてしまうのでは
サイコで部下には結構ダメージ出ても天上ではどうだろうか
逆にフォレスターは部下にも変わらず大ダメージが出るのだろうか
なんか見当違いなこと言ってたらスルーしてくれ
62 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:41:12 ID:msTnK+Y1
前スレ999は永眠南無
63 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 10:06:44 ID:CoFCgus3
前スレ埋めた人乙
面白かったw
64 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 14:53:13 ID:0C++5+cW
DAM111 STR140 大地95 炎91 指揮官
部下 大地9000前後 炎7200前後
修が弱い・・・?
65 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:26:50 ID:PLFLseeA
総合力とDEX低めであることを考慮して使用武器は指揮官と考えて
ウサミミ 10
腕輪と足輪 21
ランバー 15
耳初期値 4
残りのDAM61は腕輪と耳と指揮官への付与
両腕輪にDAM3付与だとして耳武器平均18,3付与
ついでにSTR140ってことはDEX低めであると考えてもCON薄い可能性が高い
スキルレベルもほぼ限界か
さらにウサミミ自己ロックがry
範囲スキルがry
頼むからそんな火力怪物修のしかも単体ダメだけ見て強さ決めないでくれ・・
戦騎さま方が心配するほど修強くないんでorz
66 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:30:31 ID:7kmkSSKg
>>64 頭悪いのか知らないけど弱い強い言うなら詳細書け
ステ振り、指輪・腕輪・耳・武器の付与、うさ耳の有無、他職補助の有無
最低でもこれくらいは書けよ
どうせ後から質問出るんだから
67 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:34:32 ID:xGUqHKHQ
防御能力は強さじゃないらしいよ
68 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:40:02 ID:R/EIONSe
>>64 火力馬鹿でどれくらい出るのかってことでの参考にはなるけど総合的には判断し難いな
逆にどれくらいのSTRとDAMでソロで(大地+炎)/2で部下6000ほど出るか知りたい(武器有)
個人的に部下にソロ平均6000出せば十分な強さだと思ってる
でも修アモリ重ならなくなったからペア考えたときはちょっと劣ってしまうのか・・・
69 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:42:02 ID:S/BxF9Ry
はいはい強いね
厨道士様はこれで満足かね?
70 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:47:11 ID:R/EIONSe
>>69 そんな煽りしかかけないようだったらこのスレ見ないほうがいいよ
71 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:00:51 ID:guYYEmKH
ソロの場合は与DAM、クリ率回避率、ACMCHPすべてを満遍なく保持するのが理想ね
ペアの場合、前衛は与DAMクリ率に特化しててもいいと思うの、もちろん死なない事が前提でね
J( 'ー`)し PTはしないからよく分からないわ…
72 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:07:02 ID:7kmkSSKg
>>68 火力馬鹿じゃなくて汚物でしょ
どんだけ頑張ってもDAM111とか無理だし
STRもまともなステ振り、装備じゃありえない
修でCON薄って前衛職で一番やわくなるわけで、
一番やわくなって汚物装備でさえこれだけしか出せない
っていう目安にはなるね
戦騎に18付与の武器・耳持たせて、
STR特価リン4連にして、
ステ振りもCON薄、スキレベ95にしたら
防御もダメも修を上回るね
73 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:19:42 ID:3CR9WVWD
旧ウェポンじゃねーの?
74 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:27:21 ID:R/EIONSe
>>72 DAM111は汚物ってほどでもないと思う
ウサ耳、DAM15付与荒地、DAM15付与耳*2、ブレイク*2、DAM足輪、ランバーパンチでDAM108
良付与旧ウェポン片一方でもあればいける
75 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:30:59 ID:gk2JzGt6
ランバーとパンチ重ならない希ガス
76 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:33:02 ID:n7M2B6B+
問題はいつのデータかと言うことだ
77 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:40:53 ID:4i6ZiBvj
装備しょぼいけど参考になるなら
【レベル・職業】 94修道士
【ステータス】素CON35 STR103 DEX59 DAM82 HIT83(ランバー 集中
【スキル】 大地83
【装備】 耳14*2 荒地9 指輪平均10.5 光服 ゴーグル
【対象】 部下
【ダメージ・クリ率】 6500前後
修は別段弱いとは思わない
俺が弱いだけだw
78 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:42:19 ID:7kmkSSKg
>>74 >>64が指揮官って書いてる
それからランバーとパンチは今重ならない
でもまあウエポンかもな
良付与ウエポンなら111はいくかもしれないが、
旧ウエポンとか死に装備だしHIT+DEXを50近く捨てることになる
まだ全STRデムピ斧でオラスラした方が防御も上だしクリもダメも出るな
昔のデータならDAM111STR140とかだとありえないダメ出るだろう
当時うさ耳なかったんだし考えにくい
79 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 16:48:08 ID:xGUqHKHQ
DEXとかHITとかわからないと
どうにもこうにも
80 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 17:19:01 ID:R/EIONSe
>>77 俺個人だが大変いいと思えるデータだわ
集中なのはなぜか分からないがそのDEXでも無の境地なら部下全クリかな?
もし炎かマシンでもSlv80近くあればペアでも十分じゃないかね?
あと一応ソロ時のACもお聞きしたい所
今修が報われないと言われるのは範囲スキルが使いづらいのとランバーとその他DAM上昇スペル重ならないことかな
>>78 盲目ですまん
あとランバーとパンチはずっと重なるものだと勘違いしてた・・・
あとあなたは修嫌いなんですか?
上級、廃層あたりなると修見劣りするかもしれないけれど
俺の様なパンピだと修の腕輪が最高付与ボス手より性能よく更に格安という部分で
早熟系と言った感じでそこは長所かなと思う
81 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 17:57:56 ID:7kmkSSKg
>>80 俺は修やってたがやめた
明らかに騎戦のが強いから
別にマンセーしたいわけじゃないけど
何をやっても他職に劣るというのが何か情けない
それでも特に困るわけでもないし、
賊だってあのダメでペアとかしてるんだから
普通に狩れるんだけどね
賊は対人あるけど、
修はソロの恩恵どころかソロですら他職に劣ってるわけで、
それでも賊だってソロやってんだからやれるんだけど、
勝るところがない
「弱くない」じゃ正直嫌でしょ
やっぱり、どの分野でもいいから、
どこかでは一番になりたいというのがホンネ
82 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 17:59:04 ID:3CR9WVWD
つタフさ
83 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:04:10 ID:5Cf8GpWf
結局のところ案山子に背面ってあるの?
84 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:08:17 ID:xGUqHKHQ
無いと思うの?
85 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:12:09 ID:5Cf8GpWf
わかんないです^0^;
86 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:21:32 ID:XYqIo/vk
ハハハ、修道士のラウンドアタックスキルがあれば瞬時にわかるぜ!!
87 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:27:21 ID:4i6ZiBvj
>>80 訂正 集中→無の境地だった
AC は5指輪*4とババ腕2個で 75
褒章スキルは鍛えてる途中でとても使い物にならない
88 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:27:40 ID:bNhqDhQq
修CON3毎にDAM1とかヨクネ?
89 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:35:21 ID:4i6ZiBvj
修のみCONも物理攻撃力に影響してるから
それだと強くなりすぎる
90 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:57:32 ID:rDQq9LmM
実際ボス手無しと未エンチャババ腕装備の騎士?と修はどれくらい違うんだろ
万が一修が劣ってたらどうしよう
俺はデータなど無い、気になっただけだ
91 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 18:59:55 ID:wERVoZVq
>90
日本語じゃないから分かりにくいけど、ボス手なしの騎士とババ腕の修の話?
92 :
60:2006/02/21(火) 19:04:02 ID:sDICtYkf
すまない
>>60の装備欄にウサ耳を書き忘れてたorz
93 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 19:06:02 ID:5Cf8GpWf
>>89 物理攻撃力の影響なくせばいいじゃまいか。
94 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 19:11:32 ID:rDQq9LmM
95 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 19:47:55 ID:xGUqHKHQ
騎士のほうがいいだろ
96 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 20:18:05 ID:iRO7+95f
あのACが低い代わりに鬼性能の腕輪があっても、
騎士や戦士と比べると見劣りする修カワイソス(´・ω・`)
97 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 20:37:48 ID:P2BldPrI
>>77 あれれ、ナックル有りでその程度か。と思ったらウサ耳無しか。
部下全クリは無理っぽいな。
98 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 21:12:26 ID:q2U1LuDr
【レベル・職業】 91騎士
【ステータス】 STR109、DEX82、素CON22、DAM83、HIT75(パラディンなし)
【スキル】 スパイン69
【装備】 DAM15と14耳、DAM13ファントム、指輪14、12、12、11、光服、うさ耳、ディス手
【対象】 部下
【ダメージ・クリ率】 6200〜6300
ちなみにDAM8付与ヘブタ槍だと平均6950くらい
99 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 22:49:32 ID:bNhqDhQq
>>97 大地は他スキルよりなぜかHIT?が高いから一概には言えない
>>99 それは大地が連打できた頃コンボスキルよりスキレベが上がりやすかったために、
他職スキルよりスキレベ高くなりやすかったから大地の命中率が高く感じただけ。
さらに修は腕輪のおかげで補助無し状態からHIT高いからな。
大吉入院で英作が医療ミスで死亡はどうだ?
激しく誤爆
でも、謝罪も賠償もしない
>>103 ついでにその余計な弁解レス自体無ければ完璧だったのにね、惜しい
露天にレーゼルボッタクリ(2400万)で売ってたらすぐ売れた
つい最近まで100万だったのにな
やっぱりレーゼル強いってことなのか?
オクタより強いとか言う話が前スレであったよ
何の比較になるんだと思うだろうけど
アタックのみの与DAMは
DAN12付与エルヴン<未Eレーゼル
J( 'ー`)し カーチャン91戦持ってないのごめんね…
>>108 そりゃアタックは武器攻撃力依存度が
スキルの比じゃないほど高いからな。
片手槍が強いのはスキルがそこまで武器攻撃力に依存してないから。
>>107 安いな
俺のを買ったのはただのブルジョワってことか
それはないだろw
対人やってればわかるが、大地の命中率はマジ異常。
極DEX賊にもnotDEX修が正面から結構当ててくるとかあったし。
ちなみにその賊には俺の騎士@DEX90 HIT90 SLV80異常のスパでも背面から普通にミスでまくった。
>>107 ドロップ付与はBDAMAGEだと基本攻撃力反映されなくて、むしろ弱いって話じゃなかったっけ?
105のレーゼルがBaseDamage付与なら2400でも売れたかもだし、240と間違えた可能性も否定はしない。
>>111 工作とかほんとやめてください…
これ以上弱体化されたらさすがの俺も発狂しますよ
てかソロだけでも強化しろやまじ寝糞
>>111 大地のクリティカル率は普通のスキルと変わらんよ。
大地76とマシン81だと、マシンの方が当たりやすかった。
相手DEX180ボス短剣賊
当方DEX81HIT82修
>>112 もうさ、セルヒの無い戦士がソロって
根本的に向いてない気がする。
騎士から見た戦士のイメージだけど、
ヒットやサポやタクの他補助の力借りて
やっと本領が発揮できるっていうのが戦士のイメージだから
オラスラとパワフォのいいとこどりしたようなPT時専用上位補助作って
完全PT職にしたらどうかと思う。
自給自足で強くなる騎士、他職の支えを受けて強くなる戦士、みたいな。
両手斧がそんな感じなんじゃないか?
別に工作とかじゃないけど
知り合いの修がマシン70くらいのときから大地鍛え始めて
大地60ちょいのとき体感マシンとクリ率変わらん気がするとほざいてた
そのせいで俺も大地はクリ率高いものだと思ってたんだが違ったんだな
ここか本スレか忘れたが大地がクリ率高いって情報一応なかったっけ?
知り合いなの件もあり俺鵜呑みにしてたわ
>>114 斧がそんな感じじゃないの
個人的には、詩人に召還スキルと修にソロ特化のなんか作ればそれでもういいと思う
フラン装備した戦と騎聖トリオやったら戦>騎士だったし
どの部分で戦>騎士よ?
複数敵に対する火力と、MC位じゃないか?
>>118それだけ↑であれば十分だろ
主要の狩場で戦士>騎士ってことだぞ?
かなりの確立で敵と1:1できる狩場なんて修、騎は余裕でソロいけるだろ。
複数の敵戦う機会が多ければ多いほど、戦士の強さが目立ってくるんじゃないか。
>>116 こいつのせいだね
【レベル・職業】92修
【ステータス】STR116、DAM148 DEX55 HIT84 自力HP1702 自力最大AC−57
【スキル】大地86
【装備】荒地専用ドリル、91光服、鬼膝、無リビ、戦耳×2、バーバリアン、ブレイク、フリーエルブン、ゴーグル
【対象】カメ正面
【ダメージ】3252〜3273
クリ率に関しては、船長に何も異常をもらわなければ8,9割
>>119 十分だとは思う。
だけど、すべてにおいて成り立つみたいな数学記号を持ち出してきていたのが
気になっただけ。
>>119 騎士やって獄衝打修(戦士と置き換えてみてくれ)やってみたんだが
決して総合与ダメが劣っているわけではないんだが殲滅が遅く感じた
それは騎士の場合は囲まれても1匹1匹消えていくのでどんどん被ダメは減っていく
逆に修の場合は最終的には騎士とほぼ同時に殲滅が終わるんだが、最後の最後に全ての敵が同時に死ぬ感じなんで
殲滅中は被ダメは変わらず、さらに状況によっては一瞬増えていくような感じになる
このへんのペアでの聖への負担っていう意味で
今のアスじゃ 範囲攻撃力<一点集中火力 なんじゃないかと思う
そんな中戦士始めたわけですが・・・
結局のところフランの攻撃力うpでどれくらい威力が上がったんだか教えてほしいんだ(´・ω・`)
>>123 リベ聖と組むなら今の仕様ならフランもった剣戦が最強
質問なんだけどさ
98ヘル後半でピアスパ94ライト82でステがSTR132DEX80素CON25なんですけど
このSlvとステで99なってもいいのかな?
もうちょっとSlv上げた方がいいですかねorz
>>125 逆に質問なんだけど、なんで99になっちゃやばいと思ってるの?
>>123 DAM最高付与オクタ+剣戦のプライド位。
LV95になってフランベルグもてば、とりあえずはDAM最高付与オクタレベルの威力になる。
それ以上でも以下でもない。
フラン持ってリベ使うとかなりつえーよ
今まで剣騎聖トリオだとオクタ槍だったけどこれからの媒体はフランに尽きる
あと
>>125って98後半の割にはライト低すぎじゃね
96の俺よりかなり低いわけだが。
ただ別にスキル公開制じゃないからスキレベなんざ誰にもわからない
まぁ98まであげておいて「99になってもいいのかな」なんて馬鹿みたいな質問マジでしてるとは思えないけど
と時代遅れのオタク剣戦が申しております
煽るつもりはなかったんだが言ってる事が明らかにおかしい
HITとAARで劣るフランがDAM最高オクタと同じレベル程度の威力のはずがないだろ
未Eの話なら別だが
>>125 はっきり言って素CON25でSD212って汚物ステの人の質問じゃねぇ〜よ
何が目的の釣りなんだ?
騎士の装備補正だとそうでもないよ、対人意識してる奴なら耳にDEX付与狙ってるし(高DAM付与を確保した上で)
そのCONでSD220↓くらいならいてもおかしくないべ
SD230だとグレー・廃ニート・アスで全て運を使いきった奴
SD240↑は汚物だな
剣は強いと思い込ませておけばいいよ。うるさいから。
威力はやっと普通(強くではない)になったが、
居合い・パワーセイバーの硬直で動けない事はあまり語らない。
PTメンバーを墓にし続けながら俺Tueeeeeeeやってればいいだろ。
あぁボーナスあるから17か
ま、どっちにしろ補正混み25じゃないぞ
>>123 UP後からのスレ見る限り、10%くらい火力上がってるみたいだな
最高付与ボス剣→コロナへの乗り換えなら、概ね5%くらい上がってるんじゃないかと
6000→6300とかそんくらい
ステやモンスの固さにもよるかね
何必死になってんだww
自分の装備が低級だということを理解してください
正直騎士が他職の特性とりすぎてるからダメなんだと思う
ソロ…修のはずなのに騎士
クリ率…剣のはずなのに騎士
で、ダメも斧と同等(場合によってはそれ以上
防御はおそらく騎士の特性だと思われるから最硬
とられてないの賊の回避ぐらいだよね
振れるステ 素97+ボーナス5-素SD6-CON20=SD76
ウサ耳 SD10
ヘビーブーツ D11
ディス手×2 D18
91光 SD11
エルヴン S6 オクタの場合はS7
耳素×2 SD8
ヘブタ脛 SD8
合計148
212-148=54
普通に考えて武器耳はDAM特化が強いと考えているはずだから一応無し
指輪平均14でいける
個人的には、これだけでも廃ニート、運使いきりのやつだと思うんだけど
>>131的にはこれが全然普通らしい
>>136 どうせSSなんて貼らないだろうけど、お前の装備言ってみろよ
聞いてやるぞw
また剣戦の話題か。
いい加減辞めろと。
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
>>138 212-148=54
212-148=54
212-148=54
212-148=54
212-148=54
>>138 騎士でヘブタ脛って選択はありなのか?
あとヘビーブーツとか両手最高付与の手とかって普通なのか?
ヘブタ脛じゃななかったらSD18って事になるんだが
とても普通とはいえないと思われ
「いてもおかしくない」をどうやったら「普通」に置き換えられるんだよw
いてもおかしくない→普通→余裕
強い→最強
にいつも話がすりかわっていくよね
ニュアンス的には普通にいるよみたいに見えるわけだが。
あと騎士の装備補正がどうこう言ってるけど、ウサ耳がある今、差があるのって光服の+11と+7の差くらいじゃないの?
「いておかしくない」 「いつ雨が降ってきてもおかしくない」
この場合の「おかしくない」は ある物事が成立・実現するために必要な、または充分な事柄と普通とるだろw
普通ってとってどこに間違いがあるんだ?
(鯖に10人くらいなら)いておかしくない
(凄まじい強運だと仮定すれば)いておかしくない
(いくらでも)いておかしくない
カッコ内の補完が各自違うから話がズレる。
>>147 同意。
本人が「普通という意味じゃない」と訂正してるんだからただの揚げ足取りだな。
国語と算数も出来ない人ばかりだということが分かりました。
うんごめん修正し忘れてた、指輪平均16だ
>>131を見る限り、SD230で運使いきり、廃ニートと言っている
ってことはSDがかなり↓のSD212は普通にいると思ってるんだろうな、と俺は取った
前衛やってればCON20以上振ってSD212なんてどれだけ無理に近いかわかると思うんだけど
普通に読んで
>>131の文章で「くらいなら稀にいておかしくない」と採る人いるか?
半年くらい前にイアに一人いたな。CON20↑振ったSD210オーバーの化け物が。
他に居ないことはないと思うが、まともじゃないのは確か。
>>137 ちょっと待て
クリ率=賊だろ、普通は。
某全STRの某騎士がSD240あるらしい
四年廃やってこれなのに(これでもありえね)
CON20振ったSD230ステの奴がグレーとか、むしろ真っ黒な気がしますよ
156 :
125:2006/02/22(水) 11:05:07 ID:amP4WJQ2
えっと装備は・・・
ディス手最高付与のハーフブーツで指輪平均14で槍にDEX3DAM14付与で両耳でDAM33付与でSD3付与してます
こ こ ま で
す べ て
>>125 の 自 演
>>156 装備すげーな
部下正面でいくら出るの?
