【DragonRaja】イルス限定スッドレ【黄組の11】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:24:40 ID:1MxH/iAb
3 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:26:09 ID:1MxH/iAb
4 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:26:57 ID:1MxH/iAb
・アチャシフ
石のそばにいるよりはどんどん移動して敵のレスPや集合場所を探しに行って下さい
じっとしてると敵Wiz・アチャ・シフの的になります
偵察中に敵大部隊を見つけたら生き延びることよりも報告することを優先したほうがいいです
・ウォリ
レベル低いうちはあんまりやること無いです
貫通使えるなら敵レスプリを狙ってください
石の周りよりは出入り口あたりで守備してくれると助かります
・プリ
蘇生は蘇生魔法(Authority of whole save・グレートレストア)でしか出来ません
スキル蘇生(幽霊クリックするやつ)は局地戦では使えないので諦めてください
魔法で蘇生することをレスと呼びます
レスが出来ないプリは生きてる味方にPPやサンクをかけてあげてください
サンクかけられるとスペルが使えなくなるので
サンクがまだまだ不完全で持続時間が短い人は敵のWIZにかけちゃうってのもありです
ハイドはミラクルリカバリなどでも解けます。怪しいと思ったら掛けてみても良いかも?
5 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:29:31 ID:1MxH/iAb
・ウィズ
低レベルのうちはあまり活躍できません
プリが蘇生で忙しそうだったら味方にインチャントウェポンかけてあげてください
魔法をかけるとインビジ状態が解けるので
敵インビジ・ハイドがきたらサークルアイスなんかの範囲魔法で透明状態を解除してください
拠点に居る場合は麻痺か混乱をキャストして待っていてサンク切れてる敵が来たらお見舞いしてあげるのもいいかも。
混乱はスキル使用と正常移動が、麻痺はアイテム使用以外出来なくなります
#赤いのは混乱、黒くて上に十字架出てるのが麻痺です。
ただ、状態異常は重複しないので他の人が掛けた後なら他探すか切れるまで待ちましょう
6 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:31:19 ID:1MxH/iAb
お願いとか
・全員へ
自陣以外での白チャ(普通のチャット)はなるべく控えてください
敵に見つかります
攻撃目標とか集合場所を白チャで言ったら敵にばれるので
蘇生されたときもお礼はいりません
レスP付近での白チャは無しでお願いします
自軍の石の周りにブルとかのMOBいますが相手にしないで無視してください
攻撃すると敵が来たのかと思ってびっくりします
タゲとられたら逃げてください
死んで幽霊になった時
レスPに向かうときは敵につけられないように注意してください
相手が生きていてもゴースト装備とかで幽霊見える場合もあります
わざとレスPが無いほうに行ったりするのもありです
敵陣に近いときは生き返らないで敵の偵察とかもありです
とりあえずプリを生かすことを優先してください
草原内にレスPがなくなってかつ封鎖されると立て直すのが大変です
7 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:32:12 ID:1MxH/iAb
・シフ・ウィズへ
味方の陣地や集合場所付近で透明状態になるのは極力避けてください
敵か味方か分からなくて紛らわしいです
・ウォリへ
石攻撃の時、石を殴りたい気持ちは分かりますが石の裏や周りに集まると味方アチャシフが攻撃しにくいです
攻撃力はアチャシフのほうが上なので石攻撃は任せて周囲のレスP潰しや特攻してくる敵を倒すことを優先してください
・プリへ
草原のテントとかに隠れてレスP作るとき上手く隠れられてるように見えて武器とか見えてることがあります
気をつけてください
レスプリが増えてきて蘇生が間に合ってるなら自分は蘇生しないでサンクや補助に回るのもありです
拠点に居るときに一人の敵へ群がったりしないでゲリラはアチャシフ戦士にまかせましょう。
色々
・レスPはレスポイント(プリ)のことです
蘇生できるプリがいる場合レスPがあるということです
・ウエスタングレイド前、ウォーターダンジョン付近、ヘゲモニア前、草原内の各陣地
(
ttp://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/map2/warmap.jpgの灰色の点)
は敵の集合場所になりやすいです
・POTなどの補給はWG、ヘゲモニアの内部で出来ます
8 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:33:04 ID:1MxH/iAb
・自分のいる座標(520,200や650,80など)は画面上中央に表示されてます
出てない人は画面下の魔方陣みたいなアイコン押して、出てきた時計みたいなアイコン押せば表示されるはずです
敵石を攻撃に行くときや味方石の奪還に行くときは、一気に行かないでいったんどこかに集合して補助などかけてからってパターンが多いです
集合場所の座標などを聞き逃したら局地チャットでもう一度言ってもらうよう要請してください
分からないことあったらゲーム内でレベル高い人捕まえて聞いてください
気まずかったら戦争前とかに広場で発言すれば誰かしらが答えてくれると思います
間違ってたり抜けてたりすることあったら補足よろ
最初は分からないことだらけだと思いますがやってるうちに慣れてきます
・補助魔法のエフェクトは、画面内で掛けて、画面内に居つづけた時だけ見える。
・ハイドorインビジ状態だと、夜でもキャラ周辺が光らないからちょっと有利。
・ハイドorインビジ状態だと、飛び道具か攻撃魔法、スタンなどの集中砲火を浴びる。
(サンクがかかっていないのは明白なので)
それらを防ぎ、逃げ切る準備無しに無闇に隠れるのは、必ずしも正しくは無い。
・石鎧付けた敵相手はアチャシフWizに任せてほっときましょう。
戦士・ぷりが群がると魔法やスキルが使いにくく倒せる敵も倒せません。
9 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:34:32 ID:1MxH/iAb
局チャについて。追加。
敵石については石残%は是非欲しい。(数字は適当でOK。)
敵レスP情報は、つぶれるまでしつこくどーぞ。
あと、ここに書かれないくらい忘れられがちで、実は重要な情報は、自軍の情報。
・黄色石拠点について、石残%、守備人数、プリさんの数。5分に一回は流そう。
・攻撃の為に集合中なら集合人数
・戦闘が発生しているところは位置、彼我の人数、優劣
そこまでは難しければ、位置だけでも。
(これは、「前線で死んで幽霊になる間に・・・ってやつ。
前線位置情報ないとプリさんは本当にどうしようもない)
(指揮官もどうしようもないけどね・・・)
・自軍のレスP情報も滞りがちなので、どんどん流しましょう。
とくに攻撃部隊が壊滅気味になった時、石拠点まで帰るのと、
途中のレスP情報あるのでは、建て直し時間が違ってくる。
プリさんは蘇生&補助忙しいので、周りの人が報告してくれるとありがたい。
逆に、自分が欲しい情報がない・見逃した時は局チャで質問しつもん。
自分がわからない時は、きっと他にもわからない人が何人もいるはず。
今日も普通に局地戦できるといいね。元気にいきましょう。
10 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:34:44 ID:7Pmn11Ui
青だけど乙
11 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:35:31 ID:1MxH/iAb
・石の座標は覚える
・タイピングは速く(遅い人は単語登録とかで補う)
・戦況報告は聞いても次にどうするかは聞かないほうがいい
・「思う」や「○○?」など、はっきりしない語尾にしない
・迷った時はまず深呼吸
・決断は早めに
・見える範囲で作戦の進め方予定を説明する(最終目標とか)
・発言が見やすい用に■などの印を付ける
・指示出すときは理由も述べるようにする(場合による)
・〜しろ、〜してください等とせず、「〜まで撤退」「〜徹底」等として簡素にする
・集合、攻撃、撤退(場合によってはレス)指示は座標を併記する
・重要な命令は復唱
・指揮官が落ちた時のために、補佐を置く(代理を決めとく)
・戦局が悪くても諦める系の発言は絶対しない
・反省するべき点は聞き、叩きや煽りはスルーする
12 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:39:11 ID:1MxH/iAb
>>10 ありがd。青も早く大規模に立ててくれ。巡回が面倒じゃないか。
カレーの仲間たち、スレ立てが下手で申し訳ないorz
13 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:43:29 ID:ZpALm4Uq
14 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 01:54:03 ID:sqvpcxjQ
カレーなスレ立て乙
15 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 02:02:42 ID:FSeuQWtw
ブルーカレーの国から乙
16 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 02:31:56 ID:qcjR6o/e
WPトップなんだからALL50勝ちめざせよあほ
17 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 02:40:27 ID:RcbryjSB
>>16 人数少ねーから攻めきれないんだよ、カス
青も赤も指揮官不在だったから守備に人多杉
黄が力押しできるわけねーだろボケ
18 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 03:02:13 ID:FSeuQWtw
まぁもちつけよ
|っ旦
19 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 04:15:43 ID:4gfwuOI4
そういえば昨日って黄は敵国の石1個も落としてないね
20 :
前レス966:2005/10/12(水) 07:29:43 ID:ghGNXSZ1
>>16 昨日の指揮官に文句言っといたよ。
まー、WPあんなにリード出来る事ないから仕方ないんじゃね。
てか、指揮官経験不足なんだから、気がついてたら助言してやれよ。
>>17 やっぱり青も赤も指揮官居なかったのね。
だけど、なんでWPリード出来たんだろ。
21 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 08:04:41 ID:39qfO/Oo
指揮官いなくて敵がまとまってこなかったからだよ。
スロースタートの序盤って、たいてい黄色がWPリードしてるっしょ?
あれはちょこちょこくるゲリラ撃退してるからだよ。
被害多いように見えて、来るのは高レベル、殺されるのは低レベルだから
そのまま石削られない限り被害どころかこっちにはプラスになってる。
黄色は元々まとまりないから、相手にまとまってこられると
一気にWP逆転されるんだけどね。
22 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 09:17:58 ID:mXBJUe3Y
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
我々は923事件を風化させてはならない
まだ赤からの謝罪はない
赤を許してはならない
中立地帯では赤は即PKしましょう
戦争では赤を絶対に勝たせないようにしましょう
雪原・国家戦は必ず青につきましょう
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
23 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 09:47:31 ID:25yhJoCG
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:07:53 ID:58wjNlm7
そして1000ならGupと国家戦、雪原戦チャット実装。
名声バグも修正、文字化けも消えてカスピマンセー
メンテ期待sage
24 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 09:54:58 ID:/jZW8w31
青だけど、暇なときはどうしても近い黄色方面にゲリラにいっちゃうからな・・・。
25 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 10:07:07 ID:kTK+RqFt
負け確定したら、次の日に向けてある程度石は削っておくべきだと思う
26 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 10:22:19 ID:R9Oqf7OI
>>25 旧鯖から最近復帰した人ですか?
石削っても持ち越しもうないですけど・・・
それとも違う意味だったらスマソ
27 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 11:35:17 ID:kTK+RqFt
そうなの?すまんかった
28 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 11:51:08 ID:M6e+rE37
>>25 旧鯖であった石の持ち越しが今はなくなっています
29 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 12:02:19 ID:TZx3vVxJ
30 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 12:38:41 ID:M6e+rE37
指揮官、N氏とレ氏の印象
N氏、攻撃陣集合中や移動中の場合に攻められてる場所があっても、
構わず攻撃し防衛の確認がない事が多いため、大群が来た時に防衛が一気に崩壊。
レ氏、攻撃に出ようとするが、集合中などに攻められてる場所
がある場合、防御に周り過ぎる。結果ゲリラが多い時は右往左往してしまう。
一応僕個人の印象をあげてみました。
31 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 13:00:13 ID:M6e+rE37
>>30 どちらの方も、指揮をする時には頭に「■」などを入れて、
指揮官発言と解るようにお願いします。
32 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 13:34:33 ID:03K5vW9j
>>30 ほぼ同意。
青と赤が最近、まず最初に黄色を潰して・・って作戦を取ってるみたいなので、
やはり厳しい戦いになってますね。それにしてもよく善戦してると思いますが。
33 :
30:2005/10/12(水) 16:39:29 ID:M6e+rE37
>>32 善戦はしてるし指揮官として頑張ってくれてるのはわかるけど・・・
毎回挟撃で負けているとストレス溜まりませんか?
挟撃に対する打開策欲しいです
34 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 16:58:17 ID:MLFD0JWT
簡単じゃん
全石を捨ててWDあたりに逃げればいい
35 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:00:51 ID:l87DmmqH
最近戦争にでるようになった50シフなんだがよ
ぬっころすなんてできねえからハイド→ホーン→チェロイ
でいやがらせしたいんだな
でもよホーン食らわせた直後にカウンターでぬっころされちまうわけよ
テンプレとかには集中砲火を防ぎ逃げ切るすべ無しに消えるのはよくない
ってあるけどさ、消えた状態でどうやればうまくいくんだ??
教えてくれよ・・・
俺も少しは役にたちてぇんだよ!!
36 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:04:53 ID:MHFfLmqE
ホーンセットしてサンク貰う
んで本陣、拠点で待機プレイ
37 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:37:58 ID:4BGyi/sT
どなたかラジャリング売ってください
私は青年実業家なので2万円までなら出せます
連絡お待ち申し上げております。
38 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 18:41:24 ID:cdEcQtDK
肉マクロやってる人は赤マント着けない方がいいと思う
面白すぎるw
39 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 18:45:33 ID:l87DmmqH
ああ、赤マントか・・・
一応私が作ったやつは牛確定の判定に若干の工夫がしてあるから
普通のキャラの色ぐらいでは誤作動しないはずなんだが、
マントぐらい大きくあの色があったら間違いなく誤作動するな。
かといって赤マントを回避するとなぁ・・・多分牛を殴らなくなるよorz
40 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 18:53:01 ID:cdEcQtDK
肉マクロって多くのWIZでの例の位置での集中砲火やると
効率いいと思ってるんだけど、
一人赤マントが例の場所の柵内に居ると一気にシステムが崩壊するw
41 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 19:02:21 ID:5lnrddaV
>>35 ヒヨッコ、聞け
まず補助をもらうのだ
それが第一の優先事項
低lvは死んでも戦局(wp)に影響がないから、死んでもいいと思ってる阿呆がいるがそれは違う
一撃で死ぬデンジャーな状況で、いかにして生き残り戦果を残すか考えるのだ
結果高lvになっても同じように戦い、高pスキルと呼ばれるようになるのだ
具体的にはアチャになるべく近づかない(なぜかは知り合いに聞け)
サンクとadの性質の違いを知る(サンクはスキルの追加発動不可、adは可能、など)
ウィズはカモつーかアイスはウィズにこそたたきこめ
チェロイは集団v1の状況(こちらが集団)の場合に使うのが良い 理由は慣れた人間ならたいした被害にならないからだ
1v1だとな
アイス入れてくるシフを狙って殺す者もいる
しかし裏を返せば、狙ってくるということはそれだけアイスは効果が高いということだ
以上を踏まえ精進しなさい
42 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:15:56 ID:2n3olGU2
青スレからの転載ですまんが、イルスもここ気にしたほうがいいなと思ったんで貼ってみる。
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 12:49:42 ID:2Wdtc7hT
話し変わってすいませんが、石防衛の時、敵との混戦で幽霊になった人、場所取り悪い人がいるようです。
敵とガツゴツやってるすぐそばで、蘇生してるからって、たたずんで待ってるあなた、ちょっと見回して移動してみては?
ズレると、安全な場所で蘇生してるプリも結構いるし、蘇生速度もそれだけ上がります。
プリも場所とりが微妙な人多い(周り見る余裕ないとか、多数の幽霊につい寄っていく)ようです。
幽霊さん気付いたら助言してあげて下さい。↑敵あんまいないからそっちでとか。
白チャで叫びたいのですが、忙しいのと、敵に気付かれるとまた追われるので、そこは、あうんで行きたいです。
要領のいい人はズレた位置取りをしてるプリを探して上手に使っているようです。
個人的に欲しいなーと思うエモ
ごめん幽霊さん局地でここのレスP伝えて
私が、サンク(蘇生、SFD)担当しますそれが欲しい人寄ってきてAND他補助頼む
自分の勝手な意見で書きましたが、上レスにあるような他職の方の意見も参考にさせて頂いてます。
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 13:31:27 ID:2Wdtc7hT
>>929 座標ズレはあんまり頭になかったです ありがとう。
それで、私が言った移動やズレて欲しいって希望は、幽霊が多くて重なってるって意味じゃなくて、
あまりにも、敵との混戦位置に近すぎて、蘇生しても補助前に狙われるケースの事です。
そういう時は、幽霊率が高く、ボーっと待ってる時間も長いので、
画面切替わるくらい移動してくれると、いい位置取り出来てるプリがいる場合もあるので、
出来るなら、探して見てくださいって意味です。
死んだらなるだけ近いプリっていうのも分りますが、
幽霊数とプリ数と敵との数と、幽霊になった時こそ状況を掴むチャンスですので、
お互い上手に動ける様工夫できたらな…と思いました。
43 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:23:25 ID:2n3olGU2
幽霊になったとき、ちょっとぼーっとしすぎじゃないかな。
余裕あるはずだから、レスp探して報告もしたほうが建て直し早いとおもう。
特に石周りは、石が攻められて危ないなと思ったら
プリは早めに石から離れてレスp作ろうとしてると思う。
その場合のレスpは、幽霊でも十分捜索可能な範囲に作られている。
石周りにギリギリまでいるプリは、戦闘の補助に専念させよう。
44 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 20:35:28 ID:OCQlZ80q
石防衛してる時なんだけど、通路を塞ぐ様に立ってる人多いよね、
あれってゲリラの良い目標になっちゃってるよね(特にFB)
高HPな人でもない限り、防衛する時は石とか通路から軸をずらした方が安全だと思うん。
いや、昨日このまんまのアドバイスもらって、目から鱗だったからさw
見てる人は本当に色々なとこ見てるなぁと感心しますた(´・ω・`)クンフーガタリナイゼ
45 :
前スレ966:2005/10/12(水) 21:08:23 ID:ghGNXSZ1
>973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:51:55 ID:ZL4UrzFR
>[偵察]に関しては、「座標・色・数」ぐらいに簡略化していいと思う。
>状態まで報告するには結構慣れがいるだろうし、慣れているならあえて言われるまでもないと思う
一応初級中級者向けに、報告あげる時は、最低限こんな情報欲しいですってのを[偵察]で流しているつもりです。
報告に慣れている人は、見る必要ない事かなと思っています。
46 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 21:09:45 ID:GrJwcWlk
黄色は指揮官に厳しいな
意見を言うのはいいけど、実際に指揮執る人の気持ちを考えた事があるのかな
俺は昨日の局地でそう感じたね
47 :
30:2005/10/12(水) 21:34:14 ID:M6e+rE37
>>46 指揮執る人の事考えたら何も言えない(現状指揮する人少ないし)
そうすると指揮官が反省会開いても意見殆ど出ない。
>俺は昨日の局地で感じたね
昨日のは敵石の情報流してくれる偵察が少なかった。
フは前線中継してないで石の偵察行けってな。
48 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 22:01:57 ID:RcbryjSB
皆、他人には厳しく自分には甘いんだよ
一時期、新しい指揮官を募集して育てていこうという動きがあったが
どうなったんだろうな
まとまって動いていたからWPダントツ一位とか
青や赤からの攻撃に対して粘って抵抗して残り時間ほとんどなくなったとか
良い点の方が沢山あるのにな。
新規の指揮官を伸ばそうって雰囲気じゃないから嫌になっちゃうわ
49 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 22:19:14 ID:oqALJNEf
>ワロタ
>
50 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 22:20:08 ID:2n3olGU2
意見を言うことは別にいいんじゃね?
指揮官もそれを望んでるだろう。
だが、指揮するやつもただの人だからなー
自分のキャパを大きく越えてることを、言われたってできんだろうし
中傷されりゃ傷つくぜ
相手のことを全く考えずに、出てきた言葉なんてなんの役にもたたんよ。
相手のこと考えるってのは、相手が嫌な思いしないようにと甘やかすことじゃないぞ
相手にとって有益ならば、多少の嫌な思いもありだとおもう。
忘れちゃいけないのは、「指揮官も自分と同じ人間」だということ
もしも自分が指揮官だったら、その意見は受け入れられるものか否か
相手の立場になったつもりで考える、基本だろ?
51 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 22:47:50 ID:Sttw750g
刺青が引退する件について
52 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 23:03:08 ID:9O7laU1M
誰それ
53 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 23:22:28 ID:5lnrddaV
>>50 同意だがその意見だと詭弁でかわせる奴がたくさんでるぞwww
そういった人間に指揮官やれハゲ!と言っても無駄
ようはここはそういったところにしかすぎないってわけさ
すべてがマイナスじゃないがね
あんまり肩肘はらん方がいいよ
煽ってるやつだって普通の人さ
不満は目に付きやすい 長所はなかなか認められない
そういうもんさ
54 :
名も無き冒険者:2005/10/12(水) 23:33:39 ID:8EAK/Nzp
>>53 でも、そういうところだからこそちょっと褒められただけでもうれしかったり。
55 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:07:57 ID:6/JBnfBX
確かに詭弁と言うやつもいるだろう。
でもここはそういうとこだと諦め、勝手なやつの言動を認める流れにはしたくない。
そういうやつは、俺の言ったことを理解しないかもしれん。
でもさ、他のやつらが同意してくれて、勝手な言動くりかえし辛い雰囲気を
つくることに繋がればいいとおもう。
局地の石防衛考えてみようぜ
防衛は、石周りにいることだけじゃない
周りの敵のレスP潰すことも防衛の一つだろ?
煽ってるやつもただの人、スレの雰囲気に影響される部分もあるだろうからさ
56 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:11:56 ID:WLofCLxV
レッドワインだめだわ
なんかrajaが始まったころの戦争しているみたいだ
57 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:21:34 ID:cJ1Ti5kc
最後らへん「赤は黄色が青攻めると思って石守ってます」って言ってたな。
んで黄色も赤が青攻めると思って様子見してたから、
時間無くなって結局青が防衛して勝つってつまらないオチ。
かといって黄色が青攻めても、赤が黄色攻めてくるだけだしなァ。
58 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:24:58 ID:JFeIl/Gm
赤の戦士はあれなんだよな、飽きるのが早い。戦士はマゾイからしょうがないが他国の戦士は
成長してるんだよな。よく飽きないなw飽きないでレベル上げれる秘訣を教えてくれ。
59 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:25:30 ID:JFeIl/Gm
すまん、本スレと間違えた(^ω^;)
60 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:26:08 ID:xj2Ir84e
>>56 そうかな?オレ的にはだんだん慣れてきてる感じがしてやりやすかったけどな。
最後、赤に青攻めさせて、その間に赤落として青とWP勝負、って流れが上手く行けば勝てたわけだしな。
誤算があったとすれば、今日は赤にも青にも指揮官いなくて、赤は最後「黄が青おとしてくんねーかなー」とか
考えてたらしいってことだな。
赤と黄とで青への攻撃タイミングがお見合いになっちゃって、攻め切れなかった。
赤への偵察が少なくて情報が足りなかったから、赤の最後の雰囲気が読めなかったのもあるな。
61 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:28:56 ID:xj2Ir84e
>>58 戦士のレベルを上げるコツはな、デュアル付近になったときの神々しいまでのタンクっぷりと、
戦争での貫通の活躍っぷりを低レベルの時から妄想し続けることのできる、空想力。
黄の廃レベル戦士はそういう連中ばっかだ。
62 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:44:25 ID:iDPjdk6F
>>61 俺まさにソレだわwww
現状の強さや辛さなんて全く考えてないや・・・・
ただ自分が考えたカコイイ戦士を完成させるためだけにプレイしてる、予定だとデュアル2で完成する。
それまではどうでもいい。
63 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:48:17 ID:zdZVdIS9
>>1 ∧_∧ o゜*。o
( ・∀・/⌒ヽ*゜* )
(、_つヾ )。*o
| | | ̄ ̄' ゜
(__)_)
64 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:48:40 ID:S+QKFL9Q
>>61 なんか当たってる気がする
最初の頃から今より高いレベルを想像してるな・・・
だってさ、中堅レベル以下の戦士ははっきり言っちゃうと弱いからな
戦士はレベル上がらないと辛い
65 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 00:52:32 ID:taf3yBST
雪原でオレツエーする→局地で死にまくる→レベルあげてやるぞこのやろう
って今なってる62戦士がここに。
66 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:03:54 ID:qUZtiQlr
つうか、最後に650:300の守備についてた人
敵が来たと報告しなきゃダメ
67 :
前スレ966:2005/10/13(木) 01:38:24 ID:PJQBJ3g0
68 :
48:2005/10/13(木) 04:11:48 ID:vIYm/4yE
>>67 >30に書いてあることが顕著に現われたのと移動距離が長すぎた。
人数も少なくLvも低い黄色は漁夫の利を狙っていかないと勝てないが青も赤も守備中心で戦い、ほぼごりら。
かなりの人数攻撃にまわさないと石一個すら落とせない。
一昨日と違い守備に力いれてたから攻めに十分な数揃わず返り討ち。
攻撃に行ってるのに返り討ちにあってるからWP最下位。
人数少ない時守備も攻撃もなんて欲張りな事できねーなって感じた一戦
良いこと書けなかったけど、これだけ惨敗したら同じ轍は踏まないだろ。とりあえず指揮官乙。次に活かそうぜ。
青石二つぐらい落とせば良い勝負になってただろうな
あと、一昨日の最後やることなくて青攻め、そして赤勝利したことに
味しめて最後赤がなぜか青石攻めず、黄色の石落とす気満々。
赤が指揮官いないから惰性で昔のパターンを繰り返してる。
いい加減、赤指揮官でてくんねーかなと思う。
69 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 04:12:34 ID:PemOEv7d
多分俺が狩して戦争出てなかったから
70 :
48:2005/10/13(木) 04:15:20 ID:vIYm/4yE
追加
青・赤の廃人は前もってG1とオニクスを揃えていたが黄色の廃人はオニクス
掘りから始めたため戦争に間に合わなかった、もしくはそこで力尽き
局地に参加できなかったから。廃がいないと勝てないわ。
71 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 07:00:46 ID:RN+9TmhP
青石おとそうぜ。落とさない限り勝利はありえん。青を劣勢にして守備から引っ張り出す。
72 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 11:35:51 ID:H7givYyw
>>68 >>70 が言ってるような単純な理由なら廃が戻って来たら、WPトップになるって事だ。
73 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 11:59:00 ID:vIYm/4yE
74 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:21:35 ID:/Yc5bEAF
黄色の人が少ない理由がわかるような気がした
75 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 15:23:09 ID:/Yc5bEAF
誤爆だけどべつにいいか
76 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:34:29 ID:rCRlkRB1
赤の俺が昨日なぜ終盤青を攻められなかったか解説しよう。
BigPlanetが攻撃の基点赤上にきてずっとじゃれあってたから。
奴が一人で俺つえええええええええしてたがためにずっと40人
近くが赤上にくぎ付け。
見てたがその間に増えたWPは0w
乙であります!
77 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:34:59 ID:iDPjdk6F
久しぶりにキモイ書き込みに出会ったなw
78 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 16:45:27 ID:4AzDfYMb
エ氏の指揮する局地が、いまは楽しいな〜。
攻めの体勢がいい。勝率高いしね。
79 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:28:46 ID:U1ymmeqX
>>41 超亀になったがありがとな!!
きっちり精進するぜ
一応よ昨日試してみたんだよ
そしたらさ、俺気づいた。
他の人がどのクラスかってどうやって見分けるんだ??
ひょっとしてカーソルあわせて称号確認するしかないのか??
いままで意識したことねえからわかんねえよ!!
あとよアチャに近づくなっていうのは0マルチがあるからってことでいいのか?
