【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るヌレSlv30

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1名も無き冒険者
ルールは以下の通り

現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」の「与ダメ・装備・狩り方」について語るスレです。
・個人名は出さない 晒すなら各鯖晒しスレへ
・全サバの人がきてることを忘れない(イアだけじゃないよ)
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
・今の仕様だと剣戦(居合い)はどう足掻いても弱いです、注意しましょう

【レベル・職業】
【ステータス】(HITやDAM、STRやDEX等、出来る限り詳細に)
【スキル】
【装備】
【対象】
【ダメージ・クリ率】
【SS】 SS掲示板(200KBまで): ttp://iboard3.to/pc/bbs.cgi?id=as2ch

前スレ
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るヌレSlv29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1134955178/l50
2名も無き冒険者:2006/01/13(金) 03:19:48 ID:dKBNlHvp
スキル攻撃力表
ttp://gamewww.nexon.co.jp/asgard/webzine/webzine_03_11_2b.html
スキル攻撃解体新書
ttp://gameweb2.nexon.co.jp/asgard/community/staff_board_content.asp?intidx=1852

スキル攻撃力は、スキルレベルとSTR値によって増加します。
STRとDEXの兼ね合いによって、物理攻撃力に(ほんのわずかですが)
ボーナスが付きます。
(スタッフの部屋、STR編、DEX編より抜粋)

質問は質問板で
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1136006791/
このスレの趣旨、Lvに合わない質問にレスを返さない事
質問厨はあぼ〜んで
3名も無き冒険者:2006/01/13(金) 03:32:16 ID:KtUkpC88
おつかれ
4名も無き冒険者:2006/01/13(金) 09:19:07 ID:7pLtw25j
スキル攻撃力表
旧 ttp://gamewww.nexon.co.jp/asgard/webzine/webzine_03_11_2b.html
新 ttp://asgard.nexon.co.jp/news/news_board_content.asp?intidx=2891
スキル攻撃解体新書
ttp://asgard.nexon.co.jp/community/staff_board_content.asp?intidx=1852
スキル経験値、ステボーナス表
ttp://asgard.nexon.co.jp/news/event_board_content.asp?intidx=2992

スキル攻撃力は、スキルレベルとSTR値によって増加します。
STRとDEXの兼ね合いによって、物理攻撃力に(ほんのわずかですが)
ボーナスが付きます。
(スタッフの部屋、STR編、DEX編より抜粋)
STR編 ttp://asgard.nexon.co.jp/community/staff_board_content.asp?intidx=1842
DEX編 ttp://asgard.nexon.co.jp/community/staff_board_content.asp?intidx=1843

質問は質問板で
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1130800111/l50
このスレの趣旨、Lvに合わない質問にレスを返さない事
質問厨はあぼ〜んで
5名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:42:32 ID:RVexy5AB
とりあえずageてみるテスト
6名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:14:59 ID:7pLtw25j

居合い斬り 攻(353) ディレイ(15) 1秒構え 3マス
WPA     攻(366) ディレイ(12) 1秒構え 8マス
ハボック   攻(83) ディレイ(2)       8マス

ブレスピ AAR+35、SAR+25
ナイトオーナーAAR+15、SAR+25
Wシールド MC-40
ドラスケ AC-15、MC-15
戦光服 AC-40、MC-12
騎光服 AC-43、MC-16

AC:片手騎士>片手斧戦=剣戦>>>>>両手(魔盾)騎士>両手(魔盾)斧戦=魔盾剣戦
MC:片手斧戦=剣戦>>>>>>>両手斧戦>両手騎士
AAR:斧戦=剣戦>>騎士
範囲の広さ:ハボック=WPA>>>居合い
ディレイの短さ:ハボック>>>>>>>>>>WPA>>居合い
範囲の威力:WPA>居合い>>>>>>>>>ハボック
(SLv等は全部等しいとした場合。騎士はややこしいので除いて。)
(WDA・DS>WPA・WDAとWPA>居合いとWDA>ツバメを組み合わせると↓)
コンボの正面殲滅:両手WDA・DS>>>>片手WDA・DS>WPA・WDA>>居合い・ツバメ≒ツバメフレイム
コンボの範囲殲滅:WPA・WDA>>居合い・ツバメ

7名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:16:37 ID:7pLtw25j
マスカルハンマー
攻60〜364、HIT+6

ドヴェルグハンマー
攻60〜364、DAM+5、HIT-6

ポーカーフェイス
攻210、DAM+6、HIT-7

オクタソード
攻90〜130、HP+55、SP+55、STR+3、DAM+7、HIT+7
+ランダム(攻52~64、HPorSP18~30、STR2~4、DAMorHIT5~12)

サイコキラー
攻125〜147、AC+10、MC+10、DAM+12

平均
マスカル=ドヴェルグ(212)>ポーカー(210)>>>>>>>>>>>サイコ(136)>>>オクタ剣(110)


オクタソード以外エンチャント可能。
BDAMがリベに反映されるかは不明。
8名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:23:22 ID:BzulSPA9
ID:7pLtw25j
はいはいわろすわろす
気が済んだか?
9名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:01:17 ID:5wWTmo6P
剣戦(笑)

そりゃ気になるスレで腸戦士がTOP斧戦を叩くはずだ
10名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:31:15 ID:biWnQ+Nr
データに対して間違いを指摘するならともかく、
煽るだけってのもどうかと思うが。
11名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:50:18 ID:4Qb8gqBg
これをデータと呼ぶのには抵抗があるな
装備LvSlvを全て同じにして
MC1・天上・7F?くらいの時給、部下与ダメ程度を並べてもらえればね
天上のどこが適当かわからん
12名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:09:54 ID:biWnQ+Nr
情報になるもならデータにはかわりないと思うけど。
13名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:13:00 ID:iTrgzq6J
比較するためのデータとしては物足りない

つーことだろ
14名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:22:34 ID:biWnQ+Nr
ステ、レベル、スキレベが同じなら、与ダメは
武器攻撃力(アタック攻撃力)とSkillATK値に比例した値の合計になると思うが。
15名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:50:27 ID:/S3gKWHZ




     剣     戦     ワ     ロ     ス     w



16名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:01:18 ID:pUU0ECFv
>コンボの範囲殲滅:WPA・WDA>>居合い・ツバメ

これは違うと思うけど
17名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:24:49 ID:izVnEPcb
>>14
補助やら範囲やらディレイやら
単純に比較できないものがあるから職論は尽きない
18名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:30:55 ID:taHqX9LV
リベのSTR1あげたときの影響とかって
誰か検証したことある?
アタックのダメに比例でFAかな?
19名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:43:20 ID:ZiiJZFQ/
リベレーション[アタック攻撃力に100〜260%のスキルレベルボーナス]かな?
20名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:47:47 ID:taHqX9LV
それってつまり
おなじスキレベのリベだと仮定すれば
アタックダメに比例であってるよね?
21名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:59:39 ID:Xjk3L0Vt
>>14
装備、レベルが同じでもステは同じにはならないぞ
22名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:08:17 ID:6lu6G+Lc
ステ同じにしないなら装備同じにする理由が無いような。
23名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:15:53 ID:fwvX9mNw
騎士が剣持ってライト出せるわけじゃなし、
14の式なんてアテにならんと思うが。
24名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:18:42 ID:izVnEPcb
ステ同じにしたらそれこそ目的が不透明になる
装備を同じにするってのは 指輪・手・耳
時給とか調べるんなら脛・靴あたりもかな
職固有の装備はそりゃ付けるさ
武器は未エンチャか同DAMの物がいいな
つまり、中の人が同じ状態で職によってどれだけ差が出来るのかを調べる
25名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:18:55 ID:Hck+Aws4
>>23

武器攻撃力って書いてるけど・・・
26名も無き冒険者:2006/01/14(土) 02:41:08 ID:bdEtrCxG
性能を揃えるのは共通装備だけでいいんじゃね?
武器の性能が強い(弱い)のも職の特徴だろ
27名も無き冒険者:2006/01/14(土) 02:45:27 ID:mEMQNJTF
>>24
>武器は未エンチャか同DAMの物がいいな
武器の値段によって変わってこね?
とはいえ、実際サイコと指揮官くらいっぽいし、そこまで変わらんか?
後はボス手買える程度に金つぎ込んだ修腕輪なんかも計算する必要があるか
スト靴の二倍エンチャできるフリーエルヴンとか。
あ、ボス脛要らない職はボス脛必須職よりも予算が余るから他に回して。

キリねぇ。
28名も無き冒険者:2006/01/14(土) 03:18:29 ID:izVnEPcb
>6-7に対する流れだったから
騎士・剣斧戦の3つだけで考えてたわ
騎士と戦持ってるって人多いみたいだし
29名も無き冒険者:2006/01/14(土) 11:54:50 ID:505zvcK4
【レベル・職業】 修
【ステータス】 STR 125,CON,35,DEX60,DAM70,HIT51 補助(DAM85,HIT81)
【スキル】 大地81、炎66
【装備】 DAM13耳2個、DAM8指揮官,天上服,善メダル,ウサ耳,フリーエルブン,
     指輪合計S12D23,バーバリ,全能力+1バーバリ
【対象】 部下
【ダメージ・クリ率】 補助込み正面クリ大地7500 炎6000 クリ率大地7割ぐらい 炎4割ぐらい

装備がへぼすぎるorz
30名も無き冒険者:2006/01/14(土) 12:19:53 ID:cP4O7k3+
なんだそのDAMwwwwwww
ステもしょぼすぎ、ってかSlvも何それwwwwwww
何Lvでそれよ?ww
参考にもならねーwww
31名も無き冒険者:2006/01/14(土) 12:21:44 ID:xY3FKdFU
ひょっとしてCON無しか?
32名も無き冒険者:2006/01/14(土) 12:39:54 ID:rHcscqZ5
>>30
失礼な奴だな


>>29
LV書こうぜ
33名も無き冒険者:2006/01/14(土) 12:42:02 ID:tBhsoAog
>>29
こんなステでも7500も出るんだな
しかし装備とスキレベが発展途上だから、まだ伸ばせる要素はいくらでもある筈
ある程度装備とSlvが整ってきたらソロで部下8000とか超えそうだな。
34名も無き冒険者:2006/01/14(土) 12:55:47 ID:505zvcK4
レベルは95です。
必死さと運がないので装備もお金もたまりません。
35名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:56:14 ID:K+IfOA8Y
>>29
今の仕様で大地ってそこそこ出るんだな
参考になった

>>30
二度と来なくていいよ

36名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:58:45 ID:P6wwG/Pl
>>30
ばかはしぬといいですお^^
37名も無き冒険者:2006/01/14(土) 14:41:12 ID:tu1uoUkG
今の仕様でっつっても
さっきのはナックル着用でだろ?
大地のみならかなり下がるきがす。
38名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:29:03 ID:OH0XidEU
大地のみ使う場面て無いでしょ。
薬二つも慣れれば気にならんし、常に大地炎でいい。
39名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:06:06 ID:EyAJ1ZVO
>>29
こういうリアルな数字が出てくるとうれしいです
まだ79Lvでここにカキコするのは自粛してたけど、とても参考にりました
と、それだけ言ってみる
40名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:57:35 ID:505zvcK4
ネタキャラだからあまり参考にならないと思われ。
SD15とかDAM16付与耳とかよくそろえれるものだ。
どうやってそろえてるんだ?
呪ですぐ壊れる俺の運じゃ無理ぽ。
指揮官4本かって最高が今のDAM8だしなぁ。
41名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:59:45 ID:cP4O7k3+
>>40
お前、それ運悪いのは認めるが
DAM8の武器装備とか死んだ方がいい
42名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:19:35 ID:JV6vxzhB
>>41
2どとくるなってんだろ厨
43名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:30:28 ID:BrTBvNbD
>>29
計算してみたら限りなくCON0振りに近いんだが
逆に言えば防御捨てて装備そろえても8000ぐらいしかいかないということになるな
戦で言えば両手でCON薄みたいなもんだろう
44名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:30:49 ID:izVnEPcb
>>41
いやお前、さっさと死ねって。
45名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:35:26 ID:vIIRqO2o
>ID:7pLtw25j
・居合いとWPAの正面以外に対する攻撃力の違い
・オクタ剣のSTR、DAMorHITなどの付与
とくに武器は基本攻撃力「だけ」見てなにネガってんの?と

剣戦はこういうのがいるから叩かれちゃうんだよな
46名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:47:30 ID:Hck+Aws4
>>45
あれは前スレででてたやつだろ?
武器攻撃力はリベの話ででてたから攻撃力だけでいいと思うんだが。
オクタ剣の付与値もしっかりかかれてるし。
書き忘れてるのが側面判定のとこだけじゃないの。
47名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:05:51 ID:lnbAQAIM
少し謎が解けたので投下
【レベル・職業】 85 賊
【ステータス】 STR24 DAM130(無) DAM85(属性)
【スキル】 鉄鞭56 ギャンブルバッシュ39 ペパー有
【装備】 ロザリン鞭
【対象】 マカイラ
【ダメージ・クリ率】
鉄鞭
  1800前後(無) 2500前後(属)  1320前後(ペパ無・無)
ギャンブルバッシュ
1 1
2 1900前後(無) 2750前後(属) 1450前後(ペパ無・無)
3 3333
4 1350前後(無) 3350前後(属)
5 3450前後(無) 
6 5800前後(無) 
Ave.約2640(無)

5は、2のダメのAC+100(計算過程省略)
4は属性補正2倍
DAMのおかげで誤差があるので、要確認
48名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:06:30 ID:vIIRqO2o
>>46
あれ?WPAって正面以外のモンスにも、正面と同じスキル攻撃力が適応されてるんだっけ?
あと、リベ『だけ』でみてネガられてもなぁ
49名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:12:19 ID:Hck+Aws4
>>48
側面の部分にWPAの範囲のことも含めてるつもりなんだが。そこまで言わないとわからんのか?
リベの話だった時にリベ以外のことを語られてもな。過去ログ見て来いよ
50名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:16:22 ID:vIIRqO2o
>>49
側面判定と正面以外のスキル攻撃力とは別物なんだが?
んで、
>リベの話だった時に
いまコレ?
リベの話だったことをわざわざネガるために出してくる意味はあるのか?
リベだけの話なら、HIT〜DAM〜とかまで書かなくてもいいだろうに
51名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:23:15 ID:6lu6G+Lc
>>50
馬鹿はもう黙ったほうがいいよ。
52名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:23:43 ID:Hck+Aws4
>側面判定と正面以外のスキル攻撃力とは別物なんだが?
そうだね、でも普通はそこまで言わなくてもわかるよね。

>リベの話だったことをわざわざネガるために出してくる意味はあるのか?
意味分からん。ネガるって何だ。

>リベだけの話なら、HIT〜DAM〜とかまで書かなくてもいいだろうに
ついでに書いてるんだろ。
・オクタ剣のSTR、DAMorHITなどの付与
みたいなこと言う奴もいるし。
53名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:29:01 ID:OH0XidEU
付与分は不明て書いてるけど、もし加算されるならサイコと同等以上なはずだよな。
不明と書きながらサイコ以下にしてるところがいかにも厨戦。


ギャンブルは面白いけど微妙。
クイポスキル六発分くらいの溜めアリで今の五倍のダメが出ればいいと思う。
溜め中は一切の動作不可で。
54名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:33:29 ID:mEMQNJTF
すまん素朴な疑問。
リベだけの話でも普通にDAMとかSTRは関係あるのでは。
55名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:35:34 ID:6lu6G+Lc
武器攻撃力ほどではないが、多少は影響するな。
56名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:46:43 ID:xdcHdz5X
DAMは最終的にダメージに適応するから
リベダメ計算上のアタック攻撃力には
影響しないんじゃないのか?
STRは影響あるはず。
ところで聖のDAMの影響力はどうなの。
57名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:06:12 ID:23hITABH
DAM影響ありまくり
DAMなしで考えるなんてありえない。
58名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:07:28 ID:xdcHdz5X
じゃあどの武器がリベ最高ダメ?
59名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:07:35 ID:vIIRqO2o
またでた『普通』ww
側面判定で威力上がるのと、正面以外は威力半減で殲滅力が大きく下がるのに、複数の殲滅力で斧のほうが当然のごとく優位にされてもな

んで、いまはリベの話だったのか?そこんとこ答えてくれよな
ついでに書いてるとかワロスw
>>53が大体言ってくれてるけどさ
剣戦弱いでちゅねー、かわいそうでちゅねー、はもういいからさ
60名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:09:51 ID:WZFXawoB
>>58
エンシェントセプトがあきらかに強いです。
時点でオクタ杖
ソロしかしないもので・・・orz
61名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:11:23 ID:s9/09/is
>>56
媒体にした対象の能力のみ影響するんじゃないの?
聖のDAMは自分媒体のときだけじゃないのかな

よくわからんけど(´・ω・`)
62名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:13:52 ID:oSREkJwj
>>58
ELV11DAM29STR21付与したアングリーフィストの最大値がリベ最大ダメじゃないか?理論上は

>>59
WPAの範囲は確かクリで最大9999だよな?
脆い敵相手にはこれは結構な足かせだと思う
63名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:15:16 ID:6l14prre
何かバッシュて面白そうだなぁ
64名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:15:35 ID:xdcHdz5X
俺90↑の聖持ってないんだよ・・
テスト鯖でリベって売ってたっけ?
売ってたら多重して調べてくるお!
65名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:31:17 ID:6lu6G+Lc
>>59
馬鹿は黙っとけって言ってるだろ?
書いてることが矛盾しまくりなんだよ。

推奨NGワード:vIIRqO2o Hck+Aws4

>>64
売ってる。キングハートな。
66名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:39:32 ID:2EcWvFsb
本日の当選ID:vIIRqO2o
そのリストが出てからどれだけ時間たってるんだか。
リベは自分媒体の時だけ自分のDAMが関係してる。
リベの威力がオクタ杖<<エンシェントだから、BDAMAGEはおそらく関係しないものと思われる。
以上まとめ終了。
67名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:45:15 ID:vIIRqO2o
>>65
剣戦乙^−^
居合いの側面判定+WPAの正面以外のダメージ半減を、「書き忘れ」という誤差の範囲ですむものとして、斧>剣で当然なのか?
馬鹿だからどこがどう矛盾してるかわからないから、例を挙げて解説してよ
かしこいID:6lu6G+Lcさんよw
68名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:47:24 ID:vIIRqO2o
>>66
ごめん、はりついてないからどのくらい経ってるかなんてわからんさ
それだけ時間がたってるものを、わざわざネガるためにひっぱってくるのもなんだかなー
69名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:56:58 ID:k9tfLFSQ
剣戦wwwww
70名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:12:04 ID:/uu4EK3R
剣戦は改行するのが苦手なのか?w
まだ笑わせて欲しいから弱い仕様のままにしておけネクソンw
71名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:32:50 ID:5j2fZPgg
>>63
バッシュはタメスキルと大体同じディレイだと思うが
どうにも独特のモーションが原因なのかコンボのつながりがよろしくない
もう一押しなにか上方修正されれば使っていきたいスキルだが、現状だとまだ趣味の域は越えそうに無い
72名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:37:34 ID:PHOwHWYh
>>vIIRqO2o
ネガるってなんですか?
あと、どこの田舎で流行ってんのかだけ教えて。
73名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:43:34 ID:rJgelezn

お前使えてないよそれwwっうぇw
ID:vIIRqO2o ←こうだろwどこの地方の方ですか?www
74名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:44:08 ID:WZFXawoB
>>66
オクタ杖40-80(BDAM付与17-23)
エンシェント65-110
BDAMの影響有る無しに関係なく
オクタ<エンシェントにならないか?

そして元からの武器威力1=BDAM1とは限らないと思う
75名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:05:00 ID:6lu6G+Lc
>>74
反映されてるなら、
オクタ<エンシェント
だが、

オクタ<<エンシェント
になってるってことじゃないの?
ヘクサ・ヘブタ・オクタ・エンシェントと同じ感じでダメが上がれば反映されてるんじゃない?
俺は聖持ってないから良くわからんが。
76名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:18:57 ID:mEMQNJTF
なんか一連のリベ周り見て思ったけど、天上はともかくMCなんかなら、
オクタよりフラン持った方が総合殲滅あがるんじゃないかな。
77名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:32:52 ID:k9tfLFSQ
>>76
何言ってるんだよwww
所詮剣戦wwwwwww
78名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:37:23 ID:izVnEPcb
69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 20:56:58 ID:k9tfLFSQ
剣戦wwwww

77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 23:32:52 ID:k9tfLFSQ
>>76
何言ってるんだよwww
所詮剣戦wwwwwww


ん〜、見え透いてるね
79名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:38:55 ID:ozjVyy3I
炎大地がぴったり繋がる間隔教えろ何時までもサロン行かずに大規模に居座ってるクズども。

↓テンプレ用意したからこれに書けよ。
クリックスキャン速度:[ ] _秒
ボタンとボタンの押す間隔:[ ] _秒
80名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:43:56 ID:k9tfLFSQ
>>78
ID見ることを覚えたばかりですか?
見え透いてるってか、隠そうとしてませんしw
81名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:46:07 ID:E38zZhXR
>>79
クリックスキャン速度:[ 50] _秒
ボタンとボタンの押す間隔:[ 80] _秒
82名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:55:10 ID:vIIRqO2o
>>72
普通に、ネガティヴ(否定的・自虐的)ってことじゃないのか?
それこそ、側面判定とだけ言っておけば、スキル攻撃力半減も含む
と普通に解釈できればわかるレベルのことだろうな
都会気取りの場所では使わない、っと
83名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:56:47 ID:E38zZhXR
とりあえず名古屋じゃネガるなんて聞いたこともないわ。
本スレでアス末期説を唱えまくってるやつ言ってやりたいけどなw
8479:2006/01/15(日) 00:27:00 ID:GtVBDKh3
繋がらねぇぞこら!!
85名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:33:31 ID:y6ar/Aj2
>>84
クリックスキャン速度:[ 130] _秒
ボタンとボタンの押す間隔:[ 20] _秒
86名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:07:14 ID:a3HGjZkI
>>79,84
炎大地って連打じゃ繋がらないの?
両方ともクイポ不可だから繋がると思ってた…

あとクリックスキャン速度は関係なくない?
マシンに負荷かけない程度でいいから、標準でもいいと思ってたんだけど。

ボタンは30msだと大地→30→炎→30→大地→…
これはディレイと技の拘束時間が同じならつながると思うけど。
87名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:14:55 ID:1rfDDbJ4
どうでもいいけどなんでこんなやつにマジレスしてんだ…
よその板で真面目に質問した俺は叩かれたのに…
88名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:33:46 ID:OhICdaAP
モンスに最高ダメージを出すには
(騎士の場合)

・ライズ
・サポ
・ペパー
・カーズ
・付与(リビ合わせ)

で良いのかな?
他にもあったら追加お願いします
89名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:35:21 ID:Ps+Ewu2g
パワストの状態異常は重ならねーのかな。
あとDAMポーションとSTRポーションな。
90名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:50:27 ID:9SfYF+B6
敵の防御力を下げる
PS カーズ ペパー 属性合わせ

自分の攻撃力を上げる
ライズ サポ 力の水薬 パワーダメージ
ノカンディド湯袋 Neccaの秘薬 大粒ブドウ ???薬 ウサ耳合成素材

こんなもんか?
91名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:56:33 ID:9pBlHKl+
すげーな
それだけあれば汚物さんもびっくりのダメがでるな
92名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:11:41 ID:Nkxmyy1u
関東でネガるなんてのは聞いたことナス
93名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:24:54 ID:pmuAcn2j
>>29みたいな生々しいデータないかな?
何か最近のテンプレででてるのはSD15指輪とか
俺からしたら夢のような話だしな。
もっと普通〜上位ぐらいのデータでない?
トップ層か妄想キャラはおなかいっぱい
94名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:38:09 ID:+DdPjArb
もともとトップ層用のスレなんだけどな
95名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:59:02 ID:7K2uKl/Z
>>29みたいなデータの前に
>>30に死んでもらうのが先だな
96名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:30:45 ID:Ps+Ewu2g
金稼ぐには時流に乗る必要があるからなあ。
一番に乗り込んでさっさと売りさばいてみたり、石化チケ買いまくったり。
実際問題としては増殖もそうか。
現時点での装備廃も、仲間も元手もなくもう一度同じ装備揃えろったって無理でしょ。
もちろん耳でも狩ればある程度までは行けるだろうが。
スキル廃には後から頑張っても追いつけるが、装備廃には努力だけじゃ_。
その点、昔の気になるスレのx○○○○xなんかのデータは参考になった。
97名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:28:43 ID:pmuAcn2j
トップ層ならいいんだけど
トップ層の装備が今の常識とか
明らかに妄想だろってキャラの話題が多すぎるんで
雑魚〜トップはどれぐらいの装備の差があるのかとかを知りたいんだ。
実際トップ層が雑魚〜一般の装備の室とかかたってるけど
本当にそうなのか?って問い詰めたい。
98名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:05:16 ID:UYdXS942
最低でもSD12リング、武器や耳のDAMも16までつける。
修なら手足も頑張る。
テスト鯖ですら、この位の持ってる香具師がいる。
なんかチョット見に行って自信なくしてきたよ。。。。
99名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:28:33 ID:hvWvkOEm
SD15リングとかはそんな珍しいものじゃないでしょ
雑魚は5〜7リングにDAM7〜10付与 中級が8〜11リングにDAM11〜13付与 上級が12〜リングでDAM14〜付与って感じだろうね
クイポ不可のSlvは95時点で65以下は雑魚 70近辺で中級 80↑で上級

つうかさ、トップ層って言うくらいだから数が少ないのは当然なんだし、自分より弱いからって情報提供してくれてるやつ罵るのやめようや
100名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:34:01 ID:jFZzeVh3
100get
101名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:01:16 ID:V6GzQLJH
>>99
そのスキレベ基準古すぎ。

今の上がりやすさだと最低+10くらいする必要あるな。
102名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:10:39 ID:wrfFUeqq
>>90
それにプラスして
飴耳合成素材
ウサ耳と飴耳は効果かさなるお
103名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:07:08 ID:hCL7OOSV
>>101
お前の基準が高いだけ
104名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:07:56 ID:H6ioG73b
>>101
コンボスキル90↑のやつなんて指数えるぐらいしかいないぞ。
大地やめったの90とかと比べ物にならないぐらいきついからな
105名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:10:23 ID:YLOfZkqv
今どき95時点とかは無意味だな。
SD15は局ではまず無い。つまり、手にいれる方法は(RMT除けば)身内取引や自作のみになる。
SD13で何十億して、それを10個壊しても作れるか作れないかって代物だろう。
一つ偶然で出来る程度ならありえなくはないが、平均つーのはどうなのよ。
106名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:10:48 ID:V6GzQLJH
>>104
まだ、アップして時間たってないからだよ。

いまの仕様で育ってきたやつらが95になるころには、
そのくらいの基準になるよ。
107名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:14:15 ID:1H4i0yFQ
【ステータス】 STR130 DAM91 善悪
【スキル】 リベ98 プレ97
【装備】 エンシェント
【対象】 平均ダメ 部下6000弱 8000強
【ダメージ・クリ率】  船長9割くらい(体感)


108名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:19:13 ID:pmuAcn2j
>>101 こんな奴がいるからだめだ。
109名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:19:33 ID:+YkjmwLm
HITとDEXは?
110名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:23:49 ID:1H4i0yFQ
>>107 追加
HIT 64 DEX80
111名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:25:03 ID:y6ar/Aj2
>>106
だろうな
だが今はまだ時期尚早
112名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:30:47 ID:DOqTjW5N
聖でSD210ってすごいな
113名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:35:50 ID:hvWvkOEm
>>105
95時点ってのに反応してるってことは俺へのレスだよね?
15は珍しくないって言ってるだけで平均うんぬんなんて言って無いぞ

新規のやつやオルタナ時期からやてるやつは入手困難だったのかもしれんが、その前からやってたら平均15リングはそこまで難しくなかった
ポンポンからエアリン出てた時代はElv5でS3D3付与20個近く溜め込んでた知り合いもいるし、SD10↑とか呪いだけでいけた時代だったわけだしな
俺はオルタナ前にElv5SD8のエアリンが7個とメインのSD11、14、14、15リング持ってた
別に汚物じゃなく50からずっとポンポン狩り続けてひたすらエンチャしたらできた代物だ

オルタナ以降に来たやつらはわからんだろうけど、昔はSDとかIWとかくくらなければ13付与14付与は頑張れば作れたんよ
114名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:46:18 ID:V6GzQLJH
>>113
マジか?

