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2名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:01:53 ID:oQ2lB0wE
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3名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:03:42 ID:oQ2lB0wE
4名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:04:39 ID:oBWPEiF6
アッー!
5名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:45:03 ID:kpHtqwcv
>>4
アーッ!
6名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:46:33 ID:ScuXCH0s
しかし随分流れが速いなw
こんなに活気のあるガディスレなんて久々だぜ!
オラワクワクしてきた!
7名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:47:57 ID:ayo6TMy0
回避rrsの成功率を何でこんなに上げたのか謎すぎる。
MP制限撤廃だけで充分だろうに。
援護スキルなんか15でも高すぎるくらいじゃないか。
8名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:48:07 ID:R4aW3Adf
ブンブン戦士が日の目をみるなんてガディ史上に類をみないからな
9名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:52:19 ID:+etZRDYV
成功率は調整されるんじゃないかね。
今までがレベル90でも五割という異常な低さだっただけに。
80以上で75〜80%程度ならバランスが取れてるかな。
10名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:54:43 ID:78wcdXef
キルト魔盗を消して魔戦を作ろうと思うのですが、パラMAX、スキル火25回避25をめざすのが一番良いですか?
11名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:55:29 ID:kpHtqwcv
つーか俺も含め魔メインのやつ、正直に言え
この位の戦士救済うpなんざ痛くも痒くもないだろ?w
12名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:57:38 ID:tBUjDslX
Lv97の回避25で100%なのは確認した。
93の回避20程度だと90〜95%程度でMISSあり。
両方とも試行回数100回程度な。
13名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:57:43 ID:1fCQG0q/
自己rrs成功率は調整はいるだろうな
できれば相手魔の援護スキルとLVを関係させてくれればいいんだがな
魔のLVと援護スキル高ければ自己rrs成功率低いとかなら
Pスキル低い魔でもなんとかなるだろうし
14名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:57:49 ID:3v0nnD33
>>10
コロコロ仕様がかわるからなんとも言えん。運を天に任せろ
15名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:58:43 ID:6DmDxHHA
>>11
殴られると痛いが痒くはない。そんな感じではある。
今回の問題点は戦士と魔の格差ではなく、魔戦が突出してしまう事が批判の根本と思うが。
16名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:00:02 ID:cWj9l0V9
足の引っ張り合い乙
17名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:00:45 ID:xfW9xj9y
前スレの終わりの方を見ていたら対人はタイマンのみみたいな考えの人が沸いてるな。
大半のギルドは魔よりも戦士系(この場合は盗も入れて考えてくれ)が多い。
バホしてても自己リリースや聖リリースで解除され、保護3だから倒れない。
魔が警戒しないといけない戦士は多数。加えて戦士の攻撃は必中3発で魔はほぼ即死。
ちとバランス悪すぎるな。
PTでレベルがさくさく上がってウィボスが普通になってるのとリリース連発を考慮すると
エシーロで5割出るぐらいでちょうどいいと思う。
18名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:01:00 ID:tHlGBp2I
もう毎週バランス変更・モンス配置変更すればいいじゃん
おまいらは暇なくせに何か変更があると文句ばかり言う

狩場ぜんぶPP系の一週間とかもそれはそれで
19名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:01:51 ID:KjvISxaO
俺は100%リリースはいいと思うぞ。

縮地も特技だがミスらないだろ?
自己リリースも特技なんだよ。
20名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:02:34 ID:+etZRDYV
>>15
シェネイ日記にもあるけど既に主職が戦士か剣闘士でないと
リリースが優位にならないような調整はあるかと。
問題は戦聖だが、これも何とかするんじゃないかね。

どっちにしろ今は調整につぐ調整期間だろうから、
素直にレベルでも上げて玉を溜めておくべきと思うぞ。
21名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:03:46 ID:EtMq7jyu
そんな御託はいらん
22名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:04:06 ID:EEsGJRZ2
魔盗消して、魔戦つくるわ
2321:2006/01/26(木) 01:04:17 ID:EtMq7jyu
>>19へのレス
24名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:05:52 ID:+etZRDYV
>>17
ちょっと甘いかと。
問題はどうやって魔に三回もダメージを与えるかだぞ?
魔は範囲魔法が使える分、戦士よりも攻撃面では圧倒的に有利なだけではなく
逃げ易くもあるわけで、その上にバホがあるんだ。

あと戦士多数っていつの時代かな。
魔の優位性が広まっているだけに、戦士はいても数人。他は戦聖や聖戦くらいだぞ。
Gリーグでも殺セット装備&バ無しの下位はまだしも、上位の方では戦士なんか
ほんの一握りしかいない。
25名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:06:27 ID:R4aW3Adf
>13
それだと廃のバには今までと変わらないじゃないか
リリースのMP消費を考えれば今までは1回捕まったら終わりの所に
現状では2、3回のチャンスが与えられた程度だぞ
26名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:08:41 ID:1fCQG0q/
>>17
戦士が多数なら序盤は戦士と戦士のぶつかりあいだろ
昔は戦士が魔をまもったもんだ。で、魔は後ろから魔法だ
魔が追い詰められるってことは片方の戦士達が全滅、終盤ってことだ
それでも魔が有利じゃないとだめだとでも?

魔が単独で戦士多数なんてことを想定されてもこまるだろ
戦士が3までなら相手を倒すことはできなくても死なないようにはできるわけだし
遠距離で魔が有利、近距離でも魔は戦士を倒せずとも死なない
まだ魔のほうが有利だと思うがね

リリースの成功率はそれぐらいが理想かもね
27名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:09:04 ID:xfW9xj9y
魔の主な攻撃手段はボール、アシッド、ショック、波。
ミサやストはセット魔を狙うのに使うぐらいでそんなんで戦士に痛手は与えられない。
ショックはBOXしないと使い物にならないくせに足元に何か置かれると使い物にならない糞魔法。
今の仕様でBOXする奴は完全中学生としか言い様がない。
ボールを撃っていても今の範囲では距離を詰められるし重ねないと効かない。
何だよこの糞仕様は?
このまま金曜の国家戦争する気か?

>>12
レベル関係なく回避25で100%らしい。
28名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:09:59 ID:8Qhza7Tn
魔は、今までさんざん戦士をボコってきたんだから
少しは戦士にもいい思いさせてくれよ

バランス悪ければ、またバランスの調整UPが来るだろうし
29名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:11:21 ID:EEsGJRZ2
魔盗で不満なヤツは、魔戦つくればいいだけの話

これで全て解決
30名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:11:29 ID:1fCQG0q/
>>25
なるほどな。消費MPのでかさを考えれば…
でも援護スキルの意味がなくなってきそうでな
31名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:11:45 ID:kpHtqwcv
>>17
サクリ・スラッシュって同時に出せるの?

つかその前に、戦士必中三発攻撃って謳ってもだ
倒せるのは魔一人、テメェのHPも半分以上あぼ〜んじゃ
全然脅威でも、バランス悪云々でもなくね?
32名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:13:02 ID:xfW9xj9y
>>24
あのな、良く読んでくれよ。
盗まで戦士系と書いたのは魔法でさっくり死なない、つまり復活やら聖リリースで
近寄るブンブン戦士をサポート出来るだろ?
魔はそれら戦聖や盗まで気を配らないといけないわけよ。魔法も食らえば死ぬしな。
なのに肝心の魔法は弱く、魔法でもブンブンでも即死、援護スキルは無意味。アホかよ。
33名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:13:29 ID:RDL2/t0B
韓国の最初のベース戦みたいになると妄想してる俺ガイル
34名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:13:54 ID:1fCQG0q/
>>27
どうして味方は全て魔が想定なんだよw
味方の戦士が戦ってるとこに魔が魔法でいいじゃないか
100%魔が戦士を倒せないといけないっておもってるほうがどうかしてる
35名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:14:00 ID:uo+3pwe4
沈黙という究極の弱点に触れず魔と戦士の関係だけで考えるのは初心者。
36名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:14:47 ID:+etZRDYV
>>29
リリース実装の昔から言われているが、リリースの消費Pが馬鹿にならんから
魔戦が確実に有利とも言えないけどね。
無駄な事にMPを使わない(使えない)盗賊系統が実は魔としては
迷いが無くて強いって話もある。
37名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:16:38 ID:ayo6TMy0
ひょっとして今回の回避rrsの仕様変更は、
MP限定解除にするか、回避25で100%発動にするか迷ってて、
間違えて両方実装したとかいう落ちじゃないよな?
38名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:16:49 ID:tu8CMN7h
>>35
だからなぜ自分に不利な状況だけ見て悲観してるんだ?
お前のギルドに鳥がいないんなら仕方がないが
39名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:17:17 ID:+etZRDYV
>>35
だが、沈黙をいかに有効にするか。その点で鳥の潰しあいと言うものがあるわけで。
沈黙を相手に効かせる為にどれだけ苦労するかを考えてこその上級者とも思うが?
40名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:17:46 ID:xfW9xj9y
>.31
おいおい、縮地サクリでの半藤は縮地20〜30+サクリ30だろう。
何で戦士のHPが半分以上あぼんなんだよw
41名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:19:42 ID:1fCQG0q/
>>35
味方戦士の後ろにいれば範囲さえ注意してれば魔は大丈夫だろ
味方鳥の範囲にいればいいわけだし
42名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:20:13 ID:EEsGJRZ2
シュクチ20〜30(X槍:40〜60)+サクリ(60〜75)+スラッシュ(30〜45)
43名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:21:07 ID:xfW9xj9y
>>34
リーグ見てればわかるがブンブンなんてほとんどいないっての。
いてもごく一部のギルドだけだ。
それと全て魔とは言ってないぞ。魔と聖特化と鳥ってのがほとんどのギルドの構成。
ブンブンは余った鳥が武器持ってる程度しか見かけない。

>>35
回復歌えよ。

44名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:21:50 ID:kpHtqwcv
>>40
必中三発=縮地+サクリ+スラじゃないのか?
まぁ後ろ向きな言い訳するとだ
反動のダメは適当に書いた、反省はしていない
戦士わかんねーんだよ
45名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:23:32 ID:tu8CMN7h
スラシュはHP消費しないよ
46名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:24:14 ID:h3gJD9Di
流れも過去ログも読まない俺が着ましたよ
なんか回避rrsがMP満タンじゃなくてもでるようになった感じ?
よくわかんねーが、とりあえず復活の10個制限を撤廃すれば無問題。
対人に関してのみだが。

あと盗賊乙ってこと?
まーベータからのファーストキャラ戦聖
デュアルキャラ剣鳥の俺最強でFAってことで。

半年課金してねーけど。
47名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:25:08 ID:n0bLXXRS
魔の技はウェーブ、ボール、アシッドだけ。火魔だとボールとアシッド。
しかもアシッドは聖とかぶる。
毒、沈黙に弱くサクリスラで即死。魔盗はバホに弱いし魔戦の回避リリースも危うい。魔聖は言わずもがな。
なんじゃこりゃ


聖の技はリザ、アシッド、キュア
アシッドは魔とかぶる。リザは復活とかぶる。
沈黙に弱い。


回復っつても他の職頼み。
聖リリースだのみだった戦士と一緒。


結論
剣鳥まんせーーーーーーーーーーーー
48名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:25:21 ID:1fCQG0q/
>>43
それは今までだろ?これから戦士が増えるなら昔みたいな形になるよ
実際あんたも>>17で魔が警戒しなければいけない戦士は多数って言ってるし
武器もってない戦士なら特に問題ないわけだし

それに戦士が増えないなら少数の戦士をマークすればいいだけだ
少数の戦士が倒せないならこちらも戦士を用意するしかない
49名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:25:32 ID:VAlexabL
リリースは後から追加されたものなんだから、
今まで通りの仕様で良かったんだよ。
サクリスラッシュのみの変更で良かったのに、くだらない事するから
バランスが完全に崩壊してしまった。

これでまた萎えて引退が増えるという、MMORPGの末期の典型的な例だな。
50名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:28:51 ID:kpHtqwcv
>>45
thx 理解した
51名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:29:02 ID:1fCQG0q/
>>49
もともと狂ってたバランスがもどりつつある
って言ったほうがいい
Pスキルのない魔は絶望してるだろうが
過去の戦士はもっと絶望していた
52名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:30:40 ID:6w1uDqqF
鹿児島
53名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:30:48 ID:3v0nnD33
だから戦士けして魔つくったーつうの
54名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:30:49 ID:+etZRDYV
>>49
51のいうとおりだし、またバランス崩壊ってかバランスが壊れるから
また調整するってシェネイが書いてるが。
55名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:32:19 ID:n0bLXXRS
Pスキルのない戦士が必死だがどう考えてもおかしい。
戦士の耐性を-4にするべき
56名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:32:42 ID:R4aW3Adf
絶望してるのはPスキルの無いEKじゃねぇの?
禁止区域だけでも相当参ってたのに
主力の不意打ち&魔Sバホまで取り上げられちまってさ
57名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:33:58 ID:xfW9xj9y
>>48
最近は色んなギルドの模擬に出たいって奴がサブは別のギルドってのが主流。
俺のいるギルドに限らずよそのギルドも大抵そうだろう。
メインとはレベルが離れていてギルメンとは組めんし、
ガディ命の奴でもなければ今からわざわざ戦士を1から作るか?別ゲー行くっての。
必中のセットアクセが増えているのに戦士まで必中。
戦士を苦労して殺しても軽く復活されるのは想像に難くない。
レベル差でバホが短くなっても頑張ってレベルを上げれば効くようになると頑張っても
リリース100%で援護は死にスキル。
PT実装しました。経験値2倍です。レベル上げてください。
実際は上げても必中攻撃ばかりで魔の奴乙。
運営が何をしたいのか理解出来ん。
58名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:35:23 ID:wZtapxwZ
喜んでるのはPスキルのないアサシンだろ。
信じられないゴネ得ゲーだよ
59名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:36:29 ID:xfW9xj9y
それと他のゲームを例に挙げても仕方ないが、
他のゲームみたいに戦士を固く、魔は強い代わりに寄られたらアウトって風にしたいなら
戦士系は耐性を下げる変わりにACを上げて、魔は耐性を上げるべきだと思うけどな。
60名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:36:37 ID:+etZRDYV
>>58
おいおい、ゴネ得ってこの変化があるまで何年戦士に不遇が続いたんだ?
61名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:37:39 ID:tu8CMN7h
サクリスラってみんな言うけど
実戦でほいほい決められるようなものなの?

>>56
そうかもね
それか俺つええしてた最強厨
大部分の文句言ってる人は
バランス云々でなくて自キャラが
相対的に弱くなったことに不満があるんじゃないのかな?
62名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:39:06 ID:mE8kJBX7
ボールがゴミ魔法だったことを思い出せ
時代は変わっていくもんなんだよ
変わっていく時代についていけない者は
・・・
63名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:40:06 ID:wZtapxwZ
引退しろってか。
文句くらいいわせろよ。
64名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:40:13 ID:kpHtqwcv
>>62
それ言ったら波修正じゃないか?
あん時はマジで終わったと思った
65名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:43:14 ID:1fCQG0q/
>>57
あんたの愚痴を聞かされても困るわけだが…
あんたの言ってる事はマイナス面のみだな

少しは戦士目線で見てみたらどうだい?
俺の個人的な意見としては戦士の需要が増えるのは
単純に歓迎だがな。
66名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:43:42 ID:wZtapxwZ
>>20
>シェネイ日記にもあるけど既に主職が戦士か剣闘士でないと
>リリースが優位にならないような調整はあるかと。
>問題は戦聖だが、これも何とかするんじゃないかね。

oioi
剣鳥も大問題だろ。
わざとらしく抜かしてイライラさせるなよ。
67名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:43:49 ID:R4aW3Adf
>>57
一度バインドで掴んで逃げられるなら二度、三度と掴めよ。
MP無ければリリースなんて出せないぞ
それくらいの手間も掛けずに詰んで楽しいか?
68名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:45:02 ID:1fCQG0q/
>>55
確かに耐性は若干調整がいるかもな
−4はいいすぎだがw
69名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:50:51 ID:ayo6TMy0
シェー姉さんの所には戦士キャラをお持ちの皆さんから沢山のメールがきます。
その多くは戦士が弱すぎる、バホされると何も出来ないです。といったような物です。

・回避rrsはMPが満タンじゃなくても出せるようにしてください。
・回避rrsは回避25で100%発動にしてはどうですか?

その対策として良く提案されるのがこの二つでした。
優しいシェー姉さんは両方まとめて叶えてあげる事にしました。


つづく
70名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:55:04 ID:xfW9xj9y
>>65
俺は魔も持ってるがメイン戦士だよ。魔だけの視点で見てるわけじゃない。
縮地サクリスラなんて必中攻撃たのしいか?そんなんすぐ飽きるだろ。
当てるのにPスキルがとか言うのが出てくるだろうが、
絶対当たる攻撃しかしないで何がPスキルだよ。ただのTueee厨じゃないか。
接近してブンブンさせてこそ戦士救済だと思うけどな。
俺みたいな暇人なら何キャラか持ってるから良いが、
メイン1キャラだけしかいないギルメンは確実に萎えるだろうよ。

>>66
剣鳥なんか歌ってたら2〜3回しかリリース出来ないだろ。何度も掴めよ。

>>67
相手は一人じゃねえ。
71名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:57:55 ID:tu8CMN7h
>>70
メインは剣戦なの?
72名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:57:57 ID:kpHtqwcv
>>70
君のメインは明らかに魔だよ
73名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:58:11 ID:mE8kJBX7
>接近してブンブンさせてこそ戦士救済だと思うけどな。

いいこと言うなー ウンウン。
戦士はブンブンしたい!
74名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:58:30 ID:tu8CMN7h
>>72
やらないか…?
75名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:58:56 ID:CZmWgmwF
魔は魔を殺すが、戦士は殺せない。
戦士は魔を殺すが、戦士は殺せない。

どこでバランスとってんだよ。
戦士系人口が多いからこうしたのか。
サイテー
76名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:00:33 ID:kpHtqwcv
>>74
うほッ…
77名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:00:52 ID:1fCQG0q/
>>70
メインが戦士とは思えない発言だな
今のPスキルの低い魔相手なら必中かもしれないが
うまいやつにはシュクチはそうそうあたらない
相手に戦士が多ければなおさらだ
しかもこちらが狙えるのは単独だ

>接近してブンブンさせてこそ戦士救済だと思うけどな。
この接近を可能にしたのが今回のうpだろ?
どうブンブンするかは戦士たちの連携しだいだ
78名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:01:47 ID:R4aW3Adf
>>70
まさか味方は居ないという前提じゃないよな
敵が助け合うなら味方も助け合えよと
79名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:02:46 ID:knL2bzg6
おまいらマジでガディウス大好きなんだな

それともガディウスしかない
はせらみたいなのが多いだけなのか
80名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:03:59 ID:a/0bNIPg
ガディしかないがはせらとは一緒にしてほしくない
81名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:05:59 ID:kpHtqwcv
ガディウスは好きだが
うpデートに浮かれて出てきたはせらを戦争で撃ち○ろしたい
82名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:06:16 ID:1fCQG0q/
戦士と魔法使いが入り乱れてたころのガディウスは好きだな
俺もはせらとは一緒にしてほしくない
83名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:06:20 ID:mE8kJBX7
はせらにはオセロもある
84名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:07:00 ID:a/0bNIPg
なら俺の負けだ
85名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:09:25 ID:mE8kJBX7
>>84
惚れた
86名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:10:33 ID:mE8kJBX7
たまには上げてもいいよな
反省はしている
87名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:10:45 ID:tu8CMN7h
>>84
アッサリイイ
88名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:13:30 ID:knL2bzg6
はせらと一緒にしてすまんかった
やっぱりあの人は特別なんだよな

気にせず続けてくれ
89名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:13:43 ID:xfW9xj9y
>>71
いや、剣盗。

>>72
少し語弊があったかもな。レベルが高い方のキャラはブンブン。
最近はほとんど魔をやっているがメインはブンブンのつもりだ。
バランスが悪い所を指摘してるだけで魔を強くしろってわけじゃねえよ。
リリースが無かった頃は魔は強かったがあの時代に戻ってもつまらんしな。

>>77
俺みたいな下手なのはオナニーしたい奴1人に単発で狙われる程度だが
前に戦争行った時はすもちゃんとか弾丸とかに大勢群がっていた。
上手い奴や廃レベルは当然複数に狙われるだろうから避けきるのは無理だろ。
おまいさんみたいな相当上手い奴は避けれるんだろうけどな。
接近してブンブンはバホしてもらってもリリースで逃げるから難しいんじゃね?
90名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:14:48 ID:xfW9xj9y
>>78
そんな上等なギルドに入ってみたいわw
91名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:17:17 ID:CZmWgmwF
厨房の歪んだ妄想の世界が現実になってきたなぁ。
つまんね。
92名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:20:14 ID:tu8CMN7h
>>CZmWgmwF
つまらないと言い捨てるのは簡単だと思う
でも、また新しい戦闘のスタイルとかが出てきて
楽しめるようになるよ、きっと
リリス無駄遣いさせて〜〜とか

あと戦士系人口はそんなに多くないと思う
93名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:21:05 ID:kpHtqwcv
>>89
バランス云々なら、うp前のが酷かったでしょ?

バくらって立ちんぼ状態の純戦士なんか見て続けてると
さすがになんとも言えん気になったよ
94名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:22:18 ID:kpHtqwcv
>>93
言えん気持ち ね
95名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:25:14 ID:R4aW3Adf
>>89
複数に狙われたら避けきれない、ダメってなんだそりゃ
んで自分の攻撃は「相手は一人じゃないから逃げられる」
一人で何でもできなきゃ嫌だとダダをこねてるとしか。
96名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:29:06 ID:ScuXCH0s
おいwこのスレの勢い924.3とか大規模MMOの中で今TOPじゃねぇのw
サービス4年経つMMOの板とは思えんなw
97名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:29:42 ID:xfW9xj9y
>>93
だから今回のうpデートは自己リリースのMP上限撤廃と
サクリスラのゲージを別にするだけで良かったと思うんだ。
今のままだと戦士は相当死ににくい。
これだと一見戦士はいいように見えるが、昨日までの保護3で6階ぬるぬる狩りしてるのと同じで
楽だけど面白くはないだろ?戦士1人殺すのに大勢で行かないといけない。これは変だろ。
何かに強い代わりに何かに弱くするべきなんと違うか?
戦士は昨日までよりはずっと楽しいが釈然としないな。
98名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:30:52 ID:tu8CMN7h
【サブタイ】MapleStory379【イラネ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1138154668/
1558
に次いで2位だったあるね
99名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:31:02 ID:1fCQG0q/
>>89
単独の魔に戦士が群がるのを防ぐのが味方戦士の役目でもあるんだよ
味方に戦士がいないことを想定で考えるからマイナスにしか見えないんだよ
単独でつっこんでくるシュクチぐらいなら楽に読めるだろ?
魔中心で勝てた過去がバランスがおかしかったんだよ

>接近してブンブンはバホしてもらってもリリースで逃げるから難しいんじゃね?
難しいなら>>17で言ってるバランスがちと悪いってのは取り消しかね
まぁ確かに対人で戦士のブンブンがメイン戦力ってのは難しいだろうな
よっぽどうまく戦士同志で連携をとらないと無理だろう
だからこそまだ魔のほうが有利だと俺は思うがな
100名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:35:43 ID:cWj9l0V9
100なら魔戦のみに新魔法追加
101名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:38:33 ID:alThVywZ
セットでボール撃つことがPスキルになるのか?
今まで魔はボールなどの攻撃のみでなく
バホを如何に有効に混ぜるかがPスキルの見せ所だった。
なにこの糞仕様・・・結局セット魔戦マンセーじゃないかよw

魔s嫌なら4大セット全て没にすりゃよかったんだ。
そっちの方が数倍マシだw
102名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:38:56 ID:CXoLiUDs
戦争行ってきたけどセットと戦士で力押ししてただけだった(;´Д`)
戦士はだいぶ色々出来るようになったけど1回捕まると執拗なまでにバホされていた。
うわ、ひでえとか思って見てたが。
作戦とか連携よりも人数勝負ってのがより顕著になったかもしれない。
少人数で逆転みたいのがしににくなって魔の人はつまらないかもね。
103名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:46:25 ID:UsEZdDzZ
剣闘士がはいってるやつだけrrs連発OKにすればいいじゃないか・・
成功率ももどしてね・・
そすれば剣魔 剣聖はいないんだし一気に解決じゃないか・・・
104名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:48:56 ID:egl6DOPc
盗賊は魔法を跳ね返す程度で我慢するか...
105名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:50:26 ID:RDL2/t0B
剣鳥・・・・
106名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:51:51 ID:xfW9xj9y
>>95
俺だけで敵全部倒したいなんて書いたつもりはない。
魔はバホしてもかき消され、攻撃は保護を付けられて効かないからつまらんだろうって書いたつもりだけどな。

>>96
何の話よ?

>>99
>>17で言ったのはヒット&アウェイの話で、近接してブンブンや自己リリースの成功率が修正された場合は話が変わってくる。

>>101
禿胴。セット氷魔戦がマジ最強だと思うわ。リーグはいつまでバ無しでやるのか興味があるな。

>>102
数だけ勝負ってなるとつまらんわな
107名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:53:52 ID:ScuXCH0s
>>106
お前IE厨?専ブラくらい使えよ
108名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:58:31 ID:pUDE3rCy
1-6部リーグはこれからもバインド無しだと思う
戦士が増えて泥試合の判定が多くなりそうな気はする
109名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:04:02 ID:1fCQG0q/
>>107
自分のレスで終わらないとだめな人だ
110名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:09:13 ID:kpHtqwcv
なんでそこまで卑屈なのかがワカラン>>ID:xfW9xj9y
メイン剣盗なんでしょ?素直に楽しみなよ
俺はいつも通りボールでブンブンを踊り食いするからさ
111名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:13:16 ID:s6rhAHZL
回避rrs5割位がちょうどいいな・・・
戦7割 魔3割くらいだと聖の俺はrrs使う機会が残りそうでいいのだが
rrs実装時には低Lvだったが、当時のTOPランクの人たちが動けないの解除するの楽しかったのになぁ
112名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:13:45 ID:ScuXCH0s
>>109
日本語でおk
113名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:14:00 ID:R4aW3Adf
>>106
一人で俺tueeしたいって書いてあるよ
複数から狙われたら危険なのは認めような
戦士リリースはせいぜい3回が限度。
お前は前に「相手が一人じゃないと2、3回も掴めない」と書いているんだから
味方と「協力」して敵勢を追い詰めるということを覚えような
114名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:15:40 ID:tu8CMN7h
>>106
勢いって言うのは単位時間あたりに
そのスレに書き込まれているレスの数
これが高いほど活気があるスレって言う尺度みたいなもの

>>107
ぞぬとか擬古でも表示されたっけ?
されないブラもあったと思われ

それじゃおやすみなさい
115名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:20:08 ID:xfW9xj9y
>>107
Janeだが何かおかしいんか?

