【SWG】Jedi Academy Form1【Jedi】
1 :
名も無き冒険者 :
2005/09/17(土) 02:46:56 ID:4GAG/Srh
2 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 04:33:35 ID:ZheNFj1B
2
3 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 04:54:22 ID:ys832Jk6
>>1 ( ´,_ゝ`)
ノノノノ) ) ) )
乙!俺の為のようなスレを作ってくれてありがとう。
4 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 06:55:51 ID:VBienAiF
べろべろばー うほほほほ おチンチンびろーん ∩___∩ ∩___∩ | ノ ○─○ヽ_∩__∩ にひゃひゃひゃひゃひゃ | ノ ヽ/⌒) / /3 3 | ヽ /⌒) (゚) (゚) | .| | ( _●_) |o⌒ ⌒o| / / ( _●_) ミ/∩―−、 |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ ヽノ | |∪| / \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ ∩. ヽノ∩ / / | /(入__ノ ミ | ノ⌒ ⌒ヽ | _つ / 、 (_/ ノ / (。)(゚)| | /UJ\ \ \___ ノ゙ ─ー| (⌒_●⌒)ミ | / ) ) \ _彡、/ |U UU_/ ∪ ( \ \ \ | | || \_) あびゃばばばだーん . .| |nn _nn|| ぐへへへへへへ \___)
5 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 08:53:04 ID:Ai+PfNrb
本気で嫌な予感がする・・・。
6 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 08:53:28 ID:I1KTFxAF
@の人乙。 良スレになりますように。
7 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 15:09:49 ID:4m5JS7Im
JEDIは上位戦闘職のさらに上位に位置してるから 大して語ることもないだろう、好きなようにやれって事で。 さらに付け加えればどんな下手糞でもJEDIなら負ける確立は少ない。
8 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 19:11:51 ID:wn4fFNoE
回復力は相当なものなんだけど 現状攻撃力はピストラー以下だからな フォース切れを待たれて粘られたら苦しいよ、実際
9 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 19:22:19 ID:4GAG/Srh
>>8 それは入れてるクリスタルが駄目なだけかと
強いLS持ってるJEDIは本当に強い
PvPでも恐怖の的になるくらい
フォース切れって言うけど
1on1ならフォースが半分切っても勝負つかない時点で無理と分かるはずだし
集団戦ならフォースがなくなる戦は負け戦
とりあえず藻前さんはLS強化に力注いでみては?
現在のクリスタルでも数こなせばダメージ3桁モノが出る。
10 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 19:25:57 ID:wn4fFNoE
>>9 そうですね。だから「現状」って書いた
良質ダメージクリスタルもしくは普通パールしか出ない現状
最近JEDIになった、いわゆる「量産型JEDI」の攻撃力は押しなべてかなり低いと思う
3桁モノなんてそうそう出ないorz
11 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 20:51:30 ID:aPvEBJ4v
回復力的にはJediは一般職にはかなわないでしょ。
ファース+マインド消費のパッチ前なら無類の強さを誇ってたけど・・・。
>>10 良質パール約30個チューンしてダメ100台、FC-7以下は1個しかでなかった・・・。
FC-7以下でダメが低い物は4個、ダメ100台でFC-3等は2個だけ。
プレミアムパール16個チューンして全てFC-7以下のダメ80以上、最大性能4個出た。
やっぱランクが高いものは相当いいよ。問題は入手手段だけど・・・
12 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 21:45:49 ID:4GAG/Srh
普通パールでも100個くらいチューンすれば5個くらいは駄目100台が出る 結局は数だと思われ
13 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 11:56:06 ID:5rINNadz
100取る為にどんだけあのでかいの倒さなきゃならんかと考えると気が遠くなるな パダワンになる前に地道にソロで狩っていないと後から後悔する羽目になるよ シンフォ狩りばかりでクリスタルやパールが無いと嘆く奴等の多い事・・・
14 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 12:56:07 ID:unjMDV2c
プレミアムパールを変換したら駄目112のコスト8が出た 刀鯖で一番いい性能だと自負している
15 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 13:57:57 ID:4e4/Xelq
>>14 残念。世界は広い
118で-9とかを複数持ってる人がいる
16 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:20:27 ID:9H8M3Ls/
スキル構成について語ろうジャマイカ とりあえず俺の構成は LS Master DEF 0040 ENH 4404 HEAL 4100 悩みの種はフォースプール
17 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:26:51 ID:2aUWYzKF
FDTにフォースアーマーはアーマーブレイク無効って書いてあるが、 きっちりブレイクされる。 ENH0400をとってディフェンス少なめにするのは厳しくないか? アーマー入れてるとフォース減りまくるし。
18 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:32:57 ID:4e4/Xelq
>>16 DEF少なすぎでもろい
エンハンス重視型にしたJEDIが後々MDEFにスキル変更してる例が多いんで
MDEFとは言わずともDEF4440くらい取るのが良いのかもしれない
むしろ今はLSのスピードが機能してないからMLSにする意味合いが低い
LS0404にすればかなり余裕が出来る
19 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:35:22 ID:unjMDV2c
>15 世界じゃなくて刀だけですが?
20 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:50:46 ID:4e4/Xelq
>>19 スマソ
世間は広い、の間違い
当然Katanaの話な
21 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:52:58 ID:unjMDV2c
ありえん 複数なんて嘘臭いし
22 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 14:56:00 ID:4e4/Xelq
>>21 あり得なくないって
J氏とかAt氏とかAn氏とかごろごろ持ってるぞ
そうでなければ650DPSなんていかない
23 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:10:09 ID:OZ66/G9f
>>21 おっしゃるとおりそのパールは結構いいものだが
CU前パールを大量に持ってる十数人のJEDIに見せても
「ふーん」で終わるよ。
それぐらい彼らにとっては当たり前の数字。
24 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:15:12 ID:unjMDV2c
5mクレジットも使って買ったのに…
25 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:15:30 ID:4e4/Xelq
だな。 > 刀鯖で一番いい性能だと自負している ここまで言うと失笑をかう
26 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:18:02 ID:OZ66/G9f
>>24 買ったのかい!
自分で狩ってチューンしたのかと思ったよ。
てか5mは高すぎだが
質はいいものだから別にへこむことはないかと。
27 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:19:15 ID:hDa6dBRK
>>24 CU後JEDIから見れば垂涎の的だから5Mの価値はある!つか欲しい!
28 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 15:24:25 ID:4e4/Xelq
心配せんでも5Mには値すると思う 普通に100万とかで売られてる普通パール5個チューンしてもそんな値は出ないだろ プレミアムパール1個5Mと言われると買う気はしないが プレミアムだって全部その値が出る訳じゃないからな
29 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 19:14:25 ID:IMqmfPSe
j様のセイバーは700超
30 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 22:01:58 ID:unRoWviP
700超だと、一般的なBH相手として どのくらいの与ダメージがあるの?
31 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 22:05:49 ID:4e4/Xelq
一般的なBH相手、AB&パワーアタックなら1400dmgらしい ABスライスされていれば当然下がるだろうけど。 ちなみにDPS510の漏れでAB&パワーアタックで1000dmg程度 この場合、DPSより最大DMGの法が重要だけど。
32 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 02:52:32 ID:3OD6Zq8z
1400・・・ パワーアタックと2発と通常攻撃1発当てればOKか 鬼だな
33 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 13:25:00 ID:MzQzCMuf
攻撃するまでかなり遅いパワーアタックを2発撃たれるまで回復しない、間合いもとらないような BH相手ならばどんなヘボLS使っても勝てるだろう?
34 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 14:11:51 ID:XJrz67w8
35 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 08:02:43 ID:Rj/LfGY2
MBH MCM +?の賞金稼ぎを返り討ちに出来るお勧め構成ありませんか? 当方のLSは並の下くらいです
36 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 10:31:41 ID:9CNJlOa0
37 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 10:55:15 ID:/8cgE0DY
ルートかけたくらいじゃ反撃回復されて意味ないかと。
38 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 12:16:57 ID:h/ALdHOq
>>35 その構成でABスライス鎧もっててプレイヤースキルもあるBHなら
MPower系がいいらしい
チョークいれつつLSでざくざく
けどLSが並以下ならきついところ
39 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 12:45:10 ID:fhMyC4yG
40 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 13:27:29 ID:YB29ZUQa
勝手な定義 最小 最大 神LS ダメージ 600-700以上 並LS ダメージ 500-600程度 糞LS ダメージ それ以下
41 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 13:27:58 ID:iuAdMDoi
ジョダイ糞溜めはここですか?
42 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 13:30:30 ID:YB29ZUQa
ずれた・・・ ダメージ幅定義の修正があれば適当にヨロ
43 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 13:46:28 ID:DZOOvp9v
さっき、引退するジェダイからCU前の良質クリスタルもらったんだけどどれくらいの確率で良い数値出るのかな? 普通より良いのはわかるんだけど 確率が悪いなら売った方がおいしいと思いまして、、 参考にしたいので、感覚で構わないので教えて下さい!
44 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:05:31 ID:bbnjVPyv
>>43 せっかく人から貰った物を売るんじゃない!
45 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 14:42:55 ID:/4203qAH
フェーズ1の説得力って結局はどのスキルを取ればいいのでしょうか? マスターメディックと、バイオエンジニアはノービスだけでもいいのでしょうか?
46 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 16:26:01 ID:65soqnCo
アタッチメントなしでバイオ0004くらいか
47 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 01:15:32 ID:3sQ9y4QV
>43 売った方がいい。 今の普通パールで3桁のダメ出すのに 30〜40個で1個位で他の数値はよくない 良質パールでは15個〜20個で1個位で 他の数値は普通より少しだけいい位だ。 まあゴミだな。 売り方はバザーで2万で競売に出して 欲しい人金額書いてメール下さい とでも書いて置けばビックリする金額で売れるぞ。
48 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 10:43:45 ID:cinI8QHV
>>43 ぜひ売って下さい
300000Cr出します
49 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 10:52:51 ID:xU4sHEG4
500000Cr提示します
50 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 10:56:03 ID:qcb/RtOm
最低100万が相場じゃね?
51 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 11:22:59 ID:cinI8QHV
んじゃ 1000001Crで
52 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 11:34:44 ID:xU4sHEG4
2Mで
53 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 11:42:40 ID:262nmEmB
よ〜し!パパは3Mもだしちゃうぞ〜
54 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 12:46:05 ID:p3z5LETf
俺は4M!!
55 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 12:58:50 ID:CPlC9Ii2
じゃあ僕は警察官!
56 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 13:18:09 ID:sfD5Oswz
人が好意で渡した良質クリスタルを バザーで出品する外道が誰なのか すっっっっごく楽しみです^^ でも私が5Mで買いますね^^
57 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 13:32:32 ID:262nmEmB
>>56 バカかおまえは!
そんな事いったら>43が出品しづらいだろーが(´・ω・`)
俺は6Mが限界だ・・・
58 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 13:52:00 ID:cinI8QHV
! みんな金持ってるね・・・ 降ります・・・・ でもなんとか1000002+スウープ5台で
59 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 14:06:24 ID:p3z5LETf
僕は6.5Mで買います!!!!
60 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 14:13:44 ID:IdrIonCL
おまいらぜんぜん気が付いていないかも知らんが どんなに一生懸命DPSあげてもMDEFと戦うと一般的なダメになるのさ MDEF VS MLS でMDEFのLSが普通のものであればほぼ与ダメは互角
61 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 14:25:38 ID:CPlC9Ii2
>>60 まだ再開してないナイトトライアルより目先のBHだろ。
62 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 14:54:23 ID:qcb/RtOm
>>60 それはLSがショボイ場合であって
強力なLSだとMDEFでも1000以上のダメージ食らうぞ
63 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 18:36:53 ID:xU4sHEG4
それでも拡張からはMDEFが重要だろうな
64 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 18:42:22 ID:cinI8QHV
>63 それはなぜですか?
65 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 18:50:16 ID:xU4sHEG4
みんなが安物セーバーから開放されるから
66 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 18:57:36 ID:31ANi+eP
でもMDEFだとアーマーブレイクの影響もろにうける不利な点もある。
67 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 19:43:25 ID:cinI8QHV
>65 ありがとう でもその情報の出所は何処なのですか? 探しても見つからないもので・・・ 聞いてばかりですみません 先生じゃなくてMaster!
68 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 19:51:20 ID:yMzVtYJC
>>65 プレミアムパールの&クリスタルが再びドロップするようになるかもしれんが
Raid組んでCL300クラスのmobをやらないと出ないんじゃないかと予想
例えば18人でRaid組んだとして、それで2時間やってクリスタル3個とかだったらなかなか自分に回ってこなさそう
さらにそれをチューンして使い物になるかどうかは運次第だしな
考えてたら鬱になってきた
69 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 20:02:25 ID:CPlC9Ii2
vsBHとのバランスは、今の普通パールdropでバランス取れてると思うんだな。 今でも守りに徹すればフォース切れるまでそうそう辛くないし、LSが下手に強化されたら 逆につまらなくなると思う。 SOEもその辺考えて、今はdrop押さえてるんじゃないかと妄想。
70 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 20:23:45 ID:pbD3jZuH
>68 出ない今の状況と比べればずいぶんましさ 早い人ならADKも拡張の少し後に貰えるし一度いいものでれば一生モノだからちょうどいいバランスじゃないか
71 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 20:31:37 ID:Zwl+cwnY
そもそも拡張でいいクリスタルを貰えるってのが妄想だけどな。 俺は新ローブあたりを貰えるんじゃないかと妄想してる。
72 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 21:09:28 ID:pbD3jZuH
>>71 クエでもらえるのは8人乗りのあれでそれとは別に
いいクリ落とすCL300の敵とグループのRAIDが実装される予定なはず
まぁ予定なんて今の時点では妄想と同レベルだけど
73 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 21:24:47 ID:Zwl+cwnY
>>72 8人乗りのアレって予約特典じゃなかったっけ?
にしてもRaidか・・・・イヤな予感がするな・・・
74 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 22:47:55 ID:k3CJCmbO
Jediになる為に必要なFSSスキルを6ツリー必要なんですが これは、適当に6ツリーを覚えてもいいのでしょうか? それともJediになった後も6ツリースキルは、重要になるのでしょうか?
75 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 23:12:18 ID:qcb/RtOm
>>74 JEDIになるためにはどの6ツリーでも良いけど
強さにこだわるならどれを取るかは重要
レンジデフェンス、メレーデフェンス、
メレー命中精度、レンジ命中精度の四つは押さえておきたいところ
76 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 23:12:57 ID:qcb/RtOm
ちがった ×レンジ命中精度 ○メレースピード Power系ジェダイになりたいならレンジ命中精度も重要
77 :
名も無き冒険者 :2005/09/23(金) 07:36:45 ID:MYNQGur+
age
78 :
1001 :2005/09/24(土) 14:04:42 ID:wMjhEjYd
ヽ ∧ __ σ __ 〉 \ | | /____.\ || |_†_| <====> =o=( ゚Д゚ ヽ) || (゚ω゚=) (*゚ー゚) ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃ /~ ⊃ |__ T |∨| || | 癒 |△ / {§} ∪ ∪ ̄ ‖|___|ゝ ~⌒~⌒~⌒ Ci : オツカレサマ♪ giko : 1000越えちまったぞゴルァ Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ giko : 詳しくは自治スレに来てくれ
79 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 01:16:08 ID:khiJpzmy
JEDIスレ立ったはいいが 内容ときたらパールの愚痴が中心か まあこんなもんだわな
80 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 01:32:40 ID:dZdHXsvG
まあ、ジェダイになってLS振り回すのは興味ありませんとか言う奴は少ない だろうからな。となれば、当然パールの話が多くなるだろう。 別に卑下するような話でもないと思うが。FRSが復活したら、他の話も増え てくるんじゃないか?
81 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 06:22:24 ID:YQOdayTF
っていうか、攻撃力がそのままパールの質だからな。 負けない、逃げるだけでいいなら楽勝かと>BHのJediハント 奇襲に気を付ければね。
82 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 08:12:11 ID:XOWVXr8u
所詮Jediなんて廃人向けの趣味キャラだし
83 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 14:02:14 ID:okuanaMG
いまだにこんなことを言っている人がいるわけで。 いつの時代から来た人なんだろうか。
84 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 17:57:36 ID:MMBDNPD5
所詮ネトゲなんて廃人向けの趣味だし 所詮2chなんて廃人向けの趣味だし みんな同じ穴のムジナ(´-`)
85 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 18:22:22 ID:t+hb7ALa
フォースクロークってどう? 使い勝手いいのなら、スキル変更しようと思うんだけど。
86 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 19:36:48 ID:DoauAAJm
BH避けにはかなり有効>クローク 戦闘中にやたら距離とろうとするBH相手にも役に立つときある。 (ダメージ受けないで近づける) でもレンジャー拡張で新ルール適用になるって発表されてるから そのあとどうなるかわかんね。
87 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 20:19:39 ID:OgaPn84o
日本鯖が終わる時ってジェダイキャラの転送はしてもらえるのかな
88 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 21:10:28 ID:DRoiqkn+
最近BHこないのはなぜ?
89 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 23:31:26 ID:iQ5ExZao
>88 ちゃんとVisibility上げてる? ベスティンあたりで放置しておけば来てくれますよ
90 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 23:47:46 ID:nA0IB8gJ
来たら来たで困るが 来ないと意外に寂しいよな
91 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 00:59:05 ID:MXh5x8l/
確かに来たらきたで困りはしないがウザイが 来なかったら寂しいねぇ どっちかというと来て欲しいかなぁ 勝てないなら逃げればいいだけだしね
92 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 02:20:10 ID:TJGCHodH
>>88 BH協同組合の連中がDWBに夢中になっているため
93 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 12:30:59 ID:ZOti/2TW
まぁ反乱ジェダイは弱い奴多いな それに反乱BHもなにやってんだか、、 俺の仲間もほとんど狩られた事ないな 帝国ジェダイでVISIなんて気にする奴は馬鹿でFAだ! GCWも反乱弱すぎ少し根性見せろ
94 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 12:34:38 ID:G3oTfmjw
逃げれないのですよ 走ってるとすぐ、息切れするし、下痢ぎみだから、うんこしたくなるし。 この前、うんこいくので、ちょっとまってもらえますか? と言って、帰ってきたら、死んでた。
95 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 15:35:51 ID:ocwwtKM/
うんこしながら逃げろ
96 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 16:15:52 ID:huZuTl2R
JEDIになるのには莫大な経験値が必要らしいですが、いまいちピンときませんし FSS変換とJEDIスキル変換の説明も理解できずにいます どれだけ大変か具体的に教えて下さい。先輩方
97 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 16:35:03 ID:kcMDfpnn
>>96 通常戦闘経験値 30:1 FSS経験値
普通の経験値を30万と引き換えに、FSS経験値1万貰える。
すなわちFSS10万取るなら、普通の戦闘経験値300万必要ということになる。
FSSの6ツリー埋めるには、通常の経験値が”億”必要なわけで。
98 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 16:52:20 ID:huZuTl2R
FSSを6ツリー取るには百数十回シンフォ狩りに行かなければ… 有難う〜 諦めて他の道を探します。
99 :
名も無き冒険者 :2005/09/26(月) 17:54:08 ID:xbrJlYnP
まだアンロックしてないなら生産やハイテンドって手もあるが 変換の説明が理解できないならおすすめできないな
>>96 感覚として
FSSの6ツリーは「通常戦闘職2マスター(CL80)を15人育成するだけの経験値」
JEDIツリーも同様の経験値が必要。
つまり合計30人分のXPが必要になるってことだ。
現実的に言うと。 CL80が8人集まり、シンフォへ行くとする。 各個人が2個ミッション取って18個、これを時間にして2時間半ぐらい。 全部終わって、おつかれ〜〜」で解散。でもCAPしない。 次の日、同じように狩すると、10個目ぐらいでCAPする。途中で糞遠い村まで行き 変換。帰ってくるとほとんど終わっている。んで、おつかれ〜〜」で解散 フェーズのレベル1すべて満たすまでには5CAPぐらい必要。 レベル4だと10回ぐらい必要。 レベル1から4まではだいたい30回〜40回ぐらいのCAP必要。 んな感じかな? ここで問題がでてくる。 まず、マウスが壊れる。キーボードのファンクションキーが壊れる。 手が腱鞘炎になる。痔がでてくる。電気代がかかる。家族におこられる。 そこまでくるとSOEへ診断書を送付する用意をすること。
どうせそんなことしてJEDIになっても シンフォ狩りからは逃れられないんだから、 FSSの経験値はいろんなとこでやればいいじゃん。 無理にシンフォでやる必要はない。
これはあくまでFF11をやっていた俺の、逆転の発想ね。 FFやってた俺にしてみれば、稼がなきゃいけない経験 値は確かに多いけれども、地道に狩りに行けばちゃん と経験値貰えるから、まだ希望が持てる。
FSS経験値システムは、SOEの時間稼ぎに他ならない 変換率の調節で時間の引き延ばしが、最近行われたばかりだしね 正直経験値を稼いでも、強くなる実感が沸かない FSSが一番きつかった ジェダイになってしまえば、程度の差こそあれ スキル習って強くなっていくの実感できるし 完成の目標もできるので、かなり楽になった 警察の留置所で、怖いお兄さんが言ってた 「拘置所に行けば、だいぶ楽になるよっ」って言葉を思い出したよ 刑期(スキル完成)の計算ができて、 取調べ(村)に行かなくて良いからだって
>>103 FFのジョブカンストに比べればぬるすぎて比較にならんと思わない?
