【もっこり】 RF online 137 【パワー】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 20:48:24 ID:pTWj3Slr
2
3 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 21:06:18 ID:78G04ZMJ
3⊂二二二( ^ω^)二⊃
4 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 21:09:13 ID:8c13km1p
4
5 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 21:10:02 ID:pfQ73ifh
エロゲ教えてもらいつつ5
6 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 21:29:12 ID:Gwlc0Hdg
■現実と戦うための弱点まとめ
・やつに弱点はない、逃げることが最善の選択だ
・基本的には上記のとおりだが、やつにも決定的な弱点があるんだ。
基地外にヤツは抵抗できない。その隙を突くんだ。
・やつにまともに弱点があったら俺らは変態紳士なんかやっちゃいねぇよ…
・背中の逆さに生えてる鱗が弱点だっていう噂は聞いたことある
・バニッシュ+デスで一撃と聞いたが
・チェーンソーで一撃
・何かよく分からんが、ビルゲイツを倒せば全て上手くいく気がする
・ぜになげが有効らしいよ
7 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 21:29:47 ID:Gwlc0Hdg
変態紳士が狂喜乱舞する内容のエロゲー一覧
Forest . Love Letter
好き好き大好き! . 夕焼け -November-
the Black Box 肢体を洗う
喪失郷 黒の断章
さよならを教えて comment te dire adieu MOON.
ジサツのための101の方法 沙耶の唄
終ノ空 . 天使のいない12月
書淫、或いは失われた夢の物語。 . 世界ノ全テ
螺旋回廊 . 鬼ノ棲ム桜
蒼色輪廻 . 3days
Carnival Cross†Channel
漆黒に濡れる静寂−自殺志願者− .. 虹をみつけたら教えて
はるのあしおと ひぐらしのなく頃に
永遠となった留守番〜パパは帰らない〜 . リアライズ
奴隷(オベイ) School Days
カルタグラ 花々の想ひ…。
夢幻廻廊 狭間の月
SWANSONG
8 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 21:56:31 ID:6fbJhY4b
LAPIS ONLINE
可愛らしいグラフィックスと,シミュレーションRPG風の奥深い戦闘システムが特徴のMMORPG
11月22日(火)13時よりオープンβテスト開始
◇公式サイト
http://www.lapis1.jp/
9 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 22:11:34 ID:VPPkOYnZ
3,4日他のMMOに手を出しつつ、調整パッチ待ってるのに
なんてスレになってしまったんでしょう。゚(゚´Д`゚)゜。
10 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 22:12:16 ID:lgmhd1oa
11 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 22:23:50 ID:ApBD+fG/
久しぶりに鬼畜王ランス引っ張り出してやろっと。
リメイクしてくれよTADAさん
12 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 22:34:58 ID:9oR7qS82
なんかマジでラピスのほうがシステムできてね?
13 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 22:38:00 ID:yQFyfm+x
ラピス、面白さは別として、殆どの要素が未実装なRFと比べると凄い充実度だな
キャラ消せないのがどうかと思うが
14 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 22:40:41 ID:O/488+Pa
15 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 22:45:52 ID:v7uqmNva
16 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:09:41 ID:GqQeRZrD
あsfddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
無知3→4で5連敗するわ、デスペナ24%で回復3%@lv41だし、カリアナオンラインだけだしよ、あー報われねぇよ。
もうやめるわノシ
17 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:12:01 ID:WzWUTv/T
正直ゲームがこうなっては早期終了した方が
SEGAにとってもHAGEにとってもいいのではないかと思う俺ガイル
18 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:13:29 ID:jahdz/hi
souitte kariba ni mukau
>>16deatta
19 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:13:53 ID:A5qZeJYG
>>16 5連敗くらいのときは笑い話だったぜ。
俺なんか15連敗目くらいからギルメンにすら報告しなくなった。>3→4
12連敗くらいからかける言葉もなさそうな感じが漂ってたし。
>南無
>南無><
>あらら
>南無
こんな感じだった。
20 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:17:37 ID:O/488+Pa
悪いオレ無知5個で無知4個ついた
21 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:17:37 ID:x7N1zrYG
タリック4個目を一発で成功したおれはよっぽど運が良かったのか・・・
22 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:18:25 ID:yQFyfm+x
>>16 ノーマル40武器の 3→4は成功率10〜20%くらいかと・・・
20回以上失敗した人とか普通にいるよ
ノーマル45武器だと・・0→1の時点で成功率20%以下かもwwwwwwwwwwww
23 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:21:39 ID:kmxCYXm7
>>20 俺も30の時はそうだったよ
何故か40で150M近く使ってるUGオンランイ
24 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:23:07 ID:3xCEFVkS
+6ランスの誘惑に負けた俺が来ましたよ
25 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:24:19 ID:GqQeRZrD
5連敗した時は失望感だったが、今また2連敗して腹の蟲が収まらなくなった。
頭にきてしょうがねーぜ、セガ社員リンチしてやるからでてこいや!
大4失敗頭おかしいだろ、チョンゲーはセンス無しユーモア無しだから糞面白みもないし頭にくる。
アップグレードに失敗しました。
アップグレードに失敗しました。
アップグレードに失敗しました。
アップグレードに失敗しました。
26 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:25:34 ID:A5qZeJYG
ジッ
この音がむかつくよな
27 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:26:15 ID:yQFyfm+x
>>26 無知3つくらい用意して一気に連続失敗すると、怒り爆発するねwwwwwwwww
28 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:26:28 ID:3xCEFVkS
>>26 その音のファイルを探し出して5秒ぐらいに引き伸ばしてみると・・・
笑 い 声 に な り ま す
29 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:27:05 ID:kmxCYXm7
30 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:29:22 ID:3xCEFVkS
アルェーもしかして既出?orz
31 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:30:23 ID:sOiOzBUT
ヂッだろヂッ
+1>+2で大で3回連続失敗したときはどうかと思った
+4までには80Mくらいかかったな・・・
ま、+5目指して燃え尽きて引退したけどな
32 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:31:16 ID:mXNE43+B
>>25 てか7連敗してまだそのやる気は一体どこから出てくるのか。
怪しい宗教にハマッてる名も無き信者を見てるようだ。
あれも理解できん奴にはまったく理解できない行動だしなぁ。
33 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:31:39 ID:reBMcmBp
>>31 0>+1で大4で4回失敗してる俺はどうしろと・・・
34 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:33:20 ID:kmxCYXm7
とにかく4つささればいいんだ、4つささればそれで楽になれる・・
はずなんだがいつまで立っても付かずに延々と金稼ぎオンライン
35 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:36:03 ID:v7uqmNva
宗教っつーよりギャンブルだろ、普通に
36 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:36:06 ID:3xCEFVkS
早く韓国の修正来ないかね
37 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:37:27 ID:jahdz/hi
mazoi noga suki nandaro(wara
38 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:37:54 ID:cAFzYTtr
俺の場合は+3>+4は10回目でやっと成功だったぞ
もちろん全部大4つ
39 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:39:45 ID:IrtSaDrP
+5成功しちゃった俺は勝ち組
40 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:44:03 ID:3xCEFVkS
+0 プギャー
+1 プギャー
+2 プギャー
+3 痛てぇ
+4 かなり痛てぇ
+5 くそ痛てぇ
+6 死ぬ死ぬ
+7 !?
確率もあれだが上昇率も極端
41 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:47:19 ID:O/488+Pa
倍にふえてくからな
ポーカーのダブルアップのように欲望が・・
あぷぐれするときはS4のやつにしとくといいよ・・
42 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:48:44 ID:9je9meVw
信じられない事に今日はアップデートなかったわけだが、
今月中っていつすんだよ?
今月中って言ってしまえば月末まで仕事伸ばせるぜ〜って発想なの?
43 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:51:13 ID:yQFyfm+x
韓国に頼んだだけで修正されるのを待っているわけで
セガとしても早く当てたい所なんだろうけどな
韓国側は完全にやる気無いわけで
お察しください
44 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:52:22 ID:9oR7qS82
やる気というより能力っぽい
45 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:53:32 ID:nf/SLpc0
>>42 この染谷、こと期限に限り虚偽は一切言わぬ。出す。出すが今回まだその日時の指定はしていない。
つまり、我々がその気になればアップデートは29日でも30日でも可能ということ。
46 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:54:48 ID:3xCEFVkS
あれだろ
予定は未定であってry
47 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:57:01 ID:reBMcmBp
話の流れぶった切るけど、韓国のCUって日本鯖と同じHPなのか?
もしそうなら、平均レベルもっと高いからそれこそ一瞬で落ちそうなんだが
そういうのでもCCRに苦情いかないのかね。
まぁ、向こうの人は勝負がつきさえすれば、過程とかどうでもいいのかもしれんが。
48 :
名も無き冒険者:2005/11/22(火) 23:57:52 ID:o/plHmKV
49 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:00:07 ID:yxv0FqBT
なんだこのスレタイは
立てたやつは20後半から30歳だろ
50 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:00:59 ID:3xCEFVkS
シティーハンターの匂いがするな・・
51 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:03:27 ID:VZCsQgZ4
>>45 >期限に限り虚偽は一切言わぬ これ社会じゃ常識へたすると潰れるから
これで問題が発生したために延期させていただきます
ってなったら すでに無いが会社の信用問題
それより恐いと思ってるのが、期限内に調整できてないの
無理やり投入とかやりかねないとこ
どっちにしろ今回のメンテに間に合わなかった時点で失敗
SEGAも思ってるはず 相当イカれてなければな・・・
52 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:05:05 ID:SIrjKX5z
何かと○メモオンラインのβ2テスターとかいう言葉が天啓のようにひらめいた
53 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:06:03 ID:3xCEFVkS
しかしそれ悪魔なんだよね
54 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:07:09 ID:SIrjKX5z
まぁと○メモはβテストだから延期してもいいけど、こっちは金取るために正式サービスにしてるしねぇ
55 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:15:35 ID:AKXSd8kQ
僅かでも納得の出来るパッチが入るまで
様子見るつもりだったけど・・・もうどうでも良くなって来たw
寧ろこれだけ短期間で飽きれていいかもw
どうせマップもMOBも増えないしやる事はずっと一緒だし。
老人のボケ防止位には役に立ちそうだけど。
ってこんなのやってたら逆にボケちゃいそうだなww
本当いい所を見つける方が難しいw
56 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:18:05 ID:1xQ4k//Y
韓国で今テスト鯖でギルド戦実装してるの?
実装次第、速攻で日本に持ってこないと更に人減るな
57 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:19:51 ID:42K6nSQw
RF Online ファイナルイベント
士郎装備
58 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:20:18 ID:EX/VAYmB
>>54 正式サービスなのにショートカット実装が大型実装とかぬかすゲームもある。
59 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:23:15 ID:6yE1KzKb
期限を守れば潰れる事はないかもしれないけど、
期限ギリギリまでわざと仕事を先延ばしするような企業が伸びるはずが無いわな。
60 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:27:56 ID:oIva4Gh7
おまえら期限期限うるせぇよ!
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい・・・・。
61 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:28:53 ID:GHqOe9jb
パッチ内容次第で、再開する奴と辞める奴が居るだろうから
それを秤に掛けて何時導入するか悩んでたりしてな
62 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:30:21 ID:MLTpm4o3
辞める奴はいても
再開なんてありえない
63 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:32:42 ID:TMUGsdnK
惰性で続けてる奴ばっかりだろ、実際。
一度切った奴が復活する事はまず考えられないから、RF
64 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:33:33 ID:GHqOe9jb
65 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:39:43 ID:VcQWdJ8X
再開しようと思ってたけど
一向に状況は良くならないし
日が経つに連れてどうでもよくなってくる
66 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:41:16 ID:TMUGsdnK
67 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:50:19 ID:zaRY04Pt
士郎装備次第では金を納めてやらないこともない
しかしすでにやらなくなって1週間以上経ち、どうでもよくなってきた
・・・どうしよう
68 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:54:07 ID:EX/VAYmB
YOU 課金しちゃいなよ。
69 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:54:43 ID:5lOQy7BU
課金者全員がもらえる士郎装備に価値はない。
硬ければ相対的に黒とアニムスが多少弱くなる程度。
70 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:56:30 ID:1xQ4k//Y
今、1M150円くらいだから一週間鉱山放置で大体10M前後稼げる。
一ヶ月やれば課金代くらい稼げるからそれで様子を見ている。
71 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 00:57:32 ID:MLTpm4o3
>>70 一ヶ月後には1M=10円程度になってますから
72 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 01:04:47 ID:qsLWPwIr
そんなことはさせません
その前にサービス終了させますから!
73 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 01:08:01 ID:ZhzcpD3I
鯖別板にも書いちゃったんだけど。
何となく算出したATKUP計算式を元に、ATKUP計算機を作ってもらったので投下してみる。
無知タリックのあたりは結構あやふやなんだけれど、
巷で言われている「パーセンテージUPは乗らない説」を信じて作ってあります。
UPGする前に希望を持ってみたり絶望してみたりしたい人は使ってみてください。
http://www.geocities.jp/escrt46/ 総合掲示板の方にも投下してみたんだけど、反応がなくて寂しかったので、
使えると思ったり、何かバグ見つけたりしたら、言ってくれると嬉しいです(´・ω・`)
74 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 01:16:24 ID:Okhjb0aX
75 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 01:32:30 ID:YlLN6Fgg
やっと、やっとリューサンにも日の目が当たるときが来たか…
FFはチャット周りがRFに比べると数段上だからな
RFやめてもFFはLSやらなんやらで止めれない香具師が多いと思われ
俺はどっちも見限ったがな
76 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 01:35:53 ID:5pULDXGI
RFってクラス性能ありすぎるし、将来クラスリファイン費用リセットとかくるのかなぁ?
77 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 01:47:43 ID:edO5LSTy
>>74 大車輪を空鳴拳なみにするだけでよかった希ガス
78 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 01:59:27 ID:KZGOpE+1
>>70 ぶっちゃけ時給2m稼げる。
休日なら10mくらいあっという間。
2週間あれば100m稼げるな。
79 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:01:21 ID:1zM0q1xL
ソニー=マリオ 過去のSEAG=ルイージ 今のSEGA=ワルイージ
80 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:01:57 ID:Gkka1oM0
>>25 >>セガ社員リンチしてやるからでてこいや!
つい最近エイベックスの社員殺すとか言って逮捕された奴居るの知ってる?
81 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:10:31 ID:A8Ku1hEy
82 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:18:49 ID:G+WOMP34
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
>>74よ
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 俺を呼んだか?
>、.> U <,.<
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
83 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:23:45 ID:Okhjb0aX
>>82 /t >>Ryukishiこちら忍戦詩赤黒ですけど、是非是非PTご一緒していただけないでしょうか^^?
84 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:26:51 ID:C5B4dbaT
おれはFF11よくしらないんだけど竜騎士ってそんなに不遇な職だったの?
RFでわかりやすく説明してくれるとありがたい
85 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:30:35 ID:vI2wyDwX
86 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:31:24 ID:zlX43KKi
それはゴミだな
87 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:31:31 ID:tjTxw4lt
最初から黒弱体しとけば2〜3ヶ月寿命が延びたかもしれないのに残念だね。
来月にはもっと人が減るだろう。黒も餌が無くなって減っていくだろう。
みんな士郎正宗装備見たらサヨナラ(´・ω・`)/~~
SEGA乙。消費者舐めた結果だ。
88 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:32:01 ID:K+Lvebpc
>>84 範囲魔法1〜2発で沈むくせに
再呼び出しに2時間かかるヘカテ1匹しか持っていない
サモナーみたいな感じ。
89 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:32:22 ID:Okhjb0aX
>>84 レベル上げ参加希望を出しても
2〜3日誘い来ない、誘っても断られるって感じ。
RFで言うと何だろ・・・リューサンより不遇な職はない気がする・・・w
アア、FFのサマナーはリューサン並に不遇な職ダナ・・・w
90 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:33:49 ID:TMUGsdnK
アクレシアがあんまりにも弱いので
1レベル毎に全ての耐性が+1されるようになりました。
debuff系フォースが無効化されるようになりました。
移動速度が上昇しました。
全ての防具に属性耐性が付加されるようになりました。
近接防具に近接武器攻撃力上昇効果が追加されました。
遠隔防具に遠隔武器攻撃力上昇効果が追加されました。
ランチャー用防具にランチャー攻撃力大幅上昇効果が追加されました。
CGキット・ACGキットの展開時間が半分になりました。
アクレシア専用設置物が追加されました。
属性耐性が1つのもの以外の全てのアミュレットにディテクト効果が追加されました。
今までディテクト効果があったアクセサリに移動速度+0.5の効果が追加されました。
91 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:36:43 ID:G+WOMP34
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
>>83 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' とりあえずガム買って来い
>、.> U <,.<
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
92 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:36:56 ID:ZxjP8Zi7
>>87 黒弱体しただけじゃコラ優勢で結局は似たようなもんだったと思う。
それくらいにバランス関係が滅茶苦茶。
素材は良いのにって言うのがたまにいるけど、実際のところは
真っ赤に熟れてるが中身腐ったトマトとかそんな次元だろうよこれ。
料理するにも値しない。
93 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:38:51 ID:C5B4dbaT
なるほど・・・すごい不遇なんだな・・・
それで今度のヴァージョンうpでどのくらい強くなったんだ?
これまたRFで説明してくれるとありがたい
94 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:38:55 ID:TMUGsdnK
アニムス召還中はフォースの威力50%にしたらいいんじゃね?
95 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:40:12 ID:vI2wyDwX
96 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:42:11 ID:TMUGsdnK
バトルリーダとバカルディーだって似てね?
それは兎も角今中ってどれ位残ってるんだ?
97 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 02:44:05 ID:Okhjb0aX
>>93 まだうpきてないから不明だけど、そこは■e。
ユーザーの期待の斜め下修正しかこないはずw
そしてネ実に竜騎士御通夜スレが立つ。
FF毎回のお約束パターンですなw
98 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 03:31:50 ID:i09MB1yq
売れてるネトゲとRFでは
・チャット周り
・PTの組みやすさ
が決定的に違うよな。
人との繋がりが希薄すぎて1〜3ヶ月もすれば、ゲームに飽きてさよならってオチ。
内容もあれだと思うけどね。同レベル=決着つかず、僅かなレベル差=即死。
見た目以外に惹かれる部分が無いから、竜頭蛇尾を極めたような流れになる。
真面目な話、セガはどこを見て売れると思ったんだろう。
99 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 03:46:16 ID:Vu/jFutf
見た目だろ見た目
人数多いほうが勝つ方がぜんぜん納得できる
黒みてーな5倍いないと倒せないキャラが1/5の労力と1/10のコストで作れるなんて
ありえねーよ
FFはPTの組みやすさはウンコーだけどな
しかもソロプレイなんてマゾイとかのレベルじゃないし
まああれはネームバリューか
Mobドロップ品と鉱石割った品で出来るんだから実質0に近いじゃん。
などとインテ+4をストレートで作った俺が言ってみる。
FFはFinalFantasyXIって名前じゃなくて他の名前だったらもう過疎ってサービス終わってると思う。
>>98 PTは組みやすいんだよ
今の状況だと人が居ない&後々の熟練どうするか?
で組めなくなってるんだよな〜
熟練何とかすれば人かなり戻ってくると思うんだが・・・
熟練3倍&ダメ1%でも熟練入手でもいいんだと思うんだがなこれ
熟練上げしてると俺何やってるんだろうって考えてしまう時が一番やばい気がする
無料の三日プレイで二日目で一次転職できる
奇行熟以外ゴミステータスでも問題ないだけにね
1/5なんてまだまだ評価甘いよ1/10近く労力いらない
105は引退前につかってたコラの盾チャンプと比べてってことね
確かにFFの場合は組みにくいけど、無理やり組ませて輪を強引に広げてるって感じだな。
まぁRFみたいに、組んではいけない&PTばっかだと熟練スカスカの
ゴミキャラになっちゃうなんて、PT否定システムになってなきゃ、
普通に広がって行くはずなんだけどさ。
MMOの利点を自ら殺してどうするって感じ。
>>104 普通そういう状態を、「組みにくい」って言うんだよ。
お前の文章のどこに組みやすい状況が説明されてるよ・・・・
職縛りがないってのは多少あるが、結局壁+残り火力優先である点に変わりは無い。
>>108 ああすまんね
話の流れからあんたの言う売れてるネトゲ=FFって考えてたんだよ
結局壁+残り火力優先である点に変わりは無い。
これは無いだろ?何処の種族よ?
そこまで火力にこだわるか?
