1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 22:36:09 ID:/DxpfJ91
3 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 23:03:07 ID:drTJKhQ6
GMに聞いてきました。
返答は前スレにでてたログと同じでした。疑ってすみません。
何らかの理由で俺の獲得熟練が変わったってだけで、
仕様変更はされてないみたいですね。お騒がせしました。
獲得熟練は前スレの887、890に書いたとおりです。
パッチ前後で変わったことといえば、砲術が1あがったくらいですので、
砲術Lvで他のスキルの獲得熟練値が変わってるのかもしれません。
4 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 23:06:57 ID:MYsd/svW
4=death
5 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 23:20:31 ID:UuQqV4Ma
>>3 いや、この前のアップデート(12/14)で変更された、なんて話になってたのか? そもそも。
いつぞやの熟練変更以降、検証してる香具師がいないからって話だと思ってたんだけど……。
6 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 23:21:52 ID:sVE6I7Ap
前スレ999へ
洩れもそうだと思ってた>発動者からの一定の範囲
自分自身で機雷発見使っていたり、仲間が使っていたりした時に
そういう風に見えているものだと思ってた
手元の本を読んでみた・・・
なんだかよく分からない
発動者からの一定の範囲で発見したものを艦隊全員が見えるとも
艦隊全員から一定の範囲で発見したものを艦隊全員がお互いに見えるとも
どちらとも取れる記述になってる
7 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 23:32:53 ID:V2KzaNoM
8 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 23:33:05 ID:drTJKhQ6
>5
前スレの880前後で変更があった?みたいな話になってた。
ちょうど12月頭くらいに熟練の入り方調べた所だったから、
その時と比べて変わったかどうか調べてみたんです。
9 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 23:42:04 ID:UuQqV4Ma
>>8 880は実は漏れなんだが、ああ確かにスレの流れを見ると14日のパッチで変更が
入ったように見えるな……。
俺的には、いつぞやのパッチで砲撃系スキルの熟練変更があったみたいだけど、
そういえばこのスレで検証は殆んど見てないな、という意味で書き込んでた。
誤解を与えてすまんですた。
10 :
名も無き冒険者:2005/12/16(金) 23:59:03 ID:h4g4Dh2d
最近、12/14を挟んで水平・弾道・砲術をFキー撃ち分けで7→10にしたけど、
だいたい熟練値900/hくらいだったよ。
12/14以前にファルコン・ミニオン2〜8門を色々使い分けたけど、時給は変らなかった。
ピッタリなタイミングで邪魔入らないで常に撃てれば1000/hは行くんじゃないかな?
尚、一斉射は一度も試してない・・・
11 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 00:18:02 ID:zu6tc/HX
つか今日買った本にペチペチ上げがオススメとか書いてあってワロス
12 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 00:20:47 ID:fJ1tCd7u
俺ももう少し検証してから書くべきでした。すみません、スレみてる人
ぺちぺちか一斉射撃のどっちがいいかですが、貫通と速射次第だと思います。
スキル 速射・貫通・水平10〜14 砲術14 ミニオン10×5仕様
まず貫通ですが、貫通R12でダメージ19までで入らず、21以上で熟練入ってます。
フルファイアだとミニオン10門×5基でもダメージ21以上でますが、
1基ずつ撃つ場合、大砲の貫通力500近くないと難しい。
それにフルファイアだとダメージ21以上1回で熟練3、
1基ずつだとダメージ21以上3回あてないと熟練3になりません。
1基ずつの場合、敵がはやく沈む上に、値段が高い砲を使わなきゃいけない。
速射がR10くらいになると装填速度がはやくなり、
ばら撃ちで3、4回撃つ間に一斉射撃が2回できる。
この為、同じ時間かけてもバラ撃ちは熟練3か4、一斉射撃は熟練6となってます。
スキルRの違いで熟練の入り方も違うみたいなので、全員が一斉射撃がいいとはいえませんが、
10超えたあたりからは一斉射撃がいいと思います。長文失礼しました。
13 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 00:59:52 ID:/nT8mJpa
14 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 01:28:41 ID:IAVjC+Bv
質問です(既出だったらすいません)
現在 レベル40・52・30です
海事を上げたたいと思ってます。
船は大型ガレオンを所有済みで、壷に行きたいと思っているのですが、
準備(装備)について教えて下さい。
戦闘スキルは回避10 修理9しかありません。
自分としては突撃・外科を取って、船尾楼を購入して、と思っていますが、
いかがなものでしょうか?
海事30では低いかもとか思ったり・・・。
先輩軍人様の意見よろしくです。
15 :
14:2005/12/17(土) 01:29:52 ID:IAVjC+Bv
sage てない すいません
16 :
14:2005/12/17(土) 01:33:18 ID:IAVjC+Bv
うあ レベルも間違えてる
49・52・30 です
ごめんなさい・・・orn
17 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 01:34:26 ID:0j8i5Ncg
>>14 金がいっぱいあるなら突撃の軍旗でいいかもな。
突撃取るなら一応、ブースト装備も用意しておく
30だとちょっと早いかもしれない。
いつでも組めないかもしれないが、
サントドミンゴ近くのカリブ海賊や私掠艦隊を
ソロで倒せば経験値入るからやってみれば?
18 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 02:04:05 ID:eaWPebgY
>>14 大型船尾楼×2・ロロ兜・獅子心王の甲冑(もしくはフリードリヒ鎧あたり。♀キャラはシラネ)・クーフーリンの腕輪・偉大なる(または勇敢な)戦士の槍くらいかな。
外科をちゃんとして、突撃2回で拿捕できれば問題無し。
壺での物資補給は雨と釣りと収奪だよりなので、2回で拿捕できないと、他の人が気にしなくても自分が困ると思う。
19 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 02:13:53 ID:quwUdDNZ
>>18 >>14とは別人なんだけど、獲物の攻撃力・防御力・船員数、あとオマケに
突撃2回で拿捕可能になるこちらの攻撃力と防御力の目安はどのくらい
か、ぱっと出てくるなら教えてホスィ
20 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 02:21:31 ID:eaWPebgY
>>19 スマン、最近行ってないからそこまでは無理だ。
ただ、敵は基本が戦闘用ガレオンで、たまに大型ガレオン。
攻撃も防御もさほど高くないが、時々防御使ってきたりする。
21 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 02:28:13 ID:bH9+o0NM
攻撃220もあれば、突撃1+4とかでも十分。
お金持ってて、剣術あればラブリュスもいいよ。
22 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 02:29:51 ID:bH9+o0NM
ラ・レアル195人+大型船尾楼×2でいくだろ。
23 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 02:33:56 ID:quwUdDNZ
>>20 そうですか、残念です(´・ω・`)
戦闘用ガレオンってことは無改造で70人乗りほど、剣術なんかの効果を考えても
攻撃力100は超えないような感じでしょうかねぇ
商用大型ガレオンで白兵攻撃力180行くか行かないかだと、突撃2回で拿捕は少々
難しいかな
アドバイスthxでした
>>22 戦闘レベルが足りなくて、ラ・モジャスは乗れんとです
剣術は5あるからラブリュスは考慮しときます
24 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 02:50:02 ID:KvR05aTG
>>23 突撃3回でも案外大丈夫だけどな。
ただ三回以上掛かるなら厳しい。
25 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 03:18:59 ID:9z/nofDp
僚艦の立場でいうと、敵旗艦以外となら何ターンかかろうが
白兵で敵の外科さえ止めて貰えれば気にはならない
26 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 03:30:46 ID:KZbmmNCJ
>>25 それなら16%増量商用大型ガレオンで物資満載って手もあるか
27 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 03:48:21 ID:JiEFB5RZ
ところで、いつになったら駆除スキルで機雷を駆除できるようになるんだ?
28 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 03:58:33 ID:pZkvOtJY
29 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 04:19:56 ID:1cwQ5Y8e
機雷撤去欲しいよね
発見しても邪魔くさい・・・
30 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 04:22:12 ID:hSOeT5r3
掃海艇でも実装キボンしてみる?
はげしく役に立たなそうだけど
31 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 04:27:48 ID:3bi1+vUS
●掃海用重キャラベルを実装しました
●哨戒用フリゲートを実装しました
●補給用大型キャラックを実装しました
32 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 04:46:23 ID:vbyj6vHX
●機雷除去スキルを実装しました(前提:銃撃R10)
33 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 05:58:13 ID:q/lhuZH1
NPC敵対度って街で放置はだめぽ? やっぱ洋上で日数経過しないと減らない?
イング船狩り過ぎて入れなうヴぉあー
34 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 06:00:30 ID:1MA7hyUz
街で減ったらある意味すごいなw
いったんインド行って帰ってくれば30ぐらいは減ってるはず
35 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 06:32:52 ID:tEJq9aMr
メンテ後から大砲の売れ行きよくないんだが、マジで船部品の耐久減りにくくなった?
どれくらいの減り方なったんだろ
36 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 06:42:48 ID:9z/nofDp
>>35 全く減らなくなったと言ってもいい程、当方砲術12で
耐久15程度のカロネ14でジェノヴァ商船隊やヴェネツィア商船隊を10艦隊ぐらいと
他にクエ等で20艦隊ぐらい狩ったが、まだ耐久が8ある・・・、(クリも7回程くらい2回沈んだ)
船尾楼に至っては2しか減ってない
37 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 06:45:21 ID:1MA7hyUz
大砲の値段2倍になっても全然平気
鋳造も他の生産と同じで辛くなりそうですな
38 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 07:13:43 ID:3bi1+vUS
>>35 セイロン前辺りのNPCをペリエソロで砲撃してたんだが、前と比べてホントに減らない。
一回で平均500経験入るんだが、大体35000ぐらい狩ってやっと壊れた。
前までは大砲2セットで1レベルと少しだったのが、1セットで2レベル近く上がる・・・消耗度は半分かそれ以下になってると思われ。
因みに他の装甲とか船首像とかの装備もつけてたんだが、大砲壊れても他装備は全部残ってた、ていうか軒並み耐久半分いってない。前は特殊兵装以外はほぼ一桁だったのに。
特に普段絶対壊れてた補助帆ですら残り値1桁とはいえ全部壊れなかったのはどうかと思った。
39 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 07:15:29 ID:tEJq9aMr
40 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 07:23:31 ID:87twqCY1
大砲の消耗の減り方によって砲術のスキル熟練度が入るのだったりして
41 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 07:28:48 ID:mEIThrHx
対人戦で一番有効なスキル(のひとつ)は操舵だ! と勝手に決め付けた俺は海盆へ行き
何時間も釣りしてたが・・・R10以上になると全然あがらねえorz
R15にするにはやはりマryしかないのか・・・
42 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 07:47:07 ID:utrQDnPk
街の外でF8の上にバナナを置いて30分で落ちないように放置して本を読んでる
43 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 08:29:33 ID:xdlxrAbt
44 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 08:44:08 ID:ODGxAeaH
43
キーボードにあるやつ
45 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 08:54:04 ID:ODGxAeaH
回避スキル
いかにして回避力をUPしてるのか想像できない
46 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 09:03:35 ID:utrQDnPk
外れた!!!!!
外して・・・・くれた・・?
47 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 09:11:24 ID:ODGxAeaH
なるほどw
名倉たちが敵船に見えるように
『たのむーあてねぇでくれぇ』って
懇願してる訳かw
想像できマスタ
48 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 14:16:44 ID:n8V0+V3/
回避
ランク1〜3⇒名倉が「たのむーあてねぇでくれぇ」と懇願
ランク2〜6⇒名倉が「だのむーあでねぇでぐれぇ」と泣きながら懇願
ランク7〜9⇒名倉が「あでるなよぉぉぉ」と泣きながらやけくそで砲弾を叩き落とす
ランク10〜12⇒甲板に並んだ名倉が「おっさん系〜おっさん系〜名倉式♪」と歌いながら回し蹴りで砲弾を叩き落とす
ランク13〜15⇒甲板に並んだ名倉が「でさぁ!でさぁ!でさぁ!」と叫びながらコサックダンスで砲弾を叩き落とす
49 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 14:25:51 ID:fJ1tCd7u
一斉射撃で砲術・水平・速射が1100〜1200、貫通が700〜900/hでてました。
50 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 14:30:48 ID:8d0Ef3ER
>>49 それだけだと全然わからないので、
・現在の各スキルランク
・使用した大砲
・できればその相手
・クリティカルの有無(狙っていたかどうか)
も書いてもらえるとうれしいです!
51 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 14:36:34 ID:KyZc0vXK
>>50 自分でやれよ。人に要求しすぎ。強欲さに反吐が出た。虫酸が走る。
52 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 14:37:33 ID:xdlxrAbt
>>48 コーエーのゲームなんだし、ここは史実に則って
女性の下着をマストに吊るすとか便器を頭上に掲げるとかどうだ?
53 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 14:42:01 ID:k2NlqIQw
砲術水平速射弾道で時間あたり2000、貫通で時間1000出るけど?
54 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 14:45:06 ID:fJ1tCd7u
12にある程度書いてますよー。
今は砲術が1、他が全部3ずつしか入らないという制限かかってますが、
砲術以外は同程度の効率はでてますね。
水平14 速射10+2 貫通12 砲術14 ミニオン10×5
敵はカリカットクエの高価な像にでる商用大型ガレオン×4〜6
クリティカルに意味はないかも。
10回ほど熟練みてみましたが、通常射撃とかわりませんでした。
55 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 15:05:28 ID:fJ1tCd7u
>53
できるなら教えてほしい。
56 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 15:18:13 ID:k2NlqIQw
>>55 あなたと一緒ですよ
ただ貫通重視するか他を重視するかの違いで
効率は変わってくる
大分大雑把に書いたが貫通の効率は1000弱/hであなたと一緒
砲術と速射はやろうと思えば時間あたり2000超える
あと砲術系スキル上げても大してかわらんぞ
模擬戦こなしたほうがマシだ
R上がっても効果持続時間が延びるだけと考えた方がいい
まぁ砲術だけはしっかり上げた方がいいと思うけどね
57 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 15:24:04 ID:OlL6rRRz
クエスト自力で出せるっていいですよね。
58 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 15:34:19 ID:fJ1tCd7u
>56 レスありがとう。
一緒の方法かー。
確かに貫通重視しないなら、ダメージ一桁連打でいいしもうちょいいくかも。
見直してみると書き込みにミスが。
49の効率は3固定になった後の効率です。砲術は1しかはいってないので300程度です。失礼しました。
3固定になる制限前は、一斉射撃一撃で3〜5入ってましたので、
貫通重視でも貫通以外は1500、貫通は1000くらいまではでると思います。
もう少し落ち着いてから書き込みます、すみませんでした(;゚д゚)
59 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 16:33:14 ID:AkXHZTUg
ラムを使った戦術について学びたいのですが
普通に船首をぶつけるだけでは、ラム攻撃にならない場合が多々あります
ラムついての解説サイトや、ラム使いの方
ご教示お願いします
60 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 16:39:53 ID:Ghk6FXwK
61 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 16:43:25 ID:utrQDnPk
>>59 プレイヤーズバイブルに詳しくのってたよ
62 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 16:50:41 ID:wAeXndC2
俺もプレイヤーズバイブ買ったよ。
これいいよ、すごくいい。
63 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 17:08:31 ID:sZOkFaZ1
カワイソス
64 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 17:18:31 ID:ffRU2KSW
65 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 17:27:29 ID:KZbmmNCJ
66 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 17:36:24 ID:8d0Ef3ER
>>64 ラム一個しかつめなくても180もダメージでるんだな・・・。
こりゃ中級船の大海戦はラム2で決まりか!?
67 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 19:34:21 ID:rLuEa5NO
流れをぶった切りなんだけど「ついに ねんがん の 重ガレー を てにいれたぞ(゚∀゚)!1!!11!!!!」
でもアラガレから乗り換えると旋回遅いし瞬発力も無いから軽ガレオン系に接舷しようとして
スカる⇒カリブ海賊Cとかにボカスカ撃たれる。してストレス溜まるよ(;´Д`)
68 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 19:37:20 ID:0j8i5Ncg
>>67 レベル的には重よりアラガレのほうが乗りにくい
性能的にも正直どっこいだ。
69 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 19:39:55 ID:pyeeFQwC
>>67 旋回力が違いすぎるからね慣れるまでが大変だと思う
私はレアル乗りなので旋回が遅いのは感覚で慣れてしまっているが最初は大変だったからねぇ
たまに旋回10とかの船に乗り換えると旋回力に驚くよw
まぁ、慣れるまで頑張れ、旋回を始めてからの動きに慣れれば大丈夫だ
70 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 19:57:30 ID:W99w8Na9
71 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 19:58:40 ID:W99w8Na9
>>69 言い忘れた。おめでとう。
そして俺のIDなんかすげーな。ワロスナインナインワロスエイトなナイン。
72 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 19:59:16 ID:W99w8Na9
今度はアンカー間違えたorz
71は67あてでつ。
73 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 21:00:30 ID:eaWPebgY
>>66 スピード次第。
特ラム2つ積んでれば500↑のダメを狙う事も可能。
ババガレラム部隊の出番だなw
74 :
54:2005/12/17(土) 21:29:15 ID:Gp+1413R
>60
ミニオン2門×5基だと貫通に必要なダメージがでにくいんです。
ミニオン10×5基でも4、5回に1回くらいで20以下のダメージになってますし。
貫通R次第ではミニオン2門でもいいかもしれません。
75 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 21:51:59 ID:rLuEa5NO
>>69 海事上げには輸大ガレー⇒アラガレ⇒重ガレーで乗り換えて来たので旋回8には慣れていた
筈なのですが一旦アラガレに乗ってしまうと感覚を取り戻すのが難しいですね
>>70 砲スロット4の威力は大海戦時に買った商大ガレオンで堪能してたり(´Д`;)ヾ
でも重ガレーは憧れの船なので一味違いますね
76 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 23:06:22 ID:eaWPebgY
ずっとガレー乗りのつもりだった。
でも最近、重ガレオンの硬さという誘惑に負けて、砲撃の痛いNPCを狩る時には重ガレオンで白兵するようになった。
俺のガレーよ、こんな俺を許してオクレ。・゚・(ノД`)・゚・。
77 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 23:30:17 ID:iWyJ+arh
すいません、ちょっとご意見をお聞きしたく。
アラガレじゃちょい連戦が厳しい敵を狩る様になったんで、白兵船新調したいんですが。
冒険31・交易19・戦闘32、
漕船5+1、操帆6、操舵7、回避4、剣術6、突撃7+4、戦術4、修理6、救助2、収奪6、外科4、
応急6
砲撃系スキルは一切なし。
こんな感じのスキル構成で、おまえ様方なら重ガレーと重キャラックどっちを選びますか?
78 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 23:43:18 ID:3bi1+vUS
79 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 23:43:22 ID:KvR05aTG
>>77 スキル構成似てるなぁ……
16%減量重ガレで戦ってるけど接弦+回避+運用で充分連戦できるよ。
80 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 23:44:34 ID:eaWPebgY
>>77 サクサク動いてガンガン狩りたいなら重ガレー。
多少トロくても安心して狩りをしたいなら重キャラック。
81 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 23:54:43 ID:Qqoh3Khg
>>77 犬ガレーの事も時々でいいから思い出してあげてくださいorz
重キャラック、重ガレーも耐久最低なら白兵撤退後の
ケツクリ1発で轟沈するから、自力で動き回れる重ガレーかねぇ
82 :
77:2005/12/17(土) 23:55:11 ID:iWyJ+arh
即レス大謝です。戦闘スレいい人が多いなあ。
>78
レアルにもう乗れるんだってことに今この瞬間初めて気付きましたオレ冒険職上がり。
旋回7がちょっと痛いのかな。
>79
16減!帆は旋回減らないシリーズですか?
>80
やっぱ重キャラのがトロいですよね。折角漕船覚えたんでガレー系魅力なんですけど、
パワーうpした重キャラの装甲&耐波も捨てがたく。
もうちょっと悩んでみます。
83 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 00:02:53 ID:5Z8nV7Ob
>>82 旋回減らしたら減量する意味無いッス。
チーク製ならクリティカルでガンガン沈むから保管スキルがあがるよ。
救助持ってるなら対波は気にしなくていいと思うし、ガレーなら即沈上等ですよ
84 :
77:2005/12/18(日) 00:38:04 ID:xGLL7pif
押忍、目が覚めた。テコ入れ後の新参じゃあ筋金入りの重キャラ乗りの先輩方にも
失礼だし、初志貫徹して重ガレーでざくざく狩ることにします。皆様ありがとうございやした。
>81
ソロ基本なんで自力で動けるってのは確かに貴重です、はい。
>83
押忍。現状でも割とさくさく沈んでますが、気にせず頑張ってます。白兵後の即クリ沈没だと、
外科できないのが痛いですね。
85 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 01:48:07 ID:YNe/5TqO
以上、脳筋誕生秘話の第1章な
86 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 02:03:10 ID:s8MR7LRh
そして伝説へ
87 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 02:34:58 ID:S9gkAlpC
広域転職クエの議長からの依頼って紹介需要あるのかな?
ジェノヴァとかいくと私掠やってる人多いような気もするけど
期限付きなのでアムスから動けない罠
紹介シャウトも見たことないので相場とかあればご意見を頂きたく
ちなみにエロ鯖です
88 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 03:03:07 ID:AbpEOKej
89 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 03:49:12 ID:MdUrHnCR
90 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 03:58:23 ID:XHIdkJ7w
>>88 今からエロにキャラ作って急いで育てるけど間に合うかな?
91 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 04:20:32 ID:anmS7IQH
>60
大砲の種類、門数で獲得熟練が変わる場合が場合がある。
どれがいいかはスキルR次第ですね。
92 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 04:27:32 ID:rhViYdlq
砲術指南書⇒砲術+1
近距離砲撃指南書⇒水平射撃+1
遠距離砲撃指南書⇒弾道学+1
砲術家の手記⇒貫通+1
この手のアイテム、それぞれのスキルを使用効果にして損耗無しにするか、損耗ありでもせめて耐久30くらいにしてくれんかね。
結構収奪できるんだけど、自分で使うにも売るにも微妙すぎて結局店売りか酒場娘いき・・・・・。
93 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 04:31:55 ID:YNe/5TqO
溜めて海戦近くなってバザーすれば結構売れるんじゃない?
まぁこれを集めるのが微妙なのは確かだが・・
94 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 04:56:23 ID:JxkAaV9/
大海戦だと操舵指南書かタマゴじゃないの?
