1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:39:14 ID:ikixVm1Q
3 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:39:45 ID:ikixVm1Q
★流行っているマーケット★
【グリム】
・いちご:レインボー(虹)
【イソップ】
・こぶた:レインボー(虹)
・こぶた:シルバーゴールド(SG)※毎月第2・第4土曜日 22時〜24時
・きつね:シルバーゴールド(SG)※日曜20-22時
4 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:41:06 ID:ikixVm1Q
5 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:46:17 ID:JGaarC+6
6 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:47:09 ID:ikixVm1Q
7 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:48:05 ID:uH+UV0PU
8 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:51:47 ID:JsJsXkjh
ひっそりと 今まで使えなかったGS24ポイントが使えるようになってますな
30日券のみが対象だけど、今まではいくらポイントが溜まっても使い道がなかったので
単純に嬉しいよ
9 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:09:03 ID:OEuRIUIt
おお、それは嬉しいね
ポイント幾ら貯まってたか見てこよう
10 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:11:58 ID:4mIUPRW7
826しかないよ
11 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:18:09 ID:0wcdgJF7
魔の知力依存が実装されるより
よっぽどGSポイントでアイテムモール採用した方が
引退者軽減できるお!!!
GSポイント-100で「命の源」キボンヌ(´・ω・`)
12 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:24:02 ID:TR4VtcEM
>>11 それだとハンゲつかってるお子ちゃまが駄々こねるぞw
13 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:02:20 ID:+UeuAN8Q
命の源手に入るなら1万RM払ってもいいな・・・
14 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:30:05 ID:g9eyrtl2
知力依存が実装されたとして、与ダメ1%だけしか
あがらんとかだったらそれはそれで不満爆発な気が。
たぶん、魔それぞれによって希望する知力依存度も
違うとおもうんだが、知力依存って具体的にどの程度をみんな望んでるんだ?
修行者やったことないんで、率直に聞いてみたい。
15 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:42:10 ID:1FphRYtq
知力120の召喚で得意でも苦手でもない属性に鳳凰より300ダメくらい弱いくらい。
16 :
15:2006/01/19(木) 11:44:58 ID:1FphRYtq
誤→鳳凰
正→鳳翼
17 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:09:13 ID:Gp3TRPsI
現在魔法耐性ある敵に対してそれがなくなる程度のダメ
元素レベル=敵レベルの耐性高いの(闇とかで属性関係ない程度
18 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:10:03 ID:Y8/3MtnM
苦手属性への与ダメ=光への聖光弾ダメぐらい
19 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:23:09 ID:PcMdqOrz
本体70 元素75 知力160 で
苦手に3000 得意に6000くらい
20 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:32:11 ID:W06tSuIX
合体が全体攻撃召喚が列攻撃なので合体より少し強い程度で
具体的には本体Lv68程度の元素・知力でサビ中一撃くらい
21 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:55:09 ID:W06tSuIX
ついでに前スレに出てた本家のダメージ↓
>>本家の知力依存実装後のダメは
>>元素76、知力148の魔が土召喚打った場合
>>金4799・木2937・水9062・火7224・土5802
>>光5917・闇5997・・・だそうな
22 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:18:09 ID:pV/vt66s
>>金4799・木2937・水9062・火7224・土5802
>>光5917・闇5997・・・だそうな
はっきり言って
そうなるとバランス壊れまくりだよな 実際
23 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:27:19 ID:b1JzhMkU
その数値が出た頃の台湾では、戦士は万単位のダメージ出してるわけだが
24 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:27:25 ID:HyC0o4zZ
* 職業 : 魔導士LV79
* 土の信仰 : 30530
* 火の信仰" : 7482
* パラメーター : 体力61, 知力148, 幸運30, 敏捷164, 力43, 魅力73, 未使用9
* スキル : 元素操作LV76(78%)
* 装備 : LV67杖(元素操作+8)
* 火の知力ペット : 闇知力成長の火亀+アクセサリー(知力331)
* 闇の知力ペット : ふつーのブラックウール+アクセサリー(知力335)
火のペット法化時に召喚火神
* LV1〜3相手 : 金11521, 木9216, 水3841, 火7671, 土6145, 光7681, 闇7681
* うわさ島相手 : 金11435, 木9193, 水3795, 火7582, 土6073, 光7581, 闇7637
火のペット法化時に召喚石魔
* LV1〜3相手 : 金5046, 木3154, 水9462 ,火7569 ,土6297 ,光6308 ,闇6308
* うわさ島相手 : 金4779, 木2937, 水9062, 火7224, 土5802, 光5917, 闇5997
闇のペット法化時に召喚火神
* LV1〜3相手 : 金8822, 木7058, 水2943, 火5872, 土4706, 光5883, 闇5883
* うわさ島相手 : 金8787, 木7043, 水2895 ,火5783 ,土4598, 光5760, 闇5835
闇のペット法化時に召喚石魔
* LV1〜3相手 : 金5064, 木3165, 水9496, 火7597, 土6320, 光6331, 闇6331
* うわさ島相手 : 金4942, 木3035, 水9370, 火7475, 土6006, 光6125, 闇6209
25 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:31:27 ID:0Q2Sfw0D
Lv79の魔って…
26 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:35:43 ID:HyC0o4zZ
元素76+8の実質84だろ
知力の影響も大きいだろうけど、元素分のダメージも結構あると思うぞ
現状とは計算式が根本から違ったはず(単純に今の式に知力分を足す訳ではない)
27 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:36:34 ID:pV/vt66s
>>23 あー、俺もそんな動画見たり画像見たりしたっけな
出てるやつみんなLv100以上のやつばっかだったが
で 台湾の化け物兵士のダメが万超えたから何?
28 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:36:52 ID:HzdozH4H
29 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:42:06 ID:HyC0o4zZ
>>28 日本国内のソースでは、某「文字だらけの情報サイト」
Firefox促進してる人のとこだな
元ネタは本家BBSからの翻訳だそうな
おそらくは「遊戯基地童話版」内の記事と思われ
30 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:57:21 ID:W06tSuIX
>>26 >>元素76+8の実質84だろ
+8ってどういうこと?
なにか計算式あるのかな
31 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:58:02 ID:b1JzhMkU
>>27 それは最近の話だな
LV100制限が取れたの、去年の10月だし
32 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:00:02 ID:HyC0o4zZ
33 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:03:31 ID:HzdozH4H
>>29 なるほどありがとう
土法化じゃなくて火法化なんだねえ
34 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:23:00 ID:2JL1ZtLc
魅力73って、、、本家では魅力が何かに関与するのかと疑りたくなるな
しかし、精錬化け物刀将の話だってみんながみんななれるとは限らないわけだよな
今までの流れだと一回に宝石20使って破壊+1とか(良くて+20)とかが仕様で
一部の廃が億単位のメムつぎ込んで完成した結果かもしれないのにな
…期待し過ぎの刀も騒ぎそうだ
35 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:38:52 ID:FjShYsaL
他の職は苦労もなしに強くしろ、なんて騒いだりしないさ
弱いとは思ってても好きでやってる
なんの努力もせず、仕様の知力依存だけで強くしろなんて騒ぐのは魔だけ
本家はその知力依存のせいでダメージおかしくなったから
兵士も化け物みたいに強くせざるを得なくなったんじゃないか
武器精錬は特殊なアイテムも必要だろうしそう簡単なものではなさそう
36 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:44:38 ID:Y8/3MtnM
エルフか人間の女キャラで
調整してなきゃ余裕で魅力70こえるよ
37 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:58:36 ID:CcUug+gr
なんの努力もせずって・・・
またそうやって煽るなよ
38 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:02:48 ID:pV/vt66s
>>37 いや、実際そうだろうよ
努力して頑張ってる魔もいるけどな
騒ぐ魔に「何がそんなに弱いと?」って聞くと
原因はスキルの低さにあったりすることが多い
39 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:11:53 ID:HzdozH4H
元素1上げても得意属性に対して増えるダメージって10もないよね?
40 :
14:2006/01/19(木) 15:16:23 ID:g9eyrtl2
具体例で、納得できたよ。
あまりの騒ぎで、どんなスゲーのパワーアップをのぞんでんだって思ってたけど
知力依存で、後衛職<魔<前衛職って位置づけなんだ。
確かにスキルと筋力の両方で強化できて、幻化もできてな兵士系にくらべて
きついかもな。修行者の中では戦闘職って、認識みたいだし。
てか、なんで最初から知力って威力に関係ない設定なんだろね。
後、本家が引退者続出のつなぎとめでって話はやけにでかくなってるけど、
それって事実?それとも尾ひれついたってやつ?
普通に考えても、敵レベル高くなってるし、そのうち知力依存きそうだけど。
41 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:24:16 ID:Y8/3MtnM
> 戦闘職って、認識みたいだし
てか魔から攻撃魔法を取ったら何が残るんだ・・・
42 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:46:16 ID:b1JzhMkU
>>40 いわゆる知力依存にかぎらず、台湾童話自体がたびたび
ユーザーの要望を受けて修正・アップデートされてきてるから
ユーザー要望=イレギュラーな要素、っていう認識がまず違うと思うよ
その理論で行くと、他の様々なアップも無くて当然っていうことになる
43 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:48:59 ID:HyC0o4zZ
オッド氏が秘密主義で物事を進めるからややこしいと思うのは俺だけ?
シェネイ氏のように、マメに「具体的な(ゲーム内の)話」を展開してくれればこんなに揉めないと思うんだが
44 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 16:01:36 ID:2JL1ZtLc
オッドってまだ担当なの?
未だにスタッフよりユーザの方がはるかに(虚偽情報含めて)海外情報つかんでると思うけど
本国からの次回アップデート資料以上に情報集めないだろうし
β当初に知力ステは魔法威力に依存とか、連盟維持には税金がかかるとかサイトで説明してたのがいい例だと思う
ネタバレしたらしたでまた揉めるんじゃね?
オッドの3ヶ月アップ宣言みたいに、一担当の意気込みも会社方針として受け取ってしまうようなユーザだらけだから
45 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 16:22:24 ID:USfzBuzL
>>29 そのサイトのURLなくしたので教えて下せ
以前はがいどのリンクにあったんだけどなくした時探したがみあたらなかった
ググレないように細工してあるみたいだし
46 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 16:46:17 ID:FjShYsaL
何か揉めてますか?
47 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 16:57:45 ID:kGwAAq68
おっぱい揉めてます
48 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 16:59:29 ID:2JL1ZtLc
49 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 17:13:19 ID:USfzBuzL
>>48ありがと
一ヶ月ぶりにみれたよ
一昔前は一番参考にしてたサイトなんだよねそこ
50 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 18:51:27 ID:b9Mpu75u
桃太郎実装まだ?
期待あげ
51 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 18:55:21 ID:dNOSOQ9s
桃太郎とか3年後だお
52 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:43:36 ID:W06tSuIX
3年後には童話どころかゲームスペース24もないと思う。
53 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:46:34 ID:FjShYsaL
54 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:33:07 ID:1FphRYtq
>>35 いや、その前に合体でおかしくなってるよ。
アンバランスを続ける、他職も化け物にする、合体弱体化の三つの道があるが、合体弱体化希望。
55 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:49:56 ID:FjShYsaL
合体はすでに弱体化して化け物みたいな威力ではなくなったじゃないか
56 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:04:48 ID:2JL1ZtLc
57 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:28:20 ID:SXYGhtuJ
合体は威力とかそのままでいいんで
祝福・火炎・興奮化の影響を受けないようにして欲しいな
58 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:52:29 ID:RfQbT17U
そもそも本来の魔法ってものは、呪文を唱えるのがリアリティーあるのに
すぐ放てるってのが普通じゃない!
精神統一する時間(魔法を唱える時間)が1ターン増えて
その意識を高める時間を費やす都度にダメージが二乗・三乗されるのが
本来の姿な稀ガス・・・その時間をガードするのが戦士の役目
まぁ一般的な古(いにしえ)的発想なんでスルーしてくれ
59 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:02:36 ID:pV/vt66s
魔法でしか倒せない雑魚敵作ればいいべ、と思う
そうすれば否が応にも魔が中心になれて、魔も嬉しかろう
60 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:06:48 ID:Nb47Cthf
ニクスガルーダ人形揃ったけど小型PCがないよ
61 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:03:38 ID:PcMdqOrz
だれか今回のメルマガコピってくれる人いない?
62 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:05:18 ID:s6sFqnAn
/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
■ 童話王国 新エキスパンション
テストサーバーにて仕様を確認中。
ども、ハナケンです。
まず、童話王国の進行状況について軽くご説明を……。
先々週から運営進行度に記載してありました
「仕様変更について」の項目が消えていますが、
検討を打ち切ったという訳ではありません。
新エキスパンション実装の目処が立ったので、
そちらと併せて仕様を調整していくことになりました。
今はまだ多くを語ることは出来ませんが、
皆様からのご意見はしっかりと読ませて頂いておりますので、
情報発表の日まで今しばらくお待ち下さい。
【童話王国担当 ハナケン】
63 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:07:15 ID:9VhbLyoa
64 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:12:30 ID:XierV/nF
どもぉ〜、イケメンのハナクソです。
まず、童話王国の進行状況について軽くご説明を……。
先々週から運営進行度に記載してありました
「仕様変更について」の項目が消えていますが、
検討を打ち切ったという訳ではありません。
新エキスパンション実装の目処が立ったので、
そちらと併せて仕様を調整していくことになりました。
今はまだ多くを語ることは出来ませんが、
皆様からのご意見はしっかりと読ませて頂いておりますので、
情報発表の日まで今しばらくお待ち下さい。
【童話王国イケメン担当 ハナクソ】
こことかロムってるしサポからの要望も一応は目を通していると言うことかな
魔はそれなりの調整が入ることは決定だな
それが知力依存は向うで失敗しているので日本独自の調整かもな
日本にあって台湾にないものは結構あるようだし
65 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:15:36 ID:XierV/nF
イケメンに編集してたら出遅れたか
「皆様からのご意見はしっかりと読ませて頂いておりますので」ここがポイントだよな
サポにメール送った奴はなにを送ったんだよ
他のゲームで調整が入ってるようにソロ時の経験値上げて下さいとかだったらワロス
66 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:24:29 ID:pIs7j4dn
前回(裸の王様)の時は、進行度0-25%で「テストサーバで確認中」から実装まで一月掛かったんだよな
今回も同じようにそれだけの間が空くと、その間に他ゲーへ流れる人も少なからず居る予感
運営ガンガレ
でも、情報を小出しにして引き止めとかセコイ事はしないでくれよ(´・ω・`)
67 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:31:54 ID:BK1soqAw
たった3ヶ月が待てないのか…
というか、それが待てないヤツはどの道他所に流れるだろ
まあ、毎月アップデートして欲しい、とか言ってるヤツ見たことあるけどな
68 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 01:04:21 ID:FaUREiaf
自分がそうじゃなくても、浮気性な友達が他に流れていっちゃうものは寂しいものだよ
69 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 01:16:53 ID:3fdG53Yc
↑
尻軽女に振り回されるタイプだな
70 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 01:55:07 ID:w4MI6/FE
磯のカス魔居るか?
71 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 01:57:44 ID:5X9+zso0
磯のカスじゃない魔ならここにいるぞ
煽ったら返答しないから言葉は選べよ
72 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 03:26:02 ID:1KUkz6EH
知力依存きて合体よりダメージ出るようになれば文句言う魔はいなくなるだろう
スキルもろくに上げてない非力兵士が妬みで騒ぐかもしれんけどな
73 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 03:31:04 ID:3fdG53Yc
魔以外の職は全部騒ぐと思うけどな
74 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 03:47:46 ID:WXEGHB3Q
おれは刀だけど知力依存で魔が強くなっても別に気にしないけどな
むしろPTが強化されていいんじゃないかと・・・
刀もスキル上げ等やることちゃんとやってれば鳳翼>合体のダメになるし
魔も同じ列攻撃だから合体より威力あってもいいと思うよ
精霊の祝福や溶解などの恩恵受けられないぶん合体よりつらいと思うしね
75 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 03:48:23 ID:rI0sfaE9
闇も騒がれると思うが
76 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 03:49:50 ID:pIs7j4dn
誰も話に出さないが、本家通りであれば司祭の巨木とか水神も強化されるぞ
知力の影響も出てくるし、本体Lvや加護の影響など、計算式も大きく変わる
77 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 08:20:58 ID:Nn9f0/tB
きっとOZは春休みにぶつけてくる
みんなわかってると思うが不満の原因は1ターン範囲キルにある
貢献度0の状態ができなければいいんだけどね
78 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 10:02:08 ID:VvMWITXD
で、なんでお前らこんなゲームまだやってんの?
79 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 10:15:01 ID:fLq/RwIX
好きだから
80 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 10:58:55 ID:5X9+zso0
81 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:06:49 ID:pIs7j4dn
なぜなら彼もまた、特別な存在だからです。
濃厚でいてキレのよい甘さ、なめらかな舌ざわりの『ヴェルタース・オリジナル』。
コンセプトは、世代を超えて受け継がれるもの。
そんなメッセージを、おじいさんと孫の愛情あふれるシーンに乗せて表現しました。
おじいさんの穏やかな口調が印象的な本編は、語り継がれてきた『ヴェルタース・オリジナル』を、自ら孫にも伝えていこうというもの。
それは、彼にとって孫が“特別な存在”であることの証明だから・・・。
2人の醸し出すほのぼのとした雰囲気を感じ取ってみてください。
82 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:46:40 ID:48IJP0H7
スマン、話をぶった斬るが、
某blogに「先が分からないとキャラ作れん」とか「攻略本がないとね〜」
みたいな事が書かれていたのだが、
今のゲームプレイヤーはそんな感じの人が多いのかねぇ?
昔は攻略本もHP(むしろネットなんて…)無かったから、この感覚が理解しきれない。
83 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:49:38 ID:5X9+zso0
童話は主婦層と20以下学生の割合が他ゲーに比べて多い気がする
84 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:40:26 ID:pIs7j4dn
FF中期〜後期あたりから、「ゲームに遊ばされる」傾向が強い希ガス
良くも悪くも、受身の遊び方なんだよな…「自分から遊びに行く」スタイルが少なくなってきてる
SFC以前のユーザなら、この違いが何となく解るんじゃないか?
85 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 13:13:11 ID:XierV/nF
どのゲームもそういえるかもしれないが、楽しいのは最初のうちだけかもしれないよね
一応は童話のメインであるだろうクエストもはっきりいってアイテムもらえないならやる意味ないし
サブでクエストを全部やってるやつとかいないだろ?
狩も無駄な作業だしな。俺はペア狩は結構楽しくて好きだけどな。
未だにパルパへ行く時は少しドキドキするな
普段の局狩は面白みナッシング
新人がいないのか、高レベルの人のサブなのかしらないが高レベルの人が新人を助けて狩に行くってこともなくなってるし
童話でやりたいことがそろそろ70レベルになるだけになってきた俺がいる
マッチ売りの前でアイテムおいてる人とかもっとでてこいやー
86 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 16:19:50 ID:48IJP0H7
マッチ売りの前でアイテム落ちているのって……親切心から?
その辺りに、アイテムが落ちているのを見たことがあるけど
拾うのも何だからスルーしてしまう。
87 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 19:27:58 ID:i4+dKKnq
ぴーちなんかでは溜まり場になってたから立ち止まったついでに捨てていったんじゃないか?
88 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:35:58 ID:XBPtSWfl
原石宝石が高いぞ
錆ばっかり行ってないで別の場所でもっとドロップ集めてきてくだしあ
89 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:45:12 ID:ZLAHGyBS
重量がアレ出来なくなってタング掘り放置が減ったからな
90 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 22:06:39 ID:Nn9f0/tB
釣り針忘れてるぞ
91 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 06:19:51 ID:dv0vsUaX
も
92 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 07:12:21 ID:kj2Vzveo
オマケにおもちゃで需要さらに増してるからね
原石宝石は値上がりすることはあっても、値下がりはしないだろうね
93 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 09:13:09 ID:sNWeK3L6
クジャクやメノウのようなことが起きないとも限らない
94 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 09:34:21 ID:MsuV6Me7
>>93 メノウってなんかあったの?
黒曜石
人魚時幻獣アクセで価格高騰→アクセ効果微妙なのとパルパドロップで価格下落→
幻アクセ効果倍増、おもちゃ実装で再度高騰
ドロップ次第かと。
95 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 09:37:55 ID:7uKvbBXp
96 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 09:45:38 ID:dv0vsUaX
試練でまともに狩りになるレベルの人はまだまだ少ない気がする
97 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 10:01:14 ID:sNWeK3L6
冥界B2だよ
トパもそこそこでる
ソロじゃないと効果薄いが土火なので魔か栄養剤武器の刀にはお勧め
98 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 10:32:29 ID:Hxb2jVMK
記憶が間違いじゃなければ人喰島ででまくったよね
マケ放置は1時間じゃ1個も売れないが一晩だと9割がた商品売れるんだな
個人的にただの生産物に高すぎだろってな価格を付けているんだが売れてしまうのが嬉しいのだが不思議だ
なにかの材料とかクエで使うといったところか・・・
99 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 11:28:14 ID:/hJSJSFU
ただの生産物でも時間がない漏れには少々高くてもありがたい
>>98 試練はレベル、冥界は属性のハードルでいけんが、
人食いだと1時間の狩りで多いとき、メノウ20個くらいは出る。
上級なったばかりのPTとかだったら、経験値とかから見ても、
結構おすすめの狩場だべ。カメとイカ硬いけど。
どんなレベルでも、生産開始したとき、2,3回失敗になって
その後安定して成功することがおおいのだが・・
プログラム詳しい人理由を教えて
参照する乱数の種が少ないかワンパターンなんじゃね?
実際のところは、只の偶然とか思い込みとかだと思うけどな
最近は本スレのほうが活気あるんだな
これで25日に何かしら発表されれば、一気に賑わいそうだ
まぁ、内容に関しては賛否両論ありそうだが…
後はサクセスマジックが発動しない事を祈るのみだな
下手に引き伸ばせば、「知り合い・友人の引退」に引っ張られる引退者が必ず出てくる
磯の刀局またやってたんだな・・・
攻撃力弱い刀でも5人集まれば1ターンキルできるわけだし
魔でも同じことが言えるはずなんだけどなぁ
なんで魔専門局ってないんだろう?