>>110
MENを上げてない俺には自己リリースはメリット薄いからかもな。
俺は剣盗が好きだし煙幕もサクリもあって強くていい職だと思ってる。
なのに煙幕という強いスキルが有りながら魔盗が乙ったから強くしろとか言ってるのを見るとな('A`)
駆け引きして勝つみたいな対人をしたいんだが、Tueee厨しかいないんだろうか?

電波垂れ流し過ぎたから寝るわ。
おまいらおやすみ。
116名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:22:31 ID:ScuXCH0s
>>115
そうかすまんかった
何の話だ?とか聞いてきたから
つい使ってないもんだと思ってな
Janeなら勢い表示されてるじゃないか
117名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:26:59 ID:ScuXCH0s
読み返したら日本語変だった
おやすみおまいら
118名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:28:44 ID:xfW9xj9y
>>113
tueeで抽出したけど見当たらなかったが、おまいが書いてあるって言うならあるんだろう。
俺の意図して書いたのと違う事を言われてる気がするがもう寝るとするよ。

>>114
ありがd
この専ブラじゃ出ないみたいだ

>>116
こっちこそすまんかった。
色々設定見たけど無いみたいだ。

今度こそおやすも
119名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:35:48 ID:1fCQG0q/
>>115
>駆け引きして勝つみたいな対人をしたいんだが
>>27>>32みる限りそうは思えないが…
てかあんたキャラ変えすぎだよw
120名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:47:18 ID:CXoLiUDs
戦聖・・・聖・援護スキルの重要性が低下。ブンブン主体で聖も持ってる戦聖が俄然有利に。
聖戦・・・聖・援護スキルの重要性が低下。MPがあるので依然有利か。
魔戦・・・回避リリース面では有利なものの援護スキルがほぼ死滅。
魔盗・・・回避リリースが無いものの、煙幕とプッシュがある嫌がらせ職。タイマンのみ乙。
剣鳥・・・歌いながら回避リリースが出せるようになった。物凄く有利になったわけではない。
剣戦・・・別の職にアップグレードしたかのよう。
盗鳥・・・元々MPが多かったので文句を言うのはどうかと。

やはり盗はメイン盗だと回避が有りながらMPが高いというメリットがあって
その上で煙幕やプッシュも持ってるんだから文句を言うのはおかしい気がする。
萎えたとか引退とか言うのを見かけたけど、他の職が追いついただけで結構強い職じゃないのかな。
回避魔系は援護スキル上げたの無駄になって、回避リリースのプラスよりマイナスのが大きいと思う。
剣鳥は歌ってたらリリース連発は無理だし実際模擬すればそんなに厄介とは思えないかな。
週末に模擬とか戦争とかあるからまた何か問題点見つかるかもしれないね。
121名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:48:50 ID:kpHtqwcv
>>120
つ魔聖  忘れ物!
122名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:53:21 ID:alThVywZ
>>120
それいうなら戦士は今までのrrsと必殺技で十分だったんでねーの?
123名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:04:31 ID:CXoLiUDs
回避無し職もDCがレベル上がるごとに1増えるってのはいいかもしれない。
そうすると魔聖が強すぎる?縮地無いからそのぐらいしても良さそうだけどどうなんですかね。
魔聖ってマゾが好きでやってる人もいたりするから
魔聖なのにモンス背負えるってなったらつまらないと感じる人は出てきそうだね。
124名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:10:22 ID:05xS06of
やれやれ、何のために聖リリースがあったのやら...
シェネイの低脳じゃ理解できんのかね

とりあえず、運営側は全キャラに初期化セットを配布すべきだね
125名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:14:36 ID:JKe25fxl
何にせよ今回の調整だけで
気が狂ったように暴れてるのは唯の馬鹿
これから次々と調製が入るんだから
それを心待ちにすることぐらい出来ないもんかねぇ
今がGODIUS改革の時なんだよ
126名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:23:13 ID:alThVywZ
次々と入る修正で坂を転がり落ちるようにコケていくGODIUSが見える。
サクセスとブンブン馬鹿のバランス感覚はこれっぽっちも信用できない。
127名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:29:39 ID:JKe25fxl
じゃあやめればー
ネガティブな思考ばかりしか出来ないんなら
もう居ないほうがいいよ
128名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:36:51 ID:alThVywZ
様子見だ。
撤回しないようだったら言われんでもやめる。
129名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:00:09 ID:j51VAh0q
その重ねるという行程がネットワークゲームには必要です。皆様に何と言われようが、既存の悪い所に目をつぶりません。放置はしません。

デュの魔が異常にLV上げ有利なのも
早くなんとかしてくださいね^^;
130名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:05:25 ID:0Ac164Mh
回避25剣鳥で自己リリース100%じゃなかったぞ。

パラほとんどMAXだからINT15が関係してるんじゃね?
131名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:15:17 ID:0y8vdbdi
Lv87回避25INT25でも安定しない
同Lv回避20INT25の奴が結構ミスってたから回避スキルは関係ありそうだな
あとはレベルか?
まぁどうせ修正されるだろうからどうでもいいけど
132名も無き冒険者:2006/01/26(木) 06:06:37 ID:6mmh8MjD
戦士救済って対人の事だったんだ?
てっきり狩りでPTに入れねーって事かと思ってた
133名も無き冒険者:2006/01/26(木) 06:39:58 ID:byVw00/q
高レベルへのバ適用時間をもうちょっと長くしてほしい・・

ちなみに、レベル66戦聖(チーパオ+2)が、89くらいの剣戦(イベント両手)に
シュクチサクリスラを食らったら HP167→HP4になりました。
134名も無き冒険者:2006/01/26(木) 06:57:07 ID:gkonHS66
この仕様だと、レベル差によって、時間が短縮されるホとバの仕様すら無駄にしている。
tu-ka,シェネイにメール送っている奴って、廃人ニート組しかいないと思うぞ。
明らかに一般レベルを無視しているような気がしてならない。
135名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:39:13 ID:h3gJD9Di
どうやら来月末の俺の復帰までに、
とても復帰する気の起きないゲームになってそうだなw
136名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:41:18 ID:I28ZvjiL
魔セットを装備すれば100%命中するのをいいことに
節操無くやりたい放題の限りを尽くした糞PK(EK)のせいでそうなったんだろうが。
137名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:41:35 ID:m8TbI76q
125の言う事が真理かね。

しかし無駄とか低脳って意見はどうだろな。
少なくとも自分らよりもガディウスというゲームについては内部パラも含めて
一番知っているのがシェネイのはずなんだが。

>>134
廃人ニートしか送っていない、というのも偏見ではないか?
レベル差の仕様を無駄にする意見をハイレベルのニートが出すはずもないし矛盾。
138名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:46:08 ID:WazA83x/
>その重ねるという行程がネットワークゲームには必要です。皆様に何と言われようが、既存の悪い所に目をつぶりません。放置はしません。

剣鳥がの回避リリースもなんとかしろよ。
剣鳥はHP、盗鳥はMP、聖鳥魔鳥はしらん。でバランス取ってたはずだろ。
剣鳥が永久になればレベルだと盗鳥の意味がなくなっている。
不治の掛け合いという現実にはほとんど起こらないおままごと対人だけだ。
139名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:49:30 ID:Su/gQql9
シェネイは内部パラは知っててもプレイヤーが何が楽しくてやってるかは知らないだろう。
140名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:55:04 ID:LhOsG+T1
盗鳥=デュアル用のお手軽永久鳥
剣鳥=じっくり育てたいメイン用

これでいいじゃん
141名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:06:27 ID:LhOsG+T1
現在157人

思った通りログイン数は増えてない
シェネイの想定では飼育マップのおかげで
デュアルが増えてログイン数が
稼げると思っていたんだろうな

たしかに朝のデュアルは増えたけど
逆にPTが無くなって人数に変化無し
そしてPT職の廃人は戻ってこないだろうな
何か変更するたびに人数が減るのみ
142名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:08:25 ID:Su/gQql9
剣鳥の言い分には無理がある。

沈黙でおいまわされると魔、聖は無力→回復があるだろ
バされると戦士は無力→聖リリースがある→でも回避rrs強化

盗鳥はMPが高いだろ→剣鳥はHPが高い→でも回避rrs強化
そしてHPの方が重要。
143名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:10:26 ID:Su/gQql9
飼育MAPってかどう見ても昨日のうpの影響が9割だろw
剣鳥ってどうしてこんなにずれてるんだよ。
シェネイにキャラを殺されるからレベル上げなんか怖くて出来ねーよ。
144名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:15:11 ID:Jx/odqoc
日本語でおk
145名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:19:01 ID:Su/gQql9
MAPの影響よりも昨日のアップデートの影響が大きいと思います
LhOsG+T1さんは、剣鳥でプレイされてるようですが感覚がずれていらっしゃいますね。
せっかく育てたキャラやスキルもシェネイに潰されてしまうので、
レベル上げなどやる気になりません。
146名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:27:12 ID:LhOsG+T1
パッチ一つで、最高職がゴミ職になるなんて
ネトゲじゃ当たり前の事なんだよ
その変化も含めて
文句ばっかいってないで今出来る範囲で楽しめ
147名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:30:30 ID:Su/gQql9
141 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 08:06:27 ID:LhOsG+T1
現在157人

思った通りログイン数は増えてない
シェネイの想定では飼育マップのおかげで
デュアルが増えてログイン数が
稼げると思っていたんだろうな

たしかに朝のデュアルは増えたけど
逆にPTが無くなって人数に変化無し
そしてPT職の廃人は戻ってこないだろうな
何か変更するたびに人数が減るのみ


146 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 08:27:12 ID:LhOsG+T1
パッチ一つで、最高職がゴミ職になるなんて
ネトゲじゃ当たり前の事なんだよ
その変化も含めて
文句ばっかいってないで今出来る範囲で楽しめ


20分前に文句ばっかいってた奴が言うことかw
148名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:57:34 ID:IkmRC9OS
ここは対人命なやつばっかだな。
PT狩りマンセーな俺はこのままオールマイティ戦聖、歌命盗鳥、
器用貧乏魔盗、MAX錬金のラインナップで続けるぜ。
149名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:09:59 ID:M+HcOJfW
対人命ならそもそもPK制限なんて入らないんだよ。
おままごとが好きなだけなんだよ。
150名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:18:00 ID:77dOqgaX
バ無いと勝てないザコは消えてね^o^;
151名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:19:15 ID:LRFbnzWq
アサシンとくーにゃがメールしまくったんだろうなぁ
あー鬱だ
152名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:24:12 ID:3NVdBCSb
> No.3334-676 - 2006/01/25 (水) 20:54:21 Name:手斧好き ID:s3LPeZYm UserID:
> 今回のリリースに関するupはガディウス史上最悪。
>
> 今まで「意見」をメールしたことなんてなかったけど、今回だけは看過できないんでメールしまくります。
>
> 弱体化した戦士のバランス調整で導入されたはずのリリースを、魔戦や聖戦が使えてしまうことに問題があったのに、運営はこの点に気がついていないみたいです。
>
> 今回のupはとても容認できないんで、撤回か修正されるまで抗議メールしますよ。

撤回か修正されるまで抗議メール
撤回か修正されるまで抗議メール
撤回か修正されるまで抗議メール

('A`)
153名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:26:35 ID:LRFbnzWq
今の仕様でさえ魔戦や聖戦は萎えてるのに随分勝手な奴だな
154名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:28:50 ID:LRFbnzWq
シェネイの主職戦士のみにしろって言ってるのはこいつか。
どうせ戦聖か剣鳥でもやってるんだろ。
155名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:30:57 ID:mQq7d2dS
職がゴミになるんじゃなくてスキルがゴミになるのが問題。
大切な玉を使って援護スキル、聖スキルを上げる必要が感じられんようになった。
バの弱体化が目的ならバの命中率を低くすれば十分だったはず。
魔セットも韓国仕様にすれば問題ない。
もしくは回避リリースを回避と別のスキルにして力の玉が必要にしてれば良かった。
剣戦なら力の玉余ってるから剣鳥や戦聖との差別化ができるだろ。今さら無理だろうけど
力の玉を使わずにリリースが安定なんてやりすぎ。
156名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:36:23 ID:LRFbnzWq
レベル上げじゃなくてメールを出してキャラを強くするゲームになったな。
メール廃人のくーにゃやアサシン連合には勝てんよ。
157名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:41:20 ID:LRFbnzWq
GCのスレッドでさえリリース10
158名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:41:46 ID:NpMTewuV
デュアル鳥の剣鳥様の出番がきましたよ
初期化して殺ブンブンしよう

159名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:44:02 ID:LRFbnzWq
滅茶苦茶な妄想で釣りをするGCのスレッドでさえリリース100%なんて妄想みないのに。
感覚がどこかずれてる。
160名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:05:31 ID:4xchs0PO
とりあえず戦士の能力だけで強いから、
主職戦士、剣闘士のバインド、ホールド、アシッド、不治の歌、沈黙の歌を即撤廃するべき。
161名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:12:34 ID:gphHClh8
>>160
主職戦士の場合の制限は必要だな
言わば赤魔道士な訳だし
162名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:19:46 ID:XmEMRN5/
戦聖:援護と聖スキルの弱体化で純戦士との差が縮まった
聖戦:戦聖よりMPがおおい分、自己rrsですぐ逃げられその後もMP不足にならずにすぐ復帰できる
盗聖:乙wwwww
剣鳥:対人での戦闘能力がアップしたが、盗鳥との歌のかけあいではまける
盗鳥:護衛つけないと永久にならない剣鳥に比べると長期戦の時に有利は健在
魔戦:援護スキル弱体化でも範囲攻撃ができる分攻撃に軸を移せ、今回ので最強職業となった
魔盗:プッシュスキルとかおまけスキルがかすんで見え自己満足、魔法使いに陥った
魔聖:もとから乙
剣戦:一撃必殺の技を手に入れ、一撃必殺とかすきにはたまらん職業に展望
戦練:応急スキルもいきてきて、かなり使える職業になってきた
163名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:25:16 ID:2YlKlWKC
↑糞剣鳥乙

戦聖:援護と聖スキルの弱体化で純戦士との差が縮まった
聖戦:MPが多いがもうバホなんて多用しないのでMPは生きてこない。
盗聖:煙幕くらい
剣鳥:歌、武器共に能力アップ。盗鳥との歌のかけあいではまけるが歌の掛け合いなんかしない。盗鳥より耐えられる。
盗鳥:低レベル時での戦闘で歌ってる時のみが取り柄
魔戦:援護スキル弱体化。広い場所では戦士に何も出来ない。
魔盗:プッシュスキルとかおまけスキルがかすんで見え自己満足、魔法使いに陥った
魔聖:もとから乙
剣戦:一撃必殺の技を手に入れ、一撃必殺とかすきにはたまらん職業に展望
戦練:応急スキルもいきてきて、かなり使える職業になってきた
164名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:28:41 ID:uwUvyoqv
職業バランスを崩してるのはバインドじゃなくて
耐性修正アイテムDAROGA!
165名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:29:42 ID:0B2Bu2Tk
応急25の神戦錬の降臨キボンヌ
166名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:42:50 ID:494rfpmv
盗鳥とかいらん。
ギルド戦を基準にするとこんな感じだろ。
荒地なら剣戦大目河岸なら魔が多めになるが。

剣鳥7 剣戦3 魔戦6 剣盗or盗聖2 戦聖6

模擬線を基準なら

剣鳥7 剣戦5〜6 魔戦3〜4 剣盗or盗聖2 戦聖6

魔戦最強?
魔主職ではいい方ってだけだろ。
剣戦が育ってきたら魔主職の枠なんか3〜6程度しかない。


タイマンでも魔法で普通の動きが出来る保護3戦士なんか倒せるわけない。
でも、縮サクか縮サクスラを当てれば魔を倒せるわな。
167名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:44:44 ID:x3U+2sPK
まあ、盗鳥いらんとか言ってるやつと同じギルドになんざいたくもないし、
PTも組みたくないな。一人でデュアルでもやってろ。
168名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:46:23 ID:494rfpmv
ん?
何屁理屈こいてるの?
仲間としては必要でも勝ちに行くための職としては必要なくなってるだろ。
169名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:50:52 ID:494rfpmv
仲間の盗鳥のためにも見直して欲しいと思ってるんだがなぁ
>>167とか意味わかんね。
170名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:01:46 ID:XmEMRN5/
>>166

OUT 盗聖
IN  聖戦
171名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:05:32 ID:494rfpmv
盗聖は煙幕のつもりなんだが。
煙幕なしなら他の職の方がいいわな。
172名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:08:45 ID:XmEMRN5/
なら煙幕が係りは剣盗で
リザラーは聖戦できまり

173名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:15:29 ID:494rfpmv
リザラーは硬い戦聖の方がいいとは思うんだが確信はない
174名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:18:20 ID:zaGdAuti
不治と回復の重要度が上がってる。
リザラーより剣鳥多めに配置して錬金復活させた方が強い。
175名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:25:59 ID:XmEMRN5/
自己リリースや、聖リリース、リザ、キュアとやっていたら
MPが多い聖戦がいいにきまってる

それに聖戦と戦聖は40ぐらいしかHPかわらんし
自分でキュアすればいい
176名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:32:01 ID:RDL2/t0B
MPは合っても最前線でキュアしながら動くわけにもいかないから
そのHPの差で戦聖がまだ有利のままかと
177名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:37:23 ID:zaGdAuti
以前と違い聖リリースはあまり使わない。
バホ使う意味もあまりない。
178名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:46:00 ID:XmEMRN5/
氷sの魔に専属でキュア、リザするとなると戦聖じゃ、MPたりん
179名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:47:15 ID:XmEMRN5/
とくに不治のかかっているところに突っ込んでリザとなると明白

はやい話、一長一短ってとこだなw
180名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:49:12 ID:gmXhTTpu
低レベルなら一長一短。
高レベルなら断然戦聖。
181名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:51:42 ID:sdLe0uxA
まぁまぁここは
以前のように戦聖or聖戦最強いわず
メリットに対する好みの問題でわりきればいいじゃまいか。
決定的なほどの違いはないっしょ。

他はけっきょく、魔の対人価値が戦士に同等くらいまで追いつかれたのが気に食わんだけだろ。
以前のようなゴミブンブンじゃなくなったが、まるで倒せないレベルじゃないさ。
ライバルとして認めてやろうぜ?な?


…次は魔聖だよな…?シェネイ…(´A`)
182名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:58:45 ID:nfvjBa9g
>>181
全魔法が使える以外にまだ魔聖に何か求めてるの?
183名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:00:46 ID:gmXhTTpu
いや、調子に乗って聖戦の回避リリース撤廃とか言い出してるのが気に入らない。
バホ無力化も時間をかけてキャラを作成した人なら怒って当然。
だから魔聖だよな?とか書いても剣鳥か純戦にしか見えない
184名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:02:53 ID:8U7GB/iI
聖rrs死んだとか言ってる人結構居るけど実際どうなん?
185名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:04:59 ID:4cK6yCc5
回避なしでもHC/DC1Lv1Upにしてもバランスは崩れないって。
回避がないと縮地もリリースもないんだから。

雑魚モンスターにすら殴り殺される回避なしに希望を……
186名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:06:46 ID:nfvjBa9g
>>183
あぁ副職に制限つけるってことね
でもそれやっちゃうとグダグダになりそうだしなぁ
自己rrs成功率以外はこのままでいいだろ
187名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:07:50 ID:X3V55dX1
聖rrs必要だよ。盗賊がバホされたときのためにw

もう盗賊主職なんてお荷物でしかないな
188名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:09:58 ID:i/fXtiqu
PT実装よりもはるか前からシェネイを叩いていた俺は正しかった。
俺は堀江貴文もこいつは怪しいと見抜いてた。

バホがない職の奴は「認めてやろうぜ?」「前向きに考えろ」「バホがないと勝てない下手p」などとほざいているが
3ヵ月後のキャラ数をみると青ざめるだろう。
189名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:17:49 ID:gphHClh8
>>188
後からならいくらでも調子いい事言えるわな
190名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:17:50 ID:CXoLiUDs
>>187
そんな君は盗戦がいいよ
191名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:20:14 ID:CXoLiUDs
臣の日記

1月25日の日記
俺はミーハーでしかも一撃必殺厨なので早速剣戦を作った。
同じように考えた奴は多いようで、あっという間に7,8人PTが結成された。早々にLV20に達し、お開き。

その後、すでに持ってたLV66の剣戦キャラを課金し、シュクチサクリスラで遊んだ。
LVとMPのせいで実用性は乏しいけど破壊力は抜群。
なによりSPカプをガブ飲みすればシュクチサクリ→シュクチスラをタイムラグ無しで繰り出せるのが魅力的だ。

今回のウpデートで思う事

つーか皆で協力してメールした努力がやっと報われたわ。
リリースに関してはちょっと予想外だったけどなw
なんで100%発動にしたのかは疑問だけどバインドかかれば
ノーリスクでボコボコに出来てた環境を考えればGJな仕様だと思う。
できればよわっちい俺の副職盗賊も、何かしら強化してほしいところ。
すこしでもローグっぽい機能がつくといいなあ。またメールしよw

遊んでないで仕事しよ。


192名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:23:18 ID:sdLe0uxA
>183
全部の魔法を生かす場所が欲しかったのさ…。
まぁいいよモウ。ゴメン。β魔聖を放置しとくのが忍びなかった。モレがザコいだけだ。
今は聖戦で頑張ってる。
たしかに回避リリース撤廃だと辛いな。
聖盗でも辛そうだが、加えて特殊能力0とかwwちょっww
193名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:23:29 ID:i/fXtiqu
昔GCに張り付いてたoneって奴がずっと臣だと思ってるんだが多分正解だろう。
194名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:24:31 ID:M+HcOJfW
>>156
ああ、そうだな




PK制限メール送った連中は氏んでくれ。PK制限のせいでバランス調整でメチャクチャだ。
195名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:25:37 ID:ga0DeqVK
ゲームでも雑誌でもユーザーや読者のアンケートのいいなりになると、
そこから没落のスタート。
196名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:42:00 ID:T8ZQlBaT
必死にメールしたくーにゃとAssassinの思い通りの展開なのか。
EK不可MAPはアサシン以外の勢力だろうが。

必死に仕様に適応して必死にレベル上げした俺は負け組みか・・
研究をして計画をたてて積み重ねても、メールによる一発逆転で無にされる。
マジでおわってるな。














197 :名も無き冒険者 :2006/01/26(木) 00:01:53 ID:ga43eRtK
>>19
やる気でないならやめろ^^
197名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:46:35 ID:T8ZQlBaT
途中送信乙orz



197 :暗殺家†臣 :2006/01/26(木) 00:01:53 ID:ga43eRtK
>>196
やる気でないならやめろ^^
198名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:46:52 ID:R4aW3Adf
シェネイ自身がこれから調整するっつってんだから勝手に終らせんな
199名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:47:40 ID:A/cznpaw
>>199
氏ね
200名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:02:06 ID:XmEMRN5/
剣戦がかなり強すぎなんだが

まさに、はせらとくーにゃの努力って感じだな
201名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:07:46 ID:T8ZQlBaT
くーにゃは戦錬だけどな。
錬金もちゃっかり強くなってるわけだが。
202名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:10:14 ID:CXoLiUDs
臣は早速剣戦を作ってTueeeするってさ。
地下で見かけたら魔sで粘着バホとか粘着煙幕とか粘着不治してやるといいんじゃないかな。
203名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:11:56 ID:uwUvyoqv
>>183
じゃあデュアル魔聖のみ撤廃でいいな
204名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:14:43 ID:T8ZQlBaT
地下行く機会も減るだろ
205名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:19:58 ID:ts35apKF
メール厨のみリリース禁止。
これが一番公平。
206名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:24:32 ID:FdLwL7VT
これまで4年間アップデートに文句つけたことはなかったが、今回のは
マジ浅はかすぎる。
じゃあそもそもrrsがMPMAX状態でしか使えないようにした理由はなん
だったんだとシェネイを問い詰めたい。自然と魔法メイン職には使い辛
くしてるナイスアイデアな神仕様だったのに。

もうダメぽ。
207名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:26:14 ID:ts35apKF
Kussossinやくーにゃやはせらが使わなかったら我慢できる。
ていうか死んでくれないかなぁ
208名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:29:46 ID:M+HcOJfW
これだけは間違いない


地下の対人も廃れる
209名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:30:53 ID:KjvISxaO
だから100%自己リリースは正しかったんだよ!シェネイGJ!

