1 :
名も無き冒険者 :
2006/02/14(火) 08:51:00 ID:HRW7Rncm
2 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 08:51:35 ID:HRW7Rncm
3 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 08:59:09 ID:PSA1yNaI
4 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 09:39:11 ID:ZemNqRUF BE:140893867-
Sundi
5 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 09:40:47 ID:3EX4AZp4
舐められる前に真っ二つにしとく。 /⌒'\ ( ,i::::::::::::i ./⌒\ 〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) ) /;/:::::::::::」/.〉 / ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', / ./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」 .__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/ _ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //  ̄ .|; i:::::/ / ..;;/ __.|;_i::/ ...;;/ ___/ .....;;/ .|;; i ...;;イ ノ;; ,.‐ ;;-.;i /;;; /' '' ;;;X |;; ;i;;.. 〜 ;;| X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/ ヽ;;__\_;;/
6 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 09:41:13 ID:y/cgzeym
今井メロク
7 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 09:44:32 ID:ZemNqRUF BE:46965427-
8 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 11:07:18 ID:TQIZAEof
クラスアイコンのカッコ良さ SWB>>>ブリ SoEの愛 SWB>>>(越えられないNerfの壁)>>>ブリ
9 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 11:57:09 ID:hyq+0k51
最近UIにはまってるよ。EQ2ってUI職人がほんとに嬉しい。 で、グループウィンドウで、PC名の隣にアーキタイプ(かサブクラス名)が出ると便利なんだけど。 Raidウィンドウみたいに。こんなUIあるかな?
10 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:03:43 ID:CVA+prRl
ブリガンド59アーツ Befudle Adversaries(中級3) 敵の注意を術者からそらし、他の見方に向けさせる。 術者が攻撃を受けるたびに、敵のヘイトを低下させる機会を得る。 ・On a successful melee attack this spell has a 15%chance to Baffleをtarget of attackにcastする。 ・脅威レベルを507減少させる ・対象の脅威レベルを1position低下させる どうやら最初の訳が間違ってるのかな?
11 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:04:54 ID:0l9LSj8h
クラス帽子のカッコ良さ SWB三銃士>>>(越えられない壁)>>>怪傑ブリ
12 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:07:00 ID:j8dqPoCt
Amaging Reflex の変更がNerfって言ってるやつはタンクでもやってるのか? ヘイトアップ(中級IIIで12%だったか)があるから、少人数Grpで遊ぶときは重宝してたが どちらかというとARかけてるときにAggroされると猫まっしぐらされるのが困る 昔のGrpBuffヘイトみたいな感じ
13 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:08:48 ID:0l9LSj8h
Lu16 Baffle Adversaries: ヘイト順位を減少する100% Procはもうありません。 代わりに、ブリガンドが殴ったときにパーセンテージのチャンスがあります。
14 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:11:26 ID:SqW27JKP
>>9 みたことないなぁ
UI製作してみたいけどそこまで知識がなかったり
グループwindowはコンパクトでHP、Powを%表示してくれるUIがほしい
Ohvitaeにそのようなのがあるがフォントが見辛くて使えなかった
15 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:12:15 ID:ZIo5Qkop
>>14 自分で作れや
人のちょこっとカスタマイズすりゃいいだろ
16 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:12:48 ID:NJKN7d/b
まあ、あれだ、解決ゾロの映画好きでさらにアントニオ。バンデラスが好きな俺にはブリ帽子は最高なわけだよ。 ブリはレアだからNerfされようが気にするやつは少ないはず。
17 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:14:34 ID:ZIo5Qkop
おまえらなぁ ブリブリ ブリブリ うんこじゃねぇんだ 大根と一緒に煮たら旨いんだぞ!
18 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:18:16 ID:1a6dCbaS
うんこと大根を一緒に煮るとおいしい?
19 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:21:59 ID:OyrfZfxP
>>前スレ978
30%upってDebuff前提かよ
常時とか紛らわしいんだよ禿
>しかもSWBはヘイトのみだがブリはヘイトとヘイトリストも下げちゃう高性能。
で、発動率とヘイト量の差には眼を瞑ってるわけね、都合よく
>>16 >ブリはレアだからNerfされようが気にするやつは少ないはず。
おかげでNerfされる一方だよ
20 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:27:38 ID:DWWKGYUr
ところで、ヘイトリストを下げるってのと ヘイトを下げるってのはどういう違いなんだ?前々から疑問だったんだが あと、耐性を幾ら下げるって技がよくあるが、あれは耐性1000ダウンでいったいどれくらいのダメージアップになるんだ
21 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:29:46 ID:6podxfhi
22 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:33:59 ID:xpHzgF8/
ブリガンドはRaidだとマジで神だよ 普通、近接タイプのアタッカーはRaidだとゴミクズ以下の扱いをされるんだが 鰤はAE無効の古代アーツのお陰で、普通にアタッカー&Debufferとして機能するからな 相方のシュワッチなんて酷いもんで、いくらDebuffが強力でもAEで殺されまくりですよ
23 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:34:20 ID:0l9LSj8h
Debuffは開幕から常時入れてるに決まってるだろうがw 効果時間が1分以上あるから入れなおしなんて問題じゃねーんだよ。 発動率って20%と15%だろ?差はなんてほとんどねーな。 それにヘイトの仕組みがわかってないな SWBがヘイトを1000下げても順位変わるとは限らないが、リストが下がると 下位との差が2000あると一気に2001下がるんだよ。 ブリの場合はSWBの約半分さら下げれるから2501とかになるんだよ。
24 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:40:05 ID:mRkUzHuu
>>23 つまりブリの場合、下位との差が10だと11しかヘイト下がらないけど、SWBだといっきに1000下がって
下がって最下位までヘイト順位下げられる可能性あるってことか!
SWBすげー!
25 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:40:20 ID:Z9K3Pidc
レアで神なクラスはレンジャイに決まってるだろが
26 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:41:48 ID:jEQZizhk
さて、この展開によって ローグの評判やらイメージやらは どんどん落ちていくわけですが・・・。 どこのゲームでも迷惑よね、 自分がクラスの代表みたいな顔しちゃう人って。
27 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:43:07 ID:j8dqPoCt
近接物理の耐性は、確かイコール軽減だった(T6シンボルで確認) で魔法とかはどうなんだろうな Dispatchは中級IIIで全魔法耐性を3000強下げる 自分のsvの上げ下げで考えると結構な違いは出そうだけど、自分で魔法かけない からよく分からん
28 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:44:24 ID:ONayL/L/
SWBは、DPSダウンが神だからいいじゃん Raidではローグは、両方是非ともと求められるクラス
29 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:47:35 ID:hyq+0k51
議論してる奴の中にSWBもBRGも居ない 釣った奴もID変更
30 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:48:17 ID:0l9LSj8h
>>24 30代でさえ跳ねて500ヘイト下げしても剥がれ無い場合あるのに
50代だとMTが管理するヘイトは1000単位だぞ。
procで1000下げたからって順位に変動があるとは思えないね。
31 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:49:47 ID:ONM7JvEs
ローグはそんなこと言わない
32 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:52:16 ID:BAUL060i
つーかローグがここまでアピールしてるなんて珍しいな
33 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:53:56 ID:e+kf6scD
いつも和食ばかりだからたまには中華でも っていう感じだろ
34 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:54:55 ID:oBMkFWCP
雑魚クラスがど必死だな
35 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:55:08 ID:evcPaip4
36 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 12:55:34 ID:uGHIEGVC
自分で言うのもなんですが EpicのAoEをくらいまくる近接メインのDPSのみなアサシンはRaidじゃ要らない子だと思います。 Namedソロも苦手です。 総合的なDPSもレンジャイに遥かに及びません。 何が言いたいかと言うと ど う 考 え て も レ ン ジ ャ イ に 比 べ て ア サ シ ン は 不 遇 す ぎ る と 思 い ま す 。
37 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:01:33 ID:evcPaip4
お、アサシンの不幸自慢来たよ。 アサシンってDPS計ると強くて跳ねないし目立たない、 良くも悪くもイメージ通りだけど、不遇ですか。 フォローできない
38 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:04:33 ID:jEQZizhk
レンジャーと比べるなら大多数のクラスが不遇。 悲しい事に本当に平均以下のクラスだってあるんだし、 レンジャーをだしにした不遇ごっこはナンセンスだ。
39 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:07:39 ID:CVA+prRl
つーかさ、ブリとスワッシュで争ったところで 実際どっちか選ぶ場面なんてないんだから不毛だよ。無毛だよ。ツルツルだよ。
40 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:10:18 ID:St6T1tmN
今のレンジャーは、初心者用キャラなのでどうでもいいです。
41 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:12:13 ID:xpHzgF8/
>>36 Raidでのアタッカーは、メイジとレンジャイと鰤だけでいい。
その他は要らないでFA出てるな。
それでもブロウラーとかクルセイダーはファイター特有のBuffで、スワッシュはDebuffでまだ貢献出来るが
純近接アタッカーのアサシンだけはマジで要らない。
死んだりAEをヒットアンドアウェイで避けながらだとDPSも全然出ないしな。
42 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:12:44 ID:BAUL060i
でも毒代かかるからそうでもない
43 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:14:19 ID:+y1GLdw0
ローグのアピールというより、むしろ最近Raid始めて、両ローグクラス確保に 必死なギルド工作員たちのローグさんへのRaidの勧めも混ざってるな やらないか?!
44 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:14:24 ID:fv6Gp8Ko
いや、俺も不思議だったんだ 今まで、絶大なる能力を誇るローグがこのスレで話題に上がらなかったとこが・・・ きっと、ローグやってる少数派の奴等の中で暗黙の協定が出来てたんだな 自分達だけウマーしたい・・・ これ以上ローグを増やさない為にも、沈黙を守ろうと・・・ しかし、とうとうこの沈黙は破られた これからローグが溢れ返る時代が来るのであろうか
45 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:15:26 ID:1rZX2zpJ
46 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:15:28 ID:e+kf6scD
FPに来る奴自体が少ないからブリは増えないだろうな
47 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:16:25 ID:MxRIrEJ6
デファイラーの俺から言わせりゃINVあって DPSあるローグうらやましいぞ。 ピーコックとか進めるのも、ファクションあげるのも DPS不足でつらいんだぞ。 デファイラの攻撃スペルは中級3で180と100の4秒毎DoT と350前後のDDリキャスト4秒だけだぜ。
48 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:16:30 ID:I21XioKz
SKと鰤を育ててる俺は勝ち組。 ってか、SKやった後に鰤やると恐ろしいくらい強く感じるから、 それほど鰤が冷遇されてるようには思えない。 でも好きなんです・・・中途半端なSKが・・・
49 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:17:20 ID:byuEDGrw
アサシンは近接だからレイドじゃうんたれとか言うけどさ 弓使えるし、弓アーツも3ラインあるし跳ねる事考えたらこれくらいの出力で充分じゃねえの? 遠距離から入る毒耐性下げDebuffだってあるんだし 1グループでやるときはヘイト押し付けのおかけで安心して全力出せるし ソロは諦めれ
50 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:18:33 ID:srgXqZS1
>>36 レンジャーがただのヘイト下げなのに対して、アサシンはヘイト押しつけがあるんじゃないの?
GRPならヘイト押しつけたほうが役立つじゃん。
それにレンジャーってレベル上がってくると、近接アーツが極端に少なくなってきて
ソロ面倒くさくなってくるよ。カイトなんて疲れること滅多にやらんし。
51 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:19:59 ID:evcPaip4
しかしMTGrpにもSTGrpにも配属されない悔しさ
52 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:21:12 ID:CVA+prRl
それって悔しいのか?w
53 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:25:41 ID:3ng3qoWa
たまにMTGrpに入りたくてゴネる奴が居るんだけど、そういう類か? 偉いとか偉くないとか無いから、なッ!
54 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:29:55 ID:xpHzgF8/
MTgrpにアタッカーが入れるわけねないだろw MT、ヒーラー*3、BRD、ENC(CRU)でほぼ固定だから入る場所が無い
55 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:32:03 ID:e+kf6scD
MTGrpなんてそんな気を使うとこ入りたくないなw 隅っこで殴ってればいいんだ
56 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:33:32 ID:Fe4gDqWZ
MNKの職業帽子に比べればどれも素晴らしい
57 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:37:32 ID:OiR2GHbw
メイジが鎌持てないのに比べたらたいした問題ではないな NecはT7WlkPetがスペクターだから多少紛れるのかも知れんが
58 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:38:13 ID:e+kf6scD
59 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:43:15 ID:OiR2GHbw
そうそう、デイヴがローブ着て大鎌持ってな 常にCuteModeなのが難点だけどな
60 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:44:14 ID:fv6Gp8Ko
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< これからはローグの時代なのさ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
61 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 13:45:42 ID:QNxhLm47
いやカーペンターの時代だろ
62 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:03:49 ID:TrYkN0Fd
SWBもBRGも単体専用。 SWBにはAEアーツがいくらかあるが、1000dmgや2000dmg与えたところで 相手の攻撃が止む訳では無い。 違いは粘れるか、粘れないか。 BRGの場合スタンを撃ち終わったら離脱せざるえなくなる。SWBだとMez の後にLung Punctureを入れて魔法攻撃を含めて回避能力を格段に上げ る事が可能(レジられたらBRGと同じだが) デバフ勝負ではイーブンといったところ。 防御下げは双方にあり、SWBは通常攻撃のDPS下げ、BRGは下げ幅で劣る もののアーツを含めたDPS下げ。古代スペルのデバフに関しては前レス の通り。 ソロ目的のローグは増えるのか? これは微増、という感じ。DPSの低いプレートクラス、ヒーラーで弄くり 回すには最適。ただ、ローグやってからDPSの代表格であるレンジャーあ たりを30くらいまで上げると、△△△がバタバタ死ぬのを見て、ややカル チャーショックを受ける。(ローグのDPSが伸びるのは50レベル以降の為)
63 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:21:15 ID:dHz2+enR
アサシンがレイドに使えそうな点は デバフの性能はレンジャイよりいいこと、くらいかな。毒耐性ダウンと近接耐性ダウンだが ソロはステルスにトラッキングに毒にパスファインディングがあれば十分じゃないか?
64 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:28:31 ID:aL9vX9us
おら、どの職業でもいらないのなんていないと思うんだ! あ、サモナだけはgrpに入ってこないでくださいね。
65 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:28:58 ID:NE3NeLKX
>BRGは下げ幅で劣るもののアーツを含めたDPS下げ。 ちょwこれマジか?オートアタックのDPSなど下げても焼け石に水だが アーツのDPS下げるってヤバイ性能じゃん。そんなの無かったと思うが? それとSWBのAEアーツは2つだぞ、30secと1min物。BRIは30sec1個。 威力は似たような物だし、BRIもダブルアップ使えばAE2連発とか可能 SWBはそんなにAEが得意なクラスじゃないBRIとたいして変わらん。 SWBは古代にハリケーンあるがオートアタックの強化版程度だしなprocだし。
66 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:35:28 ID:7qWeuftb
みんな自分のクラスの擁護に必死すぎw
67 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:39:49 ID:TrYkN0Fd
STRを下げればメレーアーツの威力は下がる。STR25000とかあったら無意味 だが。→Run Through また、Shrouded Bladeを鍛える事で維持がつらいものの攻撃速度25%↓ほど を実現可能。ただスロウ自体は他職のデバフでキャップに達する恐れあり。 対するSWBは、Dazzling Steel(初級2で通常攻撃を2割以上カット)を実現。
68 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:40:25 ID:sdYLed0c
ブリえもんのはSTR下げのことじゃないかな? STR下げると通常攻撃に加えてアーツの威力も下がるから スロウもあるのでDebufferとしてはかなり優秀だと思うよ。 多分。
69 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:45:12 ID:1qfQridj
スロウとDPS下げって下げ幅同じだとどっちが有り難いかな?
70 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:49:41 ID:aDSv5dZm
ダメージ無効化好きでインタラプト嫌いな俺は、手数が減った方がありがたい。
71 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:49:50 ID:GwzZBRfQ
おまえらSKもdebuff持ってることを忘れないで! メインはこれだ! AE物理耐性1050(中級3)down 持続時間72秒recast2分 AEだから雑魚セットのepicやる時に便利だぞ 後は病気耐性downにSTRdown,WISdownがある
72 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:51:21 ID:vur2l6V+
>>69 DPS下げ。
というかSlowされた方がProc率上がる。
(オートアタックProcは回数変化しないがアーツ発動分で利がある)
FBSSなどのHaste装備つけるとProc率下がる。
ENC・BRDさんからHasteもらってもProc率下がる。
73 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:52:07 ID:TrYkN0Fd
ベース:一撃2000ダメージ、毎秒1.0回 50%スロウ タンク:一撃2000ダメージ、毎秒0.5回 50%DPS下げ タンク:一撃1000ダメージ、毎秒1.0回 HoTは遅効性、RHは手数に反応して回復する為、ヒーラーの回復手段によっ て恩恵は異なる。 とはいえ、スロウ/DPSが重視される場面で1ヒーラーしかいないのも、あ まり無い為、やはり両方盛り込みたいところ。
74 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:54:03 ID:e+kf6scD
HasteされてProc率下がるっていうか、時間当たりは変わらないってだけじゃね?
75 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:54:51 ID:vur2l6V+
76 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 14:58:04 ID:Ur7AuqJP
>40 こいつ、定期的に同じことを書き込んでるが、具体的にどの辺が初心者向けなのか仮説してみ?
77 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:05:02 ID:kewvPSnH
なんというか地味だけど、やってみると意外とにやりとする面白さがあるのがローグ ヒーラー・タンクで疲れたとか言ってる人はALTで手を出してみてもいいんじゃない? BRIで雑魚Mob複数相手に Suprised Attack がドカドカドカと当たるとスッキリ 狙ってできるもんじゃないけどな
78 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:06:35 ID:aDSv5dZm
職業帽子の差だけでSWB>>>BRIだけどなw
79 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:08:16 ID:TrYkN0Fd
[ローグのアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。 区分STR 対象の再詠唱や詠唱時間の延長、防御スキル↑ 区分AGI 短時間ツナミ、戦闘時の移動速度、短時間攻撃速度↑、再詠唱時間短縮 区分STA 劣化シャウト、最大ヒットポイント↑、短時間攻撃速度↑、短時間超回避 区分WIS 攻撃者を窒息させるProc、短時間ツナミ、攻撃速度↑通常攻撃の威力↑ 区分INT 遠隔ヘイト下げ、短時間受け流し↑、短時間ヘイト獲得率↓、AEヘイト下げ ASを見てもローグの将来は「ねばり強さ」が拡張されるところが大きい。 しかも「片手剣必須」というのも多く、二刀流すると適用されないASも多い。
80 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:08:44 ID:aDSv5dZm
81 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:10:57 ID:kewvPSnH
>78 あれがチェイン装備だって言うのが驚愕だ
82 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:11:36 ID:QNxhLm47
(Weapon Delay / 3.0 Delay ) × Proc Percentage が発動率みたいだから Haste関係なくないか?仕様変わったの?