>>104 単に「磯に無い」もしくは私設局なだけじゃないか?
少なくとも栗には、金召喚PTの局があったはずだが
職限定募集は効率良いけど排他的な感じがして敬遠しちゃう
効率っていうか…刀とともには狩り局じゃなくて親睦の意図がメインだぞ
確かに狩りにも行くけど、以前に主催者が
「効率のいい狩りを求めるなら他所行ったほうがいいよ」って明言してたしな
それでも交流としての局ならいいと思うぞ
魔の交流があるとしたらサビ以外だろうね
そして上級と下級では一緒にいることはまず不可能
>>108 俺は下級だけど局で上級の人が誘ってくれるお
>>109 を 上記の流れから磯の話だよ
そろそろグルルソロもたるくなってきた下級魔です
魔はMPきついから病院通いのトランプ行こうぜ
サビは他職が行けばいいお
>>111 トランプはレベルどのくらいからいける?
修行者だと上級ならレベルはあまり関係ないが…
まあ死なない程度のHPと先制出来る程度の敏捷があればいい
司祭の縛りがあれば60でもいける
誰かが別アカで光タクシーあれば光がptにいなくてもいい
やはり上級からか
下級魔はボスで糞の役にもたたんからなあ
人脈もないしもうちょいがんばります
今まったりと花染料集め中
参考に必要敏捷はいかほど?
今素で110ある
幻獣育成専用の局とかあれば嬉しいな
クシャミ、ナッツ辺りで少人数で1ターンkill
オモチャ材料もゲットでちょい美味しい
トランプなんてPTならLv30でも行けるよ。
>>116 俺の生産用筋極商人LV30を連れてってくだしあwwww
今週のメンテでやっと知力依存実装か・・・
長かったなぁ・・・
ん、知力依存来るなんてどっかに書いてあったっけ
ない…と思う。
少なくとも公式には何も書いてないよな。
来ないと思うけど…
流石に何の連絡もなく大きめの仕様変更は来ないんじゃないかと
2月前半はバレンタインイベントでお茶濁して、2月下旬〜3月上旬辺りがオズかな?
知力依存来るかが怪しいけどな
あれは仕様になかった訳だし、元々は苦し紛れにやっただけだし日本でもなるとは限らん
知力依存が本当に来なかったら魔闇はかわいそうだな
闇はともかく魔はアリス以前の拳さん(´・ω・)みたいになっちゃうぞ
魔は召喚MPを減らせばいいんじゃね?
スキル上がりにくくなるけど
消費MPの割りに弱いって声をよく聞くが
それなら単純に消費MP下げて今のダメなら文句あるめぇ
闇はともかくって、、、
儀式要員埋まってると狩りに参加できないんだお
魔はなんのかんの言って組んでもらえるけど、職差別の被害にかなりあってる闇もいるんだお
光の知力依存が強化されたときに特にアナウンスなかったから、別に何の連絡もないことは
心配してない、、、
ていうか、武器精錬より遅れるのは普通にアリエナス。
今週のメンテ
・ネカフェイベントのアイテム配布
・「名探偵はキミだ!」イベントのアイテム配布
・仕様変更に関する情報発表
以上の3本立てでお送りします。
127 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 11:32:51 ID:q6BrF9g4
召喚の消費MPは聖光弾より少し上くらいでいいと思う
>>125イソかクリかレベルも知らないがクリではウワサとグルル局では聞いたことのない話だな
闇すくないから(特に局に来る闇と司祭)儀式大歓迎な感じが俺はする
PT要員によるが多分2ターンキルウワサまでは中々厳しいと思うからバーサク連打+闇魔法で全然問題ない気がする
個人的な愚痴だと拳の戦闘幻獣なし+戦意だけは止めてくれ
得意属性狙う、戦意してる間に2回動く、バーサク連打これくらいは標準装備でいてほしい
職と敏振、筋振、体振とかの育て方では一切差別しないけど
PTに少しでも貢献しようって意識がない人だけは俺は気分を害するってやつだな
前野良PTで
拳、拳、拳、闇、魔、だったが
1ターン目戦意で修行者ボコられたので儀式やめますた。
つけたしで滅空覚えるまえの本体レベル上げ重視の拳のことね
減空で倒しきれないから戦意+減空で行く人もいるけど2回攻撃したほうが大概被ダメ減ると思うが・・・
戦意した本人以外はな
>>129の場合は拳のレベル分からないから微妙だけど5人いて瀕死なら魔の方に問題ありかもね
しかし斧と拳をよく見かけるようになったもんだ
いや、1ターン目が大地と次元だったからな
自分もボコボコだったしorz
レベルはみんな50〜60の間で場所はグルル。
まぁ拳の回避Sugeeeeeeee
若干違うが51−の義勇で刀匠と組んだら
1ターン目戦意>2ターン目残り1〜5体に列(ボス単体にスカとかもある
どうなのこれ?
ペットは出てねえしすさまじくのろいし
戦意じゃなくて集中だった すまん
51〜の義勇に出た刀匠スゴス
>>133 >戦意じゃなくて集中だった すまん
義勇51〜に上級出れないから上級技の鋭気は使えん
刀叩きしたかっただけか?
>>135 LV60で出ればいいじゃないですか
低レベル乙ですか?
>>135 義勇51〜60だから上級60は出れるだろ
縛りがないときに1ターン目で敵が減らせないときついよね
攻撃用幻獣(火筋成長)死亡、修行者レイープの二重苦
バーサク連打は倒しきれない時の後処理用だと思うけど拳の場合は一撃で落とせない相手には
戦意ってのがパターンになってるからバーサク連打幻獣は結構持ってない人多そう
溶解とか精密とかPTに貢献できる幻出してればいいんじゃないの
青汁でも突っ立たせてくれれば、被ダメ結構違うしそれでいいんだけどねぇ…
攻撃モーションは回避でOKだし
あれ? なんで俺ID:tOGHja4nに叩かれてるの?
謝罪まだー?
自分の無知を棚に上げて間違いを否定しないどころかだんまりですか
m9(^Д^)プギャー
>>139 状況次第なんだけど大抵戦意より攻撃二回+バサク連打がいい気がする
一撃で倒せないなら弱点属性狙うか2回攻撃する、または刀と魔の攻撃で残るだろう敵を狙ってくれって思う
グルルだと火武器刀と魔大地だと土雲あたりが残るよね。そこへ出た数の土雲へ戦意なしで攻撃してくれればターン数減るか被ダメ減ることが多いわけさ
もちろん戦闘が長引くPTなら戦意後の攻撃3〜6回とかのほうが戦意なしより良いとおもうけど
どっちにしろ減空覚えるまでは破壊不足だから幻獣だしてほしいな
俺的には拳=商だと思ってる
商は後列に下がって前列連打幻獣だから幻獣使わない拳より強いお
下級で70目指してるような奴はせめて戦闘幻出してくれといいたい
闇・拳の下級で戦闘幻出さない奴とかやる気あるのかと
特に歩きに入ってきて戦闘幻出さない下級闇は…
いや、儀式させてやれない弱いこっちが悪いんだよね
ううん、きっとそう
>>128 上級闇だお。うわさ以上で狩りたいお。
知り合いがそれなりにいるから普段はそっちと組んでるが、知り合い増やし兼ねて
局入りすると扱いはひどいもんだ。
とりあえず局はもう津川ねヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
みんな職差別やめような。
>>145 下級で行く人そのパターン多いよね
せめて壁幻獣は出してくれや。サビで下級戦闘職は貢献しようとする姿勢がほしい
俺が差別するのは精神的に貢献しようとしていれば実際問題として上級以下の能力なり他職より劣っていても問題なし
だが、出来るのにしないのはその人の人格をを疑うね。火力ありまくりPTとかならよいがそうじゃない時に壁なしだったりって奴いるからな
>>147 多分言っても無駄
どのMMOでも職差別やそれに類するものはあるし、
やめようと言ってなくなった例なんか見たことない
各自あぼーんなりして、見えないフリしておくのが一番
今の流れを職差別と感じる人がいるのは残念
確かに下級の拳と闇が槍玉に挙がってるけど、それはあくまで例え
ここで話してたのは「弱いながらもPTに貢献する意思を持って欲しい」って事だけ
戦闘幻を出せ、状況を考えて行動してくれ、なんてそんなに無茶な注文じゃないでしょ?
本体に攻撃力無いなら戦闘幻で補う、それすら無理ならせめて壁幻出す
普通に貢献する気のある奴ならやってくれると思うんだが
むしろそれをしない人間はただ経験値が欲しいだけの人間と思われても仕方ないと思う
特に下級のまま70に行きたい、なんてのはHP・MPが欲しいって当人の勝手な理由なだけなんだからさ
せめて役に立とうって気持ち位は見せてもらわんと
局ならそういう考えでいいかな
役に立とうとしない奴は来ないで欲しいもんだ
知り合い同士で寄生状態の場合は幻獣出されると逆にウザイ
本体だけ上げても弱いから幻獣も育てたいとか言うけどね…
寄生状態を長引かせるより幻獣全部外してさっさとLv上げて役に立つようになるべきだろ
ネトゲで他人の行動や言動にイライラするのは病気
>>152 そんな話はしてない
お前は一人用RPGでもやってろ
>150
そういう論旨なら具体的な職を挙げつらう必要はないと思うよ。
まったくだ。
役に立つ気がないって見えるのがわからんな。
70まで下級、幻なし→一刻も早く70になって役に立てるようになる。
仲間同士寄生状態で幻あり→後々強くなって役に立てるようになる。
状況を考えて行動するんなら、他が戦闘幻獣出そうが
出そまいが、臨機応変に自分が行動すればいんじゃね?
変えてくれない他者にヤキモキするよりよっぽど健康的。
拳法家はもともと幻獣出さない方が強くなるようになってっから、
とりあえず、むかつくなら、出さない職、もしくは、
幻獣一匹増えた〜くらいに予防線はっとく方がいいかもね。
>>157 それがわかるなら逆の方もわかるだろ
上級にならないと60以降経験値入らないから、無駄と思う気持ちもわかるけどね
60-70なんて凄まじい時間かかる訳だし
でも、身内はともかく、野良はあくまで野良なんだよ
将来なんかどうでも良いから、今この場で役に立てと言いたい
>>158 たしかに、将来恩返しとかいってる輩に限って
充分な力を得たら、見かけなくなるとか多いような
Lv68になったら消える獣王とか。
>>158 ちょっと傲慢すぎじゃないかなぁ・・・
MMOだからこそいろんな人間がいるのでそうそう自分の理想どおりの
行動してくれる人ばっかとPTは組めないよ
自分の理想どおりの行動してくれないのがどうしても気に入らないのなら
野良などではなくそういう友達を作って組んだほうがいいと思う
>>139の言うとおり拳は始めからバーサク連打持ってないのが多いし
今からバーサク連打捕獲、リセして育つまで局とか来るなってわけにも
いかんでしょ
68で消える獣王
確かにいるが、力があるというだけではない
PT組んだとき、やることなし出番なしという言葉で消える
そもそも合体覚えて1、2ターンで殲滅できるなら局行く必要ないし
行っても5人PTとかだと経験まずくなるだけでメリットないし・・・
合体覚え始めは見せびらかしたい気持ちで局行くけど慣れてきたらもういかないな
強さ自慢しに行ってるみたいでカコワルイし
まあそう感じるのならいかないほうがいいな
補ってもらってると思う人がいけばいい
合体は弱体化してから自Lvに合った狩場で一撃は無理になった
削り役として局行く人も結構いるんじゃないか
合体とやらを見たことがないんだがそんなにすごいものなのかい?
俺が合体覚えた獣王によく掛けられる言葉
・経験値削ってやるよ?
・攻撃意味ないからペット外して防御してろよ
・経験値削りしてやるから薬代よろしく
こんな香具師ばかりとは言わんが、こんな香具師もいる
というか、合体覚えるまではこんな性格じゃなかったがガラっと変わった
こいつとは、もう付き合うのをヤメタ
>>160 それは少し違うんじゃないか?
まず大概が誰かのサブの拳法家なわけだ。始めから戦闘幻獣は自分が必要なの以外は育てる気持ちがないのが問題
昔から拳やってる人ならまず戦闘幻獣と壁はもっている。それに昔からやってるひとはトラかライオンで攻撃面を補っていたのを良く見かけた
それと人によってはクシャミで55にしてからグルル、ソロチューリップで55にしてからグルルといった人もいる
上級なってからうわさへ行く人もいる
要は精神的に局に寄生しにきてるやつが問題なんだな
せめて壁かバーサク幻獣、溶解、元気幻獣をだすのが常識だと思うな
一応局で同職で平均的な役割をこなせるように努力しているところを見せてほしい
局はいい意味でお互い助け合い、悪い意味でお互い寄生なんだからもうちょい他のPTのメンバーの役に立てるように考えてほしいものだ
自分だけウマイところをもっていき、他人にはウマイところを与えないのは「お互い」てことにならないな
言い方をかえるとと兵士で武器化なし、幻獣すべてはずしてる奴がいても文句をいえなくなるぞ
「70レベルになるまで局で助け合って本体のレベルあげたいからw」って理由で問題ないことになるんじゃないか?
>>167 変わったというよりは、68以前が偽りで、合体覚えて本性が・・・
ってところだろうな。やめて正解だと思うよ。
68までずっと一緒に狩ってた獣王は、以前は、合体覚えてもずっと一緒に狩ってよねー;;
とかいってたが、68になってから数ヶ月、一度も話してないな。
内緒したら反応なかったが、バグダット広場でこれから狩りいこうと誰か誘ってるの見たときはさすがに沈んだ。
獣王すべてがとは言わないが、似たような話はいくらでも聞く。
>>169暇なので食いついてみる
そうそう本音の部分がでただけだな
寄生先をもっと合体を活かせる職の人に変えただけ
もとからその程度のお互い寄生したいだけの付き合いだったからじゃないか?
そういう効率重視の人が裏切らないのは役に立つ職、レベル、装備など作成できる人だけ
また〜りやってる人と末永くお付き合いしたほうが楽しめるんじゃないかな
たまに童話休業とかしてかえってきた時とか妙に嬉しいぜ。変わったこととか知らせたり、休業してた人にとっては新マップに2人でいったりさ
>>166 初めて合体を見るのは大体の人が61-義勇だと思う
全体攻撃でザコを一撃で全て倒す様はまさにインチキ
最強に見えて叩きたくなる気持ちになるであろう
…が義勇のザコは弱すぎるからペットやスキルが低くても余裕で倒せてしまう
実際の狩り場では義勇の敵の同Lv帯どころか1ランク下でも一撃では倒せないもの
合体が最強と言われる所以は
烈火、興奮、精霊などの補助が素晴らしく効く事
単体では弱くても補助さえあればLvにあった狩場でも全て一撃となる
補助→合体だけで終わるので2人ptで十分となり通常狩りでは最高の効率を誇る
人数を増やすと経験値が減るだけだから誘おうとしなくなる
そう考えると経験値経験値で一番効率厨なのが獣王ってわけだな。
PTが多いとその分時間がかかり、経験値も減るから効率悪いってわけだろ?
嫌なもんだねぇ。
それまでは色んな人にお世話になった職業のはずなのにねぇ。
そうやって職たたきにもっていくな
獣王やってる精神年齢低い香具師は叩かれるべき
よし俺が例えよう
獣王=ホリエモン
その心・・・・・・・・・・
は勝手に想像してくれ
>>172 そそ。
合体覚えるのはレベル68で辛いとか言うけど、実際ソロしてるわけじゃないし
色んな人に手伝ってもらってるのに、合体覚えた途端冷たくなるもんな。
以前狩りよくしてた獣王が、「私は合体覚えても変わらないよ。」って言ってたが、
合体覚え始めは狩り一緒にしたんだが、一人でなんでも出来るようになったら全く狩りに誘われなくなったお。
合体は人間関係にも悪影響を及ぼすなぁ。。
俺幻獣士やってるけど、合体覚えても、PTでは言われない限り使わないって
自分ルールにする予定。
もしそれが迷惑だと思うなら言ってくれ。別の方法考えるから。
>>177 ありえない まだ寄生を続けるつもりかw
>>178 おそらくかなり入手が困難で一部しかやらないと予想
>>179 寄生って言うなよ(´・ω・`)
PTで言われたらちゃんと使うんだし・・・
>>180 仲間内ならともかく野良PTじゃ、あれしろこれしろって言えないよ
「LV68↑なのに合体しない変な獣王がいる」って連盟チャットに流して終わりだな、俺なら
>>181 う〜ん変な獣王にゃなりたくねぇな。
自分から先に言うか、もうルール気にせず遊ぶか・・・だな。
合体使わない→「変な奴」「寄生」
合体使う→「やること無い」
獣王カワイソス
>>180 そういう時は「ずがずがいっちゃいます?」とか「抑え目でいっていいですか?」
とか天然を装うのも手だと思う。要は自分からPTに聞けという事で
68獣王になってから2.3ヶ月経ってますが・・・・
184のいってることが核心ついてますね。
ひとりで何でもできるつー人がいますが結局さぴまでですしそれ以上は単なる削り役です。
また自分から狩りいきましょうっということは無くなりました。
以前、野良で他のPT組んでる人にやること無い&スキルが上がらないといわれてしまいましたので・・・
当然他の人から誘われたらいきますけど。誘う人も少なくなりました(特定の職種の人だけですね。光とか)
獣王は68から態度が変わる人が多いといわれてますが周りの反応がそうさせていることもあるということもわかってほしいです。
>>186 サビまでのソロ狩りで結構簡単にLv73〜75まで行くんだから十分じゃね?
最近やたらとソロってる獣王見るよ
でも、一緒にやろうと誘うと「いえ、結構」と断られるけどな
単なる削り役?贅沢抜かすなヴォケ
心底からそう思う闇神官65歳('A`)ヴェノア
獣王2人PTに勝るものなし^^獣王以外は早く狩り場から消えてね^^
お、儀式さん発見
誘いますね^^
>>187 これからも童話続けていくことを前提に話すとそれ以上はソロではきついです。
たぶん巨岩までならなんとかいくでしょうけど試練2階となると合体やった直後のターンでお供の幻獣がアボーンですから
また、
>>でも、一緒にやろうと誘うと「いえ、結構」と断られるけどな
こういう人も目立つので「だから獣王は・・・」っていわれるんでしょうね;;
たぶんそういう方は75ぐらいになって誰にも振り向かれず引退していくんでしょうね。
>>188 闇の65歳ですか・・・。獣王の65歳なんぞそれ以上にお荷物で周りから寄生って言われてる方が多いですね
需要がある分闇さんの方が幸せなのかもしれません。
まぁ、
>>188さんもいわれてますがそれで贅沢だっていわれるんでこれ以上書いても叩かれるだけなんでしょうね・・
板汚してすいませんでした;;。
>>191 大丈夫大丈夫
たぶん知力依存が実装されれば同じような魔が急増するだろうから
そうなれば、そのあまりにも強烈な影に埋もれてしまうさ
そのうち、あの頃も騒いでたけど今思えば獣王の合体なんてカワイイもんだったよなー って流れに恐らくなるだろう
と、予言しておく。
魔は魔同士で今、堅い絆ができつつあるから平気
ここもスレの質が落ちたな
おまいら残骸から戻ってきたのか?
こうして見てみると童話ってDQNばっかだ
僻んで妬んで罵って楽しいか?
それだけ設定が甘いってことですよ
198 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 01:37:29 ID:3hXaGwIx
>>178 本家の人の幻獣か、、、 恐ろしいレベルだな。
必要経験値が7500万てなんだよ・・・ orz
ちなみに必要経験値が3億・・・ なはw
大夫前にランカー1位が100レベル制限で100レベルだったよ
名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 03:29:42 ID:Q2FXuYzW
ちょっと大仰な内容を書いてみる
上級職に就いてない香具師(特に魔と闇)は、今が最後のチャンス
メルマガの配信内容とタイミング、キャンペーンとの兼ね合いや以前の実装間隔から見て
知力依存の実装は恐らく1/25前後。オズより多少前に来る可能性が高い
で、この時点で上級職になっていないと…後はひたすら差が開くのみ。下級職への恩恵は無し
今の時点でまだ下級職の香具師はガンガレ
信じる信じないは個人の自由。「適当な事言うな」と思う香具師はスルー汁
もうすぐ結果が出るな
本当に知力依存きたら神認定(゚∀゚)
幻獣士キャラすごい能力Pだな…
てか武器の見た目が変わってるの羨ましい
能力Pの割り振りが残してあるのは
面白い傾向だね
>>191 正味今の闇の存在価値だとLv65もLv50も大して変わりゃしねぇ。
それにつけ込んだ下級闇が上級闇の狩り場に潜り込んで儀式要員で居座ってやがる。
スキル上げようがレベル上げようが関係ねぇ、、、ただタイミングと早いもん勝ち。
マジウザス
>>205 それでなにも言わないのが効率厨
ってか闇は儀式以外だと魔より貢献度は厳しくなる以上は仕方ないんじゃね?
敵を一撃で倒さなきゃ意味なし・・・みたいな風潮が、
バランス崩してるんだと思うんだけどね。
「削り役」って言葉も普通に使われるようになったし。
残り経験値を考えたら、しょうがないと思うが。
そういう意味で、幻獣の属性攻撃魔法を駆使して、
あまりをたたくってやり方してる人見るとちょっと感心する。
敵3列にしたり、並びをもっと複雑にしたら、
即職需要逆転とかしそうでない?
