1 :
名も無き冒険者 :
2005/11/23(水) 19:09:50 ID:5OZLoXwp
2 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 19:10:21 ID:5OZLoXwp
3 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 19:32:47 ID:4PP0IJyx
おつー
4 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 19:33:41 ID:4PP0IJyx
age
5 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 19:44:13 ID:72NG/Qw5
・・・
6 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 19:44:50 ID:BeFCQY4Y
1000
7 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 19:56:01 ID:QLa8u5gk
7だったら今から7人にGankされる努力をしよう
8 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 20:04:59 ID:LMStdVye
風呂鯖30台マジでソロじゃクエストすすまねーw どこ行っても敵対だらけ
9 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 20:44:43 ID:jzMqFe8O
12月の頃30だったからやりなおす気しねー
10 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 20:59:09 ID:EhGxFkVr
frostmourneのキャラだけ入った瞬間ロックアップするようになりやがった。 Addonを全部切れば普通に遊べるっぽいんだけど、どれが悪さしてるのか確かめるにもqueueおおすぎ!
11 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 21:06:43 ID:g1H5wYHb
WoWのQueueはMMOの歴史に残る名物と思って甘んじて受けるしかない。
12 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 21:16:42 ID:uILT4Xtl
>>11 ROのβで毎日5時間以上待ったことがある
13 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 21:25:19 ID:OnS/7UYi
人が集まる鯖に集っておきならが、Queueウザイって バカですか? ってNezとかArchiの人は思ってるンだ ろうな〜。
14 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 21:29:10 ID:mg+qAjaD
>>1 ,
>>2 乙
今ハリポタやってるけど、Trollひどすぎ...
15 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 22:24:54 ID:4I3rnBQU
WoWとROのβを並べられるなんて・・・ 人気のあるWoWもやきが回ったな。
16 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 22:27:44 ID:y36y0shQ
ArchiのAllyはMCは絶望的だがな。
17 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 22:51:21 ID:LMStdVye
日本人が増えてる鯖、陣営なんてあるの? jpguild自体もうダメっぽ
18 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 23:30:40 ID:ynCWEf2z
日本人が増えてるところは新しく出来た風呂鯖ぐらいしかないんじゃないかな。
19 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 23:39:53 ID:ARBqRpUA
>>15 PvEはItem取れないとつまらないしBGはABに毎日いってたら少し飽きる。
は〜新BGまだなのかなあ。
20 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 23:51:27 ID:S4oOKopP
PMは最近どんどん人増えてるよ。PvEだけどね。
21 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 00:10:59 ID:5I78BUJ0
新しいBGいるか?そんなものいらんからFieldで多人数戦をやれるようにならないと つまらなくはないが新たな面白さは発見できない。 パッチで変化するまでPvERaidで地道に装備を強化してるけど、得た装備を 使って試す場所がABかAVしかないのがちょっと物足りなさを感じる。
22 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 00:11:54 ID:kRDCt+iR
ノーマルサーバーが基準です。 PvPサーバーはアブノーマルです。 フィールド戦は想定外です。
23 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 00:14:19 ID:64mDP8WK
Ner'zhulも微増って感じ
24 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 00:24:02 ID:n+CJfPiC
nerzhul allyはまたーりと順調ですよ。
25 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 00:25:33 ID:08qFAmuc
>>20 代わりにRaidにくる人はどんどん減ってるけどな。そろそろMCも無理になるんじゃないか?
26 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 00:30:34 ID:OPshtFll
eqに行けば
27 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 00:38:51 ID:FJKvWfWs
WoWってMCいけなくなったらなにすんの?
28 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 00:42:20 ID:OPshtFll
その答えを探すのさ
29 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 01:18:23 ID:SPGmNMQM
PvP飽きた言ってる人に限ってRankが低い。
30 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 01:32:52 ID:DOnp1ijF
>>23 増えてるだけいいだろ。
他は風呂以外減ってる。
31 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 01:36:44 ID:n12mcs4c
>>21 フィールド戦が導入されるのは一年先だろ。
ぶりも念頭にいれてるみたいだがなんせパッチがとろいからなぁ。
32 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 01:40:41 ID:qR1LxMe9
PvEで装備が強くなっていくのが楽しいんだけど そんなにPvEがつまらないかな? めんどうな事とかたまに起きるけど他のゲームでもPvPでもトラブルはあるしね。 PvEも他のMMOよりも完成度が高いと思う。 PvPはあくまでもPvEのおまけと思えばそんなに気にすることないしね。 人数が少なくてRaidにいけないギルドはPvPやってれば装備がよくなるんだし。
33 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 01:46:00 ID:n+CJfPiC
いや普通に楽しいよ。 2,3人が「PvEつまらん」と書くだけで、みんなそう思ってるように錯覚するけど。
34 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 03:03:41 ID:HJUaRUaY
他のゲームでWoWよりまともにPvEやれるのは殆ど無い。 それがつまらないならもうPvEの類をMMOでは拒否してるって事だろう。 PvPはPvEに引き摺られてて異質だけど、PvP人口を飛躍的に伸ばした事は評価できる。 WoWのPvPがクソだ!何か他のPvPを探すぜーって人な。俗にPvP難民と呼ばれる。
35 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 03:41:40 ID:m1GNerQN
Ahn'Qiraj来るがまた時間凄ぇかかりそうなカンジだな。 MC飽きたがfarmで未だに結構な拘束時間取られる。 いい加減MCの難易度下げて、新しいinstanceに集中させてくんないもんかね。
36 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 05:11:35 ID:hqqQQUHv
今のMCの難易度なんて既に下がりまくった末の結果なんだが・・・ Spell Resist率も全体的に大きく下がったし、 例えば昔と比べると今のGolemaggのPyroblastなんて冗談としか思えない。
37 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 06:10:21 ID:Ome1RVNc
今日、土日並に人多いんだが、あっちは休日なの?
38 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 08:47:27 ID:yeppzZ0s
Nov.24thはthanksgiving(勤労感謝?)で休みだよ。だから週末みたいな感じで人多いんじゃない?
39 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 11:25:18 ID:vGbdUX9/
account managerに入れない。 ゲームできないよ。
40 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 12:45:09 ID:VB3hb29N
いま丁度Testサーバ稼動で キャラクタコピー過多のため 大変込み合っております
41 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 13:06:56 ID:70GW7bq1
>>11 SWGの糞メンテに比べりゃまるで天国ですが?
42 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 13:17:38 ID:kiIT3qdN
下と比べてどうすんだか。
43 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 13:57:05 ID:KrFljpnY
test server forum行ってきたがAQで新Rank Spellでるのな。
44 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 15:11:14 ID:72iBJyPm
world of war crafty
45 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 17:02:40 ID:Yl4S+q4B
46 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 18:18:24 ID:NCl7f/ew
PvPrank装備だけど、仮にrank14になった人が、6まで下がったとして、 既に持ってる装備は装備できるんだけど、新たにrank7〜14アイテムを 買い足すことは出来ない。 拡張版で各rankに追加装備が仮に入ったとしても、現在の仕様だと、 元rank14も再度あげ直しを迫られるという事実に、さっき気がついてしま ったんだけど、どーしたらいい?
47 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 18:21:53 ID:tIDVM81E
もうやらなければいいとおもうよ
48 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 18:59:37 ID:yeppzZ0s
>>45 指摘thanks
AQ20man instanceで手に入るskillとか
Hunter: Aspect of the Hawk Rank 7 / Serpent Sting Rank 9 / Multi-Shot Rank 5
Rogue: Backstab Rank 9 / Feint Rank 5 / Deadly Poison Rank 5
Priest: Greater Heal Rank 5 / Prayer of Healing Rank 5 / Renew Rank 10
Warrior: Battle Shout Rank 7 / Heroic Strike Rank 9 / Revenge Rank 6
Warlock: Corruption Rank 7 / Shadow Bolt Rank 10 / Immolate Rank 8
Druid: Rejuvenation Rank 11 / Starfire Rank 7 / Healing Touch Rank 11
Paladin: Blessing of Might Rank 7 / Holy Light Rank 9 / Blessing of Wisdom Rank 6
Shaman: Grace of Air Rank 3 / Grace of Air Totem Rank 3 / Healing Wave Rank 10
49 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 19:00:29 ID:BIqBL+uT
SpinebreakerHもなぜか微増。ウレシス。
50 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 19:09:05 ID:6KD7fzL3
Mageって意外と存在感薄いのね
51 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 19:22:13 ID:ox+UP4Wv
priだけどGHなんていらないからflashのもう1ランク上くれ。
52 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 19:22:46 ID:nFhD0dmP
53 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 19:27:10 ID:WDdC+kWY
priはinstant化も出来ないしな
54 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 19:37:27 ID:m2GQnlxg
55 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 19:59:42 ID:yeppzZ0s
Mage: Conjure Water Rank 8 / Conjure Food Rank 7 / Conjure Mana Diamond Mage: Arcane Missiles Rank 8 / Frostbolt Rank 11 / Firebolt Rank 12
56 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:03:50 ID:76T9ItnR
Priはやっぱりheal系3種類軒並みパワーアップするみたいだな。さすがPriだ 他のクラスもheal一つはパワーアップしてるから装備がよくなって HPの平均値上昇に伴う調整の要素が多いな。 Warlockはさらにパワーフルするってどういうことだろ。 パワー不足だったとは思えないが・・・・
57 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:07:15 ID:HTgBimqr
Warriorの追加がスキルが地味
58 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:07:32 ID:nFhD0dmP
>>56 PrayerもGreaterも週に3回くらいしか使わないわけだが
59 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:20:25 ID:TjmSOKGk
3分に一回インスタント化しても使うタイミングは難しいし、 その間にPriが打ち続けてる強化された上Cri付きhealの回数と比べたら極わずかだし、 その他もろもろで援護できるpriはいいなぁ。 なんといってもinstantで放てるshieldがrenewがhealerにはうってつけだよね。
60 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:21:37 ID:Mo1zXDfd
61 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:24:32 ID:WhJtGkZF
schorchとblastの新rankをっ・・・!が、だめ。
62 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:34:28 ID:8j9ZEIBH
PrayerもGreaterも使いまくりだなあ。 ManaCostいいもん。
63 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:37:03 ID:DmyN7TZw
鰤はRogueにどうしても短剣も持たせたいだな。
64 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:38:26 ID:5LoX9aVu
プリ様は、うまくなると他人のタレント構成やGrp構成わかるようになるんですね。 RankのびるならInner Fireだろって思いながらフォーラムみたら、みんなF.Hael派だった件について
65 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:41:41 ID:dGhPr8uo
>>10 WoWフォルダのWTFの中にキャラ別のAddOn等の設定が入ってるから
それをバックアップとって削除してみるのも手だ
あとはAddOnが使えるメモリ量を多めに設定するのも忘れるなよ
新AddOn入れたらメモリ不足でWoW自動終了、ってのが良くある
66 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:46:51 ID:nFhD0dmP
>>60 FlashHealメインなDiscHealerは下手か。
PvPもPvEも全てMainHealerこなしてるんだけどな・・・。
67 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:49:18 ID:AhJykSzw
今月号のログインに新パッケの紹介記事が載ってるな ちょっとしたwarcraftの歴史も解説している ところでwowのアトラス本買った人いる? どんな感じがレビューしてくれ
68 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 20:54:19 ID:6KD7fzL3
なんでSHMはレッサーヒールじゃねーんだよ 屑トーテムと不要ヒールのランクアップじゃ相対的なSHMNerfだな
69 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:01:34 ID:nFhD0dmP
70 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:01:42 ID:FKous6Sq
だぶりゅー^w^
71 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:08:37 ID:Mo1zXDfd
>>66 FlashHealが便利なのはpriのFlashHealの性能を見たら分るよ?
だってどのクラスよりも優れてるんだから。
だからそのHealを良く使うのが下手なのではなくて、
PrayerもGreater週に三回しか使わないのが下手だなんだよ。
pveもpvpもメインhealerやっててそんなことを言うってことは、誰でも下手かなにかあるなって思うだろ。
72 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:12:25 ID:nFhD0dmP
なんだPriじゃないのか・・・。 Holy以外のPriは多分そう思わないと思うよ。
73 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:13:28 ID:hprAdLHO
まあ下手って言い切っちゃえばあと説明いらないし楽だよね
74 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:17:33 ID:5LoX9aVu
まあ、同意だが、GreaterはともかくPrayerはつかうだろ。DiscならInner Focusあるし。 ッテ言っても、状況しだいなスペルではあるが。
75 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:20:39 ID:DmyN7TZw
>>72 週に3回しかPrayerもGHealも使わないお前がPriじゃないと思う。
タレント構成のせいにして逃げてるみたいだけど。
どんなタレントでもMainHealerやっててそれだとPriやってないか下手かのどちらか。
76 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:22:25 ID:Mo1zXDfd
77 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:23:22 ID:nFhD0dmP
おっと・・・例の人だったか。 やってもいないのにすごい決め付けっぷりだな。
78 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:24:02 ID:6KD7fzL3
変にプロぶった奴等が多くて笑える
79 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:27:56 ID:ox+UP4Wv
greaterはinnerforcusとの組み合わせで使うだけだから、正直あんまり強化してもらってもうれしくない prayerはraidのみになるとほとんど使わない。なぜならAoEとかでくらっても包帯が基本だから、 使う機会がない。 フラッシュはつかいまくり。 prayerとか使いまくりなのは、ZG以下しかいかないpriはそうなのかもしれない。 自分もscholoとかstrathとかいってた時期はメインとしてよくつかってた。 PvPhealerはよくわかんね。PvPしないし。
80 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:29:43 ID:ox+UP4Wv
innnerfireなんてへのつっぱりにもならんよ。raidでは。 もちろん常時かけてるけど、強化してもらってもぜんぜんうれしくない。
81 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:32:50 ID:Mo1zXDfd
あ、いけねー、例の負け犬さんだった。
82 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:34:04 ID:5LoX9aVu
>>79 PvPは、FlashHeal、Renew、PW:Shieldのみでもいける。
てか、詠唱ながいのつかってたら、間に合わないor止められる。
BG篭りなら週3でもわかる。
>>80 Raidじゃ確かに、あんまいらんな・・・。
83 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:34:52 ID:Mo1zXDfd
まぁ、週に3回しかprayerもgreater healも使わないいうから、似非priかと思ったら 例のコテのnOObPriだったってオチね。
84 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:35:56 ID:RYfe9Vil
85 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:38:09 ID:hprAdLHO
Innerはあれ終わってるな確かにw GHなんてMC辺り行ってるとマジ使わない。 PvPでもGH使いどころ無いし。GHなんて使ってたら相手死んじゃうよ。 PrayerはPVEだとそこそこ使う。
86 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:40:26 ID:linkNpJN
例の負けた自閉症の自演基地コテが戻ってきてるな。 greaterもprayerもしょっちゅう使うしpriにとって必須spell。 包帯で代用出来る場面なんて限られてる。 それよりもprayerを使った方がはるかにmana効率がよくなる場面の方が多い。
87 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:42:11 ID:Mo1zXDfd
>>84 必死だなw これ来たw
>>72 は帰ってきた自演厨基地コテと特定されました。
88 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:43:54 ID:Mo1zXDfd
89 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:44:02 ID:hprAdLHO
あーあまたグダグダだ
90 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:51:34 ID:DmyN7TZw
GHは使い方がむずかしいが、状況によるHPの減り方にもよるがWarなら十分使えるタイミングがあるな。 実際Healは一人ではやらないし当然だがHPが減る前からCastしてたら使える。
91 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 21:55:58 ID:8j9ZEIBH
EQとかだと減り具合を先読みして回復量のでかいHeal使うのは当たり前だったので その感覚でWoWでもRenewやShieldいれといてGreaterHealは結構使ってるけどな。 HealUp装備+500越えた辺りからRenewだけでもかなりもつし。 Raidでも一人でHealしてるわけじゃないから、Heal Abort設定しっかりしといてGHとか。 みんなでFHしてたら同時にmana枯渇しちゃうこともあるし。
92 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 22:00:12 ID:nFhD0dmP
今のRAIDの状況からしてFlashHealの方がマッチしてると感じるから FlashHealをメインで使ってるだけで、GreaterHealメインの Healワークも出来るしやっていた時期もある。 PrayerはSurger相手にたまに使う程度。
93 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 22:00:46 ID:yEAd85sm
>>68 頭悪い?
NSからの回復力が上がるんだから、フツーにPvP強化ですが何か?
94 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 22:04:08 ID:Mo1zXDfd
しかしなんであのコテはいつも誰にでも脳内の敵と想定するんだろ・・・
95 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 22:07:02 ID:linkNpJN
だからコテは病気なんだろ。 そういえばAVのNPCにもgreaterは使ってたな。
96 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 22:16:28 ID:MhJk0ohY
>>94 反論された=基地コテ馬鹿市ねじゃ話進まなくない?
97 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 22:16:28 ID:DmyN7TZw
>>92 タレント云々いってたがやっぱり普通のPriならGHもPrayerも使うってことでよろしいか?
お前の感じ方はどうでもいい。
98 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 22:16:43 ID:mri12Rx2
コテもそれにしつこく絡むバカも等しくウザイ
99 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 22:21:05 ID:yeppzZ0s
PoHはVael戦で多用する。けど、上のRankが欲しいと思ったことはない。
>>96 基地コテの単発ワロス
反論されて窮地に立つ=「お前はおれを苦しめてる脳内にいる敵だ!」
といういつもの妄想電波を流したのは基地コテの君でしょ?スレをよく読んでみたら分る。
それを歪曲して基地コテを擁護してるからお前は
基地コテの自演ってバレてしまったわけ。
お前のレスを見たらいつも言われてるように、論点を逸らそうとするレスばかり目立つ。
>>58 からもう一度読み返してみることを勧める。
おいおい、まず最初を見直してみろよ 俺はGHやPrayerを使わない=下手という事ではないと言ってるだけで GHやPrayerは必要ないとは言ってないぞ 後はTalentと役割。プレイスタイルの問題でしょ。
>>100 ええ?漏れも基地コテ?w
そもそも君反論て
「下手だから」「絶対使う」「この基地コテ」
しか言ってないじゃん?
>>86 状況(どういうinstanceにいってるか、メンバーのできはどうか)はよーわからんけども、
MC↑じゃDPSなんかhealしてるマナないから、包帯は基本だと思うんだけど、
そっちのraidだとどうやってるの?
うちは、healerのマナはMTのためにあるって発想で、prayerなんて
まったく使わんスタンスでやってるんだけど。
必要または使用する事がベターな状況があるから週3回使ってるわけだし 週5AB、週3の40manRAIDだと大体そのくらい
どっちが基地害なのかは一目瞭然だからサワンジャネ
>>101-102 いや、既に事実とかけ離れてる事と自覚しておきながら
「FlashHealが全てでpalやshmとHeal能力が変わらない!!」とか
負けた口惜しさで言ってる人でもない限り、
週に3回しか使わなくてメインを勤めてるなら下手だろ?
これって病気なのかね?
>>106 だから全くPriestの事がわかってないなら
決め付けるのやめようよ
FlashメインでMHをこなす人もいるしGreaterメインでMTをこなす人もいる
FlashメインでMTHealerをやっているからといって下手なわけではない
Holyなら最高の武器であるGreaterを使わない手はないし、またもしもShadowタイプ
ならばGreaterメインがベター
>>106 PVPメインかMCとか行くようになったら確かにGH使わないかもねっていう話でしょ?
MCなんかでGHやPrayer使い倒してるDisc、ShadowPriいたら正直困るよ?
PvPでGHは流石に使いどころそーそーないな
>>107-109 FlashメインでMHをこなしてるPriはGreaterもprayerも週に3回しか使わないのか?
そんなPriが当り前?
さすがnOObコテだな。
まぁheal使うようになったから進歩したといえるのか。
Flushメインでもメインじゃなくても週に3回しかPrayerとGreaterを使わないなら下手だろ?
>>103 急にお前のpriはMC専属になったんだな。
俺のpriはMCでももちろん他の場所でもprayerの代わりに包帯しか使わないことなんてないな。
pveをやってたら誰でもprayerを使ってる常識の範疇。
>>107 一応突っ込んどくか
負け犬自演厨◆oPHSI8uRhwの可変単発乙
>>110 AVでNPCとかwarをgreaterでよく回復するけど気分爽快。
>>111 、
>FlashメインでMHをこなしてるPriはGreaterもprayerも週に3回しか使わないのか?
そんなの状況によるに決まってるじゃんw
そんなPriが当たり前なんて君しか言ってないじゃん?
