1 :
名も無き冒険者 :
2005/09/06(火) 14:21:40 ID:tpHkArrf
2 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:22:44 ID:tpHkArrf
3 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:24:03 ID:tpHkArrf
____ ________ ________ |書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /^l ,―-y'"'~"゙´ | 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ ∀ ` ゙': / < ここに「sage」(半角)と ミ .,/) 、/) | 入れるとスレがあがらない。 ハ,_,ハ. ゙, | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ すると、荒らしが減ってモサモサできる。 ,:' ´∀`'; .ミ | モサモサ | \_____________ :: っ ,っ ';. | | ι''"゙''u `"(/~| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
4 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:26:27 ID:tpHkArrf
5 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:27:56 ID:tpHkArrf
6 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:29:31 ID:tpHkArrf
7 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:30:34 ID:tpHkArrf
8 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:32:30 ID:tpHkArrf
9 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:38:32 ID:svy/UADf
10 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:39:49 ID:T4HSLiDl
11 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 14:53:06 ID:4mypoO8d
もう50かー 1乙
12 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 15:01:26 ID:VKS/UCFD
50だしそろそろ質スレ、晒しスレと統合してしまっていいんジャマイカ?
13 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 15:07:24 ID:4mypoO8d
晒しは別として、質問と統合はアリだな
14 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 16:50:05 ID:207Y8ehc
統合なんてしたら教えて君ウゼーって奴が大量に沸くだけだと思うが
>>1 乙華麗
15 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 17:37:16 ID:gZZ06SRw
まだこんな終わった糞ゲーやってんのかwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇ うぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇ うぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガンホーに買収されてBOT大量投下wwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwマジワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇう ぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇう ぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwww
16 :
前スレ970 :2005/09/06(火) 18:32:27 ID:bplVxIc9
17 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 18:52:20 ID:qvErs+2i
18 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 19:51:06 ID:DhypQZ1Z
>>15 せめて買収されるなら、エキサイト・セガ・ハンゲームの運営会社NHN JAPAN・コーエーネット辺りにして欲しい、もし グラビティの株52%を買収したガンホーやスクウェア エニックス・ネクソン・ゲームオンならストラガーデン卒業する人が増えるかも。
19 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:01:30 ID:qvErs+2i
虫城馬鹿
20 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:21:47 ID:1itlyMOr
>>1 乙です
21 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:24:44 ID:tfw839RO
>>18 ハンゲっつーかNHNはガンホーとどっこい、もしくは以下
もっともまともな運営会社になったら即終了されるような糞ゲだがorz
22 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:35:09 ID:6bGVmAYC
ガンホーはグラビティなんて能力のない会社買収してどうするつもりなんだ。 ROとかクソゲーもいいとこ。
23 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 20:45:35 ID:92vx9U0e
24 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 21:18:47 ID:ANgqU+yj
25 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 23:10:22 ID:RkRUk33H
>>24 そこ小規模板のころに立ったやつ。
まだあったんだな。
26 :
名も無き冒険者 :2005/09/06(火) 23:58:03 ID:tfw839RO
>>22 GGはストラなんて未来のないゲーム引き取ってどうするつもりなんだ。
ドワンゴとか糞会社もいいとこ。
と、言われ続けて今こんなだからグダグダながらどうにかなんじゃね?
27 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 00:38:54 ID:DA7DIyxI
んでストラ自体の話はいつ始まるんだい? メンテの話でもしようじゃまいか!
28 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:06:10 ID:NEAgki8H
>>26 ストラは運営がクソなだけであって、ストラというゲーム自体はそんなに悪いもんでもない。
29 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:11:03 ID:mGZMQNwJ
運営は、ネクソンよりはマシ とだけ言っておこう。 あそこはひどかった・・
30 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:20:46 ID:1olc2iLK
酒場クエの更新もなさそうだし、ゴミアップの予感プンプンだな。
31 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 01:50:54 ID:T3xiDjeZ
来週期間限定十五夜クエあるだろうから今週は望み薄
32 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 02:28:52 ID:ono/ZXui
>>28 目を覚ませ
デュエルの結果もモニターできないシステムで
あまつさえ参加賞が手渡しなんてGMツール使わせてる連中だぞw
つーか世間じゃドワンゴは最悪の開発として有名なんだが・・・
昔と違って某銀英がつぶれた今じゃ一人勝ちですよ
33 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 02:59:59 ID:WokeIqOA
何が何でも参加者だけに参加賞を渡したかったんだろう。 敗北上等の即席PTが出来るだけだったが。 デュエルイベントの予選はもう全部システム側で進行させた方が良い。 会場に入るNPCに話すと自動的にバッジもらえるようにしておく。(ドミノイベント式) 会場内では参加希望者でPT組んで参戦登録(闘技場方式)のNPCに話しかける。 自動的に対戦者を決めてデュエルが始まる仕組みにすればいい。 勝敗も全部システムで管理させないと不正が出てくるのは目に見えてる。 バッジだけ欲しい観戦希望者も決勝トーナメントを見れるようにして欲しかったね。 闘技場みたいに離れた場所から観戦できるマップを用意しろと。 決勝進出者だけ檻の中に閉じこめておけば済む。
34 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 04:17:43 ID:Gtplz5Uh
サミー時代も公式イベントよりユーザーイベントの方が進行がスムーズだったという グダグダっぷりだものなぁ
35 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 05:54:16 ID:NubJZIWu
俺はルセ無撚実装してくれただけでお腹いっぱいだがなー
36 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 08:40:13 ID:T3xiDjeZ
ところでデュエルイベントで不正行為したユーザーの取り締まりをするとか言ってたがどうなったんだ?
37 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 09:36:53 ID:ySoXXe/L
過疎ってルナ
38 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 11:15:20 ID:xRAfLiUu
台風の影響かどうかは知らないが 昨日から回線が切断されまくりなんだが?
39 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 11:16:08 ID:NEAgki8H
チッチが回線に詰まってるんじゃね。
40 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 12:26:26 ID:yyFBzFsJ
41 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 12:37:32 ID:omnEZdYH
俺はバーバリアンが詰まってて欲しかったな。
42 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 13:13:44 ID:Qz0k0JRg
バーバリアンはさすがに無理だろ…。
43 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 13:14:10 ID:EKt8FPuY
ストラ、いいゲームだったんだけどな〜 まだハンゲ厨が一杯いた頃のほうが今よりマシ ガンホーに買収されたらもうダメポ GMは仕事しない、年に1〜2度しかイベントしない、 イベントしても全てMPKとかプレーヤー喜ばないものばかり むしろ迷惑
44 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 13:53:12 ID:38p2j+UX
さて、今日のメンテ予想は?
45 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 14:00:08 ID:NubJZIWu
Lv40討伐NPCがラデかイスに登場…しないかな
46 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 14:10:48 ID:kxNpS4MA
拠点はどうなってんだ。 メンテ前の戦況とか地味に気になってたりする。
47 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 14:14:33 ID:YIuRMlOY
>>45 ○月○日(○)の定期メンテナンスにおいて、酒場クエストの更新を行います。
この作業にともない、定期メンテナンス前に請け負ったクエストは復旧後に達成報告できなくなります。
これがないから酒場クエの追加はないな。
48 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 14:45:42 ID:HwXikrL7
>>47 確かウィズがロナデ、ファンメルで優勢
ロランがシュロで優勢
だったのを覚えているが、いつもどおりだとしたら
ミク キュリル、ブルーム、イレネ、ルカン、ナビア、ラヴィア(なんとなく
ゴド ルセデス、ルデンヌ
ウィズ ロナデ、ファンメル、ソーン(なんとなく
ロラン、リング、シュロ、ルルド(なんとなく
ぐらいジャマイカ?まぁもちついてあと15分オナっとけ
49 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 14:47:15 ID:HwXikrL7
50 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 14:53:55 ID:yuRnfOt6
今ロランってどこをメインに攻めてるんだろ シュロが優勢だったが意味あるのか?
51 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 14:56:45 ID:KKy++meX
今週ロラン悲惨な希ガス ロナデ・ファンメルがウィズ優勢で、残るイレネイドもミクと混戦状態
52 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 14:58:15 ID:kxNpS4MA
月曜時点でルデンヌはウィズ優勢だったが、混戦に戻ったのか。 シュロはレベル上げと木工か・・?
53 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:04:40 ID:KKy++meX
2005/09/07 定期メンテナンス終了のお知らせ 日頃は『ストラガーデン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 定期メンテナンスが15:00をもちまして終了いたしましたのでご報告いたします。 ▼ アップデート内容 【修正項目】 ◆ 一部のクエストNPCが正しく動作しなかった不具合を修正いたしました。 ◆ イスのジョブチェンジNPCが、正しく動作していなかった不具合を修正いたしました。 予想通りの糞パッチ
54 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:05:29 ID:KKy++meX
>>53 上げてしまったorz
アップデートに失敗しました。連発
55 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:06:11 ID:GJT/5smn
アップデートできん Tex_079.binが鯖に上がっていない予感
56 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:06:43 ID:l6H/3iQu
57 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:06:49 ID:QwgzBAdW
58 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:07:24 ID:xoM+Oii/
臨時メンテか・・・
59 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:07:40 ID:yuRnfOt6
俺もアップデートできない。 久しぶりにトラブルですか?