俺エンチャが導入される前からやってて、
導入されてからは、延々とエンチャしてたけど、
そんなの一個も出来なかったぞ。

古びたとかが導入されてからは、かなり作りやすくなったけどな。
115名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:53:00 ID:hvWvkOEm
>>115
一個も出来なかったじゃなくて作ろうとしてなかったんじゃない??
11とかで満足してたんじゃないのかな?
それでもSDCIWの合計付与が10以上とかはできたでしょ??
116名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:59:23 ID:GtVBDKh3
ワロスwwwww所詮エンチャ実装時を引き合いに出さない時点で知れとるwwwwwww
117名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:59:57 ID:V6GzQLJH
>>115
俺、ドロ産指輪だったときには延々ドロ通ってたし、
不思議D産メインになってからもずっと篭もって指輪だしてた。

が、全然出来る気配もなかったよ。
10付与なんてとんでもなかったな。
118名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:00:03 ID:fpCiqWlz
実装時凄かったっていうのは汚物の言い訳に過ぎない
119名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:00:49 ID:2VLhOXGn
SDCIWの合計付与が10以上とか意味ねーじゃん
オルタナ後に呪いだけででSDCIW12作ったけど、
レインにALL1→ALL1付与だ。ろくなもんじゃねぇ
120名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:04:43 ID:GtVBDKh3
言い訳かもしれんがSTR10リングとかはぼろぼろ出来てたのは事実だぜwwww
STR3→STR3と来ててDEXとか来たら捨てたりしてたからなwwwww

ああ昔はSTR至上主義だったなwwww
121名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:07:26 ID:p3A2TYMI
LV91時点でSD10リング武器耳は(付与した値で)DAM12付きくらいなら笑顔で天上界行ってもいいの?
あとSLVもコンボで2スキル75にする。クイポ可は80にする。

SD10リングは古代で5付けばELV7でもいけそう。もちろんボスって手もあるだろうし。
DAM12あたりは数こなせば作れるね。ELV5でDAM8でも、ELV7で12は十分可能性がある。
金と時間が有ればELV8でSD12&DAM14位ならできそうだ。
漏れには、これより上は作れそうにないが、知り合いにはSD14やDAM16は作ってる香具師がいる。

>>113,120
たしかに、あの頃は呪いだけでSD10以上付けてた香具師いたな。
なにか今と違って、作りやすかったの?
122名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:08:18 ID:hvWvkOEm
もういいよ(´・ω・`)
自力でそういう指輪作ってた人たちが理解してくれればね
>>118
高付与をなんでもかんでも汚物って言ってるやつはただの負け犬だろ・・・
123名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:12:24 ID:fpCiqWlz
>>122
高付与をなんでも汚物って言ったか?
実装時は凄い高付与が出来たってのは嘘だと言ってるだけだが
確かに凄いものも出来たかもしれんが今だって凄いものが出来る時は出来るし要するに運だろ
124名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:16:37 ID:hvWvkOEm
>>123
ちょと熱くなりすぎた
実装時は凄い高付与が出来たってのは真実だがね
今の呪いとくらべりゃ一目瞭然と思うんだが・・・
125名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:18:20 ID:pmuAcn2j
運って大事だよな。
今までエンチャして古代で指輪にSD3以上ついたことない
126名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:20:07 ID:XGnIBqwa
>>125
さすがに古代じゃ付かないわなw
127名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:20:53 ID:AH3ceLzw
俺もそう思う。
確かに実装初期は成功確率すごかったが、その期間はそれほど長くなかった。
せいぜい一ヶ月程度だったか。
ドロは込みまくり、ポンポンも昔から人多すぎ。
そんな中で成功例を積み重ねられるかなんて施行回数が少なすぎて普通は無理。
少なくとも”コツコツ貯めた”結果じゃ初期リング付与は期待できない。

少なくともあの頃でもSD13フレイムが完璧汚物の神アイテムだったんだから、それ以上を○個、とか言ってるのはほぼ汚物のごまかしだと思って間違いない。
増殖で貯めた金を、石化チケ買い貯めっていってるのと同じ。
128名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:21:44 ID:GtVBDKh3
>>121
・古代、呪いが安かった。
・バンドル数20だった。
・付与が付くパターンがあった。
・大体付与が付きやすかった。
・成功しやすいパターンがあった。
・最初は壊れない仕様だった。(もちろん数日経って修正された)

だけど当時、古代呪い代をばんばん出せてたのはそれでも限られてたがな。
129名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:23:41 ID:GtVBDKh3
追記
だから汚物は汚物だYO!当時いいリング作れたのは相当な廃だ。
だがSD10リング程度ならアホでもできた。
130名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:24:19 ID:pmuAcn2j
>>126 呪いだった
SD3以上じゃなくてSD4以上だな
S3とかD3はあったんだけど
SD3ずつとかありえなかった
ちなみに実装時からやってます。
131名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:53:34 ID:P4GfoiWp
昔の思い出話なら他でやってくれ
132名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:20:58 ID:MBsIwWia
正規品を自作、アス内での取引でそろえて平均13位が限度だよ
SD15の正規品を4個も自作、アス内取引でそろえるのは正直無理だな。

平均15何て言ってるのはRMTか汚物。
133名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:35:33 ID:8XvwEZiV
吟遊詩人のレベルが80になったら魔法使いに転職可能になる

こういうシステムなのかと勘違いする程
吟が弱くて魔が強い
134名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:38:19 ID:P4GfoiWp
強い弱いでしか判断できない人には
吟遊詩人は厳しいでしょうね。
魔の作り直しを勧めます。
135名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:39:02 ID:siHdr/Sk
前RMTでヤバイ付与のエンチャ品売りに出してる記事で
「エンチャ実装時に作ったものです」と書いてあるのに
汚物付与戦耳があるのには糞笑ったが

まあ普通の廃くらいだとSD13のDAM15くらいだと思われ
アス人生な奴やちょっと真っ当じゃない手段使ってる奴でSD15のDAM17とかな
136名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:40:40 ID:8XvwEZiV
遠距離 高ダメ SLV無し 広範囲 低AC

魔の強さは異常
137名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:42:53 ID:+YkjmwLm
吟はあの不便な感じが良いんだよ
138名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:44:10 ID:VikJ6y/O
ぼろくそ言われようと吟作りますよ
えぇ、吟大好き


まだ一体も持ってませんがね
139名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:46:13 ID:8XvwEZiV
>>134
じゃあ吟遊詩人の真髄を語って下さい
語ることができればな
140名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:52:54 ID:wrfFUeqq
>>135
>まあ普通の廃くらいだとSD13のDAM15くらいだと思われ
>アス人生な奴やちょっと真っ当じゃない手段使ってる奴でSD15のDAM17とかな
俺もそう思う

>>120みたいのは、まず実際体験してないだろ
エンチャ初期でもSD二桁がぼろぼろ出来てたはずがない
ぼろぼろ出来てたのは、増殖で、だろ
141名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:54:43 ID:Xus8fjJH
>>106
俺もそう思う。
MC2篭りでも今なら結構いくだろうな。
まだ時期尚早とか思ってるやつは
既に廃人連中から引き離されてると思った方がいい。
現にSLV99到達とかいるんだからな。
142名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:58:54 ID:9pBlHKl+
今より断然人が多かったときに実装されたんだからもしそのとき正規の方法で二桁がぼろぼろできたんなら当然売りにだすやつがいるわけで
しかしあの頃SD7,8がとんでもない値段で売られててとてもじゃないが二桁なんてみたことなかった
よってデマ
143名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:59:14 ID:P4GfoiWp
詩人は1人じゃ弱いけど
PTメンバーを強化することで
PTに貢献する
俺tueeeeeeはできない
それだけだろ。
144名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:24:36 ID:+YkjmwLm
実装されてすぐならともかく
いまさらそういうタイプは吟やろうと思わないだろ
145名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:39:12 ID:kPyEvWWs
>>135 >>140
DAM16までは少し運が良いくらいで作れる。
DAM10の買って古びた2回上手く行けば出来るから。
17からはほとんどがE8になるから壁があるけど。
146名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:43:50 ID:Ps+Ewu2g
オルタナ前の確率は
http://archiver1.hp.infoseek.co.jp/asgard/ia_main/1082005893.html#898
このスレの898から最後まで見りゃ分かる。
ちなみにこのスレに書いてあるエアリン破壊アプリ走らせてみたが、
10000個破壊してもできねー。
147名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:48:19 ID:+DdPjArb
>>146
うp
148名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:10:19 ID:AH3ceLzw
イア鯖だとElv5DAM10戦耳が1億で買えるか買えないかなんすけどね。
エンチャする奴はそんな素材ができたら手放さないことが多いから銭金よりモノの問題。
そして破邪エンチャかなりやった俺の経験からするとELv5DAM10を40個エンチャしてもELV7DAM16はできなかった。
(WIS魔の木刀のために)
確率的には十分できるはずなんだけど、それでもできないってことは何らかのパラメータが関与している可能性がある。
そうでなかったとしてもELV7DAM16は30億〜の価値があってもおかしくないわけで。
実際にELv5DAM10を購入できなきゃそこまでも自作するしかないわけで。
破邪2古代2破邪よりも破邪5の方が最高値ができる確率は高いから
できる確率は0.9*0.8*0.7*0.6*0.5で1割ちょっと。


少なくとも”少し運が良い”程度で作れるもんじゃないよ。
木刀エンチャしたときは店売りの巻物代だけで数千万単位で飛んだことだけは言っておく。
149名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:19:05 ID:Ps+Ewu2g
>確率的には十分できるはずなんだけど、
ELv5DAM10→Elv6DAM13になる確率が13%、
Elv6DAM13→ELV7DAM16になる確率が10%、
だから、せめて100個試さないと。それでも1/4程度の確率で作れないけど。
40個だと出来ない確率の方が高いぞ。
150名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:20:18 ID:p3A2TYMI
魔とか盗賊とかだとエンチャの確率も上がるのかな?
DEX依存とかINT依存とかだったらw

ああ、頑張ってSD10指輪*4 DAM12武器と耳を買わなくちゃ…
151名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:30:52 ID:pWO+iSk/
>遠距離 高ダメ SLV無し 広範囲 低AC
これって、STR賊の火力とDEX賊のクリ・回避を脳内で勝手に合わせて、賊強すぎ!とか言ってたのと同じだな
INT魔のせっかくの高いダメージも、敵が少し強くなると命中率が悪い
SLVがないので結局高額の装備を整えるしか道がない
範囲魔法はINT依存だと長い詠唱、WIS依存だと威力低い
低AC装備にすると、火力大幅ダウン

加えて、単位時間当たりの与ダメは前衛に劣る
前衛とくらべるとどうしても打たれ弱いので安定感にかける

MC1ソロ魔の数とソロ前衛の数だけでもわかりそうなもんだけどな

吟は俺TUEEEEEEEなかたには向かない職業なのでお引き取りください
そういう人は騎士もむかなさそうだけどね
152名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:37:12 ID:PNwPi/Ft
>>107 110
って汚物装備しないと無理じゃね?

SD210もさることながら DAM91だぜ?
ディス手と帽子とアモリでで43 のこり48だが
エンシェントに神付与してるとしてDAM7〜10まぁ10なんてほぼ無理だが。

残り41〜38でDAM20,5〜19耳?

SDに関しても
帽子10素6ボス手18靴9→43
con無しとして98+43=131

普通ピコ聖はAcから光服着ないが、来ていたとして+4で135
210-135=75
75/4=18,75=汚物


適当に計算したからどこか抜けてるかもしれんがソロじゃ無理があるような希ガス・・・
153名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:43:44 ID:AH3ceLzw
>>149
40個で出来るかどうかが問題じゃないのさ
少なくともそれくらいじゃ出来なくても全然おかしくない、ってところが問題。
ちなみに古びた破邪は2-3付与だから20%/15%な。
まあ、本題とはまるで違うわけだけど。

>>152
激しく同意。
誰もソロとはいってない、詩人補助付きだとか言い始めたら笑っちまうが。
154名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:08:05 ID:O5nTDCak
>>139
いや、お前
普通に阿呆だな
155名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:10:07 ID:Ps+Ewu2g
>>153
>それでもできないってことは何らかのパラメータが関与している可能性がある。
じゃなくて、運が悪かっただけじゃね?と。
20%15%で計算すると、7割の確率でできるのか。
156名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:21:26 ID:kPyEvWWs
>>148
確立的には1/33個で出来るっぽいけど
君みたいに40個やって出来ない奴も居れば10個で出来る奴も居るんだよね。
それを俺は少し運が良いと思ったんだ。
「少し」が曖昧すぎたな。反省する。

>>155
>じゃなくて、運が悪かっただけじゃね?と。
ここには同意だけど。

>20%15%で計算すると、7割の確率でできるのか。
どんな頭してたらこんな結論になるのか子一時間問い詰めたい。
E5DAM10→E7DAM16になるのは3%かな

157名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:27:12 ID:Ps+Ewu2g
3%を40回試行したら7割が出ますた。
158名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:43:48 ID:FE1dwfMP
>>152
前スレのSD215の戦士のときもそうだったが、最初から疑うから間違えるんじゃないか?
DAMについてはリビなんだろw

>SDに関しても
>帽子10素6ボス手18靴9→43
>con無しとして98+43=131
女王ステが1振れるな、そして何より耳のステを忘れているから最低+8

>普通ピコ聖はAcから光服着ないが、来ていたとして+4で143
210-143=67
指輪が16、17か。耳にステ付いてないとチョット厳しいがリビであるならばDAMいらないから可能な範囲だろw
159名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:47:06 ID:PNwPi/Ft
>>158

107 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/15(日) 15:14:15 ID:1H4i0yFQ
【ステータス】 STR130 DAM91 善悪
                    〜〜
ってあるから善悪メダルかなと思ったよ
160名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:50:00 ID:FE1dwfMP
>>159
善悪決定済みと善意に解釈してみたw

どちらにせよ、脳内でやったから、計算間違えたんだろうが…
161名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:51:19 ID:PNwPi/Ft
どちらにせよ、脳内でやったから、計算間違えたんだろうが…


ってどういうこと?
162名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:55:43 ID:FE1dwfMP
>>107が実在しないだろうという事。

根拠はDAMもそうだが、現在の仕様でリベとプレイアのスキレベが
98以下で接近することがありえない。
163名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:59:21 ID:wrfFUeqq
天上に限ってはそうでもないぞ?
あそこじゃ、リベで溜め込んで狩るのは厳しいし
とはいっても、妄想で間違いないな
164名も無き冒険者:2006/01/15(日) 21:01:51 ID:wrfFUeqq
古びた破邪が
EnLv5 40%
EnLv6 30%
EnLv7 20%
EnLv8 10%
で成功してたのは、昔の話だろ?
今は、おそらくその2/3くらいの確率に落ちてるはず
いつぞやのメンテでね

どちらかというと>>149の方が体感に近い気がする
165名も無き冒険者:2006/01/15(日) 21:20:50 ID:siHdr/Sk
>>164

>今は、おそらくその2/3くらいの確率に落ちてるはず

これは激しく同意
昔は武器は3本くらいあればDAM12とか期待できたし
DAM戦耳を作る職人もかなりいて手に入れることもできた
自分も以前は結構エンチャしてたから分かるしな
だが今のエンチャ成功率はかなり悲惨だと思うな
古びただけでなく破邪2→古代2→破邪だって2回目の破邪が失敗しまくる
昔は8割とか言われてたが5割くらいなんじゃないかとすら感じる
耳はなんとかその頃に16を2個調達できたのだが
95武器は入手が遅れたため11本ほどエンチャして未だDAM12が最高だ
166名も無き冒険者:2006/01/15(日) 21:28:37 ID:HJ4pPdrM
やったもん勝ち
167名も無き冒険者:2006/01/15(日) 21:28:39 ID:Ps+Ewu2g
確率が相対的に落ちてるかどうかはしらんが、
>昔は武器は3本くらいあればDAM12とか期待できたし
大げさすぎ
>95武器は入手が遅れたため11本ほどエンチャして未だDAM12が最高だ
>>164の確率だとしても別に悪くない成果だ。確率が落ちている事に証左にはならん。
168名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:33:25 ID:oo3Pp+Tx
指輪平均SD10で、楽しんでる俺は勝ち組。
と言いたかったが、
アスしてる時点で負け組みorz
169名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:30:03 ID:SEhlfUQU
指輪平均13↑でアス楽しんでる俺は勝ち組・・・か?w
170名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:34:56 ID:m/YHvidx
楽しめてるなら勝ち組
アスしてるよりスレ読んでる時間の方が長くなった俺は負け組
171名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:54:23 ID:MvsS+H+e
>>154
詩人の強さの説明もせずに
阿呆としかいえないお前がな

専用になるはずの守護動物も取られ
補助も騎士や聖に代用されてしまう始末

説明
172名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:00:41 ID:cWYEOhVF
なんかキモイのわいてるしな。
173名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:01:37 ID:MvsS+H+e
説明できないなら黙ってればいいのに
説明できないくせに粘着するアホが多くて困るな
こういう奴は「厨」「馬鹿」「阿呆」しか言えず中身のあるレスをしない
議論すれば負けることがわかっているからな
こういうゴミはやっかいな物で
一見さんに正しい事を言ってるほうが間違ってると勘違いさせる事があるから困る
174名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:07:23 ID:cWYEOhVF
俺様理論で言い負かしたと勘違いするやつって
なんか普通のやつと書くことが違うよな。
パッと見で判断できるって言うか。
175名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:30:32 ID:hCwVRAGg
人はそれを釣りと呼ぶ。
関係ないけど、長文見るとまず縦読みしてしまう俺ガイル。
176名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:42:49 ID:ntv5tVur
>>174
だな。

>>171
詩人の強さは補助だろ。
PTに一人居るとかなり狩りが楽になる。

ソロの場合は状態異常と自己補助。
コンフュや子守唄、スローとかな。
後はライズやサポーター、ドラム各種。

まぁ、オマイが弱いと思うなら弱いで良いんじゃね。
魔でも育て直せ。
177名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:09:05 ID:BBbetaRK
>>174
禿同
議論する価値もないからまともなレスが帰ってこなかった事に何故気付かないんだか

魔と吟を強さで比較しようとするとか在り得ないわな
まったくベクトルが違うのに
178名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:11:14 ID:Wb7Mrvuz
俺が勘弁ならんと思う点をひとつ

苦労してヘルを乗り越えたりして、やっとひとつ振れる「ステ」と
装備品・アイテムにより付与値として簡単につけれるく「ステ」の重みが一緒だということ
それがとても腹立たしい。

せっかくSTR型を作ってみても、
DEX型に振ったやつと同じぐらいの与DAMを見せられると
真面目にまともにゲームをやってるのに
花は咲かないのだなと悲しくなってくる。

装備品によりつくSTR・DEXなどのステ効果は
10分の1でもいいと思う。

もっと、レベル・ステ振り・スキレベを大元として
キャラの性能を方向付けしてくれたらいいのになと思う

汚物と呼ばれるアイテム類の拡販にも
足止めをかけられるのではないかな・・
179名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:15:04 ID:6c0VhFoR
ここで言うと批判が出るだろうが俺もそうオモウ。
180名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:21:24 ID:olXvLywV
>>178
気持ちは分かるな
俺も概ねその内容には同意できる
DEX無振りでも命中・クリ率困らないってのは
ステ振りの意味が薄れてる証拠だな
ステ振りで自由な方向性に育てられるってことが
一応前提なゲームなわけだからそこで魅力が減ってるってのはあると思う

まあでも今更変えられたら自キャラがゴミにryって意見が多いだろうな
程度の差異はあれど今まで仕様変更によるキャラゴミ化は珍しくないんだがな
仮に素ステ以外の恩恵が薄れる仕様になったら俺の斧戦もゴミになるだろうが
それならそれでまた新しい楽しみが模索できるわけだからGJとは言うと思う
ま、楽しめるだけの要素があってサービスが続けばの話だがなw

と、おもしろくもない長文書いてしまったので反省して寝ます
181名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:30:53 ID:aJvVacQY
>>178
STR型でDEX装備をするのがいけないんだと思う
その考え方ならSTR型で装備もSTR特化にすべき
そうすればDEX型とも与ダメに差がつくしな
182名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:28:03 ID:cWYEOhVF
ちょっとテストで調べてきたので
適当ながら一応データを貼ってみる。

修99 STR67 CON26 DEX27 DAM63
聖90 STR3 DEX3 INT3 WIS92
リベのスキレベ1
指輪  STR2DEX2CON2INT2WIS2 4個ずつ
修武器
1.クレタ 35~40 STR4
2.クレタ 35~40 STR4 DAM8
3.ドリル 75~80 STR10
聖武器
1.ウッド 3~5 WIS1
2.ウッド 3~5 WIS1 DAM4
3.ケイン 12~14 WIS5
対象:案山子
183名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:28:59 ID:cWYEOhVF
A.修DAMの影響
修1 指無し 聖1 指無し 95
修2 指無し 聖1 指無し 98~100
B.聖DAMの影響
修1 指無し 聖1 指無し 95
修1 指無し 聖2 指無し 95
C.修武器攻撃力の影響
修1 指STR6 聖1 指無し 101~102
修3 指無し 聖1 指無し 116
D.聖武器攻撃力の影響
修1 指無し 聖1 指WIS4 95
修1 指無し 聖3 指無し 95
E.修STRの影響
修1 指無し 聖1 指無し 95
修1 指STR8 聖1 指無し 103~105
F.聖STRの影響
修1 指無し 聖1 指無し 95
修1 指無し 聖1 指STR8 95
184名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:29:57 ID:cWYEOhVF
G.修CON/DEXの影響
修1 指無し 聖1 指無し 95
修1 指CON8 聖1 指無し 96~98
修1 指DEX8 聖1 指無し 95
H.聖INT/WISの影響
修1 指無し 聖1 指無し 95
修1 指無し 聖1 指INT8 95
修1 指無し 聖1 指WIS8 95

考察
媒体に関してはSTR(修ならばCONも)・DAM・武器攻撃力いずれも影響がある。
おそらくSTR>DAMであるといえる。武器攻撃力に関しては比べづらい。
聖の能力は影響が無いと思われる。
(スキルレベル・比べた能力の差が少なかったために違いがでなかったが
わずかながら影響している可能性もある。)
媒体・術者のレベルに関しての上昇も存在するかもしれない。
スキレベに関しては周知の通り影響が大きいだろうな。
185名も無き冒険者:2006/01/16(月) 04:01:48 ID:txCiBG19
うん、案山子みたいに糞固い対象ならそうなるだろうね。
186名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:26:13 ID:1qLvcq4n
1人でアクティブの敵をリベで相手するのは酷じゃないか?
相手が変わるとややこしいし・・
187名も無き冒険者:2006/01/16(月) 08:21:38 ID:C8mNV2OT
「DEXいらずで、STRだけで総合与ダメが決まる敵(マカイラ、天上一次)」が居るのと同じように、
「STRや武器攻撃力がほとんど反映されず、ほぼクリ率だけで総合与ダメが決まるモンス」を作りゃ良いんだがな。
188名も無き冒険者:2006/01/16(月) 09:43:09 ID:ag8frI25
>>187
それなんて理論
189名も無き冒険者:2006/01/16(月) 10:10:42 ID:xOeHmCpx
WWAとPSのつながる間隔教えろや!

クリックスキャン速度:[ 1] _秒
ボタンとボタンの押す間隔:[ ] _秒
190名も無き冒険者:2006/01/16(月) 10:57:19 ID:6c0VhFoR
俺のテンプレぱくんな!
つかやっぱ炎大地繋がらねぇぞこら!

↓おらおら百鬼入ってやるからさっさと本当の値書きやがれ。
クリックスキャン速度:[ ] _秒
ボタンとボタンの押す間隔:[ ] _秒
191名も無き冒険者:2006/01/16(月) 10:57:23 ID:Rrmwl51+
>>189
ツールに頼るんじゃねーよ元剣戦(苦笑
192名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:19:59 ID:x5blENUX
>>190
クリックスキャン速度:[ オマイには ]_
ボタンとボタンの押す間隔:[ オマイには ]_
193名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:13:46 ID:QpU8Tmub
剣戦以外は普通ツール使うだろ・・・・・・。
194名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:18:28 ID:M3zSPY3V
>>177
答えられないなら黙ってりゃいいのにしっかり煽ってるじゃん
煽りだけのレスなんか邪魔なだけなのによ
しかも大抵の場合ただ煽るだけじゃなくて粘着してくるしな
議論する価値はなくても煽りは入れるってか?
もっとレベルが低いんだが?
ただの低脳の負け惜しみだろ

大体具体的に比べてるのは主に聖と騎士とだし
ベクトルが違っても無欠に近い職(魔)と穴だらけの職(吟)なら比べれるっつーの
マジで馬鹿は黙っててほしい
195名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:25:35 ID:WwWm1M/c
ちゃんと答えてあげるから
僕たち一般人にもわかる文章で頼む。
196名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:45:55 ID:vtdvvEGY
質問
ツール使用ってNEXON規約違反なんじゃないの?
197名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:49:46 ID:rFWnSq1z
最近まで剣戦の圧倒的雑魚さを認めないで剣戦に粘着する基地外がいただろ。
なら吟に粘着する基地外もいるだろ。
198名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:49:59 ID:rURF256w
>>194
対モンスはコンヒュ、ライズ等専用の便利スペルあって
インクリは聖や薬要らずなほどの回復量
おまけにサポセーフは補助の中でも最高の性能

対人はセーフで遠距離回避しまくりで異常スペルはかなり強烈
さらにエナジードレインでHPも削れる

穴なんて一般的な後衛型じゃソロ出来ないって事くらいしか見当たらないんだけど
それだけで穴だらけなのか?
199名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:50:33 ID:3fjhoCLa
ツールなんか使ったら負けだと思っている
200名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:53:34 ID:18PUFvVg
こんな時間のこんなスレにカキコしておいて僕たち一般人とか
見てるこっちが恥ずかしくなるからやめてくれ
201名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:03:12 ID:txCiBG19
>>198
じゃあなんで吟が少ないのか答えて見なさい。
202名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:07:06 ID:WwWm1M/c
>>200
一応必死に言い訳しとくわ。
今日は学校が早く終わったもんでね。

そんなとこつっこむとリアル職論になるからやめろよ。
203名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:12:03 ID:aECvnB3k
>>192
ワロスwwwwwww
204名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:16:01 ID:v/Rg6+XH
190じゃないが俺も炎大地の値しりたい
205名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:29:37 ID:Bj1MHgIP
剣戦と斧戦と騎士と修に聞きたい。
マウスマスターって使うのが常識なのか?
まさかマウスマスター使用者がPS語ったりしてないよね?
206名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:35:17 ID:vtdvvEGY
バグ利用やRMT、さらには外部ツール(プログラム?)のマクロは叩きまくるのに
マウスマスターの使用は当たり前みたいな流れが納得いかないのだが・・・なんか考え方間違ってる?
207名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:43:06 ID:6c0VhFoR
一般的な話として、

バグ利用←・規約違反 ・バランス壊れる
RMT←・ゲーム内への干渉・バランス壊れる
守護マクロ←・ゲーム内への干渉・バランス壊れる
マスマスタ←?
208名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:55:40 ID:JBhw4Cau
マウスマスター使わないとコンボ繋がらないほど低PSなのかもしらんね
209名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:58:14 ID:3fjhoCLa
マスターベーションマスターなんて使っている人とは狩りたくないな
210名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:11:03 ID:ag8frI25
むしろあのラグの中マウスマスターなしにコンボを繋げれる奴なんていねーだろ
結局タイミング関係なしに連打すんなら右クリック押してたほうがはるかに楽なわけだし
つか手動の人ってどうやって攻撃しながら肉使ってんの?
211名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:12:00 ID:bpwLb0ra
>>207
不正アイテムやBOT狩りを除けば、RMTはバランス崩れないかと。
リアル信用得てアイテム貰うのもリアル金払ってアイテム買うのも、
ゲーム内では区別無いしな。

マウスマスタは
手動よりも疲れない→長く狩れる
正確に繋がる→外部ツール使って狩り効率うp
だから褒められたことではない。つか普通にマクロの一種。
個人的には直接キャラ強化に繋がるの守護マクロよか酷いと思うが。
212名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:16:58 ID:aJvVacQY
守護マクロだって実装されてからずっと放置し続けてバギ売り続けてたら何百億にもなって十二分に強化されてると思うぞ
1垢多重なんてしてたなら尚更
213名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:21:20 ID:GNnsoPuN
変態クエストあるから全然無理。
守護殺されることや、なぜか途中で守護フリーズ(満腹変化なし)・鯖落ちもあるわけで。
守護マクロだけで稼ごうと思ったら下手すればPCの電気代すら出ないと思われ。

俺個人としてはマウスマスターと守護マクロはほとんど同類。
214名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:24:37 ID:aJvVacQY
変態クエストなんてガラガラ買って人形や時計拾いに行くだけでほとんど手間ないだろ
電気代なんてケチって計算してたらRMTなんて存在しないし
215名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:29:45 ID:bpwLb0ra
百億突っ込んでも攻撃力は数%上がれば上出来だが、コンボ正常化すればそれ以上の効果があるだろう。
また、守護はまがりなりにも手間と時間がかかるが、マウスマスタはそれが必要ない。
本キャラの殲滅が上がりスキルもレベルも上がりやすくなる。
キャラの強さに与える影響が守護マクロより酷いってだけで、守護マクロが良いと言ってるんじゃないよ。
他人への影響だけで言うなら守護マクロの方が大きいだろうね。
216名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:31:38 ID:ag8frI25
うっせーハゲだな
任天堂だって連射機能付きのコントローラー販売してたんだからいいだろ別に
217名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:42:15 ID:rURF256w
俺マウスマスター使うより手動のが上手くコンボ繋がるんだけど、みんな違うの?
マウスマスター使うのなんてコアとかGD2とか異様に手が痛くなる所以外は手動のが効率出るから使わないんだけど。
218名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:44:36 ID:FSo9SiYO
コンボ下手な奴見てるとイライラするな
聖からすりゃコンボ繋がらないの見ててイライラするよりマウスマスター使ってる方が100倍いい。
219名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:49:58 ID:Iasljaxd
>>219
他につっこみどころがみつからなかったんだろ。
察してやれ。
220名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:50:39 ID:Iasljaxd
>>219 なにやってんだまじ。俺。
221名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:52:37 ID:FSo9SiYO
>>217は職は剣戦か?
_秒合わせるマウスマスターより正確にコンボ繋がるなんてすげ〜なw
222名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:07:53 ID:GNnsoPuN
ガラガラ成功率は大分低いんだがな。
最近になって値段下がってきたものの、以前まではガラガラの値段は大分高かったわけで。
そしてその守護の取引値段・取引の手間・守護マクロで晒されたことで受けるデメリット
&何よりRMTでRM化する手間を考えたら、いい年した大人がやるこっちゃないよ
電気代はただの例えなのに意味不なツッコミ入れてる誰かさんには到底理解できないだろうが。

tu-ka>>212 で同垢多重を持ち出すとかその時点で終わってる。
マクロは今のところネクソン裁定下りてないが、同垢多重は完璧アウトだろ、死ねよw
223名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:15:16 ID:aJvVacQY
>>222
いつの間にRM化とかの話に摩り替わってるんだ
キャラの強さへの影響力の話してんだよ
お前さんのようにRMの事しか興味ないなら確かに非効率的かもな
224名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:44:28 ID:GNnsoPuN
すりかわってねーよwwww
まあ話平行線だろうからどーでもいいや
225名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:45:14 ID:HQiBiszI
不正する人としない人でいいじゃん。互いに無関心であればさ。
不正するやつがぐだぐだ語ってくるのがうざいだけ。
226名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:50:57 ID:C8mNV2OT
クサチュー語でおk
227名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:13:15 ID:4wtUo0fM
マウスマスタで剣のコンボなんか出来ないだろ
228名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:26:47 ID:utj8VT0j
クリックスキャン速度:[49] _秒
ボタンとボタンの押す間隔:[49] _秒

スパ・ライトはこれでやってます;;
229名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:25:55 ID:Wb7Mrvuz
マウスマスタとはあれですか?
コンシューマーゲーム機の連射パットみたいなもの?
俺はそういうのは使わないけど
自動にするとつまらなくて、苦労して成果を挙げたという感覚が薄くて
230名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:30:41 ID:r4ZPkmb+
ID:M3zSPY3V
オマイのほうが粘着だよww
ちゃんと答えてくれてるのもいるのにな
魔はWIS魔の命中率とINT魔の火力、それに盾持ちエンチャ雨耳(コイル耳)の耐久力をあわせた強さがあるんだよな?
無欠に近いんだもんなww
231名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:33:00 ID:cSb+jiYk
>>229
そうだよ。連打ツールみたいなもの。
スパライトならいいけど、居合いツバメみたいのはつながらないよ。
炎大地も微妙に炎が遅れるからつながりにくい。修90スキルもつながらないしね。
そのうち早く押すと止まるような仕掛けがくるんじゃないかと思ってたんだけどね。
232名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:44:52 ID:olXvLywV
テスト鯖更新でまた大きな変化がありそうだな
このスレで注目されるのはこのへんか
・聖ヒットの廃止?
・騎士新スキルAC+20,DAM15
・魔の詠唱時間短縮スキル実装?

まず聖ヒットの廃止はペア戦にとってはかなり大きいな
特にペアメインSTR型両手斧戦にはなかなか厳しいと思う
STR型賊も若干の弱体化といったところか
戦は吟や騎と組むことで本領を発揮する職という色合いが濃くなる
斧戦吟ペアというのも今後は結構ありえるのではないかと思う
騎士新スキルに関してはDAM15は大きいが狩場を選ぶ感じか
これ込みでAC-100も可能ではあるだろうがACバグが怖いか
アモリサポと重なるようならかなりの与ダメ強化になるな
魔スキルについては対人でさらなる猛威を振るいそうだな
あまり魔については語れるほど知識がないので割愛
233名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:48:16 ID:olXvLywV
このまま実装されれば
剣戦→やや弱化 斧戦→かなり弱化(特にSTR型・両手 賊→やや弱化
修→補助統合で若干強化 騎→追加スキルだけでほぼ影響なし 相対的にも強化
という感じか?
まあ聖とのペアはアモリパワフォな狩場以外騎士の一人勝ち状態に近くなると思う
戦はサポ・インクリ・マインド・ダメ身代わりを駆使した吟とのペアでどこまでいけるものか
だがもし吟にディレイ減少スキルが実装された場合
ライト・ハボックがクイポ可となる騎士がさらなる一人勝ちを加速させると思われるので
そうなったらどう見ても戦士強化か騎士弱化のバランス取りが必要だと思う
それでも上位職なんでryってことで済ませるならいいのだけどな
234名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:52:14 ID:/GNPdx2z
>>228
おいらはマウスマスタ使ってないけどその設定で繋がるもんですか?
235名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:56:02 ID:nAJDUlPs
元々指揮官的位置の騎士がソロでもペアでも最強ってのは腑に落ちないな
PTでも弱いわけではなく優秀な補助に加え両手斧に次ぐ高火力なんだし
236名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:09:04 ID:Wb7Mrvuz
詠唱30秒の魔のスペルで善MP消費
FFの裏ボスのような画面全体の敵のHPを1にする
これ、魔の魔たる人を超えし魔界の力を使う使途
こういう魔王的な力を実装希望

後関係ないが
すべての職にレベル99スキル・スペルがどうしても欲しい。
237名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:16:06 ID:vx4hZNs/
>>230
何急に無茶区茶極端な話してるの?
ちゃんと答えてくれてる奴って>>198のことか?
俺が書いたあとのレスじゃん
お前は未来のレスに合わせてレスできるのか?
まともな議論を放棄してるならレスするなよ
常識人ぶってるくせに何の意味もないレスは置いていくのか?

