Battleground Europe - WWII Online 第十七幕
1 :
名も無き冒険者 :
2005/12/11(日) 16:14:39 ID:iiEQPhq9 World War II Onlineとは、第二次世界大戦をモチーフにした、多人数参加型ネットワークゲーム。
1シアターごとに数千人までの参加が可能な戦場に陸、海、空…全ての軍事ユニットが
多数のプレイヤー達によって動かされ、巨大な仮想のバトルフィールドが構築されている。
現在、組織化された戦闘の為の旅団システムの導入が進められ大きく変わろうとしている。
集団戦の実現が上手く行くか注目される。
現在も発展中の非常にスケールの大きいこのゲームシステムは、マンネリ気味のゲーム業界に新しい風を巻き起こす!!
現在のバージョンは1.20 1.21は年末の予定
WW2OL公式サイト
http://www.wwiionline.com/ 日本プレイヤーコミュニティサイトHQJP (日本語wiki)
ゲームの始め方 用語集など
http://hqjp.wwiionline.com/
2 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 16:18:41 ID:iiEQPhq9
3 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 16:19:40 ID:iiEQPhq9
4 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 16:21:02 ID:iiEQPhq9
5 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 16:24:18 ID:ZkgmcFuQ
6 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 16:26:32 ID:ZkgmcFuQ
7 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 16:36:07 ID:AFAm++Mx
de?
yakaroi.
9 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 18:53:10 ID:lGhexIHF
A13てどこにsapしたら燃えるんでしょうか? sapperガイドや必見連合戦車sapガイド見て仕掛けても全然燃えてくれない・・・
10 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 22:33:09 ID:qM/r3sXK
Cru2と同じで後ろ側から数えて2-3個目の車輪の上あたりに仕掛けると簡単に燃えない? A13はあそこらへんならどこでも簡単に燃えたような気がする。
11 :
名も無き冒険者 :2005/12/14(水) 02:10:00 ID:z6r5i3tD
なんかドイツのRDPが英国に追いつかれそうなんだけど、なんでこんなに遅いんでしょう。 もしかして、昼間の枢軸は工場爆撃されまくり?
12 :
名も無き冒険者 :2005/12/14(水) 02:39:57 ID:4b4cENo9
久しぶりにBF2に戻ったらAIMが上手くなってました。 ありがとうございました。
13 :
名も無き冒険者 :2005/12/14(水) 06:51:52 ID:p0ADmNta
今回PzIVGとStuGIIIGが同時にでるから、開発に時間がかかっているのかも
14 :
名も無き冒険者 :2005/12/14(水) 15:44:11 ID:V/40KVBB
S! Pz4GとStug3G出ましたね。このぶんだとTiger出るまでに終戦かな。
15 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 01:58:02 ID:/q3bUIWO
hosyu
16 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 15:46:52 ID:6WxGCmIa
日本人いなすぎてワロス
17 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 21:25:42 ID:+SgD1WnI
みんな忘年会だろ〜。 私もこれから2次会へ出撃
18 :
名も無き冒険者 :2005/12/17(土) 11:40:01 ID:MbTW+IXx
2次会直前にカキコとは一体・・・ w)
19 :
名も無き冒険者 :2005/12/17(土) 14:07:38 ID:bLJLnCGW
さて、チャーチルが出るのが先か、英軍が島へ追いやられるのが先か 面白い展開になってきそうな予感。 しかし今回も開発おせーなぁ。 虎1本でこれだとしたら、大変過ぎるぞ…。
20 :
名も無き冒険者 :2005/12/17(土) 15:48:44 ID:zgDlMSHr
タイガー出る前に終戦したりして それが連合の作戦とか。
21 :
名も無き冒険者 :2005/12/17(土) 18:36:58 ID:mlZELlL6
連合軍を生かさず殺さずってのは、結構難しいものです。
22 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 02:23:01 ID:4kpb/lqX
連戦連勝でだいぶ攻めが雑になって来た。 そろそろ停滞するかも?
23 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 02:30:16 ID:4kpb/lqX
今回の仏軍RDPはShermanじゃなかったのか つーか、英軍にRDP抜かされとる
24 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 03:25:35 ID:SOpPR+3p
sheman出ましたよ
25 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 14:15:32 ID:4kpb/lqX
Allidの反撃が始まりましたな。 ここにきて工場爆撃されまくっとる
26 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 21:58:04 ID:EQbLl3Gm
爆撃さぼったからあ… 爆撃行こうか?
27 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 23:38:18 ID:mMEGl3v3
パンパイヤー
28 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 08:42:40 ID:0oZ+wgl4
タイガーでたか。 終わったな
29 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 09:41:32 ID:pUgPc7Vj
今朝出ていたタイガーはミス。すぐに取り消された。でもそのすきに確保した人が大事に何時間も乗り続けている。 増加試作型とでも思おう。
30 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 10:49:23 ID:vlkFaNdJ
まるで株の誤発注問題のようだ。
31 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 12:34:23 ID:XUwhYP++
そんなことがあったのか。w
32 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 17:13:20 ID:zWl8ZtrN
冬休みのわくわく無料期間ってやりそう?
33 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 18:54:41 ID:pUgPc7Vj
今はそれどころじゃなかろう。
34 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 23:15:22 ID:AoaGF1LE
イブに爆撃行なんかして彼女や家族に反対されないのですか?
35 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 00:11:25 ID:QxMkQ54G
前から一度やりたくて、今月にキー購入してやったけど もう秋田 これ2001年のゲームなのか、BFより古いんやね システム的にそんなに古くないと思ってた 登録解除だけでいいんだよな?
36 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 00:16:28 ID:8FNL2gRn
新しいパッチ当てたら起動のたびにエラーがでるようになったんですが 解決法ありましたら教えてくださいませ
37 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 00:30:35 ID:UYsBI4eG
どんなエラー?
38 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 00:52:34 ID:6PZ9VY33
Settingでオーディオデバイスを正しく指定すれ。
39 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 00:53:23 ID:6PZ9VY33
40 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 06:05:57 ID:liycCS+8
41 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 09:17:32 ID:N7SZ1jUz
クリスマス戦線は必死だな。勝ってもある意味負けな以上、全軍が 全力で勝ちを狙ってくるに決まってるwww
42 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 14:58:09 ID:afxmDIkw
なんだか最近、やたらと戦車のキャタピラを切られて行動不能になってしまう。 乗員や砲塔のダメージはともかく、せめてキャタピラくらいSapperの修理キット数個で 直すことが出来るようにして欲しいぞ。
43 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 16:08:59 ID:0h6Gwuxi
>>42 それいい!!
あのレゴブロックで巨大な橋さえも直せるんだからキャタピラなんて余裕のはず。
44 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 20:09:05 ID:/6gH/da9
どんどん侵攻してるなあ。 タイガー出てからの楽しみが無いなあ。
45 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 20:29:06 ID:SZUzVof+
劣勢を楽しめるプレイヤーって少数派なのかね。 負け寸前あたりで、本土防衛用兵器とか言って ちょっと微妙な兵器でも出してあげればいいのに。 アーチャーとかヘッツァーとかM7プリーストとかさ。
46 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 20:39:14 ID:qTQJOgWn
連合が負けだすとアメリカ軍が上陸するオプション希望。
47 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 20:46:50 ID:bci7r+4J
アーチャーとかタイガーの単語が目に入り、スレを間違えたと思った俺はエロゲオタ、、、orz
48 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 20:47:49 ID:liycCS+8
枢軸が負けそうになるとイタリア軍が参戦するオプション希望
49 :
名も無き冒険者 :2005/12/20(火) 21:57:18 ID:/6gH/da9
イタリアは優勢の時のオプションでしょ
50 :
36 :2005/12/21(水) 00:00:00 ID:b85VskIP
>>38 ありがとうございました!
びったり直りました〜
51 :
名も無き冒険者 :2005/12/21(水) 08:38:14 ID:9ITwvefm
woot!
52 :
名も無き冒険者 :2005/12/21(水) 10:48:49 ID:h+tSBj/S
このぐらいの規模でベトナム戦争物きぼんぬ。
53 :
名も無き冒険者 :2005/12/21(水) 16:37:18 ID:xdyugt0j
次のドイツのRDPはタイガーとフォッケでもまとめて作ってるのか? まだ開発50%って・・・
54 :
名も無き冒険者 :2005/12/21(水) 20:01:01 ID:JxHV0i5L
ティーガーが日の目を見るまで枢軸は負け知らずだな。 とか言ってみる。
55 :
名も無き冒険者 :2005/12/21(水) 21:07:40 ID:4/s5x3ho
ティーガー出る前にダイナモ作戦発動だな。
56 :
名も無き冒険者 :2005/12/22(木) 15:43:52 ID:naI5yGj1
そろそろリセットの予感
57 :
名も無き冒険者 :2005/12/22(木) 22:57:14 ID:dHYcLHMx
久々に出撃するか。
58 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 03:00:53 ID:eOlILQIr
結局M10の方が先な訳ね。
59 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 06:18:39 ID:S97lYIfe
Sniper!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
60 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 07:26:43 ID:BklSoths
忘年会から帰ってみれば なんか別のゲームみたくなってる(笑 さて、パッチメッセージでも解読するか…
61 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 08:10:48 ID:BklSoths
うーん、前にも増して難解になったな。 師団が居ない町は完全に無抵抗な状態で落とせるようになったわけか?
62 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 08:21:42 ID:BklSoths
今パッチの遊び方がよく分かっていないうちに言うのもなんだが これはかなりヤバいパッチなんじゃないか?
63 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 10:04:13 ID:mD+kkT4n
パッチの詳細きぼん
64 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 11:22:15 ID:10Ud1/BY
スナイパーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
65 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 11:53:03 ID:vlgEK6KO
>>64 なんかMSから出ると音もなく突然撃たれて何度もダメージをくらったが、こいつらのせいか。
どこに行っても在庫0だし、そこら中の建物や丘に狙撃兵が沢山潜んでるとみた。
オフラインで試してみたらスコープを覗いててもほとんど手ぶれがおきてないし、これは
かなりやばいユニットになるかもしれん。
66 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 13:35:00 ID:i+zdE6v/
brigadeとdivisionのしばりが面倒くさそう・・・
67 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 14:43:42 ID:ts95saq5
(軍事) (DiscoveryChannel) 伝説の武器対決 シャーマンvsティーガー&スピットファイヤーvsメッサーシュミット.avi 527,507,276 42e42bcebd230588af887bd75c534126 (DiscoveryChannel) (軍事) 戦車トップ10[DivX Pro 5.1.1 /MP3].avi 306,553,804 58a87db96049babd1ad12ed716c3edf3
68 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 16:09:50 ID:CW9Odzd6
”WW2製作過程を60秒で”のmp3が面白すぎるwwwww
69 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 16:55:54 ID:qzKOQjDC
なんかバグが多くなった気がする
70 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 22:33:28 ID:i+zdE6v/
server down キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
71 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 22:52:12 ID:mbtdCBke
狙撃兵が捕虜になれずに 惨殺されがちだった理由が判った気がする
72 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 23:33:00 ID:uHguWXr7
鯖なかなか復帰しないな。
73 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 23:51:07 ID:i+zdE6v/
server up キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
74 :
名も無き冒険者 :2005/12/23(金) 23:52:27 ID:uHguWXr7
イベントどうなったんだろ
75 :
名も無き冒険者 :2005/12/24(土) 01:56:33 ID:GvQllEzD
前半戦はALLIED優勢と見た。
76 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 06:16:45 ID:cmdcByuH
今頃なんだけど、スレ立ては乙なんだけど、題名に【】とか★とか入ってないと 1度見落とすと(お気に はずれたりした時)リストから見つけるのが大変だ
77 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 06:51:28 ID:vUY2emEV
Ctrl+Fで探せば一発では・・・。
78 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 07:00:16 ID:Uqdktatp
79 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 09:59:34 ID:xpb3bdqR
朝起きてみたら、南部が物凄い事になっていた。 一体何がどうなったらこんな事になるんだw
80 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 12:14:33 ID:3PnJYUS2
thion が落ちた後フランスの旅団は metz のみでそれより東にはいなかったので無抵抗。
81 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 12:29:06 ID:hBJkyS5L
リボルバーのリロードって時間かかるね。
82 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 15:37:32 ID:lwchl7Ja
新バージョン、特に大騒ぎするほどの変化でもないような。 FPSが好きなら今まで通りそうすればよい。 HCには同情してしまう。 AOだけじゃなくて旅団の移動も考えなくてはいけない。 昨日も移動を失敗したHCが総スカン食らってた。
83 :
名も無き冒険者 :2005/12/25(日) 18:51:12 ID:SqKIwAB2
captureにかかる時間が半減した印象。 AO出てからradio upまでの時間も。 capしやすくなったが、recapされやすくもなったな。
84 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 13:01:16 ID:JY1CaYSs
ライフルとかLMGの距離の照準って固定できないの? 打つたんびに変わるので困る。
85 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 13:49:06 ID:qUM+X95m
すでに固定してますが何か?
86 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 16:58:33 ID:Igiv8FK5
>>84 それって200mから300mに変更した後1発撃つと200mに戻ってしまう、という事ですか?
普通は撃っても300mのままだと思いますが。
87 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 17:13:17 ID:uqOQvBwN
>>84 は撃つたんびに狙いなおしになるのが困るっていってんじゃないか?
88 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 19:54:25 ID:KB/8w8cE
ちょwwwまさかww 多分、Spawnする毎に設定し直すのが面倒って言いたいんジャマイカ?
89 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 20:57:22 ID:DsEe9lp7
>>87 が正しいと思う。
ヌルゲー野郎は氏ね!
車は当然AT限定なんだろうな(決め付け
90 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 21:00:27 ID:W85WZuj8
MT車乗ってる人って偉いの?
91 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 21:36:50 ID:M0TrQww4
エロイ
92 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 23:16:04 ID:JY1CaYSs
俺もライフルで撃つと100mづつ増えていくんだけど、これって普通固定されてるの? 俺の設定がおかしいのかな。
93 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 00:51:11 ID:k0bFgSSa
94 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 01:32:15 ID:1G4wkTmV
分からないことは公式フォーラムで聞くと親切な返事がありますよ^^
95 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 01:52:21 ID:0CStm8yk
照準調整のKeyと射撃(武器使用)のKey設定が同一Key(またはMouseBotton)に設定されてませんか?
96 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 03:33:21 ID:1fSBzokQ
>>95 てかそれだと凄い狙いにくいなw
普通にリコイルで照準が上に上がって遠くまで飛ぶって言う事じゃないよね…さすがに…
97 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 08:40:30 ID:w9cVHm9O
ライフル工場のパートのおばちゃんが ネジ締め忘れたんだな
98 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 11:50:48 ID:lln4rF0j
スコア確認できる所で、 最近スコアがまったく更新されないんですが。。。
99 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 12:48:40 ID:lzl7EF7X
>>95 まさにその通りでした。こんなとこいじった覚えないのに。
これでやっとLMGが使いやすくなる。
>>98 通例、CS&Rの稼動はキャンペーンが始まってから1,2週間かかる。
今回はキャンペーン間のインターミッションがなかったから
さらに時間がかかるかもわからんね。
拳銃使えるようになったから、ATRもそこそこ使えるようになったね。
103 :
あ :2005/12/30(金) 11:28:36 ID:aLHtQPSI
atrトップランカーだった漏れが来ましたよ
104 :
へへ :2005/12/30(金) 14:38:29 ID:nQif0asJ
敵高級士官を狙撃できる様に、偉い人はメット姿ではなく、きちんと士官姿で行動してもらいたいものだ
エロイ人は鉄兜を被ってないぞ。
ゲームやったことないのが適当に言ってるだけだろ
hidesatoっていういかにもJなHCが居るが誰?
ハイドセイトゥーかもしれん
>>107 外国の人だよ。
平安時代の武将で弓の名手、藤原秀郷にちなんでるんだそうだ。
那須与一じゃないところが通なんだろう。
dクス。 今年8月に参戦してもう大佐でHCとは出世コースまっしぐらですな
雰囲気が分かるお勧めのカッコいいムービーとかないでしょうか?
明けましゃくぁわqswでrftgyふじこl 初killは取れましたか?
初かまほり達成。 初大量失点達成。
churchillの車長がどこを見てるか分からない今日この頃・・・。
117 :
名も無き冒険者 :2006/01/02(月) 15:48:57 ID:3WY10J0f
チャーチルもう出たの? もうだめぽ
いくらなんでも独軍に3突G型どころか4号G型すら出てない時点で、英軍にあっさり すべての戦車が揃ってしまうというのは問題ありすぎだよなぁ。
チャーチル3では?
某デビルな方がHCを引退したと言う噂は本当ですか?
3ですね。 まで揃っていない。
チャーチル3は、高射砲で何とかなる。
まだ何とかならないということかww
戦車乗りに聞きたいんですけど 「車長だけ」殺られたら戦闘に支障ありますか?
周りの状況が把握しづらくなるから長くは持たんだろう・・ 圧倒的に味方が押していれば話は別だが。
殺しにくく、死にやすくなるのは確かだね。
車長がやられたらさっさと撤退すべし。
今回も虎は無理だな。 ミッションは立てられなくなったし、つまらんのぉ 。
ミッションは立てられるよ。操作方法が変わっただけだよ。
階級が足りなくなったんでしょう。昔はランク5からだったのが今はランク6(制限つき)からになっています。
皆さんヘッドフォン使ってます?
ヘッドフォン無いと敵の位置が解んないよ。
>>132 そうですよねぇ。
味方の戦車隊を見ていると、ヘッドフォン使ってないのでは?と思う
方が結構いるので・・・。
ついでに変なサラウンドも止めた方がいいかも。 セッティングで3Dにしておいて、後は普通の2chステレオにしている。 以前5.1chにしたら方角が解りにくかった。 サウンドカードにもよると思うけどね。 武器を連射している敵をキョロキョロ探しているプレーヤー見ると萎えるよね。
>>134 それだと、前後の音の区別がつかなくない?
敵の足音が殆ど聞こえないのですが、そういうものなんでしょうか たとえば屋根裏に潜んでいても階段を駆け上がってくるEIの足音が聞こえません。 他の方はどうでしょう
やばいな…はるか後方の飛行場なのに捜索隊が出て来た。 賞金首にでもなってるんだろうか…
予想はしてたけど、スナイパーが登場してから空港キャンプが増えたね。 デュッセルドルフとか、あんな後方まで遠征して帰還出来るとも思えないのだが、 帰れなくても飛行機を狙撃すると結構いいポイントになるのかな?
>>138 当方陸專新兵なんですが、
空港にライフルいっちょでキャンプって
タキシング中のパイロットを狙撃してるんですか?