60 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:08:08 ID:NEAgki8H
ファイル上げ忘れって素人じゃないんだから。いい加減成長しれ。
61 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:09:57 ID:N5tvLHVO
入れたよ
62 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:14:49 ID:h4txOlwg
ウィズ…ルデンヌ、ロナデ、ファンメル ロラン…リングランド、シュロ、イレネイド ゴド…ルセデス、ルカン、ソーン ミク…グレフ、ナビア、マリス、ルルド、 キュリル、ブルーム、ナビア
63 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:16:10 ID:h4txOlwg
最後のナビアはラヴィアの間違いです、失礼
64 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:16:27 ID:GJT/5smn
入れた ひょっとしたらotherのreadビット落としていたのかも(なおひどい
65 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 16:21:19 ID:JhxRyxqC
ウィズ人は拠点を壊滅状態にされないと本気が出ない でFA? たいていロナデが取れない週の次はルデンヌまで奪還してるし そんなんだからロランにロナデ粘着されるんだよ 今週のゴドはおとなしいですね しかしミクはソーン取られるとか最近けっこうやばくなってる? にしては拠点最多だしよくわからんな
66 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 16:22:51 ID:JhxRyxqC
訂正 ×今週のゴドは ○今週の拠点事情を見る限り先週のゴドは
67 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 16:32:29 ID:N9KxTo/B
>>65 わかっているとは思うがロナデがあると☆8,9,10,11が楽になる
↑への移動も便利 なのでロランがロナデに粘着するわけだが
68 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 17:00:55 ID:E8BQmy9S
>>67 今週なんか日曜日ぐらいまでルセデス平穏だったのに
それで、ロナデ攻めているロランは非常に馬鹿だと思うんだが・・・
ルセデスのが取りやすいし、キュリルよりはウベンに近いだろ。
あれだけ放置されていても攻めないんだから、ロラン人は頭悪すぎ。
69 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 17:05:37 ID:BE7IavYV
それならウィズがルセデス攻めたらイイヤン
70 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 17:20:53 ID:Kzum6jgw
と必死に頑張ってロナデ取れたウィズ人がロランを叩きながらオナニーレスしております^−^v
71 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 17:24:36 ID:N9KxTo/B
>>70 ロラン人です。なんかゲンナリするのですが。
ますますロナデ攻撃したくなる今日この頃
72 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 17:27:42 ID:X/TGUZLS
ウィズがルセデス狙う事はまずない。 ロナデあれば十分だし。 鉱山ならウベンの向こう側(ファンメル・イレネイド)の方が他の移動にも 便利だし。 ルデンヌは正直どうでもいいんだが☆4−6ループで小銭稼ぎに楽・・・ ルカンは手があいたら・・・ 時々ラヴィアとかルルドとか誰が狙ったか分からんところ取るけどな・・・
73 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 17:35:33 ID:a5PMBqUg
ってかロランなんてどうでもいいやん ルセデス無撚実装でたまたまロナデ取っただけ
74 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 17:51:20 ID:Kzum6jgw
ロランの某勝率9割ギルドならロナデくらいサクッと取ってくれますよ^−^
75 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 18:24:51 ID:5ViCnI2G
>>74 つ晒しスレ
あのギルド今引きこもってるから無理だと思われ
まぁ、出て来たらまた叩くんだろうけどさ
とりあえず、こういう話題は晒しスレでするようにな
個人的にロランにはファンメルとか、ルカンを頑張って欲しいかな
あんまイレネイドで争いたくない
76 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 21:36:48 ID:3ZrwB8x4
ストラのサイトで見つけた絵、 俺のキャラと同じ作りで微妙にどっきりした。。。。 選べるデザイン少ないから必ず誰かと被るけど 晒しスレとかの晒されてる奴と被りたくは無いな
77 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 21:39:10 ID:NbMHNr0x
i pod騒動についての結果報告マダー?
78 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 23:45:39 ID:8jBPGBVw
どうでもいいがストラスレなかなか意外にも落ちるの早いな。 最近復帰して思うことでした。
79 :
まあ張っとくか :2005/09/08(木) 04:09:04 ID:LRbl8EeF
80 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 09:51:43 ID:JaRqr5QY
>>77 結果報告すると騒いでた者です。
あまりに遅いので昨日問い合わせたのですが調査するか決定するのに1ヶ月〜2ヶ月(他にも依頼がいっぱいあるんでしょう)、
その後調査になるので結果はまだまだ先です。
ウェブ上から報告する前に電話で調査する可能性があるか聞きましたが、今回の場合の10人中4人が同時に当選する
確率が極めて低い場合、調査の対象に十分なりうるとのことでした。
ウェブ上から詳しく報告はしてあります。その後に公取委から状況確認を含めた質問メールがすぐに1通届きました。
また公取委はGGが情報の提供を求められた場合、嘘の報告&関連情報提供の拒否はできないとのことです。
GGに対策をとられるのが嫌で今まで書き込みませんでしたがみんなが気になってると思ったので書き込みました。
今後経過報告はなるべくしない方向なのでそのつもりでおねがいします。
(2ちゃんという誰もが見る場所でやり取りを公開することで公取委からの信用がなくなってしまう恐れあり。
またやりとりの際のメール等も公開はしません)
81 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 11:49:34 ID:jF10vthh
何もできない自分ですが、ストラのためにも頑張ってください
82 :
80 :2005/09/08(木) 11:59:16 ID:JaRqr5QY
>結果報告すると騒いでた者です。
ここんとこ訂正。「公取委に連絡すると騒いでた者です。」の間違いです。
>>81 ありがとうございます。
83 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 12:10:26 ID:ILKL1OSV
84 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 12:26:47 ID:WS/X7OEo
>>80 乙!
ドワンゴの野望を叩きつぶすのじゃ。
陰ながらウォッチしておるよ。
フォフォフォ。
85 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 13:00:35 ID:58r7Yk1q
ドワンゴと言うかGGな
86 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 14:44:06 ID:IUTP5tUy
よっぽどipodほしかったんだな… なんの得にもならない事よくやるよ
87 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 14:58:10 ID:XLeId2+Y
88 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 16:29:10 ID:rcgDFc/+
社員様の失言は晒してよくないか?と言ってみた
89 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 17:07:41 ID:GbUu6Tlv
ipodどうでも良い派はすべて社員にするつもりかよ
90 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 17:44:58 ID:YDKRBEAp
景品表示法で定められた賞品総額を超えてる件もヤバイ iPod miniの価格:21,800円×10 売上予定総額が10,900,000円以上ないと賞品の総額が2%を超える。 キャンペーン対象期間中に公式組(ハンゲは対象外)で8,075アカウントの課金が必要。
91 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 17:55:54 ID:tsT+iwsu
ハンゲ垢から課金した場合ってGGの懐には何もはいらんの? 入ってても対象外になるの? モールは売上に入らないの? 8000垢って、キャンペーン対象期間が1ヶ月の場合だよな。 と適当に突っ込んでみる。 その辺ぜんぜん知らずに突っ込んでるから突っ込み返すのは勘弁してくだちい
92 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 18:32:27 ID:YDKRBEAp
「懸賞に係る売上予定総額の2%」らしいからキャンペーンの対象にならない売上は入らないんじゃないか? 仮に公式組全員が対象期間中に90日課金したとしても2,795アカウント必要。 あり得ない売上w
93 :
80 :2005/09/08(木) 18:46:27 ID:JaRqr5QY
せっかくなのでそのことも公取委に報告したほうがいいですかね?
94 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 18:57:24 ID:Pba+MF2b
i-podより90日利用権はどうしたー
95 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 19:03:14 ID:ARw+yw2D
sageはどうしたー 90日利用権はメールで問い合わせてみる。
96 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 21:58:51 ID:XOlL/pfx
ストラモールあたりに国を移籍する券を出して欲しい。 今の国が嫌で新しい国にキャラ作っても1からレベル上げはやってられないし。
97 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 22:03:19 ID:VvYLJ4BW
アイタタタなキャラは国移籍しても誰も構ってくれないぞ
98 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 22:10:04 ID:XOlL/pfx
いや、あの国在住だから色々な意味で辛いよ。 普通にプレイしたいだけなんだよ。 ちなみにゴドじゃないよ。
99 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 22:14:20 ID:9T0ddRDv
ウィズか・・・orz
ミクだろ…orz ゴドにいけば精鋭隊の裏称号もらえるかモナー 亡命券発行キボンヌ
ミクの酒場、寂れすぎだよ… みんなどこに居るの…?
廃は眠り、廃以外は外出時間じゃないのか?
国が移籍できて困るような理由ってあんのかねぇ・・・
ひとつの国にユーザーが集中したら拠点飛び放題だろ。
つメインクエが途中の人
メインクエにもストーリーあるんだし、そのへんわからなくなるのは嫌だな。 他国のメインクエもやってみたいではあるが。 亡命が自由にできるようになると、拠点の意味がなくなる。 つまり争奪の意味もなくなる。 結果、遊ぶ意味がなくなる。
107 :
103 :2005/09/09(金) 10:26:31 ID:KXwPeZW7
拠点飛び放題の何が困るのかわからん 争奪の意味がなくなるのはわかるが、遊ぶ意味がなくなるかは人それぞれ やる気を削ぐ理由にはなるだろうがな 移籍できると困る>移籍できなくて困る ってことで解決?
