結局WoWにEQ2がまるで歯がたたなかった件について8
1 :
名も無き冒険者 :
2005/12/07(水) 16:08:46 ID:O47nvUMB 世界的な大成功を収めたWoW、一方度重なるパッチで攻勢を図るEQ2。 今現在のWoWとEQ2を比べてみましょう 批判意見、マンセー意見どっちも大募集!
2 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 16:10:11 ID:O47nvUMB
3 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 16:16:52 ID:O47nvUMB
4 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 16:19:46 ID:O47nvUMB
5 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:10:07 ID:QyVCFzHc
UOをUS鯖からやってる。気が狂ったようにやった。 WoWもJP鯖ができて 育てなおし って事にならないのだろうか。
6 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:11:31 ID:XQV/UPEO
これから始めるならどっちがいいの?
7 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:12:15 ID:yCtOK4Gb
8 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:15:43 ID:/gmbQ8zG
EQJEとDAoC、SWGのたどった道を知っていれば JP鯖行こうとする奴はおらんだろ
9 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:18:22 ID:A48qT3ts
PvEのGP戦はEQIIの方が若干面白いって意見聞いたけど WoWとEQII両方やった人の意見聞きたいなぁ
10 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:35:27 ID:V1qr9iQ7
EQ2のMAPは平坦で面白みがない。絶景のロケーションもないしな。 MAPから世界観やら感動が伝わってこない。 ゾーン移動する度に読み込むからイライラする。 本島以外は全部離島という設定だから仕方がないけど連続性にかける。 船を降りた先がいきなり氷河地帯だったり火山地帯だったりする。感慨もなにもないな。 感じとしてはロマサガシリーズのMAP。やっぱりMAPはシームレスがいいよなぁ。
11 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:44:42 ID:JjIvoNDm
wowもBarrensから北に行くとある線を堺に突然密林地帯になったりするけどね
12 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:58:46 ID:sp2lCfW0
>>10 シームレスだとゾーンの複数インスタンスができないから
混雑の緩和やMOBの取り合いで困る。
13 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:59:09 ID:IB9JIjUi
おいおい、ゲームの面白さはともかくとして、グラフィックの綺麗さは半端ないマシンパワーを 必要とするEQ2のほうが上に決まってるだろ。
14 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 18:03:07 ID:UmXPOCQe
きれいだけど >>10が言ってる >>EQ2のMAPは平坦で面白みがない。絶景のロケーションもないしな これがちょっとね 元はすごいけど、つめが甘いって感じなのかな
15 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 18:17:12 ID:/gmbQ8zG
おいおいMOBの取り合いなんて初期の初期だけだろ
16 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 18:21:39 ID:EdLLVZA0
EQ2はとにかく操作性がモッサリしてて、WOWのUIのサクサク操作できる感じがない キャラがダンシングベイビーみたいな不気味なCGなのも好みがわかれる
17 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 18:32:16 ID:ndJfqHRb
WoWは日本語版が無いという時点で既に死んでいる まず、日本人がイナイ・・・見当たらない(日本人が多いと言われてる鯖でも) 外人の人数に対する日本人の少なさから言えば当然だが・・・ アイテム名、クエスト名もろもろ全て英語(当たり前) 最初はモチベーションも高いので自分で糞面倒な翻訳もできるが そのうちにダルくなる・・・ 外人プレイヤーとPTを組むのなんか神経使いすぎて かなりの人が挫折する 日本人の一般人プレイヤーはまずプレイしない・・・ 普通に考えて一般人プレイヤーは海外版ゲームなんか 糞面倒なににプレイするなんてあり得ない プレイしてるのはごくごく少数の一部のコア廃ゲーマーのみ ゲーム自体は難易度低いのに、廃プレイヤーが少数しかプレイしていないという 日本人に限って言えば矛盾な仕様
18 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 18:33:43 ID:+jaj1Dlu
俺のようなヘボPCだとさ…WoWの方がキレイなんだよ。マジで。 grp戦についてはちょっと感じが違うよね。甲乙つけられなそう。EQ2はFFっぽい。 EQ2は重いというか遅い、もっさり?に対してWoWはサクサク軽快系。好みなのかな。 木の生え方とかはWoWの方が自然な希ガス。町なんかはEQ2の方がリアルかなー。 まあWoWの場合首都以外は町というかキャンプというかw
19 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 18:54:02 ID:EdLLVZA0
そうだな 影の処理やマイキャラの微妙な表情のカスタマイズなどのCGはEQ2が上なんだけど、ぜんぶ馬鹿正直に処理してて重い。 高いパソコンでCGだけうまいデザイナーが仕事で作った感じ WoWはマイキャラなのに下アゴがないやつとかいるしアニメ調だが、軽さやUIの操作性とソフトのトラブルの少なさは良好。
20 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 18:55:53 ID:8qJuRO4W
WoWは完成度がNINTENDO的。 EQ2は洋ゲー特有の、見た目、配置、PC性能関係なしの何でも実装型。 上で出ているDAOC、SWGは元から日本人には受けない。 EQはとりあえず時期が遅すぎた。
21 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 19:17:34 ID:+aSWlMmv
22 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 19:27:50 ID:WuYQJN14
英語が苦にならないならWoWがオススメ 中学レベルの英語で十分とはいうものの、さすがに全部英語だからね 学力云々じゃなくて、英語が好きか嫌いかみたいな感じ EQ2は面白い面白くない以前にマシンスペック要求しすぎるのがツライ やりたくてもPC買い替えないとできないってこともあるからね 離島って設定もちょっともったいないとは思う WoWみたいにだんだん景色が変わっていく楽しみが無くなってる 戦闘に関してはどっちも似たような感じを受ける 敵の動きややられかたはWoWのほうが面白いかな
23 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 19:33:01 ID:LwIM19Mx
EQ2はゲームの部分があらゆる点で佳作すぎるんだよ。 グラフィックも「スペックを必要とする」だけで「綺麗」とは言えないし。 チョンゲーでレベル上げするよりは良いってだけ
24 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 19:45:09 ID:syEpIBoR
>>17 そうかなぁ。おれは日本人だけでやる方が返って気使って疲れるよ。
言葉がダイレクトに出ないというのはたしかに辛いけど、外人みんな
さっぱりしてるしなぁ。みんなストレートに言うからかえって話が早
いし誤解も起きないし。
たまにキチガイみたいに粘着なやつもいるけどさ。
某国産MMOやってたときのほうがずっと疲れてたよ。
25 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 19:57:27 ID:Y130YXXF
華麗にシルクロードがスルーされててワロスw
26 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 20:08:47 ID:vJ3k+T+5
>>25 EQ2かWoWか、
っていいあってる奴らにとって
チョンゲはゲームじゃない
27 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 20:12:08 ID:l36Lnfh3
ここの住人ってやっぱLv制が好きなのかな? Lv制とスキル制じゃ快楽のベクトルが違うよな
28 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 20:17:54 ID:UjLN8yFK
(゚д゚ ) ベクトル ¶ノ ¶ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ (,) (,) ヽ | | ̄| | ヽ  ̄ ̄ / | | | | | .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .| / /  ̄/ / < < .< < ( ゚д゚ ) ・・・ ¶ノ ¶ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ (,) (,) ヽ | | ̄| | ヽ  ̄ ̄ / | | | | | .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .| / /  ̄/ /
29 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 21:21:10 ID:u3AGhHyb
>>27 RA時代のMoEで通信遅延が無ければ絶対課金したんだけどね
30 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 23:08:47 ID:QVKCsLmU
>>24 日本人の中で疲れるなんて本当に日本人なのか?
31 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 23:14:31 ID:oQ+kUtKg
キチガイばっかり目立つFFとかROの実状を知っていて >24が理解できないのならある意味尊敬する。
32 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 00:09:35 ID:TbiJ2Eec
つまりカプコンが糞ってことでFA?
33 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 00:18:25 ID:dw35c62e
>>9 これ説明できそうな両方やってるマニアいねぇすか?
34 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 00:29:05 ID:M+DmG39i
日本人苦手なのは分かる MMO内でだいたい日本人グループは、真面目にコツコツプレーしてハイレベルで閉鎖的 その村社会からあぶれた者やはぐれ者は
35 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 00:38:18 ID:+pXznbW7
まぁWoWはクエストの翻訳は全く必要無い位、底の浅いクエストばっかだから 翻訳の必要は無いな 問題は膨大な量のアイテム・・・これを翻訳するのが骨が折れる どのアイテムが有益なアイテムで、それを狙うには何処で何を倒せば良いか 何のクエストをこなせばよいのか、全て英文を翻訳しながらプレイしなくてはならない なんとも骨の折れる作業で、仕事をしてるのかゲームをしてるのか解らなくなってくる かつては斬新と言われたWoWのグラやゲーム性も、既に陳腐な部類に入ってきてるし 流石にサービス開始から長すぎるので旬は遥か以前に過ぎていると言わざるを得ない まぁ、色んな意味で終わってるゲームだよな
36 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 00:59:16 ID:47j2OLVX
街で強そうな奴を見かける→inspece→コピペしてtottbotで検索 これで終わりだろ つーかWoWが斬新って何の冗談だ
37 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 01:03:08 ID:+pXznbW7
>>36 だから、「かつて」と言ってるんだ
既に殆どの日本人が見切りを付けてるし
日本市場では終焉を迎えかけてるゲームだってことは承知している
まぁ、外人だけにやらせとけってゲームだな
38 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 01:05:44 ID:47j2OLVX
だから今までのMMOの要素を上手い事纏めたゲームとは言われてたけど 「斬新」とかいつ言われたんだよ
39 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 04:05:18 ID:PsMdAcMz
EQ2の画は綺麗だけど、リアル的な綺麗さ。 PCで作られるリアルな画は、すぐ飽きる。 所詮、現実世界の劣化版の画でしかない。 WoWの画についてはいまさら語らない。 自分は初めてログインしたとき、画を見ただけで 「ああ、これは世界中で売れまくる訳だ」って納得したよ。 それぐらい、いままでのMMOとはセンスが違っている。
40 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 05:21:03 ID:UXi8eE75
>>39 >PCで作られるリアルな画は、すぐ飽きる。
まったく飽きない。
>それぐらい、いままでのMMOとはセンスが違っている。
ローズオンラインと同じセンスだなと思った。
41 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 05:43:50 ID:bdaBOpJu
絵の良し悪しなんて所詮は感性の違いなんだからそんなムキになって反応しなくても
42 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 07:38:51 ID:rqPRyKme
それだけ自信がないって事なんだろ。
43 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 08:00:04 ID:3IrlcTQQ
自信がないから最近いろんなところでWoWがいかに素晴らしいかを語ってるのか。 他ゲースレにまで突然押しかけてくる様はMoe厨並にウザがられてるぞ。 ってことでアンチの仕業っぽいけどね。 EQ2を目の敵にして叩くのも特徴だな。 さらに嫌われる。
44 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 08:10:56 ID:AF3AfxRT
EQ2擁護発言者はEQ2JE運営者の可能性がかなり高いよな。 拡張パックでなんとか売り上げUPしないとクビになるし、 WoWの本スレを複数IDで一生懸命荒らしてるぐらいだし。
45 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 08:29:18 ID:qtmtPkul
まあ別にWoW今遊んでる人は日本人ユーザが増えようが増えまいが 多国籍な中にまじって遊ぶことを良しとしてる人たちなんだから、 2chでWoWがEQ2より下と判断されようがどっちでもいいはずだけどね。
46 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 09:03:19 ID:3IrlcTQQ
>>44 またわざとWoWプレイヤーが叩かれるようなことを書くw
47 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:29:27 ID:IwZ4batA
>39 EQ2はなんかPCパワーを頼りに世界をやっつけ仕事的に作ったというのがわかる。精緻に見えて実は雑。 一方WoWは幻想の世界をうまく調和させて表現している。雑に見えるかもしれないが実は精緻に作ってある。 EQ2が日本のいわゆる一般観光地(箱根とか)だとすればWoWはディズニーランド
48 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:41:06 ID:3IrlcTQQ
いくらなんでも箱根を下と見る比較は失礼だから せめて反感が起きにくい物に変えたほうが。 例えば某国ディズニーランドと比較するとか・・・
49 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:41:45 ID:PNQ3NaEj
WoW最大の利点は、日本語版が無いことだね
50 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:53:05 ID:gr4KtlbC
システム的にはほとんど一緒じゃね? クエストやってインスタンスダンジョン入って、アイテム取る ソロでもできるしグループもソコソコ面白い 前はEQ2戦闘おもしろくねー言われてたけど今は変わったんだろ?
51 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:10:40 ID:Tca1YFVZ
EQ2を叩くとすれば、グラの重さくらいだな。遊びたくても遊べないヤツ多すぎ。 グラをグラフィックエンジンから交換して、WoWのように軽くするしたモデルに 変更してほしいよ。EQ2で設定落とすと、すごいのっぺりするからなぁ。
52 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:12:53 ID:n1MIMrwH
ほとんどコンプレックスシェーダーとかいうのでその場で計算してるみたいだね
53 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:32:01 ID:wIH75421
54 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:33:43 ID:tTWJGGLa
このスレを見てると、かつてのバーチャvs鉄拳の論争がフラッシュバックして目頭が熱くなる。 両方共倒れになったけど。
55 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:37:05 ID:3IrlcTQQ
格闘ゲームは難易度どんどん上げていって敷居高くして新規が入れなくなったのが原因だよね
56 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:14:28 ID:nvNCAu1V
両方やってるけど、EQ2くそだってばw 両方レベル40くらいまでやってて、EQ2のが面白いってやついるのか? あとクエスト翻訳大変とか理解できない 適当にレベルに合ったエリアに行って、そこで受ければいいだけ 他人になんかクエない?って聞けばShareできるし
57 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:15:10 ID:vpB+rTjU
ゾーン制かそうでないかってのも結構大きいと思う。街中行き来するのにもロード必要とか、 とてもじゃないけど我慢できそうにない。
58 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:15:20 ID:tTWJGGLa
マンネリ化が原因だと思う。新作つっても所詮マイナーチェンジ これはWoWとEQ2についても同じなんでないかな
59 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:16:31 ID:3IrlcTQQ
ははぁ マイナーチェンジね 確かに
60 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:21:55 ID:DJ99qm8y
なんか痛いWoWアンチがいるな
61 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:23:35 ID:3IrlcTQQ
>>56 日本人には
たった一行の未翻訳部分がわからなくて先進められない
面倒くさい
と言う人が結構居るんですよ
だから簡単だから英語版やれと言っても無駄だと思う。
62 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:30:26 ID:6FtAmHei
>>61 そのたった一行のニュアンスが判らないから「面白くない」だな、俺は。
クエが、アイテムや経験値やゲームを先に進める為だけの作業なら、
内職でもしてたほうがましだぞ、お前ら。
63 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:31:32 ID:GxJaEwaK
アンチEQ以外いるか? WoWマンセーしないとアンチ?
64 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:32:11 ID:MiHC7/nO
>>56 LV40程度で語られてもなw
LV50までやったがEQ2つまらんよ。
>>57 読み込みよりもMAPが分かれてるのが気になる。
読み込み画面が現れて読み込み終わったら風景が一変しとる。
これじゃ冒険してる気にならない。用意された箱庭で遊んでる感じ。
65 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:32:50 ID:3IrlcTQQ
66 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:35:45 ID:6FtAmHei
>>65 (一連の文章中の、たった)一行「が」(=でも)判らないと「面白くない」
ってことだ。そのくらい読み取れ。
67 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:39:15 ID:3IrlcTQQ
>>66 ごめん何が言いたいのか理解できない。
私が悪いのでスルーしてください。
68 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 15:05:24 ID:6FtAmHei
>>67 例えば俺は、意味が同じなら「中島敦文体でも赤川次郎文体でも同じ」
というふうには考えないということ。
ま、俺に、ヘミングウェイとシドニィ・シェルダンの語り口の違いが分るくらいの
英語力があれば問題ないんだろうが。
69 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 15:07:50 ID:m9flH7LP
文脈で「こんな風なこと言ってるぽいな」ってのが苦手なんだろうね。 学校の試験みたいに完訳しようとする、だから苦痛になっていく。 会話も文法なんて気にせずそれこそ単語並べるだけでも通じるし、 分からないフレーズがあったら「〜?」と聞き返せば砕いて教えてくれたりする。
70 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 15:10:33 ID:3IrlcTQQ
>>68 馬鹿な私にわざわざ詳しく再度説明してくれてありがとう。
理解できました。
すいませんでした。
71 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 15:48:00 ID:6FtAmHei
>>69 いや、意味の問題じゃなくて、例えば、「Yes」でも
「はーい」なのか「はいっ!」なのか「……はい……」なのかが
分らないゲームは、俺は詰まらないと思う、ということ。
72 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:13:44 ID:qtmtPkul
でもそれいったらEQ2も微妙なんじゃないか? たとえば洋文学は訳者の当たりはずれが非常にでかいというのは ちょっとでも触れたことがあれば知ってると思うけど、EQ2の翻訳だって 元のニュアンスをしっかりと伝えられてるかどうか……?
73 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:22:53 ID:IwZ4batA
要するに日本語(日本)でWoWみたいなゲームが開発されれば最高という話だろ。 それはWoWのせいではないし、ましてやEQ2の話でもない。 日本人プレイヤーの嘆きみたいなもの。
74 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:27:05 ID:6FtAmHei
>>72 ちゃんとニュアンスを付けて和訳してるから一応合格ってこと。
>>73 だな。
WoWのせいではないが、WoW最高EQ2クソっていう「人間」に反発してるだけの話。
75 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:45:49 ID:lbxG5+jC
WoWの日本語運営できそうな体力ある会社ねーの? ■eはEQ2とかあるから無理 コーエーは信とか大航海あるから無理 ナムコはテイルヅオンラインあるから無理 コナミはトキメモオンラインあるから無理 セガはPSUがあるから無理 カプコンは根本的に無理 任天堂さんとかどうですかね^^;;;
76 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:56:35 ID:M+DmG39i
>51 EQ2はCGがリアルな分、馬鹿ゲーとしてのポテンシャルはかなり高い 棍棒をもったそのまんま東(エルダイト)が海でカニと戦って死ぬシーンも、頭のテカリ具合から完璧に表現。 いきなり泣き叫んで土下座したり、尻を相手に突き出したりと、使いどころのない動作のソーシャルコマンドも100種類はあるよ
77 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 17:01:41 ID:hhxMDcCK
そのわりにはムービー見ない WOWはたくさんあるけど
78 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 17:07:28 ID:tuth2tce
単純にEQ2はセンスが無いのが致命的
79 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 17:49:15 ID:sCkv8l7v
ビルやbn作った中核スタッフの抜けた美弁ディ傘下の現鰤は 残念ながらsoe以下
80 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 18:06:59 ID:NRl9nkYT
81 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 18:21:31 ID:hhxMDcCK
EQ2のロミオとジュリエット?みたいな白黒ムービーを どこかで落とした記憶が・・・
82 :
76 :2005/12/08(木) 19:04:49 ID:M+DmG39i
EQ2は、聞いてもいないことを延々と繰り返ししゃべるNPCのイラつく音声もポイントが高い。 あとエンドゲームでもEQ1とほぼやってることが同じというつらさ >80、81 プロモーションの動画はあるけどプレイのはあんまりないな
83 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 19:48:53 ID:HpGp1hhM
84 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 21:11:24 ID:vpB+rTjU
トラブル起きるからってマリオカートからチャット機能外すくらいだしな。
85 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 21:18:14 ID:FoEhoxt3
WoW日本語版があればねぇ〜EQ2JEとしっかり比べられるんだけどねぇ。 WoWチョビッとやってみて世界観、グラ、オキラク感はとてもよかったんだけど やっぱ・・・英語の壁は大きかったなぁ・・ バカ話チャットするにも英語→脳内翻訳(何となく理解)んで自分の知ってる単語を 並べての会話・・・バカ話しながら遊んでいくのが好きなあたしは、やっぱ 日本語の奴がいいなぁと感じました。んで結局今はEQ2JEでバカ話しながら遊んでいます。 でも思ってたより全然楽しいぞ・・・EQ2・・・WoW日本語版がもしでたら飛びついちゃうけどね・・
86 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 21:49:58 ID:ZEqSntvE
>>85 それはEQ2がじゃなくて、バカ話が楽しいんじゃないの?
87 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 22:05:45 ID:k8meMntM
現在WoWの日本人プレイヤー同志はWoWゲーム内ではどうコミュニケーションとってんの? konnichiwa-とかのローマ字会話? それともMODでもいれてチャットには日本語フォント使えるの?
88 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 22:21:52 ID:eHp5gpjs
ちゃんぽん。 基本はローマ字。 戦闘中とかではなければ、日本語使うこともある。
89 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 22:31:58 ID:z1RLCgSk
使える。
90 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 22:35:57 ID:eHp5gpjs
WoW、EQ2以外で、注目のMMORPGは何かないかな? まだ開発中を含めて。
91 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 23:10:46 ID:DJ99qm8y
EQ1スタッフのヴァンガードとか あのリチャードギャリオットのタブララサとかかな
92 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 23:20:16 ID:bdaBOpJu
今のMMORPGはどれやってもあんま面白くないな
結局途中からチャットツールになってしまう
>>90 Guild Warsの日本語版がもうすぐ発売される
93 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 23:24:30 ID:vpB+rTjU
GWは対戦機能付きのMOだからなあ
94 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 23:24:44 ID:L69JTA3n
飽きるのが早いか遅いかの違いで 結局IRC+
95 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 23:25:26 ID:ww0UQo/8
96 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 00:08:38 ID:2OA/LcBS
>>87 最初から2バイト文字対応してるから、
チャット用フォントの指定を日本語フォントにしてやればいい
そいやD&Dとかどうな案配なんだろう
97 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 02:34:45 ID:4lua8a92
DnLなんかもあるな クレカ無しでokならCoHも試してみたい 未知数だがConanとか
98 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 04:01:04 ID:JBTrKEqp
両方やったことない人で英語だめな人が EQ2日本語版やるのはいいとおもうよ 日本語でできるMMOでそこそこ人いてまともなの、これしかないし ただ今WoWやってる人でEQ2やるのはやめたほうがいい、多分1日で辞める だって完全な劣化版だもの
99 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 04:57:19 ID:1g+wZPAH
リネ2の方がまだ活気あるだけまし 野良も活発だし
pc房にこもってる中韓のジャンキーや米の小学生と一緒になって 残りかすみたいな人間が作ったwowをありがたがりってるおっさん 哀れw
操作はWoWの方が展開はやくて忙しいな EQ2はチャットゲー化していってる気がする クエスト重視=EQ2 操作性重視=WoW って感じ?どっちも期待しなきゃほどほどに楽しめる
WoWはテンポ早いんでチャットしてる暇があんまりない。 ウチのギルドは全部ボイスチャットでやってるよ。 バカ話もボイスチャット(笑)
EQ2はテンポが速すぎるといって叩かれて遅くしたんじゃないのか?
EQ2でテンポ速いって・・・
>>101 そのクエスト重視=EQ2って全然違うだろw
俺はWoWからEQ2日本語版に行った組。 WoWをやめたきっかけは、やっぱりPvEの単調さかな。 あと、嫌ってほどgankされまくったってのもある。弱いクラスは狙われまくりですよ、ええ。 結局、mountも取って満足して、もういいやって思ってやめちゃった。 パッチ当たる度にaddonのアップデートを確認したりってのもかなり面倒だった。 デフォルトのUIは使い物にならないしね。 Warcraftやってたわけじゃなかったから、ストーリーに対する思い入れは皆無だったし 元々EQ1やってた自分にはEQ2の方があってたみたい。 WoWはレベル30辺りまでの出来は素晴らしいと思うよ。で40くらいで中だるみする。 使いまわしのダンジョンばかりだしね。その先はやめちゃったから知らない。
使い回しのダンジョン……? Instanceで使い回しなんて見たこと無いけどな?
>俺はWoWからEQ2日本語版に行った組 いやぁ、ここのスレだけ見ている間は、EQ2もおもろいのかなーなんて 思っていたんだが、ほんとだまされたよp WoWからEQ2、この流れは絶対ないと思った、バフ、デバフて、どん引き
WoWはLvカンスト後のやること無さはちょっと辛い。 とは言え普通のMMOにくらべりゃ色々できる方なんだが。 まぁ拡張パックでどういう方向性にもっていくか見物かな。
>>104 過去ログ見てくれ。
実際早すぎると言って叩かれてるし、時間がかかるように修正された。
>>107 フィールドにある洞窟の地形のことね。
あれ基本的にどこ行ってもパターンが決まってる。
instanceはVCのところとgnomeレーガン他数個くらいしか行ってないけど、けっこう面白かった。
ちなみにEQ2は出戻りです。
最初英語版EQ2やってEQ1に比べてバランス最低糞つまんねぇと思って飽きて、
WoWに行ってある程度までやって中だるんで飽きて、
EQ2日本語版に戻ってみたら、バランスも調整されててアップデートも頻繁で
ストーリーも日本語だからよくわかる、悪くないねコレ。と思って今プレイしてる。
戦闘はEQ2とWoWではどこら辺が違うの?両者の戦闘の良し悪しを 説明できる人いないかな
EQ2の戦闘は連係がキモなのに WoWを真似て戦闘を高速化して失敗してるよな EQ2はゲーム方向性がぶらついてなにがしたいのか なにが面白か模索中って感だよな。
>>112 自分でやれよ
どっちも無料体験あるだろうが
EQ2の戦闘の特色は、他人との技の連携がある。FF11みたいに。でもなんかその連携の輪に 目が行ってしまって・・わたしは戦闘を楽しむって感じが出来なかった。 WoWは他人との協力は出来るが、システムで準備されたEQ2のような連携技は無い。 と、書くとEQ2が良いように思えるが、やってみるとWoWのほうがスピーディで気持ちがよかった。
大雑把に言えば EQ2は敵一体に対して複数でタコ殴りするような感じ 戦闘も慣れるとパターン化するし・・・ WoWは複数VS複数みたいな感じで自由に動き回れる感じがいいね。 ただアクション性が高いから海外のサーバーだときつい マジで だてにBlizzardは、サーバーの置かれた地域でのプレイを強く推奨してるだけのことはある。
>>117 ちょいと疑問なんですけど、EQ2は複数のMobが最初からリンクしてる
ような仕様じゃなかったんですか?パッチで変わったのかな?