誰でも入れるだろRFなら
ところでココってRFのスレだよな
話題無いけどさ。
>>110 本日アップデートされた他にも、以下のアップデートを
11月中に行うべく、現在開発を行っております。
・黒い機甲装備の防御力見直し
・アクレシアのクラススキル調整
・コントロールユニットの調整
現在鋭意開発中です。
・パーティープレイ時のアイテム取得方法の追加
とまぁ、一応餌は用意されてるんだけどね。
口先だけのセガに、プレイ中の皆さんもあきれ果てて・・・ってとこかな。
キャラデータの整理とかアホな事してる場合じゃないだろと。
113 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 04:41:18 ID:s5cVtrcg
セガの創造力のなさは中学生以下、行動力はうんこ以下
11月中といっても実質12月じゃ誰も残ってないだろう
11月中に予定していました以下のアップデート項目ですが〜
ナンタラカンタラの理由で延期させていただきます。
っていう事もありえるわけだが。l
逆にそれは(2ch的に限って)良質の餌ということで。
ゲームやってる人にとっても、丁度いいやめるきっかけになるんじゃね。
ところでメインの聖戦で楽しめる鯖はどこですか?
4鯖はアクコラ同盟がお勧め
どっちか片方が落ちる99%のところで待機させていた同盟の片方全軍で神業的連携でCUを落す
今はベラはほぼ聖戦で勝ってない
聖戦の本当の連携・偵察を学ぶには4鯖アクコラ同盟です
>>98 RFはソロ狩りでのモチベーションを維持する為の要素が殆ど無い
売れてるネトゲとRFではそこも大きく違う罠
簡単に言うとドロップ激マズでテラツマラナス
カマキリAのソロとかしてると死にたくなってくるよな
しかし、わずか一ヶ月でこここまで過疎なゲームは始めてだ
そんなこと無いぞ。
ネトゲが雨後の竹の子みたいに乱発してるんだから
極一部の成功例を除けばみんなこんなもん。
ソロ狩りのつまらなさは群を抜いてると思うけどね
PT狩りのつまらなさも郡を抜いてる
会話する暇さえありゃしない。
PT中会話無いのはEQ2も同じだな
125 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 08:03:43 ID:WFrQW1kM
>>118 俺はソロ狩りは飽きて眠くなるので録音しておいたラジオ番組を聴きながらやってる
俺クンニしながらやってるぜ
128 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/23(水) 08:59:44 ID:7rGQ4UB3
本当に末期だな
クンニでスレを1時間止めたZrvDILIWの罪は大きい
リューサン弱いっていうけど戦並の攻撃力とアンコックよりちょっと劣る防御力はあるから
実際入れてみると意外と弱くないじゃん、って感想をよく聞くぞ。
50代半ばまでは普通に強いし。♀のAFがエロいのも(・∀・)イイ!!
ってことで、【買ってくれませんか?】【サーメットランス+1】【オベリスクランス+1】
ここはFFの竜騎士を語るスレになりました
鈴木まだ居たんだな
女のアナルファックがエロいって当たり前じゃん馬鹿かお前
俺全裸でやってるぜ
おれは全身裸にネクタイ〆てやってる
ひきしまるぞオススメ
漏れなんか頭に猫乗っけてやってるぜ
そのうち両肩にも装着予定
で、、パッチなんだこりゃ、流石セガ
国産ゲームとかで名前売れとるわけでないゲームなのに
舐めとるなアホだ
>>47 同じなんじゃないかな。結果だけ見ると大体5〜15分で終了してる、長くても60分前後。
日本だとCU周りのNPC居ないから、もっと早く落ちそうに思う。
>>56 無いよ。戦闘モードの変更とかが今日あったぐらい。
ところで、↑のほうに出てた炭鉱での収入って
そんなに儲かるもんなのか?
一回パパ部屋で掘って鉱石全部売っても1Mちょっと
しかならないんだが。(5〜7秒地点)
特殊ほりほり機でも使ってるのだろうか。。。
黒機甲が原因だよな、あれがくるってわかってるからCU攻撃
だけになって、すぐ終わっちまう。
黒機甲排除もすぐにはできないから、やっぱりすぐ終わっちまう。
生身なら、少なくとも排除はできるから、毎回タイムアタック
一辺倒にはならないと思うんだがな。
黒機甲がいるだけで、聖戦がつまらなくなるな。
NPCに売るからじゃないの
TMに置いておけばNPCよりは高く買ってくれるぞ
まだ鉱石なんて買う奴いるのか?
ホプロンオンラインなくなった時点で製作は終わりだと思ってたぞ。
そんなことはどうでもいいからGTのHPと防御だけ放置とか死ねよ!!
HPと防御そのままで仕様変更だけとかなにもできねえよ!
機甲買うよりGT設置費用のほうが高いとかやってられん。
って僕の隣のスペさんが言ってました。
今までの使われ方が悪すぎたからな
一部の馬鹿の為に泣きを見るマトモな人
世の中そんなもんだ
可哀想だが諦めろ
って俺の隣の社員が言ってました。
GT弱くし過ぎたって?なんで?
機甲より弱いってそりゃ当たり前だよ
機甲はこのゲームメインでベラの種族特化なんだから
そもそもスペシャリストなんでマゾなんだから弱すぎで良いんだよ
スペシャリストが全員課金やめたって影響ないしね
それより機甲乗りが増えれば黒字なんだから
ゲーム全体で収益を考えろよ君
って俺の後ろのハゲが言ってました
GT弱対するくらいならスペ自体をなんらかの強化してやれよ。
Moeの生産職のように生産だけで生きていけるようにすれば良いのにな。
>>144 鉱石じゃなく原石だろ
加工でできるタリックや宝石目的で買うやつがいるだけだろ
3鯖アクの税率がついに5%台に突入…!!
153 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 12:49:10 ID:QXSK57Ed
もうすぐ43のアクアサだけどなにこの終了ムード
ここまでがんばってきたのに聖戦の人へったらいみねーよwwwww
2鯖はホント、必死だわ。今日も1鯖スレに、聞いてもいない2鯖の聖戦結果を報告してるし。
ま、4鯖の次に過疎ってるから仕方ないかもな。
こんなゲームで継続課金月額1780円、30日2000円は高すぎ
1200円くらいにしろよ
基本無料にして各種タリックとかをアイテム課金にすればいいんじゃないか
種族ごとに税率あるけど、あれを課金に反映させたらどうだ?w
>>124 まだあっちはヘイトがあったり、スカウトだったら背後狙ったり
しょぼい連携組んだりできるじゃん
>>158 そしたら、高額になるのを恐れる廃の面々が人口を減らすべく
新規をくまなく自種族MPKオンライン。しかも中立どころかHQ周辺ですら修羅場に
>158
おまえ天才じゃね?
人のいない過疎ゲーで廃人やってなんになるんだろうなw
オフゲーやってろとw
いまの製造の流れ
原石自力ゲット⇒加工(ここでまずバクチ)
⇒材料自力そろえて製造(自力調達なので、プラスにはなる)
ただ、ホプロンオンラインみたいに原石買ったら負け確定。
なので旨みはない。材料調達がかなり面倒。とどめは
それだけやっても利益が薄い
製造のかたで訂正あったらPLZ
鉱石1万個加工して復活のタリック1個しか出なかったから引退しますた
唐突だな俺
>>156 今でも2鯖って人数少ないのか・・?
β開始の時は一番少ないって言われてたが今ではどうなんだろうな
黒をリアルマネー2Mで売ればいいんじゃね?
高いなw
170 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 14:02:27 ID:YlLN6Fgg
2MAN
>>169 黒で俺TUEEEする→嫌われる
車で俺TUEEEする→逮捕
>>156 1200円も払うのか?
今の状況じゃ、無料でもやる気になれないが。
重機で廃屋相手に俺TUEE。
今の機甲も元々は工業用なんだよね。
もうアイテム課金にでもしなきゃSEGAの赤字は膨らむ一方だろうな。
1アカウントで購入できる額制限したりすればさらに儲かる。
俺はアイテム課金なんかにしたらすぐやめるけど
結構年齢層高そうだから喜ぶ人も多いかもしれない。
公式でレア・タリックをRMT販売すれば儲かるんじゃね?
PSOより安くしてもいいよな
700円くらいが丁度いい
他MMOと比べて平均以下な内容なのに
料金だけ平均以上なのが糞すぎるな
無知1個200円
大宝石1個100円
こんぐらいなら売れるんじゃないか?
>>178 高すぎだろ?
無知と大4個で600円、失敗する事の方が多いし・・・。
無知4個挿してある40武器500円なら、まぁ・・・みたいな。
公式で熟練&経験値を販売すればいいんじゃね?
1%10円で
>>178 大宝石じゃなくて、アイテム課金専用で成功率○倍の
特大宝石とか出たら飛びつく奴多いかもな
おまいら、大前提を忘れてるぞ。
『CCRがそんな課金システムを日本のためだけに今更作るわけがない』
ジェードがアイテム課金なんだよん
引退する前にジェイド見てみたいな。
他人のSSでもいいから。
どうせなら熟練&経験が2倍・5倍・10倍になるアクセを販売しようぜ。
予算に応じて倍率が選べるようにすれば
ガキからリーマンまで幅広くカバーできるぜ。
・無知100円
・大宝石1個50円、特大宝石1個100円
・武器防具のインテ化1個100円
・エレメンタル5%100円〜
・ジェイド1個1000円
・経験値2倍1週間100円 5倍1週間300円 10倍1週間500円
・熟練2倍1週間50円 5倍1週間150円 10倍1週間300円
このぐらいなら来月も続けてやってもいいな
熟練10倍、経験10倍で2週間も廃プレイしたら全ステGM出来そうだなw
2週間分で1600円ならいい商売だな。
そこまで行くと倉庫開設も30日300円とかになりそうな予感
アイテム課金にすると今よりリアルマネーかかりそうだな
せめて、週に1、2回くらいレベルキャップした聖戦をしてほしい
課金者だけが入れるテスト鯖置けばいいのにな。
2鯖と4鯖閉鎖して。
191 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 14:57:09 ID:s5cVtrcg
社会人意外に多いから、月10万ぐらいだったら喜んで使う連中結構いるぞ
無知なんか300円でバンバン売れるよ。インテ+5が10万も激安だな。
■eのCROSSGATEってMMOでやってたタイムカード制はどうだ?
種族管理人に話すと1日30分〜1時間の間だけ経験/熟練取得up
最長6日分まで貯める事ができ、週末プレイの社会人にも優しい
高Lvはイダーとか狩場が遠くなるので効果は薄くなる
(砂漠ポタが近すぎるけど)
始めたばかりのプレイヤーは狩場近くてグングン育つ
そうなるとベラコラでは種族管理人の前で「インクリ下さい」の
要請がうるさそうだな
193 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 15:00:42 ID:N/9oZ87q
>>98 寂しいなら寂しいって言えばいいのに・・ 仲間に入れてもらえないのですね;;
寂しいです 仲間に入れて下さい ><
195 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 15:15:28 ID:N/9oZ87q
>>194 いいですよ。Aceで良ければ入れてあげますよ。誰でも声掛けてくださいね。
無知3→4で連敗してる負け組みどもワロス
俺なんて、無知タリック4つで+4になって
+5挑戦して初期化されたぜ
wwwwwwwwっうぇwwっうぇwwwwww
ノーマル強化してる時点で阿呆
漢ならインテ+5→+6
>>197 近接武器ならそうだけど、40スタッフに関しては一言にそうともいえないみたいだよ
杖の場合は
+4ノーマル杖>+3インテ杖だからなぁ
攻撃UPスキル(フォース)+エレメンタルで固めてる奴は
+4ノーマル杖<+3インテ杖
になるらしいけど・・・
その前にノーマル杖>無知3弓+強化弾だからな。狩りで使うにゃ火力高すぎて
熟練稼げないから青杖とか持つ奴まで出る始末。
>>200 金銭的にも精神的にも+4ノーマル杖のほうが優しいよなぁ
我々はースポーツマンヒップにもっこりー
NPCはいつになったら喋りますか?
>A: 優先順位が高いものにはどういったものがあるのでしょうか。
>Q: やはりNPCですね。とにかく街にNPCがひとりもいないのはどうにかしたいです。
>一応、クエスト要素はあるのですが、一定のレベルに達すると電波のようにプレーヤーに
>直接指令がくるんです。クエストの多くは「ここにモンスターが出現したから倒してくれ」といったもので
>それを倒すとお金と貢献度が得られる。だからNPCと会話をするというクエストもないんです。
青森117の寂しさは異常
>>205 コラの第三の中立地帯になってるからそんなに寂しくないよ
>>205 ぽんこつがボスを狩る、ハラムに行く以外に通る意味ないしな
>>206 青森117の街中普通に寂しいぞ
無機質なせいもあるが、基本的に食らいし無意味に光ってるゲートみたいなのあるし。
なんかゴーストタウンぽいんだよ
おまえらまだやってるの??wwwwww
やってませんッ継続者は各鯖スレ行ってます
やってないのにまだ掲示板みてるの??wwwwww
定期乙
もう、ログインはしていないけど
このゲームの末路は凄く気になります
糞スレ好きだしね
自分も一ヶ月組だけどこのゲームの末路すごい気になる
こんな短期間で人いなくなったネトゲ初めてだから
興味津々
>>191 リーマンだけどとてもそんな気にはなれません。
といっても、スロットとかなら平気で10万とかつっこむ奴は
おれの周りにもいるから、RFにつぎ込むやつがいても不思議ではないな。
>>216 スロットと同じにしたらだめだろ・・・
スロットはハイリスクハイリターンが望めるけど、RFはハイリスクノーリターン
今RMTで買ってる奴は負けだな
まだRFやってる人間はハイリスクノータリンだな
>>219 ただゲームやってるだけなのにリスクも何もないだろw
早く新しい楽しめるゲーム見つけたらどうだ?
なあ
微妙なニュアンスで屁が出たんだが
>>191 まともな社会人は、それだけの金を突っ込める能力はあるが、
そこにそれだけ金突っ込む意味が無い事も理解してる
ひゃっほ〜〜〜〜い
おまえらもっと堀垢つくれ
今更やる気はしないけど、RFのPIT狩りって基本的にオークションだろ?
エレメ買取できるぐらいの資金をRMTで買う→オークで落札→アクセをRMTに流す
これで元よか金増えるんじゃない?
>>221 /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(○), 、(○)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
228 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 17:13:33 ID:YlLN6Fgg
>225
新規がPB狩りGに入ることが難しくなっている上に
そんなにポコポコ出るモンでもない
黒ならソロできるらしいがな
rmt業者もRFの通貨買取ストップして在庫売ろうとしてるけど全然売れてる気配がないしな。
エレメアクセも人口が減ってるから需要も減って全然売れないみたいだぞ。
1M=50RMぐらいになったら場合によっちゃ買うかも知れん
早くサービス終了しちゃえばいいのにな
今月で終了にして神武抜こうぜ
232 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 17:24:31 ID:6ar6nx3K
>>190 2鯖が過疎なわけないだろ
唯一まともに聖戦できる鯖なのに
過疎どころが他鯖からの移住組で増えてるんじゃねぇ
いや、引退する奴もいるからプラマイゼロか
他鯖が過疎っていってるんですなw
>>232 アクしか知らないけど、ポタ放置堀の数が他鯖とぜんぜん違う。
移住者が多いのは事実だと思う。漏れもそう。
イチから出直しっス。
>>232 何を勘違いしてるのかわからないが
まともに聖戦できる=黒が少ないから
黒が一台増えるごとに聖戦がつまらなくなっていく。
過疎ってないから2鯖の聖戦がまともなのだとすると
β時代の2鯖の聖戦はさぞやつまらないものだったんだろうねw
そのときから2鯖は面白い面白いと必死だった記憶があるが。
>>229 黒にのれば消費なんて関係ないしな
エレメ?そんなの意味ねーよw
生身は必死にRMTでもしてエレメでもかっておけよm9(^Д^)プギャー
なんか痛いのが沸いてるな。
その鯖が面白いか面白くないかは当人次第だ。
煽ってるつもりかもしれんがその書き方では痛い人なだけだぞ。
ゴキの餌ワロスwwwwwwwwwwww
1鯖がクソなのはガチ
唯一の売りである聖戦が行われてないからな
4鯖も黒ゴキだらけでクソっぽいし
まともなのは2鯖3鯖かな
>>239 3は3で酷いぞ。オチが同盟にLA譲渡
ってことで聖戦が機能してるのは二鯖だけ
つまりどの鯖も糞ってことだ
242 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 18:08:25 ID:s5cVtrcg
おい、PTよりソロのほうが効率いいな
4鯖は聖戦の結果だけを見ると圧勝してるように見えるマジック。
2鯖ってマイナーだよな、他のネトゲもそうだが
1鯖・・・厨鯖
(少数の必死な廃人、多数の無能な厨。)
2鯖・・・変人鯖
(1鯖じゃ廃人に負けるだろうから2鯖にしよう。典型的ちゃねら思考。)
3鯖・・・負け犬鯖
(機甲つまらないからよそいこう。)
4鯖・・・超負け犬鯖
(機甲バンザイ。触れるな危険。)
○ ゲンキヲ、ダシナサイ
ノ|)
_| ̄|○ <し
○ノ サア、タツノデス
○ ノ|
_| ̄| <し
Σ○ エェッ!?
○ ノ/ヽ
_ト ̄| />
ヽ○ノ ○」 チガウ、ソコジャナイ!!
レ 「/
/> />
ちょっと聞いてくださいよ皆さん。
こないだ2鯖のArmony213と117行ってきたんですよ。
そしたら何か人がいーっぱいで狩れなんですよ。
と吉野家ネタが出来そうな位ロボが居ましたとさ。
ロボよ、どっからそんなに湧いてきたんだ…orz
なぜ2鯖は面白かったんだろう?
4鯖はもう機甲はいなくなってる
聖戦も連敗中でベラは勝てなくなっている
今は、同盟バンザイ鯖だよ
251 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 18:23:38 ID:s5cVtrcg
>>218 一回買うと、嵌るからな・・・・気がつけば異様に強いあの人になるし
>>244 1は他に比べて割とまとも(β時代1鯖だけのゲームは特に)、2は何故か過疎、3は奇人変人大集合
ってイメージがある
なぜ2鯖は面白かったんだろう?
2鯖は面白かったんだろう
面白かったんだろう?
面白かった
かった
>>250 でも同盟解除すると黒機甲が大量発生するからな
>>248 117って人いるか?
たまに遊びに行くけどほとんど誰とも会わないな
町中はシラネ
256 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 18:30:44 ID:YlLN6Fgg
>255
ヒント:中華機甲
もう2鯖もダメだと思うぞ
アクだけ増えてコラベラ減ってるからな
先が見えてきてる
同盟バンザイ鯖になるか、聖戦起きなくなるか
どっちかじゃない?
いよいよ前例のないコラベラ同盟?!
>>231 神武オンラインはヽ(´ー`)ノ もう伝説の域
>>254 過去2度とも、同盟解除した瞬間にまさにゴキブリのごとく沸いたしな。
このままSEGAが何も調整いれなかったら恐らく3度目はない。
黒だけ騒いでる間に一番問題な人数対策を
SEGAどころかユーザーがスルーしてるから
どの鯖もどちらかに一極化して終了
>>257 もともとコラが多くてベラはそこそこいてアクが少なめだった鯖だし
アクがこれ以上増えたら終わりっていうのもおかしな話だ
タイトル画面に小さく
EPISODE1 The Begining to The New World
って書いてあるのは既出?
2に行く前に終わりそうな悪寒がするけどさ。
>>255 213はめちゃくちゃいたな、狩れない位。
117は俺もまず居ないって聞いてたのに、数人居たので
やっぱアク増えてるのかな、と思ったんだわ。
多分213であぶれた奴が狩ってたんだろうなと思う。
>そしたら何か人がいーっぱいで狩れなんですよ。
これは半分ネタって事にしておいてくれ。他鯖に比べりゃ多いのは確か。
休日はやっぱ痛い奴おおいな!
始まりにして終わり
>>263 エピソード2の話が出てたにも関わらず立ち消えになったクロノスの事も少しは思い出してあげてください
268 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/23(水) 18:47:10 ID:7rGQ4UB3
ニートの為にリアルで労働者頑張って欲しい。
労働者の幸せはニートの物だ。
生活保護ニートの為にがんばれよ。
年収300万の労働者より、何もしない生活保護ニートの方が豪華な生活w
ユーザーが相手側の人数をゲームの内外でネガキャン繰り広げて
減少させ相対的に自種族強化を図るのは対人ゲームの基本戦略
それを防ぐ手段は政治をしても無駄にするしかないが
ゲームが薄っぺらいと命とりな罠
元々少ないですがな
>>267 ググって見たら2nd Anniversaryとかあったぞ。
RFなんか及びも付かない長寿ゲームじゃん。
ネガキャンって単なる悪口のことじゃないぞ。
RFに当てはめれば
コラプレイヤーは色情狂とか
ベラプレイヤーはロリコンとか
そういう中傷の仕方のことだ>ネガキャン。
コラベラはお互いに相手のことを強すぎ強すぎ言ってるんだから
それが理由で相手が減ることはないだろ。
10周年越えてる国産ネトゲもあるんです
1鯖の話だけど、117誰も居ない
と思ったらコラサモナー一人発見!
