1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 15:01:56 ID:T/ehhrqg
3 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 15:04:15 ID:NdmYVs59
4 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 15:18:06 ID:ry/qMA9V
5 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 15:23:49 ID:biFL1YlN
【GNO2】【スズメでお願いします^^【本スレ70】
6 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 15:29:55 ID:ry/qMA9V
【スズメ戦術を使用した人の歓喜の声】
●某鯖のAさん
遅延戦術をツバメと呼んでいた頃は、うだつのあがらないVPでした。
300位前後をウロウロしているありさまで、チームメイトからも疎まれていました。
だけどスズメと呼び始めてから、300位近かった順位が20位以内にまであがりました!
チームメイトからは信頼を得て、重要な任務などでは必ず呼ばれます。
この間は、難Cの友軍救出で、7人目をゲットできました!
こんな幸運ってあるんですね。
7 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 16:54:05 ID:t+zTT2GR
8 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 17:59:54 ID:LYvX5X5Z
ところでおまいら、ゲーム中のBGMは何を使ってる?
システム:VI I
通常戦闘:灼熱
任務戦闘:架空の空
オペレータの女の声をミリアリアかメイリンの声に変えて欲しいと思う今日この頃。
9 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 18:10:07 ID:pptLSrg9
エリートに先制が取れるような数値がのってるサイト教えてくれませか?
前に見つけたのですが忘れてしまったのでお願いします。
10 :
ハッテジVP屋:2005/09/12(月) 18:12:41 ID:9DJZjMkU
LV11相手なら最低でも7とれ。マゼラでも先制できるよ。
11 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 18:18:21 ID:VcSxdyH2
>8
off
12 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:16:07 ID:e19aDgWy
>>1 スレ立て乙
漏れは良いスレタイだと思うよ。2NDステージ 開始時に連呼されたからな('A`)
>>8 システム:デフォ
戦闘:戦士
任務:星屑作戦
オペはオバさん声で良いと思う。雰囲気出ていてな。
13 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:22:07 ID:DLWm/5Hn
連邦のVPな方々は先地出たら、ザニー下げて射撃はデブ3つ?
デブ*2+ザニー?
14 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:30:46 ID:biFL1YlN
15 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:30:50 ID:+NLNyXwN
前線に出て射撃は専61
16 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:42:15 ID:biFL1YlN
a 専鳥x2 専車x3 でつ
17 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:42:19 ID:99yKZku9
中期とか長期入ってくるなら、難Bくらい先制とれるようになってから入ってきてくれ。
1年やってるんだから。。
お前らも、先制とれないチムメンをイグったり、フレ限定で立てたりしないでチムメン教育して下さい。
( ´д`) お願いします。
18 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:43:23 ID:biFL1YlN
間違った
専鳥x2 → 専鳥+ゼニ
19 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:51:21 ID:SXy5+p4u
20 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 19:51:47 ID:bIC3Y/hn
21 :
ハッテジVP屋:2005/09/12(月) 19:55:31 ID:9DJZjMkU
任務がやりたい・・・・・・・・
22 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:05:49 ID:rABeK8th
リボー 残り71時間
ジオン:HVP1位 45651 NVP1位 45578
HVP30位 43596 NVP30位 43004
連邦:HVP1位 41436 NVP1位 40363
HVP30位 37396 NVP30位 37561
進行度 88.430%
公国軍 キャリフォルニアベース攻略
23 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:10:00 ID:Lbox7iXW
競合結果もでたし、鯖によったら明日の技術UP前に終了するとこもでてくるか。
各鯖の獲得VP晒しも今日が最後かも。
ガトル☆とドップ☆orz
24 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:13:00 ID:ry/qMA9V
ハッテ 残り71時間
ジオン:HVP1位 46039 NVP1位 44286
HVP30位 43251 NVP30位 42648
連邦:HVP1位 42490 NVP1位 41397
HVP30位 38523 NVP30位 38834
進行度 89.660%
公国軍 キャリフォルニアベース攻略
25 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:15:51 ID:1HgFdoUc
26 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:20:58 ID:ry/qMA9V
>23
あと24時間じゃ攻めきれないんじゃまいか?
27 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:37:53 ID:coQjdrGA
キャリフォルニア 残り71時間
ジオン:HVP1位 46635 NVP1位 45538
HVP30位 44023 NVP30位 43412
連邦:HVP1位 42297 NVP1位 41476
HVP30位 39023 NVP30位 38237
進行度 88.930%
公国軍 キャリフォルニアベース攻略
28 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:40:55 ID:Lbox7iXW
>>26 どーでしょうかね。ムーアは既に90%超えてるんで最大速度なら。。。
ほとんどの鯖は技術UP迎えそうですがね。
29 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:44:30 ID:coQjdrGA
専デプかったパイに、射撃特化つけるつもりが、格闘特化つけてしまったorz
前々クールも同じことやったんだよね、
酒飲んだときに、スキルとると、何かしら失敗するな
決定押してから5分以内は変更可とかにして欲しい
30 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:47:03 ID:y0HPZ6nU
ルナツー 残り71時間
ジオン:HVP1位45999 NVP1位45090
HVP30位43599 NVP30位42934
連邦:HVP1位40310 NVP1位40560
HVP30位35988 NVP30位36815
進行度 93.520%
公国軍 キャリフォルニアベース攻略
31 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:49:03 ID:Lbox7iXW
さすがルナ連だ
32 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:50:55 ID:VkjR1PWN
先ずは、酒を飲むのを止めるのが先決だろう?w
33 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:00:51 ID:qxtw+/+W
まぁ、でも警告とか欲しいよな。
パラメータ振るの失敗したぐらいなら、取り返しはつくんだが。
他のスキルと排他になってるやつ(射撃特化、格闘特化とか)は
「あなたは今射撃特化を取ろうとしています。よろしいですか? はい いいえ」
これぐらいすぐ出来そうな気もするんだが。
34 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:01:21 ID:1Q2bmxnz
東アジアで木馬が出没してるんだが、前回も今頃から出てたっけ?
35 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:03:12 ID:7cgk1VSk
ハッテ、進行度が変わらないぞ
36 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:07:50 ID:biFL1YlN
伽莉ベース攻略がフラグじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:09:19 ID:Lbox7iXW
38 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:13:53 ID:1Q2bmxnz
>36
まぁ瞬殺してくれるだけましか (つдT)
PCに負けたと思ってあきらめるよ
>37
そっか、ありがと (*・ω・)ノ
39 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:29:08 ID:ckPt1kw2
競合の木馬偵察任務と、一体どういう形で整合性を付けるつもりなんだ、磐梯は?
この時期に東アジアに現れたら、競合の意味がないと思うんだが。
・・・いつものクソ仕様ってやつですか、そうですか
40 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:33:52 ID:OCakTo+7
リーア 残り70時間
ジオン:HVP1位 47029 NVP1位 44918
HVP30位 43618 NVP30位 43236
連邦:HVP1位 42549 NVP1位 41854
HVP30位 39818 NVP30位 39799
進行度 88.700%
公国軍 キャリフォルニアベース攻略を中止
キャリ競合引き分けはリーアだけ?
41 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:45:42 ID:N9vkRiK1
シャア、ものすげーつえー。
こっちはLv8なのにNT回避や斬り払い連発する。
ガルマは即効死にます。
アムロガンダム、ガンキャノン、ガンタンクもつえーよ。
42 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:49:24 ID:nfViQZ4o
>>17 俺は今月からやり始めたぜ!
でも安心してくれ
ここ見てたら怖くて任務に入れないから
43 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:50:02 ID:LYvX5X5Z
会ったこと無いけど、一般兵に苦戦するシャアなんて見たくないし、
強すぎるくらいでいいよ。
44 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:50:35 ID:7vvBxuzw
オデッサ 残り70時間
ジオン:HVP1位 46153 NVP1位 45426
HVP30位 42543 NVP30位 43671
連邦:HVP1位 42373 NVP1位 41185
HVP30位 37925 NVP30位 38782
進行度 84.140%
公国軍 キャリフォルニアベース攻略を中止
45 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 21:58:17 ID:NjDgVgSC
>>41 木馬任務でガンダムとシャア、ガルマ増援で対決になったらしい
アムロダムのほうが勝ったらしい
ちゅーか、あのアムロダムはめぐり合いのしょっぱの性能だろ
46 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 22:01:12 ID:N9vkRiK1
>>43 そういう意味では、さすがシャアとおもた。
3部隊(所々やられてるけど)+WBのメンバーに囲まれてたった一機でものすげーつえーから
47 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 22:45:21 ID:tOB9motZ
だな。
WB任務、連邦側でシャア出たらTO狙うしかないよ_| ̄|○
シャア1人に片っ端から味方機が落とされていくのをギャーギャー騒ぎながら眺めてますた('A`)
48 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 22:49:31 ID:99yKZku9
>>42 新人少尉は2クールくらいはもれなくあたたかく大目に見てやるから安心汁
任務に入ってきても、生暖かく指示や先制の確認と指導するから。(・∀・)
3クール目からは晒す。
49 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 22:54:28 ID:VkjR1PWN
>>48 2クールもあったら少佐になっとるよヾ(^-^;
50 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 22:55:33 ID:biFL1YlN
>>47 そんときの画面一緒にテラミタス
誰か今度ツャアでたらupよろ
51 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 22:56:32 ID:nfViQZ4o
>>48 いきなりすいません。
「1クール」は「1作戦」と考えてよいのでしょうか?
私のチームメンバーは「開戦から終戦」を1クールと呼んでいます。
だからかな? 他の人と話が微妙に噛み合わない事がありました。
52 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 22:58:23 ID:tOB9motZ
>>51 48じゃないけど即レス
1作戦はゲーム内の作戦一つ
1クールは3ヶ月間のゲーム全体
53 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 22:59:56 ID:0nUG6iCI
TVアニメ等で1クールと言えば3ヶ月。
このゲームで3ヶ月と言えば、開戦から終戦だ。(まぁ例外はあるがw)
54 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:00:13 ID:LYvX5X5Z
1作戦は大体1週間だから、うちのチームでは今週、来週などと言ってたりする。
55 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:01:32 ID:nfViQZ4o
>>52 ありがとうございます。
じゃあ、噛み合わないのは私の知識不足ですね。
専用機は1クールが終わっても買える数が復活しないから気をつけてねといわれました。
なんだかまだ噛み合ってない気がするのは、聞き違いか勘違いでしょうね。
56 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:05:58 ID:tOB9motZ
>>55 それは隊長機改造の話だと思う。★な。
専用機はクール終了で購入枠復活するぞ。
57 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:12:20 ID:tOB9motZ
ゲハ
専ブラ腐ってて書き込み弾かれたと勘違いして推敲し直した上での二重投稿。。。
パブ5機鳥1機で地上最前線に突撃してくる('A`)
58 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:12:53 ID:biFL1YlN
まとめ
★:戦功200毎でクールでのリセットなし
専用:1クール毎にリセット
1クール:3ヶ月
でOK?
59 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:13:30 ID:nfViQZ4o
>>56 ありがとうございます
やっぱりまだ、知識不足ですね
☆と★の違いが分かっておらんでした。
出直してきます。
60 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:15:19 ID:2kfzmZH+
61 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:15:51 ID:tOB9motZ
>>58 だよ。
前スレ998の
>>ID:nfViQZ4o=
>>55 リボジは止めておけ。悪い事は言わん。
62 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:18:16 ID:tOB9motZ
聞かれる前に理由のレスを付けておくが、観光目的の冷やかし垢とみなされる危険があるからだ。
今からちゃんと遊ぶなら他にもっと良い鯖がある。
63 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:21:55 ID:biFL1YlN
>>61 あってますか有難う。
頭に叩き込んでおきます。
ID:nfViQZ4oじゃないですが最後に一つ聞きたいことが
よくA確定とか聞くんですけどあれって戦功確定って事までは理解しました。
しかし、それの判別方法がいまいちわかりません。
すべての任務で戦功が確定かどうか判別するほうほうはあるんでしょうか?
説明めんどくさかったら説明あるHPでもいいんで教えてください。
ちょくせつ出すの駄目だったら
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/ このリンク集の中のサバと陣営言ってもらえばローラー作戦で当たってみます。
64 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:24:07 ID:tOB9motZ
>>63 確定は別名時限任務。
任務の達成期限が3時間以内の物は確定だよ。
立てた場合なら配置でもすぐ判る。敵も味方のNPCも???になっているから。
65 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:25:43 ID:nfViQZ4o
>>64 あ、じゃあ私、いくつも確定任務捨ててました…
募集するのが怖くて。
ちょっと頑張ってきてみます
66 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:27:52 ID:tOB9motZ
補足を忘れたので付けたし。
原則として通常、中期、長期には確定は無い。
難易度Sはどの任務でも戦功が必ず出る(1か4か5)
ただし、確定と言えば普通は特殊任務A難易度の時限任務を指す。
67 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:31:05 ID:biFL1YlN
>>66 サンクス!
時限爆弾がそうだったんですね
これで悩みが晴れたので夜も眠れますありがd
68 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 23:31:56 ID:NjDgVgSC
競合任務のゲージについて
実働時間は72時間
白線2本の場合は
ゲージが線で仕切られた3ブロックのどこでとまるかで勝敗が決まる、センターなら引き分け。
端までいっても72時間たたないと結果は出ない。
ということでFA?
69 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:01:41 ID:7vvBxuzw
70 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:18:29 ID:84K7UBTi
明日ってメンテ?
ということは、サーバー人口が大幅に変わるってことでおk?
71 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:20:31 ID:84K7UBTi
すまん、もう今日になってた
友人が5人ほどルウムに行きたいのだが、なんとかなりませんか?
何人か編成してない人たちをよそに移していれてよ
72 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:32:34 ID:JOPFULla
明日のメンテで課金切れのキャラが消されるんじゃねえ?
73 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:35:40 ID:cwb8KlkE
>>71 チームメイトが3アカのうち2アカ消すらしい
がんがれ
74 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:44:23 ID:4B0LpYhY
木馬任務に入って
シャアが来る
ゲットできました
ぼこぼこにされましたけど
75 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:47:14 ID:ggf+b8bM
俺もシャアが来るほしい・・・
でも今は育成中だし・・・
どーしよ、どーしよ
76 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:51:46 ID:whkSA4YY
長期Aがサッパリ終わんない( ゚д゚)もう寝る
77 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:54:44 ID:ggf+b8bM
>>76 15Hコース?
