■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.44
1 :
名も無き冒険者 :
2006/01/07(土) 08:24:56 ID:n2i8ugIZ
2 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 08:25:48 ID:n2i8ugIZ
各サーバー毎の現地の比較的ログインの多い時間(16:00〜25:00)は以下の通りです ・Markovサーバー 日本時間09:00〜18:00 ・Emeraldサーバー 日本時間06:00〜15:00 ・Wernerサーバー 日本時間00:00〜09:00 ■体験版終了後FAQ■ Q:体験版で育てたキャラを正規版でも使えますか? A:使えます。 同じStationアカウントに本体コードを入れればOK Q:色々な名称の本体があるんだけど、どれを買えば… A:新規に買うのであれば「PlanetSide AfterShock」がオススメです。 PlanetSide → 基本となるパッケージ PlanetSide CoreCombat → 拡張パッケージ(基本パッケージはついてません) PlanetSide AfterShock → 上記二つを合わせたお得パッケージ。 いわゆる、 新規向けのセット販売。 Q:体験版をDLしてるのだから、そのまま課金登録だけで出来る? A:出来ません。本体コード登録→課金登録→正規プレイ開始 となります。 続けてプレイするのであれば正規の本体をDLやパッケージで購入し、 本体コードを入手しなければいけません。
3 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 08:26:28 ID:n2i8ugIZ
体験版の方へのTips
・このゲームは2年以上前のゲームです。しかし要求されるPCスペックは高いです。
特に必須メモリ搭載量は最新のゲームに匹敵します。
少ない場合、長期プレイ時に読み込み多くなりカクつく・フリーズする等の不具合が出ます。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/spec.htm ・日本語でのチャット打ってしまった場合、
個人差はありますが完全にキーボードの操作が出来なくなります。
すぐに再起動→ログインをすれば、鯖一時保存によって同じ場所にログインすることが可能です。
(しかしゲーム内では直立して立ってるので死亡している事があります)
・Escキー→Instant Actionですぐに戦場へ行く事が出来ます。
しかし飛ぶ条件が「敵と味方が撃ち合ってる最寄の建物」へ行くので、
僻地であったり、敵が待ち伏せしている場所だったりします。泣かないで下さい。
4 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 08:26:59 ID:n2i8ugIZ
5 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 08:30:11 ID:zwOEkg5h
連投支援
MA = Medium Assault HA = Heavy Assaunlt CE = CombatEngineer、「Lay CE」は「地雷とかTurretとかヨロ」ってこと。 VT = Vehicle Terminal 乗り物出す端末 ET = Equipment Terminal 装備出す端末 CC = Control Consol 基地をHackするところ AA = AntiAir 対空兵器 AI = Anti Infanity 対人兵器 AV = Anti Vehicle 対車両兵器 WG = WarpGate まんまワープゲート、NTU採取したりする CY = 基地の庭 BD = BackDoor、基地の裏口 RR = RespawnRoom、Tubeとも言う Gen = Generator HotDrop = Alt+Gで乗り物から飛び降りる事、Bailとも言う Zerg = 大量の敵で蹂躙されること、またはする事。Rape(レイプ)とか言っちゃったりもする。 noob = Newbieの訛り。初心者、未熟者の意 ASAP・・・ as soon as possible (出来るだけ早く) wtf ・・・ what the fuck (なんてこったい!・畜生!・クソォォォ) MBT ・・・ medium(main) battle tank (戦車) SB ・・・ SwitchBlade [ATV]certの古代兵器。使用には制限がある。 armor ・・・ 基地戦ならMAX、野外なら乗り物。 歩兵ではない物を指すと思えば・・・ bring○○ ・・・○○を持って来い! blow○○ ・・・○○をぶっ潰せ/吹っ飛ばせ!(サガットのタイガーブロウを連想推奨)
7 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 15:46:43 ID:++S725En
CPU Athlon64X2 3800+ メモリ 1024MB HDD 250GB SerialATA グラフィック NVIDIA GeForce 6600GT/128MB 最近これに興味が出てきたホモなのだが、このスペックでできる?
8 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 16:06:09 ID:n2i8ugIZ
>>7 十分プレイ可能な構成だと思います。
しかし全て設定で高画質以上のプレイするには支障があると思われます。
前スレを使い切ってないので、複数の人からの意見が必要ならそちらへどぞー。
9 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 16:28:54 ID:Gdt/hFP9
1テンプレ乙 あー、そうそう、Respawn RoomはRRって言っても ギャージンには通じなかった。what means RR?とか聞かれたし。 Tubeの方がポピュラーみたいです。
10 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 20:10:27 ID:NlXSUq/1
>>7 どうせ速度重視で画質落とすからそれで十分。
11 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 21:55:11 ID:ckmePIrs
X2Dualのままで使うとスピードハックになっちゃう時あるから注意
12 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 22:03:46 ID:/NA9q0Di
13 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 23:03:00 ID:NMFuiFvt
えー、クレクレ君でもうしわけないが体験版のキーコードもらえないでしょうか。
[email protected] でつ
もうパッケ購入する気満々なのだがちょっと試してみる。ちなみにMMOはエタカ、リネ
アクション?といえばポトくらいしかやったことねーから不安だが。。あの宣伝みて触発され
まくってもた
14 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 00:47:49 ID:m4C3N/bL
15 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 00:49:51 ID:FtpQ9cWr
コピペ宣伝への過度な反応は慎むように
16 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 00:56:18 ID:Cv5TtDK7
やってみたいのだがクライアントが落とせない('A`)
17 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 00:57:25 ID:sh+sYhUJ
18 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 00:59:38 ID:NRqjVHE7
前スレの話題について少し。 HAへのAP弾詰めは二本差しで真価を発揮する。 JHはDeciの下位互換みたいになるけど、MCGはちょっと遠くを正確に狙えて便利だよ。 MAXとやりあうときも、普通はDeci持ちが優先的に狙われるしね。 あと、ドアに埋め込む地雷は無意味ではない。 確実に相手が通過する経路なわけだから、いくらJamが定石になったとしても欠かしてはならない。 外壁に上る階段の上側なんかは、あの位置がベストでしょ。 出る奴からも入る奴からも視認しにくいし、外を確認しようとドアを開けたら確実に引っかかる。
19 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:05:25 ID:NRqjVHE7
20 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:08:25 ID:Cv5TtDK7
クライアント落とせた( ^ω^)ニコニコ 今は操作方法覚えてる 枠もし空いていたらキーコードください 一緒にやろうぜwwwwww
21 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:08:34 ID:YtNZ2OK9
PSのようなMMOFPS他にもでないかな。 BF2をまんまMMOFPSにしたようなタイプ シリアスサムのようにぶっ飛んだタイプ みたいな
22 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:16:21 ID:zHedbajM
>>21 PS自体はBF2に結構近いと思うがな。
今のとこアナウンスされてるMMOFPSはHuxleyぐらいか。
23 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:16:58 ID:YtNZ2OK9
つってもあれ300人くらいなんでしょ?2で割って150か・・・
24 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:19:09 ID:yVEnOrin
>>18 ドアにはさまっている場合、接近して爆発しても敵はノーダメージ。
ドアの開閉判定が関係してるっぽい。
ぴろぴろしようと近づいてドカン! でも無傷。
今の何? ってことを実際に何度か経験してるので。
25 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:22:07 ID:Cv5TtDK7
広大なマップで戦争ごっこやる感がいいね 人間何十人も乗せて運べる乗り物とかあって 敵と遭遇したら真正面から「ウオオオオ!」って100対100の撃ち合いとかできたらマジ熱い サムは敵バッタバッタ倒していくのがいいからcoopでいいとおも
26 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:25:14 ID:NRqjVHE7
>>24 要検証かな。
pingの関係か、平地にある地雷も明らかに踏んでるのに回避できることあるし。
俺はInfilで急いでるとたまに喰らう気がする。
あと、なぜかSOEからキーが送られてこないので
>>19 は撤回。
誰か
>>13 と
>>17 よろしく。
27 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:38:26 ID:YoDSL7uI
mirageさんとこやら、vipeercastやらで興味を持つ人が 増えたなと感じるが、どうにもTRが多い気が。 VSとかNCでも遊ぼうぜ。
28 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:39:25 ID:YtNZ2OK9
オレはもちろんvsで。vsのMAXって高いジャンプができるみたいだし、敵の基地の屋上に一気にいったりできそうで面白そう
29 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:51:39 ID:Cv5TtDK7
クライアント落ちるまで1時間('A`)ヒマダ このゲームで一番やってて楽しい事教えて
30 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:54:03 ID:YoDSL7uI
31 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:57:22 ID:zHedbajM
>>29 アホみたいな数の敵に囲まれて必死に防戦してる時。
>>30 うほっ、先に送られてしまったか。
32 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:58:24 ID:YoDSL7uI
33 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:59:04 ID:YoDSL7uI
あー、使わなければ有効にはならないし、期限も切られないので、 誰かまた欲しい人にあげて下さい。
34 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 01:59:32 ID:Cv5TtDK7
>>31 なんだそれ どうやったらそんな状況になるのwwww熱いね
早くやりたくて股間がウズウズするお
35 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 02:14:44 ID:sh+sYhUJ
>>32 確認しましたー
アホみたいにDLに時間かかっとるwww
遊べるのは明日以降っぽいれす
ありがとでしたー
36 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 02:15:40 ID:F+1Qr16Z
>>26 味方を轢きそう!轢かれそう!って時に静止すると被害が少ないってのと似たようなものな気がする
37 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 02:20:20 ID:eMhvu1k4
配信の動画を見て惚れました
どなたか体験のキーコードを分けて頂けないでしょうか?
メールアドレスは[
[email protected] ]です
4時頃迄は起きているので それまででしたらメール到着の確認すぐにできます
よろしくお願いします。
38 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 02:27:48 ID:F+1Qr16Z
メンドイから直 PWK8ME33TCGH7F9TFRXG
39 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 02:33:23 ID:eMhvu1k4
>>38 おお、こんなに早いレスで ありがとうございます。
早速遊んでみますー
40 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 03:18:24 ID:yVEnOrin
>>26 ひねったことしないで普通にドア前に置けばいいだけじゃん。
41 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 03:20:23 ID:NRqjVHE7
>>40 気付かれにくい方が殺傷率が上がるじゃん。
42 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 03:20:29 ID:aa+HdZG2
取り合えずwwwwを連呼するヤツは 嫌われる傾向なので自重した方がよろす
43 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 04:02:03 ID:GPwC0U6Y
44 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 04:21:26 ID:GPwC0U6Y
45 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 04:44:37 ID:DUoMhxlv
しかし週末も重なったせいかあきらかに人増えてるな、
有名サイトの紹介見てvipeercast配信する程復帰した人もいるし。
俺もトライアルコードあと8つ程余ってるんだが、誰か要る?
ここで必要なかったら例のサイトにあげちまおうかな。
>>27 それ俺も思った。 やっぱリポートの影響か?
キーコード渡すついでに、VSとかNCのリポートもして欲しいって頼んどこうか。
46 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 05:23:26 ID:F+1Qr16Z
SB硬いなぁAuroraをレールガン4発で倒したと思ったら、SBも4発必要でビックリした
47 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 05:34:51 ID:YoDSL7uI
48 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 06:34:15 ID:JJvE5LUq
最近やられそうに感じたら 頭の中にホンダの曲がながれ初めるんだけど…
49 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 07:31:38 ID:FtpQ9cWr
おれはコーヒーカップに見えるようになった
50 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 07:52:05 ID:okDFyIYG
やっぱ人多いと隙が多くていぱーいころせるわー。
51 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 08:11:19 ID:+asWw7fg
52 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 09:50:17 ID:HO9VJqrz
コード登録はできたっぽいけどクライアントはどこであるん?
53 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 09:57:31 ID:Mdp9wIp9
54 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 10:04:43 ID:HO9VJqrz
>>53 thx!
自力でも見つけられたんだけどアソコはなんか料金制度あったなーと迷ってたとこでした。
無事DL出来そうです。
55 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 11:13:56 ID:zB6Vy+pv
56 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 12:12:36 ID:DUoMhxlv
57 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 12:22:27 ID:otU4rvXf
>>44 TRとNCの戦いは鉛弾ばかりで野蛮だな。
それに比べて我がVSの上品さったら。ハハハ
58 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 12:22:41 ID:zB6Vy+pv
>>56 キーコード確認しました。
本当にありがとうございましたw
59 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 12:26:24 ID:Mdp9wIp9
VSは星の環境を考慮して戦っております。 遺伝子操作ウマ-----!!!
60 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 12:35:25 ID:Opf1JKMF
JHもMCGも品が無いよな Lasherなんて弾自体がイリュージョンだぜ?
61 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 12:51:37 ID:4TY0VwoF
撃つ人が狙おうとするとこへ絶対に行かないのもイリュージョン この頃思ったね。 aimせず通路で並んで敵見えなくても撃ち続ける方が良い
62 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 13:18:26 ID:UYbXVAkR
63 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 14:13:37 ID:2EbH116o
新規参戦者なんだが、PSが起動してくれない orz IDPASS打ってログオン→んvidiaとかのロゴ表示→オープニングムービー?(何故か右にずれて表示されてる) オープニングムービーがマウスクリックとかキー操作でもキャンセルできない上、メニューとかの表示もない orz どうやったらゲーム始まるの orz
64 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 14:41:56 ID:YoDSL7uI
前スレ261参照 >PSがインストされてるフォルダ内にある「machine.ini」を開いて >下のほうにある「video1」と「video2」の値を「true」に書き直してみる >多分いけるはず・・・ 新参が増えてるからこれテンプレに入れた方がいいかもねぇ...
65 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 14:42:01 ID:A9pAsW6M
表示がずれてるのは判りません。PCの設定を見直してください。スマソ オープニングムービーはスキップする事が出来ません。 ただ初回だけで、2回目以降のログイン時に再生される事はありません。 拡張版パッケージを導入すると再びムービーが再生されます。 つまり同時にインスコすると、基本パッケージムービー+拡張版ムービーを連続で見ることになります。 ただ個人で作成したPVの方が見ごたえがあるのも事実です。 ゲームしたいからムービーいらねと思うなら、 PlanetSideをインスコしたフォルダにある「machine.ini」を開き、 下部にある「video1」「video2」の値をtrueにしてください。 これで再生されずにゲームを開始できます。
66 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 14:42:09 ID:KM6Ssfcx
VS-MAXでBFRのアタマに飛び乗りAP弾を叩き込むと言う悲願を達成した。 3秒持たなかったけどな。
67 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 14:50:01 ID:2EbH116o
>>64-65 即レス感謝!
早速machine.iniをいじってみたのですがムービー再生キャンセルできませんでした orz
元からあった内容も
[user]
configuration=user
だけだったので
video1=true
video2=true
を追記しました。
ちなみにムービーは右下あたりにずれて表示されてます。
□□□□□
□□□□□
□□■■■
□□□□□
↑こんな感じ。
68 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 14:59:40 ID:2EbH116o
ムービースキップはあきらめ、全部みました。 ……また最初からループ再生され始めた orz
69 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 15:09:24 ID:2EbH116o
過去ログではなくググったサイトで原因判明しました。 video1=true video2=true の上に [game] が必要だった orz 無事起動できました。 みんなありがd でも戦場では容赦なしだお
70 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 15:24:06 ID:3tLapidF
配信されてるところを強襲して、中継にアクセントを添えてます 敵のAMSの位置も解っちゃうのはご愛敬
71 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 16:18:30 ID:UqPDdg6Y
>>66 それをやるならシールド発生装置に叩き込んだほうが良いんじゃ・・え?夢?あそう
72 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 16:20:08 ID:ybckc6L2
ムービーは2つあるので、ループ再生のように見えるかも知れんが、 2つめのムービーが始まったんだろう。それが終わったらプレイできるぞ。 がんばれ。
73 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 16:44:33 ID:nGBMabl4
>>71 AV背負いながらFuryで突撃すればイナフ
74 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 17:01:02 ID:aa+HdZG2
そのままFuryで撃ってたほうがよくね?
75 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 17:03:58 ID:yVEnOrin
今日何度もやってみたが、ドア挟みmineでは敵はノーダメージだった。
76 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 17:16:33 ID:aa+HdZG2
次のupdateマダー? やる事いっぱいあるよな
77 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 17:22:20 ID:9SLkwodp
>>70 だからスグバレしたのか
俺はてっきりOFにスパイがいると思って
消去法であぶり出ししちまった
でもやっぱ信用できないメンバーがいるのは事実なんだが
78 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 17:49:53 ID:J+ON5WrI
79 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 18:41:36 ID:MFN97kxA
>70が「ご愛嬌」とかで済まされると思ってるあたりがな。
80 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 18:44:31 ID:otU4rvXf
人は自分を映す鏡だとも言うしね。 ・・・って、ごめん。冗談だ。 でも、行く先々でそんなに敵と遭遇してたら、立場的にまずい事になってしまいそう。 配信中の映像を見ながらPSをプレイするのは控えたほうが良いかも知れないね。
81 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 18:56:07 ID:9SLkwodp
>>78 は?
なにいってんだてめえは
コッチはてめえみたく飽きたからって
他勢力に乗り換えするダボじゃねえんだよ
すっこんでろやカス死ね
82 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 18:58:07 ID:zHedbajM
盛り上がってるな!
83 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 19:13:36 ID:fAzcVCYG
84 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 19:29:45 ID:lc9cmXzU
85 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 19:32:43 ID:J+ON5WrI
86 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 19:37:42 ID:zHedbajM
87 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 19:39:56 ID:J+ON5WrI
言葉足らずかな。 そういうことを思ってる奴に限って周囲に同じような目で見られてるってことね。 目に見えない敵を自ら作り出しては、実在する人にそれの影を重ねる。 こんなに愚かなことはないよ。
88 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 19:40:22 ID:lc9cmXzU
>>86 確認しました。
即レスありがとうございます!
89 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 20:05:03 ID:YtNZ2OK9
絶対最後に発言しなきゃ気がすまない病の人がいるね。
90 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 20:06:29 ID:psBh5Bnq
ふふふ、私の推理拳法の前には貴様の正体などお見通しだぞワトソン君
91 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 20:22:58 ID:EAKMRkVe
人が増えるとキモイのも増えるんやね
92 :
sage :2006/01/08(日) 21:07:47 ID:gRnVamNG
mirage見て興味が沸きました。 で、質問したいのですが、このゲームの一回の平均プレイ時間はどのくらいでしょうか? もしくは、最低これくらいは必要という目安はありますか?
93 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 21:15:18 ID:nGBMabl4
>>92 無い
けど快適に自己流プレイするならBR10前後じゃないかな
94 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 21:17:47 ID:IRcFxCLR
>>92 好きなときに入って好きなときに抜ける。
FPSだからね。
95 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 21:52:27 ID:aYyw8fOM
>>92 インして人が少なければ30分で抜ける事もある。
けど、つい熱中して6時間続ける事もある…
PSは5時間以上続けてやると、終わった時の疲労感が半端無いっす。
96 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 21:55:47 ID:zHedbajM
俺は1、2時間ぐらいの事が多いかな。 長時間のプレイは強要されないよ。
97 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 22:08:58 ID:ObVF8htu
始めてみたけど色々覚えることがあって久々にネットサーフィン 後、あんまり人居ないのはやっぱり時間が時間だから? それとも熱いスポットがあるのかな? 今どこが一番暑いか教えてくれぃ
98 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 22:21:08 ID:EAKMRkVe
時間は午前中が一番人が多い なので俺は休日のみプレイ
99 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 22:21:51 ID:ZkXka6mY
うおおおおおおおおお 盛り上がってんなああああああ うれしいぜええ!!