つい最近までいた(最近みないが)
闘技場(@イア、正面でスキル打ち合い)で調子乗ってた騎士をステ解析したら
CON45程度SD240程度だった
そいつは加速器も使ってたし、真っ黒なんだがね
こういう奴がいることは否定しないが、確実にRMTerか汚物だろ
161 :
125:2006/02/22(水) 11:20:39 ID:amP4WJQ2
>>158 部下は最近全くといっていいほど殴ってないので・・・
オフェイル7のパイトストローカーに5100前後です
あと自分より与DAMクリ率共に強い人何人も知ってます
振れるステ (素97+ボーナス5+女王1)-CON22=81
素SD 6
ウサ耳 SD10
ハーフ靴 D10
ディス手*2 D18
91光 SD11
エルヴン S6+D3
耳素×2 SD8+SD3
指輪 SD14*4=56
合計SD212
耳 33+4
エルヴン DAM5+14
ディス手*2 8
ウサ耳 10
合計DAM74
エルヴン 14
ディス手*2 26
合計HIT 40
こんな感じかな、強いね
>>156 そんな廃装備の奴が初心者級の質問してんじゃねえよ
リングください
>>161 強いな
>>あと自分より与DAMクリ率共に強い人何人も知ってます
そう何人も居ないと思うよ
>>161 それだけの装備自力で揃えて、Slvも鍛えられたなら、
もうアドバイスを受けるような事も無いと思うんだが・・・
キャラ譲渡されたみたいな感じで見えてしまう俺がいる
俺もそう思うな、少なくともここに居る奴らよりは強いと思うし
後は自分で考えればいいんじゃね?
上位クラスの奴がここで質問しても自慢にしか見えないしな
汚物ステータスの戦士が俺よりステ高い奴いる?とかSS板で調子乗ってたのにはワロス
>>168 アジャカティ+ヘブタ脛で下駄はいたステで汚物と判断するのは早漏だろ
恐らくあんな下駄はいてたら耳もステ耳だろうしなw
俺はほとんど一発ネタと判断した
>>161 99にしてもいい?って事は既に99が見えてる位置にいるのかな(98の90%とか)
そこまでやったんだから自分に自信持つといいよ、正直私はすごいと思う
J( 'ー`)し 久しぶりに見たみんなの協力的なレスに感動したわ
>>169 あのSSはDAMも高かったぞ
てか普通に125はただ自慢したいだけだろw
みんなあんまり反応するなよ。
SLV気になるならさっさと99にして天上行くのが一番手っ取り早いだろ。
99にしてなにかデメリットがあるわけじゃなし。
暇でもないけど釣られてやったわ。
あのSSだとこんな感じかな
振れるステ (素98+女王1)-CON7=92
素 STR 3
ウサ耳 S5
91光服 S6
戦耳 S2*2=4
ヘプタ脛 S4
アジャカティ S15
リング STR36
計 STR 165
素 DEX 3
ハーフ靴 D10
ディス手*2 D9*2=18
91光服 D2
ヘプタ脛 D4
戦耳 D2*2=4
指輪 SD14*4=56
リング DEX43
計 DEX 84
戦耳 (DAM2*2)+(16*2)=36
アジャ DAM5+15
ディス手*2 8
ウサ耳 10
計 DAM 74
ウサ耳 10
ディス手*2 13+11=24
計 HIT 34
CON23(-光服5-ヘプタ脛4-戦耳4)=10→con7振り
アジャ DAM15付与
戦耳 DAM16付与
リング 計SD79
いつのまにやら大地の%が確認できるようになっとる。
どうせRMTだろ。
RMTなら不可能の文字は無いさ。
大地のクリ率が特別高かったのってデマだったのか
マジだったのかハッキリさせろよ
まぁ戦士でSD250近くもあるってどっからみても汚物
>>169は目が悪いのか知らないが下駄じゃなくてハーフブーツはいてるしな
それにあれが下駄なら余計にやばいっての
デマに決まってるだろ
騎士の2レンジの先で攻撃したほうが威力高いって言われてるのと同じだ
とりあえず
>>179が「下駄を履く」という言い回しが理解できないのはよくわかった
プレイアのSLVが上がると最大値が出る確率も上がるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ あがるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>181 真面目に話しているところ悪いが、釣られてるよきっと。
184 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 17:56:30 ID:YPZQoj0t
>>176 J( 'ー`)し
| |つI でも早く仕事見つけてね…
大地のほうが当たりやすいのは間違いない
騎士の2レンジ先のほうが当たりやすいのも体感的にありうると思ってる
プレイアのSlv〜は、ない
J( 'ー`)し 上げちゃってごめんね…連レスしてごめんね…
言うだけじゃなくてソース出そうよ
2レンジは判定が2マスあるから、
偶然先端にクリが集中していたに過ぎないんじゃないか
手前でも当たるときはよく当たるし、先端でミスって手前当たることもよくある
大地が当たりやすいと洗脳しようとする騎士が居るのは
このスレですか?
一度思い込んだら人に何言われようと自分の考えが正しいといい続ける池沼
モグラ、責任持って実証してこいよ
モグラでしょ?
先端がクリ率高いとか変なこと言い出したの。
いやいや間違いなく大地は当たりやすいだろ
同じSLにして賊とかに正面から殴ってみろ
全然違うから
俺の55ネリチャギと57大地を比べても差は感じられないです
むしろ炎>大地な気がするんだけど。
大地炎同時に鍛えてると、大地のキュピーンってのがすごい目立つ
結局上位スキルほどクリ率が高いってことじゃないのかな
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
・個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
ルールくらい守ろうな。自分らで設定したルールぐらい。
>>193 間違いなく って言う証拠を出してから言ってくれ
間違いなくとか誰でも言えるから
>>194 みんなからスルーされてる現実を認識しような。
>>200 モグラの工作うぜーよ
そろそろ
みんなから好かれてると思ってる勘違いに気づいたら?
これはひどい
95まで修育ててきたが、大地のが賊に当たるなんてことはなかったけどな。
証拠出せなんていわれても体感だしどうにもできんけどさ。
結局のところSlvがモノをいうな。
とりあえず大地65とマシン70じゃマシンの方が当たるな
とりあえず炎91が大地61と同じぐらいのダメで萎えた。
>>206 剣戦(笑 みたいにやって炎か武器でも強化して貰うか?w
炎>大地≧マシン>ネリチャギ 消費も攻撃力もこれにして欲しいよ
もう90スキルまで頑張れないかも…
あと戦士に比べると補助が微妙なのは、修のみんなは気にしないの?
気にしてるけどいつも単発意見で終わる。
重なる戦士の補助より
消される修の補助が劣ってたり・・
回り蹴り
パワーランバーの強化
各スキルの強化
どれか1つ実装して欲しい。頼むネクソ
俺的には前あったやつだけど
90スキルの爆省略でもいい。
ランバーはアモリ性能越えればいいんじゃない?
修がもらえる補助は騎士や詩人のばっかりで
聖からはマナエイドくらいでいいよ。
ソロ職なのにコンボ、しかも薬全種持ちがありえない
大地クイポに戻してくれ
クイポ可でもソロ時の攻撃力は騎斧未満
CON薄でやっと追い付くかもといったところ
PT時は相手にならない
ソロでは本来、他職を圧倒してなければならないはずだから
同等に近付けるぐらいしてくれてもいいんじゃないか
>>2の[不正プログラム検知回避]
これどこいった
修の新スキルだかスペルの情報をkwsk
>>211 正直今修はかなりきついと思うが大地クイポ可に戻すと今度はいきすぎな気がする
せめてソロのときだけクイポ可ならまだいいけどね
PTでは大地炎が強くて
ソロだとクイポ大地が強いみたいな
そんな感じにならないかな。。
もしかして大地と炎の攻撃力逆転したら解決しねえ?
しない
それだとソロもPTも大地炎のほうが強くなるんだよなあ・・・
スキル攻撃力大地と炎でいっしょにすれば
SP回復のあるPTだと炎使うから大地炎で
ソロだと両方するよりはクイポ大地になるんじゃね?
でもスキレベの問題で大地に絞るかな・・・
炎と大地の2個しかないから上げやすいだろ
>>214 メンテ前の仕様で考えてない?
前と違って、今パワランと他職補助重ならないんだよ?
メンテ前ですら騎戦には劣ってたんだから
今仕様でクイポ可にしてもPTではボロ負け
なんだかんだ言っても
俺はマシン修。
修に範囲攻撃用意してPT組んだ味方にもあたるようにして
ソロ専用スキルを
>>223 一瞬いい気がしたが穴がある。
PT組んで使えないほどの威力に設定した場合
対人が・・・
>>207 以前の補助纏めで、ソロに限れば修の補助はかなり優秀になったと思う。
ウサ耳とロックが重ならないのはちょっときついのと、
大した影響無いと思うが錬気が30になったのが引っかかると言えば引っかかる。
まあ確かに戦は補助の数字が豪快だが、修補助がそれほど微妙とも思わないな。
とゆうか戦士の補助が優秀すg・・
あんまり言ってるとまた修の話題が終わるな・・・
もう修は対人に生きるしかない
天上スキルがどっちも対人向きってことで気づくべきだ
爆をマシンぐらいの威力にしたら解決じゃね?
あと、ソロしやすいように、素CON10ずつでWEI5と
CON80ぐらい以上で歩いてても通常の止まってる時の自然回復で、戦闘時が通常の歩いてるとき、
CON150以上で常に止まってる時の自然回復とか。
あとは大地炎とかは完全にSTR依存だけど、
90スキルだけはCON=STRにするとか。
>>229 では戦にはSTR10でAC-1を下さい
∩ ∩
両手斧戦からのお願いです(´・ω・`)
>>230 ふざけんなw両手斧戦とか強すぎて論外だ。
耳アリでソロでAC-60行けば余裕だろ
修のパワーランバーを重なるようにしてくださいお願いしますネクソ
>>230 わざわざまた戦の話しに持っていく必要はないので
スルー
やっぱりそうだな90スキルの爆→烈の過程がなければいいのと
大地クイポ可に戻して
炎>大地>マシン
の威力にすればあまり問題はない。かもしれない・・・
パワーランバーのDAM上昇率だな15%から25%になるだけでもいい
エクスタの縛りとかは今のままでもいいと思うが
もともとはCON修のためのスキルらしいのでSP1000消費
あとはCONの恩恵だが、現状モンスの効果しかCONで時間短縮されてないので
対人のスタン、暗闇、混乱などもCONの値で時間短縮
これだけでも修は生まれ変われる
パワーランバの重なりと、スタンバグについてメールを送ってみた。
ランバー重なるよりも
アモリ≦ランバーになったほうがいい。
どうせソロしかしないし。
やっぱりそうだな90スキルの爆→烈の過程がなければいいのと
却下
大地クイポ可に戻して
炎>大地>マシン の威力にすればあまり問題はない。かもしれない・・・
大地弱体化でバランス調整なら可
パワーランバーのDAM上昇率だな15%から25%になるだけでもいい
却下
エクスタの縛りとかは今のままでもいいと思うが
もともとはCON修のためのスキルらしいのでSP1000消費
Con修しか使えないようにsp1800消費でいいよ
あとはCONの恩恵だが、現状モンスの効果しかCONで時間短縮されてないので
対人のスタン、暗闇、混乱などもCONの値で時間短縮
これだけでも修は生まれ変われる
可だけど全Conだと1秒とかいうのはふざけすぎてる気がする
>>180 デマじゃないんだが?
【レベル・職業】92修
【ステータス】STR116、DAM148 DEX55 HIT84 自力HP1702 自力最大AC−57
【スキル】大地86
【装備】荒地専用ドリル、91光服、鬼膝、無リビ、戦耳×2、バーバリアン、ブレイク、フリーエルブン、ゴーグル
【対象】カメ正面
【ダメージ】3252〜3273
クリ率に関しては、船長に何も異常をもらわなければ8,9割
>>235 修道士が妄想で盛り上がってるだけなので
アンチの方は黙っててください。
>大地クイポ可に戻して
>炎>大地>マシン
これは賛成
ソロならマナだけもってクイポ大地で安定するし
与ダメを求める奴やPTのときは炎を使えばいいしな
これ+ウサミミ自己ロックができればもう文句はないな
アモリランバーとかは別にPTで無理する職ではないだろうしいらんと思う
せめてソロでダントツとまではいかないまでも安定させてほしい
>>236 そのデータだけじゃ
大地がクリ出やすいってことの証明に
全くなってないと思うんだが。
240 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 03:12:44 ID:7v0ktlSk
大地の命中率議論はデータから始まったんだよ。
妄想でオラスラを叩いてたキムチと一緒にするなと言いたい。
>>234 確かにな。
ぶっちゃけ騎士の補助もいらないよね。あれあると時間ずれるし。
DAM30で上位魔法がいいな・・・重なるとDAM40-50いくから強すぎる
↑DAM15で重なると強いってことです。
>>239 このデータで修が強すぎるのがわかったが
大地はクリ率が高いって情報でほぼ全員が納得した
大地修以外は弱いって言いたかったんだろううよ(プ
エクスタのSP満タンじゃなきゃ発動しないという
理不尽なスキル
SP1でも足りなかったら不発でまた来週
そして今も謎なネリチャギ
はたしてスタン効果はあるのだろうか
あまり使えないリフレクション
殴ったら効果は消え?、殴られても消える?
というスキル
エネミーの命中率もCON依存だとおもっていたが所詮はWIS依存
あたらない
>>243 そのデータって、要塞の弱センチョじゃねーの?
亀でダメ計ってるって相当昔だぞ
イミットの威力をCON依存にして
あと、イミットとは別に、ダメージ0の飛び道具をつけてください
バトソン大地ならかなり強い
>>238 今の大地が今の炎以下になったら大地修はは発狂しそうな気がする
>>243 しかもナックル付きで大地のダメしか
書かないとかありえんだろ。
騎士はライトのみで戦士はWWA居合いと比べればいいのかな?
>>244 殴っても消えないんじゃないか?
リフレクはモンスの自己攻撃が無くなってからは対モンスでほぼ使いどころ無しだな。
二次善悪スペルはF2によるとエネミーの二倍らしい。
対人でも二倍ならスゴイかも。
大地のスキル攻撃力低下(300→220程度)
大地ナックル付きでクイポ可(ディレイ0)
パワーランバーは騎士・詩人としか重ならずDAM30
これくらいでどうよ?
>>247 俺大地修だけど発狂しない
対人のときなんてちょろちょろ動かれるんだから
一つのスキル二回ポポンと押すだけで賊と後衛が落ちる
これは楽だしなによりSC節約になる
>>245 大地はクリ出易いって言ってた奴が圧倒的に多かったからな
反論する奴はいたかどうかわからんほどな
修もってない奴はそんな事わからんからそれを信じるしかない
こいつその後何回もデータを更新してるしな
>>250 炎330>大地300>マシン200
で納得
大地のクリの出やすさ証明するには
同スキレベの大地と他スキル2つとでクリ率調べないとな。
習得レベルによってクリ率が変わるとかいう噂もあるし
レベル違うスキルのクリ率がいっしょで
大地だけクリが多いなら
大地はクリが出やすいって証明になると思うんだけど。
そんなことする気力がない。
大地の威力減少分を
ランバーで強化してるつもりなんだけど・・
炎大幅強化にすると炎素手とかバトソン炎になるんだよな・・
クイポ大地の頃は、リンゴの補給のしやすさと大地の攻撃力で
CON薄くして殺られる前に殺るで、なんとかやってたのに…
戦士の補助見てたら補助の効果を全部2倍にしてもいいかと思ったよ
ソロでの補助は明らかに 補助職>修道士>戦騎賊 となるようにするべきだろ
ってことで、この位なら望んでもいいかな?
90スキルはミスしても次が発動するようにして、LV75くらいに連衝撃いれる
攻撃力も(大地+炎)/2より高くして、大地はクイポ可に戻して炎と攻撃力入れ替えれる
エクスタ、ラウンド、エネミ、イミットを攻撃力(遠距離は命中力も)をCON依存に
エクスタをソロでも使えるように残ってるSPの半分だけ消費とかにする
CONによる攻撃力補正の上昇してSTRによる影響減少
このバランスと自然回復の見直しで、CONがLV+10維持がメインになるようにする
最後に覚醒をHP-100/秒とか全ての消費2倍とかにしてソリッドモーション化する
修の補助はPTで重ならなくていいから、戦士や騎士の補助より上にする
このさい修補助は騎吟の全体補助や範囲補助より下位で、
上書きされると弱くなるくらいの無茶仕様でどうか。
>>256 なんかエクスタだけCON薄修優遇だな。
>CONによる攻撃力補正の上昇してSTRによる影響減少
実現不可能
寝糞にとって
客の数>>>>>>>>>>>>>>>>バランス
俺としては聖と組んでも強化されないが
詩人と相性いい感じにして欲しい。
MPもSPも回復してもらえるわけだし。
>戦士の補助見てたら補助の効果を全部2倍にしてもいいかと思ったよ
>ソロでの補助は明らかに 補助職>修道士>戦騎賊 となるようにするべきだろ
ありえねwww
エイドの性能とかまだ文句があるのか
修はもう終わってるな・・・
STR修が増えた時点で終わってたんだよ・・・
バーサーカーレイジこそ修が持つべきスキルだと思うんだ
俺騎士だけど修道士の補助はもうちょっと高くなっても良いと思うよ
>>256 補助は戦士に劣るけど、
装備補正、平均スキル攻撃力はかなり上だと思ってるんだけど。
一方ステの強さへの反映で見るとかなり劣る。全く比較しにくい職だ。
ところで大地炎に関しては、炎をクイポ可にする、だけじゃいかんのか。
マシンなんて切捨てたってかまわんでしょ今更。
>>256 なんとか、どころか最強厨が流入したのは大地強化された頃からです
大地がクイポ不可になってから修止めた最強厨も多かった
>>257 だってエクスタ使いづらくて…きっと攻撃力CON依存ならCON修でも嬉しいさ
>>258 マビ>>>>>>>>アス客の数>>>>>>>>アスのゲームバランス
>>260 エイドの性能なんて、どうせまた…今はネクソンが忘れてるだけだろ?
>>261 うん
>>262 戦士だとあまり使わないようだけど、修なら必須スキルになるんだろうな…
>>263 やっぱり戦士作るべきか…そのうち転職出来るし
>>264 それでなんとかやって行けてるんじゃない?
>>265 出来ればSPかMPのどちらかにしたい
選択肢が SPMP面倒だけど強い炎+大地 か 楽だけど弱い炎+マシン あたりで
MP大地を使わなくてよい選択肢で、攻撃力があまり落ちないSP系の組み合わせが欲しい
>>266 最強厨=与ダメ厨じゃないの?。防御は紙だったから、「なんとか」と…
CON振ったら負けの様な時代だったし、CON修でも大地使わないと責められるような時代だったような気がw
やっぱり即席PTは、今より入れてもらえたのかな
つか90の予備動作無くして発動できるようにって割と軽く流されてたけど
ディレイ1秒程度でも威力700のスキルアクロとかで走り回りながら撃たれたらたまらんよな
そんな漏れはいつかの褒章修ですはい
そんな夢みたいなことが起きたらまた最強厨が増えるよね(´・ω・`)
つかイミットエビルがCON依存で必中エネミーの二倍らしいんだが
これが本当なら後衛キラーじゃね
>>269 命中率はエネミーと大差ない。
威力も属性の問題もあり詳しくは図ってないが2倍までは行かない。
CON修ならばそれなりの威力にはなるから、どっちかというと前衛キラー
てか2倍で必中だったらヤバすぎるだろ
反対属性のベルトつけてたら後衛なんかほぼ即死じゃまいか
うさ耳みたいなHPが割合で増える帽子を修専用で用意。
極端な話、うさ耳を修専用帽子にしてやればいいようなキモス
それだと修が強くなりすぎる希ガス
しかもうさ耳が修専用って騎士帽より恥ずかしいわ!
