★アスガルド イア鯖Ver2.89★

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1◇BENgaRU/tE
現在正式サービス中のMMORPG「アスガルド」のイア鯖について語るスレです。
関連は>>2-4あたり
・煽りやアラシは放置。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
・無闇に引退するとか言わない。辞める時は黙って潔く辞めましょう。
・他職叩きは見苦しいのでやらない。
・ステ振りや与ダメ関係の話題はほどほどに。
・職論や晒しは専用スレで。
・な に を い ま さ ら

【本家韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.co.kr
【公式サイト】http://gameweb2.nexon.co.jp/asgard
http://gameweb2.nexon.co.jp/asgard/support/Report.asp(報告フォーム)
【課金登録窓口】http://secure.nexon.co.jp

【前スレ】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1129154760/
【ネトゲ速報板】http://game7.2ch.net/mmonews
2◇BENgaRU/tE:2005/10/31(月) 01:49:27 ID:sLreowQV
3◇BENgaRU/tE:2005/10/31(月) 01:50:27 ID:sLreowQV
●Asgard Fan:http://misago.ddo.jp/asgard
●アス取引局:http://www4.big.or.jp/~emerald/asgard
海外ファンサイト
▲asgard.norinuri.co.kr:http://asgard.norinuri.co.kr/main/main.html
2ch関連サイト
◆SS掲示板(200KBまで):http://iboard3.to/pc/bbs.cgi?id=as2ch
◆過去ログ倉庫:http://archiver.hp.infoseek.co.jp/asgard
◆サーバー監視所:http://asgard.s60.xrea.com
4◇BENgaRU/tE:2005/10/31(月) 01:50:58 ID:sLreowQV
【アスガルド全般スレ】
★【アスガルド正式版】質問スレver1.2★
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1123651991/
注)過度な催促厳禁。
▼アスガルド▼孤独な香具師等のスレ(´・ω・`)18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1126754975/
【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1129802877/l50


【アスガルドイア鯖関連スレ】
▽:【アス取り話題】アスガルド晒しスレイア150【モウイイヨ】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1130313063/l50
▽:アスガルド攻城戦イア討論スレ-No4
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1115731008


【アスガルド別鯖スレ】
●アスガルド セトア鯖 ver1.37●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1128861375/l50
【みんな】アスガルド ロオ鯖 ver1.19【卵好き】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1102505278
▲アスガルド ハデス鯖 ver1.13▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1118655601
5名も無き冒険者:2005/10/31(月) 01:54:52 ID:dfXvYa/4
な  に  を  い  ま  さ  ら
6名も無き冒険者:2005/10/31(月) 01:57:53 ID:2rLuUKEN
>1

7名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:01:32 ID:83w4f9y+
いいってことよ
8名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:19:35 ID:wAzWShyi
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9名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:28:09 ID:T0qwJnQ9
聖「引退する><」
他「いいってことよ」

さて、寝るか・・・
10名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:28:55 ID:TIv7AjZ4
>>8
  リ
 リ


まで読んだ
11名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:28:57 ID:J+3aTeCf
日韓asgardが併合したら楽しそうだな。
12名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:29:02 ID:Imwpbx57
思ったんだが・・・
SPって設定自体に欠点があったんじゃないか?
13名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:30:39 ID:2rLuUKEN
>>12
kwsk
14名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:36:34 ID:dfXvYa/4
吟の不遇
・大PTでも一人いれば十分。
・移動狩りだとサポもインクリもろくに当てられない。
・騎士が増えたおかげでサポセーフの需要が相対的に下がった。
・聖ライズのおかげでライズ要因としても必須ではなくなった。
・補給が容易なMCのおかげでインクリドラムにあまり意味がない。
・自身が大量生産した守護動物のおかげで同上。
・状態異常のほとんどが対人専用。Mコンは前衛に対する嫌がらせ。
・レベルが上がるほど宝塚。

結論:今の吟遊詩人はいらない子


>>1
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1130351336/
15名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:40:37 ID:sLreowQV
ピル飲んで避妊万全って、
アナルをガンガン使う爽快感が消えないか?
ヴァギナが基本になるんじゃ、かなりツマンナイ。

売女が妊娠を避けるのは、同意。
穴入れ替えて腰振ってて、その合間に手コキ、
なおかつ「ちゃんとフェラしろよ」とか言われそう。
16名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:44:04 ID:851DKOw1
いいってことよ
17名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:48:12 ID:pEwqDHsC
17get

台湾アスが廃止しても日本アスはこれからバージョンアップだから@1年は平気だろ
18名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:48:42 ID:Imwpbx57
>>13
前衛で狩りをするのにスキル仕様が必須なのにSPを回復する手段が
薬と聖と吟しかないってことが問題なんじゃないかなと。

薬はがぶ飲みで遠いところに長い間篭もるなんて不可能だし
吟のSP回復力じゃ今の仕様じゃ全然もたない。
ストレスなく回復できるのが唯一聖だけになってしまうのがだめなんじゃないかなぁと。
19名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:50:40 ID:HoPe5Nh9
>>1-4
偽者乙
20名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:52:29 ID:E1f+RPO4
>>14
・大PTでも一人いれば十分。
→その通りだけど、仕方ないかなぁ。
・移動狩りだとサポもインクリもろくに当てられない。
→あれ、あたらん。
・騎士が増えたおかげでサポセーフの需要が相対的に下がった。
→見た目詩人のが性能いいけど、騎士の方が使い勝手がいいんだよな。
→セーフなんて戦のブレスピ打ち消してしまうし、使うのをためらう。
・聖ライズのおかげでライズ要因としても必須ではなくなった。
→これは聖オール、吟ライズで使い分ければいいんじゃないかと思うね。
→サポの時間伸ばすためにライズほしいし、戦にはオールよりライズがいい。
・補給が容易なMCのおかげでインクリドラムにあまり意味がない。
→まあ、ドラムは自己満足だわ。
・自身が大量生産した守護動物のおかげで同上。
→俺、卵販売とかしないけど、あの値段で孵化してるやつはボランティアだと思う。
・状態異常のほとんどが対人専用。Mコンは前衛に対する嫌がらせ。
→子守歌はなにげに使える。

あと、スローはマジスロのが使いやすい。
21名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:53:51 ID:pEwqDHsC
いやw 別にオマエの意見一つ一つ聞いてないからwwwwwww
22名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:57:49 ID:5Quw9xoC
聖のスペルの消費を上げてりんごバカ食いになるようにすれば
補助減らせるしMP回復してくれる吟とか
ハイキャスのために魔の需要も上がるんじゃないかな

ペアするのもちょっと苦労が増えるだけでできなくなることはないし
前衛聖ソロはきつくなるけど元々聖は後衛(ry
23名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:00:02 ID:u3bW4+zX
そもそも本来後衛の聖が高レベルの狩り場ソロできるっていうのがおかしい
24名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:08:32 ID:njs5DqYc
同意

でも後衛ってよりPT職の、だな
だから戦士や騎士がソロできるのも同じくらいおかしい
できてもいいが、効率は修の半分以下ってのが理想だ
それを徹底すれば低能力のハイブリットとして賊の存在意義もできる
25名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:12:29 ID:W6ILfjPg
聖を弱体化しろというのを聞いて引退するとか吐く傲慢聖が増えたね
以前これ程にも多く不満見なかったきがするんだけど・・・・
26名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:13:41 ID:dIVwEmCw
ハデスで回復専門聖(別キャラ前衛あり)、
イアで後衛ステソロ聖(これ1キャラだけ)してる者の意見。

オフラインRPGのように僧侶は回復しかできない!ってのは理想だが、
残念なことに生身の人間が0から育てないくちゃならない。
レベル相応の狩場での最低限の火力は必要、つか、生きていけない。
聖からプレイアもリベも、アタックさえも奪って、
モスさえも殴れず、動くリクシャ化でもしたほうがいい?
27 ◆BENgaRU/tE :2005/10/31(月) 03:16:07 ID:5Quw9xoC
魔と吟の不遇だけど

ソロできるっていうなら魔や吟とペアできるはずだけど
それをしないのはそこまでして組むってほどメリットがないからだと思う

じゃあ聖とはなんで時間かけて募集しても組むのかっていったら
SP回復と万能補助でしょ?

魔や吟にリカバリっていうのは変だと思うから補助実装すればいいんじゃね?

魔に強化グレイスとか
吟に1人にクリック指定の強化インクリとか

てか住人がいっぱい意見だしてこんな荒れてるのに
ネクソンにちゃんと調整できるのか?('A`)
できたとしてもいつになるんだ・・・
28名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:23:46 ID:Imwpbx57
でも強化インクリやグレイスって重ならないからな・・・
きつい狩場になればなるほど重なりの効くリカバリなどが有効になるわけだから
聖の需要は減らないと思うな。
29名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:27:41 ID:5Quw9xoC
>>28
トリップ消し忘れた('A`)
>>22も自分の意見なんです

きつい狩場はやっぱりペアできるのは聖じゃないと
ってのはしょうがないと思うけど>>22みたいにすれば
ペアにもある程度デメリットできると思うし
ハイキャス、インクリも生きるから吟と魔の需要もいいかなーって
30名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:36:39 ID:Q7+Sv5ZF
魔吟の需要増やすのと聖の需要減らすのをごっちゃにしてる奴多くね?
31名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:38:50 ID:TirHrXVS
>>25
そりゃまあ色々優遇されすぎて
甘やかされ、ぬるま湯につかりきった聖が増えたってことだろ
望めば何でも与えられ、おもちゃを取り上げようとすると
駄々をこねて泣き始める子供と一緒

アスは聖が多い故、聖弱体化に批判的な意見が多いのは当たり前
誰でも自分の職が弱体化されるのは好きじゃないだろうしな
32 ◆Heike14/1. :2005/10/31(月) 03:51:17 ID:r8IIHsMf
歌わせろ
詩人は歌ってこその詩人だろ
33名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:57:05 ID:Q7+Sv5ZF
>>32
平家歌
34名も無き冒険者:2005/10/31(月) 03:59:58 ID:TirHrXVS
そもそも日本仕様ではオルタナ前を考えれば分かると思うが
聖にヒットもライズもなかった。ヒットは魔でライズが吟が日本独自仕様
恐らくゲームバランスを考慮した日ネクの考えだったんだろうが
オルタナによってそれが聖に実装されるようになったわけだ

それを無くすとまでは言わないにしろ、
少しは弱体化してみたらと言っただけで反対の嵐だしな
こういう奴らはゲームバランスなんて本当はどうでもいいんだろうな
35名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:03:48 ID:5P6vT+U5
>>30
同意。
聖の弱体化が魔吟の需要アップに繋がってると言いたいのかもしれんが
だんだん魔吟の私怨にしか見えなくなってきてるな。
まず前衛持ちなら聖の弱体化なんてことは言わないだろうから
聖に仕事持って行かれた魔吟が駄々をこねているようにしか見えない。
36名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:08:14 ID:YFgge7LN
>>34
逆。聖ヒット、聖ライズのほうが先だ
37名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:08:44 ID:xFb+xJFr
そんなに弱体化が嫌なら聖はそのままでいいよ
聖のスペル・スキルを全て吟にも実装すれば済む話だ
吟は強化+需要が増えて大喜び
競争率激減で前衛も大喜び
聖も弱体化なしで無問題

俺頭いいな・・・
INT200くらいありそうだ
38名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:14:06 ID:xFb+xJFr
ネタレスした後になんだけどさ・・・

>>35
前衛なめんなヴォケ
お前みたいな自己中ばっかじゃねーんだよ
バランスなんて考えもしない自職マンセー厨が
39名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:17:06 ID:TirHrXVS
>>36
魔吟にヒットとライズがついたのはバージョン0.92から
聖にヒットとライズがついたのがオルタナ後のバージョン1.45から
40名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:18:08 ID:YFgge7LN
修はソロ職ってことで黙ってるのに、何で魔はPTに入れろと騒ぐやつがいるんだろうな
魔もソロ職じゃねーか
41名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:23:12 ID:5P6vT+U5
>>38
なにか勘違いしてないか?
前衛側からすれば聖が弱体化すれば
自然と聖から回復や補助をしてもらう自分自身も弱体化する。
普通こんなことを自分から言い出すやつはいないだろう?
だから聖の弱体化を唱えてるやつらは
聖の優遇されすぎた性能のおかげで割りを食ってる魔吟だと思ったわけだが。
42名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:23:49 ID:2g/R06b4
魔はそれほど問題にされてないだろ
どうせ騎か吟がいればヒットしないし
ラスブレカーズアーマー付与は他と競合しないし
43名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:24:04 ID:u3bW4+zX
魔がソロ職ってどこに書いてる?
PT入れないからソロしてるだけだろ
44名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:26:33 ID:YFgge7LN
>>43
補助職でもねーだろ
あれだけ攻撃スペル持っててよ
45名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:27:26 ID:TirHrXVS
>>41
前衛も後衛も全部持ってて真剣にゲームバランスを考えてる俺みたいなのもいるわけだが
全職やればどの職が優遇されているか、どの職に問題があるかなど大体分かる
46名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:31:32 ID:5Quw9xoC
真面目に後衛のバランス調整するとして考えてみた

聖のスペル全体の消費MPアップ

修のモンクビッグヒットみたいに普段は消費でかすぎて使いづらくする

程度としては
・ペアだとりんご切れが激しい
・前2聖1で前2もりんごいっぱいつんでそれなりに可能ぐらい

アモリ、オール、ヒット常時がけが辛くなる→吟の需要
消費を抑えられるハイキャス使える魔の需要も増える

ペアどこでも余裕→トリオ、カルテット主流(吟、魔を入れる)
リカ、Sリカとかも消費アップすれば聖を増やせばいいってことがなくなって
(回復が重なるからMP負担はそう減らない)

「聖3人にするくらいなら聖2吟1のほうがよくね?」みたいになる

mc1とか火山程度なら移動が楽=補給も楽だからペアしやすいけど
氷とか遠い狩り場や上級狩場ではペアじゃ無理だあああみたいな

どうこれ?('A`)
47名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:36:39 ID:u3bW4+zX
>>44
ソロが単体魔法でPTが範囲魔法
動けなくなったんだし範囲魔法の威力もっとあげてほしい
48名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:38:11 ID:pEwqDHsC
アスに莫大な時間が割ける奴はそれでもいいわな。
お手軽にペアしたい奴からは反論が出るだろう



魔はソロ職だと俺も思う。ハイキャスは自分にかけてりゃいいだろw
吟に経験値増やすスキルスペルいれりゃ簡単に需要あがるんじゃね?
49名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:39:31 ID:C8OMgLiG
>>46
嫌(´・ω・`)
50名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:39:52 ID:l4Wl5ow+
韓国アス(旧ハデス)方向を評価してるみたいな意見多いね。
あんなにつまらんかったのに。
51名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:41:30 ID:YFgge7LN
魔が補助職としてPTに入ろうとするから難しいんだ
あれだけ攻撃スペル持ってて、本来は補助より攻撃がメインの職だろう

遠距離でタゲが変わらなくなればPTでも暇な魔がどんどん攻撃するんじゃないか?
火力としても貢献できるだろう。
前衛のタゲとりがキツくなるだろうが、それはPSってことで。
52名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:41:33 ID:xFb+xJFr
>>41
つまるところバランス無視の自職マンセーだろ
前衛はそういった自己中揃いだと
天然なのか?

てか弱体化を望んでるのが魔吟だとしても何の問題もない
聖が優遇されすぎて他後衛が割り食ってるのは確かだ
この状況で他職が聖の弱体化を望むのは当たり前
正当なもので責める理由にはならない
53名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:41:41 ID:TirHrXVS
>>46
それだと前衛が卵たくさん持ってりんご渡せば終了っぽい
やはり吟魔の補助性能を聖より上げて
吟魔無しだと狩りが明らかにきつい状況を作らないと駄目だろうな

>>48
お手軽にペアをすること自体が反対なのではなく
現状魔や吟をPTに入れるよりペアの方がドロップもスキルも
さらに下手したら経験効率も上になってしまうのが問題
ペアより吟魔を入れたほうが明らかに効率がいいなら
効率重視の奴は吟魔を入れたがるだろうし
そうでなければソロかペアをすればいい
54名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:42:26 ID:Q7+Sv5ZF
>>48
お手軽にソロしてろ
55名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:47:57 ID:5Quw9xoC
>>46
卵たくさん持ってりんご聖に渡すくらいがんばるならペアできるって
別にいいんじゃない?
ペア不可能にしろ!って意見じゃないし

卵たくさん持つことだって守護出す時の危険性とか
ウェイトの関係で安定とか肉が持てなくなったりあるわけだし

全てのプレイヤーが超装備、超PSじゃないんだから
それだけで十分吟、魔の需要増えると思ったんだけど・・・
56名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:53:31 ID:l4Wl5ow+
聖→詩にトレードすると波風たつので
騎士が前衛の指揮官な設定に対し詩人を後衛の指揮官にしてはどうだろ。
騎士コマンドをHP、SP用にして詩人コマンドをHP、MP用にする。
騎士ドラスケをAC、AAR用にして詩人ドラスケをMC、SAR用にする。
これらはかぶり可。

あとは後衛オンリーPTが普通化みたいな。
これができれば聖の需要もあり他の後衛でもPT組む機会が増える。
57名も無き冒険者:2005/10/31(月) 04:55:57 ID:YFgge7LN
補助職が3つもあるってのは多すぎるんだよ
魔はPTでも後ろから攻撃するのが本来じゃないのか
58名も無き冒険者:2005/10/31(月) 05:03:58 ID:l4Wl5ow+
魔がアタッカーとしての役を演じられるためのサポーターがいない。
前衛には聖がいるけど。俺はそれを詩人にしてほしい。元魔で先輩なんだし。
俺も魔は聖ではなく前衛と対立すべきだと思う。
59名も無き冒険者:2005/10/31(月) 05:04:23 ID:TirHrXVS
>>55
自分ならその状況なら吟魔を入れないでもう1人前衛を入れそう
前衛2、聖1のトリオなら殲滅力も上がるだろうしりんごも多く持てる
さらには死にやすい吟魔より安全
悪い案ではないがやはりもう一押し吟魔の強化が欲しいところかな

そうなるとやはり聖の補助が優秀すぎるの一言に尽きる
聖補助さえあれば吟魔の補助の立場が微妙になるしな
60 ◆BENgaRU/tE :2005/10/31(月) 05:13:30 ID:5Quw9xoC
>>55
前2聖1にするのも選択としてありだけど
聖が前2人分の補助をすることによってMP消費量が上がるわけで
そうなると前2聖1に魔か吟入れたほうが楽になると思うんだけど

前2聖1でりんご積みまくりって選択肢もありでいいと思う

確かに吟と魔は死にやすいのがネックだよね('A`)
その辺の防御関係も調整すればいいんじゃない?



>聖の補助(ry
わかるけどその辺いじる意見出すと荒れるんで('A`)
61名も無き冒険者:2005/10/31(月) 05:23:57 ID:xFb+xJFr
元々は魔吟とか関係なく聖の弱体化は必要って流れだったんだがな
ネトゲには許されない高水準の万能職
有用を通り越して必須化するほどの需要、しかも複数
ヒーラー兼補助では飽き足らず殲滅力まで手に入れて前衛の役割食いまくり

これに関してもまともな反論はなかったはずだ
やる気なくなる、引退する、でファビョるだけ
弱体化が必要ないという客観的な理由は0
議論にすらならない
62名も無き冒険者:2005/10/31(月) 05:25:40 ID:nMTyycpU
詩人が数人いると使えるスペルを実装すればいいんだよ
2人:デュエット(ドラム効果2倍
4人:ロックバンド(騒音で画面上の敵麻痺
5人:ゴスペラーズ(アンデッド系即死
13人:コーラス(味方の全てのステータスHPMPSP2倍

妄想です('A`)
63名も無き冒険者:2005/10/31(月) 05:28:40 ID:TirHrXVS
>>603
聖のホーリーディメンジョンとかディスペルゾーンとかを強化して
他人にかけられるようにしたら面白そうだな
あるいはかかった対象が動けなくなる代わりに
ダメージの何割かをその間減らす、とか
それなら吟魔もある程度安全に魔法が打てそうだし
64名も無き冒険者:2005/10/31(月) 05:30:05 ID:TirHrXVS
上のアンカー>>60
65名も無き冒険者:2005/10/31(月) 05:32:31 ID:YFgge7LN
>>61
要約すると「リベ聖うぜー」ってことかw
66 ◆BENgaRU/tE :2005/10/31(月) 05:42:13 ID:5Quw9xoC
>>63
そういうのも面白そうだけど
本気でバランス調整って考えたら新しい何かを作る
っていうのが厳しいような気がする

現状であるものをうまくいじるほうがいいんじゃないかな
後、聖にやらせるってより自分でなんとかできるようにしたほうがいい

でも思ったんだけど魔は盾とかスクエアとか防御固めて
補助だけやってればそう死なないような
へたに範囲打ったり攻撃したり動き回って敵集めるから死ぬような気が・・・

吟が問題かな('A`)
状態異常スペルで自分の身を守れるように
対モンスにも効果ちゃんとすればいいのかな
67名も無き冒険者:2005/10/31(月) 05:47:22 ID:YFgge7LN
>>61
聖が優遇されるのはその圧倒的な需要のため。
弱体化という考えよりも、いかにして需要を減らすかを考えなければならない。

聖のヒットやライズを削っても、リベを弱体化や廃止しても
需要を減らすことにはつながらない。
むしろ一度与えたものを奪うことでやる気を失わせ、聖不足に拍車がかかるだけ。
68名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:01:57 ID:xFb+xJFr
どっちにしろ弱体化することになる
需要減ってもやってることが同じでは意味がない
役割食ってるのが問題なんだから

てかネタで書いたんだけど
現状よりは>>37のほうがマシじゃね?
バランスの面から見ても聖>>>>吟から吟>聖程度になって差が縮まる
供給も今より安定して前衛の競争率は減る

問題は聖の役割が食われるってことだが
同じことを前衛や吟にやってるんだから文句はないだろ
69名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:02:22 ID:btckstex
アスがver3.0になるよりも、スレのverが3.0になるほうが早そうだね
70名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:02:49 ID:YFgge7LN
魔は今でもラスブレカーズ付与ハイキャスと有用なスペルがいくつも
あるにも関わらずPTに呼ばれることは少ない。
聖ヒットを無くして上のスペルにヒット一つ加えただけでPTに呼ばれてウハウハだなど
お花畑もいいとこ。吟も同様。
71 ◆BENgaRU/tE :2005/10/31(月) 06:07:32 ID:5Quw9xoC
>>68
吟のショトカとか
防御力の低さとか
数種類武器もって持ち替えるウェイトとか

吟のこと何も知らない?
72名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:07:34 ID:TirHrXVS
魔は範囲ラスブレ、範囲カーズとかいいかもな
元々日本仕様だと敵が沸きすぎて1体1体に一々補助かけるのが
時間かかって大変だし

吟はやはり前衛の火力を大幅に落とした上で
サポセーフ、ライズの能力を大幅アップぐらいが無難か
あとは状態異常系のスキルスペルの強化だろうな

>>67
聖不足聖不足っていうか聖が不足というより
聖を3人も4人も時にはそれ以上引き連れて
狩りにいくアスの体質そのものを変えないといけないんじゃないだろうか
そうなる原因は聖に回復補助時にはリベとほとんどの役割を聖にやらせているため
聖の分担が当たり前になっているのが一因だと思う

大PTでの経験値の目減りを増やし、大PTでのデメリットを上げる
ペアの難易度を上げ、ある程度PT狩りのメリットを上げる
どちらにせよこんな感じで少しずつ現状を何とかしていった方がいい
73名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:11:26 ID:vTu7w4pZ
後衛が増える事によるタゲ取り・補助手間倍増・経験値減少>>>>魔補助による殲滅速度UP

即席なら更にうろうろして手間倍増、脆いくせにタゲ貰って常時回復必須、補助途切れまくり、募集の手間
などのリスクが増える事になるから必須な仕事でも与えられない限り魔が呼ばれる事は少々の事では揺るがない大PT以外ではないよ
74名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:15:31 ID:xFb+xJFr
>>71
ショトカと武器は削れるだろ?
聖と同等程度の働きはできれば問題ない
常に最高の補助が欲しいなら複数入れればいい

てか不足があるならそれらも修正すればいいんじゃね?
75名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:23:17 ID:E1f+RPO4
>>72
PT人数削っても、
難易度たかければ、聖増やすだけ。

リカバリのSP回復量をHPと同じくINT>WIS依存にしたらいいんじゃね?
アスはHP回復よりSP回復の方が重要で、WISがMPの最大値、自然回復に大きく関わり、
かつ、SP回復がWISに依存してるから、WIS聖がなんでも出来てしまうわけじゃん。
76 ◆BENgaRU/tE :2005/10/31(月) 06:24:01 ID:5Quw9xoC
>>74
吟のこともっと知ったほうがいいですよ



後、聖と同等の働きできて吟の役割もできたら聖いらないじゃん
バランス調整できてないっしょ

>>72の最後の一行の通り
少しずつ現状をなんとかしたほうがですよ

ちょっと極端な人大杉
77 ◆Heike14/1. :2005/10/31(月) 06:25:21 ID:r8IIHsMf
詩人の楽譜と歌うスペル作ってくださいって話ですよ
楽譜に魔とか聖とかのスペルをいくつか登録できるようにすりゃいいんだ

とにかく歌わせろ
78名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:26:10 ID:HrpvfifZ
平家唄
79名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:26:11 ID:E1f+RPO4
>>76
なんかよく分からんけど、
聖のスペル全部吟にってのはネタだって書いてあるじゃん。

聖の能力削れないなら、いっそ吟に全部やっちまえって話だろ?
80名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:27:41 ID:YFgge7LN
>>75
今更そこをいじるか('A`)
修の攻撃力を100%CON依存にするようなもんだぞ
いやむしろ100%STR依存かな。
81名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:30:34 ID:E1f+RPO4
>>80
たしかにこんだけWIS聖いるんだからステ再振りとか必要だろうけど、
昔から、なんでSP回復量はWIS依存なんだよ?っていうのは疑問だった。

魔で例えれば、攻撃魔法がほとんどWIS依存になってるようなもん。
こうなったら、魔はやりたい放題だぜ。
82 ◆BENgaRU/tE :2005/10/31(月) 06:32:12 ID:5Quw9xoC
>>79
>>68

とにかくあれを増やせこれを増やせって
職業間の差別化が無くなるようなのはちょっと・・・



>>75
それやるとステ再フリしないと・・・
そのへん考慮して>>46の意見だったんですけどね
MP消費上がるから多様するのがきつくなるっていう
83名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:32:22 ID:TirHrXVS
>>75
それをやっても前衛のSP回復が問題なく出来るぐらいの数の
聖をPTにいれようとして今よりもっと悲惨になる

いっそのこと職によってPTに入れる数自体に制限をかけた方がいいかもな
聖は1PTに3人までとか
84名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:34:18 ID:E1f+RPO4
>>82
MP消費量を増やすと、
ますますWIS聖しか生きていけなくなる。

聖はWIS聖しか認めない。
前衛聖はもちろんINT聖も消え失せろ
っていうなら話は別だが。
85 ◆BENgaRU/tE :2005/10/31(月) 06:43:15 ID:5Quw9xoC
>>84
聖はWISってのが一応スタンダードなわけだし
INT伸ばすのも補助時間延びて結果的にMP消費抑えることにもなる

INT聖は現状でもペアにむいてるわけじゃないし
氷10階、mc3がある限りINT聖は消えうせないんじゃ?
前衛聖もソロはかなり厳しくなるけど、PTなら別に問題ないと思う
どちらもMP消費量増えたぐらいで消え去らないですよ
86名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:50:38 ID:YFgge7LN
補助時間の伸びなんてINT10上げて数秒ってレベルじゃないか
前衛聖がPTに入ることなんて滅多にないし。

INTを上げればもっと劇的に補助時間が延びるようにすればいいんだがな。
INT聖だけじゃなくINT吟の救済にもなる。
87名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:52:23 ID:xFb+xJFr
>>82
だからネタ、今よりマシ、と言ってる
現状の−方面での差別化よりはマシだろ?

