1 :
名も無き冒険者 :
2006/02/16(木) 21:09:17 ID:ZYt0nAmI
2 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 21:11:24 ID:ZYt0nAmI
3 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 21:12:10 ID:ZYt0nAmI
4 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 21:13:35 ID:GLt3tnqi
乙
5 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 21:13:50 ID:DmdeTAMW
6 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 21:15:41 ID:DmdeTAMW
>>5 と思ったら切れてなかった メロウセブンで逝って来る
7 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 21:44:23 ID:TPvjnzBQ
1乙
8 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 21:58:37 ID:aMPl3yau
すみませんが誰かがおらのちん
9 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 22:41:41 ID:+07sdo7f
TOEOつながんねw EQ2はオープンでも混雑しなかったのになー 一度も混雑したことないのにラグいがw
10 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 22:43:32 ID:Oc+Vq0KM
サーバーがFF11のお下がりだから仕方ない。
11 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 23:05:34 ID:+07sdo7f
>>10 JMで空いた鯖かと思ってたw
そして赤字部門のEQ2は廃止されてFE行きw
12 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 23:18:56 ID:vlj1w+8Z
βやったがあのままだとFEはテラヤバスw
13 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 23:43:08 ID:lxo5hIaM
また例のWoW・MoE基地外が暴れてんのか('A`)
14 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 23:46:39 ID:j4/78yeh
MT/STの立ち回りを分かってない奴は多いな。
15 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 23:59:14 ID:Uwsypc3H
Masters麺の隔離での行動に対する考察 オナニートの性質が悪いのは、平日の朝方から昼間(ニートタイム)というニートしか書き込みを行えない時間帯に、 複数人で誹謗中傷を行うことである ここで重要なのは複数人とニートタイムということである さらに最悪なことにそのギルド麺になりきり、それに対してレスを書き込み、 勝手に盛り上がるのである まさにオナニーである この根底には、現在あるRaidギルド、芽が出始めようとしてるRaidギルドを潰し、 RMTが行いやすい環境を作るということがある それは過去何人ものRMTerを輩出してることが証明している 有効な対策としては、この事実の啓蒙活動を行うことに尽きると思う
16 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:04:15 ID:jNybTltz
17 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:13:14 ID:tg22VQJI
>>15 そんなつまんない考察してるんなら
何で日本はトリノオリンピックでメダルとれんか考察しとけw
18 :
MST&WDN :2006/02/17(金) 00:18:25 ID:9rDkkIEk
DFRとFRYが憎い!!憎悪するッ!! 糞が!SOE氏ね!!
19 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:19:32 ID:QxFcC2Kl
>>17 1.日本の冬季オリンピック委員会がマヌケ
2.TV等のメディアが騒ぎすぎ
3.いままでメダル取りすぎたから日本選手に不利なルールが多くなりすぎ
20 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:20:25 ID:wprSxk7I
笑いは取れたからいいじゃない
21 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:21:50 ID:iDugkeWz
>>19 「冬季オリンピック委員会」って何だよw
勝手にそんなもの作るな
22 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:34:33 ID:SYBHKyMx
そ れ こ そ あ り え な い 。アフォが。 夜魔サキュバスからスカリバーが手に入ったはBパッチ以前の話ですが?w 最新の事情も知らないで何を熱く語ってるんですかpgr タカに預けるのはジーナよりもチコのほうが成長が早くて遥かに強くなるし サキュバスにはオルガスムよりもダブルスマターの方が属性効果もあって効きますが? 玄 人 気 取 り 必 死 だ な (ワロス
23 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:40:16 ID:+Ung/Wzl
誰か訳してくれ。
24 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:40:49 ID:MjtIMB41
スレ違いだが JOCの予算の中ではトリノオリンピック派遣事業費が 約1億3,800万円(内、国からの補助金が約9千万円)
25 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:45:16 ID:9rDkkIEk
>>23 Myth「そう・・旨いよ、煉・・すごく・・・もうロングボウだよ・・」
時と共に激しさを増す煉のマングダイに、オレはモンゴリアしていた。
正直、いまだ領主の煉では充分満足できるタルカンは得られないと思っていたのだが、
煉の激しい包囲攻撃技術は思った以上のヘビースコーピオン。
煉「Myth、どう?エレファント?」
Myth「あぁ・・・すごく、キャノンガリオンだよ・・」
自分の上で腰をマムルークする煉の強化壁を愛撫する。
Myth「愛してるよ、煉・・・こんなゴートしちゃった以上、もうお前を象使いにしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・象・・使いにしないでっ・・私たち・・もうパーフュージョンなんだから・・・!」
オレは煉の見張り台を舌で破城槌し、煉は町の中心を更にカタフラクトする。
オレ「ああ・・・お前は最高の民族の象徴だよ・・!」
煉「私・・もう・・・ダメ・・・エルドラドしちゃう・・・!」
煉のヨーマンはもうベルセルクギャングだ。
するといきなりゴ−ドンが急に進化を即城主した。
ゴ−ドン「いい町だぁ・・・いただくぜぇ!!」
って書いてるぽい
26 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:48:56 ID:MjtIMB41
なんとなくタゲそらしの臭いがw
27 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 00:52:26 ID:AsFuSw6x
28 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:04:45 ID:jTJLDMVf
- ノーラス中のさらに多くの生き物が自分の直感を認識します。
29 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:05:22 ID:jTJLDMVf
#20 ブリガンドの変更: - Amazing Reflexes: もうヘイトが増加することはなく、ブレークした後に短時間の移動速度ボーナスがあります。 ブリガント最強伝説
30 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:08:49 ID:9rDkkIEk
31 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:12:15 ID:xoxKCoJH
ARがブレークしたら逃げろって事ねw
32 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:16:53 ID:Xl4WqhvV
>>19 選手選考に実力よりもスポンサーの意向が(ry
33 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:17:18 ID:3COG/8y7
>>30 鬼のパンツの原曲ってそれなのか!
初めて知ったw
34 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:21:58 ID:jTJLDMVf
Amazing Reflexesのヘイト増加がなくなるから ほとんど跳ねないと思う エルード(中級I)で1000近く、 シャドウスリップ(上級I)で1300近く+ヘイトリスト1つ下げあるから それ使ってDebuffに集中してたらまず跳ねないだろう。 デビリテイト(全接近Debuff)、 マーダラスレイク(全魔法Debuff)、 ディスパッチ(全接近&魔法Debuff) この3つをずっとKeepしつつ Slow+防御低下+AGI&防御低下+Cold下げ1300+受け流し低下 これでまわせるな ついでに言えば、DPS 32%UP(1分間)も使いつつ
35 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:31:23 ID:w1hjdiNE
>>34 1分間(リキャスト毎に発動させるとして)のPowerコスト -1282
Elude -27×3
Corral -35×3
Shrouded Blade -52×6
Wrangle -69×2
Revoke -78×3
Shadow Slip -97
Debilitate -103
Murderous Rake -99
Dispatch -113
36 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:44:23 ID:w1hjdiNE
Ruseにも修正入ってるな。魔法のDoTとかでは発動しなくなるという事は キャスター系に対しては発動しにくくなるなぁ。昔の遠距離直撃仕様が懐 かしい。 AR切ったら逃走モードになるという事は、パワーが無くてもスプリントみ たいに走れるのかな。まぁダンジョンみたいな所だと走ったところで、死 ぬのには変わりないが。 あとARのon/offに関わらず、アーツ全開だとモンクさんでもキープは無理 だろうな。その後、すぐに戻せるが追撃するとすぐに跳ねる。
37 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:47:05 ID:tt9kafor
とりあえずDoFに飽きたので KOSβおとしてきまつ 糞■eのせいで英鯖扱いになってるし PvP鯖でキャラでも作ってみるかな・・・
38 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 01:49:13 ID:iDugkeWz
くんなや、ボォケ ただでさえラグってるのに
39 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 02:19:28 ID:2rokxnzA
( ´Д`)/ロックジョー2連勝です!ご指導ありがとうございました!
40 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 02:35:47 ID:jR8LjnGv
3人並んで滑るやつ ジェットストリームアタックみたいでカコヨス
41 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 02:38:52 ID:VR8P39L/
転倒か・・・まあ良くがんばったよな
42 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 03:39:55 ID:xN//zV+5
ウッドエルフにこれ以上NERF入らなければOKです
43 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 04:41:04 ID:TGLmKD4d
>>16 MT→バカ殿 ST→黒幕 マジレスするとこうなる。STの能力でグループ全体のパフォーマンス
は飛躍的上がる。MTは硬くてタウント必死に作業プレイしてたらいいだけ。
44 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 04:44:27 ID:URBsCEZg
>>43 MTは攻撃すんな! ってのも追加してホシス
反撃もらってんじゃねぇよ、馬鹿MTが・・・(涙
45 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 05:20:25 ID:MCMsadBF
前スレから引っ張って悪いが、多段修正でRNG乙ってなにゆえにそう言われてたの? ぶっちゃけ多段アーツは二つ(2連と3連)しかないし修正されてもまだまだ火力がある RNG使ってない人はわからんのかもしれないが ここまでRNGの強さを引き上げてるのは異常なproc発動率という一点のみだよ。 RNGを構成するカイトやスタン毒やスネアってのは別にそれ自体がバランスを崩しているわけではなくて 全て異常なproc発動率があってこそ成り立っているにすぎない まぁちゃんとproc発動率も弄られるみたいだから後はその時を待つだけだね。 出すぎず凹みすぎず丁度良いバランスにしてくれる事を願うよ
46 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 05:28:22 ID:tt9kafor
47 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 05:36:51 ID:JQQyRY40
別に対戦ゲームなわけでもないし、今の職業バランスで問題はないと思うのだが 最強でなきゃ気がすまない人はRNGやればいいし訳で、分かりやすくていいかと しいて言うならおいしいスペルやアーツが満載のSKから FDをブリに、HTをデファイラーに渡して、 変わりにSKに優秀なタウントアーツでも差し上げたら楽しそうだw
48 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 05:45:53 ID:jOOBF/vT
RNGだけGRP組めない仕様なら別にこのままでも構わないがね。
49 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 05:47:05 ID:vjdsvC7h
offtankって何ですか?
50 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 05:47:07 ID:bXEjr2hR
>>46 それも確かにレンジャーの強みだけど、
ここまでありえんペースで毒と攻撃スタンスの追加攻撃が乗らなければ
こんなに飛びぬける事はなかったと思う。全ての元凶はproc発動率
ログ取ったらわかるけど上記の二つだけで総与DMGの1/3〜半分程度を占めてるからね
まだここまでRNGの強さが騒がれてない頃(Lu15の時かな)、
友人に「これ修正確定だな。ヘリ斧持ってりゃ休憩なしでも食事全くいらん」とか言ってたのが懐かしい
やっとまともなバランスに調節されるんだなぁ
51 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 05:59:26 ID:jLLoiAGU
過去ログに procがdelayに依存しなくなる こっちが真のnerfだ って会話があった気がするんだが
52 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 06:07:49 ID:jOOBF/vT
53 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 06:41:05 ID:YDBjONsC
結局魔力付加の指輪ってどーなる? 現状最高品質だと+22の30分持続だよね。 VerUPの情報が二転三転してもうわかんね。
54 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 06:46:26 ID:DWjrd7PD
多段技がProc1回しか発動しないってことは、 BRUとかBSKの多段技も乙る?
55 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 06:52:27 ID:VR8P39L/
おい、どうでもいいけど男子フィギアメダル取りそうだぞ
56 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 06:58:10 ID:842Lc27T
どうでもいいっちゃどうでもいいが どうでもよくないといえばそうだという人もいるな。 ヨクワカンネ
57 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 06:59:37 ID:m3+KzXCT
どうでもいい
58 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 07:27:33 ID:bGXPFdFD
>>53 LU19:魔力付与するとLU18以前のステータス+永続的な付与ステータスUP
LU20a:魔力付与するとLU18以前のステータス+リアクティブなbuff
LU20b:魔力付与するとSTAならSTA重視のステータス+リアクティブなbuff
こんな流れじゃなかったっけ?
>>54 アーツはそれぞれで固有のプロック発動値を持つようになるみたいだから
多段攻撃は発動しやすいように設定されると思われ。
59 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 07:36:15 ID:AP8g5U3u
難民島が人だらけで、ゴブ取り合いする夢を見た。
60 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 07:40:37 ID:YmfzalcT
難民島の桟橋が人だらけで、ケイノス行きの船を順番待ちしてる夢を見た。
61 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 07:43:41 ID:eErsgIzF
難民島の公衆便所がいい男だらけで、予備校生の取り合いする夢を見た。
62 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 07:46:54 ID:DASdfmIX
難民島が美女だらけで、宝くじは当たるし、彼女はできるしていう雑誌を見た
63 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 07:50:49 ID:jOOBF/vT
新しい難民島にはゴブとかほとんどいないよ。
64 :
パラディン :2006/02/17(金) 07:52:37 ID:ba+wAUHR
俺以外いる価値あるわけ?最強アタッカー兼最強タンカー兼最強ヒーラー。 まさに全知全能の神とはこの時代俺にしか当てはまらない言葉。 プレイヤースキルもほかのプレイヤーとは比べ物にならない。 今日一人でレイドと戦っていたら10人ほど人が集まってきた。 「つえぇ」「職性能もすごいがやはりプレイスキルが逸脱だよな」「あこがれるね」 俺がレイドを倒し終わりギルメンに戦果報告をしている最中、彼らはそういい残して去っていった。
65 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 07:53:24 ID:m3+KzXCT
面白くないからいちいちageんな
66 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 07:55:41 ID:+Ung/Wzl
KoSのスペルライン見てたが、 Recast3minで30secだけ敵の回避スキル発動がトリガーで追撃が発生するBuffがあった。 発動率下げていいから常時にしてくれればいいのに・・・。
67 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 08:43:49 ID:YmfzalcT
68 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 08:51:58 ID:AvmRVlsC
raidraid必死に書いてるやついるが実際難しいとこ攻略してんのは rat オナニー くらいだろw
69 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:04:49 ID:eErsgIzF
70 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:21:23 ID:XXd+BGVW
>>68 そうやって何時までも現実逃避してればいいよw
71 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:28:55 ID:TijN094L
コピペにしても虚しい内容だな。 賛辞の言葉を掛けながらみんな離れて行くんだ・・・(´・ω・`)カワイソス
72 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:29:40 ID:IUaGCLrg
おもっきりネタレスじゃん
73 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:37:56 ID:DWjrd7PD
>58 発動しやすいようにって、8回当たるアーツなんかはほぼ確実に1回以上は発動してるわけだけど、 これが判定1回になるとほぼ100%1回だけ発動するようになるって感じになるのかな?
74 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:47:58 ID:xd1UV+E5
RNGは確かにグループ時の単体火力は強いけど、AEの強いWizやWlkと比較する と現状でもそれなりにバランス取れていると思うけどなあ まあ、これまでも最強クラスは必ず弱体化されてきたから仕方ないのかもし れないけど。あんまり激しい弱体化じゃないことを祈る
75 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:52:54 ID:PLdW/pf3
適正LvのGrpが雑魚掃除して、さぁこれからNamedって時に 横からさっそうとRNGがソロでNamedかっさらう光景がなくなる ならあとどうでもはいいや。
76 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:53:42 ID:IUaGCLrg
バランスは取れてないな
77 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:57:52 ID:+kNYQaby
3グループ(内ヒーラー4人以上)で、MTが全身コバルト+全員が中級3をある程度揃えていれば、 ぎりぎりロックジョーは倒せる。 ただし攻略法あみ出すまで週末1回裸になるまでやっても1ヶ月はかかるだろうけど。 10人いないギルドなら難しいかもしれんが、 V鯖だとこれまでレイドほとんどやってなかったようなギルドが週末レイドで盛り返してる。 KoS3月か遅くても4月には入れて欲しいな、グループでインスタンス遊ぶのももう飽きました。
78 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 09:59:25 ID:ba+wAUHR
一戦につき4000前後入れるWizとかLv50台のアサシンもつよいと思うけど。 チンポッポ
79 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 10:20:21 ID:XXd+BGVW
>>77 S鯖だとこれまでレイドほとんどやってなかったようなギルドが日夜BBSレイドで盛り返してる。
80 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 10:20:56 ID:3COG/8y7
「現状でRNGバランス取れてる」なんて毒電波な発言をする奴が居ることに驚きだ
81 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 10:21:57 ID:74dJc0YN
82 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 10:25:09 ID:DASdfmIX
83 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 10:32:18 ID:74dJc0YN
84 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 10:35:45 ID:IUaGCLrg
ネットWatch
85 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 10:36:18 ID:FEZrB+YQ
86 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 11:14:05 ID:hnDwq4z+
アーツでのProc発動率が「バグ」だと思わなかったな あとはアーツごとのProc発動率が何を元に計算されるかですな 全くの個別設定なのかリキャスト由来なのか キャスターサイドから見れば、スペルで発動するProc付加武器というのが公平さ につながるのかな
87 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 11:14:16 ID:vhdhayra
88 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 11:24:35 ID:3COG/8y7
そういや昔、女の膣に卵入れて取れなくなって焦ったなあ 今じゃその女は俺の嫁さんになり、卵は元気な男の子になってるよ
89 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 11:37:04 ID:0lMnGD+R
トカゲ嫁乙 トカゲ種族の名前が思いだせん
90 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 11:37:06 ID:wGWq4kpB
バランス取りに苦労するぐらいなら、転職できちゃえばいいのにね。 カンストしたキャラも、別ジョブもといサブクラスでまたレベル上げできて無限に遊べる。
91 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 11:38:09 ID:IUaGCLrg
できるようになるだろ
92 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 11:39:07 ID:Rwnol8H7
アーツのProc発動率はキャストタイム依存にするってさ。(Spells3の記事より RNGはキャストタイム長めのアーツ多いからいいじゃないか と、思ったらStream of Arrowsは無詠唱だったwwww
93 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 11:58:04 ID:YmfzalcT
転職かぁー いらねぇーなぁー どこぞのFFみたいじゃまいか
94 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 12:01:07 ID:w1hjdiNE
>故意に遅い武器を装備することで、このバグを有利に使っていました 今まで放置しといてバグ使い扱いなのか。 メレーアタッカーの多くはキャスト0.5秒のアーツが多いけど、これが どこまで発動率に影響するかだねぇ。 RNGが弱体化し過ぎたら、キャストタイムを伸ばすつもりなのだろうか。
95 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 12:01:09 ID:y6exe48h
転職なんていらんな キャラも1アカウント1キャラで良かったのに
96 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 12:01:20 ID:+kNYQaby
ウサギ狩りオンラインのβ登録してみた。 FFはレベル20までしかやってないが、サポジョブって目的でExpできるのはいいなぁ。 Expで狩りに行きたいけどカンストしちゃったし2nd育てる気もしないので Lv60未満のメンバーの狩りに付き合ってるけど、そろそろみんなカンスト。
97 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 12:06:50 ID:ra/sLsEp
98 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 12:09:11 ID:0lMnGD+R
なに、1垢1キャラ? それは第二鯖の推定人口が100人くらいの 故SWGのことですか?
99 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 12:23:12 ID:xQhfGD8l
ちんぽ ちんぽ 言うな!
100 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 12:24:50 ID:YmfzalcT
変な修正が入るまでSWGはおもしろかったんだゾ。 正直オレ的にはEQ2よりおもしろかった。でも、もう帰れない・・・。
Jedhiになりたい おまえなった?
102 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 12:27:38 ID:s/BRIb7L
kwsk
ちんぽの事?
>>11 おまえ、JMで空いたって悲しい事いうなよ(;´д⊂)カムバック鉛弾
おまいら vek隔離が熱いですよ
- ステルスアーツによって完了されたヒロイック・チェインが、ステルスを使用不可の状態にスタックさせることはもう起きません。 やっとか… 一体どれだけ放置してたんだ…
ノーラス探索記って攻略本はもう発売したの?
2月26日 WIN エバークエストU 攻略ガイド-ノーラス探索記ー ソフトバンククリエイティブ 2,300 2,415
LU19出た後に発売すればいいのにw LU毎に内容変わるとはいえ、今回のはその中でもかなりの変容だから。
レンジャーが弱体化されると発表されたとたんに 「アサシンやウィズもつよいよ、バランス悪くねんじゃね?」って意見が出るってのは えーっと・・・ 俺頭弱いからわかんねぇ、誰か説明してけろ。
EQの攻略本って需要ないからか高いよなぁ
絨毯からジャンプできるのが楽しくてしょうがない
セーフフォール持ちは大概のとこから落ちても死なんだろうが メイジはラグとかでポイント外すと速攻アウトだな
>>114 落下にはHPの多さなんて関係ないから・・・
懇願のローブがとれたので引退します
おめでとう
どこでもジャンプできるって 明らかにセーフフォール持ってる職だけに限定された変更だよね・・・・
EQ2クリアおめでとう
まぁ、レンジャイは当然修正だしょ それ以外のクラスについては一長一短でバランスは良いと思う ただ、基本的なライト思考な方向性として EQ2では特化クラスが不利に設定してあるのは確かだな 別MMOでは起用貧乏感の大きな ハイブリッドクラスはEQ2では起用な割に貧乏では無い これは、これ位に設定しないと、某「○○以外はイラネ」ゲーになってしまうんで 仕方のないことなんだけどな
別に他クラスでも即死しないだろ 馬鹿かおまえ
砂地なら落下ダメないとかでもよかったね
水の上で落ちる緊張感
誤ってジャンプキー押して落下死する人続出しそうだな
Mobの上に落ちれば相手を即死させられます。
カミカゼアタックか
新Rouge AAs発表!!過去のは忘れろ! (1階層目はステータスUPなので省略) STR:Re30秒のDmg+クリティカル率減少アーツ(要:右剣)、常時Def46(中4)アップ、 常時Meleeクリティカル機会0.7%(初1)、Re2分効1分の側背面Dmg+Recast50%延長アーツ(EPIC有効) AGI:Re30秒効2秒のDmg+スピンアーツ(要:右レイピア)、常時戦闘移動速度5%(中1)、 常時即背面追撃機会8%(中4)、常時Recast Cut100%(どう見てもBugです) STA:Re20秒のShout(要:盾)、Max HP増加1.3%(初1)、常時DPS増加6.2%(初1)、 常時STA47・軽減300・Proc50%Hate222UP(要:防御スタンス・盾) WIS:Re20秒効20秒の回避スキルされると追撃発動Buff(要:左空)、常時前面受け流し1%(初1)(要:左空)、 常時オートアタックにダブルアタック機会24%(初1)(要:左空)、常時斬刺遠36アップ(要:左空) INT:Re30秒の高速詠唱でDmg+ステルス化(要:右ダガー)、常時3%(初1)のHate List 2potision Down機会、 常時Hate gain減少1.5%〜12.0%(初1〜中4)、 Re3分効30秒の100%成功瞬間詠唱の死に真似(転倒中は他人タゲのAoE無効)
POFのジャイアントステップから戻る絨毯に乗るときに、銀流の真上通るよな。 あそこでジャンプって事でどうだい。
RogはINT取れって事か?
