【新仕様】信長の野望online伍百拾八【メモリー不足】
1 :
名も無き冒険者:
テンプレは>1->20
2 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:48:09 ID:4BsZpIx/
2
3 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:49:30 ID:ERtNRVJz
スレ番528な
4 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:50:22 ID:+GbPhPhf
ごめんよおまいら俺のせいでうう、、、
518はヨコチチ時代だ、、、
5 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:50:54 ID:4BsZpIx/
6 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:53:31 ID:UdNTtlmp
スレ番なんか誰も気にしてないだろ
7 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:53:54 ID:FEMYP78R
こっちどうする?
避難所にしてもっかい建てる?
それとも突撃?
8 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:54:20 ID:W6v81udl
んーまあ、立ててみる
9 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:55:04 ID:+GbPhPhf
このすれも避難所になれば2年もつんだろうなぁ
それはそれでウレシス
10 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:55:42 ID:qdwRu6nm
11 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:55:46 ID:/5FsGEhw
スレ番違うだけだから使えばいいじゃない
12 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:55:58 ID:C3O/pqfJ
チヨタヌ
13 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:56:16 ID:qdwRu6nm
14 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:56:18 ID:koqbXuU1
別にここでも問題ないと思うがなぁ
15 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:56:30 ID:W6v81udl
スレ立て
規制しました(´・ω・`)
16 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:56:51 ID:qdwRu6nm
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】【黄泉比良坂】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】
楮紙目録断片・壱〜伍:【合戦?譴量v40以上NPC】
●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】【黄泉比良坂】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●三椏紙
三椏紙目録断片・壱 :【地獄谷】 レベル35以上の敵【黄泉比良坂】 敵全て
三椏紙目録断片・弐 :【富士地下洞穴】 レベル35以上の敵
三椏紙目録断片・参 :【忍者砦】 レベル40以上の敵
三椏紙目録断片・四 :【比叡山叢雲】 レベル44以上の敵
三椏紙目録断片・伍 :【千引きの石洞窟】 レベル47以上の敵
・新たにアイテム「三椏断片(ダンジョンLv40以上のN)」「雁皮断片(ダンジョンLv35以上のN)」を追加
このアイテムは様々なダンジョンで入手することができ、使用することで特定の断片に変化、取引不可
・中立都市のNPC「隠居の老剣豪」から未交換武功と引き換えに指定した断片と交換できる
交換レート:楮50雁100三椏150
17 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:57:48 ID:W6v81udl
18 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:58:30 ID:QYDTpKTn
インターバルは長くても2時間までが妥当な気ガス
つうか、援軍や兵種温存で掲示板前に残ってる奴殺しか?
一旦出ないと前哨戦いけなさげだし
前哨戦、、、3時間はヒマーだぞこれw
19 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:58:52 ID:HvE+R3hk
新しい僧兵の初期パラはこれだ!
腕力10
耐久 7
器用 6
知力魅力4ずつ
僧兵以外ありえねーパラですよ
20 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:59:25 ID:E1rkw/1G
元数値依存で付与上限決定ってことは侍の知力鬼付与は完全に死ぬっぽいなw
これで沈黙成功率sage、沈黙ウザーって外野からの声にも対応しますたってことで。
それどころか武芸の全身腕力50もピンピンチかもしれんw
あとは鍛冶の魅力、後衛の生命もヤバス
>薬と、アイテムの付与によるパラメータの上昇に関して、プレイヤーの基本能力に応じた制限を設定しました
>制限値の基準は、潜在能力を含めた基本能力値とレベルによって決められ、
>パラメータの上昇効果は、この制限を越えると上昇効果が小さくなるのでご留意ください
次スレは「信長の野望online伍百弐拾九」
22 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 16:59:51 ID:W6v81udl
187 :i220-108-132-203.s02.a013.ap.plala.or.jp:2005/07/28(木) 13:33:44 ID:VjS6sUbw
テスト
夏休みで2chに遊びに来たぷらら君、登録しなけりゃ金取られると騙されIP晒し、以後本スレにちまちま現れてはAAしか張らないヒキヲタ。
実態は滅亡危機なふーん禿民を装ったふーん飢え過ぎ、ニート、ヒキヲタなど、本スレで必死に煽る。
また、AA連張り等、かなりの厨行動をしているが、アク禁解除されたか確認するため、テスト書き込みをしちゃうお茶目さん。
適度に遊んだら放置しましょう、レス付けるとはぁぁ??AAが返ってきます、光速で。
ふーん祭りの際、チャネラがRMTをやっていると、証拠を改変してまで主張、しかしことごとく放置されている。
通称:ぷら崎君35歳無職童貞:
ぷら崎君が沸いたらこのアンカーつけてこのコピペ貼れば撃退できます。
あぼーん推奨ワード 【二⊃ブーン】 又は 【うんこ】
23 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:00:02 ID:4BsZpIx/
>>19 初期パラの合計数値は30まで
それだと31になってこえてるから無理w
24 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:00:36 ID:m4ZQQY4Z
前哨戦も7対7だと長いから
3,5,7から選べるといいんだが。
25 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:00:38 ID:i38w0PCa
本スレage
26 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:00:44 ID:IVcxSXPc
先週杉の枝で5000貫儲けたから
とりあえず今週も買占めといた。
27 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:00:46 ID:C3O/pqfJ
>>18 もとの前哨戦だって合戦場の門内だし、インターバル中も同じだろ。
28 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:10 ID:HvE+R3hk
29 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:21 ID:BJR7510H
>>18 インターバルになったので越中逝きますねw
30 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:01:59 ID:VPh2Zf7d
31 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:02:18 ID:VgtCwGGj
>>26 ちょwww5000ってwww杉の枝で儲けすぎ
32 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:02:31 ID:QYDTpKTn
>>27 それ一緒にすると、旗なしでそのまま残って合戦参加できちゃうから別だろ
前哨戦は町から飛んでたし
33 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:02:51 ID:zibFHjq8
>>19 いやいや僧兵メインで作り直さないから誰もw
器用修正で僧兵家滅亡だからw
34 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:03:29 ID:C3O/pqfJ
>>32 いやだから旗もらって合戦場に行って前哨戦するんだろ
35 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:03:39 ID:i38w0PCa
>>32 インターバル挟んでるんだから、旗無しで参加出来ても問題無いと思うが。
36 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:04:31 ID:4LOUkdmd
取り付き合戦そのまんまなら、
合戦引退ケテーイ。
付与の修正は思い切ってやって欲しいわ
RMTの意味を無くすってこれの事だろ?
涙装備乙→RMT乙って感じで。
37 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:04:56 ID:4BsZpIx/
旗もって参陣も廃止にしてくれ
国によって有利不利がありすぎ
どこぞのNPCに話しかける→合戦場へワープの方がいい
38 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:05:00 ID:zeg3Hwjd
以上の修正は近日中にテストワールドにおいて公開し、
テストを十分行った後、本サービスワールドへリリースする予定です。
39 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:05:23 ID:BJR7510H
半分冗談のつもりだったが3時間って普通に丁度いいな。
合戦終わりに
/大声:インターバル中に越中1丹募集
とか普通に有りそうな気がしてきたw
40 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:05:44 ID:Xnk8RSqH
41 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:09 ID:C3O/pqfJ
ああ、インターバル中は旗もらえないか。
別にインターバル中に旗もらえてもいいじゃんかよね?
42 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:23 ID:xcBB5NPU
前哨戦を間にはさむって、、、、、
やっつけも甚だしいぞ
43 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:26 ID:8uqQ+Orh
新仕様で継続戦果廃止って書いてあるけど、これってN狩り時代到来ってことかね?
44 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:30 ID:NQTqV1yz
最大薬アイテムのパラ上昇は素のパラの3倍とかまでになりそうだね。
2倍だと器用魅力装備完全に乙だしな。
今って攻撃が2倍で防御が3倍だけで他制限ないよね?
45 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:06:39 ID:uVR5qZwL
インターバル中はTDケテーイ
46 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:10 ID:W6v81udl
「信長の野望 Online 飛龍の章 プレイヤーズバイブル」
おまえら、今週発売みたいですぞwww
(゚听)イラネ
47 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:17 ID:zibFHjq8
>>38 テストワールドに1週間つけておいて何も解決しないまま
本鯖にアップしたらメンテ祭りになります。
こんな解釈で言い?w
48 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:07:45 ID:4BsZpIx/
>>40 東西みたいに合戦場にワープの方が楽じゃまいか
信濃ー美濃、越後ー上野のような長距離移動は萎えるってば…
49 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:08:12 ID:EktN+xeR
僧兵は技能に器用補正入ってくるから
死にはしないだろ。今もそうだし。
50 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:08:27 ID:2iR6wxEG
>>43 攻撃側も援軍参加できるし、それはそれでいいのかも?
51 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:09:02 ID:uVR5qZwL
むしろテス鯖本鯖同時実装メンテ祭りきぼん
52 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:09:06 ID:Xnk8RSqH
武将は強化されるんだろうか?
なんか現状ですら中弱体化無し・後弱体化無しとかたくさんあるのに。
強化もされずにこの仕様を取り入れられても微妙なんだけど。
53 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:09:22 ID:C3O/pqfJ
>>43 別にそうなってもいいんじゃない?
N狩りしてても文句言われなくなるし。
人数少ない国は前哨戦でなんとか挽回できりゃいいね。
54 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:09:48 ID:/5FsGEhw
>>44 僧に器用装備をさせたら赤帯ついたことあったような。
もちろんレベル制限はクリアしてた。
55 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:09:53 ID:EKDKGkuu
素の3倍だと腕力も無制限に等しい訳だが。
56 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:07 ID:GMwYS8x2
器用修正はそんなに気にすることないだろ。
常識的に考えて器用低い武芸のダメージの平均値が器用高い忍者の平均値より下回ったら解約祭りでしょ。
器用が命中・回避にさほど影響でない時点で器用10の忍者もってる俺にはどうでもいい修正だ('A`)
57 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:23 ID:VgtCwGGj
58 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:44 ID:zibFHjq8
カレーライスをインターバルにスープカリー食べるって話?
59 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:50 ID:FEMYP78R
>>44 まあ上限低くしてくれてほうが装備揃えるの楽でいいやwwww
別に涙のギャンブル性を低くしてくれれば
50上限でもいいんだけどなぁ
60 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:54 ID:QYDTpKTn
涙の買い控えがこれでおこるだろうし
売り抜けた奴の勝ちだなw
61 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:10:59 ID:BJR7510H
>>43 漏れはN狩り時代リバースは歓迎だな。
N狩り徒党、N狩り狩りPv徒党、N狩り守りPv徒党とか
徒党ごとに役割持ってたあの頃の合戦のがまだ楽しかった。
武将徒党、防衛、露で終わりはつまらん。
62 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:11:45 ID:Xnk8RSqH
>>48 それは地域上しかたないのでは?
相手が有利な地形で戦ってこっちは不利な地形だったというのは実際の合戦でもあるし。
そこまで平等にはしてほしくないよ。
それにそんなことしたら援軍もすぐに合戦場ってなってしまってそれは嫌だろ?おまえさんも。
三好から上杉家の援軍にくるのに陣はじまって速攻合戦場にいるとかおかしいだろうに。
63 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:11:45 ID:0xlcTuC9
武将強化されないと、意味なさそうだなw
64 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:11:47 ID:VgtCwGGj
涙 乙
65 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:12:12 ID:9Ux3VTYy
攻撃力700の武芸 ダメージ2000〜2500
攻撃力600の暗殺 ダメージ1500〜2000
武芸の下限が忍者の上限みたいな感じになって
結局忍者乙というか手数でがんばれって感じになるのかな?
66 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:12:40 ID:Xnk8RSqH
67 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:12:59 ID:vUkXDbIE
久し振りに信おんチャットしたい気分だぜ!
68 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:13:07 ID:ERtNRVJz
花火祭の依頼ってどこで消すんだこれ…
69 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:13:39 ID:9Ux3VTYy
70 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:13:40 ID:tLKuACmu
>>65 武芸 1000-2500
忍 1500-2000
くらいじゃね
71 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:13:51 ID:qMtTQALX
72 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:13:52 ID:qdwRu6nm
>>61 Pからも戦果が入るようになる、と予想している。
味付けとしては、P>Nのような形にするんジャマイカ?>戦果
73 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:14:11 ID:BJR7510H
>>59 1パラ過多が不可能になるだけだから装備ランクの低下はないと桃割れ。
修正後の例)全身 生命200腕力20器用20以上の付与してないプ芸は外れだね。
って感じになるだけじゃね?
74 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:14:26 ID:zibFHjq8
>>68 肥「・・・・・・・・・・・やべぇ忘れてた!」
75 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:14:57 ID:QYDTpKTn
前哨戦の意味を大きく
→プ芸殺せ
こういう思考ぽいなw
76 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:15:18 ID:W6v81udl
>>68 うほ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!?
77 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:15:47 ID:EKDKGkuu
まぁ仮に武芸の攻撃力がそんなに下がらなかったとしても、
今まで命中さえすれば100%1撃で倒せてた敵が70%くらいしか倒せなくなったら
それだけでかなり萎えるわな。100%と99%以下には決定的な違いがある。
ディスガイアのかすりヒットみたいな概念か。
78 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:16:04 ID:0xlcTuC9
つかあれだな。
武将の特殊技強化、それか特殊技追加してもらわんとだな。
黄泉、イザとかいってるやつにとっちゃ武将なんてお茶の子さいさいだろ?
せめて中陣大将ぐらいから魔犬なみの強さになったりしてなw
79 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:16:30 ID:8uqQ+Orh
>>65 そこで闘争心実装鍛冶屋の出番になっちまう訳だ。
と、大胆予想
80 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:16:32 ID:zibFHjq8
まだ星でるのか?
81 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:16:42 ID:QYDTpKTn
>>73 全身腕力20だと
全体ですげえ攻撃力ダウーソ
82 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:17:18 ID:qQ8NA3eZ
83 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:17:29 ID:UO5cdQKZ
お洒落自慢の申し込みメール受け付けいつまでだっけ?
84 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:17:39 ID:1nawV9Hx
耐久・知力振りが有利なのは相変わらず、か
耐久:防御力と最大生命に影響
知力:知力系技能と最大気合・スロット数に影響
ひとつに振ることで多数の効果を得られる能力が有利になるだけじゃん
器用を知力なみに重要パラにするなんて肥には到底無理
どうせメモリ不足になるだろうしw
85 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:17:46 ID:J4L6niCd
付与制限やら装備配給やら、ぬるプレイヤーの俺にとって良パッチのやかん?
86 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:18:05 ID:RDN+Ec2F
>>54 生産材料大量にもっていたんじゃない?
>>62 平等・不平等。おかしい、おかしくないよりも
合戦に人がこないことの問題のほうが大きいと思う
87 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:18:08 ID:QYDTpKTn
>>72 東西戦でまげの取引してる奴らとかいたし、それは難しいな。
そのための前哨戦っしょ
88 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:18:35 ID:tLKuACmu
さっそく付与は公式に反対スレがたちそうだw
89 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:18:35 ID:E1rkw/1G
仮にパラの2倍が上限だとすると
Lv50武芸の腕力200(潜在なす)
薬と付与で+200
武器×2本で160
紅葉首で2
合計562
うはww全員プ芸化乙wwwwwさらに器用補正もきちゃった^^^^^^
90 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:18:42 ID:u61O6mOw
鉄砲鍛冶の時代キターぁぁぁぁぁぁぁぁ?
