★アスガルド イア鯖 Ver3.08★

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1名も無き冒険者
現在プレ無料サービス中のMMORPG「アスガルド」のイア鯖について語るスレです。
関連は>>2-4あたり
・煽りや荒らしは放置。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
・無闇に引退するとか言わない。辞める時は黙って潔く辞めましょう。
・他職叩きは見苦しいのでやらない。
・ステ振りや与ダメ関係の話題はほどほどに。
・職論や晒しは専用スレで。
・な に を い ま さ ら
・1/18基本無料化クル━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
【本家韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.com/
【公式サイト】http://asgard.nexon.co.jp/
 ┗http://asgard.nexon.co.jp/support/Report.asp (報告フォーム)
【課金登録窓口】https://secure.nexon.co.jp/nogm/login.asp

【前スレ】★アスガルド イア鯖 Ver3.06★(実質3.07)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1136819172/l50
2名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:00:56 ID:DdgOPfSR
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●Asgard Fan:http://misago.ddo.jp/asgard/
●アス取引局:http://www4.big.or.jp/~emerald/asgard/
●MOG(守護・解析):http://www5f.biglobe.ne.jp/~mog/
海外ファンサイト
▲asgard.norinuri.co.kr:http://asgard.norinuri.co.kr/new_main/main.html
2ch関連サイト
◆SS掲示板(200KBまで):http://iboard3.to/pc/bbs.cgi?id=as2ch
◆過去ログ倉庫:http://archiver.hp.infoseek.co.jp/asgard/
◆サーバー監視所:http://asgard.s60.xrea.com/
3名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:02:30 ID:DdgOPfSR
【アスガルド全般スレ】
★【アスガルド正式版】質問スレver1.4★
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1136006791/l50
注)過度な催促厳禁。
▼アスガルド▼孤独な香具師等のスレ(´・ω・`)18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1126754975/l50
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1134955178/
【アスガルドイア鯖関連スレ】
▽:【タダゲー房は】アスガルド晒しスレイア154【帰れ】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1135111318/l50
▽:アスガルド攻城戦イア討論スレ-No4
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1115731008/l50
4名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:03:49 ID:DdgOPfSR
【次スレ立てについて】
基本的には>>950を踏んだ人が宣言して立てること。ダメだったら>>950以降の人が立てること。
それ以前であっても、重複をふせぐため宣言してから立てること。
前スレ、関連スレは自分で現行スレに更新すること。

ホスト規制等で立てられない場合は、その旨をスレに書く。
その場合は、IDなりレス番なりで立てる人を指定すること。
重複で立った場合は、立った時間が先のほうを優先。
遅れて立てた人は、速やかに削除依頼を出すように。
mmo:大規模MMO[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/109618971
5名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:05:21 ID:P6wwG/Pl
>>1
超乙
6名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:11:46 ID:oOdEfiUT
>>2
禿乙
7名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:12:16 ID:yVdrf2Yi
>>1
             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ
             / ●)  ●) |
オツカレチャ━━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━ン♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)
8名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:18:59 ID:8HOxfT24
>>1
大儀であった
9名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:21:49 ID:ZdI/l7Nc
剣戦(苦笑
10名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:22:13 ID:AeRCcGwx
>>11
糞虫
11名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:22:59 ID:eEjnpodB
12名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:23:24 ID:W9W9N/XF
全CON修(苦笑
13名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:23:24 ID:Hck+Aws4

  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・д・) ナニをいまさらとか
 /   ノ∪  もうやってらんないっすお!
 し―-J |l| |   
         人ペタンッ!!
      (_) 
     )(__)(
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒

14名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:51:08 ID:d/1xlHyW
弟子服がエンチャできるのって既出?
15名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:14:37 ID:t92bMIhO
前スレ埋め終わり
16名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:17:35 ID:bryAV0iq
>1
17名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:21:08 ID:JV6vxzhB
>>1
18名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:21:26 ID:ozjVyy3I
19名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:22:48 ID:2Qyxltk3
な に を い ま さ ら
20名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:32:03 ID:W9W9N/XF
342 22 ◆2YoxoWAHAA sage 2006/01/14(土) 15:24:57 ID:???
エミュとは違うけど、色んな情報表示ツール(>>151で言ってたやつ
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi21487.zip.html

解析含めて1時間もかけてないので表示とか適当だけど、
エミュに流用できそうなデータもありそうなんで解析依頼ついでにうp
それぞれのデータが何を示してるかはアス素人の俺じゃ分かんないんで、
色々考えて公開した方が情報集まるかなってことで・・・

例えばItemAttrE0Weaponは補正値リストぽくて、
ItemCode=ItemName,,,,DAM,HIT,AAR,SAR,AC,MC,HP,MP,SP,HP(%),MP(%),SP(%),,,STR,CON,INT,WIS,DEX
こんな感じ?
それぞれの値がどんな意味を持ってるか適当に調べてくれると嬉しス
21名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:48:12 ID:RZNgU0oU
aWizardRecovery=ウィザードリカバリ,1:60:-100:0:0:::::自分を含む対象者一人の体力を回復する(ヒールより大きな効果),:::::::::
aWizardInvisible=ウィザードインビジブル,1:50:-100:0:1:::::透明魔法、魔法の力で自分の姿を隠す,:::::::::
aGroundZero=グラウンドゼロ,1:99:-100:0:0:::::モンスターの接近を阻んで、物理と魔法攻撃を無効にする保護幕,:::::::::
aMonkGreatHit=グレートモンクビッグヒット,1:99:-100:0:0:::::モンクグレードビッグヒット、修道士のヒット率を増加させる,:::::::::
iFlameWeapon202_01=オーラウィップ,0,91,31,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,10
54=orz,バトルマッチ10連敗......む、無念。
71=正直すまんかった,実るほど頭を垂れるのは稲穂だがマイソシアに稲穂は確認されていない、謙虚になって乳離れします。
97=そして伝説へ,バトルマッチ -1000000p. 敗北の神と共にある、貴方は伝説?
greavesE7=オクタスペンダ,0,0,0,0,0,0,0,-7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7,7,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
greavesME7=オクタツラウザ,0,0,0,0,0,0,0,-7,0,0,70,0,0,0,0,0,0,0,0,7,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
aSpeedUpSelf01=ウィンドウイク,1:30:-100:0:0:::::風の力を借り、移動速度を若干アップさせる,:::::::::
aSpeedUpSelf02=ブリズウイク,1:60:-100:0:0:::::強風の力を借り、移動速度をアップさせる,:::::::::
aSpeedUpSelf03=ゲイルウイク,0,:::::::::
aSpeedUpSelf04=ストームウイク,0,:::::::::

( ゜ロ゜ノノ゛ハイハイネタバレネタバレ
22名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:53:54 ID:izVnEPcb
>>20
・警告・ウィルス入り
・警告・ウィルス入り
・警告・ウィルス入り
・警告・ウィルス入り
・警告・ウィルス入り
・警告・ウィルス入り
23383:2006/01/14(土) 17:53:56 ID:MndmQ7fD
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
24名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:56:31 ID:RZNgU0oU
ウィルスはいってないってww社員乙wwww
22氏馬鹿にするなお(#^ω^)
25名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:58:52 ID:TKTPueo3
>>20
ウイルス注意
ウイルス注意
ウイルス注意
ウイルス注意
ウイルス注意
26名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:01:49 ID:RZNgU0oU
ウイルスってことに

し  て  お  き  た  い  ん  だ  ね ?m9(^Д^)プギャー
27名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:04:29 ID:6QEly/Ip
タイム、さすがキムチだな
グラウンドゼロとか冗談でもそんな名前にしたらいかんだろ・・・
28名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:04:48 ID:RZNgU0oU
チート行為は本スレに貼っちゃいけなかったみたい・・・スマンコ;v;v;v;v;
29名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:05:12 ID:pyIjI0WJ
>>20
トロイ入ってるぞ
30名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:07:31 ID:RZNgU0oU
入ってないお;w;w;
31名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:13:11 ID:aWSLKXx3
RZNgU0oU必死すぎw
ネトゲでも書類送検されるから程々にな
32名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:13:18 ID:RZNgU0oU
33名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:16:01 ID:shnjr9LV
> ID:RZNgU0oU
おまえ馬鹿?それとも分裂症?
34名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:16:51 ID:pyIjI0WJ
社員だろ
35名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:18:11 ID:RZNgU0oU
ウイルスじゃないことは確かです^^;
ごめんなさいごめんなさいもうしません
書類送検だけは勘弁なw仕事首になっちゃう;v;v;v;v;v;









とでも言うと思ったかm9(^Д^)プギャー
36名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:18:56 ID:RZNgU0oU
ID変えてくるお
37名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:19:22 ID:/PeDSfhM
○通報先・便利なリンク一覧
■警視庁匿名通報フォーム(通報は2chのように書き込むだけ)
 ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■全国ハイテク警察リンク集 ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
■警視庁ホームページ ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
■警察総合相談電話番号 ttp://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 (携帯電話・PHSからは全国共通#9110 緊急性を要するものは110)
■公安調査庁 ttp://www.moj.go.jp/KOUAN/
■国家公安委員会 ttp://www.npsc.go.jp/
■それがVIPクオリティ ttp://ex11.2ch.net/news4vip/
■国防省(アメリカ) ttp://www.defenselink.mil/
■アメリカ中央情報局(CIA) ttp://www.cia.gov/
■Ku Klux Klan (KKK) ttp://www.kkk.com/
■アメリカ連邦捜査局 (FBI) ttp://www.fbi.gov/
■ドイツ国境警備隊第9連隊(GSG-9) ttp://www.gsg9.de/
■特捜戦隊デカレンジャー(SPD)ttp://www.toei.co.jp/tv/dekaren/index.shtml
■眞鍋かをりのここだけの話ttp://manabekawori.cocolog-nifty.com/
■機動警察パトレイバーttp://www.bandaivisual.co.jp/patlabor/
■地球防衛組ttp://www.sunrise-inc.co.jp/datacard/card0093.htm
■創価学会ttp://www.sokagakkai.or.jp/
■3−A裏名簿入り口ttp://www.konami.jp/gs/game/negima/vol2/deep.html
■魔法110番ttp://www.tv-asahi.co.jp/magi/
38名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:19:57 ID:RZNgU0oU
だからウイルスじゃないってwwwwww
39名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:21:56 ID:gzyJfny/
通報しました
40名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:22:20 ID:cGaUdpNT
三流には何をやらせてもつまらんなぁ
41名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:24:41 ID:arg2+Guf
>>21
これはなんなの?
42名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:28:17 ID:gzyJfny/
43名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:30:42 ID:wCRZsDG+
353 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/01/14(土) 17:07:15 ???
aAtatusGuardJP=ステータスガード,1:85:-100:0:0:::::一定時間カーズ・ラスト系の持続魔法から身を守る,::::::::
これはネタバレってやつか・・・?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

aBlackNoodles=ジャージャー麺投げ,1:0:-100:0:0:::::イベント用アクション,:::::::::
ちょwwおまwwwwww
44名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:32:43 ID:lWXwaS2z
台湾人は何が楽しくて日本語分からないくせに日本の鯖に入ってるんだよ。
あと、どうやってアクセスしてるんだよ。
45名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:36:41 ID:gzyJfny/
>>44
上→楽しいから
下→IP弾きしてないから
46名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:37:10 ID:nZPwcYqH
香港人もいたお(^ω^;)
47名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:38:05 ID:Ae3ZCdsb
台湾人多すぎ
48名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:38:32 ID:mEMQNJTF
>>41
つ猫飯
49名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:46:19 ID:R+jJfBf1
別にやるのはいいんだけど、いきなり中国語で話しかけられても困る
50名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:53:33 ID:wCRZsDG+
51名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:55:12 ID:Glg36c26
>49
英語使え それくらいの学はあんだろ?
駄目なら漢字繋げとけ
52名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:04:24 ID:R+jJfBf1
>51
英語で話したら一応会話はできたけどさ。そうじゃなくて中国語が通じると思ってんのかってこと
IDがカタカナだからこっちが日本人だというのはわかるだろ多分
53名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:12:31 ID:nZPwcYqH
>52
空気嫁って言ってみるといいんじゃないかな。
54名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:17:15 ID:arg2+Guf
>>48
猫飯ってなに?
って聞くとスレ違いになりそうだからいいや


中国語ワカラナイけど英語もワカンネ
話しかけられませんように・・・(;´Д`)
55名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:17:28 ID:OTYrUZKG
ねこまんまのことじゃないかな
56名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:18:36 ID:ZhLy1GKU
57名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:36:57 ID:Glg36c26
>>52
いちいち困ることでもないだろ
こんなとこに書き込んで何を言ってもらいたいんだと
58名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:48:17 ID:2LmTT0UV
>>56
擁護してた奴らカワイソス(´・ω・`)
59名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:03:34 ID:td2Gqd5T
>>56のはただのRMTサイトだろ

何かおかしいか?
60名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:05:32 ID:mGY7gaZK
>>59
汚物アイテムが消されてるらしい書き込みがある
61名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:09:56 ID:6l14prre
DEX27?リングとかSD25リング等の超汚物アイテムが取引されたが
そのアイテムがネクソンに消されたという書き込みがある

購入した奴がネクソンに確認したところ
「アイテムIDが一致しない?(不正に作られた疑いがある)」とかで凍結されたとか
つまり不正に作ったアイテムをRMTで販売していたということ

こんな所で取引する方もあれだけど
これは立派な詐欺ですね。さて、どうなることやら
62名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:12:47 ID:PgEaWb0T
やっと重い腰を上げて対応したか
例えバグ利用等をせずに作成したものであっても
著しくゲームバランスを破壊するものであることは明らか
今後この手のアイテム所持してる奴はいつ消えてもおかしくないと思ったほうがいい
63名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:18:23 ID:td2Gqd5T
>>60
ありり

汚物リングが消されたのか
じゃ、汚物マニ手ももうすぐ消されるのかな
64名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:19:20 ID:GvzExh9i
買わせないようにするためだけの嘘じゃね?
65名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:22:06 ID:zPGl04pJ
以前iaiaさんより
フレイムリング AC5STR5item−2DEX18 50,000RM
フレイムリング AC5STR2DEX21 50,000RM
この2つを購入させていただいた者ですが、2つ共アイテムが消えていました。
理由はorzさんと同じかと思われます。
このIDはiaiaさんとの取引の際に使ったものなのでiaia様は分かるはずです。
これから取引される方はアイテムが消える事も考えて取引されるようにして下さい。

DEX装備
ブリズリング AC5STR3item2DEX20 50,000RM
ブリズリング AC1DEX27INT−1 55,000RM
ブリズリング AC1DEX24STR3INT1 55,000RM
ブリズリング AC1STR2DEX27 57,000RM
STR装備
フレイムリング AC5STR22DEX2 55,000RM
フレイムリング AC1STR27 60,000RM
フレイムリング AC1DEX3STR24 58,000RM
バランス
フレイムリング AC1STR18DEX12 55,000RM

どう見ても作れないものしか消してねーのかよ
β時の遺産SD14〜16はやっぱ消さないんだろうな、不可能じゃないから
66名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:27:55 ID:xY3FKdFU
相当メールが逝ったんだろうなw
BANしようがアイテム消そうが、月1500円の収益とも関係なくなるしな
むしろそういう姿勢が評価されて客が増えるってもんだ
ttp://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/asgard/setoa/#c156991
次はこれを消してくれw
67名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:30:08 ID:nZPwcYqH
イア以外の鯖はオマケみたいなもんだし、わざわざ調査して消したりしないでそ。
68名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:31:20 ID:NeXh8o7w
それはそうとアスファンおもすぎ。
なんでつながんねーんだよ・・・
69名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:34:20 ID:44mjsm25
マネーロンダリング
70名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:40:13 ID:FB661eIF
>>68
なにげに最近、重い時が多いような気はするな。

昔は、鯖落ち、メンテの度にアスファン繋がらなくなった。
少しは、ユーザー増えたということならいいんだが。
71名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:41:38 ID:NeXh8o7w
>>70
早朝とか昼間は普通につながるけど夜がだめみたい?だな・・・
情報掲示板見たいのに見られないorz
72名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:43:52 ID:ozjVyy3I
糞鯖に変えた上に宣伝増やしまくり。
更新も全くしない、BBSにたまに顔出して生きてる事だけアピール。
73名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:58:06 ID:dcaCkJEn
なんだかつまんなくなってきた。ソロは寂しいのう・・・。
74名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:02:49 ID:6l14prre
いっそのこと完全無料記念に全鯖の全アイテムを完全消去してくれないかな
反対も多いだろうけど、俺はむしろネクソンの評価が上がると思うんだよ

でも不正対策出来てないからいつかは元に戻るか・・・

>>73
前衛ペアまじオススメ、もしくはどこか小規模親睦でも入ればいいんでね
75名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:09:42 ID:GvzExh9i
>>74
全アイテム消去とか頭沸いてんじゃね?
それこそ今まで課金してきたプレイヤーに対する侮辱でしかない
76名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:10:50 ID:zPGl04pJ
>>74
評価上がるはずねーだろ
自分とこの会社の不始末をユーザーに負担させるとか糞会社もいいとこです
77名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:12:41 ID:cq7QShXW
俺はオールリセット賛成だけどな
78名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:13:14 ID:nZPwcYqH
イア以外ぶっ潰して新鯖作ればいいんだよ
不正やらマンネリした鯖の状態とかに不満のある香具師はそっち行くだろうし。
79名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:15:56 ID:NZSCtSXm
まあ万年SD8マニ手野郎はオールリセット賛成だろうな・・・
80名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:27:14 ID:LnUNQ4q0
普通に新鯖作ればいいだけだと思うんだが…
現状に不満のある香具師は移ればいいだけ。
まあ新鯖なんて、こないだろうけどなw
81名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:31:45 ID:PfU+y8U/
とりあえず指輪と手袋だけ全消去したら解決じゃね?
82名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:32:13 ID:3fz3mp6T
すべてを遅らせた新鯖作ればいいんだよ!!
他鯖がテスト鯖
83名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:48:39 ID:6l14prre
新鯖作っても過疎鯖だったら意味が無いからね
今更新鯖作って移動したとしても数はたかがしれているだろうからなぁ

>>78の言うようにイア以外を全て潰して新鯖一個作るならまた話は変わるかもしれないけど
>>74で言ったように不正対策がなされてないなら結局時間の経過と共に元に戻るのでだめぽということ

個人の意見を述べてるにすぎないのに
頭が沸いてるだのと叩かれるように、反対するものも当然多い
俺だって装備消えるのなんて嫌だが
それ以上に不正に作られたアイテムが流通している方が嫌だというだけのこと。考え方の違いだよ

ちなみに俺は>>79が言っているほど装備悪くは無いぜ
84名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:03:58 ID:shnjr9LV
違和感ある文章だなぁ
85名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:07:22 ID:b17w9WNw
ハデスが出来た時も、汚物のない綺麗な鯖って歓迎されてたけど
一年もしない内に、イアに匹敵する汚物鯖と呼ばれるようになった
リセットや新鯖作っても先が見えてる
86名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:07:24 ID:stusjQAE
イア、セトア、ロオのサーバー間を同じ伽羅で自由にいけたらいいな。ハデスはバランスおかしいからいらないけど…
87名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:09:17 ID:DdgOPfSR
エンチャアイテムのみリセットでいいんじゃないの。
真面目に作った奴も少なからずいるのは判るが
実際問題RMTであんな糞みたいな指輪がじゃんじゃん売りに出されているんだ。
勿論増殖対策がきちんと施されているならばの話だが
少数の努力を犠牲にしてでも目に見える巨悪を消し去る道もありだと思う。

完璧なシステムなんてありえないからもし再び増殖事件が起こったら
厳しくロールバックしていく&故意に広めた者が把握出来たらBAN
って事でどうにかならんか。
俺は改革に伴う痛みとしては十分許容範囲だと思うがな。
88名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:10:05 ID:XsDjycvD
今まで投資してきた時間を無に帰してもらってかまわないとか
相当頭沸いてるな
89名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:14:06 ID:6l14prre
やっぱ賛否両論かな
90名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:14:25 ID:SrV3EF06
ハデスはBAN祭りがあったみたいだな。
91名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:16:25 ID:fED4h6cR
装備品をリセットしたら、新規参入によって得られるメリットより
既参入者が引退する事によるデメリットが上回ることは火を見るより明らか。
92名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:16:58 ID:2EcWvFsb
なんか異常におもくね?
93名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:17:23 ID:ozjVyy3I
本スレにもこんだけRMT厨が沸いてる今エンチャリセは無理だろうな
94名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:17:44 ID:6rqibEf7
要約するとアスガルド2を作ってみんなで最初からやれば、全て解決するってことでFA?
95名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:23:42 ID:ozjVyy3I
問題はそんなやる気がネクソンにあったらとっくに改善されてるってこった。
今はエミュ鯖を升スレの奴らが作ってくれるの待ちってとこだな。
96名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:24:53 ID:BrTBvNbD
もう正直キャラグラと狩りシステムだけ残してあとは全部バグおこらないように改正してくれていいよ
エンチャも特にいらねー
マジリンミリリン時代に戻ればいいのに
97名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:28:37 ID:dyx1ig7I
落ちる寸前だろうからね
ってか落ちたな
98名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:28:40 ID:6l14prre
>>90
それって例の永久インビジとか転職バグとかの件で?
99名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:29:50 ID:DdgOPfSR
>>91
自分は結構な廃だし装備も一定水準を越えたものだと自負しているが
それでもリセットは必要な痛みだと思っている。
ある程度の良装備を持っているなら持っているなりに
汚物装備でへらへら遊んでいる奴を許せなくなってしまう。
ただの妬みかもしれないが自分が容易には越えられない運の壁を
あっさり超えた装備が金で取引されている現状を見るのは
やっぱりどこか納得いかないんだよ。

あくまで俺個人の認識なんでこう考える奴もいる、程度に。
100名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:30:14 ID:cq7QShXW
鯖監視所って見たいときに見れないよな
101名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:30:49 ID:JEAL35mn
局は見れるね。第一落ちてる。
102名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:31:05 ID:nZPwcYqH

            鯖落ちキタヨー!
 ┌―――○―――┐∧_∧
 │年間:00021回目 |(`・ω・)
 │本日:   01回目.│//
 └―――○―――┘(⌒)
103名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:33:08 ID:giMxCMU4
>>100
それがどっかの鯖落ちてる証拠(
104名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:35:19 ID:xb2UVtIA
最近の攻城必ず落ちるね。
105名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:35:25 ID:zPGl04pJ
>>99
それは君が時間を持て余してる暇人だからだろ
時間があまり取れない奴が頑張って集めた装備はどーなるの?
106名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:36:14 ID:gPFJFrpj
増殖アイテムだけなくせばいいよ。
107名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:36:29 ID:nZPwcYqH
今日の攻城戦はまた明日まで延長するのか(´ー`)y━~~
108名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:36:54 ID:/E8XqBRY
最近は攻城で落ちても誰も不思議に思わないんだな

これが慣れというものか・・
109名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:41:06 ID:CSURK6oX
とりあえず次また鯖落ちたらもう寝るわ
110名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:41:37 ID:xb2UVtIA
不正品だけなくす事ができればいいのだけど。
恐らくそれは何か事情があってできないのだと思う。
だとすると以下の3パターンになると思うのだけどみんなはどれを支持する?

1、一定以上の付与値のアイテム全て削除
2、全アイテムリセット
3、今のまま何もしない

どれも問題あるね〜。
111名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:44:11 ID:aWSLKXx3
>>99
君たちはゲームで勝てない度にそうやって一部の不正プレイヤーを棚に上げて
もう一度なかった事にしてくれって言うつもり?
不正の無いMMORPGがあるか?
君達の理屈だと全てのMMORPGは一定周期でリセットされるな
そんなゲームをやる奴いるか?