はちまきとか
修だけHP/SPもMPみたく自然回復するってのはどうよ?
ウサ耳とレイジ重ならなくなったよ
マジネクソ・・・orz
いっそのこと、修の補助を吟騎より↑にして
ソロ特化職すればいい
で、修に吟騎補助が掛かる時は「上位魔法が・・・」とかで発動しなくする!
万年ソロの修持ちだから、これはこれで一向に構わない
俺もそれでいいと思うね。
PTではすべての補助魔法が重ならなくなるようにならなら。
きっと修要らない子現象が加速するだろうけど。
修がソロ最強になったら厨騎士が黙ってないと思うが
騎士は指揮官的な役割なんだからPT人数に比例して
タクとコマンドにボーナスつければいい
PT人数*DAMとかPT人数*HP1%UPとか
↑ボーナス受け取れるのは騎士だけね
最強にするかわりにPT組めなくすればいい
最強っていっても騎士よりちょっと強いくらいな
捨てキャラで多重してPT組んだままのソロ騎士オンラインになりそうだなw
騎士は一体どこまで強欲なのかと
現時点ソロ・PTの両方において、
全職トップの防御力を維持しながら
全職で一位二位を争う攻撃力
さらにはPTでの補助は吟の次に優秀
この現状をおかしいとは思わないのか
俺騎士だけど修道士がソロ最強になっても良いと思うよ
修道士→ソロ性能は最強だけどPTでは補助が打ち消される
戦士 →ソロはダメだけど、PTで補助を受けると最強に
騎士 →ソロ(修>騎>戦)でPT(戦>騎>修)、特性は他職の強化
こんな感じでいいよ
だから修は移動していても静止時と同じ量の自然回復するようにして、ウサ耳修ロックを可能にする
そんでソロでのみ使えるスキルとして覚醒を吟のバトルソングと同じ効果にすれば良い
それで大地派も炎派も連打出来るようになって全て解決
ちょっと騎士が希望を言うと騎士叩き…
実に不自然…
与ダメスレにいることを実感させてもらっているよ…
>騎士は上級職だから
>騎士は必要経験値が高いから
>騎士は戦士から転職しないとなれないから
>騎士は指揮官なんだから >騎士は昔は弱かったから
他に何かあるかね?
>>286 ・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
スルーせずに食いつくから荒れる。厨は放置すればいい。
いい加減ライトスパだけじゃなくてスルースキルも鍛えなさいと。
>>285 同意。
自職の事しか考えず他職を見下すのが厨騎士道
イミットフォース、CON120で1700出るってよ
対象がわからないと何ともいえないほい
イミットエビルフォースは暗黒属性らしい
騎士さすがに上級職だな
剣戦は叩かれたら必死で反撃するが
騎士は他職叩きに持っていこうとするw
>>296 一人で騎士叩きご苦労様です。
NG推奨: ID:8j13Sjxv
騎士の人口の高さにはうんざりするな
>>285のようになるべきなのに
今のようなとんでも仕様でさらに強化とかぬかしたから指摘しただけだろ
今の騎士の能力からさらに要望だして
叩かれない方がおかしいっつーの
はいはい、でスルーすればいいじゃないの。
無駄に反論するから荒れるんだろうよ。
剣戦の議論で何スレも消費しても、まだそれが分からないのか。
ナイトユニーク無くていいんじゃね
強いヤツはどんな職業でも強いんだよ
弱いヤツはどんな職業でも弱いんだよ
でも基本は
>>285の土台があったほうがいいと思う
ただ、超廃スペック戦士ですらソロは修道士よりも弱い
ってな具合に差をつけてしまうと
ナックル大地がクイポ対応だった頃のように修が沸きそう
装備のランクが同じ事を前提に
>>285ならむしろ歓迎したい
火力が無いとダダをこねライト実装
HITが低いとダダをこねガード実装
更に火力もHP上ろとダダをこね ← いまここ
騎士とか全員死ねよwww
こんだけ基本性能高くてまだ文句あんのかwww
ここまで書いて気付いた事を2点書く
1 ライト実装以降に叩かれた剣戦が必死だったのは
「本当に弱かった」のに強いと言われ続けたから
2 騎士が叩かれても平気なのは
本当に騎士が強いから「だから何?だったら騎士やれば?w」と開き直っている
単純にCON攻撃力をもうちょい上げればいいな
CON修は柔らかい敵には強いが硬い敵に弱いという特性が生まれて良さそう
また、剣戦(笑)がわいてるのか
もういい加減にしてくれ
おい、剣戦(笑)よ
>「本当に弱かった」のに強いと言われ続けたから
言われ続けたならあちこちにそういうレスがあるはずだよな?
例示してから言えよ
ID:8j13Sjxv
いつもの人乙。
>>308 相手すんなハゲ
間違いなくあの人だからみんなスルーヨロ
また捏造とか延々と始まっちゃうからね。
↓以降スルー開始↓
2番目の方には反論無いらしいなw
あと俺はいつもの剣戦じゃないからなw
天上イミットの性能次第では全CONの時代がくるかもしれん
対人で
例えばCON3≒STR2くらいとして(現在約CON3≒STR1?)
同DAM同武器としてダメージが
AC100の敵に対して
STR30CON90の修 ≒ STR70CON60の修
AC0以下の敵に対して
STR30CON90の修 << STR70CON60の修
とかならまだCON生きる道なくもなさそうだけど
天上2次Dじゃお荷物か・・・
そろそろ厨騎士が遠距離を欲しがる悪寒
意外と俺の意見に賛同してくれる人が多いのか
よし、ちょっくらメール発射してくる
>>312 更にエクスタの秒数縛りとSP消費をもっと素CONで軽減させて
天上Dで赤モス並にAC下がる経験値も美味いボス級モンス敵を沸かせ
『天上D○○狩り全CON修様募集♪』
と言う夢を見続けてます
>>314 多分
>>285の様な仕様は誰しも考えたことがあるんではなかろうかよ
ただソロで修最強とか言ってもCON40〜50は最低振らないと位にしないと
CON薄修がソロも結構やれてPTでも活躍な感じになってしまうな
例えば素CON40ないと闘気発顕習得不可とか闘気発顕効果HP*(100+素CON値)とか
あと鋼の肉体もACを素CON値÷2下げるとか
>>315 STR+CONの値の合計値?
別に同じと仮定した覚えは無いが、あくまで例だし
>>305 なんでそこで剣戦が出てくんの?
全く関係ねー
騎士がPT・ソロ両方でトップはれるのが問題なわけで
上級職だからとか言ってんのは
上級職ってのは全ての職にあるものであって
戦魔だけにあるのは転職
戦と騎士の関係は魔と吟の関係と全く同じで強さには関係ない
それから経験多いから強いというのも間違い
経験の違いは強さではなくて狩りやすさ
かつて狩りソロ最強だった魔が必要経験値最高だったのと同じ
騎士は設定の上では
PTでは優遇
ソロも可
ということで育てやすい
だから必要経験値が高いだけのこと
強さとは無関係
修は今のままでいいっす
>>317 何を興奮してるのか知らないが
>>287は過去に厨騎士共が騎士の強い理由として上げたものを
羅列しただけだ
>>317 剣戦叩きにもっていきたいんだろ
前スレで粘着レスを晒されたから
自分の意にそぐわない発言を繰り返す奴は全てテコキ認定
それが厨騎士道
多分「あの人」とは俺の事指してるんだろうが
オレは別に間違った事言ってないぞ
戦士に粘着して火病おこしてる馬鹿はいる
ツバメをクイポ可にしてください
マシンやメッタとスキル威力変わらないんだから・・・
>>324 それなら斧のDSもクイポ可にしないとだし、それ以下の攻撃力もクイポ可にしないとってなるぞ
多分居合い覚えるためにめんどうなのだろうが86なるまでに居合い覚えたいなら頑張ろう
皆がそうなんだしさ
>>285 いいね
装備に掛かる費用を同じくらいで見たときにお願いします
修は装備が安い分、耳や指輪に力入れられるからね
世の中には自分の能力を磨いてトップに君臨する人間と
他人の能力を下げて、自分が強くなった気になっている人間がいますね
ここを見ているとよく分かります^^
仕様が変わっても強いやつは強いんだよ
>>284>>287>>290>>296>>303 騎士叩きって何で全部こんな唐突で強引なの?
誰もそんな事言ってないのに自分の脳内で騎士側の要望を作り上げて
それに自分で批判レスするという超天才ぶり。ハンパねーな。
284から前はチェックするのが面倒だから見てないけど
騎士叩きはこんなのばっかか。
叩きが強引で唐突で根拠が無いのは昔からの仕様
まあいいが
修>>>>>>>>剣の時代に
剣と斧両方に火病起こして弱体化させようとした馬鹿が
何食わぬ顔して剣戦(笑)とかいって粘着してるをお忘れなく
>>329 全部同じ奴だろ
騎士叩きで一くくりにするなよ
>>329 唐突なんじゃなくていつも叩かれ出すと超戦士認定やらお前さんみたいな文句で流れるだけだよ
騎士人口多すぎて強引に叩けるような流れに持っていくのは難しいからね
実際騎士は恵まれてる(強い・最強とは敢えて言わない)よ
修・賊「また戦騎か」
結局ゲーム中で職が変わっただけで、どちらも中身はいわゆる厨戦
途中で岐れた道だから相手の長所が鼻につくんだろうね
スペルレベル表記でぬか喜びした魔もたまには思い出してあげてください
中・朝「また日本か」
勝手に仮想敵にするなよ^^
なんで釣られる奴がこんなにいるんだ?
バカばっかりだな相手する奴もNGだな
ID:JYIjRq/p
ID:8j13Sjxv
いつもの人のおかげで、見事にスレが加速して内容が薄まったな。
>>334 IDが
レス番がかなり飛ぶ。
まだ釣られている奴がいるのか
出す出すといいつつ出さないミンスみたいなのはホントスルーしてくれよ
341 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 14:15:09 ID:CgDEF95u
どうでもいいけど
剣戦を巻き込むのはやめてくださいね^^
騎士叩き再開
↓
>>338 「いつもの人」
いつも勝手に同一人物にしてる
妄想野朗にいわれたくねーよ
お…落ち着いて
私の修は戦騎の10分の1の値段でほぼ最強装備を手に入れた
ファーストでもかなりの装備を揃える事が可能なのが修のいい所だと思うわ…
修強化⇒修人口増加⇒腕輪ナックル値段高沸 この流れ…
J( 'ー`)し 1キャラ目でディス手2つは過酷じゃないかしら
もう少し新規さんに優しくしてやってください…
細かい奴だな。いつもの人「ら」にすりゃ良いんだろ。
某板のカンチみたいなもんだ。
ところで天上イミットの麻痺効果の詳細キボンヌ
>>344 もう一つ細かい事を言わせてもらえば
お前も「いつもの人らの一人」だよ
データ無しで煽りあってるからこうなる
ソロ騎士とソロ修のデータよろ
IDが?テステス
なんとなくおまいらがここでガミガミやってる内はアスカルド大丈夫と思えるね
誰も必死にならなくなったら終わりだ
>>349 ID:???でないが、gameが入ってるところがミソだな。
おお、gameか。これはめでたい。
最近忙しくて全然アスにイン出来なくて情報得られてないんだけど、
イミットフォースの性能はどんな感じ?
ダメージも気になるけど、速射性と命中率、あと消費も気になる所
どちらもウサ耳は装備していません
・CON5@STR騎 AC-100 HP1500
殴られるだけなら天上界やMC1でもこのHPでも十分やっていける
HPが低いので1撃ダメが大きい狩場(支援やボスの遠距離など)では修よりも必死になる
ただ、現在の仕様だと天上界でガード使い放題+善悪でHP増加もあるのでほぼ死角はないと思う
・CON5@STR修 AC-80 HP2000
防御UPして死亡率は格段に下がったが
大地連打不能で「やられる前にやる」っていうSTR修の強みが微妙になった
騎士と比べて硬いわけでもないので結果、被ダメは変わらないので騎士と比べるとソロ(PTも・・・)は微妙
誇れるのはエクスタでのボス討伐と装備の安さぐらいか・・・
火力に関しては修のSTRの影響の弱さを痛感するほど 騎>修
吟さえいれば火力はほぼ同等と言えるかもしれない
あくまでSTR騎とSTR修の比較なんで職比較じゃないのであしからず
>>351 消費と縛りはアスファンにある。MPきついな。
命中率は曖昧だがエネミーと同じじゃねーかな。
説明見る限り、まさか追加効果無しか?
韓国には「対象は一定確率で気を失う」と書いてるが。
>>354 他はともかく
>>201はやばい。
無料化で復帰した厨魔の口癖だしこればっかりは超戦士じゃないと思うよ。
>353
今無理だけどがんばってアスファン見るよ
命中率がエネミー並でも一撃で魔賊キルできるようになればかなり違うね。
追記
ナーブ、ネリチャギとスタン系のスカを引き続けてるんで、追加効果にはあまり期待してないw
353ありがとね
詠唱ありなら
イミットフォース(詠唱中)→エクスタ→イミットフォース(発動)で最強じゃないか?
・ブロンズジャベリン
Lv95 Flv51 STR6 DAM5 HIT15 HP160 Attack50〜57 片手槍 エンチャ可
・バフォメッツスペット
AC-8 AAR24 エンチャ可 AAR異常防御
・アイアンウィップ
Lv95 Attack41〜70 AAR13% SAR13% HIT5 DAM15 DEX5 エンチャ可
これはひどい
>>359 アイアンウィップはAC+10 MC+10らしい
鞭TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
剣は無いのかな。
バルムンクやらエクスカリバーまだー?
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < まだ〜?
チン \_/⊂ つ ‖ \_________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
グングニルまだー?
修に無限東部実装
>>352 間違ってたらすまん
修も騎も戦も同じSTRボーナスじゃなかったか?
修は基本攻撃力がCON依存だからじゃないか?
そろそろ騎士に
ナイトゲートセルフ
ほしくね?w
いらん
そろそろ騎士に
ナイトウィク
ほしくね?w
そろそろ戦士にウォーリアイモータル欲しくね?
時間は5分、消費はMP100で^^
>>365 攻撃力に関係するのは
騎と戦はSTRボーナスがあって修、賊はない
修はCONボーナスが...(ry
賊はD...(ry
一応自分でも調べてきた
公式より
1. 基本ダメージ
武器の攻撃力に上乗せされる形で、STR値に合わせて「おおもと」の底上げがされます。
(ただし、修道士はSTRではなくCONの値が適用されます。)
また、戦士・修道士・騎士は、基本ダメージに更に「STRボーナス」が加算されます。
らしいです
仕様変更されてたらすまん
結局STRボーナスは賊以外の前衛職には在るって事かな
(ただし、〜)の部分ががよく分からない
修はSTRボーナスは存在するけど武器攻撃力に上乗せされるのはCONの値ってこと?
確か修のスキルダメージの計算は
アタック攻撃力部分…STR依存
スキル攻撃力部分…CON依存
防御無視ダメ(STRボーナス)部分…STR依存
じゃないか?間違ってたらすまそ
STR123からSTR117まで下げて、案山子を背面から殴ったんだけど
ダメが100−150くらいしか変わらなかった。
by修道士
俺の戦士もそれくらいしか変わらん
かぶったor2=3
武器攻撃力が反映されるのはアタック攻撃力のとこだと思われ。
>>373 それだとSTR修が大地炎でCON修より高ダメ出すの無理じゃないか?
大地がスペルだとしてもSTR上げた方が炎もダメでるんじゃないかな
CON値で武器の基本攻撃力を上げるって意味だと思うんだけど・・・
で、その基本攻撃力が上がるよりSTRの効果の方がデカイって事なんじゃない
教えて修道士!!
>>374 その位のSTRなるとDAMの方が効果ありそうだね
戦騎だとSTR6で案山子に対してどの位の変わるんだろう
検証するのは無理っぽいけど
STRについて
1. 基本ダメージ
「*武器の攻撃力」に上乗せされる形で、STR値に合わせて「おおもと」の底上げがされます。
(ただし、修道士はSTRではなくCONの値が適用されます。)
また、戦士・修道士・騎士は、基本ダメージに更に「STRボーナス」が加算されます。
2. 防御無視ダメージ
基本ダメージは相手防御力(AC)の影響を受けますが、それとは別に、
防御力に関わらず一定ダメージを与えられるボーナス値が存在します。
これは、STRを上げることで増加します。
ちなみにこの要素は、基本ダメージと違って修道士も共通です。
3. スキルダメージ
スキル攻撃力は、スキルレベルとSTR値によって増加します。
CONについて
4. その他
修道士のみ、CONを上げることでも「*基本攻撃力」が上昇します。
*でチェックしたけどSTRでの表現とCONでの表現が微妙に違うな・・・捉え方が難しいな
俺はやっぱりアタックじゃなくて武器その物の攻撃力に上乗せされてると思う
修は武器攻撃力はCONでスキルはSTRだから伸びが悪いんじゃないか?
ごめんかなり適当だから誰か後頼む
でも相手ACの影響がでかいのはスキル攻撃力じゃなかった?
アタック攻撃力のほうも一緒かもわからんね。
いま携帯だから調べようがないな。
気になる人は修でエンチャ不可CON2リング4連とSTR2リング4連で
アタックダメ比べてみてくらはい。
新規で作ってキキで十分データがとれるはず。
ソースあったのか…
俺のはかなり違ってたようだ。
必要としてる人いなそうだけどまとめ直してみる。
>>352ですが公式にSTRボーナスで修も入っていたんですね
その点については知らなかったのでまずお詫び
それからもう一点修はCON5DEX2@STRでしたDEX2はいつ振ったのやら・・・
で、お詫びついでに検証してきました
カカシ正面 アタック 無属性 DAM0 DEX省略
騎
SLv23 STR101 CON8 ⇒ 106
修
SLv19 STR94 CON8 ⇒ 83
SLv19 STR101 CON8 ⇒ 89
SLv19 STR119 CON8 ⇒ 104
スキル比較は修練用武器でも提供してもらえないと無理そうです
職によってダメージ計算が異なるのは基本攻撃力のみ。
武器攻撃力(全職に共通)
+STRによる武器攻撃力の底上げ(修の場合のみCONが適用)
+STRボーナス(戦騎修のみ)
=基本攻撃力
だと思う。
〜CONでもという記述が引っ掛かるところではあるが。
まあがいしゅつ(ryな話なわけですが。
>>382 それっぽいね
でも俺正直STRにはボーナスがある程度でしか考えてなかったから
武器攻撃力の底上げが修はCONのみ?っていうのは知らなかった
勉強なったわ
でも表記の仕方が曖昧だしネクソンだからどんなマジック補正掛かってるかわからんな
STRボーナスを実感したい→STR指輪着けて賊と戦で条件揃えて実験
武器攻撃力上乗せの影響を実感したい→CONのみの指輪つけて修と戦で条k(ry
で影響力の大きさがわかると思うよ。
前衛は補助なしでもいいと思う
寝糞はそこで失敗したな補助じゃなくて
装備の種類で職に個性、優劣つけろと
お前ら1分毎に補助何種類もかけ直して
ぶっちゃけまんどくさくない?