はっきりいって、あれに比べればちょろいよ。
韓国産MMOやFF11に比べれば話にならないほど楽だよ。FSSなんか。
>>104 CU前にかかる時間と同じくらいになっただけだと思うぞ。
CU後に稼げ過ぎたのを修正しただけでしょ。
拷問に比べればマラソンは確かに楽だ
>>107 パダワン修行はCU前と比較にならないくらい楽になってるわけだし。
>はっきりいって、あれに比べればちょろいよ。 廃人レベルで物言われてもさ・・・・
>>110 そんなこと言ってるうちはいつまでたってもジェダイにはなれない。
ジェダイになる気があるならば、フェイズの合間に2日に1度くらいグループ狩りを
しておけば普通にXPは貯まるんじゃないか?今の効率ならば。
それすらも面倒くさい、廃人にしかできないと言って何もせずに文句を言っている
人が多いのはいったい何なのだろうか。
いきなり完成キャラがいいならば別ゲームをやっておけばいいのに。
112 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 02:04:35 ID:MpYj0vxP
スタート時に全部の経験値を合計して考えるからしんどいんですよ。 6フェイズで18週かかりますし、それで一日いくらって考えたら 気もラクになりますよ。
113 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 06:54:03 ID:BmadmLnn
闘職Wマスターにして、2ヶ月半くらい毎日欠かさずグループで狩り一回すれば 溜まるでしょ。
一日一回、土日は2,3回、フルでやってればアンロックした項目は何とか埋められるよ。 もっと廃人になれば(ry ただジェダイに向けて必死になりすぎると飽きるんだよね。 まあアンロックは18週かかるんだけどそれより多めにジェダイになるための狩りを見繕って やりなさい、ってことだな。この辺の差し引きはどのMMOにしてもいえることだけど。 息長くやってれば二、三年後にはジェットパックで空飛ぶジェダイくらいにはなってるかもしれんw それまで運営自体が続くかは(ry
「質問は質問スレへ」って言われちゃうかな。 LSの持ち手(柄?)によって性能が変わると聞いたのですが どのような変化があるのでしょうか。
ここはJEDI専用スレだから別にいいと思うよ
>>115 性能差はないよ。
見た目が変わるだけ(刃の長さや太さ)
FSS始めて9週経ったけど、まだ一本目の2個しかスキルツリー貯まってね このままだと、年内にはJEDIになれそうにないな・・
気分的に効率的な経験値の稼ぎ方(ニート以外の方法) まず、PM10時にインする。 CL80程度8人狩に参加する。 1セッション2時間半ぐらい狩をする。 狩が終われば即ログアウト。 ここで、物足りなくても必ず1セッションで終わること。(決してベス前でうろうろしない) 休日も1日1セッション。(これを必ず守る。) 暇だからとかで、クエストとかバッチ集めしない。 狩のみだけすること。 平日、終了は12時ごろ。 ログアウト後は、ネットでエロサイト鑑賞。 そこで、すかさず、オナニーして、濃い〜の出して寝る。 これを6ヶ月つづければ、あなたも立派なジェダイ!! 下半身のLSもうなりをあげるよ
120 :
名も無き冒険者 :2005/09/27(火) 14:11:23 ID:pBVK+nxa
ジェダイ育てるよりも宇宙スキル育てる方が億劫なオレ様が来ましたよ
所詮Jediなんてニート用の趣味キャラだし
122 :
sgae :2005/09/27(火) 14:36:15 ID:4IRyHSxS
FSSの経験値ばかり取り沙汰されているが、狩りに行かない日もLSの指定resourceの 集めや沸きをcheckしたりpearlやcrystalをかなりの数、確保しないと全く 使えないJediになる。 crystalやpearlのtuningは、普通を使って1/10の確率程度で使い物になる程度。 第四世代のLSで4個使うので、40個確保しないと後から苦労するはめになる。 あくまでも参考に!
LSをマスターにしなくても第4世代って使えるのかい? 作るためにはマスター必須でも他人に作ってもらえばOKとかだと楽できるんだが。
124 :
115 :2005/09/27(火) 17:49:04 ID:1hC6QcKs
>>116-117 どもです。
持ち手は個人の好みで選べるんですね。
よかった安心しました。
>>123 イニシエイトの段階で第4世代まで作る事が可能
LSは他人に譲渡不可で家の床にも置けない
設計図書いて他人に渡す事が出来るがそれを使っても生産は出来ない
>>123 ジェダイイニシエイトになればLSノービス無くても第4世代は作れるし、
CL54あれば装備できる。
ただし他人が作った物は使えない。
一応イニシエイトでも第4世代は作れるが MLSでないと試作ポイントが少ないので良いのは作れない
経験値貯め終わったらパール、クリスタル集めにDJKやNSLを殺しまくらないといけないのかよ… クリスタル自体がレアだってのに… クリスタルハンターの洞窟でも殆どでねえわ、使えないわでさらに大変だぁ…
クリスタルハンターの洞窟はホロクロンがほしいときに行くものであって クリスタル目的で行くとゴミしか出ないぞ
MasterBHのmisionやるとcrystal結構でるよ
131 :
123 :2005/09/27(火) 21:04:04 ID:1M/EgRae0
>>125-127 ありがと、そういうことならリスペックトークン残したままMLSにして自分の作ってから変更してみるよ。
>>131 それが賢明
ただし以後いい素材が沸くと泣くハメになるけどな
今存在する物で、コスト最高まで持っていけるよ。 あとの実験ラインはオマケみたいなもの。
現在最高素材でも93%までだったような チタニウムのいいやつが待たれる現状
4ThはFコスト48の8ポイント実験で下限かと。 アクション・マインドコストが今の資材で98かな。 チタニウムでアクション・マインドがより下がれば良いけど、どうだろう。
>>135 現時点の最高素材でFC48、AC97まで可能
7月に沸いたチタニウムのいいやつが出てるまではAC99以下がキツかったから
(OQ840→OQ977になった)
ひとつだけでも上がればかなり変わってくる様子
現在最高のポリスティールがOQ776だから、これの900台とかが出てくれるとかなり変わりそう
あり?97出ます? チタニウム Didifaegagine OQ977 CD347 ポリスティール銅 Ibade OQ776 CD948 鉄鋼 Duroowi OQ954 CD644 カルジョンガス Dibeocaf OQ997 ポリマー Ecavir OQ973 でOK? マスターLSで驚異的出して、コストライン超えて1ポイント他に振っても98だったと思うんだが。
自己レス 97でた。何か見落としてたかも。 助かったthx
むむ、DBだと98までのような。。。 差があるのか?
組み立て成功した時点で、1H2Hは上から 26,27,27% だが、DBは 25,26,27% でした。なのでコスト上限まで実験して98でした。 ダメージラインに至っては実験BOXが9個。
なんと! それが本当ならDBは性能が低いということか まあ1%なんて誤差ですがね、誤差
いやしかし、マスターLSだと実質どのスタイルのLS使っても同じ、見た目の好みという事となると、 ましてやACに1差が出るというのは悩ましい問題ですぞw 多分内部的に小数点以下見えてないとかあるんだよねー、この手の表示。 AC以外はクリスタル、パールへの依存が大きい事を考えると、パールやクリスタルでは下げ ようのないACに差が出ているというのは意外と大きな事だ。。。 AC重視しないならBOX8個で見切りつけて(その時点でFC48)スピードに回せば良い訳だし。 意外な方向へ話が進んだなあ。 BDってやっぱり重いんですかねw
143 :
名も無き冒険者 :2005/09/28(水) 09:28:45 ID:lH5zbuMB
なんか、バザーターミナルで良質クリスタルの競売出てますね。 いくらぐらいだせばかえるだろ..KATANAな
ポリスティールが最後に湧いたのが6月4日 Katana最高のIbadeが5月13日あたりか。。。 今日はえーと9月28日だからかなり長い事出てないなあ
MLS無し+スキルテープで実験9ポイントだけど
SAC96の第四世代ダブルブレード作れるよ。
リソースは
>>137 ほどいい物使ってない。
組み立て直後の%は作るたびに変わるから
ベスピンポートだけじゃなくてパイリアンも食え。
LSの実験はポイント多くても変わり映えしないね。SACが100以下なら問題ない。
ダメージや速度に振ってもクリスタルやパールの差には到底及ばない微々たる差にしかならないし、低品質の
リソースでもあまり大きな差がでない。
で、問題はやっぱりプレミアム級パールやクリスタルが出ないことなんだよな・・・。
>>143 良質クリスタルならドロップあるから大枚叩いて買うまでもないような。
良質パールならすごいことになりそうだけど・・・。
>>146 ええっ。何度やっても25,26,27だな。。
組み立てにも驚異的があるって事なんだろうか。
それにしても1H2Hは基本的にスタートが良くて、DBは悪いのは変わりないんだが、
何かうちの製作環境が違うんだろうか?
ACだけはパールやクリスタルに影響されないからこだわっちゃう。
シティ特区とか忘れてないよね
・・・thx
インスピも忘れないでね
LS試作にアーティサンインスピは効果なし 検証してみたが、いずれも変わらなかった それともウェポンスミスのインスピの方かな?
意図的と思えるくらいバグってるなジェダイは
おまいらのLSて修正後DPSいくつくらい? おれ一生懸命がんばっても466 ダメ90台のパール4個じゃこんなもん?
BHがドロイド使えば2000回復とかやめてほしい ドロイドにデスブロウできるならかまわないが ツールで一発で直るから始末に負えない
>>154 今はspeed modが機能してないから修正後DPSは意味無いんじゃなかったっけ?
>>156 そのはず。基本DPSのみで語らないと駄目
158 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 11:22:44 ID:DV723aZz
DPSの話してるところ元に戻してもうしわけないのですが質問させてください 現在私はMLSでDB作成時の組み立て直後のパーセントは25 26 27です ですが初めてジェダイになってノービスLSすら持ってないときに 4世代LSを作ると33 34 35が出たんですよ そのときはこんなもんか程度に思ってなくてSSもっとってないですし、 そのLSは廃棄しちゃったのですが・・後日 MLSで作成すると26前後 知り合いにその話をして同じリソースで作ってもらったりしましたが やはり26前後 コレはビギナーズラックってことなんでしょうか もちろんリソースは同じものをつかってます 実験値が無いのでしょぼいといえばしょぼいですが MLSでコレが再現できればって思ってしょうがないです 長文失礼しました
基本DPSは。。。 330程度だったかなあ うろ覚えでスマン パールは119〜113の範囲で4つ
>>158 ・気のせい
・パッチレア
どっちかじゃないの?
>>158 性能が結構違ったので気のせいってのは無いのですが
パッチレアの可能性はありますね
もし何かを知ってる方がいればと思って質問させていただいたのですが
グハ又間違えた 161じゃなくて 160様でした逝ってきます
164 :
名も無き冒険者 :2005/09/29(木) 12:21:18 ID:52ii3SMF
NSはクリスタル落としますか?また歌う民はどうでしょう?
>>158 組み立ての時点で驚異的成功が出たんだろ。
100%リソース使っても30%だから、あり得ない
>>164 前者は落とします。後者は多分落とさないと思います。
日本鯖最強LSは和鯖最速ジェダイの基本DPS400オーバだよ・・・
よし!オマイラ自分のLSの性能を晒してください。 漏れのはCU前の良質パールの良いものをいくつかとCU後の普通パールの良いものをいれて、 基本DPS345 フォースコスト28
全部CU前のプレミアム 基本DPS350,FC17
172 :
名も無き冒険者 :2005/09/30(金) 17:12:22 ID:8yH0Je1G
なんだよ、スピード効いてなくて修正DPS意味ねーのかよ
んだ。 基本攻撃だけスピード反映されているらしい。 よって、セーバーヒットが地味に使える。
ボディヒット>ヘッドヒットみたいなスキル使用コンボと 高スピードでのセーバーヒット連打 どっちの方がDPS高くなるんだろうな
>>174 恐らくよほどの事が無い限り前者だと思うが、フォースコストが段違い。
173で書いたのは主にPvEの話だけどね。
BHスレで、DoTが消えないって書き込みあるけど、Jedi的にはさらにそれで アイコン消えないからかプライベートな建物に入れないままじゃない? あちこち点々と逃げてしまった。
BHに勝った事がありません>< スキルポイントは全部ジェダイスキルです どうすればBHに勝てますか? 教えて下さい
ちなみにスキルは MDfe LS0444 En4002 H3000です よろしくおねがいします
LS0444を2列にするかマスターにするかまずはそこから
>179 thx! LSを0404にした場合はどこに振りますか? 決め手がないんですよね・・・
よっぽど強いライトセーバー持ってない限り スキル、装備が完全に整ったベテランBHには絶対勝てない希ガス。
>181 それはどんなスキルにしてもと言う意味ですか? それとも俺のスキル構成ではと言う意味? やっぱり逃げ回るしかないのかなぁ
上で忘れましたが >181 レスthx!
それだけスキル取りきってても勝てないものかねぇ センスがないだけじゃないの? フード食べてる?PSGは?スティムも持ってるか? 相手はレンジだからな、近づくスキルも磨いとけよ
>184 thx! センスがないだけじゃないの?と言われたらそれまでかもしれないが勝てないです フード・PSG・スティム・ルビーは勿論使ってますよ 勝てないんですよ 勿論負けは完成してからはほとんどないですが・・・
186 :
名も無き冒険者 :2005/10/03(月) 14:03:24 ID:JREwOQOO
Enh3000 H4000がいいんじゃない?
Food、PSG、Stimなんて基本中の基本。 でもBHがMCMだったら逃げるしかない。 DoTとDeBuff放り込んでアクション、マインドに気をつけて、後は攻撃に耐えてりゃジェダイのMind枯渇で乙だろ? 近寄れてもショボいLSだと致命傷は与えらんない。 数十分戦って勝機を見いだせずにズルズル負けるんなら、サッサと逃げたほうが正解だと思うよ。 ジェダイ的には殺されなきゃ勝ちだ。
>>182 どんなスキルにしてもだな。
が楽勝で逃げれられるから問題なくね?
CU前からのJEDIですら仕留められないBHもいるしな。
>>187 逆にBH側は逃げたら勝ちって思ってる希ガス。
>186 thx! 参考にしてみますね >187 thx! 確かに毒とかがウザイですよね やっぱりLSの性能がすべてなのかな? クリスタルよりパールの方が性能がいいのが出やすいのでしょうか? なんかそんな気がして・・・検証したわけではないですが いつもは10分くらいで諦めて隙を見て逃げています >ジェダイ的には殺されなきゃ勝ちだ。 そうかもしれないですね でも倒しても見たいんですよねw
>>188 thx!
>逆にBH側は逃げたら勝ちって思ってる希ガス。
やっぱりそう思われているのか!悔しいなぁ
パール探してみます
>>190 BHに勝つためにはダメージだけじゃなく、コストとスピードにもこだわらなきゃダメよ。
さらに言うならDEFは捨ててLS系+パワー系のスキルにしたほうがいいかもしれん。
向こうがDoTとDeBuffで来るならば、こっちも同じ手段を使うんだ。チョークいいよ、チョーク。
逃亡した際の勝敗はそれぞれの心の中で決めようw
>188 自己満足的なレベルなら JEDIが逃げてBHが「買った」と思うなら、別に思ってても良いと思われ BHに狩られなければジェダイのXPは減らないので実質的な損害はない >189 パールの方が良い性能が出やすいのは海外で検証されてる 普通クリスタルがダメージ100以上を出す確率は1.7%だが 普通パールになると5.4%以上となる BHスレの過去ログに検証URLが書いてあったから見てみるといい
>191 対BH戦だとMDEF系よりMPOWER系が圧倒的に強いらしい 一方でMDEFとMPOWERが戦うとMDEFの方が一歩有利となる つまりBH/CMを含めて BH/CM>MDEF>MPOWER>BH/CH...というじゃんけんゲームになってるらしい
>191 thx! パワーですか なるほど参考にして考えています >逃亡した際の勝敗はそれぞれの心の中で決めようw ですねw >192 thx! やはりパールなんですね 頑張ってみます >193 参考になりました thx!
195 :
名も無き冒険者 :2005/10/03(月) 15:01:03 ID:aFivT4Fj
BH 狩れなかったら負け (実質狩るのが目的なのだから。) jedi 狩られなかったら勝ち(逃げるが勝ちとも言う、BHと戦うのは目的ではないから。)
別に勝ち負けの二つで考える事もあるまいよ。 俺はやっぱり返り討ちに出来なかったら悔しいよ。 腕利きのCMBHは、今のところ倒せる気がしないな。 特にドロイド付き。 DoTと低コスト武器の通常攻撃とドロイドの攻撃だけでそこそこのダメージ来るから アクションやマインドも全然減ってないし。 逃げるに徹すればEXPロストの死は避けられるけど。
>195 そこは視点や考え方によると思う BH側の視点に立てば 「JEDIはBHより基本キャラ性能が良いんだから返り討ちに出来ない時点でプレイヤーとしては負け」 「JEDIはサプレッションやランやクロークがあるから逃げようと思えばいつでも逃げれるから、逃げれて当然」 こういったところか。
押してる方が勝ち 押されてる方が負け
>>197 勝ち負けはどうでもいいよ
それよりも
>>196 の状況を打破する手段は、やはりパワー系に頼るしかないんだろうか…
あぁ、悔しい。
チョークはたしかにBHにはいいですねよ。 400くらいのDOTダメージが与えられますからね。 でもパワーは燃費が悪いし、DEF甘くなるから回復にもフォース使うから フォース切れで負ける事多いです。 最初の2,3分で倒せないときは逃げてますね。それで倒せない相手ならそれ以上やっても倒せない。 それとBH/CMだと分かったら即逃げます。あれは勝てん。
>>199 まだ研究中だから、あんまり手の内晒すのもなんだけど、CMスキルでの回復に弱点アリ
かなと思っている。だからこそのドロイド支援なのかもしれないけど。
Jediは固さと回復については、フォース、マインドがある内はかなり優遇されているprof
CMBHの膀胱をルビーでパンパンにさせれば、あっちの回復は結構キツい。
ルートとKDを絡めて上手くラッシュに持って行ければ、あるいは…
上で「腕利きの」と付けたのは、そうじゃないCMBHなら食える時もあるから。
腕利きはその弱点を知っているので、上手く立ち回る。
そして何より、power系は知らないけど、攻撃をLSに頼るJediは攻撃力に欠ける。
もうちょっとちゃんと書くと、LSでBH倒せるほどダメージ入れるにはHAMFの燃費が悪すぎる。
相手BHの状態アイコンとHAMを見て、隙が見えたらラッシュたたき込むって感じで。
その隙を見せない名前通ってるCMBHは、斬り合ってダメだと思ったらフォースある内に逃げる。
202 :
名も無き冒険者 :2005/10/03(月) 15:21:38 ID:aFivT4Fj
>>197 逃げられたら、クライアントの仕事を達成できないわけだから、BHの負けだろ。
と、思っちゃうわけよ、精神面で言えばjediの負けだろうけどな。
>199 LSを基本DPSで400くらいにすれば勝てるかもしれん
>>201 自己レス
決定的攻撃力に欠けるってのは、恐らく対ABスライスのアーマーをちゃんと着てるBH
もちろんこっちもそうだけど、勝つ為に不安要素は全部潰す努力するし、勝てない戦なら
しない、逃げるのも当然。
今のパール不遇時代だと、結構バランス取れてると思いますよ。BHvsJediは。
LS性能が額面通り出てたらBHが不憫だ。
>201
うまいBHはルピーを使わない
バクタ系だけでなんとかしてしまう
しかもマインド強化をしているため、ほとんどマインドが減らないため
結局フォースでじり貧になってしまう
いくらBH/CMでもうまくないBHなら普通に狩れる
というより現状何ともしがたいBHなんてカタナ全部で5-6人くらいじゃないか?
危険BHブラックリストのやつの名前を見たら即逃げで。後は返り討ち
>>202 ほとんどのBHはBHミッションをJEDIとのPvPとしてしかとらえてないと思うから
「逃げたら負けだろpgr」って感覚なんだと思われ。
実際逃げるJEDIに罵声を浴びせるBHは結構いる
206 :
名も無き冒険者 :2005/10/03(月) 15:29:40 ID:Kcl4P9UZ
BHはミッション未達成が出ない限り、続きでいいじゃないの
207 :
名も無き冒険者 :2005/10/03(月) 15:32:25 ID:aFivT4Fj
>実際逃げるJEDIに罵声を浴びせるBHは結構いる いや、それは中の人の資質だから。
>>205 だから回復を上回る飽和攻撃でラッシュって事ね。
まあ、ちゃんと相手が対策考える余裕あれば全然脅威じゃないみたいだけど。
奇襲に近いかもしれないな。。
>>205 罵声浴びせてくるのって大抵は危険BHじゃない?