だ か ら ー、
PVPメインかMCとか行くようになったら確かにGH使わないかもねっていう話でしょ?
「俺は使う」「下手糞」「基地コテめ」じゃ議論になってないよ。
>>112 IDテラカッコイイ
>>112 そうなのか・・・漏れのとこが特殊なのかな。scholoとか
の感覚でprayerつかってたら、みんな勝手に包帯まくからしなくていいよ、
マナ無駄に使うな!とRLが・・・。
ちなみに包帯は当然漏れが巻くんじゃないよ。
急にMC専属うんぬんは意味がよくわからんが、まあ漏れのとことは
ちがうってことなんだろな。
>>111 冷静に考えてみれば、自分の知らない赤の他人が週に3回しかGH PoH使わないだけで
そこまでむきになる必要も無いと思うんだけど。
あとオレは
>>108 の言葉の綾ってあたりが111を興奮させてしまったとも思ってるので、
出来れば
>>108 に身を引いてもらいたいんだけど、だめかな。
聞く耳持たないとは正にこの事だよな 自分の周りの世界がすべてだとでも思ってるんだろうか
>>116 そういう戦略もあるね。というか海外のuberなギルドだとそういうの多い。Rogなんか一切ヒール
もらわずにhit and awayで包帯巻いてる。MCのGeheかなんかでそういうのやってるヨーロッパの
ギルドのビデオあったなー。あまりに徹底してるから、ちょっと感動したけど。ギリギリでの戦闘で
はその戦略のほうが生き残れるから、単なる方針の違いと思えばいい。
>>116 そうかやはり急にMC専属priなったままだったんだな。
色んな場所で遊ぶ通常のpriになれば気が付くよ。
greaterもprayerも必須spellだってことにな。
>>108 >>115 >>119 おほw 新しい可変単発が次々と出てくるなw
基地コテが開き直って思いっきり自演擁護してるのが手にとるように分るw
週に3回しか使わないってどんな状況なんだよw?
どっかのボスと戦うときだけ使わないってことじゃないのか?
「週に3回しか使わない」「脳内にいるいつもの敵だな!」「MCでは使わない!」「なんだと俺が病気だと!?お前が病気だ」では
話しにならない。
普通にPrayerもGreaterHealも一般的によく使われてるから、週に3回しか使ってないメインhealerは下手だろ?
>あとオレは
>>108 の言葉の綾ってあたりが111を興奮させてしまったとも思ってるので、
意味不明なこと書いて興奮してるのは基地コテのとバレてしまったお前だ。
>出来れば
>>108 に身を引いてもらいたいんだけど、だめかな。
自演会話笑った。
>>120 勘違いされないように改めて言っておくけど
GreaterやPrayerを使うPriを下手だとは言ってないし
思ってもいないからね?
俺も使いこなせるように頑張ってみるから
一緒に頑張ろうな
>>119 MCのGeheとかボス特定ならUberじゃなくてもjpnならどこでもやってると思うよ?
しかし、「週に3回しか使わない」→「下手といわれる」→「脳内にいるいつの敵だ!」
こんな基地外自演厨は1人しかいないな。
週に3回しか使わないメインhealerは明らかに下手だろ?
>>119 かなぁ。ま、とりあえずうちはRLは権力者なのでしたがってます、はい。
MCとかじゃなければshadowでもMH出来る時点でPoHなんぞあると便利程度な訳だが 使っても良いが使わなくとも大して問題がない。
おい、おまいら 今回はPal patchなんだからPalの話しろよ 寂しいじゃないか
可変IDてなんだ…? 何ならフシアナでもしてやろうか?
>>123 メインがついてどの状況でもそれならそりゃ下手かもなぁ
でもまあ何回も言われてる通り、
PVPメインかMCクラスのRaid行き倒すようになったら
3回でも別に不思議じゃないし下手とも思わない。
俺はビアサーバーもってる
>>122 120はお前あてじゃないんのになんで、、
ま、細かいことはいいとして考えを改めてhealの重要性を認知できたなら、
時間を取り返すつもりで頑張れ。遠くから応援しとく。
いいな?お兄さんとの約束だぞ?!
>>128 だからpvpとpveのメインで週3回しか使わないならお前は
下手としか言えないっていってるだろ?
それを後からMCしかいかないとか自演で同じ意見いいながら、苦しい擁護しちゃってるってわけなんだよ。
しかし、今日も例のコテの可変単発含めたばればれの自演には笑かしてもらった。
>>127 かわいそうな人がここには独りいるんだよ。lol
↑この自演キチガイ 論破されると毎回戻って来て自演で話しを蒸し返す習性があり それが負け犬言われてる理由
>>132 自分と違う意見を持つ人たちがすべて同じ人の自演に見えるってことか
俺の「フシアナするか?」をスルーしてるってことは現実を見れない人なんだろうな
その病気のある負け犬自演厨◆oPHSI8uRhwに触れるな
>>132 だからPVPメインかMCクラスのRaid行き倒すようになったら
3回でも別に不思議じゃないし下手とも思わない。って言ってるじゃん。
理由も散々説明したぞ?全部流してるけどw
君はずーっと「自演だ」とか理由も特に説明しないで「下手だー」とか
ひたすら繰り返してるだけでそんなのは反論とは言わない。
なぁ。。。。なんで可変IDという単語にスゲーいきり立ってる人がいるわけ?
>>136 おちつけ基地コテ
ID:MhJk0ohY=ID:nFhD0dmP=+α
>>137 知らない人とまとめられるとなんで?って思うでしょ普通
>>132 は一言も自演とか下手くそとか発言してないんだけど、レス間違えてない?
自演基地コテ必死すぎ
>>134 なんか意味がわかんねーけど自演キチの可変IDか?
フシアナでなにが分るのか疑問だしwww
まぁ興奮状態で吐いてしまったがてら、フシアナやっれば?www
はいどうぞ!
143 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 00:16:49 ID:bnJcfdnt
ぼ〜ん、ぼ〜ん、ぼ〜ん、ぼ〜ん
自演基地コテってのは ID:Mo1zXDfd=ID:DmyN7TZw てことでいいのか?
>>136 pvpもpveもメインhealerだが週に三回しか使わないって言ったお前が
ヘタクソって言われたのは当然だと思うよ?それは
>>128 でお前も認めてる感じですよね?
それを言われて突然「お前はいつもの憎き敵だろ?11!!」では
会話にならない。
そこをまた言及されて後付の言い訳でmcのボスに特定したらとかそんなの
世間一般では言い逃れっていいます。
言い逃れは一度だけ言って逃げとくものですよ。
それじゃないとまるでお前は負け犬みたいに見える。
>>144 君、自演基地コテと看破されてオウム返しに必死だな。
ID:MhJk0ohY=ID:nFhD0dmP=+α
これが的中してたってことか。
これがいつもの自称リーマン負け犬自演厨◆oPHSI8uRhw
盛りあがってると思ってたら例の自演基地コテがまた戻ってきて吠えてたのか。 あいつは自閉症だから負けてから一定時間経つと戻ってきて 吠える癖があるから分りやすい・・・
まず、MhJk0ohY=ID:nFhD0dmPっていう所から離れろよ 俺はnFhD0dmP=NezのHonokaだけど、元の話が別におかしくないから 複数のPriestから同意が入っても不思議じゃないと思うな ただし、MhJk0ohYは本当にキチコテかもしれない
ID:Mo1zXDfd=ID:7ZYVn4Cc 基地コテだから以後触らないように
ID:eov2lhsV ID:rowH06xQ
>>148 MCの特定の敵限定なら話しは全然変わってくるのは当り前だろ。
pvpもpveもメインヒーラーやってるいって、その前の流れもとくに限定された話しはなかったんだから
その状況で週に三回しかPrayerもGHも使用ないって言う人がいたら「え?」って言う人がいても当然で
むしろ擁護するレスは不自然なんだよ。
Honokaキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
Honokaってどこの捨てchara?ギルド名か?
つまり、 ID:iXLbMQMA=MhJk0ohY=+可変単発が基地コテってことか。
もうこのスレで議論は成り立たないんじゃないかな。 変な人が複数ID持ちと宣言した所為で、スレ住民は疑心暗鬼になってそう。
あぼ〜んだらけで、ツマンネ(・Д・)
自称リーマン負け犬自演厨◆oPHSI8uRhw=MhJk0ohY=ID:iXLbMQMA に噛付いたる否定しようとしてるのが「priのhealはshmとpalに劣る」と言ってた 基地コテにきまってんじゃん(笑)
>>151 最初はこんな論争するつもりもなかったから説明不足だったね。すまん。
PvPでのHeal力を上げたいからFlashがRank上がる方がいいな〜っていう程度の
気持ちの書き込みだったんだよ実際。
RAIDHealerは1人では成り立たないわけだし
FlashHealのPriestもGreaterHealのPriestも
PallyもShamanもDruidもそれぞれの武器(Heal)を使って
力をあわせて頑張らないといけないし、いがみあってもしょうがない。
もしNerzhulに来ることがあったらPriestについて語り合おうじゃないか。
>>156 そのためのしたらばだ
まじめに話したい人は移動するしかないね
どうでもいいけど書き込む前に誤字脱字確認しろよ
よく荒れててよく分らんが とりあえず負け犬自演厨◆oPHSI8uRh=ID:iXLbMQMAこれが モニター前にいることだけは分った。
>>88 priのpwsとrenewがあると無茶クソ生存力上がるからね。
aqでrenewの追加があったから俺は満足だな。
>>160 FlashHealほどじゃないけどGreater HealもBGなら使えるよ。
あれはpriにとったらアドバンテージの一つと思う。
>>88 >>164 シールド派がいるのは当たり前というか超欲しいよ
>>165 何回か狙ったことはあるけどあんまり間に合わなかった
3.5secなら使いどころあるかも・・・
Warが突っ込む前に先読みで詠唱しておけばいいのかな?
>>165 そうかな。
最前線でGHが間に合った試しない。
無理やり使うなら超先読みの博打GH?でも最初の一回が限度な気が。
後はAVで下がって来たWarに使うかな?まあそんなWarはいらない子だけど。
ABとWGで使う事・・・は殆ど無い気が。
アドバンテージっちゃアドバンテージだけど使う機会がね。
>>156 そういやあのコテPriの人墓穴掘って最後は複数IDで自演やってるって
カミングアウトしてましたな。
169 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 01:10:28 ID:7365rF8a
Nezのhonokaはキャラ名。Nezでやってるなら一度は絶対名前を聞いたことがあるはず MCでいつもMH務めてるし。実際海外のuber guildにも所属してABでぶいぶい言わせてるからね。Nezで五本の指に入るuber priだよ。
初めて聞いた。
>>169 そのとおりだとしても宣伝乙とか言われてまた荒れそうだからヤメテクレー
>>167 なんでそんなに必死なん?(´・ω・`)
>>167 お前がないだけだろ。
Warが5秒ももたなかったらAVでもぶいぶいいえない。
1人でWarをHealしてるなら分らんでもないが、Healしてる人は何人かいるし、
ShieldとHoTもあるからGHぐらいならもつよ。HPが減ってから入れてたら
間に合わないからその辺は練習つむっていうか、、、慣れと思う。
>突っ込む前に先読みして詠唱〜
お前が敗北感をもってることは良く分った。
ghはpvpで使う意味あんまない priは敵の的として優先順位当然高いわけだから あんなもん使ってたらrogueやhunterの的だし 常に動きまわって位置取り注意してないとやばい。布だし そもそもフリーでhealさせてくれるような状況そうない。 このゲームのcasterはとにかくinstaだと思うよ hot sheild配って、fearで散らしつつflash healでしょやっぱ
>>169 ちょ・・・そんな大したものじゃないし
ネタにするの勘弁してください(´・ω・`)
そうそう・・・ZGのTrincketでGHのCast縮める奴あるじゃない あれあったらすごいHealできるかも
狙われるなら、GH使っててもFH使ってても狙われて、 死ぬときは死ぬ。ShieldとRenewとまで持ってるPriなら上手くやればGHも使う機会がある。 AVならNPCにも使えるし、フリーでHealできる状態をつくるのもHealerの腕にうちだし、 はまればGHで高いマナ効率を維持したままNPCかWarを一気に回復できる。 汎用性の高さはFHの方が高いと思うがGHはもはやPriにとってなくてはならない不可欠な存在。 RenewとShieldもいうまでもないがな。
>>139 い〜んや?
言われたわけじゃないならなーんとも思わないし、自演IDが言われて別IDで
怒ってしまうとか自爆したならべつだけどさ。
変な単発が擁護してるな、と普通は思うだろ。
よーし、おいらも明日キャラ名名乗っちゃうぞー
>>172 超普通だけど。
>>173 なんか落ち着け。なぜ喧嘩腰。
最前線でブイブイ言わせてるって事は
突っ込んで集中砲火食らってるって事だから、
そこにPriが前出てGHするのは怖すぎる。
3.5秒も止まってたら的られて乙。
これだけ苦労して得られるのは僅かなMPのみ。
ハイリスクローリターンを地で行ってる気が。
>HPが減ってから入れてたら
>間に合わないからその辺は練習つむっていうか、、、慣れと思う。
結局先読みって事じゃないのこれ
それに1回は間に合っても2回目には死んでるよ大抵。
いや、お前必死すぎでなにかオカシイ。
何故か名乗ってるし。どうなってんだ?www
ついでになんか書いとくか。
>>181 前にでるもなにも、Healが届く範囲でHealしたらよろしい。
Heal範囲に3.5秒とまって乙ならPriはHealがまったく出来ない事になるし
AVでそんな何十ヤードもありそうな強力なAEDDは見たことないw
だから実際はHeal範囲でうまく立ち位置を考えて選んで攻撃を回避するようにしてる多くの
HealerはGHも1.5secのHealも使い分けてる。
ハイリスクローリターンではなくて、リスクはそれほど変わらない。
>結局先読みって事じゃないのこれ
>それに1回は間に合っても2回目には死んでるよ大抵。
おれも先読みと思うが
>Warが突っ込む前に先読みで詠唱しておけばいいのかな?
こういうことではないってことじゃないのかな?
Warがつっこんで数秒で死ぬのが普通か?そんな状況なら、Healを1.5秒にしても変わりなく死ぬ。
だから実際はGHを使える状況もよくあるんだよ。最初はFHを連打して、
他のhealerとの兼合いと攻撃を受けてる状況で減り具合が毎回変わるから、
その減り具合をみていけそうなら、GHをかけてもいい。
まぁその時の状況を判断したらGHとFHを使い分けできるし、そんなPriが多いってことよ。
おまえの「GHは使わない」という意見が全てではない。
いやhealは早いほうが良い pvpは予測不可能なdmgがどかんとくる 小heal重ねる方が良い
>>182 名乗ってないぞ別にw何言ってるんだ?wwww
大前提として「最前線で」って括ってるからね一応。
AVで敵真っ只中に突っ込んだWarなんてあっという間だと思うけど。
>Heal範囲に3.5秒とまって乙ならPriはHealがまったく出来ない事になるし
突っ込んでるWarにHealが届く範囲(40yrd)で敵が目の前にいる状態。
ここでGH狙ってるPriを見過ごしてやる&くれるほど甘く無いと思うんだけど。
物陰に隠れてたら見つからない、ってそんな甘くも無い。
まあこの辺は相手次第なんだけど。
>おまえの「GHは使わない」という意見が全てではない。
んな事ひとっことも。下がって来たWarにはバンバン使うし。って書いてるし。
Hunterの漏れ様がやってきましたYO!! AVではPriを真っ先にやりますYO!! もちろんペットを赤くして Viper Sting のおまけもつけますYO!! ま、それはさておき、私はヒールのスペックを知らないので良く知りませんが Pri が3秒も止まってくれると普通に的になりませんかね? もちろん動いていてる Pri も的にしますけど、 止まってる方がタゲ取りやすいですからね。Gnome 以外は。
赤ペットはしねばいいね。
PvPでGHは使えなくもないんだろうけど、使いどころが難しいな。 タゲられてる奴はタゲ重ねられるのが当たり前なんだから先読みも限界あるし。 最悪はpriがどつかれてヒール間に合わずタゲ死亡、priもヒール一度も打てず死亡
赤Petってそんなに不評なんだ。 赤くなくてもどえらいRangeから6000〜8000Hpで高速移動してきてDotのように張り付かれて Hp2000ぐらいで高速移動で戻っていくあの馬鹿ペットかなり嫌なんですけど。 殺した所で本体のHunterはお水ゴクゴク飲みながら再召還するだけだし。つーかNE Hunter のチキン野郎は本体すら隠れててみつからねーし。
PvPってmana cost云々言ってる意味ない。 そのときHPが1k増えるかどうかでWarやmageが活躍できるかどうかが決まる。 だからGHなんて戦闘中には使ったこと無い。 AVなら5hやってたら1回くらいは可能性があるかもしれない。 ABや遭遇戦では絶対不可能。
Mortal Strike食らってるWarにHealするときはGHいいよ
>>182 >Warが突っ込む前に先読みで詠唱しておけばいいのかな?
>こういうことではないってことじゃないのかな?
>Warがつっこんで数秒で死ぬのが普通か?そんな状況なら、Healを1.5秒にしても変わりなく死ぬ。
>だから実際はGHを使える状況もよくあるんだよ。
どうしてもGreaterHealをしたいならすればいいと思うけれども
最初の突撃の時を除き、4secの時間があったら
リスクを背負いながらWarにGreaterHealをするよりも
まずMageにシールド張ってWarにFlashHealして
状況を見ながら次にFlashHealまたはShieldを張る対象を選択すると
いうような動きをしてる方が有効なんだ。
多分多くのHealerがそういう動きしてる。
druidの場合は早いhealであるregrowthのほうがmana cost高かったりするので連射できない regrowthはheal+HoTなので連射するとHoT部分が無駄になるということもある その代わり初めにregrowth+rejuvenateでHoT2個入れておいてからでかいhealだと十分間に合ったりする
1.9のPalカワイソス 良タレントTier深く埋められて、全tree総弱体化 HolyShockのHeal、ダメージと回復量同じ Dmg600なら、Heal900ぐらいにしてくれよと とりあえずofficialのPalForumはお通夜です。期待してただけに余計
>>195 俺もそう思ったけどinstantだしそんなもんかなと思い直した
必要ないけどね
198 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 07:03:15 ID:qoITuD8W
>>185 敵の射程内に入って直ぐに死ぬなら1.5秒のHealだろうがGHだろうが全員直ぐに死ぬ。
そんなことも分らない馬鹿か?
毎回GHだけするのではなくて状況にあわせたらいくらでも使いどころがあると思うんだけどな?
