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952名も無き冒険者:2006/03/10(金) 02:57:54 ID:n8G3P05h
すげ。
こんな時間に180人も見てる。
953名も無き冒険者:2006/03/10(金) 03:00:31 ID:g9b4a9R8
caveで戦っててさ、
TRで同じsquadのAさんって人がいたのね
TRが30%ぐらいでNCが60%ぐらいだったのよ

で、AさんがSquadからいなくなったのよ
そこまではいいんだけど、その直後、
AさんがAさんNCって名前で有利なNCになって
caveに再登場したわけよ!

2帝国までOKにしたDevへの怒りを通り越して
悲しみさえあったね
954名も無き冒険者:2006/03/10(金) 03:12:23 ID:g9b4a9R8
あれ?書いて思ったけど、
同じ鯖ですぐ帝国チェンジってできないよな

別垢だったのだろうか・・・
955名も無き冒険者:2006/03/10(金) 03:16:23 ID:AxFosw+G
A国→B国って1度だけならできるでしょ、
A国→B国→Al国っていう2度目は12時間後。
956名も無き冒険者:2006/03/10(金) 03:34:52 ID:HqHoyX4b
>>953
お前に75Kill稼がせてやろうというAさんの気持ちをだな
957名も無き冒険者:2006/03/10(金) 04:43:04 ID:MQohUKKo
前は1鯖につき1国までだったけど2つの鯖が1つに統合されるときに
鯖ごとに違う国でキャラ作ってた人に配慮して
1鯖2国までになっちゃったんだっけ…
958名も無き冒険者:2006/03/10(金) 05:49:48 ID:DArswxj4
>>939
ちょっと待て!
おまいのBFRは初期型じゃないのか?
959名も無き冒険者:2006/03/10(金) 05:53:37 ID:znAHJjAQ
あの壊れやすい状況でAdv出してる池沼を見たときは、キモイスパイも極まれりと思ったな
960名も無き冒険者:2006/03/10(金) 08:27:22 ID:vZI0WWsC
スパイよりは可愛いかも知らんが、あのしょっちゅういるMarkovの赤いMag
暇の人によればいつも同じ奴が乗ってるそうだ
>>955のようなシステムのせいでお手軽にできるのもいかんよな
961名も無き冒険者:2006/03/10(金) 08:50:58 ID:AxFosw+G
>>960
集中してぶっ壊せばいいw
962名も無き冒険者:2006/03/10(金) 11:00:50 ID:SRvcvDVr
>>960
俺がもしTRで虫の居所が悪かったら
「Mag乗りたきゃVSいけやあああああ!」
とさけんでぬっころす。
963名も無き冒険者:2006/03/10(金) 11:04:01 ID:lsVjkynN
jam投げつければいいじゃない
964名も無き冒険者:2006/03/10(金) 11:39:10 ID:QrJaFQuf
友軍にはjam効かんだろ
965名も無き冒険者:2006/03/10(金) 11:53:34 ID:onNBwWoY
Reaverでロケット全部叩き込んで
そーりー敵にみえたんだゴメンヨとでもいえばいいじゃない
966名も無き冒険者:2006/03/10(金) 11:58:21 ID:0UC4TYh5
パッチDLあと10分…なげーぜ
967名も無き冒険者:2006/03/10(金) 12:29:41 ID:TSjKa2qc
ちょいと小ネタを持ってきました。

gamecardでの支払いについて
・SoEのゲームカードに加えて、[Pay By Cash] [Gametime]が増えました。


[Pay By Cash]の場合日本からの銀行振り込みも可能になるかもしれません。
968名も無き冒険者:2006/03/10(金) 12:53:04 ID:vNY52i13
今度のバッチでAA-MAXについての変更が入る模様

http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=psdevdiscussion&message.id=103428