移籍したら、中々戻れないようにすれば全く問題ないジャマイカ
1度だけ移籍出来るでいいじゃまいか
一定期間、争奪参加不可。拠点移動不可(帰国は可)。 でいいじゃまいか。
>>109 間違えて連打でゴドを選んだら引退確実だな
……なんで、そんなに自国が嫌いなんだ…?
だいぶ前にも、何度か亡命の話題が出たと思うが、 そのときは「戦力が偏る」=「バランス崩れる」がFAだった気ガス。 ま。現状の過疎っぷりじゃ、 国を一つつぶして三国志でもいいと思うがなー 個人的にはどっちでもいい。
亡命なんて出来なくても現状ですでに「戦力が偏る」=「バランス崩れる」になってるだろ
>>114 だからだいぶ前の話だって言ってるのに・・・
117 :
103 :2005/09/09(金) 11:53:31 ID:KXwPeZW7
ぶっちゃけ2国でいいんじゃまいか
4カ国いるかどうかは置いといて、そんなにバランス崩れてるかね。 人の少ないウィズやゴドも、重要拠点はしっかり取れてるわけだし。 拠点0が2週以上続いた国もないだろ?
亡命・・・ってか帰化?するのに一定条件が用意されたらいいんジャマイカ? モール品でもいいし、とりあえず希少価値を高めておいて、自国のメイソクエを5くらいまで進める必要があるとか んでもちろん帰化したら、前国のメイソクエは初期化される・・・とかね ウベソに地下牢作って、そこに亡命NPC置くクエ作ってもいいかもね 「祖国の仲間に渡して欲しい」とかってアイテム受け取って、それを渡しに行ったら亡命先のメイソクエに繋がる話に発展・・・今からじゃ難しいなコレ 企画倒れ俺乙
なんで、無作為(設定好みあるけど)に国選ぶのに 人口差とか、できるんだべ?台湾人口も偏ってる気がするし。
とりあえずウィズの場合、 ルデンヌがあれば☆6が楽。ロナデがあれば☆5・7・8・9・10が楽。 どの職でもL25程度でウベンまでソロ可能。 という好条件のおかげで課金開始以前は人口1位だった。 その後ルデンヌ・ロナデの不落神話が崩れ、元々ヘタレばかりの国だから人口激減。 今に至る、と。 本スレPart30あたりを見ればわかるけど、去年の11月頃はロラン人少なかったんだよな…
どうせ一国減らすなら、争奪やって負けた国が滅びるとかね。
待てよ、それ、なにげにロラン滅びちゃうぞ
ロランとミクの違いを教えてください。
ロランのほうが街が明るくて広く感じる ミクは狭苦しい。
>>121 既出事項なのに、わざわざ教えてくれてアリガトウ。
そういう経緯でウィズ減ったのか。ウィズは拠点壊滅した後は
拠点ガッチリ確保してくるから、底力ありそうだけどね。
>>126 人口の割りにバカや粘着も含めて濃いー香具師が多いのがウィズだょん
ようするに4国もいらないでFA?
ウィズはぶこが居るってだけでイメージ最悪だよな。
>>121 課金前は他国にメインを持つ輩がスキル集めの為にウィズにキャラを持ち、
課金開始でそのウィズキャラが捨てられただけって推測も成り立つな。
もうキャラデリされたんだからいいんでね、 当時のウィズは最悪だったよ
キャラデリされたからといって過疎にした事実はかえられないな。 一度過疎になった国はなかなか人が集まらない。有料になってるからなおさら人が集まりにくい。 いちキャラが好き放題やってウィズ住人だったひとたちの楽しみを奪った罪は大きいとおもう。 ウィズの雰囲気好きなんだけどなー・・・あのほのぼのとした芝生に寝転がりたくなるような地面。
ウィズの人口は課金を機に激減したと思うんだが 思うに無料限定のライトユーザーが多かったんじゃないかな で、残ったヘビーユーザーは問題児ばかりと
厨の集まりやすい好条件のウィズから タダゲ厨が去って、残ったカスはとびっきりのクサレ厨
>>134 課金始まりライトユーザー引退
残ったヘビーユーザーの痛さについていけずミドルユーザー引退
嫌な連鎖だな
北海のギルマスって誰なん?
>>137 そういうキャラ特定しようとする話題は晒しスレへ。
過去ログ見てて気づいたが、ロナデ不敗神話崩壊直後に 「低レベルは争奪くるな、負けるの迷惑」事件があったんだな・・。 そのせいで高レベルの一部も争奪離れを起こし、ぐだぐだになってったんだった。 厨もやたら多かったが、ねらーも多かった。 本スレも晒しスレもウィズ人しかいないんじゃないかってくらいだったな。
人口による争奪のバランス崩壊を解消する方法は簡単だと思う。 現在のポイント制から勝率制に変更すればいい。 でもこれやると下手糞は争奪するな房が出て来るんだよな。 ってことで単純な勝ち数でFA。(引き分け、負けはカウントされない)
ところでもうすぐ100年だな それに向けてメイン7・ウベン5実装で 魔王復活になり魔王討伐クエ1〜3でストラ地上編完結だ 魔王クエで他国に転生(レベル1から・ボーナスあり)になる という夢をみた
>>142 正確には妄想乙だな。いづれにしても病院逝っとけ。
100年の伏線たくさん用意してるのに・・・ 誰も気がついてくれないんだものー ちゃんとNPCの話聞いてくれよー と社員は思ってるはず
>>144 とにかく地上の部を完成させろ>社員
メインクエスト7なり☆12なりはやく実装しろや
チラシ裏だけど争奪でレアエンカで GMとかNPCとかがでたらどうた゛ろ そうすれば常に前線に人がいたり活性化すると思うなー 後は上の国にワープがないから また行くのがだるくて帰ってこない人も多いんじゃないかな
>>146 NPCのレベルはウベン4ボス戦並でもいいですか?^−^;
社員はここ見てるからなぁいい事かいてこーぜ てかマジでサナルとか伏線いっぱいだよ 魔王との100年戦争の話とかもあるしねぇ
プレイヤーキャラの寿命について
伏線張るのは良いけど回収する前にストラが終了して 全て夢落ちでした、ドワンゴ先生の次回作を(ryって風にならないか心配
クエの途中で出てくるメッセージは見せ方が悪すぎる。 重要な伏線は全てムービーで見せないと見てない人が出てくる。 なんで面白いメッセージを戦闘直前のNPCに喋らせるのか・・・
自分のキャラがよぼよぼのじいさんだと思うとショックだorz
>>146 争奪はエンカとか言うのもあれだと・・・
個人的には、10分相手が来なかったら、NPC*5との戦闘はありだと思うな
ウベン4並じゃなくても、ミクやロランのメイン6くらいならいいんでないか?
>>152 自分達のドッペルゲンガーとかでもよくね?
食い補正もそのままコピーで^^
メインクエ進展するとルピターナ存亡の危機になるんですが。てか、あのストーリー進むとルピにいられなくなる^^;
>>153 少しは強い方がよくないか?
コンピューターの動きなら読めること多いし
>>155 そうだなぁ
じゃあさ強いモンスター1匹てどう?
複数行動するタイプ
攻撃も回復もするからPT戦ぽくない?
巨大フロッピー希望!
争奪やってても経験入るようにならないかな 勝ち200 負け50くらいで
金もはいらんかな勝ち500〜300程度でいいので・・・
こんなところで必死になるなら公式BBSでも立てればいいのに・・・
>>157 巨大フロッピーのラビットドスン!→全滅!
>>158 負けた時、損するようになると、争奪初心者入りにくくなって
争奪が過疎に向かうような…
>>161 負けたときでも経験値50入るってことでしょ。
マイナスにはならないから争奪離れにはならないかと。
ああ、そうか。それなら問題ないね。 早とちりでした、、 吊るのは勘弁…うわ、なにを、やめっ、、、
つか勝ちで200って高レベルの人おいしすぎで楽しちゃうからダメ デスペナなしで勝ちで50ならまだしも
つか、100%八百長が出るぞ… 明け方に八百長で経験値稼ぎウマーになりそ。
こんなどうでもいい妄想にちんこ勃たせてるおまいらGJ
>>164 兎オンライン続けのが経験値圧倒的に多いからいいんでない?
>>165 昔ハンゲの板で、八百長募集してたのあったのを思い出した
>>164 正直、経験値200のために争奪はしない。
1時間に多くて3,4戦しかできない上に1戦20分もザラだ。
おいしいってのはゼロに比べりゃ入るだけマシだが
楽できるわけは無い。
経験値はおまけ程度って考えればそんなに深刻に考えることもないかと。 166の言うとおり妄想というかこうなったらいいなっていう案だしね。
170 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 22:51:11 ID:mwkxoBrj
麻雀?