FHだけのほうが使いやすいのは当然だし、もっといえば回復量500ぐらいの0.5secのHealが
あれば、そっちの方が使いやすい。
しかし使い易いからといって、GHの価値がなくなるわけじゃない。下がって来たWarにもつかうし
NPCにも使う突っ込んでるWarにもタイミングを見計らえば使える。
199 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 07:07:25 ID:QsfvXRjT
>>188 GHはPvPでも使えるが攻撃されても無理にGHうとうとすると死ぬのは当り前だなw
GHだからといってタゲられる理由にならないし、タゲられる時はタゲられる。
そのまま死ぬかどうかは判断力の差。
AQの40manはタイマーが7DayだからMC級ってのは分かるんだけど位置づけはBWLの上になるのかな? 正直20manの方スキルが買えるのかRecipeでバラバラに落ちてるのか分からないけど ZGと被るから2時間位で終わるような距離希望だけど Test鯖行ってきた人の情報期待。
シュレッダーみたいにHP5桁越えてるならGHは役に立つ。 とはいえPCを回復するときにGHの使い場所を探してる暇があるならFH連射してくれないかな、と思う。 使いどころはあるがそのタイミングにRogやらpetが侵入してくることを考えるとFHの方がいい。 Rogの立場から言うとFH詠唱は気付いても範囲にいないと潰せないがGHは詠唱してからでも結構間に合っちゃうのよね
なにも考えずにFHだけいつも連射してるPriよりも GHをとばしてくるPriがいる方が断然助かる。GHの使い時は自然とあるし普通に使える。 FHなら連射してもGHを連射しても時間は一緒。 攻撃くらいそうなら下がればいいだけだしな・・・ GHは使えないとかDoTしかしない言ってるのはどうせいつもの基地コテだろうけど、 GHはPvEでもBGでも普通に使えるPriの必須spell。特にNPCには最高にGHがいい。 無論どんなspellでも前に出すぎたら死ぬから、死にそうになっても自分に GHしかしようとしないPriなんてのもいない。 他のSpellと同じで結局使い分けができるかどうかだろうね。
連射時間は長いからな・・・ なにか連射できるならWarのHPの減り方次第でGHは使えるってことか。 俺はFH連射にGHをおりまぜることが多いな。まあGHは便利だし使えるSpellだと思う。
PainやMBメイン Raid組め無いときだけど。
>>195 Palやっててテストサーバーで試した奴ならわかるだろうけど、5ポイントタレント(1pt=5%up)だった
やつが3ポイント(1pt=10%up)になったり、前は別々だったtalentが1つにまとめられている。しかも
基礎能力UP系がtire-1/2に来てるので、変更されたスキルの効果を除いても1〜2割弱は強くな
っている。これにさらに新しい/変更されたTalentが上乗せ。
ただSoCommamdの変更やEyeなどなど、talentにはあるがまだ未実装/中途半端なものが多いの
で、まだ効果は確認できない。
holy系はMana 10% upがint10%upになって、dmg/healing critを5%まで増やせるtalentもついた。さら
にFlashof Lightもmana消費減ではなくhealing量up。さらにfear resi系も25%ぐらいまでアップできる
から、ちょっとやりすぎ?とも思う。
おとうさん晒されててワロスw
遠くからGH撃つ機会があるPriですか。それは相手がヘボ過ぎるよ。 真面目に仕事する人達相手にGHを撃つ機会が存在してるなんて信じられん。 GHが届くか届かないかの距離でWarとかを見てて、その位置でRogとペットに強襲された時のリスクのがでかい。
>>206 palやってるかたはその程度の強化じゃ満足できないんだろ。
目をつぶって、onyxiaをsoloで倒せないと満足しないんじゃね。
あなたの経験や考えは絶対で例外はありえませんか? そういう事もあるかな、で流せないんですか? 安っぽい煽りまでおりまぜていい加減しつこすぎますよ
Priestの仕事がHealだけと思ってるやつはGH有効だと思うんだろうね まぁAllianceとHordeでは事情は多少変わるだろうがね
>>206 >変更されたスキルの効果を除いても1〜2割弱は強くなっている
はいはいクマクマ
おれはMageなんだが Mana切れるまで生かしといてくれれば何使ってくれてもいいですよ
もうpriはNGワードにした
GHをNGワードが安泰。 ここまでくると荒らしてるのと大差ねぇし
Palです 地味な職業です 硬くて回復できるのが特技です Palです 人気もなかとです 興味も持ってもらえません Palです 自分を中心に集団ができあがるけど 結構最後は自分ひとり生き残ってなぶり殺しにされます Palです Palです Palです
Mana 10% upとint10%upってmana10%の方が良くないか?
仮に300INTだとすると4500mana。 INT10%UPだと450ManaUP。 Mana10%だと450Mana・・・アレ?
なんかint意外にベース無い?
もうね、自分の知ってることが全てだと思ってる奴は間違いなくNOOBですよ。 こんな狭いゲームの世界の中でも驚くことはたくさんある。 上も下もね。
>>217 NukerならInt 10% upの方が良いんじゃないかな。100int毎に1%critだったと思うし。
でも、おそらくInt 10% upはBase Intが110%になるだけだと思うからManaが多く欲しいのならMana 10% upのが
良いだろうね。
>自分を中心に集団ができあがるけど >結構最後は自分ひとり生き残ってなぶり殺しにされます Healerが最後まで生き残れるってのがいかに凄いことか・・・
>206 FearResistは2/2で10%Maxなんじゃないの? そもそも、RaicailでFear/charm無効を持ってるUDから見たら笑える微強化だと思うが。
うあRaicailって・・・。逝ってくる
だせ
226 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 13:02:50 ID:Z5wKFlRz
>>222 Healerだと思ってないし、自分にしかHealしないし
まてまて。漏れはhealerやりたくてPalやってるぞ。 硬いhealerにあこがれてたんだ!
しぶとさだけは誰もが心の底から認めるよ!
しかし1.9でしぶとさもNerfされてる罠
Bless,Seal,Hammer,Cleaning等々と自前で使う分のマナを差し引くと 他人に回せるヒールの回数なんて、たかがしれてるけどな。 最後まで生き残ってるときは、マナもうすっからかんだ。 Holy Flashがもうちょっとマトモな回復量になってくれるんなら 合間にヒールを挟むこともできるけど、 2.5s Castのヒールに何をそんなに期待してるんだ?
>>223 ああすまん、Imp Concentration Auraの方は、Silence resiが15%だった。
今気付いたんだが、密かにimp Lay on Handが30% def up から 50% def up になってる。 クマーdruにかけるとハァハァ
>>232 ああ、defじゃなくてACだ。しかも5minかー
でもクマじゃ装備からのACは少ないか・・・・。まあwarでも10K超えるのね。
impHoJを除けば、どうでもいいような追加のわりに 肝になる部分がチクチクとNerfされてるな。 Sealのマナコスト上昇 Shield(DS、BoP)をかけるとその後一分間、その対象にShieldをかけられなくなる Kodoも含めてバグだらけだし、ヤッツケか?
wowも終了か
確かに最近やたらと引退者が多い。 PvEのEQ化に加えて、PvPにやる気がないことがばれちゃったんだろうな。 鰤的にも売り上げが十分なものをあげてるわけだから 無理に金かけててこ入れする必要もないしね。
引退じゃなくて黒岩のドロドロした雰囲気が嫌で他鯖へ逃避してるだけ 未だに売れ続けてるパッケージがすべてを物語ってるんですよゲートキーパーさん^^
でもこれ、Patchで追加されたのJoCの350dmgだけじゃん… しかも相手が20%以下のHPでしか投げれないHammerを計算にいれても そこまで持っていくのが大変だと思うんだが。
>>241 patch後もひたすらSoC->SoComで後はcritとproc期待でボーッと待つ気ならそうだろうね。
むしろpatch後はDDあるから、20%以下までSoCとcritに期待する必要がなくなった。
つ 爆弾
あれPalにDD追加なんかあったっけ? shm様と違ってpalshockは31talentのはずだけど
YAQkvkDzの回答に期待。
ん?SoRのJudgeで200弱のDDでしょ? まあ、自分ならSoCをjudgeしてその後SoJで叩くけど。無論Judgementの2sec reduceと 8% spd upは取るけどね。 たかが200dmg弱でも、走りながら8 sec CDで打てるのはかなりデカイ。casterだと10%ぐ らいのHP削れるから、それで20%まで削れれば後はHoWでサヨナラ。
SoC Judgeの事なんじゃないかな talentで8秒に一回撃てる、10rangeでmanaもきついけど
風呂allyのjp増えまくってるな。正直驚き
SoCの事なのね。納得。 でも、CasterのHPが2kちょいってのは今時・・・。 あとTotal消費マナ考えても厳しすぎるだろう。まさに>239で言ってる HealしないPalの典型になってしまうんじゃないだろうか。 Healするため立ち止まったら、10yrdレンジからはすぐ外れちまうだろうし。 俺はPvPは諦めて、3kHealPalでも目指すかな。
あ、SoRの方か でもいくら何でもHealth2000なんて問題外だと思う 殴りも入れて10%?そもそもcasterとの勝負は殴れる機会が少ないからそこでどれだけでかいダメージ出せるかだと思う 8 sec×8回=最低64sec 今までの経験から行くとそんな悠長な暇は無かったな
>>249 たしかにcaster2Kはありえんか。まあpalは2h持って戦陣切って行くのはどうかなと思
ってるし、基本的に後方支援だと思ってる。ただ、patchで武器依存だったのがスキル
依存になってるから1hでもdmg大して変わらない。これを見越してかjudgementも+holy
dmgがついたので、前よりjudgementは真剣に揃えたいと思う。
個人的にはDDでmanaを消費するより、SoCのJedgementがvsCasterで使えると期待
してるんだけどね。SoC入れてSoJで追いかけながらkillできる可能性が増えてるから。
今までだと、SoCで一発狙って追いかけて途中でFearとかカウンターされて終わりだっ
たけどね。PvPもPvEもSoJやStun付き武器が生かせるようになったのはかなり大きい
と思う。
自分で書いてて思ったが、Honor Rewardのepicは確かに使いにくくなったな。 judgement setがPvPでも最高になったから、Holy/Retが恐ろしい事になる気も する。 ところでまだ試してないのだが、SoCやSoRのJudgementってspell扱いだよね? Bless of Protection中でも出せるなら最高なんだが。
信者様はろくな反論せずにGKGK言ってればいいから楽だよな
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいGKGK `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
palが強くなっても外人palのクオリティはかわらねーよ
でも実際ギルメンの数増えてっから 減ってるとか言われてもヘーとしか言えないんだが
257 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 17:53:11 ID:Z5wKFlRz
へー
258 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 18:04:28 ID:HvqWYuDn
NGワード=Pri、Pal
Palはちゃんと議論してるだろ Priはともかく
俺PriだけどGHはよく使うけどな・・・・。 FHよりも使わないかもしらないけど、PvPでもPvEでも役に立つSpellと思う。
>>211 Priの主な仕事の一つがHealWorkだからHeal系のSpellは全てGHも
PrayerもFHもRenewも、それからShieldも使いこなせないと
Priというクラスが台無しになる。
FHだけでPvEやってたら必ずmana不足になるしそんなクソPriは滅多にみない。
PvPでもShieldとRenewとGH FH等を使う機会は多々ある。
>>252 BoPの中で出せない理由あるのか?そのまま出せるだろ。
>>262 いや、今までBoP中に出せた攻撃はHoly Shockだけだったろ?それがHoly特化で無くても
出せる様になるわけだ。healだけで持てあましてたBoPの時間を活用できる。
WSGのExalted rewardsにtargetに使用したspellのresistを-20するTrinket、AVのExalted rewardsに 同様の効果で-30 resistのringが追加。 今のところWSGのTrinketがUniqueじゃないんで、全部装備すればそれなりにresistされなくなるかもね。
Pal強化されたのか、でも大抵Dispelが降りかかってるくるからBoPはいまいち。
JoR 339Manaで220Dmgを大喜びするYAQkvkDz
>>265 なぜか、バカがこれは強化だ!!と大騒ぎしてるだけ。
他職の煽りが入りまくる公式フォーラムでさえ、
こんな主張してるバカはいない。
WSGって1週間凄く頑張ってRep1500程度しか稼げないんですが すごくきつくないですか?
>>266 今までどれだけつらかったか分かったかハゲ!!
ん?結局Pal止めて、Alt作った漏れは勝ち組ってことか
>>267 公式で不満言ってるのはSoCで叩いてるPalだけだろう。
McHammerとかニンヤリしてるよ。
>>208 GH撃つ機会もないと思うのはヘボだから。
それにFHでないと死ぬ状況が続くならそのWarは死ぬし、そうでないならGHを撃つタイミングはある。
敵のRange内でFHを連射しようとGHを連射しようと、それ相当な時間滞在するならリスクは同じだし、
GlobalCoolDownが重さむFHの方が効率が悪くなる。
まぁ、人それぞれだと思うが俺はAVだとよく使うなFHの方が回数では多いと思うが、
GHなしってのは眠たくて手を抜いてる時以外ない。
くらえーーパルスプリス光線ーーー
うわあわああ やられた〜
( ^ω^)
>>272 AVでの話はいいよ。
ABではどうなのかな。
基本的に前からしか敵がこないAVだったらGH使うこともあるかもしれないが それ以外の場所じゃGHなんて使えないよ CS食らう可能性も高いし殴られると長い詠唱時間がさらに延びる Dispelという重大な仕事がある以上のんびりGHなんてやっている暇なんてない
風呂鯖darkshire40人↑のhordeに攻撃を受けている。 至急援軍を請う
よし、まかせないさい! 今からChar作るから。 Pal様がいいかな.......
GH使いこなすPriは格好いいけどな。 PvPでGH使いどころがないと思ってる人たち、 俺に言わせればNoobですよ すべてのSkillを使いこなせ
>>278 GHでもGHは使う。
AVでもABでも状況によったら使う。
よってGHはよく使う。
>>278 まだ言ってるのか?ウゼーなこいつ。
殴られながらGH使うNOOBの話しになんでなるんだ?
なぐられたらShieldはってRenewなりFHなりして逃げればいいんじゃねーのか?
柔軟に対応できないおまえはFHだけしとけってことだ。
こんな大味なバランスのゲームで細かいことイチイチ気にすんなよ。
>>266 Palは自由に撃てるDDがあれば多少mana効率悪くてもDPSを稼げて嬉しいよ。
特にPvPで無駄に余ってるManaを使ってDPSを上げる手段が増えたんだから強化だと思うがな。
もともとPalはDDがなくても存在感のあるクラスだしな。
使わないやつは下手糞だ!わー!って何の説明にもなってないし。 無理やりGH使わせようとしなくてもいいじゃんべつにw
基地外◆oPHSI8uRhwまだ1人で一生懸命頑張ってるのか。
>>286 GHを使わない奴は状況に応じてHealの使いわけができない人ってFA出てると思うが・・・
ていうか、例のコテの負け犬っぽく影からこそこそ吠えてるのが可愛くていいよ・・・w
palはHealしてたらすぐにガス欠になってたが、それ以外だと自己Mana回復で Manaを使い切れなくてあまってたから素直に嬉しいな。
まあお前らこれでも見ろ。 何か分ってこないか?鰤が示す各クラスの方向性とか。 PriestはHeal系3種類とも追加があるな。なんというかHealerとしての専門職の貫禄だな。 地味なblessing系が追加されるけどこれはPatchで屁DDが追加されるしわ寄せかな。 AQ20man instanceで手に入るskill Hunter: Aspect of the Hawk Rank 7 / Serpent Sting Rank 9 / Multi-Shot Rank 5 Rogue: Backstab Rank 9 / Feint Rank 5 / Deadly Poison Rank 5 Priest: Greater Heal Rank 5 / Prayer of Healing Rank 5 / Renew Rank 10 Warrior: Battle Shout Rank 7 / Heroic Strike Rank 9 / Revenge Rank 6 Warlock: Corruption Rank 7 / Shadow Bolt Rank 10 / Immolate Rank 8 Druid: Rejuvenation Rank 11 / Starfire Rank 7 / Healing Touch Rank 11 Paladin: Blessing of Might Rank 7 / Holy Light Rank 9 / Blessing of Wisdom Rank 6 Shaman: Grace of Air Rank 3 / Grace of Air Totem Rank 3 / Healing Wave Rank 10 Mage: Arcane Missiles Rank 8 / Frostbolt Rank 11 / Firebolt Rank 12
>>287 >>288 全部同一人物扱いって無茶苦茶なw
2chで反論されないなんてあり得ないんだから、
反論されたくないなら見るの止めるしか無い。
バレバレなのに気付かないのもまたキチガイの素質と言う奴だな。 したらばのキチガイ専用スレでどうぞ
うざっこの自演基地コテ。 お前1人で必死すぎw
>>291 shammyも。Unstopable forceが貰えるClassは使えなくなってるのかね
様を見よ
>>286 ほらな名無しになっても自閉症みたいに時間差おいて吠えるからバレちゃってるし負け犬基地コテはお前一人。
ちょくちょくと中身のないレスでアホみたいに吠えてるお前はそれ相応の
簡単なレスで反論されている。
毎回自演を指摘された上反論されるとファビョるんだよなぁお前は。
それから、自分の意見でいつも負けてるためか必死なのは分かるが
びくつきながら名無しで他人の意見の傘をかぶるのはいかがなものか・・・
正直おまえらの細かいheal談義とかどうでもいい healerは癒してくれればそれでいい 違うか?
だれもrogueのpoison強化に突っ込み入れないの?
backstabで十分ヤバス
とりあえずガードなりバックステップなり導入しろよ。 攻撃力垂れ流しのDPS勝負なんて今時はやらんぞ。
Warriorの本、BattleShout以外は3G以下だな。
バックステップは流行りそう
そんなものはやるか。 Rogueは毒とFeintあるからそれで満足だろ。
>>286 結局、反論がそれだとGHを使わないお前は下手糞ってことになったまんまだな。
自演キチ乙。
AQで手にすることが出来るSkillはWLKとDRUとRogueとMageが当たりっぽいな。 PalはVIP待遇でなんか貰えそうだけど。
Mageとしては、あんまりうれしくない Fire BlastとCone of Coldよこせよって感じ
まぁRogueってもう既に完成されたクラスって感じだから妥当といえば妥当なのか。 それより本気でバックステップって解らないんだが
>>293 >>294 >>307 お前等も議論せずにその自演基地コテを構うならテンプレに
貼ってる基地コテ隔離用スレにいってくれないかな。
したらばにも基地コテの餌と共に専用スレが用意されてた思うし・・・。
まぁ基地コテは臆病者だから動かないけど、低脳で負けず嫌いでもあるから
「本スレに隔離できた!」とでも軽く本音をいったら戻ると思うよw
なんか鯖の反応悪いな、落ちる予感・・・・
WLKは素っ気ねーな サモナーなのにDDとDoTだけ追加か。 それをいったらHunterも抑えられてる気もするけどな。
風呂鯖のすさまじいLagに乾杯
>>290 ShmはなんでGrace Air TotemのR3が2個あるんだ?
>>304 AQの内部でNPCかなんかが売ってるんですか?
WARはnerf?
>>292 何人かに指摘うけてるがお前の自演バレバレだってw
wlkはcorruptionは全員使ってshadowとimmoもかなり使用率高いから相当強化されたな。 warとかいったい何がおきてるのか謎。
Starfireなんか貰ってもそんなに嬉しくないぞ・・・ RejuveとHTは嬉しいけどさ
>>316 アホ発見www
売ってるわけないだろwwwwwww
つーかもうじき風呂鯖落ちるな。
週末もたせろーよ鰤!
良くわからんが風呂鯖に程度の低いのが1人いるのはわかった
ただの追加スキルだけどWarとHunterが一番わりくってる。 たぶんNerf候補なぐらいぶっとびに強いからだろ。
1人でGHつかわねーウワァァァン!言ってた例の基地外やっとどっかいったな。 ところで、PalのBoW追加が喜ばれてないってどういうこと? 俺にとったらあれは無敵の次に好きなスキルなんだけど。
rogももっとNerfしるといいたい。 ステルスのウンコ性能が健在のくせに、毒でDPS強化とか blizはぜってーアフォだべ。
いやhunはかなりの強化skillだろ現状で140乗せのマルチが200乗せとかになるって事よ。 AoHはDPS5乗せぐらいになるだろうし。stingだって地味にいける。 warは何か変わったの?ってレベルだがなw
>>325 rogueのステルスは文字通りウンコでつよ
>>325 その強化された毒だけどさ。
deadlypoisonって一番使われてない毒です。CC壊しちゃうから自分の首を絞めるようなものなんだよね
ステルスと無敵はクラスの生命線なのに殺生なこというな。 RogueのNerf所はshortSwordを使ったときのDPSだろうし。 ステルスで潜んで短剣で背後から攻撃するのが鰤の思い描いてるRogueなんだろうね。
ninjaですから
ninja nanja ・・・なんでもないです
ニンニン♪ Combat Rogueつえーの?俺一回試したんだけどあんまりパッとしないから daggerに変えちゃった。
忍者は長い剣もつ。鰤はシーフ志向だろ
>>324 お前らそのスンゲー必死だった基地コテ自演厨をちちくり回したるな。
ふろ
ラグ死した死ね
>>334 はABではstealthとDSは不要って言いたかったんだろ。
ABではDSもstealthも欠かせないスキルだけどな。
とくに無敵はもー、いやになるぐらいうざい。
>>329 今でも十分Stealthつかった背後からのdpsが強すぎるぐらいだけど、
さくさく殺せる爽快さが売りの一つとなってるWoWのdpsクラスとして
最たる存在だからRogueのdpsが下げられるとは思わないけどな・・・
それどころか、毒強化でそっち方向のdpsを上げていくかもな。
>>339 ABでPalが1人いると2、3人分の活躍するからなぁ。
そのPalも少しずつ上向き修正されていってるから半年後はPalの時代がくる。
Duelとか少人数だとPalの固さの価値が一挙に上がるな。 ABだと無敵ないとAllyの勝利が3割は落ちるんじゃねーかな? まぁABで無敵もstealthも役に立たないと思ってる奴はABに行ったことないか かじった事しかないやつだと思う。
俺のGuildはABで勝率高いって喜んでるけどギルドでABに挑む時は いつもPALが5人はいるから当り前だって言ってやりたい。
shamが居ないとhordeの勝率が5割落ちるのと同じですな・・ まぁ、最近じゃshamいないなんて事自体まずないけど
俺がやるときはpal5よりもmage5の方が勝率良いが 俺的ベストはpal2か3かな
おらのGroupはPallyいても9割だけど いなくても9割だ
>>338 ABだとRogueは他のMageのRange有りCCとDDとPalの無敵の
存在がでかすぎて影がうすい。
それを短剣以外Nerfとはひどいですね。
RogueにとったらStealthもですがDPSも生命線と思います。
お前等どこのGuildだw
AllyがAVで9割勝つなんてアリエナーイ
MC短剣、rank14短剣、AVrep短剣のどれかがあれば バーサク状態→ambushで3kとか出せますね。rogue・・・ でもやはり主な役目はimpsapでのCCやら旗護衛なわけで ステルスが命どす。 毒強化も結構ですが、CD見直しの話はどこへいったんだろう
rogはDPS下げなくていいからスタン時間をなんとかして欲しい。 スタンロックでなすすべなくやられるのはホントつまらん。
>>350 ごめんおれMC産のダガーで2000すら出したこと無いんだけど。もちろん布相手でも、バサクありでも。
オレの何がいけないのかな・・・
>>347 全然影うすくない。
RogueのStealthの有用性はABでも健在だしDPSも高い。
それらを生かす局面がABにはある。
だから、そんなこと言ってたらお前がAB行った事ない奴かと思わるぞ。
人の顔色を伺って生きているとこ
スタンロックの対策はされてなかったか?