俺のは一戦闘20分orz
20x60=1200分 1200=20時間orz
78 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:55:18 ID:iCYl5UUi
>>76 安らかに眠れ y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
79 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:55:23 ID:Op+ya/lM
ジオンはAが出来てうらやましいな
連邦も専用機5機いれれば出来ないことは無いかもしれんが・・・・
80 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 00:59:28 ID:ixuQiRY1
連邦はBでもびびる。
81 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 01:36:35 ID:P84PjEYw
>>75 208 名前:205[sage] 投稿日:2005/05/17(火) 23:26:50 ID:ff9KR45o
ま、これぐらいの改造なら、バンダイさんも許してくれっかな。
デフォルトでインストールしていると、
C:\Program Files\Bandai\GNO2\UserData の下に、Game.iniというファイルがある。
こいつがパスワードとか、Option画面での設定や、BGMの管理をやっています。
これをバイナリエディタで開いて、0x00009c〜0x0000a8までを全部0xffで埋めてくれや。
BGM選択するときに、歯抜けの選択肢とか出るけど、これで全部のBGMが聞けて設定できるようになる。
普通のPLAYしてると、連邦のみでしか取れないBGMやそういうのまで使えるようになるので面白いぜ。
ゼータの曲や、逆襲のシャアとか、哀戦士とか風にひとりでとか、飽きがきてる人は、ちょっとGNO2が新鮮になるよ。
212 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 00:13:55 ID:T4NCxXAq
>>208 正確には0x00009c,0x0000a0,0x0000a4,0x0000a8だけだな。
空白作らず全曲選択可能な状態にするならそれぞれにfe,fa,bd,e3を書き込めばOK。
【GNO2】オプ垢取ってピーピング【本スレ62】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1116075003/208 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1116075003/212
82 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 01:50:43 ID:ggf+b8bM
>>81 バイナリディタ開いてもそれらしき値発見できないのでnyでダウソします^^
83 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 08:50:45 ID:2j1RdXBb
84 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 09:23:34 ID:fac3fi4f
今クール初めて木馬任務をやったが、ジオン側に増援が出てるな。キャリフォルニアもだけど、随分楽になった。
これで降下作戦も達成できるんだろうか…?
85 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 09:26:04 ID:wZsCi3C2
大変です
入れなくなりました
どうしたら良いですか?
86 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 09:49:44 ID:ds2aePAa
>>68 一般的な競合は48時間だと思う。
一般的でない競合とは・・・コロ任
87 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 10:12:54 ID:e/5x/HPF
早く先地ジム出せや、コラ!!
専トリも使えん少尉じゃレベル10になっても通常で100%勝てんのが無性に腹立つ。
88 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 11:45:56 ID:XMqXA8Al
>>43 でもさ、俺らもモビルスーツパイロットのみで中佐になった程だから一般人では…
89 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 12:01:13 ID:wlITrues
ジョン・クエストは6機のMS落として勲章だぞ
俺らはそれを当たり前に1単位の戦闘としてこなしてるのにNPCはズルイ
90 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 12:03:53 ID:fac3fi4f
入れないぞモルァ、と。
技術アップしたら何を買おうかね。6機編成のままで行くか、壁3射2にするか…
おまいらは何を買いますか?
91 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 12:06:51 ID:2nmnhXi8
92 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 12:08:08 ID:bGwZQEOH
a
93 :
毛も無き冒険者:2005/09/13(火) 12:08:42 ID:SUZ+dDAr
> 俺のは一戦闘20分orz
> 20x60=1200分 1200=20時間orz
↑ここが1時間と同じなんだから、1戦n分ならn時間と計算しなくても出るのでは…
94 :
毛も無き冒険者:2005/09/13(火) 12:12:19 ID:SUZ+dDAr
ずれと〜がな( ´・ω・`)
20x60←60分と思えば計算は簡単と言いたかっただけなのにorz
95 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 12:29:33 ID:wZsCi3C2
俺は専用アッグ
96 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 12:39:23 ID:qFhdILBM
サーバ移動っていつできるの?
てっきりメンテ中にできるものだと思ってたけど。
97 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 13:26:36 ID:z/S1O/uJ
とりあえず。
(#゚Д゚)入れないぞゴルァ!!
98 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 13:33:43 ID:qZlnMp0o
今晩にでも作戦が終わる鯖がでるんだよな。
更なるネタ提供にしても汚名返上するにしても
どうか末永くルナ鯖と同日程になる鯖が出ますように願いますか。
VPに関係ない奴にも見所を提供してくれたルナ連に感謝感謝
99 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 13:34:03 ID:GvlbaQvt
今頃GNO2を始めた奴は負け組・・・・
負け組か・・・・
3もでなさそうなんで始めたのに・・・
別にいんじゃね?
ゲームなんだから他人に迷惑掛けない程度に自分が楽しめりゃいいべ。
新規参入者も結構多いような気がする。
同じ少尉でもオプ垢と新規参入者で編成のレベルが全然違うから、
任務の時に少尉が入ってくると判断に困る。
フタを明けてみたら戦車が壁として使われていたりするから怖い。
変更を加えてリスタートしたセカンドステージ。
ファーストステージとは比べ物にならないくらい面白く、そして遊びやすく
なりましたね。
本日のメンテと来月にどのくらい垢が増えるかたのしみだぁ
>>102 つまり、この時期に立て主が3人揃う前に落ちれば文句は言えんという事だ。
漏れは作成が若い垢との最初の一戦は捨ててかかっている。
ある程度、その部隊の強さが把握できるまでは落ちる気になれんな。
105 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 14:13:55 ID:aw1AGz+1
新規でGNO2はじめました。やっぱりマゼラは壁に不向きなんですね、
ちょっと考えます^^
>>105 どんだけ戦車好きなんだよwwwww
と、分かっちゃいるが一応つっこんでみる
109 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 14:34:47 ID:exBSgN3J
>>105 まぁドッピも不向きなんだけどね。
専にしても。
>107
素晴らしい ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 正直、感動した
新規でしかも3日ほど遅れて参加したんで周りよりレベル一段低いんですけど
任務って自分に見えてる分は入っても別にかまわないよね?
さすがに難易AとかSには入らないから
113 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 15:29:05 ID:aw1AGz+1
105です
任務をわくわくしながら参加したけど・・・・・・・
緊迫した空気に変わりました想像に任せます。
グフが強そうなので格闘壁を作る事にしました。
今から盾振ってMAXで望みます^^
マゼラはマゼラトップになると回避が上がるからなぁ
まあ専用で無いと通じないけど
パッチきたー
MSデータ変更したのかな、これは
いいよ。
でもチームに入って、チーム内で一回任務してからの方が良いと思う。
そのほうが感覚つかめるし
失敗しても笑って済ませられるからね
,rェ⌒ヽ
/⌒ ̄`ミ=-、
/ ,' ヽ`ヽ ヾ゙ヽ
チン ,' l ,4ハ iX ヽ', ノ アッグガイマダー?
チン ☆ ( (. | r┤l 0 レO.. ノq!
! l| |,`┤|""r‐┐ノ!(爻ヽ
☆ l| ノi,' l |≧ー彳/ヽ\ `b
ヽ rt-从 ゝiM'トノ:ヽ ヽゝ○
ゝェシ:\:j:| _レ'::::::;! ゙;、l
____ヽ:_:_(_ノミ}:::::::::;ハノリ ) )
 ̄` (、____)- ,,ノ:;Iーr'"´::::|
>=<::.  ̄`¨゙゙` ー--
Blendyのまろやかカフォオレ 美味いな
中堅っぽいチームにはいりましたが専門用語が飛び交って理解不能
ついでにほとんど放置なのでチームメイトに会えません
用語辞典を紹介してください
119 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 15:42:16 ID:IOYpokss
すまんageちまった、マゼラトップで前線に行ってくる・・・・・
おー久しぶりにGNOスレ見たけど盛り上がってんね。
とりあえずageage~~
ルナ連作戦終わってるじゃねーか・・・orz
123 :
sage:2005/09/13(火) 16:19:20 ID:UEDbXoQH
ルナツー 北米作戦終了(残り51時間)
公国軍 キャリフォルニアベースを攻略。
北米方面軍司令官ガルマ・ザビ大佐、「木馬」追撃戦において負傷。
質問
野戦でシャアの部隊に遭遇するとBGMなんですか?
バージョンが1.4.8.9から1.4.8.17に跳ね上がっててわらた
>>125 つうか2ndと銘打ったんだから 2.0.0.0 になると思ってた。
何かパンチあたった?
●本日の修正内容について
・ チームの作成時にチーム名とチームプロフィールが入力できない不具合を修正いたしました。
・ メールの削除を行った場合に、メールが増えてしまう不具合を修正いたしました。
・ マゼラアタックの合体変形機能がうまく働かない不具合を修正いたしました。
>>124 自己レス
上のバイナリいぢりやったら全部出ました。
生まれて初めてバイナリエディタってものDLしたけど
どこ変えていいものか意味が解らないながらもそれらしきところ変えたらマジで全部出た
早速お気に入りのBGMでプレイします^^
アップデートしたらチャットが出来なくなった・・・・
大分減ったな。オプ消しまくりの成果か?
増えたのはフォンとリボーだけで10いくつ。
作戦 終わってるよ!
ランキングも滅茶苦茶
なぜかサイド3にもどってるし
いったい何時間止めてたんだよ磐梯
今までPC戦そんなに負けてなかったのに、今オンしたら2勝11敗とか何よこれ・・・
1枚目から落っこちるどころか、11位まで落ちてるよ。何が起きたんだろ
>>134 そのパターン… 前にもあったな。
確か、命中率の補正が入った頃だ。
なんか不可視の数値に変更が入ったか?
ところで
>>134さんは連邦orジオン?
>132 釣りか? そうじゃなければ 詳しく!
やばいな
今日帰るの遅いのに…
>>140 ステの補正を強化したか。
対PC戦率をあげたか…
もしかしたら強いにいる人ほど、ヒドイ目にあってるかもしれん。
GNO2スタート時にはたまにフリーズってのが会ったぐらいで、普通に動いてたのに
今回のパッチで約5分経過するとPC自体がリセットされるんだけど。そんな人いませんか?
とりあえず、GNO2立ち上げてないと1時間ほどまったく問題ないんだけど・・・。
んじゃスリープとかからの復帰で使用してる?
鯖移動って陣営変われないらしいね
>>145 デスクトップなのでスリープとかは使わないですね。
>>147 単純にメモリの不具合か…
もしくは、ファイアーウォールやアンチウィルスを入れていた場合。それと競合している事があるかも…
>>148 連でしたか。
うーん… 対PC戦率変更かな…
>>147 LANが腐ってたりしてな
漏れはオンボードのLANが腐ってて戦闘開始時にハングしたりしたけど、
PCI接続の安いLANカード買ってつけたら安定した
うちも2NDになってから
チャット死んだり、異常終了やたらするようになったな
1stの初期にもどったかんじ
デグレードしまくり
根本的に通信関係が悪いと思うんだよね。
ファイアーウォールやアンチウィルスとの競合とかもある見たいだし。
チャットが死ぬっていうのは、チャット入れても画面にでてこなくなったりすること?
あれ5分くらいしたら開通するみたい。
どうもGNOを立ち上げてる状態で、大量の通信が行われると、そういったことが起こるみたい。
>>148 単にジオンVPerが強いに移行しだしただけだね
砂ザクと専用ザクC壁としてはどちらが強い?
>154
つ陸ザク
>>154 砂や専Cを入れるくらいなら、専陸にしとけ。
>>154 その比較なら専用Cだけどね
素直に陸使ったほうが良いよ
専用Cと陸ザクだと陸ザクのほうがつよいんですか・・・・・陸ザクHPすくないからだめかと・・・・
うちもノートだと起動時エラーがでまくるようになった
相変わらずクソ仕様だ
>>158 専陸にしとけ
それか陸で次に専Pグフ
俺なら後者
すいません少尉なので・・・・もう専用機は変えません。
専用Cが陸ザクより弱いなら交換しますTT
搭載の関係上
C C I
マゼ×3
の陣形が崩せない
アルゴマーン タスケテェー 陸を配備シタイヨー
>>160 もう枠ないのか…
じゃあ専Cの装甲下げで良いと思うぞ
陸は地形効果+距離2があるだけだ
HPの分専Cの方が強い
>>160 専用Cでも問題ないですよ、VPやるわけでもなさそうだし
ただ、砂は壁には向かないです。
>>160 専用機はPグフまで我慢。
それでザクレロまで頑張って、それ以降はMAを乗り継いで宇宙に定住するコースをオススメする。
>>162 射撃壁のザクIが最初に沈む・・・
( ゚д゚)
>>161 隊長機改造出来るならザクTにして
T★、C、陸ザク
でFA?
>>166 射撃壁つかってて搭載抑えたいなら
つ 専用ドップ
>>170 それでもたったの58で組めるのか
何気に強そうでイイ!
金ねーーよwwwwえうぇwっうぇ
>>134宛の遅レス
漏れも連邦で20位辺りに居るんだが、メンテ明け8の2。
そちらが前線に居るんなら参考にならんが、
ジオン側通常から経験狙いが消えてVPだけ残ったんで、この成績だと思っている。
ちょうどPC戦があったんで観戦したが確率的にも普通だったよ。
現実的には
C C 専ドップ
マゼ×2 陸
の58かのう
>>169 I の射撃壁よりはるかにまし
とはいえ、長くは使えないし、専用枠消費してしまうので考えどころかな
同じ搭載で陸陸専用ドップ が I I 陸より強いのは一目瞭然っしょ?
>>172 ちょうど小金がたまってジオンの壁機体が充実してくる頃だから
と思っている。
あっちはじゃんじゃん壁にMS入れられるけど、こっちはセンチ
出るまでザニーと鳥。
ジオンの壁はザニー3機入れてるのと同等。勝ちにくくもなります…
専陸(斧) 陸(斧)
I(バズ) C(バズ) F(バズ)
これで58。マゼラは全部処分
よしルナジ勝ったぜ!
ルナツー以外で作戦終わったところある?
>>178 HP↓でもいいし、IのHP↑でもどっちでもいい。
隊長機改造ができるなら修理地は上がるが、壁の陸を★にして、
IをCに変えてもいいと思う。
お前が少尉だったら知らん。
いやワシは少佐だけんど
Iバズより専マの方がよくね?