>>208 それを実現させるためにはLSの強化が必須か…
完成してもまだまだマゾ道が続いてるな(´∀`)アハハ
>208 うまいBHはこっちがラッシュ始めるとちゃんと回復に徹するんだよなー あっちがバクタ使いまくってるとこちらがいくらラッシュしてもダメージ与えられない で、こちらのアクションがきれるかラッシュをやめるかすると、あちらが攻撃を開始する この繰り返しでフォースは削られていく('A`) ところでJEDIの情報交換のチャットチャンネルが作られたのは知ってるかい? いろんなJEDIいるから参加してみるといい BHものぞいているからJEDIと確認してからプライベートな別チャンネルにinviteする二重構造になっているが。
>>211 上手い奴は何させても上手いってねw
付けいる隙があるとすれば、バクタはモーションが長くてKD不可とかその辺。
回復に専念するって事は、貼り付けてる、こっちのペースに巻き込んでるって事でもある。
と言いつつ、何度も書いてるけど決定打に欠けるんだよねん。難しい。けど楽しい。
チャンネルは知らなかった。さんきゅ〜 覗いてみるよ。
ところでおまいらはFRS入ったら参加するの? ジェダイマスターとかになるとチョークとかすさまじい威力になりそうなんだが。
>213 俺は今日このスレで出来損ないのヘタレ完成ジェダイであることを晒してしまったようなもんだけどT_T FRS入ったら参加しますよ 折角のゲーム楽しまなきゃ損だもんね
パダワンのチョークがMDEFのJEDIに与えられるダメージ200ちょっとだったような・・・ パワー系のJEDIって相手がMDEFとかのJEDIだと一歩劣りません? FRS入っても勝っていけるのかなぁ・・・
>215 タイマンで負けるなら数で圧倒すればいい ただしナイトは常時SFだから遭遇戦で狩られる可能性もあり GCWみたいな大規模戦闘と、ゲリラ戦による単騎戦闘の両方に分かれるんではないかと 1on1に自信がないなら大規模戦闘が発生するまでログインしなければいい (ただそういう消極的なプレイしてるうちに同輩や敵側がどんどんランク上げて強くなる可能性はある) 現状IMPとREBではREBのほうがJEDI多いらしいけどその多くがPvP否定派っぽいので 結局パワーバランスがどちらに転ぶかは現時点で全く分からない
うれしいニュースです。公式サイトに書かれていた ソースによると、新FRSでは中立ファクションとしてナイトシスターを選択できるようになりそうです。 ダソミアのあの凶悪なNPCと同じ格好ができるのはファンには よろこばしいことですね。(ただし、女性キャラクター限定)
ネタに決まってますがな
>「逃げたら負けだろpgr」って感覚なんだと思われ。 例えでもこんな言葉を使う奴はろくなもんじゃないな 痛いのは職ではなく人によるというのがよくわかるわ
このゲームはRPGなんだしBHはそれくらいがちょうど良いのではないかね で、BHに怒りと憎しみを感じたら暗黒面にようこそみたいな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < 1日1Loki ! (つ旦と) \_______________ と_)_)
何か勝ち負けにこだわってる逃げてばかりの雑魚Jediが吠えてるな 俺はたまには負けることはあるが大半返り討ち 逃げるなんて考えたこと無いぞ
>223 うん だから勝てるようなスキル構成をみんなに意見を聞いてたのさ 勝ち負けの基準ってのはちょっとした話題の脱線さ んで君のその勝因はやっぱLS?それともスキル構成? 良かったら教えて下さい
勝因としてLSとスキル構成しか考えてないから負けるんだよ
いいLS持ってれば中の人がサルでも勝てるよ
227 :
名も無き冒険者 :2005/10/04(火) 02:47:14 ID:dMHlg8oy
勝てなくても、どうやったらBHに殺されるのか不思議でしょうがない。 ヨーダも言ってるがフォースは知識と防御に使うのです! 攻撃ばっかりやってるからフォース切れるのだ。 自分のLSで殺せないと判断したのなら、、 攻撃中断してチャネルとかうまく使ってフォース回復すればいい。 その上で逃げるなり好きなようにすればいいと思う。 あきらめて殺されてやる必要などないと思いますがね。 逃げて逃げて賞金支払い滞らせてやりましょうよ。 ゲームだからクローンあるけど、人間死んだらそれで終わりだぞ! 罵声なんて気にしない!それも戦術のうちだから、そんなもの気にして 殴りに戻るようではイノシシだ!もっとドライにやろう!
死んでも気にしないのがドライだと思う。 ゲームで死んだらそれで終わりだぞ! ってのはムキになってるようにしか見えん。
つか逃げられるし勝てる見込みが無いなと判断すりゃ逃げて何が悪いんだろうか? 犬死にしたくない、EXPロス面倒ってのは当たり前の考えだと思うが。 逃げたく無いって信念は、そりゃ自分で貫けば良いけど、逃げるJediを腐す意味は無いと思うが。 まあ、煽りなんだろうけど。
逃げるが勝ちとも言うし
>>229 逃げるジェダイを腐してる人なんてここにいるか?
なんかこのスレみたらジェダイって弱いんだなって思ってる LSなのに2桁の攻撃力とかありえないでしょう LSって言えば切れないものはないってくらい強いはずだし へぼLSでも400以上のダメはあるべき みんなもっと抗議するべき
234 :
233 :2005/10/04(火) 07:06:35 ID:JOCjmQup
それはSWGのJediが全員パダワンだからだ ナイトでもマスターでもないのに鬼強い訳がない 映画でも集中砲火くらったら簡単に死んでたよね? パダワンはそんな程度と認識すべし
最近のジェダイは楽だよな。 バイクもすぐ出せて簡単に逃げられるし。 BHに集団で襲われたこと無いだろ?
>235 そうでもないよ 最近は結構2人組みに襲われるよ またBHじゃないPCをシーカー代わりに使っている奴もいるらしい 使われてる奴って奴隷なんだね きっとw 確かにバイクはすぐ出せてらくだね 昨日は良スレの方向で流れてたのに 今日に入り煽り口調の人が少し湧き出してるけど スルーの方向で・・・ May The Force Be With You
>>236 お前完璧に新参ジェダイだなw
2人組が集団ですか?テラワロス
最近のジェダイは昔の苦労を知らないから困る…。
うんうん、わかるよわかる。 ほんと最近の若いもんは昔の苦労を知らなくて困る。 スターウォーズのゲームが出るからって喜んで買ってきたら、サソリベーダーとかわけの分からないキャラが登場してリアルorzしたこと無いヤツがスターウォーズを語るなっての 通過儀礼だよな
ahaha 昔の苦労を知らなくて何が困るの? ごめん 釣られちゃった スルースキル覚えてきます
240 :
名も無き冒険者 :2005/10/04(火) 09:37:09 ID:TSTfrIn0
で、ぶっちゃけ強いLS作るにはどうすればいいのさ MLSになっていいリソース使う以外ないのかよ
MLSにならず、いいリソースを使わずに強いLS作りたいなら パール1000個くらい集めてその中で強いのから4つ選べばいいんじゃないかな。 パールもリソースだろって言うならバグ技でも使うしか
〉237 スレ違いだが 2人は集団ではないのか? 集団=人・動物等のまとまり。集まりと理解していたが 是非後学のために人数の定義があったのなら教えてくれ 解説してるurlでも構わん 頼む
>>242 おまえはまず「>」から覚えた方がいいよ
244 :
sage :2005/10/04(火) 10:36:50 ID:4SHXg8N4
>242 お前はリアルでも二人の事を集団と表現してるのかw
245 :
篠原梨花 :2005/10/04(火) 10:38:10 ID:7+/WEPR1
昔は最低3人、下手すりゃ5人に襲われたな
>>230 は正しいと思うんだが
こんな奴に限って集団に狩られたら
負けじゃないとかせこいとか言い出すんだろうなw
まぁ今のバランスじゃ当然集団には勝てないがな。
昔はあれはあれで楽しかった。 のか…。
■Loki 無関係な通行人に「ジェダイ以外は時間の無駄だってのにご苦労なことだww」 と暴言を吐いた廃人(引き篭もりニート) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < 1日1Loki ! (つ旦と) \_______________ と_)_)
249 :
名も無き冒険者 :2005/10/04(火) 12:16:16 ID:KCoV1VCI
248 247=LokiでFA
お前2ちゃんというかPC初心者だろww
いかん。 このスレにフォースの暗黒面が漂っている。 パダワン達よ、惑わされるな。 フォースは煽りのために使うものではない。
252 :
名も無き冒険者 :2005/10/04(火) 12:35:24 ID:KCoV1VCI
携帯からの書き込みは確に馴れていない なにか問題あるか?
昔っていうのがどの辺の仕様の事かわからないが、俺の知っている昔だとJediは村作って やってくるBHを集団で迎撃してたが。 もっともEXPグラインドはやはりCUで大幅緩和ってとこなんだろうけど。
>>253 お前まじでそんなに昔のことだと思ってんの?
かなり昔からやってます自慢したいだけだろwテラワロス
ID:4Pi0xfq3
そんな事言われてもなあ。 Jedi仕様の経緯全部覚えてる訳じゃないし。 自分が関わる時の仕様は覚えてるけどさ。 昔はBHで襲いにいったらJedi村で逆襲されて、 今はBHが着たら基本的にソロで。 今だと偶然もしくは待ち合わせて、最大3人のBHまでは一緒のミッションで来るんだっけ?
あぼーんばかりで読みにくいですな ところでMdefはGCWではすぐコンカ撃たれちゃって放置されんだけど コンカ喰らったのにすぐ動けちゃう人っているよね それはどういう仕組みになっているの?
そうだ
>>256 よ。
いいぞ。その調子だ。
煽りをフォースで受け流すのだ。
決して暗黒面の誘いに乗ってはいかん。
怒りや憎しみの感情を持てば、すぐにダークサイドに堕ちてしまうぞ。
>>257 味方のCMにDoT入れてもらってたとか
>257 基本的にコンカはダメージ食らうととける 1 予防策として味方にDOTいれてもらう(短時間なのが問題) 2 対立NPCなどに攻撃してもらう(NPCがすぐ死ぬ) 3 味方にDuelして攻撃してもらう(手間が煩雑) 4 敵がコンカ入れてることに気づかず攻撃して、解ける(ただのミス) 大体このあたりではないかと。 3が素早くできるようになればすぐ復帰できるが 新兵が混じると4がかなりおおい
>>257 GCWの場合だが、味方の一人にデュエル申し込んで一発殴ってもらい、
すぐにデュエル終了すればコンカッション解けるよ。
それをマクロ化しているJEDIも多い。(当然相手も同意の上でだが) 某反乱PAのJEDIとか結構やってくるぞ。
264 :
名も無き冒険者 :2005/10/04(火) 17:52:19 ID:yRejTHHm
パダワンなんだしそのくらいが調度いいよ。 ナイト実装でブロック何パーセントになるんだろ?
UOみたいにヒール詠唱妨害をお互い持っていないからダラダラ長引くんだよな
みんなありがとう 参考になったよ 研究して自分に一番あう方法をさがしてみる
>264 最大65%まで上がる ランクごとに+5%とかじゃないか? ヴァラーつかって85% MDEFなら高レンジデフェンスのせいでブロック率9割超えるんだろうな といってもマスターまで上がれる人間がいるとは思えんが
>>367 それはTCで見えたCU前のFRSツリーのことじゃないの?
あのまま導入はありえないと思うな。
CMの毒と炎ってBlockで弾き返せるんだっけ? さらに、いくらBlock高くても10分も戦ってればそのうち入れられそうだな。 そしたら状況はパダワンもナイトも変わらんのじゃないか?
BHに遠慮してLSスピードすら機能止めてるのにFRSなんてもはや妄想みたいなもんだ・・・ へたすりゃ企画倒れかアルファクラスなんたらの救済措置出来上がるまで放置か
まあそれだけJediが強すぎるってことだからね… Jediだらけじゃつまんないし 下手すると「Jedi以外は時間の無駄だってのにご苦労なことだwww」なんてことになるかも
アルファクラスなんて厨の妄想なんだから真に受けるなよ・・・
新FRSではナイト・ガーディアン・マスター、ボックスとライト・ダークのフォースランクは関係ない ナイトがパダワンを弟子にするとガーディアン、弟子がナイトになって卒業させるとマスター。 あと、ナイトでライトかダークのFRSに入れるけど反乱・帝国と関係ない。 って、どっかで見た気がする
>273 それいかにもSOE側の人間ぽく書いていたが ユーザーの「こうなればいいな」という妄想
■Loki 無関係な通行人に「ジェダイ以外は時間の無駄だってのにご苦労なことだww」 と暴言を吐いた廃人(引き篭もりニート) 最近タゲそらしのために自演をしたが失敗。逆に醜態を晒した ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < 1日1Loki ! (つ旦と) \_______________ と_)_)
>>270 スピード機能してないのはLSだけじゃないよ。
全部だよ。
277 :
名も無き冒険者 :2005/10/05(水) 09:21:37 ID:UTJbHm++
すでに弟子が2人FRS待ちなのですがおいらも立派なマスターですか?
>>276 スライス以外のスキルとかアタッチメントのスピード修正って全部機能してないのか('A`)
SWでフォースが切れてるシーンなんて見たこと無いのに・・・ つか、映画のようにLSを舞うように振れないのでがっかり 時間かかる割に弱すぎてつまらん。
それならバトルフロント2でもやっとけ! あれなら舞うように斬りまくれるぞ。 でもビークルの砲撃で死んだりするけどなw
>279 映画に出てくるJEDIは強いJEDIなの
282 :
名も無き冒険者 :2005/10/06(木) 01:31:50 ID:fLhbToT/
ですよねぇ。映画の登場人物は名のあるすんげぇジェダイで いわばプロ野球クラス・・・ わたしら高校球児くらい・・・へたしたら小学生リトルリーグかも! どうかんがえても、映画のジェダイはスキルポイント無限・・・
皇帝なんて無限パワーだしな
無限のフォース=フォースとの一体化じゃないのかね? つまり、例の幽体化ってやつ。 リビングフォースを習得したジェダイじゃないと 幽体化できないそうだから、そういう意味では、 皇帝のフォースだろうがなんだろうが、有限って事に なるんかね? ライトサイド・マスタージェダイになったら、 幽体化スキル取得できるんだろか?w
EP3で大量虐殺されてたジェダイ寺院の子供パダワンみたいなもんでは。 たまーにトルーパばしばし切ってたやつみたいな強いパダワンもいるけど それでも囲まれるとあっさり撃ち殺されてしまう
>>279 銃弾何百発食らっても生きられるSWGジェダイの方が強いと思います。
自分に都合のいいように解釈するのはいくないですよ。
EP1でクワイガンがダースモールと戦ったときに正座してたのはフォース回復だったりして。
>>287 いまさら当たり前のことですが、
間違いなくそれをインスパイヤして瞑想とかつくったでしょうね。
正座クワイガンカッコエエ。
あれだけ短時間のフォース瞑想だと100くらいしか回復できてねーだろな その後フォース切れか モールはセーバーにADK仕込んでないし
きっと瞑想しながら必死でチャネルフォースしてたんだよ 戦い再開時にはヘルス500 そりゃ一発で死ぬわ
モールはチャネル列取ってなくて クワイガンにフォース回復されてる間、イライラしてるしかなかったわけか あとオビワン、おまいがちゃんとフォースランを取っていれば追いつけたのに('A`)
最初の方で逃げる時フォースラン使ってたな。 オビワン
残念。あれはバーストラン モール戦はパルワンきれてた
下賎な庶民(SWGではジェダイ以外)もバーストランであの速度が出るんだ
ナイト・トライヤルはどうやってうけるの? 受けるための資格はあるのですか?
>>295 現在ナイトトライアルは停止中
再開は未定。
一応受けるための資格というのはある
206ポイント以上のスキルをジェダイスキルに割り当てており
かつ4段目までいってるスキルが2つ以上あること
ジェダイの経験値って貯める上限あるの? FSSみたいに一気に貯められる?
上限400万
おまいら朗報ですよ。 >pub24でヒールにアクションコストを消費するようになる forum引用するとこんな感じ bacta shot : 15% action 10% mind bacta jab : 13% action 5% mind bacta spray : 20% action 12% mind bacta toss : 17% action 10% mind フォースヒールにはアクションコストが発生しないらしい。 つまり、CMBHやDOCBHが大幅弱体化 俺ら優遇されまくりんぐ
JEDIのヒールはpub19で既に弱体化されて6秒に1回しかヒール出来ないからな 性能は高いが有限のフォースを使ってるんだから一概に優遇されてるとは言えん 今までのDOCとCMのヒールが強力すぎてPvPのバランスが崩れていたのを 正常に戻す為のパッチと見るのがが正解だな
DoT数種とDBできないDroid、低コスト武器で通常ショットだけでチクチクされると、 正直フォース枯渇を待ってるだけだったしなあ。
>300 PachNote見ても書いてないし、Test段階でないの? ソースPlz
現状の攻撃スピードバグ状態だと、スキル構成的には LS 0404 DF Master EH 3002 HL 4040 くらいが一番強いのだろうか?(対BH) 対JEDIだとHLの3列目を削るなりなんなりしてEHを3004にした方が良さそうだが
今俺が目指しているスキル構成がまさにソレだ。 思い付いた事やアドバイスプリーズ。
対BHならチョーク。 ろくなクリスタル持ってない量産なら特にな。
公式のプレイ日記より そういえば、狩りの途中で驚いたことがありました。リーダーがジェダイだったんですが、 クリーチャーと戦っている最中に突然バウンティ・ハンターの襲撃を受けて、容赦なくクローン送りにされてしまったんです。 このとき彼が失った経験値は、なんと40万XPだとか! 突然の出来事に慰める言葉もなく、また同時に、 こんなタイミングで襲ってきたバウンティ・ハンターにひどく混乱しました。 しかし当のジェダイ氏は「いやいや、これがゲームだよ。バウンティ・ハンターに狙われるのが嫌なら ジェダイにならなければいいだけだし、ぼくは好きでジェダイになったんだしね。今回は油断したけど、 次は返り討ちにしてやるさ!」と恐ろしく前向きなセリフを。あまりのカッコよさに、鳥肌が立ちましたよ。 だってさ
これがどうかしたの?
>>305 それがスペック的に強そうに見えるけど、実際はMLS MD H3000 E0002の方が有能
具体的にどう有能なのか教えて下さい。 将来性を見込んでのMLS?現状ではフォーススピードの方が優れていると思うけれど。
フォース減らない、死なない、攻撃痛い 小手先の技など必要なしに強い
ラン取らないと足遅くて殺傷能力に欠けないか
パルワン食えば?
17*6でおなかいっぱい 最大6分しか走れないことになる さらにステーキやフード系BUFFを使えばさらに経る 集団戦でもDuelでも6分じゃ厳しい
それは君が下手なだけ。
下手かどうかは知らんが… GCWやってるとフォース切れで困ることって滅多にない 一方でランはパルワンで代用できるかもしれんが サプレッションがないため足止めが出来ないのが痛い 戦闘中にチャネルって案外使わんと思うよ
パルワンの使い方が上手くいかない・・・
パルワン使っても、攻撃のクールダウン中(次の行動可能になるまで)は ダッシュが発動しないから、食べてアイコン出るまでは次のキュー出さない方が良い。 KDと同じ感じだが・・・
320 :
名も無き冒険者 :2005/10/09(日) 02:19:06 ID:sexlYJs7
hum
321 :
名も無き冒険者 :2005/10/09(日) 06:45:44 ID:33ilSEJ2
あげええええええええええええええええええええええええええええ
今ホロクロンって出る? なんかここ最近落とさないような気がするのだけど
323 :
名も無き冒険者 :2005/10/09(日) 16:06:37 ID:4Ssm0sAL
出ないねー
マスター、内なるフォースの輝きを感じることが出来ません。 どうかお導き下さい。 ロケーション ・ベンケノービの家 ・伝説のグレータークレイトドラゴンの遺骨 ・C3POとR2-D2が使ったエスケープポッド ・サーラックの大穴 ・ラーズ農場 ・古代のウーマランダーの宮殿 ・神秘のブルーリーフ寺院 ・隠されたエグザキューンの寺院 ・ジェダイテンプルの廃墟 ・廃棄された反乱同盟軍基地 ・コレリアの反乱同盟軍のアジト テーマパーク ・ジャバのテーマパーク ・同盟軍テーマパーク プロフェッション ・マスターカービナー その他 ・10エクスプレーションバッジ ・モスアイズリーの謎 ・モスアイズリーの秘密 現在のバッジは上記の通りです。 この時点で、フォースの高まりは感じております。 この後ニムのテーマパークを取ろうと思うのですが、この他に 取りやすいものや取らなければならないのもなど、マスターの お導きをお願い致します。
ワレンの2個で内なる輝き
そかぁやっぱり出てないのか・・
コンテンツが足りてねぇ。 今はアイズリーバッジ全部もらえるからクエこなせ。
ニムよりワレンの方が楽だろ。 CL70あれば十分攻略できるし、一回でバッチ2個もらえるからな
330 :
324 :2005/10/10(月) 00:04:37 ID:/6OiT2he
マスターの方々、アドバイスありがとうございます。 ニムのテーマパークバッジ取得で、フォースを自分 のものに出来ました。 ありがとうございました。修業に精を出します。
331 :
名も無き冒険者 :2005/10/10(月) 02:41:51 ID:h3yGC6BC
ハンマーより弱いライトセイバーww
なんだ?いきなり。煽りなんだろうか?