>>351 てかね、後半になってくるとスタンロックで羽目殺し死なないと
ほとんど勝てなくなってくる。
>>352 ummm...他の装備が緑とか?
Agiブースとしてpotion飲めば出ますよ〜
次パッチでPalのSoCダメージが三割減て終わってるな Palは中途半端なMelee職から完全にアシスト専門クラスになるな
1人に行うスタンは何度目かにImmuになるってどっかに書いてたな。
>ambushで3k これマジ?
Hordeには縁がない話しだな
今度のパッチでshmにもthreat reduceのtotemが追加されるそうだけど、 もうこれでPvEでもallyって全然誇れなくない?totemの範囲内という制約はあるにしろ・・・ pveで勝ってる部分がせいぜいdwarf priのfear ward位しか思いつかないんだけど・・・
無敵Pull
乱れ論破
365 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 03:05:11 ID:XGQs8uBs
ぬるぽ
すんません Tailorのスキル150以上を教えてくれるAlliance側NPC はどこにいるんでしょうか
Artisan - Stormwind,Daranassus Master - Theramore Island (Dustwallow Marsh) Shadoweave Taloring - Stormwind(Mage Quarters) wikiを活用しよう!
Trainerの指示すら読めないあほが多すぎw
369 :
名も無き冒険者 :2005/11/26(土) 03:51:36 ID:RO85eN8F
もうだめぽ
>>248 多いって言ってもせいぜい80人くらいだろ?
黒岩他の既存鯖と比べるのは酷だが…。
80人以上居る鯖ってそう無い気もするけど・・
>>344 まことに申し訳ないがshamy無しのABでもallyのuber guildに圧勝したよ うちのギルドは
ABは個々の戦闘能力ももちろん重要だがそれ以上にヘルプの早さとか戦略面が物を言うからね
Shmがいなくても、Mage,Pri,War多く居たほうがよっぽど脅威だけどね。 mageなんか多いとやばいな。
warはenrageをnerfか。 もうinstanceから出てくるなというお告げですよ。
>>359 ウソに決まってんだろ
武器だけで3000いったら苦労しないよ
Mail相手に1100、布に1600くらいがせいぜいじゃない?
>>375 rank14ダガーでmax1400くらいもらった記憶あるな。
AC2800くらいのmail装備。
ちなみにhunterのaimedcritだと、布に運良くて2000+、普通1500〜1700かな。
rank14装備あれば、2500〜3000くらいはいくと思う。
MCなんていけてない、BSすら揃ってないHunterですが、武器Hurricane使用でCrit1200-1400ですね
俺も嘘だと思ってたが上の動画(>360)でボンボン3000出してて あ、なんのゲームだろうって思ったらどうみてもWoWです。 本当にありがとうございました。 多分自Buffつけてない布限定だけど、それでもおかしいわな。
AP1000軽く超えるようなfullbuff状態だが(war+palでtalentふってりゃ+400だし装備も当然すごいから1300とかいくんじゃね?) 3200とかすげーな hunterがいりゃもっと行くよね?
WlkがCorruptionのお世話になるのはLV60までだよ。 PvPを考えたDD Buildが多いLV60になってからはあんまり使われなくなる。 なんせ素だと2.0sec castだからな。
ん〜NSコンプしてるんだけどなぁ・・・でてもせいぜい1700がいいとこ・・・・
1段目のtalentに5使わない無い人はほぼいない。PvPで強いのは aff系>DD系。DD系も全class中最強だが、aff系はそれに輪をかけて強い。 ちょっとwlkスレに、 「corruptionってよえーよなあ。俺60になってから1回も使ったこと無いぜ。」 「cast2secのあんなクソskill使ってるnooblockって、もしかしてこのスレにいる?」 と書いてきて反応を見るといいよ。
demodestってそんなにPvP志向かな? demoだったらdestよりaffの方が使い勝手いいと思うんだけど。 実際demon系でも遭遇するのはDDじゃなくてDAがほとんど。 ruinにSLやらcorrup以上の価値を見出せるほどcritgear揃ってれば本気destの方が強い。 shadowdest系ならNFを活かすためにcorrupは必須。 destdemonは余り見ないな。
>>384 >1段目のtalentに5使わない無い人はほぼいない。PvPで強いのは
>aff系>DD系。DD系も全class中最強だが、aff系はそれに輪をかけて強い。
根拠も示さずに意味のない主張だけを繰り返してもアホだと思われるだけだよ。
>>386 んじゃそっちが文句言う理由もないねw
>>385 最近は装備のインフレが凄いからDOTだけじゃ殺しきれないStamina持ってるPCが多いよ。
Dest DemonにしろDest AfficにしろSaccuやFearを使うことが多いから、無駄にCCを
壊すCorrupを使ってるPCはあんまり見たことない。
後、PriやPalにはDOTがほとんど意味ないからね。
noob priの次はnoob lockかよ
煽りだけなら馬鹿でも出来るしねw
このスレ、クオリティ高杉
>>387 が
>WlkがCorruptionのお世話になるのはLV60までだよ。
>PvPを考えたDD Buildが多いLV60になってからはあんまり使われなくなる。
>なんせ素だと2.0sec castだからな。
この根拠を示すのを待つか。
それともコレが根拠のつもりなのか。
結局、週に3回しかGHとPrayerを使わない奴はヘタクソってことになったのか。
くらえーLockオン!PriスPalスビーーーーム!
>>391 >>U+KuPHGw
そもそも387に書いてあるんだけど、まぁ日本語読めないならしょうがないね。
というか結局自分の主張に関しては何も言わないのかw
fearってDoTのdamageを稼ぐ時間なんだが…ほんとにwlkやってんのか? DoTなしで殺せるWlkなんてのはseduハメできる理想状況だけだよ。 装備だってshadowdamage着るんだしDPSを40以上上乗せできるcorrupを使わない奴なんぞおらんよ。
>>397 んじゃ世に溢れてるPvP動画のDD Warlock達はなんでほとんどCorrup使わないの?
>>398 Shaodw PriはどうしてHealをしないの?ってぐらいアホな質問だなw
ShadowにヘンシーンしたらHealできないからだが WLKはヘンシーンするのか?
>>399 論点が逆ですが。
最後にレスすれば勝ちだと思ってる人はこれだから難儀ですねw
>>400 movieに出てくるDD Lockは、理想的なハメしか記録に残さないから。
理想的にハメられるなら、DoTを使わない。なんせDD Lockだからな。
さっきからLockはDoTを使わないって言ってる奴は、
そういう綺麗にSeduceでハメられるような、装備が貧弱で
技術的な対策も出来ないnoobなんだろう。
このスレはもうだめかもわからんね。
1人でダメダメウゼーな なんだろこの人?
WlkはDDもDoTも強力でHPまで高いならかなりやばいな。
Rogueはもっとはやばす
>>402 Warlockやったこともない癖によくそんなこと言えるな。
いつの間にかこっちがnoob lockから殺される役になってるし、支離滅裂すぎw
そもそもちゃんとPvP Warlockの動画見てるのか?
ハメだけで勝ってる動画なんか最近はほとんど無いぞ。
そんなStun lock Rogみたいな動画見ててもつまんないしな。
大抵のlockは、普通にddも使うしdotもつかうよ。
>>407 つか、ハメだけで勝ってないlockは、DDの他に何を使ってましたか?
DoTでしょ?w
>>409 EoSってそんなハメ殺し系だったか?
つーかそもそもオレが否定してるのは
>1段目のtalentに5使わない無い人はほぼいない。PvPで強いのは
>aff系>DD系。DD系も全class中最強だが、aff系はそれに輪をかけて強い。
これの部分だけなんだけどね。
>>U+KuPHGw そんな必死に連投するなよw DD Warlockだってimmolateは使うしな。 少なくともCorrupは使わないがw そもそもTalentをDD重視にした時点で取る余裕がない。 >つか、ハメだけで勝ってないlockは、DDの他に何を使ってましたか? >DoTでしょ?w 一番多いのはEngグッズだろw
>>411 1〜4がSeduceを使ったハメ系。昔のパッチだね。
5、6が削り系。最近のパッチだね。
EoS以外の他の有名lockも、DestからDemonに乗り換えてる。
PvPを考えればDestってのは、昔の話だ。
オレはその昔のDest Lockなんだけどな。
wlkが揃ったとこで聞きたいのですが。 seduハメってどうやって抜けるの?classはwarです。
demo7 dest44のDD Lockな俺に言わせると 2sec castで666/18secのcorrup撃つよりも 1.5secでCrit1000 over+534/15secなImmolateか Crit1000超えるSearing Pain撃つけど AffとかDemoメインなLockならcorrup撃たなきゃただのnoobだし DoT LockとDD Lockは全然別物なんだから talents次第ってことだろ
>>413 DestからDemonというか、Ruin+Demonも普通に多いよ。
パッチのおかげでSoul Linkerも昔に比べて増えたけどな。
それでもABや遭遇戦で合うのはDD中心のが多い。
後、HordeとAllyの違いもあるかもね。
SeductionがWotFで簡単に解除されるAlly側と、
Priに加えてPalにまでDOTが簡単に無効化されるHorde側じゃ
有効な戦闘手段がまた変わってくるから。
>>416 PvPを考えたDest Lockなら、AffのRangeもDestと同じRangeにするために、
Grim Reachをとる。CoSとCoEを先に入れたいから。
で、そのGrim Reachを取る為に、AffのTalentに最低15注ぎ込む必要があって、
その時にImp CorruptionとSuppressionを取る。
CoSとCoEの無いDest Lock(というかConflagrate)なんてカスだから。
Demon + Shadowburnならそれは選択肢の内の一つだ。
>>414 SeduとSeduの間に全力でサキュバスを殺す。
Healthは1500ほどなので、うまくやれば瞬殺できるかと。
>>415 Searing PainがCrit込みでも1000を超える相手なら、
いくらでも相手にしたいもんだ。
>>414 一番いいのはSuccubusを速攻殺すこと。
FearならWarは多少は無効化できるからSaccuを殺すまでに多少Dmgを食らっても
後はHamstringを入れて一方的に殴り続けられる。(Death Coilさえしのげば…)
問題はSaccuがinvisiしてる場合、とくにちょっと前のパッチからAuto Castになったので、
よっぽどmanaをけちってるWlk以外はいつもinvisiさせてる。
後は自分の反応速度に自信があるならSaccuにFear Shoutとか、
Punmelを速攻食らわせてその間になんとか殺すというのもある。
>>416 よくみたらRuin + Demonか。
ありえねーよw
昨日MC行ったんだけど、SurgerのChargeで転んだ時とか、 気づいたらLavaPackとかでPrayer使いまくってたわ、オレw MCでPrayer使わないって人多かったけど使った方が楽じゃね?やっぱ。 まー流石にGHは使うチャンスあんまりなかったけど。 結構試しにCastしてみたんだけど、大抵Cast終わる前に他からHeal来て CTRAにAbortされちゃうって感じだったな。まあ保険にはなってる?
ruin+demonで戦える、そう思っていた時期が俺にもありました。
>>421 おいおい、こないだ5000over叩きだしてたTizだってRuin+Demonだぜw
Talent Buildの中じゃ新しい方だが、評価はなかなか高いよ。
まぁPetなしで戦いたいというんじゃオススメはしないが。
ここでQueue情報 BR約370 風呂約400
>>424 おいおい、TizはRuin + Demonじゃなくて、Dest + Master Summonerだよw
チラシの裏 当方lv20の牛hnt(newbie) ashenvaleにてalliと遭遇(ne-hnt*2(lv27.24)) モロに殺す気満々っぽかったんで必死に街道沿いに逃げる 5分位追いかけっこした時、前方よりlv30undead-wlkが!! なんとか攻勢に転じようとしたら相手は元の街道を戻っていきました ありがとうundead-wlk!!まさに地獄に仏でした
>>426 いつのTizだよ。
少なくとも最初に出てきた頃はRuin+Master Demonologyの21+30だったぞ。
両方言ってることはおかしいよね。 60になったらCorruptionは使わない→Buildによっては使う。 60になったらみんなDD Buildになる→そんなことはない。 Afflictの方がDDより強い→そんなことはない。特にHorde側だとPalがいる分、DD Buildに流れがち。 DD BuildのLockもDoTは使う→Immolateは使うが、Corruptionは滅多に使わない。 Imp Corruptionは誰でも取る→取らない人もいる。Destに37以上つぎ込むBuild、MD+Ruinなんかはその代表。
>>428 ちょwwおまwwww「すくなくとも最初に出てきた」ってw
05-11-17にUpされている最新の奴だよ。
>>430 見てねーよw知るか!
まぁオレの言いたいことは大体429でもうまとまってるので言うことはないがな。
とりあえずお前ら全員死ねばいいと思うよ?
>>429 可能性は0じゃないから当然だ。
affが強いって言ってる奴は別の奴だし、
それに俺は「誰でも」なんて条件は絶対つけない。
それにDestに37注ぎ込んで、MDは無理。
Pri,PALときて、今日はWlkですか
> DD BuildのLockもDoTは使う→Immolateは使うが、Corruptionは滅多に使わない。 Corruptionアホほど使うよ。おまえんとこの敵は、Succbus放置で戦うんかい。
いい加減丸く収まれよw 一つだけ突っ込んでおくと >それにDestに37注ぎ込んで、MDは無理。 そうじゃなくてorの意味だろw
少なくともPri,Palよりは噛み合ってると思う
いまいちよくわからんのだが、俺(hunter)的にはsuccより本体狙って 殺しきれる場合のほうが多いような気がする。。succってcastしないと いけないんだよね?なんかようわからんけど、pet本体に当てると必ず fear来るから、それstunでとめてあとはmana吸いつつカイトor普通に打ってりゃ lock死んでる感じだな。
>>435 DestBuildで使うか?俺は使わないなー。
Corruption入れたら、Seduce壊しちゃうじゃん。変身したDruidに使うくらいだよ。
Succに来たら、即DeathCoil→Seduce→DDだね。Succ自体も攻撃はさせない。
DeathCoilにFearついてからは、Succを殺されること自体滅多にないけど。
流れでわかると思うけど1on1の話ね。
そうじゃなければ、Corruption使うね、ABなんかでもよく使う。
>>441 俺も1on1やDuelの時はDoTは使わないよ。
ABだと相手がHordeだから、UndeadのWotFもあって、
Seduceじゃハメ殺せない時が多い。
大抵泥沼戦になるから、普通にCorruptionをつかう。
DustLock先輩に質問 IntensityとかAoE系のタレントをとったらMageみたく、Instで活躍?できる? いまだと結構微妙な気がす。
PriでもPalの時でもそうだがなんでもSpellは使いこなせるようになろうぜ。 どうしても限定されたSpellしか使わないってならそれはそれでいいけど それをここで他人に押し付ける必要はないんだよなぁ。
lockのPetで暴走状態になってるのをたまに見かけるけど あのPetも普通に街で買えるの?
>>446 Infernoならできますよー、でも野外限定召喚で、5分ごとに再支配で、それをしないと暴走って感じです。
Doomguardはちょっとはわかりません。
>>444 Talentを取っても微妙。
lockのAoEが活躍できるシーンなら、Talentの効果も殆ど意味無し。
>>446 暴走するやつ(InfernalもDoomguard)はQuestで入手。
今でも限定MobからDropするかもしれない。
召喚する為の触媒は街で買える。
>>444 できません
しかしDD BuildのTalentならDDのよさに気付く。
>>448 >>450 そですかー、ありがとございます。
まだlevling中なので、Inst用にって思ったのですがやめときます。
かわりにDarkPactにしてみます。
というかAoEはキモなはずのPyroclasmの25%Stunが全然そんな確率じゃ発生しないから わざわざTalentに振る意味ないんだよね。 Soul Fireはちゃんとそれなりの確率で発動してるっぽいけど、AoEは滅多に発動しない。
gnomeのMCヘルムでDarkPact これ最強
>>453 それmovieで見てすげーと思ったけど、
実際はMCヘルム使うにはPet消さなきゃだめだし、
MC効果中にDarkPackを一生懸命使っても
実はそれほど吸い取れない現実。
Stun確率が表記どおりでないのは壊れてるからだろうね。 表記が正しいか誤った表記なのはわからないけどそのうち 訂正されるだろうな。それか放置か・・・
Wlkはややこしいから育てるのはやめとけ
クラス議論はいいが、根拠をしめせなくなっても荒らすなよ。 議論でいい負けすると毎回「お前らはAsuraxのNEpriでDruでMageでShmで全員同じチンポだあー」と 狂い続けて袋にされた基地コテ思い出したじゃないか。
根拠だの結論だのどうでもいいっしょ 自分の好きなようにやればいいじゃないか
ムキー!根拠とかそんなものどうでもいい 好きなように暴れてしまえ!!11!
強いキャラを育てたければ単純明快な削り屋Rogだな。
関係ないけどrogはどこのguildでも余ってるよな・・・
風呂allyはrogだけ少ない
Rogueは最強厨に人気あるよね。 俺はそれらしい雰囲気が漂ってるUDwlkを選んで 今でも楽しんでplayしてる。 MMOを長く遊ぼうと思ったら愛着もてる クラスでやるのが一番だとおもう。
>>463 後半は完全に同意できるが、一行目で俺含むRog使い全員を貶めるとはどういうことよ
最強厨は真剣に遊んでる奴が多いから好きだぞ。
厨って言葉はいやだなぁ・・
たしかに語源的に見るとおかしな表現だな
うおー 高速電脳の銀河78GT 税込み35800 買い逃した・・・
>463は単にNE-ROGに殺されすぎてROG自体が嫌いになっただけ人な希ガス。
最強厨=rogueって考え方の人がまだいるのか・・・。
なら最強はどのクラスなんよ? いや、ごめん。なんでもない
>471 コロスゾ! アリアリならUberなWar。
でも、uber武器持ったROGはタイマンならuberWARにだって
ROGはWarに費用面で勝ってるな
で、uber装備同士のROGとWARはどっちが強いの?
Warに決まってんだろ・・・ Dodgeしちゃいけないなんて、そんな無茶言うな
UCの中でも馬に乗れるようになってる!<テスト鯖
War Rogue間の差が激しいよねぇ。今は簡単に上位武器手に入るようになったから parryされまくりだし、こっちの性能が上がれば上がるほどdodgeしやすくなって乙だし・・・
ネクロマンサーが使えるようになれば10年間課金する
>>480 (´・ω・`)つDiabloIIドゾー
DAoCみたいにアップするステータスやらに上限を付けりゃいいのに。 そうしないと理論上warはベジータにも勝てるようになるぞ。
ところでAQのset性能良すぎじゃない? Caster用のやつとかsta多いし、+dmgとか+spell hitとか相手のresist下げる効果とか結構付いてるし War用のsetとかもstaとagiとACかなり高いしさ。 set bonusは糞みたいなの多いけど、PvPの紫setに迫るような装備をPvEで手に入れられるってのは なんだかなぁって感じ。
現状でサタンよりは強いだろ
ちょwwwwwwww なにこの、War vs Rogの淡白さは?