91 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:19:12 ID:9Ux3VTYy
オラすっげーわくわくしてきたぞ!(AA略
92 :
82:2005/09/21(水) 17:19:16 ID:qQ8NA3eZ
93 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:19:34 ID:GMwYS8x2
この器用修正で一番得をするのは忍者でなく陰陽だろw
残りカスを一掃できるからな。
94 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:19:41 ID:zibFHjq8
>>83 乳首&眼鏡とかは規制引っかかるから無理だぞw
95 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:19:47 ID:VgtCwGGj
忍者も器用振っている奴少ないからどうだろうな
96 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:19:54 ID:Xnk8RSqH
>>85 ぬるげー最強のMMO目指してますからね信は。
97 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:20:08 ID:/zPnoj/n
うわぁ
信の話ばっかり
すげー
98 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:20:12 ID:FEMYP78R
ま た 陰 陽 様 優 遇 か
とかにナルー?w
99 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 17:20:19 ID:8uqQ+Orh
俺も鉄砲(刀も?)鍛冶の時代が来るんじゃないかと…ワクワクしてるわけだがw
ツブ陰陽最強説
乱射系も当たらなくなるんかなw
しまった俺のヌンヌン器用0振りw
>>93 先だって腕力・器用の鬼作った漏れは勝ち組になれますかね?
また、この調整により、従来の陣の維持による継続戦果は廃止いたします。
プレイヤーがいない状況において戦果差が開いて行く状況がよくみられますが、
国力ダメージに影響を与えるものとしては過分であると判断したのが理由です。
よく見たら継続戦果もなくなるんだな。
やっぱN狩りワショーイの時代到来なのかね、これは。
>>103 説明に物理攻撃だけって書いてあるからそれはないね
とりあえず腕力知力全振りの量産型武芸乙w
まあ俺の侍も腕力10器用7なんてハンパ振りな訳だが orz
腕器の脳筋振り、今ごろ光が当たっても
もう解約がキャラデリがほとんどだろうな
修正後のアタッカー番付
陰陽道>>>ツブの壁>武芸・召喚・暗殺>忍法・術忍・>>>キャラデリの壁>仙論・僧兵
禅の効果をウエイト-2(車と重複可)、回避極意と同等の効果、命中率大幅アップ(命中極意と重複可)、
ついでに反撃もつけて看破で消せなくすればバランス取れるな。
要するに陰陽の誘われ率が上がるってことだろ?
センロン除いて
弱体ルートの変更しても、
主将の6と7に超スペックのNPC入れるとかしないと
今のまんまじゃ後ろまで7体で直接抜かれるだけだってのは、
コエならもちろん分かってる事だよな?
武芸の攻撃力下げようが、陰陽徒党で余裕で抜けるぞ
器用0ふりでも侍と忍者では伸び方がちがいすぎる
鍛冶と忍者なら器用振ってなくてもさほど問題ないんじゃないのか?
継続なくなると人数少なくても対武将強くてがんばってたとこが乙るわけだが
>>106 現在数で最大のプ芸の修正メルでなるかもよw
>>102 武芸の平均ダメージが下がるだけなので相対的にちょっと上がるんじゃないでしょうか?
つーか極端に命中・回避に影響出すのが不味いなら守護抜け率アップとかに修正して欲しかった。
ようやく肥の尻に火が点いたかw
まあこれから他のMMOもこぞってベータ始まるし
ユーザーの選択肢が増えるから客離れを避けたいんだろうなw
>>104 てか、一時期みたいにわざと全陣おとさせて後陣沸きN狩りが最強とかにならないか?
相手は本陣Nしかかれないわけだし。
器用効果で僧兵乙
付与上限で神典乙
もう術回避とか出来るようにしろw
とかブゲイがファビョリそうだぜw
廃様の悶取り直しキャンペーンが始まるかもしれんな…格式特需くる?
>>90 >>99 鉄砲>>>>プ芸時代到来
↓
プ芸様ご立腹、弱体要望出しまくり
↓
肥、鵜呑みにして鉄砲弱体決行
↓
鉄砲乙!
乱射ヒャッホーイ時代の終焉と同じ未来予想図が見えますw
>>113 そいや、最初火攻めや遁にも剣気乗ったよな・・・
武将攻略スレより
691 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2005/09/14(水) 10:24:42 [ vCxyrfuw ]
要害奪取の順番がかわるということはこれからは副将の強さも考慮しなくちゃならないってことかな?
副将で注意て言うのは
つるべのある=大久保忠佐、原田直政、弓削家澄、城戸弥左衛門、芝辻清右衛門、蛍
鎧通しのある=竹中重矩、原田直政
特殊連撃のある=飯富虎昌
固有技のある=笠原綱信、多目元忠、山本勘助、前田慶次ぐらい?
ある程度人数いたら後陣n狩りだけで余裕で引き分けもっていけそう。
>>120 僧兵連撃のみ必中になれば、どうだろか???
僧はかわい僧だねー
>>119 それもそうだな〜。
そうなると、戦果調整のため武将はやめてくださ〜い、とかいう香具師が出てきそうだな。
さっき誰かが書いていたけど、P狩りでも戦果入るようになれば
PvPもワショーイにもなるんかな?
俳人は付与制限にかかった腕力付与分が器用付与になるだけちゃうん?
食らう側の器用も判定対象にしてくれないと意味ないんだが
するわけないか
それともどっかにでてたけど副倒すまで要害武将は青色とかになるのかね?
大航海でこけたので
信長神ゲー化計画発動?
>戦闘における1回のアクションに時間がかかり、かつ重要である信Onの戦闘システムでは、
>攻撃の当たり外れに「器用」パラメータを極度に反映させることは
>ユーザーのストレスにつながると考えており、現状のバランスに設定してあります
この時点でおかしくない?
アクション時間を短くしようよw
>>129 東西戦で複垢でまげ量産する香具師がいることが実証されてる
>>125 蛍の上司の鈴木重幸は7で普通に落ちる罠
118
実は早く全国統一させてサーバを減らしサービス終了を自然に迎えさせようとする肥の戦略と大胆予想
まあ陰陽様は弱体の一つでもしてくれんと。
ソロの強さといい付与に関係無い破壊力といい
まあセンロンは保護種だけどなw
12月までの つなぎ にはなりそうかな。
>>134 短くしたらドラマティックシネマティックじゃなくなるだろうw
>>134 シネマティックバトルは信最大の売りでつよw
まあそう思ってるのは肥側だけで
PC側はみんなモーション時間うざっとしか思ってない訳だがwww
>>134 見た目地味な作業戦闘なのに更にアクション短くしたらほんとにつまらない戦闘になりそうだぞw
むしろ、もっとアクション派手にして欲しいねw
多少長くなっても良いからw
最近のオフゲFFの召喚みたいなクソなげぇのは勘弁だけどw
なんだか先月後半辺りのスレの流れに似てるな
デジャブか?w
器用仕様変更で逆にクリティカルヒットでのダメージ上限があがってたりとかしない?
>>134 漏れもそう思ったw
余計な演出バンバンカットとして、もっと1アクションを短くすりゃいいのになぁww
また重大な不具合が見つかりそうなヤカン
>>142 違うだろ
ンコしにいったり、焼そば湯切りにいったり出来なくなるから
困るっすw
>>149 忍者って 知力忍者と暗殺忍者の特化2つじゃなかったっけ?
神威、火攻めあたりはバー短くするだけで神技能になるw
>>142-143 シネマティックバトルいらねww
3連射とかw忍者の分身回避とか最悪
もっとシュパパッ!って感じにしてほしい
急所狙いだの鎧通しだのをまともな技能にしてくれよ
>>144 じゃあ武芸の4連改は超究武神破斬で
陰陽の百鬼はナイツオブラウンドのグラでヨロw
>>135 そういえば、そんなのもいたなw
んだけど、中老以上じゃないと戦果はいらないとしたらどうだ?
そうなりゃ多少は違うべ。
僧 に 光 が あ た る こ と は 永 遠 に な い 。
そこでコレですよw 前スレよりコピペ
270 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22:48:07 ID:GpjONa77
次回PUKのアンケするぐらいなら、もっと基礎を見直せやと思った。
このまま肥のいい様に弄ばれるのは癪だから、基礎の部分を独自に考えてみた。
漏れの提案する、信Onの戦闘システムの↓イメージ画像
ttp://vipquality.orz.hm/imageup/file/6143.jpg 解説
@=上部バーを廃止。即ち、現行の『敵味方含めて1人ずつ行動発動』の廃止。
A=ウェイトバーを各キャラ名&生気ゲージの下にそれぞれ設置。
敵味方共にバーが相手方に見える為、これを見て駆け引き。
これにより、ウェイトを経たキャラから順次行動が発動される事になり、
同タイミングで行動発動というスリリングな戦いが出来る。
例えば、↑の画像だと、味方僧侍薬鍛冶と敵侍薬が同時に行動開始する事になる。
2〜3人がかりで同じ敵を攻撃したり、足止め等の重要性が増したりする。
B=新「シネマティック」の提唱。戦闘時のビューは基本的に、↑のように『戦闘空間』を表示。
その中で、好きなようにカメラ移動(視点移動)できる。
即ち、現行の個々のキャラに対するカメラワークの廃止。
C=キャラ毎にウェイトバーが並ぶ事を考慮し、準備を要する行動の際はバーの色が変化。
最初は全員が入力した時点で、器用度+技能によるウエイトの増減で高い順から行動とか。
で、次から器用度の高いPC/NPCほど、行動ゲージが早く貯まって次の行動に移れる。
あれ?こんなゲームなかったっけ?
杉の枝で週5000とか稼ぐ人がいるのに、チマチマ透漆とか作ってらんね!!!!!
>>156 うはwwwwwww
中老狙われまくりwwwwwwwww
侍にだけ器用=命中率パッチを当てればよし。
多職はそのままに汁!そうじゃないとバランスまた崩壊するぞ…
各鯖上位三カ国が合議して一国レイプ多発の悪寒…
勝ち馬しか残らない戦国もそれはそれでリアルだが…
付与が30までとかになったら誰でも作れるわけで
中華思想乙としか言いようが無いwwwwwww
>>155 超級くらいなら我慢・・・・出来ねぇなw
ナイツ〜までやられたら余裕でカップめん位は作って完食出来そうだなw
>>156 まぁ某コダマは両方中老以上なわけだがww
滅亡の可能性とか密度の濃いとか肥ってダメな子
弱小国は滅びろ仕様だな
滅亡国家にいる人間は解約するぞ
こんなんで課金増える訳ねーだろ
>>157 あれは映像を高速回ししてるから平気なだけで
処理レベルで倍速にしたら肥お約束のメモリー不足でフリーズしまつよw
>>158 信onのプロモはマジで出来がいいよなw
あれに騙された奴って結構いるんじゃね?
なんか偉い盛り上がってますな!
まったくだカレーの話に誰も食いつかないyp
>>169 わかった戦闘は「リアルサウンド(c)ワープ」で!
シネマティックバトルはいまの1,5倍速くらいの速度で流れてくれたら
結構かっこいい気がするんだけどな
>>168 そのための救済策もあるし、どうなるかは解らんとは思いたい・・・w
が肥のやる事だしな・・・w
推挙による移籍がどの程度の票が必要なのか・・・そこが肝になりそうだな・・・。
勢い4700↑だから仕方が無い罠w>カレー
>>168 そうか?ますます滅亡しなくなったような仕様になった気がするが
急所狙いはともかく、鎧通しさえ改善されれば忍者救済になるんだがな。
鎧通し持ち武将が鬼になりそうだが…
もう鎧通し実装時は敵の防御力から自分の器用さの分だけ差っ引くとかにしてくれ。
あれ?何気に悪くないアイディアかもしれん。
そもそもなんだよ「シネマティックバトル」ってw
これからは中老、家老試験苦労しそうだなぁ
まるで映画のシーンの様な
臨場感あふれる大迫力バトル
のつもりの肥。
横チチ
継続戦果がなくなると、勝ち目のない戦いの場合は、
人を取り返さずにひたすら近場のN狩ってたほうが戦果上がりそうなきもするけどどうなんだろう
シネマティックバトル廃止してボコスカウォーズにしねえ?
こうしてみると、引退してよかったって思う
肥のやり方が酷すぎる
さてこの仕様が今年中に全部実装されるかどうか賭けようじゃないか。
致命的なバグ発生で1月までずれ込むてのに30ミミズ
依頼から「花火祭」が削除されてないですよっと
>>180 合戦周期が4週ぐらいになりそうってとこかな。
あとは援軍がきやすいように周期を故意にずらせたりするところとか
シネマティックが止まらない
>>191 弱体パッチは遅れないのが
肥のすばらしいところwwwww
>>193 おおおおおおお!ついに動いたのか。
もう9割諦めてたってのに。
これで心置きなくノブオンアンインスコできる
シネマティックあげるよ〜シネマティックあげるよ〜♪
>>193 さすが■だな
全てがシネマティックじゃん
>>194 攻撃側の大国に援軍まで加わったらそれこそ弱小防衛側国家乙な気がするが。
滅ぼせそうな国を目の前にして、一週間待つとかやる訳ないし。
シマネティックにするとこんな感じか。
鍛冶屋が忍者を鉄砲で狙撃しようとするが、忍者が空蝉で消えながら鍛冶屋に向かってくる。
鍛冶屋の目の前まで忍者が来て、攻撃しようとした瞬間に武芸の剣風が飛んでくるが、
間一髪、バク転で避ける忍者。
忍者に視線が集中している間に、全体攻撃術の詠唱準備を陰陽が始めるが、
巫女が気づいて金縛りを放とうとするが、僧兵が一瞬早く大喝でそれを阻止。
しかし、陰陽も詠唱が完成する直前に隠れ身をしていた忍者の不意打ちで止められる。
>>196 つまり
器用修正&付与上限パッチだけ来て
他は全部延期ってことか。
黒雷どうやって倒せとw
ときメモオンラインまで持てばイイヨ
高レベル帯においても極端にひとつのパラメータに集中した強化を抑制する効果を想定しております。
俺の生産装備乙ー
一般武芸 攻撃高 器用低 高ばらつきダメ
廃人武芸 攻撃高 器用高 高安定ダメ
ってなるんかな
静止画像見て(・∀・)ワクテカ
実際プレイして(´・ω・`)ショボーン
角煮ゲーで何度同じ目に遭えば学習するアルか
技丹飲んだだけで何もなかったかのように戦闘が出来るに100楮紙
■eの割りに余り綺麗じゃないな。
WarをMainに据えてるから、美しさよりも軽さを取ったんかな。
>>209 そんな鉄板に賭けて楽しいのか?
もっとギャンブルしないと!
>>193 全体的なシステムとか世界観とかは惹かれるものはあるんだが
キャラデザがそっち方面狙いすぎててヒクわぁ。
自分がこのキャラ操作するって考えるとサブイボ出るw
キャラデザだけもっとリアル志向のものに変更キボン!
>>193 足太いな。
しかしキモ……ロマンティックなグラフィックだなあ
FF11のセンスの良さはどこにいったんだ
まあ、信onのローポリの顔面なんて見れたもんじゃないがなー
信onにはいつwarが実装されるの?