リアルでも不正をする物はいっぱいいるぞ
とりあえず自分をリセットしたらどうだ?
112名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:45:26 ID:oOdEfiUT
っと、汚物が講釈たれてます
113名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:45:50 ID:nZPwcYqH
誰とは言わないけど、ゲームの掲示板で人生を語る奴は落ち着いたほうがいいと思うんだ。
114名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:47:20 ID:BrTBvNbD
もちつけ漏れ
115名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:48:09 ID:/E8XqBRY
>>110
4.耐久値の復活。付与値が高いほど指数関数的に早く消耗する。
   耐久0になるとアイテムが外れて付与値が減っていく。
   修理には莫大な金がかかる。

鯖の負荷考えてない。
116名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:49:52 ID:CSURK6oX
普通にsd20↑とかの異常な性能のリング消せばいいのにな
117名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:51:56 ID:c5mmjI3b
またHTとばしやがったよ寝糞
118名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:52:28 ID:6l14prre
>>105
エンチャ不可各ステ+10リングみたいなの新しく作って店売りにするとかどうだろうか
LV制で+10の物は91以上からでないと装備出来ないとか。これである程度は解決しない?
とりあえず適当だけど、21未満は普通のグレアまで、21~50はSTR4リング、51~70は6、71~79は8、80〜90は9とか

時間があまり取れない人がこれ以上の指輪いくつも抱えてるとは思えないし
これなら一応は皆同じ土俵に立つ事が出来るんじゃないだろうか

それ以上を狙いたい人は残念ながらもう一度エンチャを頑張って下さいということで。
この辺りはどこを調整してもどこかしら一部のプレイヤーが泣きを見る事になるだろうから
そこは我慢してもらうしか無いんじゃないかね・・・

勿論全てのプレイヤーが納得するような調整がされるのが一番なんだけどね

ちなみに増殖アイテムだけ無くすとなると
それはそれで今までまともに遊んでいたユーザーが泣きを見ることになる可能性も十分ある
119名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:53:48 ID:tbRXqeyI
どうみても耳消えてます。
本当にありがとうございました。
120名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:55:10 ID:zPGl04pJ
>>118
陳腐
君面白いね
121名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:57:05 ID:MyE4AEGh
攻城とかどうでもいいイベントは廃止して下さい


あと、調子にのって城攻めてる奴さ、
めいわくwwwwwwwwwww
122名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:59:16 ID:6l14prre
>>120
他に斬新なアイデアあったら是非ともお願いします
とりあえず意見色々出す事が大切なんじゃないかと思うんだよ

まとめてメール送れば向こうも少しは考えてくれるかもしれない
実際に行動に移すかどうかは置いておくとしても。
123名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:01:05 ID:nZPwcYqH
>118
ぬるゲ化するだけだろ。
廃れていくゲームは大抵難易度を下げることで廃れていく。
挑戦しがいのあるゲームは敵がそれなりに強いし、頑張っただけの強さを得られる。
124名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:04:40 ID:zPGl04pJ
>>122
俺β開始時からアスやってるんだよね
ネクソンも現状は認識してるし、そんなメールを今更送っても無駄だってことも俺は認識してる
現状対処できる法律が日本に無いから対処できないんですよ
125名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:05:02 ID:tqAfWT9S
SD10とかぬるすぎだろ
俺SD8しかないけど不便なくやってるし

スキル、経験値うp、エンチャ系が俺としては導入して欲しいね
126名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:07:58 ID:tqAfWT9S
古代の巻物とかまじ重なるように戻らんものかね
スロットだりぃし。。誤爆Gするわw
まじね糞
127名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:08:39 ID:2EcWvFsb
どちらかというとSD8くらいの壁を越えられない奴の戯言にしか見えない。
アスに唯一残されたといってもいいくらいのやりこみシステム、エンチャントを実質的になくしてどーすんだよ
それくらいならSLVの制限198にして、スキルのあがりやすさをさらに加速した方がナンボかましだろーよ
128名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:09:32 ID:cq7QShXW
指輪の全ステの合計を最大10までとかに規制すればいいかと。


そうするとSTRDEXD20、INTWIS-10指輪なんてのも出てきそうだな
129名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:12:15 ID:H+FaPYnF
プレイヤーをどうこういじるより強い敵実装しようぜ
他人なんてぶっちゃけどうでもいい、平均SD10程度だけど不便なく狩れるもん
130名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:13:21 ID:tqAfWT9S
エンチャはギャンブル性あって魅力あるし、
NPC消費にも多少なりとも貢献してるから規制はするべきじゃないと思う
てかステそんな重要?スキル重視じゃない?
魔は例外だけどさ
131名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:14:02 ID:arg2+Guf
SD5でも不満ないよ
他の人と比べるとショボンだけど(´・ω・`)
132名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:14:25 ID:tqAfWT9S
>>129
同意
未だに船長がクリ出にくい対象であることにもうね・・・
氷よりくるみのが強いしwまじどうなってんのさ
133名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:16:34 ID:/E8XqBRY
後衛ならIW5でもやっていけるね。
134名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:18:14 ID:yq3cLtLv
>>122
自分の意見がすごく良い意見だと思っているのでしょうか?
ネクソンって会社が本当にやり始めたら評価上がりますか?
人に寄って何億〜何百億グロッドの損をユーザーに被せる
不正を放置したネクソンの責任なのに

有り得ない性能の指輪も消すだけでも違うし、根気よく調べ続け
GMが不正品や迷惑行為を常に取り締まっていたらまた違う
未だにやろうとはしない、ただ時間と人件費がかかるから
135名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:21:18 ID:mEMQNJTF
>>134
>有り得ない性能の指輪も消すだけでも違うし、根気よく調べ続け
>GMが不正品や迷惑行為を常に取り締まっていたらまた違う
>未だにやろうとはしない、ただ時間と人件費がかかるから
だから人件費できるだけかけずに(個別対応せずに)どうにかする案は無いかって話だろう。
136名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:23:32 ID:ozjVyy3I
アホカwwww今まで何もしなかったネクソンがそんな事する訳なかろwwwwww
137名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:25:42 ID:pyIjI0WJ
うはwwwwww
俺の23リンとかもしかして消えてるの?
それともハデスだけ対応されたの?
138名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:25:52 ID:uGqgWXgL
別に他人のステなんてどうでもいいじゃん
139名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:26:18 ID:tqAfWT9S
>>135
それ1500円では虫が良すぎ、1万は取るね
俺はそこまでは求めない
ただゲームシステムの欠陥だけは即時対応するべきではあると思う
140名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:27:32 ID:VV+n0NKd
バグ放置してるだけでもう個別対処とかありえないでしょ
141名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:28:01 ID:tqAfWT9S
てかそんな指輪の増殖品って溢れてる物かね?
リビ、レア羽は明らかにその類であった事は認める
142名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:28:22 ID:gzyJfny/
91まで水サ4つだった
後衛聖だけど
143名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:28:32 ID:6l14prre
>>123>>125
>>118で適当って言ってるように、指輪のステの例はあくまでも例えなので。

>>127
俺が一応それなりに時間かけてSD10リング4連装だから例えに出してみただけなのだよ
運は無いが俺も一応エンチャは結構金と時間かけて頑張ったぞ。ちなみに全部自作

ちなみに俺自身はアイテムリセ行われるなら
スキル加速になろうが、救済措置無しだろうが全く構わないよ
指輪のレスは>>105の二行目に対しての意見だからね

>>134に対しては>>135が答えてくれているのでノーコメント

>>136
それを言っちゃお終いよ
144名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:31:10 ID:ozjVyy3I
バグ対処するのが面倒臭くて何でも仕様ですって言っちゃうネクソンの方が終わりヨ。
145名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:31:47 ID:E38zZhXR
>>130
スキルは確かに重要だけど、
もう70や80程度なら普通にガツガツレベル上げしてても到達できるからな。
となれば後はステしかない。
146名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:34:23 ID:6l14prre
>>141
少なくてもRMTサイトを見る限りでは相当数が作られていて(これは指輪に限らないけど)
また、そのうちのある程度は出回っていると考えられないかね

リビはそれ自体が増殖されたっていうより、クジの増殖かな

>>130
一意見に過ぎないけども、俺にとってはどちらも大切であり重要だね
147名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:37:22 ID:yq3cLtLv
人件費を掛けずにやる案がエンチャを無かった事にするか、
汚物との差をみんなで縮めるって事なのか・・・
148名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:39:47 ID:QgCDa04q
サークルの上位版課金アイテムで出せばいいのに
149名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:53:33 ID:mEMQNJTF
なんかDAM77なはずのキャラがDAM147になってた。他ステは一切変わらず。
実際のダメ見るとDAM47相当ぽい。リログしても治らん。なんだこれ。
150名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:54:38 ID:H+FaPYnF
装備全部はずしてリログしてみたら?
151名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:55:40 ID:/E8XqBRY
それはおそらく青爪の呪いです。装備外してしばらく放置すると突然直ります。
152名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:56:30 ID:mEMQNJTF
うは、無リビになってた……
153名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:57:52 ID:/E8XqBRY
ワロス
154名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:58:55 ID:E38zZhXR
>>152
罰としてレビアフィールド裸で走ってこい
155名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:59:27 ID:E38zZhXR
またageてしまった俺も走ってくる
156名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:04:45 ID:Ps+Ewu2g
レビア町の外フィールド、服脱いで肉3個で踏破。
あんま肉持ってなかったのでこれ以上は無理ぽ。
157名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:17:09 ID:YHB4/cRm
お、盛り上がってるな
158名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:29:06 ID:HJ4pPdrM
凍りついて動けなくならないか?
159名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:55:06 ID:mza7xyoD
もう汚物の対応とかそういう問題かな、
無料化するって事は、ゲームとしてのサービスに対しての対価が無いわけだからいくらでも管理手抜き出来るって事だろ?

ユーザ:「どこどこを直してください。」
ネク:「お前ら無料で接続してんだろ。文句言うな。」

いつかのF2に書いてあったネクが垢ハックの被害届けを出さないとかいう話題はこういう事なんじゃないの。
そんな風に不信感抱かせる運営だから販売アイテムもなんか不具合でんじゃねーの、って思って買うのは様子見てからにする。
160名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:57:36 ID:Ps+Ewu2g
そう思いながらも様子見るのはアイテムだけかよ!
161名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:58:57 ID:mza7xyoD
まぁチャットなら不具合でないし、メモ使えないぐらい。
162名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:59:05 ID:NdKc+kMR
強力な課金アイテムを導入すれば万事解決

プレイ時間が無い一般人も寝糞に金落とすことで苦労することなく最強装備
寝糞も儲かる

損する(損した気になる)のは
一日中画面に張り付いているニート・廃人
単なる鯖の負荷にしかならないタダゲ厨
多分アイテムを買えないだろうと思われる台湾人
163名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:13:36 ID:1rfDDbJ4
日本と台湾の物価ってどれくらい違うの?
中国は確か日本の10分の1だっけ?
164名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:16:02 ID:9LS/iqTL
お金の価値で買えないというよりは
ネクソジャパンのポイントが買えないとおもわれ
165名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:46:49 ID:XN/bWxID
>>164
クレジットカード決済や銀行振り込みならできると思うけど
166名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:20:29 ID:176FTuXF
去年か一昨年くらいにアメリカ人と交流してたけど
クレジット払いでアスやってると言ってたよ
167名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:23:15 ID:FS4i9678
>>145
スキルの影響を変えれば・・・
168名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:35:16 ID:urTkjZ7/
始めたばっかりでレベルは14なんですが
一緒に狩りする友達とか欲しいんですが
掲示板に書き込んだり直接話しかけるしか
方法ないですか?わいわい遊びたいなぁ
169名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:38:59 ID:V6GzQLJH
>>168
それ以外にあるの?

話しかけるなら、狩場で話しかけるのがいいよ。
断られる可能性が低いから。
170名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:45:01 ID:urTkjZ7/
狩り場で自分と同じレベルじゃない(自分より高レベル)人に
話しかけても接してくれるかな?
逆に1回話しかけられたんですけど台湾の人でした
171名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:47:36 ID:V6GzQLJH
>>170
そりゃ、60も70もレベル離れている人に話しかけるならともかく、
その狩場でまともに狩っている人(推定レベル差20以内)なら、
レベル差なんて問題じゃないよ。
172名も無き冒険者:2006/01/15(日) 03:08:12 ID:gZjQpXAx
辻しながら狩ってたら急に組んでくれって言われた
厨スメルむんむんだったんで断ったが
173名も無き冒険者:2006/01/15(日) 03:26:57 ID:Vgt4yqtf
テス鯖の新スキル…テストしようにないのだがどうなのそこらへん。
174名も無き冒険者:2006/01/15(日) 03:46:47 ID:PBoTPr6V
台湾多くて、漢字のみのキャラにはうかつに話し掛けられない俺ガイル
175名も無き冒険者:2006/01/15(日) 03:56:40 ID:9Ti/UJWT
漢字だけの名前のキャラで動いてたら
話し掛けられた俺ガイル
176名も無き冒険者:2006/01/15(日) 03:58:13 ID:YrIz5qMB
>>174
明らかにあやしい漢字じゃなければOKじゃまいか?

明日我流怒 とかなら明らかに日本人だろう。
まぁこんなやついるわけないが・・・
177名も無き冒険者:2006/01/15(日) 03:59:53 ID:/tpSx+RO
漢字でもアニメやゲーム、特にギャルゲーが元ネタなら大丈夫だ
178名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:03:17 ID:FS4i9678
>>177
それがわかるやつもそれはそれで('A`)
179名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:05:06 ID:aybwygr4
ギャルゲーが元ネタの名前の奴には別の意味でうかつに話しかけられないな
180名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:09:00 ID:/tpSx+RO
わかってしまった時になんとも言えない気持ちになっている自分に気がつくな
近寄りたくはないがそれを理解しているあたり俺も同じ穴のムジナなのか
181 ◆Heike14/1. :2006/01/15(日) 04:11:56 ID:p4kGRUt0
朧童幽霊
182名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:12:04 ID:dK3XeWtW
>>180
同じ穴のサナダじゃね?
183名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:18:33 ID:EIMB4h7R
>1
やぁすまん
これを言うのを忘れてた

きゃんたまーにゃんにゃんぐへぐへ
184名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:18:41 ID:2VLhOXGn
>>181
そんな感じのIDのがハデスにいるな
ググってみてもようわからんかったが
185名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:46:16 ID:LlKrY6Kt
!?
186名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:47:14 ID:a96ya147
一番新しい鯖ってどれ?
187名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:50:30 ID:3fCx9ZMc
ハデス
しかしハデスで始めるのはおすすめできない
188名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:00:36 ID:a96ya147
>>187
やっぱまだ過疎ってる?
189名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:44:54 ID:AOzZTQcj
まだ・・ていうか過疎が更に進んで集落限界みたいになってる
ヤバス
190名も無き冒険者:2006/01/15(日) 07:00:34 ID:HJ4pPdrM
名前で引くのはわかるがそれだけで判断しないでほしい(´・ω・) カナシス
191名も無き冒険者:2006/01/15(日) 07:15:17 ID:98dYIf6j
イアとハデスは汚物が多いからオススメできない
192名も無き冒険者:2006/01/15(日) 07:30:24 ID:9XuTEnqn
話がループしてる
193名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:02:07 ID:0lJlpnxW
ソロマンセーでなきゃイアでいいよ。
他の鯖全部やったけど、少ない接続時間でPT組むのが至難の技だた。
194名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:02:49 ID:HJ4pPdrM
無限ループってこわくね?
だって話がループしちゃうんだぜ。
195名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:10:50 ID:l5Sv6HvO
ハデス・ロオ・セトアで呼び込み合戦始めればいいんじゃない?
相当過疎ってるから新規欲しいんでしょ
イアはこれ以上増えると鯖持たん

というか3鯖住人は統合スレ作ってどっか行くんじゃなかったっけ?
アス本スレでも名乗ってそっちで勧誘してくれ
196名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:17:18 ID:M8p7fi2x
DISCIPLINEがエロゲーなのは外出?
197名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:24:44 ID:+YkjmwLm
既出じゃないよ
198名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:31:06 ID:B0ymLprq
【リヒト・ゾイレ】
ドイツ語で「光の柱」文字通り極太ビームを撃つ技で単体に9999ダメージを与え、
「ぼうぎょ」コマンド&防御力無視という恐るべき攻撃。
FF8に登場するアルテマウェポン・オメガウェポンが使用する。
なおレベル100アルテマウェポンはこれを思う存分撃ちまくってくる。
199名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:34:12 ID:B0ymLprq
【メギドフレイム】
この技はパーティー全体に防御力無視の9998ダメージを与える攻撃です。
つまり、これをくらえばHP9999以外のキャラクターは全員即死です。
200名も無き冒険者:2006/01/15(日) 09:27:04 ID:Ypzf3DPA
それはせこい。
201名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:03:36 ID:AH3ceLzw
釣りかどうかはわかんないから一応こたえてみる。
イアが(一般的なほかのMMOと比べて)人が多いかどうかはともかく、重すぎ・人気ある狩場は込みすぎなのは事実。
だから
・ソロマンセー
・リア友とかの複数人で一緒に始める
・社交性◎で、ある程度大きいギルドに所属できる
この3つの場合以外はイア選んでおいた方がいいと思う
逆にこの3つに当てはまる場合はイア以外を選んでもOK
202名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:05:40 ID:H6ZF5cDo
なんでいまだに課金アイテムとか公開されないの?
ステの再振りがどうしても欲しい。
203名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:12:57 ID:PBoTPr6V
>>202
ステ再振りは無いだろ。なぜならCON全振り→STRとかされたらバランス崩壊。
まぁそしたらユーザー全て課金して寝糞ウハウハだろうが。俺はやめるけど。
204名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:20:29 ID:uJwbrdK4
課金アイテムなんて少しまとめて出して
あとはユーザーの顔色伺いながら小出しに公開されるんjy
205名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:23:17 ID:pmuAcn2j
台湾最高
206名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:35:53 ID:nMoEe/Nt
>168
ルアス町を→のピンキオの居るポータルから、ルアス森1にでる。
ルアス森1マップしたの、ルアス森4への入り口のポータル前で
「ノカン狩りPT募集 職レベル不問」と叫べば誰か声をかけてくれる。

これを繰り返せば友達もできるぞ。
207名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:36:19 ID:JjjjbCdx
>>203
この意味がわからん
全CONで再振り後そのHPのままになるって思ってるのか?
208名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:40:12 ID:nMoEe/Nt
ステ振りなおしよりも実装が簡単で現実なのは
基本職から基本職への転職。
ボーナスステはあってもなくてもいいが、
きっとアイテム課金になるだろうな。
209名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:42:41 ID:PBoTPr6V
>>207
普通はならん。しかし寝糞がそんな面倒なことすると思うのか?
CON再計算してHP修正できると思うのか?

ただでさえHPの増え方はランダムなのに、ありえんだろ
210名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:44:32 ID:JjjjbCdx
ランダム初期に戻されるでしょ
少なくともTWではランダムで数値変わったよ
211名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:01:17 ID:aybwygr4
一旦レベル1に戻して専用NPCに話しかける度にレベルアップに必要なだけの経験値を得られるようにするとかかな
クエストの経験値じゃレベルは上がらないけどレベルアップ用に経験値1HP1のノンアクティブモンスを周囲に配置すればいいか

それはそれで判定ミスってレベル99まで上がったりしそうだな
212名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:06:04 ID:nMoEe/Nt
>211
鯖落ちでモンスが消えて・・・
213名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:17:20 ID:dIvDUOAM
露店してると台湾人がよく見に来るけど
いったい何人くらい日本にきてるんだ?
画面見てるとそれらしきIDだらけなんだが・・・
214名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:22:21 ID:0lJlpnxW
ルアス広場だと昼間は日本人1:台湾人1くらい
台湾アスの人間がごそっと来てるぽい
215名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:24:01 ID:nMoEe/Nt
そういえば台湾との交流を謳ったような名前の
戦闘ギルドがいくつかあるな。
216名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:57:48 ID:RvZzj44N
>>211のような話はもう何度も既出。
217名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:58:50 ID:f6NcTpM/
>>181
ロードスペクター
218名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:09:16 ID:MBsIwWia
うむ〜
このままでは汚物鯖がハデスになって
イアの呼ばれ方は台湾鯖になる悪寒。
219名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:22:31 ID:0lJlpnxW
まぁ新しい人だって過疎鯖よりかは人が多い楽しい鯖のがいいだろうさ。
ロースペックはお帰りくださいだけど。
220名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:22:34 ID:O/u/zXwF
台湾らぁめん! 台湾ちまき!
本場の味、オイシイヨ!
221名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:39:12 ID:mzXSuIHi
過疎鯖にまとまって移民してくれれば良かったのに
222名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:42:01 ID:l5Sv6HvO
アイテム課金でケッタマシン実装はガチ
223名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:50:22 ID:l82cCXzx
>>176 厨スルメってなに?
スルメの様に臭い感じの厨房?
224名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:06:16 ID:Pm9HxI5P
>>222
ケッタマシンテラホシスwwwwwww
225名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:08:33 ID:0lJlpnxW
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |       >223
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
226名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:25:22 ID:9Ti/UJWT
正しい鯖の読み方
イア→台湾鯖
ハデス→汚物鯖
他→過疎鯖
227名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:36:56 ID:Mla6on/0
>>222
お前愛知県出身だな?さては
228名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:44:50 ID:/aIjQOpX
>>174
英字12文字の名前で募集したら、F2に「名前がむずかしくてwisできません」と書かれたことがある
オイラが来ましたよ。
229名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:09:24 ID:VikJ6y/O
さっき庭の掃除してたらうっかり冬眠中のトカゲを見つけたので、土と枯葉をそっとかけた優しさの塊の漏れが来ましたよ
230名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:12:46 ID:0lJlpnxW
>229
全米が泣いた。
俺は犬を散歩してたら、糞をふんじまったのでアスファルトにそっと擦りつけた。
マジで糞を放置する飼い主は氏ね
231名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:21:10 ID:ajHMbD5l
ルアス森1マクロだらけなんだが
232名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:32:50 ID:IHn06Dep
ROの本格的なマクロ規制によってアスに流れてきたに一票
233名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:33:03 ID:KDbSp3ee
234名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:37:37 ID:Mla6on/0
ROは今やRMTやるのが割に合わないぐらいBOT対策出来てるらしいからな
プロの対策はやはり凄いらしい。
おかげでTWはBOTの巣窟、リネ2もRMTerだらけ、マビも中華だらけ

でもアスには流れてきてない気がする。
235名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:46:59 ID:XFBatlJc
>>163
台湾何度か行ってるが、物価は沖縄より多少安いかな?くらい
正直台湾人でもネクソンポイント取得できるんなら、
日本のニート廃人どもよりずっと良いお得意さんになれる
236名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:03:01 ID:ptFuVvn0
>>229
GJと言いたい所だけど。
自分で優しいとか言っちゃってる時点で馬鹿かてめープゲラ
って感じ・・・
237名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:04:12 ID:VikJ6y/O
いや・・ごめん・・・
238名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:07:15 ID:r4b1jnNT
サラセンの復帰地点wwwwww
239名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:12:23 ID:HJ4pPdrM
>>238
は?
240名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:16:43 ID:AOzZTQcj
よくわからんけどまた何かバグってるのか?
kwsk
241名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:19:51 ID:9SfYF+B6
マクロがいるな
242名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:07:19 ID:8yl3ynYU
ルケにも何度かいた
243名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:17:51 ID:176FTuXF
台湾人ってPS的にはどうなの?
あと大人数に混ざったりする?
244名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:24:21 ID:UqZ2Qf+a
>>243
例えば日本のアスが終わったと仮定して、
わざわざ他の国のアスをやるような人間はどんなヤツかと考えてみる。
245名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:24:33 ID:fpCiqWlz
>>243
大PTのルールがしっかり伝えられるならその狩場が初めての初心者並みには動くかもしれんが、
説明なしなら人数合わせ以上の動きは期待しない方がいい
246名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:32:46 ID:GtVBDKh3
ちょっと聞いてくれ。
リング作ろうと思って未エンチャブリズに昔貯めた技量があったから古代使わずにそれ使ったんだ。
んでElv4な訳だがそこから呪いx2でDEX10リングが出来てしまった。
んで古びたで2ついて地で3ついた。
DEX15Elv8な訳だがよくよく考えたらこれ、古代使ってないからACついてないんだよな。。。。
これじゃぁボスの雑魚指輪と同じじゃねぇかorz
だが平均DEXリング12の俺にとってはこれでも快挙か。。
247名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:42:09 ID:sdU4jdoI
>>246
ACついてないなら安いから俺が1億で買ってやるよ
248名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:42:52 ID:9dkNth3h
古びてないの使うのは知識だけにしとけ
249名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:46:46 ID:BzCKcQ+Z
ハーフブーツやヘビーブーツ使うよりはマシじゃね?
選択肢の一つとしては十分使えると思うが
250名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:50:01 ID:GtVBDKh3
AC-100になる戦士とかにはいいか。
251名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:52:26 ID:AH3ceLzw
ELv5DEX7で呪いを使う時点でほぼネタ決定
252名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:56:04 ID:/tpSx+RO
>>243
台湾アスは韓国とほぼ同じ
量を捌く日本の狩りはまだよくわからないと思われ
253名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:01:08 ID:MdiOz6N1
人気のないカプリコのところで台湾の人よう見かけるよ。
一応狩りしてるみたいだけど、よく死んでる
254名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:15:11 ID:9SfYF+B6
あんまり位置取りとかタゲ取りとか考えてないっぽいな
地形を利用してタイマンにするようなのはめったにいない
255名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:51:51 ID:Xus8fjJH
向こうの国から見れば
アスはどこの狩場も沸きまくりに見えるだろうな。
それと相当なマゾゲーだと思われてると思う。
256名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:01:55 ID:/tpSx+RO
経験効率はひどく悪いしな
ただ薬ガブ飲みでスキルを連打できるのは楽しいかもしれん
257名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:10:24 ID:T3xECcAI
台湾アスはバギでさえ経験値24500だしな
258名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:28:03 ID:isxfAVaz
>>257
(  o )   ゚ ゚
259名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:33:15 ID:oFM5XcxP
あっちの人間がカプリコのとこ行ったらそりゃ死ぬだろ
10倍以上沸いてるんだから
260名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:35:46 ID:T3xECcAI
>>258
ちなみに台湾アス最大の経験値は石化ゾーンの3匹の301000
プレイしてた俺が言うから間違いない
261名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:37:23 ID:VikJ6y/O
んな・・・