俺メイン聖だけど補助まんどいよ・・・
1補助15分とかにしてくれマジ
【レベル・職業】 97 修道士
【スキル】 大地
【装備】 善悪メダル 指揮官専用攻52〜147
【対象】 案山子背面
【ステータス】 STR117 DAM90
【最高ダメージ】6384
【最低ダメージ】5988
【ステータス】STR117 DAM83
【最高ダメージ】6148
【最低ダメージ】5782
【ステータス】STR112 DAM90
【最高ダメージ】6292
【最低ダメージ】5908
【ステータス】STR110 DAM90
【最高ダメージ】6238
【最低ダメージ】5854
【ステータス】 STR117 DAM90 について。
攻52【5988】 攻147で【6384】
DAMAGE 6384 - 5988 = 396の差
ATTACKPOWER 147 - 52 = 95の差
396 / 95 = 4.16842105
攻撃力1で約4.16842105のDAMAGE上昇。
【ステータス】 STR117 DAM90 と 【ステータス】 STR117 DAM83 の比較
DAMAGE 6384 - 6148 = 236の差
物理攻撃追加DAMAGE 90 - 83 = 7の差
236 / 7 = 33.7142857
物理攻撃追加DAMAGE1で33.7142857のDAMAGE上昇。
ただし案山子背面で尚且つSTRが固定の場合である。
調べてみても意味がわからんな。
あ・・・STR差のやつ作らないとorz
修でやるのはやめたほうがいい。
CONの影響あるから一概にDAMとSTRの関係性がだせない。
やるんならまずは戦騎修以外の
STRボーナスとかのややこしいのがない職がおすすめ。
>>388 この表を見て、自分と他の修でオナニーするから大丈夫。
ちなみにCONは57です。
390 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 09:41:17 ID:vBGlqen3
STR賊の香具師いる?挑戦してみたいんだけど
対人は無理かね?
DEX150程度あって尚且つSTR賊と呼べるようなSTRがあれば対人可能
392 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 09:49:59 ID:/QJw60Op
>>390 火力ない上に当たらないからくず
避けないし
393 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 10:19:22 ID:vBGlqen3
ネタ全快でいこうかな・・・。
レベル・職業】 98 騎士
【ステータス】STR130 DEX83 DAM88 HIT99 CON22振り
【スキル】 スパイン95 ライト83
【装備】 ウサ耳 ソウルザベル
【対象】 船長
【ダメージ・クリ率】 6100 9割〜10割
これどう?
雑魚?普通?強い?
修練用槍を露店で発見!
もう1回検証してきました。
SLv低いってのはお許しくださいませ・・・
カカシ正面 無属性 DAM0 STR101 CON8 DEX3 (括弧内はスキル攻撃力)
騎士
[素手]
アタックSLv23(0)⇒106
[槍]
アタックSLv23(0)⇒111 スラストSLv22(50)⇒167 ハボックSLv57(83)⇒185
ボディSLv19(140)⇒245 ブラストSLv61(160)⇒330 ライトSLv71(176)⇒364 + α
スパインSLv84(288)⇒549
修
[素手]
アタックSLv19(0)⇒89 閃SLv4(0)⇒90 稲妻SLv20(50)⇒138
爆SLv48(70)⇒177 コークSLv1(90)⇒156 コンビSLv1(135)⇒189
烈SLv44(150)⇒264 マシンSLv55(180)⇒315 炎SLv66(236)⇒408
大地SLv78(300)⇒522 獄衝打SLv45(550)⇒760 剛衝破SLv40(700)⇒853
ラウンドSLv1(?)⇒711
結論は不明です・・・データだけ提供ってことで
>>390 con普通に振ってればいける
con薄だったら_
>>394 はいはい強い強い。
本当にそんだけ育ててりゃそれぐらいわかるだろ。
>>394 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEee・・・・え!
>>396 賊としていけるだけでSTR賊である必要性が感じられなくね?
>>395 それってノンクリ?
STRとCONを変更して取り直せば大体分かるんじゃないの
401 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 13:02:48 ID:WEyvl/cq
STR賊ので強いやつとかしらないしなー
まあ計算上。極STR賊で鉄鞭・95鞭・ペパーシフトで部下10000超えするわな
対人の極稀な状況でなら最強になれるかもしれん
矢魔に挑んでこいw
そんな賊1,2発で飛ばせるぜ
矢魔はSTR100↑dex120↑でめった99 レベル99くらいじゃね?
一応、イアじゃ賊の最高与ダメ保持者だが
クリ率も不明だし、実際どうなんだ
矢魔と同じSTR賊だったやつらは今もうほとんどいないな
しんたろーとかウィンダーとか昔要塞で見た時は矢魔よりクリダメ上だったな
もう過去のやつらだが・・・
賊しんタローナツカシスwwwww
・個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
だってイア以外うんこじゃん、台湾人すら寄り付かないぞ
汚物装備で固めてるイアが最強!!
増殖で負けてる他鯖はいくらスキレベ頑張ってもカスだね><b
釣りにしてもお粗末すぎる。
釣りではなく皮肉だ
鯖叩きとか情けねぇな
アスガルド自体過疎ゲーって認識出来ないのかよ
違うMMOでも1度見てくるといい
違うMMOの方が過疎ってました>< いやまぢで…
違うMMOのが過疎ってるぞ
そりゃFFとかリネレベルにゃ敵わないけど
中の上くらいだと思う
417 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:11:45 ID:wT7Eg6GQ
STR賊かぁ・・・・あんまりいないから面白そうだけどね
賊4キャラやった視点から言うと
まずSTR賊はソロ以外しようと思わない方がいい
STR賊はPTに入る賊に求められる物の大半を捨てている
ヒットライズもなくうさみみロックもできなくなった以上ペアもきつい
そして火力は確かに賊の中限定では俺TUEEEEできて
優越感を感じることもできるかもしれないがただそれだけだ
まあ一生亀かチケ狩りかマカイラでも叩くならお勧めできないこともないが。
最近の賊の提供データが対モンスでもSTR50前後の物が多いのは
やはり賊を使い込んでる大半が今の仕様に適したステバランスを掴んでいるからだろう
偏ったステ振りの人を「そんなステだと○○○だから使えないよ」なんて言わないで
「そんなステだと○○○がしやすいかもな」って言えるスレになるともっと意見が出てくると思うの
J( 'ー`)し みんな大人になろうよ
str賊?
そんなステだと選別狩りがしやすいかもな
これでいいかいカーチャン('A`)
J( 'ー`)し 2点
まぁ、現状じゃSTR賊はどうしようもない
昔は強かったんだけどな
どんな仕様変更がきてもびくともしないように
ステータスを全部平均的にあげてる俺は勝者だな。
>>424は何をしても中途半端
俺も似たようなキャラだwww
騎士や斧戦はS=Dが強いと思うんだが
職は修道士。さすがにIWには振ってないけど。
ぶっちゃけ強いと思ったことは一度もない。
>>425 お互いがんばろうぜw
>>428 修ならいいじゃんかよ
CON30STR30DEX30でもどうにでもなるじゃん
若干STR不足にはなるけど指輪次第かな
>>428 強いと思ったことは俺も一度もない
だが使いやすいからメインでやってる
俺は戦士だけどね
バコタのメインキャラは
↓
スレ間違えました
>>426 斧戦については同意
騎士はそれだとクリ余りまくりだぞ
>>433 ステ合計次第だろ
S100D100なら強いかもしれないがS70D70なら微妙ありえないがS140D140なら過剰
極STR賊の鞭ギャンブルは確かに全職最高の与ダメを狙えるかもしれんがな
436 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 05:38:15 ID:jFQD78is
STR80 DEX120くらいキープできれば強そう
>>436 両手なら万能で強いだろうな。
ただ、1次Dだと見劣りするし、S140D80位の騎士と火力で大して変わらないだろうな。
>S140D80位の騎士と火力で大して変わらないだろうな。
十分過ぎると思うんだが
何で騎士ってこんなに強いんだ?
久しぶりに斧戦やったら騎士とのあまりの違いに萎えた・・・
戦士が騎士に勝てるのは、MC、AAR、見た目ぐらいだな。
斧戦でSD200いきゃそりゃ強いだろ
SD9とか付与してんじゃねーの?
>>438 両手斧で騎士に火力が並ばれたらアピ以外包含された性能になる。
HITの鬼の様な差も相まってペアなんて目も当てられない。
>>440 その通り
保志のサイトで言ってた憧れの聖さんってだれ?
うはw間違えたww
>>439 どうなんだろな
現状 (居合い)>(ライト)≧(大地)≒スパイン>WDA≒炎>ツバメ≒ダブスト≒めった≒マシンガン
居合いは溜めがあるが3方向
ライトは追加発生しない時もあるが物理防御無視ダメ
大地は武器装備するとクイポ不可
斧スキルは両手クリダメ3倍だからこの位置関係の限りにはならないけど盾不可
めったマシンガンはクイポ可
とりあえず挙げてみた
>>445 なんの比較なのかが分からない
ライトおかしいよ
PSは?
>>446 スキル攻撃力で並べてみたけど正直ライトは追加含めるとどんくらいになるのか分からなかった
スパより弱いの?
セイバーはまだ現状ではなんともいえない段階だと思ったので省略した
>>445 ライトの物理防御無視ってなんだ?w
クリが出ない相手にでもクリに近いダメを追撃で与える事はできると思うけど
俺は騎士もってないけど
バトルソングのスパ連打よりもライトスパの方が上らしいから
ライト>スパ になるだろうね
>>448 しばらく休んでたから分からんかった。魔法攻撃みたいなのと勘違いしてたな
てことは追撃でさらにクリに近いダメが出るってことは
普通のスキルクリ=ノンクリ2倍
両手斧・鞭スキルクリ=ノンクリ3倍
ライトスキルクリ=ノンクリ4倍
ってことか
居合い353 ライト176 大地300 スパ288
から判断すると居合い正面クリ≒ライトクリ追撃だから
ライトスパコンボって1on1だと居合い大地コンボしてるような感じなのね
>>450 正しくは
ライトクリ=ノンクリ2〜4倍
追撃ダメは、ライトノンクリ〜ライトクリの間のダメが出る。
あんまり強くないが俺の騎士のデータ
対象:部下
スパ6600
ライト初撃5000
SLVはスパ75、ライト70(追撃率79%)
追撃のダメは2500〜5000だから、平均3750
よって全クリの場合、追撃込みのダメ(期待値)は、5000+3750*0.79=7963
追撃のダメはノンクリ時でも同じなので、クリが出ない狩場ほどライトが強いということになる。
>>452 全然正しくない
SLV上げればほぼ必ず追撃でるんだから
ライト=ノンクリ3〜4倍
と考えるのが自然
>>454 たしかにそうだけどスキル性能だけでみるなら
>>452が正しい
まぁ元々このスレは鍛えた廃人専用スレだからそれでもいいかもしれないが
ライトには確定ノンクリがある
確定ノンクリの割合がかなりの可能性ででるから最強スキルってほどでもないぞ
今って片手武器の与ダメだけならフランのセイバーが一番威力高いのかな?
追撃はクリ関係ないし、スキルとしてだけみると最強なのは間違いないかと。
並以外の何者でもない私の騎士でもライトのおかげでソロもペアもどうにかなる
J( 'ー`)し ライトは本当にいいスキルよ、要マゾ根性だけど
フレイムバードやパイロンストーカクラスの敵を相手にするなら
パワストでAC弱められる斧戦に相当分があると思うんだが。
斧戦と相性がいいのは高AC、そして自力で敵のACをあげれるのが凄い
ライトと比べ見た目は地味だが、効果は絶大
>>463 騎士は高STR保持しつつその辺の敵に全クリ可能だからそうとも言いきれない。
同じ程度鍛えてたら、パワスト入ったWDA<高STRでのライト+追撃
めった、消費68でいいから、威力を倍近くにしてくれないかねぇ
つまりライト騎士と斧戦+吟聖だけで組めば天上最強でFA?
剣戦弱いとか言われてるがそうでもない
パワーセイバーのSLVあげれば威力半端ない
95以下の剣戦は正直微妙だがDEX多めでフラン持ちなら騎士斧戦と火力は大して変わらない
リベあれば剣戦が騎士斧戦よりも↑にくるわな
めったの消費なら 6 6 じゃないのか
>>469 今剣を使ってるのは、意地か、最強厨か、変えるに変えれない人
たまに斧に飽きた奴が気分転換に使ってるってのもあるか。
強いと思ってるんだったら黙って使ってればいいだろ。
>>469 それなんて某氏を呼び寄せる呪文?
>>471 それほど強さにウェイトおいてない奴も居ると思われ。
そこそこ狩れる強ささえあれば、他より弱くても良い的な。
人口も剣>斧 だし、結構そういう層が厚いんじゃないかね。
ぶっちゃけ剣のほうが範囲がいろいろあって楽しい。
めった挿し 消費69
エッチなこと想像しちゃだめよ?
す、すごいです・・
激しく動きすぎです……
クリでちゃう〜!
逝っちゃうよ〜!
修のアバターってモーションないらしい
ってことはコンボとかしやすいのかな?
だとしたら修最強?
そんな夢のような話、信じてみたい。
でもでもっ! コンボ楽になっても最強とかうわーん。
なぬ、修だけだったのかコレ。
繋がる数も伸びたし、クイポ無くても三連とか普通に出る。
>>469 とりあえずセイバー70でも居合いより全然弱いです;;
何をいまさら。
だから修はアバター着て狩りしてんの?
装飾モードにするとマウスマスター作動しないんだけどな
爆→列→剛→極→剛→極ってうまくいけばでる。
普通にマウスマスター使えるぞ。
>>486 斧戦だけど装飾モードにするとアタックになる
突っ込んでいいのかな?
アナルはだめよ・・・・・・。
このスレッドって必要なのだろうか・・・
職論で暇潰すにはもってこい。
最近は不遇職もなくなってきて暴れる奴がいなくなったからね
修はおとなしいので騒がないし
修ってゲーム内キャラのイメージだけじゃなく
中の人も黙々とソロしてられる忍耐力がある
我慢強い印象があるよな。
それに比べてs……やっぱやとくw
ネクソンにメールしても何もしてくれないんだが…
明らかに、おかしいよな?
戦士の補助>>>修道士の補助
オーラシールド+見切り、ブレイブスピリット ≧ 錬気法
オーラスラッシュ > 無の境地
ウォーリアシールド+ウォーリアシェル > 鋼の肉体
バーサーカーレイジ > 覚醒
ウォーリアエイド、バトルクライ < 闘気発顕(でもSPアップ無いし、また引き下げするんじゃない?)
パワーフォーカス > パワーランバー
オラスラとパワフォは重ならないけど、覚えられるレベルがおかしい
また池沼が沸いた
池沼≠戦士
池沼=ID:hFLofDd8
荒れるからこうしような
ちゃんと読んだら修優遇しろって発言か
>>492を受けて荒れさせたいだけかよ
レスした自分が恥ずかしい・・・
498 :
修道士(笑:2006/02/26(日) 02:22:57 ID:hFLofDd8
>>495 池沼でも何でもいいさ
戦士(笑 の対応は、あれだけ早かったんだ
意見言いまくれば(荒らしじゃないよ)きっと願いは叶うはずだ
補助!ほじょ!ふぉじょ!ふぉーーー
効果時間の長さは修の方が長いよ。
太くて短いか細くて長いかじゃん。
長いと喜ばれます^^
>>499 ソロ職扱いで他職と補助重ならなくていいから
補助効果を他の前衛より大きく
持続時間も他の前衛より長く
補助職以上とか言わないからさ 補助職>修>戦騎 にしてほしい
戦士は低レベルでいいの覚えられるんだし…
太くて長ければ、もっと喜ばれます^^
何この、厨。
俺TUEEEEEEEEしたくて堪らないんですね^^
>>501 俺YOEEEEEEEEEEEEしたくないの
ってか、今回の剣戦(笑 の対応考えたら修やってるのがバカバカしく…
せっかく少しずつ育ててたのに…
装備+補助後のHITとDAMを見れば戦<<修になるんだが
戦士→ある程度ステ振りが決まってる。最強は1人
修道士→ステ振りが結構ばらばら。つまりSTR修とCON修、DEX修等、職業が別と言う考え
真の池沼=自分が弱いのを職のせいにする
騎士雑魚過ぎ、修正しろや
2年前からやってきた男が登場いたしました
ずっと天上で狩ってて炎マシンが93になったCON修なんだが、
そういや今はスキルレベルが実レベ越えないんだよね。
今95終盤なんだが、レベルと炎マシンが上がる場所なんか無いし、
レベルと大地を上げようにも今まで自然回復で狩ってきたしウェイト無いから補給がきつい。
どうしたものだろう。
コンポスキルでこれだから賊はもっと早くこの問題に直面してると思うんだが、みんなどうしてる?
短剣と鞭の鍛えてない方でマカ狩りとかかな?
>>508 行けるかどうかしらんが、城主Dなら全て解決
>>508 ずっと天上で狩ってりゃそうなるだろ
MC1とか別で狩りしてりゃ98くらいなってんじゃねえの?
>>508 賊がスキレベ云々書いていると、
おれはスキルレベルなんか無視して
キャラレベル上げるべきだとレスするんだが、
だいたい強烈な反発がくるんだよな。
それはともかく、
狩場はとりあえずマカイラでいいんじゃないの?
マカイラ叩いてもスキル経験値10もらえるし。
ネクソンがキャラレベル×2に戻してくれればとりあえずは解決するんだけど。
>>511 未だにスキレベをレベルと平行して上げるべきとか言ってるやつは
要領悪いだけだよ。
SLVなんてよほどレベル不相応な所で狩りしてない限り
それなりのレベルには勝手になるけど。
実LVなんてそうはいかんもん。
死ねばデスペナで下がるしさ。
>>509 行けないですとも。
>>511 ありがと。マライカ狩ることにするよ。
ってもスキレベ95までか。
未確認さえ居なければ石化も悪くはないんだけどなあ。
514 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 15:38:09 ID:zEpDnGki
マライカは1時間で飽きる
飽きてまでスキレベ上げれる程暇じゃない
一度トランスすれば亀だろうがマライカだろうが5時間はぶっ通しで狩れる
それはきめぇよ
マカイラで毎日5時間狩り続けました。
マカイラ でいいんだよな。
烏賊の一種みたいな名前じゃないよな。
俺も昔は8時間ぶっ通しで狩りとかできたんだけどな。
要塞でスキレベ上げが流行って俺も通い出した頃からかな、
もう3時間持続して狩ることもままならない状態になってたな。
今ではもう30分ソロしただけで疲れる。
>>508 狩場で見てる限り賊をメインでやってる奴は、ダガー賊はサブスキルで鉄の鞭かギャンブルを
鞭賊はめったかギャンブルを育てつつ98ヘル抜けしてるっぽい
賊捨ててサブキャラだった戦騎にメイン切り替えてる奴もいる
最近俺も全くといっていいほど狩り持久力がなくなったな
MC1や氷ソロしてて結構狩ったなぁっと思ってもまだウサ耳効果切れてなかったり
あー、俺もハッピータイム前後で、20分かると満足、で、次回
俺も昔はソロでSLvあげに6時間やら8時間やってたが、
今はもう全然やる気がでねーな…
パワスト使わない斧戦ってネタ?
>524
さすがにネタとまではいかないが、微妙
3コンボくらいで沈む敵と戦うならどうでもよし
くそ堅い敵と戦う時も使わないならネタかも。
最近はPSWDAが普通なんじゃないの?
