EverQuestU 日本語版 Part142

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1名も無き冒険者
◇公式:
 日本語版公式 http://everquest2.station.sony.com/jp/
 日本語版特設 http://www.playonline.com/eq2/
 英語版公式 http://everquest2.station.sony.com/

◇前スレ
 EverQuestU 日本語版 Part141
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1133122531/

◇初心者質問スレ
 EverQuestII 日本語版初心者調べてから聞いてスレ47
 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1133118354/
 EverQuest2 をプレイする為のマシン構成 Part3
  http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1131603169/l50

◇日本語・総合情報系・ニュースサイト
 EQUOHVITAE JE総合 http://www.murox.net/eq2/
 An EverQuest Island http://www.eqjp.net
 EverQuestII 徒然News http://www.everquest2jp.info/
 4Gamer http://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html
2名も無き冒険者:2005/11/30(水) 04:41:36 ID:TWJaBJg7
◇ニュースとかUIとかクエスト
 EQ2Interface http://www.eq2interface.com/
 EQ2MAP http://maps.eq2interface.com/
 Everquest 2 - Maps and Quests http://eq2.gamepressure.com/
 EverQuest II Heritage http://www.geocities.jp/matek/index.html
 Everquest 2 OGaming http://eq2.ogaming.com/
◇スキル系
 EQ2 Spells III http://eq2spells.itigo.jp/
 EQ2 Craft http://eq2craft.computersims.com/
 EverQuest II 日本語版メモ http://www.geocities.jp/eq2_memo000/index.html
◇その他サイト
 略語・用語集 http://www.estonteco.com/guides/glossary/
 ブローカー価格情報 http://eq2.mine.nu/index.php
 各種EQ2アンテナ http://a.hatena.ne.jp/hoppyeq2/
 家具特化サイト- http://www.twin.ne.jp/~s-tora/eq2/
 EQ2ブログ集(ライブドア) http://www.blog.livedoor.com/common_theme-16711.html
 1週間無料トライアル特設サイト http://www.trialoftheisle.com/jp/
3名も無き冒険者:2005/11/30(水) 04:43:01 ID:TWJaBJg7
☆ゲーム内のチャットチャンネルは、非公式ながら以下の仕分けになっています。
 LFG (グループに入りたい人&グループがメンバー募集を呼びかけるチャンネル)
 MISC (雑談や質問や生産関連チャンネル)

 入るには /join [チャンネル名]
 発言は「/[チャンネル番号][半角スペース][本文] で出来ます
 抜けるには
 /leavechannel [チャンネル名またはチャンネル番号]
 チャンネル表示ウインドウのオプションから抜けることも可能

1週間無料トライアル特設サイト http://www.trialoftheisle.com/jp/
エバークエストII動作判定 http://everquest2.station.sony.com/jp/systemscan/
◇画面表示オプション設定ガイド
  http://www.4gamer.net/specials/eq2optiontest/index.shtml
◇4亀プレイガイド「ノーラスアカデミー」
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/eq2/001/eq2_001.shtml

◇なんかその他
EQ2 Alchemy
http://www.eq2alchemy.com/
The Summoner's Tower :: View topic - The Conjuror Adept III List & Upgrade Path
http://eq2.eqsummoners.com/viewtopic.php?t=1552
4名も無き冒険者:2005/11/30(水) 04:43:28 ID:TWJaBJg7
■EQ2は「初心者お断りのコアな洋ものゲーム」ではない記事
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/eq2pre/eq2preview.shtml

禁ゲーム状態解禁な俺「エバークエストII」記事
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/stapa/26232.html

■エバークエスト II 連載■〜ノーラス“見・遊・触・楽”記〜
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051110/eq2_10.htm

○SOEの動作判定HPで動くかチェック
ttp://everquest2.station.sony.com/jp/systemscan/

○無料トライアルダウンロード
ttp://www.trialoftheisle.com/jp/download.vm

○製品版のウェルカムバリューキャンペーン
ttp://www.playonline.com/eq2/campaign/index.html
5名も無き冒険者:2005/11/30(水) 04:47:57 ID:pYQMTkhJ
だれかがおらのちんこなめたお!
6名も無き冒険者:2005/11/30(水) 04:51:42 ID:pYQMTkhJ
ひどいお!
7名も無き冒険者:2005/11/30(水) 05:02:21 ID:xsrS7UEZ
メンテぎりぎりハロウィンお面コンプ!
8名も無き冒険者:2005/11/30(水) 05:08:39 ID:rp+zpAS9
☆ゲーム内のチャットチャンネルは、非公式ながら以下の仕分けになっています。
 LFG (グループに入りたい人&グループがメンバー募集を呼びかけるチャンネル)
 MISC (雑談や質問や生産関連チャンネル)

 入るには /join [チャンネル名]
 発言は「/[チャンネル番号][半角スペース][本文] で出来ます
 抜けるには /leavechannel [チャンネル名またはチャンネル番号]
 チャンネル表示ウインドウのオプションから抜けることも可能

◇初心者ガイドなど
 エバークエストII動作判定 http://everquest2.station.sony.com/jp/systemscan/
 オプション設定ガイド http://www.4gamer.net/specials/eq2optiontest/index.shtml
 4亀プレイガイド http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/eq2/001/eq2_001.shtml

◇記事
 初心者お断りのMMOではない! ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/eq2pre/eq2preview.shtml
 禁ゲーム状態解禁な俺 ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/stapa/26232.html
 ノーラス“見・遊・触・楽”記 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051110/eq2_10.htm

◇なんかその他
 EQ2 Alchemy http://www.eq2alchemy.com/
 The Summoner's Tower http://eq2.eqsummoners.com/viewtopic.php?t=1552
9名も無き冒険者:2005/11/30(水) 05:39:01 ID:bIfZlSk2
>>7
おめーテスト一夜漬けするタイプだろ
10名も無き冒険者:2005/11/30(水) 05:42:49 ID:vDNPKFSz
こういうときしかチャットチャンネル入らないわけだけど、例によって
回顧厨が独り言を垂れ流して周りを煙に巻きつつ時間が過ぎていくのかね。
11名も無き冒険者:2005/11/30(水) 05:44:30 ID:r8KoNx1w
>>7
おめ
12名も無き冒険者:2005/11/30(水) 06:11:25 ID:bdJZMzm3
>>10 そこまで必死になって2ちゃんRomれるお前がテラウラヤマシス
13名も無き冒険者:2005/11/30(水) 06:39:44 ID:SSgUUygf
アーマラーの基礎本がいっぱい消えちゃうわ・・・
14名も無き冒険者:2005/11/30(水) 06:42:03 ID:B+ZV9Qbn
私、脱いでもすごいんです。
15名も無き冒険者:2005/11/30(水) 06:42:20 ID:OaGd96yz
LU16はカスタムUI対策いるのかな?
16名も無き冒険者:2005/11/30(水) 06:48:16 ID:r8KoNx1w
>>15
インベントリいじってるとスロット足りなくなるんでね?
17名も無き冒険者:2005/11/30(水) 06:50:09 ID:gIEz2oR/
そっか、今のうちにUIを16対応版に差し替えないとな。
18名も無き冒険者:2005/11/30(水) 06:51:30 ID:OaGd96yz
テレビショッピングみたいな展開になってきたなw
インベントリのスロット増えるんだったね。thx
19名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:01:17 ID:EBsHEuDa
>>10
電車の中にもいるよね
一人でブツブツしゃべりつづけるアレな人
20名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:04:11 ID:OaGd96yz
ttp://www.eq2interface.com/downloads/fileinfo.php?id=3387
この人気UIもLU16に対応してた。

BagStrip requires an include be added to eq2ui_mainhud.xml.
<include>_Fetish_mainhud_bagstrip.xml</include>
21名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:16:49 ID:w+eE+YuJ
22名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:25:35 ID:aiIU8VRq
ハークレーブ72時間w
23名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:28:41 ID:gIEz2oR/
>21
完成メッセージが載ってるけど、JPでは最初からグリフォンタワーが出来上がってるのかね。
24名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:28:42 ID:40qeuWNG
なんかえらい見つけ辛かったが
fetish v5.0を落としておいた
25名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:37:31 ID:KB8tUaRC
>>23
んなわけない
なんで完成メッセージの英文とその和訳が載ってるかはちゃんと書いてあるぞ

コマンド、コントロール、ユーザーインターフェイスの項を読んだが、
個人的に嬉しい修正が多くて最高。
細かい所にも手が届いててなかなか快適になりそうだ
26名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:42:30 ID:bdJZMzm3
正直ハークレーブで一生ソロっててくれってのがおおいからこの変更は
非常に困った感じだな。ハークレーブで封印されてたNoob達が開放される
イベント発生だな・・・・・LFGチャンネルが熱くなりそう。
27名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:43:36 ID:c2JtiAlo
曽我で外見変えるのって何回も出来るのかね?
英語版では一回だけとかなかったっけか?
28名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:44:44 ID:s0YkdvQB
将来レベルカンストを考えると今クリアしてない人はそのまま未クリア保持する方が良いな。
例え72時間であっても。
29名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:48:54 ID:nce0N4Yc
はいはい延長延長
30名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:51:05 ID:qnSQG3Yc
>>22>>28
Lu17では72時間→8時間に変更されてる
ハークレーヴに関しては依然調整がされていくようだ
あくまで開発側は>>26みたいなハークレーヴ一択な使われ方を望まないだけで、
死にコンテンツにはしたくないらしい

>>26
Lu16から、レベル帯に応じたチャットチャンネル自動参加があるから
grp募集は現状よりは熱くなる気がするね。
LFGチャンネルと合わせて使い分けされていく気がする(どちらも一長一短だし)
31名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:55:35 ID:BhHsi+0Y
http://www.playonline.com/eq2/polnews/news6166.shtml

2005.11.30(水) 07:43 From: エバークエストII

サーバーメンテナンス作業延長のお知らせ(11/30)


現在実施しておりますサーバーメンテナンス作業につきまして、終了予定時刻を延長させていただきます。
作業終了予定時刻につきましては、追ってお知らせいたします。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします
32名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:59:09 ID:OkoXcsVy
> 保留経験値を削除するワンド
> スピリットシャードを回収するワンド
おいおいおい
これって何回使えるのかな?
33名も無き冒険者:2005/11/30(水) 07:59:46 ID:cC9VJmAh
ワン・ド
34名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:00:38 ID:qnSQG3Yc
>>31
とりあえず寝るか…
>>32
チャージ1
経験値増加系も同じくチャージ1(効果時間は15〜30分?程度との噂)
35名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:01:38 ID:+NtOjMBq
毎度毎度のおなじみキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
36名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:02:23 ID:GytijE/F
http://amiz.blog24.fc2.com/
ここで公開してるカスタムUIをばらして使用してる

2005年11月30日[03:42:12]
Indigo V1.04(LU#16版)リリース

http://feverfew.fem.jp/modules/mydownloads/
37名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:11:07 ID:INHkAqp0
EQ2を楽しむのに
ほんと目の上のたんこぶだよな
スクエニは
38名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:13:25 ID:xtMfm20b
SOGAのデータ落ちて無くない?
39名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:13:51 ID:bdJZMzm3
ザーッとLU16の内容みてきたけどガーディアンはめちゃくちゃパワーUPさ
れてないか?今までが酷すぎたといえばそれまでだけど。
ガーディアンの時代が来たか!?
40名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:15:36 ID:cC9VJmAh
ガーディアンの時代なんて初期からずっとじゃねえか?w
41名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:16:54 ID:LaflfLAT
hairetayo
42名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:18:36 ID:c2JtiAlo
とりあえず実際にプレイしてみないと使用感とかわからんちん GRD34歳
43名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:20:19 ID:94dzTKbq
V鯖入れた

>>39
KWSK
44名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:20:58 ID:c2JtiAlo
>>38
>アドオンモデルを表示するためには、エバークエストIIのランチパッドの「ダウンロードオプション」から
>「追加コンテンツ」にチェックを入れる必要があります。

公式に書いてあったぽ
45名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:21:58 ID:xtMfm20b
>>44
当然チェックしてありますよ
46名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:23:34 ID:1E5/t2xv
サーバーステータスがロックでも入れるんだな
S鯖もログイン確認した
47名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:25:45 ID:s0YkdvQB
ランチャー機能に曽我DL付け忘れてゲーム内システム的には対応してるが誰も曽我モードにできない予感。
英鯖ランチャーでDLしてデータコピーで出来ると思うが誰か人柱になってくれ。
48名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:26:55 ID:w+eE+YuJ
俺もチェックしてあるがアドオンモデルの設定が出来ないな。
それにしてもこのUIは賛否両論の予感
俺としては見やすくなって好印象だが
49名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:27:30 ID:cC9VJmAh
特典アイテムもりもりあるwww
50名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:28:48 ID:INHkAqp0
>>47
スクエニはそのてのオチが大好きだからな
51名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:28:55 ID:cC9VJmAh
なんか▲▲▲弱くなってるね
52名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:30:22 ID:94dzTKbq
乗り遅れた俺に教えてくれ
SOGAモデルとは、キュートモードと同じで
SOGAモデルonにしてる人だけ、全PC NPCがSOGAモデルで見えるってことでFA?
気に入ったSOGAモデルの顔にしてても、SOGAモデルoffにしてる人には
もとのEQ2キャラで見える
SOGAの顔1と元EQ2の顔1が連動していて
SOGAでイケメンでも、元EQ2で禿げだったとかありえるってことでFA?

オマイラ、どっちでいくのよ
53名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:31:20 ID:c2JtiAlo
ほんまや・・ アドオン来てないねぇ
なんでだろ?
54名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:36:27 ID:NV6D+7tj
t5の生産レジェンダリ2刀流武器が一気に使えない武器になった・・・
55名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:37:12 ID:LaflfLAT
バイタリティが100%になってるんですが
56名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:38:49 ID:GytijE/F
GMに 「こらぁ〜 SOGA入れろ」コールですか?
57名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:41:52 ID:KIqQeaeU
Launch Padの画面が真っ白なわけだが・・・
58名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:41:59 ID:cC9VJmAh
ボーブルシャーにでぶおばはん大集合?w
59名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:42:31 ID:c2JtiAlo
まぁ曽我来なくてもゲームが出来ないわけじゃないのでどうでもいいや
■eが曽我らせる気があるなら、そのうち落ちてくるんじゃねーの?
60名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:42:32 ID:mH0TiIxI
またすぐに鯖が落ちる予感
パッチ不完全だし
61名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:43:12 ID:OkoXcsVy
>>52
前の方のスレで出てた話では、
SOGAモデル、非SOGAモデルのどちらにも自分キャラクターの設定パターンが用意してあって、
連動してはいないみたい。
多分キャラクター変更ボタンが実装されていて、そこでSOGA版の自キャラのパターンを作るんだろう。
62名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:44:27 ID:fJ/zLv/j
Char_Shd_SOGA.vpk
Char_SOGA.vpk
Char_DDS_SOGA.vpk
Char_ANM_SOGA.vpk

↑の4つのファイルを英語版からコピーしたら使えるようになった。
パッチファイルに入れ忘れただけっぽいな

63名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:45:19 ID:OkoXcsVy
ちなみにSOGAモデルを選択したら、PC、NPC含めて全部SOGAモデルになる。
SOGAと非SOGAは混ざらない。
64名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:46:06 ID:GytijE/F
うはぁ〜 バリスタローブが白色から黒色に変わってるじゃん (何これ?
65名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:46:38 ID:PacKknGw
鯖開いたし寝るか
おやすみ
66名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:49:44 ID:s0YkdvQB
>>63
ゲーム内オプションにモデル選択のチェックボックスあるよ?
67名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:54:25 ID:1E5/t2xv
チープショットの説明文で効果時間2秒になってるんだが
試してみたら今まで通りだったよ。
一瞬ソロ死亡を覚悟した

>>63
同一種族・性別では混ざらないがそうじゃない場合は混ざる(設定次第)
68名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:55:48 ID:PacKknGw
Heritage品の性能が向上してるな
これでEbon武器を使う必要がなくなった
なんでこう生産のことを考えない仕様にしたがるんだか
69名も無き冒険者:2005/11/30(水) 08:58:59 ID:VOiL8b5J
イクサーの追加されたウロコは
ひとつはツートンカラーのキモカラー
ふたつめは色がパステル調になるキモカラーだった
70名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:00:41 ID:qi1kMkMS
外人の色彩感覚はそんなもんだ
71名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:01:21 ID:HEpC52Sr
>キャラクター情報ウィンドウの詳細タブにエバークエストIIのアカウントがアクティブだった日数が表示されるようになります

これって他人にも見えるのかな?
だとするとaltで初心者風プレイができなくなるぞ!
72名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:06:34 ID:40qeuWNG
>>68
それ二刀武器だろ?
ebonも何もかも全部二刀の性能向上してるだけ
73名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:09:36 ID:zIr0qbBF
英鯖と同じでグリタワー建設、夜までには終わるな、このペースだと
ミニチュア模型欲しいヤツは今のうちにやっとけー

って、卵クエってどこでうけるん?
完成してから?
74名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:10:06 ID:WQNW7JdT
SOGA適用できないの私だけ?
75名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:11:03 ID:LaflfLAT
聞いてください
76名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:11:18 ID:PacKknGw
>>72は毎日豆乳飲んでる若ハゲ

Ebon DW レート28.8
SSY SBD レート30.9

Ebon 2H レート48.1
HC BBC レート51.5
77名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:14:17 ID:40qeuWNG
豆乳くれ

フェイブルドは
二刀33 両手54(変更なし) か?
それよりebon鎧の変更だがこれはどうなんだ
継ぎ目というかプレートの下のチェインが微妙
78名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:14:26 ID:/UtL+aHn
遠隔スロットにシンボル装備できないんだけど
ドラッグ&ドロップじゃだめなのかな
79名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:16:23 ID:xtMfm20b
>>73
タワーできてからだから、何時でもできるというか
やらないと乗せてもらえないんだけどね。
80名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:17:20 ID:MgqN4IzM
やっぱ曽我は入ってないよな
まあ俺様のツインテールウッドエルフ最強だからいいんだけど
81名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:21:22 ID:s0YkdvQB
>>80
入れてる人からには曽我に見える。
82名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:22:13 ID:KB8tUaRC
量産型って可哀想だよな。個性がなくて
83名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:25:58 ID:NV6D+7tj
俺的には
ウッドエルフ♀+ボーイッシュ系ショートカット+リアル女なのに自分のことを「ボク」
最強です
84名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:28:21 ID:+NtOjMBq
と高見ピザが申しております。
85名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:32:35 ID:qnSQG3Yc
矢筒出品まだー?チンチン
86名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:38:56 ID:zIr0qbBF
>>78
シンボルも左手オンリー品と遠隔入れれる品あるみたい
87名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:45:10 ID:ZPk4koqw
シンボルの説明欄に
遠隔
左手
と書いてあれば、遠隔に装備OK

モゴックのビールジョッキは遠隔の文字が無いので装備できない。
タルトンはもってないのでわかりません
88名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:45:50 ID:zIr0qbBF
二刀流SUGEEEEEEE
スカウト最強伝説来たね
89名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:46:23 ID:zIr0qbBF
>>87
タルトンもダメでした
90名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:46:30 ID:qj7WwMjb
S鯖矢筒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
わかってたけどステータスは無しなのな・・・orz
91名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:48:23 ID:hsY56in4
ブルーザーも素手4桁Proc出やすくなったのかな
92名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:49:00 ID:jIUrvAJ4
最強はバーサーカで決まりっぽいね。
93名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:49:24 ID:2kCaCnfU
>>69
ヒャッホイしながら外見いじくりまわした俺はネズミを食べる種類のトカゲですが何か
94名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:50:05 ID:yQhs+Gzw
>83
あれだな、ジルオールだな?
早くもおうちにかえりたい。
95名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:55:27 ID:MgqN4IzM
あれ?オプションチェックしてもSOGA落ちてこねーど?
落ちてくる人もいるのか
96名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:57:40 ID:fJ/zLv/j
食料と飲み物のスロット追加で、何食ってるかバレバレになってるな

>>71
プレイ日数は見えなかった。
97名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:58:18 ID:s0YkdvQB
>>95
だから英語ランチャーでは落ちるんだってば。
98名も無き冒険者:2005/11/30(水) 09:59:23 ID:LaflfLAT
それどうやるんすか。
99名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:05:38 ID:Zh7lh41E
ベテラン報酬は日本垢では自動的に最大3ヶ月以上アクティブまでだな
しょぼすぎる
100名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:05:43 ID:HpDH2NKm
EbonDW武器は一本は欲しいと思うぞ?
これからはprocの発動率もあがるんだし、緑鉄に比べて1.5倍位のprocダメージだしね
101名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:06:40 ID:2kCaCnfU
>>98
同意を押すところでちょっと左を見てみろ。


まぁ、この時間ならフルダウンロードでもあまり待たないだろ。
102名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:12:45 ID:MgqN4IzM
>>97
なるほど

>>99
英鯖アカだとベテラン褒賞1年分とかもらえるね
103名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:12:55 ID:hsY56in4
ダメージレートは実効ダメージに反映されて、通常攻撃が強化されるけど
アーツへは大きく影響している要素?

トレジャード使ってもヘリテージ品使っても、与ダメ的には極端な差は見
られないんだが(ステータス分は加味しないとして)。
104名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:14:05 ID:LaflfLAT
>>101
thx!
105名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:16:42 ID:bqBi2hSK
>>92 BSK最凶?マジで?
106名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:17:52 ID:atsaD9jg
>>103
アーツはほぼSTRのみじゃない?
107名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:20:33 ID:zIr0qbBF
DW武器の難点は両手に同じProc込めてある武器を装備しても片方しか発動しない事だな・・・
これって以前から変わってないよね?
他のProcが付いてるフェイブルドなんて拾う可能性0に近いもんなぁ・・・

・・・え、ヘリテ品で良いだろって?
モンクさんを舐めるな!!
108名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:20:59 ID:l7yqSGfP
>>92

  \(⌒-⌒)
   (・(ェ,,)・ ) < そんなエサで俺様がクマー!!
    `つ   `つ      (´⌒(´
     ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
              (´⌒(´⌒;;
      ズザザザ
109Proc検証人:2005/11/30(水) 10:25:27 ID:ZPk4koqw
名前名乗らせてくださいな。
武器のProc発動率の検証です。
装備はヘイストリング(ヘイスト3%)とFBSS(ヘイスト15%)
1H装備の攻撃速度1.8秒
2H装備の攻撃速度2.3秒
デュアル装備の攻撃速度1.2秒です

2H:114秒あたり5%:2回/8%A:2回/8%B:5回
1H:315秒あたり5%:2回/8%A:2回/8%B:8回
デュアル:318秒あたり5%:9回/8%A15回/8%B:18回

以上のような発動率になりました。
110名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:25:58 ID:fKNswsv3
この背景のブルー色なんとかならんのか(# ゚Д゚)
111名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:29:49 ID:hsY56in4
>>106
やっぱりSTRが影響大きいかぁ。といっても、人形1つくらいじゃ分から
ないし、バランス型でいいか('A`)

>>107
あぁ、モンクさん!

>>109
乙。
112名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:30:39 ID:lJukEQK8
バーサーカーは熊に変身できるようになったらしいぞ
113名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:30:53 ID:GyO/rl75
SOGAぱっちいきなり落とせるようになったな
114名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:31:45 ID:hsY56in4
そういえばクルセイダーは二刀流を両手には装備できないが、片手には
出来る。二刀流タイプの武器を片手に装備しておくだけでも、高procの
恩恵は得られるんだろうか。例えばPGTと盾もっておくとか。

ただでさえ与ダメ不足なのに、二刀流の片手だとさらに低下する難点は
あるが、、。
115名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:32:02 ID:LaflfLAT
今、英語ランチャーから落とし終わったとこなのによぉ・・・
116名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:32:53 ID:76qi0uaG
>>112
前からあるLv40のファンスペルじゃない?
117Proc検証人:2005/11/30(水) 10:33:53 ID:ZPk4koqw
>>111
ねぎらいthxです。
もう少し時間をとって手数を増やしてみます。
仮考察としては
攻撃速度がそのままProc発動率になった感覚でしょうか。
さらにそこからデュアルは上乗せ計算されてそうです。

計測はノーラス時間で、戦闘は武器攻撃オンリー、
敵は37▲3のBlightratです。
ノーラス時間×3秒を実時間として計算しました。
118名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:34:31 ID:2kCaCnfU
SOGA落ちてきた。
えーっと、この米クライアントはどうすれば・・・・・・
119名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:35:38 ID:MgqN4IzM
>>118
BBにキャラ作ってデビュー
120名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:39:54 ID:zIr0qbBF
>>91
ブルーザー攻撃スタンス素手Procはどうなんだろ・・・
Log取ってみた訳じゃないんだけど・・・さらに微妙な位置づけになった気がする・・・
121名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:40:26 ID:cC9VJmAh
おいwエルダイトかっこいいな!!!
122名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:43:29 ID:vJE68DTr
>>112
本当?
バーサーカーを作ろうかな・・・
123名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:44:17 ID:fzVsiHc2

HeritageのKillMobは全部TriggerPOPにしてくれ。
124名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:44:59 ID:V0Ib71E4
キャラの外見変更できた?
125名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:45:20 ID:vJE68DTr
>>123

賛成!