その理由は2つだと思われます。
1.メインの戦場の最前線と違う場所にいる。
当然ながら人はいません。みんなドンパチをやりにきたわけですから。
確実に前線へ行きたいのであれば、
globalマップで大陸毎の人口率、そして該当マップのHotSpotを確認して戦地へ行きましょう。
2.時差の関係
JPログイン率の高いMarkov鯖のある現地時間は、
日本時間の20:00〜25:00だと、03:00〜8:00(太平洋標準時(PST))となります。
当然ながら通常よりNAの方が少ないです。
人の多い時にログインしたい場合は
>>2 の時間に合わせてログインすると良いでしょう。
101 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 22:24:07 ID:GPwC0U6Y
ESCキーでインスタントアクションで飛べば大概主戦場付近に出るよ。 雰囲気を楽しむためにHARTで飛びたい場合は 降下ポイントを選択する際、その大陸の三勢力の%を見て 三勢力が居る大陸で下のPositionの数値が100以下なら 味方が多く居るから主戦の大陸の可能性が高い。 あとは大陸のマップを見てなんか味方の勢力の色が大半を占めていたりしたら 消化戦闘だったりするのでそういう時はつまんない可能性が高い。。 逆に自分達の勢力の色の基地が1箇所だけだったりすると 大陸から追い出される間際で厳しいけど激戦状態は楽しめるかなw(マゾ向け) あとはコマンダーが定期的にアナウスしてくれる(居れば) 日本時間の18:00〜21:00ぐらいまではアジア系ぐらいしか人が居ないので この時間帯は人が少なくてもしょうがない。 洋ゲーだと大概この時間帯は無の時間帯・・・
人が多いとエビ置いてぼーっと見てるだけでも至福 色んな人がやって来てはまた出撃していくのを見送る 鉄道員(ぽっぽや)になった気分
22:00以降プレイする人に注意。 02:00なんかになってお眠の時間だと落ちれる人はまだいいけど 米国プレイヤーがやっぱり多い関係上 02:00あたりから連中等は帰宅しだして03:00から朝にかけて物凄い勢いで人が増えます。 人が増える=激戦状態になりがちで加速度的に面白くなって来るので注意。 気が付けば外が明るいよ!!とお寝坊モードになるので気をつけましょう。 休みだといいんだけどね。 朝から昼にかけてがやっぱり多いので、新人は人が多い時間帯にプレイする方が 全体の人数が増える分個人の技量が問われにくくなるので 実戦で色々試したりできます。 逆に人が居ない時間帯になればなるほど、一般FPSのチーム戦みたく 個人の技量が勢力の勝敗に影響がでますね。
>>19 >>30 まことにありがとう!ただいま、体験やるまえの基本用語など
理解するのに苦しんでるとです。。あと気に入ってもクレカ無しニートのため
課金できるか不安をのこしつつ。。。
少数だと兵器の相性がモロに出る
106 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 22:54:50 ID:ObVF8htu
なるほど、やっぱ海外鯖はしょうがないんだね。 明日はどうせ休みだから尾根某モードでいくかな。 どっかであったらお願いします。
107 :
アヴェルナ :2006/01/08(日) 23:05:42 ID:vVOiOfCJ
>>107 新手のコピペかと思って検索かけて見たけど、一件しかHitしないな・・・。
しかも明らかに内輪話。
何なんだこれは。
あれじゃない? リネ2のパスを抜く奴だかなんだか。 どっかのスレで注意喚起のテンプレ見た気が。
111 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 01:32:26 ID:gB1NwQgE
asp.comって時点でヤバイ臭いがする
.comだもんなー 最近の人にはわからないよな。
■□■□■□■□■□【
>>107 ウィルス注意!】■□■□■□■□■□
ttp://www.twguoyong.com ttp://www.zhangweijp.com 以上の二つのアドレスから始まるURLは、アカハックウィルス付きページ。
.jpgファイルだろうと、ただのエロサイト広告みたいだろうと、ウィルス。踏むな。
興味本位で、ウィルスソフト全開にして見るのも危ない。サムネイル表示だけでも感染する。
とにかく、見知らぬアドレスは、どんなに興味を掻きたてる内容だろうと【絶対踏むな】
≪既に踏んじゃった馬鹿へ≫
焦るな。まだ手遅れではない。
A、踏んだ後一度もリネにログインしてない奴。
リネにログインするまでは一応安全。
まず、ウィルスソフト&Windowsをアップデートしろ。
そして全ディスクスキャン。
「それが終了した上で」、パスワードを変更しろ。これで一応おk
B、踏んだ後一度でもインしちゃった奴。
危ない。既にハックされてるかも。とりあえず焦らず、速やかに。
一番最初に、リネにログインして、全装備と資産を即効で信頼できる人に預けろ。これが第一。
それから、Aと同様に、ウィルスソフト&Windowsのアップデート→全ディスクスキャン→PW変更
Aの場合と違って急げ。今すぐやれ。少なくとも、即効で誰かに装備を預けろ。
これ定期的にコピペplz。現在チャイが各板にハックウィルス散布中。
これかな。 なんでだろうスレで見たんだった。 詳細はわからんから知ってるエロい人説明よろしく。
とりあえず通報すると楽しいよ
>>113 踏んだけどリネ2の垢持ってない俺は安心?
スキャンだけはしとけば?
上のURL、シナ蓄があちこちに貼り付けてるみたい
そんなことよりVSとBeamerしたい
普通に読めば中国名ドメインだからな
シナチクのIPは弾くようにすとけば問題ないよPG2オヌヌメ
つーかどこ行ってもSBだらけでうざすぎるんですが。 BFR並に萎えてきた。 つーか古代兵器全部イラネ。
MBTじゃ余裕で逃げられますが。 Ligじゃ話にならんし。
Mod潰しても潰しても取りに行くSB厨が居るから無意味だしな
あんな便器が強いと言ってるのは歩兵だけ 免許構成を変えろ 以上訓示終わり
以上、SB厨からの訓示でした
つまみ食い逃げが出来る乗り物をそれ目的だけで使う連中は総じてウザいな
バスに乗っていけば怖くない怖くないよ
SBなんざVSMAXのオレがけちょんけちょんのギッタギタにしてくれるわ!
SBなんてReaverでけちょんけちょんにしてくれるわ!
もうAVMAXもロックオンの誘導弾にしてもいいくらいだ TRはえーと 頑張れ
あんま誘導弾が増えると楽だけど FPSのaimingを楽しむ要素が薄れてしまうよ
行き着く先は敵をクリックしたらあとは延々と児童攻撃なんてことに・・・・ 楽ばかりを求めると結局韓MMORPGみたくなる。 他のSqメンが勝手に動くからと、3人までNPCをオプションみたいに付けれるとか・・・('A`;)
人が増えると必ずそういう楽をしようとする意見が 増えてくるので忠告として一応書いておくね。 UOなんかが良い例だからね。 まぁそんなことしないと思うけどね。
単にUNIMAX値上げ以来めっきり減ったAVMAXについて言っただけだろうに なぜ楽をする云々になってしまうんだろうか
PSのDEVチームはそんな血迷った真似はしないから大丈夫。
>>136 Aiming射撃だからまだ向かっていけるが
誘導になるとAirと違って一気に振り切ったりとか出来ない車両も多いから
ダメージが確定する量が飛躍的に上がってあっという間に破壊されるよ。
Airに乗っててもTRを相手にする時とか、ピッピッっと凄く厳しいけど
車両でもたぶんあんな感じになると思うよ。
障害物に隠れての打ち合い自体車両だとそんなに無いし
ましてや川を挟んでの打ち合いなどで車両が威力を発揮するのに
あんな状況で誘導のダメージ確定が増えたら
海岸沿いに並べる事すら困難になって、あーいう大規模な打ち合いがなくなると思う。
平地に出れない戦車を想像すると良いよ。
どういう運用の仕方になるか
まあそもそも各国のAAMAXやAV兵器のバランスも悪すぎなんで 難しい問題ではあるけどな 全武器共通で1ヶ月くらいやってみてーところ そこでどんな意見やわがままがでるのかも興味ある
AVMAXは戦略的にかなり有効だぞ。 味方】 AVMAX → ← AIMAX 【敵 歩兵(AI武器) 歩兵(AI武器) ↓ 味方】 AVMAX → → AIMAX(逃げる) 【敵 歩兵(AI武器)→ ← 歩兵(AV武器) ↓ 味方】 AVMAX ← → AIMAX(逃げる) 【敵 歩兵(AI武器)→ ← 歩兵(AV武器) 歩兵の天敵であるAIMAXを排除できる事はかなり強い。 当然ながら歩兵の方が数多いから。
>PSのDEVチームはそんな血迷った真似はしないから大丈夫。 CCやBFやBIは血迷って無かった そういう言うことか
>>139 >まあそもそも各国のAAMAXやAV兵器のバランスも悪すぎなんで
同じ兵器同士だとバランスは取れていないが
別の武器ではこっちの勢力は不利とトータルでのバランスは取れていると思うよ。
トータルのバランスの話と誘導が増やすのとは別の話かと。
>>142 血迷ったというかテスト不足でしょ。
ただ個人的には地下はどうなんだろうという気もしなくもないし
何かもう少しテコ入れが欲しいですね。
>>145 テスト不足って言うのはバグが多いじゃなくてバランス調整ね
あまり流れとは関係ない話だけどさ。 いっその事、Alien vs Predator位の差を付けておけば、バランスがどうこうって話は 出て来なかったんじゃないかって思うのは自分だけだろうか。 TR -> マリーン NC -> プレデター VS -> エイリアン 見たいな感じで。
わからん('A`;)y--~~
>>140 歩兵が多い時点でAIMAXの処理はDeciで済んでしまうわけだが
>>147 言ってる意味はさっぱりすっきり不明だが
VSがエイリアンなのは納得する
133匹のフェイスハガーは怖すぎる
クレクレ君はお断り
ここは渡る世間は鬼ばかりなインターネットですね。
156 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 18:22:10 ID:eFjtNJ3k
TRの戦車って今でも前部分の蓋を パカッと開いて乗り込むの?
送った。 こないだ発行して渡しそびれたキーがもう一つあるから、 欲しい奴いたら書き込んどいて。
159 :
153 :2006/01/09(月) 18:46:53 ID:ZuwlmStw
受け取りました。ありがとう〜
>>156 逆に問うがそれ以外に追加できる搭乗口があると思うかね
木槌で叩いて割ればええ
えーとだな くだんのゲームでの3すくみが マリーン 連射が利く武器多し エイリアンに強い プレデター 連射は利かないが高威力 クローキングができる マリーンは獲物 エイリアン 武器は肉体 高い身体能力 クローキングを見破る プレデターの特性を殺す こんな感じなので、それみたく得手不得手をはっきりだしたらどうでしょうということじゃないのかな (まあ漏れは正直反対だが・・・。)
AVMAXが相対的に強くなると、uniMAXが6ポイントだと旨くなり過ぎる。 AIがメインで、待ち時間に劣化MAXのAVでつなぐ。 オマケで野戦用のAAもついてくる。 これで、同目的のMA+HAと同じ6ポイントなんだもの。 AVは歩兵ユニットでありながら、遠距離砲撃メインで死なないプレイができるってことに 第一の価値があると思う。 ということでAVMAXのキーは、実は射程なんではないかと思うがいかに。
>>164 PWK8PVVEXFTEJW8WBM5P
直張りでスマン 使えなかったらまた誰かに頼んでや
>>164 158じゃないですが
たまたまあまってたんで
送りますた。
もし、あまってたら、ほかの人に回してくださいな。
どっち使った? 使ってない方はまた別の人に。
野戦でAA以外のMAXを実用射程で使ってたら 全部Phoenixにぶっ殺される
AVP2マルチのチームデスマッチだと、うろ覚えだけど プレデター1匹人:マリーン3人:エイリアン3匹の割合で戦うんじゃなかったけ プレデター鬼強いけどはエネルギー補給が効かない上に敵多い 初心者プレデターはチームスコア最低、逆に熟練プレデターだとkill取りまくりの覚えアリ マリーンは群れて地雷グレネード巻きとかして部屋に篭れば鬼強いCapmper種族 1人行動だと他2種族の獲物 エイリアンは、、、正直人気ない、壁天井に張り付く事ができるけど相当慣れてないときつい上に近接の爪のみ ただ一瞬で距離を詰めれるダッシュ斬りがあるから群れてるマリーンに突っ込めば1人ぐらい首をもぎ取れる エイリアンVSプレデター戦は、、、正直、奇襲以外で1VS1じゃ勝てない とまあ何が言いたいかと、PSの参考にはならない気がする
いわゆるネタニマジレスって奴ですか
>>169 それがMAXの歴史
退かぬ! 媚びぬ、省みぬ! アンカーを打ったMAXに後退はないのだああぁぁ
敵ながらアンカー打ったMAXにBoomerをしかけても、ボタン押すときちょっと躊躇うよw TRのMAXが若干見劣りするのは、特殊能力にリスクがあるからだと思った。 アンカー上げ下ろしのリスクが大きすぎて利点になってない気ガス。 ゲージ消費で、消費中だけ連射速度うpでもいいんじゃないかと思った。
>>173 Dual CyclerがScattercannonも真っ青の最強AIになるな
中距離だろうが瞬殺だ
>>173 別にいいぞ。外でやってるときは死ぬの覚悟でやってるから。
むしろアンカー打って防衛戦に入ってるときのドキドキ感がたまらんので
そのままで良い。
変えるんなら、AIとAVを元に戻してほしい。
>>173 アンカー
あれでも硬直短くなったんだわ チョイ前のパッチで
アンカー打ち下ろしの速度が変わったてのは知ってる。 知ってるがpeercastで見てる限り、どうみても後の先になってると思った。 pingの差もあって相手が先行してDeci撃ったら確実に食らう。 ゲージ消費はアレだが、せめてアンカー降ろす時のモーション「右→左、セット」を、 「両足をドン、セット」でもう一段階小さくしてもいいかなと…
これ以上アンカーを強化するなら打ち込み速度UPの代わりにゲージ制導入だな。 打ち込み中はゲージ減少、ゼロになると強制アンカー解除。
そういえば今日、死んでからThundererの弾飛んできたわ。
トカゲ、敵にInterLinkの基地の効果があるから。 その場合はしゃがんで居ても反応する。動いてなくても反応する。 特殊能力(インプラント)のセンサーシールドがあれば反応しない。 あとこのインプラントがないと、基地の範囲に入った瞬間からトカゲの位置はモロばれだ。 透明人間になってても、名前だけが浮いてみえてる状態だ。 InterLinkの効果(基地の範囲)外なら、しゃがみ歩きで大丈夫だ。
華麗に誤爆 orz トカゲを一流のサイレンサーにしてあげようぜ…
先生どこの誤爆?
>>168 166さんの方を使う予定です。
いま、インスコ終了しますた。
Peercast配信組、頑張っているんだけど、配信見てるとイライラしてくるんだよな。 システムを全て把握できないのはしょうがないとして、 基地の構造把握してなかったり、戦線を見切ってなかったりすると、 見た目に地味なシーンばかり映ってしまう。
腹立つってえことはないが、退屈そうにしてるの見ると歯痒くなる てことでヘルプ行ってきた 前線への引率係みたいな感じで
暇FPSはベテラン兵ぽいのでけっこう楽しく見れるよ
センサーシールドはInterLinkに守られ ターレットとモーションアヒャームだらけの基地に正面から入る場合は必須だけど いかんせんスタミナの消耗が激しすぎ。 少し休める場所にたどり着くまでにかなり消耗してしまって DVしてる敵にバッタリであってしまったら 撃たれた瞬間ハァハァ状態になり逃げれなくなる。 一発ぐらい撃たれても耐え逃げきれる程度 逃走時に柵を飛び越えれるぐらいのスタミナを確保する為に トラップ地帯を抜けて外壁階段なんかで休んだら 結局位置はバレるんだから 最短で建物内に入れる付近にMosqで飛び降り A-AMPを定期的に付けながら全速力で走った方が早い('A`;) 最悪は最短で建物内にはいれるターレットをMosqで壊してから…(本当はホットスポットマーク自体出さないのがベスト) 何が言いたいかと言うと、わざわざインプラントポイントを割いてまで取る程効果を得れない。 突破だけならjamもあるしね。 自分はAir,Infil,C-Eng,たまにスナイポのCert構成で。 インプラントはDV,A-amp,target
誰もお前のCert構成なんて誰も聞いてないから チラシの裏にでも書いててください
190 :
188 :2006/01/10(火) 09:39:08 ID:qad7zasF
DVは無いと連射しまくるInfil以外はInfilに一方的に殺されるし A-AMPはタワー侵入前から建物外から中に何人ぐらい居るか人かMAXか識別できてありがたい。 ハック中に敵が来るのも分かるしキャンプする時も有効。 特に今入り口前でドアを開けているから屋上から背後に飛び降り倒す時便利。 味方にも敵勢力のおおよその数情報を共有できる。 常にSqで行動する人ならSqメンの誰かが持っていれば切ってもいい。 ターゲットはAir乗りやスナイポには必須でしょ。 どいつが弱ってるか、あとどのくらいで倒せるか 遠巻きにあの乗り物に人が乗ってるかどうか Libに尻ガンナー乗ってるかどうかなどなど。 一度使い出すと無いと不安になるよ
191 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 09:47:06 ID:snKsP7hP
>>189 少なくともオマエの書き込みよりは有益な情報だろ
スタミナ管理が間抜けなのとSSが役に立たないって結論は繋がらないってことを分かってくれたら嬉しいな
じゃあ192はどう使ってるの? RRキャンプですか?
自分で考えない餓鬼ばっかり流入されても…困る(*´ω`*)
die
人が多くなったのはいいけど、 多くなるとやっぱ荒れるよな
Surgeマンセー
ネタか・・・・・ おまえらのよく使うバックの中身うp
>>188 言いたい事はなんとなく分かるのだが、A-AMPつけてても、場所が特定されないセンサーシールドは
屋内戦でも地味に役立つよ。意表を付けるから。
あと、透明スーツ着用ならセンサーシールドオンのままでも、しゃがめばスタミナ回復するでしょ?
なので根気さえあれば、休憩しながらどこまででも入り込める。
>>188 えーっと、Infilって、そんなInterlinkにも潜入してこそ
すげーって感じじゃないのかね。
よくわからんけどそれぞれ同時に進入して競争すれば良いと思うよ。 んでレポUPしてくれ。
204 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 14:55:19 ID:8BPINEs6
SS付けていればアヒャ走りしてもST反応しないのか? あとダメージ食らうRRでSS使うとダメージ食らわないときと 付けても食らうときがあるんだが何か差があるのでしょうか? それとドア挟みmine(地雷)ですが、Rek(ハックするやつ)をピロピロさせるプレートが張ってある端だと 敵さんがドアを開けようと近付きぼんぼんと死んでくれます。 ダメージが無いのはBoomer(リモコン爆弾)ではないでしょうか? Boomerだと今だ!とポチッと押しても 敵さんがびっくりして立ち止まるも無傷でそのまま向かってきます。
205 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 15:00:07 ID:8BPINEs6
イラクの自衛隊車両がテレビで映ってたけど ジープに装甲を取りつけて黒地に赤は どうみてもTR軍です。
>>204 その基地にPain Modが入ってるとSSでもダメージ食らいます
無限ループって恐いよな
センサーシールドは全てのセンサーを無効化する Interlink効果、Mosqレーダー、モーションアラーム、ST、RR Pain、amp 走ってても効果はある。 ただしPain modの効果は無効化出来ない。 ダメージを受けたり、攻撃するとセンサーシールドの効果は消える。 ACEの設置だけなら攻撃と見なされない 地雷を踏みST発動で死亡・・・あるあるww
しかしPain modのGeneフィールドは無効化できる。 つまりだ… Pain modは、フィールドダメージの効果を一段階上げる。 センサーシールドは一段階下げる。 しかしこの書き方だとInterLinkにモーションアラーム設置してたらバレると思われてしまう罠。
>>209 Pain mod効果は無効に出来ない
Gen roomも無効には出来ない
誰かトライアルキーコードください
PWK8DERSFSRUDB5WBC2C
ありがとございます
タイツマンの存在意義なんて 半分は敵に殺される為に存在し 残りの半分は味方の車両にひき殺されるために存在するんだよ
>>214 いや、タイツマンは怖いぞ
3、4人のタイツにナイフで殺された事があるから解る
スタングレネード追加汁! これでCloakerが光り輝く! 味方も影響受けてアボン ついでにポケモンフラッシュでアボン それはそうと、PainModある時のGenRoomダメ無効できない ってマジですか…
PainModの効果はSS付けていようが無効化はできない どうやっても無理 無効に出来るのはRR自体が持つPainField(MinorPainField)だけ
SSで軽減なんかできたら尚更持ってくる価値の無いModになりますし
最近、お前はマンコだってtellがよく来るんだけど、 なんて返せばcool?
新兵さんも何人が支払いまで残るかな
>>222 俺のマンコはブラックホールだぜ、試すかい?
って送っとけ
今日プレイテストがあった模様。 内容は ・季節モノの削除(サンタ帽子・ツリーの装飾・バックパックの包装) ・nvidia d3d8.dllのver.が1.1→1.4へ ・・・次のver.upこれだけだったら笑う…
お前はマンコってどういうニュアンスなんだ 女の腐ったような奴って感じですか?
