+++ 童話王国 第47章 +++

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1名も無き冒険者
【前スレ】
+++ 童話王国 第46章 +++
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1130310882/
【FAQ (よくある質問)】
英語版FAQや英会話例など (日鯖対応)
ttp://www.geocities.jp/douwamy/

【攻略】
童話のみちしるべ (王国買取情報など)
ttp://www.marchen.to/~unknown/fairyland/
どうわおうこくがいど? (他サイトまとめ。更新は他サイト次第)
ttp://fairy.haru.gs/db/
童話王国Wiki@避難所
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/cgi-bin/wiki/
童話王国-計算-
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/
獨行門家族網/各詳細データ (繁体字中国語。読めなくても泣かない)
ttp://fairyland.myvnc.com/
修行者の館
ttp://www.yakata.sakura.ne.jp/
避難所(仮) (外部取引サイト。ご利用は自己責任で)
ttp://fairyland.g-com.ne.jp/yakata/
2名も無き冒険者:2005/12/18(日) 02:27:37 ID:emEeXc0Z
【関連スレ】
童話王国質問スレ part21(実質22スレ目)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1134037453/
童話王国 取引PT募集スレ part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1113305052/

【公式】
日本 (童話王国)
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/
台湾 (童話) /基本情報
ttp://fairyland.lager.com.tw/
マレーシア (FairyLand) /英中トレード、フォーラム
ttp://www.fairyland.com.my/
3名も無き冒険者:2005/12/18(日) 03:19:20 ID:emEeXc0Z
★流行っているマーケット★
【グリム】
・いちご:レインボー(虹)

【イソップ】
・こぶた:レインボー(虹)
・こぶた:シルバーゴールド(SG)※毎月第2・第4土曜日 22時〜24時
・きつね:シルバーゴールド(SG)※日曜20-22時
4名も無き冒険者:2005/12/18(日) 03:20:22 ID:emEeXc0Z
【童話を楽しむ】
任務の素
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~faguil/
童話な画像板 [晒し削除対象 / 投稿300kbまで]
ttp://fairy.s54.xrea.com/cgi-bin/imgboard.cgi
童話絵板
ttp://w5.oekakies.com/p/douwa/p.cgi

【職業解説】
サクサク進めたい→刀戦士・魔術師
ボス戦で活躍したい→剣士
サポートに回りたい→闇の使徒
オールラウンドに活躍したい→光の使徒
生産と販売用のキャラが欲しい→商人
上級職の力を実感したい→拳法家・斧戦士・幻獣士
縛り好きな貴方→僧侶
5名も無き冒険者:2005/12/18(日) 03:23:29 ID:emEeXc0Z
■童話王国 ハロウィンイベントスレ■
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1099066214/

↑はそろそろ次スレ移行。クリスマスイベントの時にここを埋めつつ次スレへどうぞ
6名も無き冒険者:2005/12/18(日) 04:49:08 ID:tV1csAYP
スレ建て乙!
7名も無き冒険者:2005/12/18(日) 18:02:37 ID:42fP64kl
最後で連続規制ひっかかったし(´・ω・`)
8名も無き冒険者:2005/12/18(日) 18:07:09 ID:He3wFtT4
>>7
どんまい(´・ω・`)
友達はできたか?
9名も無き冒険者:2005/12/18(日) 18:37:09 ID:42fP64kl
>>8
義勇も出たことがないからできなかった(´・ω・`)
上級職なるまではコツコツ・・と思ってたけど
レベ52まできて挫折しそうだ
10名も無き冒険者:2005/12/18(日) 18:44:36 ID:emEeXc0Z
βの頃からずっとやってるが、上級になったキャラなんて一人も居ないぞ
裸の王様が来て、更に肩身が狭く…Lv50で遺跡なんか行けるかヽ(`Д´)ノ
11名も無き冒険者:2005/12/18(日) 18:48:45 ID:He3wFtT4
>>9
俺もあんまり友達いないお
俺と友達になりまs(ry
12名も無き冒険者:2005/12/18(日) 21:00:50 ID:GyL9D/ck
だがk(ry
13名も無き冒険者:2005/12/19(月) 00:03:14 ID:pLwerMJX
豚切で悪いが65↑の修行者ってどう?
戦士系も旅人系ももうもっそい強いじゃん。
いたら便利だけどいなくても別にいいんじゃね?って位置になるのがこわいお。
ちょっぴり不安なお年頃(´・ω・`)
14名も無き冒険者:2005/12/19(月) 00:04:46 ID:He3wFtT4
>>13
いい仲間を見つけるのが重要だお(´・ω・`)
15名も無き冒険者:2005/12/19(月) 00:11:31 ID:pLwerMJX
>14
やっぱり中の人が決め手なんだな(´・ω・`)
いまから見つかるかわからないけど探してみるお。
16名も無き冒険者:2005/12/19(月) 00:25:14 ID:+JXcPoRp
>>13
精霊の祝福がある光なら戦士系・旅人系が強い分強い。
闇も儀式があるから十分役に立てる。
魔と僧は>>14の言った通り。
17名も無き冒険者:2005/12/19(月) 00:30:41 ID:IU0gzq5R
金召還があるし、表皮もあるし、血液もあるからいいんじゃね?
俺は魔じゃないから詳しくは知らないが
列召還後列にでもやってれば
18名も無き冒険者:2005/12/19(月) 00:43:35 ID:ax+OxAOC
>>17
上級60代魔ならそれでいいと思うんだけど
魔術師の60代は大地の与ダメを少しでも上げるしかないか(´・ω・`)
19名も無き冒険者:2005/12/19(月) 00:47:08 ID:LSS4xSBv
光は戦士系と組めばptの要だお
闇は何かと便利だし十分強い(闇本人は役に立ってる自覚が無い場合が多い気がするが)
魔は光武器化が主流になったから他職とのptには向いてない気がする
金召喚があるからソロ出来るし同じ魔と組めばいいね
司祭は…ソロきついしptにいても便利でもなんでもないような(´;ω;`)
合体獣王様と仲良くなって烈火係になれれば(゚∀゚)
2016:2005/12/19(月) 00:47:22 ID:+JXcPoRp
>>17


金召喚→ソロ
表皮→ソロ
血液→ボス戦
列召喚後列に→戦士は後列も一撃、無意味


縛り→1ターンキルに無意味
閃光乱射→1ターンキルに無意味
大地の癒し→1ターンキルに無意味
光魔刃→命中上げたからってたかが知れてる
烈火刀→火炎刃と変わらん、精霊で十分
21名も無き冒険者:2005/12/19(月) 00:55:58 ID:ax+OxAOC
職業自体を否定するのやめないか?

どうせこれからのアップデートで変わるんだ。
22名も無き冒険者:2005/12/19(月) 01:01:49 ID:LSS4xSBv
魔術師のままでLv65↑狩場はどう考えても寄生だお 大地では役に立てない
局行っても迷惑だと思われる  うわさ局までならいいかな
寄生させてくれるいい仲間見つけるしかないと思う
2316:2005/12/19(月) 01:01:55 ID:+JXcPoRp
>>21

次のアップデートで武器加工だお('A`)
24名も無き冒険者:2005/12/19(月) 01:04:54 ID:6GXqOnNe
もうじき世界は闇の時代に包まれる
25名も無き冒険者:2005/12/19(月) 01:12:50 ID:IU0gzq5R
65刀で後列一撃なんているのか?
いなければ刀=魔じゃないか?
斧でも剣でも後列に5匹でたら最低2ターンかかる、魔でも2ターン
ほんと5人前提パーティでの話だよな
いつまででもお前らの仲間と童話人工がいればいいけどな・・・
局で2〜3人でくむなら魔列と単発>剣>真空刀じゃね?

26名も無き冒険者:2005/12/19(月) 01:24:01 ID:giE4lgyf
理想を語ると、司祭<光となるが
普段の2、3人での狩なら司祭の木霊もうれしいよ
みんながみんな、恵まれたPT環境をもってるわけじゃないし
必要なのは、入力をスムーズに行うなどの
基本操作だけだと思う

個人的に祈りまくるやつは組まないようにしてるが
27名も無き冒険者:2005/12/19(月) 01:34:55 ID:IU0gzq5R
純粋に質問(魔の人そうやって生計を立ててるのか知りたくて)
つ【質問】
社会人で平日2時間、土日であわせて4時間⇒週に14時間童話をやる人がいたとします。生産も狩も時間内でしています
その人は魔60レベルだったとして消費mp100超える魔法を狩りのたびに祈らずに打つことは可能ですか?

俺兵士職なんだけど魔の上級魔法打ちまくる人って薬どうしてるのかなと思ったわけさ
やっぱ生産放置をセットしてお勤めにいくのか?
28名も無き冒険者:2005/12/19(月) 01:42:53 ID:2/30zNkd
マツタケご飯オススメ。重いから誰かに持ってもらう時もあるけど
食物アクセと手袋を併用すれば、余裕で1500近くは回復するから便利だよ

サブ商人で生産放置セットとか狩りの戦利品売ったりとかは基本じゃないか?
まぁそれ以前に、遺跡行けるメンツが身近に居れば…全能力1個で何とでもなるけど
29名も無き冒険者:2005/12/19(月) 01:58:03 ID:IU0gzq5R
>>28 dクス
言われてみればそうだよね。食物アクセと手とか使えば回復量やばかったね

遺跡いける人は行きまくって相場下げてくだしぁ
リアル1/3の確立なら全能、核心、4〜6級?が2回行けば1個は入手できるんだろうけど
あれヤオ1/3だからなー
30名も無き冒険者:2005/12/19(月) 02:08:42 ID:2/30zNkd
>>29
箱よりそこまでのボスの方がウマー
変異あるから石はそこまで美味くない
31名も無き冒険者:2005/12/19(月) 02:15:34 ID:IU0gzq5R
そこまでのボスで、すっぽん、原石、遺跡人形、絨毯しか出たことないな俺は
高レベルの人に連れて行ってもらうと大概最後までいくからそういうもんだと思ってた
1週1時間位かかるし、俺には幸子とその1〜3個前のボスで一撃で2500以上くらうと痛いから
最後まで行かずに何回も途中のボスをサクット倒すプランも頭に入れておこう
32名も無き冒険者:2005/12/19(月) 14:14:46 ID:MRpJ9kWo
今後不安だらけのメイン司祭サブ魔導士です・・
これからのアップデートで
魔法増えることってあるんでしょうか?
知依存にも期待できないしなぁ
それともさっさと消して他の職作るべきなのか・・
33名も無き冒険者:2005/12/19(月) 16:59:35 ID:2/30zNkd
>>32
で、消した途端に知力依存がきてヽ(`Д´)ノとかなる罠
まぁ合体獣王が知り合いに居れば、上級の一人や二人消しても然程痛い訳でもないけどな
34名も無き冒険者:2005/12/19(月) 20:23:11 ID:xLvZcjOE
ちょwwwwwwwwww
新エキスパンションのURLが「momotao」てwwwwwwwwwwww
35名も無き冒険者:2005/12/19(月) 20:40:22 ID:0n1TgIY7
>>32
魔と光は魔法増えるよ
両方ともスキル75
36名も無き冒険者:2005/12/19(月) 21:07:22 ID:QUFWtQZZ
>>35
あれって幻獣の特技だと思ってた
37名も無き冒険者:2005/12/19(月) 21:26:57 ID:vhbYRqvG
美女獣で僧侶に攻撃魔法追加とか聖光弾みたいにバランス崩れるんじゃないかとか誰か言ってなかったか?
38名も無き冒険者:2005/12/19(月) 21:27:32 ID:x+ghZhZa
>>36
幻獣の技の下に載ってるよ
39名も無き冒険者:2005/12/19(月) 23:00:09 ID:0VWzF8TA
訳せないから意味わからん・・
40名も無き冒険者:2005/12/20(火) 00:25:30 ID:0uJbPz1B
ttp://fairyland.lager.com.tw/01guidebook/06_control.html

新インターフェイスSUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!
41名も無き冒険者:2005/12/20(火) 00:42:28 ID:0a3r12Jv
>>40 見慣れてないのもあるだろうけどやたら派手で見にくい
ショートカットが増えてそうだよね
42名も無き冒険者:2005/12/20(火) 01:39:01 ID:4vGBj/3K
河童HOSIIIIIIIIIIIIII!!!!!
43名も無き冒険者:2005/12/20(火) 07:29:53 ID:NYAkK6RD
急救術ってどういう技なんだ?
サパーリ読めない(´・ω・`)
44名も無き冒険者:2005/12/20(火) 10:02:19 ID:R3vLT9MK
攻撃魔法が欲しかったなあ
ザラキみたいなやつ。
45ネトゲ廃人@名無し:2005/12/20(火) 11:09:32 ID:ig7+Nc1v
効果がどくばり(1/7)程度だったり<ザラキもどき
46名も無き冒険者:2005/12/20(火) 12:39:26 ID:aUjMcOS8
商人に連打の実装はまだですか?

幻獣ですら3連打実装だってのに。。。
47名も無き冒険者:2005/12/20(火) 12:59:29 ID:PzpcxWO6
>>46
いくら先のエキスパンションでも、上級未満は何も増えないから安心汁
大老なら、銭投げの金銭負担が大幅に軽減されるぞ。消費MPは増えるが、それでも術士より効率良い
48名も無き冒険者:2005/12/20(火) 13:06:59 ID:3iz/RbLp
てことは この先、金太郎・浦島太郎と
ネタには困らなそうだな童話
49名も無き冒険者:2005/12/20(火) 13:12:56 ID:cOm+aW+r
浦島は桃太郎のNPCで出てくるからクエ要員じゃない?
と、マジレス
50名も無き冒険者:2005/12/20(火) 13:18:54 ID:e1pbcyt4
流浪人テラツヨス
51名も無き冒険者:2005/12/20(火) 14:46:08 ID:sOwqrCrZ
人魚で美女と野(幻)獣のクエストがあって大型エキスパンションで美女の野獣があるから何でもありじゃね?
シンデレラとかがプチクエストに成り下がってるのもどうかと思うな
52名も無き冒険者:2005/12/21(水) 11:53:09 ID:yDSeuu6Q
武神召喚=ザラキじゃまいか
53名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:03:36 ID:RT5IoSs/
急救術=ザラキ
武神召喚=ザキ

で合ってるか?
54名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:25:10 ID:yDSeuu6Q
今見てきたけど両方ペットの属性系特技だな
55名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:58:01 ID:vqwSPsLr
ttp://fairyland.lager.com.tw/04news/system/system194.html

「開放修士系職業專用裝備"書籍"」とあるんだが
修行者用の装備「書籍」が追加される・・・・・・と訳していいのか?
56名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:30:45 ID:woKYdq6d
57名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:36:26 ID:2VEpyckN
>>55
その後に「四種修士系職業可以將書籍類裝備在盾牌的位置」と続く
盾のところに装備できるみたいだな
58名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:01:38 ID:d2SYoCMV
>>56
・期間中30日チケット及び90日チケットを購入すると日数が1.5倍に延長される
(30日チケットならば45日、90日チケットならば120日間利用可能となる)

90×1.5=120(´・ω・`)?
59名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:05:56 ID:zdZZ4ffT
パッチきたお
60名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:12:12 ID:zhZ2CsYI
イベント発生しない・・・
61名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:20:37 ID:92n3BHio
○各クリスマスイベントの開催期間
 
・クリスマス限定の天気:2005年12月21日(水)15:00〜2005年12月28日(水)13:00

・PartA期間:2005年12月22日(木)20:00〜2005年12月23日(金)18:00

・PartB期間:2005年12月23日(金)19:00〜2005年12月28日(水)13:00


装飾イベントは明日の20:00からだお
62名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:27:42 ID:92n3BHio
>>56
90日チケット×1⇒保険証1&卵1
30日チケット×3⇒保険証3&卵3・・・・なのかな?

遺跡めぐりしてるんで保険証は多いほどありがたいな
63名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:02:06 ID:frEyxBJg
ガディウスゲーム内伝言板
「にゃんなげは正直者だから嘘をつきません」

童話の奴誰か頼む。
6463:2005/12/21(水) 17:24:33 ID:frEyxBJg
一応これも貼っとくわ。

証言者1 茶々音
メンバーは絶対に嘘はつかないです!
もしかしたら誰かを庇おうとして嘘をついたのかなあ?

証言者2 まんぞう
そうだなぁ、3人のうち1人は嘘と本当のことを両方言っている!
まぁ誰とは言えないんだけどねぇ……。
そうそう、GODIUSのゲーム内の各町にある「伝言板」に
ヒントが隠されているらしいよ。

証言者3 ハナケン
3人のうち1人は、絶対に嘘はついていませんよ。間違いないです。
それが誰かは立場上、私の口からは言えません、勘弁してください。
そう言えば、NAVYFIELDのゲーム内で
「ID:event10がいるチャットルーム名」にヒントが隠されているらしいです。

証言者4 母リリィ
ちょっと、ここだけの話だけどさ、3人のうち1人は100%嘘をついてるわよ。
なんで知ってるかですって?勘よ、勘。女の勘。
そうそう、これはとっておきの話だけど、童話王国ゲーム内の鏡の精と言う
キャラクターに内緒話をするとヒントが聞けるらしいわよ。
65名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:28:25 ID:d2SYoCMV
>>63
GJ

童話…鏡の精からの自動返信
「シェネイは誰かをかばってる」
66名も無き冒険者:2005/12/21(水) 18:33:41 ID:X6jXt8TT
>>63,65だけで答えは出るな
ガディウス組出張乙です
67名も無き冒険者:2005/12/21(水) 18:42:37 ID:d2SYoCMV
                    ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     ち   シ
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'      ょ   ェ 
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y        っ   ネ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }        と   イ
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
   い    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
68名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:34:09 ID:F5ARQY1r
>>66
犯人はオッドでFA?
69名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:04:22 ID:d2SYoCMV
>>67とか貼った本人が言うのもアレだが、普通に考えればオッドだと思う
70名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:12:26 ID:gbVL0xNN
やべえ
おまいらが何の話してるかわかんねえ
ちょっと教えてくれないか
71名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:17:54 ID:d2SYoCMV
>>70
『GAMESPACE24 2005冬キャンペーン 名探偵はキミだ!』
ttps://secure.success-corp.co.jp/gs24/campaign/2005winter/
72名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:27:08 ID:CkB5uE8K
73名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:52:24 ID:dXMxoI8q
真犯人の選択肢が3人じゃないってのが気になるな
74名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:39:51 ID:3BHgetBW
NFより
『うそつきが犯人だ!』
75名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:51:14 ID:8BwQqKTI
石鹸が嘘ついてるかも
76名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:47:58 ID:yLagK83w
>>74
ちょwwwNFのヒント意味ナスwww
77名も無き冒険者:2005/12/22(木) 04:17:41 ID:lgl2vAH7
>>76
>>74>>73へのヒントなんじゃないか?
78名も無き冒険者:2005/12/22(木) 07:47:49 ID:FEdVVj7a
今回推理でこの板にはじめて来たけど大規模MMOなんだな
我らNFは何故か小規模・・・
79名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:46:15 ID:92E+3y9d
犯人はヤス
8070:2005/12/22(木) 11:15:31 ID:/SFBPmdC
>>71-72
d

今から読んでみる
81名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:21:34 ID:MUiPjSYr
>>79
蝶のあざがあるんだな
82名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:39:03 ID:xZvPXHi6
>>78
正式サービス始まった時に大規模に移ったんだが
先に始まってるNFが何故・・・
83名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:39:51 ID:DkjuBpoX
>>78
あ、俺もそれ思った。なんで童話って大規模なんだ?
というか、よく大規模に定着できたよね。
84名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:45:05 ID:HWQKknSE
何でって…

小規模→正式サービス前のネトゲ
大規模→正式サービス開始後のネトゲ

だからだろ
規模は関係ないよ
85名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:51:14 ID:DkjuBpoX
そうだったのかー。
86名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:19:20 ID:MaZXTRnW
結局犯人は誰なんだ_| ̄|○
87名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:24:11 ID:RHJvHFYD
>>86
オッド(だろう)って意見は多いな
正解ではなさそうだが石鹸も割と人気
ヤスが犯人と知ってる人は歳がバr

100%正解だ、ってのは誰も断言はできないと思うぞ
88名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:25:42 ID:vTZMeuF3
普通にS実だろ
89名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:27:17 ID:vTZMeuF3
普通にS実だろ
90まとめ:2005/12/22(木) 15:14:09 ID:FEdVVj7a
にゃんなげ
・ 最初に露天風呂に入ったのは私です。 ・ 私が入っている時にシェネイさんが来ました。
オッド
・ 余が最初に露天風呂に入ったのだ。 ・ 余が風呂から上がる時にシェネイ氏が入ってきおった。
シェネイ
・ 自分が最初に露天風呂に入りました。 ・ 自分の次にオッドさんが来ましたよ。
91まとめ:2005/12/22(木) 15:15:55 ID:FEdVVj7a
証言者1 茶々音
メンバーは絶対に嘘はつかないです!もしかしたら誰かを庇おうとして嘘をついたのかなあ?

証言者2 まんぞう
そうだなぁ、3人のうち1人は嘘と本当のことを両方言っている!まぁ誰とは言えないんだけどねぇ……。
そうそう、GODIUSのゲーム内の各町にある「伝言板」にヒントが隠されているらしいよ。
ガディウスゲーム内伝言板  「にゃんなげは正直者だから嘘をつきません」

証言者3 ハナケン
3人のうち1人は、絶対に嘘はついていませんよ。間違いないです。それが誰かは立場上、私の口からは言えません、勘弁してください。
そう言えば、NAVYFIELDのゲーム内で「ID:event10がいるチャットルーム名」にヒントが隠されているらしいです。
NFより  『うそつきが犯人だ!』

証言者4 母リリィ
ちょっと、ここだけの話だけどさ、3人のうち1人は100%嘘をついてるわよ。なんで知ってるかですって?勘よ、勘。女の勘。
そうそう、これはとっておきの話だけど、童話王国ゲーム内の鏡の精と言うキャラクターに内緒話をするとヒントが聞けるらしいわよ。
童話…鏡の精からの自動返信  「シェネイは誰かをかばってる」
92名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:52:44 ID:ERhSBE4U
にゃんなげ
○・ 最初に露天風呂に入ったのは私です。
○・ 私が入っている時にシェネイさんが来ました。
オッド
×・ 余が最初に露天風呂に入ったのだ。
○・ 余が風呂から上がる時にシェネイ氏が入ってきおった。
シェネイ
×・ 自分が最初に露天風呂に入りました。
×・ 自分の次にオッドさんが来ましたよ。

にゃんなげIN----------------------------OUT
オッド       IN-----OUT
シェネイ           IN---OUT
93名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:04:02 ID:HWQKknSE
にゃんなげ浸かり杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
94名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:08:54 ID:DkjuBpoX
最後に残ったのが犯人、って設定は何処に消えた?
95名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:16:20 ID:ERhSBE4U
あくまで可能性が高い、じゃなかった?
まあ、俺自身はオッド以外のひとつの可能性を示して引っ掻き回してる(または周りの意見を聞いてみたい)だけだが
>>92だとシェネイがかばってる相手がいないかもしれない

うそつきが犯人だ!
メンバーは絶対に嘘はつかないです!
もしかしたら誰かを庇おうとして(メンバーが)嘘をついたのかなあ?
→まんぞうが嘘をついている。まんぞうが犯人。

にゃんなげは正直者だから嘘をつきません
○ 最初に露天風呂に入ったのは私です。○ 私が入っている時にシェネイさんが来ました。
オッド
× 余が最初に露天風呂に入ったのだ。× 余が風呂から上がる時にシェネイ氏が入ってきおった。
シェネイ
× 自分が最初に露天風呂に入りました。× 自分の次にオッドさんが来ましたよ。

にゃんなげIN--OUT
オッド    IN------------OUT
シェネイ    IN---OUT

シェネイは(真犯人を知らないので)オッドをかばってる
96名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:31:58 ID:mGsoF9X/
>>95
なんでシェネイがオッド庇ってることになるんだ?
にゃんなげは正直者なので
○ 最初に露天風呂に入ったのは私です。○ 私が入っている時にシェネイさんが来ました。
だから2番目に入ってきたのはシェネイで、最初に入ったにゃんなげを庇っているのでは?
だからシェネイは
× 自分が最初に露天風呂に入りました。○ 自分の次にオッドさんが来ましたよ。
オッドが
× 余が最初に露天風呂に入ったのだ。× 余が風呂から上がる時にシェネイ氏が入ってきおった。
じゃないのかい?


97名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:37:22 ID:ERhSBE4U
オッドが最後だからオッドを犯人だと思ってオッドが最後にならないような嘘をついたと言う仮定

別のパターン
CASE1:ただの湯アタリ
女性の悲鳴→ひげ艦長が死んだとは書いていない
記述では先客のひげ艦長は倒れていた
殺害と言い出しているのはS美のみ
→ただの湯アタリ
犯人の選択肢でただの湯アタリだと「誰もいない!!」も正解になる

CASE2:事故の場合
犯人が石鹸の場合も「誰もいない!!」も正解になる
正解がひとつとは書いていないが

CASE3:ひよたまねこみち
混浴だから誰もいない夜中に入ろうとしたのに先客がいたから悲鳴
ひよたま、ねこみちがびっくりして殴り殺した
ひよたま、ねこみちが嘘つき犯人
×倒れているひげ艦長を発見した
→どちらか1人に断定できない
この場合3人の証言と同行4人の証言の関係はオッドがラストになる設定でつじつまは合う
98名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:42:22 ID:yLagK83w
うそつきが犯人で、犯人は1人しか選べないのに
正直者がにゃんなげしかいないのがアレだなぁ・・・

ひよたまかねこみちが混浴だというのを忘れて
ひげ艦長みた瞬間にぶん殴った。ってのが一番自然だ。
99名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:32:29 ID:neHpWAsY
まだまだ時間は腐るほどあるんだし
マターリしようよ(´・ω・`)
100名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:28:28 ID:yLagK83w
>>99
犯人どうこうよりもむしろ、150字以内での推理で,、
どれだけ笑いを取れるかの方が
俺には重要だから、安心汁!
101名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:41:36 ID:ncaZkbDd
最後に露天風呂を利用していた人が、犯人である可能性が極めて高いのですが
とあるが、妥当に全員の入浴時間は同じという設定だろうな。でなきゃ永遠に答えが出ない
102ガヂラーです:2005/12/22(木) 18:50:31 ID:DkjuBpoX
童話スレイイネ。マジメに議論されてるw
この問題って、情報や前提条件に曖昧な点が多いから、
確実な推理ってあり得ない気がする。

>>100が運営の狙いなんじゃないのかと、マジメに勘ぐって
しまう俺がいる。
103名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:56:50 ID:RHJvHFYD
知力依存を実装してくれないオッドが悪いんだ
だから犯人は自動的にオッドになるんだ(`・ω・´)


って実際に送ってみた。冤罪でもそれはそれで(´Д`)
104名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:06:14 ID:HWQKknSE
普通に考えたらオッドだろうけど、
ここ読んでたら訳分からなくなってきた
105名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:09:36 ID:HWQKknSE
実況スレなのに連投規制に引っかかった(´・ω・`)
ハロウィンスレからの誘導をお願いしまつ

■ 童話王国イベント実況総合スレ Part2 ■
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1135249046/
106名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:00:20 ID:0zWiJhRF
Tたんがツリー応援にこぶたに降臨(`・ω・´)
107名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:24:06 ID:XP7YdwwF
>>106
何か配ってた?
もういないみたいだけど
108名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:38:01 ID:0zWiJhRF
花配ってた
・・・ってことで磯金塊になりました(`・ω・´)
109名も無き冒険者:2005/12/24(土) 12:14:58 ID:qicgYDpZ
質問っちゃ質問だけどさ…
>>56,58
書き方的にみると、今回vector経由で払い込むと公式ログインで童話を楽しんでる人は
課金日数が1.5倍&プレゼント配布になるって事なのかな。
httpsの表示先内容見るとそんな感じなんだけど

そんなおいらはハンゲ接続。なんももらえん。
110名も無き冒険者:2005/12/24(土) 14:09:21 ID:ZVVi2TPF
購入ページの申し込み欄に
GAMESPACE24の会員IDを記入する所があるから、公式だけだと思われ。
111名も無き冒険者:2005/12/25(日) 09:37:18 ID:lmNnOjav
なるほど
112名も無き冒険者:2005/12/25(日) 10:53:42 ID:iWcPRPuq
でも今回も

公式のキャンペーン → 遅れてハンゲで同様のキャンペーン

ってなるんじゃまいか?