126名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:46:14 ID:VOiL8b5J
>>123
そうなったら、ヘリテージ簡単すぎるな
トリガーポップになるなら、EPICx4(落とすアイテムなし)くらいに調整したほうがいいんじゃね?
127名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:46:25 ID:AF1Ohosm
SOGA入れる香具師てっていんの?
なんかどれも平面でキモイ・・・
128名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:46:58 ID:cC9VJmAh
>>123
ヘリテにからむネームド沸くとこはヒロイックのPH配置されてる修正はいってる
いなかったらネームド沸かないから張り込みする必要ない
129名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:50:26 ID:cC9VJmAh
固有名のPHだからすぐわかるよ
通常モブとは違ってる
130名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:53:01 ID:xj9orxw6
なかなかでかい
131名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:57:55 ID:lJukEQK8
曽我バーバリアンきんもー☆
132名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:58:24 ID:zIr0qbBF
うう、気になる・・・
自分じゃ見ないだろうけど相手からどう見えるか気になるから
SOGA弄りだしたんだけど、どれもキモイ
女キャラとか体つきごついくせに手が細くて餓鬼みたいだし
異常な怒り肩なうえ、走り方変だから、プレデターみたいだ
ノームはしかめ面オヤジしか居ないし・・・
ハーフエルフはあの貧弱な体とパンクな格好が
どちらからも受け入れられないっていうハーフエルフの扱いを象徴してて良かったのに
なんかごつくてアゴのふっといニーチャンしか居ない
お気に入りのハイセンスモヒカンも無くなってて
チョンゲにありがちな挑発or逆立ち頭しか無いし・・・
133名も無き冒険者:2005/11/30(水) 10:59:39 ID:psbdy3E6
ノームのSOGA顔吹いた
134名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:00:58 ID:2kCaCnfU
>>132
SOGAがない種族を作ればいいじゃないか。
135名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:03:13 ID:NEjfB4RQ
>>132
悩んでるところ申し訳ないが
相手がSOGAoffにしてたら君が苦労して作った外見には見えないよ
136名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:04:46 ID:AF1Ohosm
自分の種族のsogaしか見れないんだけど、どうすれば他のも見れる?
137名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:06:49 ID:fg9fklTo
開始当初から比べると人がかなり減ったなぁ
このままだとマジでやばすぎるな
138名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:06:50 ID:zIr0qbBF
いやいや、違うんだ
俺はいつもSOGAoffにするけど
相手がONにしてれば、自キャラのSOGAモードで見られるわけじゃん
で、さっき自キャラのSOGAモード見たらすごい事になってたわけよ
ノームなんてそれこそ種族変えたいぐらいに
こんな姿で見られるのは正直勘弁だから弄ってるんだけど良い組み合わせが無い・・・
139名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:07:04 ID:hTNZik54
>>135
文盲ってやつ?
140名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:07:39 ID:VOiL8b5J
アドオンにすると、NPCの頭が寄生獣にのっとられるな
目でわかる
141名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:07:47 ID:89Fovl7J
>>132
モヒカンエルフと生粋のハーフリングには
悉くSOGAモデル不人気だなw

それからSOGAオーガ、
どうみてもクリンゴンです。
142名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:08:52 ID:hTNZik54
どうでもいいが、SOGAで/cutemodeにするとまるでバケモノだな
143名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:10:42 ID:YVl/h6FW
>>140
寄生獣パッチかよ
その表現合いすぎて激しくワロタ
144名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:11:52 ID:V0Ib71E4
これでツインテールエルフ、白ラントガが減るのか・・
つまんねーな
145名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:11:56 ID:e/jN6+2o
>>138
ほんとそれ勘弁な感じだよね。
なんでこんなもん導入したんだかなあ・・・。
全くもってイラネ
146名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:13:33 ID:AF1Ohosm
みんなsoga入れなければいいでしょ
ところで他種族のモデルが見れないんだがどうすれば
147名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:14:41 ID:2kCaCnfU
>>146
オプション
148名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:14:49 ID:hTNZik54
>>146
マリーアントワネットみたいなやつだなw
感動した
149名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:15:46 ID:AF1Ohosm
まじthx
150名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:17:59 ID:AF1Ohosm
ノームハゲワロッシュwwwwwwwwwwwwww
151名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:18:37 ID:qi1kMkMS
>>144
ねずみはSOGAでなんもかわらんけど
152名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:20:05 ID:fzVsiHc2
>>126

Epicx3位で全員がHitする形が良いね〜、RareMobでItem1個しか落とさん
なんてリーマンプレイにはキツイ、EQ1のEpic等は頑張ったがもう無理したくね〜な。
153名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:21:07 ID:pkQfGYe1
SOGAのトロルって妖怪人間ベムのパクリだよな。
154名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:21:26 ID:0Sc8iOG9
アジア圏じゃSOGAみたいなモデリングじゃないと受けないんだよ!
っていうことで作ったんだろ?これ
これじゃあ、世界中のどこ行っても受け入れてくれる場所ないだろ
155名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:22:01 ID:t76jvPmx
ハーフリング♂ SOGAモードでハゲにすると一休さんみたいだな。
156名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:23:30 ID:s0YkdvQB
>>154
アジア圏=特定アジア
157名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:23:34 ID:pkQfGYe1
>>154 何をいまさら。チョンが世界に受け入れられてると?
158名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:26:25 ID:WfZanCQp
過疎(´・ω・) カワイソス
159名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:32:35 ID:uatG5fvM
チョンゲーのキャラは日本でもうけてるだろ
まーチョンゲーのキャラは日本のアニメのパクリ(影響)だからだけど

ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050927162926detail.html
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.09/20050927162926_33big.jpg

でもSOGAは明らかに勘違いしてるよな
こんなの何処持って行っても駄目だろ・・・
160名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:38:56 ID:t76jvPmx
EQ2も初めはキャラグラフィックに抵抗あった。
でも馴れてくると味があるようにみえ、チョンゲーのグラフィックより
親しみが持ててきた。
Sogaも馴れれば良さがわかってくるって。

ブスしかいない国で、ブスはブスでも綺麗なブスに魅力を
感じるようになるのと同じかもしれんが・・・・
161名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:40:03 ID:qi1kMkMS
慣れればいいかもしれないが、慣れる前にオフにしちゃうだろ
162名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:40:17 ID:2kCaCnfU
まぁ、メリケン人のセンスと半島人のパクりのハイブリッドだからなSOGAは。
なるべくしてなったともいえる惨状だ。


いっそ■eモデルとか追加してみたらどうだろう。
163名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:41:36 ID:fzVsiHc2
落ち武者みたいな外見でもやってる人いるんだし

なれるんじゃないのか?まだ見てないからなんとも言えないが。
164名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:42:08 ID:VOiL8b5J
>>160
EQ2のキャラは確かに、抵抗ある人は多いだろうけど
愛着持てるのはキャラクターにたくさんの表情があって、いかにも話しているという感じがあるからだと思う
SOGAモデルはどうも、表情がない
165名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:42:38 ID:ukLieO6K
RNGは趣味職になったな。弓撃つためにADDするようなやつGRPにはいりませんよ。
166名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:42:40 ID:7ffpgeQc
>>140
ワロタ
167名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:44:10 ID:r9U+X3K0
同じアメコミ絵でもいっそUXOみたいな絵だったらよかったのに
SOGAは論外にしても今の絵だとイクサー以外は使う気になれん
168名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:46:38 ID:atsaD9jg
使いたいヤツは使わないことが可能なのに何で必死なん?
相手からはOnに見える場合もあるだろうが、そんなのどうだって良いだろ
気にしすぎ
169名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:49:40 ID:7ffpgeQc
ふと、モッコスを思い出した。
170名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:52:15 ID:VOiL8b5J
>>168
その批判、なんか的外れじゃないか?
愚痴を言ってるほとんどの人間はSOGAモデルのデキに不満がある、くらいのことしか言ってないと思うが。
使いたくないやつは使わないのは当たり前だが、
使えるくらいデキがいいモデルがほしかったと言うのは必死でもなんでもないと思うが
171名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:52:30 ID:0Sc8iOG9
>>168
相手が糞SOGAで自キャラを見ているかと思うと寒気がするんだよ
172名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:52:41 ID:hTNZik54
まぁ、今は変え放題なんだしいろいろいじってみるのも悪くないと思うよ
173名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:53:20 ID:dvBl6gXj
>>159
一見きれいそうに見えるけど、腕とかしょぼいな
派手さよりも地味でリアルなのが好みだけどチョンゲーはそういうのないのかな?
174名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:53:55 ID:XYBvZ9P5
いくらひどいといっても邪神には程遠いよ。

>>168
リネ2グラ期待してたから。
175名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:54:48 ID:V0Ib71E4
何気に調べられると食料と飲み物バレるのきついな
つってもNPC品やめないけど
176名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:55:18 ID:pkQfGYe1
>>168
    ∧_∧
   (´∀` )=> <使いたいヤツは使わないことが可能なのに何で必死なん?
   (    )
   | | |
   <_<__〉



SOGAのレスは単なるネタだろ。相手のモードでどう見えるかなんて気にしてる奴が
そんなにいるわけないだろw
177名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:55:41 ID:hTNZik54
>>175
装備するだけしておいて自動消費しないようにすればいい。
178名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:56:05 ID:xj9orxw6
みんながモデルの様なスラっとした体系だ。
179名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:57:28 ID:94dzTKbq
>>168
ツインテール様は、自分のキャラが最も萌えで無いと満足されないのです
例え別モードの人からでさえ自分のキャラがブスに見えるのが耐えられないのです


今回のパッチで気付いた点
・全キャラVit100
・Vitの減りが激遅
・回数無限に受けれたクエが受けれない
・ターゲットに届かないアーツは暗く表示
・2刀流、体感でも良い感じ
・他人の飲み物・食い物が丸見えw
180名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:58:46 ID:pkQfGYe1
気にしないってのはそうだが、そういや人によって見え方違うと
そのキャラクターの外見に話が及んだとき話がかみ合わなくなるね。

それが不満といえば不満かな。
181名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:59:22 ID:6R+wzEiu
>175
生産品じゃない人は晒しますねw
182名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:59:26 ID:hPPrv4Dz
>>177
天才
183名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:59:35 ID:THXW43s7
>>177
ターゲットウィンドに掛かってるbuffが表示される
使ってる飯、飲み物も
しかもそのアイコンを調べれば詳細の説明も表示されるから
どのTier、NPC売りor生産品の違いまで分かる
184名も無き冒険者:2005/11/30(水) 11:59:48 ID:V0Ib71E4
>>177
数量減らないのでばれるんじゃ?w
185名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:00:22 ID:pkQfGYe1
食べ物と言えばやっぱムーシュガおばさんの特製料理だろ。
186名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:01:12 ID:V0Ib71E4
食べ物なんてHP減らないから2cのパンだお
187名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:05:27 ID:wFL3ULlL
え、まじで?
1g/個でどらいぴーち食ってたよ・・
188名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:08:17 ID:MgqN4IzM
んーデュアルの性能、体感する位アップしてるね。
気持ちいぃ
189名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:10:46 ID:FtqK9VUt
食い物は少人数Grpかソロの時以外は適当でいい。
飲み物は最低でも一つ下のTierのPC製以上のが欲しい。
190名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:16:45 ID:PacKknGw
俺ENCだけど、T5生産飲料飲まないヒーラーは屑だと思う。GRPにいらないね。
あ、俺ENCね。コウアーサー。
191名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:18:39 ID:MiLxwmhE
次の方どうぞ
192名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:19:17 ID:cC9VJmAh
T5生産飲料飲まないペルー人は死んだほうがいいよw
193名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:21:02 ID:MgqN4IzM
俺はグルメだからT5以外は食さないね
194名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:21:06 ID:xj9orxw6
バードはPWを使うのに苦労しているのにおまいらときたら・・・
195名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:21:30 ID:FtqK9VUt
中華が何飲み食いしてるか気になる
196名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:21:34 ID:V0Ib71E4
>>188
proc率上がってる?
197名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:22:17 ID:Q4jAhTrA
体験版ダウンロードしてこれから始める者なんだが今ってメンテ中なのかな?
アップデート完了したのにゲームが始まらない。。。
Playボタンらしきものも見当たらないしなぁ
198名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:22:47 ID:cC9VJmAh
鉄筋ケチるヒューリーよりましです^^;
199名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:23:08 ID:buPzdIr3
ギルドのコックさん覚悟しておいて下さいね!
やめたら晒すからね!
200名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:26:06 ID:hPPrv4Dz
LU16と関係なくてすまんが。
ギルドのメンバー欄にあるみたいなLFG用一言コメントが全体に出せたらいいよな。
「○○のクエ希望」みたいな。
野良好きな俺にはたまらなく欲しい。ヒマな時に予定合いそうな人を気軽に誘えるから。
これを導入しない根拠みたいなのってあるんかな?デメリットみたいな。
201名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:29:40 ID:dvBl6gXj
>>200
導入しない根拠はアメリカ人が欲しがってないってことじゃない?
公式フォーラムみてないのでわからんが・・
202名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:31:04 ID:Ry1NiF28
>>200
これがEQ2だから

EQ1はLFGフラグとLFMフラグがあってそれぞれにサチコメ入れれたが
EQ2ではLFGフラグのみになりサチコメ機能は削られた

理由はEQ1みたいにPT必須じゃないからEQ2では無駄な機能は削られた
203名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:31:23 ID:JHn4cSgJ
仕事なんで確認してないのですが、GRDちったあ!ましになりましたか?
204名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:31:40 ID:UGfzhmKS
開発者が入れるつもりは無いって言ってた希ガス>LFGコメント
205名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:31:42 ID:9J9KmI/J
>>201
公式でも度々でるが黙殺。
206名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:32:01 ID:/aQVNN6z
>>200
あったら便利だとはおもうからフィードバックしてくれ
207名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:32:13 ID:MgqN4IzM
>>196
わかんない
でも気持ちイイ!
208名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:33:10 ID:xj9orxw6
>>200
だよなぁ。
日本人からしたら欲しい機能なんだけれども。
209名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:35:02 ID:9J9KmI/J
LFGコメントの代わりにLvチャンネルが用意されたんじゃないの?強制参加だし。
210名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:35:06 ID:s0YkdvQB
売り専用フェイブルド(毒腺など)が4cpなってるな。
えらい暴落したな。
211名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:36:32 ID:3Eb2vH6b
まぁ直接TELLで話し合えってことなんだろ多分
212名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:39:30 ID:SMBC0aC7
なんだこの糞モデル
俺の眼鏡があああああああああああああああああああ
213名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:41:06 ID:3Eb2vH6b
糞だと思ったらSOGAにしなければいい
214名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:41:21 ID:hPPrv4Dz
そうか、開発側がそういう方針なのか。まぁそれはそれで分かる気もするが。
確かにLFGチャンネルは機能してるしいいんだが、所詮は発言スタイルだから、
ずっと同じクエ希望を数分毎に垂れ流すのが居たりするとちょっとアレなんだよな。
にぎやかなのは好きなんだが。
詳しくないんだが、スクウェアエニックスはどうせ日本鯖独自機能とか付けれないんだよね?
こういう機能に関するFeedbackは無意味な気が。
215名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:41:40 ID:NV6D+7tj
とりあえず以後の従軍慰安ではハイエロフたんにお願いするからウッドエルフは引っ込んでろ
216名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:49:54 ID:1WgXnFb9
>>211
直接話し合えば
「〜じゃない奴はLFGだすんじゃねえよ。この糞が」
とか言われることになるんだけどね。
217名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:51:00 ID:aiIU8VRq
俺のダークエルフが鬼太郎に、ノームは縦ロールになってたorz
218名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:53:42 ID:GYkTZg4W
>>184
何個装備してるかなんかも表示されるの?
矢とかなんかは装備個数までは表示されんのだけど。
219名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:55:05 ID:pkQfGYe1
>髭がハロウィンのマスクを貫通することがなくなります。
どんな剛毛だよ、それとも魁男塾の奴か。
220名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:56:53 ID:wFL3ULlL
>>217
ちょ、ちょっとマテヨww
Delf→鬼太郎ってどうゆう変化なのよそれw
221名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:57:52 ID:HnifQXiw
前髪垂れて顔が半分隠れてるだけなんじゃないの?
222名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:57:56 ID:JIapnGsu
>>216
単なる妄想じゃなく実際にそう言われたのか?
223名も無き冒険者:2005/11/30(水) 12:59:35 ID:atsaD9jg
224名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:07:32 ID:sgVWiIJq
>>223
お、サンクス。どう見ても前のがいいな。
てか、♀でこれなら♂は相当ひどいなこりゃ・・
225名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:09:09 ID:D2DkeHGO
SOGAモデルにしてなくてもキャラの外見変更は何度でもできるようになってるんでしょうか?
気になって仕事が手につきません
226名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:09:16 ID:GyoislhF
華麗にスルーしてるが>>128が間違ってるのを指摘しなくていいのか?
PHはターゲットの代わりに出てくるMobで、こいつがいるといつまでたっても沸かない。

今まで100%出てたところにPHが配置された事により
今までより一層競争率上がる気がするんだが・・・。
RepopTimeも調整されてるのか?
3時間待ってPH沸いたんじゃ泣くに泣けない。
227名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:14:13 ID:HnifQXiw
>>226
どれがPHか分からない状況よりはよっぽど良いと思うのだが・・・
228名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:15:37 ID:pkQfGYe1
>>226 そうか?俺は今回のPHの配置に関しては、
今までPHかどうかはっきり判らなかったのが、
特有のネームになってプレイヤーが何となく判るようにしただけの事と受け取ったが。

229名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:16:57 ID:THXW43s7
俺のウッドエルフが
>>159
これになるんならSOGA入れるだがな・・・
230名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:17:17 ID:dvBl6gXj
PHだと運がよければそれ倒せばすぐ沸く
時間popだと数秒後に沸くのか数時間後にわくのかわからん
まあphある方がキャンプしやすいよね
231名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:21:13 ID:SPR8DFTc
>>210
マジデスカ?( ̄Д ̄;;)!!
どうせならフェイブルド品のレシピ完備してからにして欲しかったよ
232名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:22:33 ID:GyoislhF
>>227>>228>>230
つまりすぐ沸くように調整されたって事?
確実に沸いてたのまでPH追加されたら、例えば3時間Repopで
2回ハズレたら9時間だよ?今までは3時間待ってれば絶対終わったのが。

今まで固有のPH持ってなかったNamedについては
判りやすくなって良かったんじゃないかとは思うけど。
233名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:23:56 ID:cC9VJmAh
>>232
お前が間違ってるのにケチつけてんじゃねえよw
234名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:24:10 ID:GyoislhF
ちなみに、ジョッキのBouncerにPHが割り当てられてた。
これがすぐ沸くものなのかどうかは知らない。
235名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:24:57 ID:HnifQXiw
例えばBTを例にすると、今まではそこら中のMightyをぬっ殺して廻らないといけなかったわけだが、
PHが分かってたらそいつだけKillし続けていればBTはPopする。
ということで楽になる方向の変更だと思うが。
PHは普通のMobと同じRepopTimeだと思うから、BTがPopする確率が減る訳じゃないしな。
236名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:26:36 ID:GyoislhF
>>233
間違ってるかどうか確認してるんじゃまいか。
修正されて20分毎にPHかNamedなのか
今まで通り3時間でPHかNamedなのかで全然違う。
237名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:27:57 ID:wyU+tKYa
今までただのA goblinてのを倒し続けていたのを
A boss ha odekakeって奴を倒し続けるって事だろ。
どこのMobを狩ってりゃいいか教えるだけと解釈するのが普通だと思うが。
すぐわくようにって、アホか。PHだっつの。
238名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:28:00 ID:cC9VJmAh
>>236
PH倒したら10分くらいで次のPHが沸く
続けてたらネームド沸きますよ
PHいなかったら、今まで目標もなく張り込むことしなくていいだろ
239名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:28:15 ID:dvBl6gXj
>>232
3時間repopが設定されている場合はそれはネムドに対してのみ
それ以外の時間はphが長くても15分間隔でrepop
だから狩場に何もいない状態がなくなるってことだと思う
でも今回の修正はphがいなかったのにphが付くんじゃなくて、
今までのphの名前がかわるだけなのかな?
240名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:31:13 ID:XsLKcWv1
外れPOPが一目で分かるなら便利だな。
普通に考えてPHを作ると言うことはRepopタイムも短縮してくれるような気もするが
どうだろうな。じゃなきゃPHによって余計苦しくなるだけだしw
241名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:31:52 ID:cC9VJmAh
ネームドが沸く時間になったらPHが沸いて目印になるだけだよ
242名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:33:04 ID:GyoislhF
>>239
ようは最終的な待ち時間は変わらないのか。

ほらあれだ、別ゲーで2時間RepopでPHかNamedかで
PH出続けて数週間待ちつづけたトラウマがあるからさ・・・。
それと同じになるのは辛いな、と。
243名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:33:47 ID:2bb4HoxI
結局EQ2にWoWがまるで歯がたたなかった件について7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1121452992/l50

EQ2JEがぼろくそに言われてるぞww
244名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:34:20 ID:cC9VJmAh
「あ、ヘリテのネームドいた!関係ないけど倒しちゃえwww」
って奴がいなくなるだけ、今回の修正はいいと思うぞ
ヘリテの報酬もT6生産品見越して強化されてるしな
クエスト自体の難易度はあまり下げないだろ
245名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:36:29 ID:dvBl6gXj
>>242
EQ2のPHでも完全ランダムのがあるみたいで、それだとはまると何時間やってもわかないよ
でも大抵のは時間決まってるみたいで長くても3時間やれば沸く
246名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:38:44 ID:EML56suX
長くても3時間ってニート様すごすぎです
社会人にも優しいライト仕様がEQ2のウリじゃないんですか
正直がっかりです結局MMOはニート様マンセーなんですね
247名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:39:39 ID:MgqN4IzM
>>246
はいはいドラクエやってろ
248名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:40:08 ID:dlguNmkw
>>246
ゲームやりたければ仕事辞めれば良いだけなのに、ここで吠えてる負け犬には
それすらも解らないのですね
正直がっかりです。元の巣にお帰りください
249名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:40:21 ID:3Eb2vH6b
>>216
SOEは日本の事情まで考慮してないと思う。
「〜じゃない奴はLFG出すな」なんて言う奴のほうが異常だと思うし。
というかそんな奴本当にいるの?
250名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:41:07 ID:dvBl6gXj
休日に3時間も時間取れないって辛い仕事してるのね
251名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:42:33 ID:OloU3/Oe
っていうか普通のリーマンライトプレイヤーでも
平日8時間、休日23時間くらいはプレイ時間確保できるだろ
いったいどんな生活してるんだ?
252名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:43:28 ID:QYi+hFqh
>>251
ワロスwwwwww
お前風呂ぐらい入れよwww
253名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:44:45 ID:dvBl6gXj
まあ俺も最初の頃、嘆きの洞窟の鍵を取るために日曜昼間から2時間ぐらいまって
6人で倒してみたら鍵2個しか貰えなくて、こんなんでやっていけるか心配だったけどなw
今はヘリテジとかで慣らされたよorz
254名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:44:51 ID:fvdfrGDO
アップデートノートに、ヘリテージNamedのRepop時間調整まで書いてあんのに
いつまでグダグダいってんのかね。
255名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:45:29 ID:fvdfrGDO
>>253
嘆きの洞窟の鍵は誰か一人持ってればドア開けられて
開いてるうちなら誰でも通過できるけどな。
256名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:46:13 ID:MgqN4IzM
>>254
俺達そういうの全然読んでないから!
257名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:47:00 ID:nn20dZcy
ボタン押せばすぐに沸くようにしろよ

ピザの出前だって30分も待てば着くんだぞ

クエストって理由で何時間も意味も無い行動を強要されるのがゲームだといえるのか?
258名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:50:50 ID:pkQfGYe1
つうか自称ライトプレイヤーは何でそんなに急いでゲーム進めようと思うのかね。
自分のペースでやればいいだろうに。

自分が楽しめるだけクエストしながらゲームすれば言いだけの話。
平日が時間短いなら平日はその範囲でできる内容のプレイをして、
休日に時間取れるなら、そのときにヘリテージなどの大規模なクエストをすすめればいい。
全部が小規模のクエストになったらクエストに豊富さ(数ではなく種類)がなくなるだろ。
259名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:51:19 ID:fzVsiHc2
>>251

でもその時間に大人数が偏るからな〜普通にトリガーPOPが良いよ。
260名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:51:48 ID:wHmFPC/K
意味のない行動を強要されても、その先に報酬があるからクエストなんであって
MMOのシステムそのものを否定するならMMO辞めた方が良いですよ
261名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:52:14 ID:sgVWiIJq
>>257
つ【イヤなら、やめてもいいんじゃよ。】
262名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:53:44 ID:chOIA3tq
気に入らないならとっとと辞めれば良いのに
なんで2chでグダグダクダ巻いてんのかね
ROからの伝統ですか?
263名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:54:55 ID:VBoZixkI
何かちょっとでも不満があるなら、仕事もゲームもすぐに辞めた方が良いよ
264名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:55:04 ID:S9fpg8FC
てか、ラニーアイ鉄箱出すぎ。
上級アーツ暴落するかもなー
265名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:55:35 ID:fzVsiHc2

希望かいてるだけで噛み付く事も無いだろうに。
266名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:55:38 ID:pkQfGYe1
>>257 みたいなのが「釣り客」として乗ったら釣り船の人は嫌がるだろうな。
267名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:57:13 ID:sgVWiIJq
大規模なクエストつっても
例の武器と、一部ヘリテ(SSOY、金靴、骨喰剣)
の4個ぐらいじゃない?
268名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:58:25 ID:IcCgoKM+
ウルティマオンラインより面白い?
269名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:58:31 ID:XsLKcWv1
俺が家に帰るまでにニートさん達グリフィンタワー建てとけよ。
270名も無き冒険者:2005/11/30(水) 13:59:35 ID:QeTlBZ+N
ウルティマオンラインてなんだ?
271名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:00:01 ID:GytijE/F
>>216

FF厨思想を、EQ2にもちこむなやぁ!!!!!!!!
272名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:01:37 ID:3Eb2vH6b
>>269
グリフォンタワー建設のQやらないとミニチュアグリフォンタワーの家具がもらえないぞ
273名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:01:46 ID:nnM+VXIw
>>268
今のUOは、他のMMOと跳びぬけて良い所はまったくないし、パソのスペック
に余裕があるなら、EQ2の方が面白い・・・と、思う
移住民の意見でした
どうでもいいけど、イクサーの鱗、あんなのイヤー!!!
274名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:02:15 ID:sgVWiIJq
>>265
まぁ、そうなんだけどさ。
ボタンひとつで、ポンッとokなゲームてどうよ?