95 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 05:11:16 ID:XHIdkJ7w
>>92 せめて大海戦3日間は持つような耐久にしてくれないと使えないよな
96 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 05:13:25 ID:tOT9++6c
水平 弾道 速射
の3つ限定で上げる場合は従来どおりのペチペチで問題なし、であってますか?
それぞれR4 R5 R4の新兵なんですが・・
97 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 05:40:44 ID:jBJSB7Fr
砲術指南書⇒砲術+1
近距離砲撃指南書⇒水平射撃+1
遠距離砲撃指南書⇒弾道学+1
砲術家の手記⇒貫通+1
この手のアイテム、それぞれのスキルを使用効果にして損耗無しにするか、損耗ありでもせめて耐久30くらいにしてくれんかね。
結構収奪できるんだけど、自分で使うにも売るにも微妙すぎて結局店売りか酒場娘いき・・・・・。
98 :
名も無き冒険者:2005/12/18(日) 05:59:53 ID:anmS7IQH
>96
1基だけ1回撃って戦闘から離脱、フルファイアも同じようにやる。
それで熟練がそれぞれいくつ入ってるか確かめればいい。
5分もかからないよ。
俺の場合はその3つ限定でも、1基ずつは1回1、フルファイアは3〜5入ってた。
同じ結果がでたのなら、フルファイアの装填までに、
一基ずつ撃つ場合で4回撃てるならお好みでどうぞ。
違う結果だったなら、結果を教えてくれると他の人も助かるだろう。
99 :
87:2005/12/18(日) 09:06:00 ID:+4qfT0DZ
書き込んだ後寝てしまったのでレスが遅くなりました
一応需要はあるみたいですね(アンカーおかしいですけど)
クエ出すのに結構苦労したので紹介料1Mで募集してみます
>>88 私へのレスですよね?
本日正午ころからでよければアムスで紹介します。
>>89 88さんのミスへの突っ込みなのか本気なのかわかりかねますが
同様に正午ころから紹介しますので都合よければお越しください
>>90 おそらく間に合わないかと思われます
87の中の人がいい人だということはわかった。
紹介料1M!!!なにそのボッタクリ
ロンドンの商館で斡旋書3万で買ってきて、50枚も使えば出るよ…
…あれ?
シュランは名声が高いと幾ら斡旋書使っても出ないらしいね。
なんでカンスト組は紹介して貰うしか無理みたい
103 :
88:2005/12/18(日) 11:02:22 ID:AbpEOKej
>>99 ごめんなさい('A`) 反応が無かったんでキャラをインド方面に送っちゃいました。
その上自分がボケかましてた事にまったく気付きませんでした('A`) すいません('A`)
104 :
87:2005/12/18(日) 12:28:26 ID:S9gkAlpC
アムス過疎すぎなのでロンドンで募集に変更しております
>>103 先に時間を言うべきでした。こちらこそすみません
戦闘スレなのにこのほのぼの感・・・なごむな。
遅レスだが
>>77 ラ・モジャスってほんと人気無いよなー
やっぱり旋回7がネックになってるのかな?
個人的に昔と違って今は玄人が乗る船って感じがするw
白兵で生きるならこっち乗れ!
ガレモジャまで@2のラ・モジャス乗りでした。
俺は軍人55歳でガレアス乗れるけど
未だ普段からラ・モジャス愛用してるぜw
そんなやつおらへんやろー
まぁまて
ラ・レアルが弱い以上に、ガレアスが弱い可能性も・・・
ありえるな
基本的な性能自体はほぼ全てガレアスの方が上。
しかし、レアルは鉄張りまで材質変更できる事と、減量で作れると言う強みがある。
対してガレアスは店売りしかないのでビーチ増減無し固定。
尚且つクリ範囲の異常なまでの広さと言う致命的な欠点がある。
レアルが強いと言うわけでは決して無いが、ガレアスとレアルの戦闘能力を比べると微妙なところだな・・・・・。
正月は本拠地にガレアスを2隻ならべて門松代わりにしようぜ!
ガレアスはなんだか大きすぎて嫌なんだよね
クリティカルゾーンが妙に広いしさ
砲撃しつつ気まぐれで白兵するガレー乗りとしてはレアルの方が好きだ
ガレアスはほとんど交易用にしか使ってない。吸い込み広いから白兵でも便利には便利なんだけどな・・・。
>>102 戦闘LV名声ともカンストしてるが普通に出るんだが。
斡旋書もってねーだけじゃねーの?
シェランは砲術家だと出ないという都市伝説なら聞いたことがある
>>115 タラワイン持ってると調理師クエ出ない並の都市伝説だな
>>102 なに〜っ、斡旋書1800枚使用して出ないからおかしいと思ったんだよ!!
ちなみにLV54、名声100000、砲術家なんだけどorz
まさか連続とかじゃないよな?
>>116 海上で料理作ってると火事になるは都市伝説じゃないよな?
あと、ペルシア語もってるとペルシアの寓話クエがでないとか。
121 :
117:2005/12/18(日) 23:56:28 ID:xJ8oEz/v
アムスで900枚でロンドンで900枚使ったよ
もちらん言語やランクは満たしてるし、連続でもないよ
カテガットは砲術が高ランクになるとつかえないでそ?
運良く紹介してもらえたからいいけどさ、斡旋書買いすぎで破産しますたorz
1800枚ってすごいね。
低ランク防御スキルでも高ランク突撃を跳ね返すことができるようになったわけだが
なんか白兵スキルも意味なくなってきたな。
今まで雑魚NPCだったムガール商船隊に、白兵ジャンケンに負け続け拿捕されてしまったよorz..
船員1人で港まで帰るのも一苦労。そして再雇用も酔いの連続で一苦労。
ヤル気なくした。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
>>124 そんな君にこの技を伝授しよう、がんばってリベンジだ。
『敢えてスキルを出さない』
>>125 白兵ステータスで勝ってるなら実はそれ安定なんだよなー
>>125 やってみたけど相手に突撃銃撃戦術されまくりだよorz
まじで白兵スキル上げやめるわ。転職する。
対人戦すれば、白兵イラネーとかそういう問題じゃ無いってのが解る
がんばって突撃スキルR9+2まで上げたのに
NPCに防御カウンターされて船員−35とかバカバカしくてやってらんね
突撃馬鹿だからだ
つ【インド海賊】
こいつら白兵スキル使わなかったような使ってたような
例えば、剣術R5突撃戦術銃撃防御3とかの人でもジャンケンに勝てば
剣術R9突撃戦術銃撃防御8の人に勝てる
いやマジで!
これ運勝負だよ 白兵スキル全て使う雑魚NPCを狩ってみればみんな理解するはずだ
シェランはオフィシャルガイドで出現率Aになってます
海事で他の出現率Aのクエは
象牙海岸の暗躍者
香辛料輸送船の航路確保
偽装商戦団などと同じ出現率なので出ないと嘆いてる人は多分
シェランで砲術鍛錬クリア→寝る→起きて斡旋書連打してると思います
銃撃連打とかってどうよ
戦術カウンターで恐ろしい事になる
>>134 戦術や突撃される。
今まではジャンケン勝負になるのは同レベル同士の戦いだけだったけど
高ランク突撃ほどカウンターによるダメージが大きくなったので低レベルでも高レベルの人に勝つことが運次第で可能になった。
突撃はまさに諸刃の剣。
とにかくムガールを狩ってみて
白兵しないってどうよ
、うん
対人だと結構相手の使うスキル読めるけど、NPCはほんと運だからなー・・・確立で言えば75%は普通にジャンケン負けないんだから、運が悪かったと思うしか。
>確立で言えば75%は普通にジャンケン負けないんだから
これは相手にもいえることです。ジャンケン勝負は互角なのです。
ようするに白兵スキル高くても運が悪いと雑魚に負けるようになったということです。
そんなときに限って撤退が着かねぇんだこれがまた'`,、(´∀`)'`,、
(ノд`)ウェーン
>>140 それはおかしいな
数字で勝っているなら、引き分け・カウンター無しが続くほど
基本的にどんどん有利になる。
多分、相手が同じ条件って事と、カウンターの確立をごっちゃにしてるだけだと思うが
白兵スキルが意味なくなってきたとかよくわからんな
今まで意味のなかった防御に、意味が出来たんだろうが
まあ、突撃一択だったバカには辛い修正かもしれんけどねw
>>142 白兵スキル全て使うNPCとやってみればわかる
ジャンケン勝負は互角なので勝ち続けることもあれば負け続けることもある。
今までは絶対に負けなかった楽勝だったNPCに運の悪いときは負けてしまうようになった。
>引き分け・カウンター無しが続くほど
うん。これはジャンケン勝負が互角のときですね。
確かに対人戦では白兵が意味を持ってきたってのはあるな
突撃バカじゃ通用しなくってなかなか面白くなった気ガス
ただNPC戦はなぁ・・・これからは銃撃バカが活躍するような気がしてきた
例えば
戦闘開始
戦術発動→突撃され-18人 ジャンケン負け
防御発動→戦術され-13人 ジャンケン引分け
突撃発動→防御され-30人 ジャンケン負け
NPC狩りしてるとこんなことが頻繁に起こるようになりました。
白兵上げのエサNPCだったジーベックのムガール商船隊はもう食べません。
いや、待て、ちょっとくらい過ぎじゃないか?
防御→戦術で-13って双方どんな値だよ。
148 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 03:40:39 ID:6i5H9XrI
これを機に、リアルに復帰するっていうのはどうかね
146の続き
なんとか一隻倒し外科を連打し料理を連打し
2隻目戦闘開始
銃撃発動→突撃され-18人 ジャンケン引分け
銃撃発動→戦術され-21人 ジャンケン負け
防御発動→戦術され-25人 ジャンケン負け
以後、外科連打料理連打・・・
軍医の俺としては外科の頻度が増えて嬉しがっているのだが
おまいらインド行ってムガール狩って来い。話はそれからだ。
>>145 繰り返しになるが、銃撃は戦術でカウンターとられると悲惨だぞ
戦術連打の方がまだ良い気がする
突撃でつぶされるのも、また同様
155 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 03:55:47 ID:k2ODs7xf
ところで、壷の状態はどうなんよ?
あそこはカウンターくらうとやばいんじゃないのか?
まぁ絶対解が存在しなくなった訳で、それを面倒と取るか面白いと取るかは人それぞれな訳だな。
寝る前にまとめて見る。
痛さ激高 突撃→防御カウンター 自分のスキルが高いほど大量死
痛さ高 戦術→突撃カウンター 大量死
痛さ中 銃撃→戦術カウンター 効果継続
痛さ小 防御→銃撃カウンター 効果継続
突撃13だけど防御カウンタで15〜20人くらいしかとばないけどなぁ。
どうせ死ぬのは一人か二人だし、突撃2〜3回決まれば拿捕出来るから突撃連打→外科連打で問題感じない。
まぁ流石に白兵スキル連打してくるようなガレアスなんかは辛そうだけど
素直に、相手混乱させてから白兵挑んだら?
白兵オンリーのリスク上がったんだから。
まあ、高速拿捕乙。ご愁傷様
突撃12だが防御カウンターで10〜15くらいとばされる。
相手も同じくらい喰らってる。NPC狩りなら痛くもなんともない。
対人なんかだとカウンター怖いけど、普通のNPCなら突撃連打で何の問題もないな。
ま、白兵スキル無意味と感じるならさっさと消して砲撃やればいいさ。
なぜ対人の防御カウンターが怖い?NPCでも効果同じだぞ。
防御カウンターは相手の攻撃力だけじゃなく、こちらの攻撃力も関係してるから怖いんでしょ
修正前
突撃→防御
突撃無効、突撃側の防御力攻撃力半減
修正後
突撃→防御
突撃無効、突撃側の防御力攻撃力半減、防御側の攻撃力に突撃側の攻撃力の半分が加算
検証したわけじゃないが、多分こんな感じ
164 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 07:41:35 ID:VE/HHBcx
(*´ω`)oO(じゃんけんスキルにランク意味ないと何度言ったら分かるんだろ)
少なくとも突撃はR上がればダメージ増えるぞ
少なくとも戦術もRが上がれば増加量増えるぞ
少なくとも銃撃は、・・・ええと・・・、マシンガンになるぞ!
防御は・・・・・・・・・・・アッー!
おれ、今インドでソロでやってるけどムガール商戦て白兵スキルあったけ?
ムガールしりゃくのジベ軍団が白兵強いならわかるけど。
あいつら突撃よく使ってくるけど、読みを外すと全ての白兵スキル持ってるみたいだからやばいことに。
話の腰折って申し訳ないんだが、船部品消耗が低くなったのがかなりうれしい。
坪とか行くほどON時間とれないんで、ソロでずっと砲撃ageしてるんだけど、
白兵砲撃クエ交えてペリエ14×4 鉄板2枚 大型船尾 天竜でザンジ篭り
3セットも用意すれば頭がおかしくなるまで篭れそうで、しかも黒字だ。
ありがたいなぁ。
でも大砲の値段とかあがるだろうね、コレ。
供給過剰で下がるだろ
値段だけならともかく作る人が減るような気が
イスパニャン以外は大砲作らなくなる悪寒。
船部品3倍以上長持ちしてる感じだしね。
名匠品は高騰するかもね。
ノーマル:ほぼ原価
名匠品:今の5〜10倍
ってとこじゃね。名匠を作るための鋳造になって、ノーマルは捨て値で売られる悪寒
昔から鋳造の対人商売はネタかヒマツブシだって言われてなかったか。
カリカットで砲撃艦隊が出来てきたあたりからは結構美味しかったよ
800k、名匠なら耐久*10kで売れてたし、大型船尾も結構高値で売れてたな
あとはあれか、デミキャ280k、ラピッド200k時代まで遡るかw
今はもうだめかもしんないね
対人商売に楽しみを見いだせるかどうかだね。
気が向いたら対人商売してるけど、それはそれで楽しい。
でも常時やる気になるかと言われると、ちょっとつらい。
>>163 トリポリ近辺のヴァイキングの場合防御からはいってカウンター決まれば
次ターン以降戦術>突撃で必ず勝てた。(初手躓いたら撤収)
なんか偏りってあるんじゃねぇかな
バルバリアの間違い。失礼
突撃に対する防御カウンターでの減りが痛いって泣いてる人多いけど
白兵スキルは戦術しか持ってない俺にとっては当たり前の減りでしかないぜ!
ええ、負け組みだとバカにされ続けましたとも…orz
>>181 ナカーマ
とりあえず、冒険クエで手に入る使用効果防御のアイテムを酒場女に貢ぐのはやめようと思う。
やっと戦列艦に乗れるようになったので、これからオーダーするんだけど増減で迷ってる。
戦闘用の船、特に帆船なら−16%がデフォかと思ってたけど、このスレの前スレあたりで戦列艦なら−10%くらいがちょうどいいという意見もあった。
戦列艦−10%と−16%で使い心地は大分違う?
184 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 14:19:13 ID:NssT1+QU
防御もランク上がればカウンターダメ増える
調べてみろホウケイ1門ども
5ヶ月くらいやってないんだけどスキレベの上限はまだ15ですか?
廃人ハケーン
>>185 上限は優遇の15のままですよ。
諸兄にお聞きしたいのだが、現在43-38-25の考古学者なんですけども、
冒険44になったら大型ガレオン買って海事もやってみようかなと思ってます。
大型ガレオンは-16%で発注しようと思ってますが、材質は何がいいですかねえ?
鉄かオークで悩んでいます。
PT組める時間にインできないんでジェノヴァで一人商船-護送船でもしようかと思ってます。
海事スキルは 操舵7漕ぎ6剣術3砲術5水平4修理5造船4戦術3応急5外科4です。
一応チーク-16アラガレは所有してます。
大型ガレオンじゃなくてもおすすめ船おすすめ職などあったら御教唆のほどどうぞよろしく〜。
>>187 海事上げ、しかもジェノバで鉄大型ガレオンなんてもったいない。
普通にチークアラガレで十分。
>>187 せっかく砲術と水平あるんだから砲撃に徹したら?戦術切って弾道学か貫通入れて。
白兵も戦術だけじゃいまいちだと思うんだけど。
大海戦見据えてるなら鉄の大型ガレオンがいいね。砲撃の戦いを鍛えるのにも強いから楽だし。
ソロでジェノバチュニスの強めのクエやるとしくじることあるから強い船のほうが安心といえば安心。
チークアラガレだと十分逝く可能性あり。
まったく同感。
つか船種・材質くらい好みで決めてよ。
同感は
>>188に対して、です。アンカなしスマソ。
ほんとに貫通切って弾道学とっていいんだな?
(゚д゚)ハァ?
194 :
187:2005/12/19(月) 15:13:21 ID:cLux7lIL
うーむ、なるほど。
戦術はいずれ最新の戦術を紹介してもらって戦術家になって機雷覚えたいのでもう少し残しておきます。
言語六枠を切って貫通入れてやってみます。
ありがとうございました。
海事25でソロ中心ならドミンゴ-サンフアン間で自警団・カリブ海賊・賞金稼ぎを
中心に喰べた方が速いと思うんだけどどうだろう。白兵中心になっちゃうけどね
>>194 あ、ちなみに軍事lv25だと商船はおいしくなくなる頃だろうからジェノバは
大船団の方がいいよ。耐久底でも鉄大型ガレオンならソロでも大丈夫だろうし。
大砲カロネードで揃えていけばチュニスは弾薬もいけると思う。
まあ、砲撃スキルの優先順位は
水平>>>弾道>貫通=速射
かな。
砲撃オンリーの戦闘だったりペリエやカロネを使ってるなら浸水させやすくなって威力の上がる貫通優先、白兵戦も視野にいれるとかキャノンを使ってるとかなら、混乱もさせやすくなる速射優先かな。
俺は水平>>>貫通>>>>弾道学=速射だけどな。
白兵はもう撤収の鐘一辺倒に徹してる。
水平と貫通はセットで使うことに意義があると思ってる。
200 :
187:2005/12/19(月) 15:37:39 ID:cLux7lIL
レスありがとうございます。
>>195 そこもけっこういけますか。気分転換に行ってみますね。昼間なら海賊も少なそうだし。
>>196 二回ほど習得してるんですが、二回ともR1:90/200くらいで冒険に転職しちゃって
切っちゃってるんですよ。
なので次こそは優遇職でR上げようかと。
>>197-199 大船団はシラクサ前のやつですよね?ジェノヴァではカロネが手に入りやすいので、
貫通取って、水平-貫通-弾道学(アイテム:スキル枠きついので^^;)でやってみます。
だいぶイメージがわいてきました。
ソロならアラガレにカロネでケープがいいんじゃない?
ジェノヴァはいつまで経っても操舵上がらないよ
船部品の消耗も軽くなってるし時々補給に帰ること考えても
NPC狩り中心で行けばジェノヴァより経験値稼ぎやすいかと。
ケープ付近にいるナミブやカラハリは砲撃にはおいしいね
ただ33くらいで制限が入るからその後は移動したほうがいいかも
完全に経験値重視で大赤字おkなら大型ガレオンにカロ砲乗せてザンジ周辺、
ペルシャ湾、紅海あたりでサム、ジベの艦隊狩るのが最高効率だと思う。
多分lv25だと時給3000近くいくはず。まあ撤収の鐘や船尾砲がないときついけど。
ザンジ周辺のガレーでは一戦辺り400ちょい入ってたな
柔らかいけどガレーと違ってクリが狙いにくいから、サムブークやジーベックは不味かったと思う
船尾砲つめる船に乗れるなら、
コチン⇔セイロン間のマナル、アングリア、ムガール私掠の3種類狩れば4k〜5kはでるはず
経験地はマナルが620、アングリアが540、ムガール私掠が450くらいだったか
速射に混乱誘発率うpはネタじゃ無いと思う一人。
固定艦隊のポジションは砲撃支援役でアタッカーではない漏れ的な位置付け
水平>>>>速射=貫通>>>>弾道
白兵支援に混乱イイヨーイイヨー
ザンジ周辺ガレーなんて、どやってクリねらうのか教えてほしー。
機雷巻きながら砲撃しつつで24あたりから現在33ザンジバルにてサムジベ専門に遊んでました。
サム*3はLv31で修正はいりますね(砲撃機雷で倒して経験値100以下になる)。
が、今のところ経験値変化のないザンジバル海賊ジベ*1サム*3はクリ入れ放題です(対戦してみればわかる)。
機雷なんざ優遇にしなくてもR10は簡単。
敵砲弾当たりまくって回避も上がる、料理持ち込んで機雷巻きGO!
477 名も無き冒険者 sage New! 2005/12/16(金) 23:09:21 ID:sVE6I7Ap
>>476 確かに威力が増してる感じだったな
命中率が上がることにより平均的ダメージも上がっている
最大ダメージ自体は全弾命中による底上げだと思う
ちなみに本に書いてあった検討の結果を書いておこう
スキルなし 平均:125 最高:136
弾道学使用 平均:150 最高:156
水平射撃使用 平均:156 最高:156
貫通使用 平均:152 最高:161
弾道+水平+貫通 平均:188 最高:188
ちなみに、全スキル15だそうだ
んん、普通にクリ狙えてたと思うが俺の記憶違いかな
機雷は以前は砲の消耗の問題もあったが
今なら機雷使ってジーベック狩っても砲の問題はなさそうだし経験地はうまいかもなー
ただ砲術スキルが上がりにくいのが難点
>>206 ザンジ海賊にクリ入れし放題ならモジャスにも出来そうな気がするが。
艦隊の後ろから交戦してD>C>B>Aの順でクリ入れしていけばいい。
慣れればモジャス狩りの方が圧倒的に楽だよ。
自分は水平>>弾道>貫通=速射かな?
1vs1で遠距離だと水平・弾道・貫通 中距離だと水平・弾道・速射 至近距離だと水平・速射・回避
PT戦闘だとカロネード・ペリエ装備なら水平・弾道・貫通
キャノン砲だと水平・弾道・速射でやってる。無難に・・・
自分は固定PTだとアタッカーやってるんだけど、アタッカーは基本的に戦列・重ガレオンを中距離・船首でも
一撃で沈めれないと駄目だと思ってるんだ。
3対1で囲む?それは効率超悪いよ
おまいらは重大なことを忘れてるぞ
商用武装キャラック(砲スロ4:0/32/26)
白兵に巻き込まれることがないから、砲撃スキル上げにはケープの方がいいんじゃない?