213はそこそこ人が集まってたけど117は本当に荒野でした…
即効でコラキャラ持ってきて狩りし放題やってます!
コラはコラで同レベル狩場は意外と混んでて乱獲ができない
アナカデは相変わらす馴れ合い広場
ベラの数はアクコラ足した数位集まってる
そして数名のアクコラが盾上げ、リフレッシング上げ
群がってるのは即席ドライバーの皆さんでした!
元々は少なかった
少なかった時に増えるのは理想的
そして今は少なくない、むしろ多い
増えすぎたら終わりが待ってる
増えすぎてからでは遅いから、今から敢えて警鐘ならしてみました
まだ宣伝してるアホは少し考えろ、もう手遅れかな?
>>274 つか、リフレッシングなんて上げてなんになるんだ?w
リフレってほんと熟練関係ないよなw
277 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 19:11:30 ID:sOhxQIAh
しかしまぁ、これだけ淡々としてる
公式ページがなぁ・・・もう少し餌垂らしてくれりゃあ・・・
>>272 コラプレヤーは色情狂とか
ベラプレイヤーはロリコンとかが単なる悪口じゃないのか('A`)
コラベラがお互いに相手のことを強すぎっつーのは情報操作の
手法の一つとお考えください。
この手法の目指すところは短期的なユーザーの増減を操作することではなく
現実以上に装飾された事項を一般認識にすり替え運営を動かすことです。
この運動が実際に実を結ぶことは少ないです。
何しろプレイヤーがゲーム内で実際に体験し直接運営に訴えてしまうので
外側からの操作がききにくいです。
あのクロノスでさえ今では討論会があるのか。
SEGAよ少しはがんばれ。。。
セガは討論しても俺正しいばっかだから意味無し
LV34のキャップがあったことを第一にご認識いただきたいです
この段階で種族間すべてを計れるものではありません
まだ平均がLV45に達してないことを第一にご認識いただきたいです
この段階で種族間すべてを計れるものではありません
まだ平均がLV50に達してないことを第一にご認識いただきたいです
この段階で種族間すべてを計れるものではありません
>>282 それじゃいつかはバレるから
まだ平均がインテンス無知+5に達してないことを第一にご認識いただきたいです
この段階で種族間すべてを計れるものではありません
インテンスのみで文句垂れるなんて100年早いです
に変えたらしいよ。
インタビュー見ても
「LV34のキャップがあったことを第一にご認識いただきたいです」
「キャップが外れた後も内部テストをやっております」
「どの種族についても自分の種族は弱く感じ,ほかの種族が強く思えるようです。
非常にありがちな状態ではありますし,なによりそれは,ある意味バランスとれている状態だと思っています。」
うはwwwバランスとれまくりんぐwwwwwwがセガの考えです
パッチのテストすら怠ってるよな
286 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 19:35:02 ID:YlLN6Fgg
>284
言ってることが某MMOの田中に似てるなwwwwww
このゲームで45まで上げた奴廃人ってことはわかるけど、頭はいかれてるとしか思えない
カリアナばかり狩って40でさえ死ぬほど苦労するのに45とかアホかと
まあパケ売りなら(その後の企業イメージは置いといてソフト単体としては)
売るまでが勝負といえるからある程度強気でもいいけどな。
クライアントソフトダウンロードで
自社開発じゃなくて(SEGAは否定してるけどどう見ても)運営権購入のみ
で殿様商売じゃ惜しげもなくやめられちゃうよ。
●機甲強すぎバランスの修正しろ>染谷:LV34のキャップがあったことを第一にご認識いただきたいです
●LV40になったけど機甲強すぎバランスの修正しろ>染谷:インテンス無知+5に達してないことを第一にご認識いただきたいです
●バランス悪すぎ修正しろ>
染谷:どの種族についても自分の種族は弱く感じ,ほかの種族が強く思えるようです。非常にありがちな状態ではありますし,なによりそれは,ある意味バランスとれている状態だと思っています。
●ギルドチャットやマップチャット使えないんだけど?>染谷:キャップが外れた後も内部テストをやっております
こんな感じでいいか?
キャップってヅラキャップのことか?
ウォッチ編集部が気を利かせてマジックで塗ったのか。
294 :
CCR:2005/11/23(水) 19:58:59 ID:FVlgxCPw
<丶`∀´><チョパーリ共はウリたちの産業廃棄物を処分するのにちょうどいい相手ニダ
実際そう思ってるんだからどうしようもない
リフレッシュのレベルあげるとグラフィックかわるのかな、としょーもないことが気になりだしたこの頃
とりあえず機甲の43レベルパーツをとっぱらうか
43武器を実装したら少しはましになりそうな予感
>297
LV40=生身に武器防具・機甲に装甲・武器
LV43=生身に防具 機甲に武器
一応、見た目のバランスは取れてるんだよな。43フルインテ近接で3k前後ぐらいのバランスとか
考えてそうだがな。
まぁどうでもいいけど
生身が雑魚ならどうでもいいや
黒でゴキブリ退治するのが日々に日課。
近接はいいけどフォース装備だとマジ萎えるダメージ
5kって何だよ・・
RMTするならどこがいい?
FFのとき買った業者RF扱ってすらないし
>>287 。・゚・(ノД`)ヽ(゚ω゚=)モニュニュ
あまり深く考えるな
40↑のLv上げはカリアナしか敵がいない(一番沸くってことね)
韓国で残ってる奴らは、カリアナを半年間狩り続けた猛者たちなのだ
そんなことを延々繰り返している内に
泡吹いて死んでしまう奴がいるってわけだな
>300
マテマテマテマテ。おまえ、フォース装備でダメ喰らうなら近接に変えろよw
フォースの火力と射程アップした上に近接防具の防御まで欲しいってか・・・。
機甲乗りが現状の性能に加えてアニムスの使いやすさを希望するようなもんだぞ?(無料呼び無料回復)
つーかマジで敵の種類すくなすぎだよな
30-35はカマキリかターンコート、35↑はカリアナ一拓ってどういうこった
死亡記事の上にある外国人妻の記事ワロス
>>291 NCJにいたってことは引き抜かれたのかw
>>308 ごめん、グロ画像は言いすぎだよね。
「かろうじて人の形をしている」に訂正
遠隔装備ってどのレベルの防具でも攻撃スピード一定?
部位によってスピードに差があるのはわかったんだけど
shei ye bu qiang shei de hao shi bu
なんていわれたのかワカラン
>>306 そういうことじゃなくて黒機甲相手だと近接装備一択しかないってことじゃないか?
黒が強いとか言ってるやつ03にきてみろ
黒に5kたたき出すコラがいるから
近接やフォース装備の生身とか即死だぞ
>>313 ちょっと勘違いしてる人がおおいみたいだが
遠隔装備には、その他の装備にある通常攻撃の速度減少ペナがないってだけ
裸で殴ってるのといっしょ
つまり遠隔装備ならどれ着ても一緒よん
>316
その程度、1鯖コラにはゴロゴロ(ちょっと言いすぎ)居るゼ!
中級範囲で2kたたき出す奴もたくさん居るゼ!
俺この前コラに1発30k食らったんだけど。
>>317 なるほど、そういうことか
教えてくれてありがとう
43機甲だからなぁ
レベルが近づくまでは糞痛いようにできてるんじゃね
つーか43機甲が40そこらのスピに苦戦してちゃ話にならんわな
仮に近接服きてヲリの真似事してもHP少なすぎて話にならんよ
最近は40越えた奴がかなり多くなり
二次転職済みだと盾職が半端なく堅く、後衛は半端なく痛い
お互いそのことを理解してるので40↑壁職は可能な限り放置、もしくは後回し
その分後衛が叩かれる
これからの聖戦は如何に後衛を守るかが課題
322 :
321:2005/11/23(水) 20:51:42 ID:llPhejiy
ごめんチラシの裏行きだったかな。
>>321 現に40黒のダメージ全部1になる奴も出てきてるし43黒の攻撃力は妥当なんじゃないか
アク後衛は戦力にならないし、守る必要はないな。
スペはソリッドあるし。
アサルターとスペだけいればいいよ
>>324 固い奴と軟い奴の差がすごい激しいのよね
40黒は40超えた上級使いが増えれば対応はできるようなレベル
ただでた時期が早すぎ
>>321 それは確かにそうなんだ、うん、わかる
でもね、敵陣に飛び込んで瞬殺される生身に対して余裕で後衛狙える黒機甲がもうね・・って感じなのよ
もう今週で引退するけどな
ところでタリック破産するなら何がいいq@¥?
>>326 何時まで早すぎって言いつづけるのか?
もういい加減自分のLV上げれ
時期が早すぎはそのまんまっしょ
あの被ダメALL1で速攻で引退したやつもいるし、最低限防御力落とした状態で実装してほしかったね・・
機甲乗りに先行廃がいなければバランス取れていたかもな
まぁそんなことも考慮できなかったバランスが腐ってるわけだが
なぁ+3から4にかけて
全部小宝石で無知UGすると5回目で100%成功するのはバグ?
>>328 時期が早すぎた(過去形
ってことじゃね?
まあ何にせよ手遅れだが・・いろんな意味で
SEGAの決定次第で強さがきまるのにおまいらよくやってるよなw
最初、茶機甲が出てきた時点でスペは早熟キャラってわかってたのに
いまごろ騒ぎ出す馬鹿がいるから困るwww
1年かかって黒に勝てるぐらいにしないとすぐやめちゃいそうなやつばっかりだなw
つか、このゲーム数字のインフレがすさまじいし何もかも極端すぎw
1か1000かのどっちかって感じ、間違いなく根本的な計算式が狂ってるからバランスなんて絶対とれないw
335 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 21:08:22 ID:iOCRbrHi
J( 'ー`)し 「ふ〜、いい湯だったわ」
('∀`) 「おっ、かーちゃんいい体してんじゃねーかハァハァ」
J( 'ー`)し 「かーちゃんを抱こうなんて3万年早いよ!オラオラ鬼の締め付け」
('∀`) 「うはっこりゃたまらんwwwきたきたきたwwww」
-----------------------------------------------------
ヽ(`Д´)ノ 「オギャー!!オギャー!!オギャー!!」
J('A`)し ('A`)「・・・・・・・・・」
赤ちゃん顔でかいな
スレタイのおかげか?
>>263 うわサンクス
続編前提にしちゃってるゲーム開発手抜くからしないようにしてたんだよ。
>>331 しょうがねぇなぁ・・
うはwwwwwwwwまじかよwwwwwwwSUGEEEEEEEEEEEE
はいこれで満足か?
>>328 ほぼ40超えるだけでいい黒海苔、40超えて上級おぼえて武器揃えて初めてダメージ通る黒
レベル上がる速度はほぼ同じなのに敷居が圧倒的に低い黒
実装が早すぎたとは思わない?
勝手に人のレベルだけ想像してレベルあげろとかいうなアホ
>>332 まさにその通り
言葉足らずで申し訳ない
個人的にはアタッカー系の二次転職ヲリで神アクセもってるやつは黒よりタチわるい
黒より遥かに脆いがタゲりにくいし、痛い範囲攻撃とかもあるし
デバフ利く分マシだがタゲ集めにくい
盾職は前に誰かが言ってたように道端の地蔵
早すぎた事は早すぎたけど
結局40同士で機甲の方が弱いようなバランスにはできなかったってことだろ
武器が40→45なのに機甲に43装備があるのもおかしいよな
いや、防具って43もあるやんw
生身は30以上の装備がノーマル品でさえ売ってないのに
インテ+無知7よりはるかに強い機甲パーツが店売りって時点ですでにおかしいんだよ。
そういえばCβ終了時はレポートあったのに
Oβ終了時はなかったな。
あのレポートの文面見てるとやる気マンマンに見えるから
Oβ前にCβの結果を元に開発元に改善のお伺い→<丶`∀´>却下→('A`)モウシラネ
ってことなのかもな。
結局自分のとこの鯖の実情省みず韓国パッチを当ててるだけだし。
最初からその気ならインタビューとかあのレポートで独自の調整するなんて
大見得切らないと普通は思う。
ベラスペの45とコラスピの45じゃ育成のしやすさが違うからな
43からコラならペアやソロ狩りとかできるけど、スペは・・・
どっちにしろ黒は早熟キャラという位置付けじゃねーかな
ここにいるやつは気が短いやつばかりだから叫ぶのもしかたねーけどな
あと、3ヶ月ぐらいやれば43黒もタイマンで勝てそうだけどな
ユニークに43武器があったはず
ユニークで
3ヶ月間一方的な黒TUEEEに付き合わなきゃならねーとかありえねーよwww
勝てる頃には好き放題やった黒はとっくに引退かキャラ変えしてるだろwwwwww
早熟にもほどがある
>>347 そこでデュエル
まぁそれでもコラの火力にはさっぱりかなわんがな
めんどくせーからいますぐツエーしたいやつは黒にのりゃいいんじゃないの?
3ヶ月後からはじめる黒は負け組みとしかいいようがないけど
45の補助武器次第だけど、あんまり期待できなさそうだしな
43で雑魚を殺しまくって、今月でやめるの吉かな
1年ぐらいやるつもりなら、アクが一番面白そうだけど。
いろんな意味で楽しみたいならコラグレかなぁ
やれることが一番多い。黒はつまらんからRFをさっと遊びたいやつ専用。
>>340 言葉足らずで申し訳ないとおもってる奴とは思えない失礼な奴だな
未だにつえーつえーいってる雑魚にLV上げろっていってんのボケ
過去形なら
時期が早すぎた
お前は
時期が早すぎ
お前がこんなこと書くからお前にアンカーついてんだろーに
俺にアホいうまえに、ちゃんと書けアホ
後半4行は同意
355 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/23(水) 21:46:01 ID:7rGQ4UB3
まだRFやっている馬鹿がいるのか
そうだよな。
オンラインゲームは「実際の」時の流れがあるのに
種族によって早熟とか晩成とかアホとしか・・・。
機甲乗りさんが2ちゃんのスレで韓国の実情とか持ち出して
そうやって自己弁護してたの見てアホだなーと思って笑ってたけど
あのチャットイベントで運営自ら言い出したときには笑えなかったよ。
>>352 とりあえずデュアルなw
中級フォース使えればレベリングはだいぶ楽
問題はもどす時期だけなので、スペ系の転職ボーナスに興味が無ければお勧め
ベラがコラと通常狩りの火力比較してもしょうがないので
とりあえず初級フォースで申し訳なさそうにやるくらいならデュアルしたほうがマシだわな
チート性能の黒ゴキと、何の差もないフォースあるくせにまだ欲しいとほざくww
レベル上げもっと楽にしたーいw
でも黒にものりたーいw
火力ももっとほしーいw
クレクレベラ死ねwwww
デュアルか、もうタブン一生覚えられないな
中級フォースしか打てるデュアルドライバーとサンジが来たときに黒を即召喚するドライバー、
どっちもいいもんだぜ
初級フォースしか打たずに機甲も出さない奴はキャラデリしてください><
>>351 来月の17日あたりでバランスかわりそうなんだよな
引退装備いっぱいもらって装備は肥えたけど、43黒だと
まったく意味ねーからな。
来月でやめるやつはかなりいそうだから、引退装備手に入れた生身が
それなりに強くなりそうだけどな。
>>358 黒より生身のほうがはるかにクレクレいってるけどなw
ところで、openβの時と比べて大分人減った?
>>354 言葉足らずだったのは認める
だが40黒の実装時期についてだから早すぎとだけ書いてあったら
過去形かもしれないな、とか少しは想像しないの?
2分程で、まだ早すぎっていってんの?とっととレベル上げろとかレスつけられたら不愉快
Oβ最初期から比べるとかなり減ったが
Oβ末期〜課金初期〜現在は思ったほど減ってない気がする>1鯖アク
身近な人は結構やめたんだが。
>>362 お前の言葉たらずのせいでアホ言われるほうが不愉快だ
>>326 この文章な
事実ふまえつつ、まだ早いと思ってる雑魚と読み取れるだろ
お前の書き方が誤解を生んでるの認識できてる?
始まりはお前の文章の曖昧さだ
人の読解力せめるまえに、自分の文章の曖昧さを認識しろ
くだらない議論は余所でやろうぜ
流れぶった切りだけどギルド紹介イベって何の意味があったの?
何かしたよってポーズを見せただけ?
公式にあんなss載せられても何がしたいのか全然わからない・・・。
キャラ名つきのssなら良かったのにw
>>365 言葉足らずで曖昧だったんだろ
曖昧だったから誤解してもしょうがねーの?
ほぼ即レスで人を雑魚扱いした自分の書き込みを良く見ろ
それで俺だけが悪いっていうなら俺とお前じゃ話にならん
まだまだ、黒実装には早すぎる。
43が出始めてダメとおり始めてるなら、
黒は、43から使用可能とするべき、
さっさと黒を削除しれ>HAGE
ちゃんと訂正が入ったのに下らない話を延々引っ張る ID:GHqOe9jbは十分アホだろ。
またしても話題がループしてるなw
このスレにくると同じこと言ってる人がいるから疲れるw
半年後のスレはどうなってるのやらww
黒は棺桶扱いか絶滅で、アク強すぎ弱体汁!みたいなスレになってるのかな
結局、コアなMMOプレイヤーなんて
キモイ奴しかいないのな
>>368 俺エスパーじゃないから
誤解してもしょうがないだろ
そうよめる文章書いたのは君
なに、レスの時間関係あるか?
何分後だったらよかったの?
>>370 訂正ははいってるが、俺をアホ呼ばわりしてるのは訂正してないから
アホ言われる筋合いは無い
同じアホなら踊らにゃ損々
かわいいなw
>>374 >
>>368 > 俺エスパーじゃないから
> 誤解してもしょうがないだろ
> そうよめる文章書いたのは君
> なに、レスの時間関係あるか?
> 何分後だったらよかったの?
レスの時間は大いにある
短ければ短いほどなーんも考えてない可能性が高い
書き込みをみて、考えて、書き込むのが一連のプロセス
極端に短いやつは考える時間が短いor思いついたこと書いてるだけ
レス時間が長けりゃ考えてるというのは掲示板であることから断言不可能だが
極端に短いのは考えてないとほぼ断言できる
あとお前のレスは煽り、アホを訂正する必要は皆無
したとしてもドアホ
1鯖速攻聖戦終了
ベラ→コラ コラ→アク アク→コラ
これでコラがベラにおとされる
黒機甲は40ぐらいいたかもしれない。リァインと他種族から流れてきた奴多すぎ
極端に短いw
2ふんで極端に短いって たった3行の文章でどれだけ時間かけろと?
お前の頭の悪さはわかった、自分の悪い点を見返せない君になにを言う言葉も無い
けど、社会に出たら文章の書き方に気をつけろ
会社に迷惑をかけかなねない
いっとくが、328は煽りぶんのつもりは全く無い
かってに過剰反応したのは君
354は大いに煽った、340で君が失礼な文章を書いたからだ
俺の文章、328を煽りと取るには俺の文章の書き方も曖昧だったのかもな
だが、328で非礼な文章を書いたつもりは全く無い
礼を先に失したのも君が先だドアホ
これは先に引いたほうが勝ちだな
泥沼をいつまで続けてるつもりなんだ。
ゲーム内で語りあってこいw
>>380 人を低レベルと決め付けてさっさと上げろと言い切ってるよな
これどうみても失礼、俺が先に例を失った?あほぬかせ
>>345 インテ+無知7のほうがはるかに強い気がする
GHqOe9jb
2chでこんなことで熱くなってるんだからどうしようもないね
アホでもドアホでも何でもいいけどしばらく黙ってな
2chで顔真っ赤にしても意味無い
385 :
382:2005/11/23(水) 22:39:42 ID:llPhejiy
>俺が先に例を失った?あほぬかせ
例じゃなくて礼な・・・
IDを真っ赤にした時点で負け組みなんだよ
GHqOe9jbとllPhejiy
どっちも池沼でFAだな
RFやってるやつは池沼の間違いだろ
>379
鯖スレに書きゃ良いものをここに書くなよ。しかも中途半端にw
ベラ>フリーでCU統制(勝ち)アク>自軍CUをコラから死守(30%)
コラ>アクに聖戦前ポタ封鎖受けつつも別方向からアクCU占拠。しかし最後まで削りきれず。
フリーの黒機甲+生身70ぐらいでCU殴りゃ落ちるっての。今回は座して機をみたベラの勝ち。
勝手にってw
そう読める文章書いてて、勝手にってそれは酷い言い草ですね
LVあげれば世界が変わるんだから、親切心で書いたのに
自分がLV低いと見られたと事がそんなに気に障ったのかw
LV低いって見られたことに怒りを感じる感覚が理解不能
余程ゲームに掛けてる物が、俺と違うんだろうね
普通の人間にはわからない感覚だ
>>371 (いままで)
β : あく弱すぎ => 修正されず。
正式オープン : 黒機甲強すぎ => 修正されず。
バランスが悪いとの指摘も聴かず韓仕様を提供(無策)
そのうえ、スレに”そんなことない書込(シャイン疑惑?)”
