■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.42
1 :
名も無き冒険者 :
2005/11/20(日) 22:41:33 ID:QEsiUQGn
2 :
名も無き冒険者 :2005/11/20(日) 22:43:51 ID:QEsiUQGn
各サーバー毎の現地の比較的ログインの多い時間(16:00〜25:00)は以下の通りです ・Markovサーバー 日本時間08:00〜17:00 ・Emeraldサーバー 日本時間05:00〜14:00 ・Wernerサーバー 日本時間23:00〜08:00 ■体験版終了後FAQ■ Q:体験版で育てたキャラを正規版でも使えますか? A:使えます。 同じStationアカウントにパッケージコードを入れればOK Q:色々な名称の本体があるんだけど、どれを買えば… A:新規に買うのであれば「PlanetSide AfterShock」がオススメです。 PlanetSide → 基本となるパッケージ PlanetSide CoreCombat → 拡張パッケージ(基本パッケージはついてません) PlanetSide AfterShock → 上記二つを合わせたお得パッケージ。 いわゆる、 新規向けのセット販売。 Q:体験版をDLしてるのだから、そのまま課金登録だけで出来る? A:出来ません。本体コード登録→課金登録→正規プレイ開始 となります。 続けてプレイするのであれば正規の本体をDLやパッケージで購入し、 本体コードを入手しなければいけません。
MA = Medium Assault HA = Heavy Assaunlt CE = CombatEngineer、「Lay CE」は「地雷とかTurretとかヨロ」ってこと。 VT = Vehicle Terminal 乗り物出す端末 ET = Equipment Terminal 装備出す端末 CC = Control Consol 基地をHackするところ AA = AntiAir 対空兵器 AI = Anti Infanity 対人兵器 AV = Anti Vehicle 対車両兵器 WG = WarpGate まんまワープゲート、NTU採取したりする CY = 基地の庭 BD = BackDoor、基地の裏口 RR = RespawnRoom、Tubeとも言う Gen = Generator HotDrop = Alt+Gで乗り物から飛び降りる事、Bailとも言う Zerg = 大量の敵で蹂躙されること、またはする事。Rape(レイプ)とか言っちゃったりもする。 noob = Newbieの訛り。初心者、未熟者の意 ASAP・・・ as soon as possible (出来るだけ早く) wtf ・・・ what the fuck (なんてこったい!・畜生!・クソォォォ) MBT ・・・ medium(main) battle tank (戦車) armor ・・・ 基地戦ならMAX、野外なら乗り物。 歩兵ではない物を指すと思えば・・・ bring○○ ・・・○○を持って来い! blow○○ ・・・○○をぶっ潰せ/吹っ飛ばせ!(サガットのタイガーブロウを連想推奨)
4 :
名も無き冒険者 :2005/11/20(日) 23:31:55 ID:tluLEPP0
5 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 04:31:03 ID:V/ERNxxz
6 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 07:27:52 ID:T5fiGWPq
はい
7 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 08:32:33 ID:ZFZKkJek
いいえ
8 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 10:11:03 ID:71EvcvxU
キャンセル
9 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 10:23:01 ID:iMnQXRkL
上
10 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 10:32:14 ID:XKRlGxFh
最近新規の人が多いと思ったら FEに宣伝張ってたんだな
11 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 12:19:54 ID:K9lCB88W
和製MMOFPSを期待してたからなぁ… FMOと同じくアンケートにも載せてたし… まぁ、その腹いせかなw
12 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 13:24:19 ID:ZFZKkJek
うちのより面白いゲームの宣伝しやがって威力業務妨害で訴えてやる!
13 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 13:39:49 ID:XKRlGxFh
俺はジャンクメタルで様子見で FMOに超期待してたんだが結局駄目だったな FEも駄目っぽいし やはりSOEの次期作までPSで過ごすか、、、
14 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 13:44:56 ID:HLa/Tx6F
確かにあれはひどかったな。 MMOとFPSの良い所を採ろうとして、 結局浅く何もない物になった。 あれだけ国創れば偏るの目に見えてるし、マップも使い回しばかり。 戦略ないし、レベルと装備で三国無双可能 開拓する心構えは買ってるんだからもうちょい頑張ってくれ… でないと一年持たんぞ… 当選垢売った方がよかったなんて言われちゃ悲しいぞ…
15 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 13:54:18 ID:uNdrSxV3
嫌がらせと言うかPSプレイヤーも流石に2年半もやれば 次のMMOFPSの登場に期待してたわけで… FEは特に私達も期待していた分、今の仕様と出来にガッカリしたし アンケートにプラネットサイドを載せてた以上 PSとどうしても比べてしまうでしょ… 国内メーカーの技術力がどこまで上がったのか期待してたんだけどねー ところでPSでMMOFPSのある程度の形が完成されちゃったけど PS2はどういうのになるのかな? 完成され過ぎてるので綺麗になる以外想像がつかない…
16 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 14:07:42 ID:B09+GU3L
そうか? 洋上戦水中戦も無いし、居住区が無いからCQBも無いし、Airの固有出てこないし そもそも基地拡張とかFacirityOwnershipとか提示しておきながらやってないことが山ほどあるぞ 絵綺麗にするぐらいじゃ納得できねえぜ
17 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 14:40:12 ID:P/tLvqkG
やっぱりカスタマイズ機能だろ!! ついに俺のFuryが空を飛ぶようになったぜ!! しかし着陸機能がついてないのであった・・・
18 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 14:52:44 ID:E30exEHm
Furyがワラワラワラワラ・・・>新型BFRの完成!
19 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 14:59:38 ID:B09+GU3L
なにそのコンボイの謎
20 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 15:00:00 ID:GUVZPidt
新勢力ドメステックバクーフの台頭か
21 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 15:34:29 ID:LANZ84/g
まだPSでやるべきことが残ってる SancAttackとか
22 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 15:37:24 ID:DhBqPkT2
Sanc攻めはとっくの昔に廃案
23 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 15:43:11 ID:XKRlGxFh
DiffensiveDoomなんてのもあった気がする
24 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 16:51:24 ID:HLa/Tx6F
Sanc攻めもディフェンシブドームもデメリットが大きいからなぁ Sanc攻めれば巻き返す為の準備の場がなくなり、更に勢力人口が減る。 Cyrrorでディフェンシブドームやると長期化する 他にも色々議論があったけど、こんな感じで反対意見多くて放置だった気がする。 あとBFRが致命的でそれどころじゃなかったしw
25 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 17:20:06 ID:yb/VVQwX
>>16 水上戦?あるじゃないか!
Magやら脱穀機やらワゴンの犬かきとかさw
水中戦?あるじゃないか!
お互い瀕死の重傷で水中でナイフ片手に追いかけっことかw
ガボガボガボボボ・・・
26 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 18:11:36 ID:uc2dwaLy
多砲塔戦車とか洋上艦とかが欲しい俺は変態だな
27 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 19:41:46 ID:/RT0RVCJ
とりあえず前スレの1000はBoomerでダルマにしてもいいかい
28 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 19:48:17 ID:4flPPR9v
29 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 20:21:12 ID:6SbSm/AD
新兵まめ知識 MAXHPが100以上になっているときは、敵に対して味方の人数が少ないと言うことである。 人が多い時間に、自分のMAXHPが130〜150に近づいていたら、 他の大陸MAPを確認してホットスポットのチェックしてみよう。 最初の頃は、圧倒的不利な状況では練習もろくにできないので、集団行動が吉と思われる。 注・人が少ない時間、または中級以上(もしくはマゾFPSer)の人はこの限りではない
30 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 20:28:18 ID:pAyrHLaH
Mediumなんだからもっとデカい戦車があるはずだ!! 出せ!!!
31 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 20:32:25 ID:LANZ84/g
歩兵戦メインのBIがあるんだから戦車戦メインのWarIslandでのみ出せるHeavyTankがあってもいいもの
32 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 20:53:01 ID:uc2dwaLy
でも強い戦車が登場しても自分で使わずにあえてJammer片手に特攻したくなるんだよなぁ
33 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 21:13:16 ID:/RT0RVCJ
あーそういえばそんな島あったねーBI
34 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 21:52:25 ID:Bsg2XNW8
さっきからログインできないのは漏れだけだろうか・・・ ファイルスキャン後playを押すと「crash log ......」って文章が出てきて(許可/不許可)の選択肢、 とりあえず許可を選んでみるも途中で落ちる...orz 似たような症状出た方いませんか?
35 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 21:58:43 ID:4flPPR9v
>>30 UT2004の変形する超巨大戦車とかどうよ。
ただし、ジャマー一発で攻撃不能になる諸刃の剣。
36 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 22:12:41 ID:ZFZKkJek
>>32 気持ちはありがたいんだが漏れのDecを喰らわないでくれ
37 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 23:10:37 ID:yb/VVQwX
38 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 23:15:34 ID:yb/VVQwX
このムービーでもそうだけどDeciって 敵の胴体を狙うとサイドステップで避けられミサイルが何処かに行っちゃうけど 敵の足元を狙って直撃じゃなくて爆風で確実に相手にダメージを与える使い方の方がツオイよね。 100%か0%より30〜80%だったら後者の方がいいよね。
39 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 23:18:37 ID:WjksiV7f
ていうか炸裂系は壁か床狙いが鉄則みたいね ロケットライフルも撃ち下ろしポジションだと異様な威力を発揮するし NCのENFOやVANが来たらまず壁から離れないと一撃死
40 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 23:23:45 ID:K9lCB88W
>>34 とりあえず不許可→再起動→ファイルチェックで上手くいかないか?
それかlogファイルを全部捨ててファイルチェック→DLとか
41 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 00:02:31 ID:KCORcP4e
42 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 00:12:05 ID:zgOep6XZ
>>40 「crashlog〜」のメッセージは出なくなったけど
やはり起動しない・・・・orz
今いろいろ試しているけど、最悪クライアントDLし直してみるよ(・ω・)
THX!
43 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 00:19:07 ID:I5jBGt9v
>>41 それはFMOには結構使えるが、あくまでFMOのFPS感覚に向いてるってだけで
一般的FPSにはマウス+キーが一番
44 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 00:59:47 ID:EDE/fSMB
45 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 02:49:12 ID:O1xfvnmQ
>>39 もしかしてダメージ計算が
直撃だと直撃のダメージだけで
足元爆発だと直撃ダメージ(足?)+爆風のダメージと通常よりも合計値が高いとか・・・
んなことないって?(・ω・)ノシ
46 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 02:57:33 ID:I5jBGt9v
では寝る
47 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 02:58:04 ID:I5jBGt9v
超誤爆( ^ω^)
48 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 02:59:55 ID:caeObbqJ
Incoming enemy aircraft!!
49 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 03:09:08 ID:J2HKgYzs
Your best is my worst.
50 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 03:20:12 ID:O1xfvnmQ
ボイスチャットって良く見てみると 最初から相手を罵倒するコマンドが用意されているのね。 流石FPSからの派生だわ。
51 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 07:43:28 ID:JhkYHKW0
使うのは14歳以下の奴だけどね
52 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 08:19:42 ID:2hLyZBSq
53 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 09:32:47 ID:/3NxhlP6
むしろやられた側にこそ罵倒マクロが必要ではないかと
54 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 09:56:31 ID:fwcuQ6pg
Enemy VIP spotted!!
55 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 10:54:52 ID:i7f5N3Qu
破壊活動、少数ハック、クローカーには罵倒してるなぁ ゲーマー用マウスパッドは使った事ないけど、 マウスのボタン多いやつはゲーム以外でも使えるのでオススメ。 しかし良い環境に慣れると、自宅以外での環境に苛立ちを覚える罠。 そして金がかかる。会社のPCは原型を留めていないorz
56 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 13:25:14 ID:O+P4VOAd
おい!おまいらはなんで透明マンにきびしいんだよ あんなのやわくて どうということないじゃないか やられても ああ警戒怠ったナーで腹も立たん そんなのよりAirが憎い!ピンで走っててやつらに見つかるといつもオシッコちびっちまう か、勝てるわけねえよ・・・・・
57 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 14:08:42 ID:7lVso9mi
一人で外で歩いちゃダメ。 あと、ピンという単語は普通そういう使い方はしない。
58 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 14:09:53 ID:W0DLx+1b
ピンってなに
59 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 14:23:04 ID:IOGcaLyx
>>56 敢えてAAとは言わない。
君の好きな歩兵装備をいくつか返却するだけで
憎いそいつらと五分の空中戦が楽しめるぞ。
60 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 14:42:03 ID:6wnTuY9v
TRのAVはAA性能高い! BIであれ使われるとやってられんよ…
61 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 14:43:20 ID:7zPRpM7E
62 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 15:03:33 ID:W0DLx+1b
この前VSのAAMAXでAIMBOT使ってるやつがいた
63 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 15:20:22 ID:+brBY8hp
64 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 15:23:25 ID:ocCETbjV
HARTだね。
65 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 15:30:54 ID:7zPRpM7E
HARTってでかかったんだなぁ
66 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 16:50:30 ID:O+P4VOAd
おいらんとこのAVはウォッキュンとかいう珍妙な大筒 アレを対Airに使うくらいなら パルサーのセカンダリを撃ってたほうが100倍ましと2年やってて最近きづいた 空中戦?妙に上手いやつに6連敗してから二度と取ってないよその類の免許 おまいはマルセイユなのかと あんまり飛んでるやつらが憎いので2丁ロケットFlak詰めとか装備してるが ドシドシドシドシドシーとReaverの攻撃音を聞いてから構えても ガチャコン うぃ〜んドシュドシュドシュうわああ と映画のザコ敵みたく タマを垂れ流しながらの見事なやられっぷりを晒す始末・・・もうどうしろと!!!orz
67 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 17:24:18 ID:Ws3/eyCC
>>66 まず物陰に隠れろよ
てか撃たれた音聞いてから反応してるんじゃ遅いよ!
68 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 17:49:44 ID:7AUru79X
装備以前に警戒を怠った時点でやられるのは確定 先手を取られたらまずは逃げるのは定石だろう こんなのロスじゃ(ry
69 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 17:52:41 ID:6DnENYBr
室内戦でも得意気に構えて向かってくるも弾の広がりが少ないのが災して ジグザグ歩行で近付きSweeperで至近距離からズドン。 断末魔の如く倒れながら天井に向かって全弾発射してる奴を見るのが快感だな
70 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 18:02:57 ID:6DnENYBr
どんな武器も得意な距離があるからそれを覚えたら強くなるよきっと。 みんな最初はNoobなんだよ。 今の苦しい時が一番楽しい時さ。 外人でも下手な奴はいくらでもいるゾ。 頭上をRerverが素通りしてるのを地上からMAでタカタカ撃ち始めてぼこすかやられて 『飛行機ハ卑怯ダヨナ!アイツラ空カラ襲ッテ来ルシ』 …。(・A・;)あたりまえじゃん!
71 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 18:10:53 ID:I5jBGt9v
おいおい突っ込むのはVSなのにAAMAXを使わないところだろう
72 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 18:12:35 ID:4peupp2X
Pulsarのセカンダリよりウォッキュンの方が遥かに有効なのだが 歩兵を仕留める為、ホバリング状態の所を打ち続ければReaverは半壊状態になるし
73 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 18:36:18 ID:i7f5N3Qu
つまり種子割れと SAのFlacは距離短いし弾遅いし使えない。 強いて利点をあげるなら、ThumperのAV弾と共用できる。 加えてあまり使われないからこそ、相手の意表をつける。 しかしThumperのAV弾なんて普通使わない。 それに意表を突けてもそれだけ
74 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 18:45:38 ID:1kSZzORJ
Frag弾は別にAV弾なわけじゃないぞ
75 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 19:16:01 ID:GzY9rYCG
>>72 ウォッキュンってどの武器のことですか?(´・ω・`)
76 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 19:37:00 ID:EDE/fSMB
VSのAV兵器「Lancer」でございます。
発射に癖がありまして、発射トリガー(ボタン)を押してから「溜め→発射」となります。
ウォッ ・ キューン
↑ ↑
溜め 弾発射中
>>73 FlacのAA弾=Punisher(Thumper)のAV弾と言いたかったのか?
77 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 20:14:15 ID:7AUru79X
たまにはSkyGuardも思い出そうよ
78 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 20:39:32 ID:pTyw50jd
常時SGを持ち出せるなら話にも上ろうが… しかしあの攻撃力で一人乗りだとオーバースペックだしなあ
79 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 21:33:35 ID:EDE/fSMB
Version 3.10の概要載ってるのな… ・Basilisk, Wraith, Marauder, Harasser, Enforcer, Thresherの乗り物待ち時間が6→2分へ変更 ・Fury, Basilisk, Wraithの装甲アップ ・乗り物の操縦不可能になるダメージ量の変更(現状では「あと一撃で死亡するダメージ量」しかない) ・Assault Buggyの改善(これは3.10に間に合うか判らない) ・Tactical Overlayの導入 ある程度の戦況(敵影)がマップ画面で視覚的に確認できるようになる 尚高位CRでのReveal Enemyと被ってるみたいだが、ReveralEnemyの方が3つの点で優秀です。 1場所を正確に確認できる 2戦略を考えて、個々が発動できる 3乗り物の選別ができる 言ってしまえば、ホットスポットが出る前の敵の居場所を見るシステムでしょうかね ・歩兵のAV兵器 変更 ・Health/Spawn インセンティブ 変更 ・頭装備で帽子・眼鏡等の着せ替え可能に ・BFRで何かを変更 さらに先の予定 ・道具を導入予定 ・武器・乗り物を導入予定
80 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 21:36:58 ID:7o4Jrijr
>・Fury, Basilisk, Wraithの装甲アップ キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!! Fury乗りの俺様の時代がやってきた!!
81 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 21:43:12 ID:EDE/fSMB
82 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:21:12 ID:25+1t1TN
NCのAssault Buggyどうにかしろや…
83 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:27:48 ID:557ecfP5
ドライバーの腕がよければ楽勝で鏡餅を沈められるからな
84 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:28:48 ID:O1xfvnmQ
>>79 >ホットスポットが出る前の敵の居場所を見るシステム
これ大丈夫なのか?
裏取り別働隊の動きまで見え見えだと膠着状態が増さないか?
85 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:30:41 ID:I5jBGt9v
裏取りなんて臭いベテラン気取りなことは出来ないようにする良変更じゃないか やっぱりZergVSZergでないと
86 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:30:55 ID:W0DLx+1b
気にしない人は気にしないから気にしない
87 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:33:47 ID:O1xfvnmQ
>>85 GEN-CAMPとかしてると
おいwなんか基地の真ん中に敵が何人か固まってるよwwとか?
88 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:34:06 ID:ivfo/45z
道具ハァハァ
89 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:35:16 ID:O1xfvnmQ
>>79 >・BFRで何かを変更
下半身がキャタピラが来るねwWww
90 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:37:26 ID:EBcGG7e5
>>84 特定の乗り物に乗ってる場合は表示されないらしいよ。
Undetectable Units
A number of units do not show on the tactical overlay:
Cloaked: Infiltrators, Wraiths
Support: AMS, Lodestar, and Router
SpecOps Transport: Galaxy, Sunderer
Gate-Shielded: Any unit inside a warpgate bubble
91 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:39:24 ID:I5jBGt9v
GalとSunの意義向上か いやいや、そういう変化球よりも積極的な重武装化をだな
92 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:46:06 ID:EBcGG7e5
後もう一つ。
Tactical Overlayの情報ソースは歩兵とタワーらしい。
>Detection comes from two sources: towers and soldiers.