WoWの方が戦闘スピードが速い。雑魚をサクサク倒していくのがメインで、 あまり何も考えなくても進む。初心者でもとっつきやすく最初から爽快。 クラスも少ないので他のクラスの役割も理解しやすい。 EQ2は役割毎の行動がWoWよりはっきりしてて中の人がへぼいと死に直面する。 レベル20からクラス毎の特徴が出てくるが、初心者は結構死ぬ。 クラスが多く他のクラスの特徴を把握している人は少ない。 戦闘の難しさはEQ1 > FF > EQ2 > WoW。こんな感じ。 高度な戦闘が好きか、爽快感を味わいたいかで戦闘の評価は分かれると思う。
EQ2の戦闘は、弱い複数の敵と強い1体の敵が適度に配置されている。 WoWの雑魚狩りとEQ1の狩りの両方をあわせた感じに今はなってる。 あと、知能持ちの敵は仲間を呼び寄せたりしてリンクを引き起こす。
>>118 グループ組んでる敵はどんなに離れててもセットでくる
その代わり他の敵はリンクしない
グループ組んでる敵は見て確認できるから、
EQ2にリンクってシステムはない。
EQ2がwowに劣ってるところは
ソロがwowよりきつい(LU13前は楽だった)、必要exp量が多い。ダンジョンがつまらない。
クエストわかりにくい(対象の場所が書いてない)、報酬しょぼいわりに沢山ありすぎ
、shareできない(同じクエ受けてるグループメンバーは確認できるが)
装備品が魅力がない、ワンパターンで種類少ない。戦闘が単調っていうかアクション性ないから飽きる
ゾーンがくぎらててて自由度がない。無駄に重い。あとスクエニのサーバーが超クソ!!!!
とは言っても、他の国産やチョンゲよりは全然面白いよ
チョンゲって売れると思ってあんなの作ってるのかな?
チョンゲは売れなくても、1本作ると国から報奨金が出るんじゃなかったかな。 萌え要素さえ実装しておけば、売れないゲームは日本にもってくれば、 ある程度の人がプレイするから、質の悪いゲームが氾濫してる気がする。 WoWは「洋ゲー+英語版」、EQ2は「洋ゲー+PCスペック」が壁になってる人多すぎ。 正直、RFに行くとかいうヤツが数ヶ月前は多くてまいった・・・。みんな辞めたがw
>119 EQ2のほうが高度な戦闘と言いたいのかな?それは違うと思うよ。 EQ2は基本的に型にはまった作業という感じ。FF11と似ている。基本をはずさなければ勝てるし、 ミスをしたら負けるという感じ。 WoWは個々人のスキルが光ってそれら全体としての勝負という感じ。いろんなバリエーションがあり、 臨機応変で職人みたいな人が強い。 別の種類の高度さだと思うからEQ2のほうが高度とは思わない。
>>124 EQ2やってるけどパターンって感じは確かにするね。
WoWの戦闘をもうちょい詳しく教えてほしい。
AddOnが非常に多くの情報や指針を与えてくれるので それに従って冷静にボタンを押していきます 場合によっては自動的に最適な行動を取ります
m9(^Д^)BOTじゃんっプギャー!!
というのは嘘です。 いわゆる魔法や技は上位のものを覚えても、 下位の物も自由に使うことが出来るので、コストや詠唱時間、オーバーパワーにならないか、 等を判断して高度な戦略をたてて戦闘を楽しむことが出来ます。 また、全体的に再使用時間や射程距離など、割とシビアに設定されているため、大きな視野で判断を下す必要があります。 敵が使用してくる特殊効果も多く、どの治癒魔法で治癒できるか、どのクラスが治癒できるか等把握していれば一歩先の戦闘が楽しめるでしょう。 特定の状況で特に有効なアイテムというのも多く、これらの判断も重要になります。 他にもいろいろありますが、上位のレイドなどはあらゆる状況で最善の判断を下せなければ生き残ることは出来ないでしょう。
WoWがBlizzardらしさが出てると思うよ。 WC3などのRTSやってるみたく常に何か行動をしてないと駄目ぽ。少なくとも俺にはそう感じられた。 クラスもDPSが単にでかいダメージ出すだけじゃなくてCCをする機能を持ってるから 結局タンクもヒーラーもDPS兼CCもみんな忙しい。 EQ2はクラスが24もある分、各クラスの役割が細かく分担されててCCならCCだけ。 DPSならDPSだけっていう風になってる。もちろんヒーラーなしでも遊べることは遊べるけど ある程度クラス特性のバランスを考慮したグループ作りが迫られる分グループが手軽にできない感はある。 結局個人の相性しだいなんだろうなぁ。 俺はそういう忙しいMMORPGよりはチャットを打ち込む余裕のある戦闘がしたかったからEQ2へ行った。 忙しいゲームはRTSとFPSやってればおなかいっぱい
wowは、 アドオン、マクロ、スクリプトで大概のことは自動 レイド? βやテストサーバーでなにもかもスポイルされてて パターン通りに進めるだけです なにもかもインスタンス化されてるからハプニングは起きません。
昔はWoWマンセーな書き込みしか見なかったが、 時間が経つと冷静になるのかねぇ。
冷静になったというより、EQ2の完成度が1年とは比べもんにならんくらい 上がって、叩きどころか少なくなってきたからかと。この1年はβだった。
134 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 17:05:30 ID:5liWd7Ot
そして1年後には必ず完成してみせます。
真面目な話、EQ2の完成度は上がってるな。 一年前は箸にも棒にもかからないくらいで、WoWの後追いでシステム入れてたりしたのに アップデートに次ぐアップデートで、今はWoWと同等かそれ以上になってるよ。 WoWの最大の欠点は、なにがあってもaddon必須なバランスだと思う。 特定のaddonを入れてないとお話にならない。デフォではどんな中の人がどんなに頑張っても限界あるね。 HPが**%以下になったら自動でhealするaddonとか、スキルが発動条件になったら自動発動させるとか 特にPvPでは自動化を使いこなしている人間が絶対的に有利。
仮にXBOXでWoWが発売されたとして、AddOnの導入できるのかなぁ。 AddOnありなしじゃ、差がつきすぎるよね。
>>135 いやPVPで自動発動とか使ってたら死ぬから
>>135 プレーしたことないのに
WoWと「同等かそれ以上」とか「最大の欠点」ときましたか・・・
これって愛するあまりに想像妊娠する女性と同じ心境なのかな・・・
具体的に何処がどのように超えたか教えて欲しいよね。
オレにとってはそのカスタマイズ性の高さが魅力なんだけどな。
141 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 19:27:58 ID:VCJZDZwj
いいかげんな情報が多いな。両方やってみろ EQ2はあまり活気がなくて作業させられてる感が強い。 中盤までクエスト強制なうえ、実際のプレーも延々とWaypointでレールの上を走らされる。 WOWが発売されてなくても評価はあまり高くなかったろう
>>139 超えた? 初めからEQ2はWoWに劣っていませんが、何か?
free the pain見てみろよ addonsなんて必要最低限しか入れてない スキル関係にいたっては、デフォだぜ? いい加減なこといってwowにマイナスイメージ植えつけようとするのだけは止めれ 現時点で最高峰のMMORPG、それがworld of warcraftだ。
オレがEQ2JEのベータやった時のこと。自分Healer友達Warで始めて、ある日その友達から 島の洞窟行くクエスト持ってるから行かないかと誘われたが、なぜかオレは洞窟に入れなかった ことがあった。あれはいったいなにがいけなかったんだ?
EQ2の戦闘はrecastの制限が強いので一定のサイクルをひたすら繰り返す感じだと思います。 敵に行動に対してどうする、という部分が薄い感じがしますね(クラスにもよりますが)
WoWの戦闘はrecastの制限が弱いのでひたすら連打する感じだと思います。 敵に行動に対してどうする、という部分が薄い感じがしますね(クラスにもよりますが)
実際WoWやってる日本人どんくらいいるんだ? 凄く少なそうだが
>>106 >あと、嫌ってほどgankされまくったってのもある。弱いクラスは狙われまくりですよ、ええ。
>結局、mountも取って満足して、もういいやって思ってやめちゃった。
テラカッコワルイ^^;
通常戦闘はどっちもどっこいどっこいって感じなのかねぇ RaidはEQ2のが面白いと感じたなぁ・・・煮詰めてくような感じがEQ1っぽい WoWはみんなでワーワーやってるだけな気がする
WoWが一段落してEQ2JEに手を出そうとしたがほんとに3日で投げた。 活気ゼロ、戦闘もっさり、クエストごちゃごちゃ不親切、野良活気なし、生産わけわかんね。 俺には全然あわねー。やり込めばそこそこ楽しめるのはわかるが、 でも面白いと感じないものを一からやろうと思わなかったな。 ほんと損した。 結局WoWまた別クラスやってる。
>>150 なんか JAROに連絡したくなる類のぁやしぃ健康器具の広告体験談みたいだな
>>150 EQ2JEに手を出そうとしたが(俺のPCでは動かず、)ほんとに3日で(糞PC)投げ(捨)た。
にするとしっくりくるな。しかも、WoWも確実にやってないだろうなw
WoWやってるよ。やってもないこと嘘ついてどうすんだ。 今は新鯖のfrostmourneでやってるよ。元黒岩。 まだenchanterすくねえから全然装備うれねー
つかEQ23日で飽きちゃったのはほんと。嘘でもなんでもない。
155 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 02:52:53 ID:c3fnNTZs
EQ2は俺も1ヶ月くらいで投げ出した MOEも1ヶ月で投げ出した WoWはやってないから知らないけど 俺はもうすぐサービス終了のSWG難民('A`) WoWやってみるかなぁ・・
EQ2USが一段落してWoWに手を出してみたけど、正直、WoWに革新的なものは何も感じなかったな。 よくあるチョンゲーとどこが違うの?みたいな。 WoW = 最高峰でも次世代でもなく、ラグ処理が下手なそこら辺のMMORPG EQ2 = 次世代へ踏み出そうとして、何もかもが微妙に失敗してるMMORPG ってとこかな。
このスレ人が増えてきたのに伴って どーでもいいレス増えてきたね。やんわりとした口調だが お好みのほうを薦めてるように読みとれる どちらも継続して遊べてるならそれでいいんじゃない? これから始めようと思ってる人は無料体験版で好みをチョイス
>>157 スレタイ嫁。
どっちでもいいみたいな、漏前のレスが一番イラネなんだよ。
>>156 鰤は昔から次世代とか新ジャンルとかとは無縁だろ
既存のジャンルを上手いこと纏めるのが上手くてロースペックに優しい
WoWも斬新な要素は無いって散々言われてるのに
次世代だの革新的だの今更何言ってんの?
>>158 無料体験版を薦めてんだからつっかかるなよ
煽りだけのレスのほうがアレだろ?
まー荒れる前に引き下がりますよ
あるけど北米IP限定だったような
WoW叩きは嘘なのかもしれないが具体的なのに それを否定する人は何で具体的に否定せずに書き込み主叩きしかしてないんだ?
まぁEQ2、WoWどっちが優れてるからは 海外のネトゲ評価見れば一目瞭然だがな。
まぁ、WoWは日本語版が無い時点で死亡してるがな まず、英語しか対応いてない時点で日本の一般ゲーマーはよりつかな この壁はPCスペックの壁よりも遥かに高いし致命的 接続者だって海外の後進国でしかヒットしてないし・・・・ まぁ、PCスペック低いから当然カモナ どこかの外人と無言のPT組んで自己満足したいならプレイしなさいって感じだな どんなにキャラ育成しても、それしか出来ないorz
>>165 中国・韓国に行く「以前に」USとヨーロッパのみで100万アカウント達成していますが?
日本人ゲーマーみんな英語が出来ないとか思いなさんなよ?
必死だねぇw まぁ、どんなにWoW厨が必死になっても 日本人の数なんて雀の涙、これからも日本人新規なんてマズありえない せっかく長時間かけてキャラそだてても やることと言ったら外人との無言PT 日本人と出会えるのなんて、超マレだし 日本人の数数自体が少ない村社会なので 一部の人と気まずくなったら、最後引退しかありえない キャラ育てるだけ時間の無駄って言う事だねぇw
>>165 wowは積極的に友達作んないと楽しめないよ
ソロでLV60いけちゃうから
っつか、MMOで友達作らないって
半分以上楽しみ失ってるじゃん
>>169 作らない、じゃなくて「彼が」「英語が出来ないから」作れないのw
そこ突っ込んじゃ駄目だって、可哀想じゃんw
ああ、英語できないんか そりゃ出会いないはずだ
>>162 そうか北米IP限定なのか
パッケ売りの壁がなくなれば多少WoWも誘いやすくなるとおもったんだが
最近WoWの工作員が必死ですが まぁ、どんなにWoW厨が必死になっても 日本人の数なんて雀の涙、これからも日本人新規なんてマズありえない 一般プレイヤーは糞面倒な翻訳までしてプレイしたいとは思わんよ 一部のコアなマニア限定だねぇ・・・その数もかなり減ってきてるが・・・orz せっかく長時間かけてキャラそだてても やることと言ったらソロか外人との無言PT 日本人と出会えるのなんて、超マレだし 日本人の数自体が少ない村社会なので 一部の人と気まずくなったら最後、引退しかありえない キャラ育てても、それを使ってマターリ冒険に出ることすら出来ない 育てるだけ時間の無駄って言う育成自己満足オフゲみたいなMMOですな
WoWを叩く為に自らの低レベルな英語力を独白 まさに自爆テロw
こいつはあまりにも極論だが、 多少英語できる程度でも辛いことあるのは確かだよ。 grp内で言い争いなんて始まったら流れ速くてさっぱりわかんねーし。そこで意見聞かれたらもう。 もう今は初めから日本人だっていうようにしてるけど。 外人ギルドもボイスチャットのとこ多いしね。 俺が所属してたギルドが途中からボイチャに移行して、 俺がさっぱり何聞いても理解できねーからちょっと一悶着起こしてしまったことがある。結局抜けちゃったけど。
最近のwowはtsかvent入れろとかほんとうるさい んなキモい事してまでゲームしたくねんだよ ボイチャ無いと競えないようなシビアなpvpがこの糞ゲーにあんのか
EQ信者の人は 昔EQ1を英語辞書を片手にWoW以上に必死に遊んだことを忘れてるんだね。 悲しいね・・・
>>178 それは、昔の話(まだMMOが出揃って無い時代の話)
今は良作MMO乱立の時代ということを忘れちゃいけないYO
【WoWの特徴】
ご存知の通りの英語版MMO
日本人の数なんて雀の涙、これからも日本人新規なんてマズありえない
一般プレイヤーは糞面倒な翻訳までしてプレイしたいとは思わない
一部のコアなマニア限定な仕様・・・
MMO新作ラッシュの原因か、その数もかなり減ってきてる現状・・・orz
せっかく長時間かけてキャラそだてても
やることと言ったらソロか外人との無言PT
ワールドに降り立つとどんな状態かと言うと
日本語版MMOでの中華からの視点を考えてみるとよく理解出来る
見渡す限り、外人ばかり(当たり前だが)
日本人と出会えるのなんて、超マレだし
日本人の数自体が少ない村社会なので
一部の人と気まずくなったら最後、引退しかありえない
(コアゲーマーばかりなので一癖あってキツイ人格の奴の割合が多い)
キャラ育てても、それを使って仲間とマターリ冒険に出ることすら出来ない
育てるだけ時間の無駄って言う育成自己満足オフゲみたいなMMO
>>179 同じ事しか言えない英語劣等生のMNRwadNQさん、もう消えて良いよ。
NGID指定、と。
WoW厨が各宣伝板で情報操作しまくってからねぇ その都度、俺が降臨してやるよ^^MMO選択を間違える人がいたらキツイのでね^^;; 【WoWの特徴】 ご存知の通りの英語版MMO 日本人の数なんて雀の涙、これからも日本人新規なんてマズありえない 一般プレイヤーは糞面倒な翻訳までしてプレイしたいとは思わない 一部のコアなマニア限定な仕様・・・ MMO新作ラッシュの原因か、その数もかなり減ってきてる現状・・・orz せっかく長時間かけてキャラそだてても やることと言ったらソロか外人との無言PT ワールドに降り立つとどんな状態かと言うと 日本語版MMOでの中華からの視点を考えてみるとよく理解出来る 見渡す限り、外人ばかり(当たり前だが) 日本人と出会えるのなんて、超マレだし 日本人の数自体が少ない村社会なので 一部の人と気まずくなったら最後、引退しかありえない (コアゲーマーばかりなので一癖あってキツイ人格の奴の割合が多い) キャラ育てても、それを使って仲間とマターリ冒険に出ることすら出来ない 育てるだけ時間の無駄って言う育成自己満足オフゲみたいなMMO
PT PT PT PT ワロス
今でもアマゾンや洋ゲー通販やってるとこで時々在庫切れになるんだが 何を根拠に新規ありえないって言ってんだろ 黒岩Hordeでorg行けば日本人絶対いるし 叩くにしてももうちょっと現実に即した形で叩いてくれんか
Gkさん、がんばって!>< 利益確定と意気込んで、せっかくローカライズしたのにEQ2死亡 大変ですよねT―T
MoE厨がこのスレをあらしにキテるだけなんでスルーよろしく。 最近MoE厨が各MMORPGの板に現れてはMoE宣伝すると同時に暴れまくってる。 それで、ときどき、この板が張られてる。その時に一時的に荒れてるだけなんで。 何も書かずにWoWはダメ、EQ2はダメとただ批判してるだけなのが特徴。
PT!PT!
WoW厨さん、必死ですねぇ・・・・え?日本人?何%居るの? それは中華とほぼ同じ割合だねぇ・・・・在庫切れ?仕入れてないだけじゃんorz 【WoWの特徴】 ご存知の通りの英語版MMO 日本人の数なんて雀の涙、これからも日本人新規なんてマズありえない 一般プレイヤーは糞面倒な翻訳までしてプレイしたいとは思わない 一部のコアなマニア限定な仕様・・・ MMO新作ラッシュの原因か、その数もかなり減ってきてる現状・・・orz せっかく長時間かけてキャラそだてても やることと言ったらソロか外人との無言PT ワールドに降り立つとどんな状態かと言うと 日本語版MMOでの中華からの視点を考えてみるとよく理解出来る 見渡す限り、外人ばかり(当たり前だが) 日本人と出会えるのなんて、超マレだし 日本人の数自体が少ない村社会なので 一部の人と気まずくなったら最後、引退しかありえない (コアゲーマーばかりなので一癖あってキツイ人格の奴の割合が多い) キャラ育てても、それを使って仲間とマターリ冒険に出ることすら出来ない 育てるだけ時間の無駄って言う育成自己満足オフゲみたいなMMO
つーかFF11テンプレの改変じゃないかw
UCスレから迷いこんできた俺にしてみればどっちも神ゲーMMOですよ皆さん。 すげーハイレベルな争いなんですよここは!!!!
軍曹を思い出したら 「無言のPT」ってのを見て吹いた
PT パーティーの事です おそらく「パーティー」と「PT」の語感が似ている事からでしょう FF11以外のネットゲームではまず通じない略語ですw
>>190 無言のPTって最初からその意味だとおもってたよ
いろいろネタにあふれてるからねw
スレタイが戻った途端に、またEQ2信者の発狂かよ こうなると、 WoWプレヤーは精神異常者のレッテル張りと 日本の人口比べで押し切るだけのワンパターンになるからつまらんのよね。
>>193 ヲイヲイ、ちゃんと日本語読めてる?
誰も基地外なんて一言も言ってないぞ?事実を伝えてるのみだし
【WoWの特徴】
ご存知の通りの英語版MMO
日本人の数なんて雀の涙、これからも日本人新規なんてマズありえない
一般プレイヤーは糞面倒な翻訳までしてプレイしたいとは思わない
一部のコアなマニア限定な仕様・・・
MMO新作ラッシュの原因か、その数もかなり減ってきてる現状・・・orz
せっかく長時間かけてキャラそだてても
やることと言ったらソロか外人との無言PT
ワールドに降り立つとどんな状態かと言うと
日本語版MMOでの中華からの視点を考えてみるとよく理解出来る
見渡す限り、外人ばかり(当たり前だが)
日本人と出会えるのなんて、超マレだし
日本人の数自体が少ない村社会なので
一部の人と気まずくなったら最後、引退しかありえない
(コアゲーマーばかりなので一癖あってキツイ人格の奴の割合が多い)
キャラ育てても、それを使って仲間とマターリ冒険に出ることすら出来ない
育てるだけ時間の無駄って言う育成自己満足オフゲみたいなMMO
>>MNRwadNQ WoW糞だと判ったから 他にお薦めのMMO教えておくれ
>>193 >>日本の人口比べで押し切るだけのワンパターンになるからつまらんのよね。
つかさ、逆じゃね?
仲間や出会いを求めてマターリワイワイ冒険するのがMMOの醍醐味
そもそも、無言PTしか組めない外人なんて何人いても意味ないじゃん?
【WoWの特徴】
ご存知の通りの英語版MMO
日本人の数なんて雀の涙、これからも日本人新規なんてマズありえない
一般プレイヤーは糞面倒な翻訳までしてプレイしたいとは思わない
一部のコアなマニア限定な仕様・・・
MMO新作ラッシュの原因か、その数もかなり減ってきてる現状・・・orz
せっかく長時間かけてキャラそだてても
やることと言ったらソロか外人との無言PT
ワールドに降り立つとどんな状態かと言うと
日本語版MMOでの中華からの視点を考えてみるとよく理解出来る
見渡す限り、外人ばかり(当たり前だが)
日本人と出会えるのなんて、超マレだし
日本人の数自体が少ない村社会なので
一部の人と気まずくなったら最後、引退しかありえない
(コアゲーマーばかりなので一癖あってキツイ人格の奴の割合が多い)
キャラ育てても、それを使って仲間とマターリ冒険に出ることすら出来ない
育てるだけ時間の無駄って言う育成自己満足オフゲみたいなMMO
だから「無言PT」はやめろって 腹がよじれるwwww
腹よじれるなw FFからMoEに流れたが、無料化に伴って行き場をなくして かなりストレスが溜まっているようだな。 とりあえず、公園でも散歩してきたらどうだ?
WoW未プレイ者がWoWの特徴を書いてるスレはここですか?
200 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 15:31:50 ID:jrnTzh5Z
香ばし過ぎるw
まーでもこういう日本人以外とは会話もできねーって 語学的ヒッキーばっかりなんだろうな、世の大半はさ。 ネイティブにとまではいかなくても軽いジョーク交わし合いながら 普通に遊べてるゲーマがいるなんて信じられないんだろうね。
出会い系サイトと勘違いしてるヤシなんじゃねーの?
203 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 16:28:02 ID:9wGd7utQ
一人じゃねーよって感じか
いろいろやったけど FFが一番おもしろい・・・とゆうかネ実に中毒性が。 Wowは意外と外国人の友達ができやすい。むしろ日本人よりおもしろいんだぞ
プレイしている人の数 WoW >> 他の有名なMMORPGたち > EQ2 が実際のところなんだから、今回のスレタイ通りで終了。 俺EQ2もやってるけどさ、現実逃避してもしょうがないじゃんw まあ必死にスレタイ変えたいやつがいるようだがw どこかの犯罪者に似てる
>>205 いや、この荒らし「ネトゲしたいんですが何が良いですか」ってネタスレを荒らしまくってるやつと
同一人物と思われ。
いやいや、別に洋ゲーを叩きたいだけじゃない 昨日のWoW厨の自演横暴っぷりにキレただけ 日本人なんてイラネと言ってる癖に 質問が来て、別ゲーとぶつかると いつでも必死に他ゲームを叩きWoWへ勧誘する その根性が気に入らない ここの住人の奴はすまなかったな 奴らがしゃしゃり出てきて誇張やら情報操作の宣伝で暴れなければ 俺も静観するよ 今更これは通用しないぞ無言PT
>>205 後進国の外人の数が多くても意味無いしねぇ
「この小説は全世界でかなり売れてるからお前も読め」
って言ってるのと同じ。他に娯楽が無い時代ならともかく
この娯楽が溢れてる時代には活字離れが深刻なのは当然の事
MMOでも同じ事
海外版MMOしか無い時代ならともかく
日本語良質MMOが量産されてるご時世に
糞面倒な翻訳してまでプレイする程の魅力はWoWには無いねぇ
女神転生Onlineとか?(笑)
>>209 ふーん、良質MMOが「量産」されてるんだ。凄いね。
ところで具体的に名前を出してくれると助かるな。
>日本語良質MMOが量産 バロスwwww
ちょwwwこいつ面白過ぎるwwww
>>210 一般人が英語を翻訳するという糞面倒なハードルを
マイナスポイントとすると
全MMOが当てはまるだろうねぇ
そもそもWoWが最も優れてると言う妄想だって
WoW厨が各宣伝スレで後進国外人の接続者数と
どこぞのライターの記事を振りかざして植え付けた虚偽の事実だしな
百歩譲って優秀MMOだったとしても
英語圏限定という壁で余裕に引っくり返る程の僅差だしな
英語圏限定でWoWとEQ2が僅差とか何の冗談だよ 北米だけで100万本以上売ってるWoW 全世界で35万本のEQ2 英語に弱いのは分っていたが、数字にも弱いのかw
>>214 お前こそ頭大丈夫?
販売本数=優秀だと言いたいのか?
スペックの壁は考慮に入れてないのか?
>>216 スペックもゲーム内容の内という考え方ができないのか?
どんなにいいゲームでもlag,lag,lag、ゾーン移動に何十秒、
必須環境程度のPCじゃ3分以上。
どんな糞ゲだよ。
内容でもEQは使い回しクエと生産しかないけどな。
頭悪いやつが一生懸命しゃべってる感じがして好感がもてるね。 がんばって!MNRwadNQさん!
219 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 17:48:19 ID:hN7LnXmw
>>213 こいつ普段はこんなにツンツンしてるけど
EQの前では甘えん坊なんだよ
いわゆるツンデレって奴なんだ
萌えるだろ?
>>217 その理論で良いなら
英語圏の壁もゲーム内容の一部だよな
どちらかと言うと、こっちのが深刻なマイナスポイントだと思うが?
GAMESPOTの点数 World of Warcraft 9.5 EverQuestII 7.8 とりあえず勝負できる数字を持ってこいよw あと「英語の壁」って連呼してるけど皆がお前と同じ英語力じゃないから
なんですぐ日本だけの話になるの?
>>221 少なくとも
「そもそも一般プレイヤーは糞面倒な翻訳までしてゲームをプレイしたいとは思わない」
と言う一般論は言えてると思うが?