最近ふと思うんだが
なんで童話は光に補助魔法と戦闘魔法つけたんだろうな。
僧を補助魔法特化、光を回復魔法特化、魔を戦闘魔法特化
この3種類に完全に区別してしまえば良かったものを・・・
今は職業特性の線引きが微妙なもんで文句が後を絶たん
旅人職が兵士系より強力な物理攻撃力を誇るのも然り
[GODIUS]
2006年1月25日(水)9:00〜11:00に予定しております定期メンテナンスですが、
アップデート作業に伴い、下記の通り時間を変更させて頂きます。
■2006年1月25日(水)9:00〜18:00
会員の皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力をお願い致します。
[NAVYFIELD]
■メンテナンス時間変更のお知らせ
2006-01-23
作業の都合により、下記の通りメンテナンス時間を変更させて頂きます。
変更前:2006年1月25日(水) 14:00 〜 16:00
変更後:2006年1月25日(水) 14:00 〜 18:00
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力をお願い致します。
>>209 線引きが微妙な上に、光自身が「昔苦労したから」だの「聖光弾はそんなに強くない」だの
他職が聞いたら噴飯ものの意見を言っちゃうからな・・・
優遇を自覚してる光は少なくないが、無自覚な発言が多すぎて辟易
僧 補助&縛り
司 縛り
光 回復、攻撃
光神官 回復、補助
魔 攻撃
魔導士 ('A`)
はっきりしてるじゃないか
いや違うべ
僧 補助
司 補助
魔 攻撃
魔導士 攻撃
光 回復、補助、攻撃
光神官 回復、補助、攻撃
こうじゃね?
>>212 メンテ後には魔導師は知力依存で生まれ変わっている
もう少しの辛抱だ
ついでに
闇も種類的には戦闘補助に入る・・・はず?
主に敵戦闘妨害になるけどな
修行者ばかりに目がいってるが剣と斧も明確な区分がいまいちだろ
剣 攻撃
刀 攻撃
斧 攻撃
拳 攻撃
下級斧は物理攻撃職と組まないとあまり相性がよくないな
〜30義勇だとソロ剣士は鬼早い
ペットも育ってたらほぼ1ターンキル
最大で一人で3方向可能らしい
磯の朝とかはよく2人で防衛してるそうだ
スキル上げたら全てにおいて凶戦士>剣だよな
旅人である拳王の方がはるかに強いが
剣士は低LVのうちから上級職並の高攻撃力を技を取得、
剣匠になればスキルLVに関係なく、高倍率の技が使える、初心者にも扱いやすい職業
裏を返せば、極めていくのが難しい職業なので
高LVが増えてきた今、不満の声が出ても不思議はないが
ある程度位置づけというのは見えていると思う
剣 命中(中) 破壊(高)
斧 命中(激低) 破壊(激高)
刀 命中(高) 破壊(低)
どんな職業だって
いろんな戦闘幻獣揃えて駆使すれば
役にたてるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ たてるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
揃えてない人は知らない
サーバから応答がありません(ャ・T 0061)
( ゚∀゚)o彡゚ありません!
224 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 13:45:18 ID:Vs+4vrLN
刀の命中は剣より低いよ・・・
俺愚痴
50後半〜64まできついな、幻獣少な目にして一気に駆け抜けようかな(´・ω・`)
>>209 運営はある程度先のこと知ってるわけだし、
光と獣王あたりの様子見てると、
なんかあるな、って勘ぐる俺。
アップデートの度になんかあるわけだから、
あわてるな〜いつかきっと天下とったる〜と、
休火山的、闇&商人&刀な俺。
敏捷あれば武器命中関係ないよね。90〜100%程度命中する
刀51〜鳳翼まではPTしだいで役に立てないことがたびたび
栄養剤に限りがあるので大半が闇光武器を所持しているわけじゃない現状
50刀で水羊とか萎える。そこで剣士さま魔さまですよ。斧さまの火武器ごり押し4連撃もハラショー
55刀で水熊はおろか、カウリーフも倒せない人がいるのでは?
そこで剣さま、斧さま、水処理と削りの魔様ですよ、光さまは強いので除外
60上級刀で前列水牛はおろか前列マグアームも倒せない。後列倒すのに3〜8ターンかかる人がいるのでは?
そこで剣さま地列で2匹、断空で前列水も1激ですよ。斧さま魔様光さまはもはやGODですね
65で真空覚えても光武器、闇武器じゃないと無駄な削りですね。
剣様斧様初登場の拳様がPTに3人以上いる場合は下手に動くより回避でもしててくださいね
川`0´)ノ
>>226 なんだかよくわからないがワロタ
元素50−65以外の魔からすれば敵は全部水がいいと思う今日このごろ
童話王国 2006年2月24日 23時59分まで御利用になれます。
一ヶ月ゲットしますた
>>227 刀叩き乙って言ってくれよ
川`0´)ノ この顔も字が和ませすぎたかな
今は昔、上級職がない頃にバラ島魔3人+他2名PTで魔はすごいと思ったよ
海底でも魔の水削りは大活躍だった記憶がある
俺は本体レベル上げたいだけの手抜き以外誰でも歓迎なナイスゲイなわけだが、
世間様はそんなに甘くないようだな。
以前からも言われているように、職業別専門局を流行らす作戦も必要かもね
イソで刀が集まる局、剣が集まる極、栗で金召還プレイといった局を情報交換なども含めて
流行らすのもいいよな
ただ一部の常連ばかり集まるようになると、初めての人が入りにくくなるのも問題だな
局でPT組んだのは良いが、常連だけで話がもりあがってるとか言うのは問題ありだな
2回目から行く気がしなくなるってもんだ。リピーターがいなければ廃れるのが世の常だっちゃ
メンテ終わらんな
メンテ長引いてるみたいだな
これは知力依存きたか・・・
てか 来週のメンテ10分かよ!! 漏れ連投オツ
>>221 剣 命中(高) 破壊(高)
斧 命中(激低) 破壊(激高)
刀 命中(低-中) 破壊(低)
現実にはこういう数値となっております
刀 ひどいな・・・
鳳翼覚えてやっと一人前か?
下級はともかく、上級刀には単体の海洋はあるし鋭気だってあるし
幻化・幻玩具・アクセ・スキルで破壊力も上げられる
現実問題として、剣・斧はオーバーキル気味で、刀でも十分な感じ
上記の努力をしてない刀は弱いけど
いや、でも自分で鋭気かけてその後2ターン目に攻撃って
ソロならいいけどPTだと虚しいだけ・・・
浮くしな・・・
でも、そういう事が出きるってのを踏まえての数値だと思うしね
別に酷いってことは無いと思う
PTなら削り役に徹すれば居場所としては十分じゃない
刀技を上げろって言ってるのは、刀の経験者とは思えない。
武器の破壊力が算盤以下ですから。
刀技1上げても、破壊力上昇はゴミですよ。ゴミ
今、必死こいてレベル上げる必要があるのは、武器加工用に研磨でしょ。
これでやっと現状の剣並みか(涙
刀技しっかり上げて(PCLv+10↑)幻獣きっちり育成すれば、Lv70で破壊2000程度は行ける
で、知力依存きてましたか?
刀は攻撃範囲広いんだから、破壊が多少劣るのは仕方ないのでは・・
それでも刀人口が多いのは、やっぱ他より楽なんじゃないのだろうか
例のアレはきてないですよ
海洋で一部を除いて倒せるのはうわさまで
バラ、その他島は後列はHP多いか硬いと無理
スキル100真空で2倍、75で1.73倍程度
スキル100海洋で3倍、75で2.5倍程度
鳳翼使えない刀は最高真空で2倍攻撃
実際はスキル100なんてやつは70レベル越えてから一部の人だけ
火武器なら破壊が3600程度でサビで前列なら闇以外ぎりぎりいける感じ
換算すとスキル100 破壊1800 光武器真空ならサビ前列は全て倒せると
スキル75 破壊2100 光武器真空ならサビ前列、火なら闇以外倒せる
70になるまえの刀なら良くてスキル75〜85といったところじゃないか?
ない人はスキル60もいるだろうね
逆に鳳翼使えない刀で闇か火武器で前列を真空で倒せる人は見たことがないな
244 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:55:40 ID:XywfnR25
刀やってるが、65レベルで覚えた真空でサビ前列ぐらいは一撃ですよ
刀技80ぐらいを維持していれば、70まではソロでサクサクあがる
まあ65になった時点で童話やめたわけだが。
ちなみに鋭気+真空だとサビ後列も一撃ね
sage忘れスマン
>>241 合体で全体攻撃する幻獣士のムチより破壊低いでつよ刀は。
どこにおいても話題にでてこない闇って・・・ぬるぽーーーーーー
おまいら闇が知力依存で強くなったとしてもわーわー言うなよ
>>244 サビ内陸で光武器ならギリギリ可能な範囲ではあるね。
だけど光武器じゃバラ、その他の島で敵がどの道の一掃は無理
スキル80なら65レベルで破壊で2000以上必要になる。
筋力振り刀なら可能だが、65レベルで先手+破壊2000以上は非常に厳しいものがあるな
不可能ではないけどね。刀やってる人なら65レベルで破壊2000がどういうことか分かるので略
先手が取れないのならサビで悪夢後の攻撃に耐えられるHPがないとソロで効率的に稼ぐのは無理
なんか刀っていろいろ極まってるな
こんなにみんな具体的数値だせるものなのか…
刀Lv71でスキル78
破壊は1800にも行ってねぇ俺はもうダメですか
てかLv65で破壊2000って数字
キャラ作って延々と筋力だけ振ってても不可能じゃね?
だから、、、
刀技を上げろって言ってるやつは、刀未経験者だって何度も言ってr(ry
俺の破壊力は1900ちょい上だな
筋力180体力50敏捷90が素のステ
武器化は平均4弱のに+45のおもちゃ装備させてる
幻化は105ぐらいだったかな
敏捷が少し低いが、ソロでサビしかいかないので気にしていない
刀は65技と70技のダメージは破壊値よりスキル係数の方が大事だお
スキルが上がれば見た目の破壊値はイマイチでもダメージはグンと上がる
鋭気+溶解+海洋でゼリーでも狩ってスキル上げを頑張るんだ 知力特化溶解だとすごい楽だお
破壊値を上げたいなら筋力高い武器化がなによりも重要。知力高い幻化もあるとなお良し
本体の筋力を上げてもたいして変わらないのでステは敏捷重視が○
刀スキル:80
筋力:204
武器化幻獣筋力:305(260+45)
武器破壊力:133
幻化増加:100
これで破壊力2000オーバー(正確には2002)
幻獣を自Lv+5キープでで280とすれば本体筋力は164でいい?
>>257 本体筋力164だと1867
189で1998、190で2004
計算式全然分かんないお
幻化は130はいけると思う
みんな幻化に使う幻獣ってどの程度のレベル・知力のものを使ってるの?
ちなみに俺はもこたんをクシャミで大量培養、レベル35〜くらいになったら武器にはりつけ
2級ならヤミコorミズク、3級ならヒノブタかな
もこたんをバアス1とココナツで40まで育成、幻化
なんでココナツまでかというと、もこたん武器化の飛燕で落とせるのがココナツまでだから
ココナツだと後列水カニだけが残るけどね
最低でも知力200以上までは育てる
1年前にやめてた俺様が当選メールと共に来ましたよ。
グリムのメインキャラ消してた('A`)
イソップのほうは残ってるからそっちやることにした。
つーわけでここ一年で変わったことを話してくれるとうれしい。
俺の記憶にあるのは宝くじが始まったあたりまでなんだ。
LV70で特別にスキル上げやってない人で、幻化にヒノブタつかって・・・
っていうようないわゆる、普通の人とかなりスゴイ人との格差と、
さらにそれぞれの戦士職+拳王の破壊力の格差を知りたい。
例)普通の刀 LV70 スキル×× 破壊1×××
スゴイ刀 LV70
普通の剣 などなど。
流れぶったぎって
ネカフェキャンペーンで10時間↑やってきたけど、親愛の杖だけかと思ったら
魔法の箱+親愛の杖だったんだね。20↑だったら、戦闘人形+親愛(ryだっ
たのか。最終日の午前、ハンゲがメンテだったのが悔やまれる。
ネカフェのPCの限界に挑んで20垢放置、明日回収しにいこうっと
>>259 武器化前破壊力=(本体筋力×2+5)+(武器破壊力×(スキル/50+1)-5)とすると
武器化後破壊力=武器化前破壊力+(武器化前破壊力×幻獣筋力/200+1)+幻化増加分
本来なら武器化前の破壊力にも幻化増加分が加算されるけど
武器化後の破壊力算出が目的なので最後に加算してある
武器精錬で破壊300↑の武器が作成できるとすれば
低スキルでも破壊力2500↑が可能
何が?
1000本行ったら奇跡
zookeeperの幻獣版とかだったらいいかも知れない。
>>271 もしズーキーパーなら俺は速攻買いに行くよ
普通にズーキーパー買えよwwwwwwwwwwwwwwww
274 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:43:39 ID:Q5wP5CAg
武器精練はしたいけど研磨をどうするかが最大の壁
>268
公式攻略本をネタとして買った私は購入したいところ
館入れないんだが、みんな入れるか?
>館、閉鎖します。
>日記、ここで終了です。
>童話の1プレイヤー毒 きのこに戻ります。
だそうな。
278 :
276:2006/01/26(木) 08:53:50 ID:IV6jjlzN
こんな怪しいもの出さなくていいから館を復活させてくれ…
館が閉鎖…?そんな…嘘だろ?何かの間違いだといってくれ!
orz俺は兵士系だけど、魔術師の視点を知るにはいいサイトだったのに…
マジか! 館閉鎖って・・・ 何が原因だ。
毒きのこさんが閉鎖するくらいだから誹謗中傷にあったのか? もしそうならそいつをみんなで捜し出して
ぶんなぐっt(ry
自分で本家情報を翻訳できない輩が多数いるようです。
GWMスタッフ日記更新
2006/01/25 (Wed)
…………………… オッド
……ボク、汚されちゃった……
汚れてる暇があったら仕事汁
館閉鎖の理由はblogに書いてあったよ
285 :
281:2006/01/26(木) 13:57:44 ID:I2j2mdNn
>>284 あちゃ! 某魔導師ってヤツが事の発端だな。
さぁてと、某魔導師が誰なのか、内部告発と日頃の言動からこいつだと思われる情報集めるぞ!
絶対に特定してやる。
287 :
281:2006/01/26(木) 14:00:53 ID:I2j2mdNn
>>286 もう読みました。
でも、感謝、ありがと。
毒きのこ
知力依存を自分は求めていません、なので
「知力」だけだとダメですってメールを送っています。
上級職のみ影響してくださいとも
余計なことしないでくれ('A`)
きのこさんのメールアドレスどこかにないかな・・
説得メールしてきたい
でもさ、一個人が自分の意見を運営に言う事は良いんじゃないの?
なんで毒きのこを説得する必要がある?
>>289 俺館に画像提供したことあるから、もしかしたらメールできるかもだぞ。
293 :
290:2006/01/26(木) 16:28:33 ID:I2j2mdNn
あ〜 そういう事ね^^;
次は兵士系で誰か作ってくれ
一般に一言で「寄生」というが、分類してみた。
・幻獣はすべて通常モード、後列防御、回復も人任せ 完全寄生
・経験指輪をつけたいからリーダーしません リーダー寄生
・狩場のレベルと大幅にあっていない 低レベル寄生
・スキル不足、補う幻獣がないなど 工夫不足寄生
上から順に野良PTで困る順番かな。
追加修正あったらよろ
合体一撃で終わるptに入っている 経験泥棒寄生
>>296 ・他のメンバーが強く自分の出番がない 不可抗力寄生
かな^^;
野良PTでみんなカート乗ってるときはどうするの?
俺はカートペットが法化と大波だけだからLすること多いけど・・・
299 :
sage:2006/01/26(木) 20:24:27 ID:hZxsU5OZ
とりあえず館が復旧することを願いつつHP作ろうと思う。
今困ってるのはこんなところかな?
・幻獣アクセの対応表(材料含む)
・玩具の材料
他にもあったらレスよろしく
移動カートの材料もよろしく
下げ忘れすまん
館閉鎖のショックで名前がsageだ・・
カート・おもちゃ・アクセの材料はWIKIにあるから、
レアアイテム系のドロップ表が欲しい。
じゃWIKIへのリンクとレアアイテムのドロップ表を台湾に漁ればいいかな?
Wikiにのってるのはとりあえずいいから
幻獣検索が欲しい…
館の管理人からHTMLファイルや
幻獣検索のスクリプトを譲渡して貰う事はできないのかなあ・・。
地図と幻獣検索、HP表のコンボが最高に便利だった。
ぜひともあれを引きついてもらいたいのだが・・・。
つかあんまりがんばっちゃうときのこさんが戻ってきづらくね?
>>305氏
きのこ氏とは数回βの頃に会って狩った程度だからファイルもらうのは・・
>>306氏
小学生でも出来るようなものしか作れないスペックだから大丈夫だと思う。
とりあえずレアドロップの表漁り中
箇条書きでいいから協力よろしく
>307
レアドロップって人形箱や筋力の宝石とかのDROPの事?
それとも普通の武器とかのちょっと落としにくいDROPの事?
きのこ氏ブログに
情報を残す的文章がUPされてるが
>>309氏
情報thx
敗家一族から漁ってWikiで見直して箇条書きにしてみた
筋力の宝石とかの類ならコピペ完了
もっと凄い幻獣検索が欲しいよな
>>311 隗より始めよ、という言葉を知っているかな?
館じゃないけど、復活しますた。
管理人さん、相変わらず、すばやい動きで、
これからも頑張って欲しいと願う次第であります。
もう、いじめないであげてっ
復活していただけたのでURL晒さずに潜ります
情報くれた方にはこの場を借りて感謝。
結局なんだったのか未だによく分からないんだが
日記見て思うことは、確かに文句言うやつも言うやつだけんども
なんか行動がガキっぽいよ
館の管理人わ・・・
>館の管理人わ・・・
(´゚Д゚`)ハァ?
対処の仕方が大人げないとちょいと思っただけだから気に汁な
>>317 今回の件の日記だけ見るとそうかもしれんが、
相当長い間、大人な対処してきてると思うけどね。
>>317 仕方がないよね。
ああいう大規模なHPの管理人さんはイロイロ疲れるし、なにかしろ文句は言われるし
それでも他人任せな俺はマジで頑張ってほしいよ。
バレンタインイベントでお茶を濁せるとか思うなよ?
もうユーザは限界だ!告知しないなら帰る!
昨年5月ごろに引退したLV63剣士、超生産廃人、引退時に友人に全財産あげた、んだけど今やってるMMO
飽きたから復帰を視野にいれてる
今って当時から何が変わったの?
簡潔に教えてもらえると助かる
ちなみに、まだ幻獣融合とかなかった時期に引退した
色々増えた
>>321 BD拠点の生産が楽になった
狩り場は島からアラビアンマップへ
1ターンキルが狩りの主流
強制融合でレアな幻獣が手に入りやすくなった
成長継承融合でキャラの個性が出せるようになった
まつたけご飯ウマー
全能力調整薬で遺跡探検ウマー
ポリポリは相変わらずかわいい
童話やめて2ヶ月の僕にやっと彼女が出来ました。
リリスという名の彼女が。
オッドありがとう。
う、うれしいな。・゚・(ノД`)・゚・。
>>324 ぽりぽりかわいいのか!
全色集めてた俺としてはうれしい!w
てかろくに調べもせずに質問したのに教えてくれた人達ありがd
OK戦闘人形ゲット
箱も捨てたものじゃないな・・・
げ、早いな
これだと9にバレンタイン、16にオズか?
できれば23まで延びてくれ…
2/9トライアスロン
2/14-15バレンタイン
3/14-15ほわwデー
3/21オズの魔法使い(春休みにぶつける)
Lv70になった
でも最近童話での目的がなくなったことに気付いた
Lv70以上の楽しみ方って何だ・・・?
実際、Lvランカーを維持するってんでも無ければ
高レベルの野生幻をペットにする、位しか無いよねぇ
競技場のSランクに載りたいとかって人もいるのかな?
違う職で始めてみるとか
アップデート待ちしながら放置で生産Lv上げに励むのみの人も多い
気にせず今までどおり楽しめばいいだけの話でしょ
メルマガ27日号を見た。
素晴らしい。その一語に尽きるな。
だが…童話王国に関する話が全く無かったのが問題といえば問題かも知れんな…
ムハー。シェネイGJ。
オッドとハナケンは鶴首してしまえ。
どう見ても限界です。本当にありがとうございました。
341 :
340:2006/01/28(土) 08:45:18 ID:NgZdmCzp
h抜くの忘れましたorz
しかも、
1ヶ月無料か命の源の二択も抜けてた。
落ち着け俺。
>>340 「アクション型パズルゲーム、ズーキーパー」と同じ触書ということは・・・買うぞー
DSなんて持ってないお
買って即売るといくらになるんだろね?
命の源はまさに喉から(ry
栄養剤配布しないのはオッドのせい
こないだPSP買ったってのに(´・ω:;.:...
【DS】ソロエルパズル童話王国
4月20日発売予定 予約
命の源は喉から何かが出るほど欲しいって人は多いかもしれんな
問題は発売予定日…どうなんだコレ
>命の源
RMTで¥20000とかだったのにね・・・
俺も買おうかな。ズーキーパー好きだし
時期的にはオズの後だよね
よーし、パパ10本買っちゃうぞー
とか言えたら良いんだけど
DSのライトも発表されたし一緒に一本買っておこうかな
それにしても3ヵ月後かぁ、ちょ〜っと微妙な時期かも
春の新学年者獲得キャンペーンで期間中課金で王国配布になるかも
ベクターの1.5倍+冬のキャンペーン当選で7月末まで
有効期限があるよ(爆)
でももし配布になったらやっちゃうんだろうなぁ
>>325 ワロタ
彼女に会いに王国に帰って来いw
命の源の効果ってなんだ?
属性成長特技を自由付加だっけ?
誰か説明汁
成長継承融合を人形とかカードなしに
でもレアには使用不可じゃなかったか?
黄色字にはつかえないね
でも黄色字じゃなくても貴重な融合レアもいるし、そういうので確実に作りたい人にはいいアイテムかも?
命の源より、特技を自由に覚えられるという宇宙の何とかのほうが欲しいな。
そりゃそうだ
宇宙奥秘は命の源の完全上位互換だし…
>>356 ズーキーパー馬鹿にするなお!!!1
俺は弟の記録に勝てずに半年もやり続けてるんだお!!!1
ちょっとやってきたけどおもしれかった<ズキパ
宇宙奥秘が手に入らない→要望いっぱい出す→宇宙奥秘配布(゚Д゚)ウマー
脳内鯖で手に入りました
君らには何もやらん!夢でも見てろ(喝
生命の源よりも友達くださいな
くださいとか言ってる間はずっと独りなんじゃね?