何か問題でも? もはや次々と新しい作品に切り替えて消耗されていくMMOばかりのなかで すでに三年が過ぎたゲームでいまだ手が入る事自体がすごいってのに
>>225 >・nvidia d3d8.dllのver.が1.1→1.4へ
これは大きいんじゃないか。動かなくなる人もいるだろうし。
こういう時は他のところは更新しないで慎重にいってもらいたい。
久々にやろうと思ってるんだけど、発売直後に1ヶ月だけやったデータって まだ残ってるのかな?
たぶん残ってる。 残って無くてもすぐ育つさ。
以前一定期間ログインの無いキャラを掃除してなかったっけ?
劇的って凄いな。 普通プレイヤーは辛口評価するもんだが
で、何時イゼルローン要塞は落ちるのかね?
ガイエスブルグ要塞を飛ばせる古代技術が見つかるまで待て
っと現在のPlanetSideのd3d8.dllのver.は1.0でした。
今回の変更は1.0→1.4でした。スミマセン orz
>>235 えっと…上記のスレを見てもらえば判りますが、一人のユーザーがupdateの遅さを指摘してるのです。
「d3d8.dllのver.が1.4になってるのに、PSのはまだ1.0じゃないか。変更しろよ!」
「1.4入れたらフリーズが減ったり、フレームレートが良くなったぞ!」
とりあえずプレイテストまで待てないという方の為に、個人で導入する方法を訳しておきます。
当然ながら自己責任です。バックアップはかならずとりましょう。
下準備
http://download.nvidia.com/developer/cg/Cg_1.4/Cg_1.4.0rc1-4.exe をDLしてインスコする。
これはnVIDIAの開発ツールです。
1.PlanetSideのランチャーを起動、ログインする
2.「Play」のボタンが光るまで待機。けどボタンが光ってもゲームに入らないように!
3.PSをインスコしたフォルダに入ってる'cgD3D8.dll' を安全な場所に移す。(バックアップ)
4.下準備でインスコしたフォルダからver.14の'cgD3D8.dll'をコピーしてPSに移す。
(デフォルトのインスコではc:'program files/nvidia coporation/cg/bin/cgD3D8.dll です)
5.そしてプレイ開始
その昔BGMを全部クラシック音楽に書き換えたことを思い出したジャマイカ パッチチェック一発でおじゃんになったがな・・・
Mirageさんちで触発されて、ただいまStation垢作成中の新規参入者です。
よろしければどなたかトライアルキーコードをお願いいたします。
[email protected]
>>222 French school girl shoot more better.
っと、nVIDIAのVGA以外でも効果はあります。 正確には「nVIDIAの開発ツールに入ってるDirectXのdllが新しいから、そこから頂こうぜ!」てだけです。 とりあえずプレイテストのお知らせ。 日時:日本時間2006年1月11日08:00から約1〜1.5時間 該当サーバー:βサーバー 変更点 ・季節モノの削除(サンタ帽子・ツリーの装飾・バックパックの包装) ・nvidia d3d8.dllのver.が1.0→1.4へ プレイの詳細 ・大陸:Forseral ・今回はVSとNCの一騎打ちとなります。TRのキャラをお持ちの方はVSかNCで参加してください。 ・NCはAnu, Eadon, Ogma, Caerから進撃 ・VSはDagda, Lugh, Gwydion, Pwyllから進撃 ・下記の注意点を守りつつ戦ってください。 注意点 ・プレイテスト終了までOSは絶対に撃たないでください。 撃った場合は正規サーバーのキャラにペナルティを与えます。 ・バグが見つかった場合、速やかに/bug より報告をお願いします。 ・PCがフリーズ・ゲームがクラッシュした場合、 速やかに再ログイン→プレイを行いクラッシュ報告の送信を許可してください。
dll入れ替えてちょっとプレイしたけど、特に問題は無かった。 パフォーマンスに関してはよう分からん。
247 :
240 :2006/01/10(火) 23:03:24 ID:xoDXJHjU
>>246 只今確認いたしました。ありがとうございます。
それではっ
>>248 使わせて頂きました、ありがとうございます。
>>251 確認しました、今本体DL中です楽しんで参ります!!
有難うございました。
最近活気が出てきたな。 ついこないだまで「最後の3人」の話してたとは思えない
活気=厨房
>>254 新兵もいればベテランもいるのが戦争だよ
ミラージュさんにPSレゴを見せて上げたいなぁ
>>215 俺も7-8人?くらい集団に遭遇したことあるけど
正直震えた、もてあそばれた
10倍くらいのキルレートで復讐してやったけど
258 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 01:07:36 ID:5+gIyp0l
個人を神のように奉るのは好きじゃないな
厨房は10日で消えるというセルフフィルタに期待してるから大丈夫
次のターゲットになる敵基地のタワーを取ったら 敵のゴッツイ人が来て殺られ、CC前でキャンプされ その人だけに7回も殺されたけど、 気が付いたらその人居なくなってた。 一人で死守したって事でオイラの勝ちだよね?(´;ω;`)ブワワ
>>262 そうだ!よくやった!
そのゴツいのはMAXスーツっていうんだ!
トロかったり手に何も持てなかったりするけどすごい火力と耐久力を誇るやつだ!
そんなやつ相手によくぞ死守した!
NCのウンコMAXには スッチャスッチャでこの世から消されるから 最初何が起こったか解らんと思う
NCのウンコMAXには ヒッヒッフーでこの世に生まれるから 最初何が起こったか解らんと思う
Deci撃った瞬間に死ぬと発射してるのかしてないのかわからないから困る
俺もD3DのDLLうpデートしてみたが特に変わりなかったよショボボーン wktkだったんだが
NCやってる最強厨馬鹿日本人は、楽しくてしょうがないだろうが、 みーーんなつまんなくさせてるよあんたら。
無限ループって怖いよな
厨房お断りm9(´∀`)
while (true) { BlueGrass(); つbreak; } よし、これでもう大丈夫だ
このゲームで勝利を得る要素はずばり 人数 なので、最強のEmpireは常に変動する 少数戦であればプレイヤーの腕とCert構成、作戦が大事なことが多い AV持ってるやつが少なかったり、RexoやMAXが足りなかったり、 攻撃側、防御側の違いだったり、何かしらの違いで人数が多くても 負けることはある 個人vs個人で負けるようなJammer、Plasma投げて突撃するとか工夫すればいい 最強厨などという愚痴が言いたくなったら自分がまだ未熟なだけだと思ったほうがいい
車輌を全員が出してりゃBase制圧は無理でも野戦で敗北はありえない TRのジリ貧はいつものことだな、Vehicleが決定的に足りない
275 おまえが、一番未熟w 人数が、戦況を左右するうんぬんいってんじゃねーよタコ PlanetSideStates.netみろボケナス 常に上位KILL数NCばっか 更に、Overpowerときくと室内はScatterMAXばっか SB OVERPOWERときけば SB多いのは最強厨NC AA MAX 各empireのなかで 最も簡単ときけばAA MAXばっかのNC NCやって おれってつえー系のやつらおまえら一番きもい
1月9日のM鯖の上位50人中 33人NC 8人TR 9人VS 毎日こんなんばっか NCが もっともイージー スキルレスなのは明白だろw SlicやEVILPIG、JordanがTR移って 思ったようにKILL稼げなくてNCもどり Sarge-J がVS移って 思ったようにKILL稼げなくてNCもどり NCあんたら 馬鹿でもできるEASY MODE
NCはDevに贔屓されてるってことを忘れていまいか
だから何なんだって話だと思うけどね。
>>278 >>279 わかった、お前の言うとおりだ。
だけどもう少し言葉選ぼうぜ。
タコとかボケナスとか言わんと少しクールダウンしていこうや。
これはラップの歌詞かな
>>279 それM鯖だけの話ね。E鯖、W鯖は上位Kill数がどこかに偏っているってことはない。
要はやりようによってどうとでもなるって事。
285 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 09:28:48 ID:dhysVc5t
つまり言い訳の理由ならなんでもよかったと
286 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 09:53:59 ID:5+gIyp0l
>>278 そんな必死になるなよ
言いたいことはわかるが、自分のメインサバで自分のEmpireだけを規準に考えるのはよくない
それに個人の戦果にだけ言及されても困ってしまうわけだが
違うサバ違うEmpireで遊ぶことを勧めておく
1サバ1Empireだけだと頭がかたくなって偏執的になりがち
偏る場所が出るのは仕方ないかもな。できるだけバランスとれた所にいくべきやね
でも、NCの人の不満はあんまり聞かないのは何故だろうか
またそうやって蒸し返す。
話は変わるけどJHって強すぎる気がする
JHはそうでもないけど、バギーとワゴンはずるい
Markovは出来損ないの鯖ですから。
EmeraldとWernerが本当のPlanetSide
>>288 確かに
NCの武器が弱すぎという声を聞いたことが無いな。そこに答えがあるかもしれん
俺はJHやScatterよりも、GunnerAVBFRとAAMAXの方がヤバイと思うがね。
んー タイツマンな俺にはどうでもいいこった 見つからなきゃ大人のナイフを挿すだけよ
まだ初めて4日目なんですが、轢殺しが妙に気に入ったんで何かお勧めの乗り物教えてください。 昨日はAMSで頑張ってみましたけど、1人しか轢殺せませんでした。 ちなみにKill/Deathは15/53とかでぐったりしてますです。
Magrider あとGalaxyやLodestarもマジおすすめ
ステルスしててもスナイパーから丸見えであっさりやられる、って仕様は昔のまま?
>>296 それは、今は大丈夫。
現状は50mくらい離れれば、走っていても完全に見えなくなる。
298 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 12:56:40 ID:Z89Bd1sc
JHは野戦の中距離が多いとあまり使えない… 他の勢力のHAだとオールマイティじゃん。
中距離も使えるのはMCGだけだろ。 つーか距離をなかなか詰められない状況の戦闘で JH背負ってる事が間違ってる。
まぁM鯖は基本的な人口が少ないからな。 単独行動の強さがウリであるNCが有利になっちゃうんだろうな。 同じ装備でも人の数が違うとガラリと変わる M鯖のJPTimeでしかプレイしてない人は、 是非E鯖やW鯖のNATimeで人口制限かかる戦いを体験してほしい。 あれこそがPSの醍醐味だから…
別にどこが強すぎとかはいいんだけど NC相手にしてるとPhonexがえんえん飛んできて萎えるのは確か。
人が少ないのをいいことに後方基地のジェネレータを破壊して回るのもまた一興
体験版の人はEW鯖に一度行ってみるといいね。 ラグの酷さでM鯖以外選択肢が無い事が10分で判るから
La MirageさんのサイトでリンクされてるKAAOSのムービー並みに 戦闘やってるところってまだありますか? 戦闘機が乱れ飛ぶ様を見てとてもやってみたくなったのですが
307 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 15:50:05 ID:X18QMGDO
HAとAVを持ってる状態で敵のMosqに襲われたとき TR/VS/NCの順で死を覚悟するぞ。 TRが一番対空対ビークルに対処出来る。AVも連射可能だし。 VSのウォキュンも直線弾道だから狙いやすいし弾速が早いのも強み。 NCのなんか毎回長めの充填だし弾即も遅いから 距離によっては直進弾だと目視で避けられることもある。 かと言って操作できるモードだと距離を詰められたら発射と同時にドアップ。 周りも見えないし… JHも距離を下がられたら当たり判定は出るがダメージほとんどない。 こういう不利がある変わりにJH接近戦でのあの威力が用意されてるんでしょ。 それをnerfしたら誰もやんないよ。 ループネタの流れから読んでSA使えと言われる前に言っとくけど SAは何処の勢力も使えるじゃんw
むむ・・・ エンカウントしないが もしかして、未探索ゾーンのみ、エンカウント優遇か?
誤爆失礼
>>302 人が少ないと個人で簡潔してるNCは際立つな。
人口Lockかかった状態だと1on1の状態が作りずらいから、
有利な距離を取る前に削られたり、倒した後に後方に戻って回復出来なかったり。
人が多いとLasherが邪魔でしょうがない。
前見えねぇよwwwww
>>305 ドアの開閉とかターミナル開くときにイラッっとするよな…
あとダメージ回復しようと引っ込んで装備変えようとしたら「ウワーー」とかな…
けど人の多さを体験するのにはE鯖W鯖はオススメ。
特にW鯖は、E・M鯖に比べて全体的にスキルが低い。
ちょっと前の雑誌付録にあった一ヶ月無料での新規の人が多いからなのだろうか…
ドンパチはしやすいよ。Raidに乗り気な人も多い。
>>306 NATimeで運が良ければ出会えるかもしれん。
もしくはピアカス・Mirageさんからの新規で集まってやってみるとか。
NCはAVがairに弱い代わりに、 AA-MAXが鬼だろ TRは逆でAA-MAXが悲惨
>>307 落ち着け。AA性能とHAがごちゃ混ぜになってるぞ。
歩兵vsMosqの時点で基本的にMosqが勝つ。
てかNCがMosq・Reaverに弱いのはDevの設定だ。
SG出してMosq飛ばせないようにしようぜ。
Shotgunが結構強いと思うが、どうかね? NC攻めの時はHA2差しじゃなくて、片方これにしていくことがある。 接近戦でJH相手になっても結構イケるよ。
まぁ、個人的には最強武器はCyclerだと思ってるけどね、ピピッ。
>>313 いいよね
微妙な弾数とかHAやってるより楽しい時がある
あと、久しぶりにPS復帰した時のリハビリにも最適
お前らちょっと聞いてくれ、PSを買おうと注文したらこんなメールがきた。 御注文商品のうち:Planetside Aftershockについては、年末から再入荷の手配をしておりましたところ メーカーが生産中止したとのことで海外在庫を捜しておりますがまだ海外在庫が見当たりません。 一方、メーカーはこれに代わる商品を2〜3週間後に発売するとの情報が入ってきましたので只今確認中です。 お急ぎのところ大変申し訳ありませんが、Planetside Aftershock に付いては一旦キャンセルして頂きますよう お願いいたします。 ちょ・・・・俺はもうだめかもしれんorz
NC AA MAXはロックに1秒近くかかる。 地上すれすれを飛行し、木々などの障害物の間を飛べば相手はロックに苦労する。 またロックされても、あのミサイルは自機の飛行した跡を追うのではなく、現在の自機にまっすぐ向かうもの。 山などの地形にミサイルを当てるように飛べば回避は容易。 さらに発射間隔が長く一度に着弾しないので、脱出も容易。 MosqやreaverでNC AAごときに撃墜されるのだとしたら、 飛行機の扱い方をかなり見直した方が良い。 特にreaverにとってNC AAは敵というより、むしろカモです。
>>318 デジタルダウンロードで買えばいいんじゃない?
つ「ダウンロード販売」
ダウンロード販売だとクレカ持ってないと買えないしな… クレカ持ってない香具師や使いたくない香具師もいるわけで… このメールはおそらくGAMERS-Innか。 俺もあそこで買ったクチなんだが、 PS公式の通常販売ではまだ売ってるみたいだからすぐ見つかるかもしれんな。 新しい商品はAfterShock以降のパッチ導入分かもしれん。 と思ってたら新しいMMOFPS出たりしてなw 最終手段としては信用できる人にDL販売分の金を渡して代理購入というのもあるといえばある。
324 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 18:00:46 ID:yepIE5aD
sage忘れ失礼しました。
相変わらずのネタに盛り上がっているが最強はBus
327 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 18:08:29 ID:Kt4Cbdrc
>>314 オイラNCだけど倒されて頭上でピピッ鳴らされると勝ち誇ってるみたいで腹立つ。
でも別鯖でTRやった事あるオイラもあれは良い武器だと思う。
威力が低いけど命中精度高いし発射音が静かだし
弾の残像も派手じゃないので良い。
マズルフラッシュはかっこいいけどプチスナイポする時少し手前が見えにくくなるのが難点だと思う。
NCのは…キュンキュン
>>319 バーナー半分残してりゃ落ちないもんな
3発以上喰らうほうが間抜け
その代わりアフターバーナーなしのLibに強いな。 敵Libが視認外まで逃げても、あとから破壊したというログが出る。 まぁLibばかり見ててReaverに倒されるが orz
んでは恒例のやつを… 下記の時間におきましてサーバーメンテナンスを行います。 尚メンテナンス中は全てのサーバーにおいてPlanetSideをプレイすることが出来ません。 メンテナンスに加えて、PlanetSideのVer.upを行います。 日時:日本時間2006年1月11日21:00 (このレスより約10分後) 所要時間:約1時間 該当するサーバー:Markov,Emerald.Werner Ver.up内容 ・季節モノの削除(サンタ帽子・ツリーの装飾・バックパックの包装) ・nvidia d3d8.dllのver.が1.1→1.4へ ・VSBFRのLazerが、静止中の敵に連続してダメージを与えられない場合があった不具合の修正
すみません、以前のレスをコピペしてしまったので誤植が… orz ×・nvidia d3d8.dllのver.が1.1→1.4へ × ↓ ○・d3d8.dllのver.が1.1→1.4へ ○ d3d8.dllは前述した通り、DirectX関係のDllです。 ゲーム中のパフォーマンスの改善になると思われます。 尚、nVIDIA系列以外のVGA(ビデオカード)にも効果があります。 恐らく1時間もかからないと思われます。 Dev本人も小さいver.upと言ってますし、ver.upのお知らせでも内容にまでリンクさせていないので…
上がったよー
中の人軽くなりました?
ぜんぜん少人数だから、なんとも...
誰も居なくて寂しいorz
338 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 23:28:27 ID:yepIE5aD
こういうメンテ明けはMMORPGみたいなNPCのモンスタが居ないので寂しいな
チョイ上のレスを読んで、なぜ地雷屋の俺がAirDefenderなのか、ようやっと理解できた。 正直車両撃破数より多かったりする・・・
メンテ後からプレイできなくなっちゃったんですけど、 これってゲームエンジン部分に当たったパッチのせいですかね? ランチャーまでは立ち上がるんですけど、 その後のゲーム画面が真っ暗・・・ メンテ落ちする瞬間までは普通にプレイできてんですけどね。 他に同じような症状の人いますかね?
グラボのドライバを新しいのに変えてみるとか
またか テンプレに追加する必要があるな 大方パッチ当たったからファイアウォールにブロックされてるだけだろう
344 :
341 :2006/01/12(木) 01:26:33 ID:r4NG2Y7U
グラボのドライバ更新で問題解決しました。 ありがとうございました。 あと、さすがにファイアウォールにひっかるほどぬるくはないです。 ってグラボのドライバで引っかかるのも十分ぬるいですね... orz
NCAAMAXを「ごとき」と言える奴はSGが居ない鯖でやってるに違いない。
さっきVidarに居たんだけども、混戦でも軽くなった気がする。 気のせいかもしれないけど、弾当たるようになった。
処理が重くなると中距離のaim感覚が狂いますねぇ。 特に中距離勢力用武器は命中率が大きく変わる… 今回のver.upは、地味に良いver.upだったかもしれません。
新鮮というかループなだけど、これまたな話題の書き込みが多いな 熟練兵士は知識与える程度で新兵さんがいろいろ書いてみるのもいいかもしれんね 俺らも通ってきた内容だし
ラッシャー板前
PS始めてから環境が変わった。 グラボ7800GT、メモリ2G、マウスMX510 Qckマウスパッドにソール、4ボタン同時入力可能キーボード もう負けた時の言い訳が出来ないぜ…
飛行機の弾の補充でEquipment Terminal にアクセスするためには、 USEキーを押すってテンプラサイトに書いてあるんですが、 どのキーなんですか?
G
着陸しないでG
デフォルトだとGキー。 飛行機は基地の壁にある柱状の装置からはアクセスできないから注意。 着陸用のパッドか、駐機してるLodeに近付いてGキーを押そう。
どうもありがとぉ。 小一時間ほど、乗ったり降りたりを繰り返してました。 助かりますた。
AirPadも上方以外は反応しないようにすりゃいいのにな Towerの死角に隠れてAAやり過ごしつつ修理とか狡過ぎる
質問ですけど、昔遊んでいた垢(CC導入済)を復活させて遊ぼうと思うのですが、もうCD捨てて無いのでFilePlanetから落とした クライアントを使った場合ってCC用の武器とか乗り物とか使えますかね?
358 :
名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 09:22:07 ID:ez/G0Xzv
>>356 あ゛あ゛!
同じAirPadの下にみんな集まって来るなよ〜!
狭いって!痛っぶつかるなって!
だー!いくら死にかけだからって減速せず突っ込んでくるな゛よ゛ぉ゛〜!!
他にもあるからあっち行けよ〜!