と期待するハンゲ民
113名も無き冒険者:2005/12/26(月) 03:23:10 ID:6cfNns7e
・Webmoney使用不可
・コンビニ払い→専用の用紙を「郵送」
・アットニフティ→最初から使っている人以外はかなり面倒

事実上、クレジットカード支払いの一択…意外と敷居は高いかも
114名も無き冒険者:2005/12/26(月) 13:15:00 ID:PAm/Nzpe
個人的に今回のクリスマスイベントは失敗だと思った。

連盟員が低レベル童話新人さんばかりだから
毎日、愚痴と切なさと焦りの内容でチャットログが流れていく。

イベント期間中、ひたすら金堀で応援しているという現状・・・。

童話ならでは、のほのぼのクリスマスを期待していた自分としては・・・_| ̄|○
115名も無き冒険者:2005/12/26(月) 13:17:03 ID:9/WMOOEl
童話も堕ちたもんだな
116名も無き冒険者:2005/12/26(月) 13:23:31 ID:Rsg5zJrC
そう言ってる間にもう新年イベント告知されたお
117名も無き冒険者:2005/12/26(月) 13:24:14 ID:xhv7Zf9l
そうか? 俺は普通の楽しめたが…焦るイベントでもあるまいし。

新人さんがいるなら、うまく誘導してあげればいいだけかと。
118名も無き冒険者:2005/12/26(月) 13:30:15 ID:Rsg5zJrC
たしかに新人さんでは花は取れないし、金塊は作れないし
1級大量に買うメムは無いしできついかもな・・・
日数も1週間しかないしけっこう焦るんじゃないか?
119名も無き冒険者:2005/12/26(月) 13:33:02 ID:PAm/Nzpe
新年イベント
■参加条件
2005年12月20日(火)0:00の時点で、Lv10以上であったキャラクター

これで益々怒りと嘆きのログが・・・_| ̄|○
120名も無き冒険者:2005/12/26(月) 13:39:53 ID:bSQmAOSb
>>119
MMOとは基本的にそういうものだからね
基本的に平等じゃないし、そもそも童話は今までハロウィン以外は全部その形式だったしね
今年悔しい思いをした人は来年に向けて頑張るのが良いかと
まぁ、この条件に当てはまらないなんてよっぽどの初心者なんだろうけど
121名も無き冒険者:2005/12/26(月) 13:39:57 ID:6cfNns7e
残念がるのは解るけど、怒りやら嘆きやらを連盟チャットで垂れ流すのは筋違いだろう
それ以前に、1週間前は見習いしか居なかった人ばかりなのか?それは随分と特殊な環境の気がするが
122名も無き冒険者:2005/12/26(月) 14:00:14 ID:FQgKvKC9
他所のゲームでできた友人を引張ってきたのかも知れんが、たった1人で複数
の新人をフォローとか普通に無理だろがよ。
123名も無き冒険者:2005/12/26(月) 14:05:41 ID:xhv7Zf9l
いや…水晶なら店売りしているから何とかなるだろ。

そりゃ10人超えたらキツイけど、連盟全員(しかも10人以上)が新人ってことは流石にないだろう。
普通にクエストやりゃ、メムも手に入るしさ。

124名も無き冒険者:2005/12/26(月) 14:24:43 ID:obPPRxif
「水晶の原石持ってきたら磨いてあげるよ^^」ってな。
冬休みスタートでもレベル10楽勝だと思うんだがな。どうなんだ。
125名も無き冒険者:2005/12/26(月) 14:25:39 ID:obPPRxif
sage忘れゴメンorz
126名も無き冒険者:2005/12/26(月) 18:17:54 ID:HNjO5r9h
クエやってないのかなぁ。
最初の村のクエで経験値が2000とか3000もらえる簡単なやつあるから
それこなしていけばすぐlv10。
割と低レベルでもこなせる3級石クエとかあるし、新人にはクエを勧めてみてはどうだろう。
127名も無き冒険者:2005/12/26(月) 20:04:51 ID:LyJHKVPo
ワタシは今回のイベントのために、金塊1200個も用意した。
連盟の人に分けてあげたり、売ったり。 でも未だに300個余ってる。

ホントは >>114 の様に、レベルの低い人たちの為に安く売りたいけど
そういう人たちだけに安く売る方法が見つからない。 何か良い方法はないモノだろうか。
128名も無き冒険者:2005/12/27(火) 01:05:05 ID:zVkcG1ry
>>114
去年は生産廃でもないかぎり低かったやつも多かったぞ

でも去年のが思い出に残ったな

次は何が来るだろう
今生産しているものはうちきり前に収めることができるか

花なんて最初からあきらめてて、金塊のときに俺にはこれしか無理かもしれんと
ツルハシ一本で砂金一個、冶金で失敗してさらに半分になりながら必死に納めたもんよ

129名も無き冒険者:2005/12/27(火) 05:31:33 ID:ndfm/b9N
>>128
ああ懐かしい・・・
あの頃は若かった・・・
勲章がとてもスゴイものに思えた頃でもある。

しかし、
1年前と同じ内容やられても面白くもなんともない。
勲章なんていらねーし・・・
アホボケサンタはプレゼントくれねーし・・・

リアルでは何もいいことない分、童話のイベに期待してたのに・・・
マジにあのサンタだけは許せねー
130名も無き冒険者:2005/12/27(火) 10:12:36 ID:oyOoxfjz
>1年前と同じ内容やられても面白くもなんともない。
おいおいMMOだってこと忘れてるだろがよm9(´・A・`#)
新規は次々入ってきてるからそいつらからすれば1年前なんて関係ないだろがよm9(´・A・`#)
おまいは自分中心にしか考えられないのかm9(´・A・`#)
まぁプレゼントが変身だけってのは漏れもどうかと思うがm9(´・A・`#)
131名も無き冒険者:2005/12/27(火) 12:17:08 ID:l2aEJAhX
システムサンタが言ってたが、
トナカイが病気ならば、
その病気を治すための薬剤集めるとか
そんなイベントを企画して欲しかった。

その結果、勲章がもらえたならば、
童話ならではの良い勲章だとみんな思ったはず。
132名も無き冒険者:2005/12/27(火) 13:01:31 ID:eJqZLmh0
131のネタだったらやりたい。
133名も無き冒険者:2005/12/27(火) 17:50:54 ID:b10aaUGv
お前らには何もやらんと言ってるだろ
134名も無き冒険者:2005/12/27(火) 19:02:06 ID:K64bC83l
新規参加者ってそこそこいるの?
10ヶ月前ぐらいにやめたんだけど最近どうなってんのかなとオモタ
135名も無き冒険者:2005/12/27(火) 19:09:54 ID:4HnM52Ca
>>134
「そこそこいる」って程はいない。
136名も無き冒険者:2005/12/27(火) 19:14:40 ID:dj90oVSf
>>134
俺オープンβで初めて島前にやめたけど7月に復帰したよ
連盟員も俺より後に入った人も結構いるし

続ける人は少ないかもだがネットマーブルで1ヶ月無料とかハンゲで2週間無料とか
やってたからそれなりにはいると思うぞ
137名も無き冒険者:2005/12/27(火) 19:16:33 ID:dj90oVSf
義勇と掲示板取引しないやつは痛い発言でもしない限り無名だからなあ
狩りレベルも合わないだろうし
村で始まるから人がいないんだよな

いや俺磯だから栗の村の現状は知らないけど
138名も無き冒険者:2005/12/27(火) 19:24:17 ID:K64bC83l
>137
俺も磯だったお^^

βから初めて正式開始して1月でやめた
その後今年の初めごろ復活してソロに限界を感じてまたやめた

んでまたやってみたくなってきたところw
139名も無き冒険者:2005/12/27(火) 19:29:13 ID:dj90oVSf
>>138
俺引退時は27の魔
大地すら覚えてなかった
パラ振りとか論外だったから作り直したよ

んで復帰するなら多分栗のほうがいいぞ
磯は装備がなかなかそろわん
PTも自分から立てない限りは上級クラスの放送局しか立たないからな

今魔50中盤だがそろそろ厳しい
義勇で地道に稼いでるところだ

磯のメリットは
全員配布イベントのときに栗と交換しやすい
・・・・え? それだけ?
140名も無き冒険者:2005/12/27(火) 23:30:16 ID:Qvd1L0q9
栗と磯、統合して欲しい・・・
栄養剤配布で、ハンゲ組がのけ者にされたんで引退したけど
余所は殺伐としてて、何か性にあわない。

かといって、磯は過疎りすぎ
ネットマーブルの無料期間に、栗移住を試みたけど
同じことの繰り返しは無理かも

栗の人はイヤかもしれないけど・・・
141名も無き冒険者:2005/12/27(火) 23:36:48 ID:65EZ93lN
キャラクターの名前が重複するから無理なんじゃなかったっけ
他のMMOでキャラデータ保持したままサーバー統合した例ってあった?
142名も無き冒険者:2005/12/27(火) 23:43:30 ID:W6aYfl6K
本家の童話
143名も無き冒険者:2005/12/27(火) 23:50:25 ID:MNMQ06x9
のけ者も何も…ハンゲでも栄養剤配布はあったじゃないか
磯には磯の良さがあるし、栗もまた然りだ

単に「自分が苦労するのが嫌だから統合汁」って言ってるようにしか聞こえないぞ
144名も無き冒険者:2005/12/28(水) 00:13:31 ID:FySZdphT
EK嫌なら2鯖行け
145名も無き冒険者:2005/12/28(水) 00:14:09 ID:xZ3p8c3I
>>141
磯→栗の移住希望者は、名前変更すればいいかなって
思ったんだけど、やっぱ無理ですかね^^;

>>143
やっぱきついっす
Lv25くらいで、挫折しちゃいました


いや、すべきとか、するのが当然とか言うつもりはないです。
童話に戻りたいな〜、でも・・・
っていう愚痴です、すいませんでした。~(o_ _)oペコリ
146名も無き冒険者:2005/12/28(水) 00:14:25 ID:FySZdphT
誤爆うううううううううううううううううう
147名も無き冒険者:2005/12/28(水) 00:26:41 ID:IIuw6ZL6
本当に戻りたいって思ってる人なら、最初からでも文句は言わないと思うよ

というか…Lv25で挫折って、MMO自体が向いてないような気がする
時間のない社会人だってLv40くらいまでは普通に行ける罠
148名も無き冒険者:2005/12/28(水) 01:06:10 ID:XnoTFtxm
ああそうだな
LV50で俺は止まってるけどな
149名も無き冒険者:2005/12/28(水) 01:11:38 ID:FySZdphT
>>145
職が何か知らないけど
商人とか除いたらソロで50まではそれなりにいけると思う
クシャミでかせげるレベル(55くらい?)までが耐えられないなら
ちょっとこのゲームでレベル上げをするのはあきらめたほうがいいぞ

俺もまだ56だけどな
150名も無き冒険者:2005/12/28(水) 02:09:51 ID:eRP8eMIs
商人だって破壊人形使えば50ちょいまでソロ楽勝ですお
151名も無き冒険者:2005/12/28(水) 10:23:05 ID:HKSTBTIK
OPENβからやっているが未だにLV28だぞw
別に狩りしなくても商売だけで充分
152名も無き冒険者:2005/12/28(水) 11:04:08 ID:7gi2gCWi
俺もβからやってて未だ29歳。
遊び方を間違えてる気がしなくもないけど生産とスキル上げで十分楽しいからまあいいや。
153名も無き冒険者:2005/12/28(水) 15:43:02 ID:T30KyWIv
クレープコネ━━━━━━('A`)━━━━━━
154名も無き冒険者:2005/12/28(水) 15:47:28 ID:IIuw6ZL6
焦り杉
もっとマターリ待てないとキツイぞ?
155名も無き冒険者:2005/12/28(水) 16:03:17 ID:jqWa50ov
パッチあたってないかも、と少し不安になりながら来てみた
確認しないと、買い物に行けない_| ̄|○
2月の半ばまで、有効期限があるけど
vectorのキャンペーン払い、コンビニ支払いで申し込んでおいた
ハガキくるまで、日にちあるけど終了日までに間に合えばいいかなと思った
親愛の杖欲しいが、ネカフェに行くのめんどくさいというか
ネカフェで10時間生産放置か・・・(´・ω・`)
156名も無き冒険者:2005/12/28(水) 16:47:15 ID:jqWa50ov
クレープきました(`・ω・´)
157名も無き冒険者:2005/12/28(水) 16:49:45 ID:T30KyWIv
せめて周期が分かればなぁ
158名も無き冒険者:2005/12/28(水) 16:56:14 ID:IIuw6ZL6
今回、赤は固定で4級だからマケや避難所で高く売られそうな予感
3級複数と赤1個の交換とかあるのかねぇ
159名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:06:17 ID:9apwIGrL
今回、色の組み合わせは何でもいいんじゃないの?
160名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:08:52 ID:IIuw6ZL6
組み合わせに指定はないが、3級を貰う為には黄か赤・4級には赤が自然と必要になる
161名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:11:21 ID:IIuw6ZL6
で、指定はされてないが…
明らかに白黒>>>黄>>>>赤な出易さになってる

要するに黄=3級、赤=4級な位置付けになってる罠
162名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:13:30 ID:9apwIGrL
まぁそうなんだが・・・・・・。
ちなみに白黒黄赤以外の色が出た奴いる?
本家では6色あるみたいだが。
163名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:14:12 ID:a/D2X0gn
出易さとかもう分かるの?
164名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:14:55 ID:WQuCBczS
連盟員で出たクリスタルで、統計をとっているんじゃないか?
165162:2005/12/28(水) 18:23:44 ID:9apwIGrL
ごめん、日本じゃ4色っぽいな。
6色のうち4色集めればいいなら割と楽かな
と期待した4級狙いの俺でした。
166名も無き冒険者:2005/12/28(水) 18:44:59 ID:T30KyWIv
18:44配布確認

約2時間周期か?
167名も無き冒険者:2005/12/28(水) 19:06:56 ID:KYrBFNhU
黒ばっか('A`)
168名も無き冒険者:2005/12/28(水) 20:02:36 ID:0cb8ql+L
黄色2で黒なしなおれは勝ちぐみ。
169名も無き冒険者:2005/12/28(水) 20:35:51 ID:T30KyWIv
黒と白しかコネ━━━━━━('A`)━━━━━━
170名も無き冒険者:2005/12/28(水) 20:36:33 ID:WG92LYdC
ハロウィンとおなじで1時間42分周期っぽい
171名も無き冒険者:2005/12/28(水) 20:40:32 ID:IIuw6ZL6
栗は16:43、18:43、20:27に配布
インターネット時刻と同期させてあるから大きなズレは無いと思う
172名も無き冒険者:2005/12/28(水) 23:35:13 ID:IkBZMLGd
げ 間違えてタングといっしょにブラック売っちまった
173名も無き冒険者:2005/12/29(木) 00:02:33 ID:8hg03zGI
黒なら痛いって程でもないんじゃないか?
後半、山のように余るのが解りきってるし
174名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:15:14 ID:Xt22Mvq7
ログインできねー
175名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:20:03 ID:sRUvVIfY
同じくログインできね〜〜
176名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:20:52 ID:jrpDNv2j
ハンゲから?公式?
177名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:21:08 ID:sRUvVIfY
両方・・・ うわーん
178名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:22:37 ID:xa7N8BWm
とりあえずクレープは着てない@磯
179名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:24:06 ID:sRUvVIfY
今回のイベント29日のみしかオイラは参加できないのに むき〜〜〜!
180名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:32:53 ID:eNaRPDHS
ログインできないのはオレだけでなかったか。
再ログインは勇気いるな。
181名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:34:09 ID:mf0YdcR6
ロストとか(´・ω・`) ヤダ
182名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:36:15 ID:8hg03zGI
フリーズさえしてなければロストの可能性は少ないぽ
変なところで固まった場合は…(´・ω・`)
183名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:40:02 ID:mf0YdcR6
キャラ選ぶ前に止まったお(´・ω・`)
184名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:42:06 ID:aBbBrOPJ
Ω\ζ゜)チーン
185名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:45:59 ID:46IRSW+z
今落ちたら、入れない( ̄□ ̄;)!!

もうすぐクレープ来るのに・・・_| ̄|○
186名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:46:13 ID:8hg03zGI
鯖を選んだ直後じゃないか?
それは単にいちごが混みあっt

だといいね(´Д`)
187名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:47:49 ID:wPPvnH81
クレープ来ました
188名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:49:15 ID:jrpDNv2j
>>187磯だろ?
189名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:49:52 ID:eNaRPDHS
く〜

クレープ待ってからキャラ変えればよかっだよごぉ
190名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:51:30 ID:tPJjWmwO
ログインできない(´・ω・)
191名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:52:38 ID:XufAM/zV
磯クレープきたのかorz
勘弁してくれよ('A`)ヴァー
192名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:54:41 ID:fGrhZiyJ
落ちた??
193名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:55:46 ID:8iw0zIU9
また数時間はINできないのかorz
194名も無き冒険者:2005/12/29(木) 01:57:37 ID:fGrhZiyJ
また箱でもくれるのかな・・・・・。
封印石そんなに興味ないから、普通にINさせてくれよん。
195名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:01:48 ID:tPJjWmwO
補償は食べても何も出てこない不思議なミルクレープさ
196名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:02:03 ID:bQk3FE9L
今、ログイン鯖が認識しないから
完璧にログイン障害だーねぇ・・・_| ̄|○
197名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:03:19 ID:8iw0zIU9
つーことは栗も磯もってことか
198名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:05:21 ID:eNaRPDHS
公示もなにもでてこないから運営が気づいてないんじゃないか不安で、問い合わせメールしちゃった。



もちろん返事はまだない。
199名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:06:53 ID:tPJjWmwO
気づくも何もお家で寝てるんじゃないのか
200名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:07:46 ID:Xt22Mvq7
ぐあ、、栗クレープきた;;
201名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:09:09 ID:wPPvnH81
>>188磯でした。書き忘れすみません。

ゲーム内でアナウンスありました。

AM1:15頃よりログインサーバー障害発生
現在調査対応中

だそうです。
202名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:12:26 ID:8iw0zIU9
公示もきた。
こりゃしばらくは無理だな。
203名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:14:32 ID:XufAM/zV
前回力仕事人形だったから今回は戦闘人形で手を打とうじゃまいか
204名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:16:01 ID:3YLGwCiv
実況スレ張っておくお(´・ω・`)

■ 童話王国イベント実況総合スレ Part2 ■
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1135249046/
205名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:17:04 ID:bQk3FE9L
他のGS運営ゲームもログイン障害が出てるから
経路が一括されていて、帯域が足りなくて障害になってるのではないかと予想。
206名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:20:53 ID:Yn8KUKWk
INできた
207名も無き冒険者:2005/12/29(木) 02:26:51 ID:iJZ1cSRp
ごめwwwwwwwwwww
1回クレープ来ちゃったwwwwwwwwwwwwwww
208名も無き冒険者:2005/12/29(木) 07:09:13 ID:VW5FMqR5
今起きたら寝放置全キャラ落ちてるし…orz
何個分のクレープ損したんだろう…ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
209名も無き冒険者:2005/12/29(木) 09:36:12 ID:LDGAywNP
9時すぎに磯でクレープ来た
210名も無き冒険者:2005/12/29(木) 15:29:14 ID:h41Hustl
何か・・また縛り出来るみたいだな・・
211名も無き冒険者:2005/12/29(木) 16:00:32 ID:KCD5ENv8
>>210
そういうくだらない釣りをここに書くな!
ちらし避難所にも書いてただろヽ(`Д´)ノ
212名も無き冒険者:2005/12/29(木) 16:48:34 ID:QObLpx2n
必死すぎる厨房が釣られるだけさ。厨同士釣らせてよし。
213名も無き冒険者:2005/12/29(木) 16:57:57 ID:h41Hustl
214名も無き冒険者:2005/12/29(木) 17:09:21 ID:8hg03zGI
「同様のお問い合わせを数件頂いており、現在調査を行っておりますが
そういった現象は確認されておりません。引き続きイベントをお楽しみ下さい。」

だそうな(´・ω・`)釣りかゆ?
215名も無き冒険者:2005/12/29(木) 17:27:05 ID:MwPapXAP
>>214

釣りだろうな
問い合わせした事あるが、そんなの返ってきたことない
216名も無き冒険者:2005/12/30(金) 00:44:03 ID:3iuwmGMB
なんかゴタゴタしてるんでまとめだけ書いとく

>>赤縛りができるのか?
結論としては(ハロウィンとは若干違うやり方になるが)可能
ただし強制変異など比べ物にならないくらいの時間を要する場合あり

>>荷物を整理しろと言われるのだが・・・
それでOK、量産失敗の時はそのメッセージがでる

個人的にはリアル運にもよるが膨大な時間かかる場合があるので
4級程度のもの目当てにやることはないかと
バンバン開封して純粋にイベント楽しんだほうがいいとおもう
217名も無き冒険者:2005/12/30(金) 00:53:56 ID:w4Lrqsrh
>縛り
黒で試してみた・・・・・・100回超えた辺りで挫折した。
つまり、赤だと想像もつかん。

赤は1個出たし、>>216を見る限り諦めるとする。
218名も無き冒険者:2005/12/30(金) 02:05:12 ID:guzcvnJj
黒で100回越える時点で
普通に考えると偽情報確定じゃないか?

確率から考えれば、黒でやれば普通は簡単に黒が出る。
そうならないってことは、修正されてるから_ってことだ
219名も無き冒険者:2005/12/30(金) 02:21:51 ID:vAqa9izq
升スレ池、このクズ共めが!
220名も無き冒険者:2005/12/30(金) 02:47:59 ID:ER0/rwGj BE:518199168-
久々に来てみたが
ボス曲実装されたのか?
なんかそれっぽいのが増えてたけど
221名も無き冒険者:2005/12/30(金) 02:59:10 ID:6JmUncfV
>>220
敵の中で一番レベルが高いやつが自分のレベルより7か8レベル↓だと新しい音楽
それ以外はいままでどおり
222名も無き冒険者:2005/12/30(金) 03:03:03 ID:ER0/rwGj BE:291487739-
>>221
何そのなんかコメントしずらい仕様
223名も無き冒険者:2005/12/30(金) 03:04:51 ID:ER0/rwGj BE:151141272-
>>222は素で間違えて釣りではないのでよろしくお願いします
224名も無き冒険者:2005/12/30(金) 03:13:58 ID:6JmUncfV
>>222
いやそんなこと言われてもな・・・
俺メイン50台だから遺跡とかのボスは知らんけど
桃クエの王様ドラゴンとか義勇は今までと同じだったよ

いわゆる雑魚相手だと音楽変わる
まあやってみりゃわかる
225名も無き冒険者:2005/12/30(金) 03:16:03 ID:ER0/rwGj BE:377853757-
>>224
本当に雑魚戦の時に聞くってことか


IDもパスも忘れたから今から作るわ
226名も無き冒険者:2005/12/30(金) 03:26:30 ID:6JmUncfV
8か9まで上げて地下いけばわかるぞ
227名も無き冒険者:2005/12/30(金) 15:13:52 ID:5jZPlh0z
赤い石は、未実装ですか?(´・ω・`)
228sage:2005/12/30(金) 15:58:20 ID:Q0F/K+fO
16:10まで臨時メンテ。放置してる人からクレーム来そうだ
229名も無き冒険者:2005/12/30(金) 16:03:39 ID:ZcxObtKN
臨時といっても一日以上前から告知済み
サイトチェックしなくても起動画面にお知らせ出るし
クレーム出すようなバカでも晒してニヤニヤするかwwwwwwwwww
230名も無き冒険者:2005/12/30(金) 16:03:51 ID:Saa4hHJe
名前欄にsageはどうかと思います


>>228
2chの鯖に優しい専用ブラウザの導入をオススメします
2ちゃんねる専用ブラウザ 「Jane Style」
ttp://janestyle.s11.xrea.com/
231名も無き冒険者:2005/12/30(金) 16:04:20 ID:ZYygIL9m
昨日から公式に告知あったよ
232名も無き冒険者:2005/12/30(金) 18:08:35 ID:+8254DmT
メンテ終わってからクレープきました?
233名も無き冒険者:2005/12/30(金) 18:09:43 ID:6JmUncfV
磯は数分前にきた
234名も無き冒険者:2005/12/30(金) 18:12:12 ID:+8254DmT
栗なんですが、今来ました
お騒がせしました(´・ω・`)
235名も無き冒険者:2005/12/30(金) 23:39:24 ID:b8i+pCsJ
あら・・・知らん間にマタネカフェイベント来てるね。
でも今回は随分ケチ臭いなぁ
前までは変身薬で随分稼がせてもらえたのだけど・・・
236名も無き冒険者:2005/12/31(土) 02:38:36 ID:XfFXThP5
今、ログアウトするとやばいかも・・・

または入れない・・・_| ̄|○
237名も無き冒険者:2005/12/31(土) 03:29:11 ID:nJ465a+F
磯民の俺はいつも鯖指定がないと
「嘘書くな( ゚Д゚)ヴォケ!!」お思ってしまう・・・
238名も無き冒険者:2005/12/31(土) 05:09:25 ID:dRDKlm+F
まだ童話王国は基本プレイ無料
アイテム課金orワールド課金にならないのか?
他のMMOが基本プレイ無料に移行しているから
もう駄目かもわからんね
239名も無き冒険者:2005/12/31(土) 05:29:58 ID:oYWA7ttp
基本プレイ無料になったら、倉庫キャラや鉱石掘りキャラ、マケ放置用キャラがどっと増えるだろうな
240名も無き冒険者:2005/12/31(土) 07:52:36 ID:URg7kuK1
>>238
もうダメなのは、君の懐か頭だろう

俺の知ってる限りでは基本料金フリーは、運営側の最後の悪あがきかプレイシステムの末期症状が多い
そのためフリー化されても客の戻りはさほど期待できない
悪質プレイヤーの増加、幼児化だけは起きるのだが

それ以外では、アイテムモール化のが儲かりやすい傾向のものとかで開発元の料金体系移行に引きずられる形もある
プレイヤー競争心の低い童話ではどうかね
台湾は課金鯖とフリーで別れているようだが日本ではそのやり方は向かないだろうな
課金鯖が過疎化して収入が見こめなくなって童話サービス停止でTHE ENDだろうからな

241名も無き冒険者:2005/12/31(土) 08:42:51 ID:uCYRwfsM
>>240
>台湾は課金鯖とフリーで別れているようだが
たぶん違うものを考えてると思う

台湾には金銀城、彩虹城、翡翠城の3つの課金鯖と
1つの無料鯖(現在は桃太郎鯖)があるが
無料鯖は40日程度の無料期間の後、課金鯖にキャラを移行して終了する

要は1ヶ月強の無料期間&既存のプレイヤー&環境からの隔離

金を使う気がないタダゲ厨は、新鯖(無料)が開放されるたびに
毎回リセされて0からのスタートするしかない
242名も無き冒険者:2005/12/31(土) 09:23:47 ID:XrHmmyML
まあ個人的に「アイテム販売」はやってほしいなぁと思ってるんだけど
月額フリーによるアイテム課金制度はあまりな…。
道具買うのに現ナマ要るようになると生産が正直やばすぎだし。
やってしまったら童話自体終わってしまう可能性が高いかも。

ていうかさ、現状ログイン率がグリムだと50%、イソップは40%だっけか
イソップはともかく、グリムはアラビアンナイト以降ログイン率減ってないし
料金体系替える必要ないでしょうに。
あと今の料金だからこそ、単独ではなく複数アカ持ってる人もいっぱいいるんだしね
(もっとも童話のログイン率って漏れ含むハンゲ民が60%位占めて要るんだがな)
243名も無き冒険者:2005/12/31(土) 09:32:58 ID:8vAdRV57
磯が磯が、という香具師は他のネトゲまともにやったことないんだろうな
あれで過疎に見えるんだからおめでたい
244名も無き冒険者:2005/12/31(土) 13:56:20 ID:4OfuMtS2
ん? 童話王国も無料になるのか?
漏れはマビで遊んでる元童話プレイヤーだけど無料になるなら気軽に遊びに来れるな

が、今基本料金があるネトゲも珍しいし、このままでも良いような気もするよねぇ
245名も無き冒険者:2005/12/31(土) 14:12:07 ID:zk7xGkdz
>>244
現在のところ、無料になる予定はありません
246sage:2005/12/31(土) 14:20:42 ID:cBtip999
>>244
今は基本無料にはならないよ。

>>242
アイテム販売には賛成。前の栄養剤なんかそんな感じだしね。
栄養剤、型、種、各種人形とかの現状での課金・イベントアイテムは販売に馴染みそう。
今のバランスを崩さなければメムで売買されるだろうし大して影響ない気がする。

今は、クレープで結構人いるけど、これが「12月20日以前に作成されたキャラクター」
だったら、ハロウィンで作成したアカウントに7日課金する人が結構いそうな気がする。
イベント期間の350円と回収するための350円で夢が買えるし^^

去年のイベントは、酉の勲章でタゲ取り合戦が嫌だったけど12年に1度しか取れない
と思って頑張ったのに、今年はないのが個人的には寂しいよ。

だらだらとスマソ
247名も無き冒険者:2005/12/31(土) 14:30:22 ID:zk7xGkdz
今年は名前欄にsageが大流行でしたね
いかに「2ch使うの初めてです」的な香具師が多いかよく解る
248名も無き冒険者:2005/12/31(土) 14:44:29 ID:94RHJopm
まぁ、2ちゃんも変化しつつあるのだから
大目に見ような
249名も無き冒険者:2005/12/31(土) 14:53:37 ID:nJ465a+F
2chブラウザつかえよな
250名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:00:17 ID:zk7xGkdz
>>230が昨日の自分の書き込みだった罠
せっかくだから再利用



名前欄にsageはどうかと思います

>>246
2chの鯖に優しい専用ブラウザの導入をオススメします
2ちゃんねる専用ブラウザ 「Jane Style」
ttp://janestyle.s11.xrea.com/
251名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:04:32 ID:akEWzIee
>>250
業者うざっ
252名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:05:09 ID:nJ465a+F
>>250
最近普通のじゃねからすたいるに変えたけど便利だな
オートリロードとあぼーん機能について非常に優秀だと思う
いや今は新しいやつにはそこそこついてるんだろうけど
253名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:09:02 ID:nJ465a+F
>>251
無料だと言ってるのに
鯖に負担がIEはそろそろやめて2chブラウザつかおうな
254名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:10:20 ID:akEWzIee
>>253
おまえも日本語話せるようになろうな
255名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:11:09 ID:nJ465a+F
>>254
わかった 日本語話す
だからブラウザいれろ

Je ne vous crois pas!
256名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:17:57 ID:akEWzIee
(・ε・)
257名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:19:50 ID:tMB0k4+5
ID:akEWzIee
冬休みですね^^
258名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:20:42 ID:akEWzIee
そうですね^^
259名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:11:28 ID:AEmmy50g
>>258
氏ねよ
260名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:15:44 ID:nJ465a+F
>>259
落ち着いてあぼーんしよう
261名も無き冒険者:2005/12/31(土) 19:43:28 ID:zcHFmp/4
ちょっと質問させて欲しい
β終了後2月ぐらいで辞めて復帰しようかと思ってWiki見てきたんだが
剣士の部分にどんな上級島でもソロ出来るって書いてあったのは何でだ?
魔や刀でもくしゃみ以降はソロだと即死だった気がするんだが
何か変更あったの?
262名も無き冒険者:2005/12/31(土) 19:51:07 ID:zk7xGkdz
今のところ、剣に関しては大きな変更は特に無し

・剣の基本性能の高さ
・早い時期から使える断空の強さ
・自然と高くなる剣技スキル

これだけで充分過ぎる程に強かった訳だが
上級職以降は地味と言われてるが、それでも標準以上の強さは持ってる
263名も無き冒険者:2005/12/31(土) 19:51:32 ID:nJ465a+F
>>261
剣士持ってないけど
今は高レベル溶解や武器幻化・闇、光武器があるから断空一撃だからとかか?