もっと積極的に自分から交流を持つ努力をしようぜ
どうでもいいが、生命の源なんてアイテムは存在しないぞ
マジレスされると非常に困る
断空とか海洋のダメージで9999超えってできたっけ?
某ブログの兵士さんが4万とか5万のダメ出してた
おじさん驚いちゃったぞ
>>367 いつのUPだか忘れたが出来るようになったお。
なるほど、ありがとう
それならいろいろがんばればスキル上げのスピードがずいぶん短縮しそうだね
>>367 SS見てたら、去年の7月頃にはすでにそうなってたぽい
9999の頃でも表示だけ9999で実際は10000以上与えてたよ
スキルあげまくった狂戦士が10万超えだしてるのも見たお
さらに武器精錬でパワーアップか
難度はわかんないけど
今は杖職でも商人でも1万越す時代だからねぇ
信仰100億くらいためれば聖光弾の基本ダメージ1万くらいいくかな。
今50万だけど10万過ぎてからダメージの上がりが悪いよ。
つか13万くらいからダメ変わらなかった
>>375は増えた?
レベル70になると引退したくなるって言う人が多いようですが、それは狩りをやってもきりがない位の
経験値が必要だからですか。
私もレベル60になってから4ヶ月くらい経つのですが、それ以降一度も狩りをせず、生産に明け暮れる毎日を・・・。
>>377 職業によるけれど、70でスキルが出揃うから
全部覚えて飽きてしまう人はいるだろうけど
LV69から70に上げられた人が、LV70から71に上げられないことはない
>>377話ぶった切りで和露タ
70以降は新技習得もできないよな。本家の情報をみても1年はこの状態が続くんじゃないか?
敵が弱すぎるのが問題だよな。PTで適正レベルで一撃なのがまずい
65以降は1〜2ターンキルが当たり前の設定でゲッツ経験値が増えず必要経験値のみアホみたいに増えるからタルイ
ソロとPTで敵のHP、硬さ、得られる経験値を分けるなりしないと
作業狩あきる→ちらほら高レベル引退→狩行きたくても中々人集まらない→かといってソロじゃウマミがないもしくは出来ない→引退
おまけに本家に期待できないしな。有名どころで種族していの幻獣アクセが種族自由のおもちゃより付加がすくないとか泣けるな
魔のMP消費の問題もあるし。斧>剣も剣にスキル依存が来るのは大夫先だろうしな
それと幻獣を毎回育てなおす必要がでてくるアイテム、使用はまずいだろ
廃人は良いかもしれないが、一般ユーザーは2年越しで70レベルあたりになって育てなおしとかする気力がおこらないぞ
俺まとめww亜細亜の海外ユーザーってニートとか引き篭もりが多いのか?
100レベルとかありえ茄子wwwwwwwwwww
どんだけ狩してるんだよ。しかもあきない所がwwwwwww
その気力があるならアジア安泰だな
日本の廃のみなさんもがんばってくれや
漏れは1年半でLv70になった(現役)
その間ローズにいった友人は半年でLv140になった(そして引退)
半年ごとにゲームかえる人もいいし、
長年1つのゲームを続ける人もいいとおもうがな。
避難所、どんどん重くなってきているな。
レイアウトに凝るのはいいんだがそのせいで表示に時間がかかるようになるのは・・・・・・。
382 :
321:2006/01/31(火) 01:54:22 ID:KqDXUyqi
>>379 昨年3月程度の頃は60からあげるのすら大変だったけど今は結構楽勝みたいだね
でやる事なくなって飽きるのもわかる気はする
俺は社会人で、必然的に生産廃人だから戻る気になったけどね
でもとりあえず新キャラ作って遊んでみようとは思う
幻獣士が現状ではいいみたいだけど修整はいりそうだしなぁ
でも幻獣捕らえ放題なのは魅力
マケで当時より色々値上がりしててびっくりした
以上チラ裏でした
靴・手袋職人様お願いします
週末のマケに60用の穴装備流してくだしあ
なにとぞなにとぞ
何か公式が更新されてた、と思ったんだが…
見間違いか?さっきあった告知が影も形も無くなってる
何回リロードしても変わらないぽ(´・ω・`)
担当が更新の日を間違えたんじゃないか?
オッド:オズの作業が徹夜続きでさすがに疲れたぜ
妙子:おつかれさまなのですよ〜
オッド:あとは古いファイルをディリートするだけ、と
妙子:ファイトなのですよ〜
オッド:妙子、あとは簡単な作業だからやっておいてくれ
妙子:任せてくださいなのですよ!
(重要データファイル削除)
妙子:私だってやればできるのですよ!
イエTがやったのですよ〜
磯メンテ来ないな
390 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:05:22 ID:lkvF6421
栗もきてないよ
どうなってんだろね
391 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:05:57 ID:lkvF6421
きたね
ちょっと遅い
インしたら、保険証と幻獣の卵がもらえたんだが、なぜ?
今週も何も無しか・・・
メンテ後だけど雪降ってるな
15時以降じゃないと花びら来ないかな?
,,----、,,,,,,,,,、、
/ ,,-‐―、ヽヽヽヽ ちんちんまんまん最強伝説(@wぷ
〔/ ))))ヾヽヽ
/.,,,,、、 ,ヽξ\Ξ/ ちんちんまんまん最強伝説(@w荒
/ ==/ .,==- レi!
〔、 ,(_,、ノ( "",,ノ:: 6)
λ:" ‐=‐^ン ...::::: |/
λ:::::. .::.. ::...::::::/ / ちんちんまんまん最強伝説(@w荒
\::::::::::::::/∩
+ (( (つ ノ + ちんちんまんまん最強伝説(@wぷ
ヽ ( ノ ))
(_)し'
メルマガ見たけど本家と険悪なムードなの?
GS24メルマガ 2月2日号
今週の注目情報!
「NAVYFIELD」
NAVYFIELD から 『NAVYFIELD NEO』へ。
海戦アクションゲームNAVYFIELDが正式サービス開始3年目にして、
NAVYFLIELD NEOとしてリニューアルスタートを切ることが決定した。
このリニューアル、単なるマイナーチェンジではなく、なんの制限もなく永久に
無料で遊べる艦船の実装や、初心者でも手軽に遊べる自動照準機能の
追加など、大きな変更が施されている。
リニューアルスタートの日時は、2006/3/8(水)16:00を予定。
NAVYFIELDユーザーの皆様やNAVYFIELD NEOに興味を持って頂いた皆様は、
この日が来るのを指折り数えて待っていて欲しい。
「GODIUS」
来るぞ、来るぞ、来るぞ!
睦月から如月に季節も巡り、ついに新MAP、新武器、新服が実装される月となった。
情報によると、実装項目にある新MAPは、Lv90以上の冒険者のみが立ち入ることを
許された2つの塔とのこと。
塔と言うだけあって、多階層の作りになっているようだ。
塔の入口…大きな口で捕らえられ、胃袋へと誘い込まれた冒険者たちは、生きて還ることはできるのか!?
GAMESPACE24コンテンツ 運営進行度100-76%
・「童話王国 バレンタインイベント」
イベント内容を確認中。
・「GODIUS バレンタインイベント」
イベント内容を確認中。
進行度75%-51%
・「GODIUS キャンペーン」
キャンペーンの準備中。
進行度25-0%
・「童話王国 新エキスパンション」
テストサーバーにて仕様を確認中。
ゲーマー垂涎!
葉山兄貴の歌声が響く!!
『GODIUS国家プロジェクト』最終章、絶賛公開中。
※【GAMESPACE24 コンテンツ 運営進行度】に記載されている、
イベントや新規実装などの内容及び進行度は、あくまで予定であり、
おおまかな目安となります。
その為、状況によっては延期・中断・中止になる場合もあります。
※GAMESPACE24各コンテンツにおいて予定しているイベントや
新規実装内容の全てを【GAMESPACE24コンテンツ 運営進行度】に、
記載している訳ではありません。
スタッフ便り
ども、ハナケンです。
私の気分次第でお送りしております、童話王国のアップデート進捗情報〜。
現在は、次期アップデートの仕様を確認しながら、テストを行っている最中です。
そんな中、にっちもさっちも行かない部分があり、開発元と協議を続けておりますが、
なかなか上手く事態が進展しない状況となっております。
上記の問題は、後々の童話王国にも関わってくる問題である為、慎重に進めていく必要があると考えております。
ε- (´ー`*)
色々な意味で疲れた…携帯で受けてるからコピペも出来ずに手打ちな罠
正直、何をどう言ったらいいのやら解らんなぁ…「ハナケンもオッドも頑張れ」って思うけど、やっぱりため息が漏れてしまう
手打ちってすごいな・・おつかれ
やっぱ武器加工が問題なのかなぁ〜
魔法の威力調整じゃね?
合体がすでに反則級なんだから知力依存も微妙な調整などいらんよ・・・
それよりさっさと実装しないとユーザー離れが深刻になるぞ
合体より兵士&拳王の攻撃の方が強いぞ 防御無視範囲の幻空が一番反則じゃね?w
補助が効くから全体攻撃の合体が強く見えるけどな
知力依存とかしなくても元素昇華が魔法に対して精霊と同等の効果になればいいなと思う
結構重要な局面を迎えてるらしいな。
てか、本家が日本のアップデートを渋ってるって噂は本当なのか。。。
依存とかいいからMP消費なんとかしてくれ・・・
儲けたメムがすべて薬にきえていく
>>409 理由がわからん
それで本家に得なことがあるのか?
バレンタインに合わせて、べこ商人(赤い牛)がミステリア大陸にやって来ます。
彼の目的は、冒険者に素敵なバレンタインを過ごしてもらうことと、
ちょっぴり(?)メムを稼ぐこと。
そんなべこ商人から、チョコレートやカードを購入して、楽しいバレンタインを過ごしてみてはいかがでしょうか?
■イベント開催期間
2006年2月14日(火)13:00 〜 2006年2月15日(水)13:00
■イベント詳細
イベント開催期間中に、チェリー村にいるべこ商人から、
真心チョコレートか友情カードを購入することができます。
※アイテム自体に効果や作用等はありませんのでご了承ください。
但し、ホワイトデーの頃まで保有していると何か良いことが起こるかも…!?
本家と同じ仕様だと
真心チョコレート=命の源
友情カード=3級封印石になるな
2アカで♂♀3:3でキャラ作っておいてよかった
パズル売れなくなるから猪木の源はありえない
>>413 ♂♀1:5とかじゃ駄目なのか?
男キャラ一人に全部集めて…とか考えたりしてるんだが
命の源じゃなくて別の物になるだろうな、ってのはクレープの時を考えれば解るから気にしない
>>415 ホワイトデーの事も視野に入れてるのでは?
>>417が書いてるように
一昨年のは日本のcβでもあった人気投票(チョコが1番多い人は勲章)
去年のはやはり日本と同じ、チョコ&恋人人形
今年は未発表で
>>413みたいな記述はどこにもないな
>>411 台湾の考え…知力依存は失敗であった。
日本まで同じ失敗を繰り返すのは技術者、開発者として納得が行かない。
日本の考え…失敗でもなんでも海外情報がこれだけ蔓延してしまって、これだけ要望が来てしまっている。
何とかしてくれ。
逆の考え方
台湾の考え…日本バージョンとか作るのめんどくせーよ。
バランス崩れまくってるが知力依存化け物クラスにして、武器の精錬化け物クラスにして、、、
弱くなった壁は塗りなおせばいいってやり方で行き当たりばったりでやってけばいーじゃんか。
今後のサポートも考えて2製品に分かれちゃったらいくら開発費かかると思ってんだ?
日本の考え…知力依存は実装したいがもう少しバランス考えて練り直してくれないか?
また聖光弾、合体の時みたいにクレームいっぱい来るじゃんか。
勝手に妄想してるんだな
頭は使わないと407みたいな自分本意の思考しかできなくなるぞ
どっちの味方&見方でもなくいろんなパターンを考えるのが良い
本家とあれこれ話しあってるポイトを自分本位に勝手に決め付けてないか?
オズ実装したら内容が増えたので裕福な日本では値上げってことでもめているのやもしれぬ
決め付けイクナイ
俺は割と
>>407とかと同意見
まぁ、「真実はオッド&ハナケンのみぞ知る」って感じかね
日本童話の秘密主義な運営をもっと何とかしてくれ、って俺は思う
何と言うか…話せない事があるならあるなりに、それでもいいから可能な範囲でユーザに何か話してくれと
GWMのスタッフ日記とか、台湾童話の公式サイトとかを見てると、何とも複雑な気分だよホント
確かに金がらみも考えられるな
流れで知力依存のことしか書かなかったが
課金形態を台湾に合わせる話がでてきてるとすれば人ごとじゃないな
ってかお前何突っかかってんだかわけわからんwwwwwwww
ぷげわらw
言い直そう
アレだけの情報で都合よく色々妄想できるもんだな〜感心したよ。という意味
台湾公式は逆に情報出しすぎだと思うけどな
>>日本バージョンとか作るのめんどくせーよ。
>>今後のサポートも考えて2製品に分かれちゃったらいくら開発費かかると思ってんだ?
金銭面でこれは確かにあるかもわからんね
>>425 煽るレスしか書けないようですが
今日もまた上司にでもまた怒られましたか?
それとも学校でまたいじめられたのですか?
残骸におかえりください
429 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 05:30:39 ID:F9duJj6S
荒れ荒れ降れ降れかぁーさんが♪
〜途中の歌詞ド忘れ〜
チ○コチ○コマ●コマ●コらんらんらんっ♪
女性が男性にチョコレートを贈るのは、日本独自の習慣です。
本来は、お世話になった恩師、恋人、友達、家族などがお互いにカードや花束、お菓子などを贈ります。
どっちにしろ誰からももらえないから関係ないけどな
連盟の人がここを見ている事を知った。
絶対に見る人ではないなと思ってただけにものすごいびびった
清楚なあの子が妊娠して中退したような感じだな
436 :
435:2006/02/05(日) 04:19:02 ID:U8zcDvCX
DS買うか…
引退者多いな。
この時期は引退する人も多いけど戻ってくる人も多い気がする
おめーらおかえり&さよなら
煽り厨相手にまともにレスつけるとか無駄無駄
最近はじめた者なんだが、、スタート地点にサパーリ人がいなくね?
ここってドコかにギルドとかあるのか??教えてエロい人!!
>>441 村には用事がほとんどないからな
都市にいけ
はじめたばっかりだったらとりあえずステ振り勉強してイソップだったらグリムでつくりなおせ
磯民の俺は過疎さを痛感させられる
最初のキャラは捨てキャラだからなんでもいいな
平民→職業みならい→10レベルになってら正式職になれる流れかな
村役場の外に見習いにしてくれる人いたと思うけよ
>>442-443 ありとん(・ω・)ノシ
OK、まずは以下の項目をを理解した
・都市へ行く(レインボーかな?)
・レベルを10まで上げる→見習い→正式職へ
・ステ振りを覚える(初期キャラは実験台)
・村役場の場所調査
・イソップ(=磯民)には人イナス
| *´д`)<んじゃまー、ちと異世界にイテクルYO
| ミサッ
>>444 見習いにはLv1の時点からなれるぞ。役場の入り口近くのNPCから説明とかを聞くといい
ステ振りの基本だけちょっと説明
・体力(最大HPの上昇度に影響)は振るなら早めに
・知力(最大MPの上昇度に影響)は打撃系(兵士職や拳法家)の場合は振らない
・魅力と幸運は基本的に振らない
ガンガレ
最近始めた人って結構いるんだな。
この間、始めたばかりと言う人に頼まれて低Lv装備を作ってあげたよ。
磯は人少ないけど、優しい人というか世話好きの人が多い気がする。
かくいう俺は、グリムからイソップに移住した磯民です。
昔は初心者用の装備マケ売りしてたんだが、また再開しようかな。
磯は強欲
こういう感じで磯叩くやつが多いから磯が肩身が狭い
だからグリムにしとけ
磯は職差別の温床
磯でやるなら魔だけは止めておいた方がいいよ
魔で局とか来られても役立たずで経験値泥棒だろ
それを影でグチグチ言うよりハッキリ迷惑と言ってくれる
磯のほうがよっぽど気持ちいいと思うけどな
磯の魔も他職に寄生することばっか考えてないで
魔専門の局つくるとか少しは考えろよ
また磯魔叩きかよ
磯魔だがソロできる狩場で局に入ってもいいだろ
下級でもグルルソロくらいは安定するっちゅうの
40の幻とか50の刀のほうがよっぽどお荷物だって
職そのものをたたいてるわけじゃなくて適正狩場じゃないことを叩いてるんだぞ
とりあえず誤解のないようにいっとくが
50以降適正レベルで狩場にこないキャラは魔でもなくてもゴミ
上級以降の魔は魔法耐性が少ないとこ選んで元素上げもしっかりしとけ
でないなら論外 存分に叩かれてくれ
してて適正場所で叩かれたら叩いてる香具師がゴミ
なんというかこれじゃーやるきなくすぜ
新人さんがw
グリもイソも低レベル装備はメムがないと辛いかもな
材料持込とかもやり始めだとできないだろうし
捨てキャラで40レベルくらいまで童話体験って具合なら魔+ソロ+祈りでやってもいいかと思う
そういうものなのかね
俺がはじめた時はオープンβ最初期、マケに十分な品物がないから
自作とドロップで狩りしてたもんだが
>>453 おまえさんがどんぐらいのLvの魔なのかわからんが仮に上級なら
サビ局行けば寄生虫にしかならんのぐらい自分でわかるだろ?
上級になれば適性Lvの局行っても役立たずだぞ、魔は
サビ局も行けないようなLvならしっかりLv上げてから現実を見に行くことだ・・・
口に出さなくてもみな魔が局きたら迷惑がってることぐらい
空気で感じて欲しい
本スレを過去のチラ裏みたいにしたいゴミがすぐに沸くな
鯖叩きや職叩きするんじゃねぇってんだよ
リアルチラシの裏にでも書き殴ってろ
もう この議論はしたくないが
>>上級以降の魔は魔法耐性が少ないとこ選んで元素上げもしっかりしとけ
ここ読んだか?
誰もサビに行くとか言ってないしダメが期待できないんだからそこは適正ではないと思う
おまいが磯なのか栗なのか知らんけど魔だからと一概に嫌う姿勢は評価できんな
魔の知り合い一人もいないのか?
そいつらすべてに「邪魔だ 迷惑だ いないほうがいいから消えろ」って言ってるんだぞ?
>>459 >>誰もサビに行くとか言ってないしダメが期待できないんだからそこは適正ではないと思う
どうもLv低い香具師みたいだな・・・
サビ局とかの上級狩り場は一撃で落とせる連中ばかりだから無駄な削りはいてもいなくても一緒なんだよ
ダメがどうとかじゃなくて一撃で複数落とせないと意味がないと言ってるんだが・・・
魔の知り合いはいるぞ
下級時代には大地にずいぶん助けられたし充分戦力だった
そいつは自分が通常の局行ってもPTに貢献できないことは充分理解してるから
金召喚局に行ってるけどな
磯の魔も己をわきまえて魔専門局でも作って活動したらどうだ
磯の魔は自分達で何かする行動力に欠けているとおもう
他職にひっついておこぼれもらってるだけじゃ寄生虫と呼ばれてもしょうがないよ
グリムでだが虚空300〜1000、火真空1000〜1700、魔召還1200〜1800、海洋2000、金召還あたれば一撃
という現場はなんどか見かけている。
もう何も言えん
おれは魔が局来ても断ったりはしないけど
ただ・・・正直自粛してほしいなとはおもうな
すくなくと(戦力キター)てよりは(寄生キター)て思う人多いだろうし
空気よめとかは言わんけど周りがそういう気持ちでいるってのは知っててもらいたいとおもう
磯某刀匠より
職叩きキモイ
知力依存くるまで魔に戦力的なもの期待しても無駄なんで
おしゃべりしつつ狩りできればいいと思ってるおれ磯拳
まあ、テンポ悪くなるので魔法打たないで回避してくれてると
助かるとは思ってるけどね
しばらく見なかった間に効率厨が増殖しとるのぉ
魔がいると効率下がるから嫌って効率厨は
どうせ人間的に器の小さい香具師ばっかだから相手にするのヤメレ
一撃で複数落せない闇は闇同士で組んでれってことですか
黒洞使えない俺はさらに肩身狭くなる
闇は自分で儀式局立てればすぐ4人集まるだろう
儀式さえしてもらえば戦闘中ずっと回避で全然かまわないし
魔って悲惨だな。
全職中一番MP消費多くて薬消費するのに、
これほどまでに役立たずと言われるとは。。
知力依存こなかったら、魔の引退がすすむ一方ですね。
魔は役立たずって言うか、中の人が捻くれてるだけだろ?
低レベルで散々楽して来たくせに・・
常に最強じゃないとダメって香具師に魔が多い
依存来てもどーせ糞魔共はウダウダ言うよ
これって暗に知力依存こないと魔がやめちゃうぞ!っていう誘導だよな?
・・・・どっちにしてもわがままだなぁ
藻舞らもちつけ
ここ数日のレス全部読み返してみろ
荒れるネタ振り、ことごとく煽り入れてるクズが住み着いてるだけだ
つ【職叩きネタはスルー。反応する香具師もまた荒らし。】
>>470の
>低レベルで散々楽して来たくせに・・
この意見いまや化石だぞ
もうちょっと勉強しよう
な!
世間じゃ基本無料化アイテム課金が流行っているらしいが、
このゲームはそんな話はないのだろうか・・・
>>474 俺はそっち歓迎。高レベルの人しか入手できないような仕様のアイテムは萎える
今までどおりのアイテムは今までどおり入手できて+αで課金アイテムが望み
好きな幻獣にカート、バーサク、連打、完全回復、寄生、属性魔法あたりで足りない技くらい追加させてくれ
高レベルになるほど戦闘幻獣は実用性重視、育てなおしになるのはやめてくYO!!
生産放置できない人にはリアルマネーで最高値付近の装備売ってくれ
リアルの童話生活で生産、狩するか、リアルマネーでそれを補うかの方式にしてほしいな
ただ素直に金がものを言えばいいと言うわけじゃなくて
童話内での苦労した時間>金で得られるアイテム にはしてほしいけどな
童話にそこまで力を注ぐ気力と時間はないわけだけど金を払って童話を不自由なく楽しみたいわけですよ
多垢だらけになる
>>471 深読みしすぎでないの?
