EverQuestII 日本語版 Part172

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1名も無き冒険者
◇日本語版公式 http://everquest2.station.sony.com/jp/
  日本語版特設 http://www.playonline.com/eq2/
  英語版公式 http://everquest2.station.sony.com/
◇前スレ:EverQuestII 日本語版 Part171
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139558991/
◇質問スレ:EverQuestII 日本語版初心者調べてから聞いてスレ54
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1139110518/
 EverQuest2 をプレイする為のマシン構成 Part4
 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137021744/
◇日本語・総合情報系・ニュースサイト
 EQUOHVITAE JE総合 http://www.murox.net/eq2/
 An EverQuest Island http://www.eqjp.net/
 EverQuestII 徒然News http://www.everquest2jp.info/
 4Gamer http://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
☆ゲーム内のチャットチャンネルは、非公式ながら以下の仕分けになっています。
 LFG  (グループに入りたい人&グループがメンバー募集を呼びかけるチャンネル)
 LFW  (生産品の作成依頼や職人が仕事を募集するための生産関連チャンネル)
 MISC (雑談その他)
 入るには /join [チャンネル名]
 発言は「/[チャンネル番号][半角スペース][本文] で出来ます。
 抜けるには  /leavechannel [チャンネル名またはチャンネル番号]
 チャンネル表示ウインドウのオプションから抜けることも可能
2名も無き冒険者:2006/02/14(火) 08:51:35 ID:HRW7Rncm
◇ニュースとかUIとか
 EQ2Interface http://www.eq2interface.com/
 EQ2MAP http://maps.eq2interface.com/
 OHVITAE UIファイル交換所 http://murox.net//forum/postlist.php?Cat=&Board=eq2_ui
◇クエスト、データベースサイト
 Everquest 2 - Maps and Quests http://eq2.gamepressure.com/
 EverQuest II Heritage http://www.geocities.jp/matek/index.html
 Everquest 2 OGaming http://eq2.ogaming.com/
◇スキル系
 EQ2公式スペルリスト(英語)
 http://eq2players.station.sony.com/news_archive.vm?section=Development&id=607&month=current
 EQ2 Spells III http://eq2spells.itigo.jp/
 EQ2 Craft http://eq2craft.computersims.com/
 EverQuest II 日本語版メモ http://www.geocities.jp/eq2_memo000/index.html
◇その他サイト
 ブローカー価格情報 http://eq2.mine.nu/index.php
 各種EQ2アンテナ http://a.hatena.ne.jp/hoppyeq2/
 家具特化サイト- http://www.twin.ne.jp/~s-tora/eq2/
 EQ2 Recipe http://musashishiraishi.dyndns.org/eq2recipe/
 EQ2ブログ集(ライブドア) http://www.blog.livedoor.com/common_theme-16711.html
3名も無き冒険者:2006/02/14(火) 08:59:09 ID:PSA1yNaI
◇初心者ガイドなど
 略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 1週間無料トライアル特設サイト http://www.trialoftheisle.com/jp/
 エバークエストII動作判定 http://everquest2.station.sony.com/jp/systemscan/
 オプション設定ガイド http://www.4gamer.net/specials/eq2optiontest/index.shtml
 4亀プレイガイド http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/eq2/001/eq2_001.shtml
◇記事
 初心者お断りのMMOではない! ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/eq2pre/eq2preview.shtml
 禁ゲーム状態解禁な俺 ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/stapa/26232.html
 ノーラス“見・遊・触・楽”記 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051110/eq2_10.htm
◇なんかその他
 EQ2 Alchemy http://www.eq2alchemy.com/
 The Summoner's Tower http://eq2.eqsummoners.com/
4名も無き冒険者:2006/02/14(火) 09:39:11 ID:ZemNqRUF BE:140893867-
Sundi
5名も無き冒険者:2006/02/14(火) 09:40:47 ID:3EX4AZp4
舐められる前に真っ二つにしとく。
      /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /
  ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .',  /
./ ヾ  .|;;i:::::::::::/..   ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ /  ...;;/
  _ノ\i_) i:::::::/   ...;;/ //
 ̄    .|; i:::::/ /  ..;;/
  __.|;_i::/   ...;;/
  ___/  .....;;/
     .|;; i  ...;;イ
     ノ;; ,.‐ ;;-.;i
   /;;; /' ''   ;;;X
   |;;  ;i;;.. 〜  ;;|
   X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
    ヽ;;__\_;;/
6名も無き冒険者:2006/02/14(火) 09:41:13 ID:y/cgzeym
今井メロク
7名も無き冒険者:2006/02/14(火) 09:44:32 ID:ZemNqRUF BE:46965427-
>>6
1.4点
8名も無き冒険者:2006/02/14(火) 11:07:18 ID:TQIZAEof
クラスアイコンのカッコ良さ SWB>>>ブリ
SoEの愛 SWB>>>(越えられないNerfの壁)>>>ブリ
9名も無き冒険者:2006/02/14(火) 11:57:09 ID:hyq+0k51
最近UIにはまってるよ。EQ2ってUI職人がほんとに嬉しい。

で、グループウィンドウで、PC名の隣にアーキタイプ(かサブクラス名)が出ると便利なんだけど。
Raidウィンドウみたいに。こんなUIあるかな?
10名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:03:43 ID:CVA+prRl
ブリガンド59アーツ
Befudle Adversaries(中級3)
敵の注意を術者からそらし、他の見方に向けさせる。
術者が攻撃を受けるたびに、敵のヘイトを低下させる機会を得る。

・On a successful melee attack this spell has a 15%chance to Baffleをtarget of attackにcastする。
・脅威レベルを507減少させる
・対象の脅威レベルを1position低下させる

どうやら最初の訳が間違ってるのかな?
11名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:04:54 ID:0l9LSj8h
クラス帽子のカッコ良さ SWB三銃士>>>(越えられない壁)>>>怪傑ブリ
12名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:07:00 ID:j8dqPoCt
Amaging Reflex の変更がNerfって言ってるやつはタンクでもやってるのか?
ヘイトアップ(中級IIIで12%だったか)があるから、少人数Grpで遊ぶときは重宝してたが

どちらかというとARかけてるときにAggroされると猫まっしぐらされるのが困る
昔のGrpBuffヘイトみたいな感じ
13名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:08:48 ID:0l9LSj8h
Lu16
Baffle Adversaries: ヘイト順位を減少する100% Procはもうありません。
代わりに、ブリガンドが殴ったときにパーセンテージのチャンスがあります。
14名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:11:26 ID:SqW27JKP
>>9
みたことないなぁ
UI製作してみたいけどそこまで知識がなかったり
グループwindowはコンパクトでHP、Powを%表示してくれるUIがほしい
Ohvitaeにそのようなのがあるがフォントが見辛くて使えなかった
15名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:12:15 ID:ZIo5Qkop
>>14
自分で作れや
人のちょこっとカスタマイズすりゃいいだろ
16名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:12:48 ID:NJKN7d/b
まあ、あれだ、解決ゾロの映画好きでさらにアントニオ。バンデラスが好きな俺にはブリ帽子は最高なわけだよ。
ブリはレアだからNerfされようが気にするやつは少ないはず。
17名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:14:34 ID:ZIo5Qkop
おまえらなぁ
ブリブリ ブリブリ
うんこじゃねぇんだ
大根と一緒に煮たら旨いんだぞ!
18名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:18:16 ID:1a6dCbaS
うんこと大根を一緒に煮るとおいしい?
19名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:21:59 ID:OyrfZfxP
>>前スレ978
30%upってDebuff前提かよ
常時とか紛らわしいんだよ禿

>しかもSWBはヘイトのみだがブリはヘイトとヘイトリストも下げちゃう高性能。
で、発動率とヘイト量の差には眼を瞑ってるわけね、都合よく

>>16
>ブリはレアだからNerfされようが気にするやつは少ないはず。
おかげでNerfされる一方だよ
20名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:27:38 ID:DWWKGYUr
ところで、ヘイトリストを下げるってのと
ヘイトを下げるってのはどういう違いなんだ?前々から疑問だったんだが

あと、耐性を幾ら下げるって技がよくあるが、あれは耐性1000ダウンでいったいどれくらいのダメージアップになるんだ
21名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:29:46 ID:6podxfhi
>>18
味付けが難しいのであんまりやらない
22名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:33:59 ID:xpHzgF8/
ブリガンドはRaidだとマジで神だよ
普通、近接タイプのアタッカーはRaidだとゴミクズ以下の扱いをされるんだが
鰤はAE無効の古代アーツのお陰で、普通にアタッカー&Debufferとして機能するからな
相方のシュワッチなんて酷いもんで、いくらDebuffが強力でもAEで殺されまくりですよ
23名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:34:20 ID:0l9LSj8h
Debuffは開幕から常時入れてるに決まってるだろうがw
効果時間が1分以上あるから入れなおしなんて問題じゃねーんだよ。

発動率って20%と15%だろ?差はなんてほとんどねーな。
それにヘイトの仕組みがわかってないな
SWBがヘイトを1000下げても順位変わるとは限らないが、リストが下がると
下位との差が2000あると一気に2001下がるんだよ。
ブリの場合はSWBの約半分さら下げれるから2501とかになるんだよ。
24名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:40:05 ID:mRkUzHuu
>>23
つまりブリの場合、下位との差が10だと11しかヘイト下がらないけど、SWBだといっきに1000下がって
下がって最下位までヘイト順位下げられる可能性あるってことか!
SWBすげー!
25名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:40:20 ID:Z9K3Pidc
レアで神なクラスはレンジャイに決まってるだろが
26名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:41:48 ID:jEQZizhk
さて、この展開によって
ローグの評判やらイメージやらは
どんどん落ちていくわけですが・・・。


どこのゲームでも迷惑よね、
自分がクラスの代表みたいな顔しちゃう人って。
27名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:43:07 ID:j8dqPoCt
近接物理の耐性は、確かイコール軽減だった(T6シンボルで確認)
で魔法とかはどうなんだろうな

Dispatchは中級IIIで全魔法耐性を3000強下げる
自分のsvの上げ下げで考えると結構な違いは出そうだけど、自分で魔法かけない
からよく分からん
28名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:44:24 ID:ONayL/L/
SWBは、DPSダウンが神だからいいじゃん
Raidではローグは、両方是非ともと求められるクラス
29名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:47:35 ID:hyq+0k51
議論してる奴の中にSWBもBRGも居ない
釣った奴もID変更
30名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:48:17 ID:0l9LSj8h
>>24
30代でさえ跳ねて500ヘイト下げしても剥がれ無い場合あるのに
50代だとMTが管理するヘイトは1000単位だぞ。
procで1000下げたからって順位に変動があるとは思えないね。
31名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:49:47 ID:ONM7JvEs
ローグはそんなこと言わない
32名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:52:16 ID:BAUL060i
つーかローグがここまでアピールしてるなんて珍しいな
33名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:53:56 ID:e+kf6scD
いつも和食ばかりだからたまには中華でも
っていう感じだろ
34名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:54:55 ID:oBMkFWCP
雑魚クラスがど必死だな
35名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:55:08 ID:evcPaip4
>>33
なるほど
36名も無き冒険者:2006/02/14(火) 12:55:34 ID:uGHIEGVC
自分で言うのもなんですが
EpicのAoEをくらいまくる近接メインのDPSのみなアサシンはRaidじゃ要らない子だと思います。
Namedソロも苦手です。
総合的なDPSもレンジャイに遥かに及びません。

何が言いたいかと言うと

ど う 考 え て も レ ン ジ ャ イ に 比 べ て ア サ シ ン は 不 遇 す ぎ る と 思 い ま す 。
37名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:01:33 ID:evcPaip4
お、アサシンの不幸自慢来たよ。
アサシンってDPS計ると強くて跳ねないし目立たない、
良くも悪くもイメージ通りだけど、不遇ですか。

フォローできない
38名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:04:33 ID:jEQZizhk
レンジャーと比べるなら大多数のクラスが不遇。

悲しい事に本当に平均以下のクラスだってあるんだし、
レンジャーをだしにした不遇ごっこはナンセンスだ。
39名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:07:39 ID:CVA+prRl
つーかさ、ブリとスワッシュで争ったところで
実際どっちか選ぶ場面なんてないんだから不毛だよ。無毛だよ。ツルツルだよ。
40名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:10:18 ID:St6T1tmN
今のレンジャーは、初心者用キャラなのでどうでもいいです。
41名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:12:13 ID:xpHzgF8/
>>36
Raidでのアタッカーは、メイジとレンジャイと鰤だけでいい。
その他は要らないでFA出てるな。
それでもブロウラーとかクルセイダーはファイター特有のBuffで、スワッシュはDebuffでまだ貢献出来るが
純近接アタッカーのアサシンだけはマジで要らない。
死んだりAEをヒットアンドアウェイで避けながらだとDPSも全然出ないしな。
42名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:12:44 ID:BAUL060i
でも毒代かかるからそうでもない
43名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:14:19 ID:+y1GLdw0
ローグのアピールというより、むしろ最近Raid始めて、両ローグクラス確保に
必死なギルド工作員たちのローグさんへのRaidの勧めも混ざってるな
やらないか?!
44名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:14:24 ID:fv6Gp8Ko
いや、俺も不思議だったんだ
今まで、絶大なる能力を誇るローグがこのスレで話題に上がらなかったとこが・・・

きっと、ローグやってる少数派の奴等の中で暗黙の協定が出来てたんだな
自分達だけウマーしたい・・・
これ以上ローグを増やさない為にも、沈黙を守ろうと・・・

しかし、とうとうこの沈黙は破られた

これからローグが溢れ返る時代が来るのであろうか
45名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:15:26 ID:1rZX2zpJ
Shadowknightフォーラムにて

KoS Strength line AAs - Axe? Why only axe?
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=9&message.id=17472

要約:なんで斧なんだよ!俺はカッコよく両手剣ぶんまわしたいんだよ!SOEのうんこ!
46名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:15:28 ID:e+kf6scD
FPに来る奴自体が少ないからブリは増えないだろうな
47名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:16:25 ID:MxRIrEJ6
デファイラーの俺から言わせりゃINVあって
DPSあるローグうらやましいぞ。
ピーコックとか進めるのも、ファクションあげるのも
DPS不足でつらいんだぞ。
デファイラの攻撃スペルは中級3で180と100の4秒毎DoT
と350前後のDDリキャスト4秒だけだぜ。
48名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:16:30 ID:I21XioKz
SKと鰤を育ててる俺は勝ち組。


ってか、SKやった後に鰤やると恐ろしいくらい強く感じるから、
それほど鰤が冷遇されてるようには思えない。
でも好きなんです・・・中途半端なSKが・・・
49名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:17:20 ID:byuEDGrw
アサシンは近接だからレイドじゃうんたれとか言うけどさ
弓使えるし、弓アーツも3ラインあるし跳ねる事考えたらこれくらいの出力で充分じゃねえの?
遠距離から入る毒耐性下げDebuffだってあるんだし

1グループでやるときはヘイト押し付けのおかけで安心して全力出せるし

ソロは諦めれ
50名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:18:33 ID:srgXqZS1
>>36
レンジャーがただのヘイト下げなのに対して、アサシンはヘイト押しつけがあるんじゃないの?
GRPならヘイト押しつけたほうが役立つじゃん。
それにレンジャーってレベル上がってくると、近接アーツが極端に少なくなってきて
ソロ面倒くさくなってくるよ。カイトなんて疲れること滅多にやらんし。
51名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:19:59 ID:evcPaip4
しかしMTGrpにもSTGrpにも配属されない悔しさ
52名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:21:12 ID:CVA+prRl
それって悔しいのか?w
53名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:25:41 ID:3ng3qoWa
たまにMTGrpに入りたくてゴネる奴が居るんだけど、そういう類か?
偉いとか偉くないとか無いから、なッ!
54名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:29:55 ID:xpHzgF8/
MTgrpにアタッカーが入れるわけねないだろw
MT、ヒーラー*3、BRD、ENC(CRU)でほぼ固定だから入る場所が無い
55名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:32:03 ID:e+kf6scD
MTGrpなんてそんな気を使うとこ入りたくないなw
隅っこで殴ってればいいんだ
56名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:33:32 ID:Fe4gDqWZ
MNKの職業帽子に比べればどれも素晴らしい
57名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:37:32 ID:OiR2GHbw
メイジが鎌持てないのに比べたらたいした問題ではないな
NecはT7WlkPetがスペクターだから多少紛れるのかも知れんが
58名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:38:13 ID:e+kf6scD
59名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:43:15 ID:OiR2GHbw
そうそう、デイヴがローブ着て大鎌持ってな
常にCuteModeなのが難点だけどな
60名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:44:14 ID:fv6Gp8Ko

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< これからはローグの時代なのさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
61名も無き冒険者:2006/02/14(火) 13:45:42 ID:QNxhLm47
いやカーペンターの時代だろ
62名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:03:49 ID:TrYkN0Fd
SWBもBRGも単体専用。
SWBにはAEアーツがいくらかあるが、1000dmgや2000dmg与えたところで
相手の攻撃が止む訳では無い。

違いは粘れるか、粘れないか。
BRGの場合スタンを撃ち終わったら離脱せざるえなくなる。SWBだとMez
の後にLung Punctureを入れて魔法攻撃を含めて回避能力を格段に上げ
る事が可能(レジられたらBRGと同じだが)

デバフ勝負ではイーブンといったところ。
防御下げは双方にあり、SWBは通常攻撃のDPS下げ、BRGは下げ幅で劣る
もののアーツを含めたDPS下げ。古代スペルのデバフに関しては前レス
の通り。

ソロ目的のローグは増えるのか?
これは微増、という感じ。DPSの低いプレートクラス、ヒーラーで弄くり
回すには最適。ただ、ローグやってからDPSの代表格であるレンジャーあ
たりを30くらいまで上げると、△△△がバタバタ死ぬのを見て、ややカル
チャーショックを受ける。(ローグのDPSが伸びるのは50レベル以降の為)
63名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:21:15 ID:dHz2+enR
アサシンがレイドに使えそうな点は
デバフの性能はレンジャイよりいいこと、くらいかな。毒耐性ダウンと近接耐性ダウンだが

ソロはステルスにトラッキングに毒にパスファインディングがあれば十分じゃないか?
64名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:28:31 ID:aL9vX9us
おら、どの職業でもいらないのなんていないと思うんだ!

あ、サモナだけはgrpに入ってこないでくださいね。
65名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:28:58 ID:NE3NeLKX
>BRGは下げ幅で劣るもののアーツを含めたDPS下げ。
ちょwこれマジか?オートアタックのDPSなど下げても焼け石に水だが
アーツのDPS下げるってヤバイ性能じゃん。そんなの無かったと思うが?

それとSWBのAEアーツは2つだぞ、30secと1min物。BRIは30sec1個。
威力は似たような物だし、BRIもダブルアップ使えばAE2連発とか可能
SWBはそんなにAEが得意なクラスじゃないBRIとたいして変わらん。

SWBは古代にハリケーンあるがオートアタックの強化版程度だしなprocだし。
66名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:35:28 ID:7qWeuftb
みんな自分のクラスの擁護に必死すぎw
67名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:39:49 ID:TrYkN0Fd
STRを下げればメレーアーツの威力は下がる。STR25000とかあったら無意味
だが。→Run Through

また、Shrouded Bladeを鍛える事で維持がつらいものの攻撃速度25%↓ほど
を実現可能。ただスロウ自体は他職のデバフでキャップに達する恐れあり。

対するSWBは、Dazzling Steel(初級2で通常攻撃を2割以上カット)を実現。
68名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:40:25 ID:sdYLed0c
ブリえもんのはSTR下げのことじゃないかな?
STR下げると通常攻撃に加えてアーツの威力も下がるから
スロウもあるのでDebufferとしてはかなり優秀だと思うよ。
多分。
69名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:45:12 ID:1qfQridj
スロウとDPS下げって下げ幅同じだとどっちが有り難いかな?
70名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:49:41 ID:aDSv5dZm
ダメージ無効化好きでインタラプト嫌いな俺は、手数が減った方がありがたい。
71名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:49:50 ID:GwzZBRfQ
おまえらSKもdebuff持ってることを忘れないで!
メインはこれだ!
AE物理耐性1050(中級3)down 持続時間72秒recast2分
AEだから雑魚セットのepicやる時に便利だぞ

後は病気耐性downにSTRdown,WISdownがある
72名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:51:21 ID:vur2l6V+
>>69
DPS下げ。

というかSlowされた方がProc率上がる。
(オートアタックProcは回数変化しないがアーツ発動分で利がある)
FBSSなどのHaste装備つけるとProc率下がる。
ENC・BRDさんからHasteもらってもProc率下がる。
73名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:52:07 ID:TrYkN0Fd
ベース:一撃2000ダメージ、毎秒1.0回

50%スロウ
タンク:一撃2000ダメージ、毎秒0.5回

50%DPS下げ
タンク:一撃1000ダメージ、毎秒1.0回

HoTは遅効性、RHは手数に反応して回復する為、ヒーラーの回復手段によっ
て恩恵は異なる。

とはいえ、スロウ/DPSが重視される場面で1ヒーラーしかいないのも、あ
まり無い為、やはり両方盛り込みたいところ。
74名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:54:03 ID:e+kf6scD
HasteされてProc率下がるっていうか、時間当たりは変わらないってだけじゃね?
75名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:54:51 ID:vur2l6V+
>>74
アーツからもProcでますが。
76名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:58:04 ID:Ur7AuqJP
>40
こいつ、定期的に同じことを書き込んでるが、具体的にどの辺が初心者向けなのか仮説してみ?
77名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:05:02 ID:kewvPSnH
なんというか地味だけど、やってみると意外とにやりとする面白さがあるのがローグ

ヒーラー・タンクで疲れたとか言ってる人はALTで手を出してみてもいいんじゃない?

BRIで雑魚Mob複数相手に Suprised Attack がドカドカドカと当たるとスッキリ
狙ってできるもんじゃないけどな
78名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:06:35 ID:aDSv5dZm
職業帽子の差だけでSWB>>>BRIだけどなw
79名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:08:16 ID:TrYkN0Fd
[ローグのアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。

区分STR
対象の再詠唱や詠唱時間の延長、防御スキル↑

区分AGI
短時間ツナミ、戦闘時の移動速度、短時間攻撃速度↑、再詠唱時間短縮

区分STA
劣化シャウト、最大ヒットポイント↑、短時間攻撃速度↑、短時間超回避

区分WIS
攻撃者を窒息させるProc、短時間ツナミ、攻撃速度↑通常攻撃の威力↑

区分INT
遠隔ヘイト下げ、短時間受け流し↑、短時間ヘイト獲得率↓、AEヘイト下げ

ASを見てもローグの将来は「ねばり強さ」が拡張されるところが大きい。
しかも「片手剣必須」というのも多く、二刀流すると適用されないASも多い。
80名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:08:44 ID:aDSv5dZm
81名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:10:57 ID:kewvPSnH
>78
あれがチェイン装備だって言うのが驚愕だ
82名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:11:36 ID:QNxhLm47
(Weapon Delay / 3.0 Delay ) × Proc Percentage が発動率みたいだから
Haste関係なくないか?仕様変わったの?
83名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:13:27 ID:9AaaqVk5
>>80
ムカツクくらいSWBステキすぎwww
BRIはクラス帽子もNerfですかwwwww
SoEマジでBRIキライなんだなwwwwwwwww
84名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:18:53 ID:CVA+prRl
という訳でローグは死亡確定クラスだから
他のクラスの話をしようぜw
85名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:21:28 ID:w4nlLS7G
レンジャー接近戦弱すぎ!強化して!
86名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:22:31 ID:JmwVN3DB
ブリ帽子は被ってるモデルが悪いだけだと思うんだがなぁ・・・。
スワッシュ帽子の方の精悍な髭のおじ様が被ったら、
多分それなりにカッコいいはず。

盗賊なんだから
ただ格好良いだけじゃつまんないしな。
87名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:25:42 ID:vur2l6V+
>[ローグのアチーブメントシステム] 
>区分STR
>対象の再詠唱や詠唱時間の延長
これがEPICに通用するとローグが神クラスと化すのは言うまでもない。
88名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:30:07 ID:kewvPSnH
>86
ぶっちゃけ期待している
亜人系なので、どういう形でマスクが適用されるのか興味津々

SSみたいな感じなら…/showhoodすればいいさ
89名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:32:27 ID:/TIo4E7x
KoSで装備の新モデルが大幅に追加されるんだけど、FFばりのデザインの装備が一杯はいる。
特に専用装備はそのクラスを表したようなデザインになってて、お洒落装備にぴったりだね。
性能?そういうのは気にしちゃダメ
90名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:33:33 ID:DWWKGYUr
レンジャーやアサシンの頭装備も画像きぼん
91名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:35:29 ID:Ur7AuqJP
>89
> KoSで装備の新モデルが大幅に追加されるんだけど、FFばりのデザインの装備が一杯はいる
ぶっちゃけ、オレ的には、これは相当イラネって感じのデザインだったけど。
SOEには世界観というものがないっぽい。
92名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:35:44 ID:TrYkN0Fd
アサシンはローブタイプだった気が。
93名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:37:58 ID:kewvPSnH
>90
ただのフード(ローブの肩から上)

>82
11月のLUで↓になって、その計算式では無くなった模様

- スペルやアーツ使用時にはより多くのオートアタック回数を逃すことになるため、二刀流
の武器にダメージが追加されます。また、これらのProcが発動する確率も上昇します
94名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:38:10 ID:DWWKGYUr
>>91
しかしながら、今の装備もローブ以外は色違いばかりではないだろうか。
バリエーションが増えるときは、いいものもあれば悪いものもあるだろうし
ってか、EQに世界観がないわけないだろう。今まで見たどのネトゲより背景世界作りこまれてるぞ
95名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:40:02 ID:NJKN7d/b
なあEQ1のころのローグってどんなクラスだったんだ?今のアサシンみたいな感かいな?
96名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:41:27 ID:Ur7AuqJP
>94
> しかしながら、今の装備もローブ以外は色違いばかりではないだろうか。
これは同意だが、内容による。

> ってか、EQに世界観がないわけないだろう。今まで見たどのネトゲより背景世界作りこまれてるぞ
そういうことを言ってるんじゃなくて、グラフィックの統一感のこと。
SOGAモデルを見る限り、どうもアジア系のセンスをマネしようとすると失敗するし、
今回のFFモドキ装備もぱっとしないと思っただけ。
君がどう思うかどうかは、しらん。
97名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:42:40 ID:oCirr4lp
ブリガンドかつカーペンターなオレは勝ち組み予備軍かっ!?