そもそも弱体化せずにってのに無理がある
需要を調整しても役割食ってる問題は解決しない
聖の我侭を聞く理由もよくわからん
他職なら引退宣言しても>>7で終わるだろ?
88名も無き冒険者:2005/10/31(月) 06:55:34 ID:TirHrXVS
別に聖弱体化で終了っていうわけでもないのにな
強化するべきところは強化、問題がある場合はその逆
そういう意味ではオルタナ後賊が火力を落とされて
その分カムなどの補助をもらったのと一緒だと思えばいい

かつては賊以外の前衛は不要だった、とは言いすぎだが
賊は明らかに優遇されすぎてきた
今はそれが聖吟魔に当てはまってるだけ
現状聖さえいれば吟魔は不要
聖は補助を含め明らかに万能すぎる
89 ◆BENgaRU/tE :2005/10/31(月) 06:59:55 ID:5Quw9xoC
>>86
それいいかもしれないですね
そのINTの影響があれば
>>88さんの意見のように
MP消費量が増えるっていう弱体化があるけど
INTによる補助時間の伸びの調整っていうメリットもできる・・・

ほんとバランス調整って感じ
90名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:03:06 ID:KcToAYeX
ソロ聖をどうにかしたいなら、リベ弱くするだけで足りるでしょう
吟と一緒ならPTでアモリやヒット、オール使いませんがなあほくさい
前衛と聖でスムーズに狩れるから、吟も魔もいらんのでしょう
前衛弱くしたら、まず狩れない

それと今は前衛4、吟、魔を聖が回復して狩りしてるから
明らかに釣り合いが取れてない
だから吟や魔に聖と同じような補助を与えるのは悪くない考えだと思う
職の差別化ってかバランスとうに崩れてると思うがな
91名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:03:41 ID:D4QX7rLD
この流れは熱心なのか必死なのか・・・
92名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:07:08 ID:2XkH/iP+
全く実りのない議論だな
93 ◆Heike14/1. :2005/10/31(月) 07:12:23 ID:r8IIHsMf
補助時間伸びたって暇になるだけじゃんか‥
インクリとかドラムの増加をINT依存の割合回復にしろってんだ

とにかくWISが万能すぎなんだよボケ
>>75にしてWIS聖様はバイタル使ってりゃいいじゃんMP多いんだし余裕っしょ
94名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:15:57 ID:btckstex
ようするに、実りのない議論に必死すぎるやつが多いってことだな
95名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:23:29 ID:Imwpbx57
平家怒
96名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:46:46 ID:NO8mOAns
平家暴
97名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:48:03 ID:y/hzx0mv
トリオは、前2聖がメインになるのは、間違いないだろう。
さらに前衛の一人が騎士なら、アモリヒット使わない。
が、魔吟に入る余地はないと

この騎士あり状態で、優秀すぎる聖の補助というのはBロックか?
98名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:57:47 ID:wHFt8m9z
吟って中途半端だよな。
回復もそこそこできるし補助はピカイチだけど、ここ一番の時はあまり役に立たない。
攻撃に参加できるわけでもなし、ソロがしやすいわけでもない。
PTにはいたらいいけどいなくても平気で、集める時間考えたらいなくてもいいやって程度。
カワイソス(´・ω・`)
99名も無き冒険者:2005/10/31(月) 07:58:51 ID:YHRE6UCD
亀レスだけど
大PTメインで考えるなら前衛の需要も魔吟の需要も大して変わらないだろ・・・。
13人PTだから各職二人ずつって考えればむしろ魔とか優遇されてますよ?
前衛枠なんて5〜6人のはずなのが実際には4人だし。
吟遊の枠が減ったのはクソ吟が増えたこともあるんじゃねーの?
今時のMC2にいくと、インクリはおろか、サポセーフも切らしまくりで敵に状態異常なんてやらない吟がゴロゴロしてますよ
俺のギルメン吟も、暇だから本読みながら適当にやってる〜 とかアホかと。
自分で自分の居場所なくしてるようなもんじゃねーか
そもそも補助分担なんていうのがぬるいんだよ。
Bロックマナくらいなら13人いようが一人で補助できるだろ・・・。
その間の回復が来ないと嫌だとか効率欲しいから陣形組もう〜とか、自分たちでゲームつまらなくしてるだけだと思うが。
吟一人しかいないからライズ(オール)は聖に頼むとかいうのも、だったら聖入れようって話になりますよ。

前衛の立場から見て、インクリの時間延びても吟とのペアはまずしないだろうな。
SP回復とか補助なんてのは薬飲めば&賊以外なら自己補助でなんとでもなるが、吟やわすぎるんだよ
今のMCみたいな沸きだったらタゲ全部とりきるとか不可能に近いのに、ちょっと殴られたら逃げ回り始めて。
ちょっときつい湧きがあるたびに
「ごめん〜」「聖さん探してくる〜」とかやってられるか。
セルフリカバリがないからしゃーないんだけどさ。動いてるタゲ毎回とりに行くのも面倒ですよ。
賊ならそもそも敵全部殲滅なんてしないから、カムかけても動きが遅くなってドロップ減る分ソロでいい。
魔で7fならペアも十分考えるけど、BFBとHB弱くなって7f行く気がかなりうせてるし。
考えてみれば魔吟ペアより魔+魔のペアのほうが強いんだよね。
かといって吟のAC(って言うか全職)これ以上あげるのもナンセンスだし。
吟には範囲ラスブレとセルフバイタルでも実装すれば大分違うんじゃないの?
100名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:00:20 ID:0Q1HjAh1
吟に聖補助移すと大変って言ってる香具師こそ吟持ってない気が。

魔は攻撃スペル減らされるor弱体化されてまで
補助職として生きたい奴が多いのかね?

前衛弱体化となれば、ソロ効率トップは確実に魔になるだろうから
そこで更にPT需要を、補助性能を、と叫ぶんなら
魔もソロがウマイ必要ないねって話になる。

今ぐらいのPT性能だからこそ、
攻撃スペルが豊富であり、ある程度の攻撃力があると思うんだが。
101名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:01:03 ID:PP51zA1Q
今の聖は、ある意味「賢者」ですね。スペル削って聖から転職したら今ある全スペル使えるようならいいのにと思う
転職増やせば、面白いと思うのは私だけかな?
まぁ妄想だけどね(´∀`)
102名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:01:11 ID:/AH5ka/r
あれだな、マイク実装してジャイアンリサイタルしかねーな

スペル:ジャイアンリサイタル[最上級スペル]
武器:マイク
INTで効果うp WISで範囲うp

INT量によりモンスのHP削り取り&麻痺(ドレインの範囲Ver)

Lv20で:中居くん歌
Lv51で:中村トオルの歌
Lv71で:山田花子ヴィオス
Lv86で:沢口靖子の歌
Lv91で:ジャイアンリサイタル

朝から妄想しまくりだぜ('A`)ヘヘヘ
103名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:11:59 ID:wHFt8m9z
魔のPT面だけの強化なら前衛がいないととても使えないくらい詠唱が長くて、かつ強力なスペルがあれば良さそうだ。
それならソロの強化には繋がらないし、PTだからこそ使えるっぽくて良さそう・・・っていう妄想。

ネクソン様、ここ見てたら真剣にゲームバランス見直して欲しいって思ってる人もいるってことも知ってください(ノ∀`)
104名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:15:27 ID:TIv7AjZ4
>>88
>かつては賊以外の前衛は不要だった、とは言いすぎだが
>賊は明らかに優遇されすぎてきた
>今はそれが聖吟魔に当てはまってるだけ

前衛の話から急に後衛の話に。
お前、戦士か騎士だろ?
後衛議論で盛り上がるのも結構だが、戦士騎士も弱体化されるべきなのを忘れるなよ
105名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:15:29 ID:/bho7tl1
ずっと吟やってますが最近じゃ火山でも需要ないのが現状でした。でもこのスレ読んで頑張ろうって思いました。前衛さん、一生懸命補助するから一緒に狩りしてください
106名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:20:11 ID:TirHrXVS
107名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:22:22 ID:sxlXZ4yg
これがピエロ被った♀詩なら(゚∀゚)なんだが
仮面被った♂詩だったら闘技場直行だな
108名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:26:18 ID:lX6wo0y8
ばかやろう仮面でしかも生えてるからいいんじゃないか
109名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:41:29 ID:/bho7tl1
ピエロ被って踊ります。お肉もしっかり食べます。聖さんが危なくなったら壁になります。コマで大丈夫です。MC2と女王往復しとけ!とか云わないで…
110名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:52:59 ID:MWEnU0KS
>>109
俺と天上界に引き篭らないか?
111名も無き冒険者:2005/10/31(月) 08:58:00 ID:CbKLdTXQ
お前らホントアス大好きだな
112名も無き冒険者:2005/10/31(月) 09:07:17 ID:Ffcqovm5
聖のリベにデュレイ付けて、
吟にデュレイ減少スペル、あと補助剥がしスペル実装ってどう?
魔は凍結、石化魔法実装したり・・・

デュレイ減少は結構使えそうな気がしてね・・・
113名も無き冒険者:2005/10/31(月) 09:16:57 ID:Gv2qKwf9
デュレイってあんたw
発音の問題にしてもありえない。
114名も無き冒険者:2005/10/31(月) 09:27:12 ID:NO8mOAns
キュベレイみたいな肩当がいいよ。
んで見た目的にもちゃんと実装しちゃうとか。
115名も無き冒険者:2005/10/31(月) 09:36:12 ID:wGOySby/
魔吟の需要伸ばすにはアンチ系(ライズ・オール・ヒット・セーフなど)とか
長時間持続・微量のステアップ魔法をつけるとか(???薬の役)
詩人補助だけは別詩人キャラの魔法なら重なるようにするとかさ(威力低下はもちろん必要だけど)
仕事を増やせば分業することになり需要が上がると思うのです
下手に範囲にすると仕事しなきゃいけない量が低下しヒマ→一人で良くなる

後はやっぱり魔法攻撃の調整かなあ。対モンスでは物理攻撃が有能すぎるよね。
魔はクリとかないのにミスでるからかわいそうだと思うよ。
だからAC関係の調整と、魔法攻撃のあり方を少し見直した方がいいと思いました
116名も無き冒険者:2005/10/31(月) 09:37:30 ID:lAR2hBoN
ソロ聖が強いっていってるやつはどんなステしてるか教えて欲しいわ
117名も無き冒険者:2005/10/31(月) 09:44:24 ID:rKypV11d
100レスぐらいざっと読んで思ったこと

ねくそん社員ここみて悩んでるのかなーって思うと
ちょっとがんばれって思えてくる。
まぁいままでがあれだったからこれぐらい当然かなとも思えるけど。

リベってタゲ移るようにするだけでも結構きついんじゃない?
強い聖なら気にしないんだろうけど手軽に使えなくなるってだけで
結構変わるんじゃない?どうだろう?
ディレイ減少スペルって良いと思うなー
魔に個人版 吟に全体化版で持続1分消費MP200ぐらいでどうでしょうか
大地鍛えた修も生きてくるしさ・・・
118名も無き冒険者:2005/10/31(月) 09:46:41 ID:MWEnU0KS
対人と対モンスの威力調整できる癖に魔は毎回かわいそうだよな
前衛でいう所の全STRにしてSTR特化リングつけてるようなもんなのに
単位時間のダメ前衛に勝てないのは少々かわいそう
対人弱体は進んでいってるからいいとして対モンスでもう少し優遇してやったほうがいいんじゃないかな
ステータス解析やらブレイジングタワーやら高レベスペルに実用性のあるものがないのが要因か
119名も無き冒険者:2005/10/31(月) 09:51:14 ID:H/e/8FXc
>>116
全INT聖
アンデットなんかサクサク狩れる
MC1のアンデットfもサクサク
INT全開で上げてもイモータル時間は1〜2秒しか変わらんけど・・・
120名も無き冒険者:2005/10/31(月) 10:11:38 ID:77OFWvTt
ちと意見を拾ってみて自分なりの妄想
船長のステータスはSTR99 DEX99 AAR80まだまだ強いモンスの実装は可能なので
なるべくどの職も弱体化ではなく強化志向。

>>86
>>89
「INTでの補助持続時間の伸びをもっとよくする」
・WIS・INTによるSP回復量を調節(WIS聖のメリット遠距離回避に対してINT聖のメリットHP回復量は現状維持
・INT聖でもペア(リカ)ぐらいならSP回復可能にするPT(Sリカ)は今より弱く?
・↑の通りだと前衛聖が強すぎる感も・・・
・↑の解決法、さらにINTは時間・WISはMP量の得意分野を活かすためにINT3での補助は今より短く、すぐに切れるようにする
これで聖・吟のINT系・WIS系の差別化、前衛聖は補助による手間やMP消費を図る

>>93
「補助時間が伸びる=ヒマな時間が増える」
・WIS聖:今までより補助時間の減少(INTも考えた装備で現状維持程度)により忙しさに変化なし
・INT聖:ペアするためにはリカ連打が基本なのでMP消費は厳しい、ただしリベはWIS聖より補助がないぶん打てる
・WIS吟INT吟:状態異常スペルを2種類の特性に分ける
WIS吟(補助が忙しい)が使いやすいようにMP消費大の持続効果が長いスペル
INT吟(補助の間が暇)が使いやすいようにMP消費小の持続効果が短いスペル
・↑どちらも共存出来る状態にした上でWIS吟のメリット遠距離回避に対してINT吟に召喚やら守護系でメリットを設ける
・前衛吟は補助が短く、MP消費小の方も連発出来るほど使えないはず
121名も無き冒険者:2005/10/31(月) 10:25:15 ID:77OFWvTt
追記

>>・WIS吟INT吟:状態異常スペルを2種類の特性に分ける
これは1個のスペルを2種類作るのではなく、例えば
1回殴るだけで解ける子守唄や第13楽章はWIS吟が使いやすい持続時間が長いスペルに変更
完全に停止させる強力なデイズやMコン、サウンドは持続時間の短いスペルに変更

INT吟の方が状態異常をかける回数が必然的に多くなるはずなので
INT吟用のスペルの方が種類を豊富にする
また、MP消費小のデイズ(強力なので消費中程度?)などを連発するにはINT吟ではやはりMPは持たないしWIS吟は補助が忙しく、
吟1ではまず無理なので吟2以上の場面を期待
122名も無き冒険者:2005/10/31(月) 10:34:42 ID:H/e/8FXc
社員参加してるだろここ
じゃなきゃこんなに盛り上がらないぜw
123名も無き冒険者:2005/10/31(月) 10:38:36 ID:8xfeMHFj
ディレイ減少スペルはいいと思うけどなぁ。魔はハイキャあるんだし。グレイスも魔に移動しちゃえば
124名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:15:40 ID:TIv7AjZ4
戦騎聖弱体化案を思いついた。
複数の敵を一度に攻撃できるスキルは、基本SP*当てた数だけSPを消費するように。
もちろん、現在のSPよりも多く消費してしまう場合は発動しない。
どーよ?
125名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:16:28 ID:TBv5MKvL
とりあえず言っとく
バランス調整は目的じゃなくて手段だぞ
あくまで目的は面白くする事だぞっと
バランス調整したら自動的に面白くなると錯覚してるやついないか?
126名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:19:44 ID:iGzW1tXY
バランス調整⇔面白くする

少なくとも因果関係にはある
言うとおり自動的ではないがね
127名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:22:49 ID:TBv5MKvL
>>124
PTで回復専門聖の需要が増えるだけのような気がする
ソロは確実に補給回数が増えて面倒になるだろうけどな
128名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:23:46 ID:Lyic1n3Z
アキフミとかいう糞聖をどうにかしてけろ。
129名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:24:48 ID:os4Bch4V
('A`)なんでもいいんで狩り連れて行ってください
全INT男吟より

>>93
おいお前、INT吟の最大の売りである狩り中のトークをないがしろにしているな!
130名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:26:20 ID:YHRE6UCD
>>124
昔の魔の範囲がそんな感じだったな。いつから変わったんだか。
修の範囲が本気で使えなくなって終わる気もするが。
131名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:28:25 ID:ms22pSvY
どさくさに紛れてバードゲートセルフ実装キボンヌ
これくらいくれても害はないっしょ
132名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:31:22 ID:p4x9o4ec
いいってことよ
133名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:35:33 ID:x+X6djwl
吟魔法でブレイブとか見切りとか消されるような気がしまつ。
常時魔法切らさない吟ならいいんでつが、切れ間に状態異常とか来ると、吟に任せてられません。
吟いる方が、こういうことに気とられて嫌でつ。
134名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:35:48 ID:7nGbDYVe
補助の話は別次元だから置いておくとして、
聖職者の回復能力需要は、回復アイテムだけじゃろくに篭れないのも要因だろ。
単純に肉酒をウェイト1にしたりリクシャがもっと重なるようにすれば減るんじゃないか?

そんなヌル化は嫌だというなら、ファーマシーの敷居を下げて高性能POTを生産させればいい。
レア素材を大量に採取できるようにする(これは新Verで実装されるか?)上で
一度の調合でまとめて5〜10個ほどできるようにすれば少しはやる気も出る。
どうせ消耗品なんだし、もう少し生産性を上げてくれ。
135名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:42:44 ID:/AH5ka/r
>>131
魔の上級職だしな
むしろ魔はセルフのみで吟がPTM全員&セルフでもいい希ガス
136名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:45:08 ID:/AH5ka/r
>>131
でも、今オマイのReみたら『ハードゲイセルフ』に見えた フゥウウウウウウウウウウ
137名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:47:38 ID:CbKLdTXQ
俺のアスの知り合いがここに書き込んでるような気がしてならない
138名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:48:47 ID:os4Bch4V
>>133
狩りするときもうちょっと力抜いたほうがいいんじゃ?

高LV前衛経験ないから、申し訳ないんだけれど素朴な疑問に答えてくれないか
皆さんどのぐらいサポセーフ切られると嫌ですか
10秒とかは勘弁してください

139名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:49:30 ID:LSY7FNko
>>136
多分2人に1人はそう見えている。
140名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:50:21 ID:rFEOnxxn
>>134
本当に聖が必要なマップでは、
仮に回復アイテムの性能が四倍になってもどうしようもないくらいダメ食らうしSPも食う。
そんな異常なマップ基準に考える方がおかしいかと。
普通のマップ、つまりMC1や氷、天上序盤は回復アイテムだけでも充分籠もれるし、ソロも多い。
141名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:51:18 ID:C8OMgLiG
>>139
142名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:51:59 ID:pEwqDHsC
俺もオマエの知り合いの気がしてならない
143名も無き冒険者:2005/10/31(月) 11:53:12 ID:/AH5ka/r
そこでカミングアウトですよ
144名も無き冒険者:2005/10/31(月) 12:00:45 ID:bgwaRUhp
もしも補助+リベがなくなっても聖をやるやつがいたら
尊敬するよ
145名も無き冒険者:2005/10/31(月) 12:16:29 ID:+AAXqJ9l
ウザ魔一掃、PTで活躍できる強力な魔生産のためにも
魔スペルレベル・詠唱長魔法、実装希望。詠唱ありは単体でも走り不可にして。
詠唱長いけど対モンス火力は最大→魔がPTでの大砲に・・・ってなったらいいなと。
詠唱なし魔法を鍛える→ソロ特化・詠唱あり魔法を鍛える→PT特化
って感じで住み分けもできる。
146名も無き冒険者:2005/10/31(月) 12:23:44 ID:PW02YHNt
ぶっちゃけ、もっとPT組みやすいシステムになれば良いんじゃね?
147名も無き冒険者:2005/10/31(月) 12:33:56 ID:NO8mOAns
ハードゲイセフルってなんじゃとおもった
確かにバードにゲートスペルないのはちと不憫だよな
不憫てか不便だな
148</b> ◇BENgaRU/tE <b>:2005/10/31(月) 13:05:21 ID:sLreowQV
サポセーフ10秒切れてるとか、どんな下手糞だよw
149名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:07:41 ID:p4x9o4ec
いいってことよ
150名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:13:40 ID:xzM3W+5v
サポセーフは3秒切れるとイライラする>戦士
とくに戦士の場合見切りなどが打ち消されるからいらない
賊をしてるならまあまだそこまでイライラしないけどな
でもサポは戦士の場合はあるとものすごく嬉しい
つまり重なるかどうかがポイント
151名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:13:46 ID:Imwpbx57
なにをいまさら
152名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:22:55 ID:PpLsxXf4
もうロックを吟でよくね?
153名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:23:29 ID:5PisuvRM
>>152
それかなりいいかもしれない
154名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:24:13 ID:NO8mOAns
ゲームでイライラしたら負けかなと思ってる




でも結構イライラするよな実際
155名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:27:33 ID:Imwpbx57
全職業のSP消費を今の1/10にして、SP回復する方法が薬のみにしたらどうだろう?
156名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:36:39 ID:9I2ZQB8F
サポセーフ10秒とか問題外だろ・・・。
沸いてなきゃどうでもいいが、沸いてたら即ほしい。
基本的にB・ロック・ドラスケ・コマンドと同じような目でみられてると思えば間違いない。
B・ロックは一人一人にかけなおしだけど、それでも沸き時に5秒とか切れると怖い。
ましてや範囲補助なんて3秒くらいでかけなおしてほしい。
オールとかインクリ切らすなとはいわないからさ。
でも本音を言うなら沸いてるときだけでもインクリは常時ほしい。
157名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:41:01 ID:/AH5ka/r
よし!
ロックは吟、魔はBクレ、聖はクレリックエイドまで

どーよ
158名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:45:19 ID:hIaQrt/G
>>157
そこに魔を混ぜる必要性を感じない
159名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:47:41 ID:AgIL5UoV
リカバリ系回復魔法のHP回復量を増やし、SP回復量を減らす。
SP回復量は、現時点では明らかにオーバーヒール気味だろ。

そして、聖スキルであったグレイスを魔に移すことでPTでの魔は
SP消費を押さえる重要な役ということで引く手あまたになり、同時に
インクリスキルが重要になるので吟も注目される。

そうすれば、大PTでの聖の数を1人もしくは2人減らすことができて
吟や魔をPTに入れるケースが増えると思うのだが。
160名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:48:03 ID:NO8mOAns
魔は防御魔方陣でシールド効果
モンスの進入を防ぐ
MPが毎秒50ずつ減少していき、MPがなくなるまで効果は続くとか
161名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:51:12 ID:iGzW1tXY
>>159
性能落ちた分聖の数を増やさなきゃ、で終了。

現状万能な聖を放置で再構築なんて無理
前衛でいえば戦騎

恵まれすぎた職がいるとそいつ増やすだけで別職なんていらないからな
今のアスみりゃ良くわかるだろーに
162名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:56:11 ID:l/5EJ5Fc
もう聖職者廃止で魔と吟でスペル分けようぜ。
163161:2005/10/31(月) 13:57:34 ID:iGzW1tXY
って言葉足らずだったな

いいたいのは、聖は効果低下とかでは対処にもならない万能職になってるってこと
とりあげないと結局は数を増やすことでどうにでもなってしまう

あおりを食ってる職に適正割当するくらいしないと何も変わらない
164名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:58:10 ID:/AH5ka/r
>>160
WIS魔にリンゴ食わせつづければ無敵じゃねーかw
165名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:58:34 ID:NO8mOAns
魔術師が協力してさ、
      1
    2     3
     4   5
五紡星の位置に立って強力な魔法使えるとか
対ラスボス用に
166名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:04:25 ID:rFEOnxxn
>>165
地面指定を使って、同じマスにスペルをかけ続けるとだんだん強力になるとか。
167名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:05:59 ID:eShpcdBo
オメガルーラ
168名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:07:35 ID:TcOK+87K
神官の金粉クエストいっぱいやったら神殿ができると思ってた
169名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:09:19 ID:NO8mOAns
善修に竜虎乱舞
悪修に瞬獄殺

まじでこれ追加して欲しい
170名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:16:55 ID:NO8mOAns
アタック以外の全てのスキルslv55以上で習得可能とかでもいいから追加して欲しい。
正拳、キック、ネリチャギ、コークスクリュー、稲妻パンチ、コンビネーション、マシンガンキック、炎の拳、大地の怒り