>>357 SOEのゲームは全部そうなんだが、
Launcheと正規課金してるStationIDがあれば
クライアントは全部ダウンロードしてくれる。
>>357 あ、要するにこういう手順踏めばOK
FilePlanetからクライアント落とす
↓
起動して自分のStationIDで課金登録
↓
過去に既に本体とCCが登録されてるので、
今までのパッチ&CCまで全部DLされる
↓
遊ぶ
airpadの裏に隠れていようがエフェクトで存在が知れるので近接信管ドーン
BaseのVPadで城壁外から装備変更・修理できたらおかしいだろ?ってこった
基地の裏の山からTR-AA-MAXにぼんぼん打ち込まれたり Libに爆撃浮けてるとキツイけど 臨場感が出て妙に興奮する。 猛火の中、ターレットで必死に抵抗してる漏れwwWwwサイコー
>>356 まあそのくらいはBursterのアドバンテージってことで許してやるんだ
365 :
名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 12:19:46 ID:EIhl2F8H
>>361 の背後でオイラが緑の煙ピピガチャキュィーンぽちっとな
すみません自分もやってみたいのですがどなたか体験版コード教えていただけないでしょうか? 面白かったら課金するつもりです。宜しくお願いします
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 次でかんで!!| |________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
m9(・ ・)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 体験版コード分けて下さい! |________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
着陸の仕方がわからん! 訓練場で飛行機全部乗り捨てたが戦場でんなことしたらお偉いさんに怒られる! どうしたらいいの教えてエロい人!
Cで下降、着陸 Eで上昇、発進 だった気がする。 Airは苦手なATV乗りより。
>>366 前スレ207と一字違いな上、メルアドがおそらく
間違っているであろう件について
日本の方増えてるのかな? VIPっぽい人とかいたしlol 青い帝国(NC)だったら少しアドバイスできるけど一緒にする人いるかい?(今から 俺もNoobだけどなlol
着陸したい時は地面に設置してGボタン。 緊急脱出したい場合はAlt+G 最初は降り方すらわからず、何度もalt+Gで自爆してた者より
376 :
370 :2006/01/12(木) 15:09:14 ID:bH+j56Al
おお皆さんレスthxです 教わったのはいいんだけど、結局着陸どころか生還できずに破壊されてばっかりw PCでFPS/フライトシムやった事無いからマウスでエイムや移動は直感的に動くの難しいねぇ でもって赤い帝国で戦場出たら赤マーク+1とかついた ポイントかヒャッホイ!と思ったらフレンドリーファイアだった・・・
ポッド降下時によく止まる メモリ1GB積んでるけど足りないのかな pen4 ASUSのEAX700 で、BF2はプレイできるけど 折角ダウンロード版購入して課金したけど メモリ増設までお預けかなorz
378 :
名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 15:43:30 ID:1hImGWPQ
可憐にMosqからタワー屋上に飛び降りる真似をしたら 後から自分が乗り捨てたMosqの体当たりを食らって死亡。 敵からのtell 『オマエ良いやつ。我々の弾が減らなくて済んだ;)』 ウワーン!
>>370 >>376 大丈夫だ。PlanetSideが初FPS、フライトシムなんてやった事ない俺でも出来ている。
ここらは完全に慣れの世界だと思う。
慣れてきたら十字キー(スティック)よりもaimingしやすくなると思う。
スネーク、Escキー→Key設定→マウスの絵をクリック→Sensitivity(マウス感度)で調節するんだ!
マウスを右から左に動かして170度くらい向きが変わるのが基本の感度だ!
あとは個人で調節するんだ。もちろんマウスの加速はOFFにしておくんだぞ!
ゲーム毎にマウスのボタン設定を保存したりできるツールもある。要チェックだ!
>>377 PlanetSideのログイン画面[Playとでる所]からファイルチェックできるぞ!
もしくはmemtestだ!あとドライバも変えてみるんだ!
その構成で動かない事はない。あきらめるな
うーん、何故か飛行機取り出せなくなった、CertあるのにInvalidだ 対空MAXで味方に貢献しようと思ったが赤マーク+10きちゃったよ 距離はなれると敵味方の区別がつかねえ・・・
>>380 可能性として・・・
ライフル枠が二つあるReinスーツでは、飛行機のドライバーは出来ないよ
+10くらいなんだ とりあえず遠くに機影が見えたときは、MAG主砲でも打ち込んでみろ ビーブブブ
>>381 あ、うん。それでしたthx
>>382 こんなオレでも一機撃墜できました!
なんか追いかけてた風の味方Mosqと一緒に。
TR AA MAXだよね? 味方飛行機には直撃じゃないとダメージ入らない。 バリバリ撃ってヨイぞ。 たまに味方に当たるかもしれんが、気にしない。 腕と、そして運が良いと思っとこう。
TR AA MAXです 弾着までの誤差がわかんなかったものでレティクル敵Airに合わせて撃ってたら後ろの味方に遅れて直撃したようです 腕は全然下手っぴなので運ですね そして ついにねんがんの Reaver をてにいれたぞ!
そろそろタワーくらいの大きさのロボットが出てもいいんじゃないかね?もち五人乗り
>>373 お前はとんでもない物を盗んでいきました。
全VIPPERの希望キャラ名です。
>386 つーことは今ある乗り物が、合体するわけですな。
>>379 ありがとう
memtest86でいいのかな?
色々試してみま
390 :
名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 19:36:50 ID:h6R55qZt
>>386 右足の人「次は右だろ」
左足の人「前に岩があるんだよ。おめーが先に行けよ」
股間の人「どっちでもいいって!裂ける裂ける!」
頭の人「ちょっ!ちょっ!倒れる!」
右足…寝落ち 左足…トイレAFK 右手…高速でしごくんだ 左手…そえるだけ 頭 …もしもし、スタッフサービスですか?
392 :
377 :2006/01/12(木) 19:43:19 ID:NqkohgW1
駄目だorz また止まった ファイルフルチェック ドライバ更新 コレでも駄目となると メモリ関係?が悪いのかな どっちにしても増設するしかないのか…
Direct2Driveからダウンロード販売で買った人っていますか?
396 :
名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 20:07:54 ID:C+5HMChw
はい、買いましたけど。一年前に。
398 :
名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 20:17:00 ID:7HH6b0io
戦車って左右のキャタピラの進行方向を換えるだけで その場回転できますよね? Vangや鏡餅は回れますか?
回れる。ライトニングって一人乗りの戦車も回れる magはキャタピラじゃないが、勿論回れる
>>397 そのリンクに入って、Buy the Full Version of PlantSide: Aftershock for only $19.95 のリンク行って、
左側のAdd Cartのリンク行って、右下のCheck Out のリンクへ行って、D2Dのアカウント発行画面(ここまで試した)。
後の流れはアカウント発行→クレカ認証→DL&本体キーコード配布かなと思った
クレカで買ってないからこれが限界でした。すまん orz
>>400 親切にありがとう!
一応買ったつもりが買ってなかったのかなもう一度チャレンジしてきます
402 :
401 :2006/01/12(木) 20:58:29 ID:TY85xT53
無事ダウンロードとキーコード確認できました! ありがとうです!
403 :
377 :2006/01/12(木) 21:11:16 ID:gAvLRm8y
memtest はパス(3回)、エラー0 んーすると、ドライバ関係かなあ…… いくつか試してみるかな……
>>403 自分も以前同じ症状だったんだけど、そのときは
VGAが使ってる5V電源ラインがへたってたのが原因でした。
普通に使う分には問題ないけど、高負荷がかかると
4V以下にさがるような感じで。
で、電源を交換したら元気ハツラツ。
>>377 降下中は精一杯上(水平方向が限度)を見てみては
俺はそれで何とかなるようになった
民間療法的な頼りないレスですまんが。
406 :
377 :2006/01/12(木) 23:08:51 ID:gAvLRm8y
電源ラインってどうやれば…… ええと……ボードひっぱりだして交換……!? うう……っ と、とりあえずASUSのファンコントロールが 手動の0%になってたのが怪しいので試してきます ……これでもBF2は動いたから望み薄……
407 :
377 :2006/01/12(木) 23:34:20 ID:gAvLRm8y
駄目だったorz
>>377 更新されたd3d8.dllが原因だったりな
公式フォーラム覗いてみるといいかも
410 :
377 :2006/01/12(木) 23:58:00 ID:gAvLRm8y
みたいですね 症状も同じみたいです >フリーズして リセットを押すことになる
試しにd3d8.dllだけ元に戻してみればええんじゃまいか
最近やったばっかりだから元のd3d8.dllもう無いかも……
>>412 おれパッチまだあててないからアップするよ。
cgD3D8.dllだけでええのかな?cg.dllてのもあるが。
Updateで書き換えられるんじゃね?
>413 それは有り難いです
やっぱDLLのverチェックもするのかな update終わってから上書きするとかどうだろうw
更新されたのは「cg.dll」「cgd3d8.dll」の二つだな
h抜くの忘れてたー…orz
トン 試してみま
だめぽ アプリケーションエラーが出て強制終了された……
>と、とりあえずASUSのファンコントロールが >手動の0%になってたのが怪しいので試してきます >……これでもBF2は動いたから望み薄…… 止まったままプレイしてた…て事はないですよねぇ… ポッドに乗らない! これが一番ですよ。InstantActionで飛んで、Outfitメンバーと車両に乗る! 複数の大陸にHotSpotがある場合の為にAir系のCertを持っておくとか… これで不具合を避けつつ対処されるまでプレイするのもありかと。
ヴァー、結局初日は最後の2時間でK/Dが10/47だった KとDが逆の人もいるかと思うと鬱で鼻血出そうだ 007しかやった事ないから屋内戦は割りとやりやすかったけど味方うじゃうじゃいてFF怖くて何もできなかったw もうちょっと乗り物の練習と武器の学習が必要かなー 初心者でも役に立てるモノって何がありますかね?
TRとNCにやたらVIPっぽい名前がいる件
>>424 基地戦闘で味方が多くて前に出れないと思ったら
MAXのRUNモードでひたすら突っ走る、これお勧め
前に出れないなら前が全滅するのを待てばいいじゃない
うわーちょーゴーマーン
>>424 味方を撃つと入るポイントは1000に達するまで特にペナルティ無しなので
結構気にせず撃っちゃっていいかもよ。
あまり褒められた方法ではないがあえて味方の後ろに立ち前の奴が削った敵を頂くごっつぁん専門の奴も居るね あとPSの視界は前120度ぐらいなんで出入り口や曲がり角を利用して相手の後ろを取ると一方的に殺せる
最近始めたんですが 1人で突撃したら、味方に迷惑かかっちゃったりとかしますか?
431 :
名も無き冒険者 :2006/01/13(金) 08:58:18 ID:mtYsKHl/
敵基地内部への突入時や 敵タワーの地下制圧時は敵味方入り乱れるので 後続の味方からの誤射は折り込み済みだと思うよ。 人が少ない時間帯の突入で内部に投げ込むつもりのプラズマグレネ(緑のモヤモヤ)を 足元に落とし、突入する味方全員が緑のモヤモヤになるのは流石に心苦しいが… 特に味方のInfilがモヤモヤなんかなるとね… かと言って入口でオタオタしてると特にNCは突撃力に驚異があるので コマンダーもたまに時間帯によっては 「ドアキャンプするな!味方ごとぶち殺して前に出ろ!」 という指示が出てるな。 それでも誤射が気になるなら、突入時だけ弾が飛び散りにくいSweeperに武器を換えるとかいいんでないかい?
>味方が削った敵を頂くごっつぁん専門の奴 ごめwそれ俺www
KillRateなんざ意味無いから敵を制圧できりゃそれでいいんだよ
なんか最近人増えたな
PeerCastでゲームプレイ映像が配信されてるからな。 興味持った人が増えたんだろ
>>424 6時間やって8KILLの人もいるから気にすんな
Mirageさんのサイト見てもしやと思って久々にこのスレに来たけど 案の定人が増えてきたみたいだなぁ。 2丁Lancerの頃が懐かしいなw アカウント生きてるから久々にMarkovログインしてみようかしら。 で、今一番人気がないのはVS?
438 :
名も無き冒険者 :2006/01/13(金) 12:29:00 ID:rYOs7w2a
MAXの人に付いて突入が安全でだし 敵さんもDeciやAVに持ち変えるからKillも稼げる。 大きいのと小さいのが目の前に現れたら やっぱ大きい方に目が行くしね。 EngのCert取ってるとMAXの中の人にも喜ばれる。
最初は屋内戦用にはAIとかAVのMAXがいいかもね。 動きもゆっくりだし、武器なに使えばいいとか考えなくて良いし。 とりあえずMAXで適当に戦いながら、ゲームの流れを掴みつつ、 仲間の動きや持ってる武器を勉強すると。 ランモード使えば乗物無くてもそこそこの距離なら走って移動できるし。
〉〉437 ×一番人気がない ○一番ガキが多くあつかましいため他の陣営から煙たがられるPSの癌
〉〉←こんな特殊文字まで使ってわざわざ携帯から煽り入れなくてもいいじゃん。
442 :
名も無き冒険者 :2006/01/13(金) 13:33:55 ID:o+lIviVc
VTからビークルを出すときマップを見て戻したら ゲートが閉じてビークルが収納され 突然出てくる現象はPeearcast出見てる人は疑問に思わないのかな。 あとタワーから出て自分のAirをみるとキャノピー開閉とか挟まれるとか… なんとなく格好悪いので早く直して欲しい…
HAは集団運用で、MBTとMAXは機動性を活かせないと、能力不足。 呼吸のあう固定メンバーで戦えば、他を圧倒できる結果がでるんだけど。 やっぱり10日だけのお試し期間ではoutfit探しで終わっちゃう。 皆、三陣営を色々試しているんだろうけれど、VSが一番とっつきにくそうだしね。
>>442 それがシステムに影響を与えるかどうか
ないなら問題ない
ナイフ強化インプラントつけたセカンダリナイフで、 満タンrein兵を突き刺すと何ダメぐらいいく?
ヘルスに50だった気が。する。多分。きっと。
基本二発で相手のヘルスが101以上にブーストされてると三発だな。 正直、一振りでスタミナ10消費って縛りは要らない気もする。 あれ入れることで他のインプラントが入らなくなるってだけで十分っしょ。
確かにVSは選びにくいな。 装備を見てもTR・NCのとはかけ離れすぎて異質すぎる。 似てる勢力だからか、ログインして状況見てから移動してる人多い。敵と思ったら味方に同じ名前の人とかいるぞ… 萎えはしないが勢力バランス崩れて 敵の取り合いになる。
VSはMAのアサルトライフルが、なんとなく微妙だ 恐らく実際の使い勝手は他陣営と大差ないのだろうが。 野戦の歩兵装備で対人メインの場合、何を持って行ってる?
しかし100人近くMirageさんとこで発行しているわけだ。
何人残ってくれるかなぁ...
>>449 PWK93CHG85FHYVGKJB2B
微妙どころかAP交換不要で一番Noob向けですよVSの兵装は
>>451 トライアル終わったらパッケージ買おうと思う
今までやらなかったのを後悔気味
>>451 ありがとうございます
さっそく突入してきますw
>>452 新規なんですが、APって何ですか…? orz
交換不要ってなんですか…? orz
>>448 あの同じ名前だと前の敵勢力から反感食わないのかな。
「こいつ裏切ったから次戻ってきたら倒してやる!」とか。
VSのはLancerと距離がかぶるのがなー、追い払うだけならコレでもこなせる。
TRとNCのAVは歩兵に当たらんし。
>>455 白色が対人弾。金色が対装甲弾(AP)。
TRとNCの二勢力は実弾系のライフルなので、この2種類の弾を使い分ける。
VSだけビームライフルなので、弾は1種類。スイッチで対属性を変えられる。
それなりの期間遊んでいるプレイヤーなら2所属は殆どだし、
自分もやっているから、あえて他人をあげつらわない人が多いかと。
日本人は全然違う名前にしちゃうようですが。
白い弾薬は通常弾 vs歩兵 黄色い弾薬はAP弾 vs装甲目標 VSのエネルギー系弾薬は武器側に切り替え機能があるので換装が要らない 何にせよ、そんな下らないことを気にするのはJPくらいだろうな
>>455 徹甲弾のことだろ、多分。
TR、NCだと対人弾と徹甲弾があって
通常、相手によって弾を装填しなおさなければならないのだが、
VSの銃だとボタンを押すだけで対人、対装甲を切り替えられるから
楽なんよ。
459 :
名も無き冒険者 :2006/01/13(金) 17:58:36 ID:uWr1Ldle
PSやってリアルで役立ったこと言えば… 通路の曲がり角や階段踊り場で内側を曲がらなくなって 人とぶつからなくなった。 会社でぶつかりそうになる人は自分の役職以下の人だけど たまたまぶつかった相手が常務とかお客様の偉い人がおおく 会議室に付いたらさっきの人だやべーよ…と言うパターンが多かったが PSをやりだしてから曲がり角の内側に嫌な予感がして 自然と外側の壁沿いに曲がるようになった。 その結果偉いさんとぶつからなくなったよ
最近タイツマンが見えるようになってきた
PatcherInitializingで止まってログインできないけど気のせい?
だめだ、敵倒せる気がしねぇ オレが100人いたとこでタワー一つ落とせねぇよこれじゃあ orz 一応BR6までいったけど90%以上はSquadと基地占領のおこぼれだよ・・・ 初心者は皆こんなモンなのかな
466 :
名も無き冒険者 :2006/01/13(金) 19:34:27 ID:PVeYrLwi
>>465 キルレートやランク上げにこだわることはない
要はどれだけ味方を有利にする為に貢献できたかだ
まず自分がどうやってやられたかを考察する。 てか単純にどの武器でやられたのかでいい。 今度は逆にそれを自分で使ってみる。 後はMedkitを戦闘しながらでもつかえるようにキーボードやマウスの設定を変更。
>>465 俺はAimingが致命的に下手なので、最近はドライバーに専念しているが
その方が自分に合っているし、外人乗っけて会心の走りをした時に
「Awesome driving!!」とか言ってもらえたりしていいもんだぞ。
銃で敵を撃ち殺すだけがPSの楽しみ方じゃない。
>>465 最初は誰でもそんなもん。なぜどうやってどこからやられたのかすらわからず死ぬ事が多い。
PSの場合何で殺されたのかはシステムメッセージで表示されるから、それを参考に1つずつ
覚えていけばいい。どういう状況でどういう武器が有効かが徐々にわかってくると思う。
重要なのは戦局の大きな流れの把握と目の前の戦場の状況の把握。
わかっててもどうしようもない時もあるけどね。
うむ。 PSはKill苦手な人でも活躍できてちゃんとポイントも稼げる。 懐深いゲームだ
修理工は「へへ・・・兄貴やっちゃってくださいよ!」って感じに浸れて楽しいぞ。 自分が直したMAXで敵をやっつければ、もはやそれは自分の手柄。 MAXがやられてもワシはご覧の通り痛くない・・・ククク・・・ ワシは持っておる。Medium AssaultもHeavy AssaultもAnti-Vehiculaも、各免許も・・・・ 最近では・・・・・・・・ 乗り物だけに集中させるのも どうかと思い・・・・・・ BFRも手にした・・・・・・ Gunner Variantだが・・・・・・・・・・・・ 転ばぬ先のなんとやらだ・・・・・・・・・・! 常にリスクの分散は 怠らないっ・・・・・・・・!