魔法じゃなくて特技なんだからミスがあるほうがおかしかったんだからさ。
自己リリをミスるなら縮地もミスるように調整が必要だな。
210名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:30:59 ID:gulJrjPW
ガディの3大最高職戦聖、魔戦、剣鳥がさらに強化されて、これまでは格差を感じなかった
準3大職盗聖、魔盗、盗鳥ゴミ職化
211名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:31:08 ID:CXoLiUDs
>>206
全てが悪いわけじゃないと思う。
不治かけられていたら1回自己rrsミスったら乙だったからね。
MENを上げていない戦士系職の方がきつかったし。
212名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:33:56 ID:alThVywZ
>>211
純戦士ならMENは皆上げてるだろ?
MEN上げてないってどこの低レベルよw
213名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:36:06 ID:XmEMRN5/
戦聖と聖戦も中途半端な援護と聖スキルに玉取られているから
多少弱体化はしているw

まぁ、バランスとれているのでこのままいってくれシェネイw
214名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:37:58 ID:CXoLiUDs
回避上げるのにミスが多くてMEN20なんだよヽ(`Д´)ノ
215名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:39:33 ID:ts35apKF
CXoLiUDsって臣の関係者か
216名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:45:34 ID:XmEMRN5/
純戦士なんてパラなんてすぐALL25になるんだから
気にする事はない
217名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:49:25 ID:ga0DeqVK
と、こういうふうにバランスに揺さぶりをかけて
違う意味でガディを活性化させるのが目的なんだろw

つぎのうpで今度は何が優遇されるのか予想でもしてよーぜw
218名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:50:47 ID:CXoLiUDs
>>215
何でさw
自己rrsは今の臣仕様には賛成してない。
連発できるけど成功率が前より気持ち低めで盗賊も出せるってのを希望してる。
それなら今よりは全体の不満も減ってバランスの悪さも多少良くなるはず。
それだけだと煙幕出せる盗賊が強くなるから盗賊の自己rrsに制限を付けるか
魔戦に何か+するか煙幕の修正も欲しい所だね。
219名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:50:58 ID:ts35apKF
次は塔でその次が新武器だろ。
その次に行くまでにサービス終了と思う。
220名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:51:36 ID:ScuXCH0s
次回はかつて巷で話題沸騰になったギルドの歌が実装される

もしくは爆弾の実装

いつの間にか消えてたこの2つが今復活する!
221名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:51:47 ID:uwUvyoqv
いや・・・
基本がMob狩りのガディウスで対人関連を弄っても関係ほとんど
ないように思えるのだが・・・
戦士系モンスターがリリース使いまくりとか、そういう修正なら・・・
222217:2006/01/26(木) 13:51:59 ID:ga0DeqVK
>>219
もうちょっとちゃんと読んでくれよ・゚・(ノД`)・゚・
223名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:53:17 ID:XmEMRN5/
何気にイブマーレが・・・w
224名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:59:18 ID:Eg0m8RLp
>>211
盗聖、聖盗、魔盗、盗鳥のゴミ職化はいいすぎ
主力職のなかで差がはっきりして準主力職になっただけ
剣戦も力をつけたけどそれでもエシ以上じゃなきゃ同レベルの準主力職の優位は揺るがないわけだし
225名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:03:58 ID:VEKH4E/g
特殊スキル初級(必要スキル10)
・二歩槍(槍)

特殊スキル中級(必要スキル20)
・縮地(回避)
・必殺技(武器どれか)
・CTRL歌(歌)

特殊スキル上級(必要スキル20x2) ←
・戦rrs(武器どれか+回避)        ←

漏れとしては、これくらいがいいと思ってる。
インチキ臭い特化聖も減っていい感じ。
226名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:05:47 ID:3gLXHBnG
いんちき臭い両立剣鳥が大量にいるから独自スキル化でしょw
227名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:15:54 ID:VEKH4E/g
>>226
鳥は歌中rrs不能で問題ないんじゃ?
228名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:18:40 ID:3gLXHBnG
玉消費なしで武器もったら使えるようにrしたいんだろ。


 独 自 ス キ ル に す る べ き 
229名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:25:18 ID:nfvjBa9g
盗賊&回避なし職必死だな
230名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:30:14 ID:VEKH4E/g
で、戦士は救済されたのかね?
231名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:34:43 ID:R4aW3Adf
まあ盗賊についても考えがあるってGM日記に書いてあるし、
盗賊は悪いようにはならんよ
232名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:40:23 ID:gphHClh8
果報は寝て待てって事だ
233名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:42:05 ID:ScuXCH0s
では3年間眠りにつくとしよう
234名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:46:35 ID:uYayGbKE
というか狩りで肩身が狭いのは変わらないんだな戦士
rrs100%はいいから、肩身が狭いのをなんとかしてくれ
235名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:53:29 ID:XmEMRN5/
>>234
今、Lv6の剣戦や戦練がわんさかと誕生しているから
そいつらとPT組めばよかろう
236名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:10:11 ID:3gLXHBnG
昨日の定期メンテナンス後、特技「リリース」の成功率が、
仕様と異なっている不具合が発生している事が確認されました。

今回、発生しております不具合についての原因究明、
及び、修正、改善に向けた調査を行う為、特技「リリース」の仕様を、
一時的に、昨日のアップデート前の状態に復元させて頂きます。

その為、本作業に伴う緊急メンテナンスを、本日、下記の日時において
実施させて頂きますので、会員の皆様には、ご迷惑をお掛けしますが、
ご理解とご協力を頂きますようお願い致します。

■緊急メンテンス時間
2006年1月26日(木)16:00〜16:30

■対象サーバー
 第1サーバー・第2サーバー

なお、特技「リリース」の仕様につきましては、
この度発生している不具合の原因が究明され次第、
同様の不具合並びに関連する問題が発生しない事を十分に考慮、
検討した上で、再度、新仕様での実装を予定しておりますので
会員の皆様には、ご理解を頂きご了承を頂きますようお願い致します。
237名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:11:31 ID:80Fe22dV
バンザーイ!!
238名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:11:42 ID:3gLXHBnG
不具合ってのはいいわけだろうねww
日記が楽しみww
239名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:18:48 ID:uYayGbKE
>>235
そうだな、俺は待ってるぜ
240名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:20:44 ID:gq7ftDkN
>>シェネイへ
検討した上で、再度、新仕様での実装を予定しておりますので

新仕様いらねーから検討するな
241名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:22:16 ID:uojapjpl
今からお前を殺しに行くみたいなメールが殺到したから逃げたんだな。
242名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:29:48 ID:M+HcOJfW
元はといえばPK制限するようにメールを出したカスのせいでおかしくなったんだ。
運営は完全に迷走してる。
243名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:29:51 ID:CYox6h4I
…誰もスレタイ突っ込まないのか…
244名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:30:50 ID:r4HJZ9DQ
フリーソフトの作者じゃないんだからさ…
”不具合”で逃げるってのも予想外の展開だ。
245名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:32:04 ID:uojapjpl
フリーソフト感覚なんだろ。
メールしてる奴以外の信用は完全に失った。
246名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:32:14 ID:a/0bNIPg
レスの質はどうあれ、昨日から500レスくらい付いてるんだよな。
シェネイはここでの反応を見るために大幅な変更(不具合)を実行したんじゃないだろか。
247名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:39:00 ID:ScuXCH0s
でもID抽出すると15回以上書き込みしてる奴が多いんだよな
ID変わっちゃったけど。
ここで騒いでるのもいいとこ20人ってとこじゃないかw
248名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:43:05 ID:uojapjpl
嫌な思いをさせといて公式で謝罪はなしかよ。
日記もそうだが傲慢になってきたな。
249名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:47:57 ID:cWj9l0V9
波修正も不具合だったし今更って感じ
250名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:48:31 ID:MkmWtFLN
昨日の定期メンテナンス後、特技「リリース」の成功率が、
仕様と異なっている不具合が発生している事が確認されました。

今回、発生しております不具合についての原因究明、
及び、修正、改善に向けた調査を行う為、特技「リリース」の仕様を、
一時的に、昨日のアップデート前の状態に復元させて頂きます。

その為、本作業に伴う緊急メンテナンスを、本日、下記の日時において
実施させて頂きますので、会員の皆様には、ご迷惑をお掛けしますが、
ご理解とご協力を頂きますようお願い致します。

■緊急メンテンス時間
2006年1月26日(木)16:00〜16:30

■対象サーバー
 第1サーバー・第2サーバー

なお、特技「リリース」の仕様につきましては、
この度発生している不具合の原因が究明され次第、
同様の不具合並びに関連する問題が発生しない事を十分に考慮、
検討した上で、再度、新仕様での実装を予定しておりますので
会員の皆様には、ご理解を頂きご了承を頂きますようお願い致します。

i
251名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:49:36 ID:MkmWtFLN
先を越されてたw

まぁ、一時的にはせら 乙な緊急メンテだなwq
252名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:50:54 ID:77dOqgaX
不都合ってのは回避15なくてもrrs出せたからだろ。
253名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:53:03 ID:CXoLiUDs
>>252
釣りだと思ったらマジだった。
回避12ので出るやん。
254名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:53:47 ID:r4HJZ9DQ
不都合…?
255名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:54:13 ID:YLrI/j2N
自己リリースは回避から分離して独自スキルにしろ。
聖リリースが力の玉70個80個必要なのに自己リリースがレベ上げしてるだけで安定とかふざけんな。
256名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:54:37 ID:ZfrMwCKu
回避10でも出たぞ。試してないけど回避1でも出るんじゃね?w
257名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:59:08 ID:oe3tWqQa
誰かが言っていた通り、mp続く限りrrsを出すか、成功率を高めるか悩んで、とりあえず両方のPGを組んどいた。
決まったからアップデート告知は書き直したけど、PG修正を忘れて両方実装したってオチだと思うけどな。

まぁ、どちらにしろサクセスのミスには違いない。
と、自分の間違えた設計書を実装されて、トイレに逃げ込んでる俺が来ましたよ。

ちなみに、ガジの設計書じゃねーぞw
258名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:59:49 ID:b+TZqtDX
なるほど
回避リリーススキル
って良い案だなー
259名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:00:26 ID:XmEMRN5/
>>255
つ[初期化s or RMT代5000円]
260名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:04:33 ID:ga0DeqVK
>>257
ガディには関係ないけど、面白そうなので詳しくw
261名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:11:07 ID:X3V55dX1
>>257
姉歯乙
262名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:12:57 ID:ScuXCH0s
なるほど
姉は一級建築士とか馬鹿じゃねーのとか思ってたが
先々週大喜利でそのネタ使ってて呆れたこともありました
どうでもいいですかどうでもいいですね
263名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:13:46 ID:gq7ftDkN
>>255
それいいな
玉に余裕のある純戦が上げやすいしな
玉に余裕のない魔や回避聖が上げずらい
GJ案だな
264名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:14:06 ID:gphHClh8
rrsもサクリスラみたいに
タイマーつけりゃいいんじゃないか
回避スキル20くらいで覚えるようにしてさ
265名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:18:22 ID:Eg0m8RLp
>>263をみてからようやくスルーしてた>>255のよさに気がついた俺がきました
266名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:21:00 ID:80Fe22dV
もうパッチきましたよ
267名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:22:00 ID:Smubcfhn
といっても盗賊につくわけじゃないからな^^
268名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:39:34 ID:b+TZqtDX
>>265
>258 の俺のレスも見てくれよー
269名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:43:39 ID:r4HJZ9DQ
意味がむずい・・
http://gc.e-hobby.net/bbs/talk/bbs.cgi?mode=view;Code=3807;R=1

なんなんだ、この釣り釣り堀は。
270名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:18:08 ID:b+TZqtDX
盗賊イラネになってないか?

冒険に1人は盗賊は必須なんだっていうの欲しいぜ

例えばこんなの
「パーティマスターになれるのは盗賊だけ」
271名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:18:36 ID:ScuXCH0s
>>270
天才
272名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:18:57 ID:6mmh8MjD
>>269
かお で顔文字を登録してるんだなw
273名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:20:26 ID:Smubcfhn
盗賊のみ落とし穴におちることができる。
274名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:27:27 ID:Ebo85d6w
即死系の罠や、石化系、より強力な罠を実装

そして、PTに罠発見スキルのある盗賊を入れておくと
PTメンバー全員が罠を見ることができるシステムを導入。
275名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:30:05 ID:6j98unjM
「パンティマスターになれるのはイズ○ナだけ」
276名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:31:57 ID:Smubcfhn
盗賊のみパンティーを拾うことが出来る
277名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:33:52 ID:gq7ftDkN
回避リリース独立案をもう少し考えてみた

回避リリースは今までどうり戦士と剣闘に。
回避15で自動習得だったものを撤廃、スキル依存型に。
上げる人と上げない人が出てくるだろうから盗賊との差が縮まる。
純戦を有利にする為に発動条件をMP少なめSP多めに変更する。
回避リリースをスキル依存型にしたら煙幕もスキル依存型に。(成功率は回避リリースも煙幕も同じくらい)

これでどうだ?
278名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:35:44 ID:ga0DeqVK
盗賊をPTに入れるとパーティ全体の回避力が上がるとか。

RPGとかではさ、なんか職業に特徴とかあって、
入れると得、っていうか、一人はいれとかなきゃ…って感じだよね。

あ、RPGとかの盗賊の特殊能力ってランダムアイテム取得率アップ、
ってのもあるよな…レア率アップ…?
279名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:36:23 ID:I623qctx
全キャラに初期化s無料配布するならそれで文句ない
280名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:38:07 ID:SVD8B3TK
玉得数は同じで戦聖に転職させてくれるならそれで文句ない。
281名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:38:46 ID:XmEMRN5/
>>279
アインシュタイン級の登場キタ
282名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:40:45 ID:6j98unjM
主職業が盗賊だと、モンス倒した後にレアが入りやすいとか…

だと良いなと感じた聖20の盗聖な漏れ。
283名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:40:51 ID:SVD8B3TK
もう全員戦聖にしてしまえばいいと思う。
284名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:44:12 ID:GGGiDRpH
盗戦も純戦だよな。
285名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:48:48 ID:VEKH4E/g
盗賊は縮地の消費SP半分!

これどうだ?俺想像しただけで脳汁出るんだがw
286名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:50:53 ID:Eg0m8RLp
>>274
即死はソロが萎えるからだめだよ
強制ぶっとび罠ならOK 「おいwwwレゲにいたのにサイ6にとばされて回り全部EKwwww」
287名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:52:36 ID:CXoLiUDs
全員一律に回避rrsとかだと職業による違いが無くてつまらない。
盗賊は任意の位置に煙幕を出せるようにすれば最強。
288名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:52:57 ID:ZhQJx8VW
戦聖が多いから戦聖有利な案しか出てこないよ。
転職実装でいいだろ。
289名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:53:20 ID:VEKH4E/g
>>286
カリレゲEK不可って突っ込みは却下?
290名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:53:36 ID:ga0DeqVK
なんでおまえら、個人の強さばっかりにこだわるんだw
291名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:54:08 ID:gbqyCEg+
なんか回避15なくてもMP50あればrrsでるんだが
292名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:54:25 ID:6j98unjM
盗賊は縮地で通常の倍進む!

これどうだ?漏れ想像しただけで脳汁出んのだがw
293名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:55:27 ID:VEKH4E/g
>>292
お茶吹いたじゃねえかw
294名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:57:35 ID:MAPM7cpa
>>292
画面外から縮地必殺で飛び込んできて、倒れると即煙幕の戦盗コワス。
295名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:01:48 ID:b+TZqtDX
>>277
回避リリース独立案(俺的

回避リリースは戦士、剣闘士に加え、盗賊も使用可。
スキルとパラ依存で 100%にするにはスキルとSTRが必要となる。

聖持ちには玉振りがかなり厳しくなり、
魔戦や鳥もSTR上げなければ厳しい。

どーよ?
296名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:03:26 ID:hljTY/iN
盗賊はせめて
罠発見のスキルを廃止して
実LV依存にしてやって欲しい
297名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:03:32 ID:b+TZqtDX
>>292
ワラタ

いっそのこと、障害物に当たるまで進んでもいいかもなw
298名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:04:06 ID:bqKLMfLA
盗賊いらなくね?
299名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:07:33 ID:y4A4UCwB
           神              案






















現状維持
300名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:13:28 ID:r4HJZ9DQ
>>278
確率アップとかじゃなくて、
盗賊以外ではレア出なくしちゃえ♪
301名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:13:48 ID:yfuHu5CN
つーかバホなくせばいいんじゃね
302名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:14:24 ID:6j98unjM
>>294

画面外から縮地必殺で飛び込んできて、倒れると即煙幕の戦盗コワス。



実は倒したのは同国もしくは身方だったりするかもしれん罠。
303名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:16:14 ID:CXoLiUDs
何やってもごちゃごちゃ言う奴がいるから戦闘はコマンド式かカードバトルにするといいよ
304名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:19:50 ID:yhbrCioF
俺のターン、ドロー!

俺は手札からマジックカード「心変わり」発動!
はせらをこのターンタペリ国籍に変える!
305名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:20:23 ID:6j98unjM
>>303

この際、エンカウント式でもOK

差替える睾丸 があらわれた!

→たたかう
 とくぎ
 まほう
 どうぐ
 にげる
306名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:20:33 ID:SoqP2wCR
単純にバインドを短くして消費MPを3倍にすればいいだけなのに、何でややこしいことするかな。
307名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:23:17 ID:Eg0m8RLp
>>295

援護も聖もあげてない戦聖のこととかも考えると
やはり自己リリースはスキル制がベストだな

ただしSTRを絡めるのは微妙
戦聖でもSTR20〜23はざらにいる

たとえば
レベル×リリーススキル÷20+回避スキルレベル=成功パーセンテージあたりにしとけば
LV75 リリーススキル20 回避25で100%
純戦じゃないと安定は程遠い
308名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:24:56 ID:alThVywZ
>>299
激しく同意。

ぶっちゃけrrs関連は放っといて他の部分で調整した方がいいと思う。
309名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:29:28 ID:SoqP2wCR
だからバインド短くすればいいだけじゃないの?
310名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:32:23 ID:Eg0m8RLp
>>309
人間のもつ基本援護耐性を聖耐性なみにするってことでいいか?
311名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:34:22 ID:SoqP2wCR
そうするとホールドも短くなる。
そういうややこしいのいらないから、バインドを短くするだけ。
312名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:46:53 ID:CXoLiUDs
バインドってホールドに比べて援護スキルが同じでも長い。
これをホールドと同じにするといいかもしれない。
313名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:48:09 ID:CW+nhvVc
ところで、炎魔救済はいつ来るの?
314名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:48:29 ID:ScuXCH0s
サービス終了後
315名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:52:01 ID:hljTY/iN
>>313
IE牧場でAGまで頑張ってください。
316名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:56:35 ID:nfvjBa9g
盗賊が沸きすぎで鬱陶しいからシェネイさん早く救済してあげてください^^
317sage:2006/01/26(木) 19:01:59 ID:71u3fQ+M
今回ので俺乙った職だし引退だわw
盗聖とか魔盗 もう引退だな。
今頃これは流石に考えてなかったわww
何考えてるかしらんが援護魔法よええwwwもうだめぽ・・
318名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:02:22 ID:GydT8F31
みんなでタイタンチャージサクリスラッシュの愛称を決めよう。

案1・・・シュクサツ(縮地+必殺)
案2・・・3連コンボ

うわ、俺センスねー
319名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:05:15 ID:mCJqK5gg
もう罠設置と爆弾でいいじゃん
320名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:05:52 ID:mEOZfzlg
どかべきぐしゃ
321名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:06:13 ID:xwabnfKh
>>292
腹痛いwまじ笑ったw
322名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:06:17 ID:oBWPEiF6
臣の日記読む限りでは仲間でメール送りまくってたっぽいな

死ね
323名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:06:42 ID:rMDt9MQt
じぇっとすとりぃむあたっく☆
324名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:07:26 ID:uo+3pwe4
これテンプレね。

★☆警告☆★
Assassin、泡神くーにゃへバインドを使用すると執拗なメール攻撃とGCでの自演により、
とても極端なバインド・ホールドの価値低下をさせるアップデートを実装させられる可能性があります。
自身のスキルを守るためにも彼らへのバインドの使用は極力控えていただけるよう御願い致します。
325名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:09:35 ID:nfvjBa9g
>>324
今から追加してもおせーよw
326名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:12:20 ID:rMDt9MQt
>>324
俺もバインドされたらメールしまくる。だから絶対バインドするなよw
327名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:13:03 ID:uo+3pwe4
テンプレに追加するからキャラ名を教えてくれ。
328名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:18:18 ID:nfvjBa9g
>>327
ttp://aireweb.hp.infoseek.co.jp/gs.html

ギルド検索「Assassin」、キャラ検索「泡神くーにゃ」
後はご自由に
329名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:20:03 ID:uo+3pwe4
>>328
アンカー入れ忘れが
知りたいのは>>326キャラ名
330名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:59:20 ID:CW+nhvVc
●せ○
331名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:59:31 ID:nfvjBa9g
>>329
把握した。
332名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:31:33 ID:R4aW3Adf
戦士は武器スキル1に対しHC2上昇、
盗賊は回避スキル1に対しDC2上昇
回避無しはDC上昇率を1にすればかなりバランスいいよな!
333名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:41:53 ID:R4aW3Adf
そしてPK可能マップの経験値かレア出現率を上げれば完璧
334名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:54:25 ID:kSa3egTV
また修正あったのかね?
335名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:02:30 ID:ofBXr4Cy
戦士が近接戦闘に持ち込めば圧倒的に強い、魔は遠距離攻撃で強い
何がいけないんだろうな
魔が優遇されすぎて戦士好きには向かないゲームだったのがやっとまともになっただけと思う

戦聖については使える玉は限られてるから
純戦士と同等にブンブン強くて聖・援護スキルも高い万能キャラなどはほんの一握りの
【かなりの成功キャラ】だから問題になる程の事は無いと思うが
今回の良うpで久しぶりにまたガディやろうと思うよ
336名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:04:14 ID:MuMVMmle
GODIUSアップデート(2) シェネイ

昨日のアップデート情報に記載されていない現象については全て不具合です。
私たちは特技「リリース」については成功率に変更を加えていませんが、
しかし、何かしらが原因で確かに成功率に変化が加わっています
(SPを消費しない問題も含む)。現在その調査を行う為、一時元の状態に戻します。

そして、再度の調整の検討に入りました。
昨日より頂いた案は原案をブラッシュアップするべく全て目を通して咀嚼しています。
ユーザーさん各々が、全く逆の意見を出してきたりして、
改めて難しさを実感している所です。

337名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:05:44 ID:MuMVMmle
皆様にお詫びがあります。
GODIUSはサービス開始以来ずっとフィードバックを求める場が無い状態で、
私もその必要性を感じながらそのままズルズルとやってきてしまい、
本音を言うと流石に今回の皆様に与えた混乱足るや反省の至りです。
GODIUSでは有利不利が結構大きい箇所が多いですが、
今までいた皆様はそのバランスを甘受してやって来た所が大きいので、
大きくバランスが変わる修正では反響が大きいと思います。
バランスに大きな影響を与えないインパクト重視
(イベント、新マップ新モンスター新武器その他)の実装は事前告知は
今後も基本的に無しで考えていますが
(最近はGWM編集長にゃんなげさんや広報の母リリィさんから情報出しを
急かされるので必ずしもその限りではありませんが)。
しかし今後は対人バランスに影響するアップデートは何故修正するのかコンセプトを始め、
それに従い出来た案を皆様に事前に伝え、
その中で寄せられた良い案があればフィードバックし、問題点があれば解決し
、検討した中で最上の形でアップデートを行う体制を整える様
、GODIUS運営の体質も改善に努めて、
より良いサービスを提供するべく邁進しつづける決意を改めて固めた次第です。
338名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:10:52 ID:a/0bNIPg
正直こんなやっすいマイナーゲーにそんな力入れてどうすんのって
339名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:12:40 ID:hSe4VHcH
>>337
IDすごくね?
340名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:13:01 ID:LRznsNrs
若手育成の意味もあるんだろう
341名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:16:37 ID:egl6DOPc
しかし平日の日中に伸びるスレだなw
342名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:18:27 ID:sYN6k/A1
なんかギルマスからして非課金の幽霊ギルドに所属してるのも
馬鹿馬鹿しくなってきたな……

PT狩りが盛んな、だけどマターリな雰囲気のギルドねえかな……
343名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:27:00 ID:NpMTewuV
とりあえず盗賊メインの俺は吊らずにすんだ
344名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:32:34 ID:606BwEhP
引退するとか駄々っ子みたいなことは言わんが、もうレベル上げなんて
やめたぜ馬鹿馬鹿しい。

と思ってた魔盗91歳だが、もうしばらく様子を見ることにするわ。

全くもって、4年間で最低最悪のアップデートだった。
345名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:33:38 ID:dYVznMoX
oioiシェネイよ
メール厨の意見なんていちいち
気にするな
あいつらは声だけが大きいから
一度味を覚えると
そんな事書くと粘着メールばっかりくるぞ
346名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:37:19 ID:CW+nhvVc
IE牧場、またはそれに準ずる狩場を作ってくれ

5階6階PTは不味くて困る
347名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:39:29 ID:wZtapxwZ
>>344
魔戦の俺でさえ今後のレベル上げは控えることにしたのに尊敬するわ。
348名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:40:20 ID:dYVznMoX
デュアル廃人乙Clione☆みたいに
明け方から夕方までの
PT少ない時間に必死に乱獲しとけ^^w
349名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:40:33 ID:606BwEhP
>>345
要望メールなんて、暴言並べるだけでパッと見て読む価値が無いと分かる奴と、
ちゃんと理論立てて要望してるのと両極端に分かれるだろう。

全然問題ないと思うぞ。
350名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:43:58 ID:a/0bNIPg
「モンスターの再配置」や
「Player Kill(PK)不可地域の設定」など、
1月に行われたさまざまな仕様の変更を
“GODIUS Growth(成長)”とするならば、
2月に行われる新規実装の数々は、
まさに“GODIUS Evolution(進化)”。

そのインパクトを体感しない手は……ない。
351名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:44:53 ID:R6A7lC39
理論立ててリリースを100%にしろと導くのは簡単です。
352名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:47:01 ID:cWj9l0V9
2月は塔に新武器かな
353名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:47:49 ID:jg0eE4CM
縦しか攻撃の手段がないのだからこの使用は当たり前
354名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:52:02 ID:606BwEhP
>>350
Evolution(進化)というよりはmutation(突然変異)だ。
355名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:52:38 ID:egl6DOPc
まさか・・・暴走?
356名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:56:44 ID:R6A7lC39
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
357名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:05:05 ID:606BwEhP

             ,,. -‐''"´ ̄´"''ー- 、
           ,. '´ -‐‐-、        \   
             /'"          ヽ、 ヽ、
          / /   ,:::::.. .....,     \  ゙、     
        〃   / / ̄ ̄ ̄ヽ     ヾ  } 
        {!    i {    ,.  ノイ j|   i ,'
─────ォ!   |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ  、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"'   ヾ`'''''"'  '゙_,.イ  l \ ゙ ̄´"''ー- .,
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___〃::::::::::::::l    ヽ、 r====:、   /:::::l   |          ,. -‐-、
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358名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:05:30 ID:ScuXCH0s
  /l/\
 ト'    V!
 |.f⌒Y⌒!|
 {(´・ω・`) ナッパよけろー
  [∞ ノ
   v v
────────────
         サッ
     /⌒ヽ≡  ⊂⊃
    (・ω・` ≡  彡
     [つと ≡
        し'ーJ
359名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:06:00 ID:ScuXCH0s
  /l/\
 ト'    V!
 |.f⌒Y⌒!|  スパッ