まぁ常に1on1で戦うわけじゃないし、不毛といえば不毛だよな 最強キャラ比較は。状況に応じてこういうキャラが使えるという バランス取りが望ましい。まBliなら方向は見誤ることはないだろう。 と信頼してみる。
すでにあらぬ方向に走ってるような気がするが。
結構まともだと思うよ。 PvPむーび〜とかだと、恐ろしく強く見えるけど やっぱりそういったものに出てくる情報は偏ってるからね war強い強い言われてるし、実際強いけど 制御不能とまでは思わないよ (1on1は絶対避けるけどね、BGでは)
なんでdodge発動されたら1k以上のdmg確定なの? 意味がわからない macroでほぼ自動発動だしどうもこうもならんよ
きっちり魔法の集中砲火ですよ、奥さん。 healerついてたりして、集中砲火をものともせずにつっこまれて、マナ切れ とか萎え〜。
硬さと体力と攻撃力、全部そろって上がっちまうのが問題 どれか取ったらどれかを切るって感じにならないとだめっしょ
>>489 warのabilityとtalent見とき
warとrogとmagは気持ちのいいほどの三竦み…だった。
>>489 RogueはWarに勝てない
これがバランス
OverPower>Excuteで半分以上削れるからねw 勝てるときは大体動きが下手なやつくらいかなぁ・・・。 アーマーだけ下げて死んでもいみないっちゅうねん・・・・。
あexcuteじゃねぇやmortalか。excute打てる時点で死んでるよな
テスト鯖の話題とか全然出ないんだな。 今、虫のマウントに乗ってる人がいたぞ。
AQの中でだけ乗れるMount すぐBugFixがくる
あれ、落とされたの俺だけかな
bracklockはいれないね
>>485 2chで煽られることにウブな例の自演キチコテがいなければこんなものだろ。
最近は名無しにもどったようだが。
StealthからだとWarに勝てるかもしれないけど正面からだと まず勝てないな。同じ近接攻撃手でHPの高いWarと 柔らかくてHPの低いRogueの差が大きすぎるな。
BRはキャラ認証で止まってはいれねー
低〜中レベル帯はWarが多いな。 鰤はwarの攻撃力力を下げることも出来ないのか。
つ EnrageのNerf
新鯖はrank14warのPvPむーび〜に惹かれてwarやってる人が多そう。 本当のところ、あそこまでたどり着けるwarって サーバーあたり10名いるかいないかだと思う。 rank14=トイレに住み込んでプレイ とギルメンが言ってますた。
rank14になろうとするならBGの勝率も高くないと難しい
Queue待ちが長い陣営なら、24時間、OLSで1,2時間眠る→ABという感じ。 Rank13だとそれを週に2,3回やるぐらいの勢い。
trollのBerserkingが凄く使えるようになってる。
UDのアレが眠りからも覚めるように!! 前からか。
Berserking変更されてるのか?
トイレと風呂と寝室にPCを置いとくか、一つの部屋に 全て押し込めてたらRank14になれる。
↑ アホ
>>292 しっかしお前図星だからって釣られすぎだろ
開き直りすぎだなw
自演するなよ。バレバレだから、な。
PalのTalent2,3個しか上がらないって上の方で誰か書いてたけど 5個ぐらい上がるみたいだぞ。 PalとWLKは結構強化されてるな。 Paladins can now learn Greater Blessings for the following spells: Blessing of Might Blessing of Wisdom Blessing of Kings Blessing of Sanctuary Blessing of Salvation
1.9のパッチでTrollはHunter向きに強化されるね。 今さら細かい種族特性よりもBGをなんとかしろと思うがな。
この5つは単にBuffDurationが延長されるBlessなだけなんじゃないか? 少なくとも、KingsとSalvationは効果固定でRank1つしか現状ない物なのだが。 AQとは無関係の様な。
よく読めサル 複数対象Buffだよそれは
前の方にあったのはAQで獲得できるスキルだろ 何度もあるクラススキルの小賢しい変更よりもMultiple Battlegrounds Queues Linked Auction Housesの導入が目玉。 この二つがなかったら全然進歩してないのと同じだしな。
RaidでBless系統の効果時間延長とはBliも大胆に強化したな。 まぁ今までのが短すぎたんだけど、それてPalの特徴が Buff屋にならなくて助かってたんだけどな・・・ Allyが一段とRaidをやりやすくなった気がする。
>>514 その五つのdurationが延長されるのか?
それだけで腹いっぱい。Raidでだるかったんだよなー。
521 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 02:13:22 ID:rHVZLEWB
durationだけじゃない。 一人に使ったら、raidを組んでる同一のclassの全員に掛かる。 BGではally全体の強化みたいなもんだな。
嬉しいけど15分って中途半端だな、どうせなら一時間ぐらいにして欲しかった。
>>521 PvE自体EQと比べると霞んでみえるから気にするな。
EQはギルドによって進行度に大きな差があったけど WoWはどこも似ててMC-BWL間辺りでフン詰まり状態だな。 これもWoWのPvEコンテンツの少なさが原因だと思うが PvPだけでも深みのあるシステムにして欲しいものだ。
LegendaryMountって速度幾つになるん?
40人RaidだとAllyが有利になったな。 ABだと消されるから意味ないが、AVだと人数多いから 絶対消されずに残る奴が発生するからAllyもHordeに勝てるようになるかもな。 でも一番楽になったのはPvEなんだろうなぁ。
Debuffで消す消さないとかじゃなくて死んだら消えるんだから PvPじゃ5分でも15分でもあまり存在意義は変わらない
530 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 03:11:36 ID:auC6dosB
Hunterが最強
今でも強いのにこれ以上強化してどうするつもりなんだろ
そして全種族最弱RogはNEに確定 巻き添えでDruも(´・ω・`) shadowmeldのせいで・・・せいで・・・
トイレで退席する時とか便利だよ。 あとmana回復の水飲む時とか・・・
534 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 06:03:21 ID:DR8Tdx8r
昨日WoW購入してきました 風呂鯖の正式名称はなんていうのでしょうか。スレ見直しても分からなかったので
その他の職業じゃNEが最強だがね 最強というのは好きじゃないがBGでは使いどころが多いよ
>>534 次からはなるべく質問スレの過去ログも読んでみてください
forstmoure
>>534 Frostmourneな。似たような名前の鯖があるからまちがえんように。
遭遇戦でfear連発でMPK、ようやく倒したと思ったらSSで即復活するwarlockはとにかく腹立つ
>>521 page7の右下に、DPS130超えの片手メイスがあるようにみえるんだけど・・・
なんか1.9装備の多くがものすごいPvP向きな気がするんですけど これら皆AQがらみだとするとつまり PvPで勝ちたいならAQ行かないといけない でもPvE装備揃ってないとAQクリアできない PvE装備揃えるためにはMC/BWL行かないといけない という流れなんでしょうか。
>>540 ホントだwしかもdru用
なんだこれw
ま、当然DPS表示の所は自動計算なだろうな
そうじゃなきゃDPSところで間違いに気づくだろうし
楽しいなあ、World of Raidcraft。 例えば5manなら同じインスタンスを数十回やっても平気 40manのboss first killはすごい充実感 耐えられないのは同じRaidの繰り返し。もう正直気力がない
>>541 そしてBWL行くとなるとレジとかも大事だしMCGearが必要になってくると。
MCがじょじょにNerfされていったようにAQ登場でBWLがNerfされるのかなぁ。
今アイテム集めても拡張出たらゴミになるから意味なくね?
何故かエスコートクエ受けてもNPCが動いてくれないんだ… Addonのせいかと思って全部外しても駄目、クライアントかと思って再インストールしても駄目 他の人が受けたのを受けることは可能、ソロは駄目 何でだ…意味わかんねえ…
>>547 エスコートクエはクエ受けた後、もう一回話しかけて"Yes, I am ready!"とかそういうのを
クリックすると動き出すってのが多かったと思うが。
>>548 話しかけられないし、前のキャラの時は確か、勝手に歩き出したはずなんだよね…
バグ報告もないっぽいし…何でだろうなぁ…
あ、ちなみに同じクエじゃないで複数受けてるんだけど、ソロの時話しかけても駄目だった…
しかしStranglethonValeはホント地獄だぜハッハー in 風呂鯖
>>547 あ〜俺も亀が動いてくれなかったことがあるな
しばらくしてからもう一回行ったらちゃんと出来た
クエストは受けられるのにレベル足らないとかあるんかな?とか思った
なんか色々やりすぎてついに黄色のビックリマークすら出なくなった それでもクエは受けれる この次はNPC自体消えてなかったことにしてくださいになったりするかもしれん
>>403 そもそもこのスレが良かった時期なんてないよ・・・
風呂鯖はくえうえ、ラグ、Gankがひどすぎる
>>543 druなら合ってると思うぞ。
変身してもDPS関係ないし、人間だとただ殴るぐらいしかDPSの恩恵ないし。
それでも痛いが。
ハンターさ・・・ 俺WARなんだけどあれ普通に強くねぇか・・・ ハンターおっかけると逃げられてスネアいれられてペットにレイプされて なんとか追いついたころには死にかけで殴り殺される 毎度のパターンですわ
基本的にKitingできるClassに対してWarは相性がよろしくない
>>528 さすがに程度固まってないとだけだろうね。
562 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 11:48:17 ID:Wc4cQdYH
ホードで先を見据えて今からやるならTroll/Hunterかな?火力あがるからrogもいいのかね
そもそもbuff範囲無限になるわけないだろ
>>559 最初の接近でこっちもHarmsいれるしかない。
KiteよりもFD→氷漬けでFood食われるのが一番むかつく。
>>546 意味ないなからFarmとかうざったいことはやめてる。
やりたくなった時にPvEとPvPを適当にこなしとくのが無難だな。
鰤は今頃トロルをハンターに最適化してるのか? Allyをほって何してるのかねー。
つーかオークで確定だったのに選択し増やすなよ
牛じゃないのか? stumpほどhunterに合ったskillないだろ。
まぁハンターやるぐらいならローグやったほうがいいかも
571 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 12:13:35 ID:KHrXPKPh
マンティコアしょぼすぎるwwww
Loginの今月号(1月号)の海外ゲーム情報wow拡張パックについてなんだが・・・ 書いてる人wowのことよくわかってない感じだ。 ・hordhord連発しないでください。hordEです。 ・「善の陣営であるalliance」。オイオイ・・・。 ・burninglegeionの送り込んでた(る)アンデッドとhordeにいるアンデッドは違うんだが・・・。 などなど。orcに対する誤解があるような気がした。
でもscourgeとundeadってやってること一緒ちゃう? 病気振りまいたり、undead化の毒を研究してたりとforsakenがいる限り悪と言う評価は避けられんと思われ。 forsaken抜きだとallyもhordeもお互いの正義をぶつけ合ってるだけなんだけど。
なんかどんどん将来に希望がなくなっていくな…
見た目で判断する奴が多すぎて困る
黒岩は結構人口イーブンじゃん 日本人はHordeの方が2倍か3倍いるし
Forsakenはscorgeを倒して自分たちの世界を作るという 自分たちの正義を持っているんじゃね?やり方が汚い、という意味では humanやNEに匹敵する汚さだとは思うけどね。
NE Rogueも種族特性がMoDのプラス修正だけじゃなぁ…。 なにかこう無効化系のAbilityがあればいいんだが。
>>577 汚い汚い言ってるがhumもNEも帝国主義だったり閉鎖主義だったりするだけで特に問題のある行動はしてないぞ。
forsakenはやり方が汚いとかでなく、目下の脅威であるscourgeを打ち倒したらその座に取って代わろうとしてるわけだし。
自分が死んでるからお前ら(現在の同盟相手のhorde含む)も同じ目を味わえって……
underCityでAllly女を捕らえて人体実験しているHordeが善とは思えないけどな 今までのWCの歴史なんかしらんけど
Gnomeこそが最強(核で自爆)
捕虜に対する協定なんてねーんだから ぶっ殺そうが人体実験しようが食おうが自由だろ
協定の有無に関らず人道的に許されないだろ キャラが人間じゃないとか無しでな、プレイヤーの話。
>>577 つーか、Alliance側もHorde側も仲は悪くても必ずしも相手を全滅させようとは
思ってないでしょ?共存の道を考えてる人達もいるし。でもForsakenはAlliance
を滅ぼす気まんまんて感じだし、その後はHordeの他の連中も...って思ってる
んじゃないの?
何をいまさら。だからForsakenのrepは同じH内でも低いんだよ(初期値の話ね)
風呂鯖que待ち50分ってなにこれふざけてるの
(^ω^;)なんだと
自分で混んでるとこ選んどいて、なんで文句言ってるの?。
warrriorのタレント構成で悩んでいるんだけど、考察してるサイトしらないですか?
早くあーさすが目覚めてしるヴぁなすをなます斬りにしてほしいものだ
>>584 だから、「自分たちの」世界を作るという正義をもっているんだよ。
アレだ、やっぱ、humanoidじゃないんよ、forsakenは。
地球で人間が「自分たちの」世界を作ろうとしてきたのとおんなじことを
考えてるんじゃないのかの。
sTza20oRの論調だとアルカイダも正当化できそうな勢いだな 少数にとってのみの正義は大多数にとっての悪なんだよ
>>580 地球人も宇宙人を捕まえたら解剖するだろ。
悪と感じるのはプレイヤーの君がHumanだからだ。
>>592 オイオイ・・・。漏れらから見て共感できるかできんかと、そいつらが自分らの正義を持っているか
どうかは別問題だべよ。漏れはforsakenは
>>591 みたいに考えとるとは思っているが、
それをhumanの立場から見て容認しろ、とか言うつもりはないよ。
何だ今日はWOW政治討論会か、鼻くそホジホジ タバコとコーヒー買ってこよっと。
forsakenは、humanの立場から見たら悪だろうし、NEの立場から見ても悪なんじゃないかな。
-私は今日、この発表が行えることに興奮を隠さずにはいられない
こんな台詞から今日の発表会がスタートした
何の発表か? というと「World of Warcraft 日本語版」(以下WoW)である。
発表は都内のネットカフェでブリザードのCEO担当ビルローパー氏みずから行われた。
ビル氏は日本市場は非常に魅力的でWoW開発時にもサービス展開の視野に入っていたが
現地のパブリッシャが決まらず
日本語版の発売が英語版から丸一年も掛かってしまったことに非常にファンの皆様に申し訳ありません、という挨拶をした。
記者からの質問については
・サーバーは日本国内に置かれる
・サーバーは少なくともPvE、PvPの二つを設置する
・翻訳具合は現段階で進行中だが、近日開始予定のβのフィードバック次第
・EQ2のように翻訳>未翻訳を切り替え可能
・パッケージ販売のみで初回限定版も販売される、また初回限定版のPetにはBllizconのMurlockPetも選択できる
・課金はクレジットカードとゲームカードが用意される
・英語サーバーから日本語サーバーへの移動は出来ない
など、正式リリース日とβについては追って詳細を報告するとのこと。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051118114138detail.html
人道的にとか言って捕鯨活動禁止の勧めるどっかの国が過去1番鯨を取ってたりするw 善悪の定義は主観によってのみしか決められないんだからforsakenは正しいし間違ってる、Humanもな。 牛が観光でSWに顔見せただけでguardから何から襲い掛かってくるHumも人道的に見てどこが正義なんだとw
そーだそーだ イギリスなんかキツネ追っ掛け回してるぢゃねーか 遊びの為だけに
どんな大ニュースがあっても4gamerは土日に更新しない 後チョンの味方だから他のゲームでは興奮しない 釣りな事が残念だ
>>600 それ、まえにも出てたやつのコピペだよ・・・。ときめもにつながってる・・・。
>>牛が観光でSWに顔見せただけでguardから何から襲い掛かってくるHumも人道的に見てどこが正義なんだとw だってほら、肉は貴重なタンパク源だし。
603 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 14:53:16 ID:auC6dosB
日本人でPvP強いやつはすくないな もっとがんばろうぜ
白牛雌は実際うまそーに見える。
日本人はPvEもDPS低すぎだな 遠慮がちなのが良くも悪くも影響してるんだろうな
>>604 日向でフカフカの毛皮にモフモフしたい。
お前ら、もう一度WoWのOPムービーを見直してください。 ・・・なんでトーレンとオークのウォリアーがヒューマン女プリにやられるんだよ
PM鯖落ち乙
BGあと10分でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! のに ありがとうございます。
正直な話観光とか言って一般人を殺害したらどうするのさ。 気が変わっただけで市民を殺しかねない化け物を撃退するのは普通の感覚。 武器をじゃらじゃらさせた殺人者が「今日はやりませんよ」とかいっても信用しないだろ?
その昔、IF前の坂で横たわりながら nomal鯖なら/civilian ってフラグあってもいいジャマイカと思った 博物館の化石の下に俺様のふかふかなブチ毛を置いて 記念写真撮りたかったぜ
いいなNormal鯖限定で/civilianフラグ。 全武装解除、全スペル使用不能って感じで。 攻撃もできません。釣りもスペルなので残念ながらできません。 反対陣営NPCと会話するのも言語がちがうので無理です。 つまり観光だけできます。
>>613 だがNormal鯖なら反対陣営にキャラ作るだけでいいような気がしてきた俺PvP住人。
PvP鯖でこそ必要だよ/civilian!
>>614 >>PvP鯖でこそ必要だよ/civilian
街のドクロBossまで/civilianで無傷潜入
一斉解除戦闘開始
あれって勝てるの? 勝ったらどうなりますか?
>>615 敵対陣営内で突然解除できたら何のためのcivilianフラグだよw
>>616 一応勝てるらしい。でもそこらのNPCと同じくまたひょっこり復活するんじゃね?
そのサーバーのその種族が全キャラ削除。 OrgならORC
殺したRaidに莫大なCPが入る。 また暫く首都のNPCがRepopしなくなり、思うが侭に街を蹂躙できる。 かなり前の事なんで今はちょっと判らん。やろうとしてる人が今や貴重。
莫大なCPってほどじゃないよ。40人Raidで一人100-150くらい。 AllianceならThrallが殺りやすいから試してみると良いよ。たぶんラグで動けない状態が暫く続いて Hordeが一斉にOrgに集まるとKalimdorが落ちると思うけど。 PvP Questでそれぞれの種族のBossを倒すと何か貰えるものでも追加されないと、やろうって思う人 あんまり居ないんじゃないのかな?1.9からは大丈夫なのかも知れないけど、入るHKよりもCivilianを AEに巻き込んでDK増えるだけだからメリットなさすぎ。
rogue との対人戦において延々と固められ続け終了するという一方的なパターンに悩まされているが あれは一体何をされているんだ。
ハンターってレイドにはいらない子なの?
近距離AEに巻き込まれないDPSと、Tranqil Shotの存在である程度は必要不可欠です >Hunter BossのPullerとしても活躍できます。
>>621 俺対人弱いから良くわかんないけど、
以前は、rogが後ろから出て来たと思ったら、10秒くらいで殺されてたけど、
最近は2分近く延々と固められる(StunLock?)ことが多いよね。
高レベルになるとそうなるのか、時代の流れなのかはさっぱりわかんないけど…
その辺どうなんですか先生。
>>625 それは人による
高レベル同士でGank狙って遊んでる奴の中にはStunのつなぎに自信ある奴が
多く含まれていてもおかしくない
でも本当にUberなRogになると俺TUEEEEなダガーでそんな事しなくても
瞬殺出来るからあまりこだわらないかも
Rogで2分も固められるって不可能だけどね。体感でしょ。実際に何も出来ないのは10秒くらいでうち約6秒が 攻撃したら解除だから。blind入れてもおなじ。 一番長いのは、CheapShot>BS>Kidney(5)>Gouge>ReStealth>Cheap>BSかな コレがblind or preparation使わないでつながる一番長いstunlock。kidneyのCD下げてればさらにつながる。 まぁhordeの一部?の場合charmあるから意味無いんだけどさ。 武器や装備が揃うとComboPoint稼ぐよりダメージ優先の方が断然強くなる。更にAmbushCritにより+1point Ambush使うことにより+1pointもらえる可能性が出てくるため、開始直後に3point得られるチャンス。 その後にBSCritで2point追加。コレで既にfullpointで、ColdBloodつかって確実にfinishmoveをCritにする。 布相手なら1700>1200>1800が一瞬にして入る。
PvPだけ見りゃクソゲーだな。
はいはい
PvEだけみてもクソゲー
はいはい
最近風呂鯖安定してるよな
してない
安定うんぬんてか、人数過多なんだろうね
風呂シボンヌ
黒岩逝った?