少尉だったら知らんけど。
>>181 搭載58だからレベル10位の少尉か中尉だと思ってた。
専マゼラに枠を回す余裕があるなら、そりゃその方がいいよ。
いやワシは、話にでてる少尉と違うよ。
横から口出してるだけの少佐だよ。
だいたいウチの編成は
専I 専C F★
専マ 専マ マ
だから。
ガルマ様、戦死。
歴史は変わらず…
ルウムからでした。
>>184 さっそくガルギャン出現フラグが消えたかw
なんかいつもよりCPU発熱量が増えてるね
いつも40度辺りだったのに45度でファンが全開になるよ
うちもCPU8度くらい熱くなった。
初めてマゼラ☆
4クールでやってて初だよママン
ハッテ 残り50時間
ジオン:HVP1位 56308 NVP1位 55159
HVP30位 53121 NVP30位 52433
連邦:HVP1位 52150 NVP1位 51123
HVP30位 47707 NVP30位 48046
進行度 97.070
砂ザク・マゼラ☆・センチ・デブ☆
なんかセカンドっていっても代わり映えないね。
開発画面なんて前より見づらいし。
13日20時
リーア 残り50時間
ジオン:HVP1位 58113 NVP1位 54630
HVP30位 53101 NVP30位 52580
連邦:HVP1位 51391 NVP1位 50848
HVP30位 48593 NVP30位 48444
進行度 96.780
砂ザク・F☆ ←いつもどおりだ orz
センチ・デブ☆
>>186-187 おまいらはまだ良いぞ。
漏れなんぞシステムダウンの連続だ('A`)
他の事をしている場合には何も起きないのにな…微妙ママソを使っているのも原因だとは思うが。
環境晒してみる。
Athlon64 3200+(カツ重)
メモリ1GB(512MB×2)
ママソ MSI RX480
VGA GF6600(無印、128MB)
ケース OWL162B
ママソを除けばそんなに悪い構成ではないはずなんだがな_| ̄|○
恐らくヒートシンク無しのサウスが熱暴走を起こすのが原因
ザーン
ジオン:HVP1位 57336 NVP1位 57639
HVP30位 53524 NVP30位 52545
連邦:HVP1位 51653 NVP1位 51511
HVP30位 45743 NVP30位 46653
進行度 96.840
ビデオカードの温度が85度超え。
2Dにしても80度超えてる。
ちょうど発売したMSの入れ替えをしている時に連続で固まった。
鼻血吹きそうだったよ…複垢まで面倒見ないといかんのに…
【6/D07】ハッテ[Z0 E0] 北米降下作戦(ジオン) 残り50h 進行度 50.000 → 97.070 (13日20時時点)
9/12 20:00 ジオン軍、キャリフォルニアベースを攻略。
投票結果
ジオン:ザク2陸戦型、マゼラ☆
連邦 :先行量産ジム地、デプ☆
>>192 またF☆か…
つかわんだろ… o...nz
やっぱ、今日のメンテで、しでかしてるようだな
GNO2のせいで他のアプリも重くなってる
発熱しまくりなんだけど・・・
これってGNO2のせいなの?
>>199 。o ○ (アーノルド?)
∩___∩
| ノ\ ヽ
/ ●゛ ● |
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
冷房をガンガンかければ発熱しても大丈夫だよ
.,. -──-、 __
/. : : : : : : : : :\ 〈〈〈〈 ヽ
/.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃ ノ
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', | | ∩___∩
{::: : : : :i '⌒' '⌒'i: : ::}ノ ! | ノ --‐' 、_\
{:: : : : : | ェェ ェェ |: : :} / 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
>>202 . { : : : : :| ,. |:: :;! / , ,,・_ | ( _●_) ミ
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ _ ` ー一'´ ̄/ / /\ 〉
(___) / / /
確かにCPUの使用率上がってるな
2Dなのに90%以上ってどういうことよ
>>203 冷房ガンガン効かせて寒いぐらいの状況で落ちまくる漏れは氏ねって事ですか。そうですか。
206 :
197:2005/09/13(火) 21:19:55 ID:u7wqrQpG
訂正します
投票結果
ジオン:砂ザク、マゼラ☆
連邦 :先行量産ジム地、デプ☆
>>204 何で?
俺3Dで他にアプリ立ち上げて42%くらいだよ
3Dでやると100%でCPUが73℃になってるな
室温をもっと下げよう
あんまり冷房利かせて温度差出るとPC切った後に露付き起こさないか?
>>209 ばっかだなー、一緒に冷房も切ればいいんだよ!
除湿して湿度10%で使えば良いじゃん
GNO1の時代から使っている手だが、
タスクマネージャー起動→2DGno2.exeの優先度を「通常以下」に下げる
でCPU使用率は下がる。
プライオリティ下げてもGNO2の処理速度は体感的にはほとんど
下がらないと思う。
>>214 いやぁ、悪ぃ悪ぃ。お前のレスをスルーしてた。
お前も頭いいぞ。
217 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 22:23:20 ID:c4Mb6cOq
長期Cが終わるのに13時間...orz
★バンダイとナムコ、ゲーム開発統合し子会社設立へ
・29日に経営統合するバンダイとナムコは13日、統合後の経営戦略を発表した。
来春、ゲーム開発機能を統合する戦略的子会社を設立するほか、米国には
持ち株会社を設立し経営資源の効率的な活用を狙う。共同持ち株会社、
バンダイナムコホールディングスの2006年3月期の連結売上高は4750億円、
営業利益は442億円を見込む。
来年4月にゲーム開発会社「バンダイナムコゲームス」を設立。バンダイの
企画担当者60人とナムコの企画・開発担当者1300人が転籍する。
現在は1つのゲームやキャラクターを家庭用、業務用などで別々に企画・開発
しているが、ゲームごとに担当チームをつくり様々なゲーム機器に広く使える
ようにする。
米国には持ち株会社「バンダイナムコホールディングスUSA」を来年1月に
設立する。バンダイ、ナムコが持つ6つの米国子会社を統括。経営資源の効率化を
進める。06年3月期見込みで19%程度の海外売上高を08年3月期に21%に引き上げ、
将来的には50%を目指す。
ソース/日本経済新聞社
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050913AT1D1305Z13092005.html
ジオン新人少尉
隊長は壁の方が良かったんですね。
1枠しか無い専用機
何に使おうか
俺の性格からして
勿体無いと使わないうちに終戦ってのが一番ありそうだ
>>219 宇宙人になれるときまで待って、専乙か専蛸
221 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 22:33:10 ID:hNOk4t1+
219じゃないけど、乙と蛸って何?
たこはアクトザクっぽいけど。
>>221 ジオン新人少尉のおいらがマジれす
乙はサイコミュ試験ザク
蛸は高機動サイコミュ試験ザク
であってますよね?
駄目だ('A`)
3DGNO.exeでプライオリティ通常以下、低とも99前後
少ししてまた固まった('A`)
2DGNO.exeに変更してプライオリティを下げるも変わらず。
今の所動いているが、何時落ちるかは神のみぞ知る_| ̄|○
ウィルスでものってんじゃね?
いくらなんでもそれおかしーよ・・・
再起動したら直ったような気もする。とりあえず今のところ。
でも、確かにCPU使用率が高くなってる気がします
あ。ダメかもしんない・・・。使用率100% になって動かなくなってきた。
パッチテストしてないのかね
ウイルスバスターみたいに起動と同時に常時アクティブにならないプログラムだからいいけど
こんなパッチ垂れ流しても何の告知もなしに熟睡してるんだろうね
>>228 >>193 >>224 バスタ使えないのかねぇ…すり抜けている可能性は否定できん。
が、他のアプリでは(クソ重の3Dゲームも含む)はそういう症状出ないんだよね。
絶対これ自体が原因だと思うよ。他の人との程度の差はあるけど。
俺pen4-3.2だが2DならCPU使用率11%超えないぞ
なんか頂いてしまわれたんじゃないの?
使用率は上がらなくても温度はぐんぐん上がってるぞ
俺も気になって温度監視見てみたら35℃から45℃に3分足らずで届いたよ
これどっかの処理がループしてるんじゃね?
なんか戦闘が早送りされてるみたいなんだけど。
だからCPUの温度と使用率があがってるのかな?
>>231 確かにMSIはアレだけど他のゲムでなんでもなく
これだけでってのはおかしいねぇ
俺のは新城3500 A8Vデラクス FX5900XTという旧式でもなんでもないけど。
なんでみんなそんなにCPUに負担かかってるの?
うちの弱小セレ2.4で余裕だよ。
>238
とりあえず温度調べてみなよ
たぶん、症状を感じてないだけで温度はすっごいことになってると思うよ
>237だけど
温度EVEREST読み47℃ ASUS PCPROVEで42℃
>>232 だから漏れは疑っている。磐梯は磯照から金を貰ってAthlonで重くなるコードを組んだのではないかと。
嘘だよ。そんな訳は無いよな。所詮磐梯だし_| ̄|○
athlon 3500+
で、昨日まで40℃以下だったのに今は55℃までいってる。
さすがにフレームレートをMAX→5にしたら40℃まで下がったけど。
メンテ後、戦闘画面が早送りというか滑らかになったような気はする。
まあなんにしろいじったのなら公表して欲しいナリ
ペンM1.7だけど普段40度以下だが
>>208の状態になる
なんかグラボのファンが一生懸命回りだす。
>>235が怪しい。ループしてるんじゃないか?
246 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 23:40:04 ID:N/HaIrr0
48度だっけど問題ある?
まずかろう・・・
セカンドステージはイベント盛りだくさんですねwww
>>246 まぁ、CPU自体の許容範囲内だとは思うが…
普段以上に高いなら問題というかいつもより負荷が掛かっているのは確か
うわ調子に乗ってたらグングン温度あがってきた
なんじゃこりゃw
>>239 止めちゃったから温度は解らないけど、8時前から11時過ぎまで遊んでてなんも問題なかったよ。
ファンが激しく廻ってる感じでもなかったし。
当然3Dでやってるし、セレ2.4のノーマルCPUクーラーだよ。
しかしマイナーアップでなにやらかしたんだよ・・・
フレームレートMAXだと気持ち悪いくらいにしゃきしゃき動いている。んでCPU占有率90%超。ありえないw
普段通りフレームレート30だと戦闘中でもせいぜい30%。いつもと変わらず。
ちなみにAthlon64 3000+/1GB/X700proな環境
温度環境は普段チェックしていないから割愛
あ、フレームレートMAXで俺も100%きやがったorz
100%人フレームレート30まで下げればきっと」下がるかよ
ホントだ。フレームレートMAXから下げたらCPU使用率下がった
3Dフレーム60で50%辺りをウロウロ
30で40%くらいになったんでこの辺にしとくか
>>253-254 漏れも安定した。
コード改善(悪?w)でマシンの限界までフレームレートを最大限に稼ぐようになったのだろうね。
この改変でスクリーンセーバーとしても失格になったぞ、磐梯_| ̄|○
みんなスクリーンセーバー扱いだったのか^^;;
うちでは、もともと全力で動かしてたから。。。
少々遅くなってもいつもの事だったしね。
あー ウチも安定した・・・
ゲーム終了させて、GNO2メッセンジャーを起動させてみた
しばらくしたら物凄い勢いでメモリを消費しだした
普通に動いていたのに、知らないうちに暴走してた。
なんだこれ…
と、思ったら、時間経過でまた80ぐらいまで上がったので今はレート20にしている。
磐梯何とか汁
上でシュワちゃんサバっていったものだけど
サバはキャリフォリュニアね。
シュワちゃんキャリフォルニアの州知事だからね。
簡単でしたねw
マジやばい。
温度もこれまでより、10 度くらいあがってる。
ヘルメットがなければ即死だった。
幽霊の出るホテル鯖とか言ってくれたら、おっさんにもわかりやすいのに
265 :
242:2005/09/14(水) 00:44:36 ID:zxys+FW6
よっしゃ、任務戦闘で3℃更新の58℃達成
さっきは見てなかったけど、負荷も100%だった。
現状だとWB支援任務が機体いっぱいで限界試せる?
>>264 イーグルスのホテルカルフォルニア
そういう歌詞
多分、CMとかで聞いたことあるよ
シャーと早く動くからシャア・アズナブル
セイリ・マス ターベーション?
>>267 _, ._
( ゚ A ゚;)・・・あ?
2D
フレームレート5
これでやっとCPU使用率50%だ
まあ、別に滑らかに動かなくていいから
改善されるまでこれでいいか
270 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 01:27:22 ID:jToebvFx
磐梯へCPU使用率なんとかしろとメール送った
だから寝る
ログアウト→ログインすると
前回ログアウトからの戦績が更新されなくなるの俺だけ?
ログアウトしてたあいだの成績しかわからん
>>271 まず学校の授業にちゃんと出ることをオススメする。特に国語。
↑しゃぶれだぁ? てめえがしゃぶれよ!
だかぁるのさくせんしぅりぉしました
>>272 理解できないのは、あんたの頭が悪いからじゃないのかい?
ところで、誰か
>>271 を翻訳してくれ
理解できてる275が翻訳してくれ
>>271 ログアウトしてる間の戦績は前回ログアウトからの戦績に表示されているが
ログイン中の戦績は同じところに表示されず、ログイン中の○勝○負の数がわからないってことか。
そこでToolって便利なもんなあるんですよ
>2あたりのリンクからいくがよろし。
ハロから入ってもダメ?
ちなみに、以前から俺はハロから入れば随時更新
普通に入るとログアウト中の戦績が表示されたままに
なってる。
>>279 ほんとだ
ハロにそんな効果が・・・
ただの多摩じゃないんだなハロ。
>>209 結露がどんな時に起こるかよく考えよう。
暖かい空気の中に冷たい物を置くと空気が冷やされて結露する。
冷たい空気の中に暖かい物を置いても結露はしない。
>>279 いままでハロから入ってたがパッチ確認がウザいから
3DGNO2.exe直接機動するようになったせいか。さんくす
ハロからはいったんだが、どこがどう違うのか教えてください
発熱部位には付かなくとも冷却パーツ周りには露は付くぞ
7人目ゲットできましたか?
友軍部隊支援任務じゃ無理だどー
>>282 >>285が微妙に正解。
発熱部位以外に結露してショートしたらアウト。配線周りとかな。
油断しているとそれでマシンがアボーンする('A`)
メールが消えるんだが…
メールが全部消えた
喪前ら、捨て児童はやってるかい?
レンピョウで、鳥ザニしかないのに盾5とかになって嗤えるぞ
自分のガマンとの戦いにフルえが来ます。マジおすすめ。
やっとaに乗れた(つ_+)
うちはモバイルK6-2の450
2Dなら問題なく動いてますよ!
でも、メールアイコン付いてて
受信したーって思って開いたけど何も受信してなかった?!
>>291 うちでも同じ不具合でてるよ。
出した本人に確認するとチーム内への告知メールだったらしい。
チーム内でもメールを受け取れた人と受け取れない人が交互にいたぽ。
>>292 うちはPenM800だけど、
> でも、メールアイコン付いてて
> 受信したーって思って開いたけど何も受信してなかった?!
多分隊長から「褒賞ザクI☆送ったから受取れやゴルァ」ってメールが
来てた筈なんだけど。
>>293のI☆がメールと共に消えていますように・・・・(/−o−)/~
>>290 レンピョウ仕様で良かったじゃないか
ジヨンはPグフ出るまで、盾持ちMSが出ないんだぞ
・・・ところで、陸ザクにマシンガン持たせて索敵全体・近狙い・マシンガン・1HEX攻撃・追撃有りにしてるのに、
ミサイルポッドで攻撃しやがる時があるな。
どうやら距離1攻撃できない時にミサイルポッドを使っているようだが、
距離2攻撃できるマシンガンで追撃設定しているのに、なぜミサイルポッド使うんだ?
追撃有りに設定しているのだから、例え攻撃距離が指定とは異なっても、
攻撃が可能ならば、指定した武器を優先的に使用するようにしろよ、バンダイ
>>293 まさにその通り
ま、まさか漏れの隊長?!
ザーンは北米占領、ガルマ死亡で作戦終了。
他の分岐に行きそうな鯖ってあります?
面白そうな分岐なら、OP入れようかなって考えてます。
>>297 ルナツーがキャルフォルニア攻略+ガルマ負傷しつつも生存
ルナツーはジオンならエリアチャットを盛んに使った攻略作戦会議で意思が統一されてるから楽しいかも
ダカールはザーン同様にキャルフォルニア断念+ガルマ死亡
ルナ連って未だにエリチャ禁止の内乱状態なのか?