 {(´・ω・`) ・・・
  [∞ ノ
   v v
360名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:06:52 ID:R4aW3Adf
アラジンエボリューションは長年積み重ねてきたシリーズの
看板を1代でぶち壊した迷機
361名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:19:44 ID:R6A7lC39
  ,、|,、    ,、|,、    ,、|,、    ,、|,、    ,、|,、    ,、|,、    ,、|,、    ,、|,、
 (f⌒i   (f⌒i   (f⌒i   (f⌒i   (f⌒i   (f⌒i   (f⌒i   (;T;ё;T;)
  U j.|   .U j.|   .U j.|   .U j.|   .U j.|   .U j.|   .U j.|   .U j.|
  UJ    UJ    .UJ    UJ    UJ    .UJ    UJ    UJ
   :     :  .   :     :     :  .   :     :     :
  ‐=‐   .‐=‐   .‐=‐   .‐=‐   .‐=‐   .‐=‐   .‐=‐   .‐=‐
362名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:28:41 ID:CZmWgmwF
リリースショックで先週より100人・・約8%は減ったな
特に自信満々の日記が痛かったw
シェネイ不信でソロ救済で戻ってきた分はもういなくなった
363名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:44:25 ID:6DmDxHHA
その最低最悪アップデートも素直に非を認め取り下げたのでひとまずは良しとする。
てか、発動率さえそのままならばここまで騒ぎは大きくならなかったろうな。

ガディ改革はガディ運営体質そのものも改革のうちに入るんだろう。
ゲーム内の悪いところは直す、運営そのものも悪い所は直すと言っている。
それに、ガディ全体は何だかんだ言って良くなってると思うよ。そこは評価してもいいと思う
364名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:49:56 ID:Yvo8ioAQ
>>363
同意。
本来の発動率がうまくいってればね。

個人的にゃ戦士が弱過ぎるにも程があるだろと思ってたから今回のはいいと思う。
応急も回復はあっても意味のないスキルだったから、他国復活を無しにしてもいい変更だろう。
問題は応急を実用レベルまで上げてる奴がどれだけいるかだが。

良くなる方向に調整してるのはシェネイも必死に頑張ってると思う。
日記やすぐの調整とかでも意欲も見えるしな。
今までが悪すぎたバランス。変えればまたひずみも出るだろうがすぐ修正もするだろ。
今後の流れにも期待したいな。
365名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:54:54 ID:Cdh0Rih6
戦士メインとしてはリリース発動率高いほうがよかった
366名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:55:43 ID:1H8kXz3O
システムや運営を変えてもプレイヤーの質は変わらんからなぁ
367名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:07:24 ID:CZmWgmwF
Assassinがいなくならないとまともなゲームにはならないだろ
368名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:11:02 ID:5SefPUdv
>>367が居なくなれば良いと思う。
369名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:13:01 ID:a/0bNIPg
>>369がいなくなれば
370名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:16:30 ID:gkonHS66
(?∀?)
371名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:43:51 ID:CZmWgmwF
Assassinはよく釣れるなぁ
372名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:00:27 ID:omwJZ1p8
ログインしてる数減ってるじゃん
373名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:01:34 ID:4BmEEPqs
Assassinの独りよがりアップデートしたんだからあたりまえじゃん
374名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:43:29 ID:Zqv278l8
へたれ魔が多いから批判も多いな
職業によってはrrs発動率上げないといくら連発できても
すぐもげて結局バホで戦士乙になると思うんだがなぁ

メールしたぐらいでころころ意見かえるようじゃ期待できんか
全員を納得させることなんて絶対できないのにな
375名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:52:27 ID:KgM5/1iL
残念だけど基地外rrsなしでも剣鳥のスペックが魔戦、魔盗より若干上だからね。
376名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:56:15 ID:Zqv278l8
剣鳥つええけど基本は歌っしょ、対人では。
純粋に戦士が増えてほしかった…まぁどうなるかまだわからんが
期待せずに待つとしようか
377名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:02:06 ID:j1yANcQ6
運営はわかってないな。ゲームバランスなんぞ誰も望んじゃいないんだよ。
戦士救済したらその分人は減る。もう魔をとことん優遇するしかないんだよ。
378名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:05:44 ID:KgM5/1iL
純粋な戦士のみの救済なら減らないと思うけどね。
剣鳥などがおこぼれの恩恵に授かろうと企てるからうまくいかない。
坂井はGCいけよ。
379名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:11:30 ID:Ky6fMrLd
昨日の戦争に参加してみたんだが、戦士に活気があってよかった。
2,3年前の戦争みたいだった。
いままでだと戦士で戦争参加してる人って魔の半分以下だったでしょ。
昨日の状態が戦士にとって楽しめる状態だった思う。
380名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:15:05 ID:Vh+GH1v3
Assassinとかガディにはいなくていい人のメールでシェイネイ釣られすぎ。
381名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:16:02 ID:O8wbzw2L
おっぱいおっぱいの AA ばりに、
サクセスにメールしてるのは誰ですか。
382名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:16:20 ID:7aDxdUq2
戦士のみならまだしもという感じではあるがな。
どの道今の仕様だと基地外rrsの煙幕使いが出来てしまうから
手を加えないとどうしようもないのは確かだが。
383名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:16:54 ID:KgM5/1iL
いままでだと7割が戦士だろ。
昨日は8割が戦士だったな。
戦士だらけでよかったな。
384名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:17:24 ID:M37dElD2
盗賊連中が必死でアワレ

煙幕でるからいいじゃんw
385名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:24:14 ID:qQgIZIaR
戦聖・剣鳥が戦士やってる時まで強化したら駄目だろ。
386名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:28:29 ID:HzxC6ip+
盗賊の優遇をするなら煙幕を何とかするスキルか魔法は必要。
同時に煙幕スキルはスキルを上げるほど使えなくなるからその見直しも必要。
罠発見と解除は完全に死にスキルになってるのもどうかと。
即死級の罠を設置しても誰も発見や解除を上げないで警告アクセを持って行って
わざと食らって仲間に蘇生してもらうだけの希ガス。
387名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:30:07 ID:j1yANcQ6
>>384
レゲ、カリィで敵国妨害に使ったら通報するんだろ?
意味ないじゃん。
388名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:36:55 ID:HzxC6ip+
戦争で散々煙幕しといて良く言うよな。
これだから盗賊は・・・
389名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:37:17 ID:Y4pU/VEx
純戦を救済したいなら、WC・HCに修正を加えればOK
リリースには手を加えなくていいよ
390名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:40:34 ID:uB6oZbt+
いくらWCとHCが高くて縮サクスラで即死できるとしても
バ1回されたら乙とかなら意味ねぇよw
391名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:41:33 ID:UmCUy7+Z
戦争で散々自慰しといてよく言うよな。
これだから魔は・・・
392名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:42:58 ID:I2F325N1
剣戦って初期パラHPMPSP15にできる?
393名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:44:10 ID:sm6c0R7s
バ=100%の死じゃないからサクスラ即死で十分だろ。
へたれすぎw
甘やかしてたらどんどんエスカレートするぞw
394名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:48:32 ID:UmCUy7+Z
>>392
主職が剣か盗だったら
服飾に関係なくできるべ
395名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:08:33 ID:HzxC6ip+
戦士が隣接攻撃出来ないって不満を無くす為に名案を考えた。

■技:投擲が実装されます
主職業が戦士・剣闘士・盗賊に限り、装備中の武器を投げてダメージを与える事が出来ます。
範囲はキャラクターから6マスでダメージはキャラクターレベル+武器のWC+該当武器のスキルになります。
命中率はキャラクターのHCに依存します。
投げた武器はランダムで投げられたキャラクターのカバンに入るか、
投げたキャラの所有権付きで投げられたキャラクターの足元に落ちます。

これで戦士も大満足。
396名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:30:32 ID:I2F325N1
>>394
(TдT) アリガトウ
ねばって3つ15にしたけど、暗殺3に上げるのに2回失敗したよ トホホ
397名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:50:32 ID:2xK3OG9L
>>395
うーん、ネタとしては65点。
398名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:50:33 ID:zoeAnD3H
これからはモンス倒したら宝箱しか出なくして
盗賊の解体が無ければ空けられないでいいよ。


わな発見・解体に使った玉かえしてーーーーーーーーー。
399名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:47:03 ID:eKZbU+vH
てか煙幕は武器・杖装備したまま使えるようにしてくれよ。
それではじめて回避rrsと同じくらいだと思うけどw
400名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:21:18 ID:HzxC6ip+
それは魔盗が強すぎるから煙幕をどうにかするスキルか魔法と同時に実装するなら有りだね。
ホすれば煙幕は出ないけど、てくてく歩いてきて煙幕する奴はいないから意味がない。
大抵死体めがけて縮地して煙幕。こんなん最初からエンマカーに粘着してホしていないと防げない。
401名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:30:41 ID:aNPzwaOx
魔盗が弱いなんてお前ら本気で思ってんのか?
煙幕禁止の交流戦? 知るかボケ。
402名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:42:15 ID:uKyH1SuM
○伽耶○みたいな魔s、高Pスキルの氷魔盗は手に負えないほど強いのにな。
盗聖なんかもかなりタチが悪いぜ?
盗聖は自己リリース無くて乙とか騒いでるが、ホされたら逃げて聖リリースを頼めばいいし
バだったら聖リリースで解除すればいい。
403名も無き冒険者:2006/01/27(金) 05:06:55 ID:7aDxdUq2
実際そう楽に決まるもんじゃねえぞ。
氷魔盗の煙幕特攻は、魔sを掻い潜り、敵味方の攻撃を抜け敵陣深くで発動。
どれか一つでも手順をミスればほぼ墓確定。
それ以前に戦争のように鳥が少なく沈黙が居ないことが条件になる。
他人の煙幕利用することだってできるし、下手すると敵に利用されることもある。
魔盗と魔戦や聖盗と聖戦の比較で言うと、以前のrrsと煙幕でトントンくらい。

rrs連発可能ならリスク負って魔盗や盗聖突っ込ませるより
盗戦突っ込ませて煙幕連発、魔戦突っ込ませて大暴れで確定だろうな。
問題はそうなったとき盗戦の煙幕が問題視されないかってこと。
404名も無き冒険者:2006/01/27(金) 05:11:23 ID:uKyH1SuM
火魔がうんこ過ぎる件はどうしたらいい?
初期化して氷ってのは無しな。
405名も無き冒険者:2006/01/27(金) 05:21:56 ID:mMuqsVE6
やばいぐらいログイン数減ってる
406名も無き冒険者:2006/01/27(金) 05:27:49 ID:7aDxdUq2
>>404
波警戒して氷保護3にするヤツの方が多いし
波使うのもあまり歓迎されないだろ。
ストボールやシュクスラボールみたいな追撃ができれば
そこまで死んでいるってわけでもないんじゃないか?
廃になると氷魔ばかりになるんで、ちょっとばかりレアだ。
407名も無き冒険者:2006/01/27(金) 06:06:27 ID:HwO4rGAV
武器持ったやつのみ移動速度早くすればいい
バでつかまったらそれはPスキルの問題
ダブルぐらいあれば満足だろ?
408名も無き冒険者:2006/01/27(金) 06:15:56 ID:HzxC6ip+
今現在速い連中まで速くならない?
そこそこのPCと回線なのにWとか隣接状態からミサしても範囲外に逃げられてる。
409名も無き冒険者:2006/01/27(金) 06:26:03 ID:uKyH1SuM
戦士が弱い弱いって言ってる奴は魔を作ればいいんじゃね?
俺らは糞アップデートの波弱体化で氷魔を殺されて戦聖作ったり
歌修正で剣鳥を殺されて盗鳥作ったりしたんだしよ。
作り直さないでずっとやってるのは弱くてもそれが良くてやってるか
苦労したくないだけだろ?甘ったれんなよ。
剣鳥が強すぎるとか言ってる奴がいるが、そんなのは歌修正の時からわかっていた事。
糞デュアルの為に盗鳥を作った奴が乙って、我慢して剣鳥を貫いた奴は今現在強い。
ブンブン戦士だってレベルを上げてレイダンぐらいになれば相当強いしな。
ギャーギャー言ってるのは臣みたいな別ゲーに夢中になっていたくせに
苦情メール送っていた糞野郎だけだ。
410名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:27:10 ID:FCpqmbZB
くーにゃはわかるけどAsassinもメール厨なのか?

ところでGCやブログやここみていておもうんだが
GM日記みてないやつや基地外rrs凍結しらないで騒いでるのもちらほらいるな

411名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:31:11 ID:+7IvCRqv
むしろくーにゃがメール厨と思えんけどな。
あれはGCで意見交換してるが、強行に〜じゃなければ、みたいな決め付けもないし。

くーにゃもAsassinもいいスケープゴートってのは間違いなさそうだな。
そいつらを盾に真のメール厨はこれからも送っていくだろう。
412名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:35:35 ID:efn5Raj9
>>411 暗殺家†泡神さん おはようございます!
413名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:38:42 ID:HzxC6ip+
臣は散々征服とか別ゲーしてたのに「メール送りまくった」って日記に書いてたからね。
スケープゴートと言うけど叩かれて仕方ない事はしてる。
これだからEKは嫌なんだよな。
自分は好き勝手絶頂に暴れておいて、不利になると人一倍文句を言う。
414名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:40:10 ID:3Ub08gYj
温い狩り場と言われた狩り場とソロボーナスで相当人増えたのが
今回の障害モンス実装とIEの減少で一気に元に戻ったなw

アホだなぁ・・・。
ライトユーザーにはいい狩り場で歓迎だったのに、一部の廃人の
”後発が簡単にレベル上がったら面白くない”って理論に運営が賛同して
どうするんだか。

一ヶ月だけの課金が欲しかっただけの釣りだったのかねぃ。
6階なんか大山脈中部の密度濃くてPK出来ない版なだけだ。
誰がレゲカリィん中に中部作れと言ったんだか・・・w
415名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:47:36 ID:YY/gtxVM
GCで議論してたらこいつAssasinnだなワロス
というのはすぐわかる
416名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:50:20 ID:YY/gtxVM
>>411
くーにゃは強烈な固定観念をもってるぞw
417名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:42:41 ID:UJNpTsPF
>>414
だよな
中部と同じじゃつまらないから
サスをBDに、石兄をPPに変えてくれってメールしてみる
418名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:47:39 ID:EmxpM+Lu
アイネットとフィノフェットが死ぬほど沸いてるマップ希望(;´Д`)ハァハァ
419名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:49:20 ID:9ZE+Mc6T
耐性減の杖もったダークビショップ沸いているマップがほしい
420名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:59:57 ID:NS0QQ8/4
保護1レイダン戦士が即死した赤ppボールが恋しいな
421名も無き冒険者:2006/01/27(金) 10:19:43 ID:i2vtr+tk
>>337
>GODIUSはサービス開始以来ずっとフィードバックを求める場が無い状態
うそつけ、最初から社員のオトモダチプレイヤーからのフィードバックと
利益供与はあったじゃん。
後に他のゲームに行ってリアル犯罪者になった何某だけの
サポート直通電話とか。
422名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:36:57 ID:j1yANcQ6
>>421
イブマーレの必殺sも利益供与らしいな
423名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:38:44 ID:aAcZaWMx
早くチャレンジマップやクエスト実装されないかな
草集めて服染めの新色を作るとかキボン
424名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:40:44 ID:9ZE+Mc6T
そのまえに靴染めにミドリがないのがおかしい
425名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:42:48 ID:Ky6fMrLd
窓で起動できるようになってほしい
426名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:58:01 ID:vM9PeusZ
チーター乙
427名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:30:13 ID:76KILjmB
GCの魔が必死すぎて笑える
428名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:34:28 ID:vM9PeusZ
ガディの対人の主戦場は狩場や地下からGCと2chに移りました
429名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:57:42 ID:9ZE+Mc6T
お前ら、2月に新武器追加されるから
今のレア武器に手をださないほうがいいぞ

2月には半値以下になるからw
430名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:59:20 ID:Lnw9JPtw
魔を育て始めたんだけど、INTを25にするタイミングっていつくらい?

MENの方が先なのかな。PTだと耐性はあんまいらんよね?
431名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:00:55 ID:vPlfbel0
早めにやるべきアップデート案を2つ提示

アップデート案その1
・ガディウス運営チームの配置変更

アップデート案その2
・シェネイのメール耐性の増加&INT増加
432名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:05:09 ID:HzxC6ip+
>>430
自分はMENから上げてINTはパンク中盤で25にした。
今は援護上げなくてもPTでやっていけるからパンク成り立てで玉は足りると思う。
スキル運がいいなら40台で25になるんじゃないか?
433名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:07:39 ID:N2lPfx5o
2は重要だなw

メールなんか無視しろ無視。
Gcや2chを参考にするのも論外。

直接的なクレームや投書はスルーが基本だろうに。
ガディ担当者たちは、本当に社会人なのか?
434名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:09:59 ID:HzxC6ip+
たぶんシェネイだけでなく、ガディの担当はガディをやってないと思う。
GMのキャラとばれない用に非表示でキャラを作って戦争に参加してみたり、
狩りに参加してみればいいんじゃないかね。
そうすればUZAP連中(臭いの含む)がうざい事や、ガディの問題点もおぼろげながらわかるはず。
レベル上げはヒコボシみたいに毎週適当にレベルをいじって目立たない程度に上げればいいだろ。
自分の目で問題点を把握する事が大事ではないかと思うね。
435名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:15:32 ID:vM9PeusZ
もう泡神くーにゃと臣一派に洗脳されてるからバホの価値低下は既定路線だろうw
436名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:21:25 ID:Kau2/+Lu
>>432
d。
PTでもMP切れに悩むことが多いので、MENを先に25にすることにします。
437偽シェネイ:2006/01/27(金) 13:25:23 ID:MQ9sOtOR
私の趣味の時間は、ガ○ホーの MMO をプレイする事にあてているので、
ガディウスなんてクソゲーをプレイしている時間はありません。
438名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:43:28 ID:UX4GITw7
「モンスターの不可解な再配置」や
「Player Kill(PK)不可地域の選択ミス」、
「自己リリースの仕様変更」など、
1月に行われたさまざまな仕様の変更を
“GODIUS Degeneration(退化)”とするならば、
2月に行われる新規実装の数々は、
まさに“GODIUS Collapse(崩壊)”。

そのインパクトで引退しない手は……ない。

とかならんようにしてホスィ
439名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:45:39 ID:APF0B2Dl
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;
440名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:45:43 ID:9ZE+Mc6T
新武器が追加されると、課金者が増えるのはデータから見て明らか
441名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:00:54 ID:uKyH1SuM
臣が昨日の日記は釣りだから叩かないでくれって日記に書いてた
442名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:01:23 ID:i2vtr+tk
>>440
それはもう望めない。
PT以降の経験値ラッシュで、休眠キャラと継続キャラのレベル差は
大きくなった。

いいかげん、夢から醒めなさい。
443名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:03:55 ID:Vr5lHtvM
臣へ

厨房みたいないいわけ乙
死ね^^
444名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:05:49 ID:abbeiJnn
>>441
後から釣りって言っても遅いw
他ゲーの厨房に頭でもやられたか臣はw
445名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:07:15 ID:N2lPfx5o
>>441
日記見た。
本人は余裕かましてるつもりなんだろうなw
ここに媚びてるのがはっきり現れてるのにw
そのヘタレっぷりはいかにもオマエって感じだから、これからも貫けw
446名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:08:34 ID:76KILjmB
おまいら釣られ杉(ゲラ
447名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:09:53 ID:N2lPfx5o
>>446
古典的だなw 乙w
448名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:10:28 ID:TPYXuCU3
バインドされて負けた
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 兄者、落ちつけ。
バン   ( #´_ゝ`) /   ⌒i
 バン ∩   \     | |
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
449名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:11:45 ID:TPYXuCU3
リリースのMP制限なくせば勝てるんじゃね?
          ∧_∧ 
    ∧_∧  (´<_`  ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i  ついでに100%にすれば完璧だな。
   /   \     | | 
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
450名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:12:59 ID:kPZAr4hW
もう埋め兄弟かよ
451名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:22:48 ID:HzxC6ip+
2chで叩かれた
どうしよう     ∧_∧ 
    ∧_∧  (´<_`  ) 
   ( ´_ゝ`) /kipa⌒i  日記に釣りって書いとけ
   /   \     | | 
  / 臣 / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
452名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:23:52 ID:abbeiJnn
>>446
単なる縦読みだろ?それを知ってて叩いてるんだが??
大体「釣」って漢字で書かないとどっちの意味かも分かりませんよ、臣さんww
453名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:25:45 ID:+GDawjEg
GODIUS
454名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:26:51 ID:+GDawjEg
GODIUS国歌キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
シェネイの生声ひどすw
455名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:29:29 ID:TPYXuCU3
何のためにそんなもの作ったの?
税金でマッサージ機買ってる社会保険庁とかわらんな。
456名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:29:36 ID:4Z4dpdn3
そういえば今日国家戦だよな
457名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:32:18 ID:y6n49n3/
TKがプッシュしてくるから気をつけよう
458名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:56:45 ID:Qabx9HR1
>>454
ちょwwやばすwww
テラワロスww
459名も無き冒険者:2006/01/27(金) 15:46:17 ID:aQLaXeAd
シェネイもうけるが兄貴の方の最後ワロスw
460名も無き冒険者:2006/01/27(金) 15:51:14 ID:y6n49n3/
>>454
確かにこれは酷いwww
461名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:02:32 ID:P1ugM9Bx
久しぶりにガディウスが恋しくなった。変わったなガディウス。課金しようと思うのだが今人数どれくらい?激減してる気がする
462名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:11:30 ID:aAcZaWMx
ちょ、葉山の兄貴に何歌わせてんだよwww
463名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:11:59 ID:P1ugM9Bx
どーでもいいけど国家の歌聴いた。なんだこれ。シェネイ。オンチ晒してるだけじゃねえか。きっとたいしたことない奴なんだろーけどゲーヲタが少し暴走しすぎたな。
葉山とかいう人はガラガラ声すぎるけど歌の基本はシッカリしてた。個人的には好きな声じゃないけど。

とりあえずシェネイ。気持ち悪いぞお前。
464名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:14:31 ID:TPYXuCU3
ゲームバランス調整下手糞だからゲーヲタではないだろ
465名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:29:35 ID:Zoz7jcML
シェネイって何か得意なことあるのか?
466名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:31:17 ID:/p+XazoS
なにこの、堀内孝雄が国家歌ってるみたいなのは・・・
467名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:39:22 ID:i2vtr+tk
>>465
MMOの管理運営以外なら万能。
468名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:51:38 ID:UX4GITw7
>>465

不 具 合 の 実 装
469名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:07:12 ID:hI5bG4ao
シェネイの歌声はノーコメントだけど、ガディのために声晒すなんて熱い人だなって思ったよ。

とりあえず…
弾丸

くーにゃ
氏んどけカス('A`)
470名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:09:50 ID:9ZE+Mc6T
>>469
おいおい、スライムαと怪盗ねぐせもいれてやれよ
471名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:10:49 ID:y6n49n3/
ねぐせは両方盗賊だから今回のUPで乙だろwwww
472名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:30:48 ID:9ZE+Mc6T
ねぐせは、リリースの仕様を
もとにもどせと100通以上送ったので有罪
473名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:57:32 ID:Y4pU/VEx
>>395

戦士が隣接攻撃できないのが問題、って....
バで止まった相手を隣接攻撃するのが戦士だろうに

バが止まらなくなると、ますます隣接攻撃できなくなるぞ
大人しく動かないまま斬られてくれる奴が居るとでも思ってるのか?
474名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:00:46 ID:FU+uSx5e
国歌前奏長すぎなんでよろ
475名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:01:15 ID:AMeEbuOJ
>>473
>バで止まった相手
盗鳥や魔盗が止まってくれるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
476名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:01:49 ID:uoEr0E5h
うぇーいあ
477名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:06:22 ID:z6I4D7qc
V E R K
478名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:10:29 ID:4Hpz1029
国歌の兄貴バージョンは何でベルクだけなんだ?

そしてベルクがVERKになってることにツッコミはないのか?
479名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:10:51 ID:7aDxdUq2
>>475
引退していなくなる
480名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:17:44 ID:AMeEbuOJ
>>479
ツボった
481名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:17:58 ID:1uQcH+te
●日時 1/27(金)
21:00〜翌00:00(入場制限23:30)

●参加資格レベル
第1サーバー1/27(金)戦:レベル83以上

●参加者の皆様へ
・ベルクのTKはプッシュ推奨ギルドです。
・取られる方に責任があります。
・EKKギルドですが国家対戦ではプッシュしてください。
・プッシュされたら無関係の者へやり返してください。
・参加者は全員EKです。
・プッシュはバ、ホと同等に扱われるべき支援です。

そう思いませんか?