>>198で合ってるのはサポと対人時の異常スペルくらい
>>230の極端な強さといい大げさな書き方しかできないのか?
こんな大げさな書き方なら聖と魔はいくらでも書けるぞ
アスの場合すぐ極端な例に逃げる奴はまともに考察するつもりがない
238名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:19:18 ID:tCYLbVrY





239名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:31:38 ID:C8mNV2OT
騎士は、PTMが画面内に居るときのみPTスキル使用可能にすりゃいい。
240名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:40:04 ID:BBbetaRK
>>194
わかったわかった
よっぽど議論したいみたいだから、まず議題の根拠を示せ
魔の無欠さと吟の穴の説明な
お前の脳内で成立してるだけじゃこっちは理解できないぞ

>>237
>>176
241名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:43:27 ID:j519NAzf
頼むからスルーしてくれ
無欠とか言ってる時点でまともじゃないのはわかるだろ('A`)
242名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:08:14 ID:r4ZPkmb+
そうだな
ID:vx4hZNs/=ID:M3zSPY3V だしな
自分が書いたあとのレスを読んでから書き込む程度の余裕すらないしな
議論云々言う前に、無欠の意味とかきちんと調べてから使えよ
恥ずかしい思いするだけだぞ
243名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:11:45 ID:wIxBwJRa
根拠なんてとっくに示してるし
無欠ではなく無欠に近いと言ってるんだが
この二つの違いもわからないの?
頭悪すぎて話にならん
244名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:11:56 ID:BBbetaRK
>>241
次のレスによって考えとく

とりあえず>>201
おいらが考えられる答えは2つだけだが
答1)
一般的な後衛吟の場合、ソロ能力の欠如故PTを組むことで経験値を稼ぐこととなる。
しかし、フルPTであっても詩人一人でカバーできる能力を有する為に
募集されるPTの数>詩人の数となるのは自明。
答2)
必要経験値が騎士の次に多いという仕様があるので
レベルを上げるのは相対的に見て全職中、最も遅くなる。
さらに完全なる補助職であるという事。
この二点から、詩人を継続的に育てる事は人を選ぶ。
(多職についても人を選ぶという点においては多かれ少なかれ言える事ではあるが
それを活動していると思えない人、即ちMob討伐に直接関与しないと気がすまない人には
吟遊詩人の活動を続けることは難しい)
245名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:12:46 ID:BBbetaRK
>>234
無欠さ≒無欠
246名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:14:09 ID:wIxBwJRa
詩人が上級職って事忘れるなよ
247名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:14:17 ID:BBbetaRK
234じゃなくて243だった
大体レスなんだからそのアンカーを受けてるのはわかるだろうに

その根拠に安価よろ
248名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:20:11 ID:wI148A12
>>235
お前軍隊とか戦争物って興味無さそうだな。
というか無くても普通常識で考えればわかると思うが
指揮官ってのはヒラの中から昇進に昇進を重ねた者がなれる階級。
もう何年も前のイメージ引きづってるからそう言ってるんだろうけど
アスの中のヒラ=戦士だから、ヒラの戦士より騎士が弱いってのがそもそもおかしいの。
誰が自分より弱い人間の指示なんて聞く?
249名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:21:20 ID:Iasljaxd
>>248
ヒント:学歴社会
250名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:21:34 ID:wIxBwJRa
完全な補助職にしてはやれる事がなさすぎ&類似品を他に取られすぎ
251名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:29:08 ID:BBbetaRK
>>250
ただの吟バッシングか?
>やれる事がなさすぎ
あるゆる状態異常
最高のDAMHITAARSAR補助
聖のリカバリが持つSP回復能力に匹敵する唯一のMP回復能力
最狂の状態異常 コンフ・Mコン・TA
PT中に全部使いこなすのが困難なほどやることがある。

根拠へのアンカーよろ
252名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:31:59 ID:BBbetaRK
あるゆる>あらゆる
253名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:39:12 ID:Iasljaxd
聖のライズ・オール・ヒット消えるんだから我慢しろ。
254名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:43:44 ID:j519NAzf
終わったみたいね
ヨクヤッタ(゚∀゚)
255名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:26:32 ID:3YO52lHn
これからは吟の時代も来ると思うよ。
ディレイ減少実装されたら絶対ペア募集とかあると思うけど。
256名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:45:39 ID:qdc67qEx
前からずっと吟の時代じゃない何言ってるの
257名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:48:36 ID:Iasljaxd
ここでディレイ減少が聖に実装ですよ。
258名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:54:10 ID:r4ZPkmb+
魔はWIS魔の命中率とINT魔の火力、それに盾持ちエンチャ雨耳(コイル耳)の耐久力をあわせた強さ
これでも、「無欠」ではありませんがなにか?
っつーか、いちいちID変えて出てくんなよwww
259名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:58:03 ID:Iasljaxd
>>258
せっかく落ち着いてるのに蒸し返すなよ^^;;;;
260名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:35:30 ID:Wb7Mrvuz
スクランブル通いの
メインキャラが魔のですか?
261名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:42:13 ID:6c0VhFoR
マクロ厨が狩り方スレに出張してきててワロスwwwwww
262名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:03:06 ID:nVs4OwfY
>>261
ちょwwwwwwID検索wwwwwwwww
263名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:17:36 ID:+a59+KN7
>>261
お前ワロス
264名も無き冒険者:2006/01/17(火) 06:46:24 ID:pv7fBwNQ
おい
守護を1時間放置してたんだが、放置経験値が入ってないぞ
どーなってんだよ、まったく
プンプン
265名も無き冒険者:2006/01/17(火) 06:55:58 ID:YXNixMQz
流れぶった切って悪いんだけどオクタ槍2種類あったからBDAMAGEの事調べてきた。

【装備】 オクタランス
【付与値】 STR2HIT6  STR4DAM8BDAMAGE46
【対象】 かかし

前者はbasedamだった物に修理キット使用したら表記からなくなった。
後者は作ったときからBDAMAGE付与
DAM8はディス手外して同DAMに調整

      アタックダメ  スパインダメ
前者     1280前後   5580前後
後者      980前後   5620前後

スパのダメの違いはSTR2の違いのせいだと思われる。
なんか明らかにアタックに差が出た。
リベが完璧にアタック依存で前者のようなオクタ剣なら剣戦も捨てた物じゃないじゃね?
266名も無き冒険者:2006/01/17(火) 06:56:34 ID:YXNixMQz
ああ、書き忘れたけどかかし背面からです。
267名も無き冒険者:2006/01/17(火) 09:41:57 ID:+TPbKUZg
背面ワロチw
268名も無き冒険者:2006/01/17(火) 15:16:23 ID:pv7fBwNQ
どうせならSTRも揃えようぜ
269名も無き冒険者:2006/01/17(火) 16:43:39 ID:mpQqoUsV
>>259
書いてる内容嫁


ただの馬鹿って事くらいわかるだろwwwwwwwwww
270名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:18:44 ID:HE0rvDzV
今日も吟弱いバカがわいてるな^−^
271名も無き冒険者:2006/01/17(火) 23:05:42 ID:tSzWvBSp
レベルひくいねんおまえら。当時五桁ダメージ実装直後当時に聖とペアで部下正面スパで12500こえてたわ。91のコン先振り30騎士。
272名も無き冒険者:2006/01/17(火) 23:14:13 ID:T5DJ4kfo
ぼくはスパインで18000でたよー^^
273名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:18:01 ID:YluFZnMZ
ここはクオリティの高すぎるスレですね
274名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:22:43 ID:su19fbAO
>>273
むしろ低クオリt・・・
275名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:24:37 ID:f7W+8rHC
メンテ内容ちらっと見ただけだけどさ…

今度はPT職ですか?
修持ってないんで、新しい自己補助の効果までは知らないが…
276名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:05:51 ID:MZcE9E1y
修本格的に終了のお知らせwwww
277名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:10:05 ID:1SyJtVm1
ここからは騎士オンラインです。
278名も無き冒険者:2006/01/18(水) 19:45:36 ID:mrA6XxMj
>>265に関して調べた。本スレにも書いたけどネクソにメール送りましょう。
ボス武器実装当時    BaseDAM
修理キット実装当時   BASEDAM(修理キットor新規合成)
現在(いつからかは不明)無表記(修理キットor新規合成)
アタックでの威力は、BaseDAM=無表記>BASEDAM
問題はBASEDAM表記には修理キットを使うことができないって事。
279名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:17:40 ID:wum6w62i
ボス武器のそれは既出だけど、
昔俺より装備の質も一回り劣るしステ振りの関係でSTRも20くらい下のギルメンに
リベ媒体になった時のダメで負けたことがあったんだが
今思えばボス武器バグが原因だったんだな。
唐突に思い出した。
280名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:56:19 ID:Wuetdazk
まあbasedamもBDAMAGEもリベには関係ないからw
しったか乙 っと。
281名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:35:52 ID:DAlbVblL
>>280
何を根拠にいってんだ?
リベダメ=アタック攻撃力に比例
武器攻撃力に範囲(例50~100)あるのにアタックで全くバラツキがでないものは
アタック攻撃力に武器攻撃力ではなくBDAMAGEが反映されてんだよ
氷産のドロップ付与武器で試せばわかるが、
ノーマル武器>>>>>BDAMAGEやらSTRやらがドロップ付与した武器
になる
282名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:08:26 ID:Xduf/mBb
>>281
余計ダメじゃんw
283名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:40:29 ID:H3sJsDbW
ボス武器攻撃力 150
ノーマル武器攻撃力 100

これなのに付与がついたせいでボス武器が弱いってことじゃないの?
>>280 まあbasedamもBDAMAGEもリベには"関係ない"からw
コイツの否定がしたいんでしょ
284名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:45:41 ID:H3sJsDbW
ぁぁ ドロップ付与か・・・まぁ言いたいことはあってるはず
285名も無き冒険者:2006/01/19(木) 18:18:28 ID:Xduf/mBb
>>284
??
286名も無き冒険者:2006/01/21(土) 01:58:58 ID:xI1HOlFM
a
287名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:28:16 ID:5fcFcGJ7
廃れたもんだな
288名も無き冒険者:2006/01/21(土) 19:25:56 ID:wAlrbokF
で、リベのディレイ1については何も語られてないけど結構影響あるんじゃないの?
少なくともソロ時で攻撃パターンの変更を余儀なくされましたあはは。
289名も無き冒険者:2006/01/21(土) 19:48:07 ID:JdekcKW/
なにこの過疎っぷりwwwwwww
290名も無き冒険者:2006/01/21(土) 20:06:24 ID:aJVRvGf9
剣戦がパワーセイバー探しに必死だからレスつかないんだろ
パワーセイバーは[エミス]から出ますよ
291名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:03:40 ID:oFunrQbh
はいはいクマクマ
292名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:04:52 ID:aJVRvGf9
数日経てば分かるだろうけど釣りじゃないよ
10階のエミスな
293名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:37:36 ID:QWUmqYof
どうせなら6Fエミスにしときゃよかったのにな。
それにしても10Fのエミスならしばらくの間、億以上はするだろうな。
まぁ騎士のパラディンガードだって一時期10億までいったんだし
たまには戦士も金出さなきゃな。
294名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:41:30 ID:JdekcKW/
修は金ださなくていいの?
295名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:56:42 ID:aJVRvGf9
まぁ他のエミスからも出る可能性はあるが、確認したのは今のところ10階のアンデッドのやつ
296名も無き冒険者:2006/01/21(土) 22:27:41 ID:oFunrQbh
お前どっちだよw
エミスからでますよなのかアンデッドからでますよなのか。
クマー
297名も無き冒険者:2006/01/21(土) 22:52:44 ID:YeABA0+K
>>294
腕輪代として随分賊に金を流しました……
298名も無き冒険者:2006/01/21(土) 22:56:17 ID:aJVRvGf9
>>296
日本語使え
299名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:08:55 ID:oGBNBPVo
きっと>>296は「エミス」と「アンデッド」が別のものだと思ってるんだよwwww
300名も無き冒険者:2006/01/22(日) 00:59:04 ID:YSSbt/4G
パワーセイバー実際使ってみたが、プレイアみたいにダメージがばらつくな
もう少しよく調べてから詳細書くわ
301名も無き冒険者:2006/01/22(日) 02:14:50 ID:6TH8Mzle
パワーセイバー必中




              賊 乙
302名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:02:09 ID:vrzxwxKm
パワーセイバーはまじで使えん。
コンボにならん。
居合い以上に硬直あるしネタとしか言いようがない。
居合いツバメのほうがはるかに強い
303名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:52:34 ID:j/2fa1KI
剣戦はまじで使えん。
ダメひくす。
修以上に金かかるしネタとしか言いようがない。
シフト賊のほうがはるかに強い
304名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:56:23 ID:PozybFW9
8Fのエミスでもパワーセイバー出たぞ
多分[エミス]全部にドロップ設定あるんじゃないか?
305名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:09:33 ID:naOFFgIB
剣戦おめ!
306名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:37:08 ID:dIfP/Aof
>>302
剣戦はもう攻撃なんかしなくていいんですよ。
被ダメ身代わりスキル使ってタンカーしててください。
307名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:28:10 ID:V6K6pL8y
対象の受けたダメージなので、その人の防御がもろいと即死する件
308名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:03:31 ID:Wz7PirWt
タンカーなら一気にタゲとれる斧や騎の方がやりやすい。
309名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:06:36 ID:pi1mwPR5
>>306
あなたはもうアスガルドなんかしなくていいんですよ。
キャラクターが好みなROしててください。




519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/01/22(日) 16:48:39 ID:dIfP/Aof
ゲームはアスが好きだけど
キャラは断然ROの方が好みな俺はどっちに力入れてくべきか?
310名も無き冒険者:2006/01/22(日) 21:48:48 ID:dIfP/Aof
>>308
よく考えてみなよ。
身代わりってことはタゲ取る必要さえ無いってことだ。
最強のタゲ取りスキルじゃん。
身代わりスキルが切れる前にアピール一発入れときゃいいんだし。
311名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:00:02 ID:w5PWzRXG
でも身代わり相手のダメそのままらしいし、即席で使うにはやっぱり抵抗が・・・

柔らかい聖や硬い聖って背面クリだとどれぐらい食らうんだろ?
312名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:06:33 ID:Wz7PirWt
>>310
>>308
タゲ取る必要はある。
そして斧でも使える件。


釣りか?
313名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:09:43 ID:/5TDy4PZ
>>290
剣戦に必死に粘着してた阿呆が大人しくなっただけだろ。
もう何言っても通用しないもんな。
314名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:34:10 ID:ECCudPMC
315名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:11:59 ID:4KQZ/7CZ
ソロで部下に居合い8200のけっこう強い奴いたんだけど
パワーセイバーで4000連呼してた・・・・・・
316名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:12:41 ID:vkY+tA93
身代わりスキルなんて実装されても
結局斧でも使えるんだろうし
ますます剣って用無しになっていくな。
斧ならタンカーやりながらも素早い殲滅できるが
剣じゃどう頑張ったって斧には勝てん。
剣ができることは斧ならほとんどできるってことだよな。
317名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:15:19 ID:l1sBtiLh
連呼?
れんこ?

・・・ん?
318名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:15:54 ID:4KQZ/7CZ
言い方なんてどうでもぃぃだろぅ>w<
319名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:16:40 ID:l1sBtiLh
その顔文字可愛いね>w<
320名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:31:45 ID:ca3S2Z02
うにー>w<
TWじゃないのにこの顔文字使うなうにー>w<
321名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:33:54 ID:O223jVvR
>>315
slv55になったら威力2倍以上になるんじゃないっけ?
322名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:42:16 ID:ca3S2Z02
>>321
ディレイを考えろ うにー>w<
2倍になっても8000
めったが何発入ると思ってる うにー>w<
323名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:58:55 ID:STe5PEEH
パワーセイバーが範囲4x4マスぐらいスキル攻撃力50とかで、SLv式スキルなら、
剣戦もタンクとして存在価値もあっただろうに。
324名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:02:21 ID:VQWZQPXo
クリはでたら16000になるんか?

325名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:06:26 ID:Jl9m5Zol
パワーセイバーのクリは二倍固定ではなく、
1.0〜2.0倍のランダムの模様。
326名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:22:44 ID:IrytbinU
セイバー 必中、固定高ダメ、3秒規制
エネミー 相手のDEX,WIS,SAR依存、メカにて軽減可能、詠唱

どうみても修死亡です、でも元から死んでるからなんともないです。
327名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:24:49 ID:G2irGplz
必中なのにクリ存在するわけないんじゃない?>w<
プレイアのクリなしみたいなもんだょ>w<
328名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:39:19 ID:Oc3fqAoV
たぶん、クリ存在すると思う。
背面のほうがノンクリ↑のダメージが出やすく感じた。

スキル上げるほど、1〜2倍のダメージ(ランダム)が出やすくなるんじゃない?
329名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:42:54 ID:Jl9m5Zol
テストサバでかかしに対して、
DEX3 SLv1 の場合は最低ダメ以外が1/100回
DEX102 SLv1 の場合は最低ダメ以外が43/100回

クリのようなものだと思っていいと思うが。
ただしDEX102でも二倍に近いのが多いというわけでなく、
1.0倍〜2.0倍の範囲でランダムだった。
330名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:44:51 ID:cJx3kpce
それにしても剣戦は特異なスキルが多いな
工夫次第ってところかな
331名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:47:54 ID:G2irGplz
しかしまぁ、テスト鯖のときにアレだけそのまんま実装したら使えないスキルだの、
硬直なしディレイ1にしろとかメール送った奴多いだろうに

そのまんま実装しちゃってまぁネクソンったら・・・☆
332名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:48:47 ID:G2irGplz
IDがplz

パワーセイバー強化plz
333名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:52:07 ID:ZXBafCyW
パワーセイバーのクリ時のダメージ(仮)が1.0倍〜2.0倍にできるんなら、他職のスキルも弄れるってことなんだろうか?
両手斧→1.1倍〜3.0倍
剣→1.6倍〜2.0倍
ダガー→2倍固定
こんな感じでクリ係数?を変更すれば熱そうだ
334名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:52:11 ID:Jl9m5Zol
>>330
面白いスキルではあると思う…が、

コンボが非常にだるい。
威力をおさえてディレイが短い方がどれだけましなことか…。
335名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:54:13 ID:Jl9m5Zol
>>333
それ剣戦だけ弱体化なんですけど。
336名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:56:43 ID:Jl9m5Zol
両手を見逃してた。片手かと思った。すまんかった。

賊強化ですね。
337名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:00:35 ID:YI+xr2+K
カチ賊ですら今マスカル斧にHIT20くらい劣ってる件について
338名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:02:17 ID:ZXBafCyW
忙しいやつだな つ旦
>>333で書いた数字は適当だからそこまで熱くならないでくれ。
要はクリ係数で特徴を出せれば面白そうだってことだ。
・ダガーは安定したクリダメージ
・両手斧はノンクリ・クリダメージ共に安定しないがハマれば恐るべき火力
こんな感じな。
ヲチとか比較する分にはクリ係数固定の方が便利だけど、何でも2倍or3倍ダメージってのは正直秋田
339名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:04:01 ID:0jpu4bWv
まぁ新しく実装されたスキルってのはすぐに修正入る可能性も高いだろ。
弱すぎだったスパインや強すぎだったライトとか。
すぐじゃなかったにしろ、剣>>>斧だった時代に
斧だけ大幅強化されたこともあったし。
340名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:05:11 ID:pNCc5fTU
>>333
それはおかしいだろ。

片手斧:1.0倍〜3.0倍
両手斧:1.0倍〜5.0倍
剣   :1.5倍〜2.5倍
ダガー:2倍固定
鞭   :3倍固定
ナックル:1.3倍〜2.7倍
槍   :1.6倍〜2.4倍


こんなとこだろ。
つーかダメのばらつきを武器攻撃力でやってるんだがな。
341名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:05:27 ID:coSLTCje
刀出してくれたら何でもいいや
342名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:06:54 ID:KKMSnW8B
>>326
エクスタと比べれ
即発動、必中、9割ダメ、20秒縛り、SPMAX時のみ使用可
(SPMAX時以外に使った場合、そこから20秒縛り)
343名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:10:30 ID:Jl9m5Zol
エクスタは必中じゃないんじゃない?しらんけど。
344名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:14:33 ID:cJx3kpce
エクスタは必中、但し1レンジなのでよく対象が逃げてスカる
345名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:19:14 ID:IrytbinU
>>342
9割ダメってそれは最高9割ってだけであって全DEX賊がSTR20指輪装備すれば斧戦以上のダメ出せるとかそういう理論と同じだろ。
ちなみにナーブと同じで即発動じゃないから。
346名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:24:47 ID:KKMSnW8B
>>345
対人と対モンスでダメ変わるのか?
経験的にも、対人では実質 最低ダメ=最高ダメ=9割 だと思ってた。
347名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:26:21 ID:KKMSnW8B
あと、即発動っしょ。普通のスキルと同じ。
>>344な事はよくあるけどナー

348名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:26:26 ID:so75tRuf
>>322
その意見が魔法の威力が高すぎる、とつっかかってくるヤツラには無視されるんだよな
349名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:33:54 ID:Jl9m5Zol
>>344
必中なんか。しらなんだ。

エクスタは対モンスでは超高ダメの固定ダメ(完全スキレベ依存)じゃないの?
350名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:40:33 ID:IrytbinU
ちげーよw
351名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:55:17 ID:0jpu4bWv
>>340
どう見ても斧戦士の意見です。
本当にありがとうございました。
352名も無き冒険者:2006/01/23(月) 02:09:24 ID:aqGGGo6h
>>351
平均を考えてみろ
353名も無き冒険者:2006/01/23(月) 02:13:47 ID:aqGGGo6h
斧が剣より強いのは当然だろ

剣は粘着のおかげで強化されず
斧は粘着に弱体化される寸前で助かったんだから
足引っ張る奴がいない分強いのは当たり前
354名も無き冒険者:2006/01/23(月) 02:20:50 ID:n7sOjuo1
>>348
ヒント:近接と遠距離
355名も無き冒険者:2006/01/23(月) 02:30:29 ID:GJ7IwpwY
剣戦ども、これ読んで寝ろ
ttp://imbbs4.net4u.org/sr3_bbss.cgi?action=showlast&cat=3287triumph0&txtnumber=log&next_page=5&t_type=
パワーセイバー微妙ワロスw
356名も無き冒険者:2006/01/23(月) 02:44:41 ID:sDo3lu4i
剣の最強スキルはバトルソング→燕返し連打だろ
357名も無き冒険者:2006/01/23(月) 02:54:29 ID:pEvulLIV
賊はボーナスHITが付いたし
めったの威力も下がってないし
シフトも実装された

ツバメ連打でやっとめった連打に追いつけるくらいだろうな
358名も無き冒険者:2006/01/23(月) 03:02:42 ID:8Hs8WcYo
見えるのは単体正面の与ダメだけかい














と書いてみたもののまともなレスが来るわけもないか
もういいよ好きなだけあれが弱いこれが弱いとわめきながら剣にしがみついていてください
359名も無き冒険者:2006/01/23(月) 03:15:58 ID:G2irGplz
メールしまくってもサポートしてくれないネクソンじゃ
あと5ヶ月はパワーセイバーはこのまま弱いままだろう。
たとえ協力してみんなでメール送りまくってもキツイんじゃないか
360名も無き冒険者:2006/01/23(月) 03:19:25 ID:Jl9m5Zol
>>359
ネクソンを甘く見すぎ。
5ヵ月後に更に「弱体化」ですよ。
361名も無き冒険者:2006/01/23(月) 03:24:21 ID:pEvulLIV
>>358
剣って強いんですか?
362名も無き冒険者:2006/01/23(月) 03:31:40 ID:W2DWrgtF
弱い弱いと言うよりも
自ら進んで斧鍛えましょう
363名も無き冒険者:2006/01/23(月) 06:09:32 ID:M5jv+qxR
>>353
ネクソンに粘着すればゲームバランス変えられるのかよwww
んなわけねぇだろ
364名も無き冒険者:2006/01/23(月) 09:50:24 ID:MH9jh6oJ
>>354
それを、低ACと高ACで差別化してる。
(皆AC-100ですが?とか馬鹿な返信するなよ。ACMCを見直す必要があるのはわかってる)
他MMOとかだと、キャラクリック後、魔法ショトカ押すだけで
永遠と敵に魔法が当たる。(再度敵をクリックする必要無し)
アスの魔法は、システム的には優秀だと思うが
INT修正がおかしすぎるんだよな・・・・・・・・。
365名も無き冒険者:2006/01/23(月) 10:48:28 ID:zpLOvroZ
対人必中と言ってもなー
ディレイの影響で発動がずれる以上、当てるのは非常に困難じゃないか

1秒縛りで鍛えるのが非常に困難なうえ、コンボに混ぜれば火力が落ちる
こんなスキルを微妙と言わずなんと言うんだろうなw

実装当時で硬直有りスパを、無駄に鍛えて人も居たし
いつか日の目を見るときがくるだろう








ぶっちゃけ、オレ賊だから関係ナスwwww
366名も無き冒険者:2006/01/23(月) 11:21:42 ID:ObIRkJGZ
>>362
だな。
騎士が弱かった頃に、羨ましかったら
戦士をやれと言っていたのも戦士だったし、
剣から斧転向はキャラ作り直す必要も無いし楽だろ。
職業間バランスに文句言っていいのは
強さに関係なく、その職業を心の底から好きでやっていると言えるような人だけだよ。
そしてそういう人はいちいち文句なんて言わないものだ。
367名も無き冒険者:2006/01/23(月) 12:32:57 ID:ier/tjJj
騎士は執念深いなw
368名も無き冒険者:2006/01/23(月) 12:39:21 ID:iWEPeX4e
自称騎士さ
369名も無き冒険者:2006/01/23(月) 12:53:35 ID:/tgCyfYr
>>366
剣から斧転向はキャラ作り直す必要も無い

寝言は寝て言え

職業間バランスに文句言っていいのは
強さに関係なく、その職業を心の底から好きでやっていると言えるような人だけだよ。

???
頭大丈夫?
370名も無き冒険者:2006/01/23(月) 13:03:00 ID:iWEPeX4e
>騎士が弱かった頃に、羨ましかったら
>戦士をやれと言っていたのも戦士だったし、


ここがちょっとな
証拠あんのかと
371名も無き冒険者:2006/01/23(月) 13:10:11 ID:/tgCyfYr
脳内だから無理だろ。

卵鯖事件で、クレクレ君を叩いたのが、卵鯖住人って言われてるのと同じ。
イア民の俺、叩いてたしw
372名も無き冒険者:2006/01/23(月) 13:25:43 ID:7AUd+VRf
今日も今日とてパワーセイバーの強化メールを送り続けます。
373名も無き冒険者:2006/01/23(月) 16:13:29 ID:GDzGxG6i
騎士が弱かった頃は転職した騎士が愚痴を言うと「じゃぁ戦士やれよ」と言われてたってことじゃない?
言ってた奴が"戦士"と決め付けてるのがいけないのかな?

ちなみに今の仕様だとエクスタは空振りの縛りはなくなってる
ま、それでもスキルとしてはパワーセイバーの方がまだ優秀そうだ

[エクスタ使用]
  ├対象がいる
  │ ├縛り無し
  │ │ ├SPMAX → 発動 [縛り発生]
  │ │ │
  │ │ └SPMAXでない → 不発動 [縛り発生]
  │ │
  │ └縛り有り → 残り秒数表示(0=表示無し)のみ
  │
  └対象がいない → 残り秒数表示(0=表示無し)のみ
374名も無き冒険者:2006/01/23(月) 16:29:21 ID:rc5UkNrM
Lv99、STR3DEX3DAM0、SLv1、木刀、かかし背面、ノンクリ
ルナ     56
フレイム   85
ツバメ    106
居合い   180 (ディレイあり、前面3方向)
セイバー  285 (DEX14程に上げたところ286〜564、縛り3秒)
シャーブ  6

問題はDEX100の居合い全クリ状態でもセイバーのダメは完全にランダム状態、300台のダメが多く見られるか?
参考に他職のも挙げとく

上記と同じ条件&素手
ネリチャギ 60
炎      121
大地    153
エクスターミネーション10200(固定、縛り20秒)

Lv99、STR5DEX3DAM3、シルバーランス(30~50)
ブラスト  105~115
スパイン  175~182
ライト   113~122(追撃160~215) (足してみると273~337ってところか、スパインと交互にコンボ可能)
375名も無き冒険者:2006/01/23(月) 17:05:57 ID:GDzGxG6i
セイバーのブレはクリってことらしい>>325参照
全クリでノンクリ1.5倍として考えるのが妥当かな
居合いクリ 360
セイバークリ 428
通常クリ428の場合ノンクリは219なのでノンクリ時はお得(比較:セイバー285 居合い180)
スキル攻撃力が高いのでSLv攻撃力の恩恵大
クリが出ても平均1.5倍なのでクリの恩恵小
ライトと同じようにクリが出にくい相手には居合いよりかなり有利

ナックル大地不可、STRでの攻撃力の伸びも考えると修はもはや・・・
376名も無き冒険者:2006/01/23(月) 17:08:51 ID:GDzGxG6i
ノンクリ214だ・・・さらにお得ってことで許せ
377名も無き冒険者:2006/01/23(月) 18:00:51 ID:wzhNOaEc
ちょっとまって
居合いとスパインて威力ほとんど同じかよorz
378名も無き冒険者:2006/01/23(月) 18:03:50 ID:3DMLo9mC
武器見ろ馬鹿
379名も無き冒険者:2006/01/23(月) 18:09:51 ID:7AUd+VRf
セイバークリで2倍〜3倍ならまだ分かるよ

なんで他のスキルより弱い1~2倍なんだろうか。
380名も無き冒険者:2006/01/23(月) 18:15:10 ID:GJ7IwpwY
>>379
必中・スキル攻撃力大なんだから妥当じゃね?
381名も無き冒険者:2006/01/23(月) 18:22:44 ID:NbKm73Ot
2倍だと部下に16000って上方のレスで出てたけど
2〜3倍だと強すぎでしょ

1.5〜2倍ぐらいがいいんじゃない?
もしくはディレイを居合い並にしてもらうとか。
382名も無き冒険者:2006/01/23(月) 18:36:44 ID:KKMSnW8B
ってか必中というのがよくわからん。
クリが有るなら当然ミスもあるんじゃないかと考えてしまう頭の固い俺ガイル。

>>371
卵鯖の話は無理がありすぎ。
383名も無き冒険者:2006/01/23(月) 18:56:44 ID:7AUd+VRf
あれだよ
ダメージはどうでもいいとする。
居合いツバメで居合いのダメがみにくかったのに、
また硬直のパワーセイバーだぜ?
戦士にダメージを見させておくれwwwwwwwwwww

部下にダメージ見えないで倒してた奴いたぞ
居合い硬直→セイバー硬直→居合い硬直→ry
ツバメしてた頃には部下死んでた。
剣戦カワイソス
384名も無き冒険者:2006/01/23(月) 19:30:22 ID:RTDQQh9K
>>373
言ってた奴が"戦士"と決め付けてるのがいけないのかな?
正解。
>>377
威力同じで連発できるスパインの方が圧倒的に優秀。
範囲?てか居合いが欲しいなら騎士にくれてやりたい。
変わりに、ハボックスパインおくれ。
>>382
同じ。

てか、セイバーって発動までに少し待ちがないか?
385名も無き冒険者:2006/01/23(月) 19:37:45 ID:8UQC3Lfn
スパインは実装後しばらくして硬直が無くなったのに、
居合いは全然だしなぁ。

ディレイ1とは言わんが、4ぐらいになってもよさそうなもんだが。
386名も無き冒険者:2006/01/23(月) 19:38:56 ID:s31HJvZk
居合いはディレイがあるからいいんだよ
387名も無き冒険者:2006/01/23(月) 21:04:41 ID:WA1DYtDI
まぁ実際装備やステ振りなんかで数値が変われば
374の比率にはならんとは思うが
これだけ剣と比べて斧や騎士と差があるってことは
なにかしらネクソンの考えがあるんだろう。
388名も無き冒険者:2006/01/23(月) 21:11:31 ID:EENEW6PU
居合い斬りのスキル名からしてディレイありは妥当だと思うが?
連射出来たら居合い斬りじゃなくてただの斬りだろw
正面だけの敵にダメージ与えるならディレイ無しに賛成してやるよ
前方3方向だからディレイ付きなんだろ
ちなみにセイバーのダメージさ対人だと固定っぽくね?
389名も無き冒険者:2006/01/23(月) 21:19:06 ID:n7sOjuo1
>>371
寝言は寝て言え
頭大丈夫?
390名も無き冒険者:2006/01/23(月) 21:20:16 ID:g2sXdskU
セイバーが居合いと同ディレイなら万事解決じゃね?
メールよろ
391名も無き冒険者:2006/01/23(月) 21:27:32 ID:EPOvIzcM
剣戦にモンス・対人共にダメ固定19999のクイポ可スキル実装してやれ
なんなら無敵でいいよ・・・正直相手するのもダルイ。
392名も無き冒険者:2006/01/23(月) 21:29:19 ID:n7sOjuo1
>>388
モーションについて言うなら立ったまま居合いをしてる事がまずおかしい
393名も無き冒険者:2006/01/23(月) 21:55:54 ID:WXIkfNcH
騎士の技に斬鉄剣実装希望
動物に乗った状態で敵一撃とか
ボスにはグングニルで9999ダメージとか
394名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:02:17 ID:ier/tjJj
うざいから騎士の剣装備廃止
395名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:09:49 ID:KKMSnW8B
モーションで言うなら騎士の盾装備が……
戦は剣廃止で。
396名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:20:51 ID:cJx3kpce
剣廃止でいいからスネ槍ドロップ再設定よろ
397名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:22:43 ID:A0kXyaS8
イアって汚物か雑魚しかいないのな
セトアの廃人みてみろ
398名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:36:36 ID:oEwXq4HR
とハデス人が申しております
399名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:37:20 ID:3Dot+rm4
>>397
ん、なにこのセトア大好きッ子
いちいちイアスレにこなくてよろしいんですよ
400名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:38:23 ID:H9D/iCky
>>394
めちゃくちゃ困らんなw
401名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:40:20 ID:s31HJvZk
セトア・ロオの廃は頭おかしいだろ
99になってもMC1一日中ソロとかwwwwww
402名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:44:37 ID:v/qTePkg
まーた甘えん坊の剣戦がワガママ言ってるのか?
ギャーギャー騒ぐ前にスキレベ上げてこいや
403名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:44:45 ID:KKzSCv3O
>>401
ごめん、それ俺もやってた
404名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:57:42 ID:3Dot+rm4
>>401
それマジ?
こいつつえーとかそういう次元じゃないな・・・うん、キモイ
こんなあと1年でサービス終わる、しかも糞ゲーに一日中時間つかってんのかw