俺の500-600セィバーはカスですか?そうですか。
600-700はほしいな
俺なんか100−200だぞ
337 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 18:10:44 ID:OskdJwAZ
おまいらJEDIになるにあたって、パールは何個位貯めておいた? まだ20個しかないから不安だ…
338 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 18:17:25 ID:B/qVXIln
CU前なら20個で足りただろうがCU後のパールなら20個ではたらんだろ
俺なんか1こだぞ
俺は0 助けてオビワン
341 :
名も無き冒険者 :2005/10/11(火) 18:51:57 ID:EiyTfLGO
http://www.universalcentury.net/ おい、くそ番台!!
全然テスト版じゃねえか!!
調子こいてんじゃねえぞ!!
バイトにばかりで、情報偽って操作して騙すんじゃねえ!!
チョンに金でも貰ってんのか!!!
客をなめてんじゃねえぞ!!!!
このくそ蛆虫野郎の番台が!!!
死ね!!くそ番台が!!!!!!!
脱税して、暴利むさぼってんじゃねえぞ!!ゴラー!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
くそカス番台が!!絶対叩き潰してやるからな!!!!!!!!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
火付けて燃やすぞゴラー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
金返せ!!ドロボー!!
>>341 おい電車。
残念ながら、スレ違いだ。
そんなことより電車、早く告白しる!
必死BH乙
パワーでラン無しの俺には関係ないな。
強化(緩和)された点 ・パワー系スキルのフォースコスト減少 Nerf、制限を受けた点 ・セーバーアクションにアクションコスト導入(ただし後にアクションコストが緩和) ・パワー系の技にワインドアップ導入 ・セーバースロー、パワーアタックのワインドアップなどLS系Nerf ・無力化回避のNerf。スネア・フォースコスト増大 ・フォースヒール系Nerf。クールダウンタイムの導入、マインドコスト導入など ・エンハンス系スキルにアクション・マインドコストの導入 ・Pub24では全てにおいてアクションコスト導入、ランのスネアによる相殺導入 以上BHスレより抜粋。 これ以外にも、 ・フォースアーマーがアーマーブレイクの影響を100%受けるようになった。 というのもあるな。これはPUB21だか22のあたりから。 FDTの記事鵜呑みにしてFアーマーはAB効かないと思ってるやつ多いが、 Fアーマーの仕様変更によりABモロに入るようになった。
他にJediに直接関係無い物やらも入れると ・スマグラーリバンプで各種スライスの登場。Jedi狩り=ABスライスの状況に。 ・各種NPCのドロップ変更に伴いホロクロムの入手難易度がUP。 ・フォースラン速度低下。 ・MobのCL調整でプレミアムクリスタルのドロップが消える。 ・Docのアドレナリンとフォーススピードの重ねがけができなくなる。 ・キャッシークのリヤットウーキーのHAM増加。ただし、グループVisi撤去でトントンか? ・マーバリンアーマーベルトが鎧属性へ。実質Jediが装備できなくなってしまう。 これくらいかな? 改善された点は ・BHの強化に伴いターミナルから名前撤去、同時に請け負えるBHの数が減少。 ・グループメンバーのみVisiが上がらなくなる。 ・クローク中の影や、/Tar コマンドでターゲットできたものを修正。 ・フォースランがON,OFF切り替え式に ・FAが現在の仕様へ変更。少しスキルの選択肢がひろまる。 ・クリスタルを惑星移動後等に出し入れしないと、攻撃速度が遅いバグ修正 他にもあるかも。 個人的にはルビーブライム>スティムのバグ(?)をどうにかして欲しいな。 あれさえなければKD中の回復がし難くなるから結構やれそうな気がする。
CMのDOTとピストルのラッシュでマインドなくなるって本当ですか? ジェダイってそんなに弱いんでしょうか?完成しても同様ですか? ちなみに今ソードマンやってますが、そんなに簡単にマインドはなくなりません・・・。
>348 強い弱いを論じるのはあまり意味が無いのはひとまず置いておいて、 多分あなたが知りたい意味では、完成JEDIよりもソードマンのほうが上。 レンジ相手では少々分が悪いが、 ABスライスアーマーを着込んだDrソードマンはとても強い。 少なくとも、キャラ勝ちするような強さは今のJEDIパダワンにはないと思う。 だがJEDIは浪漫、ライトセーバーを自作して振り回したいのだ!
>>348 完成してからはマインド切れで負けたことはないな。
351 :
名も無き冒険者 :2005/10/12(水) 10:35:44 ID:pwteF9jU
>>348 ラッシュと言うか長期戦でマインドが枯渇する。
毒と炎とドロイドのDoTにトラウマとサイロイドを入れられたら乙
あとはちょこちょことアクションとマインドに気をつけながらジェダイを攻撃すれば時間経過と共にマインドが枯渇するってわけだ。
これに対抗するにはこっちも同じことをするか、圧倒的な攻撃力でマインド枯渇する前にねじ伏せるしかない。
もちろん高性能LSが必要なのは言うまでもない。
この上、ランがNerfされたら逃げることもままならず指をくわえて蹂躙されるしかないかもしれん。
ヒールにアクションコストが追加されても、DoTが優秀なためBH本体はあまりSAを使わなくていいから、プールが枯渇することは無さそうな気がするんだよね
まぁ、その代償にPvPBHはもはや多様性だの選択の自由だのといったSWGの売り文句が存在しない育成を迫られるんだけどな。
全員で一番強い構成に群がってるからだろ。
まあJediの基本性能に打ち勝つためにはしょうがないけどね ビジュアル面から何から何まで優遇されているJediが嫉妬するのはみっともなくない?
どっちもどっちだな。
へぼLSでもブーン、ブーンと振り回すと楽しいよ うまか棒みたいに!!! 俺のLSはMOBに当てても50ぐらいしかダメージあたえられない それがしたいためだけでJEDIになったんだよ!
アイスを振り回す?
俺の暴れん棒は80ぐらい逝くぞ 「フォース出ちゃう!!フォース出るのおぉぉぉ!!!」
>>358 ちょwwwwおまwwwwwwwww
その棒細すぎだってwwwwwww
状態が5とかでMAXっぽいよな。
話題が無いようなのでTCネタでもいかが? Action and Mind Costs from TC: First set of numbers are Pre TC and Second Set are on TC currently.... Avoid Incap: Mind 10%→ Mind 0% Dominage Mind: Action 4%→ Action 6% Force Aura: Action 4%→ Action 0% Force Valor: Action 4%→ Action 0% Drain Force: Action 7%→ Action 6% Force Run: Action 15%→ Action 0% Force Suppression: Action 9%, Mind 4%→ Action 7% Mind 4% Force Wave: Action 9%, Mind 4%→ Action 6% Mind 4% Stasis: Action 9%, Mind 10%→ Action 8% Mind 10% Transfer Force: Action 4%→ Action 0% Force Cure Disease: Mind 5%→ Mind 0% Force Cure Poison: Mind 5%→ Mind 0% Force Extinguish: Mind 5%→ Mind 0% Force Heal: Mind 9%→ Mind 0% Force Heal States: Mind 5%→ Mind 0% Force Infusion: Mind 12%→ Mind 0% Force Sap: Action 1%, Mind 8%→ Action 0% Mind 8% Force Shock: Action 1%, Mind 8%→ Action 0% Mind 8%
続き Force Wound Heal: Mind 3%→ Mind 0% Stop Bleeding: Mind 5%→ Mind 0% Total Heal: Mind 14%→ Mind 0% Force Breach: Action 10%→ Action 8% Force Choke: Action 20%→ Action 19% Mind 8% Force Hit: Action 5%→ Action 5% Force Intimidate: Action 10%→ Action 9% Force Knockdown: Action 10%→ Action 8% Force Lightning: Action 22%→ Action 20% Force Lightning Area: Action 25%→ Action 22% Force Strike: Action 8%→ Action 8% Force Throw: Action 10%→ Action 7% Force Weaken: Action 10%→ Action 8% Mind Blast: Action 10%→ Action 9%
あと詳しく見てないけど範囲狩りは厳しくなるみたいだよ 範囲攻撃のNerfかもね
情報ありがとう。 それにしても、Force Infusion: Mind 12%→ Mind 0% これは大きいね・・
あれ、弱体化じゃなくて強化なのか
Force Costが減るならともかく、ActionとMindではそれほど大勢に影響はないと思う
よくvisiという言葉を聞きますがこれって貯まるとBHに狙われるんですよね? たまにJediらしき人が足元に光の筋を残しながら走ってますが これもvisiとか上がるんですか? この前ベスティン前を走って行った人を見たので大丈夫なのかと、、、
初心者の頃にウーンズを治してくれたジェダイも街中でライトセーバー握ってたな。 LS装備してないとヒールウーンズできないのですか?
まあ、BHに殺されても減るのは経験値だけなので、欲しいスキル取りきっちゃえばBH来てもあまり問題ない ので、街中でLS振り回したりする人もいる。 ウーンズ治療はLS装備してなくてもできるけど、どちらにしろVisi上がるよ。
>367
それはフォースラン
人前でON/OFFすると上がる
ONしたまま走っててもVisiは上がらない
>>368 現在ではLS装備してなくてもヒールウーンズできる
(そのうちLS装備してないと駄目になるそうだけど)
またこれもフォースランと同じで着脱時にVisiが上がるので
持ったままだとVisiは上がらない
てかヒールウーンズした時点でVisi上がるが。
Visiにアレルギー示すのは修行中のジェダイで、完成ジェダイの多くは全然気にしていない
たまに完成ジェダイでもBHにびくびくでVisiに神経質なやつもいるけど
へたれっぽいな
BHのMindとJEDIのフォース。 先に切れたほうが負けのチキンラン。 フォースをブーストできない分、JEDIが不利なのは相変わらずか。
つ チャネルフォース つ ホロクロン
>>364 フォーラムよく読んでみるとヒールにマインドコストいらなくなるのは、大半の人がバグって書いてるなぁ。
ちょっと前にマインドコストがかかるようになったのにまた戻すってどう考えても変じゃね?
バグがそのまま仕様になるのがSWGクオリティだからなぁ。
まだ時間かかりそうなのですが、いずれジェダイになりたいなーと思っている者です。 フォースセンシティブの時やパダワンの時にどのスキルをとるのが 一番いいのかまったくわからないのですが、どこか参考になるサイト ありませんか?
>>375 現状、メレー命中、メレースピードはライトセイバーに
レンジ命中はフォースに効果あり
あとはメレー防御・レンジ防御も効果あり
あと1ツリーはまあ好みで
TCリスタート後のアクションマインドコスト Bacta Shot 4% Action, 10% Mind >15% Action, 10% Mind Bacta Jab - 2% Action, 5% Mind >13% Action, 5% Mind Bacta Spray 8% Action, 12% Mind >20% Action, 12% Mind Bacta Toss 5% Action, 10% Mind >17% Action, 10% Mind Bacta Inf. 9% Action, 15% Mind >18% Action, 15% Mind Force Heal ------------ 9% Mind >15% Action, 10% Mind Force Infusion ------- 12% Mind >15% Action, 10% Mind Total Heal ----------- 14% Mind >15% Action, 15% Mind やっぱりジェダイもヒールにアクションコスト追加されたんだ
サップって対BHに有効ですか?
ネタで返したくなる質問だな、おい
BHはレンジなのでメレーには弱いです。 それに、サップはルークに無傷で勝ったほどの男です。 よって、ボブサップのパンチを浴びたらBHもただではすまないでしょうね。
>>378 あいさつとして有効。
ただし日本人には馴染みが薄いので
海外鯖で言うと吉。
「sup? :-)」
お題【こんなライトセーバーは嫌だ!】
+ロウ・パワー+ って出てくるやつ。
スイッチ入れたらレイアのホログラム。
ライトサーベルが正式名称なライトセーバー
メーカーがトミー
イボイボがついてる
それはむしろ嬉しいな。
真ん中でパキッて折って使う
唯一こんにゃくだけは切れない
>>393 分かってしまうおいらの歳がわれますね
そんなあなたも
オヤジ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
…orz
DVD世代だったりして
【電源】単三電池4本(20分稼働)
溺れている人を助ける
397 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 13:49:35 ID:c6RakND0
ボタンおしたら敵が小っちゃくなる
柄で殴る
399 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 13:56:13 ID:c6RakND0
まるでビー○サーベルみたいだ
かじってみたら、魚肉ソーセージだった。
光刃の長さが約5cm
触ったら「アチチ」ですむ程度
VFXで処理する前の状態。
お題【R2-D2の新機能】
電子レンジ搭載。
時々「チッ」とか「はぁ・・・」とか言う
ベラベラしゃべる
こんなR2はルークのお供として失格だ 実はファービーと構造が一緒だ
フタを開けるとマトリョーシカになってる
411 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 18:29:50 ID:c6RakND0
空から大量にふってきて町を街を破壊する
終わってるなこのスレw
みんなパワー目指してばっかり
まだ始まってもいないさ(次期拡張)
415 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 18:57:28 ID:c6RakND0
ところで、バウンティーハンターにねらわれたときの戦略はみなさんたててますか?諦める以外で
逃げる。
>>415 漠然としすぎて答えようが…
漠然と答えるなら、死なない、できれば勝つ方向で。
tipマクロをツールバー00に入れておく
419 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 19:18:53 ID:c6RakND0
確かに漠然かも…たとえばルートやノックダウン対策やフォースランは必須?
>>419 Jediのスキルは、各種どれも欲しくなる便利さで、その組み合わせという話に尽きると思うんだが、
スキルポイントの上限内で「これが最強」というのはやはり無いと思う。
BHは比較的、BHたる条件もあって、おおよそのテンプレ構成というのが見えて来ると思うが、
Jediの構成選択肢はそれよりは多いだろう。
で、俺としては、○○必須という発想は疑問。
大まかなテンプレ傾向はあるものの、目的や手法で、いわばジャンケン的に得手不得手が
出てきていると思う。
死なないで逃げる可能性を高めるなら、足止め系やランは必須という事になるし、フォース
プールを節約して、なおかつ固さを求めるならDEFはマスターまでも欲しい所だろう。
個人的な意見としては、BHは基本的に飛び道具なので、ヴァラーは上級まで持っていたい。
またフォースヒールは全てのprofの中でもかなり優秀だし、インフュージョンも強力なので、
ヒールの4000も欲しい所。
ランはコストも知れているので基本ランはあるとかなり便利。弱体化されるようだが。
422 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 21:46:29 ID:c6RakND0
>421 参考になります! そうすね、JEDIのスキルはどれもよいので、あれやこれやとれませんし必須というのは不適切だったかも。プロフェッションのときのスキル構成よりJEDIスキル考えるほうが難しいです。
BHも同じ構成で強い弱いあるように JEDIも同じ構成で強い齢がある 結局は戦術面の問題ではないだろうか
糞パールしか持ってないジェダイの皆様へ 範囲狩りに参加するならせめてヒーリングで貢献してください スピンアタックでダメージ130ってギャグですか? 硬くて殴りも強くてヒールもしてくれるジェダイは神なんですがね。 直接いえないヘタレ一般職より
425 :
名も無き冒険者 :2005/10/18(火) 23:10:24 ID:JwQPTpK0
>424 それフォース節約なり、自分がヘイトもらわないなりを目的とした「わざと」だと思われ(^ω^;) 糞パールとか言ってもMob相手に300や400のダメージは普通行く
他人任せか
野良狩りなんて多かれ少なかれ他人任せで甘い汁ウマーだろ? わざとCDEFライフルつかってるレンジとか普通にいるし。
まあこいつダメだと思われたら誘われなくなる。 逆に、この人強いとか戦い方わかってるって人はよくお声がかかると思う メンバーがいいと、範囲狩りで1時間30で一般職で360万はかせげる
430 :
名も無き冒険者 :2005/10/19(水) 00:43:34 ID:5GXbpUxq
誘われないとかあるの? 「狩り行きたいです〜^^^」で誰でも参加しちゃうじゃない。 俺が思うに参加希望者は参加希望タグ出して待機してて、リーダー がタグ出してる人にTELして誘う。 このやり方だとウンコマンとか避けられるのでいいと思うんだがな〜
>430 そのやり方だとリーダーがウンコマンの場合は避けようがないなw
うわウンコマンから狩り誘いtellきたようっぜーな無視しよ ってなる予感。
ていうか頼り切った戦法ばかりだとJEDIのイメージ悪くなるだろ
って事で、俺は修行中は努めてGRP貢献してたぜ。 自分の名前を大切にな。
誰のせいとは言わんがここ釣堀だよな。 スルーとか言いながら挑発すんなアホ
CL80なのにトレーニング使ってる奴とか絶対に一発しか叩かん奴とか ピンチな人を回復しないどころか助けようともしないで突っ立っているだけ しかも範囲に入ったのに範囲攻撃しない奴も居る(ジェダイ以外にも居るけど) こんな風にひたすらパラサイトしている糞ジェダイの多いこと多いこと・・・
人の自由
文句があるなら晒すといいお(^ω^;)
>>436 LSはイニシエイトの時点で第4世代まで使える
範囲狩りするのにトレーニングLS使ってるようなヤツは
育成が終わってもBHと戦う事も出来なくて大概セカンドキャラに逃げてるな
440 :
名も無き冒険者 :2005/10/19(水) 10:42:02 ID:vnMGCwY3
え?じゃみんなジェダイ範囲スキル持ってなかったとき一度も範囲狩りに参加しないで経験値ためたの?すごいね。 これだけ範囲マンセな時期に普通やって稼ぐのは信念貫いてるな!普通狩さそったって誰もきやしない…
マズsageネ。 コレジェダイ常識ネ。
うっモバイルミス
H鯖は範囲狩りないよH鯖オイデ ('A')
環境に優しいJedi そんなJediに私はなりたい
カッコェェ・・・ パワンダにしてくだしa
>>444 余計なゴミを出さないようにセイバーも持たずに常に全裸で
>>444 目指すのは勝手だが実際はそんな奴はいない罠
なってみれば分かる
みな俺様tueeeeeeeか経験値稼ぎに必死
何必死になってるんだろ… きっとBHでもないだろうね
確かに、ダメージ40とか与えない糞ジェダイに その辺のやっすい武器つかってんのに「攻撃力強くてヘイトがそっち行くから弱い武器使え!」 って怒られたけど、そんなへぼイ武器はCDEFしか無い訳で。 ホント迷惑なだけのヘボジェダイ。 回復はしないわ、役に立たないからミードリルにでも篭っててよw
450 :
名も無き冒険者 :2005/10/19(水) 22:29:22 ID:elLARTLF
どうした?
ま、パダワンは皆必死ですよ
>>440 募集で人が来ないのは駄目ジェダイだと知れ渡っているから
セコイ奴は裏でボロクソに言われているよ
知らぬは本人だけね
>>449 晒しちまえよそんな奴
おっとここじゃなくて晒しスレでな
フォーラムでなにを大騒ぎしてんだろ?
SLのグループBUFFでJEDIが簡単に狩れるようになった そのことに対する抗議とか?
shadowfire云々でえらく騒ぎになってるみたいだけど、 shadowfireなんてSLのBuffあったっけ?
SLバフやばいらしいね 獲物の提供をする気はないのでNelfされるまで別キャラで遊んでよー
やってられん MDEFに近いのにKDされた次の瞬間Incapクローン
数日で修正されそうな気もする blast属性の時はどうだったっけ?
461 :
名も無き冒険者 :2005/10/22(土) 01:15:40 ID:B1t36sUH
2度やられた。不注意だった。 SL Buffヤバすぎ。 構成はMDEFだけど、ログ見た感じ、4発(5秒弱)でクローン送りにされてる。 ヴァラーは間に合わなかったけど、オーラは張ってた。 おまけに、スネアも厳しい。 ずーっとBH/CMには追いつけない = 攻撃できない。 スローがたまに当たるだけ。 なんだよ、このPubは・・・
はいはいショバイショバイ キャラ性能に頼ってばかりでプレイヤースキルのないショバイは淘汰されるということですよw
今回のはプレイヤースキルあっても勝てなくね?
パッチのおかげで勝てるようになったからってはしゃぎすぎるのはみっともないよ
どうせ俺らJEDIがNerf要求すれば どんなバグよりも修正してくれるもんな
466 :
名も無き冒険者 :2005/10/22(土) 01:54:46 ID:j6BzFcrK
>>462 はいはい、オレ様最強厨のBH乙。
どうせ最強キャラならなんでもいいんだろ。
>466 それはショバイだろw 最強の座を転落したくらいでピーピー騒ぎすぎ
話が噛み合ってない気がするんだ
腕じゃなくてpubのおかげで 勝った狩ったとはしゃがれてもねえ(苦笑
今までJediのほうが強かったし、いいんでないかい??
ゲームとしてJEDI、BH共に楽しめるバランスで無いとダメなんじゃないか。 今のバランスは認めたくないな
お前ら馬鹿だなあ 目には目を、SLには…?
修正
CM相手に数十分追っかけっこしてたのが、数秒になっただけじゃないか しかもスネアかかってたら逃げれないし。 これがオーダー66ってやつか〜アハハハ・・・
ジェダイとBHを比べたらPvPスキルは段違いでBHの方が上なんだから ガチでやったら当然殺されるわな。 まあ一度二度殺されても、今はあっというまに稼げる程度のロストだから どうって事ねえよ。
476 :
名も無き冒険者 :2005/10/22(土) 08:44:34 ID:j6BzFcrK
467:10/22(土) 01:57 G6gb0vPK [sage] 466 それはショバイだろw 最強の座を転落したくらいでピーピー騒ぎすぎ ピーピー騒いでるのオマエだろw JEDIスレにまで来てオレつえー必死すぎ。 巣から出てくんなよ?w
CU前ならともかく今はJEDI強くないだろ・・・。 JEDI最強とか思ってるの>>G6gb0vPKだけじゃね?