>>139 狙うならタキシングを始める前だろうね。
>>138 敵航空勢力の士気低下が目的。
どちらかと言えば、戦略的な要素が強いかな。
142 :
139 :2006/01/04(水) 20:14:41 ID:XnY7m+Ol
航空機ってハンガーの中にspawnするものではないんですか。 どっちにしてもひでぇ。 普通のライフルでもできるかな・・・
>>135 それは無い。
もしそうならとっくに設定変えてますw
>>142 キャンプという意味なら確かにヒドイ。
でもAirquakeがヒドイときには最寄の飛行場でチマチマいじめる手
は有効だし、現実でも機会があればどの軍でもやると思うぞ。
普通のライフルでも十分というかLMGやGRENADIERの方が合ってる。
スナイパーが出たばっかなので使ってるだろうが。そんなことして浪費しても
らいたくないというのがホンネか・・・
ヘッドフォンの話、よく分からないんだけど
普通のステレオヘッドフォン使ってる人が多いの?
俺このゲームのために5.1chスピーカー買ったんだけど
1.19以降のサウンドは敵方向が分かりにくい。
敵に撃たれてるのにキョロキョロしてる戦車は俺です。
>>136 足音はそんなもんたど思うよ。
音量上げれば自分の足音も聞こえるけど
そこまで音量上げたら銃声で心臓止まるよ。
pak36でスナイパー2キル
鯖落ちされたー!!!(涙 200km以上歩いたのに・・・
ちょwwwwおまwwwwwww
149 :
名も無き冒険者 :2006/01/06(金) 17:44:40 ID:Q6VVV708
双眼鏡って階級5じゃないと使えないんですか?
だれか、14日間の体験用CDkeyください・・・
お願いします
送ったよ
>>153 ありがとうございます。本当に感謝です。
二週間やってみて購入を検討して見ます。ありがとうございました。
2chではそこそこ話が続くのに本家日本語BBSで全くスレッドが立たないこのコミュニティ は健全ではないね。 ゲームの話さえ匿名じゃないと話せないとは、コミュニティが息苦しいのかなぁ? 多分ずっとこんな感じでマターリ&ジメジメと何ら発展しないまま行くのだろうね。
ねらーしか居ないオチ。
>コミュニティが息苦しいのかなぁ? 息苦しいね
うは。。。 今日戦車乗ってたら急に酔うようになった・・・。 オレ的にもうこのゲーム潮時か・・・。 bye...c u :)
>>158 自分に酔っちゃったとかいうオチではあるまいな!
>>155 つーか、ゲームの外で話すことなんてねぇよ。
わからない事があったらできるだけ自分で調べるような人しか
長くは遊べんよ、このゲームは。
いや、別に質問だけでなくてもいいんだけどさ。カキコは。
公式BBSは重いから見に行かないってのがひとつ。 あと、あそこに書いてるのすげー古参ばっかりだから、ネタ振りしずらい。
>>155 ,162
俺もずっとそんな風に考えて傍観してた時期があったけど
実際中に入ってみると皆フレンドリーで楽しいお^^
ただでさえ人が少ないゲームだから新人さんは大歓迎。
まぁ一人で遊ぶのに飽きたらJPHQのドアをノックしてみ?
息苦しく感じるのは実際のプレイヤー数とコミュニティの入れ物の大きさがフィットしてないからだと思う。
今のJPプレイヤーの数でJPHQみたいな立派な組織があることが不自然ってことね。
これから徐々にプレイヤーが増えてくればコミュニティのエンジンも回り始めるだろうから
今は少ない人数だけど頑張ってセル回していく時期かな。
コミュニティが自分のために何をしてくれるかではなく、自分がコミュニティのために何ができるのかを問うべき
確かに新旅団システムと一緒にわれわれも成長しないと、みたいな事を 書かれると引くと言うのはあるな。 あとやっぱ鼠どもへの質問の返答が100%期待できないのが辛いか・・
>>163 ”自分がコミュニティのために何ができるのか”は正論だがそういわれると
役目とか貢献とかいう言葉がちらほらして息苦しくなるから、Kill自慢
とか笑えるスクリーンショットとか軽い乗りでいいと思うぞ。
新米さんもそういうのを見ればゲームの雰囲気も分かるしやる気になるんで
はあるまいか。
>>165 集団戦闘を否定するならそういうスタンスもアリだと思う。気楽だしね。
ただし、このゲームは軍の指揮系統までシミュレートしている
集団戦闘を遊びの基本としたものであるということをお忘れなく。
集団の中で役割を分担して大きな目標をクリアするのがこのゲームの醍醐味とも言える。
まぁそれ以外にもダメージモデルとか特筆すべき点は多いけど、ねぇ。
HCやJPHQの面々にはお疲れ様と言いたいがしょせん当人も自分の意志で やってるわけで偉いとか志が高いとかはないと思うが。 そっち方面のインフラ構築で盛り上がってくれるのは一向に構わないが、この ゲームをする人は結局の所ゲームの中でいくさごっこをしたいわけでそっちで 気楽に楽しんで悪いとは思わないよ。 コミュニティに貢献してる人が他人に期待する気持ちは十分わかるが、それが うっとおしいと感じている人も居るんだと思うよ。
なんでもいいが、自分専用のユニットくれ。
169 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 14:07:13 ID:gn0irXBt
>>166 醍醐味なんて、人それぞれだ。
決め付けるなよ。
そういうのが息苦しいんだよ。
昨日から始めた新兵なんですが ランクはどうやれば上がるのでしょうか? 飛行機雑技団を読むと、歩兵の場合はミッションに参加し 10分間生きて基地に戻ればいいとありましたが、これでいいのですか?
81ch?に設定しても、日本語が入ってこないんですが、日本人プレイヤーは少ないんですか?
以前は走ると沈み込んでいた地形で今は全速で走れるんだ。今気づいた。
息苦しいゲームですね。人が増えないわけだ。
まぁ難しい問題ではあるな。 英語を話せる人が少ないというのがボトルネックになってるのは明白。 OICも何も言葉の壁で指示を出せない人には無理だから。 でもそう人たちにはスパニアードやドイチュ人を見習って欲しいという気持ちはある。 俺も自分でも書いててよく分からなくなってきたよw
ルールがわかってもうちょっと日本人での統率力が上がれば面白いと思うんだけどね いかんせん大人な人達しかいないから1ミッション終わったらもう解散とかで 学生とかが圧倒的に数多ければいいんだけどなぁ
爆撃機とかの後部銃座に乗りたいんですが、どうすればいいんですか? それらしいボタンを押しても、なかなかできないです
二週間無料のキャンペーンにアカウントを作ったんです。 けど、肝心のpassがこないんですが・・・(目アドはhotmailですが
今日は鼠の神(DOC)を殺しました。悪いことがおきそうです。
>>179 爆撃機の運転手さんが貴方を選んでくれなければ乗れません。
もしくは、自分で運転手さんになってから2とか3とか押すと銃座に移れますよ。
183 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 18:32:25 ID:zP26BvMm
>181神降臨!!
公式BBSは重いし、ID面倒なので入ってないだけ。 息苦しいとかその辺は感じたこと無いな。 考え過ぎじゃね?
英文作成が苦手だから、指揮するとか出来ないんです。
練習サーバーでいろいろ教えてもらったけど、サンキューしか言えなかったよ・・・ 英語できるようになりたい(´・ω・)
あの・・・日本フォーラムのほうで二週間無料のアカウントの説明をみたんですが・・・(
>>180 )
どなたか譲っていただけないでしょうか。ステアドです。お願いします。
↑アドは初めの<sage>抜いてください。すいません。
81chにそこそこ人がいても、指揮る人がいないとバラバラなんだよねー 個人的には、昔みたいに毎晩10時からOIC決めて作戦行動してた頃が一番楽しかった。 いっそのこと、自分でSQUAD作ろうかなと思うんだが、なかなかね…
>>190 それがこのゲームの「重さ」なのでしょう。
最近よく途中でゲームが止まってしまう・・・ 画面も音も。一度こうなったら強制終了も何も受け付けてくれず、PCの電源を直接カットしかない。 もう5回はやってるが、PCのためにも、枢軸のためにもならないな・・・ いつもいいところで止まってしまうのがカナシス(´・ω・`)原因は何でしょうか? WinXP Pentium(R) 4 CPU2.80GHz 512 MB RAM DirectX9.0c スペックって何を晒せばいいとかよく分からないんで、かなり的外れなことを書いているかもしれませんが よろしくお願いします・・・ 一応画質とか解像度は最低でやってるんですが
193 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 04:04:52 ID:AXkP00Qa
Buy more RAM
グラボの名称とどこのグラボドライバかとバージョンも書いとくのが吉
>>195 です。
大変申し上げにくいのですが、頂いたpassを入れても、エラーとして処理されてしまうのですが
以後クレクレの話題禁止
もう、無料おためし期間は終わったんじゃなかったっけ? てか、1ヶ月1000円くらいだから、一回試してみれば?
>172 ありがとう 歩兵では敵を倒せそうにないので、戦車でがんばってみます
>>199 いや、戦車の方が難しいぞ。
オススメは、攻められている町で歩兵出動。
「ei from e of town」みたいなことがチャットにあったら、町の東に行く。
そして、せめて来る敵の歩兵を銃撃。
最初は、1人の敵歩兵を銃撃したら、欲張らずにすぐにEscキーを押してRTB。
これの繰り返しで、結構すぐに双眼鏡が使えると思うよ。
戦車は位置取りが難しい。
敵の位置がわからないうちに、何者かに打たれて死亡ってパターンが多い。
そういえば無謀にも突っ込んでいく戦車多いよね。 20分の間に味方戦車全滅です!見たいな光景をよく見る。
敵のスピットファイアにエンジンをやられ、不時着したあと上を見ると、ダイブをかけてくるスピットファイア。 あぁ、負けたんだな、って思いと、ちょっとしたドラマを感じる
ちょっと戦車でがんばってみました 10分くらいかけて戦場に着きました、んで木に当たってひっくり返しました 道路を通って、戦場に行こうと思いました、敵airに3回くらい攻撃されました そして戦場に着いたので、ガンナーに変えたらガンナーが死んで真っ暗でした ランクあがるまで、まだまだ流そうです
>>204 この時期だとPZ3Fとかは辛いですよ。
PZ4GとかStug3Gのカバーに徹したほうが良いと思います。
対歩兵、対ATG専門で。
そそ、支援洗車としてカバーに徹したほうがKill稼げると思うよ。 って最近全然やってないからいえる口ではない。
今回は虎出るかな〜。 この連休中、24時間くらいぶっ通しで戦場にいるとめちゃ疲れる。 オットー仮ウスの気持ちが少しわかったような気がする。
やったー!初めて敵を倒した! てか、歩兵やってると敵を見ることがまずない・・・ 気がついたら画面がまっかで・・・
210 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 19:19:20 ID:NI1ZzXus
>>207 かわいそうに、戦場に囚われてしまったのね?
君には一丁のrifleを授けよう。
戦闘機とかなら、何をすべきか分かるし ある程度、敵とは渡り合えるんだけど 海軍とか陸軍は、何をすればいいのかいまいち分からんです。 なんかみんなぜんぜん動かないし。 海軍が一番意味不明
>>211 最終的に、歩兵じゃないと街は落とせない。全ての乗り物は歩兵のサポートのためにある。
ただ、このゲーム始めたばっかりなのに空の敵と渡り合えるというのなら、それは向いてるってことだな。
このまま極めてみたらどう?
戦闘怖いくらいにきつい・・・歩兵しか能がないし、でも勝手がわからないし。 けれどもDFの町で4,5kill獲った。 皆、大体1playでどれくらいkill獲るの?
一日で10killくらいかな?
>>213 0〜2kill
5kill以上取れれば運がいい。
スナイパー難しいね、ATRの方がよほど中る。
普通の守備戦闘だと状況にもよるけど 2〜6KILL ゴリ押しバンザイ狩り放題〜 by戦車 だと 4〜15KILL くらいかな? tankでの1戦闘最高KILLは40チョイだが、モバイルスポーンの無い時代だし。 普通は良くても15くらいだね。 ちなみに、初KILLまでは20回くらい死ぬのが普通なのでガンガレ
m10*4 M4*4 M3*4 char*2 Pan*1 とか戦果を挙げたときは、モニター前で乾杯だ。
機銃掃射オイシス 30mm弾だとたまに戦車貫けるよね?
220 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 18:30:52 ID:VWAt48s3
今日は熱があるが、またIVGで出撃するか・・・。 糞ATG、糞SAPPER(敵に限る)は引っ込んでてくれ。 純粋な戦車戦がしてぇんだよ。
>>221 おれが ATRでかわいがってやる、ケツを差し出せ。
30mm搭載の航空機はない
エアロコブラ (米 37mm T9プロペラ軸内×1) Hari IID (英 40mm Vickers主翼×2) Ju87G (独 37mm BK3.7主翼×2) こんな連中に空飛ばれた日にはアンタ、泣く。
初めてSAPPERでチャーチル燃やしたのにKILLつかなかったお;;
ちょw勘違いだたよ メッサーシュミットのプロペラの軸キャノンはいけるよ・・・な?
大戦時の大口径はどれも発射速度が遅いぞ。 一部の射撃の名人を除けば空中戦ではより多く弾をばら撒いた方が勝ちだ。 対大型爆撃機でなければメリケンの.50cal多連装で十分。
>>226 bf109fでA13の上面装甲を狙い、一回の出撃で3キルした日本人プレイヤーなら
知っている。
Bf110でA13狩りハァハァ
戦車6キルで空戦で1キルだね。 デービールー。
前にどっかの動画でPak使って戦闘機落としてたけど、狙って出来るもんなの?
233 :
ひのまるせんす :2006/01/12(木) 16:47:49 ID:m1C43D0K
日の丸飛行隊では↑なスコアー当たり前
>>232 低空で機銃掃射してくる戦闘機に対しては意外と簡単だったと思う。
こっちに向かってまっすぐ直進してくるから弾道さえ読めれば当てやすい。。。はず
あと連合軍側の戦闘機の弾ってほとんどAP弾(20mmは違ったかな?)だったから、防楯で弾は防げるし。
無論、防楯より高い角度で掃射されるとダメポだけどw
日の丸飛行隊のエースな人達って分散してるよね。 AHとPFとWW2OLかな。
テクスチャの無かったWB時代が懐かしい・・・。 19歳の頃だ。 ぜんぜん上達してないけど、今年で30だぜ。
連合にもうまい人いたよ。 たった一機のライトニングに、4Gや3Gなどの戦車軍団が 全滅した事があった。たしか5,6台の戦車とオペルが死亡。 いきなり進撃中止に追い込まれ、素直に「負けた」と思った。
やっぱり機銃掃射はいいね。 砂煙が敵に這って行く様は、興奮を覚える
>>238 兵士掃射してるとたまに虚しくなるのは日本人だからニダか・・・
連合軍の報告で機銃で戦車をKILLしたと言うのは良くあるけど実際は眉唾 かパイロットの勘違いが多いみたい。 ましてや垂直パワーダイブでギリギリで引き起こしとか現実は絶対無理w ゲームだからいいんだけど。
ルデル大佐はバケモンですな
37mmと12.7mmを比べている時点で意味不明。
そうだねすまんね
spit1で232cをkillしたことならある。 戦車はないな。
戦車は砲身がやられたらアウトだから、そこを狙えばよい。 SPITによくやられる。
240氏と同じく・・・漏れも無理だた 地面にささって氏にますた>垂直パワーダイブ
砲身か。 緩効果しつつ掃射しても、砲は折れるかな? 垂直降下しないとダメって言うから ほとんどやったことなかったんだが。
P38に4Gやられたことあるよ。
いよいよ虎が出るか・・・。 明日は祭りだな。
お仏蘭西戦車でよくラジエータに弾くらってエンジン駄目になって立ち往生がある訳だが。
Churchillは250kgを直撃させないと死なないと外人さんが言ってたけど、マジ?
スツーカサイレン、地上にいる人聞こえます? 聞こえていたとして、恐怖を覚えますか?
>>246 ”現実は”とは現実世界では、と言う意味だったんだけど。
ゲームに中でなら出来ると思う。なんせ何Gかけてもokだから。
>>247 仮に弾の初速が秒速800mだとする。
ダイブ後に自機が時速400km(秒速110m)から600km(秒速170m)
に加速したとしても弾の速度は秒速910mから秒速970mに増えるだけ。
運動エネルギは速度の二乗に比例するとしても思ったほど大した効果
は得られない。弾の速度がレシプロ機の速度よりも遥かに速いから。
>>252 聞こえます。
そして、恐怖を感じます。
一番恐怖を感じるのは、He111などでの高高度爆撃です。
かすかに聞こえる、爆弾の「ヒュー」って音が、徐々に大きくなるのは、地上ユニットとしては非常に恐怖。
最初空耳のように聞こえるけど、それが空耳じゃないんだ!って思ったときは、もうだめぽの気分。
今日も居たよ、P38fの戦車ハンターが。 フワリ、フワリと飛びながら垂直降下で4Gの砲塔ぶっ飛び。
垂直降下するのは初速を稼ぐというより装甲に垂直に当てて貫通しやすくするためだね。 パワーダイブである必要はないだろうけど。
安定した引き起こしのためにパワーオンは必要だけど、ダイブするときにスロットル開く必要はあまりないな。
てかダイブしてるときは速度がつきすぎないようにダイブブレーキっていうものがあるんじゃないの? それ以外に使いどころがなくてかわいそう(´・ω・`)
>>258 ダイブブレーキ作動させると機首下げモーメントでまともに引き起こせな(ry
>>259 heyheyhey時には起こせよムーヴメント
フラップは機首下げモーメント起こすけどダイブブレーキもか? それより虎だ。
虎争奪戦soon! 昔みたいに後方から運んでこれねぇからなあー 貧乏人はpak38を使えってか。 まぁ使いようではChurchill殺れるだけマシか。 ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
虎の不整地での走行可能距離わかりませんか?
ん? 燃料切れとかないはずだが? 貧乏人には88mmかな。虎は皆必死でKILLしようとするだろうから かえって88mmのほうが安全かも。
虎北!
虎はsapperに殺されまくりだな。
>>264 燃料計あるぞ。
ガス欠するとエンジン止まるぞ。
試しにSt.Omer迄戦車で走ってみ?
ガス欠で途中で行動不能になるから。
>>266 ずっと、ニュートラルでアクセルふかしてても、ガス欠体験できるよ
背後から敵機の機銃飛んできたり、弾がかすったりしたときって焦っちゃうんだよね だから必死に操縦桿引くと、錐もみ状態になってありえない方向にグルングルン回って墜落しちゃうことあるのは仕様?