知り合いに聞けって言われてもな知り合いがいねえんだよorz
80 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 18:10:45 ID:pg826K5R
剣・斧=戦士
弓=アーチャー
杖=プリorWIZ
ここまで確定
飛刀=シーフorプリwiz
槍=シーフor戦士
81 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 18:17:36 ID:Jr5mr5Ab
槍とナイフはグラでもある程度判別できるね
ピカピカのごつい槍は戦士確定
ナイフはわかりにくいが盾がシルバーの丸い奴ならシフの可能性大
82 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 18:50:22 ID:M0gh4Vid
>>41 大体カーソル合わせて確認するのが常套手段だ
まぁlv上げある程度やってれば、当然pt組む機会も増えるからな
そのときにどんな職のやつがいるかみるようにしておくのだ
あとどっかのページに職別称号のランクが書いてあったから読んでおくとよい
ざっと目を通すだけでも違う
アチャに関して言えば0マルチでほぼ正解だ
射手が意図しなくとも近くにいけばあたるからな
あとこれは油断してはならない、という一例だが
戦士とともにアチャにも貫通がある
サンクかかっていればたいしたダメージではないのだが
ADや補助なし状況で食らうと、かなりのダメージになる(50台なら特に)
補助なしだと一撃で死ぬおそれすらある
サンクかかってて俺安全wwwなどと思っていると射殺される可能性があるのだ
粘着アチャには特に気をつけるべし
知り合いはまぁ・・・な
ギルドにでも入るがよい
83 :
82:2005/10/13(木) 18:51:36 ID:M0gh4Vid
だいぶ面白いレスアンカーをつけてしまった 名前欄が移行したのか
>>79が正しい
84 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 19:14:52 ID:wDeKkI4G
初期片手剣持ったプリも居ますよっと。
BJ派が多いみたいだが、投げると移動が止まってしまったり
意図せず投げてしまう事が多いので戦争ではBJは使い勝手が良くないキガス。
それはさておき
>>79さん、知り合いは貴方の画面に映ってるPC全員知り合いですよ。
全員戦友ジャマイカ。とカコイイ事言ってみる。
DRの良い所の1つにOpenチャットがデフォルトな点。
某MMOみたいに白チャで発言しただけで文句言われたりとか全く無いので安心シル。
市場で適当に分からない事聞いてみては?適当にチャットしてる人に声掛けても
知り合いじゃないから話し掛けるな!なんてのは、まず居ないから。
知り合い一人も居ないと寂しいじゃんか・・・。
85 :
82:2005/10/13(木) 19:18:02 ID:M0gh4Vid
ついでにもうひとつ書いておくか
シフの必殺技は縦ブラ!と思っている者がいる
が、しかしそれは違うのだ
真に強い0マルチに近い技がシフにもある
それは近距離縦ブラからのみ可能の、間断の隙間がほとんどないブラスト連打だ
Tの字に見えるブラストだ
(縦ブラ2連もあるらしいがおそらく実戦的にできないだろう なぜなら普及していないからだ)
そいつを狩の間に猿のように繰り返し、たまにコロにいって実践せよ
スネグを装備に入れると成功率は飛躍的にアップする
3秒の死の時間だ
これをマスターせよ
補足 足が遅いと早いとでは成功率が少し違ってくる
86 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 19:31:21 ID:ditGOmJP
鉱石のサファイア以上が出ません。
セドレスは枯れまくです
いい方法ないですか
緑柱が欲しいです
87 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 19:45:58 ID:VNFaUw37
88 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 20:57:31 ID:3S3CTGXr
>>86 一つ言っておくが青に来ても無駄だ
青も谷、インペル共にほとんど枯れてるから
GMになれねえ…orz
89 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 21:01:22 ID:b04z4Sn0
90 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 21:21:44 ID:6H/YCUjQ
>>86 赤もだ・・
イナゴの大群がとおったあとのようだ・・
91 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 21:25:36 ID:eod1C9+y
木も全滅気味だよ。
さっきゲージの残った木を捜し歩いて
バランタン・ナウル・レッドを彷徨って1本だけしか見つからなかった。
これじゃオニは取れそうにないから2次職を先にやることにした。
92 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 21:43:44 ID:VNFaUw37
木も鉱脈も、っていうか全部一緒なんだが
ゲージが真っ黒でも一番低級なアイテムが取れるとこあるだろ
「もう取れない」じゃないトコだ
そこはゲージがMAX振り切ってバグって黒くなってる
高Lvアイテムは取れない代わりに、2〜3時間は同じ場所で採掘できるぞ
93 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 21:57:11 ID:8uJSVnw9
本当に過疎なのかよ・・・
94 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 22:02:13 ID:eq3Qblou
ブレイヤーをひとり見付けたら、その三十倍の幽霊プレイヤーが居るのかも…
ほとんどが別アカ放置マクロだろうけど(´・ω・`)
95 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 22:09:36 ID:ClrsG88s
おおい!また、レッドワインかよ・・・。
96 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 22:29:00 ID:1TBqZG4j
ワインちゃんだけはガチ。
97 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 22:46:20 ID:6sC34Rjd
ワイン=旧鯖ビスマルクだからなよーく覚えとけよ。
98 :
名も無き冒険者:2005/10/13(木) 22:48:11 ID:S+QKFL9Q
成長している
だが俺は好きにはなれんがな
99 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 00:02:54 ID:WLofCLxV
またワインのせいで負けたよ
もう指揮すんなよ
なんかなぁ・・・
ちまちましてて性に合わん
たまには40人ぐらい一箇所に集めてようぜ
10人以上が集まってることすらほとんど見ないんだが
中で言えよ
そろそろ戦争参加人数が100人割りそうwwwwwwwwwwwww
>>99 じゃあお前が指揮やれよ
俺、この台詞何度言ったんだろ・・・
104 :
前スレ966:2005/10/14(金) 01:04:41 ID:E5pFQvuW
>>100 集合かけてもなかなか集まらないし、集まるの待ってるとゲリラくるし、
そうすると、勝手に攻めにいっちゃう人居るしって所じゃないの。
最近集まって攻めるの、あんま成功してない印象あるね。
105 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 01:16:23 ID:JoLccMau
DPを横一線にしておきたいのかもしれないが、相手を動かす戦いがしたいのでツマラナイかも。
もっと積極的に集中して攻めていきたい気もする。
黄色は基本的に勝手に動くんだよ
俺は殆どゲリラで動いてるんだけど、速攻で攻撃かけた方がいい気がしてきた
黄色が押されて無い限り、交戦中のラインの奥には大体黄色がゲリラで敵を引っかきまわしてる
これが黄色の長所であり短所であるのかな
一旦集合かけるのは黄色には向いてないよ
ゲリラの活躍に期待してレスp拠点だけ指示してあとは何処何処に行けって指示の方がいい気がする
これにはゲリラの偵察と報告が重要なんだけど、これが出来てない
現在サンク使える俊足シフ作成中、こいつで偵察する予定だからまってろ('A`*)
107 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 01:27:29 ID:JoLccMau
650,650攻めるときに650,450に集合して攻めて、先行部隊が650,650に着いたのに前線の蘇生ポイントが
650,450のままって何だよwwwって思った。
集合して、突撃し始めたら指揮官は補助とレスPも一緒に上げて欲しい。
最低でも650,500でサンクもらわないと650,650についたときに足の遅い奴はサンク切れる寸前になる。
集めるの意味ないんだよ
集めたらそこが狙われるポイントになるって気づかないのかね
狙う場所だけ言えばいいの
>>108 全く逆だと思うんだが?
>>107が言う様に縦長になって纏まっていないから
押し込まれる。補助切れて突っ込んでも何の意味も無いからな。
こういった考えになるのは、大抵シフかアチャ。だから良く死ぬ。
纏まって常に戦士やプリの近くで戦ってみろよ、生存率全然違うから。
ただ戦士プリは足が遅いから、ストレスは多少感じる。
縦長になるのはシフアチャが戦士プリを置いて行ってしまう事が多い所為も
あると思うんだが。650.450スタートとしてシフが650.650が着く頃に
プリは650.500にも到達していない場合が多い。また移動中も補助求められる。
どこか攻撃する場合、戦士を先に突っ込ませてシフアチャは後ろから来る方が
前線維持率は高い。この辺がわかってない奴が大杉なんじゃないか?
ワインって他国に出張PKしたり、反省会のスパイしてる奴だろ。
どうせ指揮もふざけてやってるんだろうし、もうやらなくていいよ。
黄色の印象が悪くなる。
そこそこ勝ってるのに参加人数が減ってるのは楽しくないからじゃないかなと思うんだが
集まっていっせいに突っ込むのって最高に楽しいじゃん
最近そういうのがなくなって寂しい限りだよ
結構勝ってるのに人が減っていっている・・・ナゼダ、ナゼナンダ
つGUP
>>109 赤の攻めみてないのか?
おもっきり縦長だぞ
115 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 02:19:18 ID:d/KrYPWA
わいんたんハァハァ
>>114 だから言ってるんだが?何かおかしいか?
赤の廃人は5〜6人でいつも一緒に行動してるな。
黄色も同じレベル帯5〜6人でPT組んでPTで固まって動くのがいいんじゃない?
まあ組むのが大変なら3〜4人でもいいが。
んなことより、め○ちがガチ萌える件
め○ちたん(;´Д`)ハァハァ
119 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 03:19:44 ID:JoLccMau
120 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 03:43:44 ID:/SaolD6h
集まらないっていうのは指揮の問題じゃなくて、集まれって言っても集まらないだけだと思うが。
例えば650.650攻める前だと650.310→中継地点→650.650だよな。
650.310には結構集まるんだが、中継地点になるとその1/4あつまりゃいいほう。
早くついてもそこで止まるのはプリだけとか多いし。周り見てるとどんどん南下してる。
>>118 そいつの名前でぐぐれば喪前さんはもっと萌えるかもな。
なんというかまあ、知らない方がいい事もあるんだなと
例のアルトレンって性転換した?
128 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 04:53:42 ID:/SaolD6h
>>127 一応公式で性転換できるアイテムが売ってる。
Lvは升だと思うけど。
ここで指揮官叩いてるやつって、指揮にしっかり従ってたやつなのかな?
集合かかっても、ホント集まってなかったな
他の指揮官の時もそんな印象があった。
ワインの印象としては、ギルド単位くらいの部隊の指揮したほうが
いいんじゃねーかなって感じ
指揮に即反応して、まとまってきびきび動くメンバーむけなきがする。
他の主な指揮官は、集めるのは諦めてる感があるな。
言ってもきかねーから、勝手にやれよっていってたのいたし。
なんにしても、指揮官に対する対応みたいの、ちょっと考えたほうがよさげ
適当に指揮聞いて、従わないのが多ければ指揮なんて意味ないし
指揮無視しまくりで、負けたら指揮官叩きな流れが最近多い気がする。
指揮無視は多いなー
かく言う俺がそうだもんな
比較的まとまって動くのはL氏んときぐらいだろうか
エ氏の最初のころなんか酷かった。
GJ封鎖に人員が来てくれてたって泣いてたときあったよ。
エ氏の指揮はそれからだんだん信頼されてきてると思う。
新指揮官で出てきてくれたNモード氏んときはもう最初から最後まで
「指揮官いたの?」って感じだったな。
新人指揮官に対してなかなか厳しい。
けどエ氏のように徐々に兵を動かせてきてる指揮官も居るので
がんばって欲しい。立候補だけでもう期待の目でみてる。
少なくとも俺は。
指揮官は1から10まで兵の動きを制御しなくてもいいんだよ。
ワイン氏の指揮は動きやすかったよ。
指揮官からの意見ってのはないのかなー
要望とか聞いてみたい。思ってる事いっぱいありそうな気がする。
とりあえず、「撤退」指示だけは厳粛に守らなきゃだめだと思う。
ほんと人間の中身ってのは同じなんだな、、、
同じ意見でループしてるの見てるとつくづく思う
指揮官もその他PCも全て自由。やれ、やるなは不毛。
不適切な指揮なら言う事聞かなくなって局チャで別の攻撃や防御しようって出るだけ
適切な指揮ならある程度まとまるだろう、って話しなだけ。
まず結果論から指揮官を攻めようとする意識を捨てろ。激しく無駄。
その事に対しての意見やら提案をしろ。それだってうまく行ったかはわからんのだからな。
意見交換を一に考えろよ。
nametakeがまたサモンでPKしてるってよ
これは通報に値する行為なのだろうか
サモンでしてるってところが人間小さいな・・・
寝マクロなんだから仕方ねえんでね?腹は立つけどな
つか、あいつ告知でドレス着たマクロ探してたけど、もし壊された人いたら南無
>>133 ドレス寝マクロしてる奴がいたら俺は尊敬するw
とりあえず在日が運営妨害っぽい台詞吐いたら
SS撮って通報しとけばいいんでね
>109
同意。650.450から650...650..を攻めるとき、足の速い部隊がさっさと行ってしまって
足の遅いプリや戦士たちは遅れて、隊列がのびる。
その隊列が延びたところに、青のゲリラが襲ってくるんだよね。
そうなると、効果的にレスPを設置できず、結局前線崩壊となる。
攻撃を線で考えるのは無く、面で考えて欲しい。
指揮官叩きは問題外だが、それをする前にもっと自分たちの行動を見直して欲しい。
>>133 寝マクロじゃないけど攻撃されたよ
何の確認も無しに攻撃してくるし
相手すんのもダリィ('A`)
最近全然指揮してないけど。
>>130 >指揮官からの意見ってのはないのかなー
報告たっぷり上げてもらえるだけで泣いて喜びます。
あと、指揮官がある程度行動掴めるような場所にいてもらうと助かります。
100人参加してんのに、各集合地点の人数合わせて30人しかいないと結構泣けます。
# ゲリラやるにしても、ある程度本隊と行動合わせるとか。
# こっちが明確な指示出せてない場合は別として。
バランタンの広場で新規の”日本人”3〜4人くらいがいて感動した
>>134 別アカに串さしてキャラ育ててるから平気だとでも思ってるんでね?
そろそろ鬱陶しいんで、そのキャラ共々も送っといたわ
とりあえず戦場で目に付く下手糞な行為並べとく
1)アチャウォリのゲリラにダンゴになって0マルチとかDA喰らって1人ずつ殺される
2)格上ゲリラを1人で深追いする
3)サンクアチャシフをいつまでも追い続ける
4)無理レスしてレスキル状態
5)石落としに行ってるのに敵兵の相手する
1は味方のサポートを心がける
DAや0マルチ撃ちに行っては返り討ちされプリに余計な負担かける
返り討ちにならなくても群がってるのはサポートの邪魔にしかならんし
群がってる本人達もお互いが邪魔で攻撃できてないというヲチまで付く
全員が「俺が俺が」で敵に肉団子して防衛半壊するのが最近の黄色
2は簡単、最後の1人になるまで追いかけない
サンク切れるまで追いかけるとかアホの見本
1人でゲリラ深追いして美味しく料理されるのが最近の黄色
3は戦士だと足負けするしアチャシフwizは追うだけ無駄
ウォリなら拠点に陣取って撃退のみに専念
アチャシフwizは他所でお仕事、奥に敵集団がいるはずなのでそちらへどうぞ
味方補助場レス場付近でサンク相手に無駄な時間費やしてちっとも先に進まないのが最近の黄色
4は無理なレスするくらいならとっとと撤退しろ
レスキル状態で余計な負担とWP損失でロクな事が無い
幽霊は常に自軍の奥で蘇生って大原則を忘れずに
撤退時に敵アチャの目前でレスして0マルチ即殺されるのが最近の黄色
5はアチャシフ、サンク貰って石破壊しろ
どうせ敵もサンク掛かってるんだから相手するだけ無駄
貫通をPOTで耐えながら石をクリッククリック
アチャシフが敵兵士の相手ばかりするから全然石が壊れないのが最近の黄色
>>107 レ氏の経験不足につきる
レスの前後は難しい。
動かすなら前線情報、レス周辺情報、敵後方情報がないと安全策で遠くなる。
今の報告状態だとレスPより前で指揮してないと、無理かと
なめたけの行為は通報しとけよな。
苦情が殺到すれば監獄送りぐらいにはなる筈。
そしてもう2度と出てくるな。
指揮官不足というよりも指揮なしでいく方向に向かいつつある青と赤を尻目に
黄色は飽くまで指揮官を据えて戦うってのも何かいいじゃないか
レ氏の経験不足はだんだんと改善されていくだろうし
まぁここ二日ぐらい最後まで勝ち負けのわからん面白い状態が続いてるので文句はないよ
指揮官無しだとつまらん。
ついでに言えばレ氏には暇人あたりが副官でついてあげればいいんじゃないだろうか
監獄は即解放がないだけでメールとか電話で陳情すれば
最終的には出られる模様。ある程度の行為であればね(升とか問題外)
それにしても最近中華見なくなった
勝ち負けより、面白いか?面白くないか?を優先しちゃう。
その人の指揮のスタイルとかね。
こゆうので参加・不参加を選んでる人って多いと思うが?
市場を見ればわかるはず。待機してる人間が多い。
ストレス溜まる局地はしたくない。
L氏の白チャでの愚痴は、まじストレス溜まる。
>>148 それぞれの指揮官スタイルってどんなの?
始めたばかりの新規に教えておくれ。
黄色は何人くらい現役指揮いるんすか?
固定沸き用肉マクロで放置してたらpt勧誘された
フレッシュマンっていいよな
>148
自分がやっていることは、他人もやっていると勝手に決め付けるのはやめましょう
>>149 指揮のスタイルは、自分はそう感じているだけの話になるので
実際、自分で参加して見てみてください。
指揮官は、7人前後?いま現在、主として4人?(L氏、暇氏、エ氏、レ氏)
>>151 決め付けてはいない、
オレは、『思うが?』と書いたとおり、
決め付けたわけではなく、思っただけ。
おれはあんまり参加してないけど
現在指揮官見た事あるのはレ様とL様だけだけど
二人とも尊敬に値する人だと思うよ
だからこれからも頑張ってください^^
指揮官はいつもどこにいるの?
本陣にはいないよね。
指揮しながら交戦してるの?
封鎖の時さ、テーブル敷き詰めて移動できないようしたらどうだろう?
卑怯かな?
テーブルでバリケードなんて、「封鎖」って感じだけど。
>>153 指揮しながら交戦したり、しなかったり。
最前線のレスpいたり、本陣いたり、一人でぽつんとしていたり近づくと逃げたり色々。
指揮官によってスタイルが違う。
初参加の頃思い出すと、局地でてもすぐ死ぬしどう動いていいかわからなかった。
指揮官不在らしく、報告があがるだけで、どうしていいかわからなかった。
ずっと本陣付近でうろうろしてた。
次の日、指揮官がいるらしく指示がでまくってた。
攻める指示があったのでそこにとりあえず行ってみようと思った。
合流して皆で石を壊した。何回も即死したけどそこで初めておもすれーと思った。
局地に慣れてる人はどう動いていけばいいかわかるし、ある程度強ければゲリラもできる。
指揮官いらないと声があがるのもわかる。いなくても楽しみ方を知ってるからだ。
けどそんなに強くない人達や初めて間もない人に指揮官は必要だと思う。
ってそんな話してねーなw
>>148 俺も、観点は勝ち負けより楽しいかどうか。
ウチのギルドはL氏指揮でも参戦するが、指揮には従わないね。
白チャの愚痴は最近は見ないよ。多少改善されたのかな。
しかし、局チャ指示にもいちいち愚痴や言い訳が付加されている。
前線で指揮官への白チャ罵声が飛ぶのは、L氏指揮戦名物かも。
>>156 俺はCCになってしまったが指揮に従ってた方が楽しいよ
所詮使われる人間で一生を過ごすんだとあきらめがついたときから
生きるのが楽になりましたよ v(´ー`)
>>157 旧鯖時代のL氏の指揮は最高だったが、
いまは、傲慢な性格が目立ち
局地にも、その性格が現れてる気がする。
L氏には申し訳ないが、もう従えない。
あなたへの義はない。
オレは、暇氏とエ氏の局地戦に義をもって参戦する。
指揮を執ってくれ!
流れをぶった切らせてもらうが
>>81-85 ありがとな!!
色々と勉強になったぜ
昨日の局地でちょうど本陣封鎖時に飛んでまったもんだから
瞬殺されたけどよ。幽霊になって色々と見てみたぜ!!
武器見たらなかなかわかるもんだな。
蘇生もらって復帰してからよナイフもってるのいたから
近づいたら一瞬でしんだぜ!!カーソル合わせたら黒称号だったわ。
カーソルあわせも大事だな。
T字ブラストだけどよ。今まで高橋名人使って縦ブラだしてたんだな。
手動で出せるように精進するぜ!!
最後に
>>84さんよ、うれしいこといってくれるじゃねえか
もう少しRAJAのこと覚えたら話し掛けてみるぜ!!
・・・・多分な!!!!!
またいきづまったらここにくるぜ。
ありがとよ我が戦友どもよ!!!!!!!!!
おまいら叩きすぎ・・・
俺はだれが執ってくれてもいい。
確かに愚痴が目につくがそれとなく注意していけばいいだろ。
逆にそれさえなけばもっと指揮して欲しいてぐらい。
結論だすな、禿げども
>>160 HP15k超えるまでは、防御魔法(サンク・SFD・プロテクト)無しの時は敵から逃げた方がええぞ。
>>161 L氏の愚痴は、幾度となく話が出てる。
本人は、ここを見てるから知っている。
それなのに変わらない。たしかに減ったかな?と思うときもある。
が、結局は愚痴が出る。
理にかなう愚痴ならわかる。
でも、L氏は自分の思い通りにならないと愚痴るときが多々ある。
大げさかもしれないが、オレは旧鯖時代はL氏を崇拝していた。
いまのL氏は見るに耐えない。
勝手な奴らだな
自分達が指揮官を過剰に求めておいて自分達に尽くしてくれる人じゃなければ叩くのか
お前らが求めてる指揮官ってのは何だ?
愚痴を言わずに常に指揮の事を考え自分より国を優先する。そんな人なのか?
そんなお人よしが何処に居る?
時間が経てば人は変わるだろう。Lをみてると実感する
旧鯖とカスピ鯖のLは性格は違う。だがLな事には変わりない
旧鯖のLはよかっただの今のLはうざいだの・・・そんなに今のLが嫌いなら面と向って言えばいいだろう
あれは本来なら指揮をする予定はなかったけど、指揮官が居なくてお前らが指揮指揮うるさいから仕方なくやってただけだ
今どう思ってるのかは知らないがな
ここの住人をみてると気分が悪い
>>163 156に書いてるその時の指揮官はL氏。
思うところは全く一緒。
だけど、もうあいつには従わないとか書くと・・・
わかるよな?
>>165 >>163とかはL氏の事、好意持ってるから書いてんじゃねーの?
ちゃんと文章嫁。禿げ
L氏は狩りの時の会話が寒いそうだ。俺そーゆーキャラは嫌いじゃないw
169 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 19:56:10 ID:i4XvgENU
おまえら俺がいっちょまえになるまでまってろ!!
俺が指揮とってやっからよ
今は指揮以前のらじゃレベルだからこっそり局地参加だが
そのうちよ!!
まっとれや!!
そのときゃこの口調で指揮してやるよ!!
・・・だから意見以外の感情的なな叩き合いはやめようよ・・・
俺たち戦友なんだろ??
170 :
名も無き冒険者:2005/10/14(金) 20:02:46 ID:ljqIN70d
171 :
偵察員:2005/10/14(金) 20:14:37 ID:E5pFQvuW
反省会で、3択アンケート取ると平均的に分かれる。
集合、防衛、ゲリラ。ゲリラ以外は分散傾向。
反省会での結論は「カレー」良い意味でも悪い意味でも「カレー」
黄色の特徴を活かせる様な指揮をしたらよいんじゃない?
172 :
偵察員:2005/10/14(金) 20:20:48 ID:E5pFQvuW
>>146 最近、暇氏おらんね。局チャ発言聞いてないな。
指揮+反省会出てる時点で尊敬
L氏は狩り中のチャットは痛いよ
局地のグチばっかで
自分は2CHでもゲーム内でも有名とか言い出すし
有名人だから叩かれるとか言い出すし
本当に痛いよ
狩り中に痛くても局チャでまともなら問題ない
まぁ、少し前からずっと戦争でてないから知らないけど(´・ω・`)
>>172 最近残業で出られない('A`)
今日も今帰ってきたところ
って暇の中の人がいってた
本人だろwお仕事おつん^^
またワインのせいで負けたな
ほんといい加減にしてくれよ
ほんといい加減にしろよワイン
指揮官叩きやめれ
最後のほう赤にやりすぎて恨みかったのか赤がこっち来ちゃったな
青が赤攻めまくってたから、あの間に青いっとけばよかったかもね
ワインの指揮はけっこう最後まで熱いこと多くて好きだな
名声なんてプリだからもらえないしw
楽しけりゃいい!
ワインちゃん最高じゃん。
適当に書いたが好きでも嫌いでもないお
>>176 来週から2週間、参加日数減るので、変わりに参加してと暇氏に伝言おね。
>>178、179
これで5連敗くらいかな?どうも最後勝ちきれないね。
連続で指揮して負け続けてはいるけど、勝ちに近づいてきてるかなーと思いました。
>>180 んじゃ、指揮官叩きするかな。
防御がちょっとね。攻撃受けた時の平原レスの確保がイマイチかと。
今日2回あって2回とも平原レスやられたんじゃないのかな。
んじゃ、褒める点
偉そうな事いうけど、攻撃に関してはあれでいんじゃないかと。
本人もある程度納得して攻めてたんじゃないのかと思うけど、どうですか?
最後に、レスの護衛がこれからの重点項目かな。
各国補助魔法長くなってるからサンク有りのシフアチャが突っ込んできてる。
以上個人的な意見でした。
>>184追加。
封鎖された時のへげ&WG偵察GJでした。
>>184 了解
中の人には伝えておくけど、中の人の上司に伝えられるかはわからない
今日は2回モロ挟撃食らったからどうしようもないよ。
2回目はともかく、1回目みたいに見事に同時にこられたら、一瞬で全滅する。
あれで平原確保は至難の業でしょ。指揮官どうのこうのじゃなくてプリさんの
腕前次第だな。プリが一番輝く時だよね。
ってか、最後赤が青いけば勝ち目出るって状況まで持ち込んだから十分上出来
じゃない?結局赤が2択で黄を先攻めたから失敗だったけどね。
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
我々はVD事件を風化させてはならない
まだラウンジからの弁明はない
ラウンジを許してはならない
中立地帯ではラウンジは即PKしましょう
戦争では赤を絶対に勝たせないようにしましょう
雪原・国家戦は必ず青につきましょう
シナリオクエストではラウンジを締め出しましょう
http://www.imgup.org/file/iup101379.jpg.html ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
>>187 確かに指揮官よりも、プリさんの腕だけど、
指揮官の平原レス確保の指示が無かったか、遅かったような気がしました。
黄の指揮官の特徴ねぇ……。
L氏:攻め重視型。カレーは所詮カレーと諦めているので、大雑把な指示しかしない。経験は一番で、赤青の行動の先読みとかは一番的確。でも最近は想定外状況への対応が後手に回っていることも。
暇氏:やや防御重視型。攻撃指示は攻め人数少数を想定した奇策が多く、攻撃経路が複雑なのが特徴的。奇策が外れると壊滅することも多いけど。
捨氏:防御重視型。攻撃は定型経路をじわじわ攻め上がるのを好む。防御指揮をとらせるとかなり上手く回す印象がある。指揮回数は少なめ。レアキャラ。
エ氏:攻防バランス型。攻撃は赤青の動きからタイミングを見計らって、一気に行くというスタイル。なので攻撃も防御も暇、という時間帯が結構多いのが特徴的。最近は戦況の読みの精度が上がってきた。
N氏:新指揮官。今のところ攻防バランス型か?赤青の動きの先読みがイマイチなので、後手に回ることも多い。ただし、攻撃指示は結構的確で攻めやすい。あとは守り固めのタイミングが課題か?
レ氏:新指揮官。今のところ攻防バランス型か?攻撃の際にゲリラを先行させるなど、陽動策が好き。レスPの位置や攻撃経路など研究熱心だが、黄のカレーな点を扱い切れていない印象。
こんな感じかな?他に誰か居たっけ?
黄の場合、指揮官以外にも名物偵察とかゲリラご用達プリとか、定番遊撃ギルドとかあるから、そこら辺も知っとくと良いかも。
191 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 01:41:44 ID:ScQ1LTxa
あー思ったけど、本陣乱戦の時にGJにプリ来ないのは何で
封鎖される前ならGJ蘇生の方がCP貯められて復帰できるし
平原出たら、そこで補助掛ければええじゃん
>>191 本陣で保護魔法使える人がいないと2分後には確実に全滅して封鎖が始まるから
特に赤が相手だと画面が変わるところに陣取って攻撃される為
出てきたところをすぐに殺される。
よってCP貯めようが無駄。
L氏の愚痴もある程度理解できるけどな
確かに黄色は集合も撤退も他国に比べてかなり遅い
3国中一番人数少ない黄色には攻めと守りの両立は無理なんだから
集合時に「ここの防御人数少ないから行かない方がいいかな?」
とかいう配慮は無用
短時間で攻めて短時間で帰ってくるしかないと思う
撤退といってるのにレスされたあとにつっこんでいく遠距離職はどうしてくれよう
>191
プリを都合のいい道具扱いしてるのが激しくむかつく
お前のために参加してるんじゃねーよ。
>>191 192、193が最大の理由だが、
最近は平原石を寸止めにする傾向があり、ある程度削ったら封鎖解除
されるので、前ほどGJレスって言葉聞かない。
というか、最近内部攻めっての聞かなくなったので、GJレスの必要がない。
>>190 アルファベット小文字半角「エル」氏も居たと思ったけど。
僕が参加しはじめた頃に何回か指揮をしてた記憶があるくらいです。
あとア氏が指揮をしてるのを見ました。
200 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 02:42:20 ID:uEdD1t3p
今日の戦争参加人数どうでした?
>>190 ギルド単位で動いてるとこって例えばどこなんだろ?
そういうところに加入したいなと思う無所属プリ
202 :
はぁ? :2005/10/15(土) 04:21:41 ID:ScQ1LTxa
>>192 そんな保護魔法使える人がいない状態なら20秒後に封鎖じゃねーか?
どの道封鎖されるよって言いたいか
本陣乱戦になって負けたら、幽霊で漂って相手が引いたら蘇生開始ですか
アフォじゃね
>>193 封鎖前の話なのに、封鎖状態で語られてもね
画面変わる所に陣取られるって、2,3人の時でも出れないってか
よほどのへぼPCで読み込みが呪いようですね
>>197 なんでその職業の特性をヤレって言うとこうなるんだろうな?
じゃあ、お前が偵察して来いよ、情報あげてるのはお前の為にやってるわけじゃねーんだよ
いきなり攻め込まれて死んでも、情報上がってないよって思うんじゃねーぞ
>>197 お前はプリなのか?プリじゃないなら何でプリやらないんだ?
それは、お前がその職業で戦いたいからだろ
最後さ、本陣で戦ってさ、死んだら幽霊30くらい浮いててさ、GJ行っても10人浮いてる
最低でもさ、補助なくてもいいから戦う人が居ないと倒せないし、守れないだろ
乱戦状態なら30に対して30必要だけど、封鎖なら15〜20もあれば結構もつだろう
残りで平原レスポイント潰しに行けるし、まず封鎖されない事考えたら人がいるだろうが
乱戦状態で本陣で蘇生で補助より、GJ蘇生で本陣補助の方が余裕があんじゃね
典型的な馬鹿です
エサを与えてください
局地に慣れてない人はこういう考えするのは自然な事じゃないのか?
