上方修正とか言ってる奴を見ると社員かと思うよ。
どのくらいアップするのかはまったく分からない。
おそらく様子を見ながらアップ率を決めるつもりだろうが
これでは有料ベータと言われてもしょうがないぞ。
919 :
ひでおバスター:2005/09/15(木) 22:41:17 ID:migTol6Z
すまん議題は「腐」だったかw
>>905 ゲーム批評の記事って、この内容のやつだよな。
DOLは大航海オフライン版をそのまま持ってきたような内容である。
大航海オフライン版は世界が広がるごとに新発見があるのが楽しみ方であった。
DOLの場合、他のプレーヤーが先に発見してしまう以上新発見は楽しめない。
従って糞。
DOLはべつに新発見を楽しまなくてもなぁ。
それを言ったら新発見のあるMMOなんてないのでは。
>>911 オフラインゲーとみれば、かなりの秀作とも評価されてるよ。
ただ、MMOとしてのフォーマットを踏襲したせいで、(オフラインゲーとして)大事な何かを失ってしまったのではないかと。
過去の大航海時代はRPGゲーというよりADVゲーなので、MMOADVとしての設計が必要だったのでは?
そんな批評。
たしかに、自分が最初DOLやって面白くてしかたがなかったのは、ADV的な要素のほうだったのかも?
とおもたよ。
>>918 今回の発表前までのおまいらにピッタリな言葉な罠
どのくらい修正するのか全く分からないのに
下方修正だの引退だの騒いでたジャマイカ
923 :
ひでおバスター:2005/09/15(木) 22:55:19 ID:migTol6Z
>>920 新発見がモチベーションのゲームとそうでないゲームとの違い
発見物が一番多い3が一番人気無い件について
925 :
ひでおバスター:2005/09/15(木) 22:59:05 ID:migTol6Z
3の人気の無さの原因=絵
926 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 22:59:24 ID:tYEPKkkl
● ブーメランの距離を5倍にした代わりに航海速度も5倍にしてみました>w<
なんてパッチこねえかな
私にいい考えがあります。
アルヴェロとフレデリクを繋ぐ(ry
今仕事からかえってきたよ
追加発表あったんだね
なかなか良さそうな内容で
期待出来ると思うけどなんでこんなにあれてるの?
さんざん騙されて疑心暗鬼に陥ってる冒険者だから。
>>925 さらに初期バージョンにバグ
パッチを当てても別のバグ
内容も日和見にぬるくなっていく糞
ああ、フリーズしてもVer1.0が好きなのさ
光と闇があっての歴史だろうに
奴隷取引上等じゃないか、しっかり悪名ももらえるしな
裁縫→ベルベット編ませろ!謝罪と賠償を要求するニダ!
鋳造→またイスパ優遇かよ
調理→料理作りにくくなるのか?食料品大増量とレシピ改善で作りやすくなるのか?
工芸→もっともマゾい生産の工芸に光が!
保管→工芸さん俺を忘れないでくださいお願いします。
こんな感じか
家畜から調理スキルで精肉できるけど、保管スキルでより効率よく精肉出来るとかならいいのにな
933 :
ひでおバスター:2005/09/15(木) 23:12:13 ID:migTol6Z
>>930 ま、俺がやったのはver1.0だからなw
樽の中で腐る奴隷とかいい思い出だよ
だから叩いてる奴等とか信じらんなかった
あの絵だからこそPS化されなかったと思っているが
俺にとってはあの絵だからこそフェイバリット
3の初期verをひたすらクソ重いFMVでやったのを思い出す
上方修正とか言っているやつ面白い
結局今まで発表されてた内容と根本的に一緒じゃねーか
まあ言っているやつはKOEIの社員か洗脳された奴くらいか
3だとドラキュラ伯爵と戦えたり、ムー大陸を発見したりと、やたら怪しげなゲームだった。
でも、シリーズで唯一、コンキスタドーレの気分を味わえるんだよな。
DOLでも中国とか征服したいなぁ。
>>925 あのシブイ絵が最高なんじゃないか。
4とかの腐女子向けの絵とは比べ物にならん。
>>933 なんというか漢のゲームなんだよなw
兄弟の争いに便乗してインカ滅ぼしたり
インド沿岸をアルブルケが侵略しまくったり
気に入らない国を力ずくで攻め滅ぼしたり
魔女狩りイベントがあったり
ドイツ30年戦争に乗っかって大砲運んで大もうけしたり・・・・・・
発見物のムービーも当時としては良く出来ていたと思うし
あの世界観にはああいう絵しかないだろう
4はやってないというかやる気がしなかった
運さえよければ北京陥落させれるよな
チートしなきゃまず無理だが
ハムとかベーコンはどっちかって言うと保管スキルだと思うのだがどうよ。
元々保存食みたいなもんだし。チーズとかさ。
>>935 このパッチが上方修正と判明=根本的に一緒=昔から上方修正?
まあ散々叩いてた連中からすりゃこの野郎ではあるんだろうけどナw
それ言っちゃうと酒の一部すら保管に入っちゃうよね
うっわすげ保管神スキルじゃん
採集があるんだから、
狩猟を入れてクレよな。
牛とか捕まえたいじゃん。
保管、工芸の補助スキルにするといいんじゃね?