な状況では半年後も多分変わってないよ。
(これから)
半年後 : なにがあっても => 修正されない。
話し代わるが、サービス精神ないな、このHAGEは、
目糞鼻糞を笑うってよくいったもんだよな
正しくおまえ等二人の事
ここはてめえらの戯言スレじゃねえんだよ
喧嘩したけりゃどっちでもいいから捨てアド晒してそっちでやってくださーい
>>390 未だに黒強いといってる雑魚
ととられても仕方ない文を書いたのが俺
板うだうだいってねーでとっととレベル上げろや
ととられても仕方ない文章書いたのはお前
つまりはこういうこと
いい加減止めなよこのゲームw
今日勉強になったこと
ネットゲーで相手のキャラクターがLV低いと誤解したら失礼なことらしい
みんなも気をつけよう
>もういい加減自分のLV上げれ
この文章が
>板うだうだいってねーでとっととレベル上げろや
とゆうニュアンスに脳内変換されます、注意しましょう
>391
こういった物事をすぐ捏造したり、自分の都合のいいように捻じ曲げて
ゴネる人の頭の中ってどうなってるんだろう?といつも思う。
>>291 確かにおかしすぎるw
絶対加工してるだろコレwwwww
ヅラだけじゃなくて整形もした方がいいですよ^^^^^^
398 :
393:2005/11/23(水) 23:02:09 ID:llPhejiy
>板うだうだいってねーでとっととレベル上げろや
板でうだうだ(以下略)の間違い
俺は曖昧だったことを認めて訂正はしてる
だがお前は無礼であるととられる可能性のある文書であったことを一切認めてないし訂正もしてない
むしろ逆ギレさえしてる風に取れる
それでおいて見下したような文を書くもんだからイライラしっぱなし
普通の人?2chのしかもこんな過疎(糞)ゲーのスレみてるやつが普通なわけねーよ
399 :
名も無き冒険者:2005/11/23(水) 23:04:15 ID:JZrSNo4Z
llPhejiy
GHqOe9jb
バカ発見
sageるのもバカくさい。
煽り合いやってる人間から礼とか言われても、まったく説得力が無い罠。
>396
HAGEさん乙です^w^
なんかID飛びまくってるなぁ
うっわぁ、久々に本スレ見たらなにこの流れ。
とうとう本スレでも解約済ネガネガBBS戦士は居なくなって、
本気でRFやってる馬鹿同士が顔真っ赤にして煽りあいかよw
もうね、好きなだけやってさないな。
諸君が愛してくれたRFonlineは過疎った。何故だ?
坊主だからさ
まだRFやってるの結構いるんだな
もうみんなRYL2にでも引っ越したのかと思ったよ
明日はニ鯖アクと三鯖アクの税率が二倍差になる予感・・・
>>399 たまには違う流れってことで、だめですか?w
>>400 確かにw
別に大したネタないし
元々雑談スレだったから暇つぶしにはなったでしょ
>llPhejiy GHqOe9jb
鋭いやりとりで論破しあうなら観戦するのも
野次とばすのも面白いんだが
議題が低レベルにくわえて
お前さんがたの脳味噌の出来も悪いもんでさ
なんつうのかな空いた口も塞がらない泥試合を
見たくもないのに見せられてるようなものなのよ
てめえらみたいなやつらのために
俺の指わざわざ動かさせてNGワードにいれろっての?
いいから黙れ
この流れなら言える
アクガス爆発
自爆はガスで行ってたのか…
アクバスガイド
「右ヘ見エテマイリマシタノハ ベラ名物黒機甲デゴザイマース チッチッチッ」
歴史が大きくかわるとき
機甲は その姿を現す
はじめには 茶色の機甲として
機甲は その力をもって 大地に死を降り注ぎ—
やがて死ぬ
しばしの眠りのあと—
機甲は再び現れる
黒機甲として現れる
今日から黒にやられそうになったら飛ぶことにしました^^
こっちは死ぬのに、黒様絶対死なないんだし、ボクが飛べば平等になるよね^^
>414
つまり、コラが好き勝手絶頂荒らしまくる>茶色い機甲が世界を救うが、力尽き倒れる。
再びコラが全世界を滅亡の危機にさらす。>黒い機甲が救世主として世界を救った。
いい話じゃないか。
2鯖アク3連勝。一日中鉱山を支配してました。
その者黒き衣を纏いて 金色の野に降り立つべし
失われた大地との絆を結び ついに黒き清浄の地へ導かん
>>416 その通り。
アクコラがベラートに度々攻め込むが、機甲によって撃退しベラートを勝利に導く…
と同時にRFもエンディングへ
>>417 いちいち報告しなくていいよ
2鯖とかどうでもいいし
鯖スレで好きなだけやってくれ。
おれは古巣に戻った。リネ2はまだまだイケルと思った。
>>421 PvPする>装備ドロップ>中華に拾われる>引退
>>422 50M相当の装備ドロップする>100kRM相当を取られたのと同じ>引退
アクとか鯖によっては既にナイトオンライン並の中華率
>>423 レイド詐欺で600Mを搾取される>120万円取られたのと同じ>引退
>>417 誰も聞いてねぇよ二度と書き込むな。もう氏ね
ま、どうでもいいだろうが
2鯖アクにだまされないようにな
2鯖アクはアクが強いんじゃなくて、とある指揮官がいろんな面でアクを支えてるだけ
その指揮官じゃないときのアクはちょっと他より人数多目なだけで別に強くもなんともない
その指揮官が引退したら終了、しらばくは人数に任せて多少戦えるが
そのうち萎えて人が減り、後はボロ屑になる
ま、他鯖住人にはなんの興味もないだろうが釣られないようにな
リネ2コワスwwwwwwww
RFも死んだら装備ドロップするようにならねーかなwww
俺俺詐欺でちんこの皮剥かれる>自信ができてソープに行った>童貞引退>金がなくなったので少女を監禁>人生引退
>>428 その前に同種族PK実装されたし!ダナ
PKはいい、心が洗われる
PKと言われると全所持物(金含む)ドロップと考えてしまいヨダレが出てくる異常者です。
>>427 必死だね・・・
指揮に従うアク民あってこその大佐ですよ
社員でもいいから他の鯖にも良質な指揮官を分けてくれ
折角の罵り合いの流れの中悪いんだが
>>376のコレって作ったのかなぁ。画像加工?
リネ2は狩りで死んでもアイテム落としまくるからなー
しかも1回につき1個とは限らない。
4つくらい普通に落とすw
俺も何回落としたか覚えてないよww99%回収出来てたけど('A`)
デスドロップの確立かなり高いよな。80%位はまず何か落とすw
装備してないサブ武器(時価40Mくらい)も落としたw
流石にうぇwwwww何この糞設定wwwwwwとか冷や汗流れたけどなw
あの時中華とかに拾われたら即引退してたなw
RFもデスドロップ設定つけるといいお^^^^
廃人サン達益々頑張って続けてくれるお^w^
438 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:39:23 ID:ss+VQMcl
黒ゴキに素っ裸で乗り込んで何も落とさない機甲乗りの天下乙
黒機甲を落とすのですよ
そして持って帰れなくて右往左往してる間にレッカーに回収されてしまうわけだ。
まさに機甲乗りの天下じゃないか。
と、書いてて思った。機甲に乗ってるドライバーが死ぬ時は機甲爆発してんじゃんw
降り死にならいつもの通りレッカーされるだけだし。
443 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:49:55 ID:SgzEpzCS
PvPメインのRFで装備ドロップしようものならただでさえ
新規少ないのに無理だろう。
お手軽にPvPが楽しめるってとこが魅力なんだが確かに
相手殺して貢献度上げても現状意味がない。
キルポイントでタリックやらレアアイテムと交換できるように
ならんと飽きるな。
よしわかった降りたらドロップしたことにしよう
ところで、PFってFANTASY&ROMANCEなんだな。
改めてOP見て気付いた。
ところで
何処にロマンスがあるんでつか?
>>445 タリック。
ごめん、それは浪漫じゃなくて賭博だった
それはSEGAの罠。Rising Force Onlineが正しい。
このゲームにロマンスなんて無い。
>>435 1鯖コラにも優秀な指揮官がいれば…いや言うまい。
>>443 それやっても低Lv狩りが益々促進されるだけで新規が辞めちゃうだろうから、
禿げは怖くてやれないだろ。まーこの際、新規獲得を完全に放棄してキルポイントでのレアアイテム
交換や死亡時のアイテムドロップでも実装してくれた方が盛り上がるかもなw
449 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 00:56:24 ID:sDNKXg+c
おい、100Mかけたのに+3→+4性向しなかった。
>449
パチンコとかで熱くなって財布空になるまでやるタイプだな?一日無知2個までとか
自分で制限したまえ。
451 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 01:05:38 ID:sDNKXg+c
>>450 チンタラチビチビやってたら成功するもんも成功しねぇんだよ
やっぱ200Mようするべきだった
そういえば俺はクレカでRFやったんだが
どっかにクレカの情報って残る?
もう全部消しときたいんだけど…
いいことに気がついた
黒機甲もGCみたいに耐久値つければいいじゃん
ただし攻撃した分減ってくんじゃなくてダメ受けた回数で爆発
これでダメ1でもたおせるし
それで値段もあげればバランスとれそうじゃない?
>>453 (´・ω・`)すまない、俺の根性ではRFにはついていけなかったんだ…
応援だけしてるからイキてくれ。
黒は防御元に戻していいから1秒ごとに5ぐらいダメ受けてほしい
(゚∀゚)っ
Risking and Foolish Online
>>455 いや、セガにクレカ情報入れた事に泣いたのよ
俺も既に引退済み
>>459 あ、やっぱそっちかw
最近クレカ情報流出のニュースが多いから
そういうのにも気を配らないとね…
色々調べたけど、間違えてうっかりチケット買ってしまいそうだし
どの辺りでクレカ情報求められるのかわからなかった。。
黒弱体はいつかという問いに対する回答メールによると
また、オフィシャルサイトに記載しております通り、黒い機甲装備の防御力見直し
に関しましては、近日中の実装に向けて現在鋭意開発を行っております。
だそうだ。
黒ゴキ乙〜
見直しとは言っているが弱体とは言ってい無い
なんてね
>>463 >>黒弱体はいつかという問いに対する回答メールによると
文書はよく読もうなw
今更、黒修正しても人が戻ってくるとも思えん。過疎化のスピードが少し緩むぐらいか。
SEGA乙〜
>>464 これで弱体化どころか強化されたらどうしよう…
頼むぞSEGAさんよ。
無告知で黒機甲の固さを元に戻して
20時間後に不都合修正とだけ言ってこっそり直すぐらいだからな
黒い機甲装備を茶色に変更しました
とかだったら神
>>464 弱体はいつか→見直しに関して だよ
日本語の難しさを理解しよう
>>462 今さらどうなろうが復帰とか無理
装備は既にばら撒いてるし
RFのおかげでグラボ焼き付いて、オンボードにて仮起動中
>>469 はぁ?
弱体=防御見直し
時期=近日中
理解したかな?w
>>471 なんつーか、お前さんもカワウソスなんだが・・・
SEGAに期待はしない方がいいぞ
473 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 02:12:50 ID:G3D7+DDb
俺は彼女にフェラしてもらいながら熟練あげしてるが
未だに黒機甲弱体に期待しているなんて・・・・
ネタなのだろうか
てか、弱体されたところで別にRFが面白くなるわけでもあるまいし
もうな
黒機甲とかアニムスとかどうでもいい
押し倒すスキル実装しろ
もうそれで許すから
と
>>500が言うと予言
今でダメ4500通ってたりするからな
さらに落としたらベラスペ消滅するんじゃない?
生身は熟練完備でも雑魚だから流石に続けないだろうし
弱体ってやるとは思えないんだけど・・
>>471 これ以上説明しても必死に見えるからしないけど
俺と違って素直な良い子なんだな
>>473 それは彼女が熟練上げてるんであってお前は上げて無い
黒なんて少し命中さげればもう今のままで充分
いじるとしたら謎のALL1計算式とスタン率、バインドくらいのもん
481 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 02:24:05 ID:G3D7+DDb
>>479 俺の彼女は フェラ熟練54/99 だぜ
シートの後ろから彼女の胸を揉んだら関羽だった。
>>481 レベルいくつかわからんけど
せめて60はないと使えんな。
>>477 別にベラドラ消滅しても影響ないだろ。
いや、逆に生身同士の聖戦のが数倍おもろい。
485 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 02:26:29 ID:WdiFoHeA
もこーーーーーーーーーーーーーーっり
最近、強い強いと叩かれてたものが修正されて
次に強かったものが強い強いと叩かれ出したのを某ゲームで見てたんだが、
黒が使い物になるかならんかギリギリのモノになったとして次に叩かれるのは何だろうな
ベラ前衛回復しすぎ!とかか
パッチで修正するのに再起動していただく事で直りますとかいうぐらいだし
ベラ♀ Lv42
ノーマル 54/99
アナル GM
フェラ 78/99
パイズリ 13/40
素股 20/68
SM GM
レズ 34/84
>>484 影響有るよ
ベラートのドライバー率の高さ考えたら
全てのベラ国が一気に超過疎に突入すると思う
1国が事実上終る
2国で争うようになったら、もっと単調になってつまらなくなる
君の考えは甘い
>>486 職と言うよりエレメンタルアクセ辺りが有力じゃないかな
もうアクコラだけでもいいお^^
491 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 02:45:25 ID:WdiFoHeA
カイソス
ベラ生身なめんな。
>>492 黒の恩恵受けてるのは、黒海苔だけじゃねーんだぞ
あいつらはタゲしやすいし、生身タゲの邪魔
ダメージ通る高火力は黒を攻撃してる
貢献必死な奴はその限りじゃないけどw
その気合は買うけど、人数の減少と、敵の高火力攻撃の増加
この相乗効果は厳しいと思う
もともと黒は少ないが人口多い鯖ってんなら凌げるだろう
何処の鯖かしらねーけどね
たしかに全ての鯖のベラ滅亡はいいすぎかもしれなかった
ごめんな
黒は攻撃能力落としてくれるなら修正前の硬さでもいいよ。
あのスタン率と3kPOTより微妙に速い攻撃速度が嫌らしいね。
ATK1kとか2kまで下がるならむしろ修正前よりさらに硬くしてもいいよ。
対人相手・CUへのダメは全部1/10 機甲・アニムスには1/5 MOBは通常どうり
税率10%基準で上下幅x2分%防御・攻撃力に補正値追加
エレメンタル・レア系アクセ過去産出分も含め全面削除廃止
替わりに店売りPOT性能を種族ごとで替える。回避・移動速度・防御POT追加
これだけしたら、1人倒すにもかなり人数必要・おのずと大規模、死に難いしレベル差あっても楽しめるだろ、
>>495 対人相手・CUへのダメは全部1/10
替わりに店売りPOT性能を種族ごとで替える。回避・移動速度・防御POT追加
もうしなねぇよそれ
回復POT連打しながらCU殴るゲームになる
カソス
498 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 04:24:53 ID:G3D7+DDb
この間のBuffカーソルのBugって日本だけじゃなくて韓国も一緒なんだな
公式のNewsみててびっくりしたよ
>>471 頭の悪い 6TmQPOi3 に説明してあげよう
『弱体は?』という問いに対して回答メールでは『見直しは』と返してきている
つまり一言も弱体しますとは言っていない
『見直した結果強化することにしました』といってくることも可能だということ
どうとでも取れる書き方だということが判ったかな?
しかも
>>463の最後に『なんてね』の一言があるんだからネタだとわかれ
暇になったからって説明しないといいつつ説明した俺カイソス
俺のNG指定よろ
実は個人的に思ってるんだが、RvRではめったに死なないくらいのバランスの方が面白いのかも
PvPだと一対一で倒せないと盛り上がりもクソもないんだが。下品で失礼
こう、戦力同士の押し合いになるわけだけど、お互いに決め手が無い
死ににくいだけに、ピンチになれば下がって回復って動きになる
そうすると、如何に敵にとって不利な戦線を強いるかって作戦が重要になって来る
奇襲でかき回したり、後ろへ回り込んだりね
戦線を下がらせる事を積み重ねて、敵の統制攻撃へ辿り着くと。
敵キャラすり抜けられる仕様だと無理があるけれど。
敵を殲滅するような圧倒的な決着が度々起こるって、RvRとしてはどうかと思うのよ
時間切れで優勢勝ち、劣勢負け、これくらいの決着がノーマルなバランスなんじゃないかと。
黒は防御そのままでいいから攻撃力1/10にして
インチキブースターとホールド廃止すりゃいいんだ
そうでもしないとベラ生身の存在価値が殆ど無いからネェ
機甲以外はDEBUFFでもしてろって感じだし
開発のアホどもはHP11万にこだわりすぎ。
普通のキャラと同じ、あるいはそれ以上にHPでバランスを取るようにすればいいのに。
HP100万でも、モリモリダメージ入れば低レベルでもやる気でるし、
機甲側も一人で三国無双とか出来なくなるのに。
40未満は1ダメ半固定じゃ、武器強化を考える前に萎えるっつの。
>>502 多分対人戦とか下手か何すればいいか分からないかだろうけどもさ
いくらかでも想像力をつかって考えてみ?
>>時間切れで優勢勝ち、劣勢負け
こんなの全然ノーマルって言えないから
それにつまんねーしな
さらにはこういった仕様のゲームにはある特定種の人間が集まりやすく
それ以外が去っていく傾向にある
まぁ、クソゲーってこった
ある程度大味なほうが誰でも楽しめるからいいんだよ
ただ、RFは酷すぎ
どんな傾向のゲームにしろ嫌いな人は去るから結果的に特定種の人しか残らないだろ
いい状態が出来ると、人種の坩堝のような状態になるもの
特定の人間しか残らない=特定の目的しかない=効率を求めるだけの
レベル上げゲー
レベル上げゲーでも、その過程が楽しかったり、キャラの成長を
生暖かく見守れたり、その先にある対人戦闘やBOSSハントが楽しけりゃ(ry
今日で支払い停止して一週間、か。
【修正不能】 RF online 138 【四郎装備不要】
【Falling Force】 RF online 138 【衰退】
【友達リストは】 RF online 138 【全員ログオフ】
【始めたばかりで】 RF online 138 【ランキング100位】
【始めたばかりで】 RF online 138 【族チャデビュー】
【始めたばかりで】 RF online 138 【もうやめた】
中級以上のDEBUFFフォースをクラフトマン限定にするだけでも
かわりそうなもんだけどな。いまさらか・・
機甲装備も近遠2系統でなくて、生身のように攻撃重視・紙装甲or防御重視・豆鉄砲
にはならなかったもんだろうかね。
武器パーツのみ換装可能なゴリアテ、防具パーツのみ換装可能なカタパルト
のように。これなら換装パーツ鬼性能でも役割分担・・まったくもっていまさらか・・
黒弱くなっても過疎が辛くて装備処分してやめた
私みたいな人間は戻らないよねえ
battle00を聞いてると少し潔すぎたかなと後悔するけど、まあ仕方が無いよね
>>511-512 【小規模】 RF online 138 【出戻り】
【昨日始めました】RF online 138【この頭の光なに?】
新要素
・GIGA FINAL UPDATE のメインスクランムブルギルド(謎
・最強ギルドのプラットホーム所有とギルドマスターシステム追加ギルドシステム強化
・新バトルダンジョン「ダークホール」
・遠距離クラスの夢! A / C級遠距離レアアイテム追加(エクストラとユニーク?
・アイテム間の融合ができるようにする融合システム
・ユーザー関係の強化のためのメールシステム(翻訳怪しい
追加及び修正
多様なレベルに仕分けされた構成とピッボス専用バトルダンジョン追加! 旧バトルダンジョン
アップグレードで最強のアイテムを獲得する機会! レアアイテムアップグレード緩和
スペシャリストの新しい希望! レアアイテム製作
族長は自分の手で選出する! 族長選出システム
GIGA FINAL UPDATE 事項の中でレアアイテム製作とアップグレード緩和及び
A, C級遠距離武器アイテム追加などの事項が今日テストサーバーを通じて
お客様に顔見せをするようになりました.
暇なので適当翻訳間違ってたら修正ヨロ('A`)
>GIGA FINAL UPDATE
これがきたらRF終了ってことですか?