タワーがただのリスポーンポイントから、戦術的なレーダーも兼ねるようになるんかね。
>>91 最初期のGALは100mm砲を搭載していたが、技術的問題により現在の武装に変更された。
って、Vanuの兵器開発部門の人が言ってた。
93 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:47:06 ID:O1xfvnmQ
>>91 >そういう変化球よりも積極的な重武装化をだな
それやりすぎるとFlail実装時みたいに
猫も杓子もFlailな戦場になって、発射〜!
ヒューーーードーンはーい5人死亡
ヒューードーンはーい10人死亡
やられた側も復活してきて現場に戻ったらドーンまた一撃死かよ!
これじゃ何着てても変わらねーからもういいやスタンダードでいいや
ってな大味な戦闘ばかりになり、プレイ時間のほとんどが復活待ち時間になるよ
94 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:47:47 ID:I5jBGt9v
>最初期のGALは100mm砲を搭載していたが 懐かしい話だ
95 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:52:50 ID:O1xfvnmQ
>>92 歩兵とタワーってどういう意味だろ。
高CRじゃなくてもタワーで一般兵も確認することが出来るよーってことかな?
タワーの拠点としての重要性が上がるのは大いに結構。
ただ、あまりにも強化されすぎて拮抗が崩れたとたんダァーっと一方的な戦局にならなければ良し
96 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 23:57:10 ID:O1xfvnmQ
>>92 高CR限定だとしても、現状かなりCR高いキャラが増えてるよね?
Outfitメンバーの半分以上が高CRなところもあるぐらいだし・・・
前線で持ち回りで繰り返し使われたり大丈夫なんじゃろか?
97 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 00:05:19 ID:UKfdmmoh
実装時は多少混乱すると思うが、バランス調整の腕が良いSoEの手腕に期待する
98 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 00:08:07 ID:E/eeGdDc
Tactical Overlayの情報は誰でも参照できるんじゃないの? で、その情報は歩兵とタワーが感知した情報に基づいて表示される。 逆に言えば、仮に敵がいたとしても、付近に歩兵が居なくて、タワーの感知範囲外なら 表示されない。 って、事かな?
99 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 00:26:17 ID:d92CJWjV
>>98 おれもそう思った。
WatchTowerだと感知範囲が広いとかあれば、いいね。
>>98 BR/CRと無関係に参照できるのであります、とどっかでZatが言ってた
ところで火炎放射器マダ?
>>101 股間にあるもので我慢してくださいとの事であります!!
夜光虫のようにHotspotに集まる事を防ぐ方法として、tactical overlayのかもしれない。 そして勢力全体としての戦術を使いやすくするためじゃぁないかなと。 実装されるとCR5の言うセリフに多少説得力が加わるし… てかこういう新しい事を2年半経った今でも考えてるトコには拍手。 他者が追随するどころか、さらに突き放してるんじゃないかとw
105 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 07:11:50 ID:yYv+sHTx
まだやる気あるとこが見えただけでもよい 宣伝して新兵集めるかな
!('A*`) 新兵| λ..
107 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 12:05:20 ID:9j4AXuLG
>CR5の言うセリフに多少説得力が加わるし… ちょっとワラタ
おまいらsageろよ 2ch房なんて増えてもしょうがねーんだよ
爆弾投げれない。何これ
110 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 13:08:04 ID:72NG/Qw5
?
>>109 ハンドグレネードの事かい?
クリックしてすぐ離すと、自分の足元で爆発するぞ。
長押ししてから離すべし。
敵を見つけたらすぐ投げたい状況では予め左ボタン押しっぱなしが吉。 左ボタン押しっぱなし状態でも右ボタンでのモード切替は有効。 やっぱ投げたくなくなったらホルスターの数字ボタンを押せば投げずに収納できる。 HGの基本三つ。
>>112 へぇ・・・一旦振りかぶったグレネを投げずに仕舞えるんだ。。知らなかった。
いつも、投げつける敵が倒れてしまって、どうしようかなーと迷いつつ
その辺に適当に捨ててた。
ただし溜め始めちゃったSpikerは同じ方法でも収納できない。 ホルスターに納めながら発射しちゃうので注意。
HGの基本 (略
無理やり発射中止すると前立腺ガンになるらしい
今日はWernerにいってきたんだが、10対10位の一進一退の戦いが2時間くらい続いてた 玄人好みの良い戦いなのかもしれないが、俺には眠すぎた・・・<<挨拶 ところで最近、Routerを活用する事に挑戦しているのだが、 ダメージゾーン内にtelepad仕掛けると、そのterepadにダメージ入ったりするのか? 今日ジェネレーター内に仕掛けたら、大して時間たたないうちに消滅してしまったようなんだが・・・ 実は敵に発見されて壊された、と言うのならスマソ 教えてエロい人
設置したtelepadは所有権切れると割と早く消えるよ 展開に成功したら安全な場所でマターリするがよろし
Wernerには日本人少ないから、
>>2 の時間をはずすと少ないですよ。
GeneRoom内に仕掛けてGenを破壊すれば当然吹っ飛ぶんじゃないのか?
122 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 08:47:02 ID:k4axEDc/
GEN…何もかも懐かしいな。 俺が最初Sq仲間と撃ち捲って壊した時は みんなでバンザイするものと思ってバンザイしたら俺だけで さっさとみんなGENルームから出てしまうから 一人で余韻に浸ってバンザイしてたら… あの頃の俺は若かった
>>122 Your worst is my best.
次のパッチでrootkitが導入されます
やってみたいのですが何方か体験版コード頂けませんか?
>>125 送っておいたぞい。
ところでPSのことをどこで知った?
なんかID抽出すると変だけど、まいいか(´ー`) 久々にやりたくなる時もあるしね。
(゚д゚)
ありがとうございます。 FE評価スレで知りました。
ずいぶんと予習をされていたようですね
まぁいいじゃない。細かいことは。
[゚д゚]
AMSに復活したらAMSがプシューと迷彩フィールドを解除し 動き出した時ほど切ない物はないな。 10人ぐらい初期装備のまま甲高い声でHelpと騒ぎながらAMSの後をマラソンしてる集団を目撃してしまったよ。 だがオイラの敵でこっちRerverに乗ってたもので つい間が差して(略)今は反省している
まれにタワー横につけたのを制圧後に移動するだけでも 怒って発砲してくるのがいるが、Uターンして念入りにすりつぶしてやるだね
ガッ
136 :
120 :2005/11/24(木) 16:39:47 ID:mSdlWYJ/
>>125 と
>>129 は俺じゃねーぞ
俺はちゃんと製品版持ってるし納金もしてる
バディアカウントもまだ使えるか分からんが持ってる
137 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 17:59:07 ID:eoBT0qPA
味方に引かれてばかりのClockerなんだが 引いた奴にこんな事言われた。 『ミエナイオマエガワルイ』 … ('ロ';)ア,ソッカー
嫌な気分になる話しばっかやな
しかし敵に見つからんようしつついいポイントに急行してる最中に、 しゃがんでる半透明のオブジェクトに注意しろと言われても… 轢きたくて轢いてるわけじゃないんだよ!
スケスケスーツの身から言わせてもらうと 必ずこっちに向けてハンドル切ってるように見えるんだよなぁw
地雷しかけるんでもJam投げるんでも無いのに車両が通過するとこにうろついている時点で何やってるんだかという感じではある
ほ、ほんとだって!信じてくれよ! あ、あいつがオイラの射線上に飛び出してきたんだよ! たぶん・・・
ずーっとしゃがみ歩きしてさぁ裏を取ったぞ!ってなタイミングで轢かれるんだよなだいたい
歩行者は味方Vehicleとかち合ったら静止すれ
明らかに轢死モードなのに静止するとノーダメージになるよな クライアント判定なのは確実だが、位置情報も微妙にやり取りしてるんだろうか
敵のスイッチブレードにワゴンで突っ込んだら数百メートル吹っ飛ばされたんですが
BFRにサッカーボールの如く、基地の壁まで蹴り飛ばされました
BFRの股下に近付きDeciを構えて上を見上げたら 今日のパンツは白だった
タシーロ>>挨拶 今日も今日とてWerner 昨日よりは人が多く盛り上がったがVSのMAXラッシュにより基地から押し戻されたところで終了 MAXや、乗り物でラッシュやってるところに遭遇したいと思う今日この頃 ここで良く見られる等を知っている方、情報オネガイシマス(時間帯なども分かったらよろス)
>>149 >>2 の時間に合わせれば大概100vs100vs100になると思います。
MAXラッシュやRAIDはその時のコマンダーと勢力の雰囲気が一致しないと不可能。
毎度毎度上記の戦術は不可能です。
連携が出来るのは個人的に思うに、
2〜4人→現地でアイコンタクトで行動可能
5〜10人→SquadLeaderが優秀なら行動可能
11〜20人→コマンダーが優秀なら可能
21人〜 →コマンダーが優秀+勢力の雰囲気が良いなら…いわゆる超必殺技。外せば勢力弱体
そういえば、markov鯖なら日本時間の金曜日17:00まで、Emerald鯖なら15:00まで、
北米では感謝祭で祝日です。この時間ですら結構人が居たので楽しいですよ。
感謝祭の雰囲気を味わいたいなら
>>121 でZatodia特製お菓子レシピで作ってみましょう。
しまった・・・
>>2 のサマータイムのやつコピペしてた orz
修正したのは以下の通りです。
各サーバー毎の現地の比較的ログインの多い時間(16:00〜25:00)は以下の通りです
・Markovサーバー
日本時間09:00〜18:00
・Emeraldサーバー
日本時間06:00〜15:00
・Wernerサーバー
日本時間00:00〜09:00
そういえばProfessorChaosQAがPS開発から抜けて、違う会社に移るそうです。 11月18日付けなので、遅いネタですが… PSサービス開始時から居たみたいですね。 他に古参のDev居るのかな…
Sporkfire復帰マダー?
154 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 08:58:30 ID:SVOAemO7
PS1でこの出来だからPS2めっちゃ期待汁
MMO系なネトゲで2が伸びるのはあまり考え難い リネは騒がれたが中華のスクツだし
つーか実際どうよ?2に何を求める?
新しくするより今をよくした方が望まれる気はする でも、新規組みになりたいから新しいのに変わってほしい気もする
新規組み、じゃないな 開始序盤からやってる古参、だ
2に求めるのはただ一つ、 1垢、1帝国制だ 俺TRでやってるんだけど、 何じゃらTRとかいう名前を見ると MCGを後頭部に全弾ぶち込みたくなる
鯖変えたら別国でできるのまでを制限するつもりなら それはわがままに過ぎない
163 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 12:45:48 ID:7SDwTzP6
飛行機もAIR_Towerで装備を交換できたらと思ったけど それやっちゃうとCert切り替え24時間制限で 高BRがマルチになるのを抑え新参者でも組み合わせ次第で勝てる仕様を 根底から崩す事になるな。 ちゃんとバランスを考えてるんだなー
飛行機が装備変えるという意味がわからない
Vehicle装備切り替えってBFRみたいなのじゃねえの それ考えても完全に意味不明な文章だけど
ヒント:Beamer
ドライバー装備なんて変更する事少ないけどなぁ 2では天候の影響と、コマンダー戦略をグラフィカルに表示、 後スパイ行為しにくいシステムを望む。 リアルさはそれほど求めない
コマンダーがポストした作戦に皆で投票するシステムを頼む
民主的な軍隊か 弱そうだな
170 :
163 :2005/11/25(金) 14:54:35 ID:rS5q0EUw
前に飛行機も空対空ミサイルみたいなの付けてくれよーって話で 色々装備をカスタマイズできたならなーと思ったんだか 飛行機は直ぐに基地やタワーに素っ飛んでいけるから 装備をしょっちゅう変えれると汎用性が高くなり過ぎ一人で何でもできて 強くなり過ぎるって話。
武器をカスタマイズできるように…てのは良いが、 バランス保つのキツイしなぁ ローカルで自分だけエフェクトや武器の外観変えるのはどうだ その変更権利やパーツを買うためにBEP使うと どうみてもSC3のパクリです。 ありがとうございました。
>>162 そんなつもりじゃないよ
鯖変えればいいんだけどさ
確かに1垢って書いたのがまずかったが、何かけんか腰だな
hotspotに群がるだけの奴は全員消えて欲しいね 見かけるとMCGを後頭部に全弾ぶち込みたくなる
それはあんたの指揮がアンポンだから
175 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 18:47:52 ID:GAquxtKQ
ghosthackばっかする奴は消えてほしいね。 見かけるとBeamerをケツに全弾ぶち込みたくなる。
ドワチャばっかする奴は消えてほしいね。 見かけると出会い頭にREKを構えたくなる。
「アナタにはドワッチャ禁止法を適用したいぐらいです」
ハックの上位に、ギリギリまで近づいて敵自身にハックかけると、 かけた敵がそのプレイヤーから操作できなくなり自律BOT化。 自帝国に襲い掛かるという・・・ 制限時間20秒+GP付かないとかにしないとバランス取れないな。 ワーニン!ゴーストハカー!
Warningはワーニングじゃなくてウォーニングです
ヒロシです・・・ それでもワーニングって聞こえます・・・ ヒロシです・・・
でもね 水のことをウォーターって書くけど メリケンいったらわーらーって言わないと通じないよ
そしてエゲレス人に言い直させられるぞ
Tomomi : Fack you John : Oh John : miss spell John : Fuck you Tomomi : Fuck you John : Good!!
>>178 放置AFK出来なくなる
↓
ログアウトする
↓
メンドイから戻ってこない
↓
ログイン人数減ってPS終了
↓
有難うございました。
Markov鯖、ラビットが来てます。
しかし何事もなかったのようにいつもと判らずドンパチドンパチ。
ラビット一回やってみたけど ポイント勝ってる側は後退して適当に守ってれば大陸lockするし 負けてる方は基地とか押しまくってもいずれ追い出されるから ヌルヌルな展開になって萎えるんだよね 30分くらいあれば決定的な差になってし。
命<へぁ! _
近い完全な1年中の気象条件を考えて、Amerishは元々、OfficersのRetreatとし てかたわらに置かれました。 共和国の背後の後ろでは、New Conglemerateと Vanu Sovereigntyの両方の早期リーダーシップは、設立から彼らの最後の脱退 を計画するためにこの大陸で頻繁に満たされました。 さっぱり訳解らん翻訳だ
今度はAmeを何か改造するのか
いやこいつはAmeのモノリスの文章 暇だったのでモノリス巡りした時にキャプしておいたのを 文章にしてエキサイトに放り込んだ代物
命<へぁ! _ 命<へぁ! _ 人 <・・・はぁはぁ  ̄ 命<へぁ! _
もうSurgileできないし、ジャンプのスタミナ5に戻してもいいと思うんだけどなぁ Rexo着てて柵飛び越えるの失敗して30も40も使わされるの悲しい
カスタマイズか・・主砲はないがめっさ硬く重いひき殺しに特化したVanguardや 野間寝子のペンチ〜ラぐらいの速さで現れては消える脱穀機とか幅広いカスタマイズが できるのなら課金が倍になっても払う 気がする
積載量と装甲を最大限に落としたAntにVang並みの主砲を積んで走行できなくなりたい。
合体出来るようにすればいいんだ BFRを本体として頭にバス 足は固有NBT、肩にReaver、腕にFury どうよ どうでもないけど
5人くらいで操作するのな 右足担当左足担当 右手担当左手担当 頭担当(主に全員分のカメラ係) もちろん息が合わないと転倒する 装備は変身した銃型BFRな
何そのワルサーP38
ダイラガー…
この時間てどこもヒマだよな
つうか俺IDに数字6個も入ってるな
1年ぶりぐらいで復帰しようと思ったんですが、 キーコードってどこで確認できるでしょうか? アカウント名とパスはわかるんだけど・・・ちなみにカード払いですた。
>>201 アカウントとパスがわかるならキーコードはもういらない
キーコードはパッケージに書いてある奴でしょ? アカウントとパスさえ分かればログインできると思うが
アカウント情報が見れたので、確認したら 課金していたのはSWGだけだったらしい(すぐに辞めちゃったけど) PS体験版を乗り継いでいた自分の恥部公開 orz 正直すまんかった。 今はD2DでDLしている。
復帰おめ PSは衰えることなく、まだまだ面白い 1年振りなら更に面白く感じるかもなあ
記者会見の偉い人:「実はVSは・・・・イトカワ星人だったのです!!」
いい加減クレカ用意しないとなぁ どこのがいいんじゃろ…(´・ω・)
VISAにしとけ
最近は会員+クレカっていうのが多いからそういうのにしたら? ビデオよく見るならビデオレンタル会員+クレカのやつとか もしくは速攻でできるやつとか 速攻はシラネ
ネットオンリーで使うならVISAついてりゃどこでもいいが 外で使う場合を考えるとカード会社のやつとか銀行系にしとくのがいいぞ。 店員に渡すときローソンカードとかめちゃ恥ずかしいぞ。
それを恥と感じるのは、自分がそういうのを持ってるやつを見てプギャーと思うからだ 見た目で判断するやつらなんてさせておけばいいのさ レスthx、とりあえずVISAにするお
なるべく恥ずかしいカードのほうが相手の反応があって楽しいぞ
トラブルに巻き込まれたときの対応を考えたら、 銀行が発行しているVISAのが安心だと思うですわ。 過去にわけ分からん請求着て困ったことあったさ。orz でも、電話したら即座に新しいカードへ変更してくれて、 請求も無効&既に支払われてた分は返金って対応してもらえた。
なるほど、確かにそれは楽しそうだ 月曜あたりに三井住友に口座作って住友VISAでもつくろうかなぁ いまの銀行口座がりそなで窓口少なくて使い勝手悪いし… 幸い今週仕事午後からだし月曜朝一で銀行にいけるし 色々thx、つくづくここはいいやつが多いスレだよな
>>214 漏れのおすすめは郵貯+セゾンVISAなら年会費無料で永久不滅ポイントだ
郵貯セゾンは発行に時間がかかるのが難ってところかな?
217 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 00:28:07 ID:6A0cjJgv
学生には三井住友がお勧めかな〜 親への確認無しで限度額月10万までの学生カードつくれるよ。 VISAもマスターも選べるよ。
TRの射撃時の火花がかっちょいい。 VSのは水鉄砲みたいに飛び散ったりしてかっちょわるい。 NCのは音がおもちゃ
>>218 >VSのは水鉄砲みたいに飛び散ったりしてかっちょわるい。
ロボトミーしますよ?
高校生除くか・・・
>>221 菅野よう子のサイバーバード
攻殻機動隊SAC2ndで使われた
拡張子がwmvのフラッシュなんて初めてみたづら。
みんなAVMAX使おうぜ! 使える場面は少ないけどさ、結構強いぞ。 対MAXはもちろん、対歩兵でも有利だし爆風もある。 AIMAXより装填数が少なくても、 基地戦の歩兵主力が対歩兵HAである現状を考慮すると最強! 日本時間は人少ないからさらに有効!