爆裂系とエクスタは特殊だし免除!
171名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:18:00 ID:vTu7w4pZ
爆・爆・アタック・爆・閃コンボ後の連衝撃を瞬獄殺に変えるとか
どうせ連衝撃なんて死にスキルだしな
172名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:21:49 ID:QrZ+NAMg
>ここまで読み飛ばした
173名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:25:25 ID:NO8mOAns
なんか連携プレイみたいなのやりたいな
シャーブショット使って、魔がタワーで囲いを作っておいてその中につめこんでみるとか
特にいいことないんだけど、なんかもっと使えるようなので連携プレイを・・・
174名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:34:59 ID:pCuZA/HK
吟のスペル・スキルを属性の合う楽器にすれば効果倍増で合わない楽器だと効果半減とかしたら
おもしろそうじゃね?需要の問題とは全く関係ないけどな
175名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:57:52 ID:4u3d0AnM
とりあえず定期メンテまで読み飛ばしたほうがよさそうだな
妄想スレに成り下がってるし
176名も無き冒険者:2005/10/31(月) 15:03:26 ID:Ev+FD+5F
俺も読み飛ばしまくり
177名も無き冒険者:2005/10/31(月) 15:04:06 ID:5o9wxBAG
画面に映ってる分くらいは読んでる
178名も無き冒険者:2005/10/31(月) 15:23:18 ID:u3bW4+zX
敵のHPあげてタゲ移りにくくして魔法の威力5倍くらいにしたら魔の需要増えそう
179名も無き冒険者:2005/10/31(月) 15:45:27 ID:UsdmX3+x
吟に
詠唱時間軽減or消滅スペル
ディレイマイナス1or動きがはやくなる(レイジみたい)スペル
要調整だがこれで吟必要とされまくり。聖いないとき吟とペアウマス
180名も無き冒険者:2005/10/31(月) 15:50:53 ID:4Q+d3Uk3
読み飛ばしてくれ

吟そのものを強化するのではなく、守護動物を吟が強く、固く、回復できればいいよ。
周囲を守護で囲っておいて、待ち狩り。囲いの中に魔を加えてもよし。
戦騎聖PTに無理に加えることを考えるより、よっぽど面白くなるよ。
181名も無き冒険者:2005/10/31(月) 15:53:38 ID:ag370qBF
まさかアスのスレでこれを使うことになるとはな

-------------------------ここまで読み飛ばした----------------------------
182名も無き冒険者:2005/10/31(月) 16:01:54 ID:cYZeD1cR
吟がみなPTに入りたがっているということはよくわかった
PTでは聖オールより吟オール強くするくらいはありかもね
でもPTはこんなもんでソロ能力強化ってのもいいと思うが
ACMC強化・ソウルクイポ可と消費減・ドラムより↑の自己回復
あと動物召喚だったか?まあそれにも期待か
吟だけがソロ能力で他6職に大きく劣るってのもどうかと思うしな
他職並かそれ以上にソロできれば無理にPT入ることもないわけで
183名も無き冒険者:2005/10/31(月) 16:10:14 ID:1KSOUIZ/
今のままの能力でいいから
吟にモンス捕獲を実装して
モンスごとに各職の数割程度の力を出せる万能タイプにすればいい
1度に出せるモンスは1種類で

たとえだが
バギだとまぁちょっと弱い前衛くらいになって勝手に戦ってくれる

エルモアなら
ちょっと回復の弱い聖になって全体に継続的に回復魔法を使ってくれる

キキなら補助系。といった具合にな

それで各種動物回復専用リカバリを実装して
動物を回復しながら、今の詩人の役割をするとかどうよ
184名も無き冒険者:2005/10/31(月) 16:27:00 ID:4Q+d3Uk3
読み飛ばしやがれ
>>183 同意 守護が鞄に成り下がっている現状をどうにかしろ!
185名も無き冒険者:2005/10/31(月) 16:28:27 ID:19o7sPOC
おまいえら女聖女聖女聖って・・・・

男聖のよさもわかればかもの!!!
186名も無き冒険者:2005/10/31(月) 16:39:28 ID:PNF5IWrb
実際俺も結構読んでないんだが
何にしても盛り上がってることに涙してる
蝋燭は消える前が一番燃えr
187名も無き冒険者:2005/10/31(月) 16:41:12 ID:QrZ+NAMg
>>185
わかる
凄くわかる
188名も無き冒険者:2005/10/31(月) 16:54:46 ID:357bKtl2
女聖使ってるけど、男聖が大好きですよ。
51服とか99服とか天上服とか男聖のがカッコヨス
ラムシュタイン真っ赤で着たくナス
189名も無き冒険者:2005/10/31(月) 16:59:32 ID:sLreowQV
聖は、百鬼h
190名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:00:49 ID:WzaaYgeu
一人何職も持つのが当たり前の時代に
魔の言い分聖の言い分なんてかんけーねーだろがww


ネクソン様・・・一人1キャラ制にして下さい
191ネクソソ:2005/10/31(月) 17:02:49 ID:C8OMgLiG
>>190
ダガ・コ・トワル
192名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:05:18 ID:KQt2c6M/
1人1キャラまじ大賛成・・・
193名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:09:14 ID:1p+JdlWU
前衛聖・INT聖・INT吟とかはさ、冷遇されるべきなんだよ
全CON騎士とかやってる俺から言わせてもらえばさ
ネタキャラはマゾくてこそネタキャラなんだよ
即席PTとか入ろうと思うのが間違い
PT組みたいなら王道のステ振りすればいい。
ネタキャラは身内とかソロで自己満足してればいいんだよ
俺はそれで楽しんでるぜ
194名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:12:13 ID:V58aZjiZ
INT吟がネタだなんて平家が聞いたら爆発するぜ
195名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:14:31 ID:l/5EJ5Fc
平家爆
196名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:16:40 ID:1p+JdlWU
INT吟はネタだろう。
状態異常もらう・りんご食う・コンフュ当たらん
だしな
まぁ持続時間長いのとバドヒ最強なのが素敵だ
俺が吟やるとしたら多分全INTやる
吟はライズでINTが上がるからINT吟が王道とか言うなよ
197名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:19:52 ID:sLreowQV
>>196
お前はネクソンの意向をちっとも汲み取れてないな
そこまで頭が回らないのかな?

吟はライズでINTが上がるからINT吟が王道なんだよ!
198名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:20:26 ID:8ZExt79/
こんなところで妄想したところで変わりはない。

――しかしここから妄想――
ざっと読んで良いと思ったもの。

吟にMP回復スペル実装。
(MP無尽蔵にならないように他人だけとかディレイ付きで調整)
魔・修とペアが聖を越える。
戦・騎は聖みたいに住み分けられる。
吟にMPMCSAR版ドラスケ実装。
サポセーフの上位にサポグループみたいなの実装。
ディレイ減少スペル実装。
召喚を実装。強さは修程度。専用リカバリも実装。一人ペアみたいな。

全部されるとやばいので、どれか一つでも実装されないかなー。

――ここまで妄想――
199名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:22:38 ID:bWRrFkfG
ネタを追求するなら全INT騎士でも作れよ
全CON騎士より不遇ですばらしいじゃないか
200名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:23:54 ID:sLreowQV
ディレイ減少スペルとか面白そう
201名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:24:05 ID:8ZExt79/
韓国では吟はWISが王道とネクソンのお墨付きのような実装かメンテなかったか?
詳しく覚えてないが…
202(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2005/10/31(月) 17:29:12 ID:8zfT8dQV BE:230523438-#
ここでノイズ71の漏れがきますたよ(゚ω ゚)
203名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:33:13 ID:htqxDlpO
ついさっきのイカでの出来事。
画面内に魔が5〜6人いて、一人だけ狩りいきたそうにブツブツ言ってたのよ。
後は全員10分は一言も喋らず放置してたのよ。
募集開始されそうな雰囲気があって、多分それにのるんだろうなぁってみてたら
募集開始される直前に放置臭かった魔がいきなり動き出してその人の先に乗ってんの。

喋ってた人がちょっと気の毒だった。
でもこれくら必死にならなきゃ組んでもらえない魔の現状ってどうなのよ・・・。
204名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:35:13 ID:VCNTp6Bj
聖PT(トリオ?)悪Dでみたけど聖ってあんなに強いかとおもったよ…プレイアにリベにしかもみんな隣接してるからバイタル巻き込み…
205名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:40:43 ID:bWRrFkfG
まぁそれでも前2+聖のトリオのほうが安定して強いだろうし別にいいんでね
206名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:41:45 ID:rFEOnxxn
一人で行きたそうにブツブツ言うってどんなだろう。
募集してたわけじゃないんだよな?
207名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:43:14 ID:iGzW1tXY
>>203
ラスブレ・カーズ・HIT・属性変更もいらなくなったパワーゲームじゃ魔にPT出番はない
オルタナ以降、前衛と聖中心に安易な強化ばっか追加した糞韓国を責めるがよい
職の能力分担が崩れてる証拠だ
208名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:50:30 ID:357bKtl2
前衛からタゲが剥がれなきゃいいんじゃないか
タゲ固定スキルとか実装すべき
それで魔がスペルガツガツ撃てて万事解決

スキレベ上げたいならソロしろって事でひとつ
209名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:52:12 ID:x+X6djwl
魔の狩場を作らなきゃな。
たとえば魔法だけでしか強烈なダメを与えられない敵を増やすとか。
95前衛職のダメが1000くらいで、魔なら10000オーバーとか。
210名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:53:40 ID:bWRrFkfG
あれだけ攻撃スペルが充実してる魔が補助職として
PTに入ろうとするから矛盾が生じる。
魔は攻撃職であるべきで、その方向で調整すべきでは。
211名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:57:36 ID:bWRrFkfG
>>209
ソロ魔か魔PTの独壇場になりそうだ。
現に氷後半などソロがうまい狩場では前衛と組もうとせず、
ソロでは効率の出せない狩場ではPTに入れてくれとせがむ

後衛の中で随一の攻撃能力・ソロ能力を有しながら
吟と同様にPTに入れてくれってのはどいいうことだ
212名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:58:54 ID:x+X6djwl
うーん、魔PTでしか倒せない敵続出の狩場が欲しいのぉ。
213名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:01:40 ID:357bKtl2
前衛と魔、どちらもPTのアタッカーとして共存できるような
システムが欲しいな

>>211
ひとりは寂しいからさ
214 ◆Heike14/1. :2005/10/31(月) 18:03:44 ID:r8IIHsMf
だからWISが万能すぎるんだよボケ
最大MPと回復量増えて回避して命中上がってって何だよそれ

てか王道とか邪道とかじゃなくてステ振りに幅持たせろや
215名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:03:51 ID:E1f+RPO4
>>205
斧戦か騎士いれるなら、
前1聖2の方が安定して強いけどな。
216名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:07:18 ID:bWRrFkfG
天上は全般的にACが低すぎるからリベの火力は低いぞ
MC1とかだと斧戦+回復聖+リベ聖は相当の火力を出せそうだがな
217名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:10:00 ID:7zz9Azlr
>>210
俺もそう思うな
魔・吟をPT職にするかソロ職にするかでどう調整していくかだな
218名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:19:02 ID:x+X6djwl
>>214
黙れINT吟
219名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:21:20 ID:mtNQxGRv
つ対人
220名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:22:18 ID:bWRrFkfG
吟は対人職になりつつあるなw
当の吟には不評だがw
221名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:25:20 ID:V2YEmSts
吟と魔のほとんどが柔らかいしすぐ死ぬし
中身のPSもゴミみたいなもんだからペアするきになれん。
たかが部下一匹の攻撃耐えられん後衛はいらん。
背面で殴られてるのに平気で正面むいたまま
タゲとって〜なつらで突っ立ててあっさり死ぬとかどうなのよ。
あと無駄に動きまわって敵だけ連れてきて邪魔だし
わけわからん魔法使って何やってんだよってかんじ。
魔法使う前に頭使えよ。大量に沸いてる部下に低火力範囲使って
殺せると思ってんのか?部下躍らせてどうすんだよ。せめて子守唄しろや。
それならソロしてるほうがまし。

逆にいうとお荷物にならん吟・魔ならペアに連れて行きたい。
222名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:27:36 ID:iOd9s78k
平家、俺はINT吟を全面的に支持しよう。










・・・対人時で俺がINT魔を使っている時に限ってな。
223名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:29:33 ID:Imwpbx57
ぶっちゃけINT吟って萌えじゃね?
224名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:31:52 ID:GG5yimSq
敵に子守唄をかけても、眠ってくれません。
そんな俺はどうみても精子です。
本当にありがとうございました。
225名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:32:09 ID:Ml16EW3B
吟・魔にバードディメンジョン・ウィザードディメンジョン。
効果時間は長めorMP消費を少なくするかSP消費。
226名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:32:19 ID:y/hzx0mv
>221
それをやんわりとでも直接言ってやれ

しかし、わけわからん魔法とは、ひどいな。
それくらい知っていて欲しいな。
聞けば教えるだろう。
227名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:34:27 ID:Imwpbx57
魔のタゲ問題は、魔の攻撃魔法にリベレのようなタゲ設定すればいいだけじゃね?
228名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:46:04 ID:KIcnoahO
>>227
それは魔ペアで交互タゲが出来なくなるからダメだ。
229名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:47:35 ID:89UkJgTw
いいってことよ
230名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:48:51 ID:u3bW4+zX
ネトゲやってるのに暇だって言うやつマジ笑う
まぁ俺なんだけどね
231名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:49:04 ID:Imwpbx57
>>228
ブレイジング使えば・・・ってあれは使い勝手悪いからだめか('A`)
232名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:49:50 ID:KBy/6NCQ
いいってことよ
233名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:50:33 ID:9omwQpgt
局のオーク数少ないけどみんなどこいったの?
仲間入れてくれよ
234名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:51:53 ID:89UkJgTw
移住しようと思うんだけどドコの鯖がおすすめ?
235名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:54:28 ID:ag370qBF
セトアは粘着質だしロオは卵だからハデスがいいんじゃねーの
236名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:56:18 ID:V58aZjiZ
よくわかんないけどIrisでいいんじゃないかな
237名も無き冒険者:2005/10/31(月) 18:58:51 ID:sLreowQV
リベ聖に回復聖に媒体のトリオが効率いい
とかほざく馬鹿が定期的に沸くが
リベ回復両方こなせないとか低PSにも程がある
と思います
238名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:01:23 ID:Vfr99ePx
INT吟ってネタなの?
239名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:03:13 ID:lAR2hBoN
>>237
馬鹿は君だと思う。

両方こなすといっても回復片手間にリベするわけだからリベ専門(たまに回復?)
するやつがいたほうが効率あがると思うけど

俺も馬鹿だからなんともいえんが・・・
240名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:07:06 ID:YHRE6UCD
ぶっちゃけそれなら媒体の両手斧とリベも回復もできる聖と騎士のトリオのほうが効率いいと思うんだ。
241名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:11:58 ID:sLreowQV
>>239
常にリベが必要、みたいな条件で考えてるわけ?
囲まれてる時以外は対して殲滅速度変わらないだろ
寧ろいちいちリベでタゲ取られると、逆にさくさく狩れなくなる
しかもトリオじゃペアと比べて、ドロップも経験もまずくなるのに?
トリオなんてほざいてるのは、ちぎょでしょ、ちぎょwwwwww
242名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:17:40 ID:lAR2hBoN
ちぎょwwww

>>241
ペアとトリオでの経験差ってどれくらいあるの?
243名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:18:03 ID:ms22pSvY
いいってことよ
244名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:29:18 ID:edyfZqd+
ペアだとソロとほとんど変わらない経験値が入るのが問題だよな
これも戦騎と聖のペアマンセー状況に拍車を掛けてる。
245名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:30:58 ID:iGzW1tXY
戦騎聖の過剰能力がよく分かるスレでいいな

再構築は削るのを基本で考えてもらいたいもんだ
韓国式に何でも追加するだけじゃ
けっきょく上みたいに万能職増やすだけのPTになるいい見本だ

過剰能力を分散し、各職が特徴でるのを期待するよ
今のままじゃ戦騎聖でPT組んでもバラエティなくて楽しくないからね
246名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:36:46 ID:5P6vT+U5
おいおい昨日夜から未だにやってるとかwwwwww
いきなり出た話題にしちゃ随分伸びてるなwwww
戦騎聖はRPGの花形だから強くて結構wwww
修賊魔吟は脇役だろ?wwwwww
学芸会で言えば草や木の被り物被って立ってるだけの影キャラなんだから
大人しく一人でソロしてりゃいいんだよwwwwww
247名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:37:29 ID:Gqk0grHT
>>202
もしかして(´−`) ンーの人か・・・
248名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:40:05 ID:KBy/6NCQ
5P6vT+U5で検索してみた


いいってことよ
249名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:44:17 ID:Imwpbx57
>>248
ワロスw
250名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:49:15 ID:6FJYA1zP
>>248
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
251名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:54:46 ID:ISfAVWps
>>246さん
あなたの仰るように修使いの私は現時点(Lv92:善悪属性無し)まで
一度もPTに参加したことはありませんし今後も組むことは絶対ないので
安心して勇者様ゲームをお楽しみくださいね

ただペア狩り中に合い方の聖職者様が落ちたからといって
モンスから逃げ回りこちらに擦り付けたり
勝手に墓になり私に八つ当たりしたり
意味不明な暴言を吐くのは勘弁してくださいな
そのような行為は非常に不愉快で見苦しいものなでおやめくださいね
252名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:00:26 ID:4eEanEh2
いいってことよ
253名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:03:49 ID:ms22pSvY
つ「海の檻歌」
吟が主役。

魔は知らん。何かあったか?
254名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:10:50 ID:iGzW1tXY
戦騎聖でも>>246みたいなのは意外に少ないと思うぜ、
俺みたいに戦騎でも思うくらいだからな

みんなほぼ同等になって敵も強く感じないと、昔の火山や石化みたいに
「あいつうめ〜」「どうやったらそんなんできんだよ」
とか言えないじゃん

いまの修賊魔吟って下手すぎだぜwwって傲慢なこと言っても
んなもんシビアなPT経験少ないから当ったり前田なわけで

PT楽しめないならコンシューマでいいじゃん?だよ、俺は。
255名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:14:10 ID:V2YEmSts
35 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 04:03:48 ID:5P6vT+U5
>>30
同意。
聖の弱体化が魔吟の需要アップに繋がってると言いたいのかもしれんが
だんだん魔吟の私怨にしか見えなくなってきてるな。
まず前衛持ちなら聖の弱体化なんてことは言わないだろうから
聖に仕事持って行かれた魔吟が駄々をこねているようにしか見えない。
41 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 04:23:12 ID:5P6vT+U5
>>38
なにか勘違いしてないか?
前衛側からすれば聖が弱体化すれば
自然と聖から回復や補助をしてもらう自分自身も弱体化する。
普通こんなことを自分から言い出すやつはいないだろう?
だから聖の弱体化を唱えてるやつらは
聖の優遇されすぎた性能のおかげで割りを食ってる魔吟だと思ったわけだが。
256名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:14:54 ID:V2YEmSts
新着レス 2005/10/31(月) 20:10
246 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 19:36:46 ID:5P6vT+U5
おいおい昨日夜から未だにやってるとかwwwwww
いきなり出た話題にしちゃ随分伸びてるなwwww
戦騎聖はRPGの花形だから強くて結構wwww
修賊魔吟は脇役だろ?wwwwww
学芸会で言えば草や木の被り物被って立ってるだけの影キャラなんだから
大人しく一人でソロしてりゃいいんだよwwwwww

なにが一日で彼をここまで変えたのか
257名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:15:21 ID:Tw9dJXek
>>253
つハリーポッター








あぁ空気読めてないですか、そうですか
MMOで見つかr(ry
258名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:16:00 ID:yIMHVTJZ
流れが速すぎてよくわからんが
私怨も何も吟の需要がなさすぎるってことから始まったんじゃなかったっけこの話題?
259名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:19:31 ID:x+X6djwl
ここで石化復活ですよ。吟の出番です。
260名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:23:00 ID:r33CvSNB
動物専用だけど+30のオールライズとか
動物専用だけど200%のBクレができるとか
あったら詩人もソロできて楽しそうだな
261名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:29:25 ID:7zz9Azlr
>>260
上にもそんな話があったな
召喚とあわせて守護で戦えるようになったら面白そうだ
262名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:38:46 ID:rFEOnxxn
で、どのレベルまで強くすれば良いと思うよ?
亀に勝てるくらい?
ネクロに勝てるくらい?
マライカに勝てるくらい?
部下に勝てるくらい?
263(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2005/10/31(月) 20:38:49 ID:8zfT8dQV BE:115262126-#
またまたノイズ71の漏れがキマスタよ(゚ω ゚)
264名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:43:01 ID:r33CvSNB
>>262
くるみとかでソロできるぐらいにはしてやりたいな
詩人一人で守護と二人分になるとかなれば需要も増えるだろうしね

>>263
バードノイズ71 の検索結果のうち 日本語のページ 約 179 件中 1 - 10 件目 (0.66 秒)
265名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:45:15 ID:+oV/E3ms
>>263
さよなら
266名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:45:38 ID:cPwaQH0W
>>262
マカイラね
267名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:52:25 ID:rFEOnxxn
>>264
でもWIS吟って基本的に永久機関で、
かつレベルで大して強さ変わらないっしょ。
実質そのスペルさえ覚えれば永久にくるみソロ出来るってことになってしまわないか。
普通の前衛でくるみソロできるようになるには莫大なグロッドや時間が必要。
もちろん守護を鍛えるのにも時間と金が必要だが、上のと釣り合うレベルにはならんだろうし。
268(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2005/10/31(月) 20:56:13 ID:8zfT8dQV BE:691567889-#
>>264
そんなおまいに乾杯(゚ω ゚)
深くは探らないでクレ(゚ω ゚)

>>265
(゚ω ゚)ノシ
269名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:56:39 ID:DxWxlu4x
>>258
補給が楽になりすぎたのが原因。

回復薬系統が高性能かつ入手が楽で、消費しまくりでも
それなりの自給が保てるというヌル仕様が問題なんだと思う。

りんごはファーマシー製作、肉は焼肉でのみ入手可能にすればいいよ。
基本の回復薬をリクシャにすればCONやWISの恩恵が強まるだろ。

前衛聖の酒積まずにりんご食いまくってバイタルで回復という今のスタイルも解消できるしな。
270名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:04:31 ID:ziUmyg6k
インクリ系の性能上げてリカバリの代わりができるようにするだけで
一気に需要上がる気がするんだけどな。
なんで吟の需要から肉酒りんごの供給元、
果ては聖叩きにまで発展するのかわからんが。
271名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:09:10 ID:sLreowQV
バードノイズのスキルLvが71になりますた(´Д`;)

後衛職のWIS型詩人で、ココまでノイズを上げている人は少ないだろう(´Д`;)

ソロばかりシテルからねぇ(´Д`;)

また時間がアルトキにガンガルか…(´・ω・`)
272名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:11:12 ID:V58aZjiZ
いいってことよ
273名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:12:51 ID:os4Bch4V
吟は萌え担当でいいよもう。それを強化してくれよ
戦闘面以外の強化をしてクレヨ
274(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2005/10/31(月) 21:15:45 ID:8zfT8dQV BE:153682144-#
>>271
漏れの孤独でサミシイ日記を晒すなよ(゚ω ゚)
275名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:23:06 ID:expGOry7
str吟でソウル70代なんだけど案外どこでもソロできるよ
でもソロ吟してて冷遇されてると思うとこを少し

・ソウルはめったより消費が上なのに威力はめった以下、クイポ不可
・サポセーフ等の自己補助は、ボタン一つにできないし
 装備解除と武器掴むためのスロットでショトカ減る、
 他の補助よりリスク大、サポセーフかけるの面倒すぎ
・両手武器で盾装備できない上にクリは3倍じゃない
・ソロ時AC高い

サポセーフは武器持ってても発動できるようにしてくれたらいいな
昔はライズ系も素手時のみ発動だったし、これくらいはしてくれ!
あとはソウルの消費下げてクイポ化にしてくれれば
ソロ性能は上がるんじゃないかなぁと思う

ギターハープドラムのスキルスペルを全部使える
両手武器、片手武器があったらいいなーとか(マラカスをそうするとか)
276名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:23:42 ID:pmfdtApt
>>274
ちょ ぼく おきにいりに はいってるよ!
面白いからたまに見てるよがんばって。
277名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:24:25 ID:hOq/yUDw
>273
ならば、男聖にも華を。。。
278(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2005/10/31(月) 21:25:05 ID:8zfT8dQV BE:153682728-#
>>276
サンクス(゚ω ゚)

シカシ、漏れのリアル正体がバレソウだからVIPに泣きながらカエル(゚ω ゚)
279名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:34:56 ID:Wnh+FNTM
なんでこんなにレス速度はやいん?
280名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:37:36 ID:expGOry7
あと本来吟遊詩人が守護動物関係に秀でてるはずなのに
動物育成も詩人で育てるのだるいしな、、、

詩人のみ守護が止めささなくても守護に経験地入るとか
詩人のみ守護の放置経験値1.5倍とか

まぁこれしたら4期量産される気もするから
せめて守護強化、回復スペルはあってもいいかなと思う
281名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:39:01 ID:ziUmyg6k
吟がソロして冷遇されてるとか言われるとなんかむかつくな。
PTで苦悩するのは俺もわかるがよ。
282名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:46:23 ID:mtNQxGRv
吟はガキが多いってことですね
283名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:52:22 ID:V58aZjiZ
PT入れない上にソロしようにもろくにできないという立証だろ。

補助切らさないように必死になるのが大好きな高PS聖様は
一度前衛吟をやってみればいいよ。純粋にめんどくさいだけだから。
284名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:00:30 ID:r33CvSNB
そりゃ前衛吟はめんどうだろうね
285名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:02:50 ID:expGOry7
同じ後衛職の聖がどこでもソロバリバリしてると
ソロ吟が冷遇されてるってそう思うわけですよ

冷遇されてる点色々述べたけど、俺的には
別にソウルの威力上げろとは言わないし
SP消費下げてクイポ可くらいはしていいんじゃないかと思う
サポセーフも素手時のみ発動っていう制約取ってもいいと思うし

286名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:06:09 ID:mtNQxGRv
そんなにソロしたかったなら転職するなよ
って思った
287名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:09:07 ID:expGOry7
PTに入れないからソロしてるわけで
288名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:09:25 ID:eShpcdBo
いいってことよ
289(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2005/10/31(月) 22:15:17 ID:8zfT8dQV BE:288153656-#
>>286
転職導入したトキは、そんなコトなどマッタク予想デキナカッタわけで(゚ω ゚)マタキタ
290(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU :2005/10/31(月) 22:25:05 ID:8zfT8dQV BE:345784649-#
っていうか、マッタク考えなかったワケで(゚ω ゚)ギルメンもイタシ

さて、カエルカ(゚ω ゚)
291名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:33:52 ID:r33CvSNB
そこまで文句あるなら優遇されてると思う職業やればいいんじゃね?
あんまり偏り始めたらネクソンもバランシング調整してくれるから
292名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:34:31 ID:tKPRk7Gf
 ノ∧∧
 (゚ω ゚) イヤッッホォォォオオォオウ!
 ( (7 
 <ωヽ
293名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:35:49 ID:Imwpbx57
>>291
まさに騎士がその状態になりつつありますね
294名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:39:01 ID:KcToAYeX
>>287
聖が万能だから魔吟がPTには入れないとか信じてませんよね?
全体的に調整したりあるだろうが、嘘っぱちな意見だと思う。