こんな便所のラクガキを運営がまめにチェックしてるわけもないだろし・・・
おれも魔の友達けっこういてみな、知力依存待ち望んでるけどそれは最強になりたいとかじゃなく
少しはPTで役に立てるようになりたいってことだしな
職議論はもういいよ
次からテンプレにでもいれようぜ
チラ裏とかの誘導とともにな
バレンタインかー今年も一位の人はあの勲章をもらえるのかな
連続一位だったらものすごく豪華な勲章になったりしたら・・・・・・周囲はうざいだろうな
基本無料だったら、オープンβのハンゲ参入時のクソみたいな状態になるってことだろ
ゲーム内の仕様はそのままでいいからそれだけは勘弁して(´Д`;)
倉庫荒らしにあった連盟の人いる?
つ【倉庫に貴重品を入れない】
大抵の連盟は「倉庫の中のものはご自由に」のスタンスだと思うぞ
現状で実装されてる共有倉庫の本家訳は「連盟ゴミ箱」。要するに要らんものを置いておく場所
ちなみにこの先、「パスワードで使用制限を掛けられる共有倉庫」も実装される
ゴミ箱て・・・直訳じゃなくてよかった
基本無料は生産を考えてもありえないだろう。
某イベント状態が毎日続くことになるぞ。
そこから別の方向に考えると、
「基本無料でも生産はできる」代わりに仕様が糞化しそうだねぇ
ハンゲの「あのー」には参ったが人は多いほうがいいんだけどな…
昔見た記憶だと海外では無料サバと有料サバが分けられているんだったけ?
無料サバはレベル50キャップとか見た気がする
あとは有料サバと無料サバで交流不可能だったような・・・
記憶違いかもしれないけど
>>486 同じ様な話をどっかで見た気がする。
無料か有料のどっちかでアイテムモールって話もなかったかな。
交流は不可能だけど、課金したら有料サバにキャラ移行できるという話も
あったような。
パッチ当たったので知力依存キターと思ってしまった俺ガイル
バレンタインイベのことなんか忘れてたよ・・・
空から変な化け物が降ってるね
>>486-487 誤解があるようなので、以前も書いたことだけどもう一度
あちらには金銀城、彩虹城、翡翠城の課金3鯖と、無料の桃太郎鯖があった
「あった」というのは、昨日で無料期間が終わったから。
期間が終わると翡翠城鯖に、記号付きで改名されてキャラ移動される
無料期間は、桃太郎鯖の場合12/6〜2/7まで。
いまは新しく浦島太郎鯖が解放されていて、これもいずれ同様に合併される見通し
要は、基本無料などではなく、
新規ユーザーのみ1ヶ月〜2ヶ月程度無料で出来るということ
バザーの神様のシステム放送
バナナのかおりがする金銀マケ 今週土曜日 夜九時からマケを開催
492 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 03:21:03 ID:xJxQOAxx
中絶で苦しんでるスレで、今まで暴れてきた者です。ビッチさんいます?
493 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 03:32:11 ID:xJxQOAxx
自分も女ですが、二回も中絶経験した女性と接したことがあります。
中絶して一か月ぐらいで、また妊娠して中絶。
メンヘラーで、自称「クリスチャン」。寝る前に毎日、神に祈りを捧げているとの事。なんか自慢げに話していた。前世は「中世ヨーロッパに生きたクリスチャンで、世界平和の為に祈りを捧げてた」等とぬかしてた…。
とにかく自己愛が強くて、自己主張の強い人でした。元お水だった自分の過去を、自慢げに話してた。
悲劇のヒロインぶって男を同情に誘うのが得意。
気に食わない人がいると、汚い手段を使ってその人を傷つける。例えそれが、自分を救ってくれた恩人でも。
この人とは、現在は縁を切ってます。この中絶した人と接してから、軽はずみな理由で中絶する人が許せなくなった。中絶者の甘えもなにもかも許せない。子供殺しておいて…。
げ、ひどい誤爆…。すみません_/ ̄|○
壮絶な誤爆だなぁ。
ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!!!
誤爆、本当にわざとじゃないんです…orz
皆様に不快な思いをさせてしまい、本当にすみませんでした…。スルーして下さい。
どのスレなんだろw
まぁ、ドンマイです
命の源、課金(キャンペーン)アイテムとかにして欲しい…
ここ1ヶ月ぐらいで栄養剤融合10回も失敗して全財産ほとんど無くなったorz
>>499 DSのパズルを買うといい
3500円で命の源が1個…まぁ3ヶ月課金のキャンペーンと大差ないだろ
問題は発売日が4月後半ってことだが…
パズルの見本画像見たんだけど
なかなかいい感じだな。
ども、ハナケンです。
最近、あまり良いニュースが続かない中、
トリノオリンピックの話題を見るとホッとします。
ただ、私の冬季オリンピックの記憶は、
長野での開催以降止まっている状態なので、
実は話題について行けません。
今週末(?)から開催されるそうですが、開催途中、私は日本にいません。
では、どこにいるか……まあ言わずともわかるでしょう。
一つ言えることは、一部の皆さんが期待していることに関しては、
期待して頂いて問題ないでしょう。
ただ、今すぐには対応できないことをご理解下さい。
【オリンピックはトリノ、ボクは開発会社 ハナケン】
知力依存・・・?
まだいいと思うんだがなぁ
知力依存の調整が遅れてるせいでオズ実装が遅れてる感じがあるからなぁ・・・
引退ではないけどオズくるまで課金停止って人も多いし早く依存きたほうがいいんじゃないの
一つ言えることは、一部の皆さんが期待していることに関しては、
期待して頂いて問題ないでしょう。
ただ、今すぐには対応できないことをご理解下さい。
となっているが「今すぐには対応できないことをご理解下さい。」ってのは普通どのように解釈するべさ?
今すぐ→来週とか運営で実装決定後の次メンテで
今すぐ→今回本家に許可もらうだけなので次までまってね(オズよりあと)
一部の人ってところから知力依存だろうけどオズでは無理と解釈しちゃうぜ俺は
一部の人が期待してることより皆が期待してることを先にやってくれ。
みんなが期待してるもの
・武器の外見変化
・幻獣特技の効果修正
他になんかある?
知力依存は来ない
生産関連の日本独自アップデートが来る
つ【俺が期待しているもの】
・離婚と外装戻し実装
・オズ実装を夏休みに
・ザコ敵強化で取得経験値UP(狩がダルイタルイネムイから)
・キャストGMは廃人をやとって常時ログイン
ドワ♀2の金属鎧をなんとか……なんとか……ッッ
神殿防衛いいよね。LV差がある友達と出れるってのが好き。
ドワ♀1の目
俺も神殿防衛戦は復活して欲しいと思う
神殿防衛戦ってどんなの?
新参者でスマヌ。
>>515 各サーバーでランダムに2箇所の神殿が闇の幻獣士に襲撃される。
義勇と違って通常のマップに敵がPOPし、Lv制限なくPT組んで戦うことができた。
敵のレベルはPT内の最高レベル者+5ぐらい。
義勇専用CGM(「闇の獣王」「闇の門番」など)を倒すと4級がもらえたとかいう噂。
そのCGMが降臨した時にスイッチ入れてたようなので、予告無しの不定期開催。
磯では敵あまりまくり、栗ではクリック合戦だった模様。
現在は一時間に一度の義勇仕様なので、神殿防衛戦の実行は不可能だと思う。
いや、磯でもすぐに敵消え去ってたぞ
磯のPTが闇の獣王倒してから、神殿起こらなくなくなったなぁ……
神殿防衛戦は、国家防衛戦が実装される以前のつなぎ的なものだったと思う
新しい生産品が出来るのは良いが 装備関係の場合、装備できる人はいるのかね?
俺、冶金レベルまだ120だぉ? レベル130の冶金とか無理だし・・・
520 :
519:2006/02/10(金) 23:58:51 ID:lkmy7MdN
すま。 なんかチラ裏的な流れになってしまったな。 m(_ _)mわり=
521 :
515:2006/02/11(土) 01:24:28 ID:H9l8O1cB
レスありがd
何となくわかったー。
たまにやるなら面白そうだが、知り合いが一緒じゃないと参加しないかも・・・。
>>519 なんか、武器のレベル下げるアイテムが未実装であるよね。
どの次点で実装されるか不明だが、それ狙いで装備レベル上げ中。
523 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:15:27 ID:bBmpVgX3
+++童貞王国+++
>>522 あれは……伝説級とかを無印にするので精一杯だったような?
>>524 がーん。勝手な妄想で先バシリ。
ということは、アクセや付加物用アイテムってことか。
ソロエルパズルの命の源って期間限定キャンペーンじゃないのかな?
そうなら命の源が必要になった時にソフト買って源手に入れたら中古屋や
ヤフオクなりでソフトは売っちゃえばいいってことだよね
ン?・・・アイテムモールみたいだな・・・
最近栄養剤が高値で出てるのも源でまわる前に捌いちゃおうってことかな
命の源がいつでも手に入る環境になったら栄養剤は暴落必至だろうな
メム不足になったらソロエル買って命の源マケ売りでメム補充ってこともできるし
小銭かせぎの生産放置はやる必要なくなるね
【生産用1アカ課金+放置電気代】>【ソロエル購入費−ソロエル中古屋売却代】
になるならなおさら
今は命の源はまだ高いな
栄養剤が安いのかもしれんが
俺は栄養剤:現状維持かちょい↓
命の源:栄養剤×2くらい
に最終的にはなるとみている
インフレとかはまた別の話な
買ったら売ればいいって言っても、未成年には保護者の承諾書もいるだろうしね
そうそう何回も同じものを買って売るのを許す保護者がいるとは思えん
童話に低年齢層が多い事を考えると、そこまで市場に出回る事はないかと
栄養剤は黄色融合を希望する人がいる限り暴落はしないだろうね
まぁ、全ては木フグ次第か
・沢山売られるソフトは買取価格が安くなる
・命の源では作れず、栄養剤が必要な幻獣も多数ある
それはともかくとして、時間のない社会人には有り難い環境かもね
下の不等式は課金期間の前提がよく判らんから、何とも言えん
ふと思った
「ソロエルパズル 未開封のみ買取」
「ソロエルパズル 開封済み中古は○○円(低額)」とか、そんな光景を見かけそう
未成年と主婦層が他に比べて多いからな
う〜ん DSだったら他の機種よりは売上見込めそうだがそこそこ出回るにしても
自分でつかう人も多いだろうし廃層は時間かければ手に入らなくもないからな
一気に値下がりしたりはなさそう
一人売り始めて下がる前に売っちまえってやつが多かったら一気に値下がりもありえるが
まぁ、やるんなら初日に一気に、だろうね
フライングゲット→発売日の開店時間もしくは外回り、昼休み中にマッハで売却を予定している必死過ぎな俺
同じこと考えてる奴は挙手
しかし気の早い話だなぁ
まだ発売まで2ヶ月以上あるんだけど
その頃にはオズやら仕様変更も実装されて、今とは全く環境が変わってる気もしなくもない
てか売らずに遊ぼうってやついないのかよ・・・
ここはオンラインの童話のスレだからなあ
家ゲー板じゃない限りどうしてもこっちのほうがメインになっちまうだろう
そう、まだまだ先なんだよね
私はもう自分用の栄養剤幻獣揃えたので、命の源に対して正直魅力を感じてないしね
まぁ、ちょっとした金策程度の感覚
2ヶ月後に同じような人が増えると仮定すると在庫の山って可能性も・・・
本当に欲しい人はソフト買う人がほとんどだろうしねぇ
いい年こいていまどきショボイぱずるなどやるかと思うってしまう
どうせ作りもたるいんだろうな
パズルゲームは腐るほど世に出ているけど98%がまたかーって感じでにたりよったり
命の源は欲しいが作りたい幻獣がいない
とりあえずソロエル10本買っておれ磯民だから2:1で鯖間して源30個
全部マケ売りして・・・
ウハ・・・おれリッチランカー
・・・みたいなことも可能だね
やるヤツもいないと思うけど
>>537 携帯ゲーソフト板住人だが、
あっちではソロエルパズルのソの字も出ていないな・・。
3月はビッグタイトルが並んでるので、
中古買取もあんまり期待できないかも。
GM大集合だな
命の源最低でも3個は欲しいな・・・
ばななSGマケどうだった?
すごい弾だな源・・・
そしてこの後にはで宇宙奥秘って言うさらに喉から(ryな餌が控えてる。
特技追加とレア幻獣作成可能(青りんご猫の闇verとかつくれそう)
すごすぎ・・・
でも宇宙奥秘以上の目玉アイテムって聞かないね('A`)
>>546 これ以上はどうしようもなかろう
自由継承+特技追加
あとはせいぜい見た目変えるくらいだが変色もおもちゃも実装されてるしなあ
宇宙奥秘より幻獣降級アイテムの方がどう考えても強いです
避難所あたりで源と交換板立てれば5・6級石や全能も手に入るだろうし
レアアイテムで手に入らないものはなくなりそうだね
遺跡ツアーなんて到底ムリな俺には嬉しい限り
問題はいくらでパズルが売れるのかということだよね
店の人が童話を知っていれば買い叩かれそう、知らなかったら普通の買い取りになるのかな?
おれ光だけど、敵レベルが上がるにつれてHPも跳ね上がって聖光弾だけじゃ
ソロできなくなってきた。敵全体に1万くらい与える聖光弾の上位魔法こないかな。
消費MP40くらいで。
同じ光として
>>551に問いたい。確かに聖光弾の上位呪文は欲しいが、
でも思い出してほしい。何の為に光になったんだ?
俺は連盟員総員攻撃型で回復担当が居なかったから。
当時は知力依存なくてソロきつかったけど、それでもPT時の
「オマエ等の背中は俺が守る!思い切り戦え!」感が好きで続けてた。
うちの連盟のんびり屋ばかりでまだ誰も上級じゃなくて、
今は聖光弾が主戦力になっちゃってるんだけど
上級になったらまた防御の要になれそうなのが楽しみ。
…アンタが知力依存後に誕生した光なら返事は要らんわ、うん。
あと、全体攻撃で1万ダメで消費MP40は流石に図々しいと思う。
みっともない釣りに反応するが、俺は光だけど聖光弾は好きではない。
聖霊かけて命中破壊をせっかくあげた戦士がいるのにタゲ壊すような
聖光弾をうつ奴の気が知れん。天空や時雨のタゲ壊す光はよくみかけるが
自己矛盾してるとしか。命中率のいい方ではない魔法だってのに。
>>551 ……お前と同じ連盟の気がしてきた
…orz 刀だけどがんばってレベル上げます
>>551 全部の敵に1万とかってのは他のゲームだと「ファイナルアタック」とか呼ばれて
かわりにHP1とかMP1とかになるもんだぞ。
光は回復が本職で自分で殴る職じゃないってことを思い出せ。
>551みたいな光もいるんだな。
俺も光だけど聖光弾なんて強くなくてよかったよ。
攻撃したくて光になったわけじゃないのに。
どうせしてくれるなら精霊を知力依存にしてほしかった。
559 :
556:2006/02/12(日) 11:35:20 ID:wCEYQw9f
ループの予感
光としてはヤハリ全体守護がほしい
こんなわざとらしい釣りに掛かる香具師が一杯いるんだな
おまいら優しすぎだ(´・ω・`)
光様は「最強」魔法の聖光弾と「最高」の補助魔法の聖霊の祝福、奇跡の光では物足りないようです。
運営、用意してさしあげろ
一応マジレスしておけば、光はこれからかなり長い間「現状維持」が続くぞ
特に弱体化もされないが、強化される事も全くない
オズや「日本童話での仕様変更」でも光の変更点は全く無し。桃太郎あたりまで大きな変化は見当たらないな
スマソ
嫉妬のあまり思いっきり釣られマスタ
合体強化とか餌つけられたらまた釣られにきます
知力依存は、極端な形じゃなきゃ来て欲しい
だが、武器強化は正直イラネと思ってる俺刀
逆に俺は武器強化に猛烈に期待している刀将63歳
真空が遠いよママン
どうせ高級原石大量に消費しても5とか程度しか上がらないんだろう
破壊9000とか廃しかできん
むしろ廃と一般人との格差が広がるだけのような希ガス
そして一般刀が局に来ると、努力して無いゴミは来るなとか言われそうジャネ
カートの特殊効果が現状の半分になります。
兵士系武器加工
・剣、刀、斧が加工可能
・命中または破壊が上昇
・何度でも加工は可能
・加工する毎に耐久減少
・加工時に武器が破損する可能性有(耐久減少によるものか、一定確率での破損かは不明)
・材料は同種の原石20個、同種の宝石5個、同タイプの武器1個
・材料によって強化の度合いは変化
・武器毎に強化出来る上限が設定されている
・幻化などの付加数値は、加工後に無効になる
・加工時に耐久を維持したり、加工によって上限を超えた性能にするには、それぞれ特定のアイテムが必要
>>569 ソース!(`Д´)ソース!
ちと訂正
・材料は同種の原石20個、同種の宝石5個、同タイプの武器1個のいずれか
武器作ってりゃOKなのか
駄作の武器もマケで売れるかな
楽しみだ(´ー`)
光の一般常識としてHPMP完全回復魔法、死ぬ前に死んだ時の保険でHP1生き返る魔法、死んでからのHP完全回復ぐらいは欲しいな
光一人じゃ弱すぎ。二人いて一人前の頼りなさだな
職関連はもういいよ
ここで大老が何人いてもどうしようもないとか魔は一人でもPTでもいらないとかいったらまたもめるだけだべ
大老はほぼ完成されている職だと思っているので
現状とくに不満はないでやす
すまん、一つ確認させてくれ。「OPCGデモ(完成?)」にナナジン出てた?
…ちょっと、これで気になる推測ができるんだ…
…あ、誤爆した。ごめんなさい、ゆるしてorz
ACE2マジ熱いよな
アップで魔術師強くなったら魔術師育てようと思ってる俺だけど
今は斧やってんですがいつの時代も斧はなかなか盛り上がらんですよね
斧は今えらい強い訳だが…
兵士職がサブで魔を育てるのは、元素上げで挫折する可能性が高い
台湾公式を調べれば判ることだが、上級前の魔・闇・僧には仕様変更による影響は殆どないぞ
斧はいつでも月見草的存在なところがいいんジャマイカ
十字ってやりにくいよな。
斧は最強!
Lv60の時点では最強です
滅空覚えた拳に抜かれるまでは…
修行者はスキル上げつらすぎる。
斧最強やべーだろこの強さ
断・空・閃!
MISS!!
宝石細工を生きがいとしている商人でありますが
やはり、性能の良いものは出来づらくなってる
MAXステがなかなか出来ないし、
耐久の上限もかなり下がったみたいだ
級付きとかは簡単に出来るようになってるのにねぇ
そういうオチだったのか…
クジャクの処分に作りまくったアクセ幸運70位だと全部付加1だよorz
前は平均2は行ってた気がしたんだけど
>>589 此方もだ。細工LV89なんだけど、例えばLV50のメノウや真珠を加工すると
ギルド有無関係無しで付加+5が出来るのは39個作って0〜3個。
耐久が目に見えて下がったよね。平気で550とかだし。無駄に級ばかり憑いてるし。
連投失敬。上記の例だと以前は付加+3が最低って感じだったのに
今は+1も普通に出てくる様になってる。因みに幸運133(素59)。
最大付加の出来る率はそんなに変わらない気がする
ただ、+1とかの低い付加は前より増えた。耐久もばらつきが多少大きくなった感じ
この流れ読んでなけてきた
1ヶ月ほど前に細工はじめたんだけど40レベルアクセが+4なんて40個作って1個あるかないか
付加は+1、+2がほどんど
孔雀アクセは普通に20個つくって2〜3個できてたかな
逆に散歩、経験値、薬物、遭遇あたりは結構MAX値に近い数字がでてるが宝石細工の情報を知らないのでどんなもんなんだろうか
>40レベルアクセが+4なんて40個作って1個あるかないか
これは昔からそんなもんだぞ。リアル運次第でもっと出来ない可能性も充分にある
まぞですかい
無印スタ+4とかをもとめて宝石細工はじめたんじゃなくて気軽に+4とか+5の筋敏装備を使いたくて始めたのだがね
ルビ指輪+5とかカーネリアン首輪+5とか奮発しないと買えないからさ
貧乏性で通常移動時カーネリアン筋力+5を装備するのすらいやで+4アクセつけてる俺は・・・ ・・ ・
簡単に作れるモンが「奮発しないと買えない」って値段になるわけないの位
想像つくと思うんだが……。
それ考えると、良ステの装備を安価でマケに出してる職人さんには
頭が上がりません。
´;ω;`
最高付加を求めてるわけじゃないからそこそこできるかと思ってたよ
最高付加が+6なら20個作って+5が1個できれば満足
トパーズの指輪40個作って1個も遭遇+が出なかった時は泣けた。
その他売りもんになりそうな付加も1個も無かったから更に泣けた。
以前は多い時で5/20くらいは遭遇+出たのに(つД`)
つまり
原石(宝石)の数は増えて、宝石職人も増えてるから、
出来る高付加の全体数はかわらず、
60以下くらいの細工品は取引される額も増減なしってことか?
原石と宝石職人の数が増えてる気はしないな。職人はどちらかというと減ってるような。
ただ60以下ぐらいのアクセだと、もともとの相場感覚もあるし、
本キャラじゃないからMAXじゃなくてもいいやって人も多そうだから
値段の変動はそんなには起こらないんじゃないかな。
ただ下方修正ってのはなんだかなぁ・・。
>>594 気軽に付加MAXは出来ないから、気軽に買えるように宝石を全部売って、そのメムで買ったらどうだ?
漏れは自分で作るのが面白いから作るが、結局はマケなどでまともな品を買って使ってる。
チョコ買えね
604 :
603:2006/02/14(火) 01:31:05 ID:eNNDpHjY
スマソ勘違いしてたorz
磯、刀&魔限定のサビ局立ってるな
局行っても断られるとかって鳴いてた魔はこういうとこ行けばいいんじゃないか?