あほだ
262名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:19:08 ID:/tpSx+RO
その代わりに敵一匹一匹がデスクラスだと思っていい
数が少ないぶん硬い
敵一匹を釣ってみんなで袋叩き
263名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:23:39 ID:Mla6on/0
韓国アスはマゾいぞ。
Lv50でバギタイマンじゃ勝てない。
Lv70でドロを数人で一匹でもなかなか勝つのは困難。
精神安定剤が実装されていればわからないけど、実装されてないままならかなりマゾい。
基本的に一匹釣って属性確認→アタックでたこなぐりが流れ。
リカバリでSP回復無し。
264名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:26:26 ID:VikJ6y/O
韓国も大変なんだね
265名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:39:32 ID:mhbsxMm2
台湾の人と何度か狩りしてるが、補助をかけ続ける習慣ってのがないのかなぁ。
ロック任せたとか言っても、たまーにしかやってくれない。
266名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:42:39 ID:+DdPjArb
台湾のアスは日本と違って補助の恩恵が全く得られないからな
267名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:42:49 ID:Mla6on/0
>>265
韓国TWアスは基本的にMPSP不足。
日ネクはスキル使いまくり回復しまくりだからこの辺が違うのかも知れない。
268名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:44:59 ID:GtVBDKh3
>>263
まさしく昔の日本アス。
オルタナティブみたいな無謀な事やらないでそのまま韓国アス入れてくれてりゃよかったのによ。。
269名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:49:01 ID:0lJlpnxW
40~70くらいの大人数PTで安定も無しにドロMAPに特攻して、
ドロの状態異常にガクガクしながら落ち逃げやら墓量産やらを繰り返し、
ぽろっと出た鬼手鬼脛に狂喜乱舞してたのが昔のアスなんだよな。
今は鬼脛が出ると重いとか言ってそこらに捨てるから困る。
270名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:52:33 ID:AH3ceLzw
今は鬼脛出ないがな(ry
271名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:54:49 ID:p1KNlQi5
MC2ででるんじゃ?
272名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:56:56 ID:sdU4jdoI
>>271
泥からは出ないって事だろう
273名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:58:33 ID:+DdPjArb
何を略したのか気になる
274名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:05:30 ID:LsWlo7Ap
初心を忘れないという意味で
たまに安定なしでドロとかネクロソロしてる俺がいる。
ドロは問題ないが、ネクロは回された時にナインインチが見えた時の絶望感がたまらない。
275名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:06:28 ID:woo1+pC+
85 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/01/14(土) 22:07:22 ID:b17w9WNw
ハデスが出来た時も、汚物のない綺麗な鯖って歓迎されてたけど
一年もしない内に、

イアの出張者によって

イアに匹敵する汚物鯖と呼ばれるようになった
リセットや新鯖作っても

再びイアの出張者によって汚物製作行為がされるため

先が見えてる
276名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:08:13 ID:PBoTPr6V
最近マクロ多いな。台湾ネームのマクロも多い。アスに流れてきたのかな。
マクロが嫌でネトゲを転々としてきたんだが、アスももうだめか?
277名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:09:33 ID:OsXhAGgD
278名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:11:31 ID:36FAXTGI
つーか何でメモが未だに直ってないの。
そんなどうしようもないほど絶望的な不具合なわけ?
頼むからメモ使えるようにしてくれよネクソン・・・orz













まさかメモは課金アイテムですとか言い出さないよね
279名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:13:56 ID:sdU4jdoI
>>278
メモはアイテム課金用に実験してたと言ってみる

知らんけど
280名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:21:44 ID:0lJlpnxW
277見るかぎりでは海外規制してるって書いてある。
でも流石に今のアスの台湾人口考えると規制しているとはとても思えない。

・・・ひょっとして規制しているのはTWだけでアスは放置なんだろうか(´・ω・`)
281名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:23:53 ID:Ps+Ewu2g
>>280
TWじゃなくてマビかと。
282名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:26:52 ID:Xus8fjJH
>>263
「マゾさ」の定義が違うだろ。
韓国アスはソロでやるもんじゃない。
実際ハデス鯖ができた時は
他3鯖で誰も99到達してない中、数人があっさり99になっていたし
韓国アスなら更に前から99がいた。
283名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:28:05 ID:HJ4pPdrM
タフさは我々日本アスが一番です
284名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:35:30 ID:2PMKZCD7
>>282
あれはマゾイだろ
1匹ずつ釣って、与ダメと被ダメ見ながらメダルとベルト換えて、
SP回復薬がショボイのとクイポが高いのでひたすらアタックコンボで殴って

1匹あたりの経験値が高かったからLVは上がりやすかったがとても楽な仕様とは思えんかったぞ。
285名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:49:37 ID:3fCx9ZMc
マゾいとかマゾくない以前につまらなそうなんですが
286名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:51:12 ID:FS4i9678
287名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:56:18 ID:9pBlHKl+
スパインがアタック、ライトがアタックに変わっただけさ
何もかわらないよこれからもずっと
288名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:57:31 ID:FS4i9678
>>263
師匠が魔でドロソロしてて憧れた('A`)
289名も無き冒険者:2006/01/15(日) 21:26:09 ID:PBoTPr6V
マクロは聖で目イッパイ支援して反応無かったら決定でいいか?('A`)
課金アイテムのメガホンあったら晒しが活発になりそうだな
290名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:04:13 ID:oFM5XcxP
そこまでしてマクロ探してどうしたいんだ?
守護マクロは同一マップの人に迷惑掛からなければ対処しないって返信きたことあるよ
公式でマクロ容認ですか糞会社
291名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:12:39 ID:l5Sv6HvO
アスでやれるマクロなんて可愛いもんだろ
隅で素振り→回復くらいじゃない?
低LV時に全くやらないよりは多少経験が入る程度でしょ
しかも晒される危険性を考えるとよくやるなって思う

ちなみに【まとも】な狩りマクロでは3年経った現在でも存在しない
292名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:14:20 ID:e1XBnzPd
辻されたら必ずお礼をしろということですか?
自補助をうち消されて礼を言うのも馬鹿らしいから
無視してそのまま走っているのですが(;´Д`)
293名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:20:17 ID:mzXSuIHi
294名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:32:23 ID:Lc0i/cQp
>>293
その絵の元ネタなに?
295名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:46:36 ID:MBOCRTRW
>>293
こういうの毎回貼ってくれると助かる
296名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:48:31 ID:oFM5XcxP
なんでこんなに悪はしょっちゅう負けるのかね
やっぱ悪側にもっとメリットが欲しいな
現状だとメダルとスキルの差で善の方がいいし
297名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:48:43 ID:/tpSx+RO
>>267
少し遅レスだがだからこそ吟が上級職として地位が確立されている
持続的にMP・SPを大きく回復してくれるインクリ系は神スキル
298名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:52:31 ID:MdiOz6N1
今の時間は重い??
死んじゃったーーーーーーー
うさみみ消えたーーーーーーー
お金貯めよ。。。
299名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:01:54 ID:AH3ceLzw
悪ヨワスだからじゃねーの?
日ネクはバランスなんて取るつもりないだろうし、このままずっと行くんじゃないかね
300名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:06:40 ID:AOzZTQcj
DPHが大幅に弱体化したためかと思われ。
HFBもディレイ長くなったが即発動で必中なため鬼。
そのため相対的に差が開いてしまった。
アクロや戦争での使われ具合見れば分かるだろうが、HFBの強さは健在だ。


まあそれと人数差埋めるためのミルレスガイドが雑魚過ぎる
ていうか動くのに邪魔になってるだけという罠。
301名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:09:08 ID:AOzZTQcj
ミルレスガイドは善側は数匹のDR、悪側ならDMに置きかえたらいいと思うよ。
キャラも日々強くなってるから、これでやっと警備兵らしくなる。
302名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:28:16 ID:K/vC2ype
たしかにDPHは強力だけど詠唱が長いからすぐアイスパやビックフレアがとんでくるし・・・
おまけにHP装備+麻痺服にするとINT120しかないから
俺の魔じゃ全然役に立たないorz
303名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:31:03 ID:Q+Aoe2t2
今週やっと善悪つけて天上行きだしたんだけど
パルセス=mobは強くて経験値も不味いがドロップウマー
クシュロン=mobは弱くて経験値ウマーだがドロップごみ
ってな認識で合ってる?
304名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:34:31 ID:2am04Fab
弱い?
305名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:39:25 ID:+DdPjArb
全然違うと思うが
306名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:40:25 ID:Q+Aoe2t2
クシュロンのmob弱くない?
パルセスならカープロ・スロー掛けてアイスパ・ランスコンボ5-10発かかるけど
クシュロンならコンボ1-2回で倒せるでしょ?
307名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:40:46 ID:WSpMusK4
敵の強さは2次Dなんかは階層・キャラの相性次第だと思うが自分のキャラはそんな感じかな?
ちなみにパルセスドロップウマーは少し前の時代だと思う
比べるならボーナスDと2次Dの方がいい気がする
308名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:41:44 ID:9dkNth3h
>>303
経験しかあってない
309名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:47:17 ID:+DdPjArb
ああ
クシュロンとオフェイルだと思ってた
吊ってくる
310名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:47:31 ID:UcSQxpGg
>>303
それは魔だと殴られないからだろ。
1次はHPが高いが攻撃は弱い。
2次はHPは低いが攻撃は強いんだよ。
311名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:54:35 ID:O217KjDQ
別にそこまで強くねーべ
一次の遠距離のほうがはるかに痛いし
312名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:08:42 ID:uQYqhIck
ドロップウマいってのは善が多いからだろ
悪が多くなるような仕様変更が起きたらここぞとばかり悪に乗り移る奴がでてきて反対になる
313名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:29:13 ID:SEhlfUQU
>>312
意味不
ボーナスと勘違いしてないか?
314名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:50:01 ID:S+E1pQFs
むか〜しのテスト鯖であった善服を悪服にしてしまえばいい
あれかわいかったなー
315名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:51:51 ID:aJvVacQY
>>314
もしあるとしても善は善、悪は悪だろ
悪終わってたが
316名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:02:38 ID:xqIRY4OI
悪はしょっちゅう負けるって言ってるけどどうだろ
何か今のところはどっこいのような気もするけど、この一個前は悪が勝ってたし
317名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:11:54 ID:LvF1L096
斧戦のコンボってWPAとWDAの繰り返しでいいのか?
うまくつながらん(´・ω・`)
318名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:15:47 ID:qbKiJbwo
WPAはタゲ取り用スキルだと思ふ
俺はPSとWDA使ってる
319名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:16:51 ID:LvF1L096
ありがとう(´・ω・`)
がんがってPS育てるよ(`・ω・´)
320名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:26:26 ID:DLUebe9F
早くジャージャー麺投げたいなあ
321名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:26:40 ID:cCJo+oYN
韓アスは98ヘルの前衛の狩り場がボックスだからな
あの当時にしては日本に比べてすごい時給だったけど
(だいたい91↑の強い前衛がソロ1000万、魔で2000万くらい)
今は日本でも大して効率変わらないんじゃないかな。

ただ、不思議Dとレビア系のモンスターはすさまじく強いので
装備を集めるのは大変だね
322名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:39:15 ID:vYCimVE3
そういえば天使服どうするんだろ
323名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:43:42 ID:HLRc1ARp
>>321
韓アスは知らんが
ボックスなんて超古代の狩場、
向こうでも今は過疎ってるんじゃないのか?
当時で1000万以上出てたんなら
さすがに今ならもっといってると思う。
ボックスより上位の狩場なんて掃いて捨てるほどあるんだし。
324名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:50:17 ID:MdlMPOdw
俺は信じている、


今度のメンテで地殻変動前のマップにもどるんだ
325名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:51:31 ID:DClTWeh+
>>323
ボックスは今でも現役
それ以上の狩場になるとソロは厳しい
326名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:52:45 ID:h5k2lcix
>>323
あっちはほとんどのアイテムがエンチャできる代わりに
古代・呪い・祝福がないから能力的に上がりにくい。
また、古代がないから全体的にACも高い。
補助の性能も低く、持続時間が短い上に消費も大きいため、常時使うのはほぼ不可能。
SP回復手段が少ないから、メインスキルはスラッシュや突き刺し。
そして敵はアホかというほど強いが、狩場にいる数は少ない。
うろ覚えだけどこんな感じだったはず。

狩り速度と適正能力のバランスが良いのがボックスなんだと思う。
もし日本にtだけのマップがあっても、数が少なくて糞硬かったら敬遠されるでしょ。
327名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:53:06 ID:ZbGeKGUD
俺も信じている


今度のメンテでローカライズ適応前(完全韓国仕様)のアスガルドにもどるんだ
328名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:00:49 ID:6c0VhFoR
>>324
つ スオミダンジョンの古鍵
329名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:03:45 ID:L4VvfCRD
赤マップと蒼マップはあってもいいが、
テントを戻したら確実に今より重くなる
330名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:10:57 ID:6c0VhFoR
別に重くなってもいいわハゲ。
331名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:17:01 ID:BD6a12H1
俺も信じている


β時代にFL登録した仲間がもどるんだ
332名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:27:52 ID:xqIRY4OI
>>331
ごめ、FL一杯になったから消去しちゃった^^;
333名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:37:27 ID:qdc67qEx
信じてます



他MMOに旅立った相方はきっと戻ってくる(*´ェ`*)
334名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:51:51 ID:BD6a12H1
>>331
ごめ、他MMOで相方作っちゃった^^;
335名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:59:16 ID:uQYqhIck
寒いな
336名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:13:53 ID:qdc67qEx
(´;ェ;)ウウ…
337名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:22:38 ID:DClTWeh+
>>331
>>333
泣かせるなよ...
338名も無き冒険者:2006/01/16(月) 05:26:04 ID:4486X3Jm
無料化を心待ちにしている俺だけどクライアントはインスコ済み
ログインだけならできるらしいと聞いて懐かしのキャラでマイソシアに降り立った

FLで光っている人がいてちょっと嬉しい気分になったけどWISは来ない
[○○]がログインしました
[○○]がログインしました
[△△]がログインしました
システムログだけが虚しく流れる。俺はログアウトした
339名も無き冒険者:2006/01/16(月) 05:34:30 ID:xqIRY4OI
こんな時間に落ちてるんじゃないわよマジ
340名も無き冒険者:2006/01/16(月) 05:34:34 ID:QBFvJ1Fc
334が自己レスしてる件
341名も無き冒険者:2006/01/16(月) 06:37:05 ID:ubIzcbg8
いいかおまいらよーくきけ
342名も無き冒険者:2006/01/16(月) 06:42:12 ID:6c0VhFoR
ねね、腕輪に甲殻って使えたっけ?
343名も無き冒険者:2006/01/16(月) 06:53:49 ID:SkUK8RdS
>>338
その友達のキャラ倉庫化してFL確認してないんじゃね?
344名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:16:27 ID:99fWizw5
>>338
FLなんてどんどん増えるんだから
とっくに引退した奴なんて残さないで消していくだけだろ。

オマエのFLには相手が登録してあり光ってたとしても
相手のFLにオマエのIDなんて無い!

・・・に1票
345名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:19:25 ID:zJGzRY7Z
どうせ、どうせ別のMMO行ったアイツは帰ってこないんだ・・・


どうせ一人だもんね(´・ω・`)
346名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:21:15 ID:zL0+6Su+
つーか悪の方が善よりやや優秀になるように装備やスキルを調整すべきだと
思っているのは俺だけなのかね
というのも能力以外に心理的にも善を選びたがる人が多いと思うんだが
347名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:25:14 ID:qdc67qEx
あと2日!
348名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:26:23 ID:xAw+Jpdd
心理的にも悪だと思うが悪はデザインがなあ
349名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:26:25 ID:xqIRY4OI
>>346
スキル関係がちょっとでも優秀になると途端にそっちに人が流れるし
一度変換しちゃった奴はもう戻れなくなってるからブーイングが飛びまくると思いまくりんぐ
気持ちはわかるんだけどね。少人数でも良いじゃないか、頑張ろうぜ
350名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:41:08 ID:avw11TQY
>>344
相手のリストに
自分の名前が無ければ光らなかった希ガス。

結構前だけど気になって試したから
仕様変わってなければこれはガチ



あ゛ー(□`;)文に違和感が_| ̄|○
351名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:47:12 ID:JD4iP4ee
善が防御や補助系、悪が攻撃系みたいにすればいいんだろうけど
バランス取れないこと必至だからしょうがないよね
352名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:54:26 ID:q1BWwpso
悪の聖職者とか、善の騎士とかがジョブと属性の折り合いができないシステムになりそうだな…
ジョブによって固まりが分かれるだけかと
353名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:59:14 ID:yO0nOZMk
悪聖にデビルリバースされて巨大化するとか
354名も無き冒険者:2006/01/16(月) 08:03:41 ID:i5yN9SP4
なんで悪って自己中な餓鬼が多いの?
悪選びたくてもこんな人達と同じ側で戦いたく無い
355名も無き冒険者:2006/01/16(月) 08:14:35 ID:uQYqhIck
>>351
大多数が悪に流れるのが目に見えてる
356名も無き冒険者:2006/01/16(月) 08:17:19 ID:JD4iP4ee
>>355
聖剣を参考にしてみたんだけどさ
よく考えたらコンシューマーってネトゲよりバランスとれてなくても
全然問題ないんだな、ストーリーとか他がよければ
357名も無き冒険者:2006/01/16(月) 08:45:53 ID:ZgE7zVkf
すでに服のデザインで悪優遇されてるじゃないか
服きたいからって理由で悪選んだ人がいっぱいいるぞ
358名も無き冒険者:2006/01/16(月) 09:06:17 ID:OdeZBYhE
不利だと思って悪を選んでおきながら
文句を垂れるのはまだしも悪の方を有利にしろとかあほかと
文句があれば一応属性変えられるわけだし
船長とかの属性をランダムにするだけで十分だろ
359名も無き冒険者:2006/01/16(月) 09:53:50 ID:+K/pGIYU
悪のベルトを解除しないでも2段にしたら解決。
ロダテラタカス(´・ω・`)
360名も無き冒険者:2006/01/16(月) 10:24:40 ID:2aE4fzko
●当面の要望
・各ゲーム事情に則した、詳細を規制できるローカルな規約を
 定められるようにしてもらう
 (ただ、冤罪の発生する可能性とその対処まで
  すべて包括した内容にしなければならない)

・DevCATに要望を出し、理論的にRMT/BOT目的では
 RMにおける利益の出ないゲームデザイン、バランスにしてもらう
 (盗賊コボルドの革ドロップ率を極端に下げ、ヒグマ系や
  ダンジョンで出現するモンスターの革ドロップ率を上げる、等)

・国には一刻も早くIT財産に関する法律をまとめてもらう

・学校でデジタル財産に関する義務教育を行ってもらう、
 またはインターネット使用を免許制にしてもらう

最後のほうはほぼ冗談ですが、少しホンキでそう思う部分も……。
私は生来の理屈屋なので、じつは酒の席や会議中
上司相手に上のような「朝まで生討論」をやってたりします。
いつ席が無くなっていてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいい……いや、あんま良くない。

彩庵
361名も無き冒険者:2006/01/16(月) 10:27:25 ID:GNnsoPuN
>>354みたいな厨房が居ることが一番の問題だろうな。
善悪のバランスが悪いことなんて善悪実装の時から言われてたわけで、唯一勝っていると思われたDPHは詠唱中移動も不可能という超弱体化。
少しでもバランス気にする人なら、なんか違うんじゃねー?って思うだろーよ。
まあ日ネクはバランスなんて気にしないだろうからこのままいくんだろうよ。

まあ短絡思考しか出来ない餓鬼は学校行っとけw
362名も無き冒険者:2006/01/16(月) 10:36:43 ID:ewr/ABhM
さすが彩庵! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
363名も無き冒険者:2006/01/16(月) 10:57:52 ID:lpktRIej
ところでアスガルド無料化いつからですか?
無料になるの待ってるんだけど・・・
364名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:00:15 ID:6c0VhFoR
あんたが未だ一度もアスプレイしておらず新規キャラから始めるつもりなら今すぐにでも出来るよ。
12月以前に作った21↑キャラを育てたいなら18日からだ。
365名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:02:36 ID:lpktRIej
てんきゅー

水曜日のメンテ後にまた会おうぜ(。・_・。)ノ
366名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:02:51 ID:IM3CWm0J
無料化いつからって公式いけばわかるだろうに・・・
367名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:06:24 ID:6c0VhFoR
公式のはβからやってる俺でも分りづれぇーよ。
あれ韓国人が書いて機械翻訳でもしたのかと思うくらい。
368名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:09:11 ID:x5blENUX
いいってことよ
369名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:31:40 ID:SJ1fiH00
2年ぶりくらいにこのゲームやろうと思って公式見たら無料になるんですね!
あの頃ご一緒してもらった人達はいるのだろうか?
亀叩いていてやめちゃったんですが、まだあの場所に私は居るのでしょうか。
楽しみです。
以上、♀聖のちらしの裏でした。
370名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:32:30 ID:SkUK8RdS
リア♀だろうな?
371名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:45:03 ID:BRb4O6lO
どうだろね。
372名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:52:16 ID:SJ1fiH00
あい、リアルで一応♀ですよ。
最近、オッサン化してきたと言われますが・・・
よろしくおねがいします。
373名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:59:35 ID:x5blENUX
>>372
ポックンの亀も叩いてくだしあ
374名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:13:23 ID:SJ1fiH00
>>373 あんたの亀は強いの?w
私のプレイアはまだ通用するのかな?
375名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:15:49 ID:x5blENUX
脱皮はしてますお^^
376名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:22:06 ID:2aE4fzko
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ >>372これ叩いて!
   | ωつ
   し ⌒J
    _
  ( ゚∀゚)
  (    )      (゚д゚ ) ←:SJ1fiH00
   | ωつ――――ノヽノ |  
   し ⌒J        < <
    _, ,_  
  ( ゚Д゚)  
  (    )          (゚д゚ )
   | ω==≠つ――――ノヽノ |  
   し ⌒J            < <
    _, ,_  
  ( ゚Д゚)      ブチッ!! 
  (    )   ∴:;         (゚д゚ )
   | ω==ゝ”ヽ≠つ――――ノヽノ |  
   し ⌒J               < <

                     ( ゚д゚ )
       ∴:;          ノヽノ |
⊂(。Д。⊂⌒`つ    .;つ__j < <
   ↑x5blENUX
377名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:30:14 ID:eB2wqWlU
叩いてねーよw
378名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:35:18 ID:+K/pGIYU
今日健康診断受けに病院行ったら看護婦さんが全員ズボンだった。
絶望した!殺伐とした病院に絶望した!(´・ω・`)
379名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:36:56 ID:x5blENUX
>>376
ちょwwwムゴスwwww
380名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:37:57 ID:x5blENUX
>>378
イマドキ「看護婦」はねーだろ「看護士」だ
381名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:42:03 ID:hXpyfgNF
>>359
天上ベルトが2段になればいいな
1段じゃ使いにくいしな
382名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:58:40 ID:EDvDWdkx
>>381
全解除の天上ベルトならエンチャント?みたいなので
2段にすることが出来るかもしれないんだけどな。
問題はネクソンがそれを実装するかどうかだがw
383名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:09:48 ID:SJ1fiH00
>>375
て、いうか脱皮していない人を見たことがないのですが・・・・
脱皮していない人って多いの?