実際のところ大きく分けると争奪人と生産人で分かれるよね。 生産には生産レベルがあるように争奪も(闘技場とは別の) 称号というかレベル制にしてほしいかな・・・ そのレベル(称号)によって特別な強い武器や装備もらえるとか。 (ネタアイテムは最近売れないしMob戦では使えないし)
変な数値の武器・防具がもらえると、また文句が出るだろうな。 強くてもいいが、生産でできるものとは違って、何か特色あるものだといいな。 武器自体のステータスに不死に対する攻撃30%がついていたりと。 生産品は特に対人に効果を発揮し、争奪品は特にMOB戦に効果を発揮するなど、特色出るといいな。
そんなことよりもカジノ設置を頼むよ。 ウベンにカジノ。 もちろん各国首都からワープ。
>>171 、172
つ「争奪褒章アイテム」
もっとも、
生産は、ただ時間をかけさえすればレベルが上がっていい物を作れるようになるが、
争奪だと、バカはどれだけ時間を掛けたところで、
なかなか高ポイントの褒章アイテムを入手できないのが痛いところか。
あれだよな、争奪褒章アイテムトレード不可にすればいいのに ズラさえあれば買えるなんてまったくもって無意味よね
それよりも、何故争奪褒章アイテムを追加しないんだ?
800pくらいで
>>172 の言うようなアイテムを実装するのは
かなりいい考えだと思う
MOB戦限定で使えるCMD12PSV3くらいのデッキも争奪褒章で実装するのはありじゃないか?
>>176 そうすると他国争奪褒章アイテムが入手不可になる。
ゴド人が得する数少ない要素は、
エンシェントアンブレラとかフェアリーシリーズに掛かってるわけで
おまいら、妄想が暴走してるぞ。
ご妄想にオナかせします
争奪褒賞品追加で各国共通 「亡命チケット」(使いきりとか二枚綴り)がほしい今日この頃 1000Pでもいいからほしい。。 500Pくらいで「リアル一週間観光ビザ」でも可 他国人になって違う人と争奪組みたい。。
181 :
名も無き冒険者 :2005/09/10(土) 08:50:10 ID:GMYWkwvH
おまいらまだこんな糞ゲーしてんなよwww そんなに不満のあるんだったらやめちまえ
>>146 レアエンカ(?)のときは対人補正の無い防具レベルの戦闘になると生産品の価値が少しあがるな
>>180 そこまで亡命したいならサブを他国で作り直せば?
レベル上げとスキル集めだけしてれば
今なら1ヶ月も掛からないでLv35くらいにできるよ。
見知らぬよそ者が前線来てもどうせ組んでもらえない。
>>183 今はもう見知らぬよそ者なんてほとんどいないだろ。
他国にフレとかいるだろうし なにしろやってる人数が・・
なんか新参者が少ないとキャラを新しく作り直す気も起きないんだよなぁ 昔に比べたらバザーでスキル書集めるのも一苦労だし コモンもレアも一緒くたに広げて街中ぐちゃぐちゃだった頃がなつかc
函のかけらのこともたまには思い出してあげてください。
>>186 きっと神父さんは燃えるゴミの火に出してますよそんなの。
みなさん、今日と明日の昼過ぎから争奪しましょう^^
ハッピーキャンドルの使い道も妄想してあげてください。
そしてまたケーキ論争へ。
たまにはストラガーるず。のことも思い出してあげてください。
>>192 公式にあったセーラー服姿がきもかったことしか覚えてません。
>>193 らぐなろ娘(RO娘)の蔵野ありさよりはましだったけど。 どちらも要らなかった。と言う事しか覚えてない。
>>196 /,.イ u __\、;;;||/ @ 〃,.-;=´イ,ヽ //
. //ヾ.\ / @ フ''| |: ミ≡彡' / _\ヽ | ,' ,'
/ i´r\ヽu`≡==彡v{ .{._,.ノ/u,ノ u_ \!\ / /
ヽ.ヽrヽ.} r,ラ',ニニ二´-‐''´、 ̄ ./ヽ/ヽ.ヽ ` ー-/ ./ ごめんなちゃい・・・。
\`、レ',.イー' ( __ } | - ’,. ‐ヘ / ,| | _//
. `//_| rーrー┬ゝィ‐''1´ ,レ'´ /ン ! /、'´ ̄
// ! l‐┴‐┴‐┴‐ '"´ /ヽ/ u |、// `丶
やっべ、ストラガールズ初めて見たよ 可愛いじゃねぇか…
>>198 な。
何でもっと前面に出していかないんだろうな。
ストラガーずるwも見放すストラガーデンずら
ストラガールズって増員告知出てたよな・・・
正直ストラガーるずよりもそれをモチーフにしたキャラの方が断然かわいい
>>177 デッキを10以上にしちゃうとショートカットが対応できなくなるぞ?
ストラがーるずのサイン付き生写真をゲットして 増員を心待ちにしてた俺はどうすればいいのでしょうか・・
話まったく違うんだけど 漏れのアカウント必ず毎月自動更新されずに「アカウント切れ」で入れない 先月メールにて苦情を出したところ 「システムには反映されているがデータに反映されていない」との漏れには意味のわからない返答 今回もそんな類の返答がかえってくるだろうけど…ちとひどいやな 先月は漏れ以外では友達のギルメンに一人同じような状況ではいれなかった人がいたらしいが こんなわけわかんないことで入れないヤツってどんなくらいいるもんなの? ちなみに先月の件は保障も課金ページでも公示もなし なかったことにされちゃうくらい少数だってことなのかな?
>>209 俺もギルメンも同じ現象が発生した。
手動で更新すればおk
>>210 そっか やぱ少数でもいるんだな
先々月は手動で自動更新したんだ
でも先月は面倒なのと頭にきたのと毎月クレカの番号とかいれるの嫌で向こうになんとかしてもらったんだ
どうせ手動更新するなら3ヶ月のプレイチケにすればいいジャマイカ えっ?…社員乙ですか
自動課金なのに手動で更新かよ さすがGG、斬新だな
214 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 08:11:02 ID:RTjBqJlP
争奪下手な奴ベスト3 騎士1紅風(ミク 2xxxxxtomxxxx(ミク 3フリック(ミク 賊1Mr.まぐろ(ロラン 2(亡Ilshenar(ウィズ 3チャイコフスキー☆(ミク 格1kinki(ウィズ 2Murry(ロラン 3マドリ(ミク 黒1(亡♯葵朱花♯(ロラン 2☆ニット★(ロラン 3☆マリカ☆(ミク 精1とんとん(ウィズ 2朱実(ロラン 3starocean(ミク 守1アークリス(ロラン 2涼たん(ウィズ 3小林(ロラン
215 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 08:48:14 ID:4V4hN8kS
もういいよ下手な人リストは。 人の批評してるぐらいさぞかし上手いんでしょうね。 おまえの名前挙げてから下手な人リスト作れや。
218 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:26:10 ID:f1jrSq2K
>>212 はじめはさ @QUOで払ってたんだけどさ
どうしたって端数でるし無駄じゃん?ウェブマならなんとか使い道あってもさ
いまだって当時の残りの300円分浮いてるよ
モールは500からやろ?しゃーないかあクレカにしたらこの有様だ
クレカの情報いれるのって抵抗あるから一回で済ませたいジャン
なのに手動ならできますよ?みたいな2ちゃん的返答がかえってきたこともあんよ
今回はメールで「またなんですがそろそろちゃんと自動更新してくれませんか」とメールしても返答も無い有様
それでも課金して遊ぶ人間を大事にしてなんの損があるんだろGG
公式も大手ネットバンクとWebMoneyに対応してくれればいいんだが… ネット決済がクレカ必須じゃ未成年は専用端末あるコンビニ行くしか手がないジャマイカ…
>>218 (課金)システムには反映されているが(アカウント)データに反映されていないってとこかな
解約してもう一度やり直してみれば?
>>220 それもかんがえたんだけどさ
先々月で手動で更新してる自体でそこはなんとかしてもらいたいわけさ
度々課金の手続きが面倒で自動にしてるわけでさ
もう漏れも意地になっちゃってるだけなんだけど それでも課金し続ける人間をもうちょい大事にしてなんか罰でもあたるのかなぁってGGにいいてぇ
つか見てるんだろ?社員…ホントいいかげんにしろって
>>221 俺はお前を応援しているぞ、お前の言っていることは絶対正しい
>>222 ありがとう
正しいかどうかは自分でもわからないんだけど 間違ってはいないっておもうし
なんの手立てをしてるわけじゃないけど…こんなんで引退したくないし同じことされてる人にもやめてほしくないんだ
ホント社員がこれみてちっとは頭はたらかせてくれたらなって思う
先月の時点で連続なわけだから書き込みたかったんだけど それでも一ヶ月様子みたんだ
お金に関わらないことならどうでもいいんだけど あまりにもだったんで…
ごめんね無関係の人 でもこんなことあるんですよってこと含んでの書き込みでした 失礼
俺もお前の言ってることは正しいと思うんだがな >度々課金の手続きが面倒で自動にしてるわけでさ ここだけは間違ってるよ お金の事だけは自分の目で確認できる場があった方がいい 面倒でもいいじゃまいか 確実にお金を払った と確認できるんだから 俺は公式公式ハンゲの3アカだが「お金を払った」と認識できることも含めてストラが好きだ いやこの際俺の話などどうでもよかったな すまん
>>224 うん きみのいうことももっともだと思うし
そのめんどくささ掻い潜って課金し続けるヤツいて勇気でるよ
こんなんされてもまだ漏れ続けるけど こんなんされてまた人減ったらつまらんし
やぱ社員もちっとがんがれよ血反吐吐くまで
PCの画面の前で醜い顔でニヤニヤすることが仕事な社員にはひびかないぜ? おまいさんもすでに気がついてるはずだ 希望が持てる会社か信頼できる会社であるかどうか 選択肢は二つ 終了までダラダラ続ける やめる
どうでもいいことだが、 ここ1ヶ月ほどバージョンが[2.004]のまま
先週こそメンテ後にダウンロードするファイルが少しだけあったが その前2週はダウンロードするファイルがなかった気もするしな 今週こそ大型アップデートが来るのか?