平日昼間にいるかわからんが・・・
606 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:12:05 ID:ExMsRdwy
今日明日とチョコ販売ですねえ〜
>>606 (つД`)…
なんかチョコ販売で不手際起きてるみたいね。
スイカ:こちらは童話王国管理者です
現在、バレンタインイベントにて購入可能な真心チョコレートを購入すると
愛情チョコレートが購入できてしまう不具合を確認しております
これに関しましては現在調査中となっております。
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、今しばらくお待ちください
・・・らしい
609 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:25:57 ID:ExMsRdwy
愛情チョコレートってなに?なんかあるのか?
愛情チョコは去年のもの
運営の対応次第だけど、そのまま持っていても意味はない可能性が大
>>609 たしか去年のバレンタインイベントのチョコ。
HPとMPが少し回復する以外の効果はなかった…はず。
良く確かめないで渡しちゃったよw
全然気づかなかった
そうなの?運営なんとかしろぇぇ
(((p(>o<)q)))うやぁぁぁ!!!
もう不具合直ったの?
,. -─‐- 、
. / \
,,,/ _ー---‐_ニ ヽ,,、
i゙iil l _ ̄ ̄ __ / !!゙i クク…… ネトゲ廃人
. │n.!| '"~二` ´二~゙` :| r_、|
|i!|f.|.| ニ=。=, 、=。=ニ |:|.」|l| ゆかい ゆかい
. i |l_l.! 二ニ{ }ニ二 :!| l.l i|
/ i!!ヽ|! r‐--‐} ''' {ー--‐、 |!ン’!!ヽ 自分以外の者の破滅
-‐'¬ iii l. =ェェェゝ,__,イェェェ= :l !!i r-ゝ、.._ この世に
|il ii ヽ._ __ _,.イ| i! ii | これほどの愉悦があろうか
│l!l i! ト、::\.___,/ /:||. | !!|
. l !|.! !|. \:::::::::::: / |:| ! iリ それが前途ある若者なら
ヽ! W:| \ / |::|ル'| なお申し分ない
. |:::::::| ,rー゙ー':--:--y'::::::::!
|:::::::| / " 二'二'ニヲ:::::::! ククク……
. |:::::::|/ / / '' ─:ー:ぅヽ:::l
))ノ ,, l:::::/ './ 厂 ̄´ \ __(( r'yr
:::( (( y′ ノ;-─-r、 \))`)::ノ
運営も「一ヶ月持ってると何かいいことあるかも」とか書いてるわけだから
愛情チョコになっちゃった責任はなんとかしてとってほしいよ
>>616 まだ不具合解消のアナウンスも、公式HPでの告知も出ていない
普通に真心チョコを買えた人はまだ居ない訳だし、同じように愛情チョコを買ってしまった人も少なからず居る
不安になるのは解るが、ここで文句をぶつけても他の人が不快な思いをするだけ
少なくとも何らかの告知が出るまでの間くらいは、しばらく大人しく待機しよう
と思ったら、真心チョコのほうは普通に買えるようになってるな
そのうち、GMからのアナウンスがあるだろ…夜になっても何もなければ問い合わせとかでいいんじゃないか?
>>617 情報thx!
出先だったので助かりました
人柱スレはここですか?
修正完了の模様
「買ってしまった」「買って使ってしまった」人のどちらも無料で1個買いなおせるそうな
いいことって勲章でしょ
二月一日以前に女キャラ作ってなかったから置いてけぼりだ。
>>623自分であげて自分で貰おうとしていたあなたが素敵すぎる
敏捷+3リングが欲しかったので、
手軽に出来る金リング100個やってみました・・・
ステ+1 65個
ステ+2 20個
ステ+3 00個!
遭遇+α 15個
もうだめぽ・・・_| ̄|○
>>625 たしかあったと思うけど
渡せないしな・・・トンマイ
>>627 幻獣が可愛い可愛くない以前に「なんだこりゃ」てのが居るorz
いまから上級生産はじめようとおもうのだが
Lv上がっても需要あるのってなんだろう
薬・料理は自作多そうだし、売っても安いし
装備はLv高いのがんばっても売れないみたいだし・・
>>629 すでに生産では儲けは出ない。
>売っても安いし
>売れないみたいだし・・
こういう考えなら生産よりもドロップ狙いの方がいいと思う
生産で人に使って貰いたい(買ってもらいたい)なら
周りの知人・友人と相談して「あったらいいな」って言われたものをするのがイインジャナイ?
金属鎧とか言われても知らんケド
DSの生産・出荷がまったく追いついていない昨今、
その状況下でのサクセス魂に乾杯!
現在、DS本体とワンセグ受信カードを購入しようと考え中・・・
ソロエルは未定。
>>629 どれだけ自作が多くてもやっぱり需要あるのは薬と料理…まぁ、料理はちょっと微妙だけど
装備品は自分で使えるもの以外は趣味の領域だと思うよ
薬or料理+自分用の装備品何か1つ位がいいんじゃないかな
>薬・料理は自作多そうだし、売っても安いし
これ大きな勘違い、はっきり言ってどの生産より高く売れる
高額で出されてる装備品はその何倍もの損失が発生してると思うべし
装備品はギャンブルだよ
料理は不遇
あったら便利だが安さに泣けてくるぞ
薬なら高くても売れるし自分でもつかえるしBDだけでいけるものも多いしな
釣り放置でかせぐ時代は終わったよ
鉱石はまだ原石が掘れればいけるがそう長く放置もできんだろう
>>633 でも時間効率で考えると龍の魂より筋力全振り商人での鉱石放置の方がおいしくない?
>>634 ん〜 そうかもしれんが鉱石レベル次第だな
料理はまじで勧められない
ウニ寿司まで需要がない上にここまできても三宝よりも安いからな
つくれりゃ便利だがウニ量産までは酒と同時進行はかなりきつい
薬は放置が多くてもロータスで結構なんとかなる
一個つくるのに理論上7〜8分程度(時給20000以下)
・・・・鉱石のほうがいいな・・・
今はサピ主流だから原石はそれなりに高いと思う
それでも二次やるなら利益と実益を考慮したら薬一択
積載4500程度で金うな放置で約6時間。値切り売りで約5万。
寝る前と出社前セットで1日10万の儲け。
魂30は楽勝で買えるんだが、薬の方が儲かる?
>>636 12時間とかかかる上に積載量が少ないなら釣りしかなかろう
638 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:57:46 ID:WMGCW8uS
積載10000で寝放置&出社前 電気ウナギ放置で一日20万だ。
まだまだ儲かる釣り放置、オズで新しい採取くれば売値もあがるしな。
生産垢で一日釣り2回 タング1回放置してれば、十分だお
時間的にも丁度24時間
忘れてはいけない
オズから金うなの雑貨売り価格は大きく下がる
・価格の基本式(雑貨屋売りはこの1/4)
Int((Exp+1)/2)×(工程-1)×3+重量
・鉱石堀り
・魚釣り
・木こり
Int((Exp+1)/2)×(工程-1)×2+重量
・ハーブ取り
・狩猟
・農作業
魚釣りが下の式に変わるのに伴って、金うな雑貨屋売り価格も105→71になる
>>636 儲けだけを考えるなら1次放置が良いのは間違いないけどね
ただ、儲けを多少捨ててでも自分で2次生産品を作れるようになっておく事に意味があるってことで
その中で多少の利益を考えるならやはり薬が一番だと思う
確かに1次生産は儲かるけど飽きるよな。
せっかく色々出来るのだから、作業も楽しみたい。
2次生産のレベルがあがっていくのは達成感も大きいし、
狩り中にドロップした材料渡されて、
ササッと2次生産品作るのはなかなか楽しいもんだ。
>>641 全身装備1垢でほとんど自作してます
いばらの道だけど生産が楽しいゲームだからいいのさ
サブ用に作った低Lv装備の余りをマケに並べたら飛ぶように売れていくんで
これからは定期的に出してみるかなーとかオモタ。
>>643 LV50〜60の装備(伝説級)でもばりばり売れてた
皆、自分の生産LVあげる事に必死で性能低いのしかマケに並べてないのか?
64、65穴金属の高耐久おいといて下さい
栄養剤が磯に8本栗に5本
4級石が栗に4つ、メムもそれなりにあって生産は薬が達人
本体レベ54
でも今年入ってから一度もログインしてない
知り合いが一人もいないのって虚しいな
おまいらがんばってくれ
ノシ
>>644 皆、自分の生産LVあげる事に必死でマケに出してない
が正解のような気がする。
マケに出す意味がないよ
装備をマケ売りする時間が勿体無い
良品は自分用&身内配布、他は雑貨屋
磯でバザー以外マケが過疎ってるのは、まさに
>>647な状況だからだな
ぶっちゃけ、良品の割合あげて、
いちごの虹マケをはみ出すくらいまで商業を活性化させた方がよいと思っているのは俺だけ?
磯は売れるものが決まってる(薬とか)
箱なんかはほんとに一部の金持ちしか買わないからよほど値段下げて転売覚悟にもしないとだめだ
装備品とかを売ってる人はまじで神
放置するなら1次生産をやって店売りのほうがはるかにいいからな
>>647 納得した
まともに装備うってないし
避難所の糞ステ剣が5万とかで売れてるのみて、こりゃ需要あるなって思ったよ
逆にいえば、初心者の人はおいしいと思うんだけどなぁ
昔は低〜中LV装備で良品を売ってたけれど
それで儲かっていたかといえばそんなことはない
買う側もお金がなかったからね
いまは低LV装備でもサブ用装備としてそこそこの値段でも買ってくれる層がいるから
最近童話を始めた人でも商売になりそう。初心者ガンバレ
桃太郎の謎の装備で、装備職人は報われるんではないかい?
オズ→親指姫→美女と野獣→桃太郎
ちょっと先の話過ぎじゃないか?オズでさえ見通しが立ってないのに…(´・ω・`)
最近のMMORPGユーザーはどないな年齢・生活パターンでやってるんだろ
小学生から
中学生から
高校生から
大学性
社会人
主婦
ニート
引き篭もり
/// 進行度 50 〜 26% /////////////////////////////////////////////////
■ 童話王国 新エキスパンション
仕様の調整を検討中。
さて、ホワイトデーとどっちが先に来るかな
ソロエルパズル予約すてきた
◇◆◇−スタッフ便り −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−◇◆◇
海外からの電波をキャッチできなかったのでお休みです。
【童話王国 担当 ハナケン】
知力依存&オズはまだ先になりそうだ
ぼちぼち課金切れるしオズくるまでTOEOでもやってようかな
でも「くわがたツマミ」が面白かったので許すw
公式のソロエルパズルの告知だが、
>「命の源」とは、オンラインゲーム「童話王国」のなかでも、現在一、ニを争うレアアイテムです。
>このアイテムを手に入れるためには、童話王国最強のボスを倒すしかありません。
>「命の源」は、成功率100%で好きなように幻獣合成ができてしまう、まさに童話王国のプレイヤー垂涎のアイテム!!
源って、遺跡のボスで出るの?箱だけかと思っていたが…
>>662 >遺跡50回行って調整薬、5級、6級、命の源、どれか1つ出れば運が良いってくらい。
質スレより抜粋。そっちも見ような。それ質問だし
>調整に関しては、5周もすればPTの誰かに一個くらいは出るだろ…全調整だけだが
>5級6級、単調整や命の源に関しては全く同意
尚上記のレスに対してこういう意見もあるようだ
>>662 幸子箱のことだべ
倒さないと最下層の箱は空けられないし
ボスが落とすのは4級、全調整くらいじゃないか
>>662 すまない。レスの内容が読めてなかった様だ。
恥ずかしいので吊って来ます
名前は忘れてしまったんだけど
この間、北の野原に行った時
賢い狼より少し上に行った川沿いに
なんとか博士っていうNPCが居たんだけど
何かイベントがあったのかなぁ?
>>666 名前違うが、料理長ダニエルじゃないのかな
あれは一定時間出て移動するけど
オッド『オズのMAPのチェックまだやってないんだ』
妙子『それはよくないのですよ!』
オッド『というわけで妙子、ちょっとチェックしてきてくれ』
妙子『任せてくださいなのですよ!』
(10分後・・・)
妙子『あわわわわ・・・迷子になっちゃったのですよ〜;;』
そういえばオッドは何処へ行ったんだろう
GWM日記で「汚されちゃった…」とか発言して以来、行方不明だ
まさかまたスキー旅k
スキーはスキーでもトリノのスキーだったりしてな
最近、生産品を作っていて思ったんだけど
良ステの装備品も細工同様に伸びが悪くなってるねぇ
反面、戦利品として手に入るドロップ品は
良ステが多くなった
良ステ品を生産で追求して作れるようなシステムでないと
職人人口が減る気が・・・
おいらも日々良ステ品を追求してる職人だから
こういう調整は寂しいと思う・・・
ドロップ品は、よほどレベル低いうちか、あるいは盾以外は
実用に耐えるような代物じゃないから、その辺は大丈夫だろ
>>672 同じく良ステの装備品が出なくなってると感じた。
しかも、同じものを3週くらいずっと続けて作ってるけど、
明らかに先々週より今つくってるのが、ダメダメすぎ。
ほんと最近修正入ったとしか思えないんだけど、
これも武器強化への準備修正?と、深読みしたくなる。
バザーの神様降臨
にちようび、よる9じかいし
場所は後日発表
>>675 グリムはこないだやったばっかりだけど・・・イソ?
それともまたやるのかな
2006/02/20 (Mon)
ソロエルパズル 童話王国 オッド
ついに発表されました。
DSに飛び出した幻獣たちが。
そんな感じで、オッドから童話王国プレイヤー諸氏にオ・ネ・ガ・イ(はぁと)
2/27〜3/3ぐらいに予約入れろ!
なるべく大型店舗で!
店員にハッキリと言え!
「ソロエルパズル 童話王国を予約したいんですが」
と!
なぜなら。
その時期が初回受注締めだから。
受注締めまでに店舗側からの受注がないと、製造数を抑えちゃうから。
あとで欲しくても買えなくなっても知らんぞ!
だから大型店舗で!予約を!入れるんだ!
入れてくださいお願いします後生ですから。
(677続き)
で。
私、ゲーム屋なので、営業目的だけでは人に勧めたりしません。
面白くないと、勧めた自分のランクが下がっちゃうから。
(もう下がりようないだろ、とツッコんだお前。帰れ)
実際の製作内部には直接タッチしてなかったから、正直どうかなーと思ってた。マジで。
ところがだね。
やってみたら意外にも(失敬)面白いんだよ、コレ!
DSならではのタッチパネルだから、誰でも直感的に分かりやすくて、単純ゆえにハマるって感じ?
ZOOO(ちなみにPS2版は俺が担当した)ともちょっと違うんだけど、特に対戦が燃える。
ハナケンとも対戦しまくってしまった。
ソフト1本で対戦できるしね。お得。
DS持ってる奴は買ってみ。
ゲームに興味ない人にも、「ちょっとやってみ?」って勧めれるゲームだから。
正直、特典以上に買ってよかったと思うから!
な!
命の源よりオズの魔法使いが欲しいです(´・ω・`)
迷惑メールや出会い系の宣伝の書き込みみたいだな
え、ネットで5個注文したのにシリアルナンバー無しとか無いよな?
マジで心配なんだが(((((;゚Д゚)))))
シリアルナンバーなしだと捨てアカで命の源量産できちゃうんじゃないの?
5個も買うってすごいな
5個も買うなら5垢増やした方がいいんじゃね?
685 :
681:2006/02/22(水) 02:22:25 ID:PskCNbPd
アカは5あります(´・ω・)
俺8個買ったw
避難所でがっつり儲けよ
あんまり個数自慢しない方がよろしんでなくて?
価格さがっちまうぜ。
これもサバ間あるよな。
したら、偶数買うしかねーかな。
ハンゲのセイムパズルもどきに金はらえるかー
両方の鯖で配布があるかどうかが謎
>>681 >>686 ちょっと教えて。何のために複数個買うの?
メムの為?欲しい幻獣(理想的な幻獣)でもいるの?
>672>674
昨日から、装備品の良ステ率が元に戻った気がする。
自分も先週までは本当にダメダメだったんだが。
692 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 16:15:17 ID:3PVuspKZ
ちょ、これ久々にやったんだけどアイテム売るのどうやるんだっけw
とりあえずsageれ
NPCに売るなら各街や村の雑貨屋へ行く、人に売るならいちご虹のマーケットで陳列台を買って使う
イソップの場合は知らん
ありがとう。
即レス感謝
しかし、複数垢だいぶ増えたんじゃね?
なんか複数垢って聞くだけで「童話おしまいじゃん」ってかんじるのは 俺だけだろうか・・・
登録垢は増えてくが中の人は減ってるような。
ちょっとまずい状況じゃね?
中の人は間違いなく減ってるだろうな
童話ブログやらファンサイトを一通り見てみれば一目瞭然だ
唯一まともに賑わってるのは取引系の大手くらいだろ
問題は、運営がそれをまともに認識してる気配が全く無いってことだよな…
複垢が多いということは引退するときは一気に逝くんだろうな
特に連盟単位の移住とかやばそうだ
せめて運営側の熱意くらいは感じさせてくれ・・・orz
ヤ○ダデンキでパズル予約しようと思ったら
「リストにないので受けられません」て言われちゃった('A`)
ソロエルパズルで忙しいのでオズは後回しです
なんやかやで最後まで引退しないだろう人リスト
695 696 697 698 701
>>701 引退したくないからこうやって憂慮してるんだが・・・。
何が言いたいんだ?
運営の熱意とは何を求めているのだ?
俺は現状でも楽しめているのだが…俺は少数派なのか?
熱意=知力依存だろ
これだから魔は困るふぅ・・・
修行者の中では魔は最強じゃねーかよ
以下 魔の反論>魔叩き>きがつくと光と獣王叩き>剣士飛び入りで刀叩き と続きます
706 :
名無し:2006/02/22(水) 19:25:56 ID:qybBkMBr
魔で文句を言うヤシってさ、鳳凰とか合体と火神を比べるんだよな。
70とか68で覚えるんだし強さ違うのは当たり前。
魔は60で全技行けるんだし、弾も騒ぐほど強くないよ。
魔は魔の強さを知らなすぎる。
707 :
名無し:2006/02/22(水) 19:36:03 ID:qybBkMBr
消費がきつい。
消費の割に弱いとかもほざくね。
祈れるんだし祈れば良いじゃない。
まあ、何言っても魔はひねくれてるから無駄だけどね^^
職叩きはチラ裏の残骸にでも行ってろ。ウザい
>>703 単純にオズ実装だろ。
春休みかゴールデンウイークに合わせて大型アップデートが来なきゃやばい。
この時期に客を引き止めないと。
MMOの客をキープするにはアップデートは重要だけど
レベル上げがマゾくていまだに人魚で実装された海底にも行けない俺ヨワス(´・ω・`)
しかもしばらくいなかったから栄養剤0
型と親愛売っても買えないよママン
張っておきますね
■弊社利用ISPのネットワークメンテナンスについてのお知らせ■
弊社利用のISPにおいて、下記の日時にメンテナンス作業が予定されております。
■日時
2006年2月23日(木) 6:00 〜 8:00
2006年2月24日(金) 6:00 〜 8:00
このメンテナンス作業時は、コンテンツへの接続や公式サイトの閲覧など、
各サービスをご利用頂く事は可能な状態ではありますが、作業の影響により、
一時的に接続が中断・切断されたりする場合等が考えられます。
そのため、このメンテナンス期間中に、「会員登録ができない」
「会員専用ページへ接続できない」、「コンテンツへの接続ができない」、
「お支払い手続きができない」などの状況が発生する可能性がありますので、
ご利用の際には予めご了承の上、十分にご留意頂きますようお願い致します。
会員の皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力を頂きますようお願い致します。
>>690 まともに育ててるキャラが複数いるから自分で使う
715 :
695:2006/02/23(木) 09:20:06 ID:QTNK3SdI
>>701 たぶん当たってる^^;
いいじゃん、いいじゃん、ここまでがんばったんだから崩壊するまで見届けたいのさ^^
>>695-698 複垢が終わりだとは思わんが
人が少ない、減ったと嘆いて新規にすたれゲーのイメージを植え付けようとする香具師や
運営でもないのにゲームの将来の心配までしはじめちゃうような香具師がいると
このゲームダメだなと思う
やっと復旧か
最近は色々とトラブルが多いな
とりあえずメルマガ貼り貼り。
◇◆◇−今週の注目情報! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−◇◆◇
−−童話王国−−−−−−−−−−
魔法使いがやってくる!
3月も終わりを告げる頃。
新エキスパンション『OZの魔法使い』が実装されるらしい、
との情報をキャッチすることに成功した。
この新エキスパンション、生産でしか手に入らないモノも含め、
さらに約100種類、新しいアイテムが追加されるとのこと。
この他にも、さまざまな要素が実装される予定だというのだ。
新芽が芽吹き、生命が活動を始めるこの季節に、
新エキスパンションが実装された
ミステリア大陸にも春が訪れることだろう。
童話王国公式サイト
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/index.cgi?magid=164_b03d6cafbef48940
続きな。
ども、ハナケンです。
「今週の注目情報!」でも記載されているように、
新エキスパンションでは大量に生産物が増えます。
これを全てチェックするのは、本当にめんど……いやいや大変なのです。
そして、一部の人が待ち望んでいる? 機能も実装される予定です。
本当は、お世話にならない方がいいんだけれど……。
幸せを継続させるのって案外難しいのね。
とりあえず、テストは順調に進んでおります。
情報の本公開は間近なので、それを待つべし!
【幸せは歩いて来るもんじゃない童話王国担当 ハナケン】
待ち望んでる機能ってなんだろ?
【本当はお世話にならない方が…】って言い方だと知力依存ではなさそうな…
>>719 離婚実装だとオモ。
>さらに約100種類、新しいアイテムが追加されるとのこと。
幻獣おもちゃと生産品と後はなんだろうな。
なんか命の源もソロエルパズル買わなくても手にそうな気が。
幸せを継続が困難なんたらかんたら
離婚でFAだね
>>720 幻獣おもちゃ(アラビアン未実装含む)と新生産品で余裕で100アイテム超えるから
あとはあんまりないんじゃね?