大PTなら入れるだろうから、少人数PTにすると
少人数PTに聖が1人いた場合、その代わりに吟魔はまず入ることはできない。
逆に少人数PTに吟魔がいて聖いない場合、回復Bロックがない魔吟は
LV70の聖とヘタしたら代わってもOKかもしれない。

回復Bロックは必須であり、吟魔の補助は狩りに必須ではないってこと
吟魔が必須っぽいもの持たなければ、厳しめってことで聖のせいではない。
面白い意見も出てるんだし、未来明るいかもしれない・・・・
295名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:39:54 ID:yIMHVTJZ
優遇されている職をやる→その職が増える→急な弱体化→萎える→優遇されている職をやる→そn(ry

無限ループってこわくね?
296名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:44:41 ID:Imwpbx57
魔がPTでアタッカーとして成立しない理由はなんだろうか。
297名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:45:21 ID:SWOSy6Ra
んで、何時まで無駄な職論繰り返すつもり?
298名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:46:40 ID:40lxRi78
職論以外の話題が出るまで。
299名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:47:00 ID:NO8mOAns
メンテまでだろうな
300名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:50:39 ID:V58aZjiZ
あたいこそが300へとー
301名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:52:03 ID:84hCNB3m
イアスレは職論ばっかりでつまんないので
ハデスに移住することにしました
302名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:52:46 ID:yIMHVTJZ
スレがつまらないってだけで移住するのか・・・
303名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:57:52 ID:E1f+RPO4
>>295
その時、比較的冷遇されている職を選んでやってるんだが、
いつのまにか騎士以外全部そろっちまった。
304名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:00:28 ID:wmifm8Ml
>>296
リカでMP回復しない
連射が効かない
無、神聖、暗黒の万能属性がまともな単体魔法にない
スペルレベルがないからintとwisだけに依存するため命中率と威力が両立しない
前衛に比べてもろすぎて下手に攻撃出来ない

この辺が大きいかな
305名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:00:31 ID:C8OMgLiG
優遇されてない職もやってみると案外楽しいよ
306名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:02:19 ID:84hCNB3m
イアスレは職論ばっかりでつまんないので
就職することにしました
307名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:03:07 ID:ziUmyg6k
長いこと騎士やってきた身としては
他の職やれ、転職してから文句言うな等の叩き文句は
人事とは思えないんだよな。
吟遊なんて触ったこともないけど。
308名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:03:13 ID:yIMHVTJZ
騎士冷遇時代に、騎士作ろうと思って戦士を1から育てて
いざ、騎士に転職してレベルあがってきたら最強職になってました。
(´・ω・) カワイソス
309名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:06:24 ID:gMbsBrNa
ライズアビリティグループを実装してくれれば。
310名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:07:00 ID:KCwZDG1U
魔はINT依存の大地みたいなスペルがあればいいんじゃね?
どうせPTじゃ隣接して魔法撃つんだしスペルレベルも実装出来るし
多少威力高くしてもソロで隣接なんで自殺行為だからPTじゃないと使えない
311名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:14:57 ID:xzM3W+5v
PTで使われてもうざいと思う。
聖「HPの減りが怖いので補助に回ってくれませんか?^^;」
312名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:19:44 ID:E1f+RPO4
>>309
それは楽だが、
戦と吟(と魔と場合によって聖)にはライズ
修と賊(と場合によって聖)にはオールと
使い分けたいこともあるからなぁ。
313名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:23:54 ID:mpDKp1em
魔はスクエア装備すれば実は鞭族より固いんだぞ

クリもらいまくるし避けないけど、エンシェント持ったリベ聖だって同じようなもんだろ
314名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:27:53 ID:Y+Fk17gn
聖はエンシェントでAC-100可能なんだけどね。

MC終わってるけど…_no
315名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:27:54 ID:rKypV11d
マジックハンド
装備:全職
攻30〜50
STR3 CON3 INT3 WIS3 DEX3
HP40 MP40 SP40
この武器は装備時に素手として扱われる
武器スロット、盾スロット両方に装備可能

みたいなのがあるとセフサポするのがとっても楽です。
大地修とか魔とかにもいいかもしれません。
妄想は楽しいです。
316名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:34:39 ID:gMbsBrNa
吟ソウルがクイポ対応、
マジックボール実装すれば一応ソロはできそうだ。
317名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:45:27 ID:FL3dNVf4
>>314
可能だが現実的ではないぞ
廃とまではいかなくても準廃クラスの装備がないとキツイ
318名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:57:23 ID:DQ2SuQ9c
お前ら妄想するの楽しくて仕方ないんだなw
319名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:59:59 ID:kZiRpbwb
2005/11/1(火) 00:00:00
320名も無き冒険者:2005/11/01(火) 00:00:22 ID:kZiRpbwb
あるぇ!?
321名も無き冒険者:2005/11/01(火) 00:01:02 ID:2Jr9JUXv
JSTみてやれよ
322名も無き冒険者:2005/11/01(火) 00:05:56 ID:FwgxHeqa
Sakura watchだぜ
てかどーでもいいな('ω`)
323名も無き冒険者:2005/11/01(火) 00:23:28 ID:8uiRgDlg
日頃は『アスガルド』をご愛顧いただきありがとうございます。

明日11:00〜11:50のメンテナンスでは以下の変更を行います。

・めんどくさくなったので1週間毎に各職の性能を2chの掲示板通りにします。


これからも『アスガルド』をよろしくお願い致します。

アスガルド運営スタッフ
324名も無き冒険者:2005/11/01(火) 00:24:46 ID:9aELbI7i
転職のレベルを80から86くらいにした方がイイと思う
いまの仕様だと79ヘルなんて氷6Fとか篭ればすぐ上がっちゃうしなぁ・・・
なんか吟や騎士が上級職!って感じがしないよ
転職の難易度上がれば多少優遇されてもいいしね
325名も無き冒険者:2005/11/01(火) 00:51:38 ID:yyx8p/NQ
寄生を何とかしないと80も86も変わらんから、氷やMCに入場制限設けるのが一番良い
あとサラDの入場制限はもはや意味ナサス
326名も無き冒険者:2005/11/01(火) 01:02:07 ID:ezdXPunH
寄生も問題だけど、逆に高レベルが入れない低レベル狩場も必要じゃないか?
初心者Dの上位ってことで、中級者トレーニングジムみたいなのをサラセン近くに建てるとか
要塞にレベル制限を設けるとデムピクエストできなくなるからな
ぶっちゃけ善悪決定後も亀にいるやつらがうざいんだよな・・・
天上行って欲しいんだけどHP回復薬ないとやっぱ無理なのか
327名も無き冒険者:2005/11/01(火) 01:04:00 ID:Zj0v64q8
女王クエ大好き。このときだけは吟を歓迎してくれる。
328名も無き冒険者:2005/11/01(火) 01:05:50 ID:FwgxHeqa
百鬼大好き。この時だけ修(ry
329名も無き冒険者:2005/11/01(火) 01:22:41 ID:Cnrb5kXu
大好き>お前等
330名も無き冒険者:2005/11/01(火) 01:22:52 ID:dmPveYs2
流れぶったぎって悪いんだけど
ボスギターの色落ちって何色になるかわかる人いませんか?
教えてエロイ人!
331名も無き冒険者:2005/11/01(火) 02:13:08 ID:y0Rrcge/
書いた。
ネクにメール送る予定だが、なんか反論あるならしておくれ。


セフサポのための装備解除は今のままでいい。武器持ったままじゃ踊れないだろうが。
アスに残っているわずかなふいんきだけでも守り通してほしいもんだ。
それよりもまず吟の今あるスペルを改善してもらいたいと思う。

エナジードレイン →対人専用とか言うな!
現状では、対モンスの威力が小さすぎて、使っても大して戦況は変わらないという
どうでもいいスペルに仕上がっている。これではネタスペルと言われても仕方ない。
対モンスの威力を数倍に上方修正したほうがいい。
対人では強すぎ等の批判も多々あるようだが、
習得が最も難しい95スペルまで弱体化してどうするのかと小一時間問いつめたい。
対人では実質、唯一の攻撃手段である。しかもとどめさせないため1:1では微妙。
それともただの動く的になれというのか。
戦のマインド、騎のライト、修のエクスタと比較してみれば、決して強くはない。
魔の95スペルはどうなのかという意見もあるが、またそれは別の問題。
332名も無き冒険者:2005/11/01(火) 02:16:12 ID:y0Rrcge/
コンフュージョン →ネタ化を阻止せよ!
現在、コンフのSLV上げは激マゾく、SLV上げは期待できない。これ踏まえて話を進める。
まずは基本命中率を引き上げる。SLV依存は減らす。話はそれからだ。
そして、コンフが嫌われる要因の一つ、あのMコンの音を消すことを提案する。
Mコンではないのだから同じエフェクトを使う必然性はない。
日本ネクが褒賞スキルを作るときMコンと同じものを選択しただけである。
いまから仕様を変えても特に問題は起こらないだろう。
回っているかどうかは画面を見れば分かるし、なにより他PTに音で迷惑がかからない。
次に、アルゴリズムを変更して、コンフが命中した瞬間にタゲのリセット処理を加えることも考えたい。
つまり、モンス単体を指定してのターンアウェイである。
魔や聖に取り付いているモンスを、コンフでタゲを剥がす。
リセットするだけなので効果が切れたらまた誰かをタゲるだろうが、
保持するなら前衛がとればいいだろう。
上級狩り場には「タゲをはがしにくい」モンスがいることは事実だが、
そういうモンスに対して即座に対処できる吟という存在になればPT需要も増すと思う。
333名も無き冒険者:2005/11/01(火) 02:20:51 ID:y0Rrcge/
バインドボイス →まともに機能させろ!
そもそも対モンスで全く機能していないのがおかしい。
対人専用と言ってしまえばそれまでだが、対人のために吟を作ったという人ばかりでもないだろう。
DR砲やメテオまで封じろとまでは言わないが、
龍を黙らせてフレアやソニックを封じるくらいはやりたい。それが補助役の役目だろうに。
十分な効果を持たせた上で、MP消費量を倍に増やして構わないと思う。
他にもモンスの石化攻撃は封じるとか、効果の付け方はあるだろう。
ネタスペルというのは多少の話の種にはなるものの、
吟をメインで使ってる立場からすると、その使えなさとやるせなさにため息も出ない。
334名も無き冒険者:2005/11/01(火) 02:25:12 ID:l9CDbQU/
http://www.orient-doll.com/lineup/cg_ptjw_f/index.htm

とうとう俺にも女が出来た
335名も無き冒険者:2005/11/01(火) 02:29:08 ID:YTO5JZJU
>>331
「ふいんき」じゃなくて雰囲気な
336名も無き冒険者:2005/11/01(火) 02:47:02 ID:eIwMfiSD
ドレイン
麻痺→ドレイン→ソウルスクリームで即死
麻痺服持っていても延々とHP削られてCONの意味がない。

コンフ
音の問題じゃなくて、延々と混乱し続けることの方が問題。
Mコンなくしてコンフでいいんじゃね?

バインド
ソニックって物理攻撃じゃない?
メテオも封じれていいと思う
337名も無き冒険者:2005/11/01(火) 02:57:22 ID:U+bbqAS4
賊のスマートボムだって対人専用なんだぞ
いちいち文句言ってんじゃねーよ
338名も無き冒険者:2005/11/01(火) 04:10:14 ID:ZRniEurf
>>336
「封じれて」じゃなくて「封じられて」な
339名も無き冒険者:2005/11/01(火) 04:38:37 ID:Q1yoWUvp
>338
ら抜き言葉の指摘?
・封じれて・・・ら抜き言葉、意味は可能に限定できる
・封じられて・・・・可能、受身の2通りの意味をもつ。

ら抜き言葉は正常な進化だと思うけどね、俺は。
「全然すごい」ってな使い方は嫌いな保守的な人間だけどさ。
340名も無き冒険者:2005/11/01(火) 04:59:43 ID:0rQYXyxv
いいってことよ
341名も無き冒険者:2005/11/01(火) 05:06:45 ID:4x/rH7fH
全然+否定が正しいとされてきたのは近年なんだけどな
342名も無き冒険者:2005/11/01(火) 05:25:23 ID:ZdcSzxI3
どうでもいいってことよ
343名も無き冒険者:2005/11/01(火) 05:40:39 ID:fPdCyQws
ら抜き言葉いちいち指摘してくるのは老人
344 ◆Heike14/1. :2005/11/01(火) 05:48:41 ID:uSDTdzBM
あぶねー危うく殺されるところだった
久しぶりに怖い夢見たぜ
345名も無き冒険者:2005/11/01(火) 05:51:56 ID:aff/PjxR
平家詳しく
346名も無き冒険者:2005/11/01(火) 06:01:30 ID:eSdzXVuG
夢の中で平家を頃そうとしました。
347 ◆Heike14/1. :2005/11/01(火) 06:02:13 ID:uSDTdzBM
なんかロープで首釣られそうになって、あぶねって思ってそれ避けたらブロックが降ってきてた
まじで怖かったああ
348名も無き冒険者:2005/11/01(火) 06:08:43 ID:eSdzXVuG
平家も女王いってこい
349名も無き冒険者:2005/11/01(火) 06:17:57 ID:aff/PjxR
夢判断よりコピペ

・襲われる
不安、おびやかされることへの恐れなどを表します。
夢の中のあなたに襲ってくるものが何かによって意味合いが変わりますが、不安なココロの状態のようです。

・恐怖
夢の中で恐怖を感じるのは、あなたがココロにマイナスな要素をもっているからです。
心配事や悩み、不安や恐れなどがあるしるしです。夢の内容によっては不運を暗示することもありますが、
消極的でマイナス思考になっている時に見る場合が多いでしょう。ココロが晴れずモヤモヤしそうです。
350名も無き冒険者:2005/11/01(火) 06:20:04 ID:qSrqBVju
ここ2〜3日の平家はウザイ
351名も無き冒険者:2005/11/01(火) 06:24:00 ID:aff/PjxR
いいってことよ
352名も無き冒険者:2005/11/01(火) 06:43:14 ID:ezdXPunH
殺される夢は自分の現状を打破したい、新しい自分になりたいという願望が・・・
って聞いたことあるなあ
353名も無き冒険者:2005/11/01(火) 07:30:21 ID:eSdzXVuG
平家は最近人間不信に陥っている。
354名も無き冒険者:2005/11/01(火) 07:46:11 ID:aff/PjxR
↓職論再開
355名も無き冒険者:2005/11/01(火) 07:56:33 ID:bCiAcXxc
ーKanaーがKingRatzなのになんでFTPは禁止にしないのか不思議だったが
このような事情があったからなんだとよ
FTP氏ねや

FTPが胎盤 disconnected KingRatzを禁止しない理由
武者侍=奇術侍=焔術侍=真木卯綿=wis魔
武者侍(元FTPギルド) 奇術侍 真木卯綿(disconnectedと胎盤両方に入ってた)wis魔(胎盤)
まいたっくが譲り受けた牛乳魔の元の持ち主は元4厨の酪農牛乳=牛乳泥棒
356名も無き冒険者:2005/11/01(火) 08:05:23 ID:ACgSJLcM
TKSの
TKSによる
TKSのための
イア晒しスレ
357名も無き冒険者:2005/11/01(火) 08:08:58 ID:UQQ9LnEa
FTPwww
358名も無き冒険者:2005/11/01(火) 08:13:28 ID:ACgSJLcM
>>356
誤爆スマソ
晒しスレみたいなことが書いてあってな
359名も無き冒険者:2005/11/01(火) 08:35:38 ID:m35Nkh01
>>358
何度も同じことを晒しスレに書いてるようだから教えてやる
君が引用していたアメリカ大統領の演説の一部分の人民という箇所は誤訳だ
オックスフォードの英語学の博士号の解釈によると
みなの衆がという訳しかたが正しいそうな
少しはおりこうさんになったか?
何日も飽きずに同じことを書いているんだから
よほどT○Sに恨みがあるようだけど( ´,_ゝ`)プッ
360名も無き冒険者:2005/11/01(火) 08:45:48 ID:N9HTvNM4
魔を強引にアタッカーにする方法
メダルを魔専用装備にして、属性ランダム敵を少し減らす。
ランダムな敵は賊で属性確認をして攻撃

クマークマークマークマークマークマークマークマークマークマークマー

聖を弱体化、狩場の難度を上げる方法
Sリカ以上の回復魔法に詠唱追加

クマークマークマークマークマークマークマークマークマークマークマー
361名も無き冒険者:2005/11/01(火) 08:50:46 ID:UQQ9LnEa
>>356=てっくるww
362名も無き冒険者:2005/11/01(火) 08:59:34 ID:WBUtGvB/
アス取引局のオークも終了ばかりだな
363名も無き冒険者:2005/11/01(火) 09:37:41 ID:5ywr8Z/t
不正行為しまくりの身内を庇うアス取引局なんか使いません。
364名も無き冒険者:2005/11/01(火) 09:54:13 ID:KmrvwhV0
善悪メダで悪のほうが強い件(対暗黒除く)
365名も無き冒険者:2005/11/01(火) 09:58:07 ID:ugwhMKmn
>>364
バラツキの範囲とかじゃなくて?
366名も無き冒険者:2005/11/01(火) 10:02:32 ID:dlpJKOWT
むしろ多少強くしてもいいだろ
地上は善に有利すぎるよ;;
367名も無き冒険者:2005/11/01(火) 10:09:03 ID:5Z4spArm
もうあれだ、全職に騎士の装備と騎士のスキルスペル使えるようにすればいいよ
368名も無き冒険者:2005/11/01(火) 10:13:40 ID:KmrvwhV0
すまそ、噂に聞いただけで確証ないんだ。
誰か詳しい人いない?
369名も無き冒険者:2005/11/01(火) 10:17:45 ID:l9CDbQU/
んなわけねーだろ馬鹿
370名も無き冒険者:2005/11/01(火) 10:45:14 ID:rI915x2c
リベについて考えた
媒体の補助を解除していくのはどうだろう
リベごとに補助は一つずつ解除されていって、残りの補助の数だけ攻撃力UP
(スペルマオーダーの出番もくるかも

媒体は堅いことが必要になってくるから、俺TUEE!前衛と差別化がはかれそう
371名も無き冒険者:2005/11/01(火) 10:51:39 ID:LYo1Ae3g
ソウルマーク再入手できるようにメール送らないか?
372名も無き冒険者:2005/11/01(火) 11:07:25 ID:NnFagjTN
いや ずっと保存してあるしいらん
373名も無き冒険者:2005/11/01(火) 11:09:44 ID:MX8MAvah
タンカーが活躍出来る仕様にならんかね
CONに振らないとHPが増えないとか
374名も無き冒険者:2005/11/01(火) 11:18:25 ID:Ye+LbcMJ
>>373
そんなことしたら全CON修が今の騎士様になるだろ
375名も無き冒険者:2005/11/01(火) 11:18:37 ID:yyx8p/NQ
CONで固定ダメージ減とか
…あんま意味ないか
376名も無き冒険者:2005/11/01(火) 11:40:53 ID:Ye+LbcMJ
CONでSTRによるAC無視ダメ軽減とかなら有りかと思うけどね
ただそれだとCON200の敵とかがヤヴァスだよなぁ
結構昔から思ってたが単純にCON振ればHPが固定値上昇がよかった
もっと全CONに意味持たせようとしたらHP上昇をfloor(1+素CON/10)*5とかね
377名も無き冒険者:2005/11/01(火) 11:48:48 ID:ddcZYBeP
修にモンクエイド系の最上位技ください
HP・SP・MP同時に30%アップ持続時間3分
DAM -5%

それと大地の怒りを打撃系魔法扱いし
敵の魔法防御を貫通する技にしてください
戦・騎は魔法回避率が異様に高く物理防御の優れたモンスの殲滅担当
逆に修は物理回避率が異常に高く魔法防御の優れたモンスの殲滅担当

上記の内容をメールしてみようと思うのですが
送る前に皆さんのご意見をきかせて欲しいです
378名も無き冒険者:2005/11/01(火) 11:58:38 ID:G24QnVR3
だめだよ
修はソロ専用らしいからそれじゃぁPTに需要が出ちゃう
379名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:02:13 ID:MX8MAvah
いや需要は出ないだろ
380名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:05:07 ID:7Cs7Ramq
大地ナックル装備不可になればいいよ
381名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:09:55 ID:ugwhMKmn
仮に「物理回避率が異常に高く魔法防御の優れたモンス」がいたとしても
戦・騎がゴリ押しするから結局修は不要
382名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:12:32 ID:03fq8PLy
善悪メダルのバランス調整もしておいた方がいいな
このままだと天上バトルとか実装されても人数差で思い切りつまらない事になりそうだ
383名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:12:52 ID:5priGu8p
グレートエイドでも十分すぎるんだが
物理、魔法回避率のとことか意味わからんし大地以外使うなと?
384名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:13:07 ID:UOPyCbFJ
騎士にタクティス系の最上位技ください
DAM+40% HIT+60% アップ持続時間3分
あとコマンド系の最上位技ください
HP・SP・MP同時に50%アップ持続時間3分

それとライトニングの追撃を以前の状態に戻し
敵の物理防御を無視する技にしてください
戦・騎は魔法回避率が異様に高く物理防御の優れたモンスの殲滅担当
逆に修は魔法回避率が異様に弱く物理防御も劣ったモンスのソロ担当
賊はお笑い担当

上記の内容をメールしてみようと思うのですが
送る前に皆さんのご意見をきかせて欲しいです
385名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:16:02 ID:03fq8PLy
>>384
いいんじゃね?
要望メ-ルなんてみんな好き勝手に書いてるだけだしさ。
386名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:38:51 ID:ddcZYBeP
皆さんレスありがとうございます
まず私が大地を魔法にしたい理由は
強制的にPTを組むイベントで少しでもPTに貢献出来るようにして欲しい思いがあったからです
大地ナックル連打出来なくなり攻撃面でのバランスはとれていると思うのですが
殲滅速度が落ちたためPTへのお荷物感がいっそう強まり
ボス行きなどのPTに拾ってもらうのも気が引けてしまいます・・・

グレートエイドの性能は確かに優れているのですが
戦・騎の方はペアでの能力向上が遥かに優れているように思えるので
HP・SP・MP同時に30%向上する代わりに
DAM が5%下がる技があってもいいのではと思いました

もう少し自分なりに煮詰めてみようと思います
387名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:45:31 ID:ZZuYOUuA
魔のビッグフレアを元の性能に戻してください
388名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:46:33 ID:ezdXPunH
ほんと自己中ばっかだなwwwwwwww
バランス考える身にもなれよ
389名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:48:01 ID:cbnjs5n+
賊やってから文句言えwww
390名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:48:40 ID:HnKqlxwG
地震きたぞ
391名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:50:04 ID:qSrqBVju
したら、魔にも殴り系魔法くれよ!


・・・・・・・・と、思ったけど殴られるとイタイからいらねーや

Fバースト、Iスパ、Wバインの詠唱をもう少し緩和してもらいてーな
詠唱終わる前に敵死んじゃってるんですけど('A`)
392名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:50:17 ID:MX8MAvah
地震とかどこの都会だよwwwwwwwwwwww
393名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:54:32 ID:G24QnVR3
魔にもスキル追加しようぜ
殴り魔が作れるようにしようぜ
394名も無き冒険者:2005/11/01(火) 12:56:45 ID:CZ5biULz
騎に剣スキル
聖にハンマースキル
魔に杖スキル
395名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:00:49 ID:G9o2u0e9
俺に外出スキル
396名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:03:58 ID:ezdXPunH
>>395
それ今ここ見てるやつ全員に欲しいわ
もちろん俺も欲しい
397名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:05:06 ID:G24QnVR3
求)外出する理由
398名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:05:33 ID:qSrqBVju
俺は会社で2ch中
399名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:06:07 ID:qSrqBVju
>>397
つウェブマネー
400名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:10:47 ID:UOPyCbFJ
漏れは今からハローワーク
お前等ちゃんと外出しろよ!
401名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:13:46 ID:1h/bH7RA
騎士の剣スキル欲しいね
剣戦士と斧戦士、ダガー賊とムチ賊のように
槍騎士と剣騎士みたいな
修? 素手修とナックル修・・・とかw
402名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:24:11 ID:YMXqqb4L
一年振りに見に来たら未課金でもログインできるって書いてたけどホント?
キャラ残ってるなら見てみたい
403名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:35:52 ID:qSrqBVju
自分で試せばイイだろよ
404名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:39:13 ID:03fq8PLy
>>402は2.00落とすのメンドイから聞いてるんだろ

未課金でもINできるよ、狩場とか民家とかに入ると故郷の町に飛ばされるけどね
405名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:40:05 ID:m1gJoGMV
>>371
まだ持ってるけどいいよー。
まぁただで入手っていうのは無茶だろうけどね。
406名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:42:16 ID:qSrqBVju
>>404
公式みれば済むってこった
407名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:46:36 ID:mA+wecul
>>406
>>402はそれすらメンドイから聞いてるんだろ
408名も無き冒険者:2005/11/01(火) 13:54:34 ID:orMDUZGL
未課金未課金未課金太郎
未課金太郎は狩り行けない
はい 狩り行けないから見てるだけ はい
409名も無き冒険者:2005/11/01(火) 14:05:09 ID:ddcZYBeP
>>388
はぁ? 何が自己中だよ???
バランス考えてても今のように戦・騎・聖の勇者様御一行ゲームだから
こっちとしちゃ ぶっちゃけ面白くねぇーんだよ 糞

聖がいるだけでSD20向上 DAM+25% AC40強化可能 HP50%向上
HP付与の装備品あり おまけにHP・SP自動回復
マジなめんなよ お前!!!