クリティカル率減少アーツてなんすか・・ シャウトもなくなったのかな
>>129 STAラインとりきればチェインながら相当のTank能力を持つよ。
インスタンス巡り位なら遜色ない。
>常時Recast Cut100%(どう見てもBugです) 鬼アーツだなw んーBRDにINTはいらんかなあ 装備するものによって使える使えないだから迷うな
>>130 対象MobのMeleeクリティカル、スペルクリティカル、Healクリティカルの発生率を
Debuffする。
ShoutはFighterとまったく同格のがSTA2階層に。
Tank嗜好のROGなんてイラネエ
BGD>BRGだった
固定でMTいないかソロ主体ならSTAとってもいいかな それ以外は別にいらんな
hoge:「PP行きます。MTさん募集〜」 Brio:「60ブリガンドですがどうでしょう^^」 こういう事ですか?!
つまりこれからはローグ>>>>シャドウナイトってことか SKカワイソス
>127 それって元ネタはどこ? クリティカルって何?って感じなんだけど >134 とはいえ他に取りたくなるのがないのも事実 DPSアップしてもはねさせるだけだし、もとよりDebufferだし ただINTのFD復活は、かなりうれしいかも
ローグMTは固定とか少人数grpとかでするんじゃないか
>>139 Meleeクリティカル、スペルクリティカル、Healクリティカル自体はEQ1から存在しており
AAsで様々なクラスが獲得できるようになっている。
その確率のDebuffってことはMobも容赦なくかましてくるってことだろう。
事故率が増えそうである。
アイスコメット!!(きゅぴーん)クリティカル!・・・MTは倒れた。
そーいや今のEQ2にはクリティカルがないな
>141 ソースのリンクを教えて貰えると助かる(原文読みたい) ちなみに他のクラスのASも内容変化あった?
Recast Cut100%ってことはサモナのスカウトペット並にアーツを繰り出せるんじゃろか。
Ruseだけで戦えるな
>>143 ソースはEQ2公式BBS投稿
ほかのクラスは感知してないお。
>>142 通常攻撃でたまーにクリティカルでるよ。
特にメッセージもなくダメージ2倍で気にすることもないけど。
スカウト6種でGrp組めるな
キャラ作ったんだけど名前決めるのめんどくさくてランダム取得してたら「Onaania」ってのがあったからそれにしたんだけど この名前でプレイしてたら晒される?オナーニア
自分で晒してるじゃん、って突っ込んだほうがいい?
危うく同じツッコミいれるところだったぜ
ASの各系列って名前らしきものが決まってるのかな ローグのASを見ると、STR:Blackguard(悪党)、AGI:Pirate(海賊)、STA:Mercenary(傭兵)、 WIS:Fencer(剣士)、INT:Thief(盗賊)で並んでいる 他のクラスのもワクテカしながら待ちわびよう
全体的に「瞬間芸だった以前のAAs」から「常在型AAs」にシフトしたことによって より慎重な選択が求められそう。 つか50ptsじゃ足りない。
>>154 もしかしたら称号を獲得するのかもしれない。
「○○○,Master of Mercenary」とかだとTank型Rouge極めてるってすぐ分かるし。
確かにわかんないと困るよね
LFGしてるときに分からなきゃ意味ないけどね
>>158 期待値をNon AAsにしておけば何とってようが影響ないけどね。
>>159 まあ普通そうだけどさ。称号でわかってもあんま意味ないんじゃないかなと思っただけ
ありそうだけどね
SOEのやり方からして、who や lfgのレベルで どのAAsを取っているかわかる様にするとは思えないな。
聞けばいいじゃないってスタンスだしな
ヒーラーのASが最初にちょろっと出て以来全然貼られない件
>>162 今の曖昧さ加減、まったり加減がEQ2の良い所だからね。
どうしても知りたい人は当人に聞きなさい。
そうじゃないひとは、話し合って適当にグループ組なさいってスタンスがいいね。
で実際呼んでみたら、全身レジェンダリもいれば、全身通常生産装備もいる。
差があろうがなかろうが、それでも普通にグループ組めてまったりやれるのが良い所だし、
これないとだめだよね、こいつはいらないよね、みたな風潮も生み出さんしええことだな。
165 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 16:44:32 ID:TZ0wGUrr
>164 同意 サブクラスをやたら増やしたのも、全てのクラスの特徴を把握しづらくすること によって、嫌な要不要論を起こしづらくしたんじゃないかと ここまではさすがに考えすぎだけど、そういう意味でライトだよね
どのゲームでも盗賊系は強く便利になりすぎる傾向にあるな 俺的には、居れば便利で強くはないけどやってて楽しいってくらいの位置付けにしてほしいな
>>163 ほれ。とりあえずDRUな。
Starter: (1AA max)
Shapechange ( if sword equiped 10% posion proc for 120 dmg, If hammer Incr Spell Criticals by 2%, If Staff equiped incr Heal Critical by 2%)
<STRENGTH>
Naturalist Strenght (Increase STR by 8 per rank), Sotrm Blade (Melee hit for 214, If sword equiped 22% haste for 20 sec), Wild Ferocity (Increase Melee critical hit by 5 per rank)
Meditative Force (Increase Focus by 3.4), Purge Inflictions ( Cures 110 levels of all hostile effects 5min recast)
<AGILITY>
Animalist Agility (Increase AGI by 7 per rank), (Unnamed) (Stuns target if buckler equiped, Prevents AOE's for 22sec except when targeted if buckler is equiped)
Natural Defense (Increase defense by 10.1 per rank), Grant Protection (3min dur gives group a 5% chance to avoid a melee attack based on the Druids avoidance)
Charm Animal (30min dur: Charms animal into a pet)
<STAMINA> Serenicist Stamina (Increase STA by 5 per rank), Serene Symbol (if symbol in secondary: target alley who is damaged has a 25% chance to knockdown, throw back, stun, blur vision target) Serene Knowledge (gives a 1% chance per rank to give target of a benifical spell immunity to stun or knockback for 3s), Serene Focus (Increase Critical heal chance by 0.7 per rank ) Serenity (grants druid immunity to stuns and knockbacks for 1min, 10min recast) <WISDOM> Hierophant Wisdom (Increase WIS by 4 per rank), Hierophant Graps (Inflict 210 melee dmg on target if 2HD is equiped, Roots non-epic target for 65 sec, 10% chance to break if any dmg on target) Hierphant Movement (Increase run speed by 2% per rank ), Hierophant Obfuscation (Decrease hate gain of druid by 1% per rank ) Rebirth: (12hr duration, 50min recast, If druid dies automatically rez druid 5sec after death with 50% HP/Power <INTELLIGENCE> Stormcallers Intelligence (Increase INT by 6 per rank) , Thinderspike (If hammer equip: Inflict 157-263 melee dmg on target, if elemental deal 134 additional divine dmg) Stormcallers Control (Increase disruption by 3.4 per rank) , Stormcallers Wrath (Increase Spell Critical chance by 1.6 per rank ) Infusion (Inflict 96-106 Divine dmg in AOE to targets around alley who received a benifical spell cast on them)
>165 GJ クレリックは、Bishop(司教)、Protector(守護者)、Deacon(助祭)、Exorcist(祓魔師)、Arbiter(裁定者)か ローグと比べて、命名にかなり苦労してるなー
俺の
俺の
誰の?
俺の話を
>167 ローグはまさにそういう位置づけが成功してると思うけど メインの仕事はDebuffer=他者の能力を伸ばすことだしね 今出てるASを見ての発言なら、他のクラスのASを見てから判断しないと ローグでここまでくるなら、ファイターもえらいことになってそう
ローグをDebufferとして見たことは無いなw
ファイターもローグ並のアタッカーになれるって事だよな多分
つ[ブロウラー]
ブロウラーのAAsに確かあった大ジャンプが羨ましいな
181 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 17:13:51 ID:TZ0wGUrr
PvP鯖でブロウラー6人が視界の外から一斉に大ジャンプとか、スカウトも 驚く奇襲ができそうね。
ディアブロ2にあったリープアタックみたいなのができると面白そう
184 :
181 :2006/02/17(金) 17:16:10 ID:TZ0wGUrr
SHDとPALの間違えorz
Diablo2のPALは激しかったなぁ。eq2のPALはヒーラー寄りだが。 残像出来るほど猛ダッシュしてmobに突撃、高速AE攻撃を繰り出す様子は もはやBSK。
181のサイトみたけど、便利だね。 あと画像を見る限り、AAも50「レベル」あると見た方が良いのか。バーが どれほど堅いかは分からないけど、、。
最高50ってところがネックだよな。 1ラインのなかで次のステップにすすむには 直前のAAを4ランクまでしないといけないから ラインすべてとれるのは最大で2ラインまで。 最後のAAまで取得するラインを決めてとりあえずそっちを先に取得してから 他のおいしそうなラインをとっていくとか 考えれば考えるほど頭痛くなりそうだ。
RNGの強さ、というかソロでHeroicを倒せる理由はSnare/Rootがあるからであって、DPSが原因じゃないと思うんだが。
>>188 スタン毒(Buff扱い)のProc発生率の影響が大きいと思うが、
それが弱体化されるから問題無いんでね?
SnareとMezを持ち弓も打てるクラスが最強ですね。歌も歌えます
WIZのAAsまだ〜?
>189 でも、Snareがなかったら弓はほとんど使えないわけで。 まあProcが修正されることに異議は無いんだけど。 Procが無くなるくらいでは、時間を掛ければkillできる気がする。 >190 RNGみたいに強力なRootがあればそうだろうけど。 Mezは意味ないでしょう。
>190 弓アーツが少なすぎる時点でダメじゃね?
BRDが頑張っていったちょっとしたジョークに突っ込んでやるなw
>>192 今のRNGの強さの理由はスタン毒含めProcによるものだと思ってるが。
SnareやRootだけではメイジタイプのNamedは辛いはずだが、
今は、SCの火本や氷本とかもソロでさっくり狩れる。
>>193 ダージは弓アーツ1ラインだけど移動しながら撃てるDD3ラインとSnare2ラインあって、Snare二つとも入れたらある程度距離とってDoTも入れられる。
まぁそれでもレンジャーに比べてダメージ低いからヒロイック倒すの時間かかるんだけどね。
キャラにかかる金だとスカウト>>>>メイジだと思うんだけど、 今回のProc修正でのSOEの意図だと、DPSではスカウト=メイジにしたいってことだろ? そうなるとスカウトやるやついなくならね?
ちなみにSORのAAのベーシックはペットみたい。 EQ1のWizのドレイク召還スペルがここに来た感じ。 Summon Familiar ┏Summon a pet Arcane Tome, if Two-Handed Weapon equipped in Primary ┣Summons a pet minor drake, if dagger equipped in Primary ┗Summons a pet Lesser Gargoyle if one-handed weapon equipped in Primary ┏Increase Damage Spell Crit Chance of caster by 2.0 if two-handed weapon equipped in Primary ┣Increase Spell Reuse timer of caster by 2.0, if dagger equipped in Primary ┗Increase Max Power of caster by 4.0%, if one-handed weapon equipped in Primary
SOEが本当に長期的開発と長期的なコンテンツを視野に入れていたなら 基本12クラス→AAsで枝分かれ→EQ1見たいなAAでカンスト後の成長 見たいにすればよかったのにと思う。心から思う。
>>198 好きな奴は続けんだろうから、何の問題も無いだろ
>198 スカウトをやってるヤツが全員DPS厨だと思うなら間違ってます。 全然やる気はなくなってません。むしろ修正してもらったほうがスッキリする。
モンクさんとBRUにはもうちょっと投げコンボ的な物を増やして欲しいなぁ。 今でもクラッシュとかあるけど、3段4段くらい継続する物とか。 あとは寝技とかか・・・ 自分スタンで相手に継続DoTで実装できそうなもんだけど。
>>198 のような誤認識が無くなるという意味でもRNGの修正は有意義であろう
( ´Д`)/こういうのあればブルーザー育てます ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)// \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ <オラオラオラオラオラァ! 丶\(m\ m)// (m\(m (m m)/ ( (m /m) ミヘ丿 ∩| l| (ヽ_ノゝ ̄ ̄ノ←>203
つかスカウト=メイジって レンジャイ以外のスカウトはつよくなってるやん
>205 そういうのいいな。 エフェクトがアッサリ過ぎるのがなぁ。 もっと濃い方がいいな。熊とか。
スカウト=メイジになったらメイジやるやついなくなると思う
210 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 18:43:56 ID:dsYa5odY
>>205 FFのモンクはそんな感じだよ
乱撃とか
BRUに瞬獄殺が導入されると聞いて飛んで来ますた
スカウト=メイジになったって好きなやつは続けるだろうし問題ないだろ
スカウトがメイジになったらやめる
道でよく声かけてくる人が30童貞になったらやめる
217 :
コウアーサー :2006/02/17(金) 19:06:58 ID:r+aX6OvZ
メイジだけど、呼んだ?( ´∀`)
誰よりも紙装甲、誰よりもひ弱、トラックやフリーフォール、ヘイトさげといった便利スキルもない、castも長くインタラプトされる、そんなメイジが長年の習練を経て得たものが他者の追随を許さない圧倒的な破壊力なのだよ。 Dpsがスカウト=メイジなんて言語道断だ。 とレイストリン様がおっしゃってました。
219 :
キャラモン :2006/02/17(金) 19:13:33 ID:3COG/8y7
>218 メイジってグループBuffもあるのに装甲薄いことになるのか?ヘイト下げもあるんだけどな・・・釣りか?
WIZは白ヒロイックまでのGrpだと、初めにMTにBuff付けて、MobにDebuffすると 主砲の詠唱が終わるまでにMobが死んでるんですが・・・ 実はCast速いしょぼいDDしか撃ててないからExp泥棒なんだよね・・・ごめんね。
> レジャイ以外のスカウトはつよくなってる というよりも、強くし過ぎた、というのがしっくりくるんじゃないかな。 元々、弓Procでガンガン毒発動させてソロTueeeってなってるサブクラスだ ったのに古代スペル導入でAErootなんぞ実装したあたりが激しく謎。せめて AEスネアとかにして徐々に変更すりゃいいのに、、、。
>>199 ありがとう
ちょっとツンデレ気味のあなた大好き。
>>220 IC撃つ前の時ぐらいにしかヘイト下げはリキャスト長くて役に立たない。
セルフバフでレベル60でも軽減700とか800とかそんなもの。
GRPの一杯もらっても1000とか1200とか。
>>221 白ヒロイックぐらいでdebuffいらないでしょ...。
>>220 GrpBuffでメイジがスカウトよりも硬くはならんだろ。
ヘイト下げは、コウアーサー以外もってなくね?
次うつスペルのヘイトを下げるのなかったっけ
228 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 20:13:41 ID:vjdsvC7h
>>223 うはwwwトカゲに羽帽子似合わねええええwwwww
ツインテールに羽帽子も似合わなそうな予感
>>231 キレイんだか汚いんだかよく分からんグラだなw
ただファンタジー世界の雰囲気をよく出してるのはEQIの方だと再確認
>>234 だがムービーと内容はあんまり関係なかったがw
これ見ると懐かしいのはもちろんだが、やっぱOld Modelの方が雰囲気あっていいなぁって感じでしまう カエルもなぁ。。。 やっぱGuk・Sebi Modelだろ
>*** ゾーンと人口 *** >- ノーラス中のさらに多くの生き物が自分の直感を認識します。 >(訳注: 意味不明!) EQ2SpellsIII掲載のこれワロスw どういう修正なんだ(ノ∀`)
Old Modelそのままは勘弁だな。いくら何でも古くさすぎる。 まあ、これをベースに今風のモデリングにしてくれればOKだけど。
国家的ペニス
Masters麺の隔離での行動に対する考察 オナニートの性質が悪いのは、平日の朝方から昼間(ニートタイム)というニートしか書き込みを行えない時間帯に、 複数人で誹謗中傷を行うことである ここで重要なのは複数人とニートタイムということである さらに最悪なことにそのギルド麺になりきり、それに対してレスを書き込み、 勝手に盛り上がるのである まさにオナニーである この根底には、現在あるRaidギルド、芽が出始めようとしてるRaidギルドを潰し、 RMTが行いやすい環境を作るということがある それは過去何人ものRMTerを輩出してることが証明している 有効な対策としては、この事実の啓蒙活動を行うことに尽きると思う
ラグきついぞスクエニ いつ直るんだよデブ!
242 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 22:04:57 ID:YmfzalcT
ココに書き込むヒマあるなら、直接■eかSOEに報告しろ
>>203 今のブルーザーは転倒アーツ4個連続で打ち込んで
12秒くらいMobすっころばしながら大ダメージたたき込めます。
コンボ増えたら歓迎だけどねw
ピッツァよ。 我らが目的、忘れるな・・・。
ARのブレイクRecastは30秒だよな?AAのFDも30秒AE無効付なら ARがブレイクした瞬間にFDして効果終了時に再AR可能だな。 まさにブリえもんの為のFDのようだ。
>>246 Recast3分だからその用途では一発芸にすぎない。
>>247 元々タゲなんてほとんど貰わないし、その間はAE無効だが
たまにタゲられてARは剥がれた場合30秒はAEくらい続けるのが問題なわけで
それをFDでしのげるなら最高じゃないか。
Recastが3分だろうと15分だろうと滅多に使うものじゃないので問題なし
むしろ3分なんてSKのFDより早くてすごすぎ。
拙者のご飯だけみんなと違うでござる の巻 拙者パパ上殿と穴兄弟でござる の巻 だまされる方が悪いでござる の巻 ナスでも突っ込めばイチコロでござる の巻 パソコンが見知らぬ動きをしてるでござる の巻 戸籍なんて面白半分で見るものではないでござる の巻 金属バットは洒落にならないでござる の巻 ツッコミ入れたら失禁したでござる の巻 弟とは血の繋がりがないでござる の巻 ケンイチ氏が石油ストーブと話してるでござる の巻 これはただの小麦粉でござる の巻 約束より5グラム少ないでござる の巻 さすがの拙者も弁護士を呼んだでござる の巻 今度は通帳ごと持って来いでござる の巻 メキシコはもうこりごりでござる の巻 小便の泡立ちがひどいでござる の巻 糖尿は辛いでござる の巻き ここが駐禁とは知らなかったんでござる の巻 拙者はファックスと言っただけでござる の巻 花畑の向こうにご先祖様がいたでござる の巻 家を焼こうとしてガソリンを撒いたわけではござらぬでござる の巻き LD二階建て11万株で飯も喉に通らない てか死ぬでござる の巻き
チャに人こねぇの巻 来ても二人の巻 EQU誘った当事者がそもそも来ねぇの巻 よく入ってる俺「あまりlv上げないでね」言われるの巻 そのくせどんどん過疎wwwwwやる気あんおかの巻 そして人足りなくて設立すら出来ねぇギルドの卵のくせに締め付けだりぃの巻
そんなギルド、やめちまえ
>>251 OKwwwwwよし、殺すwwwwwwww
目的の無いギルドなんて窮屈なだけだな。体験入隊させてもらったが一日で脱出した。
世界征服という目的に向かって 日夜/oocでメンバー集めてます^^
OOCでギルドの宣伝してるやつは無視リスト行き
OoCはまだいいだろw LFGチャンネルで宣伝はさすがに無視リスト行き
うちのギルドはoocで募集しても全然人増えない。 ooc募集してないところは、地道に野良grpで勧誘活動してんの? そのうち潰れるで…
>257 OOCで募集しても人が増えないギルドの方が 確実に潰れる可能性よりは高いわけだが。 頭大丈夫か?
なんか文章おかしいな・・・ まあいいか
>>258 OOCで募集しても人が増えないギルドの方が
潰れる可能性が高いのは確実
つまりこう言いたいと?
よっぽど勧誘文から臭い漂ってるんじゃね? それかすでにイタイギルド(or イタイギルメンが居る)として認知されてるとか
262 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 02:01:43 ID:540weI0q
ダージは羽帽子か… バードっていまいち外見をイメージしにくい部分があるから仕方ないか フォーラムでは「使いまわしかよ!」みたいな意見がおおいけど、職業帽子を追加していくってBlackguardが言ってるし期待しとこう
いや、もともと人数がそれなりにいて入りやすいせいか、増えないっつーても、週に1、2人は入ってくる。 でも、やっぱすぐやめちゃう人が多いんよね。話しかけたり放置もしてないつもりなんだけど。 やめちゃう人は、ほとんどの場合、無口。で、無言で出てっちゃう。悲しいもんがあるよ…
ほんとデザインにセンス無いよな もっとマシなの雇え
( ´Д`)/耐毒装備揃えてこいって、また自腹ですか!このうんこレイドリーダー!