83 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:13:27 ID:9AaaqVk5
>>80 ムカツクくらいSWBステキすぎwww
BRIはクラス帽子もNerfですかwwwww
SoEマジでBRIキライなんだなwwwwwwwww
84 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:18:53 ID:CVA+prRl
という訳でローグは死亡確定クラスだから 他のクラスの話をしようぜw
85 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:21:28 ID:w4nlLS7G
レンジャー接近戦弱すぎ!強化して!
86 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:22:31 ID:JmwVN3DB
ブリ帽子は被ってるモデルが悪いだけだと思うんだがなぁ・・・。 スワッシュ帽子の方の精悍な髭のおじ様が被ったら、 多分それなりにカッコいいはず。 盗賊なんだから ただ格好良いだけじゃつまんないしな。
87 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:25:42 ID:vur2l6V+
>[ローグのアチーブメントシステム] >区分STR >対象の再詠唱や詠唱時間の延長 これがEPICに通用するとローグが神クラスと化すのは言うまでもない。
88 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:30:07 ID:kewvPSnH
>86 ぶっちゃけ期待している 亜人系なので、どういう形でマスクが適用されるのか興味津々 SSみたいな感じなら…/showhoodすればいいさ
89 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:32:27 ID:/TIo4E7x
KoSで装備の新モデルが大幅に追加されるんだけど、FFばりのデザインの装備が一杯はいる。 特に専用装備はそのクラスを表したようなデザインになってて、お洒落装備にぴったりだね。 性能?そういうのは気にしちゃダメ
90 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:33:33 ID:DWWKGYUr
レンジャーやアサシンの頭装備も画像きぼん
91 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:35:29 ID:Ur7AuqJP
>89 > KoSで装備の新モデルが大幅に追加されるんだけど、FFばりのデザインの装備が一杯はいる ぶっちゃけ、オレ的には、これは相当イラネって感じのデザインだったけど。 SOEには世界観というものがないっぽい。
92 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:35:44 ID:TrYkN0Fd
アサシンはローブタイプだった気が。
93 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:37:58 ID:kewvPSnH
>90 ただのフード(ローブの肩から上) >82 11月のLUで↓になって、その計算式では無くなった模様 - スペルやアーツ使用時にはより多くのオートアタック回数を逃すことになるため、二刀流 の武器にダメージが追加されます。また、これらのProcが発動する確率も上昇します
94 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:38:10 ID:DWWKGYUr
>>91 しかしながら、今の装備もローブ以外は色違いばかりではないだろうか。
バリエーションが増えるときは、いいものもあれば悪いものもあるだろうし
ってか、EQに世界観がないわけないだろう。今まで見たどのネトゲより背景世界作りこまれてるぞ
95 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:40:02 ID:NJKN7d/b
なあEQ1のころのローグってどんなクラスだったんだ?今のアサシンみたいな感かいな?
96 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:41:27 ID:Ur7AuqJP
>94 > しかしながら、今の装備もローブ以外は色違いばかりではないだろうか。 これは同意だが、内容による。 > ってか、EQに世界観がないわけないだろう。今まで見たどのネトゲより背景世界作りこまれてるぞ そういうことを言ってるんじゃなくて、グラフィックの統一感のこと。 SOGAモデルを見る限り、どうもアジア系のセンスをマネしようとすると失敗するし、 今回のFFモドキ装備もぱっとしないと思っただけ。 君がどう思うかどうかは、しらん。
97 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:42:40 ID:oCirr4lp
ブリガンドかつカーペンターなオレは勝ち組み予備軍かっ!? って書いた時点で特定されそうでコワスwww
98 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:45:27 ID:/TIo4E7x
>>96 今のテクスチャ張り替えで殆ど代わり映えしないのよりはずっとマシな気が…。
ローブは見る限り相変わらずだけど、キャスターが喜びそうな冠とか、帽子が追加されてたな。
漏れはとんがり帽子が気に入った。
99 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 15:46:13 ID:QNxhLm47
>>97 大丈夫。あんただけじゃない。って二人まとめて特定されちゃうじゃないか!
>>95 ROG=Hate下げも完備の最強近接Attacker。
Hate下げどころか、攻撃されていた事実すら忘れさせるAAも持ってた。
>>86 >ブリ帽子は被ってるモデルが悪いだけだと思うんだがなぁ・・・。
日本じゃ二番目だから、SWB帽子に勝てるわけがない。
BRGの帽子マスクと同じのをEQIのMistyThicketに居るNPCハーフリングが装備していたな
BRG帽子…カッコ悪いとです… SWBは反則過ぎますです…
正義の味方とやられ役の雑魚Aって感じだな
で、いつまでBRG、SWBネタを引っ張るんだ? そろそろクルセイダーの話をしようじゃないか
>>101 ダブルバックスタブや正面バックスタブ(もちろん性能ダウン)もあったね。
RNGがスペルを超える長射程AE範囲外から矢を無限に生成して
足を止めているMobに2倍の射撃ダメージを与えるのに対して、
ROGは近接背後から相手の回避スキル発動をぶち破ってTOPダメージを
与えながらHateもきっちり消し去っていく。
ただしHealerのサポートなしではAEで削られ稼働時間に限界あり。
108 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 16:00:14 ID:1rZX2zpJ
EQ1経験者の俺としてはブリの帽子に関しては SOE Good Job! ブリガンドいいなぁ…
>98 KoSβを見る限り、クラス装備に新しいモデルが作成されているっぽい(頭のみならず) 一方の生産品は、例えばアーマラーなら同じ性能のものが3種類用意されている (見た目が違うだけ) こちらは想像通り、現行のモデルのテクスチャ張り替えのみ
ほほー、じゃあ今のローグとアサシンをたした感じなのか。すごいな。EQ1のRNGもすごそうだな
キャラクターの外見だけを大きく変える装備スロットとかないものか
EQ1のローグって言ったら白熊帽なのに!
113 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 16:04:42 ID:EWNKNQ5E
SWBをAAのためにLv.20で止めてる漏れは勝ち組 ・・・だといいなぁ
RNGの静止目標に対して射撃2倍ダメージってのは言い方を変えれば 「ソロKiteでは攻撃力半減じゃよ」ってことであって、 ROGはソロでは背面を取れない、RNGはソロでは静止させられない とソロ活動に制限をつけていたがEQ2ではさっぱりさっぱり。
公式のノーラス向上計画って無くてもいいよな
>>116 あってもいいけど、名前が立派過ぎ+小出し過ぎ
イクサーってどんな兜かぶってもダサいから泣けてくる
>>118 それは君がヒューマンだからだ。
Ikserの心を宿せばまた違った価値観を持てる。
GRDとBSKの帽子はどんなんなってるの? モンクさんはまだないって話だけど。
MNKはあるだろ BRUがない
GRD バケツ BSK つの PAL はね SHD ほね
>>118 プレート(首から下)とローブはイクサー♂が一番かっこいいからいいじゃん。
>>119 「御意見無用」とか、会社よりEQとかそういう心?
ブルーザー帽子は最初は無い!って開発が断言しちゃってるねw 直後に追加するから安心しろみたいな事も言ってるけど。 何でそんな扱いなんだか・・・?w
[ブロウラーのアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。 区分STR スペル再詠唱時間延長攻撃、Proc追加攻撃(?)、軽減力+364 AS名"Chi"説明文長くて単位も不明(詳細求む)。 区分AGI インタラプト攻撃、攻撃速度↑、防御スキル↑、Proc1%CHの100%FD 区分STA STA↓攻撃、遠隔クリティカル、逸らしスキル↑、40mのスーパージャンプ (スーパージャンプした後は、元の位置に戻らないので移動手段になるかも。 対象へ500ダメージくらい与えて、リキャスト2分。) 区分WIS 8体までに転倒攻撃、Proc16%のAoE攻撃(永続バフ)、最大ヒットポイント+4.2% SWBのIDとHurricaneを混ぜたような効果、 区分INT 近接攻撃のクリティカルが3種類(バフ型とか武器制限で)、受け流しスキル↑
>>122 羽と骨はフォーラムで見つけたんだけど、
バケツとツノを見たことない。画像あったらリンク教えてください。
>>123 感性の違い。
現代人が平安美人を見ても美人とはまったく思えないが
平安時代の人からは間違いなく美人に見えただろう。
ヒューマンから「ダサく」見えるものもイクサーからでは「カッコいい・勇ましい」
ものであるはず。装飾とはそういうもの。
>>125 ローグよりやたらと攻撃的なラインだな。
というかローグAAsってかなり防御的じゃないか?
ファイタークラスのアタッカーがブロウラー スカウトクラスのタンクがローグ
>>127 ごめん、IkserとIkesarahをかけた隔離的ダジャレなんだ。
マジレスさせてすまなかった。
Ikserが他の種族と感性が決定的に違うっていうのはなんとなく分かるよ。
EQ1で初期の頃ヒューマン以外でモンクになれたのはIkserだけだったのも面白かった。
ASNのフードは口元も覆うマスクタイプにして欲しかったと思う俺ダルシム
あれだとただの行商のおっちゃんだよな
ヽ(`Д´)ノ行商のおっちゃん言うな〜
俺的アサシンのイメージは、寡黙で仕事をこなす役回りだな 殆ど喋らず、全ての発言の最初に・・・を付けてるアサシンいたら惚れる ・・・よろしく ・・・まかせろ ・・・すまない ・・・おつかれさま
大体・・・ってのは故意に入れるもんじゃないんじゃないの
怪盗はキザにいかなきゃダメか?
・・・ざわ・・ざわ・・
>>128 ローグのAAはどのようなパスを辿っても、かなり防御的だね。
ブロウラーは豊富は攻防共に選択の余地があるし、回避力も複数系統に渡って
上げる事も可能(パスが取りきれるかは不明)
>>79 でも書いたけど、武器制限のせいで「ヘイストあげるけど片手剣で頑張っ
てね」というのがKOSのローグらしい。
そういえば、多くのサブクラスは「防御30↑」とかのASを持ち合わせてるけど
KOSのmobが激しいデバフを撃ちまくる事を前提とした設定なのだろうか、、。
T7鎧は三種類用意されているが、外見も性能も異なる。 性能はWIS、INT、STAとか、或いはSTA、STR、AGIとか、3種類の組み合わせのStatsUPが3種類有り、例えばプレートなら それぞれヒーラー用、ナイト用、戦士用と重要なStatsが割り振られている。 てわけで、見た目のみと言うわけではない。
ローグがシャウト覚えたら普通にタンクできそうだな
ENCの帽子もなんとかして欲しいね。 あれ、昔避難訓練の時に被った防災頭巾によく似てるよorz
>>142 てことは、アマラはレシピが3倍増でウハウハってことですな。やったよ母さん!
ローグのシャウトって再使用どのくらいなのだろう ワクテカ
ROGの場合、アーツ撃ってればHateとれるしあんまいらなそうだけどね 対象がエンカウンターならよさそうだけど
スミスは?('A`)
>>146 STA 2 パワーコスト109、キャスト1秒、リキャスト45秒、射程距離15m
4段階目 ヘイト↑ 524-641
8段階目 ヘイト↑ 724-885
リキャスト45て
防御重視でアーツや装備固めれば、T6で軽減3000-回避50%はいけそうだな 対複数が唯一の弱点だったけどシャウト取れば普通にMTできるだろう
E'ciのガン細胞LurcheがEQ2やってるってまじ?
>>154 小僧、晒しはこのスレでやらないルールなんだ
調整の可能性があるが、現時点のバランスだとAAの取り方と装備次第でスカウトが通常キャンプなら MT出来る位の硬さになる可能性がある。 但し、DPSとしての価値は大幅に削がれるので緊急時のスイッチ以外の意味があるかどうかは疑問。 それとは別に、Monk系の体感での硬さがDoFまでの硬さとかなり変わって対等に近くなってる気がする。 あくまでヒーラー視点での感想だけども。
スカウトで一番硬いと言われるローグ共、奴らの固さは並じゃねー ヘボなタンクだと負けてたりするwww
ローグの軽減が高いのは防御スタンスがある為みたいだな BRGもSWBも同じ性能らしいが、BRGは60の時点でさらに400くらい軽減高いらしい ヤツは軽減3000超えるんじゃねーの?
>>158 おいらのローグ、防御スタンスで3000ちょっと
ただ防御スタンスにすると攻撃がスカスカになるんだよな 中間スタンス最高
WARでもフルコバルト&防御スタンス(中級3)でたしか軽減3400とかだったような。 で、盾持って回避50%+くらいだぞ。
防御スタンスは地味にアサシンにもあったり。 レンジャは弓かメレーのスタンスだよね。
おいおいWARと比べるなよ
おまえら、そんな事より阿久津先生が戻ってくるぞ HDDレコーダー買いに行くか
PALとかSKの職業帽ってみれるところしらない? 激しく見てみたいんだが、、、
>>164 だからWARと比べても遜色ないってことだよ。
WARでもトレジャード以下ならもっと低いし。
ま、軽減3000とかいくのはフェイブルド装備のROGだけだろうけどさ。
ROGの回避がどのくらいになるのか興味がある。
ローグってHPどんだけあんだよ 軽減力も大事だけどHPも大事だろ
HPもスカウトの中では一番高いな ウォリアと比べたことないけど
ブリガンドはそれから2年後に死んだ。 あのUPデートから4年たった今じゃ思い出す回数もずいぶんと減った。 みんなとは卒業してからはなかなか会えていない。 最後に会ったのはもう1年も前かな。 シュワッシュのおやっさんはバフを買われてレイドギルドに 特別待遇で入団した。知り合いで初のレイドメンバーだ。 早くも番長とか呼ばれて来シーズンは開幕スタメンらしい。 ウォーリアは固定でヘリテージやってる。行きたいギルドがあるそうだ。 ブロイラーはTS港でFDやってるな、オメデトウというか なんというか‥‥がんばれ。 バードちゃんはどこかで太鼓叩いてる。 今でもオレと絶賛文通中、遠距離恋愛というやつだ。 五通に一通は返事を返してくれるカワイイ悪魔だ。 プレデターは家業の暗殺者を継いだらしい。 サモナーは別の所でまたソロてる。まだ独身だ。 パラディンは弱小ギルドで旦那様をやっている。 ヘイトキープできないくせに生意気だがギルドでぜひ一旗揚げてほしい。 ドルイドはNerfされたな。 まあこのゲームならそう珍しいことでもねえ。 ソーサラーはプロビジョナーになって時々売れ残りの食べ物を ゆずってくれる使えるヤツだ。 それともう一人ENC‥‥‥は知らん。
そしてオレは今‥‥ いろいろあってまだSKやってる。 この間組んだグループで無言でキックされた。 あいつらの気持ちはわかるがちょっとうっとおしい。 オレはあれから外にでていない。 ‥‥でもよ、ブリガンドよ。オレは最近思うんだ‥‥ また 熱くなりてー‥
つーか今更かもしれませんが何でPALのこと旦那様っていうの?
>>162 メンヘrル気味の池沼
βのときは2鯖にいた気がする
はいはいペニスペニス
おまえらそんな事より阿久津・・・
ローグタンクで困る事は、スタン背面、スタン側面とブロウラー並に動 く(動かざる得ない)ので、プレートクラスのようにどっしり構える事が 出来ないという事(AEも飛び散るし、pop > aggro確率も高まる)。 防御スタンス入れてタウントと正面アーツ打っておくだけなら問題無い が、それならプレートクラス入れてアタッカーに回ったほうが生きるね。
阿久津ってテニプリで出てたやつ?
阿久津丈二?
いい加減、目覚めなさい!
ダサッ
カッコ悪い・・・
こいつはみなぎるww
つかアタッカーの癖にタンクできるローグがおかしい
クルセイダーのAAはまだ見てないが、豪華な両手剣(専用?)を装備したまま 盾持ち並の回避出来るのだろうか、、。
DEFのアチーブメントも誰か貼ってくれないか
BSKとGRDの帽子も張ってくれー
>>189 イクサーのプレデター専用ってどういうことだよ・・・
あ、俺イクサーのプレデターだった
196 :
166 :2006/02/14(火) 19:03:01 ID:UbyIwV21
サンキュー! なんかなぁ、、、^^;
>>190 Path of Strength
Crusader's Fury - Increases STR
Avenging Zeal - Requires above to be at rank 4 -- Gain Haste for a short time each time you cast a spell
Swiftaxe of the Avenger - Requires above to be at rank 4 -- You gain melee haste if you wield an axe
Idolic Blade - Requires above at rank 4 - You generate more hate if weilding an axe
Avenging Invigoration - Requires above at rank 4 - Recovery times reduced
For the sake of typing, all items require the one above it at rank 4
Path of Agility Adroitness - Increases AGI Joust - Melee does more damage when mounted Trample - AE melee attack from horse Higher Ground - Defense buff that resists some stuns Lance - Powerful spear attack Path of Stamina Determined Heart - Increases STA Hammer Ground - Knocks down all enemies in AOE Fervor of Faith - Increases critical hit rate Bulwark of the Faithful - +magic resist Divine Aura - 10 second invulnerability to every attack that would not do more than 50% of the caster's life (omg)
Path of Wisdom Guiding Vision - Increases WIS Combat Leadership - Next attack chance of extra divine damage Battle Leadership - Increase combat ability of group Aura of Leadership - Increase Health regen of group Fearless - Immune to fear Path of Intelligence Legionaire Insight - Increases INT Legionaire's Pact - Many damage/heal spells increased in effectiveness Legionaire's Wrath - Damage spells Critical rate up Legionaire's Pact (duplicate name) - Heal spells have increased critical heal rate Reflect - Short duration reflect the next spell cast at you
おまいら見栄張ってないで早くインしろよwwwwwwww
今INしてもgrp組めないし
GRDだよ
オーガの持ってる剣カコイイ
戦闘中かってにオートアタック解除されてうざいのはおれだけ? スペルやアーツの効果にオートアタック中断がなくてもかってにとまる てかただのオートアタック中ですら「戦闘を終了した」ってなって止まる
206 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 19:27:32 ID:hHlLzIy/
たぶん それは かみの しわざ
いい加減、目覚めなさい まだ、そんな事もわからないの?