竜の魂とバラで薬は十分な俺がいる
外装を有料で選べたら俺はきんも〜な外装にするんだが
キモクてなんぼだしな
あ〜
離婚があったか。
あれって相手がINしてない状態(引退やキャラリセ)でもできるんかね?
そもそも知力依存は【機能】ではないしw
知力依存は未来永劫こないからw
知力依存はどうでもいいが、バランスどうにかしないと引退だな。
バランスとかまた荒れそうな言葉を・・・
ようは相性の問題だろ
あと魔はMP
修正なくていいよ まじで
729 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 06:34:12 ID:OXEIjv3y
うんこ依存
またバランス厨か
魔乙
731 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 08:45:51 ID:OXEIjv3y
うんこ依存で世界はhappy!
知力依存イラネ
燃費悪いけど現状でも十分強いじゃない
733 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 09:51:01 ID:OXEIjv3y
U!N!K!O!
やっぱりうんこ依存!
依存いらーね
バランスも何も単純明快に
「レベルが上がったら強くなる」
これに尽きるだろ。
本体のレベルが上がっても武器装備変えないと
あまり強くなった気がしない・・・
737 :
727:2006/02/24(金) 11:16:30 ID:vAeMJXaE
今のバランス悪いことならわかってるよな?
バランスどうでもいいのか。こんなので楽しいのか。変な奴等だな。
>>737 俺は磯魔だがバランスなんぞどうでもいい
話がしたいならチラ裏池
739 :
727:2006/02/24(金) 12:21:44 ID:vAeMJXaE
バランス気にする人の大半はすでに引退したのか。
オズでバランス悪かったら引退する。
そうなったらオマイラ糞バランスで楽しんでくれ。
ほとんどの魔=知力依存きてほしいなぁ
ほとんどの他職=他職の魔のことだしあんま興味なし
スキル不足非力兵士=ヤバイ・・・知力依存なんか来られたら更に立場が・・・
合体見たときの屈辱感、敗北感をもう一度味わいたくない
まあ実際はこんなところだ
騒いでるのはスキル上げなどの努力してない非力兵だけ
大半の連中はたいして気にもしてない
ほとんどの魔=知力依存来ないと引退してやる!
ほとんどの他職=( ゚д゚) ポカーン
知力依存もこなくていいし、オズで加工もこないでほしい。
今のバランスは気にいってる。獣王がちとアレだが。
努力しない知極振り魔>通常知の高スキル魔
知力依存が怖いのは、↑のようなことになるかもしれないところ
武器改造も同様。どっちも来なくていい
まあ、召還のダメはもうちょっと高くてもいいとは思うけどな
>>743 ち ゃ ん と 資 料 を 調 べ て き ま し た か ?
武器加工は万能じゃない。レアを使わなければ限界もそこまで高くはない
スキルによる補正>>>知力による補正
>>744 武器に関しては、通常でも武器破壊は倍程度まで伸びるわな
今LV70ちょいだが、倍といったら正直洒落にならんぞ
知力依存に関しては、低スキルの資料見たことがないんで何とも
まだ70程度かよ…低Lv乙としか言えんな
それじゃせいぜいサビ内陸だのトランプだの試練あたりだろ
精霊があれば破壊なんてそれほど関係ない低Lv帯の話じゃねぇか
>>746 ちょwwおまいさんの普段の狩場は一体どこなんだよ?
遺跡か?遺跡の何階なんだ?
全職が同じような性能になったら余計つまんない
MMOだしバランスとか言ってる奴は止めた方がいい
加工でそんなに武器破壊上がるのか…
なんか今狩りするのがアホのようだ(´・ω・`)
倍近くってどんくらい加工すればできるのかね
その頃に耐久500も残ってるんだろうか
メイン兵士はかなり多くの人が武器自作だから大丈夫じゃない?
たくさん試行できるお
今本家で加工用アイテムは、マーケットにて数千万で取引されている。
一部のひとしか加工できなそうだ・・・
>>753 正直、職のバランスとかよりそういうアイテムの流通バランスをどうにかして欲しいと思う俺
童話ってあくせく狩とかに打ち込むイメージじゃないんだよね…
もう少しドロップ率をどうにかするとか、考えてしまうぜ
サポート職の光や司祭は別として攻撃職はある程度バランス取れてたほうがいいと思うけどな
同じ料金課金してるのに攻撃能力に差があるのはよくないだろう
兵士拳魔はそんなに差が無いと思うけどなぁ
それぞれ特徴あるから今のままでいいとは思う
ID:7CLg+BI6
すまん。流れぶったぎる。
ソロエルパズルで貰える命の源って公式垢じゃないともらえないっぽい?
専用ページでシリアルNo.とユーザーID・パスワードを入力する事でアイテムが配布されると予想しているんだが。
>758
そんなこと一般のプレイヤーは誰も知らんがな(´・ω・`)
公式に問い合わせすればいいじゃん
760 :
758:2006/02/24(金) 20:15:43 ID:ABLmV7Tc
それもそうだな。
問い合わせしてくる。
>>758 もし、駄目だったら信頼できる公式から来てる友人に解凍(便宜上この言葉で)して貰えばいい。
無料垢とってそれで受け取ってもいいかも。
ただ、申し込み→アイテム配布までに日数がかかるようなら課金しなきゃならんな。
ハンゲ童話の告知にも出てるから、ハンゲIDでも貰えるだろ。
童話装備の時も普通にもらえたしな。
764 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 05:19:51 ID:h4oc7uwz
765 :
727:2006/02/25(土) 06:55:12 ID:+EaYrGPZ
本家みたいなバランスはマジ困る
みんなソロなんて糞ゲーだよ
アイテムで強さに差が出るの困るよな。源も栄養剤もイラネ
日本運営頑張れ!独自のバランス作れ!
じゃなきゃ引退だよ
釣られてやるが
引退すりゃいいじゃん。止めんよ別に
767 :
727:2006/02/25(土) 07:16:52 ID:+EaYrGPZ
いや、
バランス=本家のバランス
って考えじゃないこと言いたかっただけだよ。
ここで俺様が華麗に777をGETだぜ!
突っ込んでなんかやらないからなヽ(`Д´)ノ
漏れも課金の残りを惰性で生産やってるだけだ。
PTじゃないと狩りにならんし、今のところ1日1時間くらいしかできんから
どんどん周りと離れてく。狩りしようにもそんな状態じゃ誘いづらいし。
課金切れたら知力依存がくるまでやらない。
もうそのネタ秋田
他所でやってくれ
>>772 確かに運営メルマガの言い回しなどが曖昧で回りくどいんだよな。
2月23日のメルマガでの一部の皆さんが期待している事は離婚実装でFAっぽいが、
2月3日時点の「一部の皆さん(ry)」も離婚をさしているのか、
こっちは知力依存なのかが分かりにくて、焦れる気持ちは分かる。
だが、こんな所で愚痴を書くより
おまいさんの言うとおり、実装来るまで課金止めるのが精神衛生上一番いいと思うよ。
>>774 その通りだな。とりあえず気が向かないのなら惰性で課金続けるよりも
とりあえず、オズは3月中に来るみたいだから、その様子を見てからでも遅くないと思うぞ。
文章が変になってしまった。スマン。
777 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 17:49:15 ID:PWF+l3c6
ここで俺様が華麗に777をGETだぜ!
祝ってなんかやらないからなヽ(`Д´)ノ
効率厨大杉
効率を求めてはいけないのですか?
効率を求めるあまり自分のやり方を他人に押し付けるから厨なんだろ
把握いたしました
いっそのこと効率重視局でも作ればいいんじゃね?
そういう局には効率厨じゃなくて真性厨しか来なそうだな
遺跡局って低Lvしかいないのな('A`)
60代前半が主だな
低Lv以外は知り合い同士で誘い合って行くのが普通ジャマイカ
変なの連れていくと、こっちまで危なくなる場合もあるからなー
「獣王62です^^」
('A`)
常連の当りも居るが基本は雑魚ばかり
局で剣・剣・斧・刀・魔でPT結成
ヴァー('A`)
回復も補助も無しかよwwwww
剣「敏捷低いのでLお願いできますか?」
刀「道覚えてないのでLお願いできますか?」
斧「ゴメwww花持ってきてねwwww、足も激遅www」
魔「HP低いのでXまででお願いします〜」
('A`)カエリテェ
ジュビスどころかブラウニーあたりで倒れそうなPTですね
ブラウニー超撃
「ごめww大波沈んだw」
「ちょwwww何断空してんだ、大波出してw」
「うはwwwwww俺が死んだwwwwwwww」
ここでは内藤に見えるけど実際に組むとなるとハンゲの世界だろう
溶解、大波、怨念
レベル低いなら低いでせめてどれか1個ぐらいは用意してから
遺跡いくとかしてほしいよな
Lもやらない、花も出さない、そのクセ文句たらたら。
漏れは何かしらの努力や誠意さえ見えれば、60台だろうがなんだろうが
全然気にしないが、残念ながら、60前半でそういう奴はみたことがない
カートあるし、敏捷もそこそこあるし、道も覚えてるからLは苦にならんが
当たり前のように「Lやれ」オーラを感じたらちょっと気分は悪いな
遺跡で内藤ptはちょっと…
>>790 あー、俺も殆どLだから判るよ
文句言うのに限って使えないのは確かに多い
その癖構成悪くて幸子まで行けないと機嫌悪くなるし
自分が光や闇のキー職で無いなら文句言う筋は無いと思うんだけどねぇ
正直Lやれって言いたいけど19階辺りで死なれても困るしさ・・・
自分が溶解・怨念・大波と揃えてても出せるのは一つだけだしなぁ
いや、本スレで言う事じゃないと判ってるんだけどね
愚痴ゴメン
遺跡とか全く未知の世界なんだが
溶解大波標準装備でHP3000弱は一応あって
花20束持って道覚えてL引き受けて何も言わなければ
Lv60でも無問題?光でも闇でもないけど。
なんとなくイメージとして遺跡遺跡って言ってる人たちは
ボスなんぞサクサク倒してる感じがあったから意外ですわ
悪い意味じゃなく。
とりあえずLやるなら必要なこと
・道に迷わない(暗記orメモ等)
・3級カート&遭遇減少最大付加
・高敏捷&高付加逃走靴
ちなみに、幸子の奪取は3500〜3600程度喰らう
兵士ならLv60は明らかに戦力不足。修行者ならスキル次第(上位の魔法無しは厳しい)
旅人でLv60は…;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
幸子の奪取は3300前後だったと思うが…まあ、竜の列魔法が同時に来ることも考えて、
HP3500-3600は欲しいってのには同意。HP3000弱なら、体力人形必須かも
メンバーとして行く時に、相手に求めることは…
大波は水知そのままでいいとして、溶解は闇知が欲しいところ
どっちもLv60は欲しいかな。なければ火筋のバーサーク連打幻獣
光は聖霊に全体回復に蘇生にと大忙し
闇は悪夢に生命の儀式で大忙し
魔は血液と…あと補助幻獣が逝った時用に大波とか…正直気休め程度だけど
僧は…縛りもロクに効かないから、マイマイ以降はあまりオススメできないかも…
大老はL、獣王は観察後一体化or軍団、拳は幻空。兵士は4連メイン、斧なら猛獣撃
メンバー悪いと、高レベルでも結構危ないことはあるから…せめて用意くらいは万全を期したい
編成にもよるとは思うが、どうなんだろう
4連は使ったことないし、観察しなくてもおおよそのHPは把握できる
斧は闇がいないなら集中から震電撃などが好ましいが
なんとなく決め付けすぎな印象を受けるな・・
震電(;´Д`)?
司祭はアクアオーラがあるじゃないか。まぁ覚えてない人のほうが多いが
遺跡PTは足引っ張られるとデスペナ貰う可能性さえあるから、それなりに万全を期した態勢で臨んで欲しいとオモ
>>798 言葉足らずだったか
戦士主体のPTの場合最初に震電撃をいれてから猛獣でいいということだが
それでも意味不明かな?
Lv60でL引き受けるとか言ってもな…
フル装備で敏捷180はないと道中に逝くだろ
溶解大波標準といっても適当じゃいかん
大波はボスに先制出来る水敏+絨毯(ペンギン持ち多いからなければ任せる)
溶解は知力特化(誰か持ってたら火筋連打幻獣
幸子戦では体力人形やアクセでHP3600
…ここまでして遺跡に行った所で良い事ないけどな
全能力はXがたまに落とすくらい 幸子箱なんて95%ゴミ
高Lvで全技覚えてやる事なくなった暇人が通う所
普通に狩りしてる方がよっぽど有意義だ
みなさん▽まさ▽に効率房ですね
そんなに注文が多いのなら身内かソロだけでやってれ
>>799 猛獣まで覚えてる奴なら普通は雷王だと思うよ
震電は雷王で縛った後かマイマイ・幸子戦で闇が居ない時に使う位
闇が居ないからって毎回震電は無いと思うな
普段は雷王で縛った後猛獣or4連が一般的かと
観察はマイマイ&幸子であると便利だね
幸子まで行きたがる人多いけど、Xまでのルート延々周った方が楽なんだよね
生命はパズル待ちで良いし、5級・6級は全能売って買ったほうが楽
今どうしても生命欲しいって人なら別だけどさ…毎回それを野良で言われても困るorz
>>802 そうだな、確かにマイマイ、幸子だけだw
思い切り端折ってたよ
あとは同意
童話王国の運営陣がくだした決断は「NO」。台湾版そのままの職業間バランスでは、日本のユーザーに受け入れられないことは間違いないのだ。
>>802 漏れは斧だが頼まれない限り震電はしないぞ
技の効果が殆ど実感できない。斧技に依存してないあたりが終わってる。
回避さげ=斧のアイデンティティ のはずだが、そんな面影は完全になくなってるな。
話は飛ぶが、剣士も狂戦士も4連しないよな。
プライドが許さないのだろうが断空や雷王より4連が強いのは明らかなのだが。
斧技90の漏れの猛獣よりも4連のほうが強いしな。
断 ・ 空 ・ 閃 !
ん〜
オズの実装ってどう考えてもPart 1 , Part 2 に分かれそうな感じなんだけど。
アップデートでかすぎるし…。
もっとも、一度に実装されても幻獣育てる、生産で半日放置とやることだらけなのだが…
狩猟で寝放置できないよままん。
>>808 ん?でかいのかい?
まだ公式で情報が出てないから、俺には全然分からん。
ちなみに、台湾情報などは極力見ないようにしている。
先の楽しみが薄れてしまうからね。
魔で大波は水体・溶解は野生儀式火貝・火筋未所持なんだが
レベルと元素はいくつくらいになったらPTはいれるのだろうか
栄養剤は持ってない
HP2800 転職はできるレベルだけどしてない
70くらいになってペンギンとかつかまえるまでだめかなやっぱ
>>796 拳は遺跡のボスじゃ幻空使う場面なんてないよ。
遺跡のボス相手じゃ 裂空>滅空=幻空なので。
ほとんど裂空が多いかな、ブラザーや幸子のときだけ滅空。
幻空でも滅空でもいいけどダメはいっしょ。
>>810 率直に言って、歓迎はされない
ペット持つだけなら商人でも出来るのだし
遺跡PTに入るための最低限の努力=魔なら転職して血液蒸発取得、だと個人的には思う
転職前ならLV60でも70でも大差ない
HP3500↑あるというならラスボスの壁にはなるが
>>812 了解した
どっちみちはいるなら転職後のつもりだったが
どのくらいHPがあったらいいのかと悩んでな
今転職したら3500は70までに無理そうだしどうかと思ったんだ
一応転職すれば金召還まではいけるが土は遠いにしても60くらいは元素欲しいよなあ
ついでに聞きたいが
今ペットの空きスロットが1だが
何入れたらいいか悩んでる
火筋と水知にすべきだろうか
今は金体 金筋 木体 光敏 土法化 闇知 水体 野生火体 木知<お払い箱
>>813 遺跡であると便利なのは
野生溶解・闇知溶解・野生大波・水知大波・水敏捷大波・闇知怨念・精密・木縛・火筋
そのなかで便利さの個人的な優先順位をつけるなら
闇知溶解>野生大波(絨毯付き)>闇知怨念>火筋>野生溶解>水敏捷大波>その他
かな、そのうち
野生大波・溶解は大体皆持ってるので、役に立ちたいと思うなら
闇知の溶解・水敏捷の大波・闇知の怨念辺りを用意すると重宝がられると思う
怨念はかける前に死に易いけど、先に大波かけてもらえればまずいける
ブラザーズ・マイマイ・幸子に怨念かけて貰えるとめっさ楽
特にマイマイの幻空にはありがたいね
精密はマイマイ時にあるとありがたいけど、それ以外は不要なのが難点かな
水敏捷は先制で死ににくくなるのがありがたい
その後他の大波で上書きは必須だけどね
特にブラウニーに先制出来るのがいると精神的に楽
水知は野生大波の性能で十分の現状ではあってもなくても一緒かな
>>813 修行者だと3500↑行ってるのは相当高LVか、体力多めの人だけだと思う
転職後はHP+100とかまず来ないし
遺跡PTの必須条件ではないと思う
野良で、しかも魔にはそこまで求めない。俺は
上の方で言われてるように、HPあるに越したことないのは確かだが
23Fまで行かないなら関係ないし、行くとしても逝く覚悟があればOK
ふむ
一応素体は75くらいあるんよ
せっかくだからもう少し上げようかなと
まだグルルソロでも経験入るレベルだしな
栄養剤はないから
↑見る限り火筋と水敏育ててみるか
火筋はいざとなったらそこそこの値でさばけるだろうし
水体はペンギンつかえるようになったら売ってしまおう
闇知怨念もつかえるのね
60レベルでHP1000ないようなゴミ体力でもいいんかな
遺跡PTみんな入ってくれ!
待機が多すぎる。弱いから自信ないとか変なこと考えないで欲しい。
追加:幸子は95%ゴミと言ってたが、98%ゴミ。Xは95%ゴミ。
とまあここまで尋ねてきたんだが
磯魔の時点で身内で行くしかないんだよな( ´Д`)
遺跡放送は今はもうまったくといっていいほどない(´・ω・`)
遺跡局って入ったことないんだけど、
待機ばっかりてその人たちはなんで組んでいかないの?
職が偏ってるのかね。
個人ショップの回胴商店は買うばかりだな
・個人ショップを使う場合には、1スレッド1品、5スレッド以上の販売をすること
・3スレッド以下の状態が3日以上続くならリストの下へ移動。
・3スレッド以下の状態が7日以上続くなら文字色変更(薄い色に)
・文字色変更後、3日後までに商品追加がない場合にはリストから削除
このルールに違反してるんじゃないか?
>>820 多いと言ったのは、待機してる時間が大半を取っていること。
分かりにくくてスマソ
>>822 避難所の個人ショップのこと言ってるんじゃね?
晒し向きの話題だから誤爆と言えなくもないけどな
まあ買取しかしない個人ショップはいらないわな
>>823 未経験者な俺はこの流れ見たらいけなくなりましたよ(´・ω・`)
最初のカモノハシソロで倒せたら逝ってみようかなとか考えてるけど…
その手の情報が無いのでそれすら勇気がorz
>>824 いや、それはわかってる上で、皮肉で言ったんだけどね
晒しスレ逝けよボケってことで
グリムの全鯖0%だな。
怖くて入れねぇぇ・・・((((;゚Д゚)))
固まったって話もちらほら出てるな
確実を期したいなら、素直に告知が出るまで待機汁
>>828 マジで?
じゃあ、今キャラ変えないほうがいいな
アイテムを銀行に預けてOUTすれば、アイテムロスだけは免れるかな?
0%で3キャラログインして普通に狩り&生産してます
GMに内緒でログアウトしたほうが良いか聞いたんだけど、
メンテは通常通り終っているからそのまま遊んでいて平気だと
返事来ました。
この先どうなるかわからんけど('A`)
今が童話の運命の分かれ道かもな
台湾に日本運営の要求を却下されたらどうなるのだろうか
知力依存と武器加工で破壊があがり今後ずーっと5人で1ターンキル主体になったら狩が作業塩そのものになので続ける気がなくなる
なんでもプレイヤーが強すぎはたるい
日本運営で独自に童話を進められたら日本人にあった調整をちょこちょこしてくれそうで期待できるが
そうはイカの金玉らしいから泣ける
ところでメルマガってどこで登録寸の?
探しても見つからないんだが
>>834 GS24の会員専用入って個人情報の確認・変更のところで
メルマガのとこにチェックいれればOK
システムメッセージがきた。
ワールドのパーセンテージが誤って表示される不具合を修正したそうな。
ワールドの%は、今までは多く表示されてたのかな、少なく表示されてたのかな。
人口減少を隠すやり方のように感じるのは俺だけだろうか。
最大収容人数を増減させればそれに伴って%も変わるから
いくらでもごまかせそうだな
サクセスマジック恐るべし
それで%が減らなかったのか
おまいらシステムのワールドのパーセンテージの不具合修正ってのは
今日のメンテ後おかしくなってたものを修正したってことだぞ
%より人数で表示してほしいな
人数より%の方がいいです(´・ω・`)
>>825 HP3600ないと行けないとか馬鹿。
どうせ光いないと幸子で死ぬ。
ここで話す奴等と遺跡局に実際居る人と全く質が違う。
なんでID:riJn3Mpqさんはそんなに必死なんですか(´・ω・`)?
HPが低いんじゃ?
>>843 光いなくても奪取耐えれるHPあれば高火力PTなら可能
闇+斧4とかなら奪取きだしても2ターンで落とせるしな
てか光いないほうがボス戦っぽくて楽しい
先輩のエロイ刀将の香具師教えてくれ
武器化は光と闇どっちが良い?
サビで光が良いのは分かるがサビに用はないからそれ以外で
>>847 1撃で葬れるならどちらでも
サビに用はないなら試練or遺跡あたりを目標狩場設定してるのかな
まーどっちでもかわらんよ
闇のがカッコヨス
闇カッコヨス→厨
磯には装備もペットも全部闇で統一してる刀がいるぞw
武器とか戦闘ペットはもちろん栄養剤で成長変えてる
天晴
てんせい?
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
どっちでも良いなら光にするかな
北迷路でのスキル上げに闇がいいかなと思ったんだが光でいい所はあるかお?