プッシュ対策の参考になるHPを見つけたので貼っておきますね。
http://members4.tsukaeru.net/michisirube/godius/003.htm
482名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:21:35 ID:0TZnEPGl

なんだか知らんが私怨乙
483名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:23:06 ID:1uQcH+te
黙れ山南&TK
俺?なる猫じゃありません!くらぽんです
484名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:23:23 ID:y6n49n3/
私怨じゃないと思う
だがhは抜け
485名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:27:54 ID:83kjtLI6
四年じゃなくてもtkは糞だろ
タペリ国民はtk=EKギルドとしてみて良い
486名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:30:22 ID:0TZnEPGl
TKがなんかしたのか?
ソースソース
487名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:31:14 ID:1uQcH+te
488名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:38:22 ID:76KILjmB
オッド何見てんだyo
489名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:39:53 ID:AMeEbuOJ
□投稿者/ 亜祐美 -(2006/01/15(Sun) 21:10:39)

規約うんぬんとは別に、プッシュはやられた方にも少なからず責任はあると思います。
プッシュ対策の参考になるHPを見つけたので貼っておきますね。

>プッシュはやられた方にも少なからず責任はあると思います。

あれだ
いじめられる生徒にも問題があるんです って言った
小学校の教諭の話を思い出してしまったよ
490名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:43:35 ID:VqBTlfMO
周りの目が気になってプッシュができない魔盗が叩いてるようにしか見えない。
491名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:46:21 ID:UX4GITw7
>>481

所属国問わず、対戦マップでTK見つけたら、鞄に青カビ入れまくれ。
墓から出てきても、鞄に青カビ入れまくれ。

うざーとか言われたら、
『規約うんぬんとは別に、青カビ投入はやられた方にも少なからず責任はあると思います。
 対策の参考になるHPを見つけたので貼っておきますね。 』
とでも言っておけ。
492名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:47:45 ID:y6n49n3/
>>491
不覚にもワラタ
493名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:49:20 ID:SaRoeo5O
歌ねぇ。
なんか、本格的に同人ゲームみたいになってきたな。
494名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:49:45 ID:AMeEbuOJ
>>491
仕事中なのに吹いちまったじゃねーかw
495名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:02:07 ID:0TZnEPGl
入れられた大量の青カビを雑貨屋に売ってたら
間違えてアクセを売ってしまったから賠償しろと問い詰められるぞ
496名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:09:41 ID:VoRuI3+4
2006/01/27 (Fri)

本日の国家戦争シェネイ

GODIUSでは現在、国家大戦マップをテスト開放していますが
(※詳しくはこの日記の、2006/01/06 (Fri) をご確認ください。)、
今日は対象レベルも高く、それだけに参加人数にも影響を与えそうですので、
21:00からの開催ではなく、同時接続者数が増える時間帯の22:00入場開始とさせて下さい。

本件に関するご報告が遅くなりました事を深くお詫び致します。

だってよ
497名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:10:12 ID:qA3QOWU1
売るか売らないか確認の画面出るから
まず誤爆はないと思う
498名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:19:33 ID:N2lPfx5o
>売るか売らないか確認の画面出るから

マジで?
俺、今の今まで知らなかったよw
499名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:19:50 ID:EmxpM+Lu
○○という名前をトパ2で売ってくださいとか言ったら譲ってもらえるかな?
500名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:24:10 ID:km3ayFah
>>489
いじめられる方に非がある場合もある。
501名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:25:26 ID:VqBTlfMO
個人的理由でプッシュいらなくなった魔盗が必死に叩いてるようにしか見えない。
502名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:26:13 ID:N2lPfx5o
>>500
鍵を開けっぱなしの家なら、泥棒に入ってもいいかというと、そうでもない。
そもそも原因なんてものは、加害者被害者を問わずあらゆる人にあるのだ。

そんな誰もが持っている原因の大小を云々するより、
「悪いことをするヤツが悪い」、でいいじゃねーか。


503名も無き冒険者:2006/01/27(金) 20:01:49 ID:Y4pU/VEx
Three Kingdom のプッシュ行為を擁護する奴がTKギルメン以外にいるとは思えない
504名も無き冒険者:2006/01/27(金) 20:03:29 ID:wDIB+/Lh
フヒヒヒヒすいません!
505名も無き冒険者:2006/01/27(金) 20:08:31 ID:Qdgl8O+n
シェネイの生歌より、ゲッチュユーをもう一度聞きたい
506名も無き冒険者:2006/01/27(金) 21:01:44 ID:aNPzwaOx
電動こけし発言動画みたいな大ポカ動画とか流さないかな。

何であんなものを平気でアップしたのか、未だに理解できん。
507名も無き冒険者:2006/01/27(金) 21:15:28 ID:BfFJDJyP
ライブドアのようにサークルの延長上の企業だから
508名も無き冒険者:2006/01/27(金) 21:28:07 ID:VX2n4RVe
女性なら誰もが一度は憧れ、男性なら彼女に着せたい衣装No.1
(サクセス調べ)の「メイド服」が、この冬ついに実装される。
「バニーガールやブルマなど、エロかわいい服の要望もあったけれど、
男だけが嬉しい衣装にはしたくなかったんだ。日々戦いのガディウスにおいて、
一服の清涼剤になれば嬉しいな」と、GODIUS担当・シェネイは語る。
時を同じくして、GS24の隠れアイドル「ひよたま&ねこみち」の
衣装も実装されることが決定。「ひよねこ服を着てみたい!」
という、たくさんのファンの声が、シェネイの心を動かしたのだ。これらの
衣装が実装されれば、GODIUSワールドはますます華やかに彩られることだろう。
「メイド服」および、ひよたまタイプ裁縫士服「アルショコラ」、
ねこみちタイプ裁縫士服「プティ・ソンム」は2006年2月8日(水) から装着可能。
残念ながら着られるのは女性キャラクターだけだが、「アルショコラ」
と「プティ・ソンム」は、ホワイトデイまでに男性用にもリサイズされる
とのこと(ペアルックだ!)。
男性諸君は楽しみに待っていて欲しい!
509名も無き冒険者:2006/01/27(金) 21:35:23 ID:K0egxBRk
>女性なら誰もが一度は憧れ、男性なら彼女に着せたい衣装No.1

うそだろ。これが本当ならメイド喫茶もっと流行る。
メイド服?なんでそんなのがいいの?どこがいいの?って女の子ばっかり
510名も無き冒険者:2006/01/27(金) 21:45:28 ID:GbeWeJIC
>>509
自分もそう思ってるんだよ。
だけどメイド喫茶ってやたらテレビに出てくるしさあ.....
ひょっとして凄く流行ってるんじゃない?と地方都市の自分は思ってしまうw
511名も無き冒険者:2006/01/27(金) 21:48:09 ID:q6yUx4aY
メイド服なんて家政婦の着る物じゃん。市川悦子だよ?
そんなのに憧れるわけ無いじゃん。
512名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:06:07 ID:K0egxBRk
そそ。ドレスならともかくねぇ。
513名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:13:24 ID:UJNpTsPF
ベルク弱すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
514名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:19:03 ID:DEcw842R
今日もUZAPの妨害かよ。
確認しただけでStratoRMTって奴とねぐそと長谷川雪菜が中央橋でベルクに煙幕。
ベルクがどいた所をタペ公が素通り。勝てるわけないだろ。死ね。
515名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:31:01 ID:BfFJDJyP
ネタだと思ったら、マジだった
516名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:38:48 ID:3n2gIGms
旗折ったやつ死ねよ
空気よみやがれ、もう参加すんな

み〜や、泡神くーにゃはもうこなくていい
517名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:41:52 ID:0TZnEPGl
この先国家戦争をガディのウリにしたいなら
煙幕グラフィックは同国の出した物は透けて見えるくらいの変更が必要だな
まあ戦争時は使用不可にすりゃいいんだが、
そうなると盗賊の優遇策がどうなるかが楽しみだ
518名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:42:17 ID:elzMTBiH
かなり久々のベルク勝利だな・・・ほんとUZAP氏ね
519名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:43:01 ID:UJNpTsPF
さっきの戦争で初めて
大規模対人戦やったんだけど
このげーむ即死多すぎてつまらんわ

なんでこんな大味なのが
4年も続いてんの?
520名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:47:10 ID:uB6oZbt+
hp回復アイテム連打ゲーよりましだ下手糞が
521名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:47:19 ID:DEcw842R
UZAPの大戦妨害は年末からメールしてるが完全にスルーされている。
うざいと思っている奴全員でメールしないと変わらんぞ。
UZAP排除か煙幕撤廃させないと勝ち目はない。
参加人数からしてベルクが萎えてやる気が無いのがはっきりわかる。
522名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:47:46 ID:kyGBT/8k
今株上昇中の剣戦でも作れば?
あ、魔保護は買えよ
523名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:49:30 ID:uB6oZbt+
おまいらの抗議メール処理労力<<<<<<うざp全員分の課金収入

というこったw
もっとチョンみたいに数で勝負しる
524名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:54:19 ID:pSPOKXGp
>>519
お前が弱い上に下手糞なだけだ
考えて動け
525名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:59:32 ID:TM9m89jK
にゃはは♪
http://nyahaha.dw.land.to/

泡神くーにゃの書込みばかりw
暇人乙w
526名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:00:07 ID:TrmVUsV7
>>524
言いすぎw519は初心者っぽいのにカワイソス
527名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:02:41 ID:To/NFTuF
ここで問題点出しておけば本戦は煙幕禁止か同国には透明になるとか、
テスト開放の意味を理解したほうがよいんじゃない?
UZA対応も含めたテスト開放ってことじゃないの?

>>519
ふーん。参加レベル83以上の高レベルせんで大規模対人戦デビューねぇ
83まで上げといていまさら即死に文句を言うって・・・どういうことだ?
528名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:02:47 ID:Qdgl8O+n
>>525
隔離とも(ry
529名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:03:16 ID:AX3YPFH0
>>526
今日のは83以上だろ。
4年やっても最高が81な俺から言わせれば、初心者でもなんでもない。
530名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:04:03 ID:pSPOKXGp
>>526
Lv83超えで初心者ってか
馬鹿か
531名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:06:20 ID:elzMTBiH
>>530

LV83越えても対人経験初心者って奴は多いぞ
532名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:08:04 ID:ovjaCVih
プレイヤーの総人口自体がアレだから多いわけねぇだろ
533名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:10:16 ID:xbG2J3kJ
>>519
運営会社のサイト見て来い
これ終了できない理由が分かるはずだ
534名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:10:22 ID:TrmVUsV7
>>530
そんな意味でいっとらんわ馬鹿かw
皮肉で言ったんだが・・・
どうせ今のガディはPTしてればすぐウィボだろ。
Pスキル対人スキル皆無でエシとかありえるぞ。
実際ギルメンでいたからな
535名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:16:58 ID:pSPOKXGp
>>534
これだけ多数のレスでつっこまれて
考え抜いた言い訳がそれか
皮肉にもなっとらん
536名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:16:59 ID:GbeWeJIC
ギルメンにいるかもしれんが、すぐウィボに成れるやつなどよほどの廃かと。
そりゃ昔の基準からすれば相当に楽だが。
537名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:21:55 ID:TrmVUsV7
>>535
皮肉です^−^

>>536
1日4〜5時間やればすぐだ、暇なやつならこれくらいの時間はとれる。
すぐウィボレベルにならないにしても、今のPT狩りにPスキルいらないだろ。
538名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:26:34 ID:AX3YPFH0
>>537
参考までに「Pスキルの必要なPT狩り」って
いつごろのどの狩場の話か教えてくれ。
539名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:29:25 ID:TrmVUsV7
>>538
正確に言えばPT制度来る前の狩りな。
PT実装後唯一必要といえばヘル2あたりか。
540名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:32:18 ID:NJEzSw03
>>538
βのときの訓練場
541名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:38:23 ID:8ceaX5Cj
>537
じゃあガディくるなよアホ
542名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:41:07 ID:TrmVUsV7
>>541
模擬、戦争のときしかはいってねーよアホ

個人的には対人は捨てたもんじゃないと思うからな
543名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:41:52 ID:wDIB+/Lh
>>540
ねーよwwwwあの時は訓練所出るのに1週間かかったぜwwww
PTスキルが必要だったのはサイエフのPP狩ん時じゃね?EKも盛んだったし
544名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:44:56 ID:Qx4zJLys
旗折ったやつwwwwwwwwww●○wwwwwwwwwwww
545名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:46:32 ID:3n2gIGms
旗折った空気をやめないリスト


・遠野みずき
・み〜や
・泡神くーにゃ
・はせらV
546名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:48:49 ID:DEcw842R
はせらのSSを見る限り、旗の周囲四方向の内1つを
UZAPの青色ウンコ野郎(IOK何やら)が封鎖してたようだな。

今日の妨害者一覧
ねぐそ
長谷川雪菜
StratoRMT
IOK何やら
547名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:49:20 ID:CXQvnqyF
まあいいだろ。今のベルクは勝つだけで必死だ
批判すべきは他にいるだろう
548名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:55:04 ID:83kjtLI6
>>545
なにそのオールスターズ
549名も無き冒険者:2006/01/27(金) 23:57:01 ID:GbeWeJIC
>>545
旗折りを要求した奴いるのか?
み〜やはUZAPいるから守りは妨害。攻めに回れと角笛。
くーにゃは攻めの指示と旗と橋の実況。
みずきとはせらは角笛は吹かんし、折れと言ったとも思えない。

空気読めってかUZAPが煙幕撒きまくって同国妨害してて大戦にならなかったんだよ。
仕方なくベルクは全軍攻撃でUZAPを封じるしかなかった。
どっちの国にしても迷惑この上なかったな。
550名も無き冒険者:2006/01/28(土) 00:00:50 ID:kaP5e9q3
タペリはどう思ってんだ?あれ楽しいのか?
551名も無き冒険者:2006/01/28(土) 00:07:12 ID:oWmxpFmV
楽しいわけないだろ…
UZAP全員BANされたら半年課金してもいいw
ユーザーからも運営からもリアルでも嫌われ者だ
それぐらい負の要素がないとUZAPなんて常人の神経じゃつとまらん
552名も無き冒険者:2006/01/28(土) 00:12:58 ID:DR6i1ih/
>>549

そんなの参加してる奴ならわかってる事

それより、>>545は日本語満足に使えていないようだが、頭大丈夫か?
553名も無き冒険者:2006/01/28(土) 00:39:14 ID:JA2c8BoR
もうUZAPがイベント妨害してる事を運営にメールしようぜ。

あんなのいる価値ないだろ。
554名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:00:50 ID:jqvB55NS
空気読めじゃなくて、両国とも旗折れる状況になれば普通に折るだろ。
ベストを尽くすのは当然のこと。何度でもやると思ってたし。
旗折りで終わるのが嫌なら旗なし殲滅戦もするようにメールするか。
しかしUZAPはベルクの守りを煙幕でボロボロにし
攻め込んだらタペリの旗を囲んで斬れなくするってヒドス
555名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:16:14 ID:JSbBKp2w
UZAPがいるおかげで戦争つまんねーーーー

サクセスもUZAPがどれほど課金数減らしているか気づけよ

いくらアップデートしても基地外ねぐそ連中がいる限り
2ch耐性ひくい連中はどんどん引退していくぞ
556名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:26:53 ID:lo75fVj6
>>553
メールはその度にキャラ名を添えて送っているが、大勢で送らないと効果無いだろうな。
ここでうざいうざい言っても変わらんよ。
557名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:39:59 ID:oWmxpFmV
メールすれば処置してくれるかね…
ゲーム内で呼びかければほぼ全員賛成してくれそうだがw

運営側の利益を意図的に著しく低下させてる…ってことでUZAP消滅なら最高w
558名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:44:58 ID:JSbBKp2w
ここは、複数ギルドでWARできればいいんじゃね?

みなでUZAPにWARすればおもしろいよ
559名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:49:20 ID:oWmxpFmV
喜ぶかもなぁ
本当はただのさびしがりやの集まりだからw
560名も無き冒険者:2006/01/28(土) 01:53:48 ID:TblZsN+c
喜んでもいいじゃん。
こっちもやりたいほうだいできるんだし
561名も無き冒険者:2006/01/28(土) 02:00:32 ID:rnTCANcM
UZAPのせいでベルクの参戦者が減ってるのは間違いない。
562名も無き冒険者:2006/01/28(土) 02:03:09 ID:Fgt0A4Sv
兵舎とか掲示板とか低レベル狩り場に活動場所が変わるだけだと思うぞ。
ゲーム内で呼びかけてみるのもいいかもな。
捨てキャラ持ってる奴頼むわ。
563名も無き冒険者:2006/01/28(土) 02:48:49 ID:JSbBKp2w
それんしても赤鱗あがりすぎ

トパ5になったら買おうと思っていたのにw
564名も無き冒険者:2006/01/28(土) 02:52:36 ID:toD/SF/N
前回のヘルピドで1回戦を余裕勝ちしてしまったタペリは、2回戦は旗を透明まで
削ってそこで止めてすぐに終わらないようにしてたんだけどw

まあUZAP相手に余裕ないんだろうなベルクはwww
565名も無き冒険者:2006/01/28(土) 02:57:32 ID:Fgt0A4Sv
言い訳乙
566名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:06:29 ID:DR6i1ih/
>>564

だから?UZAPの影響が無くなったらぼろ負けするのがタペリでOK?

UZAP+タペリは強いでちゅね^^
567名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:21:45 ID:ayqfkTwO
段々、

「メールさえ送れば」
「沢山送れば効果大」

みたいな風潮になってきたな。

こりゃ、管理側がファビョるのも時間の問題と思われ。
自分たちのせいでどんな事になるか見てろよ。
568名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:22:09 ID:MrkECuF3
BGMの変更まーだー?
569名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:39:32 ID:ymefhiam
UZAPは癌だけど、実際問題煙幕出してるだけで処罰はできないって。
だろ?お前らが運営側だったら、UZAが自陣で煙幕出してるだけで
どう処罰すりゃいいんだよって話よ。
「悪意がある煙幕を確認しました」とかいう理由でIDとめましたなんて運営になったらそれこそ乙だって

UZAはそれを分かってるから暴言はかないでやってるんだろう
実際問題どこまでもシステムで抑止するしかないだろ
570名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:41:49 ID:f/VFkax2
1000人居ないようなゲームだから可能なんだけどな
他所に行って素でそんな事する基地外だけにはなるなよ
571名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:49:48 ID:lo75fVj6
笛で暴言も吐いてるけどな
572名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:51:32 ID:hQ7si4xW
葉山兄貴カッケー!w
573名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:51:40 ID:lo75fVj6
PK禁止マップでも同国にバホだけ効くんだから大戦マップでも出来るだろ?
バホ出来ればあんなゴミすぐ消せる・・・と思ったが無理か。
攻撃来ない所でやってるもんな。
574名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:53:04 ID:N6LwEWc4
服赤だらけだから実際顧客500人くらいだろ
100人集めれば20%の意見じゃねぇか
575名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:59:54 ID:bMBUpoKA
そろそろ国王を選んで王政にしようぜ
576名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:59:57 ID:FkKdRwQP
UZAPの悪行は国家戦だけじゃないだろ。
こればっかりは、さっさと駆除しない運営が糞。
577名も無き冒険者:2006/01/28(土) 04:12:17 ID:lo75fVj6
別の理由でいくらでも消せるもんな。
578名も無き冒険者:2006/01/28(土) 04:20:16 ID:nEJTkqjf
ギルド戦ならともかく、国家戦争は地下と同じ設定でやった方がいいな
579名も無き冒険者:2006/01/28(土) 04:27:14 ID:lo75fVj6
こちらはGODIUS管理者です。
会員ID:●●● のキャラクター●●●により
○年×月△日に他の会員の操作するキャラクターの
町中での進路を妨害し他の会員のプレイを妨げる行為を行った事を確認しています。

他の会員のキャラクターを通常プレイにおける進路妨害は、
ゲーム内仕様の悪用であり、他の会員に対しての迷惑行為に該当し
弊社の行なうサービス提供業務の妨害にあたる行為であると捉えております。

その為、○年×月△日からあなたの会員IDは利用停止となっております。

本件に対する回答を○年×月△日までに必ずメールにてご返信下さい。

返信なき場合、また虚偽の事実が確認された場合等については
会員IDの利用停止解除を行うことは致しかねますのでご注意下さい。


これによると仕様の悪用をして他プレイヤーへの迷惑行為を行うと
サービス提供業務の妨害になるんだよな?
カリィ9でBOXして不治かけたりMPKしたりってのも該当するんじゃねえの?
SS撮ってある奴はメール送ってやれよ。
人減らし目的でUZAPがやっている全ての行動は対応が面倒だから
ユーザー間でのトラブルと言っているだけで、煙幕で妨害なんてのは
イベント妨害そのものじゃねえか。
580名も無き冒険者:2006/01/28(土) 04:45:56 ID:CMTto9z5
国家戦争って名目でやってるイベントなんだから、悪意を持って煙幕をばら撒けばいくらでも妨害行為にできる。
運営側はUZAが怖くてそれをできないだけ。
581名も無き冒険者:2006/01/28(土) 04:53:17 ID:oWmxpFmV
>>569
煙幕だけに限らず毎回何度も迷惑行為をずっと続けてるわけだからなぁ
迷惑行為の常習性に目を向ければなんとかなるかもな

>弊社の行なうサービス提供業務の妨害にあたる行為であると捉えております
これだな、これをもっと強くアピールできればいいんだが…
実際IDの9割がUZAPの迷惑行為のせいで楽しめないとかメールすれば
運営も少しは強気になれるかねw
582名も無き冒険者:2006/01/28(土) 04:57:05 ID:oWmxpFmV
しかしあれだな、UZAPて騒音おばさんとか異臭おじさんみたいだねw
法律では裁けない迷惑行為をただひたすら続けるw
583名も無き冒険者:2006/01/28(土) 06:12:00 ID:2qUyKgrv
無駄に火指2個目Getですわ〜(^^
殺首4つとかふざけた確率になってる。
これも無駄に長時間ログインしないからかw
584名も無き冒険者:2006/01/28(土) 07:19:15 ID:5s6ta/UC
>>583
くれw
585名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:00:41 ID:VNvoYdnG
6階をIE牧場に戻して下さい(ノ_・、)
586名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:06:43 ID:olyRPOkw
>>582
凶悪犯罪を犯す、フェニ糞よりはマシだろう
587名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:13:38 ID:TblZsN+c
>>586
UZAPの被害にあまりあっていないようだね
588名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:37:38 ID:olyRPOkw
ま、鬱陶しいのは 身近な変態>>遠くの殺人犯ってことか
589名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:41:45 ID:5ghsykf4
凶悪犯罪って・・w
590名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:48:13 ID:PWllslAk
UZAPの目的がGODIUSの崩壊とかじゃなかったっけ?
奴らの思い通りになってるんじゃね?

さぁ諸君対UZAPギルドの設立を検討するんだ
目には目を!
591名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:51:46 ID:nEJTkqjf
>>587
UZAPの方が狩場復帰率が低いからEKとしてはマシ
592名も無き冒険者:2006/01/28(土) 10:21:33 ID:xc1bwbvm
>>591
ベルクサイドのことも考えてくれよ

兎やフェニを擁護したくはないが
やつらはゲーム内でのお題目はあるんだよ。

Uzはそんなものない。ってーか
「終焉計画」がサービス妨害以外の何だっての?
俺ならこの線でBANするけどね。
593名も無き冒険者:2006/01/28(土) 10:37:24 ID:25aoKfZS
譲渡確定のStratoRMTや共有の力也
すらいまだにBANされないんだから
BANなんて絶対無理
594名も無き冒険者:2006/01/28(土) 10:38:08 ID:KktvW0I+
えり○とかブログで堂々と書いてるしね
UZAPをサービス妨害ギルドとしてBANしても大丈夫
595名も無き冒険者:2006/01/28(土) 10:40:17 ID:Nc85lGyg
なるほど。
俺なら野放しにしておいて損害賠償を請求する。
596名も無き冒険者:2006/01/28(土) 10:51:44 ID:en3oc50E
そういえば、ROだと
BOTのせいで一般プレイヤーが狩りできない、BOT使っている奴がいるからモンスター少ないとかいって、
消費者センターにBOTの削除を要請したことを昔、NHKのニュースでやっていたような気がする。

これ、どうなったか知っている奴いる?
こういったことでも消費者センターが動くなら、
UZAPのせいで、充分なサービスを受けていないといえば何とかなるんじゃないのか?
597名も無き冒険者:2006/01/28(土) 10:57:35 ID:xc1bwbvm
>>596
それなら、こうなった。
http://www.kokusen.go.jp/cgi-bin/byteserver.pl/pdf/n-20051207_2.pdf

ROで最近BOT関連動きがあったのはこのせい。
598名も無き冒険者:2006/01/28(土) 11:03:14 ID:7xiVlxsh
しかし分母となるユーザー数が違いすぎるから他者を介すよりもゲーム内で呼びかけと方が早いと思うが
人数的に校内放送レベルの規模でしょ
599名も無き冒険者:2006/01/28(土) 11:21:44 ID:5K5SWWnJ
それじゃ校長先生に呼び出してもらって退学処分だな
600名も無き冒険者:2006/01/28(土) 12:13:05 ID:j/PRN8zF
>>598
ワロスw分かりやすい例えだなw
601名も無き冒険者:2006/01/28(土) 12:33:35 ID:jkbPxs0R
もうみんなでドラゴンラージャやろうぜ。

2次元だしはまってみろよ
602名も無き冒険者:2006/01/28(土) 12:44:01 ID:TblZsN+c
デカ○ンやろうぜ
603名も無き冒険者:2006/01/28(土) 12:48:49 ID:Lw9Z/RBt
>>582
いい例えだなw
604名も無き冒険者:2006/01/28(土) 13:07:08 ID:DR6i1ih/
UZAPはリアルで言うところのどれに当てはまるでしょうか。
1〜4のうち当てはまるものをすべて選べ

1、つぶしたいクラブに何時間も居座るチンピラ。

2、銭湯で酒を飲んだり大声でしゃべったり女風呂へ入ったりする外国人。

3、コンビニの前でたむろするドキュン。

4、騒音おばさんとか異臭おじさん
605名も無き冒険者:2006/01/28(土) 13:08:40 ID:BYwjDpE8
5.産業廃棄物
606名も無き冒険者:2006/01/28(土) 13:23:12 ID:P/4rX+zR
UZAP対処法 その1
みんなでHOPPERVに加入してぐうの音もでないほど叩く
607名も無き冒険者:2006/01/28(土) 13:32:41 ID:DR6i1ih/
>>606

WAR解除されたら終わりだろ
608名も無き冒険者:2006/01/28(土) 13:36:22 ID:cxkKOK8g
元々解除狙いで叩くに決まってる
そうなったらgrudgeと同じように捨てギルドにWARさせて終
609名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:12:06 ID:gLO2RvTV
多分、運営側にメール出しまくるのが一番だな
一つ一つの行動は規約違反すれすれのラインだが、
「継続的に嫌がらせ行為を行う」となれば、合わせ技一本で垢バンするかもしれん。


ちょwwwwwwwwメイド服wwwwwwwwwwww
610名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:28:57 ID:25aoKfZS
お前らメールしまくれよ
このままUZAPが野放しだと
俺のFestivalタンが引退するとか言ってるじゃないか;;
611名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:30:04 ID:25aoKfZS
誰かUZAPを垢BANさせるために
メールのテンプレ作ってくれ
612名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:31:48 ID:e3yV6Sbs
>>611
文章の書き方もしらねぇのかよ
613名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:32:48 ID:25aoKfZS
>>612
その通り
自分で面倒臭い文章考えるより
テンプレあったほうが送りやすいだろ
614名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:34:02 ID:cefbiG/z
だからしたいなら中でヤレって
全校朝会でも開いてGM引きずり出せ
615名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:42:45 ID:gLO2RvTV
同じ文面のメールが何百通も届いたら、
BAN判定以前に全部ゴミ箱に捨てられるだろwwwww
616名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:48:25 ID:cxkKOK8g
それが課金してるIDのメアドから多数送られてきたら考えると思うが
617名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:56:39 ID:gLO2RvTV
課金してるIDのメアドかどうかなんていちいち判別してねえだろwwww

数百通もテンプレメール出したって響かないんだよ
十数通の誠意あるメール出せばいいんだよ
「○○というIDのユーザーです。××というキャラクターが
いっつもいっつも嫌がらせしてるのをみかけます。
かれこれ2年以上もこういうユーザを野放しにしちゃまずいんじゃない?」
みたいな感じで。

サクセス側も、UZAPを一気に垢BANしちゃいたいとこだけど
ユーザの賛同が得られるかどうかわからなくて苦慮してるとこだと思うよ。
みんなで運営側を後押してやろうじゃないか。

618名も無き冒険者:2006/01/28(土) 14:57:52 ID:BYwjDpE8
○○というIDのユーザーです。××というキャラクターが
いっつもいっつも嫌がらせしてるのをみかけます。
かれこれ2年以上もこういうユーザを野放しにしちゃまずいんじゃない?