日本では半年は先の話なんだろうが、自ら最後のUPデート告知って初めて見たきがす。
何度も言われてるが
今回のギガ(大規模)アップデートの中の最後
他のネトゲではエピソードとか章とかジェネレーションとか言われてる
区切りの中での最後って意味だ。
【過疎りすぎ】 RF online 138 【金があっても物がない】
【準備十分】 RF online 138 【聖戦10分】
ああ
GIGA FINAL UPDATEはGIGA UPDATEの最後だよ〜んってこと
まだ先の開発はあるよん
資源戦争←日本この辺
↓
タウン主導権
↓
占領区主導権←チョンこの辺?
↓
プラットホーム主導権
↓
惑星航路
↓
惑星主導権
↓
惑星間戦争
公式に乗ってるぜ
ストーリー的な繋がりがあるわけでもないのに、区切りも糞も無い気がするが、
そういうことなのか。普通に考えるとファイナルの位置がおかしいと思うが、まぁどうでもいいか。
フーン。
>>520 ああ、そういえば惑星間戦争とかなんとか大風呂敷広げたっけね。
1惑星数十人とか、逆にミクロな戦いになりそうで怖いな。
俺のRFのお勧めな楽しみ方
1.RFインスコ
2.BGMフォルダ移動
3.RFアンインスコ
4.BGM鑑賞
完了
アカ登録も不要マジオヌヌメ
RTSみたいにじょじょに開発時代?が進む感じでUPDATEしていくって昔チョンに書いてあったからなぁ。。。
進み具合は遅いと思うけどねw
SEGAはもっと公式充実させて(理解しやすく)UPDATEの過程とか書いていけばいいのにねぇ。。。。
RF的にはまだ星に降りたとこ位の位置じゃねーのかなぁ?
機甲が全てを台無しにした
糸冬
寒いスレタイつけるくらいなら【】とかいらねーと思うわけです
機甲に擦り付けて思考停止はみっともない。
コラのアニムスの過剰な強さと手軽さ、アクCGの利用価値の無さ
人数調整システムの甘さ、CUの脆さ
色んな要素が駄目にしてる。
職間のバランス、スペシャリストの強化案として、
『中級以上の(敵対種族)弱体フォースをクラフトマン限定にする』だけでも変わりそうなものですが。
モンスターとの戦闘に影響なく、非戦闘職としての立場を維持しつつ聖戦で明確な役割をもつことができ、職の強化につながると思うのですが。
無理な相談なんでしょうね・・
なにかと万能すぎるといわれる機甲装備
機甲装備を人型戦闘職のように『攻撃重視・低防御力』or『防御重視・低攻撃力』 とはならないものでしょうか
武器性能に優れたカタパルト(ゴリアテの武器攻撃力を現状の半分に)
防具性能に優れたゴリアテ (カタパルトの防具防御力を現状の半分に)
といった具合に装備にも明確な差別化が見られれば、ピュアドライバーのクラススキルが優秀かつ換装パーツ自体が超高性能でも
不満も減ると思うのですが。
無理な相談なんでしょうね・・
と、新規無料3日間が昨日終わって、まだ課金してないけど問い合わせてみた〜
いっそフォース丸々廃止でいいと思うよw
>>527 フォーサーも万能だしな
あれも細分化するなり、他の職に能力分けるなりして欲しいよな。
バランスウンコ
事ここに到っても機甲のせいじゃないと工作する奴www
とりあえず11月中に調整を明記してあるから今月一杯は様子見してるけど、
小手先調整で終わりだろうね。根底にあるのが開発者の「誰でも俺TUEE」
である以上、糞性能エレメンタルや対人バランスの問題解決は難しいだろう。
PTプレイの活性化、コミュニティ強化なんて、視野にも入ってない気がするし。
絵やグラフィックは秀逸だった、で終了しそう。
>>530 アン?
あんま調子乗ってると
機甲の攻撃力100倍にして防御力1億倍にすんぞこら
社員さ〜ん、アイテム課金に移行してちょ
534 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 08:16:41 ID:RLtQ30ID
資源戦争←日本この辺
↓
何とか高原実装←チョンこの辺
↓
タウン主導権
↓
占領区主導権
↓
プラットホーム主導権
↓
惑星航路
↓
惑星主導権
↓
惑星間戦争
じゃないっけ?
資源戦争←日本この辺
↓
何とか高原実装←チョンこの辺
↓
タウン主導権←テスト鯖やっとこの辺
↓
占領区主導権
↓
プラットホーム主導権
↓
惑星航路
↓
惑星主導権
↓
惑星間戦争
って感じか?
βのころ遊んでて、ぼちぼち復帰しようと思うんだけど
気になってることが一つ。
コラ女とベラ女のエロさ
バランスなんてどうでもいい。相変わらずエロイですか?
過疎って言ってるけど、スレはにぎわってるのは不思議な現象のような。
月額課金は新規はあまり見込めないから過疎る確立が高いわけで。
もし基本無料になったら人は倍以上に確実に増えるだろうけど・・
1ヵ月目からサービス終了やら基本無料やら言われてるのがおかしいわけで。
攻略関係以外の内容でスレがにぎわってる=ゲームが糞なので2chメイン
基本無料でアイテム課金になると、今のやる気3%が-2000%になる
アイテム課金、公式ぐるみのRMTゲーなんて糞ゲーの成れの果て
TとかRのことK・・・ゲフンゲフン
GとかDとかSもジャニャーノ?
毎日同じ場所、同じ敵を狩るのに飽きた。
ユーザーイベントなんか出来ること限られてるし...
ゲームのシステム、運営もそうだがすごいポテンシャル低いよなRFって
一つのレベル帯に適正Mobが一匹しかいないってのがすごいよな。
狩場自体も自国内では一箇所〜二箇所。
しかも進めば進むほどドロップがしょぼくなって、やる気が萎える仕様。
PvPメインになってるからアイテム課金はありえないが、根底から仕様変更しないと話にならん気がする。
>>541 アイテム課金の内容にもよると思うよ。
基本無料ゲーやってるけど月600円程度でも十分遊べたりしてるしね。
レベル43辺りから、普通のカリアナじゃまともにEXP入らなくなってくる
んで、アーチャー狩りになるんだが、ドロップがしょぼい以前に何も落とさない
本当にありがとうございました
せめてエレメンタルアクセを通常モンスからでるようにすれば
すこしは単調な狩りにも期待できるのだが。
補助フォースの問題と武器防具の種類の少なさと
クラススキルの手抜きとダメ計算と職間のバランスと
種族間のバランスとmobの種類と生息数と聖戦の単調さ
せめてこれらさえ解決出来れば面白いのに勿体無い
要するに見た目以外全部ダメって言ってるようなもんジャマイカ?
否定はしないけどな。
現在鯖の許容Maxに対してユーザー数22%
これは先週の2鯖の最高記録です
18日までは4鯖以外30%越えていたんですが
先週の会議で鯖統合の案が出たけれどキャラデータを統合するのに
韓国サイドしか持ってないログイン鯖パッケージが必要なので不可
倉庫の統合はテスト鯖で出来ました
雇われプログラマは気が楽だけどこれ以上人が抜けたら
データ修正も出来なくなるね
ちなみにバランス修正は経済バランスの日本版パッチを作成中
これは人の少ない日本版でも影響が出るようにしてます
あと鯖によって種族格差が大きいので黒機甲弱体は今の所ありません
タリック宝石類の出現率アップとアプグレの消失率ダウンは
現在テスト鯖でテスト中
今朝方GMが100M使わないで無知+7が出来たとか抜かしやがって
再調整になりやがった 死ねよアルバイトGM
昨日から徹夜です昼間で仮眠してまた改正です
人使い荒いし社内でも問題が大きくなってるけど
予想が下方修正になっただけで赤字じゃないんだよねこれ不思議
もう疲労MAXだからコンビニ弁当食い終わるまで何でも質問に答えるぞ
>>551 ファンタジーアースクローズβ2はいつから開始ですか?
>551
息抜きは? コラのヌードで4545?
くそっおまいらまで俺を馬鹿にするのか
>>552 しらん公式見れ
>>553 しらん興味ない
>>554 すまん俺はゲーム興味ないんだよ
>>555 残業代は全部貰ってる
手取りで30後半
歳は30前半
RFの質問一つも無かったなお休み
てかテスト鯖と言う言葉が出た時点でネタ確定でしょ。
テスト鯖無くて韓国パッチぶっつけ本番で投下してるのバレバレだしね(・∀・;)
>>551 おっぱいスライダーをプラグインとして導入できませんか?
ヒィ。゚(゚´Д`゚)゚。
漏れの質問にも答えてくれorz
(´-`).o(弁当食ってから寝るのかよ・・・)
>551
その少ないユーザーの意見をどう思ってるのか、かな
あと、新規獲得についての考え、とか
どんな風潮があるのか、言える範囲で
またいつもの妄想野郎が沸いたか
最近は毎日妄想を書き込む奴がいるな
まぁ現実逃避したい気持ちは分かるが・・・
妄想でまで見栄はること無いのにな
別にネタでも妄想でもかまわないがなぁ
どうせ話題ないし
大体、どれも似たり寄ったりなうあなんだおまえらなにをするやめr
あ〜でも残業代要れてだったらあるかもしんね
給料安くて、仕事がきつい奴は忠誠心が無いのはホント
おいらが見落としていたんで妄想でもまあまあ良いんじゃね〜の?
570 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 09:47:10 ID:vlVXqnyJ
571 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 09:47:53 ID:vlVXqnyJ
>>551 パソナルームってまだ存在してるでしょ? 隠しても無駄ですよ。
NGワードで見えねぇや
38→39 かなりマゾい
39→40 マゾすぎ、絶対におかしい
40→41 やってらんね
一服してきた
ていうかここでも俺は馬鹿にされてるな
バイトGMと一緒におまいら帰れ
これからリフレッシュルームで寝ます
あと俺はプログラマなんだから運営方針とかそっち系の質問するな
>>572 リフレの事か?パソナルームなんてねーぞ
>>562 運営チームは多数決でしか考えてない
ベラの苦情470コラの苦情460
よしコラを調整しよう ってな感じ
テストプレイヤが居ないってのは問題だけど
韓国の情報でなんとかなると上は思ってる
新規獲得は今朝の議題にあったけど参加してないからわからん
プログラマって時点でネタだし
あ、いやいや、ネタじゃないね
お仕事ご苦労様です^^
>>551 ジェードは実装されてる?
鉱石からの確率いくつなんすか。。。
(´-`).o(多数決じゃ無ぇじゃんそれ・・・)
ダメージテーブルの変更とか無いんですかね? 1か1kかってのでは萎えるし。
あとタリックやアクセでの上昇幅が大きすぎるの何とかならんのですかねー。
しかし鯖統合っても各鯖でキャラ名かぶってるのにどうやるんだろ。
>>580 べらがこらへの苦情470
こらがべらへの苦情460
なんじゃない?
まあ誰かの書いた素人小説よりはいいな
守秘義務を無視するより摩訶不思議なストーリわろす
>>582 > しかし鯖統合っても各鯖でキャラ名かぶってるのにどうやるんだろ。
○○のコピー(1)、○○のコピー(2)、○○のコピー(3) ・・・・。
22%って全体でも100%ないんだな
普通は2000人前後だから2鯖で450人ぐらいか
月々は黒字でいけても、初期費用回収できる利益は上げられないだろ
SEGAって一応、メジャーなメーカーだよな
なにそのやる気の無さ
((( ;゚Д゚)))ガクブル
いろんなスレ見てきたけど職業晒す奴って大抵プログラマーな件について
>>577 何か良く分からんがガンガレ。
体調崩して死ぬなよ。
とたまにはマジに取ってみる。
黒の弱体化 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
もうやることなんて黒倒すぐらいしかないよ
黒倒したらこんな糞ゲーすぐやめる。
もうね、何故自社でまともな管理運営出来ない商品を仕入れたのかと問いたい問いつめたい小iry
まぁ、妄想だとして
テスト鯖に関しては『開発用サーバ』のことをテスト鯖って言ってるんだろうな。
しかし全体で2000人位とすると400万か。
実際には金を納めた奴がさらに1000人くらいは居そうだから600万と考えると、
鯖運用代と自分たちの給料さっ引いたら何も残らない。
人もどんどん減ってるし、後2ヶ月もすれば赤字転落か・・・
買い付け額すら回収できねぇな。
2000人が1780YEN払ったとしよう
そのまま入らないけど、月々356万円の売上になるよな
RFのライセンスが約1億6千万とすると約45ヶ月分
しかし、年収平均が356万円以上が12人以上だったら既に維持費で赤字【確】
その他、施設使用料、回線使用料、電k、その他無数の経費
イイヨイイヨ
ヅラ代は経費ですか?
つかエサがバランス調整だけってのがつまらない
攻殻の服も何の進歩もねー
鉱山マップ以外にもいろいろ実装しろや
いつまで同じことの繰り返ししてんだ?
そろそろ終了の告知出る?
グロウラックス?ってリフ効かないんだな…
上級にまったく太刀打ちデキナス('A`)
アクです。
最近ちょっと前に出ると、即座にスピンかけられて、
Buff全部消されて、スキル封じられて、ボコボコにされるとです。
普通の装備だとDebuffをほぼ100%の確立で食らうので、なす術無しです・・・
アクです・・・。
そんなのアクに限った話じゃないし
キュアチャージャーがあるだけマシじゃないのかね
フォース初級に解除があるならアクカワイソスだが、解除は中級。
なのでdebuff解除に関してはアクは優遇されてると思うぞ。
金かかるけどorz
最低でも知性4刺しは必要だな
あとはキュアでなんとかしる
>>599 つ【キュアチャージャー】
どちらかというとアクはマシな方。
一応上級使えば解除できる上級近接使いもまだまし。
解除系が全くないコラレンジャイとかが最悪。
>>602 4枚刺しても全消しするために使用するキュアの数は変わらない罠。
キュアポーションあるだろ
ターンコート狩りで集めろ・・・・凄くマゾいなwwwwww
4枚でダメなら7枚挿せばいいじゃない
ってハゲなら言うんだろうな
キュアチャージャなんて爪楊枝で押しっぱなしなんだから文句言うなよな・・・
たいした額じゃないし。
はあ?
知性7個刺せば効かなくなんじゃん。
20万円ぐらいかければできるだろ。
やってから物を言ってもらいたい所です。
>>551 既に公式に黒の防御弱体化するって出してるのに弱体ねえとかウソくさすぎ
黒の性能は全鯖共通だし、そもそも黒さえなければこれほどの激減はなかった
黒のおかげで新規は間違いなくこないだろうな
>>590 馬鹿だなお前。
そんな事言ったら黒弱体なんてますます来なくなる罠。
>黒倒したらこんな糞ゲーすぐやめる。
=黒倒すまで続ける
と読み取られるぞ?
18日で解約
segalinkも退会したが
あまりの暇さに新規登録してきた俺様に一言
>>614 きっとクソい場所が好きなんだな。
だがそれも悪くない、個人の自由だ。
クソと分かって突っ込む漢、俺は好きだ。
様子見で無料ID取っただけって事でしょ
>>616 君は道端にUNKが落ちてたらどうするのかね。何も知らなければ漏れは何もしない
しかし、もしそのUNKが好きだった、あこがれてたあの子のUNKだったらどうするだろうか・・・
@匂いをかぐ
>>614的考え
A何もしない >>segalinkのHPをそもそも訪れない
B持ち帰る
>>614がさらに課金する
昼間からおまいら・・・ほんと暇なんだな
さっさとサービス終了にしてSEGA以外で運営するのがユーザーも運営も
いちばん損益が出ないんじゃないか。まぁ期間でRF買ってきたのなら南無
ふと思ったんだが、鯖当たり500人位って事は中華が1割は居るって事だよな
>>522 BGMはなかなか良かったね。
パイレーツオブカリビアンを思い出したよ。
個人的にはガンマ補正を思いっきり下げて、視点を3にして星を見るのが好きだった。
これで、もう少し星が多くて、EQみたいに自転で星が動けばそれだけで楽しめるのだが。
SEGA
中華だけがお金払ってくれるとです。。。
>>620 むしろもっといるんじゃね?
あ、中央堀とかって堀解除を無料アカでやってるんだっけ?
デカロン
第一次クローズドβテストを2005年12月22日から2006年1月9日まで
DEKARONは,「ハードなアクション性」をコンセプトに設計された3D MMORPG
舞台は,原初にカオス(混沌)とコスモス(調和)が,それぞれ
"闇"と"光","時間"と"空間"などの創造を繰り返すことによってできた,"不滅の大陸"トリエステ
PvP(対人戦)や攻城戦あり
操作性はA・B二つのTYPEがある
Aは従来通りのクリゲー操作
BはAとW/S/A/DキーによるFPSライクな操作体系をミックスしている
キャラは近接・遠隔・魔法・召還・補助の5種
ドロップ装備は付加効果の高いものから低いもの、アップグレード可能な穴付きのものまで登場
http://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051124123849detail.html
やあ(´・ω・`)
スレも公式も止まったままだな
626 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 13:52:24 ID:vlVXqnyJ
スレの進行がクロノス並になったな
<<只今スレスト時間計測中>>
中国人は気が狂ってばかりだw
・RF関連している資料とゲーム内の用語 (2005-11-21 15:38:28)
・RF問題ののはネット旅行を自由に話す (2005-11-21 15:38:22)
・チャンスをとらえる:RF従軍記者は大いに募集する! (2005-11-21 12:55:41)
・華やかな楽章は1段落を訴えて、RF内は測って首尾よく終わる (2005-11-21 12:26:46)
・議論する??B族の公が測るのは依然としてRF王者だ (2005-11-20 21:58:31)
・RF気が狂った周、プレーヤーが気が狂ってPSPを奪い取る! (2005-11-18 20:15:27)
・RF気が狂った周、30万プレーヤーが狂って官ネットに突き進む (2005-11-18 12:03:02)
・RFプレーヤーは気が狂って、1時間の登録するユーザーは10万を越える! (2005-11-17 18:10:29)
・今日の午後16:00、RFは番号をアクティブにして徹底的に効力を失う! (2005-11-17 11:57:33)
・RF内は気が狂っている周を測って、PSP、MP3がすばらしくて大いに放送する! (2005-11-16 18:12:35)
www
>RFプレーヤーは気が狂って、1時間の登録するユーザーは10万を越える!
みんな本国に帰ってくれれば多少は静かになるのかな?
>>632 ワロタw 同じキャラとは思えんなw
にしてもあまり面白くなさそうだな、そのゲーム
チョンゲーの3Dゲームの顔のキモさってどうして改善されないんだろうな。
キモ顔リアル系なら萌系の顔のがずっとましだと思うが・・・。
そもそもイラストじゃ萌系の顔にしてるんだからゲームも萌顔にしろよ・・・。
[アップデート]11月28日 アップデート内容のお知らせ [2005.11.24]
RF online 運営チームです。
11月29日定期メンテナンスにおきまして以下のアップデートを実施いたします。
・ベラード種族、黒い機甲装備の攻撃力上限を10%下限を50%引き下げ、攻撃力に幅をもたせました。
・ベラード種族、黒い機甲装備の防御力を5%引き下げ、ゴリアテタイプの属性耐性を削除しました。
・ベラード種族 フォース、聖フォースのヒールに3秒間のディレイが付加されました。
・アクレシア種族、クラススキル「プレイエクスプローズ」の効果発動までの時間が1/4短縮されました。
・アクレシア種族、シージーモードへの展開と収納時の時間が現在の1/3に短縮されました。
・コントロールユニットの耐久度と防御力が大幅に上昇されました。
・コントロールユニットの防衛に失敗した種族には、次の聖戦終了まで、コントロールユニット周辺
及びポータル周辺にNPCが現れます。
ゲーム内バランシングについて以下のアップデートの開発を現在行っております。
・装備アップグレードの調整。
・ピットボス再配置時間の調整・ドロップ内容の調整。
・ゲーム内GMイベントの企画
総合的なバランスと、ゲームの面白さを両立できるように引き続き調整中です。
今後ともRF onlineをよろしくお願い致します。
RF online 運営チーム
>>635 びっくりした、ネタかよ
っつーかコラのフォースについては何もふれてないんだね
コラBBS戦士乙
>635
妄想乙。てかそんなオナニー皆にさらして楽しいか?
てか本物ならPITボスの沸き時間とかドロップとか見直す前に崖上進入不可ゾーンに沸かされる奴の
沸き場所変えてやれよ。さみしそうだぞ?切なさ炸裂状態だ(ワラ
>>633 俺はリアル系メインで遊んでるから平気だが、
そんな俺からするとチョンゲは♀の装備がキモすぎる。
639 :
638:2005/11/24(木) 14:39:38 ID:H0Ue5Am2
>>635 例え事実だとしても 既 に 手 遅 れ
641 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 14:44:22 ID:vlVXqnyJ
>>640 あんまり酷い事書くと捕まるんじゃなかったけ?