>>210 背景はFF並(ちょっと劣る)ぐらいだろ。
キャラはキャラデザの人が違うからこうなってるだけかも。
問題はコマンドとかのフレーム?のセンスだなw
こりゃひでえw
>>212 好きなだけ新グラ男鍛冶屋を使え。許可する。
>>213 信がハイポリ対応になるだけで、漏れはいい気がしてきた('A`)
もう打開策イラネ
psuまでまてってpsユーザーは、それまで戦国の世をお楽しみ下さい。
>>219 チートゲーイラネ!!
とりあえずオフ引きずってるオンラインゲーに未来はないと思うがどうか?
FEを楽しみにしてる漏れが解説すると、
50対50でアクション性を出そうとしているので、スペックとグラが一致してない。
まぁ、当然の選択ではあるw
ファミコンレベルのグラでもいいから
300vs300でオープンバトルをラグなくやりたいって思ってるのは俺だけでしょうか?
今年の冬かーーー!!!
激しく信から人消えそう。鯖統合あるとしたらそのときかねー。
競争率の多い狩場やTDとかで
黙っていればいい職が何かするから
その分のカメラワークで時間が無くなるよなー
特に狩場はアタッカーだけでいいだろ、動くのは
信のキャラは何気に好きなんだよなぁ。
あれで他のMMOに参加してみたい。
つか、よく考えたら今は兵種があるから
N狩りつったら、対人する楽しみすらなく1戦するごとに割られて走るんだぞ
そんなの耐えられるか?
やっぱりFEナンダローカ
>>222 せめてポリゴンをw
初期バーチャか鉄拳なみで。
FAのグラなんてどうでもいいんだよ。
ストラテジーゲームってとこに惹かれてる。
ノブオンも、元はそういう側面があると思って始めたわけだが、
実際にはストラテジーはかけらもなく、
同じ国と同じ合戦上で延々とチャンバラするだけのゲームだった。
背景なんかはテクスチャー次第でいくらでも綺麗になるんだけど、
キャラのポリゴン数が少なく感じる。
ある程度人数居ても快適に動きそうだけど。
>>224 俺 TDで気合回復のためと暇になったら神威をするけどそれは駄目?
神威だめって言われたらTD開幕気合いしかできんやん
ロマンティックが止まった
雅楽は開幕幻惑しかしない分かってる奴なのにこれだから古神道はw
>>207 やっぱり名前には英字しか使えないのか
自キャラがアルファベットだとなんとなく萎えるんだよな
>>231 いやまあ他にも神風とか風歌とかあるけど。
神威は確かにシネマティックエフェクトw が長いから
300対300を見て、何故かシムアントを思い出した。。
対人戦を前哨戦でやらせるつもりなら
陣開始から数時間、対人戦禁止タイムをつくれと要望してみた
大国vs過疎国の合戦で過疎国がまったくNPCも武将も倒せないとかいう
現在の仕様が大きく間違ってるきがする。
初期振りに依存する技と現状のパラメータに依存する技と
分けていくのもいいかも知れんなぁと思う今日この頃。
お前ら鬼武蔵を忘れるのハヤス
というか、信Onはそのほとんどが間違いで出来ておりますw
普通にDAOCやWOWをパクってくれりゃあいいのにな。
FEも狙い目が明らかに斜め下を行ってる。あれだったらFPSゲーやってたほうが熱いだろうな。
不具合修正きた
・花火祭りの依頼が残ったままだった
肥乙
>>225 俺も好きじゃあー
というかこれで戦闘スタイルがオープンじゃなくても、
戦闘時に移動が出来て、敵との間合いが影響するシステムだったら
(個人的にはFFのBCバトル形式がいい。オープンだとトレインとかで却ってストレス)
どれだけ叩かれてようと俺的神ゲーなんだけどな
なんか修正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>243 だからものしりじじいで消せるって言ってんだろうがゴルァ!!
※依頼「花火祭」はNPC「もの知り爺」によって削除することができます(2005/09/21追記)
このことだな
さて、新規のおれはどこの鯖のどこの国ではじめればいいのかね。
できれば2ちゃん系が多いとこがいいんだが。
>>109 アタッカーとしては召喚より仙論の方がはるかに上なんだが
253 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:17:49 ID:EImtAfnG
名無しか、ちょっとのぞいてみる
豆まきクエの依頼がmだ残ってるんだけど・・・
ナナ氏まじで増えてるよな・・・ふーん斉藤に勝つくらいまで成長したらワロスw
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r'
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r' <アタッカーとしては召喚より仙論の方がはるかに上なんだが
 ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/
仙論
おまいら仙論とも召喚ともほとんど組んだことないからわからんのだろw
本当に武芸が乙ったらこーいう陰陽道以外の雑魚おんもさえ連れていかんといけないのか。
武将徒党カワイソス
空手と総合いるじゃん(´・ω・`)
漏れの腕力耐久器用振り武士道もいよいよ日の目を見ることになりそうだなフハハハハ
どう考えても小国は大国に飲み込まれとけって仕様だなぁ
桶狭間みたいに一発逆転の要素も盛り込まないとマジで肥乙だな。
一週間放置された品に、今いきなり3人から売ってくれと対話が入った
これって、最近流行ってるんですか・・・?
一種の罰ゲームとして
謝罪対話入れないといけないので、恥ずかしいんですが・・・
群雄の産物、二つ目つけてたやつを間違って両方半端に買って
片方買い占めできなくなった!!
神様、群雄七輪の残り援護射撃買占めしてくださいオナガイシマス
腕力器用10の忍者を出す時がきたかな。
ついに器用10の僧兵をだすときがきたか
とうとう明日のテスト鯖で甘露2貫で店売りかー
俺様の起用10のロリ楠氏も光臨
前哨戦の変更
現状の前哨戦の問題点として、報酬の魅力のなさもさることながら、本合戦に先んずる一週間、
常時行われているためプレイヤーが適当な時間を選びにくいという問題が大きいと認識して
おります。新仕様では、陣の間のインターバル時間に前哨戦を配置し、参加人数の確保を図ります。
また東西合戦で好評だった装備の支給を導入いたします。陣の間のインターバルに前哨戦を
行うためにこれを一時間から三時間に延長し、陣の最長継続時間も24時間から12時間といたします。
これにより、従来より密度の濃い合戦がお楽しみいただけるのではないかと考えております。
O
°
∧_∧
( ;´Д`)
>>265 毎週その話題が出てるな
がんばって希望送ってみろ
漏れは薬師誘うが
FEキャラのグラがキモスなのがなぁ('A`)
>>265 マジで?うぇうぇwww
もうだめぽorz
知行の事もたまには思い出してあげてください・・
>>262 指数あがってるなら援護するがあがってるのかね?
FEのキャラデザは、信Onのキャラに慣れた信Onユーザーには受け入れがたいかもな。
まぁ、キャラグラなんぞ3日も見てれば何とも思わなくなるので、ゲームシステムに期待w
合戦評価
・合戦時間を24H→12H
無駄に長かった気がするので良し
・N狩合戦へ
(狩場減るから)武将落とすなクズが!と罵倒するヤツ多数登場
昔の仕様ならまだしもN狩→馬でひひーん→殲滅
PvPが盛り上がるわけでもなく脂肪
・前哨戦をインターバル中に&インターバル3時間
3時間は長すぎ、それに前哨戦なんか誰もやらない。糞確
ちょっと脳内シュミレーション。
1日目
16:30 〜 28:30(翌4:30) 合戦
28:30 〜 31:30(翌7:30) 前哨戦
2日目
07:30 〜 19:30 合戦
19:30 〜 22:30 前哨戦
3日目
22:30 〜 34:30(翌10:30)合戦
34:30 〜 37:30(翌13:30)前哨戦
以下略…
なんつうか、曜日によって参加できない香具師多発しそうだぞ。。これ・・・
現状の前哨戦の問題点として、報酬の魅力のなさもさることながら
報酬の魅力のなさじゃないんじゃよ肥さんw
>>273 神レスキター
下がってたとこを強行して買ったら下がり止まりマスタorz
次から上がるはずです。
神様おながいします
神様おながいし
神様おながい
神様おな
おな
バッファローマン立物とか十分魅力的だろ。
問題はもっと根本的な部分にある。
現状の信オンの問題点として、戦闘の魅力のなさもさることながら
>>278 群雄で七輪を大量保有している者ですが
嫌がらせに全部売ってみていいですかね?w
お前らFEのキャラがキモイキモイ言ってるが
とりあえずキャラメイク画面で女キャラ眺めるつもりだろw
と、RFでキャラメイクだけやってアンインスコした俺がご立腹ですよ
前哨戦はNと兵種のない普通の合戦フィールドでいいじゃん。
徒党内に同じ特化不可と同職2人まですればそれなりにバランス取れるだろ。
受けの悪いシステムを無理やり活性化させようとするからますます受けが悪くなるのになw
>>281 ウワアアアアン!! ヽ(`Д´)ノ
やめてけれ!!現金あと2貫しかねぇぇぇえええww
とりあえず改革の意思はあるんだから
それは認めないか?
>>283 知行商導入した癖に、(前哨戦という)損切りが出来ない光栄テラワロスwwwwwww
無理やりナンピン買いしても出血止まらないからwwww
288 :
262:2005/09/21(水) 18:51:59 ID:/S8ZvjnQ
七輪の在庫1000キッターーーーーーーー
神様達アリガトウ!!!!ヽ(`Д´)ノ
スレ違いスマソ。嬉しくてTDで怠け犬に噛まれてくる
>>278 下がってたっていうの聞くと不安だから次の指数変更みてきめる、俺も目つけてるのあるし
>>285 うむ、どちらに転ぶにしろ
変革が無いと面白くないしね。
実装された後は・・・シラネ
知行市場ってどうやったら儲かるんだ?
低学歴ニートにも分かるように教えてクレクレ
>>290 なんか中革派が喜びそうなコメントだな。
>>260 俸禄と同じ人数比で、Nの数調整するくらいはしてほしいよな
過疎国は強めのNたくさん、大国は弱めのNが少しだけ(圧倒的だとゼロ
>>292 買って、買って、買って、買って、持って、持って、持って、持って、売る
>>291 知行持ってないキャラで買えるだけ買ったら重量過多で動けなくなりました
助けにきてください
297 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 18:59:54 ID:NTfQZfxR
>>277 でも報酬が凄くなったら今のまんまの糞前哨戦でも人が溢れかえる罠
人間とはそういうもんだお
>>300 このスレでモナ観ネタ見るとは思わなかったw
リアル相場やってるもんで少々おっかなくて様子見してたんだが
完全に出遅れた悪寒
前哨戦、兵種からわかるように、飛龍以降の信on開発者は
対人というものを全くわかってないんだよな
PvPしたけりゃFEいくべき
知行市場の修正って予定とかもなしなのか?
飛龍以降の信on開発者
それは一体・・・?俺は正直マツは引き抜き対策のための単なる窓口広報役で
開発には関わってないと思ってる
飛龍以降も何も、初期から微妙に的を外していた気もするけどなぁ…信on開発陣って
まぁ飛龍の外しっぷりは芸術的とも言えるほどだけど
肥と任天堂コラボで信オン2作れよw
武将クッパで
今後、知行産物の先物取り引きを中華が始めたらどうなるんだ。。
指数10になるまで何も買えなくなったりするのか?
おまいら、みんな帰宅準備中だろ!
<丶`∀´>つつつつつ峰乱れ打ち!
おい、おまえら、鬼武蔵さんが稲葉山にいるぞw
晒されたから薬師の鬼牙牙牙で颯爽と登場だw
浴衣で復帰したらしい連中
早く課金停止してこのスレからいなくならないかな・・・
中途半端なネタ振りと放置プレイと自作自演でスレが腐りきってる
新グラ実装前の98%雑談のスレが懐かしい・・・
スープカリーってうまい?
>>313 ここは信ONスレですよ。あ、あれ、、間違ったこと言ったような気分になってきた。。
カレー食って落ち着かせてくる(´・ω・)
前哨戦は丹配布か丹禁止になるよう要望出そうぜ
318 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:45:07 ID:xO25bo2j
ナルトにカレーキタコレ
>>317 装備支給薬禁止、みたいな話無かったっけ?
>>316 「信の話がしたいならお前がカレー板行けよ!!」
って、信の話したい奴らが逆ギレされてた時代が懐かしいよ
>>314 正直、有名な店ほど糞不味い。
>>320 そんなのかなり前じゃんか
カレーにはラッキョウだよな?それとも福神漬けだけかい?
おまいら愛してるぜキタコレ
>>320 マジックスパイスのは旨かったけどな>スープカレー
最後に食ったの札幌にいた頃だから4年位前って気がするが
腹へりんぐ
マジックスパイスも東京のはイマイチ
スープカレーは水がでかいなやっぱ
あなたの愛は薄っぺらいのよ!
あなたの愛が誰か一人でも救った事があるの?
口先だけの愛なんて振りかざさないで
やっぱり便利僕のドッキリテクスチャー
>>323 ごめん。俺その近所に住んでるw
今、あの辺は前にも増して客が押し寄せて、常識外れの路駐と騒音で割と大変になってる
らっきょ大好き!
カレー屋でらっきょの無い店はまじで腹がたつよ。
店を燃やしたくなるぜ!
【らっきょ派右翼】
僕の愛が薄っぺらなんて言わせない!
僕の愛は世界を救う
チンチンボッボサルッモソ
らっきょうイラネ派
ノ
>FEのプレイヤーキャラクターのステータスは,HP,パワー,スタミナの3種類のみ。
潔いよな、コレ。
信オンも、体力&気合、攻撃力、防御力以外のステ項目削除して、
武器の攻撃力、防具の防御力、薬ドーピング、紋、入魂、付与だけでいいんじゃね?w
お前等日本人なら鬼義理食え
,. -─- 、
,ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::ヽ.
/.;.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::ヽ
/.://.:.:/.:/!.:.:.l.:.i.:.:.ヽ:::r-ハ
1::ir!:l.:il::_Ll_::i:li-i‐‐-::ヽゞi:i
|i::::VlィN:VヽNヽ、 _ヽミri|
>>333 Vヽハ x==ミ ヽ '´ ̄` !j:!ハ 来い、抱っこしてやろう
ト〉∧ , ':l::|:lj _
( ヽ {i::i|::lヽ r‐┐ /:/:ル′ /./
ヽ ヽ. Y:::::l:::l>、 ー' ィ/〃j:| / /
最新のファミ通情報と公式の情報あわせると
攻撃力の高さが高ダメージを出す可能性を残しつつ、
器用さが高くないと安定したダメージが出ないという内容となっており、
戦闘における「器用」パラメータが現状より
重要とされることを意図しての調整になります。
ダメ房になりたいやつは腕器装備を揃えるしかないね
ざくろ石と器用石の値段が確実にあがりそうな予感
結局攻撃高くても器用低かったら乙ってことだろ
これ相当重要な修正だとおもう
>335
どうせテスト鯖でろくにテストせずに導入して総すかん食らって即修正だよ
>>326 うお・・なんかの歌詞かコレ?
今の私の心境にぴったり〜
愛してるだって?