来るよ と、だけ言っておこう
ラデニウスに☆12酒場クエ/その他ミニクエを実装すればいいんじゃまいか?
便利屋てPTで出来て褒賞も変わったアイテムとかならおもろいのにな
>>228 月見の季節ですな
大型・・・じゃねえな・・・
GGはゼネピックに夢中だから過疎中のストラなんて どうでもいいんジャマイカ?
アップデートするのはドワンゴじゃないか?
ぬるぽ!
使いまわしが多いこと考えるとお月見クエかパスポートクエか… お月見きたらゴドますます辛い立場になるのだが。。。。○| ̄|_
そういやフェアリー装備着てる人見たことないんだが、揃えるとどんな感じなんだ? クマーは見かけるのに・・・ 試着目的で買うのもなんだしな(´・ω・`)
国家対抗運動会キボンヌ 優勝国家の報酬は勝利の鉢巻と万国旗 参加賞いつものry 実施競技 障害物競走 漏れ妄想乙orz
>>238 男キャラが着ると微妙
女キャラは・・・・見たことないな。
>>239 妄想くらいいいジャマイカ
障害物競走とか微妙な気もするがな。。
他にできる競技・・・ないな
そして対策せず無料アカでバッチ大量getとか
八百長とかまた起きるのか…
ラデニウスの海側に新エリア(もちろん拠点つき)を作れば 多少なりとも延命になるのになと思ってみる。 エリアができれば酒場クエも作れるしミニクエも実装できる はず。 まあ俺妄想乙。
とりあえず百年戦争に期待しようぜ
書き込みないね・・・ ぬるぽ
ガッ (マンドクセ ラデにソロで行けるようになるクエまだ〜〜?
討伐クエふえないのだろうか
これから先、増えるのは引退者だけのような気がする。
ウサギ以上に効率の良い敵を・・・ もっと強くて構わんので。
強かったら、効率悪くなるのでは・・ シュロ奥か、アリエルの神殿の辺りでも、行ってみたら?
経験値テーブルも見直してほしい。 1戦闘で100入るにしたって、40kとかやってられんぞ・・
>>249 ネトゲ(MMO)の中じゃ一番ゆるいと思うぞ
通常MMOというと、メーカーや運営が設定したレベルキャップまで到達できるのは
ほんの一握り ※5万人に1人とかな
たった400回の戦闘でLVUPできるなんて軽すぎる
他のネトゲは関係ないよ。開発側がどういうコンセプトでストラ作ってるのか わかんないけど、少なくともこれまではレベルは楽に上げられるようにしてた。 (ウサギが経験値よくて、しかも効率アップさせるために攻撃力アップの肉まで落とさせた) このゲームはストーリーや対人を楽しむために作られてて、他のレベル上げゲーとかとは 違うような気がする。 ここ最近になってレベル上げ場所を出し惜しみしてるのは思ったより課金アカウントが少なくて 採算とれないから、なるべくレベル上げで時間食うようにしてるからだとおもう。 要は金儲けするためだけに運営するようになったってとこかな。 ストラはストラ、他のネトゲは他のネトゲで比べる必要はないかと。
>>244 すでにラデにはソロでいけます。
>>250 一番ゆるいは言い過ぎ。ただゆるい方だとは俺も思う。
あと、たった400回というがクリックゲーとエンカ式を戦闘回数で比較するのは
ナンセンス。
イスに行って討伐してても、それなりに上がる気がするんだが… 地の権利書のレアも覚えとかないと、次のスキル覚えられないわけだし。 以上チラシ裏でした。
>>251 そのウサギさんのおかげでLv40まで楽に上げられるんだからマシだろ
自分だけ高レベルになって優越感に浸りたいってな人種もいるんだから
ある程度のマゾさはあっても仕方ない
上位職になっても対人戦においては下位職と大差ないわけだし
またーり掃討クエでもやってればいいジャマイカ
マゾさは今の路線で良いと思うんだけど 35↑のクエが35↓に比べると少な過ぎ&時間かかり過ぎて 単調なレベル上げになっちゃうんだよな 俺としてはリングランド等近い高レベル帯にお使いクエ、討伐クエが欲しい
>255 同意。クエやりながらレベル上げれれば今のままでも多少マシになるな。 ☆11までのスキルを全部自力で集めたとしたって、L40くらいまでしか上がらないし、 40〜45あたりのクエとして☆12あたりがほしかったな…。 グラスマージはもう逃げが主流になりつつあって、 守護以外はL45じゃ野良Pt探すのもしんどい。 L47~8までウサギなりで上げてからスキル集めとかぬるぽすぎ('A`)
>>255 同意ですな。
ロランでいうリングランドのクエ、なるほどと思った。
レベル上げのためのレベル上げっていうのは本当疲れる。
レベル上げに手こずらせて延命させようというもくろみ、
っていうレスがさっき出てたけど、狩りばっかりやってるとほんとつまんないゲームに思えてくる。
せめてリングランドおつかいなんかがあったら、その単調さも軽減されるだろうにね。
メインクエ、ウベンクエ、ラデクエ、ドラクエのお手伝い報酬も上げて欲しい。 (前に要望は出してみたけど・・・) 友人の為とはいえあれだけの時間使って1500zulaとか悲しい(´・ω・`)
>>255 キュピ50匹討伐
ウォッシャー50匹討伐
ムイムイ50匹討伐
ミノゴブロス50匹討伐
でいいから実装して欲しい
金かかる割になかなか稼げないのがストラクオリティ
キュピは5体ででてくるから…100匹討伐?うはwwwwwwww 面白そうじゃないか(`・ω・´)
>>259 そう、それ多くの人が前から思ってることなんだよな。
長時間かかるクエなら2,3万は貰いたいところだ・・
>>248 、
>>256 アリエルの神殿付近はLv51の飛竜×2とか出てくるぞ
刃物の形した魚×3も居たかな
経験値効率はお察しください・・・
でも、どのクエでも適正lvでいくとやたら時間かかるけど高lvになってから いくとすぐ終わるからなあ。 ウィズのメイン6なんかlv42の時1人でいったら1時間もかかんなかったし、 lv50の奴が行ったら30分もかかんねえんじゃねえかな? それで2,3万はおいしすぎるだろ。だから、いくlvに応じて報酬の額を変えるってのが いいと思うんだけどな。 lvが高すぎたり低すぎたりしたら報酬が少ないみたいな。
>>250 確かにゆるさはトップクラスだが
だるさと見返りのなさと単調さと不毛さもトップクラスだな
いっぱい並べるとわかりにくいが、要するにドワンゴバランス
リングランドの一番奥のマップは洞窟あったな。もちろん入れないが。 アリエルの神殿は、神官アリエルだかがいて、寝ているだけだった。 マップを回ってみると、色々なところに建造物なりがたくさんあるから 何かしらミニクエが欲しいよな。
>>263 たしかに同意なんだけどな。
それならお手伝いしてもらう側も、手間かけさせて申し訳ないって気持ちが軽くなるだろうし。
でもそれ、うまく報酬のバランスがとれてないと、2垢で荒稼ぎする奴とか出てくるだろ。
ミクを例にすると、ファンメルからソーンに移る頃 とかがめっさシンドいんだがどうよ? 装備高くなるし、経験値稼ぎづらくなるし、モンス痛いし、遠いし
格と戦と守と精
適正報酬って意味だったら クリアするのにかかった時間と戦闘数を考慮して クリア報酬を決めれば良い希ガス。 まーそんな面倒な事はしないだろうけどさ。 あー手としては、クリア報酬として適正レベル相当の 装備が貰えるってのはどうよ? 高レベなら貰ってもしょうがないので二束三文で売るし 低レベならいずれ使うので嬉しいだろうし。 まーそんな気遣いがないのがGGクオリティなんだが。 以前ウベン3話クリアした時にあんまり苦労してクリアしたもんで リーダー格の人に自腹ケーキを奢ったら、妙に喜ばれた事があったな。
守護は仕方ないとして、精霊は遠隔攻撃で当たらなければダメ食わないし、 戦士と格闘は・・・ちとつらいかな。 レベルいくつか知らんけど格闘の場合12になれば守護とペアでソーンの銀行クエのマップで 上げられるし、戦士も硬いから倒すの多少遅いけど全然いけるよ。 とりあえず12〜15ぐらいまでソロでガンガレ。それか守護さん誘って一緒にペア狩りとか。
>>273 まぢでいいひとだな サンクス
格ソロしてくるノシ
>>274 格ソロならカニの洞窟が個人的にお勧め
ソーンでてダメだな、とか思ったらそっちのがいいかもよ
漏れはゴブよりかはカエルのが倒しやすかったしな。。
>275 漏れはウィズ人なんでソーンのことはよくわからんが、 L12〜14くらいでロナデ2Map目ソロがおいしかった。 L18〜19のゴブリンが3匹で経験値300くらい 拳・迅・連だけでも十分狩れると思う。 無闘気・転砲・指弾あたりがあればさらに楽かな。 カエルは水玉が嫌な気がしないでもない。。
>>276 ソーンはゴブリン系が出ないんだよな
ヘビ系のみだから、格闘だとサンダーボールが痛い
ロナデのブラックスネークとポイズンバイパーと思ってもらえればOK
練武が着れればダメージも下がるから全体的に楽だから
ソロで厳しかったらそこでコツコツあげるのもアリかな?ってね
ロランは15〜厳しいかもな ルセデスはオーク頻出するし…その点ソーンが近いゴドやミク、遠距離さえ気をつければいいロナデのウィズは楽かもな 25過ぎれば地竜のとこでヘビ狩りすればヘビ皮・経験値でウマー
いや、実は格が21なんで、カエルもゴブも滅多に出てこなくて、 やる気無しを買ってまでカエルやゴブ狩るのもなぁ・・・・・・ ってことで、ソーンで狩りせざるを得なくなったんだけど、 蛇のサンダーがやたら痛いくせに、3匹出てくるし、攻撃はやたらと避けられるし・・・ 蛇狩りのコツっていうスキルがオレに欲しい、が、 とりあえず、サンダー食らわずに済むようひたすら特攻してくるよ ノシ
>>280 蒼ヘビはともかく、ソーンサーペントとかなら、
18爪つければ2〜3発だった記憶がある
ファミ召喚や舞葉使う・サンダー絶対来ないとこから殴る
ぐらいしか俺には思いつかない。前者はデッキの数にもよるが…
死神クエのネックレスつければ10前後変わったはず。
防具と武器何つけているのだろうか・・・
特定される可能性あるから答えなくていいが・・・
>>218 そこにたどり着くまでには、玉ねぎ&ピュアイのマップが
2マップほどなかったかね?