って書いた時点で特定されそうでコワスwww
98名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:45:27 ID:/TIo4E7x
>>96

今のテクスチャ張り替えで殆ど代わり映えしないのよりはずっとマシな気が…。
ローブは見る限り相変わらずだけど、キャスターが喜びそうな冠とか、帽子が追加されてたな。
漏れはとんがり帽子が気に入った。
99名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:46:13 ID:QNxhLm47
>>97
大丈夫。あんただけじゃない。って二人まとめて特定されちゃうじゃないか!
100名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:47:33 ID:yGv7+6EY
>>97
特定しました
101名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:49:28 ID:Fe4gDqWZ
>>95 ROG=Hate下げも完備の最強近接Attacker。
Hate下げどころか、攻撃されていた事実すら忘れさせるAAも持ってた。
102名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:50:41 ID:3EX4AZp4
>>86
>ブリ帽子は被ってるモデルが悪いだけだと思うんだがなぁ・・・。
日本じゃ二番目だから、SWB帽子に勝てるわけがない。
103名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:50:51 ID:oIc3pbnu
BRGの帽子マスクと同じのをEQIのMistyThicketに居るNPCハーフリングが装備していたな
104名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:54:52 ID:9AaaqVk5
BRG帽子…カッコ悪いとです…
SWBは反則過ぎますです…
105名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:57:23 ID:2xUCWrVW
正義の味方とやられ役の雑魚Aって感じだな
106名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:57:33 ID:de5Kx43z
で、いつまでBRG、SWBネタを引っ張るんだ?
そろそろクルセイダーの話をしようじゃないか
107名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:58:33 ID:vur2l6V+
>>101
ダブルバックスタブや正面バックスタブ(もちろん性能ダウン)もあったね。

RNGがスペルを超える長射程AE範囲外から矢を無限に生成して
足を止めているMobに2倍の射撃ダメージを与えるのに対して、
ROGは近接背後から相手の回避スキル発動をぶち破ってTOPダメージを
与えながらHateもきっちり消し去っていく。
ただしHealerのサポートなしではAEで削られ稼働時間に限界あり。
108名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:00:14 ID:1rZX2zpJ
EQ1経験者の俺としてはブリの帽子に関しては
SOE Good Job!
ブリガンドいいなぁ…
109名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:00:29 ID:kewvPSnH
>98
KoSβを見る限り、クラス装備に新しいモデルが作成されているっぽい(頭のみならず)

一方の生産品は、例えばアーマラーなら同じ性能のものが3種類用意されている
(見た目が違うだけ)
こちらは想像通り、現行のモデルのテクスチャ張り替えのみ
110名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:01:03 ID:ZIzWxSoH
ほほー、じゃあ今のローグとアサシンをたした感じなのか。すごいな。EQ1のRNGもすごそうだな
111名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:01:37 ID:DWWKGYUr
キャラクターの外見だけを大きく変える装備スロットとかないものか
112名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:01:38 ID:CVA+prRl
EQ1のローグって言ったら白熊帽なのに!
113名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:04:42 ID:EWNKNQ5E
>>111
つキュートモード
114名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:05:55 ID:6TbSk6KJ
SWBをAAのためにLv.20で止めてる漏れは勝ち組

・・・だといいなぁ
115名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:09:04 ID:vur2l6V+
RNGの静止目標に対して射撃2倍ダメージってのは言い方を変えれば
「ソロKiteでは攻撃力半減じゃよ」ってことであって、
ROGはソロでは背面を取れない、RNGはソロでは静止させられない
とソロ活動に制限をつけていたがEQ2ではさっぱりさっぱり。
116名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:12:54 ID:e+kf6scD
公式のノーラス向上計画って無くてもいいよな
117名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:15:44 ID:hyq+0k51
>>116
あってもいいけど、名前が立派過ぎ+小出し過ぎ
118名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:16:41 ID:BAUL060i
イクサーってどんな兜かぶってもダサいから泣けてくる
119名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:17:56 ID:vur2l6V+
>>118
それは君がヒューマンだからだ。
Ikserの心を宿せばまた違った価値観を持てる。
120名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:22:38 ID:NrkkkR17
GRDとBSKの帽子はどんなんなってるの?
モンクさんはまだないって話だけど。
121名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:23:14 ID:e+kf6scD
MNKはあるだろ
BRUがない
122名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:25:11 ID:1rZX2zpJ
GRD バケツ
BSK つの
PAL はね
SHD ほね
123名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:26:40 ID:NrkkkR17
>>118
プレート(首から下)とローブはイクサー♂が一番かっこいいからいいじゃん。

>>119
「御意見無用」とか、会社よりEQとかそういう心?
124名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:28:37 ID:JmwVN3DB
ブルーザー帽子は最初は無い!って開発が断言しちゃってるねw
直後に追加するから安心しろみたいな事も言ってるけど。

何でそんな扱いなんだか・・・?w
125名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:28:43 ID:TrYkN0Fd
[ブロウラーのアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。

区分STR
スペル再詠唱時間延長攻撃、Proc追加攻撃(?)、軽減力+364
AS名"Chi"説明文長くて単位も不明(詳細求む)。

区分AGI
インタラプト攻撃、攻撃速度↑、防御スキル↑、Proc1%CHの100%FD

区分STA
STA↓攻撃、遠隔クリティカル、逸らしスキル↑、40mのスーパージャンプ
(スーパージャンプした後は、元の位置に戻らないので移動手段になるかも。
対象へ500ダメージくらい与えて、リキャスト2分。)

区分WIS
8体までに転倒攻撃、Proc16%のAoE攻撃(永続バフ)、最大ヒットポイント+4.2%
SWBのIDとHurricaneを混ぜたような効果、

区分INT
近接攻撃のクリティカルが3種類(バフ型とか武器制限で)、受け流しスキル↑
126名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:32:24 ID:NrkkkR17
>>122
羽と骨はフォーラムで見つけたんだけど、
バケツとツノを見たことない。画像あったらリンク教えてください。
127名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:32:33 ID:vur2l6V+
>>123
感性の違い。

現代人が平安美人を見ても美人とはまったく思えないが
平安時代の人からは間違いなく美人に見えただろう。
ヒューマンから「ダサく」見えるものもイクサーからでは「カッコいい・勇ましい」
ものであるはず。装飾とはそういうもの。
128名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:36:56 ID:vur2l6V+
>>125
ローグよりやたらと攻撃的なラインだな。
というかローグAAsってかなり防御的じゃないか?
129名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:38:31 ID:BAUL060i
ファイタークラスのアタッカーがブロウラー
スカウトクラスのタンクがローグ
130名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:41:40 ID:NrkkkR17
>>127
ごめん、IkserとIkesarahをかけた隔離的ダジャレなんだ。
マジレスさせてすまなかった。

Ikserが他の種族と感性が決定的に違うっていうのはなんとなく分かるよ。
EQ1で初期の頃ヒューマン以外でモンクになれたのはIkserだけだったのも面白かった。
131名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:44:40 ID:f1O71WTW
ASNのフードは口元も覆うマスクタイプにして欲しかったと思う俺ダルシム
132名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:45:38 ID:e+kf6scD
あれだとただの行商のおっちゃんだよな
133名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:47:28 ID:f1O71WTW
ヽ(`Д´)ノ行商のおっちゃん言うな〜
134名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:51:22 ID:hyq+0k51
俺的アサシンのイメージは、寡黙で仕事をこなす役回りだな
殆ど喋らず、全ての発言の最初に・・・を付けてるアサシンいたら惚れる

・・・よろしく
・・・まかせろ
・・・すまない
・・・おつかれさま
135名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:51:48 ID:vur2l6V+
ttp://eq2.ogaming.com/gallery/KoS-Exclusives/EQ2_000156?full=1
毒ポーションはいらんかえー?
136名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:52:07 ID:utY+jdDb
>>134
いや実際いたら結構ウザイと思う
137名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:53:14 ID:BAUL060i
大体・・・ってのは故意に入れるもんじゃないんじゃないの
138名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:53:18 ID:vur2l6V+
怪盗はキザにいかなきゃダメか?
139名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:54:09 ID:e+kf6scD
>>135
チェインに似合わないなあ
140名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:54:33 ID:NrkkkR17
・・・ざわ・・ざわ・・
141名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:54:56 ID:TrYkN0Fd
>>128
ローグのAAはどのようなパスを辿っても、かなり防御的だね。

ブロウラーは豊富は攻防共に選択の余地があるし、回避力も複数系統に渡って
上げる事も可能(パスが取りきれるかは不明)

>>79でも書いたけど、武器制限のせいで「ヘイストあげるけど片手剣で頑張っ
てね」というのがKOSのローグらしい。


そういえば、多くのサブクラスは「防御30↑」とかのASを持ち合わせてるけど
KOSのmobが激しいデバフを撃ちまくる事を前提とした設定なのだろうか、、。
142名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:55:59 ID:/TIo4E7x
T7鎧は三種類用意されているが、外見も性能も異なる。
性能はWIS、INT、STAとか、或いはSTA、STR、AGIとか、3種類の組み合わせのStatsUPが3種類有り、例えばプレートなら
それぞれヒーラー用、ナイト用、戦士用と重要なStatsが割り振られている。
てわけで、見た目のみと言うわけではない。
143名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:59:22 ID:BAUL060i
ローグがシャウト覚えたら普通にタンクできそうだな
144名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:59:52 ID:nxuXaAc5
ENCの帽子もなんとかして欲しいね。

あれ、昔避難訓練の時に被った防災頭巾によく似てるよorz
145名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:04:08 ID:NrkkkR17
>>142
てことは、アマラはレシピが3倍増でウハウハってことですな。やったよ母さん!
146名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:10:43 ID:oCirr4lp
ローグのシャウトって再使用どのくらいなのだろう
ワクテカ
147名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:12:10 ID:e+kf6scD
ROGの場合、アーツ撃ってればHateとれるしあんまいらなそうだけどね
対象がエンカウンターならよさそうだけど
148名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:12:12 ID:f1O71WTW
スミスは?('A`)
149名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:13:07 ID:TrYkN0Fd
135のフード見てたら大昔の泥棒ゲームを思い出した。

the thief
ttp://www.eidosinteractive.com/video/vidplay.php?videoname=thief_trailer004_&speed=t1
150名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:17:56 ID:TrYkN0Fd
>>146
STA 2 パワーコスト109、キャスト1秒、リキャスト45秒、射程距離15m
4段階目 ヘイト↑ 524-641
8段階目 ヘイト↑ 724-885
151名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:18:30 ID:BAUL060i
リキャスト45て
152名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:18:42 ID:Bl9ShcTQ
防御重視でアーツや装備固めれば、T6で軽減3000-回避50%はいけそうだな
対複数が唯一の弱点だったけどシャウト取れば普通にMTできるだろう
153名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:20:19 ID:e+kf6scD
>>150
いらね
154名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:30:11 ID:hph0bFAW
E'ciのガン細胞LurcheがEQ2やってるってまじ?
155名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:32:47 ID:CVA+prRl
>>154
小僧、晒しはこのスレでやらないルールなんだ
156名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:34:28 ID:/TIo4E7x
調整の可能性があるが、現時点のバランスだとAAの取り方と装備次第でスカウトが通常キャンプなら
MT出来る位の硬さになる可能性がある。
但し、DPSとしての価値は大幅に削がれるので緊急時のスイッチ以外の意味があるかどうかは疑問。

それとは別に、Monk系の体感での硬さがDoFまでの硬さとかなり変わって対等に近くなってる気がする。
あくまでヒーラー視点での感想だけども。
157名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:38:32 ID:9AaaqVk5
スカウトで一番硬いと言われるローグ共、奴らの固さは並じゃねー
ヘボなタンクだと負けてたりするwww
158名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:48:04 ID:RCoyujuF
ローグの軽減が高いのは防御スタンスがある為みたいだな
BRGもSWBも同じ性能らしいが、BRGは60の時点でさらに400くらい軽減高いらしい
ヤツは軽減3000超えるんじゃねーの?
159名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:51:29 ID:CVA+prRl
>>158
おいらのローグ、防御スタンスで3000ちょっと
160名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:52:39 ID:BAUL060i
ただ防御スタンスにすると攻撃がスカスカになるんだよな
中間スタンス最高
161名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:54:13 ID:NrkkkR17
WARでもフルコバルト&防御スタンス(中級3)でたしか軽減3400とかだったような。
で、盾持って回避50%+くらいだぞ。
162名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:54:49 ID:7vOUm4Ht
>>154
誰それ。
163名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:54:58 ID:/TIo4E7x
防御スタンスは地味にアサシンにもあったり。
レンジャは弓かメレーのスタンスだよね。
164名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:55:21 ID:BAUL060i
おいおいWARと比べるなよ
165名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:56:24 ID:7qWeuftb
おまえら、そんな事より阿久津先生が戻ってくるぞ
HDDレコーダー買いに行くか
166名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:58:28 ID:UbyIwV21
PALとかSKの職業帽ってみれるところしらない?
激しく見てみたいんだが、、、
167名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:58:33 ID:NrkkkR17
>>164
だからWARと比べても遜色ないってことだよ。
WARでもトレジャード以下ならもっと低いし。

ま、軽減3000とかいくのはフェイブルド装備のROGだけだろうけどさ。
ROGの回避がどのくらいになるのか興味がある。
168名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:59:49 ID:DmtxUMQR
ローグってHPどんだけあんだよ
軽減力も大事だけどHPも大事だろ
169名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:00:45 ID:BAUL060i
HPもスカウトの中では一番高いな
ウォリアと比べたことないけど
170名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:01:44 ID:7kdL7d8a
ブリガンドはそれから2年後に死んだ。
あのUPデートから4年たった今じゃ思い出す回数もずいぶんと減った。
みんなとは卒業してからはなかなか会えていない。
最後に会ったのはもう1年も前かな。
シュワッシュのおやっさんはバフを買われてレイドギルドに
特別待遇で入団した。知り合いで初のレイドメンバーだ。
早くも番長とか呼ばれて来シーズンは開幕スタメンらしい。
ウォーリアは固定でヘリテージやってる。行きたいギルドがあるそうだ。
ブロイラーはTS港でFDやってるな、オメデトウというか
なんというか‥‥がんばれ。
バードちゃんはどこかで太鼓叩いてる。
今でもオレと絶賛文通中、遠距離恋愛というやつだ。
五通に一通は返事を返してくれるカワイイ悪魔だ。
プレデターは家業の暗殺者を継いだらしい。
サモナーは別の所でまたソロてる。まだ独身だ。
パラディンは弱小ギルドで旦那様をやっている。
ヘイトキープできないくせに生意気だがギルドでぜひ一旗揚げてほしい。
ドルイドはNerfされたな。
まあこのゲームならそう珍しいことでもねえ。
ソーサラーはプロビジョナーになって時々売れ残りの食べ物を
ゆずってくれる使えるヤツだ。
それともう一人ENC‥‥‥は知らん。
171名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:02:54 ID:7kdL7d8a
そしてオレは今‥‥
いろいろあってまだSKやってる。
この間組んだグループで無言でキックされた。
あいつらの気持ちはわかるがちょっとうっとおしい。
オレはあれから外にでていない。
‥‥でもよ、ブリガンドよ。オレは最近思うんだ‥‥
また 熱くなりてー‥
172名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:02:56 ID:XvUttEA/
つーか今更かもしれませんが何でPALのこと旦那様っていうの?
173名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:03:16 ID:Eh2Fbl7L
>>162
メンヘrル気味の池沼
βのときは2鯖にいた気がする
174名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:06:47 ID:fgQhE4Zw
はいはいペニスペニス
175名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:08:11 ID:7qWeuftb
おまえらそんな事より阿久津・・・
176名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:10:02 ID:TrYkN0Fd
ローグタンクで困る事は、スタン背面、スタン側面とブロウラー並に動
く(動かざる得ない)ので、プレートクラスのようにどっしり構える事が
出来ないという事(AEも飛び散るし、pop > aggro確率も高まる)。

防御スタンス入れてタウントと正面アーツ打っておくだけなら問題無い
が、それならプレートクラス入れてアタッカーに回ったほうが生きるね。
177名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:12:53 ID:BAUL060i
阿久津ってテニプリで出てたやつ?
178名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:18:39 ID:oIc3pbnu
阿久津丈二?
179名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:18:45 ID:7qWeuftb
いい加減、目覚めなさい!
180名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:26:20 ID:TrYkN0Fd
181名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:28:04 ID:D5mP0uZ7
ダサッ
182名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:28:11 ID:g1Ha5L32
カッコ悪い・・・
183名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:29:49 ID:kE+w14jn
こいつはみなぎるww
184名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:31:43 ID:Z9K3Pidc
つかアタッカーの癖にタンクできるローグがおかしい
185名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:31:57 ID:Fy+70tTI
>>180
両手権の模様がいいな
186名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:34:38 ID:TrYkN0Fd
クルセイダーのAAはまだ見てないが、豪華な両手剣(専用?)を装備したまま
盾持ち並の回避出来るのだろうか、、。
187名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:44:02 ID:VeQGDfKH
188名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:48:09 ID:TrYkN0Fd
189名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:49:43 ID:TrYkN0Fd
[プレデターのアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。
区分STR
新型Proc、軽減力up(400ほど追加だとか?)、攻撃速度↑、攻撃スキル↑
区分AGI
新型遠隔アーツ、戦闘中の移動速度↑、遠隔クリティカル、遠隔に窒息インタラプト
区分STA
槍での大ダメージ攻撃、最大ヒットポイント↑、近接クリティカル、槍持ち回避↑
区分WIS
ヘイト↓、防御スキル↑、ヘイト獲得率↓、ステルスヘイト↓して10mテレポート
区分INT
近接窒息攻撃、二刀流で受け流し↑、毒クリティル、次の近接攻撃に致命的な毒を盛る

参考:レンジャーのT7アーツ群
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=39&message.id=21177

プレデターのイクサーへ専用帽子装備
http://janus.ntsj.com/eq2/EQ2_000731.jpg

>>187
さんくす、見てみる。
190名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:52:22 ID:TrYkN0Fd
189、h抜くの忘れた。

>>187
('A`)
191名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:56:47 ID:dtkuqClu
DEFのアチーブメントも誰か貼ってくれないか
192名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:58:35 ID:g1Ha5L32
>>191
まて、>>187がASに見えるのかおまいは
193名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:59:33 ID:ssEIry8y
194名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:59:53 ID:NrkkkR17
BSKとGRDの帽子も張ってくれー
195名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:01:28 ID:DWWKGYUr
>>189
イクサーのプレデター専用ってどういうことだよ・・・
あ、俺イクサーのプレデターだった
196166:2006/02/14(火) 19:03:01 ID:UbyIwV21
サンキュー!
なんかなぁ、、、^^;

197名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:03:18 ID:ssEIry8y
>>190
Path of Strength
Crusader's Fury - Increases STR
Avenging Zeal - Requires above to be at rank 4 -- Gain Haste for a short time each time you cast a spell
Swiftaxe of the Avenger - Requires above to be at rank 4 -- You gain melee haste if you wield an axe
Idolic Blade - Requires above at rank 4 - You generate more hate if weilding an axe
Avenging Invigoration - Requires above at rank 4 - Recovery times reduced

For the sake of typing, all items require the one above it at rank 4
198名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:04:15 ID:ssEIry8y

Path of Agility
Adroitness - Increases AGI
Joust - Melee does more damage when mounted
Trample - AE melee attack from horse
Higher Ground - Defense buff that resists some stuns
Lance - Powerful spear attack

Path of Stamina
Determined Heart - Increases STA
Hammer Ground - Knocks down all enemies in AOE
Fervor of Faith - Increases critical hit rate
Bulwark of the Faithful - +magic resist
Divine Aura - 10 second invulnerability to every attack that would not do more than 50% of the caster's life (omg)
199名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:04:52 ID:ssEIry8y
Path of Wisdom
Guiding Vision - Increases WIS
Combat Leadership - Next attack chance of extra divine damage
Battle Leadership - Increase combat ability of group
Aura of Leadership - Increase Health regen of group
Fearless - Immune to fear

Path of Intelligence
Legionaire Insight - Increases INT
Legionaire's Pact - Many damage/heal spells increased in effectiveness
Legionaire's Wrath - Damage spells Critical rate up
Legionaire's Pact (duplicate name) - Heal spells have increased critical heal rate
Reflect - Short duration reflect the next spell cast at you
200名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:09:09 ID:ILkbqljV
おまいら見栄張ってないで早くインしろよwwwwwwww
201名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:10:29 ID:BAUL060i
今INしてもgrp組めないし
202名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:11:05 ID:EWNKNQ5E
http://everquest2.station.sony.com//expansions/kingdomofsky/media.vm?media=Wallpaper
ラトンガの方はSWBなのはわかるけど、オーガはなんだこれ?
ガーディアンかな。
203名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:13:26 ID:1HwOS1+Z
GRDだよ
204名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:13:43 ID:NrkkkR17
オーガの持ってる剣カコイイ
205名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:25:00 ID:NK2G8IT+
戦闘中かってにオートアタック解除されてうざいのはおれだけ?
スペルやアーツの効果にオートアタック中断がなくてもかってにとまる
てかただのオートアタック中ですら「戦闘を終了した」ってなって止まる
206名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:27:32 ID:hHlLzIy/
207名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:27:35 ID:BAUL060i
たぶん
それは
かみの
しわざ
208名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:30:23 ID:ssEIry8y
いい加減、目覚めなさい
まだ、そんな事もわからないの?
209名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:34:49 ID:jqlVEleq
>>206
やべーー
T7鎧カッコ悪すぎーー
210名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:41:45 ID:NrkkkR17
まあまて、これはノーマル生産品だ。
レジェンダリ生産品はやってくれるはずだ。SOEはやればできる子なんだ。
T6フェイブルドの変態プレートみたいなのはもう勘弁orz
211名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:41:59 ID:QnMK6EJy
鎧というよりロボットだなw
212名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:42:56 ID:d0hcBOpm
CLRの鎧がだいぶ泣ける。
213名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:50:35 ID:MZHq3bIc
んでウォーリアのバケツとつのはどうなった?
214名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:54:39 ID:/TIo4E7x
CLRの鎧は女キャラが着ると割と良い感じなんだが、ゴツイ馬場男とかが着ると見るも無惨に。

ちなみに、Drop品のが今回は格段に性能良いから、T6以下みたいにTankの最低ラインはコバルトで
DropはFabled以外ベンダー行きのゴミしか無いと言うことはない。
ただのトレジャードでもT6Fabledクラスの性能以上の物も多いし、Legend装備にもなると性能も格段に
違うし生産品とは別の外観を持ってる場合もある。
215名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:55:14 ID:uf8TBnt8
[クルセイダーのアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。

区分STR
攻撃速度↑、斧で攻撃速度↑、斧で殴って追加ヘイト、リカバリタイム短縮
(リカバリはすぐ次の行動が出来る、て意味で動きやすく?

区分AGI
騎乗時にダメージ出力↑、騎乗時にAEを無効(物理のみ?)、スタン耐性、槍専用攻撃

区分STA
AE転倒攻撃、クリティカル、魔法耐性↑(全部かは不明)、10秒間無敵?