ルナ連中規模チームのメンバーだけど内乱状態に近いな
「なんで地ジムでるまで粘れないんだよ」って愚痴ばっかり
MP組三人しか居ないけどTMP10位以内に入れたし
>>300 確認したらチームMPランク上位30位以内に6人以下のチームが11組ある。因みにジオンは4組
ちょっと凄いね(;´3`)
>>302 そしてやる気がないと指摘すると「ここはVP鯖なんだよ!」とか「廃人は消えろ」とか「エリ茶で騒ぐな」とか言われるのか。
と、煽ってみる。
その割には前スレの鯖比較VPも低かったよなw
ルナ連かなり人減ったしさ
>>303 残念ながらその通りなので、煽りにならない (TAT)
キャリフォルニア
99.830%だ( ´∀` )
ルナ連だが、別に内乱状態だとは思わない
一部の人間がたまに、「VPの人も任務やれ」みたいな発言するが、
みんな静かにスルーするだけ。
>「ここはVP鯖なんだよ!」とか「廃人は消えろ」とか「エリ茶で騒ぐな」
↑みたいなのは全く無い。少なくともエリチャでは。
自動成長で先制スキルがついた人いる?
戦術と先制は自分で取れって事かな
リボー
キャルフォルニア攻略+ガルマ負傷しつつも生存
十字勲章は確定任務以外では出ないのでしょうか?おしえてください
>>311 出ない。
勲章が出る可能性がある難易度はB以上な。
BはA崩れのみなのかBで取っても確定が出るのかはシラネ
こんなクソゲー一致団結し楽しむもんじゃねーだろ。
内容的には自分でやることなんて少ないんでほとんど眺めてるだけのゲームだからな。
任務も既にほとんどの人が飽きていて、昇進も頭打ちだからしかたねーよ。
任務やってる奴って最近始めたやつとか、オプ垢で遊んでるやつくらいだな。
まあうるせー事いわないで好き勝手にやらしてくれよ
Zガンダム編もだしてほしいね リックディアスほちい
>>313 バカが、GNOはクソゲーじゃねぇ。
スクリーンセーバー兼チャットソフトなんだよw
アンケートでもらえる事もあるぞ
ところでメッセンジャーって戦闘の勝敗以外の情報がまったく表示されないんだが。。
全部にチェック入れてるのに。。
ルナツー、敵諜報員追撃任務競合始まりました。
明日の20:00よりアフリカ戦開始。
ちなみに、ガルマはサイド3に帰還。
シャアは特務部隊の任を解かれて北米で現地部隊に組み込まれたもよう。
連邦で前線にいくタイミングっていつ頃ですか?
陸ガンでたあたりかな?
>319
1週目作戦終了後すぐに
MS二機買ったら前線
>>309 うちも先制や戦術を全然とってくれん。だから自分で振ってる
a入れたら即
a&ザニがあれば、なんとかなるぞ。。。前線。
325 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:46:55 ID:pT5U9NMV
ルナ連のおかげで予定が狂ったじゃないか、ロールアウトする前に作戦終了とは
・・・・頑張れよ!
またチャット通じなくなった
いい加減にしろ糞磐梯、デグレ野郎
センチ入れて前線に行ったが、LV11にぼこぼこにされて通常に逃げ帰った。。
もう1機追加しる
329 :
197:2005/09/14(水) 19:44:16 ID:KTTaAAw7
【6/D08】ハッテ[Z1 E0] 北米降下作戦(ジオン) 作戦終了 進行度 50.000 → 100.000 (14日19時時点)
9/14 8:00 北米降下作戦成功。ジオン軍が北米を制圧。
9/14 8:00 ジオン北米方面司令官ガルマ・ザビ、WB追撃戦において死亡。
2ndステージに入って特A確定(時間制限アリ)任務の種類が増えたみたいだな。
さっき特A任務引いたら補給基地襲撃任務に時間制限が付いてて少しビビッタw
(基地にはマサド(だったと思う)ってヤシが居た)
MSは貰えなかったが、それ以外の報酬は他の特A確定任務と同じだったので
MSゲッツ確立は補給艦護衛&襲撃任務と同じ50パーかな?
今のところ、1週目分岐は
ガルマ戦死:
ザーン・ハッテ・ルウム・リーア・ノア・ダカール
ガルマ生存:
ムーア・ルナツー・リボー
って感じかな?
(キャリフォルニア・オデッサ・フォンブラウンは知らん)
>>331 フォンです。
まだまだ終わりませんよ!
>>331 キャリ
ガルマ戦死 ジオン北アメリカ制圧
輸送船関係で時間制限ない任務の鹵獲率はどれくらいかわかりますか?
>>334 B:1%
A:3%
S:5%
確定A:50%
確定以外の輸送艦はやらない方がいいかもな。
輸補給基地関係で時間制限ない任務の鹵獲率はどれくらいかわかりますか?
輸送艦護衛 A:3% B:1% C:1%
輸送艦襲撃 S:5% A:3% B:1%
輸送部隊救出 S:8% A:5%
輸送部隊襲撃 S:10% A:5%
補給基地救援 S:8% A:5%
補給基地襲撃 S:8% A:5%
※空白部分は存在しない
時限付きの確定は50%(一部100%)
確定は25%じゃねーの?
ジダンとかでるやつは50%でつ
>>325 えー、うらやましい
ロールアウト後だと、TVP1位より2位3位のが良い報償機もらえるんだよな
ルナ連の汚名返上の第2ラウンドを行える同日程の鯖はあるのかな?
ルナ鯖だけ、一足先に作戦終わってた様だけど
ところでメールが受信出来ないんだが
>・メールの削除を行った場合に、メールが増えてしまう不具合を修正いたしました。
これのデグレか
頼むから素人にプログラムいぢらせるなw
>>341 ダカールは明日開始じゃないから無理だな
>>331 オデッサ 98.210%
キャリ攻略中止・ガルマ戦死確定かも
後方エリアで確定任務引けなくなってない?
特殊Aで10回くらい引いて確定一回も無しなんだが
補給が1戦15ポイントくらいなんだが・・・
Pグフ 16900・・・ 道のりなげーな
敵諜報員追撃任務、ジオン側だとAでも楽々。結構美味しいかも。
戦功は入らないけど、aを3機落とすだけなので3ターンで終わる。
4ターン目に増援が出るけど、その頃には目標達成間近になっているので問題なし。
補足。敵部隊は全て熟練、エリートはなし。
4ターン目の増援は一般兵士。
目標がaなので強狙いを上手く使って集中砲火をかければ効率よさげ。
Aでも楽々じゃないぞ数回負け報告有り。
>>351 アタリ版でもあるのかな。
じゃなきゃ熟練×3に負ける方がヘタレだと思うけど。
へタレかもしれないけど負け報告が数件ある以上楽じゃないということを言いたい。
楽だなんてここにかいたら本当にヘタレがガンガンAに入ってきて困る。
>345
地上作戦の場合は、後方エリアで確定が出ないのは1クール以来ずっとだと思うのだが・・・
宇宙が作戦地域の場合は、地上後方でも確定が引けるよ
>>352 負けのケースはターンオーバーだと思われ。
熟練相手に先制を取れない部隊がいると、かなり時間がかかる
特に主力は敵部隊と距離が遠いし、正面にいる諜報員を引きつける為にも先制とって突っ込んで欲しいところ
諜報員は距離2攻撃するので、下手に接近しても後ろに逃げられる
射撃壁1枚に強狙い距離2攻撃させて、射撃に護衛させるのが良いかも
フォンは作戦失敗したりしたな
AM 6:00時点で残り11時間進捗95%ちょいだった
友軍部隊支援任務時間付きってこっちのNPCは顔つきですか?
エリート戦不安ですが、顔つき居るなら出来るかなと…
顔つきいます。
どうもです、それなら何とかなりそうなんで行ってきます
連絡員救援任務(連邦・難易度C)
成功すれば補給2000貰えるけど、ミデアに敵エリート隣接されたら死亡確定の希ガス・・・
今の時期は難A競合で補給稼ぐか完全放置が無難かなぁ
難易度がよくわかりませんね、Cでエリート居たり、Bでエリート居たり
Bで顔つき部隊居たり、初心者の私は自分で立てた任務のみしか出来ない
初心者の貴方は任務する人の数が多いチームに入ってチーム員にきくよろし。
それかエリチャで任務毎に難易度をきいてみるとか。
はい、一応チームには入っていて基本?みたいなのは教えてもらったのですが
新しく追加された任務は、うちのチームの人達もあまり知らないみたいなので
新しい任務はエリチャで聞くのがいいですよー^^
わかりました、親切に色々どうもでした
366 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 14:23:15 ID:NU3PpCNP
連絡員救援任務(連邦・難易度C) エリートでてくるんだ?
重要物資輸送任務(ジオン・難易度C)なら増援 新兵なんだが・・・
連絡員救援任務(連邦・難易度C)って、伊藤絵里でてきたっけ?
難易度強制の特殊任務は気を付けた方がいいね。
連邦かジオンか知らないけど、今なら難AorBの競合任務と通常任務の難A戦闘を中心にやればいいと思うよ。
自分が立てた時なら難Aで時間制限付きの輸送艦護衛もオススメ。
連絡員救援任務(連邦・難易度C)は中央部隊がえりーーーーーーーーーーーとでうざす
補給二千か
でもエリートには勝てねえ・・・・
_h ̄|〇
ダメでしょ
フォンブラウン:16:00 97.29%
…間に合う、か?(汗)
あと何時間よ?
>>371 これって落札したら、出品者本人の個人情報丸見えにならんか?
別に丸見えでも問題ないんじゃない?カード番号はわからんだろうし
連邦で陸ザク拾ったんだが
前からこの時期でも拾えたっけ?
>>377 普通は発売から2TEC後に鹵獲解禁。それだと陸ザク解禁は21日からだよな。
わかんね。
磐梯に友軍支援の難易度BでAクラスのエリートやら
出てきてたので、設定ミスってるんじゃないのとメールしたら
バトルデータ送れって返事が来たよ
そっちでテーブル調べろよボケ
友軍支援に出てくる分にはバランス問題ないとおもうが?
だったら、その設定で間違いないと回答するはずだが
>>378 1時間あたり0.452%進まないと死
やはり原因はTMP2位でもらえる陸☆を巡っての任務微調整か?
友軍部隊支援任務、特Bと特Aでは出現する敵のパターン(前線エリート+前線熟練2部隊)に違いがなかった希ガス。
あと、もらえる補給も特Aで引いているのに特Bの160だった希ガス。
それじゃあ7人目にシャアが数人いるのもバグなのかな?
>>386 いやいや。画面にガウが10隻くらい出てきたこともあるから(gno1)
あながち分からんぞ!
ムアジオンではシャアが仲間に加わってる人が確認できるだけで2人いるぞ。
能力は51,51,51 NT7他はわすれた。
短期取得任務ってので7人目入手率アップしたんだっけ?
VPなんて毎作戦、7人目ゲットした奴に荒らされまくりになる予感
友軍支援任務Bだよゲットしたの
7人目は確定じゃなくても取れるってこと?
そういう事になるね、VPの人には悪いけどね
しゅたいなー欲しい・・・超かっこいい。。。
で、連邦前線先制値って8でたりる
射撃8・壁7でたりる?ですたorz
SS
>>392 きっついの〜
私はシーマ様が欲しい・・・・・
敵精鋭部隊撃破任務
って何これ?
難A時間制限付
作戦エリアに出てくる顔つき部隊が中央かなり厳しい。
フォンジで〜す、作戦失敗しますた〜
うちだけかのう?
よわっ
フォンジ:96.620% 残り4時間、もうだめぽorz(か?)
ここ数時間のグラフの伸びの鈍化が酷い…
>>402 駄目だよ〜。
つか、押し戻されてるじゃん il||li _| ̄|● il||li
>>402 ぎゃああー orz
もしかして初っぱなの作戦負けるのフォンジだけ?
いま前線にいるLV12とかLV11の香具師って、勝率どれくらいなんだろう・・・
相手のエリートLV12に勝ててるんだろうか。
漏れは通常から出られませんが○| ̄|_
精鋭行けばレベルはすぐ追いつくよ
>>405 俺は連邦だが前線にいるよ。専用地ジム1機しか導入してないけど
LV12のエリに勝率3割ぐらいかな?でもトータル勝率8割だから
前線で踏ん張ってるよ。
少佐なのに少尉にまけるって駄目ぽ?
>405
ハッテ字じゃ無いけど、今Lv12のVP屋
弱エリは昨日のUP後から6敗してる
しかし勝ててもVP値はあまり美味しくないのが半分くらいあるね
>407
弱エリに3割くらいしか勝てないなら
軽量編成で通常で成長稼ぐ方が良いと思われ・・・
久々に前線逝ってみました。
水マップでしたが、LV11隊長だけが無傷で生き残り、
12ターンオーバー勝ち・・・・なんだかなあ
通常のデプから16l、全攻のデプからはだいたい5〜6lです。
他の鯖に比べて、ルナツーの人口だけちょっと増えてる。
ここでルナ連のヘタレっぷりが暴露されて、ルナ連ならまだ頑張れるかもしれないと、
新人やヘタレVP、オプ垢がルナ連に流入してるような気がする。
ルナ連、ますますヤバイことになる予感がする。
「ヘタレルナ連相手なら俺もまだまだいけるぜ」と新人・ヘタレVP・オプ垢がルナジに流入して
良い勝負になっているのかも知れないな。
>>410 Lv12になってから半日以上たったけど、負けは1回
作戦開始までには安定させたい
重要物資輸送護衛・・・Cなのに増援来て手薄になってたフットアンクル落とされた・・・。
マクベさんに怒られそうだ。
補給が2000もらえるヤツか・・・
残念じゃの・・・
左したの部隊は全機全攻距離3攻撃、最後方配置しる!
やべ、難A競合の補給値が美味すぎてVP垢でも任務始めてしまったw
ルナ連2作戦目 1時間経過段階で、
HVP1位がVP574 30位がVP454
PVP1位がVP571 30位がVP482
ハイランクの層が薄いというのもあるが、
他鯖のVP難民流入でPVPの方が難しくなってる。
この鯖はやっぱり色んな意味でおかしいな。
フォンジ後方に人が多すぎるよ・・・orz
フォンジです。
現在作戦は残り1時間で97.050%・・・
こりゃ失敗だなっ!
このままヘタレ鯖になっちまうのか?
ルウムは競合成功させたけど、進行43%からだった
これって固定?
>>420 定着組が初期のMP不利(20日ぐらいで5レベルくらい差が付く)を読み込んでの放置スタート。
いくら攻め込まれてもサイド3を落とされたりすることはないし、適度に楽しんでるッてこと。
もともと台規模チームも少なくて一作戦ごとに戦術を練って楽しむフォンジの特性がたまたま
こういう周りになっただけで「ヘタレ」っていうのとは違うと思うよ。
褒賞期に関して言えばこの1作戦目が一番おいいしので動きたくても動けなかった人が次には
動き始めますよ。
>>422 さんきゅ、次回から少し超えたら手をぬくことにする
TEC0の敵機鹵獲できたやつ居る?