まあまて、これはノーマル生産品だ。 レジェンダリ生産品はやってくれるはずだ。SOEはやればできる子なんだ。 T6フェイブルドの変態プレートみたいなのはもう勘弁orz
鎧というよりロボットだなw
CLRの鎧がだいぶ泣ける。
んでウォーリアのバケツとつのはどうなった?
CLRの鎧は女キャラが着ると割と良い感じなんだが、ゴツイ馬場男とかが着ると見るも無惨に。 ちなみに、Drop品のが今回は格段に性能良いから、T6以下みたいにTankの最低ラインはコバルトで DropはFabled以外ベンダー行きのゴミしか無いと言うことはない。 ただのトレジャードでもT6Fabledクラスの性能以上の物も多いし、Legend装備にもなると性能も格段に 違うし生産品とは別の外観を持ってる場合もある。
[クルセイダーのアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。 区分STR 攻撃速度↑、斧で攻撃速度↑、斧で殴って追加ヘイト、リカバリタイム短縮 (リカバリはすぐ次の行動が出来る、て意味で動きやすく? 区分AGI 騎乗時にダメージ出力↑、騎乗時にAEを無効(物理のみ?)、スタン耐性、槍専用攻撃 区分STA AE転倒攻撃、クリティカル、魔法耐性↑(全部かは不明)、10秒間無敵? 区分WIS 神聖ダメージのProc、攻撃に関するスキル↑するGrp、HPリジェネGrpバフ、フィアー無効 区分INT DDやヒールの効果が増加、DDのクリティカル、ヒールの効果が増加、短時間スペル反射 条件「騎乗」てのは目新しいとは思うけど、騎乗出来ないエリアはどうなる事やら。
グラ使い回しはもう簡便だぞ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; EQ2にだってかっこいい鎧はある・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 要求スペックの高さからくるグラフィックへの期待・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
スカウトチェインは北斗の拳のやられキャラみたいだなw SWBの帽子、単品だとカコイイけど服装とかなりギャップがあって笑う
>>220 だけど、Cruでもタワー使えるようになるからカイトなんて使うヤツいるのかと。
見た目はカイト>>>タワーだから好みが分かれるんじゃない?
えー、T7はそうなんだ? T6までなら見た目はタワー>>>>>カイトだけど。俺はね。 大体カイトなんか、あんな小さい盾で防げるのかっつうの。もっとでかくしろってw
タワーってなんかあのートタンぽくない?
ブリガントってLVいくつのヒロイックまでソロで狩れますか?
Shaman鎧は以前のAQチェインメイルそのものじゃね〜かよww なんでLv60代にもなって嘆きの洞窟でうろうろしてるオークと同じ格好をせにゃならんのかw
[ウォーリァ(BSK)のアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。 区分STR 斧クリティカル、クリティカル、ヘイト獲得率↑、高クリティカル 区分AGI root付攻撃(epic無効)、Procタイプで通常攻撃がAE、Procタイプで反撃、ライフタップ 区分STA Procタイプで反撃?、バックラー持って攻撃速度↑、最大ヒットポイント↑、パワーをHP変換 (バグ持ちで修正待ちの部分も多いらしい。HP変換については不詳) 区分WIS Belly Smashの効果不詳、通常攻撃↑、軽減力+320、回避行動時に対象へ炎熱ダメージ 区分INT Procタイプ攻撃速度↑、Proc追加攻撃、受け流し+23.2%、対象の詠唱時間延長
ブリガンドは何か不評きくけど すごくつよいじゃんって思うのは俺の育てたキャラがテンプラーとブリガンドだけだから? BSKとかアサシンとかはもっとつよいの?
日本でも2月21日にPvP鯖導入されるの?まだぜんぜん告知ないけど、どうしたんだろ?
なんか、今日はやけにLFGチャンネルが静かだな…
ASの一覧
>>125 ブロウラ
>>215 クルセイダ
>>228 ウォーリァ
クルセイダーのASには回避能力を上げるものが無いのか。
ブロウラー、ウォーリァ、プレデター、ローグ、、そして前衛クラスの中
で唯一回避ASが付かないクルセイダー。T6〜T7デバフをぶち込まれて一気
に沈没って事はねーのかな(正確には沈没する確率の高さ)
何をもって強いとするかによるよね。
>>234 じゅうたんが水蒸気に変わっただけじゃんw
二人乗りが出来る乗り物とかどうだろう
>>238 片方がもう一人をだっこすればいいじゃないか
お姫様だっこ!? イクサー♀キボンヌ
ラトンガでもオーガ(LLサイズ)を背負ってみせる。
>>235 厨は言う強さとは
攻撃力が高い=強い
という方式になります。
紙装甲だろうが激しくパーティにいらない子だろうが
攻撃力の高さが最強の証であるのです。
うは、コンジュラー鬼強い 今までWIZでやってて、ソロつえーとか思ってたが CNJのそれは、WIZ凌ぐな。てか、超えてるな。 まあ、GRPじゃタンクでもスカウトでもタゲ取っちゃって MTに申し訳ない気分になるけどな!
>.242 強い基準が人それぞれなのに攻撃バカだけはじくのはどうかと GRPにいらない子とかいってるのは噂のFF厨じゃないんですか?
NECはもっと強いけどな
>>244 厨にとっての強さの基準が 攻撃力の高さ。
だから厨は高い攻撃さえ貰えれば
紙装甲だろうが〜(略 でもOKな思考をしてるよ、ってことだろう?
攻撃馬鹿のClassだからGrpに要らないとか
それをやってる奴は厨だとか、そういう話は誰もしてない。
単に厨は攻撃力に引かれるってだけの話だと思うけど。
>>245 噂には聞いてたけど、そんなに強いのかNEC
確かに、NECのほうがDoTとか攻撃面は充実してるみたいだし
回復とかBuffも、CNJに劣ってるわけでもないし…。
少なくとも、ペット様とお世話係って関係じゃなさそうだな、NEC
RoIの為にxp止めて早3ヶ月 会社も辞めて専念しても全然でねぇ もう疲れたよ なんかもうどうにでもなれって感じ ほんと疲れた。。。
・DDは即効性・・・GRP短期戦向き効率、DoTは遅効性・・・ソロ長期戦向き効率 ・HealよりもDrainやTransferの方が限定性が高い分、POW効率がよい。 ・DebuffはBuffよりも対象に普及してる時は効果が高い。(分散して波及しないと薄い) 以上のことからCNJ・NEC、ひいてはQeyとFPのどちらが GRP依存型・ソロも重視かは言うまでもない。
【今からでもまに合う!バレンタインチョコを絶対にもらえる方法】 女性店員がレジにいるコンビニでチョコを買う 可愛いアルバイトの子がいる店を事前に見つけておくとよりベター ↓ わざと商品(チョコ)を受け取らずその場を立ち去ろうとする。 この時あまり足早に店を出てしまうと男のバイトが走って持ってきて ウホッってしまう可能性がある。あくまでも少しレジから離れる程度にとどめる。 ↓ 女性店員が走って渡しに来る「あの・・・これ・・・」 この時「えっ?」など少し意外といった態度を取るとふいんきが増す。 戸惑った素振りを見せながら「ありがとう・・」と女性店員の目を見つめながら言う。 ↓ 「どうぞ」などと安堵の表情を浮かべる女性店員から商品(チョコ)を受け取る。 この時、わずかに女性店員の小指などに触れ「あっ」といった表情で女性店員を再度見つめる。 ↓ 「ご、ごめんなさいっ」などと言いドギマギしながら走り去る女性店員をヤレヤレといった表情で見送る・・ *0時まではまだ時間がある!この方法さえマスターすれば毎年ハッピーにバレンタインを乗り切れる。健闘を祈る!
そんな面倒なことしなくてもキャバクラ行けば 店ねーちゃんがチョコいっぱいくれる
いや、解説しただけなんだが… 読み違えたか?
攻撃力第1でかんがえるのが厨ってのはもろ偏見だとおもうが
いや、だから俺に言うなと。 多分こういう意味で書いてある、って解説したって言ってるんだけども。
FFに毒されすぎたのか? 全員が同じ基準でえらんでるんじゃないんですよ かなり適当な編成GRpでもそれなりの事は出来るのに いらない子って単語出してる事にもおかしさを感じる
いらない子=FF厨
厨は攻撃力にひかれるって書いてる自分の発言に責任もてよ
しかしようやくクラス限定装備が出現しだしたな。
>>259 Lv70にもなって、未だにTier5のチェインのグラフィックを流用してるところのほうが
クソ気に入らない。
FF厨の特徴は ・いらない子という区分わけがすき ・PT必須の戦闘しかしてないので効率的でないプレイを厨と呼ぶ ・自分が常に普通の考えだと思う ・そもそもMMOなのに人間的に人に迷惑をかける奴以外でも自分と違う人間を厨扱い
あー、なんかぐだぐだになったなぁ。
>>242 が(俺じゃないぞ?)厨にとっての強さの定義を書いた。
「厨にとっての強さの定義」は攻撃力だ、紙装甲でもgrpにいらなくても攻撃力だ、と。
>>244 で基準は人それぞれだから攻撃馬鹿だからって
grpからはじくとかはおかしい、それはFF厨じゃないかと反論。
>>246 で俺が いやいや、「厨にとっての強さ」の定義であって
実際にgrpで要らないって話は誰もしてないんじゃ、って解説(余計なお世話ですが.
だから誰も「EQで○○は要らない子!」なんて話はしてないと思うよ?
あと俺自身は
>>242 にとっての「厨の強さの定義」に同意も反論もする気は無いです。
よく話題に出る跳ねさせて楽しむ攻撃厨は確かに居るから納得はするけど、
grp人気に固執するタイプも居るしさ。
俺自身攻撃特化タイプとか大好きだし。
言ってる事は尤もだけど こんな所で自分の正しさ力説しなくても・・・
言い訳ほど見苦しいものはないな
ふだんモンクさんや旦那様をこけ落としてるのに、要らないクラス何て無いとぬけぬけと言ってくれるなプギャー
上にブロウラーのAAとかあるが、LU19からサブクラスからスタートになったんじゃないか? モンクさん+BRU って事なのか。
チェイン装備、SWB専用帽子がどうにもマッチせんな。帽子自体はカッコイイ んだが。 ブロウラーは胴着が追加され続け、PoFで3種(ヒロイック迄の品で)、KoSで1〜 2種フォーラムで掲載されていたな。
>>267 いや、ごめん。NK2G8IT+から凄い勢いで反論レスがきたから
誤解解かないとずっとカキコされそうだったんで…。
これで完全に消えます。荒らしみたいになってごめん、皆。
FF厨・・・クラスにまでこだわる(GRD+TMP+WIZじゃなきゃ嫌) 日本人・・・役割にしかこだわらない(MT+ヒーラー+DPSならいっか) 外人・・・人数にしかこだわらない(3人ならいっか)
そうそう、所詮どの帽子も鎧と似合わないw
マントがあれば似合うものもある気もするが… まあ儚い希望だな
マントのあるMMOってDAoC、GW、CoHくらいか?
Lu19来てアサシン作って裏切りクエこなすとどうなるの? クラスがレンジャーに変わるとかはないよね?
変わる
変わる
>>276 WoWもあるよー
ていうかなんか今日ギスギスしていいね^^
>>276 貴様はウルティマオンラインを見殺しにしたんだな
Evilのクラスでケイノス所属とか可能かと思ってたら無理なのか。
あたりめーだろ
285 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 23:28:14 ID:d7NSz0B5
えええ そんな変更できるようになるのか; ってことはモンク53がブロウラー53に変えれるってこと?
LU19では出来ないけど将来的にはどのレベルでも一回は裏切れる ようになる予定らしいからできるんじゃね
287 :
276 :2006/02/14(火) 23:31:29 ID:hph0bFAW
>>282 あーわるい。3Dで、ってことで。ついでにGWはMMOじゃねーな。
>>287 UOの3Dモードの出来がアンマリだからって
ひどいわああああ
さーてスレ違いもいいとこで寝るおやすみー
289 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 23:34:13 ID:d7NSz0B5
>286 OMG もうキャラ作り直しだるいから EQ2自体止めようかと思ってたがお前さんの言葉を聞いて もう少しがんばろうって思えてきた なんかモチベーション上がってきたw
苗気味な奴はカーペンターお勧め。家が家具だらけになるが。 生産の中で一番いらないクラスとおもわれがちだが、実はぷぎゃー
人生やり直しが18で決まるってのはリアルでよかったんだがな。
292 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 23:43:26 ID:X3HG3GRT
┌───────────────────────────────┐ │ 刑法222条 脅迫罪 │ │ │ │ 生命、身体、自由、名誉又は財産に対し害を加える旨を告知して人を │ │ 脅迫した者は、2年以下の懲役又は30万円以下の罰金に処する。 │ │ │ │ ここにいう告知する内容としての「害」はそれ自体犯罪を構成するよう │ │ なものであることを要しないとするのが通説、判例。 │ │ │ │ 「上司に通報する」 とか 「告訴する」 等の告知も相手を畏怖させる │ │ ためならば脅迫罪になる。 │ └───────────────────────────────┘
>>259 SV低すぎてワロス
帽子はfabledだから性能いいけど
たぶんそれ以外はクラフト品使ってるんだろな
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 兄貴の魔法の右手装備さ・・・ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
>259のSSに写ってる真ん中の人より、右上の端っこに注目! すっげーヤバイ!!
なんか最近よくクライアントが落ちるんだが俺だけ? Exceptionとかあり得ないエラーが出るんだが
>>297 プレートだよな…
あんなかっこするのやだよorz
畜生 イ マイメロの呪いか
>>298 ■e 童夢すいません m( __ __ )m
クロミだ! クロミで対抗するんだ!
まだメンテ延長のお知らせがないって事は、今日LU19が来るのは無しか・・・。 JEはいつになるのかねえ。
翻訳の量が半端ないからいつものLUより遅くなるだろう。
2月内に入りそうかなぁ。無理か。
最近はズルズルと英鯖から遅れる間隔が開いてるからなあ 3月14日にバレンタインイベントやってもピンとこないかも
Mystic's Shadow Attendant ▼▼▼ --、 _____ -丶 |;;;/::::::::::::::::::::::::::::::/ | // ̄,'' ̄ ̄\:::::::'''',,,丿 / 0 0 _|:::::::::::::\ /ゝ ▼ <:::::::::::::::<:::: ̄--_ ---┼/ 、 -─-\--<::::::::::::::::::::-_ --─\ ⌒  ̄ ̄ ̄ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-_ \__ ゝ/::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;::::::::::::\ ,,ノ 丿:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::| > /:::::::::::::::::|::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| >.,. /::::::::::::::::::ノ;;/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ____________ /:::::::::::::::::::ノ;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|__-||||||::::||||||::::||||\ /::::::::::::::::::/;;;;;;;|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::|||||||:::||||||:::||||||:::::: (!!!!!!(:::::::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::|||||||:::||||||:::|||||||::ノ (!!!!!!!!!!!!!ノ (lllllllllllゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/-- ̄  ̄ ,,,,ヽ::::::::-ゝ:::::::::::/ (!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ノ
翻訳班マジがんばれ
というか、まだテキスト関連の不具合とやらも直ってないしな… 突発的にラグが来ることあるし、クエジャーナルの日本語表示も元に戻らんし。
ローグも「盗賊」とか「悪党」とか直訳するからイメージがおかしくなるんだよな EQ2世界のローグは「義賊」のイメージがぴったりだと思うんだが
義賊だってタダの犯罪者ですが
314 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 01:52:21 ID:64sB1L6y
アップデートは世界のどこよりも遅く 不具合は世界のどこよりも早い って、Spells3の中の人が言ってました><; 僕じゃありません><;;;;;;;;;;;
あながち間違ってないからおk
316 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 02:01:18 ID:Xw2Cv/7W
>>228 なんか、微妙だなぁーBSKのAs。
なんかこーもっとネタになりそうなのでいいから、おもしろいの期待してたのにぃ。
旦那さまのがネタっぽくておもしろい。まけた・・・orz
SWBは三銃士でBRIはゾロってイメージがSOEの意図するところだったポイね 今回のクラス帽子で初めて理解できた。
俺の中では、 SWB→義賊(こっちこそゾロっぽいイメージ) BRG→山賊 なイメージなので、BRGの職業帽子は眼帯とかだと思ってた。 眼帯だったら、今すぐFPにキャラ作る。
カーペンターをaltで作ってみた。 生産だけさせてた。 売れそうな箱を何個か作ってみた。 重くて動けなかったorz
英鯖でキャラ作って遊んでたらお約束の無言Inviteくらった。 拙い英語力だったけど会話が通じると少し感動。
>>321 無言inviteのほうが楽だな。
適当にグループ入れて、何やりたいか聞いてそれで移動とかてっとりばやい。
JEだと無言inviteはダメとかなってるけどなんでなんだろう?
こっちのほうが便利なのにな。
名刺を差し出したり、手紙では回りくどい挨拶からはいる国民性だからな。 洋ゲーからMMOに入った俺は無言inviteがデフォ。 入りたくねーならそのまま拒否ボタン。実に明快。
あいさつも出来ない奴と組みたくないだけ。 GRP組んでもず〜と無言になりそうで全然楽しそうじゃない
>>325 バカ?普通は入ってから挨拶してるだろ?HIとかYoとかHiyaとかよ。
最初の挨拶だけして始終無言の奴とどっちがいいと思ってんだ。
楽しくないのはお前がつまらん奴だから。
きっと無言になるのは
>>325 自身の事だと逝ってみる
無言Invite、おれもたまにやるし別に構わないけどさ。 バカ?とかいって煽るのやめようよ。 βの時無言Inviteくらって、話聞いたら女子中学生でした。嘘じゃない
すごいな無言invite=グループ中無言とか考えるやついるのか グループに誘ってから何やるか話して決めるんだけど、 そのへん理解できないんだな
別に無言grpでもいいじゃないか。 話したくもないのに無理に話してやる義理は無い。
331 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 03:14:06 ID:Xw2Cv/7W
普通に考えたら。無言inviteっておかしいだろw
>>326 がいうように挨拶はあとでいいにしても、なにするかくらいTellで言うべきだな。
あーでも、女子中学生なら許すかもwww
憶測に過ぎない事を
さも不動の事実の如く言い出し、
さらにそれを仮想敵への攻撃動機とするのは
まさに汚染患者の症状。
>>325 は典型例だね。
おぉ、やだやだ。
無言inviteされて入ったらヘルプだった そこで抜けれる奴は少ない
>>316 >>215 クルセイダーのAS(PAL
>>228 ウォーリァのAS(BSK
Lu13規模の変更でプレイスタイルが一変するかもしれないから、マトモな
ASをいくらか持ってるだけでも相当いいよ。
・軽減力+320、回避行動時に対象へ炎熱ダメージ
・受け流し+23.2%、対象の詠唱時間延長
前レスにもあるが、クルセイダーには防御的なものが少ない上、「騎乗時
限定」といったものまである。
騎乗は様々なインスタンスで使用不可能なんじゃないかと思うんだけども、
そうだとしたら死にASになっちまう。
335 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 03:24:32 ID:Xw2Cv/7W
インスタンス入っても、アイコン消えないからダイジョウブってことはないのかね?(~〜~)
一度死亡すると消えるぜ?
