【SWG】Star Wars Galaxies EP92【日本語版】

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1名も無き冒険者
■前スレ
【SWG】Star Wars Galaxies EP91【日本語版】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1131763585/

■公式サイト ttp://www.japan.ea.com/swg/
□オフィシャル紹介サイト ttp://www.japan.ea.com/swg/productinfo/#home
■関連サイト
□StarWarsGalaxyWiki http://swgwiki.s64.xrea.com/
□翻訳情報系サイトOHVITAE ttp://www.murox.net/swg/index.php
□テンプレサイト http://swgde.gozaru.jp/
■関連スレ
[SWG]Star Wars Galaxies 質問スレ EP34
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1129048038/
【SWG】Bounty Hunter情報案内所 Mission5 【BH】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1130499551/l50
【SWG】Jedi Academy Form1【Jedi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1126892816/l50
●StarWarsGalaxies ep XXIII● 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1104164523/l50

※テンプレは>>2-10の辺りに、次スレは>>960が重複防止のために立てる前に宣言しましょう
2名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:27:32 ID:rxfpVczQ
■関連スレ
【SWG】飽きた呆れた解約したHD1回目【落ちまくり】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1118413532/l50
▽:Star Wars Galaxies 日本語版晒しスレ ep21
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1130437071/l50

■SWGってどぉんなゲームだろぉう?(SWってなに?)
□スター・ウォーズの鉄人! (SWデータサイト) ttp://www.starwars.jp/index.html
□SWG初心者講座 http://www.4gamer.net/specials/swg_guide/swg_guide.html
□デススターより愛を込めて http://www.4gamer.net/weekly/swg/001/swg_001.shtml
□公式ニュープレイヤーガイド  ttp://www.japan.ea.com/swg/newplayer/
□4Gamerスターティングガイド  ttp://www.4gamer.net/specials/swg_start/swg_start.shtml
3名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:28:04 ID:rxfpVczQ
■鯖の状況・バグ報告等
□接続情報 ttp://www.japan.ea.com/swg/network_status.phtml
□バグレポートと既知の不具合 https://secure.japan.ea.com/swg/report/bug.phtml
□ローカライズレポート https://secure.japan.ea.com/swg/report/localization.phtml
□ご意見・ご提案 https://secure.japan.ea.com/swg/report/suggestion.phtml

■情報系サイト
□キャラクター作成参考アプリ http://www.bloodfin.org/modules/mydownloads/
□SWG リソースデータベース[ リソース検索 ] http://swg.seekers.jp/
□SWGWresources Katana[ リソース検索 Katana] http://swgwiki.s64.xrea.com/swgwreso/katana/
□SWGWresources Harla[ リソース検索 Harla] http://swgwiki.s64.xrea.com/swgwreso/harla/
□SWG Tips(Tipsまとめスレ) http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/17082/1106227800/
4名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:29:13 ID:rxfpVczQ
Q終わりって本当?
A来年三月で終了。11月〜12月は金をとるが、1月〜3月は無料。

Qオビワンパックは?
A日本はタダらしいよ。

Qキャラクターの海外移動は?
Aまだなんも具体的な発表されてない。とりあえず手持ちのクライアントで米鯖につなげる、
 くらいは守ってくれるかも。

Qこれまでのキャラクターの移動って出来た?
A米鯖で不調な鯖から移動するサービスはあったが、FSS&ジェダイの移動はできなかった。

Q海外鯖のオススメは?
AC鯖人いっぱいいるよ。

O海外鯖で日本語使える?
A今は使える。ターミナルやクエストもまだ日本語で使える。
 でもそのうちアップデートされたら使えなくなると思うよ。

Q終わりだっつーなら課金しちゃった11月、12月分金返せYO!
Aここで言われても困るのでSOEやEAにいってください。
5名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:31:37 ID:HUhdm+n5
S●Eの企み!?

1.SWGの運営をやめたくなってきた。



2.わざと改悪したNGEを導入。



3.プレイヤーが切れて解約続出。



4.S●Eが頃合を見計らってSWG撤退!?

6名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:32:53 ID:HUhdm+n5
サーベイツールでガスをサンプルできるんですか?
7名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:34:14 ID:NVjrQ/IM
>1乙〜

Qこれまでのキャラクターの移動って出来た?
AFSS&ジェダイの移動は不可だったが、NGEでFFS消滅&ジェダイ一般化。どうなるか不明。

新規から見ると意味分からんよ。
8名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:39:29 ID:rxfpVczQ
Q.NEGってよく聞くけどなに?
A.NEW GAME ENHANCEMENTSの略で、SWGを根本からシステム変更する大型パッチ。
  ぶっちゃけ誰もよくわかってない。

Q.NEGじゃなくてNGEなんじゃないの?
A.そのとおりです。
9名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:40:22 ID:rxfpVczQ
すっかり寂れたな・・・・w
10名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:54:33 ID:G3HUWSqN
宇宙からのメッセージオンラインのスレはここですか?
11名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:57:46 ID:tZjZAU07
とにかく破壊は(゚∀゚)コマンドー
12名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:07:12 ID:/H6vlGnJ
FF復帰してみたけどひどい状況だったよ。
外人うぜぇしRMTしまくりでアイテム高騰。
でも今のSWGよりは面白いと思った。
あの糞FFを超えたなこのゲーム・・・・
13名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:10:38 ID:V5hYDu1C
基地害信者の方々
持ち前のポジティブな考えで糞ゲーにいつまでもぶら下がっててくださいw
14名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:11:04 ID:3Bk3XLl6
FFやるくらいならMoEやる
15名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:13:34 ID:11u2caC4
「この混乱はすぐに収まってしまっては困る・・・そうなのよね?」

「そうです・・・ユーザーを減少させC鯖民がJP鯖民の移住を望むようにし、JP鯖そのものをC鯖に移住させます!」

「それが許されるとお思いか!EAJ、SWG担当!」

「ではどうしろと!!やがては鯖を失う3億8千万のJP鯖民を難民にし!
「あふれでたJP鯖民がローマ字被害を出すことが最善ですか!
「混乱を長引かせ何ヶ月かかってもC鯖にJP鯖民をなじませる・・・
「そこにSOEの都合はありませぬ・・・しかし・・・しかし・・・
「ぼくは・・・悪の担当としてMMORPG史に名を残すのでしょうか・・・
「許されるなら問いたい・・・あのかたに・・それが許されようなら・・・
「スクエニ和田社長・・・あなたなら鯖を失う民をどうやって救うのか・・・と・・」
16名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:21:47 ID:d+9D3CBL
ジェダイとコマンドーでメレー勝負→コマンドーの圧勝

・・・なにこれ
17名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:23:03 ID:hxCuNvXE
人の家の上に変な帝国の基地みたいな物建てやがって
はいれねぇじゃねーか
18名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:29:35 ID:fuuBozYH
いよいよ、俺も狂ってきたわ。
血迷ってトレーダーになったww
内装しようとしたら、マクロ効かなくて辞めたいwwww
19名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:37:56 ID:mPXk6v5u
>>18
タゲしないと家具のマクロ効かないw
つかいにくすwwwwwww
20名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:39:51 ID:T+D79hYN
>>19
大きいオブジェの中に入ったら動かせない気が・・・
21名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:44:29 ID:CdXkgI55
レンジ職やってみたけど、アクションゲームとしても、とてもつまらないんですが・・・
ただタゲって打ち続けるだけ。
なんちゃってFPSが中途半端杉で、どう考えてもつまらん
もうだめぽ orz
22名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:47:32 ID:3Bk3XLl6
ユニバーサルコマンドーのがいいな
23名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:49:39 ID:CdXkgI55
>>22
かなしいけど、事実かもしれない・・・
24名も無き冒険者:2005/11/15(火) 00:54:59 ID:1CrmdY+M
ドラクエだと思って買ったら
クリア直前にゼルダに変わってた。

ならいいんだけどね。
そんなレベルじゃねーな。
25名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:04:30 ID:03YawQeZ
エンタは凄いな。唯一生き残れそうだ。


・・・でも、見に来る人がいなくなる(´・ω・`)
26名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:08:07 ID:huDctVnB
ドラクエ3→ドラクエ4→たけしの挑戦状(今ここ)
27名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:10:14 ID:OaYfiT4V
>>25
全員エンタになってカンティーナに引き篭り
井戸端onlineとかにすればいいな
28名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:16:53 ID:QVdBoODr
>>26
ドラクエ3→ドラクエ4→たけしの挑戦状(今ここ)→ボコスカ・ウォーズ
29名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:25:59 ID:HxbaZPqh
>>24
ゼルダは良作。
その例えなら、いっきとかたけしの挑戦状とか。
30名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:27:24 ID:HxbaZPqh
>>28
いや、ボコスカはあれはあれはアリだ。
31名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:30:18 ID:CdXkgI55
ボコスカウォーズは名作だな
てか、やっぱ年齢層が高いw
32名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:33:34 ID:T+D79hYN
あえて言おう。

ボコスカウォーズはプログラムを手入力して遊んだw
33名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:33:44 ID:huDctVnB
>>28
ボコスカウォーズになるんだったら我慢できる
34名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:35:41 ID:QLW1LWFM
すすめーすすめーものどーもー
35名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:38:39 ID:A6ZfsS/8
たおせーたおせーおごれーすー
36名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:40:34 ID:p0TocGme
ドラクエ3→ドラクエ4→たけしの挑戦状→ボコスカ・ウォーズ (今ココ)→ハイパーオリンピック
37名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:40:40 ID:Wiq7BgXc
金のナイトになった瞬間

次の敵で一撃死





ヽ(*`Д´)ノ
38名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:42:50 ID:8eCp/SA7
ボコスカウォーズになるってことは、
自分の命令でNPCのストームトルーパーや同盟軍メンバー
NPCがフォーメーション組んで戦闘して
しかもそれぞれのNPCに名前とか装備もあって経験値稼いで
レベルあがったりするんだぞ。
39名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:44:18 ID:jEZQgyte
ハイパーオリンピック→ミサイルコマンドー
40名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:47:41 ID:b19Opfz0
だんだん慣れてきた
NGE意外と面白いかも

考えてみればCUはいった直後もツマラネーツマラネーいう声がわき起こり
かなりの人間が辞めていったが
辞めずに残った人間も結構いたわけで、そいつらは生き延びた

漏れはNGEも生き延びられるタイプだったらしい
41名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:48:29 ID:6yB/I1OU
俺はな、何が悲しいって言ったら、オープニングデモが無くなってること・・・・・・orz
42名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:48:59 ID:THEjdx3l
>>38
オフィサーにでもなって
命令聞いてくれる知り合い?(部下?)でも作ればいいんじゃまいか?
43名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:49:24 ID:A6ZfsS/8
いっそのことTheArtOfWar形式にしちゃうとか…
今の若い人はArtofwar知らないか…相手が孫子とかだと燃えるんだが
44名も無き冒険者:2005/11/15(火) 01:53:08 ID:fuuBozYH
オフィサーの救援物資

ホットパンツ降下

(゜Д゜)

ちょっとだけ夢見た。
45名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:05:02 ID:Nk6vAxoh
>>40

トレーダーやってその言葉が言えたのならキミは凄い。
46名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:10:44 ID:P7t3Epz9
なんかなー、ネガティブな意見で埋め尽くされるとヤル気なくしちゃうのねぇ。
個人的には前の駒的な組み合わせで勝敗決するような物よりPスキルで勝負できる
今のほうが面白いと思うけどな(こー書くと突っ込み入りそうですが・・・)

確かにCUとNGEとじゃ求めてる物が違うから、CUを好んでやってた人は今の仕様に反対なのは
当然だとして、そろそろ愚痴るのは止めねぇか?って事ですよ。
毎度ながら変わった物はもう後戻り出来ないし、気に食わなければヒッソリやめればいいんだし、
ここでギャーギャー言ってるより、他にやることあるならやればいいのさって事です。
47名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:10:47 ID:IVAy8R+s
>>40
俺も「面白れーw」派の一人だ。
まるっきし別ゲーのようで、雰囲気はそのままSWG。
言うほど悪くないんでない?

生産は知らね
48名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:18:03 ID:b19Opfz0
>>45
2キャラなんでトレーダーもやってるけど
確かにトレーダーだけならつまらん
でもサブキャラとしては悪くない

みんな2キャラになるんだし、メインは戦闘キャラで、トレーダーはサブキャラにすればいいんでない?
49名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:21:00 ID:HEQYng7f
実験ポイント余るんだが。
折角12ポイントにしたのに。
つまらん
50名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:23:23 ID:78MGoSMN
EQ2アンスコしたらLaunchPad消えたwwww
51名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:24:27 ID:QLW1LWFM
一緒にSWGも消せとのお告げじゃね?
52名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:27:34 ID:yxAIS3jR
百歩譲って面白いとしても、超過疎ゲーで何がしたいんだ?
どんなに面白くても過疎だとネトゲは(ry
53名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:29:04 ID:p1GUVHQ3
CL1から戦闘職つくってみればどれだけ糞か理解できるぞ。
54名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:30:42 ID:Nk6vAxoh
>>46
そろそろ愚痴るの止めないかって……まだ導入されて2日経ってないし
米国鯖には導入すらされてないんですけど……。

キミこそNGE気に入ったのならヒッソリプレイ続けてくれないか?

日本語版公式サイトにはフォーラムないんだからここでくらい愚痴らせてくれ。

>>48

悪くない? 悪くないぃ!?
何がどう悪くないのか納得いく説明してくれよ。

生産やりたくてSWG始めたのに戦闘でなくては楽しめなくなった、と言う時点で論外だ。
嫌なら別ゲームに行け、と言ってるのと同じ事だ。
55名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:37:49 ID:P7t3Epz9
>>54
Q・そろそろ愚痴るの止めないかって……まだ導入されて2日経ってないし
  米国鯖には導入すらされてないんですけど……。
A・だからなに?2日しか経ってないから愚痴溢して当然とでも言いたいのか?どっか逝け

Q・日本語版公式サイトにはフォーラムないんだからここでくらい愚痴らせてくれ。
A・他逝けよ

Q・悪くない? 悪くないぃ!?
  何がどう悪くないのか納得いく説明してくれよ。
A・オチツケ

Q・生産やりたくてSWG始めたのに戦闘でなくては楽しめなくなった、と言う時点で論外だ。
  嫌なら別ゲームに行け、と言ってるのと同じ事だ。
A・分かってるジャン!だから他逝けって

by、S〇E
56名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:38:07 ID:T+D79hYN
非戦闘職は飾りです、愚民共は理解できないんだろw



と、NGE開発陣は考えているに違いない・・・・

地獄に堕ちろ( ゚д゚)、ペッ
57名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:41:01 ID:b19Opfz0
>>54
てか、劣化しなくなった時点で
生産イラネってことだろ?
SWGは戦闘職が楽しむゲームになったんだよ
58名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:42:07 ID:zShKWpIx
とりあえずラク・クア祭壇があと一個見つからん。
オーバーロードのペットの部屋はとったんだが、提督の部屋にもあるのか?
59名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:49:56 ID:J0MWbekX
P7t3Epz9とNk6vAxohが他逝けば良いんじゃね

それにしても、死んだ状態のままでジャンプ出来たり
ビークルに銃構えたままで乗って走ったり、
非戦闘状態で回復スキルとかを使ったら戦闘の音楽が鳴り止まなくなって
NPCやオブジェクトに武器構えたり、ここら辺が妙に気になる
はよ修正してくれんかな
60名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:53:47 ID:Nk6vAxoh
>>55

ネタだとは思うがw

2日しか経ってないから愚痴溢して当然という考えが間違ってる、ならその逆である
2日も経ったんだから愚痴溢すのは止めないか? という考えが間違ってる事も当然成り立つよな。
61名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:56:05 ID:IVAy8R+s
>>55
まぁまぁ、愚痴る奴の気持ちも察してやれ。
そいつらも結局は判ってるっぽ、SWGの代替はないって事。
という訳でほとぼり冷めたら戻って来いよw

62名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:56:11 ID:QVdBoODr
>>59
>非戦闘状態で回復スキルとかを使ったら戦闘の音楽が鳴り止まなくなって
>NPCやオブジェクトに武器構えたり

ああ・・そこは気になった、オイラだけがそうなってる訳じゃないんだな。
63名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:59:07 ID:pBcwodN/
ああ、なるほど。
NGEの方向性は戦闘職オンリーの
ドンパチ好きだけを救っていきましょう
がコンセプトなのね。
そりゃコンシューマで子供向けになるはずだわ。

ここへきて生産を馬鹿にするようなコメント吐くやつらと
一緒にやる気は毛頭ありません。
もう誰が何作っても同じですから。
よかったですね、好きなだけ撃って好きなだけセーバー振り回してくださいね。
64名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:00:57 ID:Nk6vAxoh
>>57

いや、それだとサブキャラがトレーダーなら悪くない、の理由になってないしw
65名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:10:07 ID:wPdu69wb
ダンスも出来るFPSなんてスターウォーズだけだ。
なぜそれがわからない。
66名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:10:03 ID:LRmNP/W+
>>59
>それにしても、死んだ状態のままでジャンプ出来たり
>ビークルに銃構えたままで乗って走ったり、
>非戦闘状態で回復スキルとかを使ったら戦闘の音楽が鳴り止まなくなって
>NPCやオブジェクトに武器構えたり、ここら辺が妙に気になる
>はよ修正してくれんかな
ここらはCU導入時も似たようなもんだったから、気になるようなら
1週間程度はのんびりしとくほうがいいかもしれん。
67名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:12:42 ID:b19Opfz0
>>64
戦闘職メインの人間が片手間に遊ぶくらいには、トレーダーも楽しいってこと
ベンダー置けるし。

生産命の人はつまらないかもしれんが。
68名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:17:54 ID:jEZQgyte
あえて言おう!

NGEを前向きに話したい者達は・・・

【SWG】飽きた呆れた解約したHD1回目【落ちまくり】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1118413532/l50

本スレの人達の為に、こちらで、前向きな話をしたほうが、より効果的だぞw
69名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:19:11 ID:2qnt0Iqa
俺が買ったのはNGE前のSWGなんだよ
それを遊べなくしてまで別ゲーにされたらネガティブな意見がでまくって当然だ
せめてクラシックSWGサーバーとかいって旧仕様のサーバーを残しといて欲しいわ
70名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:28:40 ID:Nk6vAxoh
>>67

確かにベンダー置けるってのは戦闘職にとっては魅力だろうな。
でもそれはトレーダーの楽しみじゃないな。トレーダーを利用してるだけだし。

「片手間に遊ぶ」のが楽しいとはとても思えないがそれ以前に、
戦闘職がベンダーを持って、何を誰に売るつもりなんだろう。
生産者が使うコンポーネントやリソースは
生産イラネ、になった時点で需要なくなるわけだし、
売るとしたらパールやクリスタル、戦闘系スキルテープかな??
どう考えてもやり甲斐が半減してるよな?

で、片手間でやる生産で一級品が作れるほどSWGの生産は甘くないし、
一級品を作れたとしても生産イラネな状況だと役に立たないだろう。
これを楽しめるとはやっぱり思えんのだが。
71名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:32:35 ID:b6jO1V8D
明日のフォーラムが英語できない俺の気持ちを代弁してくれるさ…… つД`)
72名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:33:02 ID:b19Opfz0
>>70
それが
武器パラメータひとつになったから
案外さくっと一級品が作れてしまうんだよ

そんな意味でもらいとユーザにやさしいのかも
73名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:40:16 ID:Cz5KW7nC
> 【SWG】飽きた呆れた解約したHD1回目【落ちまくり】
> http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1118413532/l50

しかしネガキャンはアンチスレ使わずに本スレに居座るかね?
友達いなくて構ってもらいたいだけだろwwwまだ1スレってwwww
74名も無き冒険者:2005/11/15(火) 03:52:58 ID:jEZQgyte
>73
それCUの時に、揉めて造られた残骸。
CUの時もそうだったけど構って貰いたくてどうしようもないんだよねぇ
結果、晒しスレが本スレ避難所みたいになったwww
75名も無き冒険者:2005/11/15(火) 04:05:08 ID:ykUIAkwS

ヴァナは武器も鎧も壊れないけど引退する奴がアイテム消すし
消費アイテムもあるから経済は回ってるよ。

SWGの廃職人もかなりイヤだったじゃん。
76名も無き冒険者:2005/11/15(火) 04:45:50 ID:17rVuQtQ
結論

WoWの成功は出来が結構いいのも確かに1つだが
最大の要因はマーケティング戦略だ
中国で売りまくるって手法であそこまで行っただけだった
WoWの成功とSWGのゲーム性は何の関連性もないのにだ
成功を焦るあまり特徴を捨てて勝負に出てしまった

スキル制でFPSライクな戦闘システム導入してるゲームもある
MOEもその1つだ、金と時間さえ掛ければ作れないものでもない
WoWの興行成績を越えることは今となっては不可能に近い
複雑で柔軟ななゲームを創作できれば勝てはしないだろうが
確固たる地位は築けただろう、絶対的な宣伝材料にはるはずだった
次のゲームの売れ行きは間違いなく上がってたはずだった

戦闘システム変更してスキルの調節すればいいだけだった
UOと同じ末路だ、企業の強欲がすべてをダメにした
77名も無き冒険者:2005/11/15(火) 04:58:55 ID:i3ua47pj
 「迷走」、SWGって正にコレなんだよな・・・。

 正直、戦闘系は結構楽しいかもしれん、とは思う。でも、生産はなぁ。
劣化しない上に、ほとんどいじれるパラメーターが無いんだもんな。
78名も無き冒険者:2005/11/15(火) 05:04:58 ID:17rVuQtQ
続き

彼らはメーカーのブランド力を軽視しすぎてる
MMO乱立で売れないのも確かだがWoW含めて売れてるところは普通に売れてる
SWGだって売れ行きはかなりいい方だったはずだ

チョンゲーの会社は1時的なヒットは飛ばしたがもう大ヒットはしないだろう
ROでヒット飛ばしたグラビティもリネでヒット飛ばしたエレクトロニックアーツもだ

UOのEAはあれから泣かず飛ばずの末路を辿ってる
UOでやった失態を以前のファン中心に評価してないからだ
この失態は確実に次に襲い掛かる、何十万って人間を敵に回してることに気づいてない
79名も無き冒険者:2005/11/15(火) 06:44:27 ID:CmG3EF6/
SOE:犬
WOW:池に映った自分
骨:ユーザー
80名も無き冒険者:2005/11/15(火) 07:09:44 ID:FWMISugM
>79
それはすごく的を射ている気がするw
81名も無き冒険者:2005/11/15(火) 07:14:44 ID:7VNe/vj9
一番被害くったのはWSかもしれんな。
カスタマイズする項目が減ってしまって素材勝負で威力だけしか上げられない
のは痛すぎる。まーあのシステムでコストやらスピードやらいじれるようにすると
バランス取るのメチャ難しそうだもんな。個人的にはレンジ、威力、属性ダメージ
あたりをカスタマイズ出来るようになると面白いかもしれん(加減によるけど)

意外にシェフも痛いよな・・・・あんな性能になっちゃやってられんわなぁ。
不思議なダンジョンみたく空腹パラメーター追加して常用品としてなら・・・・・
色々改良するとCU以上に楽しめると思うだけに今回は調整不足(アイデア不足?)
だと思ったこの頃・・・・・
82名も無き冒険者:2005/11/15(火) 07:49:38 ID:1fM8GeZI
NGEマンセーの連中が増えてきたな。
SOEの否定意見封殺部隊が上陸したかwww
83名も無き冒険者:2005/11/15(火) 07:51:54 ID:iIlLmhq4
日本鯖サービス停止発表後にも来たね。
EAJの否定的意見封殺部隊がw
84名も無き冒険者:2005/11/15(火) 07:55:01 ID:FWMISugM
結構定期的に来てるよね〜EAJ信者もしくは社員