そうだよな。 SEPも実装されたからサポートしてるだけでも経験値もらえる。 味方の乗物や歩兵やMAXのアーマーを修理したり 治療したり生き返らせたりそういう専門のクラスがあるわけじゃなく免許制だから 誰でも取得出来ていつでもやめれる。 個人的にはAMS設置がお勧め。 戦況の全体を見れるようになるしね
たしかにAMS設置班は一度はやるべきだな
え、直接敵攻撃せんでもExpもらえたんすか・・・ 気になったんで核-CORE-さんのサイトをなめるようにして見てみたら「AssistKill」や「メリットコメンデーション」の説明を見つけた どうやら今までのExpにはこれも含まれてたみたいだね 修理/治療したユニットが活躍すればExpもらえるってのにはタマゲタ 状況入れ替えて・・・ってのは試したけどそっちはダメでしたw
とりあえずMAX着用お勧め わけも分からんうちに即死させられることが減って、 プレイヤーが経験を積みやすくなる
私が新規組だった時に教えてもらったポイントは… ・敵との距離を意識する ・「もし…だったら」を常に考える でした。 敵が見えると撃って当てる事に意識が集中しすぎるんですよね。 そして平原のど真ん中で止まって撃ってるとか、車両相手に歩兵用の武器で攻撃してこちらの位置を教えてたり… 上の方でコバンザメ戦法が出てきてましたが、これがオススメです。 一人の他キャラを意識して見ていられるので、気づくことが多いと思います。
私が新規だったころ、初めて取った免許はInfiltration Suit。 味方のはずのVangに轢き殺される毎日できっと私は特別な存在なのだと感じました。 それから007の夢を捨てTRの修理工となった私はWall Turretの修理に励み、いまではCombat Engineer。 NC時代にお世話になったVangにあげるのはもちろんHigh Explosive Mine。 なぜなら彼らは私にとって特別な存在だからです。 あなたのPSライフに一輪のバラと涙を。
取り合えずだな、戦闘はイマイチ苦手だけど、BRは上げたいって人は AirSupport取って、LodeStarで激戦地の少し後ろに腰を据える ReaverやMBTが集まりだしたらしめたもの 奴らは高KillRateだから(ウデにもよるが)補給し続ければドンドンKillを重ねてSEPを稼いでくれる 味方には喜ばれるしオススメ ポイントは敵の視線から隠れる所で、そこを定位置にする事 味方はLodeと戦線で往復するので、あまり動き回ると使えない認定される 接地してないと機能しなからな ただ味方が集まりだすと、敵も集中してきたり、OSの的になってくるから 常に乗ってないといけないから退屈かもしれん しかし味方の動きを後ろから眺めて色々と学ぶのも一興
AirSupはイザとなったらガルマアタックが出来るのが売りです
なんかそれって 観光バスや待たされてるトラックの運ちゃんみたいでビミョー・・・ あ、バスといっても「さんだーだー?」だかそんな響きのあいつではない
あれ?空中輸送機(箱っぽいヤツ)の後ろのフタってどうやって開けるんだ? 車両一杯で運んでやりたいのは山々なんだがやり方が・・・
>>481 あれはのっけたい車両の人が開ける。箱の人はできるだけ平らなところに降りて待機してりゃいい。
なるほど、ありがとう そして誰も乗ってこないってことはつまり・・・・・・・・・・・
青に移ってみた 何このイージーモード
はいワロはいワロ
>>483 Lodeが輸送機として働くことはあんま多くないが、ターゲットは主に
・ANT
・地上を走りたくないAMS
・シールドが張られている敵基地のCYに入りたいAMS
・長距離移動が必要なBFR
・単にヒャッホーしたい奴(←最多)
・自力では行けない場所で砲撃したいFlail
単独行動するとタイツマンに遭遇してボコボコにされるんだけど 見破るには何かのスキルを取らないとダメですか?
488 :
名も無き冒険者 :2006/01/14(土) 03:16:57 ID:Jvav7k0T
おまえか!段涯絶壁にAMSを設置したのは! 装備する前に下に落ちて上がれるところを探している敵にブチコロ…
>>487 あるインプラントを取得すると見えるようになります。CORE読め
>>485 いやもうギャグとかじゃなくやられキャラで凹んでたんだが、
殺れるようになったから
定住しちゃおうかな
弾速早くて当て安いッス
DV(透明人間を見るためのインプラント)を取るとDVの機能に頼りすぎてしまう。 DVを持ってない時は見えづらいのに、何故か凄い反応できるんだなコレが。 人間楽しようとしたらダメだね。
DVはあくまで先に見つける、距離をとってから追い詰めるものだから、 Cloaker奇襲にはDV無しでもまぁ、一緒。至近距離で打たれたら、 付けて無くても影見えるだろう。
>>485 状況によりけり。乗り物出なきゃ屋外はやられまくるし、
屋内で中に突っ込むやつが少なけりゃ、突っ込む奴は死ぬ。
NC以外で弾速遅いとか言うなら、Sweeper使えばいいんじゃないの?
HSR超オススヌ
得意な武器や戦い方によって、どの陣営がEasyになるかは違ってくるだろう。 俺には総合的にVSが一番Easy、他2つは同じくらい。 自分の戦い方に合ってると思う所でやればいいんじゃないか?特に最初は。 じゃないと、ストレスたまるだろう。 ベテランでオールマイティーに上手いヤツは、どの勢力でも上手いぞ。 ”得意な武器や戦い方”があるという事は、 要はそれしかできない、他が下手だって事だ。 言うまでもないが、特定の勢力が楽だって言っている俺も同じなんだけどな。
とっさに敵兵にNanoDispenserを向けるのが得意です
VVR連呼しながらウロウロしてるMAXをVVXで呼び止め、 おもむろにREKをかざすのが得意です
強いか弱いかなんて関係無い 俺はバトルASIMOが好きなんだ
Sweeper、MCGよりラクにKill取れます どんだけ自分のAimが下手なのか思い知りつつ気分爽快 AMS乗り回すようになってから経験値も安定して稼げるようになりました 今度は飛行機に手を出してみたんですが、撃墜されるより 墜落死の方が多い 最初はLibあたりの方が良いんでしょうか、それともやっぱMosq?
その辺は使い続ける事で対応出来るよーになるもんじゃまいか。
熟練兵士は息を潜めてここを見てるんだろうなあ と思いつつ
タイツ+CE+UniMAXでイナフ 優勢なときはAAでウマー 劣勢なときはタイツでフェニックス狩り
505 :
名も無き冒険者 :2006/01/14(土) 13:37:24 ID:rOVSA6Ho
>>500 LIBは戦況をよく見て出さないと被撃墜率が高くなる
ガンナーの命も背負って飛ばすわけだから注意が必要だよ
FPS初心者でよく弾が当たらないという方へ 敵の侵攻先を先読みして撃ちましょう。 もちろん敵が遠ければ遠いほど敵の先を撃ちましょう。
>>506 俺がKill取れるようになったのも
ショットガン系はそこら辺が無視できるからなんだな・・・ orz
>>506 いくら何でもそんな事まで分からない奴は居ないだろう。
>>507 慣れれば敵の移動速度にも合わせて当てれるようになるよ。
接近戦はショットガン系の方が威力無駄撃ちが減って良いですね。
>>508 いやそれが自分の知り合いでPSが始めてのFPSって人が居て
電話で狙ってるのに当たらないと文句言ってたので
そいつの家に行ってプレイしてる背後に立って見ていたら
遠くを高速に移動している飛行機に直接ずっとカーソルを合わせて打ち続けていたので・・・
なにそのクリックゲーm
え、マジッスカ... orz
FPSに触ったことも無けりゃ偏差射撃なんぞ知らんわなあ…
誰でも最初は初心者さ。、もうその人も覚えたでしょうきっと
BF1942のデモで、嫌って程偏差射撃したなぁ 近距離でもしないと当たらない
>>499 PWK95A8X5V88RKR7XA65
>>504 PWK95NQVFBH3VK3MM9M3
しかし流行り廃りの特に激しいジャンルFPS系で2年以上もプレイし続けているのは自分もビックリ。 バランス調整がしっかり行われるからこそだと思うけど キチガイPounder、Lasher軍団、最強兵器BFRと思い出せば凶悪なパッチも多かったのを忘れてはならないね。 結果的にはちゃんとバランス調整が徐々にされて落ち着くけど、 本当にBFR実装時はPS終わったと思いましたね。 良くここまで立ち直ってくれたくれたものだなぁと思うと同時に、 今後はちゃんとテスト鯖でバランス調整してから導入してよとも思う。 致命的なバグは少ないんだけどねぇ
518 :
499 :2006/01/14(土) 15:39:40 ID:KnhBTfHM
This account key has already been registered Orn
519 :
504 :2006/01/14(土) 15:44:52 ID:1p/lamuo
残ってる課題はSBの調整とSunの扱いか
>>499 >>504 用のキーに手を出さなかったってのはエライな。
でも自分はこれ以上発行できない・・・スマン。
そういえば最近Maelstrom使ってる人見なくなったなぁ・・
キー未発行者は
>>463 と
>>499 か?
俺はもう発行できないから誰かよろしく。
あと横取りいくない。
おし、ちょっと待ってろ。 仕事中サボリーマンの俺が今取ってきてやる。
送信完了。 引き続きサボリに入る。
526 :
499 :2006/01/14(土) 16:11:16 ID:KnhBTfHM
確認しました ホントわざわざありがとうございました。 今から突撃しに行ってきます
>>524 GJ!
とりあえず新規の方、後方のサポートはベテランに任せてガンガン最前線へつっこんでください。
最初はサポート用のcert(免許)とったら敵倒せなくなっちゃうし…
乱戦を楽しんだ後にでも、「サポートしてる人は何やってるんだろう」と見学するくらいでいいかと。
最前線こそがPlanetSideの大きな魅力の一つでもありますから。
>>517 しかし、絶対無敵破壊不能と思われたBFRを単独で破壊するMOVIEを見たときは感動したろ?
それでもなんとかしてやろうという気持ちが大事なんだな
別に 本導入以前からあの方法は言われてた
詳しく
早々に免許を手に入れて俺強ぇえええぇぇええしてたBFR乗りとしては、ちょっと微妙な思いです フライトバリアントは名実共にウンコになったが、それでもガンナーバリアントの強さはまだ健在だと思う 昔と違って単独行はもう出来ないけれども、天敵を上手く避けるか、歩兵に相手して貰えれば。
BFRは移動砲台として良い感じに調整されたと思うよ 歩行中はaimほぼ不可能だから定点使用が必須だし あとLezaから出てくる水上のMagに対抗できるのはあれだけだ
>>532 いやぁ、TRにはきついですよ。
NCのGunnerじゃないと。
Reaverレイプで全て解決するからお前らもReaverSquadオススメ
>>528 確かに絶望感と言うかやる前から強過ぎ堅過ぎと諦めモードが漂ってたけど
MosqでBFRの頭上に飛んで行きドロップし降下中にJam投げて動きを止め
MCGでシールドジェネレーターを壊し
Deci2本をリロードをキャンセルで撃ちまくり一人で退治してたムービーを
見たときは衝撃的でしたねぇ。
今はリロードキャンセル技がFixされBFRの装甲を弱められたり少し弱体化されてますが。。
>>533 だな
常にNCを有利にがPSの基本だから
これは一貫してる
はいワロはいワロ
はいはいAzzkiAzzki
とりあえず偏差射撃でBeamer置いときますね
540 :
463 :2006/01/14(土) 20:15:10 ID:uxY4276q
>>533 はぁ?
TR, VSはその代わり歩兵への与ダメージが大きめだろ。
TR-BFRは爆風範囲大きいし、VS-BFRはレーザ強いし。
VS-BFRのレーザが弱いとか抜かすのはAim練習しる
一番歩兵が壊しやすいのはNCBFRなんだぞ。
はいはいdiedie NCメインTRちょっとVS他鯖でやってるけど NC有利とはまったく思わないよ まだまだNoobな俺の意見だけどなlol 使いやすさ TR→NC=VS TR:AP弾を込めるとAVまで色々な用途可能便利マンセー NC:5mは俺のシャスティス10m以上は勘弁な!セカンダリーはVVF VS:近距離から中距離までお手の物!マリモ弾幕はトラウマ級 ラッシャーなんだが拾っても玉勿体なくてなかなか使えない。。。。 VSの方ラッシャーの使い何処?みたいのおせーてかださい 個人的には中、遠距離のCoFがちょい悪いかな?って思った(ラッシャーって足元狙うといいのかな?
確かにNCBFRは歩兵を相手にするのが苦手ですね。 装備の有用性から見ても、AIに有効な武器をつける人は少ないですし。 以前はフライトBFRのショットガンでスパムが出来ましたけど、現在はフライトの方が少ないですし… NCの戦闘様態からしても牽制や制圧射撃が苦手ですし、 乱戦にして狙われないようにするのが一番の対策かもしれません。
>>542 例えば階段の上と下という状況の時などに、Lasherで牽制してからJHに
持ち替えてつっこんでみるとか。
Lasherでつっこむのはおすすめしない。
はっきり言って、今のBFRは居ても居なくてもどうでもいいレベル。 Nerf前は、ムカツクながらも存在感あったが、今は地面揺らすだけの存在。 今のPSはバランスが取れたわけじゃなく、AfterShock以前に戻っただけな印象。
NCで始めて、長いことNCだったが、そろそろVSでキャラ作ってみた。 Lasherって、ヒットマーク(○いの)出なくても相手にダメージ入ってた? (確か、うにょーんて範囲広がる、って載ってたけど) 弾速遅いのは慣れるしかないか。
>>542 Lasherに限らず、HA全般は近距離向けの武器ね。
さらにLasherは距離による威力減衰と弾速の遅さがあるため、
ある程度距離が開くと使い物にならない。
ただし、基地の通路内など、極端に移動が制限される場所では鬼のような制圧力を発揮する。
追記)
HAの古代武器であるMaelstormの1stは、例外的に射程距離ギリギリの40m前後
が最も得意な距離。CoFの開きと距離による威力減衰が無いため。
2nd、3ndの連鎖するグレネードも基地内戦闘では大活躍する為、
汎用性と安定性に関してはトップクラスの性能を誇る。
>>542 Lasherは多対多の状況で敵が出てきそうな所にばら撒くのが有効だから、
弾が豊富に無いと運用は難しいね。
あと、着弾時の火花は飾りで意味は無いみたいなので、
足元じゃなく、弾が相手の横を通過するような撃ち方をした方が良い。
気持ち上を狙うといいかもしれない。
基本は相手の射線に入る前から先手を撃つこと。
>>546 ヒゲが当たった時はヒットマーク出ないけど、ちゃんとダメージ入ってるよ
それでトドメを指した場合もちゃんとログに出る
Lasherは立った状態や移動しながら撃つと、絶望的にCoFが悪いので
隠れる場所の無い中距離で敵にあった時はしゃがんで撃ちまくる方が良い気がするんだがどうか。
俺も新米なので突っ込みよろ
>>546 弾が敵の近くを通るだけでも、相手にダメージは入るよ。
だだダメージは微々たるものなので、やはり直撃を狙うべき。
>>545 Cont侵略初期のTechが無い状態だと重宝するよ
>>548 開けた場所での中距離戦闘の場合、LasherよりPulsarを使った方がいい。
そしてしゃがんでの三点バースト射撃がベスト。
密着してLasher全弾当てるつもりで戦うと近距離でも結構勝てます。 MCGやShotgun相手だと結構な勝率です。 vs JHの場合は・・・誤射してくれるのを祈りましょう。
>>551 ごめん、中距離の意味を間違えた
屋内での15〜20mぐらいの距離の話だったんだ、全然中距離じゃないなorz
そういう状況だと敵は大抵間合いを詰めてくるんで、
逃げながら当たらない弾撃ちまくるより、腰を据えて狙いをつけた方が良いんじゃないかと思って。
>>553 基地内戦だと、一応中距離で合ってるかと。。
MCGならそのままOKですが、他の勢力では一番迷う距離かもしれません。
Pulsar,Gaussを持ってても突っ込む味方が邪魔で撃ちにくいですし…
確かTowerの踊り場→各階が17mと核-CORE-さんのHA研究のところに書いてあったような
話ぶった切って悪いが ログイン出来ないのは俺だけか?
LasherのヒゲはInfilの時嫌だねぇ。 木の陰に隠れてるのに木に当たった時に出るヒゲに 引っかかって見つかる事も多い。 そのほとんどが他の味方の兵を本当は狙ったものだったり。。 普通の弾だったら隣の味方が倒れるだけなのに・・・
>>552 超至近距離(2m以下)だとLasherの距離減衰もほとんどないのでJH相手でもかなりいけますよ。
CoF悪いけど密着しちゃえば気にならないしね。JHが得意とする5〜15mくらいをいかに避けるか
が問題だけど。MCGが相手だと10〜30mを避けないといけないのでもっと大変かも。
>>548 屋内通路などの牽制用(20〜50m)に撃つ場合はしゃがんで3発ずつ撃つとよいよ。Kill狙いじゃな
くててあくまで押し込み牽制用でね。二丁Lasherにしとけば牽制終わったと見せかけてすぐさま持
ち替えて出てくるところを返り討ち。まぁそんなうまいこといかんけど。
そんなわけでLasherは超密着するかすげぇ離れるかしないと駄目。あと屋外では基本的に使わない。
>>556 既に書いてあるけど、着弾時のヒゲは見た目だけ。着弾爆風ダメージのようなものはないです。
あくまで通過する時にヒゲダメージ入ります。なので、Lasher使いは相手の上半身を狙う。
たまたま見たらGDEXでSony Online PC Game Cardの30日が1740円で売ってるよ。 通常は3480円らしい。 多分在庫処分だろうからクレカで決済してない人は買っておいたら?
まだdll改善されないのかなあ…… ウウッ ウィルスバスター以外の全てを切ってもフリーズしやがる…… ポッド降下どころかドンパチの最中や階段登ってる途中にすら…… い、いっそ、ビデオボード取っ替えるか……
2週間前にキーコードくれた人に感謝です 課金することにしますた
うpされた旧dll、cg.dllのみ変更、d3d8.dllのみ変更、両方変更パターンとやったかな? あとはΩやXTremeやDNAのドライバを試すとか… HD自体もチェックしてみるとか… 電源を換えるという話もありましたねぇ VGAやCPUの温度も見てみるというのも… 基本的な事しか言えなくてスミマセン orz
VSがNCの大陸ロックしたので、NCBFRを実戦初投入してみました 以下、VS比 ○AA(sparrow) 鬼の射程。ロックさえすれば、まず外さない。汚ぇ。 と思ったら、威力が微妙。mossyですら両腕の1clip全弾当てても、8割くらいしか減らせない 射程は圧倒的にNC>VSだが、威力は圧倒的にVS>NC 追い払う能力としては同等だが、こっちの方が多少多めに食えた気がする。 △AV(ATM) 見た目も出方も全然違うけど、使い勝手はあまり変わらない感じ。 対人が使いにくいか。でもまあ、似たようなもんだ。 ◎Gunner-AV(Particle Cannon) 使い勝手はMAGの主砲そのまんでし、威力はこっちの方がかなり上。使える。 VSのAVは、弾の出が遅い&弾速も遅い&威力も微妙&格好悪いと四重苦だ ×Gunner-AI (Dual Rocket Pods) 終わってる。何じゃコラ。 AIはVSのプラズマの方が圧倒的に使えるね。 VSのBFRよりも視点が揺れる?気がするらしい。Gunnerにリアルでダメージが パイロットAIは免許持ってないので知りません。
BFRのガンナー武器を無理やりAVだAIだと区別するのもどうかと思うけどね。 Peregrineのパーティクルキャノンが凄いのは同意だけど。 あと、個人的にはAphelionの方が揺れは酷いと感じた。
> うpされた旧dll、cg.dllのみ変更、d3d8.dllのみ変更、両方変更パターンとやったかな? ファイルのverがあってないとエラーを吐いて強制終了されます あとは公式フォーラムの通りビデオボードとこれらのver1.4との相性が悪いってことかな? 公式でどうアナウンスされるのか
>>563 magでも乗ってろ
そして、降りてくるなっ!
ってどうせ降りてこねぇけどな
???
NCBFRは歩兵の対処が降りてJHしかないってのがWeakPointだから バランスは全く壊れてないな
NC乙
今日はAMSとLodeで20k稼いだ マジオススメ
あー疲れた Hossin奪い返してきたよ。 ところでContをキャプチャーしてもNCの乗り物が出てきてたようだがルール変わったのか? 前はContキャプチャーの時点で敵の乗り物は出せなくなってたと思ったが。
Empire Benefitは二つなContをCapしてる状態でないとダメだったはず 一つでもBaseを取り返されたら終わり
敵の退路に地雷撒いて爆死する様を観察中の出来事 橋を猛ダッシュで後退する敵車両が地雷原へ、派手な爆発、 ゴチと思ったら素通り。 次は、敵スナイパーに爆弾セットして爆破。無傷どころか気付いてない ナイフで刺してやったけど、返り討ちにされた。
>>571 CCハックしてようがなかろうが自軍のビークルしか出せないのがお約束だよな?
もしその通りならば、これは大きい変更では?
違う意味?
げげげ 盗んで集めといたストライカーが根こそぎ消えてる…
お前らの取得しようと頑張ってるメリットコメンデーションは何よ?
ひき殺し
Tiny(ry
>>572 地下とごっちゃになってないか?