そんな俺はマビがLv上がりにくくなったらちょっとアスで遊んでる
405名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:59:48 ID:A0kXyaS8
イアって10リン四つで平均だっけ?過疎鯖だって強い奴はいるんだぞ
イア以外アスガルドだと認めねぇとか言ってるから
俺みたいな厨が騒ぐんだろうが
406名も無き冒険者:2006/01/23(月) 23:16:33 ID:jWiAJUvG
大丈夫、イア以外にも強い奴居るのは解る
ROみたいにチーム作って全鯖対抗戦みたいなのしてくれたら面白いのにな
つか>>404とか自分の主観を他人に押し付けてるようなガキだからスルーしてやってくれ
糞ゲーと思うならさっさと引退すればいいと思うよ、アス軽量化に協力してくれ^^
それにちょっとアスで遊んでるような雑魚ならこのスレで語り合うレベルじゃないと思うから立ち去ってくれ
407名も無き冒険者:2006/01/23(月) 23:18:44 ID:3Dot+rm4
へんなのが沸き始めました。
408名も無き冒険者:2006/01/23(月) 23:23:56 ID:jWiAJUvG
だからマビノギしてるならさっさとマビノギやってこいってw
アス見限ってるんだろ?w
んじゃこんなとこで語らなくていいからマビノギスレいって楽しくわいわいしておいで^^
409名も無き冒険者:2006/01/23(月) 23:29:31 ID:KKMSnW8B
ディレイ1とか2とかで括って語ってるけど、
キャンセルポイント(実質は打点?)までのモーション数によっても性能変わらね?
410名も無き冒険者:2006/01/23(月) 23:50:57 ID:3Dot+rm4
どうみても変なのです。
411名も無き冒険者:2006/01/24(火) 00:32:25 ID:NZmpKTvj
3Dot+rm4雑魚はマビいってろ。ここはアスガルドスレだ。
そもそも過疎鯖に偏見持ってるのは極わずかだからスルーでよろし。
412名も無き冒険者:2006/01/24(火) 00:56:12 ID:86iaS3lr
正直騎士が強かろうと対岸の火事。自分には関係ねーと思ってた
スパインライトコンボしてみたらすごいのなんの。しょんべんちびりそうだった。
コンボもラクラク。お手軽だった。
HPSPも多いしACも硬いしで口があんぐり閉まらなくなった。
居合いはSP消費200近いのでソロではきつい。正面一匹にはアホらしいし3匹抱えると痛いしね。
ツバメフレイム万歳燃えるようになって嬉しい。
でもなんか弱くね?ってのはスルーしてくださいツバメフレイムが好きなんです。
これから戦士減るといいなあ。騎士に転職しない高レベルの戦士は希少かもと思ってβからやり続けてたけど
一時期強くなって戦士増えた増えた…悲しいソロ戦死でした
413名も無き冒険者:2006/01/24(火) 00:58:15 ID:EjexmRHt
だから鯖の話はするなと

次からテンプレに加えてくれ
推奨NGWord:鯖
414名も無き冒険者:2006/01/24(火) 05:07:26 ID:gmPjjGaF
おいおいそんなことしたら鯖の味噌煮について語れなくなるだろ
415名も無き冒険者:2006/01/24(火) 05:44:09 ID:E/Q7VJn2
944 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:07:43 ID:gzZHMUOb
すいません
一番人数が多い鯖はどこですか?
あと一番新規が多いのはどこの鯖ですか?
おしえてください

947 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:10:39 ID:5Flan1p4
イアが一番多いけど、正直人多すぎで落ちまくりだからセトアかロオ選んで。

948 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:11:57 ID:MihQ7BDP
>>944
>一番人数が多い鯖
間違いなくイア
>一番新規が多い鯖
知らん    が、たぶんイア


ワロスwwwwこんなんだから鯖論争が何時までも消えない。
誰も得しないのにな。
416名も無き冒険者:2006/01/24(火) 05:54:20 ID:1GaKj2Uu
人が多いのがイアなのは誰も否定しないだろ
新規が多いのもイアだ
ただ台湾人が多いがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ま、鯖論争しても意味ないと思うよ
417名も無き冒険者:2006/01/24(火) 06:04:01 ID:E/Q7VJn2
誰も否定しないのはイア鯖でやってっからだろwwwwwww
何このRO厨wwwwwwww
418勝手に荒れろ(゚ω゚):2006/01/24(火) 06:07:09 ID:U1AYUlE3
さっき99剣戦(自分)と99騎士でかかしにいってみた。

剣戦 STR149 DAM15 DAM16付与戦耳 STR+DAM最高付与ヘブタ剣 オラスラ+タクティ(DAMだけならパワフォのほうが強い) ツバメ99 居合い97 パワーセイバー55 Fスラ63
ツバメ約5800 居合い約8500 セイバー約5000〜11000 Fスラ約4400

騎士 STR146 DAM13付与戦耳*2 DAM10付与片手槍 タクティ スパイン90台 ライト80台 
スパイン約7000 ライト追撃あり約8500


うろ覚えだけどこんなくらい。
装備とスキレベ、クリ率を剣戦と同じにすればスパイン8000 ライト追撃あり9500 くらいでると予想。

バランスを見直してくれネクソン(゚Д゚)
419名も無き冒険者:2006/01/24(火) 06:16:07 ID:U1AYUlE3
居合いorセイバーのディレイ1〜2でいいだろ(゚Д゚)
420名も無き冒険者:2006/01/24(火) 06:16:31 ID:VrtoHAUk
>>418
もう終わるゲームのバランス見直しても仕方ないだろw
アイテム課金始まってもどうせ無料厨なんだろw
421名も無き冒険者:2006/01/24(火) 06:19:39 ID:E/Q7VJn2
戦の能力引き上げても修と賊が更に死んでバランスなんて話じゃなくなるだけ。
騎士の能力を下げるべき。
422名も無き冒険者:2006/01/24(火) 06:20:19 ID:VjLZzoyw
セイバー縛りあるんだよな?
の割りに既に55ってことは、そこまで上げにくくもないのか。

あとスパ・ライト2セット〜3セット入れる間に
剣スキルだとどの程度入るかがわからんから
バランスまではよくわかんね。
423名も無き冒険者:2006/01/24(火) 06:28:18 ID:U1AYUlE3
セイバー80くらいにすれば平均ダメが居合いを超えると予想してるが、このままの硬直だと結局居合いツバメコンボが最強。
今のままだとセイバー使うと居合いFスラコンボにさえ勝てないくらい。
居合いツバメツバメの間にスパインライト2セットかな?
あとセイバーはかなり鍛えにくい。普通に狩りしたら全然あがらなくて萎えたから狭いところで敵を釣ってメダルはずしてひたすら3匹当てをやってた(゚Д゚)
普通に狩りで使ってたらツバメの3倍上がりにくいんじゃないかな。
というかバトルソングでスパインクイポ可状態を見たら本気で萎えた( ゚Д゚)


424名も無き冒険者:2006/01/24(火) 06:39:19 ID:Hn68/KER
セイバーもう55かすごいな
バトルソングについてだが、ライトとハボックは変わらなかった
スパは確かに連射できるんだが、スパ単体連射するくらいなら
普通にスパライトコンボしてた方がいいと思った
もちろんライト低い段階ではスパ連射のほうがいいのだろうけどな
期待していたハボ連射もできないのでやや期待はずれだったというのが素直なところだ
剣はツバメが連打できるみたいだな 斧はわからん
修はナックル大地覚醒でバトルソングありなら連射できた
425名も無き冒険者:2006/01/24(火) 07:27:27 ID:18eSKIPr
もうセイバー55とかビーズ割りっぱなしですか
426名も無き冒険者:2006/01/24(火) 07:40:29 ID:1GaKj2Uu
ヒント:石化や火山1でパズル
427名も無き冒険者:2006/01/24(火) 08:23:06 ID:Wu8pbBTF
>>418
かかし正面? 側面? 背面?
ウサ耳アリ?無し?
メダルは善悪? 属性リビ?
428名も無き冒険者:2006/01/24(火) 09:51:55 ID:hZrAh3sl
>>418
セイバー55早杉w
廃狩りしてもまだ到達してるやつは極々少数しかいないだろ
429名も無き冒険者:2006/01/24(火) 17:45:28 ID:GDcrCf+h
>>422
ツバメ99 居合い97のお方だぞ。
灰人様に決まってるだろ。拝んどけ。
430名も無き冒険者:2006/01/24(火) 17:58:34 ID:fCILSyz+
ロオ鯖の三〇様ですね。
あなたの灰っぷりには驚嘆としかいいようがありません。

学生うらやましすwww
431名も無き冒険者:2006/01/24(火) 18:03:02 ID:c2uz0qvd
自称学生の無職って結構いるよな
432名も無き冒険者:2006/01/24(火) 18:05:29 ID:GDcrCf+h
>>431
それは言わないお約束だろ。
433名も無き冒険者:2006/01/24(火) 21:03:53 ID:guRGz9Zh
それだけ引き篭もっても中流の騎士にすら負ける剣戦ワロス
434名も無き冒険者:2006/01/24(火) 21:07:02 ID:7MMRsMFH
剣戦の愚痴

居合い、ツバメ、パワーセイバーと3つも使うのまんどくせ。
くそ、指も痛くなってきた。
それよりパワーセイバー上げるのはいいが、居合いよりダメ出てないな・・・
3方向の居合いのほうが4倍以上は強いんじゃないのか?
聖と組んでみたが、リカ連打してくれてるのにSPが切れた。
おいおい嘘だろ・・・パワーセイバーいれることによって消費も糞悪いな。
ソロだとステシャ2コンボに一回は使う。
・・・居合いツバメパワーセイバーステシャコンボかよ。
ああ、指がいてぇ。

それに比べて騎士は硬いわHP多いわSP多いわ消費少ないのにバカみたいな火力はなんだ?2
435名も無き冒険者:2006/01/24(火) 21:34:08 ID:aWLF1FIu
パワーセイバー使わなければ良いんじゃね?
436名も無き冒険者:2006/01/24(火) 21:37:13 ID:1/28owXI
斧持つか騎士やれば良いんじゃね?
437名も無き冒険者:2006/01/24(火) 21:45:05 ID:amqBCtga
消費の少なさと火力のバランスでは斧戦最強だな。
1コンボにSP59or48だからな。
騎士も剣戦に比べればましだがw
438名も無き冒険者:2006/01/24(火) 22:09:59 ID:s9QyQ25M
うは、弱い上に燃費悪いって最悪じゃんwwww
なんで剣戦続けてるの?wwwww
439名も無き冒険者:2006/01/24(火) 22:15:40 ID:R761YDPk
剣戦ってマシン修みたいな感じだな
いまマシン修いるかどうか知らないけど
440名も無き冒険者:2006/01/24(火) 22:58:07 ID:S5L/6UIK
騎士は上級職、戦士はその下の基本職。
いい加減この構図覚えろや。
騎士が戦士より一回り強いのも当たり前。
なんで戦士は格下という公式設定があるのに騎士と比べようとする?
比べるなら賊や修だろ?
441名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:07:55 ID:dQ1cttna
騎士は上位じゃないしな
上位っていうのは当然なるべきものであって戦魔しかできないのはただの転職
上位職っていうのはレベルが達したら強制的にあがるものだから強くなるのは当たり前
戦魔にしかない時点で転職で強くなるというのはおかしいわけなんだが
442名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:12:46 ID:jcs4IF57
だからお前ら視野狭すぎ

SP消費  剣>騎>斧
範囲火力 剣>騎≧斧
正面火力 斧≧騎>剣

与ダメいくつとかそんなことしか見てないアホはSP消費の少ない全STR両手斧様でもやってろ
と、騎士の自分は思うわけですよ
443名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:34:36 ID:GDcrCf+h
まぁ、その範囲火力の必要性だよね・・・・・・・。
敵そんなにいないんだよな〜^^;

てか、アスって各個撃破が基本だよな。
居合い範囲に3匹入れるメリットが無い^^;
444名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:35:19 ID:EjexmRHt
>>438
>弱い上に燃費悪い
完全に昔の賊だな
あの頃はひどかった
剣戦にもしばらくは苦渋を舐めてもらおう
445ヨホホイ:2006/01/24(火) 23:37:08 ID:bGxTw4hU
(・ェ・`)←おいお前
装備もスキレベもかなり上なのに余裕負けってのが気にくわねえ
装備もスキレベも同じだと思うなよ(゚Д゚)
同じ装備なら剣戦と騎士がどれほどの差があることか
446名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:50:00 ID:GDcrCf+h
>>445
同じ装備なら
剣戦<<<<<<<<騎士
だろ
447名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:59:14 ID:EjexmRHt
>>445
どいつに言ってるのかわからん
448名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:02:45 ID:YeG9uc59
>>442
視野狭すぎ。

三匹程度の範囲なら
剣>騎≧斧 だと思うが、
コアとかMC2ペア並の沸きなら、範囲は、
斧>>>>剣≧騎
さらにリベ有りなら、
斧>>>騎>>>>剣
449名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:14:16 ID:nk/Ekusr
で、そろそろツバメの上位やら
まんどいならパワーセイバーをツバメ代わりにディレイ1にでもしてくんないと
毎回この流れはきついぜ
450名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:41:45 ID:vOiyn7F+
正面3マススキルをディレイ1にするとどうなるか考えろよ
だから剣戦士には厨が多いって言われるんだろが
451名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:52:09 ID:aZzroN3p
正面3マスに敵がいたためしがない
逃げる敵を追撃できるようになったのは嬉しいでし
3秒縛りで一発しかいれれないけど
452名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:55:31 ID:Cd9hRgcd
正面3マススキルをディレイ1にするとどうなるか考えろよ っておまwww
スパインは2マスだろ
2マスと3マスでそんなに違うか?
確かに居合いみたいに横の範囲は効果あるけど縦範囲なんてほとんど意味ないだろ
453名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:56:19 ID:uShAc2ag
理論的に剣戦最強コンボ
PS→ツバメ・ツバメ→居合い→ツバメ・ツバメ
きれいに繋がると、全部ダメ表示されてオモスレー
454名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:59:53 ID:Cd9hRgcd
きれいにつながると居合いとセイバーのダメは見えない
455名も無き冒険者:2006/01/25(水) 01:19:26 ID:nk/Ekusr
>>453
おまい剣戦やったことねーだろw
硬直あるので次にツバメやるとツバメのダメしか表示せんよ
456名も無き冒険者:2006/01/25(水) 01:24:06 ID:vOiyn7F+
>>452
ここまで言わないと解らないか?
必中だぞ?必中で3マス
ミス出るならディレイ2ぐらいでも文句いわねーよ
必中って所に問題があるんだろが
457名も無き冒険者:2006/01/25(水) 01:38:53 ID:lFjvPZVs
もういいだろ。パワーセイバーは対人スキルってことで。
高威力必中で賊も倒せる。
さらにうまく使えば対モンスで使えないことも無い。
他に何を望むんだ?
458名も無き冒険者:2006/01/25(水) 01:40:39 ID:YeG9uc59
後から訂正ワロス
3マスのことだけ書いて、あとから必中がかよ。

ディレイ2になるなら必中なんかいらねーから。
必中が使えるのって対人とスカモスぐらいだし。
459名も無き冒険者:2006/01/25(水) 01:43:40 ID:Ajbfreoh
騎士もパラディン使えば必中に等しいけどな

必中云々騒いでるのは賊だけだろうけど、対モンスでは殆ど関係無し
ついでに言うとディレイの関係から対人で有効利用するのは困難

何れにせよスキル攻撃力を戻すか、何れかの調整しないと剣戦はネタのまま













つ 斧
460名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:06:20 ID:lFjvPZVs
パワーセイバーが使えないと思うならそう思えば良い。
剣戦がネタだと思うならそれでもいい。
もうちょっとお行儀よく行こうぜ?な?
鞭賊みたいに二年ほど耐えれば強化されるかもしれないじゃないか、ほんの少しだけ。
461名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:12:32 ID:vOiyn7F+
後から訂正とかって言う事はまだ習得されていない剣戦士の方でしたか^^;
ちゃんと説明しないとスキルの性能解りませんよね、ごめんなさいねー^^;;
さっさとスキル覚えてご自分で性能を見てから書き込んでくださいねー^^;
それとスカモスごときに必中なんていりませんよー^^;
あれはDEX80スキル80もあればぼこぼこ当たりますから^^;
よほどレベルの低い剣戦士さんなんですね^^;
スキル上げてから出直したほうがいいんじゃないですか^^;
462名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:20:28 ID:TvS6CR8g
>>449
じゃあ、賊にもめったの上位か範囲スキルがいるな
463名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:29:59 ID:6lVHoiCb
>>461
正面3マスでディレイ1とかwwww
↓スパインもディレイ1で正面2マスだろうが
必中で正面3マスでディレイ1とかwwwwww
↓必中いらねーよ
スカモスにも必中いらないしwwwww

真性?正面3マスも必中もいらねーじゃねーか。

>それとスカモスごときに必中なんていりませんよー^^;
クリだと居合い≧パワーセイバー(クリ平均1,5倍説としたら)だが、
ノンクリでまくりだと居合い<<パワーセイバー
ヒット無くなった今でもスカモスに5割以上クリでるほどDEX振ってるのか?

必中を対人のみ、スカモスにクリでまくり
つまり…厨賊さんでしたか^^;
464名も無き冒険者:2006/01/25(水) 03:48:39 ID:yha7ZQG8
もう剣戦の他職への不満も見飽きたな
なんで他職と同等以上じゃないと気がすまないんだ
同じ職の斧に不満言うならまだしもいつも騎と比べてだし
果ては修賊とすら比べてここが劣ってるとかあほかと
強さ云々より剣が使いたいから剣使っているんじゃないのか?
強さを重視するなら最初っから一番強いと思う職やればいいじゃないか
それとも誰かに強要されて剣使ってんのか?
465名も無き冒険者:2006/01/25(水) 04:19:49 ID:Cd9hRgcd
クリダメージが1〜2倍の代わりに必中ってことだと思う。
まあたぶん騒いでるのはDEX賊だけだろうな。
賊以外なんてDEX150あっても全クリもらう時代だから。
必中じゃないならクリダメージ固定しろと。
466名も無き冒険者:2006/01/25(水) 05:34:43 ID:MR8uyD7t
>>462
後衛はだまっとけw
吟にもなにかつけてやってください
467名も無き冒険者:2006/01/25(水) 08:45:22 ID:S95ux8Xm
ディレイディレイって騒いでる奴らはまずディレイと硬直の違いが分かるまでROMってろよw
468名も無き冒険者:2006/01/25(水) 10:12:29 ID:e0r7gYVG
ツバメ返し連打できるようになったんだろ?
それ使えばいいじゃねえか
469名も無き冒険者:2006/01/25(水) 10:18:41 ID:Rae8CbJs
>>464
【剣は雑魚(事実)】の主張に対して【剣は強い(弱体化工作)】を主張する方が異常だろ
ついこないだまで言ってた事をもう忘れたのか?w
470名も無き冒険者:2006/01/25(水) 10:22:31 ID:XkTf40a+
賊のHITボーナスとシフトをなくせ
スキル威力をもっともっと下げろ
上級技を希望するのはそれからだ
471名も無き冒険者:2006/01/25(水) 10:25:31 ID:XkTf40a+
>賊のHITボーナスとシフトをなくせ
>スキル威力をもっともっと下げろ

つまりこの3つの要素が上級技みたいなもんなんだよ
スキレベも引き継がれるし強欲で手抜き好きの糞賊にはピッタリの上級技だろうが
472名も無き冒険者:2006/01/25(水) 10:37:23 ID:0FbE/QDf
もともと1レンジ用と思われる剣スキルに変な範囲を実装させなければこんな事にならなかったんじゃないか?
フレイムとツバメコンボが主流だった時代→剣戦士にも範囲下さい、遠距離下さい
居合い、アピールが実装されたら→硬直うざい、連射出来るようにして下さい
前方3マス、必中スキルが実装されたら→連射出来るようにして下さい
>スパインもディレイ1で正面2マススキルだろうが
剣と槍のリーチの長さを考えてから出直してきてください
それと切ると突く、どちらがリーチ長いかも理解してきてください
戦士と騎士を比較するのは無意味
http://asgard.nexon.co.jp/playguide/job_knight.shtml
騎士は、戦士の上位系列で、昇級試験を受けた最強の戦士たちによって成り立っています。彼らは、戦士たちより高い教育と戦術訓練を受けた戦士のエリート集団であり、主に王の護衛と首都の治安維持を担当し、それ以外の場合には各都市で保安や護衛の任務を担当しています。
473名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:00:41 ID:Ylpvcwp3
厨戦も厨騎もうざいから消えていいよ
474名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:00:56 ID:MczWg359
なんか超戦士の与ダメSSが貼られてから
急に剣戦(苦笑)が弱いと騒ぎ出すのが沸いてきたよな
テ○ノは部下に8000ぐらい出るんだな!と言われてたのが
蓋を開けてみたら6000いってなかったという笑い話だったんだがw
475名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:09:11 ID:a8kKbiVR
DEX賊に騎士でミスしないようにするには
いったいスキルlv、HIT、DEXどれだけあればいいでしょうか?
DEX賊といってもピンキリなので
だいたいでいいので教えてください。
スレ違いだったらゴメンなさい。
476名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:20:36 ID:7itxY9qQ
片手槍でDEX100 PG込みHIT100 スキル90弱あればDEX200にも正面で2,3割当たる
DEX180ぐらいまでなら余裕で倒せると思う
477名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:21:19 ID:iQxoAphY
じゃあ騎士はこの前のメンテであったように狩場に出られませんね^w^
対MOBは下賎の者に任せて警護をよろしくお願いいたします
478名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:28:04 ID:6wfVfH+d
主にと言う事場を良く読め
>それ以外の場合には各都市で保安や護衛の任務を担当しています。
モンスター討伐も治安維持のためです^^
モンスター討伐は騎士に任せて戦士は荷物運びでもしてればいいですよ^^
もう戦士って言う名前すてて運び屋にでもなったらどうですか^^
479名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:30:42 ID:K/ePu4e+

いっそ剣戦に範囲全画面クイポ可固定ダメ19998のスキル実装すればいいんじゃね?w

480名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:33:00 ID:6fFxHxg2
つ神秘の珠
481名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:37:55 ID:f7KhRgY0
>>479
それで完全隔離鯖用意して
そこから出られなくしてくれれば完璧だなww
482名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:42:31 ID:iQxoAphY
>それ以外の場合には各都市で保安や護衛の任務を担当しています。
              ~~~~~~~
だから都市から出ないでくださいよ^^;
強い騎士さんが居ないと危ないじゃないですかっ><
またネクソンがモンスター街襲撃を設定してくれますって^^

ボクは修なんで孤独にソロしてます〜^^
483475:2006/01/25(水) 11:43:01 ID:a8kKbiVR
>>476
ありがとう。
がんばってみます。
484名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:45:53 ID:WapoXJnu
もう浅田真央のように回転しながら全方向のモンスを攻撃出来てもいいよ


剣戦専用の鯖を用意してな^^
485名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:57:41 ID:XkTf40a+
剣叩きはファビョると剣の最強スキルの話を始めるようになったな。
自分の阿呆さ加減がバレたからと言って見苦しい。
486名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:59:55 ID:Fg8pl+fM
不平不満ばかりでまったくうるさい
あーいえばこーいうばかりで何もできないくせに

クズばっかり
487名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:02:08 ID:Fg8pl+fM
剣戦叩きについていってる奴がいるが
剣戦がなにも言わなければ発生しないことに気づけよ

どうしうよもないな
488名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:07:46 ID:HOOouY0t
大体剣戦くらいハッキリわかる雑魚仕様にケチつけて何が悪いって話
489名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:11:23 ID:iQxoAphY
厨騎士ワロスwwww
騎士もハボック遠距離の99999固定ダメージでいいから、隔離鯖作ってどっかいってください。
マジ邪魔
490名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:13:11 ID:6fFxHxg2
斧使え。
炎マシン修が弱い弱い言ってても相手にされないのと同じだ。
491名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:27:23 ID:betbo/qO
・煽らないで正確なデータを出すこと (厨はデータで論破しよう)
・データは積極的に自分から、他の人にデータを出してもらったらお礼を忘れずに
・自職の事しか考えず他職を貶めてばかりの厨は放置で
・今の仕様だと剣戦(居合い)はどう足掻いても弱いです、注意しましょう


釣られてる子達はもう少し落ち着け
んで、上記が守れないなら出て行け


オレも剣戦持ちだが、ここまで騒ぐのはみっともないからいい加減やめれ
492名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:30:24 ID:iQxoAphY
>>491
うぜーよニセ剣戦
房は黙っとけ
勝手に厨騎士が盛り上がって剣叩いてるだけだろ。
剣戦(笑)なんてネタ職どーでもいいが、騎士とかウザ狩りマジ目に余るしマジどっかに隔離しろよ
街から出れなくなったこの前のメンテはマジGJだろ
そのまま街に篭ってて欲しかった。マジで。
493名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:30:53 ID:sQrEB3pK
戦の方々にマインドウォーリアの使い心地はどうなのか聞きたいな
まぁ大体予想できるがこの狩場でこう使うと便利とかある?
494名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:33:08 ID:xe4fd46Q
要望を出す時は自分の要求を明確にしろ、剣戦は。
まるでデパートで駄々を捏ねて泣いてるガキと変わらないぞ。
495名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:35:02 ID:betbo/qO
>>492
偽じゃないってw
気になるスレの505がオレだ、SSも掲示板に貼ったしな

まあお前みたいに荒らし目的なのが一番邪魔
失せろ
496名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:42:17 ID:iQxoAphY
IDも違う板だし言うだけならタダだよな^w^
もし本当に剣戦なら、いまだに剣戦(藁)なんてネタ職続けてる理由はなんだよwww

とりあえず騎士は街から出れなくなるようにメールしてくる。
MC1でトレインかましてんじゃねーよクソが
同じ選別でもインビジで消える賊の方がまだナンボかマシだわ
497名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:45:21 ID:xe4fd46Q
そういえば聖HITが廃止された時、気になるスレで騎士とのHITの差について
何時間も不満をぶちまけていた基地外剣戦がいたよな。
498名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:46:51 ID:su1hw1ca
>>461
DEX80スキル80もあればぼこぼこ当たりますから^^;

これマジ?
アタラナイんですけど^^;
賊の背面でもMISS出るんですけど^^;
499名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:53:24 ID:S95ux8Xm
>>498
日本語勉強汁
>>461はどう見たってスカモス対象の話だろ
500名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:56:43 ID:su1hw1ca
確かに「あれは」ってあったな。
^^;
が、多すぎて読む気にならんかった。
501名も無き冒険者:2006/01/25(水) 13:27:37 ID:h2U0KGz8
>>489
騎士は攻撃スキルに関してギャーギャー言いませんよ
>>498
賊に攻撃当てるって言ってるけどお前
賊にぼこぼこ攻撃当てたいならDEX130は必要
賊の背面でミス出さないようにするにもDEX100は必要
だがそれはDEX賊(DEX170以上の賊)の場合の話だけどな
DEX140程度の賊ならDEX80でスキレベそこそこ鍛えたら正面4割ぐらいはあたるぞ、ミスも出るけどな
お前の賊の背面でもMISSが出るというのは上位クラスの賊に対していってるのか?
502名も無き冒険者:2006/01/25(水) 13:51:58 ID:OpW+ze5X
戦賊修にライトニングスラッシュ、ライトニングピアス、ライトニングプラズマ実装しろ
503名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:01:58 ID:kPoxCWnq
誰に言ってんの
504名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:08:24 ID:bWNjQ9De
他職批判ばっかでうざいがお前ら1つの職しかしたことねぇのかよ
505名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:11:21 ID:OpW+ze5X
やったことあるに決まってるだろ
でもその中でどれが一番好きだとかあるんだよ
506名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:20:05 ID:iQxoAphY
そりゃあれだけ強くて文句言う馬鹿はまずいないだろーよ
そんなのはそれこそニセ騎士だと思ってみてるから無問題

スパ実装時ディレイ1秒でアレだけ騒いだ職は何だっけ?
寝言は寝てから言えと・・・
507名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:21:03 ID:bWNjQ9De
好きでやってんなら他職批判すんじゃねぇよ
それに職単位で○○はうざいとか○○は隔離とか言うのも
腐れ日本人の典型だな
もっと個単位で見ろよ、ある職一人の意見がその職の総意だとでも思ってんのか
508名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:25:45 ID:iQxoAphY
本日の当選ID:bWNjQ9De
509名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:27:14 ID:bWNjQ9De
>>508
ID抽出したらお前のがよっぽど当選してるけどな
510名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:28:29 ID:1bDgH7OG
>>470辺りで賊が煽られてるけど完全無視してる賊は大人だな
それに比べ剣戦は(苦笑
511名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:42:14 ID:iQxoAphY
隔離スレきてナニ寝言言ってるんだ、ってことだ
元々厨戦士のための隔離スレだぞ、ここは。
一人で正義の味方でも気取ってるお馬鹿は黙っとけってこった

騎士の話題を出すと剣戦(笑)叩きを始めるとか見え透きすぎ
もう剣戦(笑)の話題に乗るなんてニセ剣戦しかいないなんて491あたり見ればすぐわかるのに。
ちったー違うパターンねーのかよ
これだから厨騎士は単細胞なんだ
512名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:52:49 ID:5qBThS6V
剣戦士が必死になってきました
>元々厨戦士のための隔離スレだぞ、ここは。
お前を見てると良く解るよw
それと良く>>1を読もうな
っ・今の仕様だと剣戦(居合い)はどう足掻いても弱いです、注意しましょう
513名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:55:14 ID:Cd9hRgcd
槍のほうがリーチ長いに決まってるだろとか言ってるやつあほか
そんなこといったらきりがない
なんであんな小さいダガーで刺すだけで大剣でぶった切るのが同じ威力なんだとか、メテオなんて隕石降ってくるんだぞwww
隕石食らったらそりゃ99999いかなきゃおかしい

まあパワーセイバーは何かが飛んで入ってるみたいだから3マスあっても不思議じゃないけどな
514名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:58:52 ID:pTmAezsJ
で、漏れのCON修はいつ強くなれるのですか?
別に強くなくてもPTに入れてもらえれば、それだけでいいのですが…
515名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:06:28 ID:S95ux8Xm
>>513
槍のリーチの長さとかはよくわからんのは同意だけど
騎士特有のはずのレンジスキルをなんのデメリットもなく戦士が出したらバランスおかしいだろ?
516名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:09:06 ID:Cd9hRgcd
そんなことより今の騎士と戦士の差のほうがバランスおかしい
517名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:10:35 ID:qUXW2pAu
>511
分かったから糞して寝ろ、な?
518名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:15:01 ID:5qBThS6V
>>516
なら最初から7職選択できるようになってるだろ
519名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:19:05 ID:iQxoAphY
一度言ってみたかったこの台詞
今、万感の思いを胸に・・。

>>512
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
520名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:20:32 ID:O51Ejtd1
>>515
デメリットは賊並みの低火力

これでも不満ですか?
521名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:23:46 ID:Ij1ZjrfS
今までバランス取れてた時なんて一度もないじゃん
たとえ八割バランス取れてると感じたとしても二割がバランス取れてないと感じたら
その二割が掲示板で騒いだりメール送ったりしてバランス取れてないことにするんだよ
522名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:25:02 ID:Cd9hRgcd
上級職上級職ってうるさすぎ
ただの転職だろ
それなら騎士だけ強くてあとの前衛は騎士よりはるかに弱くてもいいのか?

523名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:28:52 ID:iQxoAphY
>>522
いいに決まってるだろ
下級職は黙ってソロしてろ









と騎士様が申しております
524名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:32:22 ID:betbo/qO

NG推奨:iQxoAphY


>>iQxoAphY
あえて構わない方が良いかと思ったんだがw
ついでに言っておくと、オレはわざわざ6日前の他人のレスまで覚えてないぞw

あと剣戦育ててるのは1stキャラでどの職が強いかなんて考えず作ったし、好きでやってるから楽しんでるぞ


みんなお前さんを池沼だと思い生暖かい目で見てるが、いい加減迷惑
>>1が読めないほど日本語に不自由してるなら、言っても意味がないかw
525名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:34:22 ID:looaB7ZB
居合いが弱いのはよっっっく分かったから、大人しく斧鍛えるか転職しろ。

>>514
CON修作っといてPTとか、もうねアボガドバナナ。
自然回復使って天上か6Fで延々狩ってろ。
526名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:36:32 ID:A9juvTnA
>>522
逆の立場で考えてみよう
騎士がまだブラストのみだった頃、またはまだブラストスパコンボの頃君は何を思っていた?
騎士が「騎士攻撃弱すぎ」と嘆いてるのを見て「PT補助あるからいいだろ( ´,_ゝ`)」と思っていたのではないか
今の状況も結局同じだ、人とは自分中心でしか相手を見れない
ついでに聞くが騎士との差に嘆いているが最低限の強さはもっているんだろうな?
ステSlv言うてみ

>>523
いいからお前が黙ってろ
527名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:38:31 ID:js5QqVf9
パワーセイバー対人だとかなり強い
必中ありえなりかずき
528名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:44:08 ID:iQxoAphY
>>526
論点ずらしてもしょーがねーだろ
騎士の大部分は「騎士は上級職なんで強くて当たり前」と思ってることは間違いなかろう
あとはそれを口に出すか出さないかの違いだ
質問に質問で返すなって学校で習わなかったのか?
まず522の質問にYes/Noで答えるのが先だろ

>>524
自分で思ったことくらい実行できない精神薄弱児童は大検あたりからやり直せば?
529名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:45:47 ID:ezj/Clxd
なんかスパインについて勘違いしてるやつがいるから一応説明
騎士がスパで騒いでたのはディレイじゃなくて秒数縛り
ディレイ自体は昔から変わってない
530名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:49:02 ID:S95ux8Xm
>>529
ディレイと硬直の差もわからんで騒いでる奴ら多すぎだよな
531名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:50:53 ID:A9juvTnA
>>528
小学生にも分かる様に言ってやるよ
剣戦が修より明らかに強かったとしよう
それを当たり前だと思うか?