今lagひどいよ 人多すぎるからまた接続数増やしたのかな?(それでもque多いが)
PMシボンヌ
YOU CAN'T LOGOUT NOW!!!!
風呂落ちたっぽい
同時に複数鯖でlagくなるなあ。どこ行ってもlagは同じっぽいな(過疎鯖除く)
あらら、全部おちたのかな
キャラリスト取得から先に進まないね
ner'zも落ちてる
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄ .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐'' l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_, | l ;;:.,. ::、. ... '゙| ,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__ ./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. | / {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____ | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l \ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐ ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士 ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐ 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ |;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
はいれた
うはー巻き戻り
general trade LFG チャットが使えなくなったぜ!!!
なおったぜ!!!
650 :
再び :2005/11/27(日) 22:27:27 ID:okV7Zg9F
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄ .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐'' l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_, | l ;;:.,. ::、. ... '゙| ,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__ ./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. | / {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____ | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l \ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐ ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士 ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐ 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ |;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
IFでは金返せコールが!
653 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 22:58:07 ID:W66EjTuR
( ゚Д゚)< 俺がクリスマスを予言 ◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目 [1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。 [2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 泣かれる。 [3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 説教される。 [4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。 [5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒される。 [6] 二丁目の兄貴に. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。 [7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。 [8] 風俗嬢に. [8] キスされる。 [9] 幼女に. [9] からかわれる。 [0] 運命の人に. [0] 通報される。
鰤の鯖は安物なんだよ
Stunで固まるのは精々10秒ぐらいじゃね? Mageだとmanaに限りがあるからいいんだけどRogueに狙われるととまらんからな、、、 WarだとPotionでHP回復して反撃できるけど柔いクラスはにっちもさっちもいかないな。 Stealthを見破る確率が上がらないと変わらんだろうね。
インチキくさいクラスがあったと思ったらそのクラスをやれ。 それがレベルの上がりやすいWoWの哲学。
Rogueで魔法受けてみろあっというまにHP激減するから、 PvPでは有利状態からじゃないとあっさりと死ぬ。 やってみたら思ったよりもシビアなクラスと感じると思う。 その代わりハイレベルか同レベルの人を奇襲攻撃による倒し やすさはRogueは1位2位を争えるけどな。
廃人Rogだと布クラスなんか三秒で殺せるしな。
wowに正直飽きていたが、 どうせなら辞める前に敵対陣営のキャラも作ってみようと思い、 humanでwlkを選択し、movieを飛ばしてから/danceと打った。 お陰様で暫くまた再燃しそうです。 本当にありがとうございました。
覚醒おめでとうございます。
よくわからないけど 超 お め で と う
おまwwwwWlkに比べたらまだリスク背負ってますよ僕らRogueはwwww その上Shardモリっと持てるようになったらもう洒落になりませんよ。 取り合えず解除すらできないScuttershotとDeathcoilはとっととNerfされちまえ。
幼女に 「ウホッ」と 刺される あーもうそれでいいや。掛け声はちょっと変えて欲しいかも
>>666 RogueのSap CS KSもなw
Stunlockとかもうあほかとw
670 :
名も無き冒険者 :2005/11/28(月) 02:46:30 ID:UHatfnJy
stunlockはまだ回避できるぢゃん Trinketや、無敵、FAP etc つーかそもそもOrcなんぞRogのコンボが繋がるかどうかすら・・・
対人Sapは効果時間半分とかでもいいとは思うけども、 FearがDmgで止まらないとか15秒走りっぱなしで上書き可能とか バカじゃねえの?と激しく言いたい。言いたいんだが 過去散々コケにしてきたWlkとHunが強くなったのが面白くないということが、正直な気持ちwww あとWarのInterceptはCasting付にして欲しいな。囲まれて、その輪の外にいるClothへChargeしつつ 脱出してそのままそのClothを瞬殺とかありえねえwww 相手殺して優越感に浸れるのはRogueだけでいいんだyp! 少なくとも姿出してる間に殺せるのは1pcだけですよ。まずもって。 あんたら出鱈目杉
>>666 どうしようもないNOOBだな。
Sap、Gorge、Blind・・・解除できないSkill3つも持ってんじゃねーか。
好きなときに襲えて、好きなだけ逃げれるSkillが揃ってる唯一のClassなのに、
リスク背負ってるって判断力がなさすぎなだけなんじゃないの。
おまいらみたいに素晴らしくWoWを愛している猛者たちも 裏を返すと黒岩や風呂門にいる「いてら〜」「いてきま〜」「えーんまけたよー」とかいう立派な中年ですか? 違うといってもらいたい心から。
つまりRogに襲われてもresist poison pot飲まないNoobが
>>672 ということだな
少なくともBlindとCrippingの影響無視できるから飲みなさい
Immuneされるとビビるから。
風呂のallyギルドって日本語チャット?
>>672 つ Druid
強力stun skillがないが逃げ足はこっちのほうが上
feralなら瞬発力もわりとある
rogも好きな時に逃げれるってのはないけどな。そりゃ10分に一回しか襲わないのならともかくとしてだ。 CDskillが一つでも欠けてたら相打ちか回復の時間稼ぎさせるのがせいぜいだよ。 反応の速い布ならambush直後に飛ぶかfear食らうし。druかhunに見つかれば即mark、faerieでrog死亡確認。
それでも、まるで逃げる手段の無いWarとかよりマシなんじゃ 装備揃うまで修行僧のようにストイックな毎日ですよ
テクニカルなクラスしたいよな。まぁ全部突き詰めればテクニカルなんだろうがだが 自分がやってるWARとかにいたってはテクニカルっていうより気合とか心意気に近い物があるような気がす なんかこうメイジ系はテクニカルな印象なんだが、WAR、ROG、HNT、PAlあたりでテクニカルなのはどれだろう。
難しいな どのジョブも初心者から見たらテクニカルに見えるだろうな 最終的な状態で操作するボタンの多さで言うとRogueかな
Rogです。 RogCraftにもあるように大抵1,2押してればnoobには勝てます。 テクニックありません。 ちょっと本気出しても合計5ボタンほどしか押しません。 Warも同じようなものだと思います。 スタンス変えが多少テクニカルに見えるかもしれません。 その10倍ほどショートカットを使うmage、wlk辺りが かなりテクニカルに遊べるんじゃないでしょうか。 あとhntも上手い下手分かれるかな。
>>679 一番技術が要るのは680が言うようにRogだろうな
後ろやサイドに回り込んでダメージ受けないようにしたり
相手のCast見てKickやGouge、Kidnyで止めたり(PvEでもだが)
Blindで包帯やOutCombatにする時間作ったり
俺は難し過ぎてMageになったよ、ハハハ・・・ハハハ
>>682 日本からの接続だと相手の数秒先を予測するシックスセンスも必要だ。
pingいいRogに敵う奴はいないと思うが、その彼から逃げる事ができるClassはHunterにDruid程度か。 Pingが悪くても敵う奴がいないのがHunterとWlk。AutoshotとPetけしかけてるだけで勝ってしまう可能性、 DeathCoilからCorruption、Immo、Siphon>Fear>Fearで乙ってしまう可能性が高いWlk。 Fear中のKey入力は全て無効となって、Wキーを押しっぱなしにしておいても Fear解除直後に再度押しなおさないとその場で立ち止まるという。 正直奴らのDot、Fearの類も敵を視界正面に捕らえてないとキャストできないようにして欲しいものです俺様Rogueとしては。
テクニカルって言っても、ハードルをどの程度に設定するかによる ある程度手順踏んで移動、スキル発動できるならRogは問答無用に強い部分があって それをテクニカルといえるかどうか微妙 あと他職がRogを強いと感じる理由に日本だと一様に皆Pingが遅いってのがあるかと 合間合間にStunで数秒でも相手を完全に足止めして殴れるってのはかなり有利 WarでHamstring入れたって逃げる方向を見て追わないと殴りは入らんしね
Rogは簡単だよ 背後の取り方は一度慣れれば後は勝手にできるようになるし Cast止めるのも難しくない 難しいならaddon入れればok blind包帯もselfcast入れてれば余裕
>>685 WarだとHarmの前に大概ChargeStun入ってるケースの方が多いと思うから、次の場合も結果として多い
と思う。
Chargestun>Harm>MortalStrike>その間に1,2回の通常攻撃Crit>Executeで1000>布皮乙>EnrageでMSもう一丁>Mail乙
ダメ出し受け付けます
強化前のHunterが最高にテクニカルなClassだと思う
689 :
名も無き冒険者 :2005/11/28(月) 10:36:46 ID:GSGq19X0
強化前のHunterも気合と心構えと愛だったと思う・・・・
まあキャラ単体の動きなんて誰がやっても一緒だよ PvEはいいからPvPを充実してくれないとな・・ 60hitでやめるゲームになってしまう
PvPより60以降の5man instanceの充実を。
ROGは一番簡単なクラスだと思うけどな。 基本的に自分の戦術を相手に押し付けるだけだし。対応型のクラスじゃない。 そもそも複数の相手をするクラスでもない。 対応型でテクニカルなクラスやりたいならWLKでfelhunter連れればいさ。 まじでたまらんから。それで「弱い」と感じたら使いこなせてないと思えばいい。
プリーストを倒す会議 ・議題 プリースト・シャドウプリーストは特に全アタッカーの天敵である。 DOTと無敵時間、MCにfearにHP回復。 仮に退治したとて成敗後に死亡する事も珍しくない。 なんとかして容易にこの聖職者をwar rouge で始末できないものか。
Rogは今やWarと同じく強い武器強い装備あってこそのClassになってると思うがな。 Uber装備じゃなくてもツエーというかインチキなのがWlkとHunだっつの。 殺したと思ってDotEffect消えるの待って包帯巻こうかという俺に飛んでくるDot。 誰かと思えば、ついさっき倒れたばかりのWlkがしたり顔ですよ。 ちょwwっをまwwwwと言う間もなくぶっ倒れる俺様。泣きながら仲間呼んでリンチしたくなる瞬間がここにあります Hunは・・・思い出したらまた泣きたくなってきたのでもういいや(´・ω・`)
ROGは簡単だけど特別強いってわけでもない。 ある一定のラインがあって、下の相手からするとめちゃくちゃ強く見えるけど 上の相手からするとこれほど弱いと思えるクラスもない。 クラスデザイン自体がそういうものだし、使ってる人も理解してるだろうから とてもいいクラスだと思う。コンセプトと現実がちゃんと一致してるんだな。 WLKは強いよそりゃ。タイマンで勝てると思うな。
>>681 roguecraftはかなり偏ってるからなあ
あんまりアレを信じすぎない方がいいよ
作者のmuteも、いなくなってる?ぽいし
いわゆるPvPに慣れている人間同士の戦いだとなかなかあんな風にはいかないよ
> DeathCoilからCorruption、Immo、Siphon>Fear>Fear これはない。DeathcoilのFearは3秒、ただし1.5秒のGlobal cooldownがあるから、 実質確定なのは残りの1.5秒分だけ。Corruptionを入れたら、Immolateの詠唱開始時点で DCのFear効果は切れてて、よほど下手じゃなければSprintからGorgeかKickが十分間に合う。 Fear繋がれてるのも、PvP Trinket使えよとしか言えない。 上手い人だと、DoT入れずにDeathcoil>Fear>Fearって連続でやっても、 Trinketで解除されると、2回目のFearは詠唱が間に合わないのを経験しまくってます。
698よ、Deathcoil解除された直後って同じくGrobalCD入って移動とジャンプ以外 できないの知っててそう言うのな。 実質きっちり3秒あるのよ。
先にImmolate入れてからCorruptionにすれば一応入るんじゃね
ROG相手ならDCの後にfearなんて撃つことないけど。 そもそもDCはkiting中に撃って距離稼ぐために撃つからなあ。 まあ先制でcripplingもらって逃げられない状態ならfearに繋いでもいいかもな。
プリは回復以外のスキルを捨ててくれ。
わかった、じゃあ、Deathcoil>Immolate>Corruptionまでは確定だとしよう。
その後、Fearはどうやっていれるの。もうRogueが目の前にいて、
1.5秒なんて詠唱させてもらえないんだけど・・・
DoT2つ入れるのも無理っぽいのに、3つもいれて、Fearまで?
相手がuber nub以外で、どうやったらそんなことができるのか、さっぱり検討もつかない。
だいたいnoobに楽勝なのはお互いさまでしょーが。
あんたらも、noob相手なら裸+初期Daggerや2ボタンで勝てるんでしょ。
>>697 の言葉を借りて、
いわゆるPvPに慣れている人間同士の戦いだとなかなかそんな風にはいかないよ
そんなにNerfが怖いのか
なんでDCで走り回らせた後にrogが目の前にいるのん?
703がOrcWlkではないことはわかったw まあ成り上がりがデカイ面で闊歩してるのが気に食わなかっただけなんで Noob相手というか、Noobじゃなくても大概楽勝なのは確かにお互い様。 そもそもDeathcoil最初に持ってくる時点で背中取られてStunlock中なわけだし そこからマグレ逆転狙えるだけでも他のCloth,LeatherClassとは桁違いな性能だろ? 確かに姿出した状態からGorge>Vanish>BS>KSと繋げていく事ができるRogueもエグいが そんなので死ぬのはAllblueまでだし、Epicを3,4個付けてるようなの相手じゃ 結局Blind使うとかそういうケースばっか。 お前何か消費物ある?Shard?
>>702 それやったら、PriはBGには行かなくなるな。
Priの有効な攻撃スキルってほとんどtalentなんだから、
Holy priでもぬっ殺しとけばいいんじゃないの。
DPSが4割減でsilenceとMFがないpriっていくらでも殺せるでしょ。
shadowpriはBGじゃ本気でいらないです。 押せ押せでzergする時にいてもいいかなーとか思うけど。 がっつりと攻めてるとき、守ってるときに居ると人数枠ひとつ損してるようなもんだ
shadowformしかしないshadow priしか知らないPUG専門の方ですか?
710 :
名も無き冒険者 :2005/11/28(月) 13:02:56 ID:D217UP31
まぁ議論見てるといい悪いあってそれなりにクラスバランスとれてるんじゃ?
別にshadowspecのpri自体は否定するつもりはないがDPS4割減とか言ってる奴はいらん。
うーむ別にDC強化前でもROGは楽な方だったけどね。 成り上がりって言葉は気に食わないな。昔から十分強かったよ。 さすがに以前は先手取られたらほぼ100%死亡だったから、 DCのおかげでそれを覆せる可能性があるだけで段違いではあるけど。 俺の場合普段felhunter連れてるから、stealth見逃すのは自分が悪いだけだからな。 しかしsuccubusでも最初にseduceでtrinket使わせてからDC→fearでいいんじゃないのか。 petなしで「ROGきつい」とか言うならそりゃさすがに贅沢すぎるってもんだ。
俺はFearでmobの中に突撃させるのが大好きさ。 格闘ゲームのような強さを競うのには興味ないぜ。 周りの状況を利用しながら殺すのが面白い。
Mageの俺からするとRogは上手い奴と下手な奴の差が無茶苦茶でかいけどな。 タイマースキル使用のタイミング、EnegyとCPをどのスキルに振り分けるかの 判断などで全然違ってくる。WlkやPriはなんかどいつもあまり違いがない感じ。
装備の差だろ
ハンターとかkiting職業はうまい下手もだけどやりかたっていうか個性がでるよね
>>711 BGで1on1が全く無いとでも?
ホント偏った方ですな。
PriならWarと一緒に動けよ SoloのPriなんてただのカモ
GYから前線までwarと一緒? 前線から離れて水飲んでる時もwarと一緒? ABでnodeを一人で守ることは絶対無い? ありえないことは言わないようにね。
悪いがこのスレでpriの話にはなって欲しくない。
まもなく光臨します
もうPRIネタ禁止にしようよw
んだな、BGでSoloで動いて良いのは追いつける奴と追いつかれない奴。 それ以外がSoloで動いていてもほんといい鴨。DPSとか現状は関係ない。
ABでNodeを一人で守るなんて、とって下さいって言ってるようなもんだろ 最低2人、それぞれ違うCCに対応できるClass Soloで守ってるようなチームで強いところなんて見たこと無いな
でだ、ハンターのいいとこってどこ? やってる本人はまったくわからんだが、まだnoobだから見えてこないのかね
>>681 まったく同じ装備だったとして2者を比べた場合
Warlockその他Caster系 HunterあたりはNoobとうまいやつではっきり強さが変わる
Rog Warあたりはそこまで差は出ない
まあどのゲームでもMeleeClasssは単純
Rangedは慣れるまで弱いがなれると強いだが
WoWの場合、単細胞、突っ込んでおれつえぇぇぇ色が濃いような気がする
とはいってもWarも強いのは鯖でも数えるほどだしやばいのはUberな装備のRogだな
WowでもほかのMMOでも大抵そうだがこのClassはそのClassには強いがあのClassには弱いみたいなある意味じゃんけんみたいな相性でバランスとってるし総合的にどのClassが突出して強いとかはないな
>>725 GrpPvP以外ではあんま良い所ない。
使い方次第でなんでも出来るけど、専門のクラスがいれば用無し。
ぶっちゃけ、いてもいなくても大して困らないのでRaid、Grpに置いて真っ先に居場所を削られるクラス。
(取ってつけたような所は除く(MCのMagmaとRangeが重要なOnyx、後AspectOfNatureがちょっと重要)
ただGrpPvPではTale次第で滅茶苦茶強くなります。
(ピンのPvPだとまーぼちぼち程度。)
てかWlkは、AllyとHordeだとあまりに違うね。 vsRogとかAlly側Wlkはかなり厳しいと思うよ。
>>727 なるほど、詳しくthx
やっぱり毎回カイト失敗してはっつかれておっちんだりするからnoob卒業しないと駄目だな
そういえば他のハンターが逃げながら一瞬後ろむいて遠距離武器打ってるけどあれ何?
>>703 DeathCoil入れたらShadowBolt入れるべきそれでまだ距離があったらImmolate/SearingPain
逃げながらでも打てるInstaDoTはその後でもいいだろ
DeathCoil入れる前にCoA>Corruptionである程度Kiteしておくのも重要だとおもう
まあBuildによるけどな
WlkでPvPやってていつも感じる最大の不満はPvP TrinketでSnareが解除できないこと。 Poly解除なんて無くてもMageには楽勝だからFear/Charm/Snare無効に変えてほしい。
BGで1on1なんて効率悪いことするなよ
くにお君のドッヂボールみたいに走り出して7歩目で攻撃すると必殺技が出るとかにしろよ。
ラーメン噴いた
まあ確かにham食らったらどうしょうもなかったりして、 vsWARだけは本当に不利な部分が重なってるところがあるな。 しかし完全無欠じゃおもしろくないし、それはそれで。
738 :
737 :2005/11/28(月) 16:04:18 ID:on9pLTDy
リンクを張ってみたは良いが、729の有効な回答にはならないなスマソ
>>724 1人で助けが来るまで持ちこたえられない時点でだめだべ?
>>730 お前が使ってみろ。
目の前にStealthがいないとあばけないスキルだぞ。
相手がいることわかってないと使えない。
Perceptionがパッシブにならんかな・・・ あと無駄に割食ってるNEのRogとDruになんか措置plz
>>739 Sapからの離脱不可能なClassが一人でNode守ってたらどうなる?
俺が言ってるのはそういうことなんだが
ありがとうございます。ところでPriってやっぱりHealですよね。
>>742 sap食らうまたは解除できないようなClassで守らせてる時点で乙
>>729 あんなめんどくさい事しないで、近接武器で殴った方のが効率的なので、今まで通りの戦い方で、NPNP!
りんぐ〜に〜
>>729 走りながらジャンプ中振り向き様に撃ってるヤツでしょ?
auto shotはとまってないと駄目だが、動きながらでもinstant skillは使えるから
走って距離取りながらCD消化を待ってactiveになったら振り向いてsnareとかarcaneとか
kiteするなら走りつつconcussive/arcane/serpent辺りを撃つのは基本中の基本
jump中振り向き>着地前後で向きなおして逃げるとかは
マウス操作慣れれば結構簡単だから覚えておくと吉
ジャンプ>旋廻が難しければ横走りでも良い
相手見えないよって言われたら微妙に旋廻しつつショートカットなりボタンを連打
kiteで勝負するなら一番大事なのは開幕時の距離
とりあえずstealthに捕まらないようにまめにFlare使う癖付けるといいかも
fieldでの遭遇戦はともかくgroup戦開幕時やBGでのrush時は結構価値あると思うよ
俺も最初はrogに良く泣かされた覚えがあるが
stealthからの開幕でなければ少なくともその時点では五分かそれ以上
>>727 ジャンプ中にマウスで180度旋回してinstant撃ってまた向き直る。
コレとAoCがあればmobなら楽勝。
みなさん親切にレスありがとうございます。 インスタントスキルでやるんですね。一時練習してみます! 助かりました
739 :名も無き冒険者 :2005/11/28(月) 16:05:58 ID:m9z1mX7g
>>724 1人で助けが来るまで持ちこたえられない時点でだめだべ?