>>223 一般プレイヤーの定義をオナガイシマス
ここはEQ2とWoWの比較スレであって EQ2JEとWoWじゃないんだなこれが
>>223 言えてない。
一般プレイヤーはお前ほどバカじゃないしw
>>224 全MMOプレイヤーから
英語MMOだろうが、韓ゲーβだろうが
話題・新作MMOとなれば見境無く苦労も惜しまず
余すことなく調べ上げてプレイするようなコアなマニア
を覗いたプレイヤー
そりゃ日本での話にしたいやつは英語ができなくて、今自分がやってるゲームが日本語版 でてないゲームよりも劣ってると認めたくないから必死になってるんだろ。 でもオレも日本においてはEQ2>>>WoWだと思うよ。さらに言うならFF>>>>>EQ2>>>WoWってとこか。
>>227 ところで「国産の良質なゲーム」の具体名まだー?チンチン(AA略
EQ2厨はWoWに対して五体頭地してひれ伏し崇めなさい。 世界一もっとも買われているのみならず各誌歯に衣きせない 評価をもってして高い評価を頭に頂くWoWこそが全てに おいて誇らしいMMOであるこがは自明であることは明らか。 他MMOがふがいなく目にも入らない状況で、かろうじて 比較して貰えてるEQ2の状況を涙を流し感謝すべきであり 不礼態度を改めることをして謝罪しなさい。
>>228 日本における接続人数、だよね?それなら納得。
では接続数とか言語とかの外部環境の話は結着がついたということで 次は内容の話でもしましょうか
世界一より日本一
WoW 英語の壁 EQ2 要求スペックの壁 FF パッケージ代の壁 RO 月額有料の壁 有象無象のチョンゲー 壁とか言って排除してったらアイテム課金ゲーがNo1になっちまうな
>>234 いやいや、彼にとっては英語の壁というのはエベレストよりも高く成層圏に達する、乗り越えることが不可能な壁
なんですよw
多分小学生か、英語の時間ろくに勉強しなかった中高生なのでしょう。可哀想に。
壁が無い故の厨房ホイホイとなる状況も鑑みれば まさしくWoWは英語の壁でありほどよい。ここでも その優秀さが際立つ。
>>236 ゲーム内は比較的平和なんだが
英語とGankの壁にはじき返された厨房がスレに張り付いて荒れる
>>235 奴が英語力が無いと言うのは同意だが
受験英語程度の語力なら向こうの現地英語に付いていけないのも事実
日本語のように会話を楽しむなるまでいくと、相当な語力は必要になると思うよ
結局、必要最低限の会話しか出来ない人も多いだろう
アイテムやクエストの翻訳もしかりだ
俺も別英語ゲーでアイテムの説明を
毎度翻訳エンジンに書いて翻訳してた時期もあったが非常に疲れる
そこまでしてMMOをプレイしたいかって事になる
まぁ、ゲームに対する見方の相違だろうな
いつまで行っても平行線
うぉうは糞 とくに鯖が圧倒的に糞 bn作ったチーフプログラマーには逃げられるわ 2流パブリッシャーに買収されるわ 一番痛いのはカリスマビルに逃げられて、1年経った今も ろくなコンテンツが追加されないことw なにがそんなに面白いの??教えてょ!!!
英語できないこと主張する上に 北米で100万以上売れてるWoWを後進国の低脳なゲーム扱いしてるあたりが すごくおもろい! 入れ食いですな
個人の英語力でゲームの評価をすれば 人それぞれの違った評価になるからな。
>>238 いやさあ、なんで「たかがゲーム」でいちいち翻訳しなきゃ行けないの?
全部読まなきゃストーリーが理解出来ない=100%ゲームを楽しめない=損 という発想から、
いい加減脱出しようよ。
「俺はloreには興味がない」と言い切ってクエ文全く読まない外人プレイヤーだって居るくらいだぜ。
まあこいつはちょっと極端だとは思うが。
それと受験英語をバカにするなよ。本当に、日本の大学に合格出来るだけの英語力があれば、ゲーム内の会話くらい
90%以上理解出来る。文法も長文読解も、過去形も習ってるんだから。
理解出来ないのは、そもそも話の内容を知らないか、「向こうがまともな英語を話していないか」。
これ結構多い。
>>239 スッタフに逃げられた話をすれば
EQの方が分が悪いと思うが
コンテンツ追加もWoWの方EQ2に比べて多いし
eqなんて興味ないからw うぉうのなにが面白いの??
246 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 18:52:56 ID:V9kdHNgY
普段英字に触れる日常を送っていなければ、TOEIC700点程度では厳しいものがある。 大体4割位聞いたことない単語。まあその単語ってのがスラングやら略語、後は固有?名詞。 これらの壁を超えりゃ、すらすらと登っていけるんだけどね。 "一般人"が敬遠するには十分な壁だ。
>>246 だからさっきから言ってるけどw 何も100%理解する必要ないでしょってば。たかがゲームで。
60%理解出来る?十分過ぎるくらいだ。
ゲーム特有のスラングや固有名詞は確かに多い。だけどそれはどのゲームでも同じだし。
例えばFF11で、プレイヤー同士がまともな日本語で会話してると思うか?w
>243 はあ、たとえばどんなもんが追加されたんですか? 最高のMMORPGうぉうに? それといつになったら鯖の糞さ具合は解消されるんですか??
249 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 18:59:25 ID:V9kdHNgY
つーかさ、WoWやってる奴ってはっきりいってクエスト読み飛ばしてるだろ? 俺はGnomereganあたりで限界を感じたな。 Deadmineまではなんとか訳してたけど。たらいまわしイベントあたりからうざくなってきて・・・ blogにもスレにも、まともなクエストやストーリーについての感想やらなんてまったく載ってないしな。 まあストーリーを楽しんでないことにケチつけるつもりはないけど。すれ違いだけど。
250 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:01:43 ID:V9kdHNgY
Vanchiefだっけ?名前覚えてないけど。そいつのもってる手紙を巡って、stormwindのお役所仕事が露呈されるんだよな確か。 忘れた。
みながお前さんと同じ程度の学力だと思うなよ低脳^^;
英語版EQ、DAoC、SWGをやってたけど、クエストの60%も理解できるヤツなんてほとんどいなかったぞ。 webで調べるとかすればできない事もないけど、面倒だし疲れるんだよな… 外国人との会話も理解しようと思えばできない事もないけど疲れる。 日本語環境のほうが楽でいいよ。
>>246 別ゲームの英語版だけど、俺もそれで引退したクチ
2流大卒で普通に英語は勉強してたつもりだが
会話に付いていけなかった。日本で勉強する文法と英会話文法じゃ全く違うしね
文語体か口語体かの違いなんだろうけど
日本人とのチャットでも口語体で書くっしょ?それと同じで
口語体で喋られると理解不能なんだよな、翻訳もできねぇし
254 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:11:37 ID:V9kdHNgY
>>247 スラングってヤンキーとの会話のこと。変な言い回しとかね。意図がつかめないことがよくある。
そういったレスをもらったあと、返事をするのには、より労力がいる。
つまり
たかがゲームで。ってことじゃね?
Ungroのゼルダクエストとか有名じゃん 本読んでる奴は少ないだろうけど
外人混じりで遊ぶ方が日本人とだけ遊んでるよりよっぽど楽しいけどな ここで必死に、英語が、日本人の数が・・・ って言ってるのはEQ2を見てみろよ。 大切なのは内容、あとはやろうという気力さえあればどうとでもなる。 俺は3流大だし,TOEICも最初は500切る程度しかなかったが wowを始めてから本格的に英語を勉強していまじゃ700+くらいは取れるようになった。 本人のやる気の問題
257 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:15:42 ID:V9kdHNgY
息抜きにどんなけ気合入ってんだよ。 お前はプロゲーマーかwwwwwww
>>256 やる気とか言ってる時点で遊びじゃないじゃんw
俺は軽い遊び感覚でMMOをプレイしたいんだけどw
>>257-258 軽い気持ちでやり尽くせるMMOは無い。
息抜き程度、簡単に止められるネトゲがやりたいならFPSとかがお勧め。
まぁそれでも数多あるチョンゲやEQ2のマゾっプリに比べたら
wowのそれは英語であるという点を加味してもヌルイもんだと思うがな^^
260 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:21:56 ID:V9kdHNgY
この結論で満足ですか まあEQ2が論外という含みが一連の流れに入っているので、僕は満足です。
ID変えても丸分かりワロス 次の釣りマダー?
262 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:25:33 ID:/y6AEOmI
EQ2はマゾくないけどなぁ。 WoWとEQ2JEだったら圧倒的にEQ2JEの方がとっつきやすいのは 間違いないと思うよ。英語の壁はやっぱでかいわ。 細かいところのゲーム内容はWoWの方が上なんだろうけど 気軽にゲームするにはやっぱEQ2の方がいいと思う WoWの日本語版が出たのならたぶん他の国と同じようにWoW>>>EQ2 一生ローカライズされないゲームより今気軽に楽しめるEQ2だな
え、 うぉうほどちょんげ臭い米産ゲームみたことないよww
264 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:26:58 ID:V9kdHNgY
EQ2はFileplanetの体験版をプレイして うはwwwwwwwwwwwっをkwwwwwwwwww でアンインストール でってグラフィックとかモーションがしょぼすぎるんだもん!!
265 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:28:30 ID:V9kdHNgY
もうお前ら、終わったゲームジャンルの二大勢力争わせてないで 9時から野ブタ。をプロデュース始まるから、風呂入って飯食っとけ。
266 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:28:37 ID:CFb6Bm+S
ワロタwゲームは遊びじゃねえんだ?
267 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:30:37 ID:V9kdHNgY
UO嵌った俺はいまや どうぶつの森>WoW>EQ2の評価でFA Majesty?捨てちゃってよw
え、 ちょんげ゙ほどDiablo臭いゲームみたことないよww
>>259 EQ2をマゾって言ってたら
・MoE
・WoW
・EQ2
以外のゲームは出来ないぞ?w
っつかEQ2プレイしたこと無いだろ?
MoEは廃がカンストまで4日のゲーム
EQ2は廃はカンストまで一週間のゲーム
WoWは廃はカンストまで5日のゲーム
殆ど変わらん
ちなみにリネ2やFF11は・・・・
270 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:35:02 ID:V9kdHNgY
チョンゲといえばDiabloIIの後にプレイしたLineageは酷いもんだった。 プレイヤーキャラクターを自動追尾してくれないは、歩くのは遅いわ。 そんな俺にも、ラグナロクオンラインのαクライアントが 当時のPCで動かなかったという苦い過去がある。
271 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:36:35 ID:V9kdHNgY
EQ2とMoEって似てるよね。PCが地面を滑空してるところとか。 あれって走ってるつもりなのかな。なのかな。
チョンゲってゲーム終盤では、レベルを1つ上げるのに一ヶ月とかかかったりする。 そいういうのはマゾ以外の何物でもないよな。 EQ2のマゾさはそういう系統ではない。 どちらかというとFF11に通じるマゾさだな。 group組まなきゃなんもできねーし
>>272 EQ2組だが
11月から初めて、既にほぼソロでカンストした俺の立場は??
274 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:45:37 ID:/y6AEOmI
>>272 group組まなきゃなんもできねーしって・・・いつまでも昔のイメージで
嘘語りするのはやめようやw
つーかお前WoWもやってないだろw
俺の場合英語の特に雑談中の英語圏ネタがついてけなかったな クランプトンがどうとかこうとか・・ 日本で言うドリフみたいなコント番組ネタ出されて「わからねえ」って答えると 一度見てみろ面白いぞって言われるんだが日本じゃ中々手に入らねえんだよ('A`)
何がどうしたんだこの進み具合
うはwwwww 青天井インフレ型の拡張してるうぉうは、確実にマゾい方向に むかってますよww それこそクラシックイーキューを凌ぐ勢いですよww
278 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 19:56:46 ID:V9kdHNgY
やっべー、まじで風呂入らなきゃ野ブタ。見遅れちまう。 俺は半身浴派だからたっぷり一時間入るんだよ。
真面目な話、一年前のEQ2と今のEQ2はかなり別ゲーになってる。 まあ最初が未完成だったと言えばそうなんだが、 現在では見違えるくらい、いろいろな面で改善されまくってるよ。
>>276 見境無くあちこちに貼ってるやつがいるんだよ
なにが目的かわからんがw
ブスは整形してもやっぱり醜い
283 :
名も無き冒険者 :2005/12/10(土) 21:42:11 ID:c3fnNTZs
俺EQ2は8月いっぱいまでやっててもうダメだと思って辞めたんだけど 9月以降のアップデートで劇的に変わってるのか? そうだったらもう1回やってみるかなぁ
>>283 やってたんならパッケージあるし復帰してみるのも良いと思うけど、
各種バランス調整と便利機能の追加がメインだから、基本的にやる事は変わらんよ。
>>279 1年前にEQ2はクソゲー認定してやめたんだが、
どのへんが良くなってるわけ?
>>279 ID変えてまでしつこいなお前も('A`)
287 :
286 :2005/12/10(土) 22:12:40 ID:XFuJx4SS
ゴメアンカーミスorz
>>279 な・・・・吊ってくる
???
>>283 基本は変わっていない
WoWやってるならEQ2は不要
しかしEQ2やってるならWoWも不要
すごい進み具合だと思ったらWoW信者レスが短時間に襲来してるな。 なにこのスレ?
逆だろw 頑張ってるのはEQ2擁護のGK様
>>292 信者必死w
WoWやってる日本人なんて100人とかそんくらいだろ?
お前はスレ名も確認できないほど頭が酷いのか。
数千人はいますよw
WoW信者を装ってEQ2信者を煽ってるMOE信者の5nVICs2(質問板) に釣られまくってるおっさんプレイヤーたちがいるのはここですか?
なんか色々釣られてるようだけど、EQ2の現在の完成度はかなり上がってますが、 WoWやってる人はEQ2をやる必要ないです。 EQ2JEやってる人は、システムの似てるWoWが面白い事なんて容易に想像つくから、 WoWをバカにしたりしない。客層同じだからね。日本語で遊べるからEQ2JEを選択してる人が多い。 EQ2の今後の大きな計画 PvPの充実 → フィールドで大規模戦の実装か?(1対1〜6対6じゃもの足りんみたい) 拡張パック → 来年そうそう発表?(今年は1年で小2本、大1本でした) カンスト後育成要素?AAに似たシステム導入 → AS: Achievements System?
300 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 11:44:31 ID:m0KBIMHX
もう、次の拡張か 広すぎないか?
もうガバガバ
>>299 EQ2の拡張エリアは凄い勢いで増えてくねぇ
プレイしてても、どんどん狩場が増えてきて
飽きてる暇がないって感じ・・・・
まぁ、本来なら1年(英語鯖)で消化する物を
俺はJEで半年で(日本鯖)で消化してるからなのかもしれんけどな
EQ2は変わった!とか言ってるやつワロス 11月まで課金してたがクソだろw 絶賛してるやつはwowやったことないだけでしょ wowの10日トライアル版は日本からでもできるからやってみ EQ2が劣化wowって事に気づくから
しかしながら WoW→EQ2JEの移住組みの多いこと多いこと
ほほぉー EQ2JEそんなに盛況なんだ。
全33鯖、日本鯖2鯖 1鯖あたりピーク、2200〜3000 まぁ、あの鬼スペックの壁のリスクを考えたら 35万本売れたEQ2は鬼だと思うぞ? もちろんWoWも鬼だけどね
盛況も盛況。開始以来鯖が一個も増えないくらいの大盛況です。 WoWやってる日本人なんてごく少数だろ、と言う彼らをして、移住組みが「多いこと多いこと」と 言わしめるほどの超大盛況です。
まぁ、実際にEQ2ゲーム内にWoW経験組は多いんだけどね 誇張でもなんでもなくマジ話で
WoWゲーム内にもEQ2経験者が多いのですが これはどういうことでしょうか?
結局、同じ趣向のMMOなんで 中の人間は行ったり来たりという結論で良いんじゃまいか? システムも一長一短似たり寄ったりだし
311 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 14:40:50 ID:S+QjmqrD
もう決着ついてるだろう このスレ見てると EQ信者は 英語圏の鯖だからとか 英語だからクエストがとか 外人が多いから糞だとか 内容みてみるとほとんどゲーム内容に触れてない。 きっと内容で勝負できないからなんだろうけど。 だがWoW擁護派は具体的な例を挙げてるケースが多数。 正直このスレ読んでWoWプレイしたくなった。 そしてEQ2はEQの劣化版もしくはFFの劣化版だとよくわかった。 勝負はついた。 WoWの勝ち。
ほうほう、偉く捏造的な文章だが 俺もこのスレには目を通してるが WoW信者の具体的な例なんて見たことないな 根拠もなく糞糞言ってるばかりだと思うが・・・ EQ2よりWoWのが優れてる面を言ってみな お決まりの 海外の売上本数やら、どこ馬骨の記事とかは無しな マンセー記事ならEQ2にも大量にあるんで
313 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 14:55:23 ID:S+QjmqrD
あと、スクリーンショットを比較してみると EQ2は個々のオブジェクトを見てみると非常に美しいと思う。 WoWはその逆なんだよ。たいしたことない。 だが、個々のオブジェクトが集まったら評価はまったくの逆だね。 EQ2すごく画面が無機質なんだよ。暖かさが感じられない。ただ綺麗なオブジェクトが配置されてるだけ。 一方WoWはどうだ。画面全体に統一感というか一体感がある。全体の雰囲気がすごく暖かい。 なんだろうこの違いは。 単に高スペック、高精度CGだけがゲームの優劣を決めるのではないと改めて思った。
315 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 15:03:49 ID:S+QjmqrD
>>312 そうだね
過去を見てみると
UIの拡張性
ゾーンが無くシームレスな作り
序盤からのとっつきやすさ
戦闘のテンポ良さ
mobの挙動
などかな?
EQ2は
メンターシステムはいいなぁって思った。
うぉうの糞鯖らぐやろぐいん障害いつになったら解消されるの?
>>313 WoWのデザイナーにはセンスがあるってことか
それは正直な感想だと思うけど
見る人それぞれの感性の問題だしな・・・・
絵画展に行って色々な絵を見て
どの絵が優秀ですか?って聞いても皆別な絵を指すのと同じで
優劣のつけようが無いしなぁ・・・
>>315 UIは俺も人様の物をそのまま使わせてもらってるんで
どの程度の拡張幅があるのかは知らんが
デフォルトでも十分に楽しめる訳だし、ゲーム制に直結してる問題じゃないよね
>序盤からのとっつきやすさ
>戦闘のテンポ良さ
この2点は、EQ2も極めて優れてると思うぞ
mobの思考ルーチンについては、どっちもどっちだと思うが
318 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 15:14:38 ID:S+QjmqrD
>>317 まぁ画面については個人的な意見なのでこればかりは優劣付けようがないかもね。
戦闘のテンポ良さ
これについてはEQ2はモッサリて意見が見受けられるのだけど、どうなのだろう。
319 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 15:16:18 ID:S+QjmqrD
>>316 人が多い鯖でなければ問題ないと書いてた気がするが。
あえて人が多い鯖にいくならそれは自業自得というものでは・・・
うぉうのえんどげーむこんてんつには人が必要だから、 人の少ない鯖にいけというのはむりなはなしだとおもうよー
>>318 そのモッサリ感って言うのが
イマイチよく解らんけど、LU13という大型アップデートにより
DD(ダメージディラー)マンセーの時代へと変貌を遂げた
戦闘自体は、スピーディーなサクサク仕様へと変わったよ
まぁ、クラスによるけど、そりゃ防御特化のクラスのソロじゃ
持久戦のダルモッサリ感な戦闘にはなるがな
>>320 バカっぽい書き方をしたら相手にして貰えると思ってるのか。まるきりガキだな。
ああ、USプレイヤーはNPCだと思ってるくらいの年齢だからしょうがないか。小学生は宿題やってろ。
323 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 15:27:49 ID:S+QjmqrD
>>320 そうだね、貴方は無理にでもラグが多かろうと人が多い鯖行きたそうだから
それは仕方ないね。EQ2、DAOCのが向いてるんだろうね。
私は人がそれなりにいる鯖を選ぶことにするよ。
ある意味忠告ありがとうw
324 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 15:30:22 ID:S+QjmqrD
>>321 とするとEQ2は良くも悪くもWoWを目指してるって事なのかな?
今後に期待だね。WoW飽きたらプレイしてみるよ。
>>324 EQ2のメンターやらバイタリティー等のシステムだって
どこかからの似たシステムのパクリじゃなかったっけ?
ようは、アレだ、、、、パクれるもんはパクって良いもの作れば良し
うぉうではさばのぽぴゅれーしょんに関係なくろぐいん障害がおこってるし、 ひんぱんにらぐすぱいくにみまわれるよー 1年たったいまでも改善の気配はいっこうにみられないよー
EQ2のメンターはCoHのパクリ、と導入当初はたたかれたけど やぱりいいものはいいんで、今やすっかりEQ2に馴染んでEQ2の売りの1個になってるよ。 ヴァイタリティは開始当初はUIに表示されずに見えなかっただけで(今は見える) EQ2開始当初からあるシステムです。
ログイン障害はキャラ鯖が原因だから鰤のせいとして 過密鯖以外でのラグって経路の問題だろ エンドコンテンツに人が必要?日本人コミュニティだけで何とかなるようなもんに 人が必要とか笑わせてくれるw
329 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 15:42:54 ID:S+QjmqrD
>>326 あぁ人が多い少ない関係なくラグやらログイン障害に見舞われるって事だね。
その前の貴方の書き込みだと
人少なかったら障害等ないけどエンドゲームコンテンツを遊べなくなるよー
と取れたのだが。
なんか嘘臭い人だね。
EQIIのグラフィックのどこが綺麗なの? バンプマッピングやセルフシャドウ、ポリゴンの無駄遣いで無駄に重くなってるだけじゃん。 それらはテクスチャの描き込み不足で台無しになっているし、 モーションに関しては、圧倒的にWoW>EQII EQIIプレイしてみ?世界の上に、不自然にオブジェクトが存在している。 しかもゲームサイトで公開されているようなSSは6800GTでも重いというかプレイに支障をきたす設定でのSS。 ゲーム性については50歩100歩だがグラフィッククオリティについては譲れない。 といっても、WoWは綺麗なところと汚いところの差が物凄い。 やっぱ騒動あった時期に色々とあったんだろうね。 もう一回書くけど、EQII汚いよ。グラフィック設定をいくらあげても、AFx4,AAx4掛けなきゃ話にならないし。 EQIIももうちょっと描き込みが細かけりゃ、WoWとは好みの問題といえたんだけどね。 WoWはプロが7色色鉛筆で描いた絵 EQ2は小学生が油絵で描いた落書き
譲る譲らないなんて話、誰もしてないから
ボス級のMobのモデリング EQII>超えられない壁>WoW それ以外のすべて WoW>EQII(笑)
ボス級MobのモデリングはEQ2が上だね。 グラフィックって長いこと遊んでると記号に見えてくる。 だから不自然すぎるモーションとかただテカテカさせただけの 絵作りだと違和感を感じるEQ2の場合。 俺アクションゲーム好きだから、操作と画面上の動きがダイレクトに 反応するWoWのほうが好み。EQ2はなんかもっさりする。
Raidやインスタンスダンジョンはどっちのがよく作られてるかな?
ぶはは プロが7色色鉛筆で描いたあたらしいせっとあーまーのでざいん は フォーラムでふくろだたきにあって そうそうといんデベロップメントページから削除されたけどねw 迷走してるよね〜
>>335 まじで?
Pallyのウォーズマン頭楽しみにしてたんだけどな
俺はPallyじゃないけど
WoWプレイヤーのフリをしてWoWプレイヤーの評判を落とそうと WoW1つ誉めるごとにEQ2を10叩くという感じで書き込みしまくってる奴が居るな。
煽りの90%がMoE信者なんでスルーしろとあれほど・・・ 最近色々なスレにWoW信者を装ってるヤツが暴れまくって、 WoWをやってるヤツ=痛いって雰囲気を作り出そうとしてる。 もっとWoWとEQ2の最近の動向とか、今後の拡張計画とかそんな話を希望。
WoWの戦闘 ビシュ シャキーン ババーン EQ2の戦闘 もわわーん どよーん ぼべーん WoWは派手で直感的、EQ2はなんか「コマンドを押してる」感じがするんだよなあ
ID:S+QjmqrDは多分一人ずっとこのスレで頑張ってる人。 8も続いてるみたいだけど、はやく決着つけてよー
WoWはプレイ動画で見ただけなんで先入観なし。 戦闘を見た目だけで比較するならこんな感じだぞ。 WoW:もともとPvPが意識されてるから、動きにアクション性あり。 EQ2:モーション少ない。エフェクト派手。コマンド操作という表現はあってるな。
342 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 17:18:00 ID:7Wbcz494
色々なスレってどこ?