区分WIS
神聖ダメージのProc、攻撃に関するスキル↑するGrp、HPリジェネGrpバフ、フィアー無効

区分INT
DDやヒールの効果が増加、DDのクリティカル、ヒールの効果が増加、短時間スペル反射


条件「騎乗」てのは目新しいとは思うけど、騎乗出来ないエリアはどうなる事やら。
216名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:55:29 ID:BAUL060i
グラ使い回しはもう簡便だぞ
217名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:57:42 ID:utY+jdDb
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  EQ2にだってかっこいい鎧はある・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
218名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:58:41 ID:734qCbBj
>>216
×簡便
○勘弁
219名も無き冒険者:2006/02/14(火) 19:59:59 ID:BAUL060i
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  要求スペックの高さからくるグラフィックへの期待・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
220名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:01:57 ID:NrkkkR17
ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=general_tradeskill&message.id=84620
↑によると、カイトとタワーで明らかにシールドファクターの値が違うな。
これは良い事だ。
221名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:03:46 ID:f1O71WTW
スカウトチェインは北斗の拳のやられキャラみたいだなw
SWBの帽子、単品だとカコイイけど服装とかなりギャップがあって笑う
222名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:05:16 ID:/TIo4E7x
>>220

だけど、Cruでもタワー使えるようになるからカイトなんて使うヤツいるのかと。
223名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:06:02 ID:BAUL060i
見た目はカイト>>>タワーだから好みが分かれるんじゃない?
224名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:08:39 ID:NrkkkR17
えー、T7はそうなんだ?
T6までなら見た目はタワー>>>>>カイトだけど。俺はね。
大体カイトなんか、あんな小さい盾で防げるのかっつうの。もっとでかくしろってw
225名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:13:21 ID:BAUL060i
タワーってなんかあのートタンぽくない?
226名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:13:54 ID:1klc/RwQ
ブリガントってLVいくつのヒロイックまでソロで狩れますか?
227名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:13:57 ID:f1O71WTW
Shaman鎧は以前のAQチェインメイルそのものじゃね〜かよww
なんでLv60代にもなって嘆きの洞窟でうろうろしてるオークと同じ格好をせにゃならんのかw
228名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:18:19 ID:uf8TBnt8
[ウォーリァ(BSK)のアチーブメントシステム] 順不同、適当翻訳。

区分STR
斧クリティカル、クリティカル、ヘイト獲得率↑、高クリティカル

区分AGI
root付攻撃(epic無効)、Procタイプで通常攻撃がAE、Procタイプで反撃、ライフタップ

区分STA
Procタイプで反撃?、バックラー持って攻撃速度↑、最大ヒットポイント↑、パワーをHP変換
(バグ持ちで修正待ちの部分も多いらしい。HP変換については不詳)

区分WIS
Belly Smashの効果不詳、通常攻撃↑、軽減力+320、回避行動時に対象へ炎熱ダメージ

区分INT
Procタイプ攻撃速度↑、Proc追加攻撃、受け流し+23.2%、対象の詠唱時間延長
229名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:18:23 ID:NK2G8IT+
ブリガンドは何か不評きくけど
すごくつよいじゃんって思うのは俺の育てたキャラがテンプラーとブリガンドだけだから?
BSKとかアサシンとかはもっとつよいの?
230名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:20:38 ID:J2uM7ddp
日本でも2月21日にPvP鯖導入されるの?まだぜんぜん告知ないけど、どうしたんだろ?
231名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:24:27 ID:D5mP0uZ7
なんか、今日はやけにLFGチャンネルが静かだな…
232名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:26:35 ID:W+muLRJX
ASの一覧
>>125 ブロウラ
>>215 クルセイダ
>>228 ウォーリァ

クルセイダーのASには回避能力を上げるものが無いのか。

ブロウラー、ウォーリァ、プレデター、ローグ、、そして前衛クラスの中
で唯一回避ASが付かないクルセイダー。T6〜T7デバフをぶち込まれて一気
に沈没って事はねーのかな(正確には沈没する確率の高さ)
233名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:39:19 ID:RCoyujuF
>>226
ASNは強い、BSKはそこそこ強い。
234名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:52:19 ID:7kgRTsSh
235名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:54:12 ID:kFyEv3EF
何をもって強いとするかによるよね。
236名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:55:17 ID:1HwOS1+Z
>>234
じゅうたんが水蒸気に変わっただけじゃんw
237名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:00:19 ID:MZHq3bIc
二人乗りが出来る乗り物とかどうだろう
238名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:07:11 ID:oEDebO94
>>237
ラグで振り落とされるに一票
239名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:11:25 ID:evcPaip4
>>238
片方がもう一人をだっこすればいいじゃないか
240名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:12:10 ID:oEDebO94
お姫様だっこ!?
イクサー♀キボンヌ
241名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:12:31 ID:W+muLRJX
ラトンガでもオーガ(LLサイズ)を背負ってみせる。
242名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:16:49 ID:/z0ERQlj
>>235
厨は言う強さとは

攻撃力が高い=強い

という方式になります。
紙装甲だろうが激しくパーティにいらない子だろうが
攻撃力の高さが最強の証であるのです。
243名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:24:35 ID:lNg5IrBM
うは、コンジュラー鬼強い
今までWIZでやってて、ソロつえーとか思ってたが
CNJのそれは、WIZ凌ぐな。てか、超えてるな。

まあ、GRPじゃタンクでもスカウトでもタゲ取っちゃって
MTに申し訳ない気分になるけどな!
244名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:35:42 ID:NK2G8IT+
>.242
強い基準が人それぞれなのに攻撃バカだけはじくのはどうかと
GRPにいらない子とかいってるのは噂のFF厨じゃないんですか?
245名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:36:11 ID:oIc3pbnu
NECはもっと強いけどな
246名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:43:59 ID:kE+w14jn
>>244
厨にとっての強さの基準が 攻撃力の高さ。
だから厨は高い攻撃さえ貰えれば
紙装甲だろうが〜(略 でもOKな思考をしてるよ、ってことだろう?

攻撃馬鹿のClassだからGrpに要らないとか
それをやってる奴は厨だとか、そういう話は誰もしてない。
単に厨は攻撃力に引かれるってだけの話だと思うけど。
247名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:44:43 ID:lNg5IrBM
>>245
噂には聞いてたけど、そんなに強いのかNEC
確かに、NECのほうがDoTとか攻撃面は充実してるみたいだし
回復とかBuffも、CNJに劣ってるわけでもないし…。
少なくとも、ペット様とお世話係って関係じゃなさそうだな、NEC
248名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:55:09 ID:zm/JuyqM
RoIの為にxp止めて早3ヶ月
会社も辞めて専念しても全然でねぇ
もう疲れたよ
なんかもうどうにでもなれって感じ
ほんと疲れた。。。
249名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:56:58 ID:vur2l6V+
・DDは即効性・・・GRP短期戦向き効率、DoTは遅効性・・・ソロ長期戦向き効率
・HealよりもDrainやTransferの方が限定性が高い分、POW効率がよい。
・DebuffはBuffよりも対象に普及してる時は効果が高い。(分散して波及しないと薄い)

以上のことからCNJ・NEC、ひいてはQeyとFPのどちらが
GRP依存型・ソロも重視かは言うまでもない。
250名も無き冒険者:2006/02/14(火) 21:58:07 ID:ILkbqljV
【今からでもまに合う!バレンタインチョコを絶対にもらえる方法】

女性店員がレジにいるコンビニでチョコを買う
可愛いアルバイトの子がいる店を事前に見つけておくとよりベター


わざと商品(チョコ)を受け取らずその場を立ち去ろうとする。
この時あまり足早に店を出てしまうと男のバイトが走って持ってきて
ウホッってしまう可能性がある。あくまでも少しレジから離れる程度にとどめる。


女性店員が走って渡しに来る「あの・・・これ・・・」
この時「えっ?」など少し意外といった態度を取るとふいんきが増す。
戸惑った素振りを見せながら「ありがとう・・」と女性店員の目を見つめながら言う。


「どうぞ」などと安堵の表情を浮かべる女性店員から商品(チョコ)を受け取る。
この時、わずかに女性店員の小指などに触れ「あっ」といった表情で女性店員を再度見つめる。


「ご、ごめんなさいっ」などと言いドギマギしながら走り去る女性店員をヤレヤレといった表情で見送る・・

*0時まではまだ時間がある!この方法さえマスターすれば毎年ハッピーにバレンタインを乗り切れる。健闘を祈る!
251名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:01:51 ID:ZYPe8cVG
>>250
かあちゃんから貰ったからいいや
252名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:02:55 ID:t89HUbXs
そんな面倒なことしなくてもキャバクラ行けば
店ねーちゃんがチョコいっぱいくれる
253名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:03:01 ID:NK2G8IT+
>>246が酷い偏見の持ち主って事は判った
254名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:04:05 ID:kE+w14jn
いや、解説しただけなんだが… 読み違えたか?
255名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:06:05 ID:NK2G8IT+
攻撃力第1でかんがえるのが厨ってのはもろ偏見だとおもうが
256名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:06:14 ID:lNg5IrBM
>>252
それはそれでどうかと思うんだが
257名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:07:51 ID:kE+w14jn
いや、だから俺に言うなと。
多分こういう意味で書いてある、って解説したって言ってるんだけども。
258名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:08:28 ID:NK2G8IT+
FFに毒されすぎたのか?
全員が同じ基準でえらんでるんじゃないんですよ
かなり適当な編成GRpでもそれなりの事は出来るのに
いらない子って単語出してる事にもおかしさを感じる
259名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:10:19 ID:TLgkGaU0
ttp://img157.imageshack.us/img157/1627/eq2000026765iu.jpg

なんだこれ・・・マジでSOEはセンス無いっつーか、クソデザインだなあ('A`)
260名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:10:58 ID:F9eFRU+L
いらない子=FF厨
261名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:11:18 ID:NK2G8IT+
厨は攻撃力にひかれるって書いてる自分の発言に責任もてよ
262名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:12:47 ID:vur2l6V+
しかしようやくクラス限定装備が出現しだしたな。
263名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:15:05 ID:lNg5IrBM
>>259
Lv70にもなって、未だにTier5のチェインのグラフィックを流用してるところのほうが
クソ気に入らない。
264名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:17:07 ID:NK2G8IT+
FF厨の特徴は
・いらない子という区分わけがすき
・PT必須の戦闘しかしてないので効率的でないプレイを厨と呼ぶ
・自分が常に普通の考えだと思う
・そもそもMMOなのに人間的に人に迷惑をかける奴以外でも自分と違う人間を厨扱い
265名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:20:01 ID:kE+w14jn
あー、なんかぐだぐだになったなぁ。
>>242が(俺じゃないぞ?)厨にとっての強さの定義を書いた。
「厨にとっての強さの定義」は攻撃力だ、紙装甲でもgrpにいらなくても攻撃力だ、と。

>>244で基準は人それぞれだから攻撃馬鹿だからって
grpからはじくとかはおかしい、それはFF厨じゃないかと反論。

>>246で俺が いやいや、「厨にとっての強さ」の定義であって
実際にgrpで要らないって話は誰もしてないんじゃ、って解説(余計なお世話ですが.

だから誰も「EQで○○は要らない子!」なんて話はしてないと思うよ?
266名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:24:28 ID:kE+w14jn
あと俺自身は>>242にとっての「厨の強さの定義」に同意も反論もする気は無いです。
よく話題に出る跳ねさせて楽しむ攻撃厨は確かに居るから納得はするけど、
grp人気に固執するタイプも居るしさ。
俺自身攻撃特化タイプとか大好きだし。
267名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:26:29 ID:Qea2q5xx
言ってる事は尤もだけど
こんな所で自分の正しさ力説しなくても・・・
268名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:27:21 ID:F9eFRU+L
言い訳ほど見苦しいものはないな
269名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:28:32 ID:Ey3gVRXQ
ふだんモンクさんや旦那様をこけ落としてるのに、要らないクラス何て無いとぬけぬけと言ってくれるなプギャー
270名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:28:41 ID:fi9E0qx3
上にブロウラーのAAとかあるが、LU19からサブクラスからスタートになったんじゃないか?
モンクさん+BRU って事なのか。
271名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:30:20 ID:W+muLRJX
チェイン装備、SWB専用帽子がどうにもマッチせんな。帽子自体はカッコイイ
んだが。

ブロウラーは胴着が追加され続け、PoFで3種(ヒロイック迄の品で)、KoSで1〜
2種フォーラムで掲載されていたな。
272名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:30:28 ID:kE+w14jn
>>267
いや、ごめん。NK2G8IT+から凄い勢いで反論レスがきたから
誤解解かないとずっとカキコされそうだったんで…。
これで完全に消えます。荒らしみたいになってごめん、皆。
273名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:33:31 ID:734qCbBj
FF厨・・・クラスにまでこだわる(GRD+TMP+WIZじゃなきゃ嫌)
日本人・・・役割にしかこだわらない(MT+ヒーラー+DPSならいっか)
外人・・・人数にしかこだわらない(3人ならいっか)
274名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:33:33 ID:wrgzVGF6
そうそう、所詮どの帽子も鎧と似合わないw
275名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:47:55 ID:4bRHH1Fh
マントがあれば似合うものもある気もするが…
まあ儚い希望だな
276名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:49:59 ID:hph0bFAW
マントのあるMMOってDAoC、GW、CoHくらいか?
277名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:51:01 ID:4OCrkiFI
Lu19来てアサシン作って裏切りクエこなすとどうなるの?
クラスがレンジャーに変わるとかはないよね?
278名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:53:17 ID:oEDebO94
変わる
279名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:53:23 ID:1HwOS1+Z
変わる
280名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:54:42 ID:ILkbqljV
>>276
WoWもあるよー
ていうかなんか今日ギスギスしていいね^^
281名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:21:34 ID:Z5dGMTRR
>>278,>>279
(´・ω・‘)人(´・ω・‘) 
282名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:24:56 ID:g6snrwO9
>>276
貴様はウルティマオンラインを見殺しにしたんだな
283名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:25:01 ID:4OCrkiFI
Evilのクラスでケイノス所属とか可能かと思ってたら無理なのか。
284名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:27:20 ID:F9eFRU+L
あたりめーだろ
285名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:28:14 ID:d7NSz0B5
えええ そんな変更できるようになるのか;
ってことはモンク53がブロウラー53に変えれるってこと?
286名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:29:10 ID:1HwOS1+Z
LU19では出来ないけど将来的にはどのレベルでも一回は裏切れる
ようになる予定らしいからできるんじゃね
287276:2006/02/14(火) 23:31:29 ID:hph0bFAW
>>282
あーわるい。3Dで、ってことで。ついでにGWはMMOじゃねーな。
288名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:32:45 ID:g6snrwO9
>>287
UOの3Dモードの出来がアンマリだからって
ひどいわああああ

さーてスレ違いもいいとこで寝るおやすみー
289名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:34:13 ID:d7NSz0B5
>286
OMG もうキャラ作り直しだるいから
EQ2自体止めようかと思ってたがお前さんの言葉を聞いて
もう少しがんばろうって思えてきた
なんかモチベーション上がってきたw
290名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:37:01 ID:2xUCWrVW
苗気味な奴はカーペンターお勧め。家が家具だらけになるが。
生産の中で一番いらないクラスとおもわれがちだが、実はぷぎゃー
291名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:37:41 ID:F9eFRU+L
人生やり直しが18で決まるってのはリアルでよかったんだがな。
292名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:43:26 ID:X3HG3GRT
>>287
ゴールデンイーグル?
293名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:47:58 ID:F9eFRU+L
┌───────────────────────────────┐
│ 刑法222条 脅迫罪                                 │
│                                             │
│  生命、身体、自由、名誉又は財産に対し害を加える旨を告知して人を │
│  脅迫した者は、2年以下の懲役又は30万円以下の罰金に処する。    │
│                                             │
│  ここにいう告知する内容としての「害」はそれ自体犯罪を構成するよう │
│  なものであることを要しないとするのが通説、判例。            │
│                                             │
│  「上司に通報する」 とか 「告訴する」 等の告知も相手を畏怖させる │
│  ためならば脅迫罪になる。                          │
└───────────────────────────────┘
294名も無き冒険者:2006/02/14(火) 23:56:31 ID:GwzZBRfQ
>>259
SV低すぎてワロス
帽子はfabledだから性能いいけど
たぶんそれ以外はクラフト品使ってるんだろな
295名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:17:01 ID:I6bw1hi5
>>259の右手装備って何なのん?
296名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:23:10 ID:7MK3n6GS
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    兄貴の魔法の右手装備さ・・・
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
297名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:40:26 ID:Mebb1M/g
>259のSSに写ってる真ん中の人より、右上の端っこに注目!
すっげーヤバイ!!
298名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:44:52 ID:lesxLNrp
なんか最近よくクライアントが落ちるんだが俺だけ?
Exceptionとかあり得ないエラーが出るんだが
299名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:49:51 ID:sVRwmpky
>>297
プレートだよな…
あんなかっこするのやだよorz
300名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:53:24 ID:tVQJbzPC
>>298
大丈夫 成田童夢も落ちたからw
301名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:53:59 ID:lesxLNrp
畜生
イ マイメロの呪いか
302名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:00:15 ID:aaq1lJqK
>>298
■e 童夢すいません m( __ __ )m
303名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:01:20 ID:i1B7j35z
クロミだ! クロミで対抗するんだ!
304名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:02:19 ID:r4zWbWN5
まだメンテ延長のお知らせがないって事は、今日LU19が来るのは無しか・・・。
JEはいつになるのかねえ。
305名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:12:19 ID:kohC3Pix
翻訳の量が半端ないからいつものLUより遅くなるだろう。


306名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:23:21 ID:vrccGTSu
2月内に入りそうかなぁ。無理か。
307名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:32:31 ID:I6bw1hi5
最近はズルズルと英鯖から遅れる間隔が開いてるからなあ
3月14日にバレンタインイベントやってもピンとこないかも
308名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:32:54 ID:Mebb1M/g
     Mystic's Shadow Attendant
          ▼▼▼
       --、  _____ -丶
       |;;;/::::::::::::::::::::::::::::::/ |
       // ̄,'' ̄ ̄\:::::::'''',,,丿
      /  0     0 _|:::::::::::::\
     /ゝ  ▼   <:::::::::::::::<:::: ̄--_
   ---┼/   、   -─-\--<::::::::::::::::::::-_
   --─\   ⌒   ̄ ̄ ̄ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-_
       \__   ゝ/::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;::::::::::::\
        ,,ノ    丿:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::|
         >    /:::::::::::::::::|::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
          >.,. /::::::::::::::::::ノ;;/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   ____________
           /:::::::::::::::::::ノ;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|__-||||||::::||||||::::||||\
           /::::::::::::::::::/;;;;;;;|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::|||||||:::||||||:::||||||::::::
       (!!!!!!(:::::::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::|||||||:::||||||:::|||||||::ノ
       (!!!!!!!!!!!!!ノ  (lllllllllllゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/-- ̄        ̄
                    ,,,,ヽ::::::::-ゝ:::::::::::/
                   (!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ノ
309名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:33:51 ID:BHmVWBKF
翻訳班マジがんばれ
310名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:37:48 ID:Kg1/0lCr
というか、まだテキスト関連の不具合とやらも直ってないしな…
突発的にラグが来ることあるし、クエジャーナルの日本語表示も元に戻らんし。
311名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:42:48 ID:Mebb1M/g
312名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:48:20 ID:I6bw1hi5
ローグも「盗賊」とか「悪党」とか直訳するからイメージがおかしくなるんだよな
EQ2世界のローグは「義賊」のイメージがぴったりだと思うんだが
313名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:52:09 ID:XTD+/1il
義賊だってタダの犯罪者ですが
314名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:52:21 ID:64sB1L6y
アップデートは世界のどこよりも遅く
不具合は世界のどこよりも早い









って、Spells3の中の人が言ってました><;
僕じゃありません><;;;;;;;;;;;
315名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:57:37 ID:HEPpcta0
あながち間違ってないからおk
316名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:01:18 ID:Xw2Cv/7W
>>228
なんか、微妙だなぁーBSKのAs。
なんかこーもっとネタになりそうなのでいいから、おもしろいの期待してたのにぃ。
旦那さまのがネタっぽくておもしろい。まけた・・・orz
317名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:04:20 ID:RavQzNyh
SWBは三銃士でBRIはゾロってイメージがSOEの意図するところだったポイね
今回のクラス帽子で初めて理解できた。
318名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:07:47 ID:i1B7j35z
>>314
あれは殿堂入りクラスの名言。
319名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:07:49 ID:64sB1L6y
俺の中では、
SWB→義賊(こっちこそゾロっぽいイメージ)
BRG→山賊
なイメージなので、BRGの職業帽子は眼帯とかだと思ってた。



眼帯だったら、今すぐFPにキャラ作る。
320名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:09:50 ID:nAyOuB9+
カーペンターをaltで作ってみた。
生産だけさせてた。
売れそうな箱を何個か作ってみた。



重くて動けなかったorz
321名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:29:14 ID:kohC3Pix
英鯖でキャラ作って遊んでたらお約束の無言Inviteくらった。
拙い英語力だったけど会話が通じると少し感動。
322名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:33:37 ID:Mebb1M/g
SWBイメージ
ttp://www3.plala.or.jp/NATSUHA/musketeers/musketeers12.htm

意外と三銃士映画の写真が無かった
323名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:37:58 ID:pGxbs4Pt
>>321
無言inviteのほうが楽だな。
適当にグループ入れて、何やりたいか聞いてそれで移動とかてっとりばやい。
JEだと無言inviteはダメとかなってるけどなんでなんだろう?
こっちのほうが便利なのにな。
324名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:47:39 ID:9jj33OgQ
名刺を差し出したり、手紙では回りくどい挨拶からはいる国民性だからな。
洋ゲーからMMOに入った俺は無言inviteがデフォ。
入りたくねーならそのまま拒否ボタン。実に明快。
325名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:49:47 ID:E/2rT3oe
あいさつも出来ない奴と組みたくないだけ。
GRP組んでもず〜と無言になりそうで全然楽しそうじゃない
326名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:53:35 ID:9jj33OgQ
>>325
バカ?普通は入ってから挨拶してるだろ?HIとかYoとかHiyaとかよ。
最初の挨拶だけして始終無言の奴とどっちがいいと思ってんだ。
楽しくないのはお前がつまらん奴だから。
327名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:59:10 ID:9dBUQ0uv
きっと無言になるのは>>325自身の事だと逝ってみる
328名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:01:19 ID:rMdDb70p
無言Invite、おれもたまにやるし別に構わないけどさ。
バカ?とかいって煽るのやめようよ。

βの時無言Inviteくらって、話聞いたら女子中学生でした。嘘じゃない
329名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:03:36 ID:pGxbs4Pt
すごいな無言invite=グループ中無言とか考えるやついるのか
グループに誘ってから何やるか話して決めるんだけど、
そのへん理解できないんだな
330名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:05:12 ID:H07Hk85e
別に無言grpでもいいじゃないか。
話したくもないのに無理に話してやる義理は無い。
331名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:14:06 ID:Xw2Cv/7W
普通に考えたら。無言inviteっておかしいだろw
>>326がいうように挨拶はあとでいいにしても、なにするかくらいTellで言うべきだな。

あーでも、女子中学生なら許すかもwww
332名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:17:18 ID:i1B7j35z
憶測に過ぎない事を
さも不動の事実の如く言い出し、
さらにそれを仮想敵への攻撃動機とするのは
まさに汚染患者の症状。
>>325は典型例だね。

おぉ、やだやだ。
333名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:17:19 ID:SqlTZ7fJ
無言inviteされて入ったらヘルプだった

そこで抜けれる奴は少ない
334名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:22:30 ID:vrccGTSu
>>316

>>215 クルセイダーのAS(PAL
>>228 ウォーリァのAS(BSK

Lu13規模の変更でプレイスタイルが一変するかもしれないから、マトモな
ASをいくらか持ってるだけでも相当いいよ。

・軽減力+320、回避行動時に対象へ炎熱ダメージ
・受け流し+23.2%、対象の詠唱時間延長

前レスにもあるが、クルセイダーには防御的なものが少ない上、「騎乗時
限定」といったものまである。

騎乗は様々なインスタンスで使用不可能なんじゃないかと思うんだけども、
そうだとしたら死にASになっちまう。
335名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:24:32 ID:Xw2Cv/7W
インスタンス入っても、アイコン消えないからダイジョウブってことはないのかね?(~〜~)
336名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:25:29 ID:vrccGTSu
一度死亡すると消えるぜ?
337名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:27:57 ID:Xw2Cv/7W
・・・(~〜~)


んじゃ、死にASということでwwwww
338名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:30:32 ID:vrccGTSu
(´・ω・`)
339名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:36:40 ID:kohC3Pix
ウォーリアはWISとSTAorINTの4番目のパスまで取って1番目と4番目を中級Wで決定だろうなぁ。
340名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:37:05 ID:Xw2Cv/7W
しかしクルセイダーに斧って・・・。ま、おらぁBSKだから別にいいが、両手剣もたせてあげりゃーいいのに。
なんかPAL、SKに斧ってのはどーも違和感あるよーに思える。
341名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:42:18 ID:ZHBLPSU9
現在50台中盤で、かなりの数のGRP組んで
きたけど無言inviteはしたこともされたことも
無いな。
別に無言inviteしたい人はすればいいと思うけど
GRPメイク終わった後でAはEXPやりたい、でも
Bはクエやりたいとかなったらどうすんの?
342名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:56:53 ID:vrccGTSu
リーダーにもよるけど、大抵は多数決なんじゃない?

A < ローの剣最後なんだよー付き合ってよー
B < 最後なのか、ならひとっ走りするか

みたいな場合もあるだろうし。断られたら出て、他のGrpとか主催すりゃ
いい話だし。

日本鯖の場合は、募集自体がGrp目的が明確にされてる場合が多いから、
集まってから、何処行くか相談てのは少ない感じだよね。

無言inviteで気さくな雰囲気もいいかもしれんが、Grp目的が明確だと
「すぐ行ける(向かえる)」というメリットがあるし、私的には後者のほ
うがありがたい。
343名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:04:23 ID:ZHBLPSU9
無言Inviteして揃ってから相談して決める
ってのはアメ公なら普通にやるかもしらんけど
日本人にゃそういうのは合わないでしょ性格的に。
「目的合わないから抜けます。」なんて実際には
言いづらいって人がほとんどだろうし。
344名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:12:58 ID:ysfk9kWj
無言Inviteされても問題は無い。
無言拒否して、おもむろにIgnoreに入れるだけだから。
345名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:14:48 ID:627sXuAq
まあどっちでもいいですよ俺は
346名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:16:01 ID:9jj33OgQ
>>344は友達がいないがネットではドラゴンに変身できる
347名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:17:08 ID:SqlTZ7fJ
俺も変身したいお
348名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:19:58 ID:i1B7j35z
チェン〜ジ ドラゴン!