知らんけど。
武器攻撃力が売りの斧にとってパワストのカーズ効果は相性がいい
そう考えるとデム斧の時は相対的にパワストの価値は下がるのかもしれないな
たとえば聖ペア時にフレイムバードとかには当然パワスト使うけど
MC1程度だとパワスト使うくらいならWDADSで一気に倒した方が早い
(コンボ2セット程度だしね)
MC1だったらアンデットのフラゲくらいか?使う価値あるの。
アンデットのフラゲでもWDADSで大して時間掛からないし、堅くてHPの多い敵以外ならWDADSで済んじゃうと思う。
魔始めたんですが、魔について詳しいサイトってありませんか?
魔の狩り方やPSについて書いてあるサイトが見つかりません
後衛初めてなら
アスガルドPS向上委員会
くらい見とけばいいんじゃね?
533 :
530:2006/02/27(月) 11:26:47 ID:sJwfqFjn
メイン聖なので走り撃ちやアタキャンは大丈夫です。
また、アスファンの質問も見たのでPTプレイも出来ました。
修道院のようなアイテムに詳しいサイトや
狩場、工場などを魔の視点から見たサイト、また魔の方のブログなどを探しています
537 :
533:2006/02/27(月) 12:16:26 ID:sJwfqFjn
誘導されてきます。
ありがとうございました。
斧戦とスカモスって相性悪いよな。
俺の斧戦だと普段装備してるドヴェルグじゃ狩れない。
仕方ないからスカモス用にクラブを持ち歩いてる。
AC-100以上のモンスには武器攻撃力が低い方がダメ出るのって仕様なのかな・・・
だからパワスト使えと
スカモスって補助なしでAC-100で、ロックかかると-140くらいじゃないか?
パワストでAC+20になってもまだ-100以上だから、
武器攻撃力が低い武器の方が強いと思う。
どっちにしてもパワストはかなり有効だとは思うけどね。
スカモスとかDAM190STR170の俺の96戦の敵じゃないんだけど
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ スカモスとか
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ DAM190STR170の俺の96戦の
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 敵じゃないんだよ!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
___________________
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ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | スカモスとか
| \_/ ヽ (_ _) ) < DAM190STR170の俺の96戦の
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ | 敵じゃないんだよ!!!
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
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スカモスはスローかけると行動も遅くなるから、ロックかける前に倒せばいい
自分の賊でもクリで2000、クリ率3〜4割ぐらい
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.( .(● ●) )ノ / スカモスとか
( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < DAM190STR170の俺の96戦の
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \ 敵じゃないんだけど
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ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
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ID:8bnEbP/yの人気ぶりに嫉妬
でも補助全開、オラスラ、クリポが無いとなかなかきついんだよね
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.( .(● ●) )ノ / でも
( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < 補助全開、オラスラ、クリポが無いと
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \ なかなかきついんだよね
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フレイムバードにPS入れて、とか言う前に
闘う場所、方向、そしてペットを出せ!
そっちのPSの方を先に鍛えなさい!
D7とは限らない
沸いてもいないのにヒールアタックで倒してもらうのは情けない前衛だと思うのは俺だけか?
効率を突き詰めればそれがいいんだろうが、前衛にまで守護出させる聖もどうかと思う。
前衛をリベ媒体としか見ていないのと同じような感じがするんだが。
>>549なんかはそういう聖の典型な希ガス。
>551
わざわざ突き詰めなくても、明らかに早い。
理解が足りないだけだ
ヒールで倒すとか雑魚前衛と組む時だけだろ
>>552 551は単純に倒す速さのことを言ってるんじゃないと思われ。
俺は前衛に守護出させるような聖とは組みたくないな。
アンデット選別のソロでもしてろと思う。
>>551>>554 俺前衛だけど言われないでも守護出すよ。
例え組んだ聖が守護を出さなくても俺は出す。
そりゃスキレベは上がらないが自分と相手、両者の利益を考えれば
早く倒すのが正解だと俺は思ってるからな。
考え方の違いだろうしどっちが正解とかは無いが。
そんなちんけな方法で狩ってるやついんのかよw
だったら無理してペアとかしなけりゃいいじゃん?
どうせ前衛の与ダメなんて5000やそこらだろ
聖がビジュアすれば2万
ドロ狩りでスキレベあがんねーからとビジュア使わずペアしてるようなもん
アンデッド相手に前衛で対抗しようってのは無理な話。
素直に聖に任せるのが吉。
MC3で5000ってどんな雑魚ですか・・・
剣戦で居合い修正後、武器強化前で1万出るから^^;
MC3なんて誰が言ったんだ?
かく言う俺もハナから天上界のつもりで話してたんだが
よく考えたら人それぞれだわな。
まあ動物出すだけで殲滅が圧倒的に早くなるんだから
出さなきゃ損って考えは変わらんが。
>>556 「ちんけ」はともかく「無理」がどこにかかってくるのか理解できん。
>>559 5000も1万も
聖の前では50歩100歩だよ。
>>551は沸いてない状況のこと言ってるんじゃないの?
int聖持ちだけどモンス1対くらいにヒールアタックとか
薬の消費につりあわないっす。
まぁついでで出すってことなら素直にありがたいね。
釣りじゃないよね?(´・ω・`)
聖のビジュアが気に入らないのは
俺つええしたい内藤様ってこった
>>560 天上って2種類しか【】モンスいなくないか?
ヘルとフレイム以外何かいたっけ?
まぁ守護出そうが出すまいがどっちでもいいけどな。
てか出す余裕あるなら、チャットで盛り上げて欲しい。
効率厨とPT組むと辛いし・・・・。チャットするとキレルって何よ。
逆切れするぉ(#^ω^)ビキビキ
それは7だろ
他のマップいけばいる
アンデット相手だと聖>越えられない壁>前衛だから
おとなしく聖に任せとけばいいんじゃないの?
スキル鍛えられないからリベ使うなっていう聖を肉酒しか見てないのと同じ気がする
今って剣戦>片手斧戦なのか?
>>567 一概には言えん
フラン攻撃力確かに高いがHITマイナスは結構痛い
かと言ってコロナだと多分マスカルのが強い
フランで全クリ出せればそりゃ片手斧よりは強いんじゃねえの
まぁフランのHIT-はドヴェルグとさほど変わらんからな('A`)
それよりもレーゼル剣一筋で95まで育てるのは割とマゾイ気がしないでもない
剣戦のソロは疲れるしな
そんな漏れは更年期障害(´・ω・`)
疲れるから未だにソロではツバメフレイムしたりしてるよ
でもよくよくスキル攻撃力だけでみたらクイポの効かないめったとブラストをコンボしてるようなもんだった…
それでもあたしゃがんばるよ
>570
かーちゃん乙
かーちゃんも更年期障害か・・・
おまえら
ついに俺もDAM17武器手に入れたぞ
バグ利用で
17武器をバグ利用でなきゃ作れないほうが哀れ
今まで95武器に20億ぐらい使ってるけど
未だに一番強いのがDAM10付与です、すいません><;
これはゴリラの呪いに間違いねえ
エンシェントのDAM10ならすごいよ
ああ、ブロンズジャベリンだし
バグ利用っつっても壊れる時は壊れるしね
ブロンズジャベリン装備してる奴を見かけたら晒すわ^^
>578
かーちゃん乙
ID:VX0241Prキモス
かまって欲しくてたまらない典型的な厨房
>>577 うらやましいな
作り方を教えてくれないか
バグスレでよろ
ブロンズ槍のSSも見たいな
誰かエンチャ済みエルヴン3本くらいください
J( 'ー`)し カーチャンエンチャは諦めたわ
3本目の指揮官にDAM11付与った俺は勝ちw
DAM付与は買った方が安上がりかもしれん
買えるなら
金はあるけどいかんせん売ってないから困る
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::>>ID:VX0241Pr ::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( .(● ●) )ノ / おまえら
( ・ / :::::l l::: ::: \ .) <ついに俺もDAM17武器手に入れたぞ
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \ バグ利用で
.\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(: /.. \_________
\ ::: :::::::::\____/ :::::::::: /
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: :: __/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
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(::::::::::::::::::::::>>ID:VX0241Pr ::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( .(● ●) )ノ / ああ、
( ・ / :::::l l::: ::: \ .) <ブロンズジャベリンだし
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \ バグ利用っつっても壊れる時は壊れるしね
.\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(: /.. \_________
\ ::: :::::::::\____/ :::::::::: /
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: :: __/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
>>586-587 このAAは偽者だ。
ID:VX0241Prみてーなのが他人の目ェ見て話せるわけないだろ。
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::>>ID:VX0241Pr ::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -・==- ‖ ‖ -==・- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( .(● ●) )ノ / こうですか?
( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < わかりません><
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \
.\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(: /.. \_________
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ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
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 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
>>587 この顔にできものがいっぱいできたバーション無かったっけ?
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ
昨日6fにフレアシールドでとどめ刺す魔がいたんだが
このスレ的にはどう?
フレシ意外は普通にスパカーズボール使ってた
昔からある普通の狩り方じゃん
至って普通
個人的には推奨したい倒し方だな
魔がハリケン+BFB主流だった頃もメダル付け替えミスでHPが若干残ってしまって
完全に隣接された時なんかすぐに発動するフレアシールドは重宝する
逃げる瞬間のマカイラめがけて打つと2マス分当たるし
スパ、ボールでどうしてもHP残るようならフレアシールド入れるのが賢い魔だと思う
フレアシールドは1マス目に関しては前衛の走り当てと感覚一緒だから
使いどころさえ知っていればとても役に立つ
フレアシールドでとどめさしたって変じゃない
善魔ならマカイラトレインしてHFBでもいいが、アレは跡が残って重い
つF5
トレインHFBで重いって…
HFB、フレアシールドで跡が残るって修正されないのか…
BP回復仕様になってからHFB使ってmc1ソロしてる魔さんの痕跡が
私の駄目パソじゃラグリーになるのよね…
J( 'ー`)し メール発射したけどネクソ様には効果がない!
INT魔のHFBだとmcの敵をどの辺まで一撃で倒せるのでしょうか?
アンデッド以外のf、部下、船長、黒カエル辺りが倒せれば魔でも稼げそうとか思ってみました(´・ω・`)
縛りが長いからなぁ。
仮にそのへんの敵をビームの一撃で倒せるだけの火力があるなら
氷の後半にでも行ったほうがおいしいと思うが。
>>598 仮に倒せても迷惑になる事間違いなしだと思う
601 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:41:18 ID:k0W1kU/c
BP回復仕様ってどんな仕様だよwwww
天上行けばBP自然回復するって事だろ?
釣りですかそうですか
賊のギャンブルバッシュ?って強いんですかね?
それともそれ使うよりメインスキル鍛えたほうがいいですか?
>>603 めった鍛えた方がいいかと。
ギャンブルバッシュなんて、使い道あまりない。
俺TUEEEEEしたいならギャンブルしてもいんじゃね
鞭ならすぐtに1万でるよ
DAM16のフォレスターダガーできたんだけど、これってLV95になったらやっぱサイコにするべき??
AC MC+10が痛いんですけど@@サイコにするならどれぐらいDAM必要かな??
もっさり沸いたノカン軍団にHFBなんてしたら
気持ちよさそうだなぁ・・・。
>>607 一瞬だけ直線に7マスすっきりしたと思ったら
次の瞬間には何事もなかったかのよーに埋まっちゃうよ。
DPHなら気持ちよく掃除できるけど撃つまでが大変。
何、AC/MC+10ごときで痛いと申すか。
貴様はたった今、鞭賊を貶めた。その罪購ってもらう。
DPHってノカン軍団に打っても避けられないっけ?青いのだけだったかな
@@←この顔文字ムカつく
だよな@@;
無限ループするところだった。
>>606 俺TUEEEEEEEEしたけりゃずっと使え
サイコのメリットとフォレスターのメリットがどこにあるかがわからないならそれでいい
これってバグ利用認定してもいいのかな
【レベル・職業】Lv91 魔術師
【ステータス】INT145WIS55 DAM57
【スキル】 BFB
【装備】ヘブタオーブ・91光・羽帽子
【対象】91服魔
【ダメージ・命中率】約850 10%↓ つかあたらねえ
ちなみに同じくBFBでの被ダメは900程度、命中率80%↑
【SS】城の最中なので余裕ナス
ちなみに
>>606 一生ソロするならそのフォレスタ使えばいいと思うぞ
>>606 リベ媒体にされない狩り、状況ならOKってことじゃないかな?
賊持ってないから詳しくは分からんが・・・
一般的にやわい敵にはサイコ、硬い敵にはフォレスタのほうがダメでる
所詮賊なのでリベとか関係なす
>>616 相手のWIS・SARが高かっただけだろ
外部補助やらなんやらあるのに何を言っとるんだね君は?
ツバメが全く当たらない賊がいる
バグ利用でFA?
>>611 リア友で、まじ!?とか、びっくりしたよー!って意味で
@@を使う子が多かったから、別に気にならなかったし、
今まで私も普通に使ってた。
できれば、どうして嫌なのか知りたい…。
私とか言い出すのがもう嫌だ。
>所詮賊なのでリベとか関係なす
>所詮賊なのでリベとか関係なす
>所詮賊なのでリベとか関係なす
リベの特性知らない子が出てきちゃったよ
無料化って怖いな
ありがとう。なんとなく参考になりました。
雰囲気が読めず申し訳ありませんでした。
629 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:47:28 ID:kFPC6gZw
リリリリリリリリリリリベを馬鹿にするなぉーーー
モス ディド掃除には最高なんだぉー
634 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:17:24 ID:nr8sx7QJ
レーゼルとあじゃだとどっちが
使いやすいのでしょうか?ソロだと
>>634 AC4とHIT8どっちが欲しいか考えろ
ステによっても違うのがわからないからsage方もわからないんだよボケ
硬い敵ほど武器の基本攻撃力は無視される傾向にあるんだよね
この場合DAMとSTRを稼ぐことが有効と思われるんだけどアジャはこういう点で優れてはいないの?
ショトカ一つでできるんだから
両方持ちながら適宜持ち替えればいい
ダメージだけならDAM6アジャカティ>DAM12レーゼルだったよ
対象はかかしで100差くらいだった
MC1の騎聖ペアでステータスガード使わないで
アンチオールアビリティ、アンチカーズディフェンスで解除
ノカンオフィサーはパージでタゲ取って自分にラスブレくるようにしてた聖が居たんだが
これは何か意味あるの?
ステータスガード使えば全部しなくて済む事じゃないの?
ステータスガードもってないとか
ガードが重いのでスペック的にきつい聖もいる
本人平気でも周りに考慮してるのかもしれんな
まさかとは思うがウサミミ被ってたってのはないよな
つかステータスガードって実装されたとき赤ノカンのラスブレ
防げなかったんだが防げるようになったのか?
MC1で常時ステータスガードって結構スペック必要だよ
前衛にステータスガードかけたところで、ラスブレ防げないっしょ
ステータスガードとか他人にも迷惑
あるものは使いますよ
現在の推奨スペックに全く満たない
ボロパソ連中に合わせませんね
買い代えないそいつらが悪い
金がないっつーのは言い訳にならんからね
低スペックは死ぬべき
Pentium III 1Gにメモリ512MBで頑張ってる漏れは買い換えろと?
まあ、どうせソロ修だから関係ないか…
正直ステータスガードの音はうるさい。
エフェもいらないと思う。
低スペックがアスやるのは文句ないが
「銀行前が重い」「狩場で大Ptが通過したせいで死んだ」
といった類の発言はせんでほしい。
大体の場合は君のPCがしょぼいせいですから。
それあるなー。広場とかでチャットしてんのに誰かの『重い』って言葉で一気に冷める。雑魚PCがうだうだぬかすなと
昔は軽かったのになwwwww
>648程度のスペックが有ればいい程度のゲームだと思うんだがね
明らかに重いのはネクソンの下手なバージョンアップのせいだろう
結局どの位のスペックがあればいいのさ?
ちなみに1GHz、512MB有れば推奨スペック満たしてるぞ
グラボとかほとんど関係ないだろうしな…
ソロしてる立場から言えば、大PTの通過がウザイのは確か。激しくラグるからな。
大PTでラグっても死なないけど、ソロだとラグったら死ぬからな。
まあ、もちろん文句は言えないのだが。
人が過密になってエフェが飛び交うような
人気狩場や攻城等においてはグラボも重要
>>651 雑魚pc云々は置いといても言い分は納得できる・・・が
やたらと重いスキルスペルを人が集まる場所で使う奴はガマンできんのだがwww
ステータスガードが使いにくいのは
・とにかくなんといってもうるさいしエフェがうざい
・ラスブレに効果ない
・効果時間が短い
・ガードはカーズ状態から打ち消してくれないから、
ガードが解けた直後にカーズ食らうとアンチカーズするしかないからSCが1個減る
こんなところじゃないか?
・エフェをおとなしくする
・ラスブレを防げる
・効果時間を延ばす(時間倍、ただし消費倍くらいでちょうどいい)
・カーズ状態から打ち消す(スローを、ブリズで打ち消せるような感覚)
なら相当使えるようになるというわけだ
今メモリ512Mで騎士のライトすら重く感じる
増設して1256Mにしようと考えているのだが
やっぱり結構違ってくるかな?
>>658 漏れの体感では変わらなかったよ
512MB以上使うこともあまり無いしw
メモリが多ければ多いほど、速くなるわけじゃないし
実際、使ってるメモリの量が512MB超えることも少ないと思う
OS終了する前にタスクマネージャーで、使ったメモリの最大値を見てみるといいよ
(パフォーマンスタブのコミットチャージの最大値の所ね)
このゲームはCPUの方が大事なのかな?
普通では無いと思うがHDDの速度も重要そうだな…
>659
大分変わりますけど^^; ゲームやるならとりあえず1Gは積んどけ。
>>658 結構違いがでると思われ
MCとか500、600メモリ食うで
1024以上ありゃ攻城も割りと快適だよ
それ相応のCPUとグラボがあれば
662 :
659:2006/03/04(土) 11:08:55 ID:l8H6z1HZ
>>660-661 たしかにPCでゲームやるなら1GBのメモリはいると思う
でも漏れはアスガルドならいらないと思った
> MCとか500、600メモリ食うで
ごめん。そこまでダメだったとは知らなかった・・・
こまめに再起動してるから無事なのかな
俺の最大コミットは569KBだった
攻城なかったからかな
グラボ買えよ
メガホン
「sex」橘夏
「クマー」ぴっぴちゃん
誤爆だが謝らない
128+256=374MBしか積んでない
ごめんなさい算数もできません
128+256=384
669 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:31:28 ID:f39dHqTH
剣戦強すぎ
斧戦弱すぎ
剣戦多すぎ
斧戦少なすぎ
671 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:51:20 ID:f39dHqTH
斧使う奴って馬鹿が多い
672 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 01:58:32 ID:MNhFPMEn
\ 変 な 王 子 さ ま ぁ 〜 ♪ /
, -―- 、 , -―- 、 , -―- 、
(_, -―-、_l , -―- 、 (_, -―-、_l (_, -―-、_l
ノノハヽ (_, -―-、_l / |l| l| l| l ノハヽo∈
(^▽^*从 (ノ^^\\) ||(‘〜‘ 川 (・ 。.・*从
⊂ヽ/⌒ M´_ヽ . (‘д‘ 从 ⊂ヽ/⌒ M´_ヽ ⊂ヽ/⌒ M´_ヽ
\)フ ̄^~〈〉〉 ⊂ヽ/⌒ M´_ヽ \)フ ̄^~〈〉〉 \)フ ̄~〈〉〉
/ .___ \ \)フ ̄^~〈〉〉 / .___ \ / .___ \
~ ̄l-l-l ̄´ / .____ \  ̄~l-l-l ̄´ ~ ̄l-l-l ̄
.|. | |  ̄ ̄l-l-l ̄ ̄ |. |. | |. | |
(__)_) (__)_) .(__)_) (__)_)
>>662 アス、圧縮された状態で1Gあるじゃん。
それだけ容量大きいのばかりなんだろ、ゆえにメモリもたくさん必要。
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ
675 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 05:53:25 ID:TxYZVO9i
Humanフォルダで800M弱ある。
やっぱ各種アクションつけるとこれくらい容量取るのかね
>>673-674 全部メモリに乗せれば速くなるね
いちいち必要になってから読み込む必要もないしな
i-RAMとかにインストールとかした香具師いないのかな?