こっちはなお前らがペアしてるような狩場でもな
己の力だけで対等に狩りしてんだよ

いいかよく聞け!!!
これが理想的なバランスだ
ソロ修>>ペア騎・聖>>ペア戦・聖>>>嘆きの壁>>>騎>>>戦

他職がPT組もうが何しようがソロ修の足元にも及ばないのが最終バランスだ!!!
410名も無き冒険者:2005/11/01(火) 14:06:22 ID:2Jr9JUXv
メール欄に書けばいいと思ってるだろバカが
411名も無き冒険者:2005/11/01(火) 14:11:10 ID:MX8MAvah
書かないよりましだろ
412名も無き冒険者:2005/11/01(火) 14:12:02 ID:0fgYGffo
対等に狩り出来てるなら修はそのままでいいな。
後は鞭賊だけか。
413名も無き冒険者:2005/11/01(火) 14:29:46 ID:yyx8p/NQ
ムチ族は前横回避upだけでいいだろ
SP消費低いから、使っているのって選別やソロメインじゃないか?
414名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:16:47 ID:+PNmNrEc
防御面もSLvで何とかなればおもしろいのに。
とかちょっと思ったけど無理そうな気がする。

鞭賊が一番不遇なのはモーション。
PTはもといソロでも使いにくい。

機動性も賊の売りの一つなのに、それを殺す鞭なんぞ、
ダガーよりあらゆる面で優遇されてもPTでは使う気がしない。
415名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:18:35 ID:1h/bH7RA
回避と一撃性に長けてほしいから回避upはいいね
というか賊の攻撃力もっと弱めていいから
他職のクリ発生率をどんなに鍛えてても3割弱ぐらいにしてほしい

あとカムは動くと解除
その代わりかかった瞬間に被タゲ全解除

妄想楽しいねw
416名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:22:28 ID:g2FPyzgP
妄想は控えめに
読んでる方の大半は興味ないことに気付くべき
417名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:30:49 ID:7h1/Nf3u
>ddcZYBeP
お前が修マンセーなのは分かるがPT組めないのは自分のせいだろ
仲間内なら修でも普通にペア逝くしな
俺メイン賊だが散々MC1ペアトリオ募集で賊以外と言われてきた不遇に比べれば幾分まし
それに今狩りでLv上げるならMC4PT以外なら
F2でPT募集時間待つの含めれば即席よりソロで氷7Fソロのが効率いい
賊で92〜98まで8割6F7Fでソロ狩りしてトナル25個近く作った俺孤独
418名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:37:12 ID:lCz5aUlt
ペアできないのは修という職業の問題ではなく
単純に中の人の問題では?
419名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:38:36 ID:yQZ2IbqO
420名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:49:42 ID:akRLgAZn
>>418
中の人がDQNだとDQN同士で群れるので孤独にならない
421名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:58:47 ID:lCz5aUlt
>>420
一理ある
422名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:59:52 ID:0fgYGffo
DQNは社交性だけはあるぜ。特殊な方向に。
423名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:02:09 ID:oIquExhm
サラセン右上のマップとかカイワレ下とかにいる方達がいい例ですね
424名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:09:28 ID:z6FvaHcT
ゲームバランスを取るのにユーザーの意見を取り入れるべきでないことがこのスレを見ればわかるなw

要望出すなら95↑の装備を充実させてほしいとかそういうのにしとけよ?
425名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:17:26 ID:KnpHfoAn
聖に関してだけはガチ
これが前衛のことになるとバランス無視して言い争いになるモルスァ
426名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:18:26 ID:pv7tSQ1b
リベとか補助減るとつまんないぞ
はい無限ループ
427名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:19:30 ID:KnpHfoAn
そりゃただの我侭ってやつだw
付き合うからループする
428名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:29:59 ID:z6FvaHcT
本当に久しぶりに修正入ったからあらぬ希望を持ってしまったんだろうなw
それはいいんだが希望の斜め上をいく修正だからといって糞メンテ糞メンテ!引退引退!言うなよ?

・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。
429名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:34:00 ID:akRLgAZn
85ヘルぬけたけど、リベって面白いのかな
リベっていうと、百鬼ティアラ+91服+女聖のリベしまくる後姿ばかりが思い浮かぶ
正直あの姿を思い浮かべるだけでうんざりオレ
プレイアがあればいいや

日記おわり
430名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:34:33 ID:5i1dPSzz
小説や映画などの物語においてはし
魔法を使えるのは魔術師ぐらいなもので
死者を呼び戻せる術すら魔術とされることが多い

MMOでは魔法術のような特殊技が多すぎて
ほぼすべての職業が、スキル・スペル・特殊・必殺技と称して
魔法のような効果を発動出来る

結局超能力大会になって
歯止めが利かなくなって来ている
職業の職業たる意味さえ現実問題としては
あやふやになってきている


だからなに?
なんだけど
431名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:37:25 ID:MX8MAvah
HP0になったらキャラ削除でいいよもう
432名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:37:54 ID:akRLgAZn
韓国産にファンタジーのロマンを求めてはいけない
アスの世界観・歴史のなさっぷりを見ろ

と思いました
433名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:48:12 ID:z6FvaHcT
>>430
レベルカンストしてるやつがゴロゴロいる現状でそんな原点の話かよ
それだったらそういうMMOを一から作り直してくださいって言わなきゃダメだな

俺も今のままでいいとは思ってないがあくまで寝糞が作り上げたものをどう遊ぶかしかないと思ってるからな
ヘタにこういうのがいいって思うものがあるならそういうMMOを探したほうが早いんじゃないか?
434名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:53:42 ID:cZdPogIs
>430
それは貴方のみてる小説や映画が偏ってるんでないかい?
魔術の死者蘇生はネクロマンシー?で究極の魔術の1つとして上げられることもあるけど
それよりも聖職者が神の力を借りて蘇生するパターンのがファンタジー系の物なら多いと思うよ。
映画で魔術師が目立つのは聖より魔のが題材にしやすいとか、見た目の派手さがあるとかそういう理由が多いと思う。

例えば、賊スキルのは大抵がワンピースのウソップと同じだし、アスのアピールはモンスを挑発して
タゲを引き付けるわけなんだし、遠距離攻撃とはいっても魔法という類とは別物だと思う。
435名も無き冒険者:2005/11/01(火) 16:57:13 ID:m1gJoGMV
なんだかんだいったって半分くらいはFEとか始まったらそっち行くんでしょ!!
もうほっといてよ!!
436名も無き冒険者:2005/11/01(火) 17:20:47 ID:aff/PjxR
FEって何?ときめもオンライン?
437名も無き冒険者:2005/11/01(火) 17:29:20 ID:noGnjEMg
FEって何?ファイアーエンブレム?
当てずっぽうですまん
438名も無き冒険者:2005/11/01(火) 17:30:38 ID:y4F8odAY
自分のキャラに脳内シナリオとか設定付けして遊べ
439名も無き冒険者:2005/11/01(火) 17:33:04 ID:G/dHmXuI
>>436見てそんなモノもあったなぁとそれ用のメールボックス見たらβ2受かってた。
440名も無き冒険者:2005/11/01(火) 17:40:20 ID:lCz5aUlt
>>432
おまいさん良い事いうな
日本のユーザー側でなんとか補完できないものかねぇ
441名も無き冒険者:2005/11/01(火) 17:40:51 ID:sJIgz1KO
明日のメンテ内容は>>553
442名も無き冒険者:2005/11/01(火) 17:42:03 ID:Hq6u8FsA
いや>>658だろ
443名も無き冒険者:2005/11/01(火) 18:27:20 ID:uXluZJ9e
みんなちゃんと弱スキルのSLvあげたか?
明日NEXONが無駄にヤルキ出したら主要スキルが使えなくなるぞ
444名も無き冒険者:2005/11/01(火) 18:35:38 ID:lCz5aUlt
スキルの発動条件か習得条件かわからんが
ネクソンがどこまでやる気を出してくるかだなぁ
445名も無き冒険者:2005/11/01(火) 18:37:05 ID:HnKqlxwG
魔の俺には関係ナスだよヒャッホー
・・・アタックLV50で属性付与とかだったらぶん殴るぞ?
446名も無き冒険者:2005/11/01(火) 18:41:52 ID:zXJeD1Vi
スペルにもSLv実装すればいいのに・・
447名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:00:59 ID:iFcPw9Cs
スペルレベル実装されたら天上装備解除する気になれる
今の魔は11あれば意味ないからなぁ
448名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:05:11 ID:TzhKXReC
明日のメンテでは、どの職業が弱体化・仕様変更だろうか
449名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:06:57 ID:rW6+3HVT
どうせ変更するならさっさとしてほしいよな、さっさとよ
450名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:07:18 ID:+0FpGJjV
弱体化されたら引退する><
451名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:07:27 ID:NnFagjTN
戦か騎士かねぇ
いきなり聖やると非難たかまりそうだから
まず前衛全般弱くしてから後衛やりそう
452名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:10:13 ID:rW6+3HVT
こういうのを蛇の生殺しって言うんだな
453名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:24:48 ID:lCz5aUlt
弱体化かどうかはさておき職業毎に修正は入りそうだな
454名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:27:00 ID:WBUtGvB/
いいこと考えた!
モンクグレートエイドとベストクレリックエイドを
重ならないようにすればいいんだ!

CON修です('A`)
455名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:30:57 ID:noGnjEMg
そこで斜め上を行って吟の弱体化だったら引退するかもしれへん
456名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:31:24 ID:1rlNcJ/D
修は昔は炎マシンでかなりダメ出てたし
マシンを強めにしたらちょっとはましになるかもな
タゲ取りと安定性がないからどうかなと思うが、盗賊と修にはラウンドバックあるし
ネクソンは何がしたいのやら・・・・盗賊は殲滅も足りないね

大地選別が減ったのはまぁイイ感じ
戦と騎士はどうなんだろね。単体で強いのか聖の補助の重なりで強いのか
修正する方向性をネクソンがまず出して課金者の意見聞いて変えるべきだろうね
いきなり修正は勘弁かな


457名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:34:30 ID:qwxclPmk
>>454
っていうか重なったの?
458名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:48:37 ID:gkQewOI7
思うに聖補助が強すぎる
回復だけでも十分なのに補助がなまじ強いため
フル補助が前提になってしまっている
そのため補助分担→聖4人も5人もPTに入れる→聖不足
またはペア狩りで十分といった状態になる

既存の補助はもうちょっと性能を低下させた方がいい
その代わり補助が全体にかかる上位スペルの実装
ついでに魔吟は補助の強化でPT需要を上げてバランスを取る
459名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:48:52 ID:iFcPw9Cs
重ならない
460名も無き冒険者:2005/11/01(火) 19:54:48 ID:ddcZYBeP
外出してる間にレスが加速してますね
先程は急に覚醒しちゃってすみませんでした

今まで色々書いてきましたが
修使いとしての要望は戦・騎とは全く質の違う前衛職にして欲しいってことです
強制的にPTを組ませられる狩場(石化kボス・百鬼など)のみに
修の技じゃなきゃ殲滅に手間取るようなモンスを実装希望です

そうなれば修が強制PTに「居てもいい存在」になれますよね?
現時点では単なる数合わせじゃないですか・・・
(もし女王・石化ボス・百鬼に職の制限がなかったら誰も修なんて拾わないですよね?)
このことが私としては非常に辛いんですよね・・・

〜強制PTのメンバーに貢献したい修使いより〜
461名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:01:43 ID:0j/pBcn9
ソロ強化なら同意するんだけどな
462名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:02:34 ID:pv7tSQ1b
修って居ちゃいけないほどダメか?(゚д゚;
463名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:04:20 ID:QrdSmdM1
自分で地位さげんなって
464名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:05:05 ID:1rlNcJ/D
>>458
なるほどBロック低下ってことですね
それも悪くないですね リベもちょっと弱めてね

それと疑問ですが、聖不足って補助強いからなってるんですか?
これはちょっと意味不明ですね
補助分担なんか別にしなくてもよくて
仕事がなくなって暇になるから皆に分けてるだけだと思うんですが

465名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:08:32 ID:Z4knVsFS
-------------------今日はここまで飛ばした-------------------
466名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:10:35 ID:l9CDbQU/
>>465まで読み飛ばした
467名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:18:14 ID:NJ6+N0Wh
これから妄想を書くときには文頭に[妄想]ってつけてください
それだけ読み飛ばしますから
468名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:20:12 ID:0j/pBcn9
気に入らないなら長文全部読み飛ばしとけ
語りたい奴が勝手に語るさ
469名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:20:52 ID:uh9QLVAP
ああああー
明日のメンテがめっさ楽しみ
多分戦士の弱体化が来るんだろうな
ねくそんばんばれえー
470名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:21:50 ID:Cnrb5kXu
いや、全職の強化が来る筈だ!
471名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:25:38 ID:qwxclPmk
魔は今のままでもいいんじゃない?
PT需要がないとやってられないのなんてWIS魔だけでしょ?
INT魔的には対人面白いしソロ性能高いし結構満足してる。
これで魔法弱くして補助強くして〜とかいったら それこそおいおいちょっと待てよって感じだな。

吟遊は武器の互換性をちょっと何とかしてソウルをクイポ可くらいにはしないときついんじゃない?

でも俺は基本的に勇者様オンライン=パワーゲームでもいいと思う。
PT推奨はある程度人数いないと成り立たないし、そうなると時間が足りない人が消える→PT組めなくなる→ますます人が減る
の繰り返しで、それこそサービス終了が見えてくると思うんだけど。
イアですらPTなかなか組めない現状があるのに、セトアとかハデスとかどーするんだ、って話ですよ。
472名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:29:23 ID:kEkfOEYY
マンドクサイさいから修を元に戻して練気を実装でいいよ

それでこそネクソンだろ?な?('A`)
473名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:30:43 ID:kEkfOEYY
マンドクサイさい・・('A`)慣れない言葉使うもんじゃないね
474名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:31:01 ID:apCdoICh






               _________
    |┃              /
    |┃ ≡    _、_   < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
____.|ミ\___( <_,` ) _ \
    |┃=___    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡   )   人 \ ガラッ








475名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:32:11 ID:ezdXPunH
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
・ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
476名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:35:16 ID:0j/pBcn9
パワーゲームねぇ・・・
俺としては遠慮したいところだが
仮に勇者ゲーでいくとしても職業間のバランスだけは取らないと不満が蓄積されていく
まあパワーゲームにするなら全職大幅強化で格差をなくしてしまえばいいんだけど
477名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:42:51 ID:AwebN7x7
>>460
特に拾う前は騎士だけっしょ。
騎士のいるいないは大きい。
けど、いないならいないで、まあいいかとい程度。

あんまりレベル低い賊だと、あと一人前衛足そうかとも思うが、
修なら気にならん。
478名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:44:15 ID:yyx8p/NQ
こうなると敵側の調整だな
各職が攻略しやすい、また各職に弱い敵を作るとか
479名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:02:33 ID:TzDGuUOP
バージョン2.23にアップデートします 2005/11/01

日頃は『アスガルド』をご愛顧いただきありがとうございます。
11月2日(水曜)の11:00〜17:00に臨時メンテナンスを行い、
『アスガルド』をバージョン2.23へとアップデート致します。
2.23は、フルクライアントのみの公開となります。
ダウンロード集中緩和のため、以下にフルクライアントを先行公開致します。

バージョン2.23インストーラー(FTP:1.12GB)

このクライアントは、明日の臨時メンテナンス以降にダブルクリックして実行してください。
(メンテナンス前にインストールしますと、
 2.12の本サーバーへ接続できなくなりますのでご注意ください。)
なお、当日はメンテナンス後にV-CDS版も公開となります。

2.23では、『アスガルド』全体をもう一度見直し大規模なバランスの再調整などが
行われます。生まれ変わる『アスガルド』にご期待ください。
詳細については、明日の告知をお待ちください。

これからも『アスガルド』をよろしくお願い致します。

アスガルド運営スタッフ
480名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:03:57 ID:yQZ2IbqO
賊にも回避率上昇系のスキルくだしあ
481名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:03:58 ID:c0vfNDce
ftp://download.nexon.co.jp/NexonJapan/asgard/Asgard223J.exe

うはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww
482名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:04:30 ID:MX8MAvah
まじかよ!
公式いってもみつからねぇ('A`)
483名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:05:24 ID:yQZ2IbqO
>>479
まぢ?(゚Д゚)
484名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:06:23 ID:pv7tSQ1b
                |
                |
                |
                |
     /V\        ,J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
485名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:07:47 ID:rW6+3HVT
>>481
おい!!!!11
486名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:09:59 ID:iFcPw9Cs
期待したじゃないか
487名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:10:50 ID:YqCXr33+
釣りなのはいいとして、
新クライアントは1週間前に公開して欲しいとこだな。
テスト鯖使ってないし。
488名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:11:19 ID:MX8MAvah
なんでだろうか、釣りだとは一瞬も疑わなかった
ネクソンに過剰な期待をしてるってことか
489名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:13:40 ID:MUxc8pHd
これで明日のメンテで何も修正入らなかったら、
ここのスレどんな様子になるかな。
今までの仕打ちを思い出せよ。

っていうか罵倒してるような相手(ネクソン)に何を期待してんだ。
親に歯向かいながら食わせてもらってる子供みたいだな。
490名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:15:39 ID:fmc7k1dV
明日のメンテは覚悟しといた方がいいな
491名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:25:05 ID:yQZ2IbqO
賊の新スキル実装
修の錬気法復活
492名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:34:42 ID:fmc7k1dV
ニュービーヘルパーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
明日のメンテで消えないかな
493名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:37:07 ID:Jjkb1aXE
>>492
それオッズ1000倍
494名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:40:48 ID:flcsiE2z
WIS依存の無属性単体攻撃魔法を実装してください。(マジボの強力版ね)
実装してくれたらWIS魔もPT入れてと駄々はこねません。

もうホイッポホイッポは聞き飽きたよママン
495名も無き冒険者:2005/11/01(火) 21:47:21 ID:yQZ2IbqO
マジボという名の永久機関をてにいれておいてこれ以上なにを望むんだ
とリンゴ馬鹿食い全INT魔が申しております(´・ω・)
496名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:11:37 ID:sJIgz1KO
otita?
497名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:12:37 ID:uh9QLVAP
夢も希望もサーバも城も
498名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:18:43 ID:pv7tSQ1b
城側がんばってただろうに
499名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:22:13 ID:UOPyCbFJ
何か他愛ない内容でもイアスレのレスの伸びを見るとホッとするな
さっきハデススレ覗いてきたら1日のレスが3〜4だった_| ̄|○
500名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:23:58 ID:YqCXr33+
100倍の差だな
501名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:28:08 ID:QKDhKF56
もう接続されてます強制(ry
いつになったらサーバープロセスになるんだ
502名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:28:32 ID:uh9QLVAP
ねぇサーバー落ちてるよね?自分だけじゃないよね?
つーかもう落ちた程度じゃ話題に出ませんか。
503名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:30:35 ID:0fgYGffo
俺の露店まだ落とされてないから鯖フリーズしやがったな。
504名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:34:40 ID:UOPyCbFJ
現在ケンプファーがプラモ作成中の為、手が離せません
もう少々お待ち下さい・・
505名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:34:50 ID:ezdXPunH
やっと再起動
506名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:44:23 ID:tl2/7gzd
素朴な疑問

賊は対人つえーなんだから対モンス中衛扱いでいいんじゃね?
これはよく聞く

吟もこれと同じこと言えないのか?
対人で天上スペル?装備武器破壊系なのも出てるし
どうなんだ?
507名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:45:04 ID:kbKvcBqX
>>506
んじゃ防御装備廃止ね
508名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:46:44 ID:MX8MAvah
中衛にはなれないしソロ出来ないし
ちょっと賊とは違うんじゃないか
509名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:52:51 ID:tl2/7gzd
俺も聖のリベは何とかした方がいいと思うが
後衛吟でも対人では活躍できるのに
対モンスでも後衛聖に匹敵するくらいに修正されるべきと言われてることについて
疑問に思ったわけなんだが
510名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:57:57 ID:c0vfNDce
>>506
1対1のPvPじゃどうしようもない
GvGでも状態異常に対策させるための抑止力でしかない
実際はみんな防御装備してて状態異常が当たらないわけで
支援がなければ粘着ドレインくらいしかすることがない

それが詩人クオリティ
511名も無き冒険者:2005/11/01(火) 23:09:28 ID:tl2/7gzd
なるへそー
俺の体感じゃあ対人参加してるやつ全員が全員防御装備でもないと思ったんだが
そうでもないのか
512名も無き冒険者:2005/11/01(火) 23:15:42 ID:8yq3bZGC
いやまぁそこそこ踊るよ。
すぐに持ち替えて、次からダメってヤツもいるが。
513名も無き冒険者:2005/11/01(火) 23:15:53 ID:c0vfNDce
>>511
確かに防御装備してない人も多いけど
どっちにしろ味方の支援がなきゃ殲滅力にはなれないね

単騎で突っ込んで相手を蹴散らせるのがアスでの対人の強さだから
補助型の吟の強さが発揮できる場面は少ないよ
514名も無き冒険者:2005/11/01(火) 23:19:11 ID:yHzYqNAi
現時点での各職総合力の図(漏れ主観)

戦○○ ○○○○
騎○○ ○○●●   ←今週予想
修○○ ○●      ←先週これ
賊○○ ○
聖○○ ○○○○○
魔○○ ○○○
吟○
    ↑
寝糞がこの辺狙ったバランス調整考えてるならも少しアスやる
515名も無き冒険者:2005/11/01(火) 23:20:52 ID:aff/PjxR
>>514
ちょwwww吟カワイソスwww
516名も無き冒険者:2005/11/01(火) 23:24:39 ID:g+tbvKvB
10PがMAXとして

戦 7
騎 8
賊 6
修 6
聖 8
魔 4
吟 5

くらい希望
517名も無き冒険者:2005/11/01(火) 23:25:54 ID:1vptWYgI
>>506
対人をみながやると言うわけではない
しかも対人になんの利益がある?楽しさはわかるが重きがどこにあるのか俺にはさっぱり
とにかく吟の中途半端禿なんとかしろ!!
武器豊富なんだからもっと攻撃スキル増やせ
518名も無き冒険者:2005/11/02(水) 00:33:49 ID:KyTlOOun
吟はドラムがしょぼすぎると思う
519名も無き冒険者:2005/11/02(水) 00:41:46 ID:+DpepCez
マナエイド、スキルエイドを吟スペルにすればいいんじゃね?
520名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:01:09 ID:hla75Kqj
吟がフル補助を切らさないようにすれば、前衛のSPを切らさない
ように出来るくらいの性能をドラムやインクリに持たせれば・・・・
聖捕まらなければ肉持参で吟でもいいかってならん?
んで聖のSP回復量減らしてHP回復量増やせば住み分け完了。
521名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:11:22 ID:kjRxzWeD
戦 5
騎 6
賊 5
修 5
聖 6
魔 5
吟 5

だな
ヒーラーと上級を考えればこれが妥当
それ以外に差を付ける理由がない
522名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:12:20 ID:RmEk7a1J
全てはリカバリ系が悪い
インクリ系がほぼ下位互換だよ
聖がつまんねーって昔から言われてる理由
523名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:17:10 ID:KyTlOOun
>>522
ハゲドウ。アクション要素が高いゲームにリカバリ系の回復はだめだと思う。
524名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:22:23 ID:87Nbg4ro
今でさえ吟や騎がPT入ればアモヒットいらなくなってぬるいのに
これ以上聖の仕事減らすわけ?
リベ聖が喜びそうだな
リベと回復だけやってればいいですかそうですか
525ケソプファー:2005/11/02(水) 01:26:47 ID:iJfmTJDg
HP0モンスへの苦肉の策を思いついた。
リベ・ライト・コンフを一時的に仕様不可能にする。
この3スキルを封印すればそう簡単にはHP0モンスは出来ないだろ?
526名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:27:19 ID:M1yqKR7e
>>520
ならない。吟やわすぎ。
SPHPなんざ最悪肉酒食えばいいんだよ。
ちょっとたげられただけで死ぬのはどーにもならん
527名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:29:14 ID:e0HFOUOd
>>524
現に仕事減らされてるのは吟なんですが・・・
WISHP回復大幅減少させてSP回復増加
そうすればINT振りも考慮することになって面白くなると思うけどな
要するに今のWISは万能すぎるということ
528名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:29:37 ID:fS0w0new
はいはいオッズオッズ
明日のメンテ予想

戦弱体化 4.65
騎弱体化 4.78
賊弱体化 7.82
吟弱体化 12.15
聖弱体化 15.89
鯖機強化 189.18
ヘルパー廃止 167.6
新モンス実装 21.69
新装備実装 23.26
VERうp 10.12
鯖機安定化 2.15
529名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:29:48 ID:2U97JqBS
>>525
HP0バグが出るのは、モンス発生時にPCと重なる時だけで
コンフ等の魔法は全く関係ないが。
530名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:33:34 ID:hLofjbLV
吟がうるせーなー
もう需要もないんだし削除でいいよ
それかつえースキルでも与えてソロ職にしちまえ
531名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:35:46 ID:4ErDKlxD
>>528
練気法&賊の新スキル実装の可能性もあるぞ
とはいえ俺は戦騎弱体化に1000ペリカ
532名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:40:10 ID:RmEk7a1J
>>524
HP回復スペルとSP回復スペルに分ければ仕事増えるんじゃね?
今からじゃもう無理だろうが
533名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:54:31 ID:tSJuXoXg
つ[更なる修弱体化]
534名も無き冒険者:2005/11/02(水) 01:57:43 ID:GJ/nxZ0W
これからは厨聖の時代だぜ!
厨戦や厨騎士なんか目じゃないぜ!
535名も無き冒険者:2005/11/02(水) 02:12:03 ID:skKo4JHR
全ての予想を裏切り、大地クイポ可&ナックルでディレイが変わる仕様は無かった事に。
536名も無き冒険者:2005/11/02(水) 03:51:22 ID:WysE4kTl
ぷんぷん
537名も無き冒険者:2005/11/02(水) 04:01:22 ID:WZ57zo3H
聖はどう考えてもリベがおかしいが
戦騎は具体的にどこをどういじるべきなんだろ。
オラスラやライトか?
538名も無き冒険者:2005/11/02(水) 04:28:59 ID:2T0WSVeE
つ「鯖機不安定化に1000glod」
539名も無き冒険者:2005/11/02(水) 05:01:46 ID:bsng7X09
賊にパワーフォーカス実装
540名も無き冒険者:2005/11/02(水) 05:56:55 ID:66XtgiKO
>>529
お前頭にコンフでもかかってるのか?
それともただのアホか?
541名も無き冒険者:2005/11/02(水) 06:00:25 ID:gYx3mQtr
>>537
戦は、スペルの重ねがけをいじるだけでだいぶ弱くなる。
騎士は、補助がボタン一つでかかる現状を、
対象を指定させて、かつその範囲をせばめる(サポセーフと同じ)だけで格段に需要が減る。
542名も無き冒険者:2005/11/02(水) 07:05:46 ID:c15kyBqc
もう全員平民でいいよ
543名も無き冒険者:2005/11/02(水) 07:40:40 ID:qgWjDFjU
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 錬気法!!錬気法!!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
544名も無き冒険者:2005/11/02(水) 08:05:06 ID:LMDfGsJ8
下がりすぎの感があるため
(探すのがめんどいから)
age
545名も無き冒険者:2005/11/02(水) 08:09:08 ID:MeXCm1T1
age
546名も無き冒険者:2005/11/02(水) 08:45:11 ID:1CmiZPQ+
賊の新スキルはスキル制限スクロールのみで実装
ドロップ場所は天上界
と大胆予想
547名も無き冒険者:2005/11/02(水) 08:51:20 ID:SdBUVXTS
>>544
つ専ブラ
548名も無き冒険者:2005/11/02(水) 09:26:36 ID:sT/c3mLW
□投稿者/ FTP★ 大御所(307回)-(2005/10/31(Mon) 22:54:25) [ID:aipURO★xnJg1d6D2Tw]
対象サイト:[管理] 
No.11氏
報告有難う御座います。
再度、該当人物が送ってきたメールの内容を見て、確信に至りました。
私が、適切に返信する事を大きく間違えたようです。

↑FTPもいる元EverFreeの武者侍の実態がバレてないと思い強気な状態

□投稿者/ FTP★ 大御所(313回)-(2005/11/02(Wed) 01:16:44) [ID:aipURO★xnJg1d6D2Tw]
対象サイト:[管理] 
今回、私の送ったメールを転載された事は真に遺憾に思われます。
こちらは報告掲示板です。所定の様式をそろえてメールをお願いします。

今後とも、当サイトをよろしくお願いします。

↑武者侍=奇術侍=焔術侍=真木卯綿=wis魔
武者侍(元FTPギルド) 奇術侍 真木卯綿(disconnectedと胎盤両方に入ってた)wis魔(胎盤)

身内が胎盤というアスで最悪なギルドにいることを隠すために、実は処分しなかったのがバレて弱気な状態

本当に同一人物かね。゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハ八八ノヽノヽノヽノ\ / \
549名も無き冒険者:2005/11/02(水) 09:29:51 ID:cfxjez4S
FTPのサイトだから別にいいんじゃね
文句あるなら見なければいいだけだし
550名も無き冒険者:2005/11/02(水) 09:38:26 ID:SbAKccpQ
いまお世話になっているギルドのGMがRMT利用してたと発覚。

見なければ済む話じゃn・・・
551名も無き冒険者:2005/11/02(水) 09:54:07 ID:8/yq28Xf
RMTくらいいいだろ
禁止されている行為ではないから我慢しろ
552名も無き冒険者:2005/11/02(水) 09:57:55 ID:fKYG8Sc5
使わなくても、ギルドに入ってるだけで晒され、
確実にイメージを悪くされる事の方が問題なのでは。
553名も無き冒険者:2005/11/02(水) 10:14:12 ID:5a5gL+CT
なんか人事と思えなくなってきた。
あそこまで晒されるなら見るだけにしますよ、はい。
554名も無き冒険者:2005/11/02(水) 10:25:40 ID:SdBUVXTS
自分のトコのギルマスがアレな人じゃなけりゃ問題ねーんだろ?
ちょっとアレなギルマスにくっ付いてる自分にも責任あんべよ
知らなかったなんてのは自己責任だ

無知は罪 だろ?