スイッチ・オン!
349名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:23:32 ID:RavQzNyh
inviteの後に挨拶しようが、inviteの前に挨拶しようが一緒じゃねーか。
いちいち分けて固く考えるから禿げるんだよ
350名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:25:32 ID:ysfk9kWj
無言Invite=RMT中華なMMO出身なものでなw
RMT中華としてIgnore行きなのさ。
351名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:31:50 ID:627sXuAq
>>350
そ、そうなのか?
352名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:49:21 ID:UV8pDWYL
気づいたんだけどさ、エルダイトってパイパンじゃね?
353名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:59:14 ID:pxAVWmVy
なんかさっきから 意見→反論→反論した奴に理不尽な罵声 な流れが出来てるな。
354名も無き冒険者:2006/02/15(水) 05:00:24 ID:LxCKV6ER
V鯖落ちた(´・ω・)カナシス
355名も無き冒険者:2006/02/15(水) 05:01:56 ID:JDEnHAEd
1 ピンポーン
 A「さあ、中へどうぞ」
 B「あい。どうも」
 A「で、何かな」
 B「羽毛布団買ってください」
 A「いらん。出てってくれ」
 B「そんなつれないこと言わないでください」
 A「じゃあおれが出て行く」

2 ピンポーン
 A ドア越しに「何ですか」
 B「鍋のセット買ってください」
 A「結構です。お引取りください」
 B「あい」

先にグループ組んだほうが面倒じゃね?
356名も無き冒険者:2006/02/15(水) 05:08:20 ID:rMdDb70p
USでやってたときは無言でもらったときって大体補充要員なのよ、
だから
A「おれらATまえで狩りやってるんだけどくる?」
B「あーひとりでいけね」
A「じゃあ迎えに行くわ」
または
A「おれらATまえで狩りやってるんだけどくる?」
B「とおいんで遠慮しとくわ」
A「OK」
とか、クエやってる、ソロがしたいなら最初からInviteを断る。
基本的に無言Inviteはインスタンス巡りやExpだった。
357名も無き冒険者:2006/02/15(水) 05:09:25 ID:nKNi+ZwK
>352
おまいの一言で妄想が色々出てきた。
責任取って貰おうか。

>353
そういう時間帯だ。
358名も無き冒険者:2006/02/15(水) 05:18:42 ID:pxAVWmVy
>>356
そういうのってそういう流れが浸透してるから通用するわけで。
この前酒飲んでて無言Invに勢いで入ったらクエでした。イエーイ。手伝ったけどね。
無言する奴らに「無言はEXPのときにやろうぜ!」とか
浸透していかんとダメなんじゃないかねぇ。
359名も無き冒険者:2006/02/15(水) 05:21:22 ID:kohC3Pix
どちらにしろ日本で無言Inviteするとマナー悪いやつと思われる。
360名も無き冒険者:2006/02/15(水) 05:31:41 ID:UV8pDWYL
皆やる事ないんだな。無言inviteどうこういっても
日本鯖のオタク気質じゃ遭遇する事殆どないだろ。
361名も無き冒険者:2006/02/15(水) 06:00:41 ID:1ZCigoiK
LFG一覧を出した後Tellボタンを押そうとしてInviteボタンを押してしまったことはあるよ。
それも何度も…
362名も無き冒険者:2006/02/15(水) 07:32:54 ID:Xw2Cv/7W
それはよかったね(~〜~)

で?他にネタねぇーのか(~〜~)?
363名も無き冒険者:2006/02/15(水) 07:43:51 ID:6rguS9Yb
プロビでスタック頼まれたとか愚痴がでるとスレが伸びるのが
日本人がいかにNOと言えないのかを物語ってる
顔も見えない知らない相手に遠慮するってのもまあおかしな話だよな
364名も無き冒険者:2006/02/15(水) 07:56:41 ID:J8IJ3uFp
無言inviteされてグループ入っても、
目的が違えばぬけちゃえばいいんじゃね?
365名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:04:58 ID:64sB1L6y
366名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:19:00 ID:higr3D/b
>>365
読んでみたけど アメリカで訴訟でも起こされそうな
アブナイ内容だなぁ
367名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:20:45 ID:6rguS9Yb
>>365
いいよなむこうは
常に消費者側の視点からサービスというものを捉えて
それが消費者の不利益になることは取り上げて是非と問う
こういうシステムが確立しているからMMOと言えど例外なく第三者の意見が入り
運営は常にそういったことに気を配り故にサービスの向上につながる

世界的に日本のMMO市場の評価が低いのは当然と言えば当然かもしれんね
368名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:25:04 ID:RavQzNyh
>>367
記事読んで最終的に予定通りのサービスを提供してるだけマシじゃないか。
と思った俺は日本のMMO市場に大分飼いならされている。
369名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:26:54 ID:yAq7bq3e
PoEのRathe評議会の話だっけたしか
370名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:36:04 ID:wrEZB6vP
無言Hはいけないのか?
371名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:39:12 ID:fy8yFII6
無言でHするようなやつとグループ組んでも
ろくなことにならないね
372名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:44:48 ID:R3T7s5j0
俺は派手に「アンアン」言われると
爆笑しそうでセックスどこじゃなくなる。黙ってろwwwww
373名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:52:21 ID:HEPpcta0
>>371
デューク東郷みたいに仕事は正確なやつかもしれんぞ
374名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:00:07 ID:tHML8T3O
喘ぎ声を上げ捲る男よか無言の方がマシだと思う
375名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:02:27 ID:RavQzNyh
加藤鷹のことかーッ!!
376名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:05:39 ID:R3T7s5j0
Taka:誘って欲しいの?そうなの?自分で言ってごらん「欲しい」って?!
Taka:インバイトするよ?しちゃうよ?いっちゃうよ?!
377名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:40:57 ID:1heAX51O
俺は必ず卑語を言わす。相方は結構喜んでるw
378名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:51:35 ID:I14vWobE
ttp://img157.imageshack.us/img157/1627/eq2000026765iu.jpg

わりぃ、既出だが再度貼らせてくれ。

まじで右上はやばい、神々しくやばい…30秒くらい画像を見つつあれがタウントかましてる
映像を妄想してたら突然大笑いしてしもうた。

課長に呼び出し食らったので、行って来ます…OTL
379名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:53:38 ID:fy8yFII6
>>377
「すごく・・・大きいです・・・」とか言わせるんだよな
380名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:14:57 ID:Xw2Cv/7W
朝から何いってんだ?バーカ(~〜~)
381名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:16:38 ID:7MK3n6GS
  大.   ゙,      l.    す
  き    !      ',     ご
  い    ',        ',    く
  で    ト-、,,_    l    ;
  す    !   `ヽ、 ヽ、    _
   ;    /      ヽ、`゙γ'´
      /         \
      !   ト,       ヽ
ヽ__  ___ノ ,!   | | ト,       ゙、
  レ'゙ ,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ゞ‐゙''  ,. ,. ,.  l`'''゙" ,'
  〃〃"      !   |
              !  l
 !       (....、 ,ノ  !
 j        `'゙´  ,'
     ー--===ァ   /
      _ _   ./
\     ` ̄   ,/
  ` .、       /
382名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:27:35 ID:2z8xWXuI
ダージの職業帽子はまだ無いんだろうか
フォーラム見ても「まだ手に入れてない」というレスがあるのみだったが。
383名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:51:18 ID:rOC10DOT
書き込みのはやきこと風の如く
他人と会話せざること林の如く
ネットで煽ること火の如く
部屋から動かざる事山の如し
       ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (
  /o O / l´ ノ      ヽ lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、  ●    ● ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  
 / ,イ   レ_   ( _●_) ミl~T--‐彡    /./      
/ ̄ ̄l.  彡、   |∪|  ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、     
彡:::::::::::l  ト、___ヽノ /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ   
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴
384名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:53:50 ID:wrEZB6vP
「大きすぎてあごが疲れる・・・」
「XXXのすっごく大きい」

ってほとんどの女に言われて、まぁうれしい
でも、おまえら誰と比較してたんだ!と微妙な感じ

俺もいろんな奴と付き合ってきてるわけだし、相手のそれも当然受け入れるわけだが、
比較されるとな
おまえ昔の男のモノを思い出してるのかよと

まぁ、大きすぎてごめんなさい
385名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:57:40 ID:Eyc+H6zB
大きいと連呼するのは嘘のにおいがするぞ
他所で恥かくから過剰な自信は持つなよ
386名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:59:07 ID:X3fVXnQr
大きくないのに大きいって言われると気を使われてるようでへこむ
387名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:59:24 ID:wrEZB6vP
まぁ、僻むな
ちなみに俺は>>379じゃないからあしからず

でかいの事実だから仕方ないじゃん
でかけりゃいいってもんでもないがな
388名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:02:09 ID:X3fVXnQr
大きいって実際使うときはマイナス要素のほうが多い気がする
普通でいいよ普通で、って何の話だよw
389名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:04:27 ID:E/2rT3oe
おっぱいの話さ
390名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:05:00 ID:2vUwzWTf
SOEの内部暴露面白いね。
火消しで大変だろうな。
EQ2、案外早くサービスおわっちゃうかもw

391名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:07:46 ID:X3fVXnQr
>>390
でも日本でやれるMMOなんかあんなのばっかだよな
チョンゲーとか信onの飛竜も酷かったし
392名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:12:34 ID:2vUwzWTf
>>391
大陸ゲームはやったことないや。
信は、装備壊れても改修できなくなるパッチで辞めたのでそれも判らんけど、
肥の運営は良いとはいえなかったな。裏で色々やってそうだった。

しかしSOEも今回の件は、訴訟おこしたりするだろうな。
営業妨害だといって。
陪審員制度で判決が決まるアメリカの事なので、
実際SOEがふざけた事を過去からやっていたとしても、
良い弁護士を雇えるSOEが勝ったりするんだろうか。
393名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:29:02 ID:2z8xWXuI
SWGの惨状はスレを見るとかわいそうとしか言いようが無い
EQ2に関してはどうだろうか
確かに有料βと揶揄する人もいるような状態からスタートしてたけど…
394名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:31:20 ID:ydN4wxoF
おい貴様ら

俺様:「グループに参加しませんか?」
LFG出してる痛い奴:「メンバー集まったら呼んでください」

こんな奴メンバー集まってもinviteしなくていいよな。
時々いるんだ。
何か過去のゲームでトラウマになってるのか。
395名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:39:54 ID:C8AdwJBL
>>394
6名集まったら、Tellしてやれ「Fullになりますた」って
メンバー集まるまでの間の時間を無駄にしたくないって事なんだろうが
396名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:44:14 ID:7jGZTeUe
>>394

俺は即Invで良いけど、以前、漠然と「EXPしましょう」って、Invされてみたら2人で、
誘った側はLFGで募集もせず、LVchで発言するでもなく、
(恐らくLFGがPOPしたらちょこちょこ声をかけているのだろうが)
30分くらい無言放置プレイ食らったことあったな。
で、そのうちLFGで、「〜〜いきませんかー?」とか立ちはじめて
(あー、行きたかったけど組んじゃったからしょうがないか)とか思ってたら、
リーダーがLFGのヘリテクエ募集みて「うわいきたいww いこうwww」とか、言い出してハァ!?

結局リーダー以外の人間がgrp面子揃えて、
無理矢理募集主をEXPに連れて行くという展開だった。もうわけわからんw

変なのたまにいるからそれからは場所や目的を聞くことにシマスタ(´・ω・`)

逆に、「そろったら後からInvしますね」って言われたこともある。
クラス吟味でもされているのかとワクテカ、ガクプルでしたけど。
397名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:44:23 ID:pxAVWmVy
メンバーがFull集ってからTellしてるから問題はねーなw
398名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:49:59 ID:9wtyYyc2
LFG出してりゃTellとか無しで無言でInvite飛んできてもおかしくないよな
誘ってくださいって言ってるんだから誘っただけだしなあ
たまにInviteを断ったのに何度もしつこくやってくるヤツが居て
こういうのはちょっと困る
399名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:54:21 ID:klCmf8TR
ん?
LFG出しておいて誘われたのに拒否したのか?
400名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:59:08 ID:OvYXU4u3
なぜそうなる。
401名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:59:22 ID:Ef701/o7
無言Invするのは勝手だが、それが当然だとか無駄が無いだとかいう妄言は勘弁な
402名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:59:40 ID:wrEZB6vP
でかちん話は置いといて
US鯖だと、こんな状況がたまにあるな

-1人目-
俺「へい、XXXでxpどうだい?」
A「full groupかい?」
俺「いいやフォーミング中さ」
A「fullになったら呼んでくれ」
俺「fullさ(inviteせずに保留しとくか)」
が2・3人続くと
さすがに、
C「fullになったら呼んでくれ」
俺 (プチ)
俺 「k 永久にさよならだ bye」

短気過ぎ?

フォーミングしてるこっちの身にもなれってんだ
403名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:02:45 ID:n/3EG8Ye
>>399 つ矛盾

>>398の考え方(誘ってくださいって言ってるんだから誘っただけだしなあ)でいくなら、
何度もしつこくやってくるのが嫌ならLFGオフにしろよって話になるけど…。
何言いたいのかさっぱりわからん
しつこいのが嫌ならLFG出すのやめればいいじゃない
404名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:06:03 ID:9wtyYyc2
ごめんごめん
何度も誘われてってのはLFG出して無い時の話です

無言InviteってLFG出してる時の話?ならばOKじゃね?
って感じの意見だったんだけど ちょっと余計な話しちまったかも
ごめんね
405名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:07:42 ID:nKNi+ZwK
でもまぁ無言インバイトに抵抗のある意見がこんだけあると、
普通無言インバイトはやっぱ受けが悪いな、やめようって流れになると思うんだ。
俺はどっちでもいいけどな。入ってから聞く。

でもEXP行きましょう言われてPHありPOP間隔5分以上のNMDに連れてくのは止めてくれな。
406名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:08:14 ID:B403UH3H
>>404
LFG出してぼーっとしてるといっても、grpの目的くらいは聞きたいけどな
インビジでナガフェン参りとかに誘われても面白くないし
407名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:10:02 ID:G0k51K39
なんでリーダーだけに面子集めさせるん?
408名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:10:18 ID:HEPpcta0
Expしませんか?^^で入ってみるとStormholdのAQ目的でしたってのがQeynosの伝統であります。
409名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:15:12 ID:klCmf8TR
>>404
納得

まー、無言で誘われたらとりあえず入って目的でも聞いて
都合が合わなかったら抜ければいいんじゃないかね。
ただ、そういう行為も人によってはウケ悪いんだろうけど…。
410名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:16:03 ID:SqlTZ7fJ
SHはまだいいけどTSAQ5とかたまんねー
411名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:18:15 ID:z1z9upvR
俺は無言Inviteきたらしばらく放置しておく。/who all で誘った人を確認する場合もあるけど。
間違って誘っちゃった場合もあるし、向こうだって誘っても反応無いなら一言くらい話す場合が多い。

てか俺もよくgrpメイクするが、どう見ても集まりそうにない状況で、集め始める方もおかしい。
まず時間帯を考えて、人が少ない時間帯ならLFGを全体で検索かけてみて、
いけそうな雰囲気かどうか判断して作り始めないと。
20分も30分も黙って立ってるような状況になるくらいなら各自バラバラにやってた方がいいだろうよ。
412名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:20:05 ID:R3T7s5j0
俺はいつでも無言inviteOKだけどな。
とりあえずOK押して話せばいいだけだし。
LFG出してる時なんて突然窓でると「ヒャッホウ!」って感じ。
413名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:20:15 ID:SqlTZ7fJ
別におかしくないだろw
414名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:23:10 ID:2z8xWXuI
2,3人集まったらとりあえず適当にやりながらメンバー集めることが良くある気も。
415名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:24:45 ID:oYBke6eU
おれもLFG出してる時は無言inviteでも構わないな
採取や生産してる時に突然inviteされれば無視するかも知らないけど

それよりも許せないのがgrpに欠員が出て
レベル別チャンネルでリーダーが募集掛けたんだけど
募集が何でもokと言いながら実質DPS枠だった訳で
しかも募集閉めてinvite飛ばなかった人ごめんさいとか言いなが
返信すらしない 募集3人着ただけなんだぜ
募集にtellくれた二人はすでにgrpに二人居るhealerだったわけで‥
まあ呆れたと言うか 大人の狡賢さが悲しいかったわ
416名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:26:07 ID:LWhy72Tm
グループ組んだ瞬間集合はじめなきゃって訳でも無いんだし
グループメイク中は今やってる作業続けながら待てばいいんでね?
人集める気配ねぇなぁと思ったら自分でも探し始めればいいんだし
417名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:27:16 ID:/ROwryf4
話ぶったぎってわりーが、Nec52の古代スペル性能は抜群だが

つかいかってわるすぎだぞゴルァ!!

チラウラでした。
418名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:27:47 ID:H07Hk85e
>>415
お前はリーダーじゃなかったみたいだが、何でtellが3件着たって事を知ってるんだ?
リーダーがメンバーにいちいちtellが何件着たとか言ってるってのも珍しいが・・・
419名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:31:40 ID:tWi6g1IM
なんだこの流れw
LFGだしてるなら無言invも有りじゃないのか。
日本人は神経質すぎるから嫌w
420名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:32:36 ID:bipulg2h
>>415
なんか状況が読取りにくいぞ
421名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:36:21 ID:SqlTZ7fJ
tellなかったかたごめんなさい^^;
422名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:36:45 ID:ZEDrvitm
>>411
つーかさ、待ちぼうけオンラインじゃあるまいし何で人数集まるまでボケっとしてるん?
特に人数少ない時間なら、2人なら2人、3人なら3人でさっさと行けるとこ行ったらええやん。
そこでやりながらチャンネルで募集かけたっていいんだし。
423名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:44:45 ID:z1z9upvR
やっぱそう言われるだろうと思った。
勿論少人数で行けそうなプランがあるならそこに行く。それすら無理そうな状況な。

それすら考えずにひたすら構成考えてフル集めるのに躍起になってるのが結構居る。
424名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:48:13 ID:H07Hk85e
自分がTank職だとメンバー集めやすくて最高だな。
ヒーラー1人ゲットすれば、あとはLFGチャンネルで適当に募集すればすぐ集まるし
自分がTankだから、他人がやるTankが下手すぎてイライラする事も無いから疲れにくい。
425名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:48:26 ID:Do3Xh2b9
日本人じゃない奴らが大量に紛れ込んでるスレですね
なんで海外鯖で遊ばないんだ?
426名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:48:43 ID:gns/lifZ
お前らの特徴
欲しいクラスがLFGPOPしてるのに延々おなじOOC流し続けるw

バカ?
427名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:49:47 ID:ZEDrvitm
それすら無理そうな状況ってどんなんよ?

>それすら考えずにひたすら構成考えてフル集めるのに躍起になってるのが結構居る。

まあ、そういう「決められた人数と構成で、決められたところへ」じゃないとダメなのが
それなりにいるのは確かだけど、あんたも待ってる間に提案してみたん?
428名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:49:51 ID:H07Hk85e
>>426
単に募集主がものぐさで検索してないだけだろw
429名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:50:50 ID:oYBke6eU
表現力足りなくってすまん‥

ようは実質DPS枠1募集なにの何でもokとか募集掛けしかも
3人しか募集が着てないのに返信しないリーダーにムカついた訳です

なぜ3人って分かるのかってことは募集が1分ぐらいで応募多数で
閉められたので気なって何名来たか聞いたからです
最初の二人はhealerで3人目のwizで決定

最初の二人は厳密には入れないgrpに応募してきてる
横暴な募集に振り回されてるわけ
今日は珍しくhealer大量に釣れたわとか笑ってるリーダーに
healerな漏れは心の中で切れたって話です

おれの表現力ではここまでだ 後は察してくれ
430名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:53:40 ID:/ROwryf4
>>429
むしろ、その募集にのってきたヒーラーいれてやれとおもうがな。

Eq2なんて、テンプラ、インク、ミスティック、デファイラ、フューリー、オデン
の6人grpでも構わんと思う(・ω・
431名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:58:04 ID:U+0Wqz3S
>>430
そう思う人は多くないと思われ。
432名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:58:04 ID:H07Hk85e
LFGchで募集するとヒーラーばっかり釣れるのは最近じゃ別に珍しくないな。
とくに最近は職不問で募集するとかなりの確立でフューリーからtellが来まくる気がするw
433名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:58:55 ID:DQdVJWLP
http://v.isp.2ch.net/up/df5389de44d6.jpg
ENCの職業帽子…もっとかっこいいのにしてくれよ。
434名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:59:15 ID:SqlTZ7fJ
ENC二人きたときはどうしようかと思った
職不問っていったから入れたけど
435名も無き冒険者:2006/02/15(水) 12:59:22 ID:rX3+HvLp
>>430
なんて贅沢なGrpなんだ。
436名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:00:39 ID:9jj33OgQ
それは晒してもよい
437名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:01:00 ID:E/2rT3oe
そのGRPなら全員自分にHealして全員で殴るんだろうな
438名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:01:17 ID:ZHBLPSU9
よくLFGチャンネルで募集してるんだけど
「〜〆ます、tell返せなかった方すみません」
は理解できねぇ。
返信できないほどtell殺到なんてほとんど無いし
あったとしてもログ見返して全員に返信してる。
つーか、自分の募集にtellしてきてくれた人への
最低限の礼儀だと思うんだけどね。
439名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:08:46 ID:z1z9upvR
知り合いが1人も居ない状況でOrc城Raid集めた事があった
どんどん質問tell来るし、何人返したかわからなくなるし 死にそうになりながら全部tell返した
tell返せなかった方すいませんていうのが絶対に嫌で意地になってたw
まぁすいませんメッセージも、一度人気Raid組めば気持ちも分かる。
普通のexpgrpで言ってる奴は、ただの怠慢w
440名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:09:27 ID:U+0Wqz3S
>>438
それならまだマシ。
集まったら後はシラネ、ってシカトする募集主が多いよ。
441名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:11:06 ID:SqlTZ7fJ
リネージュではあぶれたtellは返さないってのが流行だった気がする
そのせいかも
442名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:11:40 ID:X3fVXnQr
俺は締めますってチャンネルに流してくれたほうがいいな
一々恐縮されてもあれだし、一番困るのがそのまま放置
443名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:13:25 ID:SqlTZ7fJ
tell返答に1分遅れただけで無視されたことがある
444名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:15:26 ID:DQdVJWLP
俺は一応全部に声をかけてるけど、募集してる場合Tellしてくる人だけじゃなくて
Raidやグループの人とやり取りしないといけない。

駆け込みでの参加希望者はそこで始めて聞いたってんじゃないなら、
自分の都合で早めにTellしなかったんだから、大雑把な対応されても仕方ない部分はある。
締め切り告知と返事が両方共無いってのは問題外だが、
どっちかで対応してるならいいじゃん。
445名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:17:04 ID:bpgONoTk
うは
どうしようもない低能共ばっかり
同じ話題のループ
ほんと学習能力のない奴らばっかりだな
446名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:18:24 ID:X3fVXnQr
お前も同じレスばっかだな
447名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:18:31 ID:SqlTZ7fJ
うど同ほ!
448名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:20:21 ID:ZHBLPSU9
>>445
この板見てるのが全部同じ人じゃない限り
ループする話題は当然出る。
それすら分からない445はド低脳。
449名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:21:24 ID:3O8H5MZl
必死な言い訳w
450名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:23:46 ID:ZEDrvitm
>>444
俺もそう思う
募集に漏れたかどうかだけ分かりゃいいじゃん
たかが募集Tellに乗っかっただけで礼儀とか何とか、何言ってんのって感じ

自分からはまずGrpメイクしない寄生虫の俺としては、そう思うわけですよ
451名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:24:32 ID:1heAX51O
ENC帽雰囲気に合ってると思うなあ。
HiElfとかスラっとした長身のキャラがつけてたらかっこいいと思うよ。
SSのノームじいちゃんも似合ってるし。

豪華な脳ミソって感じでさw
452名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:35:54 ID:vIVugOHa
なんで個別に返事ほしがるんだ?
LFGチャンネルに募集締め切りとでてりゃわかるだろうにさ。
453名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:37:44 ID:R3T7s5j0
>>452
別にそんならそれでかまわんよ。こっちも、
「このクソが!」
と思って虫リスト入れるだけだから^^
454名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:38:43 ID:C8AdwJBL
たちが悪いのは、Tellしたにも関わらず、Tell返答なし。
そしてLFGチャンネルでまだ募集かけてるパターン。
455名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:38:53 ID:9WRK3jrV
10Gってw
しょぼwwwwwww

ttp://www.hoid.org/modules/bwiki/wiki-oogiri.html
456名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:38:59 ID:m7SneHXa
>>453
そうしてくれると助かる
457名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:43:04 ID:LvhXLamC
458名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:44:28 ID:rMdDb70p
コピペでもtellぐらい返して欲しいな〜とはおもいつつ、チャンネルで締め切ったというならしょうがない。
そんなもんです
459名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:44:41 ID:9wtyYyc2
グループを探してるって意思表示がLFGをONにするって事なんだけど
追加メンバーを探してるっていうLFMとかって機能が欲しいよな
EQ1にはあったような気がするんだけど、もう詳しくは覚えてない・・・
460名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:47:47 ID:1ZCigoiK
>>457
どっちみち首から下がチェインなんだからマントでもないとカッコつかなくね?
461名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:53:39 ID:rMdDb70p
これでチェイン
http://images.crgaming.com/10217.jpg
462名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:54:08 ID:2z8xWXuI
>>460
そういえばマントがないな
463名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:56:55 ID:1ZCigoiK
>>461
ほー・・・ちょっとずるいな。
464名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:00:40 ID:R3T7s5j0
>>461
山でも登るんですか
465名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:13:57 ID:X3fVXnQr
>>461
その服はチェイン装備できれば誰でも着れるの?
SWB専用?
466名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:20:18 ID:4TrEJZSK
>>461
これいいな
でも俺BSK
467名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:20:52 ID:AC4MhaB3
モンクさんについていろいろ教えてほすいっす。
これから、モンクさん作ろうかと迷ってんだけど、GRP,レイドには
あんまり好かれる職業ではないのかな?