それは、暇つぶしでいったパチンコのサンドに1万入れたら
 「ハ ズ レ」って書いた紙がでてくるようなもんか?w
275名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:03:33 ID:bIWwO9x8
あらたに作り直した巨乳幼女ハーフリングたんw
ttp://up.isp.2ch.net/up/127b34960e91.jpg
276名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:04:38 ID:hsY56in4
しかしUOも長生きなゲームだよな。今は度重なる仕様変更で偏ったゲーム
になったらしいが、最盛期はゲームバランスといい、プレイスタイルも多
様性があったな。

特に非レベル制で、スキルを自由に変更する事が可能だったのは凄い強み
でもあっただろうね。
277名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:06:03 ID:Kd/JA+01
おまいら聞いてくれ。
今日、新キャラクター作ったさ。
噂の蘇我がどんなもんか冷やかし半分で作っていたら、そこそこ凛々しい若者になったので、
聖騎士見習いにしようとレギュラーキャラクターにしようとしたさ。
訓練島にINして、しばらくしてからアドオンオプションで思いだしてオフにしてみた。
凛々しいオールバック青年が、一瞬にしてバーコードハゲのオサーンになった………_| ̄|○


蘇我には罠が多い。
278名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:06:16 ID:sgVWiIJq
>>275
え?、SOGAはオッパイスライダー標準搭載?
279名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:09:31 ID:fzVsiHc2
>>274

まー時間掛けただけの見返りって事でのItemなんだろうけどな。

時間掛ける苦労より、トリガーPOPでEpicx2〜3出て人集める苦労の方が

LFGも賑わいそうだし、オンラインの意味があっていいかなと思ったりもする。
280名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:15:03 ID:bIWwO9x8
>>277
今からでも遅くない、知り合いやギルドにその有様を披露してしまう前に
デフォルトの容姿も凛々しくチェンジしておけばいい
ただし難民島当時の君の姿を知ってる奴には「ぜってぇあれヅラだよな」
と思われ続けるのは日を見るよりは明らか
>>275
つ SOGAのハーフリングはややぽちゃ体型
281名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:15:05 ID:fvdfrGDO
>>275
見れない
282名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:15:22 ID:+DFNh+6Q
俺も数日前からのUO移籍組。
効率厨の所為でかなりUO熱が覚めたよ。
283名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:16:00 ID:yL7wTlW9
どれだけ時間を浪費したかがMMOの楽しみの一つなのに
ライトユーザーに迎合してMMOの楽しみの一つを無かったことにするのは
ライトユーザーにも結局受け入れられず、廃人にもそっぽを向かれる原因の一つじゃないか

最近のMMOの停滞感は結構その辺りにあるんじゃないかなー
284名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:16:59 ID:atsaD9jg
ヘリテージやんなくてもゲーム出来るんだけど
全てが全て、誰がやっても短時間で終了出来るものならはっきり言ってクソゲーだと思うぞ
285名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:20:01 ID:RZopiDsB
海外でもクソゲーって評価が一般的なのに
US産というだけで神格化するのは如何な物か(´ρ`
286277:2005/11/30(水) 14:20:20 ID:Kd/JA+01
ありがとう>>280 アドバイス通りにするよ。
漏れも「あれ絶対ヅラだぜ」とか言われる事に恐怖を感じていたんだよ………。
誰にも見られない内に、ひっそりと消えて転生します。
287名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:21:33 ID:MgqN4IzM
何か荒らしてるだけの奴がいるな
毎度の事ながら
288名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:22:01 ID:fvdfrGDO
>>285
国内では紛れもない良ゲーだから。
289名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:23:04 ID:GfBV/01b
>>285
WoWでもやってろ鰤厨
290名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:23:48 ID:hsY56in4
ヘリテの二刀流2本はダメージレートは高いものの、実際にプレデターや
ローグが使うと強いのか?というと、そうでも無い場合があるな。
291名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:25:24 ID:1GrBr2H4
このゲームは間違いなく神ゲーなんだから
ちょっとでも不満や批判めいたことを言うヤツはすぐに解約しろ

このゲームを愛する人間だけが残ればそれで良い
292名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:27:19 ID:3Eb2vH6b
なんで極論言うんだろ
293名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:29:33 ID:rqZr/cLY
本家でも人気高いぞ、なんかのランキング7位くらいだったし
294名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:30:31 ID:EjgHR83s
ゲームは娯楽なんだから気楽に楽しみたい,の延長線上に自分と意見の違う人間と議論してまでゲームしたくない
ってのがあるんじゃないか

日本じゃ教育にディベートとか入れない支那
議論なんて無駄に疲れるだけ=yesマン以外は去れ

ってなるんじゃまいか
295名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:30:39 ID:HUKV3ETg
体験版で気に入ったのですがEQ2はマップ広いですか?
高原あったり、谷あったりするとありがたいです。
296名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:31:44 ID:yNAOvJtK
>>293
思いっきり無効票が多そうなアレのランキングを根拠にする時点でDQN確定
297名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:32:37 ID:c2JtiAlo
>>295
ぶっちゃけ広い
298名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:33:08 ID:ukLieO6K
>>295
リネ2やMOEみたいのはない。ラヴァーストーム以外はMAPは単調。
299277:2005/11/30(水) 14:33:40 ID:Kd/JA+01
駄目だ……髪型を変えたくらいでは取り返しがつかないぐらいの格差がある……。
髪の毛フサフサでもしょぼくれたジジイがそこにいた。

蘇我なんてきらいだ。
300名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:33:58 ID:yNAOvJtK
>>295
一部の街に立体交差があるぐらいで、大抵凹凸がある程度のぶっちゃけた2D構造のマップです

旧作(EQ1)は立体ダンジョン、立体マップなんかもあったんだけれども
システム的にはライト寄りにするためにバッサリ切り落とされたゲーム的な面白さの部分も多いような
301名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:35:22 ID:/HqsQofU
>>300
懐古厨乙
EQ1とEQ2はまるっきりの別ゲーです
別ゲーを持ち出して話を展開するのは止めて下さい
素直にEQ1にお帰りください
302名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:36:01 ID:xj9orxw6
どこのマップも平坦で飽きるよ。
303名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:37:26 ID:8S4gJVxA
ENCつよすテラわろすw
304名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:37:42 ID:c2JtiAlo
>>299
人間は蘇我前後の差が激しい方だしな。ハーフリングほどじゃないが。
プロフィールに「SOGAで見てください><」と注意を促すのはいかがか
305名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:39:09 ID:we1sgG2c
ワロスwwwwwwwwwwww
何この腐りきったスレwwwwwww
306名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:39:37 ID:hPPrv4Dz
とはいうものの、EQ1、FF、その他いろいろなレベル制MMOがあってこその、今のEQ2の評価な事は確か。
今となっては俺も味わいようが無いけど、いきなり免疫無い状態での初MMO体験がEQ2だとどうなるんだろうな。
やっぱり大味で大変と思うかもしれん。ムービーとか無いし眠いかもなw
307名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:40:00 ID:rqZr/cLY
>>296
どこでやったランキングか詳しく知らんから
アレって何のことなん?
308名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:40:07 ID:CrbNG9Iv
頭装備の表示を消したいんだけど、どうやりゃいいのかな?
309名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:41:55 ID:we1sgG2c
>>308
質問スレで聞いたら?

JEの質問スレだと
363 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 13:40:43 ID:lpe3mkjg
もっとまともな釣りを用意してこいよ

USの質問スレだと
794 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 20:28:13 ID:rfMXXe2t
巣へお帰りください
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1132859656/l50

795 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21:04:23 ID:bgOoTUWh
JE厨ウザ杉
二度と来んなボケ

↑こんな感じに答えてくれるよ
310名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:41:59 ID:hPPrv4Dz
>>300
DoFの崖登りとかPawの積み重ね・爆弾とかどうなん?
311名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:45:59 ID:exg5q6XZ
>>309
ワロスwwwwwwwww
こんなんで新規どうしろとwww
312名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:46:15 ID:pkQfGYe1
>>308 /showhood
今度からは質問スレいけ、テンプレのサイトにもコマンドまとめてるところがある。
313名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:46:57 ID:X5lJBHx2
>>311
情報サイトがこれだけ充実してるのに
自分で調べられない子は要りません
巣にお帰りください
314名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:48:09 ID:CrbNG9Iv
>>309
悪い質問スレが別にあったのか
>>312
ありがとう
315名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:53:30 ID:mLLy6Yxx
SOGAモデル見てみた。DEF女。
顔もまぁひどいもんだけど、それ以上にプロポーションおかしくね?ローブ着用してると、
女性キャラクターは上半身が完全に逆三角形型で、走ってるところ見ると男みたいに見える。
背高すぎるし。8頭身になってんじゃん。
316名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:56:21 ID:V0Ib71E4
正直、イクサー、ラトンガ、ケラを使ってる俺にとって
盛り上がってる君たちがウラヤマシス
317名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:56:41 ID:ZzNi830i
SOGA、女走りモーションがないんだよね。
318名も無き冒険者:2005/11/30(水) 14:56:59 ID:D5KeeCq5
いまSOGAでウチのウッドエルフ♀をいじってみたら
クリスタニア版ピロテースみたいになった
これはこれでアリか・・
319名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:01:22 ID:FtqK9VUt
今日はニート大量だな
320名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:01:59 ID:mLLy6Yxx
>>319
お前モナー
321名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:03:59 ID:MgqN4IzM
つうかペルソナウィンドウのオプションで
フードヘルメットの表示
呪文で変身した姿の表示
を設定できるようになってるな。
これ今回からでしょ?
322名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:04:34 ID:FtqK9VUt
いや俺は一応自営業だ
323名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:04:47 ID:MgqN4IzM
ああキャラクター情報ウィンドウね
324名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:05:42 ID:+NtOjMBq
ハーフエルフのSOGAはピアスが無くなったんね
ハーフリングはキューピーマヨの人?
325名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:08:36 ID:wFL3ULlL
EQIIのMapがなぜそこまで低評価なのか、理解にしにくいな。

城タイプなネク城、デスフィスト城、遺跡タイプなRoV、SH、CT、PF
まさに、高LVダンジョンて感じのOberisk、SolE等いいもの多いとおもうがね。
レベル用にも、捨てる程あるし豊富さは相当なものじゃない?

移動に関しても、普通に3D視点ですよ。所詮平面上を移動してるに過ぎないと
いわれりゃそうだけど、そりゃ歩いて移動する制限がある限り平面上を移動する。
一応、グリフィン追加あるし。

あえて言えば、部屋や通路などの作りがやや窮屈な感じで大部屋は少ない
この狭い感じとクエストの絡みで、うまく出きてるのがNek城
SolE地下は例外的に広めな設定でこれまたいい感じ。
326名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:08:41 ID:bYSPf2yo
>>323
アップデートのリストを見る限りはUIが使いやすくなってそうだ
いままで、コマンド入力していたものがボタンになってる(/claimさえらしい)
327名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:12:34 ID:X5lJBHx2
>>325
何故そこまで必死になってEQ2を持ち上げようとするのか謎

誰も最低水準とか言ってないが。

もっと凝ったマップのものもあるけど、EQ2はそういう造りにはなってないね、ってだけの話に
何そこまでムキになれるんだ?
328名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:14:06 ID:IxWjqzbU
>>327

291 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 14:25:24 ID:1GrBr2H4
このゲームは間違いなく神ゲーなんだから
ちょっとでも不満や批判めいたことを言うヤツはすぐに解約しろ

このゲームを愛する人間だけが残ればそれで良い
329名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:15:39 ID:mLLy6Yxx
>>322
はいはい自家発電業お疲れ様wwwwww
330名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:16:33 ID:fvdfrGDO
>>311
同一人物乙。
質問スレじゃ単発IDの回答者=荒らし、ということになってますから。
331名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:17:24 ID:IxWjqzbU
いっそ全員コテハンにしたら良いのに
332名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:19:51 ID:Td495br8
誰でもその日最初の書き込みは単発IDさ
333名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:19:54 ID:r9U+X3K0
全員コテ=全員あぼ〜ん
そして真っ白
334名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:23:55 ID:kJ7tCCrX
SOGA。ハーフリング男のヒゲの項目がなくなった。もう全く別人じゃん!
俺のキャラはSOGAで見ないようにお願いします。
あと何故かメインキャラのハーフエルフだけSOGA設定ボタンがアクティブに
ならん。ほかの3キャラはできるのに。
335名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:27:08 ID:IxWjqzbU
USのテストサーバー仕様だと、一回設定するとSOGAView設定ボタンはグレイアウトして押せなくなってた
USの本鯖には「次のLU17まで何回でもSOGAView設定可&従来Viewもついでに何回でも換えれる」仕様だったが
JEはどうなのさ
336名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:27:16 ID:sgVWiIJq
>>327
あぁ、いや持ち上げようとまでは思わないがけどさ。
平均以下で語られるデキだとは思わないな。

見た目、広さ、移動手段、数のどれ見ても
拡張無しの現在でさえ平均以上とはおもう。
ただ、街は少ない。
後、コモンから出たことない人とかはしらん。
せめて、ネク森いって、ンマーズ上ってNek城
回った後で感想ききたいとこだ。
337名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:32:07 ID:IxWjqzbU
EQ1に比べて街の数を削ったのはデザイン設計上人を分散させたくなかった、とか見たような

ただ大量の金を注ぎ込んで作った、曰く「超大作」の割に、設計上わざとかどうかは知らないが
シンプルにしすぎて面白さが足りないと感じる部分は目に付くが。

グラフィックエンジンの作り込みの拙さは、パッチで改善できるとは思う
338名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:36:25 ID:1/uHuKL2
SOGA使う奴どれくらいいんの?
339名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:38:29 ID:Aa/aBz+B
>>338
SEGAのユーザー数と同じくらい
340名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:38:57 ID:hPPrv4Dz
EQ1の最初の頃とかどうだったの?街もエリアもこれからゆっくり増えてくんじゃないの。
しかしDoFが50以上限定っていうのはイマイチ盛り上がらない増やし方だな。
341名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:39:35 ID:Aa/aBz+B
JEでもほとんどカンストしてるからDoFのLv制限はほとんど制限じゃないような
342名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:39:36 ID:GfBV/01b
>>334
つ/hide_illusion
343名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:39:46 ID:pYQMTkhJ
>>337
まあ、言いたい事はわからんでもないが見た目1mぐらいの段差のせいで
MAP半周するほど遠回りしなきゃいけないってのが高度なMAPとも思えん。

ダンジョンは比較的立体交差した複雑なMAPも多いし、フィールドではそういった
苦痛はなくすって感じなんじゃねぇかな。
344名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:46:58 ID:MgqN4IzM
フィールドマップで落ちて死んで回収不能になるのがいいマップなんですね
初期EQを懐かしむのもいいけどもうそんなの無理でしょ。
345名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:48:12 ID:86TysWpk
>>341
そうなのか…
やめとくか
346名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:55:26 ID:wFL3ULlL
わずかな段差で遠回りは、他にも山ほどあるしなぁ。
あと、今は落ちて死んだら回収不要
デキうんぬんより、一味たりないっていうのは確かだと思う。
総評としては
どうみても、「よく出来た役に立たない何か」です。
本当にどうも有難うございました。

347名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:55:31 ID:40qeuWNG
んで結局SOGAと今までのモデルは連動してる?
英鯖ってSOGA一回切りで変えれる代わりに
非連動じゃなかったか?
348名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:56:53 ID:KIqQeaeU
>>344
そこで回収ポーションですYO

これは立体マップを増やす伏線だったんだよ
349名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:56:59 ID:QeTlBZ+N
いまキャラクター情報のファンクションながめたら、
The City of Qeynosの所が

朋友になってるw
350名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:57:34 ID:TshAk8bB
>>344
>フィールドマップで落ちて死んで回収不能になるのがいいマップなんですね

つ 南ケイノス・メイジタワー
351名も無き冒険者:2005/11/30(水) 15:59:40 ID:4nhQW4ef
別に落ちても死なないじゃない
いい加減誇張表現やめろよな
352名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:00:18 ID:xj9orxw6
暇な人グリフォンタワー手伝ってくれぃ
353名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:00:27 ID:qi1kMkMS
落ちて死ぬだろ
シャードは残らないけど
354名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:01:45 ID:RIB87vgP
>>341
かなりのヤツがDoF出ると、alt育成ストップするだろうね。

S鯖レベル帯(05/11/14)
01-09:11867キャラ
10-19: 6495キャラ
20-29: 4902キャラ
30-39: 2183キャラ
40-49: 1576キャラ
50-50: 757キャラ
355名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:01:57 ID:kJ7tCCrX
>>342
thxxxxxx!
SOGAと従来モデルは連動してない。例えばSOGAで目を吊り上げたからといって
従来モデルの目もつり上がる訳ではない。てか、髪型とか足りないし、ハーフリン
グなんかヒゲの項目が無くなっちゃってるし連動させる方が無理。

で両方とも変更できて、決定してちょっとプレイしたり、クライアント終了したり
してみたが何度も変更はできるぽい。決定するときにまた変更できますよってダイ
アログでるしね。
356名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:03:01 ID:wFL3ULlL
>>353
ヒント:セーフフォール
357名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:03:11 ID:UTfG+AoG
「朋友、頼りにしてるぜ」
358名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:03:36 ID:dvBl6gXj
シャードはシステム的に回収不可ならGMが回収してくれるし
特に困らないと思うよ
359霞 拳志郎:2005/11/30(水) 16:05:03 ID:c2JtiAlo
朋友
360名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:05:10 ID:ukXv3Tja
糞蛾モデルで必死こいてイケメンフェイス作っても誰も糞蛾なんて見ませんから!残念!
361名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:06:00 ID:4nhQW4ef
大半のEQ2プレイヤーならチョンゲーの臭いのするSOGAなんて使わない
362名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:06:07 ID:qi1kMkMS
>>356
持ってるクラス限られるじゃん
363名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:06:17 ID:UTfG+AoG
マップについてはDoFで立体感を感じられる作りになって、
かなりよくなってるらしいぞ!

こんな所に道が?!「朋友、俺にまかせな!」
364名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:08:15 ID:4nhQW4ef
どうでもいいけどDoFのNPCのエロ衣装はPCは装備できるの?
365名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:08:22 ID:dlmuS+Jz
::::::::::::::::::::::::::::::::   .;--;,
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i           / ̄ ̄ ̄ ̄\,,  
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;       /_____  ヽ    SOGA使ってる奴を
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"       | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   片っ端から晒すことにした
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i       |  ・|・  |─ |___/  
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''" .      |` - c`─ ′  6 l    まずはお前からだ  
::::::: |.    i'"   ";| .            ヽ (____  ,-′
::::::: |;    `-、.,;''" |             ヽ ___ /ヽ    
::::::::  i;     `'-----j            / |/\/ l ^ヽ   
::::::::::: .i;       ,;-'"            | |      |  |  
366名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:08:54 ID:ftjAiwFr
SOGAきもすぎ。即効もどした。
色黒な健康美人がトロルと同じドブみたいな肌になってたぞ。
髪型も片目かくれちゃってるし。鬼太郎じゃないんだからw
367名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:09:06 ID:RYnyLNbt
>>364
大半の凡人が関係ない話題を振って、楽しい?
368名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:11:37 ID:Shwvyt2c
おもろかったな。SOGAのシェンムー
369名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:18:46 ID:wFL3ULlL
>>368
スーパーリアル麻雀もよかったよな。
370名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:21:13 ID:H45Un1mG
GRDはよくなったの?
371名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:24:22 ID:xj9orxw6
SOGAどうやって消すんだ?
こっちがOFFでも他人がONならSOGAで見えてしまう。
372名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:25:57 ID:ftjAiwFr
え?もうグリ塔たっちゃった?
373名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:26:22 ID:JIapnGsu
立ったよ
374名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:30:33 ID:GYkTZg4W
>>364
どの衣装よ?
375名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:30:57 ID:3Eb2vH6b
Nek4箇所+TS4箇所の計8箇所で建築完了するまでQ受けられるよ
376名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:32:27 ID:U3xrx4Oc
>>367
>>374
どうでもいいって言ってんだから、ほっとけ
377名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:34:26 ID:IcCgoKM+
everquestの体験版が動けば製品版も動きますか?
378名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:35:31 ID:qi1kMkMS
動くよ
379名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:35:40 ID:cB+TNAzM
>>377
ケイノスは重いよ。
島で軽くてもケイノスでは重いよ。
380名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:36:29 ID:cB+TNAzM
SOGAモデルが最初から使えたら、こんなに過疎化
しなかっただろうな。
システムがすばらすぃだけに、この過疎はもったいない。
381名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:37:35 ID:dlmuS+Jz
>>380
どうですか?釣れますか?
382名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:38:51 ID:UTfG+AoG
SOGAモデルが最初から使えれば
ショタ率はたかかっただろうね
383名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:38:52 ID:U3xrx4Oc
雑魚(>>381)が釣れたみたいだ
384名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:39:15 ID:IcCgoKM+
無料mmoのシルクロードオンラインは動いたんですけど。
スペックが大丈夫なら買おうかと思ってます。
385名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:41:21 ID:cB+TNAzM
スペック載せるともっといい回答もらえるよ
CPU:
メモリ:
VGA:
386名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:41:52 ID:U3xrx4Oc
まずはEQ1が動くか試した方がいいよ
387名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:42:10 ID:rqZr/cLY
ここで載せなくていいぞ
388名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:42:40 ID:dlmuS+Jz
SOGAは目がキモすぎw
顔立ちも男塾みたいだし、こんなもん好き好んで使う奴はいないだろうな。
とりあえずハーフリング使ってる奴は全員キモオタってことで晒そう。
ペルー人みたいな奴だろうし。
389名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:43:18 ID:k7f4loVe
MAPの話で思ったんだが、ぶっちゃけ今のEQ2に足りないのはそこだよな。

コンテンツも、グラフィックも、システムもかなりいい線いってるけど、
マゾい仕様から生まれる冒険っつーのもあるわけで、
ライト仕様はいいけどライトにするとこがズレてるっつーか。