ま、今後どんな発表出そうがEAJとSOEのソフトにゃ手を出さないんだけど
85名も無き冒険者:2005/11/15(火) 08:26:42 ID:F9uOsVTf
バクタ噴霧
バクタ拡散
バクタ放散
バクタ注射
バクタ点滴
バクタ注入
バクタ雲霧

ツボ入った
86名も無き冒険者:2005/11/15(火) 08:34:39 ID:PepN7oFV
>>81
軍用レーションがジャンクフードに・・・
87名も無き冒険者:2005/11/15(火) 08:42:16 ID:CmG3EF6/
つか逆効果だからEAJは余計なこと書くな。お前らのためだ。
黙っていれば同情票も集まる。べらべらしゃべる奴は信用されない。
88名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:02:53 ID:aIVELkrN
EAJ擁護&同情してるのは社員だけだろw
NGE導入が引き金になって撤退したことは間違いないだろうが
一番の理由は「課金少ねぇwやってらんねwNGEラッキーw」ってとこだろうな。




すみません…取り乱しました…。

89名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:05:56 ID:CmG3EF6/
まあどっちにしても糸冬なんだからどうでもいいやな。
90名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:11:13 ID:pGNaLEnM
バグだと思うが、現在LSでmob倒しても経験入らない。
修正されるまでJEDIを選んだ人も他の武器を手に戦え。

それにNGEはレンジ武器で戦闘した方が慣れるのが早いと思う。

91名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:12:58 ID:S+mUPWny
儲の漏れですら弁護する気力が無い訳だが
他にやりたいネトゲーもないし
civ4でもやってよう
92名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:14:13 ID:FWMISugM
あ〜やっぱ経験値入ってないのか、あれ

慣れるとか言う以前にレンジMOBにメレーで攻撃しかけるのが難しいってかストレス溜まるからなぁw
93名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:17:34 ID:4nASNoKP
基本システムのダメさかげんよりも
こんなバグ満載状態でよくもまあ市場に出せるよな。
94名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:20:33 ID:8eCp/SA7
CUでさえ事前にβテスター募集して
テストしてから出したのにNGEはCUを上回る大幅変更なのに
それすらしてないんだよな。

CLコンバートもバグだらけだし、EXPもバグだらけだし
これでゲームになると思ってるのだろうか?
95名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:21:15 ID:pT0rcxZ7
詐欺もいいとこだな・・・
96名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:27:03 ID:aIVELkrN
>>94
何言ってるんだよ!!
僕たちがβテスターじゃないか!
97名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:28:03 ID:8eCp/SA7
>>96
そうなんだけどさ

またCUみたいにバグ取れてきたあたりに
大幅変更してバグだらけに押し戻されるんだろうけど。
98名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:31:15 ID:tOPkBLpv
NGEのTCが開いてすぐに行ってみた俺から見たら
今のNGEはバグも少なく、とても快適に見えるw

「なんだよ、数日でバグ修正する技術あるんじゃねぇかよ」

と思ったね。
99名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:32:46 ID:rgJwsFV+
3DHAMバーとか
本導入されたらどうしようと思ったもんな。
100名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:34:09 ID:CmG3EF6/
とりあえず、途中で中身を別物にするのはやめてくれ。
101名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:36:51 ID:8eCp/SA7
USとヨーロッパでNGE導入のアナウンスでたけど。
16時間ダウン テラワロス

http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=Announcements&message.id=756
102名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:39:35 ID:NQGdKWW0
TCから比べれば遊べるモノには仕上がってるな
まあ全てSOEの思い通りに動いたとしても面白いかどうかはしらんが
103名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:41:28 ID:jpQokumn
なんだかんだでバグは次々にFIXされ、まともに遊べるようになるのは意外と早いだろう。
しかし、PC間の互助作用は消え、スキル取得の自由は奪われたままだ。
その世界で最高レベルに達したとき、プレイヤーを待っているのはなんなんだろう?
次々に強敵と美味しい報酬を配置されるのを待つ、「狩りのみゲー」になるだけなんじゃないのか?
104名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:54:08 ID:6hhPxGXC
SWらしさを追求したというが、一体何処がだ?
圧倒的に弱いジェダイ
5mまでしかグレネードを投擲できないコマンドー
何をスパイするのかわからないスパイ
密輸しない密輸業者(スマグラー)
ジェダイを狙えない賞金稼ぎ(BH)
回復が苦手なメディック
なんか叫ぶだけで味方の能力が上がるオフィサー

好きな物を作れないトレーダー
かやの外のエンタ …あ、これは前からか

宇宙要塞への攻撃も無い
艦隊戦もない
スピーダーバイクでのチェイスもできない
ウォーカーにも乗れない
105名も無き冒険者:2005/11/15(火) 09:59:19 ID:jPYGcPN7
EA内にもNGE擁護しようなんてやついるとは思えんな。来月まで
しか金とらないんだろ?今書いてるのは、前から荒してる連中。
106名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:02:19 ID:pGNaLEnM
とりあえずJEDIになってLSを振り回している人が多いと思うけど、レンジ武器使ってしばらく戦闘してみ。

確かにNGEは糞だが、糞の中にいくつかのとうもろこしを見つけることが出来る。
107名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:06:53 ID:CmG3EF6/
とうもろこしプチワロス
108名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:07:08 ID:c3RZbJZJ
ヘヴィウェポンが使えないコマンドーってなによ?
いままで確保していた武器が全て廃棄処分ですよ・・・・。
取扱いCLが変わったおかげで、ダメージ200程度の武器すら使用不可になってるし。
年払いなんかするんじゃなかった...orz
109名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:21:48 ID:vyWH9mwu
このレンジ職が面白いと思ってる人って普通のFPSやったことあるのだろうか?
FPSの面白い要素は、今のシステムでは一切感じられない。
かといって、一般的なRPGの様なGrp同士の連携要素もほとんど無い。

いったい何がしたいんだか・・・
110名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:31:03 ID:6GvpgSxz
MOB狩ってXP100前後って本当ですか?
レベルによりけりでしょうが3万匹位たおさないとCL上がらないんですね。
111名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:32:46 ID:6GvpgSxz
すいません
3000匹の間違いでした
それでも大変ですね
112名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:36:22 ID:c3RZbJZJ
>>110
おそらく調整が入ると思う。
現在、ネクロシスが分類では「Level0」
つまりネクロシスを倒しても経験値が入らない。
こんな状況が普通だとは思えないので、
Mobも含めて経験値の調整は必須なので修正は入る。
と思いたいが入らないかもしれないw
113名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:39:18 ID:7VNe/vj9
もうそろそろ経験値稼ぎの仕方を教えよう。
今までの様にMOD倒すだけじゃ雀の涙ほどしか入らない。
今回からはクエストをこなす事によって経験値を大量に取得するようになった。
ここで言うクエストとは一部のクエストのみになる。Jキーを押してクエストジャーナル
を開くとクエストの欄に経験値:#####と載っている物がある。
それらのクエストのみ完了することで書かれている経験値が入ってくる。
ちなみにムスタファーではノミ退治などが何度でも受けられるためオススメですよ!
114名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:40:19 ID:tOPkBLpv
確かにTCの時に比べたら随分マシなものになってる。

CU以前の戦闘は、例えばレンジ武器でバンバン撃ってバンバン当たっても、
それは見せかけ、演出であって、実際のダメージは、スキル、武器の性能、
敵の回避スキルが判定されて、一定間隔ずつに入るだけだった。

で、TCは敵をターゲットしなくてはならなくなっただけで、
バシバシ敵に攻撃を当てたとしても、やっぱりダメージは一定間隔ずつに入るだけだった。
(つまりタゲシステムがCUと違うだけで、根本は同じだった)

でも今のNGEは、ちゃんと当たった弾の数だけダメージが入っている。
これだけでも随分面白くなってる。

あとは、敵の攻撃を動いて避けられたり、
何もないところに撃てて、予測射撃とかできればさらにマシになるんだが……。
115名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:53:28 ID:Wiq7BgXc
経験値の取得のメインがクエストになったからなぁ
クエストクリアで十万経験値入る
Mobの千倍
まぁ、もうちょっとバランス考えろと


あと、もう少しパーティーの連携を考えて欲しかった
実際巣に行くと、Mobが大リンクして瞬殺される
メレー職でも瞬殺
上手く釣ろうにも、密集しすぎて無理
そもそも、防衛と攻撃とヘルスのバランス自体がだめなんじゃないだろうか
116名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:53:52 ID:c3RZbJZJ
>>114
>あとは、敵の攻撃を動いて避けられたり、
>何もないところに撃てて、予測射撃とかできればさらにマシになるんだが……。
それってつまりFPSと同じなんだよね。
現時点でそれが出来ないから戦闘システムとしては致命的。
117名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:53:52 ID:6zdjHY5s
>>114
そうなればかなり面白くなるな!
CU以前が個人的には最高だったが、NGEはCU後より
よっぽどマシだと思う。

キャラは弱くなって現段階じゃクエストも一人でこなせない程
理不尽だが、それが出来るようになれば結構行けそうだ。

CU後は窮屈でPTマンセーで、結局ピークタイムに接続出来ない人
にとっては最悪だった・・・

いっそパッド対応にしてほしいなぁ・・・
キー入力をパッドに振っても視点変更スピードが遅すぎて
今は結局マウスとキーボのがいいからなぁ・・・

今後に期待!
118名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:54:09 ID:/DMepYxz
ちゃんとシューティングゲーになったからおもろい
いわれても……
119名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:00:18 ID:zShKWpIx
ガンマステーションの初期クエで一発4500expのクエストあるしな
120名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:04:50 ID:aIVELkrN
CU前の戦闘が面白かったというヤツに聞きたい。
俺はCU前フェンサー+ピストラー+ドクターで俺TUEEEしてましたが,,,
バフいれてゾンビバトルのどこが面白かったのかわからない…。
雑魚な新規プレイヤーをボコるのがおもしろかっただけじゃないの?

CU後の方がまだましだったと思うんだけど・・・。
121名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:08:37 ID:CmG3EF6/
誰も戦闘だけの話なんてしてないだろ、このうんこちんちん。
ゲーム全体の問題なんだよ。
122名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:09:43 ID:8eCp/SA7
>>120
CU前がよかったというのは戦闘だけとっていってるんじゃなくて
戦闘、生産、エンタのすべて含めたバランスのことをいってる。

NGEもCUもそうだが、今までのアイテムを無効化してしまってるのも
だめ。
今までせっせと溜めてきたアイテムが一夜にしてゴミになるわけだから
こつこつやってきた人にしてみればやるせないだろ。
123名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:11:03 ID:VwzrSb88
いいんだよ
新しい客が増えれば
124名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:14:44 ID:tOPkBLpv
CU前の戦闘で面白かったのは、20人グループと
狩りと狩りの間に挟むキャンプとエンタと雑談だ。
そして帰還後のメディカルセンターでの雑談。

>>118
もともと、タゲって後はお任せ、の従来の戦闘システムが嫌いだった人(俺含む)にとっては
戦闘がFPS(今のは所詮モドキだが)になるってのは理想だったからね。
ただ、PvPがほぼ無しにされたのと、GCWがグダグダなのと、生産が死んだせいで
こんな状態で戦闘がFPSになったところでしょうがない、という諦観はある。
125名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:30:31 ID:6GvpgSxz
>113
ありがとうございます
そのノミ退治クエの場所も教えて頂けますか?。
126名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:30:34 ID:7VNe/vj9
私もCU前、CUよりNGEの方が戦闘は断然に面白いと思う。もっともSWらしいんじゃないだろうか?
生産はCUで一部の職業だけが取り上げられて面白くなったのがあるけど、それ以外は元々需要がない
まま今にいたって消されたりしているものがある。需要がない生産スキルが存在し続けるより、
もっと簡略化してまとめた方がいいという場合もある。
127名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:33:19 ID:CmG3EF6/
最適化するならそれでもいい。
だがNGEの生産はただの糞化だろう。
128名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:35:08 ID:7VNe/vj9
>>125
ムスタファーへシャトルで降り立った採掘施設内に一つの巻物が置いてあります。
その巻物を調べると受けることが出来ますよ。その部屋に白骨化した頭蓋があると思うので見つけるのは簡単かと。
オプションで”すべてのオブジェクト名表示”をONすると探しやすいと思います。
129名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:38:51 ID:6hhPxGXC
ていうかNGEよりSWBFとかJediAcademyとかのがよっぽど面白いし
中途半端にFPS、中途半端にRPG
130名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:40:34 ID:rqM7XoTX
あー言えばネガティブ・・・
こー言えばネガティブ・・・
いつまでループすれば気が済むかねぇ・・・
131名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:41:25 ID:Wiq7BgXc
無駄な要素やネタなプロフやなどがあるのもSWGの良いとこだと思ってたんだけどな
強さや効率ばっかりのゲームになっちゃったな

まぁ俺もこの戦闘システムは嫌いじゃないけどね
132名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:42:41 ID:jpQokumn
定番のテンプレを使ってた戦闘職にはNGEは好評なんだろうな。
生産者がいなくなってもクエストで武器鎧もらえるし。
133 :2005/11/15(火) 11:46:00 ID:5Pao+JaI
>>130
皆が皆満足する仕様などないからネガ意見はなくならない。
そして所詮2ちゃんなんだから、ネガ意見を吐きに来る奴が消えることはない。
どんなつまらないゲームでも、ポジティブな面を見つけ出して楽しもうという
EQの某ギルドみたいな連中のようにはいかんさ。
134名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:47:06 ID:6zdjHY5s
>>120
CU前のが俺は戦闘職としてもよかった。
TKM&MフェンサーだったがCU前はピークタイムに接続出来ない&時間があまりない時でも
ソロで経験稼いだり、クリスタルとかを取りにいけた。

俺は一日3時間しか出来ないし、仕事がらピークタイムに接続出来ない時も多々あった。
CU後はPT組むだけで1時間近くかかったり、メンバーによって場所が決まるから、それ話し合って
30分。
1時間半でクエスト16個終わるかってのw

俺はスター・ウォーズが好きでジェダイが一番好きだから当然ジェダイになるつもりで始めた。
一応完成パダワンにはなりましたがね。

簡単に言うと、俺は他人を気にするから例え時間がなくても他の人が効率良く経験を手に入れていれば
俺も手に入れられなきゃ嫌だ。
良いクリスタルを沢山手に入れていたら、俺も持っていなきゃ嫌だ。

ぶっちゃけバランスとか単純だとか複雑だとかはあんまり気にしていない。
ゲームをしていて良い気分になれるかなれないかだ。
135名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:51:27 ID:HxbaZPqh
だいたい、ネタprofや趣味skillだから廃止っていう方向性はMMOとして多様性を捨てる
愚かな行為だと思うよ。そういう無駄、隙間があるからこそMMOとして生々しさが出る。
UOの乞食、SWGのレンジャーや釣り(これはスキルじゃないが)が不必要的に存在して、
それのどこがダメなんだ。いいじゃないか。
136名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:52:18 ID:dj6GSWKC
>>134
だたら、今のNGEのシステムの方が向いてるじゃないか
廃人が延々と狩らないといいのが揃わなかったパールは、あまり重要でなくなり
延々と面白くもないグラインドが必要だったXP貯めは
1日に1回のクエストをうまくいけばがばっと入り

ぶっちゃけ、面白くない、クソだと決めてかかりゃ
どんなゲームもクソゲ認定は出来る
137名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:53:26 ID:c3RZbJZJ
>>134
たしかに嫌な気分を味わうためにゲームをするわけはないからね。
138 :2005/11/15(火) 11:53:56 ID:5Pao+JaI
>>135
全く正論で同意するが、そういう意見はフォーラムにぶつけた方がいいのではないかと思う。
139名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:54:19 ID:aIVELkrN
>>134
そうそう俺が言いたいのはまさにそれ
そんな俺TUEE構成の人だけが面白がってたオナニー戦闘W
140名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:57:08 ID:7QsC79Lr
こことか公式Forumで語られた改善案はまず採用されることのないような迷走っぷリが今のSOE。
今までのSWGが好きだったユーザはゲームじゃなくてSOEの迷走っぷりを楽しんでください。
141名も無き冒険者:2005/11/15(火) 11:59:32 ID:A6ZfsS/8
96 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 00:34:12 ID:irXH5gWm0
 こんな夜更けに、闇と風の中にライトセーバーを交わらせるのは誰だろう。
 それは父と子だ。父はおびえる子をダークサイドに引きずり込もうとしている。

父  「子よ、なぜ逃げるのだ」
子  「父さんには良き心が残っていないの。オビワンが言っていた、本当の名はアナキン・スカイウォーカーだと・・・」
父  「あれは昔の話だ・・・」
皇帝 「若きスカイウォーカーよ、一緒においで。一緒に銀河を支配しよう。新しいデススターも完成が急がれているし、ストームトルーパーを帝国軍がたくさん用意して待っているよ。」
子  「父さん、父さん!きこえないの。シスの暗黒卿がぼくになにかいうよ。」
父  「落ち着きなさい、暗黒面の怒りに身を任せればいいだけだよ。」
皇帝 「いい子だ、私と一緒に行こう。ダークサイドのフォースがもてなすよ。お前に永遠の命と、無限のパワーを与えるのだ。」
子 「父さん、父さん!見えないの、あの暗いところにシスの暗黒卿が!」
父 「見えるよ。だが、あれは古い共和国の議長だよ。」
皇帝 「お前の怒りを感じるよ、坊や。お前の強いフォースがたまらない。力づくでもつれてゆく!」
子 「父さん、助けて父さん!皇帝がぼくに電撃を喰らわせる!皇帝がぼくを暗黒面に引きずり込む!」

 ダース・ベイダーはぎょっとして、皇帝パルパティーンを全力で投げ込んだ。ルークは傷ついた父を引きずり、やっとの思いで船の近くまで引きずってきた・・・
 マスクをはずした父はすでに死にかけていた。
142名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:00:36 ID:c3RZbJZJ
>>136
問題はそのクエストな気がする。
ソロでこなせないクエストが多い中で、
都合よく人を集められないプレイヤーはなんともならないんじゃない?
そんなプレイヤーでも今まではMobを狩ることでなんとか経験値を得られたわけで、
そうなるといざ人が集まったときに、みんなとクエが出来るCLになっている事ができる。

個人的にはFPSが苦手なので、今の戦闘システムじゃ
満足に戦闘もこなせないのが不満かなー。
FPSが好きならSWBFやってるって・・・。
143 :2005/11/15(火) 12:01:24 ID:5Pao+JaI
>>141
魔王ワラタ
144名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:04:13 ID:GF4RqsiP
敵にタゲ合わせてやらなきゃならん時点でグループ戦も辛いしな
お互いにレンジだけなら問題ないんだが
145名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:05:04 ID:6zdjHY5s
>>136
はい!だから例えキャラが弱かろうとも
LSブンブン振り回してNGEエンジョイしておりますw
俺は、CU後よりNGE賛成派です。

117でも書いたが、操作性と経験効率をもっと良くしてくれれば
最高です。

>>135
それには多いに同意。
戦闘職なので、NGE賛成ですがこの部分はキツイなぁ・・・
宇宙とかみたいにサブスキルとしてどんどんネタスキルをゲット出来るようになれば
色々な楽しみ方が出来るんだがなぁ・・・

後は武器がぶっ壊れなくなったのが面白くない。
レア武器とか実装されちまったらそれこそチョンゲーと変わらなくなるから
それだけはやめて欲しいな・・・
せめて誰でも取れるようにして欲しいw
146名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:06:38 ID:QLW1LWFM
誰でも取れるスキルになる時点でネタなんて呼べなくなると思うが?
147名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:07:16 ID:tOPkBLpv
>>139

スキル制のRPGで、最適スキル構成と最高装備で俺TUEEする人は必ずいるが、
アクション制のゲームで、最高武装に最適チキン戦法で俺TUEEする人も必ずいるぞ?
148名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:10:59 ID:8kMenFF9
とりあえず、ショートカットでスキルを選んで右クリックで発動ってのを何とかしろ。
149名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:14:06 ID:HxbaZPqh
自作マクロやエモート演技なんかも、今のショートカットバーじゃ使いにくすぎる。
NGE戦闘UIも、移動とターゲットと技選択で手の数が合わない。設計間違ってるだろう。
パレット縦型にしてホイールで技選択とか、なんとかしてくれ。
150名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:16:21 ID:CmG3EF6/
戦闘職の視点でしか物事を判断できない奴って
致命的に頭が悪いとしか思えないな。
そうか、だからこういう状況なのかw
151名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:21:19 ID:HxbaZPqh
>>150
SOEが「バカ用に単純にします」って公言してるじゃない。
152名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:23:52 ID:rgJwsFV+
導入時の今が俺TUEEEEいなくて
戦闘も面白いと言える時期だからな。
いっとくがNGEのキャラ強化方法は
「レアアイテム」でのみ行われるんだぞ?
最高級の武器持っていても、いずれ
数値が最強の物が判別されればそれ一択になる。
ドロップ装備にあらかじめ数値が付与されてるから
数値が高いものが高騰する。
ドロップするmobやnpcの場所は奪い合いになる。

どこかのチョンゲで見た光景だと思いませんか?
153名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:26:04 ID:QLW1LWFM
メニューバーっていうのかな?あのイベントリやらメールやらのアイコンが並んでた奴
いちいちダサいボタンを押さないと一覧が出ないってのも意味がわからない
154名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:27:19 ID:s7Ttvj2O
>>141
魔笛のSWバージョンですな。
155 :2005/11/15(火) 12:28:34 ID:5Pao+JaI
>>152
日本でRMTしてる中華やチョンがアメリカへ行って、日本の他のゲームが
平和になって俺たちも移民しやすくなる、って考えはダメか?w
156名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:28:54 ID:jpQokumn
>>153
メニューはセレクトボタンで呼び出してLRボタンで選択します
157名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:29:38 ID:HxbaZPqh
>>153
XBOXのスタートボタンに対応しています。ご了承下さい。
158名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:30:26 ID:tN/Kivjy
FSSなんて興味も無くダラダラと過ごして来た即席ジェダイの俺様が
来ましたよっと。

悲観するのも無理もないが、
ここはひとつ新しいゲームを買わされたと思っていろいろ試してみるのは
どうだろうか。
どう転んでもNGE前にゃ戻れないわけだし、操作なんて2〜3日もやってりゃ
慣れてくるものだ。課金が残ってる間ぐらいは楽しめそうだしな。
だた、チョンゲー以下に落ちてしまった今のSWGを3月まで続けられるほど
俺は我慢強くないから、来月からはもうインしないと思うが。。。

まあとりあえずあれだ、遊ぶネタをください。
159名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:30:48 ID:Wiq7BgXc
ふと気がついたんだが
この戦闘システムってRYLまんまじゃないか?
タゲ合わせるとことか、スキル発動とか
160名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:33:50 ID:dj6GSWKC
>>150
生産とかエンタでオレカワイソスの視点でしか物事を判断できない奴って
致命的に頭が悪いとしか思えないな。

今までが貴様らの言う神仕様だろうが、現実には
日本サーバーは、人がいなくて閉鎖に追い込まれ
本家でもCUだのNGEだのを必死で当てないとやばい状況になってる

要は、儲かりそうな希望のあるほうに変えるか、止めるかというのが現状だろ?