使ってるのも売買も全然見かけないんだが
>>426 サンクス
「鹵獲」で検索したんで見落としてた
早く鹵獲できるようになって、率が下がったのかのう
フォン鯖
終了23時orz
フォンジ:作戦失敗 orz
>>429 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
ついでにガルマも戦死したよっ!
なんか、妙にワクワクしてる自分が居る・・・
お楽しみはこれからだっ!!
ルナツー 残り164時間(4時間経過)
進行度44.130%
わかってはいるが北米作戦のようにサクサクとは進まないな
ムアジではシャア×2 ロベルト ハモンさんまで7人目に・・・・・ 裏山鹿
連邦は?
3人目シャア ラルまで・・・・・ 裏山鹿
無味、祭り中ーーーー
ムーア以外の鯖では7人目祭りないのかな?
ガルマ生き残るとラルの出番ないから
ラル失業→ハモン体売って生計立てる=ハモン7人目?
ルナジでは、シャア、アコーズを確認。
シャアは左遷されて曹長まで降格されているが、
ステータスは3倍強いらしい。
リボーは作戦終了時の各ランク上位30人確認したけど7人目発見できず。
7人目もってちゃいけない空気とかあるんすか?
30位以内だといなくなるとかならないとか
どっちなんだよ!
公式HPで
>参入期間限定の「短期取得任務」を追加したことにより、
>取得できる原作キャラの数が約3倍に増加しました。(現状両軍合わせて約40 名→約120 名)
>シャアやランバ・ラル、ガトーやシーマ、コウやバニング、シロー、セイラなどといった
>知名度の高いキャラも、新たに仲間にできるようになりました。
ってあるから2ndStageからは順位関係なく1作戦限定とかじゃないの?
>>425 ルナジだが9/11に確定A補給艦襲撃でトリ、デブ、61式を鹵獲したぞ。
デブじゃなくてデプだよ
02:00現在
ルナジアフリカ降下作戦(ジオン)
進行度45.220
>>421 ログに
諜報員計画を奪取するも逃走に失敗
とか出ているけど、成功なの?
451 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 08:30:48 ID:taGLwQVt
シャア様そろそろ朝飯でも食べますか?
疲れたら少し休んでください。
しゃあさえいれば精鋭で8割以上勝てるって本当でつか?
>>448 鹵獲したのはデブなんだよ。
デブといえばリュウ・ホセイだ。
リュウ・ホセイを鹵獲したんだよ。
塩か、
うちのチームの隊長が引いた勲章確定任務、俺のせいで失敗しちゃったよ
_ト ̄|〇
安心しろ失敗は成功の元だ
>>457 だが、失敗は失敗だ。
ヘルメット被ってたら良かったのにね
>457
このような心持の人が多ければいいのに(´・ω・`)
必死な奴 大杉
しかし任マーのくせに未だに最初に買った汎用機&マゼラだけってのムカツク。
いくら補給垢でも壁に陸ザクくらい買えって感じ
ジオンでたまにエリートより早い部隊が任務に入ってくるが射撃が5%とかやめてほしい。
正直遅い部隊のほうが安心できる。
>>461 射撃が5%… それで絵里より早いって… 先制のみってこと?
そりゃ、遅い方が〜 以前に、色々と問題外だろ…
少佐だったがどうやったらエリートに専用マゼラ全攻が5%なのかは不明。
先制9 でNT素養取ってて、射撃特化MAXまで上げた上に中距離射撃もMAXとってあと反応全然振ってないとかじゃね?
全攻…
>464
それだとステ合計100になってるわけで…
射撃壁育成を任務だからと全力攻撃にしても5%になるか?
で相違やつに限って時限付箱にものすごい勢いで入ってくるデスよ^^;
信じないわけでないけど、ちょとありえんような…
まぁMPerなのに1年やってていまだに護衛指示の使い方わからんやつとかいるしな・・・・
いやありえますよ、今任務してる人もエリートより早くてエリート魚に同じく全力攻撃マゼラ7%・・・・・
先制だけと言う事か?
ステ合計80以上でしかないということなんだろうか…
何に成長つかってるんだ?
にしても射撃がそのザマということは「勝てない」と分からないのだろうか?
しかし別人で同じ状況の奴がいるというその状況。
まさかフォンジでなかろうな?
まあその部隊の壁はすぐにいなくなるけど任務は結構成功しますからね^^;
>>471 初期ステのままで先制だけ9とかの可能性が高そうだな。
あとは射撃特化に振っているぐらい?
勿論解からんのですよ。戦闘全く見てないのだろうから('A`)
連邦で未だに魚やマンタが射撃って椰子もスゲェ萎えるぜ。
ちょっと間違ってたな、もう1個追加しないと成立しない。
つ攻24防34反応22
「こうすると射撃が攻撃をうけても長持ちしますよー 任務は射撃が生き残ってナンボですから。」
後半にネタで射撃に盾装備(ちゃんと現実的な%出している椰子)している椰子は許せるが、許せない射撃に盾装備で%が出ない椰子はこんな感じなんだろう。
>>474 それさ… メチャ難しいゲームだよね。
熟練相手にも青息吐息じゃないの?
>>471 LV12エリの全防魚くんが相手だろ
6番目に育成を開始した射撃パイで、トリガー役のために先制や個人戦術に振ってるんなら、一桁出るだろ
他の射撃機まで命中率一桁では話にならんが
NT素養で2000 先制9で2700 個人戦術を2つとして500
序盤でこれだけ命中に関係無いスキルを取ればヘタレるのは仕方が無いかと
後は中盤以降のNT壁用のパイでやや防御よりに成長させてるってのが正解じゃないの?
>>477 連邦な漏れから見ても、それが当然と思っている香具師とは任務したくねぇw
その数字でエリの居る任務に入るのが間違っていると断言させていただく。
うちの任務垢、エリ全防に射撃で20ぐらい出るがまだA任務はやらんぞ。
いくら倒せても、時間食い過ぎでMP、経験ともBやった場合の方が効率良いからな。
まぁ、それは連邦だからだと思うので、チラシの裏だと思ってくれ。
まさか射撃の武器がバズーカーなんて冗談はないよな?
NT取ってる椰子が結構いるようだが、NTスキルはまだ取る必要ないだろ。
NT要素は2作戦終わった後でも十分だと思う。
>>482 マゼラにバズーカ(というかキャノン)以外になにがあると
>480
連邦の場合は全防より通常の方が手ごわいと思われw
ヘタレにかぎってFでバズーカ
公開されてる計算式を元に、うちの全攻マゼラが出した命中率から、
LV12全防エリート魚クンの能力値とスキルを割り出してみた
その結果、防御44 反応42 射撃特化LV5 得意距離LV10と判明した
防御や反応には若干の誤差があると思われる
・・・NT素養なんぞ取らなくても、命中5%出るな
VPランカーのマゼラですら、20%台後半に届いてなかったりするから、
初期成長Pの低い奴なら、5%出ても可笑しくないな
ぶっちゃけ斧で殴ったり、被弾覚悟で距離2攻撃させた方が当たるな
487 :
486:2005/09/16(金) 15:04:07 ID:+DfPXoC2
>>486 中距離射撃、遠距離射撃が考慮に入ってないし、得意距離レベル10っておかしいだろ。
もし機体が回避↑装甲↓の改造をされていたら、パイのパラメータだって変わってくる。
LV9まで上げられるスキルはMAXにするとLV10扱いじゃなかったけ?
490 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 15:49:09 ID:lk+XYoAM
なっ!なんですとー!!
得意距離はLv9で命中率と回避率が10%UPだからLv10扱いだね
つーか連邦で7人目ゲットした人はいないの?
作戦成功or防衛成功した勢力側に7人目開放するなら納得するけど、
序盤はジオンのみ7人目ゲットできるとかならジオンずるいコールずるぞ!
作戦じゃなくて競合任務の成否にかかっているのだよ諸君
うぇ、今の競合任務って人数補正が全然かかってないぽいから
ジオンPCが圧倒的に多いうちの鯖じゃ絶対勝てないじゃんwww
>>486 計算乙
しかし、明らかに変だろ。実際に全力攻撃斧や距離2マシンガン射撃してみろ。
少なくとも得意距離はそんなに取ってないとわかるから
>>494 全防ではなく通常のLV12エリの魚を見る限り、得意距離はもってないな
回避↑改造が正解のようだ
武器外した壁ザニーが登場していたことを考えると、
魚が改造されてても不思議じゃないな
>>495 魚って装甲下げできたっけ?
HP低いようには見えないんだけどなぁ
わかった。もうあれだ。あれ。
エ リ 補 正
ソレダ
499 :
495:2005/09/16(金) 17:42:14 ID:06MGRjKv
>>497 LV12全防エリの魚で確認。得意距離なし。
マゼラ2機で距離2と距離3させてみたけど、武器の攻撃距離差分の3%しか違わなかった
魚は装甲↓改造は出来ないようだから、HP↓回避↑改造かエリ補正(スキル扱い?)のどちらかだね
いや、あれだろ。
防御が70以上あるか、反応が60以上あるんだろ。
間を取って、防御と反応が56ぐらいって所か?
もうね、アフォかバカかと…
まだエリートに勝てないけどどうしてもMSが鹵獲したいので
ターンオーバー狙いで参加したため。全防にしてたとか。
どのみち邪魔だね。
>>499 HP↓回避↑改造ではないな。ダメージ81与えても、エリの魚は落ちなかった
>500
磐梯のやる事だからな。
もしエリ補正がなければ、最初からそれぐらいの能力値を持ってる可能性があるかも。
PC戦の命中率を考えると45,46ってとこじゃない?70とかなくても普通にあたらんだろ全防 回避↑装甲↓なら
【6/D10】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り167h 進行度 37.000 → 37.000 (16日20時時点)
9/15 8:00 ジオン公国のギレン総帥、ガルマ・ザビ追悼演説を地球圏に向け放送する
9/15 8:00 連邦軍、MS実験部隊を設立
9/16 20:00 WB,太平洋を横断して東アジアに到達
9/16 20:00 ジオン軍の作戦計画、連邦軍に漏洩
>>506 ヒント2:
>>502 魚でHP↓だとHP72
ゆえに、エリで出る魚は回避うpしてない。
ついでにヒント3:磐梯のやる事
3垢目を検討していますが、パッケージってどこで買えますかね?具体的に教えてください。
ヤフオクでしか買ったことないんで・・
>>508 ネットならアマゾン、東京ならアキバあたり
その辺の電気屋いって普通に買ってくればいいじゃん
ルナツー物凄い勢いで進行度上がってたりする?
チラシの裏
なんか知らんが、自分の部隊にドラムロとかビランビーとかがいる夢を見た
エリ補正とMSの改造はないぞ
エリは地形補正もってるから誤差はそこから出てるんじゃないかな
ちなみに射撃で撃ってきても射撃特化とは限らない
ログボタンを押すとフリーズするの…漏れだけ?
セカンドステージで最もよくなったのはAI、これです。
万能ではないけれど、特徴をつかめば、VPもできます。
できれば、戦術が見えれば、マニュアル操作にも応用できます。
初心者さんの救済措置だと思いますが、
あまりにも優秀すぎて下方修正が入らなければいいんですが。
このような素晴らしい変更なら大歓迎です。
どんどんやってください。
>>512 22:00で進行度51.730%。ダカール制圧作戦は引き分けな予感
>>915 おたくが投稿した人?
何あの名前wwwww
523 :
522:2005/09/16(金) 22:43:41 ID:BMt5RsjP
えっと
>>519 でした
すんまそん
お宅、どっかでみたような文章、あやしい
いつもメルマガおくってくる社員だな!ユーザーボイスに書いてるのは社員プレーヤーだったって次スレタイトル決定
| | _,,,|
``‐‐'i''i" ∧_∧
,ィュ │| <`Д´ > ___
.,ィi|||iト ヽヽ ) ( /\__\
ミlllll|||lト .r'"`、 ,r''',ニ`/´ ヽ \/(◎)
``‐-、_ / ヽ _,,,,--/ /_,、 .| .|゙、
>>523`、 `´
`/ ヽ _,,,,--''''' { {_二ノ.ヽ ヽ
\ \ .{ `‐〉 .}、
} . | .`r.、__ ノ_ノ l、 .\
.| <` | .|\`¨´ \-' \
| \_).\ヽ、 _)! .\
. .| `-.ニ-‐' \
``-、 | \
>>522 いつ見ても磐梯マンセーだな。
まあ
>>519の名前と年齢はアレだがまだまともな意見だな。
「GNO2 2ndステージすばらしい」ってやつはまだ始まったばかりで
改良点の良さが見えないのに絶賛してるのは笑えるな。
>改良点の良さ
すいません、馬鹿なので質問させてください。
競合で勝って友軍部隊支援任務でシゃアを鹵獲できること?
友軍救出Bな 支援じゃ鹵獲できね
ルナジだが、エリチャのねたがさっぱりわからん
>>526 有名NPCが7人目になるイベント任務はいいかもね。
あとは新シナリオかな。面白くなればいいんだけど。
あとの改良点はどうだろ?別に今更って感じかな。
保有枠増とかも褒賞機たくさんもらえるチームの隊長以外は我慢できるし
サーバー移動してもやることは一緒だしね。
AIてなんか学習してんの、あの育成機能
たんに決められた値になるように振ってるだけにしか見えんけど
>>528 安心しろ。俺も特撮戦隊モノということぐらいしか分からんw
セカンドステージ開始後からログ画面を表示しようとすると、
時々マカフィーさんがアクセスしてもいい?と確認してくるようになった。
パッチ当て後とか関係なく、何でログ画面を開く時なんだ?
他のマカフィー使用者で同じような現象がおきてる人います?
>>522 いや、ユーザーズボイスで面白いのあったからこっちにコピペしただけw
>>517 俺なんかずっと前から特認の開始ボタン押すと落ちるんだけどな
地雷製造工場だよw
話し変わるがCPUの発熱すごいな、北森の社外冷却ファン仕様で
63℃記録したよ
ああ 汎用機編成に邪魔ばっかされて特Aが成功しねー・・・・
なんで熟練ごとき相手に全滅するんだ・・・
>>532 ZoneAlarmでも最初聞かれた(常時許可を出したが)
ログを開くのが別のプログラムなんじゃね?
フォンジです。
次の作戦は宇宙かと思ってたんですが、アフリカでした・・
結局いつもと変わらないのな。
任務Aなんて今の時期厳しすぎるんじゃね?
野良じゃ絶対に入らないね。
539 :
漏れも連邦だ:2005/09/17(土) 00:11:43 ID:o6VtI6fm
>>538 おまいが連邦だと思って言わせてもらう
ヒント:ジオン
任務屋ならエリ12はまだきっついぞ、連ピョウさん
ああ、すまんコ ジオン。
特Aのダカール制圧任務など支援にF*2壁なんていた日にゃ 180%失敗なヨカン
大佐はまだかね?