あと騎士と剣戦前提にいっているが、騎士と斧なら大して差はない
532名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:56:51 ID:uShAc2ag
詩人を魔より強くしてくれれば文句はいいまい
533名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:01:28 ID:73ZwJ9T5
セイバーが使えるのって闘技場ルールのタイマンで賊相手だけでしょうに。
これだけのためにセイバー使ってるようなもんじゃないかい。
534名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:03:35 ID:Cd9hRgcd
セイバーはディレイ15?だし縛りもある。
どうみてもネタです。
本当にありがとうございました。
535名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:05:34 ID:iQxoAphY
>>531
だから俺にレスするよりも522の質問にYes/Noで答えるのが先だろ、と。
そんな日本語も読めないとか小学生にリコーダーで叩かれるぞ

そして逃げに困ると斧を例に出して逃げる。
これも騎士様の典型的パターン。
もうそのパターンは飽きたんだが、せめて新しい釣り針を用意してくれよ
536名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:06:35 ID:K/ePu4e+
アス的にネタ職扱いの剣戦がグチャグチャ騒ぐなよ
もしかしてネタ職って事に気が付いてないのか?


あと、現状では剣戦はPTに入って来ないで下さい、ネタ過ぎて見ているとイライラします。
537名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:24:24 ID:80pZeMCk
>セイバーが使えるのって闘技場ルールのタイマンで賊相手だけでしょうに。
>セイバーが使えるのって闘技場ルールのタイマンで賊相手だけでしょうに。
>セイバーが使えるのって闘技場ルールのタイマンで賊相手だけでしょうに。
>セイバーが使えるのって闘技場ルールのタイマンで賊相手だけでしょうに。
剣戦士って自分のキャラの特性を理解してない奴多いのかwwwww
職によって持ち味ってのがあるんだからそれを出してやろうぜ

>>536
剣戦士はPT狩りで沸いてる狩場だと力を発揮するぞ
セトアのTOP賊・騎士・前聖を持ってるブログにもそう書いてたし漏れもそう思う
MC1、MC2、コアだと強いと思う

マジレスしちまったぜ
538名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:28:18 ID:S95ux8Xm
>>533
セイバータメ→チャージ→セイバーで賊にも余裕で当てれるお^w^
PSしょぼすで語り合ってもしょうがないきがす
539名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:30:58 ID:Cd9hRgcd
セイバーは必中廃止、クリ2倍固定、ダメは居合いより若干上、ディレイ2。
これでいいんじゃね?
540名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:32:37 ID:31ihAxxF
騎士とか剣とか斧とかcon修とかどーでもいい

ネクソンさん頼みます、リベ戻してください!
HIT返してください。
前衛聖・・・ほんと辛い><
541名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:32:54 ID:ezj/Clxd
>>535
なんか騎士に>>522の質問に答えて欲しいみたいだから代わりに
騎士だけ圧倒的な強さが欲しいだなんてそんなことは思ってない
あと今の現状が騎士の一人勝ち状態とは思えない

一定時間の平均的なダメージで見ると騎士が一番だと俺も思う
戦は安定性が頭一つ抜きん出てる
賊は実際やるとそこまで不遇じゃない事がわかる回避いいよ回避
修はわかんね対人楽しそう
魔は特定の分野の狩りで優れてるただPTに入りづらい魔PTは楽しい
吟は俺は聖より組んでて楽しいかな対人で最高にうざくて強い職の一つ
聖は狩りを眠くする

それと未だに硬さをACとHPでしか見れない奴は池沼といっても過言じゃない
騎士は対モンスはかなりいけてて対人は他職に比べて弱い思う
ただ肉壁としてならTOPクラスだと思う
それと前から思ってたんだけどなんで対人について語る奴が少ないんだ?
542名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:32:58 ID:jfXzCjc2
剣戦は画面全範囲クイポ可19998固定ダメのスキル持って専用モンス狩りマップへ
騎士も同じスキル持って専用治安荒らしNPC討伐マップへ。
剣戦はモンス2万killで30分町に入れるチケットゲット。
騎士はNPC2万killで30分外出券ゲット。
これで万事解決じゃね?
543名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:34:09 ID:S95ux8Xm
おまwwwwwwwwwww
ディレイ2の意味わかってんの?
それじゃスパインより遥かに強いんすけど
544名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:35:03 ID:A9juvTnA
>>535
まじでお前うざいな
じゃあYESでいいからお前が俺の質問答えろよ

それに別に逃げで斧出してるわけじゃなく戦と騎士の格差どうなんだと言っているからそう言ったんだよ
剣戦と騎士の格差どうなんてどこにも書いてなかったからこう答えたまでだ
ちゃんと嫁よ、小学生でも分かるだろ
545名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:42:29 ID:S95ux8Xm
>>541
お前おもしろいなw

@一定時間の平均的なダメージで見ると騎士が一番だと俺も思う
Aそれと未だに硬さをACとHPでしか見れない奴は池沼といっても過言じゃない
B騎士は対モンスはかなりいけてて対人は他職に比べて弱い思う

@Aで対モンスでは一人勝ち状況だし
Bに関しては対人最強の威力のスキルにHPACMC全てトップクラス
少なくとも弱くは無いだろ

十分一人勝ちの希ガス^^;
546名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:48:27 ID:looaB7ZB
対人能力は特殊スキル性能できまる
547名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:49:05 ID:5kYvY5b2
このスレを見ていてひとつだけ思った。
>>528に「質問に質問で返すな」と教えてくれたのは
学校ではなく荒木飛呂彦なのではないか。
548名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:52:44 ID:ezj/Clxd
>>545
対モンスの防御で見るべきはACとHPと回避とMCだと思うんだけど違うかな?
戦のMCの低さやばいから
賊の回避すごいからDEX不足の時は囲まれると脆いけど
修は・・・
天上なら戦ソロが優れてると思うよ俺は↑91戦持ってないから想像になっちゃうけど

対人で騎士が不遇じゃないとか本気で言ってるの?
対人は一定時間のスキル威力じゃなくて瞬間ダメと状態異常&遠距離系スキルスペルが大事
騎士じゃ低PSか低スペックか格下の相手じゃないと仕留めるのは難しい
549名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:56:52 ID:aGSznR9z
>>548
天上は走ってる時間が長い=セルヒが有効
だから、2次Dのボス系でも狩らない限り騎士が結局一番だと思う。
550名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:58:01 ID:ezj/Clxd
>>549
騎士のセルヒはウンコとだけ教えておく
551名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:05:28 ID:ezj/Clxd
ウンコじゃあんまりだからデータを
98騎士INT3セルヒ回復量51
82賊 INT3セルヒ回復量71
552名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:09:00 ID:S95ux8Xm
>>548
想像じゃなくてデータ出せよw
ユニーク+ドラスケ→MC-30
シェル→MC-40
騎士と比べてどの辺がやばいんだ?
ドラスケ来るようなPTじゃMCの差なんて関係ないくらいに回復来るよな?

天上で戦ソロが優れてるとかある程度の騎士持ってたら言えないと思うんだが。
戦じゃよほどDEX過多じゃないと2次Dでクリ率厳しい。

瞬間ダメ 魔 騎士 斧戦
異常    賊 詩人
遠距離  魔 賊 詩人 戦士?

他職と比べて攻撃面じゃ少し微妙?
でもそれを補って余りあるしぶとさがある訳だし仕留めれる機会はあまりなくてもやられる機会もあまりない

これを弱いって言うのか?
553名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:12:37 ID:iQxoAphY
>>544
まあそうだよな、Yesだろうな。
そうだろうと思って代弁してやったわけで。
俺の発言をウザイと思うのは本当のことを言っているから。
いみじくもおまいさんが証明してくれた形だが。良薬口に苦し、ってな。

んでお前さんの質問は
”剣戦が修より明らかに強かったとして疑問に思わないのか?”だっけか?
強いの定義があまりにも曖昧だが、火力・防御力・特殊スキルその他全てにおいて総合的に判断して
剣戦>>修だとしたら疑問に思うだろうよ。そして弱体化メールを送る。
騎士の性能についても当然メール済みだ。

ついでに言わせてもらうが、俺は騎士と戦の性能差なんて一言も言っちゃいねーよ
お得意のID検索でもしてよく嫁

騎士は全攻撃スキルのディレイ+1くらいしとけ。
そうすれば吟との相性もよくなってうれしいだろww
554名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:21:45 ID:ZAmhAgEF
99INT3でも回復量51
騎士のセルフは無いよりましって感じかな
それにセルフ使うならPG使って自然回復待った方がはるかに良い
>>545
マインドハンターって言うスキルあるじゃないか
それに戦士は善悪服着てシェル使ったらボス盾でもMC-いくぞ更にACも-100だしな
硬さと耐久力に関しては戦士の右に出る職は無い
>>552
2次Dなんだがステ振りCON17、DEX10@STRでスキルツバメ82、居合い76の剣戦士で狩りした
DEX90でフォーカス使うとクリ出にくいけどオラスラだと7、8割出るから問題無い、聖とペアだからアモリももらえるしな
>>553
最後の一言がお前をより馬鹿に見せている
555名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:24:49 ID:LfoypnmG
ここで必死になるならメールでも送っとけ
いつかは強くしてくれるから
556名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:26:15 ID:ezj/Clxd
>>552
対モンスの面だと俺は戦については想像でしか話せない
マインドシェルあとウサ耳の出現とか見たら戦の方が安定性高いと思うんだけど違う?
それと俺は騎士が聖とペアで相手がリベ使うなら両手だと思うんだけど

遠距離痛いなら片手にしろっ使い分けもできねぇのかw
ってくると思うから先言うけど斧戦は片手のままでもリベ媒体として優れてる
じゃあ剣戦どうなんだよ!って言われたら難しいな片手騎士よりはリベ媒体として優れてる
そんな反論しか出来ない

それと瞬間ダメなら賊、剣戦のが騎士より優れてるから
対人では斧より剣戦のが強いと俺は感じる
チャージと居合いの相性が良いから
後修の遠距離も痛い相手が悪属性だとめんどう

それと騎士がしぶとい部分って肉壁の事?
どんな状況で騎士がしぶといって言ってるのか教えてくれないか?

557名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:28:51 ID:uShAc2ag
騎士強い強い言ってるけどそこらの修のほうがダメ高くね?
558名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:30:38 ID:ZAmhAgEF
修はDAM5下がったよ(´・ω・`)
でも光服で自力AC-100が出来るようになった
559名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:34:29 ID:O51Ejtd1
どんなに理論的には戦士が固くても現実ではボーナスCONには勝てませんので
560名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:36:37 ID:Cd9hRgcd
ボーナスCON+HP補正
561名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:39:09 ID:ezj/Clxd
>>559
ボーナスCONでもマインドウサ耳解除済み天上服には勝てないと思うんですがどうでしょう?
戦はなんで安定性が優れている点について認めたがらないのかが俺にはよくわかりません
562名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:43:33 ID:A9juvTnA
>>553
>俺の発言をウザイと思うのは本当のことを言っているから。
>いみじくもおまいさんが証明してくれた形だが。良薬口に苦し、ってな。

はあ?上手いこと言ったと思ってるのかもしれんが的外れもいいとこだな
どこをどう解釈すれば証明になってるのやら
それに俺が騎士だと思ってること自体から的外れ
YESって答えが欲しそうだから言ってやったまで
NOと答えれば嘘だなそれはとでも言うだろうしな

俺も騎士は強すぎで剣戦は報われてないと思うがその腹いせに騎士叩きがウザイんだよ
それに多少弱くても多少鍛えればMC1だってペア余裕だし(ボスは知らんが)何が不満なんだ?
好きで剣やってるならそんな他職叩きに必死になるほどの思いに駆られる理由が分からん
鞭賊を思えば何倍もマシだ

563名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:53:09 ID:6lVHoiCb
>>561
マインドなんてつかえるのは対人と天上ぐらい。一回使ったらMP自然回復分しか得しない。
リカバリでMP回復するなら最強だろうが。

騎士もウサ耳装備できますよ?

天上服は戦士が性能がいいが、その代わり騎士は光服が良い。
戦士でも服の使用頻度は光服>>天上だと思うけど。

戦:AC-49、MC-26、HP+60、MP+60
騎:AC-41、MC-19、HP+60、SP+60、AAR+1、SAR+1
戦:AC-40、MC-12、STR+6、CON+5、DEX+2、WIS+1
騎:AC-43、MC-16、STR+6、CON+2、DEX+5、WIS+1
564名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:59:06 ID:O51Ejtd1
>>561
意味がわからない
HP多い騎士の方がウサ耳の恩恵は断然大きいんだけど
565名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:05:22 ID:iQxoAphY
>>562
一回出した言葉は取り返せませんよっと
522の問いにお前さんはYesと答えた。それが全て。

そして日本語も読めないとか超戦士以下だな。
今のなし〜 といい、全く見苦しい。
小学校からやり直してきたらどうだ?
566名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:06:27 ID:looaB7ZB
>>558
肩外した方が強くね?
567名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:08:13 ID:/BTzahQP
ふも さいあんさーん沢山苦情メール来てるっす;;
彩庵 (もーマビで忙しいのに)わかったわかったじゃーこれで文句でないでしょ^^

水曜日メンテですべての職の装備とステ補正が同じに・・・・
568名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:10:47 ID:ezj/Clxd
>>563
対人と天上で使えるだけじゃだめなんですか?
天上で詩人とは組まないんですか?
氷なんかでも良いんじゃないかって思うんだけど使いませんか?

騎士でもウサ耳はつけられるねwわぁ新しい発見です
つまりね騎士の職業帽子と他の差がこれでなくなったでしょって言いたかったんだ
分かりにくてごめんな気をつける
これでウサ耳もCONの恩恵がとか言い出したら本当手に負えない
お前はどんだけHP欲しいんだよ全CONでもしてろwって事な

てかね元々俺は騎士が一人勝ちとは思えないって主張をしてて
戦のが硬いとかそんな争いはしたくないんだよ
対モンスに対する結論は「どの職も対モンスなんかPT組めばたいして苦労しねぇだろ」ってこと
PT組めばどの職の不満もだいたい解決するだろ本当うるせーんだよ騎士強い騎士強いってw
今のぬる仕様で対モンスにこれ以上なんの強化を求めたいんだよ
569名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:10:51 ID:+hNlcobN
こう必死に論じ合ってる間にマビノギで楽しんでるわけですが。

おまいらなにか嫌なことがあったのかね?



人生が嫌ですなんて言わないでおくれよ
570名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:12:29 ID:ezj/Clxd
>>569
マビノギはすっこんでろ
571名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:13:19 ID:uShAc2ag
問題は騎士の片手槍だ
武器攻撃力は下がるがHITあがるとか、盾持てるのにデメリット薄すぎ
572名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:13:56 ID:+hNlcobN
カナシス(´・ω:;.:...

これでもLv96のセイバー必死に47にした人です
573名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:20:52 ID:ezj/Clxd
>>571
片手槍のHIT外しても良いよ
あれは騎士がHIT不足しすぎててクリが出ないときの救済処置だから
ただちょっと斧の方を見て欲しいんだ

てかねこうやって行くとあっちの方がすげぇだろこっちの方が弱いだろとかばっかりなのよ
今の剣戦が対モンスで何に困ってるのか箇条書きで書いてくれ
他職との比較じゃなくて実際に直面してる困難な状況をさ

昔の騎士はHIT足りなさすぎ、ブラスト弱い、柔らかすぎ、スパ縛りで一秒後に〜とかログうざすぎ
本当深刻だったんだ
574名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:22:50 ID:iQxoAphY
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      ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  | 父さん!
       | ⌒     |   ノ  ノ <
       人   |     レノ   /   |  強い電波の568です!
        ヽ、 ⌒   ノノノノ    \__________
       /~/`ーーーー´/___/ヽ
       / | ̄~|ヽ/\/|   | |
      /  |__|   o  .|__| |
575名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:22:56 ID:ezj/Clxd
すまん>>573の最後の二行が自分で見て見苦しかったからスルーしてくれ
576名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:36:50 ID:A9juvTnA
>>565
どこに今のなし〜何て文章がある?
取り消すつもりはないからYesと受け取ればいい

人の文章勝手に改変するお前は幼稚園からやり直したら?
577名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:38:34 ID:K/ePu4e+

剣戦の人は弱いって自覚してるんだからPTに来ないでくださいね。
578名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:42:45 ID:S95ux8Xm
>>568
つーかとりあえずお前は騎士と戦作ってから喋れよ^^;
マインドにそうやって拘ってるくせに

>お前はどんだけHP欲しいんだよ全CONでもしてろwって事な

とかありえないから。

大体天上以外じゃ肉使えば戦騎士両方足りる事だし
天上だったら騎士は果物で600回復なんだぞ

579名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:47:28 ID:ezj/Clxd
>>578
てかね元々俺は騎士が一人勝ちとは思えないって主張をしてて
戦のが硬いとかそんな争いはしたくないんだよ
対モンスに対する結論は「どの職も対モンスなんかPT組めばたいして苦労しねぇだろ」ってこと
PT組めばどの職の不満もだいたい解決するだろ本当うるせーんだよ騎士強い騎士強いってw
今のぬる仕様で対モンスにこれ以上なんの強化を求めたいんだよ
580名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:56:50 ID:K/ePu4e+
ここ見てると剣戦はかなり弱いみたいだから(剣戦自体が言ってるし)
PT募集の時は前衛(剣戦以外)って書いた方がいいな
書かなくてもWISで職聞いて剣戦ならやんわりお断りだな

ま、そこまで弱い剣戦がPT組もうってのが図々しい話だがな。
581名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:28:39 ID:TvS6CR8g
>>462
ごめw後衛じゃないw

>>469
剣が最弱だから強化しろしろってわめく厨戦ばかりに見えるが?

>>ID:XkTf40a+
厨戦乙
ボーナスついた賊よりはるかに高いHITを誇り
DAM上がる代償にただでさえ前衛職と比べて最低のAAR、SARがさがるスキルが
上位技?
スキル威力はめったが強いねぇ
賊の特性を生かそうとDEX型にすると、その威力も恩恵は少なくなるがな
STR型にしても、HIT最低回避最低防御も柔らかいでダメージのみ一人前の劣化前衛だけどなw
582名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:32:20 ID:iQxoAphY
>>576
文意も読み取れない上に煽り文句の一つも考え付かず、取った手段が他人の劣化コピーですか。
劣化コピーなあたりが中華・ウリナラ国とそっくり。
ある意味アスガルドそのものだな、お前。
鯖落ちと一緒に知能指数もどんどん落ちてるんだろうが。
脳みその中身まではネクソンも補償外ですよっと

>>579
526で言われていた発言ではないが、
騎士もPT補助と攻撃スキルはブラストアッシュ以外全部廃止にしてしまいましょう。
今のヌル仕様ならそれでも大丈夫ですよね^^
って言ってるのとレベル的に一緒だろ、その発言。
大体騎士は対人でも別によわかねーだろ
闘技場ルールなんて時代錯誤なことやってるならともかく、スパで後衛殺しに徹することもできないようなら、どれだけ低PSなんだマジ、って話だ。
そして現状の狩場でペアで余裕で魔盾もてる岸様にとってはMCなんざ必要十二分なわけで。
ハボックを韓国仕様にして欲しいなんていってた人も昔居ましたね^^;
ないものねだりの最強厨は鏡を見ればそこにいますよ^ー^
583名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:32:59 ID:MR8uyD7t
戦士はしかたなく天上服きてるってことを忘れないでやってください
584名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:34:00 ID:XciZjNsT
剣戦士の皆さんが何を求めているか俺が教えてやろう
自己補助でAC-100を悠々と到達させられウォーリアエイドでHPを最大値の30%ぐらい上がるようにして
オラスラとフォーカスを重なるようにしてパワーセイバーと居合いをコンボ可能ディレイ1スキルにすれば文句言わなくなるんだろ?
585名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:39:13 ID:TvS6CR8g
>>528
賊は火力なくて当たり前、とのたまってた剣戦士さんがなにをおっしゃってるのやら
魔の打たれ弱さと単位時間当たりの火力が決して高くないことはなにもいわず、魔法強すぎ、とおっしゃってた剣戦士さんがなにをおっしゃっているのやら
586名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:40:03 ID:nwnPtfjG
>>580
本当だよな。
どうしても多人数のPT組まなきゃいけない時でも剣戦は外そう。

こいつも他職の強さを見て嫉妬してんだろうなーと思うと萎えてくるだろ。
587名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:40:06 ID:Cd9hRgcd
俺は居合いorセイバーのどちらか1方だけディレイ1になるだけで満足。
メインスキルのツバメが弱すぎるから。
588名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:42:48 ID:uShAc2ag
TOP戦とか部下にツバメで7000出してんじゃん
お前ら比較対象がTOP騎士とそこらの戦になってんだよ
589名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:45:23 ID:ezj/Clxd
>>579
対モンスに対する結論は「どの職も対モンスなんかPT組めばたいして苦労しねぇだろ」ってこと
>PT組めばどの職の不満もだいたい解決するだろ本当うるせーんだよ騎士強い騎士強いってw
>今のぬる仕様で対モンスにこれ以上なんの強化を求めたいんだよ

>騎士もPT補助と攻撃スキルはブラストアッシュ以外全部廃止にしてしまいましょう。
>今のヌル仕様ならそれでも大丈夫ですよね^^
>って言ってるのとレベル的に一緒だろ、その発言。
はまったくのレベルの違う話だと思うんだけど・・・

あと剣戦をどう強化したら良いかちゃんと聞いてるぞ俺は
>てかねこうやって行くとあっちの方がすげぇだろこっちの方が弱いだろとかばっかりなのよ
>今の剣戦が対モンスで何に困ってるのか箇条書きで書いてくれ
>他職との比較じゃなくて実際に直面してる困難な状況をさ

本当に剣戦がいるならこれついて答えてみてくれないか

あと俺は現状の狩りについての不満は言ってない
ただ戦士の方が優れてるでしょって言ってただけ別に強化も弱体化も
俺が騎士を強化してくれって発言があればそこを提示してくれ

で対人については>>548を見てくれ
スパ一撃で沈む後衛ばっかりだったら楽なんだけどなw
590名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:45:40 ID:Cd9hRgcd
よく>>418を見てからにしろよ
騎士の装備より剣戦の装備のほうがいい上にスキレベも上。
HIT剣なら ツバメ5200 居合い8000 
騎士の装備を剣戦と同じにしたら スパイン7500 ライト9000いくだろ
591名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:48:30 ID:TvS6CR8g
>>563
MC1ソロ戦士もビルシャ以降のソロ戦士もマインド使ってるヤツが多い現実は?
マインドもつかえねースキルだ剣戦よえーなんていわないでね^^;;
592名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:49:47 ID:ezj/Clxd
すまんコピペ失敗した>>589>>582に対してだから

じゃあ戦はつばめに変わるディレイ1スキルが出れば良いわけな
じゃあセイバーか居合いをスパとまったく同じにスキルにしてくれってメールしてくる
593名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:49:56 ID:qBOxD7pV
そもそも、普通の並の剣戦士で部下にどのぐらいなんだ?
気になるスレのデータを見ると、剣戦士のTOP層では6000超えてるんだが
騎士のTOP層でも7000超えてくるのは少数で、他は6000台が普通だぞ。
コンボでの総合ダメにまで不満なのかいな。
594名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:51:01 ID:Cd9hRgcd
マインド使えるのは天上だけだぞ。
地上でもモスジュース狩りなら使えるけど、そうじゃない限り使い捨てだからまったくいらない。
マインド使っても常時MP0でHP回復薬だけもってればいいから。
今はモスジュース高いから地上で使うやつはほとんどいないんじゃないか?
でもマインドが実用性ないとはいわない。
天上でかなり使えるから。
595名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:54:14 ID:Ij1ZjrfS
マインドハンターはガチで強いよ
596名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:55:34 ID:TvS6CR8g
>>594
だから氷でもMC1でも使ってるやつが多いことについて説明しろと
597名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:58:35 ID:Cd9hRgcd
だからそれはジュース狩りか、ただの気休めじゃないか?
MP回復薬よりHP回復薬のほうが使いやすいし、HP回復とMP回復両方持つのも使い分けに手間がかかって結局地上ではHP回復薬だけ持てばいい。
WIS1桁の戦士が自然回復でしか回復しないMPなんて使えると思うか?
マインド使っても常時MP0でまったく意味がない。
598名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:59:42 ID:IeB73Has
なんでおまえらは、弱いとわかってるのにミデェールを使うんだ?
弱いのが嫌ならジャムカを使えばいいだけのことだろ
ナバールの方が強いのにサムトーを使う奴だっている
お前らはサムトーが好きだからサムトーを使ってるんじゃないのか
599名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:00:42 ID:uShAc2ag
>>597
おまえセルヒ使ってる賊見てどう思うよ?
600名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:02:41 ID:ezj/Clxd
剣戦についてのお願い

我々剣戦は特にメインスキルの部分で大きく他職に劣っています。
何故我々だけがこんなにもディレイに縛られなければならないのでしょうか?
ここで少しでも差をなくすために居合い切りかウォーリアーパワーセイバーのスキル特性の見直しをお願いしたいです。

具体的には居合い切りかウォーリアーパワーセイバーのどちらか一方を、
騎士のピアシングスパインと同じスキルにしてください。
職業特性が失われてしまうという欠点もありますが、
我々剣戦は今のままではPTも組めずまともに狩りができない状況です。

どうかご一考ください。

ちと謙譲語とか尊敬語とか丁寧語とかさっぱりだから誰か手直し頼む
こんな感じでみんなでメールしてればどっちかスパインと同じスキルになるだろ
601名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:03:41 ID:Cd9hRgcd
どう思うって・・・
セルヒつかってるなーと。
別になんとも思わないなぁ。
いいたいことは、天上や対人ではマインド使えるけど、いつでも効果絶大ってのは間違い。
地上じゃほんとに使えないぞ。
602名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:03:52 ID:eYpbv2c5
なんでこんなに必死なのかな?かな?

MP自然回復って15秒毎だっけ?
15秒毎にMP100くらい増えるからけっこう使えますぅよ
603名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:04:55 ID:ezj/Clxd
賊はネイトと回避でセルヒは効果絶大だから比較するのは難しいと思うよ
604名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:05:59 ID:IeB73Has
>>600
気持ちはわかるが嘘がそこら中に散りばめられてるのにわらた
605名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:09:03 ID:K/ePu4e+
>>600
ケンプファー>また、剣戦からか・・・・・削除ポチ
606名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:09:41 ID:Cd9hRgcd
15秒毎(ほんとに15秒毎か知らないけど)にMP100回復程度が狩りに使えると思うか?
よっぽどスローペースでソロ狩りしない限り意味ないだろ。
聖いるならどんどん狩るからそんな100程度回復したってまったく意味がない。
HPが戦より多い騎士のHP自然回復量が100多いって感じ
607名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:10:43 ID:MR8uyD7t
15秒で100の回復が使えるとはこれいかに
608名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:14:04 ID:eYpbv2c5
だからなんでそんなに必死なのかな?かな?

聞いて楽になる話なら聞くし、ね。

1分ちょっとたてばMP全回復するからbかけてもらった感じかな。
もちろん肉の効果は増えませんけど。

子供だから、大きな数字言わないとダメなのかな?
609名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:16:05 ID:ezj/Clxd
もうマインドがどうこうとかいいから黙って>>600の文章を改善してネクソンにメールすりゃ良いんだよ
610名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:16:37 ID:Cd9hRgcd
たしかに1分立ち止まったりするスローペースなソロ狩りなら効果はあるね。
ただ、そんな自然回復にまかせるような狩り前提ならCONの多い修のほうが断然使いやすいと思うよ。
611名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:18:11 ID:iQQ4gtTp
剣戦の知能指数についての実態が良く把握出来る文面ですな。
612名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:20:12 ID:IeB73Has
>>609
申し訳ないけど、そんなメール送っても笑われるのがオチだと思うよ
知能指数がどうこう言われても仕方ない文章
613名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:27:33 ID:ezj/Clxd
だめだ改悪した

タイトル:剣戦についてのお願い

拝啓貴社のますますご繁栄のこととお喜び申し上げます
さて我々剣戦は総合的に見ても他職に劣っていますが特にメインスキルの部分で大きく劣っております。
何故我々だけがこんなにもディレイに縛られなければならないのでしょうか。
そこで少しでも他職との差をなくすために我々剣戦一同寝ずに討論し一つの結論に辿りついた次第でございます
その結論とは居合い切りかウォーリアーパワーセイバーのスキル特性の見直しです

具体的には居合い切りかウォーリアーパワーセイバーのどちらか一方を、
騎士のピアシングスパインと同じスキルにしてください。
職業特性が失われてしまうという欠点もありますが、
我々剣戦は今のままではPTも組めずまともに狩りができない状況です。

どうかご一考ください。                               敬具
614名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:28:13 ID:Y6hinFqe
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧    ∧  ∧   ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 剣戦はネクソンお墨付きの
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠    転職推奨職だったんだ
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  / \∧  /\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´   `´  `´  `´ `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

ってことで騎士か斧戦に転職しろ
615名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:29:09 ID:ezj/Clxd
>>611,612
そんな煽りはいいから手伝えって
俺たちと同じアスユーザーが困ってるんだから
616名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:31:18 ID:XciZjNsT
>騎士のピアシングスパインと同じスキルにしてください
ここが一番ワロタ
可愛い文章だなぁwwwwwwいかに厨かが解る文章でいいとおもうよー
ここに居る剣戦士で今の剣戦士でも使い方によっては使えるって思えてる香具師はいねーの?w
ここに居る奴ってただ剣戦士がメインで装備もしょぼくてスキレベも大した事がなくて仕様変更で自分の職を強くしてくれーって言ってるだけじゃねーの?w
本当に剣戦士を好きでやってるわけじゃないんだろ?
本気で剣戦士を好きでやってて、強くなりたいって思ってる奴はギャーギャー言わずにスキル鍛えて装備も強化してるだろ
617名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:32:49 ID:iQxoAphY
剣戦(笑)強くしてもヌルゲー化するだけ。
騎士弱体化したほうがはるかに早い                       
618名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:33:31 ID:CvtrOUQp
さて我々剣戦は

俺が対応なら↑の書き出しの時点で捨てる
619名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:33:49 ID:ezj/Clxd
>>616
おい勘違いするな俺の今のメインは魔と賊だ
620名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:34:20 ID:IeB73Has
>>615
煽りってか真面目にそう思うんだが
別に剣弱いなら斧使うか別キャラやればいいじゃん?って思うし
どうせまた違う職が強くなるに決まってる
タイミング的にそろそろ剣戦じゃないかね?
621名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:36:29 ID:K/ePu4e+
職強化のメールの9割以上は剣戦だろ
そして毎日のように届く粘着剣戦強化要望メールにウンザリしてると思う。

鞭賊みたいに大人しく待ってればそのうち何かくれるよw

622名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:37:40 ID:Y6hinFqe
>>619
"今の"ってことは過去のメインが剣戦だったんだろ?
仕様変更で他職に走ったヘタレかよ
623名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:38:51 ID:ezj/Clxd
>>622
元は騎士だよ騎士w
俺は四時間くらいこの板に粘着してるからID検索して来い
624名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:43:51 ID:Y6hinFqe
元騎士で現在は魔と賊
だけどメール本文には「我々剣戦」ですか。
おっちゃん頭痛くなってきたよ
625名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:46:50 ID:ezj/Clxd
>>624
お前さんとチャットみたいになるのはあれなんだけど
俺がメールの文章考えているのは>>587辺りから読んでもらえれば分かると思う
剣戦のどちらかのスキルがスパと同じになるだけでこの不毛な職論が終わるなら俺は良いと思っている
626名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:49:26 ID:Cd9hRgcd
同じスキレベ、装備(当然武器は違うが)で
ツバメ5200 居合い8000
スパイン7500 ライト9000

これについては放置ですか。
どれだけ剣戦弱いんだよ。
627名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:49:37 ID:IeB73Has
>>625
あんたがメール送っても何の意味もないと思うので
何も送らないのが一番剣戦士にとって有益だと思うよ
628名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:51:11 ID:looaB7ZB
CON修弱え炎弱え→CON振りすぎたのが悪い。STR修作って大地使え。
ツバメ弱え斧に転向するにはDEX足りねえ→DEX振らなかったのが悪い。斧戦作ってWPA使え。
629名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:54:09 ID:+0HREB9Z
何が面白いって、あの文面内容のメールを送ったら
真面目に対応してもらえると信じている所だよなw
あんな稚拙な文面で、大げさに不満をぶちまけるメールを毎日大量に読まされていたら
対応するネクソン側が「絶対直してやらねw」と意固地になったとしても不思議ではない。
630名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:54:20 ID:sO+oAtwb
まー騎士が防御で戦士を超えることは普通はない
特に2次Dはな
AARが補助で20違うんだからな
最もそのAAR20差でノンクリがまじる確率が高くなる戦士じゃない限り意味がないけどなw
殲滅して次々行くなら当然火力の高い騎士有利
ストーカーやフレイムバードのように被ダメが大きくなる相手だと
マインドを使って回復しながら戦える戦士有利

一長一短じゃねーの?
631名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:54:37 ID:ezj/Clxd
>>627
じゃあどうすればここにいる剣戦の皆さんが騒がなくなるんですか?
俺の文章を改善したものをみんなで送って
どちらかがスパと同じ性能になって愚痴が減るなら俺は嬉しい

>>628
それじゃあここにいる剣戦は納得しない

632名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:54:37 ID:looaB7ZB
>>626
ナチュラルに騎士側が基準なんだな。
633名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:54:39 ID:eYpbv2c5
まぁこんなとこでグダグダいってないでメールすれば?
634名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:59:52 ID:gUcgvydv
ツバメが5200なら居合いは大体7000ちょいだと思うんだな。
スパイン7500を片手で出すのなんてTOPクラス騎士だな。

トップ同士比べりゃ良いんじゃないの

イアの戦士トップはツバメで7000だすんだっけ?そしたら居合いは9500くらい出ると思うから
側面なら11000以上出るだろうね

3方向中2つ埋めとけば9500+11000で大体2万ちょいだろ

居合いツバメツバメ  20000 7000 7000=34000
ライトスパライトスパだとしても9000 7000 9000 7000=32000


まぁこの場合騎士の方がちょっと格下だからアレだが
居合いの範囲も含めれば双方そんなにギャーギャー騒ぐほど違いは無いのではないかと思う

それに戦士は補助重なるしね
635名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:00:38 ID:looaB7ZB
>>630
攻撃は最大の防御。
ノンクリ率が一割増やすより、
10発で倒せる敵を9発で倒せるようになった方が総合被ダメは少ない訳で。
636名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:01:13 ID:IeB73Has
>>631
剣が強くなったら騒がなくなるんじゃないかな
自分が作ったキャラが強くないと他人に愚痴る、ネチネチタラタラ文句を言う
正直気持ち悪いんだけど、なんでたかがゲームのキャラにそんなに熱くなれるのか不思議だよ
637名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:02:48 ID:ezj/Clxd
>>629
ここの剣戦が騒いでるのって俺が考えたメール文に書いてある事と同じだと思うんだけど違うの?
それを俺が分かりやすくしてやったってのにその言い草はあんまりだ
あとまじめに書いてない事は読めば一目瞭然だと思う
我々剣戦一同寝ずに討論の件はふざけ過ぎたと反省してる

それより赤ペン先生頼む文章を改善してくれ
638名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:04:13 ID:Cd9hRgcd
だれも部下相手とは入ってない
>>418参照
ツバメ5200じゃなくてツバメ5350くらいかな
DAM剣でつばめ5800 居合い8500だったからHIT剣なら5350 8000くらいでいいんじゃないか?
騎士がHIT型の片手槍使ってんだからDAM剣で比べるのが間違いだと思った。
スキレベ95超えてりゃどう考えてもTOPレベルだろ(゚Д゚)
汚物はしらん(゚Д゚)
639名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:04:28 ID:MR8uyD7t
w たしかに変な文章
普通はこういうのは
「剣戦」とか「メインスキル」とか、アスガルドやってないとわからない可能性のある単語は使わん
640名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:08:14 ID:/BTzahQP
>>638
ここにいる剣戦で上位スキル覚えてる人が限られてるからこんな反応なんじゃないか?
徐々に覚えられて不満持つ人間が広がれば自然にメールされる回数も増えるだろうし
騎士のスパだってそうだったじゃまいか
煽られにこんな所に来てないで黙って鍛えていけばいいんじゃね?
641名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:08:33 ID:gUcgvydv
>>638
まぁ細かい数値はどうでもいいんだけどさ
剣戦ってそんなによえーかなー?