地下のLockは4つのうち一つでも基地が違う色になればLock終了。
大陸のBenefitは塗り替えないとダメだと思うが…
NCから見れば、HossinかSolsarの大陸Lockを行った時点で大丈夫なはず。
基地を取り返してる途中で戦闘になったら、そのまま敵が車両使える。
どうも、次は飛行機乗ってみるとかほざいてた奴です Mosq特攻にハマりだし、なんだかNTUがもったいない 気がしてきたのでANTに乗ってみたりしてます 俺も一時ログインできなくなったんですが、なんかSunの JAVAのUpdateが通信止めてたみたいです 一応参考までに
>>581 NTUは時間経過と設備の自動修理でしか消費されない。
リスポーンや乗り物作成は全部タダ。
気にせずガンガン乗り物で遊ぶべし。
ああ、でもNTU補給は地味にBEP稼げるから、ライバルが少なそうなら荒稼ぎしてみるのもいい。
>>581 Lockしている大陸を見ると、意外にNTUが減ってたりする。
Genが傷ついていたのを放置とか、Turretの修理とかやってないからな。
そんなところを狙ってみるのもいいかもしれない。
584 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 05:37:21 ID:btRrrwRJ
>>584 おし、ちょっと待ってろ。
新年会帰りの俺が今取ってきてやる。
586 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 06:59:27 ID:2e+z4a6C
>>580 いや、Cap外れただけでダメだよ
2つのContの完全な支配が必要
現に味わってる
2つのContの完全支配時間15秒でBase1個取り返されて出せなかった
敵にもやられたけど、逆にこっちが阻んだこともある
パッチで変わってなければ、今もそのままだと思う
>>586 Cap外れるって表現は間違い
1行目は無視で
送信完了。
>>542 板前の使いどころ。
Tube破壊に最適。
>>586 Version 3.8.9 で変わってるところじゃないのそれ。
今はとにかく、HomeContのどちらかのContLockが外れない限り、
敵国車両は出せますよ。
まぁ塗り替える必要まではなくて、Lockをかけてる
勢力が追い出された時点で終了。
>>589 変わってるならそれにこしたことはない
バグ臭かったからなあ、あれは
ContLocktが外れない限り、って表現は間違ってた。 ContLockが外れても、自軍Baseが残っている限り、Benefitは継続する。 が正しかった。
>>585 ありがとうございます。とどきました、これからやってみます^〜^
支配権の問題? グローバル開いて、大陸の右上に出てる帝国マーク 多分Capitalがある大陸は支配権持ってるのがそこだから
まあ黄色のログで出るんだから切り替わるタイミングは一目瞭然なのだが
TR-BFRのNCカラーがかっちょいいw
公式トップのLive Mapは最近壊れてることが多いな・・
598 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 13:07:05 ID:anO6m/VQ
>>596 NCカラーのVSBFRもカッコいいぞ
でもLIBとVangはTRカラーが渋くてカッコいい
>>577 ナイフの。メリットコメンデーション導入前は遠くからAV撃ってるNCの人やスナイポーを
100や200軽く殺してたが、BFRのあおりをくって獲物が激減、今じゃもう諦め気味
前から気になってたんだけど、TRカラーってグラフィックの設定で色変わります? 自分は黒地に赤と思っていたのですが、中国のPlanetsideのSSを見ると 灰色に赤で凄い違和感を感じました。 SSなのでディスプレイの明るさの差でもなさそう・・
普通に課金してフカーツ( ゚∀゚) ↓ 仕様が変わりすぎてる ↓ 核COREさんとこ見る ↓ 「New Year Celebration」と称してプレーヤー復帰キャンペーンを・・ ↓ ( Д ) ゚ ゚
俺も俺も ( Д ) ゚ ゚ ちょ・・・二月前ナノニィイイイイイ
>>595 PWK97K98XYDPWCQXFMGD
>604 確認しました、有難うございました。
TRのUNIMAX持ちなんだが、MAXといふものはイマイチ稼ぎづらいような気がしてきたので(腕のせいもある) GroundSupportを併用する副業制に切り替えてみた。自分のAMSをAAMAXで守ったり。 BEPの入り具合は割りとまともになった気がする。MAX好きだがBEPが気になる人にオススメ。
敵Airや戦車に攻撃された時に AMSのフィールドがピカピカしてバレちゃって AMSに復活してきた味方を巻き添えにするような・・・ AMSのフィールド内からフェニックスを打ち出す人みたく・・・。
普通は少し離れた高台にいるもんだろ Phonexはともかく如何に早く視認するかが勝負のAAMAX着てるのに 視認性が落ちる迷彩フィールドの近くに居るバカはいない
610 :
607 :2006/01/15(日) 14:25:02 ID:dbJoSIEv
>>608 すぐ近くにいるわけじゃないから普通の野戦中のMAXと変わらないと思うのだが・・・あと誘導弾じゃないからレーダー上では見つけにくい。
敵に発見され、他にAMSがあるようなら潔くDeconstructしてまつ
Hackされやすいのは認める ;)
せっかくAirSupport取ったんでLodeだけじゃもったいないナーと思ったんで Clear済みとかHacking待ちでやる事なさそうな連中を運んであげようと思い サクッとサンクチュアリにリコールしてGalaxyを乗り付けてみた 誰ものらねえ orz 銃座に乗ったと思ったら味方に向かってぶっ放しやがった ( Д ) ゚ ゚ 前Squadに入った時はメンバーが持ってきて皆乗ったのにナァ
>>611 Hack待ちにいる人は防衛が任務の(もしくは当地待機してないとBEPが割り引かれると思っている)人なので、乗ってこない場合が多いかも。
前線よりのTowerとかのほうが喜ばれるような気がする
TRのセカンダリナイフが他の勢力に比べて 音がでかい気がするんだけど、これって青芝?
いい音だろ?
TR ギィイイイイイイイン NC ブーン VS ゲゲッ ゴゴッ NCが優遇というのは言いすぎだが 微妙な思い入れを感じる デブの
ちょっ!待て!! その言い方も何か特別な思い込みを感じるぞ。VSへの。
TRのは音がデカイし耳障りな音だよね・・・
>>615 の意図を酌んであげると、VSのは
ギュイーンゲゲッゴゴッ、ゲゲッゴゴッ
ってな感じの音だね。聞いてて飽きないので好き。
青芝じゃなく実際うるさかったのか
かつてのVSのつらぬき丸は美しかった。
予想できる流れとして、ナイフで殺そうが死亡表示でるんだから隠密性の云々はなしな
ナイフなんて水中戦以外に弾切れのクローカーしか使わねえじゃんw
今、D2DでPlanetSideを買おうと思って クレジットカードの情報を入力して注文ボタンを押したんだけど 注文の処理中ってページでゲージが満タンになる前にページが更新されて 処理中のページで延々ループしてるんだが
ふむ、これは課金なのか・・・ フリーならやってみるべかと思ったんだがなぁ・・・ BF2・・・あぁ・・・どうしよう・・・
>>622 cookieかファイアウォールでは…?
625 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 19:34:41 ID:wtNJqsVY
>>624 ファイアウォールは切ってあるし、cookieも問題ないんだけどなぁ
サイトが妙に重かったから処理が遅れているんだろうか
>>623 まぁ、タダにはならないから。
BF2やってりゃいいんじゃね?
やり手のクローカーにGrenade>メレブ付ナイフで マジな意味で瞬殺された 何が起きたのか判らんかった KillMesで初めて気づく
Grenadeは投げた瞬間から武器変更が可能な所がポイントですね。 日本人の方が作ったPCでも対人Grenade→JHというコンビネーションもありましたし。 敵のインプラントを消す+味方に当たっても効果がないJammerGrenadeがオススメ。 これなら気にせず投げれますし、Boomer破壊も兼ねる事ができますよ。
久々にアキバにいったら、CoreCombatが280円だった件
>>630 エンソフでも980円切って在庫切れだからな
DL販売できるし
280円は単に売れないだけかと
普通にPC使ってゲームほどほどの人だとアカウント取得とかでつまずくしね
PSってバーチャファイター1が出た当時に似てると思う。 店でさそんなPSの箱の説明や絵だけ見ても 面白そうなんて思わないし誰も買わんだろ。 パッっと見の綺麗さ派手さは他のネトゲの方が上だしさ。 バーチャファイター1も出た当時は2Dの綺麗な格ゲー全盛期で 紙面の写真や解説を見ても、なんだこの汚いカクカクしたダサイゲームは・・・と 全然買う気は無かったし回りもそんな雰囲気だった。 でもそれがゲーセンで実際に動いているのを見ると、生き生きとした動きに 空間表現力にスゲーと感動したもんだよ。 まぁ実際は売れ出したのは2で静止画でもかなり綺麗になってからだが。 やっぱPSはそれに近いものを感じるな。 一部の洋ゲーマニアだけがこの凄さに気づいてハマり 次に実際に動いている動画やPeercastみたいなのを見て興味を持つ人が出てきて まぁ、それすらも見ない人が興味を持ち出すのは絵がきれいになってからだろうな。 つーことでPS2にも期待したい。
>>632 その話どっかで見たんだが・・・
同一人物?
>>620 そういう意味での隠密性は無いが プライマリの静粛性は高いよ
TRでやった時は知ってのとおりセカンダリが使いにくいのでやむを得ず
メレブ+プライマリで突いてるが間隔が長くて、小さい音しかでないので
連続KILLはそちらのほうが取りやすい これで投擲ができれば完璧なんだがなー
いやですね 爆薬ナイフを導入しましてね 相手に刺した後に手元に出現したスイッチをポチっと
>>635 味方に刺す→味方敵陣へ突入→アッラーアクバル!
>>629 この間、味方のタワーに走ってたら
ふいにプラズマグレネ投げられたんだが
外人がスマン今練習してたんだって言ってて
しばらく見てるとプラズマグレネを投げつけた瞬間にドドドワッチャの練習してた。
なんか動きがキャンセルっぽかったがそれだったのか・・・
自分も練習しようかなぁ。
MMOだけどやっぱりFPSと言う事で日記みたいなのが少ないな
日本人プレイ人口に比べたら結構日記サイトあると思うぞ。
現在のPlanetSideのパッケージ販売終了はマジっぽいですね。 パッチ込みの新しいのが出るのかは未確認らしいです。
Horusが凄いガルマアタック・・・・
さっきからTRの空のGalとエビが交互に敷地内をグルっと突っ込んでくる。 そのたびにAMS周囲のmineに誘爆して5人〜7人ぐらいずつ死んでる><
TRは情けなかったな。あれだけPOPあってGenまで落としてて BASE落とせなかったんだから。
敵のSancとリンクしてる基地って いまいち攻略しようっていうモチベーションがわかないんだよな どうせすぐにRaid組んで戻ってくるわけだしさ
HomeBaseとか作っちゃったDevが悪いのだ
×HomeBase ○HomeCont
昨日は動きがなくていまいちだったな 乗り物まともなの持ってないから、野戦メインだとK/Dが寂しいことに
やっぱりEmeraldはええなー
>>647 誰かのガンナー席があればほとんど問題は無いんだが、
やはり安定した稼ぎにはReaverとかの強力な乗り物Certは必須だな。
課金したばかりでちょっとBRが物足りない人はReaverかMBTかLibオススメ。
LibのCertはGALやLodeも出せるから、ちょっとアドレナリンが足りない日には
サポートに達することもできるし。
この頃色々な勢力を消しては作って回ってるんだが、 Certに偏りがあることに気付いた。 歩兵編 AVはTR>NC>VS HAはNC>>TR>=VS MAXはVS>>NC>=TR CloakerはVS>=TR>NC CEはVS>>NC>TR AV兵器についてはVSの弾変更が楽々という事が影響し、TRは対空への良さが影響してるか。 HAはSS使うなら…て事ならでNCがダントツ。 MAXは機動性の良さで基地外でも使えるVSか クローカーとCE、特にCEはダントツでVSだった。 攻めより守り向きというべきか…他の勢力のプッシュに負けないためなのか。 人口の波が激しかった順はNC>TR>>VS
>MAXは機動性の良さで基地外でも使えるVSか 基地の外でも使えるじゃなくて キチガイでも使えるのかと思った
どっちの意味でも正しいな
AV,HA,MAXはcear取得数=他勢力と比べての強さだな
昨日から初めて、TRでガトリングやらMBTの主砲撃ちまくってたら もうGPが500を越えてしまった ガトリングは屋内で味方と戦っていると、どうしても味方に当たってしまうんだけど うまい使い方とかありますか?
とりあえずシッカリ狙え 誤射しそうだなと思ったら、撃たずに位置取り考えろ
人口の変化としては、 NCは一定時間おとなしく→RAIDぎみの攻勢→一仕事終えたら減る→繰り返し TRは人増える→単調な戦いを長時間続ける→飽きて減る→∞ 人が常時多いように見えるがメンバーは違ってる VSは人口自体が増えにくいが減りにくくもある。勢力の優劣より時間でログイン・アウト 依然スレでNC⇔TRで勢力持ってる人多いと書いてあった気がするが、 それはNAの方々にもあるようで、 ハック待ちなど暇なときに全ての勢力でSquadに入るたびに雑談してみた所、 他勢力兵器への批判は当然だが、 TR・NC→VSへの勢力自体の性質の批判
TRとNCはぶっ殺し愛の敵同士だけどVSはゲイっていうのが通説だな
peercastで配信は何時頃行われてますか?
夜中としか言いようがないな
VS→なぜVSを選んだか。他よりどこが優れているか。 と言った内容に収束する事が多かった。 気質としてNCとTRが似ていて、VSの存在とは決して相容れないものを感じた。 めちゃくちゃ簡単に示すと 硬派(ソロ) ←NC-TR-VS→ 軟派(協力) あと余談ではあるが、PSのパッケージ販売が終了したのは事実らしい。 NAの人が「E3で発表する方に移行させるためだ!」と騒いでいた。 全員無視してた。
>全員無視してた。 全米が泣いた。
某小屋さえなければ俺もVS選んでたんだが
EmeでVSやればいいんじゃね?罠でも問題ないし Ping差が大して影響しない武装ばかりってのもVSはメリットだな
Lasherは弾速遅いから凄まじく影響受けますぜ。旦那。
MでもVS選んでください(´・ω・`) ちなみに俺がVS選んだのは人気なさそうだったから。
Lasherでガチの撃ち合いがそもそも間違ってる ヒゲで削って逃げに入ったとこを追うのが基本スタイルじゃないか 運用がSAタイプだってことだよ
>>666 じゃあ先にそう言っておいてくれ。orz
気にするなよ(´・∀・`)
小屋って嫌われてるけど、何か悪いことしたん?
殺られた雑魚が吼えてるだけwwwww って小屋が吼えてました
古参の人達は大抵いい人だし イヤな野郎はいなくなったし 日本人時間はいつもいるし 安定して楽しめていいんでねえの? 俺は名前だけが嫌いだ。あのタグをつけて走り回る気はしねえ。
壊れには、TSを強制したり「お前の操作はへたくそ」呼ばわりしたりする奴が数名いる。 時々、TSで勝手に話が進んで付いていけないときもある。 そういうのがむかついて気になる奴は辞めといた方がいい。 TSってさ、ぺチャクチャ物食いながらとか、礼儀とかしらねぇ奴がそのまましゃべるわけで それが駄目な奴もいるんだな。ゲームって気軽にプレイしたいからさ。
TSもOutfitも無視してその場Squadで楽しんでる俺は勝ち組
>>674 お前は俺ですか!?
俺がVSを選んだ理由はMagを相手にしたくないから。
俺のヘタレプレイスタイルだとMagの相手はきびしー。
>>674 やあ俺
正直めんどくさいのは嫌だ
リスポンして突っ込んで殺して殺されるのが大好き
>>670 壊れってスペシャルフォースでも目指してるんじゃねえの?
本隊には混ざらない別働隊として活躍して存在感を出すみたいな
そういうのが好きな人には向いている
あんまりGENキャンプばかりしているから後方のGENが落ちたら「また壊れか」とスパム扱いになってるのは事実
いいんじゃね?
相手にうっとおしいと思わせたら勝ちだよ
678 :
名も無き冒険者 :2006/01/16(月) 15:24:36 ID:i94rhPTM
耳元でデブのキャラメルコーンをニチャニチャ食う音を 延々と聞かされるのは私にとって拷問です。
そんなん俺だってぶちきれるぜ
>>658 プレイヤーが勝手に配信してるだけだし、完全不定期。
ご丁寧にtellまでいれて煽るのが○小屋クオリティ
さっきからw4fJOOxQが粘着してる様だが 何かあったのか いじめられたのか
いじめられたんじゃなくて、 わざわざtellまで入れてくるのが最悪だと思ったんだよね 殺されるのは別にいいよ
周知のことだから今更感がする
こんな場末の板で吼えてないで 本人に直接言ったらいいのに
場末って
同じVSですがMagでひき殺すわ敵とタワー入口で混戦でKill稼ぎたいからまとめて撃ち殺されるので最悪
嫌いな人のTSはミュートにして ゲーム内でもignoreリストに入れておけば問題ないよ あとoutfitに入ったけど相手にされなかったから 吠えるのはカコワルイよ
日本語でおk
洋ゲーだと日本では信じられない位の理由でtellくることも多いから 気にしないこと イヤならスルーかサクサクとignoreリストに入れてしまう もしくは、返事して罵り合いしたりするのもたまには面白い 深く気にするな
>>677 そもそもVSはすぐGENを落としやがる奴らだ、というTR、NCの共通認識はある。
おい、このPOPでGEN落とすのかよwwwwとか。
後ろの敵基地のTECH, INTERLINKのGENCAMPはどの勢力でも常套手段だろう。
Markovメインじゃないけど、MarkovはVSはよくgen落とすな この前必要の無いとこでいくついくつも落としてた 戦略と言えば戦略なんだろうけど、何がしたいのかわからないことがある
695 :
名も無き冒険者 :2006/01/16(月) 18:28:31 ID:giIO4vx8
♀キャラだと標準アーマー状態って胸無いように見えるのは気のせい? Agilだと綺麗なカップなのに… Reifoだとゴツくてわかんないけどさ。 MAXだともっとわかんない
ヒント:締め付け
>>693 >>694 日本時間に、といっても今くらいの時間から日が変わるまでぐらいだけど
VSのオーストラリアが主の?多国籍outfitで「作戦!」大好きなoutfitがある
何度かそのsquad入ったことあるけど
galに乗って目的地までの間
「listin up!」から始まって
「今から〜〜のgenを落としに行く、我々のチームワークが試される時だ!(中略
「good luck solder!」までのブリーフィングをしているところがある
何がしたいかって?「作戦!」がしたいんだろうw
無限に再生される一兵士として大規模なドンパチに身を投じるのも良いけど、
>>697 の様な遊び方も面白そうだなあ。でもメンバー各位ノリが良くないとだめか。
>694 すまんwそれ俺www 籠城しまくりCR5ワケワカメ指示だしまくりでつまらんかったら適当に飛んでた。
最大派閥が粘着されるのはどのゲームでも同じだが、 PSもそうだと改めて認識させられると少し萎える。 そういえばCh2のときも言葉使いがどうとか変な理由で粘着してる奴いたなあ。
基地攻めればすぐジェネ落とす タワー攻めればすぐEquipターミナル壊す こんなことばかり率先してやってれば嫌われるの当たり前だわな
そんなもんどこの陣営でもやるやつはいる
おれは、某小屋 なにも悪くないともうよ。 一緒にプレイしたことあるけど、普通だし・・・ 新人プレイヤーを積極的に受け入れてあげるからNOOBが多いだけ 基本的にどの帝国の日本人プレイヤーもウザイやつが多いだけだとおもうが・・・ 某小屋なんて少し日本人おおいだけじゃん、オン率なんてNCの日本人の方が多いだろ ウザイプレイヤーリスト NC UCcal BAKABONO VipStar クソー Danehill VS HokutoRN xxxDeathなんとかxxx TR Royz お茶(やや印象弱い) おれの印象的に NCが 一番ウザイ日本人多いけどな TRの日本人もっとがんばれ!! 影ながら応援しております^^
まあここでぶつくさ言ってる奴はRvRとかGvGとか他のゲームやっても 文句垂れる、MMORPGに居る様な奴なんだろうよ。 日本ネトゲ特有の根暗な晒し文化だね Dnaldの動画とか本人出演みたいなああいう事は絶対できないな
この流れを止めるにはどうしたものか…
日本人の質が悪いで良いんじゃない
このスレの壊れ小屋が〜ってのはどう考えてもネタだろ
うざいと思われるほどのこともしてねーとおもうがlol 放置すりゃいいんじゃねーの? なぜにこんなに無駄レスしてるのかワカラス ⊂二二二( ^ω^)二⊃でもして落ち着け
UcCalの場合はむしろNCに被害が及ぶんだが・・
>>703 Back to basic training
やたら中国の人がいるが、何なんだ?(;´∀`)
PeerCast、PlanetSideに70人以上接続してるが BF2が出た後でもこれか、すごいな
>>697 たまにlibの編隊を組んでるsquadがあって、入るとlib出せる?って聞いてくるの。
移動速度からフォーメーションまで、細かく指示をしている所があるんだよね。
移動は縦一列で速度8。敵基地の前に来たら斜めに広がって速度10だ!とか。
それも同じ所かな。
運搬用の飛行機からどうやって 飛び降りるんだろう? 一人取り残されて 追撃されちゃうんですが・・・ヽ(;´Д`)ノ
Alt+G
>>714 一ヶ月無料お帰りキャンペーンのせいらしいよ。
古参中華Playerなんだと。
>>697 いいな、そゆの。大好きだ。
あーHALOのカートグラファーが目に浮かぶな。
Rein+AV+HA+CEと小器用に生きてきた私ですが最近MAXの不器用さに惚れました おわり
>>715 連日、100人オーバーが繋いでるよ。
実況スレに書き込みは少ないけど、かなり見てる人は多い。
1ヶ月無料のエサにつられて、俺様戻ってきましたよ。 なんだやってるこた変わらねぇなあと思いつつも、 プレイ中鼻息フンッフンッ アーヒャヒャヒャってな状態ですた。 帰ってきて即対人実戦投入って気軽さがいいやね。
現在のM鯖は最悪な状態だ。 どの勢力も動くに動けず死んでる・・・ VS→KarihiからWekeaが遠くて分散。FootZergでグダグダ TR→Refuaに行きたいが、WekeaからNCが来そうで動けない。 NC→TRやVSの基地を攻めたいが火力が足りない。 そして散発的な攻撃により守備に回る。 どの勢力も動くに動けない状態です。 やってて面白くない… orz
そんな時はバトル愛ランドへバカンス
M鯖、歩兵はAV撃つしかやる事ねぇ orz 動けばSniperに蜂の巣だしなあ
でも膠着状態が発生しないと それ行けやれ行けでスナイポの活躍の場なし・・・ すぐにAirやAAで制空権を取られ 車両が立て続けに投入され取り囲まれレイプ状態になると 外に立つ事すら困難に(つA`)
降着もいけいけも流動的に発生するのがいいんじゃないか。 しかも違う勢力、違う鯖で遊んで気分転換もできる。 全てはなるがままに。
散々なにらみ合いから一気に押し返されタワーキャンパーというヤツに遭遇し、今日はホントに散々でした 自分に腕が無い上にnoobなのが悪いのはわかってても、流石に今日ばっかりはフラストレーションしか感じませんでした Kill数は最高でしたが気分は最低です、本当にお疲れ様でした
>>730 そんなに嫌なら相手にしなければいいのに。
最後のタワーに押し込められ 占領されそうになると別のタワーを確保して 延々と数時間タワー戦をやる羽目になり 次の日も同じような展開をしていて愕然とするよりいいんじゃないかなぁ。 本当に外の空気が吸いたいと思うようになるね
復帰キャンペーンで久々に復活したのですが、昔よりメモリリーク酷くなってないですか? 2時間持たずにハングします。それとも、DXの言語バグがまだ存在するのでしょうか?