経験は、あとで重ガレーで壷行けばいいだけだし。
ザンジはガレーが居て、ソロだと混乱→白兵がうざい。
ラピッド10×4で、弾道・貫通or水平・回避がマジおぬぬめ
ザンジは慣れるまでは辛いけど、慣れるとけっこう楽だぞ?
215 :
206:2005/12/19(月) 18:29:07 ID:PP9fYdGD
>>209 ザンジ海賊はラム持ってるのか?と初め警戒したぐらい頭から突貫してくるんでクリ入れ放題なのです。
ガレーは。。
強襲ガレー付きのはなんとかなりそうな気はするけど、アラガレ*4が泣きそうです。
今度まともな大砲もって頑張ってみるかな。
>>215 ガレー艦隊も1隻だけ突っ込んでくる奴がいるから、そいつに入れ放題できる
クリ入らないと白兵一直線だけどなw
慣れないうちは距離とって動きを観察するといいよ
砲術スキルの検証してみた
スキルRは9〜11、敵は高価な像
それぞれ10回づつ撃った時の熟練が、1基づつ撃つときで合計10〜12
1+4基(1を5回、4を5回)の撃ちわけで合計12〜15、一斉射撃で合計22〜30。
時給は、一斉>1+4>1基づつ
これくらいのスキルRになると装填速度もはやくなってて、
撃ちわけを3〜4回撃つ間に、一斉射撃で2回撃ててるのがこの結果になった理由だな
スキルRが低い時は装填速度が遅いし、多少結果は違うかもしれん
上がりにくい貫通は、1+4の撃ちわけと一斉でも1.2〜1.4倍程度、時給に差があり、
1基ずつやる場合は貫通はあきらめたほうがいいかも・・
218 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 19:42:31 ID:Aofc3wsM
水平=速射>>>>貫通>>>>弾道だろうが素人どもめ。
弾道が居るのはクエ出す時のみ。
水平で大揺れ・貫通で浸水・速射で混乱。これ。
219 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 19:48:54 ID:GiRzjJDs
/ ̄ ̄ ̄ヽ、
..| 」」」」」」」」」)おーいもうあいてしなくていいぞ
|(6ーB-B.| _____
/ ̄ ̄ ̄\ ____ |::::|ヽ .」 イ ノ´ ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( (((((((^))))))´ `ヽ.ヽ| .(=)/ (# ノノノノノノノノ
( 人____)..|ミ/ _=_| ノノノノノメノ十ノノ/\;;;;;;;;;/\( ノー◎-◎|
..|ミ/ ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノ ー□-□-|リ (彡彡) つ`|
(6 (_ _) ).| 、」 |\ゝ ∴)`_´(∴)ゝ クアム彡彡彡) ∀ノ
_|/ ∴ ノ 3 ノノ\ (ー)/ ...|ゝ、___.イゝ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄).` ̄´ヽ、
(__/\_____ノ ..\__/ |_| ) .| ノ三三三三)デミトリ ))
/ (__‖ ||)ノ|ホレイショ| Guren-D.||三三ミ|.(6-⊂⊃⊂⊃ //
[]__ | | foosan ヽ | .| | ||::::<彡| |. ・・ ( .|..|
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\_.(__)三三三[国])..|:::::::::::::::::::::/ \::::::Y::::/\::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、\\
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|Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::::|さくらや |:::::|.アニメイト.|::|__byコールスロー_|´|...|
..|____|::::::/:::::/ |:::::::|:::::::|.. | ̄| ..|:::/___.へへ__\||||||||
(___[)__[) (__(___|_____|_|___|(___(_|_)__)_))
我らオールージュ!
>>218 能登鯖なら俺とタイマンしろ!
お前の考え考え直させてやる!!
至近距離で水平貫通速射キャノンが最高だぜ
スキルALL15で特定条件下なら戦列の側面に500出せるしな
どういう戦い方をするのかにもよると思うがなー。
水平>速射>>回避>貫通>>>弾道学かな。
大揺れはどうでもいいけど、高ランク水平速射貫通はヤバイので高ランクになるほど回避が必要になる。
1vs1ではそれが顕著で、艦隊戦だと回避の重要度は提督以外かなり落ちるが。
まぁ機雷15とかは周りにいないのでそのへんはシラネ。
貫通の地位も、えらい減ったもんだな
だから俺と誰か遊んでくれ!!!!
今セビリアにキャラ置いてあるんで時間と場所指定してもらえれば直ぐに行くぜ!
回避使うくらいなら風上取ってカロネの射程ギリギリくらいから水平速射弾道ペリエ撃つほうがいいんじゃねぇか?
お前ら完全に無視だなwww
お前らの脳内の事言われても説得力にかけるんだよ!
>>210 一応言っておくとそのポジションはヌーカーだと思われる。
アタッカーはガレー乗りとかに座ってもらいたい。
まぁ内輪だけの呼び名だしどうでもいいがな。
水平は砲撃戦するなら必須
クリ狙えない時に時間あたりのダメージ単価でごり押しするための速射
旗艦の場合に安全のため、もしくは1on1で資材切れ負けを避けるための回避
艦隊戦でクリ入れるチャンスを増やし、白兵中にも遠慮なく撃つための弾道
浸水や帆損傷で相手の操作ワークロード飽和、ダメ上乗せが欲しい時の貫通
自分なら
1on1は水平速射貫通カロネ
艦隊戦は水平弾道貫通カロネ(砲術系スキル育ち切ったらペリエ)
旗艦やるなら水平弾道回避ペリエ
結局水平以外(速射、貫通、弾道学、回避)は好きなの選べってことなのかな???
そのとおり
開始位置が紳士的でスキルがしっかりしてるメンバー集まってる模擬戦の場合は
旗艦は水平弾道回避ペリエで安全重視
特攻役が水平速射回避カロネで機を見て敵隊列を分断
撃墜役は水平弾道貫通ペリエでクリ狙い
こんな感じかな
大海戦みたいに重ね上等でスキルや腕も雑多な現場では
皆でカロネ積んで敵旗艦に殺到かな。
戦列、重ガレオンだとペリエじゃ打ち漏らさない?
スキルと耐久による
大海戦は乱戦になりやすいのと耐久MAXが多いからカロネの方がいい
模擬戦はケースバイケースだがカンスト多いならペリエで十分
カンスト相手だと視界外からビシバシとクリ狙えるから
ペリエほか長射程の砲だとやたら強いよな
大海戦じゃ戦列、大型ガレオン一撃で沈められないと意味無いが
あー、ここ最近スットコで海事上げしてるメイン冒険者です。
昨日あたりからスットコ人口急増してるような気がするんですけど、
何か理由でもあるんですかね?
ただでさえ出現が安定しないNの取り合いがちと発生中。。。
白兵ジャンケン気にしなくていいから剣術&応急上げたいだけなら、
絶好の場所だったんだけどねーヽ(`Д´)ノ
っ 冬休み
貫通を捨てて、キャノン砲に水平弾道速射はどうですか?
貫通は育て難いと聞いたので。
大砲も組み合わせるスキルも好きなの選べ。
大砲が長持ちするようになったってのは
鎖弾の船部品破壊確率減少パッチのせいだよな?
大抵のNPC複数の弾混ぜて撃ってくるからよくわかんねーんだけどさ
全体的に減ってるような気がする
鎖弾パッチは関係ないな。どのNPCでも明らかに減ってるし。
>>241 「どのNPCでも」ってまさか商船狩りとか大船団の敵とか
地中海の商船隊重ガレーじゃないよな…?
そいつらみんな鎖弾使いだぞ
模擬でも減りが明らかに減ってる
これでOK?
模擬戦でカロネやキャノン相手にしたけど装備消耗減ってる気がする
やっぱ全体に下がってるのか…了解した
あー道理で大砲長持ちすると思った
水平貫通弾道10と 水平貫通弾道15では
どのくらいダメージが違うものなんだろう?
砲撃15ってまじ鬼すぎる
何が鬼か具体的に言えよ
艦隊戦の原則は
局所的に多VS1を作って、撃破していくこと
風向を意識して動く
艦隊運動時アタッカーは相手のケツに切り込んでいく
船速を揃える(内側は帆の調整)
水平>弾道>貫通>速射
砲は役割やお好みでカロネ・ペリエ・キャノン使い分け
装備は海鎧、トリスタン、卵
特殊兵装は大スパンカ・大スプリット
戦列は鉄よりオーク(速度重視)
ぶwww
錨下ろしてなかったとは言え、そして耐波1の重ガレーとは言え、嵐で一回に32人流れるとかwwwwww
おまいら流れすぎwwww
キャノンは、あいつキャノン使いだとバレるとそれで終わりだけどなw
「ペリエ砲発射!」と叫びながらキャノンを撃てばバレないのではないか。
>>252 「m9(^Д^)プギャー!!」とバカにされておしまいだと思います、先生!
また藻屑の悪夢再来か?w
さすが藻屑だ!神パッチでもなんともないぜ!
まぁそんなに悪いことはいってないんじゃない?
少なくとも俺は今回のパッチでイスパニャン以外は大砲作る気うせるんじゃないかなと心配してる。
カロネ14門を16基かかえて狩りしてるけど、40→41まで1Setでいけた。
消費量1/2どころじゃない悪寒。 俺はうれしいけどさ。ソロできて。
>>258 パニャン以外作る気失せたのはブメ修正の時からだけどな
>>258 パニャン以外作る気失せたのは14門砲実装の時からだけどな
14門実装前はイングランドは歴史背景無視して
いきなり産業革命状態だったからな
もずくは糞スレばかりたててないでいったん引退してみたらいいのにな。
一般売り職人にとっては糞パッチでも、自分用や商会員などの身内専門の職人にとってはやっぱり神パッチ。
漏れはもうカロ14もファフもフルリグドセイルも自分の分しか作らんという奴は多くなるだろ。
今後は自給自足が一番安定かもな、手持ちがなくなる前に生産スキル育てたほうがいいぞ。
そうなったら辛いな…。今でさえ、装備新調にかなり時間かかってるのに。
まあ、人脈の無い自分が悪いんだが。
商会メンに頼むのが一番いい。カテ渡せばいくらでも作ってくれる
大砲消耗が少なくなって生産量減少の結果
名匠品の大砲価格が急騰するだろうな。
非優遇鋳造スキルは意味が無くなったな。
鉄板自給できるからよかったんだが、鉄板の消耗が激しく少なくなった。
これなら店売り鉄板を買っても損は感じられない。
カロネ造れないし鋳造R10を捨てようかな・・・
愚痴は愚痴スレへ
>>268 俺も鋳造R10切ろうかと考えていたところだよ(´・ω・`)
はくさく(なぜか変換できない)鉄板つくればいいじゃない
>>268 欲しい大砲が優遇じゃないと駄目なんだよな・・・
鉄板再生用にR10持っていたが邪魔になってきた
/ ,ィ / //ハ { ,ィイチド、` / " ィTカト、)ノノ .} )} }
{ /} / ///YY ヽゞ=イ-' ノ .:. ゞ-='-ノ ノ ノノハ |
NPCだったらペリエの代わりにカルヴァリンでいいし
カロネの代わりにデミキャぶっぱなしとけばいいんでねぇの?
マジレスカコワルイ
はっさく食べようぜ
暇があれば北海からジェノバにラピッド10門を造って供給してた俺宝石商。
パッチ前はそれなりに需要あったけど耐久減らなくなって、もう売れない・・・カロネでもつようになったし、節約にはミニオンだろうしなぁ(´・ω・`)
実際「耐久が下がりました」1回で5削れてたのが1しか削れなくなった感じ?
いくらなんでも急激な変更だとは思うが、いきなり明日元に戻ったりしないよなw
あばれはっさく
ジェノバの次はどこだ
一戦200程度しか入らなくなってつらい
一応大ガレオンまで乗れるんだけど
>>282 具体的なLV、スタイル(白兵か砲撃か、スキル枠の為の戦闘上げでスキル上げは全く考えてない、とか
書いてくれないとアドヴァイスしようがない
ジェノヴァスクール生には過疎でソロを強いられるケープやザンジバルは無理。
砲撃ならカリカット、白兵ならカリブに行くしかない。
LV高すぎて募集に入れないんだったらそのLVまで延々ジェノヴァスクール。
ジェノヴァに飽きたらアテネ・ストックホルム
20台半ばからサンジョルジュ・ケープ
そのあとザンジバル・アデン・カリカットと
順番に回っていけばいいんじゃない?
カリブだと北の私掠船とカリブ海猛者で回すとか、報酬もいいし。
30台だと壷艦隊は難しいかもしれないし。
いろいろありがとう
被弾で減る耐久が今まで1〜5くらいだったのが、一律1になってるらしい
今までが壊れすぎてただけだ
1減でも多いくらいだ
ちょいとお聞きしたい事があります。
現在、冒険25・交易51・戦闘33の地方海賊です。
冒険が本職のつもりでスキル枠確保のために海事lvを上げてるところで
いずれは壺と呼ばれる所で修行しようと考えてるわけですが
壺修行に対して
「ひたすら白兵で数をこなす場所なのでさっさと倒せる高R突撃スキルが必要」
というイメージがあるので突撃スキルを取得しようか悩んでるところです
突撃の軍旗で代用出来るならそうしたいのですがそれでやってけますかね?
戦闘スキルはこんなところです
操舵8・漕船8・回避4・剣術5・砲術6・水平射撃3・修理8
戦術5・機雷敷設2・応急処置6・外科医術5・見張り6
本職が一番レベル低い件について
292 :
290:2005/12/20(火) 22:20:32 ID:8HKjtIvs
まだクリッパーが登場してなくて
−16%チークアラガレこそが最速と信じて疑わなかった頃は
ガレー乗りながら冒険してたわけですが非優遇で6まで上げてあたりで挫け
漕船上げるために地方海賊に転職、現在に至ると・・・R9まであと3000
交易lvは修正前なら上げるだけなら楽でしたから・・・
>>290 たぶん軍旗200個じゃ足りない。
機雷2なんてすぐ上がるから、捨てて突撃取ったら?
>>290 おまいさまは俺ですか?
突撃はアイテム使うと結構コスト掛かるから素直に私掠海賊になって突撃鍛えた方が早い。
転職クエの私掠命令で出てくる敵は重キャラでも砲撃弱いからソロで結構楽しめたしね。
と、思ったけど例の防御スキル変更でどうなんだろうね。
ちなみに単純な移動速度ならアラガレより大型ガレーの方がいいらしいけど。。。
それはそうと、名匠品の大砲もあっちっこっちで安売りされたぞ。
なんか大砲屋さんは在庫を売り切ったら廃業続出でその後は慢性的な供給不足が発生しそうなヨカーン。
>>290 面倒なので壺でLv47>54まで上げたけど
砲撃で来てたから突撃も漕船も持ってなかったよ
剣術7の戦術8で応急15だった
3回に1回くらいしか自分で拿捕できなかったけど別に問題なかった
旗艦やれば白兵は僚艦に任せられるうえに経験おいしいし
外で外科や修理や消火や駆除やらやるのもいいんでない?
296 :
290:2005/12/21(水) 00:01:36 ID:8HKjtIvs
いろいろ悩んだ末、突撃取得することにしました。
ジェノヴァスクールで他のメンバーが突撃でさくっと倒すのみてると
カウンターもらうと悲惨だけど便利だなぁ・・・と思った次第
どうもありがとうございました
>>296 先日のパッチ前までは白兵のガレー乗りなら突撃は必須だった。
でも防御スキル強化によって突撃だけでは戦えなくなったので
戦術や銃撃も平行して鍛えるがいい。
壷だけに関してなら効率の面で突撃使って倒すのがベターでしょうね。
えーと、救助って艦隊スキルです?
ソロなもんで試せないんで・・・
艦隊に効果あるよ。戦闘終了後だけどw
大揺れは自分だけ
一応正しいけど・・・w
う〜ん・・w
その回答は上手いと思ったw
49を書いた者です。
砲をミニオンからデミカルヴァリンに変えたところ
速射・水平が1350〜1450、貫通が1050〜1100にまであがりました
砲の種類と門数も重要みたいです
ホイツァー砲でやってみないか?
デミキャノン10門とかどうだろ
書き忘れが、302の効率はデミカルヴァリン12門×5です。
ホイツァーやデミキャはちょっと貫通力が高すぎるかも。
与えダメが高すぎると戦闘が早く終わり、結果時給が下がる場合があるんで、
装填が速く、貫通の熟練も入る平均25〜30くらいのダメがでる砲がいいと思います。
303さん
ここ数週間検証やって結論もでたのと、疲れたのもあってヨーロッパに帰還中(´ー`)
したらばの鋳造スレにぶどう弾クリで行動力170減ったとあるんだが
砲数増やせば効果うpなら対人でもいけるんじゃないかと思った
マジネタなら戦列乗りの模擬っ子にフルファイアで検証して欲しいであります
ジェノバに通いだした者ですが
帆船(船種不明)で船室70程度なのに白兵ばかりしてメンバーがその人専属の外科しなくちゃいけなかったり
大砲を積まずに修理しかしない人が居たりと・・・
艦隊はジェノバが初めてなのですがこんなプレイが普通なのでしょうか?
>>307 Lv不明だけど、恐らくその付近の艦隊には良くある事
戦闘も良く知らない人が集まる事が多いからね、弱いのに突撃しまくる人や
外科や修理も何にも補助スキルなしの人とかが混ざってくる
戦闘慣れしていた場合でも、ソロと艦隊では動きがまったく違うから
もし我慢できなければ適当に理由を付けて抜けてしまうのもありかな〜
中には親切にこうやるといいんだぞみたいに説明してあげる人もいるし
どうするかは本人次第
まぁ、全部が全部そんな艦隊ばかりじゃないので(苦笑
商会仲間でも商会会話の方で永遠と文句を言いつつやっていた人いたなぁw
素人からなにからごっちゃ混ぜな町だからそんな艦隊があってもべつに驚かん。
いやなら違うメンバー集めれ。
>>307 309が言うように素人から戦闘なれした人までごちゃごちゃといるから、
大体艦隊に一人はそういうのがいるね。
ただ、2,3ヶ月前に比べてレベルが高くなってもそういうのが多くなって気がする。
この間2ndでやってみてそう感じた。
個人的にはキャップを気にしてレベル縛りしている人より、
レベル不問といっている人の方が比較的ましだったと思う。
>>310 昔と違ってジェノヴァも質が落ちたのかな・・・
まぁ、俺がいた時って商船が一番高難易度の時だからなぁ(苦笑
前はLv20ちょいで卒業だったしw
戦闘に関することなのでこちらで質問させてください。
レベル縛りってどういうもんですか?
自分戦闘24、商会麺42くらいでNPCグラナートと僚艦三隻倒したら
双方マズー(゚д゚)だったのです(お互いに20程度の経験)。
レベル差がありすぎるとダメなのは知っていたのですが、
レベル縛りの具体的な数字の出し方とかあるでしょうか。
70人で白兵ってそんなダメか?
ちゃんと船尾楼つけてて突撃連発とかしてるならOKだと思うんだけどな
カウンター痛いのはみんな一緒だし
以内ということは6ちょうどもおk?
>>312 艦隊の平均Lvより7以上高い/低いと補正かかる
おまいさんの場合だと平均33で、9高い/低いわけだ
ペア組む場合はLv差12以内って覚えておくべし
>>313 その本人が周りの事を考えずに突撃ばかりするタイプじゃないのか?
役割分担しているなら構わないが、そうじゃなければただの自分勝手
>>314>>316 ありがとうございます。
仮に戦闘20の人と戦闘10の人が組むと平均が15になり、
15の±6、21〜9であれば縛りの影響を受けないとなるわけですね。
商会の人と組んでお互いウマーになれるようがんばります。
>>318のこの後
戦闘24と36で組む→もう少しヘルプ欲しいなあ→Lv36の友人を誘う→艦隊平均Lvが32に→(´・ω・`)
お気をつけて。
この間見かけた奴の場合、
商ガレーでゴンサロに白兵しかけたはいいけど、
向こうの船員-1に対して奴は-9。
この状況なら普通撤収するか自分ごと打ってくれと
言うんじゃないかと思うが、奴は一考に気にせず白兵続行。
しょうがないので周りは外科の連打。
結局拿捕するまで白兵続け、ゴンサロ相手に何十分も戦闘しつづけた。
こういうのもいるわけですよ。
>>319 数字魔術ですね。
人数が増減するたび平均数値も変わるわけで…
気をつけます。
他人なんてどうでもいいじゃん
漏れならそいつごと問答無用でカロネードぶち込むぜ
>>324 大海戦で味方ごと敵旗艦にキャノンぶち込んだ俺はいったい・・・・
カリカット艦隊で赤ネ中華をわざと殺したことならあるな・・・
耐久200重ガレーだったからついマウスが。。。
あ、訂正・・・味方旗艦ごと・・・・もちろん沈んだのは味方・・・orz
それ何てオウンゴール?
大船団クエが追加される前はLV20になったら卒業だったよな
貫通覚えて未知のサンジョルジュでソロかケープ海事学校入学だったのに
ケープは結構どころじゃなく効率良かったのに何で過疎ったんだろ
赤字は覚悟だったがw
>>325 能登イスパニャン発見w
対イスパの大海戦にて
漏れ「やば、4隻にboxされた。白兵→即鐘撤収→連続ケツクリされる。ボスケテヽ(;´Д`)ノ」
イスパニャンA「よし!漏れが白兵する(`・ω・´)。みんなは俺に構わず撃ってくれ!」
イスパニャンB「肉を切らせて骨を絶つ。その心意気や良し!」
イスパニャンC「イスパニャンAよ。すまん!だが祖国の勝利の為だ」
ドドーン
漏れのダメージ-8
漏れのダメージ-2
漏れのダメージ-3
漏れのダメージ-4
漏れのダメージ-6
漏れ「あのー。漏れは鉄大商ガレオンに乗ってるんですけど本気でこのペースで沈める
積りなんですか?ていうかそちらの旗艦さんウチの艦隊にboxされてますよ?(;゚∀゚)」
てな事があったwww
どうやらイスパニァンの教本には白兵中は修理等出来ないから白兵中に砲撃で沈める
と良いと書いてあったらすぃw
パッチ後も壷は変わらず?