343 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 17:19:03 ID:SCkcpOg6
>318.321 EQ2はグラフィック以外にもUIが重いんだと思う。 点滅するボタンを指示通りに押さなくてはいけないHOや キャストタイムのあるボタンが多いのが原因か。 戦闘はすぐ終わるけど、もっさり感がとれない。 あとキャラが回復するのがWOWより遅い。
WoWプレイヤーだが 他の信者共が他ゲー叩こうが、他ゲーの連中に痛いと思われようが、 ぶっちゃけどうでもいいんだよな。 楽しめれさえすれば。
>>344 そういう考えの人がこのスレ見るわけないんじゃ・・・
EQ2βからやっていたが、結局ゾーンの遅さとかフィールド上の無意味なMOBの配置とか、 チョコチョコ当たる生産スキルパッチとか小さい不快感の積み重ねに耐え切れず辞めてしまった。 でもEQに繋がるエピソードとかクエストとか結構好きだったな。 今でもEQ2の方がWoWよりいいなと思うのはクエスト50まで持てる事と、NPC探しシステム。 メンターも悪くなかったが、スペル変えたりが面倒くさいのに外人がLv帯が違うからと 断っても「メンターしろ」とかウザかったので俺的には微妙だった。
>>346 1.ゾーン移動
激しく同意。メモリ512MBで40秒、1Gで10秒、2Gで5秒くらいだったかな。
ほとんどの人が1G以上積んでプレイしてるっぽいけど、GRP組んでると稀に
異常にゾーンが遅い人がいる。ゾーン移動はやっぱりストレス溜まる。
街だけでもシームレスにして欲しかったよ。
2.無意味なMoBの配置
配置はかなり修正されてるね。今は適度に強と弱が配置されてる。
単調なところや、戦利品がまずくて死にエリア化しそうな所は順次改良中。
3.クエスト関係
次のパッチでWoWをパクってクエスト対象者にはガイドアイコン?がつくようになるらしい。
EQ2のクエストは分かり難いけど少しはましになるかも。相変わらず単発物が多い。
4.メンター
今はメンター用(各レベル別、目的別)にホットキーをセーブできるから、
登録し直しとかの手間はないね。メンター→セーブしておいたホットキー呼び出しで終り。
自動化はされてないけど。今のところ特に問題なく好評だね。
>>346 今はクエスト保持数は75。
しかもコレクションクエストは数に含まれない。
それと、スペルブックがレベル、カテゴリーなどで自由にソートできるようになって
メンター時の入れ替えはかなり楽になった。
ホットキー配置も保存できるんで、レベル10、20、30、40で4個セーブしとけば
あとは微調整でどのレベルでも対応できる。
もちろん自動で調整してくれたら楽だとは思うけど、
今のEQ2のパッチペースならその実現もありうるという期待感はある。
ここを見て英語たいして出来ないのにWoWをしたくなった。 英語力は英語の学術書を一冊半年かけて読んだ程度… 体験版は公式にでもあるんかな?英語のサイト知らない単語だらけで敬遠しまくってる('A`) 後、出来ればオススメの鯖を教えてくれないか
質問スレ見つかったのでそっちで聞いてきます。 スレ汚しすまん
fileplanetにトライアルあるよ ていうか、googleでworld of warcraft trialとかで探せばいいじゃん そこで垢とる時だけアメリカの串刺さないとだめ その後公式ページで登録するときは串なしで問題ない
>>352 ありがとうございます。
ユニークキー入力から先に進めず一時間半…OTL
諦めました('A`)
>>347 と
>>348 のレスを拝見。
EQ2は結構システム改良してきてるのね。
WoWは元からいいからーとか言う人もいそうだが、改良していく姿勢は好感持てる。
半年以上経ってるし、ちょっと試したくもあるが・・・。
とはいえ、レイドとかやってるとWoWもEQ2も、ってのは無理だなぁ。ふぅ。
WoW人数多いって言われてるけど 全何鯖あって、1鯖あたり毎日何人位いるの?
鯖は120個以上みたい。 総キャラクター数が4,211,332ってなってるから、仮にアカウント1に対して フルで8キャラクター登録してても52,6415。 1鯖平均で4386人ってことになるのかな。
WoWはraidとPvPが激しくつまらん。 カンストしたあとの楽しみはEQ2のが上だと思う
>>356 そら、すごいわ・・・
MMOの頂点に君臨してるな
WoWと比較すると
感覚が麻痺してWoWが大規模
EQ2が小規模と感じてしまって
EQ2 33鯖
FF 30鯖
は両方とも見劣りしてしまうが、、、、
しかしこれでも十分過ぎる程多い大規模なんだがな
WoWのバージョンアップ頻度はどのくらいですか? HPみたけど、目的のページが見つからんかったです。 元々完成形に近かったから変化が少ないって聞くけど、どんな感じの調整が毎回行われて きたのかも見てみたいです。開発姿勢が少しわかるかなぁと。 あとAA導入計画とかはないのかな? Raidインスタンス、PvP要素があるとは言っても、レベル制のゲームってカンストすると、 微妙に冷めるからね。
バグFIXとかの細かいPatchはだいたい数週間に1回ぐらい。 毎週連続とかも時々あるが。 新Instance追加とか、ClassTalentの変更みたいなPatchは数ヶ月に1回。 システム的には大きな追加はあまり無い感じ。 AA導入ってのは聞いたことが無いかな。俺も最初はXP入らないとツマンネー とか思ったが、逆にカンストするとXPに関係無く遊べるので妙な開放感もある (XP効率とか考えなくてよくなるし)。 PvPツマンネーとかRaid飽きたーとかいうレスも多いが(実際、ギルメンでもそういう 事言う人もいる)、アクティブな知り合いが40人近くいるゲームはWoWぐらいなので 俺は当分辞めなさそう。
>>360 1週間か・・・だとすると
バグ直しはEQ2は凄いな・・・JEしか知らんが
例えばパッチ直後にスペルが数字表記になってるミスやら
ブローカーでアイテム購入した場合のお金落ちるタイミングやら
細かいバグがあったとする
毎日の朝5時からメンテでコソーリ直ってるしな
ユーザーからすると、マジで知らぬ間に直ってる感じ
その辺りの管理には頭が下がる
>>356 ,358
1人あたりせいぜい3〜4キャラくらいだろうから、その数倍はいるだろうね〜。
ラグでPvPが・・・って本スレに書いてあるけど人多すぎも問題だね。
EQ2だと日本鯖で29000キャラ(1人最大6キャラ)くらいなんで、外国鯖の方
が少し多いとしても33鯖で100万キャラくらいか。
FFは5月の公式発表で155万キャラ(1人1キャラで追加1体月額+100円)だと
書いてたけど、鯖数の割に多い気がするな・・・。
>>361 WoWは鯖ダウンが週1なので、そのタイミングでPatchが入る。
まれに緊急ダウンとかもあるけど。
EQ2は今でも毎日なんかな。だとすると細かくPatch当てることもできそうだな。
でもまー、細かいバグの修正が多いのを、管理がいいと見るのかどうかは微妙な感じだな^^;
EQ2はAA導入されるみたいだな。
しかしこのスレ見てるとこの1年EQ2やってた人は金払ってベータテストやらされてた みたいだな。
367 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 11:12:33 ID:fe3iufUs
AAってなに?
対空兵器のこと
金払ってベータは言い得て妙だが正しくその通りだ。 ただ、この異常なまでのアップデート速度をずっと保ってくれるなら それでもいいかな、とは思う。
スレタイが戻った途端に、またEQ2信者の発狂かよ こうなると、 WoWプレヤーは精神異常者のレッテル張りと 日本の人口比べで押し切るだけのワンパターンになるからつまらんのよね。
スレタイに拘ってるところを見ると、こいつよほど前スレでスレタイを変えられて口惜しかったんだろうな。 かつてWoWの方が日本人が多いと言ってしまっていつまでも恥を晒すはめになったWoW厨が 負け惜しみを言ってるようにも聞こえる。
やはり英語の壁がねえ 巷にこれだけ日本語環境のMMOあるのに今更英語環境のWoWやる人は かなりディープな人(または知り合いがディープな人)に限られちゃうよ いくらWoWが面白いとか言われても選択肢が他に沢山あるから問題外なんだよな
むしろ選択肢が無いからWoWやってる
>>367 Advanced Abilityの事。EQ1で導入されているSystem。経験値取得によりAA Pointを貯め、
それを消費することで新たなAbilityを得てキャラクター強化をおこなえる。
取得出来るAbility種類は単純なStatusUpからクラス独自Skillの性能向上、クラス固有の
特殊能力の取得、生産系能力向上等多岐に渡る。1AA当たりのコストはAA内容によって異なり、
3〜9Point使用でAA取得やAA Rankを上昇出来る。
一度取得したAAは後で振り直すことは出来ない。ただしバランス調整で特定AAの性能が著しく
変動する場合はそのAAに支払い済みのAA Pointが払い戻され、同AAを再度取得するかは
プレイヤーに委ねられる。
EQ1のLevel上限は70だが、Level51からは取得分経験値を通常経験値とするかAA Point
蓄積用とするか任意に設定出来る。
1キャラ当たりで取得可能な総AA量はクラスにもよるが1500Point分ほどである。
高位Levelになってからは通常のLevelUp以外に細かいLevelUpが1500ほどあると考えてもいい。
なかなか賢い延命策だな。WoWもそのうち導入するんじゃないかねえ。
>>371 人口比は日本語EQ2>WoW>EQ2英語だと思ってたけど。
WoWには言語を超えた何かがある。
WoWは普通にスキルポイントの振り直しあるし・・・
>>371 その人はここでずっと発狂してるのが自分だってことに
気付いてないんだし触れてやるな。
何か過去のトラウマがあるんだろ。
>>376 どうでもいいけど日本人の人口比は今も昔もEQ2>WoW
日本人はEQ2の方が日本語版βがあるころから多かったけど、発売されてからさらに急増することは予想できてたよな。 英語版からも大量に人が流れてるし。 日本人が多いからどうってことないんだけどWoWは日本人少なすぎ。 スクエ二は何故EQ2を・・・
日本語版SWGサービス終了に伴い、日本語版のEQ2に移動した俺もいます WoWは英語だから長文のクエストとか読むのが面倒だし
>>382 クエにしろ膨大な量のアイテムにしろ翻訳って面倒なんだよな
外人との野良Grpでコミニケーション取りたくても
大学受験英語じゃ現地英会話には付いていけないし・・・
外人も文法通りの書き言葉で書いてくれれば面倒でもは会話出切るが
大体日本のチャットでも、書き言葉では喋らないしな
ほぼ喋り言葉だ、、、、それと同じだ
大体、オフゲで優秀なRPGって沢山あるのに
何故オンラインRPGがプレイしたいのかって言えば
仲間とツマランこと喋りながらマターリ冒険したり
野良で出会いを求めて、これまたマターリ冒険したいっていうのが大前提な理由だろうし
日本人が極めて少ない上に、日本語チャットも出来ないWoWじゃ
その辺りの大前提で論外になってしまうしな・・・('A`)
SWGはカナシス 人が少なくてサービス終了なんて初めてじゃないのかな? EQはまだつづいてるんだよなぁ。
385 :
Sage :2005/12/12(月) 15:34:06 ID:00eRfua/
英語だからやらない(できない)なんていう層はちょっと前まではあまりいなかった。 ネトゲ人口が韓国なみにふえたのだ
うむ、かつては全部英語だったし
387 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 16:05:12 ID:I3FuSwKt
英語うんぬんじゃなくて wowしか選択肢がない eq2はクソとまで言わないけどwowの劣化でしかない 日本のも色々手出してるけど、ゴミばっか、話にならない もちろんmmo以外なら色々面白いのあるけどね あと、オフゲのrpgはストーリーや成長を楽しむオナニーゲーだろ? エロゲーと同じだよ オンラインは他人との協力、競争、会話が楽しい おそらく翻訳がめんどいとか言ってる人は 受験でやるようなくだらない文法通りに訳そうとするから駄目なんだよ 文法なんて適当でも会話はできる
388 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 16:09:37 ID:QlU/o7j5
WoWの戦闘はただ忙しいだけで糞 今のEQ2は戦略を考えるスキルフルな戦闘が楽しめる PvE戦は明らかにEQ2>>WoW まぁ単純バカにはWoWみたいなお子様ゲームが丁度いいかもw
>>387 の言う後半はもっともなんだけど、
それでもゲーム全体が日本語、プレイヤーも日本語の環境よりコミュニケーションや会話が
楽しいかどうかは唯一解の出る話ではないだろ?
俺はもとEQ1英語版プレイヤーで長く英語ゲーやってたわけだけど
今思うといっぱいやったクエストや外人達とのGrpで、
俺はどれだけ楽しみを取りこぼしてたんだろうと思うときもあるよ。
やっぱり日本語で完全にわかる、話せるというメリットは大きい。
>>389 それはわかるがゲーム自体がつまらないからどうしようもない
1度wowやっちゃうとEQ2はもうやる気しないよ
いろんなBlogとか見てるとWoWがかなり面白そうなのは伝わるんだけどね
一通りのMMOを経験しちゃってるから
>>387 や
>>390 にとってはWoWが一番なんだろう
でもそこまでやろうと思わないんだよ殆どの人はさ、所詮ゲームなんだからお手軽なほうが良い
それに母国語で話たいわけで、英語環境のゲームでも日本人コミニティができるのはそのせいだしな
実際にプレイしてる日本人はかなり少ないんだろ?日本人コミニティとか1鯖100人ぐらいじゃないん?
日本語版でればやる人はかなりいると思うけどな
>>388 確かに
EQ2→ウィザードリー
WoW→ドラクエ
みたいな感じだしな
日本語版はどうなるにせよWOWはサーバーが100コくらいあるから、孤立した移民たちが絶滅する可能性がある。 2コのサーバーと運命をともにするEQ2日本語版はある意味幸せなのかもしれない
俺(WoW:42Warrior EQ2:25BSK-引退済)の意見では、 WoWの方が上。 ・クエストの多さ EQ2>>>【超えられない壁】>>>WoW これはWoWも完敗。 ・クエストの内容 WoW>>>>>【超えられない壁】>>>>>EQ2 EQ2は単純な「〜〜を○○匹殺してこい」とか「〜〜へ行け」という お使いなどの使い回しクエストが大半を占め、量だけを多くすればいいっていう問題じゃない事がよくわかる。 一方、WoWはこれらのクエストもあるが、 NPCを砦から救出したり、拠点を防衛したり、 特定のオブジェクトを破壊してこい(壊れた様子もエフェクトで表示される。) などと、内容が非常に凝っている物も多い。 なので、やらされている感もあまりなく、純粋に楽しめる。 ・冒険要素 WoW>>>>>>>>EQ2 EQ2は一つのエリアに長期間滞在する事が多いせいで、狩場を探さなくて済む代わりに 似たグラフィックを長い間見せられるため、飽きてくる。 それに対してWoWは、そのレベルでの適正エリアが3,4個も用意されており、 「多すぎる」という気もするが、 気分転換に他のエリアでの冒険も可能なので、飽きが来にくい。(グラフィックも、エリアごとに個性で溢れている。)
・生産等 EQ2>>>WoW これは個人の好き嫌いに委ねられるが、 生産に緊張を求める人なら素直にEQ2をお薦めする。 EQ2は、適度にタイミングよくスキルを使わないと品質が落ちてしまったりして、なかなか楽しめる。 WoWはこれらの要素がないので、クリックして放置しておけば出来上がってしまう。 ただ、EQ2は生産に時間がかかる、ということを踏まえると、 生産を手軽にやりたい人はWoWがいいかもしれない。 他に、 WoWにはPvPがあったり、 EQ2にはハウジングがあったりなど、 どちらも一長一短だが総合的に見て内容の重厚なWoWをお薦めする。 だけど基本の作りは似ているので、洋MMO初心者はEQ2のトライアルで雰囲気を掴むのがいいかもしれない。 WoWの優れている点を聞かれたので長文+駄文になってしまった。スマン。
不等号連発する頭の悪さはいかがなものか。
不等号の数を約分しろよwwwwwwwwwwwwww
>>395 肝となるPvEの面白さ、奥の深さはEQ2のが上
パッチでそうとう面白くなった。あなたのその25レベルだとEQ2の
本当の楽しさを味わうのは不可能かと思います
個人的に最近のEQ2のraid&gp戦はEQ1をも超えたと思ってる
WoWはgp組んでも一人ひとりが個別に動いてる感が否めない
連帯感が感じられないんだよなぁ。その辺は基本ソロゲーだから
しかたないかもしれんがね
高レベルになるとどう変わってくるんだ?
>398 肝心な内容にも目を通さずに叩くことしかできない無能ですか。 >399 ごめんなさい。 >400 悪い。25の時点で使い回しクエストの多さに嫌気が差して耐え切れなかった。
MTのタウントが一瞬遅れただけで全滅。 ヒーラーが半歩踏み込んだだけで半壊。 CCが一瞬きれただけで遁走。 でも軌道にのるとkillできるRaidのバランスよかった。 最近弱体化されたけど。 DoFでさらに簡単になっちゃったらいやだな。
>>400 それはチャンとしたgrp組んでないからじゃないの?
InstanceなんかでElite+非Eliteな雑魚一杯の時は
戦闘前にPriがMageにDmg吸収Shield掛けてMageがAEで雑魚殲滅
残ったEliteはWarがしっかりKeepとかさ
じゃぁ、目を通して意見を言おうか・・・>>IhvWDs/P ・冒険要素 この評価の捏造に悪意を感じるな EQ2のが狩場が少ないだって?どのLv帯でも最小で4以上あるけど? デタラメも良いとこだな?お前が狩場知らんだけなんと違うか? Lv25までしかプレイいて無いみたいだが Lv25まで知り合い作れずに寂しくソロで単一狩場いって 引退した後アンチに早代わりですか・・・ お前の狩場多い=冒険要素という訳の分からんオナニー評価を採用すると どう考えても 冒険要素はEQ2>>>>>WoWなんですが('A`)
>>405 その前におまえ、WoWやったことあるのか?
俺はEQ2を叩くだけじゃなくて生産等の良いところも紹介してるが、
お前はただWoWを叩いてEQ2マンセーしてるだけじゃないか。
>引退した後アンチに早代わりですか・・・
あいにくながら、EQ2はWoWの後にやってみたもので。
WoWより飽きやすいと判断し、引退しました⊂二二二( ^ω^)二⊃
>Lv25まで知り合い作れずに寂しくソロで単一狩場いって
出た!定番の「友達がいない」。悪口言うにも、もう少し捻らせようぜ。
>>406 答えになってないじゃん?
冒険要素どうなのよ?w
とりあえず俺もEQ2はLv.25までしかやってないから間違ってるところもあると思うが、 まずはお前が狩場の多さ以外のどの点で 冒険要素はEQ2>>>>>WoWなんですが('A`) なのかを「具体的に」証明してもらいたいものだな。 狩場が多いだけだったらEQ2もWoWも同じだ。
>>405 WOWだってまだ40なんだし、あくまでも低レベルでの比較だろ。
>どう考えても
>冒険要素はEQ2>>>>>WoWなんですが('A`)
どこをどう考えてその結論を出したか書かないと、おまえもオナニー評価
両方のゲームをやってもいないくせに批判しかしないバカがいたもんで、 ついついマジレスになってしまった。
>>408 お前アフォ?www
【狩場多い=冒険要素という訳の分からんオナニー評価】
これ、お前が定義したんじゃないのか?池沼?wwwwww
冒険要素ってどういう基準なの? 無駄に広いだけとか論外なんだけど
ああ、狩場多いってことね
>>412 俺は
>>395 の訳分からん定義に基づいて評価しただけなんだがな
自分が書いておいて、聞きなおすんだから池沼としか思えね('A`)
そういやEQ2ってPvPあるの?
>>415 現状は1vs1のduel
3日後に入る大型拡張でGrp vs Grp実装らしい
それって合意の上でってことだよね? だとすると、ITEM集めメインなのかな、eq2は
>>417 楽しみかたなんて色々じゃねーの?
カジュアルMMOなんだし
キャップ後は・・・キャップ後は・・・心配せんでも
リーマンがキャップまでマターリ遊びながら
Lv上げてれば、数ヶ月は持つしねぇ
>>402 不等号連発する書き込みは読む必要ない書き込みなんでね。
>>415 >>416 英語版での話なら、
Duel・・・どこでもできる
Grp vs Grp・・・拡張DoFの街のアリーナでできる。
日本語版には15日にこの拡張が導入される。
それとまだ詳細は明らかにされてないが、アリーナ以外でのPvPも現在開発中。
これはSOEがまだ情報ださないからどうなるかは不明。
ただし、拡張で入るのではなくパッチで全員にはいるらしい。
>>420 アリーナ以外でPVPできるならEQ2やりたいな
お互いPvPを許可していないと出来ない仕様だし 日本鯖では流行らない予感
>>395 がEQ2で辞めたのは、なんとなく理解できる。なるほどと思った。
このパターンで辞める人は昔は多かった。
今はアドベンチャーパックとかあるけど、25くらいって目標見失う時期だったな。
サブクラス取得してアーマークエスト終了して何しようになる時期。
私は幸いアーマークエストでフレになった人が詳しかったので色々と観光かねて
連れ回されて、あれあれよと言う間に楽しみながらプレイできて運も良かった。
30過ぎるとスペルもサブクラス特有のものが揃ってきて面白くなったね。
クエストはWoWは厳選されたシリーズ物が多くて自然な流れで消化できるから
良いって昔見た気がするな。EQ2は、大量に渡されてどれでも好きなの選んで状態
だからね。良クエストも、お使いに埋もれる。
狩場は
>>395 さんは同じところで狩り続けたようだけど、私は同じ狩場で狩り続けた
事はほとんどなかったどころか、攻略する前に過ぎ去った場所が何箇所もあるなぁ。
ソロメインのプレイヤーだと、だだっ広いダンジョンの外だけで狩る事になるかな?
EQ2の生産は個人的には複雑すぎて面倒にしか思えんです。ハウジングは楽しいけど。
WoWの良い所の書き込みや、興味あるからWikiも見たりしてるんだけど、WoWは
プレイヤーを自然に導いていく作りが上手いんじゃないかな。
あと戦闘が面白いって感じるのは、動画見たけど豊富なモーションがあるのも
結構大きいのでは?
EQ2って状況に合わせてタイミング良くコマンド押すって感じで、それに伴う動きに
派手さはないからね。
余談だけど、既に実装されてて、日本語版にも今度入るアリーナは専用ゾーンでのPvPだけど、 WoWのBGとルール似てるみたいだから、大規模戦(WoW)か小規模戦(EQ2)の違いな気がしてる。 もちろん、EQ2がパクリましたw Battle Ground ・Alterac Valley:敵のタワーを破壊しながら進軍し敵のGeneralを倒す ・Warsong Gulch:自陣の旗を守りながら敵の旗を持ち帰る ・Arathi Basin:5箇所の資源ポイントを確保 アリーナ ・デスマッチ:制限時間内で倒したプレーヤーの数を競う ・キャプチャー・ザ・フラッグ:持ち帰った旗の数を競う ・デストロイ・ジ・アイドル:陣地内の像を守りつつも敵の像を破壊する あと、オリジナル要素はEQ2だと自キャラ以外でもPvPで遊べる。 24種類用意されてるMobに変身しても戦えるのが、目新しいところかなぁ。
>>423 そうそう、そんな感じだろ
EQ2よりWoWの方が「ココが良いっ!!!」って決定的な違いがある訳でもなく
システムは似てる部分が多いし
生活を壊さずにプレイ出来るカジュアルMMOと言う地位を狙ったのも同じ
あとは、言葉にならんようなホンワカとした違いとか
絵のセンスが良いとか好き嫌い分かれてどっちとも取れるような物ばかり
ようは、ゲーム的には同格ってこった
>>426 どちらかというと、FPSからのパクリだと思うよ。
立体マップの閉鎖空間でのチーム戦。
あちこちにポーションとか浮いてるし。
WoWのBGは、RTSの1ユニットをプレイヤーがやるという思想を実現するために
FPSのアイデアを借りてる面は強いと思う。
あ、書き損ねた。
>>428 の前者はEQ2の話です
430 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 22:35:04 ID:YSbIxIiY
お前ら、 ローグギャラクシー やってみろ World of Warcraft と EverQuestII が 神ゲーに 感じちゃう!
431 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 23:22:24 ID:qg7Ov2lD
ここまで読んだがWoWに興味を持った あまりWoWの事しらんが何で日本で出さないだ? 運営が日本嫌いだからと聞いたがそんな理由でビジネスのチャンスをホイホイ捨てるとは思えんのだが
ヒント: 日本人と韓国、中華と判別ができない = 全部アジア = ゴミプレイヤー
日本人はエロゲヲタやアニヲタがユーザーなんで 中身が良くても売れないから
WoWはもうPvPの拡張はほぼ0なのが痛い EQ2との差別化はほとんどないと思われる
>>431 日本に大した規模の市場など存在しない
つまりビジネスチャンスなど無い
>>432 えーっと中国語版、韓国語版、台湾版、シンガポール版とそれぞれローカライズされてて
無いのは日本語版だけなんですが^^;
436 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 01:19:41 ID:HiBN7XfD
いい加減気付けよ。日本は人件費が高いの。 チョンゲー日本語版が多いのは、訳すのが人件費の安い朝鮮人だから。 あとブリザードクオリティの設備投資とか日本でやるとFF11並みに投資しなきゃならないんじゃね? といってもブリザードクオリティってさクエウエなんだよね。
キューが無い鯖行けば良いだけじゃ・・・
>>412 要するに先へ先へと世界が開ける構成。
街も多く、拠点を移しつつ進んで行ける感じかな。
あと、地形やオブジェやマップの広さがEQ2より大きいってところかな
>>438 なんか、お前の説明ってフワーっとしてるんだよな・・・
先へ先へってなんだよ?w感覚的すぎんだよ
自分のひいき目で幾らでも言えんじゃん?
WoWで言うところの小さなキャンプみたいな街を街と主張するなら
EQ2にも沢山あるぞ?
あとどのマップのことを言ってるのか知らんが
基本的に広さはEQ2のが広いぞ?
高低さや複雑さもEQ2のが魅力的な地形多いし
まあEQ2もWoWも楽しめるレベルの優MMORPGじゃねーか。 お前ら死ぬほどある屑MMORPGをやってみろと。
EQ2はゴミ。 運営が□eの時点で語るまでもない
442 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 02:14:04 ID:7P3OzGyD
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━∧_∧━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ┼ ○<,,`∀´,,>○ 冫 そ',´; ┨'゚,。
.。冫▽ < ゝ、 ,ノ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'’ │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,,’.┼ ァ Ζ┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'’ × 个o
エターナルカオス!今が最高潮におもしろいMMO!
月980円というリーズナブルな価格でプレイできるサクサクRPG!
夏頃には待望のウィンターキャッスルも導入予定!
超萌え萌えのロリキャラや制服コスチュームもあるよ♪(パンチラあり)
更に来年頃始まる後継ゲーム、ラストカオス(仮)ではリネ2をも上回る高画質!!!
公式→
http://www.gamania.co.jp/ec/ 総合スレ→
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1080097358/
そうだな、最近で課金してまでしたいと思ったのはEQ2とWoWだけだ。
>>441 根拠も無く
よくケンカ売ってくるねぇ
また宣伝ヌレで、キッツイ英語版論争にしてやろうか?
新規飛びまくるぞw
EQ2の日本鯖重すぎる 何回も苦情送ったが全く改善されない 11月で解約してwowやってる おもすれー
>>439 家庭用のRPGをやってるような感じでストーリーを勧めていくと自然と移動できる範囲が徐々に広がっていく感じかな
レベル上げの為のレベリングはまったくないし、作業感覚がEQ2より少ないところかな
マップの広さはEQ1の拡張版を全部足した位の大きさと言えばわかるかな
マップも高い低いとか複雑とそんな単純なレベルじゃなくて
地下鉄とか建物が歩いてたりとか宇宙(時空の狭間?) 地域によって特色のある面白いマップいっぱいあって面白いんだよ。
マリナーズベルはひでえと思った
448 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 02:45:55 ID:JGquDaVB
170 :既にその名前は使われています :2005/12/13(火) 02:43:15 ID:aAc1gjvp ダンジョンシージLive360 マジですからこれ ニューヨーク市場ザラ場中にMSが発表しました フィールドはEQ2の16倍というとてつもないMMOだと UOの作者として有名なデザイナーがUO以来の衝撃をもたらすとの事 ハウジングもあるらしいですよ HDTVだと自分の家楽しいでしょうね
449 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 02:53:42 ID:JGquDaVB
MSはヴァンガードも360で出しそうな予感
>>439 俺は高いとこから飛ぶのが好きなんだけど
EQ2の高低差ってどれぐらいあるの?