>>532 Cookie escaperってソフトを常駐させてるけど、
ログ画面を開く時に、クッキーに書き込みがありました、ってボックスが表示されるようになったよ
2stになる前は、こんな表示がされる事はなかったんだけどね
なにやらクッキーに書き込みがなされるようになったんじゃないの?
最近、地面にめり込む飛行機もデグレで再現してんだけど
どんなへぼに仕事やらせてんだ磐梯は
>>544 ダカール制圧任務とかは昔から直してないね
表示ミスとかは沢山あるし
やる気全く無いよな
2st←「つーすと」でいいでつか?
まだ任務やったことないんですが、これわ取った方がいい、スキルありますか?
>>547 搭載解除をMAXまであげることを推奨します
>>547 まずはZOCをMAXだ。あとすり抜けナ
任務はCから順番にやってみろ
>>547 スキルは自動にまかせておけ
>>547 部隊戦術だな。とりあえずLV1だけでもとっとけ。
できればLV2あった方がいい
個人戦術と先制は実際に任務をやってから必要と思しき分だけとっとけ
>>547 敵より先に動けないと嫌われやすいから先制取っとけ
敵が熟練兵までなら最低4、エリートからは最低7はほすぃ〜
今の時点では敵より先に動けなくても強ければ嫌われない。つーか先に動くやしのほうが使えない場合多い。
しょしんしゃならまず部隊を強化のため能力UPな。
この時期は足並みが揃えられない方がツライ
>>547 >>548→
>>553の中でウソをウソと見抜くスキル(能力)を
始めたばかりの少尉だとして、A任はまず無理B任までなら
552、554と同意で先制してくれた方が俺的にはイイ。
先制出来ずに2部隊に囲まれるより、全滅しても時間差で
各個撃破した方が楽だと思うから。
556 :
547:2005/09/17(土) 09:24:07 ID:C0IauCWP
みなさん御指導ありがとうです、後わ中でがんばってみます
任務でもすずめやればナチュラルと足並み揃うんだが?
襲撃はシラネ
すずめが通じる初心者なら助かるが
いちいち、ちんこ指定するよりは前出し先制がデフォでいいよ
>>537 サイド4までは固定。
負け続けると次はいきなり東アジア。
ルナツー 残り129時間(AM10:00)
進行度:54.880%
昨日の夜まではダカール制圧作戦は2つある▼のうち左側のライン上をウロウロし引き分け濃厚かと思われたが
ジオンが深夜にかけて大規模な攻勢に出て攻略達成ラインの6%手前まで到達。予断を許さない緊迫した状況になっている。
ダカール制圧だけど、前と変わってるぞ。ビッグトレーとガウに各4機の護衛が付いてるし、
全部顔ナシ
ガウと護衛→ギャロップとピッター隊
ビッグトレーと護衛→コーウェンとマット隊
の3パターンまでは発見した。顔ナシだけのハズレの場合でも、前より楽っぽい。Aを5,6回
はしたけど、全然失敗してない
作戦始まったら顔つき捕獲任務はもう出ないのかな?
ルウム連邦では、NPCにF☆が出てきてるのだか、マゼラ☆は選ばれなかったのか…?
ルナジでは、作戦始まっても友軍確定でてるよ。
いつもの通り、F☆にいれて陸ザク買ってるバカが42%ほどいる
勲章とか七人目ってAでしか出ない?
SでもBでもでるが勲章はA以上
>>566 勲章はBでも出る。7人目はシラネ
確定じゃない限り、どっちも出ないから気をつけろよっと
どっちだよ
前クールまでは全部Bだったよな
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\
Ё|__ | / |
| У |
前クールだが、勲章はAでひいてAだったよ。7人目はAでひいて強制Bになってた。
セカンド入ってからBの勲章七人目の目撃例あんの?
勲章はBでも出るっていうからさーTT
勲章任務自体がAだけにしかないとおもうんだけど・・・・
高官襲撃 高官救出
7人目はA→B B→Bの報告有り
勲章はS→A A→Aの報告有り
じゃあAで特任引いてた方が良いんだね
昨日、確定A高官襲撃で勲章ゲットした俺様が来ましたよっと。
今の時期は勲章確定任務引いても
成功するまで油断は禁物だ
先制5/反応35で揃えてる俺の部隊より、デプですら先に動くくせに、
回避率や命中率がまるで低く、やられると気力復活までしてくれる楽しい部隊がいたんだが、
最近のトレンドか何か知らんが、みんな育成が偏ってるな。
まず気力をMAXにして、次に先制ってノリで育成してるやつが多いのか?
そんな育て方してるから熟練ごときに全滅させられる。
育成の仕方に自信の無いやつは素直にAIで育成してくれ。
先制5/反応35でそろえてる部隊より弱かったら
そりゃ問題だねw
>>580 不思議育成が多いのは同感だが
先制5・反応35ではVPでもMPでも低すぎだな(まあ並なのかもしれんが)
連邦ならもう難A余裕だろ
エリートにもまず負けないだろうし
先制を上げてたら無理かもしれないけど
>>580 それ、ヘタレがどこぞのブログでも見てマネをしていると思われ
序盤に気力と先制を取りまくってるのは一部のVPランカー
普通は敵よりギリギリ先に動ける先制を取ったら、後はステ重視で上げていくだろ?
585 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 15:23:44 ID:gyWsc20J
ルナジ、ダカ任成功しそうだな。
MP部隊お疲れさまです^^(ちなみにVPやってますw)
>>585 参加しろよ
(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)・;'
>まず気力をMAXにして、次に先制ってノリで育成してるやつが多いのか?
はい、フォンジではトレンドです。
だから、北米落とすんだよ・・・・・・
特任は引いても引いても諜報部員・・・・Aで10回ぐらいやって全部勝ったが、
全然押せない・・・・・フォンジに「ジヨン最ヘタレ鯖」の称号をあたへたまへ
ザンジ 全然ダカ任務 成功しそーにない
ってかAのダカ任に汎用機ばっか編成で入ってきて見事に失敗させてくれるやつ大杉
>>588 AじゃなくてBで取得するか、身内だけでAを回すか。俺はBで頑張ってるから、おまいも頑張ってくれ。
>587
オレもフォンジだが、全然引けねぇぞっ!
せっかく休みだったから「一日MP」やったのに・・・
連邦がへたれってるのはルナツーだね。速度、獲得VPみてもぶっちぎり。
ジオンは北米失敗したのはフォンだけかな?オデッサが報告ないからわからん。
あとF☆選ぶルウムとリーアもなかなか。
Aで大丈夫なら開放するけど。
確定かどうか任務始めるまで判らないようにしてくんねえかなあ
>>591 オデ
9/15 10:00に成功
投票はマゼラ☆で決まり
>>563 選ばれなかったんじゃない。
ルウムジはF型☆が大好きなんです。
なんか、何の予備情報もいれずに衝動買いしてきて
手探りで色々試しながらやってるんだけど
全然駄目だなあ
隊長は射撃にするくらいなら射壁の方が良かったかなあ
次クールに活かすか、オプ垢で他の鯖に入って大きなチームに入って教えてもらうか…
>>584 茶屋通のプログでそんな感じのあるな
ヤフーでもすぐに出てくるところだからMPの半端者が真似するのか?
>>581 ああ、俺、先制2で反応36〜37だよ
そんなに駄目成長のさせ方だったのか…
ここで隊員の能力値とかスキル全部晒して
皆さんにご意見を貰っても良いでしょうか?
単垢 少尉 ジオンです。
うざかったらやめます
良いけど
>598
個人の自由だからいいんじゃないか?
ただ、先制5反応35じゃ熟練から先制取れるのがやっとだから
そんな中途半端な奴がなに吠えてるんだかとは俺も思う。
他にネタも無いし種運命も観終わったから晒してみれ
>>598 別にダメって訳ではないだろう。
他の能力値やスキルは不明だが、通常で回すには問題はない
前線で戦っているなら、中途半端だと思うけどね
>>599 自分の育成が失敗したと思うなら、何処かのチームに所属した後、
補給やMSをチーム員に預けて部隊削除する事をお勧めする。
そして、部隊を作成しなおして、チーム員から預けた補給やMSを受け取る
始めたばかりなら、部隊削除するのに抵抗は少ないはずだからね
ありがとうございます。できるだけ見やすいように作ってみます
605 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 19:04:38 ID:nnwtuHOH
種運命て何?
セイラさんがでてくるOVAかな?
攻撃 防御 反応
1 射撃 45 26 36 射特5 中射5 遠射3
2 射壁 24 39 37 射特5 視界1
3 格壁 24 40 36 格特1 切払2 対空1 視界3
4 射撃 37 24 36 射特5 NT素1 NT1
5 射撃 39 24 37 射特5 中射2
6 格壁 24 40 36 格特1 格攻2 対空1 視界3
全員共通で 先制2 戦術1 があります
ザクI ザクIIC 陸ザク マゼラ☆×3
ザクは全部HP↓回避↑
通常、顔アリの乱入無しではNPC戦勝率多分100%
PC戦は50%くらい
なんも考えないで「NTいいな」と思って一人にNT素振っちまった
>>603 そういう技もあるんですね!
>>606 良いんじゃね。個人的には反応をもうチョッと攻撃や防御に比べて+4くらい多めに振るけど。
あと射特5とか遠射・中射はこの時期だと早過ぎる気がする
>>607 ありがとうございます
本当は反応はもっと低かったんですが
このスレで反応が大事だと知って慌てて振り始めて、やっとこの数値です。
色々考えるのは楽しいのですが、どうも同じように振ってしまいます。
>>608 搭載解除は?
搭載解除をMAXにしないと強いモビルスーツで戦隊組めなくなるぞ
>>608 人によって振り方が違うから所属してるチームでも聞いてみると参考になるよ(たぶん)
>>608 始めたばかりの少尉なら、こんなもんだろう
ただ、壁に気力or強化orNTを取らせるかは早めに判断した方がいい
射撃壁はNT。格闘壁は気力をお勧めする
あと、反応ばかり上げていても、エリートに対して何時までも先制を取れなかったりするから、
その辺はエリート戦での勝率や戦闘内容を考慮して、適宜先制のスキルを取得する事だね
一度は前線に出て、エリートに叩きのめされてみる事も大事だと思う
それで今後の育成方針も見えてくるだろ
>>609 まだいらないかなと思って
強いの出てきたらぼちぼちとっていこうかと
>>610 私の入ったチームがのんびりなチームで
私がこないだの作戦でいきなりVPチーム内トップになり
「教えてくれ」なんていわれましたorz
攻撃・防御・反応を均等に振ってたりしたようです
攻撃・防御・反応の均等振りって新しいな・・・
>>611 ありがとうございます
多分、壁はそういう風にしていくと思います。
今からでも前線に打って出て、色々試してみようと思います。
確かに負けるが怖くて通常から出ようとしてなかったので…
皆さん色々とありがとうございました。
少尉だとどっちみちできる事が少ないですし
とりあえず昇進を目指してのんびりやって行こうと思います。
いくつも連続でレスをしましたし
お目汚しをしてしまい申し訳ありませんでした。
>>613 均等というか、攻撃もしくは防御の専門にすると言う意識が無かったとのことです。
ちなみにそれは前クールの事で、今クールは重点を絞って振っているそうです。
次の開発投票がおかしいぞ...
もう一度プロトタイプグフに入れようかな
ルナツー ジオンがダカール攻略に成功
残り119時間(20:00段階) 進行度62.310%
ジオン:HVP1位26854 NVP1位25245
HVP30位24075 NVP30位24222
連邦:HVP1位24601 NVP1位25284
HVP30位22523 NVP30位22910
開発の競合が出たな
>>613 洩れにとっちゃ、新しいようで古かったりする。
なんせ俺も初めてこのゲームをやった時に、均等振りをやったもんでね。
攻撃・防御・反応を30まで上げてたよ
スキルの取得条件に各能力値の合計があるから、その取得条件を早く満たそうとして均等振りをしたんだよ。
ましてや、ゲーム開始されたばっかりの1クール目で皆手探り状態だったし、
能力値は均等にしてもスキルで役割分担できるかなって思ってた
でも、各30まで上げた時点で均等じゃダメって気付いて、能力値でも壁と射撃の役割を明確にさせた
開戦直後のジオンはザクが強いもんだから、機体性能が能力値の不利を吸収しちゃうから、
余計に初心者には能力値の振り方がわかんなかったりするんだよなあ
一部の人が、次の開発投票が出ないみたいね
【6/D11】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り143h 進行度 37.000 → 43.690 (17日20時時点)
投票結果
ジオン:Pグフ
連邦 :陸戦用ガンダム
先行サーバーのルナツーの方に質問どす
開発競合は、どっちよりですか?
現在ジム優勢かグフ郵政か教えてくだしゃい。
バグでログインすらできん
再起動二回目行ってきます
626 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 21:18:31 ID:nnwtuHOH
すんまそん
郵政Xね
優勢○ね
田舎弁でついかいっちゃいやした。
年齢がばれそ
アップデートファイル確認しなかったら行けました
何だったんだよう
629 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 21:30:55 ID:2grgkY0P
開発競合まだ出てません^^;
公式サイトアップデート内容より
>競合任務の発生している場所や現在の情勢、競合任務の成功数の
>チームランキングなどをマップ上に表示し、新シナリオと同時実装されます。
>これによりプレイヤーがシナリオの行方に関与する割合が高まります。
成功数のチームランキングとか出てるか?
色の多いほうが優勢なのだろうけど、インジケータらしき線が2つ出てるのはどういう意味だろ。
「それらしさ」 の演出
左の線より左側で終了→ジムは次で発売、グフは遅れ
2本線の間で終了→ジム、グフ同時発売
右の線より右側で終了→グフは次で発売、ジムは遅れ
ジャネーノ?
グフでてもすぐ宇宙になるんだし、なんかジオンは
おいしくないぞ糞磐梯
>>632 なるへそ、そういうことか
んじゃ、連邦がジム陸やSCのときはわざと負けたほうが早く鹵獲出来るな
SCの時はグフカス遅れるのかよ orz
こんな仕組みいれられたら、弱い側の陣営がますます弱くなると思うんだけど。
ハロとGNO2.exeからでは「ログイン系共通エラー」
2D(or3D)Gno2.exeからだと「登録されていないコード」
流石磐梯クオリティorz
ログインができない・・・
登録されていないコード2049ってなによ?
あ、引き分ければいいのか
調整がむずいな
ログインできない人多いみたいだな
俺もその一人だよ
今前線出したばかりなのだがどうしてくれるんだ、クソ磐梯
ログインできないけど、俺だけじゃなかったんだ
なんとかしてくれ!磐梯
エラー20491が出ているぞ
再起動とかしてみたら?
まだログインできない。
今度は「セッションが不正」らしい。
なんだそりゃ
いいかげんにしろ!
ダメです、再起動してもパソコン変えてみても入れません。
磐梯にメールしときましたが・・・(汗
登録されていないコード、セッションが不正
・・・・・・・これは然るべき救済措置が磐梯からあって当然ではなかろうか
ゲームの内容に文句言うつもりはないが、金払ってんのにゲームそのものができないというのは全面的に磐梯の責任だな。
かなり頭にきた。
漏れもルナツーだけログイン共通エラー(70191)が出て入れない・・・
GNO2あるファイル直に開いて、2DGno2なり3DGno2なり開いてみても駄目?