私、鯖間違ってるかも・・・・
一番古くからある鯖なんですが・・・・ココでしたっけ?
今、公式からソフトをDL中です。楽しみ。
384名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:13:04 ID:2aE4fzko
SJ1fiH00
ここでまでネカマ演じる必要はないよ?
385名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:13:30 ID:c7xXc0mG
>>350
それはない
386名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:13:58 ID:zL0+6Su+
>>383
何を言っている
一番古くからある鯖はハデス鯖だぞ
そっちにいきなさい
387名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:18:13 ID:Ai8VLT0T
>>380
看護士ではない看護師だ!


どうでもいいけどね
388名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:28:56 ID:+K/pGIYU
>IDが T0T
ホントは看護婦って言いたいのに涙ながらに我慢してるんだよな!
389名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:41:19 ID:zL0+6Su+
ちょっと待てww
さっきカタカナの名前の奴が漢字喋ってたぞww
名前じゃあ台湾人と区別はつかんということかwww
390名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:45:16 ID:4kd0lm+1
>>389
低学歴乙
391名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:46:40 ID:KYYWQjs6
どうしてそれで低学歴ってことになるの?
392名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:47:29 ID:jBsQSxZJ
程度がわからないけど、日本人だって義務教育で漢文ぐらい習ってるだろ、
それに台湾人増えて言葉覚えてるやつもいるし。
393名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:47:46 ID:Yu7CjOcf
流れぶった切るがちょいと聞いてくれ。

フサムとエイアグとアジェトロ、仮にアルファベット表記すると
HSAM、AIAG、AGETROとなるとしよう。

それぞれ逆から読んだら
394名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:47:47 ID:FSo9SiYO
>>391
それは>>390が低学歴だから。
395名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:48:36 ID:GpxB8Kc8
>>389
ヒント: ハーフ
396名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:50:09 ID:8JYXEHHF
>>393
とてつもなく既出
397名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:50:20 ID:Ai8VLT0T
>>393
ΩΩΩ<なんだってー!!!!
398名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:51:16 ID:D2q/3mG5
>>393
ふるすぎ
399名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:51:56 ID:Yu7CjOcf
>>396
何だ、既出だったのか。そりゃスマン
400名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:53:38 ID:gXJZDMZr
半年前に見たときも既出だボケって言われてたような
401名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:54:18 ID:aJvVacQY
日本人だって英語やスペイン語、フランス語なんかの他国言語から名前付けてる奴多いだろ
外人が日本語名付けて何の不思議があるんだ
402名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:55:52 ID:lpktRIej
>>393
感動した!!

ところでアイテム課金で拡声器やら立て札やらできるのはどうなった?
403名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:01:51 ID:KYYWQjs6
みんな勘違いしてないか?
18日は無料になる日で、有料アイテム販売開始の日じゃない
期待するな
404名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:07:42 ID:lpktRIej
無料になったら温故知新みんな帰ってくるでゲス。゚(゚´Д`゚)゚。
405名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:16:10 ID:aJvVacQY
温故知新の意味間違ってないか・・・?
406名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:26:18 ID:ZY0hNrDs
どんな意味で使ったのか気になる
407名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:26:55 ID:7vLKjxct
.
408名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:27:37 ID:m/UOVEoM
おんこちしん をんこ― 1 【温故知新】

〔論語(為政)〕昔の事を調べて、そこから新しい知識や見解を得ること。ふるきをたずねて新しきを知る。

とりあえずgoo辞書で調べたのをコピペしてみた
409名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:29:39 ID:oRMpoStu
おまんこちんちん
410名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:30:10 ID:KYYWQjs6
まんこちしん

男性が女性を知ることで一人前の大人になること
411名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:35:36 ID:4486X3Jm
412名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:12:37 ID:SkUK8RdS
今から装備撒くよ
お前らさようなら












ほりえもん氏ねお('A`)
413名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:22:17 ID:NdeFPe6I
>>403

>1月18日〜完全無料化、アイテム販売開始
ttp://asgard.nexon.co.jp/news/event_board_content.asp?intidx=2968

まぁネクソの発表だから100%は信じられないけど一応こういう風になってますよ。
414名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:35:15 ID:ZgE7zVkf
テスト鯖更新きたぞ

聖ライズ→聖ライトフィーリング(自分のINTWIS UP)
415名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:41:16 ID:Qi9YFVAo
日頃は『アスガルド』をご愛顧いただきありがとうございます。

テストサーバーの仕様を、以下のように変更しました。

・一部未使用アクションの補填システムを導入(※)
・「ヤモンク」が出現していなかった問題を修正
・弱いモンスター討伐時の経験値減少率を
 「10レベル毎に−10%」から「5レベル毎に−10%」に変更
・一部ドロップ量過多となっていたアイテムのドロップ率を調整
・「パラディンスピリット(バーバリアンスピリット)」の取得条件を
 「善悪Lv21、信仰Lv21」に変更
・「パラディンスピリット(バーバリアンスピリット)」の効果を「AC+20,DAM+15」に変更
・「パラディンガード(エヴィルバンガード)」と
 「パラディンスピリット(バーバリアンスピリット)」が重ならないよう変更
・「クイックスペル」の仕様を変更
 →プラズマスクロールを1つ消費し、一定時間詠唱時間を短縮します。

416名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:42:12 ID:Qi9YFVAo
※聖職者ログイン時に、「ライズアビリティ」が
※「ライトフィーリング」(INT,WIS+10、自分のみ)に変換されます。
※聖職者ログイン時に、「オールライズアビリティ」が
※「ステータスガード」(カーズ・ラスト系状態異常防御)に変換されます。
※各町にいる「魔法・スキル変換」NPCにて、聖職者「ヒットストライク」
※修道士[未使用]アクションをグロッドに還元できます。
※聖職者用「ライズアビリティ」習得スペルブックが
※「ライトフィーリング」習得スペルブックに、
※聖職者用「オールライズアビリティ」習得スペルブックが
※「ステータスガード」習得スペルブックに、それぞれ変更されます。

これからも『アスガルド』をよろしくお願い致します。

アスガルド運営スタッフ
417名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:45:05 ID:aJvVacQY
おいおい聖ヒット廃止きたか
418名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:45:53 ID:h5k2lcix
ピコ聖終わったな
419711:2006/01/16(月) 17:47:41 ID:yzoB1jmh
やばい、聖ヒット廃止か
涙で前が見えません
420名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:47:41 ID:e5l4tTvj
パラディンスピリットがゴミな件
誰が使うんだよw
421名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:48:35 ID:NdeFPe6I
あークイポ買うのめんどいな
422名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:48:54 ID:Bj1MHgIP
弱いモンスター討伐時ってのがよく分からんな。
自キャラレベル-敵レベルのことなんだろうか。
0-4→100%
5-9→90%
10-14→80%
こんな感じだとしても、MC2とアドリブンの経験値は変わりないんだな。

------------------以下聖職者からのブーイングでksk------------------
423名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:49:49 ID:nAJDUlPs
また騎士様一人勝ち状態
424名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:53:50 ID:h5k2lcix
これは本気で要望メール出すわ
あれだけ苦労して出したヒットが完全消滅なんてありえねー
425名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:54:05 ID:RhKgySWa
今更クイックスペルに制限かける必要があるのかね。
426名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:56:33 ID:Qi9YFVAo
騎士はぬるい狩り場でしか使い道なさそうだな
クイスペはさすがに制限かけないとまずいでしょ。
プラズマスクロールなら最近高いし、使うなら対人だし死んだら消えるしそんなもんじゃないかな。
427名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:57:50 ID:4486X3Jm
へたれ聖なんでヒットなんて持ってないっすお
428名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:58:34 ID:RhKgySWa
ああ詠唱短縮か。
なら仕方ないか。
429名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:58:45 ID:ZgE7zVkf
>>424
1億グロッドくらいと交換してくれんじゃない?
レートまだみてないけど
430名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:59:05 ID:kYhc1CK2
聖はますます支援職としての色合いが強くなってきたな。
ステータスガードはMC1にはよさそう
431名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:00:00 ID:TmGuRwak
少し前に廃キャスの時間延びたし
クイスペはGJじゃねーの
432名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:00:00 ID:noxvaAVn
クイスペは前あったディレイ減少に置き換えられたってこと?
433名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:00:28 ID:4486X3Jm
いつの間にかクイスペはディレイカットから詠唱短縮になっていたのか
かつてはハイキャストにこの効果が実装されていると期待が寄せられていたのだが
434名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:02:06 ID:tywv/5NL
クイックスペル使ってる魔なんてそうそういないと思うんだが。
俺はうっかりクイポが切れた時に仕方なく使うくらいだけどなぁ。
もしかして詠唱時間が短くなる奴もクイックスペルって名前なの?

騎士の新天上スキルは劣化版パワフォってとこだな。
435名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:03:43 ID:XE21IeOg
うわあああヒット廃止かよ・・
グロッドいくらに変換するんだ・・・ねくそこえええええ
店売り値段とかだったらもうねwwwwwwwww
436名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:04:41 ID:nAJDUlPs
聖ヒット込みでステ調整してる戦士はもう終わったな
STR型のサイコ賊も厳しい予感
437名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:05:38 ID:RhKgySWa
というか、アイテム消費でスペル使える仕様ができるんなら、
最初に天上スペルができたときにそうすればよかったのに。とは思う。
438名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:06:44 ID:XE21IeOg
バランス調整としてはgj
439名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:10:30 ID:oRMpoStu
けんせんが また よわくなった
440名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:11:32 ID:Qi9YFVAo
ハイキャス伸びてからクイスペ使う理由があんまりなかったからね。
昔なら両方50秒なんで時間あわせて使えたけど、今は3分クイポの方がいいし。

後はステータスガードで対人魔がちょっと弱体化かな。
まあ魔の対人攻撃力dでたし妥当なところだと思うけど
MCマイナスの戦騎はステータスガードもらったら魔じゃ倒せなくなったかも

>>432-434
今まで50秒クイポ効果だった既存のクイスペが効果変更されて
プラズマ消費で前テストにあった詠唱短縮スキルに変更された

前のテストと同じ仕様なら、持続時間は2分で
メテオ、DPH
FS、HI
アイスパとかの4ランク魔法
ランスとかの3ランク魔法
これが一つ下のランクの詠唱で撃てるようになるんだが
よく考えたらDPHが約3秒ってまずいんじゃないか


聖ヒット廃止はさらにDEX指輪値上がりかなぁ
441名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:11:57 ID:2aE4fzko
どこがGJなんだw
442名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:12:05 ID:veeORtrF
あと2日かぁ。
ちょっと早いけどアスインスコしとこうかな^^
443名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:14:15 ID:oRMpoStu
もう戻ってくるなよ
444名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:16:05 ID:veeORtrF
ふ、復帰するんです><
445名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:16:47 ID:B+NFjPeh
これはほとんどの戦士とSTRサイコ賊乙だな。
ほとんどがペアでヒット有りに調整してるしな。
???薬にオールライズが無くなっただけでも痛いのに。

相対的に騎士様強化ですか。
446名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:18:21 ID:4wtUo0fM
聖ヒット廃止とかふざけるな
手に入れるのにどれだけ苦労したと思ってるんだ

と、嫁(固定聖)の為に必死で自力ドロップしたオレが来ましたよ
447名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:19:16 ID:2aE4fzko
※各町にいる「魔法・スキル変換」NPCにて、聖職者「ヒットストライク」
※修道士[未使用]アクションをグロッドに還元できます。

修道士[未使用]アクション…なにが未使用になったん?
448名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:19:38 ID:ag8frI25
おいおいクイスペやばいだろこれ
DPHつEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE?
449名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:19:48 ID:lpktRIej
漏れさ かきんの時むち俗使ってたんだけど どうなつた?
450名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:21:16 ID:TmGuRwak
>>449
まんこちしん
451名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:21:56 ID:zJGzRY7Z
聖ヒットはメール送っとけ

騎士スペルとか使うこと無いだろうなぁ

パラディンガードで十分過ぎる
452名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:22:07 ID:GOyv0Tsd
ざまーみろ聖職者

魔・吟持ちより
453名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:22:58 ID:2aE4fzko
ざまーみろ聖職者




とは思えません
魔・聖持ちより
454名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:23:26 ID:pHjIHP75
当たらないし、自然回復がキツイ。
オフェイルの聖ソロでモンスを1匹倒すのに40分間ピコピコする時代が到来、か。
455名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:24:05 ID:XE21IeOg
斧戦士も弱体化できそうだしいい感じになりそう
騎士がちょっと。。使ったこと無いからわからんけど
456名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:25:38 ID:cB21pCPh
ヒットストライク要るならPTに魔入れてくださいおねがいします
457名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:27:05 ID:Qi9YFVAo
騎士か吟入れてタクサポしたほうがましだな、と思う俺魔
458名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:28:26 ID:4486X3Jm
というか聖ヒットそんなに大事だったの?
回復と補助かけ直しで大変だからもうこれ以上要らないって覚えなかったんだけど。
下手なのは自分でも承知してるさ
459名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:28:39 ID:SNlvmCHj
ヒットストライクなくなると剣戦がさらに弱くなる訳だが。
460名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:29:02 ID:x0cbde84
固定騎士がいる漏れは勝ち組
461名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:29:06 ID:mQpHtDVi
魔ヒットと多色HIT上昇スペルが重なるようになれば
一気に魔のPT需要が高まりそうだな
462名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:29:13 ID:ag8frI25
むしろソロ聖だろきついの
463名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:31:08 ID:42E3BTdS
ペア聖の身分からすれば悪くない修正だが。
464名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:32:13 ID:nAJDUlPs
>>463
果たしてそうか?
強い騎士はソロするし、戦士はヒットなくなればDEX型以外ペア厳しいし、雑魚騎士しかペア募集に乗ってこなくなるんじゃないか
465名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:33:40 ID:ag8frI25
むしろ戦士はマインドウォリア使って詩人とペアするんじゃね
466名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:34:01 ID:42E3BTdS
>>464
今のオールとかが消された状況に比べればマシ、ってことかねぇ。
固定で何人かいるから問題はないんだが。。
467名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:36:05 ID:MdlMPOdw
俺ケンプファーと約束してん、半年くらい前テスト鯖で、


俺「アスガルドを見捨てないでください。」


ケ「見捨てる訳ないです」(ALT+1)


信じているぞ
468名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:36:23 ID:SNlvmCHj
こういうHITの価値が大幅に変える様な変更するのならステ再振りは必要だと思う。
CONとHPについてはうまいことやってくれ寝糞。
469名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:38:34 ID:GOyv0Tsd
聖なんかソロできなくて良い。
一生ルケD5に篭ってればいいんだよ。
470名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:40:37 ID:Ea3hmXvI
やっぱり聖は A L L W I S ってことか
471名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:45:18 ID:Qi9YFVAo
そういえば、魔の天上41スペルなんだけど
これまた善と悪で効果が違うみたいなんだよね

韓国ではHFBとDPHは共に最強の単体魔法なんだが
今度のラスト系魔法は韓国の方でも仕様が違う
どっちかわからんが片方がAC/MC+15でもう片方がAAR/SAR-30、MP消費は共に250
数値はローカライズで修正される可能性あり


つーかラストアーマーもう少し使いやすくならないかなぁ
カーズみたいに全部に掛けられるようになれば魔のPTでの地位も少しはましになる気がするんだけど
MP200でAAR15下げるだけとかボスにしか使う気にならん

今回のクイスペと言い寝糞は魔は対人で俺TUEEしとけ、そんかわり狩りは万年ソロなって事なんだろうか
472名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:46:40 ID:HbnP6hmy
ペアしかしない聖だけど、ステータスガード超GJ!
473名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:47:39 ID:QqkHUXn7
俺の相方の聖がな、毎日毎日要塞籠もってな、一ヶ月ぐらいかけてヒットようやく手に入れたんだ
その一ヶ月をたかがグロッドってネクソン頭おかしいんじゃないか?

そんな嫁も今じゃマビノギでハッスルです。
474名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:49:49 ID:utj8VT0j
吟と魔がPTに拾われやすくしたんじゃないのぉ?
475名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:52:40 ID:2aE4fzko
俺「レジストSARを買おっかな〜でも高いからな〜」
糞「練気法に変えますた」
俺「!(゚∀゚)」

俺「ヒットストライク買おっかな〜でも高いからな〜」
糞「廃止しますた」
俺「m9(^Д^)」
476名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:54:29 ID:yMXqSygG
STR型戦賊とペア?

魔か吟いれてトリオしとけよ。
大抵の狩場がペアでできたのがおかしいんだよm9(^Д^)
477名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:58:36 ID:oRMpoStu
騎士最強伝説
478名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:58:49 ID:XE21IeOg
ダメ厨乙
479名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:59:28 ID:CsCXpXMt
聖は万能すぎた
480名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:59:53 ID:nAJDUlPs
ダメ厨じゃなくても突然HIT25も減ったら今までよっぽどDEX過多だった奴以外は困ると思うんだが
481名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:00:40 ID:ml2bu1by
つかネクソン('A`)
パラディンスピリットじゃなくてパラディンフォースですよ
482名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:02:05 ID:B+NFjPeh
寝糞は辞めるか騎士でもしとけって言いたいんだろ。
483名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:07:02 ID:7C2Rw5Rn
ここで剣全部にHIT+15〜20程度つければ
斧と良い感じでバランス取れるんじゃね?
クリ出しまくりな剣戦、クリが出れば強い斧戦 みたいに。

修は自分でHIT補助かけられるのと
自己補助関係に消費・持続の面で上方修正入れば
相対的に地位向上するな。

騎士は片手のHIT0、両手はHIT-5〜10でも
バランス取れないだろうなぁ。


まぁ極DEX鞭の俺には関係のないことだ。
484名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:08:09 ID:HbnP6hmy
クリ過剰でぬるいって言われてたのに
ヒットなくなったらこれですか・・・
485名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:08:45 ID:DClTWeh+
今回の修正がそのまま反映されるとしたら
やっぱり文句が出るのは聖ヒット廃止か?
486名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:10:01 ID:CsCXpXMt
だから魔がいるだろー
組め
487名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:12:29 ID:ag8frI25
てかなんで騎士だけTLV21からなんですか?
てかTLV41とかテストの意味あるんですか?
488名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:14:12 ID:GOyv0Tsd
そんなにクリ出ないクリ出ないってんなら、もうクリは賊の特権ってことでいいよ。


















そのかわり賊は基本攻撃力1/3な
489名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:14:29 ID:ZbGeKGUD
ぶっちゃけ、ハボックを韓国仕様同様、遠隔スキルにしてくれたら、HIT-30でもいいよ
490名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:15:33 ID:olXvLywV
騎士はペア聖と相性が良くて
戦士は魔吟や騎士有りトリオ等と相性が良いと

年中聖にべったりな戦士からは文句でまくるだろうな
ダメ身代わりスキル使って戦吟ペアはおもしろそうだな
でも天上一次等HITいらないところでのアモリパワフォはまだいけるのか
まあ騎士さま強くて戦士は簡単に俺TUEEEEできない仕様ってところか
491名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:16:45 ID:0UPCw2Wj
騎士キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
492名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:18:36 ID:S+E1pQFs
ヒットはピコピコ用に自分にのみ掛かるようにすればいい

493名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:19:38 ID:Cckkvgwg
厨戦士・賊、それらの固定の聖、ソロ聖。
今までの寝糞の行動からして18日に実装するだろうから、それまでに↓のような内容のメールを送りまくっとけ。
寝糞は相当数のメールが無いと動かないからな。誰かが送るだろうという考えじゃそのまま実装されるぞ。

http://asgard.nexon.co.jp/support/contact.shtml
「アスガルド GMサポート([email protected])」


3.ゲームに不満があり、意見・要望。
テストサーバーにおける今回の仕様変更、聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止において。
聖職者スペル「ヒットストライク」は実装より長い時間が経ち、
今現在、多くのプレイヤーがそれに合わせたステータスに調節しています。
前回のバージョンアップの前後に、聖職者スペル「オールライズアビリティ」「ライズアビリティ」
および???薬の廃止時でさえ、多くのプレイヤーがこれまでのステータスから大きく変更をせざるを得なくなりました。
今回の聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止は、多くのキャラクターが作り直さなければならないほどの仕様変更であり、
これまでのキャラクター育成を否定する内容です。

メモ機能の復旧、グループ機能の修正、F2掲示板のIDがバグる現象など、
もっと重要な修正を行う箇所があるにもかかわらず、
この多くのプレイヤーが不満を持つ仕様変更、
聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止はいかがなものかと思います。

ご検討のほどよろしくお願い致します。
494名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:23:30 ID:DClTWeh+
ヒットストライクがなくなるわけじゃないんだからいいんじゃね?
上にもあったがHIT欲しいなら魔か吟か騎士をPTに入れればいいジャマイカ
495名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:25:19 ID:0UPCw2Wj
>>494
そうだね
全職持ってるけど(聖ヒット覚えてる聖も)ヒットは廃止でいいとおもうよ
496名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:25:43 ID:x0cbde84
仮にHIT無くても魔は入れない
497名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:27:57 ID:9PqFYGQ4
今までstrよりだった香具師らは
dexやhit重視の装備をつければいいだけのこと
ここまで騒ぐ必要ないだろ
498名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:28:26 ID:JBhw4Cau
騒いでる奴は雑魚前衛だろ
499名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:28:50 ID:h5k2lcix
オールもヒットもなくなったプレイア聖がこの先生きのこるためには
500名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:29:17 ID:nAJDUlPs
>>494
PTならそうだね
だが今までペアで狩ってた固定組には容認せざる内容だよこれは

>>493
早速メールした
501名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:29:43 ID:tCYLbVrY
このせんせいキノコ って読んだ
502名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:31:28 ID:oRMpoStu
>>499
後衛の聖が普通にソロできる時点おかしかったんだよ
正常に戻っただけ
503名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:31:35 ID:GOyv0Tsd
仕様変更があったということは
現状に不満を持っていたプレイヤーも多かったと言う事を忘れるなよ。
504名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:34:01 ID:+K/pGIYU
ヒット覚えてて優越感に浸ってた聖がファビョってメールしてるのか。
つうか魔はプラズマスクロール1個消費って供給少ないのに勘弁してくれよ(´・ω・`)
505名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:34:52 ID:DClTWeh+
プレイア聖は前衛聖のことをさしているんじゃないか?
それと後衛の聖は普通にはソロできないぞ

まぁそれとは別にして聖HITは廃止してもいいとは思うが
506名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:34:56 ID:Wb7Mrvuz
聖のヒットをなくし
騎士のヒットあげる奴も自己補助のみにして
魔だけがヒットできるようにすればいい。

複数の職が同じ系列の補助が可能なこと自体
バランスが砕けてる

他のスペル・スキルも効果がかぶらないように
考えて欲しい
507名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:36:33 ID:B+NFjPeh
しかし、寝糞はなんでこう、現状に合ってない仕様変更するんだろうな。
斧戦が強くて剣戦が弱い時に、他職に比べて斧戦を強化して、剣戦を弱体化。
そして騎士がTUEEEEEEの現状で騎士を相対的に強化。
508名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:36:48 ID:CCDYhCEO
問題なのは単にHIT−25てことじゃなく、簡単には手に入れられないスペルだったからだろうに
高い金払った奴や、自力ドロップに努力した奴が居るわけで

効果落とすとか、自己補助にするとか、もう少し軟らかい選択肢もあったはずなのにな
とりあえずメール送っておくわ
509名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:37:25 ID:VOehK86n
聖ヒット欲しがるような前衛って微妙じゃないか?
ソロだとノンクリ連発じゃあちょっとね…

やっぱりかわいそうなのはソロ聖だよね
510名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:37:35 ID:Wb7Mrvuz
聖のヒット廃止に加え
騎士のヒットを上げるやつも騎士の自己補助のみにしてほしい

同系のスペルスキルを複数の職が習得していること自体
バランス的におかしい。
それにより、その職業ならではの個性と味と役割が演じられるという基本。
511名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:37:58 ID:HLRc1ARp
パラディンフォースさ、DAM15まで減らすんだったら
AC+20っていうデメリットいらなくないか?
仮にも天上スペルだろ?
512名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:38:12 ID:kYhc1CK2
騎士のタクティクスとオーナーとユニーク廃止でいいよ
513名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:38:38 ID:DClTWeh+
これで還元額が1億だったらそれはそれで祭りになりそうな予感
514名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:38:56 ID:Lf/tKs3C
なんか聖が狂ったようにヒットなくなったのを叩いてるが
これで戦聖ペアばっかだった現状に少しは吟・魔が入る
余地も生まれたし、かなりGJだと思うがな
剣戦も相変わらず吼えてるが、HIT減って苦労するのは
むしろ斧戦だろ?よかったじゃないか、少し差が縮まって
ペアをトリオにすれば問題ない程度の修正でステ再フリ
させろとか・・・もう・・・
515名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:39:00 ID:Wb7Mrvuz
510です

すいません
506に書いたのが
反映されてないと思って再度投稿してしまいました
516名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:41:32 ID:CsCXpXMt
つーかさ前までヒット無しじゃクリでない戦士は雑魚杉
とか言われてたように思うんだけど
いつからヒット有りで当然になったんだ?
517名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:42:07 ID:DClTWeh+
>>514
別に聖が狂ったように叩いているようには見えないが......
518名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:42:45 ID:Ln7kCSnd
騎士のPT補助は自分以外全員にかかるようにすれば良いじゃん
519名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:45:07 ID:B+NFjPeh
>>514
マスカルハンマーって知ってるかい?