XBOX対応だろうと、バカ用だろうとSWGが残る方がまだましだ。
それが嫌なら、どうぞ、あきれた解約したスレに移動してください
161名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:34:20 ID:CmG3EF6/
+きた+
162名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:36:01 ID:6zdjHY5s
>>152
そうなって誰でも手に入れられなくなった時に
俺が手に入れる事が出来なければ、糞ゲーと認定して
残念ながら去っていくしかないな。

チョンゲのように廃人有利な仕様にはしないと思うんだが
クエスト等でいつでも取れるようにならんかな・・・
163名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:38:20 ID:KiletV/e
漏れもいままで儲だったけど
これでもうアンインスコ決定です。
さようなら。
164名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:41:47 ID:HxbaZPqh
>>160
ちなみに、入れ替えは激しそうだが、SWGの生アカ数はじつはそう少なくない。
WoWが頭5つくだい飛び抜けているが、他は半島MMOの虚構報告数を無視すれば、
実はSWGはスタートインからそう落ち込む事もなく、横ばいのままEQ2なんかとからわず、
WoW以下同着2位といった感じ。

それを良しとしないのはおそらくLAなんだろうが。
165名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:43:14 ID:jpQokumn
>>162
難易度の高いクエストの報酬は高性能アイテムになる、これは当然。
戦闘とクエストを餌にするしかない状況から、DWBどころの難易度じゃないかもね。数十人規模のRaid向きクエストなんかも追加されるだろう。
だってアイテム狩りゲーなんだからね。
Raid付けの毎日で廃人様のいっちょあがりだ
166名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:43:30 ID:rgJwsFV+
まあさすがに今回のは変化が大きすぎるし
続ける人がいても辞める人がいても
極自然なことだと思ってる。
あとどうするかは各自で決めればいいと思うよ。

とりあえず俺は完成キャラのほうは全く放置して
別の鯖で一から育ててる。
クエストはレベルが上がっていくのと、
どでかい経験値が入るクエもたまにあるので
序盤はスイスイ進む。
次に何したら良いかも指示通りに行けば問題ない。
ただ現時点で全て英語。

あとJEDI以外のプロフも、
通常の成長以外に職業のクエフラグあるんだね。
トレーダーとかエンタとかの人も最初からやるとそれあるのかな?
167 :2005/11/15(火) 12:46:47 ID:5Pao+JaI
>>164
EQではバカ高い版権料支払わなくてもいいからな。
SWGで利益出すにはもっと客が必要になるんだろうね。
168名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:49:19 ID:vyWH9mwu
こんな大きなパッチが当たったにも係わらず
4亀で一切触れられなかった件について
169名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:49:52 ID:HxbaZPqh
>>167
だろうね。
あとLA的にSWの名を使ってNo1にあらずは恥みたいな。
170 :2005/11/15(火) 12:52:06 ID:5Pao+JaI
>>168
課金終了が決定したゲームに、今さら客を引き込む努力をしなくてもいい
と判断でもしたんじゃないの?
下手に特集してパッケージ買った奴が出たら目も当てられないでしょ?
171名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:52:59 ID:nUuk7cRk
>>160
>本家でもCUだのNGEだのを必死で当てないとやばい状況になってる

CUで引退者多数→ep3公開で増加→NGE発表→theed前にも人イナス
って状況なんだが、今この時点をもって「儲かりそうな方」というのは
一体どういった根拠なんだ?
172名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:57:55 ID:RGOFPhEI
試しに最初からやるためにH鯖で、
キャラを作ろうとしたんですが。
容姿はランダムでしか決められないのは仕様ですかね。
173名も無き冒険者:2005/11/15(火) 12:58:12 ID:S+mUPWny
どっかの資料ではSWGの垢数は20万程度で横ばいだった。
うろ覚えだけどWoW>FF>EQ2・DAOC・UO・SWG>その他だったような。
一般的なMMOゲムの損益分岐点は10万垢といわれている。
SWGはLAに上納金を払うからもう少し上だろうけど。
現状はdd程度だろうか?
174名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:02:13 ID:dj6GSWKC
>>171
根拠とかゆうのは、オレはルーカスアーツでもなけりゃ
SOEの上層部の人間でもないから分からんけど

彼らが、「何か変える必要がある」と考えるからCUなりNGEなり入れてる訳で

変える必要があるのは商売でやってる以上「儲かりそうな方」ってことだろ?
WoWを置いておいて2番手でウハウハならべつにCUもNGEもアタりゃしないだろ
175名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:02:51 ID:RGOFPhEI
>>172
自己レス、次で容姿変更あった、あーびっくり。
チュートリアルとか書いてあったから、
そのままチュートリアルかと思いました。

もうしわけない
176 :2005/11/15(火) 13:04:06 ID:5Pao+JaI
>>169
その責任を全てシステムに押し付けるのが間違いなんだよな。
日本展開に当たって、SWGのライバルタイトルに当たるUOを持つEAJに
運営任せたり、無料お試しDLもなくパッケージ料がやたら高くて敷居が高かったり、
アジア進出に日本を選んだ後がお粗末過ぎたと思う。
B社がバカ当たりして利益出したのは、チョンゲーとお粗末な国産しかなかった(今の日本のMMO市場と
同レベルだった)中国市場にセールス面で優位な立場で運営権を売る事が出来たからだろ?
中国側もゲームのできに安穏とせずに積極的に売りに出てたそうジャン。
集客力がないんじゃなくて集客方法が間違ってたのに、それをゲームシステムの責任にする
これはある意味、営業や経営者側の現実逃避だよね。
177名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:04:10 ID:7ZSVzlJO
madreiも大変だな
178名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:09:59 ID:rOoaKkCy
LV90限定狩り募集ー
LV80以下の雑魚は引っ込んでてくださいね
179名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:13:21 ID:HxbaZPqh
>>176
JP版の話はEAJからふったんじゃないかと思ってるんだが、まあ同感だね。
CUまでのてこ入れもシステム難易度を下げるっていう方向性はJtL後あたりから
割と一貫してたりするんだが、今回NGEで完全に今までと大きく違うのは、サービスイン
以来ずっと課金してたようなコア層を切り捨ててシステムを完全と言えるほど変えてまでも
新規顧客が今を上回るであろうとSOE,LAが思っているという点で、バッシングもそういう層から
出ているという点だと思う。
そういう意味で、dj6GSWKCの言う事も正論。
ただし結果はまだ誰も見ていないので、dj6GSWKCの主張も今のネガ意見への反論として
正しいという訳ではないんだが。(単に現時点での公言されているSOEの主張を書いてるだけ)

blogなんかでも良く書かれてるけど、俺はdj6GSWKCが言うような改変をSWGに適用するくらい
なら、全てを新設計で仕切なおさないと半端な物になると思うよ。
3Dデータやモーションくらいは使い回せるだろうけど、通信エンジンもグラフィックエンジンも、
どれもNGEやコンシューマ機相乗り仕様には向いてないし、もう古くなっている。
SWG2でよかったんじゃないかな。
180名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:13:22 ID:8eCp/SA7
>>176
SOEの肩をもつわけじゃないけど、
何もやってなかったのはEAJであって、
SOEは向こうではそれなりの宣伝とかキャンペーンしてる。
映画とあわせてCMもしてるし、無料体験キャンペーンなんかもしていた。
だからEP3でそれなりに新規参入が増えたんだけどな。
181名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:21:29 ID:6hhPxGXC
各ゲームサイトやゲーム雑誌でSWG特集やりまくってたじゃん
…問題はターゲットにする層を間違えてるとこだな

EP3の上映前の広告でやってたら少しは違ってたかもしれんね
182 :2005/11/15(火) 13:22:49 ID:5Pao+JaI
>>180
いやSOEだけを責めてる訳じゃない、無料お試しDLなんかのアイデアは
販売数が伸び悩んでる(であった筈)EAJ側がSOEやLAに提示すべき事だし、
折角のEP3公開時に販促を積極的にやってなかった非もある。

だけど、そういう営業面での伸び悩みをシステムの責任にするのは間違いと
俺は思うわけさ。
183名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:24:13 ID:6zdjHY5s
そういえば米鯖でも今日からNGEだな。
184 :2005/11/15(火) 13:33:26 ID:5Pao+JaI
>>181
実際ゲーム内で知り合ったネトゲに縁がなくて、SWだから買ってみましたっていう
人間に聞いたら「初めてのMMOがCU前のSWGだったから、
他のゲームをやると辛くて(つまらなくてというニュアンス)仕方ない」っていうんだよね。
CU前のシステムと人口とプレイヤーの性質だったら、ネトゲと縁がない層を
新しい客に引き込めたかもしれない・・・あくまで可能性の話でしかないけどね。
185名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:49:20 ID:78MGoSMN
チョンゲー出身の俺がSWGのおかげでチョンゲーが出来ない体になりますた
移住先がみつからねーーーーーー
186名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:50:43 ID:4j39vyKD
>>185
ようこそ。セカンドライフへ
187名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:51:19 ID:r97dRuGS
最近冷静になって思うことは、EAJはそんなに悪くはないんじゃねーの?
皆が言う広報関係はさ、金かかるし出来なかったんじゃねーかな多分。
EAJ自体は小さな企業だからな、EA本体はでかいけどもさ。(世界1だったはず)
サービス終了はEA本社、SOE、LAの中での決定か、NGEを知ったEAJが決めた。
このどちらかは間違いないでしょう。
おびわん拡張が有料であることからも、本社決定ぽいですけどね。(導入費自社負担)
無料期間+無料拡張で、せめてのお詫びと取るべきだろうな。
まあ、移住は結構深刻な問題になりそうだけど駄目に近い考えを持っておく事だな。
EAJが多分持続的な交渉していると思うから即決でないんだろうし。

ちなみに、あんの上NGEでバグ多発。
まず、旧チュートリアルだと閉じ込められる。建物エレベーターが使用不能。(両方俺)
ちなみに、閉じ込められた方は、CS自らキャラに入って移動するという大変な作業になってるw
まあ俺はJPで3月なったら考える気で、気長に遊ぶさあ。
188名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:56:20 ID:HxbaZPqh
なあ、CL10の騎乗ペット呼び出せてる?報償系じゃないテイムの。
俺のは難易度上がってて呼び出せない。
TC-Cだと出せてたんだが。
189名も無き冒険者:2005/11/15(火) 13:59:59 ID:GKyz8wQl
NGEについてガタガタ言ってる奴がいるが、意味がわからん。
GCWもこれで活気付きそうだし、単純なシステムになる分客は呼べる。
ENHANCEの名は伊達じゃないね。EAJ、GJ。
わからん奴はかなりいるようだが、俺はスゲー楽しんでるよ。
くろうも多いが、もう少し辛抱して慣れればいいシステムだと思うぞ。
そろそろ仕事戻るわ。
190名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:04:01 ID:0nT6eqr7
>>185
WoW
フロントミッションオンライン(PC版)
大航海オンライン
スタートレックオンライン(2006年予定)
北斗の拳オンライン(2006年予定)
191名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:05:10 ID:CmG3EF6/




192名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:09:21 ID:HjxfXOgM
■自称会計士
SWGスレ全般で煽り荒らしを行なう自作自演厨。

 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^ω^) < 1日1回 自称会計士
 (つ旦と)   \_______________
 と_)_)
193名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:11:47 ID:A7Pbw+tr
大航海オンラインはやめとけ・・・
SWGほどじゃないが、コンセプトぶれまくりのアサッテパッチばっかり
あたってて人の入れ替わりがすんげー激しいぞ。
194名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:13:15 ID:dpv99lYZ
期待するならバスタードオンライン
195名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:13:56 ID:8eCp/SA7
SWBF2だな
196名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:14:03 ID:jyuBukUA
現状ではどう考えてもうんこだろ。
面白くなる可能性がある、なら同意できるが。
やっぱこのゲームバランスってCL90を基本で考えてるんだろうな。

PvPはムリ

そろそろ仕事戻るわ。
197名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:17:24 ID:0nT6eqr7
>>194
原作からしてSWG状態・・・
198名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:18:55 ID:Mf2Agi/I
MoE、グラはきもいけど美容ってスキルあってSWGっぽい^^;
199名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:19:12 ID:po8wT0C0
ぶっちゃけ経験値稼ぐのムスタファークエスト以外にないの?
野良狩りやっても雀の涙程度しか稼げないのだが・・・
200名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:19:21 ID:yv+nVTM8
CU後参入組の俺はNGE否定派だな。
SWGは敵とプレイヤーのレベルが離れてても、
ズル賢さとちょっとしたプレイヤースキルで倒せてたし、
その為のスキル構成を考えるのも楽しかった。
武器とかも職人がそれぞれ個性を出してて選ぶのが好きだった。

NGEは武器の職人の性能差はほとんど無いし、
狩りもプレイヤーに対して適正CLじゃないとまず歯が立たない。
適正でもエリートなら瞬殺したがw
戦闘だって工夫いらずの左クリック右クリック左クリック…。

これじゃあ、SWの多様さなんてとてもじゃないが程遠いものだろ・・・
201名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:26:52 ID:HxbaZPqh
>>199
JtL導入時に、地上ミッションでCr稼げていたのを廃止、宇宙でのパーツdrop買い取りが
主なCr生成源になるって事やってんだよね。同じ考えかも。
202名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:37:30 ID:jpQokumn
なるほど
オビワン拡張買わないとXP稼ぎもままならんわけか
アコギだなぁw
203名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:38:05 ID:F9uOsVTf
>>188
クパ、ドワーフバンサ可
スパットCL変更のため不可
あとは知らない
204名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:40:14 ID:6hhPxGXC
Bolもだめだった
205名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:40:33 ID:HxbaZPqh
>>203
なるほどMob種依存か。さんきゅ
ちなみに俺のはボル。CL60に。
206名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:41:48 ID:HxbaZPqh
>>205
自己レス。TC-Cで引き継げていたのはカードゥ。
207名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:42:09 ID:bv9wQBSU
Dungeons&Dragons Online Beta募集してますよん

ttp://www.fileplanet.com/promotions/ddo_stormreach/
208名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:48:46 ID:T+D79hYN
>>203
スパットしか持ってないのに orz
209名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:49:44 ID:HsQ6FSE9
レッサーデューバック ◯
NGE直前に騎乗調教したフンババ ×
210名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:50:56 ID:GF4RqsiP
D&Dって初期能力値が全てだった気がするんだが
211名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:52:11 ID:Wiq7BgXc
すげーポジティブに考えるとさ
まぁ、俺の好みの問題なんだが、
どんなゲームでも、やり始めで、手探りしながら攻略していく
ってのが好きなんだが
そういった意味でNGEは、まだ未開拓な所が沢山あって、攻略しがいがあるので
今の所楽しめてる、ちなみにCUもテイムアップデートも、同じように楽しめた
多分同じような好みの人は、多少でも楽しめてるんじゃないかと思う

ただ、逆の好みの人にとっては(開拓された情報を元に、効率的にゲームを進めたい人)
これだけ内容がかわると、厳しいんだと思う

前者の場合は、ある程度開拓され、情報が枯れてくると飽きやすいって短所もあるけどね
ちなみに、上記二つを併せ持つ「廃ブリット型」もいるかな?w
誰よりも速く開拓しつつ、効率よくキャラも育てる
まぁ、そこまで急いでも、サービス終了まではたっぷりあるし、俺はじっくり楽しむとします
212名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:55:27 ID:LTPHqPG/
そうゆう考えもできるかもしれんが
単純に糞になっただけ
213名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:55:36 ID:HxbaZPqh
>>211
いやだからさ、CU前後の論だってそれは。
スキル制、クラスLv制や生産、エンタが関わる話だからNGEへの苦情が多いんだってば。
むしろ効率だの攻略って話題の方が少ないだろうに。
214名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:55:36 ID:427gHZld
アレレ?
ガークの巣からガーク・キング出なくなった!
という事は、R・I・S作れない?
215名も無き冒険者:2005/11/15(火) 14:59:20 ID:F9uOsVTf
使用可
 lesser dewback
 dwarf bantha
 motley kaadu

使用不可
 carrion spat
 lesser plains bol

不明
 plodding falumpaset
 lowland brackaset

こんなとこかな
もうテイムできないから、要らなくなったときは捨てないで、誰かに譲ってやってくれ・・・
216名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:09:23 ID:Wiq7BgXc
>>213
スマン
固定プロフで誇りを持ってやってた人もきつい変更だったね
俺は、ゲームは骨まで食べたい人なんで
ジェダイ以外のプロフは一通り遊んでて、その都度都度で変えてたから
色々変えられるってのもSWGの長所だったしね
当然キャラの成長も遅いし、生産やっても、固定客はみんな先行専門職にとられちゃったけど
それはそれで、また楽しめた
217名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:13:30 ID:A6ZfsS/8
MWSとかMASとかは今回の変更でどうなっちゃったんだろう
MasterTrader?
激しく謎
218名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:16:06 ID:5iYllQv1
>>211
勝手に楽しめよ
糞がwww
219名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:19:32 ID:HxbaZPqh
>>216
んじゃあ、あえて言っておくが、NGE後はキャラ削除以外ではクラス変更できないぞ?
1年報償がADKに変わり、一度だけキャラを転成させる事になる物となるが、
選択習得済みクラスの破棄は不可能と言われている。
220名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:52:44 ID:A6ZfsS/8
>>219
たしかにキャラ削除以外の方法でクラスチェンジできないのは致命的かもしれんね
同じスキル制のUOですら複数キャラ&キャラ削除無しでスキル変更可能、だものね
221名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:53:58 ID:T+D79hYN
>>220
ちょいと待った、NGEでのSWGはスキル制じゃないぞ。
222名も無き冒険者:2005/11/15(火) 15:56:44 ID:HxbaZPqh
>>221
AOS以降のUOも、スキル組み合わせ自由系のシステムを再利用しつつクラス制っぽく
してたっていう経緯はあるね。NGEほど根本的な改造はしない、できないからスキルを
自分で捨てて、同じキャラで別の職を歩むというのは可能。
今のSWGではそれも不可能、と。

>>216
って事で、今後は全然しゃぶりつくせないぞ?
効率とか攻略とかそういう事じゃないんだって、ほんと。
223名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:15:45 ID:FWMISugM
わしもJedi以外は全部やったかな・・・

最終的にはテンプレに出てくるような構成じゃないけど
そこそこ戦えつつ周りと差別化が図れるような構成探したりで遊んでたんだけど
NGEでプレイスタイル全否定されたようなもんだからきつい(T_T)
224名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:20:24 ID:b19Opfz0
>>219
サブキャラに財産預けてでリート・作り直し
これでOK
225名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:21:47 ID:HxbaZPqh
>>224
んで名前は「name''''''''」と続くのか。
バカにすんな。
226名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:22:30 ID:jpQokumn
そうなんだよな。
キャラ完成したぞー!と思ってても、
更に改善の余地があったり、スキル構成だけでもいろいろと遊べてたんだよな。
今は…CL90にしてその後なにすんだ?
227名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:27:00 ID:b19Opfz0
>>225
んじゃもう辞めればいいじゃん
昼からずーっとぐだぐだぐだぐだ・・・
そっちの方がよっぽど人生の浪費じゃね?
228名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:28:24 ID:Mf2Agi/I
>>227
SWGやりながらここ来てるんだから問題ないんじゃね^^;
229名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:28:41 ID:1Fymy5NG
代理店としてEAJはNGE導入の結果を見てから日本鯖の終了を決めても良かったはずだよ。
EAJの撤退がNGEのせいだと思ってる人がいるみたいだけどおかしいだろ。
それともEAJはオープンテストもしないで当たり外れが見えるとでもいうのか
230名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:28:44 ID:GF4RqsiP
金払ってる今月は愚痴たれるよ
来月はやらね
231名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:28:47 ID:OLO3cnX2
>>210
TRPGはそんなゲームじゃねーよw
能力が低いなら低いなりにRPしろ
232名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:29:15 ID:HxbaZPqh
>>227
そのレスはIDを変えるべきだったね。
233名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:31:35 ID:OLO3cnX2
>>229
何でもやってみないとわからないってどこの大金持ちさんですかw
やる前に儲かりそうかどうかって判断ぐらいはしなくちゃ会社として成立しないだろ
234名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:32:38 ID:k2ki5qfv
ケノービ将軍、何年も前、あなたはクローン大戦で父を助けてくれました。

今度のNGEとの戦いに、父はあなたの助けを求めています。

あなたを訪ね、父の願いを直接伝えられないのが残念です。

私のEAJが攻撃を受け、あなたをSOEにお連れする

任務を果たせなくなりました。


 私はこのR2ユニットのメモリー・システムに、ユーザーの安全に関する

極めて重大な情報を納めました。父はその取り出し方を知っています。

このドロイドをSOEヘ届けてください。

私たちは追いつめられています。

助けて、オビワン=ケノービ !あなただけが頼りです!
235名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:38:15 ID:FWMISugM
>233
大抵MMOでは終了間際に無料開放期間設けるから、今回の場合は
NGEが入る寸前だったし数日間判断がずれ込んだ所で大差は無い
寧ろNGEで客が戻って継続の可能性があったかもしれないだけに
導入前にNGEの為にサーバー終了させるってのは無いと思うな


というかSOEから事前にシステム概要が来るんかいな・・・・?
ソニー関連会社の殿様商売も筋金入りだからなぁ
236名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:39:19 ID:8kMenFF9
どう考えてもWSDAで移動しながら、マウスでタゲあわせつつ
スキルアイコンの1~12までを操作することなんて出来る?
俺がへっぽこなだけか?下手なFPSより難しいぞ。

おまえらのキーコンフィグ教えれ。
237名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:40:31 ID:HxbaZPqh
>>235
ゲームシステムの根幹がクエストベースになると、それまでの予定より大幅にローカライズ
コストが増えるよ。EAJが運営の決断をしたのはJtL付近。その頃とSWGやSOEの方針は
大きく変わってしまい、NGEではそれに輪をかけてって訳だ。
238名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:42:57 ID:1Fymy5NG
>>223
やってみなけりゃ分からないことはたくさんあると思うぞ。
例えば、日本鯖は一つにしておけば良かったとかな
239名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:45:22 ID:OLO3cnX2
>>235
こなくちゃ鯖とか用意できないんじゃ・・・>システム概要

それにオビワンをどうするか決めないとダメだったんだろ?
もっと前に決定してたと思うよ>撤退
240名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:47:49 ID:5tHyOPIH
なんかスレが末期ですね
241名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:50:57 ID:NQGdKWW0
ゲーム自体も末期ですから
242名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:55:13 ID:FWMISugM
>239
あれだけ雑誌やら公式HPに拡張の話やらのっけてたのにかい?
撤退決めたのはかなりキワドイ時期だと思うけどね。
まぁ、拡張買わせてSOEみたいに金返せって言われるのが嫌だっただけって気もするけど

システム概要はどうだろうねぇ・・・・こんな急に入れてアナウンスしないものかな・・・
新規獲得狙うならそれなりにプロモートはしないと行けないだろうから伏せる意味があんま無いのよね
直前に仕様書とか送って来そうな気がするんだよな〜w
243名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:55:23 ID:KBTbjXIH
>>235
>というかSOEから事前にシステム概要が来るんかいな・・・・?
こなければ日本語化できないんだが
244海外鯖住人:2005/11/15(火) 16:55:59 ID:1Fymy5NG
>>239
もっと前に撤退を決めてた。
最近になってそれをSOEに申し出た。
だからSOEはもっといいゲームにする為に焦ってNGEの導入を決めた。
つまり日本鯖の過疎がNGEを呼んだんだよ!
俺のSWGは日本鯖の人気のなさで潰れたんだ!!!!
245名も無き冒険者:2005/11/15(火) 16:56:08 ID:VowfKeC9
外にでて空を見てみろよ!
世界は広いぞー!
こんな0と1のちんけな世界の事でストレスためるくらいならすっぱり忘れちまえよ!
愚痴るのすらエネルギーの無駄に感じるぜ
246名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:00:56 ID:h7+K6/1W
ゲームなんだから楽しめよみんな。
それなりに面白いぞ。ってか凄く楽しいんだけど、ごめん。
247名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:08:48 ID:CmG3EF6/
ゲームだからこそ楽しむために妥協しなきゃならない理由がないんだが。
楽しくないってのに、楽しめというのはあまりに愚かなアドバイスだな。
248名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:10:37 ID:2CXRAB5o
てかこれオンラインゲームじゃなくていいじゃんよ。
狩り中にまったり会話もできない。エンタがいない。
もの買う必要なし。クエで手に入る。
NGEが好きになれたやつはせいぜい一人でシコってろっつうの。
249名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:14:33 ID:Mf2Agi/I