>>263 終始無言でってんなら、いよいよなかまってちゃんばっか入ってきてんのか
じっくりとギルメンの行動&会話を観察した結果
合わないor着いて行けないってな感じじゃないの?
( ´Д`)/>267先生、誤解させてすいませんです。兄貴の悪口言ってるみたいなものなのですよ
現状どこのギルドも過疎化してんだから、アクティブ数が極端に少ないギルドはどこかに吸収されるしか生き残る道はないだろ。 俺らはEQ1の頃から過疎化と吸収合併を繰り返し、ジリ貧になりながら終末へと向かっていく運命にあるんだよ。
Proc率バグかよw 神が去ったのにクレリックが呪文を使えるバグを修正しました。とか言われてももう驚かない
272 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 03:06:48 ID:qwBegA4Q
このゲームかなり失敗したよな。 Everquest1から移ってきた人が大勢いたが、その大半は一週間で飽きて引退してる 世界的な現実を見ると明らかにねww 根本的に、このゲームはEverquestのタイトルこそ受け継いでるが、 内容自体は似ても似つかぬまったくの別ゲームになってるし… 独立した名前のゲームにした方が良かったんじゃないの?ってぐらいプロデューサーの腕が鈍い。 つーか、どうせEQっていうビックタイトルの名前を使って無理やり売れるソフトにしたかったんだろうねwww 実際はファン反感が大きかった分、逆に1、2ともに見放されて過疎の原因になってしまったが。 思うに2として販売するんじゃなくてEQ1の拡張として1に2のグラフィックを導入した方が良かったね。 それならWoWに並ぶ馬鹿売れMMOになってたはず。
それはない。
>>272 そもそもサービス開始から人数変わってないべ
ちょうどいい人数だと思うよ、増えすぎても困るし
275 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 03:26:06 ID:qwBegA4Q
・世界的に見て現在の人口は1と2どっちが大きいか ・2が発売後の1の人口の大幅な低下、1-2ヶ月で2の人口が大幅に減った時に1の人口が戻らなかった点 この二つを考えれば、明らかに1から移住して来たプレイヤーが失望して 2を止めてしまったのか分かると共に、今更1に戻っても仕方ないと1に戻らなかった現実も伺える
EQ2の最大の失敗は、PCの必要スペックが高すぎたことだと見ている俺ガイル。 ところでEQ2って、1、2ヶ月で人口大幅にへったの?
WoWがぶっちぎってるだけで、EQ2も失敗ってほどの人数じゃないと思うけどねえ
大破砕によって人口が激減したって考えれば1より2の方がプレイヤー数少ないのも納得だべさ
いつものかまってちゃんだろ レス付けるとつけ上がるからスルーしとき 自分が楽しければどうでもいい話
だからPC間の勢力争いとかないとやっぱダレるって。 そろそろケイノスとフリーポートで戦争しようぜ! 目が合ったら殺しあうぐらいでちょうどいいだろ? 完全に善悪で分かれてるんだから。 なのになんで馴れ合ってんだよ…
個人対個人とか Grp対Grpとか そんなみみっちい戦争は望んでないの。
286 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 07:42:48 ID:DIIdb0F0
ギルド間の抗争希望。
BBS戦か
>その大半は一週間で飽きて引退してる ( ゚д゚)ポカーン
291 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 08:26:32 ID:PlPocEb9
で今は人数的にどうなのよ? 有料と同時に去った口だが、国内で遊べて金払う価値あるMMOって 後にも先にも結局EQ2だけって印象なんだが
キャンプしてる場所に同じギルドタグ付けた集団がやってきて、無言で踏み荒らされたり LFGチャンネルで2アカの人のみ募集、とか愉快な募集があったり ここで過疎って言われてる程少なくない…と思う
>>291 S,Vともにピークタイム 2000人ぐらいらしい
ブリってSWBと比べられると劣ってるのが良くわかるな。 ブリお得意のスタンと耐性下げってSWBも”出来る”多少弱いが使えないほど弱くない。 一方SWBお得意のMezやスキル下げヘイストなどはブリは”出来ない” さらに言えば、単体攻撃ではブリが優れてるというがIDがあるSWBは差は大して無い それにAE攻撃にいたっては完全にSWBのが優れてるしブリは1ラインのみで弱い SWBは2ライン、ハリケーンなどもあり、攻撃速度が速く複数に攻撃出来るSWBは 毒の発動率でブリを上回り。これだけでDPSで大きな差が出来る。
やっぱ、スペックの壁がなぁ…… 発売当初は自作しなきゃ力不足だったし。 必死こいて6800GTやらP4載せ替えしたのに、設定を処理優先でカクカク。 信長やFFを起動してみたら、鼻血でそうなくらいサクサクだったのに…… まあ、それよりもチャットウィンドウまわりの不具合っぷりに悩まされたが。
>295 同じDebuffはスタックしない点を忘れてはいけない RAIDを視野に入れると比較的人数の多いSWBのDebuffは死にアーツになりやすいのに対して ブリはめったにいないため100%のパフォーマンスを発揮しやすい Debuff使いにとってこの人数の少なさってかなりのアドバンテージだよ
SWBとBRGはキャラ数での差はあるがアクティブ率では差はねーよ むしろ時間帯によってはBRGのが多かった。 昨日調べてみたら11時くらいだとS鯖SWB20人、BRG26人だった。 ちなみにBRGの半分は50前後以上
>>291 俺の感覚では実際はサービス開始3ヶ月くらいから過疎りだした気がする。
DoF前で拡張待ちで休止したやつも戻ってきた感じはない。さらに年始のラグで過疎が加速した。
ここで過疎とか言っても真っ向から否定されるのがオチだけどなw
ひとつ言えることは英鯖10個閉鎖。これが現実。
それでも現状はEQ2以外に選択肢が無いのは同意。
最近SWBとBRGを比べたがる奴が頻繁に出没してんなw 実際にどっちか選ぶ状況はないんだから無意味だろw
どっちも持ってない奴から言わせてもらうと どっちも野良で組んだらローグだと認識する程度で 全くどちらが強いとか気にならないな
302 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 10:17:57 ID:E/3relaf
ひとつ言えるのは、ローグギャラクシーは糞
最近WoWとEQ2を比べたがる奴が頻繁に出没してんなw 実際にどっちか選ぶ状況はないんだから無意味だろw
すみません レンジャーとパラディンと小朝ってネタクラスですか?
信オンは混んでくるとカクカクにならない代わりに 視界から人が消えるんだよなw
>>297 ひとつ言わせて貰うと
同じdebuffはstuckするよ
術者さえ違えばね
あと、Buffと同じで上限も有るけど
>>305 こんなん?
l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
| | u |
| | ヽ / |
| :J | ■■■■■■■■ |
... | | ヽ / |
. | | ヽ/ |
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| \ __ ト、
ミ \ ,.ミ'´ ̄ ̄`` `ヽ、| |
(( ミ ミ \' ・ 、 ヽ| 力
ミ、 ミ \ i. ゙、 勹
| ミ、 ,' l
力 L.___|_ l l { -─- 、
勹 | l -、 ヽ ,. '´ ヽ
某FFのジュノ下層もよく人が透明化してたよ
>>297 >>306 が言ってるけど、すでにLU13以降重なるようになってる
ヒーラーのRHとかは重ならんようだがね。
310 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 11:34:14 ID:uF3mG/WE
え、スタックする? SHMのWardはMYSとDEFがかけたとき 消えたような気がしたけど。
一個前のレスくらい読めよ
同じ系統のヒールはスタックしない けど、トーパーはスタックしてるぽい buff扱いなのかね?
Raidに二人ダージが居て二人ともslowと耐性低下入れたら倍になるって事か 4人バードが居て全員でSTR下げを入れたら計400下げることができるのか 機会があったらそうするか
そして主催者の
>>315 は呼んだbard全員から恨まれる事に
raidで職を出来るだけ被らせないようにするのはdrop配当の問題があるからな
オイオイ、Dbuffはスタックするが効果は重複しないぞw ただアイコンが2つ付くだけでブリ二人ががディスパッチ決めたからって 耐性が6000下がるわけねーじゃねーかwww
>>318 S鯖にそれで叩かれたギルドがあるのはご存知か?w
ハイハイ、ブリガンドは弱い弱い スワッシュに勝てないねー 少数派が好きなオレはブリガンド これ以上人口増えなくて結構!w
過疎ってないよっていう派、もしくは問題ないよって言うヤツは たとえば何曜日の何時にLFG何人とか、INしてるヤツが何人とかいうんだけど 過疎ってるっていうやつはどこまでいっても数字出さないで印象論なんだよな。 どっちが正しいかはわからんけど、数字出してるほうが説得力ある。
ローグに限った事では無いけど、古代スペルなんてものを50以降に実装する から、レベル1〜49の期間がショボいな。
>>317 それは単にdebuffによる下げ止まりがあるからじゃ?
そうでないとスタック出来るようにした意味無いし
buffも同様に上限あるしね
そりゃそうだろ、アクティブな人数はまったく減ってないわけだし 過疎ってるって言ってる奴に共通してんのは お前(等)が呆れられて離れてってんだってとこ ほらお前んとこのPOPしなくなったヒーラー 別キャラでそこに居るから、お前等には話し掛けないだけで
そもそも過疎の定義って何だよ?LFGが全エリアで50人以下なら過疎なのか? それとも俺様がLFG出して5時間誘われないから過疎なのか?
>>321 そもそも「過疎」なんてものは印象だろうにw
例え24人になってもその24人がそれで十分だと感じれば「過疎」じゃないわけでw
鰤vsSWBなんて人数少なすぎて盛り上がらないと思う そんなことよりBRDとENCもDPS枠で入ってもいいですか
>>321 数字出してるほうが説得力あるってw
その数字だしてる場所は2ちゃんなわけだがw
まさかACTは減ってないとか、ピーク時3000人強とか信じてるのか?w
>>321 お前は一度DAoCみてこいと。
本当の過疎って言うのを体験して来い。
330 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 12:34:53 ID:fV8RHSwu
encとbrdは唯一分類わけされてないクラスだな
>>314 ラインが違えばstuckする
単体wardとGrpwardとか
だから、どの職でも新ラインのSpellとか覚えるとわぁいになる
>>315 上限があるからほどほどにな
まあ、人数多いほど、debuffの途切れは無くなるだろうけど
>>317 上限
いいゲームなんだけど重いからこれ以上人が増えないで欲しいと 思ってるから「過疎」をアピールしてるんじゃないかな。
>>329 たしかにw あの人数で存続してるの不思議すぎw
どっかで、人口23人しかいNEEEEとかいう、レス見たなぁw
こないだ「レイド人数足らないからヘルプ」っつーので参加したら、 漏れ含めてFRY4人すよ… せっかくマスター出てもDRU用装備出ても全然ゲット出来なかったさ 主催者はGRD一人だからマスターも装備も美味しくいただいてた
>>316 いや、俺主催者じゃないし。
たまにリーダーの知り合いギルドと合同でRaidやるんだけど、俺も含めて4人バードがいるってだけ。
まぁ遊び半分のRaidだから全滅して何もアイテムなかったなんてことあるし、分配もランダムの数値で決定だから特に問題ないな。
さっきグループくんでたタンク(GRD)さん、 素で軽減2300程度なんだが、BUFFると 3400くらいになってた。 黒壇プレート装備だったが、おどれぇたよ。 コバルト着てたら、5000とかいくんかな?
鉄箱からプレートが出ようがチェーンが出ようが颯爽とロットするWiz様カッコイイ
>>335 それ、遊び半分て共通見解が取れてるならいいけど
漏れみたいにヘルプで来てみたら、何ですかこれはみたいな事もあるので
>>333 あれすごいよなw
1レルムの接続者数が1桁とか平気である。
夜にRvRゾーンいっても敵国が誰もいねえもんだから
NPC殺して砦占拠とか空しいことをするしかない。
>>337 トレード不可なら最高だね
しかも洒落にならん高性能でw
なんとなく同じクラスだけのフルレイドってやってみたくなった 24モナーだと48+ミサイルペットか,すごすぎw
>>341 全部Necで最大を考えてみよう
Nec:24匹
Pet:24人
miniPet:72人
AEminiPet:24人
52古代の効果の一つの骨コブラ:24人
55古代のアンデットチャーム:24人
65の新ラインSpell、骨軍団:最大360人
全部合わせると・・・552匹+人
・・・見てみたいなw
>>341 すごいのは戦う前だけで瞬殺されると思うよw
>>343 それゾーン落ちるんじゃねw
てか、なんでPCの単位が匹なんだよww
>65の新ラインSpell、骨軍団:最大360人 一人で15匹も骨召喚できるの? なんかブロウラーの大ジャンプもだけど、Diabloを思い出す部分が増えたなぁ。 (Diablo2のネクロ:一人で30〜40匹くらいは召喚可能。mobの死体を必要とする
>>343 65の新ラインSpell、骨軍団:最大360人
触媒がないと3体までじゃなかった?
触媒=倒したmobの死体
質・量ともにペットが本体な訳だなw 最初1人がミサイルペット+FDで囮になって しょっぱなのAE使わせてからやれば 結構いけそうな希ガス
>>346 いっそのことトレジャー品は自動生成にしてくれればなー
材料があると「最大」15人の骨軍団だね NecはHealも有るし、pow効率良いし なかなか行けるかもしれんw
サモナーの人は妄想してる時が一番楽しそうですね
他のクラスには本当に悪いと思うけど、楽しいよマジでw
Necと組むと処理落ちが激しくなりそうだな
ここの人は妬んでる時が一番楽しそうですね
BRGのルーズ系のアーツが1回で同じMOBに複数回(大体3〜4回)いっぺんに入ったり、複数の敵に対してHITしたりするときがたまにあるのですが、これはBugなのでしょうか?
バグじぇねーよ、アレはカウンターアーツだから複数の敵に同時に殴られたり 敵が多段アーツ使ってきたりすればその回数分反撃する。狙って発動は無理だけどな。
派閥インスタンスに行く仲間がいないぜ
そもそもソロが面倒くさ過ぎて未だに派閥Fac上げれてない
派閥インスタンスってheroic?epic?
そういえば、各インスタンスの再入場可能時間とか全部書いてあるサイトないかな? UIいじってどっかのウィンドウに取ってこれれば一番いいんだけどな・・・
>>357 一人称にするとM&Mやキングスフィールドみたいだしな
>>361 俺もそんなUIあったら欲しいよ
昨日もやっとPT入れたと思ったら、俺のせいで行き先のインスタンスに入れなくて、気まずくなって
替わり探してーって言って抜けちゃったし(´・ω・`)
データ貰えれば作れるけどなー無理っぽいねw
WebMoneyのお釣りがもったいないと思うの。 だからROとかUOみたいに30日クーポンとか作って売れば カードない人も気軽にできると思うの。
厨除けの一つじゃね
これってブレードインスタンス二人で速攻クリアのムービーだよな、適当にムービーあさって見つけたんだが。 3回やって鉄箱見たことないが、でるんだな。 カスタムUIも良いんで、ゾーン移動中チャットが見えるUI導入してみるか。 そういえばこのGRDかBSKの剣、模様が浮き出てるように見えるんだが、特殊な剣なのかね。
>>343 Mini PetはDot扱い
残念ながら他人との同ラインは重ならないんだなコレが
つーかブリガンドがメチャメチャ増えてるなーw 2chでちょっと書かれた位でみんな乗せられすぎwww 最近グループ組むとブリガンドは2人とか高確率でいる。 逆にSWBが全然見ないな、すでにJPサーバーだと SWBのがレアクラスでブリガンドは増殖中 コアタイムに測定したらMST>ブリ>デファイラー>SWB>コア太だったな。
確かにブリガンドに夢見すぎだろ、と思う 俺もAltやると必ずといっていいほどGrp内にブリがいるよw 少ないからこそ貴重なのにな
LU19で死亡確定なのにアホですか
>>371 もうちとマシな嘘をつくんだな
DFRやBRGはともかくMSTやコア太がそんなに多いわけないだろ
元々の人口が SWB > BRG なのに数日でT5〜T6のBRGが増えたりしないよ、 乾燥ワカメじゃないんだから、、、。 ヒーラーについてはコアタイムで無いなにしても、昼間は ドルイド > クレリック > シャーマン という感じ。
いくら強いからってフューリーばっかり増えすぎ
>>374 いや、意味わかんないw
コア太が一番少ないって等記号だしてたろ
MSTはローグより多いのは当たり前じゃねーか。バカにすんな
仮にも最多Wardヒーラーだぞ
バードのチャームがUOの扇動並に使えたらなぁ・・・
2/18(土) 18時頃 V鯖 < Lv50〜60限定 > GRD --- 19 | BSK --- 24 MNK --- 09 | BRZ --- 08 SHD --- 07 | PLD --- 24 TMP --- 23 | INQ --- 11 WRD --- 08 | FRY --- 20 MYS --- 12 | DFR --- 04 WIZ --- 26 | WLK --- 12 ILL --- 06 | CRC --- 06 CNJ --- 15 | NEC --- 22 RNG --- 19 | ASN --- 07 SWB --- 10 | BRG --- 06 TRB --- 11 | DRG --- 04
今、17:20〜17:40で検索@S鯖 Lv20〜60計:カッコ内は人数 最多 TMP(67)>WIZ(66)>PAL(54)>CNJ(51)>RNG(44)>NEC(43) 最小 CRC(14)=DRG(14)<BRZ(16)<BRG(17)<TBD(20) Lv20〜29: 最多 CNJ(17)>RNG(16)>NEC(12)>WIZ(11)>MNK(9)=TMP(9) 最小 DRG(0)<INQ(2)<ILL(3)=TBD(3)<BRZ(4)=SWB(4) Lv30〜39: 最多 PAL(14)>TMP(13)>WIZ(12)>RNG(10)=NEC(10) 最小 BRZ(0)<TBD(1)=CRC(1)=DFR(1)<BRG(2)
>>381 の続き
Lv40〜49:
最多 WIZ(12)>GRD(10)=PAL(10)>TMP(8)=CNJ(8)
最少 CRC(2)=DRG(2)=BSK(2)=WLK(2)<ASN(3)
Lv50〜60:
最多 TMP(37)>WIZ(31)>GRD(27)>PAL(25)>FRY(24)
最少 CRC(6)=BRG(6)<MNK(8)=BRZ(8)<DRG(9)
時間帯が微妙だがこんな感じ
ブリが騒がれだしのは最近だからな、それ見て育ててる奴はまだ20代かそれ以下だろ 上の表を見てもLv20〜29帯ですでにブリがSWBより多いのは見てわかる。
クラス内比較(上記のサブ解析) Lv20〜60計: ファイター PAL(54)>GRD(50)>SK(32)>BSK(30)>MNK(23)>BRZ(16) プリースト TMP(67)>FRY(39)>MST(35)>WDN(34)>DFR(21)>INQ(20) スカウト RNG(44)>ASN(29)>SWB(22)>TBD(20)>BRG(17)>DRG(14) メイジ WIZ(66)>CNJ(51)>NEC(43)>WLK(25)>ILL(24)>CRC(14) 相変わらずTMP、WIZ、PALあたりは不動の上位だが、意外にGRDが多かったのとサモナがかなり増えてるのが分かった
2/18(土) 18時頃 V鯖 < Lv50〜60限定 > GRD(50) TMP(48) WIZ(55) RNG(43) BSK(45) INQ(21) WLK(18) ASN(18) MNK(32) WRD(21) CRC(14) SWB(23) BRZ(22) FRY(51) ILL(15) BRG(11) SHD(26) MYS(29) CNJ(53) TRB(27) PLD(63) DFR(15) NEC(48) DRG(17) ファイター PLD > GRD,BSK > MNK,BRZ,SHD プリースト FRY,TMP > MYS,INQ,WRD > DFR メイジ WIZ,CNJ,NEC > WLK,ILL,CRC スカウト RNG > TRB,SWB > ASN,DRG,BRG
ちなみに今ちょっと20〜40で計ってみた SWB4人 BRG10人 ブリえもん増えすぎwwww
コウアーサーForum見てたらタイトルにNerfと有ったがもう何も感じなかった
新規は居るには居るが、とても多いとは言えない。 AQでさえgrp組むのに時間かかるし、過疎じゃないって言ってる連中はDoFキャラ持ってる連中だろ。
新説:新規が多いと思えないから過疎
>>383 ピークタイムじゃないから何とも言えんが、Lv20台ではSWBが4人、BRGが5人だから有意差は無いと思う
人少ないからとか、レイドで活躍できそうかもとか 期待して育ててたヤツ乙 レイドじゃブリなんかの入るスペースは1個しかないし すでに最多クラスの道を歩んでますwww これからFRY並に増えまくる事は確実だな。
>>385 おいおい、V鯖はLv50台の昼間人口多いなw
S鯖は以前に比べてここんとこずっと、土日の昼間は人少なくなってるよ
さっきから lrebKbkL が必死なんだが、何かあったのか?
>>392 385は夕方(18時頃)だぞ?