337 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 03:27:57 ID:Xw2Cv/7W
・・・(~〜~) んじゃ、死にASということでwwwww
(´・ω・`)
ウォーリアはWISとSTAorINTの4番目のパスまで取って1番目と4番目を中級Wで決定だろうなぁ。
340 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 03:37:05 ID:Xw2Cv/7W
しかしクルセイダーに斧って・・・。ま、おらぁBSKだから別にいいが、両手剣もたせてあげりゃーいいのに。 なんかPAL、SKに斧ってのはどーも違和感あるよーに思える。
現在50台中盤で、かなりの数のGRP組んで きたけど無言inviteはしたこともされたことも 無いな。 別に無言inviteしたい人はすればいいと思うけど GRPメイク終わった後でAはEXPやりたい、でも Bはクエやりたいとかなったらどうすんの?
リーダーにもよるけど、大抵は多数決なんじゃない? A < ローの剣最後なんだよー付き合ってよー B < 最後なのか、ならひとっ走りするか みたいな場合もあるだろうし。断られたら出て、他のGrpとか主催すりゃ いい話だし。 日本鯖の場合は、募集自体がGrp目的が明確にされてる場合が多いから、 集まってから、何処行くか相談てのは少ない感じだよね。 無言inviteで気さくな雰囲気もいいかもしれんが、Grp目的が明確だと 「すぐ行ける(向かえる)」というメリットがあるし、私的には後者のほ うがありがたい。
無言Inviteして揃ってから相談して決める ってのはアメ公なら普通にやるかもしらんけど 日本人にゃそういうのは合わないでしょ性格的に。 「目的合わないから抜けます。」なんて実際には 言いづらいって人がほとんどだろうし。
無言Inviteされても問題は無い。 無言拒否して、おもむろにIgnoreに入れるだけだから。
まあどっちでもいいですよ俺は
>>344 は友達がいないがネットではドラゴンに変身できる
俺も変身したいお
チェン〜ジ ドラゴン! スイッチ・オン!
inviteの後に挨拶しようが、inviteの前に挨拶しようが一緒じゃねーか。 いちいち分けて固く考えるから禿げるんだよ
無言Invite=RMT中華なMMO出身なものでなw RMT中華としてIgnore行きなのさ。
気づいたんだけどさ、エルダイトってパイパンじゃね?
なんかさっきから 意見→反論→反論した奴に理不尽な罵声 な流れが出来てるな。
V鯖落ちた(´・ω・)カナシス
355 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 05:01:56 ID:JDEnHAEd
1 ピンポーン A「さあ、中へどうぞ」 B「あい。どうも」 A「で、何かな」 B「羽毛布団買ってください」 A「いらん。出てってくれ」 B「そんなつれないこと言わないでください」 A「じゃあおれが出て行く」 2 ピンポーン A ドア越しに「何ですか」 B「鍋のセット買ってください」 A「結構です。お引取りください」 B「あい」 先にグループ組んだほうが面倒じゃね?
USでやってたときは無言でもらったときって大体補充要員なのよ、 だから A「おれらATまえで狩りやってるんだけどくる?」 B「あーひとりでいけね」 A「じゃあ迎えに行くわ」 または A「おれらATまえで狩りやってるんだけどくる?」 B「とおいんで遠慮しとくわ」 A「OK」 とか、クエやってる、ソロがしたいなら最初からInviteを断る。 基本的に無言Inviteはインスタンス巡りやExpだった。
>352 おまいの一言で妄想が色々出てきた。 責任取って貰おうか。 >353 そういう時間帯だ。
>>356 そういうのってそういう流れが浸透してるから通用するわけで。
この前酒飲んでて無言Invに勢いで入ったらクエでした。イエーイ。手伝ったけどね。
無言する奴らに「無言はEXPのときにやろうぜ!」とか
浸透していかんとダメなんじゃないかねぇ。
どちらにしろ日本で無言Inviteするとマナー悪いやつと思われる。
皆やる事ないんだな。無言inviteどうこういっても 日本鯖のオタク気質じゃ遭遇する事殆どないだろ。
LFG一覧を出した後Tellボタンを押そうとしてInviteボタンを押してしまったことはあるよ。 それも何度も…
362 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 07:32:54 ID:Xw2Cv/7W
それはよかったね(~〜~) で?他にネタねぇーのか(~〜~)?
プロビでスタック頼まれたとか愚痴がでるとスレが伸びるのが 日本人がいかにNOと言えないのかを物語ってる 顔も見えない知らない相手に遠慮するってのもまあおかしな話だよな
無言inviteされてグループ入っても、 目的が違えばぬけちゃえばいいんじゃね?
>>365 読んでみたけど アメリカで訴訟でも起こされそうな
アブナイ内容だなぁ
>>365 いいよなむこうは
常に消費者側の視点からサービスというものを捉えて
それが消費者の不利益になることは取り上げて是非と問う
こういうシステムが確立しているからMMOと言えど例外なく第三者の意見が入り
運営は常にそういったことに気を配り故にサービスの向上につながる
世界的に日本のMMO市場の評価が低いのは当然と言えば当然かもしれんね
>>367 記事読んで最終的に予定通りのサービスを提供してるだけマシじゃないか。
と思った俺は日本のMMO市場に大分飼いならされている。
PoEのRathe評議会の話だっけたしか
無言Hはいけないのか?
無言でHするようなやつとグループ組んでも ろくなことにならないね
俺は派手に「アンアン」言われると 爆笑しそうでセックスどこじゃなくなる。黙ってろwwwww
>>371 デューク東郷みたいに仕事は正確なやつかもしれんぞ
喘ぎ声を上げ捲る男よか無言の方がマシだと思う
加藤鷹のことかーッ!!
Taka:誘って欲しいの?そうなの?自分で言ってごらん「欲しい」って?! Taka:インバイトするよ?しちゃうよ?いっちゃうよ?!
俺は必ず卑語を言わす。相方は結構喜んでるw
>>377 「すごく・・・大きいです・・・」とか言わせるんだよな
380 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 10:14:57 ID:Xw2Cv/7W
朝から何いってんだ?バーカ(~〜~)
大. ゙, l. す き ! ', ご い ', ', く で ト-、,,_ l ; す ! `ヽ、 ヽ、 _ ; / ヽ、`゙γ'´ / \ ! ト, ヽ ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、 レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト} ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙ 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙ ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' 〃〃" ! | ! l ! (....、 ,ノ ! j `'゙´ ,' ー--===ァ / _ _ ./ \ ` ̄ ,/ ` .、 /
ダージの職業帽子はまだ無いんだろうか フォーラム見ても「まだ手に入れてない」というレスがあるのみだったが。
書き込みのはやきこと風の如く 他人と会話せざること林の如く ネットで煽ること火の如く 部屋から動かざる事山の如し ,ィ __ ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 / | | ヽ l l ( 火◇風 ノ /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( /o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 } \___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´ / ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./ / ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ 彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
「大きすぎてあごが疲れる・・・」 「XXXのすっごく大きい」 ってほとんどの女に言われて、まぁうれしい でも、おまえら誰と比較してたんだ!と微妙な感じ 俺もいろんな奴と付き合ってきてるわけだし、相手のそれも当然受け入れるわけだが、 比較されるとな おまえ昔の男のモノを思い出してるのかよと まぁ、大きすぎてごめんなさい
大きいと連呼するのは嘘のにおいがするぞ 他所で恥かくから過剰な自信は持つなよ
大きくないのに大きいって言われると気を使われてるようでへこむ
まぁ、僻むな
ちなみに俺は
>>379 じゃないからあしからず
でかいの事実だから仕方ないじゃん
でかけりゃいいってもんでもないがな
大きいって実際使うときはマイナス要素のほうが多い気がする 普通でいいよ普通で、って何の話だよw
おっぱいの話さ
SOEの内部暴露面白いね。 火消しで大変だろうな。 EQ2、案外早くサービスおわっちゃうかもw
>>390 でも日本でやれるMMOなんかあんなのばっかだよな
チョンゲーとか信onの飛竜も酷かったし
>>391 大陸ゲームはやったことないや。
信は、装備壊れても改修できなくなるパッチで辞めたのでそれも判らんけど、
肥の運営は良いとはいえなかったな。裏で色々やってそうだった。
しかしSOEも今回の件は、訴訟おこしたりするだろうな。
営業妨害だといって。
陪審員制度で判決が決まるアメリカの事なので、
実際SOEがふざけた事を過去からやっていたとしても、
良い弁護士を雇えるSOEが勝ったりするんだろうか。
SWGの惨状はスレを見るとかわいそうとしか言いようが無い EQ2に関してはどうだろうか 確かに有料βと揶揄する人もいるような状態からスタートしてたけど…
おい貴様ら 俺様:「グループに参加しませんか?」 LFG出してる痛い奴:「メンバー集まったら呼んでください」 こんな奴メンバー集まってもinviteしなくていいよな。 時々いるんだ。 何か過去のゲームでトラウマになってるのか。
>>394 6名集まったら、Tellしてやれ「Fullになりますた」って
メンバー集まるまでの間の時間を無駄にしたくないって事なんだろうが
>>394 俺は即Invで良いけど、以前、漠然と「EXPしましょう」って、Invされてみたら2人で、
誘った側はLFGで募集もせず、LVchで発言するでもなく、
(恐らくLFGがPOPしたらちょこちょこ声をかけているのだろうが)
30分くらい無言放置プレイ食らったことあったな。
で、そのうちLFGで、「〜〜いきませんかー?」とか立ちはじめて
(あー、行きたかったけど組んじゃったからしょうがないか)とか思ってたら、
リーダーがLFGのヘリテクエ募集みて「うわいきたいww いこうwww」とか、言い出してハァ!?
結局リーダー以外の人間がgrp面子揃えて、
無理矢理募集主をEXPに連れて行くという展開だった。もうわけわからんw
変なのたまにいるからそれからは場所や目的を聞くことにシマスタ(´・ω・`)
逆に、「そろったら後からInvしますね」って言われたこともある。
クラス吟味でもされているのかとワクテカ、ガクプルでしたけど。
メンバーがFull集ってからTellしてるから問題はねーなw
LFG出してりゃTellとか無しで無言でInvite飛んできてもおかしくないよな 誘ってくださいって言ってるんだから誘っただけだしなあ たまにInviteを断ったのに何度もしつこくやってくるヤツが居て こういうのはちょっと困る
ん? LFG出しておいて誘われたのに拒否したのか?
なぜそうなる。
無言Invするのは勝手だが、それが当然だとか無駄が無いだとかいう妄言は勘弁な
でかちん話は置いといて US鯖だと、こんな状況がたまにあるな -1人目- 俺「へい、XXXでxpどうだい?」 A「full groupかい?」 俺「いいやフォーミング中さ」 A「fullになったら呼んでくれ」 俺「fullさ(inviteせずに保留しとくか)」 が2・3人続くと さすがに、 C「fullになったら呼んでくれ」 俺 (プチ) 俺 「k 永久にさよならだ bye」 短気過ぎ? フォーミングしてるこっちの身にもなれってんだ
>>399 つ矛盾
>>398 の考え方(誘ってくださいって言ってるんだから誘っただけだしなあ)でいくなら、
何度もしつこくやってくるのが嫌ならLFGオフにしろよって話になるけど…。
何言いたいのかさっぱりわからん
しつこいのが嫌ならLFG出すのやめればいいじゃない
ごめんごめん 何度も誘われてってのはLFG出して無い時の話です 無言InviteってLFG出してる時の話?ならばOKじゃね? って感じの意見だったんだけど ちょっと余計な話しちまったかも ごめんね
でもまぁ無言インバイトに抵抗のある意見がこんだけあると、 普通無言インバイトはやっぱ受けが悪いな、やめようって流れになると思うんだ。 俺はどっちでもいいけどな。入ってから聞く。 でもEXP行きましょう言われてPHありPOP間隔5分以上のNMDに連れてくのは止めてくれな。
>>404 LFG出してぼーっとしてるといっても、grpの目的くらいは聞きたいけどな
インビジでナガフェン参りとかに誘われても面白くないし
なんでリーダーだけに面子集めさせるん?
Expしませんか?^^で入ってみるとStormholdのAQ目的でしたってのがQeynosの伝統であります。
>>404 納得
まー、無言で誘われたらとりあえず入って目的でも聞いて
都合が合わなかったら抜ければいいんじゃないかね。
ただ、そういう行為も人によってはウケ悪いんだろうけど…。
SHはまだいいけどTSAQ5とかたまんねー
俺は無言Inviteきたらしばらく放置しておく。/who all で誘った人を確認する場合もあるけど。 間違って誘っちゃった場合もあるし、向こうだって誘っても反応無いなら一言くらい話す場合が多い。 てか俺もよくgrpメイクするが、どう見ても集まりそうにない状況で、集め始める方もおかしい。 まず時間帯を考えて、人が少ない時間帯ならLFGを全体で検索かけてみて、 いけそうな雰囲気かどうか判断して作り始めないと。 20分も30分も黙って立ってるような状況になるくらいなら各自バラバラにやってた方がいいだろうよ。
俺はいつでも無言inviteOKだけどな。 とりあえずOK押して話せばいいだけだし。 LFG出してる時なんて突然窓でると「ヒャッホウ!」って感じ。
別におかしくないだろw
2,3人集まったらとりあえず適当にやりながらメンバー集めることが良くある気も。
415 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 12:24:45 ID:oYBke6eU
おれもLFG出してる時は無言inviteでも構わないな 採取や生産してる時に突然inviteされれば無視するかも知らないけど それよりも許せないのがgrpに欠員が出て レベル別チャンネルでリーダーが募集掛けたんだけど 募集が何でもokと言いながら実質DPS枠だった訳で しかも募集閉めてinvite飛ばなかった人ごめんさいとか言いなが 返信すらしない 募集3人着ただけなんだぜ 募集にtellくれた二人はすでにgrpに二人居るhealerだったわけで‥ まあ呆れたと言うか 大人の狡賢さが悲しいかったわ
グループ組んだ瞬間集合はじめなきゃって訳でも無いんだし グループメイク中は今やってる作業続けながら待てばいいんでね? 人集める気配ねぇなぁと思ったら自分でも探し始めればいいんだし
417 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 12:27:16 ID:/ROwryf4
話ぶったぎってわりーが、Nec52の古代スペル性能は抜群だが つかいかってわるすぎだぞゴルァ!! チラウラでした。
>>415 お前はリーダーじゃなかったみたいだが、何でtellが3件着たって事を知ってるんだ?
リーダーがメンバーにいちいちtellが何件着たとか言ってるってのも珍しいが・・・
なんだこの流れw LFGだしてるなら無言invも有りじゃないのか。 日本人は神経質すぎるから嫌w
420 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 12:32:36 ID:bipulg2h
tellなかったかたごめんなさい^^;
>>411 つーかさ、待ちぼうけオンラインじゃあるまいし何で人数集まるまでボケっとしてるん?
特に人数少ない時間なら、2人なら2人、3人なら3人でさっさと行けるとこ行ったらええやん。
そこでやりながらチャンネルで募集かけたっていいんだし。
やっぱそう言われるだろうと思った。 勿論少人数で行けそうなプランがあるならそこに行く。それすら無理そうな状況な。 それすら考えずにひたすら構成考えてフル集めるのに躍起になってるのが結構居る。
自分がTank職だとメンバー集めやすくて最高だな。 ヒーラー1人ゲットすれば、あとはLFGチャンネルで適当に募集すればすぐ集まるし 自分がTankだから、他人がやるTankが下手すぎてイライラする事も無いから疲れにくい。
日本人じゃない奴らが大量に紛れ込んでるスレですね なんで海外鯖で遊ばないんだ?
お前らの特徴 欲しいクラスがLFGPOPしてるのに延々おなじOOC流し続けるw バカ?
それすら無理そうな状況ってどんなんよ? >それすら考えずにひたすら構成考えてフル集めるのに躍起になってるのが結構居る。 まあ、そういう「決められた人数と構成で、決められたところへ」じゃないとダメなのが それなりにいるのは確かだけど、あんたも待ってる間に提案してみたん?
>>426 単に募集主がものぐさで検索してないだけだろw
429 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 12:50:50 ID:oYBke6eU
表現力足りなくってすまん‥ ようは実質DPS枠1募集なにの何でもokとか募集掛けしかも 3人しか募集が着てないのに返信しないリーダーにムカついた訳です なぜ3人って分かるのかってことは募集が1分ぐらいで応募多数で 閉められたので気なって何名来たか聞いたからです 最初の二人はhealerで3人目のwizで決定 最初の二人は厳密には入れないgrpに応募してきてる 横暴な募集に振り回されてるわけ 今日は珍しくhealer大量に釣れたわとか笑ってるリーダーに healerな漏れは心の中で切れたって話です おれの表現力ではここまでだ 後は察してくれ
430 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 12:53:40 ID:/ROwryf4
>>429 むしろ、その募集にのってきたヒーラーいれてやれとおもうがな。
Eq2なんて、テンプラ、インク、ミスティック、デファイラ、フューリー、オデン
の6人grpでも構わんと思う(・ω・
LFGchで募集するとヒーラーばっかり釣れるのは最近じゃ別に珍しくないな。 とくに最近は職不問で募集するとかなりの確立でフューリーからtellが来まくる気がするw
ENC二人きたときはどうしようかと思った 職不問っていったから入れたけど
それは晒してもよい
そのGRPなら全員自分にHealして全員で殴るんだろうな
よくLFGチャンネルで募集してるんだけど 「〜〆ます、tell返せなかった方すみません」 は理解できねぇ。 返信できないほどtell殺到なんてほとんど無いし あったとしてもログ見返して全員に返信してる。 つーか、自分の募集にtellしてきてくれた人への 最低限の礼儀だと思うんだけどね。
知り合いが1人も居ない状況でOrc城Raid集めた事があった どんどん質問tell来るし、何人返したかわからなくなるし 死にそうになりながら全部tell返した tell返せなかった方すいませんていうのが絶対に嫌で意地になってたw まぁすいませんメッセージも、一度人気Raid組めば気持ちも分かる。 普通のexpgrpで言ってる奴は、ただの怠慢w
>>438 それならまだマシ。
集まったら後はシラネ、ってシカトする募集主が多いよ。
リネージュではあぶれたtellは返さないってのが流行だった気がする そのせいかも
俺は締めますってチャンネルに流してくれたほうがいいな 一々恐縮されてもあれだし、一番困るのがそのまま放置
tell返答に1分遅れただけで無視されたことがある
俺は一応全部に声をかけてるけど、募集してる場合Tellしてくる人だけじゃなくて Raidやグループの人とやり取りしないといけない。 駆け込みでの参加希望者はそこで始めて聞いたってんじゃないなら、 自分の都合で早めにTellしなかったんだから、大雑把な対応されても仕方ない部分はある。 締め切り告知と返事が両方共無いってのは問題外だが、 どっちかで対応してるならいいじゃん。
うは どうしようもない低能共ばっかり 同じ話題のループ ほんと学習能力のない奴らばっかりだな
お前も同じレスばっかだな
うど同ほ!