>>331 すげえなイスパニャン。
大海戦の戦闘中にそんなに饒舌にタイピング出来るなんて。
ある意味楽しそうだったよw
い、いや・・・皮肉ってるんだと思うけど・・・
大海戦で相手旗艦に白兵仕掛けたら即座に銛で浸水させて撤退→味方の砲撃で撃沈がセオリーだろ
白兵しっぱなしなんてヘボが今時いるもんかね、いや、いない(最近習った反語)
混乱でもなしに戦列から60人以上削っちゃうガレアスもいたし
一概に白兵ダメとはなぁ
セオリーであって、だめってわけではないべ。
錬度の高い艦隊なら流れるように撤退クリでさくさく落としてくけど、野良とかで大海戦出るとそう上手く艦隊が動かないしな。
場合によっちゃ足止めし続けたほうがいいこともあるし。
まぁ
>>331の事例はちょwwおまwwwだけど。
>>337 そういう特殊な例を一般化しても始まらないよ
本人達が上手くても援軍が上手いとは限らないし
大海戦に限って言えばほどほどの人でも出来る作戦を立てるべき
大海戦では敵の旗艦以外に対して白兵仕掛ける価値はないな
10対5で敵旗艦の退路を遮断できてるなら
敵の僚艦に修理外科統率させないために仕掛けてもいいけど。
砲撃だと一撃で沈められることがあるが、白兵だと一撃ってまずありえないからな
味方の旗を守るために相手の僚艦に白兵することはあるけどなぁ、
それでも浸水1回使って味方の旗が離れたのを見計らって撤収するが
ながれぶった切って悪いんですが
シェランって出現条件あるんですかね?
LV22、砲術5、 名声18kじゃ少なすぎ?
砲術家は当分無理だからせめて海軍士官に
なっておこうと思ったが全然でないorz
その名声具合ならただのリアルラックだと思う。
>344
即答サンクス。
うーん。さっき斡旋状10枚使ったし、何回もクエ受けるたび見てるけど
でてこねー。
もう少し粘ってみよう。
10枚って…
そのあと一発で出てしまった。
もちろんその時は1枚だったが、ここ数日ロンドンで何回も
チェックしてたから回数はもっと多いが出たのは今回が初めてだと思う。
>347
1枚→10枚の間違いですorz
100枚覚悟とだけ・・・って出たのね、おめでとう
初歩的な質問で申し訳ないが、NPCに負けたとき戦闘名声下がるのって前からだっけ?
あと旋回スピードが妙に落ちてる気がするんだが漏れだけだろうか…
>>350 ショボイPCだとグラフィック高等に変更すれば旋回が落ちてるように錯覚する事がある。
前回のパッチでNPCに負けた際、名声がいくつ下がったか表示されるようになった。
>>351 レスthx.
そんなパッチが当たってたのか…見落としてた_| ̄|○
NPC名忘れたけどフランス旗の戦キャラ2隻に負けて21DOWNしますた
海事Lv17、海事名声6000弱の身にはちょっと酸っぱい修正だな
しかし旋回はなぁーPC本体もゲーム設定も変えてないんだよなぁ
ご機嫌斜めなんだろうか(´・ω・`)
って、以前から表示されないだけで下がることは下がってたのか(;´Д`)
海事名声なんか、沈みまくっても40台でカンストするからどーでもいい
金無くてNPC狩りなんてとんでもないって感じでやってて
イベント進行も名声貯まって新展開来るたびにわくわくしながら出かけてた身としては
当時に名声ダウン表示あったら相当凹んだと思うw
気がついたら名声やけに減っていて、何でだろうと思ったら沈むたびに減っていたのな。
そして気がついても、「まあいいや」ですました俺がいる・・・それよりも昨日NPCアラガレに三回拿捕されて。
新品のカロ14を三つもっていかれたのは泣いたなー・・・・・・゚・(ノД`)・゚・。
ところで、貫通スキルが1上がったら
貫通力は、どのくらい上がるんですか?
>>359 探索も視認も無いのだよ・・・・シクシク・・・・東アフリカ モガディシオから東へ一日のところにあるよ・・・
>>358 プレイヤーズバイブルの検証結果を引用すると貫通15で20%増だそうだ。
単純計算するとR1につき1.333...?
>>361 昔、R15で約30%増って聞いていたけど、それより低かったのかorz
まぁ、貫通は威力UP目的より浸水とかの+α効果目的だわな
貫通微妙だな・・・速射で撃つ回数増やしたほうがいいかも
スキルあげも激しくダルいし
1on1ならどうせクリ入らんし速射でごり押しでいいけど
艦隊戦は複数の動きでクリの機会作ってきっちり沈めるのが基本だから貫通のがいいよ
F8修理のおかげで砲術15速射15+2カロネでも装填中に全回復されるし。
そこで水平 速射 貫通ですよ
いいから弾道学を使え
戦列艦カッコ悪すぎ。
修正汁!。゚(゚´Д`゚)゚。
重ガレオンカコイイよ
重キャラックカコイイよ
カコイイよ?
重ガレオンカコイイよ重ガレオン
重キャラックかわいいよ重キャラック
せっかく重ガレオンから戦列に乗り換えたけど、もう既に重ガレオンに戻りたくなってる俺ガイル。
乗り換える前に気付けよ
戦列艦なんて大海戦の時以外恥ずかしくて乗れません
戦列はNPC狩りじゃ使わんなぁ・・・燃費悪いし倉庫小さいし・・・・。
重ガレオンや商大ガレオンの方が砲撃ageには使いやすいと思う。
>>370 重キャラベルはエロいよ。マジオススメ。
で、砲術上げは結局何処がいいんだ?
>>374 ランク10までジェノヴァの商船クエ
ランク14まで大船団
ランク15は士官からの依頼
あえてシュランは外した。
海事経験いらないんだったらシェラン
LVも上げたい&ガレー余裕な人はザンジバル〜ペルシャ湾かインド南岸
ガレー無理な人は知らんw
ところで、防御は結局カウンター効果のみ?
相手の突撃に対して、ダメージを大幅に軽減すると同時にカウンターとして大ダメージを返す。
それはいい。
けど、結局防御自体の効果は自分の攻撃力減少だけ?
突撃と逆に白兵防御力の一時的増大とかは無いよな?
相変わらず斜め上気味な修正だな・・・・・・・(´Д`)
だがそれがいい
Cβのときの防御くらいがちょうどよかった気もする
シェランで砲術Rいくつまで上げれる?
砲術熟練度
ファルコン8でもミニオン10でもデミカルヴァリン12でも、一斉射撃で一律2だった。
理屈がよく分からんな。
貫通は浸水狙いだね
速射水平とカンストしたPKなんかとガチすると怖さが解る
修理とバケツ出してる間にカロ14どんどんブチ込まれてアップアップになる
貫通よりもそいつのリアル人生のほうが怖いな
ワロタ
水平速射カンストは普通にいると思うが。
会計カンストとかはヤバイと思うw
肥も船種をどんどん増やしてくれるのはいいが、船枠も増やしてくれよ・・・・・・。
{今}
・長距離移動&交易用⇒輸送用大型ガレー(チーク+11%)
・通常移動&NPC狩り&PKK用⇒重ガレー(チーク−11%)
・対人ガチ&強敵NPC用⇒戦列艦(オーク−16%)
{予定}
・長距離移動&交易&NPC狩り用⇒ガレアス(性能によっては改装型にするかも)
・通常移動&PKK用⇒重ガレー(チーク−11%)
・対人ガチ&強敵NPC用⇒戦列艦(オーク−16%)
でも、重ガレオンも欲しいお。゚(゚´ω`゚)゚。!
重ガレーいらなくね?
常に船一隻しか所有してない自分は珍しいんだろうな。
>>389 逃げるタイプのガレーPKとやると帆船じゃ逃げられるし、ガレアスで対人とか問題外。
アラガレでもいいけど、個人的には漕力高くて火力の強い重ガレーのほうが好き。
チュニスで自作できてお手軽だし。
というわけで、重ガレーを外すのはちょっとな・・・・・。
カリカットもカリブもレベル50以上の奴ばかりで30代の人が殆どいない・・・エロ鯖だけど
その辺のレベルの人みんなどこいっちまったんだよ?皆成長しきっちゃったのか?
いや、俺みたいに冒険者や商人から転向した人もいるだろうからそれは無いはず・・・多分。
まあいいさ、ソロ白兵でインド海賊やらムガール私掠全滅狙いで狩ってるとスキルよう上がるから
・・・よくクリ撃沈されるけど修理と救助上がるから気にしない!うぐっうぐっ
>>392 40台後半の俺もそこら辺で良く沈んでるぜ
エロ鯖40代前半・・・・いまだにジェノヴァにいます。
>>392 その辺りの俺はひたすらソロでアングリアとかとラムアタックしあってたよ・・・孤独に負けるな、まだ人は居るさ。
まだ45だし、レベル合えば一緒にやろうぜ。
ジェノバってなんか惨めな感じがする俺はソロザンジ
俺はソロバルト海… 吹雪が寒そうです
30からずっとソロ
同じようなレベルの人がソロしてても
声かけられないチキンハート
LV30でソロジャマイカ始めました
とりあえず剣術と突撃は上げられそうです
おれはインドでソロってます。
PK多くてかなりこええとこだが、昨日拿捕られて銘カロ14とられたよTT。
だが の使い方がおかしい。
最近海事上げを始めたのですがサルディーニャ沖で奇襲してくる旧ハフス朝艦隊を倒すと
カブ1を入手しました
なんかものすごく悲しくなってきます、襲ってきたのは向こうの方なのですが
戦利品が酒とかだと勝った時の祝杯用かなと思うのですが、カブって…
海賊なんかせんと地道に交易やっていれば良いのにといらんことを考えてしまうのでございます
おかしいのか?俺もエロ30台後半だけどどこ行けばいいのかわからない。
インド来いよ、カロあれば自警団倒してうはうはできるし、白兵でジベ狩れるしな。
但し休日は注意、オールージュやら博やらゆきたんがいるから危険。
ニートに休日は関係あるのか?
>>403 30台なら迷わず壷だろ?レベルはアフォみたいに上がる
援軍要請書あるといいよ
>>404 レスthx。やっぱりインドかぁ。私掠海賊になって壷かなとも思ったけど、勝手もわからんし、インド行って見ますわ。
>>406 と思ったら、レスが。ありがとう。どっちも逝ってみます。
>>404 E鯖の場合、どうせ危険海域ならどこ行ってもPKいるから、インドでも問題なし。
>>406 エロ鯖だと30代の壷募集皆無だよ。
>>403 カリカット来て一緒にやろうぜ
>>404 オールージュは援軍でPKKすれば萎えて逃げるから大丈夫
博や雪タンはどうでもいい
>>409 オレンジや赤多いなやっぱ。でも慣れると平気になる。
.___
./ \
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..| .>ノ(、_, )ヽ、.| <オールージュよあまりこのスレで
《| ´! ! -=ニ=- ノ! 威張らない方がいい
/) 0(_| \`ニニ´/
|_)P .E__`ヽ、〜 __ (
(___ヨー- / \_ ̄__ )
| |ー―/ /  ̄|.  ̄ ` |
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| ヽ ノ / __l . ,l
/⌒ ´( ´<__,´-/ , -‐´
( ^ω^; ).ヽ ヽ ( < ,)
u `ヽ、___ ,-─-、`/ /\_
u . | | し / /\ l
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f___」 . | |
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/ 」
〈_/
今日模擬で中型船に挑まれたら(こっち大型)何故か混乱と同じくこちらの能力半分、向こう2倍になってたんだが・・・俺の見間違いだろうか。
混乱して白兵入った瞬間にだれか統率使ったとかじゃないの
キャラ装備もしょぼくて船尾楼付け忘れてたんじゃ無いの?
38歳でザンジでアラガレ4隻艦隊を砲撃ソロで狩ってる俺は奇特なんだろうか?
>>416 ペチペチ教団に入らずにしっかり砲撃育てるならそれが一番まとも
422 :
416:2005/12/24(土) 04:10:35 ID:QG8Sc3en
重ガレーは-16%にすると旋回8になりますか?
ソロでのカリブ(not壷)で砲撃中心のレベル上げってのは
このスレ的には少数派なんだな・・・。
壷ってレベルだけ先行してスキルがスカスカになるイメージがあるんだよな。
バッカニアとのケツの撃ち愛はキツいけどタノシス
>>425 カリブでのソロ砲撃ってどんな感じ?
35→48 ザンジバル(ソロ砲撃)、48→52 壷(艦隊白兵) で随分前に上げたが
最近修行に出たい気分なんで、インドでも行こうかと思ってるんだけどカリブ楽しい?
海事Lv53の砲術家、スキルは砲撃メイン、船は戦列艦か適当なガレー
やっぱ30代はみんな同じ悩みなんだな…
俺も壺デビューフォー!とか思って乗り込んだのに人居なくて
砂金積んでジェノヴァに戻ったよ
対人やってる人、ショートカットの中身を教えてください
1対1か、1対2の同数か不利が多いです
F1〜F8
弾道 速射 桶 統率 帆 手術 飯 修理
>>428 F1 手桶、F2 予備帆、F3 予備舵、F4 統率
F5 外科、F6 料理 、F7 料理、F8 修理
外科と修理は連打の為不動、開きにくいアイテム窓使用のの手桶・予備帆は必須
F6とF7の料理は個人(ニンニク)と全体(マグロ)で分けてる
大海戦や模擬など多数vs多数が想定される場合は、個人料理を外して機雷敷設等を入れ
長期の狩りだと救命具と入れ替えてる。(救助は不所持・・・)
予備舵か統率を消火砂と入れ替えるのもありだと思うが、火災は基本放置
スキルは可能な限りスキル窓で使用するが
アイテム窓は開くのに時間が掛かる上探し難いので
開きやすく場所が一定のショートカットに割り当ててる
F1 消化砂
F2 手桶
F3 予備帆
F4 統率
F5 鶏にんにく
F6 クスクスor救助
F7 外科
F8 修理
カスタムはF8、スキルはF9、アイテムはF10で開くようにしてる
対人が艦隊メインなら統率はF8に近いF7に入れて左手のみでの即応性上げてもいいかな
普段の海事で修理頻度低い場合はF8は空白にした方がF1〜F7の連打性は上がる
みんな結構似てるねSCの配置。
俺もF9にスキル、10にアイテム入れてます。
消化砂はSCに入れてないので、火事になったらF10でアイテム欄開くと
消火砂にカーソルが合ってるのでそこでエンター押して消火してます。
ありがとうございます。
参考になります。
PKKで対人デビューしたのですが、どうにもスキル発動やアイテム使用が上手くいかなくて
どうしたものかと悩んで自分なりに配置しました。
433 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 11:17:10 ID:h13kuZ6A
F1料理F2予備舵F3手桶F4予備帆
F5料理F6外科F7統率F8修理
スロットは左手で持つコントローラで開いてる
カスタムスロットは十字キーの↑
スキルスロットは←
アイテムスロットは↓
に割り振りしている(CTL+Zなどを)
F8はコントローラーの別なボタンに割り当て
修理時はそのボタン連打で開くと修理の繰り返し
修理以外でカスタム開くときは↑キーで開いてる
左手ですっぽり納まる小さいコントローラーは
訓練によって目視しなくても
全ての操作が左手だけで行える
15ボタンなのでフレリストやバザー画面もクエ情報画面もワンタッチでだせる
>>433 その小さなコントローラって何?
俺8ボタンのロジクールマウス使ってるが、それでも足りなくて
そういうの欲しい。
435 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 11:51:03 ID:h13kuZ6A
ノジマ電機で買った
安かったぞ メイドイン台湾だ
437 :
434:2005/12/24(土) 12:55:18 ID:ksGVouYL
>>436 おおお、サンクス
いいなこれ。すげー欲しいんだが・・・・
パソコンラック使用なので、置く場所がない・・・・
438 :
434:2005/12/24(土) 12:57:11 ID:ksGVouYL
>>435 って見忘れてた。ごめんよ・・
ノジマ電気かー。うちの近所のケイズ電気にもあるかなあ。
とりあえず行ってみよ。情報ありがとう
F1統率
F2機雷
F3手桶
F4予備帆
F5修理
F6救助
F7食い物or予備舵
F8食い物
船の旋回は微調整以外矢印キーでやってるのでF5に修理をおいてます。
外科はスキルの位置でクリック連打でいけます。消火もスキルで対応。
機雷を入れているのはタイマン重視だからです。
LV30台〜40台でさまよっている人たちへ
マッサワ北でアラブ海賊&盗賊団&自警団・・・・ウマー
F1: F2:外科 F3:機雷 F4:統率 F5:ピザ F6:予備帆 F7:桶 F8:修理
指届かなくてF1空けてるけどF2も使いづらいぜー
ザンジバルでダウダウしながら海事上げに禿んでるLv28の者ですが
海事上げしながら造船してると¥がキツいんですが
諸先輩方は副業はどうしてますか?
F1統率
F2手桶
F3救助(艦隊戦では予備舵)
F4鶏にんにく(艦隊戦ではマグロステーキ)
F5修理
F6魚介ピザ(艦隊戦ではクスクス)
F7予備帆
F8外科医術
外科がF8に設定してあると、自分や艦隊メンが白兵で大きく削られた時に有利。
ただ、この設定だと行動力が厳しくなる事があるので、こまめな回復と回復量の大きい料理が必須。
造船って元手をためてからやるもんだと思ってたがなあ。
ということで中華と話をしてみたらどうか。
>>446 たぶん俺と同じ某チョンゲー出身者だ
気にしないでいてやってくれると助かる
普通にShortCutじゃないの?
かすたむすろっと
クエ達成間近で、間違って停戦協定状使って艦隊メンバーから白い目で見られた奴手を上げろ!
の
ま
のまイエイ!
ちょはやーー
スマン、
ノ
としたかっただけだ。
貫通経験値入り方変ったみたい?前の方で話題になってたけど・・
そこそこの大砲使ってクリ狙いで突撃系を狩っていくより、店売りでぺちりぺちりと
撃って行く方法1択になったのは少し萎えるかなぁ
多分変わってない
経験地はダメージで多少増えるから、無駄ってわけではないな
ただ効率は悪いだろうけどね
レザーブーツ防御60台、50台だったらいくらくらいで買います?
30台後半でもぜんぜん価値ないのですが。。。。
>>458 その全然価値のない30台後半の強化ブーツを
やさしい俺がピザ200個と交換してあげよう
せめて鶏丸焼きニンニク詰めと交換してやれよ
461 :
416:2005/12/25(日) 02:40:26 ID:Pl9fmIK5
レザーブーツ防御60台を一千万で出してるヤツいるけど
買うヤツいるのか?
俺ならぜってーいらねぇ
すまん
>>461 の名前欄気にしないでくれ
他のスレに書いたヤツが残ってた
463 :
458:2005/12/25(日) 02:45:10 ID:gnzoY4Z5
職人の俺が10Mで買いますよ能登ならね…もちろん壊す保険用
>>458 いやいや俺は鶏にんにく200コと交換してあげよう
まあ消滅確率が常に2割、防御力の増加期待値が3.2、1回分の材料原価を30kとしても
+43で50にするのは13.44回の連続成功が必要。
0.8^13.44=0.09079 {30k*13.44+26200}*1/0.09079=4.727.694 かな
材料集めにめちゃくちゃ時間かかることを考慮に入れなくても5Mだね
いくら趣味生産とはいえ10M以下で売ることはないんじゃね
で、+9.6の確率が0.512だから60なら売りは20M?
手間が倍になって利益が2倍だと納得いかないからプレミアム込みで
25Mくらいの価値はあるんじゃね
とりあえず作るのに時間かかりすぎるからね、原価ということばにとらわれる人が
いないことを望む
砲撃戦が主流の今、昔ほど白兵に意味があるわけでもないしなー
466 :
458:2005/12/25(日) 03:00:47 ID:gnzoY4Z5
なるほど参考になります25mか…やはり趣味もしくは自分で作る用しかあまりよくないようですね…
どうせ壊れるんだしエクスカリバーでも買った方がいいんでねーの
しばらくずっとカリブとインドで白兵メインでやってるけど
鎧・兜系装備→全然耐久減りにくく壊れにくい
剣・槍などの武器→普通に耐久減る程度
鉄グローブ・グリーブ→やたら耐久減りまくりんぐ。殴ったり蹴ったり格闘戦やってるのか!?
なんだけど皆もそうなの?
参考までに今ソロで海事上げしてるので戦闘25⇒32、砲撃7:白兵3位
兜168⇒126、剣100⇒71、鎧250⇒214、手70⇒40、足70⇒46
手足は白銀を使用
ファフ107⇒7、デミ12*4、カロネ14*8消化(デミは耐久30切った辺りで交換)
商用大型鉄ガレオン924⇒720、orz
こんな感じです
>>469 耐久250の鎧兜 100の剣 その他の装備を同時に揃えて
手足が先に壊れる→耐久へりまくりんぐ!とかいってんじゃねーだろうな?w
>>472 いや、耐久100くらいに減った獅子鎧、新品のロロ兜(100)、新品のなんとかの剣(100)、
に大成功の鉄グローブとグリーブ(両方90くらい)でやった結果。
以前に鉄仮面と鉄グローブとグリーブ(全部ノーマル、耐久同じ)を同時に装備してた時も
鉄仮面は半分くらいしか減ってないのに鉄グローブグリーヴは壊れる寸前ってのもあったよ。
まあ、たまたまだろ
俺も、新品の大砲4基を使ってたのに
残耐久が 10 10 15 80 とかになったことあるしなw
兜168⇒126(-42)
剣100⇒71(-29)
鎧250⇒214(-36)
手70⇒40(-30)
足70⇒46(-24)
実にバランスよく減ってるように見えるんだが?
いずれにせよ、そのぐらいじゃ統計的に何も言えん。耐久2000ぐらい減らしてから出直して来い
omaegayareyo
シェランやってみたが貫通も上げようとすると、すぐ戦闘が終わって面倒だな。
貫通いらないなら、ラビットと速射使用でほかのスキル上げにはいい感じ。
シェランクエほんとにあるの?って位でない・・・
斡旋状500枚使ったけどいまだに・・・
ノルド語以外の言語消せば出やすいと思う。
俺の場合10枚ほどででたな、 zサーバーなら紹介するよー
>>480 すいません、もしよかったら紹介してください・・・
コペンに向かえばよろしいですか?
コペン酒場で待ってるよ(´ー`)
ありがとうございます
大至急向かいます!
コペン酒場って・・情報とってしまった後の悪寒・・
達成してなきゃ大丈夫だよ
シェラン出ないって人は海事レヴェルか名声カンストしてるべ?