エンタですよ?(・ω・`)
250名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:14:47 ID:FWMISugM
>243
システム概要って戦闘方式とかの仕様書を指すのでは?
こんな仕組みに変えますよ〜的な

パッチ当たった直後とか英語結構残ってたりするからそんなに余裕もって
テキストデータやらが提供されてるとは思えないんですよ。
EAJが恐ろしいほど処理能力ないならいざ知らず
251名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:16:49 ID:HTXdxX9g
CL80からどのクエやってcl90まで育てるのか謎だよ。
252名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:17:58 ID:f1S+RIF1
JP鯖最後の大集会は
全員エンタで集団で踊りまくって演奏しまくって
その動画をSOEに送りつけて
「NGEのおかげで素晴らしいエンターテイナーになれました!
 本当にありがとう!」

と超皮肉めいた内容にすればいい。
253名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:21:37 ID:FWMISugM
皆踊れるもんね〜
ほんと何がしたかったんだか>SOE






もしかして鎧着て踊りたかったとか言う意見を曲解してこんな解決法に至ったのかしら?w
254海外鯖住人:2005/11/15(火) 17:22:06 ID:1Fymy5NG
もともとルーカスアーツとSOEの二重に親分がいて上納金を納めなきゃいけないんだろうから末端のEAJが簡単に儲けられるはずもなかったんだ。
その点ではUCGOはいいぞ。完全国産だからな。富野かサンライズかバンダイも版権だかを安くしてくれるだろう。ガンダム人気を稼ぐ為に協力的になるはずだしな。
ただ問題はいいゲームになったとしても海外進出は見込めるのだろうか?国内はガンダム人気が続いたとしても少子化で低年齢のアカウントの爆発的増加は見込めなさそうだしな。
255海外鯖住人:2005/11/15(火) 17:24:26 ID:1Fymy5NG
つうかソニーなんだから外注せずに責任持って日本語化しろよ。
ずっと日本語翻訳続けてくれよ
256名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:39:01 ID:SRpts1RA
11/17が何の日か知ってるかい。
日本語版クローズベータ開始の日だよ。
あの頃はCUすら噂程度だったね。
確かに最初は操作やシステムは難解だったけど。
皆はじめてベスティンに降り立った時は感動したはずだ。

1年後別のゲームになっているなんて誰が予想できただろう。
257名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:40:08 ID:FWMISugM
UCGOは出来が知れてる上にクライアント結構な値段するからなぁ
あの完成度で金取ってんのは詐欺に近い・・・
海外進出云々より日本鯖の継続が危ぶまれそうな勢いじゃなかろうか

それはそうと海外鯖に居るのに日本語化要るのか・・・?
スラングしゃべってたりで英語の方が雰囲気は味わえると思うんだけどな
258名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:46:24 ID:VZmRNFXH
リスペックジェダイなんだけど
パダワンローブ着て
>128の69〜70のダニに結構苦戦するんだけど
前からジェダイだった人は結構余裕で倒せるものなんですか?
259名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:48:46 ID:CmG3EF6/
>>256
まだβ時代のSSが残っていた。
それ見てたら泣けてきたぜ・・・。
260名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:49:30 ID:bjhRpwOH
晒せ
261名も無き冒険者:2005/11/15(火) 17:57:13 ID:PonDFAsk
大型ハーベスタを横目にいつかあんなでかいの立ててやろうと
ヘルパードロイドとならんで一生懸命サーベイしてるSSに映ってる漏れの昔の姿萌え
フリースタイル具合にマジ泣けたっス
262名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:04:37 ID:f1S+RIF1
俺も探したらβのSSあった。
今ではいない人たちの名前が
ずらっと並んでるよ。
263名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:08:04 ID:QLW1LWFM
青く光りながら踊っているJediを見て
「畜生、エンタの俺より目立ってやがる」と舌打ちをしたのは秘密
264名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:11:09 ID:b19Opfz0
>>258
リスペックジェダイがもらえるパダワンローブは
外見だけで全く意味がない。
265名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:20:32 ID:2ZvXLFnp
>>261
よくないこれ
よくなくない
266名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:21:01 ID:XpM6FtqD
>>264
おいおい、パダワンローブ自体が全く意味無いんだろ?
新規のローブって神性能なのか?
267名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:33:36 ID:kS7gy3Pr
いえ 糞です
268名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:36:50 ID:y9VojHeb
今の、SWGとビキニカラテどっちがおもしろい??
269名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:38:28 ID:b19Opfz0
>>266

>>258ではリスペックジェダイの比較対象として「前からジェダイやってた人」が上げられてるからな
前からジェダイやってた人がもらえるエルダージェダイローブはコンスト+120

NGE後新規ジェダイがもらえるローブは「パダワンローブ」ではなく「軍用ジャンプスーツ」とか何とか
別種のものがあるらしい
チュートリアルでもらえるローブはただの飾り
270名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:51:42 ID:88Z8ZvGW
>>268
BK
271名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:53:31 ID:2CXRAB5o
たっく。VIPのやつらみたいな凡愚が
SOE攻撃してくれりゃいいのに。
ビッパーみたいなやつはやることがなくなるから
MMO運営してるところ攻撃できないんだな。
雑魚が。
272名も無き冒険者:2005/11/15(火) 18:58:42 ID:T+7MLWAr
釣れますか?
273名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:17:23 ID:Mf2Agi/I
>>271
びっぱーですが、なにか?
っていうか、スレでも立ててくれば^ω^
274名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:21:24 ID:XpM6FtqD
>>269
コンスト120?
ローブは幅取るらしいから今はいいけどBL服が出回るとちょっと微妙な数字だな。
70代NPC小突くと+20とかボロボロ落とす。

一般だと鎧1択だから全く気にならんが。
275名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:26:14 ID:1Nvy/a6p
みなさんお久しぶりです、チームBaunntyi-Hanta-(BaH)です。
日本サービスの停止、及びNGEの導入と、個人的にも落ち込んでいます。

さて、ここで一つ私から皆さんにご提案があるのですが、
この苦境に立たされてなお、バウンティーハンターの意地を
見せるべく、ここでチームメンバーを募集し、
団結して再び憎きジェダイを血祭りに上げたいと考えております。

もし、私の意見にご賛同いただけましたら、本日午後9時より
ペスティンSP前にてメンバーを募集致しますので
ご参加のほどをよろしくお願い致します。

皆様がフォースとともにあらんこ
276名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:26:55 ID:1Nvy/a6p
とを><
277名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:30:24 ID:f1S+RIF1
あらんこ(*´Д`)ハァハァ
278名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:35:26 ID:dj6GSWKC
つか、もうお前らが100万回叫ぼうとNGEが外れて元に戻ることはないし
もうね、糞とか、どこで変わったとか聞かされても意味ないんだよ

面白くないなら、それでけっこう、黙って消えるか
せめて「あきれた解約した」スレに行ってくれ

もううざいんだわ。それなりに何とか楽しんでる人から見りゃ
チョイ前までのネガキャン野郎とかわんねぇヨ
279名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:36:14 ID:lUFzAxPf
信者になれってのか
280名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:38:02 ID:f1S+RIF1
すげえw
ラーメン屋でラーメン注文したら
カレーライスが出てきて
「はい、ラーメンお待ちどう。食え」
って言われて
「わあ、ラーメンってカレーの味がするや。でも旨いなあ!」
って言ってる人がいる。
281名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:41:39 ID:A9PByW8h
このスレ見てないでゲームに没頭すればいいんじゃね?
282名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:44:45 ID:8kMenFF9
海外公式も必死です!
http://starwarsgalaxies.station.sony.com/
283名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:45:33 ID:oHNk3Irt
ビキニカラテの方が面白いな
284名も無き冒険者:2005/11/15(火) 19:58:04 ID:f1S+RIF1
>>282
うーん、SOEというかLAは何をこんな急ぐんだろう?
SWブームが今年で終わるとしても
ここまでするのは異常だな。
このデザインもコンシューマ丸出しだし。
285名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:01:07 ID:KBTbjXIH
>>250
仕様的なものも含めて予め分かってなければ、サポートもできん。
細かい部分は変更しまくるだろうが、大まかな部分は教えてるだろ。

>テキストデータやらが提供されてるとは思えないんですよ。
個人でやってるわけでもないし、英語版の方ですら変更がはいることを考えると
EAJの処理能力の問題とは思えないんですよ。
英語版で確定した後にしか日本語化できない。
チェックもなしに日本語化してるなら話は別ですがね。
286名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:06:36 ID:vPxXgnKd
>280
ラーメン屋が売れなくて、カレー屋に新装開店したのに、

「ラーメンがねぇと、謝罪と賠償を要求する」

シナチクに萌えwwww

あの晒しスレですら、削除人に書き込み大量削除貰ったのおまえか?w 

必死だなwwww
287名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:09:07 ID:f1S+RIF1
>>286
288名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:12:23 ID:5iYllQv1
SOEっていうか
ソニー必死だなwww
犯罪企業は、さっさと消えろよ
289名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:27:03 ID:kvyrjICj
286に、かわいそうな人が見える
この人のために、何かしてあげられる事はないだろうか
290名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:28:11 ID:FWMISugM
>285
元々話してたのが撤退の決定がNGEの前か後かの話だったのだが
今までのレスにもNGEが原因でEAJが撤退決定GJってのが結構有ったからね〜

んで、EAJが撤退発表したのが10月28日だっけ?撤退の決定にNGEが絡んだのだとしたら
最低でも発表の2週間〜1月くらいは前には仕様書がないと決定の要因には成り難いかなと
果たしてオビワンに追われてた筈のSOEがそこまで仕様固めててそれをEAJに流すかなという意図で書いてたんだけどね?

そこ等辺踏まえるとNGEが撤退の原因にってのはあんまり無いんじゃないかナーと
特に今回CUの時みたいに噂とか全然出てこないでいきなり導入だったからねぃ
発表から物の数日で実装とか実に狂ってるw


しかし、サポートがどうのこうの言うけどまともなサポート受けた試しないんだよな・・・
291名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:33:31 ID:N779Az1k
ttp://www.livejournal.com/users/ladytiggs/
Tiggsのブログだってさ
292名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:33:37 ID:c3RZbJZJ
>>286
ズレまくってるなw
ラーメン屋だろうがカレー屋だろうがどうでもいいんだよ。
要は"ラーメンの食券を買って"注文したのに、
いきなりカレー出されたんだよ。
293名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:35:01 ID:VowfKeC9
もうNGEは糞って十分伝わったからいいだろう。
文句あるなら公式フォーラムで言ってきたほうがここで吼えるよりよっぽど効果あると思うがね。
ただ愚痴りたいだけならそれ専用のスレもあるだろ。

俺もNGEは糞だと思うけどここでいつまでもうだうだ言ってるの見てるとガキが駄々こねてるの見てるみたいで気分悪いわ。
294名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:36:43 ID:j6wPmKev
でも、スレチェックはやめないんですね
295名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:38:40 ID:VowfKeC9
そりゃ まだゲームやってますからね
296名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:40:05 ID:yv+nVTM8
おまいら違うだろw
フランス料理のフルコース頼んだら
前菜は出たのにメインディシュが鯖の味噌煮、デザートに至っては、
イナゴの佃煮が出できたようなもんだろw
297名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:43:18 ID:HxbaZPqh
>>296
ちがうな。
アラモードで自分好みのコースをオーダーしたのに、出てきたのはコンビニ弁当択一だ。
298名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:44:30 ID:rw1hJjru
いやいやラーメン頼んだのにバイトのまかないが出てきて意外においしかったんだよ
299名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:47:43 ID:HxbaZPqh
そのまかないに、先払い名物ラーメンくらいの価値あるのかって話でもあるな。
300名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:49:50 ID:FWMISugM
いつの間にか名物ラーメンまでランクアップしてるのなw
301名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:51:04 ID:b19Opfz0
まあこれから来る客は、これが普通と思うだろう
302名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:52:36 ID:I+CM+a4v
違う違う。
和室が好きで畳の部屋借りたのに、帰宅したらいつのまにか全面フローリングに変わってたようなモンだ。
303名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:53:37 ID:FWMISugM
結局欲しかったものとは掛け離れたものがってのには変わりないのに
代替物が変わるだけでなんか違うのか?w
304名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:56:49 ID:413qsR70
騒いでいるのは新時代に対応できない者。
対応できる者はこれからもやってける。
もういいだろ?君らの時代は終わったんだ。
そろそろ旅立ってくれよ・・・・・・・
305名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:58:36 ID:A9PByW8h
ぐだぐだ言ってる人間抜いたらスレ維持できないような気がする
どのみちこの流れも落ち着くのには時間かからないだろ

正直日鯖閉鎖とNGE重ならなきゃここまでひどくはならなかった
306名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:58:57 ID:yv+nVTM8
>>304
くそ、ニュータイプなんぞ認めんぞ。
ニュータイプなどいるものか!
307名も無き冒険者:2005/11/15(火) 20:59:55 ID:CmG3EF6/
鉄拳5を買って、あけてみたらビキラカラテだったようなものだな。
308名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:02:32 ID:I+CM+a4v
公式のムービーはすごくSWっぽくて面白そうだな。
ATATとATSTの大軍なんて見たことね〜〜〜www
309名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:09:02 ID:tN/Kivjy
>>296
マテ。どっちも好物だ。。。_| ̄|○ il||li
310名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:09:09 ID:8eCp/SA7
ちがうちがう
デアゴスティー二で料金先払いで
週間日本の歴史 毎号少しずづ買っていけば日本の歴史がわかる
豪華年表がもらえるといってたのが、完成間近で気がつくと韓国の歴史に
なっていたようなものだ。
311名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:09:32 ID:FWMISugM
>305
でも多分日鯖閉鎖じゃない状況でNGE来てたら
金返せコールが物凄かったかもw
312名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:10:01 ID:KAD28PRL
A(TAT)
313名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:22:33 ID:MHMJdyFu
)゚●゚(
314名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:37:41 ID:zlyaPG4w
惑星越えてクローン施設にとべるね
315名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:39:07 ID:0iPp155W
床の物が拾えないよ 。゜(゚´Д`゚)ノ オレのばかぁ〜
316名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:40:48 ID:HPzLhoF8
違う違う
ディズニーランドの年間パスポート買ったのに、
残り2ヶ月で花やしきに変わってしまったってことだ。
317名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:46:34 ID:mc7o3cJG
違う、根本的に違う。

つまりあれだ、昨日買ってきた肉まんを食おうとしたら
実はあんまんだったことに気がついてバーストランを
つかって近所のスーパーまで行って肉まんを買ってきて
電子レンジであっためようとしたら実はまたあんまんだった
事に気がついてしかたないから今日はあんまん2個食べて
明日また近所のスーパーに行こうと思うことだ。

ん、途中までは良かったんだが・・・・。
318名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:54:54 ID:DxlRwP7W
VIPから来たおwwwwwwwwwwwwwww
319名も無き冒険者:2005/11/15(火) 21:58:58 ID:uGsWf0xV
今日NGEを初めて体験したんだが.....
もっとTKAとして世界を旅したかった.....
320名も無き冒険者:2005/11/15(火) 22:01:38 ID:2CXRAB5o
あるゲームにNEGが発生した。GMはユーザーに続けるよう指示した。
イギリス人には 「紳士はこういうときに続けるものですよ」
ドイツ人には  「規則では続けることになっていますよ」
イタリア人には 「美女が続けていますよ」
アメリカ人には 「続けたらジェダイになれますよ」
日本人には 「やめてください」
ロシア人には  「今まで費やしてきた時間が無駄になりますよ。今続ければ問題ないです」
中国人には   「おいしい稼ぎ場になりますよ」
北朝鮮人は 黙ってても喜んで続けますから
321名も無き冒険者:2005/11/15(火) 22:05:46 ID:HxbaZPqh
>>310
そういやintelのCPUに絶望したコメントで、
レクサス注文したらヒュンダイが来たようなもんだってのがあったな。
322名も無き冒険者:2005/11/15(火) 22:22:18 ID:sKTpeef2
ゔ〲〰
323名も無き冒険者:2005/11/15(火) 22:35:32 ID:A6ZfsS/8
ヴ??
324名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:07:40 ID:ECiNbQoI
∩(^ω^)∩
325名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:16:32 ID:qhsQPZVG
ネギはいってから今日初めてINしますた

なんかベンダーに入れておいた武器消えてるんですけど・・・orz
なぜか物も拾えん
326名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:17:02 ID:ECiNbQoI
ラジアルメニューはキー設定しないと出ないぞ
327名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:20:27 ID:ECiNbQoI
オプションの「キー操作」「UI」でラジアルメニュー表示がキーに登録する必要がある・・・らしいぞ
328名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:25:25 ID:qhsQPZVG
>>326-327
わざわざレスありがとうです









もうダメポorz
329名も無き冒険者:2005/11/15(火) 23:29:30 ID:jPYGcPN7
まあとりあえずRキーでも押しながらコーヒーでも飲むといいよ。気持は分かる。
330名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:01:43 ID:vr5jegMV
俺EAJの知り合いいるけど
SOEの連絡は公式サイト更新後らしかったよ。
または連絡だけで変更内容は教えてこないとか。
へたすると2chよりも情報遅かったこともあるらしい。
あほくさ。
331名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:05:04 ID:b19Opfz0
>>330
興味深い話題だが、
さすがにそれを頭から信じるやつは
そんなにいないと思われ

つまりソースを出せということだ
332名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:09:30 ID:OGjM5Lku
>>290
>んで、EAJが撤退発表したのが10月28日だっけ?撤退の決定にNGEが絡んだのだとしたら
>最低でも発表の2週間〜1月くらいは前には仕様書がないと決定の要因には成り難いかなと
細かいことは省くけど、なければなんもできん。もちろんないと「思う」のは君の勝手だけどね。

>しかし、サポートがどうのこうの言うけどまともなサポート受けた試しないんだよな・・・
俺は受けたことある。仕様がいつ通知されるかはあまり関係ないね。
333名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:17:41 ID:ktbT0SLP
>>331
前にも似たようなカキコの奴いたけど
SOEのそんな体質は業界内じゃ有名みたいよ。
334名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:21:33 ID:eYhsmH7C
NGEで誰もいなくなると思ったら、むしろ増えてるな。
335名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:26:08 ID:vQND6zTb
どこが増えてるんだよ、、
336名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:26:48 ID:9UCWqnIk
>>334
まぁ、どう変わったかを見てみたいってのがあるからねぇ・・・


ただ、アレをずっとやり続けたいかとなると、話は別。
337名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:27:50 ID:T8OJQvgp
NGEでネガ風味傾向というのはもう多くがそうだし、
前向きにポジにって言ったってJP鯖停止もわかってるし。
盛り上がれって言う方に無理がある。
まあ、しばらく遊ぶけど。チャットクライアントとして。
338名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:32:47 ID:kkB8FugI
EAJも、日本サービス終了してやる気無くしてるだろうけど
人が完全に居なくなる前に、今まで出来なかったような
無茶なイベントをガンガンやってくれればいいのに。
339名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:45:20 ID:Hgu3gVKr
>>338
それいいね!
社員みてたらぜひ検討して欲しい
340名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:54:07 ID:T8OJQvgp
ベス前に大量にドラ沸いて皆殺しになっても、今なら誰も文句いわんぞ。
341名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:54:39 ID:/eL/sfj+
イベント?はぁ?とっととバグだししろや、もうそれくらいしか役にたたねーんだからよ。
イベントはプレスてでやってやっからソフト買えよな?パソコン版は赤字なんだからよ。
査定がさがるだろ、まったく。









ってところだな。
342名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:55:05 ID:scGGx2/p
やる気のない社員がいまさらそんな企画たてるわけないじゃん(´-`)
343名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:55:36 ID:T8OJQvgp
まだSOEとEAJまぜて考えてる奴がいるな。
344名も無き冒険者:2005/11/16(水) 00:55:58 ID:aRlO6XKP
終わるの分かってるMMOに
そんな無駄な労働力使うわけないだろ。

イベントやってくれてるだけまだいいほうだ
345名も無き冒険者:2005/11/16(水) 01:17:42 ID:oMbfxmoe

新しい惑星が実装されました!

・ジュノ
346名も無き冒険者:2005/11/16(水) 01:27:00 ID:kkB8FugI
まぁ無駄な労働力には違いないけどさ。

流石に最後の日くらいはβ最後の日みたいなイベントをやろうかな、
くらいは考えてるんだろうと期待してるんだが、
人がいなくなってからイベント開いたってしょうがないんだぞっと。

いっそ、アイテムの消耗なくなったんだから
全員強制オバートにしてしまえ! とか思ったり。
PKされるなんて嫌だから辞める! とか言う人もどうせ辞めるんだしw
347名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:09:42 ID:VY3NBW9K
>>345
新しい生物が実装されました!

・マンドラゴラ
348名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:15:03 ID:aRlO6XKP
うは
USフォーラムに今まであがってたプロフェッション別のスレとか
クエスト攻略情報とか全部消しやがった
349名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:20:29 ID:5y5cV2Ms
ほんとだ
これはマズいだろSOEよ
350名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:21:00 ID:M7N6bGiv
>>348
残ってるよ。
NGEで役に立たなくなったフォーラムは全スレロック&閉鎖らしい。閲覧は可能。
多分今後必要な部分は足されていくんじゃないかな。
351名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:24:07 ID:aRlO6XKP
>>350
それはどこにあるんだ?
ブックマークしてたところに飛ぶとステーションID要求されて
入れてもまたステーションID要求されて・・・の繰り返しなんだが?
352名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:25:15 ID:KSi1lDDE
で、英鯖は導入後どんな感じですか?
353名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:30:19 ID:c2VmiXcA
CH関係で検索してみたが、
キーワード検索には引っかかってるみたいなのに、
表示だけされないね。

なんかキモチわるい。
354名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:33:24 ID:6HScX+7l
>>352

とりあえず、パッチ当てて起動したらエラーが出て鯖選択すら行けない。
355名も無き冒険者:2005/11/16(水) 02:41:29 ID:M7N6bGiv
あら、12時頃は普通に見れたのに今はダメみたいだね・・・。
何かメンテとか作業中とか??
356名も無き冒険者:2005/11/16(水) 03:14:11 ID:VGKaLLQm
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法       |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
| 
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ
357名も無き冒険者:2005/11/16(水) 03:14:50 ID:kkB8FugI
日本公式サイトの武器、アーマーの装備資格一覧は
いつNGEバージョンに更新してくれるのかねぇ。
358名も無き冒険者:2005/11/16(水) 03:19:03 ID:faufDzaI
色々リスペックして試した結果、射撃はBHがダントツで、範囲攻撃だったらメディックかと。
メディックの腐食性ガス強すぎて接近して来る者バッタバッタ倒れてくれる。
回復高いし蘇生も出来るからパーティーに引っ張りだこなヨカン
359名も無き冒険者:2005/11/16(水) 03:19:49 ID:fm+/eIn/
俺が知ってるのは、
BH アサルトアーマー80 改良型レーザーライフル
88 へヴィライトニングライフル
高容量スカッターピストル

88 デュプブラスターピストルみたいな名前のピストル(スマグラー)
360名も無き冒険者:2005/11/16(水) 03:53:04 ID:M7N6bGiv
>>355
と思ってたら、各プロフェッション別やらいろいろな板が追加されたみたいだ。
古い情報も見れるようになってる。
361名も無き冒険者:2005/11/16(水) 03:56:14 ID:c2VmiXcA
コマンドーを少しプレイしてみた結果。

コマンドーのグレネードですが、投擲範囲が結構マチマチっぽい。
2,3mでも投擲しないときもあれば20m程度でもモーションに入ることがある。
初弾がグレネードだと投擲はしてくれない。
爆破するまでの時間が長いので、使いどころが難しい。
初弾に何か他の攻撃をしたのちに、グレネードを使用することはできました。
地雷はMobに対しては起爆せず、NPCに対しては作動。
範囲ルートのグレネードは着弾直後に作動。

とか書いてもコマンドーなんていないよね。
362名も無き冒険者:2005/11/16(水) 04:08:23 ID:7lmDHYQV
>>338
タトゥイーンかナブーのだだっ広い場所に
ずら〜〜〜っとAT-AT並べるとかなw
363名も無き冒険者:2005/11/16(水) 04:41:21 ID:9mxqsbyE
なんでコマンドーなのにロケットランチャーや火炎放射機使えないんだよ
リスペック画面のムービーには火炎放射らしきもの噴いてるじゃねぇかよ
ちくしょう、ちくしょう
364名も無き冒険者:2005/11/16(水) 05:13:45 ID:aRlO6XKP
今C鯖に入ったんだけど、
4thLSがCL78になってますよ
JPNじゃ82なのに
365名も無き冒険者:2005/11/16(水) 05:19:33 ID:5y5cV2Ms
JPNでもCL78
366名も無き冒険者:2005/11/16(水) 05:40:52 ID:aRlO6XKP
そうなのか?