ブルーザFPで作った方がいいのかな
468名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:21:05 ID:SqlTZ7fJ
つーかこんなヒゲの種族ある?
469名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:22:26 ID:KLUdQmhH
>>467
そんな事聞いてるお前みたいな性格なら
どんな職やっても嫌われるから心配せず好きなの作れ
470名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:23:09 ID:SqlTZ7fJ
>>467
ブロウラーはアタッカーとしてもタンクとしても2番手(弱くはない)
あとモンクは守り、ブルーザーは攻撃寄り
471名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:24:14 ID:X3fVXnQr
Raidで見るとブロウラーはどっちでも変わらん
というか別にいらない
472名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:33:48 ID:i2RLMYY+
まあRaidでみれば、タンクはガーディアンしかいらん
473名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:36:53 ID:AC4MhaB3
レス、ありあとー。
やぱ、ブロ浦いらない子かぁ〜

がっかりだけどモンクさん作るよ、
474名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:38:04 ID:ysfk9kWj
RaidMTはGRD一択だが、Grpじゃどれも大差無いから安心汁
475名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:40:00 ID:WD7VWS2b
通常GrpだとTankがどれでも多少mob選びが変わる程度のモンだもんな
476名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:42:07 ID:Ppg+65yO
Raidだけ見られると世の中からTankが不足するわけで。
477名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:42:24 ID:4A/48X+6
レイドだったら回避高いブロウラの方がプレデタよりも幾分ましじゃね?
近接DPS自体がレイドじゃ微妙ってのは無しにして
478名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:43:38 ID:vrccGTSu
結局は作るのか。

モンクってスカウトのように気軽にヘイト下げる事が出来ないから、アタッ
カーとしては悩みどころだなぁ。

まぁソロ能力はスカウト並に高いし、おしゃれ着(10種類以上ありそうな胴着)
もあるし、面白いサブクラスだけども。

そいや今日初めてPP行ったけど、Aysor the Mightyって強いね。55後半の2人で
様子見行ったら瞬殺されたが。
479名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:43:43 ID:H07Hk85e
レンジャイは遠距離から攻撃できるからRaidだと大活躍だよ

アサシンは乙
480名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:44:12 ID:SqlTZ7fJ
>>478
つ[FD]
481名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:44:21 ID:rMdDb70p
GRD・BSK・PAL・SK・MNK・BRいると
大体左から順にMTになる。そしてGRD・BSK・PALは多い。
さらにグループにモンクがいるのに
「タンクさん募集しますね^^」なんてこともある。
482名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:45:36 ID:X3fVXnQr
>>467
質問者がRaidを聞いてたから答えただけ
483名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:46:13 ID:1heAX51O
        /''⌒\
       ,,..' -‐==''"フ  /                            
       (n´・ω・)η   ぼくはいらない子じゃなかったんだー
       (   ノ   \   
       (_)_)                           
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
484名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:49:43 ID:vrccGTSu
>>480
FDでヘイトが消滅するのならいいけど、寝て起きて打撃再開したら、
速攻跳ねますよ(´・ω・`)
485名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:51:02 ID:SqlTZ7fJ
>>484
おちついて3,4秒寝とけ
486名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:51:47 ID:X3fVXnQr
寝起きすぐ動くと心臓に負担かかるぞ
487名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:53:06 ID:C8AdwJBL
>>484
Hateリセットまでに時間かかるからな
488名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:53:36 ID:9VkZvNlr
レンジャイ?
489名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:54:01 ID:C8AdwJBL
>>478
55後半ってのがよくわからんが、あれは2人だとミリ
490名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:58:00 ID:6wO5h0Kk
55後半ってのが50台後半の事なら
57〜58ありゃ倒せるが 2人じゃ無理
キーパー>他の3named≧Aysorとか蛇とか
491名も無き冒険者:2006/02/15(水) 14:59:27 ID:Mz51hUr1
>461
それってSWBのAQアーマーの色違いじゃないか?
492名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:03:32 ID:rMdDb70p
>>491
それをいっちゃだめです。
493名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:04:09 ID:SqlTZ7fJ
でたSOE得意技「色違い」
494名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:04:32 ID:vrccGTSu
>55後半
あぁ、50台後半の間違い。

>57〜58ありゃ倒せるが 2人じゃ無理
てことはPPいく人らって、2Healerがフツーなのかな。なんかスタン付き
の4桁ダメージ連発(1000〜2000)で驚いたが。
495名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:06:57 ID:uEI+nOQd
T7でモンクが激しくネ申になるお
496名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:08:17 ID:Ppg+65yO
>>491
あーあ、分かって黙ってたのに言っちゃった。
497名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:09:51 ID:C8AdwJBL
>>494
俺の場合は、58BRUなので、よけない、被ダメでかいで2ヒーラーじゃないときつい
毒使える職つれてってStun毒使ってもらうといいよ。

58BRU、60SWB、57TMP、57DEF、54Wizな5人でも3Namedくらいまでは食える
498名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:16:46 ID:EXDykT02
>>495
FDの効果がパワーアップされ、これからは死亡扱いになります。
装備品の耐久度も通常の死亡と同等に減少します。


このこと?
499名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:22:22 ID:uEI+nOQd
>>498
あれ、単なる自殺(ノ∀`)
500名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:22:53 ID:HMT8hw1v
エバクエ2の攻略本って本当にでるのかな?
発売そろそろじゃなかたっけ?
501499:2006/02/15(水) 15:23:21 ID:uEI+nOQd
×あれ→○それ
502名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:24:37 ID:SqlTZ7fJ
>>500
ググッたけどまったくヒットせず
503名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:26:00 ID:WD7VWS2b
質スレのログに書いてある
504名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:26:15 ID:C8AdwJBL
>>500
2月26日発売予定
505名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:27:18 ID:X3fVXnQr
LUでガンガン変わってるのに攻略も糞もないな
イクサーの歴史とか読み物が載ってるなら欲しいが
506名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:30:01 ID:N1heg7ca
初心者の俺にはクエストやmobの場所書いてあれば助かるけどなぁ
507名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:31:29 ID:R3T7s5j0
Ogaming とEQ2Maps and Questsあれば十分
508名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:32:04 ID:X3fVXnQr
>>506
ネットで探したほうが確実で早いよ
509名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:32:27 ID:oh25wXjI
>>506
それですらアップデートで変わってくけどな・・・

個人的には505と同様に読み物まとめたの欲しい
510名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:33:35 ID:xQrSumwP
コウアサーかイルやろうと思うんだけど
コウアサーにはMTのヘイトUPあるのにイルには
ないの?
他に違いってなんだ?
511名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:34:31 ID:6wO5h0Kk
Iluが分身pet Corがチャーム
512名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:35:26 ID:X3fVXnQr
QYとFP
513名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:37:59 ID:uEI+nOQd
違いってなんですかご主人様って言え
514名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:42:07 ID:Ppg+65yO
515名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:43:17 ID:vrccGTSu
>>497
なるほど。
「3Namedくらいまで」とあるけど、497の構成でもKeeperは結構厳しめ?
516名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:44:53 ID:uEI+nOQd
>>515
MTのみ問題。
517名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:46:34 ID:UV8pDWYL
FDってヘイトリセットされてるの?
単純にその間メンバーのヘイトが上がってるだけだと思うんだけど。
518名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:48:07 ID:m7SneHXa
>>517
長い間寝てればされるよ
519名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:51:16 ID:uEI+nOQd
PP行くとき、ヒーラー以外でlvl58以下がいると萎える
Cazelなんてもうあり得ない
520名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:51:46 ID:wRMxbsu6
>>515
Keeperはかなり痛いからねえ、それなりに戦力いるね
というか詩人広場なら人気あるから募集かければすぐFullGrpになるだろうし
Drop品だってND多いからそれほど揉めないから、とりあえず始めはFullGrpで経験汁
慣れたら身内のみ少人数でいけばいい
521名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:52:45 ID:1IKtNwnO
まぁ数秒寝てればヘイトリセットされるよ
Pet再召喚→FDコンボ使うNecとかならよくわかる
522名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:52:58 ID:Rj2Evb+U
>>515
60のファイターかクルセイダーがMTなら十分イケる。
523名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:53:23 ID:X6eACjAI
>>518
GRPメンからのヘイトはうなぎ登りだけどなっ
524名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:56:06 ID:C8AdwJBL
>>522
BRUもファイターだぉ!w
525名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:57:27 ID:uEI+nOQd
>>524
おめ、58だって自分で言ってるべ
526名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:58:40 ID:C8AdwJBL
>>525
クルセイダーもファイターだぉ?
527名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:59:10 ID:21IUy7No
PP(難)は59〜60で4人でいくのが一番ちょうどいい。サクサク進んでストレスないぞ。
逆に6人だと2人目のヒーラーとか暇そうだし。
まあ出るもの一巡しちゃえばマスターチェストから出る上級スペルしか魅力ないけどねPP
微妙装備大杉
528名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:00:43 ID:Rj2Evb+U
うほっ、ウォーリアーの間違えなりw
529名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:02:57 ID:uEI+nOQd
>>527
構成に触れられてないからわからんけど
4人で行ってkeeper倒せんの?
あとPPのゾーン三種類の違いがいまいちわからん
530名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:03:05 ID:C8AdwJBL
>>527
でも、なかなか上級でてくれないのよねん。
こないだRoostで初めて上級でたよ。
531名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:04:55 ID:H07Hk85e
PPって難易度選べるけど、どれ選んでも敵のレベルも何も全部一緒だよな
532名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:17:33 ID:21IUy7No
PAL CNJ WIS DEF の固定だがレベル60ならキーパーも普通に食えるな。
ただのヒロイックだからスロウとかDPS↓も普通に入るし。
難易度はちょっと敵がタフになってるかな?くらいだな levelとか構成は全く変わらんっぽい。
で、鉄箱とレジェ箱の出現率は段違いだから、簡単選ぶ意味は殆どないと言っていいだろう。
MasterI狙いなら是非とも難しいでがんがん回すべし。
2Fの固定含めて鉄箱3レジェンダリ箱3は出る感じだぞ。
533名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:20:33 ID:uEI+nOQd
うほっ
まじで鉄率に影響あるなら今まで馬鹿な子だった・・・
534名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:21:35 ID:X3fVXnQr
体感では難のほうが出るな
実際は知らんが
535名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:21:41 ID:X6eACjAI
ヤベー
隣走ってる車、助手席の女が運転してる男のポコチンしゃぶってるwwwww
536名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:23:39 ID:IzKD/agK
>>535
早くうpしろ
537名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:25:14 ID:Rj2Evb+U
スカラベ部屋からも鉄箱が出やすくなるから、難しい一択だね。
532のCNJをスタン毒使えるクラスか、ENCに変えるとますます安
定するかも。
538名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:26:01 ID:X6eACjAI
携帯だからうぷは無理w
539名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:26:36 ID:X3fVXnQr
picでうpできるだろ
540名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:27:14 ID:vt4LYyIJ
>>538
YOUしゃぶっちゃえばいいじゃん
541名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:27:51 ID:vt4LYyIJ
ageちゃったけどなんともないぜ
542名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:28:26 ID:Ef701/o7
携帯だからと言うか、撮ったら犯罪じゃねえの?
543名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:33:32 ID:X3fVXnQr
車の中でちんぽしゃぶらせてたら撮られた、って公権に駆け込むやつがいればね
544名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:42:47 ID:R3T7s5j0
>>538
それ俺だ。しゃぶってるの妹なんだ。
545名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:45:18 ID:C8AdwJBL
>>544
携帯だからうpは無理ってのがR3T7s5j0で・・・
妹は携帯でもしゃぶってんのか?
546名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:47:47 ID:1heAX51O
正直、車に乗ってるときにやられても集中できない
547名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:49:35 ID:Ef701/o7
何だかVIPぽい流れだな
548名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:51:09 ID:X3fVXnQr
なんかどこの板でもVIPVIP言うやついるけど
2chってどこもこんなもんだろ
549名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:52:00 ID:uEI+nOQd
とりあえずスレ違い。
ちゃんとエロの話に戻してくれ
550名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:55:50 ID:X3fVXnQr
PSUまた延期かよ
551名も無き冒険者:2006/02/15(水) 16:56:13 ID:Ef701/o7
じゃあ、まず>>549の初体験の話からどうぞ
552名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:01:03 ID:uEI+nOQd
>>551
ぼくは結婚するまで綺麗な体でいるんだい><
553名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:02:52 ID:C8AdwJBL
ttp://www.playonline.com/home/polnews/news6766.shtml
EQ2でも取り締まってください
554名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:03:35 ID:R3T7s5j0
もう我慢できなくなって、トイレでやったよ。
アナルまできれいにされてびっくりしたぜ。






いやウォシュレット初体験の話だけど。
555名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:06:34 ID:UYOk51Sc
LU14前後で引退したLV50のコンジュラーですけど
最近のコンジュラーはどんな感じでしょう?
ペットは強くなってますかね?
556名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:07:32 ID:C8AdwJBL
>>555
PETは小汚くなってます
557名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:07:35 ID:uEI+nOQd
>>555
14以前にも増してgrpにいらない子になってます。
558名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:09:06 ID:vIVugOHa
>>551
檀家回りのかえりに山で浮浪者♂×2のセックスをのぞいてたらみつかって・・・。
559555:2006/02/15(水) 17:12:06 ID:UYOk51Sc
>>556 >>557
(´・ω・`)
560名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:12:56 ID:R3T7s5j0
アタッカーとしては優秀なんじゃないの?
その代わり盛大に跳ねさせてる奴が多いけど。
561名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:14:44 ID:X3fVXnQr
サモナーは安定株
562名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:17:07 ID:vt4LYyIJ
カーペンターさいきょうでんせつ
563名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:18:59 ID:7jGZTeUe
公式のフォーラムにあるロットバグの話、滅茶苦茶もりあがってるな。

564名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:22:03 ID:C8AdwJBL
>>559
マジレスすると、ペットが小汚くなってるのは本当。
ペットが強くなってますか?といわれれば、強くなってる。
が、LU19でDmpfirePetがAEでぬっころされるというNerfがきます。
T6ではそんなに性能は変わらないと思いますが、T7で現状発表されている
65スペルなんかで、ペット強化(たとえば大魔神にアップグレード、HP20000ウホ)
などがあるので、復帰してみるのもいいかもしれんが、T7導入日は未定
565名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:32:58 ID:rMdDb70p
>>558
僧衣でググッた
566名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:33:44 ID:Ef701/o7
Lv50以上はNECばっかりで、CNJはあまり見かけないな
567名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:35:38 ID:C8AdwJBL
まぁ、海外でもNec、レンジャイの数は増え続けてますから
568名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:39:30 ID:1heAX51O
T7アーマー見た目ヒドスとかクラス青芝とか。
なんか明るい話題が欲しいな。

俺が中学のときの話だけど、クラスの娘のパンツを手に入れた話し聞きたい?
569名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:40:24 ID:C8AdwJBL
>>568
好きな子の縦笛の臭いをかいだときのことをkwsk
570名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:46:46 ID:Gi0DN01i
大魔神 15分リキャストなのが ちょっと残念
571名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:50:11 ID:ahjkpFcx
ウォシュレットは水の勢いを最大にして腸の中にある程度水を入れて
擬似浣腸にして一気に出すと激しく気持ちいいな。
ただ、音も強烈だから近くに人がいるとできないが。
572名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:23:28 ID:6rguS9Yb
終わったと思う瞬間

好きな子の友人から告白されたとき
573名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:25:49 ID:vIVugOHa
>>572
うほっ
574名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:26:33 ID:vt4LYyIJ
終わったと思う瞬間

ドラの音が鳴り響いて関羽の姿が見えたとき
575名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:28:58 ID:Ef701/o7
>>574
テラワロスwww
576名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:31:39 ID:04PjJ56W
終わったと思う瞬間

新入社員のブスゴリラゲームオタクが隣の席に配属されたとき
577名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:32:59 ID:PqqlAD4x
ConjはRaidで必須但しCoHでなw

Lu19きたらPPもNerfで蛇から箱出ない可能性もでるから 
やるなら今のうちだぞwwwww
578名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:39:13 ID:1heAX51O
上級スペル・アーツって、ゾーンによって出るもの決まっちゃってるのかな?
出る本のクラスが偏ってる気がして...
579名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:55:41 ID:7MK3n6GS
いつもこの板を見てて思うのだがNECとRNGは誰も聞いていないのに
最強を強調する書き込みが多いな
見ていて激しくウザイ

ゲーム内でもRNGとNECは最強最強とうるさい香具師が多い
このクラスは性格悪いプレイヤーが多いのかw
580名も無き冒険者:2006/02/15(水) 18:59:23 ID:N4tJ762/
お前がかなりの馬鹿だというのは激しく伝わって来るな
581名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:16:13 ID:PyUu+wC1
>>579
お前のAAよりはたぶんマシ
582名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:17:38 ID:d/YPWzh/
>579
たしかに、こうやって、誰も聞いてもいないのに
RNGやNECが最強であることを強調するアホウが多いね。
見ていて激しくウザイ

というか、君はRNGやNECではないのに、なぜか性格悪いプレイヤーですねw
583名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:19:43 ID:U+0Wqz3S
そろそろ来そうな釣り宣言
584名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:26:49 ID:rX3+HvLp
最強ォォォなネクロ作ろうとしたのに、選択肢間違えてソーサラー選んじゃったうっかり屋さんな俺様が来ましたよ。

地道にソロクエを堪能していきたいんだけど、ソーサラーでもソロ活動は楽でつか?

585名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:27:58 ID:7MK3n6GS
うおっレスはえーーーw
つっかNECとRNG様は常に張り付いてるんだよな
すげーきもい 氏んでいいよ(^-^)
586名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:30:15 ID:xIG0WdH7
LU13後アサシンに粘着してたのはRNGだろうな
587名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:32:01 ID:66gqho9T
うおっレスはえーーーw
つっかNECとRNG様は常に張り付いてるんだよな
すげーきもい 氏んでいいよ(^-^)
588名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:32:18 ID:D4Ox9Xb8
ネクロの何がムカつくって
PETが1回死んだくらいで、
ファイター系だすんだよね。

注意しないけどな!!!
589名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:33:58 ID:SqlTZ7fJ
プライド、傷つきますか
590名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:34:43 ID:Ef701/o7
せっかく今日は雨でマッタリムードだったのに…

おまいら仲良くケンカしな
591名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:35:24 ID:IuQaILU1
PETをファイター系にするのは、自己防衛。
592名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:37:36 ID:wUCCee3K
ファイター系Pet出してるサモナって
マジ役に立って無いじぇ

ファイターPetとアサシンorヲーロックPetじゃ
火力が違い過ぎて話にならん


ファイターだと緊急事態に1匹キープが出来ると言うが
そんな緊急事態の為に、サモナ一匹を寄生させとく余裕なんてねぇんだよな

そんなんだったらENC誘うわ
593名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:38:44 ID:1heAX51O
うわー。
こんなん>>591いるからモナー入れたくねえんだよ..
594名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:40:54 ID:SqlTZ7fJ
うわー。
595名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:41:13 ID:HEPpcta0
uwa-
596名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:42:13 ID:37hpV4BN
うわー。
597名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:44:25 ID:6rguS9Yb
いれなきゃいんじゃん?
てか文句言ってる人ってどうせ自分でGrpメイクしないんでしょ
自分であつめればなんの問題もないと思うのですよ
598名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:48:28 ID:eglDP1+m
タンクPET
                  _____
                 /      ヽ/⌒) アウアウアー
               /⌒) (゚)   (゚) | .|
               / /   (___)   /
              .(  ヽ  |∪|  /
               \    ヽノ/
        ‐=≡    /    /
          ‐=≡  /   /          ‐=≡  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
``)       ‐=≡  (_⌒ヽ           ‐=≡( *>д<)< ウワァァァァァァン!!!
`)⌒`)    ‐=≡    ヽ ヘ }          ‐=≡/ つ_つ   \______
;;⌒`)    ‐=≡     ノノ `J          ‐=≡人  Y
;⌒`)⌒`)‐=≡      ソ           ‐=≡し'(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
599名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:50:11 ID:LWOvOpl5
SKの俺だって一日中スレに張り付いてるのに
RNGとNECにすぐHate持ってかれる…
600名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:51:51 ID:S8E1UNKy
SKはなー……
可哀想杉てネタにも…
601名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:53:39 ID:SqlTZ7fJ
モンクはネタになったんだけどな
SKは特徴がイマイチ・・
602名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:54:01 ID:IuQaILU1
SKなんてPET以下
603名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:55:55 ID:THPw1NeN
>>599
( ´・ω・)カワイソス
604名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:56:04 ID:SqlTZ7fJ
タウントにDOTが無くなれば多少マシになるんじゃないだろうか?
MT評価としてはブロウラーよりは上だし
605名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:57:33 ID:wUCCee3K
SKの優遇店

・矢を買わなくて良い
606名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:59:06 ID:SqlTZ7fJ
・骨を呼べる(しゃべる)
607名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:59:18 ID:D4Ox9Xb8
>>597
言いたい事はわかるけど
俺もサモナー持ってるんで
591みたいな方は、早めに駆逐しないといけないんだよ。
もちろん自分でGRPメイクするからなおさらね
608名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:00:10 ID:SqlTZ7fJ
駆逐て
609名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:00:28 ID:tuPwyE28
名前がかっこいい
610名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:00:37 ID:cnGMw6gN
今からはじめようと思ってるんだけど、ソロも出来てPTもやれる器用なクラスってありますか?
あ、それと出費が少なくて金策も優れてる奴でw
611名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:01:20 ID:u9IiS8iU
どのクラスでもソロも出来てPTとやらもやれるよ
612名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:03:25 ID:S8E1UNKy
シャドウナイトって名前なのに影薄いって不憫
613名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:04:40 ID:04PjJ56W
シャドウ無い人
614名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:06:28 ID:xss0knmD
来夢来人みたいだな
615名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:08:30 ID:6rguS9Yb
>>607
わたしもサモナー持ってるからその気持ちはわかるけど
それこそ人それぞれ
てか火力不足って場面がなかなかないから別にいんじゃない?
効率気にするなら3,4人で定点狩りしなよって話しだし
落とせないインスタンスならリーダーになって自分が指示出せばいいだけ
616名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:13:24 ID:wUCCee3K
これ全部同じ位の重罪

・GrpでファイターPetを出すサモナー
・Grpで二刀流+攻撃スタンスなGRD
・専門でDDを選び、RHが初級TなTMP
・攻撃中のメインターゲットに、Mezして「起さないで」言うENC
617名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:15:48 ID:SqlTZ7fJ
ええ、BANされちゃうの?><
618名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:25:09 ID:ahjkpFcx
SKはすっかりネタクラスを確立した感があるな。
619名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:32:54 ID:w2VGocfJ
こんなレンジャーなら、例え最強厨と呼ばれようと俺は全力でレンジャーをやる

ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.11/20051111000253_22big.html
620名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:35:28 ID:tuPwyE28
>>619
これなんて、エロゲ?
621名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:36:36 ID:0FsKG8kU
じゃあ俺はレンジャーの鬼畜エンド
622名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:39:47 ID:w2VGocfJ
ZerAだよ。
今日から韓国でオープンβ開始。
他もいいけど、やっぱレンジャーがずば抜けてかわいい。
623名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:43:22 ID:IuQaILU1
607はSK
624名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:55:56 ID:B403UH3H
>>622
なんだ、韓国か
625名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:57:08 ID:D4Ox9Xb8
>>615
もっともだと思う
だからこそ、自分できずいて欲しいし
なんでそうするのかが分からないから困るって話。
野良でそこまで求めるのは罪なの?
626名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:05:37 ID:i1B7j35z
調教済みの汚染臭が漂ってきてますなぁ。

やれやれ・・・。
627名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:09:29 ID:0FsKG8kU
きづく
つ に てんてん な!
628名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:29:30 ID:I5XcSvgF
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 放置されちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ
629名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:31:47 ID:0FsKG8kU
はえーよ
630レンジャイ:2006/02/15(水) 21:36:43 ID:a/M7o9W8
(*´∀`)<呼んだ?
631名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:39:02 ID:rMdDb70p
>>630
鬼畜エンドだそうだ、まず後ろの開発からな
632名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:43:47 ID:rMdDb70p
サモナーといえば、中級3ペット強すぎるな、
スカウトタイプは中級3でそこら辺のRNG、ASNを軽く凌駕するDPSだし、
上級1になるとどうしても跳ねる。

一回DPS計ってみると良い。
633名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:46:24 ID:RVXlDPXb
理想と現実
ttp://storage.nx.com/Data01/GnxFile/002/100/000/00/08/9007800550170848.jpg

まぁ、かなり頑張ってるほうだとは思うけどな('A`)
634名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:54:51 ID:rMdDb70p
>>633
これぐらいならやりてーって思うやついるんじゃないかな。
リネ2あるし、グラだけならそっちの方が良いかもしれんが。