魔は51からは相当きつい
一気に魔法耐性がつくからな
264名も無き冒険者:2005/12/31(土) 19:54:16 ID:zcHFmp/4
dクス。
しかし、1ターンに1匹倒せるとしても
10匹に殴られたら死なないか?
魔のソロやってた時はそれで挫折したんだが
265名も無き冒険者:2005/12/31(土) 19:56:04 ID:nJ465a+F
魔は一匹倒すのに数ターンかかるからな
それを倒せるペット出したら速攻沈む
266名も無き冒険者:2005/12/31(土) 19:58:14 ID:zk7xGkdz
>>264
修行者と兵士の固さを一緒にしちゃまずかろう
Lv55(50の伝説級)の良ステ鎧で防御550ちょい、それに鎧化だけでも余裕で防御1000超えだぞ
装備と幻獣がしっかり整ってれば、犠牲を使わずに10匹撃破も出来るぞ。今は幻化も併用できるしな
267名も無き冒険者:2005/12/31(土) 19:59:03 ID:zcHFmp/4
なるほど、助かったありがとう。
魔で戻ろうと思ってたが
剣士作って装備代に泣きながらプレイするか
268名も無き冒険者:2005/12/31(土) 20:14:55 ID:G70K9mnv
魔でもソロできないってわけじゃないと思うが
2月ごろに比べて
・狩場が増えた
・装備幻化等で装備が強化できるようになった
・おもちゃ・アクセで幻獣の能力が底上げできるようになった
・カートの恩恵で幻獣を10匹持つのも可能になった
なんかがあるんで、昔から言われてた幻獣の育成とスキル上げ、いい装備の準備
とかと合わせると、どうにかならなくもないはず。

まあPT狩りに比べてマズーなのはしょうがないが。
269 【小吉】 【1206円】 :2006/01/01(日) 00:17:23 ID:xHni05sv
あけおめー
270名も無き冒険者:2006/01/01(日) 02:19:28 ID:EFDOvsXF
あけおめことよろ
271 【大凶】 【1087円】 :2006/01/01(日) 03:50:38 ID:h1K+9nk0
明けましておめでとう御座います
272271:2006/01/01(日) 03:52:12 ID:h1K+9nk0
大凶orzもこたんに幸運祈願してもらってくるか龠 λ.....トボトボ
273名も無き冒険者:2006/01/01(日) 09:19:54 ID:NRNGT9DA
あけおめ
戌年勲章マダー?
274名も無き冒険者:2006/01/01(日) 10:06:57 ID:V+L7+L3Q
台湾で剣匠技に修正入ったっぽいが・・・・・・
ttp://fairyland.lager.com.tw/04news/system/system196.html

さっぱりわからん。誰か訳してください・・・・・・orz
275名も無き冒険者:2006/01/01(日) 10:15:20 ID:+5zt5n1W
>>274
地列と天空と龍が破壊と剣技依存になるだけで他は特に変わったことないな
……つーと今の斧みたいにおもしろおかしいダメージになるのかねぇ
276名も無き冒険者:2006/01/01(日) 10:37:46 ID:OGmmHTj2
>毎一次使用,有一定的的機率扣除裝備中的武器耐用度1點。
使用するごとに一定の確率で武器の耐用度が1点減る?
277名も無き冒険者:2006/01/01(日) 10:45:00 ID:VfjISXk2
>>275
高級刀技もダメージ倍率は刀技依存だから、剣も同じ仕様になるんだろうな
278名も無き冒険者:2006/01/01(日) 13:27:46 ID:wluESkAy
黒21
白12
黄6
赤0

赤は出そうにないから
一番良く使う2級石の大量生産しとこうか・・・_| ̄|○
279名も無き冒険者:2006/01/01(日) 13:38:05 ID:wluESkAy
全部2級石にして、
NPCに買取させるといいかもなぁ

最近、童話を始めた新人さんには、
この一週間のイベントで大金が懐に・・・
280名も無き冒険者:2006/01/01(日) 14:33:55 ID:oI5RlzyF
2級は75000だっけ。1/4だから1個で18750メム
20は手に入るから2級だけでも375000メム・・・
昔を思い起こせばありえん数字だな。
281名も無き冒険者:2006/01/01(日) 14:49:20 ID:5dPW/jMB
プレイヤーに安く卸せばもっと儲かるね
始めたばっかりの新人さんは売るって方向に考えるかどうかだけど
282名も無き冒険者:2006/01/01(日) 15:15:07 ID:W6IkJnaY
元旦から局でひたすらサビ儀式とか・・・
ネトゲ依存症ってこういうのいうのかな・・・
283名も無き冒険者:2006/01/01(日) 17:30:37 ID:o/uDsDjC
うちの連盟にも
昨日から今日までずっと狩りまくってる奴がいるがキモス…
基本放置の他の奴が帰ってくると即お帰りレスしてるし
284名も無き冒険者:2006/01/01(日) 17:58:40 ID:Tqm6t31f
普段忙しすぎて、正月ぐらい童話したいって人のことも思い出してください・・・
年末の忘年会やら、4日〜の新年会やらで忙しいから
こういうときしか入れないお
285名も無き冒険者:2006/01/01(日) 19:35:16 ID:CVLMb/jZ
元旦から2chとか…
ハタから見れば大差ないだろうな…
286名も無き冒険者:2006/01/01(日) 20:00:24 ID:XnxIv2eY
気にしたらそこで試合終了ですよ。
287名も無き冒険者:2006/01/01(日) 21:27:46 ID:ql6uJL8a
2級が出回るようなので2級のみでできる強制突然変異幻獣の組み合わせ教えてよ
288名も無き冒険者:2006/01/01(日) 22:00:26 ID:uJsvgJQg
イベントが起こっていることすら知らない俺もいる
289名も無き冒険者:2006/01/02(月) 01:02:10 ID:0LuS0hV8
>>261>>267
剣も魔も今や最弱で未来もない。どっちも作るのやめろ。他職何でも強いぞ。
290名も無き冒険者:2006/01/02(月) 01:11:12 ID:9k37I63r
同じサクセスだしな
やっぱり最強厨はいるのか

>>289
おまえの価値感を押し付けるのはやめろ
非常に気分が悪い
291名も無き冒険者:2006/01/02(月) 01:16:45 ID:WCPFinRU
>>289
血液蒸発あるから魔は重宝されるだろ
292名も無き冒険者:2006/01/02(月) 02:13:12 ID:2tFYxdbn
魔やってるが重宝されるってことは別にないな・・・
血液蒸発が便利なのはボス戦くらいだしな
高火力PTが主の現在では削り役はいてもいなくても一緒ってのが
正直なところだし・・・

表皮強化や金召喚など魔は基本的にソロ職だとおもうよ

PT狩りではあんまり役に立たないがソロやボス戦なら活躍できるのが魔だと思う
293名も無き冒険者:2006/01/02(月) 02:51:33 ID:IwSbQUCX
おれも魔やってたが、高レベルになるにつれて狩りで役立たずになり、
加えてあのアホらしいほどのMP消費量・・・。

今じゃ魔キャラはただの生産キャラになってしまった。
台湾では引退が相次いだらしいが、自分が魔やってて理由がよくわかった気がする。

294名も無き冒険者:2006/01/02(月) 03:21:16 ID:emFnnCSN
戦士系やってるが、魔の消費MPはやばいと思うよ
たいして強いわけでもないのに、他の職の3倍ぐらいあるんじゃね?
あの消費みてると薬を強要するのも悪いし、かといって祈りでPT抜けてる間が狩時間の半分とかもうね・・・
PT面から、魔の消費MPは下げてやってほすいと思うな
295名も無き冒険者:2006/01/02(月) 03:22:59 ID:DT8Hp/Vf
消費はそのままでもいいから威力が欲しい
296名も無き冒険者:2006/01/02(月) 04:10:29 ID:SuPa4jdp
そんなに魔や剣が嫌なら商人でやり直せば良いと思うな
297名も無き冒険者:2006/01/02(月) 05:27:08 ID:mhKJYCyQ
商人と比べて何の意味があるのか
298名も無き冒険者:2006/01/02(月) 09:21:32 ID:xhdjMG6U
金召喚170、火召喚150、土召喚130・・・
消費MPすさまじいよなぁ・・・

回復量 魂>三宝
重量  魂>>>三宝
なので三宝持ち込んで狩りしてるけどそんでもPTで
真っ先に薬切れになるね・・・

知力依存こないとホントに引退者増える一方だろな〜・・・
299名も無き冒険者:2006/01/02(月) 10:14:50 ID:fCoNA1OS
文句ばっか言うなら他職すればいいだけの話し
300名も無き冒険者:2006/01/02(月) 10:32:50 ID:T0pjiDDG
だがPTに魔がいるとなんか楽しい
301名も無き冒険者:2006/01/02(月) 11:17:12 ID:0LuS0hV8
>>290
最強じゃなきゃいけない訳じゃねぇ、少しでも役に立てればいいぜ。
剣も魔も寄生だけだもんな。

>>294
祈ってよし。居ても居なくても同じなら勝手にすればいい。
レベル上がっても強くならないから元素だけ上げてればいい。
元素100なら魔も馬鹿にならないだろうなwwww
302名も無き冒険者:2006/01/02(月) 12:24:58 ID:xhdjMG6U
>>299
いまから他職一から育てるとかきついだろう
今まで狩りしてた人達とも一緒できなくなるわけだしさ
303名も無き冒険者:2006/01/02(月) 13:57:02 ID:NonqRoZW
キャラが剣・魔・商の俺はソロやってろって事だな
上等だ
304名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:35:57 ID:9k37I63r
>>298
いや ロータスだろ

薬物25使用したとして重量あたりのMP回復が

ロータス 33.3
三宝  20.8
魂 16.6

そろそろ上級上がりそうなのに筋力17しかなくてやべえ
305名も無き冒険者:2006/01/02(月) 18:50:58 ID:v9cv2K2Q
>>303
職業がまったく同じだ…
お互いがんばろうな

弱小魔でも快く組んでくれる仲間に感謝してる。
306名も無き冒険者:2006/01/02(月) 18:57:34 ID:Iiwq+uz6
俺は剣も魔も好きだ
だが、俺Yoeeeeeeeee!を他人に押し付ける香具師は大嫌いだ
307名も無き冒険者:2006/01/02(月) 19:00:32 ID:ITuy4F9B
もっと直接>>305が大嫌いって言えよ
308名も無き冒険者:2006/01/02(月) 19:07:12 ID:ee1gkRd+
剣は65になればそれなりに強いと思うよ!
魔は・・・本当にありがとうございました。
309名も無き冒険者:2006/01/02(月) 19:54:24 ID:el5aAlV/
剣がスキル依存になるのだが正直70斧と比べると・・・ってことになりそうだよな
斧と剣は技がかぶってるのが問題
剣がスキル依存でスキル100の時断空が4倍、龍翔閃6倍、天空地列3.5倍となったとしよう
斧はスキル100で時雨3倍、猛獣撃5倍だったとしたら斧はいらなくなるな
時雨=天空+地列だから時雨倍率がかなり低くないと割に合わない
また上の調整だと一列刀の鳳翼2発より、天空・時雨×2発が強いかもね おまけで海洋が3倍攻撃だとしょぼー
魔は・・・・・・・・魔5人で召還でもやっててください
310名も無き冒険者:2006/01/02(月) 19:55:48 ID:9k37I63r
>>309
そんなに魔が嫌いかw
311名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:00:23 ID:Iiwq+uz6
しかし謎だな
どうして今更、既出過ぎるほど既出な議論を始めたのやら

がいど?でも似たような話になってるし、何か理由でもあるのかね
312名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:05:51 ID:DOnHMToj
>>309
> 剣がスキル依存でスキル100の時断空が4倍
これは確実にダウト。下級技は倍率変化なし
313名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:14:10 ID:0LuS0hV8
>>311
アップデートで変わると思ったのが変わらんからだな。時間経っても慣れはしないよ。
314名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:17:28 ID:Iiwq+uz6
そういえば冬休みか
自己解決
315名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:20:16 ID:el5aAlV/
>>312
なら人によっては天空地列>>断空になることもあるのかw
なんにしろ斧と剣の特技の差はほしいよな、あと光の弱体化
スキル依存とか言ってスキル100の剣がスキル80の斧より弱い調整だったらwww
斧は武器破壊が高いから特技へのスキル依存率は低くてもよいと想うのだが・・・・現状をみるとw
316名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:35:07 ID:3A0BZmUp
そんなに斧をいじめるなよw
むしろ剣が強くなればいいと思うのだが。
オズの武器強化含めて考えれば刀最強だと確信してる。
317名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:43:33 ID:5/XDOCFb
この季節じゃ仕方ないか
318名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:51:18 ID:SuPa4jdp
結局剣の人も魔の人も自職が最強じゃないとダメな人ばっかりなんだよ
強化前の弱いと言われた職の人達なんかは愚痴りつつも前向きに頑張ってた
まぁ、本家情報で今後の展開がある程度判ってるからって部分もあっただろうけどね

剣や魔は現状だって別に戦えないような性能じゃないだろうに
剣・魔はβ辺りの最強時代が長すぎたのが問題なんだろうなぁ
319名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:53:20 ID:Ct6pBECm
自分的に問題は強い弱いではなくPTでの役割が・・・orz
320名も無き冒険者:2006/01/02(月) 21:55:00 ID:PKbR+iC4
最強ってのは
良い仲間を見つけた奴の事だよ
321名も無き冒険者:2006/01/02(月) 21:57:28 ID:RfxhemmH
「β時代最強だったし」その意見は聞き飽きました。
自分の考えを出せない人はでてこないでくだしあ
322名も無き冒険者:2006/01/02(月) 22:24:12 ID:Iiwq+uz6
自分の考え以外認めたくない人はお帰りくだしあ
323名も無き冒険者:2006/01/02(月) 22:44:16 ID:42YqQ5cl
赤リボンの出現確率1%かよ。
アホらしいから放置やめよう。
324名も無き冒険者:2006/01/02(月) 23:37:27 ID:ZJMrAPKV
台湾の武器錬金は破壊力が無制限であがるんだっけ?
そうだったら剣はますます立場なくなるな。
325名も無き冒険者:2006/01/02(月) 23:41:13 ID:/Zt/wHrd
そろそろ、クリスタルは交換した方がよさそう。
15個まとめて交換したんだけど、分割とか結構手間かかるししまいにゃ面倒くさく(はいはい
326名も無き冒険者:2006/01/02(月) 23:52:21 ID:Z8x3JFG8
このゲームで俺TUEEEしたい奴って殆どいないだろ。
チーム推奨だからこそ、その中で役に立ちたいと思うのは自然な考えなわけで。

ただ、こんな所に愚痴を書くより
サクセスに要望を出した方が建設的だぞ。
本家で不満が出て措置をしたものを
日本では不満が出ないと思ってる運営がおかしいんだから。
327名も無き冒険者:2006/01/03(火) 05:10:35 ID:kaQn8NLM
ツカ今まで拳法や斧の不遇幻獣は捕獲するだけのクズ等など
別に剣や魔が弱体化されたわけでもなし
先でも修正くるのは分かってるんだから少し耐えろ
俺TUeeeeeeeeeeeeしたきゃキャラ作り直せ
好きでやってきたんだべよカス
328名も無き冒険者:2006/01/03(火) 06:43:59 ID:7k3iYkNa
以下、話題がループします
329名も無き冒険者:2006/01/03(火) 13:54:38 ID:31blArvx
某ゲームをやってるせいで全ての職業にポジションを割り振ろうとする俺は(僧侶=ジャマーとか)
自身が強い職業であっても他にヤバイ職業がいると、気になって仕方ない…

こういう話をしようと思ったら各職業の理想の役割と現時点でのそれとのギャップを上げてったらどうだ?
330名も無き冒険者:2006/01/03(火) 14:08:07 ID:EY7ixcQs
光は修正後もいい人が多い。
獣王は合体習得後、性格が変わる人が多い。

なぜだろう。
331名も無き冒険者:2006/01/03(火) 14:13:15 ID:y1C2ebWT
当たり前だろ
サブが1週間で上級とか、一日に経験1200万とか、そんな世界だ

これで変わらずにいられる方が俺としては不思議だね
332名も無き冒険者:2006/01/03(火) 14:38:44 ID:ykq2whrn
冬厨達の職叩きはスルーしようよ(´・ω・`)
333名も無き冒険者:2006/01/03(火) 15:14:06 ID:whxOler3
獣王叩きワッショイ
334名も無き冒険者:2006/01/03(火) 16:50:18 ID:NrkE3Min
職叩きってより剣・魔のネガネガがウザイだけなんだけどね
どうせ自身が最強の時は弱い職カエレ!みたいな事言ってて干された奴ばっかりなんだろ

剣なら破壊足りないなら溶解・精密幻とか出して少しでも底上げするとか
魔でもPTに貢献できるような幻を出すとかそういう工夫で頑張れよ
弱い弱い言いながら未だに壁幻すら出さない奴が多すぎ
本体弱いならペット鍛えなおしてPTに貢献すればいいのに…
少なくとも昔の弱い職はそれなりに工夫して何とか役に立とうと頑張ってた
335名も無き冒険者:2006/01/03(火) 16:53:32 ID:So6dkdVB
ほんとループだな・・・
336名も無き冒険者:2006/01/03(火) 16:59:39 ID:RNPY+D+b
>>330
そんなあからさまな釣りに俺様が釣られる・・うわ、何をする、やめくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
337名も無き冒険者:2006/01/03(火) 17:17:41 ID:aHhOTXYh
>>334
おまえ魔とか剣をひとくくりにするなよ?

俺は7月から魔一筋だ

大波・壁・戦闘・溶解・元気等ペットも育ってるしスキルもしっかり上げてる
338名も無き冒険者:2006/01/03(火) 17:19:38 ID:pkb8B1IC
>>334
幻獣出さないのは職以前の問題だろ。
いまどき幻獣育ててない奴なんて滅多にいないし、
すりかえにも程があるぞ。
339名も無き冒険者:2006/01/03(火) 17:54:40 ID:sBGstMVk
幻獣出さない奴は普通にいる
自己中の拳法家と兵士か、俺様は活躍してるから出さない房だな
露骨に手抜き房はうざい
頼まれて入ったなら何でも良いが、局PTはお互い寄生なんだから相手のことを考えてプレイしてほしいものだ
兵士兵士幻獣士の3人PTとか、HP少ない奴がいて結構頻繁にHP回復作業してても余裕で幻獣出さない奴結構いるよな
340名も無き冒険者:2006/01/03(火) 18:07:48 ID:sBGstMVk
338以外読んで見たら俺流れ理解してなかったなw

お詫びに1つ提案しようw
魔の土、火召還は消費MPが多いだけで普通に70レベルまで強いだろ?
60レベル時点で覚えてたら他職が70になるまではソロもPTでも最強だと思うが

問題は70以降だがここで金召還オンリー+知力特化元気幻獣でどうだろうw
皆さんの犠牲する手間を省いてあげるのだよww
確実にいないより役に立ってるぜ
341名も無き冒険者:2006/01/03(火) 18:55:16 ID:y1C2ebWT
文の内容はどうでもいい
だが、wが句読点になってるのは人としてどうかと思う
342名も無き冒険者:2006/01/03(火) 19:06:48 ID:WMWHnJwL
>>341
そういう病気なんだろうし仕方ない
343名も無き冒険者:2006/01/03(火) 19:46:28 ID:aHhOTXYh
>>340
言っていることは正しいがここはVIPじゃないのでなんとなく信用できない
344名も無き冒険者:2006/01/03(火) 19:47:07 ID:d4xd4GRh
火召還ってどれぐらい強いの?
見たことないからわかんね

うわさ、サビ内陸あたりで使った感想を頼む
345名も無き冒険者:2006/01/03(火) 20:04:09 ID:5AG8PyBC
HP少なかったらボス連打用や溶解用とかそんな幻獣出す余裕ないから
常に青汁パインや元気幻獣出してる人もいるし
自分しか回復しないのもそのためだって事も忘れるなおm9(´・A・`#)
346名も無き冒険者:2006/01/03(火) 20:20:54 ID:5DCft12i
火神召喚なんて使うのは大体石神召喚覚えてないカス魔導士だから弱そうだ…
火法化なら金、木を一撃で倒すくらい強そうだけど
普通は土法化&石神ですお  真空斬より強いんじゃね?
347名も無き冒険者:2006/01/03(火) 20:28:14 ID:aHhOTXYh
ごめ まだ上級なってないwwwwwwwwww
348名も無き冒険者:2006/01/03(火) 21:40:52 ID:WMWHnJwL
>>346
> 火法化なら金、木を一撃で倒すくらい強そうだけど
グルル↑じゃ普通の魔導士にはまず無理
> 普通は土法化&石神ですお  真空斬より強いんじゃね?
刀技≦PCLvのクソステ刀だったらその可能性もあるかな、程度だろうな
349名も無き冒険者:2006/01/03(火) 23:15:49 ID:2pArpdmR
獣王や兵士系だと精霊や烈火刃の恩恵があって破壊力が増すけど、
魔法を援護するのは司祭の元素昇化のみで、元素昇化は覚えてるやつが少ないし
威力も期待はずれ&単体ってのが難点だね。

せめて元素昇化が精霊並みに威力アップ&全体なら、
司祭も魔導師もやる気出ると思うんだがなぁ
350名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:31:16 ID:aSJ0rb2k
とりあえず俺は土法化だが
巨岩の水悪魔一掃程度
火は2000超えるくらい
351名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:32:39 ID:aSJ0rb2k
>>349
そそ。光&戦士、司祭&魔導士というPTの流れができる。
352名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:42:12 ID:hzeJThbW
話の流れぶった切って悪いけど、ニクスガルーダの人形って何に使うの?
取引の換算品にしてる人多いけど・・・・・・
353名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:51:04 ID:DppRvrHI
幻獣おもちゃ
354名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:25:39 ID:+U/DuTSW
廃っぽい魔は闇法化時代でグルル〜バラの金属性にはほぼ一撃だった記憶がある
火か土法化なら童話中毒の魔でもバラまでなら前列後列関係無しに一撃だよな

そのまえに栄養剤で狙った幻獣つくれてる時点で廃人気味

355名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:47:00 ID:vt4x66L9
>>354
>そのまえに栄養剤で狙った幻獣つくれてる時点で廃人気味

運がいいやつは1発で欲しいものが成功するわけで
356名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:51:17 ID:C3KJfrjP
闇の不遇さの前には 魔の不愉快さなんか塵の如し
357名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:56:09 ID:/CH5mo7o
たまにでいいからソロ商人の悲痛さを想像してくれ
358名も無き冒険者:2006/01/04(水) 02:11:37 ID:Nh6W62lK
豚切るけど桃太郎ってさぁ
キツネの忍者はまだいいとして・・・浪人って幻獣なのか?
359名も無き冒険者:2006/01/04(水) 02:31:09 ID:1aO/g13k
魔女だっているんだし別にいいんじゃね?
360名も無き冒険者:2006/01/04(水) 05:13:25 ID:zsu3KFgL
>>354
>廃っぽい魔は闇法化時代でグルル〜バラの金属性にはほぼ一撃だった記憶がある
>火か土法化なら童話中毒の魔でもバラまでなら前列後列関係無しに一撃だよな

そんなわけないでしょ
361名も無き冒険者:2006/01/04(水) 10:16:08 ID:2tfofCgj
闇は儀式だけで役に立つんだよ!
弱くてもいいから役で立てれば問題ねぇ。魔と剣はゴミだ。

商も遭遇&ドロップ率上げられるだろヴォケ
362名も無き冒険者:2006/01/04(水) 10:17:24 ID:jFDucizL
>>361
そんなおまいの職業が知りたいw
363名も無き冒険者:2006/01/04(水) 11:18:40 ID:lChb2L6j
今日ってハンゲのメンテ無いの?
やたら人が多いんだけど。
364名も無き冒険者:2006/01/04(水) 11:37:20 ID:YN3dIf0B
謎の老婆が人だかりで見えない・・・
365名も無き冒険者:2006/01/04(水) 11:38:16 ID:lChb2L6j
つ【ぼっち】
366名も無き冒険者:2006/01/04(水) 11:40:28 ID:YN3dIf0B
いや、人集まりすぎだろと言いたかっただけだw
367名も無き冒険者:2006/01/04(水) 12:04:24 ID:hzeJThbW
>353
サンクス
Lv.70-で狩ってたから小型衛星の幻獣だとは思わなんだ・・・
368名も無き冒険者:2006/01/04(水) 13:20:10 ID:sNaZHWOj
ミンナもつかれ
369名も無き冒険者:2006/01/04(水) 13:52:55 ID:Xm4BheQN
>>357
ソロバンとか幻化が実装され、
ソロでも戦いやすい新マップが追加されてるからそこまで悲痛さは無いかと。
素手でクシャミまでしか戦えなかった頃から考えれば段違いだぞ。

>>361
遭遇アップってそんなに覚えてる人いる?
あれを覚えるのは修行者のスキル上げ以上の時間・金が必要だと思うけど。
MP40消費でミスったら経験入らないなんて・・・(成功しやすい敵でも2/3ぐらいかな)
大老やってるけど、遭遇ダウン覚えただけでギブアップだよ。
370名も無き冒険者:2006/01/04(水) 14:29:16 ID:vNN32Z6+
>>369
修行者のスキル上げ「以上」って・・・
遭遇アップなんて、せいぜいスキル30まででいいじゃないか

自分自身、仮装もカード攻撃も30以上にした上で言うが
修行者がスキル60、65ってするのに比べたら屁ほどでもない
371名も無き冒険者:2006/01/04(水) 14:29:24 ID:q0QKr/ta
>>369
見せびらかしは物理命中率依存
知識も工夫も無しに文句言うのカコワルイ
372名も無き冒険者:2006/01/04(水) 15:00:09 ID:bjXnp22C
叩き合い自体いくない
373名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:51:04 ID:1aO/g13k
大老まで上げたって人は気合入ってる人多いからね
特に人魚前の不遇を経験してる人とか
374名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:55:26 ID:aXZ74sQG
■童話王国雑談スレ■チラシの裏322枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1136364198/

これはお前達の物語だ。
375名も無き冒険者:2006/01/04(水) 18:12:00 ID:kW2phgCR
>>371
どの辺が物理命中依存なんだよ
376名も無き冒険者:2006/01/04(水) 18:43:24 ID:158yxUTZ
>>375
精密等のあるなしでやってみたらわかるよ
某ブログで検証してたしな
377369:2006/01/04(水) 19:11:54 ID:Xm4BheQN
>>370
説明不足でなんか語弊があったみたい。
時間・金ってところを作業って言葉にするか迷ったんだよねぇ

修行者のスキル上げは、
普通に経験が入るところで戦ってペットを育てながらできるし、祈ることもできる。
大老の場合は
見せびらかしやってたら敵なんて倒せないし、祈ることもできない。
第一、パーティー組んでる時に、スキル上げに勤しんでる大老もどうかと思うし。

私は、スキル上げの為だけの戦闘って極力したくない人間だから、
スキル=普通の戦闘で地味に上げる物って考え。
スキル=地下室で上げる物って考えの人ならまた違う考えだろうけどさ。

とりあえず、お互いに自分の物差しだけを基準に考えるのは控えた方が良いかもね。
自分ができるからみんなできて当然って思わない方がいいってこと。逆も然り。
378名も無き冒険者:2006/01/04(水) 20:07:20 ID:2Wt/fPlG
どの職もそれなりにスキル上げは大変だと思うよ
スキル上げ楽だって言われる職業でもそれなりに労力費やさないといけない
やっぱりどんなことでも大変だといってしない人よりも
大変でもがんばってる人の方が好感が持てる気がする
379名も無き冒険者:2006/01/04(水) 20:40:52 ID:cTPPVveY
それはまあそうだがひとくくりでたたかれるとやっぱあたまくるよ
380名も無き冒険者:2006/01/04(水) 21:59:59 ID:7rxiQ1cK
修行者は魔以外はスキル上げは地下でやるものだろう
狩りだけで全魔法覚えるのは無理がある
381名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:10:19 ID:t7bNEVnd
>>361 含め 自分の職業だけが他の職業より不遇だとか大変だとぬかすやつは
結局どの職業やっても愚痴るということで結論にしようじゃないか。
382名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:18:27 ID:kEBWEZlX
だな。
383361:2006/01/05(木) 08:54:26 ID:vH7fvpGF
一キャラしかやってねぇよ。どっちか教えないが。
マジ、サブ作るなら闇だしwwww
384名も無き冒険者:2006/01/05(木) 15:29:31 ID:t7bNEVnd
>>383
作って育ててから文句家と プゲラw
385名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:20:23 ID:VASq7y/O
がいど?のスレも香ばしい感じでのびてるな
魔は欲張りですねb
386名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:24:48 ID:gTqKJIMq
獣王様乙
387名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:12:41 ID:8u8Afrkm
おまいら、GS24のメルマガに要注目ですよ!
光以外の修行者系は存分に期待汁

きっと今回も「来るハズなのに来ない」サクセスマジックの発動だ(゚∀゚)ウヒョォ
388名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:41:47 ID:Bp7zOVYY
>>387
詳細ヨロ
389名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:50:18 ID:+XFHb73Q

/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////

■ 童話王国
  仕様の変更について検討中。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

GS24メルマガの抜粋です
390名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:52:49 ID:8u8Afrkm
どうとでも取れる曖昧な言い回しが素敵だ
これで「武器装備時の外見を変更しました」とか、実にありそうで怖い罠
391名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:02:52 ID:J+Pcpwt7
スキルの上限アップ希望
392名も無き冒険者:2006/01/06(金) 02:32:32 ID:Kl+d+DN6
磯鯖消滅とか?
393名も無き冒険者:2006/01/06(金) 02:38:55 ID:chUNEd92
基本料無料のアイテム課金になったりしてw
394名も無き冒険者:2006/01/06(金) 02:45:19 ID:aH2X15Bi
>>392
やめれw

>>393
勘弁汁
395名も無き冒険者:2006/01/06(金) 02:50:06 ID:aH2X15Bi
そういやアイテム課金ゲーってゲーム内の交換時の通貨は何なの?