>>268 ただの下手糞です。
本当にありがとうございました。
初虎。 M4をあっけなく駆逐。 ちゃーちる7とか乗ってる奴はこんな感覚なのか。
撃墜するのもいいが、めちゃくちゃ被弾して、エンジンから火が噴出し、羽が少しもげている状態で 超がんばって基地へ帰還か不時着するのにも快感を覚える
M10の機銃に墜とされた109は俺
ブレニムTで戦車かたまってるとこに、全弾投下してもダメージばかりで全然killとれない。
275 :
名も無き冒険者 :2006/01/16(月) 13:43:05 ID:rEZyvRlM
三ヶ月経っても空軍レベル1から抜けれない漏れは負け組
ほとんどのプレイヤーが負け組だから気にするな。 空が駄目でも陸がある。
最近は歩兵で出てタンクデサントに徹してるなぁ
タイガーは使い勝手悪いな。 歩兵のサポートがなけりゃ迂闊に動けん。
タイガー出たとたん連合ぼろ負け これはマジでRDPツーリスト規制するべき ビキビキ(#^ω^)
虎はベリスコープの倍率が高すぎて 近〜中距離の歩兵を見つけにくいんだよねぇ。 Sapperは天敵だな。
281 :
名も無き冒険者 :2006/01/16(月) 21:54:33 ID:l9ZALe4J
タイガーの性能より、祭り騒ぎで士気が上がってる感じ。
士気が半分位勝敗を左右するからなぁ。
装甲厚とか関係なく全ての戦車を撃破できるSAPPERの存在がそろそろ問題になってくる頃ですね。 Sapperが居る限り虎はFLAK36をプレーする感じで装甲は忘れて遠くからコソコソ撃つのが 安全ですかね。下手な戦車兵には向かない事は確かなようです。
sapperが問題というか随伴歩兵なしで行動する戦車が問題。
戦車においてかれて、歩兵たちが戦場のど真ん中で孤立してしまいます(><;)
sapperはまぁいいんじゃないかな、どんな戦車だろうと弱点はある訳だし、逆にそこだけ 歩兵に護ってもらえばいいんだし。
4Gの方が万能戦車だな。 歩兵掃討もできるし、チャーチル7も撃破可能だ。
38t戦車がどうのこうの言っていた時代は終わったのか A13もイチコロだぜ、とか。 ちなみに最近全然やってないんだけども、最新スペックのマシン用意したら現バージョンは高解像度でサクサク動くんかな?
289 :
名も無き冒険者 :2006/01/17(火) 08:20:34 ID:zXFNDqR1
P4 640メモリ2G クラボ7800GTで1280×1024だと 設定次第でぬるぬる
290 :
名も無き冒険者 :2006/01/17(火) 13:13:02 ID:rzQ4WpfG
38tは最強です。
,;''';, ,;' ';, ,.,.,,.,., ,, ,;' -‐ `"' ;' ';, ;' ● 、', やれやれ ; ( _ , ● .; ,'、 `ー' ;' やっとかようび終了かよ… ;' ,;' ,; '' ;, ,;', ' >r- " "':. ;' " // , - :; . . . . . ;: , L/ ;' ;:' :.:. :. :. :. ' 、,.;' 、,.,. ωつ , "''''".: .: .: .:..... .: .: .: .:`"'' - 、,.,. ,,.,.,;' ;'.: .: .: .: .: ..... ...: .: .: .: .: .: .: .: 、,.,.;'.: .
あそこぐらい隠しなさい!
性能よりタイガーって名前が重要なのに P6Eって呼ばないでくれー
∩__∩ (・(エ)・ ) <タイガーに対抗して開発された新型機クマー戦車 ∩ ¶ノ ¶ノ| ∩ |ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ| ./● ● ヽ 彡 (●_) ミ | ヽ |U│ / | |ヽノ.| | .| .ノ .ノヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .| / /  ̄/ / < < .< < ヽ ヽ ヽ ヽ
∩__∩ ( ゜(エ)゜) ∩ ¶ノ ¶ノ | ∩ |ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ./ ● ● ヽ 彡 (_●_) ミ ヽ |U│ / | | ヽノ | .| .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .| / /  ̄/ / < < .< < ヽ ヽ ヽ ヽ
296 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 01:34:30 ID:+wBWD6mN
枢軸の躍進にびっくり
こっちみんなww
子供の頃にはやった戦争ごっこにノスタルジーを感じるジジイです。 このゲーム、訳がわからず困ってます。 登場しても戦場は遠いし、どこに敵がいるのかわからないし。 皆が進む方向にトテトテ歩いていて、いつも撃たれて死んでます。もう20回ぐらいかな。 だいたい、階段の登り方がわかりません。 どうやったら登れるの???
去年の1月18日に「半年ロムってろ」って言われたものですが 今日でようやく半年になりました。 おひさしぶりです。涙がでそうです。
なんかナツカシスなコピペだな。
>>299 どうみても人違いです。
本当にありがとうございました。
>>298 ただし大きな街(アントワープ、ルクセンブルクなど)では町の中でも移動距離があるので時間がかかる
場合があります。少人数による散発的な攻撃の場合は施設占領が起きても戦闘はあまり行なわれないこともあります。
たまに同じ街内での移動目的のモバイルスポーンが立つこともあるのでその場合は戦闘はありません。
街とFBの間を直接徒歩で移動するのはかなり時間がかかるので出来れば避け、移動する場合も
戦車やトラックに便乗します。味方が進む方向に歩くのは間違いないですが、その場合も上手そうな人に
付いて行き、その人の移動のタイミング、進路を真似しましょう。警戒すべきところで普通に歩いていては
あっという間に撃たれます。
段差を登ることは出来ません。斜面で表された階段は普通に歩いて登れます。
その他、伏せ状態で登れるところに関してはこちら
http://hqjp.wwiionline.com/index.php?%C5%D0%A4%EB%A5%DA%A1%BC%A5%B8
日本人が多くいる時間帯なら81chを聞いていることで、敵がいそうなところ攻撃するところを 話している場合があります。会話に参加しなくてもただ聞いているだけでも情報が得られる場合があります。
>>298 そのうち色々分かってくると思うけど最初の頃は
全てが新鮮なので楽しんで下さい。
もう俺なんてモバイルスポーンがターゲットから1km以上離れてたら
面倒くさくて戦場移ったりしちゃうからね。
>>304 そのうちに何十kmでもinfで歩くようになるって。
306 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 12:11:52 ID:3z/eFG9T
二時間飛行機に乗ってポイント0 欝だ
既存のプレイヤーのサポートがあればゲームに入っていきやすいと思うので 81chで知り合いを作って一緒に行動するといいと思う。 日本語フォーラムにIRCの案内もあるから入ってみては?
308 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 20:20:43 ID:6nkrqSJx
陸ならサポートするでよ
>>301 and all, どうもレスさんくすです。 建物の中の階段(ちょっと床から段差があって、階段になっているもの)
も登れないのは・・・・・ orz
では、その81chとやらに 繋いでみます。 ( ^_^ )ゞ 敬礼〜
310 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 21:50:26 ID:6nkrqSJx
途中で切れている階段は登れんぜよ
>>309 > (ちょっと床から段差があって、階段になっているもの)
これはバラックやデポのことかと思いますが、これはわざとです。
そうしないと敵が上に上がってきてスポーン地点を待ち伏せ出来てしまうんです。
そうなのか・・・ 無線機があるところの近くの建物に、誰かいたことがあったから登ってみようとしたけど、できないようになってるのか・・・orz あと、マウス小刻みに動かして登るのって、コツとかありますか?飾りの大砲しか登れない・・・
今のキャンペーンでフォッケに乗れるかなぁ。
よっしゃー!! ひさびさにランク入り。
Jなプレーヤーのランクイン中間集計〜 DESTROYERで1位 LMG で2位 PATROL BOATで5位 オメ〜
連合も持ってあと数日というところか。 戦況がころっとひっくり返る元凶のRDPに関しては 近い将来、変更するつもりはあるようだし まあしばらくは我慢の日々ですな
ぷに〜。 階級あがんないよ〜 せめて双眼鏡ホスイ。 助言ください。 おねがい。 オネガイ。 オネガイ。
>>318 攻められてる町のCPの中でSMGで待ち伏せ。
↓
5-6 killとれたら即RTB。
↓
( ´∀`)σ)∀`)
>>316 destroyerで1位の方、いつもながら圧倒的ですなぁ。
>>319 >>320 ご助言ありがとうございました。
・・・で、MSって何だすか? 待ち伏せというか、たくさん味方の戦車がゴロゴロ走って行くので、必死こいて走って
着いて行きました。 しばらくして、みんなの戦車がたむろっているところまで来たら、なにやら匍匐前進ではいずって
来た兵隊がいて、IDタグも無いので、ためしに撃ったら画面から消滅しました。
はじめてのkillです。 うれぴ〜うれぴ〜
323 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 13:08:52 ID:ytuAzvC0
裏コマンド入れたらザクが使える>ms
じゃんじゃん特攻して死につつ敵を倒して階級UPこれが1番成長早いカモ?
326 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 15:28:08 ID:YF7xJktX
特攻は戦力の浪費でしかありません
1人1殺
タイガーで川沿いの道を進撃中にオペルが追い越しをかけてきたので 道を譲ろうとしたが接触した。 なんとタイガーが吹っ飛ばされ、川に落ちて爆発。 後方の町から30分くらい掛かったのに・・・
オペルで敵戦車に特攻して爆破させればいいんじゃね?
>>331 そうなんだよな、日本人はついつい左側に寄って悲劇を招く…。
昔、MSが無かった頃は歩兵満載したOPELで正面衝突とかやらかして
むちゃ怒られたりした罠
ユニット接触時の判定基準って何でしょうかね? 飛行機でオカマ掘った時は掘った側が爆発するけど ヘッドオンで突っ込まれて自分が爆発すると腹立つんだよなあ。
タイガーが3台並んでfbに向かって砲撃してた。 2台sapしてやったが残りの1台にやられてしまった。
南部では包囲戦か。
>>334 当たり判定や着弾判定を行うのはクライアント側なのでヘッドオンで爆発するのは自責。
自分だけが爆発するのは相手が避けてるから。
南部の包囲完了と思ったら鯖落ちか。くそ鼠ふざけんなと言いたい。
パッチが当たるようですが、Tigerは大幅に弱くなるんでしょうかね・・・。
ナイフで人切ったことありますか?
>>339 ん?先週アナウンスされた1.21.2にはTigerの変更なんて無かったが追加のアナウンスがあったのか?
axisの兵士たちの間ではそんな噂が流れています:p
nerf坊やの僻みは無視して良し
さて、今回のパッチはなんだろさ?
目指せ大西洋
346 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 18:49:10 ID:GnNOudy6
>>337 自分から見たら体当たりした。
相手から見たら避けた。
つまり、実際は自分と相手とではズレがあるって事?
>>346 その通りです。
自分のクライアント上で相手が回避していないように見えても
相手側のクライアント上では回避が始まっているということです。
まぁズレによって実害があるのはヘッドオンのときぐらいだと思います。
それも自分から回避すれば避けられる問題なので慣れれば気になりませんよ。
1sorieで戦車18台撃破しますた!勲章くれ>鼠
つΩ
英本土上陸作戦はなかなかうまくいかんのぉ。
351 :
y :2006/01/22(日) 08:02:14 ID:I6r3rd22
>340 ナイフでは敵の頭を狙います。
>>351 最近、戦場で見掛けませんが如何お過ごしで?
Tigerの無敵躍進振りは感動的ですよ。
早く攻めすぎだよ。タイガーでもっと遊びたいなら、防御がととのうまで待ちなよ。 派手な撃ち合いのほうがおもしろいでしょ。
サウンドが少し変わったみたいね。 着弾音と発射音、サッパーの爆弾どれも同じ音になったのかな? 少しの間戸惑いそうだ。
ナイフキルされた事あるけど、グサッときて振り向くと 無表情な敵の顔がドアップにあってザクザク刺された時は怖かった。
敵と50M以内で合った事無いんだが・・・
>>356 もっと引付けてから攻撃しないと、そのうちに2000m以上先の敵しか攻撃しなくなるぞ、
358 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 09:30:45 ID:Lc6QVlCY
漢なら、戦車など乗らずにサッパーでひたすら爆破
漢なら、3000Mから、高高度爆撃
漢なら、聴診器で暗殺し生還しろ
漢なら、500Mからチマチマ狙撃しろ。
漢なら、空港camp
漢なら、2号戦車でChurchillZを蹂躙
ドイツ勝利 w000000000000000000000000000000000000000000000000000t
いんたーみっしょん始まった。 でも、いきなり鯖落ちだけど。
367 :
名も無き冒険者 :2006/01/24(火) 12:23:23 ID:dUEyHMXX
GJ all
こんどのインターミッションはどんな企画?
369 :
名も無き冒険者 :2006/01/24(火) 16:05:13 ID:tU3FTcsd
ナイフだけで5キルした漏れは漢ですか?
>>368 データ収集。
兵器ごとの戦績を比較して今後の設定に用いる。
RDPユニットの種類が増えてきたからシステムもそろそろ変え時。
371 :
名も無き冒険者 :2006/01/24(火) 18:27:46 ID:U5L3yF1d
イヤッホ---- 今なら何でも乗れるぜ
おお船とエア上げてこよう
374 :
名も無き冒険者 :2006/01/25(水) 04:10:43 ID:28JkhonC
ホッケに乗ったの久しぶりだ。
ホッケ、ホッケ、ハヒフヘホーッケー
376 :
名も無き冒険者 :2006/01/25(水) 12:16:50 ID:1f9Y8vkU
ホッケに乗ったら、110なんて乗れない
ヽ(`Д´)ノ ホ,ホ,ホッ…ホッケアゲ!!
378 :
y :2006/01/25(水) 23:30:37 ID:xdx/41QO
私は急降下爆撃機の機体整備で昇進しました。 今までの総撃墜数=1
やっぱ戦闘機乗って撃墜されるのは快感だ・・・
380 :
名も無き冒険者 :2006/01/26(木) 00:02:31 ID:hXcUk2kh
>>378 だから、今は爆撃機→10分→RTB
ではポイント貰えんのよ
今なら地道にAI壊しかな。
片道切符でもわずかにポイントが入るのが救いだけどね。
>>376 この機会にSpitVやIXに乗ってみたが、下で回ってるようなドイツ機はカモにしかならないのが
よくわかりました。
あのぐるぐる回る操縦感覚に慣れすぎるのは、ドイツ機使いにとっては危険な気がする。
最近のspitやhurryは75mmや88mmの直撃でも堕ちないんだけど、ダメージモデルの変更でもあったのかな?
>>383 といいますか、低空で旋回戦やる「しろうと」にはホッケは無理だ。
てゆうかLWが無理。
DD乗ったら勝手に沈むんですけど!? 貴重な船を2隻も沈めちゃったよ!! 鼠、何とか汁
>385 軽快で機敏な旋回が心地よいのは、 俺たち日本人の民族性ってやつなんだろうか・・・? WWIIの頃から変わってないのかなあ
陸から見れば高空で一撃離脱している味方より、低空で敵をひきつけてくれる味方の方が嬉しいけど。
>>387 理屈詰めで理論的に物事を考えられないとも言(ry
>>386 確かに、2度ほど、いきなり勝手に沈んだ。
海には魔物がいるらしい。
>>388 昔から言われていることですね。
高空でkill稼ぐより、低空で地上部隊支援してくれる見方の方がうれしい。
もっとも、そうすると自分が生き残れないのがLWの厳しいところか?
この辺は敵もそうだろうけど、対空砲部隊との連携とかあるといい感じかも知れない。
クラーケンの仕業。 先日ニポーンの科学者が撮影に成功しただろ?
初日からいきなり北部の陸軍が壊滅っぽいのですが・・・ Eindhovenから工場までがスカスカですよ。 もしかして旅団の配置ミス?
>>391 あと、表示リミットの優先順位のせいで地上から見るより
意外と味方機が多いこともあるけどね。
395 :
y :2006/01/27(金) 23:28:33 ID:QE/0sxkU
>380 そうだったのか。。。。 時代は変わったのか! そうなるとボビーならぬ、私は「史上最弱の戦闘機乗り」ですな!
>>388 それはLWに氏ねと?
支援対空砲火も88mmの直撃でも堕ちない戦闘機相手だから期待できない。
敵機を引き付けても、DB7やらblen HAVOCやらには地上目標の掃討しか頭にねえし、
それに襲い掛かると、まってましたと言わんばかりの敵戦闘機隊に滅多射ちにされ。
2ヶ国相手にせにゃならんから、航空機の在庫くらいは連合の倍くらいあっても。
>>396 ウィングマン付けるといい。
対空砲火なんざ当てにならねーし、飛べない豚の戯言にマジレスする必要もあるまいて。
だた、地上部隊の希望を言っただけで、豚の戯言ですか・・・ 嫌な人もいるんですね・・・
豚の癖に人間の言葉をしゃべるなよ。人間のほうが赤面するから。
ブヒブヒ
とっとと地上部隊に随伴する自走対空砲を導入すればいいんだよ。 今みたいに低空べったりで飛び続けてたら、いつどこから撃たれるかわからない リスクを増やせば、嫌でもLWのホームグラウンドまで敵機が上がってきてくれるだろうて。
>401 RDP回さなくても出せる対空砲だといいなあ。 時期的には、SdKfz7+4連装20_Flak・・・ だと強すぎるから SdKfz10ハーフトラック+Flak30あたりが妥当か。
うっ・・・。 パッチが・・・!
XASISのプレビューを読むと涎が出るほど面白そうなのですが、 実際はどうなのでしょうか?
>>404 我慢強い人じゃないと、愉しみを覚えるまでに挫折しそうなゲームです。
WarBirds→AcesHigh→WWIIOL(BE)と流れてきた私には全く違和感ありませんけど。
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 11:28:17 ID:IJCmVByc
第2次世界大戦のヨーロッパ戦線をテーマにしたMMOアクションRPG。
開発はCornered Rat Software社が担当。
2001年に、世界初の第2次世界大戦MMOアクションRPG、「World War II Online: Blitzkrieg」を開発した実績がある。
中略
BF2終わったな(@w厨
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 11:32:04 ID:IJCmVByc
>>63 すごい・・・面白そうですぅ
どなたか引き取っていただけませんか。
BF2スレですけど、アホが迷い込んできて困っています。 ちゃんと管理してくださいね。お願いします。
>>407 >>408 そんな奴、BFプレイヤーじゃないやい。
キャンペーン27始まってるようだけど、やたら前線の後ろ側に占領された町が数多く
存在してます。空挺作戦でもやられたんでしょうか??
無料基幹キター
>>405 ですね、初めてやりましたがまず何をすればいいのかわからず、
戦場に出されてもどこに行けばいいのか・・・という状況で。
まとめサイト一読必要そうで
>>409 空軍、海軍は全てリンクがある状態というルールになっています。
おそらく第二装甲師団が壊滅した時に突破した敵が海軍を置ける街を無抵抗で占領した後
第二装甲師団が復活する前に引き上げたんじゃないでしょうか。
日本人が多い国とかありますの?