戦Lv21名声18000だけど、ノルド語無くてもシェランはしょっちゅう見るなあ。
別に狙って依頼書連打してるわけでもなく。
なので、やっぱり名声高いと出にくいというのが正しいような稀ガス。
(´ー`)。oO(今日シェラン売れないなぁ
おまいら様方ちょっと教えてください。
剣術R上げるのを主目的にした場合、R7の時の適正な狩り場ってどこら辺ですか?
もうバルト海だと白兵1ターンで1熟練程度っぽいから引っ越し考えてます。
船は引っ越しと同時に重ガレーか改装重キャラっこに乗り換える予定。
>>489 R7くらいなら特に意識せずドコでもいいんじゃないか?
戦闘レベル見合いで場所選んで普通に白兵してればあがってくと思うし、
船尾楼と武器はずしてガシガシやればいーと思うよ
飽きてきたら陸上戦ってのも気分転換になるかもね
剣術だけなら、インドで鎧きてテルシオ使いながら陸上戦。
白兵スキル上げも兼ねるなら、カリブで船尾楼つけたままで突撃してりゃいい。
名声高いと他のクエがでるようになって、
それでシェランがでにくいってことはあるかもしれないですね。
493 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 21:39:56 ID:eh/BOsg/
陸戦のテルシオ防御アイテム店うりどこ? バルセロナ?みえない・・
>>490 >>491 thx!
カリブは以前白兵ジャンケンに負けまくって以来行ってないですねぇ。
戦Lv30台でも経験値取れるNPCで白兵ジャンケン仕掛けてこない奴ってバルト海以外にもいるのかな?
とりあずカリブとサンジョ行って様子みてみますね。
いや、カリブの意味は壷。
自分のロスは気にしない、重ガレかレアルに乗ってて突撃あれば迷惑かからないでいけるから、
気長にshout。2時すぎなら、人数の関係で入れてくれる。
壷は、大型船尾楼×2/レアル/突撃が一番いい。確実に収奪できるし。
スミマセン、質問です。PKKやるとなったら相手はガレー系が大半っすよね。
自分は砲撃系を中途半端に取ってる減量商大ガレオン乗りなんですが、
大砲は全部カロネでOKでしょうか。煙幕弾とか鎖弾とはいらない?
>>497 艦隊でやるんだよな?まさかそんなのでソロでやれると思ってるのか?
相手が正々堂々と果し合いにでも応じてくれるわけでもなければ話にならない。
>498
艦隊の当てはありますが普段ソロです。
当然相手を選んで…ということになりますがやっぱり無謀ですかorz
海事上げなら壺もカリカットもノーマル船尾楼×2でいいよー
能登で大海戦勃発らしいね
熱い鯖だのう
まさに軍人天国
>>499 仮に戦闘し掛ける事が出来ても逃げられるのが落ち
>>499 無謀じゃないがフル装備の大型ガレオンとはほとんどのPKは
戦わないだろう。カロの射程では弾道でも届かないくらいに逃げられるし。
それでも向かってくるやつは当然超強力な白兵能力、回避、漕船が
あるだろうからやられると思う。
組織的にPKKやるんじゃなきゃPKKとの戦いを避けられつつ他の商船に
襲い掛かるだけになるんじゃないかね。
504 :
499:2005/12/26(月) 00:48:46 ID:R/51Ilq2
了解しました。スキル上げしつつ考えて見ます(´・ω・`)
海事名声はカンストより-200程度でもシェランは出る。
以前海賊にやられてちょっと下がった時に出てたからね。
カンストすると300枚使おうがでない。
だから意図的にちょい落とすとかするといいかも。
名声落とすなら、同国の旗付きを襲うといい。どかんと落ちる。悪名はたいしたことない
から色もつかない。
ただし、雑魚しかやったことないから戦列や重ガレオンクラスの5隻の艦隊を沈めると
悪名がどうなるかはしらん。
ジェノバ艦隊辺りに自ら戦闘を仕掛け、逆に撃沈されれば名声下がる
ここ最近じゃ撃沈されなくても、戦線離脱しただけで下がった気もしたが
508 :
117:2005/12/26(月) 02:18:40 ID:UODPDVJw
>>505 おおなるほど、99800以下ね!
これで漏れの斡旋書1800枚も少しは報われるような気がしますorz
うっかり混乱くらってNPCに防御レザーブーツとられた。。
視認で見つかったよかった。。まじでw
NPCに貴重品装備使うなよw
あれは対人の機会に装備して数字眺めてニヨニヨするためのアイテムだ
1800枚も使う前に聞け!!
コペンに行って紹介してもらったほうがはやいきもする
自分も海事上げしてるセカンドに撤収の鐘預けてるの忘れて
大船団の大キャラックに拿捕られましたよ(´・ω・`)
その時つけてたレア装備は軍人卵とパイレーツ紋章
以前、ジェノヴァあたりで視認してダイヤブローチ拾いました。
勿論ネコババ…
ついにインド自警団にて砲撃全滅で経験100切った
あの手の行動タイプで経験儲かるの他にいる?
インド南端にいるアグロ?とかいうガレー三隻。こいつら数少ないからなぁ
>>516 マナルとアングリアが混ざってないか?それ
紅海にウジャウジャいるぞ
マナル旅団の事をついアナル旅団と言ってしまい、XXX旅団と表示されてしまう・・・
でも普通に艦隊メンに通じるからいいか。
なんか議長からの依頼クエよか
ジャン・ド・カサノヴァの方が3倍くらいつえぇ気がする。
てか広域海賊クエも需要無いね。
カテ3クエ出すついでによく出るけど
紹介シャウトしてもだぁれもこん。
やっぱ砲術マンセー時代なのかなもう。
まぁ今は重キャラックが神パッチで戦闘ガレオンを艦全に凌駕したからね。
>>520 収奪業やってると広域海賊はベストっぽい。
強力なNPCを相手にすると回避&修理が非優遇なのは痛すぎる。
ただ、白兵系のスキル上げなら剣士、漕船上げなら操舵もある私掠海賊のほうが人気かな。
転職クエも、収奪やってる人なら自力で出せるし。
砲術以外の砲撃系スキル&操舵も非優遇なのでガチの対人戦には向かないが。
>>508 初めて出すシェランは名声カンストでもでるんだけどねw
>>521 おまいさん改装重のもっさり感知っていっとるんだろうな?
だとしたら同志だ。よろしく
>>520 単純にアムスに人がいないだけジャマイカ?
まぁロンドンで叫んでも反応ないんなら需要ないのかもな
職業で見ると砲術家より私掠の方が多そうだが
>>525 公式職業ランキングから軍人系だけ抜粋
エロ
4. 准士官
5. 傭兵
7. 地方海賊
9. 砲術家
乙
5. 傭兵
6. 准士官
10. 用心棒
能登
5. 傭兵
6. 准士官
8. 用心棒
9. 地方海賊
10. 私掠海賊
>>520 そうそうタイミング良く、現職が私掠海賊かつ広域になりたい人が
アムスにいるとも思えないしなぁ。
人の少ない街で出る職縛りのあるクエだから、需要だけの問題じゃないかと思う。
確かに広域より操舵ある私掠のほうがすきだしねぇ。
需要減ったのはしかたねぇ。
そういや紅海でNPC狩ったことないな
駆除あるし行ってみるよトンクス
>>526 それみるとやはり修行中の身なら傭兵が一番バランスが良いのだねぇ
これからザンジバルでツンデレガーダと乳繰り合ってやるッ
ガーダってあれ男じゃない?w
胸もないし口調も男っぽいしw
狩場で迷ってるソロ軍人の皆さん
ペルシャ湾でレベル上げしてると冒険者さん達に感謝されるぞ
マスカットでキャラ放置して休息してると「いつもありがと」とか
「もうちょいバスラ寄りでよろw」とか好き勝手言われてた
正直、効率的には(´・ω・)マズーだがな
ガーダがツンデレってマジか?
ツンは判ってたが親密になればデレになるのか・・・
>>534 なるほど、効率は必要ないから
カロとペリエ満載して今度行ってみます
537 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 01:15:21 ID:4PNFAEVu
E鯖で階級別模擬戦あったみたい
同じペルシャ湾でもレベル上げついでに海賊してた俺とは関係の無い話だな
収奪上げにソロでカリカット周辺のNPC狩ってますが、なかなか上がんない(今R7)。このままでOK?
カリブ行ったことないけどカリブの方が上がりやすいのかな?
どんな条件で収奪経験値一杯貰えるのかよく分かってない・・・
お勧めの場所とかあったら教えて下さい。
>>540 ありがとう
このままがんばってみます!
>534
軍人の本文だね。俺も頑張りに行くっす。
もまえらちょいとアドバイスくれまいか
操舵5回避4砲術5弾道3水平5修理7統率3応急5外科4
宝石の相場待ちに育ててる19/29/30用心棒なセカンドなんだが、
次の大海戦の中型クラスにフリゲに乗せて出してやろうと思ってる
とりあえずシェラン風呂につかって修理応急回避→10、
機雷も取って、できるだけ育ててみようとおもうんだが。。
後何か足りてないものある?
ってか足りてないものばかりだってのはよ〜く分かってるんだが
本キャラみたくあんまり時間がかけられんのだ。。
あと一つ育てて特色出すなら何がいいか教えてくれまいか
>>543 中級クラスとはいってもスキルめちゃめちゃ高い連中がでてくるだろうから、
機雷発見を身に着けておくと感謝されると思うよ。
戦闘中のスキル枠ひとつ埋まるのがきついけど、
用心棒で護衛に徹するならそれがベストだと思う。
あぁPスキルってのは勘弁な。いつまでたってもヘタクソなのは自覚してる。
>>543 フリゲで機動性生かすなら機雷発見はどうか?
・・・orz リロードしろ>>自分
レスthx
機雷発見ねぇ鍛える必要もなくって簡単じゃまいか。
あたらねぇ砲撃ならいっそ見切りつけて修理料理連打してみるよ
>>542 そうかな?
俺としては、停戦協定状で回避できるNPCぐらい自分で対処しろ、と思うが。
ペルシャ湾までいける冒険者(や商人?)なら尚更。
PKから守るとかPKKするとか、同じNPCでも国別イベントや冒険クエの戦闘みたいに回避できない戦闘を手伝うのは軍人の本分だと思うけどな。
ところで、サンファン沖にてソロでバッカニア狩ってたら回避の熟練が結構上がってたので回避上げに使えるかと思ったが・・・・・・。
ダメだなこれは・・・・・・・・。
消耗ばかり大きくて熟練ほとんどもらえん。
相手が弾切れするまで撃たれて熟練500前後程度。
オヌヌメできない。
>549
PKから守るとかPKKするとか、同じNPCでも国別イベントや冒険クエの戦闘みたいに回避できない戦闘を手伝う、のも
ペルシャ湾の冒険航路でNPC狩りするのも、相手から感謝されるのは同じだろ?
前者は全て相手が必要だが、後者はそんな必要もなく、こちらも気軽にできるからな。
軍人の本分なんてのは、人それぞれだから決められんが。
そら、軍人の本分は自国商船の航路確保ですがな。
このゲームで実現しようとしたら、限りなく退屈でツマランけどw
冒険、普通にやってくとピンネース辺りでペルシャ湾着いちゃうからね。
停戦協定連打中にクリ無しで沈められたりとか普通にあった・・。
おいみんな修行中の船は最低耐久か??
オーク製重ガレオンでも元に戻すのに400以上あるけど
修行すんだら耐久復活させるんか??
いくらかかるんだよ!!
25k*400/5で2M
555 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 11:43:39 ID:xZQvyrR6
大海戦でも無い限り戻さなくていいだろ
そのうち戦列に乗れるようになるだろうしな
まあ、その戦列もすぐに底になるだろうがなw
模擬戦とかは最低耐久でやった方が操艦するにあたっての注意力を鍛えるのにいいよ
皆して最低耐久だとしょぼいスキルでもクリ一撃なんで攻撃面の威力検証はできないけど
その方面はスキル高ければ高いほど良いでFAだからね
追記
つまり、耐久900のとこに800のダメージ食らっても修理してあー危なかったで終わるが
400台で即死すれば、悔しさと共に自分が何をミスったのか考える反省タイムが得られる。
腕磨く意味でこれ重要だから。
>>526 各鯖の特徴見えるね
エロ
探検家が入ってるのは興味深い(優遇から考えると?
砲術家は自衛、大砲時代として妥当
乙
生物学者・・・修正乙ってかw
考古学者も入ってるから冒険者多めか
能登
私掠が入ってるあたりPKきつめか
耐久最低の戦列艦で集団模擬すると、真っ先に狙われて即死する罠
側面に受けてもコンタントに最大耐久の半分近くはもっていかれる
戦列艦クラスの集団模擬以外なら多少いけるかも知れんが、それでも機雷で瞬殺
最低耐久の戦列なら名匠キャノンの横で一撃やで。
浸水してたら名匠カロでも一撃かもね。
壺しにカリブに来たはずなのにポートロイヤル狩りが面白すぎる件。
クリとりやす過ぎwwwwwっうぇっうぇえwwww
>>558 両鯖キャラいるがeroの方が確実にPK多い。
多分能登の私掠海賊は壷用。
>>556 全てにおいて実戦に近くして模擬でもやらんと上手くならないよ。
戦列だと952食らわなければ、幾ら951クリティカル貰っても大丈夫なんだよ。
後ぶっちゃけ浸水してれば水平15の名匠キャノンなら至近距離だと750超えるから
意味が無い。
そもそも全員最低耐久でやれば良いかも知れないけど、一人だけ最低だと簡単に
沈んでしまい艦隊の迷惑になるし、最低耐久摸擬なんて聞いた事がない。
>>563 エロイングだが模擬戦はカンスト参加者の方が圧倒的に多い
企画告知とかの下準備抜きにやりたい奴がシャウトして人集めてやり始める事が多い。
鍛えてる身内同士の模擬なら別だが、一般参加者集めてる場合は
スキル低い人もいてフル耐久だと全然沈まないことがあるから
カンストしてた方が緊張感があって訓練になるよ
>>564 もうちょっと分かりやすい日本語で・・・
>>565 俺カンストしてっけどwスキル低い奴相手だと全然沈まねーよww
って言いたいんだと思う
↑はつまり↓ (おいなりさんはなしで)
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω へノ
俺も実戦と同じ状況で模擬したほうがいいと思うな。
最低耐久も良いと思うが、
負け癖つくと大変だからな。
勝ちつづけて、良いイメージを持って戦えば、
当社費1.4倍ぐらいのチカラで戦えると思う
ここまで書いといてあれだが、
ぶっちゃけどうでもいいがな。
>>562 同感。
PKの数は比べるまでも無い。
地中海ちょっと航海するだけで、色ネの数の違いにびっくりする。
どう考えても単純に人口比の問題では無い。
下限なったら戦列は砲1個減らすとかすればいいんじゃねーの?
まぁ模擬戦に対して何求めてるかの差だと思うが
エロイングの模擬は大海戦の演習じゃなくて模擬る事自体が目的だからね
単純に遊びとしてやってるからさっさと決着付いてくれないと回転率も悪い
ちなみに使う大砲は遠慮会釈無しのペリエやカロネの70門な
>>570 エロは他鯖と違って各国上層部とかの実効支配があまり効いてないから
海賊が好き放題暴れてもシステムでは規定されてないMMO的なリスクが薄いね
BBSで叩かれる点は一番やばい鯖なんだがw
あとはPvP志向の強い海賊の比率が高い気がする。
模擬戦じゃ我慢できないって感じでPKしてて、PKK来ると大喜びで港に駆け込んで戦列艦で出て来るのも居る。
>>571 論点が多少ずれていると思います。
相手は大海戦の状況に近い高耐久船の方がリアリティが出てくるってことに意義があると言ってるんだと思います。
相手から近距離で砲撃を受けるリスクや機雷を踏んでしまうリスクの意味合いが
耐久カンストとマックスでは全く違ってくると思います。
毎回毎回、耐久フル回復してくれる廃人サーバーNOTOSならではのご意見でしょうがw
レギュレーション無しの海戦仕様で海戦での勝利を目指して修行してるわけか
俺はどっちかってっと模擬は模擬で
レギュレーション設けてやったりする方が楽しいクチだ
実戦形式って言うけど援軍要請ありで
紳士協定皆無の重ね開幕上等な形式じゃなきゃ実戦形式とは言わないぜ
普段からそんなガチンコ方式でやってるのかね・・・
単なる模擬でやるなら耐久低い方が生き残るための腕は上がるよ
ただ、回避要らない状況でも入れたくなる副作用はある
あとは回線状況まで再現すればいいんだな。ナローバンドで勝負だ!
しかし、パッチ入って船部品の損耗は落ちたけど、料理の消費量が大幅に増えた気がする。
突撃に防御カウンター⇒白兵戦終了後に外科連打
砲撃で揺れまくり⇒救助連打
外科はランク上がっても回復量少ないんだから行動力消費減らしてくれませんかね('A`)
修理の回復量も外科みたいな感じにすればいいのになあ
ランク10で10〜100ってな感じで
↑の何がいいのかわかんね
砲撃戦におみくじ要素がほしいのか?
>>578 だから手術道具もつかえって。あれは3人固定だけど、水しか消費しない超優れもの。
つか手術道具、水銀使って生産ってお前どんな薬作ってるんだと問い詰めたい
>>581 んなアイテム枠あるかww
つーか、手術道具そろえるなら料理一種類余分に買うわwww
赤チン
585 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 19:51:25 ID:DbY+DaOX
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>583 狭い視野で語るな!
お前に手術道具一個3K、300人回復して300Kの何が判る!
>585
模擬戦はまだ
おいしゃさんセットか・・
貫通マジ上がんないな・・・
まず水平、速射から上げた方がいいんだろうか
貫通だけ残ると砲術上げイヤになるから、貫通メインで上げたほうがいいと思う
貫通上げる場合、シェランは耐久無さ過ぎて面倒だからインドのクエのほうを進める
貫通は良い砲使って白兵無しでLV上げしてりゃあがる
貫通上がんないって奴、どうせ安い大砲使ってペチペチペチペチやってたんだろ。
普通にやってりゃ水平と同じぐらい上がってるわ
>>593 それ言い過ぎw
まぁ、水平カンストする頃には12か13位までは育ってると思うが
貫通上げはアフリカ東岸〜インドお勧め。2人以上なら適当にジベ系NPC撃ってたら上がるし
ソロだと、突撃系なNPCをメインにクリ狙いでOK
やり方によるけど大砲は最高級じゃなくていいけどそこそこいい大砲がお勧め
大砲もったいないって人はジベ辺りをダメージうまく取れる
安めの大砲でペチペチと(一斉射撃を)やっていくのもあり。
貫通上げはカロネ使うくらいならデミキャで手数稼いだほうがいい気がする
ぺちぺちで貫通上げなんてどうせやってらんねーだろうから、LV低いうちから意識して上げたほうがいいぞ
あと、インドのNPCがちょっとつらい人はアフリカ東岸のサムブークが刈りやすい。
水平って一斉射で2しか入らんのね orz
砲スロ3なら3、砲スロ4なら4入るんじゃなかったっけ?
600 :
590:2005/12/28(水) 08:07:48 ID:c7fJDIqZ
レスありがとう
きついが我慢して貫通上げる
今5なんだけど、いくつダメージ与えれば上がるのかな?
体感だとクリでしか熟練入ってないような気がするんだけど
何この大揺れオンライン。
もう、救助スキル無い奴はフリゲやガレーに乗るなって事ですか?
というか戦闘やるなら救助持つのが基本だと思うが・・・
>>603 いやもちろん持ってるけどね。
つーか、スキル強化はいいけど、習得必須(または推奨)スキルを増やすならスキル枠増やせよゴルァァァ!
>>600 貫通はR+1のダメージ与えると熟練入る。
漏れは、ライン際にNPC船止めて水平速射貫通で斉射してあげた。
これだとR8位まではミニオン10で十分あげられる。
# 高価使ったわけだが。
ジェノヴァ商船隊で機雷上げしてたんだけど大揺れじゃなくて砲撃で船員減るのね・・
そう言えば、ぶどう弾の船員減少って応急処置ランクいくつから無くなるんだろう?
今、優遇時応急処置R15非優遇でR10だけど、ぶどう弾もちにクリティカルくらっても船員減らんのよ。
クリティカル時の耐久ダメージは150〜250くらいでも、船員被害ゼロ。
ぶどう弾の船員被害って耐久ダメージ依存じゃなかったっけ?
ぶどう弾の効果はもう、追加された行動力減少のほうがメインなのかな。
>>601 >>605 なるほど、じゃあ横でも必要ダメージ満たしてれば上がるんだね。
ミニオン斉射して頑張りまつ。ありがとう!
海事レベル上げは壺
砲スキル上げはシェランor高価
白兵スキル上げも手数を増やすなら150人程度の船で十分
海事にまつわる事は、ほとんど帆船で済ませられるのにガレー船って必要あるのかね?
危険海域でガレアス交易かPKすることくらいしかガレーの活用方法が思いつかない…
>>609 ガレアスはふとスキル枠や爵位が欲しくなって
冒険家のコバンザメする時に喜ばれる
コバンザメというよりこっちが提督で引っ張るんだけどね
>>609 あのモジャモジャが好きな人がいるのだ、俺は生理的にダメだが
>605
少し違うと思う
貫通11で、ダメ18で熟練0、ダメ22くらいから3程度熟練入った
貫通10以下とそれ以上で変わるのかもしれないが調べられない
インドの高価な像なら貫通15までその方法でいけると思う
ただ風上から撃たないとダメージ不足になりがち
>>599 ためしてみたけど、戦列で一斉射で2しか入らなかったよ。
それは敵が弱いか、砲の問題だと思う
弱い敵相手で、8門×5個での斉射で熟練2、10門×5個で熟練3固定だったが、
敵と砲変えたら2〜5くらい入ってた。
スキルRにあった敵相手なら固定にはならないはず。
>>614 知らなかったorz
使う砲門数でも獲得熟練違ってくるんですね。ありがとうございます。
ガレアスで戦列艦に白兵仕掛けると、あわてて鐘連打する砲術家を見るのが面白い
普段の俺Tueeeeはどこ言ったの?ウフフ って感じでなw
あいつら防御スキル持ってないから突撃連発で乙だし相手として非常に楽だ
>>616 俺Sugeeeeeeeeee!! まで読んだ
戦列艦でガレアスに砲撃仕掛けると、あわてて撃沈される脳筋を見るのが面白い
普段の俺Tueeeeはどこ言ったの?ウフフ って感じでなw
あいつら砲撃スキル持ってないから水平貫通で乙だし相手として非常に楽だ
まで読んだ
>>616 砲術家だからって防御スキル持ってない奴は特殊な例だとは思うが、まぁ
白兵優遇職のガレアスに砲術家戦列艦が白兵で勝てるわけもなく、鐘ならさないで
じっとしてるのは只のマゾでしかないと思うんだが。何が言いたいんでしょうか?
