1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 23:54:21 ID:d8Ox48yU
3 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 23:56:56 ID:d8Ox48yU
4 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:07:17 ID:lYuKBo5l
5 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:08:23 ID:zacA9pn8
6 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:21:28 ID:Hvfxhp4E
7 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:52:35 ID:npRius5m
>>6 チクショウ
いつか貼ろうと思ってたが…先を越されたぜ
>>1 乙
8 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:01:26 ID:UEZDIZTr
>>1 乙モジャラス
発注書増やしたり、ブメ無くす前にさっさとカーボの壁取り壊せ
9 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:09:09 ID:spVKWk07
>>1 乙
前スレ
>>960 それを冗談で言える自分とPK。
どっちが酷いか真剣に考えてみた方がいいよ。
10 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:10:34 ID:DdRNSel/
PKは本気でやりかねないからPKだな。
11 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:10:35 ID:qLaHfgF7
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 00:57:26 ID:N9lC5N7S
1000ならDOLサービス終了
12 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:13:48 ID:ZX666i1r
FEとやらの公式みてみたら
怪獣みたいのがポリゴンっぽすぎて萎えた
13 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:20:46 ID:1i85Manx
>>12 ID666おめ?
FEはアクションゲーなので意図的にポリゴン削ってるそうだ
見た目イマイチなのは同意だがw
14 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:34:10 ID:VuFVKBd7
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⊂__/_ソ(( (人_ \;;;;;;\ ノ l
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15 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:34:45 ID:Egipf3k9
・本スレでPK議論は控えること
16 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:35:35 ID:zQlr0Qt+
給食の牛乳を飲んでるヤツを笑わせて吹かせようとする行為は何処の小学校でも見られる光景ですが
これはそんなちょっとしたイタズラが大惨事になった出来事です
あれは消防3年の頃でした。当時我がクラスには「鼻から牛乳名人」と呼ばれるM君がいました
M君の一発ギャグをかまされた者は百発百中で「鼻から牛乳」になる程の腕前で その技を恐れられ
先生から禁止令が出るほどでした
ある日の給食時間 M君は向かいの席の女子が牛乳を飲んでる姿に職人魂が騒いだようで 先生に見えない死角に移動すると
何人もの生徒を沈めた必殺技を炸裂させました
鼻に割り箸を差し込み、白目をむき歯をむき出して「ふぇっぷぁ〜〜〜」の奇声
正に一撃必殺 見事女子の鼻からは勢いよく牛乳が「ぶびゅっ」と吹き出し その姿に爆笑するM君
女子は鼻と口を押さえ顔を真っ赤にしてむせていました その時悲劇は起こりました
鼻と口という出口を押さえられた牛乳があろう事か「目」から「ビュルッ」 その姿はどう見ても精子です。
本当にありがとうございました
17 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:36:55 ID:N9lC5N7S
Rajaヤン魂ジャンクメタルと渡り歩いてきたこの俺だが
FEは勢力多すぎだと思う
18 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:48:16 ID:UEZDIZTr
おお、ジャンクメタルからの漂流者がいたのか
何故か俺は非戦生産者に収まってるがw
19 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 02:02:36 ID:jr5hKLB9
ヒュンケルと聞くとグランドクロスしたくなってくる俺が来ましたよ
20 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 02:44:26 ID:KvHn9RaF
FEはだめぽだろう・・・スクウェアって時点でFFやってたら期待は出来ない・・・
DOLももっとよくなる要素は至るとこにあるのになぁ。惜しいゲームだ
21 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 02:54:02 ID:N9lC5N7S
神ゲーになりえるクローズベータ
↓
質の高いオープンベータ
↓
質の低い正式サービス←いまここ
MMOって理不尽な部分は最後まで改善されなかったりするよな
22 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 04:03:45 ID:Nr6Jnswa
>>6 それ、大航海時代オンラインが開発中の頃の本スレで見た気がする
23 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 04:38:39 ID:It2MoM8O
>>6 海の怪談だな、深く考えたら恐ろしくなるから止めた
24 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 05:33:31 ID:4MkSF3LQ
MMOなんでもありスレッドだな。
25 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 06:08:37 ID:4GTMuFTJ
ねじ募集@2
26 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 06:30:30 ID:uCWcbbu1
>>16 このコピペは元を知らないと楽しめないだろうよ
27 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 06:45:12 ID:dBhJEODH
>>6 そこアドレス削ってみてみて
完全な電波サイトだから信じるに値しない
28 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 06:50:17 ID:jr5hKLB9
29 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:05:11 ID:F1AdzyhX
30 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:25:11 ID:c9HVFpOd
>>6 そんなのがあったとは。真偽は不明だけどね。
海の怪談といえばメアリー・セレスト号なんかも有名だが。
あと、航海中に突如古めかしい無人のガレオン船と遭遇した
船乗りの話も聞いたことがある。こっちは極めて怪しいが。
>>9 PKでしょ。だいたい
>>5で晒されているのもPKばかりじゃん。
31 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:29:01 ID:S4lJnDDu
一番の過疎サーバーの乙をPK可能サーバーにして、
他をPK不可とします。
そして一ヶ月間のみ、乙から他サーバーに、他サーバーから乙に一度だけ、
アイテム・金・キャラをそのまま移せるようにします。
これで新サーバーを立ち上げなくても、
ルールを改正しなくても事態は改善されるのでは?
32 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:42:40 ID:LrEN76oZ
>>31 すでに全サーバーで各国勢力が違うから無理。
33 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:42:46 ID:ab7QaJe4
マリー・セレストは事実と誤認してる人も多いがフィクション。
>>30 板ルールも理解できず晒し続ける電波をマンセーと思える奴なら
「俺TUEEEしたければ包丁もって小学校行け」と言う冗談も面白く感じるんだな、
と言うことは分かった。
34 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:43:05 ID:CqHqh1Id
>>17 すごい移民経路だな・・・
まあFEは厳密にゃMMOじゃないようでFPSの親戚っぽ
Pスキル依存度や対人戦の割合が大きいみたいなので最強厨は引っ越す予感
35 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:45:28 ID:c9HVFpOd
>>31 それやると乙鯖はPKKとPKと襲われるのが好きなマゾ商人、マゾ冒険家だけになるな。
壊滅的なほど過疎る。まあ、そうなる時点でPKがビジネス上は不要なわけだが。
36 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:48:15 ID:c9HVFpOd
>>33 なぜ晒されるか疑問に思わない?
そんな冗談、面白く感じねえよ下らない。
PKのほうが、前スレ
>>960より醜い。それだけ。
37 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:54:18 ID:CqHqh1Id
>>36 >なぜ晒されるか疑問に思わない?
PKよりさらに格上の基地外がPKに狩られてるからだな
基地外度が=強さのゲームがあれば、晒しなんて絶対に起こらないだろう
38 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:55:08 ID:ab7QaJe4
なぜ晒されるかは全く関係ない。
しかしまあ
>・ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。
カタカナ7文字漢字5文字も入っていたら
>>36にとって程度が高すぎて理解できないこともよくわかった。
39 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:55:41 ID:ab7QaJe4
アンカミス逝ってきま。もう9時だし
40 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:07:45 ID:c9HVFpOd
そうかそうか、ルール違反か。じゃあ削除依頼がいいね。
IPアドレスを晒しておいで。
41 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:17:12 ID:yALRQ7+y
晒し云々だの、何を今更って感じだな
面白い流れだからいいけどw
42 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:19:04 ID:4l7St5+0
エロ住人出入り禁止
43 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:24:06 ID:/yJMtWCB
>>382ちゃんでまで平日朝から活躍する廃LVのPKがゴチャゴチャ行ってナー。
基地外度はこのリアルを鑑みて、「明らかにオマエ。」
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \______
| | |
(__)_)
44 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:29:09 ID:4l7St5+0
本当にエロ住人は晒し禁止というルールすら理解できないんだな
45 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:31:52 ID:/yJMtWCB
46 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:36:06 ID:4l7St5+0
>>45 おまい寝起きだな?
朝から2ちゃんなんてやってると俺みたいな駄目人間になるぞ
さて学校行って来る
47 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:41:34 ID:/yJMtWCB
>>42×
>>43○ OTL はい、寝起きでした。これから仕事です。( ; ̄ω ̄)ゞ
48 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:48:45 ID:c9HVFpOd
まあ、プレーヤーの個人情報を晒しているわけじゃないし。
目くじら立てなくてもいいんじゃない?
そういえば、ネトゲの廃は個人情報よりもキャラ晒しを恐れるらしいな。
49 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:56:37 ID:ZX666i1r
ローカルルールくらい守れって言ってるんだろ。
50 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 09:58:04 ID:yhuLNzry
>>49 だね。
それも”住人が決めたルール”ってわけじゃ無いんだし。
51 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 10:00:29 ID:c9HVFpOd
まあ、そうだね。ルール違反は良くない。晒されるプレーヤーも問題あり。
結論はこんなところだね。
52 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 10:06:05 ID:6UgORYCM
ならエロ鯖ポル上層部と関わっちゃなんないね。
53 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 10:08:38 ID:y791Ewod
3月26日に「半年ロムってろ」って言われたものですが
今日でようやく半年になりました。
おひさしぶりです。涙がでそうです。
54 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 10:09:42 ID:c9HVFpOd
>>52 鯖を問わず、PKと上層部=廃とは関わりたくないな。
55 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 10:21:47 ID:LrEN76oZ
56 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 10:23:17 ID:qrux61MZ
ロギンできない
57 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 10:36:30 ID:fVahWxHe
>>53 あの時の君か。俺が言ったわけじゃないけど覚えてるよ。
58 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 10:38:39 ID:yhuLNzry
59 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 11:30:30 ID:e4K+Oehk
60 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 11:41:05 ID:FWAOAgls
つか公式で毎週晒しが垂れ流される時代だしなあ
61 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:02:28 ID:IGab/HAs
肥社員も大航海の運営に飽きてんだろうな、元々内部では不評だったんだし
62 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:05:58 ID:vD6FN1X/
いま半島でβ中だっけ?
あの国の法則発動で、このゲームの寿命もあと僅かかな
63 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:10:11 ID:7ufnziXw
ROにもその法則が発動してくれ
64 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:12:25 ID:F1AdzyhX
フグが自分の毒で死ぬか?!
65 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:16:47 ID:4/zTd3S4
だから僕が言いたいのは
全鯖合わせて誰か一番強いかとかを決めるのを特別に開いてほしいわけよ
鯖対鯖の超絶大海戦もいいね
66 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:17:32 ID:NunmOTB8
というかもう全鯖合併でいいだろ
人が多すぎる方がいい
67 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:19:49 ID:1PF2DStf
大航海時代を本格的に始めようと思ってますの。
みなさんよろしくなの(*^_^*)/
68 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:24:28 ID:UKYrZcTn
>>67 リ○ミアキタアアアアアアアアアアア
何処の鯖ですか
69 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:24:30 ID:7ufnziXw
shine
70 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:28:42 ID:1PF2DStf
>>68 あら、こんな所にも私のファンがいたのね。
以前に、Eurosサーバーでちょっとだけ大英帝国でプレイしていたのよ。
今は、新しい国が増えたみたいだし、リリミアとっても楽しみですの(*^_^*)/
大航海時代を統べる女王として、また大英帝国でプレイしてみるつもりですの。
71 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:44:04 ID:7ufnziXw
こいつリネ発のマララーみたいなもんか?昨日RFonlineにも湧いてたぞ。
72 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:44:56 ID:vD6FN1X/
ちんこ引っこ抜くぞこの野郎
73 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:47:24 ID:RbacXiU8
大英帝国にはライザたんがいるのだ
74 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:48:19 ID:7ufnziXw
ベンザ
75 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:51:28 ID:ZYuHGLxc
イスパでタベラプレイおすすめ
76 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:54:45 ID:NunmOTB8
77 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:55:30 ID:UKYrZcTn
イベントいっぱいの能登鯖マジオススメ
リ○ミア様降臨期待age
78 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 12:57:03 ID:7ufnziXw
あの愛らしいイルカを軍事兵器化するアメ公
マジで潰れろ
79 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:03:10 ID:DuGFEqJU
イルカのことをたいして詳しくもないのに見かけだけでかわいいか
イルカって人だって食うことあるんだぞ
80 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:03:31 ID:pHFjiZlO
あの愛らしいクジラを食べるジャップ
マジで潰れろ
81 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:04:36 ID:7ufnziXw
82 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:06:00 ID:7ufnziXw
イルカ寿司食いてえな。
83 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:06:44 ID:Ty/6nNed
84 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:10:09 ID:CqHqh1Id
つーか対人用イルカってなにに使うのかと小一時間・・・
ちなみに実用化されてる軍用イルカは
機雷の掃海や海底探査なんかに使われてる
こっちは実践投入もされてかなりの効果を上げてる模様
85 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:12:08 ID:7ufnziXw
>>84 水中工作員が
うわぁ愛らしいイルカさんだなぁ
戦ばかりの生活で荒んでた心が和むなぁ
とほんわかしてる隙に、シュッ
86 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:23:41 ID:Rj7wQGwQ
海豚さん…
87 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:29:59 ID:yhuLNzry
88 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:36:35 ID:CqHqh1Id
>>85 工作員がいる海域特定されてる時点でそんな悠長な事しないと思われw
常時監視なんていったら天文学的な数のイルカを訓練しなきゃだしな・・・
まあ実際そんなイルカに襲われたら人間じゃどうにもならんのは確かだが
>>87 まあ同じだが
>>76
89 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:41:04 ID:Ty/6nNed
>>88 いや、イルカは魚影探知するためのソナーがあるから、
結構いけるんじゃないか?
90 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:44:02 ID:Ty/6nNed
魚影じゃなくて魚群か……orz
ちなみにイルカのだす音波をキャッチできるのが天敵であるシャチなので、
工作員はシャチを訓練すればいい。
91 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:47:23 ID:Px1ukuiC
そんな回りくどいことせずにシャチを工作員にすればいいジャマイカ。
92 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 13:49:44 ID:CqHqh1Id
小型潜水艦よりでかいじゃまいかw>シャチ
93 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 14:02:40 ID:Ty/6nNed
シャチは体長6m以上か。魚雷とか積めそうでシャチ工作員カッコヨス。
94 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 14:08:23 ID:g3WcfYST
フゥーッ
シャウシャウウウッ
95 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 14:11:47 ID:4vnH28Hg
96 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 14:21:39 ID:YtKHk3/I
おらぁ〜がエリカを守るだぁ〜
97 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 15:29:22 ID:uyJzB9hs
卵でもサンマでもテキトーなのでいいから
なんかイベントでもやってくれねーとやることがネェ。
98 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 15:31:26 ID:Y3ZLyXr3
現在、絶賛イベント中なんだが
99 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 15:32:32 ID:N9lC5N7S
肥からの一方的なコミュニケーションはイベントとは言わないんじゃないの
今やってるイベントって実際何が行われてるんだ?
公式の告知見てても全然楽しくなさそうなんだが・・・
おまえら星の墓標を読んでいないのか?
>>101 2chでも、ピクリとも話題に上らなかったな。
>>101 というか告知じゃ内容が、プレイヤーが何をするのかがさっぱりわからん
酒場でGMと語らうイベントなのか?
3鯖でやってるはずなのに報告が全くないのも逆に不気味だ
酒場で活躍してる香具師をネタに歌を謡うんだろ?
河童とか歌にしろよ
ログインに幽霊船イベント大盛況って書いてあったorz
ア〜バロン ア〜バロン う〜る〜わ〜し〜の〜
>>108 そしたらまた特別扱い云々言い出すだろw!
そろそろ小規模MMOに移住しようか。
vipでいいよ
有料だから無理だろ
つーかこんな内容で金を取るなようんち
うんちって久しぶりな響き
公式のアンケートコーナーのイラストからオサーソ2人が排除されてる件について
口紅姐さんと許婚の人だけになってる
なんかテオドールLiveイベントって、
公式BBSのリスボン新聞が殺意沸くほどウザいのでその対抗措置でやってんじゃないのかって
気すらしてくる。
118 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:40:05 ID:9M3Sk95O
いや
昨日能登はイベント話題になったぞ
とあるコテがやった
>>114 まあまあ、アンケートでユーザーの意見を聞いたり
PKを締め付けたり、姿勢だけは評価できる。
だから、もう少し暖かく見守ってあげようよ。
>>119 そこがまた腹立つわけだよ。他のMMOは絶対にこんな運営はしないだろうからさ。
なんとなく他のMMOが始められなくなってしまった。
下方修正の嵐はムカつくが、鯖落ちしない&メンテ延長無しってのはMMO界じゃ
まず滅多に無いだろ。
しばらくFPSでもやるかな…
121 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 17:48:07 ID:9M3Sk95O
そこで麻雀実装ですよ
>>118 詳細きぼんう
なんかST困らせたというのはわかるが
どっかにログか、内容の説明してる奴いないかな
>>119>>120 つまり他の売れてるMMO=嫌な奴だけど頭がいい
大航海=いい人だけど馬鹿
か
みょうに納得したジャマイカ
金取る取らないクソゲー談議で思いだしたが、
UCガンダムはついに明後日からサービスインなんだな・・・
人事ながらも、黒歴史にまた1ページが加えられるのが確実で、
心配やら楽しみやら、今とても変な気持ち。
ねえ・・・大航海プレイヤーで、誰かやる奴はいないの?w
>>125 深呼吸して落ち着いたら
もう一度レスを読むところから始めてみよう。
>>125 生かさず殺さず生殺しにするにはそれなりの頭が必要
大航海の場合は良心が大きすぎると思われ
親切すぎて甘い
が、それがいい
大事に大事に育てすぎて息子がマザコンになっちゃうような親=肥
>>126-127 いや、「嫌な奴だが頭がいい」と言うほど計算された運営しているところって
何処があるよ?と思って。癌呆なんかはありゃ言っちゃなんだが麻薬売人の
類型だろうし。ああいうのを除外すると浮いては消える連中と傍で見ていて
努力が報われているようには思えないところ(能力の有無を考えなくてもね。
DOLは後者かね)しかないような気がしたんだが
でも息子の持ってくるお金が魅力で上手く突き放せない親
声の大きいキティに引っ張られる肥
>>124 取りあえずやってみるつもり。
もし黒歴史なら・・・そっとマウンテンサイクルに埋めるよ。
>124
大昔は期待してたが、
いまや存在すら忘れてた
いままでの経緯考えると
食指がまったく動かないねぇ
UCは銀英伝と同じ臭いがするぜ
>>122 能登の現場にいました。
内容は、絶対秘密です。 明日のイベントにつながるから。
知らないのに書いていると思われかねないので「教育」というキーワードは書いておきます。
ドーナツをチンコに通して何個まで持てるか勝負だ!
ニナ・サウラ>今日はどうしたの?
某>いあぁ〜これから海賊しようかなって思ってたんだけど
テオドール・クライン>ふふっ
某>ふふっじゃねーよ
テオドール・クライン>これから酒場に行くけど一緒にくるかい?
ニナ・サウラ>うんいく〜
某>おいおい未成年だろ!!!!!
某>xxx
ニナ・サウラ>マスター久しぶり〜
テオドール・クライン>クリスティナ 今日も綺麗だね
某>おめーがいないあいだに
某>クリスティナは初潮を迎えた
ニナ・サウラ>うん、ひさしぶりだからびっくりしちゃった
某>耳がでっかくなっちゃった!?!?!?!!?!?!?
KOEIの運営が良い人とかアホだろw
BBSでちょっと騒ぎになればすぐ方向転換する。
一貫性の無いアップデートばかりやってるから、引退者も増える。
そしてRMTもマクロも放置プレイ
すぐ方向転換するってのは調整してるってことだから別にいいんじゃねぇの?
>>145 極端な修正かましてくるのが調整・・・・・・?
>>145 事前に調整してないからアップデート内容発表した後に方向転換するんだろ
KOEIのアップデート計画は2ヶ月ぐらいしか無さそうでワロス
そのまま実装してそのままやるよりはいいと思うんだけど。甘いか?
>>142 >BBSでちょっと騒ぎになればすぐ方向転換する
実際には要望もかなりあるだろう。しかし一部のユーザーの声しか届いていないのはある。
だからアンケートを取ってるだろう。
この結果からPK廃止するのはほぼ間違いないだろう。
>>147 事前にやれば調整で、あとからやれば方向転換?
そりゃ都合良すぎないかw
第一方向自体は変わってないと思われ
墜落の勢いが軟着陸になる程度で落ちるポイントは変わらないからな・・・
むしろ発表後調整で文句出た事無いから・・・実は裏の裏をかいたやり手なのか?
ユーザーの意見聞くっつっても、白を黒にじゃなく、白は白のまま誤魔化して投下だからな
しかも基地外の声は聞こえないいい耳もってやがるし
素朴ないい人でなく、計算ずくで装った好青年のほうが近いかもしれんw
151 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 20:25:12 ID:gVEfD0E10
肥社員、人は良いんだよ…騙されやすいとか信じ込みやすいとかそう言う意味合いでな
で、人の良さとは全く別で「大馬鹿」ってことだろ?
方向転換というか
とりあえず何時ごろ実装するって発表して
反発があったら実装先延ばしっつー感じじゃないか?
最初に実現度外視の無茶な条件突きつけておいて「譲歩した振り」してみせてるだけだと思われ。
運営つっても色々ある。
GMとかバグ対応は他社に比べて優秀。
ただ開発部門があまりに斜め上を行き過ぎてる。
ROで調教された俺にとっては、特にトラブルもなくプレからログオンできただけで感動したもんだ
>>154 んじゃ重力が開発したゲームを肥が運営すればいいのかw
毎度やってくる「これからどうなるのか」
この不安っぷりが大航海そのもの。
ROはどちらかというとマグレ当たりみたいなもんだろ、ローズとか酷いしRO2だってあの顔グラだし
そう思うとどつか神な開発をするところはないものか
悪い、流れを全く無視した質問なんだが
特に何かあったわけでも無いのに商会に居づらくなったらお前らどうする?