期間課金ゲーの例だと
ディアブロ>レアアイテム(順次強力になっていく石)or固定レアアクセ
ガディ>レアアイテム(宝石)>本家ではその宝石をつかったレアアイテム
RO>ゲーム通貨

某ゴルフゲーム:アイテム譲渡不可 買った瞬間にプレゼントは可
396名も無き冒険者:2006/01/06(金) 04:08:11 ID:E1gytTF+
俺もこれぐらいが妥当だと思う

>私がもし仕様を変更できるならば
>次のことをやってみますね。
>1.闇の黒洞を知力依存に
>2.司祭の火炎刃の上級魔法・元素昇華を全体に
>3.魔の上級魔法の消費MPを一律2/3に
>以上これだけです。
397名も無き冒険者:2006/01/06(金) 04:10:53 ID:bOqrJ/dw
>>396
一つ忘れてるぞ
剣士がかわいそうなままだぞw
398名も無き冒険者:2006/01/06(金) 04:11:50 ID:E1gytTF+
剣士はよくわからね・・・
60と65の範囲の倍率が2.5倍だし、強いんじゃないの?
399名も無き冒険者:2006/01/06(金) 04:53:41 ID:lGmIBrkS
今は別に弱くはないと思う
でも武器強化来たら・・・どんくらいかわからんけどね
400名も無き冒険者:2006/01/06(金) 05:10:00 ID:Kl+d+DN6
>>396
刀の武器破壊力向上も入れてくれ
商人にも総破壊力抜かれ始めたしあり得ね
401名も無き冒険者:2006/01/06(金) 07:04:33 ID:PQTov+Wa
多少鍛えてる刀なら、海底2や試練2程度なら鳳翼で一撃とかできるんだし(聖霊烈火あれば確実に)
そこまで刀の攻撃が弱いとは思わんぞ

というか刀は高スキルと低スキルで二極化しすぎだ
402名も無き冒険者:2006/01/06(金) 10:06:57 ID:6IoEGcS0
いっちゃなんだが、刀は範囲というメリット含めて相当強いよ
>>400あたりはもっと精進したほうがいい。
少なくとも狩り効率はトップクラスのはず。
鍛えてもどうしようもないわけではないので甘えるなといいたい。
403名も無き冒険者:2006/01/06(金) 10:19:47 ID:BsICVNu5
刀は武器の基本能力が低い分、スキル頼りになるが
威力が刀技LVで全然変わるからな

刀で弱い弱い言うやつはスキル不足を晒してるな、と思う
404名も無き冒険者:2006/01/06(金) 10:49:47 ID:KgYd4cc1
基準が鳳翼〜真空なのが童話が生活の一部まるだしの意見だよな
betaからやってて上級になってない人も普通にいる
真空はスキルが100でも2倍らしいからサビ行くと実質時雨、天空、滅空よりヨワス

405名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:17:16 ID:vcb7401u
>>398
でも上級剣士で引退していく人多いよ。特にLv高い人で
406名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:17:49 ID:lGmIBrkS
刀はクシャミ時代魔以外よりどんだけ楽だと思ってるんだよ
あんだけ楽なんだからグルル〜上級時代のツラさのなんて軽いもんじゃない
そんでもってこれはガイシュツ中のガイシュツ
よって議論の価値はない

俺の意見としては武器強化で刀が鬼になるらしいからこれ以上刀を強くしないでいい
407名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:18:44 ID:PQTov+Wa
時雨天空はメインターゲット及び隣接の敵に攻撃だが、刀技は違う
間が空いてても問題なく列攻撃が出来る
これは魔の火神土神召還も同じだが、これはかなりのメリットだぞ
滅空は強いが、ランダム砲の予測しにくいというデメリットもあるしな

あと、ベータからやってて上級なってない、という話だが…単に狩りサボってるだけじゃないのか?
生産メインでやってるのも童話の楽しみ方の一つだが、
そういう生産者と、狩り中心の人を同列に置いて考えるのは違うだろうと思うが


何故職の長所じゃなく短所ばかりを見るんだ? もっとポジティブシンキングは出来んのかね
408名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:28:50 ID:6IoEGcS0
>>404
飛び石の列攻撃もってる範囲のメリットを保持しつつ
時雨、天空、滅空より強くないと納得いかないのか…。
最強厨は刀に移行してる兆候だな。

それに鳳翼覚えてるのが廃みたいな扱いしてるが
未来があるだけいいじゃないか
はっきりいって刀は今の時点ですでに強い
409名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:39:23 ID:Kl+d+DN6
>海底2や試練2程度なら鳳翼で一撃

たぶん大半の刀が「そら言いすぎ」って思うだろうなw
ぶっちゃけスキル上げるに上げてるが、うわさクラスも鋭気使わんと1撃じゃ倒せねぇーよ
410名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:39:37 ID:KgYd4cc1
ほんとネガティブキングだらけだよね
1〜60レベルより60〜69のほうが時間かかるだろがよ
なんか刀コンプレックスおおいよな
刀は鳳翼おぼえるまで属性があわなければ所詮前列1ターンで倒せません
時雨、天空、滅空は1ターンで平均2.5(サビなら平均あがるけど)倒せることがソロでもPTでも少人数でも重要だろ?
時雨、地列、滅空は前列後列同時に倒せるのもつえーよな

最悪なのが刀の真空の後に天空、時雨、滅空がきて真空が意味がなくなるパターン
最初に動けても後列に真空しないと無駄ダメになることがPTのメンツによっては決定

PTで他の職より早く動けても遅くても無駄タゲしてるやつ多いよな
411名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:48:18 ID:PQTov+Wa
>>409
光闇武器で破壊1900もあれば、後列木熊や火岩の65以外は鳳翼で一撃だったり
海底2や試練2は硬いのが残ったりもするが、聖霊烈火あればけっこう一撃いけるもんだぞ

>>410
悪いが、俺自身が刀将なんだよ
正直、他職と比べて冷遇されてる、なんぞと思ったことはほとんどないぞ
第一、一撃で必ず敵倒さなきゃならん、という考えがそもそも噴飯ものだ
なんのためにPT組んでるんだと

てか、刀コンプレックス云々よりお前が刀叩きしたいだけじゃないのか?
412名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:56:39 ID:Kl+d+DN6
>>411
刀にとって破壊1900って数字がどのランクにいる人間を示すか理解してから言え?
悪いがその数字は廃確定のランカーでも極一握りだ
一般的に刀の破壊なぞ1600いってりゃかなり上。
俺が言ってるのは一般論。廃人論じゃないわけ。お分かり?
413名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:00:18 ID:7Kt+96cL
話ちょん切るけど、トランプ儀式with光ってスゲー便利っつーか麻薬級?…。
あれあり得なかったわ。

まあうちの幻獣役に立たなかったから赤い絨毯乗せて溶解しかできなかったけど…。
414名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:05:43 ID:KgYd4cc1
俺は60〜69の間で鳳翼覚える前のことをいってるんだよ
それまではなんどもいうが天空+地列、時雨、滅空のほうが俺はつえーと思っている
PTでも大げさに言えば、67以下幻、拳、剣、斧、刀でサビ狩したら仕事ないよ
ソロでも1ターンで最高で1匹しか倒せない刀より、剣斧拳のほうが普通につよくないか?
刀は敵が前列2後列2でたら最低で4ターンかかる
上記職なら2〜4ターン
天空も地列時雨も打てない敵の配置のほうがサビでも他島でも少ない
なので60〜69の間の長い期間別に高待遇ではいと思ってるのだが・・・
鳳翼はうっはーだけどね
415名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:14:52 ID:PQTov+Wa
>>412
先にも言ったが、そもそも一撃で倒さなきゃならん必要はないんだ
聖霊烈火の補助もらうなり、魔の召還と併せるなり、敵を倒す方法はいくらでもあるだろうよ

あと、71-義勇行けばわかるが、破壊1900はそう高くない。というよりむしろ低い方とも言える
刀技がPCLv±0〜+5もあって武器化がレベル離れてなければ、勝手に1800や1900程度にはなるもんだ

>>414
火武器ならそうだが、光闇武器ならまた話は変わってくるけどな
天空時雨滅空が強いのは確かだが、何度も言うが、敵を一撃で倒す必要はない
各種補助魔法、魔の召還やペットの攻撃等併せてPT狩りすればいいだけのこと


刀が強いだの他職が弱いだのというわけじゃなく、適材適所だろうと言ってるだけなんだがね
416名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:23:11 ID:q69MLR2n
虚空、真空は確かに便利だがスカってばっかりでダメージ低くて後列相手とかもうね…
真空はスキルにもよるけど他の兵士系と召喚に比べるとダメーシあきらかに低いよね
火炎等の補助の恩恵があると化けるメリットで強く見えるけど
ソロなら他の兵士職のが楽じゃないかな

まあ刀は武器化の筋力とスキルでかなり差が出るからね
強い人は刀が最強といえるくらい強いが少数だ
虚空、真空が強く見える他の兵士さんは自分が弱いかその人が特別強いかだ
鳳翼は別格でスキル上げてると文句なしに通常狩りでは最強の技となると思う
鳳翼>幻空>合体>時雨>天空地列って感じか?
417名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:25:48 ID:lGmIBrkS
>>414
天空や地裂、時雨を過大評価しすぎている
上記のが全部一撃ではないんだよ
で、残った奴を刀で一掃してあげればいいじゃない
減空は戦意つけたらほぼ全部一撃だろうから知らん
あとは>>415
418名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:26:22 ID:Md+qdjoB
漏れはまだ滅空までしか覚えてないんだけど、
幻空>合体は可笑しくないか?
419名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:26:56 ID:s7+GrQtE
黒洞は現状でもちょっぴり知力影響してるよね?
ランダム幅が広いからわかりづらいけど…
欲張りはいいません、
すべての修行者の魔法威力に知力を関係させてください
420名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:27:12 ID:KgYd4cc1
PT一発で倒す必要があるとは誰もいってないわけで・・・

PTのメンツで列か全体職が複数いればいいのだが、固定じゃないかぎりそうは行かないよね
獣拳斧剣が先に動いたら無駄ダメになるだろがよ
真空うったあとにで3匹一撃で倒せる破壊の人だった場合

敵を一撃で倒せるとよい場合はソロ〜少人数のときだろがよ
PTならメンツしだいでその必要はないが剣拳斧の複数攻撃で1発で倒せる場合なら刀はほとんど無駄ダメ
421名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:35:12 ID:PQTov+Wa
>>ID:KgYd4cc1
さっきから真空が役に立たない、ってシチュエーションばかりあげてるが…
だったら鋭気するなり海洋撃つなりするんじゃないのか?

タゲがずれて時雨が単体にしか当たらなかったり、天空でもHPちょっと残っちゃった、なんて状況も無駄ダメだろう
そこに真空で止めさしたら? それも無駄ダメだろうか?

どの攻撃にも限らずだが、大体の技は適材適所、全くの無駄って状況はまずないもんだぞ
422名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:43:35 ID:q69MLR2n
合体は低Lvから見ると強そうだけど
Lv50の壁みたいにLv71↑の敵は一気にHPが高くなって補助なしだと全然駄目
そういう意味で一撃で倒せる幻空を上においてみた 拳はソロでも結構いけるしね
423名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:43:46 ID:KgYd4cc1
海洋か4連がベストな選択の場合もあるがそれは刀である必要がなくなってるので・・
5人PTで鋭気するなら剣斧拳が2ターン攻撃すればほぼ代用可能なわけで・・・

一撃で倒せない場所か倒せない破壊の人とPT組んだ場合は真空マンセー
もちろんうまく刀がPTで機能するメンツもあるけど、刀がいるよりかわりに斧拳拳魔がいたほうが良い場合が多い気がする


424名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:48:22 ID:Md+qdjoB
>低Lv

ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
425名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:49:38 ID:vcZ7zW5M
>>423
なんでそこで反論しちゃうかね。
どの職にも長所短所があって一概には強弱語れないってだけの話しだべ。
426名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:51:40 ID:KgYd4cc1
はいはい昼ご飯ですよ
ユウコリンみてますか?

合体はそのうち魔の大地と同じポジションだろ?
時雨と70の斧技がスキル依存でどこまでつよくなるのやら・・・
桃太郎で剣のスキル依存もかなり気になる所

スキル依存で今の 真空<<天空、時雨といった感じの現象が
         鳳翼<<スキル依存天空、スキル依存時雨となったら
刀海洋が3倍なだけにまたごみ職だなw
剣と斧の70技は何倍まであがるのやら・・・・

武器鍛えるやつの実装も兵士職なら同じようにできるからな・・・
ただ敵が今の鳳翼みたいに前列1発で大概倒せるならそれ以上の破壊が天空時雨にあっても問題なっしんぐ
427名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:53:51 ID:8wTCMpWM
上級未満は人権どころか存在さえ無視され始めましたね
ワロスワロス
428名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:54:52 ID:PQTov+Wa
>>426
なんだ、単に刀叩きしたかっただけか
はいはい、じゃあお好きにどうぞ。アホらし
429名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:56:14 ID:KgYd4cc1
>>425 反論というか思ったことを述べたわけで・・・・

俺が言いたいのは60〜69の間刀は別に優遇されてないですよ ってことなんだよ
幻獣育てるのとかドロップ狙いではバリ優遇だけどね

メイン活動である普通の狩場においてPTでもソロでも、むしろ戦闘職としては冷遇と感じるのだよ
一撃で倒せない列攻撃より、一撃で倒せる剣拳斧の複数攻撃のほうが役に立ってると思うってことね
真空おぼえるまでは魔の召還みたらなけてくるはずだぜw
430名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:04:33 ID:vcZ7zW5M
>>429
ごみ職とか言ってる時点でまともな香具師はお前の話に聞く耳もたんだろ

はいはい職叩き乙ですよ
せいぜい刀以外の職と仲良く狩りでも何でもするといいよ
431名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:07:24 ID:A1yd0Kgq
普通に考えて3体攻撃より列攻撃の威力が弱いのは当然じゃないのか?
タゲ数も多くて破壊力も一番なら剣、斧は存在意義ないし
432名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:13:15 ID:KgYd4cc1
職叩きじゃないだろがよm9(´・A・`#)
聞く耳持たないやつはこまるぜふぅー
もういちどいうと
俺が言いたいのは60〜69の間刀戦闘職として普段の狩場で別に優遇されてないですよ ってことなんだよ
これが言いたいだけだろがよm9(´・A・`#)

前にも書いたが刀コンプレックスでやたら刀は優遇みたいにいうやついるから紳士に理由をカキコしてみたんだよ
ニートではない俺はもう寝て夜しこしこと働くぜ おやしみ
433名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:18:23 ID:8wTCMpWM
その顔文字使う香具師はニートより恥ずかしい存在だと思います
もう来なくていいぞ
434名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:19:59 ID:KgYd4cc1
寝る前に>>431そりゃそうだわな
いっている通りの普通の設定なのになんで真空で優遇なのやら俺が悩んじゃうよ
場所によっては
前列に真空で2発、天空で1発で倒せるところもある
後列に真空で3発、天空で2発で倒せるところもある
この差はデカイ。
鳳翼おぼえるまで刀はごみ処理だろがよm9(´・A・`#)
435名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:20:41 ID:Mo7aatIl
スレの区別が出来ない方は、あっちから出てこないでくださいね。
436名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:23:08 ID:vcZ7zW5M
>>431
その通り。だから他の職と連携するといいって話。
> ID:KgYd4cc1的には敵を一撃で倒せないって時点で劣等扱いらしいけどね。
それはともかく腐った顔文字使うアホは残骸から出てくるな、目障りだ。
437名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:24:00 ID:9BArbfaO
ゴミ処理でもいいじゃない
なんで頑なに主役になろうとするんだろう
削り・止めと地味ながらも役立つ場面は山ほどあるのに
438名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:27:31 ID:6IoEGcS0
>>431
その通りだと思う。しかも破壊だってそこまで劣ってない。
1撃で倒さないとだめというなら別だが・・・。

ID:KgYd4cc1
なんかキモイ
勝手に60〜69限定で話すすめてるしな
そりゃ〜60までよりは長いかもしれないが70〜のほうがもっと長いだろ
お前の現状の話してるわけじゃない。先のことも考えろよ
70〜が楽なら69まで我慢できるだろ
といっても廃乙の一言ですますんだろうな。未来のない職もあるのに。
439名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:27:36 ID:PQTov+Wa
>>437
うん、俺はまさにそう言ってるんだけどね
彼が言うには、サビ程度は一撃で倒せないと無駄ダメになる(場合がある)から、
60-69刀将は他職に劣る存在なんだってさ

なんかもうアホらしくて、正直反論する気も起きないけどね
440名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:32:29 ID:lGmIBrkS
ドライバーで300y飛ばそうがパターで1m打とうがどちらも大事な一打である。
441名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:32:39 ID:9BArbfaO
本当にねぇ…
正直他職との連携がこれ程取り易い職もないと思うんだけどね
60-69だってトス役としては最高クラスじゃないか
442名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:12:01 ID:Kl+d+DN6
刀の破壊力が商人のソロバンより低いって話はどこいった?
443名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:15:30 ID:8wTCMpWM
わざわざ突っ込む程の話じゃ無いだろ
カードに破壊力は関係しないはずだし、通常攻撃は単体でしかない
444名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:16:56 ID:K4hnLUjl
ソロバンなんて殴るだけで技がないから気にしなくてもいいじゃないか
445名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:19:54 ID:Kl+d+DN6
アフォですか?
攻撃範囲の話なんかしてないわけで

同じ単体通常攻撃でのダメが 刀<商 ってのが根本的におかしいんじゃねぇかと言ってるんですよ
446名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:21:12 ID:8wTCMpWM
全くもっておかしくない
他に言うべき事は見当たらないな
447名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:21:57 ID:Kl+d+DN6
そうかおまいの頭が異常なんだな
よく分かった
448名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:23:53 ID:8wTCMpWM
>>447
他の人の考えを色々聞くと良いよ
そんなに文句を言わずとも、兵士系武器加工の実装が近いんだから慌てなくても平気だろうに
449名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:24:58 ID:WzCuV6kk
1列を真空2回かかるなら刀同士組めばいいじゃないか!!
もしくは司祭とペア組んだりとか、刀は野良狩りより友達を作ったほうがいいべ
450名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:32:03 ID:Kl+d+DN6
>>449
それは全職に言える理屈なわけで。
刀に限らずどの職だってソロで戦うよりPT組んだ方がいいんじゃねぇんですか?

魔は大変だのなんだのって言ってるやつにも言ってやれよ そ・れ・を。
451名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:33:09 ID:9BArbfaO
>>447
どうせ刀で通常攻撃する機会なんて下級時代のスキル上げ位しかないんだからいいじゃない
商なんて上級でカード撃つ以外は全部通常殴りで戦わないといけないんだし単体破壊が高いくらいは見逃してあげれば?
通常狩りなら普通に2連打>単体殴りだし

現実的なイメージとして刀の方が本来強いはずって事ならそれは完全に別問題だと思うな
452名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:37:45 ID:vcZ7zW5M
刀の破壊、通常単体ダメが商に負けてると、何か問題あるのか?
453名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:39:13 ID:Kl+d+DN6
何も問題がないと思ってるおまいには関係なさそうな話だから無理やり関わろうとするのはやめとけ
454名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:39:25 ID:Md+qdjoB
通常単体ダメTUEEEEEEEEEEEEができないんだろ
455名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:40:08 ID:aH2X15Bi
人によるとは思うが商人は筋力ふりまくってる人も多いし
通常攻撃に限っては刀より高いのもうなずけるが何か問題があるのか?
456名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:41:26 ID:E1gytTF+
4連と商人がかぶったときに
異常に高いダメが一つ見えるのが恥ずかしいんじゃね
457名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:42:13 ID:Kl+d+DN6
>>455
問題の所在が違う。
俺は武器破壊力が なんで刀よりソロバンが上なのは変だと言ってんの
458名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:43:51 ID:K4hnLUjl
>>450
毎回大変だって言ってるヤツに誰かが同じ事言ってるような気がする
結局結論はそこにしか行き着かないわけで別におまいさんだけが言われてるものではない

ここでごねるより本家にメール出して来いとか言う意見も出るときもあるが
流石にそこまでは大変だと思うが…暇と熱意があるなら翻訳サイト使って訳して
本家に要望出してみればいいんじゃないかと
サクセスに出しても代理店だから向こうに伝わるかどうかはよくわからないしな
459名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:44:15 ID:Kl+d+DN6
4連がどーのこーの言ってるアフォな香具師が増えてきたが。
俺はそもそも気持ちのいいダメが出ない、一発で倒せないとか言ってるわけじゃねぇの

単に通常攻撃した場合に、商人より劣るゲームバランスは異常だと言ってるだけなの
460名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:44:26 ID:aH2X15Bi
>>457
破壊力に納得がいかいないならそれを先に言ってくれ
武器強化実装されるまで待て
刀は今でも十分強い
461名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:44:56 ID:9BArbfaO
>>457
単体殴りしか攻撃方法のない商人に対する救済策でしょ
ゲームなんだしそこは大らかに行こうよ
462名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:45:12 ID:8wTCMpWM
俺は459の頭が異常だと思うんだが
他の面々はどう思う?
463名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:45:25 ID:aH2X15Bi
いや そのために攻撃スキルがあるんじゃないか
464名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:45:44 ID:Md+qdjoB
何を今更
465名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:46:46 ID:aH2X15Bi
つか商人と刀の関係は今で十分だと思うが
刀の4連>商人の4回分の攻撃
って冷静に考えてみ?
466名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:48:23 ID:Kl+d+DN6
>>462
見事に釣れてくれたな 感謝
467名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:49:09 ID:8wTCMpWM
>>466
いやいや、それ程でもない
468名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:49:13 ID:vcZ7zW5M
>>459
どの辺がどう異常なんだ?
素殴りしかできない商人のソロバン攻撃が刀の素殴りより強かったら、
それでゲームバランスが崩れるのか?


で、後釣り宣言か。敗北宣言乙
469名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:51:27 ID:aH2X15Bi
本当の釣りはわかりにくいところにメッセージか
宣言しないところにある

議論状態で堂々釣り宣言するのは敗北宣言も同じである
厨が負け惜しみにつかう言葉の一つが「釣りでした」
470名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:52:26 ID:Kl+d+DN6
実際武器破壊力の設定値 異常だけどな
471名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:52:32 ID:WzCuV6kk
>450
他のやつらが邪魔で俺Tueeeeeeeee出来ないなら自分を生かしてくれる仲間を見つけろってこった。
まぁ、450の言う通り魔にも同じことが言えるな

あと>457で言ってることだが倍率攻撃や範囲攻撃がある戦士系に対して通常攻撃しかない商人にさらに戦士系最低の刀の破壊力にすら及ばなかったらそれこそバランス悪すぎじゃないか?
ってことだ。
まぁそれでも今の商人はつらいと思うが

それにしてもほんと刀と魔は俺Tueeeeeeee厨が多いなぁ・・・
472名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:53:04 ID:Md+qdjoB
>>470
釣りじゃねえのかよwwwwwwwwwwwwwwww
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
473名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:53:09 ID:Kl+d+DN6
はいはい ワロスワロス
474名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:54:31 ID:8wTCMpWM
そこで蒸し返したら、釣りでも何でもないって自分で言ってるようのものじゃないか

で、要するにイメージ的なお話なのか?
算盤で殴ったって普通は金属製の刃物よりは弱かろう、と
475名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:56:25 ID:Md+qdjoB
あぁ、ID:Kl+d+DN6の中身がようやく分かった

刀でメンヘラって言ったらあれしか居ないじゃないか
476名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:57:41 ID:K4hnLUjl
>>471
>>それにしてもほんと刀と魔は俺Tueeeeeeee厨が多いなぁ・・・

これはあんまりじゃないか…
一部がたまに暴れてるだけで多いって言われるのはかなり酷い話だ
477名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:59:50 ID:8wTCMpWM
>>476
実際に昔から多いぞ
2ch内に限らず、がいどや館でその手の話を展開するのは例外なく魔か刀だ

同じ職やってる人からすれば、いい迷惑かもしれんが
478名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:03:09 ID:6IoEGcS0
>>476
言い過ぎとは思うが、破壊自慢や決闘大好きーなのに限って
刀なんだが…。
列攻撃できてなお斧や拳みたいなダメじゃないと気がすまない
と公言憚らない刀はそれなりにいる。
地道にがんばってる刀のほうが多いけどね。
479名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:03:43 ID:BsICVNu5
商人が通常使える攻撃スキルがないから
そろばんの破壊を上げてバランス取ってあげてるだけっしょ
480名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:04:35 ID:vcZ7zW5M
>>477
例外なく、とか言っちゃっていいのか?
俺に決闘で勝てたら〜とか言ってる斧とか、義勇で華やかだった頃の剣とか、
聖光弾覚えた光とか、合体覚えた獣王とか…

どの職でも厨は厨だってだけのことと思うが?
481471:2006/01/06(金) 15:12:47 ID:WzCuV6kk
>476
正直すまんかった
もちろん刀や魔にもいい人はいっぱいいるけど全体的な厨率としては刀や魔が多いってことです。

刀と魔のいい人達ごめんなさい(´・ω・`)
482名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:20:12 ID:8wTCMpWM
>>480
例外なく、は言葉のあやって奴だ
最後の行には同意だが、職の特性上から厨率に差が出るのは当然だと思う
483名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:25:53 ID:9DN3CQLA
刀や魔は厨率が高いとかテラワロスwwww
統計でも取ったのか?
484名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:26:59 ID:DrnR4eoh
おれTueeeしたいときはどの職をすればいいですか
485名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:27:29 ID:X9NAchew
見習い旅人
486名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:28:13 ID:K4hnLUjl
>>484
職というか童話には向いてないかもしれない…と思う
487484:2006/01/06(金) 15:30:34 ID:DrnR4eoh
いえ童話やりたいんですけど、まだ始めて1ヶ月なもので・・
幻獣士がつよいんですよね。
最強目指してがんばります!
488名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:32:50 ID:N44krmlj
今から最強になるのは無理
オープンβ開始時から絶え間なく狩り続けている人がいて
たぶんこれからも絶え間なく駆り続けるから
489名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:33:50 ID:K4hnLUjl
そもそもTueeeの定義がまったくわからない…
ガンガンLv上がりさえすればTueeeなのか
決闘で相手倒せればTueeeなのか
仲間内で目立てばTueeeなのか
490484:2006/01/06(金) 15:35:33 ID:DrnR4eoh
そうですけど・・みんないつか辞めますし
491名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:39:41 ID:Md+qdjoB
その前にお前が挫折するか辞めると思うよ

他所に池
492名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:42:31 ID:aH2X15Bi
>>484
同じサクセスのガディウスって対人ゲームがあるんだ
回避魔つくれば俺tueeeeeeeeeeeeeeeできるぞ
童話の俺tueeeeeeeeeeeオナニーの100倍の快感を得られる
操作うんこだと死んでばっかりだけどな

あ 俺はおとなしく童話やるんで別に強くなくてもいいです
493名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:46:35 ID:WN+zWMe5
生産厨の漏れから言わせると

基本スキル6種すべての125勲章を持ってる人がTueeeです。
494名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:48:25 ID:yu/edAbC
職たたきはこの辺でやめとけ
このスレも晒し、雑談スレのようになったらたまらん。
495名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:49:14 ID:aH2X15Bi
>>493
童話長らく離れていた俺には無理だ
ようやく農業が100 釣りが90になっただけ
きこり? 竹3本とった記憶しかありませんが?
496484:2006/01/06(金) 22:36:52 ID:DrnR4eoh
昼はどうもでした。いまさっき幻獣士サブに作りました。
これからどうすれば強くなりますか?
教えてくださいm(__)m
497名も無き冒険者:2006/01/06(金) 22:43:37 ID:aH2X15Bi
>>496
人目もはばからず寄生しまくって60まであげてそのまま獣王になって
また寄生して68になって任務で合体という技を覚えてください
火筋成長ペットを2体育てておくように
そしたら俺tueeeeeeeeeeeできます

ぶっちゃけ初心者だと68まで1年じゃいけないと思うけど
498484:2006/01/06(金) 22:50:31 ID:DrnR4eoh
ありがとうですー
とりあえずLv10目指します!
499名も無き冒険者:2006/01/06(金) 22:58:33 ID:aH2X15Bi
あれ?俺つられた?
10目指すのに幻獣士って
500名も無き冒険者:2006/01/06(金) 23:13:54 ID:q69MLR2n
合体覚えると補助職ひとり入れて2人ptで十分です
それ以上人いれると「経験値が減ってしまうだけ」ですよね
だから合体獣王は狩りするのに自分からは人を誘わないのです
しかし性格まで変わってはいないのでこちらから声をかければptに入れてくれますお
501名も無き冒険者:2006/01/06(金) 23:22:19 ID:8wTCMpWM
もう獣王ネタ飽きたぽ
502名も無き冒険者:2006/01/07(土) 01:25:38 ID:/u7Y2dXN
つうか休みなのか人が多くて賑やかだね
503名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:35:40 ID:bJGbQKIz
なにこのスレ?いつから本スレが職叩きスレに成り下がったの?
504名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:53:13 ID:dYZzUY/i
学生の長期休み中は仕方ないかと
ここに限らず、館もがいど?も避難所も痛いので一杯だ
505名も無き冒険者:2006/01/07(土) 04:55:18 ID:+UifWu2v
獣王なんてレベル上げても達成感がないんだが
そんな俺は刀に転職