>>619 それが判らないと(2chで華麗に釣られるのは)難しい
>>619 いや、>609がガレー乗る意味あるの?っていうから、それなりにあるんだよと。
漕ぎ鍛えれば風上取られても速く動けるから、接舷/戦域離脱までに撃たれる回数も減るしね。
書き方は意識的に悪くしたが、アンカーつけなかったのも悪かったか。
>>619 だな。1回や2回撤退失敗&突撃決まったぐらいで勝った気になってる...
脳内拿捕ですかそうですか。
まて、これは孔明の罠だ
>>616は防御スキル持ち戦列乗り砲術家だったんだよ!
で、撤退直後に機雷地獄+ケツクリ(場合によっては通常砲撃でも)でガレアス乙。
貧乏人かつスキルスカスカな漏れは、性王の鎧装備で将軍のオーブ常備。
ギニア湾で掘った後なら、気まぐれでアルマジロの鉄皮も着けてたりもする。
R5+2+2の防御カウンター痛いぞ、ゴルァ!
でも、銃撃カウンターでここ3回ばかり宝石献上してるがな。
2月のパッチで改装ガレアスか造船ガレアスでるのかな?
海事52で切り上げて商人転職しようか悩む・・
とりあえず精神構造の幼稚な連中の集まりだということだけはわかった。
要するに、俺様は負けてないと言いたいわけだろ。リアル負け組も大変だな。
負け組を意識しすぎて心身症になってるんじゃねえの?
おまいの発言事態が失調症みたいだぞ
>>壺行けば二日で54 三日あれば55になるんだからガンバレ
<<626
鉄ガレアスも可能とかどこかに書いてあったから造船可になるんじゃないかね
とりあえず、商会ショップで大獅子の牙(艦隊全体にR15速射だっけ?)を50kで見つけて衝動買いして以来、使いたくて仕方が無い俺が来ましたよ。
普段のPKKに使うにはもったいないし、ガチの艦隊戦やマゾクエでは自分で把握できないスキルを起動されたら返って邪魔。
・・・・・・・艦隊模擬にでも使うか(´・ω・`)
>>631 俺もロキの杯(敵艦隊全体が混乱)を手にいてたんで使ってみたいが使い処がよく分からん。
Drop率滅茶苦茶低いから勿体ない気がして使えないし……
>>631 大獅子の牙
これって速射使用しなくても艦隊全員に速射LV15の効果あんの?
>>632 それは大海戦でMVP艦隊にあたった時とかに使えば面白いんジャマイカ?
MVP艦隊はかなり近接して仕掛けてくる事が多いしな。
後は、冒険もかなりやってるなら、アグリッパ艦隊で使うとか、軍人であれば★10系のマゾクエで使うとかな。
味方に影響しないアイテムは気軽に使えると思うぞ。
もったいないけどね('A`)
>>633 使った事無いから使ってみたいんジャマイカ!
まぁ、一応代用アイテム系に属するんだろうから使用すれば艦隊全員R15速射起動じゃね?
>>633 yes
援軍で10人ならその全員に速射効果
>>636 凄いな・・・
そしたら 弾道・水平・貫通のキャノンで更に速射効果も付くって事かよ
撃ちまくりじゃんw
>>637 ('A`)?
いや、もちろんスキル使用枠は1個使うよ。
あああ駄目じゃん・・・
そもそも速射カンストしてるし意味がないあ
少なくともロキは対人相手は使えなかったと思うけど
大獅子はどうなんでしょうか
微荒れだったが、やっぱガレーは乙なんね
世話になったが漕船切ることにするわ
そーいうすごいアイテムでも・・
みんな既にスキル三つ発動してて効果がでるのが自分だけな罠になりそう
小型・中型はガレーもアリだと思うぞ
ローズウッドバーバリアンガレーとか提督だったら沈めるのに一苦労だ罠
>>642 まぁ、真面目にガレーの使い道を言うと
[対NPC]
対人では白兵による勝利は難しいとは言え、NPC相手では白兵は重要な要素。
また、収奪やってると船員多くて機動力の高いガレーがベストもしくはベター。
[対PK]
船員が多く、速度もある(漕船使用時)のでPKに襲われた時に逃げ切りやすい。
倉庫も大きいので冒険者や交易用にオヌヌメ。
最も、徒党を組んでるPKや、ガレオン系や戦列での砲撃PKにはその限りではないが・・・・・。
[汎用船]
ガレーは、よほど偏った作り方をしていない限り、戦闘用・商用・冒険用・長距離航海・短距離航海と、状況に応じてさまざまな用途に応用する事ができる。
1隻あると便利かもしれない。
ま、クリッパー系・ジーベック系・大型ガレオン系に戦列艦と、用途別で強力な帆船が次々と出てくる中、ガレーには弱体化パッチの数々。
ガレーは趣味船とも言えるが・・・・・・。
今後に期待。
2月になったらみんなガレアス交易してる気はするがなー。
いや、普通に考えて倉庫850とかバランス的にオカシイと思うから、
±0%時の倉庫減量パッチが来るんじゃないかと個人的に予想。
それはそれで、機動力が増していいんじゃないの。
>>647 商大ガレオンはすでに倉庫868だが・・・
倉庫減量パッチ(ただし既に造船した船はそのまま)
旧仕様船大暴騰
>>648 いやいや、そういう意味じゃなくて。
倉庫のデカさだけに着目して言っているわけではなく、
最速クラスではないけど商用として使うにはそれなりに速くて、
遠距離交易だとPKから身を守るのに最適な、
近距離交易だと重要な加速にも優れている、
それでいて最強クラスの倉庫はどうか、って話。
海事54なんてすぐなれちゃうし選択肢なくなるでしょ。
>>644 時々ババガレを推す人がいるけど強襲用重キャラに対してどんなアドバンテージがあろの?
「元々倉庫が小さいから微妙にキビキビ動く」とか「カンスト漕船があればそこそこ速い」くらい
しか思いつかない。逆に強襲用重キャラは「ババガレの倍の装甲」「帆船であるながら同クラス
最高の名倉数」「砲スロが3ある」等のメリットがあるんで素人目にはこっちの方が良く見えるん
だよねぇ・・・
ヒント:妖怪ババガレババア
>>651 一辺中途半端なやつ等と組んで海戦いって提督やってみろ
逃げの強さがどれだけ戦局に影響あるかよく分かる
>>653 船速の重要性は解かるが旗艦に大事なのは耐久と装甲>名倉数>船速。
ババガレと強重キャラベルなら10チーム中9チームは強重キャラベルにするだろう。
ガレーマンセーも大概にしろって。
強襲重キャラベルが3スロだろ。
これ2コンボでババガレ即チンじゃまいか?
何で思う様表面的なことでしか物を考えられないヤツばっかなんだorz
そりゃ単純に船の強さだけを比べたら、強襲重キャラコ>>>>>>ババガレ
なのくらいいくらなんでも分かってるがな・・・
スキルもカンスト、対人経験も豊富なやつらで艦隊組めるなら単純に強い船使ってりゃいいけど、
世の中海事スキルは修理と操舵だけとか中型ですら商ピンやビーチのフリゲで出るやつとかもいる訳で
そんなやつらと組んだらすぐに白旗まみれになるのは分かりきっている訳で・・・
でもそんな艦隊でも負けさえしなければ居ないよりは居た方がいいのも間違いない訳で
よく沈むから補給・出航の回数も強い艦隊より遥かに多くなるから機動力も重要な訳で
ああもう疲れたわ
弱い艦隊の旗持って逃げ回ってるやつも結構大会戦じゃ役に立ってることも忘れないで下さい(ノ∀`)
ほっといたら負け数増やしまくるヤツ結構いるんだぞ・・・
だから、妖怪ババガレババアが妖怪ラムで500オーバーのダメージをたたき出すんだってば。
・・・だめ?
>>657 ババガレババアは500オーバーの衝撃に自身は耐えれるのか
>>658 無理。特攻と同時にサセックス伯もびっくりのシャウトを発しながら海のもずくになる。
言いたい事は解かるが船の話をしてるのにPスキル持ち出して異論
を唱えても仕方ないだろう。ちなみに能登では補給や敗走する際は
解散しておくのが常識なので旗艦が速い必要性はあまりない。
>654
どれを重視するかは所属国によると思うけどね
そもそも耐久と装甲重視する場合は旗艦が耐えてる間に敵旗艦を沈める作戦でしょ?
援軍がすぐにやってきてくれればそれでもいいかも知れないけど
人数が少ない国で参加して常に5対10になりがちだと逃げ足の方が大事な気がするんだなぁ
アラガレで旗艦したことあるけど戦列艦乗りが皆、高ランク砲撃スキル持ちってわけじゃないので
一撃だけ耐えりゃ皆で修理連打してるからしばらくもつし
囲まれたら耐久関係なしにお終いだしね
>>661 問題は横コンボ喰らうと一撃ですら耐えられるか怪しいってことジャマイカ?
>660
戦闘中の逃げ足のことじゃまいか?
>>663 >補給・出航の回数も強い艦隊より遥かに多くなるから機動力も重要な訳で
アンカー付け忘れスマソ、ここの部分の指摘の事な
665 :
名も無き冒険者:2005/12/28(水) 23:58:02 ID:d4LsFHwq
なるほど!
高ランク操舵と漕船をもっている俺は
ババガレ補助帆全開で敵旗艦に神風特攻すればいいのか!!!
アーっ!!
ウワァァァァ!
敵船の砲撃により大被害です!!
中型模擬やったけどウスノロ重キャラベルはガレーにいきなりケツ狙われる形になって
旋回強要されてスピード出ないでさんざんだった
こんな話もあるな
今は居ないが毎回MVPを取るエロ鯖のG艦隊は戦列5ではなく
旗の重ガレー1+戦列4だった
少なくともガレーにしか出来ないこともあるってこった
熟練者のガレーは確かに侮れんが、
半端な奴にガレーで旗艦やらせても期待通りにはならんぞ。
素直に重キャラ乗っとけ。
重キャラ…(;゚A゚)ゴクリ…
ウスノロ重キャラって使ってる奴のスキルが低すぎるだけだろ
重キャラベル使ってみたけど、戦ピンのほうがいいかもしんね〜
>>669 大海戦でもガレーに乗っているけど、一番の利点は漕船による機動力の高さだね
帆船相手だと余程上手く囲まれない限り余裕で逃げられる
慣れれば、漕船をこまめに発動&解除を繰り返す事により旋回もカバーできるしね
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつすっげぇアフォ!!
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>674 大海戦でも戦列艦に乗っているけど、一番の利点は砲門の多さによる攻撃力の高さと耐久だね
ガレー相手だと余程下手糞な砲撃をしない限り余裕で落とせる
慣れれば、操帆をこまめに全開/半開を繰り返す事により旋回もカバーできるしね
大海戦みたいにラグが重いと狙った場所で開戦できなくて
開幕即クリ喰らって沈むけどな
漕船持ってない重伽ラック乗りですorz
凪を実装すれば漕船も脚光浴びるかな?オフライン版ではマゼラン海峡
の辺りが凪の名所だったがどうだろう
漕船はR15でも戦闘用ガレオンを圧倒するほどの速度は出ないよ。
そもそも漕船にRが関係あるのかどうかも疑問。
戦闘中、R10の人と並んで走ってみたけど差がつかなかった。
681 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 07:41:32 ID:15KLQWJv
漕ぎのスキル差は加速には関係ないと本に書いてるよ。
最大速度のみ変わる。
旋回ばかりの戦闘ではスキル差はないみたい。
その本を信用するとして、
漕船ランクは通常移動にしか恩恵がないってことか。カワイソス
じゃ漕船はPKKから逃げるときにしか役に立たないのか?w
ガレアス交易にしたって、最低80人位はいるんだろう?
商クリなら18人だからなぁ。
PK多発の危険海域ならその差が安心に繋がるんだが、正直名倉の管理も面倒だ罠
漕船のRは関係ないか知らないが、戦闘開始されると速度0状態から
始まるから、そこからの加速に漕船は関係してくるぞ?
停船状態からの加速に、漕船ありなしじゃけっこう差が出てくる
これでも旗艦担当した時は沈んだ事はないんだけどね・・・
ガレーは横からでも余裕で沈むからガレオン以上乗れるなら素直に帆船がいいと
思うけどね。
速度は魅力だけど、戦闘開始位置によってもどうにもならん事も多いし。
漕船は実は冒険スキルだったんだよ!
な、なんだってー!!
戦闘に入ってから漕船発動するのと、
漕船発動した状態から戦闘に入るのでは、
加速にかなり差があるらしい。
>>690 Don't think,feeeeeel
692 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 17:48:44 ID:eCCn7yG1
砲撃専門でソロってる35歳です 26歳からのザンジ秋てカリカきましたがソロでも美味しいクエがあれば教えてほしいです
693 :
692:2005/12/29(木) 17:53:10 ID:eCCn7yG1
携帯なんで途中送信しちゃいました ちなみに最低耐久重ガレ乗りです やっぱ艦隊組まないときついですかね
>>693 美味しいクエは知らないが耐久最低でも問題ないって
沈んだら沈んだらで〜って気持ちで問題ないでしょ、それにクリ喰らわなければ沈まないから弾避け
の練習にもなる
ところで最近、重キャラッ子もそうだが、フランダースガレーが増えた件。
乗船条件緩んだからかな(´・ω・`)?
クエなんて気にしてないけどナ
>693
ソロでザンジでペチペチしようぜ
>>692 「災いの根源」てクエが報酬も高いしソロ楽勝で超オススメ
ってのは嘘でそのレベルでソロで美味いクエなんて無いと思う。
3人以上で艦隊組んで「不穏な集結」「セイロン前の危険海域」「いがみ合う連中」等を回しつつ、
クエ期限がないので道中片っ端からNPC狩りが定番じゃね?
>>696 20台半ばは海事専門なガレー乗りにとって、船の谷間に当たるんで
フランダースが降りてきてくれたのは嬉しいと思う。
699さんの紹介してるクエ、
不穏な集結以外はソロじゃうまくないからやるなら艦隊で。
多少砲撃が痛いが、セイロン北で戦闘の大商クジャラートの苦悩や
カリカット北の探検隊の安全確保もやれないことはないかな
油断すると即沈むけどね
金に困ってるって事じゃないなら、カリカットからディブの間にいる
自警団がうまいからクエは無視していいと思う
>>701 不穏・・・・・('A`)?
セイロン前のほうジャマイカ?
不穏な集結はソロでもさくっとやれるよ
セイロン前のはソロじゃ時間かかって面倒だったぞ
白兵で沈めるなら知らないが。
艦隊ならセイロンもいがみ合うもうまいかもしれない
海事Lv7程度しかなくて、これから20くらいまで上げてみようと思うんですが、
砲撃主体と白兵主体ではどちらがソロやりやすいのでしょうか?
お金はぼちぼちあります。船は大型ガレーまで乗れます。
楽しさ?とソロのしやすさを教えてもらえると助かります。
そうそう、自警団とかアナル旅団とかの重ガレー系主体のNPCは砲撃全滅だと経験うまーだったな。
でもラムアタックしてくるから要注意。
>704
白兵は敵に突っ込むだけでつまらないって人もいるし、
砲撃は操作が面倒って人もいるから、
一度両方やってみてどっちが自分に合ってるか確かめるといい。
20までしか上げないのならどっちでもいいかもしれん。
>>704 大型ガレー乗れて金もあるなら全身高級装備で固めソロ白兵でカリブへGO
標的は自警団・カリブ海賊・私掠艦隊あたりをサクサク突撃拿捕全滅収奪!
>>705 アナル旅団…
ラムアタック…
(;゚A゚) ゴクリ
>>703 白兵ソロならセイロン前が極上だぞ。すこぶる旨い。
突撃1〜2発で終わるし、耐久最低重ガレでケツクリ喰らってもギリギリ沈まないから6隻でもいける。
報酬も27〜31万で言い感じだしな。
>>705 重キャラックでやってるとよくケツ掘られて痛い
>>704 その質問20回は聞いた気がする。過去ログ読め。あとお前さんのスキルとか分からんし答えようがない
第一大型ガレーなら何だって食えるだろ
とりあえずカーヴォヴェルデ近辺の軽キャラック食って飽きたら
サンジョルジュの軽ガレオンでも食ってろ。ただしあの辺のメシはまずいぞ。
お前さんがどうしても地中海の風を浴びパスタを食わないと生きていけないならジェノヴァに住め
鋳造持ちならリューベック〜スットコリガに住み込め。ピンネース単騎のヴァイキングでも100くらいもらえっしな
更に言うと私見に過ぎないがソロで白兵主体というのはやや怪しい。
旗艦重ねで戦闘開始は結構だが向こうからも仕掛けてくるしな
こっちの動きと砲撃で敵艦隊を崩してサシの体制にもってかないと消耗が凄いぞ
>>710 か、勘違いしないでよね!
別に
>>704が冒険者っぽくて心配とかそんなんじゃないんだからね!
大型ガレーはいつから銭湯レベル7で乗れるようになったんだ)Oo。.(´-` )
>>706,707,710
超ありがとうございます。かんげき。
スキルも1からなので、レスを参考に色々やってみることにします。
>>714 謎です。
|-`).。oO(戦闘も12必要だったんですね…。スレ汚し失礼しました。)
>>710 このスレで力説するようなことではないけど大型ガレーなら何でも喰える
とは冒険者上がりで恐る恐る海事上げしている人間には思えないのでございます
今戦闘15で商用大型キャラックにペリエ42門のせてソロで海事上げしていますが
白兵にしろ砲撃にしろチュニスのババガレやブルタの重キャラベルでいっぱいいっぱいなのでございます
ID:+zIki9L5カワイスwwwwww
>>717 ソロでNPC狩りするのに商用大型キャラックにペリエは組み合わせ悪そうなんだが。
そんな鈍足船じゃすぐに敵に間合い詰められちゃうんじゃないか?
カロ用意できないならデミキャノンのが装填や射程的にいい気がする。
大型ガレーなら船員最大にして傭兵に転職して突撃連打しとけば楽勝じゃん。
まあ防御が強化されたらしいからちょっとあれかもしれんけど、高価な大砲とか
積む必要ないのも楽だし。
ツンデレの
>>710が言うように、ソロ白兵は必ずしもコストがいいとは言えない
ソロで白兵ってのは、はるか昔に、かなーり強いNPCに消耗少なく勝つ方法として
セオリー化したもので、一度二度の戦いに勝つためならともかく、それなりの
金があって、安定した戦いがしたいなら、やはり機雷、砲撃がいい
白兵だと、撤退後の避けられないクリ貰ったりすると沈むし、接触前に混乱
したり、どうがんばっても三回に一回はじゃんけんに負けたり、アクシデントは
多い。一方、弾薬と資材は裏切らない。どんなに強い敵でも、資材と弾薬が続く
限りは沈める事ができる。装備の消耗や、補給も今は大分楽になっているはず
白兵の即終了も魅力だが、NPCも強くなると、炸裂高い砲、船首船尾砲、防御
カウンターや外科など、白兵対策が多くなる。白兵でいくなら、敵の構成、
砲種類、スキル、ダメージをよくよく吟味してから、戦う相手を決めるのが良い
大部分の敵は、今や、砲撃の方が与しやすい相手になっている事を忘れずに
(ただし、味方の援護が期待できるPT戦においては、その限りではない)
↑まったくそのとおり
>>719 この組み合わせは選択の余地が無かった、というとこです
海事1から始めた、デミキャ14の売りが少なく確実に手に入るペリエ14と値段もたいして違わないですし
今は大型ガレーに乗れるんですが航続能力と天秤にかけたら、ですね
トリポリ近くのババガレも防御使ってくるので
私の低R突撃でもカウンター喰らいますのでソロで突撃一本でやっていくのは危険かなと、外科無いですし
最近モスタガネム海賊っつーのをパルマ付近でよく見かけるんだがこれ回避あげにいいのか?
>>723 知らんけど、チュニス海事ギルド請けマラガ前クリアだから地中海東部(東地中海とは限らない)からの帰りに普通にクリアしてるだけでね?
ラピッドファイア砲のせて
自分より格下NPC相手に戦ってみた
気持ちいいなコレハ
名匠ラピッドの装填スピードはヤバイ
今時ラピッド作ってる俺もヤバイ
ラピッド14門はできないものか
728 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 00:17:14 ID:R0bHT6Nj
12門もないのに
小型大砲の12門、14門砲ホスイよな・・・
ただでさえ存在価値の薄い中型がさらに要らない子になるから勘弁してあげてください
鋳造ageしてるフレからラピッドファイア5基もらった漏れが来ましたよ
余った材料で作ったってウソだろこれ(;´д`)
ハンブルクだけで鋳造修行してると、ラピッドは結構造ったりするんじゃないだろか?
私もそうだったし・・・
名匠ラピッド5基とか、フレにあげましたよ?
名称うさぎ砲って、砲術ある程度あれば、撃ち終わるまえに装填終わってる幹事?w
重キャラベル、鈍重すぎてフリゲの的にしかなってなかった
ラグれば知らんが。
ピンネースの方が確実に使いやすいと思う
少なくともMVPとか爵位とか狙うならあの機動力はダメだ
>>738 速射使うとそうらしいが、砲術って装填速度に関係あるのか・・・?
( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )
_,,, -――- 、
__,,,,,_ /、,:.-‐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:::::::: :::::` 、 'ノ:.`‐-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ |
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|:::::::::::::_ ,==ニニニ_=_=(::::::::::::::::_r¬、( ̄~il ̄ ̄ ̄; ̄`i::::__;;, '"
( `丶、 _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐" ! )ノ ´
ヽ、 ヽ、 `ヾ;;{_ ,_ゝ ヽ___、 `l´ よし!ゲーム内の説明も読めない
_ヽ__ ` ‐-、/i\` ==/ _ l〈ノヽ | _)ヾ` 、
>>735に火炎砲をぶちこんでやれ!!