しかしやっぱりFPサイドのサブクラス(SHD BRZ INQ DFR NEC CRC ASN BRG)
は、人気ないなー。NEC除けばせいぜい20名か。
ウォーデンまじつえー LU247でスゲー強化されるからさ いまから育ててみて
ずいぶんと気の早いことだなw
LU247っつう事は今のペースからすると役10年後だな
EQ 6をお楽しみ下さい。
言っておくが、今後最も強化される可能性が高いのはコア太だからな 大きなスパンで考えるなら、今からコア太を育てる奴が勝ち組 このことは、誰にも教えんなよ
>>393 >355の「BRGのルーズ系のアーツが1〜」という質問に>356で、「バグじぇねーよ、アレはカウンターアーツだから〜」とレス
その後、BRG増えすぎというレスをつけ続けているので自分がBRGだが後続増えて鬱陶しいというところだろう
>371ではBRGが増えすぎみたいな事をかきつつ「コアタイムに測定したらMST>ブリ>デファイラー>SWB>コア太」という不等号は
人口の下位を示しているらしい
以上のことから鑑みて、彼は包茎という事実が浮かび上がってきた
ウケルwww
>399 コア太は底辺だからなw LU19でも弱体あるみたいだし スレッドタイトル見ただけで中身見てないけど
_, ,_ w (・ω・ ) (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ wwwww_ノ`i__ノ _, ,_ w ( ・ω・ ) (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ wwwww_ノ`i__ノ
こっちみるな
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_つ/ ̄ ̄ ̄/(__つ/ ̄ ̄ ̄/(__つ/ ̄ ̄ ̄/__つ/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ / \/ / \/ / \/ /
( ゚д ゚)( ゚д ゚)( ゚д ゚)( ゚д ゚)( ゚д ゚)( ゚д ゚)( ゚д ゚)( ゚д ゚)( ゚д ゚)( д゜ ) ゜ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_つ/ ̄ ̄ ̄/(__つ/ ̄ ̄ ̄/(__つ/ ̄ ̄ ̄/__つ/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ / \/ / \/ / \/ /
ものすごい遅レスだけど、ピーク時3000人なんて話あったっけ? ピーク時2000人っていうのは結構前から見るし、 俺も今年に入って調べてみたらその位だったから納得できるんだけど。 信じられないって奴は実際調べてみればいいんじゃね?
ピーク時に2000人前後、サーバの限界が3000人程度というハナシなら 過去のスレに何件かあったとは思う。
つか、あんでブリガンドやるヤツこんな多いんだよ〜〜〜 ふざけんな!!SWBの2倍量産されてるなんてありえねーー 包茎でごめんね!!!!
ブリガンドがAE無効だと言う事が判明して以来、一躍脚光を浴びるようになったなw Raidで唯一殴れるクラスだからということで人気が出た訳か
今一番終わってるクラスが お前らが60になる頃最強なんだよ だからこれからは
でもRaidってそんな毎日やるわけでもないだろ? 夢を見すぎだって。Raidも通常groupもsoloも大活躍な レンジャーこそ真の勝組み。
>>408 >>409 結構皆調べてるんだな
EQ2JEの場合は
去年の夏休み前のピーク時2000人弱
現在のピーク時2000人弱
とほぼ人が同格で推移してるんだが
EQ2のライト思考な感覚に嫌気がさして
多くの廃人達は別ゲーに移った
その後、ライト志向のリーマン等の新規の増加により
人数自体が変化して無い物と思われる
実際にEQ2ゲーム内の空気で判断すると解るが
別MMOとは比べ物にならない程、大人が多く落ち着いてる
現状MMOでは最高の空気なんじゃまいか?
にしても、EQ2の場合、寝放置バザーが一切無く
検索した数値=アクティブ人数なので
2000人という数値はかなり凄い方だと桃割れ
>寝放置バザーが一切無く ?
信者を装ったアンチじゃね?
わかってて煽ってるんだと思うが、FF11やリネ2に見られる 街に常駐する寝放置バザーは人が多いと思わせるやり方だよ。 EQ2の自宅で寝放置ってのとは違う。 重くなるからEQ2ではできないだけで、過疎過疎言われるのはこれも原因だよな。 リネ2でも実際は画面内にいる寝バザー数は100人もいないわけだが、 画面に溢れるPCの数に人が多いと思わせられる。 人が多いと思わせるようなクライアント側に重い負荷のかかるイベントやシステムを排除した結果、 過疎過疎言われるようになってる。 競売をQHだけにして、寝バザーありにすりゃ過疎過疎言うヤツも減りそうだ。
>>415 ん?何かおかしなこと言った?
別ゲーだと、同接2000人↑だとしても
寝バザー数百人いて、実際のアクティブはかなり少ない事が多い
EQ2はシステム的に、寝放置キャラが無いに等しいので
同接2000人でも、別ゲーでいう3000人程度と同格って事
どうでも良いがEQ2が2000人程度で重いのは
そういった部分が起因してる可能性はあるな
何のネタも出せないWLKの民全てに幸あれ
自宅での放置販売はバザーにならないのか?と言う点を突っ込まれただけだろ バザーと言う言い方自体があまり聞き慣れないけどな 露店と言ってた
>>420 ああ、どうも話がかみ合わないと思ったら
EQ2にも在宅放置というシステムがあったねw素で忘れてたw
もともとブローカー委託で、数%安く売れるってだけで
殆ど使われてないがな・・・片方の都市で数人程度じゃね?
まぁ別ゲーのように、人数水増しにはならん罠
__ , -------- 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,;:::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、コア太ってすぐNerfされてしまうん? . i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/ { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^ ヽ, ^~^ ( / `丶 、 , - /^l | /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、 { / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
423 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 20:51:57 ID:fV8RHSwu
コア太を見なさい あなたなんてまだマシな方よ とたしなめるため
コア太も細木和公に改名してもらえば開運するよ。
そういえば改名後のモンキッキーを見掛けないな
層化枠タレントとして活躍してるじゃん
427 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 20:59:28 ID:60kNaOkq
PBAOEで範囲広くても使いにくいだけと知りました
ふと思ったが、 アメリカ産のゲームなのに単位はメートルなんだな。
メートルはSI単位だしね。(mbがhPaになったように国際規格へ)
>>430 まえはフィートひょうきだったって、おかあさんがゆってた
>>427 なんかこう、神の力から乖離してきてるな。
Strike of SolusekとかTears of ArlyxirとかDraught of E'ciとかAgnarr's Thunder
とかはもう再録されないのかな?
_____,. -─ - 、 く. / ! \ ,..-‐- 、 / ' 、 :::...:: \ / ,. -- 、 `ヽ.r〈 \ \ / / ヽ `\\ ..::: \ ヽ. i ! ,.-'" \\ `''ー--‐''" i ヽ. ヽ/ \\ _ 」 > ´● \\ く \ i \ /> ,.'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. 、.,_へ `二二i ト、 i ▼ i  ̄ ̄! |:::::> ゝ、_______人_________,.イ <:::| i∠_____ / /--,─‐,---ヽ ヽ. >! ',:::::::::/i .ハ-!-ハ ハ! -!-ハ i <:::::! ヽ、/ | | irr-!、 V ,r‐-t:、! | >´ `''-| i i ゞ-' ゞ-'゛! l.| ,.イ ウォード掛ける前に突っ込むな・・・ /| |ハ、" _ ",.イ || ̄::::ヽ、 /::::::| |:::ー>ー--‐=''´:::| /:::::::::::::::::\ ∠:::::::::::::ヽ!::ハ:::::::::::::/!:::::::::レ'::::::::ハ::::::::::::\  ̄77ヽ;::::/ヽヘ:::::::::/_」:::::::::::::/--ヘ:::::::「 ̄ // 、!:::::L___ヽ∠___ヽ_:::∠! __!ヽ!ヽ. / !-、 `''ー--、:::::::::::,.-──'^ヽ (::::| ', / !/ !─‐ ! ン! ハ ! ヽ/⌒L___ノ──'ゝ、 (ヽ/ ! / i
>>421 一体何がやりたいんだかw
とにかく必死だなww
>>436 だから巧妙なアンチだろw
夏と変わりないなんて言ってる時点でネガティブキャンペーン
レイドで活躍したいならとりあえずヒーラーにしとけ ヒーラーの数で勝敗の要素が大きく決まる 何このヒーラーゲーw
>433 ウォードは突っ込んだ後にかけるもんじゃないか?
かけてから突っ込むが正しいけど MTやるとテンポ悪くなるから、どっちがいいか迷うんだけど
ネク森いまだにラグ直ってないんだな。 スクエニが力入れてるならとっくに直っててもよさそうなもんだが・・・。 先見えたな。
一人分軽くなるな よかったよかった
>>427 それのWIZのSpellで、FusionてやつはAEでDmg6471-10785ってなってるが、Targetが自分だな
もしかしてメガンテ?w
445 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 01:10:24 ID:x4vx9KA2
なあ、今20レベルのモンクでそろそろFP側の根暗達と一緒に冒険出来ると聞いたんだが 何処に行けばいいんだ? ネク森とかいう臭そうな森林に突っ込めば会えるのか?
>>444 自分中心にってことじゃね?
しかし自分中心15mも巻き込むとものすごい勢いで敵が寄ってきそうですな
Wardかけてから突っ込まれるとこっちに即跳ねるから勘弁 タンクが突っ込んでからかけても全く問題無い
そういえば開幕からやたら跳ねるSHMと組んだ事あるな。俺がPALだからかも知れないけど。 GRDやBSKならあれでいけるの?正直ウラヤマシス
>>449 そいつ戦闘前からWardかけてなかった?
それやると開幕もの凄く不安定になるから
ちなみに俺の固定もPALだがLv60になるまで全く問題無い
IDがEQ
>>449 あー、開幕前にwradかけてるからだろ
PAL様だからじゃなくGRDでも跳ねるからw
453 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 01:21:41 ID:/biaCUFE
wradって何だよ。wardだ・・・('A`)
しかもageてもたorz グダグダなんで寝ます、スマン
へぇ〜そうなのか どっかのサイトにwardかけてから 突っ込むって書いてあったから それを鵜呑みにしちまったよ
>>455 開幕でtankが範囲tauntとかAE攻撃使ってくれれば全く跳ねんよ
wardのhate<tauntのhate
ただ、複数エンカウンターを弓とかDDで釣って
そのまま単体ばかり殴ったりすると
タゲってるの以外がSHMに飛んでいく
強めの敵とか1healerの時は開幕のdebuff入れる時間を稼ぐため
最初にward入れさせて欲しいな
SHMはHPの回復自体は得意じゃないhealerだから
tauntがレジストされたらまっしぐらだぜ!
AQ取り終わるくらいまで種類の違うクラスやってみると そのクラスの気持ちが色々分かっていいねぇ
体が相手を拒めないんだよな
なるほど、勉強になったぜ
気持ちが下半身に直結する野郎どもが多いから、 女に最低限のルックスさえあるなら初対面でのアプローチは大抵うまくいく 気持ちがお金に直結する女が多いから、 男にたんまり金があるなら(ルックスや趣味がかなりアレでも)いい寄ってくる女はいる これがどう考えても釣り合ってないブサイクと美人カップルの出来る理由
だからイケメンのオレに彼女がいないのか!
貧乏を自慢するスレはココですか?
>>455 俺INQだからRHになるけど、LU12までは戦闘前にRHかけてもHateはMTにいって
まったく跳ねなかったから、そこのサイトは情報が古いのかもね。
LU13以降は、直前RH→Tauntレジ→俺にまっしぐらって感じで、怖くて戦闘前になんかかけれない。
複数MOBの場合なんてどれか1匹レジられたら終わりだしね。
あと最近
MOB A 俺
って位置関係で、AにAggroしてるのになぜか俺のところに来ることがよくある。
俺もAも何もしてないし、MOBも一瞬Aの方に向かいかけるんだけどなぜか向きを変えて俺のところに来る。
BuffのHateかと思ったんだけど、CLRBuffってかけてるだけでHateとるのってあったっけ?
SHMでメインヒーラーやる時は 最初エンカウンタータウント視認してからward入れて その後tankの癖掴んだら大体エンカウンタータウント入れるぐらいのタイミングを読んで入れてるな んで時間余ったらDeBuff張ってward維持。 前SHMは常時Buffだけで俺まっしぐら状態だったからな 自衛スキルが上がってんだろうけど 最近始めた人は自衛スキルなさそうな気もする。 でもSHM同士であんまり被ることは無いから一概には言えないけどな。
( ´Д`)/先生!CoAA行きたいです!プレート欲しいです!KoSなGoAAのがむずい気がするんです!
V鯖落ちた(´・ω・)カナシス
種族差に大差無し、とよく言うけど実際レベル50を超えた辺りでの Tankに向いている職業と向いていない職業のHP差はどれくらいなんだろう
>>427 範囲よりも、WLKは最大12ターゲット、Wizは最大3ターゲット
472 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 05:12:03 ID:BK33UZwb
種族別のHP差を知りたいのか、職業別のHP差を知りたいのか・・・。
知ったところでどうにも出来ない物は知る必要がないな
そういえばブリってなんかパッチで変化したの? 元々興味あったクラスなんでaltで育て始めたら「強いからねブリww育てる人おおいよねw」って 意味わかんない最強厨の烙印もどきを押された。 こちとらメインのクラスの性能すらイマイチ把握してないのに強い弱いなんて判らんわ
変化してない(まだ 強いと言うのとも少し違う。 準Tank、準Attacker、凄いDebufferって感じかね。
>466 ガンつけてもいないのに 一番弱そうな俺様のところへいつもまっしぐら。 自分で自分にヒールかけると ヘイトエンドレスに陥るので いつも耐えてます。 みんな俺様を守ってよ。
>>466 そもそもLU12以前のRHに関しては、ヘイトがHealされた本人(例えばMT)にいくという鬼仕様だった。
>>470 「結局buffで大幅に上がるから種族差は気にしなくていい」とみたいな意見は、
「イラナイ子は居ません」というのと一緒の捉え方でもある。
実際はそんな事はなく、差は確実にある。
獲得expが表示されなかったり簡単にレベルが上がったりする仕様のおかげで
某効率ゲームほど酷くはないが。
イラナイ子が居ないMMOなんて存在しないっての
シャーマンにヒールのスペルラインは少ないので 開始前からwardを入れるぐらいじゃないとやってけない。 戦闘開始→タウント→wardの間にMTのヒットポイントが3割減らされたら MAXまで回復するのにIHを3〜4回かけないと駄目 開幕時いきなり跳ねて死ぬのはシャーマンの宿命 俺はミスティックだが、上手いタンクは開幕時にwardを入れても全く跳ねない ↑でPALでもガーディアンでも跳ねるといってる奴は正直ヘタだと思う
tauntを中級Vに上級T混じり 専門でshoutを上級Uにしても PPとか黄色相手だからレジストされる時はレジストされるよ
tankが頑張っても跳ねる時は跳ねる。多少殴られても死なないようにするのも healerの務め。経験上上手なhealerは装備もしっかりしてる。装備を見ればそのhealerの 腕前がわかる。tankも同じだがな。
>>474 変化する部分は「AE避けが得意になる」「Ruse系が物理専用に下方修正」と
いう点。
AE避けはレイド毎日やるような人とかには、中々嬉しい変更。そうでない人
は便利だね、というくらい。
また便利アーツ(GrpInvとかヘイト操作)を入れた為に、打撃系アーツが控え
めになっている為、T7やmobのHP計算変更(※)でアタッカーとしては息切れ
しやすいクラス(ローグ)になる可能性がある。
(※mobのHP計算変更)
RNGの変更に伴い、表記ダメージを減少させずにmobのHP量を増加させる予定
を覗かせている(まだ決定ではない)。
黄色相手の場合、シャーマンが死ぬ可能性があるのはさらに宿命 開幕時にwardを入れない→戦闘開始直後に大ダメージ→MTが死ぬ 開幕時にwardを入れる→タウントレジストされると死ぬ どっちか選べと言われたら、俺は開幕時にward入れて死ぬ。 つまり、MTさん頑張ってくださいorz
初心者-装備・アーツすべてにおいてダメダメ 中級者-装備・アーツがレジェンダリだったりMasterだったりする 上級者-どんなショボ装備でも死なない自信があるので案外装備・アーツともに気にしなかったりする
通常の1グループでの話なのかレイドdでの話なのかで変わってくるよな。 それを明確にせずに話をしてもかみ合わないだけだと思うガナ。 取りあえずレイドでMTグループにいるシャーマンは開幕Wardはやめてくれ。 特に高LvレイドインスタンスとかになるとTauntレジは普通にあるし しょっぱなからシャーマンに死なれるとその分MTへのBuffが減って 全滅の可能性が増えるしな。
あれ 二人はプリクマってキュアブラックとキュアホワイトじゃないのか
開幕前にかけて跳ねたらバタバタするリスクをわざわざ負う意味が分からん カンストするまでMSTでやってたが、開幕直後がけで全く問題無かったし
wardについてまとめると 1グループ時 敵が白以下 戦闘前ウォード→タウントがレジられないため問題無し しかし、戦闘開始しばらくたった後でも問題無し 1グループ時 敵が黄色以上 戦闘前ウォード→タウントがレジられるとシャーマン死亡 シャウト後ウォード→ネームド相手とかだとその間にMTがやられる可能性がある よって、どっちもどっち レイド MTグループのシャーマンが開幕ウォード→タウントがレジられるとシャーマン死亡 BUFFも切れるのでMTも死亡 MTグループ以外のシャーマが開幕ウォード→死んでもヒーラーも多いだろうからすぐに復活可能 MTもMTグループのシャーマンも生存 レイドの場合は人数さえしっかり確保できてれば問題ない気がする 人数が足りてないとかシャーマン1人しかいない場合はタウントがレジられないのを神に祈るしか。
上でSHMのヒールライン少ないと出てたがCLRはともかくDRUもそんな多いん? 他やった事無いから知らんのだが
Grpの時だが、俺がMTの時は開幕前にかけてもらってる。全然問題ない タウントがレジストされたら、シャーマンじゃなくても危険なのは変わりないし シャーマンまっしぐらでも、タウントして引き戻すのは同じだろ。 Keeper of Silence戦なんかは、かけてもらっておくと楽だしな あとなKeeper of Silenceにタウントレジストされてもシャーマン死なせんぞw 死なせる奴はその間なにしてんだ?
今までの経験からすると レイドだと開幕でDRUかSHMのどちらかがが死ぬとまずリカバリ不能だなぁ… CLRは開幕で死んでも何とかなる場合が多いから開幕RHスタックさせまくっても大丈夫だけど SHMは何が何でも守らなきゃいかんから、状況によってはWardを控えめにしたりモナーにpullをさせる事もある。
もういいよ鰤はひっそりと暮らして生きたいのさ。2chで鰤についてちょっち話題になったけど、これからは静かに暮らさせてください。Nerfでもなんでも受け入れますから
HPバーを押し返すスペルは DRUはHoT2つ+IH2つ+グループヒール フューリーにはさらに古代スペルが2つ ウォーデンには古代スペルの木召還+りアクティブHoT シャーマンはIH2つ+グループヒール ミスティックはさらにアナグマ+古代スペルのトーパー デファイラー 無 し wardはHPバーを押し返すわけではないので除外 同じシャーマンでもミスティックとデファイラーとで 開幕ウォードの必要性が違うね ミスティックは開始後でもHPバーを押し返せるけど デファイラーはインスタントヒールに頼るしかない こう見るとレイドにはミスティックのほうがいいのかしら
buff貢献が大きいからねえ、DRUとSHMは 加えてLv50以上のDRUとSHMは神スペル多いからな
>>493 おい、デファイラーには古代スペルのpet wardと強力なリアクティブprpc debuffがあるぞ
それに肝心なIHの性能がミスティックより大幅に上だから
どちらかというとデファイラーの方がレイド向きじゃまいか?
ヒーラー単独でどうこうより 結局どんだけ人あつめたかなのでどっちでもいい
オベロンは同grpじゃないと駄目だが、DFRのIHはgrp外からかけられるだろ MSTとDFR両方居るならMSTがMT入った方が双方とも無駄がない 更にMTgrpにはまずBRDかENCが居るが、DFRのカニを生かすならBRDやENC居ないgrpに入れた方が良い
数で決まると言えばENCもだな。 ENCの数がが多けりゃNamedの護衛の雑魚やaddしてきた雑魚をMezで無効化し続けらるからな。 なにこのヒーラー様&ENC様ゲー
>>497 それを言ったらデファイラーの特徴であるPet Wardとリアクティブ Debuff procも同grp内じゃないと生きないんだが
ヒーラーやENC、バードはその分色々とマゾいからなw だいたいどのMMOでもヒーラーやCCerが大事なのは同じだよ
自分で書いておいてなんだけど オベロンは性能は優秀に見えるけど、本人スタン+リキャスト(効果36秒+リキャスト2分30秒) 長いんだね。重要なのが、ミスティックにはリアクティブProcが無いから オベロンかけている間は何も出来ない。 デファイラーはオベロンと似た古代スペルのwardペット召還があって こっちはグループwardを4秒ごとにかけてくれるし、本人も動ける 更に、リアクティブprocがある。(procとペットはグループ内にしか効果なし) しかし、ペットはAoEで死ぬ罠。 PW回復手段としてカニバ+グループHP&PW回復のLV50スペル デファイラーが一歩リードか?
てか、MTGrp以外で真価を発揮出来るのはフューリーとチンコ位しか居ないじゃん あとはみんなタンクと同じgrpじゃないと本領発揮出来ないってw
>>502 まあ、たしかにそうかもしれんな。
SHM以外に特にその傾向が顕著なのは天婦羅とおでんで
天婦羅のマーク系のprocヒールやgrpHP分配やサンクチュアリ
おでんの木petやサンドストームやリアクティブHoT
みたいなのは同grpじゃないと意味内のばっかりだしな
てかさ、ミスティックのトーパーはgrp麺にしかかけれんのにフューリーのbitfはgrp外もokっておかしくね?
フューリーだけが外部ヒーラーも普通にこなせるのはズルすぎる
そこで、レイドのMTグループを考えてみた MT:ガーディアン 支援:バード 回復1:テンプラー 回復2:ウォーデン 回復3:ミスティック 回復4:デファイラー よし、これなら完璧だ!