騎士が自己補助のみにしろとか、さすが俺TUEEEEな厨騎士様ですね。
520名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:45:39 ID:2aE4fzko
2005/11/30告知のこの一文

・聖職者魔法「ヒットストライク」「ライズアビリティ」「オールライズアビリティ」の使用を一時停止
 他職と同様のアクションと区別をつけるため、
 現在代替アクションの作成と自動変換テストを行っております。
 詳細につきましては、別途告知をお待ちください。

「同様のアクション」てモーションじゃなくて効果だったのね
日本語わかりにくいよ寝糞(´・ω・`)
521名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:46:27 ID:GNnsoPuN
相対的に騎士強化とかネクソふざけすぎ
スキル抹消とかマジありえないんだが。
だったら騎士はとりあえずタク廃止しとけよ
PGあればHITも他前衛とほぼ同等だろうしよ・・・。
522名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:46:35 ID:oRMpoStu
>>518
天才
523名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:48:55 ID:Ix5yJGg4
善と悪の闘いはどっちが強いの?
ぼく善選んでたけど善強いのかな?
524名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:49:18 ID:kfm/OCip
自分らの職が弱体化されたからって別職たたきとか・・・
ガキばっかだな





とか言ったら荒れるんだろうな
525名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:49:23 ID:bvGiolXp
ヒットがなくなったくらいでPTに入れると思ってる魔ほど愚かなものはない。
526名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:49:38 ID:i+rnDY6M
ソロできなくなるから聖ヒット復活しろて
吟なんてソロ限りなく不可能に近いんだから少し我慢なさい
527名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:52:11 ID:cSb+jiYk
聖より修のがひどくないか?
MC防御とか消えたんだろ?ただでさえもろいのにな。
そういや修の他の補助の効果はどうなったの?

18日メンテには、仕様変更こないのかなw
528名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:54:23 ID:bvGiolXp
それにしても2年近くあったスペルを廃止するってすごいよな
529名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:55:15 ID:gsoD884m
ストーンスキン無くなるのはちょっとおかしいかな。
530名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:56:14 ID:Ix5yJGg4
もうスキル・スペルなくそうぜ^^ アタックのみ^^b
531名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:56:31 ID:GNnsoPuN
>>527
修の補助は統合されただけで消えてはいないはず。
確か。

今までも色々不満はあったが、メモ・F2バグ・HP0モンスバグ放置してこれかよ
さすがにありえねーだろ
532名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:57:50 ID:CsCXpXMt
それより師弟募集のあれでグループ募集したら便利そうじゃないか
533名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:58:34 ID:mQpHtDVi
ヒット廃止がおかしいという奴で前衛職の奴は
スキLv(できればDEX,HIT)を書いてほしい

「スキLvなんて55以上は自己満足」 とか言っていた奴らな気がする
534名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:59:42 ID:kYhc1CK2
鋼の肉体にMCもつけば問題ないが・・・どうだろう
でも15くらいMCあがっても闘気発顕がHP1.7倍だから、あんまり痛くないような気もする

テストではcon45振りの99修が闘気するとHP2800↑
ウサ耳つけるとえらい事に
535名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:03:30 ID:bvGiolXp
>>533
めった84 DEX110 HIT40
これだと聖ヒットなくなるは辛いですね
536名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:04:17 ID:GOyv0Tsd
別に辛くない
537名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:04:18 ID:Wb7Mrvuz
廃止ではなく一つの職でいいということです
他人のヒットを上げれるスペルは魔のヒットだけとか
魔が駄目なら魔ときしのタクティクス?のヒットUPを廃止し、聖だけにするとか

ライズ・オールライズが吟のものになったように
どんどん淘汰すればよいと思ってます
538名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:05:15 ID:CsCXpXMt
淘汰され前衛は騎士だけとなった・・・
とかな
539名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:06:19 ID:BBbetaRK
>>538
カブってるスキルスペルを淘汰するってことだろ
540名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:06:38 ID:xqIRY4OI
なんかこのスレの最初のほうでは
SD5リングや8リングでも余裕で狩り出来るし温い、とかってレスが結構あったような気がしたんですが
何で聖ヒット消えただけでここまでの騒ぎになるのでせうか

前衛聖自体は聖ヒットが実装される前から結構いたし
聖ソロでクリ率が厳しくなったなら魔とか詩人と組めばそれでOKなのでは?
541名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:07:41 ID:bvGiolXp
なかなかPT組めないのに手軽でソロできるっていう利点がなくなったら
アスなんて・・・だがな
542名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:08:45 ID:ni7ajScO
※「ステータスガード」(カーズ・ラスト系状態異常防御)に変換されます。

これMC1辺りで結構有効なんじゃないかと思う
オールライズなんかよりはるかに
543名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:08:54 ID:vOPwiVIz
たまーに魔から辻HITもらうんだが、
持続時間2分オーバーって何だ?

これが普通なのか?
だとしたらとんでもねえな
544名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:09:29 ID:jQq9aUQd
ソロしかしない身としては辻される場合以外全く影響ないからいいや
吟魔は補助増えちゃったけど忘れないで補助してね(`・ω・´)
545名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:10:58 ID:Ln7kCSnd
つ 記憶の石・記憶の書・[ドロイカン]
546名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:11:23 ID:HbnP6hmy
INT6指輪4つ全INT85魔で2分超えた気がする
まぁ2分越えない魔はそうそういないかと
547名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:12:34 ID:jQq9aUQd
>>546
……(´・ω・)
548名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:12:53 ID:Wb7Mrvuz
ステータスガード
キャラがMOBに大して強くなりすぎるのはいかかかなと
為す術がなくPTで必死に守り戦う
これがたまらなく楽しいのだが・・

もっともっとMOBにも手ごわい攻撃パターンゃスペルをつけて欲しい
単に一撃がデカイ敵なんてもういらない
子供だましだ
549名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:13:48 ID:OuskrqFv
たまには詩人のサポーターズにも目を向けてやってください><
550名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:14:38 ID:xqIRY4OI
>>541
そこでG募集を現在のサポートリストと同じような形式で載せられるように
ネクソンが変更してくれれば良いんだけどね

メモも相変わらず放置だしその他不具合も放置
新しいもの実装する前に致命的な不具合を修正してくれと・・・
551名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:19:08 ID:GNnsoPuN
>>533
WDA80の戦とめった75の賊がいるが普通にきつい。
DEXは80/130くらいだったはず
騎士もライト60でいるが、こちらはどうにでもなりそう。HITマンセー

>>537
その理屈じゃ吟遊のサポも廃止だな。
他人のHP/SP回復できるのは聖だけでいいからインクリ・ドラムも廃止っと。
MP回復も賊のネイトでいいし、暗闇もジョカポだけでいいよな。
ついでに相手にダメージが与えられる攻撃スキルも廃止しちゃえばなんて平和な世界。
アホかと
552名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:22:12 ID:S+E1pQFs
頭悪い奴がいるな
553名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:23:49 ID:99fWizw5
>>505
>それと後衛の聖は普通にはソロできないぞ

オマエは何を根拠に言ってるんだ?
俺の全WIS聖でも船長ソロやMC1ソロ出来るぞ??

全WISでプレイアするなら聖HIT必須なんだがなぁ・・・
554名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:24:04 ID:GOyv0Tsd
スルーが吉。
うまく言えてるように思えるのは自分だけ。
555名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:24:07 ID:/o4+Qztg
>>550
それいいな。
師弟関係募集なんか役に立たないんだから
G募集をあれにして欲しいな。
556名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:25:49 ID:tCYLbVrY
551の理論で行くと≒が=になるから曲線が直線になるのか?
極論すぎじゃないか、
魔のヒットとかが今死んでるスペルだからおかしいって話じゃないの。
557名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:27:12 ID:SNlvmCHj
剣のHIT20増やせ
558名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:29:13 ID:cVnZR+jH
ソロばっかりでヒットなんて殆ど貰った事のない俺には全く辛くない
559名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:32:50 ID:DClTWeh+
>>553
確実に前衛よりはランクは落ちるだろう?
レベルなり装備なりスキレベなり前衛が狩りができる最低条件を上回ってないと厳しいと思うがな
同レベル帯の前衛と同じように狩りができるならそりゃ問題だが
560名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:33:52 ID:ZbGeKGUD
つ韓国仕様では聖はペットとペアで前衛ソロより下手すりゃウマー
561名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:34:36 ID:GNnsoPuN
>>556
極論なんてわかってることは一目瞭然だろ。
それくらい言わなきゃわかってもらえないくらい>>537の意見がry ってことだ。

ちなみに死にスペルならぬ死にスキルなんて真砂の数ほどあるわけだが、そんな中で魔のヒットにだけ着目する時点でおかしいと思わないのか?
562名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:34:49 ID:xqIRY4OI
ここはジャパンだぜボーイ
563名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:35:14 ID:tCYLbVrY
>>560
韓国行ってくれ
564名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:41:08 ID:0qln4zGm
騎士だけ強すぎと言う人達へ

たまにはスパイン実装以前の騎士を思い出してあげてください(´・ω・`)
565名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:42:00 ID:tCYLbVrY
>>561
魔のヒットにだけ注目っていうのはもともと死スペルの話じゃなくて聖ヒット廃止のネタだったじゃないのか。

まぁ個人的に魔もペアもしてないからあんまり影響ないけど、影響あると思った人は各自メールすればいいね。
566名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:42:11 ID:0UPCw2Wj
>>564
スラスト時代の騎士も思い出してくださいつw;
567名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:43:20 ID:QqkHUXn7
スラスト時代の騎士って
モグラ、東神、魔剣だよな?

>>566はモグラか。
568名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:44:07 ID:HbnP6hmy
スパイン実装当時はネタスキルだったわけだが
569名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:47:33 ID:GNnsoPuN
>>568
なんで?
1秒ディレイがあったからとかいうふざけた理由はやめてくれよ?
その理屈がまかり通るならWPA/居合いもネタスキル進行形だっつーの
剣は存在がネタだがw
570名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:48:36 ID:F1jRW1I4
うああああああああああああああ
一昨日ヒット出したばっかなのに廃止かよwwwうぇwwww



('A`)ぬるぽっぽ
571名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:48:40 ID:Ea3hmXvI
課金アイテムで消耗品でライズやヒットがでる可能性も
572名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:49:07 ID:QqkHUXn7
スパインは実装当時龍からしか出ないレアスキルで何億もかけてまでみんな欲しがってた
しばらくその仕様だったがスパインブラストコンボが主流で別にネタでもなかったぞ。
573名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:53:42 ID:xqIRY4OI
なんでディグバンカーダンジョン無くなってしまったん?
574名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:59:05 ID:UqJ+AbRX
>>573
無くなったのはスオミDですお
575名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:02:26 ID:Ea3hmXvI
>>574
名称ではなく中身のことではないかと
576493:2006/01/16(月) 21:07:37 ID:Cckkvgwg
ちょこっと追加。

今までの寝糞の行動からして18日に実装するだろうから、それまでに↓のような内容のメールを送りまくっとけ。
寝糞は相当数のメールが無いと動かないからな。誰かが送るだろうという考えじゃそのまま実装されるぞ。
http://asgard.nexon.co.jp/support/contact.shtml
「アスガルド GMサポート([email protected])」

3.ゲームに不満があり、意見・要望。
テストサーバーにおける今回の仕様変更、聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止において。
聖職者スペル「ヒットストライク」「オールライズアビィリティ」は実装より長い時間が経ち、
今現在、多くのプレイヤーがそれに合わせたステータスに調節しています。
また、聖職者スペル「ヒットストライク」はゲーム内で約1億グロッドという大金で取引されるほどの重要なスペルでした。
前回のバージョンアップの前後に、聖職者スペル「オールライズアビリティ」「ライズアビリティ」
および???薬の廃止時でさえ、多くのプレイヤーがこれまでのステータスから大きく変更をせざるを得なくなりました。
今回の聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止は、多くのキャラクターが作り直さなければならないほどの仕様変更であり、
これまでのキャラクター育成を否定する内容です。

メモ機能の復旧、モンスターが倒せない現象(所謂HP0バグ)、グループ機能の修正、F2掲示板のIDがバグる現象など、
より重要な修正を行う箇所があるにもかかわらず、 この多くのプレイヤーが不満を持つ仕様変更、
聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止はいかがなものかと思います。

ご検討のほどよろしくお願い致します。
577名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:10:32 ID:Ln7kCSnd
>>576
必死すぎて見苦しい
578名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:10:47 ID:Lf/tKs3C
>>567
スラストのみ時代の騎士だって2〜30人はいただろ・・・
本当にスラスト時代にいたのか?おまいは
579名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:12:28 ID:GOyv0Tsd
>>576
>>507

メールが来て修正された、それに間違いはあるまい。
まぁ、復活されたとしてもHIT+5-10で魔や吟のHIT向上系と重ねがけ可ぐらいで丁度いいな。
もちろん騎士にはかからない。
580名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:12:54 ID:S+E1pQFs
>この多くのプレイヤーが不満を持つ仕様変更、
そうなの?

てか不満ある人は黙っててもメールするだろうし
コピペ荒しとたいして変わらん
581名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:13:33 ID:GOyv0Tsd
>>507じゃなくて
>>503だったか。
582名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:13:56 ID:XE21IeOg
???薬にも頼ってステフッタとか・・・もうねwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁヒットは廃止でいいよ
グロッド変換だと最高でも1億だろうからアイテムにすれば文句無いだろうな
天巻物シリーズ全部とか
583名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:14:08 ID:Lf/tKs3C
>>577
だな
あまりに見苦しいんで聖ヒット廃止に賛成メール送っといた
聖ヒットは個人用にしとけ、とは書いておいてやったが
584名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:14:36 ID:wI148A12
>>569
1秒ディレイに加えて溜めも若干だがあった。
ある日を境に急に溜めの方は無くなったが。
結局それでもいちいちそんなもん入れるより
ぱっぱとブラスト連発してた方が明らかに強かったからな。
剣戦だってもしツバメがクイポ可だったら居合いなんか使わずに
ひたすらツバメ連発すると思うけど?
585名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:15:07 ID:x4KoVBQe
モンクレジストSARの事も思い出してやってください
586名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:15:49 ID:i5yN9SP4
アスで最強の職は賊であった日々を思い出してください
587名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:16:13 ID:Ea3hmXvI
なに、かえって免疫がつく
588名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:16:28 ID:GOyv0Tsd
>>584
バトルソングが実装されたらそうなるだろうな。
しかしその時、騎士はライト連発か・・・恐ろしいな。
589名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:19:53 ID:Lf/tKs3C
>>588
ライトはディレイ0でも連発できなかったはず
いつだったかVerUP時の不具合で全てのスキルがディレイ0になった時も
ライトだけは連発できなかったしな・・・って最近もこんなレス見た気がする
590名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:22:32 ID:QqkHUXn7
>>578
嘘つくな。
ブラスト実装された時でさえ騎士はまだ10人程度だったぞ。
591名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:22:51 ID:2m3cxXD5
>>589
それはライトが日本独自スキルだからだろ?
ディレイ0なのに連発ができないのは不具合になるだろうし。
592名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:23:57 ID:B+NFjPeh
戦士賊と騎士が真っ二つに分かれてるな。

ついでにタクティクスも廃止なら丁度良さそうだからメールしてくる。
593名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:24:58 ID:LvRnA5B8
>>586
その頃は魔のアイスパなど詠唱なしで撃てたなー
594名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:25:27 ID:QqkHUXn7
>>590
訂正。ブラスト実装直後な。
タクティ、ブラスト、ピアス実装を機会に騎士が結構増えたからな。
その当時の騎士ならほぼ全員名前覚えてる。

>>591
ライトは独自スキルじゃない。
595名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:26:12 ID:Ln7kCSnd
ディレイ現象=ただのクイポ
こうすれば問題茄子
596名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:31:59 ID:0UPCw2Wj
タクティクス廃止とかありえなすぎるww
597名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:32:06 ID:tywv/5NL
>>594
騎士実装からブラスト実装まで約三ヶ月だぞ。
騎士=お荷物以下の時代だったとはいえ10人じゃ少なすぎると思うが。
598名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:33:00 ID:bvGiolXp
パラディンと重なるしタクティクスはHIT10くらいでもいいんじゃないか
599名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:33:02 ID:gHm+pnHg
クイックスペルは、自分にしかかからないから、
PTに呼ばれる理由にならない気がする。
プラズマスクロールってのもきつすぎる。

>592
聖ヒット廃止で、騎士だけ影響受けないのだから
大騒ぎになるわな
600名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:33:29 ID:4486X3Jm
同じメールを何通も送信したところでこうなるだけかと

 51 名前: ひろゆき 投稿日: 2000/01/05(水) 19:33
  荒らしをして意見を通したという前例をつくると、
  要望の度に荒すバカがでてくるので、
  意見を通す手段として荒らしをつかった場合は、
  断固無視しますです。
  ( ̄ー ̄)ニヤリッ
601名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:34:21 ID:FSo9SiYO
全職95↑の俺は勝ち組


















リアルでは超負け組みですよ。
602名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:34:37 ID:c3QtvcYN
>>593
適当いってんな
賊最強時代はボス装備が出たころだろ?
アイスパ詠唱なし時代にはボス装備ねーよ

>>597
いやマジでそんなもん。
なろうとしないやつらもそれなりにはいたが、
なによりもレベルを上げるのが大変だった。
603名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:35:58 ID:QqkHUXn7
>>597
騎士が少なかったのはお荷物とかそういう問題じゃない。
騎士転職Lvに届いてる戦士が全然居なかったから。
詩人は5,6人居た。
604名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:38:10 ID:Lf/tKs3C
>>594
相方が転職した時既に騎士は10人以上いた。内女騎士は1〜2人
最初の女騎士が5〜7番目くらいだったよな
漏れの知り合い(話したことがある程度)だけでも6人いたし
それからブラスト出現まで2週間以上あったから20人は固かったろう
当時は名前も15人くらいは覚えていたがさすがにもう思い出せんな・・・
ブラスト以降は多すぎて漏れも覚え切れんかった
605名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:39:01 ID:B+NFjPeh
>>598
おk。廃止じゃなくて、DAMのみで書いてきた。
606名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:39:22 ID:j8PniIKJ
聖HIT廃止するのはいいけど
代替スペル用意せずに、グロッドに還元とかありえない



どんだけ時間かけて聖HIT手に入れたと思ってんだよまじ
607名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:39:40 ID:+K/pGIYU
正直あの頃は71服=廃人服みたいな感じだったかな、
79超えるとかアリエナスだった。
608名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:41:39 ID:BBbetaRK
ノノ 聖の意見

後衛聖としてのおいら HIT欲しいって人と組んでなかったしいいや
前衛聖としてのおいら 苦しい・・けどもともと無かったんだしいいや
609名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:45:13 ID:N3TAnQiL
随分昔からメール送ってた。
俺にとって、聖ヒット廃止は重要な要望の一つであり悲願だった。

頭に血がのぼってメール今更送りまくってる奴、残念だったな・・
ネクソンがわざわざ面倒な作業してまで変換の仕組みを作った。
もう覆らんと思うよ。
諦めろ。
610名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:45:34 ID:gXJZDMZr
ノノ聖って何?
611名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:46:00 ID:C8mNV2OT
吟のディレイ減少スキルをプラズマスクロール消費にすりゃ良いんじゃないか。

>>584
言う通り、ぱっぱとブラスト連発してた方が明らかに強かった。
そのはずなのに、ブラストスパイン使いは多かった。
この事実を踏まえた上で、ツバメがクイポ可だったら居合いが使用されなくなると思うかい?
612名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:46:43 ID:BBbetaRK
(´・ω・`)ノノ
スマソ
613名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:48:38 ID:bvGiolXp
前衛職だから自己補助全てとり除けばいいんじゃね
614名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:49:19 ID:tywv/5NL
聖ヒットの件なんだが、騎士だけ今回の影響を受けてないからズルイとかいう前に
これまで騎士だけ恩恵を得られていなかった問題が解決されたって見方は無いんだろうか。
615名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:49:22 ID:xqIRY4OI
騎修賊聖魔持ってて戦士も一応85までは育てたけど
大抵の狩りがソロの俺にはヒットが消えても関係無いなぁ

PT組むのはボスか百鬼ぐらいだし・・・

自分が聖でメンツが騎魔だったらタクティしてもらうし、戦魔だったら魔にヒットしてもらってる
自分が聖で吟がいる場合はサポしてもらってたし、自分が魔やってた場合も上に同じ
ソロだとそれこそソロ聖以外何も変わってないわけだし

ペア以外なら全く問題ないんですよ(´・ω・`)
616名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:51:37 ID:BBbetaRK
>>614
目から鱗が落ちた
617名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:51:48 ID:nF54R5LH
>>611
あれはただ盲目的に使ってただけだろ。
一部ではディレイがいずれ無くなるだろうと予想を唱えてたやつもいたし、
明らかな無駄スキルだったしな。
俺はいつか修正が来るかもと思いつつ、現状スパインの利用価値がゼロなのをふまえて
スパインのディレイが無くなる日までほとんど使わなかったよ。
SLV上昇による与ダメの上昇値を考えても、
あの時のスパインが使う価値無かったのは気づいてるやつ結構いるはずだよ。
618名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:52:36 ID:KfPOFpRy
つーか、普通聖HIT廃止で騒ぐのは聖(特にソロ聖)だと思うんだが、
何故上の方で剣戦が騒いでるんだ・・・?