.(____(__; ̄ ̄ヽ| ` 、__ __i: : `゙ 、 )___,, -‐''''' " /: : \`: : '' ―-
ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : :
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砲術と速射が15でラピッド200%チャージに約7秒らしい
キャノンは約13秒
強襲用重キャラベルってあんまみまいけど
使えない?もしかっして
うん
大海戦中級は強襲重キャラベルだらけになる予感
使えるぞ。使えないと言ってるのはホントに乗ったことあるのか
疑いたくなる。それに戦列乗り換え時の練度低下も防げるから
資金あるなら迷う必要は何も無い、乗れ。
まぁ、強襲用重キャラベルの欠点と言えば、デザインがフリゲやピンネと比べると圧倒的にもっさりしてる事かな。
ナオとかとほとんど同じ外見で、重キャラックのような重厚な存在感も無いし。
もっさり!もっさり!
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
重キャラベル第1回大海戦の時は重厚感抜群だったのにね…あの時の記憶のお陰でいまでも重キャラベルあまり悪いイメージないな…たぶん
初めてストックホルムへ向けて旅立ったときの記憶のおかげで
重キャラベル見ると必ず襲ってしまう俺がいる
最近よく「200%装填」って言葉を聞くが、これは威力が二倍になるのか?
点滅してるときじゃないの?
ヒント:波動砲
平成生まれは知らないか・・・
波動エンジンが逆回転してるニダ
そしてアクエリアスを止める為に自爆するニダよ
スレ違いでスマンが、宇宙戦艦ヤマトの新作ってどうなったんだ?
ぐぐってみ?
エターナルファンタジーの続きはいつやるんだ?
>>755 ぐぐってみた。
大人の事情ってヤーねw
戦列艦が何隻いれば戦艦大和沈められるんだろう
仕込み火薬を満載したバルシャ10隻くらいで撃沈できそうジャマイカ?
名倉3300人乗れるから白兵攻撃力1650以上あるぜw
鯖中のカテ2を掻き集めないと出港に足る燃料が確保できないヤカン
>>762 タンクの底に残った帳簿外の燃料を使うので問題ない。
てっとり早く個人のPlayスキル上がる方法ないかな?
それなりに強くなったと思うけどこれ以上強くなれない
反射神経・集中力・判断力ってのは個人によって違うからこれ以上強くならないんかな?
昔から強い奴に全然勝てない・・・全然追いつく事ができない・・・
模擬・PKK・1対1と色々試してるけど・・・強い奴って何で練習してるんだ?
例えばアクションゲームが最初から上手い奴・下手な奴の差なのかな?
バーチャファイターってゲームは知ってるか?
あのゲームは1フレーム(1/60秒)単位の判断力、行動力(入力操作)
相手との絶妙な心理の駆け引きが要求され、
そして、7割は持って生まれた素質、3割はプレイヤーの努力や慣れ、とどこかで聞いたこともある。
まあこれはちょっと大げさな例だけど、このゲームも然りだと思うよ。
ある程度は場数をこなして到達することができると思うけど、
このゲームもなかなかどうして、並みのFPS以上に戦闘のアクション性はシビアだからねえ・・・
先輩方に質問なんだが・・
収奪ないけどレアレシピって白兵すれば奪えるのかな。
砲撃で沈めても手に入らないですよね?
>>766 収奪無くても手にはいるが、収奪とってランク上げてから狙った方が早く手に入る予感。
砲撃で手に入った事はないな
解せないのは撃たれて弾着までに避けても誘導弾の様にクリを貰うと言うことだ
真横から砲撃が飛んで来てもクリティカルになる事あるな。
ねえよw
遠くからの砲撃直後に旋回するとなるよ。
真横からの煙幕弾が着弾したら船尾が爆発して驚くぜw
ありがとう! カリカットいって収奪覚えてきますわ。
R1でもないよりマシだろうし。
>>768 逆もあるからの、発射時に判定しとるんだろうねぇ
774 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 12:23:09 ID:v8pW4MZK
交易仕様で移動してる時に限ってレアNPCとやたら会うのは…
強襲用重キャラベルなら、間違いなく探検用ナオの方が強い。
たいした差はないし。中型までは冒険船を戦闘用に造船・改造
した船の方が強いと思う。
フリゲートより俺様のピンネース改の方が強い。
>>764 相手より下位の船に乗って戦ってみるってのはどうでしょう?
その分、動きに気を使ったり作業量を増やさないと上位船と渡り合えないから自ずとPスキルが身に付くと思います。
戦列艦の練習なら、横帆使用の重キャラックとかが良いかも?
それで、戦列艦に勝てるようになれば同じ戦列艦だとまず負けないっしょ!
フリュートでガレアス沈めた事あるやつとか、フランダースガレーで戦列艦沈めたことあるヤツとかもいるんだ!
やればできると思います!たぶん…
底ガレアスが相手なら、小型船でも楽に落とせるだろ。戦列艦は底でも厳しいが。
チーク重ガレーでタイマンで鉄(耐久800前後)戦列を落とした事はあるな。
ただ、その前に5回ほど沈められたが。
操舵が高くないと戦列艦を旨く操るのは難しい・・
今 操舵11だけど転職とかしなきゃいけないしこれ以上上がる気がしないよ・・
>>780 それは自分自身の操艦能力に依存してると思うよ。
もうちょっと早く回ってくれといつも思ってるなら、もうちょっと操舵上がれば快適になるでしょ。
>>779 常に旋回の高い船に乗っていると使いにくいかもな
俺は逆に旋回の低い船ばかりで戦闘していたので、戦列鑑でも問題なし
それに旋回低い船は低いなりの戦い方ってあるからね
>>782 確かにそうだな
俺なんて重ガレー+漕船 操舵9での旋回満足してるからなぁw
ちょっと聞きたいんだが
艦隊の行方をソロクリアした身なら黄金の鹿って余裕だよな?
そら余裕でしょう
>>785 全然余裕。
ただし場所が場所なので物資と日数には気をつけること。
了解した。有難う。
いって参ります!
ぬるぽ
>790
ガッ
ツンデレ
♪でれでれ シンデレラ!♪
とりあえず戦闘系スレの今年のまとめは
・ガレアスは商船(もしくは冒険船)だった。
・戦列艦は予想以上の性能。今のところ文句無く洋上戦最強の船。
・大型ガレオン級の性能は期待通り。中堅には嬉しい限り。
・白兵脳筋突撃馬鹿 死 亡 確 認
・大重キャラック時代到来。
・中型では新規追加の教習用重キャラメルが性能よさげ?
こんなところでよろしいか?
ガレアスは収奪メインでやるとものすごく優秀ですよ。
225人大型船尾楼×2でイスラム商船からさくさく収奪できる。
以上、イスラム商船専門突撃馬鹿でした。
戦闘艦のまとめだな
ガレアスは白兵の吸い込み範囲が広くて優秀
ああ、大海戦で開始直後に吸い込まれたさ…orz
操舵6回避2剣術2突撃2砲術3水平3の俄か傭兵(基本冒険者)でして
あとLv.が1上がるとスキル枠が1個増えるので弾道にするか、機雷敷設のための戦術にすべきか悩み中
目的はジベ、根気が続いたら改装重キャラコ、野望はラ・レアル*10相手
どっちでもたいして変わらないのでしょうが
>>798 レアル10隻は専業軍人でもかなり厳しいので先が長い事は覚悟しておく事。
基本冒険者なら、断然機雷敷設(のための戦術)を推す。
戦術は機雷取ったら即切っておk。
弾薬さえあれば大砲が無くても一定のダメージをたたき出せる機雷は、PK(とは限らないが対人戦)相手にするに当たっても、強力なNPCを相手にするにもかなり有効。
>>799 なるほど、実際自分でも機雷に傾いていたので背中を押していただいて助かりました
ありがとうございました
寧ろ最新の戦術紹介してもらって、
さっさと機雷育てちゃった方がイインジャマイカ?
>>801 説明不足でした、戦闘Lv.16なので紹介してもらって
クリアできたとしても転職できないのであります
48でインドの自警団半減だお(^ω^;)
自警団が駄目ならガレアス狩ればいいじゃない
○ナルと○ングリアが美味いぞ。
アナルとマングリア!
アケオメンガレアス
このスレでの今年に入ってはじめての発言。
>>808 「アナルとマングリア!」
今年もいい年でありますように。
そんなおまいらが好きだ
しかし漏れ未だ軍人未経験なんだよな。
まあ、なんだ。あけましておめでとう。
プレオープンから純軍人はまだ残っているだろうか。
重ガレオン?買う金ねーよ。
あけましておめでとう。
金策も出来てこそ優秀な軍人と言えよう
亜半被位丹生嫌〜
プレオープンからの専業軍人はいるにはいるが俺の知ってる限りは、
全員がカンストか少なくても戦列には乗ってる
あけましておめでとう
あけたな。おめでとう。
あがむめのんめでとうございます
818 :
【大凶】 :2006/01/01(日) 03:55:24 ID:Tk9ZVSTR
ピンネから大キャラベルに乗り換えました。
どう見てもデブでブサです。
本当にあけましておめでとうございました。
戦ガレオンから商大ガレオンに乗り換えました
動のトロさはまるで曙ですが、なかなか男前で気に入っております
あけましておめでとうございました。
ところで、「おめでとうございました」という言葉は日本語には無いぞ
>>819 仕方ないだろうそういう原文がましたなんだからw
しかし能登の模擬はなかなかきついな
模擬クラブみたいな連中みんな砲術カンスト+キャノン70だから側面から2コンボされるだけで鉄戦列が沈みかけるぜー
このゲームに登場する戦列艦のモデルってこれ?
www.whc.co.jp/sailboat/sailboat-wasa.htm#18026
もしかしてキャノン1択時代に突入してるの?
キャノンつっても戦列艦やフリゲートの時代のキャノンはポンドで
階級わけられてるから大航海の頃のキャノンとは全然別物だけどな。
ここらへん出すとしたら重キャノンとか軽キャノンとか苦しい名前が
羅列されるようになるんだろうか。
重厚なデザインで存在感もあるな。交易とか向いてそうだ。
どちらにしても快速船のイメージとは程遠いな・・・
交易には向いていそうだけど
ファルコン2門でおだぶつさ
どうみてもバルシャです
本当にありがとうございました
ザパイレーツって映画でフリゲートをガレー船と言ってるシーンが(笑)海賊が乗ればすべてガレー船扱いかい(笑)
2に関しては小さい大砲で海賊の船を撃つシーンがあるけど現代兵器ばりの爆発力により船が吹き飛ぶシーンがある。マジおすすめ。
ちなみにまじめに見ると悲しくなるから気を付けてね☆
>>823 おもいっきりサムって書いてあるが。。。
>>831 それはセリフの英語からしてまちがっとるのか?
字幕や和訳がしくってるだけでもなく?!
>>831 俺も見たけど、そんなシーンあったかな。
まぁ、あれは映画というよりドラマって思ってみたほうがいいよね。
・・・火薬ってニオイとか色とかで見分けつけられないんかね。
オールのついている船だけをガレー扱いしたいのであれば
原付を原動機付き自転車と解釈するのは間違っている
>>835 言ってる意味が全然わかんねえ
誰か俺に優しく教えてくれ
マスターアンドウォリアーって面白い?
ビデオ屋行ってパッケージ見て お! って思ったけどレンタル中だたよ・・
マスターアンドコマンダーは楽しめたクチ
>>831 あの2本立てのやつはおもしろかった。
イッポーリトだったっけ
大海戦に向けて戦列乗れないんで重ガレオンを造ろうかと思うんだけど、鉄−16が一般的なのかな?
重ガレオンなら-16でもビール木材砲弾を
適当に積めば1時間ガンガン戦っても無補給楽勝
将来戦列乗れるLvまで上げる予定あるならオーク-16くらいでもいいんじゃね?
>>842 実は大海戦デビューなんですよ。
その辺のノウハウがまだ無いから-16も不安だった。もっと周りの人の船を見ておくんだったな。
thx
海戦なら-16、レベリングなら+16だな
>>844 あまり気にするものでもないぞ、そんなに極端に差ないからw
俺は鉄±0乗っているけど特に問題ないしな
中型の話になるんだけど、旗艦やるならやっぱり強襲用重キャラベルかね
素材は速度面との兼ね合いでオークを考えてるんだが・・・
>>844 漏れは大型戦は鉄製-10%の商用大型ガレオンにする
カリブのイスパニア艦隊相手の砲撃スキル上げ、マジオヌヌメ。
ラピッド10×4のフルファイアで、ライン際で撃ち続けて修理連打するだけ。
修理3000・砲撃・弾道・水平・貫通2000の時給。
装甲は、やや固めがいいかも。
>>832 ダウ=サムブーク
ゲーム内では二本マストのをダウ、三本マストのをサムブークと呼称している
>>844 色々使いまわしたいなら増量もいいかも知れんが、
大型ガレオンクラスは減らしても積荷が結構詰めるので、対人を考えると-16がいい。
重くて速度が出ないから、せめて旋回ぐらい高くしておかないとちょっとキツイ場合がある。
完全に対人用オンリーなら鉄でもいいけど、海事上げもするならオークの方がよさげかも。
耐久800以上あれば戦列のクリでももらわない限りそうそう沈まないし、
その場合だと鉄にしてもどっちにしろ沈む。
もちろん運良く生き残れる確率は多少は高くはなるが・・
まあその辺は好みの問題かな
フリゲ慣れしてるオイラは戦ガレくらいしか乗るもんないんだろうな (´・ω・)
>>831 実は正月の暇対策で、さっきその映画を借りてきたところだw
ザパイレーツ1&2、パイレーツOFカリビアンの3本をこれから見るぜ!
>>850 それ、逆じゃないか?
普段の海事と遊びの模擬は鉄底耐久。
本気PvPはオークで耐久最大に保ちながらって感じが
俺の周りだと主流だけど。
うーむ、鉄底耐久で海事上げしてるのか・・・
常にPTならいいんだが、俺は鉄のあの遅さでソロ海事はする気無いな・・・
鉄をフレに貸してもらった事あるが、それみてオークに決めたからな。
とはいいつつも結局ガレーで海事してる俺がいるわけだが。
両方の意見あるさね。
鉄に憧れて作ってもらったけど、鈍足過ぎてクエやソロがだるいって
オーク製に乗りかえたって話も聞くし。
そもそも鉄製が遅いって不満漏らす人は、
ガレー乗船歴があって、横帆嫌いなタイプも多いかも知れない。
海事は大型ガレオン級ならシーダーでも十分。交易用大型商用で全然ok。
>>842 オレは大海戦は同じ船を途中で乗り換えて耐久ごまかしてるけどな
よって無補給とか考えたことも無い
やっぱ2垢で船枠に余裕があって2隻同時に名工大で回復できる環境だから気軽に出来る芸当なんかな
普通ここまでしないもん?
2垢とも海事レベル高い船に乗れるようにするのは疲れそうだなw
まぁ、いろんな意見があるわいな
>>858 大海戦中は提督以外がインターバル中に
名工がんがん叩いてると、最大値近くで
維持できるからそれで誤魔化してるかな。
4人が200づつ持ってればナントカなるもんだ
>>848 商船NPCでスキル上げするんじゃねぇボゲ
速射使いのこと、今度から早漏れって呼ぼうぜ
>>88 俺も今から行きたいんだけど間に合うかな?
>>863 88じゃないが激ワロタw
いくらなんでもおせーだろ!w
45から48まで砲術家でインドソロやってますた
・商用大型ガレオン+16%シーダー耐久310砲64名倉Max
・獲得経験値72114
・航海日数522
・8288EXP/d
ただし補給等の時間は考慮せず
<スキル熟練>
・砲術R9-10 6205(712/日)
・弾道R7-8 5784(664/日)
・水平R8-9 5816(668/日)
・貫通R7-8 5409(621/日)
<消費>
・カロネード14耐久558消費(一基450k換算で2.8M)
・鶏にんにく707消費(3200換算で2.5M)
・ファフニールほぼ2個消費
・消費は見てなかったが他の船装備は(軽量)鉄板、フォアステイスル*4、船尾カロ、大型船尾楼
<補足>
1回30日くらい。基本的にゴアとカリカットを行ったり来たり。
クリで楽な自警団、イスラム私掠艦隊優先。次点にインド海賊、賞金稼ぎ。ムガール帝国艦隊は無視。
47からはセイロン前にも。こっちから仕掛けられないからちょっと大変だが砲撃殲滅なら500貰えるのが旨い。
クエはセイロン前と不穏のみ。
スキル熟練は( /時)の間違いorz
あの、ごめん
貫通に熟練入れるのに必要なダメージはどうやって算出?
ガイシュツかもだけど、見つからん・・・
>>861 イスパニア艦隊はレア落とすわけじゃないからいいんでないの?
てか、イスパニア艦隊とカリブ武装商船は同じ場所に沸く気がする
イスパニア艦隊って地図もレシピも落とすんじゃ?
>>870 それはイスパニア『護送』艦隊じゃ?
戦列入りのイスパニア艦隊は今のところテルシオスプレートと貫通+1しか落としてない。
まぁ、俺の運が悪いだけかもしれんがw
今日初めてシェランやってみたんだけど
一時間ファルコン2門×4で撃ち続けて(Fキー撃ちわけ)
砲術・速射・水平・弾道の熟練1000ちょっとしか入らないんだけど
こんなもんなのですか?
それとも大砲良くして一斉射撃のほうが熟練おおいんですか?
>>872 一時間普通の狩りをした時と、
熟練度を比べてみるといいんじゃないか?
多分自分で調べてみたほうがはやい
一斉射撃ならファルコンよりラビットがいいぞ。
速射Rがある程度あるなら、ほとんど待ち時間なく撃ち続けられる。
効率は一斉なら1400〜1800くらいでるんじゃないか。
俺は一斉射撃薦めるが他の人も言ってるように、
自分で試したほうが納得できるだろう。
どうでもいいけど
ラビット じゃなく ラピッド な
ウサギ大砲になっちまうぞ
>>876 ウサギでもいいジャマイカ!
ウサギ大砲(*´д`*)ハアハア
これ言っちゃうと誰か占有して顰蹙買うかもしれない、というか俺が占有して顰蹙買ってたと思います^−^
バルト海、リガ〜ストック間の旗無し移動NPCマジオヌヌメ
エルマーク(ガレオン×3)
貫通・水平で砲撃結構痛い。
修理・応急上げにオヌヌメ。
回避は余り上がらない。
ガツガツ浸水来るので、油断すると沈みます。
ゴス・ダッカート(重キャラック×3)
貫通・水平だけど火炎+煙幕(だっけな?)なので余り痛くない。
回避上げに超オヌヌメ。
弾切れするまで(15分前後?)撃たれて回避熟練1000強くらい。
どっちのNPCも弾切れすると白兵しに突っ込んできます。
+行動力も切れていると、白兵している艦以外は撤退します。
最大の利点は、物資の補給が楽な事。
港から近いので水や食料少なめで他の物をたくさん積める。
また、料理や大砲切れてもロンドンまで足を伸ばせば入手可能。
普通にシェランやれよw 港の直近で繰り返し可能で応急回避砲術上げできる
戦闘43で@1で重ガレオン乗れるんだけど、あと経験1万足らない。
どこかいいレベリング場所教えてくださいな
>>880 カリブの壷艦隊に混ざるのが最も効率が良いと思う
ソロならザンジ-アデン間のイスラム私掠艦隊(重*1、アラガレ*3)
効率を求めるならインド(セイロン)のマナル海賊
北のソロ修業ではわりかしオーソドックスな相手>エルマ他
壷は私のレベルで相手にしてもらえますでしょうか?
鯖によっては30台から募集がある日もある
>>883 鯖や時間帯にもよるだろうけど、多少無駄な時間を過ごす覚悟は必要だと思う
(編成さえ終われば2時間足らずだろうけど・・・)
確実に自分の時間で狩りたいならソロが最適
戦闘Lv43ならイスラム私掠艦隊でも砲撃で沈めれば経験値400overだし、マナル海賊なら600over
ソロ白兵でも北海のヴァイキングあたりならそれなりの時給でるよ
>>878 NPCの砲弾や資材、行動力は1度尽きたら再度沸くまで回復しないから
1戦あたりの熟練は入るかもしれないけど時間単位に直すとシェランやカテガット以下になる。
NPCでのスキル上げはクエストを使ったものよりも不愉快な思いを他人にさせるし
効率も落ちるんだからやらないほうが無難だと思う
>>886 >不愉快な思いを他人にさせるし
不愉快な思いをするのはそのNPCを狩ろうとしていたやつだべ、どっちもどっちだな
おら名前付きNPCは狩らないからどうでも良いんだけどさ、私怨が見え隠れするぞ
よくわからんな、NPC狩るのは悪いことなのか?w
どっちもどっちじゃなくて、どう考えてもNPCでスキル上げしてる奴が悪いだろ
>>865 俺は43から55の商会メンバーについてった
カロネ消耗すごい遅くなるし、旗艦ボーナスでEXPも結構もらえるし、
2.3回の砲撃で相手1隻沈められるから殲滅がすごく早い
EXP効率は壷に肉薄するくらい出てたと思う
まぁ、金は儲からんけどな
>>888 どっちもどっち、という言い方が悪かったね
基本的には早い物勝ちだと思うんだがなぁ、よっぽど長いこと占有しているとかじゃなければ
先取りされたら、じゃ他行こうと思う俺が変わっているのかな
危険海域のNPC取り合いなんざ文句入ってきた相手沈めりゃ片つくだろ。
具体的にやってる場面を見かけても交戦中なんだなと思う程度だけど
ここで書いて自慢する内容でもないな。
索敵と使用後の復活にかかる時間をまるで考慮してないし。
倒す気無しのスキル上げに非クエストのNPC使うのはお勧めはしないな
少なくともライン際停泊でのスキル上げに使うのはやめたほうがいい
それに結局はシェラン最強だからNPC使うのは無駄が多い
上手く敵を並べれば回避と修理はカテガットの方が上だが面倒な上に砲術10までだしな
ついでに言うとカテガットは統率、シェランは救助が上がりやすい
最近エロ鯖インドで、突撃・収奪・剣術上げかなんかしらんが
インド海賊の旗艦だけ食べ残しやってるやついるんだが。
インド海賊の構成からするとジベだけ喰ってウマーかもしれんが
1匹だけ残った旗艦を掃除しなきゃ、別のが湧きづらいんだよ。
こういうところは他のプレイヤーのことも考えてやってほしいやね。
能登もそうだな
砲撃2発でウマーじゃんw
俺のレベルだとなんか知らんが全滅なら半減してるのに旗艦だけだと半減しねーし
あれってスキル上げの所為で〜艦隊Aだけショボーンとしてるんだw
なんか最近多いから不思議に思ってたんだよね。疑問氷解だ。ありがとう
>>895
3匹食って、最後を砲撃で沈める、とかすればいいのになぁ
>>895 それ、乙鯖はインド海賊では無いけど、セイロン海賊とかムガール商船とかの食べ残しを良く見かける。
しかし、それはただ単に嵐とかで中断されただけじゃないかと思った俺は間違ってるかな?