内容読んでいないけど
今グラディウスでアサルターになるつもりなんだけど、リファインしてデストロイヤー経由の方がいいかな?
それとTMで1週間くらい40インテスピア見てないので誰か売ってください。。。
いや、突っ込む所そこじゃないだろ
「ベラード種族」
「ペラード」
「ド」
ついでに「シージー」じゃなく「シージ」
やれやれだな
システムに有利にしてもらって俺TUEEEしてもらいたいんだね
SEGAが前例つくるから、この流れが延々続く
きもいっていってもスカーレットヨハンソンみたいな顔じゃないか。
俺はイラストの顔のほうがキモイと思う。
1鯖ってアクベラ同盟でコラ叩いてるらしいけど
何で同盟してるんだ?
2国で弱国せめてもつまらんくないか?
本来同盟ってのは強い勢力に対しての対抗手段だと思うんだが・・・
コラが強かったから同盟してそのまま継続って感じなのか?
>>642 自分の知り合いのアクヲリ39は
現在デストロイヤーでアサルターだが、グラディウス経由でアサルターになろうかどうか迷ってるらしい
…つまりあれだ、どっちでもかわらん
デストアサルターは結構負け組だから止めたほうがいいぞ
>647
コラ1国があまりに圧倒的過ぎて、同盟解除したら即鉱山、砂漠、イダー、各中立出入口のすべてがコラに
封鎖されるんじゃないか、聖戦なんか5秒で終わるんじゃないか、という恐怖に取り付かれてとても
解除できる雰囲気じゃない。実際勝ててるのも明らかにコラの数が少ないからだし、その少数のコラにすら
ベラがフリーでコラCU攻撃・アクが全力で自国CU防御してても10%とか20%とかの僅差で削り勝ち状態。
デスアサ>グラパニ>デスパニ>グラマセ
これで間違いない。
あとリファインしないと(デス経由じゃないと)アサにはなれないよ。
補足
・交渉しようにもコラ族長はイ○ケを筆頭にまともに話が出来ない族長が多い。
>>651のは今日の昼の聖戦の話?
さすがにコラ火力つえーなと思った
>>648 隣の芝は・・・ってことなのかな
>>650 kwsk
>>652 パニはデストから、マセはグラから、アサはどっちからでもいけるんじゃないの?
658 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 15:28:48 ID:DWs3GnuR
>>652 是非グラパニの成り方教えてください。
お願いします。
狩りメイン:グラアサ
聖戦メイン:デスアサ
>>656 シールドバッテリー…初級・中級・上級コンボで回復力不足な上buff枠1個食う
マングル…瞬間火力は有るけど複数回攻撃なのでアサにほぼ必須とも言える槍で使うと不安定な上威力が低い、また硬直がやたら長いから使いにくい
一応両方やった俺の感想ね。
まぁあれだ。
計画的にを減らす運動に出ようじゃないか。来年目処で。
アクのシミったれた30分ボイコットよりも、SEGAに与える
ダメージ大きいんじゃないか?
3ヶ月課金した奴も、集団で払い戻し訴訟起こせばいいよ。
黒機甲自体がこのゲームを面白くなくしてるのは目に見えてるだろ。
うほwwwっ俺TUEEEEwwwwなのはベラート黒海苔だけ。
題して『黒機甲オンライン不買運動』でいこうや。勃発勃発ってとこだ。
662 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 15:40:53 ID:DWs3GnuR
>>660 性能はともかく
コラ相手にまんぐりたいです。
>>647 1鯖スレ嫁
黒機甲が修理費を出したくないが為の同盟。
ポチは、俺等の盾になって修理費代浮かせてくださいね^^
ってのがベラの言い分。
※ベラ族長の同盟提案最中の抹茶内容
それに尻尾ふりながら、お手をして餌をもらってるのがアク
・確実に掘れるから同盟でいい。
・鉱山コラポタ封鎖すれば10分で終わるし。
・アクリーマンは掘らないと金貯めれないんだよ
※アクの同盟解除提案中の抹茶と1鯖スレの意見
コラが強いってのはスケープゴート。
・実際、コラは黒に勝てる事はない。
※黒の薄利多売の為、黒海苔は1〜10体を常に乗り換え
・コラフォースが強ぇ!と言ってるアクはベラとOB時代から戦ってない。
等
アクはベラと同盟しなければほれない。
コラと共闘してもベラ落ちなかったから。
でも1鯖最強種族はコラ。
ん?
>黒海苔は1〜10体を常に乗り換え
…('A`)
>実際、コラは黒に勝てる事はない
……('A`)
・コラフォースが強ぇ!と言ってるアクはベラとOB時代から戦ってない。
………('A`)
11鯖あたりの住人ですか?
>>659 最終的に聖戦とPITやることになるだろうからデスアサの方がいいんだろうか。
PIT相手だと60秒持続で攻撃速度がちょっと上がるラピッドと20秒ディレイのマングルどっちが1分間の総ダメ高くなるんだろう。
>>660 マングルって結構使いにくいのか。。
中級GMより強いって聞いたから結構期待してたのに。
>>663 機甲は4体までしか持てないし
4体乗り換える=修理代が安い?って矛盾点や疑問点多数なんだけど
あと、例えばアクは勝てればいいって方向性なら
強いコラと同盟組んだ方が効率いいんじゃないのかな、と。
アクベラ同盟だと叩かれるのはいつも距離的にアク統制になるから
統制落ちの危険性を何時も抱える事になる
利益追求の形を考えるならコラと同盟した方が
リスクが少ないんじゃないかと思うんだが。
アクコラ同盟ならベラ統制からアク統制までの距離は長いので
必然的にベラはコラ統制狙う事が多くなるし
戦力のあるコラを放置しておくわけにも行かないから
そういう面でもアクコラの方がリスクが少ない。
まぁ、自分が03だからかもしれないが
ベラが同盟して1国攻めるってパターンが想像できないんだよな。
かわったキャラ作りたいんだが人気が無いけどそんなに弱くないって職ない?
671 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 15:56:20 ID:SVmNuBoC
ageすまんこ
>>668 >PIT相手だと60秒持続で攻撃速度がちょっと上がるラピッドと20秒ディレイのマングルどっちが1分間の総ダメ高くなるんだろう。
圧倒的にラピッド。PB取り合いでマングルなんかやった日にゃ勝ち目皆無じゃないかい?
>>668 火力に自信があるならコンボの終わりに組み込んでもいいと思う
小規模戦以外の戦闘で前線で使ったらフォースの的
>>673 詳しく何回もレスしてくれてマジ感謝!
マングルって結構使いにくいんだね。
このままグラアサの道を突き進むよw
>>669 現状1鯖、対コラに黒部隊、対アクにベラ生身と機甲数台で対処されて、
それぞれのメリットつぶされてどうにもなんない。(CUにすらまともに到達できない)
完全なアクコラ同盟組んで混成部隊化できればだいぶ変わるだろうけど、
共闘状態にしかならんからアクはアク、コラはコラでしか攻められないから無理。
上級すぐ覚えられるのはデストアサだがな。
中級45→50まで三日マクロ放置でいけるし。
>>670 アームズマン
マジオススメ(ベラ2次ヲリ)
範囲スタン付き。「メイス」専用職
>>676 それってつまり、2国で攻めてもベラに勝てない
=バランス的にベラが強いってなると思うんだけど
それでも勝ち優先してアクベラ同盟結んでるって事なんだろうか・・・
>>679 捨てキャラでコラつくって、1鯖の今夜の聖戦見に来るとイイヨ
黒機甲が30-40台出てきて、萎えることうけあい
>670
ヲリレンジャーデュアル
クリ60%でハメ狩りSUGEEEEE!
>>647 1鯖スレに行ってください。
1鯖スレを過去スレから見直しても、1鯖の状況は理解できないかと
思われますが、普通の方には理解できない方が1鯖ベラアクには
いるのです。コラでよく見かけるMMO廃人を理解できないのと同様です、
そのため、理解できない人は無理に頑張らないほうがよいと思います。
>>679 勝ち優先して何が悪いんだ?
どこだって、勝つためにやってんだろ?
1鯖の話は1鯖スレでやればいいんじゃね?
あれ? なんか俺間違ってる?
>679
同盟前はコラ>>>アクベラだったので同盟締結。しかし締結後17・18日の課金ラインと
日々整備される2次転職者によってパワーバランスは変わりつつある。
まぁ1鯖のコラは不幸なことに「どの勢力にも居る厨な存在」のLVが他の二国をブッちぎる厨度で
コラ全体が他国から憎まれてると言うのもある。
少なくとも03では1強になったベラに対応する為にアクコラ同盟で戦ってるよ。
圧倒的多数の場合は同盟が押しきって勝つことも有るけど
大概はベラに押し切られて負ける事が多い。
>>683 別に。
目的が「聖戦の勝利」ならそれでいいんじゃね?
面白いかどうかは別問題だけど。
>>679 とりあえず
>>664にある聖戦結果見てみると
なんとなく流れがわかると思うよ
夜聖戦の結果なんか特にね
オープン>黒登場>黒弱体&コラ増加>同盟
このへんがきっちり結果に出てるから
>>686 もっと現実を見ろよ兄弟
変わりつつあるんじゃねぇ、とっくに変わってるだろ。
厨な存在の割合なんて、はたから見てなんでわかんだよ。
やってやられてを繰り返してるだけだろ?
人のことは良い、ほんとにそこまで他人を憎んでんのか?
>>687 5分で終わる聖戦に、勝利以外目的はねぇよ。
始める前からぽた封鎖してロードキルとか、
見てるほうが反吐が出る。
もう、ゲームじゃねぇ。
公平な戦いなんて、存在しないんだ。
確かに、ここでやる話題じゃねぇな。
おとなしく引退するよ
>>691 引退する前に捨てキャラでも作って2鯖アクの聖戦を見て来るといいお
2鯖は2鯖でアク多すぎwwwwwwwwwwwwww
1鯖コラの廃人はほとんど聖戦ボイコットしてるらしいね
特に理由もなく1度も出ないことをボイコットって言わんかもしれんけどさw
とりあえず1鯖が終わってるって事は分かった
やっぱ2鯖以外はダメっぽいな
[メンテナンス]定期メンテナンスのお知らせ [2005.11.24]
RF online 運営チームです。
11月25日より以下の予定にて定期メンテナンスを実施いたします。
ゲームサーバ定期メンテナンス
毎週火曜日 9:00 〜 12:00
毎週金曜日11:00 〜 11:30
ゲームサーバ定期メンテナンス中はゲームをプレイしていただくことができません。
アカウント登録ページ定期メンテナンス
毎週水曜日 9:00 〜 12:00
定期メンテナンス中はアカウント登録、登録情報の変更、ゲーム券の購入等が行えません。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
RF online 運営チーム
ネタかと思ったらマジカヨ
鯖の規模小さくしたのかな
うおお・・・週2回のメンテは初めて見たぞ
つまり週2回のアップデート!
>>674 それかなり多いから
実際ランカーにもいるし
>>680 1鯖恒例のロードキル祭りで何がなんだかわからないって
実際あの状態で戦況把握出来るコラなんていないし、ベラにキャラ作るのがいいかと
>>683 まぁ戦争ではなくなってるからな
聖戦始まる前から終わってからも鉱山閉め出しされてるから
フラストレーション溜まってるやつらは中立や砂漠で暴れるしかないってほど酷いから
アク人数が多いのと嫌同盟な人が多いお陰で2鯖は他鯖よりはバランス取れてる感じだが・・・
聖戦ツマンネ→2鯖へ移住→人減ってバランス崩れ杉→聖戦ツマンネ→…という無限ループになってる気がする
>>700 > フラストレーション溜まってるやつらは中立や砂漠で暴れるしかないってほど酷いから
聖戦勝ってるときでも居るし、第一そういう奴らは聖戦で殆ど見ない。
俺も2鯖に移住してえ
>>703 おいでw
というか、アク移住者増加でさらに増強中…
そして昨日3連勝^^;
byベラ生身
>>703 2鯖は誰でもウェルカム
分け隔ては嫌いでね
どうぞどうぞ
アクでもコラでもお好きなものを……!(AA略
じゃぁクンニ!!
709 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:19:43 ID:vlVXqnyJ
リアルでは、一般人と金持ちとの生活の差があってもそれほどでもないのに。
このゲームでは、一般的なLvと高Lvとか種族によっては。
一方的に犯られるか、一方的に犯るかしかないのに、よくこんなゲーム続けていますね。
>>709 貧乏人にはリアル金持ちとの差が理解できていないようですねw
711 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:22:19 ID:vlVXqnyJ
このゲームの聖戦よりは、まだFFのバリスタの点入れ合戦の方がまともですよ。
712 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 17:23:44 ID:WdiFoHeA
輪島功一ってマンションも売ってたんだな。
どうやら手抜きでいろいろたたかれてるっぽが
713 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:24:29 ID:vlVXqnyJ
>>710 理解できませんよ、1分間に800万稼ぐバアさんがテレビに出ていますが、何千万の指輪をしているだけですし。
家が大きくても俺には魅力的に見えません。
むしろ金持ちは苦労していますよ。
親の財産引き継いだ奴は不幸になれ
714 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:26:00 ID:vlVXqnyJ
マブチモーターのまぶちさんだって、財産をもちすぎたから、強盗が来て殺されたわけですし。
1鯖 アクベラ同盟
2鯖 同盟なし
3鯖 一時期アクベラ同盟があったが、今はずーっとアクコラ同盟
4鯖 4鯖できてからずーーーーーーーーーーっとアクコラ同盟、数日同盟なし期間があったのみ
一番面白いのは2鯖か?
うんこ機甲海苔の割合がよくわかる
やっぱりなんだかんだ言って黒ゴキブリによって
聖戦のパワーバランスが全て決まっちゃってる気がするな
一週間ぐらい機甲使えないとかしろ!!!111!!
>>696 これって、明日からだよね
つまり、明日のメンテで黒弱体化パッチくるかも
ほんのり期待してみる
さも一例然として実例を挙げつつ、実はそれが根拠って奴いるよな
前々から思ってたけど、やっぱ週2回再起動しなきゃもたない鯖なんだなw
>>716 金曜のメンテって30分だよな。
ただの再起動とかだけじゃね?
そのほんのり、例えるなら色鉛筆の白色程度のほんのり加減に
しときなよ・・・相手はGASEだぜ・・・(AA略
お偉いさん方の馬鹿発言のせいで
明日のメンテが終わるまで徹夜だよ
メンテ回数増やしたってパッチ無いっつーの
20時まで休憩だから質問あったらしれ
妄想好きな人しつこすぎ
もうパッチなんて期待できないな。
偽パッチで結局実装されてねえし…
アクの紫盾どうした!!11
TMで見たことねぇぞ
インテよかドロップ率低いんか?w
725 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:36:40 ID:vlVXqnyJ
実は俺も社員なんだ。
18時まで休憩だから質問あったらどうぞ。
>>720 今後のRFにどのような仕様変更や追加調整が
なされると思うか、貴方の視点で答えていただきたい
727 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:37:07 ID:vlVXqnyJ
728 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:38:53 ID:vlVXqnyJ
729 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:40:27 ID:vlVXqnyJ
前から気になってたんだけど、
何でこのスレネトゲ板にあるの?
ゲームの内容から行くと大規模MMO板だと思うんだけど、何か理由ある?
突然なんだが
今度の日曜にRFで知り合った数人でOFF会やるらしく誘われたんだが
俺と仲良かったベラ子が現実では男か女がどっちに賭ける?
俺はあまりに女っぽすぎたから男だと思う
>>726 新規獲得のために
低レベル成長速度の調整でLv40〜43のユーザー数を増やすらしいよ
現ユーザー維持のために
アプグレの消失率の低下と宝石タリックの出現率上昇
ダメ関連や弱体化や強化は慎重になってるね
テストプレイヤーが居ないのせいだとは思うんだが
色々な苦情が来てるから検証に時間がかかってる
732 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:42:58 ID:vlVXqnyJ
>>730 FF11で良くネタになった話だな。
男だよ男
つーか男だろうが女だろうがどっちでもいいだろ?
どうなるわけでも、ないのだからさ。
>>730 男、しかも30代ヒラリーマンに1ダラント。
734 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:43:55 ID:vlVXqnyJ
>>731 40に簡単になれるなら、もう1ヶ月課金して40にしたいとは思う。
本当かね?
>>731 アクレシアの種族特化ランチャー
Lv45は望めないため火炎放射器という属性固定のゴミが最終武器なんだけど
これに関して何か改善措置ないのですか?
>>732 いきなり核心ついたな君は
まぁ特に意味は無いんだ
駄レススマソ
5vW2ZngI
アクレシア強化案は何か出てるかね?
おえらさん方は現状の黒機甲どう思ってるのか教えてくれ
738 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:45:19 ID:vlVXqnyJ
つーか、RFなんて止めてダービーオーナーズクラブオンラインやろうぜ?
同じセガなんだから、セガ的には損はしないだろ?
俺なんてさっき未勝利戦で1位になったぜ?
>>720 お前さんってちょっと前にも来てた安月給のプログラマ?
>>734 Lv20-30を2倍から5倍
Lv30-40を2倍から8倍で検証中
バイトGMが頑張ってやってる
バイトとは言え一日20時間もLV上げとか可哀想だな
しかもテスト鯖なんて9人しか繋いで無いのに
そして二つあるテスト鯖の名前はゴジラとガメラ
俺の書き込みが終わったら首になったと思ってくれ
742 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:47:31 ID:vlVXqnyJ
つーか同じセガなら、RFとDocoを合体させてさ。
RFダービーオーナーズオンラインにしたらどうか?
馬で移動や攻撃出来て、街中でレースできるという感じで。
>>731 RFってソースいじる権利は買ってないんでしょ。プログラマってなにすんの?
データベースいじるだけならプログラマって言わなくね?
そんな簡単にレベル上がっちゃったら熟練いらない黒機甲大繁殖だなwwwwwwwww
745 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:49:21 ID:vlVXqnyJ
>>そして二つあるテスト鯖の名前はゴジラとガメラ
が、うそ臭いが・・・
まぁあれだ、
>>Lv20-30を2倍から5倍
>>Lv30-40を2倍から8倍で検証中
これがマジならRF楽しそうだ。
>>733 どちらかというとそれ俺・・・
もう電脳戦機PSRFダービーズオンラインでいいんじゃないか?