ほんと口先だけだ。メールだけで愛が語れるかよ。
与えるばかりの愛に疲れたよママン
だ・れ・か シマンテックを と・め・て
シマンテックを プ芸が プ芸が 苦しくなる〜
>>337 疲れるまで与えてしまうあたり、お前はその与えるだけの愛に依存してるな。
そういう奴は案外珍しくない。
福神漬け派
だ・れ・か シネマティックを と・め・て
シネマティックを 三輪山が 三輪山が 苦しくなる〜
>>336 極端王の肥がやることだしなぁw
具体例としては
武芸が4連改をやったとき、器用の値に応じて1000〜2000のランダムダメになります
って感じになると思う。
もしくは面倒くさくなってやらない
ちくしょーーーぉ!俺の溢れでる愛の受け皿がないぜ!
うぇうぇ
会社帰りにヘルス行ってくる。
間違えた、シネマテックだった
ま、どうでもいいけど
(゜σ_゜ )ホジホジ
>>339 そのとおりだと思う。つか解ってる。
これ止めるにはどうすればいい?
マジ教えて
器用の修正で喜んでる奴
武芸以外の侍・忍者・陰陽師・鍛冶屋
器用の修正で怒ってる奴
武芸侍・僧
薬師・神職はどうでもいいって感じだろ
武芸の光も短かったな。また忍者の時代がきそうだ
シマンテック止めてワロスw
ノートン先生ウザス
もう信onもだめかm(ry
>>345 左右の武器でウェイト増加されたときも
それと全く同じ図が示されたよな
結果どうなった?ってことで相変わらず、武士道・陰陽全部・忍法・術忍・鉄砲鍛冶乙w
>>344 らっきょにしてみるとか
トッピングになるかもだが納豆とかで意外性を求めるのも良いね
>348
まぁ、器用キャップが厳密にくると器用10振り以外の僧は生産壊滅するから
激しくボッター価格になる悪寒
FE清いな
肥は奥深い世界を創ろうと複雑なシステムを組んで破綻したな…
ホントウに奥深い世界はシンプルな機能をバランスよく組み合わせて出来ると思う
352 :
326:2005/09/21(水) 20:26:45 ID:Rhdn1M9K
プラネテス知らない奴多いんだな
というか、忘r(ry
アインシュタインか
物事はシンプルに、しかしシンプル過ぎないように。
だよなあ・・
なんで記憶なんてあるんだろうか。
楽しい思い出なんて辛い思い出には負けてしまうのに
本多重次の手紙なんかはシンプルな名文と言われてるよね
あとは天気晴朗ナレド〜とか
シンプルと言われて連想するもの
絡まったらーめん
シンプル=淡泊なセックル
つぅことですか?
そんな無意味な煽りは無視していいが、問題は油田だろ…
国際社会において既成事実化ほど恐ろしいもんはない。
飛竜の章のプロモ・・・戦闘速度(走るのも?)速すぎw
実装の糞みたいな遅れ、物量戦最強合戦、一人でエントリーしても待ちまくるtd、
自己満足屋敷、貫回収レシピ・・・コシヒカリいいな、ってもう終わってるしw
老人ホームで盗み 被害総額5億4千万円
中国人ら逮捕
>>359 日本はなぜ日本側から掘らないんだろうな。
掘削、掘削、さっさと掘削〜
今年もコシヒカリ当たるのかな?
前哨戦なんかいじるより
コシヒカリの当選確率上げた方がいいよな。
>>362 中国海軍に嫌がらせされるから
日本人に被害でたら日本政府の負け
>>364 そうなったら中国が米に突っ込まれるだけ
米がもしなんもしなかったら安保が事実上崩壊するから大事だな
つーかダメージにばらつきでると術通りまくりだな
ところで移籍の時のペナルティなしってのは知行そのまま引継ぎもアリなわけ?
名声よりも、知行で移籍に踏み切れない奴も多いと思うが
>>362 今からパイプと設備を用意して稼働するまでには、
先に堀始めた中国側に油田が傾いて採れなくなるらしい…
まぁ、負け戦だよ…
ガス田じゃねーの?
>油田が傾いて
>油田が傾いて
中国と合戦マダー?
胡錦濤やるのでサポよろ
それがシナクォリティwwwww
胡錦濤やるには軍師の江沢民やって弱体させないとな
まずは中後のゴイをやって本陣攻略せなあかん
ミニスカ薬師:中後行くのでサポぼしゅうでーす^ー^
377 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:30:01 ID:8Ecu9qiD
NHK見てると藤堂たかとらですら知行Lv上げるの苦労してたようだな
おまいらただいま。
開発本陣にまたまた釣られそうな俺ガイルw
>>378 更新されたってのは釣りだから気をつけろよ。
レスが付いてるのはネタを投下した香具師の自演。
昼間に点呼取ったときに自演で水増ししてた香具師もいるからな。
浴衣イベントにも釣られなかった俺だが今回の本陣には釣られそうだ
射精しっこキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ワタクシトテ
今日のトリビアはいい話が多いなw
12才がアルプルスの少女ハイジなんて
知ってんのか?
おじいさん・・・w
あんた、もう人として駄目な領域に達してるだろうw
一杯のカレーを二杯三杯に見せるのが開発本陣
撒き餌みたいなもん。
アルムおじいさんSugeeeeeeeeee!!!!!!!!
いやなんか違うな。
普通のカレーを鹿児島産黒豚カツカレーに見せるのが開発本陣かな
>>388 カラシレンコンをカレーに見せるのが開発本陣
>>389 そんな感じだよなw
って、俺は辛しレンコン好きなんだけどな・・・あのもっこス臭い陳腐な調理が最高にたまらない。
>>388 その言い方だと、ちゃんとカツは載ってるように見えるからいかん気がす
>>390 酒飲みじゃないせいか、カラシレンコンの旨さが全くわかんね。
臭いが一番ダメ。
熊本の人、居たらごめん
陣の合間に前哨戦か
夜の9〜12時にオンするリーマンは運が悪いと土日しかできないかもな
>>391 「なんば言いよっとぅかね!」とか
「どぎゃんしとぅ、そげなこつ言いよるとかっ!!」
って感じで怒られるぜ。たぶん。
九州の奴は独逸もこいつも芋焼酎好きばかりで馬鹿じゃないかと思う
十手もいいんだが、小刀じゃダメなのか?
まあ、w−じゃないんだから小刀でもいいんだがな
ただ、匿名になっている以上はw−ということになっているのであって。
十手RP関係無しに話すと、武芸以外は十手最強
理由は、わかるな?w
そもそも、匿名になってない時点で見せびらかし決定
槍で生命100っていうが、錫杖とかの香具師も見かけるが
あれなら十手の方がいいのではと?w
-―-
´, ` .
/ / // , !l|l ! ! i ヽ
, 〃,' /リ`メリノlノリ| i ゙
i イ,ィi"|` flヽイ i リ
ll i ゝ !ヒ1 ,lj,. Kリ'
|l l ヽ."´ !フ イトヽ < あはw帰りの会で言ってやって、やっとあたしも十手が心置きなく
ノリ从ヽヽ,r r_ ´ノリソ 装備できるようになったぞ^^
/ヾヽヽ. lヽヽ あの時嫌な顔をした連中を陰陽クンがちくってくれたのかな?
/ !} ヽ. l |ヽヽ 停学くらってんのw
i K ゙l l ! ,ヽ
| ト、ーr‐nーl' !
i \/「ト、! |
| ヽ `,ヽ. ,.-、ハ┏━━
l i }━━┻━━━
. | / 〉, ノレノ'
ヽ._/ ´ | !
// / i | !
// / | ! | !
,'/ / | l ! !
マジレスすまない、寄合のSS板見たんだが
錫杖のグラが既存グラってマジなの?
楽しみにしてたのに、仙杖だっけ?
若いころに盗人のマゲを希望したかしてないか?
これで将来が決まるといっても過言では無い
毎回同じやつが取ってたなw
そろそろ新ネタを考えないといかんな
何かないものか。
そうだ、野外技能のモーションうざくない?
あれ、設定でオフに出来るようしてほしいな
>>402 あ、それには同意
わざわざ会釈するのマンドクセ
流れがつかめません(><)
俺は”うなずく”だなw
一番モーションが短いのって何?
それが知りたい
実は、俺もモーションウザいと思ってた
イライラのときに、「あーはいはい」ってFキーを押しまくったら10回押してしまってたりw
>>393わし佐賀民じゃが『とぅ』は言わねっす
『ぅ』がいらんよ
どがんでんなかことばってん言わしてもろうたw
409 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:57:36 ID:030ozcJK
今北条vs上杉はどうなってるんだ?
早く参戦しないと北条が心配だ…
フジきもい・・・
モーションのせいで、Fキーが一個潰れるんだが。
モーション廃止してくれ
モーションは全部キャンセル出来るから何でも良いのでは?
んで、鬼武蔵は放置でFA?
>>412 キーを動かせば動いたかな
ただ、拍手とかは嫌だけどな、遅くなりそう
tu-ka、設定しておいたら自動でやるようにしてほしい
5分ごととか、戦闘後とか
こちらの負担を軽くしてくれ
187 :i220-108-132-203.s02.a013.ap.plala.or.jp:2005/07/28(木) 13:33:44 ID:VjS6sUbw
テスト
夏休みで2chに遊びに来たぷらら様、登録しなけりゃ金取られると騙されたフリをしてIP晒し、以後本スレで喜んだヒキオタに勘違い粘着される
実態は滅亡危機なふーん北条の元工作員の1人、風雲北条の卑劣なその行為を、本スレで内部告発。
しかし、現北条工作員にAA連張り・このテンプラの改変(
>>38等)、かなりの厨行動をされているが、それにも負けず定期的に風雲北条の卑劣行為を訴え続ける。
たまにご登場されたら擁護・支援しましょう、レス付けると新たな風雲北条の悪徳行為を暴露して下さる場合があります。光速で。
ふーん祭りの際、チャネラがRMTをやっていると、証拠を出して警告、しかし本スレ住人でもある名無しにことごとく荒らされている。
通称:ぷら崎様21歳:
>>416 なに改変してんだぷら崎wwww
レスアンカーも間違ってるぞw
だめだこりゃ by長介
チョーさん・・・
というレスが付くと思ったら大正解だ。
はやくみこさまをうがちたい
今、課金停止してきたよ♪
おまいらオヤスミノシ
うんこちんちん
ここのカキコ見てると、シネマティック反対派が圧倒的に多いよな
肥との温度差を感じるぜwww
最近、今までの信onを否定する発言が目立つから、さっさと修正してくれないかな
そんなことより、薙ぎ払いについて語ろうぜ
なにそれ
431 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:11:15 ID:1hoGL0Rq
はやく、合戦フィールドで大砲をぶっ放せる仕様にしろ
ズゴックE
aho
>>433 ...φ(ー ̄*)カキカキ_φ(* ̄0 ̄)ノ[ノヽ"−ヤ]ペタッ
なんかおもろいこと書こうと思ったがなんも思いつかんかったw
↓誰か頼むw
大航海時代onはシンプルなのに全然おもしろくないよ
438 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:44:10 ID:deWGvyCW
っていうか
合戦で断片あつめるのうまー
いちいちダンジョンまわならくてもいいから楽
足軽倒しただけで断片1〜5まで全部でる
えっ!?満杯のウンコを、満杯のカレーに見せるのが開発本陣だって?
まぁ、ぶっちゃけ
ご自慢のRMT鬼腕力付与の織田全身青色プ芸さん乙wwっうぇうぇっうぇえwwっうぇwwww
折角集めたのにご愁傷様(-∧-;) ナムナム
アナルはHIV感染率高いのか
おまいらの所でもドォーモって放送してる?
保健所の電話番号欄が
九州しか出てねぇじゃねぇかw
すまんかったw
前スレあたりに出てきたインターバル中にやる突撃バグやってみた
動けない 再起動できないでやばいね
さて、おっぱい僧アニメも今日で終わりですよ
おっぱい僧アニメ?なんだそれは
kwsk
人それぞれ笑いのツボは違うもんだが、野良徒党で会話してて俺が全然笑えないとこでみんな「w」とかやられると俺も思わず「w」とやってしまうw
こう言うと語弊があるが笑いのLVが低いやつ多いよな。野良TDでちょっと前に組んだ人とツボが近くてかなり楽しかったな〜。その人の名前忘れたけどw
_ _ ∩∩
((( ゚゚∀゚゚)))彡彡 オヴォヴォヴォヴォッパイオッパイ
((( ⊂⊂彡彡
||| |||
((し ⌒J))
マケマセンワヨ〜
あいでぃーちぇっく
パクス・トクガワーナ
ナマステー
最初だろうが最後だろうが
ピークだろうが落ち目だろうが
玄人のすることはただ一つ
ただ一つ、喫茶こっふぇの一番槍独占
濡れ濡れ観音様おっぱい僧アニメの最終回オワタ
これが本当の私よ
お金無限増殖の方法みつけました!
DUPEとかチートじゃない正規の方法で!
街周辺のねずみが多い場所で○ボタン連打してたらあら不思議
お金が無限増殖
-―-
´, ` .
/ / // , !l|l ! ! i ヽ
, 〃,' /リ`メリノlノリ| i ゙
i イ,ィi"|` flヽイ i リ
ll i ゝ !ヒ1 ,lj,. Kリ'
|l l ヽ."´ !フ イトヽ < わたし男に興味ないんですよね
ノリ从ヽヽ,r r_ ´ノリソ
/ヾヽヽ. lヽヽ
/ !} ヽ. l |ヽヽ
i K ゙l l ! ,ヽ
| ト、ーr‐nーl' !
i \/「ト、! |
| ヽ `,ヽ. ,.-、ハ┏━━
l i }━━┻━━━
. | / 〉, ノレノ'
ヽ._/ ´ | !
// / i | !
// / | ! | !
,'/ / | l ! !
今度の修正で敵対同盟がどう封じられるのか、誰か対策考えてくれ。
攻め込まないで相手の国力回復とかできるようになって、ますます敵対同盟強固になってないか、これ?
462 :
457:2005/09/22(木) 02:48:25 ID:RF1K4AN1
463 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:50:22 ID:RF1K4AN1
ヒント2:戦闘はしない
>>461 敵対同盟は確実に強固になるが、それやってる国って全鯖でどのくらいあるのかな?
遠距離敵対でスイスになってるのは多そうだが。
>>464 小国は小国同士同盟とかも多いので、そういう国は同盟国をそっくり敵対国に変えればいいだけかと思われ。
絶対に滅びない仕様なら援軍はいらない。同盟の意味は拠点だけになる。
>>465 いや、そう簡単に敵対になるかな?
うちの鯖だとソレをやろうとした国があったが評定で否決されて滅亡一直線なとことかあるし。
既にその状態になってないと難しいんじゃないかとおもうんだが。
伝説の托鉢マクロか!?w
いやいやウィズのアレだ。
レベル1キャラ作成→身ぐるみ換金+初期金を本キャラに。あと繰り返し。
やっべ俺天才。
>>469 1垢で3回やったら1週間待ちか。気の長い話だな。
>>466 好き好んで滅亡してくれるならそれが一番いいんだが、
普通はそういう国のほうが少なくないか?
だから今までスイスだの遠距離敵対だのが問題になったんだろ。
お金の半永久的増殖法
死ぬまで働くw
コレがなかなか難しいんだw
老年になるとスキルでも無いと何処も雇ってくれないんだなw
それで内職登録料詐欺が横行したりする
浴衣目当てで黄泉帰りしてきた知人が一ヶ月も
しないうちに信オンから成仏しますた・・・
近いうちに俺も逝ってしまいそうだ (゚∀゚)
俺の知人も復帰したとおもったら合戦行ったその日に「やっぱやめるわw」って消えた
合戦ない方が面白いってやっぱみんな思ってたのかな
FFみたいにいろんなエリアやいろんな敵が少ないのは合戦メインだからだろ?