確かにペア時にHIT+55→+30になったのは痛いが
魔がいればHIT+55・騎士がいればHIT+60・吟がいればHIT+70 になる訳で
そもそも修・騎士はHIT+30が限界で、明らかに飛びぬけてると思うのだが

まぁ、ソロ聖が余りに惨めなので聖ヒットは自己補助に残すべきだと思う
619名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:53:41 ID:nF54R5LH
>>614
そんな広い視野を持ったやつばかりなら
まず職論なんてものが起きないだろうね。
結局自分の視点からでしか物を言ってないから
前者のような意見が大半を占めるわけだ。
620名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:54:00 ID:C8mNV2OT
>>617
そそ。
んで、今もそういう盲目的な連中は多いと思うがどうか?
621名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:56:51 ID:bvGiolXp
だってペアが一番手軽でいいんだもの
嫁はペア好きなんです
622名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:56:51 ID:oRMpoStu
聖ヒット廃止は別にいいけど
ただでさえズバ抜けて強い騎士とさらに差がつくから騎士もいじってほしい
623名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:57:39 ID:C8mNV2OT
>>614
直前の仕様以外との比較は無意味だろ。恣意的に区切ればどうとでも言える。
あと、恩恵得られてなかったのは修と吟もだ。
624名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:57:55 ID:16mTbFSq
>>590
>ブラスト実装された時でさえ騎士はまだ10人程度だったぞ

♂騎士 モ・魔・東・フッキ改・リフ・三六・ブ・巨大・くろむ・Aる

♀騎士 ヨー・ツキ・じゃ・レイ・あむ・スバるー・sp

ブラスト実装前でさえ、これだけの騎士がいただろうが。

知ったかしてんじゃねーぞ馬鹿。
625名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:00:12 ID:GNnsoPuN
>>614
今まで騎士が弱かったならその理屈もまかり通っただろうけど。
実際にはヒットあっても最強職でしかも今回でさらに差がつくとかありえなすぎる。
タクはずっとあったしDAMつくからつらいって言うなら、パラディンガードと片手槍のHIT補正なくすべきだろうな。
それくらい今の騎士と他前衛の差がつきすぎてる。
626名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:00:48 ID:UqJ+AbRX
>>601
把握したwwwwwww
627名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:02:17 ID:QqkHUXn7
>>624
それどういう基準で選んだんだ?
適当すぎるにも程があると思うが。
三六とか巨大とかくろむとかブって誰だ?
ヨーってヨーチャンか?騎士じゃないぞ?
クリナーレはちなみに遅かったぞ。
628名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:04:01 ID:GNnsoPuN
>>617
居合いの場合は居合い+アタックがツバメ2とほぼ等しい(らしい)からいなくならないんじゃないの?
あの当時騎士いなかったからわかんないけど、居合いツバメと同じ要領でスパをブラとおなじSLVまで育ててもブラオンリーの方が強かった?

あと範囲が広いとか寝言は言わないけど、1秒ディレイに関しては移動キャンセルでキャンセルできるからネタってわけじゃないかと思われ。
629名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:04:58 ID:kfm/OCip
だって騎士は2次職だもん
630名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:05:01 ID:nF54R5LH
>>620
わかんねぇよw
実際ツバメがクイポ可にでもならなきゃな。
もし今ツバメがクイポ可になったら
既に居合いが弱体化された後だし、ツバメ一本に絞るやつが出てくると思うが。

>>625
吟と組んだことないんですか?
631名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:05:05 ID:0ft5XtkR
632名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:05:08 ID:Lf/tKs3C
>>627
ブキャ○ンに決まってるだろ
本当に、本当〜〜におまえ当時いたのか?
633名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:05:20 ID:OdeZBYhE
トリオ以上だと別に影響ないしいいじゃん
クリでにくい狩場ばかりってわけでもないしさ
634名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:06:12 ID:QqkHUXn7
>>632
ブキャナンってそんなに早かったか?
ヨーチャン入れてる時点でお前こそ本当にいたのか問いたいが。
635名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:08:42 ID:QniGAGeH
な〜に任せろって
636名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:09:11 ID:nF54R5LH
>>628
当然それも調べたよ。
狩り方スレでも検証されてたと思うけど
SLV1上がるごとに与ダメがいくつ上がるかを調べて
そこからブラストと同じSLVにすると与ダメがいくつになるか、とかね。
結局スパインなんて上げてる暇があったらブラスト上げた方が得ってことになってたと思うけど。
637名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:10:07 ID:jQq9aUQd
QqkHUXn7
Lf/tKs3C
16mTbFSq

板違い(・∀・)
638名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:11:29 ID:lVj0olKe
三六=○E  巨大=建○物 くろむ=はー○ ブ=○ャナン
それとむぎ=ち○こってのもいた
このぐらい当時アスしてたら知ってると思うけど
ブキャナンが早かったのかとか言ってるんだから
ID:QqkHUXn7のいい加減さがわかる
639名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:12:10 ID:GNnsoPuN
>>630
吟と組んだことはあるが、それがなにか?
吟はHPあげる手段がないのにACやわいのが終わってんだよなー
ミュージシャンエイド(クレリックエイドと同じくらいの性能)でもあれば大分話は違うが。

&騎士は吟遊いるPTでもぬけてるわけで。
どうせタクはサポに消されるんだし、タクも廃止して一気に問題解決すればいいじゃまいか


あと、新天上騎士スキルがゴミだと言ってる割にはパワフォがあまりゴミ扱いされない件について。
640名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:12:11 ID:vtdvvEGY

落ち着いて聞いてくれ
騎士の優遇(ペアでの聖ヒット廃止)とAC+20に対してDAM+15という微妙な数値
この2つからある1つの仮説を導いてみた


パラディンスピリット:使用者AC+20 "PTメンバー全員"のDAM+15


これに間違いない!
こうすればPT時の騎士の存在は大きくなってしまうが、戦・STR賊・修は俺TUEEEEEEEEEEE出来る!
641名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:13:57 ID:YIrl4Vlx
>>634
ブキャ○ンは♂騎士でもTOP5ぐらいには入っていたと思うが

板違いスマソ
642名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:14:02 ID:utj8VT0j
暁ひめ♪もいたぉ
643名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:14:11 ID:qKZSq/LG
644名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:14:22 ID:C8mNV2OT
・当時は盲目的に弱いスパインを使う連中が多かった
・今はどうか分からない
・今ツバメがクイポ可になったら剣戦はツバメ連発すると思う

わけわかんねえ……
645名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:15:02 ID:nF54R5LH
>>639
騎士が吟遊いるPTで抜けれる理由を教えてくれよww
♀吟で抜くって意味じゃないよな?www

>>640
そんなことになったら俺は前衛キャラからジェムもらうww
646名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:15:53 ID:HV/5o6vp
647名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:16:28 ID:bCY0VfS/
騎士以外の天上二次スキルの効果ってまだ出てない?
648名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:17:24 ID:Lf/tKs3C
>>634
いや、漏れそのリスト関係ないし
漏れの知ってるのも入ってるが入ってないのも結構いるな
最初の一月は確かに2〜3人しかいなかったが2ヶ月過ぎる頃には
10人前後、ブラスト直前は20人以上だったよ
まぁもうどうでもいいや。お互いのあやふやな記憶だけで言い合っても
仕方がないしな。当時の騎士連中は数が少なくて横のつながりが結構
あったから、騎士と親しいと嫌でも他の騎士と知り合いになったもんだ・・・
649名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:17:31 ID:jQq9aUQd
>>639
スロー・バインドボイス・ソウルスクリーム・ミューコン・コンフ
これだけ揃ってるのだからACやわいくらい大したデメリットじゃないでしょう?
650名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:17:52 ID:lgrWEygC
うぜー
効果被ってるスキルは統一するってんなら、
HIT,DAM系はサポ以外廃止
AAR,SAR系はセーフ以外廃止
エイド系はBクレ以外廃止
AC補助は聖ロック以外廃止でいいんじゃね
詩人の需要が桁外れに伸びるぞ
651名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:18:49 ID:C8mNV2OT
むしろBクレ廃止で。
652名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:18:58 ID:0UPCw2Wj
>>642
ナツカシス
ひめなのに♂キャラなのなwww

あと闘技場系でしにまくりの低PSのze○○○○とかもいなかったけ?
653名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:19:04 ID:bvGiolXp
結局魔の需要は増えないんだな
ていうか魔なんてPT入っても楽しくないだろ?
654名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:19:17 ID:0ft5XtkR
655名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:19:22 ID:BBbetaRK
>>649
+TA
コンフがヤバすぎ
656名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:19:41 ID:DQNyeIw2
            ,ヘ           ,:ヘ.
               /: : \       /::  !
            /::::.....  \--―‐'.:.:::...  !       腸戦士病のID:QqkHUXn7プギャーーーーーーーッ
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          ,'::::     /\ヽ_ヽv /:  /\i
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        |::::..         ..: |    |ヽ     l             _,-,.、
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          ':;::::...      | |  |:::T::::| !  /        l ,人 __,!...!_}ゝ l
         _  \:::::....      ト--^^^^^┤ /         ヽ. '´    ` /
     /   `ヽ `ゝ:::::........      ....../_             /    ァ-- '
     i::.....    ;\!..-ー 、 /⌒ヽ      、\      /    .:/
     ` '''''ー- 、::::/ ,.. .  `/:::   〉‐ 、   \ \   /     ..::ノ
           .ソ'    : /::.   /::  〉     \\,/      .:/
         /i:.       :,'::.   /::  ./ヽ       \!     ..:;'
         / |::       |ヽ.:..    :'::/       \    .::/
          /  !::.    i::.:.:`:‐"ー、_,ノ          \:::/
       / ,/ヾ;:....   /:.:.:.:.:/:::.:..             ヽ、
         | :i   `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:.               ':;
657名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:19:56 ID:0ft5XtkR
目覧に自演させるなよって書いたのにその後sageチェックしてsageになってしまったwwwww
658名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:20:09 ID:xqIRY4OI
スレ違いですぜ皆さん、少しもちつこうよ
659名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:20:24 ID:BBbetaRK
631 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:05:05 ID:0ft5XtkR
http://www.vipper.org/vip180652.zip.html

654 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:19:17 ID:0ft5XtkR
>>631
すげー!


('A`)?
660名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:21:13 ID:SNlvmCHj
剣戦どうにかしてくれ(苦笑)
661名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:21:18 ID:BBbetaRK
kabutta..
662名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:21:52 ID:utj8VT0j
>>652
ぜりんwww
663名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:22:44 ID:+K/pGIYU
▼:アスガルドイア鯖晒し【ネトヲチ版】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1128011210/l50

過疎ってるから向こうで思う存分やってくれ。
664名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:23:34 ID:jQq9aUQd
>>656
IDがDQN
665名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:25:36 ID:OdeZBYhE
アスにいるのは廃人だけじゃないんだよ
その事を分かってないで自分本位な意見ばかり言っても
多分無駄だと思うけど
とりあえずここで騒ぐのが一番見苦しい
666名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:26:00 ID:j8PniIKJ
            ,ヘ           ,:ヘ.
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       / ,/ヾ;:....   /:.:.:.:.:/:::.:..             ヽ、
         | :i   `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:.               ':;
667名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:26:14 ID:IkFgFBzE
実は、騎士新スキルは搭乗時のみ使用可とかにならないかな。

守護に乗り、狩場を悠々と走れる。と、思っていたのは俺だけじゃないはず。
668名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:26:34 ID:vtdvvEGY
あともう1個気になる点
「スピリット」の説明・修正文が出たにもかかわらず
今見てきたらテスト鯖で販売している天上スペルが未だに「フォース」のまま

これってもしや
スピリット:TLv21 AC+20 HIT+40
フォース:TLv41 AC+20 DAM+15
の2種類実装の可能性ってない?
実は善悪21で覚えれる各職業の天上スキル・スペル(吟の召喚とか)は水曜日に極秘実装とか
669名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:27:26 ID:utj8VT0j
てっくるwww
670名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:27:43 ID:3YO52lHn
>>668
絶対無い。
あったら今日の時点で10ヶ月課金してもいい。
671名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:32:24 ID:kIgpOpeP
厨戦士・賊、それらの固定の聖、ソロ聖。
今までの寝糞の行動からして18日に実装するだろうから、それまでに↓のような内容のメールを送りまくっとけ。
寝糞は相当数のメールが無いと動かないからな。誰かが送るだろうという考えじゃそのまま実装されるぞ。

http://asgard.nexon.co.jp/support/contact.shtml
「アスガルド GMサポート([email protected])」


3.ゲームに不満があり、意見・要望。
テストサーバーにおける今回の仕様変更、聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止において。
聖職者スペル「ヒットストライク」は実装より長い時間が経ち、
今現在、多くのプレイヤーがそれに合わせたステータスに調節しています。
前回のバージョンアップの前後に、聖職者スペル「オールライズアビリティ」「ライズアビリティ」
および???薬の廃止時でさえ、多くのプレイヤーがこれまでのステータスから大きく変更をせざるを得なくなりました。
今回の聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止は、多くのキャラクターが作り直さなければならないほどの仕様変更であり、
これまでのキャラクター育成を否定する内容です。

メモ機能の復旧、グループ機能の修正、F2掲示板のIDがバグる現象など、
もっと重要な修正を行う箇所があるにもかかわらず、
この多くのプレイヤーが不満を持つ仕様変更、
聖職者スペル「ヒットストライク」の廃止はいかがなものかと思います。

ご検討のほどよろしくお願い致します。
672名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:32:39 ID:L4VvfCRD
魔:「MC2行きに魔いりませんか〜?(HIT使えます)」
聖:(#゚Д゚) プンスコ!

聖:プレイア! プレイア! プレイア!
魔:|彡ササッ! シュワシュワーーーン♪(辻HIT)
聖:(#゚Д゚) プンスコ!

聖:HITなくなっちゃってペアつらくなったよね、ゴメンね・・・(;´Д`)ウウッ…
戦:いいじゃん もともと無かった魔法だしさ
魔:|彡ササッ! シュワシュワーーーン♪(辻HIT)
聖:(#゚Д゚) プンスコ!
戦:(#゚Д゚) プンスコ!

673名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:35:26 ID:qdc67qEx
ヒットごときで魔に嫉妬する聖様ではありませんわよ(゚∀゚)
674名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:42:04 ID:4486X3Jm
相変わらず本スレで晒しやっているのな
汚物や管理の他に人が減ったプレイヤー側の理由は未解決か
675名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:43:21 ID:C8mNV2OT
>>670
できねえっしょ。

今日は有料化から一度も課金切らさず続けてきて、初めての課金切れだ。
俺にとっては有料最後の一時間、楽しむか。
676名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:47:44 ID:iINT/DsR
思い出す懐かしいあの頃

ヒットを求めて海賊店で「ロボペア前衛さん募集〜」と叫んでいたあの10日間
677名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:48:56 ID:i+rnDY6M
バインドボイス  使っても意味ないですよ^^
ソウルスクリーム 攻撃しないでください^^
ミューコン スマイル以外使わないでいいですよ^^
コンフ   バグでるからやめてください^^
ターン   後衛にタゲ集中するんで使わないでいいですよ^^
これ現実
678名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:53:51 ID:GOyv0Tsd
騒いでる大半は聖じゃなくて
ヒットがないと狩りが出来ないようなステにしてしまった戦士共だろうよ。
放って置けばいいなこれは。
679名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:54:40 ID:j8PniIKJ
バインドボイスを使っても意味ないとか言ってる奴に、吟を評価されてもねぇ
680名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:57:46 ID:j8PniIKJ
適当に全部読んだが
聖からの意見と思われるものはほとんどないよな

聖の立場からみて(少なくとも俺が)一番むかつくのは、
1億↑の価値あったスペルが、長い時間かけてやっと出したスペルが
たったの数十万グロッドぽっちになってしまうことだろ
681名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:58:04 ID:TmGuRwak
>>679
PTで使ってるところを見たことないがな
少なくとも一般的じゃないんだろ
682名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:59:29 ID:vtdvvEGY
ソロ聖はヒット代金と減少したHITとDEXの再調整にさらにお金がかかる
文句も言いたくなる気がする

ぇ バインドって意味ないんじゃ?
683名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:01:40 ID:N3TAnQiL
いあバインドは対モンスで本当に意味ないし
何を期待してるのか謎だが
684名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:03:43 ID:86OXYxIA
>672
ソロピコしている聖がいたら、辻ヒット
恵んでください。お礼にロックとマナエイドします;;
685名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:05:24 ID:CsCXpXMt
価値下落なんて普通にあるだろ
ヒスイとかレア羽とか
686名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:05:37 ID:4486X3Jm
ヒ ッ ト をNGにしたらすっきりした
マジお勧め
687名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:05:43 ID:lgrWEygC
wis聖LV99まで上げてもうわざわざ聖でPT組む意義がほとんど無いというのに
ソロするなとはどういうことだ
ヒットとライズはセルフ化でいいから戻してくれorz
688名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:06:26 ID:/+EFSRTZ
じゃーペア好き後衛聖の意見聞いてくれ!!!!

正直、ペア相手のクリ率云々よりも、
聖ヒットって聖にとってのステータス的意味合いも強かったから、
そういう部分で残念だと思う。
適当に聖つくったやつらはケチってヒット覚えてなかったりするだろ?
まーそれなりに高価な品だし、旦那とか友達にもらったやつらなんかは
換金しないでスペル残しとくやつも多いかもな…。

@ペアしないで魔吟入れてトリオにしろとか言うけど
強さ云々じゃなくてペアしたい相手とペアしてるから
たとえ船長にノンクリしか出なくてもペアの中には入って来れないと思うよ。
逆に言えばペアしたい相手が魔だったら魔とペアするわけなんだがw





ちなみに俺のヒットは貢いでもらえなかったから
苦労して自力で出した悲しい思い出の品www
689名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:06:54 ID:N3TAnQiL
>>680
ヒット廃止に賛成した聖だが何か?

聖ヒット実装前の楽しさに戻したかった。
無理と分かっててもメールは送り続けた。
反省はしていない。
690名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:07:40 ID:0UPCw2Wj
>>684
ptしようぜー
前衛ステの聖でも補助とかすればptいれてもらえるし会話とか楽しいよ

>>685
レア羽(ウィルナト、ヒアキン)の暴落はすごかったよな
暴落ってか店売りだしなw
691名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:09:42 ID:i+rnDY6M
>>679
対モンスって言うの忘れてたね
バインドじゃなくてサウンドで遠距離止めれるのもいるけどごく少数ですよ
692名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:16:33 ID:eps2BzLx
>>688
ハゲドウ
693名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:20:43 ID:PKiuKZAC
聖HITが追加された時、こう思った聖は多かったはずだ

聖「またする事増えたよ('A`)ダルシム」
694名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:24:58 ID:LiyVEKXA
前衛聖のDEXどれぐらい必要だろうな
HITの数値最低に近くなりそうだし、STR型かわいそうだなw
695名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:25:12 ID:tY+pIpX2
聖ヒットなくなったの?
696名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:26:19 ID:vtdvvEGY
>691
>ミューコン スマイル以外使わないでいいですよ^^
こう書いてあるんだから勝手に対人に置き換えたりしてる>>679に問題あると思う
それとも本当に対モンスでバインドの意味ってあるのかな・・・
マーキングとかは勘弁ね
697名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:28:56 ID:Wb7Mrvuz
スキレベ低くてクリの出にくい前衛や賊が
ヒット前提でPT参加してくるからの
聖のヒットがなくなれば、安易にPT入れんでょ
そういう人達にはスキレベあげて努力してもらおう

STRが高くてクリが出にくい人は
わかっててそういう風にステフリをしているのだから
覚悟はできてるはず
698名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:29:30 ID:HQiBiszI
聖ヒットなくなっても大丈夫だろ。お 前 ら タ フ な ん だ か ら
699名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:29:47 ID:bCY0VfS/
MC1のエリスにバインドするとランテレしなくなるとか消えなくなるとか
聞いたことあるんだが
700名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:32:00 ID:G1x9U3ar
>>693
最低っつっても、STR賊とは変わらんし、
うさ耳追加されたしで、あんまり気にならんのではないかな。
701名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:33:32 ID:G1x9U3ar
>>697
PTでクリでねぇヤツなんかいないだろうよ。
背面取れるんだから。

実質影響あんのはペアだけだよ。
702名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:33:46 ID:tY+pIpX2
> ※聖職者ログイン時に、「ライズアビリティ」が
> ※「ライトフィーリング」(INT,WIS+10、自分のみ)に変換されます。
> ※聖職者ログイン時に、「オールライズアビリティ」が
> ※「ステータスガード」(カーズ・ラスト系状態異常防御)に変換されます。
> ※各町にいる「魔法・スキル変換」NPCにて、聖職者「ヒットストライク」
> ※修道士[未使用]アクションをグロッドに還元できます。
> ※聖職者用「ライズアビリティ」習得スペルブックが
> ※「ライトフィーリング」習得スペルブックに、
> ※聖職者用「オールライズアビリティ」習得スペルブックが
> ※「ステータスガード」習得スペルブックに、それぞれ変更されます。

今後、吟見たらMPKします
703名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:33:47 ID:lgrWEygC
STR賊ったってDEX無振りはおらんだろ
聖はAARも最低だし(といっても賊、魔と同じだが)、
STR型キツス
704名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:34:02 ID:vtdvvEGY
HITだけなら聖≒サイコ・ティアラ賊?
今はDEXにHITボーナスあるけどだいたい賊を参考にすればいいんでない?

>>699
ほっほー 明後日までに確かな情報でなければ検証してくるよ
705679:2006/01/16(月) 23:34:46 ID:j8PniIKJ
>>696
対人の話なんてしてねーよ池沼
MC1の敵全部にバインド試してみろ糞共w
706名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:34:59 ID:QQCS6KRL
>>702
ターンで意味ナスwプギャーww
707名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:35:34 ID:G1x9U3ar
>>703
その代わり、聖はディス手装備可能だし、変わらん。
ディス手が手に入ればだけどな。
708名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:38:49 ID:Wb7Mrvuz
全STR賊知ってます
ただし装備によるDEXに命賭けてるみたいです
709名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:40:05 ID:N3TAnQiL
モノ・ディス手もそのうち暴落させてやるよ。

これも目標の一つだ。
流石にこれは、できるかどうかは微妙だが・・
710名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:42:47 ID:SNlvmCHj
剣戦糞弱くて不満でまくりなのにさらに戦士弱体化してどうすんだ寝糞は。
711名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:42:55 ID:GNnsoPuN
>>645
まさかとは思うが日本語できるよな?
PTでも騎士の攻撃力は飛びぬけてる、って意味だ。
両手斧以外はな。

>>649
吟遊やるのにデメリットなんじゃなくて、タゲ取るまでがシビアっつーか。
前衛ペアするなら相方に行ったタゲは放置するが後衛とペアだとそーもいかないでしょ
一匹や2匹ならいいが、近くにジェネラル2匹沸くとリンク使いたくなる脆さはいかんともしがたいよ。
712名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:45:13 ID:kYhc1CK2
そこでマインドウォリア
713名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:46:00 ID:qKZSq/LG
714名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:46:15 ID:wDEgdeKO
ここでネクソンマジック発動!
プラズマスクロール店売り。
715名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:46:40 ID:G1x9U3ar
>>710
聖ヒットなくなるのは、
剣戦に有利な方向だろ?

なにが弱体化されたんだ?
716名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:47:19 ID:lgrWEygC
てか賊のDEXはクリ率というより回避を念頭に置いたものじゃないのか?
クリ過剰でも回避のためDEX増やしてるのが普通だと思うが
717名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:49:01 ID:PKiuKZAC
>>716
いや、両方だろ
718名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:49:20 ID:RhKgySWa
ドラスのステを教えてください。
719名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:49:27 ID:KfPOFpRy
>>710
少しでも自分の不利になるようなことがあれば騒ぐのな。剣戦は
一番深刻なのは聖自身なのに

もう、病気かと
720名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:51:17 ID:s5oUZGe7
>>709
なんか天狗になってるとこわるいが
オルタナ時代の負の遺産(?)を清算しただけであって
別にお前さんの送ったメールがヒットを廃止にさせたんじゃないだろ。
721名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:51:52 ID:B+NFjPeh
聖ヒット、オールが実装され、DEX多め振りはネタだと言われるようになって相当な時間が経った。
固定聖がいるので、DEX無振り、そのかわりSLvを鍛え、WDAも90を越え、船長もクリ9割になった。


そしてヒット・オール廃止。
俺乙。
722名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:54:16 ID:zzYN2ByV
今の守護クエストも主人が倒してもカウントされる?
723名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:55:03 ID:+K/pGIYU
そんなあからさまに他の職と被ってるスペルに頼ったステ構成とかバカだろ。
724名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:57:11 ID:tywv/5NL
ソロやらない聖には嬉しいんじゃないの?
仕事がひとつ減ってその分リベなり回復できるーってな感じで。
725名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:57:59 ID:C8mNV2OT
廃止っつっても急な話じゃなく前のメンテ以降使えなかった訳で、
その間は今のステで普通に狩ってたんだろ?
しかも
>他職と同様のアクションと区別をつけるため、
ってあった時点で廃止もしくは性能ダウン、特性変化のいずれかになるのは分かり切っていた事。
なんで今更ヒット前提のステだからどうこうみたいに言ってるのか理解できない。
726名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:59:51 ID:LiyVEKXA
ステ再振り替えを販売する気だな、ネクソンは
高レベルはもう後戻りできないからな・・・

他の職と被ってるっていうとほとんど全てだと思うがな
補助スペルだろうが、攻撃スキルだろうが効果に変化つけてるだけで
727名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:01:56 ID:Cckkvgwg
>>725
メンテ後でもヒットは使えたぞ。

相当時間経ってからの仕様変更はきついよな
728名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:02:34 ID:+eq6H9NP
剣戦だけど剣戦が騒いでるのって騎士との差が大きくなるからじゃねーの?
ヒットがなくなろうがどうでもいい
729名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:04:37 ID:ZneshfMc
騎士が戦士より強いのは当たり前なんだよな
戦士80になってやっと騎士LV1になれるんだからな。
それに必要経験地量が全然違うわけで
厨戦必死すぎだよ。。
730名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:04:45 ID:HKbWnRD+
それは多分ない。
理由はヒットかけてリベ打つのは(ソロじゃなければ)ペアがほとんど。
が、そのペアをする相手が
戦→弱体化
賊→元々ヒット不要なのがほとんどだから変化なし。STR賊は弱体化
修→元々ペアには不向き
騎士→変化なし
っつーことで、おそらくこれから満足にペアできるのはDEX戦・賊か騎士。
が、DEX賊はペアに来るよりソロで選別してることが多い。足速いし消えれるし。
騎士はウサ耳があるので=HP確保できるので強い騎士はソロ余裕で可能がゆえにペアできない。
鍛えてない騎士ではそもそもペアが非常にきつい。
戦士も同じ理由。

ソロならマンドイ時は逃げれるし美味しい敵だけ狙っていけるが、ペアだとノカン雑魚まで掃除しないといけない。
固定とかじゃなければこれからペアは減ると思われ

そしてPTでは通常騎士か詩人がいるためヒットはいらない=今までと変わらない罠。
731名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:07:43 ID:LUxoZsuX
バランス考えてヒットなくしたり、オールなくしたりしたならさ・・・





まず、リベなくせよ^^;
732名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:08:38 ID:+eq6H9NP
>>729
じゃあ何で詩人は聖より弱いの?
733名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:11:35 ID:vs2EsCdz
魔と比べるべきじゃないかなってふと思った
734名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:14:35 ID:IWgQGmYr
>>731
バランス考えての行動だと思う?