SHMどっちかでいいよ
ヒーラーの話題になると、いつもどこから湧いて来たんだてくらい レスが増えるなw
>>503 フューリーはヒーラーのバランスクラッシャーだからなw
マジであんなん実装した開発者の神経を疑う
>>504 wardがムダになるから2SHMは意味なし
>>507 Lv50以上はついにTMPに次いでFRYが人数多くなってるな
>>504 ですが
こんなのはどうでしょう。
ウォードが上書きされるのは
MSTとDEFの単体ウォード&グループウォード同士
オベロンやペットウォードが上書きされることは無い(と思う
そこで、MSTが単体ウォード+トーパー+アナグマ+使える時はオベロン+IH
デファイラーがGRPウォード+ペットウォード+IH
ミスティックがオベロン使っている時はデファイラーが単体ウォードを担当
・・・絵に描いた餅ですかね?
>>503 トーパーはGrp外でもレイド麺にならかけられる。
>>468 GoAAは正面から行くと、トラップにつまずいてボコボコにされるけど、
トラップの場所と対処方法がわかれば楽になる。
CoAAはKoSになるまでは楽。
>>501 実際にかけてみれば分かるけど、オベロンとPetwardは比べ物にならないよ
Petwardは範囲狭いし
RaidなんかだとMTにヒールギリギリ届く距離にヒーラー居ること多いから
よっぽど上手く調節しないと範囲入らないし・・・orz
>PW回復手段としてカニバ+グループHP&PW回復のLV50スペル
カニバは良いよね、カニバは・・・
65新ラインもMSTの方が良いし何とも微妙になってきた
小手先で頑張る職って性質がハッキリしてきたね・・・
>>504 ward無駄にはならないけど
代わりにPALとか入れた方が安定するかも・・・
あと、ヲデンの代わりにFRYかな
T5ほどじゃないけど、やっぱりRaidの時のオベロン&ポーキュバインは頼りになる
>>509 おれも考えたことあるな、実際の所ペット系ヒール・ウォードは射程が短すぎて、
レイドではあまり使えない。
同グループ内なのにIHを連射するよか、能動的に入れるデバフラインの多いMSTを外に出して、
ウォードでの補助はMSTにはやらさずIHに付くBuff目当てでIH連射+デバフさせるか、
単ウォードと+デバフの方が良い。
当然オベロンは使えないがT6じゃ他のメンバー一人入れた方が良い。
個人的にはブリガンドの帽子のほうが好きなんだけど、 ここではスワッシュの帽子のほうが人気なんだねえ。
____ /、 \ ゝ/_______ヽ /.ノ─ 、 ヽ / | / ─ 、─ 、| ●- ´ \ ヽ | __|─| / | ヽ | __| 二二 i i ( U─ oー ´ヽ (__ ── | ! ヽ , ──┘ノ ( _ ! / \ ( _,ヘ_// /)_ \ / / / |/\//^\/ヽ ∋ _ 6━━━━━━、 / | 、 / ̄ ( )`| \ ヽ コア太 「なになに、スマーミィ・スプロケット号に一人で乗ったら?」 Lv33コウアーサー ____ ゝ ───- 、 / - 、− 、 \ / _____ヽ / -| (・|・) |- 、 ヽ / | ノ ─ 、− 、| / `-●− ′ \ ヽ ! __|─| //|ヾ | i 二 __| 二 i i ( U − o-U l _| ─ (__ ─ | ! | /⌒ヽ__U___)/) (__) (_ | / ヽ、ヽ ___ /ノ(⊃ ) | ヽ / / /^\/\ノ\/ ̄/ ヽ ` ━━6━━━━┥ 「レベル11も下の▼▼付きに殺されたぁ?」
ブリガンド帽子はハンバーグラーにしかみえねーよ。 俺は好きだが。
>>516 コア太頑張ってくださいですっ><;
それはそうと、スマーミィ・スプロケット号楽しいのに
日鯖じゃ存在すら知らない人の方が多そうだよね
報酬で旅行記が貰えるDoF準備クエストなのに
公式でもここでも全く話題にならなかった・・・
また比較厨スワッシュか 毎日がエブリデイかよ
>>511 Pet Wardの範囲狭いって何時の話だ?
今はバグ直って範囲20mに直ってるぞ
ミスティックなんだろうけど、少しは相方のスペルの効果位調べとけな。
開幕でミスティックとフューリーが同時にスタンしたらMTのHPが減った分はテンプラーが1人でヒールするのか?
T5ならまだしもT6じゃ絶対そんなんじゃ無理
それにT6Raidで開幕ポーキュパインはありえんだろ
フューリーはMTgrpに居ようが他に居ようがやる事は一緒で、開幕はひらすらIH連打だよ。
スタンしてまで耐性1000強上げる価値は無い。36秒しか効果続かんし。
性能的にはbitf>>>>>>ポーキュパインなのは間違いない。
やっぱMTgrpにはbuffと特殊HoTが充実してるウォーデンが入って
外部ヒールが強力なフューリーは外部からbitfで支援するのが一番効率的だよ
>>520 あのー、私も一応汚れ物なんかをさせて頂いてますー
開幕ってだれも言ってないし
MTのヒールはMTGrp以外はしちゃいけないんでしょうか?
>少しは相方のスペルの効果位調べとけな。
>てかさ、ミスティックのトーパーはgrp麺にしかかけれんのにフューリーのbitfはgrp外もokっておかしくね?
>>503 >トーパーはGrp外でもレイド麺にならかけられる。
こんな感じでしょうか?
よく分かりませんっ><;;;
煽ったり、揚げ足とったりしなきゃ良い議論になったはずなのにな。
Petヒールの範囲が広くなったのはウォーデンだけじゃなかったっけ? デファイラーのも一緒に修正されたん? まーでも開幕ポーキュパインは強敵相手じゃ無意味なのはたしかだな SAui0MLYがロクにRaidやったことないってのはよくわかるw
>>521 お前はとことん馬鹿だな。
こんなことまで説明してやらんといけないのは面倒だが
あのな、開幕にMTに集中してヒール出来るようなnamedがどんだけ少ないか知ってるか?
ENC大量投入してmezで雑魚を寝かせられるっていう贅沢編成じゃない限りは
MT2人用意して、ヒールを2分させなきゃならんのよ。
だから開幕はMTのヒールはほぼ、MTgrpのヒーラーのみで行わなきゃいけない。
そんな状態でフューリーとミスティックがスタンしててどーすんのよ??
馬鹿なお前はどうせ、開幕には使わないって言いそうだからあらかじめ言っておくけど
開幕以外にどんな状況でポーキュパインが必要になるんだ?
T5でも専ら開幕の猛攻を耐える時以外には使わなかったってのにw
AEが来そうなタイミングで使って来たら解除するとか言い出すに5GPw リキャスト2分30秒って事を無視してなw
自分がスタンするスペルを使うぐらいなら ほかの事を色々やったうほがいい気がする ただ、2アカウントでやってる際、一回ボタンを押せば 36秒操作しなくて済むのは利点かな・・・ でも、2アカウントでレイドのMTグループのヒーラー担うってきつい気がするけど そうでもないのかな
>>525 いやー、ごめんごめん俺が馬鹿だったYO
そうだね、オベロンもポーキュバインも使えないよね
2MTにして3,4Grpからヒールを飛ばしちゃダメだよね
トーパーもGrp外にはかからないよね
今後とも色々教えてくださいね☆
哀れすぎるな
自分が馬鹿とわかってよかったねw
まあレイドで 「オベロン入れます!」「ポーキュパイン入りました!」ってのを聞いて おっぱいぺろーんとかボインボインとか考えてるアタッカーの俺様が勝ち組
朝から気の毒な人が多いなw
日曜朝から厨房全開だなw ところでENCな人によくハネてるんだが、これはbuffのせいなのか? それともMezかなんか失敗してるのかな。聞けばヨカッタんだが昨日聞きそびれたんで コア太の中の人いたら解説よろ。
2アカでレイドのヒーラーはMTGrpでなくてもきつい 人数が足りなくてどうしようもない時以外はやるもんじゃないと思う
一人の優秀なシャーマンの誕生を素直に喜ぼうではないか。 変に煽ったりしないでさ。
>>532 が一番幸せそうだと思った。
私も今度から同じ事考えよう・・・
正直、ヒーラーはもう沢山ですorz
MTが死んでも自分が死んでも白い目で見られるなんて・・・
>>529 MTgrp1にヒーラー3人、MTgrp2にヒーラー3人、DPSgrp1にヒーラー1人、DPSgrp4にヒーラー1人
恐らくこんな感じなのがレギュラー編成だとしよう。実際ヒーラー8人なんて夢の様な話だがw
これでヒール2分させたとしたら、単純に2で割っても4:4になる。
MTをヒールしてるヒーラーの4人の内2人がスタンしてたら実質残りの2人でヒールする事に。
あと、開幕でタウントがレジられて雑魚がヒーラーに跳ねる可能性も高い。
そうなったら、それはそれでまたヒールを分散させなきゃならん。
アクシデントに備えるためにもスタンは厳禁
まあT7でオベロンとポーキュパインの上位が出るらしいから、そうなったら開幕に使うのは有効になるかもしれんけどな。
T6の現状では間違いなくスタンしてまで使う価値の無いspellだ
レイドのMTって暇そうだな。 レイドやったことないけど。
敵が一体になって、ヒールを集中できるようになったら使えるのかな? オベロンもボーキュバインも消費の割の効果は優れてると思うから PWの全体的な消費を抑えられるんじゃないかと思ったり
>>538 使う価値無しと言い切る程でも無いんじゃね?
戦闘開始前にあらかじめ掛けておいて、タンクのHPが減ったら解除してヒールという方法もあるぜよ
一瞬で解除して意味があるのかどうかは激しく謎だがw
>>540 たしかにパワー効率は高いけど
T6時点だと上級2のHoT&Wardとbitfやトーパーの同時併用が優秀すぎて
スタンしてまで掛けると余計ピンチを招くだけになってしまう。
オベロンは相当使えると思うんだよなぁ T6のwardが上級2で約1300のダメージ軽減 キャスト2秒 リキャスト6秒 消費153 最短で使用したとして36秒間で4回 合計5200軽減 消費合計612 オベロン 中級3で1000ぐらい?(想像)4秒ごとに回復 36秒間持続 使用時に143 4秒毎に消費32 36秒間で合計10回(発動直後1回+9回) 合計10000軽減 消費431 うわ、計算してて驚いた・・・強いね。消費も優秀 ただ、リキャスト2分30秒。 レイドだと、MTが死んだ時、STにかけるといいんじゃないかな? 36秒間で建て直し。・・・駄目かな。
>>539 T5でもT6でもHate Resetのある一部のMob以外は、開幕さえしのげば確かに結構暇だな
流石に余裕ぶっこいてチャットできるってわけではないが、Expやるような感じで十分対応は可能かな
もちろん、ヒャッホイするやつがいないって事が大前提だけど
Hate ResetあるMobだと、こういうわけにはいかないがな・・・
>>463 しかしな
男のステータスとしては
容姿よりも収入、社会的地位が圧倒的に重いのも確か
ルックスがホリエモンでも
金や力があれば、幾らでもイイ女は抱けるのですよ
>>544 hateリセットと言えばSSの蜘蛛みたいな奴の事か・・・
あれは1分に1度hateリセットというかランダムで他の奴を殴りだすから
mobが動きまくりで、途中まで上手くいってても運が悪いと後衛の位置でAE打たれて即終了
まさに運ゲー
まあ、今更をどうでも良いんだけど うちは合同でRaidしてる所で参加率良いのヒーラーばかりなんだよね 10/24以上な事がほとんど んで、ENCは居ないけどBardは居る、DPS足りない、とにかくヒールシャワー だからいつも削りきれないで死んだり、不慮の事故で壊滅したり LJみたいな短期決戦で行きたいところは苦手でつ MTGrpでRecastごとにも、STGrpに跳ねた瞬間とかにも、普通にオベロン入れてた debuffも上限引っかかるだろうしってね まあ、今度みんなと話し合ってみるよ
T6Raidで1番忙しいクラスは、ぶっちぎりでHealer 特にMT GroupにいるHealerは、MT DOWN = Raid失敗がほぼ確定だから、Heal / Debuffを鬼連射することになる チャットしてる余裕など全くないが、忙しい分Mobやった時の達成感はかなり大きい ということで、Healerもっと増えてくれよ・・・・
>>543 の通り、オベロンの方が効率的に優れてて
36秒間の吸収量は
オベロン10000 単体ウォード5200
消費431 消費612
単体ウォードはリキャストの間ほかの事が出来るけど
4800の差を埋めるとなるとIH5回ぐらいでPW700ぐらい使うんじゃないかな
(IHの消費は一回150で1000回復ぐらい。中級3ならもっといくかも)
現役ヒーラーの私が言うんだから間違いない・・・!かな?w
ボーキュバインは解らないけど、オベロンを使うことは
馬鹿じゃないと思う。
Aui0MLYさん、ごめんなさい。。
550 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 12:46:02 ID:YxYaN/X4
後で再会した開拓団の団長によると、この親戚が生後40日ではぐれた一人娘は、開拓団
の医者の手で殺されたとわかった。ソ連が侵入したときには、開拓団には女、子供と病人しか
おらず、馬車を仕立てて避難していたら満州人に馬車ごと荷物を全部盗まれてしまった。
道中、団長は暴徒に襲われ靴まで脱がされた。食べるものもなく、追いつめられ、子供は乳
が出ないため次々と死んでいった。それで開拓団の医者は、これ以上苦しめるより楽に死な
そうと女の子に注射をし、死体は箱に入れて他の山積みになった日本人の死体の所に置い
てきたという。その後、ソ連兵に捕まって収容所に入れられたが、収容所の内外で開拓団の
女性は乱暴され殺された者もいたと言う。団長は、筆者の親戚に「気が済むまで自分を殴っ
てくれ」と詫びたという。
また、別の満州引揚者から直接お聞きした話だが、当時小学校で仲良しの女の子がいた。
ところが父親が警察官だったため、終戦後、多数の中国人がその家を襲い奥さんと小学生の
女の子まで連れ去っていった。同級生の女の子は二度とその家に戻ってこなかった。親子
3人が中国人になぶり殺しにされたのである。敗戦国民の悲しさで、誰も助けてあげられな
かった。
これらは、私一人が聞いた事例のほんの一部を紹介しただけであり、終戦後、無抵抗の
日本人に対してこのような掠奪と暴行、殺戮が、中国人、朝鮮人によって行われたことは
事実である。これは「日本人がやったからやられたのだ」というレベルを超えている。
もちろん、中国人、朝鮮人の全てが悪人であったわけではないだろう。しかし、軍が戦後の
どさくさ紛れに、このような形で何万人もなぶり殺しにされた事実は全く取り上げられず、「怪し
げな日本人の加害行為」だけが大々的に取り上げられ、「これでもか!」と言わんばかりに
日本の子供達に投げつけられている現状は、公平と言えるだろうか?また中国人や朝鮮人
が一方的な被害者で、日本人が加害者だとそんなに簡単に決められるのか?
http://wwwi.netwave.or.jp/~mot-take/jhistd/jhist1_2_5.htm
551 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 12:49:34 ID:YxYaN/X4
警察に勤める父から聞いた話なのですが、日本人の老夫婦の家に押し入り殺害した中 国人強盗グループの一味を捕まえ拘留したところ、喚きまくり、通訳に何を叫んで いるのか訳させたところ、こういうことを言っているのです。 「日本軍は、中国大陸で1100万人の同胞を殺害した。小日本鬼子は、南京虐殺で 30万人の婦女子を強姦殺害し、三光であらゆるものを焼き尽くした。自分たちはけ ちな物盗りではない。日本軍の蛮行に鉄槌を下すために、日本に来たのだ」 日本で組織的に強盗殺人を行っている中国人は例外なく、日本に対してこのような歴 史教育を受け、殺害マシーンとなっているのです。蛇頭に返済する金が無いので、や むを得ず強盗をしているわけではなく、日本に来る前から、強盗殺人目的で、入国し ているのです。 このようなことは絶対に、日本のマスコミでは報道されません。中国政府はこのよう な事態に対して対応をとることもせずに、むしろ、日本が混乱することを奨励してい るところさえあるのです。これは一種の戦争です。国レベルで何らかの対策をとらな い限り、今後も中国人に殺害される日本人は後を絶ちません。
EQ2過疎ったなー TOEO行ってるのか? あんな2Dみたいな絵には心が動かされないのだが・・
この調子だと日本語版KoSが発売されなくなったりしてw US鯖の前夜祭イベントやりてー
自分の周りだけが過疎ってるんじゃないか?
>>553 1つハタ迷惑なネタバレをしてやろう。
KoSへのゲートが完成するとそこにLv60x4のエピックドラゴンが飛来する。
当然倒すことも可能だし、無事倒せたらフェイブルドなItemもGetできる。
これによりゲートを完成させる意欲の向上を狙ったようだね。
557 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 13:23:46 ID:y9NPDGgL
ピーク時に2000人は変わってない訳だし 古参が引退して新規が増えたのか ただ単にAltキャラに移行したのかは不明だが 廃ギルダーは減ってるのも確かだし 全体人口は減ってないのは確かなんだよな マジで謎なゲームだよ
オベロン言ってるヤツは計ってみようよ、
毎Tick(4秒)に中級3で700ちょいしかウォード効果は回復してない。
効率は良いが総回復量は劣ります、
開幕のヒールスパムをオベロンで乗り切るより、普通に連射したほうが良いでしょ。
>>547 ヒーラー10人なら残り14人は何してるんだ?
LJに負けるのはヒーラーが多いとかそういう問題じゃないでしょう。
>>555 ネタバレってもheritageのとこのまんまじゃん?
>>557 単純に週末プレイやたまにプレイの潜在人数も多いんだと思う
SOEのバランス取りがクソなだけだからヒーラー同士ケンカすんなって 現状、FRYはBITFをはじめとする強力かつ豊富なヒールライン・Grpインビジ・メイジ並みの強力なDDと、 上の方でも言われてるし今までのスレでも散々出尽くしてるように、ブロークンな性能 英鯖フォーラムでも以前からクレーム出てるのにSOEは調整予定なし あと、DFRも同じSHMのMSTに比べてIH↑、カニ持ちと有利なんだよね だからFRYやDFRやってるやつはその辺を察してやらないと、それだけ優遇されてる訳だし
ヒーラーなんて横並びでいいのに何でこんな差つけたんだろな? 実際にプレイした事無いヤツがデザインしたとしか思えん糞バランス
そもそも「GrpメンバーのHP維持」という基礎行動に6パターン用意する事 自体に無理があったかもしれんね。2〜3種に統合されたりして。
HPって何? 違うゲームの事語ってる?
700ちょっとだったのか。回復量は低いんだね が、4秒に一回700でも高いなぁと思ったり 開幕を10秒ぐらいだと仮定して計算 700というとIH(小)の一回分 キャスト2秒のリキャスト5秒 1200はIH(大)の一回分 キャスト3秒のリキャスト10秒 +wardが1300のキャスト2秒リキャスト6秒 最速で入れたとして ward→IH(小)→IH(大)ここまでで7秒 強引だけどここまで開幕とすると 総回復量3200 一秒当たり457 PW消費量553 オベロン1000→効果回復700→効果回復700 ここまで9秒 総回復量2400 一秒当たり266 消費207 が、IHは必ずしも効果を発揮するとは限らないと考えると (運悪くHPMAXのときにかかる可能性がある) どうなんだろう。 アナグマとトーパーはオベロン使う前に入れておけばいいし。 オベロン詠唱1秒。 連射で乗り切った方が良いのはもっと大きな理由があると思うんだけど 何だろう・・教えてください。。
というか、これが最適じゃないんだろうか アナグマ、トーパーを事前にかける 戦闘開始 ward→IH(小)→IH(大)→リキャストまで時間があるのでオベロン詠唱1秒 これで戦闘開始は乗り切れる気がするんだけど 他にいい方法あったら教えてくださいorz
>>563 日本語版ではHPなんですよ、無駄にあおらず英鯖帰ってください
うそこけボォケ
>>558 war cru多いんじゃね。
4人目以降のplatetankは粗大ゴミ以外の何者でもないしな。
いるだけ邪魔。
>>567 じゃぁなんていうんです、まさかHealthとか言い出すんじゃないでしょうね。^^
570 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 14:24:32 ID:L7PLOXTV
>>565 実際レイドでそのスペル使ってうまくいってるんだったらいいんじゃない?