744 :名も無き冒険者 :2005/11/28(月) 16:19:15 ID:m9z1mX7g
>>742 sap食らうまたは解除できないようなClassで守らせてる時点で乙
お前がバカなのはよく解ったw
ワラス
>>741 NEのRogはStealthレベルの上方修正だけで十分過ぎると思うんだが。
MoDの1ポイントに匹敵するアドバンテージだぞ?
旗を1人で守ってる時点でRogにNinjaしてくださいって言ってるようなものだよな。
今日PTの人がbrb中で、 雄orcがsleepしていたんだけど、 あの無防備な姿で寝られたらやべぇ、 筋肉質な体に、無邪気な寝顔、ハァハァ 俺の牛で犯してやりてぇ 2発抜いた
Shadowmelt中は動けない.... 隠れた場所さえわかればそこらへんにAE撃つか近づいて直接見つければいい。 でも、意味のないスキルってわけでもない事実上NoCooldownで身を隠せるから俺みたいなチキンRogには最適なスキル。
rogueのlockpickingを簡単にあげる方法ない? 125なんだけどなかなかつらす
>>752 そうだよな。
orcの25%stunresistみたいなどう見ても5Ptalentですとか
Hordeを見なければまぁ、弱くはないよ
PT! PT!
PTって言うなや
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/ ∧_∧∩ ( ゚∀゚)彡 PT!PT! ⊂ ⊂彡 (つ ノ (ノ __/(___ /__(____/ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ ∩ミヾ PT!PT! <⌒___⊃ヽ-、__ /<_/____/
ShadowmeltはRog,DruにだけStealth中はpassiveでMoD+1のボーナスあるよ
Druはprowl(stealth)中はshadowmeld使えないんだけど。 どうボーナスがつくの?
ONSENは日本語チャットなのか?教えてけれ
>>762 だから
>>761 が言ってるように使わずともpassiveに効いている。
rogのstealthの場合、その上昇値はMoDの1point分に等しいと言われている。
druの場合はよく知らん。
ONSENってニート疑惑者多いよな
>>765 今別ギルド入ってるんだわ
それだけ聞いてじゃあ入りませんってのもアレでしょ・・・
>>767 なるほど、おなじく別のG入ってるから内情はわかんない ゴメソ
>>766 ,768
そういう批判は直接言ったほうがいいと思うよ
おそらく他鯖の方だろうけど・・・
ONSENは現在はローマ字による会話。将来的には2byte文字の導入を予定しているらしい。 人数は現在90人くらい、アカウント数は最近調べてないが多分75-80くらいだと思われる。
>>769 ニートはともかく、痛いかどうかは見た人が決めることだから
自分がマイノリティなのかなぁって考えたら
直接には言えないよ
ましてやコアメンバーっぽい人同士の会話じゃぁ
温泉以外の別Gも募集してるのかな
それとも移住とかで内輪組?
>>770 宣伝くせーし、うぜー。
何をずっと移転移転と1人で発狂してるんだ。
>>772 うむむ、、人間関係を考えるごもっともな意見ですな・・。
私は前に別の鯖でJPギルドに所属してたけど
どうしても馬の合わない人がいて、自分から脱退しちゃって
いろいろと迷惑をかけたので
風呂鯖では、外人さんのGに所属させてもらってます。
長い付き合いになるんだし、あんまりストレス溜めるのはいくないですよ。
あら、 考える "と" が抜けました。 あと、昔いたさばは黒岩です。ごめんなさい;D
と。おもったら本物の方だったか(ノ∀`)
お前等酒飲むな
オーストラリアは人口少ないし観光客が莫大な資金を落としていくから だらだらしてても国は豊かだし土地は広いから食料は豊富だからな。 ニートが生まれやすい環境なんじゃないのか。
つかPT(Partyの事だよね?)でもいいんじゃない? PKの語源は二つあってその内の1個は DIABLOのPartyKillerの略からだったりする。 つまり同じBliz系列なゲームな訳だし、そーんな邪険する様な事ではないよーな。 まあ外人さんはGrpな訳だけど。
>>694 様々なHealをそつなくこなすタレントのポイントをShadow中心に投じてる
Priなら普通に強いが、何か勘違いしてDOTしか撃たずにshadowformに
ずっとなりっぱなしのshadow priは弱いよ?
PartyKillerは初耳
そんなこと誰でも分かってるがな
PTはPartyでも通じないのか?念のため俺はGrpといつも言ってるけど FFの影響もあってPTでも通じそうだけどなー。
>>782 DIABLO1の初期の話だから
知らん人も結構居るみたい。
実際言うと、何それ?って言われるし。
どんなMMOでもそうだが、会社(あるいは学校)みたく ギルド内でこいつ気にくわないけどなんとか仲良くみせなきゃポーズ みたいのしなきゃならないケースあるよな・・・ という俺は気の合うネトゲプレイヤーと少人数のギルドに属する派。 まぁプレイには支障でまくりだけど、ストレスは全然たまらんw やっぱ楽しんでナンボだからな。銭払ってストレスまで溜めるのは どうかと思うわけよ。
確かにDiabloのシステム考えるとParty Killerって言い方も間違ってはいないな。でもKは KillerのKだろ?PTのTってなんなんだよ、という話なんだと思う。
プレイに支障でまくりの方が俺にはストレスが溜まるな。 やっぱ楽しんでナンボだし。 気にくわないやつをスルーするスキルは大事ですよ。
むーONSEN2バイトになるのか。やめとこ 情報サンクス
>>287 GHもPrayerもめったに使わないPRIがNoobとはつまる所。
GH唱えてたらRogに狙われて殺される。
スラングでPTは手コキって意味らしいよ
この例の負け犬基地外まだ言ってるのか ウザァァァー
500も前の・・・ ONSENってなんだと思ったら風呂だから温泉か。
>>791 それも間違った知識。フルメタルジャケット見てない人や、
見たけどそこまで詳しく覚えてない人には通じない。
マンぐり返しってなんですか?
P.T.=フィジカル・トレーニング
ふぇにっくす さんだー
EQの用語集からだが 定義 PTとは partyの奇妙な略語として、FFXI方面で俗に用いられていたもの。 EQではgroupが用いられる上、partyの略語しても不適当であるため、全く使われない。 映画『Full Metal Jacket』の劇中歌から、卑猥な意味の言葉(physical training)として受け止められることもある。 pointやpartという用語の略語がptで正しいのは、最初の文字と最後の文字を用いるという慣習に則ったため。 従って、partyをptと略すのはこの意味でも不適当である。 他gameでの慣習を持ち込んで押しつけることのないようにするべきである。 略語にすらなってない模様
ねっとわーくげーむの英会話での冗談話を 受け売りしてんだろうが、 ギルメンは、んなスラング知らねーって言ってたがなぁ。
>>790 使わないのはキチガイのお前だけだし1000〜のHealを一発入れてお役目ご苦労様と
なるわけでもないし大抵は連射出来て成功と言える。
だからキャスト時間の数秒で滞在時間が変わって、それが原因でRogに踏み込まれて
殺されるってな、脳内妄想はほどほどにしとけ
それに
>>272 で既にお前は詰まれてるようだから
大人しく逃げとく事を勧める。
そいつは自閉症だから触れるな。
FFだと普通にLFPって使われてるからそのノリで使ってしまう人いるだろうな。 前の方でだれか開幕ってつかってたがあれもFFからじゃないのか?
Physical Trainingって言葉は自体は体の鍛錬という意味以外の何者でもない。 その言葉だけで卑猥な意味を浮かべる奴はいない。 ただ日本語でも手を上下に動かすジェスチャーとともに「体を鍛えてた」と言えば 誰もがオナニーのことだと思うように使う状況次第。
>802
開幕〜は格ゲーでもよく使われるね。
テストPvPサーバーがないんだがコピーしちゃった俺はどうすれば
そんなにPTは聞かないからGRPにしといた方がいいと思うけど、 WoW内では筋トレかPartyと思われてもオナニーと間違える人はいないと思う。
>>803 それじゃスラングでもなんでもねーなぁ。
この話になると、それは手コキのスラングって書き込みが必ずあるが
PTになったらスラングになるって話あんのかねぇ。
/ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ PT! PT!って | 个 | フルメタルジャケットの中で歌われてたんじゃなかったか? ノ| ̄ ̄ヽ ∪⌒∪
>>787 むー確かに。
でも皆略語のPTじゃなくてPartyってのが問題なんじゃないの?
良く判らんけど。
でもPTでテコキってのはちょっと通じないと思う。。。
811 :
名も無き冒険者 :2005/11/28(月) 21:19:06 ID:vA6P2a59
ノ! / ( _ハ ノ` ̄ ゝ-‐ ´r-、  ̄´ _ ヽ、__ ,. -‐-、 / _ |::::l lヽ |::..┐ /´ ,. ::´:::::::::::::::::`::ヽ / |ヽ |::丶 /::/ _..」:::H::::f ̄ / /::::::::::; ヘ::::::::::::::::::ヽ \ r-'::::ニ::::f ̄ /::〈 `^ヽJ|::::| { //:::::::::,、´ /、:::::::::::::::'、、 ヽ `´L! |:::| / イ:::| j:::/ ヽ / /::::::r‐'' ` }|´ ̄ ̄|::::::::::::::i ヽ } ノ:ノ i;:ノ '゙´ フ \::l. 八 _ / `lヘ:::::::} ノ ー'´ _,,. -::::ア |`! { `{ ̄ ' _,.、 -、 ´リ::/ ´ヽ ヾ`i `´ヾソ |:::} ゝ__ \ 「 〉ノ、彡ヘ_ __ | |:::| _|:::'ー‐ 、 |:::| /´ ァ`ゝ-r‐ ´ {、 |::::::::\ 丶 ノ |:::| ヾ -‐ ''" ̄ |:::| ( /イ::::::::ハr‐ '" \|ヘト、::::ト ´ ) |:::| 、ー_二´〉 |::::| f´ ,.-´'"´ ヽ / `ヽ、 ` ノ、 |::::| /:/ ヽ:ノ ( / ヽ ヽ |:::| /:ヘ\ { ハ c/ /´ | } `´ </ `ー' / /_ l / _ __ レ │ ∠ --、 _ _ ,r─ -´ { { {c { { | |
他のゲームでもPartyはGroupの意味で使われてるしな。 略式のPTは日本語でパーティーと発音するからパとティの母音を取って生まれたんだろ。 自然と生まれた略語だし国内では使っても全然いいんじゃねーかなぁ。
813 :
名も無き冒険者 :2005/11/28(月) 21:24:21 ID:24ax5ILB
PTもそうだがbrb中の方には誰も突っ込まんの?
使い方間違ってるよね そもそも何かわかってない? パーティーがPTだからbrbはブラボーって思ってたり?
自分右クリックした時、普通にLeave Partyってでなかったっけ あとhatもParty Chatだし
Partyの元祖はウイザードリィーです。。。。多分
brb中ってのはおかしいな。 afk中ならわかる。
>>786 オレも同じだな、気の置けない友達と10人くらいでギルド作るのが気楽でいいよ。
>>750 イミワカンネ
>>753 どこのNoobかわからんがおまえさんのグループのHelpが遅すぎるだけなんじゃないか?
どんなClassだろうが一人二人相手に簡単にNinjaされるような低スキルなやつを守りにつけさせるなよw
もうさ、100レス近く前の話ジャン。 忘れませんか?
ABは迅速な救援と時間かせぎが大事だな。 時間稼ぎが得意な代表クラスのPalを持ってるAllyはABだとよく勝ちやがる。
huntもrogもwlkも楽勝でninjaできるんだが、icemage、pal以外でninja防げるclassはあるのか? 1人で守らせて周辺にフォローがいない時点で雑魚raid確定だろ。
まぁ、m9z1mX7gは固定グループみたいだから他の人と意見は合わないでしょ 正直ソロで守ってるときにrogで来られたらpal以外は阻止不可能だと思うんだけど。 スキルフルなm9z1mX7gは出来るらしいのでどうやってるのか教えてほしいもんだ。
ちょっとm9z1mX7gのしゃべり方はアホっぽいけど うちも、旗は基本1人守備だから言いたいことはわからんでもない。 守備にはPaladin,Druid,Hunter,Warlockのいずれかを配置 ここら辺のClassは1人で3人相手して粘れる人じゃないと入れてもらえない HunterとWarlockは1:2で安定して勝てるレベルが求められる。 勿論たまにNinjaされる事はあるけど、少数のNinja相手なら すぐ取り返せるしお前は首だ!lolとか言いながらわりと仲良くやってる。
強い所相手の時は3-2作戦で各Nodeに三人配置するけど 3-2作戦取るほどの相手は敵陣営に一組しかいなかったりする。 実際の所、なんで1人守備で大丈夫かというと相手が最初から攻める気なくして 1箇所にこもってCPFarmしてるからっていうのが大きい。
druはmezmetで即ninjaするし、wlkは本体CCPETmezでninjaできる。 hunterは本体MCして完。正直hordeならicemage以外は最低2人のdefを置きたい所。 capできそうだと思った瞬間から仲間を呼んで、直ぐにflag防衛体制に入れるし。 1人defは強いところ相手だとお勧めしない。
>>822 >>823 Warlock Druid Hunter Pal 全8Class中半分の4Classでできるだろ・・・・
>正直ソロで守ってるときにrogで来られたらpal以外は阻止不可能だと思うんだけど。
なんで阻止不可能なのかが逆にわからん
icemage相手でも結構簡単にNinjaできるぞ、Sapした後、Ice Blockされても即Blindで対応できる。 HunterもMCすればなんの怖くもない、旗の近くにTrapを置いてるやつ結構いるからそれを敵に踏ましたりして その隙にCapしたりね。
二人がかりでこられたらどうやっても無理だと思うけど ninjaに来る一人二人を捌けるテクを少しは教えてもらえんかね。
>>852 >実際の所、なんで1人守備で大丈夫かというと相手が最初から攻める気なくして
>1箇所にこもってCPFarmしてるからっていうのが大きい
だな。
そもそも普通レベルが2くらい来てもHelpなしで勝てるようなやつか3−4人来てもかなり持ちこたえられるやつが普通は守るからな
Engiであるならば、Rogは3種類のCCが使えるから、CastTimeもないしな。 Sap,Blind,GobMet or MC met。これ全部使われてCCされないClassはほぼ無い。
>>829 テクというかどこかに敵が移動を開始した時点で他のメンバーが見て
報告してる事じゃないかな。
FarmからStableまでステルスしたまま移動するRogは普通いないと思うし。
細かいテクに関しては俺は上記4classじゃないからわからん。
ようするに小手先のテクニック以前に 4-1だったり5-0だったりすると敵の復活するポイントが一箇所しかないから 敵の動向は全部わかるし、完全な奇襲っていうケースがほとんど無くなる
>>829 もっと腕を磨いて装備そろえよう
まずDuelで練習してかなり勝てるようにしようw
Learn2Play
これしかないぞ マジで・・
話ぶり返すようであれだけど、PKってPlayerKillerじゃねぇの?Dia1からずっとやってたけど PartyKillerなんて一言も聞いたこと無いんだけど・・・。 あとさ、ABとかでBlindとか消費物もったいなくね?
結局uberなギルドに入ってraid組んでABqueueしかないってことか。 参考にするよ。
結局雑魚相手にしか実行できないことを あたかも一般論であるかのごとく語っていただけか 下らん
>>831 Eng系? 敵が見えた時点で報告してるしMezされてもHelpくるからCapまでは行かないし万が一とられても即取り返せる
でもそんなので30分に一回Ninjaされても痛くも痒くもないというのが現実。
まあ話がずれそうだからまとめるが
ヘルプの早さ
個々の強さ
この辺があればNodeは1人で守りが基本
BlindPowderごときで勿体無いとかアホかと 大根、メロン、POTを惜しむような奴はBG来るな
>>824 >守備にはPaladin,Druid,Hunter,Warlockのいずれかを配置
>ここら辺のClassは1人で3人相手して粘れる人じゃないと入れてもらえない
PaladinはわかるHunterもTrap使えばまあ範疇内
WarlockもSaccu出してCCすれば行けると思う
Druidでどうやったら3人相手に粘れるとですか? (´・ω・`)
>>838 その理論で行くと鯖の99%が雑魚になっちまうけどな
まあいいたかったのはいくら連携がとれてようが
個々がしょぼければ意味ない
ひょっとしてm9z1mX7gは身内かな・・・ 偉そうな表現は控えてもっと謙虚にしようぜ(´・ω・`)
1on1の強さは正直無意味。多vs1で死ぬケースが圧倒的に多から。 それはさておき、Hunterの漏れ様がABで拠点を1人で守る場合、 「多vs1でネバる」ことなんてこれっぽちも考えてない。 Trackで敵が来るのを監視してやってきたら報告することが重要だと考えている。 いくらKiteが上手くてもTUF持った Warが2-3人こっち来たらアウトだもんな。
cloak>potでinvisirushとかで当然ninjaは行くから、報告行くとき=mez食らった時点。 そこから10秒で助けにこれる位置にいるならそれはnodeで1defとは言わないな。十分近くにいる。 当然capする側はいけると思った時点で仲間呼ぶから、あわててhelp来てもflagにチェック入ってたら100%取り返させない。 基本だろ?それが何人もいるから30分に1回じゃない。
>>846 ま、それじゃUberなところではやっていけないだろ
>>847 でそれでWarlockのDetectにはどう対処するの?
WarlockとHunterのPetには?
>>848 m9z1mX7gは本当に多vs1で時間稼げると思ってる?
からこんなこというのだろうなぁ。。。
OrcのwarとUDのpri この組み合わせはunstoppable
まー、実際には名の知れたubergrpであいつらいるからテキトーにやろうぜって思われてるだけかと で事情をしらないnoobが少数で突っ込んできてるのをいなして俺らTUEEE!とかやってんじゃないの?
BGは金にならん
>>849 え? できないの?
1vs3−4くらいなら普通は最低20-30秒は稼いでるやつらがほとんどだな
うちのHunterならついたころには2人くらいは倒してるが
RogでNinja行くなら敵に姿を見せるような馬鹿な真似はしない。2;3で劣勢な時とか常にRogueはNinjaを狙ってるんだぞ。 Farmで5分近く待機するなんてよくあることだ、一個取られた後取り戻すのがどんだけ大変かよく知らんのだろう。すくなくともUberなRaidと当たった時は どのNodeも最低二人以上いる。 そもそも30分に一回確実にCap出来るだけでどれだけのAdvantageか知らんのだろうそれにMC met(30分CD)とGob met(20分CD)は別々のCDだ30分に一回とか言ってる時点でLearn to Playはこっちが言いたいよ。
PartyKillerならPTKだよな
>>836 ATでしかAB行かんからBlindPowder等ケチるわけにもいかなくてな。
Harblism取ってないから、AHで買ってるがスタック12g−15gするからBlind一発役20s('A')
BGばかり行ってると金が減る一方で。
1人守備で勝てるのって相手が野良とかじゃねーの?
>>855 なんつーかuber固定対pugの定番みたいな図式だな
終了時12人になってるし。やる気のなさが窺える
>>853 いや、あのさ・・・
普通に1vs3-4で時間稼ぎ出きるような人間そうそういないでしょ。
てか、そんな人がいたらまず負けない。
15vs15でやってて、1人で複数を留めるor引き付けて時間稼ぎをできる
ということのアドバンテージ、わかりますよね。
>>853 釣りなんだろーな。
> え? できないの?
誰もできません。
> 1vs3−4くらいなら普通は最低20-30秒は稼いでるやつらがほとんどだな
> うちのHunterならついたころには2人くらいは倒してるが
1人で20-30秒持つだけならまだしも2人もkillできるのであれば
HordeもAllyもHunterだw
ううむ、なんか盛大に釣られたようですな。
まて、これは孔明の罠だ
>>855 まあおれらもそんな感じ
小細工なんて通用せんよ
それでCapされようがCapされて5人で守られていようが1分以内にRecap
3−2ゲームなんで100回やって5回あるかないか
ずっとやってるリーダー格とかは毎日一日で最低100k以上稼いでるしな
もうあほかと
>>854 あと行っておくが一般的なレベルのPlayer同士でやってるなら
守り2−3人にしといていいんじゃないの?