何かさ、俺の方から話しかけづらいんだ
話題に乗るのも何故か躊躇してしまう
どうしたらいいんだろう・・・
バランスだったら北米じゃね、ROにしたってまあ、朝鮮ゲーはシンプルなゲームだから。
何とか成り立ってるけど、やっぱりWoWとかさ。肥が日本でやれば飛びつくよ。
162 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 20:53:05 ID:mI96UeGk0
今月で終了することにして、しばらく他のゲームやってた。
で、久しぶりに公式をみてみたんだけど、いろいろ緩和されてるね。
残った人はよかったね。
残念ながら、わたしはもう止めることが確定してしまたので戻らないが、
(他のゲームにお金はらっちゃった)
光栄よ、ちょっと必死になるのが遅すぎたんじゃないか?
ageで公式をほめたたえるおもしろす!
しかも全然緩和されてない
165 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 21:23:06 ID:fIdKb9IY0
>>165 放浪、放浪か・・・
でもインド辺りの街で再開したら尚気まずいだろうな
ああ、俺ってヘタレ・・・
何かあったわけじゃないなら気にしなければいいのに・・・
2キャラ目で遊ぶとか、体験垢取ってきて新規な気持ちで遊ぶとかあるけど
一番のオススメは引退
糞商会に入っちゃうとつまらないからね〜
某代商会はj廃人の自慢話の垂れ流しと、それに尻尾振ってるようなのばっかだった
始めたばっかだったから、キャラデリして抜けたけどw
気鬱がたまってギルドチャットで当り散らして、刺激が欲しくなって
身内の事を掲示板に晒し始めた奴がいた。もちろん誰かは分かるわけですが
本人はもうどうでもいい気持ちになっていたそうな。
廃人の自慢話の垂れ流しほどきついものはないわな
もう抜けたけど、前にいた商会の代表がそれだったわ。
お前の合計名声など誰も聞いてないっつーの。
サーバーと商会名は明かせないが・・・
俺の居る商会は元は2人の商会だった
商会長とそのフレ、2人は別のMMOからのフレだそうだ
プレオープン間もなく旗揚げされたその商会に3人の航海士が入会した、俺はその1人だ
そして俺たちが入会してしばらくの後、現商会長である航海士が入会した
そいつは商会HPを立ち上げたり、他の商会と交流を深め合同バザーを開いたりした
お陰で今ではうちの商会は45人の商会員から成る大商会だ
8月3日の商館争奪戦もそいつの働きで獲得した物だ
やがて初代商会長がリアルの都合で引退、フレの人も同じくリアル都合で引退
俺と一緒に入った他の2人もそれぞれ色々な理由で引退していった・・・
古参は俺と商会長を受け継いだそいつだけになっちまった
別に商会長をそいつが受け継いだことに不満があるわけじゃない
いつも何かあると率先して皆を盛り上げてくれたし
個人的に因縁だの怨恨だのがあるわけでもない、むしろ初めて間もないころよく教えていたから仲は良い
恐らくそいつも俺を嫌っていることは無い、むしろ好意的だと思う
何故かな・・・いつからこんな風になっちまったんだろうな・・・
?????????????
オチがないぞ!
>>172 もうあのころには戻れねぇのさ、俺もお前も
あぁ上の人か。
やればやるほど鬱になる
>>174 お前はもうスターウォーズをやってる身だもんな
>>176 なるね。取引、会計、運用が上がるまでにどれくらい時間がかかるかを計算するたびに鬱になる。
その割りに15分おきくらいには確認してしまう。
あーあ、一体いつになったら冒険家に戻れるんだ、俺は。
突然末尾0のIDが増えましたね
ここも携帯orPCを判別するIDに変わったのかもしれん
へえ〜、よく出来てるな
全鯖らしいよ
確認カキコとかアホなことしてないから知らんけども
18時間以上毎日やってる複垢自慢厨のせいで商会チャット非表示が流行ってるw
こういうやつって無視されてる事にまったく気付かないのな
大航海時代オンラインのテーマ曲
西城秀樹「ブーメランストリート」
この中に航空宇宙軍史ファンがおる。
巡洋艦サラマンダーの諸エピソード、映像化されないかな……
雪風みたいになったらやだけど……
安西先生もっと商会にまつわる都市伝説みたいな面白い話が聞きたいです
リーダーが女連れてきた
商会chatで痴話ゲンカ
誰もつっこめなくて増長
PKしまくって敵を大量に作り
商会は崩壊
これまでのまとめ
ガーターベルトの実装は急務。
全面的に賛成。
装備スロット増加と
下着ケース実装もあわせて提案宜しく。
>>172 気分転換して別キャラや体験アカで自由に遊んでみたりして気分転換するのがおすすめ。
今までにない知り合いやフレができたり、変に楽しかったりする。
一度商会のしがらみがないところで楽しんでみてはどうか。
俺は体験アカで遊んでるうちにキャラに愛着が沸いて、期せずして2垢野郎になっちまった。
気分転換目的に新キャラで始めた人間のうち50%は
バルシャおっそ('A`;)
で余計萎えるという統計が出てる
194 :
172:2005/09/28(水) 01:21:39 ID:96C+7zE2
気分転換・・・か
そうだな、少し頭を冷やすよ
お前らありがとう、皆いい香具師らだ
>>179 取引、会計はともかくとして、運用は上がっても上がらなくても大した違い
無いんだから、気にしない方が良いんじゃないか。
気分転換するなら、別鯖見るのがいいかと。
新たな気持ちになれるぞ。
まあ、パルシャが遅いのは同意。。。
10分20分気分転換にやってもいいし、飽きたら放置しててもいいし
・・・・こうして、公式のランキングのロングソード装備率が上がる。
ガーターどうとかより、まずおっぱいが良く見れるように、
みんなで一人称視点追加の要望を俺と一緒に出すべきだ。
198 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 01:46:32 ID:s/7/GoP7
PKに粘着されて暴言吐いたらアク禁された
>>GMアーク お客様の行為が規約に違反しています。ただちに改めて
いただけない場合、アクセスを禁止します。
>>もれ ニュースもダメって事?
>>GMアーク 警告にも関わらず規約違反が繰り返された為、1週間
アクセスを禁止します。
どういう意味だろうか?このGMアークって人は、「口答えしやがって!
」っと脳内変換したのかな?
直ちに改めた様子がみえなかったからジャマイカ?
まぁ1週間他のネトゲでも物色してみれ。
海賊に暴言はいちゃだめなのか・・
うわーやられたー>< とか ひどい;;
とか控えめに発言しなきゃいかんのかのう。
いまだ海賊にあってないオレは、襲われた時に
しねよクズ野郎とか毒吐きまくりたいのに…
やっべ。WM買うの忘れてた。なんとか期限切れ前にロギンしたが…
ようやくLvアップして新しい船手に入れたのに…落ちれない。・゚・(ノд`)・゚・。
明日(今日か)は忘れずに買わんと。折角の新造船が無駄になる。
あ、ごめ。皆には関係ない話しだったね。
首から下は地井武男です
GMアークはつかえないやつだから、我慢しる。
PKに粘着されたらそれをGMに通報すればよかったのに。
粘着してつけねらってるとかならログアウトとか難破すればすむんだし、粘着TELLってことだろ?
チョンゲーがでてからガキが増えたからクソ規約ができた
ニュースってなんだい?
公式にアクセスするのもダメってこと?
てことじゃないのかな。
なるほど、GMの判断も不明だけど。
>>198もGMが改めていただけない場合と断ってあるのに、既に禁止された場合の話に移ってるんで
改める気なしと判断されたのかもね。
このままの会話ならコウエイのカスタマーに電話すれば復帰できると思うが、間に何か会話があるのを抜いたりしてるのならわからんね。
ニュースってことは中華あたりに
リアルを絡めた暴言吐いたんじゃないか?
普通にゲームやってる上の暴言とか
RPに含まれそうな内容なら許容範囲だと思うが
リアルからめた人種差別的な発言はまずいと思う。
っていうか本当に>198の内容だけでアクセス禁止なら
かなり問題がある。
ほかに何か言ったか、何かあったんだろ。
Sowlを思い出した
まぁ、早い話その日のチャットログうpしろと。
久しぶりに戻ってみたら人減り杉。ジェノバも過疎ってるし大丈夫か光栄。
3鯖統合した方が街に人影が見えるだけましかも知れない…
支那がGMに通報したんかね?
下方修正いいかげんにしろ
↓
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
↓
じゃあやめるわ
↓
今
そんなに減ってる?
まぁ、MMOなんてβ時代が一番人が多くて後は減る一方だし
それでも意欲的に開発は続いてるから多少なりとも新規は入ってきてるんじゃないの?
国勢調査の季節だし、大航海時代でも各鯖各国の人口やらHPで発表してくれないかな
今日はアップデートの日だお!ワクワク(・∀・)
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。
ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、
何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。
メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。
>>218 テンプレ乙
これをみると安心するのは何でだろうな
大航海スレで (´・ω・`)ショボーン は良く見かけるが
(`・ω・´) シャキーン は殆ど見かけないからなぁ
>>198 GMのマニュアルに「その場で謝罪がなかった場合はアカウントを剥奪する」って書いてあったとか。
しかし、初めての通報で、通報された理由が粘着PKへの暴言なら、
個人的には、イエローカードでも重すぎるんじゃないかと思うんだけどなぁ。
PKに罵倒暴言罵詈雑言はつきものだろうし、
それに対していちいちイエローカードやらアカ剥奪やらしてたらキリがないと思うんだが…。
噂に聞くROの武勇伝は特殊な部類だと思ってたけど、最近はそうでもないんかな。
まぁ、正直言ってよくわからんけど、粘着PKとまともにやりあおうとしたのが失敗だね。
この手合いの中には、自分が気に入らないことがあると、
自分がしたことは一切棚に上げて、即GMコールしたり、Shoutで騒ぎ立てるタイプがいる。
仮にGMが適当に仲裁してお咎め無しで終了ってなったとしても、面倒なことには違いない。
だから、さっさとログアウトしてしまう方がいい。
時間をおいて戻ってきても粘着してくるなら、
それこそ、GMコールしてやれば相手にイエローカードが出るだろう。
FFでもストーキングはハラスメントで3日停止だったし、
次あったら通報するのもいいかもな
逆にさっさと首つってシネぐらい言ってたんじゃないのかとさえ思えてくる
まぁ粘着はきもいってのに同意だが
「どんな」ことを言って停止になったのか晒していただきたい
釣りだろこれ?
GMがこれだけの会話で1週間アク禁にするとは思えない
もしくはGMとの会話
相手への暴言の内容にココに書いてない
何かがあったか
どっちかだろう・・・と釣られてみる
いきなりニュースなんて意味不明な会話になってるのは、途中の会話をごっそり抜いたからだろう。
しかし、リアルをも巻き込む被害でならともかく粘着PKなどゲーム内で始末がつく問題でGMを呼ばないと
いけないってのも結構寒いな。
難破するか、相手が諦めるまで漂流し続けるか、仲間を呼んで助けてもらうか、ログアウトしてその日はやめるか
とりうる手段はいくらでもあるのに。
まぁそれよりも来月には30人ほどのうちの
商会のリストがおそらく半分以下になる件について
商会長も引退ですよ、ぼすけて(;´Д`)
辞める奴が増え始めたのはもうかなり前なんだよなぁ
コーエーが気づくのはそれから3ヵ月後という罠
すごい加速で減ってることに今頃気づいたに違いないが
もう遅いかも(;´∀`)
>>227 気付くのに3ヶ月もかからんだろ
入金の数みればいいんだから
クレカやWMも1ヶ月もあれば
手元に詳細な集計あがるだろ
人が減ってるのは事実だけど、ユーザーの意見を取り入れつつ意欲的に開発してると思うよ
どんなに頑張ってもゲーム自体に飽きちゃう人が出てくるのは止められないでしょ〜。
10月アップデートの同盟システムとか楽しみだな〜。
コーエーは修正を何もやらないのが正解なんじゃないのかと
というか今まで野球やってたのに10月からサッカーになります
コレぐらい根底から覆す修正の希ガス
>>228 いや、アンケートだなんだで慌て始めたのが
遅かったって意味の3ヶ月(;´Д`)
>>230 自分で読み返して我ながら棒読みくさいと思った・・・
けど、一つのゲームを飽きさせずに何ヶ月もってのはなかなか難しいんじゃないかな
よっぽど経験値効率を低く設定して、しがらみでしばって毎日嫌でもログインしなきゃいけなくするくらいしか。
普通はありえないと思うけどGMアークならありえる
コイツ相当低能だからGMロールしてこいつにあたったらまずまともな対応されないと思った方がいい
今までDOLで5人位GMと会話してきたけど、コイツだけは別格
本当に停止くらったなら、メールとかでログ含めて提出するべし
ゲーム戻ってからも他のGMに要望や質問を出す
お前の被害に対する謝罪や保障は一切無いだろうが
現実を突きつけて行ってアーク首にするか、現場から離して貰わないと他の被害者が出る
GMロール
まで読んだ
236 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 07:03:08 ID:EZnbpBHG
チンコ
>>234 本人乙
ってお約束のあとだが
GM5人に会話したことがあるって
おまいさん大丈夫か?
本人じゃないにしても
痛いやつであるのは変わりないぞw
>>234 すまん。低能とか5人位GMと話したとかってなると、お前さんはちょっと落ち着いたほうがいい。
かぶった。俺乙('A`)
おまいさん寝起きだな?
ってか昨日も同じ台詞書いた気がする
学校行ってきます
241 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 07:52:28 ID:DLyUmFXh
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
, -ー―― - 、
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' u fエ:エi fエエ)
ヽr つ ヽ
____ l ,--ー―‐r l
ゝ/______ヽ ヽ ヽ_.,-―' ノ_
i | / , −、, - 、l ゙ー‐-- ̄‐'" `ヽ、
|.__.|─| 。|。 | / ノ´ \
(6 ー っ- ´} '/ \
\ f ̄ ̄ノ ノ / \
/" ` -ニニニィ `i / u \
ノ 。r| / ,' ヽ
/ ,、 o ヾ、 ,´ ノ ヽ
l / ヽ /´ ,'
i f ヽ _ / ノ u
てかGM呼ぶ事態になんぞ俺は遭遇したことねぇ
ちょんげーみたくしょっちゅうスタックするゲームならまだしも
ゲーム初期の変な廃人のブログで
ちんこまんこシャウトしまくって説教部屋に行ってたSSは
見たことあるがな。
STは卵かカリブ姉妹とかのときしか見てないわ。
244 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 07:57:09 ID:DLyUmFXh
ちょんげーってしょっちゅうスタックするんだ
>>242は詳しいな
>>236 同意。アフリカ系の衣装と言ったらち○こケースだよなー
導入希望
コティカのことかー
ますますPKの弊害が浮き彫りになったってことだな。
>>198には気の毒だが、決して無駄にはならない。
4月ごろに
ホルムズの西の上陸地点って北岸なのに上陸したら南向きなのはどうしてって
問い合わせたらGMでてきたよ
「開発に伝えておきます」と言われただけだったけど、今どうなってるんだろ
249 :
234:2005/09/28(水) 08:25:16 ID:AoM32v8/
すまん、チャットって言えば良かったのか?
一回はプレオープンの頃北アフリカに入り込んで出れなくなって呼べばすぐに対応してもらえた
後は中華の通報とバグ報告や要望
今まで話したGMは”フラッグ”"アータル"”アーク””レニ"
他にも居るはずなんだけどログ探して見つかったのはこれだけ
"アータル"と"アーク”は本当に対応能力が無いから注意
今の所他は結構無茶な要望とか意見とかでも上手に聞いてくれるけど、この2人だけはまともに話が出来ない会話にならない。
>234で”こいつだけ”って書いてるけど、ログ探して確認したら二人でした・・・
別に>198がBANされようが停止されようが関係ないけどGMの状況を知ってれば大航海LIFEが少しでもまともになるかなと思っただけ
余計な話だったらスマンカッタ
>>249 あれ・・・もしかして前にGM相手にDQN発言した河童さん?
だったらご愁傷様w>GM
マジレスするなら、まったく同じ質問同じ対応で並べるならともかく
会話ログさえないのに「会話にならない」とか言うとただの文盲自慢になるので気をつけよう
てかわざわざ「関係ないけど」だの言ってみたり、「GMを知ってまともになる」だの電波杉だろ・・・
藻前本当に前のDQNじゃまいか?
犯罪者の人権の方が手厚く守られているのは現実も一緒。
まあPK者は自分がやってることは強盗なのに犯罪者だとは全然思ってないようだが。
容疑者宅とかへ嫌がらせ電話をかけ続けて
迷惑禁止条例で捕まったあげく
「正しいことをしているのに!」
と逆ギレするDQNを見ているかのようだ。
>>251 PKなんざ、例えるなら片側3車線道路で追い抜きかける程度
なんとも思わん奴も、当たり前と思う奴も、カチンと来て発砲する馬鹿までいる
まあ過激派左翼はやってることは犯罪なのに自分は平和主義者だと思っているようだが
ゲームなのに犯罪とか大丈夫かよ
韓国人みたいにPKにやられた怒りで憤死するなよ
>>248 開発陣は右も左もわかってないというほほえましいエピソードですな(´・ω・`)
>250
とりあえずログまた探すの大変だから概要
中華を通報した時に、アータルの話方にカチンときたから
1:日本国内向けのサービスなのに、日本語も話せないような人がゲームをやってるのはおかしくないですか?と質問
2:そんな事は無いと回答される、日本は義務教育があるので日本語が話せて当然ではないでしょうか?と質問
3:日本から接続していれば国籍は問わないとの回答、海外から日本人や既存サービスを受けていた人間が接続している事に関してはどうかのか質問
4:それは規約違反になると回答される、再度海外からは”いかなる理由があっても”接続サービスは行っていないのか確認
5:日本国外からの接続はいかなる理由があろうともサービスの提供を行っていないと返答
6:では、なぜjp以外の接続を弾かないのかと質問?開発に伝えておきますとの返答
7:よく問題とされているkr(韓国)とch(中国)のドメインを弾くだけでも光栄側のやる気が見えるのでは無いか?とたずねる
開発に伝えますと回答が来たので、特定ドメインを弾くだけなら操作教えれば義務教育中の子供でも1日あれば変更が可能でしょ?なぜできないの?怠慢ではないでしょうか?
と言う風に言ったら数分間返事が返ってこなかった
その後色々こちらからいろいろ言ってみたけど、結局こちらが「会話は以上です」と言うまでろくにまともな相槌すら打たれずに一方的に喋らされた
後日要点をメモにとって、同様の質問を他GMにしてみたけど
自分で判断できない事は出来ない伝える事は伝えるなどと、自分で伝えれる範囲の事を適宜状況判断が出来ていた。
”アータル”と”アーク”は、自分勝手な判断で回答をして矛盾などを突かれると会話に詰まったりなどが往々にしてある。
犯罪の定義による。
・PK(海賊)行為
ゲーム内:対象国にとって犯罪となるので賞金首化する。
ゲームルール(規約):基本的に合法。粘着PKに関しては一部違法(緑旗で対応済みが公式見解w)
リアル:ハァ?
・暴言
ゲーム内:?
ゲームルール(規約):いくつかの条項に抵触。違反行為。
リアル:相手が訴えた場合、内容如何によっては俗に言う名誉毀損や迷惑禁止条例の対象に。
そんな長文書くのより大変なログ探しってどんなだろう
朝からゲームの事で顔真っ赤にしてる方がいるようですな
クレーマーによくいるタイプだな
義務教育うんたらとか別にいう必要すらないじゃない
事務的に自分の意志を簡潔に伝えるのが一番確実
自分でごちゃごちゃの元作ってんだからどうにもならん
こんなとこでGMの陰口たたいてどうするよ
>258
メインPCのログフォルダだけで200M近くて
大きいファイルになると1ファイル3M近くになってる
大きいファイルを開こうとするとたまにエクスプローラーが固まる
GMの名前調べるのに一度全部斜め読みしたからもう一度同じ作業はやりたくない
チャットに相槌うたないくらいで怒るなってこった。
ちゃんと回答してるやつっていっても大差ないだろ。
変な奴でも客だから対応してるんだろうけどGMって大変だと思いますた
>>256 もし気付いてないなら言ってやるが、どう見てもも前が粘着にしか見えない
つーか要するに「態度が気に食わないからダラダラとくだまいた」で済む話だな
そもそもGMになんて答えて欲しいのか・・・河童臭がします
つーか「要点を改めて」と「その場の流れでグダグダと」で比較するって藻前意味わかってないだろ・・・
まあ創作はいいからログ出せログ
終了厨の工作なら出てこないだろうが、あるなら出るだろ
日付くらいわかるだろうに。なんて言ってもログ見せる気はないみたいだから説得力ない。
全部捏造だって思われても仕方ないだろ。
朝から一生懸命ネタ作ってご苦労さまでした。
っていうかさ、GMの性質について語ってるんだろ?
一人のGMと何回くらい会話したんだ?
200MBのログなんて1分もありゃ検索できるだろ。
grepとはいわんが、Windowsには標準で検索もあるっていうのに。それを、
>>大きいファイルを開こうとするとたまにエクスプローラーが固まる
厨房ですか?w
まあいいや、少なくとも
>>234のような結論を
導き出すにはかなり偏見が入ってないと厳しいということはわかった。
まぁ結局はログ晒さないでグダグダ言うなってことだな
5月にゲーム内のルールが沢山って別ゲーになる予感がして引退したものですが
今はどうでしょうか? プレオープンとあまり変わらないようならまたはじめようと思
ってるのですが
5月にそんなルール変わったか?
そんな感じはなかったが・・・・
まぁ10、11月の変更は今までのやり方が根底から覆される可能性がありますが。
>>271 少々の仕変に耐えられないあなたが
来月・再来月の仕変に耐えられる可能性は皆無です。
再開した所で毒吐いて逃げるだけ、と予想されます。
大穴で日本まで実装
そういやことあるごとにGMコールしてイヤミを言ったと自慢げに語るやつがいたなあ
>>268 Explorerの検索だとUTF-8な文字列は引っかからないだろ
…ログが200MB?1ファイルで3MB?