ヒーラーに限らず術者スタンの50スペルはもってるみたいだし、
そのレベル以上ならば相当経験もつんでるだろうし、
そういう特殊スペルの使いどころは直感気味にわかるはずだけどね。
ちなみに開幕からスタンは攻略法が確立していない限り普通ありえないし、
そもそもPW効率考えて使うようなスペルであれば
いちおう安定した中盤くらいにMOBのHP残量と自分のPW残量の消費ペース、
他のメンバーのPWやら周囲の状況やらもろもろひっくるめて判断して
使用可能なら使うんだとおもう。
それにヒーラーは一人じゃないわけだから戦闘開始を乗り切るにしても
どうしてもMSTのその特別なスペルを使わなければならないという状況はあまりないような気がする。
ステータスに「ヒットポイント」と表記されてるな
ああ、あと装備のステータスアップにはHPと表記されている
今日のおもちゃはID:dKYpVPKXですかそうですか
どうでもいい事で喧嘩しないでくれ dKYpVPKXが馬鹿なのは確定してるから
BSKとSHDはチェインクラスにしてpowregとかHeal機能なんかを追加すると面白いんじゃないだろうか。
>>565 言い忘れ。
MOBやグループ構成で攻略法は当然変わるはずだらか
君のグループのメンバーと話し合ったほうが最適な方法が見つかると思うよ。
とにかく、いろいろ工夫するのは楽しいよな。
タンクしないファイターもレイドで活躍できるようにして欲しいところだな。 モンクさんがいると気の力でヒール回復量アップとか。
>>570 なるほど、ちょっと方向性見失ってました。
オベロンは効率+即効性のwardとしても使えそうだから
その場の状況を考えて・・・って、こりゃあたりまえだTT
開幕時、ピンチだったら詠唱一秒の速攻Wardとしても使えるし
(速攻効果を切ればいい)
PWが少なくなってきたら効率のために使ってもいいし
ま・・・その、俺デファイラーなんですがね。
ウケタwww
>>565 開幕をオベロン一枚で乗り切るなら連射した方が良いだろうって言いたかったんだが。
何か話しがずれにずれまくってないか
582 :
BSK :2006/02/19(日) 14:42:41 ID:FM5oNP1K
つかさ、両手に斧持って裸で敵を切り刻みたいのよ。俺は。 あと投げたい。斧を。裸で。
>558 オベロンの最大の利点のPOW効率を考えてない。 最大の防御を考えるなら単体WardとIHとトーパーと15分に1発のWard2種を全開で回す。 回復ペットは届かない事が多いのであまり使えない。 もちろんこんなヒールワークすればPOW尽きるのは相当早い。 というかIHが減りすぎ。 だがDebuffを1セット入れればオベロンでも余裕で持つ事が多い。 POW消費を少なめに抑える為のスペルだな。あとちょっと楽が出来る。 MSTに要求されるのは戦闘終了までに単体Wardを途切れなく掛けつづける事。 Debuffもオベロンもその補助に過ぎない。
すみません・・・あんまりにもオベロンがうらやましかった物で。 まとめると レイドでオベロン一枚で乗り切るのは危険 時間当たりの単位量はIH+単体wardに負ける オベロン自体は即効性と効率に優れているので その場に応じて使えばよい よって、デファイラーの俺は 「デフィラーさんってヒーラーでしたっけ?^^;」と言われると。 ・・・いや、ちょっと、名前違うからそれ。クラスも。
オベロンについて調べるより、自分のクラスのスペルについて調べろよ。 デファイラーむかつく。
じゃあ次はデファイラのヒールワークとWardの織り交ぜ方について
じゃあデファイラーと斧について
おれがグループメイクするときは どんなに余裕があってもデファイラーさんには遠慮してもらってるよ^^
590 :
i :2006/02/19(日) 15:24:24 ID:tgs1jtd8
MysticのすごさがRaidで一番発揮されるのはDebuffだと思うんだけど、なんでみんな Heal性能の話しかしないの?
おい、T6フェイブルドの盾手に入れて速攻同調化した俺がorz 真紅の岩のタージュ:SF928 ↓ 硬質木材タワー:SF840 で、回避率0.4%しか増えない。 本当にありがとうございました。
デファイラーはIHが優れてるというけど IHを使うような状況だと負けることが多い気がします。 レイドだと、IHの詠唱が長いため、詠唱完了後にはMTのHPが満タンの時があり、先読みが必要 GRPヒールが効率、詠唱、総回復量を考えるとお勧め あと、謎スキルがある。 敵の能力○○%低下(リヴァルジョン、ローシング等) のスキルがアップグレードされても効果が全く同じ。消費量だけ増える。 よって、一番下のリヴァルジョンをLV60でも使用する羽目に。 誰も触れないので、触れてはいけないことだと思っていた。 敵の攻撃速度とDPSを同時に下げるスキル(ディジェネレーション、ディジェネレイト等) で、LV24で覚えるディジェネレーション上級Uと、LV52で覚えるディジェネレイト中級Tの効果が同じぐらい。 つまり、成長しなさすぎorz カニバ 24秒持続 キャスト24秒消費0 常にかけ続けられる。 中級Tで3秒ごとにPW22 中級VでPW26回復 正直、これを覚えるまで苦難の道。覚えてからは楽になる。 ・・・こんなところで。
ヒーラーてなんでこんなに必死なの?
>>594 他のクラスとちがってグループに依存する度合いが大きいため
他のヒーラーと比べられた挙句自分のクラスが劣っていると判断された場合、
結果居場所がなくなるのではないかといった不安を感じることがあるからだろう。
もちろんヒーラーの全部がそうじゃないだろうから、
ここに書き込むやつに共通する別の理由があるのかもしれんけどね。
>>593 0.4%でも上がってるならいいじゃん、オレはT6生産盾買うことにするか。
ドルイド系が一番ヒール難しいよ
,. --─-、___ ,.-'7´:::::/::::___:::ヽ::`', /_:::/:::::::/-'´◇ヽ、!::::::! ,.‐''"´し〉:::::::/ 7:::`ー'`ヽ!:::::| '-‐7 / /::::::/!-!‐Lハ_ハ_::i:::::|) / /_/:!::::i -‐- __L.|::::|〉 O !__,.イ:::!::::| " ____ `!:::::|」 。 o ヽVヽ.ト、 〈 ! 人!ノ mezしたら起こさないでくだs ,.へ`7>--r='´|/ ,へく>\ミi--「〈/、ヽ !>、 く\\___//7 /, r!_/_>、 \へ__,.ヘ /Y__ /ヽ、二ン「´ ̄Lハ〉 ̄7 i ./\ !>--イ」Lヽ、」 /|、 /> > |ヽ、__/ `ヽ」 \ハ
バカにバカって言われちゃったw
デ フ ァ イ ラ ー は絶対俺のグループにはいれません^^
そもそもDFLの絶対数が少ないんだけどな
ヒーラーがデファイラーしかいないギルドもあるぞw
MST>DFRのとこってスタン消しくらいかな? たまにレイドいくと普段活躍の場がすくないエンシェント・バーム使いまくり
>>601 なので50から装備しといたほうがよいと思ったわけよ。
>>601 ,606
スレ違い。V鯖スレでやれ。
S鯖は某BOTerどのもおかげで生産品の流通が破綻している。
鯖スレなんぞみねーし、なにがスレ違いかわからん。 気に入らなければあぼーんしてくれ。
PT、HP、BOT JEはばかばっかりですね
タワーとカイトはシールドファクターは一緒だが ブ ロ ッ ク 発 動 率 は タ ワ ー の が 断 然 高 い こ と 知ってました?
611 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 17:17:27 ID:x4vx9KA2
ソロ最強の職業ってどれだ? 殆ど一日1時間ほどぐらいしか出来ないんでGRPなんてどうでもいい。
お前はモンクやってろ
安定性を求めるなら >Summoner 最強火力を求めるなら >Sorcerer 短命でもいいから俺ツエェしたいなら >RAnger
< ASNの新AS >(前) STR (2) 792-1321ダメージ、単体攻撃 STR (3) 受け流しスキル 54↑ (永続) STR (4) メレー攻撃におけるクリティカルの発生 (永続) STR (5) リキャストタイムを 50%↓ AGI (2) 330-550ダメージ、単体攻撃、遠隔、スタン4秒、転倒、投げ返す、視界がぼやける AGI (3) 戦闘時の移動速度 10%↑ AGI (4) 遠隔攻撃におけるクリティカルの発生 (10%以上、永続) AGI (5) 詠唱時間を 25%↓ STA (2) 264-440ダメージ、複数攻撃(8体迄) STA (3) 最大HP 10.4%↑ STA (4) Proc32%でオートアタックが複数対象を攻撃する (永続) STA (5) 7秒間の間全ての攻撃を受け流す
>>611 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \ ウ
/ ヽ ホ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ッ
' 「 ´ {ハi′ } l !
| | | | ソ
| ! NEC | | ロ
| │ 〈 ! 最
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ 強
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ・
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | ・
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
< ASNの新AS >(前)
>>615 < ASNの新AS >(後)
WIS (2) 79-96ダメージ、ヘイト1201-1468↓
WIS (3) 防御スキル 54↑ (永続)
WIS (4) ステルスのリキャストタイム撤廃(-100%)?
WIS (5) エンカウンターに対するヘイト順位1↓、ヘイト890↓、AEインタラプト付
INT (2) 132-220ダメージ、毒耐性を2100↓
INT (3) 呪文詠唱スキル、及び武器スキルを50↓
INT (4) 呪文詠唱によるクリティカルの発生 (20%以上、永続)
INT (5) 219-365ダメージを即時・また6秒毎に8発(1752-2920ダメージ)
INT (5) >続き> ターゲットのリキャストタイムを20%↑させつつ、視界をぼやかせる
※INT (3) SWB Lung Puncture(58レベル)(adeptI)の性能は 42↓
※INT (4) 毒は呪文扱いだった気がするので、「毒クリティカル」という意味?
サモナーってGRPはどうなのよ? ソーサレスはGRPでもDPS係が出来る分、ソロも出来たらサモナーに反感買うんじゃないか?
>>607 S鯖の話ですが。
フェイブルド盾はすぐ出るから値段が下がりまくってる。
ちゅか、消費者から見ればBOTだろうがなんだろうが、品質は同じなら安い方がいい罠w
BOT使いがBANされても売れた賞品が回収されるわけでもなしwww
>>610 非常に興味があるが、根拠となるソースとかあるのか?
>>611 WizかWlk。
最近見かけないけど中華のほとんどがこの二クラスだった。
金稼ぎでシビア?にプレイしている彼らが選ぶこの二クラスのソロ効率
が間違いなく最強。
Live EventのSpire建築ヘルプをやった感想 :めちゃ眠い Zzz 時間かかりすぎだ
>>592 >敵の能力○○%低下(リヴァルジョン、ローシング等)
>のスキルがアップグレードされても効果が全く同じ。消費量だけ増える。
>よって、一番下のリヴァルジョンをLV60でも使用する羽目に。
LV低いスペルだとレジられやすいと思ってたんだけど、LV60になっても一番低いスキルが
十分有効なのか。
今までずっと試しもせずに上位のスペルを使ってた…
スキルとスペル・アーツは別 混同するな
深紅はともかくとして GRDのおまいらやっぱり真なる防御のイージスで タワーオブストーンだけ持ち替えてたりするの? それとも全く使わないんだろうか 盾数個用意すれば凄そうだが T6のフェイブルドタワーって存在しないのだろうか
どうでもいいことなんだが、デフィラーはDefilerな 略するなら DFL でよろしく
どうでもいいことしか書かないからなここには。
そういやさ、lfgチャンネルの募集で 「MT2、ヒーラー2、その他1募集」とかよくあるんだけど ↑ ここのMTってメインタンクのことだよね?何で二人募集してるだろ? もう一人のタンクだとST(サブタンク)になるんじゃないのかな? 。。。っとちょっと気になった
>>624 PPのKeeperか4Fの醜い生物が深紅より強いタワーを落とすよ
ほかにもLTレイドゾーンのやつもある。
>>627 タンク2人募集して、集まった奴見てMTとSTに分けたいんだろう
MT2ってなんだ!って本人に突っ込む勇気はないけど。
一度に2匹ずつ相手するんだろうと好意的に解釈してみる
>>622 LU13以前は低いランクのスペルだと
「LV○○以上の敵には通用しない」って表記があったんだけど
LU13以降はそれが無くなった。
俺は上級にしたディジェネレイトとローシングを使っているけど
LV60↑の敵に普通に入る。
もしかしたら上位の魔法の方がレジられにくいとか
効果量が減っている可能性もあるけど・・・
でも、レジストだけを考えるなら下位のスペルで問題ないと思った
627の言ってる募集とまったく同じものをS鯖でもみたことあるな。実際入ってみたけどMT1CONJ×2か3(忘れた)ヒーラー1、DPS職2くらいで募集してるのと えらい違うの集めててワロタ
や っ ぱ り S 鯖 か w
>>627 多めに募集して使えそうな者だけ採用。
人員採用の常套手段です。
と邪推してみる。
>>636 MNK < MT志望です!フルレジェで土地勘もあります!
640 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 20:25:55 ID:x4vx9KA2
monkは最強の単体HATEに加えて最高級の回避スキルがあるんだぞ! 敵を選べばある意味凶力な盾に十分なり得る。 黄色は無理だが青か白なら最強クラス。よって敵を選ばいいだろう!
まあ、タンクも色々特色あるからな。防御スタンスのレジストアップとか。 俺はsvツンデレが著しく低いわけだが。
>640 まずはTauntとHateの違いが分かる男になってこい
ENC様のSTRLineを考えた奴は天才だとオモタ
644 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 22:14:25 ID:BK33UZwb
キミも天才になれるぞ?がんばってみないかい?
天才ってのは半分以上の努力が必要なんだろ? ニートにゃ無理
1%が1番重要
努力って簡単そうでできないからな
あんなまたぢから
「……10%の才能と20%の努力……… そして、30%の臆病さ…… 残る40%は……”運”だろう……な…」
努力ってなですか? どうやったら努力したと認めてくれますか? ・・・・・もーいーーーよorz
>>652 努力は人に認められるためにやるものではない
努力の評価は自分でするものだ
甘えんなw
>>654 そうか?w 自己評価の努力もどうかと思うけどなw
>>655 自分で自分事を十分努力したなんて評価する奴はそこまでの奴ってことなw
>>652 >>654 お前らどっちも違うw
人に認められるまで続けるのが努力。
人は他人をなかなか認めようとしないから、努力とは厳しいものなんだ!
しかしEQ2で努力って・・・ ライトゲー選んでる時点で資格なしじゃないか?w
リネだのFFだのは努力とはとても思えない。 あれは作業だ。
必要なのは努力よりも社交性じゃないの
努力してネトゲする、ってなんか違和感あるな。
ログイン時間少ないから、 なるべく知り合いに声かける 何するか計画立てておく マップは調べておく 小さい努力はした方が楽しく遊べます >643 考えた奴は努力よりも、 「EQ大好き」ってのが強いんじゃねーのか? おれは俺が大好きだけどなw
ENC様のSTRパス見た ENC様のような高貴なお方がモンクさんの真似事をなされるなんて・・・
努力ってかっこ悪いから嫌いだね 楽して稼ぎたいわ ゲームでも後衛で楽してます 必死こいて疲れたくないっすw
モンクとブルーザー、 盾として優れてるのはどっちなんだろな。 アタッカーとしてはブルのほうが遥かにモンクを凌駕してるよね。 個人的にはモンクはWARのGARと同じ位置づけで、ブルをBerとみてるんだが。
>>665 余裕でBRU。
3分間、MAX HPの4%DoTと引き換えに軽減1000近く得られる。
MNKにはこのラインがない。
BRUは範囲keepがダメすぎるからな
アタッカーとしてったってBRDと同Lvなんだからアタッカーとして考えないでいいお
どうでもいいけど もっとSKを持ち上げてくれ 全く話題にもならんのな・・・・・・ orz
現状で比較するならMnkのほうが範囲Keep能力は低いだろ 回数制限付Proc乗せたサヴェジはかなりのモン。 まぁ、Nerf確定してるけどw
>>669 SKってタンクなのにヒールやEVAC、FD、ペット持ってて最強ですね〜^^
672 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 01:30:54 ID:eTDm0drO
>>637 しつこい朝日に
. .ご ∩⌒ヽ
(Co。 )
.は (0(oΟ )
. ヽ`======='ノ
. .ん \ _/
l二二二l
World of Worldft
正しいモンクの飼い方 (ブルーザー対応) Lv1〜20 この頃はウォーリアが必要な場合が少なく、また防御力もそれ程低くないので サブ盾をやらせる事が出来ます。エサにはたまに少人数の時に盾をやらせてあげると喜びます エサを与えすぎるとメイン盾とか言い始めるので与えすぎに注意しましょう。 Lv21-40 この頃から他のファイターの能力が非情に高くなるので、モンクは精神的に不安定になりがちです。 飼い主さんは裏Tellなどをせず、やさしくモンクに接しましょう。 ですが甘やかしすぎると、アタッカーが出来るだの俺はタンクなどと言い始めるので注意しましょう。 特に青白やメイン盾などといい始めたら厳しく注意する事も必要です。 この頃からAQや高性能武器を欲しがるようになります。
674 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 01:36:02 ID:6GGP27aR
Lv41-50 ここまで育てた飼い主の皆さん、おつかれさまです。あと少しでモンクも 立派に成長しますので一緒に頑張りましょう。 飼い主のみなさんにはもうご存知の通り、モンクは少人数PTでは有効なジョブです。 特に飼い主さんがテンプラーやシャーマンだと簡単なクエストやEXP稼ぎにも苦労しますが、 モンクとペアを組めばかなり楽に済ませられます。 またモンクに上級アーツを使わせれば、青-白ヒロイックも2-3人で倒せるでしょう。 Lv51-60 いよいよLvあげの旅も大詰めです。モンク共々飼い主さんも頑張りましょう。 ですが、非効率なEXP稼ぎに興味がなかったり、RAIDギルドに参加している 飼い主さんには悲しい別れの時がやってまいりました。 今まで共にした大切な時間を思い出にして、モンクを森に還してあげてください モンクは振り返りつつ、なんどもFDするかもしれませんが、決して引き止めてはいけません。 大きく育ったモンクは、グループの世界では生きられないのです。 やがてモンクは理解し、生まれ育った難民島の森に還っていくでしょう。 生き物を育てる。それは決して簡単な事ではありません。 かわいがるだけではなく、時には厳しく、時にはやさしく、愛情を持って接して行くことが大切です。
>>665 認識的にはWARに似てるんだけど、MNKとBRUで決定的に違うのは
MNKはSpellのレジスト率も高い(対スペルウォード、Self buffにWISブースト)
BRUは物理攻撃を喰らっても固い(2種類の軽減UPでアンコモン装備WARぐらい)
どっちもどっちだけど、MNKの方が若干黄色とかと戦いやすい。
BRUは青白瞬殺grpに完全特化してる感じ
>>668 Debuffがtick毎にmana消費するようになったから、BRDはあまりアーツぶっ放せない
procでDPSに貢献するにはprocのせられるアタッカーが二人ぐらいいないと効果ない。
>>673 先生!
ネタがあったら他の職の育て方も教えてください!><
_,._ ,--、..,r'''ヽ. ! ヽ、 _,.. -.、 r‐''" _人. ヽヽ、. ヽ i''´ _,...ヌ ヽ,-‐' `)! `'"ヽ ヽ . ,ゝ'" `ヾ、..-ュ 'ー、ヽ. ,!ヽ.ノ ヽ...- '"ヽ l/´ルっ ,、..ノ `ー'´ _ r''"´ ノ ヽ--‐'´ ┼ニ/ニ ヽ‐''´ /l`7ポヾ l ー┼‐
>修正は、絶対にみんなに適用されるべきです。でなければ、それは修正ではありません。 >この修正が重要な理由を描くためにレンジャークラスが使われましたが、レンジャーの >ためだけに行われたのではありません。 スッゲー迷惑!!!レンジャイのボケのおかげでみんなとばっちり受けてんじゃねーかよ!
>>673 秀逸だ。
ネタクラスにさえなれないSKも、どうぞよろしくお願いいたします。
GRD BSK PAL SK MNK BRU 防御← →攻撃 だろ
BRUMTでもMNKMTでもKeeper位なら余裕で倒せるから、どうでもいいんじゃね?
BURやMNKがMTだと瞬間的に忙しくなるからヤダ、TV見れないし。 とてんぷら様が申しております。
ブルーザーMTだとAEが撃ち辛いな 他は別にいいんだが
大相撲ダイジェストが(ry
>>680 おまいは英語どころか日本語も読めんのか。
修正の例にRNG持ってきただけでRNGのアーツとか修正するんじゃないだろ。
procと多段アーツの仕様がかわるだけじゃんよ。
>>688 RNG叩きたいだけの厨房でしょ、ほっときなさい。
実際RNGやってみりゃ判るけど、
そんなに言われるほど凄く無いし('A`)
今はダメージの数字(だけ)が派手で目立つけどな。
>>616 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! IBM | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | ・・・
| | /ヽ! | |ヽ i |
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
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>>689 Narf確定でも一瞬でもいいから、
輝いてみたいってコウアーサーの人がゆってた
>>691 コア太さんのファンスペルにオデコが光り輝くスペルを追加してください!
てfeedbackしとくよ
>>686 ブロウラーMTは複数キープが苦手とわかってる人はAE少なめにするもんだ。
どのクラスもそうだが、クラス特性を理解し、Grpメンバーによって動きを変えるのが重要。
V鯖落ちた(´・ω・)マウソロス
コンビニでジャンプ買ってくるお^^
おなかすいた 食べるスープ買ってきて
ぶっちゃけモンクいらなくねぇ? DPSしょぼいブルより硬くないって、いい所ないじゃん('A`)
モンクの単体キープ力は全ファイターでトップ。
699 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 05:29:48 ID:7cexQDZC
オレもまだまだキープ力じゃぁー 負けないぜ!
>>697 Makoto Shoda先生を馬鹿にしないでください><。
701 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 05:54:54 ID:zGWJFQRD
発売直前になってやっと公式フォーラムでPvPのムービーアップされ始めたけど・・・ なんかイメージしていたのと全然違うな。EQ2らしからぬアクションな感じはいいんだけど みんなして馬のってるし・・馬乗ったまま戦闘しとるし、何か微妙。
正直、タンクで大変なのはADDだから単体キープ力が強くてもなー。 単体mobなんて単体タウントだけでいけるしな。別に単体キープ力なんてイラネ。 ・・・っとBSKのオイラが言ってみる。
ベルセルク?
パカラッパカラッパカラッパカラッ
吉宗評判記〜暴れん坊将軍!
ジャジャジャーン ジャーンジャーンジャーンジャーン
>>702-704 つまりこうですか!?わかりません!
>< ←つかこれ何?
707 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 06:32:29 ID:7cexQDZC
ダメだぁぁぁ ググってもでてこなかったぁぁぁ><
ぶっちゃけヒーラーの俺からすればタンクは全部一緒に見える タゲとってなぐられてくれりゃ後はMHのオレ様がなんとかするからいいんだよ
もんすたーはんたー?