俺も剣戦やってるんだけど、別キャラの騎士の頃より軽快に狩れてる希ガス
居合いで船長殴ってたら周りの部下が散っていくのとかキモチヨス
範囲に敵を上手く入れる立ち回りしないと無駄うち多くなるけどな

酒飲みすぎてネミーネミー すまんが一足先にリタイア('A`) ノシ
642名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:11:18 ID:VrOVeT9D
剣戦入れるくらいなら、他職入れるでFA。

剣戦はPTに来ないでくださいね^^
643名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:12:49 ID:Cd9hRgcd
>>634
しかもつねに敵が2匹並んでること前提ってのもおかしい
1:1なら
居合いツバメツバメ  8000 5350 5350=18700(アタック入れれば20000かな)
ライトスパライトスパだとしても9000 7500 9000 7500=33000

この差はさすがに萎えるぞ。
剣戦がもし最初からネタで鞭のような扱いなら別にかまわないが、いきなり弱体化でここまでひどくなると発狂ものだ(゚Д゚)

644名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:13:42 ID:D8JV0XdK
戦闘能力は騎士が一番でしょう

一匹の手怖いモンスだけでなく、沸いた大量のモンス共に対し

攻撃力強し      ・・・一撃のDAMが大きい
持久力・耐久力あり ・・・職としてタフなので長いこと戦える

例えばそれに対して賊などは

攻撃力はほどほどあっても、
持久力・耐久力に乏しい。
それにとって代わり、足の速さと姿を消すスキルにて
暗殺・奇襲を得意とする

実用的には選別狩り・・となってしまう。

645名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:14:44 ID:xqkG/Hth
>>643
こっそりスパのダメを増やしてるのにワロタ
646名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:16:45 ID:VrOVeT9D
>>641
他職よりは弱いな。
しかし、強すぎる敵が現状いないから、対人以外では気にならん。
対人の話になれば、居合いの性能良いしな。
軸ズレてても当てられるのが、剣戦の強みだろ〜な。

まぁ剣戦が他職より弱いのは確実だ。
その剣戦育成時間を、他職に注いだ方が確実に強くなれる。
647名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:16:52 ID:Cd9hRgcd
>>626を見ろよ
増やしてない。
ツバメを増やしただけだろ(゚Д゚)
648名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:20:40 ID:iQxoAphY
こうして剣戦不在のまま進められていく剣戦論
そして知らぬ間に ま た 剣 戦 (笑) か というイメージを植えつける戦略。
これぞまさに厨騎士マジック
そこまでして自職弱くして欲しくないとかどれだけ必死なんだ藁
649名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:21:33 ID:Cd9hRgcd
>>634の対部下の適当な数値より>>418の実際の対かかしデータで計算したほうが正しいだろ。
その結果20000と33000っていうものすごい差があることが分かったんだが。
650名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:24:06 ID:OpW+ze5X
戦士の防御補助と盾なくして攻撃力ちょっとだけあげればいいんじゃね
651名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:28:00 ID:CsxgLfF0
ライトスパライトスパより、居合いツバメツバメのほうが速いだろ。
652名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:29:32 ID:Cd9hRgcd
なんでこんなに発狂してるのかって言うとな、俺は実際今までは剣戦もみんなが言われるほど弱くはないって思ってたわけよ。
比較対照の騎士の人は装備もスキレベもすごいと思ってたから。
だがしかし、装備とスキレベを聞いてみたら指輪平均9,5 戦耳DAM13 武器もDAM10程度しか付与していない片手槍。スキレベも10程度下。
これを聞いてびっくりしたよ(゚Д゚)
653名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:33:22 ID:IeB73Has
昔剣強かったのが今騎士に代わっただけだと言うのに
発狂しても構わないけど自分のブログにでも書いてなさいよ
つーかネクソン的には騎士は上級って位置づけにしたいんじゃないの?
スキルはともかく装備がこれだけ騎士マンセー仕様だと充分考えられる
654名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:40:50 ID:K/ePu4e+
時代に乗り遅れて愚痴ばっかり言う人ってどこの世界にでも居るよね。
655名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:41:55 ID:looaB7ZB
昔賊や修や戦の時代があったように、今は騎士が強いってだけだろ。
上級職だからどうのこうのとか言ってるのは、
引きずり下ろされた時に「上級職なのに○○より弱いのはおかしい」と騒ぐための布石か?
656名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:42:28 ID:XciZjNsT
てか剣戦士さ、正面の敵の事しか考えてねーよな?
1:1が前提って言うのであれば両手斧>騎≧片手斧>>>>剣≧修
沸いてる状況であれば両手斧>剣≧片手斧>>>騎士>>>修
防御面では片手斧=剣>騎>>>>両手斧>>>修

戦士って武器2種類選べるのに何故剣のみを選ぶかわからん、状況によって持ち変えるって言うことを何故しない?
657名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:42:52 ID:/BTzahQP
∧_∧ 
( ´・ω・) >>652含め剣戦&他職の皆さんお疲れです。コーヒーが入りましたよ。 
( つd■O 
と_)_) d■~ d■~ d■~ d■~ d■~ d■~ d■~ d■~ d■~ d■~ 

∧_∧ 
( ´・ω・) コーヒーが駄目な人は紅茶、ココア、ホットミルク、日本茶、ココナッツミルク各種用意してます。 
( つd■O 
と_)_) d■~ d■~ d■~ d■~ d□~ d□~ d□~ d□~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ d□~ d□~ d□~ 
658名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:45:49 ID:Cd9hRgcd
緑紅茶よろ(゚Д゚)
659名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:46:20 ID:TvS6CR8g
>>597
アップ前はすっぱいのつかてたぞ
いまならリクシャかな
MPは0になっても死なないが、HPはラグとかで0になったら死ぬから、とか言ってたぞ
660名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:48:00 ID:Cd9hRgcd
>>656
そりゃ賊みたいに1スキルだけでいいなら両方やるよ
剣と斧だと最低でも4つは鍛えないといけないから両方とか現実的じゃないと思うよ
661名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:52:13 ID:6fFxHxg2
>>660
じゃあ斧だけ鍛えれば良くね?
片手と両手で応用効くし。
662名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:58:34 ID:Cd9hRgcd
いまさら斧になるなんて新キャラ作るのと同じじゃないか。
それに毎回〜が弱いなら〜やればいいって言うやついるけど、それはおかしい。
もし騎士がブラストだけに戻ったら他職やればいいなんて言えないだろ。

663名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:58:34 ID:K/ePu4e+
>>661
バカだからじゃね?w

ま、結局剣戦が最強じゃなきゃヤダヤダヤダって駄々こねてるだけ。
664名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:59:31 ID:XciZjNsT
そうだよ、お前ら与ダメ求めてるならなんで2個装備出きる武器のうち攻撃力高い方を選ばなかったの?
それに剣のステータスでもスキル鍛えたら十分やってけるだろ
スキル鍛えるのがだるいって言ってたら騎士さまには勝てる事ないよ、ブラスト90後半まであげてる奴もいたのに良くライト1から鍛える気になったなぁと思うぞ
665名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:07:06 ID:eYpbv2c5
ねぇ、こういう会話終わるわけないでしょ?
自分が使ってる職を強くしたいのは当たり前なんだから
666名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:08:35 ID:TvS6CR8g
>>600
剣のメインスキルはツバメ(攻撃力204)だろ?あとは居合い(攻撃力353ディレイ15)
斧は今はパワスト(攻撃力130、AC+20の状態異常付)とWDA(攻撃力248ディレイ2)か
修はID:Cd9hRgcdの意見を取り入れるなら、WIS修以外のメインは炎(攻撃力236)マシン(180)にラウンドまぜる、か
賊はめった(攻撃力190ディレイ0)
騎士だけ95スキルのライトと威力の高いスパインをメインにできるから別格だな

メインのツバメはディレイ1じゃまいか
居合いはディレイが長いから、炎マシンやめった連打とは単純比較できないけど
騎士以外はレベル60やそこらのスキルがメインと違うのかと
斧は消費も威力も恵まれてるが
なんで高レベルスキルのディレイを減らせとか言う話になるんだと

>我々剣戦は今のままではPTも組めずまともに狩りができない状況です。
これに笑った
STR賊の火力とDEX賊の会費を足したものが賊の強さだと思い込み、さらに賊だけカチハ実装されて強くて
超弱体化されて前衛としてはやっていけなくPTでもあまりいらない子という賊の冬の時代を主に作った厨戦
便利スキルがあるんだから弱くて当たり前

戦にはなにもないですか?斧でもつかえるとか言ってグチグチ言うなら斧に転向してくださいね
ウォーリアシールドとか各種自己補助があるんだからガマンしなさいと言われる番かもね
戦にアピールなんて実装前からいらないと思ってたんだけどねぇ
667名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:09:50 ID:/BTzahQP
∧_∧  
( ´・ω・) >>658珍しい注文だから遅くなったけれど緑紅茶どうぞ。
( つ旦~O  
と_)_) 
668名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:09:51 ID:peZ1C/qH
PTにおけるそれぞれの補助によるステ上昇具合はどうだなんだ?
ってか、剣に不満があったらこの機会に斧使い始めたらどうだ?

装備揃えても剣で弱いと感じるなら、斧やれば強くなれるんじゃね?
669名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:11:59 ID:TvS6CR8g
>>603
ネイト消費は地味にあがってて120
もちろん回復のほうが圧倒的に多いが、セルヒにブリズにインビジ系つかいまくって・・・
考えなしに使うとネイトすらつかえんよ
あと、賊の回避?
賊の回避がハバを利かせるのなんて、湧いてないところぐらいじゃん
回避補正は正面のみ
前衛職中最低のAAR
何回言われてるんだ?これ
670名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:12:52 ID:j2VdzYeM
なんつーか

おまいらもう一度 >>1 を良く嫁
671名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:13:21 ID:NiJ7WEYW
修にしたって炎を一から鍛えたの多いだろ
なぜ斧にしないのかワケメハゲ
672名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:13:31 ID:TvS6CR8g
>聖いるならどんどん狩るからそんな100程度回復したってまったく意味がない。
聖いるならそもそもマインドの必要があまりない
673名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:14:54 ID:6fFxHxg2
>>662
CON修で攻撃力について愚痴ってる奴が居たらSTR修作れって言うだろ?
剣の取り柄はダメじゃないんだから、ダメが欲しいなら斧作れ。
クリ率の差別化が欲しいとか、そういう話ならまだ発展性があるんだがな。
674名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:21:27 ID:TvS6CR8g
>>660
ムチ賊は想定外ですかそうですか
狩場やメンバーに応じてダガーとムチ使い分けるし
低めの火力を補うためにもギャンブルバッシュも鍛えるし
675名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:21:42 ID:eYpbv2c5
ねぇ、こういう会話終わるわけないでしょ?
自分が使ってる職を強くしたいのは当たり前なんだから
他職を強く言い使ってる職は弱いのあーだこーだのループ
676名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:50:00 ID:6lVHoiCb
俺は↓のどれか一つ実装してくれたらすげー喜ぶんだが、
客観的に見てバランス崩しすぎるか?

・パワーセイバーを必中無くすか威力減らしてもいいからディレイ1〜2にする。
・パワーセイバーを必中無くすか威力減らしてもいいから範囲を広める。(※)
・フレイムスラッシュの追加効果を追撃にする。(パワーセイバーの飛んでく火の粉が追撃エフェで)
・剣のHit増やして欲しい。(現状マスカルとHitの大差なさすぎ)
 (モノで+2、ディスで+4、ツリで+6、ペンタで+8、ヘクサで+10、ヘブタで+12、オクタで+14とかぐらい)

(※)理想としては
  ○
○○○
○○○
 ■
だけど文句がでそうだから、
○○○
○○○
  ○
  ■
こんなんとか。要するにタゲとりスキルになってほしい。
677名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:52:55 ID:7kajkycg
>>675
修のときは、もっと少なかった気がする
剣戦の時だけこうなるんだ
昔の騎士の時だって、そんなに酷くなかった
剣戦の時だけこうなるんだ
678名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:02:18 ID:m0GUZtIF
だから斧戦か騎士やれよ低脳
679名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:03:07 ID:1NctW+ec
おまいら修の諦め具合を見習えwwww
680名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:03:38 ID:XciZjNsT
2番目のが一番ありえそうかな、威力減らして更に必中じゃなくすそしてハボックみたいな感じにすればいいんだろ?
WPA>>>PS>>>ハボックになればいいわけだ
だがその場合1発のダメージはツバメの方が強いと思う

>>677
だから最大ダメージを求めるなら斧を使ってバランスの良さを求めるなら剣を持てばいいんだよ
2種類の武器があると言う事をお忘れなく
剣と斧だとステータスの振り方が違うと言う意見が飛んでると思うから先に言っておく
ある程度までならリングや耳を変えれば調整がきく

それと職によっての優劣ってどうやって決めるんだ?
闘技場ルールで良いなら最近の結果教えてやるよ
斧>剣>騎>>>修だった
ちなみに自己補助は全部ありでエクスタは無しな
681名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:04:03 ID:sO+oAtwb
スタンとか新スキルでたからって鞭育ててる奴もいんのに
何で剣戦ってわめいてんの?
剣斧両刀でいってもそこそこ戦えるってのに
俺ツバメ75↑だしWDAも75↑
そんな目立つほど強いキャラじゃないけどそれはそれでいいかなと思ってる
長く使ってるから愛着もあるしな
別に強くなりたくないわけじゃないけど使い勝手いいし狩りに不自由してないから満足
最近のお気に入りは2次D
682名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:08:25 ID:Et8Z6X+m
剣のHIT増えるんだったら文句は無いなー
もう与ダメは明らかに他職に劣ってるしね
683名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:18:36 ID:YeG9uc59
>>680
WPA>>>PS>>>ハボック
ディレイ長い上に縛りがあって範囲も狭いのにこうする理由が聞きたい。
684名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:20:58 ID:sO+oAtwb
>>683
そこって昔どっかのUPで居合の1秒縛りが恐ろしくコンボしにくくなったままの仕様で
セイバーの縛り残したまま実装しちゃったんだろうから
メール送れば修正してくれる可能性あるんじゃないの?
685名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:27:58 ID:6lVHoiCb
>>681
賊はめった1つだから、カンストしたやつが多いからじゃねーの?

>>682
与ダメが明らかに低いのに、Hitがあんまり変わらんのが一番萎えるよな。
686名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:29:27 ID:0YB7smNE
居合い弱体化しなかったら丁度よかったかもな
687名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:32:47 ID:O51Ejtd1
居合いディレイ2にしてもいいんじゃないか?
ただしヤモンクソードかプログレッシブブレードかカオスクラッシャー専用スキルとする
688名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:33:00 ID:XciZjNsT
与ダメを見ないで耐久力も見ろと言うのがわからんのか
与ダメだけ見る厨房は両手斧持てってさっきから言われてるだろ
689名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:37:44 ID:f7KhRgY0
>>662

>>628を熟読してこい
短いからお前の頭でも何度も読めば理解出来るだろ
690名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:42:49 ID:MR8uyD7t
>>674
後衛は論外だろw
691名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:45:45 ID:6lVHoiCb
>>686
俺もスキル弱体化前は、剣戦は少し劣ると言われててもそこまで不満はなかったんだ。

剣:一番弱体化
斧:弱体化がWDAだけでPSのカーズもあり、賊と並んで相対強化
騎:並に弱体化
→剣戦はパワーセイバーが出るからだろ。我慢しとけ。

ヒット廃止
剣・斧:相対弱体化
騎:相対強化

パワーセイバー微妙
→なんで斧・騎士しないの?

ナンカモウネ('A`)

ちなみに俺が転職したり斧にしないのは今更感がありすぎるから。
2〜3年前のアスならまだしも。SLvが60や70程度の時ならやってると思う。
そもそもたかだか3ヶ月弱で立て続けに大幅弱体食らってるからな…。
692名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:50:23 ID:f7KhRgY0
>>691
ってことはお前は転職や斧転向しようと思えば出来るのに
自らの意思でやってないんだよな?
ここで愚痴たれてる暇あったらスキルでも上げとけよww
693名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:58:51 ID:6lVHoiCb
>>692
お前は、今ライトやWDAのスキル攻撃力が100下がって、
更にパラディンが消えたり斧でオラスラが使えなくなったら、
1から作り直すのか?

俺は作り直して今のSLvになるのに何ヶ月かかるかわからんし、
そこまでしてアスやろうとはおもえねぇ




まぁ愚痴はこの辺にして寝るわ('A`)
694名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:58:58 ID:TvS6CR8g
>>690
じゃあ剣戦も後衛だからダメ低くても問題ないなw
うしろからパワーセイバー撃っとけw

>賊はめった1つだから、カンストしたやつが多いからじゃねーの?
これにすごくワロタw
695名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:07:07 ID:sxLDlXkD
それだよな、てか剣強化しろって言ってる間に斧を鍛えれば済む事だろ?
やっぱり剣戦の中の大した事無い連中しかここには居ないんだなwwwww
ちなみに俺は騎士に剣スキルが実装されて槍より与ダメ上だったら騎士の剣スキル鍛えるお^^
このスレの剣戦士はヘタレばかりだな
696名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:10:34 ID:VzV9+QHZ
>>691
一番弱体化とかしれっと言いよるな。

>>693
そこまでしてアスやろうと思う連中は転向するだろうね。
そして、そこまでしてアスやろうと思わない人間が、
他を鍛える努力なしに自職の強化を望む、と。
なんだか変な話だな。
697名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:13:29 ID:KgPRrVey
昔の騎士や鞭があまり文句言わないのは、(相対)弱体化はされてないからだろ?
CON修が最強だった時って三年前か?
賊が最強は二年前?

剣戦も二〜三年たてば文句言わなくなるよ。
そのころには全員平等にデータ消えてるだろうけどな。
698名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:24:00 ID:O6+CP046
イア鯖の某TOP層剣戦が斧に転向してたりするわけだがな。
ある意味潔いが、そこまで剣はダメなのかと。








剣戦ってネタ職だもんねww
斧も修も騎士も賊もネタになって魔スガルド再来しねーかなあ・・
699名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:43:03 ID:DZ5mzaO6
この威力のままでいいから
剣でHIT40くらいあがるようにすれば文句ない。
聖がヒット使えなくなった今HITはほしいところ。
剣にHIT40くらいつけば聖ペアで斧なみに火力でると思う。
ていうか機動性あるんだからオクタ剣でHIT40,DEX10,AAR50,SAR30とかもいいかもね。
700名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:48:08 ID:vZqVpImE
剣に切腹実装すればいいのに
701名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:56:50 ID:nqveIhVM
>>697
ズレてるな
>昔の騎士や鞭があまり文句言わないのは、(相対)弱体化はされてないからだろ?
騎士はブラストしかなく、冬の時代だった賊に毛が生えた程度の与ダメしかなかった
弱体化するまでも無く明らかに弱い
ムチはもうネタと諦められてたから文句も出なく、ほとんどがダガー賊。でも冬の時代

剣がネタだからほとんどが斧でもいいんじゃねーの?

ちなみに賊最強はカチハプン実装の頃
当時はスキレベが押しなべて低く、DEXあまり振らない戦などはクリ出なかった
武器もヒロソ、ロンソだったので弱かった
それでもレベル50そこそこでは戦士のほうがステ振りにもからんで、ダメージ強かったし
ロクに鍛えもせず、武器もカチハプンクラスが出てないのに、賊強すぎ弱体化しろ
とメールを送りまくったのが剣戦
賊以外にも上位武器を早く出せ、とはなぜかあまり言われなかった
ちなみにそのころの斧はネタでものすごく数が少なかった
それでも鍛えていると蒼竜に2200とか当時で出してるがんばってる斧戦もいたが
そのころは斧強化しろ!とかいうのはほとんどなかったな

やはり剣戦か
剣は勇者だもんな
702名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:03:30 ID:Lh+r/WTu
パラディン消されてやめる騎士はいないだろうが斧戦でオラスラ使えなくなったら半数は作り直すだろうよ
703名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:14:19 ID:KgPRrVey
>>697
>騎士はブラストしかなく、冬の時代だった賊に毛が生えた程度の与ダメしかなかった
んなこたぁわかっとるわ。騎士は、
最初がかなり弱い→だんだん強化→そして最強と言って良いほどに。
これは初めから弱いのがわかってるから騒ぎようがない。

強いレベル〜最強レベル→一気に弱体化→最低レベルに。
逆だから騒ぐんだろ。

騎士が最強に近い今から剣戦以下になったら騒がないと思うか?
例えば、スパライト共にディレイ15、ライト縛り有りになるとか。
704名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:15:19 ID:KgPRrVey
アンカーミス
>>701
705名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:25:36 ID:VzV9+QHZ
>>701
カチハプン実装の頃の剣はヒロロンスワロンじゃなかったか?
しかもAC-100の鬼回避で、戦もこの世の春だったような。

>>703
>例えば、スパライト共にディレイ15、ライト縛り有りになるとか。
へー、剣ってそんな急激に弱くなったんだあ。
もう少しマシな例えにすれ。
706名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:28:39 ID:KgPRrVey
>>705
例えばって言ってるだろ。
並の弱体化じゃ明らかに剣戦以下にならないだろ。
707名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:29:54 ID:281ouJ62
>>693
めった87、居合い60後半、WDA85、スパイン70後半、大地80前半の俺に対する侮辱かああ!!!!111

全部中途半端ですすいませんorz
708名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:30:19 ID:fofePetd
今回のメンテで修補助がどうなったか見に来たんだが、
修の話題は無しで相変わらず剣戦がどーのとか言ってんのか
なんだかねぇ
709名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:31:57 ID:VzV9+QHZ
>>706
例えとして酷いと言ってる訳だが。
単に剣戦の火力が騎士を超えたら、で良いじゃないか。
そもそも剣戦からして相対弱体化な訳で。それも、せいぜい一割二割の変動だし。
710名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:38:24 ID:KgPRrVey
>>709
それだと、剣と騎士以外が変わらないから違う。
相対弱体化にこだわるなら、
騎士以外の前衛全部を相対強化で。
711名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:40:37 ID:BvZJcqEc
ねぇ、こういう会話終わるわけないでしょ?
自分が使ってる職を強くしたいのは当たり前なんだから
他職を強く言い使ってる職は弱いのあーだこーだのループ
712名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:45:40 ID:5BaYZQVj
>>506
たった1秒のディレイで、とディレイだらけの剣戦なら思うだろうが
単にあの頃はブラスト連発の方が強かっただけだ。
剣戦がPSに対して今文句言ってるのと同じ。
それだけディレイってのはバランスを左右する大事な要素なんだが
ネクソがいじるには少々荷が重いだろうな。
713名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:48:06 ID:DZ5mzaO6
ねぇ、こういう会話終わるわけないでしょ?
自分が使ってる職を強くしたいのは当たり前なんだから
他職を強く言い使ってる職は弱いのあーだこーだのループ
714名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:52:19 ID:KgPRrVey
>>709
例えを考え直してみた。

賊の弱体化と比べるなら、
トップレベルから最低レベルへの下落。

剣戦の弱体化と比べるなら、微妙な位置から最低レベルへの下落だから、
ライト未実装時(スパブラな時)にスキル攻撃力の1番相対弱体化を受け、
タクティクスのHITがペアでは上がらなくなったって感じかな。
715名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:54:21 ID:3E4sMcLS
新しい職希望〜  ☆(゚∀゚*)☆/
日本仕様に武士とか実装されたら
もう廃プレーで極めたい
716名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:05:21 ID:ax1LULQd
騎士はアホか。
逆だから騒ぐに決まってんだろ。
もともと弱けりゃそれを承知でその職やってるんだから文句いうはずがない。
もとが強くて弱くなれば強いと思ってやってたんだから当然不満はでる。
717名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:06:50 ID:0V3QQjLM
天上2次の剣が日本刀っぽかったな。
実装されるかわからんが。
718名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:15:18 ID:VzV9+QHZ
>>716
大地連打不可とスキル攻撃力減少を合わせて考えれば
修は剣戦より弱体化が酷かった訳だが、遙かにおとなしい。
修を強くしろという意見は大して出ず、諦めたか他職に流れたか。
また、>>714にある賊の弱体化の時も騒がれはしたが、
賊を強くしろって意見はそれほど出ず、さっさと強い職に人が流れた。

でもまあ今や騎士と戦士の中の人は同類だと思うので、
>>714みたいな事が今起こると騒ぐだろうな。当時だとどうなるだろ。
719名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:21:14 ID:nqiqh4Aq
2〜3年前ならアスもまだまだ先があったが、
今から育てなおしは、ニート並に廃接続できるやつでない限り、
育てなおしてたら、まともになってるころにはサービス終了の告知が流れてそう。
720名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:25:37 ID:Lh+r/WTu
おまいらの育てなおしとはイコールトップ層、つまり最強になるまで育てるって意味なんですか?
721名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:35:17 ID:nqiqh4Aq
>>720
最強とは言わないが、普通そんなもんじゃないの?
まとも=今のSLv(漏れの場合は90台半ば)のつもりだったけど。
722名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:39:19 ID:DZ5mzaO6
>>720
そりゃそうだろうな。
なんかアスガルドってトップ層にならないとつまらない。
まぁつまりアスガルドは俺TUEEEできないとつまらないゲームだな。
723名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:42:13 ID:VzV9+QHZ
で、自分がゲームに適応するのはもう無理だから、
ゲームのルールを自分に適応させよう、と。
724名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:46:30 ID:Lh+r/WTu
確かにトップ層になればそれまで追いかけていた聖の方から寄ってくるようになるし分からんでもないが
だがまとも=SLV90なんて言ったら99%の奴はまともじゃない奴って事になるだろうよ
725名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:19:40 ID:cU+6Qn4D
>>630
AARなんて吟がいる時点で騎=戦だと思うが?
戦士が優れてるのはシェル分のMCだけ。
726名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:21:06 ID:Fgv0Cxfq
剣戦の弱体化希望メール出しといた
727名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:29:32 ID:67e2B15Q
現在90台半ばなら心配せずとも1〜3ヶ月後には斧鍛えることになるのでは。
スキレベの上がらない居合いツバメにパワーセイバーチマチマ混ぜて狩るよりは、
斧鍛える方がモチベ面でも効果面でもマシだろうし。
728名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:50:35 ID:+VJmQAEZ
剣戦が弱い弱い言うが、賊と修を育てたあとに剣戦を始めた俺にとっては
断然強く思えるんだが
729名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:01:10 ID:3E4sMcLS
聖はいつだって相手に困らないですが・・
730名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:09:46 ID:ZM+Yyull
>>725
PTならMC差はすごいことになるぞ
戦士は魔壁でMC-70台いくからな
ペア比較ならAARに差がある
PT比較だと戦士のHITが並んできてMCに差が出る
騎士が有利だと騒がれてんのは聖HIT廃止で厨戦士様が騒いでるからだろ?
PTだと吟補助がまんまオラスラに重なる戦士が一気にスペックアップすんのに何言ってんだ
PTで比較してどうすんだよwwwwwwwwww
後何でも騎士が有利って書き方してるの見ると厨騎士様に見えるぞwwwwww
ちゃんと流れを推測してこいよ
731名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:11:58 ID:cU+6Qn4D
>>730
必死過ぎんじゃね?
アンカー見ろよ、MCの差を俺が指摘してやっただけ。
俺は戦騎持ちだから、防御面で騎士が戦士に勝てないのは分かっている。

732名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:18:06 ID:Wtkbxl5j
アスファン情報板にあるが
マインドウォーリア消費SPMPBP共に0
複数対象に使用可で効果1分

これは微妙になったカムより使えるんじゃないのか?
PTではむしろ攻撃せずに後衛全てにかけ続ける守護神化もありか
かなりの有用スキル獲得だと思うがますます俺TUEEEには向かないな
733名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:38:37 ID:ax1LULQd
対象のACが反映されるので魔になんてとてもじゃないけどかけれません(´・ω・`)
自分即死します。
734名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:47:37 ID:7RNEsy8Y
扱いはカム賊と同じく攻撃より補助かけてる時間が長い
どこへ行くにも肉は限界満載
即死ダメだろうと肉ラグで生き残る
墓った数と肉の消費は任務を果たした勲章

独特の地位を確立したなw
アタッカーは騎士に任せて戦はタンクに徹しろってことだな
735名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:00:24 ID:F/C648ol
対人でも大活躍なのは間違いない
問題はそれの能力を中の人が使えるかどうかだ
736名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:16:14 ID:XXj8viqV
マインドウォーリアは相手が遠隔にいてもダメージ伝わってくるものなのか?
例えば攻城で内門に向かう奴がいて
そいつの受けるダメージをどっかで待機している自分に置き換えられるとか。
737名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:16:26 ID:ax1LULQd
しかもアタックしか効果ないから対人はまったく無意味(´・ω・`)
スキルもスペルも効果なし(´・ω・`)
738名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:16:46 ID:XXj8viqV
下げ忘れスミマセン・・・。
739名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:18:18 ID:XXj8viqV
>>737
お、なんとなく>>736の質問の答えになっていますね@_@;
−そうでしたか
740名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:24:26 ID:7RNEsy8Y
アタックしか防げないっていうのは
マインドで遠距離防げなかったのと同じで不具合なんじゃないのか?
メールしてみることを勧める
741名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:42:17 ID:F/C648ol
>>737
thx
スキル・スペルには効果ないのか
俺の勘違いだな
仕様なら確かに対人では使えない
742名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:59:01 ID:nqveIhVM
>>703
剣戦乙と言わせたいようだな
最初かなり弱い時期でも、騒いでた騎士なんて本の一部だ
弱体化されてなければ超弱くても騒がなくて当たり前なのか?
ちなみに賊も弱体化でそこまで大騒ぎにはならんかったな
騒ごうとするやつがいると、すぐさま剣戦が
『賊は便利スキルあるんだから弱くて当たり前なんだよ』
と言ってたな

>>705
あぁそっか
70↑武器と脳内変換してくれれば嬉しい
鬼回避あったなぁ
だけど回避なんて関係ないんだよ、剣戦には
賊がたくさんダメージ出せるのはおかしい、だから

>>707
>並の弱体化じゃ明らかに剣戦以下にならないだろ。
だから剣戦以下にする必要なんてこれっぽっちもないだろが
おとなしく斧に転向しとけよ
ホント、典型的な厨戦だなpgr
743名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:59:03 ID:RHw5qeHK
対人で使えないものが天上スキルであってたまるかと思ってみたい
744名も無き冒険者:2006/01/26(木) 06:00:16 ID:nqveIhVM

>>716
>剣戦の弱体化と比べるなら、微妙な位置から最低レベルへの下落だから
もとは強くないらしいぞ?
あとな、騎士なんか未実装が大部分でしかも期間が長かったんだからな
その長い期間中、ずっと弱いままだ
他職と比べてとっとと実装しろという不満が吹き出てもおかしくないはずだが?