保管スキルがあると作成数が増えるとか
>>936 確かにクラーケンやら怪物も出てくるしドラキュラもいる
メインクエストの柱の一つはムーに繋がるから途中からかなり怪しい話になる。
発見物とかの年代もおかしなものがある
しかし「当時の人が信じていた世界観」の中に収まっていると思うんだ
各地の町で両脇のキャラのコメントや酒場の話を聞くのが好きだった。
世界が流れていくのが感じられるんだよな
あとはあの頃はやった「ハンコック」の影響があったんだとおもう
世界各地の洪水伝説をつなぎ合わせて古代超文明に持ってく辺りとかな
ここはマジョルカじゃないよ!
ってのはどのシリーズだっけ
>>941 例えば今までの発表と比べてどこが
>ブメ修正完全に上方修正になったな
なの?
ブーメランに関係する修正なんて購入量を増やして発注書を4つに統合しただけだぞ?
って
>>908を見ると何かあからさまな人だから突っ込まない方が良かったか・・・
>>947 さらに取引効果が上がって名産のあわせ技が実装されて
しかもあわせ技ふっかけで発注書出るようになっただけだな
で、これで現状よりきつくなるか、楽になるか
も前さんは下方修正と思うんだろ? 今のブメ体性よりきつくなると思うか?
その購入量増加にしたって、どの程度増えるかわからん。
これまでの肥のバランス感覚を鑑みると不安で仕方ない。
杞憂であって欲しいのだが。
>>931 冒険者→依頼斡旋状をさらに「潤沢」に配布 ?もう騙されないぞ!
まあ、今日の発表で上方言ってる奴はかなりアレということで
3でロンドンの町の人と会話すると
確か『この国はきっと良くなるよ』って言ったはず
この台詞が哀愁を感じる音楽とあって
すごく印象深かった思い出がある
あぁ、数百年後確かに世界帝国になったよ・・・・・
953 :
ひでおバスター:2005/09/15(木) 23:35:31 ID:migTol6Z
んだからくよくよする前に他のゲームやっとけって
よくなったらそれから戻ってもおそくなかろw
どの程度増えるかはともかく、
増えること自体は間違いなく上方修正だな。
冒険者ならわかるとおもうが、
発見物を伴わない地図が書庫から出る確率を大幅に
増やします
とかいってて、どれだけ増えたか知ってると
この大幅に増やしますが眉唾なのは明らか。
まあ肥が今まであまりにも酷い仕打ちをしてきたもんでみんな身構えてるだけさ
今度も酷い仕打ちかもしれないってね
>>945 なるほど、グラハム・ハンコックかぁ。
2のキャラゲー路線から、いきなり3では物凄いマニア受け路線に切り替えた理由には、
そういう古代謎本の大ヒットもあったんだろうな。
DOLも3みたいなマニア受けの路線になって欲しいけど、そうすると一般層は付いていけないかなw
958 :
ひでおバスター:2005/09/15(木) 23:40:51 ID:migTol6Z
>>957 3が「人気が無いけど面白いゲーム」になったのは
良くも悪くもその路線のお陰だな
だが現状のDOLはどっちの層にも…ゲホンゲホン
>>954 そりゃ増える"だけ"なら間違いなく上方修正だけどね
それ以上にマイナスされる要素があるなら下方修正だけど
まあ今後は上級士官やら武器商人やらになりたい人は斡旋書200枚買い付けて
頑張りなさいって事か
200枚程度で済めばいいけどね
>>958 今のDOLって、スタンスが中途半端なんだよね。
どっちも取り込もうとするんじゃなくて、思い切って、どちらかに舵を切って欲しい。
まあ、マニアの俺としては当然、一般層向けの路線には行って欲しくないわけだがw
調理師なんかは500枚でもたりんだろうな
条件満たしても転職できない職業の多いこと多いこと
斡旋書も発注書も
統合で斡旋書で単純に3倍、発注書が20種が4種にだから5倍入手機会が増えるんだな
加えて一度の配布量増加なら「目当ての発注書クエが出ない」はほぼ無くなった
なにより統合によって効果範囲も5倍に拡大されるのが素直に嬉しい
火器・工業品あたりは恐らく同種だろうから
大砲量産は必要数軽減とあわせてすさまじく楽になりそうだなw
発注書の生産量自体の匙加減が発表されてない事が終了厨のよりどころらしいが
その絶対数の心配も一度の在庫量UP・取引効果UPで軽減される
例えそれぞれの増加がすずめの涙でも
これほど重ねられると数値が下がらない限りどう考えても上方になるだろうな
おまけに実際に数が少ないと思ったら、10月パッチが当たったあとに
さらに突っ込めばそれで済むという保険つき 交易は磐石だな
3の後継を名乗るならまずは全世界MAP実装からだな
全世界MAPがあってこそ自由な航海が・・・
1とか2みたいにぬるい場所に港もないしなw
ベーリング海峡を北アメリカ周りで発見したときはしんどかった
そのまま南下して境にたどり着いたときは船員が数名だった・・・
3で一番記憶に残ってるのは東アフリカ住民の言葉だったと思うが
「白い人たちがやってきて俺たちの生活はめちゃくちゃだよ」
これがこの時代の非ヨーロッパ側から見た真実だろうな
なんか3って、愛されるゲームだったようだな。
単純に3倍増えても、欲しがる人も3倍に増えるわけだから、変わらんだろ。
>>964 マニアゲーだからなW
安定したシステムでVer1.0のシナリオ、発見物で
パッチ後のように海賊も増えたリメイク出してくんねーかな
奴隷交易の復活は肥には絶対に無理だと思うがな(д