ギルド入って無いとただのクエストノルマオンラインだな。
390名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:46:14 ID:PIuJtmND
お前がキモオタ
391名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:48:43 ID:fvdfrGDO
>>371
消えない。
その種族をどっちのモデルで見るかは各人側で決めることなんでどうにもならん。
SOEモデル派の人も、見られること考慮してSOGAモデル側も調整しとけ
392名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:49:45 ID:fvdfrGDO
>>389
ギルド入ってるとクエストが円滑に進むと思ってるのも幻想だな。
393名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:50:44 ID:dlmuS+Jz
EQ1の初期にあったマゾさは、育てにくさやゲームバランスよりも環境に対する恐怖感からくるものだ。
ダンジョン深層で死んだら、回収が著しく難しいという恐怖。
船から落ちて溺死したら、死体はまず見つからないという恐怖。
Fac変動によって決まる行動範囲からくる、未踏の環境へ恐怖。
それが死に対する恐怖というものをゲーム的なものから、プレイヤー自身にダイレクトに伝えてる。
Wizの死体が灰になる恐怖と同じようなものだな。
でもそれはプレイアビリティを損なってるとも言える。人によっては楽しいと感じない。
俺も今さら何時間もかけてCRなんてしたくない。
楽しさの最大公約数が優先されるのは仕方ないってこった。
394名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:56:19 ID:atsaD9jg
>人によっては楽しいと感じない。
これは今のシステムも同じでしょ
単純には言えないが、マゾさから来る冒険の厳しさを実感することに楽しみを感じてた人もいる
それが成功してたかどうかは、何だかんだ文句たれつつも、
あれだけのユーザー数を誇ってたEQを振り返れば分かるかと
最後の方は崩壊してたけどね
395名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:57:40 ID:w2m4HP3I
このゲームでちょっとでも不満や改善点をあげつらうヤツは
MMO自体から引退した方が良いと思う
それぐらいこのゲームは完成度が高い
今後100年でこのゲームを超えるものは恐らく出ないだろう
というぐらいの完成度
このゲームを楽しめないなら、それは恐らくプレイヤーの
人間としての完成度が足りないせいでしょう
他人に迷惑を掛けないうちに、早めに氏んで人生やり直したほうが
懸命だと思います
396名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:58:07 ID:fvdfrGDO
>>394
いや、だからマゾ派はEQ1やってればいいわけで。
今でも現役で運営中ですよ。
勝手にEQ2にEQ1の幻影を見てもらっても困る。
397名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:58:08 ID:U3xrx4Oc
>>393
誰もそんな意見なんて聞いてないからもうこないでね
398名も無き冒険者:2005/11/30(水) 16:59:23 ID:PzktHxTQ
俺様のヒョロヒョロ エルダイトが、SOGAにすると
筋肉質の逆三角形になってしまった
399名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:01:59 ID:dlmuS+Jz
376 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/11/30(水) 16:32:27 U3xrx4Oc
>>367
>>374
どうでもいいって言ってんだから、ほっとけ


383 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/11/30(水) 16:38:52 U3xrx4Oc
雑魚(>>381)が釣れたみたいだ


386 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/11/30(水) 16:41:52 U3xrx4Oc
まずはEQ1が動くか試した方がいいよ


397 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/11/30(水) 16:58:08 U3xrx4Oc
>>393
誰もそんな意見なんて聞いてないからもうこないでね
400名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:02:21 ID:1WgXnFb9
叩くやつをおびきだしたいか、釣りして遊びたか
どっちにしろ不自然に過剰な擁護するバカがずっと粘着してるな。
401名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:05:50 ID:atsaD9jg
>>396
EQ2はこうなんだ、と言う固定概念持ちすぎじゃない?
(こんなとこで言っても仕方ないが)こうした方が面白そうってのは普通にありだと思うわけで
それを、「それは○○でEQ2とは違うから。帰れ」ってのは思考停止な気も
402名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:07:10 ID:jLevHIrq
まあ、めちゃめちゃ神扱いするマンセー的は発言は、正直、少し引くものがあるけど、
実際、UOから移ってきたら、見るものが全て新鮮ではまってしまっている俺。
マンセーしたくなる気持ちも分かる。

新パッチ当たってから、BSKかGRDか、どちらにしようか迷う楽しみが出来て、にやにやしてるよ。
このスレとかでも前にさ、レイドバリバリするならGRDでMTって話があったけど、どうなんだろうねえ。

高レベルでタウント優れてるのって、やはりGRDかな。両手持ち武器のBSKも捨てがたいな〜。
やりはじめ故の楽しみなんだけどね。

ちら裏っぽくて、スマソ。

403名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:08:34 ID:VOiL8b5J
>>325
MAP取得クエストみたいなのがあればいいな
404名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:10:36 ID:sgVWiIJq
>>403
やまほどあるがな・・AcQ
405名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:10:41 ID:hPPrv4Dz
>>403
地図の意味?新エリアの意味?
地図ならEQ2MAPあるし、エリアならホールマークだが
406名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:11:01 ID:vJE68DTr
EQ1は「崩壊」つーか、
大大大往生じゃないの?
407名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:12:19 ID:VOiL8b5J
>>405
地図の意味だった。
ってか、ネタばれ満載のEQ2MAP入れるのは抵抗ある
408名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:13:16 ID:cB+TNAzM
まー、まー。
もちつきたまえ。
409名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:13:17 ID:dlmuS+Jz
試しにチョンゲーとかやってみると、EQ2が丁寧に作られてることが良くわかるぞ。
面白いかどうかは、個人の好みだな。

ところでグリタワーに落下防止の柵ができててワラタ
410名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:13:56 ID:Sd2cfvcj
>>406
未だ死んでないよ
×大大大往生
○死に体
411名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:14:29 ID:40qeuWNG
>>402
MTならGRDだがソロも考えるなら絶対BSKだな
あと二刀のが良くなった
412名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:14:32 ID:zIr0qbBF
で、残業決まったサボリーマンの俺に聞かせてくれ
グリタワーは建っちゃった?
ブルーザーは2HBProc付きorDWProc付き+DW普通のor素手、どれが良い感じ?
413名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:15:28 ID:V0Ib71E4
たったよ
414名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:15:49 ID:4bLaUSYe
各職業で大きく変わったって感想の方は、いないの?あれほど騒いでたENCはどうなったんだろう。
415名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:15:55 ID:u6SKMMiV
素手
416名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:16:20 ID:ukXv3Tja
廃人がEQ2なんてやってんじゃねーよ
一日中LV上げしたいならFFでもやってろ
417名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:16:47 ID:u6SKMMiV
>>414
スレに居付いてるほとんどが引退してんのに、感想も何もあるわけない
418名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:16:51 ID:vJE68DTr
現在運営中の日本語版(←これ重要)MMOでEQ2より
出来のいいものあったら是非教えて〜〜〜

プレイヤー人口少ないから、GMの対応も丁寧で早い。

つーか、過疎すぎて、スクエニ投げても
最悪、米鯖に拾われる。

マンセー!
文句あんのか!
419名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:19:03 ID:ukLieO6K
とりあえずDOFに向けて金策に励んでるけど期待はずれだったら即引退だな。
420名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:19:13 ID:dlmuS+Jz
アップデートの日は工作員が多いの法則。
421名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:22:03 ID:V0Ib71E4
単発IDハァハァ
422名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:22:37 ID:40qeuWNG
でもまあ実際文句は無いな
面白いしupdate早いしサポート良いし
過疎過疎言ってる奴がいるが
個人的にはこれ以上増えて重くなって欲しくは無い

ただ>>395ぐらい釣りでもマンセーされると引く
423名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:26:15 ID:r9U+X3K0
>>407
今のVer.はネタばれ要素抜きの地図だけ表示も出来るぞ
424名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:26:25 ID:dlmuS+Jz
工作員の特徴

・ゲーム内容には一切触れていない
・過疎ってるを連呼
・とっくに引退・解約したを連呼

君も工作員をみつけてポイントをゲットしよう!
425名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:27:08 ID:vWoTr72m
ほんとにFFからきた人って多いんだな
野良やってるとPT、釣り、ジョブ、モンスを聞かない日はない。
なんかmobとか言ってるこっちのほうが肩身が狭い気がスル
426名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:27:56 ID:V0Ib71E4
ほんとにFFからきた ×
ほんとに日本語MMOからきた ○
427名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:29:15 ID:jLevHIrq
>>411
どうもありがとうね、親切ににしてくれて助かります。
S鯖で今ウォリアーしてるけど、ご縁があったら、色々ご指南お願いします。
ありがとう!
428名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:32:27 ID:cB+TNAzM
言葉は、違っても心で感じればいいのですよ。
429名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:33:52 ID:sgVWiIJq
まぁ、ぶっちゃけ出来で文句いわれる事はあまり無い。
SOGA導入でアジア地域サポートも完璧だしなwww

面白いかどうかは、また別の話だろうけどさ。
430名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:35:00 ID:cB+TNAzM
FFのタルタル、リネ2のドワ娘、
EQ2にもこれらのようなキャラがいれば、
よかったのに・・・
431名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:35:57 ID:dlmuS+Jz
cB+TNAzM
432名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:36:55 ID:r+y8wfXN
セブンドリームからコレクターズエディッションがやっと届いた。
ジャニーマンブーツとサンサーペントのグレートスタッフが付いてくるから
注文したけど、30日に間に合ってよかった。

SWG難民だけど、みなさんよろしく
433名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:39:20 ID:sgVWiIJq
>>430
よく出来たラーメンにコショウぶち込むみたいな感じだな。
ゆうざん先生の出番ですよ。
434名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:39:54 ID:cB+TNAzM
SWG難民さん、
泣いてもいいのですよ・・・だから人は・・泣けるのですから。
435名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:40:50 ID:qo7A6Wrl
>>432
俺はUO避難民だよ。
ノーラスへようこそ。
436名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:41:51 ID:H45Un1mG
>>432
JBはついてきません!残念でした。
437名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:43:52 ID:Td495br8
>>433
      ______
    /          )))
   /   /// /―――-ミ
   / 彡彡 // /      ヽ))
   / 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii  iiiiiiiiii|
   / 彡彡 < ・ > 、<・ >l
  /    |       ヽ   〉
  /  ( | |      __)  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   | ≡  /, ―――  |ゝ < いきなり呼び出すんじゃない
  /   |   |  L ___」 l ヾ  \_________
_ミ  l   ______ノ ゞ_
  |  l ヾ    ー   / |  l
  |  |   \ー    ‐/  |  |
438名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:44:04 ID:u6SKMMiV
マテマテ初期出荷の不良在庫なら付いて来る可能性はあるぞ
439名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:45:12 ID:vJE68DTr
実は俺はFFXIから流れてきた、内緒にしてください
440名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:45:28 ID:zIr0qbBF
>>436
7ドリームなら今でも付くらしいよ
441名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:46:21 ID:FiBiQxsM
むー、やはり7夢だとブーツ付だったのか; 失敗した;;
442名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:46:27 ID:qi1kMkMS
ブーツついてるやつはついてるよ
443名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:46:29 ID:cB+TNAzM
みなさん、泣いてもいいのですよ・・・だから人は・・泣けるのですから。
444名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:47:10 ID:xj9orxw6
EQ2は自由奔放としてるから、チョンゲーみたいな縛られるのが好きな奴には合わないよ。
例えばTVゲームでも本とか見ないと出来ない人とかな。
『次どうしたらいい?』となってしまう。
445名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:47:21 ID:UTfG+AoG
7夢は他の店に比べて注文多いはずなんだが
446名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:47:28 ID:V0Ib71E4
覚えたてのセリフ
447名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:48:03 ID:cB+TNAzM
何と戦わねばならないのか、MMORPGは難しいですわね…
448名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:48:13 ID:vJE68DTr
>>445
だから多めに仕入れたじゃないの?
449名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:48:33 ID:r+y8wfXN
>>436
ちゃんと登録コードが書いてあるカードが付いてきたし、登録もできました。
まだ、キャラは作ってないので、受け取っていませんが・・・
450名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:52:07 ID:vJE68DTr
SOGAを見せることできるよね、
見ることを拒否することないできないの?
451名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:54:03 ID:BHJvpx7a
他人にはSOGAで見せたいが、自分は見たくないってことか?
なんて極悪人なんだw できないだろーけど。
452名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:56:52 ID:u6SKMMiV
ちんこを他人に見せる分にはイイが、自分でマジマジと見るにはキモイ
ってことじゃ
453名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:57:05 ID:hPPrv4Dz
>>450
見ることを拒否する?オプションでチェック外せば?
454名も無き冒険者:2005/11/30(水) 17:57:16 ID:wJOFaD+T


…GRDはどう変わった?




455名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:00:10 ID:u6SKMMiV
>>454
他のプレートクラスに比べて4倍くらいダメージ軽減が高いよ
その代わりDPSは2倍くらいまで落ちてる
456名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:00:27 ID:TshAk8bB
>>450
(EQ2内の)部屋に引きこもってるか、
キャラデリすればOK。
457名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:01:08 ID:xj9orxw6
GRD変わってない。
ちょっと軽減上がった。
458名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:05:05 ID:dlmuS+Jz
Harclaveの再入場時間は長くなったが、他のソロコンテンツは箱のDrop率上がってる。
健全になったのかもしれん。
459名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:08:04 ID:NV6D+7tj
つーか変身セット使え
460名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:16:51 ID:bIfZlSk2
俺のSKはどうなった?
461名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:18:49 ID:c2JtiAlo
>>460
うろこが増えた
462名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:20:30 ID:bIfZlSk2
女の子なのに!
463名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:24:31 ID:hsY56in4
>>454
二刀流の高Procで、クルセイダーよりダメージレート維持しつつニヤニヤ
出来るようになった。
464名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:43:01 ID:sgVWiIJq
武器屋だが、Ebon imbuedのDW出しといたら、おまいら買ってくれますか?
(・ω・)
465名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:43:56 ID:ukXv3Tja
ハーフリングが増えまくってるが
どう見てもオバサンにしか見えません。
本当にありがとうございました。
466名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:44:55 ID:86TysWpk
>>465
いや俺からは小さな女の子に見えるよ
467名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:48:09 ID:GytijE/F
>>465
金太郎の量産ですw
468名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:49:19 ID:l7yqSGfP
Sogaは思ってたよりもどうでもいいな
469名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:54:21 ID:bIfZlSk2
PGTの御影石がかなりでやすくなってる
今回からじゃないのかもしれないけど
470名も無き冒険者:2005/11/30(水) 18:56:55 ID:THXW43s7
1週間以上アクティブ
・戦闘経験値ボーナスポーション(一時的に26%の経験値ボーナス)
・生産スキル経験値ボーナスポーション(一時的に26%の経験値ボーナス)

一時的に?
どう言う事?
普通に経験値が増える1回限り使用可能のポーションなんだよな?

一覧には無かったが
wolfの血の早足効果がかなり性能ダウンしてるよ
ヘリテJBブーツ用に貯めといたのに・・・
471腐道:2005/11/30(水) 19:02:49 ID:V4b4E4jS
怒りのムルアカ参上
472名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:03:44 ID:r9U+X3K0
>wolfの血の早足効果がかなり性能ダウン
ウヘ、マジカイ…AltのJBの為に大事に取っておいたのにな
473名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:05:45 ID:D236zCSJ
通常より26%多めに経験値がもらえる(30分間)
3つもらえるから合計で1時間30分だけのボーナスタイム。
474名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:07:03 ID:HuBR9d4t
>>470
獲得経験地が26%増えるだけ
別に現在のEXPがポーションつかった途端に26%も増えるわけじゃないよ

26%のやつはたしか30分だったかな
475名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:07:49 ID:rPKfqV2N
>>470
1年物の52%のは1時間だった
476名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:08:59 ID:bKwekGp4
俺、別の趣味で模型やってんだが、SOGAって
キャラの顔を前と横からの2面図から作って、
斜めから観た時の辻褄あわせをテキトーにやったような超ド下手糞が
作ったフィギュアのような顔だな。
顔面が平面だし、顔ばっかりでかくて頭が異常にちいさい。
こんなん使う気になるやついるのか?

477名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:09:27 ID:HuBR9d4t
かぶったorz
ちなみに50%upするやつは1h効果がある

あとそれぞれ3つセットだけど、バラでは受け取れない
キャラAに1本、キャラBに2本とかって受け取り方はできない
478名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:13:11 ID:IpzjVGj2
ENCはどうなったの?
コウアーサーがハークレイヴのBuff使えるようになったりしてないの?
479名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:14:53 ID:ukXv3Tja
ボーナスポーションって一回使ったらもう終わり?
チャージされねーならかなり微妙だな
480名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:14:56 ID:9n7jFzvH
褒章はもらわずに放置していたら
其のうち、もっと期間が長いものをもらえるのですか
481名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:15:58 ID:KIqQeaeU
無料体験7日間もアクティブ期間に入れられてた
そんだけ
482名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:18:22 ID:xj9orxw6
>>463
そのGRDを見ながらBSKがニヤニヤするんですね
483名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:19:37 ID:KIqQeaeU
>>480
放置してなくても貰えるよ
484名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:19:51 ID:fJ/zLv/j
>>480
該当する期間の褒章を全部もらえるんで、放置しても、すぐさま/claimしても結果は同じ。
もらえる褒章がどんどんたまってく。
485名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:23:22 ID:9n7jFzvH
ありがとう
486名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:24:17 ID:wJOFaD+T
GRDってば、DDのダメージがいくつか弱体化されとる…。
(オーバーウェルムやヴィンディケーション)
…そうですか、二刀を持とうってことですかorz

GRDの軽減力が増したっていうけど、全身ebonの自キャラGRDでさっき確認
したが変わってないような気も。
487腐道:2005/11/30(水) 19:25:53 ID:V4b4E4jS
八百長してるやつがいるんだけどどうしたらいい?教えてくれ。
488名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:31:46 ID:k7f4loVe
>>476
趣味で絵を描いてるが同じ事思った。
紙に描いたラフを無理矢理ポリゴンにしたかんじだな。
ある方向から見るとデッサンのズレが目立たないけど
それ以外の方向から見ると"ある方向"で誤魔化した皺寄せが
もろに出ていて人間の形をしていない。

woodyの横顔とか、hlgの正面とか目もあてられないほどひどい。
489名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:35:20 ID:c2JtiAlo
>キャラの顔の造形
ヒマになったらそのうち直すんじゃねーの?
490名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:38:54 ID:ukXv3Tja
SOGA削除していいよ
491名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:40:24 ID:86TysWpk
>>490
おまえのキャラをSOGAで見て
勝手にハァハァするからだめ
492名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:48:43 ID:wJOFaD+T
ああそうか。
二刀強化で受ける恩恵って、装備できるってだけのGRDより、ヘイストのある
BSKの方がずっと大きいじゃん…orz

これでますますBSKとのソロ性能に格差が出ちまったな。
GRDはそんな子です。
493名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:50:05 ID:jLevHIrq
>>433 上等な料理に、蜂蜜をぶちまけるが如くッ!
494名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:53:01 ID:FJglQoql
>492
ソロなんてそんな差が出るわけないじゃん。
つか、GRDって自キャラ弱い自慢多いね。。
495名も無き冒険者:2005/11/30(水) 19:54:54 ID:A9aEc0pq
ソロでCon赤△△△を狩れない時点でGRD四羽杉

って思ってんじゃない?
496名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:05:14 ID:o0QoR+D8
モナーのPETどうなったんだ?
497名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:06:02 ID:bIfZlSk2
>>494
盾性能は強いといってもらいたいんだろ
498名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:09:07 ID:wJOFaD+T
弱さ自慢がどうのってんじゃない。
個々のクラスを使用した上での体感や考察を、誰も書いちゃいけないって
いうのなら、そもそもお前らはなんでこんなスレに入り浸ってんだ?
ましてアップデート後だぞ。

気に入らないなら、違うと思うなら、自身の経験を元に反証すればいいだけ。
論旨に含まれてる該当クラスを使用したことがないようだが、
無知を棚に上げてうかつなことは書かない方がいい。
自分とは無縁のクラスの話題なら、黙ってスルーすりゃいいだけだ。
499名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:15:06 ID:bIfZlSk2
なんでキレてんの?
500名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:23:29 ID:fGfAd2Ki
すぐキレる池沼しかこのスレに残ってないからです
501名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:24:35 ID:sKgpXtYv
キレてないですよ、キレさせたらたいしたもんですよ
502名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:27:31 ID:wJOFaD+T
キモオタだから、職業考察とかゲーム性、仕様変更なんかよりも、
SOGAモデルでいかに萌えキャラ作るかしか興味ないんじゃね?

アップデート後のクラス使用感、変更点なんかはGRDに限らずどんどんやれば
よろしい。
それに水差すようなバカはスレ的に不要。
503名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:27:32 ID:86TysWpk
>>500
501が書き込まれるまで我慢しろよ
504名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:27:54 ID:bYSPf2yo
図星だったんだろ
ときどき、論旨という言葉をつかって的外れな事をいう子がいるけど、同一人物だろうか
505名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:28:13 ID:7qhnU1Yu
>501
タココラ!
506名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:31:31 ID:/73mXg0B
>バカはスレ的に不要。
とりあえずお前要らないから今すぐ解約してね
507名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:32:23 ID:rFo9b3y2
ebon鎧の見た目が、なんだかCG製作途中に形だけモデリングしてテクスチャーまだ貼ってません
みたいなのっぺりした外観になってるのは私だけですか?
こんなふうに変更されたのかなぁ・・・?すごく安っぽいんだけど
508名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:32:50 ID:PacKknGw
曽我ウザイから抗議の証に/showhood切って顔隠すことにした
お前らもhood被ろうぜ
509名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:35:14 ID:wJOFaD+T
>>506
あと、俺個人を煽って面白がってるだけみたいだから釘刺しとくが、
それこそスレ的に無駄なんで、他の人の迷惑になるからはしゃぐのも
その辺にしとこうな。
510名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:36:48 ID:FJglQoql
>502
オマエのは考察じゃなくてただのグチ。もしくは青芝。

ヘイストぐらいで倒せるソロの敵なんか変わらねーよ。
オマエがもし、なにか少しでも考察したんなら、それを書け。
GRDの固有スキルとBSKの固有スキルを考察して、
いかに総合的にGRDが不利な状況であるかを示してくれよ。

つーか、そもそもGRDがBSKと同じ性能を求めて意味あるかどうかしらんが。
511名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:38:21 ID:jLevHIrq
>>508
思い出すなあ、バシネット被って、後は素っ裸で遊んだ前のゲームw
512名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:38:28 ID:wZNhxZBi
スレに要不要の話をしてる時点で2chには要らない子

お前は便所の落書きにまでリテイクを求めますか

例えネ申編集者であっても便所の落書きは便所の落書きであって、
編集の管轄下にある出版物とは別物だと肝に銘じたほうがいい

氏ねとかリアル晒しとか法律に抵触するようなものでない限り
ID:wJOFaD+Tが発言の可不可の選択権を持っているわけじゃない
513名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:39:02 ID:wJOFaD+T
>>507
ebon鎧の外見は変更されてるね。
自分は最初にログインした時は、インベントリだけが変わってたんだけど、
2回目以降は動かしてるキャラ自体もちゃんと変わってた。
514名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:39:18 ID:bYSPf2yo
>>510
職業とか言っちゃう子ですから、察してください
515名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:41:22 ID:xkbTBtgU
>>512
お前みたいな糞ニートは氏んでください
スレにはID:wJOFaD+Tみたいに本当にEQ2を愛してる者のみが
発言を許可されるのです
516名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:42:47 ID:wJOFaD+T
ああああ、こらえ性のないのが次々と出てきたなw
まあ、自治まがいがウザイというなら、勝手にキャンキャン吠えてて
くださいな。
それで気が済むならお好きにどうぞ。
517名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:44:37 ID:ae6bBE7V
スレがいい感じに盛り上がってまいりますた

さあ、吠えろ、■eの犬ども!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
518名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:46:46 ID:RxzG0eyJ
自治厨ウザ杉
キャラ晒しがローカルルールに抵触するとか抜かしてるが
実際EQ2スレでキャラ名バンバン晒されててもEQ2でスレが
立てられなくなるなんてことはまるで無いわけで

ローカルルールとか自治自体無駄なんだよ
公衆便器の使い方なんて守るヤツなんて居ないのと同じ
519名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:47:06 ID:wJOFaD+T
>>515
ありがとう(;´д⊂)

とりあえず、俺自身がバカでもアホでも糞でも厨でも、そう思いたきゃ勝手に
思ってればいいいので、
EQ2にとって有意義なスレにしてください>ALL
520名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:47:28 ID:r9u6shUR
とりあえずGRDは神なんだから、お前ら口答えなんてすんな
521名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:47:53 ID:FJglQoql
>516
いや、そうやって人を見下すのは勝手だけど、
アナタ、ただのバカにしか見えないよ?悪いけど。
もしかして、あの書き込みが本当に「考察」だと思ってるのか……。
522名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:48:57 ID:TsUjgXmo
ebonだけじゃなく、
他のアーマーもテクスチャが置き換わってるせいで、
今までのコーディネートがでたらめな事に!