415 :
名も無き冒険者 :2006/01/28(土) 14:35:41 ID:MmWgQZHF
日本人は殆どドイツじゃないかな? 会話をしながら連携とってプレーしないと きついよ。
なるほど、thx!!
枢軸が選べない・・・ まさか連合でplayしたら選べなくなるとかそういうシステムだったり?
418 :
名も無き冒険者 :2006/01/28(土) 15:12:25 ID:MmWgQZHF
一時間くらいログオフして放置しないと反対勢力は選べない
>>417 連合で一度ログインすると数時間は枢軸にログインできなくなる。
なので、ログオフしてしばらく昼寝でもしとくとよろし。
よく見たらカウントダウンしてるんですね 度々すいませんでした><
そういえばokiemoeさん最近見ないけど引退してしまったのかな?
本人乙
無料期間利用して始めてみた AAOは楽勝だったけどこれはちょっと挫折しそうだ
okiemoe先日見たよ。dinkerも。
戦車を45分運転してやっとTARGETに近づいたと思ったら強制終了した(´・ω・`)
>>425 まあ、たまにある事です。気持ちはわかりますが。
古参ともなると、「ああ向かう途中でラッキーだったな。kill獲って帰還中だったら…」とか思うようになります。
それよりも、長距離移送中に対戦車砲の待ち伏せを食らって1発も撃たずに死ぬとかは
それはもう日常茶飯事。
戦場は理不尽に満ち溢れているのです。
俺の場合は、戦闘機でなんかめちゃくちゃ調子よくて、戦闘機三機くらいと、敵の戦車一両くらいぶっ壊して 基地に帰還したら、着陸失敗 もうこれは、恥ずかしすぎ
今日から始めてみたんだけど、緊張感があって面白い、、けど 緊張感ありすぎて心臓に悪い(;´Д`) 気を抜くと次の瞬間にはレッドスクリーン
どの設定項目が一番重くしてる?
430 :
名も無き冒険者 :2006/01/28(土) 22:36:05 ID:MmWgQZHF
教わったとおり(まとめサイトさん)に設定替えたけれど、やはり敵地上空での空中戦では 「かくっ」「かくっ」「かくっ」となりますた。 もうちょっといじって見ます。 やはり、地上戦用と空中戦用では、設定を変えなくては無理みたいな気がします。
緊張感はかなりのもんだわな。 あとこれだけ遠景まで見通せるMMOもないんじゃないかな。 いまのシステムはどーなのかな。攻められてる街があるのにミッション立てられなかったり。 リアリティとゲームとのバランスを考えて欲しいっす。
今クライアントダウソ中なんだけども、 FPSはBF2くらいしかやった事ないんだがぶっつけで何とかなる? 全体の勝敗に関わる臭いからたとえ一兵卒の命と装備でも無駄に出来ないんかなあ。
飛行機どうやって離陸させるんですか 車両と一緒かと思ったら全然加速しないし・・・
torrent全然繋がらんというかそもそもwwiiol0001213.exe.torrent自体無いじゃんorz 0001212.exeもサーバー繋がらんし素直にftpから50kbpsで落とすしかないのか('A`)
>433 ダメダメ BF2みたいなお祭り系じゃないし
>>436 やっぱりそうですか……。
流石にお国の機甲平気にはとてもとても乗れないんで、
歩兵で不自由しないくらい調べてオフラインで実践してから参戦することにします。
>>437 ライフルマンなら、浪費しても大丈夫だから、オンライン鯖に来なよ!
俺はこのゲームを一番最初初めた頃は、ライフルで出撃してたが3日は敵を視認できなかったなー
>>440 おー、有り難うございます
しっかし、エンジン始動させても全然加速しないのがよくわからん・・・
ノロノロと移動するばかりで離陸できる気がしなひ
スロットルの設定は?
>>438 なるほそ。
でも一応結構操作複雑みたいなんで慣らしもかねて少しオフラインで……というか
クライアントはそんな重くないのに何でこんなに回線が……!
torrent意味無いし!
>>433 BF2はシューティングゲームでこれはシミュレーションゲームって感じ。
あと、axis側でプレイするんなら今は劣勢で在庫兵器を使い切る前に街を占領されてる感じだから
使える兵器はガンガン使っちゃっていいみたいよw
EA多すぎ・・・ なんだあれ? 漏れ一騎に十騎は群がってきたぞ。 劣勢というよりも、なんだあれは?
('A`)広い……BF2なんか比較にならんほど広い……そして何をしたらいいのか分からん……
>>439 そうそう、知らぬ間に画面が真っ赤か、何が起こったのかワカラン(笑)
俺の遊んだゲームでPLAY中に恐怖を感じたのは、これとOFPだけかな。
>>437 敵の街を征圧後にパトロールせよとオーダーが上がる場合がある。
大概敵の街方面を観察する事になるのだが、その時に敵を発見出来る事が多いよ
敵がどの様な動きをしてるか観察するだけでも勉強になるよ!
ある時漏れがパトロールしてと頼まれたんだ、一緒に外人さんも来てくれたのだがその時の会話。
外 おいXX知ってるかい、犬が吼えるだろう
俺 うん吼えるね
外 あれは敵が近くに居る時に吼えるんだよ
俺 本当かい!
外 ああ勿論さ!
俺 今犬が吼えているから近くに敵兵が居るんだな!
外 ああそうさ!
五分後
外 なんか見えた?
俺 ああ犬の声だけだよ・・・・
外 俺 lol lol lol
俺 犬の姿は見えないぜ
外 俺 lol lol lol
緊張感があると、こんなクダラナイ会話でも笑えるものさ、チラシの裏スマソ。
Opelに乗り合い中にも冗談が飛ぶ事があるので、雰囲気を楽しむだけでも面白いよ。
スロットルどっちに捻っても加速しないとか・・・ なんでこんな難しいんだWWUの飛行機は
>>441 スロットル初めは最小にしておいてエンジンかけてから最大にしないといけません。
「キーを使ってRPMをmaxに。
ああ、確かに緊張感ある。 アドレナリン中毒になりそうだ。
それとこのゲームはすごい芸が細かくていいね。 戦闘機に乗ってたとき、エンジンに数発食らって大丈夫だろうと思って飛行してたら エンジンから異音→計器確認、油圧低下→エンジンの異音大きくなる&機体がガタガタ揺れ始める →エンジン黒煙はく→エンジン停止 初めてこのコンボを体験した時は撃墜されたのに、めちゃくちゃ感動した あとまだ一回もやったことないけど、戦艦VS戦艦で海戦してみたいなぁ 実はまだ一回しか海軍やったことないんだけど・・・ 海軍は戦車輸送以外はわけが分からん
セカンダリ設定したら飛ぶようになりました!! スロットルってデフォルトだとz軸ですよね? ジョイスティックのスライダーが何の意味もない・・・
あら、スライダー認識してくれた・・・
最初のうちは、ちっとも面白くないと思います。 で、糞ゲー認識のままやめてっちゃう人が多いね・・・ 特に空は忍耐力飛び抜けてる人じゃないとやってられないと思う。 ベテランを楽しませてあげるために存在するって感じ。 やっぱり最初は陸で遊んで、続けて行けそうな雰囲気になったら飛ぶのがいいと思うよ。 それでも飛びたければ、枢軸機を選ぶのはやめといたほうがいいです。
>>451 109等一部の機体は出力最大で飛び続けるとエンジンが焼きつくので温度に注意が必要です。
輸送船も最初乗り方わかりづらいうえに海上輸送自体が珍しいです。戦艦はまだ
ないですね。駆逐艦VS駆逐艦は良くありますが、大抵先に敵を発見した方が勝ちますね。
直撃を受けるとすぐ主砲が壊れます。
>>454 そう!今の漏れ「ちっとも面白くないっ!」状態。
最初枢軸ライフルマンだったんだが・・・・
全マップ的に何がおこっているか解らない。変な所で立ち上がってしまい頭ぶち抜かれた
敵のサッパーと鉢合わせ! ライフル撃ちつくして弾ロードにモタモタしてたら撃たれた
出現して10歩も歩かないうちに砲弾で粉々にされた
せめて双眼鏡くれ〜! 戦場まで30分も歩くの疲れる〜
で、15回ぐらい出撃でまぐれ中のまぐれで2人killがやっと・・・次のランクに15%だって
草むらにじっと伏せているのつまんない!
空は空でエミールで飛んだら数機のスピットに追いかけまくられて「真っ赤」だし、連合軍に
寝返るのも気が引ける・・・・
日本時間の20:00〜23:00ぐらいでアクティブに編隊もしくは集団で活動しているクランは
無いっすか??? 個人行動じゃ もう先が見えてます・・・・・orz
久々に起動したら雲が相変わらずでガッカリした。 AcesHighのアカウント切ろうとしたらアカマネに繋がらぬ。orz やらないゲームに金は払いたくないのdが・・・
「戦場まで30分も歩くの疲れる〜」ならMS(モバイルスポーン) から出撃するといい。黄色いトラックのマークがあるミッションを選 ぶとMSから出撃できる。 MSっつーのはトラック(ドイツならオペル)を目標(敵の町やFB) の傍(400m〜1400m)までドライブしてそこで展開するとそこから 味方歩兵が出撃できるようになるもの。 自分がトラックの運転手なら暇だけど、出撃した味方の数だけポイン トが貰えるから、最も早く出世できる。 MSを立てるにはミッションが必要で、新米君はミッションさえ自分で 立てられないから、だれかが立てたミッションを借りるといい。 大抵2-3ケ月もプレーすれば心の余裕ができてマッタリモードになるから MSプレーも気にならなくなるがな。
ついでに老婆心ながらアドバイス・・・ ・無駄撃ちしない(音で位置がバレる) ・発煙手榴弾は使わない(位置がバレる) ・敵をやり過ごして後ろから撃つのが常套 ・遮蔽物がない所では駆け足、遮蔽物で立ち止まって索敵 ・待ち伏せが最も安全確実 ・音で敵の存在を知る ・止まってる時はエンジンを切る(索敵しやすい--周りの味方も) ・慣れると遠くの歩兵も肉眼で余裕で見つけられる (ドット・ピクセルを見つけるのが上手くなる、敵の位置を予測できる) ・英語に自信なくても何か言え
>>458 ありがとうございます。 m( _^_ )m
だれかのミッションを借りる・・・・貸してくれるんでしょうか?
日本のクランさんで「偉〜い人」がいて、とにかく双眼鏡が貰えるまで育ててくれる
暖かい集団とか居なんすかねーーやっぱり、ダメ? そんな甘くない?
そういう受身の発想って持ったことないなぁ^^ 少なくとも漏れは互いに協力し合えるプレイヤーが仲間であってほしい。
MSは1ミッション当たり1つです。 例えばミッション立てた人が一生懸命オペルを前線まで運んでいる途中に 誰かが勝手にそのミッションを使ってMSを立てたら怒られます。 但し自分がMSを立てる予定無くミッションを立てる場合(例えば自分が戦車) も良くあるので、ミッション立てた人に "can I make MS for you mission? (あんたのMissionでMS立てていい?)" とか聞くといい。 あと自分で死にながら学ばないと結局ランク上がっても同じ。 双眼鏡はツールでしかないよ。
463 :
y :2006/01/29(日) 11:01:38 ID:ZSoy35fY
最近仕事と家庭が忙しくゲームしていないので、時代錯誤な事いうかもしれないがそれは許してね。 >460,461 このゲームは集団で戦って意味があるもので、まず、ゲームに入ったら 日本語チャンネルで挨拶すれば、それを聞いていた(見ていた)日本人が挨拶しかえしてくれるから 誰かについて行けば問題ないと思う。 実戦でもそうだと思うが、新兵は一人では生きていけない。 特に空はそのようで、一人でそらを飛ぶのは、偵察機でもないかぎり リアルティにかけるし、誰かと組んで飛ぶべきでしょう。 飛行場で待っていれば、次に来た人間(おそらく外人)に話しかけて (英語ができなくても「HI、****」だけでもいいと思います。認識さえしてもらえれば、後は黙ってついていく。W) 運よければ、大編隊の中に入れますし、日本人の編隊が飛ぶ事もあるので そういう時はくっついていくべきなんでしょうね。
ヌルゲー野郎は帰れっつーことじゃ。 基本的にはプレイヤーのスキルが全てじゃからのう。 地道にMSやるか、CAP要員やるか。 あとはAIを手榴弾で破壊して回るか。 育てるっつっても、結局は自分の手で覚えないとなんにもならん。 少し慣れれば、陥落寸前のABに232で突入して歩兵皆殺しとか出来る ようになりますよ。 とりあえずは、 MSの周りで無駄撃ちして、MSを死に至らしめるのは 勘弁してね。Rの皆さん。
公式サイトでアカウント作成したけど、 パスワードが何処に書かれているのかわからな〜い。
>>464 いい歳してゲームの腕前で自慢するなっつーの。
みんな最初はRで死にまくって周りをてこずらせながら上達するのさ。
例え今、双眼鏡が手に入ってもすぐ死ぬと思うよ。 RDPが回ったら109Eが使えるようになったけど新兵にとっては 一緒だったからね。 まあ習うより慣れろって事かな。 俺は緑ネームで飛んでいたらたくさん声掛けられたよ。 ゲームの中で「教官」に出会うと楽しいんだけどね。
470 :
名も無き冒険者 :2006/01/29(日) 14:25:04 ID:MN5hv6z5
まぁ兎に角言えるのは、何かしてほしかったら 自分から話しかけろ だね。 待っていても誰も助けてくれない。 弾が切れても、誰も居ない。 駄目もとでいいから81chに声かけてごらん。 余裕のある誰かが対応してくれるよ。
471 :
名も無き冒険者 :2006/01/29(日) 14:28:08 ID:MN5hv6z5
ちなみに私は、LV3までは2日であがったけど双眼鏡までにそれから 一月掛かった。 辛く長い道のりだけど、頑張ってほしい。 そんな私は次のランクで尉官
>471 えー そんなに時間かかるの・・・ 無理w
10死位でやっと一人殺せた 敵も見れたし マップで距離測って銃を合わせたのと、距離が100M位で普通のFPSな感じだったのがよかったのかな たまたまいい場所取り出来て、4人の鴨が100Mの所にいても一人しか殺せなかったけど 後、同じ初心者の人にお勧めは、攻めのミッションでMSある奴やるといいよ 守りと違って町のとこまでみんなに付いて行けば敵に会えるし、MSあれば敵の街から近いからちょっと歩けば前線に着く
474 :
名も無き冒険者 :2006/01/29(日) 14:32:16 ID:MN5hv6z5
Wikiで調べたけど分からなかったんで質問、、 SMGとかはどういう条件で選べるようになるんでしょうか?階級?
476 :
名も無き冒険者 :2006/01/29(日) 14:52:48 ID:MN5hv6z5
>>473 もっとお勧めは、攻めのミッションの中でSpawnableになったDepotからの出撃。
MissionOriginがDepotになってるやつね。
競ってる時間帯だとばんばん敵が取り返しにくるので狙撃。
頭を出しすぎると逆に殺されるので、[Z]や[C]キーをうまく使いましょう。
1-2killしてRTBを繰り返せば、1キャンペーン中にひとまず全部のユニットに乗れるようになります。
なんか急に書き込み増えたな。お試し期間万歳といったところか。 飛行機乗りたいんなら仏蘭西がいいよ。H75は日本人好みの旋回性のいい機体だし 英軍機みたいに逆Gでせき込むとか無いし、階級進むと米軍機(P38,P39,P40)乗れるし。 最初から枢軸機(BF110)はおすすめしない。何あの鉄の棺桶?
480 :
名も無き冒険者 :2006/01/29(日) 16:57:16 ID:MN5hv6z5
あの鉄の棺桶で、撃墜数0でPTVまで来た。 流石に嫌になった。
死んだら落ちる確率現時点で66% ('A`) スペックが足りてないのはよくわかるが、どうにかなるぬかなぁ。
Depotから狙撃するのはおすすめできない。 上手いライフルマンはDepotから顔を出すのを300mぐらいはなれた藪のなかから狙っているよ。 顔をだした瞬間にやられる。 それよりも一目散にDepotから抜け出して近くの遮蔽物まで走るのがよい。 走っていると敵もそう簡単には狙えないし、なにより敵がDepotだけに集中できなくなる。
もち顔を出すのはNG。もちろん窓に対して斜め。 まあ、ポイント稼ぎな技でって事で。 自分が下手に動かなきゃそうそうにやられないので、 敵がよってきそうな草むらとか隠れ場所だけを狙える箇所でどっしり構える。 ようは、相手側もそのポイントに入らないとこちらを狙えない場所をとる。 ETとかにsuppressされている時とかでも割と有効。 というか押されてる時にやる手ですな。 482氏の言っているとおり、状況によるけど通常はDepotから出て散開するのが吉。
このゲーム、もし完全制覇されたらどうなるんだろ
必ずリセットされちゃう予感
>>484 FMOじゃないから、適度にリセットがかかるので、マゾプレイは強要されない。
ただしドイツ軍は、負けがこんでから気合い入ってくるので注意!
何というか、マゾプレイヤーが多いと言うことかw
そうなのか、リセットが入るのね。くだらない疑問に答えてくれてありがとう 40分歩いて戦地に向かったり、空挺部隊で何十分も飛行機の中で待機して、いざ降下したら、降下した瞬間殺されたり ましてや始めたばっかりの頃は、なにをしたらいいか分からずいきなり画面が真っ赤になる。 そんな理不尽なことが起きまくる、このゲームを一通りセオリーが分かるくらいまで やってるって時点で、みんなドMだと思うww
MSからDEPOTに向かっていたら6人位のGREENTAG集団が 「スナイパーだ、止まれ!」と言うのでちょっと顔上げたらEIが DEPOTの屋根から中腰で撃ってました w) 一発で速攻仕留めたら何か妙に感謝・感激されてチト照れくさかった。 自分が新米だった頃を思い出してしまった。かわいい奴らだな。
>>487 さすがにそこまで歩いて戦場に向かう事はないなー。
MSから出れば良いと思うよ。
まあSapperで敵戦車の背後に凄い時間かけて回り込みとかはやるけど。(すげー楽しい)
まあ空挺で死ぬのはデフォですな。
AIの位置を把握していないと速攻撃ち殺されるし…。
BFみたいにアドレナリン出まくりの興奮状態でやってたら、すぐにぶち切れて
何このくそゲーってな事になると思う。
コーヒー片手にどっしり構えてやるゲームですな。
しかしMSないと新兵はつまらんですなー 日本人の階級高い人MSつきのミッションやってくれないかなぁ
プレイ初日に知り合った外人に誘われて 輸送機で敵空軍基地にグライダー強行着陸して EA殺りまくって双眼鏡をゲッツした オレサマは 勝ち組
これってやろうとおもえばイギリス本土上陸できんじゃね?