何時間繋げばそれだけの容量になるんだろう…
造船マクロや採集マクロでログがいっぱいなんじゃね
preからやってる漏れは80M逝ってない
人とあんまり話さず、海に出てるとまあそうだな。
逆に生産職とか、街でだべってるとログはすごいんじゃないか?
まあ、PKされて暴言を吐くのはよくないね。
暴言吐く暇があれば要望を出すべき。
PKが嫌いならPKが最も嫌がることをすればいい。
しかし〜強姦されて、こっちが人間のクズだ!とか死んでしまえ!とか暴言吐いて
加害者が「傷ついたので警察呼びますね^^;」
で
警官「YOU 人を傷つける言葉投げかけるのはやめちゃいなよ」
被害者「ニュースもダメですか?」
警官「YOUBAN」
ってのもなんか変だなw
今インドで宝石積みやってて思い出したんだが
誰かチャイって飲んだことある人居る?
286 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 11:17:23 ID:9CsQf4wi
>>276俺は粘着PKされて、NPCとの戦闘に持ち込んで2時間粘ってから
GMコールしたら、「何も出来ません」みたいな事言われてさらに「危険海域
に出るときは十分にご理解いただいた上で」とか、PKが待ち受ける中でNPC
との戦闘中に説教かまされた。(´・ω・`)
>>285 近所のインド料理屋にたまに行くのでそこで飲む。基本的には「滅茶苦茶甘いミルクティー」。
数種類のスパイスが隠し味ってのが特徴かね、インドカレーには普通に合うと思う。美味いよ
>>284 その「ニュースもダメですか?」がまず変だな。
PK被害者の会みたいの作って、銀行とかに
討伐資金プールできたらいいんだけどね。
個人的にはインドカレーにはラッシーだと思う
強姦に例えるのはおかしいだろ。それは明らかな犯罪なんだから。
車を運転してて割り込みとかされるのがものすごく嫌いなのに割り込みされて
「氏ねやクズ!」とか暴言吐いて相手の車を小突いた。
せいぜいこの程度じゃね?
砂糖多目で作った甘い紅茶にショウガのオロシ汁を入れるのだ
>>294 幾らなんでも大雑把過ぎないか(w
>>290 近所にあるかどうか判らんがチャイ用スパイスを売っている店を探して自分で入れるとか
インターネット通販と言う手もあるぞ
むしろ「喫煙車」だって明記されてる車両に入って
隣でタバコ吸われたので
「やめろ基地外! 警察呼ぶぞ!」と暴言吐きまくり
逆に呼ばれて
「やめなさいと勧告されるも」
「ニュースもダメですか?」と切り返し、連れ出される。
そんな感じではないかと。
>>296 自己レス、ショウガだけって言うのも基本形であるんだな。ググって見たらスパイス抜きと言う
「それただのミルクティーじゃないか」ってのも出てきたり(w
PKは銀行利用不可、PCと取引不可でいいんじゃないかー
一ヶ月やってやめたからPK事情ぜんぜん知らんけど
ショウガを丸のまま煮出した汁で甘めの紅茶を入れるのだ
>>284 UOやらEQのGMはそういう感じだったな。奴等は絶対的な法律だから反論したら即死刑w
>>297 PKは、ゲームのルールとしては合法だが、ゲーム設定としては犯罪者の扱いだから
喫煙車とは違うような
PvPの感覚でPCを襲って、暴言吐かれたからGMコールってそりゃ違うだろうと
もう私掠海賊としてのPK廃止しようよ・・・
PKは仕様
暴言は規約違反
海賊は軍人とは別に職業として独立させたらどうだろう
…変わんないか
問題の発端となった
>>198の「ニュース」だけどさ、相手がPKであるからして
例:カリカット前ブメPKがいたとする
「ブメポイントに○○というPKがいるぞ気をつけろ」とシャウトするのもダメなのかってこと・・・
とかなり無理のある脳内補足をやってみた。最初は「このクソPK氏ね」とかシャウトしてたんだが、
「営業妨害だ!」と逆切れしてPKがGMコール、注意され「じゃあみんなにPKがいることを教える
のもダメ?」と聞いたり聞かなかったり。
すまん、ちょっと妄想すぎた。
まあ批判的な書き込みを削除しないだけDOLは他の肥ゲームよりマシかも
社員の擁護はすぐ来るが
本人が来ない限り事実は闇の中だな、GMとの応答は会話成り立ってないし都合のいい文章だけ抜粋いたんでしょ
198の書き込み自体が要領をえない。
GM相手の受け答えの時も同様の調子で、いらいらさせた結果なのではないかな、と。
>>285 ちなみに インドのチャイとペルシャのチャイと
同じ呼び名でも全然違うブツなり。確か後者は万博で売ってた気がしる
>283
そいつではないけど、似たようなもんかも
なんか仕様変更のアナウンスがあると
それについてGMに意見したとか、イヤミを言ってやったとか嬉しそうに語ってた
中華PKに中国の痛いニュースを元に暴言吐いたんじゃねーの?
今日もたくさん持ってきたので、みなさん使ってくださいね
●●●
●●●●
●●●●●
●●●●●●
∧__∧ ●●●●●●●
( ´・ω・) ●●●●●●●●
/ヽ○==○ ●●●●●●●●●
/ ||_ | ●●●●●●●●●●
し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_))
愛国無罪
これをやったらさまざまな問題が解決する案を提案しよう
●追従機能を無くしました。航海者ならではのバイタリティで難局を乗り切ってください。
PK嫌いなFF厨が多いねDOLって。
ヘタレばっか(´∀`)
中華との交流を深めるには歴史を知るのが一番って事で
・中越戦争
・法輪功
・チベット侵攻
・天安門事件
・アヘン戦争
これらの事を中華に聞いたら
突然怒り出したのだが何故だ?
全員が戦闘が義務なゲームなら、PKなんぞ幾らあっても問題なかったろうけどな。
各国のイベントには戦闘が含まれてるけど、
強い人と艦隊組めば屁でもないしな
ハイレディンがあんなザコとは思わなかったさ
最近胡椒を使う料理が多くなった
インド到達が原因かw
>>304 その職業以外はPKできないってのはいいかもしれんな
検索すりゃ1発で見分けつくし
んでもってその職業は優遇なしだと俺tueeeeは消えてくれるかもしれん
うっし、4時半まで手があいた!
ひさしぶりにログインできるし何しよっかなぁ〜^^
↓はいはいわろすわろす
男とはなんぞ
「盾」とそのレシピ追加しないかねえ
船グラフィックには描いてあったりするし、鎧・兜があって盾が無いのも逆に不自然な気が
よっし信長であった(という自称被害者)の話してやるぞ
呼んだ人>最近のアップデート 主に知行について説明を求める
GMナントカ>申し訳ありませんがそちらはサポートの対象外になります
呼んだ人>そんな重要なこといい加減にしてもらっちゃこまるんですよ
GMナントカ>それ以上不適切な発言を続けられますと規約に基づきアカウント停止とさせて頂きます
>ちゃんと運営する気あるんですか
GMナントカ>申し訳ありませんが忠告が受け入れられなかったため一週間の停止とさせて(ry
たしか流れはこんな感じ 今回のとずいぶん似てるんで同じ自演か肥は基本的に
こういう対応かどっちかなんだろう
PKって他ゲー落ちこぼれ負け組みが多いねDOLって。
ヘタレばっか(´∀`)
332 :
暇つぶしに:2005/09/28(水) 14:48:52 ID:LynmQ6w6
深夜ハンブルグの片隅で座っていた2人の会話。
A:今度のパッチ来たら生産大変になるよね。
B:他の生産者はパッチで全員引退汁、俺だけ生き残って神になる。
世も末ですか。
ぽまえは洒落もわからんのかとw
生産者のバイタリティーはすげぇな
俺も見習わなきゃ
●動物愛護団体の抗議により家畜を廃止しました。
>>328 64 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 20:35:15 ID:rB4FUSCn0
新装備アイテム
ティンベーとローチンまだー?
65 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 20:38:39 ID:HxuPjpeR0
るろ剣スレにでも(・∀・)カエレ!
66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2005/09/27(火) 20:42:09 ID:rB4FUSCn0
(・∀・)大爆笑!
紀元前から埋まってた発掘武器や鎧、そのほかいろんなファンタジーアイテムで武装してるんで
その観点からは盾があっても・・・ ファランクスの槍があるなら同じく盾あるだろ、とw
個人的には 一応装備できる銃があるし、コルセアなんかのグラフィック上は短銃持ってるんだから
もっと銃器方面で追加して欲しいよ。
使える性能で。
本当に大海戦が半年に3ヶ月に1回ペースだもんな
んで次も静観……っと
● 三国志online製作のため既報のアップデートはすべてキャンセルさせていただきます。
ヽ(`Д´)ノウワァン
●祭りもできないほど過疎っているのか _| ̄|○
● liveイベントに余りに人が集まってくれないので開発陣が不貞寝しました。
>>346 少なくても幽霊船よりはマシなら、もうどうでもって調教済みの俺が来ましたよ。
●大航海OnlineのGMがすべて解雇されました。今後は運用が不可能になります。
ネタに困ったらまた冒険推進月間だったりしてな。鯖の設定弄るだけですむから楽だし。
●ロンドンにてインスパイヤされたのまライザアイテムが売り出されます。
>>340 現状でも陸戦のときは、銃背負ったままナイフで攻撃しているではないか。
352 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 16:24:21 ID:/EDHYSgY
●商会用の紋章作成機能を実装しました
しかし某ネトゲみたくならないように女キャラと天使のはねを作成した場合は強制的に商会解散します
●もう、何もかも面倒なので、課金が始まるUCとサーバー統合します。
354 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 16:34:59 ID:/EDHYSgY
パッチキター
なるほど、陸戦がUCで海戦が大航海か。
すさまじいゲームになりそうだなw
●商会長は所持装備品を使って商会秘書を好きにEDITできます。ただしロリキャラは不可です。
今日まで有効期限だったはずなのに、メンテあけたら期限切れになっている件について。
続けるかどうか悩んでいたが、これで引退の踏ん切りがついた。ある意味有難い。
やばい、ランキングに自分のキャラ名が…
やめてくれよ orz
●祭りだヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
藻前ら優しいなぁ
相場って何分おきぐらいに下降・上昇するの?
一時間置き下降20分置き上昇22時間周期たぶん
人の多いときの生糸と
いつでもいいからキノコの
相場の変動を計って平均したらいいんじゃない?
a
364 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 18:32:44 ID:9WUgL+Eu
既出だと思うけど、来月からの交易システムの発注書って
スキルツリー毎だよね?
繊維・織物・染料
鉱石・工業・貴金属
酒・嗜好品・香料・香辛料
工芸品・美術品・宝石
雑貨・医薬品(これはどーだろw)
これで美味そうな港をチェック!
とりあえず、ジャマイカが素晴らしいな
/ , iii ゙!,ヽ, ,ヽ, ゝ、.. ;;;, ゙ヽ, = =
i゙ , ,! , ili l i., l;, i, l;;;;,`ミ゙ヾ';;;, ゙i i ニ= ヤ そ -=
!i゙ ;' ,i ,! ,/!,i,iハト, i, !! |i', ゙i; i;;;';';,,_ミ:: ;;, リ ニ= ン れ =ニ
lv',ィ' ,;;;i 〃;/ リ.リl| !l゙:,ト,゙:、li;'、 i:.゙i;..;;;;;;;,ヾ ;;:〈 =- 提. で -=
,ィ,ィ/ ,,;;:;;イ,/シノン' ノ ゙l! ゙'いミ`ミゝミゝ、゙';;;;;;;;;;;;;'v;;;i =- 督. も -=
'" / ,;;-''シr--=、∠,,__゙、 ゙ゝ,;≧-─ミーi;;;;;;;;;;;;;;;;;;l =- な. . ニ
i゙i゙ ;;ヘ | ーt‐:ァミ:`、` ' '<"t::ラー- |;;;ハ;;;;;;;;;;i゙ =- ら. . ニ
゙;゙、 ( ハ,! `""´' ゙: `' ` ´ ノ;リ ,i;;;;;;ノ ´r : ヽ`
゙:,゙:、.ヽ,ミト: , :. ケノ./;;ャ'′ ´/小ヽ`
`:、`ー; ,'. :::, '゙フー';;l゙
ノ,;;;;゙ト `ー-‐'゙ /};;;;;;;l、
、、 l | /, , 、;;;| -‐ - ─- /,.};;;;;;;;;;「
.ヽ ´´, ;゙:、 ''''''' ,ィ゙ 'ク;;;:;:;;;;」
.ヽ し き 提 ニ.、 ゙; ゙' 、 ,ィ'゙ ;'ク:::::::::::;`;、_
= て っ 督 =ニ‐`i゙:, `ー---‐''゙ 「..:::::::::;ィ^!;;;;;;;;;;;;
ニ く. と な -=P"⌒`ヽr〜''⌒`く! ::::::::i゚_ノ,;;;;;;;;;;;;
= れ.何 ら -=::| / バ ,l :::::;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ニ る と .=ニ:゙i ヽノ l ::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/, : か ヽ、 ヽノ l ::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
銀英伝厨は巣に帰…ごめん、巣はもう無いねw
368 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 18:42:21 ID:ZPkqESOz
一部の都市でランカーだった人が消えているね
これからも増えるよ
腐女子ばかりだとネットゲームは破滅すると良い例だったな銀英伝は
>>338 銃剣付きマスケット銃は実際に欲しいな。白兵戦で銃撃出来て
陸戦で攻撃力がある程度あれば贅沢は言わないから・・・・・・
拳銃程度持っててもなんら不思議は無いんだけどな
まあ遠距離射撃はシステム上難しいだろうから陸戦アイテムのように発動でいい
ちなみに銃剣は17世紀のフランス発祥だそうだ
まあ問題ないが、船みたいな狭いトコで長槍振り回すようなもんだからイマイチかもしれん
・・・ってランスだのスピアだのあるからこれも問題ないかw
コルセアコートのグラを良く見ると腰の後ろに拳銃差してるよw
ファランクスの槍(スピア)はあるけど、ランスなんてあったっけ?
船上戦闘でも使えるクォーターパイクっていう片手槍が使われたは使われたけど
結局流行らなかったんだってね
>>305 PKと会話したところで意味があるのだろうか。
俺は会話するぐらいなら、要望を出しまくるほうがいいと思う。
奴らのゲーム内での居場所を奪ってしまえばいい。
そんなに悔しかったのか?ゲームなんだし大目に見てスリルとして楽しめんものかね
そんなに悔しかったのか?ゲームなんだし大目に見てスリルとして楽しめんものかね
まあ、少しでもウザいと思ったら消えてもらうほうが早いからね。
大して手間もかからないし。
と言うか、cβだと北欧での野良狩りで大量に取れた装飾品アイテムに
「射撃隊の銃」ってのがあったよな。あれ、何でなくなったんだ?
アイテム的には丁度ピストルっぽくてお気に入りのアイテムだったのに
暇な時なら大目に見なくてもスリルとして楽しめるけど
冒険してる時だと激しく邪魔
嵐の頻度が多いのなんとかならないのかbyインド
DOLの嵐なんて嵐とも呼べない代物。
耐久度MAXのガレアスが3秒で沈むのが嵐というもの。
冒険家専用で超高速逃走とか何か欲しいよなぁ。
前提スキル考古学12くらいでさぁ
アンケートしてきた。
PK廃止には絶対反対!
陸戦は急ごしらえの下方修正パッチ当てられて
さもそれが昔からそうであったかのようにされてるのがむかつくぜー
PKを容認する光栄は腹を決めて廃止するべきだ。
詳しくは選挙公報等で熟知すべし
そんなに悔しかったのか?ゲームなんだし大目に見てスリルとして楽しめんものかね
>>391 昔は白兵系スキル上げるなら陸戦と言われてたくらいなんだよ。
今じゃ経験値もろくすっぽ入りやしねぇ
PK廃止したほうが儲かると読めば廃止するだろう。
運営も商売だから。
経験値とドロップが下がったじゃん
それもかなり急激に
免罪符なんて修正後NPCから出たことない
2005.03.07 クライアントパッチ内容 〔Ver.1.002 → 1.003への変更〕
●陸戦の経験値を調整
なるほど、相当昔にあったんだね・・・ ついでに
2005.03.16 クライアントパッチ内容 〔Ver.1.003 → 1.004への変更〕
●陸戦において複数敵と戦った場合の経験値をUP
こんなのもあったけどだめぽ?
金と積荷まではふつーだと思うけどよ
なんで擬装とか装備品までかっぱらわれるんだよ
装備品奪えないと無差別海賊は赤字だから抑制される。
アイテムイベントリロックするだけで解決になると思うんだがねぃ
>>398 そんなことして何の解決になるの?
海賊にはしっかり暴れてもらったほうがいいだろう。
>>395 tu-ka、イキナリPK廃止は無理だろう。
だからあの妙な内容のアンケートをしてるだろう。
PK廃止のための誘導尋問されて答えるような気がする。
あのアンケート結果はPK廃止が大勢を占めるだろうからそれを根拠に
「ユーザーの希望が多いので、PK廃止にします」
すると思うね。
>>400 いや、それをイキナリPK廃止と言うんじゃないか?
PKが無い鯖作れば良いと思うよ。
ついでに所持キャラデータ移動も実装してね
1 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/09/26(月) 23:53:38 ID:d8Ox48yU
光栄にてサービス中の『大航海時代 Online』について語り合うスレ
・煽り&荒らし&自演認定厨は徹底スルー
・本スレでPK議論は控えること
唯でさえ航海中眠いっつーのにPKもいねぇんじゃ暇でしょーがないっつーの。
>>404 そんなおまいは既存鯖に残ると良いと思うよ
そんなに悔しかったのか?ゲームなんだし大目に見てスリルとして楽しめんものかね
うほっw流行らせんなよ????www
>>400 案外、アンケ結果はPK容認が多いような予感がする。
>>408 多けりゃここまで、下方修正連発しないって。
あのアンケートの恣意的な項目を見ても分からない?
>>402 NPK鯖は作らない気がする。
作ったらPK鯖が過疎る。獲物が逃げてPKはできなくなる。
結局、PKを廃止するのと変わらない。
だから、金をかけずに既存鯖を変更するかと。
同じ結果なら安いほうがいいから。
>>409 PK容認派は普段特に修正要望メールとかしないからな。
つーかさ PKの無い大航海で商人は何がしたいの?
クリックマクロ使って生産活動したいの?
それとも宝石運び続けてRMTしたいの?
サルみたいに往復するだけで簡単に貯まってく金を街に投資するためか?
商人って何が楽しいのかわからん。ただNPCから買ってNPCに売るだけ。
RMTで儲かるから商人やってるってならわかるけどさ。
>>412 そりゃ俺にPKの楽しさが分からんのと同様、お前にも
PKのいない商人の楽しさは分からんだろう。
絶対に分かり合えることはない。議論の余地もない。
海賊を盛り込むためにはまず航行中ずっと海見てないといけないのに
航海がつまんないから余所見したくなるこのバランスをなんとかすべきでねぇか?
1日を30秒にして船の速度2倍にするとかさぁ。
>>413 商人の言うことは知らん。俺は冒険家だしな
>>414 単に2倍の速度で接近接触されるだけと思われ
余所見5秒でもう目の前>狩られ乙 となる
そんなに悔しかったのか?ニートなんだし大目に見てリアルとして楽しめんものかね
1日を10秒にする。嵐で対波のない船は数秒で沈没。
ネズミは1週間で食料を食い尽くす。セイレーンで船員の8割を失う。
壊血病は致命傷に。
こんなところだな。肝心な部分がヌルすぎる。
>>416 それはそれでいいんでね?
長距離航海中じっと画面睨めっこするだけの集中力が持たないのが問題なわけでさ。
だいたい、スリルとかいうのがクソPKというのが下らない。
あんなもん、BOTを真剣に作ってスクリプトで気の利いた
セリフでも喋らせればすむ。
当初まったりゲーって評判だったのにプレイヤー海賊で殺伐とし過ぎだって。
>>418 いいなぁそういうバランス。むしろPC海賊以外のところでシビアさが欲しいねw
>>418 そこまで「肝心な部分がヌルすぎる」と大見得切るお前なら、PKの跋扈も許容範囲だよな
ちゅかおまいら長期航海中ずっとにらめっこしてるの?正直警戒しすぎじゃね?
最初にPK無鯖は初心者用、PK有鯖はベテラン用と分けとけば、こんなにいがみ合って雰囲気が悪くなることも無かったんだがな。
UOでハブられた根性無しが俺様TUEEした挙句、PK無鯖反対をピーピーわめいたせいでえらい迷惑だよ。
>>422 PKはダメ。模擬戦はOK。NPCの凶悪海賊はOK。
過酷な自然災害もOK。
意味分かる?
>>418 それいいなw
白兵になったら撤退出来ない(ワロス
>>414 海賊でも冒険はまだ楽しめる。
交易なんてただ積んで売るだけ。
100%黒字、技術もスキルも必要無い。
会計、取引スキル無くても、利益が出ないなんて事は無いしな。
>>426 >100%黒字、技術もスキルも必要無い。
意外と駆け出しのころは辛いぞ。あと、会計スキルなしで手を出すと乙ることも結構ある。
>>425 ボクチャン、ママのおっぱいでも吸ってれば?
>>427 分からないなら、お前に話しても無駄だな。
というかそんなマゾイ自然災害より海賊がウザイ理由がワカンネ
>>429 俺もわからないので説明して欲しい。何でダメなの?