WoWだと落下開始から着地まで3〜4分ぐらいかかる無茶苦茶高い山とかあるんだが
>>441 鯖の弱さと課金トラブル以外は■e運営に満足してますが。
GMもすげーいいよ。さすが元SonetEQJEのGMだけある。
ただ鯖は弱い。
こればっかりは擁護できない事実。
>>447 EQ2英語版βでは、マジで桟橋に船がきて船乗って隣の島に移動だったよ。
でも削除されました。
なんなら当時DLした船動画あるからどっかにUpしてもいいよ。
リチャードの妄想
ギャリ夫が100人いたらとんでもなく面白いゲームが出来るんだろうけどなあ。 そういやサゲスンヂっていまなにしてるの?
457 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 09:37:35 ID:deaVDdZy
Sage Sundi?
>>445 俺もEQ2やめて11月からWoWやってるぞ
たしかにおもすれーな
WOWの鯖も重いよ 海外から繋げるから
EQ2は30万くらだっけ?WoWは450万って聞いたけど 今は600万くらい行ってるんかね。MMORPGでこの数字はキモ過ぎだな
夏休みにEQ2日本語とWoWを買ってどっちも遊んでみたが やはり英語の壁は高かったみたいで馴染めなかったな 結局今はEQ2やってる 拡張パックのDoFが明後日発売で楽しみ
このスレ凄いな・・・ wowとEQ2が同格になってるのか?w
>>462 日本に限って言えばそんなに差がないってことじゃね
世界的に見ればWoWがぶっちぎりだけどな
プレイする方からみれば、日本語環境がある無しはでかいぞ
464 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 11:53:49 ID:p3+FeXdv
とりあえずEQ2がなぜ失敗したかを考えようぜ 海外の評価もWoWに完敗だし
>>462 らしいよ
EQ2はWoWシステムからパクったから
WoWと同等らしいよw
劣化過ぎてパクリにもなってないのに・・・
466 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 12:23:40 ID:XbE2G5Ml
俺は日本鯖があるって時点でEQ2派なんだが、 SS見てる分にはWoWも面白そうだな。 EQ2も楽しめてはいるけど、 騎乗生物が多彩なWoWのSS見てると、こうなんかさ 分かるやつには分かるだろ? EQ2にはそれがなさすぎ(;つД`) しかもタケー
467 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 12:43:46 ID:lbKC71Ny
WOWも過大評価し杉。 面白いは面白いけどな。
>>464 第一に要求スペック
第二にMMOの"2モノ"で成功したモノはないといっても過言ではないきがする
WoWのローズオンラインみたいなデフォルメアニメキャラがどうにも。。
>>467 WoW信者が宣伝スレで他ゲー叩いて必死なのは
日本人の数が少な杉で
MMOの大前提の、仲間とマターリ冒険
新たな出会いを求めて、野良でマターリ冒険
というネットRPGの大前提において
既に論外の仕様だからな
まぁ、プレイしてるのは一部のディープなゲーマーが
細々と外人との無言Grp組んで遊んでるって感じ
これじゃ、幾らキャラ育ててもオフゲーだよな
根本思念の「俺Tueeee」出来ないMMOだし
俺の知り合いも見切りを付けてWoW引退しまくってる
これからも日本人新規はマズ増えないだろうな
471 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 13:18:34 ID:HiBN7XfD
宣伝スレっどこにあるの?ちょっと見てみたい。 つーかそんなスレで啓蒙してるのって必死すぎじゃね?w やっぱ黒岩の英語できない連中がやってんのかなw
472 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 13:31:53 ID:04JNqzUW
しかし、あれだな、日本語版ないのに威勢だけがいいよね
日本語版の有無しか威張るところがないんですか?
>>473 あとなに?
プレイヤー人数?
お前中華になっちまえw
また無言PTの人が来たのか PT!PT! つーか俺tueee出来ないとか言ってる時点で既にWoWやって無いのは明白
ndJfqHRb=MNRwadNQ=sAgFcJoT また来たね 楽しませておくれ PT!PT!
お役目様の最後の言葉 洋ゲーマー同士、仲良くせんと‥・あかんよ
単発IDばっかりだな
WoWは優良ゲームだな。それ以上でも以下でもない。 EQ2と似た様なものじゃない?
WoWがスーパーマリオなら EQ2はソニック ザ ヘッジホッグ。 どちらも面白い
EQ2を鯨にしてみよう 日本人 鯨は良い 世界の人 鯨は駄目 まあアレだ あまり目くじら立てるなってことだ
仲良くもなにも、スレタイどおりまずはEQ2がひざまずかないと、話すすまんだろ
Sorry, I am a pen
FF11より劣るっての不思議だな。あれか?日本で言う アンチFF11厨みたいなのがあっちのEQ2にもいるのかな 期待が裏切られた瞬間信者は強烈なアンチにもなりうるし
ちょっとお前ら聞いてくれよ ずっと神ゲーだと思って遊んできたWoWに飽きちまったんだ 仲間同士でのBinds when picked upアイテム取り合いと 時間ばかりかかるルーチンワークのReputation上げにウンザリしてきたんだよ LVカンスト後はそれがメインだっていうのにさ こんな俺にもEQ2は楽しめそうですか?
>>487 EQ2信者って分かりやすくていいねー。
>>488 好きなのやればいいんじゃね?MMOにウンザリはつきものだ。
WoWプレイヤーは暇なんかな? 新規の入りも問題なく、内容も問題ないなら他を批判なんかしてないで楽しんでればいいと思うぞ? 他を批判してWoWが最上だと声高らかにいい続けなきゃならん理由ってなくない? それとも実はなんか理由があるん?
WoWの本スレで他のゲームの話題なんて滅多に出ない ここは言い争いする為のスレだろ 暇だの批判してる暇があったら楽しめだのアホですか?w
>>488 神ゲーだと思ってL60までいったんならもういいじゃん
WoWとEQ2を比べても、そこまで差があるとは思えないな。
>>491 ネ質スレで、WoWの勧誘がどのゲームよりも最も必死なのは事実
WoW信者は日本人の新規を入れたいのよ
WoWが日本市場において、最も終わってるのは
日本人の少なさ・・・・もうお話にならない位少ない訳だが
ネ質スレでライバルEQ2よりも数倍面白いと情報操作しないと
人が入ってこないんで必死なんだよ・・・
まぁ、英語オンリーが致命的なので、WoWに日本人新規なんて滅多に入らない訳だが
質問者が英語不可と書いてあっても必死で勧誘してる
中学程度の英語が出来れば無問題とか情報操作してな・・・
有料ソフト買って入ってしまえば、糞面倒な翻訳を前にしても
リスクの分だけ即引退は難しいだろうと・・・・
ある意味質問者を騙そうとしてうよな
だから英語できねー君は無言PTしてれば良いんだよ PT!PT!
いや、487の言ってることはあると思うよ。出た当初のEQ2の糞っぷりは相当なものだった。 あのEQの続編ってことで期待してたやつも多かったと思うし、その期待と現実の落差の 激しさにアンチ化したやつも少なくないだろ。 開始当初から続けてる有料ベータ参加者には1周年記念で1ヶ月ただにしてやっても いいんじゃないか?
EQ2は有料βでもあれだけの開発スピードでサービス提供されると、 文句言えんというのが正直なところ。 日本語版は投資額が半分で済んでラッキーだったよ。 あと半年くらいで完成しそう。
俺はWoWやってて外人コミュニティに疲れてきたから EQ2JEに手を出したんだよ。でもいくらやっても面白さがわからなかった。 野良はすんげー静かだからギルド内でしか遊ぶこと少ないしね。ちょっとやって飽きた。 高レベルになったら面白くなるって意見が前にあったが、それはどういうことなのか聞いてみたい。
>>499 寂しいと言う意見についてだが
それは、オマイがLFGチャンネル、MISCチャンネルの存在を知らなかっただけなんちゃう?
たしかに、サービス開始序盤はあまり知られてなかったチャンネルだが
現在はそのチャンネルもメジャーになり
ソロをしてても採集をしてても携帯ラジオを持って狩ってる感覚で
常にだれかが雑談してる。
LFGシステム+LFGチャンネルで
以前よりも、速攻でメンバーも集まるようになった
・全クラスソロ可能なのを生かしてマッタリソロで遊ぶも良し
・野良でマターリGrp組むも良し
・ギルドやフレとマターリGrp組むも良し
・LFGで誘われるまで待つも良し
・LFGで自分から誘うも良し
まぁ、MMOとしては当たり前のことなんだがな
殆ど外人ばかりのWoWにおいては、その当たり前の事が出来ない
日本のプレイヤーの最も欲しい部分が無いのがキツ杉なんだよな
Gropって言い直さなくていいからw 君はずっとPTを貫いてくれよ
Grup
あらら、自分に都合の悪い書き込みは 全て自演との妄想ですか^^;; これだから、日本人のイナイゲームは怖い怖い^^;;
>>479 なんですかこれ?
馬が海面を爆走したり
大ジャンプしすぎてゲームの世界から飛び出してるんですが・・・
>>500 LFGチャンネル過疎ってない?
20分に一件くらいしかメッセージ流れないんだけど。
>>505 V鯖は宣伝活動が少なかったらしいから活発じゃないのかな?
S鯖では頑張ってた人が何人もいて、今では数分毎に流れるくらい活気ずいてるね。
よほどマニアックな募集じゃない限り、すぐ人集まるけど・・・。
英語鯖のチャネルはどんな感じなんだろ・・・。
wow=東京 EQ2=関西 こんな感じか? 関西人の抱く、東京に対する激しいコンプレックス。 片や東京の人は・・・
>>507 いやあの、関西人は別に東京にコンプレックス感じてないつーか。
「なんで、東京なんて高々100年の都に、劣等感て?あほらしぃて。こっちは2000年なんやけどなぁ」
とマッタリしてます。
ちなみにまったり、は元々京都弁にあった言葉だけど。
第三者として見ると、WoW信者が騒いでる事の方が圧倒的に多いよ。
>>507 逆だな
ある側面では日本人いなくても平気と激しくやせ我慢してみせて
裏では
どのMMOよりも他ゲー叩きと
勧誘に必死杉な生物達
それがWoW厨クォリティーw
>>509 そういう意見が出るところがすでに劣等感出てるな。
2,000年だってw こっちは相手にさえしてないよ。
>>505 過疎だろうがなんだろうが100人以上(100人までしかカウントでないからそれ以上)の人が実際
聞いてるチャンネルなんだから、使うメリットこそあれデメリットなんて無いけどね。
東京の美女が関西のオモロイ兄ちゃんにマソコおっぴろげな件について
>>511 実際に住んでる人はおいといて、イメージ的にはそうかも。
東京で、地方の人を田舎者とバカにする人が地方出身者だというとこも
東京と関西だと例えが悪い 俺は東京と関西はおなじくらいエネルギッシュで面白いと思ってる。 WoW(東京) vs EQ2(千葉+埼玉+栃木+茨城) こんなもん
マターリとか言ってる奴orギルドでまったりしてるのを見たことがねえよ
>>517 バカヤロウ
群馬が抜けてるぞ!!
(神奈川は許す)
で、実際のとこ ゲーム性ではやっぱwow>>>>>EQ2なの? 側から見てるとどう考えてもwowの方が面白そうだ。 EQ2がwowに勝るポイントは英語の壁&日本人の数だけ? SWG難民なオイラは英語気にしないのでwow買う予定。
4Gamer: 2006年が実に楽しみになってきました。今後の情報公開にも注目していますので,よろしくお願いします。 そろそろ時間がなくなってきたようなので,最後に一つ質問を。ギャリオットさんが今までプレイしたゲームの中で,どんなタイトルが記憶に残っていますか? ギャリオット氏: Ultimaシリーズ以外にエンディングまでプレイしたゲームは,「MYST」と「American McGee's Alice」です。 American McGee's Aliceは恋人と一緒にプレイしていたので,とくに記憶に残っていますね(笑)。 最近では,「World of Warcraft」を楽しんでいます。ちなみに,私にとって魅力的なゲームとは,プレイヤーに未知の世界を体験させてくれるものですね。
不等号重ねてる時点で・・・
>>522 現時点では(まだ)wow信者ではない。
SWGやってたギルメンの半分近くがEQ2に流れたんだが、
みんな言ってたセリフ
「英語さえ出来ればwowやるんだけどなぁ」
日本鯖だから仕方なくEQ2って人ばっかりなんだよね・・・
地方に例えるってのはいままでになかった展開だな。
>>523 実際両方やった事がある奴の意見聞いた?
>>525 wowやってる知り合い一人もいない・・・
EQ2に引っ越した奴の意見は殆どが
「可もなく不可もなく」
って感じ。特にコレ!っていうのは聞かない。
EQ2英語版のGuardian/druidを50Hit後、WoWに移住したオイラのアドバイス。 ・英語や外国人に対してそれほど抵抗が無い ・既に始めている友達がいる ・気の合う友達数人と同時に開始できる ・ディズニー的なモーション・グラフィックスに抵抗が無い ・なんちゃってPvPに興味がある けっこう該当するならWoWも選択肢としていいと思います。 逆にどれも該当しないならEQ2JEのがお勧めと思う。
>>523 EQ2を半年ほどWoWオープン当初と並行してやって、LV20台後半でEQ2止めた人間の意見として。
EQ2は、EQ1に疲れていたプレイヤーとしてはそれなりに楽しかった。家が買えるのも新鮮だったし、ソロで遊んで
ギルドに貢献出来るのも良いシステムだと思った。
けど、死ぬと借金が増えるのが嫌だった。グループに参加して、メンバーの元へ走っていく間にメンバーシボン=借金増える、
だもんな。勘弁してくれと。俺関係ねーだろ!
おかげで、メンバーと本当に合流するまではグループを離れる事が多かった。でもそうすると、もの凄い合流しにくく
なっちゃうんだよね。WoWと比べるとマップが判りにくいし、自分の位置も把握しにくい。
でインスタンスの入り口に付いたら「何番?」「xx番」「...入れないよわーん」「待ってろ、今Inviteするから」「ごめんもうフル」
.....
それやこれやで嫌になって、最後の方は家具職人やってた。これは結構面白かったけど、これも材料集めに行けない
ところが増えてきて限界に。しかも、採取スキルがもの凄く上がりにくいんだよな。
3日間くらい、ひたすら初心者ダンジョンの岩とか木とか毎日数時間クリックしまくって。
その辺の細かな不具合で知らず知らずストレスが貯まっていたところに、止めが家から追い出されたこと。
いや、もちろん俺が悪いんだよ、判ってる。ちゃんと家賃払わなかったんだから。家にも帰らなかったし。
だけど、それで最後のよりどころが無くなって、WoW一本に絞った。
もっと俺が廃人ニートで、一日20時間くらい遊べたら楽しかったのかもなあ。でもリーマンにはWoWのが楽だった。
長文スマソ。
>>520 ネット市場が大規模の海外評価見れば内容の凄さは・・・。
一目でわかるな。
WoWはキャラクタの動きがイキイキしとるのぉ。 他のMMOを圧倒しとる。 EQ2はなんか人形かロボットみたいで萎えない?
532 :
530 :2005/12/13(火) 23:06:54 ID:K/zlDwYz
あ、補足しておくと全体的にはWoWのが上だが EQ2にはハウジングがあるし、そっち系が好きな人はEQ2でいいと思う。
>>530 PCスペックの壁や、たまたま成功した(タイミングが良かった)
経営戦略を考慮に入れれない
池沼は十年ロムってて下さいね^^;
ギルドでの活動はEQ2のが縛りがある(結びつきが強いとも言える) WoWはあまり縛りがない(自主的に活動しなきゃただのおしゃべりツール) こんな認識でよろしいか??
>>529 初期の経験値負債システムですね。
その後、
他グループメンバーの与える負債減少
↓
他グループに負債を与えなくなる。負債は個人個人でおう
↓
魂回収アイテム追加。街でアイテムを買うことで魂回収可能に。
↓
魂システム廃止。死んでも魂落とさない。
となりました。
採集スキルは1−2回ひろうと1個上がるくらいに上昇率アップされてます。
それと、家賃滞納したらまた払えば全く同じ家に当時でも入れたはずですけど、、、
なんか仕様を理解してなかった?
>>534 WoWはお喋りどころか、日本人がイナイに等しいし
いたとしても、日本語チャットすら無理ですよ?
英会話堪能で外人と喋るって言う意味なら正解
経営戦略を考慮に入れないで先走りで販売し PCスペックを考慮しない 自己満足な美麗グラの追求なんてしてたら そらどうしようもないよな
>>529 ああ、そうそう。
あと今は/invite 名前、とうつだけでどんな距離にいても、他ゾーンにいてもInvite可能。
同じインスタンスに合流するのも楽です。
そして同じGrpならマップに各人の位置が点で打たれるので迷子もまず無い。
>>537 その通り
ゲーム自体はPCスペックをフルに仕様した満足な内容だが
PCスペック・時期的に経営戦略的には大失敗した
にも関わらず
世界規模35万本、33鯖 が稼動してると言う事から
EQ2のクオリティーの高さが伺える
>>529 EQ2を半年でLv20台後半ってずいぶんマッタリプレイではあるね。
英語版だとちょうど家に帰った頃メンテで1,2時間ぐらいしかできなかった
からそのせいなんかな。JEは違うんだろうケド。
>>535 魂システム無くなったんかー。ある意味、EQ1を引きずった仕様だったわけだが、
WoWのデスペナルティの低さが影響したんかな。
ちなみに、火曜日はWoWメンテですること無いからEQ2JEもちょっとつまみ食い
してみるかと思っているが、相変わらずゾーンだけは遅いの?
多分、AQメンドクセーでLv20で止まってしまいそうではあるんだがね・・・。
日本語というより、まわりが全員日本人で野良でもワイワイできるという理由 でEQ2選択してるけど、ゲーム内容はWoWの方が面白いだろうなぁ。 色々見て読んだりしてると、システムがEQ2に似てて、余計なものを排除して 厳選してるっぽいんだよな。グラも絵本のようで、かなり好み。 WoW日本語版出たら、すぐに飛びつくのにおしいなぁ・・・。 各国語版が出てるのに、日本語版出す気は本当にないんだろうか。 あんだけユーザー数確保できてれば,(おそらく採算は取れるくらいは人集まるだろうが) 日本で多少失敗しようが、屁でもない気がするんだけどな。
EQ2も面白そうなんだけどな・・・
開発がSOEっていうのが非常に気になる。
未完成のまま市場に放り出して
有料β状態でのプレイってのがまんまSWGと同じだ・・・
SWGと同じで、EQ2もある日突然別ゲームに変身する
可能性がありそうで怖い。
(ちなみにSWGは先月、突然糞ゲーになりました)
>>527 その記事さ、なんか遠まわしに”凡庸”って書いてないか??
WoWやると、どうしてもEQ2の初期部分の出来の悪さが気になるだよな。 で、英語の壁を意識し過ぎで躊躇している奴に、とにかくやってみろと勧めて、煙たがられる。 WoWカンスト後、飽きが来たので、このスレを見て、EQ2がかなり改善されているらしいので、新規にEQ2JE始めてみたが、やはり初期クエストの駄目さが目に付く。
>>540 廃止理由は、
・ベテランプレイヤーにとっては魂回収など楽々だからペナルティになってない。
・初心者にとっては回収不可能になる場合が多く、ふて寝してしまう。
両者にとってデスペナルティとしてちゃんと機能してないので廃止、ということのようです。
ゾーンの遅さは完全なPC依存だから何とも。
>>544 >・初心者にとっては回収不可能になる場合が多く、ふて寝してしまう。
身に覚えがありすぎる話だw
>ゾーンの遅さは完全なPC依存だから何とも。
当時のPCはPen4 2.4GHz,メモリー1GB、Radeonの(何かは忘れたが)128MBで
ゾーンに2,3分とか掛かって、おまけにグリフォン乗ってハングすると再起動すら
できない状態に陥ってたりしたな。ちょっとなぁ・・と思ったものだ。
>>540 EQ2やっててゾーンが遅いと思ったことは無かったけどなあ。船での移動もサクサク出来て良かったし。
Pen4 3GHz、メモリ2GB、7200rpm HDのゲーム仕様PCだから、余裕があったのかもしれない。
>>535 そか、やっぱりあのシステムは不評だったのかw
EQ2は随分変わったんだね。採取スキルが上がりやすくなってるというのは思わずぐらっと来たが、
残念、EQ2のsubscribe切れてたわw
>>545 2,3分・・・記憶違いかね?
βのとき512MBで40〜60秒くらい。街ではガクガク。こりゃやってられんと思って、
製品のときに1GBにして10〜15秒くらいになってるけど、GRP組むと結構ゾーンで
遅れがちなんだよなぁ。2G積んで5秒でゾーンしてる金持ちが多そうだ。
>>536 日本語チャットはAdd-on入れたら出来るよ?>WoW
俺はいちいち変換するのが面倒だから入れてないけど。ギルド内とか、プライベートチャンネルで使うなら
何の問題も無いはず。
パブで垂れ流すと、add-on入れてない人には空白チャットに見えてしまうので問題だけどね。
WoWも基本的にはお使いと討伐のクエストだけだが、その誘導の仕方が本当によく出来ている。 EQ2も日本語版になったことで、かなりやりやすくなったけど、無駄にあちこち行かされている感じがあり、ストレスを覚える。 特に意味のないお使いが不必要に多い。隣りのゾーンと行き来するだけのクエストの意図が分からないな。 あぁ、それぞれの客観的な評価を書きたいと思ったけど、完全にWoW寄りになってしまうな。
>>547 いや、記憶違いってことは無いと思うよ。
勿論、全てのゾーンでそんなに掛かるわけじゃなかったんだが(大抵は10〜30秒ぐらい)、
一部のダンジョンとか街中で時々すごいゾーンが遅いことがあった。
BB鯖で人が多いせいとか、回線とかだったのかな・・・?
今はメモリ2GBあるんでそこらへんのストレスは無さそうってことだな。
>>549 フリーポート北でQuest受けて、フリーポート西に行って返ってくるだけみたいなQuestは、確かにあるね。
個人的にはサンケンシティとグレイブヤード等はなくても良い。
完全初心者用に作られているZoneなのだろうけど、それらのZoneを何度も往復させられると飽きてくる。
それも、クエストジャーナルの対象ゾーンソート機能でかなり緩和されてない?
>>551 さんけんしてぃとぐれいぶやーど、か...。
日本語化するとこうなるんだよね、当然だけど。
Sunken cityとGrave Yardでないと、意味がサパーリ分からないと思うのは俺だけだろうか。
どうせなら「海底都市」「自由都市墓場」にして欲しかったw 一匹の大きな雄スズメバチ、結構じゃないか!
そんなことよりオマイラ 何の予告も無く 本日先ほど終わった緊急メンテから EQ2JPの鯖が2個→4個になったぞ イマイチWoWから移住しかねてた奴等 新鯖誕生だぞ、この機会に移住してみては?
>>555 4個にするまえに、あの鯖の重さなんとかした方が良いんじゃないのw
サンケンシティワロス
串させばって時点ですでに初心者お断りだろ。オレ自身も友達始めさせるのに苦労した 覚えがあるよ。当時のEQ2の糞っぷりにはかなり助けられたな。
>>555 いや、もう鯖リストから消えてる。
手違いで見えちゃってただけかと。
561 :
名も無き冒険者 :2005/12/14(水) 00:33:32 ID:TyMjSWrc
まぁ100人いたら20人くらいEQ2面白い人がいても当然だし 80人の人はWoWのが面白いと思ってるんだろうね。 世界中のプレイヤー人口が物語ってるよ。 よってスレタイどうりだろうね。 だってこのスレみてもWoWのほうが面白そうw EQ2は劣化WoWっぽい感じ。
WOWトライアルは北米むけのキャンペーンだから、日本からだと広告のページに飛ばされるんだよな。 串で登録情報が虚偽だわ「Asian Sucks」とか思ってるだろうな
>>561 EQ2を持ち上げすぎ
EQ2はチョンゲーの絵をキモくして、必要スペックをあげたホンマもんの糞ゲーです
本スレがないくらい盛り下がっているらしいし
さぁさ、WoW厨の低脳なく空気が漂ってきますた^^^
なんか知らんけど、EQ2を徹底的にけなす釣堀でしょうか?
困ったことに、事実を書くと結果的にけなす事になってしまうのです。
>>566 事実って?WoWが日本人が居なくてゲームにならないってこと?
まぁ、確かにアレじゃ楽しめないよな〜
これからも増えないだろうし・・・キャラ育てても意味無しかよorz
日本人に完全に見捨てられたWoWカワイソス(´・ω・`)
568 :
名も無き冒険者 :2005/12/14(水) 01:31:49 ID:Uft75izo
何でこんなに解りやすいですか。
結局、EQ2の売りは日本人の数しかない件について
低学歴向けRPG:EQ2 高学歴向けRPG:WoW
しかしWoW厨は必死だのぉwwwwwwwwwww
EQ厨もな お互い様だ
結局、WoWの売りは日本人の少なさしか無い件について
それは売りなのだろうか
んじゃ、このスレ式ゲーム評価でいくと チョンゲー>>>>>>>>EQ2>>>wow でFAか?w
リネ2やFFやチョンゲーからEQ2に移って楽しんでる人が多いのにいつまでもまぁw
皮肉が読めない人は困りますね。
個人的な意見だけど EQよりWoWの方が面白いと思った 俺はね
EQ2はwowの超劣化だけど、それでも十分面白いよ 他のmmoがゴミすぎるんだけどね
WoWの日本語版が出ればいいんだろうけどな。 でないからゴミ。
WoWもゴミにゴミ呼ばわりされるのは心外だと思うぞ。
583 :
名も無き冒険者 :2005/12/14(水) 08:20:55 ID:91eeZpcM
もうクエストとかLv上げとかメインのMMORPGはチョンゲーと大差ない EQ2もリネ2もFFもバランスと味付けが違うだけで根っこのつまらなさは一緒 WoWはやってないからしらん
しかしEQ2の新しい要素がことごとく外れたのには開発者がっくりだろうなあ。
えんえんとEQ2の説明とかしてる香具師いるけど、両方やってみて ほんとにEQ2なんてお薦めできるのか???自分と同じ罠にはめたいだけ? ここまでたどり着いた人は、とりあえずWoWやっとけばいいと思うんだが
>>587 英語が(というか外国人が)問題なく遊べる人なら
WoWやっとけといえるけどそうでないならお勧めできないぞ
英語OKな人(
>>520 みたいな人)
英語ダメな人(
>>523 みたいな人)
で、いいじゃん
どんなに面白くとも日本語じゃなきゃイヤって人が多いんだしな
本気にWoW進めるなら日本人が多い鯖とか
日本人コミニティのWebとかそういうの載せてやれよと思う
同じ板に本スレがあるんだからここで書かなくてもいいんじゃないの。 テンプレにいくらでも書いてあるし、質問スレへの誘導もある。
ここで書くことじゃないな
世界で絶賛されたゲームが日本でも絶賛されるとも限らないし 人によって色々と好みもあるし 英語が得意な人もいれば苦手な人もいるし 日本人が嫌いだからWoWをやってる人もいるし どっちでも好きなほうやればいいんじゃない?