>>494 枢軸優勢のキャンペーン後半では必ず上陸作戦がある。
うまく行ったことはあんまりないけどね。
LWの支援が無いのとDDやらTTに乗れる人が少ないせいもあるが。
移動にあきてMSばっかやってます みんなのためになるしいいよね
戦争物映画で戦闘場面より行軍中の兵士同士の会話の方が好きな僕でも楽しめますか?
これって枢機軍は装甲車なんかの兵器の総数少ない? 劣勢の時は敵地上兵器に蹂躙されてどうしようもなくなってという感じな気がするんだけど 味方の地上兵器いたとしてもこっちは一台位だし 敵の旗が一個になるとどこにいたんだと思う位いたりするけど・・・ マップには出ない見方もいるみたいだから居るの知らないだけかな?
ドイツの戦車は滅多に見ないな、対戦車砲とかは良くいるけど
最初のRDP回るまでは兵器在庫の数は同じだったと思う。 戦車は街に近づくタイミングが重要で早すぎると直ぐ死ぬ。 だから大抵遠巻きに街を抑えているのでいるのがわからない事もしばしば。 最後の詰みの段階になってわらわら集まってくるね。 同じ基地から出ても違うミッションだとマップに出ない。
慣れてくると、発砲音やエンジン音で敵味方の判別、兵器の種類、方角とおおまかな距離まで 分かってしまったりする。 極めたいなら、サラウンドのヘッドポンがお勧め。 5.1chよりも4chの奴の方が良いかも。
悟りを開いたぜ、ライフルは照準の上の先端に敵を合わせてねらって撃つとあたる ばれた常態でスナイパー3人殺したRさんまじオススメ
スナイパーが同じところに三人もいたのか ずいぶんな戦場だな
スナイパーはさすがに無いかも知れないけど spitやらharryが鬼のように地上を機銃掃射してくるから FBとかで対空砲をすれば面白いぐらいに釣れるから、レベル上げにはいいかもめ。
なんか急にスレスピードが速くなったな。
>>479 H75いいね、いいね、いいねー
最初、「ホーク75? ん? 何それ? カーチスP-38の事? ヤラレ役じゃん」とか思ってたが
結構いけます。 スピード遅いですが、相手が旋回戦に付き合ってくれると結構ウマーですな。
>>506 史実でもHawk 75はP-36として中国戦線で隼相手に活躍しましたお。
ってなぐらい旋回性能はすこぶるいい。
>>507 情報トンクス P-38じゃなくてP-36でしたですね。
ほげ〜。調べてみたら中国国民党空軍のホーク75がAVGのP-40と共に飛んでたんですね。
ハワイにも配備されていて真珠湾攻撃の日本機を撃墜したとか、しないとか。 知らなかった。
でも、上昇力無いねーー さっきBf109と遭遇して、敵高度優位から縦旋回はいったんですが
吊り天井くらいそうになったんで、さっさと低空に逃げ込みました。 あっち(ドイツ)もよくわかってて
深追いしてきませんでした。 後は一撃離脱攻撃が怖いので、にげ〜ろ でした。
509 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 10:49:30 ID:LBV7UWLA
110じゃ、一撃離脱も格闘戦も無理ぽ
110だけを使って戦闘機ランキングの上位に入るプレイヤーもいるわけだが。 機体の性能差が戦力の決定的な差ではないということを(ry
511 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 11:20:35 ID:LBV7UWLA
古参ならいざ知らず、新人はどうしろと
>>510 へー。 そいつはすごい! フライトシムはちこっとやったことあるんだが、正直
Bf110の初心者用の方は、さっぱり使い方がわからなかった。
やはり一撃離脱に徹するんだろうかねー でも、めちゃくちゃ高速っていう感じでもないし
機銃はさすがにすごい威力だ。
一撃離脱。110は高速ダイブ中の操作性は良い。火力も機首に20mmx2付いてるし。 今なら4000mまで上ればまず上から被られることはないだろう。 一回の出撃の中で一回でも攻撃のチャンスを作れたら、後はそれを繰り返し行えるように工夫すればよい。 ぶっちゃけ最高速も旋回性能も悪いからシビアだけどなー。
>>512 その機銃の威力を使って、工場爆撃に来るDB-7だけを狙って高高度から迎撃。
ただし、最初の一撃を失敗すると急降下で逃げられることもあるけどな、爆撃機に
振り切られる駆逐機というのもアレだが・・・
今ならフランス空港が北部のすぐ近くにあるから、狙うDB-7には困らないはず。
フランス陣地までいったけど、占領の仕方わからなかった・・・
敵の前線基地なら、sapperていう歩兵の爆弾で破壊するっす。 歩兵がわき出るテントに8発、戦車なんかがわき出るテントに8発。 「○○○FB破壊するためのMS立てたからsapperたのむー」てよくチャットで流れてる。 街の占領は旗の立ってる建物が占領目標っす。 中にテーブルがわき出て、さらにその上に無線機がわき出たら テーブルに触れてしばらく待ってればok ABは最後に占領するっすよ!
517 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 19:06:28 ID:hgYdJ01C
518 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 19:30:48 ID:yzsdn+q3
今日から始めたものですが、オンラインでやってると5分くらいして 画面フリーズしてしまうんですが・・・やっぱりスペック不足ですかね (特にMeは対象外?) ↓にスペック書いておきますので、先輩がたご教授願います。 OS:Me メモリ:384 グラフィック:RADEON8500(128?) ネット回線:ADSL(約350bps)
>>518 CPUは何だ・・・って、OSがMeだとPen3くらいかね?
350bpsって何か遅すぎない?
ある程度満足に遊びたいならこれくらいのスペックは必要。
CPU:IntelならPentium4 2.5GHz以上、AMDならAthlon2500+以上
OS:WindowsXP(WW2.exeをWindows2000orNT互換モードに設定)
メモリ:1GB以上
グラフィック:nVidia GeForce6600GT以上(このゲームにはATIよりnVidiaの方が向いているらしい)
回線:DSLで可
まあ、メモリが圧倒的に足りないでしょう。
メモリたんまり積めば、描画オプション最低にしてある程度何とかなるかもしれません。
1Mbpsサービスで350Kbpsの間違いだと思うよ そのメモリじゃほとんどのゲームが動きそうにないねえ
今回もミューズ川を挟んで膠着のパターンになりそうだね。
522 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 21:15:31 ID:hgYdJ01C
薬用石鹸
523 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 21:26:59 ID:yzsdn+q3
>>519 >>520 回答ありがとうございます。
やっぱり厳しいですかね〜。
結局、空にBf109だったかが、飛んでたのを眺めただけで
銃撃戦の場面すら見ずに終わりました。
新しくPC買い換えたら必ず戻ってきますので、その時にはよろしくです。
524 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 21:46:29 ID:hgYdJ01C
>>523 どうせPC買うんなら、思いっきり良い奴買えよな。
ギリギリのスペック買うと、我慢できなくなってパーツ
買い増しして、高くつくよ。
グラボだけでも
6600無印→X850GTO→7800GTと無駄金を使った、漏れ
これ試しにやり始めて三日 昨日ジョイスティック注文した 今日ディスプレイに限界を感じはじめた<19インチ みんなどんなスペックでやってるの? グラボは9600XT256で最大解像度ハイクウォリティでもfps10〜30だから必要ないみたいなのが救い
CPU Pen4 3.0GHz MEM 2048MB VGA Geforce6800GT モニターは19インチ このゲームはグラフィックがあれだからこんなにスペックは必要ないと思うので参考にしないように
>>525 うちはCPUはAthlon64の3500+
空戦したいならとにかくメモリ1GB必須。
グラボは地上ユニットならGF6600GTクラスで充分。空戦もまあ出来ない事はない。(今はGF6800GT)
ディスプレイは普通の17インチ液晶だが、特に不満を感じた事はない。
昨日も書いたが、地上ユニットを極めるならサラウンドのヘッドホンが欲しいところ。
空に関しては、他にもTrackIRとかの高価な小道具がある。
>>525 526さんのとほぼおんなじ。 入力デバイスはTrackIRとCHのジョイ、スロット、ペダル。
Pen4(Northwood) 2.4GHz --> 3.0Ghz オーバークロック 2G MEMORY RADEON 9800PRO 20" LCD (Apple Cinema Display) でヌルヌルですよ。 金掛けるならメモリーと画面だと思います。 前に安物の15"CRTから17"LCDに変えたときには敵歩兵(ドット)がくっきり見えて 感動しました。 あとセッティングを色々試して見ると良いと思います。
ただやっぱりCRTの方が綺麗なんだよねえ。 21インチCRTから、19インチの液晶に替えた時期があったんだけど、 反応速度遅くてドットくっきりなだけで飛ぶとヌルヌルだった。 歩兵やるだけなら液晶の方が遠くの敵狙いやすいけど。 CRTに戻してみて、トレーサーのなんと綺麗なこと。
液晶は応答速度早いのじゃないとね
PC新調しようと思って知り合いに、最新スペックにしたらいくらぐらいかかるのん?って聞いたら 「そうさね、CRTとか除いて40万ぐらいかな(藁)」 と言われたわけだが。orz
dellが出すVGA4枚差しの奴は100万超えるぞたしか
534 :
名も無き冒険者 :2006/01/31(火) 08:19:20 ID:3ucIeIXN
みんな点の敵をねらってライフル撃ってるの? 三百でもう点なんだけど
535 :
名も無き冒険者 :2006/01/31(火) 08:24:13 ID:NqWCdExE
出来る限り引き付けるよ やたら撃っても位置を知らせるだけだし スナイパーなら600位から狙う
>>534 双眼鏡でギリ確認できる奴も撃ってる。素では見えないから周りの草や柵から何ドット
みたいな狙い方をする。
ATRなら300くらいなら余裕、弾道はほとんどレーザー光線だし。
538 :
名も無き冒険者 :2006/01/31(火) 12:12:14 ID:qQ4rNiv7
ATRで人を撃つのは国際法違反です
最低クラスで5万程度・・・ ちょっと駄目ぽ 中堅クラスで7万程度・・・ 贅沢しなきゃ十分よ ちょっぴり奮発10万程度・・・ 余裕で動くぽ 20万程度・・・ 贅沢に遊べるぽ ってトコじゃないかな。
>>538 ドイツ軍のATRは、小銃と口径が一緒だよ。
なんかこれOFPみたい〜 ドット単位で敵発見したりとかw
先程戦場デビューしたnoobです。 全くもって意味がわかりません。 ほんとうにありがとうございました。
飛行機で「ぶ〜ん」と前線を低空で飛んでいくと、陸軍の友軍の名前の タグとか見えるじゃないですか。 思わず「がんがれ〜」と心でエールを送っちゃいます。 で、敵を機銃掃射して応援したいのですが、まったくもって上空から見えません。
一昨日ドイツ陸軍で参加した者です。 占領などのやり方も分かってきました。 英語が分からないので連携が取れません。 外人さんが俺の名前を呼んでいます、何を言われているのかさっぱりです。 ほんとうにありがとうございました。
>>544 俺はそんな時はジェスチャーで表現する。
その場でグルグル回ったりナイフで壁を刺したりってな具合にな。
すると向こうも「ああこいつはアホなんだ」とちゃんと理解してくれます。
>>545 ワロタ!ばか!読んでて職場で声だして笑っちゃっただろうがっ!
海軍ミッション立ててくれ。 連合に比べて圧倒的に人手不足だ。
このゲームはメモリー勝負でしょう。 すべてのハードの中でメモリーが最重要ではないかな 次がCPU、回線、グラボ 画面かな
>>543 ほんとは前線で低空を飛ぶのは危ないんだけど。
550 :
名も無き冒険者 :2006/02/01(水) 00:53:34 ID:lkZCN+xE
このゲームの為にDDR2/533の2Gメモリを買った漏れがいる
なんか戦場探してるほうが長い・・・
このゲームって、ジョイスティックのフォースフィードバックは機能しますか? Afterburnerのフォースフィードバックを買おうと思うのですが
AfterBurnerのフォースフィードバックは対戦車地雷です、気を付けて AfterBurnerIIがお勧めです
>>551 81chで聞けば、すぐに教えてくれるよ
>>549 うん。 突然地上からびゅんびゅん撃たれた。 回避してたら敵の戦闘機が上空からかぶって来た。
怖かった。
>>543 最低ディテールで空飛ぶと
地上で描かれる草とかテクスチャが除去されて
地上の兵士がよく見えるので機銃掃射ヒャッハーッ
ってのはちょい昔にあった。
>>552 フォースフィードバックは機能しません。今のところその予定も無いようです。
>>556 !?
某リアルフライトシムにおいて、解像度や画質を故意に落とすと、遠方の敵をあらわすドッドが
でかくなって早期視認がやりやすくなる・・・・つ〜のと似てますな。
最初は空から兵士なんか絶対に見えないと思ってたが、慣れてくるとわかるようになるのが自分でも驚いた。 トラックなんかは確実にしとめられるようになった。
対空砲撃ってヤッホーしてたら、敵の戦闘機の燃えカスに殺された
>>556 いまだ有効ですな。
実際に今日やってみたけど、逃げ惑う歩兵がよく見えるわ。
あひゃひゃ
出撃してる最中に自分がどれだけkillとったか知りたい。 ミッション終えるまで成績がわからないのかな。
死んだらもったいないしある程度やれたらRTBしにかえるのが一番じゃない?
>>562 CS&Rの"ENEMIES"には出撃中のkillも記載されますね
もうちょっと分かりやすくお願い
ふー20mm切れ寸前で深追いしたらSpitとHurriに追われてあぼーんした・・・ 帰る前に欲出したらやっぱ死ぬなぁ。 つか、街の間と飛行場でカクつきまくりはやっぱデフォか。 最低ディテールで遊ばなきゃだめだな。
体験key送ってくれる方いませんでしょうか・・・
今ならkeyなしで2週間無料プレイできるぞ
匍匐して登るってやつみんなできます? 始めて半年たったけど、いまだに町にある、偽大砲しか登れない・・・
登れる壁と登れない壁がある
>>569 マジですか 感謝です
ところで飛行機の操作方法載ってる
>>571 うーん。JPHQの登る君読んでるんだけどうまくいかないw
飛行機の操作でスロットルをジョイスティックのスロットルに振り当てたいんですが 動かしても反応がないんですが・・・ どうすれば振り当てられるでしょうか?
575 :
名も無き冒険者 :2006/02/02(木) 15:44:14 ID:Gu+GEtpE
>574 ゲームしながらキーマッパを弄る。
防衛してたほうが楽に稼げてウマー
フラップを25%ずつ動かしたいんだが・・・。
ジョイスティックの好きなボタンに攻撃とか割り当てたいのに反応しないよね ゲーム中でも無理なんだよ
579 :
名も無き冒険者 :2006/02/02(木) 21:28:14 ID:PfmN3vcF
Keymapper で出来るっしょ? 漏れはしたよ
装甲車の弾って弱いんだね heかapか分からんが、とにかく20発ちょいずつ位は至近距離からソミュアにぶちこんだのに破壊できなかった ついでに確実に当ててたはずなのにRTBした後hit3と出てたのが意味わからんし
2cm機関砲で撃ち抜けるかっ
>>580 232ですんなり殺せるのは、せいぜいA13かPanhard程度までだね。
somuaはpak36でもかなり手こずるからなー。まず無理。
敵MSの掃討とか、拠点や見方Pzの護衛、敵歩兵虐殺とかにはもってこいなんだけどね。
貫通しない弾は1000発当てようが貫通しない。 貫通する弾は1発で貫通する。 よく1発でヤラれたとわめく人がいるけど、それは当然だったりする。
584 :
名も無き冒険者 :2006/02/03(金) 01:05:43 ID:jYIg/Ifb
boforsにAp弾かHeat弾が欲しいのぅ
このスレで質問しても返ってこねー、と思ってる人は公式日本語フォーラムで質問しる。 あそこで質問すれば後のFAQに反映されるから後の新兵のためにもなるという仕組み。
40ミリボフォースはHE弾しか生産されなかったはずだから諦めれ フランスの25ミリ対空砲はAP弾もあったはずなのにゲーム上では無くて(´・ω・`) ドイツの3.7cm対空砲はAPやHEAT弾まで配給されてたのは用兵の違いかの
>>580 ヒットポイント制ではなく、ダメージモデル(下参照)なので貫通しない限りは意味がないです。
ttp://hqjp.wwiionline.com/index.php?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%A5%E2%A5%C7%A5%EB よって、HE弾でTankを狙うはほぼ意味がなく、またAP弾でも相手の装甲を貫通できる距離、
また角度になっていない時はいくら打ってもだめです。
昔、232の弾がすり抜けてKillしまくるというバグはあったみたいですが、対戦戦績はこんな感じ。
UNIT OPPONENT KILLS ON DEATHS BY K/D
S35(FR) SdKfz 232(DE) 30,103 5,271 5.71
S35(FR) Pz 38t(DE) 176,678 107,320 1.65
S35(FR) Pz IIc(DE) 93,156 11,022 8.45
S35(FR) Pz IIIf(DE) 286,473 126,809 2.26
S35(FR) Pz IV D(DE) 47,014 28,824 1.63
うお、意外と232でもKillしてる人いるな。
38tが健闘!!火力があるのでIV Dとほぼ同じぐらいの対戦成績。
↑ 見難いな。Somuaの対戦成績 Kill/Dead (vs) 5.71 (SdKfz 232) 1.65 (Pz 38t) 8.45 (Pz IIc) 2.26 (Pz IIIf) 1.63 (Pz IV D)
普通貫通しない弾でも同じところに何度も当てればダメージはでかくなるよな?
実際では、 100mmの装甲に貫徹力20mmの弾だったら100発当ててもさほど影響はない。 100mmの装甲に貫徹力90mmの弾だったら、同じトコに何発も当てればへこんだり亀裂が入ったりで最後は貫通する。 ただし、ゲーム内では、装甲の劣化は再現してないと思われる。 しかし、S35はお強いな。 3号Fに倍以上ってのが泣かせるぜ。
>>590 ゲーム内じゃ砲手が装填手を兼ねるとか、無線機が装備されてないなどのハンデは
再現されてないからな。
>>590 戦闘中に、同じトコに何発も命中させる事は現実的にみて可能なんでしょうか?