ひでぇなこのBBS
そりゃ戦争参加者減るわw
206 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 07:21:17 ID:6jKaZ0D9
無知は罪だな
>>202 反省会で既に同じ議題で話し合った。
本陣乱戦中に本陣でうろうろする幽霊がアフォ。
大体本陣近くにレスPがある。
そこまで壊滅する状況じゃまず封鎖されてる。
GJ蘇生は下手な時にやると封鎖食らって戦力をGJに閉じ込めてしまうことになる。
GJ蘇生する事によって跳ね返せる攻めなら本陣傍レスPで十分ってのが大半の意見。
判断が難しい割りに劇的な効果は望めないってこと。
補助無しで入口立ってて、不意打ち喰らい
蘇生が一番最後にされた20代シフと見ますた
>>207 反省会の時に指揮官経験者にGJレスについて聞いたところGJレスするより、
平原レス確保するって意見が大半でした。
>>202 >封鎖なら15〜20もあれば結構もつだろう
最近各国封鎖らしい封鎖してこないから、マジ封鎖見てない発言かと。
赤が封鎖考えて攻めてくる場合、黒称号ゲリラ5名位で本陣掻き回して、
その30秒〜1分後に40強で陣取ってきますが。
赤の封鎖が突破できないって言われてたのは60以上居たからで
20とかだったら簡単に突破されるわい
今日やっとtacが92になってチェイサーが装備できるよ〜となって山に木を切りにいきました
しかし、そこには枯れ果てた木しかなく、材料になる木は一本もありませんでした
Gupも一度もやってないけど、商人になりたくてためてましたが
今日のこの状況についていけないと感じて辞めることにしました(´・ω・`)
サードオニクスと葉っぱを街にばら撒いておきました
今思えばこのゲームがネトゲ7個目でしたが、戦争というものが毎日ありとても面白かったです
戦争がマンネリ化しても、国民みんなで力を合わせて戦うという行為がとても楽しかったです
友達は結局一人もできなかったですが、とても楽しかったです
イルスのみなさん、PT入れてくれた人たち みんながんばってください
。・゜・(ノД`)・゜・。げんきでなー 早くバグも消えて材料いっぱいの楽しいラジャになるといいな
ギルド入ってなかったの?
チェイサー作ってくれって言えばいくらでも作るのに・・・
どうでもいいけど消えるなら何も言わずに消えような
残った人間がどれだけ萎えると思ってるんだ、カス野郎!
構って君か?感想文ならスレ違いだろ?マジで新で欲しい。
>>212 週末だからみんな切りまくりだったり他国に切りに行ったりと色々あるけれど
新弓は大抵mobドロップの貯めて使ってるなぁ。戦争用の麻痺弓作成用の木材だけ採れる時に採る感じで。
合う合わないは自分が決めることだからしょうがないか
黄民じゃないけど相手国民が減るのは悲しい限りです
>>212 ネットゲー自体向いてないんじゃない?なんか受身だし
オフラインの家庭用やっていた方がいいよ
夜光竜と現在狩りしているのだが
こいつ痛すぎ・・・・・・・・・・・・・・・
やたらネガティブな発言ばっか
と思ったら急に自慢話・・・・・・・
いたったタタタッタッタタタタアァッァアァァァア
>>212の気持ちが凄くわかります
ケスピさんにいろいろ改善してもらいたいですねー
そういえば夜光竜も引退宣言してたな、何回も
アイテムを中華にばら撒いてたし
引退宣言する人ってやっぱカマッテ君ばっかだなl
>>212 ノーマルチェイサーくらいなら告知で呼びかければ
くれるだろうに
サドオニと交換ならレアでもOKって人もいるし
今からでも戻ってこいよ
おい、くそ番台!!
全然テスト版じゃねえか!!
調子こいてんじゃねえぞ!!
バイトにばかりで、情報偽って操作して騙すんじゃねえ!!
チョンに金でも貰ってんのか!!!
客をなめてんじゃねえぞ!!!!
このくそ蛆虫野郎の番台が!!!
死ね!!くそ番台が!!!!!!!
脱税して、暴利むさぼってんじゃねえぞ!!ゴラー!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
「 パ ッ ケ 買 っ て な い け ど ナ 」
自分はオニキスと葉っぱ集めまくってる癖に他人が掘って枯れたら引退とかアホ丸出し
223 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 14:23:02 ID:6jKaZ0D9
言うなよwwwwwwwwwwwwwwww
鉱山なんてゲージが残ってたらラッキーくらいなのに
職業スキル上げとオニキスポイント貯めはバランタンでやれよ
なんで他の人に迷惑かけてまで資源枯らそうとするんだ?
226 :
212:2005/10/15(土) 14:50:10 ID:gAtZ8ltX
俺212です。引退ってのは構って欲しいから発言したんです。
本当、悪気とか無かったんですけど友達が居なくって。
でも
>>214さんのレスに感動しました。
今すぐアイテムモールで壷買ってきます。
ホイコーローさんみたいになれればいいなって。
最初に一歩って事でキャラ全部消します。
さようなら
最初に一歩ってなんだよ俺orz
NKキャラ作ってマクロNKしてきま
195 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/10/15(土) 15:02:02 ID:4Y7wZxXG
赤は他国の局チャ見てるけどな
昨日の戦争中にバレて、黄色の局チャで流されちゃってたな。スパイ乙
↑青スレより転載
この件について詳しく知ってる人いる?
偵察の人が現場(白チャか?)押さえたらしく、局チャで報告。
反応は「萎えるから止めようよ」が総意。
スパイに対してか、知っても見ない振りしようよかは微妙だけど、
まあ、こくまろカレーらしい大人の対応でその場は終了。
一部で赤への不信再燃中。
231 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 15:36:03 ID:s86vRmLP
>>207 GJ蘇生は下手な時にやると封鎖食らって戦力をGJに閉じ込めてしまうことになる。
>>210 最近各国封鎖らしい封鎖してこないから、マジ封鎖見てない発言かと。
封鎖されんのされないの、どっちですか?
封鎖の規模が小さくなってだけで、封鎖自体はやってるだろ
そもそも、封鎖してないならGJに兵貯めて本陣取り返せばええじゃん
平原にレスポイント優先は分かるが、良くて100、最悪300離れた所にレスポイント作って
幽霊で移動中、敵本陣から撤退しましたってアフォじゃね、どのみちGJで蘇生してるし
本陣から20歩で安全レスポイントに移動でき、うじゃうじゃ湧いて面倒だが
補助無いから倒しやすいくWP稼ぎやすいから本陣封鎖してんじゃね
あー今思った、言いたい事はGJレスと平原レスの二面で蘇生する方が本陣取られにくいんじゃないかって
あくまで平原レスのみに拘るなら、それこそ劇的な効果ってのを教えて欲しいね
>207
平原レスを確保できるなら無論それに越したことは無い。
だけどねえ。半壊滅状態の本陣近くにいる低レベルプリが平原レスP確保できるわけない。
プリは最優先で狙われて、しかも狙われたら逃げ切ることは不可能なのだしね。
高レベルプリは本陣でサンク、PPに集中し、もしくは平原レスPを確保して
低レベルプリが1〜2名ほどGJでレスをすれば良いと思う。どうよ?
>>230 黄色の現場情報がないので状況わかんないが
黄色の局チャでレスP報告直後に赤の白チャで黄色のレスの場所が2〜3箇所流れたくらいかな
始めに「おかしんじゃねか」と発言したのは偵察じゃなく、ゲリラさんだった。
それを局チャで流しました。
2〜3回局チャ流して他の人からの注意があったのと、
レスP報告が遅めの黄色から考えると、赤の偵察に発見されてた可能性もあったので
流すのは辞めた。
流したのは、ゲリラさんに言われて疑問に思ったのと、
レスの護衛少ないだろうと思ったのが理由です。
プリさん忙しくて局チャ見てる余裕ないから、レス危ないと思ったら、
幽霊状態でもいいから白チャ発言して、レス避難させてくださいな。
レス潰れると一気に攻め込まれるので。
昨日の赤は局チャスパイだけじゃなくWP増やしレスキルもしてたからな。
あれ見て一気に胸クソ悪くなったわ。
>>232 マジ封鎖は、
1 敵が内部突入を目的に封鎖。
2 敵が平原に出てこられないようにヘゲ、WG、本陣の3カ所封鎖(1国では無理)
3 1、2以外で本陣を長時間(5分以上かね)に渡って封鎖。
を意図して書きました。
207さんの
>反省会で既に同じ議題で話し合った。
>GJ蘇生は下手な時にやると封鎖食らって戦力をGJに閉じ込めてしまうことになる。
は2番かね。
1〜2週間くらい前までは「GJの封鎖人数足りません」って局チャがあったけど
最近パッタリ聞かなくなりましたね。
237 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:35:44 ID:VKz4M4PW
>>235 幽霊偵察時、赤上石で黄のゲリラが言ってたな。
確か犯人は○の月でギルドぐるみでやってるとか言ってたな。
黄の局チャでレスPが流れた直後に赤が局チャ誤爆で同じレスPを白チャ=スパイ
これって推測だけで証拠でもなんでもないだろ
大抵は蘇生始めてから局チャでレスPが流れ始めるからタイムラグがある
局チャのすぐ後であってもレスP設置してからしばらく立っている
レスPに赤のゲリラや幽霊が一切いなかったか?一切確認していない
レスPがすぐばれるのは盗聴って飛躍しすぎだろ
赤と黄が戦っているときのレスPなんてほぼ決まった位置にある
>>237 お前ちゃんと読めよ・・・
赤の白チャで って読めないのか?
だからレスPばれた経緯は、はっきりしてないんだろ・・・
と、青の俺が突っ込んどく
>>237 >230
>反応は「萎えるから止めようよ」が総意。
総意と言うか「萎えるから止めようよ」と言ったのが某指揮経験者2名
で、こう書かれちゃ
>234
>レスP報告が遅めの黄色から考えると、赤の偵察に発見されてた可能性もあったので
こう書くしかないでしょ。
偵察してる者から言わせてもらえば、黒に近い灰色。
あの白チャ数回はね・・・。と思いました。
ただ、以前に赤から黄色に移住して来た人に黄色の局チャは静かねと言われたので確定できない。
>237
赤の局チャ見てたら、もっとマシな報告情報あげてるし、ワザワザ反省会なんて参加しない。
あと幽霊偵察なんて馬鹿らしくてしない。
242 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 17:19:30 ID:VKz4M4PW
確認もしてないのに局チャで言うなって意味だよ。
でも、ばれている事は言わなきゃ護衛足りなくて潰されちゃうだろ。
9.23が下火、ラウンコが白だったんで今度は捏造か・・
まさに廚国なみだな・・・
はいはい南京、南京
青の工作員乙
これに騙される民度の低い奴ばかりじゃないと悟れよ?いい加減に。
スパイかどうか確かめる簡単な方法があるじゃないか
偽情報垂れ流せばいいんだよ
突発的に偽情報流されたら100%引っ掛かる
味方も偽レス情報に騙されるけどな
ああ、あと画面上下左右スクロールさせて敵兵いないの確認してから
レスP情報流してもいいな
2PCあるし赤キャラ持ってるから暫く試してみるわ
>229
は釣りでしたか。
雪原前にあえてこれ出すのがワロス、
今までいかに必死に情報操作してたかわかるな。
まだ、名声ほしい奴は青に付くから心配するな。
>>ID:FqG2FT+p
スレタイ100回朗読して来い
意味が分かったらとっとと赤スレに帰れ
251 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 19:13:27 ID:1hnACx/4
本日、3カ国共同アイスダンジョン4Fのデスロード討伐を開催
第1回討伐開催時刻
雪原終了後の21:00〜
第2回討伐開催時刻
局地終了後の0:10〜
参加資格 Lv30〜60まで(死亡時に経験地ロストします)
集合場所 WG ID前
尚、アイテムドロップはしょぼいため赤字覚悟で!
いや、俺黄色。
毎回赤についてるけどな。
253 :
名も無き冒険者:2005/10/15(土) 19:50:26 ID:1hnACx/4
雪原無いようなので、第1回目の時間を早めにしたいと思います
8時半にIDまえに集合で!!!!!!!!!!
青がレスP潰す : 青の探敵はすばらしい
赤がレスP潰す : 赤は局チャスパイしてる!
こういうことですよ
赤は何言っても無駄です
>>252 今までの自分のカキコ読んで見ろって
ほぼ赤主体の文章じゃねぇか
モロバレな嘘吐いて醜態晒すくらいなら大人しく消えろ
違うだろ
報告と白チャ誤爆のタイミングが重なったのが怪しいって言ってんだろ
でも、敵レスP報告を、自軍石周りで言うのは何か変?
復唱を誤爆してたなら分かるんだけどな・・・
ID:nJCdwbVq
さんが善意で確かめてくれるみたいなので、その報告でも待ちましょ。
>>229 について聞きたい人居たら(居ないと思うけど)、今日反省会あるだろうし
そこで議題で出すか、反省会後の座談会の時にでも聞いてくださいな。
で、全く違う話で一つ疑問に思った事が
青の「右手」と赤の「FO」のゲリラがあると、なぜにキャラ名で局チャ流れるの?
なんで赤はあからさまに他国のスレに遠征してくるかね
他はひっそり工作なのに
>>258 平均Lv60とかの時代に彼らは灰黒称号だったその名残
別に今じゃそんなに怖い存在じゃないからわざわざ名前出さなくてもいいと思う
また市場に変なの沸いたな。
特別な存在ってやつ。あなるやいもヤロウが居なくなってちょっと嬉しかったのに・・。
隣で黄色いダメージ連続で受けてるやつがいたら補助ぐらいしてやってくれ
局地での話なら当然だが
町でまったり会話してるときに、蘇生して当然、支援して当然というのは簡便な
いつもゴースト装備つけてるわけじゃねーし
勝てないねえ
またワイン負けかよ
266 :
247:2005/10/16(日) 00:12:26 ID:QYRPq+k/
局チャ監視した結果、今日の所はスパイやってそうな感じはしなかったが
途中であることに気がついた
スパイやってるヤツならこのスレくらい読んでるだろうから
俺のやったことはまるっきり無駄って事だorz
挟撃喰らって平原res無くなって乙って展開多いなぁ
あと指示無視してる人も撤退指示くらいは付き合ってくれ
同じ勝てないでも初期の青の連敗のときとは雰囲気が違うな。
やっぱりいろんな人に順繰りで指揮して欲しいね
同じ人ばっかだと勉強にならない部分がどーしても出てくる
>267
どんな方法で調べてるのかしらんが黄色にとってもマイナスだからやめろ
お前の目的が何であろうとやってることは黄色が赤の局チャスパイしてるんだぞ
赤のレスpを黄色に教えてるわけじゃないから大丈夫と思うかもしれんが
赤にはそれを確認する方法がないよな。
赤の局チャで俺は黄色からの監視ですって名乗るか?
赤がスパイ使ってるか黄色が確かめられないように赤も確かめられない
で堂々と赤の局チャ覗きますと言う奴がいる国の方が立場不利
無駄に敵を作る行為はやめとけ
271 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:19:46 ID:ohWIKKtc
>>262 結構そういう場面多いな
貫通戦士が来てる訳でもないのに、焦るプリが結構いる
相手を良く見て、落ち着いて補助をして欲しい
>>270 落ち着けってか赤工作員乙
赤古参の中では2pcで局茶スパイは暗黙の了解
現にイルス バイサスどちらにも
赤っぽい名前が居る事に気づいている人もいるだろう
赤局茶スパイの特徴は
名前にジャイファンと付く
赤古参の名前を1字変えたもの
座標かなり端で混戦でもないのに
レスPのふりをしてるプリ
封鎖始まってもいないのに待機してるWIZ
などなどだ
■詭弁の特徴
1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。
17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する。
18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。
>>274 詭弁なんてまともに学んでる人は
世界に7人しか居ないよ
そして、その7人が
映画「7人の侍」の基になったのは
あまりにも有名
レ氏指揮おつかれでした。
>>269 今日の反省会後の座談会で指揮の曜日が決まったみたいです。
基本担当曜日
日曜 S氏(新指揮官)
月曜 N氏
火曜 エ氏
水曜 レ氏
木曜 (新指揮官募集日)
金・土曜 L氏orl氏
指揮官予備 捨氏、暇氏
だそうです。
新指揮官に、指揮官とわかるように局チャ発言の頭に記号をつける事が提示されてました。
また「/%」+記号を単語登録をしておいた方が楽ですよと言うのもありました。
追加として、日曜の国家戦の後に、暇氏の局地戦講座があるみたいです
今回の題目は「集合」と言ってたました。
開講前に告知があると思うので、興味のある方は、聞きに行ってみてください。
黄は日替わり指揮官なのか。
たくさん居てうらやましーな。
って、オレ黄だけどな。木曜は指揮なしってのでも良いかもな。
新指揮官立候補なければ、ってことでもいい。
って、こういうことは反省会で言わなきゃダメだな。
本日の反省会メモは明日起きたら書きますご了承くださいませ・・・orz
いつもの反省会メモ係り
つーか反省会意味ないだろ?
反省会のための反省会になってる
280 :
名も無き冒険者:2005/10/16(日) 07:46:44 ID:nRnbIfn2
http://support.universalcentury.net/main/index.php おい、くそ番台!!
全然テスト版じゃねえか!!
調子こいてんじゃねえぞ!!
バイトにばかりで、情報偽って操作して騙すんじゃねえ!!
チョンに金でも貰ってんのか!!!
客をなめてんじゃねえぞ!!!!
このくそ蛆虫野郎の番台が!!!
死ね!!くそ番台が!!!!!!!
脱税して、暴利むさぼってんじゃねえぞ!!ゴラー!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
「 パ ッ ケ 買 っ て な い け ど ナ 」
>279
この場合 4.主観で決め付ける にあたるのかな?
今回(5日間)の方針
初日は右往左往してだめでした。
その後、レスPの位置を考えて攻撃するようにしたが防御面のもろさを考慮できなかった。
本日は、一つの石を最終付近まで全快に近い形でもっていこうと考えていたが、
読み間違いをして壊されてしまった。
攻撃面では、赤方面の暴走が激しくある程度自由に攻撃させることを考慮した。
○DRYの活用
説明会などは時間の都合もある上、開催者の都合もあるので
DRY(
http://www4.atwiki.jp/dryilse/)を有効活用しよう。
定期的にDRYのURLを告知で流すといいかも。
○報告について
・前よりは改善されてきているが、現状固定面子の報告頼りである。
あらかじめどこに偵察が欲しいと、言ってもらえると不慣れな人も
報告しやすい。
・説明会の場で、報告についての説明をするといい。
・現在偵察をしている人たちは、偵察薄いと思った場所を
局チャで流して欲しい。
・制圧したら制圧報告、壊滅したら壊滅報告、優勢か劣勢か
プリは前進・後退したほうがいい等、自分の周りに
起こったことを報告することは、かなり重要である。
○最近挟撃されることが多い。
・挟撃の理由をこちらが作ってはいないか?
*青攻めたあと、即赤攻めに転じ両方向から攻撃され結果挟撃となるのでは。
・石を一つにしぼり、集中的に防御し60を確保したい。
・あらかじめ挟撃くると、分かっている場合には
石周りにへばりつかず、他の場所に集合し敵が石にとりついた所を、一気に叩く。
・挟撃自体を防ぐのは困難である。 防衛時の戦力集中を考えていく必要がある。
・黄色は特に防衛時の集結に問題がある。
(集合の重要性を第二回の戦争講座にて説明があるそうです。)
・防衛より敵の機能停止を狙う(本陣封鎖など)
→黄色は正面攻撃では、全力であっても他国に劣る
また、感情面でも後々問題がでる。
完全に勝ちがなくなった場合、敵はどう動くか・・・
敵の機能を完全に封じた場合、少なからず恨みを買う。
そういった意味で、黄色は狡猾(こうかつ)に行くべきと考える。
○戦場でのネガティブ発言について
ネガティブ発言を控えて欲しい。
どうせダメだ、無理だという白チャや局チャを流せば多少なりと周りに影響がでます。
全体の士気が下がれば、戦力は低下します。 ポジティブに行きましょう!
○攻撃時について
・攻めとして敵石占拠後、占拠した敵石にレスP設置
敵本陣封鎖し援軍を抑制
・カウンター食らう前にさくっと撤退する。
やられて嫌だと思ったことをやればええやん
>>284 敵国の死体の周りに「うんこー」と言いながら蜜蝋を置くといいよって親切な人が教えてくれました^^
お疲れ〜。かつて、黄色は放置状態、タナボタ勝利が多かった・・・と言われていた。
あんな感じの勝ちが最上の勝ちなんだろうなあ。
イルスの牧場でMrsChivasって奴がレベルチートやってる
木に隠れてものすごい勢いでレベル上がってる
で?って言う
イルスの新しい戦力でしょ?
名前晒して何したいの?
さすが赤の工作員だなwwwwww
resすんなって事だよ
反省会出れずに、すいませんです。
火曜日担当とゆうことで了解しました。
おつかれ。かてんね。
寸止めされる石が多いな
寸止めしてあげればいい
赤攻める時にゴールを本陣に設定したのは良かったと思う
本陣落として封鎖しつつ全部の石を削る/壊すってのが理想
で、悪い点
攻撃の時にアチャシフwizが先に行きすぎ
折角黄色には優秀な戦士が多く存在するってのに部隊分散して全部無駄になってる
ゲリラが戦士プリが居る本体まで踏ん張ってくれればいいんだけどな
大体到達する前に死んでる
戦士プリが居る本体が来るまで踏ん張って
脱字(´・ω・)
踏ん張ってなかった?
踏ん張ってたのに互角とかいうから勘違いしちゃう他の人が勘違いしちゃう
敵レスポイントで互角ってことは優勢ってこった
勘違いしちゃうが多かった(´・ω・)
今日は流石に萎えたな
最後赤540に集まってたのは青攻撃部隊用だろと
黄色何ちょっかい出しにいっとるねんと
黄赤で青50狙いが普通だろと
>>297 悪い点は禿同。
固い戦士がいるのに、先先いくから無駄になりすぎ。
終盤の200:200も先に行き過ぎて一旦壊滅に追いこまれたが
その後到着した戦士とプリが粘って建て直せたからいけたって感じ。
304 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 00:39:38 ID:xRRPE1DZ
黒↑称号が先について荒らすのはいいと思うんだ。
オレンジ以下くらいだと先行したって微妙なんだからもっと固まって欲しいね。
黄色何日かってないんだろ・・・・
何時もは指揮官に助言とかしてきたけど
今日はダメすぎて助言する気にもなれ無かったよ
座標くらいは覚えてから指揮しような
初指揮お疲れさんでした。
前半居なかったので後半だけの判断になりますが
報告が多くて、てんてこ舞いだったのでしょうか?
途中指示が止まってしまう感じがしました。
良いところは他の人が言ってくれると思いますので、次回も頑張ってください。
最後の本陣の守備、人は少ないし微妙なレベルの貫通戦士しか
いないしで、結局、青と赤のゲリラが2,3人来てただけ
(大したレベルじゃない)なのにサンクのかかったオレンジシフだかに
石を破壊された
攻めの指示があったとはいえ、ああいう状況の時は
もう少し防衛に意識を持って欲しいんだが
特にレベルの高い人
>>307 本陣にいる人は高レベル戦士が欲しいとか言った?
基本担当曜日
日曜 S氏(新指揮官) ←糞
月曜 N氏 ←厨
火曜 エ氏 ←厨
水曜 レ氏 ←厨
木曜 (新指揮官募集日) ←無能
金・土曜 L氏orl氏 ←中華マンセーなやつ
指揮官予備 捨氏、暇氏 ←口だけ達者な無能
だそうです。←神
>309
おもろくない 5点
職叩きになってしまうが、シフアチャは狩りでもソロ可能な為
自分で何でも出来る!俺Tueeeeeってのが多いんだよな。
RvRである事を忘れ単独行動が非常に多い。
大体先行せずに纏まって行動なんて以前から言われてるんだよ。
このスレでも
>>109や
>>135辺りでも言われている。にも関わらず
未だにこの状態が続いている。であれば対策を考えねばなるまい。
プリが補助掛ける時に意識してシフアチャを後回しにし
戦士への補助を最優先。戦士が走り出したらシフアチャに補助。
という形を徹底してみてはどうだろうか?
流石にPPもサンクも貰わずに突っ込む人は少ないだろうからな。
少しは縦長になるのを防げないだろうか?押し込まれてる時も
シフアチャは蘇生されると、プリ置いて逃げる奴が多いんで
戦士優先した方が維持出来る確率が高い。補助無しでも高HPで
多少は壁になってくれるし逃げずにプリ守ろうとするPCが多い。
レ氏の指揮でよく「補助貰った人から○○へ攻撃開始」って発言があるが
これも縦長になる原因だと思うんだよな。
こういった強硬手段でも取らない限りずっと同じ事の繰り返しになるかと。
シフアチャ叩きになってしまい申し訳ないが、あまりにも多すぎないか?
守る守る言っているけどシフアチャじゃプリを守れない
守ってると死んで余計な手間を増やすだけ
押し込まれているときの仕事は敵レスポイントを潰す
敵がきてるとこで補助もらおうとするのは問題外
足が速いんだから後で補助もらうとか考えないのかねー
拠点制圧もシフアチャ先行でいいと思う
仕事は補助かかってないものの始末と補助の邪魔&他の拠点へのけん制
制圧後は石叩きではなく近くにある敵レス探しと始末と補助の邪魔
この制圧後の動きが一部の人しかできてないから黄色は弱い
>>312 拠点制圧は戦士先行させて貫通で低Lvヌッコロして先に掛かってるであろう
防御側の補助が切れるまで粘る。そこへ補助貰ったシフアチャが颯爽と登場し
片っ端からヌッコロし石破壊って形が理想。シフアチャ先行させても粘れないので現状の問題に
なっているんだがオマイさんは現状で良いと思ってるのか?
石破壊がシフアチャの仕事で近くのレスP潰しは戦士の仕事なんだが
全く逆だな。工作員認定されてもおかしくない発言だぞ?
おまけにサンク掛かった敵には、シフWIZは全く無力。アチャの偽貫通も
威嚇にしかならない。どう考えても戦士先行が最良だと思うが?
シフアチャが守れないって守る気がないんだろ?ハッキリ言うが戦争では
シフアチャの命<<<<<<プリの命なんだよ。シフアチャの命と引き換えにプリが
生き延びれば戦争では殊勲だ。レスPでレス受けた後、前線と逆方向へ
走り出すシフアチャは本当に多い。ここが問題だと言っている。
D1以降D3までシフアチャは正直暗黒の時代迎えるんだから、今のうちに
纏まって動くのを徹底した方が良い。D3までいけるのは極一部だから。
敵はそこの拠点にしかいないのかい?
制圧後そこは敵に狙われる拠点になるんだぞ
君の理想には敵がまったく動かないってのが入ってるようだな
まだ石破壊とか言っているのか
敵がいなくなれば寝てても石破壊できるってことに気づかないのかね
サンクかかった敵には無力なのにどうしてプリを守れるんだ?
サンクかかってないやつばかりプリを狙いにきてるのか?
はっきり言うが蘇生後CPも補助もないシフアチャが守れるんならプリ単独でもしなねーよ
アチャは知らんがシフは哨戒が任務だろ
補助貰ってないと何も出来ないんだから哨戒しとけってこった
青だけどかなりの高レベルの人でも哨戒してるぞ
そんで報告な
オマイ戦争出てないだろ?
あのな石破壊にしても、シフアチャが壊すのと戦士が壊すのどっちが早いのかもわからんか?
制圧後狙われるからこそ、戦士が石周りから外れて前に出るべきなんだろうが。
戦士が周りに居たほうがその前線は維持出来る。シフアチャが回りうろうろしても
維持出来ず、戦士が石叩いても壊れるのが遅くなるだけだろ。
こんなのいつも言われてる事なんだが、戦争出てないで
机上の空論しか述べられない奴に言っても無駄か。
何故↑でシフアチャが先に行くのが悪い点として挙げられているのかも
理解できんのかね?シフアチャで前線維持できてるんなら負けてないって。
プリ守る云々はハッキリ言うがプリの代わりに死ねって事だ。
シフアチャが攻撃されている間に移動できて、生き延びられるかも知れん。
これを特に旧鯖から居る戦士はキチンとやっている。要は身代わりになって
プリを生き残す。鈍足の戦士プリが前に来ると前線が維持出来て押し返せる理由だ。
多分漏れがシフアチャ叩いたから、ムカついて反論してるんだろうが支離滅裂だぞ?
纏まって動いたシフアチャは脅威なんだよ、昔の赤思い出してみ?
要らない子と言うつもりも無いし、敢えて煽り口調で書けばわかる人間も居るんだ。
朝から気分害したならスマンカッタ。だが漏れは現状で良いとは決して思わん。
わかってないなー
石破壊なんかまったく重要じゃないんだよ
しかも前線維持って
机上の理論はお前だろう
前線なんかは維持できないことにいい加減気づけ
プリの代わりに死んでプリが生き残るならそれでもいいぞ
サンク貰ったとしてもそんなシフアチャを敵は攻撃するのか?
そんなの放置してプリだけ狙うだろ
まとまって動いた赤って
全然まとまってない
制圧後にまとまってみえてただけだ
では逆に聞くが、オマイさんは今のままで良いと言うのか?
何故戦士プリが来ると前線が維持出来るんだ?
実際黄色は戦士が多いんで維持出来る事が多いんだが
それはどう説明するんだ?現状のシフアチャが先行していって
前線が延びきってしまい負けている現状はどう思っているんだ?