一部揃え直すかなぁ・・・
523名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:49:14 ID:eUJb4v0p
>519
ワラタ。皮肉も通じてないらしい。
524名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:51:10 ID:OoOpox4s
   ∧_∧
   ( ´Д`) <藻前ら茶でも飲んでマッタリ汁
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
   (_,ノ    .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
525名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:51:57 ID:uua7gMor
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
526名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:52:24 ID:uua7gMor
  さいたま〜〜〜〜!  さいたまさいたま! さいたまさいたまさいたま!
二二二二l            \ │ /
 | |     ∧ ∧          / ̄\            ∧∧
 | |    ( ゚∀゚ )つ─◎   ─( ゚ ∀ ゚ )─◎        ( ゚∀゚)つ─◎
 | | /´ ̄し' ̄し' \ ///  /´ ̄し' ̄し' \ ///.     /´ ̄し' ̄し' \ ///
 ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎  ̄ |  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄
    |  _)  ◎彡| | バン |  _)  ◎彡.| |   バン  |  _)  ◎彡.| |   パン
    |  ´`Y´   | | バン  |  ´`Y´   .| |  バン   | #`Y´   .| |  パン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ       t_____#t,ノ
_______________________________
527名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:54:25 ID:nDxSBApB
グリフォン駅建設クエ休めって言われてから
どれぐらいで受けれるようになるんだ?
528名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:55:48 ID:uua7gMor
――――――――――――――
すみません、発言したいんですが
__  __ .r――――――――
    ∨   |GRD以外の話したいんだけど
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨%(・∀・ ) < ID:wJOFaD+T様の許可が無い限りダメです
__ ∧ ∧__∧_∧___)_  \_____
  (   ,,)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
529名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:56:54 ID:uua7gMor
                ,..-──- 、
                /. : : : : : : : : : \
           冒  /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
            l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
          ./〜ヽ{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}   _______
           |__| {:: : : :.| ェェ ェェ |: : : : :}   /
.           .|| 硫.|| { : : : :|   ,.、  |:: : : :;! <これ飲んで乾いた喉を潤してね♪
         /| 酸.||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ   \
         |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |    −!   \` ー一'´丿 \
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
530名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:57:14 ID:dlmuS+Jz
どうでもいいからお前らグリフォンタワーの建設手伝え。
せめてゲームのなかくらい労働しろよ。
531名も無き冒険者:2005/11/30(水) 20:57:43 ID:bYSPf2yo
>>527
30分か1時間かそれくらいかな
まだ一回しか休みもらってないぜ
532名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:01:17 ID:JiMMZpnF
仕事で造形をやってる者だが自分と同じように思う人がいるんだと判って安心した。
顔面と頭蓋骨の比率があってないから頭自体はそれほどでもないのに顔のせいで
あたまでっかちにみえる。

あと肩周りのつくりが妙にかんじる、多分鎖骨から肩甲骨へのつながりがちゃんと出来てない
んだと思う。

あと小人系種族の女性ってこれまで独特の体型をしてたのにみんな使いまわしでおんなじに
しか見えなくなってる、、、。
533名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:01:20 ID:wJOFaD+T
>>521
あれは「考察」って意図で作りこまれたものじゃなくて、単なる使用感を書いただけ。
だからグチっぽく読めるのも無理もない。

FryとWdnの考察をここや初心者スレで書いたこともあるけど、
ここでのカキコの全部が推敲された考察カキコってわけじゃないんで、
気軽な体感報告のカキコもあったっていいではあるまいか。
書かれたものを読んでバカだと思いたきゃ自由だし、それで結構。
534名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:01:56 ID:MiKy49l8
なんかDEFのSOGAエラはってるな・・・
535名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:02:39 ID:6BtAhdRe
「お前ら許可も無いのに発言するな」
これがJEクォリティ
536名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:03:57 ID:MiKy49l8
女なのにおっさんにしかみえねえ・・・
537名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:04:06 ID:dAajzlYs
/OoC すみません、銀行ってどこにあるんですか?

Tell From FFcyu すみません、ログ流れるんで止めて貰えませんか?
538名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:04:13 ID:bYSPf2yo
>>530
クエスト3つクリアしたから、もういいや
ミニチュアグリタワーももらったし、みんなが一通りやれば終わるんじゃない?
539名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:05:00 ID:uqMCbuhi
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 流石だな兄者。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
540名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:07:32 ID:E7ZfjEZS
ID:wJOFaD+Tの正論に反論できずにAA連張りしてるあほが居るな
541名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:08:35 ID:nDxSBApB
>>531
thx!
あ〜早く完成させたいわ〜
542名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:08:54 ID:FJglQoql
>533
オマエが最初に考察って言ったんだよ?
体験談は禁止なんてだれも言ってない。
自分の書き込みが批判されたからって、
「ここは自由な意見は禁止なのか!」って勝手に切れたのはアンタ。
自由な意見はOKなんだろ?ならオレの批判もOKなはず。

>書かれたものを読んでバカだと思いたきゃ自由だし、それで結構。
そう思うなら、なぜここまで反応するのさ。
543名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:09:40 ID:B/c9EPnp
次の方どうぞ
544名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:10:46 ID:P+RByanl
EQ2ってプレイヤーの平均年齢も高めって聞いたけど
このスレを見る限り、精神年齢の方も高そうだな
545名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:13:21 ID:bYSPf2yo
>>541
マジカ!NFのグリタワー2箇所位しか知らないけど全部立てるのは大変そう
材料集めるのが一番しんどいな
生産の燃料は売ってるやつ見当たらなくて買いに帰ったし
もう少ししたら、またやろうかな
546名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:13:25 ID:9dkg4rPV
ウッドエロフだけ目の形変える設定無くなってるんだけど、バグなんかな
547名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:14:06 ID:1WgXnFb9
もうID:wJOFaD+Tが正しいってことでいいんじゃないか?
みんなで誤って許してもらおうよ。
そうすれば静かになるわけだしさ。
548名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:15:21 ID:sX4jGZbg
禿げワロスwwwwwwwwwwwwwww
549名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:18:10 ID:bIfZlSk2
>>538
クエ報酬でもらえる家具ってそれぞれ違った?
550名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:20:14 ID:bYSPf2yo
>>549
アウトフィッター用のクエストを終わらせたら、グリタワーだった
ホネから守るのと、材料集めるのではもらえなかった
最初に終わらせたのがアウトフィッター用だったから、ひとつでもクリアしたらもらえるのかもしれない
551名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:21:42 ID:bIfZlSk2
>>550
なるほど

552名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:22:02 ID:taiS0Cgn
すみません、EQ2JEの本スレってどこですか?
探したんですけど、どこもAA連張りや釣り煽りのレスばっかりで
ゲームに関する話をしてるスレが一個も見付からないんです><
英語版のスレで質問したらJE厨カエレの一点張りでまともに質問にも
答えてもらえなくて(ノд`
553名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:22:29 ID:VOiL8b5J
なあお前ら、グリフォンってEQ2で一番可愛い生物じゃないか?
554名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:22:38 ID:wJOFaD+T
>>542>>521)FJglQoql
集団に煽られてた俺がキレるならともかく、お前さんがキレてどうするよw
落ちつこう。

俺は>>498で、
「個々のクラスを使用した上での体感や考察」と書いてるんだよ。
だから、考察に限定はしてないの。
で、俺がバカっぽくGRDの使用感(体感)を気軽に書いてるってだけのこと。
だから、あんな駄文を「考察」という一つの言葉でくくってなんかいないの。
そんだけ。
555名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:23:15 ID:1FZK4aXy
>>552
まず最初に氏んだ方が良いと思うよ
556名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:23:25 ID:bIfZlSk2
>>554
しつこい
557名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:23:28 ID:s0YkdvQB
質問は質問スレへ。>>1参照
558名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:24:11 ID:hsY56in4
ノールも捨てがたい。
559名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:24:28 ID:bYSPf2yo
>>552
ここでいいよ、俺が許可する
560名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:26:15 ID:3Eb2vH6b
>>552
本気で何か伝えたいことや質問があるなら、公式フォーラムに書くほうがずっと有意義。
561名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:26:51 ID:wJOFaD+T
以上を持ちまして、このIDである所の俺は消えます。
お騒がせしました。
問いかけの類があってももう返答しないので、あしからず。
562名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:27:53 ID:MiKy49l8
すごい大物だな
563名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:28:46 ID:RlFIBBv9
Sサバでグリフォン塔の建設残ってる場所はどこですか?
564名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:29:26 ID:B/c9EPnp
はぁ?
565名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:33:18 ID:j2FUY/J9
566名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:33:19 ID:bIfZlSk2
はぁん
567Proc検証人:2005/11/30(水) 21:35:48 ID:ZPk4koqw
帰ってきたので、検証何回か追加。
自分の装備のヘイスト(15%+3%=18%)で計算()内はヘイストで0.82倍した数字
敵:LV37▲3Blightrat

2H武器攻撃速度2.3秒(1.886秒)
総攻撃時間498秒攻撃回数264回
武器の5%Proc:10回…3.78%
8%ProcA:10回…3.78%
8%ProcB:12回…4.54%

1H武器攻撃速度1.8秒(1.476秒)
総攻撃時間627秒攻撃回数424回
武器の5%Proc:6回…1.41%
8%ProcA:16回…3.77%
8%ProcB:12回…2.58%

デュアル武器攻撃速度1.2秒(0.984秒)
総攻撃時間717秒攻撃回数728回
武器の5%Proc:19回…2.61%
8%ProcA:26回…3.57%
8%ProcB:31回…4.25%

となりました。長文すいませんが、皆さんが欲しいデータかもと思いカキコしました。
568名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:37:39 ID:0ukmKTnY
>>553
>なあお前ら、グリフォンってEQ2で一番可愛い生物じゃないか?
黄色く塗ればチョ○ボ。w
569名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:37:39 ID:Zh7lh41E
>>561
逃げたか。
つーか黙って消えろアホ
570名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:43:16 ID:s0YkdvQB
>>567
まことに申し訳無いが・・・

Item Hasteは重複しない。
FBSSのみで計算やり直しです〜。
571名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:44:53 ID:qoJD3Cdg
本当の戦争はタワー建築完了後さ
絆を壊すなよ?w
572名も無き冒険者:2005/11/30(水) 21:48:06 ID:dlCSncmq
>>567
おつかれ。

二刀流、従来なら(0.984÷3)×8=2.624%。回数にすれば、19回→26〜31回。

LU16導入前にコピペされてた「Proc発動 体感 +50%?」というのは、予想
通りの結果となった訳だね。

アーツを連打して倒すようなケースでは、ProcのDPSはより際だつから、
二刀流のフェイブルドの稀少性は高まるかもなぁ。まぁあまり出品され
ないが。(T5フェイブルドの二刀流でだいたい10p?)
573Proc検証人:2005/11/30(水) 21:49:18 ID:ZPk4koqw
労いありがとうです。一応訂正版を載せておきます。

訂正版です
自分の装備のヘイスト(15%)で計算()内はヘイストで0.85倍した数字
敵:LV37▲3Blightrat

2H武器攻撃速度2.3秒(1.955秒)
総攻撃時間498秒攻撃回数254回
武器の5%Proc:10回…3.93%
8%ProcA:10回…3.93%
8%ProcB:12回…4.72%

1H武器攻撃速度1.8秒(1.53秒)
総攻撃時間627秒攻撃回数410回
武器の5%Proc:6回…1.46%
8%ProcA:16回…3.90%
8%ProcB:12回…2.92%

デュアル武器攻撃速度1.2秒(1.02秒)
総攻撃時間717秒攻撃回数703回
武器の5%Proc:19回…2.70%
8%ProcA:26回…3.69%
8%ProcB:31回…4.41%
574名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:04:11 ID:NV6D+7tj
建設途中のまま放置する勇気はないの?
575名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:06:35 ID:ukLieO6K
今更気づいたけどドロップ品の貴重な宝物の売値跳ね上がってるな。
1Gだったのが7Gとかになってる。溜め込んでたやつはお得だな。
576名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:21:30 ID:BKYmMN//
おまえら昨日まで見向きもされなかったシンボルが馬鹿売れですよ
577名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:24:26 ID:bYSPf2yo
>>576
おめでとう、矢筒はどれくらい売れてんのかな
10数個も持つ必要ないと思うんだけど、ステータス付加がついたほうがいいよね
578名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:25:33 ID:bIfZlSk2
今回のverupは概ね好評みたいだな
579名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:27:53 ID:gcQwUoZW
誰かいっしょに花火打ち上げないか?
580名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:30:43 ID:bIfZlSk2
悪いなのびた。この花火は3人用なんだ
581名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:31:56 ID:mhGHObcQ
誰だぁ〜〜〜
バリスタローブを白から、真っ黒に変えた野郎は土下座して謝れ!!  T_T
582名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:32:32 ID:bYSPf2yo
>>580
そいつはあんまりってもんですよ。アントニアさま
583名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:43:57 ID:lJukEQK8
サカタハルビジャン
584名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:51:00 ID:vWoTr72m
なんでBF2なんだ
585名も無き冒険者:2005/11/30(水) 22:55:59 ID:sCbcT6al
こんばんわ。
586名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:03:42 ID:QEUDZKwm
SOGAモデルのハーフエルフ♀ってよく見ると、
黒のレースパンティ穿いてるな
最初見た時唖然としたよw
587名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:12:21 ID:7heAFueq
>>425について質問。
「PT」「釣り」「モンス」と言う単語を使うとFFを連想させるの?
FFはやったこと無いが、普通に使ってる。
ちなみに、「ジョブ」では無く、「職」と言ってたりする。
588名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:20:37 ID:kaNYgp6D
さあ今宵もループする話題をお楽しみください
589名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:21:20 ID:sCbcT6al
俺は無職
590名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:22:01 ID:oeZ32dbZ
はぁ?
591名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:23:32 ID:kl3T2+w2
タワー建設クエで分かってること

護衛と資源クエは受けても他のクエは受けれる
工具クエはクリアしないと他は受けられない
完了数が5個になったら一定時間(1時間程度?)はオファーも報告もできない
(例:護衛クリア、資源受けも未クリア、工具4回クリアだと
資源を集めて報告しようとしても「休め」言われる)
工具はPCのアーティザンクラスで決められる
自分のクラス以外の物は受けれないし作れない
クラフトマン=Lumber(紙ヤスリ) アウトフィッター=Tools(石炭)
スカラー=Plans(繊維) 燃料はT2(14cp)品
どれか初回目のクリアのみミニチュアタワーが報酬、以後は経験値のみ
完成メッセージのようなものは、進捗段階で出る模様(完成度30%刻み?)
工具のどれかが0だと工事ストップ
完成後は調教師から卵もってこいクエオファー
拾ってから持って行くまでに制限時間あり(TS=7分ちょい、NF=4分ちょい)
どこの調教師に持って行ってもOKなので、卵ある場所から近いタワー完成まで待つのもあり

飛行経路は起点駅から地方駅、地方駅から起点駅のハブ型らしい
地方駅から地方駅の路線はなし(ミスト村−南東駅路線は無い)
TS:アントニカ入口、ミスト村前、QYタワー4(南東駅)、南西海岸(DeadRiver駅?)
NF:コモン入口、港、ンマーンズ頂上、ボーンレイク
592名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:26:19 ID:bYSPf2yo
>>587
アーキタイプ、クラス、サブクラスは知っておいたほうがいい
転職などではなく特化していく形だから、アーキタイプやクラスを逸脱した能力はサブクラスには与えられない
>>591
高レベルは奥地に行って作業すべきだよな
593名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:26:26 ID:oUEEcWkF
ヒューマノイド使ってる奴はSOGAモデルのカスタマイズを禿げにしようぜ!
SOGA使ってる奴の世界を禿げだらけにするんだ!
594名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:28:23 ID:dlmuS+Jz
テラワロス
595名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:28:37 ID:bYSPf2yo
>>591
ごめん、起点駅を最初に作るべきなのか
596名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:37:41 ID:kl3T2+w2
最低2駅無いと飛ばないし、起点駅はアントニカ入り口・コモン入り口なので
自然に最初に完成する(S鯖はした)と思われる
全駅完成時にハブ型のままなのかどうかはしらね
護衛のアンデッドが稀に+++付きがPOPする
周辺にいるPCのLvが関係するのか、Grpで倒せという意図なのかはしらね

>>592の言うように、高Lvは奥地から攻めてくれるといい
護衛や採集の観点からと、人口密集でのラグ軽減からも

>>591は、自分の経験とチャットでの情報から書いたんで、間違いもあるかもしれん
597名も無き冒険者:2005/11/30(水) 23:50:16 ID:ZnAmkrnQ
RoIにライト効果ついてたのね。
598名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:07:11 ID:gScRhLve
建設の採集の途中で、タワー完成したら、
クエ完了させること出来なくなるから、
気をつけてね。
599名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:17:01 ID:Gxj4EIM3
Sogaモデルってとりあえずどの種族でも刺青やグリフのデザインがセンスないと思う。
文様や模様って感じの刺青もみんな 直線の記号みたいになっちゃってる。
600名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:19:13 ID:Lse82ejz
>>598
クエ削除すりゃいいだけでは?
601名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:21:28 ID:542uN4CF
>>598
未完成のタワーの現場監督に報告すればOK
TSで受けてNFで報告もOKだった気がする
602名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:22:07 ID:gScRhLve
>>600
うん。
それでいいなら。
603名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:35:31 ID:fnHpPJDQ
>>600-601
クエが(完了)状態で残ってしまうってことを言ってるのだと思われ。
つか、完了してるのに削除なんかしたくねーし
604名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:36:26 ID:/OjDZcJq
だから未完成タワーで報告すれば、ってことでは?
605名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:36:30 ID:ig06w+aC
卵ゲットはいつでも出来るよね?
606名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:37:38 ID:tOizm1fV
英語版の垢、アクティブ合計8ヶ月なのに1年褒章もらえるな
607名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:45:24 ID:K1wrT/R5
LU16入ったから、いいを情報教えてやるか
いまからREでMobを狩ってみれ、鉄箱があり得ない確率で出る
608名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:46:16 ID:X/B43kNK
じゃあ俺はSH
609名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:49:12 ID:jdcTX8+N
ミニチュアタワー7個ゲットした俺勝ち組
610名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:49:22 ID:bp6v7k8E
>>607
教えてくれなくていいよ
だからもう来るなよ
611名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:49:47 ID:542uN4CF
>>605
建設イベント時のみの卵クエなのか
鯖で全部完成したら卵不要になるのかとか
先行してる英鯖経験者に聞きたいとこですね

>>607
T3あたりのNamedも鉄箱出しやすくなってるね
612名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:51:53 ID:K1wrT/R5
>>611
卵クエスト終わらせないと乗れないです
よって、NEK、TSの卵クエストを1回ずつクリアしないとダメ
613名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:54:50 ID:OusHfuwr
>>573
検証乙
2H武器マンセーから、デュアルか好きな方を選べるようになっただけか。
ぶっちゃけブロウラーぐらいしか関係ないな。

後はスカウト系がちょっとsoloしやすくなるぐらい?
614名も無き冒険者:2005/12/01(木) 00:59:10 ID:j7E8RSxv
>>430
EQ2にもドワ娘はいるぜぇ!
・・・娘かどうかは知らんけど・・
615名も無き冒険者:2005/12/01(木) 01:10:38 ID:fnHpPJDQ
>>604
全部完成したらできねーだろっつってんですが?
少しは先を見れるようになろうなw
616名も無き冒険者:2005/12/01(木) 01:14:56 ID:tenYySNc
スカウトの毒は出過ぎて瓶のチャージ消費が速く感じるくらい。

雑魚1匹相手するのにアーツは1回転もしないが、そんな短い戦闘時間内
でさえ2〜3発でたりもする。あとスタンスはProc30%のサブクラスだと、
しつこいくらいに出る。

ローグ2人以上でmobを叩けば、インタラプトが物凄い回数になりそうだ。
617名も無き冒険者:2005/12/01(木) 01:20:55 ID:3mW/6ZEo
生きてるコウアーサー居ますか?
LU17は放置されるのか・・・



DoFでネクロマンサーが集中0のアンデットチャーム使えるようになる訳だけど、ネクロマンサーで使う奴居るんだろうか?
618名も無き冒険者:2005/12/01(木) 01:22:49 ID:HBOrdeKJ
⇒ブリーダータレントのダメージ力上昇効果は2倍になります。

アサシンにはこれがかなりうれしい・・・と思ったが、結局かなりの量を毒が削ってるね

619名も無き冒険者:2005/12/01(木) 01:27:23 ID:/OjDZcJq
>>615
はあ、そうっすね
620名も無き冒険者:2005/12/01(木) 01:30:06 ID:S0Tt8HDq
>>617
人の心配より自分の現実を心配した方がいいよ
621名も無き冒険者:2005/12/01(木) 01:38:47 ID:K1wrT/R5
ネクロかなり強いね。1回2桁近くのモンスター軍団が召喚できるし…
コンジュラーは地味すぎ… orz
622名も無き冒険者:2005/12/01(木) 02:14:25 ID:ecOIpb2I
あれ・・・?
思ってたほどSOGAモデル悪くないな・・・orz
623名も無き冒険者:2005/12/01(木) 02:33:07 ID:xW22XlYX
よくBSKは複数戦が得意、GRDは単体が得意って聞くのですが
両方ともたいして変わらない気がするんだけど、どうなんでしょう?
624名も無き冒険者:2005/12/01(木) 02:38:14 ID:p4vpDql6
ぶっちゃけ最初は「なんじゃこりゃぁぁあ」と思ったけどもう慣れた
今は全種族性別SOGAオンにしてる。ちなみに自分はハーフエルフ

旧モデルの顔に慣れすぎてて最初は物凄く違和感を感じるがよく見ると悪くない
目が一番微妙なパーツなのは新・旧モデルどちらも同じだしね
625名も無き冒険者:2005/12/01(木) 02:42:04 ID:xfxWwV1X
いやでもSOGAモデル出てくれて良かった。
今までEQ2に誘った内6人は顔が洋ゲーだって言って
プレイすらしてくれなかったからな。
具体的なシステムとか一切抜きで、
ファーストインプレッションだけでプレイされないのはもったいない。
とりあえず知り合いを勧誘はしやすくなったのは確かだ。

ただ韓国の会社ならチョンゲをまんまパクリでもいいから持ってこいと言いたい。
今回のは1段階目で、洋ゲー顔とチョン顔の折衷を考えてたような印象があるが、
願わくば2段階、3段階と動かせるパーツ増やしたり全種族のモデルも用意して欲しい所。
626名も無き冒険者:2005/12/01(木) 02:44:02 ID:Lse82ejz
>>623
その通り大差ない。
どっちがほんのちょっぴり得意かって話で盛り上がってるだけだ。
627名も無き冒険者:2005/12/01(木) 02:53:34 ID:uarvPYZ5
直ってるかと思ったが
直ってなかった、変な構えの硬直。

俺はSOGAは結構好きだがな〜。
ただ、微妙なバランスで良い顔に出来るので
同じ顔が量産されそう。
つっても実際はそんな変わらないのだがw

髪型は好みの多い。最初のはネタ髪型の中に普通のがあって
それに決めると周囲も一緒だったからなぁ。
628名も無き冒険者:2005/12/01(木) 02:57:40 ID:MT8HeOfl
見解の相違って事でひとつ
629名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:01:02 ID:yDgrwLwL
このSOGA髪型、もう少しだけサイドにボリュームあれば神認定してたんだが…
まぁ今のままでもかなりお気に入りなんだけど。
ttp://www.uploda.org/file/uporg250507.jpg

なんにせよ選択肢が増えたってのは良い事だね
客寄せにはある程度の見た目も必要になってくるし
630名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:04:08 ID:wlevZCga
うぇ〜〜きもーバランス悪すぎ
631名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:06:28 ID:H/Zi3Csc
後姿もペタペタ
ttp://www.uploda.org/file/uporg250514.jpg

ぶっちゃけキモカワイイと思う俺は既に病気
じゃあ寝る
632名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:07:53 ID:pkR4+lcV
ブラクラはらないで^^;
633名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:08:04 ID:qCXRILvH
>客寄せにはある程度の見た目も必要になってくるし
すまんが、その容姿だと客寄せどころか離れそうなんですけど。。。
かなり顔きんもーです。
634名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:08:04 ID:iuoskbYj
風船に顔を書いたみたいなのばっかりでキモス
旧バージョンに比べて立体感無さ杉だろ('A`)
635名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:09:48 ID:qCXRILvH
>>631
後ろはまだみれるな、これで振り向かれたら…
よくいる見返り不美人ですなぁ。
636名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:14:39 ID:wlevZCga
SOGAか・・・・精神的ブラクラだな
    /ヽ       /ヽ
   / ヽ      / ヽ  
   /U ヽ___/  ヽ
  ./U:::       U   \
 /::::     /      \|        /ヽ       /ヽ
 |::  U         \  |        / ヽ      / ヽ
 |U   U        / |____ /U  ヽ___/  ヽ
 ヽ::::.      __   /___ /   U    :::::::::::U:\ 見るか?
  >:::::....        -<      //     \   .::::::::::::::ヽ         
 /::::::            ヽ    |  /        U..::::::::::::|
/::::::.              |    |  \      U  ::::::U::::|
:::::::::          |    |    ヽ    __   .....::::::::::::/
:::::           |    |__  >-     .....::::::::::::::::::::<
::           /|    |_   /       :::::::::::::::::::::::::ヽ
           / |    |/⌒ ノ        ..:::::::::::::::::::::::| ヽ
           |  |    |ヽ      ノ    .::::::::::::::::::::::::|  )