TRのAVMAX、アンカー無しで対歩兵戦するのは 「射撃すること自体が、全くの楽観主義的行為だったな」 と思えるほどだが。
Thumperみたく使えるのは結構良いと思うぞ。 特にTower外から地下に向かって撃ったらアヒャヒャできる。 ただ適当に撃ってたら記録的な速さでGP1000だ。 もしくは味方にDeci撃たれる。 あとTower1.5階から撃つときは注意が必要だ。 味方まで上がってこれない。
NC AVはBDの長い通路で、進入してくる敵を長距離射撃。 段差利用で上半身だけ覘かせ撃ったりと、そこそこイケる。 VSは爆風が寂しいが、同様の使い方出来なくもない。 TR AVの性能を活かせる使い道、何か無いだろうか? 放物起動の弾は長距離X セカンダリの反射利用めくら撃ちでは、対歩兵対MAX共に威圧にすらならず アンカーは多くの場合、Deci持ち敵歩兵が「ラッキー」と思うのみ。
NCAIMAXは短射程だからバックドアを固めている兵士を排除する時とかは AVMAX、事によるとAIMAXのほうが対歩兵に使える時が多かったりする。 ランモードから攻撃状態への復帰が一瞬ならまだ使いようがあるんだが まあなんにせよAVで歩兵戦するなら直撃を狙わず足元を狙って爆風を 当てる事かなぁ
AVMax減ったのは、UniMaxが6点装備になったのが悪いんだい・・・。
>>227 >アンカーは多くの場合、Deci持ち敵歩兵が「ラッキー」と思うのみ。
Deci撃ってる側としては、結構やせ我慢しながら撃ってるよ。
TRAVは壁の上で砲台になると対車両にかなり強いぞ セカンダリの反射も考慮すると相当離れたところまで撃てるし、 アンカーのお陰で軽車両並みの火力が出せる 一度のんびりお座りしてたBFRを単独撃破したほどだ 車両より小回りが利くから林の奥のAMSを狙い撃ちとかも可能だしな 歩兵?味方に任せる。
Pounderは野戦だとVS相手なら相性がいい NCはPhoenixあるからどうにもだけど
>>232 相性全然良くないよ
アンカーなんか降ろしたらウォッキュンの良い的
DeciやAVで直ぐに倒されるMAXをよく見るけど なんかさ、ミサイルが着弾する瞬間に押すと作動するリフレクションバリアみたいな そういうプレイヤーにテクを要する機能を付けても面白いんじゃないかなぁと思う今日この頃。
高BRになるとDeciかAV持ってる歩兵ばかりじゃない? そんなのが5,6人居たらどうあがいてもMAX1人じゃ死亡確実じゃん。。 なんかさぁタイミングがシビアなんだけど、全てのミサイルを着弾の瞬間弾いたりしたら 敵でもすげぇと拍手したくなるような、もう少しテクで差が出る仕様を入れてもいいとおもうんだけどなぁ。 そりゃ別の歩兵の味方を連れて来ればいいじゃないという意見はもっともなんだけどさ 1人のテクがあまり反映されないのが新規や復活組みが多く でも長期に定着しない原因はこの辺じゃないのかなl・・・?
スタンドプレイ野郎は要らんです
>>233 Pounderは第三者視点で調整しつつの壁越し射撃が出来るから、
PhoenixはともかくウォッキュンやDeciはあまり怖くない
妙なところから狙撃されて死んだりもするが
>>233 >>237 が言ってくれたので。
丘の影に隠れて第三者視点でポンポンポンと
せっかく放物線描くのに、直線弾道のAVしかないVS相手に
相手から見える位置でやるほうがおかしい
>>239 君が思うほどPounderは真っ直ぐ飛びませんから
というか想定してる光景が食い違ってる気がする
こっちが言ってるのはなだらかな丘の下からギリギリ姿が見られないくらいの位置から、
丘の下の敵に(場合によってはセカンダリの反射も含めて)攻撃ってイメージ
丘の中腹から反対側に撃てるとは思ってないぞ
>>235 屋内戦MAXの時は「俺の屍を超えて行け!!」って感じでいつもやってるが。
Runモードで突っ込めばそうそう当るもんではないし、隙は作れるぞ。
ようするに有利な条件で戦えばどんな装備でも勝てるってことだ 俺みたいに弱い奴は例外だけどな
_, ,_ (`Д´ ∩ < TRAVがAIに戻らなきゃ ⊂ ( ヤダヤダ ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД`) VSAVも速度変わっただけだよ `ヽ_ ノ ⊂ノ グスグス・・ ∩ ⊂⌒( _, ,_) グスン・・・。 `ヽ_つ ⊂ノ ∩ ⊂⌒( _, ,_) ・・・NCは? `ヽ_つ ⊂ノ
244 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 18:38:49 ID:HMdCs1k0
俺もあいつをいつか倒したい、あいつにだけは負けたくないと もう少し目標を造りやすい個も大事にしてほしいな。 あまりにも個が群にうずもれ過ぎて 同じことを繰り返してるだけに感じる。
ネタ振った本人はBase・Tower戦を想定してたんだけどな… 一応言いたかった事は、AVMAXは基地内戦で一番バランスが良いんじゃないか…と 人にもMAXにも対処出来る点が強みだなと
屋内だとNCAIは全ての武装に対して強いとか AI・AVと射程の3すくみだから総合的な評価するにはそれが大事
247 :
244 :2005/11/27(日) 18:55:58 ID:lS9qGMWP
組織だって活動してるから当然だろと言う意見があると思うけど それにしては大陸ロックや基地やタワー占領に対して どのOutfitがどれだけ貢献したというのが一般に知らされないのな。 自分で調べては始めてわかるししかもトータルだし… プレイしていても、もう基地が持たない敗走確定か〜って時に 味方がタワーを取ってくれて建て直せ結果としては基地を取り返し勝利したとか もっと何処の誰のおかげか明確に味方に伝えて欲しい。 AMSもそうだがそれぐらいの見返りがないと確な手応えがなく延々と繰り返してるだけに感じる。 コマンダーに名指して一度誉められ全土に流れたときは嬉しかったが そういった労いをしてくれるコマンダーほとんどいない
今日、NCのすべてがガニ股になるようにお祈りしてきたヨ!
コマンダーが同じようなスタイルの奴か、今ANT持っていくぜとか直Tellしないと伝わらないものだ Routerをアホが城壁に設置して飛ぶ片っ端から鴨撃ちになってて、別の奴がなんとかGenに置いて攻め落とした時とか Comがそのアホを褒めちぎってたりして失笑ものだったとか、功労者はいつも名前でないもんだし
>>244 その他大勢を脱出する近道。
前線近くのTower最上階の踊り場で待ち受け、ひとりで
HotDropしてくる奴を片っ端から返り討ちにしてください。
首尾良く倒せたらあらんかぎりの罵倒マクロを。
251 :
244 :2005/11/27(日) 19:07:16 ID:idIi05tJ
頻繁に功労者の名前と所属名が表示されれば 嫌でも競争意識が芽生えるし神庭ってるなーと思うんだが
>>250 階段からの死角にBoomerとか気持ちいいよな
Aim魔神だろうが一発で殺せるのがPSのいいところだ…
他のFPSのHeadShotとかロケランとかとも又違う感覚で
誰かPSのExcessiveMOD作ってくれYO!wwWww Q3Aであれ好きだったんよ
>>251 つーか別にシステムや誰かに認めてもらいたくてやってるわけじゃない。
SEPもそうだったけど、システム的にメリットができるとそれはそれでつまんなくなる部分もある。
単純に死ににくくすればいいとおもうがどうか
スパイって放置しかないの? この間、敵のハッカーを守ってた味方が居たんだけど… BAN出来ないのかな?
まずtell、次にbroadcast、 そしてGM、ラストに動画を公式フォーラムにうp
メリットだのBFR免許だの入れたせいだな もっと簡単に報告できて即効性のある機能が欲しい
しかしあれだ、メリット導入時はAssist欲しさにみんなこぞってAMSやらエビやら出してた癖に 飽きると全く出さなくなるな 外人め 後方のお守りはいつも日本人
262 :
名も無き冒険者 :2005/11/27(日) 21:01:08 ID:U2kK3S5t
OFF会しよぜ
OFF会でもタイツ着て背後にオニギリ置きまくりますが何か?
Boomerってガイバーのユニットに似てるな
殖装!
>>264 VSのMAXの装着シーンをガイバーの殖装シーンみたくなるとカッコイイと思う。
(個人的にOVAで出てきたガイバーUのバルキュリアの殖装シーンを考えると女キャラ作りたくなった)
分かりません・・・
そうか 残念だ
>>269 これだけ見ると完全にエロアニメです。
どうもありがとうございました。
ワロタ この80年代のOVAはこんなんばっかだったな
274 :
258 :2005/11/28(月) 02:03:12 ID:MF84Ci13
エロアニメにしか見えんー。
女キャラがVSMAXを着るたびにこんなシーンが見られるなら 透明スーツとセンサーシールド、surgeの人気大爆発だろ。 タワーのRRでDVオンにしたら、そこらじゅうに座りこんでる透明野郎が!藁
先生!隠れてるつもりなのか股間部分だけが 隠れきっていない敵Infilがいます!
ワラタ どうみてもエロあにめだなww
おぃおぃ懐かしいモノ見せるんじゃねーよ。 ガキの頃夏休みにアニメ大好きつー番組で朝から昼にかけてやってたな。 おにゃん子クラブの夕焼けにゃんにゃんと同じぐらい 当時子供は見ては行けないエッチな番組と思ってた。 隠れて見てたけどな。
新しいパッチ当たるのって、今日だっけ?
新パッチのテストが今日だと思ったぞちんぽっぽ
↑のパブリックテストの時間ミスってますね。 AM03時とPM03:00の見間違いのようです。 確かに03:00pじゃ無理もない… Pubric Test 日時:日本時間11月29日08:00 予定時間:1〜1時間半 問題がなければ、過去の流れから推測してその12時間後にver.upのはずです。 予想ver.up日時:日本時間11月29日20:00 予定時間:約1時間
Public だった orz
別のゲームやっててもDV使おうと思うことがある
自動ドア見掛けるとどこに地雷置こうかとか考えてしまう
CS、Q4で3人称視点が使えないことに思わずアセる
CS6対6くらいをLAN環境で夜8時から朝までぶっ通しでやってたの思い出した マタヤリテエエエエエエエエエ(*´Д`) もう環境がないから無理だけど(´・ω・)
何?、TravisってBANされたの?
餓鬼だったからハラスメントでもしたんかね
太平洋標準時の11月29日AM4時、東京で言う今日の午後9時から メンテナンスとアップデートのため、サーバがダウンするそうな。 タクティカル・オーバーレイとやらは実装されるのだろうか。
e- WoWもメンテだし何しよう
んー、今日はちんこでも揉むか。
296 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 18:10:12 ID:vWCWo9Oi
種戦場の戦局の経過を記録してるサイトってないですかね? 共通の話題が欲しくて…
297 :
296 :2005/11/29(火) 19:41:24 ID:p148+F1v
たまにPSが載ってるブログで どういう風に三ヶ国が侵攻したか経過が書かれていて たまたまその日プレイしていてしかも違う勢力だったからよけいに あーあいつらあの時こんな行動してたのか〜 と非常に面白かったので こういう記録をしてるところがあるといいなーと思いました。
まず君が記録すれば何か変わるかもよ?
個人のサイトを渡り歩くのが一番かと。 印象的な勝利だと日記に載せる事あるでしょうし… 常に戦局は変わっているし、個人によってログイン時間違うので、 同じ時間の同じ場面に対して記録していくのは難しいと思われます。 3勢力分のレポートはさすがに厳しい。
clokeにパーソナルシールドつけて、 これで不意打ちした後、振り返られて撃たれても余裕だなと思ったのに、 パーソナルシールド展開すると姿見えちゃうのな PSのバランスの良さを改めて認識したよ
あとインプラントを使用したときの音も良いポイントですね。 相手のインプラント使用を確認できる。 しかしAudio Amplifierは使用用途から音は出ない。 Cloakerniとっては、音が重要だったりします
Audio Amplifierもon/offの音でわかるね。 使ってる途中はわかんないが。
すげえ分かりやすいよね クローカーがタワー入ってくるときとか分かりやすいから 俺は使わない
これだけきっちりスケジュール通りやってくれるなら全然待てる とりあえずE◎氏ね!
赤のとこの人は変な人ばっかですね
MAFIAのパッケージ見たらまたやりたくなってきた
で、何やって垢版なわけ?
意欲的にExploit使いまくってたのはこいつらだけだし そういうのの累積じゃないのかね
それだったらとっくの昔にBANされてもおかしくなかったと思フ Warpしまくりできたころは殺されまくったなぁ
GP1000を255回くらい達成したのかな
そりゃヤベエな バキュラがぶっ壊れちまうぜ
アンドアジェネシス乙
同類のやつらもバンされたん?
つかPSのExploitって? 想像つかない
>>316 少し前のパッチでも明言されてたのあったろ。
TRMAXのアンカーを空中で下ろせていたのを修正、とか。
大昔TRAAMAXで遠距離から歩兵いたぶりまくってたのが懐かしい・・・・
始めてタイツマンでおにぎり仕掛けるのをやってみたが これは結構職人技が必要なレベルなんだなぁ うまく回り込んだつもりでも何故か気づかれて撃たれてる
慣れてくると音がなったら無意識に動くしなぁ… 「待ち」だとさらに一歩先を読んだ場所に配置しないといけない。 Spitfireを織り交ぜつつやるとよい。 あっちの音に気がいってcloakerを忘れてる事が多い。
ちくしょうupdateはまだか 俺のバギー… zatの嘘つき!
武器かまえる音でも気付かれるからねぇ
まあ、ルールの守れないガキは退場してもらうのが一番
タイマン至上主義だからJHはこまめに拾って使ってるな Lasherも拾ってやれ
Lasherは弾調達が大変だから BD防衛向けにストックしてても実際に使えるだけ弾が溜まるまでは時間かかるだよ
なんか今日は地雷を踏むことの多い一日であった まる
hackされてスタンダード服。 HAcertないのでロッカーからショットガン。 3連続Killキタコレ!!!! Rein服に慣れてると、相手にはチーターのように見えるらしい。
昔のSurgeなら日常茶飯事だったぜ
Surgeドワッチャ+Surgeワープ あの時代は天狗の仕業としか思えんかったな
敵国の武器の入手難度はHA>MA>>>AV>>>AVの弾>>>(超えられない壁)>>>ピストルだと思った。
NCのピストルで15連勝した時は「これってinfilのための武器じゃね?」と 思ったもんだが気のせいだったようだ
332 :
NC :2005/12/01(木) 08:28:34 ID:UVdwzi+j
気のせい気のせい('A`;)ノシ
自分は生粋のNCだけど Beamerのほうが強いと思う
自分は生粋のVSだけど Repeaterのほうが強いと思う
結局、普通なAMPが一番じゃったとさ、というオチを先に言ったら怒られますか
Matrixは最近SOEが電撃買収して話題になっただけだよ。 4gamer読者にわからないゲーム名出してもしょうがないからEQ、SWGと並んでMatrix揚げただけ。 この筆者の前の記事でMatrix買収の記事やStation Accessの記事を書いてるからね。 通して読んでる読者にはMatrixのほうがとおりがいい。
ってか、MMO "RPG"の記事じゃん。
つか映画があれだけ有名なら当然だろ 中身はやってがっかりだが
難しいってかもう拾えませんから 拾っても使えませんから
右クリすれば使うことは使えるわけだがドワッチャされて終わり。orz
もっこりパンツの中にBeamerを隠し持つ男。 ノーノーノー コレ ブキ ジャ ナーイ サワッチャ ダメ デース モシ サワッチャウト ピュッピュ オシオキ デース コワイ デスネー オソロシ デスネー ハイ ドーモ
淀川長治が混ざってる気がした
はじめまして。体験版を遊んでみたいのですが、 どなたかコードを頂けないでしょうか?
自己解決しました
それは諦めたということか、 製品買ったということなのか。
MoE難民かな・・・可哀想に
どっかに書いてあったけど、 アイテム課金採用してるKOのプレイヤーが払ってる平均月額料金って 10000円超えてるんだって。信じられない。
それだったらRMTで買った方がええわな
月10万だか100万円でBUFFアイテム買いまくって俺TUEEEやってるやつがいるってのは聞いたことがある
引退した後に何も残らないし 現実で自慢にもならないのにね
うは…買ったアイテムで俺TUEEEEって言われてもな… それに比べてPSは本当にお手軽で良いよ BR上がっても一人で出来ることの幅が広がるだけで数にはかなわないし 戦場にはインスタントアクションでさくっと飛べて即戦闘 料金も1年で1万ちょいだし
普通のFPSだとソフトだけで月額無料だ
オナニーと乱交パーティ位差があるけどね
なに、MoEってついに終わったの? あの同期の取れなさっぷりはあり得ないと思ったけどな。
アイテム課金とはアホな仕様に変えるもんだな 金払ってDeci6本装填するDeciLauncherとか パワーレンジャースーツをタイツの代わりに着たりとかそういうもんか
使い方によりけりだとも思うけどな。 ある程度のレベルまではただで遊べるんだし。 昔のMMOみたいに、必須アイテムのために必要な 何時間もの作業プレイを、金で解決できるようになるんだろ? つまんなかったらとっとと捨てるし、面白かったら金をかける。趣味ってそんなもんかと。 時間をかけられる奴が一番の勝ち組ってのはかわらんけどさ。
それで済めばいいんだけどな… しかし運営では金落とすプレイヤー優先するし、 金落とさないプレイヤーだと入手できないアイテムをガンガン入れていく。 でないと金を払うプレイヤーが離れてしまう。 結果として金払わないとやってけないゲームになる・・・ そしてそのゲームは落ち目となる。 個人的にはダメな形しか浮かばないなぁ。 時間だけの差ならある意味全員共通の差になるが、金になると差が恐ろしくでる。 例でいうとプレイ時間6時間のAさんと、4時間のBさん。 差の2時間分を金で解決するだけならいいが、払うの一回で100時間分の解決もできてしまう。 金で解決する場合の上限がない所がキツイな・・・と。
アイテム課金が導入されたら、BeamerはPricelessでとても手に入らない
WTS Beamer $500.0 PST
Seal、Flyff、シルクロード、MoE、ストラガーデンが基本無料だな っていうかラッシュだな
チョンゲ、国産のアタリショックだな。
366 :
1 :2005/12/02(金) 16:49:21 ID:ZGAOJ8eY
Development Activities - December 1, 2005
http://psforums.station.sony.com/ps/board/message?board.id=psdevdiscussion&message.id=88334 ・Ver.3.10は12月13日を計画しています。(何か問題があれば少し遅れるかも)
システム関係の導入
・Tactical Overlayの導入
→詳しい訳は核-CORE-さんのBBS→試験的な説明コーナーサイトより確認してください。(まだ正式ではないのでリンクは貼りません)
■乗り物関係の変更
・Basilisk、Wraith,、Marauder、Harasser、Enforcer、Thresherの待ち時間を6分から2分へ減少
・Fury、Basilisk、Wraithの装甲アップ
・・乗り物の操縦不可能になるダメージ量の変更(現状では「あと一撃で死亡するダメージ量」しかない)
・Harasser、Skyguard、Marauder、Enforcer、Wraith、Basilisk、Furyのステアリング、ブレーキ、加速の改善
■インセンティブの変更
・インセンティブHealthの%上限を撤廃する
・インセンティブxp(経験値)がマイナス%にならないようにする
・SpawnTimeにもインセンティブの導入 (Base以外にもTowerやAMSのSpawnTimeが減少するようになる)
・乗り物やMAXの再装備待ち時間にもインセンティブを導入する (待ち時間が短くなる)
■装備関係の変更 ・Plasmaの仕様変更 →現状では各種Plasmaを使用する武器毎に継続ダメージに制限を設けているが、これを撤廃する →今の予定ではPlasmaGrenadeのみ制限を持たせたままにする ・頭装備(帽子・眼鏡等)の着せ替え可能に ■BFRの変更 ・細かい点を修正 (個人メモ:詳しくは書かれてない) ■その他 ・クリスマス恒例の帽子の道具袋&ツリー点等 ■Rabbitイベントの仕様変更 ・味方の乗り物を攻撃してもGPが加算されないようにする ・チャットウィンドウが閉じてても、イベント告知をするようにする ■バグ修正 ・VTバグの修正 →意訳:可能な限り正確に表示するように変更している… (個人メモ:回線の環境もあるので完璧に改善する事はないようだ)
>・頭装備(帽子・眼鏡等)の着せ替え可能に 3 3
369 :
3 :2005/12/02(金) 17:15:18 ID:ZGAOJ8eY
3.10より先の予定 ・頭装備のバリエーションを豊富にする ・歩兵AV兵器の変更 ・Assault Buggyをより強固かつ攻撃的にしたい ・ベースで使用可能なデバイスの追加(メインコンソールみたいな物かと) →現在あなたのアイデアを募集中!妄想でも良いので意見をくれ! ・武器や乗り物の追加 →現在あなたn(ry 適当に訳をしたので致命的な部分があるかもしれませんが以上です。 ATV祭りでもしましょうかねw
あああああ・・・前回の訳そのままつけたら違ってた…
>>367 ・頭装備(帽子・眼鏡等)の着せ替え可能に
正しい訳は
頭装備のオプションを追加
→眼鏡とコミュニケーションデバイス(恐らく見た目だけのアイテム)の追加
TRが◎◎から開放されるのかねぇ いただけないな
バギーの装甲、もうちょい増やしてほしいなぁ。 LigかANT並に。。。
>・インセンティブHealthの%上限を撤廃する 昨日のNCみたいな状態だとスーパーマン化だなw >・Assault Buggyをより強固かつ攻撃的にしたい Enfoは今でも最強なんだが、こいつが強化されたら・・
Enfoって強いの?