以下、和訳。

・Bursterの弾薬1箱の弾数を50から100に上げた
・Bursterの弾の速度を上げた(なぜこうしたかの注釈がつらつら書かれているがめんどいのでパス)
・ロックしてない状態でのBursterの連射間隔を減らした
・Sparrowの弾の初速を上げた
・Sparrowの弾の追尾持続性を下げた、これは初速が上がっても射程距離を同じに保つためである

英訳はかなりいい加減なので各自で英語文の方を確認してくれ。

http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=psdevdiscussion&message.id=103500
こっちの方は誰か頼む。
969名も無き冒険者:2006/03/10(金) 12:55:13 ID:vNY52i13
>・ロックしてない状態でのBursterの連射間隔を減らした

これについてはよくわからん。Sparrowと間違えたのかもしれん。
970名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:10:14 ID:DeI4U4Mq
ロック=アンカーぶち込むってことじゃないのかな?
971名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:13:15 ID:rXPtGSnH
発射間隔を短縮=発射速度を上げた
という意味っぽ。
基本的に強化ですね。
972名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:27:07 ID:QuerZgMH
Sparrowがイマイチわからんな
スピードupで弾自体の最大射程(発射から爆発までの距離)が短くなるってことか?
973名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:28:30 ID:QuerZgMH
ごめん、書いてから理解した。
早くなる分爆発が早くなるってことか
974名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:33:43 ID:DeI4U4Mq
Starfireには修正なし
あんまり印象に無いんだよなVSのAAMAX、強かったっけ?
975名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:38:56 ID:QuerZgMH
最大射程に問題があるとは言え、位置取りと回避は優秀だからな。
976名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:39:19 ID:rXPtGSnH
向うの公式じゃ、Starfire最強がほぼ共通認識。
ロック時間短い、弾速早い、ダメージデカイ、ジャンプで位置取りが自由。

Starfireに関しては、Nerfしないでくれと、AAのくせにAIダメがデカすぎって意見ぐらい。
977名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:39:55 ID:DeI4U4Mq
そうか 回避も加味すると確かに強いな トンクス
978名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:43:49 ID:vNY52i13
>>968
間違えた、「lifespan」だからSparrowの弾の追尾持続性じゃなくて
単純に航続距離を減らしたんだな。
979名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:49:14 ID:rXPtGSnH
>>978
初速度を上げた代わりに、飛翔時間を減らして、最大飛翔距離を従来と変らないようにしたのでは。
980名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:51:07 ID:vNY52i13
>>979
Exactly
981名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:52:52 ID:HeTlsh7W
kimo
982名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:54:08 ID:DeI4U4Mq
ツョツョ
983名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:57:17 ID:QuerZgMH
VVV
VTS
984名も無き冒険者:2006/03/10(金) 13:57:31 ID:TSjKa2qc
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=psdevdiscussion&message.id=103500

・ヘルプアイコンの表示を変えた
・SBをATVcert必須であるという条件から変更
・全ての勢力にキャラ作成が可能(時間縛りあり)
・/appeal コマンド(ヘルプ!GMさん!用のやつ)のUIチェンジ
・Sancでの表示を多くした(キャラ表示量って事?わかりません)
・トレーニングミッションを改善
・TOの設定を保存するようになった
・Vehicleに初めて乗った時の文章をちょっと変更
・Plattonのチャットカラーを明るいオレンジにした(デフォルトでの状態)
・チャットウィンドウのLFSのON/OFFチェックを削除した

・その他の変更UIや説明文の変更、キー設定のUI変更等の詳細は追ってレスします
985名も無き冒険者:2006/03/10(金) 14:16:47 ID:TSjKa2qc
Platton→Platoon
すみません orz


TRAAMAXの弾速アップの理由
・スペックの有視界距離に表示される限界があるので、このAAは難しいという話を時々聞く。
私たちは、ユーザーが提言する上記の理由から「弾速上げろ」という主張、それが間違っている事を証明するために実装した。
弾速が上がったからといって、命中するもんじゃぁない