今回の件で言えば ○獄の○ に全責任あると思うんだがね
最後はステゼリフ吐いて逃げたんだし

とは言えftpの処分方法(ギルド単位)に問題が無いわけじゃないとは思うけどね
555名も無き冒険者:2005/11/02(水) 10:25:55 ID:SbAKccpQ
銀行に預けられるグロッドの上限を10億。
一度の取引で入力出来る金額も10億。
これで万事解決。
556名も無き冒険者:2005/11/02(水) 10:30:10 ID:0naJmh63
なんでこんなオークション寂れてるんだ・・・
ハデス板とかひとつもないじゃないか・・・・・・
557名も無き冒険者:2005/11/02(水) 10:48:17 ID:Aqmmceli
>>554
DAKARAよー
禁止条項が公平に守られていれば不平も出ないってことぐらいわかんねーのか?
こういう問題の核心が掴めない馬鹿を見ているとうんざりするな
558名も無き冒険者:2005/11/02(水) 10:49:02 ID:mMASO8B/
高価な良品じゃなきゃ出品できないような雰囲気があるからじゃないか?
559名も無き冒険者:2005/11/02(水) 10:55:10 ID:sNwo7ta1
手間がかかるし人がいないと成り立たないから休日にあわせてやるんじゃない?
560名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:00:52 ID:t34ndURs
さて、メンテですね
内容次第ではこのスレ使い切ってしまいそう
561名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:01:28 ID:VcxKCSMP
なんでGMシャウトないの??
562名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:02:00 ID:2U97JqBS
>>540
これだけ長い期間やってて分からないとは哀れだな。
563名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:02:06 ID:VcxKCSMP
とおもったら、あった・・・スマソ
564名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:07:10 ID:E9V2vdp2
良品でもあんまり盛り上がらないぞ。
ほぼ最高付与のボス脛とかSD13リングとかボス盾5点セットとか、みんなあの値段じゃな・・・。
FTPが錯乱してるせいで、局の空気が悪くなる→みんな敬遠する→人が来なくなる→オークにかけるのやめる
って構図なんじゃないかな?

ぶっちゃけ俺がボス脛オーク主ならあの値段じゃ逃げたい。
565名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:07:41 ID:e0HFOUOd
人が少ないし、中程度でも高値で落札されそうもないからみんな避けてるんじゃない?
566名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:08:28 ID:SdBUVXTS
>>557
DAKARAよー
オメーが言いたい事と、俺が言ってる事の争点がtigeeeeeeっての
勝手にうんざりしてろ

ftpに直接言うか、局からオメーが離れればイイだけの話しだろってーの
それでも腹の虫が収まらないなら日ネクにでも言え
567名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:09:28 ID:05k+Rc4q
倍率ドン
1:MCのザドとモス召還廃止 100倍
2:天上界の騎士詩人アイテム、善悪フェイスドロップ率上方修正 133倍
3:魔吟の99色違い服実装に伴う未確認生物実装 256倍
4:テスト鯖のスキル各種実装 90倍
5:いずれかの職弱体化 10倍
6:サーバー機器メンテナンス 3倍
7:ニュービーヘルパー処分 250倍
568名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:14:25 ID:n91OnLMS
>>566
ティゲーwwwwwwwwwwwwwwww
569名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:16:45 ID:LMNmeIyj
>>562
勘違いされたままだと百鬼で困るから言うけどコンフでHP0バグ起こるよ
570名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:17:59 ID:4uhpsnh+
>>564
いちおうあそこにでてるのは正規品てことになるから
うさんくさい性能でも安く買い叩けるからしぶしぶ使ってるよ。
売りじゃなく買いだけね。
f2の糞ボッタクリの相手にするのも疲れるし。
571名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:22:22 ID:YotmryjR
もうオークとかいらねーよ。
572名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:25:36 ID:a1TIKDv7
>>566
証拠を出したら適当な理由をつけて却下するクソ管理人に何を言うわけ?
ついでに局から離れるから何があっても晒さないでねと
聞き分けのあるクソ管理人に告げて下さいよ^^

そうそう、君はれんにぃーがずいぶん嫌いなようですね^^
573名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:25:58 ID:fKYG8Sc5
HP0でバグるのはコンフかかってるモンスに殺されたモンスだろ?
リベとライトもらしいがこっちはどういう理屈かしらんけど。
574名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:27:13 ID:2U97JqBS
>>569
百鬼やら何やらでコンフ使いまくってるが一度もバグなんて
起こったことは無いもんでね。

ま、そのうちメンテで直るかもしれんしどうでもいいが。
575名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:29:51 ID:LMNmeIyj
コンフかけた直後にトドメ刺すとHP0になって残る
タイミングはそんなシビアじゃないから試してみ
頼むから百鬼では使わんでくれw
まじ萎えるわw
576名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:32:12 ID:fKYG8Sc5
>>574
他のPTメンバーが必死にタゲとってたんだろうなぁ。
百鬼ならすげー迷惑なやつだ。
MCで船長とか部下にコンフしてザドを殴らせたらすぐにわかることなのにな。
577名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:32:31 ID:8/yq28Xf
百鬼に吟で参加しようとする馬鹿がいけないんだろ
吟は百鬼参加禁止
578名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:37:02 ID:oL2Gm80j
リベとライトはPCと重なってる時にそれでトドメ刺した時だっけ?
コンフも瀕死のモンスにかけてる時点でハズレだろ?これは使い所だと思うんだが。
579名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:37:19 ID:rEkCprgI
吟というか
百鬼なんてモンス5匹しか沸かないのにでしゃばって「コンフすればみんな安全だから」みたいなコンフバカ吟が問題なんだろ
580名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:40:53 ID:KUK/d2ve
5匹?
581名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:42:02 ID:2U97JqBS
>>575 >>576
その程度の事なら何度も試した。
タイミングやタゲの状態も変えてな。

で、1度もバグなんて起こらなかったわけだが、実験している矢先に
護衛の前衛に被って沸いたモンスが次々バグってくれた。
そういう仕組みだって事よ。
582名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:45:16 ID:vn/PRRKg
もう百鬼に吟イラネ
583名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:48:14 ID:8/yq28Xf
明日の百鬼から吟募集はしないでおこうな
吟がレスしてきても冷ややかにあしらおうぜ
584名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:49:42 ID:t5NM8FOW
吟が百鬼に参加したPTに限ってHP0が発生してるって経験則。
まじで吟で参加するのやめてもらえませんか?^^;
585名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:50:31 ID:zWafg8LB
吟だけど、俺もコンフは要らないな、、コンフ乱射吟は俺から見てもうざい
子守唄やサウンドフラッシュ(特定のモンスはサウンド
フラッシュで遠距離攻撃しなくなる)とか使い分けてた方が楽しかった
まぁWIS吟じゃないからコンフあたらない妬みでもありますが^^;
586名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:52:30 ID:jnqRYR1N
平家いるか?
ついにアレの実装の瞬間がくるぞ
マジ楽しみだな
587名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:53:32 ID:LMNmeIyj
もう魔・詩人ペアでマカイラ狩ってる奴に聞いてみれよw
588名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:54:14 ID:KUK/d2ve
最低スキレベ経験値実装
589名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:55:54 ID:4uhpsnh+
あんまり期待すんなよ
余計なことばっかりされてメンテ延長が一番だるいんだからさ
590名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:56:05 ID:QZfBZGuZ
ターンが2秒ディレイくらいになればいいんじゃないかね
ほとんど連打に近いし
HP0バグが治るまでの対処策として・・・
591名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:57:26 ID:KUK/d2ve
繋がってる訳だが
592名も無き冒険者:2005/11/02(水) 11:57:50 ID:AN7ZeWvr
平家寝
593名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:02:29 ID:9uKVYYJ3
スモークボムも対人フィールド以外使用不可にしてくれよ
久しぶりに復帰してMC行ったら胎盤の連中に延々暗闇喰らってモンス引っ張ってこられて邪魔されるしたまったもんじゃないぜ
いつからあのギルドは無差別になったんだ
594名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:03:07 ID:8/yq28Xf
早くメンテ内容報告してくれよ
595名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:04:27 ID:VcxKCSMP
まだF2更新されてないんだろw
焦るなw
596名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:04:54 ID:ifzlu1HK
「バグ利用者を追い詰めるために組んだ奴に嫌がらせする」ってのは
家族やペットを殺して追い詰める基地外とあまり変わらない気が
597名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:06:38 ID:R1NyBPkL
ライトスパ威力下がった
598名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:07:11 ID:faN3sffK
m9(^Д^)プギャーーーッ
599名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:07:51 ID:skKo4JHR
>>596
自分にとっての家族やペットにとっての飼い主は、
自分の意志で選んだモノじゃないからな。
600名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:08:06 ID:YVM4vVYc
やっと戦騎弱体来たの?
まぁ遅いがないよりゃいいか・・・
601名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:08:06 ID:zWafg8LB
アス社員ってここ見てるんかな
602名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:08:47 ID:PaMGlevv
600とれたかな…
603名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:09:38 ID:YotmryjR
>>601
社員は全員2ちゃんねらーだろうが。
604名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:09:42 ID:Q0o63bVu
ますますソロ派には辛い仕打ちだな
しばらく賊でもやってるか
605名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:09:59 ID:zWafg8LB
アス社員じゃなくてネクソン社員でした
606名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:10:36 ID:KspVQwn8
騎士は確かに強すぎた。
戦士は微妙だが。
607名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:11:03 ID:QNSsXCaj
どれくらいスパ威力下がった?
今家にいないから詳細キボー(´・ω・`)
608名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:12:16 ID:gYx3mQtr
F2更新されねぇなぁ。

メンテでやることわかってんのに、
なんで遅れるんだ。
609名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:12:28 ID:F1z3Kiwo
おれおれ、おれがやるおれがやる
610名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:13:12 ID:R1NyBPkL
カカシ相手にスパ15%ライト10%くらい減
611名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:13:52 ID:zWafg8LB
あ、ソウルクイポ化になってるかもおおお
612名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:13:58 ID:LMNmeIyj
ほんとかよw
デム部下でよろしこ
613名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:14:15 ID:VcxKCSMP
>>611
何その強化w
614名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:14:55 ID:2snrcidq
ガクガク
斧ダメがいつもより低く見えるよおおお
615名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:15:24 ID:Ob5tTpgM
騎士だけじゃなくて斧戦も弱体化しとけよ
616名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:16:22 ID:jIbSFLZ4
おいおい騎士だけ下げればいいだろうが
騎士が戦士の完全上位なのにはなんにも文句はないが、今までダメは少し異常だったんだから
それだけ調節すればいいものを
617名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:16:35 ID:CASO1lwW
>>581
魔吟でマカイラ狩るけどコンフでよくなるよ
モンスのHP0になってから死ぬまでにコンフあたるとなる
618名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:16:44 ID:R1NyBPkL
部下正面スパ7900→6800
調節しすぎだろ
619名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:18:06 ID:gYx3mQtr
>>618
ほぉ、大地が素手になって下がったのと
同じくらいの減少だな。
620名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:18:31 ID:skKo4JHR
>>618
先週の修より遙かにマシやん。もっと減ると思ってたな。
621名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:18:51 ID:05k+Rc4q
消費SP110でそのダメはかわいそうだな
SP70くらいに下げるようにメール出しておいたら?
622名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:18:57 ID:YVM4vVYc
まぁ全職これから弱体化してくと思うし、今はなんで騎士だけって思うかもしれないが、
長期的に見ればいい方向に動いてると思う。
623名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:19:03 ID:SdBUVXTS
ちょwwwwwwwwwwリベはどうしたリベはwwwwwwwwww
624名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:19:24 ID:LMNmeIyj
つーかシャドウ+めったのほうが強くねーか?w
625名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:19:29 ID:VcxKCSMP
さっさとF2更新しろよ糞社員
626名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:20:10 ID:8/yq28Xf
ナックル装備でコンボ可のスペルがナックル装備でコンボ不可になったのに
何を攻撃力を減らされたからってふざけるなよ
おまえらもディレイ時間 -1されてしまえ
627名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:20:15 ID:BBL7CI7G
将来的にするなら文句は無いけど
戦士はどうしたんだ?
あとリベ。
628名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:20:22 ID:ujT2ZxKg
対部下だと、指揮官はずして大地で20%減くらいだったから
7900で1100減少くらいまだましなほうだよ
629名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:21:14 ID:SdBUVXTS
>>622
>今はなんで騎士だけって思うかもしれないが

すでに先週、修と魔が下方修正されたろ
630sage:2005/11/02(水) 12:21:14 ID:BK1SKmum
戦士の居合,弱くなっていいか?
マジきついわ
631名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:21:21 ID:LMNmeIyj
大地+炎コンボにしれよw
632名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:22:19 ID:iJfmTJDg
今日中に次スレも消費されそうな希ガス
633名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:22:57 ID:skKo4JHR
>>621
それは少し思う。

>>628
指揮官外すと命中もかなり落ちるし、防御も少し下がるしな。
634名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:23:03 ID:SbAKccpQ
賊が弱体化された時が笑えるな
635名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:23:55 ID:QOe7ANKd
メイン騎士だが、これで騎士が減ってくれると
うれしいと密かに思っている俺ガイル
636名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:24:06 ID:8/yq28Xf
先週が修と魔弱体
今週が戦と騎と聖が弱体だな
来週が賊と吟の強化

これでいいじゃん
637名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:24:07 ID:jIbSFLZ4
ネクソンのメンテは
1 バグを出すか無茶苦茶な調整をする
          ↓
2 数週間後に治す(このとき不思議とGJの声を上げる馬鹿がいる)
の繰り返し

今週は1じゃねーの?
638名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:24:56 ID:KUK/d2ve
更新きた
前衛スキル
639名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:25:16 ID:VcxKCSMP
リベ聖と媒体の時代が来たなwwwwwwwwww
640名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:25:51 ID:2snrcidq
うはwwwwwwwwwwwwいろいろキタwwwww
641名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:26:05 ID:gYx3mQtr
うは、すげぇ弱体化だ。
642名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:26:09 ID:KUK/d2ve
間違い
全職
643名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:26:12 ID:LMNmeIyj
うはw
SLV最高198かよwwwwwwwwww
644名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:26:16 ID:QNSsXCaj
スパ全体的に15%減少か…
知り合いに聞いたんだが短剣賊弱くなってるらしいな…
645名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:26:50 ID:jIbSFLZ4
めったとツバメ14しか違わないて何だwwwwww
646名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:26:52 ID:ujT2ZxKg
前職かよwww

でも居合いの減少率悲惨すぎwwwwwwwwwwwwwwww
647名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:26:58 ID:YVM4vVYc
>>644
うはwwwwwww賊マジイラネwwwwwwwwwwwwww
648名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:27:32 ID:gYx3mQtr
>>644
メッタは200→190だから、
一番被害が少ないんじゃね?
649名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:27:39 ID:t34ndURs
650名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:28:11 ID:LMNmeIyj
つーか居合い下がり杉だろwwwwwwwwwww
651名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:28:33 ID:SdBUVXTS
>>648
いやいやw 下げる必要あるのかとww
652名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:28:57 ID:jIbSFLZ4
ここにきてネリチャギが脚光を浴びることになるのか?
まあどうせモンスターはスタンしても平気で攻撃撃ってきそうだが
653名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:09 ID:sNwo7ta1
上位スキル弱体化しすぎwwwww
戦士と騎士は結構きつくないか
654名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:19 ID:AN7ZeWvr
大地がどんどん弱くなるな…
先週のメンテだとどうせ炎大地だから関係ないと思ってたが・・・
655名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:22 ID:vn/PRRKg
日頃は『アスガルド』をご愛顧いただきありがとうございます。
本日11:00〜11:50のメンテナンスでは以下の変更を行いました。
・スキル攻撃力の調整
 変更されたスキルと攻撃力は以下のとおりです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 スラッシュ           20 → 30
 ルナスラッシュ        95 → 100
 ツバメ返し           255 → 204
 居合い斬り           470 → 353
 ストライク            12 → 18
 スレッジストライク       60 → 68
 ウォーリアダブルアタック  310 → 248
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 突き刺し             22 → 33
 えぐり              54 → 60
 めった刺し           200 → 190
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 プレイア             1050 → 788
656名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:25 ID:1cQp1WQ4
メンテワロス
極端すぎwwwwww
657名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:32 ID:2U97JqBS
プレイア聖がネタになるかもな。
鍛えてる奴ならそれほど問題は無さそうだが・・
658名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:32 ID:ujT2ZxKg
部下 大地 7000→6500くらい
659名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:42 ID:skKo4JHR
スキレベ1 9 8キター
660名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:56 ID:faN3sffK
おまえらが職論なんてするからこうなる
661名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:57 ID:iJfmTJDg
ちょwwwwwwwwwムチ賊だけ修正入ってないんだけどwwwwww
662名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:29:58 ID:jIbSFLZ4
一番泣きたいのはSTR聖じゃないだろうか
663名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:30:07 ID:vn/PRRKg
 正拳               5 → 10
 キック              10 → 15
 稲妻パンチ           45 → 50
 マシンガンキック       200 → 180
 炎の拳             270 → 236
 大地の怒り           340 → 300
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 ピアシングスパイン      360 → 288
 ライトニングスピア      220 → 176
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
664名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:30:36 ID:8/yq28Xf
スキレベ198マックス ワロタ
665名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:30:42 ID:Ic61KqNF
ちょっとした誤字とかも報告フォーラム?使うのいやなんだよなぁ
アス内でメモ機能みたいに簡単に送れるようにしてくれねーか
課金キャラで出来るようにすれば相手が特定出来るんだからそれでいいじゃないか

俺の素手大地は2割近く落ちたんだぞ
炎併用トータルで1割ちょい
だが練気法復帰と期待すれば何も言うまい

アップしたら全部元通りなんてオチはないよな?
666名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:30:45 ID:AN7ZeWvr
コピペしなくていいっつーの

ネリチャギ鍛えるかぁああああああああああ
667名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:31:12 ID:faN3sffK
おまえらが職論なんてするからこうなる
おまえらが職論なんてするからこうなる
おまえらが職論なんてするからこうなる
668名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:31:13 ID:jIbSFLZ4
99どころかSLV90すら数えるほどしか居ないのに上限増やして意味あるのかよ
669名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:31:28 ID:vn/PRRKg
・対人攻撃時の魔法攻撃力の調整
 アップデート前と比較して、
 単体攻撃魔法が90%、範囲攻撃魔法が80%の威力となります。

・「ホーリーフォースビーム」の対人攻撃時に範囲攻撃魔法補正(80%)を適用

・「リベレーション」に範囲攻撃魔法補正(80%)を適用

・一部攻撃スキルに特殊効果を追加
 対応スキルと追加された効果は以下のとおりです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 フレイムスラッシュ    燃焼(2秒毎に最大でHP−100)
 パワーストライク     カーズディフェンス(AC+20)
 ダブルスタブ        毒(2秒毎に最大でHP−5%、HIT−10)
 ネリチャギ         スタン
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

・スキルレベル上昇の最大値制限を
 キャラクターレベル値からキャラクターレベル×2に変更

これからも『アスガルド』をよろしくお願い致します。

アスガルド運営スタッフ
670名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:31:28 ID:l/EOMm3f
・対人攻撃時の魔法攻撃力の調整
 アップデート前と比較して、
 単体攻撃魔法が90%、範囲攻撃魔法が80%の威力となります。

・「ホーリーフォースビーム」の対人攻撃時に範囲攻撃魔法補正(80%)を適用


HFB魔にも遂に仕様変更が来たか
671名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:31:34 ID:MEOFgkSs
吟はどーなったよ???
672名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:32:00 ID:8/yq28Xf
ますます廃が強くなる仕様か!!
673名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:32:30 ID:YVM4vVYc
ネクソンってとことんネタだよなぁw
674名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:32:32 ID:SdBUVXTS
・対人攻撃時の魔法攻撃力の調整
 アップデート前と比較して、
 単体攻撃魔法が90%、範囲攻撃魔法が80%の威力となります。


ちょwwwwまだ魔イジメつづくのかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
675名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:32:36 ID:Mw62pdaG
100LV以上のモンスいねーのにスキルあがるのかよ('A`)
676名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:32:48 ID:faN3sffK
SLV上限アップにともなって
めちゃくちゃあがりやすくなってたりしない?
677名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:32:50 ID:jIbSFLZ4
燃焼なんて上級モンスターにはどうせ1しか通らないんだろ?
678名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:33:11 ID:Ob5tTpgM
剣戦終わったな。居合いだけ他スキルより三桁攻撃力下がってる上につばめはめった刺し並www
斧戦はダブスト下がってないしwパワストの効果いいし現時点頭2つ抜けて最強だろこれ
679名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:33:11 ID:sNwo7ta1
斧戦はACあげれるから攻撃力さほど影響ないのかもな

やばい腹痛い
面白いなぁネクソンは
680名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:33:27 ID:LMNmeIyj
戦士
ツバメ(204)+居合い(353)
ツバメ(204)+フレイム(160)
WWA(248)+DS(198)
WWA(248)+WPA(366)


めった(190)
鉄の鞭(180)


大地(300)+炎(236)

騎士
スパイン(288)+(176)

コンボも見直しだなおいw
681名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:33:28 ID:skKo4JHR
考えてみれば、スキレベの影響度が変わっていないなら、
スキレベ上限上がった分で結局殲滅は高くなるんじゃないか。
スキル経験値の入り方も当然変わっているだろうし。
一例(俺の場合)だが、スキル攻撃力70≒スキレベ20 くらいだから、
スキル攻撃力40下がったくらい余り問題じゃない気がしてきた。
682名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:33:49 ID:n91OnLMS
賊は前衛として働かせるために火力下げるべきではない。
200→250か230だろ
対人で賊と戦うのがおもすれーなのにこれじゃ
683名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:34:05 ID:SdBUVXTS
なんで、こうも極端な調整しかでねーんだろ


>>671
忘れさらr
684名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:34:08 ID:jIbSFLZ4
ツバメフレイムがめったクイポ以下ってのが笑えてしょうがない
685名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:34:36 ID:gYx3mQtr
−剣戦−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 ツバメ返し           255 → 204(80%)
 居合い斬り           470 → 353(75)
−斧戦−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 ウォーリアダブルアタック  310 → 248(80)
−賊−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 めった刺し           200 → 190(95)
−聖−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 プレイア             1050 → 788(75)
−修−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 マシンガンキック       200 → 180(90)
 炎の拳             270 → 236(87)
 大地の怒り           340 → 300(88)
−騎−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 ピアシングスパイン      360 → 288(80)
 ライトニングスピア      220 → 176(80)
686名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:35:10 ID:l/EOMm3f
次は吟の仕様変更が来る。
状態以上の持続時間の変更とインクリの強化に期待
91の極WIS吟でMコン3秒、極INT吟でMコン15秒だといいな。
687名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:35:14 ID:1cQp1WQ4
>>675
( ̄ロ ̄|||)
688名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:35:28 ID:SbAKccpQ
はっは剣戦士完全に終わったなw
689名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:35:58 ID:AN7ZeWvr
極端か?
言うほど酷いメンテとは思えないけどな
たしかに居合は下げすぎ感があるけど
690名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:35:58 ID:DAorZYz6
剣戦士かわいそすwwwwwww
691名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:36:23 ID:LMNmeIyj
今までの火力インフレが凄かったんだよwwww

ネクソンGJwwwwwwwwwwwww
692名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:36:29 ID:kF6bz5m7
SLvの上限解除は
SLv制限スクロール実装時に
Lv50でもブラスト60にしてライト覚えられますよってことじゃないの?
693名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:36:37 ID:BBL7CI7G
ちょっとまて、ライトの基本値めった以下?
やばくないかこれ。
いくら追撃があるとは言っても。
基本攻撃力が下がるってことはスキレベの影響度も下がるってことだぞ?
694名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:36:40 ID:sNwo7ta1
バードノイズ[攻撃力:65]
ソウルスクリーム[攻撃力:190]
STR吟ももうちょっとで盗賊と並ぶなww
695名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:37:31 ID:jIbSFLZ4
ダガ賊が盾装備不可になるならこの調節でもいいよ
696名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:37:46 ID:gYx3mQtr
とりあえず、パワーストライク買ってくるか。
697名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:38:56 ID:skKo4JHR
上限解除でスキレベ入りやすくなるんじゃねーの?
というか、そうならないと100にすらならないわけで。
698名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:39:07 ID:zWafg8LB
ソウルはクイポ可になってませんでした
699名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:39:20 ID:faN3sffK
おまえらが職論なんてするからこうなる
おまえらが職論なんてするからこうなる
おまえらが職論なんてするからこうなる
700名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:39:24 ID:Ic61KqNF
ちょっと想像以上のメンテだ
スキルが今の倍上げやすいなら結局強化だし実際どうなんだ
なんつーか今までのスキル上げを無駄にされた感じだが
新しく鍛え直せって意味か
嬉しいとか悲しいじゃなくてただ唖然とした
今までのアップ以上のメンテってなんだよ!
701名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:39:50 ID:gjHmfQz+
特殊効果つきスキルの中でフレイムだけは皆育ててるスキルだというのがポイントか



まあ常時発動したところで2秒で-100なんて全然意味ありませんがwwwwwww
702名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:39:58 ID:VcxKCSMP
おいおいw
ソウルクイポ可になった、っていうのは勘違いだよな?
だとしたら、賊以上じゃんw
703名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:40:00 ID:SdBUVXTS
>>695
それでもイイが両手に(2本)ダガー持たせてくれ
704名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:40:13 ID:87Nbg4ro
・スキルレベル上昇の最大値制限を 
 キャラクターレベル値からキャラクターレベル×2に変更

つまり、レベル50のときにスキルレベル100も可能ということk
705名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:40:34 ID:sNwo7ta1
20で覚えたルナスラをレベル20のまま40まであげれるとかそういうことじゃね?
未課金キャラ最強ってことだ
706名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:40:56 ID:LMNmeIyj
ELV99までだしなSLVも99だな
これからモンス経験値もマゾくなって
キャラLV>SLVだと雑魚扱いされる予感ww
707名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:41:08 ID:gYx3mQtr
>>700
なんか読み間違えてないか?