>>374 装甲は軟いけど、Magとほぼ同等の砲台ついてる。
376 :
名も無き冒険者 :2005/12/02(金) 18:12:07 ID:8T0Rmecr
あ、ちょっこれ違うんだよそんなんじゃないんだよ 寝る時に腰にBeamerを携帯したまま寝たら 温かくなって液洩れを起こしただけだよ! ちょっちょちょ信じてくれよ! まっ待ってくれ!みんなには内緒にしてくれ… あーそのーなんだ…リーダーとしての威厳に関わる問題だからな… ちょちょっだからーそんなんじゃないって! 俺の目を見ろ!嘘を付く奴の目か? 俺今年27なんだぜ? 27にもなって寝小便なんて恥ずかしいだろ。 確かに昨日はちょっと飲みすぎたし今朝は寒かった。 トイレのドアを開けて小便をしてるのに腰から尻にかけて 温かくなって気持ちよくて我に返って飛び起きはしたけど… だからって寝小便とは限らないだろ? ほらTRのタイツマンがこっそり添い寝してたかもしれないし あーやっぱそいつだそいつの仕業だ。 たくしょーがねーよな!TRの奴等はよ!
どう見たらMagとほぼ同等になるんだ
>>377 核のデータで、
Enfo:発射間隔1sec、ダメージ200 弾道ほぼ直線
Mag:発射間隔1sec、ダメージ215 弾道直線
となっておりますが。
腕のいいDriverならReaverに負けない。 ヤバイ相手には近づかず、側面からのヒット&ランに専念してればまあそれなりに。 BFRのジャンプを追いかけ回すのにも向いてる。 個人的には運転席の視界が改善されればもっと人気でるとおもふ。 天敵は地雷とstrikerとドンドコドン
>>379 EnfoでReaverに負けないの?
そうなら羨ましす
弾速は? CoFは? まあお前の乗ったMagならFuryでも勝てそうだが
>>381 なんか喧嘩腰だねぇ。
まったく同じとはいっとらんし。
ダメージ量でほぼ同等なのがついてて良いねって言ってるだけやん。
>Magとほぼ同等の砲台ついてる いきなり"ダメージだけ見たら"に変更ですか 数分前のことも覚えられない頭なんですな
ちなみに、
>>373 で言われてるのも、
バギーの中では最強っていってるんだと思うけどね。
なもんで、バギーなのにMBTとほぼ同じ威力の砲台がついてると返したまで。
ま、百歩譲ってMagの砲台だと同等だとしてもあの装甲じゃ話にならんね
まあ、勝利宣言でも何でもしてくださいな。 相手するのが面倒なので消えるわ。
今度は誰もしていない勝利宣言ですか 絵に描いたような、とはこの事ですな
MBTの中で単位時間のダメージだけなら Prowlerが最強だな まぁそれと一緒ってこった AssultBuggyはどこも火力だけならそこそこ高いよ でもAssultBuggy強化されたらMBTが益々かげ薄くなっちゃうね
>> ID:yA/Fv79+ お前の態度もおかしい
勃起MAG!
>>386 ガキ相手にムキになってもしゃーないわ、気にせずBeamerでももってな
392 :
名も無き冒険者 :2005/12/02(金) 18:59:44 ID:74hg0htB
インマイパンツ
こんなとこで揚げ足とってないでBOOMERでも仕掛けにいけ PSやってるんだったらどんな性能か知ってるはずだろ
>>380 オチは「勝てもしないが」ってことなんで安心す
>>394 WTを撃つくらいしか仕事が無い脱穀機よりはマシ。
VSバギーは飛行機が無い時の長距離移動に最適 二人乗れるし
Tech不要でGunner2の分火力が削られてるMaroよりはマシ 火力のEnfo 機動のThre 人員のMaro
Assault Buggy…地雷がなければ楽しいのにな… どこ走ってても最終的には地雷踏んで、ガンナーと共にRespawnmi→テンションガタ落ち… あとバスもどう使えばいいのかわからん。 地雷踏んだら終わりだから、突撃→全員降りて特攻という地上版Galもできないし… 降りる時に着地モーションを常時キャンセル、 加えて爆発せずに全員強制下車くらいでもいいと思う。
あれは可動バリケードだよ
折角乗り込み口が別々になってるんだから、南斗人間砲d
だからBUSはFlakと12mmも付けて地上戦艦にしろと
ついでに2階建てにしてみるか
ついでにアイドリングストップ機能で環境にもやさしい。
バスはお祭り車両です 冗談抜きで言えばinfが敵基地に侵入するときにはとても便利 タレットや地雷踏み潰しつつ入り口前に激突→敵歩兵が慌てて AV撃ちまくってる間に侵入
Sundererを馬鹿にする奴は俺が許さん! Lightningの2倍の火力とVangと同等の装甲はまさに無敵 これに加えて一個分隊を輸送可能な最強車両だ ……書いている本人ですらうそ臭いと思える内容だ
じゃあBUSと同等の装甲で 75mmの4倍近くの火力のVangが最強になっちゃうじゃないか
マジレスすると、バスの75mmは連射速度遅いから、 2人で撃っても、Lig1台の1.5倍程度のダメージしか出ない。
火力じゃないんだ、轢き殺す時の威圧感なんだ! スンデレ好きはVSに来てください、最重量車両です。
BUSはDriverとGunnerが別だからLightningより総合力は高いんだよ! でもこんなことを言ってもLightning並みの戦闘能力しかないと 自分で言っているような気がするのは気のせいだ
buggyの強みに、歩兵の運搬があるよ。 maroはdeciを持ったrein兵3人をを好きな場所に出せる。他のは2人。 bfrを運用してて、突然真後ろからdeciシャワーを貰って瞬殺された経験はないのかな? deliに4人乗せて、bfr3体を纏めて潰したときには相当興奮物ですよ。 バスは足が遅すぎて、アレだけは使い方わかんね。
>>408 kowareのへぼいmagに体当たりされるからお断りだ
また私怨か
>412 だから相手するな
kusareがキモイのは衆知だから話題にする必要すらない
バス・びーまーに異常に執着してる人がいてほほえましい
なんか最近になって、Magriderがめちゃめちゃ強くなった気がしないか? 妙に精密射撃をポコポコくらうようになった気がする なにか変更あった?勘違いならスマソ
いつぞやのCoF悪化以来、性能アップなぞ一度も無いです。 射程は300あるけれども、250を越えちまったらWTにすら命中率は半々。 よって、ドライバーが対象との距離が150前後をキープできるかどうかで 強いMag、打ち負けちゃう脆いMagの差が出てきてます。 一部の日本人アウトフィットでは、ベテラン戦車乗りと連携行動する機会が増えて 独特の間合いをとるための旋回軌道を覚えたドライバーが増えつつあるようで
MBTの調整はもう1年以上手が入ってないんじゃないか
MAGは250でWTに半々も当たるのか 羨ましいな
元Vang乗りのおれだと、遠距離WTはMagのほうが難しい。軌道の差かな。 遠距離MBT合戦だとMagのほうが当てやすいけどねぇ。
ちょい下あたりからだとMagでWT壊すの大変だわな。 曲線弾道だとかぶせる感じでボコボコ当たる。
まあ つ[Gunnerの腕による] だしな ヘボい奴だとMagに乗ってても走ってる敵の後ろばっか追いかける様に撃つよ 現在位置撃っても着弾する時には移動していないっての
そいや、射撃時にZoomUpしてないってガンナーも居たなぁ。
するのは撃つ前だな 視界の狭い状態で偏差射撃なんてできん
確かに…偏差射撃の一発目を当ててる時はZoomしてないな… Zoom見やすくなっても当てづらさはそれほど変わらないし、 Aimに集中してしまうから周りの状況に置いていかれる事が多い。 とりあえずマウス設定でスムースマウスのチェックボタンはオフにしておいたほうがいい。 それだけはガチ
Swithbladeの装甲を落とす話はないのか
buffばかりで、MBTもbuffしないといけない状況になったらどうすんだ
VSはもっとAuroraを恒常的に運用できればいいんだが。 MAGじゃVanやProw並のタワーの封鎖ができん。
昔、バーチャファイターが発表された頃 ゲーム雑誌などスクリーンショットだと何このショボイキャラと敬遠してたけど 実際にそれが動いている所を見ると生き生きとしていて モーションキャプチャーでリアルな動きになり続編でブレイクしてたよね。 3D物はどうしてもスクリーンショットだけじゃ迫力が伝わりにくいので SoEも公式サイトでもっとライブ中継みたいな事(人が多い時間帯限定?)をして もうちとアピールして欲しいものだ。 最近のゲームってスクリーンショット栄えがする綺麗なテクスチャーに 派手なエフェクトばかりで、いざプレイしてみると何この単純作業ゲーというものがあまりにも多過ぎ。 それが無料ゲーの増加に繋がってるんだろうね。 そういう見た目だけの偽物と集団FPS戦の迫力と楽しさを持ったPSは差別化するべきかと。
>派手なエフェクトばかりで、いざプレイしてみると何この単純作業ゲーというものがあまりにも多過ぎ。 国産・韓産でいかに多い事か。 洋は動き優先とか、両立さえしてるものもあると言うのに。 ネットコード不勉強すぎだよな MMOで同期取れてないなんてもってのほかだよ
PSやWoWなんかも素晴らしいんだけど 国内メディアは全然取り上げないねぇ。 やっぱり広告主の金問題か・・・・。 料理と同じで、本当に旨い店があるのに普通の店からお金を貰ってるから 絶賛する記事を書いたり離したりする料理ライターだのコメンテーターだのと同じですな。 ユーザーに面白い凄いゲームを伝えるのがメディアの役割で 糞ゲーは淘汰されるべきなはずなんだけどねぇ。 お金貰ってるからじゃんけんぽんな糞ゲーを絶賛してたら そりゃ儲かるからメーカーも味を占めてそんなのばっか量産する罠。 アタリショックか
広告主の影響を受けない辛口コメントで切り捨てるネトゲニュースサイトでもあればなぁ・・
4亀なんかハァ??なニュース満載でひでえよな へたれPC Gamer復活してくれんかな
個人運営でそういうサイトはあったんだけどね。 4GamerとGameWatchの登場で淘汰されちゃった。 やっぱり情報量、更新速度は大手にはかならんしね。 4Gamerはチョン資本入って完全にチョンゲ伝道師状態 GameWatchも国内コンシューマメーカーとの縁がきれづに 未だにコンシューマゲーム扱ってるしなぁ。
チョンゲの情報が欲しければ4gamer見て コンシューマーゲームの情報が欲しければGameWatchを見る。 日本でサービスしてないゲームについては サービスしてる国のサイトから情報を得る。 それで良いんじゃないの?
特攻野郎Aチーム 地上波で再放送! 12月スタート昼12:30-13:25月曜〜木曜テレビ東京にて放送予定 マードック大尉は俺がもらった。今からMarkovに行く背後に気をつけな!
>>435 いや、俺はそれでいいんだけどさ。
話しの発端は、良ゲーが国内では紹介されてないねって話でしょw
どんなに良ゲーでも、普及にあたっては英語の壁は超えられないっしょ。 外国語が出来る出来ないに関わらず、母国語以外のゲームにまで 手を出すのはコアゲーマーだけ。 海外ゲームの日本語記事が金にならんのは、Playonlineの有様見れば 判ることだし、よほどのビッグタイトル以外は手をださんでしょ。
まあ言語の壁と課金で割と平和って言う見方もあるな メイプルなんとかなんて酷いぞ、民度が。
PS2では多言語化してほしいな・・・ 別に現状でも自分は問題無いけど、やっぱりそういう新規参入組みにとって 英語が壁になってるのか・・・ 一昔はネトゲは英語版しかなかったんだがなぁ。。DooM,Dia1,UO,EQ...etc..
>>440 2バイト文字の壁は厚いと思うが。
市場規模の小さなところにわざわざ手間暇金をかけるとは思えん。
つーか英語とか洋ゲーってだけで食わず嫌いの奴はどうでもいいよ。
そういう奴らとは一緒にゲームしても楽しくないし、良からぬ風習を持ち込んだりする事が多い。
FPS全般に言えることだけどPCの要求スペックが高いからユーザーは集まらない そういやPSって一時期チャットで日本語入力可能だったよな
FPS云々より3Dゲーム全体が要求が高い リアルな描画をするならまだ市場に出てるグラボじゃ性能足りないとか言う品
中国語版があるくらいだから2バイトの壁は問題ない ローカライズするコストに見合った収入が望めない=国内人気が悪い 情報源の少なさ銃撃戦に好き好きが別れるあたりも含めて 知名度人気ともにあがらないのが原因だな
日本人は銃や戦争ってキーワードで毛嫌いするのがいるからなあ
MMOにおいて日本の市場はほぼ期待されてない だからWoWも世界中であんなに流行ってるのにローカライズしないでしょ
SWGもDAoCも日本じゃ・・・だしな。
ワイルドギース見る限りむしろ残虐性は刀のほうが上っぽい気もするんだがなぁ
そこらへんは時代劇で免疫があるんだよ あっちと違って「鉄砲よりも刀」なんだな。
殺すのはともかくPKとか殺されるのが嫌いだからな 殺されない環境だとUber装備俺Tueeeeeeってのが沢山湧くが
PvP嫌いかつーと、そんなことないと思うがな。 チョン系の糞PvPゲームに山ほど人いるし。 結局、判断基準はグラだけでしょ。
俺はボイスマクロだけインターナショナルにしてほしいな Thanks → 謝謝 Hello → ナマステ Fantastic!! → いやっっほおおうぅうう!!
流れぶった切って、 興味本位からEnfoとMagをVRエリアで比べてきた。 250m先の木に射撃して着弾を見た限りでは、 CoFは大して違いなさそう。(Enfoの爆発が大きくて誤認かもしれないけど) 着弾時間は、Enfoが3秒近くかかったのに対して、Magは0.5〜1秒くらい。(ストップウォッチなんで誤差多し) 予定されているバギーの強化に攻撃性能もあるなら、 Enfoの場合は弾速Upかな?かなり活躍できる機体になりそうだ。 SGよりEnfoの方が加速が鈍いのかな? SGと違って急旋回しないのが操作性が良いと言うべきか鈍いというべきか悩みますな。 駄文失礼。
バギー強化はステアリングとか武装弄ると異常バランスになるから 単に装甲強化か計算式の変更な気がする、地雷AVに対する変更程度な
流行語に萌えがはいっちゃったくらいだしな そっち路線でのファンタジーMMOFPSが世界規模で流行る事でもあれば或いは… ないか('w`)
ずっと昔のMBT変更に対抗したmineの威力Upが 未だにバギー等の軽車輌に影響してるもんな MAX即死の時は酷かった
あんときゃお空に注意がいってるAAMAXたんを何人も美味しくいただけました
MAXに着替え さぁいくぜ! タワーから勢いよく飛び出したら ドカーン 前のめりにバタリ 俺の人生って一体・・・
TRのMAXなんかもう腰からガックリ まさに明日のジョーの「燃え尽きちまったぜ・・・」カンカンカンカン・・・
>>459 アンカー打ったTRMaxの屍、カワイソス
でも、チュイ〜ンって生き返らせると、シャキーンって立ち上がるのが頼もしす。
不測の事態に備えて常にJammerを持ち歩こう 邪魔な地雷を除去すれば味方の車両から感謝されます AV兵器が無い時でも敵の車両に一矢報いることが出来ます TOWER内部でおにぎり爆弾を事前に破壊することが可能です DarklightVisionやSurgeの効果を封じることが可能です さぁ Jammerを持って戦場へ行きましょう!
>>461 今日Markovに行って来たのだが、
戦車にJAMを当てて当たった時のエフェクトまで出てるのに効果がまったく現れなかった・・・
さらに、地雷も除去できないと言う最悪の状況だった。
重い時間に行く場合はまったく効果を期待できない場合もある。
Pingの悪い鯖を選ぶときは、その辺も考慮に入れてガムばれ・・・orz
つかJamはBoomer・Imprant初期化と車両・地雷で全然当たり判定のシビアさが違うのがなんとも
Vehicleは効果ない程度のかすりでもオレンジの光が出るんだよな HIT!→Deciに構え直し→喰らえやああああ→あぼーん
>>462 あれはPingのせいじゃないぞ。
車両の場合は直撃じゃないと効果がない。
直撃せずに爆発のエフェクトが当たり、CoFが光っても効果はない。
地雷は条件が厳しい。
・その地雷の周囲に何もなければ、ある程度ギリギリまで近づいて投げないとダメ(最低でも見える距離)
・地雷の周りに地雷がある場合は、2つ以上見える範囲から投げれば爆発する。
その先にもう一つ並んでいても、見ないのは爆発しない。
・敵の地雷の爆発範囲に敵歩兵or敵車両がいれば、その地雷が見えなくても爆発
・尚EMPは例外。あれは範囲内全てを対象にしたJammer。目視できないやつも確実に爆発。
戦車の表面には対電磁波装甲が張ってるんだろうな… BFRにはバリバリ効く点が理解できないが
BFRはシールドが判定対象だから デザインの違いによる影響もまったく受けない
うむ 設定の薀蓄の話なんだ
その辺は 異性人技術で強固な装甲を持ち、重火力の歩行兵器を持つに至ったが EMP等はメカニズムがとりわけ複雑な歩行機能に障害をきたすとかなんとか 説明があったような無かったような RoF落ちながらも完全に射撃停止しないのは謎だ
そういえば何で地雷をJamで除去するのシビアになったんだ? 丘のふもとから上のタワードア前の地雷を除去とか昔は出来たんだが・・・。
昔は、CY地下で天井に向かってjamを投げて、 地上の敵地雷を爆破できるバグがあったんだっけ? 敵amsをそれで壊しちゃったり出来たの。 そこら辺の修正あたりで、bommerとかjamの判定が狭くなったような。
結局Exploit使うアホのせいか
Exploitだかアホだが知らんが、JammerやBoomerの壁抜けは面白い”仕様”だった。 どの基地のどこの床ならば有効か、そんな場所探しも面白かったし 逆に地下からBoomerで仕留められた時は、反省猿そして学習だった。 記憶違いかもしれんが、地雷に対するJamの当たり判定は Jam1個で3つセットになった時に変更されてから、ずっと同じじゃないか?