同じくルナツーですが、入れません…orz
650 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 22:23:09 ID:OXdBexJi
同じく同じくルナ連です。はいれません:;何故!?
ログインできないのはルナツーだけなのか?
>>647 やってみたけどダメだった。
サーバー選択画面から先にいけないのよね
誰か入れる方法教えてくれ・・・orz
新手のルナ連いじめか!?
653 :
ルナジ:2005/09/17(土) 22:25:56 ID:JNlO/CG4
俺も入れん!
店主をよべえ!
コロニーを落とす前に、サーバーを落としちゃったみたいだw
犯人は、掃除のおばちゃんか?
これ、バンダイの神の手かw
>>645 だと、思うよ、アフリカ始まってないフォンジでは攻略失敗した
北アメリカに出いている・・・・・明日の開戦までに結果はでる
ということか?
ルナ連入れません、症状は皆さんと同じです・・・・再インストールしてもダメですね
おかげさまで、フォンブラウンではトランジット期間中に競合二つという
大変忙しい休日を迎えております。
どうせ、どっちも落とすんだろうな・・・ふぉんじ・・・・
連休明けまで直らないってことはないよねえ・・・
660 :
ルナジ中尉:2005/09/17(土) 22:33:16 ID:oe5435mM
入れないぞごるあ
657です、急にログインできるようになりました
662 :
ルナジ:2005/09/17(土) 22:34:25 ID:JNlO/CG4
磐梯は きっと3連休だよ
( ゚Д゚)ゴルァ
663 :
ルナジ:2005/09/17(土) 22:35:22 ID:JNlO/CG4
掃除のおばちゃん復旧乙
テロップでマ・クベ少佐がでてくるんだけど
ウラガンの上司とは別人?
>>337 > 輸送艦護衛 A:3% B:1% C:1%
> 輸送艦襲撃 S:5% A:3% B:1%
> 輸送部隊救出 S:8% A:5%
> 輸送部隊襲撃 S:10% A:5%
> 補給基地救援 S:8% A:5%
> 補給基地襲撃 S:8% A:5%
> ※空白部分は存在しない
> 時限付きの確定は50%(一部100%)
こういうのを見ると確定以外はやる気が無くなる
磐梯確率をわすれてはならないよ
>>665 開戦初期はまだ少佐じゃなかったか>壺の人
掃除おばちゃん障害で話とんだが、俺今だに隊長のみほぼ均等割り振りなんだが、良くないかな?
ムーア 【Z1E0】
アフリカ戦開始28時間 残139時間
進行度52.360% 諜報員逃走失敗で43%スタート
ダカール競合 開始28時間で右側ラインまでほんの少し
開発施設攻防競合 右ラインまで1/4ってとこ
>>669 壁なら壁。射撃なら射撃と特化した方が良いと思う。
けど隊長で均等割りなら壁(1列目)と射撃(3列目)の中間的な2列目ポジションが出来るかもな。
りあじ えりちゃ がいまさらのわだいでおおいにもりあがる
りあじだめだこりゃ
また勲章任務失敗させちゃった
死神だな
>>673 これからは隊長名をサンダースとし末永くご活躍ください。
むしろデュオ・マックスウェルで
リボジの分家問題ってどうなってるんだ?
>>677 掲示板の方は管理者が削除して終了。
その後に煽りを書き込んだアフォが居たみたいだが、これまた削除された。
その裏にはうわまてこrはなsphjgぽいrw@ふぉんh@じょh
このスレみてるとオート成長のほうがましな奴がたくさんいるんだなとつくづく思う
ダカ連つまんないよ、かつてフンドシ太郎というNTが出現して以来
それらしいのが出ないんだよ・・・
刺激なくてつまらんよ・・・
>>680 晒しは晒しスレでな。
ダカ連には2つの大手NTチームがあっただろ。
それってじーえぬお2さーちのかんりにんしょぞくちーむのこと?
683 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 06:58:34 ID:2ZJs0d1l
ルナジこのまま競合2個押し込んじゃえ!
ルナ連はゆっくり休んでください。
684 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 10:19:39 ID:JIrxa9uo
ザーン 【Z1E0】 アフリカ戦開始38時間 残129時間
進行度48.250% 諜報員逃走失敗で43%スタート
ダカール競合 左側ラインまであと2mmを切る
開発施設攻防競合 両側ラインの中央やや左寄り
ジオン:HVP1位22249 NVP1位21395
HVP30位19772 NVP30位19458
MP1位11820 MP30位8585
連邦:HVP1位20105 NVP1位20137
HVP30位18293 NVP30位18375
MP1位14921 MP30位8666
あと2mmとはまた微妙な表現だな
モニタサイズも書かなきゃ
むしろSS撮ってプログレスバー拡大してピクセル幅で報告してくれ
プログレスバー全体長さを計って、進行度の割合を算出すればすむ事では?
>>679 自動育成は、指定された育成方針に応じた能力値やスキルを均等に上げていく傾向がある様子
序盤の育成としては苦しいと思うけど、任務しすぎなければ、中盤にはそこそこ使えるようになってると思う
>688
>プログレスバー全体長さを計って、進行度の割合を算出すればすむ事では?
それの方がめんどくせぇぞ
ルナジ
開発競合成功確信
>>689 いまSS取って拡大してみたら、プログレスバーの赤青の部分はちょうど100ピ
クセルだった(Y=386-486)んで、面倒だが可能っちゃぁ可能と判明。
でもヲレわやらんw
>>691 ごめ、「(Y=386-486)」の部分は脳内消去してくれ、スマン。
なあ、最近"駆逐”と”戦闘”の比率が駆逐側に偏ってないかい?
複アカで任務回そうと思うだけど“戦闘”のでる確立が2割くらいのような気がする。
>>693 つ[長期]
長期はアレ…というならあとは自分で何とかせい
>>694 この時期にA中期、通常するならオナ任に限る。
Bなら駆逐が出ても問題にならん。
>>696 開発競合は結果がそれなりに気になるトコだろ
予定が狂う場合もあるだろうし
>>697 言いたいことはわかる。
でもな開発競合の結果がどうなろうと自陣営内では差がでない。
自分だけグフが買えなくなるとかにならんからな。
前にも誰かが書いてたが相手陣営のMS欲しいから早く手に入れるために
競合わざと負ける・・・のほうが現実味あるな
開発競合は、引き分けだと両陣営のMSは予定通りに発売されるんだろ
無理して勝ちに行く必要はないけど、わざと負けてやる理由もない
新型MSを一足早く鹵獲できたり褒章機としてもらえたりするなら、必死にもなるが・・・
現状では戦功確定で補給が多めにもらえるくらいだからなあ
>697
自分の陣営が如何にへたれか実感するって言うのもあるな。
そんな俺はNT・粘着・へたれの名産地ムア連(´・ω・`)
オプ垢導入してからより敵相手陣営が敵という思いが無くなった。
ジオン・連邦両方でやるオプ垢は敵は自陣営だということを
再認識させた。
陣営の勝利にもっと重要性をだせよ磐梯
702 :
874:2005/09/18(日) 17:33:38 ID:taQSRFAL
ムア連の粘着ってまだいるのか?
NTはかなりやめていったらしいけど
俺は未来人かよorz
>>701 負けた陣営はGNO2料金10%upで
勝った陣営はUC料金10%割引コード
負けたくは無いが勝つ理由も見つからない
>>698 開発投票の結果に一喜一憂するのと同じようなもんだ。
特に専用機割り当てるつもりでいたのが遅れるとへこむ。
それに対応できるのが真の強者だ、といわれればその通り。
開発施設攻防任務って、失敗すると連邦不利じゃね。
ジオンはグフ☆が出なくても(むしろそっちのほうが)いいが、
連邦はジム☆が致命的に遅れることになるんじゃまいか?
ルナジ民から見ると、
SI131g9sさんは可愛そうな人。
ジオンから見ても、開発施設競合は引き分けが理想かもよ。
前回はNPC変更で
陸ガン発売→陸ガン強狙い登場
ジム発売 →陸ガン消えてジムバズ強狙い登場
だったし。
野戦から陸ガン早く消えたほうが楽やしねぇ。
まぁ今回はNPC編成違うかもだけど^^;
>>707 というか、グフ☆を選択する時点でアフォ確定なんだがな orz
696は脳内玄人だな
ネットゲーに向かないからプレステでもやってろ
>>712 お前もネットゲーには向いてなさそうだから勉強してろ。
おまいら、発売が遅れるとか遅れないとか言っていますが
そんなややこしい事磐梯にさせたらどうなると思ってやがりますか
リーア
ダカール失敗
開発施設攻防、ジオンかなり不利
キリマンジャロ制圧開始
ハッテです
>>618の比較にVP調べてみた。
残り119時間(20:00段階) 進行度45.840%(ダカール防衛)
ジオン:HVP 1位 26795 NVP 1位 26466
HVP30位 24697 NVP30位 24025
連邦:HVP 1位 26293 NVP 1位 25702
HVP30位 24029 NVP30位 23477
一日のズレがあるけど作戦中のNPCの編成に差は無し。
ルナ鯖の一日目とハッテ鯖の今日のパイの成長と機体性能差がVP値に影響したというところでしょうか?
例によって連邦は差が出とりますが、上記も考慮して判断は皆にまかせます。
PC買い換えてようやく2D卒業かと思ったら、
全部インストールしたのにオプションの3Dのところが
灰色になっていて2Dしかできませんorz
いろいろ試したけど無理、どしたらいいの?
>>717 ヒント:DiX 9 ネイティブ対応
フォンジでは開発競合がアフリカ開戦と共にアフリカに移動しました。 謎・・・
>>719 北米落としちゃったから無理やり移動したと思われる>競合任務発生地域
それより53%開始だった事の方が謎だ
諜報員競合は取ったけどあれは3%だし、キャリは落としていないし…
>>720 北米がない以上、北米の防衛軍も必要ないので他の鯖と違って
50%スタートは納得の行くところですが、結局グフはどこで作ら
れてるんだ? と言う話。
つか53%スタートでいきなり押しこまれてるけどな www
フォンジ、52%へ低下〜やる気ナサス?
>719
いろいろ検索してみたけど分かりません
もう少しヒントください
フォンジの人に質問です。
現在の、東アジアに木馬っていますか?
怖くてまだアフリカに留まっている所ですorz
>>724 公式で動くかどうかテストする奴を落としてみたり
必要条件を調べたりしてみた?
アフリカ・東アジアどちらにいても顔付きにボコられる割合はいっしょ。
顔付きに勝てない今なら、どっちにいようが関係ないよ
NT素養を取得してるなら、木馬にボコられた方がいいだろ
運がよければ覚醒してくれるかもしれんしな
あと、木馬相手なら下手に粘らずサックシ負けてくれるメリットもある
個別の競合も連邦びいきで飽きてきたよ
情報・アドバイスありがとうございました。
VP頑張ってきます。
ムア連て、売買専チャ無いんだけど…エリチャに買いとか出していいの?新車しか買わない鯖なのか?
ムア連だけど戦車売ってもいいよ
移動↑してるからお得だよ〜
>>733 専チャ立っても人集まらないしな…
オプ垢で他所鯖いって売買専チャに100人以上いるのを見たときは
カルチャーショック受けたものさ
>>733 ムア連でもさんざんエリチャで売買してるだろ?
エリチャ切ってるのか?
オプだからあんまりオンしないんだが、エリチャで売買殆ど見なかったので…あんだけ人いてもトレチャに入らないのかぁ。情報どーもでした
ジム出ないのかよー
ジムキャってジムと同時にでるの?
【6/D13】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (19日00時時点)
9/18 20:00 ジオン軍、ダカールの制圧を試みるも撃破される
ムーア【Z1E0】 アフリカ戦開始52時間 残115時間 9/19 0時
進行度 65.860% 43%スタート ダカールをジオンが制圧
開発競合 79%程度 右ラインをかなりオーバー
キリマンジャロ競合 54%程度 左ラインを越えて1/5ってとこ
ジオン 連邦
HVP1位 30774 28472
HVP30位 28292 25381
PVP1位 29853 27856
PVP30位 27278 25508
MP1位 24292 16780
MP30位 13627 12664
ザーン【Z1E0】 アフリカ戦開始53時間 残114時間 9/19 1時
進行度 46.850% 43%スタート
ダカール競合:連邦がジオンを撃退(終了)
開発競合:両側ラインの間 やや右寄り
キリマンジャロ競合:ぎりぎり左ライン突破
ジオン 連邦
HVP1位 31362 28856
HVP30位 28041 25795
PVP1位 30655 28824
PVP30位 27232 25792
MP1位 18405 25561
MP30位 12169 12611
アフリカ攻略は絶望的だな…
ルナツー 77時間経過 残り時間90時間
進行度72.590%
開発競合は右ラインを突破し75%近辺
キリマンジェロ競合は右ライン上で一進一退の攻防中
ジオン 連邦
HVP1位 44221 39927
HVP30位 .39215 36644
PVP1位 . 41054 41167
PVP30位 39163 37243
MP1位 25860 .24338
MP30位 .18858 .17246
キリマンジェロ競合も成功できればアフリカ攻略はほぼいけるかと思われる
VPのスコアは時間ずれまくりで意味をなさなくなってるな。
リアジ悲惨 進行度がdown気味 全競合失敗予定(連邦完全防衛予定) 競合結果悲惨 徹夜エロ話連邦工作員が出没中 AVには先制反応必須 盾装備必須 病気になるなwww
サーバ移動リアジにいきましょう。あなたも病気(競合失敗病&AIマンセー病)で会社が休めますvvvv
うわ……リアジ逝きたくね〜
>745
ノア痔もさして変わらん。
木馬包囲任務って成功させても
連邦の七人目増やすだけだっけ
750 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 03:09:58 ID:mgPt+RcC
でも木馬が居ないのはいいね>VPの立場として
木馬偵察競合で勝つと、ジオンはすっげー美味しいよね
シャア、ラル、ハモン、コズン、アコース、クランプと、7人目祭りですわ・・・私は拾えなかったけど
>>749 ジオンは木馬を落すと確定輸送艦襲撃にミライが出て来る。
ミデアがNT避けするぞ。
戦艦襲撃にもブライトが追加されるがどうでもいい。
そういえば箱任務でマゼラ☆もらえたんだけど艦長が特殊だったのかな。それっきり出てないし。
マ☆は、改良投票で選ばれてるの?
>>741-743 誰に向けて書き込んでるんだが・・・・
ご苦労だがほとんどの人はもう興味なし
>>755 お前なんでそんなに高圧的なわけ?
「もう全鯖での横一列もなくなった訳だし。いらないんじゃマイカ」
くらい書けない訳?