スレ見に行ったけどハングル読めないからって感覚でゲーム進めてるんだな、すごいぞ
635名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:57:46 ID:JN2uv0D+
>>633
いやwちょwww
俺実際のキャラの方が好みなんだがw;
636名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:57:57 ID:ahjkpFcx
チョンゲは嫌いだが、そのグラ自体はかなり良い線行ってると思う。
つか、局部の露出度がすげーwwwwアリエナスwwww
637名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:00:30 ID:wUCCee3K
俺はパンモロは嫌い
パンチラは大好き
638名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:01:40 ID:2vcsbdpw
こんな幼女より右端のお姉さんのほうが気になります(;´д`)ハァハァ
639名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:03:37 ID:0FsKG8kU
いいねこの太めライン
で、このエロゲ鬼畜モノなの?
640名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:05:55 ID:TTwvCVVM
ちなみにデザイナーはリネ2と同じ人だよ
モデリングはさすがにあちらの方が一枚上手かな
641名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:13:05 ID:0FsKG8kU
すげえいい事思いついた。
このデザイナーにSOGA作らせようぜ
642名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:15:41 ID:u9IiS8iU
グラは別に良いから装備を外だしして欲しい
643名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:28:56 ID:AfnIL5pd
中田氏はまずいもんな、やっぱ
644名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:31:45 ID:nSxeN0Rb
>>633
うおおお左から2番目が最高です!!111
645名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:33:32 ID:0FsKG8kU
でもこんなグラじゃ
チンコに手がいってゲームにならんぜ
646名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:38:22 ID:AfnIL5pd
>>645
大丈夫、多分クリックゲーだから左手は常時空いてる
647名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:38:29 ID:cuqde+/M
お前ら、落ち着けって。

画像のグラは確かにいい線いってるが、チョンゲーだぞ?
背の高さも変わらんだろうし、顔・髪のパターンも10あるかどうか。
いくら美形とはいえ、同じ見た目のヤシが何人もいたら絶対飽きるって。
648名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:45:20 ID:+RdD3IqE
最悪な場合、職によって性別固定だしな
多分これも気が狂いそうな程にマゾ仕様なんだろうな。。。
649名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:47:16 ID:u9IiS8iU
チョンゲは全部MMOツクール作だからな
650名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:47:40 ID:AfnIL5pd
リネ2で中の人オサーンなドワっ子に囲まれた日々が嫌になってEQIIに移住した俺
萌えキャラが設定されていようがいまいがチョンゲーには二度と係わり合いを持ちたくは無い






ラトンガたん(*´д`*)ハァハァ
651名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:51:21 ID:c+k8U+BU
イクサーに勝る萌えキャラはいませんYO!
652名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:53:57 ID:vrccGTSu
653名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:59:53 ID:c+k8U+BU
>>652
ありがとう!
だが、爬虫類に胸いらん!
654名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:04:53 ID:TBkMBZdX
>>652
やっぱりセーラー服だろ。
ttp://www.artstorm.co.jp/iguanamusume.htm
655名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:08:05 ID:cnGMw6gN
レンジャーってソロ・パーティー・金策を他の職業より
有利にこなせるらしいけど、それじゃバランスおかしくない?
656名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:12:59 ID:SqlTZ7fJ
おかしいよ
657名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:16:14 ID:Ppg+65yO
>>656
釣られるな。
ID履歴みろ。
658名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:18:36 ID:B403UH3H
>>652
えろいな
659名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:30:32 ID:aZHXeo/V
レイプ先進国のキャラデザインはクオリティ高いですね
660名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:37:17 ID:vt4LYyIJ
>>659
MMOでボルテージ上げて国民増やす気なんだぜ
661名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:58:12 ID:khL4r7v0
Masters麺の隔離での行動に対する考察

オナニートに対する誹謗中傷のレスが書き込まれた場合、他のギルドにタゲを変えようとする
基本は、直接的に他のギルドを批判する方法をとる
今回標的になったのは、Haven、DL、CC 過去芽が出そうなギルドなども標的に

応用編として他のギルド麺になりきる方法がとられる
今回はHaven麺が標的 よく用いられるのはDLのようだ

次にあたりさわりのないかなり過去の書き込みに対してレスを書く
>>297がいい例である
これにより話題を違う方向へもっていこうとする
662名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:58:43 ID:khL4r7v0
オナニートの性質が悪いのは、平日の朝方から昼間(ニートタイム)というニートしか書き込みを行えない時間帯に、
複数人で誹謗中傷を行うことである
ここで重要なのは複数人とニートタイムということである
ニートタイムという援軍が一人もいない状況で立ち向かっても、
複数人で、もみ消されるか、反撃にあってしまうだけである

さらに最悪なことにそのギルド麺になりきり、それに対してレスを書き込み、
勝手に盛り上がるのである まさにオナニーである

この根底には、芽が出始めようとしてるRaidギルドを潰し、
RMTが行いやすい環境を作るということがある
それは過去何人ものRMTerを輩出してることが証明している

有効な対策としては、この事実の啓蒙活動を行うことに尽きると思う
このスレの住人はすべてオナニートであると考えることである
決してこのスレで戦ってはいけない ここはオナニートのホームなのだから

この書き込みをもって引退する
以後テンプレにして啓蒙活動をよろしく頼む
663名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:59:56 ID:v8flF0bf
ベルアイルのβ募集明日からなんだが
評判とかどうなのかね?
664名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:02:32 ID:GLt3tnqi
ベルはやってたけど、β1の頃とは色々変わってるからわかんね
β1はうさぎと岩と戯れるゲームだった
665名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:06:28 ID:FWjJrBC5
ベルアイルか・・・ Dランカーの俺としてはステータス欄に学歴がある時点でやる気がしないぜ
666名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:33:02 ID:TVqlAgXv
ベルアイルってまだあったのか?
去年の今頃β版が開始されてた気がするんだが

てっきり即死下のかと思ってた
667名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:34:04 ID:7wHjBbXw
うへ、ベルアイルってまだβとかやってるのかw
EQIIJEのβが来る以前からβやっててまだ製品化してないとは・・
以前のは転生ゲームだったよな?
668名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:36:11 ID:n6rR+7vD
>>667
餓死ゲーじゃね?
669名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:36:44 ID:GLt3tnqi
宿屋で寝てスキルをあげるゲームでもあったw
670名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:42:30 ID:7wHjBbXw
調べてみたら何だかイメージ画からは内容が想像つかん感じにw
ttp://www.belle-isle.jp/
671名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:43:54 ID:WJ1qZC7j
いつになったらクリスマス音楽が終わるんだろう?
672名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:49:22 ID:+W8onGub
というか元々の音楽とか忘れてしまった
673名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:00:23 ID:DAs6JKl5
ベルアイルといえばUOR以前のように生産をやらないと餓死してつまった。
最初の1キャラは餓死する。
二人目はウサギ狩りオンライン、肉を剥ぐ音がリアル。
やっと狩りにでられる頃になると遠征して帰ってくるためSTRが必要になり堀オンライン。
ステあげオンラインとなりおれはやめた
674名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:04:48 ID:7eLzonF/
けっこう皆やってたんだなw
675名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:07:18 ID:M9P38dxI
正直BI難民でつ
676名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:17:09 ID:HS7CU/Sq
BSK58ですが、マージ・ダルの55ヒロイック▲▲▲が何度やっても
倒せない。知り合いのモンク58は普通に倒せてたみたいだけど
何か倒すコツでもありますか?基本的に攻撃スタンスでアーツ全開
って感じの戦い方なんですが。
677名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:29:59 ID:dugaGW3X
まず初心者島に戻ってモンクさん作ったらいいよ
678名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:29:59 ID:slcb1n8q
3レベル下なだけのヒロイック▲▲▲って
そもそも倒せるもんなの?

レンジャーとpetクラスは除くとして。
679名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:31:43 ID:8BI53xlk
ウォーリァ系でも青△△△は倒せる。

倒せるが、Grp時のように「タンクとしての立ち回り」をしてる限りは倒せ
ないと思うぞ。
680名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:41:40 ID:FULGKHYa
58ダージが55ヒロイック▲▲▲を倒す方法を(ry
681676:2006/02/16(木) 02:04:37 ID:HS7CU/Sq
どうも戦い方が悪かったみたいで
なんとか倒せるようになりました。
682名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:05:54 ID:5hezVVgd
攻撃スタンス ランページでスタン>フレンジ>スタン>スタン>スタン

防御スタンスにして弓オン 逃げる

ランペー(ry

という妄想
683名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:15:17 ID:WUuOfchj
「何も終わっちゃいねえ!何も!言葉だけじゃ終わらねえんだよ!
 俺のレイドじゃなかった、あんたにやれって言われたんだ!
 俺は勝つためにベストを尽くした だが誰かがそれを邪魔した!
 ノーラスに戻ってみると難民島にレンジャーどもがぞろぞろいて 抗議しやがるんだ!
 俺のことヒーラー殺したとかなんとか言いたい放題だ やつらに何が言えるんだ
 ええっ!奴等はなんだ俺と同じ位置にいてあのAE食らって喚いてんのか!」
「みんな失望し苦しんでいたんだ もう過ぎたことだ」
「あんたにはなァ!俺にはLU13の人生なんか空っぽだ
 LU12じゃ礼節ってもんがあった 助け合い支えあっていた ここじゃ何もねえ!」
「おまえは私にとって最後の一人だ 野垂れ死にをしてくれるな」
「あっちじゃタコも飛ばした 馬にも乗れたよ!フェイブルド武器を自由に使えた!
 それがLU13になってみればレイドのDPSにもなれないんだ!!
 畜生・・みんなどこ行ったんだ クソ・・
 ギルドにも友達がいた みんないい奴だった あっちじゃ友達はごまんといた
 それなのにどうだ ここには何もねえ・・ 」
684名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:15:59 ID:WUuOfchj
 ウォーロック 憶えてる 俺いつか誤字一つ見つけてTypoって
 送ったんだ 俺たちいつも誤字のこと、不具合のこと喋ってたから
 あいつはいつも紫のローブのインボカーのこと喋ってた 帰ったら
 マウスが擦り切れるまで探そうって・・
 俺たちがいたあのLU12にSOEがやってきてアップデートの箱を持って『お願いアップさせて』
 そう言ったんだ 俺は断ったがしつこくせがむんでウォーロックは承知したんだ
 俺、ビールを取りに出た 箱に仕掛けがあって箱を開けるとあいつのDPSは吹っ飛ばされちまった
 すごい悲鳴だった!あいつのAEやDDが俺の体にべっとりついてこんなに!!
 引っぺがさなきゃならなかった!友達が、俺の体中に飛び散って!
 俺、なんとかあいつを抑えようとした!けど、どうしてもDPSがどんどん出てくるんだ!
 どうにもできなかった!あいつ言うんだ『俺LU12へ帰りてぇー帰りてぇー』
 そればっかりだ 『LU12へ帰りてぇー 帰ってインボカー探してえよー』
 でも・・あいつの優位性がみつからねえんだ・・優位性がみつからねえんだ・・
 あれが頭にこびりついてる もう半年にもなるのに・・毎日思い出すんだ
 目が覚めてどこにいるのか分かんねえ時もある 誰とも喋れねえ・・
 時には一日・・一週間も・・忘れられねえ・・あれが・・」
685名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:16:35 ID:DH+VwqqN
>644
ちょっおま
左から二番目って胸板?
686名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:30:24 ID:iZMzlXe5
>683
「まで読んだ
687名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:36:43 ID:8BI53xlk
684のフレーズって何の映画だっけかな。
ベトナム帰還兵が思い出つづるラストの場面とかだったよね。
688名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:37:32 ID:E/0CvhBg
激しくつまらないんだが
それなんてオナニー?>WUuOfchj
689名も無き冒険者:2006/02/16(木) 03:03:46 ID:Zief0TxP
     _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
   /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
    i´厂`''''"´   `ー、‐::-::;;l
   }ノ-、    ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
   l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
   l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
   `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ   教えてあげません
    l  `_ ____,、  :l|::::|
.    ヽ.   ―    /:::|:リ   
       ヽ.   ,. -'-‐''"´|  ,.へ,
        r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
     -‐ノハ ̄  _.=''´/    --`i '''' ー-′
       / l  /  /   '′ -ー{
            ,.ヘ.    '´_,.‐'′
690名も無き冒険者:2006/02/16(木) 03:15:29 ID:8aTc9aIO
なあSpellsが見えなくなってるんだが俺だけか?
691名も無き冒険者:2006/02/16(木) 03:21:02 ID:JEMwxQ/+
>>690
LU19に合わせて新しく作り直してる
旧って方で今までの見れる
692名も無き冒険者:2006/02/16(木) 03:29:20 ID:6AlIw3zj
>>687
ランボーだな
693名も無き冒険者:2006/02/16(木) 03:47:01 ID:Zw9i2SPK
tinpo-
694名も無き冒険者:2006/02/16(木) 04:05:32 ID:Qg+iWJQw
>>683
LU12以前はUSサーバーで培ったノウハウが使えたから楽だったな。
MTの回避を100%にしてれば、あとはAE対策さえできればどうにでもなったし。
695名も無き冒険者:2006/02/16(木) 05:32:34 ID:+dADM5D7
はいれないんですけどーーー。
今日は長期メンテ?
696名も無き冒険者:2006/02/16(木) 05:36:14 ID:hTYNPN9d
俺も入れない
697名も無き冒険者:2006/02/16(木) 05:41:20 ID:+dADM5D7
入れた。
微妙にUP遅れたみたい。
698名も無き冒険者:2006/02/16(木) 06:06:00 ID:yScqTcsY
>>EQ2SPELLさんより
新しい裏切りクエストが近日のアップデートで実装されるとき、
非・都市依存の特定のクラスに対して、裏切りなしで相互のク
ラスへ変更できることを考えています


おまいらこの世からコア太が消えますよ
699名も無き冒険者:2006/02/16(木) 06:14:41 ID:Dcd7T3+V
>>698
非都市依存だからコア太は残るんじゃね?
各アーキタイプにひとつづつある、どっちの都市でもなれるクラスのことじゃねえの?

例でもWLK/WIZのことだし。

そんなことよりレンジャイの修正クルー?
700名も無き冒険者:2006/02/16(木) 06:19:33 ID:yScqTcsY
んじゃ、ガムラツイスト大人買いしようぜ
701名も無き冒険者:2006/02/16(木) 06:43:01 ID:f2B1hoB6
レンジャー修正っても、もう十分すぎるほどエンジョイしたろ
今更すぎる
702名も無き冒険者:2006/02/16(木) 07:01:01 ID:0YaXFP6p
漏れ思うんだ。
GRP募集に関して;別に十人十色。自分に合わないなら断ればいい、しなければいい。別に無言がおかしいとか話出す香具師の脳内がおかしい。
グラいいチョンゲ;外身と中身は別物。グラ優先でやるとひどい目にあうのは量産MMO経験者なら分かる。
EQ2の告発;そいえばSpell3タソにWoWは最初から完成されたMMOで、EQ2は徐々に完成しつつあるMMOだって感じの記事あったのう。この記事で問題なのは"人工的なバグ”の部分だぬ。
ガムラツイスト;よりもチョコバット大人買い、まぢおすすめ。だが初心者にはお勧めできない諸刃の剣。
703名も無き冒険者:2006/02/16(木) 07:06:43 ID:h5jh9qfi
うまい棒大人買いならしたことある
704名も無き冒険者:2006/02/16(木) 07:21:20 ID:JEMwxQ/+
>>699
んじゃ、
ヲデンオワタ\(^o^)/
ですね
705名も無き冒険者:2006/02/16(木) 07:35:08 ID:ercpknv3
みぃるイキロ
706名も無き冒険者:2006/02/16(木) 07:35:58 ID:ercpknv3
すまん、誤爆
707名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:16:24 ID:ynf47hvn
しばらく恐竜達と戯れる世界にいってまいります ノシ
708名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:31:53 ID:Rn7gm3ab
SWGでもクラスいじって大失敗してるんだっけ?
やってないからよく知らんけど
709名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:43:51 ID:aT7Gcbs9
あれはクラスいじりとかの範疇を超えてた
ゲームシステム自体の変更
710名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:50:36 ID:8U0RNdDz
俺レンジャイ経験しかないけど、他DPS職でもMTのヘイト量を超えたダメージ出せたりするんだよね?
ぶっちゃけRaid参加してると他ヘイト持ちDPSとの差を全然感じないんだよね
FFで例えるなら獣使いみたいな方針(ソロ強いがRaid微妙)なんじゃないかな
だから露骨な修正は食らわない気がする。行き着く先はやっぱRaidでのバランスだし


ただ、ソロと野良grp時の強さはかなりやばいと自分でも思う。
でもレベル上がってくると「ソロや野良で強くても…」って感じになってきた
このゲーム特に金を必要としないし、ソロで取れるアイテムなんて微妙だし
711名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:53:43 ID:aT7Gcbs9
で?
712名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:55:40 ID:8U0RNdDz
つまりaltで作るならレンジャイ最高ってこった
713名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:04:29 ID:X6GCqnik
>>710
レンジャイは遠距離から攻撃出来るってのがすでにRaidだと絶大なアドバンテージなんだよ。
他のスカウト職がAEでバタバタ死んでいく中で、レンジャイだけはスカウトでありながらメイジ同様コンスタントにDPSを出せるからな。
多少修正されたところでレンジャイ有利なバランスなのは変わらんよ。
EPICmobが強力なAEを使い続ける限りな。
714名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:05:21 ID:YRcDO3LT
じゃあ710はレイドの子の
コアサーかダージつくれ
715名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:05:46 ID:/jSzsE3k
比較対象がFFという所に腐臭を感じざるを得ない。
716名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:07:44 ID:R7Z90HFm
Raidってそんながんがんダメージ出しちゃって跳ねないもんなの?
717名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:10:01 ID:iPwhe9Q/
>>713
EQ2のRaidってASN,SWBにはやさしくないのな。
だからってBRIみたいにAE無効アーツとか実装されたらそれはそれでクラス特色が
バードは有効範囲ギリギリでソング歌ってれば十分貢献できるが。
718名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:10:38 ID:WJ1qZC7j
>>716
ここで言われているRaidでのアドバンテージはDPSではなく攻撃継続性。
719名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:11:29 ID:DAs6JKl5
Raidでも他のDPS職をぶっちぎってヒャッホイできるぞ。

レンジャーは自己バフを中級3にするとダメージの通りが数倍変わってくる、
特にRaidでは鬼のようなダメージを出してあっという間に跳ねる。
トルバがいようがパラディンがいようがお構いなしで跳ねる。
ウィザードと違ってちょっと堅いせいか耐える。

レジェンド毒と高級な矢、そしてヒャッホイでDPSトップ。
仲間のヘイトもトップ。
720名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:12:48 ID:aT7Gcbs9
アーツ撃ちまくってればそりゃはねる
ただ人数が多い分Hateゲインやなんかの組み合わせで跳ねにくくはできる
721名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:14:46 ID:X6GCqnik
Raidで跳ねさせた奴はその場でキックされてもおかしくないぞw
跳ねたら全滅と思ってもいいくらい
一気に大ダメージ与えられるクラスよりも、継続的にジワジワダメージを与えられるクラスの方が結果的にDPSは上回る
722名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:16:23 ID:Rn7gm3ab
Raidだろうが何だろうが
跳ねさせるだけならBSKでも出来るんじゃね?
723名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:19:33 ID:1UM4gZ3x
>>716
RNGに跳ねるのが多い
で他の奴までAEに巻き込まれ壊滅がお約束パターン
724名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:22:06 ID:DAs6JKl5
アーツ無し自己バフ中級3、毒と矢を良い物揃えておけば、
弓オートアタックだけでもかなりDPS出せるんじゃないだろか。

それでも跳ねそうだけど
725名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:22:25 ID:++Xd+nsB
>もう少し、不明瞭な文章をはっきりさせておきましょう。
>レンジャーは、グループ戦闘での単体ターゲットに対するダメージの独特の段階にいます。
>本当にレンジャーは、ウィザード、ウォーロック、アサシンとともにダメージの上位の段階にいるはずです。
>しかし、評価されるにつれて、レンジャーはあまりにも広い余裕によって、それらのどのクラスよりもよく光っています。
>それは修正中です。

はい、レンジャイ乙でした。修正決定。
726名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:30:41 ID:++Xd+nsB
その上にもなんか書いてあるな。
LU19でモナーのPetのHPも減ってえらいことなってるのかね。
調査するといってるな、SOE。
727名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:31:24 ID:aT7Gcbs9
まあ現状のRNGは異常だから仕方ない
728名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:37:58 ID:mMwvYeD2
文章読む限り、

RNGの方向性はグループで単体を撃破する事。
そして、WIZ ASS WLKと同等の位置づけである事。
で、これが強すぎたので修正します。

シンプルに弱体決定だな。
729名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:38:49 ID:dirIKfF4
俺のレンジャイがぁー! orz
730名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:45:04 ID:mMwvYeD2
ってもWIZ ASS WLKと同等にしますっていうんだから、問題なかろうて。
今までがおかしかっただけ。
731名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:48:41 ID:TVqlAgXv
普通に考えて、弓のProc発動率を普通の片手武器と同等にするくらいが
いい修正だろうな
732名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:52:21 ID:dirIKfF4
ソーサラーと一緒なら良いけどアサシンと一緒っていうのはやだ
733名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:54:34 ID:aT7Gcbs9
ならWizやれ
734名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:00:20 ID:1UM4gZ3x
やっとRNGの修正が来るのか
俺様ツエーでソロばかりしてた奴多かったもんな
うちのギルドのRNGもたまにクエの関係でGRPを一緒に組むが
Lv50を越えててもGRP戦下手すぎw

RNGもこれで減るだろ
735名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:03:44 ID:A1TY49fq
甘いな。
736名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:07:13 ID:mMwvYeD2
SOEの修正って極端な方向にガツンとふって、
あとからジワジワ上方修正して落とし所を見つけるってやり方なので、
LU20で極端に修正はきそう。
ここで米のRNGが、弱体しすぎ!!とさわぎまくって、
LU22位で落ち着くってパターンかね。
少し我慢の時期があるかもしらん。

それより出典元のEQ2Spell3みたが、
サモナーのペットがバグでLU19で敵のペット弱体と同じ修正が、
プレイヤーにも加えられている点がきになる。
しかも対応に少しかかるのかよ!!1!俺のALTサモナーが・・・。
737名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:13:34 ID:DAs6JKl5
レンジャー多いのは、レンジャーカッコイイ→レンジャーでプレイが多いからでは。
元々レンジャーってクラスが持っているイメージが強すぎる、
「Aragorn as Strider The Ranger」とか。
738名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:15:10 ID:aT7Gcbs9
Altも多い
739名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:15:19 ID:MBXqr9N4
まぁあれだ 
今更RNGやモナー必死に上げてる奴乙wってこった
740名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:24:03 ID:1UM4gZ3x
>>735
やっぱり甘いかw

2キャラでLv50越えてる俺だが
ギル麺含めて下手くそなRNGしか会ったことないかなら・・

ソロマンセーのうんこRNGが減ってくれる願いがこもってたw
741名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:27:26 ID:WJ1qZC7j
弱体化の方向性しだいで火の粉を浴びるクラスがあるわけで。
742名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:37:51 ID:i2WpSq0P
EverQuest 2 Maps and Quests - EQ2 The Tower of Dreams 
http://www.gry-online.pl/eq2/index.asp

便利だっだのに無くなってしまったのかな?
743名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:40:04 ID:h5jh9qfi
744名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:40:27 ID:KHaleOY0
>>742
ttp://eq2.gamepressure.com/
ここじゃねーの?
745名も無き冒険者:2006/02/16(木) 11:55:23 ID:+W8onGub
746名も無き冒険者:2006/02/16(木) 11:58:44 ID:+W8onGub
誤爆
747名も無き冒険者:2006/02/16(木) 11:59:10 ID:8BI53xlk
「毒」「弓」「二刀流」という端的な仕様変更だと他のスカウトやファイター
に影響が出る。

> グループ戦闘での単体ターゲットに対するダメージの独特の段階
開発は突出してるRNGの性能(主にソロ性能?)を問題視してるから

RNG自体のアーツ仕様変更かなぁ。
748名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:08:39 ID:5lBrZY/T
さようなら
RNGさん
749名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:10:36 ID:t55BuEDD
トラップに手を入れて、Procに毒乗らないようにして
移動中にアーツ使えなくなる程度なんじゃねぇのかな

弓が装備できなくなりますとかだったら笑うが
750名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:12:00 ID:nifC5N2W
弱体喜んでるなんて
間違えてネ実に来ちまったかと思ったぜ
751名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:13:39 ID:wLEuY44+
正直RNGがどーなろーとしったこっちゃないな。
RNGの強さなんてなんの魅力も感じねぇー。
752名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:17:19 ID:PP4JiVs8
ぶっちゃけ言うと、自分のキャラで青+++を狩れて、しかもそれが鉄箱が簡単に出る。
それなら文句無いって気もするが。

まあ、ゲーム性無くなるし、つまらなくなる元だろうからさ。

レンジャィやネクロだけ出来るってのが可笑しいのよね。
753名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:18:07 ID:TPvjnzBQ
RNG弱体化は歓迎だが、RNGから他クラスへ厨が移動してくるのも困る
754名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:26:53 ID:wLEuY44+
次はナニがくるだろーw?
755名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:31:37 ID:5Q2nF5KW
SKさらに弱体
文句少なそうだし
756名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:34:08 ID:wLEuY44+
少ないからこそ強化してくってのはどーよ?
757名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:37:52 ID:FSO3bClX
色付Namedがソロで食えるクラスってRNGだけなん?
758名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:46:10 ID:5lBrZY/T
サモナーも可
759名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:47:48 ID:CvJESJ/Q
>>757
緑なら装備しだいで他でも可能じゃね
760名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:49:48 ID:XC3tKys9
弱体と捕らえるのか、正常な状態に戻すと捕らえるのかだと思う。
一般的にレンジャーは強すぎるという状況があるわけで、
これを他のアタッカーと同等に戻しますって事でしょ。
761名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:50:16 ID:iKGWCvFr
>>758
おいおい、ちょっと勘違いしてるかもしれんがNecは強いんじゃなくてソロ得意なだけだぞ。
そりゃソロ得意ってのは強さでもあるが、単純な強さなら他Mage職とそんなに変わらんよ。
Rangerとかと比べものにならん。