NECの中級3 spellお勧めページが昨日あたりから 見れなくなってるんですが、ご存知の方いませんか? localに保存しておけばよかった・・と嘆いている20代NECです・・
全く同じサブクラスで組む機会なんでまず無い(避ける)ので ヒーラーにMHもSHもないと思うんだが
Bruでオレンジヒロイックをタンクれないと抜かしてるヘボ共がいるスレはこここですか? JE駄目駄目だな おれはBruTankでがんがんオレンジ狩ってるぜ? ネタだよな? ネタだと言ってくれ でないと、JEの奴らがヘタレすぎてかわいそうになってくる
>>711 でも、おなじGrpで二人ヒーラーがいて、その二人にはレベル差があることはありえるっしょ。
またPowの無駄遣いを避ける意味でも、MHとかSHって言葉は横に置くとして
分担の相談をするのは有意義なことだよ。
>>712 お前一人でタンクしてるんじゃないぜ馬鹿
715 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 08:21:45 ID:7cexQDZC
>>712 ばか 1 【馬▼鹿/▼莫▼迦】
〔梵 moha(愚の意)の転か。もと僧侶の隠語。「馬鹿」は当て字〕
(名・形動)[文]ナリ
(1)知能の働きがにぶい・こと(さま)。そのような人をもいう。⇔利口「―な奴(やつ)」
(2)道理・常識からはずれていること。常軌を逸していること。また、そのさま。「そんな―な話はない」「―を言うな」
(3)程度が並はずれているさま。度はずれているさま。→馬鹿に
(4)役に立たないさま。機能を果たさないさま。
(5)特定の物事に熱中するあまり、社会常識などに欠けること。
(6)名詞・形容動詞・形容詞の上に付いて、接頭語的に用い、度はずれているさまの意を表す。(感)相手をののしったり、制止したりするとき発する言葉。「BRU、やめろ」
BRUと鋏(はさみ)は使いよう
切れない鋏でも、使い方によっては切れるように、愚かな者でも、仕事の与え方によっては役に立つ。
BRUにする
相手を自分よりも劣ったものとみなす。軽視して油断する。
BRUに付ける薬はない。ばかを治す方法はない。
ググったら、こんなんでてきた^^;
>>712 英鯖スレでも立てて、保守しててくださいね^^;
Bruバカにすんな。 「BRU太さん」 熱くて面白いTank漫画。とくに序盤が面白かったのだが、惜しまれつつもモーニング 98年9/3 No.38にて連載終了。 原作者、高橋三千綱によると打ち切りだったらしい。 娘とヘイトとファンを愛するTank人、東京エッグス所属の「恐怖の五番打者」白石三郎。 そのすべてを打ち砕く豪快なタウントは、ファンに大きな夢を与え続けている。 そんなある日、彼の家の庭に、突然空から謎の犬、「BRU田さん」が落ちてくる。 正直いって、このBRU田さん、役割がよく分からない。 なんかすごい力を持っていそうな感じもするのだが、今のところ白石三郎の迫力、男気に圧倒されるばかりだ。 全体の印象としては細野不二彦の「愛しのバットマン」をさらに力強く、さらに感動的にした感じ。
>>716 この前英語版スレを覗いたら
「3人目の日本人発見 ヒャッホーイ」だとか
「QHのブローカー行ったら、久しぶりに人を見た LFG出してるの0人」だとか
ちょっと切なくなった
時々保守手伝ってやろうと思う
>>711 も
>>713 も言ってる事はあってる。
何も考えずに適当にやってもどうにかなるのがEQ2、
戦術考えてやれば、より面白くなるのもEQ2
楽しくやろうぜ。その時面白くて壊滅しなきゃなんでもいいやん。
ENC様のSTRパス、自分専用ならQuality高すぎ 全方位回避、物理カウンター、物理クリティカル、ダブルアタック
>>710 HPもってた人もPizza抜けてるので停止したんかな。
ソースはあるのでWikiがあればUPするが。
>>712 俺もBRUでオレンジ相手に(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァしてるぜー
ENCのMT化が大穴。
不等号記号じゃね? pascalとかの
「mezしますんでよろしく^^;」 「眠らせてるのを攻撃しないでください^^;」 「攻撃しないでって・・・^^;;」 「^^;」 仕切りたがりイリュージョニストうぜぇぇぇぇぇwwwwwwww
眠らせてるのを攻撃する方がおかしいだろ。
^^;使ってるのは裏でぶちギレてる証拠ですよ。
>>725 寝てるMobをいちいち殴るほうがヘタレ。
せっかく寝てるんだからたたき起こすメリットないじゃない。
白やそれ以下の通常戦闘でやってるならILLがアホ 黄色↑ヒロイックのADD処理の話なら起す方がアホ Raidで戦略上の雑魚・取り巻きCC処理の話なら起す奴は無視リスト入り 状況次第という事で。
でもそのEncをSKタンクのGrpでしばらく回らせれば人生観変わる。
>>730 白やそれ以下だって寝てるMobを「殴って」起こすほうに問題がある。
AEが当たって起きてるんじゃなくてたたき起こしてるんならね。
白以下ならENCもAEぶちかましてると思う
>[SOE] Moogard says: >aggro管理はみんなの仕事であって、ファイターだけの仕事ではありません。 嘘コケこの野郎
D A T E 起こしたってイイじゃない Up to DATEな 拳で ウーウー
aggro [aggro] 【ゲーム】 aggressiveの略。 反応範囲に入ったPCを、積極的に襲う 攻撃的な性質。また、その性質を持ったNPC。agro とつづる場合も。FFXIでは active と呼ばれている 1の性質を持つものがPCに対して攻撃を開始した状態。いわゆる「からまれ」 hate(敵対心、憎しみ、ヘイト)と同じ意味。 例) don't heal, or you'll get aggro(ヘイトがたまるから回復するな) =enmity =hate =threat
737 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 11:55:48 ID:WAoXTCQ+
>>735 やっと、使えるタイミングが来たんだね。よかった
738 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 12:28:10 ID:TQztjnCm
ブルザーはバランス良すぎで他tankとローグの領域侵してる気がする GRDから言わせればしんじゃえばいい
Moogardは実際にブルーザーでプレイしてて
「MTとして誘われないのにムカついた」とか
言ってて結局やったことはTank性能より
DPSの大幅UPだけ。
>>734 みたいなセリフはくなら各クラスのAggro管理
に関するスキル・アーツを見直して欲しいところだ。
Aggro管理能力を上げようとしたとき、 「そんなもんいらんからDPSあげろ」と言って騒いだのがモンクさんだったような気がs
>>739 なにその根拠のない恨み。
ブルーザーはLU12以前よりDPS下がってるし、
スカウトは武器のダメージペナの廃止、毒強化、ヘリテージの強化、Proc率アップ
の恩恵でDPS上がり続けていまの状態になってるんだけど?
LU13以降、ブルーザーに当たった変更がどれだけあるか、調べてみなよ。
マジでブルーザーに変更入ってない。
ブルーザー基準に他クラスに調整入ってるだけだ。
Tank能力に関しては、LU12以前とLu13以降じゃ格段に後者のほうがTank能力が上がってる。
回避がLU12以前より機能してるし、全方向回避も追加された。
HateアップProcBuffも追加されたてる。
742 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 12:55:33 ID:kkJ2ANkf
>>710 お勧めは全部だ。
ま、Master選択にかかる奴は、後回しにしてMaster選ぶのも良い。
LU13より前は回避はWARと同じ、軽減はファイター中最低ってのが ブロウラーだった。今はprocのおかげで単体に対しては最高のhate集めができて 回避は問答無用で全クラス最高の性能。 エンカウンター相手だとhateとるの弱いとは言われてるけど受け流し、逸らしでも 微妙にhateとるから今よりアクティブにhateとる手段が出るとファイターのバランス 崩壊すると思われ。 BRUに限って言えばprocの増加やら攻撃スタンスの強化でDPS上がったみたいに 見えるがアーツのベースダメージ下げられて、リキャスト長くされたからDPSはむしろNerf
そしてProcも取り上げられてさらにNerf 今からやるならMNKだ
ここだけの話だが、 今からAlt育てて60になった時に最強になってるクラス、 それはコウアーサーだよ。 俺はもう密かに育て始めてるぜ、ヒヒヒ
というデマが広まってますが、今テスト鯖にあるProc修正が入っても BruのDPSはたいして下がらない。 二刀流武器の強化パッチと、武器ディレイが早いほど反撃確率が下がるパッチが 入って以降、両手武器を装備するブルーザーは居なくなっているから。
武器DelayとアーツのProc発生率が切り離された方が二刀流使いはやっぱDPSあがるのか?
BRUは多段にProc乗らないのが問題じゃないのか
俺AltでBRUやろうと思ってたけど、アスァスィンにするおバチコーイ
俺もbru60持ってるがraidじゃ肩身狭いから、ヒーラー様に転職したいぜ
「〜を一緒にやりませんか〜。@3 DRU以外のヒーラー様募集中」 とか、たまにLFGチャンネルで見かけるけど、 あれって、DRUがMHではまずい特定のクエや狩り場があるってことなん? それとも単なる冷遇?
>>750 ブルって他のファイターよかDoFのインスタンス回れそうなんだけど、
どんなもの?(途中まででもOKとして)
Milkも進化しとるよ 前は(笑)が全角Wだったのが、今ではwになっている
すまん、隔離の誤爆
KoSのライブイベントは荒れそうだな
何か建てるやつ?
>>759 あの装備ってT6のFabledでもかなり当たりのものと同じ性能だよな。
みんなで苦労して建てる→歓声シャウト→ドラゴン降臨→建てたヤツ皆殺しにされる→レイドギルドウマー
で終わりそうではないか。
MoEで祭り発生中?
みんなで頑張って塔建てたよ! レイドギルドが後ろでずっと見てたよ ボク言ったんだ ドラゴンだけ目当てなの? そんなのずるいから止めてよ レイドギルドは何も言わなかったよ 塔が建ったよ レイドギルドがドラゴン倒したよ 僕らが塔を建てたんだよ レイドギルドがドラゴン倒したんだよ ライブイベントはこんなイベント。 公式フォーラムに関連スレがいくつもたってる悲惨なイベントだわ。
raidギルド同士とそれに加えて野良連合軍の争いか 晒しスレが間違いなく盛り上がるな>>live event
労働者を守る警護隊。
例の在日ブログによると絆破壊らしいぞww お前らガンガレwwwww
おまえらには関係ないから大丈夫
沸いた瞬間にワンパンいれると俺さまだけの独占ルート? 沸くことわかってるとそういうヤツいそうだな。
ワンパンいれるとロックかかってお前とドラゴンのタイマンじゃないのか。
おまえが死んでエンカウントリセットされるのを待つだけ イベントモブだし、その影響でLootが変化するわけでもない 勝手に死んでくれや
やっぱアメ公の基地害度はワールドクラスだな 日本でそこまで堂々とギルドぐるみで基地害行為できるとこ無いべ?
>>763 なんか問題あるの?
どうせ自分じゃ倒せないMobなんだし、倒せる人が倒せばいいんじゃないか。
残念ながらあるよw
井の中の蛙さんですか? US鯖はメリケンだけだと思ってるのか? 実際Dragonを倒したギルドにはSingaporeやAussieもあるんだけどな 視界が狭すぎてかわいそうなボクちゃんだね
なんでそんな部分でぶち切れるのか分からないw
圧倒的な人数構成(中身は推して知るべし)でフルレイドでお祭りしそうなマンモスギルドをひとつ。 それと、スティールの達人がいるRaidギルドをひとつ知っている。 S鯖の隔離は祭りになるヨカン。 どのみち、60を取ったところが最強宣言をすると同時に叩かれまくるのは目に見えている。
基地外とかそういうレベルじゃないだろ 誰が建てたなんて決められる条件がない状態で、倒したもん勝ちなるのは 当然>そういう仕様のイベントなんだよ そのまま導入されたら、JEだって同じことになると思うぞ
60x4ドラゴンは野良で倒せないのでは。 大体24人分しかでないならイベント参加者に行き渡るはずがない。 野良が壊滅して悠々とあらわれたレイドギルドにかっさらわれる。
>>776 君宛じゃなくて基地外ギルドはあるよって事なんですよ
安価抜けた俺が悪かった
>>778 そのギルドの誰も建築イベントに参加していないのはわかるんだけどな
いっさい、面倒くさいイベントに参加せず、おいしい所だけ持っていく
だから不満爆発なんだよ
だってそういう仕様なんでしょ? やっぱそりゃ待ち構えて狩っちゃうな。
60epic4なんてPP:R行ってるようなギルドなら10人でもやれるんじゃね? ただ人数分fabled dropするならfull raidでやったほうがいいけどな だから野良でも十分にチャンスがあると思われ
十分ってあほか 24×6 = 144人分 しかない それ以外の連中は貢献したのに報酬なしだ 不満も当然だよな
>>781 建築イベント自体は広範はレベルの人が参加できるものだ。
参加できればそれで楽しいじゃないか。
そもそも以前のグリフォンイベントでは、
廃人連中が急速に建築しちゃったせいで、多くの人が参加できなかった。
その点、今回のイベントは解決されてるでしょう。
おまえが本番体験してどう思うか楽しみだな
ドラゴンは報酬などではない。
おまえはアホか?
>>769 ロックはするかしないかを選べるだよ。
MTがTaunt入れる時にこっそりアタックしたらわかんないんじゃね?
今の仕様だと、とりあえず最初の一発いれたもんが経験値も箱も独占だよな。
まあレイドギルドが最初のアタックで成功してくんないとダメな訳だが。
すげえ名案思いついた! ドラゴン倒せない奴は建設しなきゃいいじゃない!
>>789 対エピックに限っては自動ロックシステムじゃないっけ。
>>789 おまえRaidした事ある?
基本的なところわかってないんだけど
正直、なるようにしかならんのだから、何を必死になってるのか よくわからん。 どーでもいいと思うのは俺だけ?
>>794 特に面白いネタがないのでこの流れで良いと思ってる。
お前がどう思おうとどーでもいい
>>795 なるほど、こりゃ気がつきませんで、すまんかったなでございます。
ID:hoBW5d8z = ID:vGGVZlwQ ID変更してまでのレス乙 文体が同じなんだよ、おまえ
文句言ってる奴は実装前に自分で零度ギルド作ったらいいじゃん
>>798 おまえ、かわいいな。
応援してるから、頑張ってくれな。
>>798 Epic4やりたくてやりたくてカウパー出てるけど
誰も仲間がいない人?
火病ってるようにしか見えない。
>>798 おまえ、おまえって付けるの好きだね
そもそもそれ以前にJP版KoSなんていつになるやら
はいはい おまえらには関係ないから大丈夫 だなw
ID:wso5SGluで抽出すると なんでそんなに機嫌が悪いのか不思議になる
>>800 ID:hoBW5d8zが現れたら謝罪してやるよ
ま、無理だけどな
わざわざID変えるなんて、ププ
久々にこのスレにもEpicが湧いたか
やはりNEETやってると精神蝕まれて無駄に攻撃的になるんだな
はいはい 俺をNEETにしたてあげて、自分達が上だと喜んでおいてね かわいそ
NEETは親が金持ってないと出来ないから 誰にでも出来るってもんでもない
>>809 横レスすまんが、その幼稚な発言はNEET以下じゃないかと
はいはい よかったね NEET以下って事はNEETイコールも含むって事だね おまえはわかってないみたいだけどw
ID:wso5SGlu タウントつえーw 確変入っちゃったよw
とりあえず流行語として 「はいはい」 「かわいそ」 「よかったね」 を進言したいと思うんだ。
おおきに
>>813 NEETだか学生だか知らんが、そのまま社会に出るなよ。迷惑だ
お前のような者を「禁治産者」と呼ぶんだ
Wolfさん?
大人ならEQ2の話でもしないか?(少しでも関係あるならなんでもってわけじゃない。)
前スレにも同じような奴いなかったっけ? 2chブラウザ使ってないんで見れないから、同一人物か分からんのだが。
こいつとraidやったらネチネチうるさそうで嫌だな
強力なPBAoEだな。 絡むやつ片っ端から攻撃してるし。
病気なんだと思う
1回でも建設に参加すれば、完成した時に報酬(またハウスアイテム?) が貰えるらしいので、あとはレイドギルドにお任せしよう
しかし、いつまでLU19入れないつもりだろうね・・・ やる事無いし、Alt作ろうもLU19来てからやりたいし ・・・ふむ、明日PvP鯖でキャラ作ってみるかな それとなく日本人っぽい名前で始めるんで見かけたらよろ
おまいらも噛み付きすぎだw 関東は雨だし、月曜日だし、みんな憂鬱だよな。 なんか楽しい話題はないかな。
「レベル50以上の対象にしか効果がない」という毒が45のMobにも効いてるんだけど これは低レベルアーツを効果が変わらないからLv60になってもアップグレードしないで 使うのと関係あるんかな?
>>827 それて自分のレベルが50以上って事じゃ・・・・
そろそろAltでも育てようかと思ってるんだが、現段階で初心者島 脱出寸前の状態にしてLU19迎えると、また初心者島内のクエやり直 しみたいな感じになるのかね?
俺は雨だと落ち着くけどな ロマンティックがとまらない
>827 書き方が紛らわしいけれど>828の書いてる通り その文の対象は「自分」
>>828 Selfの制限の話か。
メンターすると毒Buffが消えて、その時点で毒スキル250を割り込めば
塗りこみ不能になると思うけどどういった事態を想定してレベル制限つけてるんだろうね。
それともメンターでは毒Buff消えない?
それなら符号が合うけど。
>>829 たぶんなる
最初にログインした時、延々両名の演説を数分聞かされてうんざり
その後、アーキタイプ毎に4つのクラスから選択する事になるんじゃないかな?
クエに関してはまったく別物になる上、LVも6以上まで上がるからまったりするよろし
>>829 LU19のUSβサーバーだと、
LU19適用後にログインすると、強制的にサブクラスを選択させられる。
現在持っているクエストはクリア不能となる。(対象MOB/NPCがいなくなるので)
という事で、もう1度やり直しやね。
JEでもFGのRevampは行われたけど、
Revamp前のクエストは殆どクリアできないよ。それと同じ。
うはw何このリアルゴブリンズwww
>>835 典型的な大陸系アジア人の顔やん。
別に普通だと思うが。
>>837 ああ、オラのクエがいつまでもヒットしないのはそれが原因なのか。
クエ取り直しだなや。
>>837 殆どは大袈裟。レザーフットの一連のクエストとか、普通にクリアできた。
レイドギルドのMTってオーガGRDが多いのでしょうか?
私Human♀だよ
最近旦那様AA見ないな。 話題にも上がってないからからしかたないか
話題になってるのに「ああ!モンクさん!」のAAも見かけない。
>>846 女だって言ってんだろうが!
この腐れポンチめ
俺の中のイメージ GRD 最強の盾 BSK 脳筋、馬鹿 PLD 厨 SHD 謎 MNK モンクさん BRU ジャイアン
851 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 17:01:57 ID:E8HDoDwV
サービス停止 スクエニがEQ2を切り捨てた
Procの修正について ・「5回発動」というProcのバフを受けた場合、これまでどおり5回Procを 行います。不具合は、表示されていた回数を大幅に超えてProcを発動させ ていたというものです。 ・別の不具合では、遅い武器でアーツに大きなProc発動率を与えていたと いうものです。 OHVITAEによる翻訳だと、多段アーツが弱体化されるのでは無くて、FRYの 「Fae Fire」や、BRZの「Thundering Fists」の特定バフだけが修正される のかな?(トリプルショットは今まで通りに3回の毒発生する可能性 遅い武器でアーツに大きなProc発動率が得られなくなるので、弓アーツの 全てのDPSは低下するだろうけども。
GRDが最強の盾とされてるのは良く見かけるが本当に得意なのは 手を出さずに(反撃をもらわずに)Hate Keepできることであって 硬さ自体はどのFighterでも大して変わらない気がする。
どんなに硬くてもHate list topをKeepできなきゃ「盾(壁)」にならないんだよ ボォケが
>852 どこを読んだらそうなるかは分からないが、多段アーツでも一回しかProc発生の判定はされない なので > トリプルショットは今まで通りに3回の毒発生する可能性 は間違い
ごめんね、単発で噛み付いてくるIDは相手にしないんだ。
暇なのか
EiFptMnpのタウントがレジストされた。
>>858 なんで単発って言われるのか理解に苦しむ
初カキコは誰だってそうなるだろうに
あっ、釣りか。。。
>>857 まぁそれでも多段HIT技アーツの固有Proc率は高くなってくれると信じてる!
硬さってなんだろうな 軽減っていう意味なら特定アーツ発動時以外は明らかにプレートクラスが 上だろうし 回避を含めて言ってるなら、相手の強さにかなり依存するしな
>>857 現在のThundering Fists系って複数対象のmobへ一度に当てる(PBAoEとか)
と、発動5チャージのうち1チャージしか消費されない。この事を不具合と
しているんじゃないかな、とね。
パラディンなんだろ多分
ふじわらぶんた乙
>>863 ID:qPb1Aub+さん、説明まだ?
へたな言い訳して、逃げないでね
朝日ソーラーじゃけぇ乙
ID:EiFptMnpが半泣きになってるから
>>888 が説明してやれ
872 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 17:21:49 ID:pbvrv0US
>>866 よく判らん。BSKのやつみたいになってるって事?
>>866 もう当てただけ消費されるようになってない?
なんでそこまで未来やねん
>>871 ID:W1FyJX6uでもいいよ
できるなら
無理なんだろうな
>>852 Procs will only occur on the first successful attack of a single combat art, not each attack.
For example, if a single combat art strikes 5 times, the proc will only have a chance
to trigger once during that art rather than 5 times.