厨房だから無理? あ。そりゃ仕方ない。
どっちも落ち着いて仲良くしる
7人目でアコースゲットしたわけだが セリフがシャアと同じ!これいかに
>>755 総VPを経過時間で割れば各鯖ランカーの時給が分かるから、俺は見てるけどな。
他所の鯖の計算しても仕方あるまい
途中経過を何度も発表されてもな。
やるんなら作戦終了時に書き込んでくれ。
他鯖の途中経過なんて興味ない。結果なら許せる。
・
俺の鯖・陣営つえぇぇぇぇ っていう実況オナニーですか?
>俺の鯖・陣営つえぇぇぇぇ っていう実況オナニーですか?
お前がそう思ってるから、そう受け取れるんだろ?
大体、お前のそのクソレスより、途中経過の方が面白いな。
現役厨房には掲示板でのやり取りでは勝てんな。
>>ID:4CjvAw+Y
ウゼーよ
仲良くできないならIDで透明あぼーんしる
してるよ
各鯖の経過情報は、役立っていると思いますよ。
特に鯖移動を選択肢として考えている人は、
各鯖の情報がなるべく多く欲しいところだと思います。
自分的には今後も続けて欲しいです。
7人目のパイってMP、VPが30位以内で原隊に
帰っちゃうってことでいいの?
どうせ定点観測も今までのハッテの人しか残らないと思うしね
>>770 自分が必要としないからといって他人の意見を真っ向から否定するのは如何なものかと・・・
さあ、盛り上がってきました。
書き込みするときは、サーバー名と陣営を書いてくださいねw
774は、1クール完全敗北したので有名なリアジでした。
スーパー スペシャル アナール トレイン♪
∧_ ∧_∧∧∧∧_∧∧_ ∧_ ∧_∧∧∧∧_∧∧∧_∧ヤッパリ、オレダケ、オナーニ?
(*・(・∀(*・∀(・∀(*・(*・(・∀(*・∀(・∀(*・(・∀・*)
( つ( つ( つ( つ ( つ つ( つ( つ( つ ( つ( つ∩⊂)
人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y )
し (_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_(__)_)
777 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 13:14:44 ID:E94Aelc9
AI推進派を誰かやめさせて
競合成功しないよ
あさっての方向にいって終わりだよ
だれかーなんとかしてくれ
IDの見方もしらないの?
リアジだよ
競合終戦まで成功しないだろうリアジ
AI戦術で任務すんな!
いや特に変な奴でなければ、IDで過去の書き込み確認しようとは思わんわけなんだが・・・
あー おまいリアジか。
さすが、いまだにF☆を選ぶ鯖だけのことはあるな。
ま。お蔭でオレも大迷惑しているわけだが・・・ そんな派閥があるとは思わんかったよ。
もりあがってますね。
作戦進行度の報告はいいと思う。昔は定期報告してたわけだし。
ただ獲得VPはもういらねーだろ。それと競合も結果だけで、途中経過なんぞいらねー。
ルナジが強いの?
ルナ連ガ弱いの?
どっち?
>>782 ルナ鯖の話題ツマンネ。もうお腹イッパーイ
>>778 sage推奨で上げるヘタレは聞かずとも(ry
おまえ、ハイランカーだろ
F☆で迷惑てことは、マゼラ☆もってるハイランカーにちがいない。
でもリアジの奴なら意味わからんw
>>780あてだったすまそ
ルナ連がつまらんなら、リアジにしてくれ
私は他鯖の進み具合を知りたい。だから今後もヨロシク
知りたくないなら、流せばいいじゃん。俺は知りたくないから書くな、ってのはね〜
例のハッテの人はお医者様に勧められてるリハビリだし辞めさせるのは酷だもんな
ルウムはどうなってます?
GNO1で連邦の大型チームに属していました。
今度、上のチームの人とルウム連にいくのよ。
おすすめのチームありましたら教えてね。
ただいつ合流できるかわからないの。
すぐいっぱいになる人気鯖でしょ、ルウムって。
友達たちは、ばらばらにチームに所属しているの。
どこか今度発売された2ndステージのAIに詳しいチームに行きたいの。
リアジでやっているんだけど今度オプでいこうとおもうの。
リーアとルウムって共通点が多いらしいのですんなり溶け込めそうなの。
受け入れよろしくね^^
できたら将来的にルウムのようなレベルの高い鯖でTVP1位TMP1位TOP1位とりたいな。
そしてVP1位もね。
引継ぎ戦功5000あるの。
よろしくね。
複垢も50あるから。
ははは
通常任務は作戦エリアとサブエリアで、
もらえるMPとか補給がちがうんだっけ?
俺もできれば定期報告して欲しいな
別に参考にならなくても、無いよりあったほうがいいな
定期報告用の別スレ立てるとかした方がいいのかな?
定期報告はあってもいいと思うけど、そのオマケに何行も使ってついてくるVPスコアが意味が薄れて邪魔
1日単位の取得VPを表示するとかなら、他鯖との比較も出来るんだろうけど。
開発施設防衛が失敗しそうなルウム連邦では、ジムの発売より雑談の方がいいみたい。
本当に…バカばっか…
>>800 競合ゲージすべておされてるからな
やる気なくなるな
たまーに【低壁 陸 近MS狙い ヒートホーク 1ヘックス】の設定で
隣接のMSから、わざわざ距離2を取って
ミサイルポッドで攻撃するのはなぜ?
【1/D13】ザーン[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ムーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ルウム[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】リーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ノア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】キャリ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ダカール[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ルナツー[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】オデッサ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】フォン[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】リボー[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
これでよくね?クールはリセットかかったから1で。
確かに進行度だけでよいかもね。
【1/D13】ノア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 37.000 → 48.550 (9月19日20時時点)
ダカール防衛は連邦勝利。開発競合とキリマンジャロ防衛もかなり押し気味でほぼ当確。
残り時間いっぱい使ってアフリカ防衛になりそう。
【1/D13】ザーン[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ムーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ルウム[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】リーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 37.000 → 58.1200 (9月19日20時時点)
【1/D13】ノア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】キャリ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ダカール[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ルナツー[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】オデッサ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】フォン[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】リボー[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
木馬包囲競合誰がやるのw
>>806 自分のとこだけでいいですよ。作戦が21時に終了した鯖の報告まって22時すぎにまとめるからさ。
【1/D13】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 37.000 → 52.570 (9月19日20時時点)
【1/D13】フォン[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り143h 進行度 53.000 → 58.670 (9月19日20時時点)
開発施設攻防:47%(1本目と2本目の間)
ダカール:49%(1本目の手前)
開始は良かったものの進行度的に全ての競合とっても作戦は失敗すると思われる
【1/D13】ザーン[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ハッテ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 37.000 → 52.570 (9月19日20時時点)
【1/D13】ムーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ルウム[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】リーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 37.000 → 58.1200 (9月19日20時時点)
【1/D13】ノア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 37.000 → 48.550 (9月19日20時時点)
【1/D13】キャリ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ダカール[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】ルナツー[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り71h 進行度 43.000 → 83.500 (9月19日20時時点)
【1/D13】オデッサ[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115 h 進行度 37.000 → 46.780 (9月19日00時時点)
【1/D13】フォン[Z0 E1] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り143h 進行度 53.000 → 58.670 (9月19日20時時点)
【1/D13】リボー[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り93h 進行度 43.000 → 67.800 (9月19日22時時点)
【1/D13】ムーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り115h 進行度 43.000 → 72.100 (9月19日20時時点)
開発施設攻防 バーが真っ赤になる寸前
キリマンジャロ 右バーまで1/5ってとこ
海兵隊 20時に開始
813 :
812:2005/09/19(月) 22:24:10 ID:E1Sw4h35
すまん。残時間を間違えた
【1/D13】ムーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り95h 進行度 43.000 → 72.100 (9月19日20時時点)
開発施設攻防 バーが真っ赤になる寸前
キリマンジャロ 右バーまで1/5ってとこ
海兵隊 20時に開始
【1/D13】リーア[Z1 E0] アフリカ降下作戦(ジオン) 残り92h 進行度 37.000 → 59.110 (9月19日23時時点)
木馬包囲競合開始20:00
開発施設攻防 バー左真ん中編 ジオン側いまさらエリチャでがんばろう宣言(黄色い時でエリチャが終戦状態) ジオン側ほぼ絶望
キリマンジャロ攻略 ジオン側ほぼ絶望
連邦でエリの相手できるのは一部のVPランカーだけだろ?
せっかくの開発競合でもAなんかやる気にならんて。
素直にBで立ててくれよ・・・
みんな確定襲撃や、勲章がほしいんだよ
隊長、もう許してください or2
まぁ、キャリジのハトヤってヤツはLV9で確定引いてるようだがな(苦笑)
あまつさえ「当方LV9ですので 強い方 確定輸送おつきあいください」だと
身の程を知れよ この乞食野郎ww
明日にあわせて鯖移動しようと思うんだけど
オデ痔とオデ連ではどちらがへたれ?キティが多いのはオデ痔?
リア痔は素人が多いようだけどリア連は移住者がおおいのですか?
ダカ鯖は脱走者が多いようだけど痔オンと憐ぽーどっちが多いの?
あとエリチャで痛い発言が多い鯖・陣営もおしえてくだい。
当方ル鯖に両陣営垢持ってます。
ムア鯖とルナ鯖は行きたくないので情報不必要です。
>>819 一つの鯖に2000〜3000人いるんだ
敵味方に分かれて、編成組んでない人なんかも考慮しても最低一つの陣営には800人からの人間がいる
編成やステ振りに鯖毎の特色があったとしても中の人の質なんて大差ないことくらい分かるだろ
あーだこーだ言う前に1000円使ってオプ垢で一周してこいや
携帯で見る事がおおいので作戦の定期報告のまとめは一日一回でおねがいします。
あと各鯖の報告もなるべく重複しないようにお願いします。
別スレにする必要はないですが興味ない人もいると思うので。
>>820 ムア鯖は変な人が多い、ルナ鯖は傲慢で自慢する奴が多いとこの板で見たのですが
どこの鯖もみんないっしょなんですか。
垢は2つ持ってるけど戦功を捨てる気もないし、オプ垢で
金を無駄に使う気も無いです。
鯖移動であちこち見て歩くつもりですが30日に1回しか移動できないので
少しでも他鯖の情報を教えてください。
教えたくない人はレス不要です。
そんなことより、任務するなら戦車の移動を3にしてから来て下さい。
リアジは、VP+放置:任務=5:5なだけ
>>822 どこも一緒ではないよ。ルナ鯖は確かにちょっと変な奴が多いと思う。ここで暴れるやつもたいていルナ鯖の奴だし。
ムアは晒しスレに出てくる率が物凄く高い。
この二つの鯖は別格だよ。
>>819 リア連に移住者あんまりいない
むしろ微妙に減ってる
>>822 かまってちゃん・粘着は何処の鯖にでもいるでよ
移動するより、今いる鯖で作った知り合いと遊んでた方が幸せなんじゃね?
そこに活路が見出せなければ辞め時かなと
前クールまでは、アフリカ作戦中に「スエズ運河任務」
(赤鼻とかが出てくるやつ)があったと思うのですが、
今クールでこの任務引いた方います?
829 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 07:22:23 ID:lV+JCUZJ
ジム出ないの?
その後のジムキャどうなるの?
なんだかなー盤台はジオンの回し物だ!
なんとかしてよー
>>825 ルナジはいたってまともだぞ!
鯖陣営を分けて考えてくれよ。
ジそなな
>>829 ジムはいいが、ジムキャに期待しているお前が片腹痛い
>>834 片腹痛いと言っているお前がもどかしい。
フライングゴルァ
はいれないの?
入れないぞゴルァ
>>834 ジムキャ使えるじゃん。何言ってるの?
片腹痛いよ。
まとめると人間住み慣れた鯖が一番良い。
ただ、どうしても今いる鯖が気に入らない奴は『ここで聞くよりオプ垢使って移住先を探せ』で桶?
すべて俺様の予想通り。
跪け愚民どもHAHAHAHAHA
>842
同感。専用戦車ならともかく、戦車の移動↑はないだろ
前方配置なら移動上げなくても不都合ないし
にしても、次の開発競合はなにかなぁ〜
量産機での競合っぽいから、TEC6でリック・ドムとジム陸戦用の競合かな
TEC6だとサイコもあるから、ジオンに取っちゃ痛くも痒くもないんだが
さらにその次を考えると、TEC10か11ってとこだな
TEC10だと、ジオンの量産機はギガンしかない・・・となると連邦はタンクUか
TEC11だと、連邦の量産機は量産型ガンキャしかなく、ジオンはハイゴ・ドワッジ・リックUのどれか
正直言って、あまり意味のある任務とは思えんな。開発競合ってのは。
下手に競合任務が増えたおかげで、確定の輸送艦とかが引きづらくなってる希ガス
競合用のミニグラフ出せるんだし
競合任務のみでの侵攻作戦ってことにすれば2方面同時作戦出来るんじゃないのかな
もう綱引き秋田、進攻ルートにもっと変化を!
今回の開発競合で連邦が負けた場合にジムが遅れるとして
ジムキャやLAはどうなるのだろうか?
ジムと同時発売?
それともジムキャとかの投票自体も1技術遅れるのだろうか?
開発が遅れると言っても24時間程度の遅れかもしれないぞ
まるまる1技術遅らせるとえらい事になるだろ
セカンドステージで新たに加わる新しいタイプの競合任務です。
競合任務の成否によって、主力兵器となる機体の開発時期や、開発投票の時期が変わります。
これにより、クール毎に違う編成を楽しむことができるようになります
↑の記述で気になる点があるとすれば、開発投票の時期が変わりますってとこだな
つまり、先行開発投票の時期が遅れる可能性があるって事だな
だとすると、ジムキャやLAが先行開発投票の候補に上がらなくなる可能性があるな
俺は当然のようにマゼラの移動を上げてますが…
任務系の人は上げないのかな?
パッチきたね
>>850 ルナ鯖用修正パッチだな
ルナ連よかったなw
戦車の移動を上げろって言っている香具師と不要と言っている香具師の温度差が気になる。
もれ、状況に合わせて調整しているのでどっちの言い分も判るのは判る。
後方配置や専戦車で移動↑にしてないのはどうかと思うし、前配置や無印戦車では移動上げるよりHP合わせの方が重要だわさ。
条件さえ合うなら移動↑が優先だと思うが。
んで、
>>848 多分、61の話だと思う。
マゼラなら☆、専は任務で移動上げ上等だし、無印でも全く無い訳では無いはず。
低が難しいですか。そうですか。
パッチキター(・∀・).。o O ○(ドウセナンモカワンナインダロウケド)
画面が重くなってたけどさ。あれの修正パッチじゃないの?
次スレ案
【GNO2】ルナジ最強伝説【本スレ71】
【GNO2】ルナジ(ry【本スレ71】
【GNO2】またルナツーか【本スレ71】
特定鯖や陣営をスレタイにするのは無駄に荒れるから反対
パッチきたおー
マゼ☆の移動上げないとちんこできないお
水マップではまんまんに追いつかないお
>>828 キリマンジャロ終わった辺りから引けるようになった感じ@ルナジ
補給基地の確定って前なかったよな?アレできたおかげで輸送艦確定もそうなんだけど、鹵獲率激低いんだが…その修正パッチってことでたのんます、磐梯さん