>589-590 問題は同じところに着弾しない罠。 当時の砲安定装置と照準機器では、 どうがんばっても数10cm以上は着弾がブレる。
594 :
名も無き冒険者 :2006/02/03(金) 11:43:16 ID:qn2reCzj
woot! AAAでランク入り
ランク=廃人度
そうでもない。 廃人とエースが入り混じってる。スコア見れば分かるぞ。 廃人のエースもいるけどなwww
一等兵になってやっとPzIVに乗れるようになったけど これって主砲の砲弾12発しかないのね… 気をつけないとすぐ弾切れになりそうだ
599 :
580 :2006/02/03(金) 23:01:05 ID:4Mwpzruo
なるほど しかし、どこに当てるか以前に目標に当たらん・・・ 今回は至近距離だったからあたったけども
連合戦車のAP弾の着弾が非常にわかりづらい。 白い煙がポッっと見えるだけで、どこまで飛んでってるのか判別しにくい。
>>599 照準器の距離あわせた?
あと、砲弾の種類によって飛距離が違うぞ。
確かに俺も最初の1ヶ月位は ScrollUPとScrollDownで照準合わせられるの知らずにやってたなぁ。 レティクルがぐるぐる回るの初めて見た時は感動したもんだ。 今は日本HQまとめの「照準ガイド」にナイスな解説があるから読んでみておくれ。
>>600 > 連合戦車のAP弾の着弾が非常にわかりづらい。
> 白い煙がポッっと見えるだけで、どこまで飛んでってるのか判別しにくい。
ゲーム中の独軍のAP弾は着弾後に炸裂するように出来ているのに対して(APHE弾)
連合のAP弾はただのAP弾だからという理由でそうなっています。
史実に忠実につくってあるわけですな。
> 今は日本HQまとめの「照準ガイド」にナイスな解説があるから読んでみておくれ。 リファレンスのGUNSIGHTの戦車砲・牽引砲だった。
爆撃機とか戦車に、複数人数で乗り込んだり出来る?
ヴィジュアル面をもう少し頑張ってくれれば漏れ的には神ゲーなんだけどな mmoでMAPが広大だから厳しいのかな
608 :
名も無き冒険者 :2006/02/04(土) 16:15:59 ID:jDpP+eIR
>>596 対空砲スコアでの見分け方(おおよそなので、具体的数字ではありません)
エース:撃墜30 死亡0
廃人:撃墜100 死亡25
廃人エース:撃墜200 死亡2
>>607 ビジュアルなど飾りです!
エロい人にはそれがわからんのです!!
ランキングに載ってるJなプレイヤー一覧 ↓
>>607 あ〜よくわかる。この要求スペックだと、つい絵を見比べちゃう。
詳細モデリングとかユニットの密集度が段違いとは頭でわかって
いても、それを体感させるギミックがないんだよね。
神の眼視点を使うか(スタッフ権限だけど)、ダメージログを目で
追ってくとかしないとこのゲームのすごさは見えてこない。
分かってる人間にしか分からないというか、零士先生か新谷先生の
登場人物みたいにさりげないナレーションでも入れてくれるなら別だけど。
AI:「ありゃあ・・ダメだ。何発打ち込んだって・・砲弾が跳ねちまうんだ」
とりあえずリプレイ機能で自分のヤラレ様をみれるとかどうかなあ。
>>590 敵の装甲厚の90%以上100%未満貫通できればSPALLING(剥離)が起きるようモデリング
されているよ。SPALLINGっていうのは装甲やら塗装やら内装が剥がれて戦車内に
飛散して乗員や装備を傷つける現象で、この場合に限り、当たった弾数分だけダメ
ージが増えて行って最後はKILLできる。
90%未満だと何発撃っても相手へのダメージは0。当然RTBしたってKILLは付かない。
俺的には、WB(テクスチャの無い時代)が一番良かった。 地の果てに恐竜がいたりさ。
>>587 232でもキャタピラ切ればKILL付くよ。
>>613 ああ懐かしいゴジラアイランド。
感動してスクリーンショット撮りまくってたら地面に激突したっけな。
WW2OLのMAPでもそういう遊び心が欲しいね。
あの時代はネット越しに他人と対戦すると言うコンセプト自体が信じられ
んかった。ネットも未だ普及してなくてプレーヤーも大人ばかりで良かった。
空の島もあったな
616 :
580 :2006/02/05(日) 00:24:35 ID:fsRBnOxl
俺さMMOでもしたこと無いくらいの廃プレイして数日でなんとか階級二つ上げたんだけど とにかくつらかった・・・ 一人も殺せず0%の日もあったさ、寝不足で仕事しつつ戦い方考えてたさ、珍しく2〜3人殺し生きて戻れたと思ったら数パーで泣いたさ 俺達はドイツ兵じゃなくてロシア兵じゃないだろうかと、スターリングラード思い浮かべてたさ 隣でガガガガと弾ばら撒いてる戦友が死んだら装備拾えたらいいのにとかジッと見つめてたさ でも、やっと・・・やっと・・・
ああ、今は双眼鏡を簡単に貰えないんだっけ。 でも昔はMSもレーダーも無くて、Opelの荷台の上で蜂の巣にされたり、 交通事故で死ぬ事の方が圧倒的に多かったからなあ。歩兵は。 歩兵として戦って死ねるだけ、昔よりストレスは少ない鴨 Opelの荷台で迫る敵機を眺める恐怖を久しく味わってないなあ。
たまには空を飛んでみようかなと思って空軍に挑戦。 棺桶ってAI殺し専用機体なのかな…('A`)
4000m位まで上昇する。 2500-3000m位を単独で飛んでいる敵を攻撃 一撃後は離脱。追っかけてきたら味方に押し付ける 味方がいなかったら高度を下げながら速度を稼いで時間を稼ぎつつAIAAに逃げ込む
WB時代に孫子の兵法になぞられて空戦の座学をやってくれているページがあって随分学んだものだった。 エネルギー管理の理論もあった気がする。
爆撃機の照準の合わせ方がさっぱりわからない
>>621 He111での戦略爆撃だったら、
ttp://park15.wakwak.com/%7Eyps/wwiiol/air/level_bomb/index.html を参考にするとよい。
今はこの記事から変わっている点があって、
@高度制限がゆるくなっていて、4000m位から爆撃しても爆弾は消えないらしい
Aオートパイロットが導入されたので、オートパイロットに入れてしまえばトリム調整の必要はまったく無い。
戦略爆撃は往復で1時間。
何もすることのない57分と緊張の3分から出来ています。
マゾと言われるWW2OLでも間違いなく最強のマゾプレイ。
暇つぶしの準備が必須だ。
でも、Aの導入で凄い楽になってはいるんだよね。
ちなみに、低空からの戦術爆撃だったら、照準いじっている余裕はない筈。
以前、どこかで解説を見た記憶があったんだけど…。
あと、He111の爆撃照準は、覗いている時にスティックを動かしてしまうと、 あさっての方向を向いてしまい使い物にならなくなる。 そうなったら照準器のセンター合わせをしなければならないんだけど、どうやるんだっけw
>>617 WW2OLのゲームバランスだとそういうのがあったほうが楽しいと思うけどなあ
Opelの荷台で「小便したくなったから止めてくれ」とか外人がお馬鹿な会話してたりとか
ttp://www.the-iron-wolves.com/ ↑
ここの、,cfml Basicsに、キーマッパーの裏技的設定の方法が載ってる。
キーボードで照準する方法、マウスで照準する方法、
232のステアリング感度の調整とかは、かなり強力。
CenterBrakeの設定は、入れてないけど、
坂でATGとか戦車が勝手に下っていくのを手軽にブレーキかけて止める設定かな。
今度入れてみよっと。
>>623 テンキーの”2”で照準器のダイヤルを見ながら女医であわす。
スコアってどこで見るんだっけ? 何たらサービシーズってのがあったはずなんだけど
2垢の臭いがプンプン。
>>630 Teamspeakで声に出して呼ばれることも考えてつけようね。名前。
お試し期間終わったらもうやらんのなら別にいいが…
>>631 おいおい、さっき同じ街で戦闘してたけど
そんなこというんじゃないよ。
システム上、なんだかわからないけどKILLが
つくことだってあるんだから。
スコアにバグが有るのは数年前から知られている。 俺が指摘したのは新米ではあり得んK/Dの事だ。 ま、どーでも良いが。
スコアのバグっていうか、最初に乗員を殺した人にkillが付くんでしょ。 そうしないとボロタンクが全く活躍出来ないから良いシステム 一応2垢になるのかなぁ、最終プレイ日が2002年2月10日だけど
2号でもsomuaを撃破できるよ。 昔はB1bis相手に232で特攻したもんだ。 何を破壊するかと言えば、一番脆弱な部分。 「砲身」だ。 そこに20mmAPを沢山撃ち込めば、砲を破壊したってことでkillがつく。
>>606 兵科選ぶ時のJOIN VEHICLE?
Flak36で敵機撃墜できたー blen 3機ほど葬ったっぜ! どうやら、私の場合だけかも知れないが、「250m」程度に照準器をあわせると良く当たる。
外人のやつらは兵器を操作しながら、なんであんなに早くチャットできるんだ? 俺は飛行機乗ってて話しかけられても返事なんか絶対にできんぞ。
>>617 >Opelの荷台の上で蜂の巣にされたり、交通事故で死ぬ事の方が圧倒的に多かった
>Opelの荷台で迫る敵機を眺める恐怖
僕は理不尽な死にっぷりがリアルだ、と思って喜んでました、
猛スピードで蛇行しつつ敵地に突撃するOpelの荷台でのスリルは最高でした。
>>639 やつらは3本目の手もつかってるんだ、そうに違いない。
久しぶりに対空砲やってみましたが、ぽすと連ダラーがONになっていると対空砲の照準器がみずらい。 その他のオブジェもOFFの方がはっきり描写されて見やすいですね。
RDPのルール変わったのかな? 09Fと3Hが来たのは、まあいつも通りとしても Pak38やら爆装棺桶やら251まで…
多分新規開発の奴を少なくしたんじゃない? と思ったけどそういう訳でもないっぽいね。
無料で体験できると聞いてやってきましたがまだやってます?
>>645 どうも!急いでやります!
もし、次やるとしたら半年くらいあとですかね?
>>646 おおむねその位だと思う。
でも残り4日では正直、きついなあ。
何が何だか分からんうちに終わると思うよ?と今のうちに言っておこう。
私もお試しプレイから入ったくちだけど、
2週間じゃさっぱり何も分からん!と憤慨して課金開始した位だし。
そうですか・・・噂には聞いていたんですが、どの程度のものか これからためしてきます!
649 :
名も無き冒険者 :2006/02/07(火) 00:20:33 ID:/egSY9Ex
最近よく対空砲で飛行機を落とすんだが・・・。 殆どRecなんだな。。。
車輪を出しながら飛んでるBF110がたまにいるな
俺もよくstukaの車輪しまい忘れる
俺もしまい忘れたと思ってボタン押しちゃう。
でもハリケーンとかで、車輪しまうの忘れたまま急降下爆撃したら、タイヤ取れた
654 :
名も無き冒険者 :2006/02/07(火) 15:19:10 ID:S1PD2EEn
空軍に挑戦してみた。 Spitとヘッドオンで撃ちあうが外れ、旋回した途端にコントロール失って墜落。 陸軍に戻りました。
110でspitとヘッドオンならお得
まぁ、やり損ねたら高確率でやられるけどね。 低空のスピード差とかが話にならんし。
ヘッドオンしたら正面衝突ってよくあるよね
S マ イ ン 発 射 機 希 望 !!!
パチンコ発射機はティーガー後期型からだからなぁ 後期型だとツィメリットコーティングも塗布されるから サッパーの爆薬も吸着しないようにして欲しいな
4号も装備してたぞ。
軍人将棋のようだな。やったことないけど。
サッパーの爆弾は木にもつくのでツィメリットコーティングにもくっつく。
Sapperの梱包爆弾ってなにげに超兵器? どうやって接着されてんだ、あれ。 モデルはたぶん3kg爆薬だよなあ…
今、トライアルでやっているんですけどライフル兵が持ってる箱は何ですか?
>665 弾薬補給箱。 戦友のメイン武器を1回だけ回復させる。 LMGとかが近くに這って来たら、 期待されてるってことだから補給してやんなされ。
分かりました ありがとうございました
やっとこさランク上がってスナイパー以外選べるようになったんだけど SMGは使い勝手いいんだけど、他は結構微妙ですな。 改めてRiflemanの優秀さに気づいた。
このゲームは「Riflemanに始まりRiflemanに終わる」のです
670 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 08:19:37 ID:6Sc316NR
あげ
671 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 10:55:05 ID:CVsysajf
ライフルでチャーチルを殺せれば一人前の枢軸兵
歩兵は比較的快適に遊べるのだけど、 飛行機は重すぎてダメダメ、fps一桁だもの。 以前は軽くて快適なゲームだったのに。 BF2より重いっつうのは敷居高杉。
戦車乗りから一言:
1キロくらい離れたところを移動中のpanの砲塔を一撃で撃破したり
、ちょろちょろと移動して10数台の戦車を連続で撃破したりしてると
「そこぉっ!」とか「みっつ!」とか言っちゃうね。
んで、味方の戦車隊があっというまに全滅させられたときには、(ry
>>672 NT互換モードでやってる?
674 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 14:04:47 ID:djaeK1kT
漏れ、空の方が軽い fpsが陸なら70前後だけど、空なら100超えるよ
675 :
672 :2006/02/09(木) 14:09:36 ID:LnLFJo2L
NT互換モードの設定はちゃんとやったけど、 ひょっとしてパッチ当たるたびに再設定が必要?
空は地面が見えなくなるぐらい高度上げると陸より軽くなる。 3kぐらいからfps100超えるんじゃない? 0〜2kの戦闘高度でfps30はほしいね。
やったぜー!!始めて敵を倒した!それも2人も!! ここまで4日
678 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 16:27:24 ID:CVsysajf
>>677 枢軸ならgj!
そのうちなれてもっとキル
出来るよ
あら、2、3日見ないうちにアントワープ落ちてるやん。 今回もホッケ出るまで持たないかもわからんね。
鬼戦車チャーチルが出れば戦局は変わる…
681 :
名も無き冒険者 :2006/02/10(金) 11:22:15 ID:qjD+KSjt
ティーガが出て再逆転
また懲りずに空軍に挑戦してみた。前回と同じくJu87B-2で出撃。 無事爆弾投下し終わったとこに、またもやSpitが襲ってきたので地上すれすれまで急降下して逃げに入る。 数発食らったもののなんとか逃げ切り、初の任務達成か?!と浮かれたのも束の間、 線路の電線に突っ込んで死亡しますた。
683 :
名も無き冒険者 :2006/02/10(金) 12:48:09 ID:elJcjk/+
昨日は二時間ぶっ続けで急降下爆撃をしたけど。 キル0 むせび泣いた
連合にレイプされてる時の枢軸の方が楽しい・・・
四号戦車で大暴れしたつもりが終わって見れば1kill
戦車乗りとしては4G出るまで退屈な時期だな・・・。
俺なんかライフルで2時間ちまちま位置変えしながら20は確実にKILLしたのに RTBしたらずっと待ってもソーティーの結果出ず、2分位粘ってむかついて ALT+F4ですよ。今回のキャンペーンだけでこういうの3回目なんだけど・・
>>688 アレはほんとにイライラする。
強制終了するにもHDガリガリ言うし。
糞鼠が!氏ね。
あーまた食らったよ。 Mission result is pending〜 もう階級は十分だしスコアの為に遊んでる訳じゃないけど それなりに達成感というかKILL数みてニンマリしたいですよ。 で、大抵これが起きるのは長時間missionでkill一杯取った時・・
外人さんが新兵に「10分まってればスコア入るよ」みたいな説明してたけど・・・。 大丈夫かな。
それは…大丈夫じゃないだろw まあすぐに気づくだろうが
MAPにマークしてる最中に、マップ画面が消えて メッセージ入力欄だけ残って何も出来なくなるバグを なんとかしてくれ。糞鼠。 危なくてMAPリポートなんて使えないわ!
なんでここで言うの?wwwww
>>696 だって.reportしたって反応ないし。
多分入力切替ボタンが関係してると思うから、
解決されないだろうから。
ここで愚痴ってみる。
だって、だって、だって、だってなんだも〜ん♪
時々、MAP上で戦車の位置とかマークしても しばらくピコピコ点滅するだけで消えちゃう時あるんだけど あれはなして?
701 :
名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 11:07:12 ID:op+50e2U
リーダーの表示認証まちなんだな、これが。
>>700 まだ体験期間中なもんでよく知らんのだが、
ミッションリーダーってObergefreiterでも出来る?
>>701 表示認証なんてあるのか・・・
それってプレイヤーごとに認証する必要あるの?
不正確な報告が多いから個人的に却下されてるなら仕方ないけど
全員認証待ちってのはチームとしてまずくないのかな。
>>702 制度を理解できてないミッションリーダーもいっぱいいるよ
連合にシャーマンとチャーチル3出たか。 一気に押し返されるかな?? Stug3Gで砲撃!
MLは自分がAFKする時やOPEL運転中で認証出来ない時は一時的でもML権を 他の人に譲るべきですよね。 でも自分がMLのとき、攻撃初期段階でABの周りに戦車のCONTACT REPORT が沢山くるときは一々認証はしないですね。ABの周りに戦車がいるのは CONTACT REPORTが無くても当然予測すべきだし、相手もコロコロ位置変 えるだろうから1-2個マークがあれば「あぁ未だ戦車の在庫あるのか」 ってわかるはず。 それよりREPORTするときは戦車のタイプも記入すると良いですよ。
ホッケ出てるじゃん(^o^)
4Gも出とるね。 フォッケはご無沙汰だったから空は安泰と見た。
占領直後の町で敵兵の発砲音がしたんで索敵してたら、音はするけど姿の見えない敵兵に連続で殺されたんですが・・・。 近くの建物は調べて、音から場所をほぼ特定して索敵してたんですが、どうみても姿隠せる場所じゃないんですよね。 そこに行くと何もいないのに、動き止めると音からして遠くても10m、おそらく5m以内から発砲音がして死亡。 Helpで聞いたらチートはないって言われたけど、どう考えてもチート臭いんですがどうなんでしょう?
チートはない
>>708 それ、バグ。
建物が崩壊する前に、建物の中にいた場合、
崩壊と同時に、建物の瓦礫の中に閉じ込められる。
閉じ込められた歩兵は、攻撃することは可能だけど、その閉じ込められた歩兵を外から攻撃することは不可能。
だから、そういう場面に遭遇したら、無視しておくのが一番。
CSRで相手を確認して.report。 ちなみに公式フォーラムでは708みたいな内容であってもチートの類の話題は厳禁。
713 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 04:38:33 ID:3/j7u+d6
そういや大佐以上はHCてことになってるけど、普通の人は中佐止まりなのかな?