>>675 全部BMPのパラパラ漫画のような物だと思えば…
なんか無駄に容量くってる気がするけどね
賊のボスダガーって糞弱いのな
DEX良付与じゃないとカチハプンにも劣るよ・・・
>>679 DEXとHIT最高付与以外はボスダガーの意味ないぜ
CON犠牲にしてSTR極にしても修の火力がパッとしないのはおかしい
盾付けられないのに斧や鞭みたいな3倍や両手槍の高威力が無い
同等までとは言わないけどCON薄くしてる分くらいの恩恵は欲しい
修はCON振ってソロしとけってゲーム性になるのは個性が出せないんじゃないか
PTで活躍したくてSTR修始めたのに
>>681 全CON修の前で同じこともう一度言ってみろ
ぶちころすぞ(´・ω・`)
>>681 お前と同じSTR修だがこのご時世、極STRにするのが馬鹿。
DEXにウエイトおいて防御面に重点おいといたほうがいいぜ。
そして盾はまあショルダーガードがあるっちゃある。
最近復帰したが闘気などが使えるようになったことで前より総合力があがったとやってて思うぜ。
もはや中途半端じゃなくて万能に近いと思う。
PTで活躍したいんだったら戦士や騎士だ。俺はソロしてーから修なんだと思うよ。
データはこれ。
【レベル・職業】 98 修道士 善悪21
【ステータス】STR101 CON55 DEX74 AAR70 SAR45 DAM91 HIT81
AC-74 MC34 HP3420 MP942 SP1456
【スキル】 大地97 炎55ww 獄56
【装備】 指揮官 フリーエルブン ウサ耳 DAM戦耳 ディス脛 バーバリ腕
善悪2段階解除服 善悪メダル ショルダーガード
【対象】 部下
【ダメージ・クリ率】 大地:7000〜7600(まずクリ) 炎:4900〜5400(まあクリ) 獄:5800くらい
(あやふやだスマン。) そしてUP前よりかなりモンスの攻撃を避ける。
十分俺tueeeeできる。ソロだけはな。
それで十分だ。善悪服解除してえ。
>PTで活躍したくてSTR修始めたのに
どんな釣りだよw
むしろCON修のせいでSTR修が強化できないんじゃないか
昔みたいにCON=STRじゃないとおかしいよな
防御が紙になる分STR修は大幅強化なんてことになったら戦騎が黙ってない予感
クラス特性上これでいいんだよ・・・修はネタキャラの位置で
689 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 13:00:17 ID:nKlyfexO
随分だなあ
CON修はステ振りミスったってのを自覚しろ
>>691 逆じゃね? 俺の修はCON3+22振りだが激しく後悔してる
惰性でレベ96まで来たから今更後戻りする気力も時間もないから作り直しは無理だし・・・
後悔してる理由はモスジュース飲みながらMC4ソロが絶望的だからな
ここで狩りする場合ジュースでの混乱が2連で来て
ブレイン系にボックスされたらAC-70〜-80程度だと確実に逝ける・・・
ソロで最強になりたい奴は良SD装備で楽にCON100維持出来るまでCON振った奴だと思ってる
S10 D5 C5くらいの神リン4個とか必要だろうけどな・・・
俺が間違っていた
つまり神リンが無ければどう振ってもネタってことじゃね?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 修は全CONでマシンガン連打
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
SD15リン4つ装備しててCON30くらい振った騎士がソロ最強なんじゃない?
>>693 どんまいw
>>694 STR修(CON20未満)だと通常の神リングじゃCON100には届かないから
完全にネタ状態(あくまでもMC4ソロでの話)
CON修?=バランス修?(CON40〜50)ならSD+CON付与してる神リンあれば
何とかCON100になるはずだから
ソロ最強の仲間入りの可能性が若干だけど残されてるステ振りだと思う
>>695 CON200到達がんばw
>>696 モスジュース使用しないなら強いかもな
ただSD15リング4個・ジュースありならマインド戦の方が有利じゃね?
>>684ってどれくらいの装備してるの?
計算してみてないからわからないけど
かなりの廃装備じゃね?
>>698 DAM=耳武器がやや高め(このスレ的には普通)、
SDC=指輪が妙に低い(そこらの修くらい)、
ってとこかな?
おまいらが考えるLv95前衛での指輪の平均ってどんくらい?
特化とか関係なしで。
恐らくDAM15耳*2 指揮官に11ぐらいだろう
素CON24ぐらいだから指輪は・・・
めんどいから誰か頼む
702 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 17:52:27 ID:79iAsYO6
703 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 18:10:42 ID:GGxIt+iw
>700
ファーストなら10くらいじゃね?
ボス手やら揃えてるとそのくらいかと。
セカンド以降なら11↑くらいは欲しい。
修育ててるんだけど
Lv70超えたときにどれくらいSLvありゃいいと思う?
とりあえず予定として大地55 炎55にしたいんだけどネリチャギ55にしてラウンドも覚えたいし
どうしたもんかな
>>684を計算してみた。
指輪平均12
武器+戦耳=DAM41
素CON3+21かな?どっかにCON4付与。
DAMは足輪とか腕輪かもわからんけど。
HITの計算が合わないんだけどマイナスとかあるのかな。。
コーク,コンビ,ネリチャギ買って
50ヘルのあいだに炎習得で
バランスよくやってラウンド習得の炎55大地40くらい?
適当だけど。
>>704 70でスキレベXXとかただの自己満足。
だから、自分が良いと思ったとこまであればいい。
俺が思うに、大地炎なんか勝手に上がるからどうでもいい。
ラウンドのためにネリチャギ鍛えるのは良いと思う。
>>700 バランス指輪なんか持っててもあんまり役にたたんからのぉ。
S6D6のSD12を4つ持ってるより、S9を4つとD9を4つ持ってた方が断然使える。
>>705 指輪そんなにあるのか。漏れSDCで考えてたからズレまくってたな。
装備レベルから考えて、腕輪にもDEXDAMHITCONが合計5以上はついてるだろね。
それと、足輪はDAMつかないはず。
HITは特にマイナスが無い俺の修で80だから、おかしいところは無いように見える。
戦耳にHITってついてないのな。
それならどこかにHIT1ついてると考えれば計算が合う。
勘違いすまそ。
現在の前衛勢力にみる位置関係
戦=ジャイアン
騎=出来杉
賊=スネ夫
修=のび太
むしろ戦と修が逆のような
一人でも強いジャイアンとドラえもんの道具でパワーアップするのび太
詩人がドラえもん?
ドラえもーん。ジャイアンに負けないSDCが欲しいんだ。
オールライズアビリティー
すまん。漏れ的につぼだった。
どらえもんの道具(バトルソング)で
そしていつもお風呂に入ってるしずかちゃん(=聖)
あの、魔は・・・
なんだこの流れ。
でもドラえもんの効果一番高いのは大地連打できる修だよな。
戦士やってるんですが
LV95でつばめ69で居合い56ってやっぱ低いですかねぇ?
もしつばめ80とか上げたらクリ率とかかなり変わるものなんですか?
低いつーか普通無理だろw
せっかくデータ出てるから比較。
【レベル・職業】 96 修道士 善悪18
【ステータス】STR79 CON111 DEX73 AAR78 SAR50 DAM88 HIT80
AC-57 MC51 HP3843 MP822 SP1772
【スキル】 マシン85 炎76 獄56 エクスタ30
【装備】 指揮官 フリーエルブン ウサ耳 戦耳 オーガ脛 バーバリ腕
91光服 善悪メダル ショルダーガード(上記ステ時装備せず)
ソロ時フル補助のステね。
肝心の部下へのダメは最近ペアばっかりで忘れた。すまん。
アモリ+パンチ(DAM102)、炎で6500強くらい。7000はいかない。
ディス脛もあるけどAC捨ててるんでオーガにしてる。
CON型修だとペアでもこんなもんです。
大地使うウェイトもないし。
自然回復してるヒマない狩り場ばかりだし
>>684みたいなのがよさそう。
モス汁飲むにしてもCON多すぎたかもしれん。
鋼がウサ耳に重なるようになってほしい。
>>718 91の40%くらいの頃に剣が強化されて斧から剣に変えたけど、94の20%で居合い63 ツバメ61 PS56だよ
経験重視で狩っててこれだから普通にやったらそのスキルレベルはありえないと思うが
MC産はそんなもんだ
MC産だとしても居合いの低さが気になる
SLV上がりにくくて経験値が多い昔の仕様で、
LV85くらいまで火山大PT、その後マカイラとかで上げればそうなるのかな。
>>684 >>720 比較すると、意外とHP差無いな。
ショルダーと服と脛が違うから比較マンドクセ
727 :
718:2006/03/06(月) 22:36:23 ID:s5ZbF8dE
MC産というか低〜中レベ時代はクイポ使えるルナスラ&Fスラばかりでして・・・
ルナスラはスキLV70もあります・・・・
>>725 バージョン1.12の頃
(レベル差41で満額スキル経験値8の頃)だったら、
普通にやってたら、そのくらいかもね。
今(レベル差21で満額スキル経験値25)じゃ、
>>718みたいなのは無理だよ。
剣戦騒がなくなったね
武器強くしてもらって
満足したのかしら
剣戦サイキョ
今騒ぎたいのは修だろうが
修やってるのには大人しい奴が多い
というか騒ぐ奴は他職に移行済みと言うほうがあってるか
今の前衛バランスじゃナックル大地クイポ可でも問題ないと思うがね
一年半ほど前に休止した時Lv95なったばかりくらいで
アタック49ルナ56フレイム63ツバメ76居合い56だった
居合いが出たのLv93か94くらいだったかなあ…
今アホみたいに上がるね
俺は最近復帰したばかりで騎士持ってるけど
勇者職やってもつまらなさそうだから作って放置してた修やってる
嫌になるほど弱いってわけじゃないから頑張って育ててる、楽しいよ
ナックル無くてもいいけど復帰前から持ってたエンチャ済みの良付与ナックルの出番があんまりないのが残念だ
範囲、リフレクト、状態防御、状態異常、遠距離
器用豊富な修に大地クイポ可は贅沢
そんなに最強になりたいのか
もう勘弁してください
夜釣りですか?
修は何が欲しいんだ?
居合いか?ライトニングスピアか?メテオか?リカバリか?トクシンか?
器用豊富ってのも釣りですか?
他職の上方修正がかかりそうな気配がすれば
剣戦の煽りがすさまじいですね
とくに最強になりたくありませんが?
トクシン(笑)
修のクリ3倍にしろとか聞き飽きたわ
>>738 STRによる攻撃力補正を(CON+2STR)/3で計算とか、CON振る意味をつける(LV+10維持出来るくらい)
MP大地を使わなくてもいい程度の強いSPスキル
効果がソリッドモーションの覚醒
ソロ時に他職を上回る補助
足輪の効果引き上げ
LV51服をもう少し可愛く、LV71光のACを+10する
大地クイポ可は必要ないけど、少なくとも補助は上げるべきだと思うよ
戦士なんてオラスラ、オーラシールド、見切りとかLV50以下で覚えられるなんて
そんなバランスが悪すぎな上にドロップだし、サラセン森は修に対する嫌がらせみたいだし…
実際のところ、
>>720もいってるけど
ウサ耳に鋼重なるようになれば、大抵の修は文句ないと思う
オレTSUEEEしたきゃ、他職やってる
ま、ランバーやパワーパンチのDAMがあがると嬉しいけど、
それは妄想でいいやっ
>>743 修に補助なんかいらないよ
腕輪があるだろ腕輪が
それで我慢しろ
tu-kaまだ覚えてる人少ないから知れ渡ってないだけかもしれないが
イミットホーリーフォースとエビルフォース結構強いみたいだぞ
エネミーレイゾンを余裕で上回ってるとか聞いた
ホーリーフォースビームとイミットホーリーフォースは同じ強さ
天上スキルとかCON修しか意味ないし
所詮対人だけだしなあ
対人やりたいなら賊やってるよ
PTしたいなら戦士やってるし
ソロやりたいから修やってんだよ
本当はソロ最強じゃないとおかしいんだけど
もうそこまで言わないから騎士と同程度ぐらいにはしてもらいたい
PTではきっちり弱体化されてるんだからさあ
ぶっちゃけホーリーフォースビームよりクリック式のほうが当てやすいわけだが
修を騎士と同程度にしてほしいとか調子に乗りすぎ
補助が見直されたのにもうちょっと喜ぶべき、ウサ耳と被らないとか腐った事言うなら黙って他職でもしてろ
それにソロ修にウサ耳なんて必要無い、つかソロだと無いほうが強いだろ
厨騎士現る
>修を騎士と同程度にしてほしいとか調子に乗りすぎ
>修を騎士と同程度にしてほしいとか調子に乗りすぎ
>修を騎士と同程度にしてほしいとか調子に乗りすぎ
>修を騎士と同程度にしてほしいとか調子に乗りすぎ
ソロ修はやたら選別多いから嫌いです
最強論は戦と騎で勝手にやってりゃいいじゃん
今、騎士は万能すぎだと思うけどなー
ほかは結構バランス取れてる気がする
さっさと↓に修正しろよネクソン!
修道士の補助>>>戦士の補助
もちろん取得レベル、効果、時間、全部戦士より上で安く店売りにするんだぞ
>>751 騎士が修道士の事に意見するなんて調子に乗りすぎ
漏れはウサ耳つけてないから、鋼の件はどうでもいいがね
>>754 だって囲まれたら死ぬしー
PT入れてもらえないしー
やられる前にやるしか…仕方なくやってるんだよ
>>756 まあ、普通に考えれば騎士は強いよね
テストサーバーで転職メンドクサイのに騎士が多かったのも、そのせいだろう
(そして戦士が少なかったのは、最強房がみんな騎士に転職して…)
厨道士乙
補助を修>戦
にしたいなら、
大地<WDA
ぐらい全体的にスキル攻撃力下げて、
腕輪<ボス手
ぐらいになったらそれでもいいんじゃね?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | また騎士か
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | コマンド・スケイルをかけてハボック連打
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < してたのが昔の騎士なんだよな 今の騎士は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 攻防ソロペアPT何でもありだから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
一部の馬鹿のせいで修道士全体が厨道士呼ばわりされるから困る。
確かに騎士はオールマイティーだが、やることはソロもPTも同じ補助かけて殴るだけなんだよな。
その分修はエイドやリフレクや遠距離、戦は使い分けの効く重なる補助やアピ、賊は多彩な便利スキル。
モンスタイマン戦闘力は騎士が高いが、総合的に見ると職ごとに特長別れてていいと思うんだが。
一部の馬鹿のせいで剣戦全体が剣戦(笑)呼ばわりされるから困る。
>>761,763
剣戦(笑)のおかげで剣戦士は強くなったんだ
厨道士が頑張らないから修道士は弱いんだ
>>762 無料化で少し作ってみたが、戦士と比較して修道士は弱かったよ
盾とオラスラのおかげかな?めんどくさい時はAAR系とか使ってないしw
修道士の補助もミミッチすぎだからあまり使わないけどね
あと上位エイドは何%アップなの?20%じゃないの?
>>764 修の上位エイドは70%うp
戦と修比べて戦が強いとか、そういうのは職間の差としてあって当たり前だと思うよ。
その代わり修はリフレクションや長時間補助、素手でのスキル連打など、
単純な攻撃力、防御力以外の長所がある。
そこを見ずにこの職弱いあの職強いとか言うのはおかしいと思うんだ。
例えば、MC1、もしくはベルーラをソロするとして(95
ソロ(モス酒込み含) 修≧騎>剣>斧>賊
選別 賊>>修>斧>騎>剣
ペア(リベ) 斧=剣>騎>賊>修
ペア(リベなし) 騎>賊>剣>斧>修
だと思うんだけど、考えてみると騎士はやっぱ万能だな
エンチャ可ショルダーガードとかもう1個強い修盾があってもいいんじゃね
ACは古代4固定で甲殻は出来ない、みたいな感じなのありかな
修盾の上位はあってもいいだろな
>>766 大体あってそうだが、95↑でモス汁を使った場合だけは戦>騎士だと思う
ただ、モス汁は使わない方が効率が上がるとも思う。
>>767 ACは古代4固定なら
はじめからAC18とかにしとけばいい話じゃん
ソロの話にしても
防御面はもちろん戦騎、賊にまで劣ってるし
火力も騎士様には到底敵わない。
HP多いやつはあまり肉持てないし
少ないやつは肉の消費量が半端じゃない。
普通にソロでも騎士に劣るし選別なら賊にも騎にも劣る。
もう少しソロしやすくてもいいと思うんだが。
個性とか言っても対人専用のリフレクがあるだけだろ。
俺は劣っているとは思えないけど。
何レベルでの話してるかはわからんけど、95で比べればそこまで変わらんと思うよ
とりあえず選別で騎士に劣るってのは流石にないと思いますがね
百歩譲って大地の消費を下げてくれ
選別というとみんなどこの狩場の話なの?
ズレてる気がしてきた。
氷4F選別は騎士が勝ってると思いましたまる
>>765 下位エイドも30%くらいだといいのにね(どうせ70%はネクソンの間違いでしょ…)
リフレクション:対人とかしないし使わない
長時間補助:時間長くても戦士に比べ高レベル取得な上に効果で劣るようでは…
素手でのスキル連打:ナックルはずしてまでSLV上げなんてしないよ
>>766 ソロ(モス酒無し)だとどうなるの?
>>767 ぶっちゃけ他職と比べて修が柔らかすぎたから作ったんだろ?
たぶん様子見気分で入ってるんだと思う(今は修や他職が文句言わないから放置かなw)
>>771 大地無き今は、そんなとこだな。。。。
>>772 MC1、もしくはベルーラの話だよね?
攻撃力+硬さ:騎>修。ライトスパインと大地炎なら騎士の方が上だと思う
あと遠距離はイタイし、wei少ないのに回復薬の消費が激しい上に3種類持たなきゃいけないしね
>>774 Fの事じゃないの?無難に優れてるのは騎士か賊だよね
選別=フランゲリオン、これマイソシアの常識
エクスタ併用すれば修が一番早いよ、二秒か三秒くらいで倒せる
まぁ修やってると文句言いたい気持ちはわかるよ
騎>賊>斧戦>修=剣戦か
修と剣戦強化しる
厨道士うざいな^^;;;
ソロ時だけ無敵で良いから一生ソロしててね。
だから修はソロ最強じゃなくてもいいと
何度言えば分かるんだ?