てかもうCL86とかCL90とかいるけど
どうやってなったんだ?
367名も無き冒険者:2005/11/16(水) 05:45:25 ID:c2VmiXcA
>>366
クエストエンドレス。
何度でも受けられるクエストがあるので、
それをひたすら繰り返す。
CLが上がってもxpの入りは変わらないので、
シンフォ狩りよりも効率が良いと言うかタチが悪いというか。
368名も無き冒険者:2005/11/16(水) 05:49:08 ID:aRlO6XKP
>>367
スマソ C鯖での話
つい1,2時間前NGE導入されたばかりなんだけど?
369名も無き冒険者:2005/11/16(水) 06:02:05 ID:Gx+7l7ic
サイトもリニューアルオープン!
http://starwarsgalaxies.station.sony.com/
370名も無き冒険者:2005/11/16(水) 06:03:38 ID:6NiDGTLL
371名も無き冒険者:2005/11/16(水) 06:28:55 ID:s1f2uWmu
個人的にはねちっこさとか細かな描写とかの中身がしっかりしてれば短くても
いいな。あと幸せそうに美味しそうに精飲するの必須w
372名も無き冒険者:2005/11/16(水) 06:39:10 ID:BOm3pO9W
現在の職業分布(推測)
ジェダイ>>>>BH>>メディック>>>>トレーダー>>>コマンドー>>>スマグラー>スパイ>エンターテイナ>オフィサー

こんなもんか?
なんだかんだ言って、それなりにトレーダーがいそう
スパイとスマグラーが悩んだが前からあるプロフって事で、移行組の関係でスマグラーが上位に
エンタとオフィサーも、移行組の関係で
もしかすると意外とエンタはもうちょい上位かも知れないが
カンティーナ人いなかったしなぁ
373名も無き冒険者:2005/11/16(水) 07:03:09 ID:c2VmiXcA
>>368
たぶんGrp組んでダラダラしないで作業的にやれば1時間でCLの2、3は上がると思う。
採掘施設から近い場所で、帰りはクローン。
CL90ってのはどうやったかは分からないですね。
もしかしたらもっと早く上げる方法があるのかも?
374名も無き冒険者:2005/11/16(水) 07:07:38 ID:KSi1lDDE
CL90ベテランJEDIがCL80respecJEDIに負けてますたwww
375名も無き冒険者:2005/11/16(水) 08:08:36 ID:d0f6NErm
少しはネガネガ君達も落ち着いたかな?
376名も無き冒険者:2005/11/16(水) 08:13:47 ID:QMMu4RP+
そして過疎
377名も無き冒険者:2005/11/16(水) 08:15:50 ID:QM2CiDzm
10日お試し版がダウソできる模様
378名も無き冒険者:2005/11/16(水) 08:16:27 ID:vcdWJecH
>>374
それがネギワールド
379名も無き冒険者:2005/11/16(水) 08:23:14 ID:UwdqxYOi
新キャラでチュートリアルから始めてみたが
まあ、確かにSWの世界に引っ張り込まれていく感じはした。

左クリック攻撃、右クリックでスキル発動
これも敵があまり動かないのでストレス無し。
しかも、チュートリアルもなかなかのボリューム。
(ダンジョンがジオラボ流用なのはいただけないが)

もしかしたら、新規で始めると面白く感じるのかもしれないな。
まさにPC版をプレイしていない、PS3、XBOXユーザーには受けるかもね。
380名も無き冒険者:2005/11/16(水) 08:49:31 ID:K3iXuF1+
海外鯖に繋がらなくなったのは俺だけか?
ランチパッドでEnglish選んでも日本鯖に飛ばされる
381名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:18:52 ID:GLCSNtKj
昨晩ノミ退治やってみたけど人大杉。
382名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:21:46 ID:wd0ocB14
海外鯖つながらないね。
なぜか日本鯖に飛ばされる。
383名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:23:01 ID:MvGse4yE
NGE導入でメンテ中?
384名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:25:37 ID:aRlO6XKP
米鯖は今半分ずつくらい鯖落としてる
385名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:26:42 ID:k4G9lzOJ
直接USのランチパッドで起動してみたらどう?
ショートカットは
"C:\Program Files\Sony\Station\LaunchPad\LaunchPad.exe" /game:starwars /
こんな感じだと思う。

まあいま落ちてるっぽいけどなorz
386名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:34:10 ID:aRlO6XKP
しかし、US live鯖でExtremely HeavyとかVery Heavy
とかはじめてみたぜ
387名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:38:06 ID:Yyck2g4E
日本の方だけど……なんかパッチあたったね。
何が修正されたのかなぁ。
388名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:39:49 ID:qj3qfrEh
翻訳が進んでいってるだけじゃねえの?
389名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:43:29 ID:UwdqxYOi
いきなりログインしたら、マスターポリティシャンのバッジもらえたが・・・
あとK鯖つながりにくいな。
390名も無き冒険者:2005/11/16(水) 09:54:25 ID:6nd7tI+g
/env:jpmainでログオンすると米鯖に行けなくなったんじゃないかな。
391名も無き冒険者:2005/11/16(水) 10:26:47 ID:DBWH3jP3
質問なんだが
死ぬと経験値失うの?
ああ、もちろんもう漏れはやってないんだが、仕様読んでて気になったもんでサ
392名も無き冒険者:2005/11/16(水) 10:28:23 ID:c2VmiXcA
>>391
うーん、気にしないほうがいいと思います。
393名も無き冒険者:2005/11/16(水) 10:28:56 ID:tKAqk3hR
だんだんと正気を失いつつあるように思える。
http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=Announcements&message.id=2931#M2931
394名も無き冒険者:2005/11/16(水) 10:32:51 ID:6NiDGTLL
戦闘強化で楽しみにしていたNGEも結局は未調整・未バランスでの導入
執行猶予も来年の3月に確定 CL90に上げるにしてもう1キャラクターを
育成するにしても今後ローカライズの見込みもない海外鯖ではヤル気もなし


私のSWGライフも終わりです、今までみなさん有難う御座いました。
395名も無き冒険者:2005/11/16(水) 10:40:23 ID:U0WkKTFd
>>394
お疲れ様でした。剣と魔法の世界がお好きでないなら、
来年北斗の拳オンラインで会いましょう。
ではお約束。


SWGはすでに、死んでいる。
396名も無き冒険者:2005/11/16(水) 10:43:07 ID:XExMCQvi
ズレないようにするにはどうしたらいいか分からんよ。

カービン
CL/基本タイプ/ダメージ(参考値)/属性タイプ/レンジ/名称/プロフェッション
01 エネルギー 003-009       0-35  CDEFカービン
16 エネルギー 019-039       0-40  DH17カービン
32 エネルギー 038-077       0-35  DH17ショートカービン
48 エネルギー 056-118       0-40  E11カービン
56 エネルギー 072-147       0-50  EE3カービン
64  衝撃   087-173       0-50  同盟軍ニードラーカービン
72 エネルギー 307-644       0-65  DXR6カービン
80 エネルギー 107-214       0-50  E11カービンマークII
80 エネルギー 107-214    熱   0-50  レーザーカービン
80 エネルギー 111-222       0-50  E5カービン           オフィサー
80  衝撃   102-214       0-50  ザーカダートカービン     バウンティハンター
397名も無き冒険者:2005/11/16(水) 10:43:39 ID:UwdqxYOi
>>393
よくわからんがリスペックのたびにアイテムがもらえるってことか?
ジェダイ>メディック>ジェダイだとローブ2個もらえるのかな?
398名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:00:30 ID:QNmvwppj
CLを上げることによって貰える褒賞品が現在は貰えないが、
今度は貰えるようになりますよ、って事かな。多分。
399名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:00:40 ID:NBbpfu01
>>395
うわっ うわああ うわらば
400名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:01:46 ID:XExMCQvi
ピストル 
           
CL/基本タイプ/ダメージ(参考値)/属性タイプ/レンジ/名称/プロフェッション

01 エネルギー 004-009      0-35 CDEFピストル
16 エネルギー 018-038      0-35 D18ピストル
24 エネルギー 028-058      0-35 DL44ピストル
32 エネルギー 039-079      0-35 スカウトブラスター
40 エネルギー 060-122      0-35 DL44メタルピストル
48 衝撃     056-118      0-35 ストライカーピストル
48 エネルギー 059-118      0-35 スカッターピストル     バウンティハンター
48 衝撃     062-124  熱   0-45 ランチャーピストル     無効なアイテム
56 エネルギー 073-146      0-35 DH17ピストル
64 衝撃     086-172      0-35 タングルピストル
72 エネルギー 094-194      0-35 デスハンマーピストル
72 エネルギー 096-191      0-35 パワー5ピストル
72 エネルギー 091-191 冷気  0-25 SRコンバットピストル
401名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:02:14 ID:XExMCQvi
80 エネルギー 107-213      0-35 DL44XT
80 衝撃     101-213      0-35 FWG5ピストル
80 エネルギー 102-214      0-35 DX2ピストル         スパイ
80 衝撃     101-213      0-35 インティミデイターピストル オフィサー
80 エネルギー 112-224      0-35 レネゲードピストル     スマグラー
80 エネルギー 107-213      0-35 同盟軍ディスラプター    メディック
80 衝撃     111-222      0-35 高容量スカッターピストル  バウンティハンター
80 エネルギー 101-213 酸   0-35 リパブリックブラスター    オフィサー
402名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:07:02 ID:Dy3dJbX/
これ見ると、ライフル以外は糞仕様になってるなw
ライフルなんて、大体450−830だしな
403名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:12:49 ID:XExMCQvi
ライフルその他も作ろうかと思ったが
疲れたから寝て起きてからにする
404名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:15:01 ID:hbzg7xrN
一発でかいけど連射遅いっぽ
405名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:15:42 ID:Zd5LaEKk
オビワンの返品受付をしておきながら一方でムスタファ以外でXPを稼げなくしているSOE

アコギな商売してるな
406名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:18:19 ID:RBEJRuUM
ガタイがでかい種族や、防具の装備制限がある種族って
デメリットだけしかないような気がするのだが・・・
407名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:21:03 ID:OhUrAgAt
CL54な俺は、クエスト探して放浪中。
ムスタファなんてMOB強すぎて無理orz
408名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:53:58 ID:K3iXuF1+
ライフルは射程と一発のダメージはでかいけど、連射性能に欠けるから総ダメージ量はピストルのほうが上。
まだいろいろ試し中だが、射程65のカービンを使ったら連射性はライフル並み、射程35のカービンはピストル並みだった。
射程と連射性能は反比例なんだろうか?

人の前を横切ると射線が遮られてMPK状態・・・・
409名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:54:26 ID:Ku9whi1a
ムスタファて人多すぎてカクカクしないの?
NGEで軽くなったんだっけ?
410名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:55:45 ID:Ku9whi1a
>>408
ん?流れ弾に当たり判定あるのか!?
411名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:55:55 ID:VBJRt+bF
>>402
ライフルは1発がでかいけど、連射できないから
確実に当てる自信があるか、相手がほとんど動かないなら有効かも。
確実に当てる自信が無かったり、相手の動きが激しい場合は
カービンやピストルで連射するほうが、はずした時のリスクは少ない

ちなみに、カービンとピストル使って気づいたんだが
カービンのほうが連射の数多いよね?
わかりやすく書くと(・弾 −インターバル)
カービン
・・・・・・・・−・・・・・・・・−・・・・・・・・−
ピストル
・・・・・−・・・・・−・・・・・−・・・・・−
こんな感じ
ピストルのほうが若干インターバル短めなきがするけど
気のせいかな・・・

>>396
CL88でエリートカービンがあったはず
412名も無き冒険者:2005/11/16(水) 11:59:52 ID:T8OJQvgp
>>410
いや、Mobのヘイト持っている奴に攻撃させないっていう妨害だろう。
例えばあんたがクレイト狩ってて、ずっと目の前うろちょろされてクレイトをタゲれなかったら?
413名も無き冒険者:2005/11/16(水) 12:00:12 ID:J3Nwvc7E
カービンは三連オートみたいな連射するな
414名も無き冒険者:2005/11/16(水) 12:03:36 ID:7VSSfM/M
なんでコロコロ仕様変えるかなこの糞ゲー!
やりにくい、訳わからん、ツマラン、この三拍子また一段とパワーアップしたな!
EAJ撤退ー納得
漏れー隠退
いい加減疲れたよ・・・
415名も無き冒険者:2005/11/16(水) 12:06:42 ID:OVbjgmvF
チュートリアル後、アイズリーに放り出されるんだが
Lv20超えるまではタトゥーインから出られないね。
いや、出られるんだが他の惑星のmobやnpcが全部Lv20以上。
で、タトゥーインでクエストしながら上げていくんだが
これが見事なお使い&長距離移動オンライン。
タトゥーイン全土を西へ東へ走らされる。
クエストが撃破の場合、大抵対象がいる場所は
数匹が固まっててpullしても全部反応する。
グレーでも囲まれたら即死。
あとクエを一度失敗したんだが、簡単な内容に切り替わるなんてのもあった。
時間制限ある奴もある。

○○を取ってこいとか、いうタイプの場合
ほとんどmobやnpcが密集、且つ倒してもすぐ沸くので
切りがないため、死ぬのを前提に目的の場所まで行って
戦闘が始まるまでの間にラジアルでゲット。
あとは死に戻り。
これでクエクリアできる。
416名も無き冒険者:2005/11/16(水) 12:47:26 ID:VGKaLLQm
なんかもうチョンゲ以下だな。
あの神ゲーだと思っていたSWGが落ちぶれたもんだ・・・・・・。
417名も無き冒険者:2005/11/16(水) 13:08:17 ID:mes0s31E
なんかクライアントの重さが増した気がする
418名も無き冒険者:2005/11/16(水) 13:27:29 ID:fglv6y5/
落ちるとこまで落ちました。
昨日もログインしたが、駅前でしゃべっている奴ばかり。
チャットゲームになったな!

経験値上げにムスタ行くのもなぁ〜。あそこMOB強いし今の武器ではかなりきつい。

パイ家やボルがなつかしいなぁ〜

とおもいつつ、プレーしてみたが、30分と持たなくログアウト
これを一週間つづけると、絶対引退してしまうな。
去年の正月は楽しかったが、今年はどうすべか?正月向けのゲームさがさんといかんな!!!
419名も無き冒険者:2005/11/16(水) 13:31:03 ID:UygMXwIY
来月の課金まだの人はとっとと辞めて
払っちゃった人は3ヶ月間タダゲーとして遊ぼう。
これがいま現在、唯一考えられるポジティブな思考。
420名も無き冒険者:2005/11/16(水) 13:31:43 ID:4uJfdp4+
スパイがウビーズアーマー着られないとか(そもそもレコン(偵察)アーマー着られん)
コマンドーがカターンアーマー着られないとか、意味わかんねぇw
421名も無き冒険者:2005/11/16(水) 13:52:13 ID:O1Qv1dkG
>>420

仕様です。ポジティブに考えてください。

EAJより
422名も無き冒険者:2005/11/16(水) 14:04:27 ID:ysl/8Kkr
>>421
A(TAT)
423名も無き冒険者:2005/11/16(水) 14:08:19 ID:5y5cV2Ms
>>422
AT-ATにみえた漏れはSW中毒
424名も無き冒険者:2005/11/16(水) 14:51:17 ID:qkxCwV8I
>>399
そういえば アミババだか ウワラバだか そんな名前の女王がいたっけ
425名も無き冒険者:2005/11/16(水) 14:53:35 ID:OhUrAgAt
>423
見える見えるw
426名も無き冒険者:2005/11/16(水) 14:53:58 ID:WQpwf53g
ソニーオンラインエンターテイメントがスターウォーズギャラクシーズ2を発表。
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1132102183/l50
今作では前作でもあるSWGの生産を取り入れつつも戦闘には新仕様を加えるという。
また好評であったスキル制を取り入れるそうである。今から非常に楽しみな作品だ。
4Gamer 田中礼二
427名も無き冒険者:2005/11/16(水) 14:54:26 ID:OVbjgmvF
低質な釣りだなあ
428名も無き冒険者:2005/11/16(水) 14:55:37 ID:WQpwf53g
スマソ。ネギマネタ語りたいんだけど、突っ込みどころがなくて。
429名も無き冒険者:2005/11/16(水) 15:08:28 ID:VGKaLLQm
StarWars Galaxiesは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
チョンゲーから大量の人が流れてくるのは間違いない。
おそらくSWG発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

SWG=新MMORPGの夜明け

って感じかな。
430名も無き冒険者:2005/11/16(水) 15:11:38 ID:UygMXwIY
なんかいろいろアップデートされたが何か変わった?
431名も無き冒険者:2005/11/16(水) 15:12:28 ID:Dy3dJbX/
トレーダーでやるコルベット簡単すぎwwww
死ぬ気しないもんwww
432名も無き冒険者:2005/11/16(水) 15:12:44 ID:Zd5LaEKk
米鯖にあわせただけだろ
433名も無き冒険者:2005/11/16(水) 15:33:41 ID:WQpwf53g
しかしゲームを根本からかえるNEGなのに反応が低いのは
日錆終了だから?
434名も無き冒険者:2005/11/16(水) 15:37:12 ID:eUoEsYim
文句言うのも馬鹿馬鹿しい出来だから
435名も無き冒険者:2005/11/16(水) 15:40:41 ID:WQpwf53g
ワイアード・コラムニスト「ソニー製品ボイコットを」(上) (Hotwired)
これをやってくれw
436名も無き冒険者:2005/11/16(水) 16:35:43 ID:71dcAIj+
そして誰もいなくなった。
サロンの人も課金停止か…
潮が引くように人がいなくなる。
437名も無き冒険者:2005/11/16(水) 16:45:43 ID:A0PeGgR3
今から課金切っても三ヶ月無料できる??
438名も無き冒険者:2005/11/16(水) 16:50:28 ID:Aw9nfkyb
なんというか、致命的なんだよなあ。
リスペック10回出来るが、CL指定なんでNGE前CL1だとリスペックしても戦闘職CL1。
CL80にしておかないと、まともに遊べたものじゃない。
仮にCL50でBHになる。60まで上げてリスペックジェダイすると50からです。
上げた10LVを無に返すわけですな。
80リスペックなら最初生産〜戦闘〜生産〜ジェダイとかでもそんな困らないけど、
50リスペックだと、ソロむりだし寄生虫状態でやるきにならん。
狩場がムス星だけだし、もうなんつうか飽きるから長くはもたんだろ、ゲームとしても。
439名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:00:16 ID:WQpwf53g
英語環境でまだできんのだが。
どうなってるんだ。
Launchpad Update in Progress ってなんだ?
440名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:01:36 ID:kmHK2+rC
無料ダウンロードじゃないとチョンゲー厨は来ない
441名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:01:44 ID:7tqWNv2D
運営はスキル制だからまだある程度の人気をたもてていたのを理解してないの?
正直スキル制がなくなった今、SWのゲームとして遊ぶにはあまりにも糞杉。
これだとSWBF2に人が吸い取られていくだけだろ。それともそれが狙いか・・・。
442名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:04:06 ID:WQpwf53g
BF2はEAだろ。SOEがそんなことをするはずが・・・あるw
それがSOEクオリティ
443名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:06:19 ID:5y5cV2Ms
>>441
レベル制の他のゲームの方がユーザが多いから
SWGもレベル制にすればもっと人が増えると考えたんだろう
444名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:07:33 ID:uMgl2Xzm
>440
無料にしろとは言わないが
金払ったクライアントにここまでの修正入れられると腹が立つ
445名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:08:43 ID:DHSU68m9
しかし、本当にアメリカ人はFPS好きだな…これで「改良」のつもりなんだろうなあ。


なんでSWの世界で西部劇やらなきゃならんのかわけわかめ
446名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:09:43 ID:UwdqxYOi
で、NGE以前のバグはそのまま放置ですから・・・
447名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:10:12 ID:3VtCoS2D
西部劇に失礼じゃないか!
448名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:14:59 ID:XyLjuwf9
>>439
ショートカットのプロパティのリンク先を
"インスト先パス" /game:starwars /lang:main /env:mainにしてやると入れた。
まだ日本語環境でプレイ出来てる。
449名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:15:47 ID:WQpwf53g
ベス前人いなす
450名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:19:33 ID:bHjjcKD5
あれだな、DQで魔物に滅ぼされた町にいくと
出てくる「ここは昔…」って言葉。
ベス前自分一人だとあの言葉が脳内ループする……。
451名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:35:54 ID:VGKaLLQm
FPSにするのは別にいいんだが、なんで戦闘部分だけにとどめないんだSOE。
他の部分まで別物にしなくても成立するだろ。
いい部分を切り捨てて、微妙な部分だけ残すなっての。

SWGに決定的に欠けてるものは「目的」ということにSOEは気づいてない。
砂場なら砂場としての機能を果たすだけのものを用意すべきだろう。
レベリングゲーなら、レベリング欲を喚起するだけの目的が必要になる。
このレベルになったらここに行こうとか、このレベルになったらこのアイテムを取ろうとか。
餌のぶら下げ方といってもいいな。
SWGはもともとそういうゲームじゃないから、部分的にレベリングゲーにしても全然意味ない。
SOEの大きな勘違いは、レベレングゲーなら管理が楽だと思ってるとこだな。だが本当は逆。
レベリングが基幹部分になるなら、常に豊富なコンテンツと舞台が必要になる。
そこの作りが甘いから、レベルあげようと思わせるだけの説得力がない。
見知った惑星ばっかなのに、そこ行くためにレベルあげようなんて思うわけねーつの。
452名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:36:06 ID:qj3qfrEh
インスタントスティムパックは、今仕様ではどのくらいまでのものが作れますか?
453名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:40:08 ID:Zd5LaEKk
実はNGEはC鯖住人にも絶望感を与えている
JP鯖停止の報はC鯖住人にとってどうでもいいニュースのはずであった
しかしその後少しでもC鯖へ人間が流れてきてくれればコミュニティの再建ができると思っていたからだ