Helpも遅いだろうし3−4人で攻撃されると粘れないんならそれで仕方ない。
俺が言いたかったのは
>つよいGroupほど守りが二人・・・とかいってるやつがいたから
このあたりの反論がしたかっただけだ
実際はつよいGroupほど守りにさく人数がすくない
ABで留守番はヒマ〜
想定してる状況が3:2か4:1でしかも5個目を狙ってるときの差だと思うが、俺もATでAB行くから855のような状況はよく遭遇するが、 そんなの相手がNoobなだけだしな、勿論そういうときまでDefを増やせだなどと言うつもりは無い。
そうまで言い切るからには鯖とGuild名さらすか Frapsあたりでとった動画さらしてみてはどうだろうか
1:2で勝てるとか阿保かと 相手が同じクラスだった時点で5分という自明の利があるのに、よく1:2で勝てるとか平気でいえるなw 数学出来ますか君?最低でも中学生だと思うが受験大丈夫かね?
>>869 「いや、その理屈はおかしい」
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、 「相手が同じクラスだった時点で5分だから1:2じゃ絶対に勝てない。」
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
馬鹿でも解りやすく言わないと駄目かもしれないから、もう一寸やさしく言おうか。 お前が1人で守ってるときにお前が3人攻めてきたら、持ちこたえられますか?ってことだ ファンタジーもいい加減にしとけw
>>869 >相手が同じクラスだった時点で5分という自明の利があるのに、
ハゲワロス
つーか おまえら黒岩だろ 黒岩pvpのレベルすげー低いよ?
あぁ、つまりアレか お前は常に相手のほうが下手糞なのを想定してる訳か? 気持ち良いほどの馬鹿だなw
要するに「俺はお前らより強いからお前らが束になっても勝てる」と言ってるだけだろ
1:2というのは実際には1:4の差があるという
>>871 それはさすがに無理だなw
でもな俺とはいわんがたとえば俺のGroupにいるやつらと同じレベルのヤツラなんてめったにおらんのよ
>>874 上記の理由で
うむ その通り
常に1:3の状況下を跳ね返すことを前提にした戦術論 旧日本軍もびっくりだな
エリートなら5人くらい相手にできるかも
彼はいつもの基地コテ? 釣られてしまった。以降スルーします。
まあ普通に考えるとびっくりなんだけどね うちにはServer最強のHunterがいて そいつは実際にやってくれる。 他のサーバにもそういうのはいるんじゃないかな。 ABがはじまった当初は、各Node2人おいて そいつが1人でかなり守れる利点を活かして 数的優位を作る作戦だった。 全体のレベルが上がってきたのと相手がAFKしまくり になった今では4箇所1人置きになったけど。
>855 Nerz Allyは大抵そんな感じで勝つね。 5-0狙いの時は一人守備 4-1狙いの時は二人守備 3-2狙いの時は三人守備 相手の強さで狙いを決め、守備の人数決めます。
ランボーだ!ランボーがこのスレにいる!!
正直、今のABはUndeadが1人で守ってるだけでも、 EngのHelmじゃCCできないし厳しく感じるな。 まぁ1.9で変わるみたいだからいいんだけど。 かなりのCCをwotfで無効化されちゃうのはやっぱりAllyからすりゃ厳しいね。
>871 敵の数をRaidに伝えて、その後、Helpが来るまで旗を守れるか? という話なら、守れるんじゃね。 旗を守るClassは、Hunter、Paladin、Warlock、Druidって前提の話だけど。
>>887 それを守れないと言い張るやつがいるもんだからな
上の方のHunterとかw
なんか味方来るまで時間稼ぎ出来る、から 相手殲滅できるになってるなw 俺Palだからeng無しだと 俺3人で俺が1人で守ってる旗を相手の援軍が来るまでに取るのは無理だw
もとがRTSなんだからBGもそれっぽく出来ねーのかな。 資源集めて建物建ててみたいな。
格下相手なら1人も守備いらない
>888 ちょwww Hunterこそ守備のBest Classじゃん、ねー
Defence職人達からは結構気合を感じる・・・。 自分が駆けつけたときに、遠くに見える相手がかなり長い時間 Capしてるから慌てて爆弾をCastしながら駆け込むと必ずぎりぎりの タイミングで弾が飛んできてる。 Cap妨害して姿を現すタイミングをぎりぎりまで遅らせて1秒でも 時間を稼いでおこうという感じ。
>>883 NerzのAlyのGuildJoinはHordeにハズレゲー認定されてます。
BG始まったとたんに最低5人はAFKする。ゲーム中も叱りで
常時15vs10くらいで戦ってるUber vs PuG以前の問題。
まぁAly側もわかってると思うけど、Horde残ってる奴が1拠点で
HK稼ぎモードになってるからすでに別のゲームと化している。
開始後のAFKはNextJoinのDelayつけるとかのペナルティあれば
真面目にするだろうし少しは状況かわるかな。
てか特定Team以外が弱すぎるのがAFKに拍車かけてるかな。。
特定Teamも廃人常駐してるしHordeに呆れられている。
>>895 1拠点でHK稼ぎモードまじで勘弁して下さい(´・ω・`)
そろそろ装備ごとに分けないとやばいかもしれないね・・・ blueまで限定ABを作るとか
>>897 いや野良相手なら裸に武器のみでも楽勝だろ
この手の集団は
>>898 無理に決まってるだろ!
相手が釣りしてたり、Farmいったら三人くらい裸で座ってたり
誰もいないから敵の本拠地にいってみたら中で10人くらいが踊りまくってて
味方も集まってきて20人で5分間踊り狂う事とかあるけど。。。
そろそろスルーしないか
>899 honoka暴れすぎ
状況によるのに、これがBestとか断言するからおかしくなる訳だが。 今固定でやってるチームでは、5capしてFarmZerg、2000:50Gameとかpug相手でもしない。 それやっちゃうと、WSGに逃げられたり挙句の果てはWSGでAFKOUTされたりするので、 相手のリソースが1000ぐらいは稼げるように3:2を維持したりする。 で、逆転不可能になった時点で殺し合い。 お互い、本当の敵は自分のRaid以外のRankerなんだから、うまくやらんとさ。
負け側にメリットがある時点でもうね しかも あっさり負け続けるメリット>>>>頑張った末負けるメリット どう考えてもシステムが悪いです。本当にありがとうございました。
昔から、Group JoinはGroup Join同士で戦わせろと思ってるんだけどな。 圧勝も完敗もつまらないよ。
>>903 いつか倒してやるから足洗って待ってろ。
>>907 楽する事になれて強い固定とぶつかると全然だめだったりする。
近頃みんな成長止まってしまってる感じがある。
Group同士の戦いが増えるといいよな。
>>908 お互い上手くなる為に頑張ろう。
ここだけの話だけど、Afflictedには負けまくりなんだ(´・ω・`)
>>905 そういうRaidが同じサイドに3つもあるから5分ゲームでサクサクやらんと
>>910 requeue待ちが1時間とか越えてる陣営の話。
サクサク連戦できる側なら当然そうだろね。
知り合いのUberな奴が うちの鯖の最強の○○は よく組む上手い奴は その強いギルドの奴らなら 強い○○はいつも 名の知れたUberGrpで
repにしか興味ない俺としては負け戦はさっさと負けてほしい
>909 Afflictedの強さの秘密は、極まった装備のWarriorとShamanとRogueの層の厚さだよね。 腕は立つ、消費Itemの使用に躊躇無し、極めた装備、20人いるんじゃねーか?と思う怒涛の動き。 腕だけでも互角と信じたいけど、きっと腕でも負けてるんだろうな。。。。
>915 そう、なかなか死なないWarriorを、ディレイかけて こっそりやってくるHealerが忍者Healするんだよ。 Shamanは堂々と突っ込んできてHealするけどな。
スレの流れを見る限り、WoWのPvPもまんざら捨てたもんじゃないと 思うがどうか
まんざら捨てたものだよ
>>917 近頃は本体戦がある時はまねしてNinjaHealしてる。
Afflictedとやる時は相手のPriestと仲良くならんでHealしてるけど
すぐにUntamedもったUndeadWarが2人来て自分だけ殺されるんだ(´・ω・`)
>917 NE特性かなんかのHideは昼でも使えるのか? というかABだといつでも使えるの? 開始直後にFlag駆け寄りHideしててFearするNE-Priはまじimpa。 狙ってるとわかっても初戦の乱戦時には打つ手なし。 あとDruidとGnomeRogueのセットでstealth→熊、下にGnome隠しで Capはあまりにもimbaすぎる。HordeのKodoで隠してるのんがまだ 可愛げがある。 ああ、あとPalはゴキブリにしか見えない。
>908 ちょwwwwwおまっwwwww足洗われちゃったらwwww 対決する機会ないんじゃねーかwwwww
impaってなんだろうね。 あんまり無理しないでくださいね^^
>>918 コンテンツがつまんない、っていうか飽きてきてるんじゃね?
旗取りとか陣地とりとかもういいから単純に5v5とかで戦うシステムもほしいな
>>906 正確には
1拠点でHK稼ぎモード>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>まじめに勝つためにFlagDefやった末に負ける
そりゃPuGじゃ誰も守らないさ
後は悪循環
ちょと面白い流れですね したらばにABスレでも立てて続けて欲しいところ
先月からWoW始めて今日はじめてWarsongってBG行って来た、Lv20-だけど 超おもぉぉぉぉぉぉしれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 牛DEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
勢いで書き込んだ、今は反省している。 一応日本人多い鯖なんだけどさ こういう喜び分かち合いたくて選んだつもりだったんだけどさ なんかJPチャンネルとかLV高い人ばっかりで 空気読めば読む程、気軽に発言できないんだよね。 FAQとか嫌がられるし、かといって未知の言語で会話してる中入っていけないし。 そういう訳だ。 でもWoW楽しい、コレはホント、ウン
黒岩hordeのpugに関して言えば、ABにrepを上げに来ていた人たちが repをあげ終わって、居なくなってしまってるのが大きな影響を与えてるね。 repの為に来ている=teamでの勝利を目指すって人たちだったから。 今はそういう人達は減って、CPの為に来ている人の割合が増えてきている。 CPzergerとか呼ばれてるけど、最悪な部類ですな。俺も昔だったらいざ知らず、 現在の状況だったらrep上げ終わったら2度とpugでは行かないだろうなと思った。 そうした循環で、今凄い事になっている。
負けても得る物があるってのがどうかと思うね。 他のゲームだと何も手に入らなかったり、装備丸ごと失ったりするのに wowのBGってAFKしてても大丈夫て・・・。
画期的だ
つおい相手だったらAFKOUT最高!
nerzの例のallyチームって実質無敵かと思ってたら、afflictedってそんな強かったのか。 勝ってるチームが同胞にいるということだけでもちょっと溜飲が下がった。 逆に言えば自分達の戦術はまだ全然なってないってことでもあるわけかー。 じゃあally側ではafflictedの名前が最強チームとして轟いてるのか。 「うわ出たafflicted、よし全員でmine行こうぜー」とか言ってるわけですな。 allyのチームはhorde側で外れくじとして知られてるけど、 決まったチーム名がなくて呼びにくい。せっかくなのでチーム名教えて。
相手が固定グループだとpugじゃ万に一つも勝ち目ないしね。 grpjoinと一般joinでchannel分けて欲しいわ。 固定vsPuGだとbonus0のレイプゲーム確定だし、速攻でafkoutが最善手。やっててつまらんし。 んで哀れな後続が長いqueue時間を消費してレイプゲームに途中参加して待ち時間さようなら、CP0。 Uberなgrpjoinがあると速攻でそのBGから人がいなくなるし。
おとうさんあばれてんなw m9(^A^)
ちなみにNerzAllyの固定は3-4つぐらいある。 平日夜に集まってる集団は実はそんなに強くない。 休日昼間に3つぐらい固定ができるが、その中の一つはAfflictedすら撃破するらしいぞ。
>>915 (´・ω・`)やぁ じゃねえ!
会話できないのでHonokaタンは可愛い人だと思っていた
夢を壊された
938 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 09:39:08 ID:FWQj6INs
平日夜のgroupは、実は固定じゃないし。 リーダーもばらばら。
>>936 確かに何チームかあるね。それぞれの呼び方って
名前が特徴的な人を指して呼ぶことが多いからここでは出せないけど。
決まったチーム名があるならわかる範囲だけでも知りたいんだけど。
honokaって男?
直結はキモイ
直結ってかさ、おっさんが女キャラに「honokaタン!」って名前つけてるの想像するとさ怖気が来るんだが。 なんつーか、あれあれ、あの、アイドルマスターとかいうゲームに興じるオタクを見る感じ。
子供だな
どっちでもいいじゃない。
アイドルマスターがわからん、ヲタの基準で話すんな
ゲーセンにおいてあるゲームのことじゃねーの?
ああ、ゲーセンにあるのか。
ヲタ単語にわからんと聞き返す奴は隠れヲタ。
>>945 ゲーセンにいきゃ嫌ほど目にすることができるぜ
つーか明らかなオタクが群がってるからそれと知らないでもまず「なんだこれ?」ってなる。
で、見たら「アイドルマスター」って書いてあってさらになんだこれってなるから。
いつ出たゲームでジャンルは何だ? ゲーセン行っても音ゲーとチャロン系列しかやってないからマジ解らん 格ゲー?
どんなアイドルか知らんが俺のOrc子にはかなうまい
土偶とかの出来を競うんじゃないの?
953 :
sage :2005/11/29(火) 14:24:38 ID:FoDZDPsU
>936 Lost Anarchy Shadow Fire1 Shadow Fire2 Hokuten Blue Moon 平日夜のオージー&日本人ズ Afflに勝てるのはSF1とBM。
おーthx。いつも見るのは上の3つかな。 hokuten、BMは名前は知ってるけどABで意識したことはないなあ。 特にBMなら遭遇してればすぐわかりそうなもんだが。
・・・?
風呂鯖、SWでドラゴン大暴れ中w
いざ参戦!と思ったらqueue待ちでショボン(´・ω・`)
onyxiaのquestのやつ? 池の白いワニ?
もうすぐ梅だからこっそり聞いてみる 鰤のRMTに対するスタイルは推奨もしくは黙認なの? トライアルで始めて風呂のキューに嫌気が指して なんとかspearにwar作成 必死こいてlv17まで上げて warは装備の金策きついなーとか思ってたら 業者?から100G=9ドル 200G=16ドル 1000G=70ドル 安心迅速お取引がどうたらって突然宣伝wis飛んできたんだが 最近の業者は個別wisとかすんのな 正直びびった
がっちりしばいてやるからどんどん報告してくれよってスタンスだったと思う
けどあちこちのサイトでRTMの広告は見るよな。
最近、殺人事件のニュースを良く見るけど、あれは黙認されてるんだろうか..... それとも、推奨されてる?
964 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 17:48:05 ID:HCkxw6Nb
ところで黒岩と新サーバーの風呂ってどっちが 日本時間人多い? 低Lvが多いのは風呂だろうけど 半年前ぐらいWoWやってたが、時間帯にあまりにもGroup つくれずやめちゃったんだよね・・・・ 黒岩はHigh LvなPCばっかかな?やっぱ
黒岩にはかなわんよ 今はLowlvの人が居るって長所だけだな その長所を生かしていかに人を増やすかって段階
ラグとクエウエに耐え切れず出戻りしますた
>>964 WoW始めて1週間位のnoobで、適当にやったら風呂だった。
日本人見たこと無いっていうか、日本人って気づかないだけかw
/wの返し方とかよくわかんないから、現地の即席quest用grpしか組んだこと無いけど、
LFGはかなり頻繁にあるから、jpのみで組むとかじゃなければ普通に遊べるような。
でも間違ってたら困るから誰か詳しい人解説して!
. , -- 、 ノ( ) (U V ̄V ありがとうございました | | | (__)_)
r おせ
黒岩にはまったくもってぜんぜんかなわないのが風呂 Queのlagも日本人の多さも
日本人とだけ遊びたいなら黒岩。 ドロドロした雰囲気が嫌なら風呂。 コアタイムは両方とも結構な人がいる。 違いは 黒岩:開拓されつくしていてEPICフルセット連中がゴロゴロ 風呂:これからの鯖
あれー? テストサーバってPvPないの?
表向きはな
>>974 どうやったらPvPの方に入れるのか3行でおしえてくなさい><
まず↓キーを押してタメるんだ
_,,..::ー-'`^゙ー―‐..、 .,,.. '" i ゙`>、 ,/ ,._」_、 i / / ( /__ _ / `"´-、 ,.-‐゙‐ 'ー-、 ,) ,...,.,,,,) ( V" \ / _'ー‐'ノ゙`セ'}〕 )=、!、 . ・ノ | f"ゴ. ,. ----、 ! 呼びましたか? !、(っj レ―'‐'‐! ! `'ィ゙ヽ_ " ̄`''./| .! r‐-r.、 ,,. -! l .! : ! ,,)" ; ,. >,-、-、_
同じPvPmovie見ても、読み取ることのできる情報に個人差ありすぎだな。 この辺が腕の差に直結してそうw
工作員大杉
>>980 >>982 3Priってもしかして1人はcapしようとしてたHonoka?とかいう落ちはなしな。
狙われて当り前。
985 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 20:05:19 ID:9icpef5s
3人順番で殺したから精密な連携なにょ!!!!!11111111 by ニート
>>984 Movieよく見てみ。
Honokaは最後。
自分たちのGroupの消耗を最小限抑える形で各個撃破してる。
こいつ等のこと全然知らないけど、ここまでの連携が取れるのなら
この戦術は自信に裏打ちされた見事なものだといえると思う。
オチも糞もない
988 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 20:10:42 ID:TLiUpZK3
OK私は理解しました。 工作員の自演を・・・。 とりあえず、Char名だした話題はローカルルール違反だから お前等他の板に専用スレ立ててHonokaとAfflictedネタで遊んでくれないかな。 ところで、それってHonokaのBlogにもAfflicted最強な論調で紹介されてたの? そうだとしたらスレの流れと似てるなーと思って。。。
単発ID age =擁護者 本当に分かりやすい自演です。 ありがとうございました。
おっと、擁護じゃなくて基地外か・・・ W6S2AbUL=9icpef5s=TLiUpZK3 お疲れ様です基地外pri様
991 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 20:15:01 ID:KdTpdl7o
>お前等他の板に専用スレ立ててHonokaとAfflictedネタで遊んでくれないかな。 お前もなー^^
対人系ネトゲスレで煽りいれるやつらってたいていゲーム内ではたいしたことねーんだよな・・・ ま、ゲーム内で「たいしたやつら」でもクソの役にもたたんがね。実生活では。 言いたいのはおまえら不毛だとやめろと。さっさと埋めろと。そういうことですよ。
おやまぁ、「自演」という単語に連投で興奮を示してるし、Hitしてるね。 Aflicted最強という意見を押しとうそうとしてる奴が1人いるな。 明らかに不自然なHonokaの周りに湧くID群・・・ 変化してるIDあると思うがすくなくともこうだな。 ID:SV79JcWz=ID:GzfKIZdY=ID:Tz8lZ0Yd=ID:p+pKgyx6
>>990 自演キチガイNOOBpriってお前のことと思う
>>993 んっと。。。何でもいいけど何で俺?
学ぶべき戦術として見れる部分が少しあったから
書いてみただけなんだけど。
ぶっちゃけどこが強くてどうこうはどうでもいい。
唯の戦術論なんだけど。
>>993 >>990 Priの話題がでると話の流れに関係なく自演とか言い出すあなた達は次スレ来ないでください。
>>996 例の自演基地コテPriの話題を突然しだしたのは、
「自演してるのがばれてる」と言われた
>>990 だろ。
>>997 はいはいID変えて必死ですね^^
誰もどこが最強とか言ってませんよ?www
そもそもそんなローカル鯖でプレイしてねーしな
>>997 どうせ荒れるのわかってるんだから、スルーすればいいだろ
次スレには持ち込まんようにすればヨロシ
>>995 なんでもいいけど夜中から昼ごろまでいたAffricted最強論者が
今もID変えながら自演してるってばればれなんだけど?
やっぱりキチガイのHonoka?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