その合戦がつまらないんじゃ、クソゲー以外のなにものでもないってことなんじゃないの
合戦場、みんな足の速さが同じで野外技能の差があまり無いのがなぁ
忍者は通常の3倍で動けてトラップしかけても良いだろと蒸し返してみるw
細い山道で落石とかしたいぞw(もちろん被害に応じて戦果が入るwww)
今極上見た
(^ω^;)
氏ねまてぃっく何とかバトルだから
これ以上合戦面白くなる可能性ってなくね?
開発本陣だけ見るとまともなんだけどなぁ
あとはGMプレイ日記とかつけてくれたらいいんだけど、
「花火で倉庫たりねーyp!」とか
「団扇Deneeeeeeeeee!!!」とか
やればすぐわかるだろうから対策もしやすいだろうと
合戦秋田
TD、根狩りつまんね
リニューアルか、おもいっきり刷新されるまで課金しませんよ。
肥ぐらいの会社だと、指示系統とかチームワークができていないと
重要な問題以外は後回し。
どうせ適当会議で週のやること決めて、
社員はいやいやながらにやらされてるんだろうな。
だから細かいところまで練らないものがボチボチと導入されていきそうな予感
予感じゃねーーーーー
今までできなかったことが、
何かの要因なしに急にできるようになるわけない
>>484 【夏商戦】が秋の浴衣になって大失敗ぶっこいた件について。
なーんーの期待も持てませーん。
それなら今から伴天連祭の準備をやってる頃だな
南蛮渡来の品が堺限定でなくPCも生産できるってな感じで
その結果つばの広い帽子を生産可能になるとw
うぉはよおおう
>>449 トン(^^)
って終わってんのかよう
コミックガム買わなくちゃ
をまいらをやしみノシ
おはよう&おやすみ
おい、おまえら!今ファミ通PS2買ってきたんだが、ネタ満載だぞ。
教えてやるからちょっと待ってろ。
株主の息子等が合戦ツマンネとか大騒ぎすれば劇的変化が起きるんじゃないか
・・新装備導入や花火イベントはかなり好評のようですね。
松原 ありがとうございます。導入時にご迷惑をお掛けしましたが、
同時接続者数が一気に伸びるなど、装備面の充実は反応がダイレクトに
来ることを痛感しました。
・・今後のバージョンアップやイベント予定をお聞かせ願えますか?
松原 しばらくは、合戦システムの変更にともなうバランス調整が
メインになります。11月前後には、秋らしいイベントもやりたいですね。
新装備導入はあくまでも第1弾。今後も第2弾、第3弾と予定してますので
ご期待ください!
・・それは楽しみです!このほかにも、新要素はありますか?
松原 はい。近日中に新ダンジョンを追加予定です。トライアルダンジョン
ではなく、フィールド上のどこかに出現しますよ。
・・なんと!ダンジョンに入るための条件はあるのでしょうか?
松原 誰でも入れますが、高レベルのプレイヤー向けですね。ボスも登場
しますが、ギミックも豊富なので、一筋縄ではいかないダンジョンになっていますよ。
・・最後に、拡張版が発売される予定はあるのでしょうか?
松原 時期はまだ言えませんが、じつは拡張版の予定はあります。
続報をお待ちください!
他にもインタビューあったが、疲れたので寝るw
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
Σ(゚Д゚;)なんやてー!!
産物商開くだけで、勝手に総重量や所持金ウインド開くようになって寺ウザス!!!
>>493 それ全部・・・・・
拡張版で有料アップデートですからーーーーーーーーーーーーーーー!!
残念!
>>493 それネタじゃないよな?
ってか11月に秋イベントって・・・遅いだろ!w
どうせ、いつも通り開発が間に合わずクリスマス祭に名を変えるか、
それすら間に合わず新年イベントになるんだろうな
>>421 _ ∩
( ゚∀゚)彡 続報!続報!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
11月前後ってことは12月にやる可能性もあるってことか?
秋 イ ベ ン ト を
ここから秋の祭りを予想して見よう↓
>>502 ・豊作祭
〜野菜の断片を集める〜
・熊退治イベント
〜熊の断片を集める〜
・読書祭
〜古文書の断(ry
とにかくフィールドドロップを集めるイベント
拡張版で噂の新職業追加?
お前ら、拡張版に何期待してんだ。
飛龍詐欺を忘れたのか?
屋敷糞、TD糞、新グラ糞。全て糞。
>>499 屋敷実装が2週遅れたことで、すべてのイベントが2週遅れな余寒。
すべては飛龍が原因
豊作祭
〜知行水田のみ収穫率大幅up〜
TDべんりじゃん
ほかはくそだけど
509 :
裏開発本陣:2005/09/22(木) 07:46:35 ID:BKDumX5s
新要素は例年通り
二月以降順次実装予定です。
拡張版の目玉は松原更迭
もはやマツ更迭くらいじゃどうにもならん気がする
新職業だけはないと思ってる
いよいよ新国実装じゃないか。
毛利、伊達あたりかな。
里見も実装キボンヌ
マツなんて下から送られた情報を元に発表するだけの役だろ
実際作ってる戦犯は別にいるはず
516 :
GMアルバイト:2005/09/22(木) 08:37:02 ID:01rF0YXP
追加ディスクは、12月発売予定です。
昨日VAIOで悩んでた俺が来ましたよ
ちょっとまってBXかと思ってたが
新仕様クルーだしFにしようかなとオモタ連休前の朝
>>517 参考までにセレロンD2.6、6600GT、MEM2GBで2垢の信長を2つ起動はサクサク
友人の2垢をかりて4つ起動は思い・・・回線がパンクしてるかも
EQ2は、ノーマル解像度でそこそこ動く、ハイスペックで激おもw
>>518 ふむふむ、参考になるよアリガd
その感じなら現行VAIOなら十二分にいけそうだ
優柔不断な俺にとって厄介なのがBXもFも
メモリやCPU同じにするとほぼ同価格になるってのが困るw
520 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 08:58:32 ID:9bF1gdFN
浴衣と花火が9月じゃなぁ
お月見や七五三が12月で正月イベントは3月あたりに
肥の暦は旧暦準拠だったんだよ!(AA略)
数年後には周回遅れでちょうどいい時期にイベントが開けるようになるさ
523 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:10:02 ID:CcNrpSN/
松原 時期はまだ言えませんが、じつは拡張版の予定はあります。
続報をお待ちください!
524 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:10:58 ID:9bF1gdFN
1台のPCで2アカ起動って出来るの?
出来るならPCの性能どのくらいか見てみたいもんだ
526 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:16:36 ID:9bF1gdFN
野外技能のモーションがウザイ件について。。。
ハミ痛買ってみたら、マツのインタビューがあった
・会員が約55000人、同時接続が約22000人
・月に約2000人が新規登録
・近日中に高レベルダンジョンを追加予定
こんなダンジョンで釣れますかね?www
>>528 22000ってマジカ?
なんかすごい多い気がするな
アンケートで聞いてた奴はほとんど追加ディスクで実装ってことか
誰が買うか!
月2000も登録増えてるのか?
アリエナス
・近日中に高レベルダンジョンを追加予定!!!!!!!!!!!!!!
で、高レベル弾正を人気にするために
そこだけでしか出ないアイテム実装っとクマクマ
あるいは涙と上級染料が出ると予想してみる
>>524 XPのユーザー切替機能で荷物移動くらいならできるけど、同時プレイはだめかも。
月に約2000人が新規登録
ここは笑う所ですか?w
高レベルダンジョン=イザナミの先だったりw
行けるかぼけw
>>537 大陸の民族浄化プロジェクトの一環ってことかw
OS内でOSエミュって2赤とかできんのかな?
22000の4割ぐらいはシナ人労働者だろ?w
>>539 VMwareだと重すぎてタイムアウトする悪寒。
発売日以来のぬるぽ非主力織田民の俺としては
普通に上杉と徳川に協力できる機会が出来るのは嬉しいがw
もうだれも覚えてない位前になるが
斉藤に攻められて尾張ヤバスの時に
負け続けの戦にも関わらず援軍に来まくってくれた
徳川や上杉への恩は忘れられん
滅亡回避が見えてきた時には両家共攻め側になってて
恩返しの機会なんて武田VS三国のあの1回だけだったもんなぁ
援軍イキタス(`・ω・')
ぐお、激誤爆
orz正直スマソ
545 :
GMアルバイト:2005/09/22(木) 09:37:44 ID:01rF0YXP
ユーザー数は、海外版含みます
22000人の内訳(中華含む)
烈婦:3500
天翔:4000
将星:2500
群雄:1500
覇王:1300
風雲:1200
・・・だめだ8000人だりねぇwww
久々にちょっと公式BBS見てきたんだが、
>>武芸で行く時は基本的に匿名状態。50超えて、生命2400、攻撃660…
>>周りのアタッカー見てると、恥ずかしくて見せれん!
今そんなに武芸の付与って高騰してるの?
課金止めてる俺の1stプゲラなんて
54で生命1990攻撃630とかだったけどwwwwww
うはwwwww俺ハズレwwwwwwwww
orz
550 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 09:53:08 ID:01rF0YXP
このゲームてさ、1鯖最大5000人でなかったかい?
つまり5000垢準備すれば鯖一つ俺様のものに
>>551 オフの信長を多人数プレイにして一人で操作したことのある奴なら
そのむなしさに気付くと思われ
いきなりすまん
烈風なのだが今週足利の復興戦で京に入れないわけだが
メンテ前にイザナミでログアウトしてたんだ
んで、外に出たらなんと右京・・・・・
そして色々物色したんだが、NPCがいる奴といない奴がいる(八尋と官位の麻呂はいなかった)
さらに左京にいこうとするとエラーコードが出て戻されるわ
金もった状態でNPCから物買おうとしても買えないわバグりまくっとるよ
ヲーズマンはさ
マスクはがされたところが顔とか言われてたけど
マスクが顔で中身はむしろ基盤だよな、、、
グラウンドパロスペシャルテラツヨスwwwwwwww
>>555 スプリングマンのデビルトムボーイをウルフマンにやってるシーンは
マニアにはたまらんもんがあるだろうなと子供心におもっとった
おまいら早速ハミ通見てきたが残念な事が書いてたぞ
ドロップ合成の話だが鍛錬を使って合成するみたいだ
今のドロップは鍛錬させないため埋めてあるが実装とドロップアイテムに鍛錬を余らせるみたい
で、重要なのは実装以降のドロップから適用。つまり今まで大事に持っていたドロップは合成できないと・・・。
ハミ通に載っていたから間違いない。
今ならまだ間に合うかもしれない。納得いか無い人は要望だしとけ。
忍者の俺は関係なしと・・・。
>>558 その鍛錬を使用して使える職業を追加できるとかそういうの欲しいとおもわね?
>>558 どうせ紫電の羽衣とか最初から付与がすげえのはなんもできねえと思うから別にいいや
>>実装以降のドロップから適用
俺のゴミグッズ活用の夢が
ンヴォアー
>>558 実装以降に部隊アイテムの再配布とかしてもらわんと納得行かないな
563 :
558:2005/09/22(木) 10:25:49 ID:p/AqruT7
ドロップ合成について追記
目録は必要ないそうだ
低レベルでも気軽に合成できるらしい
ドロップアイテムと生産装備の二つを合成って感じか
ドロップが具足だと生産も具足じゃないとだめらしい
まるまる性能を引き継ぐことは出来ないって書いてたからお得意の運の0〜3割ロスだろ
ふと思ったが
器用によって与ダメージに幅が出る+ダメージ最大値は攻撃力に依存
てことだと、結局安定した中ダメージを与えられるか波があるけど大ダメージかってことだよな?
速攻で雑魚と戦うならプ芸乙かもしれないけど昨今追加されてきてる敵の固さ考えると大して意味ないような・・・
それくらいだったら器用の値によって敵の防御力を何%か無視した打撃が加えられるってほうが嬉しいぞ
鎧の隙間とか狙って攻撃するって感じで
ま、そうなると腕力器用のヌンジャ、鍛冶屋が最強になってしまうかもしれんが・・・
>>564 初期振り器用依存なら兎も角
数値依存なら完全に僧侍乙だよなw
でもよドロップアイテム強化に業物生産品2個使用して業物ドロップアイテム1こにするなら業物2個持っといたほうがいいと思うんだが
合成したら合成に使った装備品より強力になって無いと意味無いと思う
どうせクズ仕様なんだからあんま期待しない方がいいぞ
>>568 このゲームを続けたければ
>>567ぐらいの悟りを開かないと・・・
必ず斜め上を行くからさ、肥は
合成ってライブカメラぐらいだろ
・ドロップアイテムに生産品を加えることで合成強化可能
・武器防具の種類によって付与パラ増化
・1つのドロップ品につき2回まで合成可能
・増減パラは一律1〜5
合成しても糞は糞、でぬるぽ
こんな感じと大胆予想
真に悟りを開いた俺は
どんなダメ仕様実装でここが荒れるか楽しみにしている
>>568 盛り上がるのは実装当日ぐらいだと思うよ、バグでひゃっほいで翌日緊急メンテ
バグでできた合成品は放置、オーパーツになりました、みたいなw
開眼したやつらばかりか、ここは。
誘われない僧が集うスレw
>月に約2000人が新規登録
ウソコケ!
どこの町もネズミが繁殖しまくって疫病が流行りそうな状態だろうが。
>>575 それはきっとゲームシティ会員登録だと思われ
信オン関係なしw
>>575 疫病クエとかちょっと欲しいとおもった。
新規登録=体験版=中華
>>421 先月PS2クリアしたばかりなのにw
このみ、ダニエル、るーこ、草壁タソあたりが個人的には良かった。
いいんちょは、終盤イマイチだった。途中までは良かったんだが
漏れ達は誤解してたんだ!!!
生産物にドロップ品が付与できるのではなく
ドロップ品に生産物を付与するということに!!!
>>575 体験垢で採集する中華が週に100として月に400〜500・・・
だめだ1500足りねぇ〜
合成しますか?
→はい
いいえ
合成に失敗しました
ドロップ品を失いました
生産物を失いました
とりあえず、日本語OS以外のWinは起動不可にしてくれ。
中華が9割以上減るなら、あと1回だけPUKで騙されてもいいw
マツのご機嫌をとるためにウソの報告してるとしか思えん
月に2000人も増えてたら過疎に悩んだりしない
新規登録ってのはあれだ
新規キャラ登録って事だね
既存のキャラを消して
新キャラ作ると新規登録って事なんだよ
初期振りミスの作り直し、間者、売り子
全部新規登録^^
キャラ作成が2000だったりしてなw
ほら、ふーんとかw
ドロップに合成ってことで
なんか蛭がいっぱい沸きそう。
合成の内容にもよるだろうけどどうなることやら。
合成しますか?