だが現実はNGEの発表
C鯖住人は発表のときから直感的に感じていた、これはクソだと
JP鯖もなくなりSWGでなくなるゲームになんのありがたみがあるであろう
今残ったわずかなコミュニティと一緒に他のゲームへの移住が始まっている
JPへどんどん移住していく中、それでも守り続けて来たPAもPCも愛着あるキャラも捨てて他ゲーへ移住させてしまうほどアホなシステム変更だよこれは
454名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:46:36 ID:5y5cV2Ms
>>453
というより
C鯖に未だ残ってる人々はほとんどがジェダイ持ち
日本サーバに来たかったけどC鯖の財産が捨てられないから残らざるを得なかった人たち

彼らにとってジェダイ雑魚化は日本サーバ以上に死活問題
南無
455名も無き冒険者:2005/11/16(水) 17:54:28 ID:VGKaLLQm
だな。C鯖住人は自分を美化すんなっつの。
JP鯖ができたときに移住すれば、そこで新しい生活が築けたのは自明の理。
自分の資産を放棄できなかっただけ。選択肢はあったのに自分で蹴っただけ。
事実、移住してきた奴と、JP鯖から始めた奴は、混在した深みあるコミュニティを構築していた。
EAJの撤退で結果的にJP鯖強制終了乙となっただけで、C鯖に残留したことは正解、
ということの因果関係はまったくといっていいほどないわけだが。

>JP鯖停止の報はC鯖住人にとってどうでもいいニュースのはずであった
>しかしその後少しでもC鯖へ人間が流れてきてくれればコミュニティの再建ができると思っていたからだ

この考え方で程度がわかる。
要するにもともとどうでもいいと思ってるものから、拾えるものだけ拾おうという、ぶっちゃけ乞食根性だろ。
こういっちゃなんだが人間性が知れるよ。
456名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:01:44 ID:LzIketZr
まあ、SWGも来年には消滅するんで、どっちでもいいんじゃないっすか
457名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:07:34 ID:5y5cV2Ms
>>455
それはそれでJPN移住組を美化しすぎだが。

JPN移住した人々はジェダイ故C鯖に残っていた人が引き留めようとするのを足蹴にしてJPN鯖に来たわけで
その時点でC鯖の日本人コミュニティは崩壊した
ひとつのPCタウンに残ってるアクティブな人間はひとりだけ、などざらだった

ところがEAJの撤退によりJPNプレイヤーの海外移住が話題になったとき
「C鯖に行けば日本人コミュニティがあるよ」なんて理屈が飛び出したがこれも詭弁。
C鯖をプッシュしたのはC鯖コミュニティを足蹴にしてJPN移住してきた連中で、
C鯖をプッシュする理由は「C鯖には自分の財産があるから」というのに他ならない
他のサーバだと財産ないから困るわけだ。

C鯖残留組からすれば虫のいい話に聞こえて内心穏やかではないが、
C鯖コミュニティの崩壊っぷりからいって、人口が増えてくれるのに一縷の願いを託して
それまで半分絶縁状態だった連中の期間を「大人の態度で」迎え入れることになった

双方表面波親切だが、自分の資産を重点に考えた既得権の問題だったわけだが
そんな思惑もNGEによってゴミとなった
ジェダイにもはや価値はなく、移住できなかったC鯖残留組も
C鯖の資産にすがりつこうとしたC鯖移住推進派も、目が点。
458名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:11:18 ID:nC0OvpKG
と、Yazzaさんがおっしゃっております。
459名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:12:17 ID:XExMCQvi
>>411の言う通り、エリートカービンを落としていた。
もう一度最初から。

ピストル 
           
   基本     ダメージ 属性
CL タイプ    (参考値) タイプ レンジ  名称            プロフェッション

01 エネルギー 004-009      0-35 CDEFピストル
16 エネルギー 018-038      0-35 D18ピストル
24 エネルギー 028-058      0-35 DL44ピストル
32 エネルギー 039-079      0-35 スカウトブラスター
40 エネルギー 060-122      0-35 DL44メタルピストル
48 衝撃     056-118      0-35 ストライカーピストル
48 エネルギー 059-118      0-35 スカッターピストル      バウンティハンター
48 衝撃     062-124  熱   0-45 ランチャーピストル      無効なアイテム
56 エネルギー 073-146      0-35 DH17ピストル
64 衝撃     086-172      0-35 タングルピストル
72 エネルギー 094-194      0-35 デスハンマーピストル
72 エネルギー 096-191      0-35 パワー5ピストル
72 エネルギー 091-191 冷気  0-25 SRコンバットピストル
460名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:12:37 ID:XExMCQvi
80 エネルギー 107-213      0-35 DL44XT
80 衝撃     101-213      0-35 FWG5ピストル
80 エネルギー 102-214      0-35 DX2ピストル          スパイ
80 衝撃     101-213      0-35 インティミデイターピストル  オフィサー
80 エネルギー 112-224      0-35 レネゲードピストル      スマグラー
80 エネルギー 107-213      0-35 同盟軍ディスラプター    メディック
80 衝撃     111-222      0-35 高容量スカッターピストル  バウンティハンター
80 エネルギー 101-213 酸    0-35 リパブリックブラスター    オフィサー
461名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:13:25 ID:XExMCQvi
カービン 
           
   基本     ダメージ 属性
CL タイプ    (参考値) タイプ  レンジ  名称                プロフェッション

01 エネルギー 003-009       0-35  CDEFカービン
16 エネルギー 019-039       0-40  DH17カービン
32 エネルギー 038-077       0-35  DH17ショートカービン
48 エネルギー 056-118       0-40  E11カービン
56 エネルギー 072-147       0-50  EE3カービン
64   衝撃   087-173       0-50  同盟軍ニードラーカービン
72 エネルギー 307-644       0-65  DXR6カービン
80 エネルギー 107-214       0-50  E11カービンマークII
80 エネルギー 107-214   熱   0-50  レーザーカービン
80 エネルギー 111-222       0-50  E5カービン           オフィサー
80   衝撃   102-214       0-50  ザーカダートカービン     バウンティハンター
88 エネルギー 118-243       0-50  エリートカービン
462名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:16:53 ID:XExMCQvi
ライフル 

   基本     ダメージ 属性
CL タイプ    (参考値) タイプ レンジ  名称                  プロフェッション

01 エネルギー 016-035      0-35  CDEFライフル
16 エネルギー 065-132      0-40  DLT20ライフル
24 エネルギー 094-192      0-45  DLT20aライフル
32 エネルギー 121-251      0-40  SG82ライフル
48 衝撃     182-387      0-65  スプレイスティック
48 エネルギー 186-392 電撃  0-65  ライトニングライフル          バウンティハンター
56 エネルギー 224-473      0-45  E11ライフル
56 衝撃     064-188 熱    0-64  ロケットランチャー          無効なアイテム
64 エネルギー 272-565 熱    0-65  ビームライフル
64 エネルギー 268-561 電撃   0-65  ライトライトニングライフル      バウンティハンター
64 エネルギー 326-676 熱    0-40  ヘビィパーティクルビームキャノン 無効なアイテム
72 エネルギー 316-653      0-65  ライトレーザーライフル
72 衝撃     303-640      0-65  タスケンライフル
72 エネルギー 329-773 酸    0-65  アシッドビームランチャー      無効なアイテム
80 エネルギー 356-737      0-65  T21ライフル
80 エネルギー 357-738      0-65  改良型レーザーライフル
80 エネルギー 326-708 電撃  0-65  ジャワイオンライフル
80 エネルギー 420-870 電撃  0-40  ライトニングビームキャノン      無効なアイテム
88 エネルギー 408-834      0-65  ヘビィライトニングキャノン       バウンティハンター
463名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:17:26 ID:XExMCQvi
ワンハンドメレーウェポン 

   基本     ダメージ 属性
CL タイプ    (参考値) タイプ  レンジ  名称              プロフェッション

01 衝撃     009-021       0-4   サバイバルナイフ
01 衝撃     009-020       0-4   ダガー
16 衝撃     042-085       0-4   ソード
32 エネルギー 079-161       0-4   バイブロブレード
48 衝撃     124-251       0-4   カーブドソード
72 衝撃     205-415       0-4   RSFソード
80 衝撃     236-474       0-4   リックブレード

ツーハンドメレーウェポン

   基本     ダメージ 属性
CL タイプ    (参考値) タイプ  レンジ  名称              プロフェッション

01 衝撃     009-021       0-4   ヘビィアックス
16 衝撃     040-083       0-4   ツーハンドアックス
32 衝撃     080-162       0-4   ツーハンドクリーバー
40 衝撃     124-252       0-4   ツーハンドカーブドソード
64 衝撃     180-363       0-4   バイブロアックス
80 衝撃     236-474       0-4   パワーハンマー
464名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:17:51 ID:XExMCQvi
ポールアーム

   基本     ダメージ 属性
CL タイプ    (参考値) タイプ  レンジ  名称              プロフェッション

01 衝撃     008-020       0-4   ウッドスタッフ
16 衝撃     035-077       0-4   強化コンバットスタッフ
24 衝撃     061-123       0-4   メタルスタッフ
48 エネルギー 123-250       0-4   ランス
64 衝撃     178-361 冷気   0-4   クライオランス
72 エネルギー 205-415       0-4   ロングバイブロアックス
72 衝撃     205-415 電撃   0-4   エレクトリックポールアーム
80 エネルギー 232-470       0-4   バイブロランス

メレーウェポン

   基本     ダメージ 属性
CL タイプ    (参考値) タイプ  レンジ  名称              プロフェッション

48 衝撃     124-252       0-4   ガダフィバトン
48 エネルギー 124-251       0-4   バイブロナックラー
48 エネルギー 124-251       0-4   マサッシナックラー
72 エネルギー 205-415 熱     0-4   ブラスターフィスト
80 エネルギー 230-468 電撃   0-4   スタンバトン
465名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:19:48 ID:VGKaLLQm
誰もJP鯖を美化なんかしてないだろうが・・・。
お前さんの他人を見下したものの考え方に萎えてくるぞ。
人がどの選択肢を選らんだかというだけの話で、よくそこまで大上段に構えた言い方できるもんだ。

コミュニティが分裂するのは、そのコミュニティが崩壊するべくしてする状況になっていたからで、
JP鯖のせいでも、去った奴のせいでもないんだよ。これはリアルの人間関係と同じ。
もしお前さんのほうがJP鯖より大切なら、そいつは移住なんてしなかったと思うぜ。

移住した奴にとってはあくまでJP鯖はきっかけ、いや方言といっても過言じゃない。
俺はJP鯖から始めた側だが、C鯖(他の鯖の奴もいた)からきた奴と一緒にPA作ったし、そのおかげで交友関係も広がった。
相手にとってもそれは同じで、JP鯖は閉鎖されるが、俺はいい友達を作ることができた。
だからEAJが不甲斐ない結果を招こうが、俺は機会を作ってくれたことに感謝してる。

だがな、すがりつくなんて言われかたするのは心外だな。
たとえ鯖が消えても俺らはそこまで卑屈じゃねえよ。
C鯖行こうっつう奴が多かったのも、そこにあるコミュニティが人を求めてると思ったからだ。
だが邪魔者の居候扱いされるなら別に行かねえよ?なんか勘違いしてないか?
俺たちは仲間を求めてるのであって、他人を鼻で笑う奴を求めてるわけじゃないからな。
466名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:20:23 ID:XExMCQvi
無効なアイテム の表記について一応CSRに問い合わせてみたが、
「現時点ではこれらのアイテムを装備できるプロフェッションは存在しません。
将来これらのアイテムがどうなるかはCSRにも分かりかねます。」
とのこと。


さて、在庫補充開始するか
467名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:22:22 ID:DALk7xh6
長文ばっかでうざいなぁ。どうでもいいじゃんそんなこと。
468名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:24:05 ID:613Gt9un
Q:今現在のSWGにあなたは何故ログインするのですか?


A:踊ったり演奏したりするためです。
469名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:25:29 ID:VGKaLLQm
まあどうでもいいっちゃどうでもいいわな
470名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:30:28 ID:5y5cV2Ms
>>465
先に>>455でさんざんC鯖残留組見下したのは藻前なんだけどな
471名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:38:09 ID:k4G9lzOJ
つーかたかがゲームの財産の有無で人を見下したりするやつなんていんのかよw
472名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:44:22 ID:5y5cV2Ms
>>471
それ文章読めてない
473名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:45:13 ID:oGxc4FNx
仲間を求めてるんですか
一人じゃ出来ないんですねw
リアルはもっと寂しそうだわさ
474名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:46:08 ID:6E0kOQMZ
報奨アイテムって、貰えるようになったの?
475名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:48:35 ID:Dy3dJbX/
>>471
>チューイがソロのイチモツを静かに舐め始めた

までよんだ
476名も無き冒険者:2005/11/16(水) 18:51:01 ID:OhUrAgAt
ウォォォォ
…想像しちまった。

静かになんて無理だな、ウーキーは、うん。
477名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:02:38 ID:2XuYc8OC
つまらんゲームはやめて、エロ動画でもあつめるかっと
換金の金で99でも入会するかな
478名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:15:16 ID:VGKaLLQm
>>470
違う。俺が叩いてるのはお前で、他の奴には言及してないよw
C鯖という蓑に隠れなさんな。
479名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:17:24 ID:tYUPTzGS
VGKaLLQmは、WikiでC鯖狂信者はどうのこうのと電波垂れ流してた基地?
480名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:20:43 ID:VGKaLLQm
はあ?そんなのと一緒にしてくれるなよ。
痛いところつかれたらキチガイ扱いとはこれはいかに。
481名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:21:45 ID:tYUPTzGS
あら、違ったのね。ゴメンよ。
482名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:32:31 ID:PlrRZrga
またキチガイが沸いてるな
483名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:34:06 ID:XExMCQvi
SWGてPvPゲームでしょ?
484名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:37:27 ID:5y5cV2Ms
>>478

>>455のどこが俺を叩いてるんだw
そもそも俺は>>454で資産にこだわるC鯖民のこともやり玉に挙げてるだろ

「すがりつく」も勘違いしてるようだし
ちゃんと文章読もうぜ
485名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:37:49 ID:HHDcvVc8
いや、初期UOには遠く及ばない

・・・BBS戦のことだよな?
486名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:38:01 ID:zgUV4h0h
お前らホント平和だな

SWGバンザーーーイ!
487名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:39:06 ID:TkzNaqxy
はいはいスーパーレーザースーパーレーザー
488名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:42:19 ID:nYvYucmi
Allirたんもここで赤裸々にブチ切れ日記公開して欲しいもんだ
てかすでに書き込んでたりしてw
489名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:45:08 ID:HHDcvVc8
>488
キサマカ!!
490名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:45:36 ID:8UCqCPO3
C鯖に残ったのは、国際交流の面白さもあったよ。
イラク戦争から帰ってきた人の話きいたり。台湾の奴と喧嘩したり。
ロシア人は自国に都合悪い歴史は教わってないらしい、チェコの人とスゴイ言い争いしてたけど、
いつの間にか2人でギルド作ってた。
アメリカ人とかイギリス人とかは、日本のアニメ好きな人が多い。
人気はナルトとガンダムみたいだった。どっちも良く知らなくって困った。

俺からすれば、なんで皆JP鯖に行くのか良く分からなかった。

残った人の理由はは、財産を捨てていけない。FSSがもったいない。JEDIになる時期とか、思い入れとか。
行った人は、スタートダッシュ狙いとか、友達が行ったからとか、英語が出来ないとかそんなのかな?
逆にJPから海外鯖に来ない人には、C鯖に残った人と同じ理由も当てはまるだろう。

実際、出て行った人が、C鯖のコミュニティーを苦しい状態にして出て行って、
何気に戻って来た事に対してシコリはあって普通じゃないかな?
UPしなくなった市長やリーダーがいつの間にかJP に行ったのを風の噂で聞いたり、
昨日までの友達が自分達を捨てて、出て行ったと感じる人もいるだろう。
それは理解してあげても良いのでは?

狭量だったり、ザマミロ出戻り!とか思っているわけじゃない、
多くのC鯖住人にとって仲間の帰還は喜ばしいことだから。

まぁ、もうぜーーんぶ終わりだけどね NGE *edit* !!!
491名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:45:45 ID:zuwt79Yh
やっと課金してはいってみたら本当にJediだらけになってるなwww
前にBHやってた奴らも軒並みJediになってるしww
492名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:46:25 ID:cWY65KC8
次のHotfix導入後、Respecを行なうと、一定のレベルに達したときにもらえる報償アイテムが、すべてもらえるようになります。
だって よかった。
493名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:46:52 ID:nYG2xFXS
>>459
494名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:47:09 ID:mBlhzzjy
>>488
MSLになって一番楽しい時期にヌゲか。南無〜
495名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:54:40 ID:zuwt79Yh
あ、DOOMたんいんしたお^^
496名も無き冒険者:2005/11/16(水) 19:58:20 ID:9J5HkiYJ
>459
ご苦労様。

頑張って作ってくださいね。
言ってくれればいくらでもリソース譲りますから>アーマースミス様
497名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:04:58 ID:5y5cV2Ms
>>492
> Respecを行なうと

いや、ちょっとまて・・・orz
リスペックしなきゃもらえないなら
CL85とかじゃもうもらえないな
498名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:10:10 ID:DALk7xh6
>>497
なんで?リスペックアイテム使えないのか?
499名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:12:59 ID:5y5cV2Ms
>>498
CL85とかでリスペックしてもCL80に戻るらしい
もったいなくて出来ない
500名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:15:09 ID:DALk7xh6
>>499
なるほど。しらなかったよ。


そりゃできないわなあl
501名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:41:09 ID:UwdqxYOi
で、本音おまえらどうするよ?
他のMMOに移住するならどこだ?
502名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:43:29 ID:VY3NBW9K
MoE・・・?
キャラキモイけどSWGに近かった
503名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:43:58 ID:6nd7tI+g
>>501
リアルライフオフライン
マジおすすめ
504名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:45:58 ID:3VtCoS2D
正直「これだ!」っていう移住先がないからここでうだうだ言う人が多い
505名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:46:22 ID:Q2y9ptSv
>>488
あれって、EAJのチェック入るんじゃね?
506名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:46:49 ID:Dy3dJbX/
>>503
息抜きにセカンドライフなんてどうですかwwwwww
507名も無き冒険者:2005/11/16(水) 20:56:14 ID:079pcVcf
キャラがキモイと国産を馬鹿にする人がいるが
SWGもキモさで言えばあまり変わってないぜ


プリンセスr
508名も無き冒険者:2005/11/16(水) 21:00:37 ID:VY3NBW9K
SWGのキャラってキモイと思わないんだけど。
寧ろカッコイイ。
509名も無き冒険者:2005/11/16(水) 21:09:04 ID:L+LClBJc
ボサンでもか?
510名も無き冒険者:2005/11/16(水) 21:11:38 ID:DALk7xh6
それってSWGじゃなくてSWに出てくるキャラがキモイって言ってるようなものじゃないか
511名も無き冒険者:2005/11/16(水) 21:39:29 ID:2pxwRIt0
目が大きめでアニメ調だとキモイ。
あれがいいって奴はエロゲやっててアニオタだろう。
そんでもって女キャラ必死に口説く奴多そうだなw
ネカマだっちゅうの!
512名も無き冒険者:2005/11/16(水) 21:39:59 ID:WQpwf53g
ジャバの宮殿のレイアタソで抜けたのは俺だけか?
513名も無き冒険者:2005/11/16(水) 21:42:25 ID:Dy3dJbX/
俺なんてアクバー提督でぬいたぜww
514名も無き冒険者:2005/11/16(水) 21:54:07 ID:VY3NBW9K
トワイレックとかツボなんだけど
515名も無き冒険者:2005/11/16(水) 22:01:27 ID:Sadov9Wj
ところでフレンドリストはどうやって見るの?
516名も無き冒険者:2005/11/16(水) 22:03:27 ID:fdn0NXEa
キーを割り当てないと見れない
UIタブにあったと思う
517名も無き冒険者:2005/11/16(水) 22:05:42 ID:TL/kydnQ
ボサンは小さくてかわいいだろ普通に
人間:可もなく不可もなく
ザブ:りりしいくせにおちゃめな髪型
猿:猿
モンカラ:キュート
アイソリアン:個性的で服がおしゃれ
サラスタン:おっさん
ローディアン:意外とちっちゃくてかわいい
トワイレック:美しい
トランドーシャン:男らしい
518名も無き冒険者:2005/11/16(水) 23:02:16 ID:CQd1I5M1
映画のキャラクターはどれもいかしてるが、ポリゴンになったやつ
は話にならん。はっきり言ってモデリングもテクスチャ貼るのも下
手だとおもう。
519名も無き冒険者:2005/11/16(水) 23:13:14 ID:OGC6T28W
NGEの変更内容をきちんと把握していたら、最後の課金はしなかったんだがな。
もう終わるゲームだからと情報収集サボっていたのが失敗だった。
不覚っ!!
520名も無き冒険者:2005/11/16(水) 23:23:44 ID:TkzNaqxy
グラはいいとは思うがいかんせん重いので画質最低にしてるから意味無いかも
宇宙のグラは抜群にいい。コルベットに遭遇した時は感動した(そして瞬殺された)
521名も無き冒険者:2005/11/16(水) 23:26:40 ID:gDmE/W23
>>448のやり方で入れるようになったんだが完全に英語環境になっとる・・・・
オールインワンパックじゃないだが、オールインワンでいれたやつと違いがでとるんだろか?
522名も無き冒険者:2005/11/16(水) 23:27:03 ID:OWJjIx4M
今日本鯖につないだら、
何やらダウンロードが始まったのですが、
(もうNGEはダウン済み)
これでリスペックでのアイテムがもらえるように
なるのかな?
523名も無き冒険者:2005/11/16(水) 23:45:15 ID:Gx+7l7ic
NGEガッカリ派、見守り派、新キャラ作成してクエスト堪能派
みんな纏めてこれでも食らえ!
Pre CUの紹介ページだ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050214/swg2.htm
524名も無き冒険者:2005/11/16(水) 23:47:13 ID:eUoEsYim
[ 漢 ] ナツカシス
キャラの頭上に置いて遊んだりしてたなぁ
525名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:10:36 ID:2yPEb5nF
連投失礼。
IRCでDevと話せる機会を作ってくれるらしい。

http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=Announcements&message.id=2932
526名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:13:52 ID:3kAPJWJf
むーNGE悪くないかも・・
527名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:16:45 ID:i1+wG1yL
もとにもどせぇぇぇぇぇぇええええええええ
528名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:20:07 ID:BuIpA4nS
>>526
どの辺りが?
529名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:26:54 ID:fTcwzBYF
おい、おまえら、仲間内が他ゲーへ移籍する前に
お別れ会とかイベントとか
11月12日までに済ませておけよw
いいな?w
530名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:28:57 ID:ijUH6Mtl
紙防御、直るよね?直るよね?仕様?直るよね…
531名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:33:57 ID:CDzzf+j1
果報は寝て待て、と言う。
俺は寝るから修正入ったら起こしてくれ。