正直ミクからの3マップで俺は考えてた・・・orz
>>280 格21ならウベン2話じゃね?
まー1話を誰かに引っ張ってもらう必要がありそうだが。
格21か。もうちょっと新規がいれば☆7掃討でもいいんだろうけどな…。 ギルドに入ってないなら、どこかに入るのもいいかもしれない。 優しい人がいればサイドで一緒にレベル上げしてくれるかもしれんし。 盗賊ソロに比べたら圧倒的に楽だからガンバレ。
公式に課金サーバーメンテナンスの情報でていますよ。
モールの拡張かな・・
これまで課金サーバの告知メンテは
・有料化に伴うメンテ
・モール追加に伴うメンテ
だった。
いずれもシステム上必要になってから行われた。
>>286 公式イベント用の課金フラグ機能の追加かも知れない。
課金フラグ機能が追加されれば事前のイベント招待券配布は不要になる。
いよいよ基本無料うはwwwおkwwwうぇっうぇっ 妄想乙www
>>274 20越えてるなら薬草作ってソーン拠点周辺で蛇狩りしたらどうかな
蛇3匹はソロだと回りこまれてサンダー喰らったりするから地味にきつい
PT組めそうならマリス側へ行くのも良いね
ファンメル拠点がもうちょい良い場所にあればなぁ
争奪下手な奴ベスト3 騎士1紅風(ミク 2xxxxxtomxxxx(ミク 3フリック(ミク 賊1Mr.まぐろ(ロラン 2(亡Ilshenar(ウィズ 3チャイコフスキー☆(ミク 格1kinki(ウィズ 2Murry(ロラン 3マドリ(ミク 黒1(亡♯葵朱花♯(ロラン 2☆ニット★(ロラン 3☆マリカ☆(ミク 精1とんとん(ウィズ 2朱実(ロラン 3starocean(ミク 守1アークリス(ロラン 2涼たん(ウィズ 3小林(ロラン
(´ー`).。oO(つまり非常に痛い所を突っ込まれてしまった人が、話題をそらす為にわざわざこんな所に貼りに来たって事かな?)
そのリスト古いぞ… 単に晒しスレ見失って探せない子でFA?
銀行からアイテムが一部消えますた・・・orz マングースのなめし革×100枚弱 シウワナ布×20 パツンパツンに詰め込んでいたはずの銀行に空きがあったので 不思議に思い、記憶を辿ってみたら、マングースなめし革とシウワナ布が無いんスよ。 推測だけど、アイテム移動時(トレード・銀行預け入れ・引き出しなど)に消失した可能性が高い。 えぐぅ・・・ひっ・・・(つд∩)メールダシテキマス
>>292 晒しが見つからないと、ここで晒しが始まるってことだな
295 :
280 :2005/09/14(水) 08:56:41 ID:rb6QX4UW
実は、地の薬草がHPを回復するんだとさっき知ったョ あふぉでスマン! どおりでストラ生活がシンドかったわけだ・・・ 薬草をたんまり積んで行くようにしたら、かなり楽になったさぁ〜 ってことで、吊りがてらまた薬草作って狩り行ってくる! ノシ
>>293 間違えて誰かとトレードしたのジャマイカ?
漏れも一回やったことあるぜ
まあ よくログを眺めてみなよ
>>291 >>290 はshineって事か?
つまり、shineは次は○○を叩いて、
晒しスレの話題を作れば、延命効果があると思ってるわけか?!!
>>295 すぐ薬草作るのが面倒になるぞ
>>293 今週のアップデートで、銀行強盗討伐のミニクエが実装されます
それのための前振りですよ。
んな訳ないよな
>>293 まぁ、そんな問題が出てたら一人だけじゃ済まずに何人も無くなったって奴が現れるだろ
そういうのが出ないで平穏って事は単純に記憶違いなんじゃないのかね
ヒントその1:ロウソクとラデニウス行きの羽 ヒントその2:10↑のF ヒントその3:冒険者のカギ
☆12の実装が先か、☆8〜☆11のレアが出るミニクエ実装が先か。 ロナデ無撚布レシピはおそらく☆12だろ?
いや、実際ちょくちょくアイテムがなくなってるーっていう声はきくから 見間違いじゃないかと。ネトゲではよくあるケースだし。 ただ報告しても対処してくれる可能性は薄いだろうねぇ・・・。
俺も銀行で無くしたことがある。
NPC討伐装備なので騒ぎもしなかったがトレードとかするような物じゃないしね。
アイテムデータが銀行からキャラへの移動の際にラグ等でロストした物だと推測する。
しょぼい回線とマシンなのがいけないんだろうけど…
銀行で放置したりするの控えてもらえると嬉しいな。
>>293 運営は鯖落ち巻き戻りロストにも対応しなかったからこれも無理だろうね。
気を落とさずにガンガレ。
星12実装と同時またはそれ前に 上級職で46以上になっても下級職スキルが45までしか覚えられない事の改善と レシピ覚える上限を引き上げてもらいたいと思うのは漏れだけかな
レシピ上限は無制限にしてほしい。
下級職スキルが45までしか覚えれない事を改善する前に ネタスキルをなんとかしてほしいと思う。
ネタスキルをなんとかする前にに運営をなんとかしてほしいと思う。
>>301 今のレベルキャップが外れない限りロナデ無撚布レシピの実装はないと思う
☆12あたりでエクスボム実装こねーかなぁ と密かに期待してる漏れガイル
>>304 げげ、そうだったんだ。
知らなかった・・・
結局は使えないスキルは忘却すべし!なのかねぇ …そうなるとスキルツリーあんま意味ねぇじゃん…覚える時の縛りでしかないのか 45以上覚えられるようにできないならどこでもデッキチェンジがほしいものだなぁ
>>311 覚えてるスキルツリーの途中にあるスキルは忘却できないよ
高位のスキルから順に忘却することしかできない
転職する=卒業 てことで 下位スキルは転職時に自動で全部覚えたになる でよくね?どうよ社員さん
>>312 mjd?