716 :
708 :2006/02/14(火) 17:58:26 ID:NoUfih4X
>>710 情報感謝です。そんなバグがあったんですね。
場所も言われるとおり、建物が崩壊した後の場所でした。
埋まってる本人には自分の状況(相手からは見えてない)が分からないようなバグなんですかね。
もし分かるとしたら意図的ではなくとも、実質的にはバグを利用したチートだし。
まあ、これからは同じ状況にあったら、気にせず他の戦場へさっさと行くようにします。
>>711 公式フォーラムに書き込む気は無いけど、.reportは使い方分かったら
また同じ状況になった時に試してみます。
>>716 以前に瓦礫の中に閉じこめられた事があるよ。
中から外は丸見えだけど見えない壁が存在して出られない。
すぐに状況は理解できたのでその場で落ちて出直したけど
まさか外に攻撃できるとは思わなかったな。
いわゆるCLIPPERって奴でしたっけ? 過去に枢軸側で一回だけなったことがあって、 状況に乗じて10人以上殺してしまった・・・ 工兵で弾数が少なかったので、弾切れで落ちました。 もうしません。
Clippingはチート扱いで警告後も意図的にするとアカウント剥奪みたい。 その前にこの古いBugをいい加減直すべきだと思うけどね。
これやるのにジョイスティック探してるんだけどオススメとかは無いですか? Microsoftのはオークションでしか手に入らないようだし。 通販店も教えてくれたら助かります。
722 :
名も無き冒険者 :2006/02/15(水) 21:18:25 ID:++q9+lmI
ついに尉官に昇進 w0000000000t
おめ!
>>721 サンクス
テンプレに従ってTOPGUN FOX 2買って見ます。
>>722 おめ〜
自分も昇進して中佐になったが全然経験値たまらん・・・
あーかい太陽に、流れるあーせーをー 拭いてにこり 大砲手入れー たいへーい洋のー なみだーになりに 海ーの男だ艦隊勤務 月月火水木金金 ということだけど、海軍ミッション全然ないんだけど、仕様ですか?海戦したいんだけど
727 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 23:55:56 ID:FcdqcwiO
これって全部占領されたらリセット?
あ〜あ。遂に子供も生まれちゃったしそろそろ引退だな。 CK→WB→AHとMMO創世記からやって来たけど未だにこのゲームを超える物はないと思う。 数年後にもし復帰できた時に太平洋戦線まで展開されている事を祈りつつ・・
>>729 おめでとうございます。
JPプレイヤーにはそれこそAW時代からやってこられた方が結構いらっしゃいますよね。
いつの日か太平洋でご一緒にぐるぐるできる日を期待しております。
>>729 おめっとさん(*´д`)
陸ではいずり回ってる歩兵のことも忘れないでくれよな!
732 :
720 :2006/02/17(金) 10:14:30 ID:W3b14TUZ
3号F型で前線で奮闘しているものの全然レベルが上がらない。 戦車相手のkillは3両しかないし、歩兵相手はkillとってもスコアにならないんでしょうか。
戦車で歩兵は少ないけどスコアになりますよ。
>>733 ty
各ユニットでのスコアの換算方法の一覧みたいのは無いですか?
歩兵は歩兵で階級が新兵だからライフルマンしか選べないし、いまだ経験値は50%・・・
爆撃機の銃座につきたいんですが、皆さん一人で運用しているようで・・・ 駆逐艦とかも一人で運用しているんですか?
>>735 駆逐艦は流石に複数運用率が高いですよ。
人が多い週末などは海軍チャンネル(枢軸は68だったかな?)で時々乗組員募集のアナウンスがあります。
爆撃機は「誰か乗せてー」って言って乗せて貰う場合が多いようです。
ただ乗って貰うのは防御力upで助かるんですが、駆逐艦と違って爆撃機は一瞬でやられがちなので
長い時間同乗させておきながら機銃手は何も出来ず終了という展開が申し訳なくて頼みづらいという
のはあります。
爆撃機で編隊組んで迎撃を受ければ撃ちまくれる機もいるでしょうけど。
ありがとうございます。 自分は銃座に座るのが好き といっちゃ変ですが、一瞬で落ちても別になんとも思わんけどなぁ。 あの空気が好きなんです。 くっちゃべりながら敵地に進行する感じが、オペルの荷台とかw パイロットさんは喋ってる暇ないかw
今は雑談と言えば、落下傘部隊だな。 前線へ向かう機内で外人達が楽しげに談笑しとるよ。 でもはっきり言って、お前らの冗談、どこが面白いのかさっぱり分からねぇよ! これがアメリカンジョークって奴!? みたいな感じだけど。
>>738 同感!
何であれで笑えるのかわかりません。
でも日本の笑いもわからないの多いですね。 ヒロシです、みたいな自虐ネタは海外で通用するのでしょうか?
ウィットやジョークといわゆる”ギャグ”は全く別物。 ちょっと意味深なのとかどうやっても訳せない/訳しても日本語で現すと面白さが 伝わらないのとかもある。 日本的笑いのツボは特殊かも。例えばエゲレス人の気の利いたウィットは爆笑系でなくて ニンマリ系。感性の違いだけでなく構文的な違いもあってそのまま伝わらないんだと思う。
743 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 06:54:00 ID:IPZokBTB
そう言えば、この前外人が、会話の中でLOLでなく、Wを使っていたのにびびった。もちろんその会話している中には日本人はいなかったです。
それは多分WestのW
WOOOOOTのW
amiensって町すげーなー でかいし、水路はあるわ景観があるわ地下鉄もどきはあるわでかい建物がいっぱいあるわ・・・
粘着質なsapperにストーキングされて困ってます。
>>747 渡し忘れたチョコレートでもあるんだろ。
貰っとけ、果報者。
>748 か、勘違いしないでよね! ただアンタが単独で突出してるのを見て、 ちょっと驚かせてやろうとしただけなんだからっ!
戦車に爆弾貼り付け失敗したら地面に張り付いて、大爆発起こすのはどうかと思います
まだ言わせてくれ この戦車をしとめるために30分以上粘ったのに、自爆とはどういう魂胆ですか
そろそろ英本土侵攻作戦だな。
成功したことある?>本土進攻
一度英本土を全部占領したのを見た。
axisの戦車のsapポイントを解説したサイトはないのでしょうか?
リセットされたか。 仕方ないとはいえ、一気に戦線後退しててちょっと萎え。
ええ〜もうリセット??
いろんなFPSやってたおかげでkillは人並みに取れるけどどうも死に易い・・・。 しんじゃうとMSやFBまでもどって再出撃しなきゃいけないから効率悪いし。 どうにかならんかな俺。
このゲームはたまに奇跡が起こるから面白い 戦いが終わって基地に帰ろうとみんなで手近なオペルに乗り込んだら なにを思ったか敵地に走ってるのね。枢軸なのに連合のめちゃくちゃ奥地に連れて行かれて、海も見に行った
あ〜、俺たまにやるわ。 日本人ぽい名前の運転手にあたったら気をつけな。イヒ
いきなりCrusader居てびびった。 実はインターミッションだったのね。 枢軸Tier0対連合Tier2とか?
歩兵5人中戦車1台無線機2つ制圧したのに、 次の戦車の場所を確かめるのに建物の1階で音聞いて待ってたらLMGに後ろからやられちまった。 出入り口が複数ある1階で固まるのは危険だな。
今回のインターミッションは連合のガス抜き用か。 外人さんが「suck!」って言ってたよ。 駆逐艦乗れないし。
flak36がない枢軸なんて・・・
766 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 23:14:21 ID:a/7fq59A
今回はマゾプレイだな
PC更新して久々にやろうと思ったら、ジョイスティックのスロットルだけが利かない…orz システムチェックでは生きてるんだけどなーぁ Win2KでMicrosoftフォースフィードバックプロで無事使えている方はいますか?
フランスもATGは豆砲しか無かったよ。 そゆことじゃないかな?
なに、Pak36でも十分やれる。 どんな戦車でも、ペリスコープ、球形銃座、主砲を狙えば勝てる。
>>747 戦車で移動中に車長席からふと後方を見ると
敵のSapperが真後ろ5mくらいのところを必死で追っかけてきてるのが
見えた時はびっくりした
771 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 08:23:50 ID:2OP96JDB
作戦に人が多くなってくると、敵の数が増えて目標に近づけなくなってつまらなくなる罠。 少人数で光の速さで占領→大人数でFB制圧って流れになれば最高だけど。
防衛側からするといかにもゲームシステム的な負け方で釈然としないだろう。
773 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 12:12:55 ID:CIOBSoHv
二人で戦車に乗れば面白いお
空挺隊員やスナイパーってどの階級から使えるようになる? 超多機能な空挺担任使えたら楽だろうなー、と思う今日この頃
775 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 19:32:38 ID:sBYwQuQQ
woot! SMGでhurriをkill >774 スナイパーはわからんけど、空挺はLV5から それほど便利じゃないし空挺は必ずしも着地 出来ないしね。
>>775 ty
サッパーの吸着爆弾にSMG装備して、いつ使えばいいかわからない弾薬箱装備の空挺に憧れたんです。
降りる前に殺されるってことかな
779 :
名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 20:20:41 ID:sBYwQuQQ
そう、FLAKやAIの餌食。 飛びながら攻撃出来ないしね。
>>779 なるほど、para降下中は速度が遅いからAIに撃たれるわけか。
アントワープは無視ですかそうですか。 北部の戦線はどうなってるんだろ。
小銃の先っちょにグレネードつけてポーン!って飛ばす兵科にあこがれてるんですけど 階級はどれくらいからなれますか?
783 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 01:07:50 ID:Far13xov
>>782 LV3からだよ。
ドイツのグレネードは激しく役に立たないよ
実際のドイツ軍は1小隊につき50mm迫部隊1つ付けてなかった? さらに日本軍SNLFには、われ等が擲弾筒が一分隊に1個・・・ このゲームには迫撃の観念が無い。戦場の神と言われたArtilleryがない!
>>784 バンドオブブラザーズだと砲撃がめちゃくちゃ怖そうだものね
ぜひ欲しいなぁw 出来れば枢軸にグスタフをぜひ
>784 プレイヤー使用ユニットとしては 激しくつまらない&killとれなそうだが、 大都市のAIとして置いたら面白いかも。 迫撃砲陣地に突貫・・・嗚呼、戦争のはらわた気分
新キャンペーン始まった?
輪カットrunner
>>788 日本語チャンネルが97になってるけど変ったの?
最近始めて81にチャンネル合わせてるけど誰かしゃべったのみたことないし。
すまん・・・、右下見たら "81-WW2OL日本語コミュニティーチャンネル(連合)" って書いてあった。 通りで枢軸な自分には通信がこないわけだ。 >迫撃 以下、俺の妄想 FBみたいなかんじで「迫撃砲or榴弾砲陣地」を追加、この陣地はFBとは反対に最前線の町の後ろ側に設置される。 81mmは町の基地やFBに設置されててAIが操作、迫撃要請の出来るプレイヤーがコントロールできる。 50mmや60mmはプレイヤーによる個人運用が可能(実際2人〜4人ぐらいで運用すると思うけど、MG34も1人で運用してるし) 操作感覚はETをちょっとリアル風味にした感じ?水平射撃で装甲車に直撃させる事も可能にする。 榴弾砲基地はAI操作の105〜155mmが3つぐらい並んでると凶悪かもね。 自走砲はプレイヤーが榴弾砲基地及び前線基地から出撃可能、即席の対戦車兵器としても使える(AP弾は無いか、又は少量) もちろん何らかの迫撃システムで敵地に砲弾を浴びせる事も出来る。 つまり迫撃は怖いけど、その敵の陣地を破壊するのはかなり燃えると思う。空挺送って破壊とかも出来るし。
戦車も道なりに走ってくれる機能つけてくんないかな。 いちいち後ろの町から運転してサプライするのめんどい。
いえ、81chのままですよ。曜日と時間帯により変わりますが誰かしらいるはずです。 788にあるチャンネル表はOKW(枢軸サイドコミュニティ)に載っている古いやつなので違いがあります。 降下猟兵旅団がチャンネル編成になかったり、現状と違っているのがわかると思います。
>>792 ハンドル形のコントローラー使え。
確かに、道路が角ばってて走り難い。
795 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 23:45:42 ID:yZU2jOhs
日本人が居ない。。。 連合に行ったのかな?
796 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 23:58:51 ID:yZU2jOhs
spit×1 hurri×1 A13×1 をkill して すべてRTBしてもたった4%のup 中尉への道は厳しい
大尉になって久しい。
今回は連合にいくぞ。
>>795 戦場で会おう。
798 :
名も無き冒険者 :2006/02/22(水) 00:18:20 ID:6hEsLhmo
枢軸は枢軸で81で集まろうぜ
EWSの感知距離が変えられましたね。 今は、歩兵でも1500m程度で反応するようだ。
801 :
名も無き冒険者 :2006/02/24(金) 01:27:46 ID:ZOgJH1Gx
うんこちゃん、課金しなかったんだなw
snailって何者? スパイか?
なにそれkwsk
なんか結構でかいパッチきたね。
- Infantry inside a building that is destroyed will be killed これで建物バグは使えなくなったな。 バグったら自動的に死ぬようになった。w
瓦礫に埋まれば死ぬよな・・・
そりゃそうだ。
撃たれると視界がぐるんと回るようになった。 正直どうでもいい効果だな。
809 :
名も無き冒険者 :2006/02/24(金) 12:54:01 ID:OVpjtbtA
新兵器は無しか
810 :
名も無き冒険者 :2006/02/24(金) 17:26:44 ID:Z++KCfdu
アンケートの要望項目にサブマリンが有ったけど実現したら 音だけで操作するのかな?
潜水艦か・・・それも激しく暇そうだけど面白いかもね 駆逐艦に爆雷とか積んで。 海軍にもうちょっと盛り上がりが欲しい ヨーロッパだからしょうがないかな? 聞こえてくる水中探索音?とか近づいてくるエンジン音とか爆雷の音とか怖くて面白そうだけどなぁ コーンコーンコーン・・・ザンザンザン・・・
魚雷艇の話はどうなったんだろう?
秋月型駆逐艦でも、最上型巡洋艦(新造時)でもいいから新型艦欲しい!
フロート下げた水上機キボン あ、これ空軍か
うおー、SPITって棺桶に追いつかれるのか!! 勉強になった!
そうなのか…?
>>811 この時代に、対潜ソナーは無いはず。
マンガ「ジパング」の状況になるよw
>>818 まじかwじゃあ音だけ? ジパングの状況というと?
少し軽くなった? マップ開くときとか、旅団移るときとか。
若干ながら、かるくなりましたね。FPSも上がった。 死んだ時やダメージを受けたときの効果がよい感じで攻撃にさらされている 建物の中にいる兵士の恐怖感が良く伝わってくる。 さらに歩兵の動きはずいぶんと改良され、かなりスムーズ。 でも裏を返せば自分の視点と第3者がみる視点では数秒のタイムラグがありそうDEATH。
DDのヴィジュアルダメージはまだ?
>>811 ヨーロッパだからこそ、U-Bootと駆逐艦の戦いは面白いと思うけど。
もしかしてオートパイロットが外れにくくなった? 気のせいかな。 前はすぐ外れて、いつのまにか墜落してたけど。
A13のSapポイント変わりましたか? 先ほど左側面転輪の間に設置して頂いたと思ったのですが びくともしてなくて隣のA13に設置しに行ってる所を横からやられました!
なんだか、オーディオのバグがあるようだな。 爆発音がノイズになってる。
827 :
名も無き冒険者 :2006/02/25(土) 14:08:36 ID:+7vtfl5V
歩兵のビジュアルダメージまだぁ?
このゲームのサーバーってどこにあるの?住んでる地域で不利有利とかないのかね?
829 :
名も無き冒険者 :2006/02/25(土) 16:44:32 ID:YkODXKAi
パッシブソナーもソナー
WWU当時パッシブもアクティブもソナーあったから ついでにホーミング魚雷も 英海軍が対潜ソナーでUボート狩りをしたのって43年あたりからだっけか
バージョンアップしてラグがひどくなったような気がする。 どこから撃たれたか分からずに死ぬ事が多い。
俺は今も昔もどこから撃たれたか分かりません
と思ったらSMGで8killできた。本当にありがとう御座いました。
エフェクトが新しくなったから感覚が変ったのかな?
>>834 まぁいろんなFPSやってれば慣れるよ。
836 :
名も無き冒険者 :2006/02/26(日) 04:23:11 ID:7PwcTBC7
30kill 達成^^
今回のパッチから一方の陣営に、できるだけ人が固まらないようになったんだね。
強制的にサイドチェンジさせられるわけではなさそうですね。
>>837 独:英:仏 が 1:1:1なら最悪だな。
840 :
名も無き冒険者 :2006/02/26(日) 09:26:15 ID:Vp1/HTj6
強制サイドチェンジあるみたいですね。ルールはよく分からんが。
842 :
名も無き冒険者 :2006/02/26(日) 18:28:33 ID:mFLWNQU7
強制サイドチェンジは萎えるなぁ
くそう・・・AFcampし難くなった。
敵戦車にちかづいてsapするぞーって時に弱点の場所をどわすれ。 敵戦車の死角でしゃがんで、あぁ反対側の側面かと、確認 回り込んでsapしようとしたらいきなりエンジン始動・・・ あわててsapしようとしたら轢かれた
>>845 EWSの距離と、AIMGの対地攻撃能力付加。
もう、AFへの接近すら難しい。
AIMGって死角なしで射撃してくる? だとしたらAFに限らず要注意だね
848 :
おきぇ萌え :2006/02/27(月) 22:20:02 ID:QPG0ErLy
2ch壷からのお知らせのせーで、109で回避機動中にゲーム画面落ちでしぼんにゅ。 うぎゃーー!
私はウィルスバスターの自動アップデートでよくなります。
>>848 壷お知らせ受けない設定にしてもお知らせきまくったから捨てて今はギコナビ
ミッションリーダー拒否する方法ってないのかな・・・ /makeleader でチェンジしてもすぐ自分に戻ってくる('A`)
>>853 2時間で10万件近くアクセスある神サイトが
こんな過疎スレまで来て自演する必要ねぇっつーの。
タイガーとレオパルド以外は戦車と名乗る資格なし
新しいパッチになって、バグかわからんが変な死に方する。 平原を歩いてたら、いきなり穴ぼこに落ちて死んだ。見えないクレバスでもあんのか? あとABの倉庫にspawnしたとたんに死ぬ時もある。campされてるわけでもないのに。
>>856 同じく穴に落ちました。
今回の変更で歩兵と地面の接触を変え、斜面でも伏せやすいようにしたそうですが、
それに伴って発生してしまったバグではないでしょうか。
変更点との因果関係が見えるだけに修正はされやすいと思うのですが。
その穴俺がこないだほった塹壕かも
動画置場+αに接続できなくなってる。 閉鎖だったらショックだなぁ・・・、サーバートラブルだと思うけど。
860 :
名も無き冒険者 :2006/03/02(木) 10:52:54 ID:NtX4h9V6
なぬ? サッパー命の俺としては困るな
ゲームエンジンは前作の発展型なんだろうけど、グラフィックスがかなり向上してるなー。 分隊単位で歩兵が動くって言うから、インターフェイスの改良も期待したいところ。
ごめん誤爆
砲塔の旋回音が鳴らなかったり、鳴り続けたり
旋回音バグ結構深刻。気が散ってしょうがない。
866 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 00:52:20 ID:0rKP3Wx9
woot killが0でFR ARMY のランク Sgt になってるw
>>859 Bフレッツのハイパーファミリーへの切り替え工事を忘れていて
接続絶たれたらしい(笑)
工事入るまで3週間もかかると中の人が嘆いてたよ。
プログラムのDLってFull版で300Mくらいなのか・・・ この容量で戦地を表現出来るんかいな?