>>733 とりあえずやって見れば?
2時間でハングというのはそちらの環境だけかと
そういえば、NAではキング牧師誕生日で休日らしいです。 なので人が多かった・・・と。 今回のver.upで問題となっているd8d3.dllのフリーズですが、 ATIディスプレイパネルより'texture preference' →High qualityをqualityにすると直ったという報告がありました。
昨日のM鯖のような状態だったら 別鯖行くか別ゲーする。 楽しめそうにないのがわかる時に無理してやらん方がいい。
ラッシャー板前
そういう閉塞感を楽しむのもアリっちゃあアリだけどな。 数日ぶりに戦況が打開されて押せ押せムードになったときの開放感はたまらん。
>>741 login できました。ありがとうございます
これからよろしく
ごめ、俺noobなんだがFootZergingってよく分からん 辞書にないし 文脈から類推するに、単独行動でぶらぶら、って把握でOK? 昨日外人に stop footzerging とか言われたとこなんだがw
乗り物に乗らずにAMSとかから延々と歩いて攻めること だと思ってる
やっぱ、膠着状態を打ち破るには コマンダーのイニシアチブがないと・・・
Foot=歩兵、zerg=力押し から生まれた造語。 極々基本的な展開として 乗り物で基地周囲を制圧→歩兵で内部進入 を目指すのだが、 FootZergは 歩兵で基地周囲を制圧→そのまま歩兵で内部進入 を目指す。 (車両に乗ってきた人が近隣AMSでRespawn→歩兵になる事が大半) 当然ながら相手が乗り物を出してきた場合不利であり、ゲリラ戦になりやすく泥試合になる。 しかしFootZergに参加している者にとっては、 「弾の飛び交うこれぞ戦場!」的なものを味わえるため辞めれない。 この状態でよく愚痴を言う人が多い。 「車両強すぎ!Mosq最強!」 歩兵で車両を相手にしてるので、当然の結果と言えよう。
747 :
743 :2006/01/17(火) 12:36:19 ID:5Qgjui7U
>>744 ,746
なるほどなぁ、説明有り難うございます。
でも俺地雷撒いてたからFootZergとはちょっと違う感じがするけど。
野戦だと地雷処理・地雷撒きも後回しのがいいのかな?
Gunnerにあぶれたら、程度で。
gunnnerはいいからdriverだ footzerg時に乗り付けるMBTはカッコいいぞ
FootzergもクソもUniMAXです 本当にありがとうございました
>>747 地雷撒きでうろうろしてたのがたまたまfootzergに見えたんでしょ。
気にせず撒いちゃっていいよ。
CE取ったから地雷撒いてみようかと思うけどインフィルトレータスーツとか着てた方がいいのかな? キワドイとこに置ける気がするけど味方車両に轢かれる気もする どうしたもんか
置く瞬間の設置エフェクトでバレる時もあるから気をつけてください。 あと持てる数が少ないので、簡易式移動VT「Wraith」で行くのをオススメします。 敵基地入り口に撒いて、修理に戻ってきて安全地帯と思い気を抜いた車両を撃破しちゃってください。
753 :
743 :2006/01/17(火) 14:17:57 ID:5Qgjui7U
>>750 rgr ガンガン撒いときます
>>751 きわどいとこに置く&たまに前に出てる敵を見つけたら
ストーキングしてリモコン爆弾でぶっ殺す楽しみかなぁ。
防衛のためなら普通のスーツのがACEたくさん持てるし楽で良さそう
そういや一昨日BFRの後ろ取れたのにリモコン爆弾1個使ったら逃げられたけど
あれ、3個ぐらい置いてJamGreでまとめて爆破させたりすると良かったのかな。
今思い返しても勿体無い…
味方の戦車は敵よりも厄介だ ただ地雷を「蒔く」なら普通のスーツでもいいと思うよ MAでささやかに反撃しつつ機を待って大量に散布 地雷も沢山持てるしね 個人的にはinfilは歩兵集団のど真ん中にSpit置くときか地雷の肉弾攻撃時
>>753 Jam連鎖爆は設置に時間がかかるので成功率はかなり低い まず見つかると思っていいんじゃないかな
地雷でいいからBFRの右足→左足→BFRの撤退方向に蒔けばInfilCEだけでも結構食えるよ リモコン爆弾を混ぜるとタイミングが遅くなって俺はどうもあかんわ
設置音と効果で1個以上置かせてくれるBFRはそうそう居らんよ
先週始めたnoobです 今日はじめて、10回死ぬまでに10人殺せました MAXは最高ですね これからもMAXと一緒に頑張ろうと思います
>>741 ありがとうございました。ゲームにログインできました。
Markovの紫で始めましてBR3、k/dが3/40くらいの結果でした。
悪いことは言わない 今すぐVSの洗脳から目醒めるんだ
トレーニング全部やればBR4になれなかったっけ
質問なんですが赤MBTの主砲って射程距離ドンくらいですかね? 最大仰角で撃っちゃったら、弾消えちゃったりします? あと地雷設置の補給用にAMS転がしてたら、なぜか勲章もらえました。 俺たいして殺してないのになー。
アーマーの色はBRいくつで変わりますか?
>>762 気まぐれで置いたAMSから半時間で数百人出撃することもあるぞ
>inf対BFR 地雷なら走りながら撒けば4ついけるかもしれん しかし大抵は1つで気づかれて そのまま足や武器でミンチにされるか、降りてきた中の人に蜂の巣にされる フライトなら普通に飛ばれてハイさよなら それが現実 タイツメインのおじさんが言うのだから間違いない
オニギリ爆弾ならピコーンってリモコン持つまでに音で気づかれて飛ばれるぜ あとに残ったブツの虚しさといったら
>>766 遥か高く飛び立つBFRと取り残されるタイツマンとオニギリ、そして手元には使いようのないリモコンスイッチ
この絶妙な距離感はGP1000達成時に勝るとも劣らない
768 :
名も無き冒険者 :2006/01/17(火) 19:38:33 ID:tY/CU/0s
Boomerのリモコンを両手で握りしめ 体の前に構えたまま 横たわる姿に哀愁を感じる歳になりました。
>>763 > アーマーの色はBRいくつで変わりますか?
インプラントを取得できるBR
即ち 6,12、18
最高のBR25になると黒光りする様になる
TRMAXは何故か真っ赤に
VSのモデルはここでも手抜き
infの真髄は肉弾幸です BFRを撃破するのに4発の地雷が必要なら 四人が一発ずつ抱えていけばいいのです。
JAM+AP弾AMPが意外とイヤラシイ
MGSだと他人に爆弾付けてドカーンとやれるというのを唐突に思い出した
PSのパッケージ版を購入してインストールしたんですが、 起動すると最初のSOEのロゴがでてなにやらチェックするた所で 止まってしまいます。 画面では Receiving File mini-map.png という表示で、下の青いバーが右端まで行った状態です。 何方か解決策をご存知でしたら教えてくださいm(_ _)m
裏でダイアログ出てねぇ?
とりあえず民間療法的だが、 PlanetSideのランチャー起動 ↓ ログイン ↓ 「Play」とver.upのテキストが載ってる場面の右下に「Full Scan」てのがある。 一応それをやっておくと良い。 まぁ、ローディング時に固まることって結構あるからな… 最初の読み込みで大量にメモリへ置いておくんだっけか。 気になるならHDDのチェック・メモリチェックなどもどうぞ。
>>775 パッケージ版購入だから、たぶんまだパッチダウンロード終わってないと
思うんだけど。
すまんかった、ゲーム起動後のローディングと思ってた orz とりあえず不安ならパケット監視なりしてダウンロードできてるか確認してくれ。 通信してなかったら、プロセス終了してもう一度ログインで… レジューム機能があったかは覚えていない orz
778 :
773 :2006/01/17(火) 22:54:30 ID:YPKR0sjs
>>777 ですね、ゲーム起動まで一度もいってないです。
ランチャーの画面までも行ってないです。
タスクマネージャでネットワーク使用率を確認したところ
0%のままピクリともしてませんでした。
セキュリティソフトは切ってあります。
何度か実行してみたのですが、やっぱり同じ症状でした・・・
>>778 とりあえずtempの中身を消してみる
できたらラッキーぐらいの解答だが、、、
トカゲ 相手は影に隠れてるのわかってるんだから 打ち込んでから階段上れよ
誤爆orz
>>778 FilePlanetからクライアントを拾ってくるって手もある。
最初のファイルチェックで引っかかってるみたいだから再インストするのがいいかと
784 :
773 :2006/01/18(水) 00:03:25 ID:QuMWvGwq
>>783 再インストも3回やったんですけど駄目でした…
FilePlanetから落とすしかないですかね
VSおもすれー^^
XPのファイアウォールで弾かれてたりな…
そういえば、向こうは休日だったな。 パッチ鯖の監視怠ってたりなぁ… 最近はないけど昔は同じトコで固まったりしてた。 プロセスの強制終了でランチャー再起動何度もやってパッチ当ててた。
自分の環境のせいで何かトラブルになるとか一度も経験ないな
私はこの間のパッチ以降プレイ中にフリーズがたまに発生するようになった
NCのAAMAX使いやすいですね 初めて一週間の俺でも、25kill20deathぐらいでした
その話はまた今度にしましょう
VSAAならもっと稼げますよ
はいはいぬるぽぬるぽ
TRAAも使いようだ 位置取りと敵飛行コース推理に頭使うが、読みが当たった時の戦果はすごいぞ
どんな兵器も運用次第
やっとMosqに慣れてきたー 俺くらい墜ちまくる人も少ないとは思うけど、苦手な人は 練習場のMosqで、木と木の間をすり抜けまくる練習すると結構いいです 最高速で超低空侵入、一撃加えて急旋回&バーナーで逃げるとか すぐできるようになります ゲート潜って基地に突っ込んだりを繰り返すと外人さんから 皮肉たっぷりのTellをいっぱい貰ったりもできます でもKill取れねー 次はReaverで一撃離脱やってみます
なんたらターゲッティング取ると瀕死の敵が食えるんじゃないか
ゲートの下くぐって生きてる時点で、 CE不足してるのがよく判るな。 SPの射撃音やダメージ、低空時の地雷ほどAIR対策になるものはない。 人の反応ではないから確実しな。 まぁ俺はCE持ってないが
そういえば、CE用の何をどれだけ置いてるかの一覧が 見えるwindowの話があった気がするけど、 あれって実装された?
Alt+Eがデフォルトだったきがします。 キー設定に項目があるので確認してください。 この実装のおかげで、遠方の基地に敵が来たときもわかりやすいですね。 Tactical Overlayよりもすぐに気づけますし。
つーかTOって意味ある?
遠くの基地が二国に襲われてるのか一国だけなのかを知れるのは便利。
そういえば昨日、地雷セキュリティで空巣を察知したんで CCHack中にそっとオニギリの差し入れしときました。 と言うか、Infiスーツ使ってないしDVもしてなかったし 意外と大胆なんですな。 地雷消すのにショットガンが良いように感じた開始11日目の夜でした。
地雷消すのはjamグレネードがいいぞ 爆発させたくないって言うんなら別だけど
>806 たまに道路掃除とかするんすけどね。 jamであらかた消しても1個2個とか残っちゃうときがあって ショットガンなら残り消すの楽かなと。
Furyお勧め。
地味にFragmentation Grenade(対車両・MAX用手榴弾)もオススメですよ。
Fragmentation Grenadeってrein兵に直撃させるとHPどのくらい減る? プラズマは直撃HPダメ60ぐらいだっけな?
40 30 20 10
>>802 前線サポートをどこまで押し上げればいいか
分かりやすいので、海老、AMSドライバには便利
>>799 確かに被撃墜で一番多いのは地雷って体感です
這うように、ほど低く飛ばなくても結構反応するんですね
次点は物陰にいるSkyguardです。気付いた時には近づきすぎって感じで
よく話に出てくるNCAAMAXはプレッシャーは感じるけど撃墜はあんまりないっす
Killって言うか 追尾の方式と射程が胡散臭いから色々言われてるダケ その辺を緩和してたのがLock時間だったわけだが
一番の敵MosとReaverにあっさり逃げられるAAという点が元から欠点だから Lock時間が長すぎだったのはそもそも調整ミス
>>814 NCAAに狙われたら地を這うように飛べ
胡散臭いどころか楽勝で逃げられるぞ。
上に逃げる阿呆はそりゃ落とされる。
>>816 無理に乗り換えなくてもいいぞ。両方遊ぶほうがハッピーだ。
ログイン時にお願いが出るようになりましたね。 全文は読んでないのですが、おそらく個人のPCスペック調査でしょうか。 d3d8.dllのver.up不具合解消に向けてっぽい気がします。
>>817 そりゃFlak以外の逃げ方の基本だろ
アレの酷いとこは本人見て無くても、500まで追ってくると言うところ
>>817 普通に追いつかれることが多々ない?
俺の場合、山の陰に隠れてもヌルヌルすり抜けて当たることすらあるんだけど。
真に酷いところは、相手が見ている映像と自分が見ている映像とでは 0.5〜1秒程度の差がある事。
航空機のりとして今一番怖いのはNCAAMAXで相違無い 以前はVSAAMAXの多さと位置取りのしやすさにウンザリしていたが 最近はNCのが相手にしててストレスを感じる TRとSGはこっちが相手を先に発見するか距離を空けていれば まずやられることは無い それでも最近流行の「隣の青芝」議論だと思うけどね 大差は無いな AAは撃ち落すためというより牽制する目的で使ったほうがいいと思うよ VSやNCのAAは敵機をロックするだけで価値あると思う
どーでもいいアオリ「Engrish」をわざわざcommandで放つの、見ていて痛いから止めてくれないかな。
じゃあアンタがEnglishでマトモな指示だせばOKじゃん?
他人の無害な発言程度がそこまで気に障るなら 一人で出来るゲームやればいいじゃない
>>816 PWK9CTK53EA4E7QDBA6D
/ignore
Commandで言うよか指示してるCR5にTelしたほうが効果的な気がする
/bでやんならまだしも、指揮官チャネルで言うことかね。 てか小屋クビになったの?ヤツは
AAで一番怖いのは VS>NC=TRかな(俺的評価 使った感じは TR>VS>NCかな(俺的評価 洋鯖で煽り云々ならゲーム止めた方がええんじゃね? 煽りを受けた時の俺脳内解釈 乗り物に殺されて煽られた時:うはwwっをkwwwwwっうぇ 歩兵に一方的に殺された時:新米の割には頑張ってるな へへ 相手のヘルスもDeadLineの時煽りを受けた時:GG 良かったZE! die die ←これ最近お気に入り
ちょいと長めのサーバーメンテナンスがあります。 下記の時間におきましてサーバーメンテナンスを行います。 尚メンテナンス中のサーバーでのプレイは出来ません。 日時:日本時間2006年1月19日21:00より 予定時間:約2時間 該当サーバー:Markov
AA-MAXで敵Airが来るまでの間、遠くから歩兵に嫌がらせ攻撃には TR>NC>VSかなー VSのは木の上に上がって葉っぱの中から撃ったり便利だけど あの発射音の甲高さで直ぐに発射元を特定される。 NCのは飛距離が優秀。 TRのは炸裂系なので弾道痕?筋が残らないので発射元を特定され難い。 着弾も炸裂系なので多少のCoFの広がりも許容範囲だし 他のAA-MAXの弾より多人数で攻撃されてる感があるからか あまり遠距離の反撃を受けない気がする。 個人的な感想たけどね
>>822 ReaverをSparrowで落とした時のことなんだ
Reaver「おい、俺はロックオンされたら直ぐに森の中に逃げたんだが」
俺「いや、俺のPCではお前は空中で爆散していたぞ」
Reaver「lag野郎って汚えよな」
教えていただきたいのですが 視点の変更ってどうやるのでしょうか? 今のところ、一人称視点でやっているのですが 自分の後方からカメラで追いかけているような視点(3人称?)などに切り替えたり 航空機では逆にパイロット視点のような感じにしたいのですが やり方が分からないのです。
Tだったような気がする。
Tかもしれない!
Tに決まっているだろう
839 :
835 :2006/01/19(木) 10:30:37 ID:7VjkW8Jh
>836 >837 >838 ありがとうございます。 今夜早速試してみます!ってメンテですね><
飛行機だけは勘弁な
>>835 鬼平犯科帳の日記サイトにPlanetSideのTipsが
載ってるところがあったがどこだったかな?
たしかそのの話も出てたような
新兵には良さそうな内容だった
842 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 12:38:32 ID:rmx+Wtzd
リモコン爆弾で横っ飛びに吹っ飛ばされる敵兵最高! 特にMCG持った奴だと片手でMCGを持ったまま 『C』の形に万歳する。 YMCAを思い出した… ちなみに前のめりに倒れたら自分の中ではハズレだ。
特攻リーバーを目前で撃墜するとパイロットの死体が空中でCのポーズになっているのを見る事がある
844 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 15:36:10 ID:y0NJwvhR
倒れた姿勢のまま落ちていくのもオモロイ 爆発ものではGalのフレームみたいなのが飛ぶのや バギーのタイヤやら何やらみごとなまでにバラバラに吹っ飛ぶのが見ていて笑える。 後は戦車系の残骸キコキコ走行
最近これをやりはじめたのですが、一番強くて優勢なのって赤ですよね?