45以上いけるのか実験で覚えまくったのがPSVだったのが
不幸中の幸いか
メンテあけ即効で忘却してきます
と、なるとだ 12以上ほぼ未実装で45転職は運営早まった罠
そもそもストラガーデンの転職は転職じゃない。 一定条件をクリアしないと使えないスキルツリーと装備品が存在するってだけだ
細かいこと言うと「現職の上位職」だから転職とはちょっと違う希ガス 将棋に例えたら飛車が成って竜になるようなもんかな? 銀が成って金になるのは転職だと思うけど。
【ネタスキル 戦士】 ・プッシュ AP-32 SP-D 範囲8 回避不能のみが目立った利点。 AP-21 範囲8・4・6 で実用レベル。 ・ディスターバンス&アグリーベイト AP-36 SP-C 範囲8 命中率低し。 AP-32 範囲8・4・6 命中率アップでギリギリ実用レベル。 効果持続延長も必要か? 【ネタスキル 格闘】 ・寸頸 AP-22 SP-D 範囲8・4・6 転砲脚(AP-20 SP-D 範囲8・88・4・6)との差別化が必要。 AP18 範囲8でもいいんじゃないだろうか? ・点穴系 AP-25 SP-D 5・8・4・6(だっけ?) 痺除と心着は使えないことは無いんだけどAP15-20程度が妥当だよなぁ。 【ネタスキル 盗賊】 ・ミッドエアコリジョン AP-50 SP-B 詳細はわからないがAP50使って投射無効は意味不明。
【ネタスキル 守護】 ・ホーリー系 ダメージの強化かAPの減少のいずれかは必要でしょう。 【ネタスキル 精霊】 ・アースクエイク AP-48 SP-E 範囲 自中心3グリッドダイア型 味方格闘を範囲から外し敵前衛を転倒させることによって後衛への弾攻撃を可能にする。 くらいしか思いつかないが、位置取り的に難易度高し。 転倒が2Tなら面白いかもしれない。 ・スリップトラップ AP-15 SP-D 元スキルから考えるならAP10以下でも妥当なんじゃ・・・ 【ネタスキル 黒印】 ・ダブル&トリプル 範囲の拡大及びダメージアップは必要だと思われる。 賊にも言えることだけど毒のダメージはもう少し上げても良い気がするな。
戦士のプッシュは、ミス出たような… 修正されたのか? 守護のネタに、サイド格の列を追加希望。
>>320 そうかミス出るのか・・・
数えるほどしか使ってないから知らなかったよ。さんきゅ。
守護の格ラインもAP調整で使えそうなのあるね。
現状じゃ妨害より食らって回復のほうが効率がいいだけで…
プッシュはミスあったと思われ(戦士のね) まぁ戦士はネタスキル多いよな
連カキスマソ。 確かに毒はボス用になってきてるしな。 最大HPと耐性に毒は関係してくるのかもしれんが、MOBでももっと使えるといいよな
メインが黒印なんで、黒印スキルについて言うと、 デスクロー&リモートクロー:移動力減少1マスでヘルチェ程度の火力はないんじゃないか。 グラビティ:ダメージなしの移動力減少2マスという効果のしょぼさもさることながら、射程がリカバー範囲って何事。 バリアバニッシュ:バリアはがしにAP24+維持コストなんて払えねー。 ポイズンガス:対Mobで合計毒ダメージがリトル1発以下。 盗賊サイド列:APが無理過ぎる。 個人的には、グラビティ・フェードガス・アブセントトラップ・ポイズンガスをリモート射程のAP6くらいに。 バリバニをAP18くらいにしてくれるとヘルチェ列・リモ列とのバランスが取れて面白い希ガス。
まだ実装されてないけどさ 精霊→黒印サイド列 「アーティフィシャルスペル」 説明「呪文を唱えているふりをする。」 これを超えるネタはなさそうなんだが('A`)
【追加項目】 ◆ストラモールのアイテムボックスにて、「攻撃力UPアイテム」「防御力UPアイテム」「経験値UPアイテム」 「ファミリア」などのアイテムのテスト販売を開始いたしました。
経験値アップか 末期だな
それって速度Sのやつっしょ。アーティフィシャル。 それって詠唱→速度Sで発動→ログに行動残らず詠唱状態のままターン終了 ってことじゃ? つまりそのままの状態で移動フェイズ入って5をしたら2T魔法と思わせれるかもよ
黒の2T詠唱魔法って・・・
今回追加されたアイテムボックスは選択購入できる模様。 しかも対人効果は無し←ここ重要
>>325 AP0でターン終了時詠唱動作。
次ターン移動可能で攻撃も可能。
移動フェイズ待機の場合はそのまま詠唱動作。
これなら2Tフェイクでの陣崩し及び時差系攻撃が可能になるのでアリじゃない?
ボーナスドライブの薬(有効期間:3日間) 有効期間内、取得経験値が50%アップする夢のような薬。 300 パワードライブの薬(有効期間:3日間) 有効期間内、攻撃力が50%アップする夢のような薬。 ※対人戦には効果がありません。 300 pt ガードドライブの薬(有効期間:3日間) 有効期間内、防御力が50%アップする夢のような薬。 ※対人戦には効果がありません。 300 pt んんんんんんん〜〜〜〜???
ミニクエは去年と同じなのかな。とりあえずウィズは教会の同じ位置にNPCがいた。
>>325 2ターン魔法のふりをするってことじゃまいかん
そうでなきゃ、もうね…
>>324 バリアバニッシュは相手がバリアを張った時に置いて、
発動ターンに大技を叩きこむためのものじゃないかな
盗視されるとバリア張り直されて同じ事なんだけどさ
ドラコッコ買ってみた、見たい奴はミク酒場地下に来い
>>328 詠唱動作継続なら使い道あると思うのは同意なんだけどね。
けどそうなりそうじゃないのが・・・ね
ドラコッコのpt3000だとさ
ハンゲ組はハンゲームメンテ再再再延長によってログイン不可 Fooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!
相変わらずストラは頭が悪いですね。 経験値UPの薬使用時、うさぎの肉などの効果は消えるみたいです 結局効率の良さ、ほとんどかわらないじゃん・・
ウサギ狩りにおいて、騎士には不要なわけですが
>335 バリア破りなら、魔法ならDハリやセンハリ、物理ならスティンなりアローなりで破った方が早いんだよ。 複数同時に破りでもしない限りAP効率・使い勝手共に実用レベルじゃない。 何度かデッキに捻じ込んで争奪やってみた上で言ってる。 モール更新か。経験値Upとかまた微妙だな・・。 ところで拠点どうなった?
シュロ奥地いくなら使えるんかなぁ、経験値UP
経験値アップの薬は食べ物みたいに3個150%アップとかは無理なのかな?
経験値うpアイテムがきたね。
ボーナスドライブの薬・・・3日間有効で経験値50%うpで300Pは安いのかな・・
しかし自らゲームの寿命縮めてどうするんだろ。
>>340 パワードライブ薬とボーナスドライブ薬は一緒に使えないのかな?
基本料金無料にして、経験値UPや、攻撃UPなどは課金者が どれか自由に1つ選べるとかにすれば、人も増えそうなのにねぇ・・・ 他にも課金者には、メリットがあればいいと思うんだが。 何か金取ることしか考えていないんじゃないかと。 人増やさないと、もうヤバい気がするんだが・・・・
※ ボーナスドライブの薬、パワードライブの薬、ガードドライブの薬は重複して使用できません。 最後に使用した薬の効果のみ有効となります。ご注意ください。
>>345 使えないみたいですよー
最後に使った薬で上書きされるみたいです
>>342 直接バリア破った方が早いのは分かるけど、その分そのターンのダメージが減るわけで。
APや使い勝手を犠牲にした上で、1ターンにダメージを圧縮するためのスキルって言いたかったんだ。
もちろん実用的でないのは承知の上だよ。
拠点情報頼むわ
2垢育成中なら使えるじゃん。つまり垢増やせという孔明の罠だな。
オーバードライブ
ゴド:ナビア グレフ ルカン ルデンヌ ルセデス ウィズ:ロ・ナデ ミク:リングランド ブルーム ラヴィア キュリル ルルド マリス ソーン イレネイド ロラン:ファンメル シュロ
>>351 そうか!!
盗賊 精霊 守護の3マドしてた場合
盗賊と守護だけ使えば、精霊は火力そのままで
盗賊と守護は経験値UPってことだ
そこに気づかなかった。ありがとう!
ドラコッコのss誰かアップしてくださいー
>>353 情報サンクス!
個人的にはイレネイフォ欲しいんだが、さすがに今のロランの戦力でミクと張り合おうとするの厳しいのかな・・・orz
ロランが2週連続でイレネイフォ奪えたことあったっけ。。。
ミク人が裏山しいorz
経験値UP薬は守護が得する予感
>353 THX!
イレネイフォwなつかしい
イレネイフォーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!! ,、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
>>336 >>355 誰も見にこないと思ったらハンゲメンテかよ・・
イスの病院のベッドに転がってたアレだアレ
ふと思ったんだが、新たにメインクエ、ドラクエ等が実装されて PT募集する時、攻撃or防御アップ薬持ってるのと、持ってないのが おちてたら、どっちPTに入れる? 敵が、そこそこ強いクエで薬必須みたいになったら、安定収入源になって 運営ウマ〜って事なのかね。 俺、なかなか文盲な気がするorz
>>361 3000ptだからな・・逃がさないように頑張って。
レポよろ!
せめてドライブ系同士の重複が認められるなら需要大きいと思うが、ドライブ系も食品も重複不可だと守護がボーナスドライブ買うだけだな。 あとは廃クエ追加でパワーかガード。
そういやミニクエの詳細も出てきてないな
去年の月見とまったく一緒だ
と、おもったら黒ミミでたw 指輪は回避+17
月見のクエストのやり方がのってるサイト教えてください;;
ハンゲメンテまた延長しそうな勢いだ
クエどんなの?気になる
ハンゲからでも早速経験値UP薬、買えるようになるのかな。 買えるのなら早速使いたいのだが。もうキュピ狩りに焼きが回ったよ。 昨日言ってたリングランドクエだのなんだの、建設的な視野なんて全然なくて、 すべてカネになってきたからな。こうなったらやけ酒みたいに薬飲んじまいたい。
前スレに誰か去年の詳細書いてなかったか?
3日間有効ってストラ時間かね? 現実時間かね? 現実時間なら買ってもいいかも・・・
>>374 さすがに現実時間でしょw
多分。
でも狩場で、肉を食べれない格闘サンやら精霊サンとか、煙たがれるかもな。
ハンゲ組の皆さん。ストラモール入れます?
はいれなかったよ
ポイントは買えてアイテム買えない訳だが。。 詐欺ですかそうですか。
ハンゲに入れないのは漏れだけか?
今年の兎耳は黒耳でした。 指輪は回避+17
期間限定クエでウサギの耳ってどうやって手に入れるの?