どう見ても寝糞です
735名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:14:49 ID:FkksIeT8
>>720
よくわからんが、お前さんの言うとおりだ。

天狗か。そう思われたのは、意外だった。
すまない ?なのか? ありがとう? これも違う気がする。
例えばゲーム内でも天狗になれるほど巧かったら、楽しそうだな・・。
736名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:19:13 ID:AUHSHIH4
今更だが、リベっておかしくないか?

本来
前衛:殲滅
聖: 回復補助
なのに、

リベ実装されてからは
前衛:タゲ取り
聖: 回復補助殲滅

リベのせいで、トリオとかよりペアのが全然効率いいことになってるし
ヒットなくしたんだから、この際、リベも廃止すべきだろ
737名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:23:49 ID:IMURCNFj
バランスめちゃくちゃなのは今更だろw
前衛なんて騎士以外いらない
後衛も聖だけでいける
前衛と後衛の境界もあやふやってかw
738名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:25:08 ID:+nZF7HDa
公式を見てきても
騎士→戦士の上位系列
吟→魔とは対極
騎士は戦士の上位だが吟と魔は別物ってきちんと書いてあるしな
むしろ吟を強化するべきかと
739名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:25:29 ID:ZneshfMc
>>732
聖は多職より優遇されないとアスが成り立たないだろ
前衛ばっかになったら糞ゲーですぐサービス終了になるの目に見えてるだろww

>>736
んだな
ヒットよりもまずはリベの廃止のが先のがよかったな。
740名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:26:18 ID:CdQuJ3ya
ネトゲだから仕様変更はしかたねーよ
>>576みたいに仕様変更あっただけでこんなメール送っても寝糞は何も変わらんと思う
俺がGMだったら「馬鹿じゃねーのネトゲやるんじゃねーよ」って感じ
正直賊やってる身分としては聖ヒットとライズで調整してたから痛いけど、ペア万能過ぎたしな
今回の仕様変更はみんなきっついわけだからいいんじゃねーの
741名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:30:03 ID:+qpvJHbE
剣戦にヒットが重なるって利点を取ったらもう糞すぎ。
居合いのディレイ2にしてパワーセイバーが居合いみたいな硬直になればいい。
742名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:31:33 ID:5Z8IgQOa
聖優遇しても無駄
回復補助系やるやつはやるし、やらないやつはどうせやらない
743名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:32:35 ID:JD7JNAI1
>>741
吟とペアしとけ。
744名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:34:59 ID:BvoUwKMR
>>740
>みんな
騎士と修は影響なしだが?

片手槍のHIT無くして、剣のHITを増やせばバランスは良くなるだろうが、
寝糞にバランスを期待するなど無駄すぎるな。
745名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:36:38 ID:CdQuJ3ya
>>744
ライズがなくなるだろ
聖ヒットなくて嬉しいのは他職より相対的に強くなる剣戦士じゃないの
現状剣使ってる奴らはHIT過剰だと思うから
746名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:36:55 ID:+qpvJHbE
剣戦は厨だ厨だというがさすがにこれは酷いと思うぞ。
ただでさえ火力が全然ないのに、ヒットなしで考えるってことはSTR20をDEXにまわすようなものだからな。
747名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:39:05 ID:+qpvJHbE
>>745
意味不明。
戦士の強みである補助の重なりがペアでできなくなるのに、どこが相対的に強くなるのかと。
相対的に弱くなるだろ。
748名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:39:05 ID:noOsrze8
とりあえず
スキルスペル消したり、変えたりより
汚物アイテムを消せ
749名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:40:44 ID:ZneshfMc
>>747
斧戦と剣戦の差は確実に詰まっただろ
今回は両手斧戦が1番乙だろ
750名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:41:34 ID:BvoUwKMR
>>745
ライズは前から無くなってるが、今回無くなるのはヒットだろ。
剣戦も痛いが斧戦も痛い。でも剣斧でHITに大差はないぞ。
751名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:42:22 ID:OFulelmK
とりあえず善悪メダルつけとけば下界人からは強く見えるよ。
752名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:42:57 ID:RvPf7BD/
騎士人口多いなおい。。
753名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:44:47 ID:l82fp6SF
聖のヒットを前提にした雑魚前衛が騒いでかなわんな^^;
754名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:44:55 ID:1i3/CSKH
騎士オンラインですから
755名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:47:14 ID:5Z8IgQOa
結局聖ヒットなくなっても特に問題はないということだな
756名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:47:28 ID:+nZF7HDa
俺的には現在微妙スキルになってるパワーフォーカスを
アモリ、オラスラと重なる代わりにヒットサポタクで消えるような効果になれば
面白いと思うんだけどね
ついでに斧と剣で効果が変わったりとかすれば差別化もできるだろうし
757名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:48:02 ID:+qpvJHbE
>>749
それは間違い。
斧も剣も、むしろ賊以外はたいてい同じようなクリ率になるようにみんなDEXを調整してる。
剣のHITが高いからDEXを抑えてその分STRに振る。
斧はHITが低いからその分DEXに振っている。
だからヒット重ならないのは剣も斧もかなりつらい。
758名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:50:23 ID:Haa9l87s
なんでここまで聖とのペア時のクリ率でしか
物事を考えられない戦ばっかりなんだ
しかも騎士への妬み・弱体化希望意見ばかりと来たもんだ
これはひどい
759名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:51:04 ID:5Z8IgQOa
ヒットなけりゃクリでねーようなカスがペアとか
何言ってんだと思った
760名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:54:39 ID:ZneshfMc
>>757
剣戦98持ってるが船長ソロで7割ぐらいクリでるぞ?
HITボス剣持てばソロでも船長に満足いくクリでるだろ
斧はよくわかんねーけどよ。
というか元々ソロ主流だから聖ヒットなんてどーでもいーけどな
あと賊も95↑あるがこれは1年以上稼動してないしヒットも善悪メダルなしでも1ペア余裕だったしな
今は騎士メインだから結局ヒット廃止でも有りでもどっちでもいいけどなw
761名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:55:29 ID:+eq6H9NP
じゃあDEX70でタクティとパラディンなしで9割クリでんのか?
762名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:56:49 ID:dukSiYE9
ペアでヒット要求されるのなんて身内狩りくらいだろ
と金はあってもヒット買わない俺が言ってみる
763名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:57:01 ID:D2BkkGa9
今まではヒットなしでもクリ出まくりの方がカスだったと思う
764名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:57:08 ID:apgtoPol
tu-ka
上位戦士はフォーカス使ってんだろよ
765名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:57:45 ID:CdQuJ3ya
つかまぁ、別に消す必要はなかったな
ネクソン的にはオルタナをなかったことにしたいんだろう
766名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:58:44 ID:sZf3N+cl
なーんかいつも似たような話題してんな・・・
簡単にいってしまうと、

その内、その仕様に慣れる。

まぁ、DEX装備の値段はますます上がるかもね。
スキルレベルは上がりやすいし、上げる価値も高くなるしでいいんじゃね?
767名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:59:31 ID:Gup8Q4GT
流れについていけない奴は、さっさと淘汰されろ
768名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:00:41 ID:J8gLY/8Q
剣戦のHITなんてパラディン無しの騎士と大差ねぇだろ。
騎士より少しDEXに回す量がいるだけで
あとはSLV上げればカバーできる範囲。
ましてや吟有りPTであれば騎士より補助面では抜けてる。
最高のPT状況を考えれば騎士より戦士の方が恵まれてるんだから
俺TUEEEEE職としては妥当だろ?
それともソロでもペアでも最強じゃなきゃ気がすまんのか?
769名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:00:52 ID:boRhxuZc
ヒットをあてにする前にリングをDEX系に変えて
それからスキルを鍛えろとしか言いようがないな。
聖が自分だけに使えるなら復活でもいいと思う。
770名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:01:53 ID:HKbWnRD+
厨騎士乙^^;

まさしく騎士様オンラインですね(苦笑
771名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:02:08 ID:+qpvJHbE
オラスラ+ヒット+アモリ=HIT55 DAM32  合計87
パワフォ+アモリ=HIT10 DAM50 合計60

どうみてもオラスラのほうが良いです。
本当にありがとうございました。
772名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:02:08 ID:RvPf7BD/
聖ヒット消すのはかまわんが、ネクソンはもっと他にすることがあるだろう。。
773名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:03:32 ID:cnvMF0fE
固定前衛・聖がいるなら
弱体化なんて気にならないだろ?
二人で狩して狩り後の雑談が楽しいんだろ
HITどうこうでごねてる奴バカジャネーノ

ピコと苦労してヒット入手した人はカワイソウだと思うけど
774名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:03:34 ID:HKbWnRD+
本日の当選ID:J8gLY/8Q
厨騎士必死ですね^^;
775名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:05:01 ID:Bdkyd5uB
ソロじゃまともにクリが出ないと馬鹿にしてる方が馬鹿だろ。

ソロでクリが十分でる状態だとペアになるとクリ過剰すぎて逆に雑魚くなるんだよ。
ペアでクリ率が保てるように調節しつつSTRを少しでも上げようとしてたにきまってるだろうが。

騎士はソロとペアでHITが変わらないからそんなことしなくていいだけだろ。

そして、ペアの状態で斧戦と騎士がやっと張り合える状態だったんだろ。
ソロだと騎士が断トツだったろうが。
776名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:09:37 ID:mqGjz+RE
いままではずっとSTRマンセー仕様に傾いてきたんだから、
たまには少しぐらい針が逆に振れてもいいじゃねーの。
777名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:09:56 ID:boRhxuZc
>>775
ともかく興奮しすぎだ。
778名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:10:25 ID:ZneshfMc
厨戦様必死すぎですよ
そんな自分も戦士何キャラ持ってますが><
779名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:11:29 ID:qujLz/fQ
いいか雑魚戦士共、よく聞け。
アスガルド最強の職業は騎士だ、 騎 士 。
ライトで追撃、CONボーナスで全CON修も目じゃない耐久力
タクティ+パラディンで後衛いらず、セルヒでソロ余裕
これ全部事実だ。
現役騎士の俺が断言してやる。
そして騎士最強の座は揺ぎ無いものだ。
これは今までのメンテ内容見てもわかるだろ?
他職とのバランスは騎士=上級職、これで取れている。
騎士は上級職だから最強でいいんだ。
わかるな?
他の騎士ももう自分の職を弱く見せるレスしたりするの、やめようぜ。
騎士が一番強いのは至極当然のこと。
上級職なんだからな。
こんなスレでいくら騒ごうがネクソンのバランス観に訴えることはできない。
だから遠慮無く強さを戦士に見せつけよう。
「悔しかったら騎士をやれ」
騎士不遇時代に言われた言葉をそっくり戦士に返しておく。
ゲームなんだから気にすることはない、強い職をやりたきゃ遠慮無く騎士になれ。
2chのスレで愚痴垂れてるだけなんぞ、それこそただの負け犬。
仕様に抗って戦士をやっているくせに騎士に文句垂れてんだからな。
いい思いしたきゃ、今すぐにでも騎士をやれ。
  騎  士  は  最  強  だ
780名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:11:29 ID:CdQuJ3ya
とりあえずクマさんをはっておきますね。
                                                                
  剣戦強すぎ  賊強すぎ  剣戦強すぎ 斧戦強すぎ  修強すぎ   騎士強すぎ  全CON修強すぎ  アス終了
    ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┥
                                     ∩___∩   /)
                                    | ノ      ヽ  ( i )))
                                   /  ●   ● | / /
                                   |    ( _●_)  |ノ /   今ここ――!!
                                  彡、   |∪|    ,/
                                   /__  ヽノ   /´
                                  (___)     /
                                    ヽ      /
                                     /  /\ \
                                    /  /    )  )
                                   / /   (  \
                                  (_/     \_)
781名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:11:48 ID:BvoUwKMR
>>775
禿同。
782名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:12:19 ID:s4zpqKL+
仕様変わるのがそんなに嫌ならプレステやれよ
なんか必死すぎるわ・・・
783名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:15:18 ID:NS6FgkK4
じゃあ俺は冷峰で
784名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:15:49 ID:cnvMF0fE
つーか騎士が溢れかえってるご時世に
騎士になるメリットなけりゃ騎士の意味ないじゃん
785名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:16:21 ID:+qpvJHbE
>>775
禿同。
今までは
他職  戦士はヒット重なるからいいだろ
戦   すべての聖がヒット重なるわけじゃない
他職  今どき即席で糞聖と組まない限りみんなヒットもってるだろ。ヒットありで考えたステじゃないと雑魚。

って散々言われてきたんだが。
いざヒットなくなるとなるとヒット無しじゃクリ率悪い奴は雑魚。なんて言われてる。
どっちが厨だろうか。
786名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:17:10 ID:YvLFu3Hb
  。。
 ゚●゜   

       。。
      ゚●゜

    。。
   ゚●゜

         。。
        ゚●゜
787名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:18:19 ID:5Z8IgQOa
戦士はソロペアよりもっと多人数PT向けの職業ということ
無理に不得手なところにいないで得意な場所で活躍したらいいじゃないですか
788名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:18:57 ID:9B8sul+Z
>>775
普通はPT時(ペア含む)とソロで装備を変えるものだと思っていたが
こういう考えはマイナーな部類だったか
789名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:19:10 ID:CdQuJ3ya
まぁヒットないときついようなとこで即席募集するような聖は大体ヒット持ってるよ
一番気の毒なのはヒット大金出して買った聖なんだよな

まぁ、仕様変更あるのはしかたないでしょ
俺もβ当初からやってきて、めった消費激しいしダメきついってんでCON厚振りにしてたら今の仕様
DEX調整なんてレベルじゃなくて、もう取り返しつかないけど仕方ないと思うよ
790名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:19:14 ID:dZKfHxpf
たまには、使えるスペルが消えてしまうかもしれない聖職者のことも思い出してください
791名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:19:33 ID:1i3/CSKH
>>780
おk!
全CON修つくってくる!!!!!
792名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:22:54 ID:5Z8IgQOa
聖なんざ自動肉酒補助装置ぐらいにしか思ってねーってのがわかるだろ
だってずっと戦士の話しかしてねーもん
793名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:23:21 ID:OesKArnI
>>788
同じく。
仕様に文句つけたいならそれくらい最低限必要な努力だと思うんだがな。
794名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:25:22 ID:vrxTXeYm
>>788
それが当り前だと俺も思うがな。
禿同とか言ってる時点で、そいつのLVが知れるってもんだ。
795名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:25:45 ID:4lAdTJx0
一応、頑張って手に入れた人とかいるしなくす必要はないと思う
聖HIT+30
魔HIT+50

みたいな感じで優劣つけるのがいいと思う(数字は適当ね)
796名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:27:21 ID:2P/VJRat
聖のスペル削除なのに厨戦様が自己中な最強論理で暴れまくった挙句
他職、ましてや当事者である聖からも白い目で見られ始めると
今度は厨騎士を自演、なんとか戦vs騎の話題に移行しようと必死
・・・・・・そんな流れに見えて仕方ない
797名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:27:31 ID:Bdkyd5uB
>>788
俺は狩りの大半が固定聖とのペアだし、
ソロは天上でスキルあげのためにするぐらいだから、
ソロ時のクリ率なんてほとんど関係ないんだよ。

最低限のDEX装備とSTR装備はもってるが、
今までですら、騎士と斧戦士で大差なかったのが、
戦士だけDEX20上げてSTR20下げるのは相当な痛手なのもわからんのか?
798名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:28:20 ID:RvPf7BD/
別に当事者は聖だけじゃないってこった。
今の2nd聖持ち(逆も)いくらでも居る時代に何言ってんだ。
799名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:28:32 ID:s4zpqKL+
賊も同じだけどな
800名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:28:51 ID:+eq6H9NP
俺はソロとペアで装備変えてたら中途半端で終わるから上を目指す
実際その人のほうが多いと思う
801名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:29:29 ID:cnvMF0fE
ピコ聖より前衛がヒット廃止にうだうだ言ってるのが笑えるw
802名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:30:05 ID:ZneshfMc
>>801
前衛ってか厨戦士だけだろ
803名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:30:12 ID:+qpvJHbE
最強厨理論じゃありませんよ。
もはや最弱から最弱中の最弱になるのに反対してるだけ。
ヒットありでも騎士にまったく張り合えないのにヒットなくしたらどうなるのかと。
804名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:32:50 ID:Q8Z4JdVf
dat取得&一括レンダリング正常終了(新着レス:415 サイズ180KB)



一瞬水曜(=メンテ)かと思ったじゃない。
さすがに読み飛ばした。
805名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:33:54 ID:CdQuJ3ya
詩人の補助入れたら戦士最強だしいいんじゃない?
ペアだとまぁ騎士様が一番強いのかもしれないけどそれは前から変わらないし
806名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:34:32 ID:pAwHpAhG
PT推奨っていうか出会い推奨にしたいんだろ寝糞は
無料化するにあたって固定だギルドだで固まってたら
いるかもしれない新規が離れちゃうだろ
807名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:37:25 ID:qujLz/fQ
>>803
だから騎士をやれっていってるんだよ雑魚戦士。
雑魚戦士から最強騎士に転職したきゃ騎士になれ騎士に。
与ダメ高すぎ←騎士は上級職です。
HPSP高すぎ←騎士は上級職です。
HIT高すぎ←騎士は上級職です。
装備性能よすぎ←騎士は上級職です。
俺が知ってる多くのゲームの中で
LVリセットのようなデメリットのあるクラスチェンジのあるゲームで
クラスチェンジ前の方が強いゲームなんて
俺が知る限り存在しない。
転職するデメリットがある以上、前の職より強くて当然なんだ。
だから騎士は最強でいいんだ。
愚痴垂れてる雑魚戦士は滲み出てるんだって。
弱いのは嫌、強いのがいいっていうオーラがな。
掲示板の書き込みとはいえそれは手に取るようにわかる。
騎士はこの先もずっと最強職だ。
強いのがいいなら騎士になれ、騎士に。

  騎  士  は  最  強  だ
808名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:39:46 ID:5Z8IgQOa
多人数で補助もらって背後両手斧でいいじゃない
809名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:42:33 ID:uJJJoXpT
昔から厨騎士は上級職とか言って文句垂れてたよな。
やっと強くなれて満足してだろ。
温かい目でみてやれよwww
810名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:42:35 ID:+nZF7HDa
昔は公式の文やらNPCの説明やらを見て期待して
騎士になったら補助職でしたって落ちだったからなぁ
あのころのイメージを引きずっている人が昔からの戦士には多いんだろうね
今は完全に戦士と騎士の地位が逆転しちゃったけど
811名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:42:44 ID:+eq6H9NP
修と賊なら騎士より強くてもいいんだな?
騎士の下級職じゃないし元から上級職みたいなもんだし
812名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:43:51 ID:OesKArnI
鍛えれば戦士だってソロやペアでガンガンのしていけるでしょ。
同程度の騎士の方がより効率出せるってだけで。
自分より上がいるっていうのはそんなに許せないものかね。
大体PTなら騎士より補助の重なりとかで優遇されてんでしょ。
いつも自分の事だけで、賊や修の立場を考えたことがあるのかと。
813名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:46:21 ID:mqGjz+RE
騎士はPT時今の強さで、ソロが出来ないくらいが良いんじゃないかと思う。
戦士は騎士や吟や魔と組めば差は縮まるし、トリオ以上専用ってことで。
剣がどーとかは知らん。斧使え。HITきついならマスカル使え。
814名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:48:19 ID:EjMtfKri
>>811
騎士、吟=上級職
戦修賊聖=一般職

騎士と吟からすれば、それ以外の職はみんな格下ですよ。

>>810
明らかに、騎士はPT補助をかけてもらうだけの
土台、踏み台としか考えてない戦士とかいたからな。
あの頃は間違いなく自己厨率は戦士の方が上だったな。
今のこの騒ぎようからして、それは今でも変わってないようだけど。
815名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:48:40 ID:9B8sul+Z
ってか戦はフル補助もらったら火力は前職中No1ジャマイカ
それでもまだ貪欲に欲しがるのか...
816名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:52:12 ID:M0oPpMNk
厨戦もウザイが厨騎士の書き込みもかなりウザイので
とりあえず騎士弱体化メールでも発射しておきますね><
817名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:52:55 ID:+eq6H9NP
>>814
一般職何てどこにも書いてないじゃん
お前が思ってるだけだろ?
818名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:53:44 ID:EjMtfKri
>>813
ただでさえ前衛職はPT入りにくい現状でそうなると
騎士の必要経験値量の多さが割りに合わなくなると思うが。
819名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:55:03 ID:EjMtfKri
>>817
昔の公式にはそう書いてあったはずだ。
というか、その理屈なら戦士は最弱になるけど。
820名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:55:26 ID:OesKArnI
突っ込みたいところが山ほどあるけど
超長文でつっこまない限り的外れな解釈をされて
2度手間3度手間になる事が容易に予想出来たので諦めます。
821名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:55:44 ID:CdQuJ3ya
>>+eq6H9NP のレスを追うととても面白いという事実

子供です
822名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:56:06 ID:JNlC0JiL
そんなに騎士が強いのがうらやましいなら騎士やればいいじゃん
なんでそれができないで吠えてるの?
それとも自分がやってる職が最強じゃないと困るの?