637名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:15:40 ID:j7E8RSxv
顎と口をもう少し小さくできるとよかったんだがなぁ〜
638名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:26:05 ID:Y+jyTr/7
顔はなんとか許容なんだが
脚が細すぎるのと、
走るモーションがダメで戻してしまった

まあ、ダメな人は切れでFAだな
ただ街中の剥げ親父がいい男になってるのはワラタ
639名も無き冒険者:2005/12/01(木) 03:42:19 ID:iuoskbYj
>>638
女キャラの走り方に限っては
本家も高速モデル歩きみたいで負けず劣らず変だけどなw
640名も無き冒険者:2005/12/01(木) 04:02:05 ID:Unq2dRNP
SOGAはバランス悪いな。ミュータントみたいだ。
あんなんで洋ゲーグラ嫌いなやつ勧誘できんのか?
641名も無き冒険者:2005/12/01(木) 04:02:39 ID:mS1ysCFW
さてキャラグラに何か追加か変更あったと聞いて飛んできたわけだが。




やっぱ金払わんとみれんのかorz
642名も無き冒険者:2005/12/01(木) 04:15:53 ID:8BML5iLy
体験版にはSOGA入ってないんか…

まあ、入っていたとしても微妙なデザインと言われてるのを否定出来ないんだけど
立ちポーズも人形みたいで変、これから回を重ねていじれるように調整して行くのなら
いいんだけど、今回限りで放置となるとSOGAは・・・ちょっとなー
643名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:03:22 ID:MYLIbXwx
SOGAなんか誰がいれるか
俺のハーフエルフタンが・・
644名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:03:50 ID:KjF9Irdd
デザイン違いの顔の選択肢が増えてると、割り切るしかないのかねえ。
645名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:09:46 ID:K+h3IuvZ
SOGAだけど、なんだかんだで従来モデルよりは日本人受けする予感(除WELF
本当は■eモデルが開発されたら神だったのにな
646名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:22:28 ID:Z9I1AsQ9
なぁ、愛娘のLV50デファイラーが2%くらい
強くなって嬉しいよ。水中ブレスもよくなったし
だから一応ヒーラーって覚えてね
647名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:28:33 ID:38ta7Lfz
いや、受けないだろ
洋ゲキャラが嫌いだからとEQ2に来てくれなかった友人5人それぞれにSOGA見せたら
5人が5人とも元のがまだマシだと言ったぞ。
元のは洋ゲだからと割り切れる見た目だが、SOGAは今どきのチョンゲほどの
クオリティーもなけりゃ洋ゲぽくもなくただキモイだけだと言われた。
648名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:38:49 ID:W5ETWvLB
普通はそう考えるが、どこを見てまともだといってるんだか
本当によく社員くさいのが湧くスレだな
649名も無き冒険者:2005/12/01(木) 05:55:33 ID:+d5woFPH
マジで曽我はヤバイ
650名も無き冒険者:2005/12/01(木) 06:01:32 ID:iuoskbYj
オーガとハーフリングは爆笑もんだから、アリかどうかと問われればアリだと思うぞw
651名も無き冒険者:2005/12/01(木) 06:03:50 ID:LpdLwwOq
人間雄は蘇我もいいけどマネキンみたいだね
でも前のも口とかちょっとあれだしな
652名も無き冒険者:2005/12/01(木) 06:13:58 ID:OusHfuwr
おいらはSOGA信者がシコシコできないように、SOGAはハゲブスにしたお。
SOGAが素晴らしいなんて抜かす奴はNPCとあそんでりゃいいさ。
653名も無き冒険者:2005/12/01(木) 06:25:35 ID:KjF9Irdd
正直、何でグラ替えるの適って思って分からなくて調べたら、EQ2east用にグラ変更した物だったと気が付いた。
韓国が絡むと駄目だ。

つーかさ、洋ゲーのあの雰囲気が良いのにさ。俺はSOGAは使わん。そう決めた。
654名も無き冒険者:2005/12/01(木) 06:26:30 ID:KjF9Irdd
何でグラ替えるのかなって <適っては誤変換。 スマソ。
655名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:06:49 ID:jdcTX8+N
顔だけ変えてみましたってだけで全体のバランスがダメだよな。
まだアメ色のままで、中途半端だよ。
656名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:07:27 ID:pkR4+lcV
なんか色々とゲーム内の文がおかしくなってない?
敵の発言が<aNPC 10782 堕落した魂say>みたくなってたり
657名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:10:06 ID:pkR4+lcV
途中で切れた
さっき雑魚の死体からアイテムとったんだが、そのときも
ファンシーフットワークを発展させた技。
再使用までのタイマーも共有しており、その威力は中級2ランクに相当する
から栄誉のバッジを手に入れた。

とか出てわけわかめ。デフォのUIだからみんななってると思うんだけどな
658名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:14:34 ID:cpy7SWn/
再インストした方が良いよ
659名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:16:35 ID:ecOIpb2I
>>653
無知な俺がつられて調べて今知ったんだけど
SOEと共同でSOGAを設立した会社は韓国じゃなくて台湾の会社だったんだな
みんな韓国だとかチョンゲとか書いてるからてっきり韓国製だと思ってたよ・・・orz

SOGAモデルは概ね受け入れたけど
女ハーフリングの目はなんとなくヤバイかな
660名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:18:06 ID:z4X43Lsl
スレ覗いてる間に殺された!
661名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:22:39 ID:YMuusVQ3
中毒者が立ち直る話
http://lineage-end.seesaa.net/
他ゲーだ
662名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:27:00 ID:cqFFcedf
体験版でSOGAに出来ないのは問題なんじゃないか?
そういえばキャラメイクツールもあったが、あれはどうなったんだろうな。
663名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:50:24 ID:3F3+MRLo
どう問題なんだ?
664名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:52:05 ID:PtxsLxMq
ネク森のグリフォンタワーって港とコモン入り口とンマーズアセントの3箇所だけ?
665名も無き冒険者:2005/12/01(木) 07:54:46 ID:mS1ysCFW
客寄せのために追加したのに
実際は外からじゃ何も変わってないってのをいいたいんだろう。
666名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:06:25 ID:65JQd1BN
>>664
北端の湖にもあるよ。
今日の01時くらいにはまだ建築中だった。
667名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:07:30 ID:PtxsLxMq
グリフォンタワー完成しても建設クエ受けれるし報告もできるんか;;
焦って損した・・・・
668名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:49:24 ID:oU9C12Ag
FX5200なので曽我も正規もよくわからないほど汚い画面の漏れは勝ち組みwwww

あと、友人に自キャラの曽我前と後のSS送ってみたら
「やっとまともなキャラデザになったか」
と、返信がきた。人の感性も多様だな('A`)
669名も無き冒険者:2005/12/01(木) 08:53:12 ID:uutur+ua
EQ2のキャラデザインも正直どうかと思う点はあるが、SOGAはやっつけ仕事すぎる…
しばらくいじってみたけど、使わないこと確定。
670名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:06:36 ID:A3yAsx9t
いちいち宣言しなくてもいいよ、もう
671名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:07:56 ID:T29r09Ux
>>667
できんよ
672名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:13:41 ID:iyzT4udw
>>666
それにしても勤勉な奴が多いな

そういえばグリフォンタワー絡みで、久しぶりに「広域チャット失礼します」見た
EQではそんな窮屈なこと言わんでもええのに
673名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:13:46 ID:fUYPQDAz
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵 l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
674名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:33:24 ID:olnoYj0E
>>672
言わせたい奴には言わせておいて良いかと・・・・・
丁寧な分だけログ見てる分には気分悪くならないし。
この間なんか、ヒーラー様募集しま〜す あとは何でもOK〜@5
とか見たときは、たまげたよ( ゚Д゚)
あとってなんだよあとって・・・・・
675名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:39:06 ID:PtxsLxMq
>>671
あれ?TSのコールドウインドポイントにグリフォン乗って行ったらまだ立ててる人いたぞ?
作業台もまだあったけどなぁ・・・まだ完成途中でもグリフォンだけ使えるとか?
676名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:42:40 ID:XqCQCAD4
PAL:「ヒーラー様募集しま〜す あとは何でもOK〜@5」

左に適当にファイターを入れるとできあがり。
677名も無き冒険者:2005/12/01(木) 09:46:59 ID:W5ETWvLB
PAL、チンコ、コア太、コア太、コア太、コア太
678名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:03:38 ID:xfxWwV1X
>661
RMTerの日記なんか紹介すんな。
胸クソ悪い。
売却オンリーだろうがなんだろうが、ゲームアイテムを現実貨幣に
変換とか考えちゃう時点でもう現実との区別がついてない社会不適合者だろうが。
679名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:03:54 ID:nJq6M5I6
なんかおいら好みの顔が追加されたね。
これでEQ2やらない理由が無くなった。
680名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:10:18 ID:oU9C12Ag
ノーム信者がまた1人誕生したか
681名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:11:33 ID:W5ETWvLB
一日7-10時間で廃人かよw
一日20時間やって「私の場合JSTなどタイムゾーンはもはや何の意味も持ちません」と公言できるぐらいやってから言えよwwwwww
682名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:12:41 ID:RGvDKuQH
ID:W5ETWvLB
683名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:15:03 ID:W5ETWvLB
言いたいことがあるのに頭が悪くて言葉にできないからってIDだけ書き込む中卒カワイソスw
684名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:31:24 ID:p2E9wzye
LU17今日米生鯖に入ったから・・・
ってことは、日鯖へ導入はDoFと同じ日?

15日のメンテは午後1時まで延長される悪寒。
685名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:41:22 ID:bqaYig+q
>>684

日本サーバーアップ = ( USサーバーアップ + 20日前後 ) & 水曜日:US火曜日
12/21(水)と予想します
686名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:54:11 ID:p2E9wzye
>>685
時間かかったのはLU13だけ?
あとは2週間前後だろ

LU14 生鯖:10/7 日鯖:10/19
LU15 生鯖:10/20 日鯖:11/2

687名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:55:23 ID:hwkPLRHc
家にタワーのミニチュア飾ってから
もう一度建設クエこなすと2個目貰えたんですが、
これってバグですかね?
壊したほうが良いのか気になっています。
688名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:56:00 ID:bqaYig+q
LU#16 US 11/9 JP 11/30 +20
689名も無き冒険者:2005/12/01(木) 10:56:09 ID:d4BC/jtk
SOGAモデルの微妙さに■eが動きださんかな
まぁ、あのくらいがEQ2に調和するギリギリだと思うが
690名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:00:22 ID:p2E9wzye
>>688
でも平均すれば・・・
691名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:00:29 ID:jVfcAlQo
>>689
種族・性別毎に
SOEモデル・SOGAモデル・■eモデル

選択形式とかできたら惚れる
692名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:02:12 ID:oU9C12Ag
■にはまず鯖の増強をしてほすい
693名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:08:51 ID:vJaQCQUn
>>687
たぶんバグだと思う。
おれも家具設置したら同じの複数個もてるようになってる。
しかも処分できん。
694名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:09:34 ID:UDz3FPed
もういいよ、アメリカゲーのモデリングきもいとか思われてた方が。
下手にモデルがアレだと某なにがしから大量に流入する。

>>692
昨日のTSはひどかった。
695名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:20:10 ID:hbK9ONZi
昨日はTSが立ち直ったと思ってたらNFが落ち捲りだったしな
696名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:24:19 ID:WfMk62M+
おまえらあれだ
在庫のSoWトーテムやポーションは早く売りさばいとけ
裸足で十分気持ちいいスピードになるぞ
697名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:29:02 ID:bqaYig+q
USサーバーに行ってきたけど

LU#17 *** ヘッドライン ***

すべてのキャラクターは、より速く走れます!


SoW並に足早になってるよぉ〜 (感動した!!

698名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:29:47 ID:W5ETWvLB
あんあん
699名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:31:35 ID:oU9C12Ag
とってもだいすき
700名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:33:07 ID:h2mLbmun
コア太ですw
701名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:35:33 ID:GnCy8Wwk
PFやばくね?
朝から上級アーツや魔法が5つとフェイブルド装備1つ出てるんだが
入ってすぐのところをうろついてる奴からいきなりフェイブルドの片手剣が出てビビタ
702名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:35:42 ID:RXD0eVKn
じゃぁTotemだともっと早くなるのかな
703名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:37:58 ID:4r9e59dk
LU17以後ではSow使うだけで、現在のスプリントに近いスピードになるのかな。
704名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:45:08 ID:RXD0eVKn
>>690
LU18の前後にJEでLU17じゃないかな。
ここ数回のパターン見るとそんな感じ。
705名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:45:38 ID:4r9e59dk
かぶった('A`)
戦闘時間の短縮、移動速度が高速化・・・。Diablo風味な方向に傾きつつある
戦闘システムかな。

例)DiaのPAL
1秒で20〜30mくらい走ってチャージする。
1回の攻撃で4〜5回の高速斬撃。
実は攻撃スタンス・防御スタンスを既に実現していた。
等。
706名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:45:55 ID:9X7lobDZ
最終的に馬や絨毯は、ほぼ意味なくなります。
707名も無き冒険者:2005/12/01(木) 11:57:20 ID:JsMW+eqP
>>705
あのオーラはスタンスじゃなくて例えるなら全ファイターのGrpBuffを選んで使えたってことだろー
708名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:05:01 ID:jdcTX8+N
PALのオーラも、あの用兵のおかげで用無しになってたなw
709名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:11:27 ID:yDgrwLwL
少し上に鯖の強化希望が出てるけど激しく同意。
夜の重さはさすがにやばくね?
アーツが3〜5秒後に発動とかありえない。
俺だけかと思ったらギルメンの皆も夜は重いよって言ってるし

ここまで夜間のPingが酷いMMOは初めてなんだが…
710名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:17:58 ID:kuqS+uh8
DoFに合わせて、多少は増強されるっしょ。
んで、初期エリアは軽くなってDoFエリアはPaw初日夜状態だな。ワラw
711名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:19:24 ID:22HxnuTE
最近接続者数が目に見えて増えてるしな
トライアルの力もあるが、LU16のせいでもあるかな
712名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:20:44 ID:5Kr4EeQw
ところでオマイラ
新しいゲーム内Windowどうよ?
俺はもとの木目Windowのが良かったんだが・・・
713名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:21:18 ID:WfMk62M+
>>710
”初日夜”w
プッ
ワラw
714名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:21:51 ID:F9rxmzJn
>>706
それはないw
40%馬のったら体感70%アップって話だぞw
715名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:26:32 ID:XqCQCAD4
40%馬のったらLoDで省略された木偶人形のまま2,3秒NPCと語り合うことになる。
スペックの問題もあるんだろうけど。
716名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:41:09 ID:3uXSGMZn
>701
この手のガセネタって定期的に出るね
717名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:43:37 ID:GnCy8Wwk
そう思うならスルーしとけ
718名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:47:00 ID:yDgrwLwL
どことは言わないけどまじで鉄箱出やすくなりすぎだけどね。
719名も無き冒険者:2005/12/01(木) 12:47:57 ID:GhOwgjbE
鉄は出るなー
まぁこれぐらいがイイと思う
720名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:01:02 ID:5Kr4EeQw
ハークレーブは大体5回入れば鉄箱一回出るんだっけ?
721名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:01:46 ID:iuoskbYj
>>720
最近は鉄箱どころか木箱すらロクに落とさなくなってたけどな
722名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:09:23 ID:7hFkhqsq
教えて欲しいことがあります。
723名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:10:30 ID:pWezhkqs
>>722
質問スレへどうぞ
724名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:14:09 ID:7hFkhqsq
グリフォンに乗ると画面が止まります。
どうしてですか?
725名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:15:59 ID:WfMk62M+
一応おばかさんたちへ

全てのrun speed up※のベースがupになる(なった) at LU17
※buff、mount、sprint、totem、etc.
という事で後はわかるな?

まぁ、ベースupになった分、今更、更にupを求めるかはあなた次第
726名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:22:04 ID:qJ8KAVdR
>>725
今までの仕様だとSpeedUPの上限は40%で頭打ち仕様だったと思うけど、
ここは解除されないのかな?
40%上限なら確かにSOWもTOTEMも馬すら不要だな。
ただこのCapが解除されるなら、より速い移動手段求めるとおもうよ。
727名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:23:50 ID:iuoskbYj
>>726
幽霊馬って48%じゃなかったっけ

まあ、現状だとJB+SoW+トーテムが+54%で最速だけどな。
728名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:25:19 ID:WfMk62M+
>>726
Guild level30でゲットできるやつmountは48%なんだけど

で、もう一回言うけどベースがupね
Speed up系のbuffやmount等の”speed up xx%”は変更になってないから
(#DoF絨毯はまだ関係ないから除く)
729名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:26:13 ID:WfMk62M+
>>727
スタックできるのは意図してない事だからLU17で修正済
730名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:27:33 ID:iuoskbYj
>>729
スタックしなくなるのはトーテムだけ?
JBとPFが重ならないのに、JBとSoWが重なってるのは想定内なのか?
731名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:29:57 ID:UDz3FPed
今でも遠目を走り去っていく馬がコマギレに飛んでくのに、どんな見え方するんだろうな・・・
732名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:32:09 ID:7hFkhqsq
教えてください。
733名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:32:44 ID:L0UoAn2V
>>726
基本スピードがあがるんだから
上限も糞もないとおもうが。
734名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:37:48 ID:qJ8KAVdR
色々ありがとう基本ベースUPなのね。ここを理解できてなかった。
735名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:37:53 ID:GnCy8Wwk
グリフォンに乗ると画面が止まるなら
乗らなきゃいいだけの話じゃん

走れよ
736名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:39:02 ID:qJ8KAVdR
そろそろ教えて解約君に反応するの止めようよ。
今日別ネタだけどさ。
737名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:39:35 ID:7hFkhqsq
>>735
GLP組んで出かけるときに、僕だけ歩くの困るんです。
乗り方教えてください。
738名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:41:15 ID:GnCy8Wwk
歩くと困るなら走れ
739名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:41:18 ID:UDz3FPed
フィルタっと
740名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:41:35 ID:nfsB1Akp
昨晩は骨軍団をトレインしながらンマーズを駆け上がってくる若者がいっぱいだったな。
俺もだけど。
741名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:42:21 ID:7hFkhqsq
>>738
3時に出かけるので、それまでに教えてください。
742名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:43:20 ID:iuoskbYj
>>741
キャラ作りなおして再インストールしてみろ
ついでに、HDDもリカバリしとくと尚良し
743名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:44:02 ID:7hFkhqsq
>>742
再インストールはやってみましたがダメでした。
744名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:44:40 ID:UDz3FPed
PCがMob振り切った後に、配置された所に一目散に走っていく敵だけは萎えるよな。
逃げ切ったかどうかログ見れば分かるし。
超お手軽すぎるんだよな。
745名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:46:37 ID:GhOwgjbE
自演反応も無視するか
746名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:46:43 ID:iuoskbYj
>>744
お前は某MMOみたいに、ダンジョンのゾーン際でしか狩りが出来ないゲームを望んでいるって事だな。
747名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:48:27 ID:L0UoAn2V
しっかし、頻繁に同じ煽りがやってくるってことは
スルーできない住人だらけのよっぽど美味しいスレだと思われてんだろうな。
俺もだが。
748名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:48:42 ID:wlwiDG1y
チキン野郎発見
749名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:51:01 ID:GnCy8Wwk
ゾーン際で狩りするのはいいんだが
ゾーンしたとたんにボコられて即死するのが嫌だったな
画面切り替え中に殴られてる音がして操作できるようになったら死亡
今なら激しく萎えるが当時はそれでも立ち上がって回収してたな
750名も無き冒険者:2005/12/01(木) 13:52:02 ID:yDgrwLwL
遠めを走る馬がコマギレとかカワイソス

スペック低い友人宅でEQ2みたからわかるけどあれはほんとに別ゲーだよな…
「処理速度優先〜やや処理速度優先」ぐらいでしか満足に動かせないようなPCは
色んな意味でもったいない
収入あるんなら多少奮発しとくとよろし
751名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:02:59 ID:UDz3FPed
お手軽過ぎてヒロイックの真ん中スプリントで突っ切るだろ。
きついとゾーン際で狩りとかになって嫌なんだけど。
強いて言えばゾーンが無いゲームを望んでるかもしれんなw
煽ってるわけじゃないが、どうにもあれだけおもちゃっぽくてな。
しょうがないのかね。
752名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:05:52 ID:d4BC/jtk
>>749
結構あったなw
キャスターだから瞬殺で何が起こったのか把握出来なかったし
753名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:09:21 ID:uHQHiOPq
>>749
BB、LGuk、SolBはそれのメッカだったな
754名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:14:35 ID:WfMk62M+
>>753
そうか?
特にLGuk
Trainで有名なのはUnrestだろ
755名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:15:41 ID:p2E9wzye
ソロで回る→add→逃げる→ゾーン移動→HPがマイナスに→
ローディング→「あ〜〜」気絶→自然回復→生き返る

というのは2,3回ありましたね。
756名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:17:39 ID:GnCy8Wwk
初代Cazicも酷かったけどな
フィーロットでオーガガードに追われながら
ゾーンに飛び込んだらトカゲだらけで即死
757名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:18:34 ID:d4BC/jtk
SoVのオークがキャンプはってる平原で、
自分でトリガーポップさせたオークをゾーン際に持ってくるバカが多かった
758名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:20:03 ID:uHQHiOPq
>>754
ああ、おれFey島とは無縁の生活してたから
759名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:20:15 ID:WfMk62M+
ま、DoFでも知らなきゃZone後ボコスカチーンするところあるから
楽しみにしとけ
760名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:26:57 ID:GnCy8Wwk
Fey島とは無縁か〜
そういや俺はBBとは無縁で育ったな
カラナ平原も40超えてEF行くようになって初めてGGで飛んだよ

しかしEQ2より拡張無しのEQ1のほうが世界広かった気がするな
やはり船旅が省略されたせいだろうかね
港から鐘で移動は便利なんだが世界が狭く感じるんだよな
761名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:31:23 ID:WfMk62M+
>>760
実際広かったよ
正確にはゾーン数が多かった
拡張無でもね
無駄に広い 行こうと思えばどこまでも行ける
死んだら真っ青
特にそろそろ寝るかって時にBind地点からはるか遠い場所で死んだり、
ダンジョン奥地で死んで一人じゃ回収不能の時の絶望感
わくわくどきどきでほんと楽しかった
ほんと冒険してるって感じだったな
システム変われど、EQ2にもそのどきどき・わくわく感欲しかったなぁ
762名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:34:13 ID:zWss+zyo
そういえば魔法の絨毯値下げしたらしいけど、いくらになったの?
763名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:35:48 ID:Vra1aAT2
>>762
zWss+zyoには関係ないから大丈夫
764名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:37:43 ID:bqaYig+q
>>761
死んでから6時間以内じゃないと魂もろとも装備も消失だったよなぁ
Bind地点から死んだところまで1時間武器だけ予備を倉庫から出して走ってたっけ
通りすがる人は、すぐわかるんだよね、裸で走ってくし遺体回収に行ってるんだなぁって
ダンジョン内で、にわか救助隊作って奥に進んでたっけ
改修前に死ぬと遺体2つ回収しないといけないし、時間は迫るし冷や汗ものだったよ
765名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:40:24 ID:qc3xn9q3
アップデートいつ終わるんだ・・・
766名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:45:09 ID:SRh9xk5X
>>759
DoFは入り口まで54x2だかx4だかのEpicが巡回してくるゾーンがあって、入り口だから安全だと思ってafkしてたら6000食らって即死してたさ。
767名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:56:02 ID:L8ryTqN1
古参EQ厨ウゼー、お前らの思い出話なんか聞きたくねーんだよ
EQ2にない仕様でダラダラ話すんんじゃねーよ。
LU17でスピリットシャードも無くなったしな。

黙ってこれでも見て泣いてろや。
HAS ANYBODY HERE SEEN MY CORPSE?
http://home.att.ne.jp/surf/mirage/has_anybody_2.htm









ヤベ、見てたら懐かしさが込み上げてきた……
768名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:57:40 ID:vJaQCQUn
>>760
大崩壊で陸地面積が減ったんだよきっと。
769名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:59:51 ID:RS9FEh74
>>764
> ダンジョン内で、にわか救助隊作って奥に進んでたっけ

これで、知り合い増えるんだよなw
しかも回収途中で壊滅したりすると、妙な連帯感が
生まれたりなw
770名も無き冒険者:2005/12/01(木) 14:59:57 ID:Vra1aAT2
>>767
君には関係ないから大丈夫
直リンクだけは貼るな
771名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:02:35 ID:L8ryTqN1
>>770
スマンh削るの忘れてたorz
Firiona像のテッペンからダイブしてくる
772名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:03:23 ID:Vra1aAT2
>>771
WKの谷間へダイブしてくれ
773名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:30:47 ID:edjzElSt
カッコよかったマイキャラがアドオンモデルで不細工に!
マジがっかりです。顔って変えれないんですか?
774名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:30:52 ID:em8vyLrH
ブロウラーな諸君、武器なんにした?
そろそろTが変わるんで秘蔵のレア素材を職人に持って行こうと思ってるんだけど
2HとDWどちらにするかなぁ
検証人の人のデータも読まして貰ったけど
反撃率downってのは体感的にどうなんだろう?