>>728
だよな。シフトタイプAでサイコつけても賊スキルを生かすためにDEXに振ってたらあんなダメでないもんな
STR65めった90サイコ善メダルペパーで部下正面クリ5000いかないぐらいだしな
745名も無き冒険者:2006/01/26(木) 06:00:54 ID:t7Qa+ggn
もしマインドがスキルを防ぐことができるなら私はためらに無くメールするぞ。
リベンジスピリッツもスキル対応させろと。
マインド対象聖&リベンジスピリッツ最強(*´∀`)
746名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:25:11 ID:W1/zRtJm
マインドウォーリア?をcon修が使えたらptに入れるのにな
747名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:26:57 ID:IeeeChbv
>>746
それだ!
748名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:48:12 ID:RRoWHzhy
>>716
未実装部分が実装されたら騎士は最強と言われ続け
それをひたすら待ち望んでいたのに、長きに渡って放置されていた
騎士がなぜ元から強かったんだ?
確か今の廃盤31服を装備してACは20前後だったと記憶してるが
その頃の他職は81服が実装されていたんだぞ。
理不尽と思えるぐらいの差だったし、それで萎えて引退したやつも知ってるが
それでも我慢して鍛えていたことを忘れてるんじゃないのか剣戦は。
ここで愚痴を言う前に斧スキルを鍛えろ。
749名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:50:31 ID:fciAgUnZ
騎士も言われようが気の毒だな
糞弱いときにやってた奴が今やっとまともな強さを手に入れたってのに。
つーか今高レベルの騎士のほとんどはブラスト一本でスキレベ上げてて
スパイン実装でスパイン1からスキレベ上げて、ライト実装でブラスト90あろうがゴミになり
また1からライトのスキレベを上げなきゃいけなかった

剣弱いと思うならなら斧使えばいいじゃん
そりゃ剣と斧どちらも弱い、戦士の存在意義がないってなら仕方ないと思うが、剣は斧の選択肢があるだろ
俺はブラストが好きでスキレベ96まで育てたからブラストが強くないと嫌だ!ってそりゃアホかって話
750名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:59:58 ID:RRoWHzhy
ああ、そっかそっか。
元々剣戦は強かったのに、急激に弱体化されたから不満というわけか。
どうも剣戦のレスは愚痴の羅列でうんざりするから
丁寧に読もうとする気が起きなくて勘違いした。

だけどそれを言うならCON修だってそうだし、火山実装頃には強かった
賊にも当てはまるんだから剣戦だけじゃないだろ。
他職からすれば、斧スキルという高ダメを弾き出せる手段も用意されているのに
なぜ大げさに嘆いているのか本当に不思議なんだが。
WDAとDSをコンボで使えば、実質一つのスキルを鍛えるだけでいいんだしな。
751名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:00:29 ID:npDin/1z
剣戦は自己主張が強いだけなんですよ。
他の職が我慢して言わないことでも、主張したくなるんですよ。
752名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:26:29 ID:KoGT0hqY
要は職を変えたり武器を持ち替えたりして一から鍛えなおす労力より
ネクソンに泣きついて仕様変更によって強化してもらう労力のほうが
はるかに楽で現実的って事なんだろうな

まあ身代わりスキルやパワーセイバーもでたことだし
性能はどうであれネクソン的にはこれを使ってくださいって事だろ
性能について文句があるならここで騒いでも無意味だからメールしとけ
これが他職だと新スキルの追加だけでも喜ぶところだろうしな
753名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:45:16 ID:suj54VZd
おまいら朝から元気ですね。ようするにあれだろ
>>634>>643見た感じ
タイマンなら20000
2匹いれば30000
3匹いれば40000ってことだろ

で、騎士はコンスタントに30000くらい出すと
あと戦士は他の職の補助重なるのも忘れちゃならんな
剣戦も捨てたもんじゃない。
754名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:45:45 ID:WYrMfJB4
腸戦士はニートだから要求することしか知らないんだよ
755名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:29:00 ID:9Ns+hqSp
現状ではWIS魔のソロが出来ないから,もう少し何とかして欲しいな
範囲魔法を、聖の範囲回復呪文でアンデッドを攻撃する時のようにしてくれればなー
756名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:30:28 ID:+ouYTx8I
>>693
お前はその程度の文も読み取れないのかw
俺は自分で決めて転職、転向しないんだから
ここで愚痴たれんなって言ってんだよww

>>706
>並の弱体化じゃ明らかに剣戦以下にならないだろ。
やっぱり剣戦様は最強にならないと気が済まないのかw
ほんとお前ら専用の隔離鯖作ってやってくれよネクソンw
757名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:47:28 ID:VzV9+QHZ
>>749
現在の騎士の半分くらいはライト実装後に騎士始めた最強厨だと思う。
758名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:13:35 ID:qvYNR5Ag
何か居合いツバメツバメが当たり前って思ってるぽいが
最近剣しだして思ったがたまに居合い2連撃とかあるぞ
ツール使ってるからコンボがラグ等で固まりやすいんじゃねえの?
759名も無き冒険者:2006/01/26(木) 10:55:26 ID:0VbU1xCy
戦系には馬鹿が多いと言うのが
良く分かるスレだな
760名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:05:00 ID:O6+CP046
自分だけは違うと思っている馬鹿がいるのはこのスレですか?
761名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:12:09 ID:JOZLjyXL
てかお前ら斧にも持ち替えないで騎士にも転職しないで未だに剣戦士してるって事はだ
マゾ仕様なのを覚悟の上でしてるんじゃないのか?
>>757
与ダメや強さを求めてる奴はさっさと斧に持ち替えたり騎士に転職したり騎士を作るために1から戦士したりしてるよなw

今の剣が気に食わないなら引退するか剣捨てて斧するか騎士しろよ雑魚ども
どうせここで騒いでる剣戦士ってろくにスキレベも高くなく、装備もSD一桁リング
ボス手も片方つけてるぐらいのよわっちぃ戦士だろwwwwwwwwwwwwwww
762名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:17:35 ID:fKppC+KK
剣戦の多くが騎か斧に変わっていったしな
現在の人口比が現実

>>757
半分どころかライト実装前から居るのは3割も居ないんじゃね?
鯖にもよるか

最強は バトルソング+スパライト はっきり言って他職要らない
763名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:20:05 ID:0VbU1xCy
>>760
早速馬鹿が釣れてる
764名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:23:27 ID:xwIoF6/y






     い い か げ ん 飽 き た ぞ


765名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:24:52 ID:8wcywDYT
てか、もう戦士の話題とかいらないんだけど
いいかげんうざい
昔は、賊の話題なんて出てこなかったじゃないか?
それと同様に、もう今は、ここで戦士の話題をするべきじゃないし、してはいけないんだよw


強いキャラで俺TUEEEEEEがやりたければ、騎士をやれ
そういうのはきにならず、戦士やってて面白いって奴だけ戦士やればいい
これでFA
766名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:48:07 ID:fciAgUnZ
実際俺TUEEEEEEE最強したいなら斧戦な気がするけどな
ただいい装備が必要なのが難点
手軽に俺TUEEEEEEEEできるのが騎士って感じ
767名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:52:19 ID:JOZLjyXL
なんでも装備なかったらゴミですよ
騎士でも追加を安定して出すにはライト70ぐらいまで上げないとダメだしな
手軽に俺Tueeeeeeeeeするなら斧戦士だろ、騎士より手軽にダメージ出るぞ
768名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:55:15 ID:bgyzW5FV
なんだか剣戦がホリエモンに見えてきた

堀江元社長→剣戦元前衛
粉飾決算→与ダメ詐称
etc…
769名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:14:04 ID:RG2F9EA9
なんか、アスガルドの職別ベクトルが完成してきた気がする・・・
770名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:41:59 ID:xwIoF6/y






     い い か げ ん 飽 き た っ て 言 っ て ン だ ガ キ



771名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:08:58 ID:RXszS+g0
剣戦から大切なお知らせ

前略アスガルド担当者様お元気ですか?我々はPTが組めません。
毎日のように我々剣戦からメールが送られてきてご迷惑をおかけしていることと思います。
討論の方もいいかげん飽きたと言われる始末でディスカッションは停滞ムードです(苦笑)

そこで我々剣戦一同寝ずに討論した末一つの結論に達しました。
我々剣戦が愛用する武器にHITをつけては頂けないでしょうか?
命中の剣、必殺の斧と言った具合に戦士の中でより差別化を計るための案です。
何とぞご高配のほど、お願い申し上げます。
これからも我々剣戦をよろしくお願いいたします。                                   草々
772名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:33:21 ID:vZqVpImE
我々
773名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:33:27 ID:qk3aV+8k
剣戦にはニート職を実装するべきなんだな!

敵の攻撃中にwebマネーの番号を打てたら防御出来るとか
♀キャラ自動追尾とかの新スキルを追加するとかとかとか
そして別鯖に隔離隔離♪
774名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:42:10 ID:DZ5mzaO6
で、そろそろ剣戦叩きで気分爽快できましたか?
775名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:52:18 ID:xwIoF6/y
>>771
いい加減すっこんでろよ
HITが欲しいだぁ?アスタシャでも頭に刺しとけ
776名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:56:37 ID:MnQYJeNU
>>755
WIS魔でソロが出来ないってのは低Lv時の事か?
Lv85なればアドリブン6F、7Fでソロ可能(INT魔には劣る)
天上界でもソロ可能

「装備がへぼいから無理!」なんて答えはやめてくれよ
WIS8リン*4、古代4のみ魔耳*2、サイクルメダル、DAM10付与カプハン
この程度の装備でも↑に書いた狩り場でのソロは可能
777名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:04:31 ID:ZrXYzJC8
マインドウォーリアがスキルスペル対応したらCON戦に守られた盾装備DPH魔が危険すぎると思います
778名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:17:39 ID:rC+dEOr2
>>777
マインドウォーリアを対人でもっと有用にしろなんて言う剣戦はいないから安心汁
タンカーで大活躍できても吼え続けるだろうからな

HITが欲しいとか今でさえ過剰HITなのになにぬかしてんだって感じ
むしろ斧と騎士のHIT下げるのが順当だろう
聖ヒットがないのでHIT過剰ではありませんみたいなこと言うペアマンセーな戦士は
マインドウォーリアを詩人にかけて肉満載で狩りに行けばいいと思いますよ
779名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:26:52 ID:DZ5mzaO6
ああそうだな
クリでまくりの今じゃ剣のHITあげるより
騎士と斧のHITさげたほうがいいな。
騎士とか自補助でHIT90いくんだっけ?
HIT50くらい下げてもいいくらいだよなぁ。
780名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:30:06 ID:0V3QQjLM
防御力が媒体依存ではなく戦士本人の防御力で受けられれば
ちったぁマシなスキルだと思うんだけど媒体依存ってアンタ。

どう考えてもミスにしか思えないんだけどどうなんすか。
781名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:38:53 ID:fciAgUnZ
てーかそろそろ騎士に全体掛け補助が欲しいところ
ここのところ自己補助ばっかでつまらん

>>778
マインドウォーリアを詩人に掛けてペア狩りって結構良さげだな
782名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:50:10 ID:xP3cJ2vD
>>779
他職を僻む前にスキルを鍛えましょうね^-^
783名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:51:49 ID:DZ5mzaO6
ごめんね居合い96でごめんね
784名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:54:00 ID:vZqVpImE
居合い96までやって間違いに気付かなかったの?
785名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:00:21 ID:YB+21RoM
ptが組めないってのは
MC3pt募集〜
90賊いいですか?
賊イラネ
(´・ω・`)
って言われた俺のような事を言うのだと思うが。
それ以来賊には触ってない。

あと戦士の話になると擁護が他職からこないのは
いままでずっとそのバージョンごとに強かった職に粘着続けてた結果だよな。
だから戦士が弱体化しても誰もなんも思わんのよね。
自業自得じゃん?
他職弱体化させたときみたいにがんばって粘着メールしなよ。ね?
こんなとこで管巻いてないでさw
786名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:00:22 ID:L2Ay54T8
>>781
対象のACが適応されるから
吟がFとかにタゲられたら
自分が死ぬんじゃね?
787名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:03:54 ID:fKppC+KK
騎士強いんだからみんな騎士やれば良いんじゃね?

いい加減毎日この流れはウザイ
788名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:07:37 ID:fciAgUnZ
>>786
マインドハンター併用して吟がインクリ絶やさなければなんとかなりそうじゃない?
それこそペア慣れしてる詩人じゃないと大変そうではあるけど

>>785
剣戦もそこまで弱いわけじゃないし
他職と比べると火力が落ちるってだけで昔の賊程気の毒ではないだろう
789名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:03:48 ID:qvYNR5Ag
今更だが剣戦自虐レス+斧と騎士への中傷レスしてんのって日に1、2IDだから
固定なやつが張り付いて荒らしてんだろ
たまたまその池沼が剣戦だっただけで剣戦すべてが叩かれるのがカワイソス
790名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:25:45 ID:DZ5mzaO6
ベジータ「・・・・」
791名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:12:54 ID:41tooh1X
ここは剣戦が多いインターネッツですね
792名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:59:41 ID:hDGVZ4/u
生意気な書きこみばっかりだな
理解してもらえなければ、勢いだけで言いきって自分が正しいってオーラ全開
ガッコウでまず国語をならってから来い
ここって小中学生ぐらいしか書きこみにこないんですか?
なかでもたまに偉そうな書きこみは高校生と大学生ですか?
いつまで同じことループさせてるんだよ
793名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:01:29 ID:RHw5qeHK
>>792
それはアウトかもしれんね
794名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:04:06 ID:RXszS+g0
心が病んでる>>792さんへ
心配しないで下さい貴方ほどじゃありませんから^^;
理解だなんだとか言っても貴方みたいな人がいるとまともに討論もできません
生意気なスレ住人の一意見でした 
795名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:06:13 ID:npDin/1z
ID:DZ5mzaO6は脳みそだ。間違いない。
触れるな危険。


え?脳みそじゃない? 脳みそ並みの基地外が他にもいるとは・・・。
796名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:09:19 ID:hgjCVPIv
マインドウォーリアはな!
かつて何も支援してあげられなかった憤りを解消するために!
そう!弟子の育成などを手助けしてあげるために!
もしかして守護にかけられるか知らないけれど
そういう弱い者を守るためにあみだされた!ス キ ル!
自分の狩りのためにばっかり考えちゃだみよ♪

ってうちのじーちゃんの孫が言ってた
797名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:10:16 ID:BvZJcqEc
>>794
生理心心?
798名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:10:48 ID:RXszS+g0
>>797
もう一頑張り
799名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:11:15 ID:hgjCVPIv
>>794
斜めは理解されにくいぞ
つい縦逆さ読みしちゃったよ
800名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:12:53 ID:ax1LULQd
脳みそ俺だよ(´・ω・`)
801名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:17:42 ID:RXszS+g0
>>799
それに不自然に漢字が固まってて上手くないしな
縦読みとか大好きな奴で暇な奴は一度で良いから就職板の民衆スレを見て欲しい
今は知らないけどあそこには天才が多数いた
802名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:18:56 ID:0V3QQjLM
思いつきで斜め読みにしてみただけで
たぶんそこまで斜め読みに懸けてないと思うんだよね。
803名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:19:54 ID:x2xU4un5
斜めとか普通にきづかんぞw
804名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:59:22 ID:DZ5mzaO6
ベジータ「なぜだ・・・!なぜわかった・・・!?」
805名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:30:51 ID:6No0A4lB
よく剣にHIT付けろっていう意見聞くけど
正直、HITだけで剣が黙るとは到底思えない。
そもそも剣ってHITが売りの職だろ?
聖ヒットが今無いから欲しいって言ってるんだろうけど
サポがかかれば既に最高クラスじゃん。
仮にHIT付けてやっても今度はDAM付けろというに決まってるな。
806名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:43:40 ID:ax1LULQd
いや、HITアップはダメージアップにつながるからHITアップすることによって火力不足も多少なくなるんじゃないか
HITたかければその分STRに振れるわけで
807名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:46:17 ID:41tooh1X
補助もらうってPT組まないと補助もらえないだろうが
剣戦(笑)なんてネタ職、PTにはいろうなんておこがましいんだよ


そろそろCON修に光を当てて欲しい。
本スレにも書いたけど、せめて肉酒がカレ販売にならねーかな
ありあまるSPが無駄だぜ
808名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:57:12 ID:+RDcHGY9
CON修強くしろとか言う奴ってあれだよな




ネタステ振りのWIS戦やらCON聖やらを強く汁といってるようなもんだと思うんだが。
809名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:01:11 ID:41tooh1X
ちょまwwwww
CON修はNexonも公認のオススメステ振りなんだぞww


せめてSPMAXじゃなくても(SP足りてれば)エクスタ発動とかさ・・・。
頼みますよネクソ
810名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:12:57 ID:xGb83DAw
CONもINTの様な仕様にすればいいのに
811名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:27:28 ID:D4UxGfdf
嫌戦厨が必死すぎるな
剣戦が強い論が通用しなくなってもまだ荒らすのかよ

何年も雑魚職に粘着して
強い前衛に仕立て上げてた過去は誤魔化せませんよ?WWW
812名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:31:40 ID:D4UxGfdf
ついこの間まで
剣戦のいかに強いか嘘八百並べて語ってたのに
今では強いのつの字も言わないぜ?
813名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:38:10 ID:D4UxGfdf
>ロクに鍛えもせず、武器もカチハプンクラスが出てないのに、賊強すぎ弱体化しろ
>とメールを送りまくったのが剣戦

おまえ何故他人のメールを覗けるんだぜ?



・・・嫌戦厨がいかに
妄想を爆発させて発狂してる基地外かわかるだろう?
814名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:39:53 ID:VU5jPSe6
>>おまえ何故他人のメールを覗けるんだぜ?
(・ω・ )?
815名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:41:56 ID:D4UxGfdf
>>814
何まじめに文法語ろうとしてんの?
ついこの間まで
剣戦がいかに強いか嘘八百並べて語ってたからって必死ですねWWWWWWWW
816名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:43:29 ID:+RDcHGY9
なんかなんでもかんでも剣戦がメール送ったとか剣戦が賊弱体化しろと言ってたとか剣戦が騎ry


この流れワロス
817名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:02:47 ID:a99pdcM+
>>815
わりぃさすがに俺も
>おまえ何故他人のメールを覗けるんだぜ?
これをどう解釈すればいいのかわからなかった
818名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:04:00 ID:VzV9+QHZ
ID:D4UxGfdf
ルサンチマン乙
819名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:17:39 ID:0VbU1xCy
鯖が落ちるのも
メンテが糞なのも
CON修が使えないのも


全部剣戦のせいでおk?
820名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:19:02 ID:uYYMA2gM
ID:D4UxGfdfは強烈な電波を発してるようで。
イアスレで、よく見かける文体ですけど。
821名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:26:05 ID:npDin/1z
もう慣れた。
脳内フィルターで全て(´,_ゝ`)に変換してる
822名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:29:15 ID:9T4d2/IY
ステ振りちゃんと考えて
slvとか装備とか整えればどの職でも強くなれるんじゃないの?
823名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:32:54 ID:cZH4BR4C
他鯖住人でもこの頃わかってきた。

なんか一種独特なふんいきが行間に滲んでいる。
824名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:45:55 ID:D4UxGfdf
自演厨乙

ついこの間まで
剣戦がいかに強いか嘘八百並べて語ってたからって必死ですねWWWWWWWW
825名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:49:43 ID:JUVT4ma1
事実>>>>>>>>>>>妄言

剣戦>>>>>>>>>>>剣叩き
826名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:58:12 ID:cZH4BR4C
凄い発狂ぶりだなぁ。
827名も無き冒険者:2006/01/26(木) 22:58:53 ID:MRwar2dy
>817
ちょっと前に少し流行った〜だぜ?も知らないのか?
他人(剣戦)が出したメールを何故か知ってる>701はスルー
話反らすのに必死だなwwwwwwwwwwwwwww
828名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:01:58 ID:8RI8Pjzr
>>826
ちょっと前まで
剣戦はつええとか勘違いして偉そうに語ってたんだもんな。
気が狂ってるとしか思えないよ。
829名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:10:48 ID:h6EuswIv
>>827
そりゃスーパーハカーの兄貴に頼んだだぜ?
830名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:35:49 ID:ZGWeSfgz
インターネットの幹部の入れ知恵だったのか
831名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:17:03 ID:+vHQ0S7E
SP1400くらい消費の技出せばいいかもね、CON修。大地修はまず使用できない。
832名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:28:44 ID:+2YRbriI
>>643
剣戦はずっと前から弱いぞ。
最近急に弱くなったのならどういう仕様の変更で弱くなったのか教えて欲しい。
大地がクイポの時とライトの威力が高かった時に比べれば
職業差はマシになってると言える。
833名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:29:34 ID:e+aJgmpC
確かにCON修は他職の優遇ステ振りよりもだいぶ見劣りするな
SP大量消費のスキルが出ればスキルエイドの使用価値も出て一石二鳥かもね
834名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:33:03 ID:ub3QIYhu
D4UxGfdfってどうせ昨日のiQxoAphY当たりだろ

戦士騎士関係なく一人でうるさいなこいつは。
脳にウジでもわいてるんじゃねーのか
835名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:39:35 ID:QX853ZQa
>>834
事実を突かれてるのに
まだ粘着するなんて朝鮮人みたいだね。
せめて完全否定しようとしてみれば?
どう考えても剣戦は弱いけど。
836剣戦は弱いんだな!:2006/01/27(金) 00:58:39 ID:U8LSi2Yn
   |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||\
   ||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||  ヽ   剣戦叩くとやってっくる♪
   ||||     ||||||||||||||| |||||||||   |   朝までスレに張り付く♪
   ||||||||||||||||||    ||||   ||||   |   テクノ生活〜♪(この番組はTKS製薬の提供でお送り致します)
   ||||||||||||||||||||||||||||||| ||||||||||   |   
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837名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:06:07 ID:wpky7Oiv
パワーセイバー上げるのはどこがよさげ?
838名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:13:47 ID:GdKNqrNn
火山で55までは余裕じゃないか
839名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:17:11 ID:+2YRbriI
まだまだ粘着するようですな。
840名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:19:02 ID:wpky7Oiv
縦の範囲を生かせるところは無いかね
841名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:19:37 ID:zq2BEnfI
>>837
低スキレベのうちは、カレワラ森の魔女なんてどうだい?
遠距離痛いからMC重視装備で。

上がり難くなったら、居合いと同じく犬マップ。
ためれば2匹ぐらいは必ずあたりそうだよね
犬はAC-100にすればダメ1だから楽だよ。
842名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:21:34 ID:jj+1KmOe
現在の前衛が装備しているウォーリアイヤリングの水準ってどれくらい?
休止するころにはDAM10付与くらいにステがつくかつかないかくらいが多かった気がするんだけど
どれくらいまでレベル上がってるのかな。
過去ログでDAM16付与耳が普通とか言われていたからあまりの変化にびびったよ。
俺の両手斧クリ三倍ダメより上のダメ出す騎士がいて驚愕した。
俺はLv91で相手は多分95以上だと思う。
843名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:31:03 ID:wpky7Oiv
>>838,841 thx
魔女は盲点だったな。行ってみるノシ
844名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:33:35 ID:8SbK/lCu
>>467
こいつと同意見の頭おかしすぎなのが何匹かいる様だから言うが
>剣戦叩きについていってる奴がいるが
>剣戦がなにも言わなければ発生しないことに気づけ
弱いから弱い言ってるだけだろ。
居合いコンはクイポ連より速いとか言ってる奴の方が明らかに異常だろ。
何度も剣を強く仕立てる嘘をつきやがって。
戦叩きの脳内確定結果が火に油を注いでる事に気づけ。
845名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:35:13 ID:8SbK/lCu
467じゃなくて>>487だった。
悪いな。
846名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:41:37 ID:9EMbYOlX
ありのままの事を話す人間に
妄言ばかり言っている人間が難癖をつける

実に朝鮮式だね♪
847My栞:2006/01/27(金) 01:46:16 ID:WNpYkw8w
すげー、まだやってんのか
さて


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
                  ここまで読み飛ばした
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

っと
まともな流れに戻るのはいつになるかね
848名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:50:31 ID:8SbK/lCu
>>846
もちろん戦叩きが、だよな?

さしずめ>>487
武装スリ集団についていってる奴がいるが
日本人が抵抗しなければ武装しない事に気づけ

どうしうよ.も無いニダ。      〜といった所か.。
849名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:55:47 ID:4vmGbny6
>>848
日本語でおk
850名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:57:06 ID:QzqC4PMv
>>884
根本的に間違えてるな。
剣が弱いっつー発言で場が荒れるんじゃない。剣を強くしろと言うから荒れるんだ。
>>487の「何も言わなければ」が指すのも、「弱いと言わなければ」じゃない。
「弱いから強くしろ(あるいは強くすべき)と言わなければ」だ。
851名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:58:30 ID:DOZJJY4q
剣戦強化お願いします
852名も無き冒険者:2006/01/27(金) 01:58:54 ID:LsOJ0R2N
いや違うな。
電車が遅れてるってホームで小言を言ってたら
知らないオッサンに駅員の逆切れするからやめろって言われる感じ。
853名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:00:49 ID:8SbK/lCu
>>849
日本語だけど?

さっそく朝鮮人の登場か。
854名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:10:31 ID:pbB6PEPJ
強化希望はべつにいい。問題は程度だろ。
○弱すぎて狩りがきついからせめて普通に狩れる程度の強さが欲しい
○弱いから少しでいいので強くしてほしい
×弱すぎるから最強職と張り合えるクラスの強さが欲しい
×ディレイ15の特殊なスキルを普通に使えるようにディレイ1か2にしてほしい


>>852
日本語でおk
855名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:11:30 ID:riyHLKMS
剣戦が弱いのは妬み厨のメインターゲットだから
こいつらが健在な以上、剣戦強化無理だなwww

だってこいつ大地クイポ最強ww、ライトニング最強wwな時代も
剣戦は鍛えれば強いって言ってたんだぜ?
鍛えれば強いって何だよwwwwwwwwwww
相対的な立場関係もわかんねえのかよwwwwwwwwwww
856名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:17:06 ID:2SEaxSZo
鍛えれば強いってのはブラストしかなかった時代の騎士にも言われてたな。
857名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:26:33 ID:8SbK/lCu
>>852
野菜が腐ってるからレジに知らせに行ったら
お前が我慢して食え。と赤の他人の客に怒鳴られるというのはどうかな?
858名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:32:09 ID:+FJMuM40
>>856
嘘つけよ
「50より上のスキルが実装されたら強い」だろ?
その通りになってるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
859名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:37:31 ID:e+aJgmpC
流れ見てて思ったけど
騎士にブラストしかなかった時代を持ち出すのはなんか違う気がする
あの頃はどれも未実装多かったわけだし、職ごとのバランスもほとんど調整してなかったし
今は全体的なバランスが調整に調整を重ねてこうなってるんだしさ
昔騎士が弱かったから今強くしたってわけじゃなくて
様々な意見を取り入れて考えたうえでこのバランスになったんだろうからね
860名も無き冒険者:2006/01/27(金) 02:47:10 ID:FIPRQ4Rx
粘着戦叩きはもう駄目っぽいな
剣戦のフリして滅茶苦茶な希望するか嘘つくしかできなくなってる
挙句の果てにはチョンとダブらされてるし
執念深く粘着してきたんだろうが
そろそろキツイだろう




                      おつかれ
861名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:01:02 ID:lCHihUXU
>めったはクイポでお手軽に鍛えれて、『ツバメフレイムよりダメが出るのはおかしい』修正汁!
炎マシンより強いのはおかしい、WDA・DSコンボより強いのはおかしい、とは見なかったな
はてさて、いったいどの職が中心となって弱体化メール送りまくったんだかw
なんか局あたりで、みんなでメール送るスレとかもあったような気もするな

ID:D4UxGfdf(笑)
862名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:05:01 ID:lCHihUXU
>>844
弱いから弱い言ってるだけだろ
ここまでぎゃーぎゃーわめくのは剣戦ぐらいだけどな
冬の時代の賊も、騎士も、CON修やメダル効果が反映されなかった頃のINT魔だって
こんなに騒がなかったよ
863名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:05:44 ID:i2Z7KqCx
>>860
クールに決めたいなら、まずは腸戦士語を使うのは止めような。

「剣戦のフリして滅茶苦茶な希望するか」




( ´,_ゝ`)プッ
864名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:07:46 ID:ZawxyzfG
俺の予想
剣戦過剰強化→剣戦強すぎじゃね?→弱体化メール→このへんでサービス終了
865名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:08:13 ID:lCHihUXU
>>855
剣戦鬼回避で威力もあって安定してると賊が言うと
『賊は便利スキルあるんだから威力低くて当たり前』
『めったはクイポで鍛えるのラクなんだから文句言うな』
とのたまってた剣戦さまのお言葉とは思えませんね^−^
866名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:13:42 ID:/hXiPb9h
剣戦は他職にひどい事したよね(´・ω・`)
867名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:36:22 ID:HpYrPrLJ
>>865
それって色んな時期の事がごちゃまぜになってないか?
威力が強いっていつの話?
賊が弱体化され斧が強化されるまで
時間内ダメージが賊≧剣>>>斧だったし

わざとごちゃ混ぜにして話したり
嘘をついたり自分で糞だと証明してますね^v^
868名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:44:06 ID:HpYrPrLJ
>ここまでぎゃーぎゃーわめくのは剣戦ぐらいだけどな
捏造を駆使してまでもここまで粘着し続けたのも戦叩きづらいなんですけどね
偉そうな馬鹿の勘違いに馬鹿の考えを押しつけられたらそりゃ普通怒りますよ
最近まで剣戦の強さについて偉そうに語ってた馬鹿の事は記憶に残らないんですか?
もしかしてご本人ですかな? m9( ^w^ )
869名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:45:54 ID:MyeBbVDp
なんだ
戦粘着の正体はやっぱり賊か
870名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:50:03 ID:MyeBbVDp
糞賊よ
賊は弱体化されたんじゃない
身の程知らずの地位にいたから
あるべき地位に修正されたのだ
糞賊はこの辺のことを未だに理解してないから困る

戦士で例えれば
フレイムスラッシュでHP削りまくれた時当然直されたが
それを逆恨みするようなものだ


    理   解   し   た   か   ?
871名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:54:17 ID:trRC3705
とりあえず剣戦弱い弱いいってれば剣が弱体化されることはないのですよ
ほとんどの敵がプレイヤーに寄ってくるだけのアス仕様で居合いの強さはまだまだ健在
むしろ強い強い言われてる騎士とか結構微妙
872名も無き冒険者:2006/01/27(金) 03:57:34 ID:HpYrPrLJ
つーか
何の根拠もなく剣戦のせいにしてるのが沢山あるが
頭大丈夫か?何でわかるんだよ
まさか同一人物じゃないだろうな?
妄想で突っ走る頭の病気の奴が何人もいるのも怖いが。
873名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:03:27 ID:ZdL+s+FX
デブと言われて腹を立てるのはデブだけだろうに
なんでお前らそんなに必死なんだ?w
874名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:13:19 ID:lqPxlfNj
>>873
いい例えだ
875名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:14:45 ID:K4/qoQw2
>>871
沸いた時はもっと広い範囲かました方が合計ダメは多いし
タゲ取り以外は一点集中で一匹ずつ処理していくのが基本的な立ち回り
876名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:16:14 ID:oKr7cVoF
>>873
童貞だろ?って言われたら童貞の人もヤってる人も腹立てるだろうが!!11!!
877名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:19:52 ID:HpYrPrLJ
>>875
だよな
878名も無き冒険者:2006/01/27(金) 04:29:03 ID:DOZJJY4q
剣戦と鞭賊強化すればバランス取れると思うんだが。
879名も無き冒険者:2006/01/27(金) 05:02:46 ID:iOZDIqvx
>>872
兄貴がインターネットの幹部で
戦士が弱体化メールを出してるところを抑えてるらしい。
880名も無き冒険者:2006/01/27(金) 05:07:18 ID:UsL0Aahg
はるか昔のお話だけど、この辺りから戦士が嫌いな俺ガイル

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/07 18:08 ID:hi115GmE
AC回避が異常だった時の言い訳
「戦士が盗賊より回避に優れてたらいけないのか?」
「戦士は戦闘のエキスパートなんだから盗賊より避けて当然」
そして今
「盗賊が戦士より攻撃力高いなんておかしいだろ?」
「なんでダガーが剣より強いんだよっヽ(*`Д´)ノ」
バランスを考えて、ね・・・
あいかわらず厨房多い職だな
クイポ状態で限定的にしか発揮できん強さまで妬まんでもいいだろーに
どうせ大多数の盗賊は戦士以下だろ?