真空ってスキルレベル依存なのか?
俺刀技60で1.5倍程度しかでないよ
506名も無き冒険者:2006/01/07(土) 08:27:49 ID:hT4ko298
>>505
真空というか上級刀技は全部刀技依存
507名も無き冒険者:2006/01/07(土) 09:42:53 ID:7H37Rf5n
真空覚えてるLvで刀技60なんてもうね…
508名も無き冒険者:2006/01/07(土) 09:53:39 ID:+/JNUDxl
他人のスキルとか批判したい方は本スレから消えてくれませんか?
509名も無き冒険者:2006/01/07(土) 10:18:02 ID:YRvI/19U
>>508
厨に言っても無駄です
510名も無き冒険者:2006/01/07(土) 10:24:42 ID:djzu1ivS
話題を変えて俺愚痴

親愛杖欲しいと思ってまんがランドって公認ネカフェ行ってみたが
回線が光じゃないのかクライアントダウンロードに1時間以上・・・
おまけにPCのスペックが低いせいか落としたあと立ち上げようとしても
エラーメッセージ出て起動できない

公認をうたってる以上ちゃんとプレイできる環境は整えてほしい
511名も無き冒険者:2006/01/07(土) 11:15:52 ID:dYZzUY/i
>>510
どこの店舗かにもよるんじゃないか?
PC壊れた時に半月くらい、そこを利用してたが割と快適だった

一度だけ、台そのものに問題があって何度やってもインストール中に「致命的なエラー」とやらが出る事はあったが
その時は店員に説明したら場所を変えてもらえたぞ。そこの台、IE動かしてる時にエクスプローラ自体が落ちたりしてなかったか?
512名も無き冒険者:2006/01/07(土) 11:31:51 ID:TylWFr3D
テラワロスwwwwwwwwwwww
しこしこ仕事から帰ってみればこれかよ
人の話聞いてない奴ばかりできもいな
なんどいえば分かるんだ。60〜69の長い間ソロでも野良PTで他戦闘職より役に立たない状況が多いっていってんだろがよ
なのに優遇とかいってる香具師がいるから説明してるだけだろがよ
いつもPTに刀とか光とか司祭がいるわけないだろがよ
そういうソロと野良PTで他戦闘職のほうがいい仕事ができることが多いから別に優遇されてないっていってるんだろがよw

なんか勘違いしてる奴は俺が職叩きとか一撃で倒す必要があるとか思い込み激しすぎ
俺は真空かたながそんなに狩で優遇じゃないっていいたいだけだろがよ
だろがよ だろがよ だろがよ
確かに70以降はながいがお前ら童話あと何年続けるつもりなんだよw
普通レベルで考えると童話するの1〜3年くらいだろがよ
しかも毎日2時間とか狩してるわけじゃないので1〜70になるのには2年はかかる
前にも書いたがスキル依存の天空と時雨が鳳翼で前列1発から2発のところを1発で倒せるようになる調整なら
武器精錬も含めて考えても今の真空と天空地列時雨の関係になって刀やることなさすwという可能性もある
普通に今の列鳳翼≒天空ってのが異常な設定だからそのまま続くわけがないだろがよwwwwwwwwwwww
513名も無き冒険者:2006/01/07(土) 11:51:27 ID:MX+SA4Em
刀の61〜69についてだが、斧剣拳に劣るかも知れんが、他と比べろよ。

闇なんてしょぼすぎる削り役だし。
魔>刀と言ってるが、召喚のMP見ろよ。
商もなんもできんし
獣も単体だぞ、ゴミだろうが
514名も無き冒険者:2006/01/07(土) 11:55:21 ID:djzu1ivS
>>511
俺の行った店舗では途中での席移動も自由なので隣の席のPCでも試したが
同様だったので導入してるPCが基本的にスペック不足だと思う
(もちろん隣のPCもクライアント落とすだけで1時間以上かかった)

他の店舗も2店ほど行った事あるけどまんがランドは基本的に席移動は
自由ではないのかな・・・会員制でもないし
515名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:15:09 ID:TylWFr3D
おまいら人の話聞く気ないやつらの集まりかよ?
戦闘職で通常狩りといってるだろがよ
魔は確かにMpの消費量ははありえないよな
だが実際問題としてスキル上げか知らないがMP消費無視で放ってる奴が結構いるからな
魔のMP問題と比べると魔よりは金銭面とスキルのあげやすさは優遇確定だな
闇は儀式のみでOKだろがよ(狩場で回りよりレベルが5〜20低くても儀式要員でよばれる

51〜69の一般人にとってメインとなる時期(1〜2年)に戦闘職として狩ではしょぼ目だろがよ
今でこそ破壊の底上げと闇光武器あって多少はましになってるけどな

なんでそこまで虚空〜真空刀を狩場にて戦闘職として優遇と言いたがるのか理解できないな
明日またしこしこ仕事だから寝るぜ
明日からめったに書きこみしないからまったりしてくれや
親愛なる童貞王国住人へ
516名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:16:12 ID:EGtb+R2m
寝るとか言ってどうせ覗いてんだろpgr
517名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:17:56 ID:5grPd8Ys
ごたごた何をほざいてやがる
刀しょぼいって言うなら皆獣王とか光でもすれば?
刀と魔は自己中多いですね^w^b
518名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:18:28 ID:dYZzUY/i
>>514
受付時に、空いている席の中から選ぶ(希望が無い場合は店員が指定)って形になってたな
もともとは自由だったらしいが、後から変更されたらしい…これは店舗独自の方式みたいだな

で、DLに20数分、インストール込みで約30分くらい。ゲームの動作自体もかなり安定してた記憶が
ただ、当時(俺の使ってた頃)は公認じゃなかったんだよなソコ…今はどうなのか解らんが
さっきHPで確認してきたから、確かにまんがランドの一店舗なのは間違いない
519名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:24:56 ID:TylWFr3D
かお真っ赤にして見てるに決まってんだろがよ^w^
俺なら剣か斧つくるがなw
スキル依存の斧、剣マンセーだろがよ

>>514 まず公認ネカフェですらクライアントダウンロードしてなかったり、バーション古いぜ
所詮童貞はその程度のあつかいだよな
520名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:26:43 ID:5VkOuV6f
俺は色々な漫画喫茶行ってるけど
まんがランドとかまんが広場とかはハズレが多い気がする
521名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:28:46 ID:hT4ko298
 詭弁の特徴のガイドライン

3:自分に有利な将来像を予想する
  「普通に今の列鳳翼≒天空ってのが異常な設定だからそのまま続くわけがないだろがよ」
4:主観で決め付ける
  「60〜69の長い間ソロでも野良PTで他戦闘職より役に立たない状況が多いっていってんだろがよ」
8:知能障害を起こす
  「だろがよ だろがよ だろがよ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
  「人の話聞いてない奴ばかりできもいな」
11:レッテル貼りをする
  「おまいら人の話聞く気ないやつらの集まりかよ?」
13:勝利宣言をする
  「明日からめったに書きこみしないからまったりしてくれや
   親愛なる童貞王国住人へ」

重複項目及び見落とし多数ありと思われる
522名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:33:57 ID:TylWFr3D
また変なのきただろがよw
3・・・俺は刀メインですがwしかも貴方は鳳翼≒天空の破壊でバランスが取れているとでも?
4・・・主観じゃなくて実際に刀をしていてそういう場面に多く出くわしたから思ったからですが?
8・・・場を和ませようと努力してみました
9・・・先に私がきもいとか色々言われた書き込みがあるから対抗したまでですが?
11・・・人の話を聞いていなく同じく内容をかれこれ3回は書いてるのでそう思っただけですが?
13・・・これ以上場を荒らしたくないので滞在2日までにしようと思っただけですが?

523名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:35:25 ID:DNLN3+I4
自称、社会人って変なのばっかりですね。
524名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:37:32 ID:dYZzUY/i
まぁガンガレ
とりあえず「だろがよ」「(´・A・`#)」の二つはチラ裏残骸以外で使うと嫌われると思うぞ
525名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:37:58 ID:hT4ko298
>>522
どれも反論として不適切。再提出…はしなくていいので失せろ
526名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:38:47 ID:fsoZCwJm
>>522
明日とは言わず今すぐ消えてください
527名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:47:22 ID:TylWFr3D
だろがよと(´・A・`#)を差別ですか?
こちらがワザワザ理由を述べたのに反論として不適切な理由を述べないのが・・・
相手を理解する気がなく理解するきもない人の特徴ですね

>>526 それは可能な願いですね
ボクもここの住人は異常な人が多めと理解したので2日目で書きこみは切り上げると思っていたところですよ
スルースキルでも発動しますかね
528名も無き冒険者:2006/01/07(土) 12:50:04 ID:HUe9tND4
異常な人間は常人を異常と感じるらしいしな

異常な人が多いんじゃなくて自分が異常なんだよ、自称社会人
529名も無き冒険者:2006/01/07(土) 13:01:27 ID:F57MoRV8
『だろがよ』って2ちゃんで最近出回ってる言語なのですか?
ちょっと気に入ってしまったもんでw
530名も無き冒険者:2006/01/07(土) 13:07:37 ID:djzu1ivS
>>518
当時っていうのがいつごろかわからないけど
(前回のネカフェイベ時にはほとんどのまんがランドが公認になってたからその前かな?)
そのころに比べるとクライアントの容量も増えてるから落とすのに時間もかかるし
PCのスペックも足らなくなったのかもしれないね

個人的には公認なのにインストされてないわ落とすだけで1時間以上かかるわってのは
どうかなと思うんだけどね
インスト済みの店も前回のネカフェイベ時よりも減ったしね・・・

とりあえず別の店行ってみますだ
531名も無き冒険者:2006/01/07(土) 13:13:09 ID:fxgVbNKj
>>529
基地害専用AAだから他スレで使うのはやめとけ
532名も無き冒険者:2006/01/07(土) 13:20:20 ID:dYZzUY/i
>>529
とりあえずメール欄にsageと入れるようにしよう

で、童話内で「だろがよ」を多用するのはやめた方がいい
少なくとも俺は、連盟内にそんな奴が居たら極力関わらないようにすると思う
533名も無き冒険者:2006/01/07(土) 13:22:26 ID:EbBDZp54
童話クライアントが重くなってるってのは事実かもしれない
以前はいちごマーケットみたいな人がうようよいる場所以外はほとんど
ひとりぼっち使わなくてもよかったんだけど、最近は狩り場所や少々人数が増えた
銀行でも重くなり気味…。

あと、ネットカフェイベント戦闘人形より親愛の杖だよな…
今のところキャラスキルや経験値はアップ手段あっても、幻獣の経験値に関しては
まだ何もアイテムが出てきてない状態なんだよねぇ。
まだ安かった時期に杖買い漁ってたおかげで助かってるけど、今の杖の値段じゃ
おいそれと買えないわ。
534名も無き冒険者:2006/01/07(土) 14:02:39 ID:PIcXQa17
1つだけいっておこう

・自分の職が嫌なら辞めたら
・じゃあ獣王か光やったら

というやつは

【 童 話 内 友 達 0 】


じゃなきゃ言えない発言だろ
535名も無き冒険者:2006/01/07(土) 14:09:42 ID:7H37Rf5n
俺の行った公認ネカフェはいいPCだかクライアントソフトすらなし
DLは10分ほどで出来るのは良かったんだが
無操作で一時間ほど放置すると勝手に落ちる仕様
最初はそうとは知らずに作業セットして寝て起き(ry
536名も無き冒険者:2006/01/07(土) 14:56:41 ID:V2Xs2Za/
公認ネカフェ行ってみた

・・・つぶれてた_| ̄|○

つぶれた店を一覧に載せとくなよヽ(`Д´)ノウワァァァン
537名も無き冒険者:2006/01/07(土) 16:04:06 ID:b9v27Npj
二人ともがんばれ_| ̄|○
538名も無き冒険者:2006/01/07(土) 18:37:07 ID:5vMLDxVy
年始年末休みを利用して公認ネカフェ10時間やってきた。最初はDLされてなかった
し、ハンゲ経由だからDVDに焼いて2回目からはインスト。小さなところだったから
インストしておくようにお願いしたら快く引き受けてくれたよ。
栄養剤目当てで作った捨て垢を放置して、前から読みたかったマンガをずっと読んでた。
支払いしてなくても遊べるのはいいね。
539名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:42:56 ID:8HWx7fOA
ネットつなげるのに童話に入れないのだが。
漏れだけ?それともまたログイン障害?
540名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:56:06 ID:ocqMYMsY
サブで出入りしてみたが、普通に繋がったぞ。今
541名も無き冒険者:2006/01/07(土) 23:24:17 ID:y43nPmn8
>>539
ちゃんと金払えば入れる
542名も無き冒険者:2006/01/08(日) 00:41:07 ID:Zdu/dZPx
つまんね。
543名も無き冒険者:2006/01/08(日) 01:05:05 ID:XJr/A8H9
今日金召喚を覚えた
うれしくて、がんがん打ってきた
これって反則じゃん
剣の立場なくなってるし・・・
なんで不満なのかわからない
544名も無き冒険者:2006/01/08(日) 01:30:00 ID:adedOZl3
また職叩き誘発させようとしてる馬鹿が来た
545名も無き冒険者:2006/01/08(日) 01:33:53 ID:SNuYcD9F
またスルーできない馬鹿が(ry
546名も無き冒険者:2006/01/08(日) 01:43:24 ID:adedOZl3
それをスルーできない大馬鹿に言われたくは(ry
547名も無き冒険者:2006/01/08(日) 01:53:22 ID:xVKgAZEH
糞してさっさと寝ろ
548名も無き冒険者:2006/01/08(日) 02:03:46 ID:xnzSRRcX
>>543
消費MP
一体にしか攻撃できない

エルフ♀の修行者だったら60で筋力20ないやつとかいっぱいいるぞ
薬がどうしようもないしな

いや俺はそれでも魔を続けるけどなw
549名も無き冒険者:2006/01/08(日) 02:12:19 ID:RnmJJIg6
金召喚のある魔しか遺跡の深いとこでは狩り出来ないよなー
回復NPCの所で狩れば薬はいらないな
縛り係の司祭も必須だが
550名も無き冒険者:2006/01/08(日) 02:24:12 ID:u+EFGYsB
縛りつつ地味に死亡宣告する俺様がきましたよ
司祭&闇は意外と組んで狩り易い

しかし死亡宣告は何発撃ってもスキルの上がらない諸刃の剣(´Д`)
551名も無き冒険者:2006/01/08(日) 02:45:40 ID:Mw2m2GBH
>>534
釣りならいくらでも言えるよwwwwwwwwwwwwwwwwww
552名も無き冒険者:2006/01/08(日) 08:28:03 ID:7k/Ik2C4
550と同感。闇&司祭は意外といいと思う。
縛り&毒でタイムロスも少ないし。
553名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:49:16 ID:DuEIfmpz
がいど?のスレうまったな

個人的には
他げー>ディアブロU

もっと有名なものを挙げてくると思いました
これにわろた


知名度で言ったらディアブロ>>童話の事実を知らないかわいそうな人みたいだね
有名ゲームはFFとかROだと思ってる時点で痛い
554名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:56:00 ID:9OZfZsAb
童話以外はリネ2しか知りません
もちろん童貞王国以外はやったことはありません
自分童貞一筋なんで。軟派な男は嫌いです
555名も無き冒険者:2006/01/09(月) 01:32:24 ID:wrh2yjHk
栄養剤はどこまで値上げするんだ・・
安くなるの待ってたら手が出ない値段になってきた
556名も無き冒険者:2006/01/09(月) 01:34:34 ID:JRZb2lFb
>>555
( ゚Д゚)ポカーン
557名も無き冒険者:2006/01/09(月) 02:11:12 ID:DuEIfmpz
>>555

数が減っていく一方なのに値下がりすることはないだろ
今買わなかったらもう手が出ないぞ
俺はいつかつかうと思ってたいろいろなもの処分して買った
558名も無き冒険者:2006/01/09(月) 02:27:33 ID:wrh2yjHk
>>557
確かに、この前のイベントで石が増えてるから上がってしまったんだね
まだあがるのか_| ̄|○
釣り放置でメム稼いでたけど、がんばって今買うしかないのか・・
559名も無き冒険者:2006/01/09(月) 02:36:16 ID:Q2FXuYzW
>>558
現状、栄養剤の供給源は殆どないんだから上がるのは当然
イベントでの栄養剤配布は可能性低いし、今後も上がる一方だぞ

オズで敵Dropの可能性が出ても、値段が大きく下がることはまず無いと考えた方がいい
560名も無き冒険者:2006/01/09(月) 02:41:12 ID:wrh2yjHk
オズで敵がドロップしたとしても
自分では拾いに行けない・・・
簡単に出ないですよねきっと
561名も無き冒険者:2006/01/09(月) 02:45:33 ID:Pem3PK3i
>>560
どうせカード、人形以上のレアなら下級島くらい(Lv41〜)でドロップするようにしても…

どう見ても価格破壊です、本当にありが(ry
562名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:06:04 ID:MKcGJ4sn
遺跡23Fの宝箱から命の源出るらしいよ。
失敗もないし、どんな幻獣も作れるし、そっち狙ったほうがいいよ。
563名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:06:53 ID:DuEIfmpz
俺は下級魔しか育ててないから戦闘人形とかは全部さばいた
石も興味ないからクレープのまま売った

カードと人形はドロップでねばって
運良く土法化が一回でできたからな

ぶっちゃけ闇or光武器と光or土or火法化以外はそんなにいらない
でも金持ちがいろんなもんつくるから消費はされていく

闇防具とかつくるのに数百万かけるやつらはすごいと思う
564名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:10:12 ID:Q2FXuYzW
>>562
20Fの箱からも出る
失敗はないが、名前が黄色文字になる幻獣は作成不可
565名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:16:55 ID:wrh2yjHk
遺跡行った事ないです・・・
566名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:17:17 ID:uNe3U6aA
栄養剤が安くなるわけないよな 数は減る一方だし
現状での俺の貴重アイテムベスト5は
1.命の源 2.幻獣栄養剤 3.親愛の杖 4.超経験人形 5.全能力調整薬

3.4は時間がある人にはあまり価値はないだろう
567名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:29:42 ID:Q2FXuYzW
ちょっと大仰な内容を書いてみる


上級職に就いてない香具師(特に魔と闇)は、今が最後のチャンス
メルマガの配信内容とタイミング、キャンペーンとの兼ね合いや以前の実装間隔から見て
知力依存の実装は恐らく1/25前後。オズより多少前に来る可能性が高い

で、この時点で上級職になっていないと…後はひたすら差が開くのみ。下級職への恩恵は無し
今の時点でまだ下級職の香具師はガンガレ


信じる信じないは個人の自由。「適当な事言うな」と思う香具師はスルー汁
568名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:38:54 ID:DuEIfmpz
>>567
いや 別に恩恵はないにしてもだ
今までより悪くなることはないだろう

もう少しで上級だが知力はそんな振ってないんだよな
いざなってみたら敏捷よりも知力重視クラスになってると困る
できるだけ様子を見て知力に振るか敏捷にふるか考えたい
569名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:50:41 ID:sVVxN4OH
>>553
ディアブロなんて最近の人知ってるのか?
ユーザー数の多さではFFROのどっちかがトップだと思うんだが
あとリネも有名だね

「かわいそうな人」という言葉を見るたびに館のあの人が思い浮かんでくるよ・・・
2chまで出没するんかね
570名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:56:15 ID:DuEIfmpz
>>569

そうか 俺の認識不足だったならすまんな
俺は館の人じゃないからそれだけは言っておく

ディアブロとガディと童話しかMMOはやったことないもんでな
571名も無き冒険者:2006/01/09(月) 04:00:42 ID:sVVxN4OH
>>570
MMO歴長そうだな
今童話やってる人って、実ははじめてのMMO=童話って人が結構多いぞ
ハンゲからのプレイヤーが半数以上占めているはずだし
おそらく前世代知っているMMOはFF,リネ、ROぐらいだと思う
572名も無き冒険者:2006/01/09(月) 04:01:43 ID:sVVxN4OH
前世代→全世代
573名も無き冒険者:2006/01/09(月) 05:17:26 ID:MKcGJ4sn
>>567
他の香具師は知らんが、魔の仲間として下級の魔とならいくらでも組んで上級まで手伝いたい。
自分もそこまで行ってないが、70まで魔術師のままでも付き合うさ。大地でバラ1ターンならすぐだろ。
574名も無き冒険者:2006/01/09(月) 05:43:08 ID:nP2fD5XA
栄養剤・・・買いたいけど配布のやつで4連敗したトラウマが_| ̄|○
575名も無き冒険者:2006/01/09(月) 07:54:59 ID:uNe3U6aA
完成品を買う方がいいね
576名も無き冒険者:2006/01/09(月) 10:39:59 ID:DuEIfmpz
完成品は利益出そうとするからやっぱり割高なんだよな
戦闘用なら1/2だが法化や武器だったら特技固執しない限り2/3まで引き上げられるからな
自分で買おうとすると足元見られるしオークションだと勝てない
やっぱり自分でつくったほうがいいぞ
577名も無き冒険者:2006/01/09(月) 10:48:39 ID:9OZfZsAb
個人的には(栄養剤+封印石+特化人形カードの代金)×2倍までならOK
2回融合したら1回は成功すると思っているのが前提だけどね
もちろん1回で成功したらと考えると損した気分になるけど、3回失敗する可能性もあるのでそれを考えると
材料費の2倍までなら妥当かな
だけど好みじゃない幻獣や失敗幻獣、技が明らかにショボイ幻獣は安目じゃないといらない
578名も無き冒険者:2006/01/09(月) 11:56:32 ID:HeeKPHdC
>>577
1/2で成功する方法教えてくだしゃあwwww
579名も無き冒険者:2006/01/09(月) 12:44:21 ID:Q2FXuYzW
>>573
知力依存で大地が強化されるってのはデマの可能性もある
少なくとも台湾香港公式では上級魔法に関してしか触れていない

「大地も強化される」と言う香具師もいるが、少なくとも明確なソースがここで示された事は無い
証言も曖昧、動画や画像へのリンクもなし、そんな感じのアテにならないものばかりだ
580名も無き冒険者:2006/01/09(月) 13:10:42 ID:vJ3VzpKd
遥か前の話だが、台湾で凄い威力の大地を見てきたって話がなかったか?
581名も無き冒険者:2006/01/09(月) 13:16:05 ID:Q2FXuYzW
話はあったが、結局それを証明するSSも画像や動画へのリンクも無かった罠
ただ「こんなもの見てきた」って話だけなら誰にでも出来る罠
582名も無き冒険者:2006/01/09(月) 13:55:51 ID:VkcWtMrI
>>576
ペット選んでも2/3になんてならない
栄養剤融合(だけじゃないが)は親に使ったどちらかになる確率がかなり高くて
混ざった結果にはなりにくい

実際に何回か作ればわかりそうなもんだが
583名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:04:07 ID:H02B3WbE
>>570

突っ込んでおくが、DiabloはMMOじゃないからな。
584名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:16:46 ID:zTQl7/9a
585名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:18:51 ID:JRZb2lFb
>>584
>>582のどこが間違っているのかkwsk
586名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:28:42 ID:sVVxN4OH
>>584
はいはいお子様はお帰りください
587名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:32:38 ID:1yNrNKuz
直接融合だと、親がそのまま出てくる確率はそうでない確率よりもかなり高いのは確か。
しかし、例えば融合結果の絞込みのシステムが違う等、直接融合がそうだからといって栄養剤融合もそうだとは限らない。

>>582の言うように、実際に「栄養剤融合を同じ条件で何十回と試す」と、明確にわかるのかもしれないが・・・
とりあえず俺には_

とは言え、直感的に2/3にはならないとしても1/2を上回りそうではあるので、やっておくに越したことはないが。
588名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:42:11 ID:PRH5E4pD
どの幻獣が出てくる、って点で2/3って言ってるだけだろ
589名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:43:23 ID:VkcWtMrI
栄養剤10回ほどやったけど
混ざった結果になったのは1回だけだな
試行回数少ないからなんともいえないけど
直接融合と同程度の確率と見て問題ないかと

まあ確率的にはかなり低いけど1/2上回りそうってのは同意
576が2/3になること前提に損得語ってたからちょっと突っ込んでみた
590名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:37:17 ID:DuEIfmpz
>>582
ごめんな 一回しかつくったことなくて
明確な確率ソースがないからわからなかったよ

>>583
それはしらんかった
無知ですまん
591名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:42:02 ID:/Gqi4PfV
>>590
DiabloはMOだな
MMOと勘違いしても仕方ないから気にするな
592名も無き冒険者:2006/01/10(火) 01:19:13 ID:/7N4SYD5
がいどの職討論スレは消されたのかね?
593名も無き冒険者:2006/01/10(火) 07:22:43 ID:nrNxSap7
あのスレで「他のゲーム」って言ってたぞ、他のMMOなんて言ってなかったぞ。
MMOでもMMOじゃなくても「他のゲーム」だ。
594名も無き冒険者:2006/01/10(火) 08:12:15 ID:VBvfx0qB
でもディアブロって対人最強はテレポート装備ができるボーンスピリットネクロ
レア狩り最強は稲妻特化ジャベアマ
ってのが定説なんだよな

HPとかもパラ固定だから同じ武器防具があればまったく同じキャラができてしまう
キャラの部分にランダム要素がいっさいないってのはそれは面白くないところだ
その分同じ職でもなんでも好きなことができるけどな

結局最強厨が目指すところはどこも同じわけだ
595名も無き冒険者:2006/01/10(火) 08:47:04 ID:BPa+UvOk
童貞王国のランダムステUPはかなり好きだよ
俺的にはそこが童話のメインの楽しむ要素であり苦痛である
596名も無き冒険者:2006/01/10(火) 09:22:34 ID:bG92DnnE
ランダムステUPは嫌いじゃない、嫌いじゃないけど
Lv65で魅力61は悲しすぎる_| ̄|○ エルフ♀
597名も無き冒険者:2006/01/10(火) 09:59:36 ID:BPa+UvOk
まーあれだあれ
文句を言うわけじゃないけど、人間エルフドワと性別で成長に特徴があるからしゃーないっちゃーしゃーないかな
でも好みの問題とかファーストだったりとか人それぞれ事情があるよね
部分調整でレベルの2/3まで、ランダム部分調整で減らしたいステをレベルの半分まで減らせるからそれ使うことになるのかな

人間は人によって魅力伸びたり伸びにくかったりするけど、ドワ♂65で幸運55とか普通なので
エルフ♀で魅力61でも異常じゃないと思うけど、魅力は今のところ戦闘では完全に無駄ステだから悲しいよね
しかもこれからも伸び続けるからね
598名も無き冒険者:2006/01/10(火) 10:28:28 ID:hpGBEKMx
>579
ソースではないけど・・・
ttp://yaplog.jp/tenken/monthly/200501/2
599名も無き冒険者:2006/01/10(火) 10:36:15 ID:VBvfx0qB
>>596
57で魅力65の俺よりましだと思うが?
600名も無き冒険者:2006/01/10(火) 10:38:59 ID:bG92DnnE
>599
恐れ入りました<(_ _)>
601名も無き冒険者:2006/01/10(火) 11:21:05 ID:b7d5pfzd
|ω・`)…Lv49魅力60…無論エルフ♀…サブなのが救いか…
602名も無き冒険者:2006/01/10(火) 11:48:27 ID:VBvfx0qB
手動で振ってなにのにこれだとあたまくるよな
603名も無き冒険者:2006/01/10(火) 11:58:47 ID:MEUg9nwd
でもエルフの敏捷知力伸びやすいのは修行者にぴったりだし、
人間よりはマシなステになってるんじゃね?
604名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:06:59 ID:XcRdmxyr
そんな事無いと思う

リアルラックにもよるけど魅力にもかなり振られてる
Lv61下級職だけど魅力60あるよ
605名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:12:09 ID:L+Juop37
エルフで魅力伸びまくってるヤツは人間でもきっといらんステばかり増える
よってエルフのほうがまし
606名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:37:04 ID:VBvfx0qB
百歩ゆずってあがりが悪いとしてもだ
幸運と筋力はまだ使い道があるからいいんだよ

魅力は糞の役にもたたんし調整薬が一番たけえ
上級にあがる前に筋力もふらないとやばいと感じるようになってきた
修行者なのに手動で筋力ふりたくねえ・・・
607名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:41:11 ID:+jpyL9q2
某国GM002より

「エルフはさぁ。通説から容姿が綺麗なのは仕方ないよ。」
「でもなぁ。リアルから童話世界を見てると、ドワの女の子達には負けてるよね。」

と言ってたので、
moe~と言う言葉を教えてあげました。
608名も無き冒険者:2006/01/10(火) 13:05:11 ID:feU6bxZ4
>>598
去年1月の記事
「うわさ」の又聞き

何か意味のある要素あるの?(´Д`)
609名も無き冒険者:2006/01/11(水) 17:04:39 ID:2jNNs7EE
今日の16時までだった・・
応募するの忘れた_| ̄|○
610名も無き冒険者:2006/01/11(水) 21:58:16 ID:ygNe3/pU
タイミングが悪かったとはいえ
カレーにスルーされた訳だが('A`)

>>702
契約取り消しを書留で送ったところは
まだ借り入れしてないだろうけど、パチンコ雑誌なんかに載ってるような
怪しい金融機関は保証金・調査費用って名目で
金だけとって融資しない所の可能性もあるから
すぐにでも消費者センターに相談した方がいい

消費者金融から借り入れしていて、長期間返済しているようなら
一度行政書士に相談して元金や金利の計算をしてもらうと
金利を払いすぎていて元金を減らせる可能性があるよ

あとマルチの為に借金を作ったり、家計補助の為に100も借金しなければ
いけない状態になっているし今後の事を考えると母親に対して
浪費癖を理由に法定後見人制度の補助の申し立ても考えたほうがいいかもしれない
簡単に言うと、これは認められると後見人の同意なく借金とかが出来なくなる
詳しくは「法定後見人」でぐぐってみてくれ