入らないまま和鯖終わった時は起こさなくていい。
晩御飯は冷蔵庫に入ってるからチンして食べてね。

                         母
532名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:37:58 ID:3kAPJWJf
>528
スリリング
533名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:42:10 ID:M/cqTHlg
>>532
NGE入ってからここまで何とかテンション上げて楽しもうと努力してきたが、
正直このテンションを維持するのが辛くなってきた。
534名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:45:36 ID:bD5SE39v
これが伝説の神MMOスターウォーズギャラクシーズ日本語版・・・
マジおもすろいねこれ、業界トップクラスじゃないか?いやマジで
システム面やチャットも充実してるしクエストや世界表現も神
ユーザーを無視した大規模アップデートなんか神レベルだし
音楽なんか普通に神レベルで曲数も多いし、動きもスムーズでグラもすばらしいのに
推奨スペックの低さ、まさに消費者や貧乏人にも優しいMMO・・
月1,500円って安さもかなり評価できるし、ムスタファーも超面白い・・
他のみたいに放置販売じゃなくて客と売り手がちゃんとコミュニケーションとった上での販売ってのもすばらしいよ
こうやって常連客や情報交換、友達も増えたりするんだね
しかも作られるアイテムや装備も個人差あっていいよ
同じものばかりじゃつまらないしね
PT推奨なのもMMOとしてすばらしいと思う
基本的にソロじゃおいしい思いできないってのがいいね
PTでも経験値減ったりしないしRPGとしてはわからないけど
MMORPGとしては最高の神ゲーだよこれは間違いない
効率をもとめてソロばかりの他MMOなんか所詮最強厨や効率厨のオナニーだよ
その点SWGはまさにMMO業界のサンクチュアリ・・・
簡単に言うと他MMO=オナニー、神ゲームSWG=セックスという感じかな
このゲームやってる人たちは本当に正解だと思う、きっと歴史に残る伝説
いや現時点で伝説の神ゲーだ。これからも神でいてくれよSWG
535名も無き冒険者:2005/11/17(木) 00:57:06 ID:h3iCf6eH
昨日、NGE入ったことだしと新しいウインドウ配置とツールバー登録したのに

今日入ったら全部消えてた。 これがNGE。
536名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:01:48 ID:/1ZzOdjB
Σ(゚д゚lll)ンゲェ!
537名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:03:32 ID:snhymg8s
NGEを支持しているのは社員か、ごく少数のユーザーだけだな。

DEなんていう趣味職といわれるプロフでも、
別プロフと組みあせたりしてマッタリ楽しめる仕様だったのに。
538名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:12:44 ID:tCANI97i
新規もヤヴァイ
CL5BHが12k貰えてウマーかと思ったら、既に(CL1から?)ミッションランクが2。
いきなりアラキッド使用、惑星移動有り。
539名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:14:10 ID:tCANI97i
おまけ、モスアイズリーではランク高杉で受け付けてくれない。
いきなりカーダラです。
540名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:14:20 ID:n6HpaO07
>>537
そうなんだよな……戦闘が劣化FPSになったってのは
人によっては嫌だろうけど、俺としては認められなくも無い。
けどスキル制の廃止とアイテム劣化無しってのは救いようが無いんだよな……。
541名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:18:51 ID:snhymg8s
まあ、ほぼ別ゲームに変わってしまった状態でも
金返せコールが出ないのは、日本人の良い所だなw
企業にとってはw

542名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:19:38 ID:vGima2RT
アイテムの劣化だけは残すべきだったですよ。
この後に及んでクラフト専門プロフもなかろーに
、クラフト系はパイロットと同じようにしろと、
543名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:24:39 ID:fLRVn0Rw
クラフトは2キャラ目でやれってこった
544名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:32:44 ID:n6HpaO07
そのうちトレーダーの数は1%に満たなくなるのさ。
バグ放置で減ったCHのように。
545名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:36:03 ID:GfDeNumo
アイテム劣化が皆無と言うのは流石にマズイよね。
スピーダーもどれだけ使おうが劣化しないし、
鎧も武器も劣化しないから「クローンで戻る」がなんのリスクも無く出来てしまう。

・・・・ひょっとして宇宙も劣化無し?
ドロイドコマンドとか使用しても劣化しないのだろうか?
546名も無き冒険者:2005/11/17(木) 01:56:23 ID:AxfNd9Fw
宇宙でF4にだけコマンドが登録できない・・・
俺だけ?
547名も無き冒険者:2005/11/17(木) 02:08:09 ID:Bd1bBw0H
業界最高峰とも呼ばれた
かはさだかではない目玉の生産が
今じゃ・・・
548名も無き冒険者:2005/11/17(木) 02:20:20 ID:fLRVn0Rw
正直、今はCL90に上げるのを楽しみにやってるけど
CL90になったらすることがない
スキル調整するのも無理だし、PvPもしばらく下火だろうし。

今までならここで「もっとXPためでJEDIになる」って目標があったけど
今はそれがない

NGEが面白い面白くないを除外しても
これってSWGの寿命を短くするだけなんじゃないか?
549名も無き冒険者:2005/11/17(木) 02:21:34 ID:ZOPeXXOz
レンジ職をやってきた身としては
NGEもまだ耐えられる。

JEDIの皆さん方はホントご愁傷様です。
550名も無き冒険者:2005/11/17(木) 02:21:59 ID:snhymg8s
まあ、もともとレベル〜まで上げたいって奴はSWGやってないしな。
551名も無き冒険者:2005/11/17(木) 02:30:32 ID:Mw1bIMfN
>>578

チョンゲーの方が向いてるんジャマイカ?
正直、SWGにはあってないと思われる。
552551:2005/11/17(木) 02:31:36 ID:Mw1bIMfN
>>548だゴラァo(`ω´*)o
553名も無き冒険者:2005/11/17(木) 02:39:58 ID:fLRVn0Rw
そうかもしれんけど
レベル制にしたってことは、レベル制が好きなプレイヤーを獲得するためだよね
てことは漏れみたいなチョンゲー好きがむしろ新規顧客層としてのターゲットなわけだ
その漏れが不満を抱くのは、ヤヴァいんでない?

プレイヤーのあるべき姿、ではなく
ビジネスに徹したSOEの方式としてね
554名も無き冒険者:2005/11/17(木) 03:03:32 ID:pWK/59pY

>>415

なんつうか、あんまりにも惑星ジュノなんで
読んでて笑いを通り越して悲しくなった。

今まで煽りで書いてたんだけど、断言するよ。
も前ら、そんな詰まらん銀河系はとっとと捨てて
ヴァナ・ディールに来なさい。国産だし、人も多いよ?
555名も無き冒険者:2005/11/17(木) 04:33:04 ID:ZOPeXXOz
作業が嫌になったから、ヴァナ・ディールを抜け出してきたわけなんだが・・・
556名も無き冒険者:2005/11/17(木) 05:25:31 ID:pWK/59pY

>>555

いや、でも、作業だらけの銀河系になっちゃったんだろう???
……まあ、いいか。無限ループになってしまう。
557名も無き冒険者:2005/11/17(木) 05:44:34 ID:Bd1bBw0H
何があってもヴァナ・ディールに行くことだけはないな
558名も無き冒険者:2005/11/17(木) 06:15:48 ID:ZLb60WMD
>>548
CL90で、もらえるアイテム見たか?
パダワンベルトとか言う代物だったはず

ぱ だ わ ん だ、CL90でもパダワンだ!

まあもうしばらく待てばCLCAPが150だか200だかまで上がって、ナイトが実装されるさ

で、レイドも導入されて、レアアイテムも導入されて

SWEQの完成です.まあ、クエストは順次積むけど、もう少し待ってねって感じだろ
559名も無き冒険者:2005/11/17(木) 06:56:47 ID:dUKeysfV
スター・ウォーズ ギャラクシーズは映画スター・ウォーズの世界観をベースに
多くの惑星と広大な宇宙空間を舞台とした戦争ゲームです。
基地の設置やドックファイトなどユニークなシステムが用意されています。
地上での操作はFPS風となっており、
ファンタジー風RPGでは実現できなかったスリリングな戦争を体験する事ができます。

キャラクターの成長システムはシンプルで各々の役割は明瞭な物となっており、
既存のMMORPGのような複雑で多岐に渡るクラスチェンジシステムに
頭を悩ませる事はありません。
あなたは最初に職業を選択するだけで、すぐに特定の役割に従事する事ができます。
さらにあなたの選択肢には戦場に赴く職だけではなく
さまざまなアイテムを作り出し販売するトレーダー
歌とダンスでプレイヤーを癒すエンターティナー も含まれます。

帝国軍兵士となり皇帝のために戦うか、
反乱同盟軍に所属し自由を勝ち取るために戦うか、
またどちらの勢力にも所属せず生きることもできます。
560名も無き冒険者:2005/11/17(木) 07:18:08 ID:5H2IbfXe
FFやるならWoWかEQ2やるよ。
何があってもFFだけはもうやらない。
ちょっとだけやったが、俺は1ヶ月で限界だと思った。

FFは例えるなら、ラッシュアワーの満員電車で通勤するゲーム。
俺はセレブだから運転手つきの車じゃないとダメなので。
561名も無き冒険者:2005/11/17(木) 07:44:41 ID:eL2S41gZ
EQ2もな・・・・
正直NGEのインターフェイスとかEQ2と同じになってるし
さすがSOE産ゲームだなと思った。
チュートリアルなんかまさに「難民の島」状態だしな。
正直、ファンタジー>EQ2 SF>SWGって感じ。
マジでやるゲームなくて難民だよ・・・
562名も無き冒険者:2005/11/17(木) 07:53:11 ID:5H2IbfXe
実は俺はWoWもEQ2もβと製品版経験があるのだが、
どっちもレベリングを苦労なくできて、いい旅夢気分が味わえるところがいい。
同じSOEゲーでもEQ2は成功していると思う。設計段階からポリシーを変えてないからな。
SWGはCUからこっち、ポリシーもクソもなくいじり倒してる。
JtLは神拡張だったが、その後から様子がおかしくなったな。

CUもNGEはシステムを他ゲームを真似て変更している。
しかしどんなに変えても、中身がSWGのままだから全然面白くない。
戦闘のシステムだけNGEにして、CU前に戻したほうがはるかにいいと思うんだがなぁ。
563名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:11:41 ID:/RL0Ytsh
βとか無料期間でちょこっとやる程度ならどんなゲームでも楽しいね。
NGESWGだって無料体験版ダウンロードして1週間程度
遊ぶくらいならかなり楽しいと思えるんじゃないのかなぁ。
最初の1週間とCL80以降しか実装されて無いけど。。。
564名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:19:16 ID:5H2IbfXe
それは目新しいだけで、面白いのとはちょっと違うな。
565名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:25:59 ID:2wbu3g0l
もうCL90になっちゃったんだけど
ジェダイの限界クエってどこで受けられる?
566名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:28:33 ID:tCANI97i
>>563
>最初の1週間とCL80以降しか実装されて無いけど。。。
それこそ正にチョンゲーorz
567名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:28:42 ID:fJ25HX51
まぁ、その程度のもんですよと言う事で


MMOで一番大事だと思ってるのは各職業間のバランスだと思うんだけどね
回復苦手なメディックとか、装備一通り作ったら用無しな生産職とか
すごいもの作ってるなとは感じるのだが。

レべリングゲームでもクエストメインならクエストで飽きさせないような作りが大事だしね
お使いは異様にメモリ食うこのゲームでアホみたいに移動されられるわ
MOB狩りでは巣を突付いたら瞬殺されるわ。何をさせたいのか解らないのが凄いw
568名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:33:08 ID:IPuk2LAS
そういえば、もう海外鯖にも導入されたんだよな?
反応どうなんだろ。
569名も無き冒険者:2005/11/17(木) 09:37:56 ID:u4ZKwgDk
>>568
静かに崩壊中
570名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:09:42 ID:5H2IbfXe
     ,=::;;;,
     l,ェ`l l
     ←、,r'ヽ、        ,r―-、、      r''"`''''ー--、
      /,rニニ=-、     /;゙゚゙゙゙`> `''i     lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l  `'l
     r=,レ゙゙゙゙゙l   l    > ェ‐  〉  l    ム     l
     ζ=`>`エヽ,r-,l    < 、   l_r‐-, l   〈ェ `ェ‐  〉
    i-、 〉-、  _ノ 、   ├、    、ノ     K´    し'´`,
    ,r'-、,r'l、_,r'" /´ \  <、    ,r、      l<_    _,/
  //l´  >、_/    \__,>、,r'''"  ヽ、   〉      /l、
  'llll' l   l /      /〈 ー'      ヽ  ``ヽー    ,)\
     l   ノ l .l    / /        l,r‐';"´〉  ,r'",r''"
    l,--、l / l     ,l     /     / 〈 /'-'フ" <
_,r=='  ノ`〉 l   / /    /      l   ヽl/"''''''''"
_,r‐'"  / 〈  l''''''フ´ l    /      ノ   l/ /
‐‐''''フ"  ,r''l_,.ノ/  .(    ./     /   / /
‐<ニ--‐‐''" /   /   /`''ヽ、,_ ノ   / /
_r=ニ>-==‐'フ   /  ,..ノ     >'   ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ'  ,r'" >-'"  _,..r―-'´`ヽ /  /
571名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:22:06 ID:FkeTHI0z
ぽまえら、スターウォーズやめたらどこにいくですか。
NGEでガッカリきて、スターウォーズ好きなオラももう継続無理です。
ネトゲもスターウォーズが初めてで右も左もわからんとです。
572名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:33:05 ID:GfDeNumo
>>571
これが2007年なら迷わずスタートレックに行くところですが、
それまでの繋ぎとして、
ペットを飼えるという条件でMoEを候補に。
D&DはRTSなのかな?
他にはいっそ全然違う雰囲気を味わうためにCoVも考えていますが・・・。
一度味わった蜜の味は忘れられないので、どれも思い切りがつかない。
573名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:37:15 ID:5H2IbfXe
正直スタートレックのほうは、なんかマトリックスオンラインと同じ臭いがする。
原作つきのものほど色々ヤバイ。
版権の高さももちろんだが、原作の設定がゲームとしてそぐわないことも多々あるじゃん。
SWGも題材がSWじゃなければ、ここまで開発と経営が衝突することもなかったのではないか。
SWGの成功はSWが題材だったことであり、そして失敗もまたSWが題材であったことに他ならないと思う。
MMOはむずかしーな。
574名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:42:53 ID:GfDeNumo
>>573
それは確かにありますね。
題材として期待出来る面と、ゲームとして成立させる為に生じる問題点。
マトリクスの方はどんな状態なんですかね?
興味が無かったので全く疎いのですが。
まぁ、お言葉から察するにあまり芳しくないとは思いますが。
575名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:51:13 ID:tCANI97i
艦とステーションの中しかマップがありません。
転送装置で艦やステーション間を移動する面クリア型のMMOです。

orz
576名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:54:10 ID:8VgRlRLQ
>>575
もともと転送装置はTVシリーズでの予算削減のためのガジェットだが
そんなとこまで再現しなくていいぞw
577名も無き冒険者:2005/11/17(木) 10:55:16 ID:fAKGc52G
ようやく操作に慣れてきた
CL70代のMob3匹位なら死ににくくなってきた
ただ、いかんせん被ダメがデカすぎて
回復が間に合わない
スティムもあんまり売ってない
やっぱりソロは無理なんだろうか?
578名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:09:40 ID:PFVA2NpJ
>577
ジェダイもレンジで当て逃げすればいいんでないかい?
579名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:13:20 ID:Jh+IZuXj
SOEはEQ2をメインコンテンツとして注力してるようだ。
期間限定のイベントとして、ハロウィンに関するコンテンツがあるのだが、
それがやっつけではなくきちんと作られていることに感心した。
かぶりもののお面や、クラスやLvを限定しない往年のアドベンチャーゲームを彷彿とさせるお化け屋敷から、
LV帯が多少限定された小規模Raidクエスト、そして街中で気軽にできるお使いタイプのクエストと、
数種類のコンテンツを用意している。しかもどれもちゃんと面白い。
クエスト報酬も、ハロウィンならではのもの、実用性はゼロだがネタとして面白い家具やお面がもらえる。
これを見る限り、EQ2チームの体力は相当パワフルで、逆にSWGチームはテラカワイソスな状況にあるんだと思う。

まあ日本語版はつい先日ハロウィンのイベントがやっと導入されたというオマヌケな状況だが、
それはこのスレでもちらほら話題になってるように、SOEの体質がクソなので代理店を責めるわけにもいかない。
パッチ内容を前日まで伝えてこないとか、社会人としてありえない対応するSOEが全て悪い。
その意味ではパッチや拡張を現地と同時にリリースしてきたEAJはかなり善戦していたと思う。
580名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:15:57 ID:Oofoyw3V
>>577
売っていないって問題以前にスティムDでの回復量があれでは使い物にならないんだけどね。
581名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:17:54 ID:C2IxMKsx
キャラクターのスキルも
今まで集めたアイテムもすべてご破算にして
ついていけない古山は辞めろといわんばかりの変更なんだよな。

しかも、ほとんど使えなくしたり、意味ないアイテムにして
まともにコンバートもしていない。
582名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:33:03 ID:fAKGc52G
>>578
ちなみに私はオフィサーです
まあそもそもオフィサーでソロってのが無理なのかもしれませんが

リンクしそうな場合、効果が微妙な防御アップのバフをかけてから釣る
釣りながら、3匹が攻撃範囲に来るときに発動するように、爆撃スキル実行
一匹を集中的に攻撃しつつ、もう一つの範囲スキル発動
自己回復スキルを使いつつ一匹づつ確実に撃破

やり方としてはこんな感じです。
これで、最後の一匹と後1、2発でやられるって当たりでギリギリ勝てます。

他にも良い戦い方あればご教示願います
583名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:34:06 ID:GfDeNumo
>>576
最近じゃ頻繁にシャトルを使ってみたり、最新作では転送自体が無いので。
DS9やらの作品もあるので、生産や生活面の充実には期待してるんだけどね。
「PvPは全てホロデッキで行う」とあるので、
ひょっとしたら>>575の危険性も無くは無い・・・・。
584名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:43:19 ID:IPuk2LAS
PvPが限定条件下でのみ行われる、という時点で日和ってる
(アンチPvPプレイヤーをメイン客層としつつ、PvPプレイヤーも取り込もうとしてる)
から結局はSWGと同じ運命を辿るだろうな。
585名も無き冒険者:2005/11/17(木) 11:52:09 ID:GfDeNumo
>>584
ただ、ホロデッキで行うPvPミッションなんかがあって、
そこでは強制オバートにする手段はあるね。
そのミッション自体が面白いか、有効な見返りがあれば
多くの人がPvPを経験することにはなる。
SWGはいまいちPvPをする利点が感じられなかったのが問題だった気がします。
巧くないプレイヤーにはリスクしか無かった。
もし巧くないプレイヤーにも何かしらの救済策があれば、
「とりあえず参加しよう」というプレイヤーも増えたはず。
586名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:00:14 ID:qiQRXpVv
NGE導入したって事でホスを追加してくれ
ホスといえば ATAT VS スノースピーダー
CUのシステムだとスノースピーダーはただの乗り物
乗って戦闘するとかは考えられない
NGEのシステムだと・・・
スピーダーの中では最速(ただし旋回がだめ 一定の速度がないと旋回できないとか)
攻撃もできる(DPSも桁違い) ATATのような大型のMobじゃないと攻撃自体が当たらない
ようにすれば・・・ ホスの戦いが再現できるかも(PVPも含めて)
これなら文句なく継続だな〜
587名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:00:34 ID:Jh+IZuXj
まあ俺様はトリルでネカマを堂々とやるがな!!
588名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:01:34 ID:tCANI97i
>>584
最近、PvPの限定条件が無いチョンゲーが増えてるからそれやってみたら?
スレの発言を信じる限りでは、初期UOやってた人もかなり多いみたいだし。
589名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:01:59 ID:MKQ4cfhj
思ったんだが、
NGEのようなタイプにするなら
もはやオンラインMMOでやる必要ないじゃん。
590名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:02:51 ID:tCANI97i
×:スレの ○:各ゲームスレの〜
591名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:03:41 ID:C2IxMKsx
半年毎にスキルやらアイテムいじられちゃ
MMOやってる意味ないって
592名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:21:29 ID:fAKGc52G
ところでNGE入ってからスティム作った人いる?
昔のクレートが残ってたんでまだ買ってないんだけど
昔のは回復量変わらずCで750くらいだったんだが
オフィサースキルの救援物資投下で入ってるスティムAが回復量700もあるんだよね

もしかして新しく作ると実は回復量増えてたりして
だったら有り難いんだけどな
593名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:24:14 ID:DeESc09L
EQ2はよく出来てるな。

画面のカスタマイズも柔軟で、ものすごい細かいところまで設定可能。
ユーザーがUI作るためのツールまで標準装備。
WEBで作品配布されてるので、好きなUIコンポーネントをダウンロードできる。

UI周りは仕様が固まっているため、直感的に使えるし
どの機能へもアクセスしやすい。

バグはなく動作はド安定。グラフィックは激綺麗。
処理重いと心配したがSWGよりだいぶ軽い。
MOB・PCの位置情報もきちんとしてるし、レスポンスも軽快。

湖・海は泳ぐだけではなく潜れる。もちろん水中にはMOBも泳いでるw
雑魚MOBでも多彩なルートテーブルを持つあたりも楽しい。

豊富で多彩なクエストで無理なくレベル上げ。
ライトユーザーの為に、Offの時間が長いと経験値ボーナスもらえたり。
WEB上からギルドチャットに参加できたりもする。

つーか、バグ・ラグないことがこれほどまでに快適だとはw
おなじSOEでどうしてここまで出来が違うのか不思議。
594名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:29:10 ID:MKQ4cfhj
>>593
絶賛中のところ申し訳ないが
それでも移籍先にEQ2はノミネートされないんだよね。
ごめんね。
595名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:30:11 ID:eL2S41gZ
>>593
確かに良く出来ているが、楽しいかどうかとは別。
SOEでも開発チームは別だからな、当たりとハズレだろう。
ちなみにバグ周りの修正は早いが、相変わらずクライアントの不具合は■eもEAJ状態。
あんま変わらんよ。
596名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:38:50 ID:Jh+IZuXj
まあ意見はどうあれ、SWGのようなMMOは他にはないってことだ。
SOEはその置き換えがきかないという最高の価値を自らドブに捨てたんだから
もうどうしようもない。糸冬。
597名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:41:40 ID:CDzzf+j1
NGEに疲れてオフラインゲーやってるんだけどさ、すげえ面白いのな。
なんかもうMMOじゃなくてもいいような気がしてきた。
598名も無き冒険者:2005/11/17(木) 12:47:37 ID:dC+kbQOv
>>597
これだけ高々MMOでこれだけ振り回されれば他にどんなgameやっても楽しく感じるだろう
599593:2005/11/17(木) 12:51:15 ID:DeESc09L
くw 持ち上げすぎたな。

NGE前のSWGが、他と比べることの出来ない楽しい世界だったことは同意。
でもNGE導入でシステムどうこうとかSOEどうこういうのとは別にして、
単純に、「面白いと思えなくなった」。寂しいことだ。

まあ、剣と魔法の世界はもう勘弁な人や、SOE嫌だという人も、
どっか移る前に一度は体験してみてもいいかもよ、というお話でした。

今なら無料ダウンロードお試しキャンペーン中だ。
SWGで見た名前のキャラクターもちらほらw
600名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:03:11 ID:wkHr6gH+
どうせ無料期間終わったら消えるだろ
601名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:12:39 ID:2njzrb3A
>>599
単純に”SWG”が嫌になった訳じゃなくて、”SOE”も嫌になった事に気付いてないな。
ここまでコケにされて、それでもEQ2やるなんてよっぽどのマゾだよな
602名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:24:01 ID:mRzEKgOA
その考え方も子供じみてると思うがな。
クソなのは経営陣で開発者ではないよ。
603名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:29:51 ID:ZLb60WMD
>>591
アイテム厨の C2IxMKsx は、UOにでもお帰り 
604名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:30:49 ID:QxZZDUk+
つーか、せっかくWoWという良ゲーがあるのに
わざわざEQ2への移住を薦める奴はかなりの変わり者だな。
605名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:31:58 ID:Jekimj5y
SOE自体が心底嫌いになった人は、相当今回の一件が頭にきてるんだな。
確かにこんだけ仕様変えられたらガックリする気持ちは俺も同じところかも。

でもさ、3月でSWGは消えるんだし、その後何のゲームしようかなと考える上で、俺の中ではEQ2は候補に上がるなあ。いい噂を結構聞く。

SOEも開発の中で色々分担が分かれてるみたいだし、社員じゃない俺には正直今回の一件はどこが悪かったのかよくわかんない。
とりあえず、「まぁ、なかなか面白いからちょっとやってみてよ」という>593の提案自体は、次に何をやろうか考えてる俺みたいな人には興味深い話だ。結局ネットゲームなんて、楽しいか楽しくないかはやってみなきゃ分からない部分多いし…

戯言スマソ
606名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:36:21 ID:8VgRlRLQ
>>604
いや相性ってものもあるし
607名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:39:03 ID:mRzEKgOA
WoWもEQ2もゲーム性はかわらんよ。
確かにWoWはかなりよくできてるが、レベル制という足かせがある。
EQ2はメンターシステムのおかげで、レベル差があっても普通に遊べる。
WoWは軽く、EQ2はアホみたいに重い。好きなの選べ。

だがどっちもSWGとは大きくゲーム性が異なるってことは念頭に置いたほうがいいぞ。
608名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:40:13 ID:QxZZDUk+
>>606
んーでも俺の周りだと移住先はほぼWoWのみ、
もしくは古巣(UO等)へ一旦避難って感じかねえ。
EQ2は検討にも値しないって雰囲気だったよ。
やっぱり開発会社が同じってのが尾をひいてるんじゃないの?
609名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:40:55 ID:WZJOM5bD
EQ2はありえんな
LV上げとRaidの日々とかもう勘弁
610名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:40:59 ID:u4ZKwgDk
C鯖のJIAもついに引退宣言
611名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:41:55 ID:oPyj889Y
EQ2なんかやるくらいならWoWを選ぶw
2つともやってたが格が違い過ぎ
EQ2ももう先が見えてるしな
612名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:42:00 ID:Jekimj5y
>607
SWGのようなゲーム…ってのは今の所存在してないんじゃないかと思うから半ば諦めてるorz それはもう期待してないんだ。

SWGスレで他ゲーの話ばかり申し訳ないが、確かWoWは日本語使えなくて、EQ2は日本語OKなんだよね?
そこがデカいなぁ、SWG日本語版が出た時に手を出した俺としては…
613名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:49:11 ID:mRzEKgOA
>>612
そうなんだよ。残念ながらUOもSWGも堕ちた。
CU前のような世界を望んでも、もうそれは思い出の中にしかない。

つうわけで前向きに現状で面白そうなネトゲを選ぶてのはいい傾向だと思う。
単発IDでEQ2を執拗に叩いてる奴は無視したほうがいい。
多分、他社か他スレの工作員だと思う。

マジな話、どっちも実は同じ。
WoWの売りはPvPができることと軽いこと。全体的にセンスの良さが突き抜けてること。
EQ2の売りはレベル制でありながら、レベル差を埋めるシステムが内包されていること。あと日本語ってとこだな。
どちらにもいえることは、ソロ楽ってこと。
614名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:51:03 ID:C2IxMKsx
>>603
アイテムだけじゃなくてスキルとかもなんだけどな。

わざわざMMOやってる理由ってなによ?
めんどくさい経験値稼ぎしたり、アイテムとりにクエストしたり
生産用のパーツあつめたり、生産者なら実験値増やすためにCAとったり
買ったりしてるのってより強くなったり、いいもの作れたりするようにじゃないの?