→はい
いいえ
コンゴトモヨロシク…
>>583 起動時に日本語の長文問題解かないとIN出来ないように・・・
内容自体は簡単だけど日本語読めないとひっかけでこけるようなのでw
合成よりも付与枠2個と鍛錬10くらいでのドロップでいいと思うが
石取付の目録あたりに、ドロップ入魂のスロ追加して
>>583 起動に別プログラムかませてOS情報を日本語OSにしちゃえば
楽に起動できるだろうなぁって思った
>>590のような対応が一番好ましいとは思うが
複数パターン用意しないとダメなんだよな
召還陰陽の式神合成クレクレ
>>589 ドリアードばっかりできる仕様になりそうだな、koei版は
【ダニ】【武蔵】
>>593 でもRFはそれでかなり減ったって聞いたよ
妻木の蒼威鎧とドクロの冠なら合成して使うな
運営なら対して新規こなくてもたくさん新規がいるように言っちゃう罠
客のいないレストランに入ろうとする客がいないのと同じ
ならばサクラでもいいからたくさんいるように見せかけるだろう
600 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:05:38 ID:01rF0YXP
2000X六ヶ月で一万二千人
そんなに増えてるのなら、鯖増やそうぜ!マツちゃん
客のいないレストランに入るのは気にしないが、
店員にチョン・中華がいるかいないかは気にするw
>>558 鍛冶もってるなら、44くらいの小刀に2回入魂の54前後で
鍛錬余らせて、石2個ぶっこんで75↑のを作っておくのはどう?
追加されてから、ドロップの懐剣(30前後のあったよね)を
拾ってきて合成して100↑の小刀がw うはw漏れwドリーマーだなw
orz
>>579 俺はいいんちょがよかったな
お風呂に連れ込んでの2回戦ウマー
・会員が約55000人、同時接続が約22000人
・月に約2000人が新規登録
・近日中に高レベルダンジョンを追加予定
飛龍の頃の数字だぞ、これw
>>604 あれだな、よい部分の数字しか見せていないなw
・月に約3000人が解約
も載せろとw
肥のことだから「約2000」も実際の数字は
「1100の切り上げで約2000」なんだろうなw
おまいらおはよう
昨日、恋愛と風雲の稲葉で人数と周囲、大声会話の回数を数えてみた
24時頃、10分間(中華含む)
人数: 発言数
恋愛:400人:157回
風雲:260人: 5回
だから何だ?と言わないでね(´・ω・`)
それでも、2週間で20万人増えたことがある癌崩よりはマシだと思う。
>>603 エロゲになるってことは、まさか病室で妹と(ry
あ、双子+メイドロボで4Pもあるのかなw
うおおおおおおおおおおおおおお花火交換わすれたあああああああ
れいによってバグで
天下一品がどんどん進化(退化)していったら
笑えるなぁ
>>606 天鯖あたりだと、稲葉は活気に満ち溢れた市場って感じだが…
ふ〜んは半端に人がいるぶん、静かすぎて怖いよな…
っていうか中華すらいないのか?
-―-
´, ` .
/ / // , !l|l ! ! i ヽ
, 〃,' /リ`メリノlノリ| i ゙
i イ,ィi"|` flヽイ i リ
ll i ゝ !ヒ1 ,lj,. Kリ' <宝剣を装備させてください
|l l ヽ."´ !フ イトヽ
ノリ从ヽヽ,r r_ ´ノリソ
/ヾヽヽ. lヽヽ
/ !} ヽ. l |ヽヽ
i K ゙l l ! ,ヽ
| ト、ーr‐nーl' !
i \/「ト、! |
| ヽ `,ヽ. ,.-、|
l i ヽ' リ
. | / 〉, ノレノ'
ヽ._/ ´ | !
// / i | !
// / | ! | !
,'/ / | l ! !
まあ気づいている奴も多いと思うが、
今あるドロップ品が合成対象外になるってことはさ、
もう今のドロップ売れないってことだな・・・
買い控えして、合成可能のドロップ待ちが一般的な判断だろ
官位入札、白地符10〜15枚がボーダーなんだけど、ぽまいらの鯖ではどうですか?
官職だった
>>609 …あ。
俺も忘れてた。
というか、星持ってること自体忘れてた…
十 手 を 装 備 さ せ て く だ さ い
何 で 嫌 な 顔 す る ん で す か ?
今のシネマティックバトルがつまんない?そこでコレですよw(前スレよりコピペ )
270 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22:48:07 ID:GpjONa77
次回PUKのアンケするぐらいなら、もっと基礎を見直せやと思った。
このまま肥のいい様に弄ばれるのは癪だから、基礎の部分を独自に考えてみた。
漏れの提案する、信Onの戦闘システムの↓イメージ画像
ttp://vipquality.orz.hm/imageup/file/6143.jpg 解説
@=上部バーを廃止。即ち、現行の『敵味方含めて1人ずつ行動発動』の廃止。
A=ウェイトバーを各キャラ名&生気ゲージの下にそれぞれ設置。
敵味方共にバーが相手方に見える為、これを見て駆け引き。
これにより、ウェイトを経たキャラから順次行動が発動される事になり、
同タイミングで行動発動というスリリングな戦いが出来る。
例えば、↑の画像だと、味方僧侍薬鍛冶と敵侍薬が同時に行動開始する事になる。
2〜3人がかりで同じ敵を攻撃したり、足止め等の重要性が増したりする。
B=新「シネマティック」の提唱。戦闘時のビューは基本的に、↑のように『戦闘空間』を表示。
その中で、好きなようにカメラ移動(視点移動)できる。
即ち、現行の個々のキャラに対するカメラワークの廃止。
C=キャラ毎にウェイトバーが並ぶ事を考慮し、準備を要する行動の際はバーの色が変化。
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <ボクは嫌な顔なんてしてませんよ^^
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
>>625 そんな糞みたいな所のうpろだ使ってる奴の書いた文章なんて読む気しないさよなら。
625 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/22(木) 11:55:27 ID:361AomN1
今のシネマティックバトルがつまんない?そこでコレですよw(前スレよりコピペ )
270 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22:48:07 ID:GpjONa77
次回PUKのアンケするぐらいなら、もっと基礎を見直せやと思った。
このまま肥のいい様に弄ばれるのは癪だから、基礎の部分を独自に考えてみた。
漏れの提案する、信Onの戦闘システムの↓イメージ画像
ttp://vipquality. >>629 うん、ここまで読んで読むのやめたよ
な ぜ 、 挨 拶 を し な い ?
ログ見返してるからすぐにばれてるんだぞ
背中に団扇を差し込んでいる浴衣を着て見せびらかしをしている香具師について。。。
>>630 とか言いつつも、ちゃっかり全部読んだと大胆予想w
合戦の武将とかの変更もいいけど、兵種関係も変更してほしい
そこで、馬や鉄砲で割るだけだと面白くないから
職業毎に兵種っぽい技能が使えるように
侍 :反計、逆転
忍者:沈黙、魅了
巫女:魅了、まどろみ
僧 :吸収、解呪
陰 :呪縛、催眠
薬 :活身、解呪
鍛冶:破鎧、破刃
見たいなことをフィールド上で出来るようにして
その状態のまま戦闘突入すると、状態が継続したままに
こんな感じのを増やすことで
フィールド上でもっといろいろ出来るようになればいいな
お礼をしない香具師には回復やらねw
ぅぉ、opera完全なフリーウェアになったんか
あの軽快動作が気に入ってライセンス買おうとしていた矢先に
>>631 中の人が工房またはそれ以下→挨拶の大切さがわかっていない
中の人がニートまたは引き篭もり→挨拶なんて怖くてできない。パソコンの中のキャラクターと目が合うのも怖い
こんなところだろ(ワラ
>>631 ウザイ香具師の時はスルーしちゃう事が良くあります
どうでもいいが基本的な事は疎かにしちゃダメだと思うんだよ
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ } ∩___∩
∩___∩ | | | ノ --‐' 、_\
| ノ ヽ ! ! 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
/ ● ● | / ,,・_ | ( _●_) ミ
>>436 | ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
彡、 |∪| / 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
(___) / / /
お礼がない香具師は後回しにしてるw
俺もお礼がある党員を優先はしてるなw
そりゃ、当然だ罠
話ぶったぎるうえに信愚痴の話ですまんのだが 浴衣をどうにか廃止にできんもんかね
党首よくやるものとしては大方の狩り装備見れないと徒党に誘いずらいんよ
目千で極み入った鍛冶屋を同LVの武芸盾の人が守護しまくりとかもう勘弁です
結局武芸盾の人が倉庫のもう一つの盾装備一式貸してたし、対話で徒党員に平謝りしまくりでした
仙論に新技能を考えてみた
・仕官日数が多いほど大ダメージ
・身分が高いほど大ダメージ
・全体魅了
・敵を操る魅了
・低確率で生命1
・敵単体に回復など味方からの技能が受けれなくなる呪詛
・味方と敵の生命・気合をそっくり交換する
・決まると5分後に死
・一回だけ相手の回復を味方に吸収する
よし、挨拶を習慣付けるために先ず、
ここでその日初めての書き込みには おはよう 入れようぜ
>>642 そういう話をたまに聞くが
稲葉門前で一生懸命装備のぞいてから
勧誘してるの?
うろちょろしてると
「何だこいつ?ぁやしぃなw」って思ってしまうよw
>>642 なら、今後鍛冶誘うときに防御聞いたらどう?
挨拶って言うか、雰囲気で感じいい悪いはあるな
もらって当然と思っているアフォには
最低限しかしないことにしている
単発IDにレスをしない。
たったそれだけのことでも世界は変わってくると思うんだ。
みんなで一丸となってがんばろうぜ
浴衣で生命255/気合120の化け物を見つけた…オソロシス(´・ω・`)
戦闘中は最初のだけでいいから
野外くらいお礼言っとけ
野外ならログが流れてもどうってことないし
余裕もあるでしょ
神隠し、行進、与生気するたびに
「ありがとう」
「ありがとー!」
「ありがと^^」
とかなるとウザいからお礼は最初の1回だけでいいよな。
>>652 与生気だけ言ってくれれば、神隠しは
誰かひとりでいいって感じだな、俺は
与生気だけはお礼を言ってほしい
最近、回復が遅いの多くて生命減ったままバシューンしてるし
>>650 2回入魂の生命100、気合120とかに、生命石ぶっこめば
結構簡単じゃない?
デジャブ(`・ω・´)
っていうか、神職2人入れてほしい
めちゃ早いぜw
最初の戦闘で「韻感謝です^^」
この一言がある徒党は当たり徒党
大抵、そのあとも何か会話があるし明るい
最近は修理にすらお礼を言わないやつがいるからな
>>657 徒党入ったときの挨拶はきちんとやる
守護してもらったときのお礼なんて言わない
徒党の雑談には積極的に参加
回復もらってもお礼はいわない
修理ごときでお礼はいわない
神職野外技能でいちいちお礼言われるのうざい
こんな考え方を持ってる神職です。
挨拶もできない自慢厨が愚痴愚痴言っててテラウザス
お前が挨拶しないから空気が悪くなる事ぐらいわかれw
>>659 人がいいなw
tu-ka、雑談なんて最近見たことねえ・・・
発見マクロと「了解です^^」で埋まってるw
不遇のネガキャンが一番嫌だ
見てて嫌になる
俺の貴様の職を1stでやってんだよっ!って思うんだよ
武芸の人が補足に盾可と書いてて、すみませんが盾で目千よろしいですか?と断ってから誘ったよ
んで目千って書いてる鍛冶が腕力大鎧とドロップ武器でくるとおもわんがな
狩り始めてから気付いておまけに他に装備ないとのかいいだすし
>>558 なんで実装以降のドロップから適用なんだろうな
実装時に全ドロップ品の鍛錬を減らすパッチをあてればいいだけなのに
とりあえず単発IDが死にさえすれば
挨拶なんざどっちでもいーよw
挨拶の出来る攻撃550武芸>>>>>挨拶の出来ない攻撃700武芸
これ常識
ID変えて投稿するなんてのは只の嵐で挨拶できない香具師未満なんだけどな
>>648 一丸となれなくてすまんな。むしゃくしゃしてきたからよ、今はh(ry
マクロで「ありがとう」「ありー」「どうも」くらい用意しといて使い分けてると雰囲気壊さなくていいぞ
用心棒RPとか流行ればいいのに
俺の断片集め手伝ってほしいよ
さすがリーマンと主婦の時間帯w
ゆとり教育で育った連中に
社会というものを教えてやろうぜw
とりあえず、腹減った。
挨拶の出来る仙論>>宇宙の壁>>挨拶が出来ない武芸
挨拶の出来る攻撃550武芸>>>>>挨拶の出来ない攻撃700武芸>>超えられない壁>>ID変えてくる香具師
これ鉄板
ベッカムのサイン
>>668 俺の知人に
「よろしくおねがいします」「ありがとう」「おつかれさまでした」
この3つは絶対マクロ化しない。毎回きちんとキーボード打って誠実に対応してる!って
香具師がいるぞ。そいつの職業はホテル業(Hのじゃないぞw)さすがだなと思った。
676 :
腕器僧兵:2005/09/22(木) 12:27:43 ID:FpdJMoU6
| アイサツシタイナ… \
| ('A`) アリガトー
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
装備が良くても挨拶すらできない香具師がいる徒党に当たると
決まってコミュニケーション不足で崩れる
しかも、挨拶できない奴に限って愚痴垂れ流すwwwww
徒党入ったら挨拶
メンバー増えるたびに軽めの挨拶
与生気と修理はお礼
回復は無視、蘇生はありがとうを。
自分がとどめ刺したときに徒党メンバーから出てくる「お見事^^」←コレすっげぇ邪魔
どーあつかって良いのやらと困ったりな今日この頃。
挨拶のできる足まがり>>越えられない壁>>挨拶のできないプゲイ
〜 RP君の一日 〜
挨拶推奨RP ← いまここ
↓
北条粘着コピペ
↓
十手推奨RP
↓
陰陽断片RP
↓
抹消スルーRP
↓
ニート叩きRP
このあたりの話題振る単発IDは放置or嘲笑で
なお 二⊃ブーン 又は うんこ をあぼーん設定しておくとキモイ叩きの一部が消えますw
半固定徒党の穴埋めに誘われた時に
激しく雑談がウザイと思ったな
しかも装備ウンコだし
レベル45忍者で腕力20の十手とかで
いかにも他人の顔色を伺って生きる日本人らしい文化だ。
そういえばある日突然信濃の足曲がりの名前が変わったけどなんでだったの?
差別的用語の疑いがかかったとからしいが
馬鉄砲でピヨるとかじゃなくて
鉄砲ヒットで生命ー1500
弓ヒットで生命ー500
馬ヒットで気合ー1000
とかできないのかね?
無論陣内で戦ってたら集中砲火で一人二人殺されるだろうけど
陣に突っ込んだら殺されてもおかしくねーべ
つーか部隊アイテムに鉄砲ある国有利すぎっから
全職装備可能な鉄砲と弓生産追加してくれと
固定徒党なら挨拶なしで好きにやればいいけどな
野良がいる徒党で虚礼や上辺だけの挨拶すらできない猿はハズレ
>>684 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>684 表現が不適切だから
由来を聞けば問題ないんだがね、今の時代だからな
そういえば、裏TDのデマを思い出した
俺はわざと誤字のマクロ挨拶を作ってる。
手で打ってると見せかけるために
プロ市民に怯え尻尾を振っているようでは
リアルな戦国時代が表現できようか。いやない
>>690 足の不自由な人に対する冒涜だ! みたいなこと言ってる人がいるのかな?