一度父親と話し合って、まずは行政書士のところに行って相談してみるといい
弁護士と違って行政書士は相談だけなら金は取られないしね
611名も無き冒険者:2006/01/11(水) 21:58:53 ID:ygNe3/pU
誤爆orz
612名も無き冒険者:2006/01/12(木) 01:01:42 ID:jf2ArSMR
なにやら大変そうですね
613名も無き冒険者:2006/01/12(木) 11:45:13 ID:27Cb+Vz+
お たぶん俺が普段覗いてるスレッドの誤爆だw
法律板かクレ板だな。 あそこは専門知識のある奴らが集まってるからむずい・・・
それに比べここは平和でいいなぁ。 平凡でも楽しめることがある生活というのは
良いことだ。 これからもおまいらよろしこ!
614名も無き冒険者:2006/01/13(金) 02:18:41 ID:lMnB755d
完全なるスレスト
615名も無き冒険者:2006/01/13(金) 03:50:26 ID:MfqNH9NL
■定期メンテナンス時間変更のお知らせ■
2006年1月18日(水)13:00〜15:00に予定しております定期メンテナンスですが、
下記の通り作業時間を変更させて頂きます。

 ●メンテナンス変更時間 12:00〜14:00

ユーザーの皆様には、ご迷惑をお掛け致しますがご協力をお願い致します。


スキル関係(主に魔・闇の知力依存)実装と関係あるとみて間違いないな
メンテ後はここも館も祭りになるだろう
616名も無き冒険者:2006/01/13(金) 03:54:38 ID:n3v6FZS7
瞬間凍結のスタン効果まだかなー・・
617名も無き冒険者:2006/01/13(金) 04:05:57 ID:NtaZPgug
遺跡関係で何かあると思ってるんだが・・・
618名も無き冒険者:2006/01/13(金) 04:50:54 ID:3ELu7pXd
ベクターのキャンペーンの終了日だしその辺の調整じゃないの?
619名も無き冒険者:2006/01/13(金) 06:11:16 ID:NiVQljo3
時間数じゃなくて開始が早くなるだけだからな
何もないと見るのがいいかと
620名も無き冒険者:2006/01/13(金) 06:51:04 ID:7kMpJrGA
>>615
気持ちは分かるが深読みしすぎだな
621名も無き冒険者:2006/01/13(金) 11:26:29 ID:EBDd0euV
>>615
GS24のメルマガ(1/12号)の段階では
「(0〜25%)仕様の変更を検討中。」
のままだったぞ。18日実装はありえない

>>616
幻獣特技でのスタン実装は美女と野獣付近
622名も無き冒険者:2006/01/13(金) 13:46:12 ID:MfqNH9NL
それ以前に本当に知力依存がくるのかわからんけどな

高火力で一撃必殺が当たり前になってきてる現状ではPTしても
魔や闇の削りは無駄ダメにしかならないからどうにかしてもらいたいけどな・・・

お互いに助け合うのがMMOの本道だと思うが現在の仕様はそれから大きく外れていると思う
623名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:56:38 ID:EBDd0euV
Edyサービス側におけるシステム障害に伴う 一時利用停止のお知らせ■ 2006年1月13日

本日、2006年1月13日3:00頃よりEdyのシステム側に障害が発生している為、
現在、Edyによる料金のお支払い手続きがご利用頂けません。

Edy側より、障害復旧の連絡があり次第、お支払い手続きを再開させて頂きますので、
何卒、ご了承頂けますようお願い致します。

なお、Edy以外のお支払い方法は通常通りご利用頂けます。

会員の皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力をよろしくお願い致します。
624名も無き冒険者:2006/01/14(土) 04:04:11 ID:/AD+ajaM
定期メンテの時間変更は新年会のために時間早めます程度のことを想像してる俺
625名も無き冒険者:2006/01/14(土) 10:53:03 ID:i8TLnTIu
オズ実装とTOEOのオープンβが時期的にかぶりそうだからな
オズまでに知力依存こないと魔メインの人はそっちに流れる可能性はあるね
あっちの魔は鬼レベルの強さらしいが・・・
626名も無き冒険者:2006/01/14(土) 11:53:55 ID:pWRJgk4A
>>625
いいなぁ
魔が好きな俺としてはそっちのほうが楽しめそう
627名も無き冒険者:2006/01/14(土) 12:03:01 ID:S3dbShBf
まぁ鬼レベルな分バランス崩れまくりだけどね〜
あれはやばいよ
628名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:07:06 ID:6S/YCgYB
全ての職の与ダメがいまの半分になるパッチでも来ると面白そう
嫌でも協力しなきゃ倒せなくなる微妙仕様にちぇんじ
629名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:18:25 ID:NVXpmBy3
敵がもっと強くなるだけでもいいんじゃね?HPもと増やすとか。
630名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:20:09 ID:TXh0dire
不毛な議論になりそうだが
魔が金召還前提になってしまうぞw
631名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:38:06 ID:5IL2f/ee
FF11みたいにはなって欲しくないな…
632名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:57:42 ID:Sjktst/J
FF11やったことないからワカンネ
633名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:33:26 ID:NVXpmBy3
それなら物理耐性めいっぱいにすればいいんじゃね?
634名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:38:16 ID:AeKaetLI
>>633
ヽ(`Д´)/それだ!
635名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:21:33 ID:W+vuvu6n
拳王と狂戦士の勝ち、で終わりだな
636名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:24:54 ID:NVXpmBy3
>>635
でもそのくらいしないと今楽すぎじゃね?刀とか
列で1撃とかじゃないといやなら仕方ないが…
剣はもっと強くなるといいと思うけど
637名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:27:55 ID:W+vuvu6n
楽なのが嫌なら、遺跡にでも潜ればいいじゃん。あるいは試練3とか
638名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:32:24 ID:AeKaetLI
おれも魔やってるけど兵士の武器精錬きても知力依存こなければ
さすがに引退考えるなぁ・・・
刀は鳳翼覚えれば削り職から抜け出せる望みがあるけど
魔は依存来ない限りずっと無駄ダメ職だろうしな・・・
639名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:36:00 ID:NVXpmBy3
>>638
そう思って物理耐性っめいっぱいはありだと思ったんだがな
現状でもやっていける戦士がさらに強くなるのがおかしいかなと
変なのが湧いてきたから辟易してる
640名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:36:15 ID:OwtYvR5P
皆、ループする話題が好きなんだねぇ
しかし、あまり活気ないように見えて意外と人は居るんだな
641名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:41:56 ID:W+vuvu6n
>>639
変なのとはお言葉だな
現状仕様なら、普通は刀より獣王の合体に目が行くもんだと思うがね…

てか、自分だって充分に変なのだろうが
642名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:47:21 ID:NVXpmBy3
>>641
すまんな、いい過ぎた。楽なのが嫌とか意図の違う突っ込みが
気になったんだ。
獣王は規格外すぎて触れたくもなかったというか、まぁあれだ。
俺自身は決して楽じゃない職だしな。とにかくすまんかった。
643名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:47:57 ID:LNqKxLYd
本家の知力依存実装後のダメは
元素76、知力148の魔が土召喚打った場合

金4799・木2937・水9062・火7224・土5802
光5917・闇5997・・・だそうな

元素66、知力115のおれでもサビ一撃で落とせるようになるかなぁ(・ω・)?
644名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:50:26 ID:OwtYvR5P
法化幻獣の属性と知力も忘れないでくだしあ
645名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:52:02 ID:DiygN78x
知力依存はいらないがレベル依存、スキル信仰依存はほしいかな
知力依存になると修行者の場合知力が破壊とMP量、MP回復量とMPの減りにくさに影響して
1つのステータスで色々な効果ありすぎ
兵士で言うと筋力増やしたからってMPもHPも増えないから知力依存はうまく調整しないとやばいね
とは言ったもののすでに童話の調整はかなりやばいが・・・・・・
俺は列魔法はレベル依存+スキル依存+信仰依存で信仰鳳翼の6割〜9割希望
646名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:53:40 ID:W+vuvu6n
>>642
いや、こっちも頭に血が昇ってしまったらしい。申し訳ない
鳳翼覚えた刀なんだが、戦闘人形10個以上潰したり、
調整剤必死で集めたり、相当努力して、ようやっと適正ソロできるか出来ないか…
刀だってそんなレベルなんだ。
刀だからラクだろう、なんて切り捨てられることが多いせいで、鬱憤貯まってたらしい
647名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:03:36 ID:s65P/5zx
確かに職だけ見られて努力を見てもらえない職はいるな
狂戦士、63↑拳王、68↑獣王70(65?)↑刀将辺りか
どれもそのレベルにいくまで、あるいは修正が入るまで弱職の代表みたいなもんなのにな

刀の鳳翼だってせいぜい倍率2.5倍程度だしな(しかもスキル100で)
他職が見るほど万能な技なんてないってこった
648名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:07:39 ID:NVXpmBy3
>>647
まぁそうなんだろうな
光+戦士とかだけじゃなくもっと幅広く協力し合ってPT前提になると
いいと思うよ。ソロはある程度のレベルまでで、そこから先はPT必須が
いいと個人的には思う。
649名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:10:36 ID:LNqKxLYd
魔だってだけでPT断られた事が数回ある俺もいますお・・・
サブの刀でいれてもらったけどね
650名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:13:39 ID:NVXpmBy3
>>649
俺は魔好きだけどな。
もしいっしょにやることあったらよろしくな
651名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:28:57 ID:46Pl4p29
同じ修行者から見れば魔は強いほうだぞ。
僧とか闇とか終わってる。
652名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:36:52 ID:6S/YCgYB
僧も闇も少人数の狩りでは大活躍
653名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:40:19 ID:OwtYvR5P
闇はマゾいけど楽しいぞ
確かに、今までのアップデートで報われたのは混沌の門くらいしかない
儀式とボス時の悪夢以外を全く求められない現状、気楽ではあるものの寂しいと思う事もある
でも、それでも何だかんだ言いつつ楽しめてしまう…そんな人種が集まるのが闇の使徒

と、個人的には思ってたりする(`・ω・´)
654名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:56:24 ID:BVDOnk1s
最強技はどう考えても金召喚ですお
司祭&魔導士×4が最強pt
655名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:41:44 ID:r51HjGTs
非戦闘職だからって話題にでも出てない商メインの私もいますよ
生産職だから強化無くても今更だけど
せめて算盤の付加装備用の宝石が、2個から1個に減って欲しいな
ただでさえ金かかるのに、算盤付加全部が宝石2個必要とかちょっと悲しい

ま、カードの修正が予定されてるってだけでも幸せなのか
656名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:49:46 ID:FbVI/84R
知力依存きたって どうせまた不満とか出るんだし
今のまま行った方がいいんじゃね?と思う俺がいる
657名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:57:30 ID:zUEDje2s
確かに知力依存が来ても不満は出るだろうね
でも、兵士系はオズで武器強化が来るわけで…
それこそ修行者系は置いてかれちゃうんじゃないかなと思ってるオレもいますよ

まだまだ上級なんて遥か彼方の低レベル修行者ですけどね
658名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:00:32 ID:FbVI/84R
だからあえて今のままと言ったつもりなんだが。

でも、武器強化でどれだけ強くなるか分かったもんじゃないし。
考えすぎて疑心暗鬼になってるだけじゃね?
659名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:10:50 ID:TXh0dire
バランスとかの話にはできるだけしたくないが
普通の狩においてスキルもペットも同じくらい上げてるのに
「あいつ 寄生だよ いれたくねえな」と断られるようにならなければどうでもいいと思う

仲間つくりゃいいが毎回放送局で断られるのは頭くるな
660名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:16:48 ID:s65P/5zx
武器強化とやらは、耐久安定剤とかそういうのがないと
武器の耐久がごっそり減るそうだ
それの供給によるけど、強化必須みたいな風潮にはならんかも知れんね
661名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:25:22 ID:WYk16mm6
俺は低レベル兵士系でよく知らないんだが、
今知力依存を実際にしてる聖光弾は高レベルでのダメージソースとしては辛すぎるんだよな?

それを踏まえたら魔術師の知力依存はどうなるんだ? 知力比例だといつか限界が来るぞ
海外ではどんな感じになってるか。詳しいヒト解説を頼む
662名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:35:24 ID:pWRJgk4A
海外では知力特化ブラックホールが大人気
663名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:49:34 ID:EVfN9t3l
というか、ペットの成長が悪いと辞めたくなるよな。
664名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:56:16 ID:OwtYvR5P
2→3→2とかそんな時?
辞めたくなるよりも、その幻獣を売りたくなる(´・ω・`)
665名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:58:34 ID:EVfN9t3l
>>664
おもちゃつけて体力80なのに
HP+14upとかで思わず窓からパソコン投げ出した。
しかも高レベルだから育てなおすのもだりー
666名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:02:32 ID:aQ6xwDYp
オクでガラスの種がでてるが
あれは本当に経験値1/3種なのかな。
667名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:16:02 ID:u0HAcfdw
>>664
初期値2桁の栄養剤知力が30までに成長率3.5(初期値2換算)とかありえない数値になったときは・・
リセしたら35くらいで2成長5連続できて泣きそう

体力100超え(アクセあり)の水体力も現在HP17 14 13アップときてるぜ
でもたまに100あがるからなんとも言えん

知力依存は手っ取り早いのは普通に比例ダメにさせることだが
敵のレベルが上がるにつれてHPのあがりかたが等差というより等比になっていくのが考えさせられるところだ
668名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:16:12 ID:jbktOsBO
意味を訳す限りでは間違いって事は無さそう
問題なのは「モノ自体を実際に持っているかどうか」の方だと思うぞ

現状、eonetのアクセス規制は解除されてた筈だし…迂闊に信用も出来ないな
スレ主がきちんとしたSSをうpすれば、割と一発解決な訳だが
669名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:26:41 ID:ePNI88Go
話し盛り返してすまん。
知力依存とか武器強化とかさ、上方修正ばっかだと狩りが楽すぎてそれこそ萎えるんじゃないか?
まぁこんなとこでぼやいても結果は同じなんだがな('A`)
670名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:33:36 ID:jbktOsBO
それは現状でも普通に狩りが出来てる人間の発想な希ガス
闇とか知力依存なければ、儀式しかする事なくなるぞ…
今でさえ、高Lv帯の闇属性相手だと1ダメが普通に出るんだし
671名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:38:24 ID:u0HAcfdw
どのネトゲでもそのうちぬるくなっていくもんだ
経験値システム的にそっちの調整はむずかしいだろうし
いわゆる対人もないから俺tueeeeeeeeeeできるように技とかの調整のほうがいいのだろう

強すぎるからって過度の下方修正はまじであかんぞ
某ゲーの魔ですさまじい修正があって確かに強すぎたんだが
公式からの見解が「2HITはバグでした」で95%のその職が引退か別キャラになった

どのくらいの修正かって?
強さの頻度は違うが刀から範囲と連打をうばったような感じだった
ようするになにもできなくなった と
愛着があるからと残ったのはわずかだったしソロ職(というか組むと味方を殺してしまう)
だったから組もうにも組めないし さらにはPTの経験値配分システムがないという
672名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:44:37 ID:5YKL+9gj
ペットのステも3か4くらい自分で振れられればいいのになぁ。。。
673名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:58:06 ID:RvkdtlfL
ちんこにでもふってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
674名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:06:47 ID:9ApCqFaN
みなさん合体を最強と呼びますがどこが強いのか全く分かりません
このスレでもすごい人気でがいど?でもよく叩かれてるので
Lv68獣王をRMTで2万円で買ってみたのですが 糞の役にも立ちません
いつかは使えるようになると信じて全財産でLv60のアポロまで買ったのですが完全に騙されました
何ですか?あのダメージの弱さは
Lv60ペットでぐるるすら一撃にならないんじゃ本体どころかペットも育ちません
ただでさえ時間がなくて合体でさくさくメインを引っ張るつもりがこれでは余計に時間を食うだけですよ
今は見切りをつけて拳法を育てています
獣王はやはり捕獲だけしているべきです
675名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:14:32 ID:u0HAcfdw
>>674

どこをどうよむの?
マジレスするならその文そのまま運営送ってみたら?
676名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:15:59 ID:yMmEPNG7
やっぱ一応新規って居るんだな
677名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:17:45 ID:B9X7fP87
>675

つ【コピペ】
678名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:18:59 ID:u0HAcfdw
>>677
d みたことなくてわからんかった
679名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:27:23 ID:8sd1ejLf
>>670
現状で十分な戦闘力がある職の人に
このままでいい、なんて言われても困るよね・・・

本体LVもスキルも75以上にしたけど、いまの適正狩場じゃダメージしょぼくて
他職の食い残しさえも倒しそこねる黒洞炸裂

このまま、武器加工で戦士が強化されたら、ほんとに儀式専用になっちゃう
680名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:56:19 ID:iX0TG2uJ
上方修正ばっかりで困るよな。
弱体化使えないのか?
ソロできる職なんてイラネ
681名も無き冒険者:2006/01/15(日) 03:56:08 ID:+FJPtaPj
>>680
FFみたいにPTしか出来ないより
ソロも出来る方がいいだろ

効率がソロ>PTだとそれはそれで問題だけどな
682名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:19:43 ID:tEyLz5Xh
童話は人口が減少する一方だからな
ユーザー減ってくればPT組むのも難しくなってくるし
これから先、ある程度のソロできる力は必要だとおもう
683名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:29:55 ID:tEyLz5Xh
過去、童話では前評判高い大作?のオープンβが発表されるとおそらくはそちらへ
ユーザーが流れるのを抑える為アップデートを同時期に行ってきた

その点から考えるとTOEOのオープンβが2月中に始まるためオズ実装は
2月初旬と思われる

・・・というわけで知力依存は今月中〜2月一週目と予想される
1月25日が本命だヽ(´∀`)9 ビシ!!
684名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:45:04 ID:jbktOsBO
>>567でも似たような予想があったな
メルマガの19日号で進行度が25-50%になってれば期待大ってとこか
685669:2006/01/15(日) 05:11:00 ID:ePNI88Go
>670
すまん俺闇神官
686685:2006/01/15(日) 05:12:06 ID:ePNI88Go
途中で送信しちゃったorz
理想で言うと物理耐性増やして魔法耐性ちょっと減らしてくれるとうれしい
687名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:49:32 ID:jbktOsBO
…どう突っ込んだら良いのか解らんよ
煽るのも面倒だしもう寝る

おまいらお休み
688680:2006/01/15(日) 06:46:55 ID:iX0TG2uJ
上方修正だが、立場無くなるのは敵幻獣だけじゃないぞ。戦闘幻獣も意味無くなる。

>>681
PTしか出来なくてもいいと思うが、それは人それぞれみたいだな。

とにかく、1ターンで終わる戦闘は大嫌いだ。
689名も無き冒険者:2006/01/15(日) 09:11:55 ID:8MzcWTz3
>>688
そういう人は単に上の狩場行けばいいでないの。
狩りしたくても人が居なくて狩りデキネなんて時は
ソロ可能だと助かるよ。
690名も無き冒険者:2006/01/15(日) 09:48:24 ID:u0HAcfdw
ところでそろそろ上級にあげれそうな魔なんだけど
表皮強化>金召還のソロってどうなの?

いや まだ元素52だから表皮は遠いけど
691名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:27:29 ID:L34EiK/6
なんで修行者職が戦士職と同等の攻撃力を欲しがるのか未だによく分からんのだけど・・・
692名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:36:40 ID:7qyq41B7
また魔が文句言ってるよ・・
魔は出来る事多すぎるのに何で文句ばっかり言うの?
最強じゃないとイヤだとか?
691も言ってるが、戦士と修行者が強さ違うのは当たり前。
693名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:39:53 ID:tEyLz5Xh
>>690
表皮強化は効果抜群だけど金召喚は消費MP多い上に命中率悪すぎだから微妙
3回連続スカとか珍しくないからね
1発でMP170消費、4回目で命中だと敵1体にMP680使うわけで・・・

>>691
修行者っていっても魔は攻撃職だからある程度の攻撃力求めるのは当然じゃないか?
現在の高火力主体PTでは削りは無駄ダメに終わることが多々あるし
694680:2006/01/15(日) 10:43:41 ID:iX0TG2uJ
>>691
魔は攻撃しかできないから。
闇はわからん。
695名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:50:04 ID:L34EiK/6
>>693
もう一度よく考えてみろよ。
魔は敵の種類に応じて様々な属性攻撃ができるのが特徴だろ?
ボス戦だって十分な与ダメで難なく戦える職じゃないか。
その上火力を求めるってことは、戦士職が魔法使わせてくれって言ってるのと同じじゃないか?
696名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:56:02 ID:/qoASp+4
自分は670氏ではないですが

>それは現状でも普通に狩りが出来てる人間の発想な希ガス
>闇とか知力依存なければ、儀式しかする事なくなるぞ…
>今でさえ、高Lv帯の闇属性相手だと1ダメが普通に出るんだし

こういうことがあるからじゃないかな
闇の攻撃方法なんて次元、奪取、霊魂に黒洞くらい(当然全部属性同じ
他の属性相手や敵とのLv差はわからないけど、自分の攻撃として最大のを撃っても1しか入らないのが問題なんじゃない?
極端すぎるけど剣士で断空撃って1みたいな

…自分はまだ低レベル闇なんで自職擁護になるんだろうか
697名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:57:35 ID:tEyLz5Xh
>>695
釣りだと思うけど喰い付いてみる
光、闇武器主体の現在、様々な属性攻撃できても意味ないし
確かにボス戦での封印や血液蒸発は便利だろうけどしょっちゅうボス戦してるわけでもなし

>>その上火力を求めるってことは、戦士職が魔法使わせてくれって言ってるのと同じじゃないか?
これは意味わからん
698名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:57:40 ID:u0HAcfdw
>>695
俺は別に文句言ってるわけじゃないんだけど
放送局で「また こいつ寄生か」とか言うやつがいて入れないのを見越してから
それでもがんばろうとソロについて打開策を考えてるだけなんだけど
699680:2006/01/15(日) 11:01:19 ID:iX0TG2uJ
得意属性に召喚<<<<中属性に戦士の打撃

戦士系にも加護だのカウンターだのあるだろ。魔はそんなもんさ、攻撃以外大したものない。
700名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:07:44 ID:u0HAcfdw
硬さ      戦士>修行者
MP効率   戦士>修行者>>魔
ダメージ   戦士>魔>修行者

ぶっちゃけ魔は後半火召還か土召還メインだろ
これで属性合わせられるとか言ってもふつうに攻撃負けるし
魔が好きだから別に強くしないても続ける
だけど戦士系が文句言うのは頭くる
701名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:10:27 ID:7qyq41B7
魔弱い、戦士強い言うなら戦士でも作れ
Lv50くらいまで楽してたくせに図々しいな魔は
702名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:15:12 ID:u0HAcfdw
>>701
今日は君と相手してあげようか

戦士は強いな
魔も50までは楽だったな
うん そこは同意だ

であんたは何?
だから戦士はつらかったとでも言いたいの?

楽しそうだからレス分けるね
いっぱいレスちょうだい
703名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:15:26 ID:L34EiK/6
光武器化 闇武器化って言うが
別に得意な属性が増えたんじゃなく、苦手な属性(水と土)が減っただけだぞ?
実際、木属性・火属性・金属性なんか普通に残るし、
遺跡や試練B3行けばまったく意味なし。

闇の人より魔が文句言うってのが俺は頭にくるよ。
704名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:21:28 ID:u0HAcfdw
>>701
で 人の話は聞いてた?
魔はつらいけどいやとは一言も言ってない
最強厨のあんたは刀でも獣王でもやればいい

俺は弱くても魔をやる
普通にやってりゃ別にどうとも思わない
PT組んでいろいろやりたかったよ
元素上げもペット(溶解・元気・大波・属性法化等万全)上げもしっかりやって
放送局入るなり「ああ こいつ魔だよ 寄生か 無視無視」とか言われてだまっていられると思うか?

それでソロの打開策考えてなんで叩かれなきゃあかんの?
50まで楽だったからと「ずうずうしい」の一言で偏見もたれて平気な人は少ないな


何回も言うが
俺は魔は修正こなくてもいい
このままでも続ける
人のこと排除したり見下してるくせに魔を馬鹿にするのはやめような
もちろんそんな戦士は一部だというのはわかってる
705名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:24:32 ID:u0HAcfdw
>>703
闇がつらいのはわかるぞ

上級まで攻撃手段は次元だけ
ボスで悪夢
用途は儀式

上級は弱体化とこくどう、でもこくどうはつかえるころには役に立たない
報われないよな
魔よりもつらいだろう

利点はせいぜいmp消費が魔より少ない と 儀式あるからPTは組める くらいか

逆にいうと
儀式しかできないから闇は厳しい
706名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:27:05 ID:u0HAcfdw
>>701
さて レスこないので今のうちにいろいろ言わせてもらおうかな

で 強さ違うの当たり前と来たか
どう違うのが当たり前か教えていただこう

んで魔にできて戦士にできないことをその強さの違いを考慮しながら教えて
ボス戦の血液はわかったからそれ以外でな
707名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:27:14 ID:2uyfckAw
>>703
元々攻撃力があるのに苦手属性が無くなるんだから充分だろう
残るっていっても大概2発目では沈められるだろう

まあ遺跡や試練B3とかいってる時点で釣りだろうが・・・
708名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:27:16 ID:7qyq41B7
メイン光サブ司祭だよ。
弾が強化されるまで死ぬほど弱かったし、司祭なんてもうね・・
それに比べたら魔なんて全然楽なんだが?
MP消費くらいじゃんきついのは
709名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:30:37 ID:u0HAcfdw
>>701

50まで魔は多分一番楽でしたね
うん 同意するよ
つらいのが商人・幻獣士ほかには拳法・闇くらいか

戦士どこがつらかったの?
楽じゃないだけで別につらくもなんともないと思うが?
50レベルだとして義勇でもいけばわかると思うが
明らかに刀>魔なんだけど

そうだね剣士と斧はつらいね
で? 単体攻撃と複数攻撃は違うよな
710名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:32:40 ID:u0HAcfdw
>>708

そうか戦士じゃないのか
司祭はたしかに魔よりも立場ないな
光がアリス前まで弱かったのも認める

で なんで魔をたたくわけ?
俺みたいなひねくれものは自分から噛み付かなくても
喧嘩売られたら買うぞ
711名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:34:31 ID:2uyfckAw
>>708
光も司祭も攻撃専門職ではないしPTに貢献できるからいいんじゃないか?
少なくとも魔みたいに「魔だから」って理由でPT断られることはないだろう
712名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:35:33 ID:7qyq41B7
司祭やってみれ。
知力依存来なくて文句言ってる魔がウザイから
713名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:38:32 ID:u0HAcfdw
>>708

もう一度聞くぞ
おまいは職の関係でPTを断られたことがあるか?
それで追い討ちにずうずうしいと言われたことがあるか?
スキル上げ等しっかりしてても職聞いただけで却下されて罵られて妥協しろと?

強くしなくてもいいと言ってる
とにかく偏見持つ戦士や光に文句を言いたいだけ
俺は普通にPT組んで狩りしたいだけなんだよ
714名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:39:37 ID:u0HAcfdw
>>712
〜〜やってみろって

魔つらいなら戦士やれって言ってるやつと変わらないんだが
俺の質問に先に答えてくれよ
全部な
715名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:41:52 ID:9ApCqFaN
MP消費きついのは逆にスキルが上がり易いので○
重量に少々難はあるけどよほど弱いptでもない限り2時間くらい持つでしょ
魔はなんでも出来るし弱くないよねー 金召喚なんてインチキだお
弱いと思うのは中の人の頭が弱いだけじゃね?
716名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:42:49 ID:u0HAcfdw
>>712
返答まだー?