これがテンプレ?
619名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:01:01 ID:gLO2RvTV
ちょwwwwwwww待てwwwwww
620名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:06:13 ID:ZhgVK1Tw
署名メールなんてダメかね?
題名に「署名」、本文にID入れてUZAPへの対応を希望する、みたいなテンプレ作ってさ。
621名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:13:44 ID:/F9X/7vI
今、管理側もがんばっているから
あとはそれを利用して悪事を働くUZAPの排除に成功すれば
明るい未来はやってくる

いいシステムつくっても利用する側が悪だとどうしようもないからね

まずは、ねぐせと関が原の会話の全ログを解析して遮断するべし
622名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:22:11 ID:XC8sAuV9
>>621
残念ながら、会話のログは保存していません。

…多分。

そんな処理が存在している位なら、
とうの昔にバックログ機能が追加されたりしていた筈。
623抗議テンプレ 1/2:2006/01/28(土) 15:31:26 ID:e3yV6Sbs
βから開始され、もう4年。
狩場の住み分けや必殺技の見直しといった斬新なアイデアを基にした仕様の変更等、
貴社の新たなる試みお喜び申し上げます。

貴社が存在を容認されているベルクギルドのUZAPですが、
これについて最近になってUZAPによる迷惑行為の被害増加を耳にしました故に、
長きに渡って迷惑行為を行っているUZAPメンバーのID停止処分、
そして今後の貴社の活動の為にも事実確認の程を公表して頂きたい所存であります。

戦争での煙幕連発、角笛の偽情報を流す、狩場に何度もやってきて付近の人間をPKする他、
UZAPメンバー自身も自分のプログでRMTしていることを公言している文もあります。
いわゆるこういった行為が「他人の快適なプレイを阻害・邪魔する、できなくさせている」
であるのは明らかであると同時にその事実を貴社が既知であった上で、
未だに彼らを野放しにしているのは理解ができません。
624抗議テンプレ 2/2:2006/01/28(土) 15:32:38 ID:e3yV6Sbs
確かに煙幕、角笛の情報、PKは仕様の範囲ではありますが、
それらは「みんなで楽しくやる」の条件の下であり、
UZAP関係者曰く、「嫌ならゲームやめろ」というのは極めて筋違いである、
という人々の主張が数多く、私個人としても同意見の見解であり、
その様な意見見解の人々が非常に多くなっております。

貴社がどんな良いアップデートを作っても、
そしてどんな良いマップ、世界観、ユーザーイベントを構築しても、
悪意を持った人間ならば、そんなものは容易く荒らされ、壊されてしまいます。

長くなりましたが、私達の意見が届いているならば、
どうか何らかの形で完全にUZAPを止めてくださいませ。
625612:2006/01/28(土) 15:36:08 ID:e3yV6Sbs
テンプレ作ってみた。 >>611

書き方わかんない人はこれを参考にしてください。
ただし、自分の意見も言う事。
626名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:38:19 ID:gg89pzUj
長すぎて読まないだろ。
627名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:53:07 ID:gg89pzUj
で、メールってサポートの要望の所から出せばいいのか?
628名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:04:09 ID:XC8sAuV9
>>623-624
何か全体的に文章が変。

慣れない人間が無理して丁寧な文章を書いたかの様で、
あちこちちぐはぐな感じを受ける。
629名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:06:21 ID:gg89pzUj
伝わればいいだろ。
読んでもらえるように漢字は少なく、文は短くした方がいいと思うけど。
630名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:17:03 ID:DR6i1ih/
先日4周年を向かえ熟した感のあるゲームでしたが、最近、GMのシェネイさんを中心として
狩場の住み分けや必殺技の見直しといった斬新なアイデアを基にした仕様の変更等、
数多くのアップデートに1ユーザーとして心躍らせているところです。

さて、今回はUZAP関係者のID停止処分をお願いしたくメール致しました。
といいますのは、最近になってUZAPによる迷惑行為の被害増加しているからです。

ユーザーイベントの妨害としては、週末恒例の地下戦争では、戦争範囲のアイテムを
取り除くという細かい嫌がらせ。個人イベンターのイベント妨害。先日のヘルピド戦争では
味方であるはずのベルクを混乱させる目的での煙幕・ボールの使用、角笛でのニセ情報。
さらには、狩場に何度もやってきて付近の人間をPKするだけでなく、暴言を浴びせでおります。
また明らかに貴社の規約に違反している点として、RMT、ID共有、譲渡です。
UZAPメンバー自身も自分のプログでRMTしていることを公言している文すらあります。
こういった行為は「他人の快適なプレイを阻害・邪魔する、できなくさせている」
であるのは明らかではないでしょうか。私1個人の感想ではないと思います。
そのような状況の中、貴社の優先事項の中にUZAP処分を加えていただけないでしょうか。
631名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:19:10 ID:e11W2Pwc
>>629

UZAPギルドがユーザーイベント及び国家大戦等の公式イベントにて、
多々の妨害行為を行っています。

付きましては、UZAPギルドに所属又は以前に在籍していた経歴のある全てのIDを
無期限停止にして頂きたい。
632名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:19:42 ID:+WMUd/V/
ちなみにBANされる可能性は0に近い。訴訟を起こされたらひとたまりもない。
633名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:20:49 ID:FkKdRwQP
>>630
それいいな。送る。
634名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:21:41 ID:e11W2Pwc
>>632
規約嫁
635名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:21:51 ID:DR6i1ih/
繰り返す形になって申し訳ないのですが、確かに煙幕、角笛の情報、
PKは仕様の範囲ではありますが、それらは「みんなで楽しくやる」の条件の下だと思います。
UZAP関係者は、その活動目的に、「ガディ終焉」という物を標榜しております。
ゲーム内でも、UZAPの個人ブログでも「嫌ならゲームやめろ」という言葉を積極的に
使っております。これは、課金数減少に容易につながっていくのではないでしょうか。

貴社がどんな良いアップデートを作っても、
そしてどんな良いマップ、世界観、ユーザーイベントを構築しても、
悪意を持った人間ならば、そんなものは容易く荒らされ、壊されてしまいます。
ユーザー側で、できることは非常に少なく、こうやってメールをすることも、その少ない
手段のうちの1つです。
ぜひ、UZAP処分を優先事項として対応していただけないでしょうか。
636名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:22:31 ID:Vz6sPUms
馬鹿の一つ覚えみたいに訴訟とか書いちゃってるけど
その可能性のが0に近いんですけどwww
637名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:25:17 ID:cxkKOK8g
>>632
UZAP必死だなwww
638名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:27:45 ID:oWmxpFmV
>>621
確かにそうだねぇ。運営も積極的だしサービス終焉に全力を注ぐUZAPを
排除できればかなり楽しくなりそう…

メール送るなら簡潔にしないとね
1.簡単な挨拶(1行程度)
2.本題(テンプレ部分)
3.個人的な考え、意思等(1,2行)
639名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:34:24 ID:oWmxpFmV
>>632
>弊社の行なうサービス提供業務の妨害にあたる行為であると捉えております

大多数のユーザーが異論なしの同意を得られれば運営側も重い腰あげれるかも
実際ブログやれでサービス終了のために云々言ってるわけだし
意図的に悪意のみでサービスの妨害してるわけだからね
640名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:35:30 ID:EGdlTSr3
地下戦争のアイテム拾い→白
捨てたアイテムに権利なんて主張できないし、拾う人間の悪意も確認のしようがない
何度もPK→白
それこそストーカー的に個人を集中するなら問題だが、そこまではやってないよな
狩場占拠の範囲
国家戦争で煙幕、笛→灰色
あのマップに限っては同国に危害を加えるのが目的ではないのが明確なので
問題ではあるが、これらは悪意の確認ができない。
下手な煙幕、誤爆笛と言われればどうしようもない


以上、メール受信者にならきった感想
641名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:40:33 ID:EGdlTSr3
あと、ブログで何を書こうと証拠にはならないな
書かれた内容が真実か、また記述者が本人であることの確認ができないからな
642名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:41:26 ID:oWmxpFmV
>>640
もっと長い目で見るしかないね
長期間サービスの妨害を意図的にやってるってことに注目すればいい
悪意のみでずーっと迷惑行為をしてるわけだから

ユーザーの多数の意見が集まれば…
643名も無き冒険者:2006/01/28(土) 16:42:13 ID:FExgUubE
俺もサポに送ってみる
644名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:02:24 ID:sSVCAJJG
むしろガディ自体に興味がねぇあ。
もう辞めるzこんな糞ゲー。

まぁ、メイド服だけ見てくからwwwww
645名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:03:18 ID:VUPUsOH8
俺も半年近くログインしてないけどメールしてみるわ
646名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:03:33 ID:oWmxpFmV
>>641
>書かれた内容が真実か
内容にもよるけど「嘘でした」ですむなら逮捕者なんてでないよw
ネットなら何書いてもいいわけじゃないんだから

>記述者が本人であることの確認ができないからな
調べればすぐにわかるよ
647名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:06:27 ID:+WMUd/V/
現行犯以外でBANさせるのは不可能。
648名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:08:56 ID:oWmxpFmV
活動自体が現行犯w
649名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:09:09 ID:+WMUd/V/
>>636
訴訟まで行かなくても消費者センターに駆け込めばBANも解除される。
UZAPをBANさせたいなら運営にUZAPの行動を監視させるしかない。
650名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:14:42 ID:en3oc50E
現在、ユーザーイベントの妨害をしてもBANされないのなら、
ガディウスの規約の中にユーザーイベントの妨害をしたらBANという項目を追加させればいい。

何をやってもいいからと言って、ユーザーイベントを妨害もしてもいいってことにはならないだろ、シェネイさん。
651名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:26:09 ID:EGdlTSr3
>>646
UZAPの擁護をするわけじゃないが、
リアル犯罪の予告でもあるまいし
「誰がどうやって」書き込みの真偽、記述者を調べあげるんだ?
サクセスにスーパーハッカー(この言葉久しぶりだ)でもいるなら
まあできるのかもな
652名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:27:20 ID:ZFUna7Xt
ここでそんな心配しなくても、戦争参加者のそれなりの人数が
昨日のうちにレシーバーやらGMやらメールで意見してると思うけどな。

次の大戦まで二週間あるし、それまでに何かあるんじゃないの?
UZAPを排除する事が困難なら、せめて煙幕を一時的に無効とするだけでも大丈夫なようだし。
いかにUZAPでも煙幕無しで数人ではどうにもなるまい。

ただ言動でイベントの楽しさを奪うのは感心できないんで、その処罰はしてほしいけどな。
653名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:29:42 ID:oWmxpFmV
1.ユーザーが大量に苦情のメール
2.運営側がUZAPに厳重注意
3.監視はじめ
4.迷惑行為確認、BAN

大量の苦情メールっていう後押しがあれば強気にもなるかな
大義名分とまではいかんだろうがやる価値はある…かも
654名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:30:07 ID:zIWvZoYH
とりあえず今日兵舎で収集したUZAPの暴言全部送っときますね^^
655名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:30:29 ID:gg89pzUj
サクセスの勝手な判断でUZAPのキャラを全部消しても法的には何の問題もないでしょ。
アイテム課金なら問題だったけど。
656名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:33:22 ID:PWllslAk
はいはいまた煙幕使用不可ですか
あれほど盗賊には煙幕あるだろ!とか言ってた割りに
ここぞという時に使用不可にする気ですか

だから煙幕なんて盗賊の利点じゃねーっつってんだろ
657名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:33:57 ID:wOw38PwI
ベルクが負けたのは単に弱すぎる&人数そろってないからだろ。
明らかに国力でタペリに劣っている。
スケープゴート作って自分達は弱くないと思いたいベルク乙ww
658名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:35:54 ID:nEJTkqjf
現実的にUZAPという括りでBANさせるのは不可能
UZAPに居て迷惑行為をしていないキャラが一人でも居たら
サクセスが不利になる
UZAPの誰という風に個人でBANさせることになるだろ
だからUZAPを〜という風にギルドを対象にメール送ったところで意味がない
659名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:36:36 ID:CMTto9z5
明らかにこのスレにもUZAが混じってるよな。
660名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:37:44 ID:gg89pzUj
データはサクセスのものだから何やっても無問題。
661名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:38:01 ID:en3oc50E
せっかく購入したIDがBANになったら困るから^w^
662名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:38:30 ID:cxkKOK8g
>>659
二人ほど沸いてるしな
663名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:41:38 ID:PWllslAk
よもやとは思うが煙幕使用不可に異を唱える
俺を疑ってるわけじゃないだろうなw
だとしたらはせらタイプだがそうじゃないことを願ってる

分かったかい。煙幕なんてうざがられるだけで最強でもなんでもない
糞スキルなんだよ。とっとと盗賊救済しろ禿げ
664名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:44:06 ID:oWmxpFmV
>>651
サービスの終了にむけて云々の発言なんて企業からみたら犯罪みたいなものだよ
すくなくとも
>弊社の行なうサービス提供業務の妨害にあたる行為であると捉えております
これには十分すぎる

あと>書き込みの真偽、これは問題ない。嘘であっても個人に向けてではなく、
サービス業の企業相手にネットでこの手の発言はご法度、まぁ逮捕とかじゃないからね
記述者を調べるのは公にするなら裁判にもってけばいい
情報の提供ぐらいは簡単だよ。個人相手じゃないんだから
ハッカーとかで調べても公的な証拠にはならんし

>>658
確かにそうだね。運営側がUZAP監視してくれるのが一番いいのかな
何かあればすぐ対処。
その形になるようにギルド単位で厳重注意ってのがいいかもね
それを後押しするために苦情メールで
665名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:45:18 ID:gLO2RvTV
とりあえず↓こいつらだろ

ねぐそ
長谷川雪菜
StratoRMT
IOK何やら
666名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:50:17 ID:gLO2RvTV
・煙幕が悪いんじゃない。煙幕で延々妨害する奴がわるい。

・ブログで「サービスを終了させるためにUZA行為」はどうでもいい。
 証拠として採用すりゃ話がややこしくなる。
 そもそも長期間にわたってUZA行為してる時点でアウトだから安心しる。

・ガディウスはユーザで作り上げていく自由なゲーム。
 些細なUZA行為くらいは容認されていかないと息苦しくなる。
 罰すべきは厳選するべし。
667546:2006/01/28(土) 17:55:48 ID:Fgt0A4Sv
>>665
IOKうんこ野郎はあいつのブログを見たら氷剣で旗を殴っていたから
漏れの勘違いで妨害はしていないかもしれない。
氷剣が旗に効かないかもしれんし、旗付近で怪しげな煙幕もあったから完全に白とは言えないが。
668名も無き冒険者:2006/01/28(土) 17:57:07 ID:gLO2RvTV
もっと絞っていくか。

怪盗ねぐせ
長谷川雪菜
669名も無き冒険者:2006/01/28(土) 18:00:23 ID:e11W2Pwc
簡単に言うと、ゲームの運営に支障をきたすユーザーは
簡単にBAN出来るんだよ。

運営=神だからな、そのゲーム内では。


670名も無き冒険者:2006/01/28(土) 18:04:47 ID:oWmxpFmV
UZAPの言い分は「ゲーム内でできることやってる」だろうから
長期にわたって迷惑行為を続けてきた、その結果大量の苦情メール
運営側からみるとサービスに支障をきたしてる、となればいいんだが
671名も無き冒険者:2006/01/28(土) 18:21:37 ID:EGdlTSr3
仮に迷惑行為と認定されても、長期間認めてきた行為だ。
まずBAN警告は必要だし、さらに何がマズいのかを明文化する必要がある。
それが難しいから対応が遅れてるだろうに、お前らはそこを都合よく
すっ飛ばしてるから意見の反映のしようがないだろうな。
672名も無き冒険者:2006/01/28(土) 18:52:32 ID:rnTCANcM
UZAP及び、UZAPに過去所属したことのある会員IDに対して何らかの
警告を発するだけでも効果あると思うんだがな。
今後は些細な迷惑行為であっても、UZAP関係者と認められた場合には
事前通達無しでのID凍結措置もありえるとかなんとか。
673名も無き冒険者:2006/01/28(土) 18:56:07 ID:25aoKfZS
>>625
ありがとうございますm(__)m

昔はゲーム内で詐欺とか墓場封鎖しただけで
即刻垢BANだったんだけどな
674名も無き冒険者:2006/01/28(土) 18:56:47 ID:Fgt0A4Sv
すでに何かやらかして警告済みの奴はBAN出来るだろうし
1人見せしめに主要UZAPをBANしてやればいいんじゃないか?
同時に煙幕で妨害しているのについても警告を出し
「監視の対象にする」と言ってやれば効果はある。
675名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:00:29 ID:5K5SWWnJ
基本的に同一IDからのメールは捨てるからな
しつこい奴はブラックリスト行き
同じ奴が感度も出しても何の意味すらないぞ
676名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:01:33 ID:nEJTkqjf
BANの前にチャットブロックや一時ID停止とかじゃないか?
677名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:05:36 ID:J1U83Ibf
UZAP関係で運営側に求めるのはWARの多重掛けだけ
UZAPというギルドをつぶすだけなら余裕
無所属UZAPが大量発生するだろうけどなw
678名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:10:56 ID:KZVxOJup
昔できたバグ利用による1ヶ月の期限前のギルド加盟と同じように
できるからといってバグ利用すればID停止・削除は可能でしょ。

仕様の盲点をつくウザ行為は、もはやバグ利用 → ID削除

で、いいんじゃね?
679名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:23:31 ID:xc1bwbvm
あれだ、BAN担当で一時的に中尾か桜井戻せばいいんだよ!
680名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:23:49 ID:Fgt0A4Sv
>>677
無所属UZAPが大量発生っていう問題もあるが
WARの多重掛けではヘルピドの妨害行為に対して無力
681名も無き冒険者:2006/01/28(土) 19:24:21 ID:cxkKOK8g
>>679
天才現る
682名も無き冒険者:2006/01/28(土) 20:14:25 ID:/F9X/7vI
無所属なら動きがとりずらいし統率もそれほどとれないから
いいと思う。

あとUZAPギルドというとんでもない汚物を最初につくった
坂井泉水と
未だにUZAPを盛り上げている
怪盗ねぐせは
自害するべし
683名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:03:35 ID:+WMUd/V/
>>669
UZAPも月額課金で金を払ってる以上、簡単にはBANできないんだよ。
684名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:05:11 ID:TxjtE/cS
どう見てもUZAPです、本当にありがとうございました
685名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:14:01 ID:PWllslAk
だからまじで対抗組織作らね?
時間ある奴でレベリングしまくってさ

だらだらここで文句言ってるよりは
ガディを楽しめるんじゃないか
686名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:25:07 ID:en3oc50E
UZAPの相手はgmにでもさせとけ。
687名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:31:20 ID:en3oc50E
はせらのアホがブログでUZAPを支持しているな。
688名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:37:43 ID:e11W2Pwc
アレだ。は○ら氏的に考えてみたとしよう。
中立の町あっただろ、名前忘れた。
あそこをUZAPの町としてあえて与えるんだよ。
そしてベルクタペリのどちらにも属さない存在にする。

もちろん自国民じゃないから、ベルクタペリ共UZAP狩り放題。
隔離にもなるしどうよ?
689名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:40:16 ID:5ghsykf4
>610
なんで引退なんだ?
UZAでもされたのか?
690名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:41:50 ID:cxkKOK8g
>>689
ブログ読んでこい
691名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:50:37 ID:R+QgafCC
>>688
第三国が実装されたら俺も移住する
692名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:50:56 ID:bMBUpoKA
今って流刑島に誰かいるのか・・・?
あそこを装備も落とさない経験値もロストしない町でも無差別PKゾーンにしたり
なんか有効活用できんものか、勿体無い
693名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:52:29 ID:PWllslAk
俗な社会から離れたいと思う人たちが集っているぜ
694名も無き冒険者:2006/01/28(土) 21:54:37 ID:R+QgafCC BE:137995968-
せめてウェーリン⇔リバティー港を実装してほしいもんだ
695名も無き冒険者:2006/01/28(土) 22:07:05 ID:FkKdRwQP
>>690
そのブログにもUZAP擁護とも取れる書き込みがあるな
696名も無き冒険者:2006/01/28(土) 22:35:12 ID:5s6ta/UC
春のBAN祭りキボン
697名も無き冒険者:2006/01/28(土) 23:43:40 ID:jqvB55NS
>>687
はせらのblogのことなら、あれのどこがUZAP支持なのかと。
698名も無き冒険者:2006/01/28(土) 23:44:39 ID:KZVxOJup
Revoltのまわりのマーク誰か正確におせーて。

スキ狙ってWARできるように
辞書登録しとこうとおもってな。
699名も無き冒険者:2006/01/28(土) 23:50:42 ID:Fgt0A4Sv
ttp://blog.livedoor.jp/suraimu555/
ここにSSがあるが特殊なフォントを入れないとダメなのか?
普通のPCで表示されない文字は許可しなければいいのにな。
これもメールしてみるか。
700名も無き冒険者:2006/01/28(土) 23:52:23 ID:PWllslAk
IMEパッドでもできるだろ
701名も無き冒険者:2006/01/29(日) 01:37:52 ID:xIRxqHFr
結局PK禁止ゾーンつけてもEKやってくるんだから
移動s、ベース、DP,FPで他国へ飛べないようにしろ!!

プログラムなんて簡単に直せるだろwww
702名も無き冒険者:2006/01/29(日) 02:04:44 ID:6z9vffcz
デグレよく起こしてるみたいだから
ソースは相当きたなそう
案外大変なんじゃないかね
703名も無き冒険者:2006/01/29(日) 02:22:45 ID:+lwsdfLm
しばらくやってないんだけどPT組むと定期的に落ちる症状は改善されたかい?
あれのおかげでだいぶ萎えてなあ
704名も無き冒険者:2006/01/29(日) 02:29:40 ID:XA3eY3ND
実装時からそんな症状出た事無いんだがPCの問題じゃないのか?
705名も無き冒険者:2006/01/29(日) 02:54:39 ID:+lwsdfLm
オーバーフローというやつです。
706名も無き冒険者:2006/01/29(日) 02:55:32 ID:Hqm4K8lw
テンプレの「RMT、ID共有〜〜」って部分のRMTってのは
アイテム、IDの現金取引  にしたほうがよくない?

そんなことないか

707名も無き冒険者:2006/01/29(日) 03:59:17 ID:14zcccKQ
>>698
Revolt
708名も無き冒険者:2006/01/29(日) 08:34:49 ID:bdzj48xl
iRevolti
ランキングサーチだとこうなってるな
709名も無き冒険者:2006/01/29(日) 09:23:45 ID:OO4zio8K
乙Revolt乙
710名も無き冒険者:2006/01/29(日) 09:37:39 ID:cmpxKtec
SSでみるとMみたいなマークなんだけど
IMEで手書き入力で探すと … しかでないw
711名も無き冒険者:2006/01/29(日) 10:06:16 ID:mvjlAtZj
>>710
i-mode絵文字のー(長音記号1) かな
シフトJISコードは10進数で瑩 16進数でF9AE
712名も無き冒険者:2006/01/29(日) 10:12:53 ID:mvjlAtZj
ああ勝手に変換されんのか
ついでに
ttp://www.nttdocomo.co.jp/p_s/imode/download/emoji.html
でDLできるよ
713名も無き冒険者:2006/01/29(日) 10:20:21 ID:mvjlAtZj
連投すまん
ここのほうが解説載ってて分かりやすい
ttp://lovelovemail.com/imode_emoji/
714名も無き冒険者:2006/01/29(日) 11:25:13 ID:aJBAva+E
1/27日メルマガ

残念ながら着られるのは女性キャラクターだけだが、「アルショコラ」と「プティ・ソンム」は、ホワイトデイまでに男性用にもリサイズされるとのこと(ペアルックだ!)。
男性諸君は楽しみに待っていて欲しい!