モナーつよいって話は勘違い。Petなんてnamedの攻撃力になると紙屑です。
倒せるのはCCでルート、フィア、スネアとある程度の広さ。
Necとは関係なす。
762名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:52:19 ID:5lBrZY/T
知り合いのENCがT違いののヒロイックも倒せないって言ってたな
763名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:56:21 ID:iKGWCvFr
>>762
装備をほぼレジェンダリ程度にして、スペルは全て中級III
それで、倒せないのならヘタクソすぎるに一票。
時間掛ければ倒せるはず。

Necはそういう意味では中級III率がかなり高いクラスかもしれんね。
764名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:58:10 ID:TzHl5DKs
全部のキャラはやってないけどね
ある程度はやってみた感想としては
簡単難しいの差はあるけど黄金パターン見つければどの職でも青まで楽に狩れる
って印象だったな
765名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:58:48 ID:KHaleOY0
>>763
モナーは基本的にPET中級3必須みたいなもんだし、
そーすっと他のも中級3にって流れなんかもしらんね。
766名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:58:55 ID:hF9bMAaw
ファイター系は装備が全部トレジャードでも緑ヒロイックなら安定して食えるでしょ。
767名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:59:47 ID:KHaleOY0
>>764
トルバをなめてもらっては困るな
768名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:01:16 ID:CvJESJ/Q
>>764
いつの間にタンクで青Named狩れるようになったんだ?
769名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:02:07 ID:KHaleOY0
>>768
恐らくソロ用青Named
770名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:03:25 ID:LI4x0Aec
最強とか関係なく最初からRNGが好きで選んでプレイしていた自分としては、
Nerfでもなんでもさっさとしてくれって感じだ。
グダグダ粘着な叩きばかりされてやっとれん。
771名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:04:58 ID:CvJESJ/Q
>>769
今の流れはレンジャイだけが青+++Namedを喰うって話だよな?w
772名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:05:28 ID:5hezVVgd
ルンゲさんと組んだこと無いし、どうでもいいな。
773名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:05:56 ID:KHaleOY0
>>770
最初からNecが好きでやってる俺には貴様の気持ちはよくわかる
774名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:06:26 ID:uLEDTFtT
>>763
いい加減、ageるな

で、レジェンダリにする必要もなし
ましてやスペルすべて中級Vなんてナンセンス

時間かけりゃ、どんな奴でも倒せる
でなきゃ、ただのヘタレ
775名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:06:47 ID:CvJESJ/Q
>>772
お前が組まなくても、レンジャイが横からNamedだけ喰ってくことはあるんだよw
776名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:06:59 ID:WJ1qZC7j
EQ1の戦闘バランスを参考にして動体目標への弓アーツダメージ半減でよかろ。
他の職には痛手にならない。
なんなら遠隔に毒乗らないでもかまわない。


*EQ1ではRNGは静止目標に2倍の射撃ダメージ。
777名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:07:20 ID:KHaleOY0
>>771
いや、今の流れはレンジャイは楽に青+++Named食える。
モナーも食えるけど他のメイジと同じ。
どの職でも青Namedが食える。

の3本立てでお送りしております。
778名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:09:25 ID:CvJESJ/Q
>>777
そうだったのか。>>764すまん。
3本目がすっぽり抜けてたわ
779名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:12:49 ID:i2WpSq0P
>>744
感謝!感謝!感謝!
780名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:12:54 ID:KHaleOY0
>>776
スタン毒使ってりゃ、結局静止目標になるんじゃね?
781名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:14:40 ID:fJ+d4dpw
>>763 時間かけるって事はそれだけRoot切れが起きてダメージ食らう機会が増える。
かけた直後に切れるとかなりやばい。

まあDoTを一切かけずにDDのみにすれば事故起きる率は減るし、
起きてもMezで凌げるけど。

装備はレジェンダリ中心じゃなくトレジャード中心だけど。

他クラスは知らんが、Mage(ENC)が倒せるのは遠距離攻撃を一切しない相手だけだし。
782名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:15:26 ID:FSO3bClX
SOEが何処に線引きを考えてるかだけど、
俺は楽々ソロ箱出し以外の強さについてはどうでもいいや
783名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:18:46 ID:uLEDTFtT
>>781
ヘタレ?
”だけだし”って限定してるし
784名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:19:23 ID:WJ1qZC7j
>>780
EQ1から静止目標とは自発的に止まっている状態。(Hate Topの隣に居るか待機中)
Rootなどによって強制されてる場合は除外。
785名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:20:23 ID:KHaleOY0
>>784
了解した
786名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:23:30 ID:fJ+d4dpw
>>783 はあ?遠距離攻撃してくる相手には
ネームドじゃなくても▲3の相手でもやられるっての。

HPと攻撃能力比較すれば明らかだろw
脳内妄想はやめとけよなw
787名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:25:11 ID:a7rHPPzt
>>781
アホか

スタン→DD→Mez→スタン→DD→Mez・・・・・・

の繰り返しで倒すんだよ。おそろしく時間掛かったが、+5のNamedまで
倒した事がある。もちろんスタン中にDDかますので、相手がキャスター
タイプであろうが関係ない

やった事無いのにいい加減な発言するな
788名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:28:04 ID:KHaleOY0
話の大元は>>762 ENCでT違いのヒロイックが狩れない

T違いってだけで、高いか低いかかいてないので
ここはスーパープレイヤーなuLEDTFtTには高いTのヒロイックを相手してもらうのが
いいと思うのであります。

おそらくuLEDTFtTならuLEDTFtTなら
LV51でLV65のNamedも狩ってくれるに違いない
789名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:28:48 ID:uLEDTFtT
>>786
おまえがヘタレって事はよーくわかった
脳内妄想じゃなくそれがおまえの現実だなんて
悲しすぎ

おまえってRootとDDしか撃ってないんじゃないのか?
ワロスw
790名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:31:14 ID:uLEDTFtT
>>788
おまえ頭悪いんじゃねぇの?
昔からこのスレで言われてるのはRNGしか白以上のNamedを狩れないって事
青以下前提の話である事は明白だろ

しかも、
>LV51でLV65のNamedも狩ってくれるに違いない
極端な例だなw
51に対して65w
なんか必死になってるのが見えてワロス
791名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:31:51 ID:KHaleOY0
>>790
おいおい、ネタにマジレスされても困るんだが
792名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:32:28 ID:aT7Gcbs9
冗談が通じない人なんだよ
793名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:33:12 ID:Jm9B5oYJ
>>790
そんな君も十分必死だよ
794名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:33:26 ID:uLEDTFtT
>>791
はいはい
冷静を装っても顔真っ赤だよw
爆笑させてもらいましたwププ
795名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:35:06 ID:X07TLriD
Beta Update Notes : February 14, 2006 2/14/2005 8:15 pm

*** Combat ***

- Procs will only occur on the first successful attack of a single combat art, not each attack.

多段Procはもう乗らねーよってことで、これもレンジャイ(とブルーザー)にとっては痛いな
796名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:36:08 ID:LI4x0Aec
>791
見るに堪えないな。煽りとネタの違いがわからないのか?
それに立て続けに3つもレスがつくって……。
797名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:36:36 ID:j46fNOR+
ほうほう、まずは多段Proc潰しで来たか
第二段はなんだろな
798名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:36:57 ID:loTf91eL
ルンゲってどこの毛?
799名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:38:47 ID:Jm9B5oYJ
>>796
アボンすればいいじゃない
ちなみに煽りとネタの違いって何?
800名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:39:02 ID:8BI53xlk
多段アーツにProc乗らないとなると、多段にする意味が無いな、、。

「多段仕様辞めて一撃でかいダメージにしました」、なら分かるが。
801名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:41:55 ID:uLEDTFtT
>>799
おまえもレスしてるし、アホまるだし
君が現れてからKHaleOY0いなくなったし、KHaleOY0=loTf91eLなのかな?


793 :名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 13:33:12 ID:Jm9B5oYJ
>>790
そんな君も十分必死だよ
802名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:43:00 ID:Jm9B5oYJ
でたw
必殺のID変えてまでご苦労さんですか?
803名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:43:54 ID:Rn7gm3ab
盛り上がってまいりますた
804名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:43:57 ID:5hezVVgd
すまん、ageてた。と思ったら凄い勢いでさがってた。
ここってこんな所だったか?
805名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:44:07 ID:TVqlAgXv
>>795
トリプルショットとか、恐ろしいことになってたしな
806名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:44:42 ID:NwPg8+x1
ばかばっか
昼間から痛い連中ばっかだな
807名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:53:26 ID:mqbFwGCx
US鯖でPlayしてるんだけど、やっとこさ、Prismatic2.0取りました
でもなんかあの見た目のエフェクト微妙だな
まぁかっこいちゃかっこいいけど、控えめすぎ
遠くからだと、1.0より目立たないよ
808名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:53:58 ID:Rn7gm3ab
>>807
戦術についてくわしく
809名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:55:26 ID:TPvjnzBQ
多段Proc潰れたら、Rngよりブルーザーのほうが影響でかそーだな。
Bruは8連打とAE4連打があって、そこに100%発動Proc(+各種Proc)乗っけてたわけで。
810名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:56:34 ID:aT7Gcbs9
まあBRUもMNKと同じ程度になるくらいじゃないのかね
811名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:56:49 ID:KHaleOY0
>>809
そしてそれでHate稼いでた訳で
812名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:58:48 ID:KHaleOY0
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=news_announcements&message.id=205#M205

30日無料体験とKoSベータプレイができるわけですな
813名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:08:38 ID:xDoda+Sh
最近のS鯖トピック

 86 :名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 11:46:36 ID:J4QT2+hR
 そろそろ飽きた。お前らの話はまったく的外れだ。
 EQ厨の俺様がマジレスしてやる。

 EQ2に新規など必要ない。うざいだけだ。吸収・合併で十分。
 引退にギルドもセンスも関係ない。辞めたいやつはさっさと消えろ。
 FF難民など問題外だ。全員巣に帰れ。
 以上だ。
814名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:11:04 ID:yj6f0p8h
おいおいRNGのせいでBRUまで弱体化かよ?
815名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:18:39 ID:Zief0TxP
遂にレンジャイNerfか。プギャー
816レンジャー23レベル:2006/02/16(木) 14:20:34 ID:npALxvQf
ちょっとまて!
これでは話が違うではないか!!
817名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:23:51 ID:lxo5hIaM
コンジュとネクロって同格だろ
何でネクロばかり話に出てんだ?
818名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:28:45 ID:2jRS5fhx
コンジュはうんこだからに決まってんだろ
819名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:33:33 ID:loTf91eL
同格って前提が間違ってる
820名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:38:37 ID:p5QA6Z53
何でレンジャイの煽りを食らってブルが吹き飛ばねばならんのだ
レンジャイの高すぎるPROC発動率が問題だというのに
821名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:46:03 ID:TSnaRjPp
レンジャイのnerf度-20%
ブルマーのNerf度-30%
822名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:47:14 ID:8BI53xlk
RNGよりダメージ中のProc依存が低いとはいえ、多段アーツのProcが潰れる
のは残念だな。

弱体化以外にもSpellIIIでの
>新しい裏切りクエストが近日のアップデートで実装されるとき、非・都市
>依存の特定のクラスに対して、裏切りなしで相互のクラスへ変更できるこ
>とを考えています

これも気になるなぁ。
・アーツ全て初級Iに初期化
・非・都市依存のクラスが対象
(GRD or BSK) (TRB or DRG) (WRD or FRY) (WIZ or WLK)
・実装はLu21〜22近辺
823名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:49:22 ID:TFdlbA5J
>>787
+5って5レベル上ってことかい?
5レベル以上の差があるとレジストの確率がぐっと増えるからそんなに
うまくいかない
一発レジられると即死の危険性大だし

しかし、NECとRNGは釣りにしても酷すぎる情報が多いな
824名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:53:27 ID:HoOQQNZo
LU19はいつ日本は適用されるのだろう?
825名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:54:48 ID:PqHTg415
>821
実際、そんな感じだな
何かしらのフォローがあればいいのだが


一方私事で、ヒーラーマゾいって文句ばっか言っててBRUやり出したやつが
2倍うるさくなりそうでかなわん
826名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:55:07 ID:2jRS5fhx
GRD>BSK
PAL>SHD
BRU>MNK

RNG>ASS
SWB>BRG
DRG>TRB

TMP>INQ
DEF>MYS
FRY>WRD

WIZ>WLK
NEK>CNJ
COR>ILL

Main左側、Alt右側からと1クラスずつキャラ作っておくと大きな変更があっても安心だぞ♪
827名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:59:22 ID:JIdOEJOi
俺半々ぐらいだ
828名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:02:02 ID:Rn7gm3ab
比較厨ってホント引退して欲しい
829名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:03:09 ID:aT7Gcbs9
一々突っ込むのも面倒だな
830名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:04:28 ID:8BI53xlk
・ブルのProcは攻撃スタンス時に10%発動を一種類
・多段アーツは、8連打・4連打のAE

ディレィ長い武器(フレイル系)持って8連打すればProc10%ボコボコ出てた?
外野から見てると、ブルには致命的なものじゃないと感じたのだが。
831名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:07:17 ID:bzGZxq8y
CRC>ILL、GRD>BSK、DRG>TBDてのは間違ってるだろw
832787:2006/02/16(木) 15:07:42 ID:fBtoJ3YF
>>823
移動中につきID変更失礼

そう、+5
もちろんレジがすごくて、一つ間違うと即死もんだった

Mez状態からスタンをレジられるのは時間長いんで大丈夫なんだが、
スタン状態からMezをレジられ続けるとそこで終わり

だから、専門化でMezを上級2にしておく事が前提条件になる
当然スタンも中級3以上にしないと無理

戦闘中にPow回復出来るクラスじゃないと、掛けなおしの連続
でPowが持たないから他のスタン得意クラスだと無理かもね
833名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:08:01 ID:aT7Gcbs9
スタンス以外にも殴ると5回まで発動のProc
834名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:08:55 ID:KHaleOY0
Hate上げProcもある
835名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:12:21 ID:Zief0TxP
ヽ(`Д´)ノ ボ,ボ,ボッ…ボッキアゲ!!
836名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:18:07 ID:MsdM1VkL
>>826
ってことは、あと3垢購入か、、、。


あ、そんな意味じゃないって?
837名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:25:31 ID:mIGlwvRz
>>831
?(´・ω・`)
俺のほかにレイドで肩身の狭い思いをしてるバーサーカーいないか?(´・ω・`)
いたたまれなくてヒーラー様ALTで育てだしますたよ・・・
838名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:27:37 ID:lxo5hIaM
GRD>BSKは正解だろw
839名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:29:07 ID:Ltq4erSj
レンジャイ弱体だけじゃなく、
今まで一切手がつけられていなかったブルーザも、
こっそり手がはいるか。
まあこれがSOEの良い所でもあるわけだが。
840名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:34:57 ID:DGgr+Lgt
SKに手が入るのはいつですか?
841名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:37:34 ID:8BI53xlk
ブルーザー
<Buff> Thundering Fists系 ・・・効果をProc100%と取られるかは不明
<Buff> Fiery Fists系 ・・・攻撃スタンス時にProc10%
<Buff> Roughhouse系 ・・・Proc25% ヘイト↑
(Arts) Crushing Fury ・・・8連打リキャスト30秒
(Arts) Savage Blows ・・・4連打AEリキャスト90秒

レンジャー
<Buff> ダメージ毒 ・・・Proc25%
<Buff> デバフ毒 ・・・Proc20%
<Buff> スタン毒 ・・・Proc15%
<Buff> Arrow Flurry系 ・・・Proc30%
(Arts) Triple Shot系 ・・・3連射リキャスト60秒
(Arts) Flaming Shot系 ・・・2連射リキャスト20秒
842名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:38:21 ID:uZeyXqgr
LU13以降虐待が続いてるwlkはもうどうでもいいんですかっ!!
843名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:39:38 ID:aT7Gcbs9
Wlkは普通に強い
844名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:43:18 ID:78w2VqKg
>>795のoccurってなんて意味?
イマイチ文章全体の正確な和訳がわかんないんだけど
845名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:45:36 ID:TVqlAgXv
>>841
ついでに、レンジャーは長弓使うと、大体Proc率が倍になる
846名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:46:12 ID:yWBAKTct
良くわからないんだけど、100%発動じゃないProcは(1%〜99%の発動率)
1つの敵に対して、1回発動したらその敵ではもう発動しないって事?
って事はProc発動の武器とかも、1回発動したらおわり?
叫ぶメイスも1つの敵で発動1回のみ?
だとしたら、なんか物凄い修正にかんじるんだが。
勘違いしてたらごめん。
847名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:46:35 ID:aT7Gcbs9
Procは最初に成功したアタックにしか発動しません
848名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:48:34 ID:yWBAKTct
>>847
む!?もしかして例えば魔力装備でいうと胴、脚、武器、盾とかで、
この4つのうちどれか1つでも発動したら、残り3つは発動しないってことかえ?
849名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:48:54 ID:8BI53xlk
Procs will only occur on the first successful attack of a single combat art, not each attack.
プロックは(多段攻撃の)各攻撃には発生せず、初回ヒット(又は一発と見なされて)成功時に発生するでしょう.

occur:発生とか 生じる とかいう意味

て感じじゃない?
850名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:49:37 ID:npALxvQf
ブルとモンクって根本的にどうちがうの?
モンクは防御スタンスが優れてるらしいけど、DPSでも圧倒的に違いがある?
851名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:50:15 ID:aT7Gcbs9
いや、多段アーツの場合最初の一撃にしか乗らないってことだろう
Procが複数のるのは変わらんと思う
852名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:51:08 ID:X07TLriD
>>840

Blackguard wrote:

-Ranged Shadowknight spells can now be interrupted as normal.

意訳:もう走りながらDDは打たせねー
853名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:51:33 ID:yWBAKTct
>>851
ああ、そういう事ね。
連射、連打系の攻撃では1回しか発動しませんよって意味か。
なるほど安心した。
854名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:53:45 ID:yWBAKTct
>>852
下方修正じゃねぇかwwシャドウナイトかわいそす。
ってか、この影響は小さいけどね。
855名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:54:42 ID:Oc+Vq0KM
SoEは鬼なのか。
これ以上SK弱体化してどうするんだ。
856名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:54:52 ID:aT7Gcbs9
>>852
PALは動きながら撃てるの?
857名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:59:29 ID:KHaleOY0
>>856
PALも同じ修正をくらってますよ
858名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:02:19 ID:kj/+OVX/
シャドウナイト叩きは、シャドウナイトやってる奴のネタなのかな。
おらシャドウナイトやってるけど、悲惨だとはおもわんな。
ペットで本体×2のダメージだせるし、FDもEvac、ハームタッチと揃っている。
突出した性能はないけど、よくまとまってるクラスだよ。
タウントのDOTは、エンチャンタいればポゥのを使えばよいだけ。

それとシャドウナイトは、スペルとアーツの両方が使えるけど、
レンジDDはスペル扱い。そもそも移動して打てていたほうがおかしかった。
それにこのレンジDDは主にPULLに使う時が多く、
相当遠くまで届くので、静止して打てばなんら問題はない。

ソロでもグループでも普通に活躍できるし、
Raidでいらない子っての織り込み済みでクラス選んでいるし、
なんら問題かんじないんだけどなあ。
859名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:03:57 ID:aT7Gcbs9
>>857
thx。なんかSHD名指しだったからw
この修正は弓も同じようにする前フリだったりして
860名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:04:18 ID:q1q8EzQE
>>849
ぱっと見はそんな感じにみてとれるんだけど、
気になる単語がいくつかあるんだよねぇ・・・
言い回しもなんかパッとしないし。

EQ2プレイヤーにとって想定外となるような修正入らないといいけども
861名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:05:26 ID:r5ChjcaZ
ガチンコ出来るClassは走りながらDD撃つ必要があまりないと思うのだが・・・RNGカワイソス
862名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:09:54 ID:X07TLriD
>>858
>Raidでいらない子っての織り込み済み

いじけてないでRaid来い。
貴様らのDebuffも地味に役に立つんだから。
特にAE系のやつな。
863名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:15:02 ID:lxo5hIaM
EQ2はRaidゲーじゃ無ぇ

Raid厨はカエレ
864名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:16:19 ID:Rn7gm3ab
そこまでRaidに拒否反応示すやつってなんなんだ?
865名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:20:14 ID:LI4x0Aec
Raidゲーじゃないとか叫ばれても、現実としてRaidはあるしね。意味不明だね。
866名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:20:18 ID:+bCN2VoH
バードがまた弱体も強化もされず放置プレイな件
867名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:24:50 ID:4u+pFGRp
>>866
BRDはSoloとかスンゲ時間かかるから大目に見てやってもいいんじゃないかと思うんだ・・・
868名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:25:16 ID:mIGlwvRz
レイドゲーじゃないっつってもな。
KOS生産品がゴミクズだとわかった以上はな…
raid定期的にやってるギルドは人もあまり減ってないところが多いしな。
逆に1グループも組めないギルドはプリスマもろくにできず、過疎るばっかのとこも多いだろう?
869名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:26:40 ID:fsqWPFYz
SK関係は、どう考えても自虐ネタ。
オマイら目立ちたいの判るが、弱体されてもしらねぇぞw
FD/EVAC/PET/ProcRH/LifeTap多数/低レベル馬/STR吸/HT
特にPETとRHの高性能はやばい。まあそれ取ったら悲惨だけどさw
870名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:27:31 ID:WJ1qZC7j
SWBも「20秒Recastの2連続攻撃と3連続+物理耐性↓攻撃」、「1分Recastの2連続冷気投擲」、
「30秒Recastの30秒間Self窒息&Rootで全投擲が2連続投擲化する」アーツがあるので
連続攻撃のProc発動Nerfは人事ではない。

BRIのAE無敵とは違った方向性のアプローチでEPIC(AE)戦も結構得意よ。
871名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:28:49 ID:FSO3bClX
えーっと、正直な話。『Raid』って何を指すの?
まぁ俺のEQ2に時間かけられる度、アクチブ10人いかないまったりギルド具合からして普通にあきらめてるけど。
872名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:30:57 ID:aT7Gcbs9
Raid、7人以上で組んで敵を倒すこと
敵の強さはピンキリ
873名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:31:37 ID:KEw1118t
Epic x 2のraid instanceがもっと増えたらいいと思うんだ。
874名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:33:28 ID:WJ1qZC7j
>>871
The Court of Al'Afaz
The Gates of Ahket Aken
The Poet's Palace the Return

この辺をまわしてたら言えるんじゃね?
875名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:33:45 ID:npALxvQf
マジモンクとブルーザーの違いを教えてくれ
876名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:35:02 ID:aT7Gcbs9
>>870
BRIは二連続攻撃と二連続投擲の二つくらいかな
あんま影響ないな
877名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:36:31 ID:pmx6UTqC
RNG弱体とかSK下方修正SOE鬼とか騒いでいるが、ブリエモンなんてなあもっと悲惨やっちゅうねん。
878名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:37:45 ID:8BI53xlk
BRGの続報で、エンシェントスペルのうち「ダブルアップ」はT7アーツは
スケールダウンどころか、一切再現されない、らしい。
879名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:38:29 ID:PqHTg415
>868
Raidへの拒否反応云々とはズレるけど、KoS生産品で出てるのはTresuredまで(だよね?)
Grp用のMobからはLegendaryが出る予定なので、今のPPみたいな感じで1グレード上の
ものも手に入るはず
一般的にはそれでも十分だろう

アウトフィッターとしては、Legendary素材とかレシピなんかがないと#ピキッって感じだがな
880名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:41:49 ID:FSO3bClX
>>872
そんなんでいつまでもRaidに要る要らない議論してるわけ?
なんかもっとこう、カツカツの24人で超絶でかい敵相手に四苦八苦する場面を想像してたが・・・
881名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:43:40 ID:aT7Gcbs9
>>880
議論するときは話の流れによってRaidの規模は変わると思うが・・・
お前がRaidの意味を聞いてきたからレスしただけだけど

ブリガンドに関しては静かに暮らせればいいと思ってるw
882名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:44:14 ID:1wrfqMtP
>877
具体的に何が悲惨?
Debufferとしてのポジション・AoE無効アーツのおかげで不満点ほとんどないけど

>878
まだβでの話だし、LUでフォローはされると期待しましょ
883名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:46:25 ID:GmkaiXXu
スワッシュは程よいバランスで完成度高かったから
長期間に渡って微調整意外は入らなかったと思うんだが、
まさか巻き添えで
確実にパワーダウンの下方修正貰っちゃうとはね・・・。
884名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:47:54 ID:LI4x0Aec
>880
Raid Windowがあるだろ。
あれを使うのがRaidだ。

つか、Raidの意味を聞いてきたのはあなただし、
>872はそれに対してRaidの定義を教えてくれたんだろう。
要る要らないではなく、Raidというシステムは存在するんですよ。
885名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:49:39 ID:LI4x0Aec
つか、RNGなんてSnare/Root系を弱体化、もしくは排除すればバランスとれると思うんだが。
なんでProc調整とかにいくのかわからん。
886名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:50:16 ID:FSO3bClX
SWBもBRGもパワーで期待されてないから無問題
まぁソロは少しだけきつくなるかもな
どっちにしろ20秒アーツ2回も3回も回すほどの敵とはもともとソロで渡り合えないだろうけどね
887名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:52:20 ID:X07TLriD
それじゃあ、もう一発SKの自虐ネタ
SK dps, Pally heals and taunts... is it true?
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=combat&message.id=83511
(中略)
total DPS
PA 180.17
SK 187.83
殆ど変わらないDPSの差であり、SKがBrokenなBalance設計であるのは確定的に明らか


だそうです。
888名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:54:29 ID:1wrfqMtP
Raid用のMob(Epic級)と戦うことがRaidという言い方もあるかもしれない

10人しかいないとか時間がないというのとRaid出来ないというのは、直結
はしないと思う(Uberなのは別として)

10人でだって、例えばTierひとつ下のインスタンスなら十分戦えるだろうし
初めっから無理って思ってないでやってみればいいんじゃない?
889名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:55:05 ID:8BI53xlk
Procの変更はLu20の「戦闘項目」にある訳であって「RNGの弱体化」との
関係は不明だな。

>>882
現状、じゃなくてLu13前後からポツポツ入ってる弱体化の話だと思う。
FD廃止、弓アーツ廃止、Ruseの仕様大幅変更、バフ型100%ヘイト下げの
廃止あたりとか。
890名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:00:09 ID:0FskYI1a
レンジャーが強い訳じゃない+αが強いだけ…+αの部分が弱くなれば
他のクラスが煽り受けるのはしょうがないw
891名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:00:21 ID:WJ1qZC7j
>>887
単にSHDはEVAC&GRP FDというツール的アプローチなだけかもよ。
DPS強調では無く。
892名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:01:19 ID:LI4x0Aec
>889
> Procの変更はLu20の「戦闘項目」にある訳であって「RNGの弱体化」との
> 関係は不明だな。
そもそも、Procを弱体化しただけじゃ、カイティングには防げないし、
時間が掛かるようになるだけで、^^^をkillできることに変わりはないとおもうが。。
これは、あくまでカイティングはOK、ってことなのかなぁ。
893名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:03:26 ID:ZYt0nAmI
レンジャイが遂に修正されるわけか
めでたいめでたい
俺レンジャイ居ないけど
894名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:05:05 ID:1wrfqMtP
>889
なるほど、納得
確かにFDと弓アーツ廃止は個人的に痛かった

ただ、楽しむコンテンツにもよるだろうけれど、AoE無効化でのアドバンテージと比べると
どれもたいしたことなく感じる

> バフ型100%ヘイト下げ
これってなんだっけ?
895名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:07:24 ID:5lBrZY/T
あらーブルーザーが終わっちゃうのか
多段Procが主な攻撃方法だったのにな


あぁ、ブルーザーさん!
896名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:08:11 ID:WJ1qZC7j
>>894
Reactive 100%Hate下げがProc15% Hate下げに。
897名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:09:59 ID:t55BuEDD
ブリのAE無効ってPBAEも無効にするの?