それを半年に1回大変革とかいってスキルはリスペックで誰でもとれるようになるし、
アイテムの性能は変えられたり、意味ないものにさせられるわでは
MMOやってた意味がなくなるじゃん。

戦闘がやりたいだけならFPSやれば無駄な経験値稼がずに爽快な戦闘
楽しめるのにさ。
615名も無き冒険者:2005/11/17(木) 13:58:15 ID:cGZdMXnM
スティムパックはBE廃止により今後は作成できなくなりますた
616名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:01:28 ID:JCs/GlJW
WoWなんて相当なゲームオタクしかやらないつーのwww
617名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:02:55 ID:BZgHCZC/
増改築しすぎて手に負えなくなったような感じするな
618593:2005/11/17(木) 14:04:03 ID:DeESc09L
EQ2とwowとMoEをためしにやってみたのだが、
EQ2とwowは驚くほどに良く似ている。

操作方法、UIは共通部分多い。EQ1の流れなのか?
クエストジャーナルもいっしょだし、潜れるのも一緒w
設計思想もかなり似てそうだ。
雰囲気や楽しいと感じるツボも似ていると思う。

全体的な完成度としてはwowとEQ2は同じくらいと感じた。
どちらも世界観・システムを丁寧に作りこんである。

俺の場合は日本語環境でPCも日本人ばかりな点で
EQ2に決めた。
wowの場合、クエスト消化するだけなら英語不要だが、
世界を楽しむためには英語力必須だと思う。
じゃないとクエスト消化作業になりそうだ。

MoEは異質。
ラグとかでストレスがたまるが、面白いとツボにハマるやつもいるだろう。

一応言っておくとMoEもお試しキャンペーン中w
619名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:07:52 ID:IPuk2LAS
NGEが日本に導入されてから早4日。
やっと「既知の問題」が公開された程度か。
しかも問題ならもっとあるだろうに。
どうせ半年放置とか当たり前なんだろうな。

NGE以降にギャラクシーになかなか接続できなくなったのも
問題の一つだと思ってるんだが、挙がってないな。
この現象、俺だけか?
620名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:08:26 ID:0QBQr8zN
DAoCに俺は戻ろうと思っている。
621名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:08:51 ID:YoVWUnkR
>>616
諦めろ、一般人から見たらMMOやってる時点でゲームオタクだから
622名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:12:30 ID:T6avX3KV
WoWって何ですか?
ウマイもんか?
623名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:13:05 ID:WZJOM5bD
どうせやるならオタクにやりこみたい俺はギルドウォーズ日本語版待ち
624名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:14:27 ID:Jekimj5y
>622
ワッフル・オブ・ウーキーズ  ウーキーのワッフル
ウマイもんだよ。

マジレスすると、World Of Warcraftの略称。
625名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:14:49 ID:ZudRAerv
ゲーオタは別にいいんじゃないかぁ?
ネトゲは金かからんから、マシなほうの趣味だと思うぞぅ
626名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:16:36 ID:5ude+0yp
EQ2をに移籍したBlogの奴が必死みたいだが、WoW含めてどこか他所でやってくれ
627名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:17:47 ID:DeESc09L
> EQ2はありえんな
> LV上げとRaidの日々とかもう勘弁

勘弁して欲しい人でも、楽しめるように設計されてるのが
EQ2・wowだと思うぞ。

EQ1・FF11のような廃人Only仕様ではなく、ライトユーザーでも楽しい。


>623
やったことないが、PvP好きならギルドウォーズよさそうだな。
628名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:21:44 ID:mRzEKgOA
>>626
ぶっちゃけお前がこのスレ見なきゃいいだけ。
629名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:23:51 ID:YM6s7GZB
相当なゲームオタク>>>>>>>【越えられない壁】>>>>>>>ゲームオタク


一般社会基準の判断が出来なくなってるWoW厨は巣に帰れ
630名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:24:34 ID:mRzEKgOA
突然意味不明なこと書いてる奴はなにかの病気なのか?
631名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:24:40 ID:QxZZDUk+
>>628
いやいや、ここゲームオススメスレとちゃうし。
宣伝目的のヒトにお引き取り願うのはごく当然のことかと。
632名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:24:41 ID:DgOCdEI4
>>626
スレ違いを指摘したいんだろうが、SWGから他に移転を考えてるスレというのを
単発で出す方がウザいだろうからなあ。
流行り廃りと諦めろ。それぞれ移転先が決まったら自ずと書き込みは減る…か?w
3月の閉店までは続くと覚悟したほうがいいだろうなw
633名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:25:40 ID:W3sSQK6N
>>630
お前がな ('A`)
634名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:26:01 ID:ZudRAerv
>>627
そのライトユーザーたちは最高レベルまで上げた後はどうなる?
Item漁りとRaidしかないんじゃないの?
それが見えてるから手を出せないんだよなぁ
鰤とSOEが新機軸を打ち出してくれりゃいいんだけどね。
635名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:27:25 ID:Je/V+RW/
まだプレイをつづけてる奴がいるんだから次のゲーム探すのは
別の場所でやってほしいというのは正しいと思うが?
636名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:29:28 ID:W3sSQK6N
WoW推してる奴は痛いのが多いと言う事だけはわかった。


はい終了
637626:2005/11/17(木) 14:31:46 ID:ZCq0YuNl
さっきは遠慮ぎみに書いたがじゃあはっきり言ってやる
E Q 2 は も う 終 わ っ て る

やるならWoWの新鯖がベスト
638名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:31:51 ID:DgOCdEI4
>>634
その両者はやったことないけど、レベルゲーってそんな簡単にカンストするもんなのか?

>>635
あんたのいってることは正しいけど、これが現実さ。
639 :2005/11/17(木) 14:32:11 ID:tskibNLg
>>636
やめさせようとしても、現状ではNGEへの不満と愚痴しか出てこないから
どーでもいいって気がする。
640 :2005/11/17(木) 14:33:46 ID:tskibNLg
>>639
>>635でした。
641名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:34:20 ID:kav6eN5h
>>636
俺にしてみりゃどっちもかなりイタイ
少なくともこの2つは移籍予定から消しておく
642名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:36:52 ID:C2IxMKsx
昨日あった sratics chatの内容UPされてたから
貼っときますね

http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=ngejedi&message.id=13729

猿芝居もいいかげんにしろといいたくなるけどな
643名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:37:48 ID:ERLXK5wz
何が悲しくて今更EQ2ごときにいかなきゃならんのか・・・
644名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:47:03 ID:ZudRAerv
>>638
SWGと比べてカンストまで時間がかかるからこそ、モチベーションを維持させるのが重要だと思うんだよね。
最初は楽しいんだろうけど、同じことを繰り返し続けるとやっぱ飽きてくる。

モチベーション維持させるために、レベルが上がると、こんなとこに行けますよ、こんな敵が待ってますよ。
ってのを提示するんだけど、今までと差別化するために敵をより強くしなきゃならんから、Raid必須だったりするんだよな。
結局はそこに行き着いちゃうのがEQ2やWoWの限界だと思う。
導入部はライト向きなんだろうけどね。
645名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:49:03 ID:8VgRlRLQ
>>641
ようこそMoEの世界へ
今なら機関車トーマスと戦える特典付き
646名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:49:16 ID:wkHr6gH+
つうか狩りゲーはどうでもいいよ
他に生活系のMMOって何かないの?
647名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:50:45 ID:vvIlBOwY
>>646
コスモ暮らし
648名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:54:49 ID:CDzzf+j1
>>647
コスモ暮らしはもうお星様になったよ
649名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:57:35 ID:DgOCdEI4
>>646
ロードオブザリングオンラインの中つ国で農夫を…
――え?そんな職業発表されてない?
そーですかそーですかorz
俺、これも生活ゲーになってくれると思ってたんだけどなぁ〜
650名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:58:23 ID:mRzEKgOA
こりゃダメだ。
人の話も素直に聞けない奴は朽ちていけ。
651名も無き冒険者:2005/11/17(木) 14:59:16 ID:k1m3Heuk
652名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:00:33 ID:cZXNOhX6
他ゲー物色トークはこのスレ限りでほんと頼むよ。
SWGプレーヤーは「大人」だったと思うからさ。
653名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:01:27 ID:DeESc09L
>644
確かにその通りではある。

wowもEQ2も割りとお手軽にカンストしてしまうが、その後は
引退かAlt育てるか生産するか、Raidに生きるからしい。

ただ、カンストするまでのコンテンツが優秀なのがEQ2、wowなんだと思う。
なんで、俺はじっくりとクエストやらを楽しんでカンストまで
の楽しさをしゃぶりつくすつもり。

>646

毎日狩りばかりというのを狩りゲーというならば
FF11、EQ1が狩りゲーだと思われ。

生活ゲーならMoEが割りと近いぞ。多分。
どんなのを生活ゲーというか人によって違いそうだが。

狩りゲー>EQ1、FF11
クエゲー>EQ2、wow
生活ゲー>MoE、大航海もか?
654名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:01:28 ID:2B9MoULA
>>mRzEKgOA
ファビョるなら違うスレでやってくれませんかね
655名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:04:31 ID:b8eeq55+
>646
ときめもオンライン
656名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:07:49 ID:T6avX3KV
10月末に運営元から糞ゲー宣言されたのに、NGEが面白く無いとか、CU前にもどせとか、ぐだぐだ書き込みしてるオタクさんら!
終了乙
657名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:09:24 ID:DeESc09L
>652
やりすぎは良くないな。すまんかった。この辺で消えます。


お詫びにNGEの話題でもひとつ。

NGE後にYT2400クエ進めた奴いる?
後半クエの多数の敵を捌けるならばアツそうだ。

YT2400関連クエはグループ全員に経験値も入るから
何とか攻略してみたいな。
658名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:13:14 ID:8VgRlRLQ
だってなあ・・・まともなNGEの情報って武器の能力一覧とムスタファのみ狩りくらいしか覚えがないし

あとチュートリアルはSWらしくていいです。これは同意。3POのナビだけで感動した。
659名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:17:27 ID:ZudRAerv
SWGもレベルゲーになったってことで、Raidクラスのボスが追加されると思うんだけど、
どんなボスがくるのだろうか?

ボスはデカくて強くなきゃいかんってことでATATあたりが候補なんだろか
660名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:19:06 ID:tCANI97i
>>658
エンシェントパール出現、ただし未実装。
BHはいきなりミッションレベル2から始まる。アイズリーのSpynet意味無し。
661名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:20:07 ID:MKQ4cfhj
BHミッションもやる意味ないな。
Lv80のターゲット倒して
Cr400


SOE氏ね
662名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:24:11 ID:fLRVn0Rw
NGEの既知の問題をみても一言も触れられていないことからして
JEDIの紙防御はバグではなく仕様っぽい
663名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:25:52 ID:pWK/59pY
も前らが不毛な「地獄探し」をしてる間にも
俺の知り合いは赤魔道士と黒魔道士をカンストさせた。
FFはLV制の中ではカンスト(LV75)させやすい方だと思う。

戦闘ドロイドとかいたからSWGは楽しかったが、
FFにもフェロー(戦闘NPC)が実装されたのでそんな苦痛でもなくなった。
3人で狩りに行けるよ?
664名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:26:05 ID:tCANI97i
>>662
だがXBOX版が出るまで油断はできん。
それがSOEクオリティ

ああそっか、NGEはソニータイマーが発動した結果なのかorz
665名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:33:55 ID:5pGkilCw
防御面はいまのままでいいから攻撃力上げてほしい。
同Lvの敵だったら10発くらいで倒せるようにしてくれたらStarWarsぽくなってよさそうなんだけどな。

byレンジ職
666名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:34:16 ID:mJ5gx8Eh
ソニータイマーとは説得力あり杉。
うなずいた&納得した。
667名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:40:58 ID:b8eeq55+
>663
赤? 黒?
私は緑がいいんです。緑のパンツは無いのですか?
ほら、サブリガとか言うんでしたっけ。
668名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:44:03 ID:GfDeNumo
>>659
しかし、小さい敵の方が倒しにくい現状!
ブリスモクbabyの集団マジツヨス
小さいは速いわの上に大人が混じると陰になって狙うことすら出来ない。
なんかジュラシックパーク思い出した。
669名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:46:57 ID:pWK/59pY
>>667

青いのがじきに実装されるのがそれでガマン汁。
緑のズボンは旧JEDI並みに大変だからオススメできない。
白いのはあるしエロイがこれも取るのは大変だろう。

ところで俺は葉っぱ一枚あればいい銀河系に憧れたんだが、
いざ行って見たらコンポジ族の支配する世界だった。
670名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:47:37 ID:tCANI97i
>>668
ハムスター思い出したw

引退でpass晒しか、もう末期だな。
671名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:50:45 ID:Y2B5eqWc
おまい等SWG辞めたらEQJE来てくれよ。
クライアントは無料ダウンロードだし、15日間の無料プレイもあるぞ。
672名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:51:59 ID:KPCxR3v4
>>668
しかしなんで「ブリスモク」はmobで日本語化されてるんだろ。
それだけがずっと気になる。
673名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:56:43 ID:qsHZXGAO
なんか異臭がキツいのがPOPしてるが、まだネギ臭いほうが実際比べるとマシなんで。

それよりブリスモグは黒いクリスタルがらみじゃないのかな
674名も無き冒険者:2005/11/17(木) 15:58:40 ID:GfDeNumo
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=1461

「昨今のSony Online Entertainmentのサービス精神には、以前の対応と比較して驚かされるばかりだ。」

サービスって・・・・なんなのかわかってるの?って感じだ。
675名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:10:07 ID:XRbELHoV
バウンティーチェックとかいうアイコンにかすかな期待を寄せてる俺ガイル。
676名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:19:48 ID:M4H3yWba
>>674
4Gは初期から結構SWGに好意的で、内部にプレイヤーもいて、心情的にスレ住人に近いんだろう。
んでEAJとも近く、もうこんな惨状だと黙るしかない(叩けないからね立場上)。
SOE広報的にはEAJ、4Gはもう終了していて、お金が動くヨイショ記事はOPにって事じゃね?
677名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:23:11 ID:fLRVn0Rw
>>674
そこはむしろ皮肉と見た
678名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:28:35 ID:GfDeNumo
>>676
あからさまに提灯ですからね・・・。
4Gじゃ(SWGに関しては)こんな事書けませんよね。

>>677
いやまさかーwええ?!
679名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:31:10 ID:fLRVn0Rw
>>678
ちがうかな
もしかして、キャラスロ増やすことが純粋に「すばらしいサービス精神!」とか受け取ってるのか?
だったら4亀って救いようのないヴァカってことに…

それか、実際にNGEプレイせず記事書いてるとか。
680名も無き冒険者:2005/11/17(木) 16:38:11 ID:bldOOvp4
4Gじゃないぞ
681名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:09:48 ID:w+lKJh95
682名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:12:16 ID:fLRVn0Rw
ごめん、まちがえた
そういじめるな…
683名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:25:13 ID:DgOCdEI4
>>682
みんな気がたってるんだよ。
まあ、ドンマイ。
…ドンマイって日本語なのか英語なのかどっちなんだろうな。
684名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:27:04 ID:p/XgJG8G
Don't touch my Chinpo
685名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:30:12 ID:Jekimj5y
うわ、気軽にドンマイっていうのやめようw
686名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:32:21 ID:mRzEKgOA
don't mind
687名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:41:53 ID:rc+yKEE1
SFもファンタジーなんだよなぁ
そろそろ現実の町並みで仮想人生が送れる様なネトゲでないかなぁ
688名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:43:11 ID:1A+qHma6
仮想じゃなくてリアルで働いて生きろや、な?
689名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:46:52 ID:+SxNiip3
そこはchimpoだな
690名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:47:09 ID:rc+yKEE1
リアルじゃ俺つえーーもできないし女キャラにもなれないじゃん
691名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:47:12 ID:mRzEKgOA
匿名の2chでIDかえまくってまで壁と会話したい人よりはましだがな。
692名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:47:22 ID:GfDeNumo
>>687
なにが面白いのか理解できないじゃあーりませんか。
ゲーム内寿命の分、料金先払い。
ゲーム内で犯罪を犯せば逮捕。
死刑、無期形も当然あり。
一度死んだらアカウント消失。
復活不可能。
その際どちらの場合も料金の返還なし。
面白いけどわたしはやらん。
693名も無き冒険者:2005/11/17(木) 17:48:37 ID:GfDeNumo
>>692
書いてる途中で面白いと思った、と付けたし。
でもやらん。
694名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:05:58 ID:IPuk2LAS
>>692
でもPKには制限があって、互いに合意がないとできないとかw
695名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:06:11 ID:7rHc/EMY
>>692
いきなりどうした?
なんだそのオナニー仕様は?
何が言いたいんだ?
自己レス寒いぞ?
696名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:11:12 ID:fLRVn0Rw
これだけジェダイが増えたなら
BHのジェダイ狩りが廃止にならなかったら
さぞや盛り上がったんだろうな
697名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:13:06 ID:M4H3yWba
>>696
見たところBHの面々もJediやってたりするが
698名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:13:07 ID:QAhi/gFo
死んだらアカウント消失は面白そうだ。
バトルロイヤルで最後まで残ったプレイヤーは仮想世界の王様だ!
全世界1000人一斉スタートして実験してほしい。
友情とか女キャラの取り合いとか密度の濃そうなゲームになりそう。
書いてる途中でやっぱり世界観は大事だと思った
699名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:14:50 ID:DgOCdEI4
>>692
おまいのゲームに求めるリアリティ、全部発想
ネガティブだな。今仕事終わりか?w

ところでドンマイはやっぱり和製英語だったよ。
ttp://blog.goo.ne.jp/bu3nbu3n2642/e/4a55043ca78d87c352e83408557416c4

Mob強化pub前に嫌な予感を感じてパール集めてたんだけど
今最初のリスペつかってジェダイになって品質確認してみたんだけど
結構良質まざってた。半々くらいかな。

でもまあLSの範囲が4Mって。とりあえずLS生産高めるために
フードほしいんだけど枯渇状態だな(´・ω・`)

今ってパフないんだよな?いろんなところで四面楚歌だ。
700名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:15:13 ID:vJetZS6R
>>696-697

よく知らんが、今の状況だとBH有利なんだよな?
もしジェダイハント残ってたらジェダイよりBHの方が圧倒的に多かっただろうな。
701名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:25:03 ID:cPEgBN05
誰が何作っても同じだから
何か必要なものあるときは全銀河を探しまくって
見つけたら無理やりにでも声かけて作ってもらったほうが良いぞ。
NGE前に良質な物を作ってた人たちはほとんど引退済みだし。
702名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:32:05 ID:tCANI97i
>>696
最後に蛍光灯振り回して引退、というケースが多過ぎでテラカナシス
狩ってもあんまり盛り上がらないと思われ。
703名も無き冒険者:2005/11/17(木) 18:48:38 ID:GfDeNumo
>>695
>>687の発言に対するレスですよ。
>そろそろ現実の町並みで仮想人生が送れる様なネトゲでないかなぁ
そんなゲームやりたいとは思わないでしょ?
704699:2005/11/17(木) 19:05:12 ID:DgOCdEI4
>>703
俺の適切な突っ込みはスルーかYO!w
705名も無き冒険者:2005/11/17(木) 19:09:45 ID:ZLb60WMD
たとえノミ狩り自殺オンラインだろうが、なんだろうが

ラーズ農場があって、2つの太陽が昇って、アイズリーに砂嵐が来るMMOは
他にはねぇんだよ!!

EQ2だろうがWoWだろうが、MMOが遊びたいだけのやつは静かに消えてくれ
3月までは、NGEが当たろうがなんだろうが楽しみたいんだよ
706名も無き冒険者:2005/11/17(木) 19:09:56 ID:RaukvQr3
MoEやろうと思ったけど、お試し期間終わってた・・・orz
しょうがないからMMOじゃないけど、FPSのBF2っての買ったのね。







なにこれ?面白れぇぇぇぇぇえええええええええwwwwwwwwwwww
707名も無き冒険者:2005/11/17(木) 19:11:02 ID:GfDeNumo
>>704
察してくださいよ。
野暮な人ねv
708名も無き冒険者
SFってスペースファンタジーと勘違いしやすいよね