アクレシア強化案はCGの防御力アップしか見た事無い
黒機甲についてはお手軽で強いって認識はあるけれど
弱体化の予定も検証もやってない
多種族のレベル上げでバランスを取る予定
>>735 その苦情初めて聞いた
俺ゲームやってないからすまん
とりあえず聞いてみるけど改善の話なんて聞いた事ない
>>743 計算式にセンチュラってマイナー言語使われてるから俺らが必要
750 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:53:48 ID:vlVXqnyJ
F1オンライン
751 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 17:54:11 ID:vlVXqnyJ
リアル24時間耐久
F1オンライン
あぼーんばっかりですね^^;
>>748 みんなランチャーに対して諦めてるから要望する気も起きないんだよね・・・
ちなみに黒機甲と違い、他種族は熟練上げのせいでレベル停滞が起きている
レベル上げの速度がアップしても黒機甲が増えるだけで、
ただの黒機甲ひいき修正にしかならないと思う
速度アップさせるなら熟練速度だろう
ま、
>>720=
>>731ががんばって何か言ってるけど、
たしかに自称30代プログラマにしては安月給だw
プログラマ自称するまえに、もうちょい考えてから言えばいいのに…
まあ彼にとっては、高給だったのかなと思うとね^^;
誰かが言ってたと思うけど、
どうしてかみんな職業を自称するときはIT系wwww
ゲームやるのに見栄を張るなよ、悲しいぞ。
そういう自分は普通のリーマン。30代で30は楽勝もらってるけどね。
レベルより熟練をなんとかしてくれ
>>753 はげどう。
Lv上げはPtでまだ耐えれる。熟練上げは…
自殺onlineはツラス
『軍人は有能か無能か、そして働き者か怠け者か、これらによって4種に分類できる。
有能な怠け者は司令官に
有能な働き者は参謀にせよ
無能な怠け者は…そうだな、連絡将校ぐらいならできるだろう←コラ族長
無能な働き者? それは処刑するしかあるまい←ベラ族長
(フォン・ゼークト)』
一鯖はこれ状態
無能なベラ族長が楽をしたいが為にずっと同盟維持
コラだけじゃなくベラからも多数の引退者が出てる始末
厨に権力を持たせるとゲーム自体が崩壊するっていい前例になったな
>>ゲームやるのに見栄を張るなよ、悲しいぞ。
>>そういう自分は普通のリーマン。30代で30は楽勝もらってるけどね。
同士よ言ってる事とやってる事が矛盾してるぞ
>>754 昨年卒業した先輩は23歳今年入社でもう30万もらってるらしいから30なったらいくつもらえるんだろ
まぁ給料の話で乏しあっても意味ないぞ
親が店持ってるNEET、これ最強。
俺長男だし継いじゃえば将来安泰wwwwwwwうぇwwwwwwww
>>754 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたNEETさんがご冗談をw
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>753 要望送らないと誰も動かない
送っても動くのは遅いかもしれないけど
先々週くらいの検証で
近接職は近接と盾
遠隔職は遠隔
フォースはフォース
ランチャーはランチャー
機甲は機甲装備
どれか一つをあげた場合
かかる時間はほとんど同じだった
むしろ熟練とLvが同時に上がらない機甲がマイナスって評価だった
機甲に対する苦情は経済バランスでなんとかなると思う
>>759 30になって使えない奴は切り捨てられるから安心汁。
そして転職へ・・・
俺の親なんか染谷だぜ
どうだ凄いだろう
>>758 いや、同年代プログラマでその月収は、というコトをちとね。
宛先の彼以外の人はスルーしてください。
>>759 ごもっとも。鼻についたからマジレスしてしまった、スマソ
766 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 18:02:59 ID:Ihzj1mXY
自称、親が社長
自称、マンション経営
とか言うのも2chのオンラインゲーム系には多いなw
>>762 機甲はピットボス放置もしくはアサシン狩りで速攻で熟練上げ出来るんだが・・・・
その辺の事は理解されてないのか・・・・・
>>759 俺らは残業代で稼いでるし基本給はそんなに上がらない
だから年取っても年収は増えない
むしろ30後半で役職についたら残業へって年収半分になる
>>762 機甲熟練と召喚熟練はあっという間に上がるだろ
かかる時間がほとんど同じとかありえなす
闇上げをGMまでやらせたいwwwwwwwwwwwwwwww
>>770 汚いな・・・危うく掛かる所だったじゃないか
次から気を付けろよ
(´・ω・`)<外したか
>>769 バイトGMのレポートにそう書かれてた
ユーザーの立場での公平な条件での検証を要望で送って
でも複数送られてくると結局検証しないんだよな
個々で別々の意見を送られるより
代表が意見を集めて「みんなの意思です」って送ってくれたら
たぶんすぐ動くぞ
要望の種別分類やってる運営チームは俺らからみたら給料泥棒
>>757 もうちょっと正確に言うとこう
「軍人は有能か無能か、そして働き者か怠け者か、これらによって4種に分類できる。
有能な働き者は参謀にせよ。その勤勉さと頭脳でさまざまな戦術を立案するだろう。
有能な怠け者は前線指揮官にせよ。生き残るために必死で方策を考えるだろう。
無能な怠け者は……そうだな、命令したことをこなすだけの連絡将校ぐらいならできるだろう。
無能な働き者? それは処刑するしかあるまい。――なぜ? 彼は誤った命令でも疑うことなく続けるだろうからだ」
つーかベラもコラと根っこは一緒。守勢に立たされると機甲乗りが修理費を口実にボイコット。
かつてのアクコラ同盟時は今のコラ同様完全引きこもり。だから勝つ側に立たないとダメ。
そこで族長が交渉して勝つ側に持って行くかどうかがベラとコラとの差。
>>762 いずれもソロ時の検証なんだろうな。
確かに機甲が弱いうちは、カマキリやアサシンの攻撃が痛すぎてソロ熟練なんかとてもできん。
ヘラーとかでチマチマ上げるしかないから時間がかかる。
そのバイトGMが実はベラの黒海苔廃人だったりとかコラのイシス廃人だったりとか
>>762 おいおい・・・
そんなの当たり前じゃないか?
>>775 アクレシアには速度bufがないので足が速くなる遠隔装備が必須
>近接職は近接と盾
+近接と同値の遠隔熟練 遠隔上げはスペルレジュが理想なので37止め
次にランチャーだが、ランチャーに憧れてランチャーでLv35までは上げる人が多い
だがACGが棺桶な上、ACGで攻撃しても黒機甲に1固定、マイトが5分ディレイな現実があるから
絶望して遠隔に走るしかなくなる
それに近接と同じく遠隔装備じゃないとまともに聖戦で戦えないため
>ランチャーはランチャー
+遠隔熟練 これも37止め
新規で始めるとOβの先行組と熟練上げの大変さが半端じゃないため特に新規は30台で停滞してる
そんなのと黒機甲のインスタントな速度比べるなんて無理もありすぎる
>>777 GMは各種族に3人、計9人しかいないから
PT組んだ検証なんで出来てないのが現状
ってか韓国からの情報でカバーできるってほざいてたけどな
韓国の情報があるからGMも運営人数も少数で、って言ってた
>>762の掛かる時間は一緒っていうのだけど、
近接or遠隔熟練40→41をNミートクラッドで上げると2時間程度なんだ、大体。
んで、機甲熟練40→41を同じNミートクラッドで上げようと思うと
2時間掛かるって事ではないだろうか?
アサシン狩りとかまったく考えてないと思う。
それ、GMとは言わんだろwwwwwwwwwwww
>>686のは間違い
同盟前までは、黒が出てきてない状態だった。
ベラの機甲海苔は40に向かってイダーでLv上げ
アク民も40に向かってイダーでLv上げ
コラは34キャップギリギリまでレベルと
熟練上げた人だけレベル上げ
OB時代のアクベラ同盟でのコラポタ封鎖劇の報復として
落としやすいアクを終始狙い続けて勝ってただけ。
Lv40に到達する種族が出てきた時点で、OB末期より
悪化した状況が続いている。
同盟されてるとポタ封鎖でロードキルし始めるので
5分前後で毎回聖戦は終わる。
>>ID:5vW2ZngI
>Lv20-30を2倍から5倍
>Lv30-40を2倍から8倍で検証中
これが実際来るとした場合、熟練も同様の倍率で入るようになると思っていいの?
この手の話っていつもEXP(=Lv)の事ばかり言われるんだけど、
RFの場合熟練もLvと並んで重要なんで、EXPだけ増やされても逆に困るんですけど・・・。
ネタにマジレスカコ悪いなんて言わないで下さい・・・orz
やっぱ各種族5人前後のバランスで想定してるわけか
ってくらい信じられる('A`)
>>780 てか、ここでそんなこと書いて大丈夫なの?w
社内から書くなんて間抜けなことはしてないと思うが、
雇われプログラマーの数が少ないならすぐに特定されちまうぞ。
書き込み見てると、もう辞めたい願望が見え隠れしてるから、
実はバレてクビになりたいのかもしれんがw
リネ2経験二倍の悪夢を思い出すな
レベルだけ高いDグレ装備の40台を量産したイベントだったな・・・
ドロップとか熟練も二倍にしないと引退者を増やすだけだろ・・・
>777
他職もずーっとソロでLvあげしてたって言う人の熟練報告聞くと
Lvと熟練の上昇は良い感じに釣り合ってるっぽいしLv30で中級・Lv40で上級が丁度解放されてる感じ。
・・・だが、延々Lv40までソロで上げれば丁度良い釣り合いでLvと熟練が上がっていくとか言われても
基本的な上昇ペースがマゾ過ぎ&こんなクソツマランMob戦でやってられん。
5vW2ZngIさん
現状RFは大失敗なわけだよね?
予想を遥かに下回る収率客だと思うんだが
運営チームは何が原因か解ってないと思います?
熟練上げの辛さ&黒機甲が全てだと思うのですが
ネタか確認したければ
ここのURLと書き込みをコピペしてセガに送ればいいじゃん
これでスッキリする
>>790 ダメージ計算って根本がダメだからだろ
黒だろうが廃アクだろうがダメ1連発したり2000やら4000やらダメージ出したりw
つまり、SEGAの現状認識と、俺達が認識してるRFの世界の問題が大幅に食い違ってるんだな。
5vW2ZngI氏には悪いがSEGA乙だな。
>>720 レスありがとう。
レベル上げの緩和は凄く良いね、
黒機甲を越えてやるというモチベーション増加にもなる。
でも、熟練はさらにおいてけぼりになる?
それとも熟練上げも緩和?
そしてそのレベリング緩和導入の時期の見込みは?
聞きまくりで申し訳ない。
何か、モチベ維持の話が欲しいのさ・・・。
テスト鯖ではなく、てきとーな垢作ってでも実鯖でやらせるべきだよね。
メイン熟練だけ上げるとどうなるか、身をもって理解すべきじゃないかな。
そして現在の聖戦で戦えるキャラになるまでに金策も含めて何時間inする必要があるか、
一般的なプレイヤーがそれだけのプレイ時間をこなすのにどれくらい日数を要するか。
他の人も散々言ってるけど、Lv経験値だけ弄ると熟練の為に自殺online。
これからRFの人集めは、
1234鯖で重複する名前は不可能な
Lv34キャップの経験1倍熟練5倍ドロップ5倍の無料鯖で1ヶ月解放
そのあと課金すればアイテムの制限だけつけて、1234のどこの鯖にでも移住可能
こんなイベントすれば結構集まるんじゃない?
>>777 実際にやったのを、ビデオにとって、公開するとかしかないな。
798 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 18:25:51 ID:vlVXqnyJ
da
>>784 熟練とExpの倍率を一緒に上げて検証してる
>>787 家からだよ
運営チームはバイト入れて20人ちょっと
>>788 ドロップをβに戻すパッチも用意してる
シロマサ配布後に使用予定
>>790 社内からは叩かれてるみたいだけどまだ黒字
運営チームに原因が伝わっていない件は
個々のユーザーがまったく違う内容で要望を送ってくるからだと思う
種族の隔てなく共通の要望はLv40未満のプレイヤから
与ダメ1をなんとかしろって事
これを解決するために成長速度アップパッチを用意してる
言っとくけど俺は決める立場の人間じゃないから
俺に苦情言っても何も改善されないぞ
>>790 黒機甲とか熟練上げとか以前にライトユーザ放置なシステムがそもそも問題だろ。
RvRが売りで25からクエストが来るのに、25で参加しても即死ですよ。
POTの異常な所持数といいダメージ計算式といい根本的なとこがおかしいよ。
>>792 それはそうなんだが
現状韓国が全て見直すのは不可能だし
熟練の上がりがよければ上級スキル使える人も増えるし
熟練育つと対人では結構ダメ伸びるから取りあえずは
熟練の上がりやすさが一番の楽な改善と思うんだけどね
上級使えれば機甲にも一般人でも多少はダメ出るし
熟練獲得5倍にでもなれば人は直ぐに帰ってくると思うのだが・・・。
Lv30台で留まってる連中の殆どはLvがなかなか上がらないからLv30台なんじゃなくて
安易にLvを上げて後々熟練上げでマゾイ目に会うのを避けるために敢えてLv上げを自粛してるだけだからな。
経験値だけにボーナスとか貰ってもぶっちゃけありがた迷惑だろ?
でも結局今のベラドラで茶機甲40人黒機甲30人とすれば
黒機甲が70人出てくるだけで終わるよね。
804 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 18:31:53 ID:vlVXqnyJ
>>799 本当か?うそか?
本当ならRFまたやるぉ
>>790 >>792 >>800 な
こんな感じでバラバラな要望が送られてきたら
そりゃどれから対応すればいいか解からないべ
上の人の話は韓国からの情報で動くから
要望は分類別に集計するだけでいいってさ
韓国ゲームは装備の性能が上がりすぎるのが多すぎ
5レベルあがったら攻撃力200上がるとか何も考えてない証拠だろ
リネ2はその点だけはちょっとはましだけど
>>803 30機の時点で終わってると思うが・・・
577 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 10:01:12 ID:5vW2ZngI
一服してきた
ていうかここでも俺は馬鹿にされてるな
バイトGMと一緒におまいら帰れ
これからリフレッシュルームで寝ます
あと俺はプログラマなんだから運営方針とかそっち系の質問するな
799 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 18:26:56 ID:5vW2ZngI
>>784 熟練とExpの倍率を一緒に上げて検証してる
>>787 家からだよ
運営チームはバイト入れて20人ちょっと
どんなに考えたってRFはもう糞ゲーのままだと思うんだけど希望あるの?
>>805 黒機甲も大変なんですよって言ってるようじゃそりゃどう対応すればいいかわからないわな・・・
耐久力 0/100 +1毎に耐久力+1000 1〜20⇒10G 21〜40⇒20G 41〜60⇒30G 60〜80 60G 81〜100 100G(91〜100は失敗有り、失敗時は改造度-1若しくは改造度の1の位が0)
攻撃力 0/30 +1毎に基本攻撃力+50 1〜10⇒20G 11〜20⇒50G 21〜30⇒100G(21〜30は失敗有り、失敗時は改造度-1若しくは改造度の1の位が0)
防御力 0/30 +1毎に基本防御力+50 1〜10⇒20G 11〜20⇒50G 21〜30⇒100G(21〜30は失敗有り、失敗時は改造度-1若しくは改造度の1の位が0)
正確性 0/30 +1毎に命中力とクリティカル率が上昇 1〜10⇒20G 11〜20⇒50G 21〜30⇒100G(21〜30は失敗有り、失敗時は改造度-1若しくは改造度の1の位が0)
拡張性 0/50 一定の改造度になると追加装備が装備可能 1〜10⇒5G 11〜20⇒10G 21〜30⇒20G 31〜40⇒50G 41〜50⇒100G(41〜50は失敗有り、失敗時は-1若しくは改造度の1の位が0)
機甲熟練で全ての能力に補正
これでいいじゃん、本当に。
812 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2005/11/24(木) 18:35:03 ID:vlVXqnyJ
>>806 FF11やろうぜ?な!
FFだとLv70開いてる武器でも、攻撃力あまりかわらないぞ!
ダメージ計算がオフゲーのドラクエとか
そんな乗りなんだよな、このゲームw
オフゲーのRPGをオンラインで複数で遊べるようにしました!
それでRvRのバランス取りなんて無理
ダメ1対策が成長速度アップ!
斜めいってるしw
5vW2ZngIが本物なら(ry
>>805 言わんとすることは分かるんだが…
バラバラな要望を一つにまとめてユーザーに出せというのもちょっときつい。
三国コミュニケーション取れない仕様だしな。
>こんな感じでバラバラな要望が送られてきたら
>そりゃどれから対応すればいいか解からないべ
バラバラな要望が来たらそりゃ迷うが、それをまとめて何とかするのも会社としての仕事だと思うが…
まあ5vW2ZngI氏に言ってもしょうがない事なんだがね。
1.40までレベル上がりやすくしてくれ
2.熟練上がりやすくして欲してくれ
3.ベラの機甲搭乗時に中の人の熟練を反映してくれ
4.黒にダメ1なのなんとかしてくれ
5.アクレシアのランチャー何とかしてくれ
6.アニムスって結構お手軽に強いからなんとかしてくれ
7.ベラドラが乗り捨てた機甲を壊させてくれ
8.レベル格差激しすぎるのをなんとかしてくれ
9.帰還アイテムの使用に制限かけてくれ
ほかに何かあったっけ
すぐ40まで上がっちゃったら
後は数分で終わる聖戦とカリアナオンラインしか残らない気が・・・・寿命縮まるだけ
4鯖全ての種族別要望が纏められるようなスレ欲しいな。
3スレ分か。
黒機甲の修正の具体案ぐらいは出来るんじゃないだろうか。
現状の防御を百歩譲って認めたとしても、カリアナ等の
MOBによる被ダメ1はLv47以上とか。
攻撃力を1/3まで減らさせるとか。
バランス調整はLv45で合わせてあるんだっけ?
>783
うお…同盟前20機出てた機甲がとうとう脳内で0にされてしまった…。43機甲だして
一人頑張ってた族長もこれでは浮かばれまい…。
>817
ええ!?
舞台は宇宙まで広がるんじゃないnうあなんだおまえらなにをするやめr
10.RFのサービス終了してくれ
宇宙戦争まで展開する予定でしたが予定が変更となり、宇宙戦争は無しということになりました。
でも外に出て上を見てください、プレイヤーの皆さんの頭上には無限の宇宙が広がってるではないですか!
染谷
そういった染谷氏の頭部には大平原が広がっていたのでありました。
>>814 まとめて検証したら何年もかかるよ
それだけ複数の要望が来てるし、相反する要望が
どっちが正しいのか検証するくらいなら他の検証するよ
>>815 お、見やすくていいね
そんな感じでまとめてくれたら動くと思うよ
あと、ゲーム内で纏めないと意味無いから
族長に種族投票してもらって結果をSS送ればすぐ動くよ
>>818 根本的なバランス調整は韓国でやってるから知らない
鯖辺りのユーザー数は日本は韓国の1/5-7だから
経済システムが機能していないのは俺でも理解できる
失礼な!砂漠ですよ(笑)
RFも一時の芸人
すぐ40にあがるようになったらみんな黒機甲はじめるんじゃね?w
あとはPB荒らし専用キャラを複数、育成して
コラのPB全部横取りするかなw
要望をきっちりまとめてユーザーの傾向を予測するのは運営の仕事だと思うんだけど、セガはそれさえユーザー任せにするつもりなのか
客に甘えすぎじゃねーの?
829 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 18:55:26 ID:uqGZe/1/
>5vW2ZngI
んで?次回のパッチはどんなのはいるん?金曜日に入るのかな?
>>828 「ヅラを担当からはずせ」も種族投票にかければおk。
40までさっくり上がるように修正掛けるなら
機甲は中身の熟練がそのまま反映されるようにするのが先であってほしいな
そうなったらほとんどの黒はすかすかのウンコーばっかりなんだろうし
ところで、ずっとPTでプレイして熟練が十分上がるくらいでないとダメなんじゃないか?
ただ、それでも熟練ALLカンストさせてから次のレベルに上げるくらいのことをする
ソロプレイヤーは多いと思うわけで、結局メイン以外の熟練上げ幅のほうも問題なわけだが。
現状、29前はともかく、30以上の熟練係数が数倍に上がるか、
もしくは熟練の必要ポイント数が右肩上がりに増えていくテーブルをどうにかしたほうがいいんじゃないかと。
だいたい、弱い敵から熟練入らないのに必要ポイントが上がっていくという仕様がありえないと思う。
必要経験値は増えていくにしたがって敵からもらえるポイントも上がっていくのに対し、
熟練はいつまでたってもだいたい20が上限ってのはマゾすぎでは?
テスト環境でも、全熟練カンストさせたキャラとメイン以外熟練スカスカなキャラと比べてみればいいと思うなぁ。
プレイ時間をな。
Lv40までの獲得経験値の倍率上昇はともかく、獲得熟練の倍率あげたりしたら
現状Lv40↑のヤツらは納得いかないだろうな。
>>815 自己強化系スキル&フォースのレベルの上がり難さもなんとかしくれ
も欲しい…
現状じゃスキルUPアクセないと実用レベルまでいかねぇ…
後、攻撃スキルのディレイの見直しも全体的にやって欲しいが
ちょっと難しいかな…
アクパニのマグニとかスピンと同じ効果なのにあのディレイの長さは嫌がらせだろ…
そりゃ、どう変えるにしたって、誰かが不満に思うだろうさー
>>824 見やすくていいねってw
>族長に種族投票してもらって結果をSS送ればすぐ動くよ
人数が多い職は弱体皆無の強化されまくり、少数職絶滅の未来が見えますw
1.40までレベル上がりやすくしてくれ
2.熟練上がりやすくして欲してくれ
3.ベラの機甲搭乗時に中の人の熟練を反映してくれ
4.黒にダメ1なのなんとかしてくれ
5.アクレシアのランチャー何とかしてくれ
6.アニムスって結構お手軽に強いからなんとかしてくれ
7.ベラドラが乗り捨てた機甲を壊させてくれ
8.レベル格差激しすぎるのをなんとかしてくれ
9.帰還アイテムの使用に制限かけてくれ
10.自己強化系スキル&フォースのレベルの上がり難さもなんとかしくれ
11.攻撃スキルのディレイを見直してくれ
12.染谷氏を更迭、他の人を担当にしてくれ
ほーかーにーはー?
>>762 > 先々週くらいの検証で
> 近接職は近接と盾
> 遠隔職は遠隔
> フォースはフォース
> ランチャーはランチャー
> 機甲は機甲装備
>
> どれか一つをあげた場合
> かかる時間はほとんど同じだった
生身でひとつしか熟練上げてないやついないよな。
書いてあるとおり、機甲熟練を1上げる間に、
生身は平均2〜3倍の熟練上げが必要な事が普通にわかる、
また、熟練上げがレベル上げよりマゾイ事から大幅に
機甲が優遇されていることも明らか。
> むしろ熟練とLvが同時に上がらない機甲がマイナスって評価だった
あれ、やっぱり、脳みそ腐ってますか?