オマイさんが書いた
>>312で本当に勝てると思ってるのか?
実際の所はシフアチャが前に出て死んで帰ってくるだけで、威嚇にすら
なっていないじゃないか?
まあ317に同意だな
赤のシフアチャの動きほんとにちゃんと見てんのか?
バラッバラにいつもいつも来てるぞ
攻撃目標定めて動けばそりゃまとまって見えるだろう
前線でシフアチャで生き返ってすぐに代わりに死ぬのもプリ守るのも無理
代わりに死んでなんになるんだw なにも変わらんだろw
いったん戦線離脱してcpちょいとためてくらいは最低しなきゃ
そこからでならばまだ方法はあるが
戦力が純粋に足りないだけと気づけ 単独うんぬんはさしたる問題じゃねーよw
Pe4J8I0k
あんた矛盾大杉
ぺよんJ
徹夜ならさっさと寝ろ
>>308 そういうレベルの問題じゃないかと
あの時間、あの状況で石防衛に残る意識が無いってのがおかしい
少数で石を削りに来るのは高レベルばかりだと今までの
局地戦で分かりきってる事だし
昨日はたまたま灰色称号までだったけど
反省会で言うの忘れてたんだよな、これ
まぁどっちにしろ、戦士先行で攻めるとしたら
鈍足戦士の到着を待つって理由から作戦の変更とかが
難しくなっちゃうかもね。
やっぱ、シフアチャでガチャガチャやってる所に戦士が
到着した方が占拠の仕方としたら正解なんじゃね?
325 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 08:39:36 ID:0bhMYz68
俺は黄国民じゃないが、黄国民は戦争に対する考え、知識が乏しいやつが多いのなw
前線維持できてるの?
そもそも君の言う前線って何?
勝てるとは限らないが312では制圧はできるし今みたいにカウンターされることもないだろう
守りより攻めのほうが有利だからな
現状はのびきって負けているんじゃない
650:650でストップして石破壊なんかしているから負けている
石破壊してる時は守りなんだよ
昨日のいきなり本陣を狙う作戦はよかった
650、520540を経由して押し切るほうがよいのかもしれないが現状では押し切ろうとしているものは少数
にもかかわらず相変わらず650の石を叩いているものが多数
これでは制圧できない
熱くなるなや
黄色が単に前線維持出来ないのは単に数だ足らないんだろ
戦士居たら維持出来るとゆうが
それは50対50で人数が同じなら戦士多いほうが前線維持出来るやもしれんが
現状3カ国で1番参加率の低い黄色が
他国と同等に戦うのは無理
まず人数の劣勢を頭に入れて話進めないと
赤も青もシーフアーチャが先行して攻撃するのは同じ
赤と青が押せるのは数の力で押してくるから
最近言われてるのが、黄色は挟撃狙うし無いんじゃないかと
単独で押せないのはここ1週間の戦闘でほぼ分かったと思うが
Pe4J8I0k氏を
おれは支持するけどなあ。
アチャ、シフが先行しすぎると、横から敵のアチャやシフが襲ってきて、プリが殺されて戦線の押し上げが出来ない。
前線の維持=戦場近くのレスPだ。そしてレスPの確保というのは、ぷりさんが心置きなく蘇生と補助が出来ること。
先行するのはいいんだけど、
最近のは先行しすぎかもなーとか思っております。
せめてレスP確保してから攻撃に行ってくれるようにしてくれないと
カウンターで一気にやられちゃってるようなので。
単独で押せないというより単独で押そうとはしてない
昨日は押そうとはしてたが大半が押そうとはしてなかった
Pe4Jを支持するなら戦士がプリの代わりにに殺されればいいじゃない
アチャシフが先行しなくても敵はやってくるしな
むしろアチャシフが先行しなければ心置きなく蘇生と補助ができる場所からやってきたアチャシフが心置きなく蘇生と補助をしようとしている場所にやってくるんだぞ
まぁ考え方は人それぞれだ。プリさんからの考えかも知れない。
今黄色の行動がWPの行方になってるから、その辺よく考えないとな。
DP残りだす最近は駆け引き。どの国も勝利の可能性はある
ただWP1位=青の場合は青の勝利
DP一位=赤の場合は赤が勝つこと多いから、作戦変えないといけないかもね
青はWP一位じゃなければそこまで勝ってる印象はない
赤は青と同時に挟撃してくること多いからDP上手く調整しないといけない気がする
>>331 部隊全部のアチャシフを本隊と一緒に行動させれとは誰も言ってないし
そんな完璧な統制が取れた状況なんぞありえないっしょ
一部は敵補助PレスP荒らしに行くのは当然として
基本は本隊と行軍して連携取ろうなって話してるんだろ
熱い議論してるな、反省会こんなんだったらいいのにな
朝から随分熱くなってますな。
ざっと流して読みましたが、シフアチャ先行は人数が多くないと
出来ない作戦じゃないかなぁ?やっても尻切れになっちゃってるのが
現状なんじゃない?
戦士もシフアチャもWIZも固まって戦った方が強いのは
共通の認識だと思うんだけど、固まるには
シフアチャに戦士プリが合わせるのは不可能。
だからシフアチャさんが意識して、戦士プリに合わせるしか方法は
ない気がするんですけど、どうだろ?
同じ戦い方したら、数が多い方に負けるのは必然だし
黄色の特色の戦士大国を上手く利用する事を考えたらPe4J8I0kさんの
意見に賛成かな。プリもその方が動きやすいです。
ただPe4J8I0kさんの煽り口調とかシフアチャ叩きみたいな
発言はどうかと思うんだよね、、、。
アチャシフが本隊と一緒にいて何の仕事をするの?
サンクのかかってるやつを追い掛け回して切れるのを待つとかですか?
兎にも角にも カ レ ー だ か ら な
言う事なんて聞きやしねぇ。
>334
熱く議論すべきときだよ。今週の勝率を見ればね。
黄色がこうして議論せず、のほほんとしている間、赤や青は努力していた。
その差が出ているのでしょう。
連投になっちゃうかな。
>>331 戦士さんはプリ守ってくれてますよ、
>>316でPe4J8I0kさんが言ってるけど
本当に助けて貰ってます。名前出さないけど、いつもプリが側に
居てくれる黄色称号戦士さんとか身代わりでいつも死んでくれる。
最前線まで行かずにこうして縁の下で働いてくれる戦士さんとかが
居るからこそ、レスPが成り立っているんですが。
身代わりがいてレスPが成り立っているならアチャシフはそこにはいらないでしょう
あーこれ熱くなるね、なんかドキドキしてきた。
>>340というかID:SeHVtB68さん自分の発言冷静に読んでみてよ。
シフアチャだけじゃ戦争できないんですよ、プリ戦士WIZシフアチャ
それぞれじゃんけんみたいにバランス取れてるのが
DRの良いとこだと思うんですよ。貴方の理論だとシフアチャが先行して
何でもこなして戦士プリ要らない様に聞こえるんですよ・・・
シフアチャが前に出ても数が負けているんで、すぐに押し返されちゃうのが
現状で、そこに戦士プリが居れば押し返されないかもって言ってるんですよ?
>>316で本隊と一緒に居て何するの?って書いてますが
前線にさっさと行っちゃってすぐに死んで帰ってくるより、押し上げの力
になると思うんですが、どうなんだろう?元CCシフですが戦士の補助と
言うか戦士が戦ってる敵のバックアップに回った方が名声も生存率も
上がるのは事実です。単騎行動というかシフアチャだけで戦っても
それこそ犬死にじゃないでしょうか?勿体無いよ。
>340
では、アチャ、シフは戦士とプリを置いていって前線でなにをするつもりなの?
レスPにシフアチャいらないってことはないですよ。
サンクかかった敵だけじゃなくてWizだってレスP荒らしによくきますからね。
アンカーミスです。
×
>>316で本隊と一緒に居て何するの?って書いてますが
○
>>336で本隊と一緒に居て何するの?って書いてますが
あんま熱くなり過ぎないように。
どっちにしろ、アチャシフだけで特攻しても最終的には
サンク徹底してれば意味無い訳で、あくまでもゲリラになっちゃう
戦線維持を考えれば戦士先行はさせたいんだけどねぇ・・・
何にせよ、黄色は戦争参加者少ないよ。30も違えばどうしたって
昨日みたいに早くに勝ちの目が消えちゃうもん。
シフアチャと戦士プリの足の速さ
撃たれ強さを同じだと思ってる
ヤシが居るね
戦士がプリ守ってくれるって書いてるけど
当たり前じゃねーかよ
戦士じゃねーと他職なんて
まともに守れねーよ
プリをレスされたばかりで補助貰ってない
シフアチャが守るなんて
ほぼ無理だろ
ID:Pe4J8I0k
お前は精神安定剤飲んで
ゆっくり休め
シフは知らんけど、アチャは周りに仲間だらけの状況じゃ
あまりマルチを活かせないと思うんだが。
拠点制圧もシフアチャ先行でいいと思う
仕事は補助かかってないものの始末と補助の邪魔&他の拠点へのけん制
制圧後は石叩きではなく近くにある敵レス探しと始末と補助の邪魔
この制圧後の動きが一部の人しかできてないから黄色は弱い
ちゃんと読んでくれてるか?
問題にしているのはアチャシフってこと
650650はよく制圧できているよな
プリ戦士が右上でレスP作っていることも多々ある
この状態でもよく押し返されているのが現状
理由はシフアチャが石叩きをしているからだと俺は考えているんだ
そもそも先行しているシフアチャが死んで帰ってきてると勘違いしているのがおかしい
石叩きがサンク切れても叩いてて殺されているほうが多いとおもう
生存率があがると言っているのは先行していたこともあったってことですよね?
いったい何に殺されてたんですか?
補助が切れたら無理せず帰ろうとよく指揮官がいってましたよね
SeHVtB68 あんたよく分かってるな
先に戦士が行くと殺せないままに補助徹底される
(同レベル、格上殺せるなら話は別)
況してやサンク貰って先行すると自慢の貫通も必要なときに残ってない
補助徹底されてからアチャ、シフ、ウィズが行っても出来る事は少ない
アチャ、シフ、ウィズは奇襲を得意とする職だ
ただ、これから攻めようとしてる石に単独で奇襲はだめだぞ
これも補助付き増えてしまうからな
不意に見つかったレスPなら相手は補助切れてる場合も多い
職問わず保護するのがいいんじゃないかな
チョロチョロうざいアチャ、シフ、ウィズしかも見えね('A`)
の後に保護切れても中々死なないヲリ来てみろ
おまいら鬼か(´;д;`)ってなるぞ
アーアーなんか隕石二つ飛んでるけど?
とかだとモウネ・・・( ´・ω:;.:...
↑
よく本陣でやられるだろ?
まぁ連敗は続いているわけだが新人指揮官をサポしようとの考えからか
普段あまり見ない人らも発言していたようだしとりあえずいい方向なのでは?
新人の指揮官も経験積んで迅速に的確な指示を出せるように
成長していくだろうし報告する側も今何を伝えるべきなのか、どう動けばいいのかを把握してくればそれなりに形にはなってくるよ。
局地っておもしれーって皆に思わせる事が参加人数増加になりそれは過疎化にストップをかける事になるんだし
じっくり煮込んだほうがカレーはウマイってことだ。
まぁそろそろ勝ちたいけどな
>349
先に戦士が行くと殺せないままに補助徹底される
(同レベル、格上殺せるなら話は別)
況してやサンク貰って先行すると自慢の貫通も必要なときに残ってない
補助徹底されてからアチャ、シフ、ウィズが行っても出来る事は少ない
だから、まとめてドンって行こうってこと。作戦的奇襲を成功させるのは、重いナタの一撃。
まとめてドンといけるなら何の問題もない
赤が650500に集合中
黄色はどうする?
まとめてドンとくるまで待機ですか?
わかった、こうしよう
シフアチャは靴を脱ぐんだ
そうすればみんなでヨーイドン出来る
局地、マジで青が勝ち過ぎ。
そろそろ勝ちたいよ
>>351 残った敵は誰が殺すのさ?
俺が言ってるのは5分後に戦士が攻めるとかじゃないよ
30秒とか1分の話ね。波状攻撃が有効な場合が多いんじゃない?
一旦引いたアチャ、シフが補助貰ってまた攻めるとかね
まとめてドンが必要な場合は確かに結構ある
でも、落とせなかった時のダメージは一番大きい
兵力回復出来ないまま時間たってないかな?
青のWPが、TOPの時は勝てる気しない。
挟撃も考えもの
う゚ーん、シフアチャが先行しても勝ててないって現状を
無視してる気がするんだよね、プリやってるとわかるけど
シフアチャさん一旦引いて補助貰いに来る人少なくて、死ぬまで
戦ってる人多いよ?と言うか「あ、切れた!あ、死んだ!」ってパターン
の気がする。私が旧鯖でそうでしたし。正直黒称号↑で蘇生するのは
シフアチャばかりですよ、他のプリさんに聞いて貰っても良いです。
補助時間の概念が無いから仕方ない部分ではありますが。
つまり前線での生存能力が高いけど殺せない戦士と、殺傷能力はあるけど
混戦での生存率が低いシフアチャがまとめてドーンの方が
単純に強いんじゃないかと思う私はおばかなのかな?
ただ現実問題まとめてドーンは難しいとは思うよ。
ただ今のままシフアチャと戦士プリが離れ過ぎてるのは
問題ありだと思うわけですよ。ゲリラだけじゃ勝てないよね?
実際、石攻撃のとき戦士が先行して
あとからシフ、アチャ、ウィズってのはあったのかな?
359 :
赤の人:2005/10/17(月) 11:57:54 ID:lr84Uy45
青がWGから攻めてくると本陣で蘇生補助なんて無理
黄が430経由で攻めてきても本陣で補助できる って印象がある。
蘇生直後のしふあちゃを盾にって言ってるけど、
そんなに切羽詰った状況になってたらもう前線崩壊寸前なんじゃ・・?
逃げるときなら当然ありだとおもうけど。
しふあちゃは補助もらって死なないで戻ってくるってのが基本のはず。。
CPなくても敵ぷりの周りをぐるぐる高速で回ってるだけでも
十分意味はあるとおもうけどなぁ
なんというか縦長なのと適度に散ってるのとは違うというか
黄は縦長だけど青は散ってるってイメージがあるかな。。
わかりにくくてすまん。。
【DragonRaja】イルス限定スッドレ【黄組の11】
~~~~~~~~~
日本語読めないの?
今更そんなこと言うなよwwwww( ^ω^)
きんもーっ☆
よくわかってるじゃないですか
現状は旧鯖でのあなたみたいなシフアチャばかりなのです
あ、切れた!あ、死んだ!みたいなね
この人たちを見て先行しすぎるのが悪いんですか
死ぬまで戦うのが悪いんですか
正直あほらしくなってきた
プリが死ぬまで戦ってたら即戦線崩壊だな
我儘言えない職がある以上、少しでも負担かけないように話してるんじゃないか。
みんな目的は同じだ。勝ちたい。
でもやっぱり集団行動が苦手だったり指示に従いたくない人はゲリラとして動くといい。
死んだときだけ集団に戻ってたらプリさんの仕事を増やすだけだよ
まぁまぁ熱くなるな
戦士先行もデメリットはあるんだよ
戦士=ADだから暗闇貰って乙ることがあるから
暗闇貰う=ボコボコにされる=帰還する=本陣から650まで駆け足
こーゆ悪循環になりやせんかい
先行のシフアーチャがウイザード散らせるのも
結構重要な役割だと思うがね
366 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 12:31:12 ID:cgf4IXb0
雪原、国家戦をつまらなくしてるのは黄色ということがわかりました。
釣れるかな?
>>366 なんで?なんて聞かない。カエレ
シフアチャの先行の是非が問われてるわけだが、プリがシフアチャに補助かけるの意図的に遅らせて戦士先にすればプリの側からも少しは調節可能だとおもた
これだけは言える。
いい加減道沿いや石にレスPを固めるのやめようよ。
道から離れたところにレスP置いてくれているのっていつも同じ人じゃん。
シフアチャが先行すると横から攻撃されるって、いつも同じようなところに
固まってレスP構築してればそりゃ攻められるだろ。
あと、自分にも注意したいことなんだけどレスP移動とかの指示が出たとき
復唱する癖を付けた方が良いかも。
昨日は移動指示に従わないor見えていない人が多かったと思う。
> 雪原
いい加減雪原も国家戦もつまらなすぎるので、赤の存在無視して赤側に
みんなつかないか?
今なら青vs黄色+赤傭兵orおまけってのができると思うんだけど。
で、エモはイルス式オンリーw
雪原も国家も今のままでも
普通に楽しいけどな
ID:SeHVtB68さん=ID:GeFXZz76さんでいいのかな?
貴方の様に戦術論に長けた人間ばかりじゃないのだろうし
わかってない人が多いならば、そちらに合わせるのが得策ではないでしょうか?
>この人たちを見て先行しすぎるのが悪いんですか
>死ぬまで戦うのが悪いんですか
ココだけ反論させて下さい。プリには死ぬなと言っておいて
自分達はドンドン先行して死ぬのが悪いんですか って開き直るのは
どうかと思うんですよ。死なない=相手にWP稼がせないって事で
重要だと思うんですよね。死なない為には纏まった方が良いってのが
私の意見です。逆に聞きたいのですが何故纏まって動くのが嫌なの?
旧鯖の私は本当によく死にました。訳わかってなかったんだろうね。
Lvばかり高いだけで役に立ってなかったと思うよ、正直。
今プリやってて本当に死なない様に気を使ってるし、冷静に状況判断も
出来るようになってきたし、旧でシフやってたんで理解できる部分も沢山ありますよ。
>>364 同意します。プリが死ぬまで戦ってたら戦争になりませんよね。
自分プリじゃないから分からないけど
アーチャてそんなに良く死ぬのか?
プリ的に致死率高い職上げるとどんな感じになるんかな
高 ウイザード アーチャ シーフ 戦士 プリ低
こんな感じ?適当だけど
雪原、国家を壊してるいるのは青黄の名声厨。
9.23をいつまでも根に持ってるやつはそんなに多くないが
それにつられて青につくやつと名声もらいたいからと言うやつが大半。
そして晒す晒すと言ってる奴がいるからむやみに赤につけない。
そして青の名声厨、局地勝ち始めるとあれだけ人数多くなるの不自然すぎるだろ?
俺はこの現状でも参加している赤の70人を応援する
戦場全部青にしたら勝てるかどうかわからなくなるから人数逆転するだろうな
根っからの青ファンは極めて少ない。
最近はここにも工作員が湧き出すね
それだけ俺たちが強くなってきたってことだろうな
376 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 13:42:16 ID:cgf4IXb0
650、650 の石を攻める時は
シフ、アチャは赤本陣くらいまで攻めて
赤本陣からの増援を阻止するくらいじゃないとだめだと思うのだが
そうしないと補助かけたばかりの赤がどんどん650、650に攻めて来て
崩壊してしまうと思います
だから石攻めるときは石のもっと先をかく乱しているよ
たまにはWGから赤を攻めてみてはどうだろうか
WGは常に赤か青が居るぽいから
きびしくねえか?
論戦するだけして、結局は個人任せってのが黄色なんだよ!
指揮官は多少考えて行動するかもしれんが、
重要だと思われる現場白チャが少ないんだよ!
どっかで意見まとめれや。
ああカレーだから無理か。
>>381 > 論戦するだけして、結局は個人任せってのが黄色なんだよ!
> 指揮官は多少考えて行動するかもしれんが、 ↓
> 重要だと思われる現場白チャが少ないんだよ! ↓
> どっかで意見まとめれや。
> ああカレーだから無理か。
雪原とか国家とかはもうちょっと赤がやる気になってくれないと
赤に付こうとは思えないな。たまに赤に参加するけど
すげぇ少ないもん。あれじゃ無理
>>377 昨日はそれやってみたみたいだが、結構良かったな。
650.650攻めの場合、650.650石周りがソコソコ互角ならとっととレスP、本陣襲撃に出たほうがいい。
自然にできるようになるといいが。
385 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 15:36:10 ID:cgf4IXb0
>>383 昨日の国家戦赤の登録者数1〜3部隊まで全部60人+
開始15分後には街中で狩り募集(クリゴレ↑)が頻繁に流れる。
どういことか分かるな?
>>377 ヘゲ前なんかで良く見られる光景なんだが
アチャシフwizがいくら強襲掛けても一時的に優位な戦局作れるだけで
最終的には敵プリ排除できないから補助切れたときに押し返される
で、補助掛けなおしてピストン輸送するだけの人員は黄色には無い
650-650行く時に本陣まで行くべきってのは同意だけど
アチャシフが行くってのは多分カウンターの原因にしかならないと思う
やるなら戦士連れてプリも赤本陣右まで連れて来きて本陣陥落させた方が話が早いんじゃね?
まとめると
Tattoo死ね
って事でいいのかな?
黄色m9(^Д^)プギャー
389 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:44:16 ID:+RbJq1cR
さてと、俺も荒らすかなww
この議論て臨機応変、時とバイ、事件は会議室で起きてるじゃねーぐらいの事だろ
選択肢の一つとして普通にある物なのに、否定的な奴の考えは堅すぎる
そんで、最近報告が上がっているらしいから指揮する人も固定してきてるようだけど
その一部のお前等だけで勝手に決めてないか、戦略戦術は指揮官の名前だけが変わるでけで一緒
反省会で意見の統一で指揮官変わってもやること一緒
どんな場面でも一部のお前等が作ったマニュアルにしたがってやること一緒
指揮官連中とその周り皆様、自分達が思っている様に兵を動かしたいのなら
SLGを皆様でワイワイやってください
黄色も腐ってきたってか、赤と一緒の一部が勝手な地位を作ってるな
いや、腐ってないか、調子にのってるだけのアフォ連中いるだけだな
391 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 18:54:24 ID:EnONjxHa
プリ様をヲリ肉団子で護衛しながら前線を上げていき
シフアチャはそっから座標半径30程度を哨戒しながら戦線を
あげていくってのはどうよ?
一気に目標に行こうとすんるじゃなくて3歩進んで2歩下がるみたいな。
一の壁がシフアチャ、二の壁がヲリ
プリを移動する石だと思っていけばいざ交戦となっても対応がしやすいと思う・・・
・・・すんませんね。ちょっと思ってみただけですよ
ろくに役に立たない39シフの意見でした。
>>389 こういうのを何とも言えない文って言うんだろうな。乙。
>>391 アリだと思うよ。実際にできるかどうかは別として。
自分プリなんだが、俺からPP,SS貰って前線に消えていって
数分後に幽霊になって帰ってくるのをひたすら繰り替えすアチャ多いんだが、
何でSS切れる前に帰ってこないのだろうかって思う。
本人はいろんなプリに蘇生してもらってるはずだから、覚えられてないって思ってるかも知れないが、
プリは結構覚えてるぞ?
SS貰って飛び出して、帰ってきてSS貰いなおす奴の名前も比較的覚える。
んでアチャとして後者の方が断然優れていると思うのだが、一部のアチャは死ぬ為にゲリラしてないか?
>391
いい考えだと思う。特に対青に対して有効かもしれん。
対赤に関しては、みんな慣れているし、警戒方向が一方向だから良いのだが、
青は180度の角度から襲ってくるしね
レスイッパイで全部読んでないけど
昨日の局地は650ラインを上下に動いて偵察、報告してたから自分で感じた事を書くね
団体行動だとかゲリラだとかそれ以前の問題だと思うんだ
赤ラインにゲリラに行ってる人が多すぎて既に小規模の部隊になってる
赤は準備が出来てないからその小規模の部隊で制圧されちゃってるのね
だけど制圧されて対策しないわけがない、赤本陣から650:650に補助が徹底された赤が移動する
ゲリラの人は殆ど補助が切れてるからそのまま押されちゃう
それで赤はカウンターで北上してくるんだけど、赤のアチャシフwizが先行して黄色の拠点を荒らしてくる
650:300周辺で戦う人が多い人はよく分かってるはず、特攻してくるのは大体同じ人だから
ゲリラに引っかきまわれてる内に敵の本体が来て前線が一気に下がる
赤が本気でカウンターすれば黄色本陣まで押されるけど、黄色石を制圧する気が無い場合は途中で撤退する
こんな感じかな・・・?私の感想は
黄色のゲリラは個人で評価すれば結構優秀だよ、ただ連携が取れてないから無駄になる
ゲリラの人の報告が無いに等しい現状だと、厳しいかな
対青
520.200から青方面に行く時は後続続かなくって負けてるねいつも
520.200→300.200とかに集合しても青にすぐばれ集合地点を荒され
300.200から青石200.200いっても青の本陣からのカウンターに対してレスpが確保できてなくって
敗退が多いね、で幽霊のまま520.200まで戻らなきゃいけなくかなりの時間ロスに
対赤は縦ライン伸び切ったところで赤の総攻撃がくるともう本陣まで一気に押される感じ
>>389 その周り皆様の一人です
>>395 >300.200から青石200.200いっても青の本陣からのカウンターに対してレスpが確保できてなくって
>敗退が多いね
昨日は下から赤、ヘゲから青とレスPが敵に囲まれた印象がありました
ちょっと疑問に思った事
指揮官居なかった時期には攻撃部隊で、最近では守備隊の時に使ってるのですが
攻撃隊が劣勢の時などに白チャで「レス後退」とか「レス移動」とか勝手に言って良いものなのでしょうか?
追加
局チャに「劣勢」と上げた状態で、指揮官の指示待ちですかね?
>394
その小規模のゲリラの戦いがだんだん大きく発展してしまい、本来主力に回るべき戦力が低下してしまうのも事実。
こうした、赤と黄色の潰しあいをしてしまい、結果、青が漁夫の利をえていると思うんだ。
>396
白チャなら良いと思う。ぷりはその情報でとどまるか、撤退するか判断できる。
少なくとも警戒できる。
その情報ないと、ただその場でひたすら魔法しているだけ
ゲリラに関しては敵レスPをさがしたり、レスPを潰すっていうのはとっても良いと思うんだ。
ただ、敵石に対してや敵部隊に対して散発的な攻撃は戦局にはあまり寄与しないと思う。
ある程度先行するのはかまわないけど、せめて突撃開始ぐらいはタイミングそろえてほしい。
650,300に集合後、430に移動する。すると430には300のときの半分ぐらいしか居ない。
あげくに430が集結中なのに、すでに550あたりで戦闘中の報告が来る。
いくらなんでもこれは先行しすぎだろと思う。
敵が10人いるところに、10人でいっぺんに攻めれば10:10の戦闘になるけど、
5人ずつ2回に分割されちゃうと、敵からしてみれば、10:5の戦闘を2回やることになる。
10:10ならいい勝負だけど、10:5では相当苦しい。
そもそも、赤の隊列が延びてるっていっても黄色の隊列ほどひどくはないと思う。
>>397 アリだと思う。というか現場の方が指揮官をよりも状況が
把握出来ているので、言って下さい。プリとしては助かります。
押し込まれてる時、体制立て直すのが遅いのは私達プリの
移動が遅い所為もあると思うんですよ。
チャット見逃す事が多くて本当に申し訳ないです・・・
これでも一生懸命やってるんですが。(;つД`)
>>387 スルーしようと思ったけどココでも自分の意見言っちゃダメかな?
私の意見が間違ってるのかも知れないけど、ココで位意見ぐらい言わせておくれ
ゲーム内では「痛い子」って言われない様に、頑張ってるんだけど
ナカノヒトが痛いので所々出てしまってる・・・。
でも何で私はすぐ特定されるんだろ・・・。(´・д・`) ぬるぽ
401 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 20:58:58 ID:EnONjxHa
攻撃時の集合地点って一箇所じゃないとダメなのか??
いつも○○集合って言って集合地点に集まる前につぶされている気がする。
例えば青右にいた部隊と本陣にいた部隊で赤上を攻めましょう。
このとき同じ位置に集合させるではなく赤上からほぼ同距離を2箇所を集合地点とすれば
集合完了すれば2箇所から一気に攻め込める。相手国もあちらからこちらからと来たら
動揺すると思う。仮に片側が発見され攻撃対象になったとしても赤上から敵をおびき出すことが
できればもう一部隊で石を攻めることもできるんじゃないか???
・・・すんませんねちょっと思っただけですよ
ろくに役にたたない39シフの意見でした。
イルスには野球中継も入ったんだな
誰か局地であれやると良いかも
>401
分進合撃というやつだね。ナポレオンが多用した作戦だ。
終結時間も、短縮できるし、少人数で移動するから速やかに移動できると思う。
反面、各個撃破の対象になりやすい。部隊同士の連携と指揮がより困難になるといったデメリットもある。
これに関しては、指揮官さんの判断だなあ。
2部隊用意して、一部隊がわざと負けたふりをして、敵部隊を釣りだし、残った部隊が敵の背後に回りこんで
包囲殲滅とか、、うう脳汁でそうや
389文才なさすぎだろ。
405 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:29:53 ID:DqzJ0Lzi
406 :
名も無き冒険者:2005/10/17(月) 21:58:02 ID:+RbJq1cR
>>389にレスしたのって一部のお前等じゃねww
ほんとアフォ連中だなww
ウンコの餌でも突っつくアフォだwww
レスPに敵の影が見えてるのに、しつこくPP要求してサンクすると文句たれるシフおよびアチャ様
CPないのにサンクされると、何もできなくなるんだよって仰いますけど。
PPしてる間に、ぽっくり死ぬのは嫌がらせでしょうか
敵が来てから、サンクエモ・・・
サンクかけて効果でるまでの間にお亡くなり
CP無くてもサンクかかっている「生きている」人と、幽霊になって再度レス等が必要な人
どちらが役に立つと思いますか?