俺の主張は「魔は弱くてもいいから毛嫌いするな 叩くな」なんだけど
あんたの主張は「昔俺がやってた光はつらかった 今の司祭もつらい 昔楽だった魔が今文句言うのがうざい」

論点違うんですけど
しっかり答えてくださいよ
717名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:43:31 ID:7qyq41B7
少なくとも俺の周りでは職で差別はないよ、魔でも司祭でも。
商人でも喜んでPT組んで狩りいくからね。
局とかはしらないけど・・職だけで差別はひどいな。

全部答えるのは面倒だ
喧嘩腰だし
718名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:44:31 ID:u0HAcfdw
>>715
その反則と言われる金召還を1戦闘で3回うつとして
筋力17でどのくらいもつか計算してみて
719名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:45:23 ID:9ApCqFaN
ptに断られるのはまさに中の人に問題があります
職がどうこう言われたは建前であり、あなたとは狩りしたくないのでしょう
狩りに戦士系を使っててもあなたは入れて貰えないと思います
720名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:45:58 ID:L34EiK/6
>>707
攻撃力がある?
当たり前だろ戦士職から攻撃力も奪う気か?w

てか、お前かなり脳挫傷気味だな。
俺は戦士弱いんだぜーなんとかしろよ、とは一言も言ってねぇ。
魔が弱い弱いと言ってるやつに、魔の特徴を踏まえて考えてみたらと言ってんだ。
魔はそれほどまでに弱いか、と。

あ、そうか
お前が釣りなのか。
それは悪かったな。
721名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:46:02 ID:8sd1ejLf
司祭の方が大変だから、他職も改善されなくていい
そういうものじゃないでしょ

司祭だって将来的にはアップデート対象だけど
商人の方が狩り大変だから、そんな修正必要ない、って言うようなものだ
722名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:46:07 ID:u0HAcfdw
>>717

うん 喧嘩腰だよ
俺は魔が弱いから強くしてくれとか一言も言ってないのに
執拗にうざいだのまた魔が強くしろとか言ってるとか

そんなやつが職差別ないとか嘘にしかきこえんね
723名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:48:36 ID:u0HAcfdw
>>719

初めて入った局で「職はなんですか?」 って聞かれて
「魔です」の一言で一斉に「寄生うざい おまえくるな」

これでも問題ありですか?
俺はその狩場も初めてだったんだけど
724名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:48:49 ID:wh0qTpyy
局でずっと経験値稼いでるけど職差別の現場を見たことは無いなぁ
どんな職業でも組んでくれるならありがたいと思うんだけど

ただ、魔だろうが合体獣王だろうが ID:u0HAcfdw さんとは正直組みたくないかも
魔だからってんじゃなくて自分が嫌われてたんじゃない?
725名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:48:52 ID:9ApCqFaN
金召喚狩りの場合は病院回復するものだと思うが…
筋力低くて持てないなら振ればいいじゃないか
やはり頭の方も弱いのか
726名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:48:54 ID:7qyq41B7
ウソではないんだが。
君のような人は、もし知力依存きたら調子こくんだろうね。
727名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:49:45 ID:u0HAcfdw
>>724
それが普通の意見
728名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:50:02 ID:9ApCqFaN
>>723
ネタにしか聞こえません SSでも貼ってくだしあ
729名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:51:21 ID:L34EiK/6
ID:u0HAcfdw
放送局使わなくても一緒に狩りに行ってくれる友人関係はないのか?
730名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:52:01 ID:u0HAcfdw
お 相手が2人になった うれしいぞ

お互いゲームによくこんなに必死になれるよな
俺の自分に感心する

筋力どのくらいふったらいいと思う?
調整剤とか買う金はないからそれは論外な
731名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:53:04 ID:7qyq41B7
>>729
こんなに捻くれてる人だし、居ないんじゃないかな?
732名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:53:09 ID:u0HAcfdw
>>728
ない 釣りだと思うならそれでもいい

>>729
仕事の関係で連盟員とは時間が合わないことが多い
733名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:54:26 ID:i2A6lmkX
ID:u0HAcfdwを早めにNGにしておくのがいいと思う
馬鹿に何言っても無駄だよ(´・ω・`)
734名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:55:56 ID:u0HAcfdw
>>731

個人叩きにきたらその喧嘩も買うよ
バーボンいったら相手できねえけどなw

>>733
正しい判断だな
明日までは平穏だぞ
それ以降も今日みたいなこと言われなければでていくつもりもない

売られた喧嘩を買うだけだ
735680:2006/01/15(日) 11:55:59 ID:iX0TG2uJ
>>725
祈りって知らない?
736名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:57:53 ID:L34EiK/6
>>732
仕事云々を引き合いに出す意図が分からん
仕事が忙しかろうがなんだろうが、友人関係を自分から作ってそれを大切にする努力をしてないおのれが悪いとしか弁護できん。
737名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:00:45 ID:9ApCqFaN
祈り…狩り時間より長くなる時間の無駄 
pt狩り時にするわけがないだろ
738名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:01:58 ID:8sd1ejLf
○○が強いと思うなら○○をやれ、なんて言い方を良く見るが

○○が弱くない、十分強いと思うなら○○をやってみろって話
片手間じゃなくてせいぜいLV70↑までな
メイン刀で引っ張るとかじゃなく、きちんとPT組んで

自分は使わない、使えないくせに他人には
十分強い、それで満足しろ、っていうのはなんかおかしい
739680:2006/01/15(日) 12:02:28 ID:iX0TG2uJ
いや、魔5人で金召喚ならやりまくりだよ。
740名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:02:38 ID:u0HAcfdw
>>736

え すまん
俺は一応リアル>>ゲームだから
仕事が不定期かつ時間もばらばらだと友人関係をつくるのは非常に難しい

栗は誰でもOKとか名前の放送局あんの?
だったら磯から移住して1からやるけど
せっかく隔離されてたのになおまいら残念
741名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:05:00 ID:HTh/0l9k
742名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:05:08 ID:u0HAcfdw
>>725

亀ですまんけど金召還のときは病院回復とはどうやるんだ?
狩場の奥まで行って病院行ったらまた戻るのに時間かかると思うんだが
743名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:05:54 ID:u0HAcfdw
>>741

俺でも廃栗の顔文字はあぼーんしてある
744名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:06:23 ID:7qyq41B7
っ【トランプ狩り】
745名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:06:24 ID:8sd1ejLf
いい仲間がいればいい、とも言うけど
恩情に頼って自分は弱いままではつらいよ

主火力となってる側の人にはわからない気持ちかもしれないけど・・・
746名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:07:28 ID:IisyJWX2
>>742
光に連れて行ってもらえ
5人魔なら祈ってろ

そろそろ誰も魔叩きしてないって気づいてるか?
みんなが魔のいいとこ挙げてるのにお前が全部否定してるんだぞ
747名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:09:47 ID:u0HAcfdw
>>746
ごめん 俺馬鹿だからよくわからない
そろそろ魔を叩いてないのはわかってるが
反論できなくて逃亡したようにしか俺には感じ取れないからな

そろそろ俺をNGにいれたほうがいいぞ
748680:2006/01/15(日) 12:10:07 ID:iX0TG2uJ
>>742
遺跡には病院がある。
749名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:10:06 ID:wLN0ImLk
火力あると目立つけど、みんな協力しあってると思うよ
修行者それぞれ、いてくれると心強いと思う試練2住民
750名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:10:39 ID:i2A6lmkX
>>743
あれは(´;ω;`)
751名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:11:59 ID:u0HAcfdw
>>748
理解した

>>750
その顔文字も名前欄であぼーん済み
752名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:12:44 ID:L34EiK/6
>>747
友人関係が薄い理由はそこだな
753名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:13:12 ID:u0HAcfdw
さて

俺みたいなのと一緒に罵りあう馬鹿もいなくなったし
やさしい人も多いのわかったからな
そろそろ消えるよ

個人叩き始まったら戻ってくるけどね
754名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:13:25 ID:i2A6lmkX
>>751
このスレは職叩きをするスレじゃないってわかる?てかそれも理解してくれ。
755名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:13:53 ID:u0HAcfdw
>>752

さっそくか
まだやりあいたいのか?
756名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:14:29 ID:7qyq41B7
何をどう理解したのか答えてくだしあ
757名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:16:09 ID:L34EiK/6
>>755
こんなとこに粘着してないでさっさとお友達1人作って来い
758名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:17:15 ID:7qyq41B7
無理だろ
759名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:17:54 ID:i2A6lmkX
>>755>>675でわかるようにこの人は新参
760名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:18:13 ID:u0HAcfdw
>>754
理解したいけどさ

733 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 11:54:26 ID:i2A6lmkX
ID:u0HAcfdwを早めにNGにしておくのがいいと思う
馬鹿に何言っても無駄だよ(´・ω・`)

こういわれてあんなの意見を聞くわけないだろ
なめんなよ

>>756
アンカー見ろよ
見えないのか?

>>757
ふう
俺がなにしようが気に食わないんだろ
馬鹿に言い負けたくないだけだろ?
761名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:19:06 ID:9ApCqFaN
島は結婚指輪利用しかないが
オススメはやはり光タクシー付トランプだろう
遺跡は司祭いないと怖いな
762名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:19:27 ID:u0HAcfdw
>>759

気づくの遅くね?
で、それがどうした?
新規はいらないってことか
763名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:21:00 ID:iX0TG2uJ
もう680っていれるのやめるよ。

しかし磯ってゴミだったんだな。本気栗でよかった。
764名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:21:03 ID:u0HAcfdw
そろそろ飽きた
俺の負けだ

じゃあな
765名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:21:45 ID:7qyq41B7
>>763
同意 栗で良かった。
766名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:22:17 ID:L34EiK/6
磯が終わってんじゃなくて、こいつが終わってるだけだと思うぞ
767名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:22:57 ID:9ApCqFaN
磯限定の話だったの?
768名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:24:01 ID:i2A6lmkX
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こんな馬鹿はスルーしてた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の本スレなんだよな 今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 自慰的なレスばっかりだから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
769名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:24:42 ID:7qyq41B7
>>764

とか言いつつ見てる思う。
770名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:24:53 ID:8MzcWTz3
磯+上級目前の魔限定(>>690)の話だな。
不毛な議論であった・・・
771名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:26:52 ID:7qyq41B7
何を言っても否定してたからね。。。
772名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:28:05 ID:9ApCqFaN
上級じゃないのにうわさ局入ろうとしたとかいうオチだったのか?
773名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:30:52 ID:7qyq41B7
そうだとしたら、寄生って言われて断られるのも分かるな
774名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:23:21 ID:jbktOsBO
おまいらおはよう
土日だからなのか、昨日今日と活気があっていいな
775名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:37:28 ID:aescNq24
馬鹿が磯叩きで終わらせようとしてるな
はいはい、磯はクズでいいから、お前らは永久に磯に関わらないでくれ
鯖叩きするような物体は不要です
776名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:12:09 ID:NBxA+RN8
なに この流れ
そんな事より 溶解ペットを闇-知で作る予定だが
天馬って 自力回復ないのが辛い
馬…カワイスだから我慢しようか
777名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:20:05 ID:i2A6lmkX
>>776
火虫を使ってみたら?
慣れれば可愛いよ
778名も無き冒険家:2006/01/15(日) 14:23:10 ID:8l5gJYtb
また変なのが沸いてたのか…
マジで魔って我儘で自己中多いな。
不満があるならこんなとここないでゲーム辞めちゃえよ。
779名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:24:18 ID:u0HAcfdw
>>778
呼んだ?
780名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:29:12 ID:NBxA+RN8
>>777虫かよ すまんが好きになれん 笑

ペット選びは やっぱ実用性より見た目だよな 笑
781名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:29:14 ID:u0HAcfdw
ま 別に好きに言ってくれて構わん
俺は魔叩きがいやだって言ったつもりだけどな

魔をひっくるめて人格を否定したり磯民すべてを否定したり
大人数で俺を叩いておまいらが仲良くなるならそれでもいいよ

昼頃いた人にはもう俺は見えてないはずだし好きに書かせてもらう
なんか言われたらまた来るかもな
782名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:31:33 ID:NBxA+RN8
ごめん 俺の語尾の 笑←自分で見てむかついた
今は反省してる
783名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:32:36 ID:i2A6lmkX
>>780
そうか(´・ω・`)
やっぱり楽しまなきゃ強いペットでも意味ないよね
784名も無き冒険家:2006/01/15(日) 14:50:46 ID:8l5gJYtb
ログ見たけど、魔叩きしてないな。
おまいが全否定してただけみたいだな。
まずその性格どうにかしたらどうかな?
785名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:55:34 ID:PE+PeS99
好きで光沢虫使ってるんだが、
人気ないのか、そうか(´・ω・`)
786名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:56:35 ID:8sd1ejLf
虫はユニークだと思うけれど
ちょっとリアルなあの背中は好み分かれると思うぞ
787名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:02:15 ID:i2A6lmkX
>>785
虫可愛いよね
水と土飼ってる(´・ω・`)
788名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:09:34 ID:u0HAcfdw
また変なのが沸いてたのか…
マジで魔って我儘で自己中多いな。
789名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:26:03 ID:B9X7fP87
虫キモイマジでキモイですすみません(つД`)
790名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:46:09 ID:t7KIcC7Z
【警告:warning】
現在時期荒らしが発生しております。
この電磁波で貴方のパソコンが影響を受ける可能性が有ります。

wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ デムパっぽい発言等
充分デムパ厨房取り扱いは、ご注意ください。

 荒 ら し は d(゚∀^)ノス ル 〜  
791名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:52:10 ID:jbktOsBO
虫はそれなりに可愛いと思う
だが、あの背中には耐えられない

火属性をそのまま使うと色的に余計目立つ…金とか水は割と平気なんだが
792名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:19:05 ID:Mi/uMD9V
親指のかぶとむし、いいな
え、ガチャピソ?
793名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:23:41 ID:+HOVykaL
新属性の雷と風が追加されるでしょう
794名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:45:32 ID:bEJKJFFQ
磯をゴミって言った香具師だが他の磯民に聞きたい。
高Lv放送局で魔だからって組んでくれない糞獣王はいるのか?
掲示板でよく聞く話だが、栗じゃあ見たことはない。
ID:u0HAcfdwの話が本当なら、これらの話は全部磯って思った。
磯にそんな香具師らがいるならID:u0HAcfdwは磯民のお陰でこんなになっただけだ。
795名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:46:47 ID:4Qrg7p3q
全体的に童話人口減った?
気のせいか多垢で維持してるような気がしてならない、、、
796名も無き冒険者:2006/01/16(月) 00:56:34 ID:Hi6u2zyr
>>794
磯は局狩りという文化自体が下火

てか、一人の馬鹿の存在を鯖全体に押し付けるな。迷惑だ
797名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:21:31 ID:lp5TU2na
>>794
魔だからって理由で断られることは確かにある
別に獣王に限ったことではないがな
「サビ中@魔以外」って名前の局を見たこともあるよ

まあPTに貢献できず寄生になってるのは本人がなによりわかってることなので
しょうがないかなと思っている

798名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:42:07 ID:lwam4Ldd
磯ではそんな魔差別が起きていたのかお!
あ〜やだやだ
栗で良かったよ
799名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:50:59 ID:bEJKJFFQ
>>797
ありがd

やっぱりああいうのは磯の話みたいだな。
ID:u0HAcfdwには栗に移住を勧める。
磯ってやっぱりゴミなんだな。
磯の人全員がとは言わないが、「一斉に」って言うしな、相当多いんだろうな。



結論:局使う磯民≒ゴミ
800名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:01:40 ID:2RrD8SsP
仮想空間で、そこまで多寡がゲームで他人を見下せる
必死な性格の香具師がこんなに居るのか!!本スレって…
楽しめるからゲームなんだろ?ソコ理解しとけ?恥を掻くぞ?のちのち

よく聴くフレーズで「低Lv乙」とかあるが、必死な廃人の方が
世間一般じゃ〜危険分子だと思う希ガス

他人を貶して心の安定を図りたいのか?そんな香具師はMMOには不向き

他人に干渉してられる時間があるのって有る意味幸せですな
801名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:06:41 ID:lwam4Ldd
どう読んでみても>>800の方が必死に見える^^;
802名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:12:55 ID:fRR8Vj3c
>>800
>他人を貶して心の安定を図りたいのか?そんな香具師はMMOには不向き
>他人に干渉してられる時間があるのって有る意味幸せですな

上の文がそのまま下の文に当てはまりますね
一行で自己矛盾できるのスゴス

結論:顔真っ赤にし過ぎ


803名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:29:18 ID:eB4trgGB
>>799
結論:お前ら失せろ
804名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:31:17 ID:slF6GiR4
u0HAcfdw自演乙?
805名も無き冒険者:2006/01/16(月) 02:36:44 ID:bEJKJFFQ
>>788はなんだろうな。
806名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:28:34 ID:eHSVpPED
俺がu0HAcfdwだけど?
807名も無き冒険者:2006/01/16(月) 04:04:59 ID:2RrD8SsP
部下を貶して心の安定を図りたいリーダー!そんな香具師が今の職場に居る
他人を怒鳴り散らして干渉してられる時間があるのって有る意味幸せです

結論:顔真っ赤にし過ぎ =他会社のリーダー

これがリアルで困惑してる現実の状況なんだお
今はゲームで必死とかじゃなく工場ラインの引継ぎで仕事覚えるので必死・・・




 …には成りきれないけどな(´・ω・`)

あとチラ裏で指摘されたんで修正>多寡が=× 高が=○
808名も無き冒険者:2006/01/16(月) 07:16:15 ID:gel3f78K
809名も無き冒険者:2006/01/16(月) 10:58:11 ID:4bpbLH8Y
これから始め様と思う新参者だが、
優しくしてね
810名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:11:29 ID:slF6GiR4
>>809
まず体の力を抜いて
811名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:46:25 ID:uAk7fiay
幻獣のデータのってたホンコン正式?攻略サイト潰れたのか?1週間は繋がらない状態

工場ラインって口下手な俺に居心地よさそうか?
812名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:19:16 ID:lp5TU2na
TOEOのオープンβ始まったらまた人が流れるんだろうなぁ・・・

大航海時代やマビノギに行ってそのまま帰ってこなかった友人が
けっこういたんだよなぁ(´・ω・`)
813名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:46:50 ID:lYVk1/Xt
>>811
獨行門家族網?
割と長いこと更新されてなかったから、潰れた可能性もあるな
もともと、連盟か何かのサイトだった気がするし

ラインは基本的に長時間の単純作業だから、全く話せない状態だと気詰まりで疲れるぞ
814名も無き冒険者:2006/01/16(月) 12:58:32 ID:uAk7fiay
>>813 テン9 ファッキンライト
アソコの未実装幻獣の表と動画にワクワクしていた時代が懐かしいぜ

そうか童貞の俺でもぎりぎりいけそうだな

815名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:05:59 ID:+01qXI7T
今回知力依存こなければTOEO移籍も考えている魔67歳(´・ω・`)
816名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:26:21 ID:lYVk1/Xt
>>815
知力依存がくれば、おそらく同時に消費MPも大幅に引き下げられる
今のうちに金召喚撃ちまくって、出来るだけ元素上げをしておくと吉
知力ばかりが注目されているが、元素・本体Lv(修正以降)・法化・杖・信仰などの影響もある
817名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:58:42 ID:+01qXI7T
>>816
本体Lvも影響するようになるのか・・・
それだと元素や知力が近づいても>>643のようなダメが出るとは限らないのね
818名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:59:01 ID:5hBQYhuf
まだ金召喚おぼえてないのでMP減ると困ります
819名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:34:08 ID:MvHIOUej
>>812&815はとっととTOEOに行って死ねばいいのに
820名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:43:43 ID:slF6GiR4
館でまたイカレ魔が暴れてるな
もう見るだけで吐き気がするほどうざいな
821名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:46:56 ID:1RqmtaDa
浦島太郎の俺がきましたよ
アリス2直前にpcが壊れてそれ以後童話に関わっていないんだが・・・
全く現状がわからなくても楽しく遊べますか?
もこたんはまだ人気者ですか?
822名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:59:05 ID:lYVk1/Xt
楽しむ気があればいくらでも楽しめる
アリス以降、相当に色々な要素が増えたから新鮮だと思うよ

もこたんは修行者に必須ではなくなったが、今でも使っている人は多い
実用面以外でのもこたん人気は割と下火
823名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:54:34 ID:CI7JxDdw
スレ違いな話題でスマンのだが、TOEOってそんなに良いか?

原作もクリアしていたから、βをプレイしてみたけど、
俺としては移住する価値を見出せなかったのだが……。
824名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:24:54 ID:slF6GiR4
周りの知り合いもおもしろくないとか言ってたけど
あれ本当におもしろくなかったんだな

ちょっとやってみようと思ってたけどやっぱ辞めるわ
825名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:15:12 ID:Ha+lohkl
TOEOよりGWやってみたい俺ガイル
ずっと童話やってきて少し刺激が欲しくなってきた

運営があれなのとPCのスペック足りないけどな('A`)
826名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:25:42 ID:LmJX+3SS
TOEOやってきたお
つまんね(´・ω・`)
俺には童話のほうが合ってました
やっぱまったりな童話がいいやね〜
827名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:59:31 ID:vKnmA5Or
TOEOやってみたけど俺はけっこう面白かったがな
最初単調かと思ったけどLv10過ぎくらいになると使える技も増えて楽しい
特にPTは職のバランスがとれててよっぽどのLv差ない限り寄生にはならず
協力しあえるんで面白かったよ
828名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:08:51 ID:wA6l27WK
>>823
職にもよるんでないかな?

魔は>>797みたいな思いをしてる人間がけっこういるからな
そういう人間にはPTでお荷物にならず協力できるってだけで
移住の理由になると思う

早めに知力依存実装しないと魔がけっこう流れるかもしれんね
829名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:25:01 ID:ewn5BhYI
職たたきはしたくないが・・・
それでも局狩りしてる時に魔が入ってくると【寄生にきたな・・・】とは思っちゃうな
ほとんど戦力にならず人数増える分だけ経験減るしこっちにはデメリットしかないからなぁ
魔は魔同士集まる専門の局をつくって金召喚プレイでもしたほうがお互いの為にいいんじゃないかな?
830名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:28:03 ID:wzwtIK6E
>>829
商人とか司祭とかは?
831名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:34:58 ID:wzwtIK6E
思ったけど魔が寄生とよばれる狩りってのはいくつくらいのレベル帯をさすんだ?
↑見る限りではサビ中くらいっつうと70くらいか?
属性法化で元素もレベルより高ければ70くらいなら寄生と呼ぶことはないと思うが
元素上げしてない魔だったらあかんだろうけどな
敵魔法耐性は%じゃなく数値でダメが減るから

どうあがいても寄生にしか見えないってんだったら
60で上級なのに70までの狩場で通用しない魔は
少なくとも攻撃職として他PTと組むのは終わってることになるな
832名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:49:13 ID:WvmgPDoU
イソってひでーな
しかも4人のところに魔がきたらそれだけで役に立ってるよな?
その状態で魔が寄生っていうなら、下級の拳と斧寄生しすぎ
しかも幻獣ださないは、金ばっか狙うは、無駄ダメになるところ狙うはもう帰れって感じ
拳なら戦闘幻獣、斧なら4連ならしろっての。無駄に得意属性に斧技つかうやつ多すぎ。そういうやつは幻獣もださないし
と言いたくなるなw
833名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:53:01 ID:wzwtIK6E
そういや
60↑サビ中@こぶた って局は結構見たな

61の下級魔チャンスだなw
834名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:56:12 ID:nVez0gdt
しっかりした土法化、信仰で石神打ってれば強いが
精霊&兵士拳王の攻撃は一撃で敵倒すから役に立てないだけだ
光がいないptではサビ中でも活躍できるだろ
835名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:11:46 ID:LZJGSEsw
>>834
光いなくても刀以外の兵士券王なら一撃で倒せるよ
刀も刀専門の局があるから大半はそっち行くしな
魔の無駄ダメは知力依存くるまでどうしょうもないだろうな

数PTにわかれて局狩りしてる時に魔が入ってくると内緒でどこで引き取るか
押し付け合いみたいになるのはよくあるな・・・
裏でそんなやりとりしてるとは当人の魔は想像もしてないかもだがな・・・
836名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:13:39 ID:wzwtIK6E
>>刀も刀専門の局

kwsk
少なくとも磯にはない
837名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:14:56 ID:LZJGSEsw
>>836
【刀とともに】
838名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:18:01 ID:wzwtIK6E
つまり範囲攻撃でけずりながら倒すってやり方か
なら魔と刀の組み合わせでいいな
839名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:18:36 ID:piZLDzVM
栗には

魔放送局【金召喚プレイ】
剣放送局【龍翔閃プレイ】(名称あいまい)

なんてのもあったな。
840名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:25:26 ID:WvmgPDoU
どうやら過疎ップはグリよりも見苦しいな
グリムはグリムで見苦しい他人依存の効率某が多いんだがね
過疎ップほど露骨に表に現さないみたいだな
841名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:26:34 ID:3jdWixdd
連日の磯叩きご苦労様です
楽しいですか? 良かったですね
842名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:31:30 ID:WvmgPDoU
いやむしろ過疎ッぷの常連さん素直に役に立たないのは来るなと言えているので
あるいみ立派だな
ただ自分がUPで相対的に弱くなった時どうするんだろうなw
843名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:33:58 ID:3jdWixdd
もう一度だけ訊きます
磯叩き楽しいですか?

何の利益があってやってるんでしょうね
844名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:34:12 ID:wzwtIK6E
立派とは思わんぞ
スキルや実レベルの関係で排除ならともかく職だけで排除されるんじゃ
その職はどうしようもないじゃないか
845名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:38:03 ID:tHKw0i1b
「寄生うざい。来るな」なんて言ったら、磯とか栗関係なしに叩かれて当たり前だな。
それが普通だと思ってるなら、やっぱり磯の放送局はおかしいよ。
もちろん放送局を利用してる一部がおかしいのであって全員とは言わんが。
846名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:38:59 ID:LZJGSEsw
知力依存さえ来てれば魔もこんな扱い受けないで済んだんだろうけどな
本家では王様ぐらいの時期にきてたんでしょ?
日本でも同時期にちゃんと実装してればよかったのに・・・
ヘボ運営のおかげで可哀相だな魔は・・・
847名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:39:24 ID:7orUSDpl
とりあえずイソップの人間は
局入っただけで職差別で排除するような風潮をなんとかしてから文句言ってくれ
少なくとも栗では表立ってそういう事をいう奴は居ない
下級職だって、商人だって、勿論魔だって入ってくれればとりあえずは歓迎する
そんな状況じゃ魔の人が文句言いたくなるのも仕方ないってもんだ
848名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:40:51 ID:8ViEWSi1
磯は身内狩りが盛んで、狩り局はほとんど誰も使ってないからな
性格的に、友達の出来ないようなのが集まってるのかも知れん
まあ、磯全体を叩いているID:WvmgPDoUは脳腐れでFAだがね
849名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:42:06 ID:nVez0gdt
知力依存とやらがきたら今度は獣王が寄生うざいと言われる番じゃないかw
850名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:45:51 ID:3jdWixdd
>>847
試練B2狩り局なら2度ほど使用したことがあるけど、
68の魔が入ってきた時も、誰も排除だのなんだのとは言わなかった

まあ、どっちのときも鳳翼使いの刀が2人いて、火力充分だったからかもしれないけどね
851名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:49:21 ID:Xodo8dTz
おれは磯民でたまに局立てたりするがさすがに寄生ウザイとかは言わんし
帰ってもらうなんてことはしないけどなぁ・・・

まあ正直、魔がきても迷惑なのはたしかなんだけどね
他の魔が>>797みたいに自分が戦力外なのを自覚してるのかわからんけど
自覚してるなら知力依存実装までは自粛してもらえるとうれしいんだけどね
852名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:53:09 ID:nfa5ib7E
>>843
文字ぐらい好きに書かせてやれよ…Σ(; ̄□ ̄A 

絡んで欲しいけど…普通に書いても相手されないから
こんな釣り方しか出来ないんだって(*´ー`)
寛大な心で「2ちゃんねる」を見れば何処の文章に
釣り針があるか見えてくるお
853名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:54:39 ID:wzwtIK6E
>>851
俺磯魔だけど
知力依存の能力次第では魔が昔くらいに調子に乗るのは目に見えてると思う
854名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:54:46 ID:8ViEWSi1
2chに寛大な心なんて存在するわけないじゃん
855名も無き冒険者:2006/01/17(火) 02:58:46 ID:wzwtIK6E
磯の身内狩りが多いってのは同感だな
栗の局ってどのくらい人いるの?

磯は狩り局自体1個も立ってない時間のほうが多い
あっても1人ばっかりだな

夜にはサビ>グルル>クシャミ・遺跡等>その他 くらいでたつ
             ↑
      一日に1局たつかたたないかのライン
856名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:03:56 ID:exYLL8zS
もういいだろ
どこ行ったって、肝心なのは中の人ってのは変わらない
魔がたたかれる現状は確かにあるが、文句ばかり言ってても始まらん
ま、あんまり熱くならずにマターリ汁
857名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:04:06 ID:7orUSDpl
んー、栗は

サビ中40・遺跡10〜20・グルル10〜30・65↑狩り5〜10

辺りが常に立ってる局かな?
あ、後ろの数字は常時入ってる数ね
後は雑談とか生産者用の狩りと関係ないのとか、数人入ってるようなのがチラホラと
858名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:07:27 ID:qg+XOw0B
TOEOから帰ってきたお
>>827の通りPTがかなり楽しかった
昼からまたフレ登録した連中と遊びにいくお(・∀・)ノ

俺も魔だけどオズでも知力依存来なければ移籍するかもしれん
いいかげん待ちくたびれた(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
859名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:31:36 ID:hWnHLLih
魔やってる香具師に聞きたいんだが
血液型は何型だ?