このスレ悲壮感が漂いまくってるな。。。。 可哀相なのでいい事教えてやろう ランK・・うわっ何をすrftfgyふじこ
とにかくSLバフはそんなに大したこと無いから安心しろ。
そうだよ、SLなんてぜんぜんたいしたことないからね! べつにBHぜんいんがSLおぼえるひつようなんかないよそんなにつよくないんだし
ところでおまいら、パダワン修行ならシンフォで野良Mob狩りがいいと思うんだがどうよ?
違うと思う こんな答えで良い?
他にいいとこある?
Jedi Master Cloak Skill Mods Force Power Regeneration: 12 Attribute Mods Health: 50 Required Level to Equip: 80 Required Skill to Equip: Jedi Padawan Effect Name: Force Power Increases your total Force Power
PUB24になってから、jediのバッジ条件満たしてもフォース感知度が4のままで、5にあがらないみたい。 やはりjediにも変更があったのかなぁ・・・
何か見落としてんじゃね?
バッチ条件が変わったみたいね。 Jediキャラは「フォースはあなたのものです」だけど、サブキャラは村入れるのに「とても強く感じています」になった。 サブキャラはFSSぎりぎりのバッチしか取ってないから、今回の変更で感度が下がったぽい。 多分テーマパーク関連のバッチに変更が入ったとように思うのだが、調べるの面倒だし、すでに村に入れる人は 関係なさそうなのでバッチ足りない人はがんばってください・・・。
どうやらJedi以外は全員「とても強く感じています」以上にならないみたいだ。 爺さんは来るのみたいだからJediになるのに支障はないみたいだけども、/checkコマンドでどこまで進んだか 調べられないのでちょっと不便か。 どうやら公式フォーラムで開発側もこの問題を認知した模様。 多分すぐに修正されるかと。
パダワンローブを着てテープが刺せる衣類って 帽子、手袋、シャツくらいでしょうか? ブーツ、パンツはダメ? 当方ヒューマンです
パダワンローブのとき =手袋、帽子、ベルト おそらくToOWで追加されるジェダイマスターローブはローブだから =手袋、帽子、ベルト、シャツ、ズボン、ブーツ、バンドリール これらがいけるようになると思われる
>>490 ジェダイマスタローブは見た感じクロークだったから帽子は無理じゃなかろうか?
それ以前にマスターローブはパダワンでは着れないよな?
>>492 見る限り条件はジェダイパダワン&CL80
ジェダイマスターというのは「完成パダワン」という意味らしい
実際は完成するずっと手前で着られるだろうけど。
違うでしょ 昔ジェダイマスターが所有してたやつをクエストで譲ってもらうから ジェダイマスター(が着てた)ローブって名前なんじゃないの?
パダワンローブの上から着れないんじゃない?
ローブ(ジャケット)扱いだからきれない というか、着れてたまるかって話だが。 フォース回復力+22になるぞ
>>496 JEDIの強化は皆の総意なんだから
着れてもいいと思うのは変ですか?
はいはい、くまくま
せっかくJEDIのコンテンツがあるのにワザワザやらない池沼なんているのか? いないだろ?
ADKをライトセーバーに使うとダメージクリスタルの劣化がなくなるようですが クリスタルの出し入れもできますか? また可能なら状態が少し減ったクリスタルを入れて出した場合状態は MAXまで回復しますか? それとも入れた時の状態まで戻りますか?
もらってから自分で試せば?
>>500 > クリスタルの出し入れもできますか?
YES
> また可能なら状態が少し減ったクリスタルを入れて出した場合状態は
> MAXまで回復しますか?
NO
504 :
名も無き冒険者 :2005/10/23(日) 23:35:33 ID:oVEJVc2N
やってみればいい事を、聞きまくるってのもね・・・ 例外:ようやく1年経って、貰えるというんであればゴメンなさい。
505 :
500 :2005/10/23(日) 23:38:12 ID:Ob0dvty1
>>502 レスありがとうございます
あと2ヶ月でジェダイ+ADK入手できるので楽しみです
506 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 18:59:22 ID:C5K+oAui
あはは
507 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 18:59:55 ID:C5K+oAui
いひひ
508 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 19:01:25 ID:C5K+oAui
うふふ
のふ
510 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 19:33:29 ID:gSbEWqgN
うんこ
ちんこ
513 :
名も無き冒険者 :2005/10/24(月) 22:05:06 ID:G6ABfUWw
uhuhunohu
FSSについて質問なのですが、アンロックしなければならない 6つのスキルツリーとは、 エンハンスドリフレックスの4ツリーである、 レンジディフェンス メレーディフェンス ビークルコントロール サバイバル コンバットの4ツリーである、 レンジ命中精度 レンジスピード メレー命中精度 メレースピード ハイテンドセンスの4ツリーである、 ヒーリング サーベイ 説得力 ラック 生産マスタリーの4ツリーである、 試作 アセンブリ 修理 テクニック の合計16ツリーの中から自分で選択するという考え方でOKですか?
OKです
ドラゴンが狩にくくなったので クリスタル集めようと思うのですが タスケン、ロードナイアクス、クリスタルハンターとかがおとすクリスタル って、そこそこのダメージのでるクリスタルとれる?
クリスタルやパールはCL依存なので CL100以下のを狩っても期待できない。 その連中なら100個取って当たりが2,3個あるかないか。
>>517 それらが落とすのはまあまあクリスタル
普通クリスタルでも100以上のダメージが出る確率が1%以下だったから
それ以下ってことなんで正直辛い
クレイト普通パールなら5%は出てたからな
即レスTHX。 なるほど、やはりバールがいいんですね。 そいつらのおとすクリスタルで ダメ80ぐらいでるのが100個かって 5個ぐらいでる? でるならがんばって狩ろうかな。 そういやドラゴンまたかわってない? 昔は 79、84 86、94 pub24導入後 82、85、87 90 昨日見たのが 84 88 90
バールのようなもの・・・・
まあトレーニングセーバーよりは強そうだな
漏れWSだから設計図さえもってくれば作るよ、ドラゴンバール。
>>523 残念。ドラゴンバール作れるのはアーキテクトだよ
それって6つだか7つ集めると神龍を呼べるんだよな?
でも、集めても貰えるのはギャルのパンティーだよ
>>525 CL100のキモジラが湧いて襲われるだけ。
せめてクレイト湧かせろよw
LSのスピード速くなってね?
LSスピードが復活 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
マジで? 遅い時を経験してないからわからん
JEDIのフォームを拡張で実装とかはどうなったのやら
>>532 オビワン拡張で実装するとは一言も言われていない
バランス調整のためにつけた遅滞が一時的に外れてしまっただけだよ
LSスピード復活って何?SPEEDMOD機能したの?
スキルテープも復活してるな つけたときとつけなかったときの攻撃速度が目に見えて違う テープ集めないと('A`)
まったくもって、SPEED変わらないんだけども・・・
538 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 09:58:03 ID:fGCpRFad
俺もここみるまで気付かなかった・・ そして変化無し。
速度変わってないね・・・。 ただ、フォーススピード使っても攻撃速度が上がってないような気がする。(コンバットログ、体感ともに) 前からこんなもんだっけか・・・?
スピードにCAPがあって十分早いと、変わらないとかいう罠のような気がスル もしくはそういうワケアワカラナスな謎仕様がはいったとか。 逆にいままでイマイチ感があったやつやイパーン職は体感的にも早くなってるとか
541 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 13:57:18 ID:33Rbxwig
俺のLSスピードは今までどおりなんだが・・・
ここの書き込みの速度もたいして変わってないな
で、実際のとこどうなのよ?
544 :
名も無き冒険者 :2005/10/27(木) 15:53:58 ID:XC+DeU+y
どっちにしてもSPMODの修正が入ったわけでは無いみたい フォーススピードはタイマーの動きが1秒位早くなるから機能してるね。
545 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 17:53:51 ID:8Rzx5Pm/
日本鯖、終わりました。
公式より 『スター・ウォーズ ギャラクシーズ』のお客様へ この度は、残念なお知らせを差し上げることになりました。 慎重に検討してまいりました結果、オンラインRPG『スター・ウォーズ ギャラクシーズ』の日本国内での有料サービスを 停止させていただくこととなりました。 昨年8月に日本でのプロジェクトについて発表し、12月に正式サービス開始、 本年5月に拡張版の配信、そして7月には映画のエピソード3が公開と、日本のオンラインRPGファン、スター・ウォーズ ファン 、そしてゲーム業界の皆様と共に歩んでまいることができました。今までに頂戴しました皆様の暖かいご愛顧・ご声援に、 チーム一同より謹んでお礼申し上げます。 『スター・ウォーズ ギャラクシーズ』の日本国内でのサービスにつきましては、 来年1〜3月を無料期間として継続させていただきます。また、日本サービスにおいてプレイ料金お支払い中 のお客様を対象に、最新拡張版『オビ=ワンの試練』への無料アップグレードを2005年11月1日に実施させていただく予定です。
547 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 18:13:47 ID:JKPuHeEf
219 名も無き冒険者 sage New! 2005/10/28(金) 18:08:21 ID:pexWw26z Ping200あるから重い、ラグい、 ほとんどの惑星で町が埋まってる 外人のプレイ人口ピークは日本時間の朝の10時 これからの拡張は全部クエストは英語 ジェダイは鬼LSもったナイトがうようよ BHも超強力なのがうようよ これでもOKなら、移行もいいんでないか
今のうちに言っとこ。 やめるなら、鬼パール・激クリを譲ってクレ。
せっかくJEDIになったのに・・・
JEDI連中は確実に3月であぼーんだなw
米公式のルールに従うならJediじゃなくても、FSSあるやつは全員転送できんぞ。
そうなんだよね。
554 :
名も無き冒険者 :2005/10/28(金) 23:09:12 ID:+ALg2pm4
山一証券の社員の気分を存分にあじわっているスレはここですかね?
まー事実上の受け入れ拒否ってことだな
社長が社員の再就職先探してくれるのかね?
パソナに登録しようとおもってるのですが 資格はジェダイです、完成ジェダイパダワンです
559 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 01:39:32 ID:rTk+QnzP
>558 最近、ありふれてるからねぇ。 他に資格とか、これはというものはないのかね?
560 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 01:46:58 ID:qVRqHIGt
>>558 ジェダイの方に最適の職場があります。
夜の道路工事現場です。
あなたのライトセイバーをふって、通行車両を誘導してあげてください。
ジェダイなんてやるだけ無駄だったってのに・・・・ご苦労な事だな・・
562 :
名も無き冒険者 :2005/10/29(土) 07:24:28 ID:/LUczGDz
公式に行って抗議メールだ 「せめてプレミアムパール配布とかしてください将軍様」
( ゚д゚) SWG日本語版サービス停止・・・・ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ^Д^)プギャー _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
564 :
558 :2005/10/30(日) 11:07:51 ID:cVkqCQcn
やはり、警備員ぐらいしか職はないですか? でも、戦闘時以外LS光らないのです。 あ、そだ、はなれたとこから、ぎゅ〜〜と首絞めれますが、なんか使えませんか?
ばかもの! 鯖が消えたら、われらジェダイはフォースに帰すのだ。 (んで、EP6のエンディングで霊体となって、整列・・・・)
JEDI連中は普通にC鯖でいちからキャラ作り直すらしいな さすが奴らはめげない Pub19以降の大量生産JEDIは軒並み「キャラ転送しろ」「いくら何でもそれくらいないと糞だろ」とわめいているが。
オビワン拡張にはクズパールを有料パールに変換する装置もあるから 量産ジェダイに光が当たる日がやっときたというのにおまいら半年の命 残念!
>567 そんな装置無い
>>568 残念。本当に存在する
チュ=ゴン・ダー・キュウーブという名のキューブで
> 既存のカラークリスタルの組み合わせでNamedCrystaを作成できたり、最高ランクのダメージクリスタルをつくれたりしちゃう
>570 どこにクリスタルとパールが変換できるって書いてあるんだ?
573 :
558 :2005/10/30(日) 18:13:32 ID:cVkqCQcn
もう、おねえちゃん、犯しまくってもいいですよね? ライト、ダークどっちも行けずに、霊体になるのぉ〜 今のうちに、悪いことしとこう!!
574 :
名も無き冒険者 :2005/11/02(水) 01:35:37 ID:xRhVWMQf
age
もう、誰でもジェダイになれるんだってさ 必死でGlindしたひとはお疲れ様でした(^ω^;)
Jedi以外は時間・・・・・の人にコメントしてもらいたいな(・∀・)
さすがに今回の発表ではJediな人たちに同情的な俺。あまりにかわいそう。
それがそうでもないんよ。 既存のJEDIキャラ(特にCU後量産)にもうまみはある。 既存のジェダイは新システム導入後に、他の職の奴らよりも先行してジェダイになれ、 クエスト次第で誰でも鬼強ライトセーバーが持てるようになるらしい。 ジェダイに飽きてたら新リスペックで全ての職にもなれるし。
その場合CU前からの鬼セーバーJEDIが泣きを見ることになるな
>>580 でも恐らく日本Jediは関係ナス
少なくとも春まで。
LOKI 他 廃JEDI カワイソス
てゆーかさ、これ導入されてもEAJはどうせ手を引くし、 日本語訳は一切なしとか言わないよな?
現在、完成ジェダイはともかく未完成ジェダイはどうなるんだろうか? なんかわけがわからん。
586 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 13:50:15 ID:q7dxaL/2
CLに応じてリスペックできるんじゃないのかな。Jediだろうがその他のProfだろうが、同じ条件で。
今現在取得してるSPで適用するとかなかったかな?
588 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 13:55:21 ID:NKqdlfQ7
完成ジェダイはリスペックしても完成ジェダイだってさ その他はスキルポイントとかの換算なんだろ ジェダイのポイントと他が同じという意味ではなさげ ジェダイを育てきるには他のプロフ全部をマスターするより難しいと書かれてるしね
589 :
名も無き冒険者 :2005/11/04(金) 14:08:31 ID:1bY2EmMy
結局、世の中努力は報われないと言う事ですね
質問です ジェダイスキルの中で範囲攻撃できるのはどれですか? 質問スレかと思いましたがジェダイ関連なのでよろしくお願いします。
>>589 真実を書いちゃうと見も蓋も無いから禁止な。
>>590 セイバースピンアタック
ダーヴィッシュ
593 :
名も無き冒険者 :2005/11/05(土) 05:43:25 ID:R3a7OuTC
>>590 フォースノックダウン、インティミード、ライトニングもレベルによってはエリア攻撃。
ジェダイマスターローブ落とす敵、糞強いな 少数じゃ絶対無理 かといってフルメンバーだとゲット確率が落ちるし…
595 :
名も無き冒険者 :2005/11/05(土) 12:15:31 ID:qJLJKFol
>>594 じゃあドロイドと一緒にやればいいじゃない!
そういうレベルじゃないってw
597 :
名も無き冒険者 :2005/11/05(土) 15:50:18 ID:qJLJKFol
>>596 知ってるよ ギルドメンバと一緒にやったもん
2人で
【禁妄(きんもう)】 秦代中国において、曼画(まんが)・芸夢(げいむ)・荏魯芸(えろげい)・阿仁瞑(あにめい)・といった娯楽を好む、 於拓(おたく)と呼ばれる者がいた。中には、それらの娯楽を見て興奮した者が自分で妄想による曼画を描き、 憧荏誌(どうじんし)と呼ばれる印刷物にして、他の於拓に向けて鬻(ひさ)ぐ者もおり、 毎夏冬には曼画即売会と呼ばれる、大規模な憧荏誌の即売会のようなものが行われていた。 即売会には、軽食屋台を出店する者もいて、その屋台の出店した者の中には、 即売会に参加する於拓たちや彼らの描いた曼画や妄想に対する嫌悪感を抱く者もおり、 彼らのうちのが某が書いたと思われる、日記とされる書物に「於拓是多数、禁妄(きんもう)」と書かれたものがあり、 それが殷多捏都(いんたねつと;都市に点在する、民衆が集まる広場)の掲示板にその書物の内容が書き込まれたのがきっかけで、 その掲示板を見た者の中に「禁妄、禁妄」と書き込むことが流行したという。 なお、現代において、屋台ホットドッグ店「ネイサンズ」のアルバイト店員が、コミックマーケット68に出店した感想として「きんもーっ☆」「大量のオタ、きもい!」 と自分のブログに書き、 そのブログがインターネット掲示板「2ちゃんねる」に晒され物議を醸しているが、これは何かの偶然であろうか。 (民明書房刊『秦漢代於拓記―牛馬車男にみる於拓―』より)
>>599 それフォームじゃなく、FSS(ジェダイスチューデント)からジェダイパダワンになるまでの成長表
>>600 それもタブン間違い。FSS=ジェダイ。CL80あったらリスペックでいきなり完成ジェダイにもなれると書いてた。
要するにだ。リスペックBHってのがはやったように、リスペックジェダイが次はやるってわけだ。
なんとか(フォーム名)の集中法とかあるよ。 つまりフォームとは技名ということになるっぽい・・
>>594 どいつが落とすのか頼むから教えてください。
>>604 YT-2400クエを最後まで解けば分かる
ラジャー!頑張ってみます。ありがとう。 でも最近ギルメン少ないから人集めないとなぁ。
今日からは誰でも自衛隊の騎士
早めに書いておく 褒章ローブは「オプレッサー」がダークサイドな。
神殿での瞑想のやり方教えて下さい。どうしてもやりたいんです><
跪け
命乞いをしろ
612 :
:2005/11/15(火) 09:45:11 ID:5Pao+JaI
以前から使ってたオーラとかのマクロ使えなくなってない? 何か変更あったの?
>>何か変更あったの? 無いと思えるのかw
614 :
:2005/11/15(火) 13:15:49 ID:5Pao+JaI
>>613 言い方が悪かった「どんな変更が入ったの?」TCではどうだったか
知ってる人いたら教えてください。
>>614 デフォ右下の方にある○ボタンから、コマンドだったかな、あれで前のアビリティやマクロ
管理の画面でるから、そこから新Jediアビリティのスラッシュコマンド見つけてタイプしてみるとか?
どのみち、今はUI設計が未完成で滅茶苦茶なので、マクロ関連は不具合多いよ。
作ったマクロをどう発動させるのかも微妙だしね。
616 :
:2005/11/15(火) 13:43:21 ID:5Pao+JaI
>>615 thx!でも新しいアビリティは日本語表示しかされてなかったはずなんだ。
だからジェダイの3つの防御スキル(クールダウンは別々)をマクロで常時回して、
ダメージを軽減しようという俺の作戦は失敗したw
まぁ、バランス修正を待つしかないか。
617 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 13:48:57 ID:jyuBukUA
お?ダメージ減るの?機能してないような気がする・・・
ジェダイは防御ステータスが機能していない上に 防御スキルも機能していない よって修正入るのを待て しかしJEDI弱くなったとたんに「デュエルしてくれませんか」ってBHばっかだな
619 :
名も無き冒険者 :2005/11/15(火) 19:03:00 ID:6PCWU2EO
は? 別にデュエルの申し込みぐらいいいっしょ。 そうガツガツしてるから嫌われるんだぜ。
620 :
:2005/11/15(火) 23:08:15 ID:5Pao+JaI
それ以前にNGE前に逃げ回ってたのはジェダイだと思われる
それは負ければXPロスのあるジェダイハントだからでは? 「デュエルしてくれませんか」なら逃げないだろ
必死最弱戦闘職乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BHもいまだに残ってるようなのはBBSBHだけか。
最弱戦闘職乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
626 :
:2005/11/17(木) 20:43:38 ID:tskibNLg
>>624 しかも救いようのないくらい頭の悪いのがな
最弱戦闘職専用のスレはここですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PreNGE時代もPvPを楽しむタイプのBHはやりあってて面白かった。 単にJedi狩れれば経過はどうでも良いというタイプはつまらなかった。 ハントが楽しいのか、プレイヤーへ干渉するのが楽しいのかの差。
パワークリスタルやカラークリスタルがNGE以降全然MOBからのドロップがない。 ドロップあったヤシ居る?
クレイトパールならいくつか手に入れたが。
雑魚乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう雑魚とか何とか言っても反応する気力のある奴なんて残ってねぇよ。 ・・・そのー、えーと、世の中悪いことがあれば次はいい事あるって誰か 言ってた気がする。フォースと共にあれ。
雑魚雑魚言ってるのは NGEが入ってジェダイになれると聞いて喜んでリスペックしたが ジェダイが弱くてテラカナシスなリスペックジェダイだと思われ NGE前ジェダイはジェダイが一般開放されると分かった時点で 弱体化することは予想のうち
まだやってんの? バカじゃないのあんたら
635 :
名も無き冒険者 :2005/11/28(月) 14:08:39 ID:/Y4yNPx8
↑ www
636 :
名も無き冒険者 :2005/12/04(日) 19:55:44 ID:AlGsSJez
まだやってんの? バカじゃないのあんたら
637 :
名も無き冒険者 :2005/12/15(木) 11:41:32 ID:cJKKbns/
きゃぱぱ
638 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 10:45:13 ID:8BWu4Lln
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
639 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 13:01:14 ID:+QmQ8sSv
あっげあげー
640 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 14:31:00 ID:rNY/ryxj
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < 1日1LOKI! (つ旦と) \_______________ と_)_)
テスト
テスト
保守
644 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 19:35:42 ID:WjjRY/ha
保守
いつ終了?