思い当たるなーとおもった方、すこし行動考えてみてくださいね。
支援切れる前に生きて帰ってきてくれる、シフアチャ様頼りにしてます。
がんがん敵倒してきてくださいね
そういう人のためになら、名声無くてもがんばっちゃいます。
さて、戦争だ。
エモは何度も、しつこいくらいしっかりと。
そうじゃないとプリは何をしても良いかわかりません
それでは、戦場で会おう
409 :
名も無き冒険者:2005/10/18(火) 00:00:17 ID:qtK0DNcf
そろそろDP調整に専念するのやめない?
最後までDP横一線にして、なんとか勝ちを拾いたいんだろうけど、黄色には合わないと思う。
防衛も石集合だから前線防衛が無いために総崩れになるし、相手は余裕で100くらい前に集合して補助徹底で突っ込んでくる。
※重要※
まあ、確かにDP調整して戦ってれば大敗も無いだろう。
2位をちょこちょこ拾い、3位になったときも1位になれた可能性もあったのにと思える負け方。
痩せた考えというヤツだと思いませんか?
今日は最後が指示わけわからんかった、それ以外はよかったお( ^ω^)それにしても即死オンラインだ・・・
もはや、黄色単独では石は落とせない気がする。
今度、ためしに序盤から青全力攻撃してみたい
劣勢時に指揮が黙っちゃうのはイクナイよ
最近こんなのばっかし
初心者アチャだからわからないけど、一度プリさん守りに
周って見ようかな。
戦争の動きがまだ2回しか参加してないから、理解できて無いので
色々意見見て動いてみますね^^
序盤はすごいまとまって良かったと思うが、最後15分くらいからだんまりだったな。
そろそろ連敗脱出しないと人数が減りそうだな。
赤もあまり勝っていないけどね。
これだけ、青に負けているのに、どうして赤と共同で青をがしがしに攻撃しようってならんのだろ。
青の勝ち目をなくせば、勝率は5割になるじゃんか
指揮官おつかれでした。
>>412 昨日の指揮官はWIZで初指揮。初指揮だから黙るの仕方ないかと。
今日の指揮官はプリで劣勢の時は蘇生で忙しいかと。
前に指揮した時の反省会で、レスも重要だけど指揮優先でって言われてたんだけど・・・。
まー、某氏みたくプリしながら指揮もするって自分にはできないな。
今日の一番の反省点は終盤の青攻め中に、赤が400集結の報告を聞いてすぐに撤退指示が出なかったところだと思う。
贅沢を言えば、赤が青方面から撤退したらしいときすぐに指示が出ていればよかったんじゃないかと。
耳打ちで助言しようかと思ったけど、正確な名前が思い出せず断念orz
撤退の復唱を用意した状態でやきもきしとりました・・・
やっぱスピード大事だよなぁ局地は、なんか色々ノロイ気がする
カリスマ指揮官がでてきて俺達を導いてくれやw
確かに指揮官が黙っちゃうのはまずいわな
指揮官はGJにでも2時間張り付いて報告ログを見落とす事なくチェックしながら
パソコンの前で地図とにらめっこして指揮をとるってのもありなんじゃないか?
室井さんみたいに現場に出なくても会議室で事件は解決出来るだろうし
それじゃつまんねーならやらなきゃいいんだし
青がWP持つと手が付けられなくなるからなー。
最初に青50にしたら次は赤、そして黄色とALL50になるだろうな。
そしたら人数少ないこっちはWP増える前に即壊滅で青が勝ちそう
勝つには上手くDP調整して最後20分位に青を50にする。青は赤狙うだろうからこっちは全力防衛でいいんじゃないかな。
まあ卓上の理論です。聞き流してくれ
いいねー。久々にスッドレ活気があるね。
結論おいときますね。
・シフアチャ先行について
補助切れで死ぬアチャシフは、先行云々の次元を超越してプリに嫌われるので、
早く帰ってこいYOヴォケ。
赤攻めるときは650650制圧時に廃レベルアチャシフで赤本陣荒らすと効果あるんじゃね?
(ていうかこのパターンは、赤が650300攻めてるときのやり方だと思うが)
・レスPについて
逃げるタイミングをプリは掴み難いから白チャででも教えてぷりーず。
守ってくれる中堅戦士さん、ありがとう。
街道と石拠点にレスP置くとバレ易いから、そこは工夫しろよ。
ところでウィズ様に対するあどヴぁいすがありませんがゲリラやってロッテことですかそうですか。
422 :
82アチャ:2005/10/18(火) 01:04:34 ID:N30n2Rm1
>.416
いつもおつかれさまです
前に言ってた前線レスp撤退の白チャ進言の有無ですが
指揮官と同じくらいの気持ちでやるのなら何の問題もないと思います
いつも報告見させてもらってます 乙
423 :
82アチャ:2005/10/18(火) 01:06:12 ID:N30n2Rm1
あと指揮官さん・・・・というか今日の人だけではなくて他の方にも
シフアチャは基本的に戦場移動の必要性はありません
ハイドシューズ以下の低lv、前線での即死の可能性がある場合を除いて
正直黒称号や、移動力の高い灰オレンジ黄色クラスは死んでも敵の進軍を遅らせた方がいいんじゃないかな
今日の失敗があったから、というだけではなくてね
戦線が乱れることを恐れて慣れない戦場移動して死ぬよりは、慣れてる長距離移動で死なないことを心がけたほうが
結局のところ戦力の減退を防げる、という考えなんです
きついこと言っちゃうと先が読めないのに戦場移動やレスp指示の後手を踏むようなやり方しても無駄だろう、ってことですが
黄色が最近負ける最大の理由は平原レスpのたやすい壊滅によるもの、
つまり防衛側に立った時の攻撃側の先を読む動きが不足していることに起因すると思うんですよ
65080のレスp構築なんて目も当てられない できるわけがない
先手を取った防衛ができない限りは、戦場移動を進めるのは足の遅い職にとどめたほうがいいと思います
よっぽど遠い、例えば赤左石攻撃中とかそんなものでもない限りは
報告あまりないからゲリラやらない人にはよくわからんだろうけど、非常に広い範囲で哨戒している人もいます
本陣集合、だけではなくて危険な状況の場合にどこを哨戒するべきか?ということについて少し議論すべきかと
安全なときに哨戒しても、危機的状況での集合指示あれば行く人がほとんどだから
ゲリラばっかりで防衛あまりやらない俺だからなんともいえない部分もあるが、
ゲリラと偵察をしている人は先手を読む動きをもっと心がけた方がいいように思う
長文失礼
>>421 あなた今日プロ野球のプレーオフ実況してましたねフフフ
425 :
名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:09:07 ID:yWIc9IJj
>>420 DP100から50にするには45分くらいかかる。
書いてて思ったんだが。
赤→90-300攻めと、赤→650-300攻めって、下石拠点から敵本陣を比較的狙いやすいから、
アチャシフ先行策が徹底しやすいのかも知れない。
青→430-650は赤本陣やや遠めだけど、これも赤本陣ゲリラは有効っぽい。
青→650-80は黄本陣すぐ近くだし、たいてい青ゲリラは先行してくるね。
黄→650-650もこのパターンで行けば、戦線の長期化を狙えるかも。
ただ問題は、黄→90-80の場合、青本陣が乙る程遠いってことだな。
正直、黄→青攻めってなんか地形的に攻め難い感じがする。
だから、青攻めは赤との挟撃狙いで、一回の攻勢で全石寸止めにするくらいの
意気込みじゃないと勝つのは難しいのかもしれない。
>>424 ちょwまてw。オレじゃないよ。
ていうかなんで「ロッテ」って変換されてるんだ……orz
>>409 WPビリなのに、WP勝ちなんて出来る訳がないんだが
先週からWPビリが増えたのは、黄色の場合はGUPできてる人間が
一部だけだからか
あと戦士の方、終盤には守備にも少し考えを回してくれ
最後の650:300、430:430の赤レスを荒らした後に補助貰いに
戻ったら、赤、青ゲリラが石削り
でも、戦士が殆どおらず
戦士の増援を要請した時には、遅すぎた感じだった
429 :
82アチャ:2005/10/18(火) 01:32:17 ID:N30n2Rm1
長文ついでにもうひとつ
ヘゲからの青攻めは保険をかけているだけに過ぎない、ということを忘れないでほしい
防衛がしっかりしてればヘゲなんざほっといてもかまわないんですよ
攻撃するだけだったらヘゲ制圧後の集合の必要性は、はっきり言って全くないと言ってもいいくらい
まぁわかる人にはどういうことかわかるだろう
青の壷好き肉野郎のような検証をする人がいないからね
おそらく浸透していないんだろう
距離で見るなら、青も赤も本陣を除けば大した違いがないってことだけど
ヘゲ集合することによって生まれるデメリットは、意外とでかいよ
なんせ幽霊偵察が青赤ともに常にいるような場所なんだから
挟撃受けて潰れる理由は何も人数差だけじゃない 大きな要因ではあっても
ぼかして言うのは2chだから、ですw
まぁ今度の反省会で議題に上げられたらなんか意見します
たくさんの意見くださいね
>>428 DP調整しない=WP勝ち狙い
としか考えられないとは・・・
DP調整だけに専念してるからDPで勝ててないって言ってるのに。
大敗しないことで意識が薄れている感があると思う。
同じ負けでもDP調整してると「惜しかった」でケリつけてる気がする。l
>>429 そうでもない。
黄色の現有戦力では、守りを固めつつ攻撃に充分な戦力を確保するのは困難。
自分が指揮をとる場合は、ヘゲ前のハイレベルゲリラはしっかりつぶしてから進軍したいところ。
ヘゲ前を通過しようが通過しまいが、挟撃受ける可能性は常にあるわけで。
そうでなくても、それなりの戦力を持っている敵を後ろに置いたまま進軍させるってのは指揮官にしてみれば結構怖いよ。
432 :
名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:47:23 ID:yWIc9IJj
>>429 前からココでもチラホラ出てる話だよね。
ヘゲ前集合は挟撃されるし、黄色へ防衛に戻るのにも青へ攻撃するのにも不便極まりない。
520,200は毎回のようにアチャ3人くらいに掻き乱されてる。
それだけで攻撃の態勢を作るのが難しくなっている。
これは大きいヒントだと思う、ヘゲ前をゲリラの基点に使われないようにするには、こちらがヘゲ前にゲリラを仕掛け続けるしかない。
青が陣取っている限りは、最初から最後までゲリラし続けるしかないと思う。
434 :
名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:59:12 ID:yWIc9IJj
>>433 相手の攻撃によって指揮官が人を集めるところを右往左往しないようにする。
例:520,200から650,300に集合後攻撃→520,200敵きました黄色劣勢→650,300から520,200に行ってください。
こういうのが多すぎると思う。
あと黄色は攻撃の進軍スピードが遅すぎる。
みんな臆病なのか、なかなか前に進もうとしない。
廃人が特にそう。
殺される事を異様に嫌がっているのかもしれないが、高Lv者が死ぬ覚悟で率先して突撃してほしい。
WPの問題があるが、WPを稼ぐのは中間Lv層の殺し合いが一番WPの問題に絡まっている。
廃人が突撃して死ぬ回数など、たかが知れてる。
WPの献上者は中間Lv層だし、稼ぐのも中間Lv層。
廃人が率先して突撃することにより、同行する中Lv層も戦いやすくなってWPも増える。
中Lv層だけ先行しすぎるのが一番のWP献上理由だし、突撃力の弱さだと思う。
435 :
82アチャ:2005/10/18(火) 02:13:33 ID:N30n2Rm1
>>431>>432 攻撃するだけ! だったらどうだろう?
絶対の攻勢’(つまり防衛無視!gj封鎖)の必要のある場合でもヘゲに集まってることが、絶対にないと言い切れるかな
防衛を見た上での攻撃態勢準備のため、ゲリラ行ってから制圧、その後集合、
なのかあるいは攻撃を最大の作戦目標にすえて防衛無視(赤の素晴らしい攻撃態勢が黄色ができるかい?)のためにヘゲにちょっかいを出し
少し青の進軍を遅らせ、その後の本隊の防衛無視の祭り攻め、という作戦か
前者と後者ではヘゲに攻撃を仕掛ける、という点では同じでもその中にある意味は随分違うよ
赤のDP0祭りのあった次の日、負けてもいいからDP0にしよう!って祭りだってのに
赤内部攻めにイモ引いた人が少なくないのは記憶に新しい
つまりは半端な攻め半端な防衛・・・て防衛はそれほどの問題じゃないか 結局は攻めの問題だから
それを続ける限りは勝っても面白いトコはないでしょう
今日の青の勝ちなんて終盤守っていただけの漁夫の利にすぎないヘボい勝ち方だしね
wpdp・・・あえて気にしないで徹底した攻めを一回やってみたいな
そうなった時にほんとに戦争参加者が今のままなのか、それとも人数の増減があるのか試せるんじゃないかな
楽しい戦争だと思えるなら狩りなんざやってないよ?よっぽど時間ない人でもない限りはさ
どうでしょ
>>435 ごめん。読みにくい(´・ω・`)
要するに「突撃しようぜ!」ってこと?
437 :
82アチャ:2005/10/18(火) 03:00:01 ID:N30n2Rm1
>>437(´・ω・`)文章力ヘボくてごめんね
違う
突撃しないで防衛して守れるなら問題ない
防衛して守れない状況を打破するために何かしようぜ、ってことなんだ
意外性を持たせてみようぜ
いいね
徹底した攻め!やってみたい
ここ最近の戦争状況見て思ったんだが
序盤は実は黄色が一番多いんだな
一時間ぐらいたつと赤青が増えてきて同じぐらいの数になり
残り40分ぐらいから赤青特に青が飛躍的に伸びてきて人数的に差がかなり開く
戦争開始時と残り40分ぐらいの攻めと守り、そしてゲリラの割合の数が一緒だとかなりまづい状況になる。
82アチャとかほんっとどうでもいい。名無しに戻れ。低レベルの俺のやる気が失せる。
ここ1週間ちょい同じ展開で負けてるからな。
こちらから普段とは違う闘い方を仕掛けて行く俺は賛成。
現在の状況だと最初の1時間は互いに石の削りあいをして
残りの時間で決着を付けるスローペースだが皆そろそろ飽きないか?
祭りを起こせとは言わないが初期の赤がしてきた序盤からの
速攻DPALL50を狙う位の戦いも指揮官に考えてもらいたい。
負けは続いてはいるが嬉しい事に他国と比べて指揮官が圧倒的に多いから
超攻撃的な指揮をする人が居ても良いんじゃないかな。
そろそろ勝ちたいし
>>437も言っていたが何かを変えたいのなら
他国に期待せずまず自国から動くべきだと俺も思う。
攻めるのに必要なのは廃人だよな
黄色の廃人は戦争時間街でだらだらしてることが多いよな
まさかCCになるまで狩りして戦争に出る時間がないなんて言わないよな
で ろ よ
443 :
名も無き冒険者:2005/10/18(火) 04:50:08 ID:Y95h6Ako
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
「 そ ん な あ な た に UCGO を ど う ぞ。 ひ と と き の 安 ら ぎ に い か が で し ょ う か 」
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる糞ってる
>441
同意。目前の勝利を失うことになるかもしれないが、違った戦いをすれば、相手は混乱し
のちのちの勝利を手に出来ると思う。
>442
戦争しないで狩なんて楽しいのかね。戦争あtってのDRだとおもうのだが
445 :
名も無き冒険者:2005/10/18(火) 05:01:36 ID:Pb8kdLHo
おい、くそ番台!!
全然テスト版じゃねえか!!
調子こいてんじゃねえぞ!!
バイトにばかりで、情報偽って操作して騙すんじゃねえ!!
チョンに金でも貰ってんのか!!!
客をなめてんじゃねえぞ!!!!
このくそ蛆虫野郎の番台が!!!
死ね!!くそ番台が!!!!!!!
脱税して、暴利むさぼってんじゃねえぞ!!ゴラー!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
「 パ ッ ケ 買 っ て な い け ど ナ 」
一度不参加してみようぜ
赤と青ガチでどっちが強いかみてみたい
>>446 馬鹿だな、あかは喜んで黄色をDP0にしてくるっての。
WPが中盤までは黄色大抵1位だろ?
終盤あれだけ離れるのは正直、指揮官の経験不足によるとこが大きい
ここ最近終盤は挟撃するほうじゃなくて、される方が多い
終わって見たら、WP最下位勝ちすら狙えない状況になってるのが
多すぎる
指揮官の経験不足で、終盤のここぞって時に的確な指示が出てない
結果見たら惨敗、惜しかったなて局地が少なくなるのは
経験不足から、劣勢の時の建て直しが美味く行ってない証拠
火曜日は比較的経験の高い指揮官だから
新人指揮官は参考にしてみてはどうかな
新人指揮官は戦わずに偵察してみるのも
いい勉強になると思うよ
2時間局地チャット見るだけで足らないのが見えて来るかと
戦ってると見逃す事多いから
>>448 WPが後半延びないのは指揮のせいでなくプリの判断がノロイだけ
つまり体制の立て直しがノロイってことよ
>>447 同意
>>441 試してみるべき
>>437 グダグダの文しか書けない奴が戦略語って誰が理解する?
>>434 灰は俺TUEEEしたいだけ
>>421 スッドレって何だよ
お前プリか?確実にお前の考えでは勝てないな
>>416 指揮に専念するべき 補助無くて困るのは数人 指揮無くて困るのは・・・
>>415 小学生並みの脳だな 青の勝ち目をなくせば、勝率は5割になるのは当然の確率だろ
勝ち目を無くされた青はどう動くのか考えたことあるか?
工作員が必死に赤への敵対感情掘り起こそうとしてるが・・・
いい加減赤右から始めるの限界じゃないか?
いつも同じ展開で負けてるじゃん。
ゲリラを可能な限り制御して最初青へ全力投球すべきだと思う。
工作員沸いてるのは、それされたくない青が多いからじゃないかなぁ。
誰かWPの稼ぎ方指揮官に指南してやれよ!
>>450 青の反撃恐れて触らぬ神に祟り無しって戦略とり続ける限り
黄色の勝ちは100%無いけどな
ついでにいうとスッドレってのはスレタイ10000回朗読すれば分かると思うよ
>>451 はげどー
初手のTOP候補叩きは3つ巴戦の大鉄則だしな
ついでに言うと赤は防御ゴミだけど攻撃強いから後で攻めた方が楽だしな
オマエラ俺様が参加しないだけで、モーレツに負けやがってますね。
>>434 要は攻めた方がいいと
黄色の力で攻めきれるのかは疑問だけどね
攻撃でも防御でも、集まりが悪くて後手になるのは黄色の特徴
俺も廃レベルと言われるレベルだけど、高レベルって
そんなに局地に出てるか?
攻めにしろ守りにしろ、殆ど出会わないんだが
指揮官って生きていないとだめなのか??
よく指揮官が本隊の中にいて移動しながら指揮取ってるっての見るけどさ。
幽霊でいたほうがそれなりに状況がみやすいんじゃないか?
本来なら各重要ポイント(各石やヘゲ等)や、自国相手国の拠点となりそうなところに
幽霊斥候をおいてそこからの報告で状況判断ってのが理想だとは思うけど・・・
(それができれば室井指揮も可能だなぁ)
なかなかそれもむずかしいと思う。
ならば自分が幽霊になって交戦地点以外を見回れば、交戦終了後に次どこをどうするか
判断が早くなると思う。交戦地点は人数もいることだし報告もよく上がるからね。
・・・すんませんね。ちょっと思ってみただけですよ
ろくに役に立たない39だと思ってたらまだ38だった
さらに役立たずなシフの意見でした。
>>456 幽霊でいようとしても前線だとプリが蘇生しちゃうだろうし
幽霊だと足の速度が落ちるので見て回るのが大変。
まぁ、レ氏やN氏は指揮の時後方に居て欲しいけどな
んでもって安地で指揮してほしい。
動きつつ指揮はかなり無理がある。最近指揮がぐだぐだになってる一因だと思うし
それなら本陣防衛しながら指揮してくれた方が良いと私は思う。
>>456 交戦地点の報告、そんなにあがってるか?
>>458 あれ??”○○優勢”とか”壊滅”とかって交戦地点の報告じゃないんすか??
勘違いだったらすんません。
・・・いえねいつかは指揮してみたいんですよ。
子供のおもちゃに地図張って磁石で勢力とか張って遊んでるんですよ・・・
(一人室井ですねorz)・・・しがない38シフですから・・・
・私、皆の味方の迎撃戦士です。赤と青が来るまで暇なんです。
→とにかくちょこまか動いててみ?それだけで、FBや縦ブラの的になりにくくなっから。
・私、低−中レベルの戦士です。いまいち動きがわかりません。
→プリの護衛して、時にはプリの変わりに死んでみ?それだけで、プリが泣くほど感謝すっから。
・私、俺TUEEEEEEEEな中レベル以下アチャです。ゲリラするも良く死ぬんですけど、コレでおk。
→移動時間+ゲリラ時間を1分以内に設定してみ?それだけで、更に俺TUEEEEEになっから。
・私、縁の下の力持ちプリです。蘇生、補助してるから完璧でしょ。
→前線のちょっとずれた所で幽霊回収始めてみ?それだけで、皆のアイドルになっから。
・私、恥ずかしがり屋のシフです。HP少なくて怖くて前線いけません。
→お茶目にハイドで隠れて相手石にブラスト打って逃げてきてみ?それだけで、相手がてんやわんやになっから。
・私、孤高のwizです。GJ封鎖に飽きて局地参加率低めでゴメンね。
→インビジで隠れて相手石中心で魔法ぶっ放してみ?それだけで、面白いくらいアチャシフ死ぬ事になっから。
・私、幽霊になりました。でもプリさんが生き返らせてくれません。
→プリの極近くにいるときはちょっと離れて、遠いときは近寄っていってみ?それだけで、直に生き返らせて貰えっから。
→自分がプリなら『プリです』って言ってみ?それだけで、蘇生優先権もらえっから。
さぁ皆これを踏まえてH A P P Y...
HAPPYなDR生活を過ごしてね。じゃあね。
CC軍団結成して突っ込もうぜ。
まとまって行動してもつまんねえし。
>>459 指揮するだけなら別にLv関係ないし
指揮したいからさせてくれってのに反対する人はおりゃせんよ
立候補してみたら?
プリの護衛してくれる方達へ
もし私たちが倒されたとしても高い確率でリバを持ってたりします。
ですので倒れた私たちから敵を引き離してくれると、もっと頑張れます。
起きたての0マルチ痛いよ(´・ω・`)
追伸
もしリバを持って無い時でも貴方達の想いは無駄にはしません
「もういいから!私に構わず逃げて!」
「貴方は生きて!そして一人でも多くの人を助けてあげて!」
「ありがとう。また会えるから。いまはさよなら」
等の台詞で貴方を戦場の主役に祭り上げます(・∀・)
> 安地で指揮してほしい
確かこれをやると前線の状況が分からないって事で
仕方なく前線に行っていたはず。
N氏とL氏が後方指揮をしているときに前線の状況が分からんと
嘆いているのを聞いたことがある。
まぁ、報告が極端に少なかったときの話だけどね。
ただ、最近また局チャに穴が空くの見るようになったから、厳しいんじゃないかな。
そこでwizな俺様がリバ発動待ちのプリの死体の足元にサモン召還→サモン石化コンボですよ
黄色が壊滅させられる原因はほぼすべて赤の攻めによるもの。
「赤、650ライン北上40+」
とかいう報告の後に赤に本陣封鎖までされて平原壊滅になることが多いから、
この場合の行動をいくつかシミュレートしておいた方がいいと思う。
あとは赤石占拠したら、(少なくとも赤が黄石を削る程度には)削っておいた方がいいと思う。
占拠した石は残1〜20%まで削ってやったらいいんじゃね?
昨日の指揮官のN氏は赤に暴言吐いてたり判断遅かったりしてたので、
イルス最低の指揮官で厨だという印象しかなかったが、
昨日の前半の指示は最高だった。
臨機応変さには欠けるけど、経験を積めば誰よりもいい指揮官になるかもしれない。
これからも頑張ってほしい。
>>463 ……あんたを特定できた気がするぞw
まあ、白チャに神経質なりすぎなのがカレーの現状だから、
これくらいやって貰う方が盛り上がるかもな(無論TPOをわきまえた上)
実際、勝利から遠ざかってる今だからこそ遊び心が必要なんだろうな
おまいら毎度毎度局地戦の話ばかりしててもつまらんだろ
イルスの萌えプリについてでも語ろうじゃまいか
とりあえず
>>463タンにリバプレゼントシタス
古田が選手兼任監督受諾か…
雑兵兼任指揮官を古田。指揮官専念を室井とした場合どっちがいいのかな…
古田は自分の目で前線の状況を把握出来るが窮地になると指示が出せなくなる…
一雑魚キャラな俺は室井が好きだなぁ
誰か掘りマクロしながらでいいから室井やらないか?
>>461 CC軍団結成して突っ込もうぜ。
↑
これはまとまって行動とは言わないのか
まー、今日の指揮官頑張れや
今日当たり、知り合いとかギルメンとかを戦争に誘ってみないか?
序盤から150+終盤で200近い兵力を整えられれば、勝てると思う
>>459 優勢はともかく基本的に壊滅 の時点で既に時遅しだったりする
赤方向で言えば650.450赤10通過とか 500.500赤10とかそういった情報がチャキチャキ上がらないと意味無い
後方指揮はたーしかに落ち着ける。けど情報上がらないと後手後手になるか奇襲食らう。
攻め機を逃したり、奇襲食らうなら自分が最前線に立って少しでも把握するほうがいいと判断
ある程度チャット早ければ(エモ見るのは至難だが)補助しつつ指揮もできるし、遅いなら辞書登録増やせばいい
>>452 できればここで教えてください。指揮する人だけ知ってても無意味です
>>469 選手兼任監督と聞いて岩田鉄五郎が思いついた私。にょほほほほ うぷ 分かる人少ないか・・・
野球狂の詩かぁ…ナツカシス
>>474 >できればここで教えてください。指揮する人だけ知ってても無意味です
他国も見てるのに書き込む訳ないじゃん
どうしても知りたきゃ、WP終盤までリードできた指揮官に聞くこったな
>野球狂の詩かぁ…ナツカシス
年齢が気になる・・・
たしかあぶさんの人の漫画だっけ?
めりちは萌えない、てかキモイよネカマ
夜光竜が激しくウザイ
CCでエティン来てずーーーーーーっとFB撃ってる
ずーーーーーっとFB撃ってる
想像してごらん。エティンでずーーーーとFB撃ってるWIZを
死ね
>>478 Lv100でエチンから貰えるEXPが50%カットされる
それでも手加減抜き5タイル連打するCCwizの方が嬉しいのか?
>>479 あほ、激しくアホ
CCでエティン来るな、アホ
fb撃つな、サンダー大も撃つな、アホ
状態以上かけてるほうがよっぽどましだ
とりあえず夜光竜死ね
>>457 一度GJで指揮っつうのをやったことがあったり。
正直前線の状況分からんと引き際がムズカシス。
同じことが防衛にも言えるんだけど、やっぱ現場にいないと状況見えないのが怖い。
ただまあ、若干落ち着いて指揮できるのは確か。
Lの人とかはともかく、チャットとか戦闘とかまだ未熟ならGJ指揮のほうがいいかもしれん。
あと
>>276 俺は確か永遠の代打宣言してたはずなのに何故金曜のorに名前がががが。
まあLの人がきっと両日やってくれるだろうから大丈夫と信じています。
# つーかその2日とも出られるか微妙なんですってば。orz
>>480 だったら最初からPT断ればいいんじゃねーの?
>>482 それよりも夜光竜が死んだ方がよくない?
めんどくさいので二人とも消えるのが一番ですね><
黄色が赤に行くのは恨み云々じゃないよ
旧鯖の名残
486 :
名も無き冒険者:2005/10/18(火) 20:30:57 ID:YMQtsE4W
黄色に絶望を与えないように連敗させるの大変です><
>>459 ぶっちゃけ、黄色指揮官の一人はまだピンク称号だ。
まだというよりずっとピンク称号だ。
ちなみに自分は前線レスの近くで指揮をとってることが多いよ。
前は最前線までいってたけど、最近の前線は範囲が広くて判断が難しい。
前線の有利不利はレスポイントに来る敵の数で判断してる。レスポイントに幽霊や敵が増え始めたらそろそろだめだろうな・・・とか
それに、最前線で幽霊状態指揮だと、撤退命令後に退却する味方に追いつけず次の行動が指示しづらくなる。
今日も局地出られそうにない('A`)
ID:ry0m0vuMみたいなチキンはまじで死んで欲しいな。
本人に直に言え。
勝った!第三部完!