マゾイ自然災害:流されるのは交易品だけ。保険金貰える
つおいNPC海賊:交易品取られる。身ぐるみ剥がされる。停戦アイテムあり。保険金貰える。
PC海賊:交易品取られる。身ぐるみ剥がされる。保険金くれない
ここでコーエーは停戦協定状をPKにも使えるように変な修正でしてきそうだ
まぁそれはそれでいいが
アレだろ、利益出るやつと損出るやつが出るのがやなんだろ。みんな平等に損をしようって話。
>>433 コンピュータに怒りの矛先を向ける人間は少ないからな。
向けても一時的なもんだ。
まあ、Civみたいに憎たらしいComの相手をするのが楽しいゲームもあるが。
440 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 21:15:02 ID:9CsQf4wi
>>428の言うとおりだ。各国上層部がファビョれなくなるだろ!
((⌒⌒))
((((( )))))
| | ファビョーン !!
∧_∧
∩#`Д´>")
ヽ ノ
(,つ ノ
し'
>>439 しかしそれは、運営に修正を求める根拠としては相当弱くはないか?
つか海賊がウザイって言うか
海賊の中の人がウザイなぁ・・・俺的には
勿論全部がウザイってわけじゃないが一部海賊は正直関わりたくない奴らだからなぁ
>>441 個々の根拠なんてどうでもいいことだろう。
単にPKを不快に思うユーザーが多いかどうか、それだけ。
当事者ではないので的外れなことを言うかもしれないが、
線路脇に住んでる人が電車の騒音には我慢できるが、
奈良の騒音ババァの攻撃には我慢できないようなものか。
そこに悪意があるかどうかが重要なのかもしれん。
NPCに奪われるのは許容できるけど、中に人が入っていると許容できないってことかな。
447 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 21:22:27 ID:ZPkqESOz
これから大航海やろうと思ってる者です。おすすめの鯖ありますか?国はベネチアなんかを考えています
名倉20人補助帆(多分)4枚張りの商クリッパーを正面から襲って、突撃1回で拿捕。
港までは引っ張って、奪った積荷の買戻し交渉してやろうかとtellしたら
全部返せだの泥棒だのボロクソに言われたよ。当然放置。
低レベルの船でいたぶられてるのや立ち直れないぐらいに粘着されてるのを見ると同情したくなることもあるが、
この手の奴がPK反対だの吠えてるかと思うとやるせねえなあ。
>>446 仕様が悪いは正しい。
だいたい、仕様で認められているPKのリンチを止めろと言っても無駄。
それなら、仕様ごとできなくするほうが理にかなっている。
>>449 よくやった。それでいい。
俺は個々のPKにPKを止めろなんて言うつもりは全くない。
むしろ、相手がPK嫌いになるほど暴れて欲しい。
NPC海賊やらシステムの上のマゾさなら、耐えられるどころかまだマゾくても良くて
対人であるPKには我慢ならないって、どう言う引きこもり根性だよ。
そんならオフゲやってればいいんじゃないかと、過去何度も言われただろ?
どうしてそうしないの?
PKは街中でも問答模様で襲えるようにすればいいじゃん。
もちろん、PKが死ぬと賞金引かれる。
>>453 それじゃ街中でPKは一般人襲えるようにしなきゃな
もちろん襲われて負けると収奪できる
ソロでも余裕で利益が出たからソロ海賊が多かった(危険度低)
↓
修正
↓
ソロで利益が出にくくなったので艦隊を組むことで利益確保(危険度中)
>>449 正直賛成派ではないが優しさ見せるより最後までヒールなほうがスッキリできる
>>452 よくオフゲに行けと言うようだが、そんなことを言って何になるんだ?
それで、ハイそうですか、と行くと思う?
>>456 さっさと買い戻してもらえたほうが倉庫圧迫しなくて楽
買い戻し交渉はやさしさってより自分の利益
PKKするとキレるお子様PKも多いのも事実なんだわ。
色付きネームで交易してたんで狩ったら「ウゼ」はねぇだろ…
>>454 街中でPKは一般人は襲えない
ただしPKは一般人から襲われる
これくらいのペナルティは必要
赤とかオレンジがのほほんとまちで暮らしてるのはおかしい
>>449 なんつーか遊びで襲ってるのが丸出しだからな。
返すかどうかなんて相手が交渉してきてからで十分だろ
ID:VocVf5sJは落ち着いた方が良いよ?
>>447 エロ鯖 人口最大の厨房鯖、一般人向け
是非鯖 人口最少の変態鯖、準廃向け
能登鯖 人口真ん中の基地外鯖、廃人向け
初心者向け
ポルトガル・イスパニア・イングランド
マゾ向け
フランス・ヴェネツィア・ネーデルランド
というか、街の前でPKできるのはおかしいだろ
警察の前で、全裸で踊ってるようなものだぞ
街から相当離れた、外海でないとPKできないように修正汁
>>459 なんでもリアル厨房のPKがいるらしいな。
受験を控えた身分でMMOに手を出すなんて、
想像もしたくないほど恐ろしいな。
>>464 蒼ゾーンがあるジャマイカ。
一応警察も出てくるし。本拠地限定だけど
>>460 ワロタよ
それが修正厨の本音w
バランスなんて関係無い。
PKは常に襲われて、商人は常に襲われない。
海賊には全てのペナルティが課せられ、それ以外は常に保護される。
それが当然だ と言う論理。
>>460 街中でPKは一般人を襲えない
ただしPKはPKから襲われる
これくらいにしないと単なる私怨DQN発想
むしろ白ネームで他人に襲い掛かるって発想がおかしい
UOやってたころPKは13歳とか言われてたの思い出したぜ
だからどうってこともないが
>>457 だって、不思議じゃないか?
そいつらの話をゲーム化すると、オフゲになるんだよ?
だったらこんなとこでぶつぶつ言ってないで、オフゲやっててもらった方が
双方に取って有益だろ?
なのに、そういう奴等って、必ず今あるオフゲをやるんじゃなくて
今あるネトゲをオフゲ化するのに情熱を注ぐんだよ。
馬鹿じゃないのかと。
お前も俺なんかにつっ掛かってないで、何とか言ってやってくれ。
>>467 細かく書くと
海賊行為した国(沈めた国籍)の領土、同盟港では襲われる。
そうでない限り襲われない。
私掠だと自国領では襲われないが、自分が襲った国の港だと
お尋ね者状態だから襲われる。
現代ですら、警察署にロケット弾ブチ込んでふっとばす輩がいるだろが。
武力の整ってない港ですら海賊どもに占領されないでいるほうがむしろおかしいとも言える。
実際、治安の安定していたであろう地域は「安全海域」とされていて、PKできんだろうが。
警察出てくるのか
蒼ゾーンは狭すぎだよ
街から出ようとすると、張り付かれて、どうしようもなくなって落ちてきたよ
PK論なんてUOで出尽くしてるのに
お前らMMO初心者か?
リアル社会経験がなさそうなVocVf5sJがいると聞いてやってきました。
476 :
名も無き冒険者:2005/09/28(水) 21:42:49 ID:yZfzY6ua
ブーメラン廃止してくれ
しかしまあ、海賊がのうのうと敵国首都で買い物等しているのは異常な絵ではあるね。
本拠地以外でもNPC討伐艦隊が発生してもいいかもしれん。
無論、発展度等で出現する艦隊の戦力は左右されるべきだが。
まあ、今ほど連絡手段も確立してない時代だし、船さえうまい事擬装しちまえば海賊か
どうかなんてわからんだろうけどね。
せいぜい船の特徴と、幹部連中の似顔絵程度しか情報ないだろうし。
街中で警察が守ってくれるとか、大航海時代って大阪より治安がいいんじゃね?www
大体沈めた国籍の領土で襲われるんなら、
沈めた国籍の領土で襲えるようにしないとおかしいな。
俺PKって締め上げられるほど喜ぶマゾが多いと思ってたよ だってマゾいジャン
そんなに悔しかったのか?ゲームなんだし大目に見てスリルとして楽しめんものかね
都市の防衛に金出せば
その港の周辺で国/同盟に対する一定以上の敵対度のプレイヤーに討伐艦隊がPOPするようになる
こんなとこだろ
>>470 じゃあ、ちゃんと答えよう。
オフゲの大航海時代は全シリーズやった。Vは出る見込みがないから、
現時点でできる大航海時代はDOLのみ。
以上が俺の場合。
他の奴の場合オフゲに移るのは最終手段ってとこだろう。
移るのはいつでもできるし、要望は手間がかからないから。
>>474 そのUOは現在NonPK鯖が存在しているわけで。
今更PK鯖しかないなんて時代遅れも甚だしいですぜぃ
てかよ、
>>467ってつまり、PKをPKとして考えてない馬鹿か?
なんか海賊だからだの仕様で認められてるだのって逃げ道作ったから、
大航海にアホPKが蔓延した理由だと思う。
多分こう書いても、大航海じゃあこれが普通だから、とか言いそうだ。
・本スレでPK議論は控えること
まぁ、UOはF分けたので色々言われるんだがな
とかいうかさ、お前ら昨日くらいからずっとPKの話してないか?
>>1を読もうぜー
敵対する国の港では補給も出来ないか、出来ても法外な料金ふっかけられるって
すればいいんじゃないか?
>>449 よくPKされっけど、買い戻しするか?とか言い出す海賊マジウゼエ
馬鹿にすんじゃねえクソ共
PKに聞く口はねえ。
だいたい、ゲームに関する内容で晒しでもないのに
話題を控えるべき仕様って何なんだよw
PKなし鯖を作れば問題解決
PKあり鯖に、どんだけ人が残るか興味深い
>>478 それなら偽装スキルが欲しいところだな。偽装が上手く言っていればPCからも
赤ネームに見えなくなる、見破るには見張りスキルが必要、とか。
あと、本拠地以外のNPC討伐艦隊もそうだけど、敵対度が高い国の艦隊が
襲ってくるとかあってもいいと思ったり。
>>483 IVあたりをもう1回やったら?
これはオフゲじゃなくてMMOなんだから。
>>492 逆でいいだろ、現状仕様の鯖を新規設立
既存鯖は、NPK
こっちのほうが、バランス取れるんじゃない?
>>494 断る。だいたいユーザー同士が言うべきことじゃないだろう。
そういうことを言う資格があるのは運営だけ。
もうPK戦も刻印系使用可にしようぜ
どっちも使えれば公平だろ?
なんだか盛り上がってると思えば酷い有り様ですね。
PKがどうのこうのの言い合いなんて結局自分の意見の押し付けなんだし。
意味の無い例え話とか、こういう仕様であるべきなんて俺ルールまがいな事してもしょうがないよ。
>>490 器がちっちぇえなぁ・・・
そこで「海賊に情けなんざかけられたくはねぇな、それ持ってとっとと消えな!」
でも言えば小粋なのに
もしくは「そいつは分けアリのブツだぜ?どうせ裁けねぇならこれくらいでどうよ?」
とでも値切りふっかけすればまた違うってのに
ま、ゲームとリアルがごっちゃになる人種にゃ
逆立ちしてもやらない、いや出来ないことなんだろうが
>>493 いいねぇそれ。
せっかくの見張りスキルも活かせるし、たとえば偽装スキル使うと街中でのグラフィックも変化(変装)とか
になれば、海賊以外でも気分転換がてら楽しめそうだしなw
逆に商人側も、遠距離からだと戦闘艦に見えるよう擬装する事ができるとかね。
VocVf5sJがキモイので、そういうのを隔離するためにも、
PKなし鯖があってもよいと心から思った。
>>496は、このゲームをオフゲー化して遊びたいってことなのかな。
>>483 え〜、じゃあ他にやれる大航海時代がないからとか
オフゲに移るのはいつでもできるからとか言う理由で
ネトゲをオフゲ化しようとしてるの?
勘弁して下さいよ・・・orz
そんなに悔しかったのか?ゲームなんだし大目に見てスリルとして楽しめんものかね
>>495 現状鯖はPKのペナルティなし、国民総PK仕様にして
現状仕様の鯖を立てれば問題なし
>>499 必要なのはNonPVP鯖でもPK禁止鯖でもなく「要RPG鯖」なんじゃねーのか?w
こっちがいくら頑張ったって相手が乗ってこなきゃただの間抜けだしなぁ。
PK容認派の切り札の一つに、ネトゲのオフゲ化反対ってのがあるんだが、
PKなくなったぐらいでオフゲになると思ってるのか?
それはさすがに頭が悪すぎない?
PKなし新鯖に、現状のキャラを持っていける仕様で良いよ
ぶっちゃけ、PKの扱いそのものが中途半端なんだよな。大航海時代だから
私掠海賊当たり前、って言うなら悪名と言うパラメーター自体が不要だった。
その代わり戦闘以外、たとえば投資による都市懐柔とかも含めてどんどん
敵対度が貯まるようにして、赤だのオレンジだのは敵対度で判別すべきだったと
そうすりゃ自国に仇なす商船専門の私掠も成立するし全ての国に敵対する
海賊プレイも判りやすい
まぁ、マターリをぶち上げた時点でそんな事できっこないというのもまた事実だろうがな〜
>>508 Gはイラネ。
海賊を海賊としてやってないってのは問題あるだろな。
単なるスコア稼ぎの狩りだし、今の海賊は。
>>502 マジレスすると、社会経験がある年齢でネトゲをするほうが
いろいろとヤバイと思うが。
こういう遊びは学生の特権みたいなもんだろう。
>>508 PK議論とは別にRPer限定鯖は上手くいけば面白いとは思う。
ただ、そう言う場所こそ問答無用の無差別PKかましておいて
「これは極悪非道の海賊をRPしてるんだから文句言うな」と言ったり
返り討ちにあって「商人如きが軍人様に勝つのはRPに相応しくない」とか
抜かす厨房の巣窟と化してしまいそうで難しいかもなぁ
>>509 切り札というわけでなく、「大航海時代」をオンライン化するならば
海賊もPCというのはごく当然のことだと思うのだが。
PK受け入れるか否かを、設定できればいいだけどな
これに似たようなMMOがそうだった
だからといってPVPが廃れていなかった
海賊のあるべき姿は別にして、LV99の勇者が、スライム倒しても楽しくないだろ
>>513 20人中1人乗ってくるかこないかだぜ?
それに何喋っても暴言だとか言われるし
海賊が当然かどうかなんてのは大した問題じゃない。
大多数のユーザーがどう感じるか?それだけが問題であり、
運営の関心ごとでもある。
>>509 つまり、PKのないネトゲはオフゲなんだよ、彼らの価値観では。
このゲームのスライムは大金落としたり悲鳴を上げたりするから
そのての人には面白いらしいよ
>>517 そのスライムが一匹5000Gくらい金持ってれば乱獲されるし
幸せの靴でも持ってれば絶滅一直線の勢いになる事うけあい
>>509 そんなわけねぇだろ!!
PK論議が一番目に付きやすいだけ。
2ちゃんで長文を書いてもスルーされるだけだから
みんな要点しか書いてないんだよ。
話の流れや、言外の含みなんかも読んでくれると助かる。
しかしだなぁ、PKを排除した所で、投資における他者から与えられる不利益って要素もある訳で
金がナイ奴はうせろ的雰囲気にもなりかねんやね。
大規模投資に対する抑止的意味合いで、ある種の祭り的に海賊になる連中もいる訳で、そういうのに
対抗する為に同国籍で護衛艦隊組んだりとか、正直楽しいんですわ、日ごろ暇な軍人にとっちゃ。
PKなくす理由が他者からのいわれなき圧力であるなら、投資も無くしてくれ。
そりゃ海賊が10人引退しても余り痛くないが
狩られた香具師が100人引退したら運営としては大打撃だろうて
正直、PK廃止論をアンケートに書いた人、挙手
ノ
悲鳴上げないようにしよっと
ちゅか大多数が海賊はイラナイと思ってるなら修正されてるだろ。修正されてない時点で察しろ。
>>508 ロールプレイ厨がそっちに行ってくれると助かるな
自分が演じるのはいいが他人にまで求めるのは勘弁して欲しいからな
100人となると15万の損失っすか???電気代としては痛いっすね?!www
つーか、もうVIPかニュー速でやろうよ
>>515 言い訳した時点でRPじゃないからそいつBANだな。
>>516 海賊を、討伐しても居なくならないPCがやるのは無理がある。
かといってキャラロストなんてやったら誰も海賊はやらねぇジレンマ。
要素としては必要だけど、システムとして組み込むのは無理だった、と。
>>518 そういう土壌にしてしまったのが悪いんだがな……嫌PKも馬鹿PKも。
やっぱRP鯖が必要なのかもな……。
>>524 だーらおまいさん方被害者は商人だけだとでも思ってるのか?
幾百もの冒険家が国籍が違うというだけの理由で
PKの餌食になってきたのを分かっているのかな?
この速さなら言える!
・・・あれ、なんだっけ?
ぬるぽ!
カ゚ッ
>>514 おいおい、社会人としての経験値の話じゃねーよwww
>>529 俺も忘れていた事なんだが、一応大航海時代ってのはMMO「RPG」だぞw
まあ、他者に強要すんのはウザイって点については甚だ同意だ。
>>533 そうだよな
数多の冒険者が国籍が違うという決定的な問題を無視して
PK行為以上のハラスメント散々してきたのをわかってないだよな
自然破壊というか食物連鎖破壊というか、
PK禁止になっても、それらによって抑止されていた何かが肥大して別の問題出るだろうけどな。
中華RMT更に活性化して投資戦や大海戦がいままで以上に一部のモノになったりとか。
>>532 それくらい毅然として、かつ多くのPLを納得させられる的確な判断が
GMに出来ればいいんだが・・・・・・
>>528 段階的に修正されまくっているだろう。
そして今度は青ゾーン廃止。
>>523 要点として、PKなくなったらオフゲになるってか?
おまいさん言ってること無茶苦茶だぞ。
基本PK反対派が出たら、「PKなくすってオフゲ化したいのか?」って文句が飛び出すわけだが。
言外に含まれる意味って何よ?さすがに直球投げすぎだろ。
>>540 すまんが言ってる意味が分からん。
皮肉って面白いことでも言ったつもりなのか?
>>533 確かに冒険者はいてもいなくても害になんねえなw
いや、いなくなると武具の調達面からは若干困るが。。。
つまりはあれか。他者に悪影響を与えないんだから自分も悪影響を被りたくない、という訳だな。
感情論としては確かに道理に叶ってるな。
結局やる側とやられる側じゃ話が平行線なのは当然ってことですな
模擬戦があれば十分だろう。
どこがオフゲになるのか全く分からん。
>>548 緊迫感が違うんだよな、PK相手の戦闘と模擬戦は。
失われるものが多いからこそ本気になれる。
まあ、失うばかりの武力のない連中にとっちゃ、この上ない迷惑にしかならんだろうが
だからこそ護衛の依頼とかされる事で、軍人やってる自分の必要性が高まる訳で。
お、俺が今ひらめいたぞ。
陸路も開拓すればいいんだ。
廃海賊集団相手でもアイテム駆使すれば陸ならそうそう死なないだろ。
ただカリカットまで歩くと死ぬほど時間かかりそうだが。
>>523 なら、要点にオフゲになる根拠を書くことだな。
あんた、エライ教授とか何かの権威者なわけ?
どこの馬の骨とも分からんような奴の言外なんて読んでられんよ。
どっかの島に、海賊の本拠地を作れればいいのにね
普通の街に入るには、いろいろと制限つけたりしてね
海賊たちの縄張り争いとか出来たりしてね
これも某MMOにあっry
>>549 このゲームで軍人が一番役立たずだからなあ
そんなの雇うアホ商人なんて聞いたことないぞ?
まあ、海賊をPCがやるってのなら、きっちりリスク負わせないと無理。
あと排除手段も残しておかないとな。延々港前占拠されりゃ誰でも萎える。
>>549 そこだな。不愉快な思いするしかない人がはいってる時点でシステムとして終わってる。
他ゲーのPKって自分が強くなりゃ討伐できるだろ?
でもこのゲーム、三種類の生きる道があってPKに勝つには軍人やらないと駄目。
軍人やるにはそれまでのスキル捨てないと話にならない。
そりゃ不満も溢れるさな。
軍人雇ってネーと行けない場所とか出来ない事とか作れカス
>>553 あれ、おかしいなあ。
俺けっこう商人や冒険者の護衛して小遣いもらってんだけどなぁ。。。
金だけじゃなくて武具も含めたらけっこうな額だぜ。
だからPKいなくなるとある意味食い扶持に困る訳よ。NPCなら停戦協定で十分だしね。
ちゅか海賊相手に戦闘で勝ったら勝ちと思ってる時点で商人に向いてない。
うお、また同じ話題延々とループさせてんのかwww
>>499 >器がちっちぇえなぁ・・・
>そこで「海賊に情けなんざかけられたくはねぇな、それ持ってとっとと消えな!」
>でも言えば小粋なのに
お前マジそんなハズイこと言えんの?
>もしくは「そいつは分けアリのブツだぜ?どうせ裁けねぇならこれくらいでどうよ?」
頭大丈夫か?
>とでも値切りふっかけすればまた違うってのに
何の為にだ?
PK野郎とコミュニケーションしてまで端金得てどうすんだ?
関わりたくねえからシカトすんだろーが
>ま、ゲームとリアルがごっちゃになる人種にゃ
>逆立ちしてもやらない、いや出来ないことなんだろうが
どの辺を指して俺がリアル=ゲームと捉えていると?
お前はゲームなら何をされてもクールに決められるのか?
貴重で有用なアイテムを落とすユニークNPCでも、たくさんばら撒いとけば、軍人の生きる道も出てくるのではなかろうか
具体的に護衛って何すんの?