じゃあ君はVangに壁抜け直撃されてミンチになってるといいよ
仕様と言うかDevが意図して無くて結局修正されたからバグなんだよな なんか修正するにしてもJammの範囲を小さくする ってのもおかしな話だな 効果範囲はそのままに単純に壁や地面を抜けないようにするのが正しい修正だと思うのだが
>>475 この車は衝突すると潰れやすい。
!(・∀・)ぶつかっても潰れないようにスピード出ないようにしよう!
こんな考えか・・・('A`;)そのうち別の修正でついでに戻りそうだけどね
しかし橋の下を通って橋の上にある地雷を除去する俺
軽負荷の状態にもかかわらずテレポートしたり扉開けて入ってくる 瞬間がドリフリピートされるのもExploitかな? VSでまだやってる奴居るぞ
キャラの動きはこちらの通信状態だけでなく 相手の通信状態にもよるだろ
命<へぁ! 川
新しく新規参加したいんだが 体験コードみたいなのは自動生成が廃止されて お友達から貰うってしか方法が無くなったみたいなんだが 誰か分けてくれる人居るかい? 一応今クライアントはDL中で 飛行機をジョイスティック使って乗り回したいなぁと 妄想してるんだが・・・ BFとかと違って兵器厨など発生しないシステムなどに惚れた
ジョイスティックが向いてる機体は無いからキーボードに慣れる事を勧める
俺もせっかく買うたのに無駄になったよ・・ ホイールは反応悪いけどキーボードよりマシだがジョイスティックは無駄に終わる 2はこの辺も改善して欲しい けどキーボードマウスでも今程度の操作のしやすさも残ってて欲しいが
このご恩はお忘れしませんぞ
始めたばかりの頃Sqに入れて嬉しくて むやみにジャンプしながら移動してたら 敵が現れた時に限ってスタミナ0で、仲間なのみんなは逃げちゃって 俺だけハァハァよろよろ「ま、待ってくれぇ!!」 俺:「HELP!」 背後に立つJH構えた黄金兵:「NO」 俺:「HELP」 黄金兵:「NO」 鬼だと思ったね・・
○ ノ|) _| ̄|○ <し ○ノ ○ ノ| _| ̄| <し ○ ○ノ 人 ノ/ 〉 /> ヽ○ノ ヽ○ノ / / ノ) ノ) NCに変更しました(゜∀゜)b
普段はキーボードだけど車を転がす時だけ PS2のジョイパッド使っている PSの飛行機は独特の飛び方するからジョイスティックじゃ難しいと思う
そりゃまた忙しいな 持ち変えが
HotDropした時なんて大忙しだな
パッドは足で操作するとか でもmedkitのためにフットスイッチの導入は検討したことがある
飛行機の操作がエースコンバットのノービスモードなんだよね。 機体が90度以上傾かないっていう・・もっとmosqをぐりぐり動かしたいです。 PSコントローラーを使って、ACモドキのコンフィグをしたことがあるけれど 操作(照準)がどうしても大味になって、結局やめちゃったなぁ。
だからPSの飛行機はオマケだと何度(ry
PS2パッドを使うといってもあくまで移動とgunnerが別の時だけ 戦闘が予想される時はキーボードで動かす 飛行機免許はないし、地上車両でHotDropする状況はすでに死亡確定だから問題ない
Smoothチェックを外したらAir操作しやすくなったよ。 ところで乗り物ごとにマウス動くスピード変えるのって無理?
飛行機はオマケどころかバランス崩しまくりのランボー御用達マシンだと思うが 何あのReaverのKillRate
まーたK/Dしか見れないオコチャマか
一生殺され続けても本望なガチマゾ登場
>>498 K/Dなんか見て強さ決めてる奴なんているのか?
?? 話が全然合ってないぞ
前線から一歩引いた場所に陣取る車両の補給・整備担当、 まったくKill取れないが、有ると無いとじゃ味方の働きが段違い。 その補給場所を前線に赴かず警備するAA-Maxも、 居ると居ないとではまったく違う。 陰ながら地雷やタレットを敷設して、敵軍の車両の行動制限を行うC-Eng などなど、戦場の脇役にも大きな役目があるのがPSの良いところ。
>>502 それでただ働きかというと、そうじゃなくて、
補給担当も、味方が利用してくれればきちんとポイントが貰えるし、
回数は少ないが、C-EngもAntiairも自分の網にかかれば、大物食いが出来る。
展開を先読みして、先に段取りをしておく「待ち」の遊びが出来るのも
大規模FPSとしては珍しいんだよね。芋虫と違って、ちゃんと戦術価値が認められてるし。
それも論点が違うだろ
airは、陸上の戦線を無視して、自分の好きな所に移動できるのが強みよね。 ただ、antiに出てこられたら、退却しなきゃいけない。 カモと天敵が極端だね。 AirのK/Dが良いというのは、各陣営とも防空意識が低いってだけでは。
>>505 アンチAirはSGとAA-Maxがあるけど、
こればかりだと地上戦力への対応が疎かになるしねぇ。
SGは地上への攻撃力すごく弱いし、おまけに二人乗りな上に脆い。
機動性と攻撃力において空の兵器が有利なのは現実でも同じっぽいから気にしてないけどね。
>>506 AA-BFRを忘れてた。
個人的にはNCのAA-BFRが一番優秀だと思うですが、
使ってる人に不満ってあるのかな?
TRのは一人乗り・Tech無しで出せるSGて感じでそれなりに便利。
VSのはBFRの操作性でロック対象を追尾し続けるのが使いにくそうに見えた。
どの陣営にも言えるけど AABFRは発射数こそ多いものの射程が短いし威力も低くて決定力に欠けるんだよねぇ フライトユニットの位置調整とかで補足は容易だけど どっちかというとLibとか機動力の低いAirに強い気がする
別にairは撃墜する必要はなくて、追っ払えればそれでいいいのよ。
だから死ににくいんよAirは 地上車両と違って「ここにも地雷あったんか」とかの事故も無いしね
>>507 TRのAABFRにAVガンナーを乗せるとMBTとガチで殴り合える鈍足SGだからな。
きちんと周りの歩兵を掃除する味方がいればあれだけ頼りになる兵器はない。
NCとVSはAAMAXのが強い。
NCはまだAVガンナーの価値が高いからいいかな。
VSは……正直Mag乗ってろって感じ。
>>510 回避重視でプレイするとキル数も減るよ。
それだけAAが多数存在してるって事だから。
あとAirは先制攻撃できるってのがある。 そしてReaverならAA相手でも有利に戦えるという点。 次のver.upで操作不能ダメージの変更があるけど、 Airも対象だったら面白いな。 Bail不能、行動不能で画面端まで飛んでいって死亡とかww
少なくともオレは別に減らんな いくらでも獲物はそこら中に散ってるしAAがそこら中にいて動けないなんてまずありえない
>>514 kill重視で割と小規模な戦場で戦えばそうかもね。
戦闘が大規模になるほどAAが多くなって、厳しくなる。
516 :
507 :2005/12/05(月) 01:47:04 ID:QR6k5HlO
>>511 使ったこと無いので核さんのデータでしか理解してないんだけど、
NCのはロックオン判定がMaxの350mに対して、300mへ減少されてるだけで、
ミサイルが飛ぶ距離は500m以上と思ったですよ。
なもんで、NCのはロックしちゃえばダメージを与える期待値はかなり高いから優秀なのかと思ってた。
(モスキートでフル加速して真っ直ぐ逃げても撃墜or瀕死てのが多い。Pingのせいもあるかもだけどね。)
VSのは・・・、ロックオンの音だして威嚇するための武器かな・・・。
NCのAAはロック→発射地点から500mの範囲は追尾する。 FrightAABFRだと感覚としての範囲以上に追尾するのは、これが原因である。 追尾は敵の飛行経路をなぞるのではなく、あくまで敵に寄って行くだけ。 障害物を利用すれば叩き落せる。 その分危険な飛行になるが、個人の技術でどうにか出来る点では有利。 なのでNCAAはReaver,Mosqには弱く、回避運動性能の低いLib等の大型飛行機に強い。
VSのAAは一撃が重く、加速型の弾である。 しかしロックオンの350m以内でしか追尾しない。 高高度のLibなどでは、着弾まで350m以内を通常維持できないのが弱点。 一撃・加速度がある分、向かってくるAirには強い。 で、VSのAAは一回に8発(150x8=1200)撃てる。 実際mosqやReaverには十分すぎるダメージである。最後まで発射しなくても良い。 小技として、「ロック→倒せるだけの弾を撃つ→ロック外し→ロック」がある。 再ロックした瞬間、弾の速度がいきなり最高速で敵に向かうようになる。 これはバグ技と議論されていたが、過去これと併用されて使われていたバグが修正された。 その時にこの再ロックが直らなかったので、Devはバグとして見ていないのかもしれない。 ■過去に修正されたもう一つのバグ Aの飛行機をロック→発射→Bの飛行機にロック→Bに向かって最高速で弾が向かう 弾が直角以上に曲がっていったりした。 Bの飛行機としてはロックされた瞬間即死なのでたまったもんじゃないw 背後や見えないとこから弾が飛んできたりしていたから。
最後にTRのAA 基本的にはSG,SAのRockRetのAAと同じ動き。 利点は見えづらい弾道と周囲20mへの同等のダメージ。 弾速と敵飛行機の速度で比較すると、ある程度接近していないと当てづらい。 高高度のLibだと最初の偏差Aim調整の影響であまり当たらないことが多い。 どちらかと言えば、倒すのではなく寄せ付けない攻撃。 倒すのは追尾性能のついた歩兵AVかもしれない。 Baseの上空に「置く」ような形で撃っていると、修理中の見えない飛行機にも当たる。 VT上空に撃ってるだけで敵からtellが多数。
>>519 TRAAの最大の利点は他MAXやSGにもできない「継続して弾幕を張る」能力だな
丘や障害物越しに撃ちまくるだけでかなりの牽制になる
炸裂すれば味方への合図にもなるし
>>520 TR以外の勢力で、特にMosqReaverに乗った事はおありか?その使い方、全く脅威とならない。
破壊力が今の4-5倍ほどあれば、特定の敵に狙いをつけない弾幕撃ち?も効果あるんだろうが
なんせReaver倒す為に18発。体感、ほぼ1Clipを当てなきゃいけない。その程度の火力。
TRに限った話じゃないが、飛行機、特にMosqReaverは
補給修理拠点と前線往復が素早くできる武器。
歩兵のAVでは”追い払えればいい”が
MAXやSGは、仕留めなければダメ。
仕留められないAAは、全く脅威では無い。
すぐに修理補給して、次は注意の薄い方向から攻撃してくるだろう。
なんか盛り上がってるな
ループだがな
ワラタ
Airは最強兵器であるが故に装甲低く必要Certが多い 文句があるならForumに意見書き込むしかないな これ以上の現実的なAA類の強化が検討つかないが
526 :
AA最高 :2005/12/05(月) 05:47:45 ID:oXyOpiJg
∧_∧ (#`Д ⊂ヽ゛もう寝るぞ!電気消せ馬鹿! / _ノ⌒⌒ヽ. ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
BFRのcertの多さもなんとかして欲しいぜ 捨てたいが、取るまでの苦労を考えると簡単に切れない… 一度戻すと再取得までの調整にまた時間かかるし。 いっそのこと廃止でもいいぜw
>>527 ちょっとPSに飽きてきたときにログインだけしてCert忘れるのがオススメ。
忘れるだけ忘れといて、また同じCert構成でプレイしたきゃ覚えりゃいいんだし。
5〜6個忘れれば一気にBFRとか取れるし。
プレイしながらBFRを取りたい場合は、乗り物などの補助Certを忘れつつMBTまで取得、
その後HAかReaver(の下位のMosqごと)かUniMAXを忘れて一気にBFR取得がプレイに穴ができずオススメ。
BFRを取得したその日はBFR漬けってことにしといて、後日Certを整える感じで。
一定の放置期間過ぎたらCert自動リセットしてくれてるとありがたいんだけどな リセット前のCertと比較もできると尚良し
530 :
飛行機パイロットぱぱ :2005/12/05(月) 12:29:19 ID:dGz72ule
TR-AA-MAXを相手にした場合一撃辺りはさほど痛いと感じないけど ミサイルみたいに煙を吹きながら飛んでこないから 発射元を特定し辛いかな〜 ダメージを受けたときの赤表示だと水平軸だけしか情報無いし。 で加速して逃げた先の方が狙いやすい方向だったり。 驚異と感じるのは歩兵のStrikerかな。 実際に飛んでくるのは半分ぐらいだけどそれでも躊躇しちゃうかな。 昔の後付けロックの「あっ!」と叫んだ瞬間チュドーンのトラウマがあるし… 嫌だったけどあーいうテクを必要とする技があっても面白いと思うけどね
AAMAX2、3体用意しとけばShonan一味なんか全然怖くないしwww
はいはいkusarekusare
なにこのいつもの流れ。 青芝や装備議論→突然晒し→Beamer ということでBeamer最強!!
534 :
名も無き冒険者 :2005/12/05(月) 16:28:02 ID:/9ELYmK1
ピーマン最高!
535 :
名も無き冒険者 :2005/12/05(月) 17:50:31 ID:gf99AEpS
パーマン助けて!
なんだ、要するにAAMAXとBeamer用意してないと何も出来ないクサレですか
クサレクサレ言ってる方がよっぽどクサレだとおもうお( ^ω^)
脊髄反射してんじゃねーよ ゲームの中で決着つけてこい
ていうか誰?
ゲームの中で勝てないからここで因縁つけてるんだと思うお( ^ω^)
それはないな 人間を見てお前は人間だというのと 塵屑をみて塵屑といってるだけなんだから とりあえず腐れは自演ウザイので消えてね
( 0M0)<ここは俺に任せろ!
SGの弾は何かちっこいの飛んで来た?と思ったら目の前で炸裂。 TR-AA-MAXのは何か向こうで足広げてバンバン鳴らして暴れてる奴がいるなぁ と思ったらいきなり目の前で炸裂って感じ? もしかしてビデオ設定やビデオカードの能力で人によって見え方違ったりします?
いやTRのは注意して見ないとわからんなあ SGの弾はトレイル引いてるから割と解る 自分が撃たれてる時はどっちもわからん
TR-AA-AMX発射音が聞こえる距離を超えると射撃元が判りにくいと思う。 移動先を読んで機体の前方付近を狙って撃って来る人だと 爆風ダメージの当たり判定の赤い表示が前方からになるので訳判らんことある。 NC-AA-MAXのはロックされたら逃げるんだけどやたら滅多らしぶといので 痛てぇ!やべーよ・・で!わっちょっ山影に・・・っておぃ当たるんかよ!・・・シボンヌ VS-AA-MAXは・・・ロケット撃ったらジャンプして避けられるのと 木の葉っぱの中に潜ってロケットだと木に当たって直激ダメージ当てにくいかな?
546 :
507 :2005/12/05(月) 21:29:33 ID:QR6k5HlO
>>533 青芝や装備議論でも意味不明な一行レスよりマシかと。
装備以外となると行動ってなるけど、
Gen潰してMod捨てるってのがやられて一番悔しい作戦行動かなぁ。
それなりの手間掛けて自軍を有利にするために運んできたModが、
前線が遠くに行って、その前線に気を取られてる隙をつく。
敵軍からしたらModの効果がかかったBaseは攻略しずらいので、
やった人GJなんだよねぇ。
朝食抜いたら超ショック
誰か
>>547 の家にポインター付けて来て。
みーって。みーって。
つ@-------------------------------------------->548
*548--
念レス成功
OS落としておいた
鯖も落としておいた
戦車隊による包囲射撃を敢行しといた
AVMAX最高!! そんなことよりSGをどうにかしてくれ! ただでさえ価値の見合わないCert3のアサルトバギー。 空の守護者という名前を冠するのに、 実際はカモになってる現状。 もっと飛行機への脅威となってくれ! 若しくは俺にSG運用方法を教えてくれ!
AAMAXと比して圧倒的に上回る機動力を生かすべし。 と言っても地雷は怖いから、味方MBTとかと一緒に行動して露払いをして貰うべし。 敵に狙われたら速やかに離脱。 AAMAXだと、味方車両への随伴ができないからね。 一生懸命ついていっても歩兵AVのカモになるのがオチだし。 その辺のニッチを狙うのがSGの仕事だと思う。 あと、VSの場合は普通に基地の中に置いておこう。 AAMAXもAABFRもLibが苦手だから。
最近暇なので久しぶりに復帰しようと思ってるのだが、CCが出てFlailでドカンドカン やってたころからどれ位変わってる? なんか、やたら大きいロボみたいなのできたっぽいけど
>>557 かなり変わった。
トライアルでもいいからやってみるのがいちばん手っ取り早い。
>>557 巨大ロボが登場
↓
巨大ロボのあまりの糞バランスにユーザー離れる
↓
巨大ロボのバランス取る為に半年以上調整を加える
↓
・Squadを組みやすくしたり、行動しやすいようにするシステム導入
・AV仕様の大型爆撃機実装
・バグ技などの修正多数
・BRが25までアップ(Certポイントは23まで。あとは見た目の変化)
・個人の勲章制度を導入
・修理や回復・Respawn場所設置等のサポートでも経験地が取得可能になる
↓
BF2発売で人が減る→飽きて戻ってくる
↓
A4,F.E.A.Rの影響で人が減る→クリアして戻ってくる
↓
課金休止中のベテランプレイヤーに
「今課金したら一ヶ月おまけしちゃうキャンペーン」のメールが送られる
↓
この頃OS多いよね
↓
そして伝説へ…
>>555 決して止まってAirを探すな。低速でもよいので常に動け。
最前線に出続けるな。あくまでも前線の中衛。出てもヒットアンドアウェイのみ。
昨日の話だが、止まってるSGが居てカモってた。
PS特有の当たり判定と加速のタイムラグが致命的なので、
Reaverが先制した場合はたとえSGでも圧倒的に不利。
一人で乗っていって固定砲台として使ってる人も多いね
Reaverでも一人乗りSGを楽に狩れるかというと、乗り換えで撃たれてハァハァ言いながら逃げる場合のが多い 軽快な操作のSGにこれ以上武装強化してもなんだかなぁって感じだ 次回の予定の操縦不能Armor値の変更ってのが、Airのチキン戦法を封じるようなもんなのか気になる
被弾して堕ちそう→僚機:「脱出しろ!!」 自機:「キャノピー(ハッチ)が・・開かないんだ・・」 悲壮な笑顔で敬礼、敵基地に突入 僚機「○×▲□!!!!」 といったドラマが 生まれるわけねっかPSでよ
サーバーメンテナンスのお知らせ 下記の時間におきましてサーバーのメンテナンスを行います。 尚メンテナンス中に該当するサーバーでのプレイは出来ません。 該当サーバー:Emerald 日時:日本時間12月6日16:00〜 予定時間:約2時間 ちなみに公式フォーラムのTOPに書いてあるのを転載したわけですが、 時間の表示がミスっています。(いちおうEmerald鯖の地域を基準に転載しました) 12:00amって書き方はおかしいぞ…
ミスった… 日時:日本時間12月6日17:00〜 だった orz
>>563 -------------現実-----------
被弾して堕ちそう→僚機:「脱出しろ!!」
自機:「げ!壊れてハッチ開かないww死ぬぽwww」
意味ありげな笑顔で敬礼、敵基地に突入、敵AMS付近に墜落、敵数人を巻き込む。
敵から多数の苦情。
僚機「うはwwグッジョブww 俺もつっこむぜw!」
↑そうだよなー 寮機の戦友が感涙に咽ぶ間にも 死んだほうは「あー 早くリスポーンしないかな・・うぜっ」とかいいつつ はなほじってるのが関の山だし
鼻はほじらないだろ。 その後すぐマウスとキーボートを触るんだから。
んー みんなPCでオ(ry
572 :
名も無き冒険者 :2005/12/06(火) 18:12:53 ID:zDEICOP9
墜落しかけ→僚機『脱出しろ!』→マイク「くそ!駄目だキャノピーが開かない!」 僚機『ところでマイクこんな時になんだ…妹キャサリンの事だが』 マイク「妹がどうした」 僚機『彼女は妊娠している』 マイク「なんだって?父親は誰だ」 僚機『…無線の故障のようだ』 …!!…!…
Mosqの上にAAMAX乗せて垂直上昇という技は今でも有効?