>>445 この板見てるのが全部同じ人じゃない限り
ループする話題は当然出る。
それすら分からない445はド低脳。
必死な言い訳w
>>444 俺もそう思う
募集に漏れたかどうかだけ分かりゃいいじゃん
たかが募集Tellに乗っかっただけで礼儀とか何とか、何言ってんのって感じ
自分からはまずGrpメイクしない寄生虫の俺としては、そう思うわけですよ
ENC帽雰囲気に合ってると思うなあ。 HiElfとかスラっとした長身のキャラがつけてたらかっこいいと思うよ。 SSのノームじいちゃんも似合ってるし。 豪華な脳ミソって感じでさw
なんで個別に返事ほしがるんだ? LFGチャンネルに募集締め切りとでてりゃわかるだろうにさ。
>>452 別にそんならそれでかまわんよ。こっちも、
「このクソが!」
と思って虫リスト入れるだけだから^^
たちが悪いのは、Tellしたにも関わらず、Tell返答なし。 そしてLFGチャンネルでまだ募集かけてるパターン。
コピペでもtellぐらい返して欲しいな〜とはおもいつつ、チャンネルで締め切ったというならしょうがない。 そんなもんです
グループを探してるって意思表示がLFGをONにするって事なんだけど 追加メンバーを探してるっていうLFMとかって機能が欲しいよな EQ1にはあったような気がするんだけど、もう詳しくは覚えてない・・・
>>457 どっちみち首から下がチェインなんだからマントでもないとカッコつかなくね?
>>461 その服はチェイン装備できれば誰でも着れるの?
SWB専用?
467 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 14:20:52 ID:AC4MhaB3
モンクさんについていろいろ教えてほすいっす。 これから、モンクさん作ろうかと迷ってんだけど、GRP,レイドには あんまり好かれる職業ではないのかな? ブルーザFPで作った方がいいのかな
つーかこんなヒゲの種族ある?
469 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 14:22:26 ID:KLUdQmhH
>>467 そんな事聞いてるお前みたいな性格なら
どんな職やっても嫌われるから心配せず好きなの作れ
>>467 ブロウラーはアタッカーとしてもタンクとしても2番手(弱くはない)
あとモンクは守り、ブルーザーは攻撃寄り
Raidで見るとブロウラーはどっちでも変わらん というか別にいらない
まあRaidでみれば、タンクはガーディアンしかいらん
473 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 14:36:53 ID:AC4MhaB3
レス、ありあとー。 やぱ、ブロ浦いらない子かぁ〜 がっかりだけどモンクさん作るよ、
RaidMTはGRD一択だが、Grpじゃどれも大差無いから安心汁
通常GrpだとTankがどれでも多少mob選びが変わる程度のモンだもんな
Raidだけ見られると世の中からTankが不足するわけで。
レイドだったら回避高いブロウラの方がプレデタよりも幾分ましじゃね? 近接DPS自体がレイドじゃ微妙ってのは無しにして
結局は作るのか。 モンクってスカウトのように気軽にヘイト下げる事が出来ないから、アタッ カーとしては悩みどころだなぁ。 まぁソロ能力はスカウト並に高いし、おしゃれ着(10種類以上ありそうな胴着) もあるし、面白いサブクラスだけども。 そいや今日初めてPP行ったけど、Aysor the Mightyって強いね。55後半の2人で 様子見行ったら瞬殺されたが。
レンジャイは遠距離から攻撃できるからRaidだと大活躍だよ アサシンは乙
GRD・BSK・PAL・SK・MNK・BRいると 大体左から順にMTになる。そしてGRD・BSK・PALは多い。 さらにグループにモンクがいるのに 「タンクさん募集しますね^^」なんてこともある。
>>467 質問者がRaidを聞いてたから答えただけ
/''⌒\ ,,..' -‐==''"フ / (n´・ω・)η ぼくはいらない子じゃなかったんだー ( ノ \ (_)_) ~"''"""゛"゛""''・、 "”゛""''""“”゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>480 FDでヘイトが消滅するのならいいけど、寝て起きて打撃再開したら、
速攻跳ねますよ(´・ω・`)
寝起きすぐ動くと心臓に負担かかるぞ
>>484 Hateリセットまでに時間かかるからな
レンジャイ?
>>478 55後半ってのがよくわからんが、あれは2人だとミリ
55後半ってのが50台後半の事なら 57〜58ありゃ倒せるが 2人じゃ無理 キーパー>他の3named≧Aysorとか蛇とか
>461 それってSWBのAQアーマーの色違いじゃないか?
でたSOE得意技「色違い」
>55後半 あぁ、50台後半の間違い。 >57〜58ありゃ倒せるが 2人じゃ無理 てことはPPいく人らって、2Healerがフツーなのかな。なんかスタン付き の4桁ダメージ連発(1000〜2000)で驚いたが。
T7でモンクが激しくネ申になるお
>>491 あーあ、分かって黙ってたのに言っちゃった。
>>494 俺の場合は、58BRUなので、よけない、被ダメでかいで2ヒーラーじゃないときつい
毒使える職つれてってStun毒使ってもらうといいよ。
58BRU、60SWB、57TMP、57DEF、54Wizな5人でも3Namedくらいまでは食える
>>495 FDの効果がパワーアップされ、これからは死亡扱いになります。
装備品の耐久度も通常の死亡と同等に減少します。
このこと?
500 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 15:22:53 ID:HMT8hw1v
エバクエ2の攻略本って本当にでるのかな? 発売そろそろじゃなかたっけ?
501 :
499 :2006/02/15(水) 15:23:21 ID:uEI+nOQd
×あれ→○それ
質スレのログに書いてある
LUでガンガン変わってるのに攻略も糞もないな イクサーの歴史とか読み物が載ってるなら欲しいが
初心者の俺にはクエストやmobの場所書いてあれば助かるけどなぁ
Ogaming とEQ2Maps and Questsあれば十分
>>506 それですらアップデートで変わってくけどな・・・
個人的には505と同様に読み物まとめたの欲しい
510 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 15:33:35 ID:xQrSumwP
コウアサーかイルやろうと思うんだけど コウアサーにはMTのヘイトUPあるのにイルには ないの? 他に違いってなんだ?
Iluが分身pet Corがチャーム
QYとFP
違いってなんですかご主人様って言え
>>497 なるほど。
「3Namedくらいまで」とあるけど、497の構成でもKeeperは結構厳しめ?
FDってヘイトリセットされてるの? 単純にその間メンバーのヘイトが上がってるだけだと思うんだけど。
PP行くとき、ヒーラー以外でlvl58以下がいると萎える Cazelなんてもうあり得ない
>>515 Keeperはかなり痛いからねえ、それなりに戦力いるね
というか詩人広場なら人気あるから募集かければすぐFullGrpになるだろうし
Drop品だってND多いからそれほど揉めないから、とりあえず始めはFullGrpで経験汁
慣れたら身内のみ少人数でいけばいい
まぁ数秒寝てればヘイトリセットされるよ Pet再召喚→FDコンボ使うNecとかならよくわかる
>>515 60のファイターかクルセイダーがMTなら十分イケる。
>>518 GRPメンからのヘイトはうなぎ登りだけどなっ
PP(難)は59〜60で4人でいくのが一番ちょうどいい。サクサク進んでストレスないぞ。 逆に6人だと2人目のヒーラーとか暇そうだし。 まあ出るもの一巡しちゃえばマスターチェストから出る上級スペルしか魅力ないけどねPP 微妙装備大杉
うほっ、ウォーリアーの間違えなりw
>>527 構成に触れられてないからわからんけど
4人で行ってkeeper倒せんの?
あとPPのゾーン三種類の違いがいまいちわからん
>>527 でも、なかなか上級でてくれないのよねん。
こないだRoostで初めて上級でたよ。
PPって難易度選べるけど、どれ選んでも敵のレベルも何も全部一緒だよな
PAL CNJ WIS DEF の固定だがレベル60ならキーパーも普通に食えるな。 ただのヒロイックだからスロウとかDPS↓も普通に入るし。 難易度はちょっと敵がタフになってるかな?くらいだな levelとか構成は全く変わらんっぽい。 で、鉄箱とレジェ箱の出現率は段違いだから、簡単選ぶ意味は殆どないと言っていいだろう。 MasterI狙いなら是非とも難しいでがんがん回すべし。 2Fの固定含めて鉄箱3レジェンダリ箱3は出る感じだぞ。
うほっ まじで鉄率に影響あるなら今まで馬鹿な子だった・・・
体感では難のほうが出るな 実際は知らんが
ヤベー 隣走ってる車、助手席の女が運転してる男のポコチンしゃぶってるwwwww
536 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 16:23:39 ID:IzKD/agK
スカラベ部屋からも鉄箱が出やすくなるから、難しい一択だね。 532のCNJをスタン毒使えるクラスか、ENCに変えるとますます安 定するかも。
携帯だからうぷは無理w
picでうpできるだろ
540 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 16:27:14 ID:vt4LYyIJ
ageちゃったけどなんともないぜ
携帯だからと言うか、撮ったら犯罪じゃねえの?
車の中でちんぽしゃぶらせてたら撮られた、って公権に駆け込むやつがいればね
>>544 携帯だからうpは無理ってのがR3T7s5j0で・・・
妹は携帯でもしゃぶってんのか?
正直、車に乗ってるときにやられても集中できない
何だかVIPぽい流れだな
なんかどこの板でもVIPVIP言うやついるけど 2chってどこもこんなもんだろ
とりあえずスレ違い。 ちゃんとエロの話に戻してくれ
PSUまた延期かよ
>>551 ぼくは結婚するまで綺麗な体でいるんだい><
もう我慢できなくなって、トイレでやったよ。 アナルまできれいにされてびっくりしたぜ。 いやウォシュレット初体験の話だけど。
LU14前後で引退したLV50のコンジュラーですけど 最近のコンジュラーはどんな感じでしょう? ペットは強くなってますかね?
>>555 14以前にも増してgrpにいらない子になってます。
>>551 檀家回りのかえりに山で浮浪者♂×2のセックスをのぞいてたらみつかって・・・。
559 :
555 :2006/02/15(水) 17:12:06 ID:UYOk51Sc
アタッカーとしては優秀なんじゃないの? その代わり盛大に跳ねさせてる奴が多いけど。
サモナーは安定株
カーペンターさいきょうでんせつ
公式のフォーラムにあるロットバグの話、滅茶苦茶もりあがってるな。
>>559 マジレスすると、ペットが小汚くなってるのは本当。
ペットが強くなってますか?といわれれば、強くなってる。
が、LU19でDmpfirePetがAEでぬっころされるというNerfがきます。
T6ではそんなに性能は変わらないと思いますが、T7で現状発表されている
65スペルなんかで、ペット強化(たとえば大魔神にアップグレード、HP20000ウホ)
などがあるので、復帰してみるのもいいかもしれんが、T7導入日は未定
Lv50以上はNECばっかりで、CNJはあまり見かけないな
まぁ、海外でもNec、レンジャイの数は増え続けてますから
T7アーマー見た目ヒドスとかクラス青芝とか。 なんか明るい話題が欲しいな。 俺が中学のときの話だけど、クラスの娘のパンツを手に入れた話し聞きたい?
>>568 好きな子の縦笛の臭いをかいだときのことをkwsk
大魔神 15分リキャストなのが ちょっと残念
ウォシュレットは水の勢いを最大にして腸の中にある程度水を入れて 擬似浣腸にして一気に出すと激しく気持ちいいな。 ただ、音も強烈だから近くに人がいるとできないが。
終わったと思う瞬間 好きな子の友人から告白されたとき
終わったと思う瞬間 ドラの音が鳴り響いて関羽の姿が見えたとき
終わったと思う瞬間 新入社員のブスゴリラゲームオタクが隣の席に配属されたとき
577 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 18:32:59 ID:PqqlAD4x
ConjはRaidで必須但しCoHでなw Lu19きたらPPもNerfで蛇から箱出ない可能性もでるから やるなら今のうちだぞwwwww
上級スペル・アーツって、ゾーンによって出るもの決まっちゃってるのかな? 出る本のクラスが偏ってる気がして...
いつもこの板を見てて思うのだがNECとRNGは誰も聞いていないのに 最強を強調する書き込みが多いな 見ていて激しくウザイ ゲーム内でもRNGとNECは最強最強とうるさい香具師が多い このクラスは性格悪いプレイヤーが多いのかw
お前がかなりの馬鹿だというのは激しく伝わって来るな
>579 たしかに、こうやって、誰も聞いてもいないのに RNGやNECが最強であることを強調するアホウが多いね。 見ていて激しくウザイ というか、君はRNGやNECではないのに、なぜか性格悪いプレイヤーですねw
そろそろ来そうな釣り宣言
最強ォォォなネクロ作ろうとしたのに、選択肢間違えてソーサラー選んじゃったうっかり屋さんな俺様が来ましたよ。 地道にソロクエを堪能していきたいんだけど、ソーサラーでもソロ活動は楽でつか?
うおっレスはえーーーw つっかNECとRNG様は常に張り付いてるんだよな すげーきもい 氏んでいいよ(^-^)
LU13後アサシンに粘着してたのはRNGだろうな
うおっレスはえーーーw つっかNECとRNG様は常に張り付いてるんだよな すげーきもい 氏んでいいよ(^-^)
ネクロの何がムカつくって PETが1回死んだくらいで、 ファイター系だすんだよね。 注意しないけどな!!!
プライド、傷つきますか
せっかく今日は雨でマッタリムードだったのに… おまいら仲良くケンカしな
PETをファイター系にするのは、自己防衛。
ファイター系Pet出してるサモナって マジ役に立って無いじぇ ファイターPetとアサシンorヲーロックPetじゃ 火力が違い過ぎて話にならん ファイターだと緊急事態に1匹キープが出来ると言うが そんな緊急事態の為に、サモナ一匹を寄生させとく余裕なんてねぇんだよな そんなんだったらENC誘うわ
うわー。
こんなん
>>591 いるからモナー入れたくねえんだよ..
うわー。
uwa-
うわー。
いれなきゃいんじゃん? てか文句言ってる人ってどうせ自分でGrpメイクしないんでしょ 自分であつめればなんの問題もないと思うのですよ
タンクPET _____ / ヽ/⌒) アウアウアー /⌒) (゚) (゚) | .| / / (___) / .( ヽ |∪| / \ ヽノ/ ‐=≡ / / ‐=≡ / / ‐=≡ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ``) ‐=≡ (_⌒ヽ ‐=≡( *>д<)< ウワァァァァァァン!!! `)⌒`) ‐=≡ ヽ ヘ } ‐=≡/ つ_つ \______ ;;⌒`) ‐=≡ ノノ `J ‐=≡人 Y ;⌒`)⌒`)‐=≡ ソ ‐=≡し'(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
SKの俺だって一日中スレに張り付いてるのに RNGとNECにすぐHate持ってかれる…
SKはなー…… 可哀想杉てネタにも…
モンクはネタになったんだけどな SKは特徴がイマイチ・・
SKなんてPET以下
タウントにDOTが無くなれば多少マシになるんじゃないだろうか? MT評価としてはブロウラーよりは上だし
SKの優遇店 ・矢を買わなくて良い
・骨を呼べる(しゃべる)
>>597 言いたい事はわかるけど
俺もサモナー持ってるんで
591みたいな方は、早めに駆逐しないといけないんだよ。
もちろん自分でGRPメイクするからなおさらね
駆逐て
名前がかっこいい
610 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 20:00:37 ID:cnGMw6gN
今からはじめようと思ってるんだけど、ソロも出来てPTもやれる器用なクラスってありますか? あ、それと出費が少なくて金策も優れてる奴でw
どのクラスでもソロも出来てPTとやらもやれるよ
シャドウナイトって名前なのに影薄いって不憫
シャドウ無い人
来夢来人みたいだな
>>607 わたしもサモナー持ってるからその気持ちはわかるけど
それこそ人それぞれ
てか火力不足って場面がなかなかないから別にいんじゃない?
効率気にするなら3,4人で定点狩りしなよって話しだし
落とせないインスタンスならリーダーになって自分が指示出せばいいだけ
これ全部同じ位の重罪 ・GrpでファイターPetを出すサモナー ・Grpで二刀流+攻撃スタンスなGRD ・専門でDDを選び、RHが初級TなTMP ・攻撃中のメインターゲットに、Mezして「起さないで」言うENC
ええ、BANされちゃうの?><
SKはすっかりネタクラスを確立した感があるな。
じゃあ俺はレンジャーの鬼畜エンド
ZerAだよ。 今日から韓国でオープンβ開始。 他もいいけど、やっぱレンジャーがずば抜けてかわいい。
607はSK
>>615 もっともだと思う
だからこそ、自分できずいて欲しいし
なんでそうするのかが分からないから困るって話。
野良でそこまで求めるのは罪なの?
調教済みの汚染臭が漂ってきてますなぁ。 やれやれ・・・。
きづく つ に てんてん な!
ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 放置されちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ
はえーよ
630 :
レンジャイ :2006/02/15(水) 21:36:43 ID:a/M7o9W8
(*´∀`)<呼んだ?
>>630 鬼畜エンドだそうだ、まず後ろの開発からな
サモナーといえば、中級3ペット強すぎるな、 スカウトタイプは中級3でそこら辺のRNG、ASNを軽く凌駕するDPSだし、 上級1になるとどうしても跳ねる。 一回DPS計ってみると良い。
>>633 これぐらいならやりてーって思うやついるんじゃないかな。
リネ2あるし、グラだけならそっちの方が良いかもしれんが。
スレ見に行ったけどハングル読めないからって感覚でゲーム進めてるんだな、すごいぞ
>>633 いやwちょwww
俺実際のキャラの方が好みなんだがw;
チョンゲは嫌いだが、そのグラ自体はかなり良い線行ってると思う。 つか、局部の露出度がすげーwwwwアリエナスwwww
俺はパンモロは嫌い パンチラは大好き
こんな幼女より右端のお姉さんのほうが気になります(;´д`)ハァハァ
いいねこの太めライン で、このエロゲ鬼畜モノなの?