オンラインゲームで何をしたいか。
一般人(多数派) チャットしたりモンス倒したり色んな人とみんなで和気藹々。
pk(少数派) 俺Tuweeee!!出来る。出来なきゃオフゲと一緒。
冒険しつつ軍人or軍人しつつ冒険はなかなか成り立たないからな。。。
冒険だけしていたい人間にとってはPKに対する対抗手段が薄すぎる。
これは小型船舶や冒険向けの高速船舶ですら、PKの多用するガレー系統の船にあっさり
つかまってしまう点に問題があると思う。
必死でおいすがる海賊を尻目に小ばかにしつつ逃走できれば溜飲も下がるだろうが、現状では
あきらかに鈍重そうな大型船に拿捕される始末だ。
そこいらへんのバランス見直しは必須だろ。
>>561 やくざがみかじめ料とるようなもんだろうね
「金払わないなら襲うからwwwww」と脅して
一方的に商人、冒険者に金魚の糞する感じ
護衛がPKと内通している可能性も高いからな。
同じ軍人同士、艦隊でLvを上げたこともあるかもしれない。
俺もPKで現実世界のウサを晴らしてるようなヤツは大嫌いだし、PK反対論者だが、
せっかくのメンテ明けなのに、大海戦発表とかなんかおもしろい話題がないとは寂しい限りだ・・・
こりゃもうだめかもわからんね。
だから模擬戦のオンオフがあるように、
PKしてもいいかどうかのオンオフを設定出来るようにすればいいじゃん。
PK賛成派はOKに設定すればいいよ。
そんな商人や冒険家は超少数派だろうけどね。
それが一番いいよね
>>499 ついでにゲームもリアルの一部だぞ。
リアルの時間使ってリアルの金使ってリアルの生活の楽しみの一つとして遊んでいるわけだ。
ネトゲはリアルじゃないとか言うやつは何か誤解しているぞ。
別に俺もネトゲライフが人生だと誤解するほどテンパってはいない。
収奪されてもリアルマネー取られる程ムカツクわけじゃないしな。
なんかすげーレスが伸びてると思ったらPK談義か・・・。
PKのウザさの1番はゲームテンポが悪くなるところにあると思う
街に粘着されると外洋に出れなくなるし、外洋で襲われると船員1になって大海原に放りだされるし
交易品やアイテムの収奪は自力での再入手不能アイテム以外は高価アイテムですらどうでもいい
金に大した価値ないし
オレはこの辺何とかしてくれたらPKerなんかいくら居てもかまわんと思う
>>561 具体的には交易してる連中が外洋に出るまでくっついてる。こんだけ。
んでPKが来たら沈める。来なかったらなんもしねw
投資合戦している重要港や、PK封鎖されがちな海域であれば十分仕事もらえるね。
世の中負けか引き分けしか選べない勝負を喜んでやりたがる奴はそうおらんて。
>>554 要は三種類の選択肢があって自ら選らんだ以外のが妬ましいってこったろ
商人なら生産商人、交易商人 冒険者なら探検系と報酬系があるだろ
軍人なら対NPCと対人があり対人分野で模擬とPKに分けられる
これらは誰でも自由に選択することができる
引きこもりな冒険者はまあいい
商人は暴落や相場というクッション置いて他人と接する
そして両者のバザーは全自動
しかし軍人だけはダイレクトに拳で語り合うわけでそれが魅力でありデメリットでもある
だからそれを嫌う奴は軍人をやらない
が、皮肉な事に、よりによって対人交流を嫌う奴ほどPKにはいいカモになるって寸法だ
で、狩られると引篭りだから必死に顔真っ赤にして相手を叩く基地外が多い・・・と
悪循環だな
一般的には「弱者は逃げろ、嫌なら強くなれ」なんだが
そうすると「漏れに強要する気か謝罪(ry」とファビョられるからなんともかんとも
俺もPK受け入れるかのオンオフに賛成
つか、アンケートの解答それでおくっといた
PK様に襲って貰わないとゲームを楽しめないって言ってる
自称商人、冒険者がこぞって設定オンにしてくれるからPKも安泰だ
で、今ふと思ったんだが、基本的に冒険者と商人はNPC相手に行動してるんだよな。
でも軍人だけPC相手の要素が出てくる。
この辺の温度差解消しないともう駄目なんだと思う。
今までなあなあでやってきたけど、本格的に取り組むべきときなんだろう。
えーと、経営的理由とかで?
>>573 マラッカ海峡実装されたら商売繁盛しそうだな
>>547 だって、海賊含む軍人・および戦闘好き、商人、冒険者じゃ
実はぜんぜん別のゲームやってんだもんよ。そりゃ話かみあわないってw
>>575 となると、やっぱ対人オンオフか。
これで何人ぐらいの自称商人、冒険者がオンにするのかねぇ……。
PK昨日オンオフ実装されたらオンしてる連中に多大な利益が出せるようになるだろうから
それはそれでもめるだろうなw
56TfOMz+が引退してるのに饒舌な件について
PK受け入れるかのオンオフは、ほんと早急にとりあえず実装して欲しい
その後で色々考えればいいじゃまいか
PK受け入れるかのオンオフってのは当然ながら
「PK受け入れをオンにしない限りPK不可、オレンジ及び赤ネームは
PK受け入れオフ不可」って前提で話してるんだよな。一応念のため確認
ていうか今回の海賊虐待パッチの件に関して言うとPK大好きっ子派はPKキライキライ派を
責めてもなんも解決しないんジャマイカ?
根底に「肥がブーメラン廃止を目論む→ブーメラン廃止でPKが港封鎖をしたら逃げる所か
積み込み作業すら儘ならない→ゲーム崩壊」があるから矛先をPKキライキライ派に向けても
無駄だと思われ
>>581 いや、それはいいんじゃね?
ていうか、どういう判別するのかわからんけど。
オンにしてる状態だと、どういうときに利益を出させる?
357 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 16:35:45 ID:56TfOMz+
今日まで有効期限だったはずなのに、メンテあけたら期限切れになっている件について。
続けるかどうか悩んでいたが、これで引退の踏ん切りがついた。ある意味有難い。
>>578 現状のインドや、ダイヤ金時間のアフリカでも十二分商売なりたつぜ。
ほぼ商会員限定みたいなもんだが、それ以外で軽く交易するだけで生活困らん。
前のほうで誰かが言ってたやくざのみかじめ料みたいなもんなんだろうが、現実に目の前で
他人に盾になって身を守ってもらうってのは意外と気分いいんじゃねえのかな。。。
金払いもいいし、こっちから営業かけなくてもけっこう仕事入ってくるし。
>>586 オンにしてるとスリリングなプレイが楽しめる
これはあれだよ、オフゲでは味わえない
オンゲならではの多大な利益だぞ
>>581 PK許可を選べば不許可の人にはできないPKという遊びができる。
立派なメリットじゃないか。
俺様は好きこのんでわざわざマゾプレイしてやってるんだから
それ専用の特殊なメリット寄越せなんていう馬鹿はそうそういないぞ。
>>586 単純にアレだよ。オンにしてないと入れない海域があってそこにはやたら儲かる交易品があるだけ。
>>587 結局下の根も乾かないうちにクレカで課金してる俺ガイルw
お前らPKはPVP好きじゃないぞ。
PKは相手が同等以上だと逃げる。
つまり一方的に人間狩が出来るのが楽しいからやってるのであって
やるかやられるかの緊張感をほっしてるわけではない。
PK有り鯖は今の2倍ぐらい金を稼げるようにして、物価は2分の1、レアクエ確率は10倍に。
大海戦は月に2回。
PK無し鯖は今の10分の1ぐらいしか金稼げなくして、物価は2倍、レアクエ確率を10分の1に、
大海戦も年に1回、イベントの様なものは無し。
>>559 幸か不幸か、未だに粋なPKに遭った事もなく
無口なPKを、なだめ煽てて持ち上げ落としで宝石積荷をほぼ原価で買い直した事はあるがな
まあ同じ世界にいるだけでも反吐が出るとも言いたげな藻前さんにゃ
地獄の果てまでPKを追いかけ沈めるPKKなんかやってみるといいんじゃまいか?
言葉は一切なくても、砲弾と拳でカタが付く分話は早いぞ?
んでな、意味わかってないようだが
ユーザーとキャラクターがごっちゃになってるのがリアル=ゲームの奴
PK程度ならきっちりキャラクターで完結する事象だからな
それでユーザーを恨むようじゃどうしょもない
逆にユーザーがユーザーに対して行うケース、ハラスメントなんかは論外だがな
ID:VocVf5sJ はもう寝たのかな?
>>589-590 ああ、なるほど、対人好きはそれで良いのか。
>>591 それは無理。
オンにしてはいって海域切り替えの無敵時間でオフにすりゃいいだけだし。
出来ないようになるってのは多分出来るんだろうが、バグでるだろうな。
>>589 するとnonPKな鯖はオンゲではないと。
>>599 俺はそうは思わないけど
PK擁護派がいつもそういってるから・・・
>>561 uchino鯖じゃ
PK虐待パッチでファビョった各国の一部PK商会がウンコーの投げつけあいを始める。もちろん
PK同士で投げあいはしない。主に他国の弱者に投げるw
↓
ブチ切れた廃星人・極廃宝石商がベルやらルビーやらで稼ぎに稼ぎまくった金を賞金・
14門砲・演習後の耐久全回復保障をして自国軍人に協力。軍人&商人で海軍を建設する。
↓
宝石産出港・生糸産出港・カーボの壁・その他重要拠点港で毎日プチ大海戦になってるw
>>599 別にオフゲだとはいってないと思う。
オンゲでのみ味わえるってのと、オフゲであるはイコールじゃないし。
>>601 それはそれで熱くていいな。何処の鯖だ?
>地獄の果てまでPKを追いかけ沈めるPKKなんかやってみるといいんじゃまいか?
UOとかだとPKKがPKを引退に追い詰めたとかあるが大航海のPKKって
移動とかが面倒過ぎてあまり実用性が無いと思う。
PKに襲われたPCが援軍要請でNPCじゃなくてPKKとして登録してあるPCを
呼び出せるようにでもならないとPKKやる人いないと思う。
>>594 そんな奴らがPKがいないとスリルがなくなって、
つまらないとか言うから笑えるな。
某MMOだと、賞金首になったPCの位置がわかるような感じだったな
>>594 それを一番理解できてないのが肥だという問題がかなり痛い。
なんか、
取得言語でマッチしない間柄は
会話もできん仕様にしたほうがいろいろと面倒でない気がしてきた。
通訳できるやつがいれば可、商会チャットは可、で。
>>609 キャラクター間通訳をチャットでやるってのは面白いかなと思った。
肥は目の付け所がイカしてるので、PK問題も期待できないというところがある
ダバディーみたいに過剰に演出してもめたりしそうだなw
いいな、ダバディープレイw
>幸か不幸か、未だに粋なPKに遭った事もなく
>無口なPKを、なだめ煽てて持ち上げ落としで宝石積荷をほぼ原価で買い直した事はあるがな
それはお前のRPか?それともそんなプライドないことまでやるほど積荷に執着してるのか?ある意味スゴイやつだな。
>んでな、意味わかってないようだが
>ユーザーとキャラクターがごっちゃになってるのがリアル=ゲームの奴
たとえば、自分のキャラクターに愛着を持つ=ユーザーとキャラクターを混同=ゲームとリアルを混同、になるのか?
どんな基準をもってそれを判断する?具体例をあげてもらわんと理解できんな。
>逆にユーザーがユーザーに対して行うケース、ハラスメントなんかは論外だがな
ユーザーが自キャラを介して他のユーザーに行うハラスメントはキャラを通してるからいいのか?
それもRPの一言で片付くと?
なぜPKのみなさんはあれだけスリルスリルと言っておきながら
自分らがスリルを与えられる側になったとたんにファビョるんだろう。
確かに、ユーザー間であーだーこーだ言って
誰もが良いと思える案が例え出たとしても
肥と言う馬鹿フィルタ通さないとダメだしなww
なんかもう、自分自身を含めた全てのDOLプレイヤーに
「馬鹿はとっとと消えうせろ」と叫びたくなってきた・・・・・・
結局、システムをどう弄くっても厨房がいる限りこの手の確執は
MMOからは永遠になくならないんだよ・・・・・・
>>609 それは、ちょっと練ればなかなかいい案かも知れんな。
じゃー肥のフィルタを予想するか。
無理。
もうあれだ、取りあえずオンオフ機能つけて、
全体の8割がオフならPK廃止で良いだろ。
なんかもう
>>616読んだら気が抜けた。
>>619 軽いところで1つ
色つきネームでもPK受け入れ可不可の設定ができる
討伐不能の海賊が大量発生
>>621 本当にやらかしそうでこわいよな…
で、緊急メンテw
>>584 ついでに、PKKやる奴は一定期間PK不可機能いじれないようにしないとね。
PKKしておいて、自分はPKされないようになってるんじゃ話にならん。PKから見たらね。
まあ俺はそれでもぜんぜんかまわないけどww
もともと弱いものを狙うのが海賊の生き方なんでしょ?海賊さんのいつも言う意見としてはw
大航海時代の交易ってどこが面白いの?
大航海時代の長所って何?
すこしもりあがることができます。
>>541 >>551 俺、PK廃止のみがオフゲにつながる、みたいな書き方してたか?
今、携帯だから逆上るの面倒いんで、一応謝っとく。
わかり辛い書き方でごめん。
でもな、じゃあ、俺が自分の考え方や今後のアップデートの
よかれと思う方向性の妄想なんかをすべて書き込んだとして
お前ら全部読んでくれた上で、きちんと返答してくれるんか?
お前らみたいなのに突っ込まれないように細かいとこまで書いたら
きっとすごい文量になるぞ?
ある程度読む方で推量ってもらう部分も期待して書かなきゃ
掲示板でのやりとりなんか成り立たんと思うが・・・
・撤収の鐘の、撤退成功率はそのままでいいから成否判定がいつでも必ず先攻になるようにする
・停船協定状を対人戦でも使用可能にする。ただし成功率は3割くらい。自分から仕掛けたときと大海戦時は無効。
これでだいぶ上方修正じゃね?
ゲームに何を求めるかは人それぞれだ。
あんたがつまらないと思っていても楽しいと思う人もいるだろうし、逆もある。
つか、、、2ちゃんで書いた所で(ry
>>606 ネトゲをオフゲ化しろって言ってるほうが滑稽だぞ
>>626 >ある程度読む方で推量ってもらう部分も期待して書かなきゃ
>掲示板でのやりとりなんか成り立たんと思うが・・・
それは全く逆な気がする。読む方はお前のダチでも家族でもない。
全くの赤の他人に言外までわかって欲しいというのは甘えだ。
まー俺は関係ないんだが。
>>630 そんなことは言っていない。PKを廃止しろとは言ったが。
オンゲである根拠がPKだけならRTSでもやれば?ヘタクソじゃないならね。
>>629 アンケートには書いてきたけどね。
PKのペナルティーが現状じゃほとんどない状態で、倒しても倒してもすぐ沸いてくるのも問題なんじゃないかなと思う。
討伐されたらスキルの熟練やEXPが一定値減らされるなら、PKも必死で逃げるんじゃないかなって。
PKKがPKにとって脅威でもなんでもないあたりが、のさばらせてる原因だし。
倒されてしこしこスキル上げしなおす海賊がいてもいいでしょ。
流れ変えるか。
テオドールの報告まだ〜?
行ったやついるのかw
>>633 それはあるなー。
俺も何度かPK沈めた事あるが、そのしばらく後にまた商船襲ってんのとか見るとマジで萎える。
PKやるやつは、PKKと言っても拿捕でやられる事はほとんどないから被害が小さいし、商船襲えば利益も出せる。
逆にPKKは、PKer沈めても賞金なんかすずめの涙だし、一度沈めてもまたすぐ復活して商船襲うんじゃ気持ちも晴れない。
かと言って、海賊やってない普通の軍人は、PKKのために港前に常駐なんてやってられないしな。
商人がPKKで得る一番の利益は「PKの活動を抑えられる」だから、
PKKされたり返り討ちにあったPKは半日位PK不可にしてしまうとか
>>633 倒しても倒してもペナルティーが無いのは賞金を別キャラに預けてるチキン海賊だけだろ?
悪名5000あれば賞金400k以上とられるしPKKが現れたらPKは必死に逃げてる。
PKがのさばってるように見えるのはPKKが装甲つけた戦列で装甲なしガレーを追っかけるような奴ばっかりだから。
俺は海賊が借金状態になったときにPK出来なくなるとかそんな修正があれば十分だと思う。
てゆーか、PK賛否議論ってまだやってんだなw
もうどっちでもいいんだけど…オレが最高のアイデアをひとつ
PK全面廃止→NPCを凶悪化→助け合うココロ→みんな仲良し^^
これしかない!
PKとかPKKとかそんなのどうでもよくない?
プレイ時間の大半を占める航海そのものがつまらないことのほうが
改善すべき点だと思うけどな
>>638 うん、それもいいね。まっとうな?RP海賊はそれでこそ海賊らしいと思う。
だが実際、セカンドに金預けるのをお互い手助けしてるPKが多いからなあ。
覚えてやがれチクショー!と逃げる海賊を、ここ数ヶ月俺は見ていない。逆にココメントが「PKKヨワスwwwww」だしなあ。
>>638 >倒しても倒してもペナルティーが無いのは賞金を別キャラに預けてるチキン海賊だけだろ?
>悪名5000あれば賞金400k以上とられるしPKKが現れたらPKは必死に逃げてる。
400kとか超はした金じゃねえか?一回宝石商襲えば最低2M↑利益出るだろ。
PKKに追われる回数とうろつく宝石商見つける回数なら圧倒的に、前者<<後者だろ。
>>639 そいつぁいいアイデアだ
>>638 マジレスしていい?
海賊で賞金400kとられて、正直 ホ ン ト に 痛 い の か ?
ちなみに俺は削りチーク重ガレーで、装甲はつけてるが特殊兵装は大スパンカー×2に、ミズンステイスル×3。
装備は海の民の剣とデメ鎧。
まぁ、それだと白兵戦はあまり出来ないから砲撃になるんだが・・・・・。
やっぱり、PKerはPKKでされたら一定期間対人戦闘しかけられなくなるようにすべきだと思うぞ。
できれば次のメンテくらいまで、少なくとも、リアル24時間経過するまではPK不可にすべきだと思うね。
そもそも獲物からして非武装が大半なんだから、漕船と突撃ブーストありゃそれでいいやぐらいの感覚だろ
>>627 停船協定状は普通に使用可能でいいと思うけどな。
何か不都合あるかな?
>>639 それなら「一緒に宝石積みにいく軍人さん募集〜」とかシャウトが増えそうだな。
オフゲ大航海やりたいけど、新作でないから仕方なくオンゲ大航海やってるけど、
オフゲにはなかった不確定要素=PKがいて感情論で嫌だからPK廃止しろっていうのは、
他の大多数はともかくVocVf5sJにとってはオンゲをオフゲかしろってことじゃないの?
>>645 普通に可能だとほぼ全くPK不可だし、PK廃止と同じじゃん。
対人戦使用可能にするなら確率くらいは低下させておかないと。
>>634 発生するのが
>いずれかの街の酒場
じゃひやかしに行きたくても行けん。どうしてこう、気が利かないのか。
何かイベントに関しては、確実に信オンの時より劣化している気がする。
あっちのはスタッフがおせっかいしなくても、それなりに盛り上がったからな。
まあ今回のアンケート、取っただけで糸冬にするような対応はさすがにKOEIもしないだろうから・・・
どうなるかねえ。
俺は全廃よりも、みんなのいうPKオン・オフ機能実装でしばらく様子見るのがいいと思うんだが。
PK賛成派は口だけだった、ってことにならないことを祈る。寝る。
みんながVocVf5sJを愛している件について
一回襲えば2mってそんなに一回でごっそり奪えるモンなのか?サファイア高くて4kとしても
500個奪うかそれと同等の銭を持ってなくちゃいけないってことだろ?サファイア一回でそんな奪えるとも思えないし
ある程度サファイアから取れるとしてもそんなに銭持ち歩くほう商人もダメ商人だと思うが。
まさか海賊がそのまま北海もってって売るとかいうなよ?
PKオンオフは無意味だろ。
襲撃できない相手ばかりだと、たまに襲撃OKにしている奴がいたら粘着しまくるんじゃね?
>>652 まぁ、なんつうかカリカット海賊はほとんどカリカットに商館あるから商館売りするんじゃね?
売れなかったら売れなかったで、ヨーロッパ帰るときに売るなりすればいいし。
>>652 そういうダメ商人限ってな、PK廃止しろとかいうわけだ。
>>647 違うだろ。模擬戦もあるし、投資戦もある。
PKなくなったぐらいで、オフゲと思うようなゲームは
そもそもオンゲとも呼べない。
>>652 最大でってことでしょ
金・持ち物・交易品各種奪えるんだからどれかが当たるかも知れないし
安全海域の広さを街の発展度に比例させればいいんじゃね?
そして海賊は街を襲撃して発展度下げられる仕様にすればPKと資本商人の泥沼の闘いが
賞金がスズメの涙の理由
賞金400k程度の海賊を5隻で襲って砲撃で沈めてるから、400k / 5となる
賞金1Mの海賊でも5隻で沈めると賞金200k
賞金2Mのry
そして
>>642 運が良ければ2Mぐらい取れるが、それは宝石港周辺ぐらいだな。
いくら商人が馬鹿でも外洋で2M以上持ち歩いてるアホは滅多に居ない。
>>643は交易で金稼いで海賊やってんだろうけど、
実際海賊だけの収入でやっていけてる奴なんていないぞw
>>655 積荷MAXになって帰ろうとしたところを積荷空にした状態で襲えば、収奪500も可能。
PK廃止の方向に向かうのは、ほぼ確定だろうね。他のプレーヤーの行為でPK以外に
引退の原因になるのってほとんどないからね。
PK1人ごとに5人引退に追い込まれたんじゃ、運営もやってられない。
ちきちきVocVf5sJの今日のIDは何だ!のコーナー、スタートです!
ってIDかわらねーのかよ!
>>662 そんなに俺が気になるか?
ルーターの電源を切って、口調を変えれば別人だぞ。
わかったこの引退者続出で運営困難な状況そのものがKOEIの大航海時代なんだ。
だって面白いじゃん
>>667 マジで分からないのか?もっと考えてみたら。
ちなみに俺はPKの気持ちはよく分かるぞ。
明日からは
ジャンクメタル ラストオキュペテーだな
うーむ。PK論争、ここまで長引いたことあったっけ?