アルショコラ期待上げ
715名も無き冒険者:2006/01/29(日) 11:34:06 ID:mvjlAtZj
どうせネカマがハァハァするだけのアイテムになるだけだろwwww
きめぇwwww
716名も無き冒険者:2006/01/29(日) 11:43:32 ID:Tczu55o3
街専用だよな?
その点に付いて書かれてないけど
717名も無き冒険者:2006/01/29(日) 14:09:42 ID:P44NNydU
なんだかんだでアップデートは増えているよな。
街専用とはいえ華やかなのはいい。
718名も無き冒険者:2006/01/29(日) 14:16:18 ID:jvkLLAnU
新服って街着かよ
糞が氏ねよ
719名も無き冒険者:2006/01/29(日) 14:19:00 ID:VyWafm6j
誰でも着れる町服と廃人専用の服、実装されるならどっちを選ぶんだ?
720名も無き冒険者:2006/01/29(日) 14:33:35 ID:51UPlyvM
町から外に出れないのかそれとも町から出ると脱げてしまうのか。
どっちだ。
721名も無き冒険者:2006/01/29(日) 14:40:26 ID:QFSr4GO7
ただ歩くモーション以外のことすると裸に見えるとかじゃねえの?
722名も無き冒険者:2006/01/29(日) 14:44:13 ID:Tczu55o3
国家戦争の開始前みたいに
歩く以外出来ないんだろ
723名も無き冒険者:2006/01/29(日) 16:03:56 ID:qrdwJfiv
おまいらアホですか?
ただAC2DC0ぐらいなだけかと
724名も無き冒険者:2006/01/29(日) 16:04:37 ID:QPEfGd5k
いっそのことメイド服を90服にすればいいと思うんだが
725名も無き冒険者:2006/01/29(日) 16:09:56 ID:xIRxqHFr
UZAPの弾圧ができない管理耐体制に
怒りがこみ上げてくる
726名も無き冒険者:2006/01/29(日) 16:10:31 ID:v86AJeWF
ふざけんなハゲ
727名も無き冒険者:2006/01/29(日) 16:23:41 ID:FvqpsKMK
>>721であってるとおも
728名も無き冒険者:2006/01/29(日) 16:38:00 ID:OO4zio8K
どけ!4!!!
729名も無き冒険者:2006/01/29(日) 16:59:26 ID:e06DXlm6
>>728で思い出したんだが勇者まさる君の「どけ!44444」の動画ってどこにウpされてたっけ?
かなり前にテンプレ化されてた気がするんだけど過去ログなのか探せね('A`;)
出来れば伝説のまさる君紹介のテンプレも再おね
730名も無き冒険者:2006/01/29(日) 17:09:57 ID:Tczu55o3
ディアネイラさんに直接貰って来い
731名も無き冒険者:2006/01/29(日) 17:13:56 ID:A3j8Dsny
(*゚ロ゚)/"IE牧場を返せー!
732名も無き冒険者:2006/01/29(日) 17:42:18 ID:50NA5xyI
サスカッチ牧場作ってくれ。
フロストもIGもサスカッチにしてくれ。
沸いてないところもサスカッチで埋めてくれ。
733名も無き冒険者:2006/01/29(日) 18:15:07 ID:c3oh5jE8
はせらっち牧場も頼む
ガディをはせら色に染めてくれ
734名も無き冒険者:2006/01/29(日) 18:16:31 ID:VyWafm6j
また韓国服実装みたいなことにならないように気をつけないとな。
735名も無き冒険者:2006/01/29(日) 18:28:37 ID:RPODo0to
PPいてもいいんだけど爺減らさんでくれ
736名も無き冒険者:2006/01/29(日) 18:43:31 ID:Tczu55o3
そんなのどうでもいいから
さっさと8階元に戻すか
7階に水沸かせろ
737名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:12:15 ID:g14VOEMl
>>735
これでいいんだよ。レゲ、カリィ牧場は1時間当たりの経験値が低い、ヘルは経験値が高い。
バランス取れてると思うが?
738名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:34:32 ID:A3j8Dsny
廃人の観点から見ても何の説得力も無いんよ。

廃人なんざどんな仕様で放っておいても勝手にガンガンLV上げるし、それがマゾい仕様
だろうがヌルイ仕様だろうが結局は同じ。

週末と会社から帰った後とか出勤前にちょっとしか出来ないユーザーが安心して楽しめる
狩り場が出来たと喜んだ直後、夢見えるだけ見せといて変な変更されて保護があればソロ出来る
仕様を変えられちゃったのがキツイ。

ほんの少しの時間で模擬戦や戦争で楽しめるキャラ作ろうとしてもソロや少人数で安心してLV
上げられる狩り場がねーもの、そりゃライトユーザーは逃げていくだろうな。
739名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:39:09 ID:ygSUX8y+
>>738が僻み厨なのはよくわかった
740名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:39:35 ID:RPODo0to
>>738
そういう奴に限って引き籠もり糞デュアルなんだよ
おまえはどうせ1日中いるClione辺りだろ?
741名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:41:41 ID:ooDi/CcH
> No.3810-9 - 2006/01/29 (日) 17:30:30 Name:軽ユーザー ID:wNtgLwJA UserID:
>
> 邪魔モンスもいらない。
> 折角頑張って保護さえ揃えれば少人数やソロでもLV上げ楽しめるMAPが出来て
> ライトユーザーにも日の目が向いてきたかと思いきや、この仕打ち。
>
> 廃LVのヘヴィーユーザーやBOT環境を持った人がどんどんLV上がっちゃう事なんか
> どんな仕様にしても変わらないんだから、あの仕様に戻して欲しい。
>
> LV上げの難度緩和は時間が経ったMMORPGじゃ良くある事だし、あの機会に戻ってきた
> 会社勤めのライトユーザー仲間が、またソロや少人数での狩り場を奪われた事によって去ってしまった。
>
> そんなに後発ユーザーやライトユーザーにレベル上がって欲しくないのかな。
> 邪魔モンス配置をメールした人の意図もわからないでもないけど、ライトユーザーに
> 夢見せた後の、この仕様変更は酷過ぎ。
> 誰もが皆簡単にパーティー組んだり、豪華な装備で楽にソロ出来る訳じゃないと
> 認識を持って欲しい・・・。

CGでも必死。
742名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:42:31 ID:Tczu55o3
保護あっても前の配置みたいに
IEやFEが馬鹿沸きされても
廃レベルじゃないとソロで処理出来ないんですが^^;;;;;;;;;;;;
743名も無き冒険者:2006/01/29(日) 19:46:27 ID:50NA5xyI
8階、9階、山、ヘル1があるお
744名も無き冒険者:2006/01/29(日) 20:04:08 ID:A3j8Dsny
そりゃ必死にもなるよ。
全然違うもの。

>>742
壁の角や窪み使って1匹ずつやれて安全で美味しかったんだ。
背負っても2匹とかで済むし、倒す度に回復する時間も取れるし。
745名も無き冒険者:2006/01/29(日) 20:05:46 ID:Ss1ViRu1
4年も経った後のMMOがライトユーザーに向いてるわけないだろ
746名も無き冒険者:2006/01/29(日) 20:12:56 ID:ooDi/CcH
一部の不正ユーザーの対策で、
一般ユーザーまでもが弊害を食らうのはネットゲームの常。

恨むなら、サクセスや美味しい思いしてるプレイヤーではなく、
そういう不正ユーザーを恨まなくてはいけない。

不正とは違うけども、今後…
UZAPが暴れる → 規制かける → 一般ユーザーまで弊害を食らう(不便になったり)
っていう可能性も大いにありえるし、頭の痛い問題だなと。
747名も無き冒険者:2006/01/29(日) 20:21:46 ID:VyWafm6j
tu-ka,Revoltの連中が、PK禁止地区でWAR後プッシュしてきて、
別の相手を見かけると、別ギルドにWARしてプッシュ繰り返してるんだが。

WARの規制もしなくてはいけないな。
WAR解除後、24時間くらい再度WARできないようにするとか。
748名も無き冒険者:2006/01/29(日) 20:28:59 ID:lR9HZlaq
狩り有利は炎魔
対人有利は氷魔

というバランスだったのに、サクセスはなんてことしてくれたんだ
749名も無き冒険者:2006/01/29(日) 20:42:21 ID:g14VOEMl
>>747
WARプッシュは運営に対する抗議だろ?
EKとの共存のコンセプトをシェネイのボケが破壊したんだ。
750名も無き冒険者:2006/01/29(日) 20:50:45 ID:RoyNQZQl
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=23546
投稿者に注目。Blastの池沼本人か?
751名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:00:55 ID:mqepjHWM
というかプッシュというノーリスクで相手のアイテム装備を奪えるスキルがそもそも普通じゃない。
例え敵国に対してでもなんらかの難易度は設けるべき。
752名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:02:52 ID:QFSr4GO7
プッシュ食らったアイテムは何分か装備できなくなる
に変更したらいいんじゃないの
753名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:05:59 ID:Ej/RDIKB BE:155245469-
そろそろ仕様の変更はやめてほしい
もう遅いけど一度やるとメール送れば変えてくれるとか勘違いした奴が大量に沸いてくる
そろそろ変更より実装をしていったほうがいいんじゃないか?
754名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:09:52 ID:DJF++G0e
>>749
お前はあらゆる点で間違ってる。出直して来い。
755名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:11:20 ID:50NA5xyI
子供の八つ当たりならそのうち飽きるから一安心
756名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:16:43 ID:e06DXlm6
>733
はせらっち牧場=虫君牧場