Galの背中にビッシリアンカーしたMAXを乗せて空へ
aimに必死で乗ってるGalにアンカー撃ちして全員死亡
576 :
557 :2005/12/06(火) 20:04:36 ID:NjTY0wcH
PWK74AQY848QW4DK4DX6 登録できたらレスおくれ。 登録できなくてもレスおくれ。また作るんで。
578 :
557 :2005/12/06(火) 20:55:36 ID:NjTY0wcH
>>577 有り難うございます。頂きました。
ひさしぶりにドワチャしてきます
NC…TRと共闘してVSやってる暇あったら北攻めろよ… VSが萎えるじゃないか… そんなストレスを抱えたまま終わりそうだったが、 VPの続編を聞いてハッピーな一日として終わりそうです。
>>571 受け取りました
ワクテカしながらクライアントダウソ中
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
BGMを変更ってできるんだろうか
もせだから題名同じにすればイインジャネーノ? チェックで上書きされそうだが
583 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 12:34:47 ID:UQFCHsfq
勝手にPS2を予想! TR→FPSの定番の火炎放射器 VS→FPSの定番のバリバリ電激放電 NC→無駄に煙の糸を引きながらお互いに抜きつ抜かれつ交差しながら飛んでいくおかしなロボアニメのミサイル
そもそも、マジで出るの?
クライアントダウンロード出来なくて手を出せない俺は負け組み
MMOFPSと呼ばれるものはもう世界で数個開発中なんだよね。 SOEがPS2作るのはいいけど、どれだけ独自性を打ち出せるんだろうか。 特にSOEは伝統的にグラフィックに難を抱えてるしなぁ。
>586 どんなものか私も知りたいので、他にあるという開発中のMMOFPSについてもう少し教えてください。 まさかイマドキ100人程度ではMMOとは言わないだろうし、ロビーだけMMOでプレイはただのFPSも違うだろうし。 なんか面白そうなMMOFPS出てくるのかな
ファンタジー ア
あれは50vs50だ。
>>590 しかもFPSじゃないし。
>>589 つーかどれもこれも期待できなさそーなのばっかりだな・・・
HuxleyもTaburaRasaもムービー見た感じダメそうだ。
HuxleyはMMORPGの戦闘がFPSになっただけしょ
AOの逆みたいなものか
む、ついにパッチか バギーがダメージで直ぐ走れなくならなければいいが・・・
モスキートやリーバーのピンポイントマシンガンにどうやっても勝てない。 同じ乗り物乗ってても負けてしまう。 あんな狙いにくいものをよくあそこまで高い精度で当ててくるなぁ・・・。 マウスの性能だろうか。
AimB いや何でもない
つPing
>・/earpieceでTactical head set(よくわかりますん) 片耳用ヘッドセットのようだな >・/humbugでサンタ帽が脱げます 頭にタワシつけてるyo!
サンタ帽がどう見てもイスラムのテロリストです Boomer抱いてCYに突っ込みます
そうか、クリスマス帽子見るの初めての人もいるんだな…… しばらくはグラサンとヘッドセットだらけになりそうだ
605 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 22:51:49 ID:3+z+nsqp
RR破壊して占領待ちで中庭で戦車の上に乗ったり 安心しきってる時に 敵のMosqが飛んできてOS落として Galが続いてきて歩兵やMAXの少数精鋭が降下してきて 急いで中に入れCC守れと慌てるも RR直され中から敵がウジャラーと出て来て持ち堪えれず 奪還を許すと言うパターンが敵ながらあっぱれと思う。 まぁ良くあるがw
kusare自演乙
なんか痛い子が湧いてるな もう冬休み?
まぁkusareが痛いのは周知だから仕方ない
まぁいつもの流れだ
弱いねー君たち
Shonanも口だけだしな
ゲームの中で仕返ししたまえ
ここに書き込む人なんて限られてるしな…JPという括りにしちゃえば全員身内。 それにしてもNCが少ない。 NCJPの大半がTRに移動したからかもしれんが、Globalで10%切ってたぞ…
え?ついにTRJPが復活ですか?そっちに戻ろうかな。 ところでBFR以前は、室内戦では3人称視点で固定して戦うのが玄人、って聞いてました。 最近では、嘘ネタとして扱われる始末。 パッチで性能が変わっちゃったんでしょうか?それともランカーの主流から外れちゃった?
劣勢だから他勢力でやりたくなる気持ちも分かるが、 誰か直ぐに判別できるような名前にするのやめてくれ。 裏切り者を見てるようで萎える。
普通、少ない方に肩入れするもんじゃないのか? 少ないからって多い方に移ったら人数差がさらに大きくなって 余計にゲームが成り立たなくなるじゃん
>>614 TRには元々有力なJPN Outfitがあるぞ。
それと3人称視点固定で戦うのは無理だろう。
プレイMovieを見てもそんな事をしている玄人はいなかったし。
主観と三人称のCoFの中心がずれてるし、緻密なAimも出来ないから 3rdView固定なんてのはカモりたい奴の戯言
ここで晒したり煽ったりしてもさ、 ゲーム内では仲いいじゃん。 なんだかんだでJPタイムに何かやって、 一番最初に来るのJPだしさ…
620 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 08:38:55 ID:21uQC9WE
三人称視点の中心がずれてるって銃口の上下向きが どのぐらいか分かりにくいだけで 実際はちゃんと動かせるでしょ
TPS状態でやるといいのはナイフ戦くらいなもんか
622 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 10:01:54 ID:llkFjxSl
だとしたら豆タンクで逃げながらも飛行機に主砲をブチ当てる奴は神ですか? オートランじゃなくて左右にロケットを避けながら撃ち落とされたことある…_| ̄|○
つ【aimbot】
いわゆるjpn timeでは遊ばないのでよくわからない俺 過疎時間はやる気にならん
LodeStarに運ばれてるBFRが可愛すぎる件について。
M鯖のJPタイムは現地の早朝だしなぁ。 人少ないから集まって何かしようとしたら、 10人前後ですらバレる。 しかも放置すれば主力地域のバランスが簡単に傾くし… そんな事よりパブリックテストって日本時間でいつだっけか?
>>622 Ligで後ろ向きながら走るのは一人称視点でもあんま変わらんよ。
レーダー見て、予め調べておいた退路をなぞるだけでいいし。
10人でもどうにかなっちゃうのは利点でもあるんかな
明日からファンタジーアースの2次テストが始まるわけだが、 結果によってはPSに難民が流れ込むかもなあ。
>>630 洋ゲー、SF、FPSってだけで触手が動かない奴多いから。
JunkMetalの時もMoEの時もFE1次βの時もPSは紹介されたが
ほとんどスルー。
日本人は生産要素とか近接格闘とか剣と魔法とか狩りとか大好きだからね。
触手・・・
まず国内でサービスしてない時点でほとんどはやらないだろ。 オレはまぁ・・・国内の閉鎖的で粘着した雰囲気に嫌気が差してやってきたわけだが。
カナダのネットカフェに行った時に、半分以上のPCでFPSをプレイしてて しかも仲間同士で騒ぎながらLANパーティーみたいなノリでやってたから こういうのにもお国柄が出るんだねー、と思ったものだが。 WoWですらそんな感じだったし。
>国内の閉鎖的で粘着した雰囲気に嫌気が差してやってきたわけだが。 上の方のレス見ても解るが 最近はこのスレにもその辺りのヴァカガキが流れて来てるみたいだよ 残念ながら。 MMO板にあって、晒しとか叩きとかは自重されていたいいスレだったんだが
ATVの不可思議なまでのグリップ走行は何とかならねぇかなぁ 最高速で逆ハン決めてドリドリしたい
苦労してBFRを空から運んであげて敵基地でHDさせたら ピッ ドカドカドカドカドカ〜ん ボヨヨヨ〜ン おれに苦情をいうなよ 苦情を
FEのcβ1に当選したんだが、 正式課金一年以内で危うくなる香りがプンプンするよ。 あの内容では月額500円未満+アイテム課金とかありそう。 ■e的にはジャンクメタルの鯖流用+FPS技術取得くらいの気持ちかも とりあえずアレはコケる。
明日からClosedβ2じゃないっけ
>>635 なんか俺達は違うぜっていう選民思想が見え隠れしてキモイからいいかげん昔はよかったとか妄言吐くのはやめとけ
昔も今もプレイヤーの中身は変わってない
ヴァカじゃねぇの?最初期から居るから事実を言ってるだけだが 晒しがないから良識的だとか、膿んだ思考は捨てたほうがいいですよリア厨さん
>>632 食指ですた・・・orz
というか私怨、晒ししてる人間は2、3人だけじゃない?
でました最初期
で、何が出たの?
世の中には 喋れば喋っただけ可哀相になってくる子って居るよね
最初期キタコレ
>>643 それも今回のはごく最近始まった感じ。
某Outfit叩き自体は前もあったが、今回は特徴的な単語を使ってるからすぐわかる。
うーんどこがおきに召さないのかな雑魚達? 迂遠な書き方をせずにちゃんと感情を込めて書き込もうね?
なんだかんだ言っても、そんなに仲が悪くないだろw てかオマエラ自身が一番判ってるだろw 私念とか晒しとか大げさ過ぎる。 共に長くやってきたからこそ言える暴言の範囲だろ と書いてて虫酸が走りました。 落ちてるBermerを拾おうとしてBoomerにかかってきます。
皆、心を静めたまえ〜 イエスはこう言いました。汝の敵を愛せよと
俺の愛を食らえ ド ワ ッ チ ャ !
俺様の 愛 食らえ Beamer 放たれる ビーム 白濁色 蒸気の単語を使い、短文を作成せよ。(6点)
>>648 みたいな可哀想な子はいませんでしたってことだよ
正直言ってこれはやりすぎだ。 完全に後方から射程ギリギリで嫌がらせの乗り物になるぞ… AAの射程考えてないと思う。どう考えても的だw もう簡単に飛べないな。走って移動がデフォになりそう
すまん、Advanced Targetでシールド見れるのFrightBFRだけかもしれん… 一応FrightBFRの項目の中だった。 BFRとしか書いてなかったから勝手に判断してしまった orz
FlightBFR乗り乙
FBFR同士の戦いでAVだったのがAAになるんですね! イラネ
まあこれでbaseの中から垂直ジャンプして撃ってるだけのBFRは減りそうだな
フライト中の被弾での致死量 種類 致死量 装填数 射程 ・VS Lancer 20発 6 300 MBT(主砲のみ) 21発 25 300 AAMAX 17発 8 350(ロックオン可能範囲) ・TR Striker 14発 5 240〜250(ロックオン可能は240m。追尾は250m) Prowler(主砲のみ) 14発 20 400 AAMAX 50発. 25 500(弾の範囲20m以内だと直撃と同等ダメージ) ・NC Phenix 5発 1 250 Vanguard(主砲のみ) 13発 10 400 AAMAX 21発 12 350〜500(ロックオン可能は350m。追尾は500m) ・SG 50発 40 500
足が遅くて的がでかい BFRが飛ぶことは死を意味するな やはりこれからは無敵の装甲を誇るBUSの時代だ
やめろ、また五両連なって来るぞ
サーバーメンテナンスのお知らせ 下記の時間におきまして該当サーバーの定期メンテナンスを行います 尚メンテナンス中は該当サーバーでのプレイが出来ません。 日時:日本時間12月9日00:00 (今から約3時間後) 該当サーバー:US sever (これにWerner鯖が含まれるかは不明。管理鯖の場合は全てプレイ不可) 予定所要時間:約1時間
BFR・・・
BFR導入一ヶ月以内でこのNerfしてたら神と言われたに違いないが、こりゃ迷走の類だな
何があったんだZat AAMAXの出番はいいからAVMAXをどうにかしてくれ Anti Vehicleと呼べるのはアンカー下ろしたPounderくらいだぞ
単座は弱く、複座は高性能。の流れで行けば FTよりGunnerの方が使い勝手がよくて当たり前だったのだし。 やっとBFRシリーズもPSの世界に馴染んだな、と。 FTなぞvultureと同じ存在価値でないと。
668 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 23:11:15 ID:dGUMQEx4
凄い思いきった変更だねぇ。茶羽ねBFRの中の人はどうおもってるんだろ
Certの再設定が来るまでBFRは封印だな 必要Certの量と性能が全く見合わない
落ちたぽ
必要Cert=強さってのにならん様にしてもらいたいもんだ
OS = cert 18 とかにして欲しいものだ
674 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 00:09:51 ID:C9cy19P6
このゲーム始めたばっかりなんだけど、 正直BFRがいると、面白くない。使えない僻みもありますが 私はBFR自体が必要ないと思いますが、弱体化には大賛成ですね ガンナーの方も、もっと弱くして良いのでは?
>>674 歩兵に接近されるとコロリと死んでしまうんだよ、BFRってやつは。
>>674 野戦の主力であるMTBを狩れるのがBFR。
そんなガンナーBFRの天敵は歩兵のDeci。
つまり、野戦ではやられ役の歩兵が、BFRのお陰で、存在価値が生まれたんですよ。
オマケ効果で歩兵を高速運送できるバギーが、対BFR用の乗り物としての存在ももたらされています。
BFR>MTB>buggy+歩兵>BFRの力関係ね。
昔のMTBのみが最強のバージョンでは、拠点にtecが無いと野戦がどうにもならなくて
常に防衛戦しかできなかった。
それに比べると、BFRの登場により野戦のバランスはまともになってるんですよ?
まあ、FBFRは緊急離脱と戦地までの移動力UPにフライトパックを使えってお達しじゃねえの? 山の上とかその場はねでちまちま敵ベース打ってるだけだし
679 :
茶羽の中の人 :2005/12/09(金) 00:45:24 ID:Hr0N8BxX
ヒデーーー ヒドスギルヨ 俺もcert返還しよ。割に合わねぇよ。 ま、BFRにも正直もう飽きたけどな。持ってたらどうしても出さざるを得なくなるし。
というか無くせよ、と まあ一応まだAdvancedのご褒美扱いだったのかな それにアニメーションも用意してんのに消すのは嫌か
681 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 00:50:08 ID:yljlDJeg
消耗と撃破レート見て、相当思案してのバランス調整だと思うけど、どうかね。 フライトはJamでフライトユニットにダメージ与えない限り、 逃げ切れること多かったからじゃないかな。 実際に遠目チョンチョンならめったに逝かなかったし。 この変更で、どのユニットも致命的ダメージを与えられることになったのでは。 変更してみて様子見ってこともあるが。
あとはBFRの武器バランスどうにかしてほしい。 VSのあれはちょっと……
はいはい 青芝青芝
>つまり、野戦ではやられ役の歩兵が、BFRのお陰で、存在価値が生まれたんですよ。 そうなのか でもでもやっぱり嫌い。硬すぎですTT
帰っていいよ
青芝って言うか、初期から走行や移動速度は結構いじられたのに 武器は殆ど妥当な調整されてないからな NCgunnerの怪光線はVSTRに比べて明らかに異常だろ
>>684 jammer grenadeを投げろ。
jammerはBFRに機能障害を発生させる。
decimaterを使え。
装甲兵器全般に有効だが、特にBFRに対しては大ダメージを与える事ができる。
BFRの背後にあるシールド発生装置を攻撃せよ。
また、BFRは足元が完全に死角になるため、肉薄できれば大きなチャンスが生まれる。
さらには地雷、boomerからも大ダメージを受ける。
(gunnerバリアント)BFRは高い装甲と火力を兼ね備えるが、その分機動力が低いデメリットがある。
自分一人だけで何とかしようとせず、味方と協調して対処せよ。
健闘を祈る!
正直、もう少しだけBFR弱くして、タイマーを5分にしてくれ。 Certは3点でGunner、+1でフライトくらいで。
>>690 んーそんなことするならもうBFRいらなくね?
MBT(3)+BFR(3)ならそんなもんでないかな。 どのみち理想のやられ役だし それよりFlailに愛を
BFRもFlailもないほうがよかった的な部類だとおもうw
>>691 今回のAdvの意味無くす変更するくらいなら、BFR自体を数多の車両の中に埋もれるようにした方がマシな気がする
この際シールドと歩兵からのダメージボーナスも取っ払って、BFRがAulaxisの技術に馴染みました!とか
気楽に出せて、性能もそれなりにな、もうCaveKillとかの劣悪な要求に見合わない性能だし
>>630 こっちからお断りだ!(#`ロ´;) 今直ぐ国境を封鎖し近付く難民を片っ端から威嚇射撃だ
Lasherは威嚇射撃に向かんな
697 :
名も無き冒険者 :2005/12/09(金) 08:26:15 ID:r1zH2yMQ
Lasher板前
>>686 MA・HA・MAX・バギー・ワゴン・MBT・BFRが絡み合って総合力を決めてるわけで
個々の比較はそりゃ凸凹するだろう
例えばMBTを比べてみると、冒険野郎Magriderなんて狂気としか思えん
そこでParticle Cannonというわけよ
TRは・・・ゲフンゲフン、す、素敵なタイツをお持ちですね。羨ましいなあ。
MCGとStrikerで万能だからTRは全く問題ないぜ
各勢力毎にBFR,MBT括りのみで比較出来ないから難しいよな。 勢力のトータルとしてどうかなわけで… 特にJPTimeは人少ないから特定の車両が出てない→それだけで大きな差がでる とかザラなのが痛い。
例えばそれまで均衡していたとしても、 Reaverが1機飛んでくるだけで、いかなる地上兵器を出せようが、 SGやAAMAXを出せる人間が1人でも居なければほぼ一方的にやられる TRがStrikerで一時的に追っ払える位だろうか(ホバリングしかしてないヘッポコは除く) 少数戦だとCert次第で戦況が物凄く左右されるな 6時間タイマー化で戦況に対するCert選択が多少気軽になるだろうか
BFR無くなったら困るなー。 あのデカブツをたった一人の歩兵でキリキリマイさせるのが最高なのに。
フライトAAの絶対数が減少してチキンAirがやりたい放題になるのがカッタルイ
じゃあAirもA/B撤廃で
VS-reaver最強
なんで、VSすぐGene落とすん?