ちなみにデザイナーはリネ2と同じ人だよ モデリングはさすがにあちらの方が一枚上手かな
すげえいい事思いついた。 このデザイナーにSOGA作らせようぜ
グラは別に良いから装備を外だしして欲しい
中田氏はまずいもんな、やっぱ
>>633 うおおお左から2番目が最高です!!111
でもこんなグラじゃ チンコに手がいってゲームにならんぜ
>>645 大丈夫、多分クリックゲーだから左手は常時空いてる
お前ら、落ち着けって。 画像のグラは確かにいい線いってるが、チョンゲーだぞ? 背の高さも変わらんだろうし、顔・髪のパターンも10あるかどうか。 いくら美形とはいえ、同じ見た目のヤシが何人もいたら絶対飽きるって。
最悪な場合、職によって性別固定だしな 多分これも気が狂いそうな程にマゾ仕様なんだろうな。。。
チョンゲは全部MMOツクール作だからな
リネ2で中の人オサーンなドワっ子に囲まれた日々が嫌になってEQIIに移住した俺 萌えキャラが設定されていようがいまいがチョンゲーには二度と係わり合いを持ちたくは無い ラトンガたん(*´д`*)ハァハァ
イクサーに勝る萌えキャラはいませんYO!
>>652 ありがとう!
だが、爬虫類に胸いらん!
655 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 23:08:05 ID:cnGMw6gN
レンジャーってソロ・パーティー・金策を他の職業より 有利にこなせるらしいけど、それじゃバランスおかしくない?
おかしいよ
レイプ先進国のキャラデザインはクオリティ高いですね
>>659 MMOでボルテージ上げて国民増やす気なんだぜ
Masters麺の隔離での行動に対する考察
オナニートに対する誹謗中傷のレスが書き込まれた場合、他のギルドにタゲを変えようとする
基本は、直接的に他のギルドを批判する方法をとる
今回標的になったのは、Haven、DL、CC 過去芽が出そうなギルドなども標的に
応用編として他のギルド麺になりきる方法がとられる
今回はHaven麺が標的 よく用いられるのはDLのようだ
次にあたりさわりのないかなり過去の書き込みに対してレスを書く
>>297 がいい例である
これにより話題を違う方向へもっていこうとする
オナニートの性質が悪いのは、平日の朝方から昼間(ニートタイム)というニートしか書き込みを行えない時間帯に、 複数人で誹謗中傷を行うことである ここで重要なのは複数人とニートタイムということである ニートタイムという援軍が一人もいない状況で立ち向かっても、 複数人で、もみ消されるか、反撃にあってしまうだけである さらに最悪なことにそのギルド麺になりきり、それに対してレスを書き込み、 勝手に盛り上がるのである まさにオナニーである この根底には、芽が出始めようとしてるRaidギルドを潰し、 RMTが行いやすい環境を作るということがある それは過去何人ものRMTerを輩出してることが証明している 有効な対策としては、この事実の啓蒙活動を行うことに尽きると思う このスレの住人はすべてオナニートであると考えることである 決してこのスレで戦ってはいけない ここはオナニートのホームなのだから この書き込みをもって引退する 以後テンプレにして啓蒙活動をよろしく頼む
ベルアイルのβ募集明日からなんだが 評判とかどうなのかね?
ベルはやってたけど、β1の頃とは色々変わってるからわかんね β1はうさぎと岩と戯れるゲームだった
ベルアイルか・・・ Dランカーの俺としてはステータス欄に学歴がある時点でやる気がしないぜ
ベルアイルってまだあったのか? 去年の今頃β版が開始されてた気がするんだが てっきり即死下のかと思ってた
うへ、ベルアイルってまだβとかやってるのかw EQIIJEのβが来る以前からβやっててまだ製品化してないとは・・ 以前のは転生ゲームだったよな?
宿屋で寝てスキルをあげるゲームでもあったw
いつになったらクリスマス音楽が終わるんだろう?
というか元々の音楽とか忘れてしまった
ベルアイルといえばUOR以前のように生産をやらないと餓死してつまった。 最初の1キャラは餓死する。 二人目はウサギ狩りオンライン、肉を剥ぐ音がリアル。 やっと狩りにでられる頃になると遠征して帰ってくるためSTRが必要になり堀オンライン。 ステあげオンラインとなりおれはやめた
けっこう皆やってたんだなw
正直BI難民でつ
BSK58ですが、マージ・ダルの55ヒロイック▲▲▲が何度やっても 倒せない。知り合いのモンク58は普通に倒せてたみたいだけど 何か倒すコツでもありますか?基本的に攻撃スタンスでアーツ全開 って感じの戦い方なんですが。
まず初心者島に戻ってモンクさん作ったらいいよ
3レベル下なだけのヒロイック▲▲▲って そもそも倒せるもんなの? レンジャーとpetクラスは除くとして。
ウォーリァ系でも青△△△は倒せる。 倒せるが、Grp時のように「タンクとしての立ち回り」をしてる限りは倒せ ないと思うぞ。
58ダージが55ヒロイック▲▲▲を倒す方法を(ry
681 :
676 :2006/02/16(木) 02:04:37 ID:HS7CU/Sq
どうも戦い方が悪かったみたいで なんとか倒せるようになりました。
攻撃スタンス ランページでスタン>フレンジ>スタン>スタン>スタン ↓ 防御スタンスにして弓オン 逃げる ↓ ランペー(ry という妄想
「何も終わっちゃいねえ!何も!言葉だけじゃ終わらねえんだよ! 俺のレイドじゃなかった、あんたにやれって言われたんだ! 俺は勝つためにベストを尽くした だが誰かがそれを邪魔した! ノーラスに戻ってみると難民島にレンジャーどもがぞろぞろいて 抗議しやがるんだ! 俺のことヒーラー殺したとかなんとか言いたい放題だ やつらに何が言えるんだ ええっ!奴等はなんだ俺と同じ位置にいてあのAE食らって喚いてんのか!」 「みんな失望し苦しんでいたんだ もう過ぎたことだ」 「あんたにはなァ!俺にはLU13の人生なんか空っぽだ LU12じゃ礼節ってもんがあった 助け合い支えあっていた ここじゃ何もねえ!」 「おまえは私にとって最後の一人だ 野垂れ死にをしてくれるな」 「あっちじゃタコも飛ばした 馬にも乗れたよ!フェイブルド武器を自由に使えた! それがLU13になってみればレイドのDPSにもなれないんだ!! 畜生・・みんなどこ行ったんだ クソ・・ ギルドにも友達がいた みんないい奴だった あっちじゃ友達はごまんといた それなのにどうだ ここには何もねえ・・ 」
ウォーロック 憶えてる 俺いつか誤字一つ見つけてTypoって 送ったんだ 俺たちいつも誤字のこと、不具合のこと喋ってたから あいつはいつも紫のローブのインボカーのこと喋ってた 帰ったら マウスが擦り切れるまで探そうって・・ 俺たちがいたあのLU12にSOEがやってきてアップデートの箱を持って『お願いアップさせて』 そう言ったんだ 俺は断ったがしつこくせがむんでウォーロックは承知したんだ 俺、ビールを取りに出た 箱に仕掛けがあって箱を開けるとあいつのDPSは吹っ飛ばされちまった すごい悲鳴だった!あいつのAEやDDが俺の体にべっとりついてこんなに!! 引っぺがさなきゃならなかった!友達が、俺の体中に飛び散って! 俺、なんとかあいつを抑えようとした!けど、どうしてもDPSがどんどん出てくるんだ! どうにもできなかった!あいつ言うんだ『俺LU12へ帰りてぇー帰りてぇー』 そればっかりだ 『LU12へ帰りてぇー 帰ってインボカー探してえよー』 でも・・あいつの優位性がみつからねえんだ・・優位性がみつからねえんだ・・ あれが頭にこびりついてる もう半年にもなるのに・・毎日思い出すんだ 目が覚めてどこにいるのか分かんねえ時もある 誰とも喋れねえ・・ 時には一日・・一週間も・・忘れられねえ・・あれが・・」
>644 ちょっおま 左から二番目って胸板?
686 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 02:30:24 ID:iZMzlXe5
>683 「まで読んだ
684のフレーズって何の映画だっけかな。 ベトナム帰還兵が思い出つづるラストの場面とかだったよね。
激しくつまらないんだが それなんてオナニー?>WUuOfchj
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、 /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l }ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7 l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/ `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ 教えてあげません l `_ ____,、 :l|::::| . ヽ. ― /:::|:リ ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ, r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_ -‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′ / l / / '′ -ー{ ,.ヘ. '´_,.‐'′
なあSpellsが見えなくなってるんだが俺だけか?
>>690 LU19に合わせて新しく作り直してる
旧って方で今までの見れる
tinpo-
>>683 LU12以前はUSサーバーで培ったノウハウが使えたから楽だったな。
MTの回避を100%にしてれば、あとはAE対策さえできればどうにでもなったし。
はいれないんですけどーーー。 今日は長期メンテ?
俺も入れない
入れた。 微妙にUP遅れたみたい。
>>EQ2SPELLさんより 新しい裏切りクエストが近日のアップデートで実装されるとき、 非・都市依存の特定のクラスに対して、裏切りなしで相互のク ラスへ変更できることを考えています おまいらこの世からコア太が消えますよ
>>698 非都市依存だからコア太は残るんじゃね?
各アーキタイプにひとつづつある、どっちの都市でもなれるクラスのことじゃねえの?
例でもWLK/WIZのことだし。
そんなことよりレンジャイの修正クルー?
んじゃ、ガムラツイスト大人買いしようぜ
レンジャー修正っても、もう十分すぎるほどエンジョイしたろ 今更すぎる
漏れ思うんだ。 GRP募集に関して;別に十人十色。自分に合わないなら断ればいい、しなければいい。別に無言がおかしいとか話出す香具師の脳内がおかしい。 グラいいチョンゲ;外身と中身は別物。グラ優先でやるとひどい目にあうのは量産MMO経験者なら分かる。 EQ2の告発;そいえばSpell3タソにWoWは最初から完成されたMMOで、EQ2は徐々に完成しつつあるMMOだって感じの記事あったのう。この記事で問題なのは"人工的なバグ”の部分だぬ。 ガムラツイスト;よりもチョコバット大人買い、まぢおすすめ。だが初心者にはお勧めできない諸刃の剣。
うまい棒大人買いならしたことある
>>699 んじゃ、
ヲデンオワタ\(^o^)/
ですね
みぃるイキロ
すまん、誤爆
しばらく恐竜達と戯れる世界にいってまいります ノシ
SWGでもクラスいじって大失敗してるんだっけ? やってないからよく知らんけど
あれはクラスいじりとかの範疇を超えてた ゲームシステム自体の変更
俺レンジャイ経験しかないけど、他DPS職でもMTのヘイト量を超えたダメージ出せたりするんだよね? ぶっちゃけRaid参加してると他ヘイト持ちDPSとの差を全然感じないんだよね FFで例えるなら獣使いみたいな方針(ソロ強いがRaid微妙)なんじゃないかな だから露骨な修正は食らわない気がする。行き着く先はやっぱRaidでのバランスだし ただ、ソロと野良grp時の強さはかなりやばいと自分でも思う。 でもレベル上がってくると「ソロや野良で強くても…」って感じになってきた このゲーム特に金を必要としないし、ソロで取れるアイテムなんて微妙だし
で?
つまりaltで作るならレンジャイ最高ってこった
>>710 レンジャイは遠距離から攻撃出来るってのがすでにRaidだと絶大なアドバンテージなんだよ。
他のスカウト職がAEでバタバタ死んでいく中で、レンジャイだけはスカウトでありながらメイジ同様コンスタントにDPSを出せるからな。
多少修正されたところでレンジャイ有利なバランスなのは変わらんよ。
EPICmobが強力なAEを使い続ける限りな。
714 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 09:05:21 ID:YRcDO3LT
じゃあ710はレイドの子の コアサーかダージつくれ
比較対象がFFという所に腐臭を感じざるを得ない。
Raidってそんながんがんダメージ出しちゃって跳ねないもんなの?
>>713 EQ2のRaidってASN,SWBにはやさしくないのな。
だからってBRIみたいにAE無効アーツとか実装されたらそれはそれでクラス特色が
バードは有効範囲ギリギリでソング歌ってれば十分貢献できるが。
>>716 ここで言われているRaidでのアドバンテージはDPSではなく攻撃継続性。
Raidでも他のDPS職をぶっちぎってヒャッホイできるぞ。 レンジャーは自己バフを中級3にするとダメージの通りが数倍変わってくる、 特にRaidでは鬼のようなダメージを出してあっという間に跳ねる。 トルバがいようがパラディンがいようがお構いなしで跳ねる。 ウィザードと違ってちょっと堅いせいか耐える。 レジェンド毒と高級な矢、そしてヒャッホイでDPSトップ。 仲間のヘイトもトップ。
アーツ撃ちまくってればそりゃはねる ただ人数が多い分Hateゲインやなんかの組み合わせで跳ねにくくはできる
Raidで跳ねさせた奴はその場でキックされてもおかしくないぞw 跳ねたら全滅と思ってもいいくらい 一気に大ダメージ与えられるクラスよりも、継続的にジワジワダメージを与えられるクラスの方が結果的にDPSは上回る
Raidだろうが何だろうが 跳ねさせるだけならBSKでも出来るんじゃね?
>>716 RNGに跳ねるのが多い
で他の奴までAEに巻き込まれ壊滅がお約束パターン
アーツ無し自己バフ中級3、毒と矢を良い物揃えておけば、 弓オートアタックだけでもかなりDPS出せるんじゃないだろか。 それでも跳ねそうだけど
>もう少し、不明瞭な文章をはっきりさせておきましょう。 >レンジャーは、グループ戦闘での単体ターゲットに対するダメージの独特の段階にいます。 >本当にレンジャーは、ウィザード、ウォーロック、アサシンとともにダメージの上位の段階にいるはずです。 >しかし、評価されるにつれて、レンジャーはあまりにも広い余裕によって、それらのどのクラスよりもよく光っています。 >それは修正中です。 はい、レンジャイ乙でした。修正決定。
その上にもなんか書いてあるな。 LU19でモナーのPetのHPも減ってえらいことなってるのかね。 調査するといってるな、SOE。
まあ現状のRNGは異常だから仕方ない
文章読む限り、 RNGの方向性はグループで単体を撃破する事。 そして、WIZ ASS WLKと同等の位置づけである事。 で、これが強すぎたので修正します。 シンプルに弱体決定だな。
俺のレンジャイがぁー! orz
ってもWIZ ASS WLKと同等にしますっていうんだから、問題なかろうて。 今までがおかしかっただけ。
普通に考えて、弓のProc発動率を普通の片手武器と同等にするくらいが いい修正だろうな
ソーサラーと一緒なら良いけどアサシンと一緒っていうのはやだ
ならWizやれ
やっとRNGの修正が来るのか 俺様ツエーでソロばかりしてた奴多かったもんな うちのギルドのRNGもたまにクエの関係でGRPを一緒に組むが Lv50を越えててもGRP戦下手すぎw RNGもこれで減るだろ
甘いな。
SOEの修正って極端な方向にガツンとふって、 あとからジワジワ上方修正して落とし所を見つけるってやり方なので、 LU20で極端に修正はきそう。 ここで米のRNGが、弱体しすぎ!!とさわぎまくって、 LU22位で落ち着くってパターンかね。 少し我慢の時期があるかもしらん。 それより出典元のEQ2Spell3みたが、 サモナーのペットがバグでLU19で敵のペット弱体と同じ修正が、 プレイヤーにも加えられている点がきになる。 しかも対応に少しかかるのかよ!!1!俺のALTサモナーが・・・。
レンジャー多いのは、レンジャーカッコイイ→レンジャーでプレイが多いからでは。 元々レンジャーってクラスが持っているイメージが強すぎる、 「Aragorn as Strider The Ranger」とか。
Altも多い
まぁあれだ 今更RNGやモナー必死に上げてる奴乙wってこった
>>735 やっぱり甘いかw
2キャラでLv50越えてる俺だが
ギル麺含めて下手くそなRNGしか会ったことないかなら・・
ソロマンセーのうんこRNGが減ってくれる願いがこもってたw
弱体化の方向性しだいで火の粉を浴びるクラスがあるわけで。
誤爆
「毒」「弓」「二刀流」という端的な仕様変更だと他のスカウトやファイター に影響が出る。 > グループ戦闘での単体ターゲットに対するダメージの独特の段階 開発は突出してるRNGの性能(主にソロ性能?)を問題視してるから RNG自体のアーツ仕様変更かなぁ。
さようなら RNGさん
トラップに手を入れて、Procに毒乗らないようにして 移動中にアーツ使えなくなる程度なんじゃねぇのかな 弓が装備できなくなりますとかだったら笑うが
弱体喜んでるなんて 間違えてネ実に来ちまったかと思ったぜ
751 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 12:13:39 ID:wLEuY44+
正直RNGがどーなろーとしったこっちゃないな。 RNGの強さなんてなんの魅力も感じねぇー。
ぶっちゃけ言うと、自分のキャラで青+++を狩れて、しかもそれが鉄箱が簡単に出る。 それなら文句無いって気もするが。 まあ、ゲーム性無くなるし、つまらなくなる元だろうからさ。 レンジャィやネクロだけ出来るってのが可笑しいのよね。
RNG弱体化は歓迎だが、RNGから他クラスへ厨が移動してくるのも困る
754 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 12:26:53 ID:wLEuY44+
次はナニがくるだろーw?
SKさらに弱体 文句少なそうだし
756 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 12:34:08 ID:wLEuY44+
少ないからこそ強化してくってのはどーよ?
色付Namedがソロで食えるクラスってRNGだけなん?