3月中旬で終わり あと1ヶ月半か
まだやってる奴いるんだなwww
naa
パッケージ捨てるか(´・ω・`)
650 :
名も無き冒険者 :2006/02/24(金) 21:48:29 ID:CG7oXpXR
ageるぜageるぜ
651 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 14:41:11 ID:pIef6KqR
晒し上げ
652 :
名も無き冒険者 :2006/03/06(月) 06:01:55 ID:8UE/NRlT
あと一週間と少しか・・・
653 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 22:53:35 ID:JmS2VbJY
まあ、EP3を仲間と共に楽しめたことがSWGの唯一の良い点だったな。
ふうん EP4の後の世界観だけどね
俺リアルでジェダイになるよ
656 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 22:53:21 ID:KKeEs8Hq
EP3は映画のことね。 モス・アイズリーのスタポ前でEP3や美術展の話をしたのが唯一のいい思い出。
リアルをしっかり見ろよ
658 :
名も無き冒険者 :2006/04/13(木) 20:01:05 ID:Vg5T/yPQ
age
EP3でSBDを2体も倒してたR2-D2ってどんだけ強いんだ?
つい懐かしくなりスレを探してしまった。 俺にとってSWGが最初で最後のMMOになったんだけど、今でもたまに思い出すよ
俺も去年はJediだったんだなぁ 今はリアルジェダイ目指して修行中
662 :
名も無き冒険者 :2006/05/24(水) 09:26:40 ID:I5hW87Ox
まだ死なせんぞ
663 :
名も無き冒険者 :2006/05/27(土) 16:48:57 ID:7m61ZKdG
色々MMOやってるがSWGが一番面白かったな はぁ・・・
664 :
名も無き冒険者 :2006/05/28(日) 08:32:41 ID:YCKxz43G
CUやベンダーサーチがなかったころの状態でもう一度やってほしいな
665 :
名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 09:33:36 ID:vubnqhxI
ジェダイもCU前くらいの方が萌えた ひとり黙々とエンドアの山奥でクモ退治してXP稼いでいた頃が懐かしい
666 :
名も無き冒険者 :2006/05/30(火) 21:17:02 ID:W4f+4SbE
なんだこの空気w
英鯖でも日本語でプレイできるようですが、やり方教えてください。それと今から新規で始めても楽しめますか? SWが大好きなのでぜひプレイしてみたいです。
668 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 09:47:38 ID:rN+V5r2J
楽しめない
669 :
名も無き冒険者 :2006/06/06(火) 11:55:38 ID:gquMOW0W
英鯖でも日本語でプレイできるのか!!!!!!!!! 移転手続きやってないけど垢消滅してるのかな・・・
670 :
名も無き冒険者 :2006/07/16(日) 20:39:03 ID:pMfa4ZZo
20人PTでダソミアに行った時のSS 今でもデスクトップの背景にしてあるぜぇぇぇぇ あの頃に帰りたいです
無理です。お疲れ様でした。
672 :
名も無き冒険者 :2006/07/24(月) 17:08:54 ID:X7MWX0J9
CU前のSWGを懐かしむスレはここですか? 今のSWGってどうなの・・・?
673 :
名も無き冒険者 :2006/07/24(月) 18:49:36 ID:Qgvo8DtT
ざんねん!! SWG の ぼうけん は おわってしまった!!
674 :
名も無き冒険者 :2006/07/28(金) 17:50:04 ID:6IiOtvG4
ぼつぼつSWGエミュの話を見るようになってきたな ゲームできるレベルまで出来上がってくれればあとは有志で鯖運営か
生暖かく見守ろう。
いざゲーム可能となっても、日本からの接続でそこそこまともに動けるサーバが提供されるかどうか・・。 それにEAが黙っていてくれるかどうかも気になる。
677 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 01:59:49 ID:WQDzRWCV
保守age
678 :
名も無き冒険者 :2006/08/04(金) 16:06:47 ID:0xU+Q4Pm
サーバー自体結構大変そうだよね それなりの数のサーバーと回線となると維持費もかかるだろう 1000人単位のユーザーがいないと経済が回らないだろうし この辺は有志を募ってもかかる経費はかかっちまうからな
679 :
名も無き冒険者 :2006/08/06(日) 14:11:24 ID:o5LetNz0
久しぶりに日本語版のパッケを再インストールして クレジットカードで課金して 1時間かけてUPDATEして はじめようとしたのだが、なぜかdirectx 9.0c以上が入ってないといって 止るんだな・・・・ しかしdxdiagではちゃんと9.0cがはいってる。 SWGのランチャーのgame optionで出る一覧表の DirectX Version のところが空白なんだな・・・ どうやらSWGからDirectxが認識できないみたいなのだが どうしたらいいのだろ・・・
DX9やVGAドライバー入れなおしてみるとか。 セーフモードでやってみるとか、レジストリを掃除してみるとか。 最悪はOSのクリーンインスコ。 復帰できたら現状報告plz
>>680 セーフモードだと動いたので、windowsXPのあたらしいユーザーアカウント作って
最小限のアプリだけ読ませるようにしたら Directx9.0Cが認識されるようになった。
助かった。ありがとね。
で、久しぶりにログインしてみてどうなのよ? そこが大事でしょ、そこが。
683 :
名も無き冒険者 :2006/08/09(水) 09:48:54 ID:Dk0CRjyS
今ってただのレベルゲーになってんの?
しょーもない質問する奴なんて、所詮身勝手でしょーもない奴なんだから相手にしないのが一番なんだよ。 だから、多くのスレで弾かれるわけ。
685 :
名も無き冒険者 :2006/08/12(土) 10:47:20 ID:HHxbWQA6
>>682 ひさしぶりにSWの世界に漬かっていいきぶんです。
このゲムが一番世界に漬かりやすいなぁ。
ところで、スキル制が変更されててとまどってる。
エンジニアめざしてるのですが、
phase1(アーティザン)がいっぱいになったので、次はphase2(クラフタ)なのですが
ちっともあがらないですね。何か忘れてるのかなぁ。
>>685 製作物間違ってるんだろう。
エンジニアはどうだか知らんけど、
アーティザンのフェイズならアーティザンの物、
アーマースミスのフェイズならアーマースミスの物、
ドロイドエンジニアのフェイズならドロイドエンジニアの物を作らないと上がらないよ。
あれ、上がらない……よな。 記憶があやふやになってきた。すまん。
あいかわらずということでFA?
689 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 13:32:13 ID:YTZO6oyc
w
690 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 16:32:47 ID:t0wNN8vb
最近のSWGどうなのさ? 他に楽しいのがないから復帰しようかと思うけどだれかやってる??
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できます。
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692 :
名も無き冒険者 :2006/10/04(水) 13:11:10 ID:aLeSaD7x
もうみんなやってないの?
本スレいけ、本スレ。
2005年9月〜11月くらいまでしかプレイしてるようなレスがない
695 :
名も無き冒険者 :2006/12/13(水) 17:51:43 ID:9x2yodLA
なあ 本スレが見付からなくなったんだがもうたたないのな?
696 :
名も無き冒険者 :2006/12/14(木) 20:42:41 ID:EPBJotog
697 :
名も無き冒険者 :2006/12/15(金) 10:49:09 ID:gnOSqgqv
おれ、ジェダイアンロックしてジェダイナイトになるんだー
698 :
名も無き冒険者 :2006/12/17(日) 22:05:55 ID:KHMF4My7
■Loki 無関係な通行人に「ジェダイ以外は時間の無駄だってのにご苦労なことだww」 と暴言を吐いた廃人(引き篭もりニート) ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < 1日1Loki ! (つ旦と) \_______________ と_)_)
699 :
名も無き冒険者 :2006/12/18(月) 13:40:26 ID:qGKM9/EJ
おれはJEDIだった 確かにあのときJEDIだったよな
700 :
名も無き冒険者 :2006/12/18(月) 23:33:54 ID:nOCU4IYk
おれもジェダイだったな〜 パールいっぱい集めたな〜
701 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 19:05:21 ID:UBfcDbcY
swgスレまだ残ってたんだ。。 あの頃のみんなは元気でやってるだろうか・・・
702 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 22:30:06 ID:0H96d4/r
まだこんなスレあったのかw しかしよいゲームだった・・・また初期のころのswgができるなら まったりと楽しむんだがな・・・・残念だ
703 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 08:55:04 ID:u93ytjeG
エミュも遅々として進まぬ今、DVDでも見直してじっくりSWの世界に浸るがよい
704 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 12:49:37 ID:ChYMiKuk
みんな元気かー!今何してんだ!? swgよかったよな!?どーなんだ?
705 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 22:28:46 ID:8vs67jFy
去年の今頃ムスタファー攻略してたな! 皆でデザートスキッフに乗って目的地に着くまで下ネタで盛り上がってたもんだ 懐かしい・・・
もう反省点とか見えてるんだろうし、SWG2とかでて欲しいんだけど。 今プレイしてる人ってどのくらいいるのかな。 SWG2で思い出したけど、CU入る前にいち早くTC行ったギルメンが 「もうあれはSWG2ですね^^;」 って言ってたの思い出した。
707 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 09:57:41 ID:jkSbIeS8
あの頃確かに俺はジェダイの騎士だった
てs
709 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 00:58:02 ID:2ncasd76
やあ ( ゚д゚ )
710 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 01:27:05 ID:c4cQaOHY
誰になんて言われようとも僕はSWGをもう一度やりたい!今のじぁなくCU前の!CU後でも我慢できる。 ほんと復活して下さい。って願いつつ…
>>706 Nで名前だけ確認できるのが50人前後かな。
と言っても2アカ3アカも居るので充てにならんが。
さらに他MMOと掛け持ちしてる奴もいるので解らん。
外人としかコミュって無い日本人も居るだろうし。
心配するな。既に終わってるから。
Sはもっと少ない。
>>710 大人になれ。
大人にならなければ でも、NGE前のSWGにもどりたいよぉぉぉぉ〜 難民生活が長すぎる。 今、戻ろうと思わんが、NGE前だったらすぐ戻れる。 SWGに変わるMMORPGが出ることを期待するのだが? 未練タラタラな俺はバカかな?
諦めろ。俺は諦めた。
>>712 さすがに1年以上経過してるからな
今さら昔のことをあれこれ言うのは馬鹿としか言いようがない
715 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 18:28:53 ID:fmr3ZVYl
SWGも未完成のままだったが 今あれほど楽しいMMOがないのも事実 だが美化しちゃいかん 後半ほとんどログインせずにほったらかしてたしなー
1年でもう昔なのか〜。 昔の失敗は綺麗さっぱり忘れて、また同じ事を繰り返すんだな……。
717 :
名も無き冒険者 :2007/01/29(月) 13:37:58 ID:uQVSGXl5
歴史は繰り返される
当時は「やることねー」とか言ってた奴多いし、みんな過去を美化してるな。 よく出来てたゲームで今も昔の仕様でやりたいけど、UO同様にいずれは飽きるぞ。
ベスティンスターポート前の会話 「暇ー」 「やることねー」 こんなだったよな
戦闘職はそうだろうな。 まぁ生産職も戦闘職が繁盛せん限り繁盛せんが、 それでも比較的マシだった。
生産職関連の会話 「○○の奴ビークル激安でたたき売ってる。迷惑」 「晒せ晒せ」 こんなだったよな おまいら過去を美化しすぎ
ゲームは最高。プレイヤーは最低。 これがSWGのキャッチコピーだと思う。
だから滅びたのさ
>>721 そんな一部の劣悪プレイヤーを代表のごとく語られても……w
代表じゃないが、そういう連中のせいで萎えてやめた奴は多数いる。 SWGの晒しほど醜いものはなかったぜ? 完全に妬みばっかで、ほんとに晒されるべき奴なんてDOOM様くらいだろ。
Lokiとかいうやつは? 俺はHだったからよくわかんねーけど。 Hは晒されるべきってほどひどかったのは 自演したDahuiとかいうジェダイだけだった気がする。
Kはなんでも晒されまくってたよ。 誰が見てもウザいとか詐欺っぽかったのはおそらくDOOMだけだろう。 あとは私怨やblogの内容とかも全部晒されていった。 良い悪いに関わらず。 最終的に残っていた奴らの中に、晒し厨がいたんだと思うと 今続けてたりする連中ととても遊ぶ気にはなれない。 Vanguardが若干その空気が漂い始めてるところを見ると SWGやってた痛プレイヤーがあっちを始めたのかなと思う。 ご愁傷様。
少なくとも俺は晒された事ないけどな〜。 晒されるかもしれないなんてビクビクしながらプレイした事もない。 別に晒されるような事してたつもりはないけど、 自覚がないだけで、してないとは限らんのだが。 類はなんとかと言うぞ?
Lokiは例の暴言が心の琴線に触れた奴が粘着してるんだろ。 まあ自業自得だとは思うが、俺からしてみたら小物だねw 他のMMOなら速攻忘れ去られるくらいの空気君だと思った。 もっと大物をたくさん見てきた俺としては。 Vanguardスレには明らかに「いる」ね。 晒しスレを嬉々として立てたりしてる奴。多分SWG流れの奴。 ああいうのがSWGの評判を落としてんだよ。
そのVanguardスレとか言ってるおまいらが 第一容疑者ってわけだな Vanguardなんて初めて聞いたよ
いや、容疑者とかなにいってんだ・・・・・? 普通に意味わからん。
多分「晒す側の人間」という意味だろう。
お前が知らないMMOにいるSWG難民は全部晒し厨か? なんだその屁理屈はw さすがにその被害妄想はひどい。
噂のVanguardはバグばっからしいな。 SWG終了前にもっとスクリーンショットとっておけばよかったよ。
735 :
名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 10:06:47 ID:oJ6yUd/Y
Vanguard見てると初期SWGを思い出す まだ未実装やらバグだらけの世界でいろいろ探検する楽しさ だがこれもいずれは。。。
736 :
名も無き冒険者 :2007/02/04(日) 17:22:48 ID:P0rqqYA9
>>729 Lokiは小物で当然だろう。Loki粘着してた心の琴線に触れた奴が大物だろw
737 :
名も無き冒険者 :2007/02/05(月) 09:37:27 ID:2HDw8QIb
VanguardにSWGの面々が結構いるのな
OBAQも?
739 :
名も無き冒険者 :2007/02/05(月) 09:55:40 ID:2HDw8QIb
そういえばOBAQは見かけてないなあ
Vanguardも、あの有名なSONYだから、先が、、、、、、、 でも、けっこうおもしろいよ 難民から久しぶりに、やってみようかな?
ギルドウォーズにOBAQってギルドあるけど関係あるの?
ギルドウォーズのOBAQは、アトランティスがリーダになってやってるらしい。
743 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 14:17:57 ID:bhs3W2yK
質問させていただきます!! 当方、いまだにJediKnight2をいそしむ者です。 シングルプレイのチートコードのことなのですけども、 入力すると目の前にストームトルパーが現れるという効果の コードはなんという表記であるか知ってる人いますでしょうか?
ochinchin land
>>743 その後、彼はスレ違いであったことに気付いたのであろうか?
復活マダー?
>>746 BioWareがSWのMMOを開発するらしいって噂は4gamerに書かれてた。
748 :
名も無き冒険者 :2007/05/21(月) 19:31:40 ID:UPfNiqHF
チャプター6、いよいよ今日だね! すんごい楽しみだ。 卵にするのに時間がかかって、孵化させてさらに育てなきゃいけないみたいだから すぐにペットと旅は出来ないけど、今日という日をずーーーっと待ってました。 銀河の隅っこで新たな生活を楽しむぞっ!
750 :
名も無き冒険者 :2007/06/10(日) 17:09:04 ID:iRgWU+by
色々やってみたけどSWGが一番面白い。今月になって復活した!最初から育てないと駄目だったけど…これがまた楽しい楽しい。
突然、SWのテーマが頭の中に鳴り響き、無性にSWGがしたくなったので復帰した。 昔のステーションネームでログインしてクレカで課金&有効化。 長いパッチをダウンロードすると、懐かしいマイキャラが! 身ぐるみ剝されてまったく別人w 使うに使えず、削除もできない。 しょうがないから新キャラ作成。 削除したいんだが、サポートにメールしなきゃだめかな?
ここが本スレなのか?
本スレ立てるほど人いないんじゃないの? 日本で300人位はユーザーいるかな?
300人も居るのかぁ〜。 嬉しいなぁ。日本語も十分使えるし、復活される方増えるといいなぁ
そんなにいるん?なら再開してみようかなw JP鯖が終わる頃ってだいたいそれくらいの人口になってたよね。
全サーバー合わせての数じゃね?
やばい・・・・ いろいろ調べていたら、すごくやりたくなってきたwwww
迷ったときは即断即決だ! ってことでまたやってみようかと思うんだけど、日本語クライアントをインスコしても使えますか? ダメなら買わなきゃ(;;)
使えるんでしょ?
760 :
名も無き冒険者 :2007/06/13(水) 20:43:33 ID:yPCqBoVS
晒し厨の俺も戻ってきていい?
日本語クライアント使えるよ。 一部英語のクエストやアイテムあるけどノープロブレム。 たぶん去年の3月以降(日本鯖撤収以降)の追加項目が英語なんだと思う。 インスト後のパッチダウンロードにかなり時間がかかる。 うまくパッチのダウンロード&インストールできないトラブルあり
復帰したら、まったく別ゲームになってるw(言いすぎか) 俺がやってたのはCU直後の2か月程度だったけど、 05年末にNGE(ニュー・ゲーム・エンハンスメンツ)が施行されたの知らなかったよ。
NGE前までがSWGだよな 日本鯖復活ないのかねー
俺もCUあたりでやめたクチだから、マジ違うゲームになっててワロタ なんか新鮮で面白いw チュートリアルはSWらしさが出てていいと思うわ。 いきなりソロとかチューバッカも出てくるし。 CU前もこういう導入くらいあれば、販促的によかったかもしれんね。
人が多目の鯖でもMediumがせいぜいで、 ほとんどの鯖がLightやVery lightな状況で あえて日本鯖を作る余裕があるとは思えない。 ゲームの内容はNGE導入直後に比べたら比較にならないほど よくなっているけど、日本展開できる運営会社があるとも思えない。 だから日本鯖は無理だと思う。
>ゲームの内容はNGE導入直後に比べたら比較にならないほどよくなっているけど それでもNGE導入前に比べたら比較にならないほど悪いんだよね? 日本鯖は無理だな。
それでもVanguardよりは全然いい状況なんだよな。 ちょっとやってみた感想だが、NGE直後を知らないけど、なかなかいいんじゃないかな。 少なくとも良くしていこうという雰囲気は伝わってくる。 CU前CU前と連呼しても、なくなったものは戻らないが、 開発側もなんとか以前のSWGに近づけようと努力はしてるように思える。 また日本で展開したとしても、全盛期の人口以上には増えなさそうだし、 無理に日本鯖の展開を期待するより、既存の鯖を活性化させるほうがいいな。 今プレイしてるのは、本当にSWGが好きって奴ばかりだと思うし。
>それでもNGE導入前に比べたら比較にならないほど悪いんだよね? 実はそうでもない。 俺はNGEで完全にSWGを見限って最近復帰したけど、 現在の仕様は「新キャラはプロフェッションの取り直しができない」 っていう点以外Pre-CUに回帰しようとしてるような気がする。 生産職をやる人が少ないため物流が滞るようなこともあり、 生産者は日本人でも儲けてる人がいる。 戦闘バランスに大きく修正が入ったため、エンタの強化バフなしでは戦闘がきつくなり 色んなクラスのキャラがいないと、戦闘職だけではゲーム社会が上手くまわらないと言うのが 回帰してると思った理由だ。 それと、Expertiseっていうクラス別性能特化項目が増えたことで キャラごとに得意分野や差別化がはかられてることも面白いと思った。 あとはチャプター6で導入されたExpertiseのビーストマスターツリーで バイオエンジニアの一部やクリーチャーハンドラーが、事実上復活してることも面白い。 キモジラ連れて歩いてる人とか、ランコア乗ってる人もいるらしいし、 ドロイドではドロイデカや、バトルドロイドを戦闘で使ってる人もいるので、 過去に出来なかったこともできるようになったといえると思う。 しかし既出レスで言ってる奴がいるように、Pre-CU化っていうのも 暇って言えば暇なんだ。 結局、居心地のいいコミュニティを築いて作業的なことをしながら、 コミュニケーション取れるような感じでないと楽しめないとは思う。
それは戦闘職プレイヤーの視点からの話だよね? 生産職プレイヤーとしては >生産職をやる人が少ないため つまり生産職はつまらないんだろう、という結論に達しざるを得ないわけだけど。 武具の消耗が復活した、MOBが武具をドロップしなくなった、というのなら回帰と呼んでもいいけどさ。
>>生産職をやる人が少ないため >つまり生産職はつまらないんだろう、という結論に達しざるを得ないわけだけど。 君の思考法をそのまま当てはめると、NGE前のクリーチャーハンドラーや バイオエンジニアはやる奴が少なかったため、 つまらない職だったということになるね。 頭から偏見もってたら、なんでも悪い方にしか取れないと言う典型だと思うけど 自覚ある?