栄養剤の関係でどちらかしか作れないんだ
クロヒゲ虫大量虐殺。
チェック作業が進んでいるとの情報が流れてはいたが、一向に実装時期が
見えないでいた新エキスパンション『OZの魔法使い』。“そのまま”実装をしようと思えば、
3月上旬に実装できたのだが、童話王国の運営陣がくだした決断は「NO」。
台湾版そのままの職業間バランスでは、日本のユーザーに受け入れられないことは間違いないのだ。
メッセンジャーにメール、電話を通じて、開発元であるLAGER社にしつこいくらいに修正を要望するも、
LAGER社からはいい返事がもらえない。
こうなったら、本気さをアピールする為にも直接話し合いに行くしかない。
メールマガジンなどをご覧頂いている方はご存知とは思いますが、
童話王国担当であるオッド氏と私ハナケンは、開発元である
LAGER社と打ち合わせを行うべく海を渡りました。
開発国である台湾を始め、アメリカ、フランス、マレーシア、日本など、
童話王国は世界数カ国でサービス展開をしているMMORPGです。
その為、各国のバージョン(エキスパンションの導入度合い)にも違いがあり、
各国のバージョン管理を考えると、各国で独自仕様を導入する事は、
管理が難しくなるとの事情もあり簡単には受け入れられない状態となっております。
その為、肝となる部分は概ね日本の意向通りとなりましたが、
日本独自に考案している新要素などに関しては、
これからも練り上げて提案し続けていく必要があると感じました。
ここでご理解頂きたいのは、最終的な決定権はLAGER社にあり、
こちらの要望を全て受け入れてもらうのは難しい事です。
しかし、日本の童話王国は徐々に日本独自路線を歩み始めておりますので、
ユーザーの皆様、一人一人のご意見を参考にしながら、
童話王国をより良い方向に進めて行ければと思っております。
さて最後に、皆様が一番気になっている
『OZの魔法使い』の実装時期に関してですが……。
3月下旬を予定しています。
より具体的な情報は、3月1日(水) より
公式サイトで随時公開していく予定ですので、
今しばらくお待ち頂けますようお願い致します。
要するに、現状維持か
魔乙^^!
>>862 逆に言えば初期の頃は全世界共通のバランスだったわけか…
魔のMPとかのバランスは今後、根本的修正が入る可能性もなきにしもあらずという感じかな
どの職が最強で合ってもかまわない俺は連盟員の成長を見守るのが好きな中レベ刀
>>864 >連盟員の成長を見守るのが好きな中レベ刀
あるある俺もそうだった
けど抜かれそうになってる(´・ω・`;)
test
低中高ってどこが基準?
今となっては微妙なところだ
メインのみでみると60〜65が中レベル、71〜74が高レベル、75以上が超童話級
80以上が廃レベルと勝手に思っている
だけどサブやら生産販売商人やらいるからそういうのも含めれば平均レベル下がるし
メインだけで判断するにしても今残っている人はドロップアウトしてない人たちなので自然と一般人よりも廃クラスの人たちが多く残ってるだろうし
普通に考えると70レベルでも童話やりすぎの高レベルだと思うよ
流れ的に「連盟員の成長を見守るのが好きな中レベ刀 」の人はリアルと生産重視スタイルの50レベル付近ジャマイカ?
人によって基準が違うから俺も基準を教えて欲しい
80↑はリアル崩壊者です
必要経験値
60→61が180万
65くらいで500万
70くらいで1200万
70台途中で3000万超えか…
70超えたらもう常人には無理なんじゃないだろうか
>>870 その分取得経験値も増えていってるんだよ
それと1回の戦闘にかかるターン数も減るんじゃないかな
それでも厳しいものはあるけど
80↑は 朝も昼も夜も 寝る暇惜しんで狩りやってんじゃなかろうか
>>872 80↑で自分の場合は時給100万〜で日に2〜4時間だけど
100万!? ( д ) ゜ ゜
プラチナで最高付加の経験アクセ乱造できるからな…といってもなかなかに厳しそうだけど
まあ、70くらいの時に巨岩儀式でも30万や40万はいってたしな
超経験なくてもどうにかなるもんだ
合体 乙
いや、合体無しでもいこうと思えばいけるよ
俺の場合は鳳翼*3、闇1、老1のPTだったしな
>>868 見事な推測だ。ほぼ正解だといわせてもらおう
いや、70以上は正直あきらめてる。
闇獣獣で儀式興奮合体は時間200万
俺は闇神官70で
闇・獣王夫婦狩り+サビ儀式+幻獣なし+経験アクセ40+超経験人形
で1時間800万いきました。
超経験はノーカウントです
夫婦1.3×超経験3.0=3,9だから
ほぼ200万だろ
>>880とかわらんが
>俺は闇神官70で
>闇・獣王夫婦狩り+サビ儀式+幻獣なし+経験アクセ40+超経験人形
>で1時間800万いきました。
どう見ても☆闇猫★です。
70になっても必死になって経験削る理由がよくわからんのだが・・・
本体Lv上がっても闇魔法Lv上げないと新しい魔法覚えられないし
いまさらLvランカー目指しても遅いだろうし・・・
高次狩場のドロップ目当てとか、
あるいは狩り、経験を削るという行為自体が楽しいんじゃないの?
まあ、俺は超経験とか使う気にはなれないんで、
基本的には仲間と狩りをすること自体が楽しいんだけどね
そんな70代前半刀技カンスト者
そのうち71以上の義勇で仕様が変更される
仲間とハンゲでチャットしてればいいじゃん
>>888 お前だけじゃないが、他人の楽しみ方を否定する必要があるのか?
狩りが楽しいやつもいるし、レベル上げるのが楽しいやつもいるだろ
ドロップ狩りだってそうだし、遺跡巡りだってそうだ
他人に迷惑かけてないんだったら別にいいじゃん
Lvを上げると強い装備が使えるようになるからね
Lv上げの環境が整ってるなら、スキル上げるよりLv上げた方が楽な場合も多い
武器の基本値が武器化・幻化に与える影響はかなりのものだよ
メリットとしてはHP・MP・ステータスの増加、高次武具の装備可かな
上げておけばアップデートで高Lv狩場きた時すぐいけるし
○ , ○>
/ ̄'☆ )
>>1-1000 / > /
☆をダブルクリックするとかめはめ波が出るぞ
注)設定とか環境のせいで正常にかめはめ波しないときがあります
名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2006/02/27(月) 03:22:19.46 ID:sU3qT4g/
MMORPG探してます。
現在、童話王国をやってますが、ゲームバランスがだんだん悪くなって行って、プレイヤーの質も落ちて来ました。
別のMMOに移住したいと思ってますが、アドバイスを聞きたいです。
CPU:mobile AMD Athlon(tm) XP-M 2400+
メモリ:478MB
VGA:わかりません
ゲームの種類:MMORPG
グラフィック:可愛い系
プレイスタイル:平日一日1〜4時間、週末、休み一日5〜11時間
内容についての希望:PK不可能(PvPはOK)、ターン制
3D、2D不問
これからもこういう人増えていく悪寒
人の移り変わりなんてどのMMOにもあると思うぞ
一々気にしてたらどうしようもないし、1プレイヤーが心配しても仕方ないかと
他のゲームに移っても、そこにはそこの厨がいるしなあ
人と揉めて他に行くやつは、そこでも同じような目にあうのが多いから
悟りでもひらけよ、っていいたくなるわ
ついでいうと、エンカウント制の童話から他にいくと、今度は敵の取り合いでいやになると思う。
エンカウント制のいいところは、敵の取り合いがないということであって
スパン型のゲームだと、揉め事の多くは敵の取り合い、狩場争いがダントツだ。
>>893 VGAわからない状態で3D問わずって・・・
PCのスペックも高くないし、ましてやターン制のゲームなんてほとんどないのにゲームを選べないのに
気づいてないのか・・・
童話のいいとこはエンカウント制と作業放置だと思ってる
作業放置okはまじ助かる。
でも電気代が助からねえ・・・
PvPでガキに粘着されてうんざりし
狩場の取り合いで呆れ
しかも生産が無いMMOをやってたが
この童話にきたらどんな厨相手でも笑って流せるようになりましたよ。
バランスが悪くてもキニシナイ
前からだってアップデートのたびに多少の変動はあったんだし。
と真面目に言ってみる
童話よりバランス悪いMMOは腐るほどある
とだけ言っておこう
>899
童話って厨の割合多いと感じる?
俺がちょっとだけやってた某ラグナロクオンラインは厨しかいなかったからなぁ…比喩抜きで
天上碑は童話なんか目じゃないくらい放置マンセーのクソゲーだったし
正直童話はバランスいいほうだと思うけどね
韓国ツヲス
谷繁のリードワルスwwwwwwwwww
城島が怪我してなきゃなぁ
童話でバランスが悪いと感じるのは、
幻獣育てるのがメイン?なゲームシステムの癖に、それをサポートするアイテムがほとんどヤバレアくらいかなぁ
命の源の様な100%なアイテムなら文句はないが、準備して66%の栄養剤のハードル高は正直…どうにかしろ、という感じ?
どうせ、こんな事思ってるのは俺だけだよ! フン! …他のMMOもこんな感じなのか?
メイン要素を簡単にしすぎるとすぐにやることがなくなっちゃって、
上位…悪く言うと廃な人たちがすぐいなくなっちゃう→過疎
装備がものをいう世界なのに装備が完全ドロップ制&良い装備は超高額&極レアで
マクロ・BOT推奨みたいなゲームに比べれば、童話は天国だよ
>>906 バランス調整で弱体化の嵐だったり
BOTや業者が溢れてるMMOより
童話がどれだけ平和か
激レアでもドロップ以外に色んな形で配布されてるから
一般人でも手に入るしね
アンカー間違えたorz
906は904宛てです
全体的な人口は他のゲームと比べると中の上か中の下か
広告費かけてないからなあw
909 :
904:2006/03/05(日) 23:13:55 ID:hpYlXifL
>>904 俺は他のゲームに疲れて、一度引退したけど戻ってきた身だよ
この作業放置と、他人といくら差がついてようが問題ないとこなど秀逸
しいていうならインフレ解消策がない事と、どんなMMOでもそうだが先行廃人が有利すぎる事くらいか
今なら遺跡めぐりでレアどんどん出してお金稼げるからな
>>901 厨かは別として、「子供」が多い気がする。
前のMMOが成熟しすぎの末期状態だったから余計にそう思う。
あとの部分では905とか906に激しく同意。
>>910 先行廃人は問題なし。
寄生さえできればLV70など1ヶ月もかからない時代。
超経験+廃プレーで今からでもやろうと思えば追いつける。
>>912 マテマテ
その廃プレーができんから問題あるんだろ?
儀式を覚えて避難所で獣王募集をする。
晒されるリスクはあるが・・・
>>912 なんとなくいわんとしてることは分かる。
常廃か、短廃かってとこだろうけど、
追いついても友達いなきゃ、レア狩りは無理じゃ。
これから春休みで、短廃増えてくるかね。
>>912 超経験もってるくらいならLV70いってるんじゃね?
本当に追いつけないのは生産だよね
あれだけは力仕事使いまくっても無理
あ、失礼カードの詳細は出てなかった。
クマの勲章は花束でした。すいません。
勲章かよ('A`)
イラネ
マジで、糞イベントだな('A`)
カードって扱いに困るな
折角もらった物を捨てたり雑貨屋に流すのも
って感じだけど、正直邪魔になる・・・
去年は人形だったっけ、あれ貰った人はどうした?
こういうときのための共有倉庫だ
相手がいる俺には、特に悪くないイベントだけどな
>923
人形まだ持ってるよ…orz
あれ、普通のアイテムみたく名前変更できるのか?
恋人人形とかは、買うときに名前を入れる形式だったはず
店の看板とかで使ってる人はそれを利用してるんじゃないかな
>927
それは知ってるんだけど、今からでも変更できるなら使い道もあるかなあと。
毎回糞イベントやる運営が悪い
がいどのSS見て思ったんだが
修行にも精霊みたいな格段に、魔法の威力をあげる魔法があってもいいよな。
元素昇華って単体で数%しか効果ないし。
イベント1日って短杉
相手に会えねぇ('A`)
>>931 激しく同意。
あと、修行者と戦士系のダメの差がすごいな。
高校合格してた。
ありがと。
>>931 元素昇華が全体かつ、もっと威力が上がれば
司祭だけでなく、魔も闇も楽になって
知力依存どうこう言う必要もなくなるよなぁ
高Lv高スキルの司祭と組む事が前提なのもどうかと思います(´・ω・`)
>934
おめおめ
大学受験まで突っ走れ
司祭ってほんとスキル低い奴多いな
お前のリアルスキルと同じくらいだな
○ , ○>
/ ̄'☆ )
>>1-1000 / > /
☆をダブルクリックするとかめはめ波が出るぞ
注)設定とか環境とか親とか顔のせいで正常にかめはめ波しないときがあります
おぉぉぉ かめはめ波 でたでたw
ホントだ スゲー!
ども、ハナケンです。
アップデート情報が公開されましたねぇ。
魔法の威力について色々議論がなされ、本日決定しました。
一言で述べますと、威力はユーザー方々の知力に依存するということです。
中卒の方は、すべての魔法のダメージが0になります。
高卒の方は、すべての魔法のダメージが1−100になります。
そして大卒の方は、現状維持となっております。
それ以上の方になると現状より非常に強い魔法が使えます!(新しい魔法もあるかも?)
わたくしハナケンは、中卒なのでダメージが0となってしまいます。
ですから、中卒でもできる幻獣士で今後ゲーム内を探検したいと思っております。
【童話王国担当 ハナケン】
>>942 ちなみにかめはめ波出してる方の顔の前にある,をダブルクリックすると口からビーム吐くお
945 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 13:19:49 ID:AozD/Z6K
膝からも出せるな
右の男の腹でやるとおっきするお
>>943 大卒とか中卒って意味がわからん・・・
大卒以上で知力依存ってこと?
ツ ラ レ ル ナ
離婚実装かー 相手が引退しちゃった人は嬉しいよね。
連盟カード集めなきゃorz
アップデートでかすぎる・・。
コーヒーとかも実装か。
トラ同士混ぜようかと思ってたけどがんばって手に入れてリセに変えようかな
俺の感想
これでまた廃人有利になりますね。引退も増えるかも
幻獣用コーヒーとか正直育てなおしめんどくさいし手に入らない人と入手できた人とで差がでか過ぎるからいらんねん
武器加工も廃人は時間なりメムなりを膨大につかって俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEするんでしょうね
詳しいことはまだ分からないけど、斧を鍛えて刀にできるなら刀製作してる人意味がなかったりするかもね。
破壊の斧、バランスの剣を元に自分の職の武器を加工できる感じに読み取れた
>>953 斧を鍛えて刀には出来ないと思われ。
武器加工する材料として使えるだけで刀欲しいなら武器加工するときに
刀と剣or斧or刀or原石20or宝石5必要
刀を鍛える時の素材として使うだけで斧と斧加工したら斧しか出来ないよ
あと幻獣用のコーヒーとかは面倒な人は使おうとしなくてもいいんじゃね?
育て直ししなくても既存の幻獣で使えるだろうしあるから使わなければ
なんてこともないと思うけどな
それに差が大きくなるってやりこんで差が出なきゃやりこむ意味がないじゃないか
童話じゃPKあるわけじゃないしいくら廃人が強くなっても
漏れら一般プレイヤーにはあんまり関係ないと思うけどどうだい?
>>954 読み直してみたら
1.加工に使用する武器(剣、刀、斧)を選択する。
3.加工材料を選択する。
となってるから
>>954の言うとおり刀+加工材料(剣刀斧)ってことみたいだね
コースィーと武器加工は差がですぎる予感。
同じレベル職で破壊2000の人と1万の人がでてきたらやる気なくなるな俺なら
多分コースィーはボーナス+41以上になると思われ(牛乳で+21 ジュースで31? コースィーで+41?)
なんでも差が出過ぎるとやる気がなくなるよね。今まで必死にリセして育ててきた幻獣がアイテム1個でそれ以上の幻獣が育つとなると・・・
武器加工にいたっては、もうやりすぎかと(台湾と同じになるかは定かじゃないけど)
やりこんだ人とあまりに差ができるとそのゲームははなっからやらない人出てきそう
自分がやりこむ時間がなければその人たちと比べるとしょぼいわけだ
今みたいに大して差が出ないならさほど気にならないけど
>>954 廃人が強くなるのはかまわんけどインフレおこされると俺ら一般人〜貧乏人にはお金がきつい
まぁでも原石、武器、カードのインフレは目に見えてるが
やり込まない、努力もしないで、差がどうとか笑わせるな
加工しないと狩りにならないならともかく、現状でも戦士は楽々狩りできるわけで・・・
これで知力依存来なかったら魔はおしまいだな
強い職に寄生して続けるか、引退するか、別職育てるか・・・
どちらにしても不遇だな
ゲームにそこまで必死に努力するのは異常なわけで・・・
一般ピーポーからすると幻獣の育てなおしとかすることがすでに必死に努力してるわけで・・・
実際問題条件が揃わないと楽々ってこともないわけで・・・
よく端数で集まるまでやらない光景をみかけるわけで・・・
童話もどんどん廃人向けになってくる時期か・・・
雲行きが怪しくなってきたので退散
>>957 生産のみやりこんでる俺は今回むくわれるんだろうか
>>960 少なくとも、上位の生産が実装されるのは確かかと
特に高Lvの付加装備品は、かなり強烈なのが多いから楽しみは多いと思うよ
>>961 でも自分で使えないと楽しさ半減なんだよね orz
少なくとも自分の装備は全部伝説で固めてはいるけど、あまりにもてびろくやってるんで、130までは遠すぎる
まぁ武器だけでも130まであげるか
>>959 ゲームにそこまで・・・とか言ってるなら
別に追いつかなくちゃとか必死な訳じゃないんだろ?
だったら別に差が出たっていいじゃないか
なんか言われても育てなおす時間ないとか言えばいいんだから
いや、だから知力依存なんて日本には一生こないから・・・
スキル上げに何十時間とか童話やってない人から見れば異常な訳で。
それぞれ好きに楽しめばイイジャナイ
別に戦士が強くなろうが魔に知力依存がこなかろうが楽しめればいいと思うんだが
萎えて引退するとかいうやつには勝手にさせとけばよかろう
そういうやつに限って他MMOだと初心者にはつらいです PKがうざいですうんぬん言ってる気がする
磯魔だけど現状問題ないぞ
魔はLv60で全技覚えれるんだし文句言い過ぎ。
60の獣王なんてザコザコだよ
レベルごとに有利、不利な職出来るのは仕方のない仕様ではないかな?
低レベルの時に散々楽しておきながら図々しいね魔って本当に・・・・・
コーヒー出るのかよ。ここ一年は出ないだろうと思ってたのになぁ
……光筋力特化幻獣すらまだだってのにorz
まあ、ハナケン氏の話だと何らかの修正があるのは確かだ
中卒、大卒、高卒…? さっぱり意味がわからん。レベル、信仰、スキル? まさか卒業イベント?
またキチガイが湧いてきましたね
とりあえず他の職業に文句つけるなら実際やってみてからだと思うんだがな
やったこともない職を色々言っても実際してなければ想像でしかないんじゃないか?
>968
だーかーらー釣られるなっての
変なのが沸いてくるから
次スレの季節がやってまいりました
テンプレでとりあえず変更しておく部分
・獨行門家族網が閉鎖
・避難所(取引サイト)がアドレス変更
獨行門家族網の代わりに敗家一族あたりを入れとくといいかも
・修行者の館→星組(旧修行者の館)
テンプレにある「任務の素」ってサイト、もうずっと更新してないけど、
まだ必要なんかね?
>>967 俺文句言ってないけど?
魔を70くらいまで育てて言ってくれ
>>974 たぶんお前のことなんて言ってないかと。
ん、閉鎖じゃなくて移転?
今は時期的に色々変なのが多いから、
>>973を確認するのがちょっと恐かったり
>>975 そうか 勘違いすまん
職叩きは毎回
合体威力おかしい>修行者は60でも全部覚えられるだろ
魔はボスに強いじゃん>狩ではつかえないから入れてくれないだろ
このパターンが多いな
もう一回言っておくが獣王だろうが魔だろうが中の人次第
職に文句あるんだったらその職やれ
大半は現在バランスとかどうでもいいと思ってる
魔ですが獣王+αの3,4人でよく狩りいきますよ。
みんな一部の人だけをみて誇大表現してません?
俺の知り合いはみんないい人で平和な世界ですよ
確認完了
閉鎖じゃなくて移転だったのね
…ってことはアドレスの変更だけしておけば充分か
OZのアップ告知今見たがなんかもうやる気が出ないな。
お金持ちがめちゃめちゃ優遇されてかなり強くなるっぽいが、
一般ぴ〜ぷるな漏れには武器強化なりコーヒーなりはとても無理そう。
スキルあげなど今までがんばってきたが、金さえあれば強くできるような状態になれば本気でやめようかと思ってる。
しかし引退とんあると今まで築いてきた友人関係なりなくなるわけで、それは辛い。
どうしたらいいのかのう・・・。
なんで加工が金かかるの?
原石宝石なんか掘ればすぐ溜まるし
武器なんかマケとかだと安いじゃない
高いもの買いたいんだったら自作でいいっしょ
>>981 だまってやめさせとけよ
向いてなかったんだろそいつには
なんか語呂が悪いな…
・修行者の館→星組(旧修行者の館)
あたりが無難か
>>980 ウダウダ言ってる暇あったら、他のゲームに行ってみるといいよ
童話なんて比較にならないくらい、廃優位だから
>>980 今までと変わらず自分のペースでやればいいんじゃ?
メム持ちが強くなるっていうのがよくわからないけど
少なくともコーヒーなんか再育成でレベル1からだし
そこでいい成長しなかったらかなりなっかりだし
なにか不都合あるのかな?
優遇とはいうけどまったくの平等だったら面白くなさげ
あれ、告知見直してみたら武器加工て特殊なアイテムとか使わないでも出来ることは出来るのか!
まあ結果がよくなる確率はかなり低そうだが・・・
980は踏み逃げか…(´・ω・`)
俺が立ててきてもいいかい?
>>988 よろしく
980の代わりにいっとく。
ありがとう