虫君が数匹いたら羽音がブンブンして五月蝿そうで嫌だわw
757名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:22:02 ID:e06DXlm6
>747
WARの設定と解除の5秒前に告知が出ればなお嬉しい
~~~~~~~~~~~~~

誰かGCの妄想スレに書いといて^^;
758名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:30:13 ID:UoARvfv/
相手ギルドの同意がないとWARかからないようにしたらいいんじゃないの?
759名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:59:07 ID:QPEfGd5k
Revorzのチンコスターと糞ksがカリ8に常駐してるな
俺はベルクだからよくわからんがUZApもレゲに行ってるのかい?
760名も無き冒険者:2006/01/29(日) 22:56:40 ID:GdgYhMsR
>>744
はいはい、糞デュアルのボロが出てきまちたね^^
ソロなら今の沸きでも問題無いし、窪みを使って1〜2匹付けるなら何ら変わりはない。
Clione死ねよ。

>>752
カバンに入れて速攻倉庫行きだろうが
761名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:09:16 ID:RfOBKJzd
>>748
炎魔はソロがまだしやすいと思うがな。
あのファイアーエレメンタルの火耐性はどうにかして欲しいね
762名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:14:17 ID:2m0Nr28o
>>761
何狩ってろって言うんだ?
デュアルじゃないとイライラしてしょうがない
763名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:16:46 ID:50NA5xyI
どんな職でもソロはボニ
764名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:18:47 ID:51UPlyvM
どうも最近夜になると止まる。
模擬にならねぇ。
765名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:25:42 ID:50NA5xyI
そういえばじじいソロもあった。
766名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:26:56 ID:RfOBKJzd
>>762
ボニとIEかな・・・
まぁ俺も回避炎魔だけど、氷魔の魅力には負けそうになるね
波がまた弱体化で4方向の1マスにでもなればいいのにpgr
767名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:28:41 ID:50NA5xyI
IEソロっているのか?
ボニより堅い上にまずくね?
768名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:29:56 ID:mvjlAtZj
まずくても経験値は稼げる
効率なんて関係ないぜ
769名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:31:33 ID:daeOWuU3
>>760
なんでそんなに必死なの?
770名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:36:32 ID:P0V1qS7h
誰かショックの範囲を2マスにするスレッドを立ててくれ。
もはや氷魔どころか、剣戦よりも雑魚いだろ。
新武器実装されたらマジでおいてかれる。
771名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:39:56 ID:GdgYhMsR
ショックは威力が上がっても隣接魔法のままだと糞魔法
範囲2マスってどんなのだよ?前方2マスだと狩りには使えん。
772名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:41:38 ID:QFSr4GO7
>>770が下手糞なだけなので今のままでいい
773名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:42:49 ID:P0V1qS7h
>>771
ミサの2マスバージョン
威力とモーションはそのまま
774名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:52:26 ID:jjAesa02
Lv91以上は強制的に2鯖移動になります。
ならいいじゃんw

はせら2鯖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
775名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:53:30 ID:SK55oTVo
Lv90でエンディングかw
776名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:58:38 ID:A3j8Dsny
>はいはい、糞デュアルのボロが出てきまちたね^^
>ソロなら今の沸きでも問題無いし、窪みを使って1〜2匹付けるなら何ら変わりはない。
>Clione死ねよ。

申し訳ないが意味がわからないです。
壁の角使ってIE倒した後に確実にまたIEがついてくれるならいいけど、サスや兄貴が沸き過ぎて
大変だって事を言ってるだけだが・・・。

あとClioneって誰だかわからない上に簡単に死ねとか書けちゃう神経も疑う。
777名も無き冒険者:2006/01/30(月) 00:12:39 ID:KSald8+G
>>773
ニマスバージョンのショックか。

波と違って複数にダメージ与えるわけでもないし意外にいい案かもよ。
778名も無き冒険者:2006/01/30(月) 00:16:52 ID:2pcBYlla
CGdeyare
779名も無き冒険者:2006/01/30(月) 00:23:04 ID:f/KkHFKd
ショックを1マス二回HITにすればいい
780名も無き冒険者:2006/01/30(月) 00:26:33 ID:d25wdxPJ
バランスの悪いところに目をつぶらないらしいから、ショックの救済は来る。
781名も無き冒険者:2006/01/30(月) 00:39:36 ID:mk2auNQj
波が撃った本人にも当たるならショックは今のままでもいい
782名も無き冒険者:2006/01/30(月) 00:59:40 ID:YO9r3wrw
サクセスがすげーーむかついてきた
タペリのUZAギルドの・Revolt・の・をなんで許したか
全然わけわからねーー

あいつらアップデートや仕様変更するまえにUZAP対策しろ

根本的な原因がよくわかってないぞ
どんなにいいシステムでもまわりにうんこだらけなら全て台無し
783名も無き冒険者:2006/01/30(月) 01:00:17 ID:sgqgiGXC
やっぱりファイアウェーブとアイスショック実装だろ
784名も無き冒険者:2006/01/30(月) 01:16:47 ID:d25wdxPJ
当然
785名も無き冒険者:2006/01/30(月) 01:29:14 ID:2frvDwuK
1:25
ハゲスターカリィ8階
狩りをしつつ旗付のベルクを見つけるたびに即WAR発動→プッシュの繰り返し
786名も無き冒険者:2006/01/30(月) 01:33:21 ID:oWUU7BGm
あいつら適当に理由つけてID削除しちまえばいいのにな。
暴言のSSなんていくらでも届いているだろうに。
787名も無き冒険者:2006/01/30(月) 01:47:46 ID:bMtRvo7z
>785
ハゲスターってプッシャーだったっけ?
788名も無き冒険者:2006/01/30(月) 02:22:59 ID:shRePso1

             ___
            ./    \   
            | ^   ^  |     ,..、 
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ     らめぇ・・・
 ビ リ        ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
  __,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ 
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ 
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l  l,   ,;,  ,ィレ j:.:.:./:./ V
789名も無き冒険者:2006/01/30(月) 06:15:14 ID:dgWoKuB0
8Fなんて糞デュアルしかいないから
どうでもいいわwハゲスターがんばれ
カリィ8に常駐してるララクーシャは
移動アクセ入れてるらしいぞww
790名も無き冒険者:2006/01/30(月) 06:20:18 ID:FkI1FjWs
WARかけられるギルドにしかプッシュは効かないけどな。
791名も無き冒険者:2006/01/30(月) 06:40:29 ID:Actc723o
ララクーシャって火魔だったんじゃね?
792名も無き冒険者:2006/01/30(月) 07:17:31 ID:vT7rGoCu
暇なのは確かだ
793名も無き冒険者:2006/01/30(月) 07:25:54 ID:RUqMxVp7
>>630
頭の悪さがよくわかる文ですね。
794名も無き冒険者:2006/01/30(月) 07:27:05 ID:sgqgiGXC
おとといの文章について、いまさらageで1行煽りする
お前に比べりゃましじゃないか?
795名も無き冒険者:2006/01/30(月) 07:35:34 ID:6txOffgS
>>630のあまりの頭の悪さに我慢できなくなったんだろ。普通だよそりゃ
796名も無き冒険者:2006/01/30(月) 07:42:06 ID:sgqgiGXC
頭の悪さが証明されましたね。
797名も無き冒険者:2006/01/30(月) 07:47:06 ID:VvHSdC5v
最近重いよな
798名も無き冒険者:2006/01/30(月) 08:06:12 ID:xrxFM/AM
>>630 とかまた古い話だなと思いつつ眺めていて、
>>632 が目に付いた。

> 第5条 利用の終了・解除

>(2) 会員は、本利用規約の規定または本利用規約の変更に対して異議がある場合は
> または本サービスの内容に異議がある場合でも、会社に対して講じることのできる手段は、
> 本サービスの利用を終了することに限定されることをあらかじめ了承します。
> また、以下のいずれかの項目に該当すると判断した場合事前に通知することなく、
> 直ちに会員登録を抹消し、利用を解除することがあります。
> 1. 規約に定める禁止行為を行った場合。
> 2. 本規約に違反した場合。
> 3. 会社の信用を毀損した場合。
> 4. その他、会社が本サービスの利用を継続させることが不適当であると判断した場合。

こう 4. として記述してある以上、どう訴訟しても勝てる見込みは皆無。
799名も無き冒険者:2006/01/30(月) 08:34:09 ID:P0dkJXfZ
ヒント:ユーザーに不利すぎる規約は無効になることがある
800名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:36:19 ID:sONYepO6
ヒント:訴訟を起こされたところで、請求項目は会員復帰程度。訴訟リスクはきわめて小さい。
801名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:36:42 ID:8fGMkmOg
ララクーシャは両刀。
火sを売って氷sにしたんで8階なんだろう。
ララクーシャが狩り場でよく会う奴が晒してそうだな。
802名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:38:41 ID:8fGMkmOg
たってやぁ、はせら、サマトを見ていればわかるように口だけでどうせ訴訟などしない。
既に停止を食らっているあいつらはいつでも停止出来て当然だし、それに文句を言えるはずもない。
803名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:40:54 ID:qpCPZmyE
ヒント:升以外でBANされることはめったにない
804名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:44:18 ID:hBFf8q8/
ララク○シャはカリ8だと保護でやってるみたいだぞ。
805名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:48:24 ID:4mYuuLYh
UZAPはウザいがBANに関して
都合良く事が運ぶと思ってる奴らも
ウザいな
PKゲームでPKしたら
やりすぎと規約を無視して一発BANとかありえん
BANの前にシステムの不備を直すか、
どこまでが仕様の悪用なのかを定義する必要がある
例:ROの段差を利用した安全な狩り)
その上で同行為が続けられて初めてBANできるっつーの
「ウザいけど上手い口実が見つからないよー。いいや、BANしちゃえ」って
どんなサークル企業だよ
806名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:51:51 ID:Z2Pik87x
チョンゲーはそんなもんかも知らんけど米ゲーはハラスメント厳しいぞ
807名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:53:10 ID:hBFf8q8/
度重なるイベント妨害などはBANに値すると思うがな
あまりにも苦情が多くて、その対応に人的被害も被ってると考えればBANは妥当
808名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:55:24 ID:4mYuuLYh
訴訟社会のアメリカで
「訴訟されても少額」「実際に訴訟する度胸も無い」

なんてことを根拠にBANできたらすげぇ神だな
809名も無き冒険者:2006/01/30(月) 09:55:35 ID:8fGMkmOg
上手い口実も何も、あいつらが暴言でチャブロ食らってから暴言SS送って通報したんだが?
告知通りの業務をしているなら当然停止。だが実際は何もお咎め無し。
UZAPみたいな「課金者を減らそうぜ」と町中で公言している奴らは
それだけでサービス業務妨害で停止食らわせても苦情を言われる筋合いは無いはずだぜ?
810名も無き冒険者:2006/01/30(月) 10:00:26 ID:4mYuuLYh
暴言つっても本当にひどいものと、言われた本人だけが気にして
第三者的には大したことのない場合があるからな

どんな暴言だった?
811名も無き冒険者:2006/01/30(月) 10:56:54 ID:qpCPZmyE
課金してる以上BANは難しいのだよ。BANして消費者センターに駆け込まれたら困るしな。
812名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:05:32 ID:bQQfE6r1
バンじゃなくてキャラ消しなら問題ないよ。
ガディウスに接続できるサービスを提供してるだけだから。
813名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:07:09 ID:DLZIjfP9
BANなんてどーでもいいんだよ
ゲーム内でゲームの規約内でやられたことは倍返しにすればいいだけだろ
圧倒的多数が反UZAPなんだからちっとは行動にうつせよ 
ほんとうにカスどもはショボイな
814名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:09:49 ID:bQQfE6r1
手軽なところでチャットブロック1000時間でもいいよ。
815名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:12:04 ID:Nwu4byeC
結構簡単にBANされるぞ。
他ゲー逝ってこい。
816名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:16:20 ID:goIjoQC0
UZAPの中の人相当あせってますね(^^;
817名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:18:08 ID:RUqMxVp7
糞スレ晒し上げ
818名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:20:43 ID:qpCPZmyE
>>815
つナイトオンライン

月100k払えば升もウザ行為も見逃してもらえる
819名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:38:23 ID:DLZIjfP9
本当にやるきあるなら

UZAPにギルド単位で嫌がらせ

きれたUZAPがWAR

援軍投入

あせったUZAPWAR解除

すかさずこっちから永久WAR

UZAPいじめたいやつを勧誘

UZAP解散

このくらいしてみせろよ
820名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:40:43 ID:Vo+X4hKT
>>799
こいつ法学部
821名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:42:18 ID:e8gSx4/C
ニートに対抗するにはニート集めないとだな
822名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:43:47 ID:/il9a1Iy
じゃあ兎にWARしてもらえばいいんじゃね
823名も無き冒険者:2006/01/30(月) 11:50:09 ID:DLZIjfP9
WAR権限のあるギルマスさえニートなら問題ない
兎じゃUZAPの方が最初からにげちまってWARしてこないw
824名も無き冒険者:2006/01/30(月) 13:12:20 ID:gjhIay5f
UZAPの対立組織結成!構成員募集中

ギルド名 vsUZAP
・捨てID20という構成
・基本的に活動は無し
・常時UZAPにWAR
・ギルマスは俺w

あと、19IDの確保にご協力お願いします
825名も無き冒険者:2006/01/30(月) 13:25:16 ID:/il9a1Iy
ここでやるのは色々問題出てきそうだからギルド単位のサブか知り合いだけでやったほうがいいと思うぞ
grudgeのWAR潰した時みたいにな
826名も無き冒険者:2006/01/30(月) 13:49:09 ID:lOwgO8QU
ベクターゲームから未だにNageがDLできる件について
販売ページも残ってるし
827名も無き冒険者:2006/01/30(月) 13:59:54 ID:DLZIjfP9
ここで企画すすめるのは問題あるけど

タペリギルドでUZAPにWARかけることに成功したら
エシ以上の魔と鳥だけ募集してギルドにいれて
聖はギルドにいれずにPTだけくんでレゲガリィでUZAP襲うと
UZAPは手も足もでないよww

まわりのやつらに復活だけ協力してくれるように要請しておけばなおよし

WARつかわなくてもほかにもいくらでも対抗手段はあるわけで
本当にUZAPつぶしたいなら難しいことではない
828名も無き冒険者:2006/01/30(月) 14:06:00 ID:Bim1vjqk
キャラが消えるわけでもないのにそれで潰すって平和ボケも甚だしい
829名も無き冒険者:2006/01/30(月) 14:06:03 ID:DLZIjfP9
ポイントは
どこのギルドでもいいけどUZAPにWARされたら
解除後すぐに自分たちからかけなおしてWAR権利をUZAPから奪うこと

んで UZAP討伐したいギルドとタイミングあわせてWAR権を委譲すればおのずとUZAPは滅ぶ
830名も無き冒険者:2006/01/30(月) 14:07:15 ID:DLZIjfP9
>>828
WARつかえないUZAP残党なんて返り討ちすればいいだけだろ
831名も無き冒険者:2006/01/30(月) 14:21:47 ID:WNSArhlI

UZA行為を行う輩をBANするかしないかは、あくまでもサクセスが決めること。
「あいつらをBANしてください」などとメールするのはお門違い。

しかし、あいつらのUZA行為を逐一苦情メールすることで
サクセスも対処せざるを得なくなる。

同時接続数が1000人程度のゲームなんだから一人一人の声はかなり大きいぞ。

832名も無き冒険者:2006/01/30(月) 14:34:26 ID:gjhIay5f
>>827
あのなー
UZAP襲うこと自体が手間がかかって面倒でなんだよ

既存ギルドがWARだけして放置がベストなんだろうが、
*UZAPと戦争中です
なんて出たらギルメンが萎えるんじゃないか?

だから捨てギルド作成が近道だと思うんだけどどうよ?
833名も無き冒険者:2006/01/30(月) 15:18:59 ID:WL8cDm3x
はせら日記の「虫君」って小説怖すぎw
834名も無き冒険者:2006/01/30(月) 15:19:44 ID:/snMj6Iq
キャラおるから手伝う?
835名も無き冒険者:2006/01/30(月) 15:28:12 ID:F9F8VSnH
やはり、UZAPどうにかしろと、メールを送り続けるのがベスト

UZAPのID消したほうが効果ですよっと
836名も無き冒険者:2006/01/30(月) 15:32:20 ID:pUelkngk
なんか最近、必死にもっともらしい事言って反UZAPギルド設立の
流れにしようとしてるUZAP工作員がいるな。
そりゃ、自分達がBANされるのを防ぐ為には話の矛先を変えるのが一番だもんな。

なんにしても荒らしと基地外は放置に限るってのはこのことだな。
837名も無き冒険者:2006/01/30(月) 15:35:13 ID:/il9a1Iy
流れ的に内(ゲーム内)と外(メール等)から潰そうとしてるだけと思うんだが。
838名も無き冒険者:2006/01/30(月) 15:50:03 ID:hmd54YQ0
反UZAPギルドとか意味ないよ
あいつらはさびしいだけでかまって君だから相手すれば喜ぶだけ
ゲーム内では無視、メールで迷惑行為で楽しめない云々が
一番効果的。ユーザーIDの大半がUZAP迷惑の内容のメールすれば
運営も動きやすい。

メールするなら迷惑行為の常習性にふれること
ずっと続けてるってとこがポイント
839名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:11:58 ID:xv1QM/Yw
おまえら何で他のゲームしないの?
840名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:15:43 ID:pHFvZpW1
ガディ→他のネトゲ→ガディ
               ↑
              今ここ
841名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:20:39 ID:+8rvZdX1
ガディ→他のネトゲ→ガディ→他のネトゲ→ガディ
                       ↑
                      今ここ
842名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:23:28 ID:5ziY529R
ガディ→他のネトゲ→他のネトゲ→他のネトゲ→
他のネトゲ→他のネトゲ→実はネトゲすらやっていない
                       ↑
                      今ここ
843名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:24:15 ID:+8rvZdX1
○| ̄|_
844名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:25:07 ID:AI0wp48z
>>827
別にタペリギルドじゃなくてもいいだろ
ベルクでWarかけて排除しろよ
845名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:36:30 ID:+1gLwngE
昔の事は水に流しませんか?
846名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:39:47 ID:ti+0aIj8
>>845ごと流しますね^^
847周防皐月:2006/01/30(月) 17:00:41 ID:6txOffgS
>>824
やるんなら私も協力するよ。サイトかブログでも作ってみれば
848名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:07:41 ID:WNSArhlI
「UZAP対抗組織作るよ!IDくれ!」
 ↓
ID渡す
 ↓
実はUZAPが取り仕切っていましたとさ
 ↓
IDと別キャラ晒されてアウアウする
849名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:10:31 ID:FOgmJjJ4
>>848
奇遇だな、俺もそんな結論に至ったよ。
それが妥当だろうな。

よって>>847は池沼
ああUZAPメンバーですかそうでしたか
850名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:20:36 ID:2pcBYlla
2006年2月1日(水)9:00〜12:00に予定しております定期メンテナンスですが、
作業の都合により、下記の通り日時を変更させて頂きます。

■日時 2006年2月2日(木)9:00〜15:00

これに伴い、事前にお知らせしておりました「第二回 ウィブローの宝くじ」の
賞品アイテム付与も2006年2月2日(木)実施の定期メンテナンス時に行わせて頂きます。

「第二回 ウィブローの宝くじ」当選者の方には、
度重なるアイテム付与日の変更となりました事をお詫び致します。

また、会員の皆様には、定期メンテナンス日時の変更に伴い、
ご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力を頂けますようお願い致します。

↓でっかいパッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
851名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:25:27 ID:WNSArhlI
│↑
└┘
852名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:25:30 ID:NKs5z7IU
誰も触れてないけど、シェネイが「剣鳥」って表現を使ってるのがなんかウケル。
公式に「EK」って言葉が使われたときを思い出すな。
853名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:26:13 ID:dgWoKuB0
三週連続 長時間メンテかよ星
854名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:29:09 ID:2pcBYlla
でっかいパッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
855名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:44:02 ID:8K+VXcw4
例) @ 国籍、ギルドの枠を超えてUZAP包囲網を築く。
    まずUZAPと戦う意志の証として協力者で髪の色を統一する
    髪色でお互いのUZAPに対する価値観を共有するのが第一。
  
   AフィールドではUZAPのレベル上げを阻止。
    モンス横取りは有効な手段。カリィ穴が多いので
    直接殺すのは難しい。

   B兵舎では粘着してUZAP排除。  
    彼らの常駐元はロッキー兵舎。

   CUZAPキャラとのアイテム交換は一切禁止する。
    出)宝石 求)ランス などの交換を断つことで
    金欠⇒DP代に苦労。
    となればサブキャラで取引を行うだろうが、いちいちキャラを
    変える労力を負担させるだけでも実行する価値はある。

ここで一番大事なことは
ユーザー間が一致団結できるかどうかです。
中にはUZAPを敵対視しない浮遊ユーザーもいます。
彼らの数もきっと少なくないでしょう。彼らの心を動かし
UZAP VS 全ユーザー という構図が作れたら精神的に耐えられなくなり
UZAPはこの世界からいなくなるでしょう
856名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:56:56 ID:WNSArhlI
団結しろ!とか言ってるのに匿名なのが笑える
「我らがUZAPの遊び相手募集中!」としか聞こえん


UZA行為されたらゲーム内で騒がずにサクセスへ逐一苦情メールが一番
ちょっと頑張れば誰でもできるし、立場を主張する必要もない
立場がバレてUZAPに粘着されることもないぞ
857名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:58:41 ID:THpFxrHX BE:155244896-
@他人まかせのユーザーだらけだからいざとなったら集まらない
 先導する高レベルユーザーが数人いないとまず無理
Aこれは有効だがワーイ^^とか言いながら狩りしてるユーザーにこれすらできるか疑問
BUZAPは寧ろ楽しむだろう
C別キャラで取引するから意味ない
858名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:06:21 ID:5ziY529R
>>855
1〜4のどれをやっても、UZAP とやってる事は同じ。
UZAP に変な口実を与えるだけ。
859名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:07:28 ID:yC9Yq0sA
>>855
^^;
860名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:18:19 ID:hmd54YQ0
ゲーム内で相手をするのは何をやってもUZAPが喜ぶだけ
無言の無視が一番。奴らはさびしいだけだから

苦情のメールが一番だ
正常なユーザーの確保に躍起になってる今の運営なら
メールの数次第で重い腰をあげるはず
861名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:28:00 ID:W1Ac+DnW
俺も無視が一番だと思ふ
うざpと話した奴を関係者として晒して池
862周防皐月:2006/01/30(月) 18:39:58 ID:6txOffgS
>>855
いいと思うよ。こうやって2chで計画を立てて実行するのは
忍者戦士とか蔵女しかり、UZAPの専売特許でもあったのだがね。

みんなで横取りするのなら参加するよー。
863名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:56:48 ID:LpsAjL5K
一番良いのは無視である日突然垢バン。
だけどサクセスが動いてくれるかどうか・・・。
864名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:59:50 ID:0gBn3B22
蔵女とかよく覚えてるなw
865名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:08:07 ID:/gSMd3Ny
あのさ。対UZAPギルド作ってWARかけたとしても
奴らが一時解散して再度新ギルド立ち上げたら意味ないんじゃね?
グラッジの時はそうだったが
866名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:12:05 ID:THpFxrHX BE:181119479-
WARを封じるために捨てギルドでWARってそれこそUZAPとやってること変わらんような気がするが
正義のためか悪のためかでやってることは同じ

あいつはゲームの中で悪だからアカウントを消してくれってアホかと思うよ実際
867名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:25:30 ID:VZLTRp9k
GWMの日記のさオッドの
>ちなみに、どこぞで葉山の兄貴に何歌わせてんだ、とゆーツッコミがありましたが(笑
ってここの事だろ?
ここ見てるんだったらみんなの意見もわかってるだろうからなんとかしてくれるんじゃね?
868名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:30:28 ID:Ymmarujx
と、こっち側にいるようにみせてUZAPが言っております
869名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:31:15 ID:Ymmarujx
>>867
アッー!


orz
870名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:40:27 ID:/ZefF8gK
GODIUSのパクリエロゲのときもオッドがここ見てるみたいなこと言ってたな
案外>>855みたいなのをオッドが書いてるのかもしれんな
871名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:40:53 ID:/gSMd3Ny
なるほど。UZAPは運営の憂さ晴らしの場だったのか。
そしてその情報を持っているID:Ymmarujxこそシェネイだな!
872名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:48:53 ID:DLZIjfP9
>>866
規約で禁止できないうざ行為はやりかえすのが一番効果的
規約に抵触してない事由を根拠にBAN要求するよりまとも

それとも各ギルドが捨てギルドたちあげて自分たちでWARかけちまうようなおかしな事態のほうがいいのか?
873名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:56:38 ID:QKMqkHHW
(2) 会社は本利用規約を会員の了承を得ることなく変更することがあります。
この場合会員は変更後の利用規約に拘束されるものとし、
会員はあらかじめ会員登録の際、承諾するものとします。

(2) 会員情報が不備または虚偽であると会社が認める場合には、
会社は、当該会員の利用者IDを抹消することができます。
また、利用登録をした会員が以下のいずれかに該当することが判明した場合、
利用登録を解除いたします。

3.その他、本サービスを利用頂くことにより他の会員および第三者に対して不利益が生ずる恐れがあると判断した場合。

(2) 会員は、次の各項に該当する行為を行うことを禁じられています。
1. 利用登録または個人情報変更時において虚偽の内容を登録する。
2. 利用者IDを第三者に譲渡または使用させる。
4. 他者を差別、誹謗中傷すること
6. 猥褻または暴力的なメッセージ・画像・音声等を送信、掲示、発信する。
13. ゲーム対戦時において勝負を操作する。
16. 会社の行うサービス運営を妨害する。
17. その他会社が不適当と認める行為。


いくらでもID停止にさせる口実はある
874名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:59:51 ID:sgqgiGXC
UZAPみたいなのは、同好の友と思わず
untouchableな存在だと思う。

ってのがすべてのプレイヤーに根付いてくれれば
いいんだけど、自演か真性か分からんけど
「話してみると結構まともな人でした」
みたいなのを散見するからなぁ…
875名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:25:54 ID:T8BvvUio
通常時に話せば、そりゃある程度はまともだわな
リアルでも常にUZAPモードだったら、
即刻精神病院か、刑務所行きだろうからな。
876名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:58:44 ID:MZzmp/j+
誰がUZAPで誰がUZAPでないのか(;´д`)
877名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:36:08 ID:+LLc6clQ
UZAPのギルド規約にある「ギルドメンバー以外は全員敵と思え」だそうです
878名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:37:33 ID:0k2Q4mqW
敵と会話や取引するの?
879名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:54:51 ID:jNMRrWi/
>>873
このレス見て思ったこと。
今動いてるUZAPのやつらはこの規約のどこにも引っかかってない
と運営側が解釈してるってことだよな?
つまり大げさに分かりやすく言い換えるとこうだ↓


運営会社としてUZAPが次の各項に該当しています。
1. 利用登録または個人情報変更時において虚偽の内容を登録していません。
2. 利用者IDを第三者に譲渡または使用させていません。
4. 他者を差別、誹謗中傷はしていません。
6. 猥褻または暴力的なメッセージ・画像・音声等を送信、掲示、発信していません。
13. ゲーム対戦時において勝負を操作していません。
16. 会社の行うサービス運営を妨害していません。
17. 会社が適当と認める行為をしています。

ポイントは17だな。
会社はもうUZAPを認めてると思っていいよな、シェネイ?お前に言ってるんだよ。
大多数に迷惑かけるようなやつらを放置してるのが悪い。
課金してる客が離れて言っても泣くんじゃねえぞ。
880名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:56:58 ID:vT7rGoCu
一日中ここに書き込みしている奴も居るんだな
881名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:34:27 ID:E59kWZwa
とりあえず仲のいいギルド同士でWAR掛け合っとけば
ハゲ対策になるんじゃ?
882名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:06:55 ID:FfuCcx5p
そーそ、親に泣きつく駄々っ子じゃあるまいし
自身で自衛できることは自衛しとけって
883名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:22:30 ID:FbsFxrim
しかしどんなに仕様を変えようとも、方法を色々工夫して
嫌がらせをしたいって奴は どこか病んでるんだろうなぁ・・・

そう考えると、気の毒というか かわいそうな気がしてきたよ。

884名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:42:51 ID:8p2vVVgo
おまいらいい加減気付けwwwwwww
すでに質は無力だとなwwww
携帯、友人、はせら、ウイルス色んな手段を使ってメール量産させないとサクソス陣営は徹底抗戦してくるぞwwwwwwwww
885名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:45:40 ID:8p2vVVgo
すでに気付いてる奴が>>523にいたわwwwwおkwwww
886名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:01:09 ID:ujHr0ix8
つまり、全員引退すればいいってことかww
うはwwwwwwwwwwwwおkkwwwwwwwwwwwwww
887名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:08:05 ID:QxIJTmvw
黙って足でも補ってろよ
888名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:06:06 ID:qxUOE38q
ウィルスは犯罪じゃなかったっけ?
889名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:11:01 ID:mJ0SDNjt
とっておきのUZAP対策思いついた

1.運営者が、UZAPのIDをハック(これは楽勝だろう)
2.IDの中のUZAPキャラ+適当な高額アクセをデリート。
3.後は適当にIDを返してやる。

これでOK

後はいつも通りに調査した振りして放置で完了
890名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:18:41 ID:rruOPeA5
なにその中学生的発想
891名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:20:14 ID:pXLQzcaW
>>889がUZAPよりウザく思えるのは俺だけでしょうか。
892名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:29:56 ID:pS/I4cTQ
>>891

お前だけ
893名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:30:42 ID:2PF2MrAL
思考はUZAP並かもな
894名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:37:44 ID:3fp0hcDh
>>889=892
ID変えてまで乙
UZAP以下の思考だろw
895名も無き冒険者:2006/01/31(火) 03:17:54 ID:3TUkwURH
UZAPになら何してもいいよ
896名も無き冒険者:2006/01/31(火) 06:37:55 ID:B3LLV4sp
もうこうなったら、みんな垢BANでよくね?
897名も無き冒険者:2006/01/31(火) 06:54:14 ID:Ay9TlQDl
130人しかいない。UZAP消えれば500人超えるな。
898名も無き冒険者:2006/01/31(火) 07:42:37 ID:J568fG+c
てきとうなこと かくな
そのじかんは190人だったぞ
899名も無き冒険者:2006/01/31(火) 07:45:17 ID:XHVGJtRP
いつからここは、
第二サーバーのログイン数スレッドになったのですか?
900名も無き冒険者:2006/01/31(火) 09:20:05 ID:yqLGLHif
俺がシェネイだったら解凍ねぐそと盗撮αを見せしめにID削除するがなw


絵文字のRevoltを容認したサクセスつぶれちまえ!!
901名も無き冒険者:2006/01/31(火) 10:23:05 ID:VnCQKmrQ
WARがかけたもの勝ちなこと
絵文字のRevoltを容認

この二つは100%ミス
902名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:47:46 ID:oifnfHJL
最近夜重いな・・チーターでもいるのか?
903名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:25:58 ID:zeotJw+9
EKがEK不可MAPの抗議のチートですとかいってそうw
904名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:17:43 ID:GBqOdK6z
130人とかすくねーな、前ヘル1朝狩りしてたが500人近くいたのにね。
905名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:16:38 ID:4aXE4O+y
今週のメンテで改善されるかもな。
今までもラグる時はあったが修正は大体メンテ時。

折角復帰したのも多いのに水を刺すような真似はやめて欲しいものだが。
なんか鯖に問題発生かね。
906名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:45:45 ID:PRKeuWJg
経路調べると途中のODNが頻繁にタイムアウト起こしてる
ODNの掲示板みてもそれぽいことかいてるから
それが原因かもしれない
907名も無き冒険者:2006/01/31(火) 21:33:16 ID:MgCBwN2f
おいおいもう何もできないくらい重い
908名も無き冒険者:2006/01/31(火) 21:43:23 ID:Z6oYAbei
何か日に日に重くなっていくな
909名も無き冒険者:2006/01/31(火) 21:47:41 ID:sLyUednt
あひゃひゃひゃひゃ(≧∀≦*)
ゲームごときに熱くなれるお子様なあなた方が
うらやましくないwwwwwwwwwwwwwwww
910名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:03:56 ID:karsOhju
もちつもちつけけつけ
911名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:06:10 ID:sLyUednt
半年課金している俺も・・だけどさ。
Lv99とかAGとかになってなにしたいわけ?

UZAPな方が余程過疎ゲーを楽しんでいるよ。
912名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:07:26 ID:D9fcYcSj
落ち着いてGODIUS2を楽しんでください
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1138480861/
913名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:25:57 ID:6WXKAZ/P
>>911
UZAPはさ、楽しみ方が歪っていうか、なんつーか
小さい子供がカエルつぶして喜んでいるような、そういう幼稚さをぬぐえない。

親に「生き物をいじめちゃだめ!」って言われてやらない子供より、
子供の観点からだと楽しんでいるように見えるんだろうな。

一般の目から見れば哀れなだけなんだが。
914名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:27:11 ID:cvsJ7Q0s
>>913
AGのが哀れだけど
915名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:36:14 ID:lmhcz3cr
おい、マジでラグがしゃれになんねーぞ。
ログイン時の夜にまともに狩りが出来ない状況でどうするよ。
916名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:38:00 ID:Yy2lT9lD
明日メンテやねんからガタガタ騒ぐなや
917名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:38:17 ID:4aXE4O+y
メンテで直すつもりが原因究明できないから木曜にしたのかも。
918名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:40:17 ID:G3HVieL3
盆地死亡中?
ログインできんぞ…
919名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:41:34 ID:sLyUednt
>>913
おまえ、馬鹿だろ?
論点が合致して無い。

過疎ゲー且つ既存のシステムが駄目駄目な上に
糞管理者が既存のルールを改変して日に日に人数がだだべりなんだろw
その中で、テメーが面白いと思えるものを構築している彼等はいいんじゃないか?

ルールの中でそれしか出来ずに居る奴等より、
その中で手を広げて出来る限りの事柄をルールギリギリの中で
楽しまないと過疎ゲーは終わりじゃないのか?

それと、お前が書きこんだこと。
それすらやらずに大きくなった奴は、軽く殺人したり、
仲間に火をつけたりする。
それを遣る事によって命の尊さを知る事の方が大事。

全部、夢の中の出来事だと勘違いしてるだろ。
ばーかw
920名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:41:44 ID:G3lJVAOe
盆地、レムリア、サイエフ平原が落ちてるらしい
あとチリーもか?
921名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:44:00 ID:afR4Ll4I
ラグすごすぎてゲームにならんぞ。
固まったまま落ちるしな。
922名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:47:09 ID:ShAco8c5
>>919
釣りでも書いちゃいけないことってあるんだぜ。
923名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:48:24 ID:lFTKRSO9
UZAPがチートしてるんだよ
924名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:49:32 ID:qRHDFB4e
>>919
面白くない 全然
925 名も無き冒険者 :2006/01/31(火) 22:49:54 ID:fT4GhiPb
さっきまでディーバルも落ちてたな。
頼むからアイテムロストと撒き戻りは勘弁してくれよw
926名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:55:08 ID:karsOhju
公式サイトすら重い。
サクセスが契約しているプロバが腐っている模様。
927名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:57:09 ID:oifnfHJL
PT組んでたらボロボロ落ちるぞ
メンテって明後日になったんじゃないの?
928名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:58:12 ID:lFTKRSO9
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;
929名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:59:05 ID:karsOhju
>>928
ワロタ
930名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:06:29 ID:lmhcz3cr
なんかキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

何がご理解よろしくだ。
4000人オーバーの時でもこんなにひどくなかったぞ。
1000人いないのになんだこりゃ。
チートやってるのは誰だ? 正直に名乗り出ろ。
931名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:08:33 ID:karsOhju
何があった
932名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:08:56 ID:6WXKAZ/P
>>919
UZAPの中の人も大変だな
933名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:14:03 ID:3nT33keU
>>928
ワロス
934名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:20:30 ID:y4TERjPw
ゲーム内伝言板に
「ラグが発生していると多数報告がありました
 現在原因を調査中です ご理解よろしく」

みたいなことが書いてあった
935名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:24:49 ID:4aXE4O+y
PTに8人いれば、一人か二人はなんとも無いらしい。
何が原因かは分からんな。
人が集まる時間のラグは人数復帰に水を差すから何とかして欲しいよな。
936名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:25:19 ID:y4TERjPw
アナウンスもあったのか
見てなかったわ
止まりまくりで動きにくいので今日は無理ぽ
937名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:26:38 ID:wbrSsrU0
938名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:31:50 ID:SM3yiW8J
しかしUZAPほどガディウスを愛してるやつらもめずらしい
へたしたらはせら以上かもしれん
リアルDQNだから愛情表現がいびつだけどw
939名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:33:11 ID:4aXE4O+y
本当にガディウスを愛してる奴らは、他の愛してる奴の邪魔はしないぞ。
940名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:48:52 ID:yj9G9bsF
>>934
ユーザー数減少に伴い、運用サーバー数を6機から2機に縮小しました所、
この様な想定外の不具合が発生してしまいました。

明日のメンテナンスで3機にしてみます。
それで解決できなければ諦めて下さい。
(何せこの過疎ぶりですから…上からの風当たりも強いのです)
941名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:50:45 ID:z/Y9R1W+
ちなみにメンテはあさってだ
明日もう一日今のラグ地獄を楽しめ
942名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:59:16 ID:gUlYFwyg
狩り場の再考慮とラグ対策と臭いとこ&UZAP対策を早くしないと
人が一人もいなくなっちゃうお?
943名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:01:53 ID:lFTKRSO9
糞バランスPTでEKと廃人を活性化させ糞狩場で自動上げをやらせサーバーをケチってラグだらけ。
シェネイって疫病神ですか。
944名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:03:52 ID:JmDuGnYP
サーバーの問題と思いきや、なんとも無いのも結構いるらしい。
何が原因だ??
この異常さはチートかと思ったのだが。
945名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:11:45 ID:aPWL4q5I
国歌プロジェクトのような誰も注目してない企画をやる前に、やるべきことがあっただろう。無能死ね。
国歌プロジェクトのような誰も注目してない企画をやる前に、やるべきことがあっただろう。無能死ね。
国歌プロジェクトのような誰も注目してない企画をやる前に、やるべきことがあっただろう。無能死ね。
国歌プロジェクトのような誰も注目してない企画をやる前に、やるべきことがあっただろう。無能死ね。
国歌プロジェクトのような誰も注目してない企画をやる前に、やるべきことがあっただろう。無能死ね。
国歌プロジェクトのような誰も注目してない企画をやる前に、やるべきことがあっただろう。無能死ね。
946名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:22:54 ID:Os0V59fJ
動作くらいちゃんとしろっ!
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta/src/1138720802906.jpg
947名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:23:34 ID:5NTCz9t9
ぱそこんがぶっこわれt
948名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:28:59 ID:1ltfHOhC
途中経路でサクセスに近いところで障害おこってるんじゃないの?
949名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:34:04 ID:LdYcVROq
おまいらがメール送りすぎたせいだろw
950名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:34:20 ID:8TC7CqFA
ExpingでTraceRoute測ってみるとGS24の2つ上の所でよくつまづく
951名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:56:48 ID:1ltfHOhC
952名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:04:22 ID:5Jpvfmwg
そろそろ次スレ
953名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:07:32 ID:aPWL4q5I
●○GODIUS〜メイドの165chan〜○● (ひろこ)
954名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:11:42 ID:Os0V59fJ
●○GODIUS〜1月末日165いです〜○● (ラグ)
955名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:21:37 ID:D700A6UW
●○GODIUS〜165い沙汰で引退乙、ワロス〜○●(いろこいざた)
956名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:30:26 ID:EYYn6CVP
いいか、みんな
     (゚д゚ )
     (| y |)


    サンポール ( ゚д゚)  ドメスト
       \/| y |\/


             °。o
        ( ゚д゚) 。o°o。
        (\/\/

       _
     =(_)○_
957名も無き冒険者:2006/02/01(水) 03:49:27 ID:+JFRWikD
>>940
それどこからの引用?
958名も無き冒険者:2006/02/01(水) 03:52:03 ID:kPFe6fWq
>>957
引用な訳がありませぬ。
単なるネタ…(皆がスルーしてる通り)
959名も無き冒険者:2006/02/01(水) 04:53:20 ID:2e4aJjZW
人が多い時間帯夕方〜12時ごろにかけて重い。
深夜3時とかは昨日も今日も軽かった。
その時間帯に連打ツールなど使ってオート狩りしてる奴がいるのかもしれない。
連打ツールは設定によってはかなり鯖に負担掛けるし、
それくさいキガスル。
いまのうちにデュアルでそれくさいやつはSS取っとくといいよ。
960名も無き冒険者:2006/02/01(水) 05:38:04 ID:kPFe6fWq
>>944
【OCN】verio障害【plala】 14
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1138525156/

> 各人のPC
>  |
> [OCNとかplalaとか]
>  |
> [verio]
>  |←※
> [cogentco]
>  |
> [PIE(2ch鯖のあるとこ)]
>
> なんか、※の部分が調子悪いらしいです。OCN、plalaじゃなくても、tracerouteやってみて、
> verio、cogentcoとでてくる人のISPは同じ事態になってるかもしれません。
>
> ■影響を受けるプロバイダ
> OCN ぷらら WAKWAK Infosphere
> その他Verio(OCN)の海外バックボーンを使用するプロバイダ

例えばこういうのがあるのよ。
実は、トレースルートの何番目がどうなんて言われてもあまり関係無い。
961960:2006/02/01(水) 05:43:11 ID:kPFe6fWq
例えば、各自の家からサクセスにアクセスしようとした場合、
「使っているプロバイダによって経路は大きく変わる」事になる。

片方はアメリカ経由、片方はカンボジア経由だったりする訳。
(日本国内だって、都道府県によってそういう違いは出てくる)

ぶっちゃけ、重たいっていう連中全員で fusianasan やったりすれば、
ある程度の共通項は見えてくるかもしれないけど、
原因が分かったからといってユーザー側が解決できる訳でもない。

プロバイダを変えたら速く(遅く)なったとかいうのも、実はこういう仕組み。
962960:2006/02/01(水) 05:51:36 ID:kPFe6fWq
一般的にはプロキシを経由するとアクセス速度が落ちる訳だけども、
「あまりにもクソ重たい」場合、プロキシを経由する事で、
強制的にルーティングを変更させる事ができる場合がある。

ガディウスで通用するかは分からないし、
平常時よりは間違いなく速度は落ちるけれど、
何かしらのプロキシを経由させてみるのも一つの手。
963名も無き冒険者:2006/02/01(水) 07:16:23 ID:8qnd3Gd+
このゲームでAGまであげるのは結構大変だぞ。
その根気があれば今後何やっても成功するだろうな。

あげる根性もないから簡単にストレス解消でもしようと
ウザ行為に走ってるUZAPはダサイだけw

自由きままに生きるだけならいいが、人に迷惑かけちゃいけないんだよ?
自分がどうしようもないことは自覚してるんだろ?
負け犬のまま終わるなよw
964名も無き冒険者:2006/02/01(水) 07:30:44 ID:7/AWOmMG
>>919
おまえ、馬鹿だろ?
論点が合致して無い。

>ルールの中でそれしか出来ずに居る奴等より、
>その中で手を広げて出来る限りの事柄をルールギリギリの中で
>楽しまないと過疎ゲーは終わりじゃないのか?
はぁ?馬鹿?明らかにルールから逸脱してる上に過疎の原因は
UZAPだろうがぼけ

それと
> それすらやらずに大きくなった奴は、軽く殺人したり、
>仲間に火をつけたりする。
>それを遣る事によって命の尊さを知る事の方が大事。
命の尊さが理解できないまま大人になても同じ事を繰り返している
奴が多数いるだろうが。UZAPの自己擁護はいつも片手落ち。

言って欲しいのか?「UZAP乙。お前ら必死だなwww」




965名も無き冒険者
●○GODIUS〜165く残るシェネイの精子〜○● (いろこく)