>>691 なんか凄いと思ってしまった。
>>691 ,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <君、要領いいねw
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r' ボクはマクロ打つタイミングを遅めにしてる
すぐに「ありがとう^^」をいったらマクロっぽいから
某ゲームでの出来事
・慣れてないパーティー
A:「回復弾あり…
B:「回復感謝」
C:「か…
Aは力尽きました
Cは力尽きました
・慣れてるパーティー
クエスト開始前
A:「最初に回復のお礼を言っておく、おまいらありがとう」
B:「回復も麻痺もありがとう、戦闘中は言わないがよろしくな」
C:「おまいら最初に言っておく、あいしてるw」
信には適用できないがこういうのもアリだと思ったあの頃
富士の死人も変わるとかって聞いてたがね
いまだに変わってないな
信でもレイド組めるようにしようぜ
最大40人で武将戦。勿論敵も40体
術準備から発動までに余裕で飯食いにいけそうだな…
精子と書いてセイコと読む友達の母を何とかしてあげて
>>687 確か実装されてなかったっけ?
レシピがアレだった気がするが・・・
課金してないから分からんがなw
荒らすつもりはなかったんだがあまりにひどかったのと
武芸なのにわざわざ盾してくれて装備2種も傷んだのがあまりに申し訳なかたのでおもわずやっちまった
みんなすまんかった
>>643 仙論は十分優遇職だろうに・・・
なにしつこくくれくれしてるんだ?
不遇特化にソロが出来る技能か狩場を実装すれば解決
修験はどんな感じにすればいいか知らんが
ようは武士道の技能の改良版をくれれば何とかなる
もう、ソロが出来れば徒党枠いらないから、いやマジで
>>695 前にこういうのいたぞ
「守護、警護、一所、極み、韻、与生気、治療、回復、蘇生、修理、(後いろいろあったけど忘れた)
全部まとめてありがとう。お礼は一回しか言いません。」
みたいなマクロを最初に流してた
705 :
武士道:2005/09/22(木) 12:44:06 ID:/JoP8A2a
>>703 それはかまいませんが、虎を増やしてください
自動編成TDで
「感謝です」と言った徒党員のあとに
「顔射です」と言いやがったオサーンとあたった事あるわ…
もうね、マジで(ry
>>704 そりゃ、ダメだなw
適当すぎる
そんなんで納得できるわけがない!
「先に言っとくけどネカマです^^」なら聞いたことあるなw
他のMMOみたいに、月々課金制のうえに
アイテム販売を平行で導入してほしい
経験値が1.5倍チケットとか、パワーアップアイテムとかあるじゃん
あと、オサレ装備とか
俺は買うぜ
これ、マジでいいと思うんだけど
ぷららんはちゃんと
「プロバイダぷららなのに徒党に誘ってくれてありがとう^^」
って毎回言えよ?
経験値、修得が1.5倍と2倍を用意いたしております
チケット購入後すぐに適用されます、期間は30日です
いくらになるのか知らんがw
禿げカミシュ:「貴愛飲」
断片一枚800円でも買うぞ、全部買ってやる
>>714 そのシステムって金を使う奴はものすごく使うらしいぞ。
>>711 まあおしゃれとか経験値UPとかならいいけど、
パワーアップアイテムとkは武将とかボスいくときにパワーアップアイテムするのが普通で
してないと痛い奴とかいう流れになるのは嫌だな。
今日の映画は、BTTFか
DVD持ってるがまだ未開封だw
今日は会津若松城落城の日だったのか〜
断片、オサレ装備、立物、家具、経験値アップチケット
ここら辺ならバランス崩れないな
与性器ありがとう〜
これ以上肥にうまい汁吸わせる事もないけどなw
>>719 木曜ワイド劇場
「交通刑務所の朝」
木曜ゴールデンワイド
[S]全国路面電車の小さな旅
秋のドラマ特別企画 女子刑務所東三号棟(6)
「私だって女よ!愛に飢えた主婦は,塀の中に堕ちた…」
好きなのを選ぶがよい
>>721 まあ 断片・経験値UP程度なら育成代行という手段があるわけで・・・
なにその刑務所繋がり
>>725 それじゃ規約違反w
だから光栄にチケットを売ってもらえばいい
経験値はいいから、オサレ装備をもっと山ほど実装して
それを売ってくれ、高くてもかまわん
せめて、オサレでもして着飾らないと心が満たされない
あとは、家具だな
メモリがたらねーよ
屋敷は、犬猫鳥牛馬羊など、あと池を実装してくれ。
農地や林地作り使用人(NPC)を雇うと勝手に採取してくれる
システムにしてくれれば、屋敷に行く楽しみができるもんだが
センロン:「先に言っておきます、一緒に冒険に行くことも、
戦闘中のサポも野外のサポもみんなありがとう、
あなたたちを愛してます」
センロンは除名されました
もしミニゲームが実装されるなら
そのときのゲームでハンゲみたいに
アバターが表示されるようにする
これでオサレできるようにしてくれ
これならメモリは足りる・・よな?
もち、ハンゲと提携して
そのままアバターが使えるようにする
>>733 それならそのままハンゲするか
ぐるぐる温泉でもやってればどうか
koeiがだしてる麻雀大会をそのまま実装しようぜ
合戦も麻雀で解決
もう家にはオルド実装でいいよ
子供が生まれて成長したら1stの能力引き継ぎな
当然オルドはエロ表情CGありの昔の蒼き狼システムで
脱衣マージャン実装だな
乳首はすぐ裸になるが
739 :
松崎しげる:2005/09/22(木) 13:17:09 ID:LnuA8mrC
メモリーがどうした? メモリーならまかせろ!
>>735 つるべ撃ちで相手の牌を見ることが出来るとかですか?
とりあえず陰陽は稲妻ツモと竜巻ツモ実装で
>>741 信on版麻雀大会が面白そうに感じたじゃねーかw
♪この美しい人生を〜
かぎりないy
>>739 早急に松崎しげる色染料の実装をすべきだと思う漏れは間違っていませんよね?
麻雀をするにはTDでドロップする牌を全必要枚数そろえて
可能となっております。また、麻雀卓は掲示板で20位以内になると
配布されます。
何故リアルでお洒落せずにネトゲでお洒落だどーだって言う人が多いのかわからん
麻雀杯は星を(ry
>>747 尚、キャンペーン期間中は麻雀マットをTDにおいて取得することができます。
>>748 画面の向こうが見えるの?
あとゲームと現実の区別をつけましょう
,.‐、, ,;'⌒)
/ rミ/ / /
/ / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
/ /{_, ,..|、-‐- ,, _}
/ /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
/ / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,
/ / 〃ノ 、.| _ r' <結局、ボクは麻雀もできないんですか;;
/ / ,'⌒ヽ、 `‐、_r' 麻雀くらいみんなと一緒に遊びたかったのに;;
>>748 ヒント:You自キャラではぁはぁヤッちゃいなYO
756 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:28:13 ID:rRUKfHgT
麻雀牌って136枚あるのにいちいち集めなきゃならんのか
スーチーパイは?
召喚陰陽には式神と対戦できる技能が実装されます
とりあえず武芸に闘志クレクレ、と職業の話題にもどして見る
ターンキルに関係無い技能だし
ボス戦も短くなるしイイジャン
2005.09.22 サーバーアップデート内容を掲載しました
機能変更
以下の機能を変更しました。
・麻雀屋敷を実装しました。
・プラスチック製麻雀牌・壱〜九、竹製麻雀牌・壱〜九、象牙製麻雀牌・壱〜九、を実装しました。
※麻雀屋敷にいるNPC「雀師の松」にアイテムを持ち込むと麻雀牌を手にすることができます。
※景品商にあるアイテムは麻雀で点数を稼ぐことにより獲得できます。(景品一覧はこちら)
 ̄ ̄ ̄
ソニー君で参戦するぜ
電車とバックトゥザフューチャーがかぶる件
闘争心だった
今は反省している
O
°
∧_∧
( ;´Д`)
>>757 当時のゲーセンではアイドル麻雀しかなかったんだって.....i||i _no i||i
ジャンジャカ雀の中国娘強すぎ!
そろそろ、不遇特化ランキングを決めないか?
772 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:40:26 ID:gmVV7YvO
修験道で決まり
今週のファミ通買ってきたよ
今後の展開について
合戦の仕様大幅変更と戦闘器用の続編が書かれていた
マツいわく
特定の職だけ優遇されていた(これおそらく武芸のこと)
全身涙装備の問題視(おそらくRMTと竜の涙のこと)
やはり徒党を作るうえで不要職などを作るのはいけないと力説
今後7職徒党が理想になるんじゃないかな?
器用反映については批判も覚悟の上だそうだ
まあ武芸の奴はかわいそうだけど忍者に1枠とられるだけで
侍の枠がなくなることなんてことは絶対ないから心配するな
ゲーセンで脱衣麻雀が堂々とできるようになったら
トシってこった
スーカンツ
タンヤオは優遇すぎだと思います!食いタンは廃止すべきだと思います!
特化を作った時点で全職徒党は諦めるしかないと思うんだが
>>773 アタッカー枠は、忍、陰、武芸侍、鉄砲鍛冶と競争率たかいからな・・・
特化なくして、前戯能を使える様にすればいいのにな。
とりあえず赤ウーピンは廃止だろw
>>773 マツはお前自身への批判に耳を傾けろヴォケと
三色同刻なんて苦労の割りに点低いし・・・
誰も作ってくれない・・・不遇だ;;
>>779 鉄砲は堂々とアタッカーを名乗れるだけマシだと思えてきた
僧兵と神典がなあ
とうとう器用振りの反撃武士道盾の時代がきましたかw
イーピンゴッドのことも忘れないでくれ。
食いタンはいいのに一杯口は面前のみなんておかしい>w<
全職が理想って、、ついに21人徒党ってことか?
「牌交換券ドロップしたら希望しますね^^」
不要職というより、不要特化が問題なんだよね。
まったくマツは・・・
>>784 でもその2職は特化なしでもつよいじゃん?
陰陽は・・・・・・
792 :
カミシュ:2005/09/22(木) 13:46:51 ID:fM7Zp0PT
特化以前に性別で不遇な件
鉄砲は一番攻撃が痛い敵を挑発で引っ張りつつ
鉄砲ぶっ放しってのよく見るが、
攻めにも守りにも大活躍って感じで結構うらやましい
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐
キタ━(゚∀゚)━┥侍│侍│侍│薬│薬│薬│鍛│鍛│鍛│巫│巫│巫│忍┝┥忍┝━(゚∀゚)━!!!!!!
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
ずーっと前(β時代)に要望出したけど特化は全部覚えれて
同時に実装できるのは一系統だけとかにしとけばいいんだよ
とりあえず
・涙装備で全身固めれる程廃じゃない
・腕力10器用7の武芸
な俺にとってはなんか希望がもてそうな気もするw
躍らせネズミ時代には負け振りの極みだったダメな子が
立派になっちゃって・・・・w
>>788 徒党を組んだ後、牌交換券を使う。
党首へのメッセージ「党員を交換しますか?Y/N」
>FEの職が、当初予定の7職からウォリアー/スカウト/ソーサラーの3職のみに
>FEには、瞬間回復という概念が存在しない→信Onでいうと『活身』のみらしい。
ほんと、FEは潔いよな。
もうさ、信Onも侍/忍/陰陽師だけにしたら?w
>>791 神典か?通常技能をしたくて神典をしているわけでは無いと思うぞ
烈風では終わりだし
僧兵はd所兵をソロで楽に狩れるようにすることだなw
あと、陰陽って戦闘自体は楽しいぞw
そいや、昨日、稲葉で
「○○いきます、巫女さんいませんか〜」
を連発したあと
「巫女さんもしくは神職さんいませんか〜」
を連発してた奴がいたなぁ
>>794 あ、良く見ると「巫」が一枚「神」ですよ^−^
803 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:51:09 ID:9bF1gdFN
ノーテン罰符^^
少し前の雑誌に載ってた特化別人数人口は
侍(武芸55%武士道26%軍学19%)
忍者(暗殺68%忍術17%忍法15%)
神職(雅楽57%古神典32%神典11%)
薬師(医術51%神通35%修験14%)
僧(仏門76%密教14%僧兵10%)
陰陽(陰陽道66%召還23%仙論11%)
鍛冶(鎧64%刀24%鉄砲12%)
これは全ユーザーの数ではないから何ともいえないが
まあこんな感じだと思う
「仏門僧、または密教僧募集です」
正直に僧兵ではない僧を募集といってみろw
>>797 「党員を交換しますか?Y/N」
 ̄
中華キタ━━━━━━・゚・(ノД`)・゚・━━━━━━ !!
鎧鍛冶64ってこたないだろ
刀鍛冶もっとおおいぞ
>>802 どんなにがんばってもアタッカーとして認知されていないからな・・・
マツ
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
じつは拡張版の予定はあります。続報をお待ちください!
おいおいアルバイト君的中かよw
これ以上増築繰り返したら住めるような家じゃなくなるよw
侍(武士道50%武芸35%軍学15%)
忍者(暗殺70%忍術15%忍法15%)
神職(雅楽70%古神典15%神典15%)
薬師(医術60%神通30%修験10%)
僧(仏門60%密教30%僧兵10%)
陰陽(陰陽道50%召還25%仙論25%)
鍛冶(刀50%鎧40%鉄砲10%)
今はこんな感じだろ
いよいよ毛利実装か
とうとう琉球実装か
毛利は合戦場において裏切りコマンドが可能です
いよいよ明と朝鮮実装か
毛利って初めから領地が10とか持っていそう。
>>809 サグラダ・ファミリアを目指してるんじゃないか?
どんどん増築してさw
>>810 武芸がそこまで少ないわけないだろ
武芸が多すぎて肥としては困ってるわけで
器用の修正いれることに決めたんだろうし
(器用修正は忍者現状維持・武芸大幅弱体が妥当かと)
とりあえず武芸減らさないと他のアタッカーあまるからね。。
毛利は海のある合戦場だと武将が大幅強化されます
器用修正で武芸>武士道に転向するやつ更に増えそう棚
>>814 なにその敵視だらけの国!ふざけてるの?
>>819 「闇の特化の人口比率が均一になるように調整していきたいと思います」(妖笑)
麻雀やりまーす!
巫女さん薬師さん募集ですー!
野良じゃ武芸探すのに一苦労なんだが
武士道や軍の二刀は見つかるけど
烈風とかは知らない
けど最近武士道増えたよな
みんなソロのみになったかのかも?w
人間要塞でボスソロ狩りウマーだもんな
烈風は笑えるほど武芸が多いよ
勇者様とかダメ房がものすごい多い
野良でも武芸ごろごろいますよー
烈風はクオリティ高いんだなwwwwww
>>825 ごめwwwwwwそれ烈風クオリティなだけwwwwwww
まぁ、ダメージ房という意味のダメ房より
あれは駄目これは駄目と決め付けばっかなダメ房の方が問題な肝するな
それって例の鬼武(ry
まだ武士道がソロのみとか言ってるアフォいるのか‥。
>>810 陰陽(陰陽道60%召還25%仙論15%)
おそらく実働しているのはこんな感じ
もうセンロン7人でなんかすごい術使えるようにでもすればいいんじゃね
同職7人徒党で必殺技か
特化が導入された最初の頃はセンロンが勝ち組だったのにな・・・
そうh
職を増やす代わりに
特化を1つ削ります
何で信onの話してんだよwwwwwwwwwwwwwww
ここは雑談スレだろwwwwwwwwwwwwww
武士道と僧兵と仙論と神典と修験と鉄砲と忍法で徒党を組めばいいじゃない
ネギ塩ラーメン食べてくるお^^
新ダンジョンってのはどこにくるんだ?