928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 03/06/22 18:42 ID:DG8vcca+
漏れが思うに、既存のRPGでは確かに盗賊ってのは
回避バリバリで戦士は回避しないで防御力バリバリって
いうのがお決まりのパターンだけどさ。
近接職のプロと謳われる戦士が回避上手でなにが悪いのかなぁ。
しかも殲滅力では修やSTR賊と大差ないんだし
そりゃ盗賊はイメージ的に足速いってのはあるけど
それと回避しまくりってのとは別問題じゃない?
881名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:36:36 ID:0gqrvBOi
GMが剣戦嫌いなのだから仕方がない。
882名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:51:18 ID:8nI2qaVb
いつまでも愚痴ってるだけで何もしないやつは何をやっても結局は雑魚
883名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:58:00 ID:lCHihUXU
>>868
頭大丈夫か?
弱体化されてわめいてると言うのと、剣戦が強いって語るのにどんな関係があるんだ?
強くはないと思うが、わめかれてるほど弱すぎることもないんだがね
ちょっとわめき方が大げさすぎなやつがいるってことだ

っつか、この数からして、剣戦のみなさん粘着乙です^−^
884名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:59:40 ID:lCHihUXU
>>880
GJ!
885名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:09:37 ID:QzqC4PMv
>っつか、この数からして、剣戦のみなさん粘着乙です^−^
そんなにいねーだろう。IDが違うのに同じ口調口癖が出過ぎてる奴が居るし。
886名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:10:04 ID:QyMW6Njv
>ID:MyeBbVDp、ID:HpYrPrLJの様な奴いるから戦が変な目で見られるんだろ
自業自得なことにまだ気がついてないのか

>870
剣叩き=賊と思っているから逆恨みなどと言うこと言えるのだろうが
お前の仲間のID:HpYrPrLJの台詞借りると
何の根拠もなく賊のせいにしてるが
頭大丈夫か?何でわかるんだよ
妄想で突っ走る頭の病気の奴がいるのも怖いが。

>872
剣戦の話題が鎮圧しているところへ剣戦の話題蒸し返しているのは剣戦だ
>806-810でCON修の話題へと移行しかけてるところへ>811の馬鹿がまた煽りいれたから
また剣戦話題へ戻ったんだろ

剣戦も別にその職しか持ってるわけじゃないだろ
それなのにあえてやり続けるのはその職が好きだからだろ
それならこんなとこで強い弱いなんて言ってることなんてスルーしろ
887名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:22:53 ID:DOZJJY4q
剣戦と鞭賊を強化すればいいのだよワトソン君
888名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:26:16 ID:8nI2qaVb
下級スキルを鍛えてしまった己の愚かさを反省して上級スキル鍛えろカス
889名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:30:46 ID:ciMa1lVm
賊に95鞭、修にSP1500消費ぐらいの大技
斧のHIT減少、ライトの追撃率減少
インクリヘルスが自分にかかるように

こんなところでどうだ
890名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:32:33 ID:DucX5zdD
見てろ、必ずあいつは昼近くに発狂してやってっくるから

朝の5時ぐらいにレスを終え、昼間際に起きてブックマークしてあるエロサイトを見る
それからイアスレを巡回し超戦士を貶すレスを見つけたら噛み付く
それが長年変わらぬテクノライフ

302 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/01/27(金) 04:26:42 ID:/7KvdK+h
いい加減スルー覚えろや馬鹿共が。
こんな無駄レスばっかなスレ僕ちゃんが埋めちゃうぞ?^w^
tksもテンプレに加えとけ。つかテンプレ読め馬鹿ども。
ちゃんとテコキナイトはス ル ー し ろ って書いてあるだろうが。
日本語読めない馬鹿ばっかか?お前ら。
891名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:34:17 ID:UJVGcsVi
いつも
“剣戦弱すぎ強化汁”と
“騎士強すぎ俺ら冷遇されすぎ”

系統のレスから始まるこの議論。まぁ議論でもないが。
ホンモノの剣戦がこう言って議論を始めているなら笑止千万だが
剣戦を装った工作員がネタに飢えてレスしてるなら、それにレスしたヤツがバカだという事だ。

>>870にはある程度同意だな。STR賊なんて死ねばいい。
だが>>844はねぇ。 ここまで騒ぐやつも悪いんだよな。例え本当に弱いとしても。
他の職も弱いから何とかしろって騒いでいるならともかく、ここまで騒ぐと流石に目立つし、見っとも無く見える。

まぁ、どの職でも言えることだけど、長所を長所として認めないで
短所ばかりを列挙して弱い弱いと騒ぐのは筋違いだと思うけどね。
892名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:40:00 ID:DucX5zdD
だが傍から見ていて、この珍論争が面白いのも事実だ
893名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:49:39 ID:QyMW6Njv
>>891
STR賊って既に終わってないか?
どのステ振りをSTR賊というか分からんがDEX100程度じゃめった95前後あっても
サイコにHIT付与してないと船長9割クリすら危うい
894名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:50:06 ID:QzqC4PMv
>>859
>今は全体的なバランスが調整に調整を重ねてこうなってるんだしさ
大地クイポ不可もスキル攻撃力変更もSP消費変更もステリクシャ500も鞭スキルも、そう昔の話じゃない。
むしろ先々週の修や聖を見れば、今がちょうどバランス変動期だと思うぞ。
895名も無き冒険者:2006/01/27(金) 08:55:12 ID:UJVGcsVi
>>893
DEX100ありゃまだマシじゃね?

俺の言うSTR型とは、DEXが~90しかないやつとかさ。
賊の仕事なんて、ペパーとかカムとかだしな。
俺も途中まで与ダメ追求してたけど、途中から変えた。
賊でいくら頑張ろうが、前衛とは呼べないからな。
自分がSTR増やして与ダメ増やすなら、ペパーをきっちり成功させて戦・騎・修の火力を挙げたほうが殲滅が早い。
まぁ俺も、ソロのときは指輪をSTR型に変えてるが。上の話はPTの時の話。

もっと言うと、鞭賊に上方修正なんて望んでない。
正直スキルが実装されただけでも十分ありがたいし、やりがいがある。
望めばきりがない。これで十分だ。
896名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:09:21 ID:ySb0I3D3
不満があるやつは黙ってメール汁。
897名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:19:08 ID:IDAe9t+C
>>895
賊でSTR型はイマイチだな
いくら賊の中で火力高くても他前衛には簡単に負けてしまう
賊は賊のいいところを活かすのがベストだということにようやく気が付いた
極端に言えばめった98あろうとも他前衛より弱いんだから、めった80程度あれば賊としての役目は果たしてると言える
898名も無き冒険者:2006/01/27(金) 10:40:11 ID:ZRFIFtwZ
>895>897
あくまで対モンスだけの話しかしてないが禿同
STR50DEX130ちょいしかないがこれですらペパのお陰で
一応大概のとこペア出きるし丁度良い
何か前衛二人以上のトリオや百鬼で
我先にと突っ込む賊見るとアホかとね
まあそういう内藤は賊から手を引き騎士か斧やってるけどな
899名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:15:49 ID:e+aJgmpC
>>894
それら全部スタッフの部屋に思い切ったバランス調整をするって書かれてから
そういう仕様になってきたわけだから変動期でもあると同時に
一度落ち着いた仕様はほぼ確定仕様でもある希ガス
もちろんまだバランス調整はやっていくだろうけど
900名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:20:46 ID:trRC3705
俺思うにライトの追撃率を下げるべきだと思うね
SLV99で50%、SLV50で25%くらい
901名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:31:17 ID:ciMa1lVm
それじゃスパより弱くなる
902名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:33:20 ID:WhvRTDZo
スパより弱くて何か問題あるん?
903名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:40:09 ID:oKr7cVoF
だーからここで言ってないでメールしろっつってんだ
904名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:42:42 ID:ZawxyzfG
めったよりえぐりのほうが強かったら嫌だろ?w
あと吟がいたときにライトが完全にネタになる
905名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:50:20 ID:k+hqCsBY
>>902
習得レベルとか。
まあスキレベ制になったから関係ないって見方もありっちゃありだが。
906名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:50:28 ID:CJfVunCr
スパも弱くすれば解決じゃない?
907名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:53:56 ID:k+hqCsBY
騎士が弱体化するだけで剣戦が大人しくなってくれるなら俺は別にいいかなーと思う。
元々騎士が好きでやってるだけだし騎士の中では強いってポジションを目指すよ。
強いってだけで誰でも彼でも騎士やってる現状はあまり好きではない。
908名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:12:36 ID:IDAe9t+C
>>907
いやー、流石に現状の剣や賊より弱くなったら嫌だろ
そういうのは今恵まれているから言えるだけで
PTにも拾われないくらい弱くなったらまた文句言うんじゃないの
909名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:13:59 ID:WhvRTDZo
大地>>褒章スキルな修のことも思い出してあげてください
910名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:17:17 ID:CJfVunCr
そこまで弱くしないで今の剣戦と同程度の火力にすればいいと思う。
その分全体がけのPT補助とか追加してさ
911名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:17:56 ID:yC4Jo4xA
剣戦弱すぎとレスしてる奴のSLvとステを知りたいもんだ

想像がつくけど
912名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:22:50 ID:cxZEAQEp
913名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:27:40 ID:IDAe9t+C
>>910
それだと今度は斧が叩かれるのが目に見える
というかその仕様になるとPTにひとりしか騎士いらなくなるから
詩人でさえ文句言ってるのに前衛である騎士がPT一人になったら今度は騎士がブーたれる
賊はソロとか対人いいじゃんで看破できるけど騎士に対してはそう言えなくなるからな
914名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:44:26 ID:pbB6PEPJ
>>913
修賊よかマシで剣とタメならPTに二人居てもよくね?
斧限定募集なんて集まりにくいし。
915名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:51:46 ID:uFV0wxHE
俺剣戦もってるけど
STR137,DEX60
居合い75ツバメ73セイバー41

別に今のままで十分って感じなんだけどな。
ただ船長倒すスピードが修、騎士と比べてテラオソス
パワーセイバーいれたらけっこう早くなったけどね。
HIT30あがればもう文句はない。
916名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:56:15 ID:JeKaG7f/
>>913
修賊より騎士のがソロしやすいけどな
917名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:58:08 ID:QbsWEOge
なんで剣戦の甘えに付き合ってやらなきゃいけないんだ
918名も無き冒険者:2006/01/27(金) 12:59:57 ID:ZRFIFtwZ
つか剣て何でDEX低い奴多いんだ?
うさ耳前提でも80前後は欲しいぞ
919名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:03:26 ID:0gqrvBOi
なんでネクソンの仕様でネタ職になってる剣戦に他職が合わせるんだ?

馬鹿か?
920名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:03:55 ID:IDAe9t+C
>>914
賊もそう言われてるけどPTに一人しか要らないってのが本音だと思う

>>916
そりゃー威力の割りに燃費がいいからだろ
スキル弱くなったら消費が割にあわなくなってソロしにくいだろ


つーか別に騎士弱くなるのは全然いいんだが、結局今と同じことになるのが目に見えてる
騎士ばかり目付けられてるけど斧も強いわけで、騎士弱くなったら斧が目付けられる
本当にバランス取れてるときなんて今まで一度もないわけで、現状で妥協するしかないんじゃないの?
一時期の斧も今の剣以上にネタと言われていたしな
921名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:08:28 ID:uFV0wxHE
いや、スキルの威力変更前はバランスとれてたんでないの?
しらんけど。

そもそもなぜ剣スキルがあんなに威力下がった?

もともとの発端はお前らじゃね?w
922名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:12:37 ID:6B/z9mTN
パワーセイバー出て
火力だけ見ると、そこまででもなくなった気がする
単体威力と、燃費は依然微妙だけど

コンボは
 居合い つばめ パワセ つばめ
が繋がる
パワセのディレイが長いのか、時々パワセ発動しない気もするが
923名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:13:08 ID:5ZdDJ8a6
しらんなら安易に口出すなと
924名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:14:27 ID:WhvRTDZo
発端とか言い始めるとインターネット幹部のお兄さんが出てくるから放置でw

剣がDEX低いのは聖ヒットがあったからじゃないのか?
剣に限らず斧もそうだと思うんだが、ある程度の奴は聖ヒットあること前提のステ調整が多いんじゃないのか
実際ちょっと前まで両手以外の至適DEXは70とか言われてたし

とりあえず俺に言わせれば騎士の火力もありえないんだが、騎士のソロ・ペアでのHIT高すぎじゃね?
下手すりゃ大地と同じくらいのクリ率出して来るんだが。
925名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:15:32 ID:0gqrvBOi

剣戦最強にしろ!ダメなら他職が剣戦にあわせて弱体化だ!!

もぉね・・・・すごいよ剣戦!
926名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:19:21 ID:IDAe9t+C
>>924
騎士か詩人いれば戦士はHIT+60or70になる
ソロペアは騎士、PTは戦士って住み分けできてていいと思うけど
927名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:22:03 ID:8ORuOioE
>>922
繋がらない
928名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:22:20 ID:WhvRTDZo
100歩譲ってペアでのHIT高いのはいいよ。
ソロ職の修よりもソロでのクリ率高いのはさすがにどうかとおもう。
タクPT組んでないと発動不可とかになんねーかな

仮PT組むだけか('A`)
929名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:38:05 ID:5ZdDJ8a6
天上行ってない騎士を馬鹿にする発言だ
930名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:47:05 ID:WhvRTDZo
んな発展途上で話してもしょーがねーじゃんって事ですよ
Lv1でマジボあるから魔が最強って言ってもしょーがないのと同じ。
931名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:49:55 ID:NbN82qZt
低レベルのころの騎士はクリそんなにでない
いい加減廃人の視点だけで見るから
寝糞に文句言ってもスルーされると気づいた方がいい

もし剣戦がそれなりに強化される可能性があるとしたら
PT募集に剣戦以外と出てきたり
斧の人口9割で剣の人口1割ぐらいになった時ぐらいだろう
それだって現状の賊を見てみても鞭強化後ですら
まだまだダガーの方が多いぐらいだしな
932名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:51:40 ID:QINCY44w
実際戦の人口比率はまだ剣>>斧だよね
上位層は転向や転職でかなり剣も減ってきてはいるが
933名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:56:21 ID:6B/z9mTN
>>927
繋がるだろ?
んじゃあ、お前はどんなコンボしてるんだ??
934名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:59:44 ID:uFV0wxHE
戦士ソロのHITの低さ=クリ率の低さは異常だな
935名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:05:28 ID:UJVGcsVi
昼間頃から現れて、必死に自職の悲惨さを訴えている人が今日もいますね。
こんなところで訴えるぐらいなら、一通でも多くメールを送ったらどうですか?
936名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:17:53 ID:IDAe9t+C
>>930が釣りなのかおつむが弱いのかわからない
937名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:17:54 ID:uFV0wxHE
>>933
俺は不規則だなぁ
パワーセイバーの縛りを考えてずっとスキルが出るようにしてる。
パワーセイバーが使える時になったら居合い→セイバーとかもする。
938名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:39:33 ID:MBNKeF6g
>>935
このレスを見た後>>811>>815>>824を見てみ。
暴れてる基地外のアスIDがわかるから。
>>890の予想は当たったようだ。

319 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/01/27(金) 10:17:08 ID:elExGcbw
認定厨乙
tksもtyもテンプレ入れとけよW
まあ興奮して、スルーできない馬鹿ばっかだから意味無いかWWWW
はいこれで俺もテコキングWWW

326 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/01/27(金) 12:23:24 ID:elExGcbw
月也もテンプレにいれとけやWWW
触れたら駄目ですってWWWWW
939名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:44:31 ID:UJVGcsVi
俺は別にテコキ本人だろうが偽者だろうがどっちでもいいんだけどね。
俺の中でのテコキという言葉は、本人含めそれと同様の思考を持つ者の総称みたいなモンだし。
940名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:54:00 ID:zuDxUiqq
テスト鯖だけど、
居合いつばめつばめ より、 
居合いつばめパワセつばめ のほうが出しやすかった
ほとんどショートカット押すタイミング一定で繋がったよ。
941名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:58:14 ID:UpAbb/CL
ってかよ最近のPT募集とか見てもよ
カム賊・戦・騎士・前衛1・吟・聖4・魔・タワ魔
募集とか
カム賊・アピ戦・騎士・前衛1募集とかよ
どこに修が入る隙間あんだよ
剣戦なんてまだいいほうだぞ。戦募集とまで言われてるんだからよ
せめてエクスタ修・イミット修 募集があってもいいだろと
アピ戦もイミット修も変わらんて
942名も無き冒険者:2006/01/27(金) 14:58:30 ID:i1VMLEAy
>>938
禿わらw
ROMってる剣戦には災難だろうけどなw
943名も無き冒険者:2006/01/27(金) 15:11:57 ID:pbB6PEPJ
>>920
本音はどうあれ、騎士が既に居るPTに戦系として入れるだけマシでしょ。
賊はPTに一人居れば募集項目から消えるし、修はハナから枠無いし。
944名も無き冒険者:2006/01/27(金) 15:17:26 ID:pbB6PEPJ
確かにソロ時の騎士はもっと弱くて良いと思う。
945名も無き冒険者:2006/01/27(金) 15:49:05 ID:IDAe9t+C
修ってだけでやわらかいと思われてるからなあ
今は特化すればかなり硬くなれるし、HPも高いのに
MC2みたいな狩場なら火力もいらないけど、やっぱイメージなんだろうね
修募集してCON20の火力重視の修が来られたら面倒なことになるし
946名も無き冒険者:2006/01/27(金) 15:55:14 ID:2neGltnp
>941
何だかんだで一番かわいそうなのは修だよなあ
色々スキル変化あったとはいえPTじゃやっぱ地味な地位
エクスタないとめちゃきつい敵いてもよさそうだな
947名も無き冒険者:2006/01/27(金) 15:58:18 ID:8IR3N3d+
どいつもこいつもそろそろわけがわからなくなってきてるな。
いい加減騎士と他職を同じ土台で考えるのはやめたらどうだ?
騎士=上級職、他職=基本職であって、
現状騎士が優遇されてるわけじゃない。
これが当然なんだ。
ネクソンが反騎士派と同じ考えなら
スキル威力調整の時に剣並に下方修正が加えられてるはずだろ?
いい加減わかれよ。
騎士は騎士、戦修賊の他職は他職、
剣戦が比べるなら斧戦、修、賊の中のどれかだ。
948名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:08:32 ID:WhvRTDZo
>>947みたいなのが、自分のメイン職業を弱くされたら一番騒ぐ奴なんだろうな
まったくもって見苦しい
949名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:10:37 ID:WXG4Keaa
>870
糞剣戦よ
剣戦は弱体化されたんじゃない
身の程知らずの地位にいたから
あるべき地位に修正されたのだ
糞剣戦はこの辺のことを未だに理解してないから困る

糞con修よ
con修は弱体化されたんじゃない
身の程知らずの地位にいたから
あるべき地位に修正されたのだ
糞con修はこの辺のことを未だに理解してないから困る

なんでも改変できるねw
あるべき地位とか身の程知らずの地位とかなにが基準なのかわからんが
一番身の程知らないのはおまいさんなんじゃないかい?
950名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:14:09 ID:UpAbb/CL
>>945
そのやわらかいってイメージがまだ強いのか
今となっては CON20振りなんかでもPTでは戦並にかたいむしろCON多い
B+コマ+パンプでHPあがるし  ロック+ドラスケ+硬気でACMCも下がる
AAR SARだってセーフ+ステップ   BSあれば大地or炎連打だ
少なくても戦よりは活躍できるぞ。
さらに修が釣り行けば自己補助で聖の補助が釣り役のだけずれることもないだろ
戻ってきて全体のが切れるときに上からかけて時間合わせれるし
と、修メインの愚痴でした
951名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:15:15 ID:UJVGcsVi
>>948
同感だ。
上級職だからって言う言い訳は聞き苦しいな。
戦士が賊に向かって、戦闘職なんだから強くなきゃおかしいだろって言っていたのと同じ議論だ。
952名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:18:10 ID:pbB6PEPJ
修はPTに必要とされないままでいいと思うぞ。ソロ職だし。
そして、現状ソロでそれなりに遊べるので、その点は問題ない。
問題があるとすれば、修以外のソロ能力だ。

>>945
イミットでビーズが割れるので、MC2では劣ると言っても間違いではない。
953名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:20:13 ID:FkN4dfjP
かわいそうではなくPTしたくて修選ぶ方が間違ってるだけだと思われる
今回のエイドやロックの仕様みてもソロ推奨なのは明らかになったしな
ソロもPTも両方できなきゃ嫌々って言う人のために騎士があるわけだし
いいんじゃねぇの万能最強職が1個あったってさ 俺は使わないけどな
まあ対人がどうみても最下位なのはご愛嬌ってとこだが

対モンスの強さ云々を気にするなら騎士やれ 以上おしまい
954名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:20:52 ID:8nI2qaVb
剣戦は強い弱いの前に嫌われていることをどうにかするほうが大事なんじゃねーの
955名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:21:28 ID:QINCY44w
>>950
・修は「脆いからwww」と言って釣りに行かない事が多い
・修は一般的に範囲がない
・修は吟のそばから離れない
・修は戦賊騎に比べて墓率が高い
・修は特にMC2でイミットの使い勝手がアピールに比べ圧倒的に悪い
・修はステ振りによって攻防のバランスが全く違うから想定外のステが来たら困る、断りにくい

以上俺のPTでの修のイメージでした
956名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:22:10 ID:zjzkszow
>>941
イミットだと緑ビーズが割れてしまう現実
アピ戦わざわざ募集してんのMC2くらいだしこれが理由だと思う
957名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:23:45 ID:UJVGcsVi
>>950
修ってそんなに冷遇されてるのか?





                                                     
              .











まぁ、修はよく分からんから次スレヨロ
958名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:25:51 ID:QINCY44w
騎士=豪鬼
959名も無き冒険者:2006/01/27(金) 16:34:08 ID:QzqC4PMv
>>955
・あの立ち姿がむかつくwwwww
も結構ウェイト高い気がする。

修は固いってもAC5リン揃えたり肩付けたりバーバリ付けたりボス脛つけたりが前提だから、
それほど火力を落とさずに固くできるとはいえ、
85レベルあたりだと防御面さっぱりな奴が多いだろうな。
960名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:01:03 ID:rlKoXRSt
いまだに戦士叩いてる奴は
えらそうに居合いの強さについて語ってたのを忘れたのか?
剣戦は弱いと言い張り
粘着は強いと言い張った
結局
正しいことを言ってたのが戦士で
剣戦は強いとひたすら粘着してたのが馬鹿だという事がわかった。

おわかり?
頭がおかしいのは剣戦じゃなくて粘着してる方ですから
ここは朝鮮でも中国でもない近代国家ですから
そこんとこヨロシク
961名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:01:55 ID:bvpUACJo
962名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:14:22 ID:w1HKTrxg
妄想で剣戦叩いてる病人を差し置いて
事実を言ってる剣戦を厨扱いする奴が結構いるよな
こんなキチガイが何人もいるわけないから
一人か二人のキチガイが事実を受け止められず発狂してる
963名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:15:49 ID:w1HKTrxg
と僕は思います^^
964名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:18:53 ID:6B/z9mTN
ここは朝鮮でも中国でもない近代国家ですから

この一行で馬鹿丸出しだよ
965名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:20:44 ID:QzqC4PMv
見分けつきやすくていいじゃない。
966名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:20:47 ID:IDAe9t+C
剣戦が他職に比べて弱いってのは俺も思う
けどそれはゲームだし仕方ないよねここで愚痴るのは止めようよって思う
967名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:22:56 ID:2oUzZ8fM
剣戦は火力無くて可哀想
斧戦はクリでずらくて可哀想
賊は範囲無くて可哀想
修は脆くて可哀想
騎士はひがまれて可哀想



必死な前衛可哀想(ぷ
968名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:23:03 ID:rlKoXRSt
妄想で粘着してる方を擁護してる奴は朝鮮人と同類
つーか自分らの主張がただの妄想で願望だったのがわかったのに
まだ粘着するからな
在日?
969名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:25:37 ID:e+aJgmpC
騎士が強過ぎるとは感じるけど剣戦が弱いとは思わないな
賊や修の方がよっぽど冷遇されてる希ガス
970名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:27:45 ID:K/QGIiDR
雑魚の剣戦を強くみせようと暴れて迷惑かけたくせに
未だに剣戦を叩くのは人としてどうなんでしょうか?
971名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:28:44 ID:UpAbb/CL
たてれんかった
>>980よろ
確かに修はステフリで変わるな・・・
972名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:30:25 ID:rlKoXRSt
そう
職論云々ではなく
人としてどうなんだろうか
この手の馬鹿が分析スレに住み着いてることが問題だ
973名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:33:30 ID:8R9DQ3Uu
>>971
CONいっぱい振った香具師は負け組だぞ
薄ければ薄いほどいいに決まって……
974名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:36:17 ID:vm/iq1U6
賊は冷遇されてるよな
前衛か後衛のどちらかの概念しかないから
せいぜい剣戦並の火力しか貰えない
便利スペルとかすぐ飽きるし
975名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:42:26 ID:6FK+Mngd
賊は優遇されてるよな
前衛か後衛のどちらかの概念しかないとか言って
前衛の火力を要求してるしシフト貰いやがった
便利スペルが不便とか言って有効利用してるし
976まとめ:2006/01/27(金) 17:51:40 ID:nTAJNMcK
剣強化
CON修強化
STR修ネタ化
鞭強化
賊全体的に弱体化
977名も無き冒険者:2006/01/27(金) 17:52:30 ID:UpAbb/CL
賊は対人では優遇されてるけど
対モンスとかPTではかわいそうじゃね?
カム持ってない賊は 賊として見られてないだろ
978名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:01:47 ID:FkN4dfjP
冷遇されているらしい賊修使いだが
正直もうどっちもこれで完成でいいよ
とりあえず賊はもう不満なんてせいぜい対モンス回避くらいだし
修は大地連打したいけどまあナックル外せばいいんだしな
このままどこでも無難に狩りができるなら
別に戦騎がどれだけ強化されようと構わん
発狂のあまり修賊を弱体化汁とか叫ばなきゃどうでもいい
979名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:04:35 ID:8nI2qaVb
ネタスキル鍛える暇あったらさっさと強スキル鍛えろよ剣使い
980名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:07:27 ID:f28x4rNJ
>>978
DEX137AAR7で
部下側面背面5割くらいmiss
オフェイルでも正面ノンクリ

これ以上回避高くなったらmc1なんかじゃ全方向回避できるね^^;
981名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:14:13 ID:uFV0wxHE
そしてネクソンがそんなことしたら
対人なんて考えずに全くあたらなくなるということになる。
982名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:40:36 ID:kuf4whMH
そこでパワーセイバーですよ!
983名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:54:19 ID:QzqC4PMv
>>831
ウサ耳のある今、STR修でも1400くらいは充分行く。やるなら2000消費だな。
そうしたところでコマンドやスキルエイドがあるPTならどんな修でも打ち放題だが。
CON修と言えば石化中自然回復しないのは寂しいお。何故か石化解けた瞬間回復する。
984名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:56:10 ID:2neGltnp
>>960
馬鹿かお前は
自分(剣戦)以外は全て同一人物か?
985名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:59:50 ID:FkN4dfjP
>>980
テスト鯖で調べてやったよ
あんまり適当なこと書くな

レベル99賊 DEX132 AAR10
背面部下被弾率 8割〜9割近い

オフェ云々は正面回避これ以上ほしいなんて言うつもりはない
986名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:09:58 ID:IDAe9t+C
「無想転生 」 SP2000消費 効果時間3分 
自然回復2倍 HP2倍 DAM2倍 HIT2倍 AAR+50 SAR+50 全ての技がディレイ0

この技は哀しみを背負っているものしか使えない
素CON80以上のキャラクターのみ使用可能


とか出ないかな
ネタスキルでもいいからCON修ならではのスキルを
987名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:28:27 ID:McL1XMH5
>>980
LV98賊 dex148 AAR22 
2次Dで正面4割近く当たるし
正面以外は8割以上当たる
ノンクリどころか正面でもクリもらう
988妄想:2006/01/27(金) 19:32:53 ID:FMtOTqjZ
>>976
> 剣強化
補助発動を剣装備時にすればいいか?
> CON修強化
> STR修ネタ化
「アタック攻撃力+SkillATK値×SkillLv&(0.3*STR+0.2*CON)補正×敵AC補正」
あとは自然回復を移動時でも維持。戦闘時は4分の1にする。
これで自然回復維持型の修の時代が来る。
> 鞭強化
> 賊全体的に弱体化
クリティカル時に3倍ダメージを受けるようにして
高LV盾装備不可&AC高めにしてダメージ多めにくらうようにする
低レベルでもムチ使えるようにして、めったを弱体化する

>>986
それ強すぎだし、新スキルなんて期待するな
出来ることは調整(他職と技入れ替え)レベルまでだろ
エクスタのCON依存の修正位でよくないか?
989名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:38:37 ID:UJVGcsVi
>>988
前から出てるよな。
オラスラが剣専用でパワフォが斧専用にしたらいいって言う案。
990名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:42:22 ID:SVdaNJH5
すげぇ納得いかずに
居合い弱体化されてからのスレ占めて5000レス近く読んだが
剣戦(居合い)強い強いなんて言うやつほんとに稀
あっても居合い弱体化前の

>255 :名も無き冒険者 :2005/10/26(水) 21:23:53 ID:ckCigR5z

>戦士ほど優遇された職は無いと思う前衛最強の能力持っててさらに前衛では最強のメリットのゆわいる3倍破壊力攻撃
                  〜略〜
>しかも3匹同時攻撃の居合が殲滅速さは鬼の鉄棒!
                  〜略

んで批判レスも一応ついて

>264 :名も無き冒険者 :2005/10/26(水) 21:57:13 ID:OUxh/V7K

>戦強い強いって斧戦だけだろ。剣戦は雑魚。居合いのダメだけ見て強いとかどこ見てんだよw
>気になるスレで名前あがるTOP層ほとんど騎士か斧戦だろ
>こいつら弱体化してリベも弱体化すれば万事解決

こんな流れで別に剣強いだろって話にはなってはいない
991名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:44:03 ID:lCHihUXU
>>934
>戦士ソロのHITの低さ=クリ率の低さは異常だな
賊のHITの低さナメてる?
賊にオラスラよこすならそんな文句たれてもいいよ^−^

>>960>>962>>970
自演乙
すぐに在日とか言い出すからわかりやすいよな
そんな人間が剣戦擁護とかするからますます立場悪くなるだけだというのに
992名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:44:57 ID:SVdaNJH5
そしてあえてだすとしたら

ここの住人がスパインのダメのSS出した時に言った一言

>435 :名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 05:35:15 ID:YvFuoo6C

>これだけの装備で7920のダメージしか出ないってひどいなw
>ノンクリなのか?
>STR110、DAM50くらいで居合いもっと威力でるけど^^;
>単発だと居合いのほうが強いか。

あくまで単発ダメと言っている
勿論これ以降特に剣戦の話はない

そして最後になぜか当分特に話題にもされなかったはずなのに

>330 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 16:11:02 ID:6XL7gj7y
>      スレを伸ばす魔法の言葉 
>
> アススレ住人はこないだまで剣強い・斧戦弱くしろつっといて
> 何事も無かったように剣は弱いから斧に転向しろとか言いだす

の一言
これ以降剣弱いのに強い強い言ってたくせに〜厨が沸いてくる
993名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:46:36 ID:SVdaNJH5
確かそれと同時期くらいにイア本スレで居合いについての話で盛り上がっていたが
まさかそこから話を持ってくるんじゃないだろうな?
ここはあくまで専用スレなんだからここの話だけで語ろうや

これについて剣弱いの強い強い言ってたくせに〜厨はどう思いますか
俺の見落としかもしれんので過去ログ漁ってみてくれwww
994名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:50:27 ID:6B/z9mTN
この
ばかちんが
995名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:53:23 ID:FMtOTqjZ
>>989
働けネクソン!

妄想ついでに
修の覚醒をバーサーカーレイジかソリッドモーションのようにする
それで使用時にはHPを常に消費していく、みたいなのにしたらいいかな
持続時間が5分とかなら、それでもいいけどw

あと吟遊詩人を聖職者の上級職にする
これで全て解決だ(死

>>990-994
次スレと別に「アスガルド戦士スレ」もたててきてください
サーバー別にあるだけでもアレなのに、そこまでやったら終わりか…
996名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:54:32 ID:6B/z9mTN
うめ
997名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:55:44 ID:6B/z9mTN
うめ
998名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:56:17 ID:6B/z9mTN
さらにうめ!
999名も無き冒険者:2006/01/27(金) 20:01:36 ID:6B/z9mTN
さて、埋めさせてもらおうかね
1000名も無き冒険者:2006/01/27(金) 20:01:56 ID:JptIQ1X8
>>989
もしそうなったらパワフォが他補助と重なるようになる予感
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
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    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