確かにそこはUOと同じ轍を踏んでるな。 まあUOはもっと酷いけどね・・・・・。 アイテムの消耗とMobドロップ廃止さえ復活すれば、 事実上PreCUといってもいいな。 しかしあれほど無理と言われていたペットの復活も実現したのだから、 それらも根気よく嘆願してゆけば、それらも実現するかもしれない。 たとえば日本人と比べて、NAは生産職をあまりやりたがらない傾向が強い。 そのせいで生産軽視になってるのは、UO見ていてもわかる。 SOEがそのあたりをきちんと認識さえしていれば、 SWGがCUやNGAといった方向にズレることはなかったんだよな。
>>771 ペット関係はバグなどの不遇で事実上2年ぶりの復活と言えると思うが、
多分それと同じくらい我慢する覚悟がなければ、アイテム関係の修正も
期待できないかもしれないね。
なんにせよCUから半年も経たずに、オビワンとNGEを同じような時期に導入したのは間違いだったと思う。
少なくとも当時はまともに遊べるゲームではなかった。
生活系っていうものは、それくらい気長に遊ぶゲームかもしれんね。 WoWは面白かったけど、まさに駆け抜けるようにして遊んでしまった。 よくできてるゲームだけど、SWGのようなものはないんだよな。代用品にはならなかった。 NGEショックは、いろいろと裏で大人の事情があったみたいだから、 俺も今となっては「まあしょうがねえな」と考えられるようになった。 ただPreCUのままの仕様でも、いずれ過疎ったのは事実だと思う。 確かにいい部分がCU以降に殺されてしまったのも事実だけど、 CU時代も冗長さ、作りの甘さみたいなものは、βの頃から引き続いて残ってたからね。 Jediにしても、中途半端に廃要素だけ残して、結局はコンテンツゲーみたいな仕様だった。 今のようなJedi仕様のほうが、割り切っているだけ納得できる。 事実、危惧されていた「全員Jediオンライン」なんてことにもなってないしね。 古くはポケモンギャラクシーズなんていわれた時代すらあったし、 SWらしいMMOというならば、むしろ今のほうが出来は良い。 開発もいろいろとCU時代の良さを研究してるみたいだし、長い目で見ていこうと思う。
>>770 CHは普通に居たと思うし、BEは確かに少なめだったが、それでも供給に困るほどではなかったと記憶している。
それでも他の職のプレイヤーより少なかったのは、やはり魅力に感じる人が少なかったから……で間違ってる?
それとも他の職よりも魅力があったから、プレイヤー数が少なかったとでも?
NGEになった時は正直ショックだったけど、復活してみてやってみると面白い。 これはこれで良しと思うです。 たしかにCU前のが良いから海外鯖に行くのはやめ違うゲームをやってたけど、復活してみて思ったのはSWGのがやっぱ面白い! 今はCU前やらどうのこうのってのはどうでも良い感じ。剣や魔法とありきたりなやつより宇宙船いじったりライフルぶっ放すほうのが良い! 英語まったくだめな僕でも日本語使えるおかげで楽しめるのもありがたいことですw ただ・・・メンテの時間だけが・・・ちょうどやる時ってのが・・残念。
>>774 NGEが導入されたときのSOEのコメント思い出してごらん、
CHやBEは全体の内ごく少数しかいないからなくすって言うような事いってたはずだけど。
日本鯖ではCHやBEはそれなりにいたと思うよ、
少なくとも俺の知り合いの中では他職に見劣りしないくらいにはね。
でもNAやEU含めたら、その比率は全く変わるって事だと思うんだ、
日本人の総数なんてEAJが運営してる間は一度として黒字になったことなかった程度しか
いなかったらしいしね。
元々生産軽視の傾向が強いところに移住して、生産者が少ないと言う感想が出るのは
当たり前のことで、それをもって少ないからつまらないと言う結論には直結できないんじゃないか
と言うことが言いたいわけ。
>CHやBEは全体の内ごく少数しかいないからなくすって言うような事いってたはずだけど。 あんな口先のごまかし、本気にしてた人いたんだ。 それが本当なら、ペットが復活するはずなかろうに。
おまいらケンカすんなw
779 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 12:57:56 ID:o0y1TbAi
晒しまくり厨の俺も復帰したぜええええええええええ!!!!!111111 おまいら、昔のようにガンガン晒すからよろしくなああ!!!11111
リアルで誰も相手にしてくれないから、構って欲しくてしかたがないんだろうな。
781 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 15:06:45 ID:o0y1TbAi
>>780 ぴんぽ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!1
何を言われても平気! ガンガン晒しまくるから覚悟しとけよ!1
なんていうかさ 町から外れた急斜面とかで 「ブハァァァきつかったーー」 「ちょwキャンプw」 「おk〜」 「踊りますね〜」 「おーありがとー」 「んじゃそろそろいけるー?」 「いくか〜」 なSWGに戻って欲しい
CHはともかくBEは楽しみ感じるまで時間がかかるタイプ つーか味わい深いクラスだったんじゃね? つまらないからじゃなく面白さを感じるまでの時間が待てないつか
せっかくインストールしたPCがトラぶった。リカバリーだけは避けたい。 またSWGの4ギガパッチは勘弁してw
いい部分だけはCU前に戻って欲しいな。転職とか。
>>784 トラブルというのが、SWGのデータ以外なら、
SWGのデータをまるごと別HDDにでも退避しておいて、
SWG再インストールしたあとに置き換えればいいんじゃね?
>>782 そういうタイプのMMOは一般ウケしないってことが分かってる
個人的にはそういうのが好きって奴もいるんだろうけど
ビジネスとしては成り立たないんだよ
「少数派狙い」というコンセプトならビジネスとしても成り立つ可能性はあるけどね。 SWというネームバリューがマイナーである事を許さなかったようで。
>>787 実際その頃のがプレイヤー多かったような・・
病院にはドクタがウーンズ直してくれ
カンテでエンタが癒してくれ・・
ぞろぞろ並んで狩に出かけ・・
キャンプ張って・・夕焼けを眺めながら雑談とかね・・サイコ
ああぁ懐かしいぃなぁ
790 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 20:06:38 ID:o0y1TbAi
_,_,,, _ _ _ _(_)/ \ ◎_,-,_ロロ | | l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | | ヽ | | ̄| ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__| ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □ / ー―― / ノ ̄  ̄  ̄ / /ー '
こいつVanguardスレ荒らしてるキチガイか。 キチガイの自覚がない奴って悲惨だな。
晒し厨が復帰しても特定されて _,_,,, _ _ _ _(_)/ \ ◎_,-,_ロロ | | l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | | ヽ | | ̄| ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__| ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □ / ー―― / ノ ̄  ̄  ̄ / /ー ' になるだけだろうけどなw
793 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 20:32:29 ID:o0y1TbAi
BH氏ね
ああ、こいつか。 今調べたら、Vanguardスレに毎回キチガイテンプレ貼り付けてる奴だわ。 しかも恐ろしく粘着質に。多分ずっと2chに張り付いてるんだろうな。 一応親切心で言ってやるけど、お前IPとか全部割れてるけどいいの? そのうち家にも警告いくと思うよw 俺もISPに報告しとくから楽しみにしておきなさい。 2ch以外でも荒らして足跡残したのが敗因だな。
796 :
名も無き冒険者 :2007/06/16(土) 21:05:38 ID:o0y1TbAi
いや〜〜〜Jediおもすれ〜〜〜!!!11 LS振り回し最高!
課金してないのがまるわかりなレスだなw
NGE後ちょっとやった感想なんだろ。 俺も課金しなかったが今もやっぱりJEDIオンラインなの?
海外鯖はよりいっそうジェダイオンラインだよ。 他のクラスやってる奴もいるにはいるけど、 ジェダイは派手だから余計目立つのかもしれん。
もともとNAはSW大好きだから、それはしょうがないわな。 LS持ってる動画とか、やたら作りたがるし。 なんつーか、思い入れが違うんだろうな。
>>789 美化しすぎwww
ベスティンSP前で座り込んで
「やることないー」
「ひまー」
そんな会話ばっかりだったぞ
それがいいんじゃねえかw あのgdgdでdrdrな空気。たまらねえぜ。
暇でやる事ない奴がベスティンSP前にたむろするんだから当たり前といえば当たり前w
自分探しにインドに行って、アヘンに嵌るようなSWGが理想
ちょっと変わったことをやったり目立ったりしただけで 晒されたり悪口言われたり、ひどい状況だった あまり美化しない方が。
それはどこだって同じだ。
>>805 そういう奴はもう戻ってこられないと思う。
別のゲームでも同じことを繰り返してるよ。
また再開したいのだけど、最新の拡張にするにはCOMPLETE ONLINE っていうパッケージを買えばいいの?日本語版に対してアップグレードできる?
>>808 最新の拡張といっても、オビワン以降は拡張はでてないから
おまいがどこまで持ってるかによる。
CDなくしただけなら公式からクライアントDLするだけでプレイできるよ。 日本語版インストールしてパッチ当てるのは果てしなく長くなるからヤメトケ もちろん、ステーションIDを覚えていないとアウトな分けですが。
811 :
808 :2007/06/17(日) 13:19:19 ID:PQhKFscZ
>>810 14Daysのフリートライアル版をDLすればいいんだよね?
ありがとう、今からDLして課金までやってくる。
クライアントじゃなくてステーションIDで管理してるから、 例えば友達の家にSWGがインスコされていても、自分のIDを入力すれば自分のキャラで遊べる。 もちろん拡張や課金管理も一括管理されてるから、友達のアカが全拡張されていても、 自分のIDが未拡張なら、それは適用されない。 キーコードはクライアント認識用ではなく、アカそのものをアクティベートするためのものらしい。 ちなみにSOEのMMOはだいたいこの形式っぽい。 EQ2もそうだった。
813 :
名も無き冒険者 :2007/06/17(日) 15:27:48 ID:h9P/oD+k
ほほう
814 :
名も無き冒険者 :2007/06/18(月) 19:41:01 ID:MlEo1m2Z
すげー厨房がいるんだが、最近ここのスレ荒らしてる奴か? おまえいい加減にしとけよ。
狭いコミュニティなんだから、ゲームの中で本人に言えば良いじゃない。
それが言えない奴だから、ここで叩いてるんだろw 結局そういうチキン野郎は帰ってくるわけですね
厨房だろうがなんだろうが適当にいなすくらいの余裕は持とうぜ。 別に関わらなきゃいいだけじゃん。 俺としちゃアイズリーのスターポート出たところにたむろってるあれ! 捨てキャラでRMTサイトかなにかのスパム連呼しまくってる外人! ああいうのこそ禿げ上がるほどうぜえよ!! ignoreリストにいちいち入れるのすら面倒。いちいち手間かけさせんなと思う。 普通のsay会話ならむしろいくら聞いていても飽きないけどさ、 ゲームプレイを妨害するスパムはマジ取り締まって欲しいわ・・・・・。
ignore登録なんてすぐじゃん。 取り締まって欲しいならハラスメント報告すれば?
過疎すぎて厨にもあえないよw
>>817 同意。
しかしRMTって需要あるのかね?
もうすうぐSWG2が発表されそうなのに(脳内ソース)
EP1より何千年も前の話のJediオンラインを開発してるて話はあったな。
>>818 業者はignoreしても、すぐ違うキャラ作るぞw
最近それなりに昔に戻りつつあるから、海外での評価はわからんけど
「RMTならWoWだろ・・・・常識的に考えて・・・・・」
と思う。
でもゲーム的にはNGE臭がだんだん薄まってきてCUくらいに戻ってるんだよな。
ウンコなNGE操作系統も改善されてる。
現状見てると悪いほうには行ってないと思う。むしろいいほうに行ってる。
カキコが増えてきてうれしい 絶えたはずのジェダイが、帰還する様を見ているようだ・・・
良い方に行ってるのは判るんだが 生産が復権せん限りCUくらいに戻ってるとは言って欲しくないのぅ。
それもいずれ手が入るだろうさ。 生産(特に武器)の完全復権は、Itemの消耗が入らないと難しい。 けっこうデリケートな仕様だから、そう簡単にはいかないんだろう。 まあ開発もけっこう頑張ってるように見えるから、のんびり屁でもしながら待とうぜ。
しかし、復帰が増えた要因がわからん? 単なる懐古?
UOと同じ道を辿るような気がして不安だ。 つまり 「武器類は全てドロップ品でまかなう」→「生産職はドロップ品の改造のみが役目」 という感じで。
一度失った信頼を取り戻せるのか!?
EQ2といいVanguardといい、SOEは新製品やアップデートのサービスのレベルが まだ低くてユーザーが満足できないのを分かっていながら見切り発車するからな。 その後改良されても新製品に対する期待感には勝てないだろ。 アメリカみたいにSWが圧倒的に人気があって、MMOの市場も成熟してるなら 専門媒体での特集や、ちょっとした広告で客を取り込めるだろうけど 日本じゃ期待薄だな。 新作映画が作られて再ブームとかになったら兎も角。
新作映画できたとしても、どうせジェダイまんせーになるのではw
アメリカンが作るとまず確実にそうなる
種族毎の差別化も復活するな。しかも、オリジナルよりも多彩だ。 ただ、生産職スキル、特に実験+5は、今更追加されると困る。
クソMMOだと、どんどん戦闘力インフレしていくのがお約束。 それと同じように生産職もどんどんインフレさせるつもりなのかもな。<実験+5
インフレ化の起源はチョンゲよりも北米ゲーだもんな。 元祖インフレのEQから反省するどころか加速してる有様。 WoWとか見てるともうね・・・・・。 SWGはそうなって欲しくない。
SWGの場合、戦闘力はどちらかというとデフレ気味だな。 NGEからこの間までは対NPCについては超インフレ状態だったけど、CUとChap6は明らかにPC側の弱体化だよね。 生産職は徐々にインフレ気味かな。古くて役立たずな生産品目には手を入れないで、どんどん新しい品目入れるし。 Expertise+EntBuff+Elite堀機で、リソース堀の効率もどんどん上がるし。乗り物もなくて手堀してた頃に比べて どれだけインフレw
>>835 あやまれ!CUでCL60程度になってGCWで使い物にならなくなった
トルーパーとAT-STに謝れ!!
あれはひどかったよな・・・・・
>>836 いいえ、あやまりません。俺も最初からずっと帝国軍人だし。
CU入ってすぐにAT-ST二つもおシャカにしたし。
生産って、てこ入れの予定ある?
840 :
名も無き冒険者 :2007/06/22(金) 14:13:04 ID:rQE1HyHx
なあ、冷静に純粋に教えてくれ SWGのC鯖でβからやっていたユーザーなんだがNGE導入直後あまりにも ゲームになってなかったんで辞めたんだが ぶっちゃけ今ってゲームになってる?おもしろい?
冷静に純粋に答えてやる。 体験版やれ。
>>840 ゲームにはなっている。
NGE以前とは全く違うゲームだがな。
CUやPre-CUのSWGのことはもう忘れろ
>>839 Chapter5のリバースエンジニアリングとExpertiseが一応てこ入れだったんだがな。
Weaponsmithが商売上がったりな件は、「何とかしなきゃ」リストには入ってるとわりと最近言っていた。
>>840 なにをもってゲームになるというかにもよるんだが、NGE前のゲームのようにと思っているなら、それは無理。
バグだとかバランスとかの品質を問題にしているなら、NGE直後とは比べ物にならないくらい良好。
生産についてだが、本来の製品とはちがうものだが、BM(CH)関係は完成品・消耗品ともに売れ行き良好だよ?
全生産職の品目全てが必要なので2キャラあっても自給自足は無理だしね。
家破壊オモシレー!
壊せる家がほとんどなくなったぞ みんなせっせと壊しすぎだぜw
最近始めて宇宙でばっかり遊んでるものです。 いい加減船を新調したいのですが、新しい船に乗るには船の設計図を買って宇宙港のおじさんに組み立ててもらうのでしょうか? 欲しい船の設計図はどこ行っても売ってなくて困ってます。
それであってるよ。 設計図はバザーじゃなくてベンダーのほうで探すと見つかるんじゃまいか。 バザーの売値は20kが上限なので、船みたいな単価の高いものは、 捨て値じゃない限りはほとんど見かけないはず。 それより高いものはベンダー立てて売るものなので、ベンダーサーチで探すとたぶん見つかる。 頼めそうな日本人の職人がいるなら、頼んで作ってもらうのも手だね。 サーチしてみて性能のいいものは、たいていメイドインジャパンだったりするのが面白い。
オマイラチャプ7にはどんな要素が入ってて欲しい?
ダウンロード完了まで後9時間かよ。アンインスコしなきゃよかった
無理とは分かっているけど、新クエストの日本語訳が欲しい
>>850 EQ2でさえ日本人鯖作ってもらって(いい事ばかりじゃないと思うが)、
拡張が出るたびに和訳されてるからな、SWGの追加部分も
日本語化して欲しい気はする。
日本人の人、けっこうやってるのかね海外で? また始めるかなぁ、これやっちゃった後だと他におもろいMMOないんだよね。
結構復活ブームになってるな。 他の新作MMOが思っていたよりつまらなかったせいか?
854 :
名も無き冒険者 :2007/07/07(土) 10:57:29 ID:2PCvM5+X
いや、厨房に好まれやすいんだろ
SWGはほかに代用がきかないMMOだからな
856 :
名も無き冒険者 :2007/07/10(火) 15:52:25 ID:STskK3Sl
チャプター6.7で種族ボーナス復活かぁ。 色々前に戻ってきてるなぁ。 ローブの下にシャツ着れるみたいになるらしいし、復帰初のお買い物しよっと
>>856 種族ボーナスって言ってもまだステータスだけじゃなかったか?
種族ごとの特徴はまだ先だっけ?
ヲイヲイ、SOEのハムスター寝すぎだろw
>>853 何より世界観かなぁ、、普通のMMOだと背景は綺麗に描かれてるんだけど
昇れない山とかあるし見た目よりも狭いんだよね、そこ行くとSWGは
遠くの山の頂上にも昇れちゃうし、その上に町が造れたりするほどマップが広い。
それにLS振ったり、スピーダー乗ったり、宇宙へいけるMMOなんて他にないしねぇ。
結局、代用がきかないってのが正解だろうなぁ。
いまどきSWGより風景の美しいMMOなんざ山ほどあるし、コンテンツが充実してるMMOも山ほどある。 けど、SWGにしかないものがある。俺はそれが好きでSWGをやってるよ。 ただ街を歩いてるだけでも、他のゲームにはない開放感がある。どこにいってもいいよとゲームが許してくれる。 そんなMMOは最近では滅多にないな。
確かに、一歩譲ってnge前はよくできたゲームだった 音楽も映画使用だったし。 パダワントライヤルやってる時がおもしろかった。
862 :
名も無き冒険者 :2007/07/11(水) 21:11:57 ID:F949Yp88
生産職プレイヤーにとっても、オンリーワンな良いゲームだった。 ・普通のMMORPGでリソース集めようとすると、 単調な作業を一人で延々と続けるという時間の浪費ばかりだが、 SWGはハーベスタさえ設置してしまえばあとは何しててもOKだった。 ・スキル上げに関して、ランダム要素は無く、 リソースさえ用意してしまえば、確実に経験値稼げるので 目標がはっきりとして、ダレない。 ・工場のおかげで、大量生産するにしても ずっと作業を一人で延々と続ける事なく、自由な時間を持てる。 ・誰でも気軽に参加できるバザーのおかげで市場が広く、物流が滞る事もほとんどない。 ・アイテムのほとんど全てが消耗品なため、需要がなくなることもなく、 ガンガン作ってガンガン売れる。
>>859-860 WoWの大ヒット以来そういう方向を目指すゲームってなかなかなくなった気がする。
昔から言われてたけど、古きよきUO的な自由度の高さを生かして
何をやって遊んでも良いし、自分で遊び方を工夫できるようなものが
今は少ない気はする。
SWGの日本サービスが決まった時点で、EAJ以外の運営会社に
あそこまでのサービスを期待することは出来なかったと思うけど、
自社製品と似たような方向性の新作を、EAJに任せたことも
失敗の一因のような気がする。
原作となる映画の完結と言う、これ以上ない話題性がありながら
熟練MMOプレイヤー向け以外に、ほとんど宣伝してなかったことからも
それは言えると思うんだ。
モンハンのオンラインなんて、電車内の液晶モニターでまで宣伝してるしね。
日本鯖終了と初期NGEのWショックはやっぱり痛恨の極みだったと思う。
導入当時に比べて比較にならないくらい、いいゲームになっているのに
一緒に遊んでくれる日本人が少なすぎるのが悲しいよね。
864 :
名も無き冒険者 :2007/07/12(木) 16:35:53 ID:P11P1p0K
いいゲームってのが伝わらないんだよなあ。 何とどう比べていいゲームなのか。 まず、アイテム劣化しねえんだろ? この時点で大幅に糞。 ゆとり仕様も大概にしろよ。 それとクエストが相変わらずお使いばっか。 なめてんのか。 それにGCW。 PvP嫌いでSWGやってた人もいるのに そういう奴をGCWに誘うなよ。 まるで「GCWに参加しない奴はプレイヤーにあらず」 と言っているかのようだ。 そういう現役日本人もいるんで復帰はしたくないしするつもりもない。 あと今は子供ばっかってのも復帰したくない理由だな。
>>864 前半のアイテム劣化がないとかクエがお使いばっかとか、そのへんは同意。
でも後半は特定のプレイヤーへの愚痴だろw
一部ガキがいて煩いというのは俺も同意だけど、そいつらにかまわなければいいだけだ。
俺も前半は同意。 でもSWが題材である以上、GCWはもっとやるべきだし、 GCWを無くす方向で、ではなく、もっとうまく組み込む方向に 持っていくべきだと思う。 プレイヤーが子供ばかりってのはあれだな。 他のMMORPGの方がよほど子供が多いだろ?