やっぱり西国だろうけど、おもいつかないな
ダンジョンになりそうな有名な場所ってあったかな?
新ダンジョンは京に冥界を実装
つ【大正区】
紀伊半島補完して那智の滝とか
クロモ500個入れてても収穫量増えないと思ったらコレか・・・
435 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2005/09/22(木) 12:56:29 [ vxNJ/xr2 ]
ちょっと上のほうにある比例の産物だが
産物絡みで鶏を7000羽ほど入手したので入れてみた
結果は
羽24、鶏肉7、鶏卵5
もしかして比例産物のキャップって物凄く低い?
436 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2005/09/22(木) 13:47:38 [ zom2AOks ]
>>435 肥が残してるメンテのネタ書くなよ。
何も思いつかなくなった頃に
「知行において、比例で増加する産物の収穫が正しく機能してなかった」
これやるつもりなんだし。
437 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2005/09/22(木) 14:18:56 [ FVcVu.WE ]
高すぎても供給増えすぎだろうし
その程度でいいんじゃね?
不遇なのって僧兵だけな気がするんだけどな
仙論は絶と五雷でヒャッホイしてるし
テクニカル仙論は誰にも相手にしてもらえないだろうけど
火事鉄砲も不遇だろ
弓使いカミシュもだ
僧兵は刀鍛冶くらいのタフさと術忍くらいのパンチが欲しい。
VIPくおりてぃ
REPくおりてぃ
恋愛くおりてぃ
僧兵はせめて死ぬ時に弁慶立ち往生で死ねるとか
>>849 術忍くらいのタフさと刀鍛冶くらいのパンチは持ってるジャマイカ
>>848 両方武将戦で見かける
僧兵は見たこと無い
>>853 信長ハメ徒党の時は輝いてたんだけどな…
鉄鍛冶は鉄砲に入魂できるようにすればいいと思う
>>853 そうか。
割と特化の数にしてはバランスとれてんのかなあ…
軍学か武士道でいいな もう
プゲイいらね
>>851 僧兵「あぶねww間一髪ww生き残ったーーー!!w」
巫女「あぶなかったですね^^(死ねばいいのに)」
薬師「お見事^^(死ななきゃ意味じゃん)」
鍛冶屋「守護抜けてごめんなさい><(チッ あほかと)」
武芸並みのアタッカー装備ちゃんともってる鉄砲、神典は
ボスではひっぱりだこだよ。
仙論も強ボスだと優秀なアタッカーだし。
完全に乙ってるのは僧兵だけだとおもふ。
>>768 それ、漏れの初エロゲマージャンだw
>>859 鉄鍛冶にしても神典神職にしても100%守護抜けだから
いざという時の術止め要員になれるんだよな
どちらも最終奥義は準備ないし
なんか今のまんまが一番バランスとれてる気がするな・・・
器用修正来たら僧兵なんかますます乙るだろうし
なんか選択肢が多すぎてよくわからんな
僧兵連撃の器用依存度を下げました
とかになるんだよきっとw
横チチ、ミニスカあればそれでいいよ〜〜ん
器用なんて剣気の発動率みたいな一部技能への影響だけでいいと思うけどな
ちょっと万能化させすぎなよーな
でも結局硬い敵には、器用なんて関係ありませんからw
プ芸乙
器用が高い奴程、横乳の露出率うpに
横乳もいいが、スリットも・・・
マツ「器用の変更で文句言うのは僧兵くらいだろw あいつらどうでもいいしw」
マツ
魅力が高いほど乳首の勃起度がアップ
想定外の不遇度になっていたので僧兵を廃止しました。
忍者もネガティブキャンペーンしてるけど
お前らは痺れと結界破りがあるだろと・・・
看破と沈黙と滅殺で武将枠もあるだろうと・・・
ただ、忍者は不意全盛時に人が増えすぎて自分から誘ったり知人がいないと
野良では厳しいんだろうけど
神典・鉄砲・仙論アタッカーも一部では認知されてるし
僧兵さえ上方修正すれば改悪修正は要らないと思うけどな
せっかく安定しかけてたのにすぐ崩したがるんだから・・・コーエーは・・・
まあけど確かに
忍者の器用ゼロ振り>>>>侍の器用10振り
なんだけどな、LV60時点の器用数値w
どのへんの匙加減で調整するかによっては
テラワロスwwwwwな事になりそうではあるw
>>877 実際に中に入ってプレイしないで、公式のアフォ意見ばかり鵜呑みにする結果だな
ステレオタイプ、と言う単語が頭をよぎった>公式のアホども
僧兵は公式クレクレスレでバカな事ばっかり妄想してるから愛想つかされたんだよ
僕の肛門も不遇を叫んでいます(;´д`)
器用&キャップ修正きてプ芸乙、忍者の時代クルーとか思ってるヌンジャ多そうだけど、
刀&鉄砲鍛冶の時代が来るだけだな。
付与キャップ引き下げにより攻撃力が全体的に下がっても闘争心ある限り堅い敵も安心。
素の器用も忍者に次いでNo2.。鉄砲は付与できないかわりに元の攻撃力高くてウマー。
鍛冶以外の物理アタッカー乙で陰陽&鍛冶の時代になるのかな。
<ありがとう>
ありがとう ありがとう 感謝しよう
与生気でくれて どうも ありがとう
神隠ししくれて どうも ありがとう
韻ってくれて どうも ありがとう
援護射撃してくれて いつも ありがとう
癒しくれて 本当に ありがとう
鎮魂歌してくれて 毎度 ありがとう
侍は木切ってろ!
忍者は炭掘ってろ!
の時代クルー?
あれ、忍者はあまりかわってな(ry
>>883 鉄砲鍛冶のn段撃ちは結界を楽に壊せるから
お前らの徒党枠取られるだけなのにバカだよなネガティブヌンジャ共
職ごとにステータスの伸び率を変えたのがそもそもの間違いだな
鉄砲鍛冶の時代といっても
鉄砲なんてほとんどいませんよ
器用数値の半分を攻撃力に加算、半分を防御力に
加算すればいいのに。
これなら黄泉とかも、多少は楽になると思わないか?
ていうかさ、職ごとに必要な器用の値が違うんじゃない?
例えば
侍Lv20は器用50くらいあればダメキャップで安定
忍Lv20は器用90くらいあればダメキャップで安定
侍Lv50は器用200くらいあればダメキャップで安定
忍Lv50は器用300くらいあればダメキャップで安定
こんな感じでさ。ちなみにたとえなので器用の値に関しては適当ですよ適当。
>>886 けど忍者は痺れ切りや不意・瞬殺で術止めれるぞ
器用上方修正でダメージも安定で需要増えるかも?
反面、攻撃付与上限引き下げ来る割には
別に武器熟練弐が貰える訳でもなく
ますます武器が削れ安くなり
やっぱ忍者乙だなwww
>>816 永遠に完成しない建造物だろそんな夢みたいなゲームじゃねーよw
いやーコーエーの事だから
奇門と同じ感じになるのでは
攻撃力600ぐらいの四連で1500ダメ
7回に1回ぐらい3000ダメがでる
>>883 素の器用も忍者に次いでNo2
馬鹿野郎!器用NO2は薬師様だ!
俺の腕力薬師の時代クル〜!?
>>890 そんなことしたら、器用修正の意味がなくなるんじゃ
>>895 そんなポジティブ修正なら
暗殺忍者最強だなw
そしてあとの2特化は忍者にあらずに
まあどんな修正だろうがまた公式がリタ並みに荒れて元に戻るさ
みんなもう一度思い出すんだ作っているのは「肥」
プロデューサー「マツ」
コレをふまえてゲームの内容話すがいい!
腕力や器用に左右されない知力の時代が来る
知力忍者まんせー
なんでもいいよ。
好きにしてくれ。
>>883 >鍛冶以外の物理アタッカー乙で陰陽&鍛冶の時代になるのかな
鍛冶はわからないが、陰陽はないと桃割れ。
仮に、武芸の平均ダメが現状の80%程度まで落ちこんでも、
それでも陰陽よりはダメ効率はいいはず
各個撃破のスタイルは変わらないだろうし。
武芸に求められるスペックが今より上がって終りじゃないかな?
>>900 だから今のうちに妄想で楽しむジャマイカw
むしろ器用バグがここでも十二分に発揮され
一定器用超えたらろくなダメージ出なくなった
とかになりそうで怖いな肥の場合
毎日朝から晩まで丸一年以上職叩きしてたお前らは公式と同LVだってことに早くきづ(ry
>>897 うんだからさ、侍は器用10振り+器用付与もないとダメージが安定しないくらいの数値に設定
忍者は器用10振り+付与無しでもダメージ安定とかさそういう感じになるんじゃないの?と、数値は例えだってば。
そうすると忍者は
・初期振り器用10振り+付与は腕力のみ(それでも付与上限修正みたいなのが実装されるっぽい?)する人
・初期振りで器用には振らないで腕力+器用付与でダメキャップを目指す人。
侍は
・初期振り器用10振り+器用付与で攻撃力落としてでもダメキャップ安定目指す人。
・初期振りも腕力のみとにかく器用は振らないで付与も腕力のみ目指して与ダメ安定しないけど鬼攻撃力の人。
なんて具合に多様化できるんじゃない?
でも肥のことだから、侍も忍者もダメキャップ安定のための器用値は一緒の値に設定してそうだねと。
>>905 器用255超えると0になりそうな予感w
また、侍忍者の修正か・・・
いい加減召喚と仙論をなんとかしてくださいよ・・・
>>908 これにより付与能力の一本化による有利さを解消した
毎日朝から晩まで丸一年以上カレー話してたお前らはインド人と同LVだってことに早くきづ(ry
カレーと聞いて飛んできましたよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
肥のいうキャップは、
ほとんどの人が超えられるか
ほとんどの人が超えられないかどっちかw
今日はラーメンです
>>909 正直召喚も仙論もそれなりにいいもん持ってるだろうが
陰陽道の破壊力が突出してるだけと言って見る
僧兵くらいになったら出て恋
>>915 じゃー聞くがポマエが徒党に誘うならどれ選ぶ
遅レスだけど
>>795 βには特化なんて概念自体無かったけど…予知能力者?
今なお有料βとも言うがw
>773
全身涙→竜の涙を200貫で販売すれば解決
武芸、神典、鉄砲、仙論、召喚、陰陽道
どのアタッカーでも誘う
カレーと聞いて漏れの肛門もカレーまみれになりますた
>>915 僧兵の方がまだ誘われる・・・
僧兵の技能ほとんど使わないけどな(つД;)
召喚となると召喚使ってる暇がないか使っても微々たる物になるか・・・
誘われるだけでも気分がまぎれるんだよ。
>>918 いや、β時代に特化を実装しろって要望してたんよ
要望かなうまでめっちゃかかったw
器用9振り、反射神経全振りの
俺の古神カミシュの時代くるー?
って回避にはあまり影響なくぁwせdrftgyふじこl
【PUK】【じつは予定がある】
【前哨戦】【魅力のなさもさることながら】
【闇の】【名言集】
931 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:51:25 ID:mOL9g4jT
【慢性】【虚言癖】
乱射乱撃強すぎ修正汁
【マツ】【能力のなさもさることながら】
【能力のない】【マツ】
【ボクの肛門も】【さることながら】
【足曲がり】【マツ】
【猿子と】【長柄】
【肛門が】【器用に】
【脳内実装】【修正汁】
【うぜぇ】【帰れよ駄馬が!】
【修正内容】【予想の斜め下】
【俺は今日】【誕生日】
【不器用】【ですから】
【新規2000人】【引退3000人】
【シネマティック】【シネマツデク】
【チキン】【レース】
【妄言】信長の野望online伍百弐拾九【暴言】
ぬるぽ
【器用振りの】【僧兵】
【ロマンティック】【シネマティック】
【あいさつ】【大事だね】
【器用装備で】【カレー作り】
【それでも】【信が好き】
【明日から】【甘露2貫】
【器用修正】【マツ解雇】
【やっぱりアイツは】【ニートだったか・・・】
【ロマンティック】【モード】
【意外と】【密教の時代に】
ちょwwwwwwスレタイはもういいからwwwwwwww
>>950よろ。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>965よろ
【またチキン】【レース】
【コーエー】【GJ!!!】
【ダレか】【シネマティック止めて】
【チキン】【カレー】
【シネマティックが】【止まらない】
>>926 Σ( ̄□ ̄;)
…と言うことは。この騒乱の根源は藻前かーっ!?w
1000なら僧兵強制削除
>>962 これはダメだししとかないといかんだろう。
【とめて!】【シネマティック】
1000なら甘露2貫
【器用は】【流派の威力に適用されますフヒヒ】
【マツの頭】【ロマンティック】
【ロマン】【キャンセル】
【信夫シネマティック】【俺の人生ドラマティック】
【やめて】【ロマンティック】
【嘘がぁ嘘がぁ♪】【苦しくなっる♪】
【やめて】【シネマティック】
【シネマティック】【VIDEO】
>>ID:p5kBGFjSは自分がスレ立て人ってこと理解してるか?w
鉄砲鍛冶と神典なら鉄砲の方が幸せだぞ
鉄砲鍛冶はサチコメに「×盾 攻撃○○○」って堂々と書けるからな
この違いは大きい
武芸と僧兵くらいの差があるぞ
結構アタッカー枠で誘われるし不遇ってほどじゃない
僧兵は自動編成TDにいけば
開幕僧兵連撃が許されているということだろうか
外で組むのは厳しいが
おまいら
松原に期待する時点で間違ってる
以上
おまえら次スレは529な
【プリキュア】【プリキュア】
【セツナサが】【止まらない】
おまいら!
室蘭にはカレーラーメンがあるんですよ!!!
出張の度に通い詰めちまいましたよ
楯ないなら久々に立ててみようか?
>>840 いまダンジョンのない国なら
信濃→諏訪湖、浅間山
武蔵→高尾山
上野→草津、白根山
なんかがある。
諏訪は諏訪大社を絡めれる、高尾山は天狗伝説、草津も白根も浅間も火山と鬼の伝説がある。
東国も名跡が余ってるぞ。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
フゥーとまらない
>>980 僧兵とTDで組んだが
連撃なんて入れてなかった
特化技能は大喝のみ
しかも「久しぶりに誘われました」とか言ってた
まじカワイソス
1000ならプリキュア音楽団に参加
次のダンジョンはラピュタで決まり!
【マツのロマンティック】【止まらない】
いってみる。だめだったら避難所いく
>>994 ヨロ
>>ID:p5kBGFjS
だめなら指名くらいせいよヴォケが
誰かスレたててくれー
>信濃→諏訪湖、浅間山
浅間山荘が抜けてますよ
>>994 うずらのフライおごってやるからガンガレ(`・ω・´)
1000フゥ━━━━━
1000なり
1001 :
1001:
ヽ ∧ __ σ __
〉 \ | | /____.\ || |_†_|
<====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=)
(*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
/~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△
/ {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ
~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