・鋼とウサ耳が重なるように戻してほしい(あるいは戦騎のAC補助も重ならないように)
・炎クイポ可にして欲しい
・装備くじ産の71↑足輪をそれなりに使えるようにして欲しい。
(フリエルの上位ではなく、狩り場によって使い分けられる程度の性能に)
・盾にもバリエーションが欲しい
上二つは強化要望だからともかく、下二つくらいあっても良いと思うんだ。
やっぱり装備選ぶときに選択肢がほぼ一つというのはつまらん。
正直いいかげんウザ耳は廃止して欲しい
>>781 そうだな
・パワフォとオラスラが重なるようにして欲しい
・ツバメをクイポ可にして欲しい
・剣戦用の手袋(篭手)やシューズを追加して欲しい
・盾にもバリエーションが欲しい
上二つは強化要望だからともかく、下二つくらいあっても良いと思うんだ。
修と一緒に剣戦も一緒に優遇して欲しい
>>783 ツバメクイポ可は普通に良いんじゃないかと思う。
手はよく言われてるけどボス手までのつなぎが欲しいよな。
盾バリエーションあるじゃねえかタコ!
・鋼とウサ耳が重なるように戻してほしい(あるいは戦騎のAC補助も重ならないように)
聖ロックと鋼は同系列、ウォーリアシールドとユニーク・スケイルは別系統
・炎クイポ可にして欲しい
バトルソングが実装されたからそれで我慢しろってことがわからないのだろうか
・装備くじ産の71↑足輪をそれなりに使えるようにして欲しい。
(フリエルの上位ではなく、狩り場によって使い分けられる程度の性能に)
DAM3DEX7って言う足輪もあるんだから使えない事はないだろう、高望みしすぎ
・盾にもバリエーションが欲しい
元々盾装備不可能って言うところに無理矢理装備させて貰ってるんだからこれも文句言うなよ
実装される前に修にも盾を盾を!って言ってて実装されたら今度はバリエーション増やせとか…
修も剣戦みたいになっていくのかね?
>>785 >聖ロックと鋼は同系列、ウォーリアシールドとユニーク・スケイルは別系統
どっから出てきたそれ。
>バトルソングが実装されたからそれで我慢しろってことがわからないのだろうか
バトソン時はクイポ大地しか使わなくね? 詩人居るからMP足りるし。
>DAM3DEX7って言う足輪もあるんだから使えない事はないだろう、高望みしすぎ
そんなのもあるのか。
>実装される前に修にも盾を盾を!って言ってて
あまりその意見見てないぞ。当然俺も思ってなかった。
どちらかというと吟に多かった意見だな。
>>786 お前ほんとに修なの?
>どっから出てきたそれ。
今まで聖と組んだことないの?聖ロックと修ロック重なった事があるんですか?w
>バトソン時はクイポ大地しか使わなくね? 詩人居るからMP足りるし。
なら黙ってコンボしてろよ、コンボも出来ないほど低PSなら弁解の余地無しだが
>あまりその意見見てないぞ。当然俺も思ってなかった。
>どちらかというと吟に多かった意見だな。
なら別に盾必要ないって事じゃんw
>>784 見かわしのAAR盾とか欲しいし
リフレク効果のミラーシールドとか欲しいし
徐々にHP回復する盾とかも欲しいし
攻撃されると跳ね返す盾とか欲しいし
剣戦が一番弱いからもう少し盾にバリエーション欲しい
自然回復しなくなる代わりにAC-50MC-50 AAR30 SAR30の盾があってもいいと思わないか?剣戦だけ弱いし
>>788 旧カイトが一応そういうポジションだと思う。
ACをとるならボス盾、AARSARをとるなら旧カイトみたいな。
>>787 >今まで聖と組んだことないの?聖ロックと修ロック重なった事があるんですか?w
なんだそう言う意味か。
根糞が修聖ロックだけをウサ耳と同列に扱った理由じゃないんね。
>なら黙ってコンボしてろよ、コンボも出来ないほど低PSなら弁解の余地無しだが
炎クイポ可にしろってのはソロ強化要望だから、
PT時のバトソン持ってくるお前の意見は的はずれだって言っただけだ。
>なら別に盾必要ないって事じゃんw
ん? 事前に求めていた以外の実装は必要ないってことになるのか? すごい超理論だな。
しかしまあ、必要不必要で言えばバリエーション増やす「必要」は無い。だが、いろいろあった方が「面白い」。
スロットに付けられる装備が一種類しか無いってのは寂しいし。
>>788 まあ、確かにそこらがあったら面白いわな。
が、現状弱いかどうかは何の関係もないんじゃないか。
全職、もっと変だけど一部で使える装備が出たら良いと思うよ。
パワフォとオラスラ重なったりしたらいろんな意味で祭りになりそうだ
アモリとパワフォ重なるならいいけどオラスラとパワフォ重なるとかやばいだろう
HIT40とDAM32になってサポヒットアモリタクティとも重なったらどんな敵も余裕
まあ流石に本気で言ってるとは思えないんだけど
>>790 旧カイトのAARSAR?
そんなの許さないよ
>>791 剣戦が一番弱いんだから盾ぐらい最強にしよう
攻撃すると石になるメデューサの盾とか
じゃないとツバメをクイポ可にするかスキル威力を255に戻さないと卑怯
794 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 11:30:06 ID:P+VbNp6n
剣戦士つえぇ
つーかDEX7DAM3の足輪ってエンチャできないだろ?
俺なら素直に金靴をはくわけだが('A`)
>>792 剣装備時だけ重なってもいいと思う
それぐらい強くしないとスキルに硬直あるから一番弱い
修も強くするなら剣戦もこれぐらいするべき
おいわざとらしすぎるぞ
盾マスターの剣戦のみ盾強化メールに協力して
アイデア1、身かわしの盾 AAR60
アイデア2、ミラーシールド 魔法反射
アイデア3 リジェネの盾 1秒にHP10回復 低レベル用
アイデア4 刃の盾 攻撃されたダメージをそのまま反射
アイデア5 メデューの盾 相手を石にする事ができる
刃の盾は対モンスで10倍反射でもいい
【レベル・職業】 85 剣戦士
【ステータス】STR103DEX86CON12振りDAM133HIT81
【スキル】 ツバメ60居合い55
【装備】 スワードロングソードウサ耳無リビ
【対象】 部下 船長
【ダメージ・クリ率】 アモリ有りで部下に3800 船長クリ5割程度
つーか剣戦強いじゃんかよ
剣戦よえーとかいってた剣戦(笑)はなんだったんだwwww
居合いのSLVもあがりにくいとか言ってたが普通にあがりやすいしな
盾スキルでSlv導入だな
まだ賊が選別で他職に抜けて優れてると思われてるのか
もう賊でベルーラでf選別余裕でできる奴なんかほぼいないぞ
fどころかグランパすらインビジ無視でタゲ来るから全然いいことない
それこそ他職で走りながらやったほうがどんないいか
胡桃の魔女なんか選別する意味は全くなくなったしな
もう賊は選別でいい思いできるから云々てのはほぼない
>>802 SD高すぎ
ウサ耳でSTR5DEX5
戦耳でSTR4DEX4
皮シューズでDEX8
初期STR3DEX3レベルで72だろ?
これで104
指輪が?SD10が4個で+40
SD144じゃないとおかしいぞ?
ID:il6SxxyBとID:2/4Gj5yzは同レベルに見えるのは俺だけだろうか
剣戦士と修を代表する二人と言い換えたほうが良いかな?
イージスの盾石化防御盾ってよくないかw
>>805 ボス手、ヘプタ脛、光服、ハーフ靴が抜けてる
85でもメインが別にいるならそれぐらいいくだろう
>>785 > 修も剣戦みたいになっていくのかね?
修道士諸君。騒げば騒ぐだけ強化されるのなら、騒ごうじゃないか!
我々の時代を取り戻すんだ!大地がクイポ可だった時代を!最強房が修道士を選択した時代を!
今まで静かに見守ってきた結果がコレなんだ!立ち上がれ!騒げ!喚け!
もう一度栄光をつかむまで、戦え!
こう思って何が悪い 無理が通れば道理が引っ込む って事だよ
剣戦(笑)に対するネクソンの対応がまずかったんだ、さして弱くもないのに強化などするから…
ま、修が柔らかすぎであまりソロに向かないのは事実だし、補助の効果が戦士にも劣るというのも大筋で合意出来るだろう
ついでに言うとサラセン森マップの状況を見ても分かるが、ネクソンは修道士のことを軽視してるんだと思う
スキルやスペルをドロップ場所や率がおかしい事、敵が強すぎて初心者クエストでレベルを上げていくことが困難な状況
最後にもう一度言う。騒げば対応してくれのなら騒ぐべきだ!
>>805 SD10指輪ってなんだ?www
そんなしょぼい指輪つけねーよ
剣戦がどれほど弱いのか検証かねて育ててるんだがな
>>809 ヘブタ脛じゃなくてディス脛つけてる
ボス手光服ハーフ靴であってる
これでもソロでAC-88だし別に困ってないからな
前衛がヘプタ脛なんて装備するか?
この時点でネタくさっ
>>814 あるけど何か?wwwwww
LV91からですよwwwwwwwうぇうぇwww
あなたLV85でしたねwwwwwwwうぇうぇwww
>>816 お前さんが剣戦(笑)って事はレス読んでみたらわかったよwww
>>817 ヘブタ脛なんてネタだろ
AARSARACMC犠牲にしてまでS4D4なんて欲しいと普通思わないぞ
>>771 >防御面はもちろん戦騎、賊にまで劣ってるし
賊のAC知らないんですね・・・
もうね
ヘプタ脛装備してまでSD上げようとしてる奴見てらんないw
クオリティ高すぎですよw
ビルシャくらい付け替えろよwwwwwww
>>819 とりあえずソロで部下にツバメいくつ出るか教えてもらえませんか
メインは騎士さんなんですかねHIT13ディス手2個持ってるのかな
ディス手×2+オラスラ+スワロン+うさ耳でHIT81なのかな
>ID:9JmCI52V
鋼ウサ耳もソロ強化も俺だけでなく上で言われているし、
他のは強化要望でなく色々出来れば良いなっつー妄想。
何が気に障ったのかを考えてみた。
>(あるいは戦騎のAC補助も重ならないように)
こ れ か
正直戦士の場合、聖が居るなら楽勝でAC-100到達出来る&ACバグ起こるからヘプタ脛でいいんだよね
AC-40に到達出来れば@はSD装備で良い、MCに関しても問題無いしな
>>816 >>821 >>805 それとID:il6SxxyBのような恥ずかしい香具師になるなよー^^
まだボス手持ってなくて自分のリングのSDの平均が10らしいですから^^;
ショボイけど・・・ちょっと狩り方語ろうぜ。
剣戦ソロ時で、居合い使って3匹同時に倒すか1匹ずつ倒すか。
どっちが被ダメ少ないだろか。
剣戦持ってる人どうしてる(´・ω・`)?
>>827 ソロでわざわざ抱えこんで狩る人は見ない
相手にもよるが極論を言えば船長3匹わざわざ抱えずに移動して一匹一匹した方がラクっしょ
AC-100できるしACバグも起こるからスペンダでいいとかとか
このスレのレベルも随分と変わったもんだな
まあがんばれ
結局補助切れてAC-40になるのにボス脛装備してるのは損じゃないか?
まぁ、どっちにしろブレスピ掛ければ2次Dペアでも楽勝で耐えれるしクリもそんなに貰わないからいつもそうしてただけだが
2次Dならどう考えてもウサ耳自力AC-100にしたほうがいい件
どうしても魔壁か両手斧持つとき以外ロックよりウサ耳だろ・・
ID:9JmCI52V
↑
馬鹿。
まぁツバメクイポ可に汁ってのは唯一賛同できる
ただクイポ可にしたらもう文句言わせないくらいの勢いで。
2次Dでヘブタ脛とかそれなんてDEX戦?
船長3匹で狩ると真ん中だけ穴あくから2匹で狩る
わざわざ1匹ずつ倒してるようじゃ力量不足かと
ブレスピかけてヘブタ脛(笑)装備してなければちゃんと回避しますから
俺はめんどうだから3匹平均的に減らして全部倒しちゃうけど
嘘
剣戦一番弱いから
船長3匹も倒せないよww
強化してえええ
>>828 レスさんくすこ
やっぱソロじゃ範囲微妙かね。
流れを変えたかった修でした('A`)
厨道士にならないようにな、修道士の方々。
剣戦のソロ範囲微妙杉
早く使えるようにして欲しい
範囲という点では微妙かもしれんが
3匹相手限定の殲滅力なら全職最強クラスだろ
単体・4匹以上になると弱い
俺には
>>828みたいのが信じられない
MC1ソロするレベルにすら至ってないと思われる
>>840 違うよ?
>>828が弱いんじゃなくって
剣戦が弱いの・・・
だからみんなで剣戦強くしてえええええって
メールすれば解決するんだよ?
だからメールしよミヽ(@^▽^)ノ
>>841 ところで君のSD合計値とSLvはいくつなの?
>>842 やっだよー
だって絶対いじめるもん(・_・*)
だからやだーーー(≧□≦)
これはひどい
さすが剣戦(笑)様ですね。
何故に修の話が嫌戦の話になっているのか
847 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 14:47:05 ID:Yl70djfs
ところでロック切れるときはACバグ起きなくなったのっていつから?
ウォーリアシールドは相変わらずだが。
あと剣戦って79でヘルコソロできますが?
強化しろって甘えてるのは鍛えてないだけと思われる。
sage忘れた。
首釣ってくる。
ヘルコソロって、沸いてる中突っ込んで倒せる程度だと思うんだけど。
できるの?
>>847 自慢のつもりだろうけど
低レベルであれができるこれができるってのは
ああそうなの?としか思わない
すまん。たとえが悪かった。
甘ったれたやつがいるのでツバメたった50で殲滅力があるスキルを
低レベルでも覚えられるっていうことの例として出した。
漏れはこのスレの標準レベルに装備、SLV、レベルすべてが達してないから
以後またROMに戻るよ。
おっつーw
厨道士は我侭だな。
ツバメの1.5倍↑も強い大地の怒り
サブの炎もツバメより強い。
他、瞬間ダメージが凶悪なエクスタ。
背後を取れるラウンド。
魔法を1回無効化できる、リフレク。
正直、俺は満足してるぞ。強いし。厨道士はLvだけToP層なんだろw
炎の拳は少し弱めてもいいな
そりゃ80より81のほうが上だろうZe
>>854 剣戦(笑)よりわがままじゃないとおもうお^^
特にお前のような雑魚より100倍まし^^
書き方が悪かったか?
DEX80から81に上げるのと81から82にDEX上げるのでは前者のがクリ率の上昇率がいいのかってことな
スキルのみで比べた場合
騎: ライト:176(+追撃264 ※100%と仮定):全クリ相手:308 全ノンクリ相手:440
スパ:288
全クリ平均:298
斧: WDA:248
DS:195
PS:130
WDA・DS平均:221.5
WDA・PS平均:189 ※カーズ(AC+20)有
剣: ツバメ:204
Fスラ:160
平均:182
修: 大地:300
炎:236
平均:268
賊: めった:190
バトソン時
剣: ツバメ:204
修: 大地:300
あくまでこれはスキル「のみ」での比較なので職によるステ振り(賊DEXや修CON)
武器(剣の良さ)・装備性能(腕輪の良さ)、リベ性能(ディレイついて弱体化したが)等も考える必要があるけどな。
>>860 うんそうだよと言いたいとこだけど
んー、DEX79→DEX80だと効果大じゃないかな?
これに限ったことじゃないけどWISでも同じ現象が起こる
敵DEXとの差とかが関係してくるはずなのに
そんな単純にいくはずないだろ
>>862 たまたま相手のステとの相関だと思う。
一定値を超えると急に状態回避する、or一定レベルで急に全クリと同じ減少かと。
>>776 F選別で修のが騎士より優れるのはジュース飲んだ時位じゃねーか?
F倒す時間なんて両手斧、騎士、修は大して問題にならないほどどれも早い。
防御面で騎士が優れすぎている。
雑魚がイチイチうぜーな
マイソシアには騎士だけいればいい、これ常識。
お前らみたいなクソ虫の存在も許してやってるんだから、比較対象に騎士を持ち出すなっつーの。
ピザ男とキムタクをイケメン度で比べてもしょうがないだろ?
ビルゲイツと中華の出稼ぎ労働者の財産を比べてもしょうがないし、日本人とチャンコロの国際信用度を比べてもしょうがない。
ぶっちゃけ騎士に対する侮辱もいいところだ。
ジュース飲んだCON30振りの俺の騎士が最強
>>866 ジュースは混乱があるから天上でもない限り耐久は上がるが殲滅が落ちる。
CON100ないならどの職にでもいえる。
戦士はマインドと言う利点があるが、騎士は無いので天上デミ狩りああめんどくさくなった
つーかこのスレってもうただのバカスレだね
雑魚とか言われたorz
MC4ソロできるぉ(#^ω^)ビキビキ
君にできるのかい?
あ〜チキン狩りならできるのかな?
修道士はCONによる防御補正を挙げるのがバランス調整にいいと思うのだが。
修道士全体の紙防御の緩和になるし、全CON修の多少の救済になるし。
もうよ、俺すごいことに気づいた(修な
素手:ディレイー1 クリ3倍
武器:クリ3倍
左手ナックル装備時:クリ2倍
つまりだ、盾か左手武器 選べるようにする
そりゃすげえ大地で部下に10000いけるね
大地と炎のスキル攻撃力−50
右手ナックルのDEX付与なしにHIT−25
なら問題ないな
素CON10につきエクスタの縛り−1秒ってどう?
エクスタの縛り基本60秒で素CON10ごとに−5秒ってのなら差別化できたかもしれないね
盾このくらい強くてもいいんじゃね?、もちろん戦士専用
アイデア1、身かわしの盾 AC−10、AAR+100
アイデア2、ミラーシールド AC−20、遠距離倍返しで反射(味方の魔法はかけた奴に倍返しで反射)
アイデア3 リジェネの盾 AC−30、1秒にHP10&SP10回復
アイデア4 刃の盾 AC−40、AC100として攻撃されたダメージを倍返しで反射
アイデア5 メデューサの盾 AC−50、こちらをたぐった相手を麻痺させる事ができる(石と違って攻撃できる)
消防っぽくていいね^^
まあマジで
>>876みたいな事言ってる香具師いたらドン引き
ミラーシールドは既に実装済み
その能力を参考に他の能力を予想してみた
身かわしの盾 攻1〜2 古代神話装備のレプリカ。武具としての力は持っていない
リジェネの盾 攻1〜2 古代神話装備のレプリカ。武具としての力は持っていない
刃の盾 攻1〜2 古代神話装備のレプリカ。武具としての力は持っていない
メデューサの盾 攻1〜2 古代神話装備のレプリカ。武具としての力は持っていない
79のCON修がいるのだが、「そうだ!ドロなら混乱1秒で直るし、4ならがらがら・・・」と狩ってみたが
微妙にクルクル回って全然自然回復できねぇ、しかも硬い、どう見ても無理でしたすみません
おいおいCON修はHPSPとACの恩恵もあるのにまだ要求があんのか?
ACの恩恵なんて微々たる物。CONによるAC下げは倍ぐらいでもいいかもね。
修は火力を取るか生存性を上げるか2択だ
CON8でAC2なら単独でもAC100が簡単に達成できて戦系と同じになるだろ
CON4でAC1とかならステ振りに差がつけやすいな
>>879 混乱中って自然回復無いっけ?
石化は石化中自然回復無しで石化が解けた瞬間一回分回復するな。
とりあえず
つばめクイポ可
居合い溜めなし にしてくれ!話はそれからだ
自然回復はするけど「動いている」状態だから、通常の4分の1なのよ
あそこでソロしてる騎士や賊、たまに見るけど、彼らは安定やまもりなのか、自然回復むしなのかな?