2Hの棍モーションのかっこよさに比べて
あのイガグリはなんなんだろうなぁ・・・
775名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:31:00 ID:UrJ8TnXP
>>772
まだGG出来る人すら少数の時代に、妖精島から世界を旅する事を目標にSoWも無いのに
BB目指して旅立ち、HPHを死にそうになりながら抜けてほっとした後に谷底に落ちましたが?
776名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:34:06 ID:UlkEAISb
俺もEQ1には色々思い入れはあるが、いいかげんスレ違いな懐古を書くのは止めたら?
777名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:38:09 ID:GnCy8Wwk
>>775
HPHを死にそうになりながら抜けてほっとした後に谷底に落ちたら即死だよなと
注意して降りてオオカミに追われながらゾーン移動したら
グリフォンが目の前に居て殺されましたが何か?

誰だよ
ゾーンまでグリフォン連れてきたやつ
778名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:39:56 ID:GnCy8Wwk
>>776
透明あぼーんするか
俺のIDを無視リストにでも入れとけ
779名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:40:10 ID:8qfTmyvX
>>776
害基地しか居ないゲームで「もうちょっと理性と節度を持って発言しようよ」なんて言うだけ無駄なことに気付け
780名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:44:23 ID:M+g+F15V
よくグリフォンをチャームしてFullBuffで放置したな。
ECが修羅場と化してた・・・。
781名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:47:07 ID:8qfTmyvX
        /: : : : : :′: : : : : : : : `丶、
      /: : : : : : : : :\:\\: \: : : : \      ,. - 、
.    /: : : : /: : /: : l.: :l: ト: ヽ ヽ: :ヽヽヽヽヽ    .l´-'‐ヽト、
   /: : : : :l : : | l: :l l_:ム:l ヽ:lヽ┼:、|: |:.|ヽヽ!    |   こノノ)
.  / : : : : :.| : : |:ll,ィ´l:.l l:|  !l l:| V| :|∧リ ′ /   `フ′
 /: : :. .:.:.:.:| : : |'! !l リ リ  リ '__ Y:. : l   /   /´
 | : :.:.:.:.:.:.:.| : : |l l,z==   , ' ̄`,,!:.:. :l/     /
 |: :.:.:.:.:.:.:.,ィ:.:. :l 〃 , ,   ┌-┐   |:.:.: :l      /
 |: :.:.:.:.:.〃 !:.:. :l        、__ノ   /:.:.:.: :!   /   お兄ちゃん一緒にお風呂はいるおー☆
 l: :.:.:.:.:.:`ヽl:.:.:. :l           / l:.:.:.: :|  ./
. !: l:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:. :l7    ┬‐< l.  l:.l、: :| /
  l: l、:.:|、:.:.:.;.l:.l\\    lヽ  ヽ!  リ ∨′
.  N \| K´_ ヽ\\ヽ   ,ハ  l   /
.      /  ヽ l  lヾー_. -┘  l/
      /     ∨   ̄        l
    /       /            l
HFL♀Lv32 RNG
782名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:48:55 ID:gyQZjvrR
   ∧_∧
   ( ´Д`) <EQ厨もFF厨も茶でも飲んで仲良く汁!
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
   (_,ノ    .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
783名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:52:43 ID:JEc+DZQc
EQ1が話題になってると聞き、駆けつけてきました
784名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:54:11 ID:oM849d3A
8qfTmyvX
お前が一番キチガイであることはよくわかったw
785名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:55:48 ID:y41mO5CQ
どーせDoF出るまでEQ2の話なんてしないんだろ
EQ1の話だろうとスレが進むんならそれで良いじゃないか
EQ2JEだってもって年末までだろう支那
786名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:56:07 ID:kFD3aeem
グリフォンチャームしてbuffやらSoWやら掛け捲ってzone際にそーっと放して
遊んでたのは俺だけじゃないだろwwww
ええ、lv50超えてたdruでも下手すると死ねましたwwwwww
787どうせならさいたまについて語りませんか:2005/12/01(木) 15:56:59 ID:FXQx80ns
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄
788名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:58:18 ID:FxgTpqFS
                    |
                    |                  .、
           \        |         .//ヽ、 __.ノ ヽ
             \      ,. -−-  .、  / /  `   `  ゛.
              \,. '´       `ヽ/`ヽ.          l /´ ヽ
              /            ヽ  |   O    Ol,'    l <さいたまさいたまさいたま!
              /        O      ゙, ヽ    !`フ .ノ   . /
         /!   ,. 'ヽ.              l   `ー- ´− ´  ./
       / -─-'   l.        !` 、  O  l         /
      /O    O     l         l.  /    ! ̄ ̄ ̄    /
  ./⌒ヽ.l  l ̄!    /⌒ヽ       レ'       /        ./
  .(.   乂 ヽノ    .|    l          /l        / <さいたまさいたま!
   `、     `ー- -─|    l、       , '´ .メ    ./   /
    ヽ.             l/`ー---−     / \ /  ./
      ヽ            /     |     l   ノ    /
      `i                  l      |      `  ´ `ー ´
          l          l      |
          l    、     l <さいたま〜〜〜〜!
          .|    l               i
           |   ハ     l
          ヽ_ノ ヽ、_,/
789名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:58:39 ID:/1L7N5fK
>>774
ブロウラーじゃないが、二刀流がいいと思う。プレイスタイルで回避型で
延々と殴る、攻撃型でアーツ連打する、の二通りがあったとして、前者な
らフィストラップのが良いかもだし、後者で二刀流選ぶならよりディレィ
の長いセスティがいいかもしれん。

ディレィについては、下サイトで一覧がある。今のところ生産品だけだが。
ttp://eqist2.sakura.ne.jp/

反撃率も減っていて、一部のクラスでは攻撃スタンスのままで△△△が狩れ
るとも聞く。
790名も無き冒険者:2005/12/01(木) 15:58:48 ID:oM849d3A
>>780>>786みたいなキモイ奴が
ENCのキモさの元凶だった

EQ2でも叩かれるのは自業自得
むしろ因果応報かなw
791名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:00:46 ID:FxgTpqFS
792名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:03:53 ID:uHQHiOPq
>>786 >>780ができるのはENCじゃなくてSHMだな
っていうか、グリって動物だったか?
793名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:05:49 ID:Qj7R8Xey
チャームが出来るクラスって言うとENC BRD DRU MAG NECあとなんだ?
794名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:06:11 ID:M+g+F15V
>>790
何でENC一択で決め付けるんだ?

俺はDRUでしたw
795名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:06:53 ID:7C5XmekK
             /    _,,,∠ヾ-.、   \
               /ヘ.//   `"`ヾ、≠ ヽ
           / `7¨/-、   -‐‐ 、 ヽキ ',
           / /::/___    __  レ l l
             l ハ::く ____)―( ____>、!:::/::|
             レ' X           //-リ
             (            "〃ノーイ
           frtrtrtrtrtrtrtrtrtrtrtfrtrt┐ア
          ィ(|                   |ヘ
          (\              /^ヽ
          {_う       過疎     (//`}
              テ|              `个/
.          厂 |                  |く
         /   |___________,| ヽ
796名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:07:33 ID:mGFN9u88
デュラックでごっついprocの武器もったIKS型のMobにボコられた事はあったな。
あんなもん放置すんなや
797名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:09:27 ID:g/AFBZei
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  レ'.:::::|::o::! ヽヾ、:::ノノ      ヾ、|   | /::ヽ、_ノレ' ヽ:::::::|:::::|::::::::::
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::/::::/ .:::::/::∧       ヽ`'ー--- 、           /.::::/:::::::::::|:::::::::
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::::;' .:::::/ .::i:::::::::.\    !:::/7:::::::::::::::::i    /.::::/:::::::::::::::::::::::|:::::::::
.:::! .:::/ .:::::!:::::::::::::/\  V〈::::::::::::::::::::|   ∠:::::/:::::::::::::/.:::/::::::|:::::::::
::::|:::/ .:::::::l::::::::::::/.::::::.\ \ヽ、_//    /::::::::::::::::/::::/|:::::::|::::::::  FFと■eに
::::レ' .::::::::/::::::::::/.::::::::::::::.\ `'ー--‐' _,. ‐'"/.::::::::::::/.::::/::|:::::::l\::::  あやまれ!
:::::::::::::/.::::::/.::::::::::::::::::::::.`'ー--‐''"´ヽ /.:::::::::/.:::::/::::|:::::::|  \ 
798名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:10:40 ID:jdcTX8+N
キャラグラフィックだけ高設定で他は低
これでも重いけど、キャラだけは妥協できんのだ。
799名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:11:09 ID:oM849d3A
わざわざ自分からカミングアウトしなくてもいいのにw

お前らDRUやSHMで羽織のAltWARを育ててただろ?w
800名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:12:46 ID:L0UoAn2V
>>760
開発スピードの問題もあったろうね。
うろおぼえだが、昨年UOX(開発中止)もEQ2とほぼ同時期に発売予定だった気がするし、
WoWなど他にも対抗馬がいくつかあったはずだから。
大破砕という設定を作ってエリアを絞らないと開発が追いつかないって
リアルな事情もあった希ガス。
しかしFayやOdusなども今後の拡張で登場するって言ってたはずだから、
海に沈んでしまったわけじゃなさそう。
801名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:16:40 ID:LLNTEyad
どう贔屓目に見てもスレ違いです
本当にお疲れ様でした

埋め
802名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:17:51 ID:jdcTX8+N
ディレイが1.2の武器装備しているとヘイスト効果がないって本当ですか?
803名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:18:21 ID:HIkbMSlL
804名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:18:26 ID:M+g+F15V
>>799
当然だw
805名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:18:52 ID:uHQHiOPq
>>799
当然だろ?つか、それってわざわざ聞くことか?
806名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:19:36 ID:cUN7/6g2
>>800
Zone入り口に小島とベルと数人のNPCのみで見渡す限りの水平線

後は全部水中に・・・・とか有り得るかもw
807名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:20:00 ID:8/Aus1AV
>>802
ディレイが1.4まではヘイストが適用されるけど1.2からはヘイストが適用されない
あとディレイが10以上の武器を持っているとスロウの影響を受けない
808名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:20:47 ID:GhOwgjbE
最速1.2ってか?

んなアホな
809名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:21:51 ID:7hFkhqsq
海の中にいるモンスはどうやってやっつけるのですか?
810名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:22:36 ID:EeL+eErr
>>807
脳内鯖US厨乙

ディレイ0.1まではちゃんとヘイストが適用される

あとスロウの影響を受けなくなるのはディレイが100を超えてからな
811名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:22:50 ID:PG2bHvaL
>>804
L52DRUでAltWAR用のWurmslayerをSoloで取ろうとしましたか?w
812名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:24:26 ID:Lse82ejz
>>789
ブロウラーは少なくともソロでは中間スタンス一択な訳だが。
813名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:27:06 ID:oM849d3A
シャッタードランドとしてZoneを細切れにしたのは、
周囲を海で囲むことでZone制の欠点さを隠すためでもあるんだろうな。
見えない壁より、海で周囲を囲むほうが不自然さが目立たない。
814名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:28:23 ID:N3hxTRtn
EQ2だとDireCharmはどのクラスが取れるんだ?
815名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:35:27 ID:7hFkhqsq
初心者です。教えてください。
816名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:37:01 ID:OusHfuwr
キャップしちゃうのに0.1まで適応されるってw
どうやって検証したのか是非教えてください。
817名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:38:09 ID:e9c56cVk
どいつもこいつも面白くないな
全員スレに来なくて良いよ

埋め
818名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:41:30 ID:7hFkhqsq
よろしくお願いします。
819名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:46:16 ID:d4BC/jtk
いつもの単発IDさんへ
煽るならもうちょっと捻ろうね
単純すぎてつまんない(・∀・)
820名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:46:27 ID:oM849d3A
>>817
お前がスレを読まなければいいだけ
821名も無き冒険者:2005/12/01(木) 16:58:52 ID:e9c56cVk
話題もないし、埋めるか
822名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:00:00 ID:Lmulq60b
2chブラウザで単発ID全部あぼーんするのってどうやってやるんですか?
823名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:01:02 ID:filMF+j3
>>822
お前がスレに来なければ万事解決
824名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:03:30 ID:oM849d3A
e9c56cVk
お前は近い将来、悲惨な死に方をすると思うよ
煽りじゃなくて
825名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:04:27 ID:JtcMiCjs
EQ2ってEQ1で言うところのAAみたいの導入される予定無いの?
カンストしてからexp稼ぐ必要がないと、Raidやるか2ndに走るしか無いのでしょうか?
826名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:07:15 ID:NSRjZaJC
>>825
SOEのコミュニティマネージャーのBlackなんとかちゃん曰く
「そーゆーのも開発方向として考えてるけど、具体案はもうちょっと待って〜」
827名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:07:53 ID:G8FOw/BB
そのAAとやらが導入されるまで止めればいいんじゃね
そのまま解約も可だけどな

あ、解約に関する質問は無しの方向でな
828名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:09:18 ID:Vra1aAT2
すまんすまん
EQの話しちゃって
でもしばらく話題ないんだし、許してね
スレ進まないよりいいだろ?
829名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:10:15 ID:7hFkhqsq
>>827
そういえば解約の話はどうなったんですか?
解約できないって話を聞いたんですすが。
830名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:10:44 ID:WlQv58o0
>>825
具体的な予定はない。
検討項目としてはあがってる。これが現状。
今のところDoFでレベルキャップが外れる事による延命やら、
擬似Duel機能導入による遊び要素やら、
まあSOEもあの手この手色々考えてるよ。
あの手この手やって拡張出しても、それ以上にプレイヤーの成長がはやければ、
AA導入も本格的に検討するだろうさ。
831名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:11:11 ID:7hFkhqsq
>>828
スレ違いの話をして進めるより、止まっているほうがマシ。
ウザイ。
832名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:12:16 ID:Vra1aAT2
>>826
というか、AA導入しちゃうとハードコアプレイヤとカジュアルプレイヤの差が開いちゃうのを
懸念してるらしい
Raidで400AA必須とかXX必須とかになっちゃったらカジュアルな奴らは参加できなくなるしな
833名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:12:38 ID:Lse82ejz
>>828

>>831に同意
834名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:13:04 ID:Vra1aAT2
>>831
そんなのでスレ流す方がよっぽどうざいが
835名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:14:13 ID:oM849d3A
7hFkhqsq
荒氏のお前が一番うざいんだよチンカス
836名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:15:36 ID:WSa7QKrE
スレタイなんて目安でしかないんだから、中でどんな話をしてようが自由
837名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:16:21 ID:d4BC/jtk
815 :名も無き冒険者 :sage :2005/12/01(木) 16:35:27 (p)ID:7hFkhqsq(11)(´∀`)
初心者です。教えてください。
818 :名も無き冒険者 :sage :2005/12/01(木) 16:41:30 (p)ID:7hFkhqsq(11)(´∀`)
よろしくお願いします。

他大量
ただの荒しだろ
838名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:16:23 ID:7hFkhqsq
>>835
普通に質問してるだけなのにあらしって言われちゃった。。・゚・(ノД`)・゚・。
839名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:16:30 ID:6ybfLBzl
またあほらしい言い合いしてるな
840名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:17:08 ID:3F3+MRLo
AAってだいたいどんなシステムだったんですか?
841名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:17:48 ID:WlQv58o0
ヌルーできずにマジレスする人がいるんだから、荒らしも住みやすいよねw
こんな事でスレ消費するならEQ1ネタやってるほうが何倍もマシwwwwwwwwww
842名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:18:30 ID:6ybfLBzl
7hFkhqsqはレスもらえてない時点で消えろよ
843名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:19:20 ID:8/Wl/MJf
>>836
その通り。ネトゲ板で延々ちんこの話をしてようが何ら問題はない
844名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:20:14 ID:LF8T4Ta2
>>836>>843
ローカルルールに基づいて、板違いの話題の続いてるスレは移動または削除される恐れがあるわけだが
845名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:21:11 ID:oM849d3A
都合が悪くなると単発の法則
846名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:21:36 ID:7hFkhqsq
>>844
ちんこの話がしたいらしいから放っておけば?
847名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:22:03 ID:WlQv58o0
>>840
携帯かもしらんが、意味も無くageるなw

具体的なEQ1のキャラクターの例でかく。
AAというのはAAポイントというものを貯める事で取得できる。
1P獲得するのにLV60→LV61位のレベルアップ分のExpを必要とする。(現在のEQ1はLv70Cap)
もちろんAAポイントにExpを振り分けると、その分獲得できる冒険Expは減少する。
で例えばAAを3Pためたあとに、RunSpeedというのに3Pわりふると、
通常のキャラクターより30%早く歩けるようになる。
こんな風にキャラクターやクラスを、より強力にブラッシュアップするのがAAポイント。
EQ1では400Pも500PもAAを貯めないと、全てを取得する事はできないようになってる。
(もちろん全て取得しないといけないということはないが)
ちなみに、初期のRaidをやるならAA100P位はあったほうがいいねってのが
ちょっと前のEQ1の現状だった。
848名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:22:40 ID:h5YeJr9I
>>844
自治厨ウザ杉

ローカルルールなんてそもそも守られてもいないルールを根拠に持ってくる時点でDQN
「〜される恐れ」とか言ったところで実際んなことされるはずが無い
新宿でヤクザが大手を振って道歩いてるのと同じ
849名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:22:43 ID:Vra1aAT2
EQの話をした俺が悪かった
だからもうみんな喧嘩は辞めてくれ
850名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:24:11 ID:7hFkhqsq
>>849
お前の頭の悪さはよくわかったから黙ってて。
851名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:24:31 ID:GhOwgjbE
隔離が平和だと
こっちが荒れる
これ定説
852名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:24:59 ID:Vra1aAT2
>>850
はい
俺は頭悪いので君ももうちょっかい出してこないでね
853マリたん :2005/12/01(木) 17:26:06 ID:WjriB1xl
ダンジョン内のルールについて
http://www.guoxuecn.com/photo/hoyoo.exe
854名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:26:25 ID:6ybfLBzl
exe
855名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:26:33 ID:oM849d3A
もう虫篭いれよっとそうしよっと
856名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:26:39 ID:7hFkhqsq
>>852
黙っててと言ったんだけど日本語弱い人?
857名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:26:42 ID:vBEg9x11
わかったから
帰ってきて更新してログ読もうとしたら
全部中身の無い煽り合いでがっかりだ
お前ら全員スレ違い
858名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:27:10 ID:7hFkhqsq
>>857
もうここに来なくていいよ。
サヨナラ。
859名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:29:24 ID:vBEg9x11
有難う 一発で虫篭対象がわかった

んでS鯖V鯖ともにTSNF両方タワーは全部建設終わった?
860名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:30:09 ID:SPocjg9B
>>859
うん。
遅くまでお仕事ご苦労様
861840:2005/12/01(木) 17:30:15 ID:3F3+MRLo
>>847
回答ありがとうございます。なんだか気が遠くなりそうなシステムですね、目標無くなるよりもいいかな…。でもやはりプレイ時間のない身ではつらいかorz
862名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:32:35 ID:JtcMiCjs
EQ1の時はAA400ほどあったんですが、プレイスタイルは至ってカジュアルでしたよ。
どちらかというと、Raiderとの装備という埋めがたい差を、ある程度個人の努力で埋められるという意味で
一番好きなシステムでした。
EQ2でも似たようなシステムの導入も検討されているようで安心しました。
863名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:33:23 ID:Vra1aAT2
>>861
まぁ、RaidやったりGuild入ったりする際のしがらみになったりするかもしれないけど、
単純なLevel上げ以外に目標増えて楽しい面も大きいよ
あれとあれとあれ取ってーって
今のEQ2はレベルカンストしたらXPの意味がないからね
AAといわなくても、なんか無駄にしないシステムを検討・導入して欲しい
864名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:34:32 ID:pWezhkqs
ID:7hFkhqsqは解約の奴だからみんな放っとけよ
865名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:35:26 ID:SPocjg9B
お互いカンストしたWarとEncで
Warが回復も間に合わないほど瞬殺されるようなゾーンでUberEncが涼しい顔でMTしながら
「フハハハ このヘタレタンクが!」
みたいな世界がカジュアルゲームだとは思えないが
866名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:38:01 ID:qc3xn9q3
1)日本語が行き届いてない。
(せっかくのボイスも全て英語。かなり改善されてきましたが、テキストにも未訳部分がけっこうあり、英語がまるでダメという人にはけっこうストレス。)

2)キャラクターが日本人好みの美男美女ではない。
(好みの問題。アメリカっぽいキャラは気持ち悪くてダメという人もいれば、全員がマネキン人形みたいな美男美女だと気持ち悪いという人もいるわけで。)

3)日本人の大好きな井戸端会議がしにくい。
(自然と人がたまる広場のような場所がなく、大勢の人と何となく顔見知りになっておしゃべりを楽しむ、といった日本人の大好きな井戸端会議がない。)

4)対人・攻城戦・結婚といったMMO定番のイベントがない。
(対人は実装されましたが、本気でやっている人がほとんどいない。また、攻城戦や結婚など日本人の好むMMOの定番イベントがない。実装される見込みもなし。)

5)自分から働きかけないといつまでもひとりぼっち。
(人から声をかけられるのを待つ人が多い日本人には、孤独感を感じる人も多いはず。)


これって本当ですか?
867名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:39:17 ID:GnCy8Wwk
おまいら低スペックの俺をいじめるなよ

画質最低パフォーマンス最高にして遊んでると
他人の魔法やアーツのエフェクトが見えないんだが
他人の花火も見えないってことを覚えておいてくれ

この花火どうですか?

と聞かれてデラコマッタ
868名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:39:17 ID:WlQv58o0
誰かEQ1がカジュアルゲームだなんて言ってたか?
カジュアルなプレイスタイルでEQ1で遊んでたってやつなら↑に居るようだが。
869名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:39:51 ID:6ULvbCJL
>>865

LVカンストAA無し裸WAR>LVカンストAAカンストUber装備ENC
870名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:42:20 ID:SPocjg9B
>>866
一部歪んだり誇張されている部分があるが概ね本当

5)の部分はEQ1にはあったはずのコミュニケーション支援機能がEQ2では大幅に削られているというのも大きいな

3)はEQ1みたいにFPでいきなりRaidが始まって(もちろん実力によってはRaidなんてしなくても勝てるが)
SirLucan(FPの支配者EQ2では扱いが跳び抜けて大きくなったが)を倒すのを見て
初心者が何が何だか分からずビックリ

みたいなことはTier棲み分けシステムのせいでかなり制限されているな
871名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:42:39 ID:WlQv58o0
>>869
流石にそれはねーw
Plane時代のUber装備のENCMTでDtVやってたし、遊びでw
872名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:44:45 ID:XqCQCAD4
>>865
Uberとの差は埋めがたい。
装備の差は埋められん。
873名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:44:45 ID:L0UoAn2V
>>866
1:そうでもない
2:日本人の好みじゃなくてあんたの好みだろ。
3:誰も邪魔しないからしたきゃ井戸端会議すりゃいいよ。
4:どのゲームでもそう。
874名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:45:18 ID:SPocjg9B
EQ1では、その極度に初心者を突き放したシステムのおかげで
逆にLv1キャラを掻き集めて、例えば初心者島のOrcをRaidで倒す
みたいな何の特にもならない馬鹿騒ぎが手軽に楽しめた点にあると思うが

EQ2ではジャーナルに従ってクエストを進めないとOrcの居る洞窟にゾーンイン出来ないばかりか
その頃には大体ソロでも倒せるレベルの敵になってしまっているという
親切の押し売りみたいな手厚い設計がウリ
875名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:45:25 ID:7exGVT0K
>>866
1)ボイスはすべて英語。テキストはほとんど和訳済み。
2000を超えるクエストすべてをコンプしてやる!という意気込みの奴でもないかぎり
英語と出会う機会はほとんどない。

2)これは個人の好き嫌いに依存するな。公式サイトやファンサイトのSSを見てみるといい。

3)「場所」は確かに存在しないが、チャットチャンネルというものがいくつかあり(自由に作成可能)、
そのひとつにMISCという雑談チャンネルなどがある。

4)対人はある。とはいってもPKの類ではなく、純粋な1on1のみ。
GMによる結婚式イベントなんてのはないけど、やりたければ勝手にやればいいんじゃないか。

5)おおむねそのとおり。
876名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:45:31 ID:WlQv58o0
>>866
マジレスしちゃうよ?