サモナーも可
弱体と捕らえるのか、正常な状態に戻すと捕らえるのかだと思う。 一般的にレンジャーは強すぎるという状況があるわけで、 これを他のアタッカーと同等に戻しますって事でしょ。
761 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 12:50:16 ID:iKGWCvFr
>>758 おいおい、ちょっと勘違いしてるかもしれんがNecは強いんじゃなくてソロ得意なだけだぞ。
そりゃソロ得意ってのは強さでもあるが、単純な強さなら他Mage職とそんなに変わらんよ。
Rangerとかと比べものにならん。
モナーつよいって話は勘違い。Petなんてnamedの攻撃力になると紙屑です。
倒せるのはCCでルート、フィア、スネアとある程度の広さ。
Necとは関係なす。
知り合いのENCがT違いののヒロイックも倒せないって言ってたな
763 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 12:56:21 ID:iKGWCvFr
>>762 装備をほぼレジェンダリ程度にして、スペルは全て中級III
それで、倒せないのならヘタクソすぎるに一票。
時間掛ければ倒せるはず。
Necはそういう意味では中級III率がかなり高いクラスかもしれんね。
全部のキャラはやってないけどね ある程度はやってみた感想としては 簡単難しいの差はあるけど黄金パターン見つければどの職でも青まで楽に狩れる って印象だったな
>>763 モナーは基本的にPET中級3必須みたいなもんだし、
そーすっと他のも中級3にって流れなんかもしらんね。
ファイター系は装備が全部トレジャードでも緑ヒロイックなら安定して食えるでしょ。
>>764 いつの間にタンクで青Named狩れるようになったんだ?
最強とか関係なく最初からRNGが好きで選んでプレイしていた自分としては、 Nerfでもなんでもさっさとしてくれって感じだ。 グダグダ粘着な叩きばかりされてやっとれん。
>>769 今の流れはレンジャイだけが青+++Namedを喰うって話だよな?w
772 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 13:05:28 ID:5hezVVgd
ルンゲさんと組んだこと無いし、どうでもいいな。
>>770 最初からNecが好きでやってる俺には貴様の気持ちはよくわかる
>>763 いい加減、ageるな
で、レジェンダリにする必要もなし
ましてやスペルすべて中級Vなんてナンセンス
時間かけりゃ、どんな奴でも倒せる
でなきゃ、ただのヘタレ
>>772 お前が組まなくても、レンジャイが横からNamedだけ喰ってくことはあるんだよw
EQ1の戦闘バランスを参考にして動体目標への弓アーツダメージ半減でよかろ。 他の職には痛手にならない。 なんなら遠隔に毒乗らないでもかまわない。 *EQ1ではRNGは静止目標に2倍の射撃ダメージ。
>>771 いや、今の流れはレンジャイは楽に青+++Named食える。
モナーも食えるけど他のメイジと同じ。
どの職でも青Namedが食える。
の3本立てでお送りしております。
>>776 スタン毒使ってりゃ、結局静止目標になるんじゃね?
>>763 時間かけるって事はそれだけRoot切れが起きてダメージ食らう機会が増える。
かけた直後に切れるとかなりやばい。
まあDoTを一切かけずにDDのみにすれば事故起きる率は減るし、
起きてもMezで凌げるけど。
装備はレジェンダリ中心じゃなくトレジャード中心だけど。
他クラスは知らんが、Mage(ENC)が倒せるのは遠距離攻撃を一切しない相手だけだし。
SOEが何処に線引きを考えてるかだけど、 俺は楽々ソロ箱出し以外の強さについてはどうでもいいや
>>781 ヘタレ?
”だけだし”って限定してるし
>>780 EQ1から静止目標とは自発的に止まっている状態。(Hate Topの隣に居るか待機中)
Rootなどによって強制されてる場合は除外。
>>783 はあ?遠距離攻撃してくる相手には
ネームドじゃなくても▲3の相手でもやられるっての。
HPと攻撃能力比較すれば明らかだろw
脳内妄想はやめとけよなw
>>781 アホか
スタン→DD→Mez→スタン→DD→Mez・・・・・・
の繰り返しで倒すんだよ。おそろしく時間掛かったが、+5のNamedまで
倒した事がある。もちろんスタン中にDDかますので、相手がキャスター
タイプであろうが関係ない
やった事無いのにいい加減な発言するな
話の大元は
>>762 ENCでT違いのヒロイックが狩れない
T違いってだけで、高いか低いかかいてないので
ここはスーパープレイヤーなuLEDTFtTには高いTのヒロイックを相手してもらうのが
いいと思うのであります。
おそらくuLEDTFtTならuLEDTFtTなら
LV51でLV65のNamedも狩ってくれるに違いない
>>786 おまえがヘタレって事はよーくわかった
脳内妄想じゃなくそれがおまえの現実だなんて
悲しすぎ
おまえってRootとDDしか撃ってないんじゃないのか?
ワロスw
>>788 おまえ頭悪いんじゃねぇの?
昔からこのスレで言われてるのはRNGしか白以上のNamedを狩れないって事
青以下前提の話である事は明白だろ
しかも、
>LV51でLV65のNamedも狩ってくれるに違いない
極端な例だなw
51に対して65w
なんか必死になってるのが見えてワロス
>>790 おいおい、ネタにマジレスされても困るんだが
冗談が通じない人なんだよ
>>791 はいはい
冷静を装っても顔真っ赤だよw
爆笑させてもらいましたwププ
Beta Update Notes : February 14, 2006 2/14/2005 8:15 pm *** Combat *** - Procs will only occur on the first successful attack of a single combat art, not each attack. 多段Procはもう乗らねーよってことで、これもレンジャイ(とブルーザー)にとっては痛いな
>791 見るに堪えないな。煽りとネタの違いがわからないのか? それに立て続けに3つもレスがつくって……。
ほうほう、まずは多段Proc潰しで来たか 第二段はなんだろな
ルンゲってどこの毛?
>>796 アボンすればいいじゃない
ちなみに煽りとネタの違いって何?
多段アーツにProc乗らないとなると、多段にする意味が無いな、、。 「多段仕様辞めて一撃でかいダメージにしました」、なら分かるが。
>>799 おまえもレスしてるし、アホまるだし
君が現れてからKHaleOY0いなくなったし、KHaleOY0=loTf91eLなのかな?
w
793 :名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 13:33:12 ID:Jm9B5oYJ
>>790 そんな君も十分必死だよ
でたw 必殺のID変えてまでご苦労さんですか?
盛り上がってまいりますた
すまん、ageてた。と思ったら凄い勢いでさがってた。 ここってこんな所だったか?
>>795 トリプルショットとか、恐ろしいことになってたしな
ばかばっか 昼間から痛い連中ばっかだな
US鯖でPlayしてるんだけど、やっとこさ、Prismatic2.0取りました でもなんかあの見た目のエフェクト微妙だな まぁかっこいちゃかっこいいけど、控えめすぎ 遠くからだと、1.0より目立たないよ
多段Proc潰れたら、Rngよりブルーザーのほうが影響でかそーだな。 Bruは8連打とAE4連打があって、そこに100%発動Proc(+各種Proc)乗っけてたわけで。
まあBRUもMNKと同じ程度になるくらいじゃないのかね
最近のS鯖トピック 86 :名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 11:46:36 ID:J4QT2+hR そろそろ飽きた。お前らの話はまったく的外れだ。 EQ厨の俺様がマジレスしてやる。 EQ2に新規など必要ない。うざいだけだ。吸収・合併で十分。 引退にギルドもセンスも関係ない。辞めたいやつはさっさと消えろ。 FF難民など問題外だ。全員巣に帰れ。 以上だ。
おいおいRNGのせいでBRUまで弱体化かよ?
遂にレンジャイNerfか。プギャー
816 :
レンジャー23レベル :2006/02/16(木) 14:20:34 ID:npALxvQf
ちょっとまて! これでは話が違うではないか!!
コンジュとネクロって同格だろ 何でネクロばかり話に出てんだ?
コンジュはうんこだからに決まってんだろ
同格って前提が間違ってる
何でレンジャイの煽りを食らってブルが吹き飛ばねばならんのだ レンジャイの高すぎるPROC発動率が問題だというのに
レンジャイのnerf度-20% ブルマーのNerf度-30%
RNGよりダメージ中のProc依存が低いとはいえ、多段アーツのProcが潰れる のは残念だな。 弱体化以外にもSpellIIIでの >新しい裏切りクエストが近日のアップデートで実装されるとき、非・都市 >依存の特定のクラスに対して、裏切りなしで相互のクラスへ変更できるこ >とを考えています これも気になるなぁ。 ・アーツ全て初級Iに初期化 ・非・都市依存のクラスが対象 (GRD or BSK) (TRB or DRG) (WRD or FRY) (WIZ or WLK) ・実装はLu21〜22近辺
>>787 +5って5レベル上ってことかい?
5レベル以上の差があるとレジストの確率がぐっと増えるからそんなに
うまくいかない
一発レジられると即死の危険性大だし
しかし、NECとRNGは釣りにしても酷すぎる情報が多いな
824 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 14:53:27 ID:HoOQQNZo
LU19はいつ日本は適用されるのだろう?
>821 実際、そんな感じだな 何かしらのフォローがあればいいのだが 一方私事で、ヒーラーマゾいって文句ばっか言っててBRUやり出したやつが 2倍うるさくなりそうでかなわん
GRD>BSK PAL>SHD BRU>MNK RNG>ASS SWB>BRG DRG>TRB TMP>INQ DEF>MYS FRY>WRD WIZ>WLK NEK>CNJ COR>ILL Main左側、Alt右側からと1クラスずつキャラ作っておくと大きな変更があっても安心だぞ♪
俺半々ぐらいだ
比較厨ってホント引退して欲しい
一々突っ込むのも面倒だな
・ブルのProcは攻撃スタンス時に10%発動を一種類 ・多段アーツは、8連打・4連打のAE ディレィ長い武器(フレイル系)持って8連打すればProc10%ボコボコ出てた? 外野から見てると、ブルには致命的なものじゃないと感じたのだが。
CRC>ILL、GRD>BSK、DRG>TBDてのは間違ってるだろw
832 :
787 :2006/02/16(木) 15:07:42 ID:fBtoJ3YF
>>823 移動中につきID変更失礼
そう、+5
もちろんレジがすごくて、一つ間違うと即死もんだった
Mez状態からスタンをレジられるのは時間長いんで大丈夫なんだが、
スタン状態からMezをレジられ続けるとそこで終わり
だから、専門化でMezを上級2にしておく事が前提条件になる
当然スタンも中級3以上にしないと無理
戦闘中にPow回復出来るクラスじゃないと、掛けなおしの連続
でPowが持たないから他のスタン得意クラスだと無理かもね
スタンス以外にも殴ると5回まで発動のProc
Hate上げProcもある
ヽ(`Д´)ノ ボ,ボ,ボッ…ボッキアゲ!!
>>826 ってことは、あと3垢購入か、、、。
あ、そんな意味じゃないって?
>>831 ?(´・ω・`)
俺のほかにレイドで肩身の狭い思いをしてるバーサーカーいないか?(´・ω・`)
いたたまれなくてヒーラー様ALTで育てだしますたよ・・・
GRD>BSKは正解だろw
レンジャイ弱体だけじゃなく、 今まで一切手がつけられていなかったブルーザも、 こっそり手がはいるか。 まあこれがSOEの良い所でもあるわけだが。
SKに手が入るのはいつですか?
ブルーザー <Buff> Thundering Fists系 ・・・効果をProc100%と取られるかは不明 <Buff> Fiery Fists系 ・・・攻撃スタンス時にProc10% <Buff> Roughhouse系 ・・・Proc25% ヘイト↑ (Arts) Crushing Fury ・・・8連打リキャスト30秒 (Arts) Savage Blows ・・・4連打AEリキャスト90秒 レンジャー <Buff> ダメージ毒 ・・・Proc25% <Buff> デバフ毒 ・・・Proc20% <Buff> スタン毒 ・・・Proc15% <Buff> Arrow Flurry系 ・・・Proc30% (Arts) Triple Shot系 ・・・3連射リキャスト60秒 (Arts) Flaming Shot系 ・・・2連射リキャスト20秒
LU13以降虐待が続いてるwlkはもうどうでもいいんですかっ!!
Wlkは普通に強い
>>795 のoccurってなんて意味?
イマイチ文章全体の正確な和訳がわかんないんだけど
>>841 ついでに、レンジャーは長弓使うと、大体Proc率が倍になる
良くわからないんだけど、100%発動じゃないProcは(1%〜99%の発動率) 1つの敵に対して、1回発動したらその敵ではもう発動しないって事? って事はProc発動の武器とかも、1回発動したらおわり? 叫ぶメイスも1つの敵で発動1回のみ? だとしたら、なんか物凄い修正にかんじるんだが。 勘違いしてたらごめん。
Procは最初に成功したアタックにしか発動しません
>>847 む!?もしかして例えば魔力装備でいうと胴、脚、武器、盾とかで、
この4つのうちどれか1つでも発動したら、残り3つは発動しないってことかえ?
Procs will only occur on the first successful attack of a single combat art, not each attack. プロックは(多段攻撃の)各攻撃には発生せず、初回ヒット(又は一発と見なされて)成功時に発生するでしょう. occur:発生とか 生じる とかいう意味 て感じじゃない?
850 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 15:49:37 ID:npALxvQf
ブルとモンクって根本的にどうちがうの? モンクは防御スタンスが優れてるらしいけど、DPSでも圧倒的に違いがある?
いや、多段アーツの場合最初の一撃にしか乗らないってことだろう Procが複数のるのは変わらんと思う
>>840 Blackguard wrote:
-Ranged Shadowknight spells can now be interrupted as normal.
意訳:もう走りながらDDは打たせねー
>>851 ああ、そういう事ね。
連射、連打系の攻撃では1回しか発動しませんよって意味か。
なるほど安心した。
>>852 下方修正じゃねぇかwwシャドウナイトかわいそす。
ってか、この影響は小さいけどね。
SoEは鬼なのか。 これ以上SK弱体化してどうするんだ。
シャドウナイト叩きは、シャドウナイトやってる奴のネタなのかな。 おらシャドウナイトやってるけど、悲惨だとはおもわんな。 ペットで本体×2のダメージだせるし、FDもEvac、ハームタッチと揃っている。 突出した性能はないけど、よくまとまってるクラスだよ。 タウントのDOTは、エンチャンタいればポゥのを使えばよいだけ。 それとシャドウナイトは、スペルとアーツの両方が使えるけど、 レンジDDはスペル扱い。そもそも移動して打てていたほうがおかしかった。 それにこのレンジDDは主にPULLに使う時が多く、 相当遠くまで届くので、静止して打てばなんら問題はない。 ソロでもグループでも普通に活躍できるし、 Raidでいらない子っての織り込み済みでクラス選んでいるし、 なんら問題かんじないんだけどなあ。
>>857 thx。なんかSHD名指しだったからw
この修正は弓も同じようにする前フリだったりして
>>849 ぱっと見はそんな感じにみてとれるんだけど、
気になる単語がいくつかあるんだよねぇ・・・
言い回しもなんかパッとしないし。
EQ2プレイヤーにとって想定外となるような修正入らないといいけども
ガチンコ出来るClassは走りながらDD撃つ必要があまりないと思うのだが・・・RNGカワイソス
>>858 >Raidでいらない子っての織り込み済み
いじけてないでRaid来い。
貴様らのDebuffも地味に役に立つんだから。
特にAE系のやつな。
EQ2はRaidゲーじゃ無ぇ Raid厨はカエレ
そこまでRaidに拒否反応示すやつってなんなんだ?
Raidゲーじゃないとか叫ばれても、現実としてRaidはあるしね。意味不明だね。
バードがまた弱体も強化もされず放置プレイな件
>>866 BRDはSoloとかスンゲ時間かかるから大目に見てやってもいいんじゃないかと思うんだ・・・
レイドゲーじゃないっつってもな。 KOS生産品がゴミクズだとわかった以上はな… raid定期的にやってるギルドは人もあまり減ってないところが多いしな。 逆に1グループも組めないギルドはプリスマもろくにできず、過疎るばっかのとこも多いだろう?
SK関係は、どう考えても自虐ネタ。 オマイら目立ちたいの判るが、弱体されてもしらねぇぞw FD/EVAC/PET/ProcRH/LifeTap多数/低レベル馬/STR吸/HT 特にPETとRHの高性能はやばい。まあそれ取ったら悲惨だけどさw
SWBも「20秒Recastの2連続攻撃と3連続+物理耐性↓攻撃」、「1分Recastの2連続冷気投擲」、 「30秒Recastの30秒間Self窒息&Rootで全投擲が2連続投擲化する」アーツがあるので 連続攻撃のProc発動Nerfは人事ではない。 BRIのAE無敵とは違った方向性のアプローチでEPIC(AE)戦も結構得意よ。
えーっと、正直な話。『Raid』って何を指すの? まぁ俺のEQ2に時間かけられる度、アクチブ10人いかないまったりギルド具合からして普通にあきらめてるけど。
Raid、7人以上で組んで敵を倒すこと 敵の強さはピンキリ
Epic x 2のraid instanceがもっと増えたらいいと思うんだ。
>>871 The Court of Al'Afaz
The Gates of Ahket Aken
The Poet's Palace the Return
この辺をまわしてたら言えるんじゃね?
875 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 16:33:45 ID:npALxvQf
マジモンクとブルーザーの違いを教えてくれ
>>870 BRIは二連続攻撃と二連続投擲の二つくらいかな
あんま影響ないな
RNG弱体とかSK下方修正SOE鬼とか騒いでいるが、ブリエモンなんてなあもっと悲惨やっちゅうねん。
BRGの続報で、エンシェントスペルのうち「ダブルアップ」はT7アーツは スケールダウンどころか、一切再現されない、らしい。
>868 Raidへの拒否反応云々とはズレるけど、KoS生産品で出てるのはTresuredまで(だよね?) Grp用のMobからはLegendaryが出る予定なので、今のPPみたいな感じで1グレード上の ものも手に入るはず 一般的にはそれでも十分だろう アウトフィッターとしては、Legendary素材とかレシピなんかがないと#ピキッって感じだがな
>>872 そんなんでいつまでもRaidに要る要らない議論してるわけ?
なんかもっとこう、カツカツの24人で超絶でかい敵相手に四苦八苦する場面を想像してたが・・・
>>880 議論するときは話の流れによってRaidの規模は変わると思うが・・・
お前がRaidの意味を聞いてきたからレスしただけだけど
ブリガンドに関しては静かに暮らせればいいと思ってるw
>877 具体的に何が悲惨? Debufferとしてのポジション・AoE無効アーツのおかげで不満点ほとんどないけど >878 まだβでの話だし、LUでフォローはされると期待しましょ
スワッシュは程よいバランスで完成度高かったから 長期間に渡って微調整意外は入らなかったと思うんだが、 まさか巻き添えで 確実にパワーダウンの下方修正貰っちゃうとはね・・・。
>880 Raid Windowがあるだろ。 あれを使うのがRaidだ。 つか、Raidの意味を聞いてきたのはあなただし、 >872はそれに対してRaidの定義を教えてくれたんだろう。 要る要らないではなく、Raidというシステムは存在するんですよ。
つか、RNGなんてSnare/Root系を弱体化、もしくは排除すればバランスとれると思うんだが。 なんでProc調整とかにいくのかわからん。
SWBもBRGもパワーで期待されてないから無問題 まぁソロは少しだけきつくなるかもな どっちにしろ20秒アーツ2回も3回も回すほどの敵とはもともとソロで渡り合えないだろうけどね
Raid用のMob(Epic級)と戦うことがRaidという言い方もあるかもしれない 10人しかいないとか時間がないというのとRaid出来ないというのは、直結 はしないと思う(Uberなのは別として) 10人でだって、例えばTierひとつ下のインスタンスなら十分戦えるだろうし 初めっから無理って思ってないでやってみればいいんじゃない?