黄のみなさま勝利おめでとうございます
日本シリーズも頑張ってw
とりあえず指揮官おつ。連勝できてこそ本物だな、と贅沢言ってみる。
カレー的性格のゲリラを上手に利用した感じだね
途中でちょっとだけゲリラに対して指示というか助言をしたけどあれでよかったのかな
493 :
409:2005/10/19(水) 00:56:06 ID:Nzfv1Lu0
いやー、こういう戦いが好きなんですよ。
流れを読み違えれば一瞬でDP50にされるような、ひりつくような勝負。
攻めればどこかの防御が薄れて、そこを叩かれるだろうがそれこそが戦い。
勝利おめでとーう。
やっぱり慣れてるというか堅いね黄色の防衛
久々の勝利乙。
>>459 指揮するなら、木曜日が確か空き日だから、立候補をお勧め。
指揮するのに不安があるなら、古参の指揮官の誰かに、事前にサポートをお願いしておくといい。
指揮して負けたときに叩かれるのが心配かもしれないが、そこら辺はまあ、スルーTACを磨くしかない。
たいていの人はきちんと是々非々で指摘してくれるから、それほど心配はいらんけどな。
正直、新指揮官とか出てくるとワクワクして頑張っちゃうオレが居る。楽しみにしとくよ。
496 :
偵察さぼり員:2005/10/19(水) 01:31:23 ID:S8TNBEO1
指揮官、連敗ストッパーお疲れでした。
次もみんなで頑張りましょう。
今日は途中参加でしたが、局チャや偵察してくれる人が増えて個人的には良かったです。
ただ最近、偵察場所が被ってしまったり、偵察の空白域が出来たりする事があるので、
拠点偵察移動時や、指揮官指示による偵察移動の時は、一声局チャが欲しいかなと感じました。
あと、橋のある拠点(200.200や520.540、520.200など)は一人では見切れない場所なので、
場合によっては2人くらい偵察が必要な時もあります。
最近どの石にもゲリラの来る頻度があがってる。
石周りでの蘇生は危険だから幽霊は本陣側の通路出たとことかで蘇生した方がいいと思う。
おはようございます、カレーの方は早起きな人が多いようで健康的で何よりです。
以前からやってたのですが、定期的にイルス国内無差別虐殺の旅をしております。
是非、カレーの方々も入国許可証を購入し復讐の旅へ出かけられる事を期待しております。
久しぶり勝利も水色ネームで参加でぬッころされてばっかりの役立たず
オニキスとるのに10時間かかってメインを局地にだせなかったわ
それに1万ポイントのまんまメンテ突入くさい^^;
なんだ昨日の局地は勝ったのかよ
イルス屈指のWPゲッターである俺なしで勝つなんて奇跡だわ
昨日はたまたま用事があって参加できなかったからな
それともなにかインチキでもやらかしたのか?w
まあ今日は参加できっから確実な勝利をおまえらに提供してやるよ
セド、レッテでポイント目的の香具師、消えて欲しいな・・・・
何も作れないしGM成れてないのも多いだろう。
最近告知でGM品募集結構あるのを見ると
戦士は鉱山枯れたら壁すら出来なくなるんだぞ
アチャ/プリ/WIZは考えて掘れよな。。。
拾ってる奴は良いんだがまったく拾って無い奴はすげー邪魔
>>501 希少材料掘り捨ててるヤツは殺していいよ
冗談でも煽りでもなく本当に殺すべき
よく言うだろ?馬鹿は死ななきゃ直らないってな
2-3度殺されて初めて希少材料掘り捨てが罪に値するって分かるんだよ
「馬鹿は死んでも直らない」では?
俺は馬鹿だからぬっころされてても、無差別NKerだと思うだろうな…
でもこういう場で注意されてたらちゃんと気をつけるぜ!
荒れそうだけど「こーいうのやめろよ」っていう話はもうちょっと聞きたい
本スレ向けの話題だろうけど
セドで掘るならとりあえず、GMになって全アイテムを覚えてから掘ったほうがいいと思う
アイテム覚えないで掘ってる奴見ると資源がもったいなくてしょーがない
>>503 自分だけ殺されて先着も含めた他のヤツが元気に掘ってるって状況が
2-3度続けば無差別NKとは思わないんじゃね?
って今気がついた
捨てキャラでもいいからメール出して注意すりゃいいんだ
オニ堀用キャラとおぼしき奴もいるからなぁ
メールしても無視して掘ってそう
やっぱNKしちゃうのがいいんじゃね?
507 :
名も無き冒険者:2005/10/19(水) 12:28:47 ID:qq0jemL0
とりあえず堀捨てキャラ晒してリストにしよう
別にドコで掘ろうが勝手だろw
釣れますか?
どういう迷惑がかかるか理解してない人もいるだろうから、ちゃんとゲーム内で講習会でも開くか、告知で呼びかけた方がいいよ。
ここ以外では誰にも何も言いたくないってチキン野朗だったら仕方ないですけど><
資源が無限にあるのならば
>>508みたいな意見で全く問題ない。
しかし、考えてみてくれ3ヶ国で1番資源が少ないカレーの国だから
ある程度の規制は必要かと思う。
取り合えず、掘れない奴は掘るなとは思う。Master 以下は
ダイヤポイント掘らないでくれ。
GMじゃないとダイヤ出ないだろ
GMなるためにはトパいるだろ
トパ得るためにはダイヤP掘らないとダメだろ
俺も定期的に告知した方がいいと思う。
今の状況ではね。
>>511 ダイヤ掘れる人にはそこがダイヤPだって分かる
ダイヤ掘れない人にはそこがダイヤPだとは分からない
更にそのポイントを掘るなというためには場所を公開しなきゃいけない
・資源ゲージがないポイントでもtac上げは出来ます
・tac上げオニクス堀はバランタン・ナウルでやってね
この二つを告知で連呼すればいいよ
>>513 以下ってのはマスター含む訳だけど
未満なら合ってるけどな
わかったわかった
SS撮ってから殺す
これで全て解決
水戸黄門バンザイ
資源厨マジ必死すぎだな横に並んで掘ればいいだろうが頭わりぃな
無警告で攻撃するヤツと堀棄てするヤツは両方とも迷惑プレイヤーでOKだろ
もしNKするならメインでやって相手の名前もわかるんだから理由もメールもおくっとけよ
それじゃなきゃいつまもでステキャラでNKや掘りにくるヤツ現れるますよっと
ドンちゃん ヲリ
エチンで狩りマクロ使用してます
SSは無いけど
開始から30分くらいずっと無言
30分ちょいたった所でピースモードでひたすらウロチョロし始め
その数分後死亡
PTメンバーが
「マクロ暴走かな?ピースモードでずっとウロチョロしてたから生き帰さないほうがいいかな?」
と言ったがプリがレス。
その後、生き返った状態:ピースモードでまたウロチョロし始め
Ptメンバーが「殺しといた方がいいかも」と言い、誰かがPK
幽霊状態ではプリ曰く動いていないらしい
死んでから10分くらいたってから本人動いたらしくプリがレス
本人が「眠くて〜〜〜」みたいな事言ってたが
PTみんながマクロだろ!と思ってた
その後今まで全然しゃべらなかったのに急に盛んに話しはじめましたとさ
ちゃんと正常に動くなら狩りマクロでも良いけどな。
特に戦士は。
( ^ω^)・・・
狩マクロしてる奴はみてればすぐにわかるからな
そいつは狩マクロだろうな
でも今度からは晒しスレでな
DP 黄>青>赤
WP 赤>青>黄
黄が勝つにはDP死守
赤が勝つにはまず黄石一つ壊す
青が勝つには黄石一つ壊す
この状況なのに赤指揮は青が憎いと暴走
黄は防衛に入る
青は黄の守りが堅いので落としきれない
どう考えても赤指揮のバカさ加減が出て
黄が勝てたwww
赤本陣で必死に他国PC相手にしてる
バカな赤国民ガベ手駒が大勢居たしwww
黄と青は一般的な戦略だった気がする
イルスに全世界放置マクロ排除ギルドみたいなの出来ないもんかね。
作ろうか?
戦士はマメなプリがPTにいたら連打ツール起動して多少PCの前離れてても
大丈夫なぐらいだからな。
狩り中に寝てしまってTABキー押してしまったって可能性もなきにしもあらず。
まぁ何回も同じようなことあるならそいつはPTに入れないようにするべきだな。
赤が勝つにはまず黄石一つ壊す
これが間違ってる
DPオール50にしなきゃ赤の勝ちがないんだから
黄が青石壊しに行くことはないから
赤が壊さなきゃいけなかった
>>523みたいな馬鹿が黄にもいるって事、ハズカシス
>>527 青スレからのマルチだからヌルーしてやってください><
ID:a5ihqey1
トットト(・∀・)カエレ
負けるのがイヤならDR引退しなさいよって事だ。
やっぱ黄スレの連中はスルー耐性全然無いやwww
>>530 サヨウナラ、高級刺身2号。
もうメンドイから、うっといの全部高級刺身。
レットでシラカベってとれるっけ?
533 :
名も無き冒険者:2005/10/19(水) 14:58:13 ID:RpZoeyyf
ワロタ
局地で幽霊の張り付きって必要なところある?
・現在偵察をしている人たちは、偵察薄いと思った場所を局チャで流して欲しい。
座標行ってくれたら頑張って幽霊監視しますけど・・・
ちなみに偵察必要な所ってどこ?
ポイントって決まってる?
>>537 基本的に石全て、敵の集結する地点(へげ・WG・WD等)
かな。へげとWGは内部と外部の人数分かると助かる
戦争に参加してないキャラで偵察するのは反則なの?
>540
黒に近い灰色。かなり嫌われるからやめた方がいい
確か、戦闘服着たキャラと着てないキャラはお互い攻撃できないんじゃなかったっけ。
てか、局チャ使えない状態のキャラで偵察する意味はあるのか疑問
さらに言えば参加してないキャラで石の出入り口を物理封鎖することも出来るが
それしたら次の日以降徹底的にイルスが叩かれる
ごめん
やっぱ説明見てもわかんないから幽霊でふらふらしておきます。
根本的に理解出来てないです。
これから頑張って理解していきます
それじゃ〜
上はグレート平原、下はグレートジャングル。
場所が違う。
>>545 上の地図は平原の地図
下の地図はグレートジャングルの地図
大雑把に説明するとグレートジャングルは
平原マップ⇔グレートジャングルマップ⇔セドレスマップ
平原マップにある自軍の石4つが壊れると、敵がグレートジャングルに入れる
グレートジャングルの石壊れると、セドレスに敵が侵入できる。
全部の石が壊れると、次の日局チャに制限がかかる。
>>548 そのポイント偵察であってますよ。
まずは大草原の石を全部破壊しないと次MAP(グレートジャングル)に進入出来ない。
グレートジャングルの石を全部破壊しないとセドレスに進入出来ない。
そしてセドレスの石が全部破壊されると次のメンテまで局チャにペナルティが入る。
(同じMAPで発言される局チャは見えないが他MAPから発言される局チャは見える)
だから大草原の石が全部破壊されてグレートジャングルに侵入(封鎖突破されましたと局チャが誰かしら言う)
されない限りは大草原の石と人数と動向情報が欲しい。
初心者は偵察じゃなくて、戦争参加しようぜ
プリの近くにいればすぐ死んでショボーンでも平気だ。
552 :
名も無き冒険者:2005/10/19(水) 18:18:08 ID:Nzfv1Lu0
幽霊偵察についてだけど、石に偵察員がいると思ったら敵石と味方石の間に張り付くのも良いかもよ。
敵が迂回して集合したり、ゲリラがレスP作ってる可能性もあるから、敵石と味方石の間をウロチョロしてるのもあり。
プリですけど、初心者さんは蘇生の順番がちょっと遅くなりますが
何度いらっしゃっても蘇生できるように努力しますので、どんどん参加して下さいね。
>>548 ゲーム内で偵察関係聞くなら、捨氏、暇氏、フ氏に汁
3人とも偵察の基本は出来てるが特徴がある
捨氏:石や自軍集合場所など基本的な拠点偵察
暇氏:意外な所をウロウロ歩き周り敵の集合場所を発見する質重視の偵察
フ氏:局チャ嵐?かという位発言量は多い。質より量勝負の偵察
3人の1週間の参加頻度
捨氏:週末参加型。平日たまに参加してるが23時以降
暇氏:週3〜4日頭から参加
フ氏:毎日頭から参加してるが、最近23時以降ってのがある
初めは局地の雰囲気に慣れるために偵察よりも、戦闘でワーワーした方がいいかも
ただ偵察専門職が少ないのが現状
同じくプリですが、確かにLv低い人はどうしても蘇生後回しには
なってしまいますが、死に杉!とか思ってませんので安心して下さい。
と言うか低LvだとWP稼がれる心配ないので安心してゲリラで暴れてOKじゃないかな?
死んでばかりで萎えたら局地チャット見ながら、観光がてら敵の石見に行ったり
してもOKだし。低Lv局地体験PTとか作ってあちこちゲリラ行って死にまくる部隊
とかあっても他プリさん迷惑じゃないかな?もし許して貰えれば
一度やってみようかと思ってるんですが、どうでしょうか?
新規さんにも戦争の楽しさ味わって貰いたいんだよね。雪原止めキャラで
PT組んでる時に1度も戦争出た事無いって人が結構居るんで・・・。
後、昨日の戦争で最後ちょっと前に赤が北上してきた時撤退って
白チャットでみんな言ってくれてるのに無視してごめんなさい。
廃戦士2人に守って貰ってたのと、あそこで食い止めなきゃそのまま
本陣まで雪崩込まれる勢いだったんで、あそこで意地になって蘇生してました。
蘇生が仕事なんで
死んでも気にしないで下さい、本当に。
>>554 偵察専門の人が居るだけでありがたいと思わないといけないよ
わざわざつまらない役割をやってくれてるんだから
俺はゲリラしつつ報告してるけど偵察専門やってくれって言われたら絶対断る
またDP調整
勝負の渦の中に飛び込まない戦いで最後に一気にやられるという毎度おなじみの負け方。
残り40分の時点でDP100が並んでいたので、ウンコだと思い生産に専念しました。
ワインはもう指揮しなくていいよ
最後どっちかの石に絞って守ったほうが良かったのかな?
まあどちらにせよ接戦でいい勝負だったな。乙。
乙
DP調整はまで接戦になるのだが。。。。結局、勝ちの確率は1/3だな
最近こんなのばっかりだな
たまには攻撃特化の動きをしたいな・・
同意。この手の戦術は好きになれない。
攻めなきゃ攻められるのは当たり前。
防衛にしても、
防衛場所を石集合のみすれば、石まで楽に到達されるし、スグ手前にレスP作られるしで、
防衛とは言えないと何度もココで指摘されてる。
あとゲリラされるだけでワインは攻撃部隊を出発直後の場所に戻しすぎる。
650.500まで進んだのに、少し650,300が攻撃されたり前線部隊が劣勢だとスグに「650,300まで下がって」になる。
まだ戦士が到達してなくて、挽回できる可能性もあるのにソレを潰す。
それで650,300に戦士が戻る前に次の集合場所を指示。しかも遠い。
みんなバラバラになってしまいケツから食われる始末。
チマチマ石削って撤退するのがつまらない
1つ聞きたいんだが赤ワインの指揮で勝利した事あるか?
漏れの印象では割とキビキビ指示出すんで動きやすいし良い勝負は出来る
しかし勝ちきれないって印象になりつつある。
今日も似たような展開だったが
>>566を読んで確かに!と思った。
漏れはシフなんでキビキビ指示が出た様に取っていたが戦士プリには
あの指示に着いて来れないかも知れんな。周りに居なかった気がする。
赤ワイン自身も足が速いから、その辺の考慮が足りないのかも知れない。
赤ワインも見てるだろうから煽りと受け取らずに、助言として受け取って欲しい。
>>568 はじめて指揮した日に勝利してるよ。
だから期待はしている。
勝ちたいのはやまやまだけど
レ氏の指揮はいつも接戦になるので楽しい
>>566 防御に関して非常に同意。
確かに戦力は集中運用すべきだけど、カレーは集合が苦手って事を忘れがちですな。
実際全部隊戻したところで、勢いに乗った赤を止めるのは難しいと思う。
困難なのは判るけど、攻められた時はゲリラ部隊を増強して後輩をかき混ぜるべきだと思う。
実際、局チャを見ていると今日の赤へのゲリラ攻撃は効果的だったようだったしな。
防御はただ集まって守るだけじゃないって事を、頭の片隅にでも良いから入れておいて欲しいと思った一アチャからでした。
厳しい事を言ってしまったけど、指揮官さんたちには期待しています。頑張れ!。
そうそう、局チャといえば今日の赤方面に仕事そっちのけで張り付いてた貴女、
プリは貴重なんだから、面白中継してないでとっとと生き返ってくださいw
でも攻撃特化にすると50オールになってWPで負けてにっちもさっちも行かなくなるような・・・。
俺個人の考えとしては、60:50:60でWP上位が一番実現可能かなと思ってる。
60オールはWP一位になることがかなり難しい。
DP勝ちは、ラスト赤青の猛攻→石落とされてDP並べられるってパターンが多いので厳しい。
50:60:60の場合も、最近の青なら50オールにされてしまう危険性がある。
60:50:60はWPを赤>黄>青にすれば十分いけるかと。
この状態にすると赤は青を主眼に攻めると思うし、
青が勝利を確実にしようとして攻めてくれば、絶対赤が叩きに行くだろう。
じゃあその状態にどうやって持っていくかというと、
ココまで書いてウザくなってきた。
寝る。
573 :
偵察さぼり員:2005/10/20(木) 01:09:55 ID:T5YyfKFP
指揮おつかれでした。
>>566 >防衛にしても、
>防衛場所を石集合のみすれば、石まで楽に到達されるし、スグ手前にレスP作られるしで
同意。
防衛側より攻撃側が有利なので防衛座標を石にしてしまうと、すぐに防衛壊滅する。
防衛座標を石にした場合、補助後、敵レス偵察&迎撃しないと守るのは難しい。
>>559 >残り40分の時点でDP100が並んでいたので、ウンコだと思い生産に専念しました。
開始40分で石攻撃しないとって、指揮官に耳しました。
>>564 >たまには攻撃特化の動きをしたいな・・
防衛捨てて、攻撃のみの石巡りツアー敢行しようか?
勝てるかわからんけど。
あと指揮官がDP調整系の戦法目指してるなら、今日の戦い方で良いと思うけど。
オレ今日すげー防御頑張った。
最後あと20秒ってとこで下石割られたのはオレが粘りきれなかったせいだと思ってる。
正直、黄のみんなには申し訳ない。次は頑張るから、期待してくれ。
というネタみたいな愚痴はおいておいて、レ氏について感想。
攻撃面での指揮は結構イけてきているような気がする。前よりも。
あとは防御だな。
>>566、
>>571の指摘はオレもその通りのことを実際に感じてた。
なので、実はレ氏の指揮の時、オレは意識的に防御重視に動いてみたりしてる。
普段、ゲリラで攻撃頑張っている人も、いつもの逆で指揮の穴をサポートするような
防御的動きが出来れば、実は結構上手く行くんじゃないかとか思っているんだが、
どうだろうか。
「遊撃的防御」って言葉はおかしいから、「レジスタンス」とか心の中で呼んでみてる。
みんなちゃんと考えて参加してるんだねえ・・・
俺なんか何も考えてないや。
俺なんか参加すらしてないぜ
というか金がなくてポットすら買えねーよ
毎日寄付用の金稼いだらもうお腹一杯で終了
レベルも105あるし鉱山は枯れてるし名声は直らねーしで何もやる気なす
攻めが有利ということを常に頭の中に置いて指揮してもらいたい
578 :
名も無き冒険者:2005/10/20(木) 02:18:55 ID:czMTxJGy
マント買わなかったオレは勝ち組ってことでいいか?
マント3枚買ったオレが勝ち組
変な時間に起きた。そして急に言いたいことができた。
DP100オールの展開で終盤迎えると石の残りHP把握するのめんどい。
しかもそれは自国だけじゃなく他国のも必要ときたもんだ。
偵察も総人数も少ない黄色にはつらい状況じゃないのかな。報告遅れたり情報なかったりしたら判断も遅れて指揮が遅れる。
つまり、早めから攻めてDP削っていこうぜ。ってこと。寝る。
581 :
名も無き冒険者:2005/10/20(木) 06:18:02 ID:JTdotzYd
リサリサかわいいよリサリサ(*´д`*)
レ氏の指揮は確かにちょっとラインの上げ下げが極端すぎる気がするな。
シフアチャWIZはいいとしてもプリ戦士がついてこれないし見逃しも多くて結果ばらけるだけとなってしまう。
>>580 それは指揮官、偵察員はメモってるだろうから対した問題じゃないと思う。他国も条件は一緒だしな。
むしろもう寸止め=破壊って認識にしてもいいキガス。
DP100ALLの時間は長かったがどの国も実質80以下だったよな。
朝一にもう一つ言いたい事があった。
最後のDP調整から石落として勝利確定条件を満たすための攻めの仕掛けが遅すぎた。
そしてバラけすぎていた。
序盤の650650攻めとかは良かったよな。
まとまって動けてたし赤本陣へのゲリラが効いてたのか知らんけど、カウンター食らってグダグタも無かった。
謎だったのが終了間際の下石防衛放棄。
それまで上下石重点防衛と叫んでいながらあのタイミングで完全放棄するとは…
みんなに教えてもらって解ってきたので戦争に参加しようとしたら
特殊ポイントが9500でシーフが同じ垢だったんで偵察出来なかった・・・
すいませんでした。。。
だから局地は見てましたけど
すごい接戦じゃないんですか?
DPはみんな同じで寸止め状態
WPは青と一進一退
それで最後10分に仕掛けるって聞いたとき「おぉぉぉ」っと思って聞いてました。
まぁ〜結果みんな同じ事考えてて最後はDP並ばれてWP差で負けたんですよね。
指揮官のチャットでも○○○はどうですか?ってあったから
あ〜こういう時にそこを偵察してればいいんだと思いました。
今シーフで足に極振りで偵察員作ってますので完成したら頑張ります!!
PS死んだら靴効果無いんで足の自力が速さなんですよね?
いくつあれば立派な偵察員なれますかね?
>>586 足の速さはほぼ靴依存といって間違いない。
Movp上げても変わらん。
幽霊になった時にも靴の移動速度の影響がほとんどだと思われ。
靴に関しては攻撃ステとCONと好みで調整しろとしか以遠。
最高靴(ブレスシューズ)+スピードレア3個とかだと幽霊でも生きてる初期靴キャラより早かったりする。
死んだら靴効果ないんだと思ってました・・・
よくわかりました。
偵察専門で狩では使わないから靴メインであげていきます
それにG1スピードつけて
捨氏や暇氏やフ氏みたいに頑張ります
>>586 あっちこっちの石を見て回ろうと思わない限り足はそんなに速くなくていいよ。
へげ前に張りついてリアルタイムに状況報告だけで大分助かる。
・・?俺?偵察するも意見が全然反映されない幽霊斥候の独りですよ。
>585
どちらにしても守りきれなかったと思われ
>>589 昨日石破壊提案した人片ですか?
言った後スルーされてたような…
それかラスト10分で攻撃だったのに10分報告したのにスルーされた人ですか?
昨日みたいな展開が一番WPTOP狙いに適してるのにな
ゲリラで行く人達はみんなグループに別れてるんですか?
それともバラバラ?
例えば戦力考えてメインになる人達をゲリラ1ゲリラ2ゲリラ3みたいにしたら
指揮官の人は指揮しやすいような・・・
ゲリラ1○○○へ
ゲリラ2×××へ
ゲリラ3△△△へ
とか
ゲリラ1とゲリラ2が×××へ
みたいになったらますます戦術があがりそう
中レベル人はすきなゲリラに付いていくとか
そこまで団結はやっぱ無理かな?
あまりにも堅苦しい???
594 :
名も無き冒険者:2005/10/20(木) 11:43:58 ID:JTdotzYd
アイテム窓攻撃がうざい件^^;;;
>>593ゲリラを小隊規模でやるにはほぼギルド単位でやるしかないと言っていいから難しいかなと。
局チャがゲリラ報告だらけになったら面白そうだがw
ア○ロいきま(ry
>>593 エ氏のギルドが、たまにゲリラしてるな。
告知で募集かけたりしてたから連合ゲリラ?
詳しいことは、わからんが
暇氏のときは、指示もらって動いてたりしてた。
>>585 レ氏の攻撃はそこそこ良くなってきたが、防衛はまるっきりダメ
拠点に人集めれば指揮官の仕事終わり、あとは個人任せじゃ勝てる戦も勝てない
攻撃よりも防衛の方が指揮官の腕が問われる
防衛の勉強もせーや
だから具体的にどこをどう直すのか書けよ。
ここが駄目じゃチラシの裏だ。ここが駄目だからこうしろまで書いてこそ意見
>>591 どっちでも無し
うはwwwwwwwwwww
俺存在感なすwwwwwwwwwwwwwww
レ氏は単純に経験が少ないだけ
例挙げたら、エ氏は650ライン補助500で開始レ氏は400開始
近くですればするほど攻撃に厚みが出る
昨日は攻めきれない事多かったでしょ?
防衛もまだ指揮ダンマリで間開く事多くて部隊がバラバラになる
エ氏の指揮は敵国の動きに対応してるだけじゃないか?
報告あがった後、何を支持するか何時も分かるよ
相手に対応させれる様になれば指揮官自身の満足度も
上がる希ガス。
例えば、赤に650.300制圧されたら、そこに防衛送るだけじゃなく
赤の他石攻めて650.300の人数減らすとかね
敵指揮官が撤退支持出すように仕向けるのも手だと思うよ
現状、敵も動かせるのは1人しか居ないんじゃない?
エ氏:ギルメンにマクロの側に何時も罠仕掛ける奴が居ます
寝マクロじゃないんで丸見えです。注意して下さい
>>601 具体的に書くと応用きかなくなるからダメじゃん
と言うか拠点防衛の仕方については反省会でも出たことあるし
指揮官志望してるんだから自分で考えろと言いたい
一言、人数少ない時の防衛考えろ、それ考えれば応用きく
工作員なので具体的に書きたくても書けない件について
文句言うだけのnoobなので具体的に書きたくても書けない件について
ま〜、レ氏が具体的に聞きたかったら、特定して耳下さいな
一つだけ
防衛に入った時、石拠点に人戻す局チャ見て、「あ〜あ」と思いました
他国のものだが
/TXE4rZ5 が指揮とればいいんでね?
局地の石破壊時に流れる告知バグ直して欲しいな
告知自体はわかりやすくなってGJなんだけどな
ああケスピだからむりか
しかし、負けるとスレの内容が建設的(工作員の指揮官叩きは除く)になっていい感じ。
今の青スレの状況と見比べると、特にそう感じてしまうなぁ(・ω・`)
>>613 他国の者だが、それが指揮官にとって最も大切なスキルかと思う。
がんばって身につけよう。
>>610 いや、やんなくてイイや。こういうやつはDR止めてもらってOK
文句があるなら直接言えよwwwwwwwww
耐性ないから無理とかマジワロスwwwwwww
>>593 ゲリラは基本的に好き勝手に動いてる
ただ本隊が攻撃してる場合はレスpやら攻撃地点の周辺でゲリラ活動してる場合が結構ある
これが徹底されればかなり動きやすくなるんだけどね
ギルド単位でゲリラはそれなりのレベルと人数が居ないと結局は普通に動くのと大差なくなる
さて、満を時して俺様が局地に戻りますよ。
今日から常勝間違い無しだ。
(゚听)イラネ
>>618 わかった、黄色スパイでもして青につくわ。
>>619 青はもう居るから、赤のスパイがオススメだぞスネーク
やしきたかじんやっぱり加速かよ
あの攻撃の早さありえん
今日指揮官いなかった?
まったく指示なかった希ガス
今日は指揮官募集な曜日だったようだ
誰も立候補無し
募集だったのかよwwww
やりゃよかった
Q.偵察とスカートの共通点は何か?
A.短ければ短いほどよい。ただし、大事なところはカバーしていなければならない。
ロングスカートのほうが萌えるという意見は、同意だが却下である。
やっぱりカレーは指揮官いないときついね
バラバラで石を一つも落とせなかった(´・ω・`)
あと局チャも少なすぎ
石防衛ついてる人は定期的に報告しよう
ゲリラな人は、死んだら情報を
石を落とさなきゃならない時に、650ラインで戯れるのは
止めましょう、無意味です
>>627 カレーがカレーと言われる由縁だ
そう簡単に変われないだろう
変わった事と言えば更にカレー具合が濃くなって指揮官に対する依存度が高くなったぐらいか
この状態が続くとやばいぞ
カレーは閑散とした通常時の雰囲気なんとかしないと戦争だけどうこういっても無理だろうなぁ
戦争必死になってんのは一部の中lvクラスだけじゃね?
戦争を支えるのは大量の中堅層なんだから良いことじゃないか
俺様が戦争復帰しなかったから勝てなかったんだよ
ま、一時間前に寝て今起きたんだがなwww
来なくていいとか書き込んだ奴を恨むこった
自分でおもしろくないって気づかないのかな
前からずっと思ってるけど、勝てない相手を追う奴が多すぎる。
補助切れるまで追いかけて死ぬ奴が多すぎる。
蘇生直後なのに敵が着たら群がりに行って即死してきたり・・・。
補助がないとCCですらサックリ死ぬんだからもうちょっと意識して欲しいなぁ。
昨日は眠いから、30分でやめちまったが
いつもの指揮官連中は生きてたのか?
いつも通りに情報上げなくて、やっぱ一部の連中が居ないとダメダメだろってアピールしたかったんでねーか
ほんのちょいまでは、報告あり指揮なしでも出来たのにな
>>634 ほんのちょい前までの指揮官無し時代ってのは
ALL50赤のWP勝ちさえ警戒してればよかったからじゃね?
今同じノリでやってた連中と青叩かなきゃ勝てないって事実に気付いてる連中が
2手に分かれて勝手に攻めに行って赤青両方から叩かれたのが昨日の戦争じゃね?
指揮官あり・なしとか言ってるヤツ局チャしてるか?