予想ではBが多そうなんだが
860名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:46:19 ID:OWZfGOS3
低レベルの俺には何故魔が敬遠されているのかわからん
上級レベルだと魔法耐性とか敵のHPがそんなに高くなるんか
861名も無き冒険者:2006/01/17(火) 03:59:31 ID:qg+XOw0B
知力依存は運営がわざと遅らせてる感じがするがなんでだろな
遅れれば遅れるほど魔の引退者を増やす恐れがあるだけで
何のメリットも無いと思うんだけど・・・
862名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:09:17 ID:dqF9l+FA
 魔は引退増えるかもだが兵士系がとどまるから・・・とか?
知力依存来たら兵士系にしてみりゃがんばってスキル上げても魔や闇にはかなわないわけだからこっちが引退しちゃうかもとか考えてるのかね

まぁ、それで不満言いだしたら現状の魔(一部)と変わらんわけで。ループやね、ほんと
863名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:15:35 ID:wzwtIK6E
>>860
51から一気に敵の魔法耐性があがる
55くらいの土ユニとか大地だと知力250程度の闇法化だと1しかあたらん

下級魔は正直いくつまでレベルを上げようがソロは65くらいが限界
上級も列召還で1000前後が基本(属性法化・敵属性等でもっとあがるが)
敵が強くなるにつれダメもさらに減り(敵耐性一気にアップ)的HPは一気に増加
溶解等もないからダメが期待できない
祝福の恩恵をうけない職だし
サビはとりわけ敵の魔法耐性が高い

合体の一掃やそれの残った単体を倒すのが主流だから魔は入りにくい
他にくらべてもろいのもあるし
金召還の価値をどこに見出せるかにもよるが
864名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:22:34 ID:wzwtIK6E
ん〜 兵士とかは引退はないと思うが
あるなら俺tueeeeeee厨だろ
自分が弱くなったわけじゃないし

大老や魔が狩りできてないのとはまた別の問題だとは思うが
栗移住すっかな

磯は局狩りがほとんどない上に拒否される現状じゃレベルあがらんのだよ
865名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:47:12 ID:hhEUOmbl
魔ってほんと自己厨多いよな
次で知力依存来なかったら引退しますとか
今すぐお菓子買ってくんないと泣いちゃうもんと駄々こねるガキそのもの

さっさと引退しろやと言ってしまう香具師の気持ちもよく分かる
でも、引退引退って騒ぐやつほど引退しないってのが相場なんだよな
866名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:48:16 ID:87hTu2tQ
どうでもいいから修行者のスキルあげやすくしてくれ。
867名も無き冒険者:2006/01/17(火) 04:53:46 ID:wzwtIK6E
>>865
頼むから魔とか磯をひとくくりにして叩くのはやめてくれ
わきまえてるやつもいっぱいいるし

俺tueeeeeeee厨が多いから初期に魔をつくったやつで
不満たらたら言うやつが多いのもわかってるから
868名も無き冒険者:2006/01/17(火) 05:39:18 ID:qAdloqAx
スレが伸びてると思ったら・・・w
職叩きとワールド叩きはエンドレスだから
無駄な労力使うのやめようよ
自分の好きな職が強いと思ったら別にいいわけだし
栗は栗、磯は磯でいいじゃないか
暇だから叩きあいで時間潰したいんかもしれんが・・・
869名も無き冒険者:2006/01/17(火) 05:45:53 ID:exYLL8zS
18日か25日には何かしらの発表があるだろ
それまではこうやって暇を潰すのも悪くはない


でもやっぱりつよいこの方が良かったか…微妙なところだ
870名も無き冒険者:2006/01/17(火) 05:53:50 ID:nfa5ib7E
二次職で一気に大ドンデンな状態になったな…確かに
マゾぃ職程優遇されたな・・・過去は散々叩き潰された
幻や商、拳とか・・毎度の事ながら
義勇で抜け者邪魔者にされてたのにな?
職叩きしてる一部は所詮他の職してないんだろ?
だから辛さが判らないだけさ・・・
しかし、鯖叩きとは・・・以前は栗の内乱で「いちご」住民とか
煙たかれてた時代もあったけどな?
こんなWEB上で磯釣りしてないでリアルで磯釣りしてなさぃ
871名も無き冒険者:2006/01/17(火) 07:34:35 ID:hJQClgSg
磯の魔は知力依存来れば威張り腐るだけだよ。磯なんてそんなもんさ。
磯で局使う奴は弱いのを職叩きする糞プレイヤーさ。
872名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:07:35 ID:wzwtIK6E
>>871
またかよ
何回も言わせるな

ただでさえ肩身の狭い思いしてる磯の魔を先入観でまとめてけなすな
873名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:28:23 ID:hJQClgSg
>>872
今の獣も昔の魔に復讐してるんだろ。今度は魔が獣に復讐…。こんなのがエンドレス。これが磯だ。
874名も無き冒険者:2006/01/17(火) 08:53:51 ID:qg+XOw0B
オズで武器精錬くるだろうしそれなのに知力依存がこないって事は
全体のバランス考えてもさすがに無いだろう
威力は合体=全体攻撃、召喚=列攻撃だから合体よりちょい強めなら
いいんじゃないの
875名も無き冒険者:2006/01/17(火) 09:27:01 ID:GkMghYei
・幻獣士が玉初開封した時の親密度

(幻獣士の魅力−幻獣の魅力)+幻獣知識Lv

・捕獲できる幻獣Lvの最低ライン

幻獣知識Lv≒捕獲幻獣Lv−10
876名も無き冒険者:2006/01/17(火) 09:43:58 ID:P34WcCYJ
知力依存は本家では王様時に実装されてるわけだしな
課金してるのに同時期に実装されてないのはサービスをちゃんと提供してないのに
金を巻き上げる詐欺行為にほかならない

どのみちここ見てるんだろ?
ちゃんと仕事してから金取れよ、運営
877名も無き冒険者:2006/01/17(火) 10:01:13 ID:bjM8NG2u
>>876
お前消防か?
878名も無き冒険者:2006/01/17(火) 10:20:12 ID:zheIGhBR
文章はアレだが確かに本家で実装されてる物が未実装なのはマズイよな
知力依存だけじゃなくてオモチャ材料とか色々あるけどさ
879名も無き冒険者:2006/01/17(火) 10:38:46 ID:cJ62CCy9
日本独自の仕様ってことになるんじゃねーの?
知力依存がきたらまた各職の立場かわるんだろうなー
獣王はどうなるんだろうか
880名も無き冒険者:2006/01/17(火) 11:01:10 ID:WiN65oQA
大人しくしてる闇に知力依存実装して魔はそのままにすればいいじゃん
うるさく言ってるのは魔なんだから少しは黙らせてやろうぜ運営
881名も無き冒険者:2006/01/17(火) 11:14:15 ID:nVez0gdt
知識28でもLv60の幻獣捕獲出来た
882名も無き冒険者:2006/01/17(火) 11:32:06 ID:o4KWujZD
磯は人数が少ないからこそ磯の中ではお互い団結、仲間意識を高められるのでは?
俺は栗だが磯に移動できるなら移動したいと考えてる。
磯民よ! 仲間意識と団結を! 強いヤツは弱いヤツを助けてこそ真の大物なのだぞ!
883名も無き冒険者:2006/01/17(火) 11:34:51 ID:hJQClgSg
>>880
人口減るぞwwwwww
884名も無き冒険者:2006/01/17(火) 11:39:07 ID:hhEUOmbl
>>880
それいいな
じっと我慢の闇はえらいよ

それに比べ、自分は自分と自己中ばっかの魔は・・・
童話の腫瘍だな そんな奴は消えて良し
885名も無き冒険者:2006/01/17(火) 11:46:22 ID:cJ62CCy9
自分は闇だから即席闇増えるのはいやだな
今の獣王みたいにわいてくるんだろうし
886名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:32:43 ID:WvmgPDoU
サビで1500当たらない魔は鍛えなおす必要があるかもな
887名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:34:43 ID:eBwDjkV2
武器精錬と魔・闇の知力依存がきたらうまくバランスとれそうだと
思うんだがなー
司祭のフォローもしてあげるべきだと思うが

ちなみにじっと我慢の闇がえらいとか、そんなことないだろ
ただ普通に闇人口少なくて目立たないだけで、この現状に
不満もりだくさんだぞ?
888名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:43:46 ID:hhEUOmbl
>>887
今の魔に多いtueee厨が、優遇されないことで減ったんだろ
だから、今でも残ってじっと耐えてる闇はえらい

逆にギャーギャーと騒ぎ立てる魔はアホそのもの

どこが間違ってると言うんだ?
889名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:48:05 ID:exYLL8zS
闇は不満を持っていても、他職を妬んで弱体化要求したりはあまりないな
その点、魔側の書き込みはどうだろうね…まぁ全ての魔が、とは言わないが
館やら2chやらの書き込みを見て、その内容を比較してみるといいよ
890名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:52:01 ID:exYLL8zS
と思ったら、館が見れなくなってるな(´・ω・`)
891名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:54:12 ID:hhEUOmbl
放っておけば、魔にいる厨が減ってLvの高低問わず
質の高い魅力ある魔だけが残っていいんじゃないか?

職的にも人間的にもな

>>890
サーバーレンタル料でも滞納したんだろうか
892名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:56:26 ID:eBwDjkV2
闇=えらい 魔=アホ
というよくわからない先入観が不思議なだけだよ

自分は闇だが、魔の友達とよくバランスが悪いという
話をしてる
どっちの職も不満は持っているということだ
騒ぎ立てるというのがどういうことかもわからないが、
闇は昔から人数が少なく、魔は人気職。
人口比からいって、魔の不満の声が目立つのは当然の
ことだろ?と言いたいだけなんだがな
893名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:11:39 ID:hhEUOmbl
>>892
文章よく読め

ギャーギャー騒ぐ魔がアホと言っている。

最近、お前みたいに被害者意識全開の魔が多いのも
問題の一部ではあるよな。
ま、本人は闇やってる らしいけどな。
894名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:23:06 ID:tHKw0i1b
日曜日に騒いでたID:u0HAcfdwを除けば
魔自身の意見は殆ど出てなくて
魔叩きしたい奴がギャーギャー騒いでるだけに見えるんだが・・。
館の職バランススレも>>820の時点では司祭の話になってるのにわざわざ掘り返してるし。
895名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:24:04 ID:7nel/Ydj
闇おもしろいな。
攻撃にあまり貢献できない寂しさはあるが
それでも闇魔法はクセがあって好きだ!

闇が強くなるとしたらやっぱり嬉しいけど、即席闇神官が増えたらちと切ないかも。
強いから闇やるんじゃなくて好きだから闇やってるんだし。
896名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:28:52 ID:mZKcKkWv
レベルさえ上げればアホみたいに強い職よりも
きっちり育ててPTでも頭使わないと貢献できない職のが楽しい

それでもアホ獣王のが戦力になるのがつらいところ
897名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:35:08 ID:exYLL8zS
>>895
即席闇神官…まぁ増えるだろうなぁ
ただ、闇魔法を61まで上げないと知力依存云々以前の問題だし
軽い気持ちで「とりあえず闇作った」だけだと脱落するんじゃないか?

霊魂剥奪の消費が25に下がれば、スキル上げも今より少し面倒になるしな
898名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:37:56 ID:bllCGbQ1
獣王がレベルだけで強かったのはアラビアンだけだ
「下方」修正くらった獣王の気持ちがわかるか?
899名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:38:20 ID:eBwDjkV2
さっきからなんでそんなに敵意剥き出しなんだ?
少しおちつけ

たかが最初に選んだ職業で中の人の性格まで決めつけるなって
いいたかっただけだよ
あと、人の職業も決めるけるのはやめような?
自分の価値観が誰にでも通じるもんではないぞ

900名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:45:47 ID:hhEUOmbl
>>899
お前本当に文章読解能力ないんだな・・・
901名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:46:33 ID:exYLL8zS
>>898
「上方」修正を受けた事がないので解りませn
902名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:48:00 ID:WvmgPDoU
ぷっ 単発最強 全体最強の獣王がないをいっておるかw
もう半年は天下だからねぼく〜
903名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:51:20 ID:bllCGbQ1
獣王最強とか低レベル乙
904名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:52:10 ID:WvmgPDoU
ぷっ じゃーなにが最強なんだよwwwwww
905名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:55:13 ID:mZKcKkWv
魔叩きから獣叩きに流れを変えようという俺の思惑通りにいったようだ
906名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:57:27 ID:xmkiZZdt
美しい魔闘家鈴木
907名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:58:38 ID:bllCGbQ1
魔が最強に決まってるだろ
考えるまでもない
908名も無き冒険者:2006/01/17(火) 13:59:38 ID:WvmgPDoU
ぷっ 待とうか?鈴木は知力依存きてるな
彼のレインボーな技はすごいぜ
909名も無き冒険者:2006/01/17(火) 14:10:18 ID:mZKcKkWv
登場人物
hhEUOmbl:魔を毛嫌いする粘着
・魔ってほんと自己厨多いよな
・それに比べ、自分は自分と自己中ばっかの魔は・・・
・今の魔に多いtueee厨
・被害者意識全開の魔が多い

WvmgPDoU:イソを毛嫌いする粘着
・イソってひでーな
・どうやら過疎ップはグリよりも見苦しいな
・あるいみ立派だな
・ぷっ 待とうか?鈴木は知力依存きてるな 彼のレインボーな技はすごいぜ

俺もヒマだな
910名も無き冒険者:2006/01/17(火) 14:15:27 ID:WvmgPDoU
俺新登場人物発見!!
mZKcKkWv:ヒマだといいながらレスをほじくり出し
前後の流れを無視し都合のよいように一部だけをコピペする粘着

以上のことから全員粘着質なのでこういう仮定がなりたつ^^!
hhEUOmbl=WvmgPDoU=mZKcKkWv
911名も無き冒険者:2006/01/17(火) 14:26:28 ID:hhEUOmbl
>>909 >>910
お前らほんとヒマ人だなwww
912名も無き冒険者:2006/01/17(火) 14:28:11 ID:hhEUOmbl
>>910
IDテラワロス
913名も無き冒険者:2006/01/17(火) 14:28:12 ID:bllCGbQ1
秋田ってか萎えたな なあおまいら
914名も無き冒険者:2006/01/17(火) 14:34:06 ID:WvmgPDoU
ってかいい暇つぶしになっちゃおまいら
実は昼ご飯まだなんだよな

身の上話だけじゃまずから話題を振っておこう
幻獣技の3連撃の3発目の威力分かったら報告してくれよな
連打から3連に特技覚えなおせないなら今の幻獣っていったい・・・・・・もこみち
915名も無き冒険者:2006/01/17(火) 14:41:58 ID:RpeWRNRP
>>914
台湾公式を見るかぎり、三連撃は連打の上位技ではないようだぞ
916名も無き冒険者:2006/01/17(火) 14:57:58 ID:bllCGbQ1
合体は強い幻獣がいないと駄目だが知力依存とかきたら戦闘幻獣いらなくなるじゃないか
すでに高Lvではいらないが
917名も無き冒険者:2006/01/17(火) 15:50:05 ID:zheIGhBR
>>886
サビで1500ダメって普通なのか?
土法化の土召喚でも1200ダメくらいしか見たこと無いけどなぁ
918名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:21:14 ID:8Hn2wkiY
とりあえず・・・
「同じ金額課金してるのになんで魔導師だけ肩身の狭い思いしなくちゃいけないんですか?
早急に知力依存実装してください」
ってメールを送っておいた
返事はまだない
919名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:29:36 ID:hhEUOmbl
『魔導師だけ』って部分に
もう悪意しか感じられない俺がまだいますよ
920名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:33:03 ID:wE2WuqeB
>>919
華麗にスルー
921名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:13:26 ID:kUx0oWjL
また腐れ魔か
922名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:22:15 ID:WiN65oQA
>>905
魔叩きから闇いいねに流れを変えようとした俺に謝れ!!1
923名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:55:32 ID:OWZfGOS3
闇いいね
924名も無き冒険者:2006/01/17(火) 21:19:58 ID:hJQClgSg
>>917
光にならいく。
925名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:23:30 ID:uWu2L7As
[分析]
リサーチしてみた。
グリム・最強・強欲・派手さ・効率

これに当て嵌まる人物像=ミーハー

イソップ・マゾ好き・クール・渋さ・マイペース

これに合致する人物像=マニア・物好き

変な叩き方する香具師はこのどれかに最大公約数が合う

そもそも幻獣が主役なんだからユーザーの喪舞等は所詮は脇役ですよ

★幻獣愛好家からのお知らせです

926名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:41:45 ID:EYf+uUh3
効率とマイペースって逆じゃね?
927名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:47:58 ID:VOfkVoRj
闇は儀式っていう逃げ場があるからね。
928名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:06:20 ID:NoN6DIYL
本日の時間変更メンテ後はまた書き込み増えるんだろな
知力依存が来たにしろ来ないにしろ・・・
929名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:11:11 ID:BdtmxK3P
強欲は明らかに磯だな
磯民のレスで間違いない
930名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:15:30 ID:FhKMHwnt
ふう
磯民だといって叩く栗は本当にレベルが低いな
磯が栗を叩いたことはほとんどないだろ

人数の問題?
じゃあ魔がうざいのも魔の人数が多いだけだな


こういわれて栗民や魔たたきをなんも感じないか?
931名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:17:55 ID:OZKS4Gym
磯民ウザス
と感じます
932名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:24:02 ID:x3f3gsGG
だから現状表立って職差別が酷いのは磯の方だろ?
これはどうしようもない事実
それを踏まえたうえで強欲・排他的・効率厨と言っているのよ

言われるの嫌なら率先して何とかしろよ
人減って困るのはむしろ磯だろ?
933名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:46:16 ID:NoN6DIYL
まあ知力依存くれば魔差別もなくなるだろう
今月か来月頭くらいには来るだろうから長くてもあと2週間程度の話さ
934名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:53:58 ID:A4vSNZpw
>>932
2chのレスを鵜呑みにする馬鹿を発見した
935名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:57:50 ID:qAz2gscA
幻獣捕獲の魅力依存してよ。
魅力に50も手振りしてるんだから。
936名も無き冒険者:2006/01/18(水) 03:05:31 ID:OLXOh4if
> だから現状表立って職差別が酷いのは磯の方だろ?
> これはどうしようもない事実
> それを踏まえたうえで強欲・排他的・効率厨と言っているのよ

こう言い切るからには何度も現場を見たんだろうなぁ
証拠見せてよ。ちなみに俺は磯民だが、んな場面は見たことないぜ
昔の、弱体化前の義勇では何度か見たけどな…ちなみに、魔が差別してる場面をな
937名も無き冒険者:2006/01/18(水) 03:19:59 ID:9cgBRIqd
>>935
獣王の縛りは割と魅力依存

>>936
喪前は必死杉だ
少しは気に入らないレスをスルーする事を覚えろ
938名も無き冒険者:2006/01/18(水) 03:37:28 ID:A4vSNZpw
>>937
まあいいじゃねぇか
これでID:x3f3gsGGが証拠を示せればよし、
もし証拠示せなきゃID:x3f3gsGGは磯叩きしたいただの大馬鹿、で終わる話だ
939名も無き冒険者:2006/01/18(水) 03:49:17 ID:BdtmxK3P
あなたがた2名の磯民のおかげでますます磯のイメージが悪くなってますよ?
940名も無き冒険者:2006/01/18(水) 03:52:29 ID:FhKMHwnt
>>939
俺はあんたのレスのせいで栗のイメージが一気に悪くなった
941名も無き冒険者:2006/01/18(水) 03:57:34 ID:A4vSNZpw
>>939
お前(等)のせいで
磯叩きをするやつは脳に障害のある不具者
というイメージになった

磯栗関係なしに、こいつらはかわいそうな存在なんだな
障害者をいじめるのは人道に悖るのでな
以後はスルーを心がけるとするよ
942名も無き冒険者:2006/01/18(水) 04:00:18 ID:FhKMHwnt
>>941
俺もそうする
943名も無き冒険者:2006/01/18(水) 04:06:07 ID:OZKS4Gym
ここは本スレだ、バカどもが
944名も無き冒険者:2006/01/18(水) 04:27:56 ID:uWu2L7As
喪舞等が不仲だから全て悪いんだ!!ぅぉ〜!!ヽ(`◇´メ)ノ

せっかくリセして両者Lv50まで育てた蛍光パインとデジエルトを栄養剤で
継承融合したのに 土継承の蛍光パイン

じゃなくて



じゃなくて


じゃなくて

   

      じ ゃ な く っ て・・・

光継承のデジエルトが出来ちまったじゃね〜かお!!!
 こんなモンどうすんだお!喧嘩ばっかしてる喪舞等の責任だぞ!

  うぁ〜何をスル!!やめry…せdrftgyふじこlp;@
 
   _| ̄|○ …もぅダメポ
945名も無き冒険者:2006/01/18(水) 04:38:11 ID:FhKMHwnt
>>944
俺が悪かった
安らかに眠ってくれ

それ出品したら結構な高値つくんじゃね?
946名も無き冒険者:2006/01/18(水) 04:56:24 ID:kL26m4PV
>>944
あれ?栄養剤使ったんだから成長傾向は100%固定だぞ?
土継承狙いで光継承になることは手順のまちがいがない限りないはずだが。
947名も無き冒険者:2006/01/18(水) 04:58:07 ID:BdtmxK3P
別に磯を叩いたつもりはないが…
すごい被害者意識なんだな
もうやめよう
948名も無き冒険者:2006/01/18(水) 05:59:58 ID:FhKMHwnt
>>946

ちょっと混乱しててパインセットを投下したんじゃないか?
949名も無き冒険者:2006/01/18(水) 06:09:10 ID:kL26m4PV
>>948
それほどまでに944にとっては磯と栗の不仲が深刻だったんだな
心優しきやつめ
950名も無き冒険者:2006/01/18(水) 09:58:47 ID:KHc6X2/0
普通に今月も来月も知力依存は来ないと予想。

理由:韓国や台湾などは1月末が正月で休み。
951名も無き冒険者:2006/01/18(水) 11:23:08 ID:nVumXdPS
知力依存には期待してるけどあんまバランス崩れないといいなあ
レベル50まで全て大地一発なんてことになったらちょっとだけ萎え
952名も無き冒険者:2006/01/18(水) 11:24:48 ID:NoN6DIYL
メンテ後にオズの告知がきたりしないかのう・・・
953名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:05:48 ID:QeNSCKgI
知力依存に期待しつつワクドキしながらサビ中で落ちた魔66歳( `・ω・´)
954名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:16:23 ID:y+Y+xxYN
おなじくサビ中待機で終了した魔65歳
どうしても期待しちゃうな・・・
早く自演PTじゃなく普通のPT組みたいよ(つД`)
955名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:31:06 ID:AM8tm69e
よし 話題を剣士に変えよう
台湾ではスキル依存きたらしいが すごいの?
剣士な俺は気になるよ
956名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:33:20 ID:OZKS4Gym
/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////

■ 童話王国
  仕様の変更について検討中。





/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
957名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:41:38 ID:m5BIHfBC
実際に引退者の数が増えてこないと
サ糞も実行しないんじゃないか?

数字見て初めて慌て出す会社だからな

と、書いてみたが
引退かどうかってどう判断するんだ・・・
958名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:51:21 ID:nVumXdPS
ある日突然いなくなる
959名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:57:25 ID:FhKMHwnt
>>957
収益を計算しなきゃいけないし課金単位での人数把握はしてると思うぞ
960名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:00:20 ID:m5BIHfBC
課金か・・
ってことは最長3ヵ月後に気付くなんてコトもあるのね。
961名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:00:30 ID:J9f2rkov
/// 進行度 25 〜 0% //////////////////////////////////////////////////

前回のメルマガ時からまったく仕事してないでFA?
962名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:04:40 ID:FhKMHwnt
>>960
サクセスのガディは1月か半年課金の形式だがランキング発表されてるし
童話も同じように課金人数は課金日数に関係なく把握していると見るが
963名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:05:11 ID:yKemtZ3p
メンテまだ終わってない?
964名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:05:28 ID:uH+UV0PU
ん?1月19日のメルマガもう来てるの?
965名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:06:58 ID:J9f2rkov
知力依存は王様の時に一回裏切ってるからな
運営もバカじゃないだろうからもう一回やったら致命的なのは
わかってるんじゃないかな
966名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:08:57 ID:c3ZmlScl
>>965
裏切る?元々仕様にない物相手に裏切るも何もないだろ。
967名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:09:55 ID:OZKS4Gym
うんにゃ1/5と1/12で進んでない
5%から18%まで上がったと言う見方もできなくはないが

まー1/12で0〜25%だったものを今週アップとか今週告知とかは期待できないってことだ
もともと仕様変更だとか検討中だとか中身もぼやかしてるしな
968名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:14:43 ID:ikixVm1Q
もう入れるけど、どうなったのよ、結局?
実装されてるのかぃ?
969名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:14:49 ID:IB2muGUb
>>966
【ヒント】本家では王様時にすでに実装済み
970名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:14:54 ID:OZKS4Gym
>>965=>>876
海外と同じペースでアップを保証しますとかどこに書いてあるのか問いたい
たぶん公式当りで独自仕様の要望やら不満やらぶちまけた挙句、別ユーザに海外同様に進んでるから無理だろと叩かれたクチだろう
事の本質を理解していない消防丸出しの文章だ
971名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:16:44 ID:FhKMHwnt
本家で実装されて日本で実装されてないとかはよくある話
逆輸入のケースも多々ある
こないからって文句を言うのは自由だが運営のせいではないぞ
このゲーム始めるときに規約読んでないとは言わせない
972名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:19:43 ID:IB2muGUb
まあ本家の情報が入ってきちゃう以上期待しちゃうのはしょうがないんじゃないの
そんな目クジラたてんでもいいんじゃないの
973名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:23:28 ID:m5BIHfBC
脚光を浴びる時代

Lv10---------------------------------Lv60-----------------Lv70----------

剣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
刀━━━━━━━━━━━━━━━━━━━               ━━━━━━
斧                                           ━━━━━━

魔━━━━━━━━━━━━━━━・・終了
僧━━━━━━━━━━━━━━━━━━・・終了
光                 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
闇                         なし

獣                                        ━━━━━━━━
拳                                        ━━━━━━━━
商                         なし


Lv60になったら魔と僧は先無いからキエロってことだなw
剣も70で消えていいよw
闇と商は中の人もマゾいから無問題

974名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:25:00 ID:m5BIHfBC
↑最後にこれ書くの忘れた

「と、言われてるようなものだ。」
975名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:25:34 ID:WS3FskrY
おおかた知力依存くると立場なくなる非力兵士がさわいでるんだろう
合体見たときの敗北感をもう一度味わいたくないみたいな・・・

スルーが吉
976名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:26:50 ID:uH+UV0PU
19日のメルマガは来てないのね。
うちの糞ホットメールがまた弾いてるのかと思った。

それよりお前らそろそろ次スレの季節ですよ。
977名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:28:26 ID:ikixVm1Q
・・・いや、だから、もうメンテ終わってるぞ?
978名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:29:01 ID:JGaarC+6
今日の時点では知力依存は来ていないこと確認
まぁパッチが当たらない時点でそうだろうなと思った
今週の公示と今月末に期待しる
979名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:31:05 ID:OZKS4Gym
期待するのは結構だが毎週暴れられちゃかなわんよ

童話のバランスのとり方だと時の流れに沿って弱かった職が全体のバランス崩すほどに強くなる
これの繰り返しになるだろう
まーそのうち知力依存来るかもしれないし、司祭が光を追いやるような情報も流れてるしな
プラチナの時のようにまた大老最強時代も来るのかもしれんよ

知力依存来たら来たでまた僻む奴も出るだろうし職バランスが気になる奴はこのゲーム向いてないかもしれないな
980名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:33:46 ID:ikixVm1Q
>>978
そっか、じゃあまだこの話題続くんだな、ちょっとげんなり・・・

>>979
禿胴。
面白くないって感じた時点で、その人にとってゲームとしては終わってるんだからね。
文句言ってしがみつくくらいなら、他のゲーム探したほうが精神的にも良い様な気がするんだけどね。
981名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:34:13 ID:JGaarC+6
俺は単に闇が強くなるらしいって話を聞いてそうなって欲しいなぁと考えているだけ
他がどうだからとか関係ないね

メイン闇より
982名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:39:36 ID:9Cddxerw
知力依存実装予定ないならちゃんとそう回答したほうがいいかもね
曖昧に引き伸ばすのは可哀相ではないかな
983名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:42:02 ID:JGaarC+6
でもサクセスが知力依存って言葉を口にしたわけじゃないからなぁ
もともと実装予定なかったのだったらこのままの体勢でいいと思う
変に回答を出すとそれはそれでわめく奴らが増えそう
984980:2006/01/18(水) 14:43:31 ID:ikixVm1Q
たててきた。

+++ 童話王国 第48章 +++
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1137562705/
985名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:59:05 ID:YdfgiQRZ
オッドはgooで3ヶ月ごとにアップしていきたいみたいなことは言ってたな。
約束するとか保障するとはどこにも書いてないが。
同様にパワーバランスの調整(それ以外もだが)に関してなるべく実装時に完璧にしたい日本と
問題があったらその度に修正すりゃいいよって本家の差が実装時期の差に関わってるんだろ。
大体次のアップ自体が前回から3ヶ月と考えれば
どー考えても2月中なんだからみんなして先走りすぎ。
986名も無き冒険者:2006/01/18(水) 15:16:13 ID:m5BIHfBC
んじゃ結局2月にこなくて大量引退でFA?
987名も無き冒険者:2006/01/18(水) 15:18:05 ID:9Cddxerw
>>986
2月中に武器精錬くるなら可能性はあるかもね
988名も無き冒険者:2006/01/18(水) 15:25:23 ID:OZKS4Gym
2月はバレンタインで終わりじゃ無いの?
オズ実装するなら仕様の変更とか言ってる場合じゃなくてもう翻訳中とか書いて無いと

>>980
989名も無き冒険者:2006/01/18(水) 15:32:54 ID:GNGmyZJE
クリスマスに病気だったトナカイが元気になって年明け早々大暴れ!
みんなで幻の幻獣トナカイを捕獲しよう!

って言うイベント来ないかなぁ・・・
990名も無き冒険者:2006/01/18(水) 16:09:50 ID:KHc6X2/0
大体、3ヶ月に1回のアップデートが異常な訳で……まったりいこうぜ
991名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:22:10 ID:9cgBRIqd
GWMスタッフ日記更新

他ゲーの話ではあるが、この熱心さは素直に感心するな
この熱意が、今のガディを支えているのかも知れない


ねぇオッドさん?(´Д`)
992名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:22:42 ID:9Cddxerw
From: "GAMESPACE24 イベント運営者" <[email protected]> アドレスブックに追加
To: [email protected]
Subject: ■ご回答■GAMESPACE24
Date: Tue, 17 Jan 2006 19:32:08 +0900 (JST)
[ご回答]
童話王国をご利用頂きありがとうございます。
お問い合わせ頂きました件に関しましてご回答致します。
童話王国にて、魔法ダメージが知力に影響する修行者職は
光の使徒及び、光の神官のみとなっております。
別の修行者職、また兵士職や旅人職には
今後知力によってダメージが変化する仕様変更予定はございません。
これからも童話王国・GAMESPACE24をよろしくお願い致します。
株式会社サクセス  GAMESPACE24
イベントユーザーサポート

GAMESPACE24 : http://gamespace24.net
Mail: [email protected]

[お問い合せ内容]
いつになったら知力依存くるのですか??
なぜ光だけが依存なのですか?
そろそろ実装しないと、魔法ダメージの弱い職はやめていくと思いますが・・・
↑との事です。      回答でてよかったな魔どもwwwwwww
993名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:24:05 ID:9cgBRIqd
>>992
よく公式サイトを読んでくるといい
それじゃ釣りにもならんぞ
994名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:45:46 ID:c3ZmlScl
魔ども乙
995名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:46:39 ID:C5W22Grf
95
996名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:47:37 ID:C5W22Grf
96
997名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:48:45 ID:C5W22Grf
97
998名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:53:33 ID:yKemtZ3p
98
999名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:59:04 ID:9cgBRIqd
踏み台
1000名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:59:17 ID:PXkwVHmW
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  |ノ      ヽ  |ノ      ヽ
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  彡 *( _,●_)*ミ  彡  ( _,●_) ミ
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  | _  ̄ ̄ ̄_|  | _  ̄ ̄ ̄_|
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10011001
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   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
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   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