ドロは敵レベルも高くて、たくさん殴れるから、ここら辺克服できればいい狩場だと思うんだが・・・
自然回復頼りに狩りするのはCON修だけですから
レベルに応じてのACMCをなくして
CONに比例するACMCの低下のみにすればいいと思う。
MCはCON4につき1低下
ACはCON3につき1低下とかどうだろう。
レベルで95のときにCON無しでもAC19下がるから
CON修が損な気がした。
あと修はSTRボーナス→CONボーナスに変えるとかすれば
STRとCONのバランス考えたりで面白いかも?と妄想。
剣強くしないと始まらないな
いいこと考えた
修が剣装備できればいいんじゃね?
>>888 漏れはそうなってもDEX修になりそうだから怖いぜ
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
もうDAM100,AC-100の剣、
DAM100,AC-100のナックル実装で良いよ。
DAM200 AC+200のがいい。
ついでにDAM200HIT200の槍も頼んだ
DAM100,AC-100の剣、
DAM100,AC-100のナックル
DAM200HIT200の槍実装
一度装備すると2度と他人から見えなくなる永久インビジ機能まで付けちゃう
ただしこのインビジ中はチャット、F12不可
もう賊の裸状態AAR100でいいよ
んじゃ上級職の99服にHP2000 MP1500 SP1500 STR100 CON100 INT100 WIS100 DEX100 AC-100 MC-100 AAR100 SAR100 DAM100 HIT100お願いします
99服はほしいなぁ、いまだと95過ぎたら同じだから
色違い99服にちょっとエロイ性能をつけてくれないかな。
現状じゃ百鬼産99服と見た目が違うだけってのが。
封印解除した天上服の方が性能良くなっちゃうし。
でも色違い99服がない魔と詩人が可哀想だな
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
99服はもっと性能良くてもいいと思うな。
せっかく98ヘルまで抜けたのに
現状91服と大して変わらんというのがなんとも。
せめて光服と同じステ付けてもいいと思うが。
99服より解除服のほうが性能いいしな
99服にはステつけてもいいと思う
99服は見た目が違うってだけでもう最強なんだよ
全解除服より99服の方が使えたら誰も解除しないだろ
最近妄想スレになってきてるな
見た目が変わらなくて性能良い、の方が廃人さんたちは嫌だと思うよ
95賊なんだが、久々に海賊に行って萎えたよ。
俺のめったがキャメルの野郎に全クリで、2200そこそこダメージだったわけだよ。
85(称号確認したから間違いない)の修が、船長にノンクリで2200だしてたんだよ。
クリ率が、5割程度?修TUEEEEEEEEEEEEEEEE
俺はメール送らせてもらう
盗賊を前衛だと、まだ思っているのか
俺はもう盗賊で前衛するのは諦めて補助に徹してるよ
つか、失礼だけどめったで船長クリ2200ってかなり弱い部類の盗賊だと思うんだが。
2200って俺のトレハン用賊でも火山実装前には既に出てたぞ
確か無リビでSTR40のSLV60程度だったはず
ペパーはしてたかもしれないが1~2割程度の誤差だろう
そうさ、STR35 dex140だよ俺は!!
てかどのゲームでも最強は剣持った戦士って昔から決まってるんだぞ!!
修には連衝撃があるじゃないか。
威力だって炎より強いしナックル連打できる。
大地なくても十分つよい。よって強化など必要なし。
大地バトソンは最強レベルだから修は詩人と組むべし
2次Dだと戦聖ペアより稼げると思うよ
>>910 いま強化叫んでるのはCON修だけだと思うが
まぁそれも必要ないけどなw
いや 修強化を叫んでるのはモス汁買えない貧乏なCON修だけだろ
>>912 それなら、うさ耳両手斧・詩人ペアのほうがいいと思う
火力
CON修<<<<ダガー賊<<片手斧<剣戦≦STR修<騎士様<両手斧
防御面
STR修<<<両手斧<ダガー賊≦剣・片手斧戦<CON修≦騎士様
くらいじゃないか?ソロで。
>>916 それ間違い
火力
ダガー賊<<CON修<<片手斧<<剣戦<<STR修<<騎士<<両手斧
でも両手斧なんてソロで使えるとこなんて火山1アドリブン後半ぐらいしかない
防御面
両手斧<<ダガー賊<<STR修<<剣片手斧<<CON修=騎士
CON10代の修でLV98到達時点でソロでのHPが3000こえてる
鞭賊も混ぜてやって下さい
>>917 うさみみ無しゴーグル有りだとCON10台の修で
HP2200、AC-87
うさみみ有りで
HP3400、AC-74かな。
CON修はウサ耳と鋼が重なっていた頃は(もちろん防御を気にする装備で)騎士より十分固かったが、
重ならなくなってからは善悪補正分を考えてもかなり柔らかくなったし、騎士は善悪補正分固くなった。
それでも単位時間あたりのHPが減る割合なら同等か少し上くらいだろうが、
また、実際闘うと火力無い分被ダメが多くなるので防御は話にならね。
>>916 同レベルの装備スキレベでの火力で言うならSTR修の方が多少勝ってると思う
防御面はパラディンorエヴィルバン常時使用なら騎士がダントツ、ナシならマインド使用の戦士
2次Dの話
>>919 友達の修もそんな感じだよ
ソロでCON10台でもこれだけのHPACあるんだから全然防御面心配ないと思うんだけどね。
前衛ペアした時に自分CON20以上振った騎士なのにCON薄修のがHPの減りが低かったよ。
火力面に関しては部下8000↑出てたし自分の騎士は7500よりちょい出るぐらいだからあまり差はなかったかな
>>922 はぃはぃ
そういうことはMC4ソロ(まぁ雑魚狩りでいいや)できてから書き込もうね
もちろんたった数分間だけソロ出来たとしても何の意味もないよ
最低1時間は雑魚狩れなきゃ修としての価値なんてないからね
STR修だったらモス汁飲んだとしても1度目の混乱でブレイン系を呼び寄せる
必死に肉を連打しつつも虚しく二度目の混乱突入
ブレイン系にボックスされ成す術もなく他界
まぁMC1〜3程度のヌルい狩場で俺様Tueeeしたいなら
STR修でも問題ないけどね
MC4ソロ余裕wwwwwwwなんて99騎士でも無理ですよ
俺の知り合いの〜は〜とかもうやめれ
んなこと言いはじめたら俺の知り合いに部下9000出す剣戦いるから剣戦最強!とかなるだろ
しかも装備もスキレベも全然違うキャラ比べてどうすんだ
職が違うってだけで装備同等で比べることすら難しいのに
攻撃:戦>修 防御:騎>修って仕様なんだろ。強さ求めるのは諦めれ
CON修は状態異常に強いってのが利点か
モス汁使用前提ならMC4に1時間篭れるかもしれんが
モス汁使わずにMC41時間篭れる奴なんていねーよ
で、なんでモス汁使用前提なの?
>>928 なんでMC4なのかも不明だしな。
元々はPT用の狩場だろ。
よかったなー。
con修でも俺Tueeeできる狩場があって。
ということでMC4はPT、CON修専用狩場ってことでFA?
MC4余裕wwwwwwwwwww何てどの職でもいなくない?
自分の騎士でもペアでも相当必死
イア最強言われてる永遠様でも1対1に持ち込める場所でのチキン狩だよ?
ソロで移動狩でサクサク狩れるはずないだろ
>>919 馬鹿なこと言っちゃいけない。
単純計算で1.3倍して3000いかないんだが。
あ、エイドバグ前提でしたか^^;;;
>>924 >>931 ほほー 流石自称最強職の騎士様らしい考え方ですね^^
CON修が最上位狩場で強い理由はCON100あることで
モス汁による混乱が一切来ないからですよ^^
そーゆうことで騎士様がCON30や40振り固くしたところで
モス汁による混乱は避けられず最悪8方からボックスされる危険性はあり
MC4ソロには向いてないんですよ^^
やはりMC4ソロにおいては高DAM補正・良装備をしているCON修が最強ですよ^^
>>928 なぜってね^^;
使えるモノを最大限に利用してるだけじゃないですか
騎士様も能力を上げるために天上スキルを使うじゃないですか^^
>>929 誰がPT専用狩場だと決めたのですかね?
公式にも一切そんなことは明記されてないんですが?
>>930 ^^
肝心なことを書き忘れてました^^;
ヌルい狩場でどれだけ与ダメを出そうが効率を出そうが
真に強い者ではないですよ
最難度狩場でまともにソロが出来る者こそ最強の存在なので^^
>>932 ゴーグルで2200なら、うさ耳リログで
計算すると3300くらいまでいくぞ。
数字の丸め方によっては3400でもおかしくないべ。
あれ、MMOってソロゲーだったっけ?
難易度高い狩り場はPTで行くものだと思ってたが
>>936 だからリログ前提なのがおかしいんだと。
>>937 MMO=どこでもPT組まなければならないなんてナンセンスだとは思いませんか?
アスは俺式ルール押し付けオンラインのようですね^^
誰がどこに何人PTで行こうが全く問題はないと思うのですが^^;
流石にバグやチートを利用し女王やボスにソロで入場するのは問題ですが
入場後他職には帰ってもらいソロするのは何の問題もないと思いますよ^^
>>938 あれはバグではなく、トウキまたはBの先掛け。
つまりHP上昇効果の補助をしてからうさみみを被るのと同じ。
MC4ソロっても雑魚狩りだろ。
そんなチキン狩りよりも、ボーナス3で片端から狩った方が良くないか。
ぬるい狩り場だと組む必要がないと思う
どこでもPT組まなければならないなんて誰がいったw
入場後他職に帰ってもらうとかそっちの方が失礼極まりないな
MMOで高難易度狩り場ソロしてたら楽しめないんじゃないかってだけ
CON修はCON修の利点があると思うがPT組まないなんて寂しい奴だな
943 :
942:2006/03/08(水) 12:36:02 ID:YiV7X1GV
なんか言い方おかしいな
高難易度狩り場も全てソロしてたらせっかく他の人と組んで遊べると言うMMOなのに
楽しみ方損してるんじゃないのか?ってこと
効果が2重にかかることになるんだがな。
B先掛けになるのを防ぐために
ウサ耳動作の変更があったんだと思うんだが。
まあソースもないし妄想だけど。
>>944 メンテだかアップのときに
「動作の変更」の書き込みがあったような気がするが、
実際にはかわってないね。
なお、うさ耳リログは
「効果は2重にかかってない」
ちなみに、エイドバグは
「効果が2重にかかってる」
>>934 それも考え方の一つってだけでしょ
お前が勝手に最強の定義を決めても、
俺式ルール押し付けとやってること変わらんぞ
>>944 え、まじで?
AC補助上位が掛からないのは知ってるけどそれは聞いたことが無いす
誰か修エイドは1.7倍だと言ってやれよw
リログって
%上昇と%上昇を上手く使えば・・ってやつか?
ウサ耳リログはなぁ。
リログや鯖移動をしなければ、スペルは普段通りの順番にしか掛からない訳で。
わざわざそういう動作をして、スペルの順番を入れ替えて効果を上げるのはどうなのよ、と。
まあ特別な動作では無いが、以前のエイドバグだってリログや鯖移動で起きていた。
意図するにせよしないにせよ。
>>945 修以外は変わったんじゃなかったっけ。
>>949 そういうこと。
>>950 エイドバグは補助効果が時間通りに終わらず、1~2秒残って重ねがけ可能になるやつだろw
あれは時間処理を突いた明らかなバグ。
スレ立てよろしく
>>941 確かにLv99の人ならMC4雑魚狩りよりは
ボーナスDでの狩りの方がいいかもね^^
>>942 昔はMC4にはPTで行ってたけど
即席PTだと大半の奴が効率のことしか考えてなく
会話は「あり」「おめ」「おつ」
仮に誰かがネタ:「ちょっとしたアス話・リアル時事ネタ・食い物の話」を振っても無反応・・・
狩りが終わると「またよろ」と一言叫んでさっさと撤収
こんな奴等のために3種の証しや長靴を用意するのがアホらしくなったからね
>>946 俺式ルールの押し付けというか・・・
CON修最強説@MC4ソロに納得できなくても
これは揺るがない事実なので^^;
それにあくまでMC4ソロ最強であって他の狩場では
他職に分があるのは認めてますよ^^
>>947 多分リログ時にBより早く効果の発動する
ロックに白羽の矢が立ったのだと予想した。
>>945 %補正は増えた分しか減らないから
1.7倍されてから1.3倍されてエイドが解けても
最初に増えた分しか減らないわけだ。
それで2重にエイドが反映される。
つまりリログなら(n×1.7×1.3−n×0.7)×1.7=2.567
しかし本来は1.7×1.3で2.21なわけだ。
>>953 おいおい。
それがダメなら、
bのあとコマンドかけるのもバグ利用か?
>>954 その辺があるからリログがバグかどうかってのが
難しいところなんだよな。
でもいまさら意見かえるわけにもいかないから
それもバグ利用だ。
BとコマでもHP増えつづけるしな。
聖と騎士が組んでたら晒す。
決して修がペア組めないから妬んでいるんじゃない。
まあ、なんだ。
そこに山があるから登ってしまうように、
HPが増えるからリログしちまうんだ。
これを解決するにはうさ耳の対象を素のHPにすればいいんだよな。
>>955 補助一通りかけてからうさ耳作成orかぶる
これでかかる順番なんてひっくり返せる
決まってると言い切るのもどうかと思うがな
HP増やすことがいいか悪いかは別として決まってるというのは違うと思うってことな
>>958 それはひっくり返す以前に元からそう言う順番だから、b&コマと同じかと。
というか元々は補助の上にうさみみの効果なんじゃないか?
1.7倍単品より、1.2倍+1.5倍+1.15倍の方が羨ましい。
HP補助3つって何様ですか?
syuudousi sama
公式見るとこうなのか?
戦:攻撃
修:防御
騎:バランス
修の攻撃力を下げて防御力を大幅に上げれば、そんなもんになるが
これだとCON修が超マゾ職になるな…
749 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/03/08(水) 15:41:18 ID:DI6Rqy/0
trZAKqG9が必死なのはわかった
SSだけなら、PCに29999出してるSSありますがなにか?
自己申告とか限りなく無意味
750 :749:2006/03/08(水) 15:41:49 ID:DI6Rqy/0
29997ねw
574 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :04/12/17 21:53:12 ID:Cyha/Et3
戦士のカンスト値が29997だということを知っている香具師は
この中に何人いるのだろうか?
581 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :04/12/17 22:57:46 ID:qheIlk6P
>>574 スマイルに29997で止まるってテコキがカレワラで自慢してたな。
おまえもあのときその場にいただけなんだろ?
雑魚のくせに強がるなよ。
はっは嫉妬に狂った超戦士マジ笑う^v^
盾つけてる戦騎差し置いて修が防御とかw
そのバランスがご希望なら
戦と騎の防御面弱体化だけで十分だろwwww
賊のウインドウィク、ブリズウィクに、AAR,SARの修正つかないかなぁ・・・
自己補助がこのくらいはないと話にならん
違うだろ
戦:PT
修:ソロ
騎士:補助前衛
だが現状は
戦:PT強、ソロもまあまあ
修:PT糞、ソロまあまあ
騎士:PTソロともに最強
ほんと萎える
PTは戦>騎だろ流石に
ウサ耳バグはやっぱり酷いと思う
戦耳、ウサ耳装備でHP1500のキャラが
コイル*2、ウサ耳装備でHP1700の状態でリログ
ログイン後戦耳に付け替えるとHP1560になる
補助使わずにリログしてもこれだから・・・
>>970 それに関しては全く問題ないと思うんだが。
2重で補助効果がかかるから問題なわけで。
そんなのBかける前だけコイルつけるのと同じじゃん。
>>971 HP1000のキャラがいたとしてうさ耳で1300、Bクレ貰って2050とする
B貰ってリログした後Bかけなおしの場合は
先にBクレ判定がきてHP1500にうさ耳効果でHP1950
補助切れ後HP1450にBクレをかけなおすことによってHP2175になる
こういう仕様だと思ってたが?
973 :
972:2006/03/08(水) 18:20:47 ID:YiV7X1GV
なんか説明が足りない気がする…
ああ、俺の計算がおかしいな
B貰ってリログした後Bかけなおしの場合は
先にBクレ判定がきてリログ前のBの増加量750に30%追加がきてHPが1750*1.3=2275
Bクレ切れてHP750減ってHP1525
ここにBがきてHP2287.5≒HP2288か
うさ耳とかなくせばいいんだよ
個性もないし作成するのにもバグの温床
墓になるまでじゃなくて24時間とか3日とかならいいが
976 :
972:2006/03/08(水) 18:24:53 ID:YiV7X1GV
だめだ…最初の数字が間違ってるorz
連投ほんとすまん
通常時
HP1000+うさ耳(HP1300)+B=HP1950
リログ
B+HP=1650にうさ耳でHP=2145→B切れてHP1495→BかけなおしHP2242.5≒HP2243
だな_| ̄|○
HP系補助を、例えば1.7倍なら切れるときには10/17になるようにすればいいだけなんだが。
ってか、以前そうなってたな。エイドバグでHP減ってたり。
うさ耳なくせは大賛成だな
バグ利用で作れるもの全ていらね
ウサ耳は俺もいらんと思う
まず性能がDAM10HIIT10SD10とかこの時点でなんなのって感じだし
それに加えてHPSP+30%UP秒数回復AARSAR10とか、他の帽子がゴミだよ
もう秒数回復はしないぞ
職業帽子がレベ11のしかないのもどうかと思う
11〜海賊帽子
31〜狼帽子
51〜職業帽子
ぐらいでいいんじゃないかと思う
982 :
971:2006/03/08(水) 19:35:48 ID:fMyhSMsP
>>972 それはBとリログでやったとき。
俺が言ってるのはコイル(HP装備)とウサ耳。
IDが変わってるけど953とか俺だから意味はわかってる。
ちなみにBはロックの上位になったときに
リログでHPあがらないようになったよ。
つーか帽子に髪の色、無理なら主な色だけでも反映させてくれー
兜の後ろと、ティアラだけでも何とかならんか?何で全部金髪なんだよ?
帽子が髪の色になればいいんだ
>>980 周期が広くなっただけじゃないか?
なんかたまに2とか回復してる希ガス。
うさ耳なくていいのは騎士様だけ
>>952 MC4ソロ最強がCON修なのはわかるよ。
君は「最難度狩場でまともにソロが出来る者こそ最強の存在なので^^」って言ってるだろ。
それに対してレスしただけ。
MC4ソロ最強=CON修ってのは事実だが、
MC4ソロ最強=真に強い者ってのは、君の考え。
君は
>>939で俺式ルール押し付けを否定してるけど、
>>934は俺式最強説の押し付けだぞw
MC1で効率よくf選別するのが最強だと思ってる奴や、
スマイルに29997出すのが最強だと思ってる奴だっているだろ。
どれが正解って事はないと思うが。
あれ?最強って、亀へのダメージで決めるんじゃなかったっけ?
>>991 惜しい、今もっともナウでヤングにバカウケなのはスマイルマソだ
スマイルに29997で止まるってテ○キがカレワラで自慢してたな!
だからね^^;
あの戦士がスマイルにそれだけ出せるはずないのになwwwwwwwwwww
部下と船長へのダメージもしれてたのに^^;
しかも剣戦
× 剣戦
○ 剣戦(笑)
部下10000って亀に換算するといくらぐらいなの?
5000くらいじゃね
へぇ 久々に復帰
今の俺は与ダメの知識がないから困る
ずさー
自分を踏み台に1000ゲット
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
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Ci : オツカレサマ♪
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