>>868 理不尽に死ぬという点に於いては、これほど戦場を表現出来ているゲームはないかと(ニガワラ
まあ、最近のゲームに比べればグラフィックはショボイかもしれんけど、
このゲームの本質は全く別の所にあるので…。
MAPの事でしたら、やたらに広いですね。これより広いMAPのゲームなんて存在しないでしょう。
あと30分でNewパッチくるみたい。 無料期間もまたはじまってますね
>>869 に激しく同意。
他のゲームにない緊張感や陸海空のユニットによって
うまく戦場を表現できていると思う。(海軍はうまく機能していないが)
だが、グラフィックに関しては3-4年前のゲームにも負ける。
MAPに関しては1/1サイズのヨーロッパだったっけな?
なので、歩兵などで移動した場合は実際に歩いたのと同じぐらい時間掛かるんじゃないかな?
飛行機の場合は1-2時間あれば端から端の都市まで行ける感じ。
1/2サイズ。都市はまだ置かれていないけどデンマークやイギリス中部、アルプスもあるにはある。
>>870 マジですか?コノゲームずっと気になってて、スレに張り付いてはいるんですがなかなか踏ん切りがつかず
今回やってみて買うか決めよう
>>867 おぉ・・・半分閉鎖化と諦めてたからよかった。
あのサイトはかなり日本の新規ユーザーに貢献してるはず、これからも必要だ。
アップデート来たな DL中
広いっていっても、ガランとした空間が延々と続くだけ ならいくらでも広くできるから。 地形の隆起はひたすら単調だし、建物・木・岩・橋なんかの データもバリエーションが数えられる程度だし。 平地にドンと家や長屋が立ってるのも変だし、 OFPなんかの村の方がリアルだね。 なのでそんなにデータ量くわないでしょう。 リネージュ2の村をそのまま持ってきた方が、 間違いなくリアリティある(データサイズでかいけど 広範囲を高速で動くことを常時可能にするために、 メモリ使用量が大きくなるのは理解できるけど。
砲塔の旋回音バグ直ったようですね。
たしか地形の隆起は衛星データを使ってるんだっけ? 距離が1/2なのに高さが等倍だから高低差が激しいと聞いた覚えがある。
高さも1/2のはず
881 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 12:32:38 ID:0rKP3Wx9
Tシャツなんか作ってないで、新兵器だせよw
もっと グラフィックを強化すれば いいのにね システム的にちょうどイイ感じになって来てるのに勿体無い そんなアップデートの予定とか無いでしょ?
>>875 ありがとう!まもなく名もない新兵が参戦します!
884 :
枢軸戦車乗り :2006/03/04(土) 18:42:34 ID:ZVrA1CVY
枢軸押されてるな…。 1週間以上参戦していなかったが、今夜から戦線復帰だ! >歩兵様 後ろから接近するときは声かけてくだされ。臆病なんで。
885 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 18:56:08 ID:0rKP3Wx9
AOって依頼するのか?
AOはHCがHC用のチャンネルで話し合って決めてます。 自分がHCになることも可能ですが、それには英語コミュニケーションと 継続的な活動が必要です。
>>885 ロンメル元帥にあこがれて自分はドイツです!しかし、総統にささげる首がなかなか取れない・・・
噂には聞いていたけれど、ものすごいハードなゲームですね。15回くらい死んでやっと敵を後ろから一人狩っただけだ・・・
Mな俺にはものすごいぴったりのゲームでした。トライアル終わったら、買おうかな
889 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 03:01:22 ID:F+7h01By
>>888 味方でも殺すw。
名刺代わりに味方sap
>>888 階級が2つ上がれば選択できる兵科が格段に増えるから楽になるよ。
戦闘工兵で敵戦車に近接強襲する時の興奮と快感はこのゲームでしか味わえないな。
891 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 05:38:10 ID:e7Ra8gr3
スモークグレネードがショボくなった。
今回タイガーはでそうにないな。 あー、並んで街を砲撃しているタイガーを順番にsapしたいー
虎のsapポイント、簡単過ぎ。 まあ、敵歩兵に近接されても戦車中最速の”後ろ走り”で逃げ切れるけど。
虎はエンジンかからねぇからな。 30m以内に歩兵が入ってきたら間に合わん。
ついに工場1つ陥落したか。 今回は南部もかなり押されてるから、3つ全て失っても虐殺モードは 短く済みそうなのが救いかな。
MSの周りに4号Hでハリネズミ陣で防衛してたんだが(直前までFB陥落で復旧待ちだった) FB復旧したとたんそこに新兵クラスのpz4Dがやってきて俺にFF砲撃、さっきまでMSのすぐ近くにまで歩兵が浸透してたから敵がいないのに焦ってその場で極地旋回・・・ そのぐらいならまだ良いんだがその後俺の見てた場所ので停止(ハルダウンもせず後ろから撃たれるかもしれない場所で)、 仕方なく俺は反対方向へ移動して敵のエンジンをんを聞いてたんだがどうもあの新兵野郎の方向からするようなって所で新兵エンジン始動・・・ その後新兵のエンジン音にまぎれてATが侵入、気づいた時には主砲故障で応戦できず20km以上かけて移動したにもかかわらずAT2kill AI1killで終了(´・ω・`)3号Hは在庫切れ・・・
やっぱりFFあるんだ。今までやったこともやられたこともないから分からんかった
>>897 FF自体にダメージは無いんだけど、砲撃された時がサッパーの吸着爆弾かと思って焦ったんです・・・。
ちなみに新兵は敵戦車を目の前にして車長をくるくる回しておりました。
899 :
名も無き冒険者 :2006/03/06(月) 20:49:46 ID:ctAiPs7/
FFって何?
ファイナルファ(ry
まあいいじゃねぇか。 今回は連合のガス抜きキャンペーンでさ。 最初連合でやってたけど、我慢でき無くって マゾプレイ突入だ。 4Gが出ればそれなりにスコアは稼げるしな。
俺もたまに味方攻撃しちまう。 遠くに動いてるもの発見で砲撃。しかしその後よく見てみると、うっすらTAGが見えてくるってことがある。
全然フレンドリーじゃないファイヤーですね。
904 :
名も無き冒険者 :2006/03/07(火) 00:21:57 ID:j2GrdcXn
味方SAPは俺の代名詞
と言うか、俺は新兵のふりをした利敵行為野郎の弾劾だと思っていたw
906 :
名も無き冒険者 :2006/03/07(火) 01:38:34 ID:j2GrdcXn
Cru2のSAP位置がイマイチ掴めない。 キャタピラ中央の上部が爆発ポイントだけど 炎上ポイントがないのかな?
907 :
名も無き冒険者 :2006/03/07(火) 01:42:24 ID:j2GrdcXn
味方にsapする奴って最低だな
909 :
y :2006/03/07(火) 11:02:20 ID:k7kveAvj
このほど、タイガー戦車バイブル が発売になりました。 私が広告頼まれているわけではありませんがぜひ、立ち読みでなくご購入を!
讃えよ、鉄カブト!
>>907 そこは有効だと思うけどな。
転輪とキャタピラの隙間、三角ゾーンに放り込む感じで。
俺はクルセイダー系は全部ココ。
それともパッチで変更になったって意味かな?
>>911 3つ位前のパッチから変わったような気がする。
A13も。
cru2も3も、いつも真後ろの長方形のど真ん中に置いてるなあ。 最近変わったのかな?
新兵は時として敵より厄介だったりする。 バンカーの守備についている味方がいるのを確認してから CPの奪回に向かったらAB陥落。 在庫はまだまだ残っていたのに。 バンカーが無防備になるなら一声かけてよ・・・。
新兵にバンカー任せたお前が一番厄介だな
ランク1だけじゃなくてランク3位まで緑タグにして欲しい。
新兵はよい囮ですよ。攻撃においては素晴らしい囮っぷりを発揮してくれ心強いです。 でも防衛は914の言うとおりお任せできませぬな。ルールも詳しくないだろうから仕方ない事です。 新兵であれ古参であれ、チャットの報告を見ていないプレイヤーやチャットやマップに報告しないプレイヤーは あまり信用しない方がよい、、、というのが俺の経験則です。
空の新兵さんは、いまどき棺桶で低空を飛んで敵機を引きつけてくれる貴重な囮ですよ。
自分も同じ道を辿ってきたから初めは訳わかめなのは当たり前 なのはわかるのですが、つい期待しちゃうんですよね。 プライベートライアンのドイツ兵ががしがし狙撃されるのを見て なんて間抜けなんだと思っていたのにゲーム内で同じように 街に突撃して狙撃されて死ぬ自分。 逆に教会の塔から狙撃して、すぐ通報されてETの砲撃にさらされる自分。
4号Gはまだか? 50mm砲じゃシャーマンの前面装甲は破れん・・・
921 :
Sapの鬼 :2006/03/09(木) 00:02:59 ID:fPzZda+0
woot! 今日だけで6台SAP
枢軸ならGj! 連合なら…
てめぇか俺にサップした野郎は・・・ なかなかいい腕してるじゃねぇか
924 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/09(木) 01:23:36 ID:fPzZda+0
今キャンペーンは沢山SAPしたから称号をクレ。
>>923 あれ?Japっぽい名前をSAPしてないぉ。
なんか音が小さくなった??
どうしたんだ…。 俺の耳が逝かれたのか!?索敵が出来ん!
結構な確立で自分の車両の音が聞こえなくなる事がある。 移動中でも周囲の音がバッチリ拾えるのでうれしいけど、なんか複雑。
デュッセルドルフも陥落目前!!
ホッケで遊びたいのでまだリセットしませんように・・・
ミッションリーダーやってるときに chatconnectionlostとか言われても困るんですけど。鼠さんよ。
931 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/11(土) 02:32:31 ID:+Rda6Cna
woot 中尉に昇進
新兵(陸)からランクが上がらない・・・ 効果的な上げ方ってあるの? 早く他の人の助けになるようになりたいよー
>>932 地道にAI潰してCAPしる。
あと、なるべく生還すること。
LMGには弾薬補給もよろしく。
232使えるなら、敵のAB陥落寸前に突入して
EI虐殺でランクUP!
Dusseldorf攻略は無理だろ…。 北部の指揮官は無駄に戦力を消耗してるな。
935 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/12(日) 01:48:54 ID:ZAB0ObK/
今日の収穫の一部 Stuart M10 Crusader III Daimler ところで、名前の横にハンマーの絵が書いてるひとあるけど あれなんだろう?
936 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/12(日) 02:11:16 ID:ZAB0ObK/
>932 ライフルで2kill位したら即RTB これの繰り返し。 あとはFLAK28で飛行機を一機おとしたら RTBでも効率よく上がるよ。 LV3になったらsapperでFBを壊しまくれ これでLV5になれる。 LV5からは好きなように遊んでいいよ スコアは自然に付いて来る。 LV6になったら双眼鏡&ミッション作成権 双眼鏡は有ると無いでは大違いこれさえ持 てばあとはスコアは気にならないw 兎に角がんばれ
937 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 02:47:49 ID:jJlJlpU2
いつも思うんだが、コノゲームの階級の頂点ってなに? どこまで行けるの?そしてそこには何が待っているの?
被弾直後にrespawnすると音が小さくなるバグがあるな。
939 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/12(日) 02:53:47 ID:ZAB0ObK/
Pak36と歩兵たち の過去ログってどこだっけ?
LWついにGermanTrainingから発進してるよ・・・
そろそろリセットかねぇ。 たまには枢軸にも兵器を追加してほしいもんだな。 88自走砲とか、足の速い爆撃機とかさ。 ケッテンクラートでもいいよ。
スツーカがいればおらぁ満足だ 在庫がなけりゃあ出撃しねぇだ 浮気なんて出来ねぇだ
>>943 足の速い爆撃機欲しいなー
私はヴィルベルヴィントでも良いかなー
2cm Flakvierling38でもいいか(w
947 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/12(日) 22:27:45 ID:ZAB0ObK/
そんなものより対戦車バズーカが欲しい。。。
さっさと終わらないかな…。 インターミッションで海軍のランク上げしたいのに。
Flak41、71口径88mm砲でいいよ
>>948 海軍おもしろい?ミッションがめちゃくちゃ少ないし何すんのかわかんないし。
敵いる?駆逐艦にみんなで乗り込んで戦いたいんだけど
>>950 それを解決するためにランク上げしたいのよ。
現状、海軍の士官は駆逐艦ミッションしか建てないから困る。
というわけでさっさとリセット汁>鼠
リセットキター
>>935 ビルダープログラムに参加している人です。
長期間のプレイ権を購入してcrsの資金繰りに貢献しています。
なんだよ、このインターミッション。 おもしろくねー。 短い時間でさっと遊べないじゃないか。
>>947 携帯無反動砲が登場するのは42年からだから時代的に無理だな。
ドイツは41年にLG40無反動砲(携帯できるものではなく無反動式のATG)があったが。
口径7.5cm型は重量が軽いため空挺使用が可能だった気ガス。
何時になったらLMGとATRを窓枠に置いて射撃できるようになるんだろ、 屋根の上か地べたじゃないと射撃できんなんてありえん。
>>956 物理エンジンと呼べるようなものが出来ないと無理じゃね?
二脚使用時と同じ状態にしてモーションを用意するだけじゃダメなのかな。
>>958 無印DoDやった事ねえけど、HL1エンジンと同じ要領で出来るかもね。
>>955 7.5cmLG40はクレタ島降下作戦時に使用されてますな
ちなみにバズーカは無反動砲ではなかったり
961 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/14(火) 01:05:06 ID:1cFoG6vS
なにこのインターミッション?
このインターミッション早く終わってほしい。 俺はばっしんばっしん戦車をsapしたいんじゃ。
>>960 mjd
RPG-7は厳密には無反動砲じゃないって話は聞いたことあるが(発射後弾頭がロケット推進で進む)
てことはパンツァーシュレックも無反動砲とは違うって事か。
M1バズーカもPシュレックもロケット推進弾頭なのでー 無反動砲は発射薬で砲弾を打ち出します 野砲とかとおなじっす 現代の対戦車ロケットは最初発射薬で打ち出したりしますから無反動砲の応用ですかね そういえばピアットというものがあった
このインターミッション、なんでイギリスが攻めてこないのかと思ったら アントワープやブリュッセルに輸送機ミッションがなかったのね。 一体何がしたいのかよくわからんな。
落下傘作戦ができるゲームであることを再認識してもらい、 他のMMOとの差別化を図る目的。
967 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/15(水) 22:02:08 ID:xJ4VETU4
保守 今回も頑張るぜ
ふっふっふ 気づいていないフリをしてサッパーをマシンガンで蜂の巣にするのは面白いなぁ 笑いが止まらぬわ!!はっはっはっはっは!!!
砲塔は明後日に向けつつ、前方機銃で蜂の巣に。 フゥーハァーハァー
971 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/15(水) 22:48:24 ID:xJ4VETU4
>>971 あながちそうかもしれねぇな
今日一日で2回もサップされちまったぜ
今度こそ死なないことを目標にがんばるぞ。 英軍のグレネーダーが怖いから、仏軍オンリーで狩りをしよう。 とりあえず12killいただいた。今日は寝よう…。
974 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/16(木) 00:46:59 ID:6ntnCYB7
体調が悪いから1kill つーか入院寸前なんですけど。。。 もう寝よう
sapperにかけた呪いが効いてきたみたいじゃのぉ・・・フォッフォッフォッ
ああ、もうやられた…。 Sapperのせいで台無しだ…。
977 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/16(木) 23:31:45 ID:6ntnCYB7
2台のA13を燃やせどkill付かず ちぇ
名前になんか入れんのが流行りなのか?
今日、susiopelって人を見た。 外人さんやと思うけど。 補給車って欲しいよねw
3年振りにやってみようかな。 というか名前変わってて、最初なんだかわかんなかった。 みんなよろすこ
3年前ですか、フラシム畑の方かな。 今とはかなり違いますね。よろしく。
アップデートきたお
983 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/18(土) 02:53:23 ID:Idvi4iRx
今日は6台SAP
984 :
Sapの鬼@枢軸 :2006/03/18(土) 16:08:07 ID:Idvi4iRx
JapをSapした killは取れたが破壊は出来なかったよ
スコア命の漏れとしては、 killとれるかどうかだけが問題だ。 ATGだけは両方のクルーをぶち殺すが、 戦車などは砲手をkillしたら放置だあ。
986 :
おきぇ萌え :2006/03/19(日) 13:57:44 ID:gwOOoOAo
何方か飛行機の操縦が上手な方、連合のヘッドオン馬鹿への対処法を教えてください。 いつもこっちだけが死んでる気がするんですが、何故なんですか? このキャンペーン、ヘッドオンで全部キルされてるんで、深刻な悩みです。
・なるべくヘッドオンにならないように飛ぶ ・もしもヘッドオンになりそうだったら相手が撃ち始めるよりワンテンポ早く回避機動を取る ・突っ込んでくる相手の下に潜り込む、または早めに上昇反転して後ろを取る こんなんしかおもいつかねえ。一方的に頃される&衝突死はラグのせいもあると思う。
蔑称として使ってるんじゃね?
>>989 まあ中の人が日本人じゃなきゃ使い方はあってるね。
あまり気にならないのかI'm JAPとか自分に使ってる人をたまに見かけるので。
>>990 Sapした相手を小馬鹿にして、あえて蔑称を使っているんだと思ったんだが深読みかなw
まあ、大体誰か目星はつくし、もし合ってれば口だけやたら偉そうな奴だからほっとけばいいよ。
sageもしらねーみたいだし。
どうせチョンだろ。抗日ゲームのつもりかよ。
JapとSapがかかって・・・ないな
韻を踏んでるだけじゃないの?
ああ、また死んだ。 CAPのカバーのために戦車出してんだから、 少しはフォローして欲しいもんだな。 infさんよ。 頼んでるんだしさ〜(愚痴)
文字化け??
誰か次スレよろ。
↓決勝戦を控えた王監督から一言
台湾まんせー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