コアタイムのズレの問題って結構でかくね?
594 :
名も無き冒険者 :2005/12/14(水) 14:28:27 ID:rGow+koF
eq2の日本鯖は、野良が活発でないし、チャットチャンネルもなんもない ギルド単位で引きこもってる感じ 他のゲームからギルド単位で伊籍とかならいんじゃないか
WoWって全く不満も欠点もないMMOなの?実際やってる日本人て100人はいるの?
WoWスレみると、定期的にPvPのクラスバランスが悪いと愚痴が出るね。あと、ラグ問題。 そこらのPvPに比べれば、良いのだろうけど、PvEとPvPの両方は鰤でも相当苦労してそうだね。
>>592 オセアニア向け鯖が2.3個設置されてるから日本人のIn時間と鯖の人口ピークが重なっていい感じ。
>>595 不満も欠点もないMMOって・・・。釣りなのか?ただの子供なのか?
完璧なMMOは存在しない。WoWにはハウジングがなかったり、PvPも
SB・DAoCに劣るしEQ2は無駄なクエストが多く、グラフィック処理が異常に重い。
それに、個人の好みもあるしな。総合的に見てWoW>EQ2なだけ。
FEの開発次第によってはひっくり返ることもあるかもな。
日本人の件について、
俺がいる鯖では日本人onlyの40人raidが満足にできているし、
raidに参加できない人も含めれば余裕で100人は超えると思う。
他のサーバーも合わせれば更に。
全鯖合わせれば1000人くらいいるんじゃない 輸入ゲームショップとかでよく売り切れしてるし 俺の鯖は、2chやしたらばなどで一度も話題になったこともない鯖だが それでも日本人15人くらいいた /wowjpっていうチャンネルがあるんだが、スレで宣伝全くしてないから知らない人が多いらしい 初めて日本人に会いましたって人ばかりだった
>>594 チャットチャンネルありまくるけど、君が疎外されてるだけじゃないの?
EQ2は、遊べるPCを持ってる人が少ないのが一番の問題点だな。 だからあれだけプレイヤー人口に差が出てるんだろう。WoWは、その点を上手く作ってある。 あとMMOのレビューサイトは参考にならないだろ。
必要スペックが同じでも結果は変わらないでしょ
今のEQ2を画質を落としても地味なだけだろ。 WoWは漫画っぽいからローポリゴンでもそれらしい雰囲気はでてるが・・・
FEの動画見たが 乗り物ってのは新しくていいと思うんだが クラスバランス問題でるんじゃないのかな
どっちもやってるけど、EQ2がクソだってのはかなり贅沢な評価だな どっちが面白いかといわれると、自分は僅差でEQ2かな(英語苦手だから)だけど WoWにしろ、EQ2にしろ、細部まで作りこまれてて、製作者のやる気がよくわかる。 何が言いたいかっていうと、RF引退します
他のMMOをどれだけ非難し続けても、理想のMMOと言われるWoWだけは日本で始まらない(笑
>>601 チョンやシナが多く遊んでいる大きな理由だよ。
日本やアメリカでも、あそこまでのPCを持ってる人は少ない。
>>602 だからその通りの事を書いたんだがな。
海外鯖で遊んでる日本人って、結局日本鯖にいる中華や外人のように白い目で みられてたり、有益なイベント情報逃したり、謎の集団と化してんだろーな。。
>>603 あれは乗り物じゃないよ。
召喚といって、プレイヤー自身が馬に乗ったナイトと呼ばれるユニットに変身する。
FEのバランスは悲惨なほどめちゃめちゃ
>>607 んなわけない。
でも、wowは今ちょうど1周年記念でグラフィックボードが当たるキャンペーンやってるんだけど、
どうもこれ抽選対象が北米圏の人だけなんだよな…。
送料の問題とかあるし仕方ないのかもしれないけど、ちょっと悲しい。
海外鯖でもNAばっかて事ぁねーよ、 鯖のトップギルドがシンガポールとか普通にあるしな。 人種ごたまぜだから、適当英語がgeneral chatで飛び交っても 誰も大して気にしない。 >>日本鯖にいる中華や外人のように 外人(て言葉がある時点で推して知るべしだが)を排除する傾向が 日本より強いとこはあんまり無いと思う。 自分から白い目で見られるよーな事すりゃ、また話は別だがね。
つか日本のサーバで外国人がいたら、白い目で見たりすんの? その方がびっくりだ。 中華ファーマーの場合は国籍関係なくてやってることが問題なだけだし。 自分が気に入ってやってるゲームがいろんな国の人にもうけてたら 少なくとも悪い気はしないと思うけどなー。
外人ギルド2つ入ったけどどっちでもけっこう気遣ってくれたよ。 つか世界中で売れてるゲームなんだから国籍関係ないのが当たり前。
外国人がどーたらこーたらってのはwow、EQ2両方に関係ないな。
外国人だからってだけで排除しようとするのは、日本のmmoだけ かつては洋ゲーしかネットゲームなかったから、いろんな国の人と一緒にやってたし wowやってるけど、結構いろんな国の人いるよ
日本鯖が排他的でも海外鯖は友好的な理由は 日本サーバーに来る外国人で日本語を理解できる人は珍しいけれど 海外サーバーに行く外国人は英語を辞書引きつつも理解できる人がほとんどだから。
>>616 それは正解だと思うなぁ
俺は今はEQ2JEで遊んでるが
もともとは別MMOで英語版を遊んでた(その頃には日本語版が普及してなかった)
今考えると、確かに面倒な作業だったが
面倒ながらも皆目を生き生きさせながら冒険してたよな
ファミコン世代の人間にはオンラインRPG自体が夢の具現化だったからなぁ・・・
今の奴等は日本語版がそこらじゅうにあるし
恵まれてると思うよ。
一旦楽な(日本語版)MMOを経験しちゃうと英語版には中々戻れないんだよな(´・ω・`)
こんな糞しかない状態が恵まれているとは思わんけどな むしろ哀れとすら思う
>>591 プレイしてる日本人にも絶賛されてるよ
WoWはまじで面白いよ。
あえて比肩するならばEQIIじゃなくて
ドラクエ、スーパーマリオ、ゼルダの伝説ってところかな
作られた国こそ違えど初プレイの感動を比較するならば上記の
ような名作ゲームじゃないと比べられない
>>619 他のMMOをやった後に、WoWをやった人達からすればそこまでの感動はないよ。
今までのMMOから良い部分を取り入れたMMOだから。
>>620 そうかな。俺には初めてやったUO以来の感動だったな。
DAoc,FF,MoE,その他チョンゲ3個くらいは全然だったからもうMMOだめかもと思ってたんだ。
正直嬉しかったな・・・またMMOでフィールドを歩く事にわくわくできて。
まあ1年経った今ではだるくなってきたけど。
俺としては他のMMOツマンネーと思ってる人にこそ勧めたい。
>>612 WoW信者の悪いとこは、その「他人に勧めたい」が度を越してんだよ
どこのスレでもそれで叩かれてるし
よくEQ2は過疎って言われてるけどどうなの? 人増えたらエリアが新しく作られる仕様は実際問題やってる人からしたら 「人いなくて狩り占領できまくりんぐwwwww」 「はぁ・・・なんか人少なくて寂しいしMMOの雰囲気でねー・・・」 どっちの気持ちが大きい?
>>622 逆だろ日本人いないだの無言PTだのとアンチが暴れ回ってんだろうが
>>623 狩場は確かに多すぎ
人はかなり居るんだが、出会わないエリアもある
なにせ世界が広すぎるんだわ・・・
街自体も広いが、その街の下水道やら
さらに地下の地下墓地やら、離れ小島やら
裏山やら、渓谷やら
街のエリアだけでも相当な数に登る
人鯖に詰め込みすぎと言われてるFFに例えると(かなり以前に辞めたんで地名間違ってるかも)
拠点であるサンドリアでも周りの森って過疎ってるよな?
その森と繋がる洞窟みたいなのがあったが、そこも過疎ってるよな?
そんな場所が大量・・・マジで大量にある感じ
かといって、んじゃ何処でも狩れるかって言うとそうでもない
人気の狩場行くと人は重いし多いがラグも多いので、皆敬遠してる
美味しい場所は中華が占領してる場合もあるしな
ネ質でEQ2アンチが「過疎、新規は絶望」と言う内容の長文レスがあったが その後 EQ2信者必死 EQ2信者はすぐ長文を書く とか、見当違いに叩かれてた。 ワロタ
アメリカにも差別はあるよ。シンガポールのギルドがトップ占有ねえ・・
WoW以上のMMOはないけど、そのWoWにも不満を感じてしまう。 贅沢になれてしまった自分が恨めしい。 今後はサーバの性能が飛躍的に向上して、大規模な戦闘がストレスなく出来るようなゲームが出ないと、感動は出来ないだろうな。
>>628 ネット対戦である以上
ゲーセンの様な全く公平な戦闘は不可能とかどっかで読んだな
俺はWoWに行き着いたんだが、EQ2は駄作だったな チョんゲーのマビノギや国産のMoEのがまだよく出来ていたってか楽しめた まぁ、WoWが神なのは揺ぎ無いがw 書き逃げになるから理由も書いておくか マビ&Moe>EQ2な理由 1.人が多く盛り上がっている 2.生産品の需要 3.戦闘の面白さ 4.作業感の薄さ 5.運営の気合 6.バランス
WoWを誉めておけば叩かれないと勘違いしてるのかなw
なんか理由が、自分の気分次第でどうとでも言えることばかりですなぁ('A`)
マビやMoE? チョンゲーから出てくんなよ
>633
奴は何でも良いから荒らしたいだけなのさ
812 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/12/14(水) 23:24:52 gCxKz1TO
>>806 EQ2もやっちまってるんだけどな
知り合いどんどん引退していく
こいつがいたるところで 「クエストなんて読めなくても大丈夫」 とか、それってゲーム意味アンのかって言う意味不明で必死なWoW勧誘をやっている アンチWoWだな
そうやって、WoW民はWoW信者の中に痛いのが居る事を認めようとしないのであった・・・・
EQ2はシステムも操作もwowに似てる分 超劣化版なんで、wowやってる人から見ればゴミなのはしかたない でもマビノギやMOEはまた別物だから楽しめると思う
ID変わったから、今度は控えめキャラになったかw
>>630 テラワロス。とりあえず、WoW持ち上げておけば良いと思ってるのか。
このスレの住人はマビとかMoEなんてゲームと思ってないってwww
スキルやスペルの量はWoWとEQ2はどっちが多いかな?
どうせ 「それは名前は違うけど同じ効果じゃないか!」 とか 「職業が無駄に多い○×の方が多いという方向にもって行きたい信者乙」 ってヤヤコシイ事になるだけなんじゃ?
>>641 WoWはクラス9種類、EQ2はクラス24種類。
EQ2よりWoWが多くなるわけがない。
EQ2は毎レベルおきに1つか2つ WOWは2レベルおきに2,3個なので数では変わらないのかな EQ2はレベル20代後半からは同じ系統の強化版しか覚えないけど wowは一部新しいのも覚えるよ
>>641 WoWやったことないからわからんけど、EQ2は割りと多いほうだと思う
1レベルごとに必ず1個以上覚える(レベルによっては2〜3覚えることもよくある)
ただ、レベル上がってくると同じタイマー使った強化版のスキルがほとんどになるから
実際使うスキルは職によっても違うが、15〜20種くらい?
それが24職(重複もよくあるが)で、かなりこまめにバランス調整が入る
あとwowはtalentって言ってdiablo2のスキルツリーみたいなのが、別であって そっちにレベルアップ毎にもらえるポイント振れば専用の覚えれる、これでキャラの差別化してるっぽい
>>641 EQ2 のキャラカスタマイズ
顔、目鼻立ち、髪型、体色、髪色、鼻の高さピアス等のカスタマイズ自由自在
種族 15種類X2(男女)
クラス(職) 24種類
生産クラス 9種類
まず、他人と同じキャラにはならない
自キャラのカスタマイズ性ではWoWはどんな感じ?
WoWはtalent、EQ2は数レベル毎に選択する種族の知恵、専門家、特徴、宿敵
でキャラの差を出してるから、結局EQ2もWoWもそれぞれの個性出せるんだよね。
>>641 は何を意図して聞いたのか分からんな。
EQ2は24職て言っても、枝分かれしてるから一部アーツ同じじゃん 例えばShadowKnightのtauntにはdotが付いてたり、その辺で差がある wowは容姿のバリエーションは超少ない、かぶりまくり EQ2ってかSOEのゲームはその辺凝ってるね、ただ装備品のグラフィックは少ないが
今書いてて思ったけど
EQ2が重い原因ってコレかな
>>648 ・・・もしかして
ゲームの内容としては五分五分だが、 軽さと人の多さでWoWって所かな、
流れを無視して感想書き込むあたりが例のWoWアンチ君っぽいよな Moeについては触れないのかなw
Buffのたんびに派手なエフェクトが出るのEQ2 FFの召還獣呼び出しみたいに毎回見せられるとうざい WoWは自キャラのカスタマイズっていうと 顔、髪型、髪の色、ひげ、アクセサリ、肌の色、刺青とかかな? あらかじめプリセットされた5,6種類の中から選ぶタイプ。 それよか、装備品のグラフィックの種類が豊富なので 60のUber装備になるまでは十人十色の見た目になる。 馬の色も3,4色あるからバリエーション考えると同じ見た目って 人はそんなに遭遇しない。
WoWやってる人って、英語の壁なんて物ともしない真のゲーマーって
イメージ持ってたんだけど、
>>630 みたいなのもいるんだねえ。
>>622 今MMOで人に勧められるのが唯一WoWだから、素直に勧めてるだけで
ほかに勧められるMMOなんてないだろ?
>>644 EQ2はレベル30代で一応スペル系統が固まるけど、
レベル40代くらいにどのクラスも新系統を覚える。
クラスによってはレベル50でさらに新系統覚えるよ。
知り合いにEQ2JEを薦めようと思わないし(とっつきにくすぎる)、 WoWも英語できる奴だけにしか薦めれない 今はどれもダメだな
660 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 07:01:53 ID:W1Af/EDg
EQ2は拡張ディスクで少しは人増えるかな、、、
WoWテスト時にやってた連中みんなでEQに移ってきたがな〜。 EQは十分人に薦められるし他から移ってきた人の評判もいい。
いまさらEQはなかろ。 もう過去のゲームだよ。
MMOは黄昏の時代に入ってる。次世代が面白いとは限らんよ。
どんな新製品でもかなり良くなければ売れない。 消費者ってのはすごくシビアなものですよ。 EQがいいとかUOがいいってのは単なるノスタルジアに過ぎない。 あの頃の感動を引きずってるだけ。
あなたの言っていることは正しい。特に経済的な側面では。 が、ゲームというものは一般受けを狙い始めると、終焉なのですよ。 ゲームの面白さの本質は「売れる」「売れない」とは別物ではなかろうか。
ゲームの面白さはEQよりWoWのほうが上なんだけどな
確かにゲームの面白さと売れる売れないは相対してる気がする。 EQは確かに面白かったけれど決して一般ウケがいいとは言えないしな。
668 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 10:01:35 ID:+SFCWoOZ
海外の評価と人口見れば客観的結論出てるだろ 今さらどっちが上とか語るまでもない ここからはEQ2はなぜ評価が低いのか WoWとそこまで面白さに差がないって言ってるやつもいるけど なぜ世界の評価に開きがあるのか そこを煽りなしで考えてみようぜ
中国市場とWoWの話でもする?
中国市場抜きの話でもいいですよ^-^
英語できないつまらなさを差し引いてもWoWは十分薦められる まあできないっつても限度はあるけどな、Scorpionくらいの 単語も分からないとか、翻訳サイトにアルファベットで打ち 込めないとか、PCの電源入れるのにPowerって辞書引いてる ような池沼なら薦められないな
単に次世代に期待してないから、片方に飽きたら移住を予定している。 面白さに大きな差はないが、新鮮な気持ちでできるというのは大きいね。 比較だけじゃなくて、「ここ」が面白いという話を希望。
つーかWoWやらない人って単に英語嫌いなだけでしょ いくら「クエストなんて読まなくても」とか言われてもパッケージもメニューもサポート全て英語なわけだし 日本人だけでつるんでいても外人さんは話し掛けてくるだろうし、どこかで英語は求められるわけで そういうのがダルイからやらないんだろ 正直、ゲーム的にWoWが面白くとも、お気楽にやりたいサボリーマンな人とかはEQ2のがオススメ >翻訳サイトにアルファベットで打ち込め こういう作業が面倒なんだろうしな
で、市場の話は?
やっぱりそこの受け売りか そこのHP好きだけど中国市場の話ははっきりいって的外れ
中国市場無視しても、200万本近く売れているわけだ あとはわかるよな?
相乗効果ってやつですね
680 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 10:57:02 ID:WaunweTG
英語とか日本語関係なしにEQ2内の会話のなさはなんなんだ?? 街中とかシーンとしてるのは仕様も関係してるからしかたないにしろ gp組んでも普通のフィールドでもなんか全然声聞こえてこない これ単にEQ2の日本語版(日本人気質)だからって事だけで済まされる問題じゃないと 思うんだ。FFから人多く流れてるからってのもそんな関係ないと思うし システムとかゲームの仕様が微妙にからんでる気がしてならない・・・
そうかもしれない。しかし、一番影響しているのは2chだと思われ。
と思ったらUS版もなのか?やはりクエストのシステムがWoWが一歩リードしてるからだろうな。
EQ2の遊び方間違えてるよwグループもギルドも賑やか杉。文句言ってるやつって ソロでLV上げばっかで、皆でクエストを楽しむゲームだってことをわかってない。
低学歴、低品質のものでも満足できる→EQ2 高学歴、低品質なものは我慢できない→wow でFAっすか?wowにしておこうか。
685 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 11:18:33 ID:RvkGdup7
wowはプレイするとわかるけど、グラフィックの質は結構ごまかしてる感じだよ。 EQ2が人気ないのって要求スペックの高さも起因してるんじゃないか? おれのPCは5年前のだけど、wowは何とか動いてるし。
EQ2はエロキャラいないしな・・・
遅レスだが、LV25のBSKがEQ2を語るのはいくらなんでも早すぎ(・ω・; 今の廃人クラスならalt25LVなんて、24時間以内に作れると思う。 EQ2の冒険つまらんって、アリエナス。 Lavastormの港で40-50の6人拾って、SolRO→SolE→Nagafen Rair までいってみるがヨロシ。たっぷり1日遊べるぞ
>673 いくらサボリーマンでもサラリーマンだからWoWを楽しめるくらいの英語力はあるでしょう。 だからEQ2JEよりWoWをすすめるのがふつーだと思うが。
>>687 むしろそういった廃人思考のゲームの方が
英語の壁より一般人にはキツイんじゃまいか?
>>689 EQ2とWoWのライトゲーム度(変な言葉だが)はほぼ同格
EQ2はカジュアルMMOでつよ?
ソロ、少人数Grpでも十分過ぎる位に冒険は楽しめる
ただし、ヌルイダンジョンだけじゃ面白くないんで
未だに数時間PopのNamedやら、廃Raidオンリーコンテンツも残してある
>>688 そりゃあんたがそう思ってるだけじゃ
英語ができるorゲームで使うぐらいの英語ならOKって人はいるだろうけど
ゲームでそこまでしたくねーよって人が多いって話、しょせん遊びだしな
日本語でできると楽だし、やはり母国語でできるのはいいよ
そしてMMOやってる仲間にはそういう人が多い
実際、WoW日本語版でればやるって言ってる人は沢山いる
(逆に言えば日本語版でないとやらないということだが)
あとPvPは嫌いだからって理由でWoWやってない人もいたな
PvE要素もあるよって言ったが、PvP自体に嫌悪感ある人でだめだった
>>678 EQ2は要求specがかなり高い。
EQ2やりたくても漏れのpcじゃ動かねーからWoWでもやっとくか、ってなヤシが70万人いたらどうすんだ?
FPSからeq1に流れた俺にとっては EQ2かwowと言われりゃwowしかなかった EQ1はRAIDしてITEM取ったらそれで飽きる でもファームはしなきゃ次に進めない(拡張のPoPまでの話です) でも、wowにはPvPがある 敵陣を倒すために自分を強くする それだけでもモチベーションがまったく違う EQ2はPvPを前面に出してなかったじてんで買うきしなかったなー
>>692 実際問題その点はでかいな
ゲーム内容の是非はともかく
EQ2の要求スペックっていうか、グラフィックの割りに重いという感じは拭えない
ポリゴン数が多いのか何なのか、開発者自信もその点は認識してるらしいが
今からローポリゴン用モデル用意するのは大変なんだろうな、なかなか朗報が聞けない
>692 んで、やってみたらWoWおもすれーになって抜け出せないのが69万人くらいいたらどうすんだ?
>>693 WoWのPvPは当初はかなり売りにしていたが、今は控え目になってしまった。
FPSのような、と当初は謳っていたが、サーバを分散し過ぎたために、人も分散されてしまい、BGをやるのに長時間待つようになってしまった。
これでは複数のBGを導入しようにも、BGが成立しないと言うジレンマに陥ってしまう。
実際に陥っているのが現状か?
BGの待ち時間が長いのはPvP好きな奴らがHordeに固まってしまっているのが原因 Allianceなら待ち時間がほとんど無い
過疎鯖行くのはアフォ
>>696 キャラごとサーバー移動できるんだから
人の多いところいけばいいんじゃないの?
それにPVPが嫌いな人はPVE鯖でやればいいんじゃね?
無料だよ
今の時点だと自由自在にキャラ移転は出来ないよ 決められた所だけです
EQ2のPvは今日実装のアリーナがどれほど面白いのか、だな。 システムだけ借りたミニゲームの予感もするが
EQ2のグラってどこが綺麗なのかよくわからん。たまに最高設定にしたら 綺麗だよっていう人いるけど全然綺麗に見えないんだが、みんなどう思ってるのよ。 背景もなんかもやもやしててぱっとしないし、あとやっぱしキャラの造型変だぞ。 鎧とか着せてもいかにもハリボテに着させましたみたいな感じになるしさ。 あとあの初期服な。あれ最悪の印象だ。ボロボロのきたねえ服。あれでいきなり幻滅。
EQ2のグラフィックは単純にセンスが無い モーションもへぼ過ぎるのでより悪く感じるんでしょう
EQ2は普通なんだよね 個性的でもなければ、エロくもない、美男美女がいるわけじゃないし 普通なんよ
EQ2のハードウェア技術、FF11とWoWのキャラデザイン、WoWのゲームシステム、WoWのマップ、 EQ2とWoWの世界観、EQ2のちょっと便利なUI がいっしょになったゲームがいいなあ。
WoWのUIってそんなに凄いの? 正直AddonでいくらでもカスタマイズできるWoWを超えるのはかなり難しいと思うんだが
間違えた EQ2のUIだ
>>703 黒岩だけ?
他のサーバ知らないので、何ともいえないが、サーバによって偏りがあるがあるのは事実。
フォーラムでも話題になっている。
人が多い黒岩でさえ、AB数時間待ちが当たり前はシステムとして破綻している。
すごくはないと思うけど、例えばLFGのフラグがあったりして、そういうちょっとしたのがうれしい。 死体までの導線が出るのもいいなあと思うけど・・まあいらないかw あとクエストが全部保存される のは欲しいと思った。
なんで最近異様にながれはやいのはどうして?
>>705 キャラクターテクスチャだけ最大にして新キャラメイクしようとしたら
割ときれいなことがわかる。
もっとも、その綺麗なグラフィックもプレイ中に使えないという罠だが
EQ2は綺麗な事は綺麗だが、何かこう・・・。感動しないんだよな。 風景が生きてないっつーか、死んでいるっつーか・・・。
人形っぽい と言っても、wowとはまた違った人形っぽさなんだよねEQ2 グラフィックはすごいんだろうが、綺麗に見せることができてない 元はいいが、つめが甘いのかな いろんな顔作れるんだろうけど、どれも同じように見える 種族も同じみたいなのいるし
WoWはシステムや絵は抜きにしてもゲーム中に散りばめられたユーモアが いい味出してる。
そもそもカジュアルゲーマー対象と言ってるくせに廃スペックが必要な時点でEQ2開発者は なんかトチ狂ってると思う。
>>714 それってFFのキャラメイク時みたいだなw
>>709 WoWのUIも、Add-onでいくらでもカスタマイズ出来るよ。
デフォルトUIの出来が結構良いから、Add-onはどちらかというとRaidに役に立つとか、あったら便利な
機能が多いけど。
元々、UIなんて弄らないプレイヤーには 全く意味の無い話だね
EQ2のキャラメイクは不必要な点が多い。 背の高さや肌の色はいいとして、頬の高さとかは本当に必要か? 多分、マジマジと見ないと分からないし、ゲームでそんな所、だれも気にしない。 無駄にデータ増やしいるだけだ。
これまた古いのを。うおー難しい!、ってのが流行らなくなったのかな。
>>716 EQ2 ぎこちない動きリアル指向の人形
WoW なめらかな動きをするコミカル指向の人形
EmoteはEQ2もよくできてるんだけどな。なぜかマネキンに見えてしまう。
EQ2の風景は遠くの方は一枚絵で表示してたりして、ちゃんと描画してないからちょっと物足りないね まあ全部表示してたらPCが止まるだろうけど
WoWのgp戦って面白い?EQ2はそれなりに面白いんだけど なんとなく単調な気がする。
wow体験版できるならやってみようかな
>>728 どっちのgrp戦が面白いかは好みによると思う。
EQ2のヒロイックチェイン、GvGが好きな人もいれば
WoWのワイワイ、ヒロイックチェインに当たるシステムはないが
リンクしまくりで忙しいのが好きな人もいる。
要するに、「やってみないと分からない。」
>>730 基本的には一緒。
WoWはよく言えば、サクサク行ける軽快。
悪く言うと、大味。連携に関して言えば、EQ2の方が緻密さを求められる。
まあ、どちらがいいかは実際にやらないと、分からないよ。
良し悪しではなく、好みの問題だよ。
Macユーザな俺にとってEQ2なんて比較対象にもならないね。 WoWサイコー。
Mac自体が比較対照にならないとかそういうかわいそうなこと言ってやるな。
アー間違えた -対照 +対象
サンタがPvPやっている時点で WoW >>>>>>> EQ2 になった(ワラ
EQ2ってMACないんだ
マックユーザーって全パソコンユーザーの 約何%だっけ?