正直、PKエリアはカリカット前だけでいい気がする。
そのほうがむしろPKしやすいでしょ。
ただ、それはもはやゲームなのかあやしいが。
他に話題ないし、ライブイベントはスカだし、
10月パッチは来てみないと影響わからないし。
>>673 考えればすぐ分かる。
説明するのも馬鹿馬鹿しいし、意味があると思えない。
>>671 ここまで盛り上がったのは見たことない気がする。
最近PKの活動が活発だったり(in能登)、アンケートがあったりしたから
みんな話したいことがたくさんあるんだろうな。
>>671 みんなが語れる話題がないんだよ
今日もテオドールは彷徨っているのにな
ID:VocVf5sJ
言っている内容はまともなんだけど、その煽り口調はいい加減にしたほうがいいよ。
釣って遊んでいるならいいけど。
ID:yKfru4Yt
ID:VocVf5sJに内容関係なく突っかかっているのは君だけだよ。
>>660 直接PC対PCの形にならない、不特定多数の人間の投資額って形で緩和されるから。
究極的に快不快とか感情の話しになるわけだから。
だと思う。
>>677 今日はロンドンだったらしいな。ただ、ちょうど時間にロンドンに居た
商会員に聞いたところ「そうなの?」の一言で話題終了。話が続かないっての。
これで「イベントやってます!」という運営の手抜き具合は、下手すると癌ですら敵わないよなー。
……先生、イースターの頃が懐かしかとです……。
まぁ大半の人はPK廃止しろとは行かないまでも
「邪魔」だとは思ってるからな。
東地中海でたいした積荷も持ってない冒険者襲いまくる類のはまさに只の邪魔者。
冒険家、商人が海賊を気にせずに(一定時間だけでも)航海できるようにし、
かつ海賊に直接的な罰則を課さずに、且つ海賊としての痛手を負わせる事を考えると、
>>637氏や
>>643氏の言ってるのと同じになるけど
「海賊は一度撃沈すると謹慎期間として、実時間で2日間(48時間)対人戦闘不可にする」
辺りが良いんじゃないかと思う。
デスペナルティとしてスキルを下げるのは高ランクスキルの上げ難いDOLではかなり辛いだろうし、
賞金関係は幾らでも抜け道がある上に、お金を稼ぎ易いこのゲームで賞金は有り難味が無い。
それこそ戦闘以外にも出来る事があるDOLなんだから、航海者としてのバイタリティで
対人戦闘の出来ない48時間を乗り切ってくださいって事でどうだろうね。
>681
それよりもPKKされたら48時間ひたすら酒場で晒し者というのはどうだ?
>>678 すまん、すまん、つい面白くて煽ってただけなんだ。
>>682 48時間は長すぎると思うが24時間ぐらいならいいと思うぞ
PKもそこまで規制食らうわけでもないし、今よりはよくなりそうだ
問題はPK連中の反応だが・・・
廃な2垢3垢がますますヒャッホイになるような気がするが
晒し上げられたって商人の損害に対する怨念が晴らされるわけじゃないからな
ペナ時間課せられるほうがいいとおもうね
PK廃止の是非は置いておくとして、
港の前で獲物待ちしてるPKのどこが航海のメリハリやねんとは思う。
688 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 00:24:17 ID:Rv3DVqtR
収奪6で500奪えているので7とか8でガレアス積み荷0とかなら…
奪った宝石の単価が低いなら商館、高いなら6Kぐらいでバザーするか原価売り。宝石よりアイテム何もらえるか楽しみだな
とりあえず出待ちはブーメラン廃止されるから往復してるようなやつ以外はあんまし意味なくなるだろ
じゃあランダムな期間で港から赤ネームを襲撃する性質を持った戦列艦の大艦隊を出航させるというのはどうだ?
>>675 お前、ID:VocVf5sJ のときからウジウジした自信のなさそうな奴だな。しゃきっと説明してみろや。
●PC海賊に襲われた側のみ大型ラム付きバルシャを1隻射出できるようになります、でどうか
>>682 直接的に「遊ぶ」という全ての行動を制限したり、パラメータを下げるのはあまり良い事じゃ無いと思うんだよね。
酒場で晒すに近い事としてWantedで撃沈した場合、48時間の間はペーパードールのWantedの代わりに
「謹慎中」とか表示されるのは一つかもね。
>>684 1日の謹慎だと、PKKの人も言ってるけど落とした次の日にはまた何食わぬ顔で海賊をしてる、
というのが気になったものでね。
まぁ48時間というのは例えで、丁度良い時間に調整できれば良いんじゃないかな、なんて思ったり。
まぁ、あくまで冒険メインの漏れの妄想的な内容だけどね(*´Д`)テヘ
>>691 説明するメリットがないからねえ。
別にPK肯定派を説得するつもりなんてないし。
海上時間3時間ぐらいでいいだろ
どうせ海賊廃ばっかだし
それよりも条件満たしてるのに転職できない糞転職システムも語れよ
個人的にはペナを課すのは最後の手段にして欲しいけど。
開戦即停船と重なり開戦をなくすだけでだいぶ変わると思うんだけどね。
被害者側の負担を減らす方向で行く方が良いと思う。
>>694 メリットないとかでなく、分からないので説明して欲しい。
なぜPKがダメで投資戦は問題ないのか。
NPCの護衛を雇えるようにしてくれって書いた
PC護衛の方が優秀だとは思うんだが、短時間しか遊べないときに頼むのは
躊躇しちゃうんだよね。それとNPCの護衛だったら盾にして逃げてもいいかなと…
6国+海賊か、常時オレンジネームのオスマンのみ海賊可能とか
PCの味方という扱いの私掠海賊がいるから話がややこしくなるんだろ、
もう私掠海賊なくそうよ・・・
PKがPCの味方、という設定のMMOの結果がコレだろ?
>>697 ああいうのは絶対説明しないし万が一説明させても見当はずれな答えしか返ってこない。
ただたんに知ったかしてわかってない自分の同類をみてニヤニヤしてるだけ。
収奪され350個も宝石流されると凄い徒労感がねぇ〜軽い気持ちで襲ってると思うんだけど、こっちは練炭でも炊こうかなぁ秋だしって感じになる。
>>659 海賊出るのってほとんど宝石港周辺じゃん。
宝石港周辺でなくても、カーボ沖カナリア沖なら宝石やコショウ積んだ獲物が北上して来るわけだし。
まぁ、東地中海は利益度外視の俺tueeeeeeeeeeeee!なんだろうけど。
まれにそこそこの発掘品持ってる冒険者がいるくらいか?
それだって高く売れるようなのは即座に金庫に入れるだろうし、ナイルとかの上陸地点で掘るような発掘品か、ガリレオみたいに持ち歩いても耐久減らないようなのくらい?
冒険者はワカランが、商人でPKにしょっちゅう拿捕されてる奴は何も考えないで最短コース通ってるんじゃまいか?
俺はプレから商人だが、最初の頃に行った、ラスパと東地中海以外じゃ拿捕されたことないなぁ
カーボの壁だけ怖いけど、検索使ってPKが居たらコース変えるとかさ
港に入るときも、最短じゃなくて風下に逃げれる角度から入るとか
そんな事色々考えるのも楽しいよ
ユーザーに苦痛を与える事でしか ゲームとしての寿命を延ばせない 伸ばす手段を思いつかない
なぜなら彼らの考えるゲームとは そういう物だからです
東地中海は狭くて弱い奴がいっぱい、たまにレアアイテム
これでPK増えないほうがおかしいっつーの
>デスペナルティとしてスキルを下げるのは高ランクスキルの上げ難いDOLではかなり辛いだろうし
上げづらいからこそ、スキルRダウンはデスペナとして妥当なのででは?
他のゲームでも相当な時間を費やした物を一瞬で失ったりしない?
アイテムだったり、経験値だったり、所持金だったり
それはゲームによってそれぞれ違うだろうけど
失っても痛くない物ではペナルティに成り得ないぞ
海賊のデメリット増やすことなんて
たとえばネー・・・のPKがイング同盟港で物資、名倉を補充する時
イングに対する敵対度*10の値段を物資と名倉に加算するだけでも大分変わると思うんだけどなぁ
敵対度80で新米雇うなら1匹850jとか
もちろん敵対度0なら元値
>>449 PKはぼろくそにいわれて当たり前かと。
>>703 アテネ近辺。
というか何度も出ているけど、利益の問題じゃない、感情の問題。
>>701 oreno res mirooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
>>697はどちて坊や。どちてどちてしか言ってないでしょ、釣られているよ。
PK云々は公式BBSで暴れて来いw
うざいぞ
>>706 かもな・・・・・。
つーか、ガレー(『ガレー系』でなく、ただのガレー)ナイル上流にアブシンベル視認しに行って帰ってきたら帰り道でアラガレに襲われましたとも。
どうやって避けろって言うんだよ('A`)。
まぁ、何とか白兵持ち込まれずに逃げ切ったし、相手もそれ以上追ってこなかったからよかったけど、かなりビビったねあれは。
>>698 自国が他PCに攻撃されるのは構わないけど、
自キャラが他PCに攻撃されるのは度し難い、ということかな。
>>711 嫌なら責任もって他の話題展開汁。
話題が無いからPKの話になってんだyp
>>708 そんなの実装されたら冒険者や商人のデスペナも上がりそうだからヤメレ
>>712 それ、Uのハイレディンだろ
PKしたら、しばらくスキルが使えなくなるとか普通のMMOだったらありがちだが、
そういうの光栄は嫌いなんか?
>>710 >oreno res mirooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
オマイサン面白いなwなんか和んだ
海賊が負けたら強制難破でアイテムドロップ強制にして、
そのアイテムが視認ですぐに拾えたら賞金稼ぎのメリットになるんじゃないかな?
あとは5分くらい出航所待機とか。
>>719 ありがとう。
40人いる商会員が一ヶ月自分以外オンしない中とても心が安らいだよ。
お休みパトラッシュ。
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
>>716 2ndとか知人にお金預けてるPKにいい手段だと思ったんだがダメか。
他国領地で補給が容易にできるのがマズイと思ってるんだけどなぁ
>>714 これゲームだから、国の中には人はいないが、PCの中には人がいる。そういうことだ
あと、直接ゲーム進行を妨げる要素だから、より影響が大きい
正直、所属国に貢献しているという大義名分をPK側に与えたMMOって、珍しいっていうか
聞いたこと無いんだが、他にあるのか?
結局、PvP感覚で相手を襲うPKってのが亀裂の最大要因だと思うのだが
それはそうと、悩んだ挙句課金を続けた俺様だが、属している商会のメンバーが
がっつり減っている件について。
ああ、そうか
なんかくせぇとおもったらいつもの他社員の「何でもかんでも下方修正」か
対象がたまたまPKなだけで、よくみりゃ下方修正マンセーだもんな・・・
終了厨の当たり障りの無いPK論だとばかり思ってたから気付かなかった
よく考えりゃ時間帯もバッチリだし当然か・・・
まあご苦労様です
>>725 そうか。。。今回たまたまターゲットが海賊なだけで、次回、次々回は商人冒険か
その他もろもろが悪影響を受けるわけだな!
。。。なんて開発ページみてりゃ一目瞭然じゃねーか!!
>>725 海賊以外には間接的に上方修正じゃまいか?
>>721 俺もそうだ
30人いたフレンドもいまやゼロ
pk廃止になりゃ軍人なんてやってる意味あんのか?pkいない=pkkもいない
対人は模擬としょぼい海戦のみ pk廃止とともに軍人職業デリートでよさげ
ま、上方修正の方向で
PKに遭いにくくなるとか被害が少なくなるとかすりゃいいんじゃねーの
高速移動できる海のハイウェイでも作るとか
保管スキルが今以上に超強力になるとか
名声の1割消費してPKの被害回避できるとか
護衛しやすいように「交易品を積んでいない軍人」がパーティーに居ると速度UPするとか
海軍要請書が対PKに限って5隻湧くようになるとか
悪名+50000の代わりに爵位ポイントと名声が手に入る国認可海賊システムとか
割り増しで交易品買い取ってくれる闇商人の設置とか
>>727 海賊に下方>海賊のクレーム>海賊以外に下方>海賊以外のクレーム>海賊に下方>(ry
海賊は犯罪者だからPKKは沈めたら処刑(デスペナ)する
ってことか?
なら海賊は犯罪者なので商人や冒険者を拿捕した時に皆殺し(デスペナ)にする
コレも通ると思うんだがいかがな物か
>>729 軍人なんて、今でも、というか当初から
商人、冒険家が乗船レベルや爵位、名声の為に
一時的に腰掛けるためだけの存在じゃないか
このゲームで軍人メインなんて相当なアホだぞ?
つか他のPKがあるネトゲだとPKとそれ以外の人間のデスペナとか基本的に一緒なのか?
ヴェルデと北大西洋の壁ぶち壊せば喚いてる奴の3分の1ぐらいは消えるような気がする
>>731 今の仕様でも既に皆殺しなうえ
アイテム、所持金、載荷とたっぷり吸い上げられてるわけですが
PKへのペナルティが、これらの被害に対して圧倒的に釣り合っていないから
ここまでスレが伸びているってことが分かりませんか?
>>733 大抵違う。PKがここまで優遇されているゲームも珍しいくらいだ。
普通PKは町に入れなかったり(DOLで言えば補給も出来ない)
PKフラグが立った状態でPKKに撃破されると装備品ドロップ率が跳ね上がったり
するもんさ。賞金払わされるだけなど甘い甘い。
DOLのPKは商売として立派に成立する。まぁコレはコレで良いのだが
PKKがシステム的に商売として全く成り立たないのが
バランス糞杉というかPK優遇されすぎ。
>>736 へ?
キャラクターは無傷で残ってるじゃないか
あぁ、こんな馬鹿(
>>738)がPKなんかやってるわけね
納得
>>738 無傷だって?
PKされてログアウトして再ログインしようとしたら
ログイン画面に表示される自キャラが服着て無かったりするんだぞ。
どの辺が無傷だモルァ
>>733 PKに限らずデスペナあるゲームはPK死でも同じようにあると思われ
>>736 PKのペナルティ
・悪名に応じた賞金(借金有り)
・安全海域での被攻撃制限なし
・沈められた場合の相手への悪名・敵対度ペナルティなし
・カラーネームシステムによる開示性
・安全圏の消失(予定)
・敵対度による入港制限(PKには限らない)
被PK時の被害
・所持金(保管で軽減可能)
・積荷(保管で軽減可能・種類はランダム)
・アイテム(保管の軽減は不明・必ず奪われるわけではない)
・白兵時の船員被害(遠洋からの帰還困難性)
圧倒的につりあってない・・・ねぇ?w
ま、保管さえ持ってれば被害の大半は防げるのを考えると
アイテムを取られるって一点が全てなのかな
キャラ生きてるし船も有るし
再起十分可能だな、うん。
つうかカキコする労力を運営に要望する方がよっぽどましなような。
>>742 多分大丈夫じゃないがキャラは俺に何も言わないので俺も何も言わん。
所持金は保管による軽減あるけど、積荷はほとんどあるのか?ってレベル。
アイテムは船の装備品と所持、装備アイテムからランダムで2-3点奪われるもより。
>>743 それで釣り合ってると思える馬鹿がまだいたのかw
話にならねえwww
>>745 そうか
それならそこら辺は触れずにそっとしておいてやれ
口←こんな座布団とかあげても逆に恥ずかしいだろうしな
昨日の夕方の分から流し読みしたが、一つの疑問が湧いてきた
PKが無い=オフゲと同じ
って発想のPK賛成派がいっぱい居るようだが、なんでなんだ?
それ以外にもMMOの楽しみ方なんてあると思うんだが・・・
それが解らないからPK賛成派って事なんかな?
>>743 PKのペナルティ
悪名に応じた賞金 借金無し
支払不能になるとシステムからPKKへ100jの寄付
>>747 アイテムはスタックできる(ネコイラズ等)アイテム以外から
PK側の所持品に空きがあればランダムで一点
いっそのこと、PK行為を「海賊」スキル化するってのも手じゃないか?持ってないと交戦不可にして。
で、低ランクのうちはプレイヤーを収奪してももらえる割合が1割とか低めにして、
PKKされると ランクがひとつ低下するってペナルティ課すとか。
>>750 昔ソレダ!とおもった一言今までずっと使ってきてるに一票。これいっとけばいい、みたいな
イラクにノコノコと乗り込んで拉致された3バカとその家族理論が蔓延しとるな。
拿捕されたPCの保管R>拿捕したPCの収奪R
なら、何も取れないようにする
保管に日があたるぞw
PK対策はPKKやりたいやつの活用のほうがいいだろう。
現状だと援軍救援はNPCのみだが、今後は海事ギルドにクエでPKK登録して
襲われたPCの呼び出しがあるとその戦闘域までは瞬間移動して救援する。
救援の艦隊数は呼び出すときに海事ギルドに寄付をする額によってきまる。
そうすればPK側にもリスクが生まれる。・・・PKいなくなるかもなwww
>>756 刃物持って小学校に乗り込むような思考回路よりはマシだと思うが
>>748 ああ、文盲で読めないんですか、そりゃすいません(´・ω・`)
>>752 支払い制限の下限ってどのくらいよ?
額次第だが、その額が問題なんじゃねーの?
10万程度じゃ即復帰されちまうが1000万くらいなら水さえ買えない再起不能になれるだろ
>>754 悪名をそれにすりゃいいんじゃねーの?
賞金額をもちっと巨大にして、借金下限を膨大にしてさ
このゲームには協力して強大な敵を倒すとかMMO最大の魅力に乏しい
艦隊募集とかもただリスク軽減や効率UPのためでしかない
投資が唯一の協力作業だが他のプレイヤー達が築いたものを奪う行為という
側面がある、結局のところゲームとしての爽快感が無いんだな
商人の莫大な資本が、冒険者の探究心が、軍人の磨きぬいた腕前が
力を合わせて一人ではとてもじゃないが不可能な目標を達成する・・・
そんな少年ジャンプ真っ青なゲームになることを切に願う。 以上チラ裏
>>760 さぁ?
前に某PKを2〜3艦隊計8〜12人で追い掛け回した時に
最初は普通に賞金が支払われてて途中でがくっと減った後
いくら沈めても100jになった
支払不能が所持金も預金も0かはそういや知らないな
忘れてくれ
いいこと考えた。
悪名を加算するんじゃなくて名声を減算すりゃいい。
んでマイナスになると悪名化で。
んで海賊ギルドで悪辣な依頼しか受けれなくなるとか。
軍人レベルの数PK沈めたらレベルアップとかいいんでね
初歩的な疑問で悪いんだけど、
PKを締め付けるのと東地中海を安全海域にするのでは、PKにしたらどっちが痛い?
とりあえず、冒険者のPK嫌いは、東地中海を安全海域にすればほとんどが黙ると思うのよ
うーん、IDがアホだな
>>761 今のところ、トールハンマー艦隊の撃破、4つの宝石クエあたりが
協力を要するクエストじゃないかね 前者はカポーン級だが・・・
商人は一発で10M利益とかそういうのくらいかねぇ
まあ、爽快感ある交易ってのも難しいがw 地道なのが商売の道だからな
大海戦も同盟参加も実装されるし、どっかの某みたく3艦隊連合の15人戦闘とか
艦隊同士の追従とかできるといいんだが
>>764 PKは52以上がほとんどで、さらにそれをPKKできるやつは戦闘大好きなため55になってるやつがほとんどなんだが・・・
>>764 それだと大量のLv55を量産するだけで終わるわけだが
>>768 つ海軍出動要請書*20
・・・とはいっても、一部のクエストと沈没船、それと大海戦以外でないけどな
数ありゃソロPKへの相当な有利になるんだがなんともかんとも
よし せっかくランキングあるんだからこんなのどうだ
●悪名、賞金関係のランカーにはランダムで危険海域ならどこでも討伐艦隊が奇襲してきます。
この戦闘は停戦協定は使えず警戒で防ぐこともできません。
どっかの離れ島に海賊のアジト作って
海賊はそこの銀行にしか金も物も預けられない。
そしてその銀行は他の冒険者によって開けられてしまうってのはどうよ。
これなら冒険者や商人も一矢報いることができるんじゃね?
海賊はアジトを見張らなくちゃいけないからPKKも狙いをつけやすいし、
アジトに近づいた冒険者らも、これなら自業自得だから文句は言えないだろう。
こんなのどうだろう?
測量と見張りスキルを利用して、赤やオレンジが点滅するみたいな感じ。
測量Rと見張りRの高さで、範囲が少しずつ広くなればいいか?
一応、検索とあわせればPKKもやりやすいだろうし。
まあ戦闘が55でも商用船にでも乗ってれば
戦闘30程度のガレーでも拿捕できるのはいいところだと思う。
775 :
773:2005/09/29(木) 02:24:04 ID:1kgodG3o
書き忘れ。
一度ついた赤やオレンジは、下がりにくくすることも必要になりそう。
1回目のPKで2000くらい。
1Jxta+BO を見てると「どちて坊や」を思い出す件について
すごいGPS機能ですね
この当時の測量って星の位置で今いる場所を測定して
地図と合わせて今の位置を割り出すんだと思ってたんだが
結局アバターさんの優柔不断さが原因になっていると思う。選ばなければ先に進めないよ。
>>755 もしそうだったら、救いようがないな
他に答えも無いみたいだけど
しかし、こんな風に着地点を探して案出したり議論したりするのは見てても楽しいね
俺はPKとか分からんから、
>>761の方で
大海戦とは別で月1くらいでオスマンが港を攻撃してくるのはどうだろう?