熟練テーブルはあんなもんでいいと思うぞ
30ぐらいまで必死こいてあげれば、遠隔2速(31レベル+遠隔19で装備できる奴)とカリアナでも
緊急事態に耐えられるシールド、即枯渇しない程度のFPは得られる
ただ課金後開始組みには相当きついけどなー
1.40までレベル上がりやすくしてくれ
2.熟練上がりやすくして欲してくれ
3.ベラの機甲搭乗時に中の人の熟練を反映してくれ
4.黒にダメ1なのなんとかしてくれ
5.アクレシアのランチャー何とかしてくれ
6.アニムスって結構お手軽に強いからなんとかしてくれ
7.ベラドラが乗り捨てた機甲を壊させてくれ
8.レベル格差激しすぎるのをなんとかしてくれ
9.帰還アイテムの使用に制限かけてくれ
10.自己強化系スキル&フォースのレベルの上がり難さもなんとかしくれ
11.攻撃スキルのディレイを見直してくれ
12.染谷氏を更迭、他の人を担当にしてくれ
13.アクレシアの硬さをなんとかしてくれ
14.エレメンタルアクセサリの強化されすぎをなんとかしてくれ
ほーかーにーはー?
15.オープンテスト鯖作ってくれ
13.アクレシアの硬さをなんとかしてくれ
これは絶対におかしい
13,フォースの糞優遇仕様なんとかしてくれ
熟練分は最低ダメージ保障がほしいなぁ。
そうすればまだ熟練あげにもがんばれそうだ
みんなの本音はこうだ
運営おかしい
16.Lv差が10くらいあっても即死しないで、8人くらい(1PT分)で追い返せるくらいのバランスにしてくれ
>843
じゃあ、フォース強すぎだから見直してくれ、追加で
とりあえず、要望の1と12の位置入れ替えてくれ
5vW2ZngI氏に最後の質問。
次のパッチはほんとに今月中にきそう?
んじゃ、ゲームに戻るノシ
850 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 19:13:52 ID:awTq8Oj4
17.聖戦時以外で格下を殺したときには貢献が下がるようにしてくれ。
17.コラウォリ 天麩羅以外の職を助けて
>>843 おかしくないよ、10人以上でなぐっても全然減らせない奴増加中
アクレシアウォーリア-硬すぎと書いた方がよかったかな
1.40までレベル上がりやすくしてくれ
2.熟練上がりやすくして欲してくれ
3.ベラの機甲搭乗時に中の人の熟練を反映してくれ
4.黒にダメ1なのなんとかしてくれ
5.アクレシアのランチャー何とかしてくれ
6.アニムスって結構お手軽に強いからなんとかしてくれ
7.ベラドラが乗り捨てた機甲を壊させてくれ
8.レベル格差激しすぎるのをなんとかしてくれ
9.帰還アイテムの使用に制限かけてくれ
10.自己強化系スキル&フォースのレベルの上がり難さもなんとかしくれ
11.攻撃スキルのディレイを見直してくれ
12.染谷氏を更迭、他の人を担当にしてくれ
13.アクレシアウォーリア-硬すぎの硬さをなんとかしてくれ
14.エレメンタルアクセサリの強化されすぎをなんとかしてくれ
15.オープンテスト鯖作ってくれ
13,フォースの糞優遇仕様なんとかしてくれ
16.染谷土下座してくれ
>853
>おかしくないよ、10人以上でなぐっても全然減らせない奴増加中
>アクレシアウォーリア-硬すぎと書いた方がよかったかな
それって、結局は単体の問題じゃなくってさ、4の黒機甲固すぎと合わせて
根本のダメージ計算式が狂ってるってことだろ。
>846
8番8番
1.染谷氏を更迭、他の人を担当にしてくれ
2.熟練上がりやすくして欲してくれ
3.ベラの機甲搭乗時に中の人の熟練を反映してくれ
4.黒にダメ1なのなんとかしてくれ
5.アクレシアのランチャー何とかしてくれ
6.アニムスって結構お手軽に強いからなんとかしてくれ
7.ベラドラが乗り捨てた機甲を壊させてくれ
8.レベル格差激しすぎるのをなんとかしてくれ
9.帰還アイテムの使用に制限かけてくれ
10.自己強化系スキル&フォースのレベルの上がり難さもなんとかしくれ
11.攻撃スキルのディレイを見直してくれ
12.40までレベル上がりやすくしてくれ
13.アクレシアの硬さを何とかしてくれ
14.エレメンタルアクセサリの強化されすぎをなんとかしてくれ
15.オープンテスト鯖作ってくれ
16.フォース強すぎるから見直してくれ
17.聖戦時以外で格下を殺したときには貢献が下がるようにしてくれ
18.職業間バランスの見直しをやってくれ
・・・ん?他の人がやるの?とっちでもいいけど。じゃあ、俺はご飯だ。
15.インテ紫装備製作可能・特にコラスペ強化 中級スキルまで使えるようにして欲しい
16.タリック・宝石類出現率大幅UPもしくは店売り
17.UPグレ失敗時破壊・初期化なしに
18.染谷氏の髪の生え際拡大画像公開
1.オレを染谷と交代させろ
これだけでおk
7.ベラドラが乗り捨てた機甲を壊させてくれ
なんだけど、これだけだと、あまりに生身と比べて不公平
ベラドラも納得しそうな案
7.ベラドラが乗り捨てた機甲を壊させてくれ、機甲のっても帰還スク使用可能にしてくれ
これで、乗換えで死ぬリスクはUPで帰還逃げチキンも出来る
フォーサーが硬すぎなのでHPを2分の1にしてくれよ
基本からして変なわけで
最初から作り直したほうが早いくらいな状況なんだろうな
>>857 紫インテは作れるようになる予定だぞ
ドライバー系以外のスペ系2次でな
箇条書きは確かに見易いけど
〜〜〜を何とかしてくれ
は「もっと具体的に言ってくれないとどうして欲しいのか解らないよ」とか言われて
要望になってないと判断されて捨てられると思われ。
>858
そゆこと。
全体としての装備・タリック・アクセ(+機甲装備・アニムス)等の数値変動をもっとなだらかにしないと
突出して見えてる部分だけ小手先で修正入れてもどうにもならんと思うよ。
機甲の中身によってステの変更
攻撃、防御は熟練の値の分%で上がる
熟練の10倍%で上がる
各パーツにより攻撃、耐性、防御、HP、
移動速度、弱体系攻撃の使用等を
設定できればOK?
中身の装備により遠隔、近接、フォース系の
特殊スキル(パーツ)を
選ぶことができる
こんな感じかな?
既出だったらスマンが
何故、タイプによって熟練の入り方が違わないんだろう?
現状で全タイプ共、遠隔熟練が近接熟練の倍入るのはなんで?っと問い合わせた事あるけど
自分で調べる楽しみ云々テンプラが帰ってくるだけなんだよな…
最初に各専門タイプを決めるんだから、専門の熟練が倍入るのが当たり前だと思うんだが…
一時的に黒機甲を削除するのがベストだと思うが、少し考えてみた。
1) 機甲熟練が上がりやすい件への対応
=> 機甲登場時の敵の強さ判定(星の数)は機甲の攻撃力と
防御力を加味して決定する。
カリアナは★1、アサシンは★2つな。
2) 費用がちと安くないか?に対応
=> 機甲の修理費を、その鯖の機甲の数とする。
つまり、鯖に存在する機甲の「キー」の総数が1000個であれば、
耐久1修理あたり、1000ダラント。
税率みたいなもんだな。
>>839 生身でひとつしか熟練上げてないやついないよな。
それを言うなら、機甲海苔も生身の熟練上げてない人はいないと思います。
>書いてあるとおり、機甲熟練を1上げる間に、
>生身は平均2〜3倍の熟練上げが必要な事が普通にわかる、
ごめんなさい。どこに書いてありますか?
>>860 そうだよなー帰還ディレイ10秒実装して
機甲乗ってても帰還スク使えるようにしてほしいよな
レアドロップは一般mobからも落ちるように、PitBossはドロップ率がマシな程度。
アップグレードやアクセでの上昇幅が極端なので抑える(エレメとか同じ効果は重複しないとかで)
クリティカルや回避、盾block率に上限設定
他国中立じゃ帰還使えないように。
あと2番め、日本語変じゃない?
マーセナリーと同様の他国盾はアクで20人で攻撃しても死にませんが??
単純にどの国もウォリ不足だけど、フォサいないアクはウォリの数が多いだけじゃない?
1PTに前衛3が最低ラインだけど、コラの狩とかみてて前衛1とか無しとかあるように見えるし。
>>730 17日でギルド解散になるからって理由でオフ会したんだが
10人中4人女だった
女子高生1に短大が2人に専門が1人だった
みんなまともでびっくりしたな
で、オフ会で男どもが盛り上がっちゃって新しいギルドそいつらで作っちゃってんの
俺?引退しました
くそ・・・今あいつらよろしくやってんのかな
ユーザ離れの最大の原因は黒機甲。はっきりしてるじゃん。
Lv40まで手軽に上がるようになったらさらに黒機甲が増えるだけ。
今日、俺のギルドで無理なアップグレードやって二人目の引退者
がでたよ。Lv40インテに無知を複数貼らないと、黒に対してまともな
ダメがでない。これが異常だってことがなぜ気が付かないのか。
で、皆>808の指摘は軽やかにヌルー?
・・・ん、そか
で、つくづく自分も野次馬野郎だなぁとは分かっちゃいるけど
最早RFの行く末なんぞより
Sega内部、RFチーム内部の混乱模様に興味がある。
特に経営側とHage谷あたりのやり取りを見てみたいなぁ。
5vW2ZngI氏へ、
妄想にせよマジにせよ、今ココの住人には必要なんだ。
その辺の鮮度高いネタ仕入れたら、
職場でも自宅からでもいいから投下ヨロニク
けっきょく、今の中身に修正かけたところで酷いゲームにしかならんよ
強くなり方が極端だから、弱体かけるのも極端になってしまう
緩やかな強化がありえないダメージ計算式で全てが終ってしまってる
そんな極端に変わるバランス調整やって弱体スパイラルやっても
ユーザー離れが加速するだけさ
2ヶ月目課金切れまでに熟練5倍パッチきたら
ギルドウォーズ始まるまで課金してあげるよ
>>870 すまん、誤解をまねく表現だったようだ。
> 先々週くらいの検証で
・
・(中略)
・
> どれか一つをあげた場合
> かかる時間はほとんど同じだった
と書かれている通りなら、
”機甲熟練を1上げる間に、生身は平均2〜3倍の
熟練上げが必要な事が普通にわかる、 ”
と言いたかった。
なんでメンテが週二回に増えてるの・・・・?
その前にやる事あんだろうが無能
>>875 無知成功して俺TUEEEEEEEEEEEしてる生身も多いから。
そして篩いに掛かった強化済みの者のみが生存していき
バランスが取れる。という予定。
機甲帰還を実装しました
使用すると中身だけが飛び機甲本体は放置されます
アレ?
>>876 6時間も差があれば別に不思議じゃなかろう。
リフレッシュルームで1時間仮眠>仕事>着替えを取りに帰るために一時帰宅
十分出来る時間じゃね?
885 :
884:2005/11/24(木) 19:40:36 ID:ndTAKz/k
6時間>8時間だった。スマン。
>>884 だぁね。
徹夜が絡むと帰宅時間なんていくらでも不規則になるもんだしな。
なんちゃって社員に釣られまくり・・・末期だな
まぁ、妄想じゃないとしたら
バイトGMもゴミということか
>887
おいおいボブ、他に話題があるって言うのかい?
そんなもの、君の未来と同じようなものサ!
釣られてる香具師なんかいないだろw
悲惨な現実から目を背けたいから乗ってるだけ。
右から左に流されているようにしか見えないけどな
むしろ引退した香具師の同窓会みたいなおチャラけ釣り堀と化しているような
?俺は自宅でも会社でもID同じだな〜と思っただけ
だって話題無いじゃん・・・
>>882 無知4枚貼りに成功したとしてもLv43黒5機に囲まれて俺TUEEEできる奴なんて
鯖に一人いるかどうか。
嘘か真かはともかく実況は続けて欲しいもんだ
無能どもが火達磨になる様を面白おかしく語りまくってくれ
俺の気が晴れる
>>893 馬鹿!携帯から書き込んでいるから一緒なんだよ!!
5vW2ZngI
誰か特定できたぞw
つーかクビだよ?wバレたらwww
AirH"とかで繋げっぱとか串通してりゃ、ID変わんないんじゃない?
変わるの?
ちなみに、もし本当に雇われプログラマなら素のIPで書き込むわきゃ無いと思うんだが。
・中級以上の弱体フォースをクラフトマン限定にしてくれ
・機甲装備を人型戦闘職のように『攻撃重視・低防御力』or
『防御重視・低攻撃力』にしてくれ
(ゴリアテの武器攻撃力&カタパルトの防具防御力を現状の半分に)
・武器装備Lv制限をLv30↓はL5刻み。Lv30〜40はLv3刻み。Lv40↑はLv2刻みとしてくれ
・帰還書の発動に5秒。発動準備中に攻撃されたら帰還キャンセル(その際アイテムは減らない)
としてくれ
はい、フィッシュ!釣り上げて
>>895 43黒機甲5機に囲まれる状況なんて1日1回あるかないかだろw
帰還といえば、韓国テスト鯖でこんなのが実装されてるが・・・
2. 戦闘モードのルールが変更になりました.
[ 戦闘モードの時制限事項 ]
- すべての帰還アイテムを使うことができません.
- バトルダンジョンに入って行くことができません.
- 戦闘モードではゲーム終了とログアウトができません.
- 強制でクライアントを終了する場合日程時間の間
サーバーにキャラクター情報が接続された状態で維持されます.
[ 戦闘モードから平和モードで変換条件 ]
- プレーヤーが最終攻撃をした後攻撃にあわない状態で
30秒を経過した場合.
- プレーヤーが最終攻撃に適った後攻撃をならなくなかった状態で
10秒が経過した場合.
- 上の状態の中で一つでもあたれば平和モードで転換になります.
>>903 それ実装されるまで一年かかったことになるのか・・・
さっさと日本のにも導入しろwwwwwwwwwwww
>>901 ついでにフォースもそうしてくれ。
ディレイ(詠唱後)に発動、ディレイ共通。詠唱中は移動不可、詠唱妨害あり。
それならば現状のフォース万能でもかまわない。
>>902 すべてがLv43黒ではないが、4鯖では5機に囲まれるなんて珍しいことじゃないよ。
そもそもそれくらい耐えられないと俺TUEEEとはならない。
映画 宇宙戦争を見た
これは黒機甲だwとおもたw
途中で気がおかしくなった親父の気持ちがよくわかった。
そうだよな、レジスタンスだよな。圧倒的で無慈悲な攻撃力
種族が違うとここまでってのが感想ですw。
>>903 それイイ!
中立狩りも減って新規も多少は入りやすくなるかな?
しかしそれが実装されると、CUが削れてくると戦線後方に向かって
ダッシュする奴が多数見れるようになるのだろうか…
うたばんに黒機甲が出てますよ。
・統制チップ取得による防御力上昇を機甲には適用しないようにして欲しい
黒がチップ取った瞬間伝達成功確定なのはマジ萎える
それと並行して
・足止め系のDebuffのみ機甲にも効くようにして欲しい
これでも生身がチップ取った時よりは伝達成功率高そうだが
伝達阻止の期待は持てる
それにチップ伝達時以外でも、
足止めが効けば機甲の基本性能を弱体化しなくても、
黒機甲単独で突出しづらくなると思う
>>908,910
おまんらのせいで宇宙戦争見たくなったじゃねぇか。
今度借りてみよ(´σー`)
>>909 新規の人などいません。
と言うか、中立狩り増えるだろ
そうだなー父親が助けてくれた農家のおっさん殺した所がおもしろかったな
宇宙人はET+エイリアンを足して2で割ったくらいでツマラソ
ああ、そうだ今から見る奴は序盤雷で電子製品とか使えなくなるんだけど
カメラはまだいいとしてビデオカメラ回してる奴いるとか結構笑える
後は平原いっぱいの人間の血抜き跡で埋め尽くされてる所とかもいいな
都合よく敵のレーザー避けたり道路で都合よく1台分だけ通れたり
農家の車に手榴弾あったりご都合主義も見逃すなよ
>>912 >足止め系のDebuffのみ機甲にも効くようにして欲しい
コラ「ホールド」とアク『マグネティックネット」のみ有効なら欲しいかも
スピン有効じゃLv40グレを実装しないアクになんの効果もないやん
そだ!プログラマの人!
なんでLv40グレは いつまでも実装されないのん??
プログラマが日本人じゃないから
が正解かな
918 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 20:47:30 ID:t79l96w7
というか日本人同士でも他人が書いたコードを改変するのは難しい
コメント頼りだったりするが韓国語だろうし
やっぱ開発元に送って直してもらうしかない
919 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 20:49:09 ID:t79l96w7
というか設置トラップが死んでるよな
あの威力あげるなり機甲転ばせたりできればいいんだけど
数値以外のところ弄ったら韓国側のパッチ当てるのが糞めんどくさくなるし普通やらね、やれね
なんか最高のレシピを火力不足で糞料理にした感があるな
922 :
名も無き冒険者:2005/11/24(木) 20:54:28 ID:t79l96w7
最高ではないな
なにいってんだ
>>922 あれ、過去に運営がいいこと言ってたんだけど知らないか?
「上質 レシピ RF」 で検索してみると、へぇ〜って事が語られたりするな
まぁ、今時点では何言ってんだって世界だわな
お疲れ様
とりあえず問題点をまとめてそれを族長に種族投票してもらって
大多数が賛成しているSSを送ればこっちも動かざるを得ない
現状は意見要望が多すぎて分類毎に分けてるだけ
具体的に動いてるのは数字いじってテスト鯖でひたすら検証
もしユーザーが意見をまとめて送ってくれたら対応が早くなるよ
でももちろん意見要望を分類検証するのも仕事だからって言って
協力してもらえなかったら、長らくお待ち頂く事になってしまう
あと先日のパーティとギルドチャットの件で気付いている人もいるだろうけど
パッチがどこと重なってるかもまだ解析出来てないから
Lv40グレについてはテスト鯖で不具合起きまくりとだけ
SEGAも ID:5vW2ZngIみたいなやつ雇ってるみたいだし終わりだな
しかしなぁ
4亀でも言ってたが意見要望が多すぎるって、万単位で要望があるわけでも無かろうに・・・
分類するだけで満足してるって、結果と目的が逆転してるのが、さすが禿。
うおぉーギャラクティカマグナム!!!
>>927 要望が多いって言うより、人が少ないんじゃね?
「韓国でのデータもあるし、少人数で十分」と大見得を切った上に課金激減。
禿も今更人くれとは言えんだろう。で要望無視で悪循環と。
指示下で作業してる下っ端みたいだし
あんま言っても意味なさげ(;´Д`)
お疲れ様でした>RFOnline
やあ(´・ω・`)
昨日と同じスレだね
スレも丸二日持つようになったか
5vW2ZngIのいってることが本当ならやっぱSegaはダメだな
もうサービス終了決定だな
機甲も店売りパーツで強化じゃなくてUPグレ強化にしてくれんかね
大風呂敷レベルじゃない窓化どころか、オプション設定全項目保存すら
未だ入ってないところが、SEGA恥ずかしすぎ
Lv43黒機甲パーツ
ビーム:450個
リアン:150個
ソルジード:100個
成功確率80%
ピュアクラスのメンタルスミスのみ製作可能
これ位で
と黒機甲乗りを挑発してみるテスト
もう見飽きたよ
わがままばかりのガキの書き込みみるのまんどくせ('A`)
>>938 恩恵+4でエフェクト代わりに黒機甲パーツで良いな。
アップ重視なら属性タリックを刺せば良い。
武器も30代パーツと40代パーツに分けて
40代パーツ無知+4強化で今とおんなじくらいで問題ない。
属性タリとか魅力タリ(命中)とか混沌タリとか刺せればなお良い。
武器エフェクト付いてたら3ヶ月課金だ。
+4以上でエフェクトの色とか変わるならサービス終了まで付き合う。
黒機甲タイプのPBとかからインテンス黒パーツどろp(ry
>>940 正直その10倍でも、個性的なパーツ
もしくはタリック穴が付くなら全然安いと思うが。
実際、全種族の全職業を試すのが難しいゲームなんだし、
意見をまとめるのはムリだわな。
個人のわがままかどうかを見極めることこそSEGAの開発側の仕事だと思うんだが。
つか、PSOみたいに公式でBBS作ればいいのに。
もしくはSEGALinkにログインした状態でないと書き込めない討論所とかな。
機甲をアプグレシステムにしろと