何%か知らんけど、そういう比率で考えるなら EQ2ユーザーって全MMO人口の約何%だっけ? 日本人人口はEQ2JE>WoWだけどね。。
そんな日本人人数の底辺で争っててもしょうがないぞ。 EQ2JE>WoWは間違いないが、FF&RO>>>>>>>>>チョンゲ>>越えられない壁>>EQ2JE
WoW : 有料会員数200万人以上、国内プレイヤー数不明(1000人程度?) FFXI : 有料会員数55万人、国内プレイヤーが半数以上 EQ1 : 有料会員数43万人、国内プレイヤー数不明 EQ2:有料会員数35万人、国内プレイヤー15000人以上 LineageU : 有料会員数10万人(最大同時接続数40000人) RO:全体の40%以上がBOTと発覚し実は最大同時接続数40000人弱 信長の野望Online : 有料会員数6万人(最大同時接続数24000人) 大航海時代Online : 有料会員数3万7千人(最大同時接続数20000人) マビノギ : 登録者数40万人(最大同時接続数14000人) MoE : 有料会員数10000人以下 ※マビノギとMoEは基本無料化へ
744 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 02:56:49 ID:4RyxIQ0H
EQ2ですごく不思議に思うことあるのだけどさ 世界的シェアを狙えるはずのEQというタイトルの続編だすのに 何故、平均的なPCスペックを考えてゲーム作らなかったのだろうか。 3年先を見据えて製作してるっつーても 現時点でユーザーにプレイしてもらえなかったら本末転倒だと思うのだが。 ゲームを製作する上でそいう部分も視野に入れるのが本来の姿なら やはりEQ2は駄作と評価されても仕方ない。 結局製作サイドのオナニーでしかない。 そのオナニーがゲームの内容まで影響しているのかもしれない。 プレイヤーをいかに楽しませるか。 根本的且つ重要な要素を理解して製作されてるのがWoWなのかもしれない。 私の知り合いでも英語が理解できない人でも楽しめてる人もいるというのも事実。 その英語の要素を省いても十分にゲームとして楽しめる事実。
EQ2は3日で金返せって思った。2週間であまりのつまらなさに耐えかねて解約した。 WoWは最近は飽き気味だけど、半年程プレイ中。
結局WoW信者って日本でサービスされないうっぷんを他のMMOにぶつけてるんだが、 毎日繰り返す他MMOの批判と労力が虚しすぎる。逆にWoW始めようという気にならない。
どんなMMOでも信者はキモイ。 EQ2やってるけど、EQ2信者はやっぱりキモイ。 だが、WoW然り信者がいるゲームはなんだかんだで評価できるものがある。
>>746 それがウザいと思ってるなら何故このスレにいるのかと小一時間(ry
749 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 08:08:42 ID:RQP4xn8a
wowが無かったらEQ2はもっとつまらなかったよ ベータの頃からブリザードに潜入したンニーのスパイやネット工作員チームがパクりまくってると思われ WARのスタンスとかスキルもそっくりなのが多い
だからなんなん?
EQ2やるなら、WoWをやれ。 まぁ、そういう事です。
WoWはユーザーの質が悪そうだな
被害担当艦か
You is big fool man.hahaha
>3年先を見据えて製作してる イコール最初の三年間は有料βテスト
またPTの人来たのか
757 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 10:41:57 ID:/ymJzaLm
カンストした後はあきらかにWoWのがまだ面白い、まだ。 EQ2はRaidだけなんだけどそのRaidがマジで糞
>>752 ア‘?ざけんなよ?
450万人のリロイ・ジェンキンスなめんなよ?ゴラァ
EQ2の生産って、なんか似たような物が膨大にリストがあって、一つ物を作るのにもやたら時間がかかるし、 挫折したんだけど、今は違うのかなあ。 WoWだと同じくリストから選ぶのだけれども、操作がえらく簡単に感じた・・時間も3〜5秒くらいかな?
そうだね、似たような名前の中間材料多すぎだよ で、そのできた中間材料(非主原材料)は品質になんも影響しないとか まじ手間増やしてるだけじゃんと、EQ2を3日で止めた俺が来たよ
EQ2の生産をツールなしでやってるやつは、真性のマゾだろ 俺にはレベル10までしか耐えられなかった wowみたいに、手軽に作れれば良いのに あんなめんどいの楽しくもなんでもない、だるい
パート2は大概こうなる。 一番分かりやすい例がメガゾーン23。 しかし制作者に才能があればマッドマックスのように化ける。 リネ2も俺的にはEQ2と同じ。
WoWは良いゲームだとは思うが致命的な欠陥がキツイよな 翻訳にしても クエにしろ膨大な量のアイテムにしろ翻訳って面倒なんだよな 外人との野良Grpでコミニケーション取りたくても 大学受験英語じゃ現地英会話には付いていけないし・・・ 外人も文法通りの書き言葉で書いてくれれば面倒でも最低限の会話は出切るが そうはいかない、殆どが略語が多く入った喋り言葉 大体日本のチャットでも、国語文法に忠実な書き言葉では喋らないしな 今風な喋り言葉だろ?、、、、それと同じだ
764 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 11:43:41 ID:M08vNswY
自動生産ツール教えて
create all
ここでWoW始めたくても日本語が・・・とか初心者向けのサイトが無くて・・・とか言っている人は、 ぐぐってみたりはしないの?「WoW MMO」だけでかなりいろいろな所がHitすると思うんだけど。
>>766 最初の足がかりまでは解るんだけど
それ以後の、外人とのコミニケーション
膨大な量のアイテム&クエスト翻訳
まぁ、一般人には苦行なんですわ・・・orz
2と名のついた完全に別物を作る気でなければたいてい失敗する。 1の不満な点をつぶすことを優先して、それにスペックアップすれば 売れると考えがちだからね。 物を作るってのはそんなに安易な思考方法じゃダメなことは、 自分で物を作ったことのある人なら簡単にわかると思うけどね。
ここで英語適当でも大丈夫とか言ってて質問スレでthott見れって答えるのはどうかと思う。
俺はWoWのクエストログを斜め読みで理解できるくらいにゃ英語できるんだが、 WoWはどうも肌に合わなかった。ノリというか、日本人同士でプレイするほうが合う。 俺は異端なのかな。PlanetSideは凄く楽しめたんだが。
EQ2は操作は単調なんだよな 面白いけど、これ60とか70歳とかの人にあうんじゃないかとレイドもただ時間かかるだけの方向に向かってるしな 若い人はやりすぎると後悔するべ どっちかといえば今のWoWで荒波にもまれたほうがいい
こうもWoWがベタ誉めされると、むしろ拒否反応が出るのは普通だろうか もしかしてソレを狙ってるのだろうか
クエストログはともかく、アイテムの翻訳ってなんのこと?
WoWは英語版のみ。日本人で英語が使える人しかプレイ不可能。でFA。 議論の余地などない。英語が出来なくて愚痴るくらいならEQ2JEでもやってろでFA。
WoWはクエストなんかの英語はかなり平易な表現で高校生レベルだと思うんだが 実際に外人とグループ組んで会話したりすると、受験英語ではワケワカメなのを実感するな。 結果的に狭い日本人コミュニティに篭りがちになる。 年齢層的にも低くて、外人の糞厨房とかいるからけっこう油断できないよ。 PvP鯖を選んだ場合、育ちきるまで何度も理不尽なGANKに遭うと思うけど それで憤慨せずにいられる奴は残れると思う。 GANK>走って死体回収(5分)>再度待ち伏せGANK>走って(ry とかは低レベルソロ時ほど遭いやすい。 逆に高レベルになるとグループで行動するようになって減る。
なにかと話題に上るのはPvP鯖だけど、結構人選ぶよな。
英語はネイティブより、非英語圏の人の方が通じたりする。 EQ1のRaid時、ネイティブの英語が分からず、フランス人やドイツ人に通訳してもらった記憶が… 多分、口語と文語の違いなんだろうけど、ネイティブ英語は日本人には難しいよ。
778 :
通行人 :2005/12/16(金) 14:58:05 ID:2OixmLjG
年齢層的にも低くて、外人の糞厨房とかいるからけっこう油断できない ってマジですか・・・リネ2じゃん・・・WoW手を出さなくて良かった
EQ2はこんな感じで、ゲーム内容とPC要求スペックがアンバランスなのが問題。 欠点: ゲーム内容がカジュアルプレイヤー向けで廃人様には物足りない。 Raidは見た目が違うだけの同じ敵と変わらず戦略性に乏しい。 装備の種類が多すぎて、ステータスが微妙に違うだけの物が氾濫 しすぎて物欲に乏しくなる。 カジュアルプレイヤー向けなのにPCの要求スペックが高すぎて 一般人が近寄れない。 利点: 普通の人が生活を壊さずに、いずれ全てのコンテンツに到達できる。 類似した装備が多数あるので、特定の装備がない人は糞という状態 が発生せず、RMTに頼る必要性がない。 PCの要求スペックを高くした事でリーマン率が高くなり、おかしな ヤツの流入を大幅カットしている。 WoWはPCの要求スペック低くしてカジュアルプレイー向けにして 客層を広げ、そこそこ廃要素も準備してるから、受けが良いんだろうね。
EQの情報は紹介されつくしてるのでおなか一杯。WoWの利点欠点が2行ってw
どんなことが聞きたいのかね?
>>780 まぁEQ2においては、概ね正解だろうな
EQ2はカジュアルMMOを目指した作品
Neetや廃人にはヌルい仕様
リーマンや学生には、これ以上ハマルMMOは無いって感じ
まぁ、今後カジュアルMMOが乱立してきたら
どうなるかは解らんが
WoWの廃要素って何?
EQ2はFFに似てるってだけでやる気がでません しかもFFより面白くないと言われるとなおさらです。 WoWは英語ってだけでやる気がしません。 日本語版がでればやってもいいかなっと思います。 これがカジュアルゲーマーの意見です
>784 EQ2がカジュアルを目指したのなら、失敗してると思うよ。 あと、EQ2がこれ以上ハマルMMOは無いってのは嘘だろ。いくらなんでもw だったら利用者数百万人になってもおかしくない。数百万といえば・・アレ?w
EQ2のループはもう聞き飽きた。WoWの細かい情報が全然出てこないな。
自国にうけるグラ、数百万アカウント、PvPとnonPvP、廃要素満載といえばリネ2だろ。
>788 だってさーWoWは英語ってところで大部分が脱落するので、細かい話はいらないじゃんw 面白いものがあって、それが英語だろうがラテン語だろうがやってみようっていうやつだけが やればいいんじゃない? 無理して一般人がやらなくていいよw
結局やってないのがバレるからそのへんにしとけ。
鰤をアメリカの任天堂と考えたらつじつまがあう。
>>786 EQ2はFFをカジュアル思考にバランス再調整したような作品
FFはカジュアルゲーマーには無理なので
FFをプレイしてみたかったが、到底時間が足りなかったリーマンの俺には
EQ2ほどフィットするMMOは、俺の経験上は他に無かった
FFはゲーム自体はよく出来てるMMOだ
ただし、ゲームバランスが、高Lv帯においてソロ不能(発売当時)
という、リーマンには到底無理なゲームだったので諦めた奴は多い
>>787 ほう、カジュアル化のどこを失敗してるのか
根拠を言ってみてくれ
とりあえずEQ2JEがおもすれーとか言ってるのを聞いてそっちを遊んでしまう可哀想な善良なやつが いるとまずいからしゃべってあげてるだけであって、 WoWにおまえのようなやつはいらないからしゃべらないw
他のMMOをけなせばけなすほど、WoWがウザイユーザーの巣窟ってことがバレるな。
WoWの詳細はここでしゃべらないが、EQ2のカジュアル化の失敗ならしゃべるぞ・・というか このスレのちょっと前見れば書いてある。要求スペックしかり。合成しかり。俺は知らないがRaidもそうじゃないのか?
>>785 >WoWの廃要素って何?
Lv60以降かねえ
PvEにおいてはRaid
PvPにおいてはHonorシステムでのRank維持といったところだろうか
いずれにしてもQ中心でまったり遊びたい人には関係無いような気がする
先を見たいと思う人には関わってくると思うがな
あとPvPメインでいきたい人間も装備面を考えればPvEに力を入れざるを得ないことで
PvPメインの人には不評な一面もあるのは事実
>>793 確かにFFを「極めよう」と思ったら、常人じゃ無理だわなww
白虎とかリディルとかAF2フルとか他にもきりが無い。
前に廃装備満載の人とPT組んだことあるけど、バケ物ですた;;
レリック最強に至っては、は未だに全世界で4人とかwww
あ〜どこかWoWの日本語サポートしてくれないかな・・・
>>797 Raidやrank維持なんかは廃要素とは言わないだろ。
気にせず遊んでる人が、ほとんどだし。
RAIDにしても週1回の縛りがあるからリーマンでも気軽に参加できる。 廃RAID仕様っていうのは週5回以上の参加を強要(参加しないとついていけなくなる)されたり POPスケジュールの都合で深夜とか昼間のRAIDを求められるとかの事を言う WoWのは全然廃仕様じゃないよ 子持ちだと厳しいかもしれないけどそれは仕方ないだろ。
>798 Novaに通うか、英語圏の彼女(彼)を持てばOK
WoWのゲーム内容だけはさっぱり見えない。なにこのスレ。
比較の対象をEQとFFにすると何でも楽に見えてくるから不思議。 当時流行っていた廃要素は過去のものとなったのかな。
>>793 あーほぼ同意だ。
>>798 FFはなぁ…
リーマンプレイで3年やって、そこそこ装備も取れたが…きりがないよね。
自分なりにかなり頑張ったが、AF2はそこそこそろった、四神装備は取れず、
ジラートは終わらせた、アル・タユは直前まで…その上、さらにアルトガンってww
今から新規でやろうなんて奴の気が知れないっていうか、超ご愁傷様って感じ。
EQ初期にNajenaでJ-bootsキャンプやった時から、マゾ仕様に踊らされたきがする・・・ >802 スレ違い。というかお前の目は節穴か。スレをさかのぼればいくらでもある。
で、おまえはWoWに対する感想はどうなのだ?
>806 しつこいなあw だからおまえはWoWやらなくていいっつーの。やってもいいけどさw ところであまりにしつこいから、ついでに聞くけどMHP(モンスターハンターポータブル)やってるやついる? 面白いっすか?w
808 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 17:25:33 ID:EK3Dtj+/
>>807 俺も聞いてみたい。WoWのどこが面白いのか具体的に
使ってるクラスの動きのどこが面白くて、今どこのエリアにいて
どのインスタンスに主に通ってるかとか
カンストしてるならどのインスタンスが一番熱かったとかさ
WoWの事なら
>>395-397 が熱弁を奮っているじゃないか。
一番手っ取り早いのは自分で体験することだけどな。
810 :
名も無き冒険者 :2005/12/16(金) 17:32:18 ID:sT3fczjF
806 十分MH2のつなぎは出来る
>>807 MHP面白いよ。
これのためにPSP買ってもいいってくらい。実際そういう人もいる。
EQ2やってたけど、ライトなEQ2でも嫁に怒られてやめた。
MHPならなんとかセーフっぽい。
LV25でEQ2をわかりきったように語るやつはギルド未加入&ソロオンリーで 賑やかにグループクエストを遊んでいく波にのれなかったとしか言えない。
>>812 それは〜
つまり〜
EQ2はWoWよりソロでは楽しめないってことなのかえ
WoWとEQ2の差はクエストのやらせ方か?
コミュニティは韓ゲーに劣る ゲーム性はWoWに劣る ナンチテ
韓ゲーに劣る ってある意味最強の叩き
>>773 その人グループ組んだら無言PTする人だから
アイテムとかstr+10、agi+12、crit1%とか書いてるだけなのに
苦労して訳してるみたいなそぶりをするのはどうかと思うよ
韓ゲーのコミュニティって糞じゃないか。 どこをどう比べたら劣るんだろうな。
EQ2を50までやってる感想だけど、カンストはできるが、ソロでは楽しめんと思う。 ソロで適正レベルで遊ぼうと思うと、各レベル帯に用意された数少ない大陸だけがメイン の狩場になる。ソロ用のダンジョンもあるにはあるが、攻略しきれんほど用意された ダンジョンに挑むには最低3人は必要だな。
WoWのPvP鯖は確かに人を選ぶ Emoteでお互い手を振り合っていても敵対陣営である限り 攻撃・回復用ショートカットには常に手を置いておく位の気構えでないといかん 街道歩いてたら敵対PCに襲われて死→今日は無理だね^^; なんてのは論外
両方完全にhighend contentsまでやった奴はいないはず。 そんな時間は、よっぽどの廃人でもないからね。 だから、あわなかったから移った人間しか比較ができない。 完全に公平な判断ってのは不可能だからこのスレが8まで続いてるんだろ。 どのインスタンスが熱かったと聞かれても、それなりに熱い思い出はあっても ぜんぜん知らない人に一から説明するのは難しい。 だから自分でやってみるのが一番お勧め。 proxyつかう程度の知識があるならお試しをダウンロード、そうでないなら1万くらい出して パッケージとゲームカードを買ってくればいい。 今までかなりのサイトを見てきたけど、WoWをやって損したって聞いたことは一回も無い。 英語がぜんぜんわからなくても、少なくともパッケージ分(1ヶ月無料)の価値は十分にあると思うよ。
>>821 WoWを糞だと言ってるんじゃなくて、
EQ2を叩ける程面白さに差はないと思うって事。
EQ2JEよりもリネ2やROの方が知らない人と喋る機会いっぱいあったよ^−^
>>822 EQ2やりたい奴はやればいいじゃない。英語に障害がある人はWoWを避けるのも当然。
実際には、差があると思う人が実際かなり多いのよ。
レビューサイトにしろ、ゲーム賞にしろ一般受けするのは間違いなくWoWのほう。
個人的に友人でWoW→EQ2って人はほとんどいない。いても結局戻ってきてるんだよ。
MirageもけっきょくEQ2やめちゃってるでしょ?
だから、やったこと無いならやってみたらいいんじゃないという提案。
少なくともlvl40までは神ゲーですから。
両方やってEQ2がいいならそれはそれでいいことだと思いますよ。
nightelfでキャラつくってしばらく森をうろついてみるといいよ
馬取っちゃうと気力なくなっちゃうんだよねー uldaman以降のinsのクエはチェインだらけで複雑になってくるし
WoWが毎日熱心に他のMMOを叩かなければいけないってことは、実は糞ゲーなんじゃないか
ゲームで叩くとこが無いと信者叩き、英語叩きぐらいしか出来ないんだな
たしかにEQ2JEには負けてるかもな面白いと思う、スクエニに感謝しなければ でも日本人だって海外鯖でやるならEQ2やるよりはWoWやる人多いと思うよ もともとEQ2JEがなかったころはじまったスレだから 英鯖でEQ2はじめてみろ、アントニカ出た瞬間だるくなるからw WoWは最初一本道でクエストにも演出ついてたり、過密鯖なら最初のゾーンだけでグループ募集いっぱいあるしな 戦闘スピードがはやいし、グループつっても型にはまり過ぎず好きなことしてればいいのは遊びやすい
WoWのPvP鯖向いてない人は素直にNormal鯖選べばよいだけ。 PvP鯖ってのは本来そういう好きものだけ選ぶ鯖だし。 WoWの面白い点とかこのスレの1.2.3辺りではみんな人に勧めたくて 興奮してカキコしてたけどな、それらが過去スレになって、 今みたいにWoWの面白い点てどこよ?みたいな質問がついて、 同じ事を俺も3,4回は書いたけど。 まぁまた気力があったらその内書いてみるか。
EQ2もWoWも似たようなもん、対して変わらん 狙った方向性も同じだしな ただ、WoW厨は必死にならざるを得ないのは 日本語版が無いという、日本人に対して致命的な欠陥があるので WoWのが断然面白いと情報操作を日夜書くスレで書き込んでる 見てて呆れるほどにな
8スレまで他のMMOを叩き続けるWoWとWoWユーザーにドン引きですよ。
>>829 疑問なんだけどこの好きなことだけしてればいいって戦い方で
gp戦なんとかなるの?なんかイメージが沸かないんだけど???
wow信者は叩いたり煽ったりするヤツが多い。 本スレもキチガイが延々煽りあいしてるしな・・・。
スレタイ戻しただけで、ここまでEQ信者が発狂するとは 単発IDだから少数人だとは思うが・・・ 前回の経験からすれば、次に来る行動は、 ・キチガイWoW信者になりきって自作自演(かみ合い過ぎる会話) ・スレタイを強引に変更する だな・・・
>>835 というか書き込みが減ったら定期的に
このスレ宣伝してる奴がいるからそのせいだとおもう
全スレとたいして変わらん流れだと感じるEQ2もWoWもやってないオレ。 それなのに一方を発狂とか罵っているのみると常軌を逸しているとおもうよ。
どのスレでもWoW信者が必死なのは、誰の目からみても明らかだし 大体、各スレに常駐して他ゲーを罵倒する暇な時間が余りまくってる訳だし in gameでは楽しめてないのでは?って思えていしまう
というかここはケンカしたい奴を隔離する為のスレなのに わざわざそのスレに来てどうこういうのは 肥溜めに手つっこんでうんこ!って言ってるのと同じなんだけど
>>840 禿同。同じ事しか言えないとか、かえって君のほうが必死に見えるだけだ。
どうみてもWoW信者が必死に見えて仕方ない今日この頃
gp?グランプリ?
EQ2信者の主張ってゲームの内容以外でしか対抗できないだけだろ。 内容で完璧にWoWが勝ってしまってるから。
>>844 マジレスするとWoWやったことない
WoWがどんなゲームなのかもよくわからない
楽しい面白いとか抽象的なイメージしか聞かされない
だから、何度も言ってるけど、ぐだぐだ言わずにトライアルやればいいのに
>>845 4亀でも見てきたら?