自分がやってる職は何でやってるの?好きだからじゃないの?
他の人が強くたっていいじゃん、自分の好きなようにプレイしたもん勝ちでしょ
823名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:57:45 ID:mqGjz+RE
>>818
上級職だからその程度当然だ。
824名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:58:23 ID:+eq6H9NP
すいません、只騎士を煽ってたら後戻りできなくなってしまいました
本当は戦士何か持ってません
ただの修ですほんとうにすいませんゆるしてください
ν速にいるとねちっこくなってしまいました
825名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:00:02 ID:UGEq3KJC
戦騎に関わらない方がいいってことですね
826名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:03:11 ID:EjMtfKri
>>823
( ;';ё;`;)


騎士に対する僻みってなんでこんなに強いんだろ?
戦士にない騎士のデメリットっていうのを少しは考えたことがあるんだろうか?
戦士持ってるからこそこんなに叩いてるんだろうけど、
それならいっそ騎士を作ってみて欲しいわ。
昔の戦士を叩く騎士とは違って(戦士から騎士だから)、
騎士を叩いてる戦士は騎士未経験者だろ?
お門違いもいいところじゃないかね?
827名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:04:05 ID:M0oPpMNk
>>825
戦騎は最強厨が多いからなwww
828名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:07:35 ID:CdQuJ3ya
昔は戦士=厨だったけど、今騎士強いから戦士だった奴が騎士に流れるからね
戦系はヤバい
829名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:07:44 ID:l1hxD4GR
最強を目指して何が悪いんだといつも思う
830名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:09:21 ID:mqGjz+RE
最愛に比べれば最強なんて。 と平家が言い出しそうなこのタイミング。

>>826
職業説明でもPTが本分なんだからソロできなくてもいーじゃんよ騎士。
せめてソロ能力は戦士程度にすりゃ良いのに。とりあえずセルヒ無くせ。
と修の俺は思うのです。
831名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:13:02 ID:CdQuJ3ya
>>829
最強目指してる人間がここでクダクダ愚痴文句言ってる姿を見れば仕方ない
832名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:13:27 ID:+nZF7HDa
騎士ももとは戦士だしな
戦士に反論してる騎士って大抵戦士も別に持ってると思うよ
俺もそうだし

騎の最強厨→上級職だから強くて当たり前
戦の最強厨→昔戦一筋で俺つえーしてたけど騎士に抜かれて妬みまくり
真の最強厨→どんな仕様変更があってもいいように高レベルの戦騎両方所持
これが真実
833名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:15:48 ID:9B8sul+Z
勝手に思う戦士のいいところ

盾装備時は全職中最高硬度、さらにはマインド付きで脅威の生存率をほこる
両手斧装備時は最大ダメは全職業中最高、ついでにACを上げる状態異常つきのスキルがある
補助が重なる
吟ペアの相性がよい
チャージのおかげで間合いを詰めるという点では賊よりも機動力がある
対人だと比較的単騎での行動が可能で後衛の天敵の1人

力量にもよるが両手斧&吟のペアはかなり強いように思う
別に騎士を叩かんでも十分つよいんじゃないっすか?
それとも全てにおいて上回ってないと気に食わないんですか?
834名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:16:11 ID:ZneshfMc
>>832
俺真の最強厨かもwww
全CON修(ベータ時代)95↑賊(賊最強時代)98↑戦士98↑騎士もってるwwwwwww
835名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:18:16 ID:yV2S0+/c
>それとも全てにおいて上回ってないと気に食わないんですか?
まさにその通りなんじゃないの
836名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:21:09 ID:Wji+2ZRv
>>779
>>807
で極端な言い回しをしているから気に障る人もいると思うが現状騎士最強はゆるぎないと思うよ
ただし騎士最強の状態から今週のメンテでさらに騎士が優遇がされるのならば
今後騎士の弱体化か他職の強化があると思っていい
と言うか、Lv30前後の状態異常スキルや最近の小出しの新スキルの追加はおもしろい
その中で唯一最強街道を走り続けながらも面白みに欠けるのが騎士だ

このまま騎士最強でサービス終了するならそれもまたヨシ 俺はこの時期にあえて騎士を捨てる
837名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:23:33 ID:bQEPE5mb
別に愚痴ってもいいと思うがな
こんな変更おかしいと思うよ
普通に弱体化じゃん
急にDEX20以上上げてSTR20以上下げないといけなくなったんだから
騎士とかもそんな変更あったら嫌だろうに
前衛聖もかわいそうだな、DEX100以上ないとネタだし
クリでないと攻撃力1/2だからな
なんか1/18前にこんなことか、これから何が起こるか楽しみだぜ!!
838名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:23:44 ID:wGDQ21UP
戦士にはアピールあるからいいじゃないですか
839名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:24:25 ID:PXwsTs16
HITのDEX依存マーダー?
840名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:25:41 ID:wGDQ21UP
というか、騎士のタクが今よりHIT-25されてもパラディンアピール実装されれば構いませんよ
841名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:29:14 ID:3JNLobEn
アイテム課金で別の名前で聖HITが出るに1024ホロパ
クレブタ可愛いよクレブタ
何かフチコマと被るし可愛いよクレブタ
842名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:30:09 ID:EjMtfKri
>>837
なにかおかしいぞその理屈は。
戦士自体にはどこも弱体化されたところはないし
この弱体化の本当の意図は吟を救うところにあるんだろ?
それに騎士は聖の補助なんて全職共通の物をのぞけば何一つ依存せずにペアやってるわけで。
吟のいるPTでもほとんどソロと変わりは無い。
今ならサポ+パラの組み合わせもあるが
これだとソロ時よりDAMが落ちてるからな。
PT組んで落ちるステがあるんだぞ?
843名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:30:33 ID:HKbWnRD+
見てる分には面白いな、この流れ。
厨騎士が厨戦を叩いて厨戦が厨騎士を煽り返す。
この殺伐とした雰囲気がたまらない。
素人にはオススメできないがww

なんかネクソンにはもう何を期待しても無駄っぽいし、アス終焉も本当に近い気がしてきた。
俺が最後に思うこと
お前ら別にアスやらなくてもいいんだぞ
俺はしばらくアス離れてみようかとも思う
今までは気晴らしになってたけど、最近ストレスたまってしょうがない。
どう考えても普通に時間の無駄っぽいし。
844名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:32:30 ID:kMLoT3gj
すみません

りんごと肉
もしくは天界回復アイテムは課金アイテムなのでしょうか?

どなたか教えて
845名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:32:56 ID:L6/1CbfB
〉〉833
戦士が騎士より硬いって釣り?
846名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:35:22 ID:HzFunVNQ
聖が一番の痛手だと思うんだが
なぜ戦士がここまでうるさいのか・・・。
戦士なんも変更されてねぇじゃんよ!!
847名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:35:24 ID:mqGjz+RE
>>837
聖はまあ前衛じゃないからおいておいて、
戦士弱体化ってもペア時だけだし、魔吟騎とも組もうぜ。
848名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:35:53 ID:zBy+AGZg
魔法に対してだけなら騎士より硬いな
マインドありなら物理でも同じくらいじゃね
849名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:38:50 ID:tJ7bT6mi
全キャラ95↑まで育てた俺様が教えてやる(99も1キャラ)
一番面白いのは賊だ!間違いない!


















っで、アス人生の俺のリアル人生教えてくれょ
850名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:39:48 ID:bQEPE5mb
騎聖ペア推奨ってことかな
851名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:41:38 ID:EwUl6HTC
前衛聖です・・・

ライズは諦めてたが、ヒットまで失うことになろうとは・・・









まぁ、それでもリベがある限り対モンス最強前衛の座は揺るぎ無いがなwwww
部下5000ダメージ余裕wwwwwwwwwww
ステータスガードで最早ラスブレを恐れることは無いしなwwww
852名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:44:00 ID:vX0Nb5YP
戦騎両方持ってる俺が書いちゃうぜ

戦のメリット・デメリット
AARが騎士よりあがる
MCが騎士より下がる
片手斧でもリベ媒体としては十分
聖HIT廃止?工エエェェ(´д`)ェェエエ工

騎のメリット
ペアだと両手がほとんどなので遠距離ITEEEEEEEEEE
AARが高くないので囲まれるとHPの減りが激しい
ライトうはwwwwツヨスwwwww片手斧なんて敵じゃねーよwwww
聖HIT廃止?シラネ

どっちもどっちだな
俺は戦士の方が性にあってるから戦士続けそう
853名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:46:26 ID:bQEPE5mb
>>851
赤ノカンに対するダメ教えて

まぁどうでもよくなってきたな、課金アイテム見てまた考えよ
854名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:47:04 ID:4iUzZ682
>>846
俺もそう思うけど、火病を起こしている人に何を言っても無駄w
855名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:47:33 ID:XNGLlmln
この流れで本当に今週の水曜からアイテム課金開始なんですか?
856名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:48:47 ID:QvjAcSFg
つーか聖HIT前提で考えてるキャラなら魔吟騎のどれかいれればいいじゃない
ペアでどこでも余裕じゃなきゃ嫌だとかわがまますぎ
857名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:49:48 ID:CdQuJ3ya
よく考えれば、騎戦聖トリオが最強じゃん?
負けず嫌いのアス脳以外の人はこれでいいじゃん
858名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:49:53 ID:28ZKu9GO
>>849
リアルでも一番楽しいのは賊

>>852
聖のステ上昇は比較の外なのか
859名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:52:35 ID:tJ7bT6mi
>>855
だから〜18日からは無料化ね、アイテム課金方式はまだ先の事だよ

月額料金超過者には1月中にクーポンでの保障通知があるって事までしかアナウンスないよ
860名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:53:14 ID:vX0Nb5YP
>>858
いや、戦騎がわいてるっていうから戦騎の比較を書いたつもりなんだ
聖の立場はまた別だろうなと
コマスケのメリットはあるだろうが戦士は身代わりスキルがでるから
聖の立場がどうなるかはまだまだわからないしな
861名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:55:16 ID:tJ7bT6mi
>>857
高Lvなら騎賊聖がいいと思うぞ

何気にネイトの回復がでかくなったのがINT聖からしてみればでかいし。
862名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:55:39 ID:3JNLobEn
INT聖とか少人数にはイラネ
863名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:56:25 ID:fIwiInm7
ここで吠えてる戦士どもへ
ttp://asgard.nexon.co.jp/playguide/job_knight.shtml
>戦士たちが目指す最高の階級。
>騎士は、戦士の上位系列で、昇級試験を受けた最強の戦士たちによって成り立っています。
>戦士たちより高い教育と戦術訓練を受けた戦士のエリート集団であり...

つまり騎士が優遇されてるんじゃないんだよ、これが当然
戦士の上位系列=戦士より格上ってことだ


>>845
MC、ACの両方見たら戦士の方が圧倒的に硬いしマインドハンターもあるから生存率も高い
メカ装備してるのにDPH食らっても戦士は生き残るだろ?
騎士は魔壁装備してても生き残らなかったな
864名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:59:22 ID:ZneshfMc
>>863
今までおかしかっただけでこれでやっと本来の戦と騎士のバランスがとれたんだな
騎士は上級なんだし当然だな
865名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:59:39 ID:uJJJoXpT
>連続攻撃、特殊剣技

戦にここらへん実装させたらいいんじゃね?
866名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:00:37 ID:tJ7bT6mi
いや〜
戦は両手盾実装だろw
867名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:00:41 ID:WeWq0nCr
厨戦:やった!聖ヒットゲット!高値で売り捌いてやるゼ!!


   その後、ペア募集にて・・・


厨戦:ペア聖様募集します(聖ヒット有り希望)



こんな状況で聖ヒット排除反対叫んでるならお笑い草だな。
868名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:01:20 ID:fIwiInm7
特殊剣技ってのが今度のパワーセイバーじゃないのか?
連続攻撃はWWAの事を指してるのだと思うが、今はまだ追加も何も無いよな
その内2ヒットスキルになるかもしれないと期待しておこう
869名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:01:37 ID:vX0Nb5YP
連続攻撃つっても修の連衝撃みたいなのはいらねーよ!
870名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:02:43 ID:tJ7bT6mi
だから・・・・
戦は両手盾実装で立場がはっきりするだろ。
871名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:05:42 ID:fIwiInm7
そんなの必要ないって
耐久力が高いのはマインドハンターというスキルが解決してくれてるんだからな
872名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:06:10 ID:l1hxD4GR
つーか騎士ってカッコ悪いやん 服装とかカッコ悪すぎやん
戦士のがええわ
873名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:06:40 ID:Gup8Q4GT
ttp://asgard.nexon.co.jp/playguide/job_soldier.shtml
今後戦には"荷物の運搬役"をより頑張ってもらおう
874名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:08:13 ID:76SyOMKO
わかったわかったわかったOKハニー
聖ヒットは弱体化で許してやるよ










HIT+5ねwwwwwwwwwwwww
875名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:08:18 ID:EwUl6HTC
>>853
リベで400出ないくらいだったかなー
1週間くらい課金切れて狩り行って無いから微妙だ
硬いのはプレイアで倒すのが基本だな
876名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:08:34 ID:uJJJoXpT
今後騎士には"王の護衛と首都の治安維持"をより頑張ってもらおう
街から出るなってことになりますね。
877名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:08:51 ID:fIwiInm7
かっこい良さについてはどこにも書いてないし誰も言ってない、個人の感覚の問題もあるしな
>>872は戦士がかっこ良いと思うなら戦士をしてればいいんじゃないか?
878名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:10:25 ID:l1hxD4GR
>>877
そんな言い方だと、「戦士弱いけど、カッコ気に入ってるならそれも良いんじゃない?」
みたいな感じやんか それはそのままの意味で取っていいんですか?
879名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:11:17 ID:PXwsTs16
おまいら、こんな時間に流れ早くね?
騎も戦もそろそろ寝ようぜ
880名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:11:51 ID:iBLTmvvY
>>874
まさに外道

後衛聖だし覚えなきゃならないスペルが多いからそんなに問題じゃないけどな
881名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:17:16 ID:ZneshfMc
厨戦どもよ
そんなに騎士が羨ましいんなら転職しちまえよwwww
99戦から騎士に転職したやつもいるんだぞ
某○○○○orってやつなw
882名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:22:27 ID:fIwiInm7
>>878
戦士は騎士には性能では劣るが にしてくれ
883名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:24:24 ID:CgnLp533
斧か剣、どちらが暴れているかは興味があるな。





剣戦だろうけど(笑)
884名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:26:07 ID:tJ7bT6mi
戦は斧だけだろ
剣持ってる奴はPTじゃ両手盾の方が役に立つよ。
885名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:27:25 ID:tJ7bT6mi
両手盾で1分間画面内のタゲ全部背負うスキルとか実装してやれよ。
886名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:27:32 ID:bQEPE5mb
>>875
せいぜい200台じゃなかったっけ?
ラスブレかかるとさらに下で、まぁよくわからんね
887名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:28:06 ID:rhkKNdQy
今ログを見てみたが、剣戦の暴れっぷりが凄いな…

聖HIT廃止情報→剣戦荒れる→騎士を批判する→口論

一番の被害者である聖が嘆いてるレスより遥かに剣戦が他職を叩いてるレスのが多い
ログにもあったが、あらゆる局面で一番じゃないと気がすまないのだろうか
聖とのペアの道が狭くなっただけだろうに・・・

本当に剣戦は 自 己 中 心 的 だと思う
888名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:31:50 ID:fIwiInm7
今度のパワーセイバーが面白そうなんだからもうちょっと黙っててもいいと思うがな
テスト鯖であのスキル使って遊んだが結構楽しめそうだ
戦士の天上新スキルにしてもあれは凄く使えるスキルだと思う
今後のアスがちょっと楽しみになってきてる俺が居る
889名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:33:44 ID:uJJJoXpT
パワーセイバーの習得条件はSLVどれくらい?
890名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:34:37 ID:fIwiInm7
表記91だった気がする
ちゃんと覚えてない、スマソ
891名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:35:17 ID:fIwiInm7
ごめん、間違えた
習得レベル91しかなかったと思う
スキレベは0のはずだ
892名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:39:49 ID:uJJJoXpT
パワーセイバーはレベル制なのかよ・・・。
スキレベスク希望・・
893名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:41:30 ID:cNdWh/QR
流れが鬼速いので早いけど次スレ立てときます
894名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:43:53 ID:fIwiInm7
神官販売になってスキレベ習得になるかもしれないからその辺は大丈夫じゃないか?
つか特殊な技だし別にスキレベ習得じゃなくてもいいと思うがね
895名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:46:18 ID:cNdWh/QR
立てれなかったorz
せっかくテンプラ書き換えたので貼って置きますorzorz
8961のテンプレ:2006/01/17(火) 03:47:36 ID:cNdWh/QR
現在プレ無料サービス中のMMORPG「アスガルド」のイア鯖について語るスレです。
関連は>>2-4あたり
・煽りや荒らしは放置。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
・無闇に引退するとか言わない。辞める時は黙って潔く辞めましょう。
・他職叩きは見苦しいのでやらない。
・ステ振りや与ダメ関係の話題はほどほどに。
・職論や晒しは専用スレで。
・な に を い ま さ ら
・1/18基本無料化クル━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
【本家韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.com/
【公式サイト】http://asgard.nexon.co.jp/
 ┗http://asgard.nexon.co.jp/support/Report.asp (報告フォーム)
【課金登録窓口】https://secure.nexon.co.jp/nogm/login.asp

【前スレ】★アスガルド イア鯖 Ver3.08★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1137218410/l50
897名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:49:34 ID:HzFunVNQ
聖の天上2次スペルってなんだっけ?
8982のテンプレ:2006/01/17(火) 03:51:10 ID:cNdWh/QR
●Asgard Fan:http://misago.ddo.jp/asgard/
●アス取引局:http://www4.big.or.jp/~emerald/asgard/
●MOG(守護・解析):http://www5f.biglobe.ne.jp/~mog/
海外ファンサイト
▲asgard.norinuri.co.kr:http://asgard.norinuri.co.kr/new_main/main.html
2ch関連サイト
◆SS掲示板(200KBまで):http://iboard3.to/pc/bbs.cgi?id=as2ch
◆過去ログ倉庫:http://archiver.hp.infoseek.co.jp/asgard/
◆サーバー監視所:http://asgard.s60.xrea.com/
899名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:52:30 ID:SbNWf6wt
俺の中で剣戦への侮蔑心が強烈に芽生えた。
新着レスを流し読みしたら。
9003のテンプレ:2006/01/17(火) 03:53:15 ID:cNdWh/QR
【アスガルド全般スレ】
★【アスガルド正式版】質問スレver1.4★
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1136006791/l50
注)過度な催促厳禁。
▼アスガルド▼孤独な香具師等のスレ(´・ω・`)18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1126754975/l50
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るヌレSlv30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1137089881/l50
【アスガルドイア鯖関連スレ】
▽【ロオが】アスガルド晒しスレイア155【熱い】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1136708597/l50
★アスガルドイア鯖★気になるあいつを語るスレ19
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1136511972/l50
▽:アスガルド攻城戦イア討論スレ-No4
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1115731008/l50
901名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:56:52 ID:H3RH04hK
>>841
攻殻ヲタキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
902名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:07:28 ID:AdvgcyAe
もう剣戦だけにはヒット使えるようにしていいよ
ガキみたくうるさすぎるから^^;
903名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:09:47 ID:uJJJoXpT
特殊って言ってもライト、エクスタがスキレベなんだからよ・・。
せめてスキレベので売ってくれなきゃ不遇すぎ。
904名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:11:06 ID:Wv/SCeoz
アスファン見られないの俺だけ?
905名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:14:55 ID:vX0Nb5YP
>>903
その理屈がまかり通ったらスタンスラップ、ブラックローズ、リバーサルショットが売られてるはずだろ
鞭のこと棚にあげて不遇とか叫んでるんじゃねーぞ
906名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:15:40 ID:yV2S0+/c
>>904
あそこはよく落ちるから気にせずしばらく狩りにでも行ってこい
907名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:17:52 ID:uJJJoXpT
こんな深夜になに煽ってんだか・・・
寝たらイライラ直るよ
908名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:20:48 ID:28EsrpC2
>>906
狩に出かけたいんだけどさ、♂騎士71光服欲しいから取りに行こうとモンスドロップ情報調べ説明するのめんどくせ・・・
明日にしよ
909名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:27:15 ID:JNlC0JiL
>>908
マウストイから出る
胡桃のレアのやつな確か
910名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:31:24 ID:CdQuJ3ya
91レベルで覚えられるならレベル製の方がいいんじゃないの?
どうせツバメ65とか居合い55とかでしか覚えられないっぽいし
911名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:33:52 ID:yV2S0+/c
>>909
表くるみ3のレアマウストイ。なかなか出ないけどな
912名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:37:51 ID:Suy39Vwm
>>909,911
ありがたす!
明日行ってみる。おやすみノシ
913名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:38:10 ID:+xfJPw3r
表、裏どっちでも出るよ。
レジストSAR出しに行ってたけどそれと比べればめっちゃ出る
1年かかって出したから金には絶対に替えたくない・・・
914名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:44:31 ID:Suy39Vwm
>>913
裏でも出るのね〜。ありがたす!
そういえばロダしか持ってなかったから裏でも出てくれるなら助かる。
明日行ってみる。おやすみノシ
915名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:51:43 ID:7OXL+Wxe
<愚痴>
自国のアスが終わったからって
わざわざ日本のアスをするようなヤツらだから
どうせ頭のおかしい、まともではないヤツらだとは思ってたけど
それにしたって行儀悪すぎだろう
</愚痴>

<祈願>
アクセス規制しろってマジで
</祈願>
916名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:59:26 ID:SS72FAWd
アピール売ってねえ。誰か露天に出しておいてくれ
917名も無き冒険者:2006/01/17(火) 05:13:19 ID:74tHBGMK
猿狩っとけ
918名も無き冒険者:2006/01/17(火) 05:54:06 ID:Suy39Vwm
>>913
ちょっと様子見で表3行ってみたらマウスから練気法出たんだけどもしかしてこれって元のレジストSAR?
919名も無き冒険者:2006/01/17(火) 06:00:03 ID:Zg5mqFvH
そ の と お り
920名も無き冒険者:2006/01/17(火) 06:08:08 ID:Suy39Vwm
>>919
へぇ〜。服出ないけど。ノシ
921名も無き冒険者:2006/01/17(火) 07:17:32 ID:z9yycWDR
>>601
人生負け組みっぽくないか?
922名も無き冒険者:2006/01/17(火) 07:32:37 ID:bnyJhmDh
亀だが騎士服ダサイって言った奴いるけど、ダサイのは分かるけどファルスメイルとかかっこいいじゃまいか。
廃盤だけどね・・・ それに、パルセスドラクルかっこよすぎ
あれ着たくて女王言ったけど売りに出されなくて属性変えてスカンダロンきちまった

戦士さまはごつごつした服装が好きなのかな







えぇ、確かに騎士服ださいっすよ、1服で71までレベル上げましたから
923名も無き冒険者:2006/01/17(火) 07:37:04 ID:ayez6KH4
戦士のペアは敷居が高くなるね〜。
俺DEX低めの斧戦士だからかなりきつそうだわ。
PTでの吟と騎士の価値が上がるのは良かったかもしれないけど・・・。

聖も持ってるけどペア組む相手で悩む事になりそう。
弱い騎士は弱すぎるし、戦士はクリ率怪しくなりそうだし、
強い戦士、騎士はソロするだろうから、カムフラ賊としか組む事なくなりそうな予感。


924名も無き冒険者:2006/01/17(火) 07:41:55 ID:2P/VJRat
>>840
ああ、ナイトアピールいいね。
それくれるならタク、ユニークなくなってもいいわ。
925名も無き冒険者:2006/01/17(火) 07:52:09 ID:CdQuJ3ya
お前ら、タク無くしたら90以下の騎士がゴミになること忘れてないか
926名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:01:46 ID:em/F8ttL
タクティなくすのはやりすぎだと思うけど、パラディンは効果変えてもいいかもね。
習得条件をFLV41↑にするとか。単純にHIT+10に弱体化するとか。

927名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:04:53 ID:CdQuJ3ya
サイコみたいにACとMC+すりゃいいじゃん
+20くらい
928名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:05:54 ID:3zDYqgP/
>>925
ヒント:自己中
929名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:06:02 ID:Vfg0pAwM
それテスト鯖の新スキルじゃねーの
930名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:07:11 ID:fjkO//oy
じゃあ肉回復2倍だけで良いじゃねーか
931名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:08:32 ID:3zDYqgP/
>>927
サイコはぬるい、防御力低下が。
鞭に比べたらあの程度の防御力低下など無いに等しい。
932名も無き冒険者
パラディンガードもパラディンスピリットみたいにAC+20にすれば良いんだよな
でなけりゃ>>926みたいに弱体化もいいか
大体対モンスばかりで盛り上がってるが、対人じゃ騎士はただの的だろ?
走り打ちしてくる魔なんかには勝ちようがないし
他職はそれなりに対抗策があるだけまし
そんなに騎士弱体弱体言う人多いなら弱体化は別に構わないと思うが、
騎士にも対人スキル何かやれよ・・・・・・
戦士もHIT+20の代わりにアピ・チャージ消えたらまた吼えるんだろうに
どの職も一長一短、MMOなんだから仕様変更は当然
(剣)戦士最強時代もむしろ過去には一番長いくらいあった訳だし、
少しは冷静になろうな

真のつわものはこんなところで愚痴こぼしてないで黙々と続けるんだろうな・・・