オスマン艦隊を強力にすると、高Lv軍人の為だけのイベントじゃねぇかとか言われるだろうけど
そこは冒険者と商人にも別にイベントを用意するって事で。案無いけど
もしくは、海戦でオスマンから守るんじゃなくて、いきなりどっかの港をオスマンが100%占拠
その後、全ての国がその港を大海戦風に攻めて、国籍ごとの戦功でその後の影響度を決める
そんだけだと元の同盟国等影響度が無視されてしまうので、戦功×(1+元の影響率)くらいにする
とかね
リアルを言い出したらきりがない。
おまえはtellを伝書鳩に脳内変換してるか?
スマソ
分かってると思うが誤爆でつ
我にグッダイディア有り。既出だと思うけど。
同じ港を出た船はPKできないようにすればいい。
普通に考えて、中立港に留まって他の船が出港するたびに続けて出港して海賊行為、
なんてことを許す国があるか。
>>783 結構ある
なぜなら文句いうとそのまま踏み潰されるからorz
まあ植民地や弱小な辺境国家じゃ抗議はしても実力排除なんてしたら亡国一直線だ
同盟国から領地にされてしまうw
>>781 リアルをというか
そこまで親切設計だと逆にしらけるからなんだがな
どこに潜伏してるのか予測して安全であろう航路を取って
それでも裏をかかれたんじゃないかとドキドキするのが楽しい
というか、コレがないとインドからヨーロッパまで帰ると間違いなく途中で寝てしまう
複数艦隊での大船団とか組めるといいんじゃね?
30隻6PTくらいが一団になって航海する、まあ艦隊追従の拡大版
まさに護送船団にもなるし同乗させれば運び屋にもなる
風をよく読む快速の船団旗艦として名を馳せたり
護衛艦として参加して護衛金を貰うのも良し
難点は一隻二隻じゃ返り討ちにあうPKが団体で航路に待ち伏せする事
群狼戦術とられると厳しい
とかWW以降の通商戦お思って妄想してみたり
>>775 悪名ゼロからのPKは+900(ミスに対する救済措置)、悪名1以上ある状態でのPKだと
一気に+10000とか。
>>750 俺はPKする気もない…というか狩られる側なんだが
PKいてもいなくてもどっちでもいいよという、消極的PK賛成派w
理由は単に大航海時代という「世界観に合ってるから」って事だけ。
ただ、正直DOLの海賊ってヘタレばっかりで
(その元凶はプレ時代のお手軽収奪時代に味をしめたせいなんだが)
こんな連中なら居なくてもいいやと思い始めてます。
それと11月の青ゾーン撤廃だけど、船員は一杯奢れば再雇用可能ってのと
同時にブメ不可&単一交易品マズーパッチも当たるから
危険海域ウロウロ商船うp!&交易品の種類増える=収奪確率うp!
という、久々の海賊厚遇パッチと見てるのは俺だけですか、そうですか。
まぁこれまでの「冷遇されてきた」と言い張ってる連中が飴の部分を評価せず
鞭(にもなってない鞭)を騒ぎ立てるのもヘタレなんだから仕方ないか。
>>788 狩られる人乙
とりあえず海賊やってから言えよハゲ
どこが飴なんだ?
交易品種類が増えても収奪確率は増えないぞ
交易品が一種類しか取れなくて積載量によって収奪量が変わるならむしろ収奪量が減る可能性が大
船員がおごれば再雇用可能と言っても錬度の低いやつばかりだし、
今なら青ゾーンブーメランでちゃんと再雇用できるからこの点は変わってない。
>>788 収奪できる交易品は一種類だけ
その一種類をすべて収奪できるわけではない
そして
積んでる種類が増える=一種類の総数が減る=一回で奪える量激減
どう贔屓目で見ても飴ではない
だいたいPKなんて、「茨の道です、それでもよかったら勝手にどうぞ」って類のものだろ
そんなんじゃPK出来ない、なんて話が出てくる時点でどうかしてるのだが
>>791 コーエーのあからさまな海賊締め出しに対する不満なんだよ
ってか公式の基地外どもはともかくまさか2chにまで
『海賊追い出せ、修正シル』って
チキンプレイヤーが沸いてくるとは思わなんだよ、末期だな
>>788 >船員は一杯おごれば再雇用可
往々にして町に入れなくなることがある海賊にとって飴であるかは疑問
>ブメ不可パッチ
一緒に導入される仕入発注書のばら撒き具合によっては
入港→仕入発注書連打で積み込み終了→出航で襲うチャンスその物が激減の可能性有り
ゆえに現時点で飴であるか鞭で有るか判断不能
>単品交易マズー
>>790参照
飴になる可能性0
どこが海賊厚遇なのかと
>>788 いや、PKがMMOの楽しみの全てとか言っちゃってる奴に疑問を持っただけで
PKシステムとか全然わからない
ただ、狩られる側の感情の問題があるのは現実で
拿捕される→とぼとぼ近くの港へ→自分を狩った海賊が居る
ってが感情を逆撫でするって意見はわからんでもないから
いっそ、沈められる→問答無用で即難破移動、最寄の港だと同じ事になる確率が高いから、2番目に近い町へ
とか
・・・更にむかつく?
>>789 交易品A 700個
魚A 1個
…
魚N 1個
だと、アタリ引く確率は1/15なんだが、交易品が増えればアタリ引く確率は増えるだろ?
たしかに、アタリの時の個数は減るけどね。
>今なら青ゾーンブーメランでちゃんと再雇用できるからこの点は変わってない。
あ…書き方が悪かったみたいだ、スマン。
こっちは「飴」なんじゃなくて「たいした鞭じゃない」って事ね。
おっぱい
それと、これまでは
・危険海域の港Aで必死青ブメ→安全海域の港Bまで一直線
でしか襲うチャンスがなかったのが
・危険海域の港Aから危険海域の港B
・危険海域の港Bから危険海域の港C
・危険海域の港Cから安全海域の港D
と、襲うチャンスが3倍(航路予想の立てやすさを考えればそれ以上)になるんだが。
特産品上限の設定如何によるから、場合によっては3港じゃ足りないって事もありえるし。
1時間くらいかけてログ読んだ俺様が来たぞ。
一番正鵠を射ていると思った書き込み
>>562 この温度差に気付けない限りPKは自分の首絞め続けるだろう。
あと責めるべきは要望厨じゃなくて肥ってとこ。
おっぱいも良いけど脚いいよマジお薦め。
PK有利すぎ!って言うくらいなら
みんなPKになりゃいいのに。
PK議論もイイが
誰かテオドールイベントがどのくらい糞なのか具体的内容を教えてくれないか?
それってブロックリスト無くなって粘着tellとか防げなくなったら
皆やるのか?ってのと一緒だと思うぞ
>>802 スレの通り、語る必要すらないイベントってことでお察し。
あまり執拗にきいちゃうと社員乙にナッチャウヨw
>>800 なんでやねん つΣ
・どの国の商船を襲うのか。
・その国ではどういう交易が主流なのか。
・その交易をする為にはどういう航路を取るのが都合がいいか
海賊も頭を使えってこった。
EXPに興味のない発注書連打で単一交易品を山積みするカンスト廃人の事まではシラネ
まぁ、実際蓋を開けてみないと何が出てくるかワカランけどな。
じゃぁさ、UOみたいにPKをがっかりさせる会つくろうぜ
装備品は自分も船も店売りの一番安いもの
倉庫には草、砂、石、海水、海草などを満載
んじゃ、PKをうんざりさせるレミングの会なんてどう?
対象はダイヤ港などでピークタイムがちょうど最安値の時に集まってくる出待ちPK
やることは出待ちPKにひたすら攻撃をかける
もちろんあっさり沈められるだろが気にせず入れ替わりでしかけ、商船を襲わせる隙を
与えない。
あとは根競べ、「うぜぇよオマイラ」と言わせたら勝ち、うんざりして撤退したら大勝利
そんなのは4月くらいからアイディアだけは出てますから!
だれもめんどくさくってやんないんだよ
>>810-811 似た様な事は能登鯖のアテネ沖会戦であったけどね
某PK商会のPKが延々と冒険者をイジメ続けてそれにキレた冒険者・商人のショボショボ
雑魚義勇艦隊がアテネに投資攻勢→PK商会封鎖に出動→雑魚艦隊の商ガレ・輸大モジャ
・商ピンvsPK商会の精鋭戦ガレ・ラモジャ・重モジャで大会戦→交換比率は15:1だけど
雑魚艦隊が数で勝負(援軍含む10隻艦隊が3分で壊滅とかしてたwが、外には雑魚艦隊
30隻位が次の戦闘に備えてワクテカ)→近年まで某PK商会はアテネでの活動を自粛
すでにやった人居るのかYO!
でも個人的には草より石か砂だと思うんだ
あのグラフィック見るたびドゥーンって感じになるし
あとやっぱり店売りのやっすいラムとか付けて
運良ければ相手の最大耐久減らしちゃうみたいな意地悪もしたいんだよね
やっぱり効果あるのね
私も個人的に出待ちPKにむかついて1人で延々と戦闘しかけ続けたことあるけど
その時も「うぜぇ」「何したいの」などとPKの方からいらだち混じりの賞賛の声を頂きました。
組織的にやればかなりの嫌がらせになるだろうなと思ってますが、
やるとしたら投資戦やツアーの際ですかね。
エロイングのダイアツアーでその作戦を提唱し続ける奴が出て、
それまで護衛を必死にやってた軍人のやる気がそがれていき
ダイアツアー自体が廃れていきましたとさ
>>814 砂戦士降臨!?
エロ鯖でも誰かやらないか
朝方出勤前にシコシコ稼いでいる時に襲われると怒り憎しみ倍増なので5時から8時までPK出来ないようにして下さい「おはよう(*^▽^*)ニャハ」じゃねーんだよ!
>>815 その英国軍人がPKをやり始めたから今のエロ鯖は困る
>>817 おはよう(*^▽^*)ニャハ
>>817 おはよう(*^▽^*)ニャハ
と書き込もうとしてたら積み荷のタバコが火事で燃えたw
それ船員が吸ってたんだぞ、多分。
お前らなにやってんだ!(ガラッ)
やっべぇ!センチョーだ!
正論の周りのNPC配置がエぐいwwwwwwwwwwwwwwww
>>815 なに、そんなにやられたくないの?
エロイングのツアーでそういうの主張してるのが居たのは確かだが、
したらば上のことだけであり運営側とは無関係で採用されなかったし、
実際はソイツの出現後も護衛は増えてたよ。
護衛の数が減ったのはその後の某提督のゴタゴタがあってから。
私掠艦隊による護衛に文句つけてもめさせて本人は報酬貰ったままとんずら、
私掠の方々もやる気そがれてそれ以降の参加激減。
>>785 ドキドキがほしいなら測量と見張り取らなきゃいいじゃん
スキル枠消費するんだからそこまで親切とは思わないがな
>>807 ずいぶん消極的な方法だな。
がっかりさせても、PKがいなくなるわけじゃないぞ。
827 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 08:47:15 ID:Rv3DVqtR
能登で草とブーツでやった お方がいますよ
>>826 がっかりはややこしいこと一切抜きに
「PKをがっかりさせよう 以上」
と、いうだけの行為だからな PKがどうなるとう二の次
なぜがっかりさせるのか、そこにPKがいるからだ って寸法よ
まあ大航海だと金持たないと船員給料払えないしな・・・
少量の金持ってアイテムは何も持たず、砂草石海水を少量ずつ持って
PKに接触したら「適度に長く」接触し続け、頃合を見て「死んであげる」
ま、大海戦の鬼艦隊足止めみたいな手口だな
そして砂を掴んでかけた時間考えて、PKががっかりしてくれれば君の勝利だ
難点は一度逃げると緑旗ってとこだな
ただ沈められても即難破で次次と行けるのはありがたい
猫教団員はカエレ!(・∀・)
830 :
肥社員:2005/09/29(木) 09:15:45 ID:LNN/EuHm
**************************************************
現在朝礼中ですので、工作活動再開まで暫くお待ち下さい。
**************************************************
対PKでも停戦協定状使えるようにすれば問題は解決しそうな気がします
そもそも停戦協定状って存在が謎だよな。NPC海賊どもは停戦して何の利益があるんだか・・
20人分の停戦状集めると商品券が貰えるとか。
834 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 09:29:51 ID:T1IHkvUL
, -ーー--、_,ィ'' ̄ ̄` ー、_
/ / ⌒ヽ<⌒`゙ヽ ヽ、
/ _. ‐^メ、 、 ヽ 、 \
/ _. ''" // ヽ、ヾヾ ミ ヽ \ ヽ
/_ ' '"/ }ト ヽ `ヽ、 ヽ ヽ ヽ
//ン / / ハ .ト、 ヽ、 \ \ヽ
// / / /ノ'} ト ヽ ヽ ヾ、 \ ヽi
/ / ./ノ ./ ノ//} ハ ト、 \ \ヾ ヽ ト}
}/ / / / / /ノ//},ノ } l \ヽ ヽヽ、 ヽ ヽ
/ / ./ ,イ.{ /レ--‐ナーメ、 }ノ _,,.-=ヽト、} } } ト、 }
/ ,ィ / //ハ { ,ィイチド、` / " ィTカト、)ノノ .} )} }
>>1-1000 工作乙! 今日は危険日だが中出しして良いぞ!
{ /} / ///YY ヽゞ=イ-' ノ .:. ゞ-='-ノ ノ ノノハ |
レ' // // { (N{ :. ノ_,ィノノ ノ ノ
.| { // /\_ヾ, 、 ,.. フイ ソ ノ ノ人__
| V./l .}{ { ○、. _._. /// //人ヽ
V{ { l ハ ヽ ヽ -===- //// { { ヽ\_
ヽ! ! ヽ 5^ヽ.ト、 ` ̄ ./イ / ヽ \
ヽト ヽイミミ{;;| \ ,.イ i i \
ヽ i 5)二っ、_.__ ` ー -‐ ':::::/{ | i ー<
ヽヽ ソヒ ヒ {ニ{モ{干干干ヲ { { { /二=-
ヽヽ `ゞイ_ノ_ノY个{ヽYY^{ { ハ ヽ //:.:.:.:.:.:.
____ノ ヽ >-ラ ̄ ̄|T艾T| ̄ヽ ヽ /:.:.::..: : : : : :
/:::::::::::::: ::: ̄て ̄>:::::::::::::::|.|匂 |.|:::::::::\ ヽ ) ./:.:.:. : : : : : : :
>>831 停戦を申し込まれて了承する奴がPK仕掛けるともおもえんが…
PKってのは、交易や冒険をしたい人間にとっては嫌がらせでしかありえないわけで、
その意趣返しをするのにわざわざPK連中が得意な戦闘での勝利を目指さなくて良いってのが利点。
半端なスキルでPKKを目論んでもヤツラを喜ばせるだけだからな。
俺達はPKされてモチベーション下がる思い散々してきたんだから、PK連中にも同じ思いをしてもらおうってわけだ。
交易品の収奪されたときの
収奪率は342/630=54%だよ
何度も検証したわけじゃないが
ピンポイントでゴッソリ宝石+高価なブローチ
取られてさすがにへこみましたよ、はい。
お得意の裏でこっそり仕様修正が入ったのかと小一時間
保管スキル4あるんだが、まったく意味がない。
積荷の半分以上持ってかれて尚且つ 高価なブローチまで
取られて、文句も言わず交易してるやつなんているのかね!?
と交易な漏れが言ってみるテスツ
保管は銭にしか影響しないんですぜダンナ
交易品にも影響あるぞ?
思ったんだけど
収奪15のPCと保管15のPCの収奪検証したような
実験結果が知りたいよなぁ
最近港を封鎖しすぎてない?
冒険者の漏れは移動してなんぼなのに
青ゾーンからでれない日が最近多い。
結果なんもせずログオフ。
航海途中で襲われるのは別にいい。
対策すれば被害を抑えられるから。
港からでれないのは冒険者、商人にとって、
実質ゲームが進行できない状況なのでむかつく。
だよなあ
討伐されたPKは、その何倍もの時間
実質ゲーム進行不可になるようなペナルティが必須だと思った
海賊の二、三匹で港出れなくなるなんてなんていうかチキンハートですね。
>>843 昨日のN鯖のカリカット2,3匹どころじゃなかったんだが。
台湾と艦隊くんでるわ、ゴア方面にはガレオンが居座ってるはで
5,6匹以上はいたぞ
このゲームじゃ蛮勇なんて一文の得にもならないわけだが
青ゾーンからLogOutしつつ航行
LogInし直し、操帆つかって点滅無敵中にまたLogOut
この繰り返しで遠洋まで進めばどうだ?
最低でもアラガレ乗ってりゃ一撃で落とされることないしなあ。
それにカリカットなら軍人もたくさんいるし、港出るところまで1Mくらいで護衛頼んでみれば。
それにカリカットならコチン方面に進路とれば、ゾーン切り替えがあるからまず100%安全に
出れるんだけどねえ( ´ー`)y―┛~~
カリカットからコチン方面に抜ける場合ジベで10秒程度の白期間があるので
それを埋めるためにログアウト航法を取ったことが実際あることは自白しておこうw
検証はしてないが、保管は収奪には効果がないと聞いたことがあるな。
>>837 まあ同じ交易として言わせてくれ
危険海域にブローチつけてるお前が(ry
PK禁止よりは、沈んだら強制漂流、戦闘禁止2時間とかでいいんじゃないの?
あと勘違いしている奴多すぎなのだが、PKは鬼ごっこでPvPでは断じてない
ガレアスPKに勝てるかぼけという一般船も、戦列艦に遭遇したら戦列艦に船変えないと勝てないと愚痴たれるPKも
根本的なところで間違ってる
鬼 PK 逃げる方 一般船
鬼 PKK 逃げる方 PK
鬼ごっこで確実に勝ちたかったら人数揃えたり偵察したり……お前ら小学生の時外で遊ばなかったのか?
>>853 鬼ごっこってさ、双方同意の上で遊ばなかったかい?
>>854 ならカリカット引きこもってるしかないねえ。
>>853 カリカ前の場合、連中が狙うのは宝石ブメやってる団体さんで、独航している船は
案外狙われないんだよね。
ガレー乗ってりゃまず100%狙われない、効率悪いから。
>.855
ゲームやめろw
PKシステムないMMOはいっぱいある
ゲームに参加してる時点で合意している
廃止の要望出すのは自由だぞ、PKシステムの搭載有り無しは運営側の判断だ
>>856 アラモジャで冒険しててカリカットよったときに襲われましたよっと
重モジャに乗り換えてブメしてるときも襲われたなぁ
>>849 カリカットでPKする時は
(1)緑ゾーン内で獲物探ししながら追い立て担当
(2)ゴア方面をワザと目立つように赤ネでウロウロして獲物をコチン側に舵を切らせる担当
(3)切り替えゾーンのコチン側で待機して飛び出してきた獲物をモグモグする担当
に分かれて営業するのが基本ジャマイカ?
防ぐには中華みたいに「5隻艦隊を組む」→「PKが待ち構えてたら艦隊解散」→「一斉に
ログアウト(ほぼ確実に一隻は犠牲になるが残りは落ちることが出来る)」→「irc等で連絡を
取り合いほとぼりが冷めたら復活」とかするしかないと思うよ
>>857 蓋を開けてみたらPKシステムが糞バランスだったから
PK締め付けの要望は当初から常々送っているぞ
そんな渋い動きの中華艦隊、うちの鯖では見たことないな。あとコチン側で張ってるPKも
>>856 >カリカ前の場合、連中が狙うのは宝石ブメやってる団体さんで、
>独航している船は
>案外狙われないんだよね。
>ガレー乗ってりゃまず100%狙われない、効率悪いから。
甘い。RPで国の為にPKしてる奴が多いぞ。
昨日も青ゾーン境界付近まで行ったら、
四方八方からわさわさPKが接近してきたぞw
ルアンダはそうでも無いんだけどカリカットのブーメランは360℃警戒しないといけないから精神的にクタクタになるんだよ
商人・冒険家でもガレアスPKにも勝てるアドバイス。
少し軍人やって剣術・応急・外科・修理・突撃だけでも覚える。
ランク3か4までで十分だから。
商用大型ガレーなど、出来ればアラガレなどのガレー船に乗って、
PKの二倍の人数艦隊で戦う。
一人が最初に白兵仕掛けて、轟音弾を使う。
その間にもう一人もPKに船を付ける。そして一人目撤収の鐘で撤退。
二人目が白兵戦状態になるが、相手は混乱中なので勝てる。
撤退した一人目もまたPKに付けといて外科。
PKが撤収の鐘を使って二人目から撤退しても、くっついてる一人目とまた白兵。
混乱を回復できずに殺せます。
これが白兵コンボ。
PKが二人艦隊なら、4人でやればいい。
轟音弾はカリカットの軍人に頼めば、50K程度で売ってくれる。
>>860 バランス改正要望とか廃止要望を否定するつもりはない
それはユーザーの権利
ただ、無料期間もある、こういうゲームだと納得した上で課金している時点でPKシステムも含めて合意しているということ
それが他の要素が魅力的だから嫌だけど仕方がない、という消極的合意であってもね
ようするに、危険海域は危険なんだよw 危険なところいって危険にあったからと文句言う前にやることあるだろ
>>756 に揶揄されてるような発言がたまにある
他MMOでは死ぬと街に戻される
即戦線復帰できるのがいけないんだよな
ならDOLでもPKが沈んだら首都に強制戻りでもいいんじゃまいか
ただカナリア沖は近すぎるからその場合のみ強制ロンドンとか
今日も真性な2jRQaY0Kが見られると聞いて飛んできますた!
(*^▽^*)ニャハ
>>866 中華が船員PKになりそうだな。ワープw
今PKでウザイなーっておもう所はアレだ
船員1航海対策で船員少ないと速度落ちる仕様、これは納得なんだがPKに船員殺され尽くしたあとだるいw
船員皆殺しになるまで徹底抗戦を強制せんで降伏させれ
>>861はエロ鯖の人なのかな?