Procの変更はLu20の「戦闘項目」にある訳であって「RNGの弱体化」との
関係は不明だな。
>>882 現状、じゃなくてLu13前後からポツポツ入ってる弱体化の話だと思う。
FD廃止、弓アーツ廃止、Ruseの仕様大幅変更、バフ型100%ヘイト下げの
廃止あたりとか。
レンジャーが強い訳じゃない+αが強いだけ…+αの部分が弱くなれば 他のクラスが煽り受けるのはしょうがないw
>>887 単にSHDはEVAC&GRP FDというツール的アプローチなだけかもよ。
DPS強調では無く。
>889 > Procの変更はLu20の「戦闘項目」にある訳であって「RNGの弱体化」との > 関係は不明だな。 そもそも、Procを弱体化しただけじゃ、カイティングには防げないし、 時間が掛かるようになるだけで、^^^をkillできることに変わりはないとおもうが。。 これは、あくまでカイティングはOK、ってことなのかなぁ。
レンジャイが遂に修正されるわけか めでたいめでたい 俺レンジャイ居ないけど
>889 なるほど、納得 確かにFDと弓アーツ廃止は個人的に痛かった ただ、楽しむコンテンツにもよるだろうけれど、AoE無効化でのアドバンテージと比べると どれもたいしたことなく感じる > バフ型100%ヘイト下げ これってなんだっけ?
あらーブルーザーが終わっちゃうのか 多段Procが主な攻撃方法だったのにな あぁ、ブルーザーさん!
>>894 Reactive 100%Hate下げがProc15% Hate下げに。
ブリのAE無効ってPBAEも無効にするの? 効果の書き方がMezと同じような感じに見えたからどうなのかなと疑問に思った
>>875 モンク
・tank:単体に対するhate取りは最高。回避性能は全クラスTOP、Casterに対しても強い。
・buff:buffは殆どヘイスト、デュアル武器装備であっさりディレイキャップできる
・heal:対象にパーセンテージでヒールと中々高性能だがリキャスト3分
ブルーザー
・tank:範囲連続攻撃で複数の対象にも高いhateを維持できる。が、泣くほどCasterに弱い。
・buff:DPSupのGrp buff以外すべてSelf。そしてその殆どがproc。防御重視にするとWae級の軽減力になる
・heal:自分に40%ぐらいhealできる。リキャストも1.5minと中々高性能。でもSelf
899 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 17:11:14 ID:6IlqNjAc
多段proc廃止はひでえw 全体的なdpsダウンかよ やっぱりwiz様が一番安心な席なんですね
ファイターってもともと1つの耐性に特化して強いんじゃなかった? モンクがキャスターに強いって初耳だな
>>894 > バフ型100%ヘイト下げ
現在はProcで500〜600ほどヘイトをチマチマ下げてるけど、以前は
BRG跳ねる→ヘイト下げがタゲ外れるまで発動 という感じになってたのよ。
>>887 ひどい考察だな、何これ。
total DPS
PA 180.17
SK 187.83
ってこれPalの誘導だろw
そもそもPetのDPSが入っていない。
下に書いてあるがPetで+30。
加えてRHのProcもはいっていない。これで+25。
SKは242.83となるよ、そいつの計算どおりなら。
>>902 まだぬけてるじゃん。。
AOEのDOT、古代アーツもはいってない。
この比較なんか意味あんのかなぁ。
>896, 901 THX ! Grp用Mobだと昔の仕様の方がいいね Raidなら今の方がいい気もする >897 例外があるかもしれないけれどPBAoEでも回避できる 唯一の制限が<自分がターゲットになっていないこと>だけ
905 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 17:22:17 ID:dtYFGLQ8
>897 ブリのは範囲と名のつくものは全て無効化 スコーンのハーピーの範囲スタンなんかもきかないし ダラサーの範囲DOTとかもまったく効かない 他の近接クラスが範囲から出たり入ったりしてるのにブリはずーーーとMobに 張り付いてDebuff入れることが可能
>>898 重要なのが抜けている。
ブロウラーは3分間も1000近い軽減アップができる。
(これは戦闘時間そのものに匹敵し常時使用はできないがNamed決戦時にとても有効)
背負うデメリットはMNKはPow DoT、BRUはMAX HPの4%Dmg DoT。
>>905 てことはSVなんか気にせずに、俺様おしゃれし放題ってことぉ!?
>>907 アタッカーしてるだけならSTR、AGI以外は気にしないね
RaidだとProc型のほうが、安心感は高まるね。 まぁ、Debufferなだけに跳ねるほど殴りまくる事も無いんだけども。 AE無効と言えば、クルセイダーやバードあたりもASで導入するとかあ ったな、、。バードもDeBuffが強力だから実装されれば、有り難いと ころだろう。 けどクルセイダーの場合、MTだとダイレクトターゲットでAE無効にな るはずが無いし、やっぱりSTが好ポジションなのだろうか。
>>907 ローグはAS適用後、ST化が待ち受けてるのでプレイスタイルにもよるけど、
SV宜しくのバリバリ装備になりそうです。
911 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 17:35:39 ID:dtYFGLQ8
>905 そうだね 例外的に無効できない範囲攻撃が無い限りは 裸でも激烈範囲攻撃の中でも涼しい顔して居座れる 金銀の範囲だろうがSSクモの範囲だろうが現在は全てスルー ただ、弱体するらしいので(詳細はわからないが) 18U現在の話ね
ASでのAoE無効化って、短時間&GrpBuffじゃない? クレリックだかプリーストのは30秒だったと思う それはそれでとても便利そうだと思った
>>911 今のとこ弱体は攻撃食らったらキャンセル
そのうち常時Buffじゃなくなりそうな気はする
>911 Nerf(なのか?)の件は、一度攻撃を食らうと効果が消滅&リキャスト30秒になる そもそも攻撃を食らわないことが前提なので、なんだろう?と思った次第 ヘイトアップの効果もあるから、タンクでもやってたBRGにとってはNerfなのかも?
そんなスキルリキャスト5分効果1分でいいよ
>>914 「アサルト->本命AE」でコンボHIT
今までのケースだとフォーラムに出た話題は 次かその次あたりに変更が入ってきてるからな RNGの修正は20か21あたりってとこか まあいままで特定のクラスを修正って発表してなかったから 今回のRNG修正はかなり大きな変更になる気がする
>917 > まあいままで特定のクラスを修正って発表してなかったから いつも発表されてると思うけど
こうアーサーのチャームはいつ修正?
RNGがASNほどのダメージ出力に抑えられ(或いはProc発生頻度の低下)、 且つGrp内で無いと、その出力に大幅なペナルティを負う、、、。 もしそうなると、BuffもDeBuffも乏しい純アタッカー(プレデター)と しての位置付けとしては寂しいモノがあるな。メイジならroot、耐性 upBuff、power変換と様々だが。 そのうちSOEがアタッカーのバランス調整が上手くいかなくなり、ソロ アーツとグループアーツとかしょっぱい仕様にしたりして、、。
ここまでRNGのぶっ壊れた性能放置してた時点でSOEのレベルも■と変わらんな
>>921 MNKは足止め&Pow DoTで物理耐性を得てたな。
BRUが物理防御重視で、MNKは魔法特殊防御重視ってことか。
>>920 現状弓で盛れる毒procでRNGが頭一つ出てるだけじゃね?
基本的なアーツのDPSとかは殆ど差が無いから弓がNerfされえるだけでしょ
弓の毒発動率を下げればいいのになぜかProc多段を修正
ようするに多段修正はRNGの修正じゃなくて、ゲーム全般のバランス調整ってことじゃないのかね
まあlu20までには飽きてるって
アミュレットとリング終わらして、PPとcazelに飽きるとやることない。 ピーコックは目玉あつめの壁。レイドは時間的にも人員的にも敷居がたかい。 KoSまでAltかねぇ?
>>923 足止め&Pow DoTの方は軽減たいしてあがらないし、時間も短い
スタンされる方は1000いくけど、効果時間3分なんて無い、再詠唱なら3分だが。
raidでいるいらない議論してる人に聞きたいんだけど、オーソドックスな24人の構成ってどんなの? GrpA.GRD、CRC、TRB、TMP、WDN、DFR GrpB.GRD、CRC、TRB、INQ、WDN、MST GrpC.ENC、TRB、SRC×4 GrpD.ENC、DRG、SWB、BRG、SRC×2 こうですか?分かりません。
1,2,3,4 ガ ン ガ ン ズ ン ズ ン グ イ グ イ 上 昇 5,6,7,8 毎 回 ビ ッ グ キ ッ ク Check yeah 夢 に 描 い た ショータイム デ カ イ 理 想 は 夢 じ ゃ な い スタート 前 の 深 呼 吸 パイプショー で making making dream 跳 ね 上 が れ 舞 い 上 が れ 魔 法 の ジュータン ボ ー ド に 変 え て フロント・バックとか っ 飛 ば す インディ・メソッド・720° \\ 戦場!炎上!技!特上!! 燃 え た 瞳 が 物 語 る // \\強 い 味 方 が mellow な 売 り 夢 に 向 か っ て フルパワー // \\あ の 頃 夢 見 描 い た 世 界 は 今 こ の 手 の 中 に// \\ 夢・感動・ファンタジー My dream ト リ ノ オ リ ン ピ ッ ク// _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡 _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. | | | | | | | | | | | | | | し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J 夢/詞:今井メロ
相手によって多少構成も変わりまんがな
>>928 絨毯、ロー、指輪、、インスタンスは詩人、キャゼル、古代、知識、、。
私的に絨毯での極端な被ダメや、ローのソロで気長に進めるクエは良かっ
たなぁ。クエ品も性能は別としてコンスタントに貰えるし。
>>873 の言うとおり、KOSでは是非ともEpicx2やユニークなインスタンスを
数多く用意して欲しいとこだね。
>>928 マジダルの英雄、PP:Returnアクセス クエストやれ
ほかにも色々あるが自分で探せ
>>931 CとDにDRU系1名追加で、それぞれSRCを1名づつ削れば完璧だな
ま、理想のRaid構成だから、実際はこんなの無理だがな・・・
>>935 β見た感じそういう部分がかなり強化された構成になってる。
色々ダンジョン回ったが中々良い感じだ。
日本語版にいつ入るのかなあ…。
バードはいつまで放置なんだろうなぁ LU13以降の変更って弓アーツのモーション変更と他アーツのアイコン変更ぐらいだったような まぁ特に不満があるわけでもないんだが…
不満ないなら別にいいだろ なんで放置になるんだ 不満にあるのに放置なコア太の身になってみろ あ、放置じゃないや イリュ転職への道が用意されたな
>>940 ハイエルフコア太にも希望を下さい。
頑張った結果がこれ。
変身グッズを使用して自分をごまかしなさい
>>832 悪いけどそれって倒せるには倒せるけど、確率的には10回中1回成功すれば良いってぐらいの話しじゃない?
たとえ成功しても手間も時間も相当なもんだし、アッドがあるとこれまた即死だしね。
黄色位からレジの確率は上がっていって+5のオレンジだと相当渋いはず。
上級Uにしたからといって安定して掛けれるほどレジが減るものなのかね?
まあ理論上出来ない事はないってことになるけど、それじゃあルートが2系統あって、アイスコメットやスタンDDの威力の大きいWizだともっと楽に倒せるって話になる。
ぶっちゃけ転職導入されたら絶滅しそうなクラスが幾つかあるような… コ(ry とか
多段で発動しなくなり弓のProc率も落ちる 乙だな
皆さん、BSKの事も心配してあげてくださいよ。
裏切りなしで相互のクラスへ変更は、GRD、BSK、TRB、DRG、WRD、FRY WIZ、WLKだけが対象で、実装はLu21〜22。日本鯖だと4〜5月頃だろうか? 都市依存を含んだ新裏切りクエストはレベ無関係だったかもしれんが、 すげー先の話だな、、。
弱体するならRNGピンポイントですればいいのに ASNにいらんとばっちりがくる
>>945 ということは両手武器より二刀流武器のほうがProc発動を期待できるようになるのかな
コウアーサーが消えた日。
これってGRPプレイ主体の60RNGとしては、願ってもない変更なんだが…
>>950 アサシンにとばっちりはほとんどないんじゃない?
3ラインある弓技が弱くなるのは少し痛いが
ディレイ関係なく「3.0」とかいう絶対値で計算されるとすると、振りの 遅い武器のメリットが無くなってくるな。速いほど反撃受けにくくなるし。
スレが押し迫ったとこで燃料投下しといてなんだが、、、
>>950 次スレよろ
>>955 武器(両手or片手orデュアル)やアーツ(単発or連続)のタイプでそれぞれ
proc発動値が設けられるんじゃないか?
両手が最強、二刀流が最強だとかの装備制限はしたくないって前々から言っていたし
短弓にも価値持たせたいのかもねぇ
>>931 MT:1
ヒーラー様:6名〜10名(多いほどよい場合がほとんど)
ENC 1〜2名(数いない)
BRD 1〜2名(数いない)
DPS のこり
TANK さらに残ってる奴ら
アーツでのProc発動率が武器依存じゃ無くなると近接主体でヘイストでヒャッホイのああ!の人とか アーツ使用時のProcの発動率今に比べて跳ね上がりそうだな
60RNGだけど別にソロでnamedとかはやらないからショックはそんなにないんだけど、 artsが武器のdlyで計算されるのはバグだったのか?初耳だけど。 Q.前にartsのprocの生成率は何で計算されますか? A.delayです。 みたいな公式の回答があったからもともとの仕様なんだと思ってたが。
>>931 GrpA:GRD、ILU、TBD、TMP、WRD、DFR
GrpB:GRD、PAL、TBD、INQ、FRY、DFR
GrpC:FRY、BRG、ILU、WIZ、NEC、RNG
GrpD:FRY、SRCorRNG×5
これでFA
Raidギルド所属でGrp編成もやる事もある俺が理想とするのがこの組み合わせ
>>962 GrpAのTBDはドルジに差し替えるのもアリ。
ドルジの単体用HateUP歌は伊達じゃない。
AはILLU,TBDよりEVILサイドのほうがいくね?
>>963 うむ、強力な毒AE使ってくる奴と戦うならTBDをDRGに変えるべきだね
>>962 おまえの理想なんてどうでもえぇんだが
そこまで言うなら根拠示せや
>>966 勿論アタッカーGrpであるD以外は明確な根拠に基づいてるよ。
ただそれを書くとすげー長ったらしくなるからマンドクセ('A`)
そんなに疑わしいならこの編成でやってみてくれ、絶対間違いでは無いから
SoE<今回の毒Proc修正は、Mobも毒を塗る様に修正するので騒がないで下さい!
理想だからそれ通りに組むチャンス無いんじゃねーか やってみてとか無理言い過ぎ
970 :
832 :2006/02/16(木) 21:07:43 ID:q3tLaBQL
>>943 時給換算というやつで言うと、当然に効率が悪い
倒した事を書いたのは、巷でソロが弱いと評判のENCでもNamedが狩
れますよというのをさりげなくアピールしようかと思っただけ
ENCやってる人なら分かると思うけど、オレンジ相手でもMezは結構
入り易いから、そこまで確率は悪くない。むしろカイトと同じく、
些細な操作ミスであぼんするので、そちらの方が遥かに死ぬ確率が
高い。長時間の戦闘になるから、根気も必要だしね
この戦術はMezによるPow回復も視野に入れてるから、SORクラスだと
最後までPowが持たないと思う。ちなみにILLのはちょっと違うけど、
ENCもRoot2種類あるよ
>>967 そんなことは聞いていない。
>>966 はきっとお前のギルドがどこかと聞いているんだ。
あとその構成での実際の成果とな。
>>967 時間かかってもいいからちゃんと根拠よろしく
乱文でも許す
必ず示せ
24人揃わないから理想なんて関係ないぜ!
そしてスレは埋まる
>>879 ちょwwwなにそれwww
生産やるきなくしたwww
SOEワロswww
新クラス。デューク東郷LU20で導入だお。
RaidでMT一人書いてる奴とかいるけど FoLのLastの65x4Epic+65x2Epic2匹とか PPRの1Fの65x4+御付4匹とかを1Tankで 凌げるとか思ってないよね?
クラスが使用可能なアイテムのツールチップを得るとき、 置き換え可能な装備中のアイテムに対するツールチップも見ることができます。 これってWoWにある装備の試し着ができるようになるってことかな?
誰の揚げ足をとったつもりなのか知らないけど、横槍 MTって何かわかってる? EQ1とかだと基本WarがMTでDisc切れたり、倒れたりしたら、MT交代っていうMTオーダーはあるけど それでもMTはどの瞬間においても常に1人 それ以外はST STがTankinするだろ御付やサブは で、理想のRaid構成を出した人、根拠はまだかな? そろそろ話してくれてもいいんじゃないか
レイドの構成の根拠をわざわざここで晒すバカが居るとも思えないがな。 そしてあの構成を見て狙いが想像できないヤツはレイドに縁がないやつ だろうし無視していいと思うよ。
絵に描いた餅議論ですか? クラス限定編成でのんびり頑張ってください。 こちらは役割割り当てでやっていきますので。
ピークタイムはそろそろ終ろうとしてるのに・・・埋まらないね
理想ってか、オレがやってみたいのは夜の人がまばらに乗った電車で オレが座席に座って携帯で2chやってると、裸の女が乗車してきて、 シカトするオレの顔の前に局部モロ見えのケツを突き出す 最初はシカトしてるオレだが段々ウザくなって顔前のケツをぶん殴る 女:声を出す→オレ:なおもケツにマジパンチ→女:更に大声を出す オレ:周りの客の視線にオレが耐えきれず下車 ってのをやってみたい
つまんね
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てか正直Raidなんてプレイ時間の割合からしたらささいなもんだし そこまで拘ってるのって本当に極めて極一部の人間だけだろ まあついていけない話しだし正直どうでもいい
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青梅
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LvカンストしてクエもほとんどやりつくしたらRaidしかやることないんじゃない?梅
メロ
安藤美姫 埋め
ゆうこりん 埋め
岡崎朋美 埋め
M字開脚
1000
1000なら皆に10pやぬ
1001 :
1001 :
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