だからさー
そういう細かい部分を突き詰めちゃうと、海でも街でもローカルルールだらけで
窮屈極まりない世界になっちゃうわけよ
他人への配慮は各自のモラル依存、どのゲームでも最後はこれに落ち着くんだよ
逆に、この結論に辿り着けないゲームは荒廃まっしぐら
つまり、ジベしか食えない偏食家にはおまいの重ガレーを味あわせてやれってこった
今は旗艦だけ残しても消えなくなったの?
海事カンストして現在商人だから知らなかった
収奪軍人にとっては上方修正じゃん
>>901 誰かの不満とそこから生まれる提案が
ゲーム内で一般に知られるローカルルールとして普及するとしたら
それだけの蓋然性があるって事
商人メインの腰掛砲術家(砲術、弾道、水平、貫通)で突撃、統率、救助は
アイテムで代用、カロ14*4搭載+船尾カロの鉄商用大型ガレオンで突貫
この間に砲術5⇒9、弾道1⇒9、水平5⇒9、貫通4⇒9、修理5⇒8
海事25〜28までは海軍士官でストック北東、リガ北のバイキング狩り
海事28〜32まではサンジョ⇒ケープ⇒ザンジと美味しい狩場探しつつ移動
ザンジ海賊は良く狩られているのか沸きが何時も悪く、海事28のまま
ダマタブに、砲撃では楽に狩れ経験値も平均300、経験値は時間3000〜4000
海事32〜35はマスカット〜ホルムズでここも沸きのバラつきが激しくNPCが
全く居なくなることもしばしば(・・;)
海事35〜41はアラブ海賊、ペルシャ海賊、盗賊団が密集して沸いているバスラ
に移動、41で盗賊団が半減するまで大体1時間に経験値6000〜8000位でした
大揺れが厳しいので増えたスキル枠で応急処置を習得
カロ14*8が壊れるのと浮き輪*200を使い切るのが大体同じペース
41〜現在カリカ前、人が多いのと嵐による中断が頻繁で時間5000行くかどうか
また狩場探しの旅に・・・
>>895 以前は全部食ってただろ。おそらく先月のパッチから期間食べ残しする人が増えたのでは?
というのは、俺もインドで狩りをしていて、防御カウンターの効果UPや
特殊弾によるピヨリなどでとても狩り辛くなった。
以前は突撃連打で連戦できたけど、今は白兵ジャンケンしないとダメなので
白兵強いNPC相手だと船員の消耗が激しくて連戦がめんどうになった。
俺なんかソロでも平気で突撃連発しちゃうぜ?終了後にF5かF8外科連打で復活
それにしても下半身スカート風の鎧を男キャラが着ると格好悪いな。どうしたものか。
>>908 確かにかっこわるいな・・・
だけどなぜか海民鎧だけは普通に見えるんだよなぁ
やはり操舵(ry
正式スタート後1カ月で納金やめたものですが
戦闘系になにか朗報はありましたか?
とくに装備品や船の消費
熟練度のあがりやすさについてお願いしますorz
>>910 君にとって何が朗報かは判らんがこれだけは言える。
船装備耐久消耗は半分以下になったぞ。
>910
人装備が数多く出回るようになり、相場が大幅に下がったのと、
船は戦列艦、ガレアス、大型ガレオン系等色々追加された。
ただ熟練度は多分変わってない。
それはなかなかそそりますね
前はクエ回して金たまっても大砲代に消えたりしてましたから
陸戦での装備消費は相変わらずということですね
thx
俺は銃撃から入るというより、白兵スキル使う相手には銃撃だけ連発してる。
・突撃⇒全体的に強いが防御で大被害
・戦術⇒防御と銃撃には強いが突撃で無効化&被害微増?
・防御⇒突撃にカウンターできるがそれ以外に弱い、というか突撃以外では削れない
・銃撃⇒戦術に弱いが、即座に大きな被害が出るわけではない。それ以外では安定して能力低下させられる。
というわけで、時間と行動力は食うが船員への被害は銃撃が一番小さいと思う。
で、白兵スキル使わない相手には突撃連打。
>>910 lvあげとかするだけならすげー楽になった
名工も生産限定になって一時はどうなるかと思ったが、寧ろ前より気軽に手にできるようになったと思うぞ
次の大海戦で中型クラスでも参加しようと思っていのだが、
砲撃メインだとどの船がいい?
俺も中型と大型で参加したかったけど、中型で出ると錬度上げとか大型の準備が大変だから小型と大型に出る事にした。
中型と大型で参加するなら、強襲用重キャラベルが人数的にも性能的にも一番無難だと思う。
性能的にはアレだが、大型のことを考えるなら強襲用ガレーやババガレでもいいかもしれない。
中型のみでの参加なら、戦闘用ピンネースやフリゲートと言った選択肢もあるんだろうけどな。
武装サムブークなんかは、戦列実装以前のジベのような戦い方が出来そうだ。
強襲用ガレーにラム付けて、仕込み爆弾でいいんジャマイカ。
ただし、機雷で1発死があるので、嫌い発券が必須。
まだ戦列乗れない若輩者ですが
砲スロット4ではインドの高価な像で
貫通15目指すのは無理でしょうか?
大砲は現地購入のミニオン10がいいんですが・・・
どのクラスでもガレーは辛いよな・・・
小型では軽ガレーじゃ戦闘用フリュートに勝ち目無いし。
中型でも強襲用重キャラベルに砲の数どころか船員数でも負けてて勝ち目無いし・・・
大型だとガレアスでも戦列の的だしな・・・・・
>>912 砲スキルの熟練度が上がりやすくなったじゃん。
>919
貫通10くらいから貫通の熟練獲得に必要なダメージ20前後いるから
ミニオン10門×4だと、水平+貫通+風上で撃ってもダメージ不足かもしれん。
それと砲術14になると10門砲以下では熟練が減るから、
12門砲のデミ・カルヴァリン辺り使うことになる。
貫通15にする時間の半分もかからずに、戦列艦乗れるようになるだろうし、
先にマナルやアングリア沈めて、海事Lv上げしたほうがいいと思う
>>906 特殊弾でピヨらせやすくなったのか。
どこかで、弾速が速い大砲がピヨらせ安いと聞きファルコン砲を積んでるけど、
なかなかピヨらんからね
ピヨらせ目的の大砲とスキルの組み合わせは一体何がベストなんだろう。
>>923 レスありがとうございます
やはり戦列じゃないと厳しそうですね
レベル上げがんがってきます
大型持ってるのに結構中型や小型で出る香具師多いのか・・・?
エロ鯖スレで聞こうとしてコピペ連貼りに見事スルーされたんだが、
出る香具師と、大型のみとかにしようとしてる香具師に聞きたいんだが、
中堅どころや低Lvでも海戦に参加しやすいようにクラス分けになったと解釈してるが、
小型や中型に上のやつらが行ったら結局意味無いと思うんだよな。
んで、フレが出るつもりらしく俺も誘われてるんだが、
低Lv相手に俺TUEEEしたいわけでもないし、正直あんまり乗り気じゃないんだよな。。。
高Lvは○○のあたりで戦闘 とかになるんだったら楽しめるかもしれんが・・・
いっそどれかのクラス一つにしか参加出来ないって仕様にしてくれればその方が気分的にも楽なんだが。。
この辺はどう思う?
Lv低いのがいても気にしないで楽しめばいいじゃん、て言われりゃそうなのかもしれんけど・・・
>>924 装填の早いやつ(ラピッド・デミキャ・カロなど)+速射じゃね?
>>926 まぁ、戦列やガレアスに乗れるからと言って中身が必ずしも強いわけじゃない。
船や砲門数と言った条件が制限されるなら、レベルは低レベルでもPスキルが高い奴やスキルをちゃんと育ててる奴なら十分戦えるんで無い?
かく言う俺も、ガレアスに乗れるだけのレベルはあるけど、砲術スキルオール一桁で速射なし、機雷敷設無しのスカスカですよ^−^?
乙鯖には、ガレアス(まぁ、底耐久・装甲無しじゃないかとは思うが)を戦闘用フリュートで沈めた低レベルPKもいるくらいだw
セカンドとか2垢とかでなく、本当の初心者は十分な装備を揃えられない、という事はあるかもしれないけど、そこは高レベルプレイヤーが自国の初心者をどれだけ支援するかって事じゃね?
小型・中型となれば、大型と比べて必要な装備も少ないんだし。
俺のまわりで下のクラス出て俺tueeeeeしようとしてる奴は
全員複垢の廃ばっかりですな
小型と大型へ出るつもりという香具師は少なくとも3人知ってる。
俺は中型だけしか出ない。
リアルLvが中型しか乗れない。
脳筋の俺は一時間だと短いし三時間だと長いって理由だけで中・大に出ますよ。
でも船・砲の差がなければ圧倒的に俺TUEEEEEなんてできない。もちろんスキル高ランク・高錬度の艦隊のほうが強いけどさ。
むしろ高レベル廃人をボコれれば、戦果も高いし気持ちいいと思うのだがどうか。
序盤戦(小型船限定) 1勝につき1ポイント
中盤戦(中型船限定) 1勝につき2ポイント
終盤戦(大型船限定) 1勝につき3ポイント
が、あるから序盤中盤は商人・冒険も気楽にちゃぷちゃぷ遊んで欲しい。
中と大に出るやつは艦隊どうすんだ?
初めから中と大で募集するんか?
すでに固定PTのヤツはともかくなんか海戦参加しにくくなるかも試練な・・・
俺、所持戦闘スキルは全部2桁ある戦列乗りなんだけど
過去の大海戦の時間だと、どーしてもリアル都合があって出れなくてさ
クラス分け3時間だと小型クラスだけならなんとか出れる時間帯だって
すげー喜んでたんだけど…
晒されると聞いて出るの止めたくなりました(ノ_・。)
その前に連盟投票で静観になりそうだけどなー
まったくその通りだ、俺TUEEEしたい商人の為だけになんでこんな面倒なことをせにゃいかんのかと
でもってその連中も今度はスキル上限つけろとかアホかと
小型船って、名匠ラピッド10積んで砲術15とかの連射で勝てそうな希ガス。
>>932 俺は出るフレと相談して決めたが、当日募集かけたり入れてもらえばいいんジャマイカ。
中のみ募集、小・中募集、中・大で募集とか。ちょっと面倒だが。
どっちにしろ海戦前の募集や編制は前より多少時間かかるだろうなぁ。
もし高R・高Lvの連中が小型クラスに出て、下手にMVPとか取ったら完全に晒されるの確定だな
中型だと参加許されるLVの幅は広いと思うが、小型クラスはやばすぎ
__( "''''''::::. つ
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しかしまあ、戦闘好きなら全クラス出たいってのもわからんではないなあ。
とりあえず最初のクラス分け海戦だしどんな結果がでるかは楽しみだ
偏った結果になれば今後船性能を修正してくんじゃねぇの
すでに小型はフリュート系以外来るなという雰囲気になっている乙鯖某E国でした。
まあ性能見ればたしかに当たり前だけどな。必死すぎですよ。
>>941 まぁ、大型クラスは戦列鑑以外は駄目って雰囲気と一緒かね
でもさ、それは一部の人間だけで不問で募集する人は多いから問題ないでしょ
こだわりを持っているのはほんの一部
俺が思うに
どれか一つのクラスに絞れる仕様にするか、
もっと小型・中型のポイントと大型のポイント配分の差を大きくしないと
絶対高Lvだけで組んで低Lvだけ狙い撃ちする様な俺Tueeeeが出てくるんじゃないかと思ってる。
各鯖で小型クラスMVPが高レベルだったら次は戦闘レベル縛りが来るだろうねぇ
んなことしたら、戦闘レベルできるだけ上げないでスキルランク上げまくったキャラ作るぜ
そしたら次はスキルランク縛り、きりが無いな
大方の人は相応のクラスに出るんだろうけど、空気は読まないとね
結局あれだめこれだめになっちゃう
947 :
名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:11:26 ID:cimSfMdL
初心者ですみませんが教えてください。
最初の転職で傭兵になってしまったんですが、
その後で准士官になる方法はありますか?
>高lvはそれ相応の努力をゲーム内でしてる
のは確かなんだけどだから小型クラスで俺tueeeeeしても良いちゅうわけでもなかんべ
あんまりやりすぎるとまた修正されるべさ、わざわざ小型クラスを設けたのは
最近始めた人間を取り込みたいのが目的だろうしさ
クラスわけにしても結局、初心者はボコられるのが目に見えてるけどな
プレイヤースキルも、戦闘スキルも、装備の質も段違いだろ
面倒くさいし俺は大型戦だけ出るよ。得点面で本番戦だし。
今更な質問ですまんけども、お願い
ザンジバルの砲撃上げに利用できるサムブークってクエキャラ?
それとも普通のNPC?
一度行ったが装甲が周りで売ってない上にガレー海賊に白兵されて
全然美味くなかったから疑問に思ったんだが
>>953 NPC 自警団と・・・・・海賊(名前忘れた)だと思う。
小型、中型に参加する人数が
低レベル>>高レベルであれば
低レベルの人も楽しめそうな気がするが、どの程度
低レベル者が参加するのやら?????
そもそも現状で戦列ガレアスが250隻以上(エロ鯖)出る海戦だってのに今更低レベルどうこう言う奴の気がしれんわ
単に戦闘レベルやスキルを上げればいいだけの話なのに商人共は無い物強請りばかりで呆れるな
商人どもが要望だしたから実装された訳でもないのに何他職叩いてるんだ?
それに初期頃の大海戦は中途半端軍人より商ガレオン乗ってる商人の方が
活躍してたぞw まあ中型は良いとしても小型クラスは今更いらないのは同感。
小型−スキルランク5まで有効
中型−10
大型−15
にすれば問題ないんじゃない?
例えば小型船の部で参戦すると例え突撃が15あろうと5扱いになれば。
>>957 肥のことだからそんなややこしいことせずに
単純に戦闘スキルの効果減らすんでね?
というか、クラス別仕様って結構書き足さなきゃいけないコード多いから、初日トラブル頻発しそうだな。
下手したら今回の大海戦は無かったことになって来週もう1回とかw
>>955 兼業商人としては商大ガレの性能で低レベル専業軍人相手に勝ってた、
って所があるのでスキルが物を言うクラス別海戦は不利になってんだが。
要望云々より海戦の敷居が高いから取り合えず対策を立ててしかし解決にならん、
ってだけの話だと思うけどね。
まぁ俺は商人あがりでそれほど海事Lvは高くないけど、
商大ガレオンで大型出るつもりだけどなぁ、
船枠も厳しいし(何とかしようと思えば出来なくは無いが)
何より準備や耐久回復がメンドクサ
まぁ消耗がかなり少なくなってきたから2クラス出たとしても
装備は以前並みの消耗で済みそうだが・・
つうか海事メイン以外の職に大海戦の敷居が高いのは当然だと思うんだが
でも小型で戦闘フリュートなら商用ガレオンやら商ジベ乗ってる奴なら乗れるはずだし
中型で商ピンも42門撃てることはかわんねーし鉄張りなら耐久もそこそこあるし
スキル無くても砲兵隊の心得とかのアイテムで充分フォロー可能だと思うんだが・・・・・
海事メインで中型レベルの奴でもアイテム以下のスキルRしか無い奴多いし。
まあ、修理は無いと辛すぎるかもだが
人それぞれって訳だ
俺は旗艦をよく担当するがメンバーは特に気にしないな
楽しくやれればいいから、募集時に不問&冒険家・商人大歓迎でやっている
敷居が高そうに見えるが、実際はそこまで高いものじゃない
一部の騒いでいる人たちだけだ
小型 戦闘用フリュート 耐336 船員48 大砲14×2 装38
ウォーリックコグ 耐168 船員67 大砲12×1 装28
軽ガレー 耐189 船員60 大砲14×1 装32
中型 強襲用重キャラベル 耐588 船員127 大砲14×3 装44
強襲用ガレー 耐462 船員112 大砲14×2 装36
フリゲート 耐406 船員052 大砲14×3 装46
耐久=鉄製 船員=最大 装甲=基本装甲+硬化鉄板で計算してみた
>>966 乙ガレオン
やっぱこのレギュレーションだとガレー不利杉だよなあ・・・・
小型は砲撃力の差で近づく前に沈みそうだし・・・・
中型は強襲用重キャラベル強いな。大砲スロットの差はともかく、船員数でも負けて存在価値無しな感じだ・・・・・
キャラの乗船してる船のLvから逆算して、Lvに応じてスキルRが1/2とか1/3になれば
面白いんじゃないかな、と酔いながら思った
(能力特化の2nd問題は対処しようがないんじゃないかな・・・)
>>968 例えばフル参戦や2つ出る場合の1又は2戦目にそういう縛りがあると面白いね。
ただ純商人とか冒険者がかなり不利になったり、こっちがたてばあっちが立たずで難しいよね・・
紳士協定的にというかモラル的に下LVに最強艦隊とかは出無さそうな雰囲気はあるかも。
で、鯖によっては孤立した貧弱国とかもあるから起死回生で、非難承知の最強軍団フル参戦とか
で1日目にサプライズさせたりする楽しみもあるかもね
どうせ、相手も真似してひっくりかえされるだろうけどそれはそれ。
そういうのも見てみたいね。ネトゲはルール改定頻繁だからそういう機会が味わえただけで面白い
というか全参戦ができなければ問題が無かった様な気がするのは気のせいか
今回の修正は大海戦の敷居が高いのでより参加し易くするって事に
主眼を置いているのは理解できるが、一緒に戦闘数が少ないというクレームも
同時解決しようとしているように思えるね、何故一時間枠に拘るのだろうか・・・?
>>970 所詮ゲーム世界だから少しシビアにプレイすれば欠陥はいくらでも見つかっちゃう。
いくら運営が頑張ってもだ・・
鯖によってもカラーがあって、青ゾーン云々でまともな大海戦がしにくいところもあれば
無問題で楽しんでる鯖もあるでしょ?
結局はどう楽しむかってのはプレイヤーが作っていくものだからね。
最初から自由度を制限するような改定は結果としても過程としても、
プレイヤーにとって「楽しみ方」の幅を狭めてしまう可能性があると思う。
だから、そのうちパッチでそういう風に変更くる可能性はもちろんある
でも、結果が出るまで待って見ようよ。
鯖によっては上手くいくかも知れない
>>947 初歩的な質問は質問スレへ行ってくれ
あと故意か知らずにやったかは知らないがageるやつはスルーされるから気をつけるんだな
大臣とこ行ったら引けるクエが3つに分かれてて破棄しないと別のクラスには出られなかったりして
と予想してみる。
>>974 それだといいなあ。
しかし、そうだとしたら、小型クラスはフランスが相当強いと思う。
小型クラスで機雷使っちゃってもいいの?
とりあえず今回の小型クラスは必死廃人が鉄戦闘フリュートで出てくるから避けた方がいいよ。
勝ちたいなら、小型にでて戦果稼ぐのは重要だしね。大型はもちろん戦列一択だし。
このへんは素人がでると晒されるのがおち。中型は圧倒的に強い船がないから、ここがねらい目
だね。強襲用重キャラなんて機動力のあるピンネやフリゲにタコ殴りにあって死ぬのがみえてるし。
>
>>976 機雷使えない方が晒されるとおもえ。
晒されるってどこの能登鯖ですか
戦闘Lv15以下出場禁止かよ・・・
>>978は、廃人を追い出した小型クラスに出て
「俺Tueeeeeeee!!!」をしたがっている。
晒されても痛くもかゆくもないお
何で皆晒しを恐れるんだ?
ただのゲームキャラクター晒されてもなぁ。
>>981 んなわけない。俺の国は今回大海戦するけど、国内の雰囲気を忠実に伝えているだけ。
公式でも小型は戦闘用フリュートが推奨されてるし。スペック見てもたしかに当然だし。
大型の戦列はもう当たり前だし。
おまえこそ、ここで中型は強襲重キャラ最強説唱えてる脳内だろ?w
とりあえず強襲用重キャラベルなんて戦闘用にチューンした探検用ナオより弱い。
ピンネやフリゲに勝てるわけがない。まあそれでもガレーには絶対勝てるけど。
どこの能登鯖の卓上軍師ですか
イタい脳内軍師様が沸いていると聞いて飛んできました
機雷で敵味方の旗艦が同時に沈んだ場合はどうなるんだ?
じゃんけんで勝負を決める
>>983 強襲用重キャラベルは耐久高くて船員も多いから旗艦用として安定してる。
それにそれほど機動性に劣る訳でもない。
戦ピンも結構とろい。
冒険船を戦闘チューンした船が扱いやすいのは確かだな。
中型でガレーに乗りたければ、
教習用ガレー≧無印ガレー>ババガレ
な気がするんだが、どうだろ?
どうせ中型だってロクに白兵できないのは目に見えてるし、地味に無印ガレーが結構使いやすい希ガス。
>>991 ガレーは28門乗らないし、強襲ガレーはババガレよりとろいし、どれもビミョー。
装甲も帆船より装甲板一枚分くらい低いし
小型・中型・大型のうちいずれか1戦にしか出られないようにすれば問題は全て解決するのに・・・
>>994 それだと制限の仕方楽なんだよね
単純に大海戦で受けるクエを3個(小型用・中型用・大型用)に分ければいい
で20時〜23時の間は変更不可能にしちゃえばOK
996 :
名も無き冒険者:2006/01/04(水) 18:15:36 ID:p8Imk3Bx
ume
998 :
名も無き冒険者:2006/01/04(水) 18:52:27 ID:WiOxZd4f
000だしageman
大海戦の時間短いぞって不満も解消しなきゃいけないんだから
>>994は無理だな
1000 :
名も無き冒険者:2006/01/04(水) 18:55:01 ID:Cc3svNnP
1000だったらクライアント消す
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
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/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