落されるの分かってるならちゃんと防衛すれば済む話だろ
少しやってはみるけど、nerfの内容だけ見ると俺もBFR返還かな
Switchbaldeのnerfは無いのかね
Switchbladeを愛用するんだ そのうち(自分ローカルの)Nerfがおまいの元に訪れる
BFRBFRと騒いでるけど、弱体化の話全部フライトバリアントの話じゃないの? ガンナーバリアントが今のままならまだ俺はBFRを使う。 もともとフライトなんか使ってないし。
せんせーこのゲームは製品版に無料期間ついてますかー
ついてます30日
ガンナーは・・・つまらないんだよなあ
第一ガンナーはフライトよりも死亡確認ですし
VSが酔うしなぁ…
なんだ?何がくる?wwwww
誤爆スマン
_______ / __ __ヽ / ヽ /⌒ヽ ヽヽ ⊂二二\ \ ^ω^)二⊃ | | |\ \/ | | ヽヽ ( \ \ / ./ \\[FLY禁止] / \ ____,, /
羽の部分を見ると↑こんな風に見えるよなあれ・・
アカウント登録→アップデート→いざプレイ まで進んだのに、永遠士気向上ムービーを見せられて鯖選択画面にたどり着けません このままではキャラクタ作成前に戦争が終わってしまいそうです。 誰か鯖接続まで前進させてくださいたのみしゃnjd
それは通過儀礼だ マテリアライズ前の認証だ 耐えれ
待っておくれやす
何故か基地の敷地内に敵味方のAMSが6台以上走り回ってて 思わず吹いた(つ▽`)誰か展開したら他の奴が展開できず Mosqに追い立てられながら敷地内をぐるぐる
>>724 味方は知らんけど、敵はコマンダーから指示があったんだろ
「誰もAMSの免許持ってないのか!」って
来ないよりマシ
PSは笑えるシーンが他のFPSと比べて多いんだよな 2年以上やれてる要因の一つだ
月に一度は大爆笑できる事件がおこる
ああ、ゲームカード切れる買いに行かなきゃ
それかい('A`;)確かに笑えるな カードの方が便利だよ
クレカね
オマエラ…ちょっとくらいネタ振りをだな… そうだな…地雷等の設置ポイントはどうだ。 とりあえずThecのVT天井はやめろ。 処理めんどいし、表示邪魔だし、バグで見えない。 てか占領したら無条件で消してくれDev!
phoenix無くしてくれよ まじでうぜえ
岩に貼っつけてみた ずっと残ってた・・・。
Cloaker用に基地外側の壁の通路にセットすると良い。 特に階段上がったとこに地雷とか、キャットウォークの曲がり角とか。 そして近くにSPを設置しておくと地雷踏み→インプラント切れ→反応というのもある。 Air避けにもなるのも良い点。 ただし入り口に置くSPの邪魔にならないようにな
地雷は敵Spitfilreturret横に仕掛けて嫌がらせ。 センサーはGen入り口で進入防止バリケードに。
ThecのVT天井ってどこ?
地上車両のとこだろう。 特定の場所ではモーションアラームが埋め込まれるのではなく、視界から見えなくなる。 3rdviewや方向を変えれば見える。 そういった場所がInterLinkやらAmpにもある。 潰さなければ通る度(地上車両を出す度)にサイレンが唸る。
Tech Air VTの天井のことじゃないかな ただ処理メンドイか? 屋内から天井に向けてjammerで消せない?
ってか、敵性SOIの中じゃアヒャーム反応しないべ。
サーバーメンテナンス、ver.upのお知らせ 下記の時間におきましてサーバーのメンテナンス、及び3.10へのver.upを行います。 尚メンテナンス中にPlanetSideをプレイすることは出来ません。 日時:日本時間12月13日21:00〜 予定時間:約2時間 尚メンテナンス中はForumの閲覧が困難になると予想されてますので、 お早めに確認しておく事を推奨いたします。
741 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 10:41:04 ID:KDIPFojM
やっぱ土日月の朝から昼にかけては凄まじいな
なぜか昨日の日本ゴールデンタイムも凄まじかったが何だったんだ 人いねーもう廃れちゃったのかな と思ったらすげー人居たり訳がわかりません あれだけ居ると負けて居ても これぞPSって感じで楽しい
金土と飲み会があって、徹夜明けの朝からPSやってみた。 大陸ロックてのは感動モノですね。 とりあえず、外国人の適当な戦術の煽りを食らってるのがJPTimeだと判った。 俺「おい、どう考えても最終的に追い出されるだろw何か策があってここに篭ってるのか?」 CR5「今CR5で議論なんかしてねぇよ。」 俺「ここに居ても数時間後にはSancからだぞ!」 CR5「その頃にはログアウトしてるから知らねーよw」 うは…… グローバル・大陸チャット共に、その個人のCR5の要望の為に使ってるらしい。
744 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 13:15:25 ID:ktlrLxXK BE:124604126-
やはり率先して日本人が指揮すりゃいいのかな?
話しの流れを切って申し訳ないですが、どなたかAdv Medで人を蘇生する方法を教えて頂けないでしょうか。 死体に向けてモニョモニョすれば良いのかな、と思ってましたが、30秒くらい照射しつづけても一向に蘇生する気配がありませぬ…
死体に向けて、レティクルが緑になったらモニョモニョです。 もちろんバックパックに向けても意味ないです。
>>745 照準が緑になる位置に合わせて液体を発射
大抵の場合死体の見た目よりちょっと高い位置にある
なるほど、レティクルが緑になったらですか。 どうも有り難うございました。 実はPS暦2年目だったりしますが、今まで機械専だったもので。
味方のTube・Gen壊せなくなってから、強引に拠点放棄させて再起とか出来ないのがダルイな 辺鄙なTowerで篭ってる阿呆にInstantで飛ぶ増援が捕まったりとか、TKSpyは即報告Banできる体制作って、Genとかの仕様は元に戻して欲しい
まあtellで送ってるスパイは絶対居るな
しっかし何で敵にTellできるようにしてるんだろうと昔から思う
>>745 分かりやすい表示を挙げると、蘇生できる当たり判定にHitすると
Engで修理したり・Hackするのと同じTimerが出るので注射器押しながらグリングリン探すと良い
死体と言うより Corpse of xx のタグに向けてやればまずhitする
>>749 誤認BANが怖いから即は無理でしょうね。アメリカなら尚更…
けどbase放棄→外から車両で反撃ってのは有効ですし…
それが出来るシステムがあれば全て解決ですが、、、現状では壊せる事へのデメリットが大きすぎるのが原因かと。
逆に守れそうな時に潰されたときの方が痛い気もする。
今後こういうspy行為での企業から個人への訴訟起きませんかねぇ…
莫大な損害保証金支払い判例が出来れば少なくなると思いますし。
tellは敵味方Sanc滞在時のみ+Squad内のみ可能とかにすればいいかもしれませんね。
2垢はどうしようも出来ないけど orz
> けどbase放棄→外から車両で反撃ってのは有効ですし… > それが出来るシステム Squad Home Base 変更で同じようなことはできるんじゃ?
そういえばこの間の夜に コマンダーの指揮が日本語だった・・・ 久々にReaverに乗ったんだがSGやらTR-AA-MAXの攻撃を受けて 昔、太平洋戦争でゼロ戦に乗ってた今は亡きおじいちゃんが 「空の上なのに地震が起きる」って言ってたけど やっと理解できたよ。おじいちゃん・・
>>775 Squad Home Baseだと主戦場の1つ前のBaseに設定というよりも、
遠方のBaseにバインドして後方からの進撃を防ぐというか…
勢力を1つのベースに見立てたBDを守る為に使うシステムだと思ってます。
実際に1つ前のBaseに設定する事は少ないですし、
それなら後方にセットしてた方がメリット大きいし…
Squad Home Baseも一度SOIに入らないといけない制約でSquad全員にならない事も多いし、
そこから主戦場へ行くにも遠いし時間かかるしで orz
一旦下がってから反撃となると歩兵の輸送手段が必要 そこで今こそBUS(ry
バスも展開できないかな Deployすると背中が割れて巨大な砲が とか
760 :
名も無き冒険者 :2005/12/11(日) 18:34:19 ID:ktlrLxXK BE:560715269-
VSは電磁加速砲とかだったら燃える
TRは南斗人間砲弾
そういやTRPGのメタルヘッドにカーゴキャノンというトレーラーに搭載する 巨大砲なんてのがあったと唐突に思い出した でもこれってFlail(ry
バスには200mm級主砲 ただし旋回不能、照準はハンドルを切って行う
>>760 それを改良して簡易カタパルト→乗員を射出で
HL2の変異グラビティガンみたいな
乗員射出を目的とするならバギーの後部にジャンプ板を
流れわってすみません。 トライアルをやってみたいのですが どなたかkey送っていただける方いませんか? よろしくお願いします。
フロントミッションオンライン掛け持ちプレイヤーっている? クリックゲームのEQ2解約したのでそっちに金がまわせるんだけど ジャンクメタルだったらどうしようか迷う
EQ2もやってるけど、クリックゲーと思ったことはないが・・・ というかFMOに惹かれるあたりでかなり生沼臭漂ってるな。
日本語でどうぞ
ShieldModuleの存在を考えると城壁をびよ〜んと乗り越える方法は欲しいよな でもこれってGalやRouter(ry
>>769 現実を見つめましょう
EQ2もリネ2も同レベルもちろんUOもね
EQ2をマウス中心でプレイできる君は素直に凄いと思う Deciの持ち替えとか速そうだ
すべてのスペルもアーツもホットバークリックだったんだろうな バーも一個でやりくりか
EQはWASDにクリックでないとまともなMeleeは出来ない気がするんだが Melee以外も位置取り必須だし、リネはクリックゲーだがEQは別物だ
ほっとけ そいつの考え方だとPSもクリックゲーになるだろうよ
多分、操作にマウスのボタンを使うゲームは全部クリックゲーにされるな
使うボタン数とかの話ではなく、毎回似たり寄ったりなパターンと言うことで クリックゲーと言っているんじゃなかろうか。 シチュエーションは違えど、やるべき事はいつも一緒だし。 と、こんなことを言う自分はEQ2をクリックゲーだと思っている派。 PSは当然違うけど。
779 :
767 :2005/12/11(日) 23:58:02 ID:MBkje59G
どなたか…体験版キーコードお願いできませんかorz
780 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 00:08:45 ID:+2JtSozP BE:83069142-
ふと浮かんだアイデア バスを展開すると噴進弾が登場、ロック可能でホーミング付き。 イメージとしてはカチューシャとか大型ミサイルランチャーとか いっそのこと展開って言っても蓋だけにして埋め込み式の真上に垂直発射とか
781 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 00:10:14 ID:+2JtSozP BE:363426375-
垂直発射ってのはVLSを小型化したようなものね。
782 :
778 :2005/12/12(月) 00:11:38 ID:Pt5yVrW1
>>779 荒れそうなレスしてる間があったら、さっさと送れって感じですか。 orz
多分横取りは無いと思うので貼り付けます。
PWK795JCGMAYVCXVR6TC
もし万が一使えなかったらレス下さい。
未調整過ぎ、いろいろと
>>782 新規に当たるのイクナイ
おし、全部名前をキーボードで打って脱クリックゲーを目指そう!
/equip MiniChainGun
/attack pokotan
MAXが来たっ!
/equip strikar
コマンドが違います。そんな武器は存在しません。
アレ!?ヘ、ヘルプ!!
--死亡---
/respawn Helheim
/move W
/move D
/touch EquipmentTerminal
/select Fovorites1
/turn right
・
・
787 :
778 :2005/12/12(月) 01:17:21 ID:Pt5yVrW1
あ、あれ? 自虐レスのつもりだったんですが、、
788 :
767 :2005/12/12(月) 02:01:16 ID:mrPAhRCr
無事接続できました、多謝。
FMOがおもしろそうだけど どんなものか、やったことがある人教えてください
FMOスレで聞いたほうが正確な評価が返ってくる気が
FMOはMOでひたすらクエストこなすっていう話を聞いたことがあるけどやったことも見たこともないBr21
792 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 08:45:07 ID:SEF1t7lQ
無料インターネットTVのGyaoでエリア88の配信が始まったけど こう言う空中戦がしたいんだよ('A`;)ピッブーシュバーチュドーン エアブレーキをかけて背後の敵機を先に行かせての背後取りぐらいなら 突然バック噴射を使って脳内展開出来るが Mosqの機銃は良いとしてRerverの機銃の音が嫌過ぎ。 あと何でこんなに進歩した追科学力を持ちながら追尾ミサイルとフレア無いんだよ。 あと何気にフライトシムみたいにコックピット内で周囲を見渡したい。
ホバリング出来る技術、 ミサイル60発搭載してても誘爆しない隔離性、 機体が多少傷ついても操作性能を維持するシステム、 そして修理にかかる時間が驚くほど早い! すごいぜ!PSの技術!
>792 ならフライトシムとか、空がメインのゲームで遊べばいいだけでわ? 空対空の空中戦がしたいだけみたいだし。
fぁいたーえーすやれば?あれは戦技が全てといっても良いゲームじゃyぽ
796 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 10:48:05 ID:znnziM/d
PSの技術を現実に実現可能なのか考えてみるのも面白いな。 VSの怪人BFRのビームとかあれは予め先にターゲットに向かって何か照射して その場所とBFRの手の先っぽ間で電子が流れてるんだろうか… そもそもAA-MAXの曲がるビームも謎だ。 外部からの干渉無しで曲がるものなのかね…
AAMAXが敵をロックする事により、相手を中心とした磁場を発生させる。 あとは撃った弾がそれに引っ張られるだけだ。
>外部からの干渉無しで曲がるものなのかね… 実はあれは虫。
さて…フライトBFRが見れる日も残り僅かとなってきました。 Base内でジャンプ撃ちを録画するなら今しかないですよ。 ところで俺は辛党なんだけど、時々妙に甘い物が欲しくなる。 そして量も考えずドーナツを6つ買ってみた。 しかし1個目で満足してしまい、残りを食べきるのは俺にとって地獄… そんな事を毎回やってしまうんだよな。 選んでる時は6個くらい楽勝と思ってるんだが… 今はイカのテンプラを食べつつドーナツを処理している。 そして何故こんな事をここに書いてるのか自分でも判らない。
回虫
胃もたれがしてきました
キムチ?
planetsidestats.netがv2に切り替わったね。
○ )\ / | | ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ここにクリスマス帽子置いておきますね
あとちょっとで、NCの世界征服完了ですなー OverPowerNC 万歳〜〜!! NCやればわかる君の隠れたパワーが・・・おれってつえーーになるぜ そこの赤と紫の人もNCでキャラつくって全員NCだらけの世界にしよう!
正直、Beamerに惚れているので無理。
NCは神に愛されている
むしかえして悪いが リネ2→マウスクリックゲーム EQ2→キーボードプッシュゲーム で決まりですな
809 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 17:50:19 ID:obWm1TrF
いつVSの人は背中が割れてモンスターになりますか?
PSの世界はバトルテックみたいにテクノロジーが片寄っているかミノフスキー粒子でもあるんだろ
最初から虫だよ>VS
>>809 Standardが最も生身に近い
Agileになるとスーツによる侵食が進む
ReinとInfilはAgileから進化し、どちらも生身部分が見えなくなる
Reinが羽化するとMAXになり、屁で空を飛ぶようになる
813 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 18:45:18 ID:gznGjdPk
メガネがメガネじゃなくなるらしいね
814 :
名も無き冒険者 :2005/12/12(月) 19:25:21 ID:abIM11P+
おでこのメガネ でこでこ でこり〜ん♪ プシュー TRのReinfo装着完了
>>808 座布団やるからかんべんしてくれ
その通りだよ…気づくのが遅すぎだがな…
クリックゲーで廃人なんて粗大生ごみだよ…
前にいっぱいMosqが飛んできてこりゃ死んだなと覚悟してたら 全員脱出して降りてきてドワッチャで殺された。 結果的には同じ死亡なんだが何か妙に興奮した。
AAMAXで対空中にMosqZarg受けるとファーストガンダムの デデドデデドンデーデッデデンというBGMが耳の奥に流れ ジャンプしてMosqを蹴りつけたくなる。 Wturretで対空中にMosqZargを受けると最近はナガブチの 歌が耳の奥に流れなんか悲壮な覚悟になる
格闘ほしいよな 両手に赤グローブ装備したTRMAXなんて可愛いじゃマイカ アンカーでポコポコポコポコって
>>814 懐かしくて涙が出そうになった
あったなあそんなの
過去に放送したTV番組をインターネッツ配信するシステムが出来んもんかね
自キャラの顔のスクショッって取れる? こっち向いてたりするの。無理だよね
リンク失敗した standardsuitで戦ってくる……
>>820 インプラントターミナルから出るところを狙う
久々に土日休めたからPS三昧したら 7時間ぐらいプレイしてたら気分悪くなった。 MMORPGなんかと比べてMMOFPSを長時間プレイすると滅茶苦茶目が痛かった。 Peecastで配信してたけど、同じく7時間見てた人が居たけど・・・ 暇 人 だ と 思 っ た
また間違えた ∧‖∧ 誤:Peecast 正:Peercast 小便・・
Fata1ityでもトレーニングは1日に4時間×2セットらしいからな。 俺もFPSは4時間経過した時点でやめるようにしてる。
>>821 さすがコピー大国だな
教養というものがあるのか謎な国だ
ゲーム内のアイコンなんかもそっくりだし
>>821 クソワロスw
それ何てplanetside?
これ、SOEに教えてあげたら楽しいかも。
ソビエト国歌w
>>821 こりゃ酷い…
しかし俺には肩赤いと言う虹裏用語の方にビックリだ
でもTGSに出品する企業なんでしょ?どーなってんだろ・・・ 公式サイトを見ても開発元の表記が無いし ドメインのレジストラ情報を見てもなんかドメイン屋さん名義で匿名に・・・・アヤシイ?
HokutoさんはもうVSに戻ってこないでね
>>836 他陣営に迷惑だ
てめぇのところでお守りしとけ
内輪ネタ振るな馬鹿
つぅか誰?
おれがしってるだけでHokutoさん4人いるぞw
最近、ShinobiDawnzNC 見なくなったな・・・
きっとShinobiDawnzがメインキャラだからだよw
いや、あいつShinobiDawnzTRも持ってる
blitz1941実際にやってみたんだが、さすがにBGMは違った。 インタフェースも一部全く同じところもあるが、かなり偽装している。 ゲーム内容は戦車をwasdで動かして敵にカーソルを合わせてクリックするだけのクソゲーだった。
SOE敵に回すとは身の程知らずにも程があるな。 ってか、WarRockのとこじゃねーかよ。 ここんちの「NEO BASEBALL」も、コナミのパワプロ盗作疑惑かかってたよな? ってか、トレイラームービーとはいえ、他社のBGM流用するって、なに考えてるんだ?
今観た 何このあからさまなパクリ
あの国に「オリジナル」と言う言葉はない… てか培った技術はパクる早さとそれを合法にするシステム…
かなり面白くなさそう
850 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 12:22:19 ID:pYE/qoii
PS2の詳細はまだかなぁ…
すまん、上げてしまった orz
>>821 これはPSが発売される以前・・・
そう・・・ちょうど日本でスーパーファミコンが発売された当時の作品…
としか思えないw
いよいよ今夜、パッチかぁ
おおw やっぱ思いつきで決めてたのか?w
おそらく思いつきだとは思いますが、該当スレのZatoziaの返答を見てますと 「反対意見が少ないならOKって事で」的な雰囲気がプンプンしますよ。 Kill/Deathレートや前線から離脱する時間、倒されるのに要する人数、制圧への影響 全体的に見てもReaver弱体で突出しちゃってたかもしれません。 FrightBFRvs歩兵では、歩兵が勝つことは難しいですが、それに加えて歩兵が何も出来ないってのもあるかと。 傷もつけにくいし、jammer当てて逃げることもできませんし。 ソロで歩兵を簡単に倒せる乗り物はnerfの方針とも取れる気がします。
Reaverが弱体化したと言うのには甚だ疑問 Rocketの事を言っているならあれはnerfでも何でもない、性質が変わっただけだ 20mmのCoFも上がってるしな BFRは歩兵一人で潰せるがReaverはホバリングバカ以外はまず無理
Bailしない馬鹿ガンナー搭載BFRでないと一人で撃破するのは辛いぞ
Reaverはnerfじゃないよな
最初にFBFRのnertが発表された時は反対派よりも賛成派の方が 多いように見えたが。
対人だけみればnerfと言えるが、対車両性能あがったからただの変更だな。 一人乗り車両が修正されてる傾向には同意。 フライトBFRには一人乗り車両としてのリスクがなさすぎた。 ただこのnerfは乗らない俺から見てもエグイw 単純に戦場にでるフライトBFRの数減らしにきてるのかもな
861 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 18:14:56 ID:PdtJEmXQ
俺様のDeciが火を吹くぜと BFRの真下に駆け寄り 構えて見上げたら メスだった… BFRって(・`ω´・;)オスとメスいたんだ…
Deciが食い込m(ry
だが発砲前に大量のご褒美が
>「反対意見が少ないならOKって事で」的な雰囲気がプンプンしますよ。 武器バランスの修正だけじゃない これまでも、なんでもそう。 文句言った者勝ち。
♂でもいいじゃない 尻にDeciをぶちk(ry
気がつけばAAも NCAAMAX>>>>SG>>>>>VS>>>TR
だからAAMAXのVS一番は揺らいでねぇっての
>>866 よ、ちゃんと全Empireをしっかりやってみろ
869 :
名も無き冒険者 :2005/12/13(火) 20:20:33 ID:UBPDlg7X
kowaregoyaはなぜキモイのだ?