国産のMMOとかやると、あまりの子供の多さにげんなりするからなw
いい年をした大人がネトゲやるというのも正常な状態かどうか分からんがなw
>>864 Pre-CUの頃からガキは一杯いたし、いい年してても社会性のない大人はいたわけだから、
今のプレイヤーだけを貶めるような発言は控えた方がいいと思うよ。
GCWが嫌いな人もGCW参戦者も、同じくらいの重要度があったPre-CUという仕様は
ある意味で理想的なものだけど、それがStar Wars的かといったらそこは微妙だと思う。
Star Warsという言葉から(アメリカ人の大半が)想像するものは、
恐らくジェダイがライトセイバー振り回して斬り付けあってる所とか、
宇宙で戦闘機に乗って戦艦落としてるところとか、そういうものじゃないかな?
だからPre-CUというものはゲームとしては素晴らしいものだったと俺も思うけど、
ルーカスアーツが主張するStar Wars世界の再現とは違ってたんじゃないかとも思う。
たしかNGEが導入されたときルーカスアーツの人から挨拶があって
「よりStar Wars的なゲームにする」とか言ってなかったっけ?
ゲームとしての完成度の高いPre-CUを捨てて、CUそしてNGEへと変化していったのには
遊んでいるプレイヤーの認識とリリースする側の認識の乖離があったのではないかと
今になって思うね。
Star Warsの世界観の上で、その世界の1住人として生活するのがPre-CUだったとしたら、
今はStar Warsのサーガに参加して遊ぶゲームになっているような気はする。
ボサンスパイネットの諜報員として帝国の機密を盗み出すところは
映画では一言のセリフに収まってたけど、Pre-CUが好きだった人はその一言のセリフの中で
活動するのをよしとしていたけど、今はローグ中隊のパイロットとして敵を迎え撃つような
そんな遊び方を好むようにシフトしていると思う。
そういうギャップを飲み込めないなら、もうこのゲームのことは忘れた方が良いかもしれない。
多分作ってる方も戻す気はないだろうしね。
なんで今頃ここでもりあがるかよくわからんが、まずは、今も昔もGCW≠PvPという を認識してくれや。少なくとも建前上はそうだったし、今もそうだ。設定上EP4と5の 間なんだから、多くのコンテンツがGCWを中心に作られるのは当然だし そうあるべきだ。問題はSWGでの実装が、一貫性がなく中途半端だったということ。 PvE向けGCWなんてお粗末もいいところだし、二度の拡張もGCWとの関わりが小さすぎる。 俺はSBDなんかじゃなく、AT-ATとか、そういうのと戦いたかったんだよ。 (そういう意味じゃJTLは、かなり良かったけどね) 勘違いしてほしくないけど、プレイヤ全員にドンパチやれって言ってるわけじゃないぞ? 非戦闘員には帝国の圧政に苦しむとか同盟軍に密かに協力とかそういう要素があって も良かったんじゃないかと思うわけ。もちろん場所や立場によって、その度合いに違いは あるべきだけどね。 一番の問題は、それをUIやら戦闘システムやらの問題と勘違いしてCUやらNGEやら に資源を無駄遣いしたSOEとLAのバカ頭だ。
出張先でさ、リソースサイト見てたんだよ。 そしたら沸いてんの。デュラロイ鋼。 仕事どころじゃなかったね あんなに焦ったのは数少ないDQ3買うために父と早朝からデパートに並んだ時以来だった。 数日後部屋に戻り確認したが案の定デュラロイは枯れてた
全俺が泣いた
レガシークエ終わっちゃった。CL49〜レベル上げ良い所ないかな…
俺もレガシー終った、キャッツシーク行ったら宇宙クエが間に入るから 今は必死に宇宙上げてる。
宇宙スキル上げるのはいいと思うよ。というか、上げるなら早めにやっておいた方がいい。 地上CombatXPも同時に稼げるけど、CL80超えてから始めると、NoviceからMasterまで やってもレベルアップ必要分の半分にもならなくてがっかりした記憶がある。
よーし、来月から復帰する、、コンバットレベル1からだ!!
>>877 チュートリアルから繋がってるレガシークエストのタトゥイーン編は
テンポも良いし、名所めぐりも出来るし面白いよ。
ナブー編からはたるいけどね。
宇宙も昔見たいに、クエ消化してスキル埋めていくの?
宇宙苦手だから、つらいんだよねアレ。
>>878 了解です。
ヨーダのホログラムゲット!
>>879 俺は宇宙あと4マスの所にきてるが、昔よりマゾくなった気がする。
昔の一段目と2段目にあたる部分は経験値ためれば教えてくれるけど、
3段目は全部クエスト。
問題なのはその次の、昔で言えば4段目にあたる部分だけど、
これが一つのマスを埋めるのに100万も経験値がいる。
それをためたらまたミッションが発生して、
それをクリアすると100万て言うコースになってる。
昔って4段目はもっと経験値少なかった気がするんだがな。
経験値100万はマスターパイロットになる時だけだった気がするんだが・・・
>>880 俺ももらったぜ!
ルークとヴェイダーのホロは、何ヶ月褒章なんだろうな?
前から100万だったと思うぜ? マスターになるのは30機ミッションとコルベットミッションクリアするだけで 経験値は関係ねーし。(必要経験値は表示されていたが、実はウソ)
>>881 なるほど、ところで帝国軍のクエで、キャッシークでベイダーから直接命令を受けてクリアすると
アナキンがEP3で乗ってたジェダイスターファイターがもらえるのクエってまだあるんですかね?
あれさえ乗れれば小便ちびりながらR2と銀河をかけめぐるっす。
そりゃあるんじゃないの? 行ってみればすぐ解ると思うけど。 キャッシークのスターポートのすぐ正面の建物の地下にいる パンダ柄のおっさんがスタートだったかな。
スタートはどっかの骨調べてからじゃなかったっけ?ダミソアだったっけ…基地みたいな所の近くだったような……
ああそうかそうか、ナイトシスターのアジトの入り口付近に 落ちてる死体だったな。 30分くらいかに一つアイテムが湧くんだっけ。
>>889 めちゃくちゃ懐かしいな。公開されてから、もう3年経とうとしているのか。
動画中のダンスシーンは、ゲーム内で実際にああいう風に踊ることが出来た。今は知らない。
当時は、SWGのダンスムービーがいっぱい製作されてたよ。今はYouTube見てもWoWの動画ばかりだけど。
SWGは、MMOダンスムービーの製作が盛んになる始まりだったのかもしれないね。
この作者の動画はクオリティーが高いので、他の動画もどうぞ。
個人的には、「Fetts Vette」がお勧め。Lucas Artsの動画コンテストで賞をとった作品です。
ttp://www.windspireentertainment.com/download.php?list.4
懐かしくて涙がでるぜ
今でもBHってPCを捕まえるミッションとか出来るの? 辞める前は、ジェダイを追いかけてたけど みんなジェダイの職業を選択出来る様になってから知らん ってか せっかくジェダイになった人達が惨めだった事は、覚えてる ジェダイになるまでの時間が吹き飛んだ瞬間だったな
Jedi目指して頑張った奴ほどネタ化したからなw ひとごとだけど、さすがにあれはひどいと思った。
今でもPCを付け狙えるよ。しかもどの職も全て狙える。 PvPでDB食らうと、相手に賞金かけられるんよ。 賞金かけられるとBHのミッションリストに載るようになる。 まあUOのPKと同じようなものだと思えばいい。 逆にいうとPvPしなければ載らない。
895 :
名も無き冒険者 :2007/07/19(木) 17:46:05 ID:fVJK/zTx
ジェダイになった時はうれしかった 正直もうゲーム内容には飽きていたので最後にライトセイバーを振り回せればいいやという感じで育てていた しかし実際にライトセイバーを振れるようになると強く育ててやりたいと思うようになった ログイン時間が増えて久しぶりにギルメンともキャッシークとかに遊びに行ったりデスウォッチバンカーで 死んだりとなんか懐かしいSWGの世界を楽しんでいた 突然NGEは来た 別にだれもがジェダイになれることがイヤだったんじゃない その仲間たちがだれもいなくなってしまったんだ おれ一人ではSWGは成り立たないんだ。。。
LOKIの膨大な廃プレイした時間が水の泡と化した瞬間であった
誰もがジェダイになれることが嫌だったわけじゃないが、 ライトセイバー振るよりブラスター撃った方が強いって言うのは おかしいとは思った。
ジェダイ以外は時間の無駄だってのにご苦労なこった ・・・だったか ジェダイこそが時間の無駄だったわけだが。
899 :
名も無き冒険者 :2007/07/19(木) 21:41:30 ID:sHPF53db
いまだに粘着されるLokiって奴は、ある意味すごい逸材だなw
>898 >899 ワラタ
901 :
名も無き冒険者 :2007/07/19(木) 22:15:29 ID:FRb3z4ku
wwwwww
そんだけインパクトあったんだろうな。 Shadowbaneのコピペがいまだに見かけるのと同じ。
903 :
名も無き冒険者 :2007/07/19(木) 22:26:59 ID:sHPF53db
SWGってすごく大人の雰囲気のゲームだったけど 粘着厨とか晒し厨とか沢山いたのが印象的だった。 ところで、Shadowbaneのコピペってどんなの?
wikiで敵対陣営のキャラやPAの名前出して煽ったりする奴とか、 BHとジェダイの対決で自分の正当性を訴える痛い奴が多かったのは記憶してる。
数人が繰り返してただけだと思うが……。
ごく少数の厨の行為をプレイヤー全てのことのように語られては困るわなw
907 :
名も無き冒険者 :2007/07/19(木) 23:53:51 ID:sHPF53db
いや実際、厨房おおかったよ
ヒント:類友
909 :
名も無き冒険者 :2007/07/20(金) 00:40:01 ID:vSB7dzm3
さっき14日無料でチュートリアルでジェダイキャラをやってみた。 CL7でフォースライトニングが撃てて感動した、昔はジェダイになる前にサービス終わったから なぁ、CLがある程度あがるたびに技を自動的に覚えていくようになったんだねぇ。 昔は、一つ一つ莫大な経験値かせいで、いちいち教えてももらいに行っていたものだが。
910 :
名も無き冒険者 :2007/07/20(金) 00:45:41 ID:vSB7dzm3
ちなみに今は、1アカ2キャラ制になってる見たいですね。
>>909 ちなみにその認識は半分正解で半分間違い。
レベルが上がると基本的な技は勝手に覚えるが、
チョークやクロークといったものは10レベルから
ポイントが割り振れる、Expertiseを活用しないと覚えられない。
そこで自分好みにキャラをカスタマイズすることで
一つのクラスでも全く別の特徴をもつことが出来る。
ジェダイに関して言えば、CUの時より選択肢は広いかもしれない、
まぁMobやNPCがやたら強いから失敗したと思う場合もあるかもしれないが、
その場合はシードや、コロネットや、モスアイズリーのSP前にいるキャラに話せば
リセットできる。
初回はタダだけど、回数重ねるとお金が結構かかるようになるよ。
クラスもそこでリスペックできるけどね。
>>911 はあまり上手く説明できなかったからもう一回言わせてくれ
>>909 。
Expertiseにポイントを振る事によって、そのクラスが覚えられる
特殊なスキルを修得したり、覚えたスキルの効果を増強したり、
ステータスを多少あげたりすることが出来る。
一応スキルツリーみたいなのがあるし、あるBOXを取る為には
それ以外の部分に何ポイント以上振ってないと取れない
とか言う規制もあるから、完全に自由ではないけれど、
フォースチョークにルートの効果をつけながら、ヒールの効果もあげておく
なんていうことは可能。
ビーストマスタリー含めると3つの分野に45ポイントしか
ポイント振れないから結構悩むんだけど、それが楽しいんだよ。
エンタに戦闘用のExpertise覚えさせて戦うことも(弱いけど)出来るよ。
普通はエンタバフの効果を増強する方にポイント振るけどね。
>>912 おう、なるほど、あのツリーはそうやって、憶えるんか。
勝手に憶えていくのかと思った。
>>913 各クラスのExpertiseに関する説明をいくつかのサイトで
和訳してくれてるんだが、2chにurl載せて迷惑かけたくないので
紹介は出来ない、申し訳ない。
ゲーム内でN鯖ならKatanaチャット、S鯖ならHarlaチャットで
詳しく説明しているサイトの名前を聞いたら誰かが教えてくれると思うよ。
質問です。 米鯖移転の時にキャラを移していないので、 復活するとしたら、最初からやり直しなのですが、 その場合、14日フリートライアルをやったあと、課金して、 そのキャラを前のステーションアカウントで使うことはできますか? とりあえず、14日やってみて、おもしろかったら、そのまま続けようと思うのですが。
>>916 無理
とりあえず新アカで無料体験を試してみて
そんで手応えを感じたら期間途中でも止めて本アカを復活>1から育成
ってことでも問題無いんでない?つか、俺はそうした
参考までに
>>890 yattaの方が何回でも観たくなる
でもyattaを作ったのは日本人かと思っていたが外人?
歌詞の意味分かっているんだろうか
>>917 ありがとうございます。まずはトライアルでアカウントとキャラを作ってみます。
しかし、カムバックキャンペーンとか、やってくれないかなあ。SOEさん。
>>918 確か、あの歌って向うで流行ってる理由って、麻の葉っぱ愛好家に受けてるんじゃなかったっけ?
なんかそれわかる気がする
922 :
名も無き冒険者 :2007/07/20(金) 22:26:26 ID:LJil3tEM
ww
ってか 人は、いるの? 過疎って何処のSP前も誰もいなくなった事は、思えてるけど
関係ない話ですまないが「Heroes」ってどんな内容? 24見てから米ドラマに嵌っちまってさ
SFXがSEXに見えた俺に対して一言
928 :
名も無き冒険者 :2007/07/21(土) 22:18:48 ID:qLQONsvk
デブ専 風俗行ってこい
>>890 > 動画中のダンスシーンは、ゲーム内で実際にああいう風に踊ることが出来た。今は知らない。
今はこれどうなってるん?
エンタテイナーが踊るダンスに変更はないよ。今でも踊れる。ただし、グループが8人まで なので、/groupfloとかで合わせるのもその人数までだが。
そうなのか。楽しそうなゲームだ。始めてみようかな
今のエンタは最も重要なクラスといっても過言ではないかもしれない。 エンタバフがなければ、chap6で強化されたMob(特にエリート)とかとは まともに戦えない。 バフの効果も昔とは違い複数ある中から、その時かけたいものを 20ポイントという制限の中で選んでかけないといけない。 つまりバフの効果はプレイヤーの選択で作れるって事。 既出のExpertiseと合わせて自分にあったバフの効果を選択する事で PvPでも戦い方が変わってくる。 戦闘には直接関わらないけれど重要なクラスなんだよ。 2赤でエンタ使ってる人とか結構いるしね。
ある意味ではCU後のアップデートのなかで、一番昔のエンタに近い仕様になってる。 Chap6以降、マジでエンタバフないとまともに戦えん。これは意図的なものだろう。 俺としちゃ、そのほうがいいけどね。
でも今の仕様じゃバフ貰って生産品作っても全部画一的な物なんでしょ?
んなこたない。普通に品質あるよ。 NGE直後と今は全然違うぜ。
>>935 の言いたいこともわかるが、複数の実験ラインを持つ製品では意味がある。宇宙関係とか食品とかね。
ただ、食品については、今のTCでFillingがなくなり、かつ、どんなものでも上書き可能になってるので、
これがLiveに入れば、実質的に意味があるのはNutritionだけになっちゃうけどね。
まあフード類は扱いが難しいんだろうな。 バフもそうだが、ゲームバランスそのものに大きく影響するから。
そろそろ次スレの事も考えた方がいいと思うんだが、 次は本スレ立てたほうがいいのかね? ここ一応ジェダイスレだけど、ジェダイの話ほとんど出てないし。
え、ここが本スレだと思ってたけど違った?
そのほうがいいな
【SWG】StarWarsGaraxiesEP???【統合】
つか2ちゃんでまだコミュ必要なの? 現役はゲーム内でみんな顔見知りだし、 チャット使ってるから情報交換できるし ブログとかでもやりとりしてるし。 2chでスレ立てる意味は何?
ヒント:Uターン政策
え? 今やってる人って、昔やってた人に戻ってきて欲しいの? そんだけやばいの? それとも寂しいの?
>>945 昔、やってた人に戻ってきて欲しいのではなく、昔やってた人間が
復帰するにあたり、情報を聞いてるだけだよ、俺みたいに。
で、親切な現役さんが答えて下さってるだけですがな。
最近の一連の流れはそんな感じ。
必要か不要かと言えば、
・ジェダイスレなのに本スレのような書き込みばかり。
・鉄人やなんかでもコミュニケーションはとれるけど、
気軽に誰でも書き込めるというわけではない。
・日本人がいる鯖も3つに別れている現状では、
各鯖ごとの状況を話し合える場があってもいいと思う。
現役プレイヤーにとってもあって損はないと思うんだ。
とりあえず次スレは本スレという事で、
>>960 を踏んだ人お願い。
本スレがいくつまででなくなったのか分からないので、
知ってる人いたら、スレタイトル候補と一緒に書き込んでください。
鉄人って子供ばかりで話し合いにならない気がするが
>>948 鉄人の雰囲気の是非はおいとくとして、
あそこには入り辛い雰囲気があるとは思う。
鉄人はネトゲサイトじゃないんだからしょうがないだろ。 趣味系サイトなんて、どこもあんな感じだぞ。
951 :
名も無き冒険者 :2007/07/26(木) 20:55:31 ID:u+Nr8D/v
日本語版サービス終了までは、晒しまくりの晒し厨でしたが、また復帰したくなりました。 復帰してもいいですか?
またお前か。 今度はお前が晒されると思うよ。理由は、いまプレイしてる奴ならわかるw
今プレイしてる奴らも晒し厨だからな。 現役は十数人しかいないが結束力が固い。 戦争とかでも相手の外人晒したりしてるし。 つまり晒し厨が戻っても返り討ちに遭うよってこと。
なんかBHオンラインになったみたいだな。
SWGで検索するとブログとか結構残ってるんだよな 見た事ある名前を見つけると懐かしくなる。
日本語でやりたかったな
957 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 14:24:27 ID:ysATp4+A
日本語でいけるよ。 日本鯖サービス終了までに翻訳されてる所は今も日本語だし、チャットも日本語可能。
トライアルをプレイしようと思ってクライアント落とし始めたんだけど9時間とか萎える('A`) 日本語版オールインワンパックのDVDあるからそれインスコでプレイできないかな?
無理。 いずれにせよ大量のパッチが当たる
おぉ・・・ありがとう。 即レス貰えるとは思わなんだ
>>958 パッチで、DL速度が遅いなと思ったら、途中で終了してもう一度立ち上げなおして
パッチあてると、DL速度が速くなるので、それを繰り返すといい。
パッチ一つ分当たるごとにそれを繰り返すと結構早く終わる。
それに気付かずに24時間以上やってたにも拘わらず、永遠の後7時間ってかんじだったが、
上のようにやると、2時間くらいで終わった、、もっと早く気付いていれば、、、orz
>>960 ってことで次スレよろ。
ボチッテしまったんですがゲーム用PCが嫁に接続破壊されてて何時治るかワカランチンです とりあえずイカさんかシュモクザメでJEDIかなと妄想だけしておきます
966 :
名も無き冒険者 :2007/11/20(火) 16:47:34 ID:wfe52fo1
本気で嫌な予感がする・・・
967 :
名も無き冒険者 :2007/12/18(火) 18:22:41 ID:6jIBrrrG
おれ今復帰すると普通にエルダージェダイなのか CU前でアンロックさせてるからマスターバッジとか異常なほど持ってたのに そのバッジがなくなったのがショックなんだよな
968 :
名も無き冒険者 :2007/12/24(月) 17:50:21 ID:MMFT4tE6
バッジは残ってるんじゃないのか
969 :
名も無き冒険者 :2007/12/25(火) 11:53:01 ID:Ojb2oCBg
マスターバッジが? CU前アンロックってひたすら職業マスターを取っていく方式だったんだけど その職業のほとんどがなくなってるんだがあるのか? おれ市長以外全部のバッジを持ってたんだがw
>>969 エルダー〜ってバッジで残ってるよ。
エルダーカービナーとかエルダーアーマースミスとか。
おまえさんのが残ってるかどうかは保証はできないが。
971 :
968 :2008/01/03(木) 23:11:33 ID:ru1muapU
俺もcuと同時期に始めたバッジマニアだけど967の気持ちは少し解る。 fssアンロックしてjediになったけど他の職業上げてた
972 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 01:58:54 ID:4Ks8pVzp
そんな事よりお前ら最近のスキル構成はどんな感じにしてるんだ?
973 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 16:53:31 ID:CNUrB77e
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978 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 20:22:01 ID:CNUrB77e
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