>>699
つか聖必須をどうにかしろよという流れだったのに、
ますます聖必須になった。
708名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:41:25 ID:2ZsGgQCw
WPAは下がってないんだな
攻撃力確か300強あったはずだが
709名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:41:26 ID:gjHmfQz+
賊の攻撃力が戦士騎士以上になってもいいけどさ
(ログがファイターより火力あるMMOなんてわんさかある)
その分ころっと死にやすいとかにしてくれなきゃ浮かばれないぜ
710名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:41:54 ID:ivUNc0pm
あれ、追加効果発動してる?
711名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:42:16 ID:sNwo7ta1
トリオとか大PT組めってことだな
ソロしてくる
712名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:42:46 ID:qgWjDFjU
賊をこれ以上弱体化させる意味がわからない
寝糞社員は賊が嫌いなのか?orz
713名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:42:47 ID:VcxKCSMP

50Lvでアタック99まであげられるぜ

はああああっはあっはあひゃひゃひゃひゃwwwwwwwwww


714名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:42:50 ID:ujT2ZxKg
あ それと

錬  気  法  復   活

効果は30 30だけどな
715名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:43:02 ID:WysE4kTl
フレイムの最大2秒でー100って泥のバーデス並み?
つーか居合いってこんなに強かったのか(・Д・;)
716名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:43:23 ID:gYx3mQtr
>>706
レベルあげにくくなったら、低レベルが雑魚。

高レベルを雑魚にするには、
スキル経験値を大昔みたく、
(キャラレベル−敵レベル)依存に戻すしかない。
717名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:43:25 ID:skKo4JHR
>>704
スキル経験値の仕様とモンスの最大レベルも変わっていないなら、
モンスの最大レベルが99なのでスキルレベルも99まで。
718名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:43:45 ID:VcxKCSMP
フレイムの最大-100って、対人だと脅威だと思うぞ
719名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:43:55 ID:DAorZYz6
結局スキルあがりやすくなったのかな?
720名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:44:24 ID:gjHmfQz+
秒間50ダメが対人はともかく対モンスター戦でどれほどの意味があるんだよ
721名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:44:29 ID:ZArZHpPZ
賊の野郎がまた多職弱体化メール爆弾やりやがったなw
722名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:45:08 ID:qgWjDFjU
>>714
キタ━━(°∀°)━━!!
723名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:45:17 ID:87Nbg4ro
>>717
それ忘れてたすまんこ
724名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:45:30 ID:hFYl371V

青爪が賊を始めたんじゃないか?
725名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:45:40 ID:WysE4kTl
前衛にSTR吟きた?
726名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:45:40 ID:2ZsGgQCw
>>718
最大で、だろ?
CONで変わったりするんじゃないか
727名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:46:31 ID:skKo4JHR
20分で100レスwwwwwww
728名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:46:42 ID:SdBUVXTS
>>721
いや犯人は修だろ

いまの賊にそんな元気はないww
729名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:46:50 ID:0naJmh63
おいwwwwwwwwwwwwwww
鞭wwwwwwwwww賊wwwwwwwwはしかとか?
730名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:46:53 ID:f4XQwZ5q
これはあれだ、アカギx市川戦の
「点棒を10分の1にして仕切り直し」
ってやつだな。
731名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:47:08 ID:WysE4kTl
フレイムってスキレベで持続時間、効果はCONかな
今はCON少のやつが多いから対人によさそうだな
732名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:48:13 ID:SdBUVXTS
>>729
そりゃー吟だろw
733名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:48:39 ID:CASO1lwW
てかもしかして攻城戦でフレイム禁止ですか?
734名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:48:47 ID:1cQp1WQ4
AARとSAR重ねがけできるみたいにf2に書いてるぞ
735名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:48:50 ID:VcxKCSMP
おいお前らwwwwwwwwww


れんきほう重ねがけで
 AAR+60%   SAR+60%     ですよっとwwwwwwwwwwwww


修テラツヨスwwwwwwww
736名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:49:21 ID:ujT2ZxKg
修つよすwwwwwwwwww
737名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:49:41 ID:KyTlOOun
>>735
それはヤバスwwww
738名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:49:48 ID:hla75Kqj
>>714
錬気法確かに30・30だがAARとSARで2重にかけられるらしい・・・
計60・60
修最強時代到来!!!
739名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:49:54 ID:jnqRYR1N
平家ヤバイ!!!!
マジ やばい!!!!
マジにあれ復活したーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!

レジストAAR覚えてる人なら皆
練気法にアイコンが変わってるはず!!!!!!

早く起きるんだ!!!!
740名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:49:57 ID:BBL7CI7G
賊より避ける修ギガツヨスwwwwwwwwwww
741名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:50:13 ID:BJ12qY88
敵レベルも198まで存在するようにしないと、スキレベ上限198は不可能だぞ。
と言うことで誰か敵レベル100以上あるモンスが居るかどうか調査きぼん。
742名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:50:13 ID:AN7ZeWvr
練気法30-30で1分28秒だった
重なるのはすぐ修正されるだろうしどうでもいいや
743名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:50:37 ID:vn/PRRKg
>>741
いるわけねえだろ
744名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:50:40 ID:KyTlOOun
DEX修最強説!!!!
平家はやく起きろwww
745名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:50:44 ID:qgWjDFjU
>>735
ウホッ
746名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:51:15 ID:2ZsGgQCw
>>742
ラスブレはいまだに2種類ありますがなにか?
747名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:51:56 ID:KyTlOOun
>>746
ハボックストーンやアイスボールも(ry
748名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:52:07 ID:Q0o63bVu
とりあえず斧はパワーストライク混ぜとけば高ダメ保持か?
749名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:52:29 ID:Qm4i+tQN
これはさっさと99にしちまったやつはテラワロスwwwwwww
ってことか?
750名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:52:34 ID:2snrcidq
レジストAAR→錬気法ワン
レジストSAR→錬気法ツー

に修正で乙
751名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:52:48 ID:jnqRYR1N
重ねがけってディフェンスAARとSARのこと?
どっちも覚えてないや
今夜あたり猿倒しに行ってくるよ・・・
752名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:53:17 ID:PcBlRwgH
>>746
公式で一応修正すると言い切っているからな
さすがにAAR/SAR+60はデラヤバス
753名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:55:09 ID:0naJmh63
パワーストでAC下がってネエヨバーローwwww
754名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:55:34 ID:AN7ZeWvr
・「モンクレジストAAR」「モンクレジストSAR」を「錬気法」に変更(12:32追加)
 ※現在、暫定処置として両スキルとも同一アクションとなっております。
 ※統一の処置が決定し次第、片方のアクションを
 ※他のスキルスクロールへ変換するなどの対応を
 ※行わせていただきますことを予めご了承ください。
755名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:55:49 ID:VcxKCSMP
>>753
スキレベいくつだよwwwwwwwwwwwwww
756名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:56:37 ID:2ZsGgQCw
>>753
確か発動率はスキレベ依存
757名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:57:43 ID:jP1GnRlw
時代はソロ魔だな
758名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:57:50 ID:SdBUVXTS
SLv6 6
759名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:57:51 ID:0naJmh63
SLV1だったよバーローwwwww
760名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:57:52 ID:jnqRYR1N
やっと状況が理解できたかも
今までレジストAARとレジストSARの両方取得してた人は
レンキのアイコン2コになって
重ねがけ可能ってことかな?

@興奮しすぎてすんません;;
761名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:58:24 ID:VcxKCSMP
>>753
っつーか
ageんなsageロヨバーローwwww
762名も無き冒険者:2005/11/02(水) 12:59:26 ID:Ob5tTpgM
ちょwwwww
フレイムSLv57で1回しか燃えなかったんですけどwwwwww

剣戦士絶滅の予感
763名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:00:01 ID:gYx3mQtr
パワーストライクなんざ、普通覚えてもいないだろうからな。
おいおい鍛えていくしかねぇ。

クイポ可ならすぐなんだが・・。
とりあえず、WDA、PSコンボ使ってスキレベ稼ぐしかないか。
764名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:00:32 ID:AN7ZeWvr
今から亀に素手で篭ってネリチャギ鍛えてくるか
765名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:00:50 ID:SPwX4ieL
修褒賞相対強化?炎より連衝撃が上なら使いではある!?
766名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:01:48 ID:Ic61KqNF
落ち着いてきたら少し見えてきた
ほぼテスト鯖適用してんな
鞭賊はアップ後期待
練気法は一時的なもんだね
スキルはスクロール適用のためだけで上げやすさとか関係なさそうだ
やれば出来るんだな、日ネク
767名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:01:57 ID:8/yq28Xf
ネリチャギなんてスタン効果なんだからナーブダウンあればスタンさせれるやん
意味ないよね
768名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:02:18 ID:gYx3mQtr
>>764
ネリチャギ鍛えるとすると、
先週の素手ならディレイ−1がでかいな。
769名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:02:21 ID:F1z3Kiwo
>>760
その通り。
更にディフェンスも重なってうはおkwwwww
770名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:02:34 ID:AN7ZeWvr
ナーブの睡眠とは別効果だろ
771名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:02:45 ID:WqgdfO/q
ちょwwwwプレイアのダメージ下がってるwwwwと思ったら4万とか出た
772名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:03:02 ID:Q0o63bVu
これはもしかして修の時代だな
773名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:03:05 ID:hFYl371V
睡眠とスタンは違うぞ
774名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:03:06 ID:dPqS7+N2
昔は賊最強だったからな
修の大地もそうだし、元に戻っただけだなwwwwww
775名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:03:31 ID:faN3sffK
>>766
飼い慣らされすぎ
776名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:03:58 ID:VcxKCSMP
>>764
ねりちゃぎ鍛えやすくて羨ましいなおいw
777名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:04:29 ID:gYx3mQtr
>>767
スタンだから、麻痺でしょ。

それはともかく、ナーブは微妙に発動が遅いから、
ネリチャギで代用できるならそっちのが楽だ。
778名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:05:07 ID:Q0o63bVu
ダブルスタブ鍛えてもポイズンやトクシンがあるからな
低レベルにはいいか
779名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:05:30 ID:hla75Kqj
ずっと銀行に眠ってた麻痺防御服・・・
もしかしてやっと日の目を見るのか!?
でもモンスも麻痺使ってくれないとまた対人専用装備だな・・・
780名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:06:20 ID:WqgdfO/q
ここで武器耐久を復活ですよ
781名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:06:30 ID:65ECGqub
ひさびさに覗いたら盛り上がってるなwwwwおまいらwww
何が驚いたってよ・・・オマイラの













ゴキブリ並みの適応力だよwwww
782名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:07:32 ID:AN7ZeWvr
>>776
まぁな
とりあえず利点を探して使っていかないと精神的にもちそうにないからな
783名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:07:36 ID:faN3sffK
>>781
プゲワロスwwwwwwwww
784名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:08:04 ID:h18xbaBu
STR特化指輪買い集めようかと思ってる。
785名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:08:48 ID:87Nbg4ro
ほぼテスト鯖適用なら、
低レベルスキルレベル条件を満たさないとメインスキルを覚えられねー
とかいうやつはどうなったんだろう

あれも本鯖で巻き戻って実装されるのか・・・なw
786名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:09:01 ID:VcxKCSMP
魔は昨日と比べて殆ど攻撃力下がってないor一緒だね
787名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:09:58 ID:PcBlRwgH
スパインの消費SPには修正はいるかもな
2レンジとはいえあの消費量はちと大きい気がする
他はこんなもんじゃないか?
大地の攻撃力も相対的には上方修正みたいなもの
練気法も実装されたことだし修も文句ないだろ
788名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:10:37 ID:Q0o63bVu
こうなると修の褒章スキル面白そうなんだけど
遊びのチャージラッシュも捨てがたい
789名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:10:44 ID:SdBUVXTS
おまいら、そこでアレですよ




   タ フ す ぎ て 損 は 無 い


うはwまじタフスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
790名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:11:12 ID:skKo4JHR
で、スキルの上がり方は今までと大差なし?
791名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:11:46 ID:8/yq28Xf
大地はそれまで連打できていたのに連打できなくなったんだぞ
それで攻撃力も下げられてるんだからスパインのSP消費修正とかありえんな
むしろスパインは5秒に一回しか使えないようにしてしまえ
792名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:13:03 ID:Q0o63bVu
騎士は燃費わるくなったな。相当鍛えてからじゃないと狩場で使うのは辛いだろう
ま昔はブラストだけだったし、潜在的なマゾ素質だから問題ないか
793名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:13:45 ID:SbAKccpQ
だから修は下手くそが多いと言われんだよw
まともにコンボも使えないのが多すぎ。
794名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:13:54 ID:WqgdfO/q
ここで言わせてもらおうか
CON修の時代が来た
795名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:14:58 ID:AN7ZeWvr
俺はネリチャギ鍛えてスタン活用するよ
大地ネリチャギ修になってやる
全STR修の俺には炎のSP消費はきつかったから丁度いい
796名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:14:59 ID:hla75Kqj
>>792
もっと前はスラストだけだったがな
797名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:15:16 ID:PcBlRwgH
>>791
スキル攻撃力340の大地を連発できていたほうがおかしいとは思わないのか?
スパインの消費SP110はどちらかというろライトニングの消費SPって感じだしな
798名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:16:10 ID:e0HFOUOd
修ソロ強化キタコレwwwwwwwwwwww
799名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:16:27 ID:E9V2vdp2
スパのSP消費に手をつけるなら居合いにも手をつけないとしょうがないだろ。
弱体%で言えば全スキルTOP2の一つだし。
まあブラストがSP消費下がったことあるからSP見直しもあるかもね。

とはいえ全体的にこんなもんじゃねーの?って感じだな。
おおむね無リビ→善悪メダルがキャンセルされたと思えばどーにでもなる。

リベ弱体化も含めて、MCの敵AC全体的に上げるだけでよかったと思うが。
800名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:17:06 ID:hyhhoG/J
一律80%ダウンにすればよかったんじゃないのか
801名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:17:59 ID:hfs/R7lb
そうだ、すっかり忘れていた
リベはどうなった!?
802名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:18:19 ID:sNwo7ta1
MCソロしてきた
アンデットfがテラツヨスwwwwwwww
803名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:18:22 ID:gYx3mQtr
>>800
そんなにダウンしたらやってられねぇ。
804名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:19:58 ID:MO42YbOw
>>685
プレイアが居合いと並んで最高の減少率
ありえねええええ!!!
805名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:21:28 ID:WqgdfO/q
>>804
でも最小ダメージが無くなったから実質強化
806名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:23:26 ID:MO42YbOw
>>805
まじで!!?
ちょい見てくる
807名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:23:58 ID:iJfmTJDg
おいおい騎士さま、何で消費SPを減らせとか駄々こねてるんだい?
上 級 職 だ か ら 消費SPが多くて当然じゃないか^^
808名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:24:27 ID:RmEk7a1J
ネクソンがこんなGJなことするとはな・・・
テスト鯖で遊んでたけど課金すっかな
809名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:25:08 ID:WysE4kTl
Welcome to this crazy Time
このイカれた時代へようこそ
君はtoughboy
まともな奴ほどfeel so bad
正気でいられるなんて運がイイぜ
you,toughboy
810名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:25:14 ID:LMNmeIyj
これで武器性能も見直してくれたらネクソンまじ神!!1
811名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:25:21 ID:e0HFOUOd
弱体化したからってSP減らせかよwwwwwwwwww
どこまでも傲慢騎士さまなんですねwwwwwwwwwwwww
812名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:26:04 ID:MO42YbOw
>>805
ソースどこ?
813名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:27:40 ID:hyhhoG/J
賊と修の喜びの声ばっかだな
814名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:28:06 ID:WqgdfO/q
>>812
俺の脳内
815名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:28:22 ID:gYx3mQtr
騎士だけ下がった訳じゃないもんなぁ。
816名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:29:09 ID:Ob5tTpgM
ネクソンは剣戦に恨みでもあるのか・・・
アタック居合いつばめコンボの総合ダメージでは斧戦にも騎士にも修にも及ばなかったのに
一番弱体化してるし・・・この仕様なら賊やった方が前衛として強そうだな
もうだめぽ
817名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:29:58 ID:WqgdfO/q
コンビネーション修の事もたまには思い出してやってください
818名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:30:11 ID:gYx3mQtr
ところで、
毒、スタン、炎は目で確認できるだろうけど、
パワーストライクのAC+20は成功したとき目で見えるのか?
819名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:30:55 ID:MO42YbOw
>>814
市んでくれ
820名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:31:06 ID:fKYG8Sc5
ちょっとまて。
居合いさげすぎだろおい。
WPAより威力下がったとかなめてんのか?
今までも 斧>>>>剣
の状態で散々冷遇されたのにちょっとひどすぎるんだが。
821名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:31:20 ID:WqgdfO/q
軽々しく死ねとか口にするな
822名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:32:24 ID:YotmryjR
>>821
お前も(ry
823名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:32:47 ID:ujT2ZxKg
お前ら 大地弱体で散々GJ言ってたくせに
自分のメインが弱体化されたら泣き言かwwwww
プギャー
824名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:33:00 ID:WqgdfO/q
あー、うるせぇ奴等ばっかだ
先生に言うぞ
825名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:33:59 ID:hla75Kqj
サイコ賊が剣戦より強くなっている件について
片手槍騎士とも良い勝負してるな
他が大幅に弱くなったんで相対的に強くなってるわ
826名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:34:11 ID:8/yq28Xf
剣戦はPT募集にこないでくださいね^^
827名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:35:19 ID:t34ndURs
剣使い哀れなりw
828名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:35:45 ID:skKo4JHR
先週弱体化された上今週も普通に弱体化された修はどうすれば。
829名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:35:45 ID:WqgdfO/q
まっ、所詮剣だしな
830名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:35:46 ID:RmEk7a1J
現時点で最強は鞭賊だろ?
831名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:35:46 ID:QnDp7J66
鞭賊な方はおりますかぃ?
832名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:37:11 ID:iJfmTJDg
>>831


某所にてヘブタ剣でツバメ使ってる戦士よりダメージ高かったぜ
833名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:38:56 ID:hyhhoG/J
相対的な強さの変化が現れると文句が出るから
全体的に同じ割合でスキル攻撃力をダウンさせればいいだけの話だろ
ネ糞何考えてんだ
834名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:39:10 ID:Q0o63bVu
こうなるとサイコ賊が攻守、足回りともにバランスとれるな
835名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:39:32 ID:ujT2ZxKg
それじゃバランス調整にならない
いいよもっと騎士弱体して
836名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:39:34 ID:fKYG8Sc5
武器性能
斧>>>>>剣

WPA>居合>WDA>>>>>>>つばめ

どうあがいてもネタになったのかよ…
さすがに萎えた。
837名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:40:31 ID:skKo4JHR
そういえば、テストでノカン村がどうこう言ってなかったっけ?
あれどうなったんだ?
838名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:41:46 ID:gYx3mQtr
>>836
HITプラスがついてるじゃんか。
839名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:41:47 ID:Q0o63bVu
これ以上騎士弱くされると完全な壁職になってしまうがな(´・ω・)
840名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:41:58 ID:iJfmTJDg
>>834
ソースは俺の脳内だけど、来週で武器の調整メンテが来るから
サイコ賊は今週いっぱいで寿命だよ
841名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:42:30 ID:V7T5tnSB
やべー、面白くなってきたな
842名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:44:15 ID:fKYG8Sc5
>>838
マスカル
843名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:44:45 ID:Ob5tTpgM
>>838
マスカルハンマーにHIT+6付いてるだろうが。頭悪いな
844名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:45:40 ID:V7T5tnSB
また賊の時代到来か?
845名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:45:44 ID:e0HFOUOd
なんか剣戦士の殺気がぷんぷんしてるんですけどw
846名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:46:01 ID:hFYl371V
他の剣はもっとついてるだろ
847名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:49:35 ID:Ob5tTpgM
>>846
主力武器以外にHIT付いてても使わないだろうが。
斧戦主力武器にHIT+6で剣戦主力のDAMオクタでHIT+7だろ
もうちょっと頭使えよ低脳
848名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:51:06 ID:RmEk7a1J
Ob5tTpgM=剣戦士

少し落ち着け
849名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:51:27 ID:fKYG8Sc5
DAMオクタ剣と大差ねぇよ。
今までもHIT型剣なんて弱くて使えねぇのに。
850名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:53:26 ID:WysE4kTl
最近は増す駆る主力にしてる斧戦あんま見かけんがな
851名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:53:36 ID:tMaJvq3b
先週は修が慌てふためいていたが←オイラここ
今週は戦騎がさらにすごいですね。

オイラが愛してやまないスレッジストライクが強化されてる。
852名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:56:48 ID:jnqRYR1N
>>828
へ? 修の弱体化???
まぁ 火力だけ見るなら確かに弱くなったけど
練気法やネリチャギのスタン効果はソロではかなり有用だと思うよ

君はたぶん与ダメ命の厨道士のようだから
斧戦でも育ててた方がいいかもね

もし少しでも修が好きならば
ヘクサ脛はやめてボス脛を準備したり
STR特化装備からDEX型に移行してみてはどうかな?
853名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:57:10 ID:Q0o63bVu
ディレイや補助修正の救済処置がない分深刻だわな
854名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:57:34 ID:RErOmAae
練気重ねがけは修正はいるだろ・・・
855名も無き冒険者:2005/11/02(水) 13:57:47 ID:tMaJvq3b
レンキが2つ重なるとAAR105,SAR75。(AAR21ボス脛)
デュルイダカイタつけると、状態異常回避しまくるかな?
856名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:02:49 ID:ujT2ZxKg
レジストSARが別のスキルになるんだろうね
ってことは新規スキル1個追加か ワクワクテカテカ
857名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:07:37 ID:V7T5tnSB
ちょっと数字にして考えたいんだけど

居合い>アタック>つばめ>つばめ
をやる間にメッタは何発入る?
858名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:08:09 ID:BLO4slWe
俺好みの聖ぼしゅう〜

与ダメ・SLVを詐称していた某99戦士

今後は剣戦士のこのような場面も見る事は少なくなるのだろう
859名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:09:56 ID:hla75Kqj
サイコ賊テラツヨス
MC1行ってきたが殆どの剣戦と騎に与ダメ上回ってたわ
もう賊イラネとは言わせねー
これからPT募集は斧戦と賊・修だな
まぁ騎士1くらい入れてやるか
860名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:10:56 ID:hFYl371V
賊なんてすぐ死ぬからお断りだ
861名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:11:38 ID:8/yq28Xf
賊は爆弾とか特殊なことできるから火力が低い剣戦なんてお断りだ
862名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:15:43 ID:a/p05loG
まだ修正して1回目だし、これから変わるのもあるだろう。
とりあえずはこいつで様子見か。
863名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:18:10 ID:SdBUVXTS
剣戦はPT入るとき剣もって哀願しろよなw
ちゃんと「剣戦ですがイイですか?」って聞けよ?wwwwwwwww
864名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:18:37 ID:GJ/nxZ0W
HFBの修正って威力低下だけと思う?
865名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:19:19 ID:DEJMHHF2
プレイアもうだめぽ
866名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:19:26 ID:oL2Gm80j
旧時代のCON多めバランス騎士としてはこの仕様めちゃくちゃ楽しい
867名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:20:33 ID:WysE4kTl
ペアするなら賊より3方向の居合い戦のがいいわ
カムあれば別だけど
868名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:20:50 ID:e7VETo1m
やはり、寝糞にバランス求めるのが間違いなのだろうな
869名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:22:11 ID:XdIKWBE8
与ダメインフレしてたから均衡が保たれていいんじゃないかとも思ったり。
870名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:22:53 ID:Jw0/5O+O
>>869の意見に同意

弱くなったのは辛いけどな
871名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:23:29 ID:SbAKccpQ
弱体化メール送った主犯人が賊だとはっきりしたなw
872名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:26:09 ID:rEkCprgI
斧戦:弱体化(中)+パワスト強化=現状維持程度
「雑魚に対しては多少弱体化・強敵に対しては強化の可能性もあり」

騎:弱体化(中)
「普通に弱体化・特殊スキルの実装もないのでモチベーション↓」

修:弱体化(小)+先週の弱体化(小)+相対的な連衝撃・ネリチャギ・錬気法強化=弱体化(小)
「今までの戦法が使えなくなり対応出来ないヤツはヤル気↓・逆に対応出来るヤツはヤル気↑ 燃費↑・回避能力↑でソロ職らしくなってきた」

賊:弱体化(小)+相対的なムチ強化=現状維持程度
「NEXONがムチをまだ見捨てていないのがよく分かる」

剣戦:弱体化(大)
「・・・」
873名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:26:18 ID:2ILpmSXB
これで斧弱くすれば前衛調整完了なきがす
874名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:26:30 ID:QZfBZGuZ
弱体化って考えるからいけないんだよ
モンスが全体的にパワーアップしたと思えばいいんだ!
ハロウィン効果でモンスターの士気が上がりモンスターが強化された!
875名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:27:21 ID:GJ/nxZ0W
きっと戦士と騎士と修で弱体化メールの送りやいしてて賊なんか眼中になかったんだよ
876名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:27:25 ID:SdBUVXTS
>>873
リベを忘れてはイケナイ

問題だろアレ
877名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:27:32 ID:a/p05loG
ttp://asgard.norinuri.co.kr/skill/skill_list.html?lcc=S1
剣はウォーリアパワーセイバーが出るから、それも考えて落としてあるんじゃないのかな。
878名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:27:51 ID:fKYG8Sc5
斧も同じぐらい弱体化されれば文句は無いんだ。
同じ戦で冷遇されてきた剣が更に大幅弱体化されたのに萎えてる。

>>863
安心しろ。剣戦はほぼ消えるから。
879名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:28:41 ID:B2bJrWV1
休業中ピコ聖ですが引退を決意すべきでしょうか
880名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:33:13 ID:WqgdfO/q
しろしろ
881名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:33:34 ID:MO42YbOw
>>876
リベも弱体化されてる
882名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:34:36 ID:xay5Jkka
リベがこのままの性能じゃ絶対おかしいだろ。
与ダメだけでもいいから調整しないと、前衛聖がまた増えるぞ。
今の俺の装備で前衛聖を作ったら簡単に前衛職より強くなれるの納得出来ない。
883名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:35:39 ID:YMMfbfu3
>>804-806の流れに夢見ちまったじゃねーかバーローwwwwwww
家に帰って泣きながら試し撃ちシタス
884名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:37:22 ID:SdBUVXTS
>>883
俺も早く仕儀と終わらせてカカシ叩きたい!