昨日のは指揮官どうこうよりも、局チャ少なすぎ。
戦況見えないからプリで行っても何処にレスPつくるか迷うし、
アチャで行っても何処にゲリラ行ったらいいかわからんし。
とりあえず、局チャしよーぜ。とにかくそれからだ。
けど、局チャしてるのって、指揮官と取り巻き連中だろ
それが指揮なしだからヤラネってダダったんだろな
変な片寄り連中になり始めてる気がする
赤は終わったが、黄色も同じ道を辿りそうだ
局チャする気にならねえ
いつも適当にゲリらってる
局チャする気はあるんだが
報告したい局面の時はいつも追い掛けられてる
指揮官いかければ、偵察員のやる気がそがれるからなー。ゲーム中の偵察員はプリ同様に
無償の奉仕で成り立っている・・・・・・・
>>640 偵察もやってみると結構楽しいもんだったりする。
けど指揮官居ないと確かにやる気半減するだろうね。
ずっと張り付いて情報報告したって、組織的にそれを生かせないんだから。
>637
つまり指揮のありなしに関係なく少数の有志で戦争が成り立ってるって事だろ
お前が嫌ってる少数が局チャしなかったら何も出来なくなるのが現状
お前がまともに戦争出来るのはそいつらのおかげだんだよ。
すねかじりしてる子供が親を批判するような低レベルの発言
俺に命令すんなよ。俺は俺のやりたいようにやるんだ。黙ってろ
↓
黙ってたらどこ攻めていいか分わかんないだろ。攻める場所の情報教えろよ
>634はこんな感じだよな。ファビョってるとしか言いようがない
644 :
名も無き冒険者:2005/10/21(金) 12:19:41 ID:6dKF1P8N
なに指揮官の取り巻き連中って・・・・
そんな人達みたことないんだが・・・
>>604 返事が遅くなりました。
昨日、ギルメンに今回の件に関するメールを飛ばしましたが
私の帰宅時間が遅かったため、まだ掴めておりません。
今後、このようなことがあった場合、
願わくば私宛にメールを飛ばしていただければ
迅速に対処させていただく所存です。
最後に、晒し板に書かずにお教えいただきました
、お心遣いに感謝いたします。
ウワワ(((;゚Д゚)))ガクブル
工作員だよな、きっと
一部の有志が情報を上げて、指揮してるから成り立ってるんじゃなくて
それに合わして動いている人もいるから成り立つんじゃないの?
お互いに必要なのに、昨日はなぜに有志さんはやらなかったのかな
だから変に片寄った連中って事だね
仲良し身内の話ではなくて、社会の成り立ちで考えてくれよ
俺は一部連中は嫌いだが情報は必要、連中が嫌っても、俺の戦力は必要だろう
俺のザコ戦力なんか必要ないってんなら、ギルチャで指揮してくれ
647 :
儂:2005/10/21(金) 13:06:29 ID:1rLI7hO2
今日の赤の指揮は儂がやるかもしれん
よろしく
ところで黄色の指揮官は誰ですかな?
サシで話がしたいんだが・・・
>>647 過去ログ嫁とまでは言わないからせめてこのスッドレ内くらい検索しろ
どうしても分からないなら
>>276とカレンター見ろ
カレンターって何だよorz
カレンダーのミス
って、良く考えてみたら赤の人間がL氏で分かるわけねぇんだよな
スマン忘れてくれ
さらに言うと今日の赤は指揮官ありデーなんだけどな…(Ga氏の指揮の予定です)。
まぁ、わざわざやりたいって言ってくれてる人いるんなら喜んで今日の指揮をお任せすると思いますけどね。
自分もちょっとワクテカ。期待しています。
黄スレ汚しスマソ。
しかし人少なすぎね?
653 :
儂:2005/10/21(金) 16:06:58 ID:1rLI7hO2
Ga氏とかL氏って言われてもわかんないよ?
儂は初心者なんでね
フルネーム出してくれよ
指揮と従う人は表と裏、そして指揮と報告も表と裏
だけど報告と従う人は表と裏じゃない。>646はそこがわかってない
指揮はいないけど従う人はいるから報告しろってのは矛盾。
報告に指揮的役割を求めている。
大体報告して感謝されることはあっても報告しないことで文句言うのはおかしい
やりたい時に報告してやりたくない時には報告しない。
指揮官無し、前線報告もない状況じゃなんにもできない。
指揮するくらいの気持で、がしがしレスP設置できれば
話は変わるかもしれないけど、今の自分には必死にレス補助して局チャ見て
それだけで精一杯。
もしも、強制的に中継地点やレスP作っていい場所に作れてなかった場合
今のイルスの流れだと、すぐ叩かれると思う。
それが怖くて、指揮官いるときの自軍の石周りの報告とレスPの報告するので
かなりいっぱいいっぱいです。
656 :
名も無き冒険者:2005/10/21(金) 18:20:45 ID:7aG3JPta
サンスクミ?にしたいらしから、上手く収まるとしたら、指揮、情報、戦場、かな
流れを言っても、頭と途中が合うわけないよ
そもそも、指揮従わないって人に当てはまらんしょ
それで一番違うのは報告の考え方だね
感謝されない、面倒、指揮なきゃ意味ない
やらなきゃいいよ、変わりに自分が闘う場所が極端に減るだけだから
俺は戦いたいから報告するよ、それがレスポイントを守る事になるし、攻める時の目標になるから
最初に求めたのはすげー優秀な指揮官だったか思いだしてほしい
まず、みんな報告しようよだったと思う
>656
とりあえずお前は自分の意見を分かりやすくまとめる事から始めろ
そんな文章じゃ偵察しても役に立たないぞ
>>654 >大体報告して感謝されることはあっても報告しないことで文句言うのはおかしい
これはちとどうかと思うぞ。
別に報告してやってるとか思いながら報告してるのかい?違うだろ?
現状の局地を更に良くする為に、つまり自分が楽しむ為に偵察し、報告してるんでは?
結局自分が楽しむ為にやってるって事っしょ。
〜〜の為に とか、〜〜って言うから、みたいな義務感で偵察報告してるなら
DRやめて、ボランティアって意味を再確認してから、ユニセフの為に働いたほうがいいよ。
んまぁ感謝されるとやる気出るよな「〜さんGJ」とか。反応ないと悲しい
そんな俺は青国民
(・∀・)カエレ!!
バイバイきーん
不覚にも笑ってしまったw
でも人間案外そんなもんだよね、褒められたら嬉しいし
きつい事言われたら辛くて悲しいし〜
必要とされたらがんばっちゃうし
されなかったらしょんぼりってね
敵レスp報告するとゲリラが来てくれるのが嬉しい
今日は久々に戦争出てみようかなぁ いっつも即死オンラインのRangerアチャだが需要あるかね
おいでおいで。一緒に戦おう。
Rangerならマルチよし、偽貫通よしで需要ありまくりじゃないか?
みんなと固まって動くようにすると、即死が減るかもしれん。
即死多いと萎えるしプリさんに悪い気がするしなあ。
ま、楽しくやりましょ!
つかRangerとか主力じゃん
667 :
664:2005/10/22(土) 00:36:49 ID:o8ahSLQX
( ^ω^)今日は楽しかった やっぱり戦争だね お気に入りの麻痺武器もそろそろ壊れそうだから新調したいものだ
青の指揮官だった儂です。
黄色石を全壊した直後にイルスの指揮官に降伏を勧告する予定だったが
他国の人間にはささやきが通じないのな・・・
儂の戦略が音を立てて崩れていったよ
笑うしかないな
報告は指揮の取り巻きがやってるっておま……。
捨氏、暇氏、フ氏とかは旧鯖時代からの名物偵察だし。
確かに反省会での発言数が多いから指揮官と仲良しに見えるのかもしれんが、
俺の知る限りだと個々の繋がりって全く無いぞ?
そもそも彼らは局地にしか出ないからメインキャラのレベル上げすらろくにしてない。
むしろ死んでもWP献上しないように、レベルを抑制しているんじゃないかと。完全ボランティアだろ。
指揮官の有る無しで報告しないとかも考え難い。報告が少なかったのなら、
それは報告すべき状況がほとんど起こらなかったからじゃないのか?
指揮官を報告が取り巻いているんじゃなくて、まず定番の偵察の人がいて、それを
頼りに指揮官が判断しているっていう方が、カレーの現状の説明としては正しい。
それにだ、報告が少なくて困るっつうんなら、まず自分で偵察やってみればいいんだし、
指揮居なくてつまらんというのなら、自分で指揮すればいいだけだろ。
>>668 旧姓青山は赤の指揮な。おつかれおつかれ。
黄の俺から見た感想。
スピーディーな展開で他国の石をがんがん落とすというのは最近の展開と違ってて良かった。
ただ、黄石をDP50まで落としてしまったのは不味かった。DP70か60くらいで止めておくか、
一気にGJ突入でDP40にするかしないと、その後の展開は赤不利にしかならん。
その後、黄が赤攻めに行くのは分かりきっているから、それは放置してレナス封鎖準備、
後の戦力で青攻めというのが正解だったとは思う。
ただ、DP50の展開を狙うなら、指揮無しの青から落としていく方が勝利には近いんじゃないかな。
封鎖とか、指揮がないと正直やる気の持続が難しいし、1時間以上の封鎖を今の青が頑張れるとは
ちょっと考え難い。
正直、青の終盤の人数は馬鹿にならないから、徹底的にやるなら序盤が良いだろう。
DPの数が少ないと、終盤の青の参加人数は目に見えて減るからな。
最後に。
突入、無理しすぎ。
今日の赤はほんとに青山だったのか。
てっきりぐれい氏だと思ってから、何を考えているのか本気で考えてしまった。
>>670 それをやろうとして、青石いったけど全部はじかれた
青 090-300がピンチ→青本陣に青がわらわら沸いてくる
黄 650-300がピンチ→黄本陣まったり
黄はもっと守りしっかりしる!
>>669 捨氏、暇氏は旧鯖から知ってるけど、フ氏ていたっけ?
俺の記憶違いかもしれないが。
675 :
名も無き冒険者:2005/10/22(土) 03:19:44 ID:uR9mljAx
今日はセドで赤旗が売っています。
右翼の方はぜひどうぞ
ヒント:赤旗は左翼
今ってイルスの平均レベルやら一番人数多いレベル帯ってどのあたり?
全然俺のレベルのPT募集ない
ブルあたりの70後半じゃないかな。
バクの募集もすごく減ってしまった。
マンスコ、石ゴレもたまに募集してるみたい。
セカンド郡は緑あたりみたいだ。
骨、オーク、ライカン募集はほとんど見ない。
とはいえつい最近新規の人を見かけた。
新しく入って来てる人もごくごく少数だがいるみたい。
Lv帯の募集が無いという人は、適正外のPTに応募してみよう
現在の状態をみんな知ってるので寄生も受け入れてくれるはず。
こないだ緑2名、水色1名オレンジ3名のLD上ブルPTやったけど
結構いけた。
あなるせっ○す とかいう奴ってまだDRにいるの?
682 :
偵察さぼり員:2005/10/22(土) 13:08:23 ID:8FsS1J5A
>>669 >捨氏、暇氏、フ氏とかは旧鯖時代からの名物偵察だし。
>確かに反省会での発言数が多いから指揮官と仲良しに見えるのかもしれんが、
>俺の知る限りだと個々の繋がりって全く無いぞ?
たまに、捨氏、暇氏、レ氏、エ氏と会話するぐらいかな
>そもそも彼らは局地にしか出ないからメインキャラのレベル上げすらろくにしてない。
>むしろ死んでもWP献上しないように、レベルを抑制しているんじゃないかと。
自分は局地戦の22時以降しか居ませんね。
>指揮官の有る無しで報告しないとかも考え難い。報告が少なかったのなら、
>それは報告すべき状況がほとんど起こらなかったからじゃないのか?
木曜は23時くらいから参加しましたが、報告してもあんま意味ないかなって雰囲気が漂ってるように感じました。
>>674 >捨氏、暇氏は旧鯖から知ってるけど、フ氏ていたっけ?
改名しました、というか旧鯖でのメインキャラ名取られてしまって
セカンドキャラ名使ってます
683 :
名も無き冒険者:2005/10/22(土) 14:23:21 ID:K0u6D4ka
チトが猛威をふるってる…
エティンやブルに寄生するのは空いていれば全く構わないのだが、
寄生なのにラディアスぶっ放す奴やブラスト連打する奴は何考えてるんだ?
そんな事してお互いの効率が悪くなるのがわからないのか?それともわざとか?そもそもアーチャー、シーフ、ウィザードは寄生するより適正でやっていたほうが美味しいと思うのだが。
そんな事する位なら死なない位にチャットでもして眠気を払ってくれた方が助かるぜ。
>>684 一言言えば終わりじゃないの?
あんたがプリならサンクかけてあげれば終了かと。
最近見ないけど、ジャックザリッパーの連中っていなくなったの?
うはwwwwwww久々にDRにインしたらイルスに全然人いねぇwwwwwwwwww
前の賑やかさは何処いったんだ?wwwww
今日始めました。アーチャーやってます。木こりもやってます
矢がなくなったんで木ばっかり切ってるとお腹が空きます
どう見ても何していいのかよくわかんないです
本当にありがとうございました
>>688 あなたには「話す」・「調べる」コマンドのあるコンシューマーゲームをおすすめします。
お疲れ様でした。
| ∧_∧
|. (・ω・` )スルー
|スス… /J J
↓ ,,, し―-J
今日新しいキャラ作ってマターリしてたらよ、
新規の人3人と組んだ。まだ終わっちゃいないんだなって思った。
それだけ。
>>691 それは新規のフリしたセカンドかサードだ。騙されるな。
今日は完勝だったね
>>693 今日は指揮が早めにどういう展開を目指すとか言ってくれたのがわかりやすかった。
なんつーのか、「○○になると思うので一旦防衛」とか。
終盤は「WPが1位になりそうなので本陣中心に防衛して650:300は捨て気味で」とかね
「XXX:XXXを攻撃します」という指揮も大切だけど
「○○な展開になると思うので〜〜」
という指揮はわかりやすくていいね。
今日は素敵なほど戦士部隊のつっこみがすばらしかった
>>695 戦士なしじゃ、攻撃も防衛も考えられませんな
特に、防衛面で集まりが良くなってくれたのが嬉しいね
>>694 自分はそういうの全然求めてない
指揮があればとことん従う、ただそれだけで十分楽しんでる
>>685 俺はいつもそうしてる
ところが一言言っても打ち続けてたバカが一人いたんだ
はい、と返事したあとにね
まぁ当人にも言ったからよくわかってると思うけど
経験地のシステム、少しは理解してくれって感じです
でも寄生は空きあれば、なんの問題もないから
だから読んだ人勘違いしないでくだされ
大して要求することないから、俺は
火力にならなきゃおっけーです
寄生ばかりするプリ多いから
そのプリの適正にプリが居ない事も考えてみては如何
>>699 Lv90PTにLv75くらいのプリが行くからLV75PTにプリがいないって事?
だったら簡単
Lv75PTにLV55くらいのプリ入れればいいじゃない
最終的にはLv20くらいのPTにプリがいないって話になるけど
そのLvなら皆寄生するから平気
カリスうちまくっても文句いわれないなら、適正Lvの狩場でもいいけど
(もちろんGPや戦士にSFDはかける。でもMRの頻度は下がってしまう。)
これでも、戦士以外の人たちの効率には到底及びません。
バクあたりまでなら、カリス使いつつでもなんとかなるけど
ブル、エチンあたりからは、そんなことしていたら即戦士のPOT切れがおこります。
寄生について疑問をもたれている方、一度PTしたときに周りの方にお願いして
攻撃せずに経験値の入り方を観察してみてください。
PTの同じLvのプリの上がり具合を聞いてみるのもいいかもしれません。
そして、どうして寄生OKと考える人が多く存在するかも考えてみてください。
もうね、材料ポイントためるために高級資材枯らすのやめようよ。
晒すぞ。
今日も初心者向け説明会の予定。
内容としては、「自陣でハイドしてはいけない」とかそういうレベルの話をする予定だけど、これは話しておいたほうがイイのでは?とか、これがわからん!とか意見募集。
あとは、「そんなのいまさら耳タコだ!もっと違う話しろ!」とかの意見もあり。
ついでに、今後の説明会でどんな内容をやってほしいかなども募集。
以上よろしくお願いします。
>>702 とりあえず晒すのは待っとけ知らないで掘ってる新規だって居るのだから。
俺は戦士だがオニクス堀りで宝石場所使うのは別にかまわないが、
ダイヤ・トパーズが出るとこと琥珀ばかりが出る場所は止めて欲しいな。
サファイア等はどこかしら沸くからそれで事足りるが琥珀は必要量が多いからかなり深刻。
後、メインキャラが戦士・シーフ以外の奴はダイヤ・トパーズのとこ必要以上に掘らないで欲しい。
特に戦士は全身鉱夫だから辛いんですよまじでお願いします。
新規は貴重。
>>704 今鉱夫で知らないのは居ないはず
わざとやってるとしか思えない鉱夫ジュニアとか普通にいるし
晒されても仕様が無いだろうな、現状
707 :
偵察さぼり員:2005/10/23(日) 18:02:22 ID:OkucToM5
今週の指揮担当曜日は先週と変わりありません
基本担当曜日
日曜 S氏
月曜 N(A)氏
火曜 エ氏
水曜 レ氏
木曜 (新指揮官募集日)
金・土曜 L氏
指揮官予備 捨氏、暇氏、l氏
月曜日はN氏ですが、キャラ名が不評という事で、別キャラA氏で指揮するそうです
木曜日以外に『やりたいっす』という指揮官希望者がありましたら、L氏が2回担当してるので、
どちらか一方okみたいです
指揮する際の注意事項
指揮官とわかるように局チャ発言の頭に記号をつける事
また「/%」+記号を単語登録しておくと楽です
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
本日10月23日は923事件一ヶ月記念日です
本日の局地戦争では赤DP0祭りを行いますので
各国のみなさんご参加ください
謝罪をしていない赤を許してはなりません
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
そういえばそんなこともあったっけ
>>706 晒して鉱山に資源が何時も沢山あったとしようか。
それを知った他国が堀りに来るのは考えられんかな?
他国に掘らせるなら自国で資源は使いたいものだよ。
国家戦の国選択間違えたよママン...
712 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 19:34:01 ID:zUtbCe+8
おれ鉱夫だけど、どこで何が出るから未だに把握してない。
廃人とかは独占したいがために教えてくれないし、コツコツ枯らしながらも覚えていくしかない。
まちがって変なトコ掘ってたらスマン
怪しい怪しいとは思ってたけど生ってやつはスパイだったのね
ちと戦争休憩。
>>712 まじで把握してないならギルドメンバーか知り合いにでも聞きなよ。
もう12箇所全部知られてるのが普通なので、教えてくれるよ。
しらかべは7本の内2本は残ってる事が多いので助かってるけど
戦士さんとか装備作れないで可哀想だよ、まじで。
私自身も鍛冶99になってから2週間GMになれてません・・・(つд・)
頼むからエメラルド位掘らせてオクレヨン。
指揮方針は個人的なので割愛 ついでにいつものメモの人じゃないので読み取りにくかったら失礼
指揮が毎日違って楽しかった。今後つづけるのか?
-指揮が無かった日の感想
--総じて不評
--指揮無しの日 木曜は新規指揮者募集、つまりやってみたいって人が挑戦する日、各自が故人判断養うにいいのではないか
--シフト制は続ける 募集も続ける
--指揮無しなら特に、指揮ありの時でも声を掛け合おう(以前の問題再燃)
--仮に指揮無しなら白チャで何するから同意見の人きてとか声出すのもいい。その際は自信を持った言い方を
--指揮経験者やソレに近い人は局チャや白チャで説明等するなどし、少しでもよくなるようする
--指揮無しになった場合、定期的にアナウンスし、指揮無しのことを定期説明するべき
現場指揮官の育成-ごめん見逃しててスルーしてた
エモの追加について
-被支援者のエモだしの微妙な空白が問題。もっと即座に出すかいらないなら離れてほしい
-priが複数いる場合、自分はこれをかける というエモがあったらいいのでは?
--普通に白チャでいいのでは? 敵にばれる
-逆にエモ増やすのは面倒になるのでは? 新規の垣根が高まるのでは? 現在の定着があるし難しいのでは?
セットエモ-ppSFD ppSSをまとめてかけて というアピールエモ プロテエモ-wizのプロテクション 暗闇が防げる
取りあえずセットエモプロテエモ priの使用魔法エモの必要性はここでも意見を聞きたい
内部突入のコツ
-物資を惜しむな 敵の出撃を誘え 狙え
-内部入った場合ppよりもまずSSし安全を、そのまま石攻撃すれば楽に破壊できるのでは?
-もちろん戦士とかはsfdppで貫通 取りあえず死なない努力
-内部ある程度確保したらwizは逆封鎖 priはwizにSSするといい
-内部突入の前に石座標をだすべき
その他
-封鎖された時(平原壊滅した時)ヘゲなどにいくのかGJで待つのか指示がほしい
--指揮官の仕事 仮に平原壊滅封鎖の時ヘゲ偵察してくれるとうれしい
DRY向けワンポイント
-敵本陣で沸いてくる敵相手に攻撃したい時 石にブラストマルチするといい
-封鎖の時石化ブルを置いてそれにブラストするのもいい (邪魔にならない程度)
-徒歩撤退時 帰還を持ってたりある程度敵を撒ける自信のある人は殿してほしい
-防衛時 もしくは敵大量にいる場合毒撒きスキルを使って敵のSSの有無を判別できます
◆戦争前に有志が配ってるリバイバル。現状余り気味活用してください
黄って名声厨なんですか?
先週と比べて赤側参加人数が段違いなんですが・・・
赤についてるのは空気読めない名声バグの高レベルばっかり
LV60プリの漏れですが赤につきましたよーっと
720 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 21:33:31 ID:ArQIwsoC
また廃人が晒して
深く考えてない一般人萎えさせる
晒したの告知でルール作ろうとしてたやつか?
>>721 上位宝石掘り捨てる馬鹿なんぞ晒されて当然
国にとって有害って意味ではNKや生産マクロ潰しに匹敵する
まあ2名ほどどう見ても低級宝石しか出ないポイント掘ってるのが混ざってるけどな
あそこの糞長い上にゴミしか出さないポイント掘り捨ては別に構わんだろうとは思う
>>720 メールしろよ んなことするならよ
俺は堀の場所知ってるが、ちょっと前まで全然何も知らなかったぞ
廃人の都合だけでモノ考えんな
チキン野郎
724 :
721:2005/10/24(月) 00:22:31 ID:kUjoC3K2
わざわざSS切って貼って作って
うpして晒す暇あるならゲーム内でメールなりwisなりで言えばいいのにって事
DRの知識割と少ない人まったりプレイヤーもいるって事を少しは考えろよ
ユエルは常習だな。
ポイント稼ぎではなく、材料取りに行く鍛冶師のほとんどがしってるだろ。
つーか勝った
おめ!
729 :
721:2005/10/24(月) 00:30:05 ID:kUjoC3K2
あほかー
日付変更だっちゅうに
証明する方法ないのだが
やー凄い勝ち方だった。
>>715 >セットエモプロテエモ priの使用魔法エモの必要性
pri使用魔法:白チャ
セットエモ:迅速にエモ使い分け
プロテエモ:需要次第
実際のところ、本当に必要なのはプロテエモくらいじゃなかろーか。
スマン日付だった
悪かったな721=724
関係ない723もスマンカッタ
てかポイント知ってるのが廃人なの?誰でも知ってると思うんだけど。
まぁ晒しなんてみっともない真似せず、セドも山脈もNKつかないんだから
上位材料ポイントで放置マクロしてるならヌッコロせば良いだけの話。
材料目的なら放置で不在って事はありえないっしょ?
資源必死厨の廃人さま馬鹿丸出しですね^^;
お前本当に現場を確認したのか???
あの中の2名はレアポイントの前で掘って待ってるだけくさかったそ
それに出たら餞別してもっていっていたしな
誰かが話しかけたら返事するし
晒したヤツは自分の名前晒してここで謝罪しとけよ
装備作れなくていやなってそのまま引退していいですよ廃人様ノシ
734 :
723:2005/10/24(月) 00:34:09 ID:W9dGF9Ev
むしろ面白かったので何の問題もない
>>733 とりあえずお前は戦士つくって育ててみろ
廃人様廃人様と連呼してるヤツも自己厨にしか見えないけどな
鉱石でもポイントもオニもOKだっつのにわざわざセドで他人の迷惑顧みず
宝石掘り捨てるんだろ?
廃人は悪ではないが自己厨は大迷惑なんだよ
ぼけが^^
戦士もってますよっと
資源なくて装備の程度おちても困るほど必死じゃね〜よワラ
廃人死ねマジ
なんだ、ただの僻みor構ってちゃんかよ
739 :
721:2005/10/24(月) 00:44:33 ID:kUjoC3K2
俺が廃人って言ったのは
ココまで切って貼ってしてわざわざ絵作って晒して必死だなって事
そこまで必死になれるなら、仮にゲームプレイ時間的廃人でなくても
お前必死過ぎ廃人っていえるんじゃねーの?って事
>>715 激しく遅レスだけど
故人では死んでしまっている訳だが・・
何か笑いました。
741 :
721:2005/10/24(月) 00:46:29 ID:kUjoC3K2
って書いてる俺も必死過ぎだなと
まぁメールなりwisなりで注意するのが同国民・戦友との対話じゃないかと思うんだがな
お前らせっかくあんな接戦を勝ったんだからもっと喜ぼうぜ
俺、最近弓GMなろうと思って高級木材しこしこ貯めてるんですよ。
一昨日だったかな?山脈行っていつものように高級木材探してたんです。
そしたら、なんか見知らぬ奴が高級木材せっせと切り倒してました。
しかも拾ってない。
俺は礼儀正しいから「そこのクヌギもらっていいですか?」と聞いてみました。
そしたら奴はどう答えたと思います?
「I am "外人"」
おいおい、外人ってどういうことだよ。なんで漢字で「外人」なんだ?
俺は思いましたね。これはNKして無問題だと。
外人の振りした日本人だろうと、漢字入力できる外人だろうと関係ない。
言い訳する暇があったらそこどけと。
俺はPKモードにしてからチェロイをセット、そいつ目掛けて攻撃開始!
……10秒後、奴のマルチで俺が死んでた。
>>742 ゲーム内で喜びすぎた&2時間がんばりすぎて疲れ果てた。
新人指揮官をサポートしようという気持ちが局チャに現れてたと思った。
今までで最高に熱かったと思う。最後に震えが来た。
みんな、勝利おめでとう!
樵斧片手にチョロイはないよな・・・
>>745 新人指揮官だったのか!勝利おめでとう(ノ´▽`)ノ ⌒(呪)
748 :
赤:2005/10/24(月) 01:32:21 ID:8Sl/FvAz
中華を使った作戦がうまくいきましたね^^;
750 :
偵察さぼり員:2005/10/24(月) 01:42:52 ID:ZaQfrSq5
指揮官さんお疲れでした&初勝利おめでとさんです
指摘点は本人も気がついてるし、ゲームでも言ったので割愛
と思ったけど一つ思い出したので書きます
最後の方、青が本陣に居座った時に、GJ、ヘゲ、平原どこにするのか迷った所かな
事前に封鎖された場合のシミュレーションを
良かった点は諦めなかった所
月並みですが、最後まで勝利を諦めなかった皆の勝利!
乙です
751 :
偵察さぼり員:2005/10/24(月) 01:45:12 ID:ZaQfrSq5
>>748 中華の報告なかったけど、中華居たのか?
遊華ならいた
指揮官さん初勝利おめでとです。
最後赤本陣で外から頑張ってたwizさん方もお疲れ様です。
今日少し目だって良かったと思った点を二つほど。
・毒スキルの活用頻度が上がった
・wizさんの補助が目立った
以上2点。
反省会を踏まえてのことかどうかはわかりませんが
私が見ていた範囲で一応のご報告。
イルス市場でオーク叩きをしている人を
SS撮って運営にメールしておきました
あれはどうやって移動させてるの?
なんかチーターが動かすとか言ってる人いたけれどね
詳しくないのでよくわからん
広場がうるさいのは確かだね
素直にタク訓練所に行ったらどうなんだろ
チーターが消えてそこに座標に出現する
今市場に並んでいるオークは1個ずつ順番に並べてた
>>758 訓練所にあるはずの5つ全部が広場に移動されてる
4つをきれいに並べてほしいよなー
先日よりイルスで始めたのですが
各ギルドの情報(特徴)を教えていただけないでしょうか?
わかる範囲で結構です。
どこに入るか?参考にさせてください。
よろしくお願いします。
>>762 どんなところに入りたいのかが先じゃないの?
>>762 ギルドといっても数十ギルドあり
20人以上の大御所もあれば
1〜3人の個人?ギルドもある
その各ギルドの特徴なんてまず無理
君が生産メインか戦争メインか狩りメインか
とか
少数がいいとか大手がいいとか言わなきゃ
教えようがない
>>763 >>764 いろいろなことがしたいので大きなギルドで
協力して生産やら戦争をしているとこが良いです。
みなさんが、その大きなギルドを見て
どのように思っているか?を知りたいです。
内部の方の話では見えないことがあると思うので。
>>765 始めたばかりだとLV低いし生産低いし
一緒に狩りとか無理だろ
素直に寄生させて〜、レア武器欲しいて告知したほうが
はやいぞ
ギルド独自の特色があるとこなんて1つくらい?
エリキシル配布してるとこね。
あとは普通の仲良し集団て感じじゃないのかな。
他国と戦争外でもよく戦ってる所とかあるな
>>767 そこのギルドの評判は、どうなのでしょうか?
>>768 どこのギルドですか?
大きいギルドの名前をあげていただくことはできませんか?