NCAAMAXの発射間隔を下げた理由
・速度が上がったので、弾が最高速度に到達するまでの距離が必要なくなった。


TRAAMAXは開発者がキレたんでしょうかね…
NCAAMAXの主な効能としては、初弾〜での命中率が実質アップして追い返す事が楽になる ですかねぇ。
986名も無き冒険者:2006/03/10(金) 14:49:51 ID:rXPtGSnH
TRAAMAX 弾速アップの理由

Bursterに関して、最高高度のターゲットに弾を命中させるのが難しいもしくはクライアント側で弾を見失ってしまうと言われて来た。
我々は当初の予定通りにならなかった理由が弾速にあることを確認した。
修正のため弾速を上げることにより、最高高度のターゲットにヒットするようになった。

NCAAMAXについては、発射間隔を下げたのではなくLifespanが短くなった>>979
987名も無き冒険者:2006/03/10(金) 15:57:22 ID:TSjKa2qc
ちょwwwwwwwwwwエキサイト翻訳と全く違ってたwwwwwwwww
988名も無き冒険者:2006/03/10(金) 16:32:01 ID:yufNZwjT
このゲーム、多い鯖だと常時何人ぐらいいるの?
989名も無き冒険者:2006/03/10(金) 16:34:08 ID:GLlJ2DtW
Wernerなら100人はいる
990名も無き冒険者:2006/03/10(金) 16:37:47 ID:v5CczhAR
時間帯によって全然違う
Markovは少なめだけど、EmeraldやWernerなら全勢力合わせてピーク時500人くらい
最も人がいない時間帯は100人程度でしょうか。
991名も無き冒険者:2006/03/10(金) 17:08:52 ID:RL2MVqT0
ところでそろそろ次スレを。
992名も無き冒険者:2006/03/10(金) 17:51:09 ID:T6uW8oHV
北斗の拳を見てからプレイすると
「あぁ!兄貴がやられた!」
「ちくしょう!兄貴の仇だ!」
「野郎共やっちまえ!」

あまり違和感無く牙一族Sqプレイ
993名も無き冒険者:2006/03/10(金) 18:04:48 ID:g9b4a9R8
TRのAAMAXがbuffか
libにもっとも弱い勢力だったから、
これは助かるよ

ついでにAIMAXのAV能力もほんのチョット高めてくれるとありがたいんだが
AIMAX1対1で戦ってどうやっても勝てないのは悲しすぎる
994名も無き冒険者:2006/03/10(金) 18:08:08 ID:g9b4a9R8
>>960
ああ、インビシブルガールな
同じTRでも、ああいう反則は気に入らないから
どんどんぶち殺してやってくれ
995名も無き冒険者:2006/03/10(金) 18:23:48 ID:GLlJ2DtW
VSAAMAXのAIダメージは確かにちょっとさげてもええかもなぁ
996名も無き冒険者:2006/03/10(金) 18:40:22 ID:+IV69RGw
俺はVSだが、TR-AAMAXのあの豪快な爆発を復活させてほしいな。
TWRでボコボコ爆発の中を掻き分けてウォッキュンするのは脳汁がにじみ出るぜ。
997名も無き冒険者:2006/03/10(金) 18:59:59 ID:KNICQC37
VSのAAMAXはAIダメージをこれ以上下げられたらシボンヌ
弾速が遅すぎて10mでも避けられるからなぁ
998名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:28:19 ID:TSjKa2qc
次スレ

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999名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:28:29 ID:0UC4TYh5
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うめ
1000名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:30:23 ID:cTvOuXD8
>>997
あれ上手いAgileには本当に当たらないよな。
あれを強いAIと呼ぶのは、LasherはHA最強(全弾命中時)、とかいうのと同じくらい違和感がある。

日本語が苦手な人のために書いておくが、別にLasherが弱いなんて主張はしてないからな。
変なところでつっかかるなよ。
10011001
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Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
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