('A`)な剣戦のとなりでwwwwwwwwwwwwwww
885名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:43:57 ID:MO42YbOw
>>882
馬鹿か。前聖やってみてから言え
886名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:46:21 ID:gYx3mQtr
>>878
おまえさんも、与ダメ厨道士と同じ類か。
887名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:48:15 ID:WqgdfO/q
育てなおしが容易な今ではどうでもいいか
888名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:48:58 ID:6nRZ+UES
で、実際プレイアどうなったのよ
889名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:51:22 ID:8/yq28Xf
DEX修作るかな 平家のような
890名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:52:31 ID:EZ7ZzbUc
>>885
おまえが装備しょぼい雑魚前衛聖なだけ
気になるスレの前衛NO1聖は部下に7000近いんだから
891名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:52:32 ID:RmEk7a1J
前聖やるなら予算60億くらい必要だわ
892名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:53:17 ID:VcxKCSMP
リベの弱体がたったの80%のみとか
まじ萎えるw
893名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:55:20 ID:GJ/nxZ0W
前衛聖も前衛詩人なみにマゾくしないとな
894名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:57:18 ID:E9V2vdp2
戦騎もまともなやつ作ろうとおもったら予算60億くらい必要なんだが・・・。
厨聖ってこわいなw
895名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:57:32 ID:MO42YbOw
>>890
TOP聖がどれだけ強いかしらんが、
> 今の俺の装備で前衛聖を作ったら簡単に前衛職より強くなれるの納得出来ない。
と言われるほどお手軽に最強になれるような職ではない
896名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:58:08 ID:RmEk7a1J
>>894
流石にそれはない
897名も無き冒険者:2005/11/02(水) 14:59:54 ID:MO42YbOw
前聖がそんなに強いってんならお前らPT組むときに当然前聖入ってるんだろうなw
898名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:01:44 ID:VcxKCSMP
後は武器攻撃力も下げて欲しいよな
リベの威力低下させなければ、
前衛聖
リベ聖+媒体
の時代じゃんw
聖様ゲームツマラナスw
899名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:04:04 ID:SbAKccpQ
気になるスレのリストに載るような前聖とか一握りだろ。
だけど同じ職にバイタルとリベはどうかと思うがな。
900名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:06:09 ID:E9V2vdp2
>>896
そうか?
オクタランスセット・オクタ剣セットでまず数億はかかるだろ。
んで、中付与ヘクサ盾で1億以上
DAM13〜14程度付与戦耳*2で7-8億
ディス手2個で20億以上
古代のみストで5億
11〜12指輪4個で20億以上

合計するとどー考えても60億くらいかからないか?
901名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:07:18 ID:E9V2vdp2
追記、斧相場はよくわからないけどやっぱり数億くらいかかるんじゃないの?
連投スマン
902名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:08:56 ID:VcxKCSMP
前衛聖に必要で、前衛に不要なものって何よ?
極めようと思ったら、大して装備に差ないと思われ


ところで、先週修弱体化されたとかいってたが
スキル攻撃力眺めてたら、今一番強いの修じゃね?w
903名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:09:25 ID:V7T5tnSB
さらに騎士は帽子で4億ぐらいか
904名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:10:29 ID:sNwo7ta1
前衛聖はPTじゃどうしようもないだろ
905名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:10:39 ID:fS0w0new
天上スキルで+10億だな
906名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:12:23 ID:aemfsu/8
これ以上聖が傲慢になるのは見てられんな。
907名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:12:30 ID:RmEk7a1J
>>900
前衛聖はそんな感じの装備でやっと土俵に立てるわけで
騎士や戦士はそれより下でも十分戦えるだろう
突き詰めれば装備のランクはどの職もほぼ同じになるからそこらへんは変わらない
908名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:13:05 ID:2U97JqBS
相変わらず前衛聖のプレイア最大ダメだけ見て逆恨みしてる
馬鹿ばっかのようだな。

神級装備でガチガチの奴以外の普通の前衛聖なんて、ACもろ
くてすぐ死ぬわ、リンゴ200個30分で食い尽くすわ、そもそも
補助切れたら完全無力化するわで、真性マゾしか遊べん。

試しに頭に浮かぶ前衛聖の名前挙げて見れば、よっぽどチェック
してる奴以外10人も思い浮かばないはず。
909名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:16:01 ID:VcxKCSMP
前衛聖っつーのは
緑玉もったリベ前衛聖だろ?
プレイアだって弱くはないが、
今はプレイアなんてみてねーよばかw
910名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:16:50 ID:a/p05loG
実際に作ってやってみるのが一番かもね。
911名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:18:05 ID:SbAKccpQ
補助混みAC-100近くの聖はそんなに少ないか?
てか30分でリンゴ200個食い尽くすとか何を甘えてんだか。
前衛がMC1城内ソロしてたら肉・酒200個なんかあっという間に消費だ。
912名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:19:50 ID:SdBUVXTS
なんの自慢してんだ馬鹿wwwwwwwwwwww
913名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:20:05 ID:sNwo7ta1
そもそもなんで前衛聖ばっか槍玉にあがるんだ?
これで盗賊より弱くなっただろ
914名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:20:39 ID:RmEk7a1J
まあ強すぎと思うなら作ればいいんじゃね
お前らの話だと数ヵ月後には前衛聖がいっぱいになってるらしいし
915名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:22:45 ID:GJ/nxZ0W
ペア中にリベされるとスキレベあがらねーんだよ
聖は歩く酒肉なんだから大人しく回復しとけカスがwwwwwwww
916名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:23:07 ID:QnDp7J66
戦騎聖95↑なんだろうな?
917名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:24:20 ID:SdBUVXTS
>>915
亀でもシゴいてろ肉体労働者wwwwwwwwwwwwww
918名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:25:06 ID:VcxKCSMP
>>917
亀ならさっきしこりましたが何か?
919名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:25:14 ID:2U97JqBS
緑玉+エンチャ服+ボス手+ロックでAC-70ちょいしか行かねぇ。
ACボス膝、AC10↑革靴したところでAC-85がせいぜいだろ。

杖聖AC-100って、どんな汚物だよ。
920名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:26:00 ID:V7T5tnSB
ペア中にリベ禁止されると経験値効率あがらねーんだよ
前衛なんて歩く媒体なんだから大人しくタゲ集めとけよカスがwwwwwwwwww
921名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:27:56 ID:ohJuqoho
今アスファンみてたらツバメはディレイ1でWDAは2なんだよな。
これで詩にディレイー1スペル実装すれば

剣戦・・・ソロ時やや中途半端。PT時ツバメ連発。
斧戦・・・ソロ時、PT時共に1発にかける。
賊・・・・・常にクイポ可。
修・・・・・ソロ時、素手orナッコー使い分け。PT時剣戦と同じ。
騎士・・・ソロ時ブッシュ、PT時ライトかスパイン連発?

でけっこう差別化できね?
これなら俺、騎士だけどもうちょい騎士弱体化しても全然問題ない。
922名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:28:00 ID:YMMfbfu3
くりかえしリベ聖に粘着して叩いてるアホがいるせいで
こんな流れになっちゃったじゃないのもう
923名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:28:49 ID:je8I8KzU
んでスキレベは上げやすくなったの?
前衛で亀行った奴の報告きぼん

これまでの仕様で上限だけ上がったならマジ意味ないだろw
スキレベ90台でさえ廃の領域だったのに
924名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:30:41 ID:VcxKCSMP
>>919
エンチャ服とか何エンチャして、エンチャ服っていってんの?wwwwwww
着るなら、天上服全解除エンチャ済みでしょw

あとACボス膝とかいっちゃってwwwwwwwwwww
MCボス脛ってあったっけ?wwwwww

つうか、ボス脛なんて、前衛聖の嗜みだっつーのw
925名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:31:48 ID:VcxKCSMP
>>923
たぶん、50ヘルでもSlv99まで上げられるってだけじゃない?
926名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:32:45 ID:GJ/nxZ0W
ACボス脛ってAC特化のボス脛のことだろ
それくらい常識じゃん
927名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:32:58 ID:YMMfbfu3
必死に揚げ足取る924カワイソス
928名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:34:14 ID:a/p05loG
>>921
ディレイ軽減のスペルはいいね。
929名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:34:49 ID:OIGeKrWC
>>924
81エンチャ服→AC35
善悪服→全開放した時のACなんか知らんが、封印時はAC37

ACだけ求めるなら81服エンチャしまくるべきじゃないの
930名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:36:57 ID:agqundgF
プレイアはダメが5種類ランダムで、
実質データ上の火力の半分くらいだと認識していたが、それにメス入ったか。
後衛ステ、Slv61で、3分くらいピコピコして氷のf(弱い方)倒せるかどうかなのにな。
最高火力だけ出るようにならないと、まじウンコだそ。
931名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:39:28 ID:SdBUVXTS
>>930
>まじウンコだそ

かってにウンコ出してろよ、いちいち報告いらん
932名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:41:24 ID:jsNDt3vR
そろそろドラムの新スペルください
933名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:42:56 ID:VcxKCSMP
>>931
不覚にもわろたw
934名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:43:09 ID:YMMfbfu3
>まじウンコ
そんな強いモンス相手にソロしないから大丈夫です
ちょっと殲滅時間が遅くなる程度かな

今度は聖ソロ溜め込みウザスwwwwとか言われるのだろうか…orz
935名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:43:37 ID:agqundgF
>かってにウンコ出してろよ、いちいち報告いらん

心配するな。お前への報告じゃない。
936名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:44:53 ID:VcxKCSMP
>>935
ちょwwwウンコはトイレでお願いしますwwwww
937名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:46:25 ID:1CmiZPQ+
これはひどい糞スレですね
938名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:46:38 ID:agqundgF
なんだ。いつもの流れか。
さ、便所いこ。
939名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:47:53 ID:+bIhWKXV
日ネクの調教済み住人だらけかと思ってたがまだ調教不足みたいだなw
ネクソン様の神メンテにケチをつけるとは実に怪しからん!!!11!11!11
940名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:48:43 ID:gPpv9DH7
スラストスピア鍛えろって事で良いかな?
941名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:53:15 ID:KuNvEZEm
天上とボスクラスのエネミーLV引き上げてくれたらな
942名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:54:38 ID:e7VETo1m
思ったのだけど、スキルレベルの上限が198になったわけだけど、相変わらず55以降はヘルなわけ?
943名も無き冒険者:2005/11/02(水) 15:55:10 ID:E9V2vdp2
>>907
それより下でも十分戦えるって、ある程度まともにMCソロ・ペアでもしようとおもったらそれでも足りないくらいなんだが・・・。
そのへんリベ聖とあんまり変わらないよ。
リベ聖も↑の装備じゃ強いなー 程度だろうし。

一応言っとくけど、俺はリベ聖が強すぎ、とは思ってないよ。
前衛媒体にしてその強さで戦えるリベが強いだけ。自分媒体なら別に普通じゃない?

とりあえず事実指摘されただけで逃げ腰になって捨て台詞吐くのはカッコワルイぜ!
944名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:02:00 ID:05k+Rc4q
>>942
設定上の上限は確かに198になったが
エネミーLvが99までしか現在存在しないためスキレベは99で打ち止め
945名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:02:45 ID:RmEk7a1J
>>943
足りる
それで戦えないのならお前さんが装備に頼りすぎなだけじゃないか?
946名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:07:13 ID:CiWWuIpV
剣戦頑張ってきたのにこのメンテか・・・・
課金は様子見だな
947名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:09:14 ID:OIGeKrWC
つかテスト鯖でやたら剣スキルが弱くなったと思ってたら
こんなに弱体化してたのかよ。
次は斧でもやるかな
948名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:10:31 ID:F1z3Kiwo
[テストサーバー] アップデート案内 - 11/1 | 2005-11-01 | 2188

こんにちは. アスガルドです.
11月 1日テストサーバーアップデート案内です.


@ BP ポイントが天上界マップでは 自然回復が可能になるように
変更されます.

@ 善し悪し速成ベルト/ネックレスの機能が調整されます.

- 地上係で装着している 場合 MP/SPの消耗量が 1>2で増加します.
- 天上界で装着している場合 MP/SPの消耗がないように調整されます.


@ 善し悪しレベルアップ時 HP/MP/SP 最大量が増加するように改善します.

- 現在の善し悪しレベルにあたるポイントをログイン時受けることができます.
- 職業による各ポイントの支給量は違うが, ポイント支給の総合は等しいです.
- 善し悪しレベルアップによるポイント支給にステッは影響を与えないです.
- レベルがバグる場合レベルアップによって獲得されたポイントは回収されます.
- 信仰レベルアップ時には各ポイントが増加しないです.
949名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:11:26 ID:e7VETo1m
>>944ありがとう!そっかーでも、そうなるとなんで198にしたんだろうね・・・まぁ、しばらく様子見か。
950名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:11:39 ID:n91OnLMS
slv198になったのは
70でも自分のレベルよりあがるようにするためじゃ?
951名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:13:08 ID:cWTQp/Z7
[斧戦士]
 Ver0.5は不遇の時代→WDA/WPA実装で斧戦士という職の個性が増す
 →両手斧3倍で人気上昇→スキルダメージ弱体化(いまここ)
 総評:トータルダメージが大きい分、被害は大きいのではと思うが当方斧戦ナシのため不明
[剣戦士]
 かつてはスタンダード職→斧スキル増量から居合い実装の遅れまでにやや停滞
 →居合い実装→斧と差別化する要素はHITだと決意→あわわ弱体化ががが(いまここ)
 総評:被害は最も大きいと思われるが居合いと立ち回り次第では…。パワーセイバーに期待しよう
[修道士]
 CON修スタンダード時代→CONオンリーで生きていけない仕様になる→STR修やDEX修が生まれる
 →大地がナックル可に(大地全盛期)→大地クイポ不可→攻撃力低下+練気(いまここ)
 総評:大地をコンボ用スキルと割り切れば他の修正面がプラスなのでスタイル変更で様子見か
[ダガー賊]
 火力が無いとも全方向回避により早い段階で最盛期→蜘蛛などPT貢献もありまずまずな地位
 →回避修正(正面のみが本来正しい仕様らしい)→めった弱体化(いまここ)
 総評:元々のトータルダメージを考えればめった-10は軽いジャブ程度の弱体化か
[騎士]
 実装当時はネタ職→スキルや装備品の充実でようやく使えるようになる→ライト実装
 →消耗でかいが火力・耐久とPT補助を持つ職業に→攻撃力低下(いまここ)
 総評:SP消耗からスパイン弱体化は悲劇だがPTではまだOK。ソロが結構辛くなったかも
952名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:16:27 ID:PaMGlevv
聖やってますけどリベがなぜに叩かれるが未だにワカラナス…前衛のSLVあがらないの他になにがある?
953名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:19:50 ID:cWTQp/Z7
>>950
その通りだ LV50キャラではSLV50で打ち止めだったのがLV50でもSLV55が可能ということになる
キャラレベルの倍までSLVが上がる仕様は低レベ時でもスキルを鍛えれるという意味だろう
今はスキル制限式のスクロールを追加するための布石と考えておけばよいだろうか

大半のプレイヤーはLV80にもなればスキルが80で頭打ちということはまず起こらないし、
現在のキャラには特に影響はしていないように思われる

あと次スレたのむ
954名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:22:24 ID:gkDWGWcc
やっと吟強化クルと思ったらこれですか
とりあえずノイズ→ルナスラ、ソウル→つばめくらいに
ギタークリ時3倍、ドラム強化メール送っといた
955名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:23:13 ID:KuNvEZEm
可能だけど、実際スキルレベルがレベルを上回ることなんて、ないだろう。
自殺とか、ずっとビーチとか、余程のことがない限り起こりそうにもない。
956名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:23:34 ID:1CmiZPQ+
ギターが前衛武器扱いになって
50ギターをエンチャできるようになれば
わたしはしあわせです
957名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:24:10 ID:WZ57zo3H
LV99でもアタックが上がるようにするためじゃね?
958名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:26:29 ID:jSehpDKo
959名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:26:39 ID:QBahL1xl
戦さんたちは与ダメにこだわりすぎです。コンボがちゃんと決まれば戦えるんですから、少しキツイ狩場があるんならみんなでPT組んで遊べばいいんじゃないですか?引退とか課金見送るとか個人の見解だから仕方ないけどMMOだしやっぱり難しい狩場はPT組んでいけばいいとおもう
960名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:26:46 ID:gYx3mQtr
>>957
そんなのは、敵レベル引き上げるだけでいける。
スキルレベルの上限をあげる必要はない。

けど、他の人も言ってるけど、
スキレベ>キャラレベル
っていうのは今のバージョンじゃ現実的じゃないよなぁ。
これからよっぽど大きな変更があるってことなんだろうか。
961名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:27:14 ID:jSehpDKo
962名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:27:44 ID:n91OnLMS
>>950だがパソぬっこわれてて携帯しかないから>>965よろ
963名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:29:17 ID:05k+Rc4q
>>957
君は頭が良くないようなので解説しよう

スキル上昇
エネミーLvと現在のSlv差で取得経験値が確定=Lv30でSlv60は可能
アタック上昇
エネミーLvと現在のキャラLvの差で取得経験値が確定=Lv99だとアタックは1%もあがらない

つまり50ヘルでアタック52とかにできるようになっただけ
964名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:33:58 ID:8tDS/Hlz
>>931ワロタ
965名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:47:02 ID:k+mHRPfn
次スレ立てる気ないから
>>970にまかせる
966名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:47:44 ID:hLofjbLV
前衛が弱体化されたんだから吟魔のPT補助をアップ修正すればOkだろ

それでも需要がねーならもう潔く別キャラやれって事だ

未だに補助減らせとかいってる禿は死ね
967名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:59:11 ID:+VgU2BEa
引退します^^
968名も無き冒険者:2005/11/02(水) 16:59:59 ID:PcBlRwgH
魔はともかく次は吟にテコ入れして欲しいな
テストサバの更新待ちか
969名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:03:31 ID:05k+Rc4q
吟はインクリを
ヘルスHP毎秒200
マナMP毎秒30
スキルSP毎秒80くらいにすればいいんじゃないか?
インクリマナは今でも詩人独自のものだから現状据え置きでいいだろ
970名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:07:06 ID:YotmryjR
マジでツバメ・居合いヨワス。
雑魚いぞモルァ!
971名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:13:35 ID:PaMGlevv
次スレまだぁぁぁあ?
972名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:14:42 ID:c15kyBqc
>>967 おつw

>>971 まだぁ♪
973名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:22:42 ID:gf1UkBgK
居合どんぐらい下がったのかね
剣戦士主力なんだけど
居合→アタック→ツバメ→ツバメ(770ぐらい
メッタ→メッタ→メッタ→メッタ(760ぐらい
サイコ賊に火力負ける日も来そうな感じですね

王道の剣戦士が鞭賊と同じ扱いを受ける日も近いか・・・
974名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:24:26 ID:GJ/nxZ0W
剣戦は攻城で大人しく壁しとけばいい
975名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:25:46 ID:QqwLxXTU
賊強すぎだろ。
インビジしつつ他職の3割増しのスピードで移動して
尚且つクイポ可のメッタが戦騎に劣らないとか何考えてるんだかわからんよ。
976名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:28:20 ID:p9jLt8p7
インクリ効果上げれば聖抜きでペア、トリオ行けたりするかもね
977名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:28:46 ID:E9V2vdp2
>>945
話はぐらかす(・A・)イクナイ!

リベもなんか下方修正入ったみたいだね。
あのF2だと対人だけに見えるけど。
978名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:30:34 ID:2ILpmSXB
剣戦が弱くされるのはよくわからんな
あと基礎攻撃力だけでめったつぇ-とかいうなよww
979名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:36:19 ID:YMMfbfu3
もしかして誰も立てようとしてない?
980名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:37:14 ID:hkcYMZrE
いや、STR振れよ
そしたらどれだけめったが強いか解るぞ
テスト鯖もあるし丁度いいだろ
981名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:39:40 ID:r6Vf3PIR
てことで次回メンテは吟強化賊弱体化でよろ
982名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:40:38 ID:1CmiZPQ+
ある程度DEX確保しとかなきゃ補助が当たんないでしょ
前よりスキル威力が下がってるのにめったTSUEEEって支離滅裂だよ

ちなみにスレッド立てすぎでした
983名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:42:08 ID:hla75Kqj
めったはそれだけ鍛えるからスキレベ高いしな
用はめったクイポ不可にすればOK
これならダブルスタブもコンボで使うようになるし
賊はめっただけ、って現状もマシになるだろ
984名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:42:36 ID:ADVp6vv8
リベは回復補助メインの職が前衛の鍛えたスキルより遙かにダメージ出せる、しかも範囲ってのが問題だろ
補助火力として使えるくらいにとどめておくべきだと思う。
985名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:42:53 ID:sNwo7ta1
剣戦が弱くなりすぎて文句言ってるんだろ
もうちょい斧とかとで調節あるんじゃない?今のネクソンやる気あるみたいだし
986名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:47:43 ID:YMMfbfu3
アスガルド イア鯖Ver2.90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1130921011/

すれたてはじめてでテラコワス
987名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:51:05 ID:eOTkCEis
うはwwwww何このメンテwwwwww
思わず課金しちゃったよwwwwwwwwwww
みwなwぎwっwてwきwたwwwwwwwwwwwwwwww
988名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:51:34 ID:e0HFOUOd
戦騎のまた賊叩きか。。。
989名も無き冒険者:2005/11/02(水) 17:54:03 ID:05k+Rc4q
居合い戦が愚痴るのは仕方ないだろ
その対象が今回減少が5%と最も少なかった賊に向かうのも仕方ない
990名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:01:41 ID:gf1UkBgK
アイピの彩庵たんの日記より

>と、別ゲームの施策でヒィヒィ言ってる私でございます。
>……いや、もちろんマビノギもガンバりますよ! 角度とか。

別ゲームってアスの事だよな?
いやアスの事だろ
他のゲームだったら許さん
991名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:05:21 ID:iFP45fXR
戦騎がアレな人ばかりなのがよくわかりますね
992名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:11:16 ID:pscrnOGk
まぁ戦騎は俺TSUEEEEEEEEEしてなんぼの人らがやる職だし
このダメ減少は泣くわなあ
993名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:14:52 ID:xyPt5Uxr
剣戦だけな気がする
994名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:15:11 ID:0GvxVTqu
別に賊が強化されたわけでもないのになんで叩かれるんだか('A`)
995名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:17:32 ID:QOe7ANKd
俺はメイン騎士だが正直もっと弱体化されるものと思っていた
むしろこの程度の弱体化でいいのかなと思うぐらい
もっとペア狩りがきつくなる調整キボン
最近雑魚騎士が増えすぎたからある程度いなくなってくれれば助かる
996名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:20:09 ID:KuNvEZEm
ふと、吟にも追加効果スキルをと
997名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:22:54 ID:0WZrWqbT
剣戦は元々、単体殲滅なら
ツバメフレイム>居合いツバメ
なんでしょ?

今まではその差が少なかったから単体相手にも居合いツバメな奴が殆どだったが、
これからは単体にツバメフレイム、複数に居合いツバメという使い分けができるプレイヤーが求められるんかな。
998名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:25:31 ID:QOe7ANKd
そもそも剣でも斧でもクリでまくりだから
威力の高い斧しか選ばなくなる罠
斧と剣両方のクリ率調整したほうがいいかもな
999名も無き冒険者:2005/11/02(水) 18:26:29 ID:iJfmTJDg
以上、厨戦・厨騎士クオリティーでお送りしました
                                完
1000 ◆Heike14/1. :2005/11/02(水) 18:26:31 ID:1jEyMFul
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|  |ノハ@
|電| ‘д‘) ウギャ
|柱と  つ旦
| ̄|―u´
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10011001
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