770 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 17:11:21 ID:AcY6aY64
清龍が協力してエリキシル作って配布してる
戦争でギルドで行動してる
ギル狩りもしてる
人数は多い方
評判はエリキシル配布してる分良い
毎晩21:30から告知前で配布してるから話聞いてみれば?
評判良い悪いってのは少ない。ギルドとしてはどこも普通
ただ痛い人が多いか少ないってのはある
ギルド 携帯電話は〜 は痛いだろ・・・
Tattooタンはガチ!
白マントおめ!
たまに告知だしてる「龍」は古参の集まりだから初心者にはきついかもしれないね。
卵のおうちだっけ?あそこは初心者さんが集まってるらしい。
他は目立ってる所は無いかな
前はHAT(hyde and thief)が戦争ギルドで有名だったんだけど
member少なくなったっぽいからどーなんだろうね。
>>760 タク訓練所ってポタからのだよ
広場自体重いのに、ドカフォカ五月蝿いし
>>771 Tattooタンはギルドどこにも入ってないよ
イルスの奴じゃないな
お前他国でやられた奴だろ?このギルドに
今は携帯のマークじゃないけどな
ここで聞くより実際に聞いたほうがいいだろ
気になるなら一度体験入部(隊?)してみればいい
どんな雰囲気なのか実際に体験したいので仮で入らせてくれないかと聞いてね
ここで断るギルドは避けろ
ちょっと連勝しただけで、まったりモード全開!
やっぱカレーですね
てかあれだな、ここで評判がどうとか言って
100%信じるのか?君は
それはそれで痛い子だな
何の為にゲーム内でチャットができるのよ
チャットしようと近づいたら殺された俺がきましたよ
馬鹿だなぁ近づかなきゃいいじゃん
流れ読まずに書き込み。
昨日、キャラ作って一日だけ斥候してみたけど
先輩斥候さん達のすごいことすごいこと…見てる場所は要所押さえてるわ的確だわ
(まあこれは最低限の事柄だろうけど)先を読んで、あまり必要でない場所の報告は過剰に流したりしないし
やっぱり指揮経験者の斥候って、指揮する人にとってはこれ以上心強いものはないんだろうな
昨日、黄と青で赤挟撃してる時に青のレスP報告してた一日限定アホ斥候の独り言ですた。
今日は赤が勝つ
今日は俺がWPを-50稼ぐ
最後どこの石守るか指示が欲しかった
一番最後3分で指示終わらないで欲しかった
今日は惜しかったな
>>784 無理じゃないか?
ああいう場面になってしまったら、もう個人の判断で動くしかないと思うよ
その前の石残量報告や敵の集合状況を踏まえた上で
局チャ見てる人ももうほとんどいなかっただろうし
まだ余裕があるうちにどの石をメインに守るか
いままでも守備する石決めないときは全部の守備がうすくなり崩壊してたから
黄色は馬鹿か?
あの展開で負けるなら終盤青にちょっかいだしてくんじゃねーよ
おかげでラスト黄色攻めになっちゃったじゃないか
こういう展開は650:80と本陣の2つに絞ってWP勝負が無難かな?
WPが接戦じゃない場合は3つ守る必要があるけど、今回は2つにするべきだったかもね。
4つの石に戦力見事に分散しちゃったからな。
まぁ今日の負けは次に活かそう。
誰か戦士にダイヤモンド恵んでやれよ
バタバタ死んで可哀想だったぞ
最後に挟撃受ける時点で負けは濃厚だったけどな
残り19分、DPがフルでトップだった時点で、今日は
ダメだろうなと思ってた
あと、今日は動きが少なかったせいかWPが伸びなかった
挟撃受けるなら、もっと早い時間になるようにしないときつい
残り3〜40分ぐらいとか
それかDPを各国もっと少ない状態になるようにして
防衛する石を少なくしておくとか
>>785 無理っつーか指揮を終わる意味がわからない。
これで指揮を終わりますとかぽかーんとしちまったよ。
今日始めて幽霊で偵察したけどまさに780さんの言うとおり
新人が偵察はつらいね。
幽霊だから張り付いてたらいいかな?って思ったけどあまり役に
立ててなかったみたい・・・
せっかく頑張ってシフ育てたのに無駄っぽい気がする・・・
無駄なことなんてないさ
>>792 青の本陣にいた人か?
まあ どちらにせよお疲れさん
残り10分で指揮官が初勝利確信って浮かれてたな。
まぁなんだ、ちょっとなぁ。
初めて見る人だったけど、新指揮官だったのかな
あのWPとDPで勝利確定してたのか?
挟撃されれば一気に崩れる事は分かってるだろう・・・
それにWPは大差なかったし
うーん。序盤から中盤にかけてのマラソンは勘弁してほしかったかなぁ。
あと、色々試そうとしているのはなんとなく分かったんだけど、
攻めの指示がいつもより雑で集まり切れないまま攻めることが多かったのも
イマイチだった気がする。
終盤残り10分の展開については、WP:青>>黄=赤、DP:黄>青=赤
の状況で、青下石が寸止めだったわけで、WPで赤に勝ちさえすれば
青をDPで上回って勝ちという、詰み手順は見えていたわけだ。
中盤までに赤石をもう一つくらい寸止めにしておくか、WPで赤を大幅に
上回るかしていれば勝ちは確実だったかも知れない。
まー、結果論だけどね。
今日の川柳
貫通戦士 サンクかければ ただの人
サンクかければ逃亡しやすくなる。しかも補助がかからないのでサンクきれる頃には補助なし君。その後の貫通はそれほど痛くはないよ。という内容。
黄色のアチャって強い人居ないよね
ラメの人はそれなりだけどエディの人は死にまくってるところしか見たこと無い。
元々黄色には廃アチャは他の国ほど沢山はいなかったと思ったが
女校庭いるじゃん
>>792 だいじょうぶだ! 今日は役に立たなかったように感じるかもしれないが、
最初からウマイやつなんていないぜ、と考えて偵察スキルを徐々に
上げていけばいい。
というか、新人じゃない偵察専任者だって、凡ミスも誤爆もしまくってるよなw
想像だけれど、今日は発言が少なかったんじゃないか?
それで、自分が張り付いてる石に他の偵察が来て「う・・・」と思ったとかさ。
敵の拠点に張り付いて石の残りと守備人数・クラス・レベルを「定期的に」
「変化がなくても」報告し続けるのは、それだけで価値がある。
前に暇氏が言っていたように、草原マップの空白地帯を埋める意味もあるし、
他の斥候に「ここは俺にまかせろ! 他を頼む。」という意思表示にもなる。
要は、もっと自信を持って発言を多くすれば良いと思うよ。
局チャを活性化させる意味もあるしね。
幽霊偵察の重要性がわかっているから、やってみようと思ったんだよね?
飽きたなら別だけれど、自信がないだけなら、続けてみることをお勧めします。
今のうちは局チャ盛り上げ係だと思って頑張れ!
俺もがんばるぜ。
今日の人は毎回攻められると思考停止で指揮放棄するから一番だめだよ。
うろたえるのはわかるが、なんか言えよ。
指示できないならいなくても一緒。指揮放棄する奴の言うことは絶対きけん。
>>800 名前出して下手呼ばわりは辛すぎる
そういうのやめてくれよ
自国晒していいことなんかないぞ。カレーはいつもまろやかにってお母さん言ってた。
807 :
偵察さぼり員:2005/10/25(火) 05:19:18 ID:+QVVUUDQ
指揮官さんお疲れさまでした。
今日は途中参加だったので、始めの方の状況がわかんないけど、
良かった点は、残量少ない石にゲリラさせた点くらいかな
悪かった点は、色々あるけど、
>>784さんが言ってる様に最後まで指揮してください
戦力の一部に戻るのはわかるけど、指揮放棄に感じました
あと
>>804さんが言ってる様に攻められると局チャ減るっていうのも、これで指摘3回目になります。
今日はキャラの職がわからないけど、プリでレスが忙しいから局チャ出来ませんでした、は言い訳です。
もし厳しいのなら、昨日のS氏みたく指揮っぽい復唱してくれる人を付けるとか考えた方が良いと思います。
残り10分くらいで、70-70-100で石の残量結構あって負けるのって防衛時のシミュレーションやってます?
他の人も今回と同じパターンで結構やられてますよ。
次回784と804さんの言ってる事の改善を望みます。
>>792 偵察専門の暇氏、捨氏、フ氏に偵察のこつなど聞いてみるのも良いかも。
直接ささしても魂抜けてない限りは色々教えてくれると思います。
>>554でも参考にしてみて下さい
ただ最近フ氏は偵察さぼってる事が多いです。
>>807 最後の1行ワロタ
けどIDがかっこいい
>>807 うーん・・・。
>良かった点は、残量少ない石にゲリラさせた点くらいかな
「くらいかな」って、他は全部悪かったということ?
そんなことないぞ?
指摘そのものは変なことを言ってる訳じゃないし
(あそこまで書くなら理由説明と具体案を入れて欲しいが)
指揮をやめて欲しいんじゃなくて改善を望んでるんだよな?
だったら、そういう書き方をして欲しいんだわ。
「文章としてそう書いてあります」じゃなくてね。
>>807 の書き込みは、見下した書き方、あるいは指摘に見せかけた
「俺のほうが指揮をわかってるぜ」という主張、に見えるんだよね。
新しい指揮官が積極性を持てるように書こうよ。
その方が楽しいって。
810 :
769:2005/10/25(火) 08:30:09 ID:Ho+1W7TX
昨日の悪かった点いくつか
ゲリラさせるのは良いが、肝心の赤攻めの時
人数が全く揃わなかった
新人指揮官だから仕方ないけど、部隊の動かし方や
守るポイントなどもう少し勉強したほうが良いと思う
勝ててる時はやっぱベテラン指揮官なんだよね
ベテラン指揮官の補佐して見るとか
もう少し勉強しましょう
昨日の敗戦なんて運がちょっと赤に傾いただけだ、指揮官のせいじゃない
昨日は一昨日までの即効に動けなくなって赤の戦略にすっかり乗せられただけだよ。
あと新指揮官だから仕方ないって思うなら勉強しろとか
やっぱベテラン〜とか言うの辞めろよ、そういう言い方が一番くせが悪い
813 :
792:2005/10/25(火) 10:31:51 ID:lcyYfgHo
本陣にも行ったけどすでに居たので青の違う石見てました。
結構発言はしてたつもりなんだけどどこが重要かってのがわからなかったね。
まったく戦略的に関係ないとこ発言し続けてもなぁ〜っとは思ったけどね。
でも結構偵察の方はいるんだね。
途中重要なとこ探しに行ったけどほとんど人がいたしw
ログイン率高くないんですがまぁ〜頑張ってみます。
PS
昨日青本陣見に行った時青の人に
「無駄に幽霊が2人いる」って言われた
俺はたまたま通っただけだよ><
斥候に向いてる人は俺つえええするよりかは戦争の流れを楽しみたい、
もしくはBBS戦で熱く戦いたいって人向けだな
最近、みんなそこそこに強くなってきたせいかBBS戦士と斥候ともに減っているから困る
と、青の俺が言っておく
オーク狩場に人がいねえ
もう過疎ってるのか
とゆうか新人指揮官が結果出して無いのも事実
ベテランと言われてる指揮官が結果出してるのも事実
付け加えると、昨日挟まれるのは大体の人が分かってたはず
運が赤に傾いたてか、黄色平原部隊壊滅してるのに
黄色が勝てるはずないだろと
平日の昼に家でネットゲームする奴なんて限られてるでしょ?
夕方なら結構居ると思うけども
昨日WPがいくつの差だったか知ってるか?
少なくとも昨日は運が悪かっただけ
ベテランを持ち上げるのは結構だが、新人をそれと
対等に見てどうのこうの言うのは萎えないか?て言ってるの
昨日、全て指揮官に従って動いていた一兵卒の視点。
・終盤の「全軍本陣移動」の指示に納得できなかったのか、
各石にばらけて残っている人達が多かった。
・本陣にある程度集結した後、暫く指示が無かったので、
折角本陣に集まった人達もばらけてあちこち出掛けて行った。
・終盤指示を出さなくなったのは、指揮官が勝利確定と誤認し、
「全員自由行動」としてしまったからだと思われる。
・最終局面で攻められている時に、各石の正確な防衛状態が伝わってこなかった為、
唯一分かり易い情報が上がった520.200への迎撃指示が本陣白チャにて行われた。
(「650.300やばい」という情報では、私も向かう気は起きなかった)
他の指揮官にも言える事だが、待機したままでいて欲しいなら、
待機指示を出したままにせず、定期的に指示を繰り返す事が必要だと思われる。
ただ待つのが嫌で、どこかに遊びに行きたいという人を抑制する為。
手厳しい意見もあるようですが、他の人も目撃しているように、
指揮官が本陣で「初勝利確信」という白チャをしてしまっているのですよ。
それでこの結果ですから、猛省している事は間違いないでしょう。
>>819 >指揮官が本陣で「初勝利確信」という白チャをしてしまっているのですよ。
これはチトどうかと思うが、指揮官をあんまり責めてあげないでくれまいか。
指揮官の人は最低でも3分刻みで発言して欲しいな。前回の指示と変わらなくてもさ。
10分以上指揮官の局チャが見えないのはおかしすぎる。って俺も本人に言えって感じか。
>>795 昨日、その勝利宣言が赤の局茶に流れてた。
それ見て絶対勝とうと士気が上がった。ありがとう。
それを聞いて、ぽる○は青で勝利宣言してたけどな。
>>818 読みの甘さで勝ち確信して指揮放棄、なるべくしてなった結果だろ。
あれを運悪かったで済ますのはまずいだろ。
俺は昨日は戦闘員だったからそこまで読んでねーが、あの時間で挟撃食らって石・防衛が持つわけない事くらいは解るしな。
823 :
偵察さぼり員:2005/10/25(火) 18:01:16 ID:nLSmdXfg
>>809 >>807でメインで言いたかったのは、劣勢になると、今日の指揮官局チャ減るって事
過去に反省会で指摘しましたが、今日も劣勢になると指揮官の局チャ減ってました
(これで指摘3回目?)
前回指揮した時はプリって事で劣勢になるとレス補助とか忙しいから局チャ減る
それは理解しますが
レス補助も大事だけど、指揮官なんだからそちらを優先して下さいと言われてたと思いました。
(優先の話は反省会で出てたかは自信ないが書き込みにはありました)
今日の局チャ見ると改善されていたとは思えませんでした。
指示間に合わないのでしたら、日曜のS氏みたく補佐役立てるのもありかと思います。
あと、70-70-100で防衛に入った時、「石1個守れば勝てます」と言ってましたが、
どこの石守るのか指示なかった様に思います(もしかして本陣だったのかな?)
当然守る石の指示出すだろうと思ったら「ここで指揮終わります」
「マジか!」と思いました。
で悪い点だけ指摘するなという書き込みが以前あったようなので、良かった点ということで
印象に残っていた最後の方の石破壊ゲリラ指示を書きました。
(局地戦は実質11時から参加だったので)
PS
520.540で足止めしてくれてたゲリラの方みなさんナイスです。
ずっと勝ち続けてるベテラン指揮官なんていないじゃん
ランカーとかぜんぜんだしベテランってだれだよ
昨日は指揮官の詰めの甘さが出ただけでしょ
勝利は下駄を履くまでわからない
いくら天才的な指揮能力がある人が指揮しても勝ち続けるなんて無理
戦力が赤青と合わせた以上にあるなら分からんがな
それに所詮カレーだ指揮なんてオマケ
勝っても負けても、指揮を褒めても叩いてもここに書いてるやつ、ロムってるやつ、みんな十分楽しんでるわけだ。
俺もそうだがDRが好きだからこのスレに来てるわけだからね。
だったらせめて指揮官叩きはやめれ。みっともない。ゲーム内で言えば済む事だ。
指揮官叩きなんてあるか?
メールってギルドができたんだが、そこのギルマスのkuraって70後半プリ知ってるか?
このレベル帯知らないからPT組んだ奴いたら教えてくれ
あと目黒もこのギルドに入ってる
これがゆとり教育
何でそいつの情報が必要なのか理由ぐらい書け!ブタが!!
名前晒すならふさわしい板でやれカツ丼!
>>829 もう大分前だが、広場で誰かがソイツが1~2時間前赤だったのが緑になってるとか誰かがぼやいてた
中華の蘇生支援してたから中華かもな。
ベテラン:その道の経験を積んだ人
前に中華が暴れてた時の中華専用プリだった気がする
kuraは中華蘇生専用プリ
目黒と来栖川綾香はNKerで在日。
セドで見たら低LvNK中か鉱山荒らし中。
封鎖でWP稼ぐとか愉快な指揮が多かったですね
<チラシ>
本日初めて参戦させていただきました。
歩いてるとモンスターに殺されて、復活させてもらったらまたすぐ殺されての繰り返しのうえ
自分が発言してそのせいで小さくても何らかの混乱を招いてしまってはとびびってしまい
結局何もできずただ650,300、650,80の石の最期を見届けてあとはあたりをふらついて終わってしまいました。
この先少しでもみなさんのお役に立てるようテンプレ読んだりもっと実際に参戦して勉強しようと思います。
お疲れ様でした。
</チラシ>
初めて参戦かぁ
慣れるまで適当に遊んどけばおkだと思うよ
レベル引くい時はmobに殺されるとはよくあるしw
RoW,ころしあむで売ったら買う人いるかな?
最後の石は捨てた方がよかったと思う。
壊されてから封鎖準備じゃ間に合わない
>>840 買う買う。ところでコロシアムって何処?
843 :
偵察さぼり員:2005/10/26(水) 00:38:21 ID:7hilIyE8
指揮官おつかれでしたー
今日は最後30分位しか参加ですぎ、さらに必要な時に拠点偵察できなくてすんませんでした。
DP70−50−70、WP黄>青>赤?(だったかな)の時に
とっとと青石落としてWP勝負に切り替えても良かったかもしれませんね。
挟撃くるのでGJ封鎖とヘゲ(青が居るかな?)またはWG確保
平原壊滅からgj突破までの指示がちょっと遅かったね
石50になってから封鎖して下さいじゃ封鎖出来ないし
弱いうちはびくびくして動かないよりは
さっさと幽霊になって敵の集合場所やレスPをどんどん探して報告してけばいいんですかね?
あと、ヘゲやWD、WGが何なのかやっとわかったんですが
GJ(ジャングルですよね?)がどこのなのか・・・座標教えていただけませんでしょうか?
>>845 GJはぐレートジャングルの略
本陣のMAP出入り口からいける
847 :
偵察さぼり員:2005/10/26(水) 01:23:43 ID:7hilIyE8
>>845 幽霊になって動き回った方が楽だけど、足が遅いとイライラするかも。
848 :
偵察さぼり員:2005/10/26(水) 01:33:40 ID:7hilIyE8
>>845 平原MAPで黄色本陣から行けるのが、GJ(グレートジャングル)
同じく赤本陣から行けるのが、レナス市外部
同じく青本陣から行けるのが、ヒュダイン谷
敵の本陣から先のMAPには、敵の平原結界石が全部破壊(DP50)にならないと
行けません。
>>838 最初から戦争で上手く動けるヤツなんかいないから
中の人のEXP稼ぎと思って色々やってみるのお薦め
サンク貰って敵アチャシフの弾消すだけでも十分役に立ってるから心配するな
376 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/10/26(水) 08:49:02 ID:+uJiL00A
神ぷりと言えば、黄色で片手のプリなんだが
支援はこなすのは当たり前だけど
チャットの会話に入ってくるのがすごい
会話しながらヒール補助、正直あれはマネできんわ
補助も大事だけど会話の無いPTは1時間で疲れてくるよ
コレ誰だい?凄いなぁ。私もプリだけど回復と補助で
イッパイイッパイですよ・・・(´・ω・`)
昨日負けたのに書き込みが少ないって事は、あれで満足した人が多いって事か
>850
プリをやっているとヒール補助で忙しくて、会話できないよね。。。。。
みんな、楽しそうに会話しているの聞いているだけなのはちょっと切ない・・・・
チャットで一言二言会話に参加したせいで補助遅れても
よほどキツイ狩場でない限り許容範囲だと思うんだけどなぁ
遅れるってもせいぜい30秒かそこらだろ?
何度も回復遅れるとかならヤバイけど、
ちょっとPPAD遅れたくらいで文句言うやつ多すぎ!
30秒すら待てないくらいせっかちなのかYO!
ただ、プリさんもチャットに夢中になりすぎて死ぬのは勘弁な。
隻腕の神官・・・ ハァハァ!
片手剣ってことじゃね?
心当たりはあるが名前を出すのはやめておけ
てか、心あたりが多すぎて特定できないよヽ(`Д´)ノ
それなりのレベルのプリって殆ど片手な気がする
棒のプリの方が希少だよ
片手でチャット、片手で操作って意味じゃねえの?
>>856 ああなるほど、片手武器ってことか。
>>858 そうでもないぞ。エティン↑でも半々ってとこだ。
棒カコイイけどな
ハッハッ!っていう二連撃
右手でマウス左手で息子って意味だろ
右手でフバーハ、左手でフバーハ あわせてバイバーハってことだろ?
ロトの紋章は最後以外良かった
何だあの終わり方は
何でワインは赤石最後まで残すの?しかも毎回。
また終盤まで(ラスト10分くらいまで)ヘゲに固執するし、集合場所が1分くらいでコロコロ変わるし、青の200,200攻めが終わった後は何もしない
石にだけの集合で終わるし、それじゃ防衛にもならん。
アホみたいにDP守ろうとするし(防衛行動してないから守れてないし)、集まった人らを変な集合場所指定でバラけさせるし。
防衛も攻めも何もしないで安牌だけ切って勝てるわけない。
※重要※
防衛とは攻めと同じくらいリスクのある行動である。
自陣に篭り右往左往するのは防衛ではなく逃げである。
ふと思ったんだけど、黄色の指揮なし日を木曜じゃなくて赤と同じ水曜にするといいかも
青も実質指揮無しだから、三国指揮なし戦争日になる。
いい加減青攻めの集合地点変えませんか?
防衛は攻めよりリスクがある
ぶっちゃけ防衛なんかできない
もしやるなら石には人を置かない
なんにせいレッドワインは無能すぎる
もうこいつ指揮しなくていいよ
まあ、負けるだけならまだ良いよ。
同じやり方で毎回負ける、そして次もまた悪い点は改善されてないし、攻め方も同じ。
ただ同じことを繰り返してるだけ。
200,200攻め終わったときに、次への行動指示が520,200集合以外は何もなかったので街へ帰りました。
その後、敵がくれば来た石に集合、違うとこにくればソコに集合の繰り返し。
シフアチャうろうろ戦士プリ置き去りだろうなぁと思いながら夜食を召し上がりましたとさ。
追伸
23:57にオニキスでたよー!
赤のものだが、木曜も指揮なしですよ?
展開遅すぎで、人数が全然いない赤石を落とせなくて終わったね
序盤に石2つくらい削っておかないと
あの残り時間で、ほぼ100%の石を落とすのは不可能だね
どっちにしても、こういう局地ばかりだと人が減っていく
なんでバカみたいに青に突っ込んでたんだ?
最後まで赤方面の指揮が一切なかった気がするんだが。
青にPKでもされたのかい?
<チラシ>
レスくれた人たちありがとう。
今日は恥ずかしがらず何回か報告しちゃった。
あと、今回は初めて歩いて帰れたのでよかったです。
オークの群れに突っ込んだときは死ぬかと思った・・・。
お疲れ様でした。
</チラシ>
>>873 /参加
でコロ経由帰還出来るから便利だよ
国家でも赤についてたし私怨で青が嫌いなだけじゃね?
まあ俺はワインの指揮ではもう参加しない。
今日の赤の参加人数からして、あとからでもどうにでもなると考えていたと予想
>>876 残り数分でもへげ固執してたからそれはないかと・・・・
>>875 ワインは赤本陣に粘着しまくって殺しまくりなくらい赤に攻撃してるのでそれはないんじゃね?
赤本陣補助全然できてなくてなんぼでも殺せるからおもしろいよな
黒称号でもあっさりヌッコロ
さて明日は募集の日だな
でてくんのかな?
880 :
偵察さぼり員:2005/10/27(木) 01:32:44 ID:ngFPDlDw
指揮官お疲れでした。
今日は残り1時間で殆ど石削れてなかったから、マジなにやってんねんと思いました。
んで、ヘゲ前で致命的な誤爆と最後の方は指揮官に反する局チャ白チャをしてしまいました。
反省・・・。
個人的にN(A)氏、エ氏、レ氏と3連敗しましたが、3人とも致命的なワンミスを冒して負けたと思っています。
気がついて居る人いたなら助言してあげればいいのに。特にエ氏の時に町で独り言いってた人。
一応指揮官に自分の考えはどうなのかなーって感じで聞いてます
N(A)氏は猛省しているという書き込みあったので・・・
エ氏とは会話のチャンスなし(あぁメールがあったか)
レ氏にはささやきで言いました
PS
650.300攻められた時のレス設置お疲れ様です。
650.300が安全になるまで設置してくれてありがとうです。
881 :
新米偵察員:2005/10/27(木) 11:01:35 ID:NDAAGkJ1
昨日も偵察頑張りました。
今回は参加PCが古いのだったので多数ゲリラ中はかなりカクカクして
報告が遅れた事が反省中・・・
そこで質問なんですが
石が壊れると上に破壊されて進入が〜みたいなの出ますが
座標はバグってますよね?
石が壊れたかどうかが座標でわかる方法はありますか?
ゲージを見ながらだと壊れるのは解るんですが
例えば
A石 ゲージなしで残数%
B石 ゲージなしで残数%
A石に自分が肉眼で確認中(張り付き偵察)
A石B石同時に攻撃中
上に破壊されました進入〜のログ
これの場合A石B石どちらが壊れたか解る方法はあるんですか?
882 :
偵察さぼり員:2005/10/27(木) 12:28:51 ID:xygr9TOq
>>881 自分の場合は、
落ちた石を他の人が局チャしてくれるのを待つかどこが落ちたのかを局チャで聞いてる。
まー、張り付き偵察してるなら生きてる石は光ってるから、光ってなければ落ちてるって事
>>881 石が壊れる前はピカピカと光が点滅してる
ショボヌとしてる石は壊れた石
片方の石に張り付いてるなら確認できますよね
ってことを聞きたいわけじゃないんだよな揚げ足
生きてれば戦場マップで確認できるけど、幽霊だったら報告頼み。
幽霊になったら魔法窓消えてくれるようにならないとチャット使いにくい(´・ω・`)
885 :
新米偵察員:2005/10/27(木) 13:13:36 ID:NDAAGkJ1
なるほど
その違いがあるのか・・・
わかりました。ありがと〜
一応赤の者だが、石の確認法。
闇のダンジョン、訓練場等、対応する石を覚えてしまうのがベスト。
ただ、私も自国の奴しか覚えてないので、実際は局チャで聞くかなぁ・・
887 :
偵察さぼり員:2005/10/27(木) 15:28:21 ID:+cu6fxgl
てっきり、
石が落ちてるのに、残量があるように表示されるやつの確認方法かと思いました。
なんだなんだ今日の戦争は!?
なかなかいいんでない!?
俺はおもしろかった!
やっぱ廃戦士が多いと防衛は楽だな。
890 :
偵察さぼり員:2005/10/28(金) 00:43:47 ID:boEiWwNY
指揮官なし、お疲れでした。
途中から指示だしごめ。黄色本陣の青封鎖に腹立って、黙ってられませんでした。
ナイス攻め、ナイス守り、ナイスレス、ナイス偵察、ナイスな助言
最後にナイスな肉団子(カレー風味増量中)!!
891 :
偵察さぼり員:2005/10/28(金) 00:47:00 ID:boEiWwNY
赤のナイスなアシストがあったの忘れてた。
だって昨日の黄色がうざかったんだもん><
スレの進行遅すぎてツマランからあげてみる
途中から参加した時は、おいおい、またグダグダかよと思ったが
それ以降は新鮮だったな
色んな意見を汲み取って、それを指示に反映させる
司令官と参謀みたいなやりとりがあって面白かった
こういうのが一番好きだな
きまった指揮官が居ずに参加者が意見を言い合って方針を決定する
ところでゲリラついてなんだが
・相手の補助切れてるやつを殺して数を減らす
・相手に補助かかってても適度に襲って補助し難いようにする
だと思うんだけどどうなんだろうか
補助厚いからゲリラしないように、っていう指示があったりするんで意見聞きたいんだけども
初期ゲリラはサンク補助も薄いんだが
1回ゲリラで行くと補助キッチリされてしまう
ゲリラ向きなのがウイザード、シーフ無論サンクされてれば何も出来ない
戦士が居ればいいんだけど、足の遅い戦士はゲリラに向かない
ただ、ゲリラも全く無駄ではない。油断してるプリ殺せたら
それ以降補助掛からないのでその地域制圧出来ることになる
敵拠点で補助が厚いと、行くまでに補助が薄くなる
相手サンク付き何も出来ず撤退=撤退途中で補助切れ
ポイント献上なんてゆう、むなしい結果に
898 :
名も無き冒険者:2005/10/28(金) 10:19:13 ID:fUhWDTOp
ハイハイ途中で補助切れてポイント献上要員の俺が来ましたよ
後補助厚いて、プリが1人では無くて複数とか居る場合が多々ある
そーゆ場合は補助が厚くなってしまう
逆に補助薄めて出てる所はプリの人数が足らない事が多い
先発隊の情報を美味く活用しましょ
そこで補助薄めて出ると誰かがプリを仕留めたのかもしれないぞ
チャンスなんでポイント稼ぎに向かいましょ