1)ボイスは英語です。テキストは未翻訳が体感1割程度残ってるかな。
2)ここはなんともいえない。少なくとも俺はむしろ好きなキャラデザインだし
3)全体でのコミニュティとしてチャンネルという概念があり、
全員ではないがLFGチャンネルなどがS鯖では浸透しつつある。
4)PvEのゲームデザインなので、そもそもここはデザイン上想定外
5)これはどのゲームでもそうだと思うが、そんなもんでもないのか?
877名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:45:43 ID:L0UoAn2V
おっと、ミスった
>>866
1:そうでもない
2:日本人の好みじゃなくてあんたの好みだろ。
3:誰も邪魔しないからしたきゃ井戸端会議すりゃいいよ。
4:それって定番なん?
5:どのゲームでもそう。
878名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:48:00 ID:NSRjZaJC
866は自分の好みが日本人全ての好みとか思ってるあたりでw
879名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:49:32 ID:LW7hLtuS
対人・攻城戦・結婚って日本人の好みなのかね。
今までの経験上、結婚はさておき、対人・攻城戦は好きな奴より敬遠してる奴の方が多かったけどなぁ。
880名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:50:13 ID:G8FOw/BB
なんつーか、もう4番辺りで臭さ爆発してるのによう反応しとるな
881名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:50:52 ID:wlwiDG1y
ここはもうダメだ。厨の匂いがぶんぶんする
落ち着くまで触らないことにしとこう…
882名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:50:54 ID:SPocjg9B
SOGAモデルがアジア向けに大金を掛けて設計したとか
リネ2がグラがキャッチーで初期に比較的大量に厨を集めたとか
EQ2の新規が爆発的に増えないとか

初期のEQ2グラが概ね日本人ウケではないってのは冷静に見れば理解できるんじゃないのか
たまたま抵抗の無かった自分の意見が全てみたいな言い方はちょっとw
883名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:52:07 ID:XqCQCAD4
結婚なんてMMO歴長いつもりですがありません。

鱗で硬いおれだけど誰か結婚してください。
884名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:52:19 ID:iEK6HOuo
>>882
藻前みたいに偉そうなやつはこのスレには不必要
例えこのスレが釣りと煽りだけの不毛なスレになろうとも
藻前だけは氏んで二度と来ないでください
885名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:53:26 ID:exiL0FUq
とりあえず結婚がMMOの定番イベントとはとても思えないんだが
886名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:53:39 ID:GnCy8Wwk
チラ裏MISCメモ

最近ギルドでPvPしてるがどうしても職業の性能や
装備の差ですぐに勝負が付く
結果もやらずともだいたいわかるしね

そこでハンデで外部ヒールあり
ハンデでグループ組んでbuffあり
なんかでやると熱い試合が味わえるぞっと
グループ全員からbuffもらえば性能や装備で負けていても
ひっくり返せる可能性がある

俺らがやってるPvPはトーナメントで負けた香具師が勝った香具師と
グループを組んで勝った香具師にbuff提供でヒールは無し(なかなか勝負付かないから)を
提供するシステム
これかなり楽しいぞ
最近毎晩やってる
887名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:54:18 ID:cGkZBkJV
対人・攻城戦・結婚は定番だぞ

チョンゲーの定番だけどな
888名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:55:37 ID:LW7hLtuS
中国人、韓国人は対人・攻城戦大好きだからな。
889名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:55:55 ID:7exGVT0K
>>885
ゲーム内のキャラとしての結婚ってのは古くはUO(日本鯖もない時代)からあった。
890名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:57:06 ID:LW7hLtuS
溜まり場と言う意味でギルドハウス実装してほしす。
891名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:58:03 ID:P/zYhHeI
>>885
リネ2とROじゃ目玉機能だ
EQ2も早いとこリネ2やROみたいなグラを実装すればいいのに
SOGAで多少マシになったが、それでもまだバタ臭くて逝かんね
初期グラはぶっちゃけキモすぎwww
892名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:59:31 ID:d4BC/jtk
対人・結婚はUOからだな
定番では無いが
今のUOは攻城戦あんのか?
893名も無き冒険者:2005/12/01(木) 17:59:54 ID:XqCQCAD4
ギルドハウスは欲しいね。
Feedbackしとくか。
894名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:00:29 ID:WlQv58o0
欧米開発MMOで、ある程度キャラをデフォルメしたり萌えがありそうなのてーと、
GuildWarsとWoW位か。WoWは萌えじゃなくデフォルメだけど。
GuildWarsは韓国が金だしてるからああなったという結果があるから外してもいいかもな。
となると、欧米の人が開発したらWoW位のキャラデザインが限界だろうよ。
895名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:00:33 ID:d4BC/jtk
>リネ2とRO
厨房御三家のうちの二つですかw
896名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:02:27 ID:FchJ0BT5
>>888
>中国人、韓国人は対人・攻城戦大好きだからな。

韓国人は知らんが、中国人は自称4000年前から攻城戦やってんだから
そりゃ好きになるだろう。
897名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:02:36 ID:XqCQCAD4
>>892
派閥システムは実質攻城戦だった。
派閥初期しか参加してないが100v100近くで
物資運搬組、防衛班、シーフ遊撃班とかまでいれて徹夜とかだった。

どうみても廃人です
ありがとうございました。
898名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:03:08 ID:pWezhkqs
>>896
納得した
899名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:05:13 ID:8uaJFgQH
対人・攻城戦はいらない
あれはシミュレーションゲームの領域だと思う
900名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:05:52 ID:iuoskbYj
攻城戦はいらんが合戦みたいなのは欲しい
901名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:06:38 ID:P/zYhHeI
>>900
信on逝ったら?
902名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:07:09 ID:oM849d3A
まあ血の気が多いだけの猿だからね、特定亜細亜の人たちは。
903名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:12:54 ID:P/zYhHeI
キンタマのついてない萌えオタの国とどっちが良いかは自分の胸に聞け
904名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:15:31 ID:ihEx5Ftx
>>889
UO初期から日本鯖やT2A拡張辺りまでやってたが
プレイヤーが勝手に結婚式やって結婚しましたってだけで
ゲームシステムで結婚用にどうこうってのは無かった。

UO辞めてしばらくしてから、頼めばGMが結婚式の神父役を
やってくれることが有るというのが有ったが
何かしら結構用のゲームシステムが有ったわけでは無い

更にしばらくしてから、結婚がゲームシステムに組み込まれて
それをやればレアItemエンゲージリングが手に入る様になった。

だが、レアItem目当ての結婚詐欺が横行したので
エンゲージリングはTinkerが生産できるようになった。w

EQ1でもGMに神父役をやって貰って結婚式をやった人の話は
聞いたことが有るが、彼らは日本人ではなかった。
そして当時許可されてなかったSurname変更を、特別に許可されて
夫婦で同じSurnameに付け替えさせてもらっていた。

結婚なんてゲームシステムの自由度がある程度高ければ
システムの介在する必要の無い、イベントに過ぎないと思うのだが。

つまり>やりたいなら勝手にやれば?
905名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:16:22 ID:mmrv3ZHR
ID:P/zYhHeIがキンタマのついてない童貞のハードゲイだということは判りました
906名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:17:53 ID:oM849d3A
萌えオタのゲーム作ってるのは特定亜細亜だろ?w
小皇帝乙
907名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:19:34 ID:fQ8+pnNE
スピリッツシャード廃止なのか・・・
908名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:20:26 ID:iuoskbYj
シャードは廃止でいいよ
元から何のためにあるのか理解し難かったし
909名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:20:45 ID:WlQv58o0
うんLU16のシャード屋は即廃業。
910名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:22:29 ID:fQ8+pnNE
>>909
短い職業だったな
911名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:24:21 ID:Vra1aAT2
>>909
即廃業ないぞ
自力で回収できなくなったから、未回収分のシャードがあれば、彼が大活躍
912名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:27:37 ID:WlQv58o0
>>911
即はいいすぎか。
LU17適用日から最長3日で廃業だな。
913名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:34:04 ID:fQ8+pnNE
ペナルティがなくなるのは悲しいなあ

死んだらペナルティがあったほうが楽しいのに
914名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:36:06 ID:7exGVT0K
>>904
ああ、システムで提供されてるかどうかの話だったのか。
915名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:36:36 ID:mmrv3ZHR
>>913
なら死んだらキャラ作り直すところからな
それなら今のシステムでも出来る
916名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:37:20 ID:fQ8+pnNE
>>915
昔UOでやったがハード過ぎて止めた
一度だけGMまで育ったが
917名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:39:41 ID:iuoskbYj
シャードなんて死んだら蘇生受けるか回収するだろうから
回収が面倒なだけでデスペナの内には入らんだろ。
インスタンスなら入り口クリックするだけで回収できるしな。

現状でも実質的なデスペナは、若干のDebt+装備損傷だけなんだから
シャードが無くなったところで大して変わらんぞ。
918名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:41:48 ID:d4BC/jtk
>>913
1%保留になるだけみたいだね
EQ2はかなーりアマアマに修正入り続けてる
919名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:42:56 ID:FxmbMkJa
>>916
初期ブリタニアからノーラス難民島に流れついたオジサンには天国みたいな場所ですよ。
UOは死亡するときつかったが、別にマゾくはなかったと思うけどな。
しかしこればっかりは個人の感じ方だからしょうがないな。

920名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:45:25 ID:d4BC/jtk
PKしてOooOooしか言えない奴らバカにするのが楽しかったです

ごめんなさい
921名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:48:31 ID:fQ8+pnNE
「OOooooOOooooOoo(蘇生してください)」といいながらお辞儀
「You Cool!」

はぁ?外人の思考回路は分かりません
922名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:48:55 ID:WlQv58o0
LU13で極端に辛い方向にふっておいて、
後から飴パッチを入れてだんだんぬるくして、
プレイヤーの不満がなくなった所でバランス調整終了する。
SOEの定番的バランス調整だな。
LU17からMPKもできなくなるし、中華殺せなくなるのはむかつくが。

923名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:49:28 ID:UVT5Ujmx
PKで弱いもの虐めが出来るゲームはストレス解消に良い
EQ2でも実装されねぇかな
UOは何だかんだと制約が多くなって混沌が好きなやつには棲み難くなっちまった支那
924名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:50:05 ID:CFyxJcUk
EQ2初期の濃いグラの方が好きだな
某MMOの猫耳とか幼女キャラみたいなキモいのはいないから秋葉系キモヲタが少なくて快適。
そんなの異次元のキャラでシコりたいならときめもオンラインでもやってろ
925名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:52:36 ID:3uXSGMZn
>922
LU13がつらいとか、ワラウw
926名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:53:26 ID:fQ8+pnNE
つーか、LU13ってなんか辛いパッチ当たったっけ?
927名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:53:29 ID:iuoskbYj
サービス開始当初のマゾさを知らないんだな
928名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:53:44 ID:z1fPj02n
ヌルポ
929名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:55:09 ID:bqEa30gW
日本、韓国、中国
オタク国同士仲良くしろ
930名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:55:14 ID:XqCQCAD4
サービス開始当初
アントニカでヘビにタゲられると、アーツが2発始動する前に決着が付く。
ララララララグググググググウg

別に仕様はマゾくは無かった
931名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:56:02 ID:xfxWwV1X
>>659

遅いレスだが、そうか、台湾だったのか!態々詳細&俺の思い違いスマソ。

でも、グラのいびつさだけは、何とかして欲しいなあ。
只でさえ、クライアント重いのにさ。余分なものつけるなよと、言いたい。
932名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:56:22 ID:fQ8+pnNE
>>930
>ララララララグググググググウg
クトゥルーかと思った
933名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:56:52 ID:pWezhkqs
>>923
EQ2でPK実装はまずないだろうな、いらんし
934904:2005/12/01(木) 19:01:32 ID:7voEzU6C
>>914
スマン忘れていた、EQ1でもシステムで結婚式が有った。
某氷の塔でアンデッドモンスターが集団で結婚式やってる

神父からレアItemが(ry
935名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:01:56 ID:EA3EwSKb
>>928
ガッ
936名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:02:49 ID:WlQv58o0
>>925
>>926
まあ、そう突っ込んでくれるな。
コウアーサーのUS公式BBSでのお葬式状況や、
ウォーデンの救済パッチや、LV55EPICには絶対勝てない仕様だとか、
まあ色々あったでしょ。そういう意味でとらえておくれ。
937名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:05:07 ID:7BOn72i/
>>888

逆を言えばチョンゲーは対人、攻城戦しかできない。

なぜかと言えばほぼ全てのチョンゲーはFPSの為に開発された

アンリアル&クェーク3DエンジンでMMORPGを製作しているから。

対人、攻城戦しか出来ない、これが真相。

そういや、ガマニアがEQ2の3DエンジンをSOEから供与して貰うって話が出ていたが

最近全然その話を聞かない所を見るとボツになったかな?
938名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:05:10 ID:3mW/6ZEo
コウアーサーにDireCharmとルーンの実装マダー?
939名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:05:44 ID:oM849d3A
923 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/12/01(木) 18:49:28 UVT5Ujmx
PKで弱いもの虐めが出来るゲームはストレス解消に良い
EQ2でも実装されねぇかな
UOは何だかんだと制約が多くなって混沌が好きなやつには棲み難くなっちまった支那
940名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:07:26 ID:fQ8+pnNE
>>939
>棲み難くなっちまったし支那
どう考えても高度なシャレです、本当にありがとうございました
941名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:09:15 ID:AQWe0EmE
>>940
お前頭いいなw
942名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:13:10 ID:xfxWwV1X

>PKで弱いもの虐めが出来るゲームはストレス解消に良い

其れは分かるけどさ、でも、今のEQ2にPK要らないけどな。
正直、対人はチームで闘技場で良いよ。

混沌が好きと言うよりも、ネガティブ行為して愉しむのって、幾らゲームでも歪んでるよ。
否定はしないし、対人エリアとかが出来て、そこの中だけでやってるなら、文句は言わないけどさ。
943名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:15:28 ID:LW7hLtuS
そういう奴は仮にPK鯖出来ても行かないだろうな。
そういうのを嫌う奴をPKするのが好きそうだからな。
944名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:18:47 ID:nKTuBXKE
 そらにきらきら おほしさま♪
 みんなスヤスヤ ねむるころ♪

 ニートは部屋を 這い出して♪
 餌を漁るよ キ・モ・ス♪

※ニートは キモス♪ ニートはキモス♪
 キモス ニートは ワ・ロ・ス♪ (※から繰り返し)

(おもちゃのチャチャチャのメロディーで)
945名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:19:19 ID:AQWe0EmE
>>942
PKされるのが楽しいってのはあるけどな。
いやマゾという話では無くて、PKシステムがあるからこそ生まれるドラマというか。昔のUOにはそれがあった。
だが今は、不快な思いをした後の逃げ道が豊富だから、もし昔のUOと同じシステムのゲームが仮に生まれ
たとしても、昔のUOはもう味わえないだろうね。
おそらくPKだらけのゲームになるだろうから、ただの戦争ゲームになっちまう。
946名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:19:32 ID:QLQp7Mjc
UOのハードコアシャードみたいのがあればいいな。
・対人戦をメインに考えられたルールで運営されているマニアックな鯖
947名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:20:08 ID:fQ8+pnNE
>>945
そのコンセプトのMUGENが恐ろしく過疎っている現実がある
948名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:22:10 ID:3uXSGMZn
結局まともなゲームにならんてことだな。
949名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:28:21 ID:CFyxJcUk
>>950
次スレよろ
950名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:28:22 ID:z1fPj02n
マトモなプレイヤーが居ないから、システムだけ先行してもゲーム内のコミュニティがついてこない
951名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:29:56 ID:fQ8+pnNE
>>950
次スレを頼んだぞ
952名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:31:31 ID:iuoskbYj
>>949
一秒差かよw
あぶなかったな
953名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:35:15 ID:z1fPj02n
立てる前に検索したら
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1133424563/
↑があったんだが、新しく立てた方が良いのか?
954名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:42:31 ID:OusHfuwr
ほんとに基地外に絡まれるスレだな
955名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:51:21 ID:c8KRNKjn
ヒント: 英鯖メンテ中
956名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:51:56 ID:6vbioYRB
基地外もスレの賑わいってことで埋め
957名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:54:37 ID:7exGVT0K
>>953
使えばいいんじゃね
958名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:57:37 ID:FJZRrgaz
>>955
イギリスのサーバーメンテ中かぁ
なるほど

って、日本語版に関係ない鯖の事までいちいち調べてるんだから、おまもそのキチガイなんだな
959名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:03:34 ID:LcPSObvV
結局EQ2にWoWがまるで歯がたたなかった件について7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1121452992/

今現在のWoWとEQ2を比べてみよう(・∀・)!!
960名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:04:08 ID:qqXLbesI
煽りしか出来ない人って友達いないよね
961名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:11:42 ID:oM849d3A
そんなクソみたいなタイトルつけてるのは明らかに煽りだから新しく建てろ
悪金依頼してきてもいいんだぜチンカス工作員ども
962名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:15:24 ID:pWezhkqs
>>959
WoWやってなよ^^
963名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:15:38 ID:z1fPj02n
じゃあ2、3個立てといて、それぞれ使いたいスレに書き込むってコトで良いかな?
964名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:22:27 ID:IwHsr3n+
彼らは常に適当な勝利条件を設定してから煽ります。
そして当然の如く勝利を収め、勝利の快感を得るのです。
このときに彼らは自分を優秀な人間だと錯覚できます。
この錯覚は判断力は思考能力が中途半端な人間程陥りやすく
その中でも時間をもてあました人間がこういった行為にはまっていく事を
私はいくつかの症例を見続けるうちに気づきました。

これはインターネット時代になって現れた新しい形の依存症です。

抜粋「インターネットと現代日本人の心」
965名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:33:14 ID:wlwiDG1y
スルーしろ!スルー!
餌与えるな!餌!
966名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:40:29 ID:7hFkhqsq
>>965
sageろ
967名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:47:41 ID:7exGVT0K
sage厨か。
968名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:48:54 ID:pWezhkqs
ID:7hFkhqsqの攻撃!
969名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:51:54 ID:ouHFbbkC
まったく、最近荒れすぎだぞ
お前らのスルーskillが低いから
こういうのが常駐するようになるんだよ
970名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:59:11 ID:7hFkhqsq
ごっちゃんです。
971名も無き冒険者:2005/12/01(木) 20:59:56 ID:vBEg9x11
透明あぼーんしててレス番飛んでるのに今気づいた
972名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:00:49 ID:iuoskbYj
好き好んで外人と遊びたがる奇特な奴をあっさりスルーしてしまうのは気の毒でもある
973名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:04:27 ID:ig06w+aC
チャーム強化されたって聞いたから久しぶりにソロやってみた
どう見てもコア太です
本当にありがとうございました


Lu17は放置ですか・・・
調整に手間取ってるだけですよね?
974名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:11:35 ID:cwcyrHgF
そういや、Sage Sundiってまだかかわってるんだろうか。
なんか、いろいろ言ってたが。

>編: 日本の英語版ユーザーを、日本語版に引き込む策のようなものは考えていないのですか?

>Sundi氏: 最低限、キャラの移動はやります。有料になるとは思いますが、リリース半年後にはやりたいと思います。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040621/eq2int.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050406/eq2int.htm
975名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:16:46 ID:8AQhgePV
12月16日で日本鯖オープンからちょうど半年だ
そしてDoF発売が12月15日
あとはわかるな?
976名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:18:08 ID:JYGjQr/h
>>975
つまりDoFは注意を逸らす為のエサか・・・・
977名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:21:14 ID:WSQpmHMd
>>975
お前には何がわかったん?

普通に考えて拡張パック導入されたばっかりのタイミングにアドバンテージありありの奴らを移すわけないんだが
ちょっとは頭使おうね
978名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:24:56 ID:6vbioYRB
みんな落ち着け。よく思い出すんだ。
サゲサンダルが予定通り約束通りに何かを成した事があったかどうかを・・・
979名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:29:55 ID:iJu1jsRR
>>977
だが許可するならこれ以外にないタイミングだろうな。
拡張出なくなるまで待つわけにもいかん。
980名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:32:25 ID:R13WxodO
>■ 同一アカウントで北米サーバーと日本サーバー両方への接続が目標
>編 アカウント関連についてはどうでしょう。日本語版のユーザーが英語サーバーにログインすること、またはその逆といったことは可能ですか?

>Sage Sundi 現時点で断言はできないのですが、個人的には何としても実現したいですね。日本のユーザーだけが世界から取り残されることは、
>あってはならないことだと思います。全世界のユーザーが一緒に遊べることがMMORPGの醍醐味であり、国別に切り離される位ならば、わざわざ
>持ってくる意味がない。

>それから北米サーバーから日本サーバーへのキャラクタ移動は技術的には可能ですが、新サーバーにいきなり高レベルのキャラクタが居たら
>初心者は気分悪いですよね。これに関してはサーバー稼働からの日数やキャラクターレベルの上限等といった制限を設ける必要があると思います。
>ただし、これはまだ調整中なので変わる可能性は高いですね。

レレル50迄のキャラのみサーバー移動可能ならいいんじゃ?
とも思うが、必ずしもSundiの目論見=スクエニの意向とも思えないがw
981名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:44:25 ID:9JqpN8Ra
そしてLv60の奴らがどっと流れてきて最強ギルドを名乗ります。
982名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:46:22 ID:iJu1jsRR
英鯖の60の奴らなんてもうごく少数だよ。
鯖移動はむしろ休眠アカの掘り起こしの方に需要があるんじゃない?
983名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:49:13 ID:WSQpmHMd
>>982
英鯖じゃなくUS鯖な

ごく少数って日本人の事言ってるんだろうが、お前は全Playerの国籍をおさえてるのか?
984名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:51:55 ID:iJu1jsRR
ああ、外人ギルドが日本鯖移住するのを懸念してんの?
ありえねーけどあったら面白いなw
985名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:53:00 ID:WSQpmHMd
おまえ真性のアホだな
ありえない事はないし、そもそもギルドに入ってない奴もたくさんいる
986名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:53:52 ID:QKmyHGVG
ありえないけど
日本鯖にはいるときは、日本語クライアントではなかったか?
987名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:55:27 ID:iJu1jsRR
>>985
何でそんなに攻撃的なん?
ワケわかんね。
988名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:57:19 ID:LW7hLtuS
>>980の内容からすると、日本語クライアントで英語サーバ、
英語クライアントで日本語サーバの相互乗り入れの話にも見えるが、
どうなんだろうな。
989名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:02:06 ID:I0zj5Ae7
ネームド、epicも放置気味なJE鯖なんて、外国籍の奴から見れば、エサ場
みたいなもんだろうな。攻略法も色々知ってそうだし。

JE産の大手ギルドなんぞ蹴散らされるかも?
990名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:06:16 ID:pP1tzZRJ
レベルチャンネルに満員で蹴られる。
991名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:09:29 ID:7exGVT0K
>>983
英語版サバってことだろ。普通わからない?
992名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:13:20 ID:WSQpmHMd
>>991
誰もわからないなんて言ってないが
日本人じゃないの?おたく
993名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:17:35 ID:iJu1jsRR
ここで必死にあるあるwねーよwやったところで
雑談以上の意味なんてないんだから
楽しくやろうぜ
994名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:21:37 ID:xfxWwV1X
EQ2サボって大奥見てる俺が居る。
995名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:21:52 ID:PBCUm3nX
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1133424563/l50
は採用するの?

採用せずに1000いったら、そのスレで続きを。
996名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:22:42 ID:7exGVT0K
>>992
英鯖じゃなくてus鯖 っていってるからわからないわけじゃないね。ごめん。
認められない頭でっかちさんだね。
997名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:23:23 ID:7exGVT0K
>>995
過疎扱いされているにもかかわらず、1,2日でスレ消費できたら素敵じゃん
998名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:28:30 ID:+ILWcJTV
>>996
なんでそんなに必死なの?
カルシウム摂った方がいいよ。
999名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:29:46 ID:oM849d3A
整理通がきついんだよ
1000名も無き冒険者:2005/12/01(木) 22:30:14 ID:+ILWcJTV
>>995
スレタイ無視で利用しちゃっていいんじゃないの?

次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1133424563/l50
10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