翻訳を翻訳せずに原文嫁。
>>ID:EiFptMnp どんな辛いことがあったのかわからんが 誰でもいいから絡むぜっていう恥ずかしい真似だけはやめておきなさい。 そりゃあおまえのかあちゃんの乳もたれるわっちゅー話だ
>>872 ランページのことならそう。
Proc100%Buffが残り1回でも残っていれば多段技の全HITで発動する。
BRUの場合は5回発動Buffと8連撃があるので4回使ってから多段アーツ使えば
12回Proc発動することが可能・・・・というのが修正される。
乳垂れるてw
EQ2スレ あほ共の傾向と対策 傾向: 自分が種々の理由※で論理的に説明できない状況に陥った場合、以下の行動をとる ※大半ははったりレスの為、いざ突っ込まれると何もできない ・相手に対し (むしろ自分がそうなのに) なんでそんなに必死なの? 顔真っ赤だよ Epicが現れた その他 対策: 相手にしない (必死に自分が優位かのように装い、逃げまくるので相手にするだけ無駄)
〜Fin〜
どっちもどっちじゃね
漏れ、マニュアルどおりにきっちり対策してるじゃん。
>>877 そりゃ、おまえが半泣きとか言ったら絡まれるのは当たり前だろw
絡まれる種をまいてる罠
ばかばっか
>>883 いや、お前も適当な俺理論だけぶち上げて根拠がないw
ごめんね、うんちしてた。
>>876 英語全くだめな俺が訳してみる。
Procは各攻撃毎ではなく、1回目の攻撃が成功した時に生じます。
例えば、単体の攻撃アーツを5回ヒットさせた場合、Procは5回の発動チャンスを得るでしょう。
って事でいいですかorz
ただあえてsingle combat artって言葉を使っているという事は、
1発殴って1回発動するProcって意味に読み取れるのだけど、
1発殴って5回発動するProcは、やっぱり5回発動するって事でいいんでないのかな。
問題だったのは、例えば1発殴って単位時間内に5回発動するはずのアーツがあった場合、
意図的にDelayの遅い武器を使った場合、発動回数があがって単位時間あたりに10回も15回も、
発動してしまう可能性があったって理解だったけど、あってる?
ようはEQ2Spell3とかに書いてる仕様通りに戻しました、と。
ちゃんとケツ拭いたか?
>>885 正解
じゃあみんなでオルゴールでも聴きながらカズミの話でもしようか
>>886 同じグループ構成でTank役だけをすげ替えて同じNamedを倒すまでの
Heal回数とか測ってみれば硬さ=総合的耐久力の差が分かりそうだけどね。
外人とかDPS測るのは好きだけど、こういうのはやってないのか?
オルゴールって言えばフロストフェルが突然終わったのは頭にきたな。 オルゴールコンプする予定だったのに。 サンタ帽子も手に入らなかったし。 虹の橋を渡ってみたかった。
オルゴールってブローカーに沢山出てない?
>>893 Lv6キャラ量産して1日複数もらっていればオルゴールコンプはできたと思う。
虹の橋はLagがひどくても頑張ってやって欲しかったね。
わざとクリアしないで失敗し、繰り返しEXPウマーやってて
突然終了でクリアしそこなった人も居たとか。
・・・漏れじゃないよ?
>>892 だから、それやってないんだろ?
だいたいFighterつってもモンクも旦那もいるんだから。
相手のnamedが黄色かオレンジか青か白か、キャスタータイプかタンクタイプか、
様々な条件下で結果は違う。
それを根拠もなしに硬さ自体はどのFighterでも同じと言われたら、頭に来る奴もいるんじゃないか?w
>>893 イベント期間中何してたんだ?
頭きたわりにイベント放置してたんじゃねーの?
クエ受けたけど重すぎだから 軽くなってからしようと思ってたのに、、、急に終わって超しょんぼりです。 クエジャーナルにいまだに残ってるのが物悲しい。消そう…
すまぬ、読み直したら以下の仕様で確定ぽい。 ・通常攻撃、アーツ一撃一撃に関しては影響無し ・Procバフ付与して再現されるのは1アーツにつき1発まで ・多段攻撃も1アーツに1発まで(※) ・武器のディレィに依存しない
プレートクラスなら、同じ装備で同じアクセサリなら軽減力は同じ。レザークラスも同様。 でも実戦闘時の硬さはどう考えたってちがうな。 ブロイラー>ウォーリア>クルセイダーという絶対的に超えられないHP量の差に加えて、 クラスの初期のステータスも効いて来るからね。 でももっといえば、どのクラスがTankでも普通に戦闘できる。これがEQ2クオリティ。 ギスギスするなって。
>>895 いいなー。橋渡りたかった。
>>897 なんで絡まれるのか分からないがw
たまたまその時期に忙しくてINできる機会が少なかったのよ。
いつ終了しますって分かってれば無理して入ったんだけどね。
>>899 >・多段攻撃も1アーツに1発まで(※)
なの?
多段攻撃は1アーツにつき、規定回数分までを最大発動回数として発動が正解なんじゃない?
フロストフェルは10日間と短かったからなー、 クエコンプできずゴブリンバッグをいまだに持ち歩いています。
>>903 多段攻撃は初撃ヒット時に判定され、Procバフもそれに入るらしい。
1hit ←ここに全てのProcが集中
2hit
3hit
>903 >899で正解、そもそも>857 で答え出てんじゃん
>906 あと不明な点はアーツ毎のProc発動率 一応キャストタイム依存と書いてあったけど、現状アーツのキャストタイムって 非常に短いものが多いからどれくらいになるのか 逆に長いキャストのものもあるから、それだと100%近い発動率になったりね
フロストフェルの曲はいつになったら終わりますか?
>>909 C:\...\SquareEnix\EverQuest II\custom_music\zones\_live_events\Winter2005.mp3
のWinter2005.mp3の場所に任意の曲のMP3のRenameファイル(Winter2005.mp3)を置いておく。
>>908 BSKなんかPBAoEアーツのキャスト長いから楽しくなるヨカーン
チャットログってどこに残ってるの?
>>892 それは、純粋なクラス性能を図るためのテストなんだろうけど
たとえばMTの中の人が入れるBuffの順番だとか、ヘイトのマージンをどれくらいとるかによって
変わっちゃうから、テスト結果はPLスキルでかなり左右されちゃうと思うぞ。
周囲の人だってMTがMNKのときとGRDのときでは戦い方変えるだろう?
DPS図るのも本質的には一緒で、やはりメンバーと戦う場所に左右される。
今までやったけれど、クラス性能ってのは、よほど限界的な状況じゃなければ天井にならんよ。
一般的な狩やそこらのRaidやってる限り、レベルや中の人のテクのほうが、
よほど早くボトルネックとして現れる。クラス性能は言い訳に使われることが多い。
PvP鯖にサモナでも作ろうかと思ったけど サモナってPvPではカモかもって気付いた soloで行動してる事多いし、PvP用のNerfもされた なにより、HPの量が減ってるとfac変動が悪くなるシステムだけど PetのHPは関係ないんでしょ?戦闘終わってPet瀕死の時に襲いかかればいちころじゃん そんなの戦闘でHPの減らないMageだったら全部一緒って言うかもしれないけど サモナはPetが居る代わりに、他のMage職よりもRootやらMezなんかのCCSpellがかなり弱い 逃げるのもままならねーヽ(゚∀゚)ノ
そういやSHMなんかrootないけどPvPだとどうなるんだろな。最弱?w
サモナーだってGrpで行動しちゃいかんってこたないだろ。 なんでソロでGrpに対抗したいって考えるのかね? PvPサーバーでソロしたいって「殺してくれ」って言ってるような もんじゃないの?
>>915 それは俺のトルバドールに対する挑戦か?
>>917 あ、すいませんそんなつもりじゃ^^;
ところでトロバロールさん?て、どんなクラスでしたっけ?ロバに変身できる?
>>917 今の仕様でのPVP時のTBDはいうほど弱くないぞw
>>914 PvPはデュオ、トリオが主流らしいからあまり気にするもんでも
無いかもな。問題はtank petのタウントがどれぐらいの性能か・・
BSK + DEForFRYorWDN (+ SWBorSCR)
BRU + DEForFRY (+ BRIorSCR)
あたりが人気の組み合わせらしい。とにかくBSK支持する人は多かったな。
INQがMNKを1on1で倒してる動画とかあったから、そのあたりのバランス調整は
しっかりしてそう。B
んや、Grpに対抗したいって訳じゃないけど やっぱりクエなんかでsoloの時とか有るだろうし ・・・PvP鯖ってあんまりクエとかしないのかな? SSのクエとか怖くて出来たもんじゃないよね?
>>833 アルティメット学園「乱」の台湾版のプロモ会場の画像。
セーラー服着てるのはコンパニオン。
923 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 19:25:30 ID:IP2pCznz
Siriusでは・・・ CoAA、GoAA、PPR、そしてGodking討伐を目指すGuildメンバーを捜しています。 毎日のEQ2ライフに物足りなさを感じてる方、 本気(マジ)でRaidを楽しみたい方、 強い敵を倒す感動を味わいたい方は 是非Siriusへ! そもそもEQ2は一人で遊ぶには無理があるシステムです。 グループを組んでインスタンスめぐりも良いでしょうが、 それも毎日だと飽きませんか? やはりEQ2の醍醐味はRaidだと我々は考えます。 あっという間に死ぬメインタンク、 AEに焼け死ぬアタッカーたち。 メインタンクを死なさないためには? 死なずに敵の体力を削るには? 敵の護衛はどう処理する? それを考え実行する。 そしていつしか倒れる、倒せなかった敵。 これはもう鳥肌モノです。 これこそがRaid、これこそがEQ2でしょう。 この感動を、この衝撃を共に分かち合いませんか? Writen by Yukiya
チャーハンでも食うか…
日本にPvP鯖来たらやっぱ過疎るんかな
今日は隔離の誤爆が多いな
PVP鯖導入をみんなメールしてくれ、頼む。
トルバドールって、サルバドールとかバロンドールみたいで格好いいじゃん
PvP鯖は日本人受けしないだろ。
>>925 単純にS鯖V鯖人口が、最大で現状の2/3になるような希ガス
P・v・Pの楽しさが分からん俺に何処が面白いのか優しく教えてくれまいか。
>>928 なんかロールパン喰いながらとコーヒー飲みたくなった。
ポンパドールのことか!
>>931 自分的には対人戦闘ができる事もだが、
元々ケイノスとフリーポートは仇敵関係、MobならAggroって位なのに、
その雰囲気を味わうことが余りなかったってのが寂しくもあった。
もっと自分の取った行動(どのクエストをこなしたとか)で、
ノーラス世界から自分への接し方が変化したらいいなと思ってたからね。
まあPVPサーバーでは敵対都市の言語が一切判らんってのも寂しくはあるが。
早い話 ノーラスはもっと殺伐としてるべきだろ。
今でもフザケタNPCはぶっ殺せたらいいのにって思うFP民。
>>931 別ゲー話で申し訳ないのだが
俺はLv20もいかないヒヨッコで、敵対勢力プレイヤーLv60の人に捕まった時
敵対勢力同士は会話ができないので、俺はエモートで必至に意思を伝えようとした
懇願やマイケルダンスを披露すると、相手側も腹抱えて笑うエモートをして場が和んでたので
「おお、こりゃ見逃してもらえるかもわからんね」と安心した俺
まぁ、ひとしきりしたところでキッチリブッ殺されたわけだが
結局殺されてカナシスではあったが、なんかマンガみたいな展開で面白かったな
936 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 20:03:08 ID:7LttrkIJ
ボンバヘッ!
被ってたか・・・ 932とは一生上手くやっていけそうな気がした 結婚してくれ
>>935 俺もエモートは大活躍なんだろうなって思ってるけど、
あれ/emote hoge で任意の文字を出力できるけど、
この場合、相手にもそのまま読めるんだろうかね。
だとしたら一応会話できるなw
罵り合いにも使える
939 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 20:06:08 ID:7cexQDZC
また最初からでしょ?育てるのが激しくだるそー・・・ でもちょっと体験したいかも・・・w <PvP鯖
とりあえず、明日PvP鯖にキャラ作ってみるぞ、って人いる? (´・ω・`)ノシ
てかRvRじゃないんだろ?
オーケー、つまり総合するとBRU終わったって事?
まだまだおわらんよ
PvPって、最初単なる叩きあいになるだけだろうな。 ケイノス港から出て悠々とアントニカを越えTSへ、 桟橋で小競り合いがあるが無視してELに、 ラニーアイにはいるとフリーポートの一段が占拠していたので諦めてEFへ、 EF洞窟登り口でメイジどもが砲台になってて即死。
そこで対魔法4000Wardを張ったモンクさんが40mジャンプして鬼ヘイスト。
WLK達でAE祭りしたいな
GRD達でタンク祭りしたいな
集まるまでは楽しいだろうけど、やりはじめると地味な祭りだろうな‥
うはPALのINT系AAやべぇw Rank8だとほぼ常時クリティカルか。 Nerf確実だな
>エバークエストII ゲーム内テキスト更新のお知らせ(2/22) >エバークエストII ゲーム内テキスト更新のお知らせ(2/22) >ゲーム内テキスト更新のお知らせ >ゲーム内テキスト更新のお知らせ >テキスト更新 >テキスト更新 こんなのどうでもいいからLu19早くしろよ
>>952 こういうことをするということは、
LU#19は当分先ってことなのかな・・・。
>>952 LU19なんてどうでもいいから、ラグを直してくれ。
>ネットワークメンテナンス作業を実施いたします。
これで解消するのか?
おそらくFP・QYのBGMが元に戻るだけだといってみるテスツ
久しぶりに復帰しようかと思い、インスコして、DOFも購入 さあやるぞと思ったら、復帰三日目でパソ故障 サポセンに連絡したら、引き取り修理で「二週間ほどかかります」 なにこの運命、ふざけてるの? EQ2できるネカフェなんて、聞いたことないしなぁ…
運命には逆らえないからなw お大事に
>ったくPoFに100以上のPCいるじゃねぇか ラグラグ >50-59のチャンネルにも人数オーバーで入れねぇよ >今までに経験のないラグさでした >これで明後日のRaidが成り立つのかちょっと不安になってきた >パフォーマンスメンテを早急にやってほしいもんだ >人が多すぎ。普通の狩り場でのMobの取り合いというのを始めてやった……。しかもラグ付き……最悪だ。 英鯖スレよりコピペ やっぱあちらでも統合で人が増えると鯖重くなってるみたい
>>956 それは天意であろう。
>サポセンに連絡したら、引き取り修理で「二週間ほどかかります」
二週間後にラグが解消されるのやもしれぬ。
961 :
運命 :2006/02/21(火) 01:15:01 ID:1tF+Fxhx
携帯からなので、アンカーはご容赦願いたい。 あるんだね、扱ってるとこ 私は神奈川人だよ 都内が行動限界だな リネ2とかROばっかり置きやがって… 》ラグ改善 ねー…あるあ…… やっぱねーなw たぶん、19ですら入ってないなw
サービス開始して半年ちょいなS・V鯖が統合すると、ピーク時に最低でも 3000人、最高で4000人にはなるね。 レベル60近辺の週末ログインが500〜600名前後(22時)となり、シンキング サンドの3とか4が出てきそう。
JE開始初期のアントニカ3や4が出来てた頃が懐かしいね
ヒント「出来るインスタンスの上限は鯖側で決めてある」
4亀の古い記事だけどこれ何でどうだ?
http://www.4gamer.net/netcafe/eq2/index.html ああ、携帯か・・・
NEWNEW イセザキモール店
DICE伊勢佐木町店
DICE相模大野店
NEWNEW 川崎銀柳店
Internet Cafe arc 新横浜店
YOU遊スティション 上大岡店別館店
リバティハウス 伊勢佐木店
リバティハウス 藤沢店
編集してみた
詳しい住所なんかは家帰ってから見てけろ
たしかに、伊勢佐木モールの中で昔EQ2の垂れ幕だか見た事あるな
>>961 秋葉原のメイドさんがいたネカフェにEQインスコ済みのが置いてあった。
メイドさんが黒ストッキングだったのが不満でゲームにならなかった。
やっぱり白だろ白。もう二度といかない!
967 :
運命 :2006/02/21(火) 02:18:12 ID:1tF+Fxhx
おまえらやさしいな 965 携帯からでも一応見れたよ 4亀にまとめ記事あったとは知らなかったよ わざわざありがとう しかも、新横浜のネカフェ、行ったことあるし 966 全然わかんねーよw まあ、同感だけど… 自分はニーソックスモエス
ニーソックスに萌えるような人は、閉鎖的空間を好む人。 例えば裸にエプロンなどはあまり好きじゃない場合が多い。 裸体をさらけ出す面積が大きすぎるほど彼らは萎えてしまうのである。 彼らが良く好むのはフリル系衣装に代表される萌え系の服装。 可愛いらしいだけではなく無駄に衣装の面積が大きくなり、 局部を絶妙なバランスで隠してくれるからである ってエロい人が言ってた
あと平気でメイドカフェに行けるような奴は心底すごいと思う(もちろん違う意味で
おまえらSHかRovかラニーくらいしか狩場しらねーのかよwwwwww糞ゲー確定wwwwwww
972 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 03:57:49 ID:TbajNuNB
>>971 言ってる事がよくわかんないんですがw
>おまえらSHかRovかラニーくらいしか狩場しらねーのかよwwww
解釈:オレ様は知ってるぜ!他にもいっぱいあるじゃねーか!コレだから貴様らは、メイド喫茶行ってハァハァするような、キモヲタなんだよ!
と、まーココまでは解るが、
>糞ゲー確定wwwwww←コレがどうしてこういう発言になるのか意味がわからん。
と、揚げ足とってみた(-ω-)
>>972 たぶん途中で切るから意味がわからないんだよ
>おまえらSHかRovかラニーくらいしか狩場しらねーのかよwwwwww糞ゲー確定wwwwwww
解釈:そんな狩場しか知らない奴らとしかGRP組めない私は糞ゲーマー確定
と、補足してみた(-ω-)
単純にBB SH FG RoV RE CT が鉄箱良く出るからな Alt人口がかなり増えたのでEXPgrpの↑行きばかり もうちょっとリバーベイルとかパーマフロストとかetc 分散できるような魅力が欲しいとこだ と訳したが 自分で募集しろよ
AltやってるとCTで狩るよりパーマ行ってくれた方がいいんだよなー。 CT人多いし、そんなにネームド狩れるわけでもないしいまさらT5アイテム貰ってモナーって感じ。 そんなことよりコンビニ行ってきます。
天麩羅60歳、Peacock全てSoloでWrapping it all Upまで辿り着くことが出来ました。 Finding My Wayが絶対無理かと思ったけど、攻撃spellを中級IIIにすることでギリギリ可能でした。 ありがとう!!
セールスマンの車が故障してしまった。 やむなく近くの牧場に一夜の宿を求めた。 農夫:「厄介ごとを起さないってんならその納屋に泊まりな」 セールスマンは承諾した。 夜になるとセールスマンはむっくり起き上がった。 のどがカラカラに渇いていたからだ。 そこで牛のミルクを頂戴することにした。 牛舎でなにやら物音がするので農夫が確認しに行ってみると そこにはずぶぬれになったセールスマンがいた。 「あんた、そったらところで何をしている?」 「すみません、のどが渇いてしまって、ミルクをもらってただけなんです」 あっけにとられている農夫をよそにセールスマンはつづけた。 「しかし、本当に美味しいミルクですね。こんな濃厚な味わい深いミルクは初めてですよ。絞り方がうまくいかなくて全身ミルクまみれになってしまいましたがね」 「あんたさえよけりゃいいんだけんどが‥」農夫は言った。 「ここには牡牛しかおらんでよ」
979 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 06:35:08 ID:TbajNuNB
みんなごめん!! 不覚にも笑ってしまったorz
奥さんと牛を間違うなんて失礼なやつだな。
おはようおまいら。 今からポゥ行ってくる。
1000ならペニスを
チンコイジターとチンプラー!!!
FGのインスタンス:カタコンベで箱出るレベルの奴急げ 昨夜は鉄箱祭りだった 2時間で8〜10個の鉄箱出たぞ 俺はキャスター系なのでマスター本でウハウハでした
たまにはゴブルロックの隠れ家とか行けよ、おまいら
【隔離スレ最狂池沼ギルドHaven(葉便)の偉業】 スペルミスの恥かしいギルド名 → Havenクオリティ 全員ニート → Havenクオリティ 元RMT業者ギルドWW麺多数 → Havenクオリティ アイテム厨多数(Duck他) → Havenクオリティ 横堀、スティール(Notti)、嫌がらせ常習(Corp) → Havenクオリティ 野良Raid配当金横領 → Havenクオリティ Masters粘着 → Havenクオリティ DL粘着 → Havenクオリティ Samurais粘着 → Havenクオリティ WW粘着 → Havenクオリティ 偽金銀竜を金銀竜と偽って自作自演で最強宣言 → Havenクオリティ 野良相手にLotto詐欺、野良は奴隷宣言 → Havenクオリティ ギル麺同士の内輪揉め(Tirol) → Havenクオリティ アカウント共有違反(Piyodori) → Havenクオリティ 生産BOT、RMT容認(Piyodori) → Havenクオリティ 合同Raidでメンバー引抜き → Havenクオリティ 隔離常駐、晒し上等(Tamara)、擁護・タゲ逸らし多数 → Havenクオリティ ギルチャでセックル実況(Piyodori&Notti) → Havenクオリティ 厳選レイドメンバー、ワニごときに壊滅 → Havenクオリティ 隔離で装備自慢(Kizerd) → Havenクオリティ 隔離で晒されたプロフを速攻でアクセス拒否(Dozzle) → Havenクオリティ DLが帰ったあと、位置取りの猿マネ練習(Notti、Kizerd他) → Havenクオリティ
なんか知らんけどSolomobから鉄箱出捲る 2個/0.5hで出てるよ…
ume
ume
ume
オイラBrumble!!
UME
995 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 09:27:26 ID:3Yqa3G1I
UME
997 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 09:28:32 ID:3Yqa3G1I
UME
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1000なら懇願のスターターが出る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