違います
nullpo
自分赤でやってるんですけど、いつも赤が半分以上占拠してますし。赤かなあと思いまして
へたくそな釣りだな
日本の夜中の時間帯では最近赤は酷い状況のような気がします
>>845 時間帯によるし、その日その日で優勢な勢力は変わるよ。
もしかして僕が赤に入った所為で活躍しすぎてバランスが・・・ だとしたらすみません皆さん
はいワロはいワロ
855 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 16:38:53 ID:Z87A16yE
>>854 > はいワロはいワロ
そのリアクションいっつも使ってるなw古ッ!!
あれ・・昔のVSAAってロックし続ける必要ないんだっけか?・・アレ・・
昔からロックしつづけなきゃ駄目だった。 後付けロックは可能だけどな。
自分も最近始めたばかりだけど深夜のTRは押されまくってる感じしかしないなぁ 制空権とれてなくて爆撃機がびゅんびゅん飛び交ってる中歩兵が徒歩でゴリ押ししたり We need gunner!!って叫んでるProwlerの横をFuryがカッ飛んでったり でもまぁそんな泥沼の戦争も楽しいといえば楽しい
そんな泥沼の中でごみのように死んでいく一兵卒プレイが大好きな俺は いつまでたっても肩にマークはつけれなそうです。
>>861 てめー、それはATV乗りの俺をバカにしてるのかっ!!
ATVを笑う奴はATVに泣く!!
昼間だとDriver不足なのが、夜にはGunner不足なんだよな。
TRがLIBに弱いのは仕方ない
>>865 という訳で
じゃあ出てくる前に落とせばいいじゃん!
とSkyGuardで基地上空にFlakしこたま散布してる訳ですがTRはSG乗り少ないですね
TRはAVのStrikerが優秀だからな SGと違って一人でReuse timerなしでAMSからも出せるから前線に持ち込みやすいし MAXやBFRにも集団でロック警告音出してやると追い払うのに便利だからね
Lib相手にStrikerじゃ話にならない気もするが、、、
4人のTRAAMAXでLib一機落とせないからMosqに任せるしかない希ガス
AAMAXじゃ高空を飛ぶLibはそもそも無理。 VSだって届かないし、NCでも数発当たって逃げられるのがオチ。 敵のSGやAAMAXを掃除しつつ、味方の迎撃機を待とう。
Furyはanti ground vehicleとしては優秀 地雷とAirと歩兵には弱いが
>>871 高高度は空対空の戦場にするってのがデザイナーの意向なんだろうな。
>>872 当たれば凄いんだよな、あのロケットっちゅうかミサイル。
まぁ運転中に当てるのは至難の業だし、止まれば装甲紙っぺらなんだが。
すれ違いざまに2発当てて逃げるものだな、あれは。
>873 ロケット弾は地雷処理用と伺っておりますですはい。
Furyは装甲buffする必要全然無かった気がします。 Reinしか持ってない馬鹿者の為にお情けで移動用に1certでくれてやったのに 前線まで乗りつけておいて爆散してForumで装甲Buffしろと叫んだ勘違いな奴がいるんだよな Devもそれを汲み取っちゃうから… あれだ、軽車両は地雷1.5倍のワリ食ってるだけだから、地雷ダメージ昔に戻せばよくね? 装甲buffして他のAV他に強くする必要全然無い
876 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 20:58:43 ID:p5bdb2cH
Furyで地雷踏んで爆死する時女キャラだと『ギャン!』 男キャラだと『ぅぉうぁ!』 と言う断末魔…共に声が裏返ってる
鯖落ちた?
そういや、地雷で死ぬのが嫌で移動はもっぱらAMSですなー。 と、戦車で長距離砲撃したら、実は味方基地だった私が言ってみる。 てかあのマップに出る矢印の方向って、乗り物乗ってるとぜんぜん違うほう向いてる気がするんですがorz
M鯖メンテだからW鯖でも行ってみようかと思ったらなんか全滅? うちだけかな? 全部落ちてるように見えるんだが。
>>878 遠方から接近するMosqは敵味方識別する前に
とりあえず撃っておく。
そんな俺のことをsquadmenは味方殺しのカムジンと
今日は久々にログインしようと思ったらメンテかよ 寝るかな
>>883 なんかすごい事書いてあるな
無料アカについても耳寄りな情報がある
個人的にタイツマンじゃないがKatanaSpetialが気になる
LEGOブロックで作ったワゴン萌え
なにこれBR/CR制限つき12ヶ月無料垢? メッチャ人増えそうやんこれ
>>884 おー、すげーなーって2月14日はアノ日じゃないかっ!
そういうことなのか!?www
人は増えるだろうが、厨率が半端じゃないことになりそうだ 無料垢やめて欲しい
制限付けたとしても6時間ごとに弄れるからなー 課金との差があまり感じられない。
あと武器のカスタマイズとか、ベースタレントのヴァリアントとか、 屋外に展開できる一人用砲台とか、新しいスナイパーライフルの弾丸とか、 Galに7人分の銃を付けてガンシップ化とか、タンク用のトラップとか、 とにかく色々書いてあるな。 どれだけ実現されるかは分からんけどなー。
バリゲードや空対空ミサイルMosqやGalガンシップなんかは面白そうだけど 基地の砲台の弾をAAやAVに変えたりDoTライフルはなんかヤダなぁ。。 野戦砲塔みたいなのも書いてるけどFlailがあるから意味あるのかな。。 無料垢や復活垢は人が増えれば激戦になるからいいんでなかい?
だからBI限定で解放しろとあれほど(ry
Loginから先に進まないぞ、ゴラァ!
はいれねぇ、入れねぇよ、、、
防御側有利な変更ばっかりだなぁ あまり守り硬くしすぎると膠着しまくって動き無くてつまらなくなるからなぁ、 その辺考慮して頑張ってホシス
厨増えても敵へのtell撤廃か、 オプションで敵からのtellを全ignoreってのをつけてくれれば解決か 日本人に殺されるたびに、uhawwwwwww zksgwwwwwww とかtell来たらたまらんからな
てか敵へのtellは即刻撤廃対象だと思うんだが spyの事もあるし百害あって一利なし まあ本格spyはそうなってもtsでやるんだろうけどね
野戦砲台かぁ。 個人的には野戦が好きなんで、バリケードとか作れないかねぇ。 あと役立たずのトーチカをなんとかするとか。 大昔の車両が弱かった時代の道を挟んで 森の中から歩兵が撃ち合いしてるのとか楽しかったんだがなぁ。
TRMAXに光を… パーソナルシルード無視で、アーマにダメージ入っても良いからアンカーで、急ブレーキさせてほしい。 RunMode中に特殊機能使いたいな orz
そういえばこのPVのリンクがMirageさんとこにも核-CORE-さんとこにも、
residentさんとこにもなかったですね。
見たことない新規の方もいるかもしれないので一応貼っておきます。
http://files.filefront.com/warwmv/;4436775;;/fileinfo.html ↓
[DownLoad Now!!]をクリック
↓
ミラーサーバー一覧が出るので、好きなサーバーで[Download]をクリック
↓
[click this link]のリンク先を対象保存
(ファイル名のデフォルトはwar.wmv)
軽く説明
上記のPVは中国の方が作成されました。
中国では色々な規制や条件により、中国国内のみで独立してPlanetSideが運営されています。
BGMが「日本の曲なので日本人が作った」ではありません。アシカラズ
そういえばresidentさんのファイル公開が再び開始されました。
まだ見ていないPVがあればどうぞ。 (リンクは核-CORE-さんとこにあります。)
すみません、MirageさんのBBSにありました orz
ちょ、無料垢て
Markovまだ落ちてるのか……。
>>881 ノーズむけてきたら敵対的行動として撃ってもかまいませんw
っていうかお前は敵かっ!て思うような動きしてる新兵?いるよね
配信も今日は違うサーバーみたいだな。 中の人がサポート主体で人の多さという魅力が引き出せてないが、 こういった人が居るからこそ戦えるんだよなぁ… 基本的にやられ役となってるがな!
Planet Side2のテストも兼ねて、新オブジェクトの追加だな 実装確率80%と予想
>>902 えーと向こうは賞金のあるリーグ戦みたいなこともやってて、
このムービーはその様子。
なので、NCとVSだけだったり、TRとVSだけだったり。
(作ってるのChina Tribes Leagueって言うVSのチーム。)
ありえない視点があるのもCSとかのオーバービュー視点が使えるから。
リーグ戦専用のサーバが別で建ってるみたいだし。
賞金戦か…下手な動きしたら味方からも撃たれそうだな… で、このBGMはなに?
支那は本当にゲームに金を絡めるのが好きだな
追加案
・
>>883 Development - Week of January 16, 2006の無料アカウントの話題
・先日のver.upからのd3d8.dllの不具合
・及びそれに伴うログイン時のPCスペック調査の承諾・拒否メッセージの簡単な説明
修正追加案
・
>>6 の内容 (
>>9 氏の提案)
Tube = RespawnTube、RR、ReSpawn Roomとも言う
とりあえず色々と挙げてみました。
最近は独断でテンプレを追加したりしてるので、本当にこの内容でよいのか判断をお願いします。
すみません。お願いします orz
>>911 つまらん煽りだな。
CPLとか知らねーのか...
けどこのゲームで競技的なものって成立するのか? クライアントに依存しすぎてる気もするが… Ping差極小だからいいのか…? テンプレは今のままでも十分だ。 GJ
916 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 08:44:04 ID:QKoazGcv
撃たれた瞬間にバリアを張るとはじけるリフレクションバリアみたいなのがあっても面白そうだが 隠れたはずなのに引かれる現象の 攻撃側の判定と攻撃された側の判定の問題ありか…
Raiderの弾を15mmから35mmにしてくれてもいい気がする
アオシヴァアオシヴァ
919 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 10:02:35 ID:1OHuGmp9
Raider激強なのになんでBuff
とりあえず五人も具が詰まってると食べた時に美味しい
BFRがずっこけるものが要る! 油・台湾バナナ・ワイヤー なんでもよい
5人乗った状態でRaiderの単位時間あたりの火力ってThundererと大差ないんだよな Auroraとは性質が違うから比較は出来ないけど
まあ、Thundererを弱くしてくれれば何もいわないけど PSでThundererの存在が一番不満だ
自分で乗ると、射手一人当たり破壊力はワゴン中最弱。なかなかkill取れない。 5人乗らなきゃ話にならないくせに、3人でOKな他ワゴンと耐久力同じの鉄の棺桶ボーナスキャラ。 相手にすると、汎用性が高く当てやすいマシンガンをリロード知らず(1clip36秒)で撃ちまくるハリネズミ。 攻撃力合計は他ワゴンを遙かにしのぎ、他勢力ワゴンには天敵のReaverさえ寄せ付けない脅威。
Raiderはドライバーが良いと激しく強いな。 木の合間を駆け抜けて戦場に飛び出して、 撃ちやすい状態を維持、ヤバくなったら森に飛び込み 時にはヒョイっと池に飛び込んで帰還、 弾丸補給したら、さぁもう1ラウンド。 航空機をある程度、追い返せるのが良い。 でも5人いたら、もうちょっと別の選択もあるかな とは感じるわな。 でも、楽しいからいいや。
「今日の日替わりは何ですか?」 「本日はワゴンの青芝となっております」
ThundererもReaverに余裕で弾ブチ当てれるけどな
Auroraはなんかイマイチ感が漂うんだけど、ナニゲに結構強いのよね。 セカンダリを敵兵がひしめいているところに叩き込むと意外と殺しまくれる。 他の国のワゴンに比べるとAV性能が一段劣る気がするが、結構バランス取れてるんじゃね? NCワゴンの一発は脅威だが、NCは元からそういう国だしな。 TRワゴンはF-BFR乗ってる時には不倶戴天の敵だったけど。
929 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 11:28:10 ID:FhM8URGm
俺NCだけどTRのマゴン嫌いじゃないよ。 ドンドコドンドコ太鼓鳴らしながら近付いて来るみたいで 楽しそうでワクワクするよ。 でもAirに乗ってる時はピシピシうっとおしい。 ガンナーが多い乗り物は誰か一人は気付くからイヤラシイ
あと機銃はAirボーナスが嫌らしい。 VSのBFRが使いづらいのもその辺に一因がありそう。
俺が操縦するワゴンの寿命は1分弱 俺のだけ耐久力低いんじゃないかと思うようになってきた
Raiderは乗ってるときの楽しさはダントツ1番だから、 まあいいのかな
太鼓が耳元でなり続けてるからな
AuroraはTowerのドア前では最強の強さだけどな。 2台のAuroraで両方のドアに横付けしたら、誰も二階へは行けない。 かならずOSが降ってくるしな。 ただその場面以外で強いと思うことはない。
Towerの横付けはSwitchbleadeも鬼だな
クレクレですいませんが体験版キーコードお願いします。
937 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 13:20:52 ID:T51FF+hQ
NCワゴンは威力はあるけど弾がデカ過ぎて 林の中に逃げ込む歩兵や木を盾に枝の又抜き撃ちしてくるMosqに当たらない。 全部手前の木や枝に当たる。
>>937 完全に対地上車両用だしな。
止まってる車両は絶好のカモ
てかもうどの勢力のバスも輸送になんか使ってないよな…ガンナー以外を乗せる事がない。
本気で突撃・輸送するならGAL乗るし…
装甲7000、一定速度以下でBailモーションキャンセル、左右選択ありの下車、砲台なし、
これくらいしてくれ。
AMSのシールドでAMSなし版のCloakingBubbleが実装されたら 戦術面でかなり変化ありそうだな
941 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 14:25:07 ID:NvNE/0yk
飛び降りた瞬間に武器構えるとモーション消えるぽ
ageてもたorz
>>942 あー、Airは乗らないからワカンネ。
>>942 Personal Shieldで一瞬吸収、で良いかと
>>943 車両からのHotDropの話だったか、すんません
今更だけど、ついでなんで知らない方に
Airで思いっきり旋回しながらHotDropすると、モーションキャンセル出来る上、
落下ダメージも受けません。試してみ
>>944 入れる余裕ないっす・・・
Personal Shieldって使われると鬼強いんだが、 結構使ってる人少ないんだよな 助かるよ
下手に使うとすぐハァハァいっちゃって、逃げれる状況でも逃げられなくなったりする
>>946 Rexo+HAでモリモリ戦う人なら必須とも言えるインプラントだけど、
現実には乗り物とかとの兼ね合いもあるからね。
単独でタワーにドロップしてくるような武闘派はほぼ確実につけてるけど。
Uni-MAXなんか持ってるとかなり使える NC以外でもシールド装備になるしReaverロケットからも逃げれてオススメ
>>949 MAXでPSってアーマーから減っていってアーマーが0になると
やっとPSが効果を発揮するものだと思ってた
最初からシールド効くならMAX+PSは強そうだね
HACKしてる味方の横でPS連打 コレ 最強
新兵であります! ダウンロード終わったらよろしく。 てか、DLL速度が全然でねぇ・・・後100Mb前後が1時間ってナニヨ。 1.6GBまでは400k前後でてたのに神様タスケテクダサイ
ドンドコ♪ドンドコ♪
>>953 DL終わるまでにCOREの初心者用ページを熟読せよ
957 :
953 :2006/01/20(金) 21:04:21 ID:R20Yv0yZ
35%でインストールが止まってしまうのですが、体験者はいますか? An l/0 errro occurred while instaling afile. This is normally caused by bad installation media or a corrupt installation fire, こんなのがでて何度しても無理っぴ。 再度落としなおした方が良いのでしょうか?
>>957 落としたファイル壊れてる。おとしなおし。
メアド晒せばMy鯖からクライアントおくったげるよ。
La mirage見た人らはTRばっか行かず我らヴァヌーにも入って下さいおながいします。 一ヶ月復帰のヤツで戻ってきたクチなんだけど、 TR増量傾向にあるのはマジでMirageさんとこのお陰なのかねぇ。 増えるのは良いんだけど、偏っちゃうのは仕方ないっちゃ仕方ないのかなぁ。
960 :
953 :2006/01/20(金) 21:28:03 ID:R20Yv0yZ
埋めたほうがよろしくて?
いえ、今まで通りギリギリまでお願いします。 そして誰かゲーム用語のテンプレを…
前にやろうとしたらまともに動かなくてあきらめてましたが 新しくPC新調したのでちゃんと動くかどうか試してみたいので 体験版のキーコード配布お願いします 後TRでやろうかと思っていたのですが、NCが劣勢なんでしょうか?
>>965 なんでもいいよ。常に人数多いところが押せるわけでもないし、好きなところでやるのが一番だ。
人気の無いヴァヌーが大好きです(`・ω・´)
Lasherのバリバリマリモが好きでVSに入ったのに(MCGは描写がMAと変わらず、JHは弾すら飛ばない) ショボイ玉にされちまって…
ドアの前のMineが邪魔だが 銃もJamも無いC-Eng Infil BoomerでMineを吹っ飛ばそうと近付いて設置しようとしt… ギャン!
違う そこは「俺の屍を超えていけ、そして勝利を」とsquadmenに語り、 そして一歩踏み出すんだ
なんつーかTR多すぎ・・・・ Mirageに影響されてるのかも試練がもっとVSにも愛を
>>940 特に野戦時のマックル達にとってBubble+メディカルマッシーンはヨダーレ
当然、Bubble+地雷×Spitのトラップも皆やり出す、と
あとLodestar+Bubbleはデフォになりそうだ
展開条件に、AMSとは異なる制限が付くかも知らんがな
常にサンドイッチにされて十分に愛されてるんだから愚痴るな
974 :
965 :2006/01/20(金) 23:59:28 ID:CjV7LufU
>>966 そうですか、圧倒的な敵劣勢な味方というシチュが好きなもんで
劣勢なところ行ってみようかと思っただけです。
とりあえずTR-MAXでガンカタできるようにお星様にお願い
確認しました! ありがとうございます!
979 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 00:27:23 ID:G/UjXgyW
DLLまで後9時間…気がおかしくなってしまいそうだ(;´ρ`) 3度目のトライなのですが、 「3度目の正直」 「2度あることは3度ある」 さぁ、どっち?!
>>981 >>958 氏から送ってもらってるのか?
できればCRC聞いてた方がいいぞ。
とりあえずインスコ前に破損してるかは確認できる。
PlanetSide Goes Kind Of Free [09:20 am]0 Comments The PlanetSide forums have a new post by SOE's Enrico Pallazzo, outlining plans for this MMOFPS as the developers are planning to add several new vehicles and weapon variants. New players meanwhile will be able to play the game free of charge for up to 12 months. They will however be limited in how far they can move up on the BattleRank and CommanderRank. Thanks Evil Avatar. プラネットサイドは無料に近くなります 午前9時20分 返信数0 PlanetSideのフォーラム上において 新しくSOEのポストについたエンリコピラッゾは以下のようなことを発表した このMMPFPS為に数台の新車と異形の兵器(相手側のことと思われる)を加えるのを計画している また、新規のプレーヤーは12ヶ月間無料でゲームをすることができるでしょう。 しかしながら、彼らは制限が掛けられる為にBattleRankとCommanderRankを上げることは難しいでしょう。 らしいのだが、コレマジ?
>>980 確認しました、ありがとうございますビッグブラザーよ
988 :
981 :2006/01/21(土) 00:50:08 ID:pqC/K3Nu
送っては貰ったもののCRC違うとかファイル正しくないと出て無理でした。 巡回冗長検査ってのがイマイチよく分からないのでもう少し調べてきます。
>>988 落とした内容が正しく無いということだ
伝送上のエラーか、保存したファイルが正しく読み取れないのかも
後者だったらHD上のエラーだと思う
たぶん後者だからチェックディスクしてみ
1001になっても、何事もなく次スレが立つのがここのいい所だが・・・ できれば宣言後、次スレ建てよろしくお願いします
って、つぎたってたのか・・・すみません;;
996 :
988 :2006/01/21(土) 01:35:12 ID:pqC/K3Nu
>>989 、992
色々助言を有難うございます。
幾つかのファイルはうまく行きましたが、まだ5つぐらい同じエラーが出るので
DLLがうまく行くまで何度も何度も諦めずトライしてみます。
明日中にはインスコできると良いな(`・ω・´)
>>996 だから、受けるハードディスクが大丈夫なのかと
異常があったら何度落としても同じよ
ディスクの検査してみ
>>990 すいません、もうもらいました。次希望する方に上げてください。
紛らわしいことして申し訳ない
>>996 ついでにmemtestでメモリも調べた方いいかもね。
うちで巡回冗長検査CRCエラー出たときはメモリが逝ってた事がある。
1000だったら3時間Turret修理係
次スレの
>>10 が。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