レビューサイトなんて腐るほどあるだろ。
喪前の嗜好なんて誰もわからんよ。
よくわからないなら、イメージが浮かばないのも当然だろうに。
トライアルやレビューサイトの受け売りだけで判断したら怒るくせに。 EQ派からしたら845と同じ程度の知識の人間が多数で、WoW派も真逆なら内容で競うことが無意味 WoWもEQ2も、原因は違えど敷居が高いのが最大の障害。
ここに意見を書き込みたいなら、そりゃ怒られるわ。 ここに書かなきゃならないって義務は無いんだぞ。 でも自分でこっちがいいな、こっちやろうかなとか判断する分にはトライアルなんていい材料ではありませんか。 不毛だってわかってんなら、なぜここを見たがる。
>>EQ2もWoWも似たようなもん、対して変わらん そもそも最初の前提から間違っていて。 >>狙った方向性も同じだしな WoWが狙った方向性は大成功して、EQ2が狙った方向性は大失敗した。 だからEQ2がWoWの方向性に、この一年かけてあわせてきた、が正解よ。
WoWに興味があって覗いたが、マッタリ派の多いEQ2を叩くことに熱心すぎて興味がうせた。 WoW信者は本気でJPユーザー数(友達)増やしたいと思ってる?逆効果だろ、このスレ。
JPユーザー数とかどうでもいい ゲーム選ぶのに2chのスレで決める奴とか糞だし
>>JPユーザー数(友達)増やしたいと思ってる? 別に。 player自体は腐る程いるし、 日本人も、日本人で集まって何かやるには十分過ぎるぐらい居る鯖だし。 てか日本人増えて欲しいなんて考えてる奴なんて少数派でしょ。
>>852 だそうですw
自分は海外鯖で新しい日本人と知り合えると妙に嬉しいけどな
海外旅行で「最近日本人観光客が多い」と嘆くようなもんかね?w
そら日本人の殆ど見かけないゲームだったら嬉しいよ でもハワイで日本人に合ったら嬉しいかつったら別にどうでも良いだろ
黒岩とかってハワイほど日本人いるのかね とうか、あれだな、どっちかというと留学生のイメージに近いかもね 海外では固まって行動してるのに、帰国したときは意気揚々と体験談などを誇張含めて語る、みたいな。 そこまで面白かねぇだろ、みたいなこと相手の無知につけこんで大げさに言ったりする。 まぁ、そういう傾向は自分にも心当たりがあるから非難できんけどもw
だからトライアルやれってのクソども
EQ2まんせーしてるやつってどうせFFかチョンゲー出身のやつだろ
WoWまんせーしてるやつってどうせEQあがりのItem厨だろ
>>852 スレタイ見ろと。
ここはWoW厨のフリをしたEQ厨が日本人大好きな「漏れ達駄目駄目だよねーxxに比べて」をやって遊ぶスレです。
そもそもWoWに興味があれば他に幾らでも情報源はあるし。
と、このように全ての悪因はEQ2とその信者にあります。 なんもかんも全部やつらが悪いのです。
クソゲー人に薦めるのは罪だよね
WoWとEQ2どっちが勝ってようが、どうでもいいんだが、ここは隔離スレだっていうことを ちゃんと自覚して欲しいな。このスレのノリのまま他のスレに書かないでくれ。 信者だ、工作員だ、社員だ、自演だの臭いカキコはここだけにしてくれ。
866 :
名も無き冒険者 :2005/12/17(土) 11:46:38 ID:5P5nBWH6
仮にWoWが日本に来てもQのが凄すぎて うはwwwwwww糞すぎwwwwwwwになるに違いない
カジュアルだからゲーム内容が糞でも薄っぺらくてもいいって考えがまずおかしい。 だったら最初からやらないほうがまし。
>>852 EQ2信者側も人増やそうと必死に反論している事もお忘れなく。
必死な反論が、英語しか使えないとか日本人がたくさんいるしかない。 中身で反論が不可能だからね。
どっちの評価も下げるのに必死なスレなんかいらない
>>863 禿同、俺の知り合いでEQ2やってるヤツは他人には薦めない
とっとと見切りつけて、3でも作れっていってた
けどなぜかEQ2ずっとやってるw
しっかしWoW信者ってしつこいよな〜 多くのスレで反感かってまで信者獲得に必死杉 結局どのスレでも反感買い捲って逆効果になってる事に気付いてない 一時のMoEを思い出すよな
872に対して何か言いたくても言いようがなく、歯をギリギリさせながら無理矢理な方向転換を図る873に涙。
>>873 そりゃWoW信者は必死さ、今まで育てた苦労が水の泡になるんだからねぇ
EQ2との同時発売ながら
WoWの方が世界で売れてるって事で飛びつき
尻尾振りながら日本人の後続を待って振り向いてみたら
全く後続が付いてきてなかったんだからなw
英語鯖であろうが、沢山の日本人とマターリ冒険する夢が
見事に裏切られたんだしなぁ・・・・ショボーン(´・ω・`)
結局鯖にはごく少数の日本人と、どこ馬骨の外人だけw
洋ゲープレイする日本人なんて限られる数だろうが
それをライバルのEQ2JEに殆ど持ってかれた訳だし
イライラは募る罠w
877 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 02:54:14 ID:DKFYNWJp
師走にツマンネー自演かよ
>874 WoWの本スレ見てきました。大規模板の他のMMOに迷惑なのでこんなスレ要らない
ライバルと思ってるのはEQ2JEの奴だけなんじゃねえの? WoWやってる奴と別ゲーの話題でEQ2の話が出た事すら無いのだが EQ1の話は結構出るけどね
>>879 もう8スレめですよw
かいてるのはEQ2の工作員てか?w
881 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 05:14:44 ID:nY3e9UhD
俺WoWやってないけど普通にEQ2はつまんなかったんだけど・・・ SWG難民です
EQ1は開発側が「ちょっと難しいゲームだよ。解けるもんなら解いてみな」と言うほど、 「Hail」と言おうとしてAキーで街のGuardにAttackしてしまい、撲殺されたり、 極寒の地で溺死したり、夜目が効かない種族ではわけもわからず死んだりするものの、 それはそれで(廃人)Playerの意欲をかき立てさせる仕様だった。 それでも時を重ねるほどにフィルター機能を始めとするシステムの充実ぶりは、すばらしかった。 EQ2は「ハイエンドPC以外で動かすには難しい」だけのゲーム。 たしかに綺麗なグラフィックだが、あまりにも重いので、結局パフォーマンス重視で しょぼいグラフィックにせざるを得ないし、Spell Effectを始めとしてログにおいても フィルター機能が乏しく、本当に知りたい情報を読みとるのは難しい。 なんの為に存在しているのかわからないクラスもあるし、 はっきり言ってEQ2のデザイナーはネジが10本ほどとんでるね。 WoWはやったことないけど、フィルター機能などは充実してるの? 自分やGrpメンバーの魔法Effectだけ表示させたりできるとか。 クラスバランスなどはどんな感じなのかな?
俺WoWやってないけど普通にEQ2はつまんなかったんだけど・・・ リネ2難民です
EQ2はいいゲームだし中の人も社会人がとても多い。ソロでLVを他人と競うゲーム ではないので、リネ2あたりの韓国のゲームデザインを求める人はやはり韓国製が オススメ。誰よりも強くなるために一つの狩場で同じ敵を延々と狩り続けるより グループでワイワイとクエストや狩りを楽しむという方向性がとてもいいと思う。
885 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 06:12:11 ID:nY3e9UhD
EQ2って良くも悪くも過去のMMORPGの延長なんだよね 過去にEQタイプのMMORPGをやって飽きた人間だとEQ2はすぐに飽きると思う WoWはやってないから分からないけど同じようなもんかな?
WoWはやったことない EQ2はマジでうんこだった あんまりチョンゲーと変わらなかった気がする つかやってて楽しい!とはおもえなんだ つかこのスレ読んでると、WoWはアドオンと呼ばれるマクロ必須なのか?
Raidをやるなら必ず入れろってのが1つあるぐらいだな つまりLv60になるまでは「必須」ってのは無い
ヒーラーじゃないならCTraidも要らない希ガス 標準で装備してるし
アドオンはマクロだけじゃない、マクロなのもあるけどね WoWの採集はマツタケみたいにある程度取れる場所が(ランダムで)決まってるので その場所を採取するたびに記憶するアドオンとか Bankの中身をいつでも参照できるようにするアドオンとか(Bankの中身をどこでも引き出せるわけではない)
WoWは神ゲーではないよ。 基本は従来のMMOと変わらない。 けど、40くらいまでは、既存のMMOの中では最高だと思う。 が、サーバが駄目なせいで、大規模なField PvPが出来ない。 サーバに勢力の偏りがあり、BGと言われるInstance PvPが成立しない。 肝心のPvPのシステムが機能していない等、問題も多い。 パッチが当たる速度もあまり早くはないため、開発力に疑問が残る。 よくいえば、完成度が高い秀作。 悪く言うと、将来性が見えない。 PvPなら、DAoCのが遙かに上を行っている。 しかし、他の点では目新しさはないけど、よく練り込まれている。 英語が苦手でも、やってみる価値は十分にある。 但し、過剰な期待はしない事。
>>890 よく40からつまらなくなるって聞くけどなんで?
それまでは世界観の目新しさととサクサクな成長感で楽しめる。 40になるとマウント買えて一段落、インスタンスも広くなって複雑さが増すだけなので 目新しさが薄れてくるってだけ。 40まではめちゃくちゃ面白い、その後は惰性。他のMMOがちょっとやって飽きるのと同じ話だよ。 まあ高レベルになるとAB、AVやraidが楽しめるようになるから悪くはないんだけどね
893 :
890 :2005/12/18(日) 16:06:57 ID:nk7HF7am
>>891 40くらいはまでは、SoloでQuestをやりながら、
自然と新しい町、Zoneに誘導される形な為、
冒険している感じがある。
が、40以降はChain Questと呼ばれる続き物のQuestが増えて来て、
きちんとGrpを組まないとこなせない等、制約も多くなってくる。
PvP鯖だと、40以降のZoneだと、high lvlの敵対勢力と遭遇する事が多くなり、
Gankと呼ばれる一方的な殺され方とかをされる為、
従来のお気楽な冒険を楽しむような感じが減ってくる。
40以降はEQほどマゾではないが、雰囲気には似てくる。
>>891 40あたりからクエストの作業感と難度があがる。ソロプレイが困難に。適性能力にするためにお金がかなり必要。
PvPサーバーでは敵陣にクエスト目標があり、これまたパーティープレイ必須になる。遠征が多くなるため移動の時間が多くなる。
あと全体的に手抜きが見える。半年前だから今は知らん。
895 :
890 :2005/12/18(日) 16:18:14 ID:nk7HF7am
sage忘れた、スマソ。
>>892 AVは無駄に時間が長いし、ABは流石に何度もやっていると飽きる。
AVは墓場で復活したら、BattleFieldみたいに資源Pointを消費する形にすれば、
ある程度、時間で決着がつくから、良いと思うんだけどなぁ。
RaidはEQでやり尽くしたので、今更もういいよという気持ちがある。
まあBGは実装されてまだたった半年だしバランスはひどいね。 楽しめるけど。
898 :
890 :2005/12/18(日) 16:33:54 ID:nk7HF7am
荒れる事を言って良い? EQ2とWoW両方カンストさせた人いる? 俺の知人には EQ2カンスト→WoW移籍し、カンスト と言う奴はいるけど、 WoWカンスト→EQ2移籍し、カンスト と言う奴が一人もおらず、全員が WoWカンスト→EQ2移籍し、途中でWoWに出戻り。 EQ2は初期の作りこみというか、構成が駄目すぎる。 やはり、EQ2のHome TownがFPとQeynosに固定してしまったのが、 失敗だったような気がする。 遠くに旅しても、結局すぐに元の町に戻るから、新鮮さに欠けるんだよね。 EQ2JEをやってみて、作りとしてはWoWとそう大きな違いはないけど、 何かひとつひとつの物の作りが、いまいちなんだよな。 何が違うのか、言葉では説明しづらいが、 一言でいうとセンスがないんだよな
>>890 PvP、といってもFieldGankやDuelなんかはDAoCより楽しいけど
RvRに関してはDAoCより完成度高いって事はないべ
PvPそのものの楽しさ、というよりか爽快感についてはWoWは素晴らしい
けどBGでのQueue待ちのダルさや陣営の偏り、BGそのもののゲーム性なんかを考慮すると
PvPへ持っていくだけの動機付けやRvRとしてはDAoCに一日の長があるし
スポーツPvPとしてはGuildWarsの方が目的を絞ってる分、快適に遊べる
EQ2はやってないけどその辺どうなの?
補足 PvPと一口に言ってもDuel、Gank、RvR、GvG(GroupやGuild)と色々あり、 890がどれを指して言っているかわからないのでそれぞれの形態での比較です
901 :
890 :2005/12/18(日) 16:48:23 ID:nk7HF7am
>>899 RvRとPvPは本来分けるべきなんだろうけど、
説明が面倒だったので、敢えて分けなかった。
当然、
PvP WoW > DAoC
RvR DAoC > WoW
GWはやってないのでよく分らないが、聞く分には、
今のWoWのシームレスのFieldでDAoCのRvR GWのPvPが出来れば
本当の神ゲーなのかも知れんな
>>898 初期のお使いクエストはだるいけど、スキップしまくる
キャラの強さに関して、レベルに依存する部分が強い分
ある程度以上の冒険はできる、できないが決まってしまう。
自分は背景世界を知っていくのが楽しいから、その点でEQ2は神ゲー
遺跡とかダンジョンがある分レベル30〜50のが、初期より楽しいなと感じる
WoWはやったことないが、EQ2でも俺は満足できるし
友人知人に誘われない限りやる予定もないな
>>899 あるにはあるが、今の仕様ではネタ以上の面白みはないかも
基本がPvEで、その仕様をそのままPvに当てはめてるだけだから
ちなみに最近Pv鯖作る構想はあるって発表を出したが、FPvsQyの全面戦争鯖だとか。
よほど調整する必要はあるだろうな
リネ2やFF11、EQ1と言った人生捨てなきゃならん程の マゾゲーを経験した奴から言わせると WoWもEQ2も、ヌル杉て糞MMO 結局マゾゲーをやりこんだ奴はEXPを稼いだ事の満足感 他プレイヤーに対する威厳、みたいなものを楽しんでる訳だ つまりは「俺tueeeee」だ 人生捨ててまでLv上げに勤しむ訳だから それに見合うだけEXP自体に価値を見いだせるMMOでなくては 彼らにとっては糞MMOになる なので彼らの多くにWoW EQ2をプレイさせてみると かなりの確立で糞MMOという答えが返ってくる しかしながら、WoWに付いての糞という意見が少なく感じるのは 圧倒的に日本人プレイヤーが少ないという点に尽きる 英語仕様という致命的な壁が大きく 一般人はプレイしないので、相当に決心したプレイヤー以外はWoWに手を出さない その点ではWoWは守られてると言えよう 実際ゲームの完成度はWoWもEQ2も【大して】変わらん
Rank14という超廃人要素は無視ですか?
WoWもEQ2も大して変わらんって感性を疑うね
やったことないから知らないんだよ
感性を疑うのは確かだが 実際、ここが決定的な差だって部分が感性に負うところ大きいんだよなWoW だから説明しろって言われても難しいし Trialやれって月並みな返事が多くなる 素晴らしいGameだとは思うが 感性=センスが合わなかった奴が凡作だと言っても不思議は無いし 君にとってはそうかもな、としか言えない
度重なるパッチでWoWに似せてきてるわけだから システム面での決定的な差はなくなってきてる 無論WoWもEQに似せて作ってるところが多々あるし、 物まねが悪いとは言わない。EQのお陰でWoWがあると思う ただ、同世代のMMOで物まねしてWoW風味にしましたって 言っても、システムの骨格が違うから継ぎ接ぎだらけで 違和感は拭えない。 とはいえ、日本語版のアドバンテージはでかいから、 EQ2JE>>>>>WoW>>>>>>>>EQ2 EQ2JEとWoWの差は日本語版の差、WoWとEQ2の差は 日本語を抜きにしたゲーム内容の差。
WoWのグラがEQ2と同じだったら 俺はWoWとEQ2をイコールで結ぶと思う。 そのぐらい、この二つのゲーム性については面白さの判断基準としてランクが下。
>>908 いや・・・・、あの・・・・。
前々から言われている通りこのスレはゲームの「中身」の面白さを語るスレであり、
日本語か英語かを語ってもらっても困るんですが・・・。
格ゲーみたいに今のEQ2をクリスマスにあわせてEQ2 Turboとか2nd Editionとか名前変えて 売り出せばいけるんじゃね? とにかくEQ2は発売直後の糞ゲーっぷりがイメージとして強いから、なんとかして 変わったことを知らしめる必要があると思う。
このスレはどのようにすればEQ2がWoWより優れているように見えるかというのを語り合う場所だよ
913 :
名も無き冒険者 :2005/12/18(日) 21:34:50 ID:DKFYNWJp
いまどきDAOCやってるのが何人いて、そこまでして今DAOCにこだわる人が公正に評価できるかギモンだ グラがもう相当きびしい。 グラについては、キャラメイクだとEQ2の方が細かく凝ってるけど、WOWはマイキャラの表情すら動くからな スクリーンショットだとEQ2だが動かすとWOWだな
EQ2を叩く奴はいつも嘘か情報古いかだな。 WoWを叩く時は嘘の擁護がでてくるし。 だから、WoWやってない奴がEQ2叩くために名前利用してるだけだと思うんだな。
しかしEQ2のモデルがかっこ悪くて興味そそらないのは客観的な事実だろう
あのグラがきもいのは たぶん万国共通だと思う
919 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 00:25:22 ID:PwYIXbFo
WoWの日本語版はもう無理なんかな。正直EQ2は糞でもないけど 世界で一番面白いとされてるWoWやってみたいよ( ´д) 英語2だった俺はEQ2でも些細な英語出るだけで疲れが溜まるし・・
>>913 DAoCは確かに話に出したが今はやってないよ
それにゲーム性として一部分にスポットを当てただけだし、グラのグの字も出てない
アレのグラがイカレてるってのは出た当初からあった話だし
DAoCやってるからって理由だけで断定する考え方自体、公正かどうか疑わしいものですが?
結論: PvP:WoW>DAoC=SB RvR:SB>DAoC>WoW (EQ2のDoFのvPコンテンツは省く) PvE:WoW>EQ2=DAoC 総合:WoW>EQ2
まぁ、WoWを計る観点なら幾らでもある罠 何故WoWの本スレがゲーム開始から一年後でPart70代という MMOにおいて極めて珍しい位過疎ってるかと言うと 以下の理由である 大体、オフゲで優秀なRPGって沢山あるのに 何故、接続料払って時間かけてまでオンラインRPGがプレイしたいのかって言えば 仲間とツマラン事を喋りながらマターリ冒険したり 野良で出会いを求めて、マターリ冒険したいっていうのが大前提な理由だろうし 日本人が極めて少ない上に、日本語チャットも出来ないWoWじゃ 大前提の時点で論外になってしまうしな・・・('A`) つまり、英語版MMOなんぞ一般人はハナから眼中に無い 採点どころか、選ぶ枠の中にすら入ってない人が殆ど 【結論】 日本語対応MMO>WoW
公式にバグ報告、UI関係、クラス別、鯖別、生産関係、PVP関係、PVE関係、オフ話、RP関係、Raid関係etcと かなり細かく分類されていてるBBSがあるから、2ch使う意味が無い まあグループ組んで無言でちん○しごいてるPT君じゃWoWはツマランだろうね
>>923 今度はどう言う言い訳を考えるかと思ったら
「2ch使う意味が無い」ときたかw
盛り下がりまくりのWoW日本市場を隠したつもりかいなw
あ〜言えばこ〜言うがWoWの得意技だなw
EQ2英語版は34スレだから言語が同一の場合、つまり内容を比較すればWoWはEQ2より約229%優れているということですね
WoWは長く遊べないのが欠点だな。 まあ変な仕様は入れない方がいいだろうが。
残念ながら日本語版とあわせると185なんだなこれが^^;; サービス開始後 一年以上経って Part70代の WoW サービス開始後 半年程度で Part150代のEQ2JE まぁどんなにWoW信者が頑張って誇張しても 一目瞭然だわなorz
どっちが面白いかはこの板じゃわからんが すごい必死な信者がWoW、EQ2両方ともいることはよくわかるな。
ここ100スレくらいの流れ見てると、EQ2とその擁護法があまりに惨めで涙も出ない。 反論どころか、そうだね、よかったね、と声をかけてあげたくなる感じ。
>>928 残念ながら
幾らどれだけ、公式BBSが盛り上がろうが
そのゲーム自体が盛り上がってるならば(日本人に)
それに比例して2ch本スレも盛り上がるのです
サービス開始から一年以上経って本スレがPart70なんて
全く盛り上がってない決定的な証拠であり
WoWが世界で売れているにも関わらず、日本でこの盛り下がり様は
一般プレイヤーがいかに英語版MMOに関心が無いことの証明でもある
928も931も正論すぎてWoW信者には論破できそうにない。 しかしTop10にも入らない(そして市場が無いはずのWoWよりも順位の低い)EQ2も相当哀れ。 哀れな者同士が叩き合う板って事がよくわかった。
>>932 日本市場と海外市場を混同してないか?
日本市場において、EQ2JEがWoWに負けたことなど一度もないどころか
接近されたこともないけど?
EQ2JE自体も日本市場では肩身が狭い思いだが
WoWは日本人からすれば眼中に無いだけ
勝負には圧倒的に勝たして貰ってるが
当たり前だし全く嬉しくもなんともない
ゲーム内容についてはどう思いますか?
935 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 01:42:14 ID:lBbS20Qf
>>934 ぶっちゃけ、このスレで出てる
EQ2とWoWとの差
・絵的にWoWのがセンスがある
・EQ2のが戦闘がモッサリ感がある
なんて、小さなことなどーでもイイ
それよりも重大な、人とコミニケーションをすること自体がMMOのゲーム性。
日本人の数こそ、ゲーム性に直撃してくる訳だが
その面のゲーム性こそ、WoWにとって致命的に死んでしまってる要素
WoWは言ってみれば「一番大事な物が無い」MMO
目の肥えた日本人が敬遠するのは仕方の無い事実
これからも変わることは無いだろうねorz
日本人て哀れだな
つまり日本人が多いFFやリネ2、アイテム課金型の韓国ゲーが一番優れている そう言いたい訳ですな?
他のゲームと比較する事を前提でしかゲームの魅力が 語れないようなプレイヤーだらけのゲームに魅力を感じる のは信者だけだろ
>>938 FFやリネ2が、リーマンの俺でもプレイ出来るようなライト思考なゲームバランスであれば
喜んでプレイしてみたい
たかがMMOごときで生活を壊したく無いんで
EQ2をプレイしてる、ただそれだけ
WoWの方が人が(日本人)少ないなんてのはわかりきってる事だし 誰もWoWの方が多いなんて言ってないよ。 WoWは面白いからもしやってみたいと思った人は是非どうぞ^^ という話だろ。 >目の肥えた日本人が敬遠するのは仕方の無い事実 ワロスw
>>940 MoEでもやれば良いんじゃね?
君の好きな2chのスレ数も1300とかいってるし
パッケージも無料でマジオススメらしいよ
>>941 日本人においてWoWを候補から除外するのは
まず第一に 英語版しか無い、、、これが第一の理由なのだが
さらに第二次的な要素として「英語版のみしか無いので日本人が少ない」
という条件がある
この第二次的な要素の根本思念には
日本人が少ない=MMOの醍醐味であるコミュニケーションが取れない
ということになり、結果として
>目の肥えた日本人が敬遠するのは仕方の無い事実
というのは、あながち過言では無い
例え英語版のみであっても、日本語版と見まちがうような
日本人で溢れ返ってる環境が整ってるのであれば
WoWの日本市場は今のようには盛り下がっては無い
そして、そのような状況こそ、WoW信者が目指した部分だろ
サービス開始から本スレで必死に日本人黒岩鯖へ集合を申し合わせて
日本鯖さながらの世界を作りたかった筈
それを大失敗したもんだから、こんなスレぶっ立てて愚痴愚痴と・・・・
質問スレでも鬼のように宣伝してるしな
だから日本人とだけ遊びたいなら最初から英語版+英語鯖のゲームなんかやらんて 黒岩集合ってのは元々WoW自体がここまで流行るとか誰も考えて無くて コアタイムに人がいないとRaidとかグループで困りそうって事で 時差が少ないオージーの集合鯖選んだってだけだよ たまには「日本」って単語抜きにしてWoW批判してみてよ
外人とコミュニケーションとれないようなやつはWoWにはいらんよ
安心しろ EQ2JE>>>>WOW とか言ってられるのも今のうちだけだ SWGのように、唐突に日本鯖閉鎖されるのは目に見えてる。 それが少人数(過疎)MMO EQ2JE
どこに行っても空回りWoW信者カワイソス(´・ω・`)
>>946 たしかに少し減ってもらわにゃ困るな
連日新ゾーンに行こうとしても
全てのインスタンスが満員で入れないこともザラだしな
しかし、お前の文章・・・
特に
>>それが少人数(過疎)MMO
ここの言い回し・・・・
↑で図星をつかれて、キレまくって壁何度も殴った挙句に
震える手で必死にキーボ打ったような文章だなwwww
目に浮かぶよwwwww
WoWって後半何やるの? 引退車多いけど。
>>947 は、
「EQ2信者はこんなに質が低いんですよ」と印象操作したい、
EQ2信者を騙ったWoW信者の仕業とみた。
950 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 07:13:42 ID:MeXe6eUU
いまさら言う事ではないが、スレのタイトルは"日本人にとって"とは書いてないよな? 総合的なゲーム性についてEQ2はWoWに歯がたたなかったと言ってるんだろ?言語はこの場合まるで関係無い。 正直英語にアレルギーのある連中の意見は除外していいと思うぜ。 一部の英語が理解出来ない"日本人にとって"は英語でのコミュニケーションがとれないのが致命的な欠点かもしれないが、 そんなのはそいつらだけの都合であってゲーム性にはまるで関係ない。 発祥の地での評価が決定的なんだからゴチャゴチャ言うのはお門違い。 EQ2にはたまたま日本語版が出来ただけであって、もし出てないとしてあえて英語版のEQ2に飛びつく奴はいるのか? 己の能力の低さを棚に上げて議論するのはどうかと思うが。 決定的にEQ2はWoWに歯が立たない、現時点ではこれが結論。 もうレベルの低いやり取りは勘弁してくれ、な?w
よくオマイらこんなアメコミグラのキモいので我慢できるなw さては英語できる厨か? と、帰国子女の漏れが言ってみる
俺は萌え絵のがキモイとおもうぜ このスレEQの日本鯖撤退まで同じ話題でやってそうだな・・・w
EQ2のどこが萌え絵なのか説明しる
なあに、かえって免疫力がつく
>>953 EQの話はしてねえw
要は人によってグラフィックは好みの差があるから、キモイキモクナイは
比較対照の場合の論点としては間違ってるってこと。
それに
>さては英語できる厨か?
ってとこに、つながりがないようにみえるのはキノセイか?
うは EQ2世界一おもしろいwwwwwwww
なんか
>>944 が本当のこと言った。
実際最初からwowにはまってる人の本音は
>>854 。
むしろサーバ重くなるから人増えんな、って思ってる人も多いと思う。
>>931 の言ってることもあってると思うよ。
でも大半のwowプレイヤーは日本人の数とか結構どうでもいいんだ。
本スレかえれ。大規模板で熱弁振るうほど哀れに思える。
今WoWやってるが…日本語求めるならEQ2JEやりません。 日本人とのコミュニケーション重視ならリネかROに戻ります、正直。どれもやった上での感想。 ま、WoW飽きたらMMO自体どれもつまらなくなっちゃうだろうから どれもやらないだろうな。
WC3がさいきょー WOWもEQ2もうんぽ
961 :
名も無き冒険者 :2005/12/19(月) 10:14:35 ID:vkNUMDN9
>>961 俺はUO(英鯖)>EQ1(英鯖)>EQ2(英鯖)>EQ2(日本鯖)の流れだけど
一度日本語に慣れるとダメだね、もう英鯖面倒でさ
昔ほど時間取れなくなったから、ついつい気楽な日本鯖選んじゃうんだよな
>>961 日本語英語は気にしちゃいないが
RO、FF、リネ上がりのせいもあって、EQ2マンセーなのは確か
過疎過疎言われること多いが、そんな過疎だと思ったことはないな
11月からはじめたせいだろうけど
WoWは40レベルでMount取った辺りから急激に冷めるんだよな。 そこまでは間違いなく神ゲーなんだけど。 やっぱり途中でBlizzard northの開発主要陣が一斉に抜けたのが原因なんかな。 むしろ全レベル帯を平均した場合、EQ2の方が内容的にテンション保ってるとは思う。 特に中盤以降だと顕著。
>>963 EQ2JEは鯖が2個くらいなんだろ?普通それは過疎って言うと思う。
日本語化するだけでも、あんまり儲けになる商売とは思えない。
採算が取れない=撤退 というのが普通の企業だからね。
リネ2で10位、FFで30位だよ。
WoWとかUSだけで120あるから比較にならんと思うけど。
>>964 チェーンクエがどうのとか言ってた人?
めんどくさそうなeliteとかDungeonのクエは全部無視して捨てればokだと思うんだが
律儀に全部やっちゃうんかね
EQ2好きはEQ2やってればそれでいいし、WoW好きもしかり。 問題は現在のスレタイが世界一般的な評価ということだ。
970 :
968 :2005/12/19(月) 11:40:21 ID:+yfd7MPY
誤植 オフゲ→海外市場な
WoWは、もうちょっと長く遊べる様にしてほしいな。
>>972 えっ これ使うの
かつて無いほど必死なスレだな