効果の書き方がMezと同じような感じに見えたからどうなのかなと疑問に思った
898名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:10:48 ID:jZQXxkyE
>>875
モンク
・tank:単体に対するhate取りは最高。回避性能は全クラスTOP、Casterに対しても強い。
・buff:buffは殆どヘイスト、デュアル武器装備であっさりディレイキャップできる
・heal:対象にパーセンテージでヒールと中々高性能だがリキャスト3分

ブルーザー
・tank:範囲連続攻撃で複数の対象にも高いhateを維持できる。が、泣くほどCasterに弱い。
・buff:DPSupのGrp buff以外すべてSelf。そしてその殆どがproc。防御重視にするとWae級の軽減力になる
・heal:自分に40%ぐらいhealできる。リキャストも1.5minと中々高性能。でもSelf
899名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:11:14 ID:6IlqNjAc
多段proc廃止はひでえw
全体的なdpsダウンかよ

やっぱりwiz様が一番安心な席なんですね
900名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:12:51 ID:5lBrZY/T
ファイターってもともと1つの耐性に特化して強いんじゃなかった?
モンクがキャスターに強いって初耳だな
901名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:13:43 ID:8BI53xlk
>>894
> バフ型100%ヘイト下げ
現在はProcで500〜600ほどヘイトをチマチマ下げてるけど、以前は
BRG跳ねる→ヘイト下げがタゲ外れるまで発動 という感じになってたのよ。
902名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:14:09 ID:fsqWPFYz
>>887
ひどい考察だな、何これ。

total DPS
PA 180.17
SK 187.83

ってこれPalの誘導だろw
そもそもPetのDPSが入っていない。
下に書いてあるがPetで+30。
加えてRHのProcもはいっていない。これで+25。

SKは242.83となるよ、そいつの計算どおりなら。



903名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:18:47 ID:fsqWPFYz
>>902
まだぬけてるじゃん。。
AOEのDOT、古代アーツもはいってない。
この比較なんか意味あんのかなぁ。
904名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:20:43 ID:1wrfqMtP
>896, 901
THX !

Grp用Mobだと昔の仕様の方がいいね
Raidなら今の方がいい気もする

>897
例外があるかもしれないけれどPBAoEでも回避できる
唯一の制限が<自分がターゲットになっていないこと>だけ
905名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:22:17 ID:dtYFGLQ8
>897

ブリのは範囲と名のつくものは全て無効化
スコーンのハーピーの範囲スタンなんかもきかないし
ダラサーの範囲DOTとかもまったく効かない
他の近接クラスが範囲から出たり入ったりしてるのにブリはずーーーとMobに
張り付いてDebuff入れることが可能
906名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:27:14 ID:WJ1qZC7j
>>898
重要なのが抜けている。
ブロウラーは3分間も1000近い軽減アップができる。
(これは戦闘時間そのものに匹敵し常時使用はできないがNamed決戦時にとても有効)
背負うデメリットはMNKはPow DoT、BRUはMAX HPの4%Dmg DoT。
907名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:27:36 ID:X07TLriD
>>905
てことはSVなんか気にせずに、俺様おしゃれし放題ってことぉ!?
908名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:29:42 ID:aT7Gcbs9
>>907
アタッカーしてるだけならSTR、AGI以外は気にしないね
909名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:30:21 ID:8BI53xlk
RaidだとProc型のほうが、安心感は高まるね。
まぁ、Debufferなだけに跳ねるほど殴りまくる事も無いんだけども。

AE無効と言えば、クルセイダーやバードあたりもASで導入するとかあ
ったな、、。バードもDeBuffが強力だから実装されれば、有り難いと
ころだろう。

けどクルセイダーの場合、MTだとダイレクトターゲットでAE無効にな
るはずが無いし、やっぱりSTが好ポジションなのだろうか。
910名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:33:18 ID:8BI53xlk
>>907
ローグはAS適用後、ST化が待ち受けてるのでプレイスタイルにもよるけど、
SV宜しくのバリバリ装備になりそうです。
911名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:35:39 ID:dtYFGLQ8
>905
そうだね
例外的に無効できない範囲攻撃が無い限りは
裸でも激烈範囲攻撃の中でも涼しい顔して居座れる
金銀の範囲だろうがSSクモの範囲だろうが現在は全てスルー
ただ、弱体するらしいので(詳細はわからないが)
18U現在の話ね
912名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:37:34 ID:1wrfqMtP
ASでのAoE無効化って、短時間&GrpBuffじゃない?
クレリックだかプリーストのは30秒だったと思う

それはそれでとても便利そうだと思った
913名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:38:33 ID:aT7Gcbs9
>>911
今のとこ弱体は攻撃食らったらキャンセル
そのうち常時Buffじゃなくなりそうな気はする
914名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:41:01 ID:1wrfqMtP
>911
Nerf(なのか?)の件は、一度攻撃を食らうと効果が消滅&リキャスト30秒になる
そもそも攻撃を食らわないことが前提なので、なんだろう?と思った次第

ヘイトアップの効果もあるから、タンクでもやってたBRGにとってはNerfなのかも?
915名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:46:04 ID:6or0bQgj
そんなスキルリキャスト5分効果1分でいいよ
916名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:46:57 ID:WJ1qZC7j
>>914
「アサルト->本命AE」でコンボHIT
917名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:50:52 ID:mKnuZNLq
今までのケースだとフォーラムに出た話題は
次かその次あたりに変更が入ってきてるからな
RNGの修正は20か21あたりってとこか
まあいままで特定のクラスを修正って発表してなかったから
今回のRNG修正はかなり大きな変更になる気がする
918名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:52:08 ID:HIT6CsfN
>917
> まあいままで特定のクラスを修正って発表してなかったから
いつも発表されてると思うけど
919名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:56:26 ID:5lBrZY/T
こうアーサーのチャームはいつ修正?
920名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:59:10 ID:8BI53xlk
RNGがASNほどのダメージ出力に抑えられ(或いはProc発生頻度の低下)、
且つGrp内で無いと、その出力に大幅なペナルティを負う、、、。

もしそうなると、BuffもDeBuffも乏しい純アタッカー(プレデター)と
しての位置付けとしては寂しいモノがあるな。メイジならroot、耐性
upBuff、power変換と様々だが。

そのうちSOEがアタッカーのバランス調整が上手くいかなくなり、ソロ
アーツとグループアーツとかしょっぱい仕様にしたりして、、。
921名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:59:11 ID:A5UV060I
>>906
モンクにそんなアーツあったか?
922名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:04:31 ID:9RpGtVQX
ここまでRNGのぶっ壊れた性能放置してた時点でSOEのレベルも■と変わらんな
923名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:06:05 ID:WJ1qZC7j
>>921
MNKは足止め&Pow DoTで物理耐性を得てたな。
BRUが物理防御重視で、MNKは魔法特殊防御重視ってことか。
924名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:06:27 ID:jZQXxkyE
>>920
現状弓で盛れる毒procでRNGが頭一つ出てるだけじゃね?
基本的なアーツのDPSとかは殆ど差が無いから弓がNerfされえるだけでしょ
925名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:08:38 ID:5lBrZY/T
弓の毒発動率を下げればいいのになぜかProc多段を修正
926名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:12:53 ID:LI4x0Aec
ようするに多段修正はRNGの修正じゃなくて、ゲーム全般のバランス調整ってことじゃないのかね
927名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:14:36 ID:6IlqNjAc
まあlu20までには飽きてるって
928名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:14:52 ID:yIRqaGeG
アミュレットとリング終わらして、PPとcazelに飽きるとやることない。
ピーコックは目玉あつめの壁。レイドは時間的にも人員的にも敷居がたかい。

KoSまでAltかねぇ?
929名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:17:05 ID:WJ1qZC7j
>>928
全国クエスト巡り
930名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:18:41 ID:A5UV060I
>>923
足止め&Pow DoTの方は軽減たいしてあがらないし、時間も短い
スタンされる方は1000いくけど、効果時間3分なんて無い、再詠唱なら3分だが。
931名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:24:14 ID:caqvGPrP
raidでいるいらない議論してる人に聞きたいんだけど、オーソドックスな24人の構成ってどんなの?
GrpA.GRD、CRC、TRB、TMP、WDN、DFR
GrpB.GRD、CRC、TRB、INQ、WDN、MST
GrpC.ENC、TRB、SRC×4
GrpD.ENC、DRG、SWB、BRG、SRC×2

こうですか?分かりません。
932名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:24:42 ID:SvlzJV4J
         1,2,3,4 ガ ン ガ ン ズ ン ズ ン グ イ グ イ 上 昇
        5,6,7,8   毎 回   ビ ッ グ   キ ッ ク   Check yeah
     夢 に 描 い た ショータイム   デ カ イ 理 想 は 夢 じ ゃ な い
     スタート 前 の 深 呼 吸   パイプショー で making making dream
跳 ね 上 が れ 舞 い 上 が れ   魔 法 の ジュータン ボ ー ド に 変 え て
           フロント・バックとか っ 飛 ば す   インディ・メソッド・720°
\\       戦場!炎上!技!特上!!   燃 え た 瞳 が 物 語 る     //
  \\強 い 味 方 が mellow な 売 り   夢 に 向 か っ て フルパワー //
   \\あ の 頃 夢 見 描 い た 世 界 は   今 こ の 手 の 中 に//
     \\ 夢・感動・ファンタジー  My dream  ト リ ノ オ リ ン ピ ッ ク//
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.  
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   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
                                                 夢/詞:今井メロ
933名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:34:59 ID:dirIKfF4
>>931
DNAとDHCが足りない
934名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:36:38 ID:9RpGtVQX
相手によって多少構成も変わりまんがな
935名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:36:45 ID:8BI53xlk
>>928
絨毯、ロー、指輪、、インスタンスは詩人、キャゼル、古代、知識、、。
私的に絨毯での極端な被ダメや、ローのソロで気長に進めるクエは良かっ
たなぁ。クエ品も性能は別としてコンスタントに貰えるし。

>>873の言うとおり、KOSでは是非ともEpicx2やユニークなインスタンスを
数多く用意して欲しいとこだね。
936名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:42:55 ID:Z7CPrKwF
>>928
マジダルの英雄、PP:Returnアクセス クエストやれ
ほかにも色々あるが自分で探せ
937名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:46:25 ID:N0E5/pW1
>>931

CとDにDRU系1名追加で、それぞれSRCを1名づつ削れば完璧だな

ま、理想のRaid構成だから、実際はこんなの無理だがな・・・
938名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:50:05 ID:w/vqOxLv
>>935

β見た感じそういう部分がかなり強化された構成になってる。
色々ダンジョン回ったが中々良い感じだ。
日本語版にいつ入るのかなあ…。
939名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:33:07 ID:ElyLeSoP
バードはいつまで放置なんだろうなぁ
LU13以降の変更って弓アーツのモーション変更と他アーツのアイコン変更ぐらいだったような
まぁ特に不満があるわけでもないんだが…
940名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:34:24 ID:mqbFwGCx
不満ないなら別にいいだろ
なんで放置になるんだ

不満にあるのに放置なコア太の身になってみろ
あ、放置じゃないや
イリュ転職への道が用意されたな
941名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:36:34 ID:WJ1qZC7j
>>940
ハイエルフコア太にも希望を下さい。
頑張った結果がこれ。
942名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:37:45 ID:mqbFwGCx
変身グッズを使用して自分をごまかしなさい
943名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:43:45 ID:TFdlbA5J
>>832
悪いけどそれって倒せるには倒せるけど、確率的には10回中1回成功すれば良いってぐらいの話しじゃない?
たとえ成功しても手間も時間も相当なもんだし、アッドがあるとこれまた即死だしね。

黄色位からレジの確率は上がっていって+5のオレンジだと相当渋いはず。
上級Uにしたからといって安定して掛けれるほどレジが減るものなのかね?

まあ理論上出来ない事はないってことになるけど、それじゃあルートが2系統あって、アイスコメットやスタンDDの威力の大きいWizだともっと楽に倒せるって話になる。
944名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:58:49 ID:Yu+RkxFC
ぶっちゃけ転職導入されたら絶滅しそうなクラスが幾つかあるような…
コ(ry
とか
945名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:02:22 ID:TPvjnzBQ
Procの修正の話
多段のことばかり出てるが、アーツのProc発動率は武器ディレイに依存しなくなるかもしれんのね
RNGの弱体はコッチがメインか?!

ttp://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=testfeed&message.id=47789#M47797
Moorgard < The major change is that your chance to proc on an art is no longer affected by weapon delay.
946名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:03:20 ID:TVqlAgXv
>>945
まさにソレだな
947名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:03:25 ID:GLt3tnqi
多段で発動しなくなり弓のProc率も落ちる
乙だな
948名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:04:59 ID:F4rKeuK8
皆さん、BSKの事も心配してあげてくださいよ。

949名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:05:28 ID:8BI53xlk
裏切りなしで相互のクラスへ変更は、GRD、BSK、TRB、DRG、WRD、FRY
WIZ、WLKだけが対象で、実装はLu21〜22。日本鯖だと4〜5月頃だろうか?

都市依存を含んだ新裏切りクエストはレベ無関係だったかもしれんが、
すげー先の話だな、、。
950名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:05:59 ID:Zw9i2SPK
弱体するならRNGピンポイントですればいいのに
ASNにいらんとばっちりがくる
951名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:06:37 ID:ElyLeSoP
>>945
ということは両手武器より二刀流武器のほうがProc発動を期待できるようになるのかな
952名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:06:46 ID:5lBrZY/T
コウアーサーが消えた日。
953名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:07:16 ID:A1TY49fq
これってGRPプレイ主体の60RNGとしては、願ってもない変更なんだが…
954名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:08:21 ID:TVqlAgXv
>>950
アサシンにとばっちりはほとんどないんじゃない?
3ラインある弓技が弱くなるのは少し痛いが
955名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:11:19 ID:8BI53xlk
ディレイ関係なく「3.0」とかいう絶対値で計算されるとすると、振りの
遅い武器のメリットが無くなってくるな。速いほど反撃受けにくくなるし。
956名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:11:43 ID:TPvjnzBQ
スレが押し迫ったとこで燃料投下しといてなんだが、、、
>>950次スレよろ
957名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:21:51 ID:jZQXxkyE
>>955
武器(両手or片手orデュアル)やアーツ(単発or連続)のタイプでそれぞれ
proc発動値が設けられるんじゃないか?
両手が最強、二刀流が最強だとかの装備制限はしたくないって前々から言っていたし
短弓にも価値持たせたいのかもねぇ
958名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:22:51 ID:mIGlwvRz
>>931
MT:1
ヒーラー様:6名〜10名(多いほどよい場合がほとんど)
ENC 1〜2名(数いない)
BRD 1〜2名(数いない)
DPS のこり
TANK さらに残ってる奴ら 

959名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:28:16 ID:t55BuEDD
アーツでのProc発動率が武器依存じゃ無くなると近接主体でヘイストでヒャッホイのああ!の人とか
アーツ使用時のProcの発動率今に比べて跳ね上がりそうだな
960名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:45:32 ID:DmdeTAMW
次スレテンプレ
◇日本語版公式 http://everquest2.station.sony.com/jp/
  日本語版特設 http://www.playonline.com/eq2/
  英語版公式 http://everquest2.station.sony.com/
◇前スレ:EverQuestII 日本語版 Part172
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139874660/
◇質問スレ:EverQuestII 日本語版初心者調べてから聞いてスレ54
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1139110518/
 EverQuest2 をプレイする為のマシン構成 Part4
 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137021744/
◇日本語・総合情報系・ニュースサイト
 EQUOHVITAE JE総合 http://www.murox.net/eq2/
 An EverQuest Island http://www.eqjp.net/
 EverQuestII 徒然News http://www.everquest2jp.info/
 4Gamer http://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
☆ゲーム内のチャットチャンネルは、非公式ながら以下の仕分けになっています。
 LFG  (グループに入りたい人&グループがメンバー募集を呼びかけるチャンネル)
 LFW  (生産品の作成依頼や職人が仕事を募集するための生産関連チャンネル)
 MISC (雑談その他)
 入るには /join [チャンネル名]
 発言は「/[チャンネル番号][半角スペース][本文] で出来ます。
 抜けるには  /leavechannel [チャンネル名またはチャンネル番号]
 チャンネル表示ウインドウのオプションから抜けることも可能
961名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:54:21 ID:7Kc0HGdp
60RNGだけど別にソロでnamedとかはやらないからショックはそんなにないんだけど、
artsが武器のdlyで計算されるのはバグだったのか?初耳だけど。

Q.前にartsのprocの生成率は何で計算されますか? A.delayです。

みたいな公式の回答があったからもともとの仕様なんだと思ってたが。
962名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:54:24 ID:X6GCqnik
>>931
GrpA:GRD、ILU、TBD、TMP、WRD、DFR
GrpB:GRD、PAL、TBD、INQ、FRY、DFR
GrpC:FRY、BRG、ILU、WIZ、NEC、RNG
GrpD:FRY、SRCorRNG×5

これでFA
Raidギルド所属でGrp編成もやる事もある俺が理想とするのがこの組み合わせ
963名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:56:38 ID:EYj2NGDa
>>962
GrpAのTBDはドルジに差し替えるのもアリ。
ドルジの単体用HateUP歌は伊達じゃない。
964名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:57:33 ID:gPVpX77e
AはILLU,TBDよりEVILサイドのほうがいくね?
965名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:58:04 ID:X6GCqnik
>>963
うむ、強力な毒AE使ってくる奴と戦うならTBDをDRGに変えるべきだね
966名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:59:24 ID:2ZAh7cc/
>>962
おまえの理想なんてどうでもえぇんだが
そこまで言うなら根拠示せや
967名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:03:16 ID:X6GCqnik
>>966
勿論アタッカーGrpであるD以外は明確な根拠に基づいてるよ。
ただそれを書くとすげー長ったらしくなるからマンドクセ('A`)
そんなに疑わしいならこの編成でやってみてくれ、絶対間違いでは無いから
968名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:07:36 ID:0FskYI1a
SoE<今回の毒Proc修正は、Mobも毒を塗る様に修正するので騒がないで下さい!
969名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:07:43 ID:b58t4eKw
理想だからそれ通りに組むチャンス無いんじゃねーか
やってみてとか無理言い過ぎ
970832:2006/02/16(木) 21:07:43 ID:q3tLaBQL
>>943
時給換算というやつで言うと、当然に効率が悪い
倒した事を書いたのは、巷でソロが弱いと評判のENCでもNamedが狩
れますよというのをさりげなくアピールしようかと思っただけ

ENCやってる人なら分かると思うけど、オレンジ相手でもMezは結構
入り易いから、そこまで確率は悪くない。むしろカイトと同じく、
些細な操作ミスであぼんするので、そちらの方が遥かに死ぬ確率が
高い。長時間の戦闘になるから、根気も必要だしね

この戦術はMezによるPow回復も視野に入れてるから、SORクラスだと
最後までPowが持たないと思う。ちなみにILLのはちょっと違うけど、
ENCもRoot2種類あるよ
971名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:08:14 ID:CvJESJ/Q
>>967
そんなことは聞いていない。
>>966はきっとお前のギルドがどこかと聞いているんだ。
あとその構成での実際の成果とな。
972名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:10:43 ID:ZYt0nAmI
973名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:15:02 ID:2ZAh7cc/
>>967
時間かかってもいいからちゃんと根拠よろしく
乱文でも許す
必ず示せ
974名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:25:38 ID:dugaGW3X
24人揃わないから理想なんて関係ないぜ!
975名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:30:19 ID:5lBrZY/T
そしてスレは埋まる
976名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:31:33 ID:fntiU6ws
>>879
ちょwwwなにそれwww
生産やるきなくしたwww
SOEワロswww
977名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:56:09 ID:FD8k1RpS
新クラス。デューク東郷LU20で導入だお。
978名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:56:57 ID:VW1gyyyT
RaidでMT一人書いてる奴とかいるけど
FoLのLastの65x4Epic+65x2Epic2匹とか
PPRの1Fの65x4+御付4匹とかを1Tankで
凌げるとか思ってないよね?
979名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:18:53 ID:GLt3tnqi
クラスが使用可能なアイテムのツールチップを得るとき、
置き換え可能な装備中のアイテムに対するツールチップも見ることができます。


これってWoWにある装備の試し着ができるようになるってことかな?
980名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:19:14 ID:2ZAh7cc/
誰の揚げ足をとったつもりなのか知らないけど、横槍

MTって何かわかってる?
EQ1とかだと基本WarがMTでDisc切れたり、倒れたりしたら、MT交代っていうMTオーダーはあるけど
それでもMTはどの瞬間においても常に1人
それ以外はST
STがTankinするだろ御付やサブは

で、理想のRaid構成を出した人、根拠はまだかな?
そろそろ話してくれてもいいんじゃないか
981名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:23:30 ID:C1HQoQz1
レイドの構成の根拠をわざわざここで晒すバカが居るとも思えないがな。
そしてあの構成を見て狙いが想像できないヤツはレイドに縁がないやつ
だろうし無視していいと思うよ。
982名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:52:43 ID:WJ1qZC7j
絵に描いた餅議論ですか?
クラス限定編成でのんびり頑張ってください。
こちらは役割割り当てでやっていきますので。
983名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:07:39 ID:M9P38dxI
ピークタイムはそろそろ終ろうとしてるのに・・・埋まらないね
984名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:10:12 ID:UXtOIfof
理想ってか、オレがやってみたいのは夜の人がまばらに乗った電車で
オレが座席に座って携帯で2chやってると、裸の女が乗車してきて、
シカトするオレの顔の前に局部モロ見えのケツを突き出す

最初はシカトしてるオレだが段々ウザくなって顔前のケツをぶん殴る

女:声を出す→オレ:なおもケツにマジパンチ→女:更に大声を出す

オレ:周りの客の視線にオレが耐えきれず下車

ってのをやってみたい
985名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:14:51 ID:Zw9i2SPK
つまんね
986名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:16:37 ID:f+rIi8YB
埋め
987名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:19:15 ID:f+rIi8YB
埋め
988名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:20:35 ID:mKnuZNLq
てか正直Raidなんてプレイ時間の割合からしたらささいなもんだし
そこまで拘ってるのって本当に極めて極一部の人間だけだろ
まあついていけない話しだし正直どうでもいい
989名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:20:48 ID:f+rIi8YB
埋め
990名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:23:41 ID:f+rIi8YB
埋め
991名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:25:34 ID:M9P38dxI
青梅
992名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:28:04 ID:f+rIi8YB
埋め
993名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:33:11 ID:caqvGPrP
LvカンストしてクエもほとんどやりつくしたらRaidしかやることないんじゃない?梅
994名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:38:30 ID:2ZFeLjKF
メロ
995名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:40:21 ID:f+rIi8YB
安藤美姫 埋め
996名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:41:05 ID:lxo5hIaM
ゆうこりん 埋め
997名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:41:39 ID:f+rIi8YB
岡崎朋美 埋め
998名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:41:40 ID:2ZFeLjKF
M字開脚
999名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:44:20 ID:Zw9i2SPK
1000
1000名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:44:55 ID:lxo5hIaM
1000なら皆に10pやぬ
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