鯖によって違うんだねえ。ていうか中華の動きが鯖によって違うのはちょっと意外だった
香具師らにも縄張りがあって「エロ鯖のPK避け方法は他鯖の中華には教えない」とか
あるんだろうか?w
船員→全員
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
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__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1107177451/ そろそろこっちいけよ
PKは沈められたら強制難破とかどうよ
>>864 冒険者・商人の場合、
・船買うのめんどい
・スキル枠無い
・スキル上げるのめんどい
と言い出すから無理。
>>869 つ 難破
と思ったが、確かに「降伏」あってもいいかもね。
>>868 難破とみなせばカリカット前→首都ワープなら交易品も持ち帰れないし中華はやらないんじゃないか?
身内に砲撃で沈めてもらえばいいじゃん
>>865 まあ、セイロンだねw
PKがいやなら余所にいけ、その通りです
でもね、そんな風に去っていく人間が増えすぎちゃってるから
あんなアンケートが出てきたり、ここでもこれだけ盛り上がってるんでしょ
現状のPKシステムには同意しかねる、そんな人間が多いわけ
とりあえずDOLのPKerが対した覚悟も無くPKしてるのが良く分かった。
PK嫌なら余所に行けを成立させてしまうと
逆にPK締め付け嫌なら余所に行けが成立してしまうのよな。
降伏はいいなと思ったが、昔そんな感じのがあって悪用されてなくなったんじゃなかったっけ?
その頃はやってないので書き込みで見ただけだが
>>877 俺も今のシステムが良いとは思ってないけどな。というかPKシステムって多分全員納得できるものにはしあがらない
粘着や暴言はハラスメントだと思うのでそれ無くす修正は欲しい
それが嫌でいなくなる人もいるので勘弁して欲しい
>>879 少数のPKのせいで多数のプレイヤーが離れていくよりも
少数のPKを切り捨てる方が肥、プレイヤ双方にとって有益じゃね?
とりあえず騒いでるのはPKに何度も同じ方法でやられまくる学習能力の無い馬鹿だというのがわかった
まあ、いんじゃね?今回のアンケートでどう転ぶか待てば。
あんま大口叩いてて、自分の予想と違ったら恥ずかしいしな。
俺は多分締め付けられた海賊がファビョると思うけども。
コーエーは一度下方修正したら騒ぎが起こっても少しも元に戻さないのが問題
鼻くそほどもありもしない開発者のプライドのせいだろうけどな
>>882 むしろ昨今ファビョっているのは、毎日飽きもせずに
何度も同じ方法で暴れたせいで実は自分の首を絞めていたと
遅まきながら気付きはじめたPKの方だと思う
>>834 そのツラ見ただけで虫酸が走るから、二度と貼るな。
>>853 ブーストアイテムを金庫に入れれば良いっていうのはわかってるよ
ただ、生糸がらみの服を作ってると耐久減ったら売れないから
そちらを金庫にしまうことになる
正直、無茶な量の宝石と金にモノ言わせた無水航海しててだ捕されたとか
何度も何度も商会チャで泣き付いてくるアホはとっととやめていってもらいたい。
でも俺会長だから言えないんだ(´‐`)
カマ野郎はお帰り宜しく骨のあるアニキに残ってもらいたいぜ。
>>888 ウチの商会 ガチムチの六尺兄貴 に来ないか?
>>865 その、「元々PKというシステムがある」ということを大義名分に暴れすぎてるから
非難轟々なんだろ。何事も程度問題
一度目の東地中海安全海域化、二度目の東地中海・カナリア沖安全海域化で
何も気付かなかったのか?
それでもおれは商会の長なのさ・・・すまない(´‐`)
● 通常大砲強化法のレシピの必要スキルが工芸ではなく鋳造に変わっていた問題を修正しました。
と言う夢を見た。
PK無し鯖を作れば?って意見がたまにあるけど、それは違う。
なんで俺が鯖移動せにゃならんのだ。
PK有り鯖を作ってPKしたい奴が鯖移動せいや。
PKで収奪される交易品って1種類?
>890
ほんとにねぇそれがわからないから
PKやってるやつは あいたたたなんだよね
>>890 ボルドー厨がスルタン回しに移ってアテネが混雑して、危険海域に戻ったらまたボルドーに戻ったな
そんな街の活性化はどうでもいい
普段接点のない商会の軍人さんに危険海域に行くときは護衛して貰ったりとPT組んで遊ぶきっかけにもなるし
どうやって楽しむかだろ?
もう単純にサーバー分けりゃいいじゃん。
それで双方満足じゃないの?
いやPKあり仕様プレイヤーは現状で満足してるんだから
文句のあるPKなし仕様プレイヤーが移動するのが筋
漏れはPKerだかもちっと締め付けがあってもいいと思う訳で
まずPKerがPCに沈められた場合最低でも1時間は海賊行動禁止は基本だろ
これで砲撃で沈めても何度も粘着してくるなんて事もないし PKK活性化にもなる
ただPK側が沈んだ場合スキルRが下がるとかは簡便
他のMMOのPK仕様はPKに意味はないが、DOLは私掠って意味がある訳で誰もPKしなくなるような仕様にはなってほしくない。と思う
おはよう(*^▽^*)ニャハ
ペット実装をアンケートの要望欄に書いてたけど、スルーされるよなぁorz
要望って何書いた?
商館に畑実装&家畜実装&家具実装
>>898 じゃあ投票してみりゃ良いんじゃね?
少数民族PKerが排除されるのは目に見えているが。
下着まで選べる美人副官
>>901 ペットじゃなくてPKをぶっ殺せるような召還獣を要望汁
とこで、どっちが鯖移動しろとか言ってる奴の頭にはデータをそのままで鯖移動って考えはないのか。
オレンジ&赤が対人戦闘で負けた場合は浮き輪使用不可にして欲しい
沈めたその場で復活されると討伐した気がまったくしない
>>899 私掠なんていう言葉でPKに免罪符を与えちゃったことが
そもそも間違いの始まりなんだってことに最近みんな気付きはじめてるぞ
やはり、PKに意味があってはいけなかったんだよ
・本スレでPK議論は控えること
みんなそろそろテンプレ守ろうな。
俺はもっと壮大に海賊行為があるもんだと思ってたよ
海賊行為にペナルティなしでいいよ
pkにやられるってのがちょっと被害の多い嵐程度になぜ考えられんのだろうな
まぁ危険海域だろうがなんだろうが、
なんでもかんでも安全にいけるって考えの馬鹿が多いんだろうけどな。
>>909をリロードで見ずにいきなり燃料投下してる俺
>>910 PCを殺すことに関してその程度の認識の馬鹿がPKやってるのかと納得しました
まあ、これまでのように安全にPKが出来なくなりそうだから思う存分ファビョって下さい
>>908 現状の仕様ではまだ気軽にPK出来るってのが間違いなんでは
中には国の為に私掠海賊RPをしたいって奴は居るだろうし、こうゆう奴にとっては意味があってもいいと思う
現時点で騒いでるのは気軽にPKが出来てしまう意味の無いPKを楽しんでる奴な訳で
むしろ
大航海時代(現行仕様
大旅行時代(PKなしNPC海賊強化
大買い出し時代(海賊なし
ぐらいに分けてサービスすてやるほうがいいのかねぇ?
平日の昼間は馬鹿ばかり(苦笑)
お前含めえ
>>913 国のためとPKが思い込むのと
ホントに国のためになってるかは全然別の話だよな
実際、自国の自称私掠のアホ共も一般プレイヤーには邪魔なだけ
奴らの暴れたツケを商人、冒険者が払わされるのだから
私掠と嘘ぶいて俺tueeeeeeee!したいだけの馬鹿など排除されて当然
だな PKの意味を理解してるかが疑問だよなw
500くらいからのまとめ。
●PKを受け入れるかどうかのOn、Off機能の導入
●PK有り・無し鯖の導入
●海賊島の導入(敵対のついてる国には入国禁止、街から砲撃されたり)
●停戦協定の仕様の変更(PCにも使用可能に)、刻印の仕様変更
●PKがPKKされ、敗北した場合のペナルティを厳しく(賞金の増額、デスペナなど)
●敵対のついた国の同盟港では物資等を大幅値上げ
●PKKはギルドに登録して、依頼船がPKに襲われている場所への瞬間移動?
●測量・見張りスキルの強化による色つきキャラGPS機能の追加(悪名増加)
●PK完全廃止、NPCの強化でみんな仲良しw
●同一港を出た船はPK不可
ごめん・・めんどくさくなった・・
>>824 某提督って、ざ○提督の事だろ?
他鯖ごとだが、ツアー中だろうが私掠だろうが、普段が海賊ならPKKにとっては倒すべき相手でしかないし、しかも確かその時フレが襲われたんじゃなかったっけ?
護衛なら、護衛中に他の艦隊に手を出すなんてもってのほかだし、もし手を出さないなら、洋上で定期的に『現在護衛中ですので私掠活動は行いません』的なアナウンスをするとかしなければ、獲物を狙って待機してるただの海賊にしか見えない。
PKKの事を悪く言う前にやった人の計画性の無さと、周りへの気遣いの足りなさも考えたら?
>>919 あまり意味を理解して内奴らがPKという言葉に憧れを抱いてるのでしょう。
>>917 ニートの俺がおまえが将来恥をかかないように教えてやろう
嘘ぶく→嘯く だ。半端な言葉遣いはすごく恥ずかしいから気をつけろ
くそう、なんて切り返しだ。
これつっこんだら負けか!?
そういえば、PKがっかりさせるなら石はやめたほうがいいんでないかw?
もし相手が石切持ってて、大量に収奪されたら割とプレゼンツになるかも。
きっとあれだよ
ここの奴らはPK
「P殺されLLER」の略なんだよきっと
LLERってなんだ?
>>927 ∧_∧
( ´∀`) ワロタw
(__ヽ) (ゝ__)
何このゲームカーソルで選択してtabでenterってwwwありえねぇeeeww
931 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 12:20:26 ID:A2kQKK85
>923
まぁ、そうアツく嘘ぶくな。
次スレは清く正しく使う為にそろそろ纏めるか。
兎にも角にも今よりPKへの縛りがキツくなるのはあのアンケートからしてほぼ確実な訳で、
騒ぐなら修正案が来てからって事でいいんジャマイカ?
毒魚なのでスルーします
○<< ∧_∧
〜〜〜 ( ´∀`) アリャリャw
(__ヽ) (ゝ__)
>>932 そうですね
俺ももう今日はおとなしく、UCGO祭りを見守る事にします
来週のアップデートまでの話題がな・・・
昨日、テオドールはロンドンにいたようだが知ってるヤツいるか?
● 織物秘伝・高級生地のレシピの必要スキルが工芸ではなく縫製に変わっていた問題を修正しました。
●影により靴下を履いてる様に見える現象を修正しました。
アンケートの結果は意外と「PK?いいんじゃね?いても」が多数の気がする。
>>938 自分が襲われさえしなきゃどうでもいい。 だと思われ。
で、この手の奴が襲われると大暴れするんだな。
>>898 違う。
俺が移動したくないからPKerが移動するのがスジ。
PKのいない世界で、カリカットからリスボンまで航海するとしたら・・・・・
その究極の退屈は想像するだけでも恐ろしい
ストレス感じて快感ってのは異常だと思うが。
それで普通なのか?
>>942 でも結局PK注意するの街の近くだけだからなぁ
大して変わらんよ。
青ゾーンから出ないでブメラン
襲えなくてウロウロしてるPK眺めてるのもまた一興
俺が商船襲ってストレス発散出来れば
後はどうでもいい
コレってそういうゲームだろ?
>>945 それも無くなっちまうんだなぁ・・・
青の外でPKとPKKが熱い戦いしてるのをまたーり観戦
密かな楽しみだったのに・・・
しかしPK青ゾーン無しパッチで出待ちPKそのままかね? 普通に考えりゃ
青外で待機>補給に帰還>青ゾーン航行中・・・に被襲撃>物資切れあぼん
と、いう恐怖がある時点でかなり控えられそうだ
PKKは逆に楽だよな
造船屋に紛れて海に出た所で張ってればノコノコ正対でPKが向かってくるんだし
PKは劣勢になったからって離脱=町から離れるってやってるとその町諦めない限り永遠に補給できない
PKの町封鎖の完全な趣旨返しができるってわけだ
PKと言えども疲弊してりゃ話は別だからな なんつーか、PKにゃ悪いが楽しくなりそうだw
ただでさえめんどくさい航海なのにPKに注意するのがイヤっていうヤツもいるだろう
(というよりこっちが大半だろうな)
俺としては災害確率のほうがずっと問題だけどな
航海中くらいゆっくり2ch読ませてくれよ
>>947 対策:悪名無しフレ(もしくは2垢目キャラ)で物資の補給。商船相手で船員なんて減らないから、嵐等で減ったら別の町に移動。
青ゾーン撤廃でPKしにくくなるって言うが
普通海事艦隊でもその後の粘着が嫌で中華赤ネ以外にはなかなか手を出さないのに
ガレアスなんかがうろうろしていても
ふっつーの商人たちは手を出さないよなあ……。出してもし勝っちゃったとしても
その後引退するまで粘着するような性根のやつが多いし PK連中には
もしPKKが艦隊でやってきたとしたら、即座に街へ入ってログアウトし
「遠路はるばるご苦労様でした ぷっぷくぷー」とか言いながら飯食いに行けばいい話だし
>>950 ガレアスだろうとなんだろうと、一隻なら白兵外科Rで磐石だからな・・・
上で出てたがそれこそ弱者が群れで参加すれば外科連打してるだけで十分すぎる戦力に
逆にPKKは援軍要請すれば港次第で多数の参加が見込めるわけで
PKの港進入ブロックは容易にできる
今まで港に寄港するときに注意して入港してたのを思い出してみろ
そういう感じで港前の人山から襲われるんじゃ相当なプレッシャー与えられるぞ
造船上げで浮いてるだけで抑止力だなw
PKは艦隊を組まない限り悠々の入港はできないし
ケープみたいな港が封鎖されたら行動制限は凄まじい
いい例が能登鯖にあったのでまあこれを見てくれ
ttp://dol.egret.jp/territory/notos/map.php 例えばカリビブをポルトガルPKKが封鎖すれば
自動的に南アフリカでのポル以外のPKは最終的に活動不能に追い込まれる
PKに対してアクティブに圧力をかけられるってわけだな
952 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 14:05:26 ID:4kMw73qo
アラガレが二隻居れば
一人が轟音弾→撤収の鐘
もう一人がその間に接近してピヨピヨに即突撃
これで普通に喰えると思うが。
953 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 14:08:49 ID:T515ZMfk
>>950 同意 悪名付きは名前の変わりに
『触るな危険!』って表示にしてほしいくらいだ
あげちまった・・・
こういう活発な意見交換が、両者の視点から行われる開発室ならよかったのにな。
KOEI。
不毛だから議論するなという問題ではないんじゃないか?
まだループしてたのか
とりあえず
>>798でも見た方が良いんじゃないだろうか
クロノスみたいにどの鯖からでも自由に入れるPK鯖追加すればいいだけじゃん
鯖越えて取引できたりするし便利じゃない?
俺、冒険職メインでやってるんだけどPK容認派
ただ、銀行に預けきれないで仕方なく持ってるアイテムを収奪されると鬱陶しい
船に隠し倉庫の機能をつけて、数アイテムでいいから収奪を防げる機能があれば
PK無くさないでもいいよ
ランキング見ると一番PKが盛んなのはエロ鯖だな。
賞金6Mとかって変態の巣窟ですね
エロ鯖は毎日が小海戦ですよ
>>950がスレ立てる様子が無いので、漏れが新スレを立てますね。
エロは鯖最強の軍隊をもつイングがここ数ヶ月
唯一の楽しみの大海戦をさせてもらえないから
そこいら中の国に喧嘩を吹っ掛けてまわってるからね。
確かに強いだが軍隊というよりチンビラの集まりのような品位しか
ないから今後もイングとだけは戦いたくない国が増えていくだろう。
まさに海賊の寄せ集め、イングランド私掠海軍だな
かくいう漏れ自身いずれは私掠戦に身を投じるような気がする
いや、目指していると言うよりなんとなく・・・・・・
エロイングは昔は宝石商やら鋳造職人やらがたくさんいた元気な国だったけどなぁ
今じゃ脳筋軍人がPKをはじめ、普通の人は他の国に亡命し、どんどん落ちぶれてってる
昔はイスパがPK国家だのポルがPK国家だの言われてたが
今じゃ鯖内のPKの半分がイングなんじゃね?
966 :
962:2005/09/29(木) 15:19:28 ID:PW3bBZt0
はいはいイスパイスパ。自国が叩かれる気配があれば他国にタゲ逸らし、元気ですね。
1に貼るテンプレは特に変更なし?
ちょっとスレ立て挑戦してみる
969 :
968:2005/09/29(木) 15:24:51 ID:1vhjuSfg
立てられなかったorz
いい加減PK談議あきた
>>1のリンクは全部直リンで良いんでね?
あと最後の行に、
データサイト、
>>2のテンプレの
タラこる データサイト は、4月以降更新止まってるから
テンプレから外すか、その旨、加えたほうが良いような。
他に、良いデータサイトって無いの?
974 :
名も無き冒険者:2005/09/29(木) 15:45:45 ID:wpV69jYX
PKは専用スレ立てたからそちらでしかなだけどうぞ
じゃぁ埋めついでに
俺らの老後ってやっぱりゲームやってるのかな
DQ20出たぜぇぇとかRO10β開始とか
小さい頃からコンピュータに親しんできたから
今の爺様婆様とは違うことになりそうなんだけど
イリュージョンあたりがMMO進出してくるから
頭に端子付けて死ぬまで絶倫(ゲーム内)やってる
>>975 今の爺様ばあ様だって子供の頃から座って茶すすっていたわけじゃないし
寺の境内でちゃんばらやベーゴマやってる爺さんズがいたら退く
その意味で別に俺らが老後にもゲームやってるとはかぎらんだろう。
脳神経をコンピューターとダイレクトに接続してVR世界に入り浸ってる子供を見つつ
「あれじゃ手先を使わなくなる一方じゃて。わしらが子供の頃には自分の手で
コントローラー操作していたんじゃがのう」と愚痴っている姿は大いにありうると思うが(w
>>971 さりげなく新港に対応はしているから更新はあったんじゃ?
旧港には間違いがあるけどw
まず、青ゾーン廃止でPKが激減&艦隊で凶悪化。話はそれからだな。
ごく少数のプレーヤーが多くのプレーヤーを不快にする。
この状況が理想的で、こうなると確実にPKが廃止される。
公式もPK談義で大荒れだな。
早く、公式のPKの断末魔の叫びを聞きたい。
さぞかし素晴らしい悲鳴だろうなw
>>982 2ちゃんにないからいいんじゃね?
他の板のことなんかどうでもいいし。
悲しいよぅ、悲しいよぅ、みんな余裕が無くて悲しいよぅ。
そりゃPKにやられたらむかつくし、悔しいさ。
でも、2度目を無くすにはどうしたらいいか?
考えもせず、試しもせず、2ちゃんでくだまいて運営にプレッシャーかけて・・・
いいか、お前ら。リアルだろうがバーチャルだろうが
自分でできる事は自分でやらないと。
その上で駄目なら、人に頼むってのもありだが・・・
現状、PK対策としてできる事は山程あるぞ。ちゃんとやってっか?
>>984 それを考えて実行するのが面倒なんだろうよ
俺のPK対策
「危険海域に行かない」
どうしても行かなくてはならないときは
早朝4〜5時くらいのまずPKいない時間帯狙って航海
それ位できないやつが危険海域いくんだからご馳走様になるのあたりまえじゃん
で、ループ開始なわけですな
ぶっちゃけ宝石港と生糸港かの前でとぐろ巻いてる海賊とかが問題なんだろ?
そんなのブーメラン廃止とともに意味がなくなるんだから考える必要もない気がするがなぁ。
カーボ前とかはそれ位は儲ける代価として自分でどうにかしろでいいんジャマイカは考えるが
>>896 喪前は漏れか?w
漏れのPK対策は「青ゾーンから出ない」
どうしても仕立て道具を買いに欧州に戻らなければならないときは
7〜10時くらいのまずPKいない時間帯狙って航海
ちなみにuchino鯖の場合は早朝4〜5時だとモロにみなぎっちゃってるPK
の活動時間と被るからモグモグされちゃう危険性大だな
漏れはダメ人間だから他のみんなが講義受けたり出社したりしてる時間に
航海してるけど一般の人にはお勧めできない作戦だと思う・・・
>>983 2chで乱立させると叩かれるって意味だよ。
今朝、5時でも乙のカリカットでPK大暴れだよ。
最近はずっとだ。昼間は知らないが、朝と夕方以降はずっと。
4〜5人でカリカットほぼ封鎖状態。
UOくらい自殺者も出さないと面白くならないんだよ
>>988 ブメが廃止されておそらく発注書の流通量が絞り込まれるであろう事を考えると
港間移動が短かく且つ高額交易品産出港にみんなが群がるだろう。そこをPKに
封鎖されたらゲームにならなくなると思うよ
東地中海みたいにインド、アフリカ方面も
一定期間安全海域にしてみればいいのにな
楽して儲けようとするからPKに狙われるって発想は無いの?
名産品コンボとか言ってんだから各種積み込めよ。
種類増やして1種類の数が減れば収奪時の被害も減るんじゃねぇの?
>>993 だから封鎖なんて出来なくなるんだっての
PKKが超有利なパッチだから
封鎖なんてしようとしたら疲弊した所を狙い撃ちされてざくざく狩られるぞ
今度の仕様でPKによる港封鎖なんてもう過去のものになるってわけですよ
逆にできるのはPKによる航路の封鎖と、PKKによるPKに対する港の封鎖
頭切り替えろ頭
だったら違う港で交易したらいいんじゃね?
>PKKが超有利なパッチだから
現状PKKがほどんどいないのにそれを言うか?
PKは自分に少しでも危険な状態になりそうだと喚き散らすだね
PK議論は別スレでやってくれ
UC-GUNDAMもヨロシク
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
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giko : 1000越えちまったぞゴルァ
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giko : 詳しくは自治スレに来てくれ