M鯖では、現在どこが一番ヤル気あるのでしょうかねぇ… VSのkowaregoya TRのONIHEI HANKACHOU、==Hell Diver==、MCL NCのNull Power、24jikan tatakaemasuka:param01、-Hell Diver-、A-TEAM、Ninja Commando、 核さんとこのデータから出してみましたが、VSってJPOutfit1つなんですねぇ
余りにもキモイから他のJPもMVSから離脱してるってだけ 今までもVSOutfitはあったのに昔から壊れしかないような自演をしだすこういう天然の糞具合とかに辟易してるってこったな
何だ またやり込められたのか よしよし
単純にパワーバランス測れる人間なら単一集団で最多のJPがいるVSには行かないってのもあるな
外人から「outfit作りたいから手を貸してくれ」って言われて入った俺は変わり者だな
871 チューボーみたいな批判どーでもいーよ ムキになってるオマエがこどもすぎてキモイ(笑) オマエみたいなやつが切れてガキ殺したりするんだろうな
(笑)って久々に見た nifty以来だよ、感動した
どうでもいい パッチは何時あたるのだ
あ た っ て る じ ゃ な い か
ログインできないよ! メンテ中ですか?
ももももちつけ、おまいら。
その様である 鯖自体は上がってるっぽいけど ログイン鯖は落ちている様である
>>869 kowaregoyaはEQのときからおれがやるゲームに
つきまとってくるからキモイw しかも厨房揃いだ
EQのときなんかKS厨ばかりだったし、ひとがクエ
こなしてるときも割り込んできた挙句文句をいうとLv差あり杉
なのわかってるくせに/duel 断ると暴言をはいてきた
DAoCではTombかどっかで最下層からボスをpullしてきては
初心者を殺戮していた
PSではANT破壊されるは、hunhahuで人がハックしているところを
横取り・・・
細かいことを言えばまだまだあるが、こんなとこか
やっぱり当日にもう一度貼っておいたほうがよかったですかねぇ サーバーメンテナンス、ver.upのお知らせ 下記の時間におきましてサーバーのメンテナンス、及び3.10へのver.upを行います。 尚メンテナンス中にPlanetSideをプレイすることは出来ません。 【現在メンテナンス中です】 日時:日本時間12月13日21:00〜 予定時間:約2時間
>予定時間:約2時間 どうみても今日はプレイできません。 本当にありがとうございました。
>>884 23時までお預けか
thx
---
あと中学生はネトゲなんてやってないで勉強してた方がいいと思うな^^
>>885 今までのver.upを参考にするならば、22:20分頃にはログインできるはずです。
どこぞのver.upみたいに延長ってのがありませんし…
PSのメンテ予定時間は、かなり余裕を持って計画されることが多いです。
つーか3・4人だけで組んで遊んだって、このゲーム楽めないいですよね。 今のNC/TRのact率って戦車3台用意できてます? それとも、最近は2-3のoutfitが合流して、ひとつのsquadを作っているんですか? たとえばBFR以前にMCLと鬼平がplatoonを組んでいたような、あんな感じで。
どちらかと言うと小規模のSquadでPlatoon組んでる感じである 平日は
NCもそんな感じ Outfit関係無く見かけたら適当にinviteしてる
小規模なSquadにも有利な点もあるし楽しめなくはないよ 少数のが有機的な後方支援やら連携がしやすいし気楽に方向性を決めれる 10人までかっちり詰まってても、こいつはタワーから延々FootZergしてるわこいつは一人MAXCrushだわ Leader指示をくれよなんてザラだし
>>893 CRの関係で立てられないなら仕方無いけど、WP立ててVTWするだけで方向性は伝わるな
まあやらない奴は何言ったってやらないし、固まって動く事のメリットが今のところExpボーナスだけだしな
BFみたいにLeaderがスポーンポイントになるって言うシステムは割と良いなと思ったり
あれはリアル系FPSの命の軽さだから出来るバランスだよなぁ、Medicとかも PSのヘルス形式だと無理だな
>>893 一回限りの外人squadだと、そんな感じですね。
少人数のフットワークの良さもありますけれど、
どうしても7人位いないと、盛り上がれない・・・5人以下だと何故か厳しい。
infantryであったattach&summonは駄目なのかな、転送にスタミナ使わせれば・・
あちらのエネルギーとは価値が違いますか。。
>>890 つい最近もぬるぽがバスを5台そろえて行進してたぞ
しかもガンナーまできっちりそろえて。
ver.upまだですかねぇ・・・粉雪の熱唱にも限界が近づいてきた・・・ そういえばForum見てて気づいたのですが、 PSAutoLoginツールとか、PS.exeに関連付けてTS自動起動ツールとかありますね。 あとOutfitのユーティリティツールとか… 個人のバナーにあるのですが、よく見る名前の方ですし 使ってる方いらっしゃいますか? あと他に良いツールをご存知の方いらっしゃいますか?(aimツールとかは除く)
鯖落ちてんじゃねーかよ。 ってか、誰だよ4亀の掲示板にパクリスレ立てたの。 どう見てもここの住人です。 本当にありがとうございました。
いい賑わいじゃないか
TSって面白そうだよなぁ いいよなぁ もしかして外人と使ってるのか?
人の悪態を聞くこともあるから良し悪しかなぁ チャットのフィルタ越しのほうが精神衛生上良い事も
>>898 あれは敵ながら大爆笑したぞ 忘れた頃にまたやってくれ
どうしても雑談がありますしねぇ。 会話の流れに乗れないと喋りづらいってのがあります。 特に常連と新規の場合とか… しかしすぐに報告できるメリットは、上記のデメリットを遥かに上回ります。 チャット打ってて死ぬ時が一番ツライですし orz
ハン板から出張ですか ご苦労さま パクリって聞いてもああまたか、って感じだったが 流石にそれが自分のお気に入りのゲームだと気に食わんな
まだ入れないのね〜orz
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < UPまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
あーら今日も地道に地雷を植えるべえと思ったら まんだ鯖が落ちたままでねえの 脱穀機も動かせなんだからちょっくらエロサイトでも見てくんべか
フェニックスでチマチマ削ってるだけなのに どうして飛行機で狙い撃ちしやがりますかもう許さんです 爆撃とかやりすぎですそこのデカイメカはメカ同士で撃ち合ってりゃいいじゃないか なんで一人も殺せてない俺をわざわざ狙いますkア許さんです
うおーんまだ入れないよー FE行ってきます
そして彼が帰ることは無かった…
>>912 その「フェニックスでチマチマ」が相手にとってどれだけ嫌らしい行為かが
NCには、わからない。
>>912 仕方ないべさ
フェニ撃ってる奴って、撃ってる間微動だにしないんだもの
カモを見たら食わずにいられない奴が多いって事さ
nurupoとparamくっついちゃえばいいのに
無理
すぐ晒し叩きするキチガイと一緒にやれる訳ないじゃん
おいパッチのダウンが途中でキャンセルされっぞ
m2
普通にあたった
鯖うp!
>>918 あーそれそれ。nurupoの機甲部隊に、paramのmosq歩兵が連動したらえらい事になりそうなんだけど。
大抵ばらけているように見えます。
platoonとか組んで、情報の交換をしてないのかな。
前線の主力とBackHackとか後方破壊に対するカウンターと目的が違うから無理ポ
お互いの行動パターンも違うし無理してくっつく必要も無いかと 情報交換もPlatoonChatやSquadChatで別にイイジャンって感じです
kowareはそこら辺がファジーなのが良いんですよね。 前線に残るチームとカウンターチーム、好きな方に参加できる。 人数が少ないときは、皆で動かないと作戦が成立しなくなるけれど。 ここら辺が、squadの人数が多い方が好きな理由でもあったり。 outfitでスタンスが固定されてる所は、こういう奴は認められないのかな。
うわあい、ATV硬くなったぞう
地雷踏んでも飛ばない?
それよりフェニックス誘導してるプレイヤーに携帯シールドを許さんです
>>930 シールドチャージして踏んだら1/3削れた
では2個目を つ凸
いやぁ、地雷って、ほんと、いいものですねー
シベ超の某監督も大ファン!PlanetSide! と宣伝したら人減るだろうな
今回のver.up、なんか地味に感じてしまう タクティカルオーバーレイあっても、動かない人は全く動かないし。 却下でありますよ隊長
>>936 逆に言えば動く人にとっては使えるわけだ。
ところで現地の人じゃないと広告見れないみたいだけど どういうのが表示されてんだろ。 消費者金融や出会い系サイトの広告だったら萎えそう
そんな広告SOEが出すとは思えんな たまに向こうの人が作ったムービーにちょこちょこ映ってるけど ゲームとかそんな感じの広告だったよ
三ヶ月前はファンタとかのジュース、新作ゲームやゲームサプライ品だった。今見てきたらお菓子の宣伝だった。 海外出張してToHeart2とPSやってる俺は…orz
海外で思ったんだが、 W鯖のping値だとPersonal Shieldを発動した瞬間には、 既に敵の攻撃をもらった後のような気がする。
おれはここにいるビーマー狂とは別人だが たまにむしょうに撃ちたくなるときは たしかにあるな たぶんあんまり使えないクセが強い武器だからだろうけど あ、ところでピストルにテコ入れってはいったことあるのか?たまにゃあ小火器にも 変更なり偏向が欲しいんだが
Rep:CoF拡大率・ダメージ上昇 Beam:通常・AP共にダメージ上昇 Sca:弾数上昇 かなり前に弄られた
Agile+NDだとライフル持ちづらいからPISTOLにしてる 拳銃は最後の武器だ!
チメイド低いからばれないと思ったか権利意識が存在しない半島の性質か
4亀の掲示板程度じゃそんなもんかと。 パクッた方も、パクられた方マイナーゲームだし「またかよ…」で終わると思う。 FF11辺りからパクろうものなら、大火災だろうが。 今回の一件で、普段行きもしないハン板や、極東板行ったけど、ゲームやアニメネタを 大々的に掲げて批評してる所は数が少ないね。(ソースも無いんだろうが) 何にせよ、著作権関係は当事者が動かないとどうにもならんし、進展させるなら 公式のフォーラムでチクって静観するしかないのでは。
フォーラムでZatoziaがどんなコメントするか楽しみでもある。
949 :
作ってみた :2005/12/14(水) 20:05:59 ID:Yx7vh0Hq
訴訟大国アメリカだけにひと波乱あるかもね まぁ、我々に出来るのは無駄に煽ったりせずに普段どおりにゲームやっているのが正解だろう
>>949 SSのインターフェース今みて気付いた ヒドスwww
スレタイは[これはPlanetSide2!?]でよろしくw
確かアメリカとかの警告もシカトしまくってた気がするな スターバックスコーヒーのロゴをパクったコーヒーチェーン店が著作権訴訟で勝ったとかなんとか
なんだかなぁ・・・・
お前ら あそこは IT産業が発達しただけの発展途上国家ですよ それもコンシューマやパッケージソフトだとコピー天国で儲からないから ネトゲしか発展しなかったと言う
歩兵の時はマウスの感度普通で、 MAXの時はマウスの感度高め っていう設定は可能?
958 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 02:05:03 ID:4aYxdafq
>>957 うわぁぁーーー!!!!
G5昨日注文したばっかだよ・・・
G5じゃ無理?
ちょっと調べてみたらG5でも出来そうだ
良かった
>>957 thank you
マウスの4ボタンと5ボタンにTurn LeftとTurn Rightを割り当てると結構楽になった
MAX用と歩兵用のKey設定を作ってロードする。 失敗してデフォルトでセーブしてもいいように、ファイルはコピーしてバックアップ
歩兵AVと同時にやったらバランス崩壊の恐れが… それはそうと中華鯖の人が動画作ってたんだけど、 あのカメラアングルはDevが協力してるんだろか? ありえない定点カメラとノーダメ。 そういうモードがあるのかなぁ…
トライアル3日目にして課金確定なほど楽しいなこのGame BFR(ロボ)に乗ってみたいんだが洞窟は過疎なんかな? BEP稼ぐのに手っ取り早いCert構成ってどんなんすか? 教えてPlz 昨日メモ Starな俺はTRCCにGHするべく潜入した Starすぎる俺は無事潜入 Starすぎた為にRek(ピロピロ)を忘れた Starな俺はCCにてTR4人と5分にらめっこ Starすぎる為ばれてしまうだろうと思い Starな俺はBを押しVVCと叫んだ 眼鏡一同:lol 射殺されましたorz HotSpotな基地に単独潜入すると面白いな 開いたドアからコソコソ進入・・・・・ 気分はソリッドスネーク!! Quake,CSはゴミ箱行きですね ⊂二二二( ^ω^)二⊃
ポッドでホットスポットに下りたらどうみても敵AMSの真横です 本当にありがとうございました。
>>964 Squadを組む
これが一番稼げる。
・連携が出来るようになり、回復等が行いやすく→死ぬ事が少なくなり、倒す為の時間が多くなる。
・組む事で2人乗り以上の車両を用いる事が多くなる。
・Squad内でのKillの経験値分配は+10%される。
・車両のドライバーは、ガンナーのKill経験値の50%をもらえる。分配+10%の効果も相まって尚良し。
ドライバーの経験値+50%てのは俺の勘違いの可能性もある。
しかしそれでもかなり稼げる。
BFRに乗るには週末の昼間にゲームをする。
向こうの21:00台は人が多いので地下での戦闘も大きい場合がある。
それに乗じてウマー。
スカッドは組んでるよ! 初日に戦車とってたんだけどGunnerUnk級が乗るとまじ('A`)な状態 そんでMAX全部のやつに変えて結構BEPたまったんだけどつまらん('A`) 今はセクハラスーツと飛行機になってる 週末の昼かよ! 米のコアタイムでなおかつ週末か('A`) 自分でAMS取ってこそこそ活動するのがいいのかなぁ。。。 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ してきます
平日でも大丈夫ですよ。 ただ確実に稼ぐには週末がオススメ。 JP総出で地下戦やってBFR条件クリアイベントでもしてみます?
歩兵AVよりSG等AAのbuffが急務だと思う TO実装されて位置モロバレで Airが急行して地上ユニットを食い散らかすの助長している現状
>>957 >>958 G5とかG7ってなんだろ?
フライトと歩兵でマウス感度変えたいけど無理かなぁ
G5G7はLogitechのマウス フライトと歩兵のセンシビリティはオプションでそれぞれ変えられる
972 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 16:39:14 ID:I9b6Z0fw
>>965 そこであえてAMSのJackにチャレンジだろwwWw
Infilスーツじゃなくて普通のアーマーで試みるのが通・男ってもんだろwWw
>>964 トライアルだったんか。
割と普通に動けてたようだったから、誰かの2ndかと思ってたわ。
BEP稼ぐなら、大物食えるをの取ると良いかと。
AAMAX : 飛行機食えるんでウマイ
AV : MAXや軽車両食うのがウマイ
CE : とりあえず地雷とタレットで臨時収入があるのがウマイ
Reaver : 普通にウマイ
BEP的には攻略戦はポイントが低くなるので、防衛戦の方がウマイ
レベル低いうちは、車両は自分で取るより乗せてもらう方がいい。
(その場合はENGは持ってね)
AMSやLodeでSEP狙うのも良いけど、人数少ないとイマイチ。
Infilは屋外でチキンにプラズマ投げまくりだと、おこぼれが貰い易い。
レベル低いうちは、屋外で活動したほうがBEPは入りやすい。
あとはSquad組んでればそこそこ。
974 :
970 :2005/12/15(木) 16:52:31 ID:PuTY4zA/
>>971 なるほど、マウスか。
センシティビティ何度か変更したことあるんだけど、
全て共通でしか変更できなかったような・・・。
Air選んでセンシティビティ変えても、全部変わっちゃうみたい。
んでは次スレ立ててきますよ
EX稼ぐだけならANTもお勧め 基地の状態にもよるがあちこち回れば30分で2000は稼げる
いい場所にAMSおけたらBEPが凄いよ
ドーンドーンドーンドーンドーン ガシャコ GPの稼ぎ方なら教えられるんだがなぁ ドーンドーンドーンドーンドーン
っちょっwwっうぇwwwwww皆さん優し過ぎ。。。。 ちょっと休憩しますね⊂二二二( ^ω^)二⊃ K89/D69 BEP28631 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ するの頑張った! Rev?でいいのかな? 車両狙いで落とされそうな時は極力体当たりPlay 出せない時はリモコン爆弾(おにぎり?)地雷Play Mosqかな?あれでTwrにi can fly!!(糞キャンパーと戦ってしまったorz 上記のことを踏まえ色々やってみます kowaregoya?これ日本の人なのかな? 見かけたらおにぎりおっききしに⊂二二二( ^ω^)二⊃ しますね PS教訓:お腹が痛くなるほど笑える
2ヶ月ぐらいにやった、面白かった
やりたくなったらまた戻って来い
今日もWerner〜VSなんだが・・海老を出す奴がいねえぇ 仕方ないから何回か出してみたが、その後も出してくる奴はあらわれず orz 一台いればいいと思ってちゃ駄目だぞ 海老がやられる→戦線後退→以降エンドレス なんてやりたくないなら少しは考慮してくだちい それから、厚い装甲をもつ車体はどうしても回復に時間がかかる 新人工作兵の諸君は、Lodestarを見かけたらその周りでNano Dispenserを使って修理の手伝いを一度はやってみてくれ 人によるだろうが、結構楽しめると思う 俺は、_
>>983 REVに狙われたAMSを修理し続ける野郎ドモの
あの悲壮な連帯感嫌いじゃないぜ
>>976 2chが落ちたときの避難所が必要なので、したらばは残しておいた方がいいと思う。
滅多に使われることはないから管理者不在もそんなに気にしなくていいんじゃないかな。
消えたら適当に新しい板追加、ってことで。
>>972 スイッチ押し忘れinfなんかが堂々とピロピロしてたら
3秒ぐらい見守ってしまいそう 結局殺すけどなw
あちこちで新規多いなとおもったらROでBOT対策されたのか。
ROからPSにくるやついるのかよw
接続数6万5千から3万8千に一気に減ったらしいから2,3人くらいいっかなーと思っただけ
ROに続いてFFが対策されちゃったら 大手隔離病棟が一気に無くなって 他のMMORPGは大変そうですね