ハンゲのストラモール、ダメみたいだね こんなエラーが出る↓ Warning: main(template/index.html): failed to open stream: No such file or directory in /home/strugarden/html/hangame/item_mall/index.html on line 161 Fatal error: main(): Failed opening required 'template/index.html' (include_path='.:/usr/local/lib/php') in /home/strugarden/html/hangame/item_mall/index.html on line 161
>>382 orz
・・・やけ酒も飲ませないつもりか。
オレンジジュースでも飲んでろっていうのですか。
このクエストって他のミニクエのフラグ立ってると出来ないんかな?
指輪は何個も取れるんですか?
質問スレいってらっしゃい
>384 吸血鬼とメイドみたいに相関がある場合以外は、多分問題なし。 つーか試してみればいいんじゃね? フラグ立たないと団子をドロップする敵が出ないんだっけか? >381 去年と同じなら、ボスがドロップ。 多分10回もクエこなせば、数回は耳か指輪のドロップがあるはず。
フラグ立ってたらどういう会話になるのか教えてくれまいか どう考えても俺、フラグ立ってないとしか思えない・・・
おれも「ここはいずこなんでしょう・・?」しか言ってくれなくて フラグが立ってないとしか思えん・・・。どこいけばいいのかもわからん・・・。
>>389 ロラン…ブルーム
ウィズ…ルデンヌ
コド…イレネイフォ
ミク…ファンメル
適当に歩いてれば高レベルなのにエンカしてるとこだ
白玉団子ドロップにフラグは必要なし
ソロ激しく推奨
ボスはLv20の弓賊
ここで質問してる住人はゲームの中では質問できないのか?
>>393 まあそう言ってやるな
最近は中じゃ人いねぇし仕方ない
395 :
名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 18:44:31 ID:rUs5G0PW
新アイテムのEXP50%増の効果3日ってさ ゲーム内時間じゃねえだろうな
でも食べ物の効果ないんじゃあんま魅力感じない
団子、ファミにあげられなかったorz
ロランの場合 北病院近くにいるNPCと会話(これが発動条件かは知らない) ブルム拠点マップに出る月兎から白玉団子10個ゲットする 教会の近くのNPCに白玉団子10個渡し以来を受ける ライファマップの西側にいるボスと戦闘 戦闘終了後ボスに話して自動的に教会前にワープ 報告して月見団子と月の石をもらって終了
ゴ・・・ゴドの場合・・・
ミ・・・ミクの場合・・・
ここもお客様ばっかりになっちまったな!
ウサ耳出ないので、なんとなく書き込んでみる。当方ゴド。 ・イレネ3マップ目の北側で月兎ドロップの団子をたくさん集める(10個で一回分) ・たくさん集めたら、町の教会にいる何とか姫に団子を渡す ・モデマップの南のほうにいる、弓賊を倒す(この時にウサ耳と指輪をドロップ、するかもしれない) ・町にワープするので、また何とか姫に団子渡して、モデマップ(以下略
あ・・・ありがとう・・・
普通にいました_ト ̄|○ すみません
月兎でないんですけど・・・
みんなで頑張って黒ウサミミげっとしようじゃまいか。
ここを質スレと間違えた件について 急いでやっても飽きるだけだぞ のんびり楽しくできないもんかね
指輪の説明文で「月の欠片をつかって・・・」ってあるのが 気になってしょうがない・・錬金術で指輪レシピでも出るのかと思ったけど 期間限定クエだから有り得ないか。 ごめん、日記になっちゃった。
>>410 のんびりやると皆終了して
いざって時にポツーンになる罠 当然楽しいはずも無くorz
それにストラ自体
急がないと人も下手するとゲーム自体もなくなっちまうからな
遊べるときに遊んどけ
いやー経験値AGEの薬を出しておきながら 重複して飲めない等、どうにも詰めの甘い所 流石GG乙! としか言えないアイテム設定だな・・・orz
そんなに薬が完全品だったらがんばってLVあげた人がかわいそうジャマイカ それと、争奪だったら 全員縁の固定PTとか作り直しも簡単で困っちゃうYO
>>414 それは元々縁が欠陥システムなのが問題であって
やっぱり欠陥のage薬の問題じゃないなw
つーか今更出す時点で後続への配慮なんでまったく無いだろ
むしろ新規が居ない現状じゃ中堅を廃人に近づける処置なわけだからな・・・
先行廃人はガタガタ言わずに黙って尻尾振ってろってこったw
>>414 いや、せめて2本は飲めないと
正に守護以外には意味ナシなアイテムに
なってしまうっていうか、なっている気が・・・
417 :
名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 00:07:54 ID:CbnsxeFN
うさぎ以外も倒せよってことだ
ついでに生産レベルも上がる薬出してくれないかなあ もしくはドロップ率上げる薬でもいい。。
何か、ドロップ率下がってないか? 今日パピーズシュガーとりに行ったんだが、やたら苦労した この間までは数回倒せば出てたんだが 今までが運良かっただけか?
告知なし修正はいつものことですから。
>>420 延命のための、下方修正らしい
こっちも湧き水で苦労してる
あと硬い敵の出現率も上がったぽいな
くだらない延命策よりも運営刷新したほうが むしろサービス停止か・・・orz
マゾくして延命しようとしてるんだから、何とも言えない それとも、薬をそこまでして売りたいのか。と shineは何故ここまで、ユーザーの不満を量産し続けるのか。と
うは、ドロップ率の下方修正・・・('A`) 戻る気マンマンで さぁ@QUO買いに行くぞーって時に 嫌な事聞いちゃったな・・・ またちょっと先延ばしにします ノシ
今の生産なんて簡単すぎなんだから もっとマゾくしてもいいと思うよ
428 :
280 :2005/09/15(木) 05:38:03 ID:cBUxDifX
MOVIE早送りしたい
おまいらおはよう
おはお^−^
おやすみおまえら
>>420 運がよかっただけ。
昔35キャップの時、砂糖集めと生産しかやることが無かったので、
嫌になるくらい砂糖集めていたけど、最高43連続ドロップ無しっていう経験がある。
普通でも、10匹に1度落すくらいだしね、砂糖は。
それはないだろ。釣りか? 3〜6回で落とすだろ。
いや、3〜6回で出るなら良いほうかと。 出ないときは3時間やっても出なかったりしたょ…
漏れも35キャップ時に砂糖狩りよくやったが 出ない時は全く出なかったなぁ 昨日☆8集めで狩ったんだが ログあらってみると25回中6個落とした 砂糖のドロップ率はその頃から変わってないと思う
最近やったが俺は10回に1度がアベレージ 昔からかわらん そんなもんだと思うのだが 出てる奴はボコボコ落とすよな まぁ 運!
一時期ドロップ率が30%近くの時もあったけどな…今年の5〜6月頃かな
季節、天候は無関係?
よっしゃ、今日@QUO買って来て復活するよ・・・ まぁ前ほどログインしないと思うけどヨロシコ。
ウィズのお月見クエ 教会の前に居る朔夜姫とお話した後に病院前のウヅキとお話しする。 ジンジャーマップで白玉団子のドロップ待ち。1キャラに付き10個集める。 ルデンヌの拠点マップにいって望義と話してから朔夜姫に白玉団子を渡す。 もう一度、ルデンヌの拠点マップにいって望義とお話しするとボス戦開始。 (この戦闘終了時に黒いウサミミと月の指輪のレアドロップあり。) 勝ってからお話すると朔夜姫のところにワープ。報酬を貰って完了。 吸血鬼〜ジンジャー〜たぬ革&団子のドロップ待ち〜ボスと会話〜ネギ〜姫にお団子を渡す〜吸血鬼〜ジンジャー〜ボス戦 急ぐならドロップ待ち〜羽〜ボス戦 最初の一回はこんなかんじがお勧めかも?
お月見クエの詳細書いた皆様 乙であります。
おれはミクだが団子10個集めたら姫に渡して、それからボス行って戦えたぞ。 そんな行ったり来たり面倒で出来ね。
十五夜イベント最短ルートでやる方法wikiに載せといたぞ トップページのメニューバーに「十五夜イベント」追加しといたから次からやり方はそこ見てくれ ロラン民だから一部他国について情報抜けてるから気付いたやつ補足頼んだ
445 :
420 :2005/09/15(木) 16:51:51 ID:Jr1NVY51
そうか、今までが幸運だっただけなんだな ま、下方修正じゃないんならいいや
>>444 ミクの情報補足しといた。
睡眠技も使ってきたので追加
>>420 生産のレベルアップの確率も下がってるっぽい
紡績8で黒布80枚作って0.3しか上がらなかった
今まで運がよかっただけか?
ドワンゴの乱数が偏ってるってのは昔から言われてることだから、 それくらいで確率が変わったとか言うのはどうかと。 権利書からレアスキルが連続で出るとか、経験無いか?
あるね。 生産もよく上がるときと全然上がらんときがある…。
今までとあまりに差を感じたから書いてみたんだが、 これがドワンゴお得意の偏りまくり乱数パワーってヤツなんだな 乱数の偏りってそんなに感じてなかったが、これで納得した
>>447 まぁ普通だな。もう赤綿花使える(赤糸できるではない)Lvだし。
ところで、うさ耳のほうがレアなのか?指輪のほうがほしいかなと思ってやっているんだが・・・
ドワンゴ乱数GJ!!耳は2個目ゲット。
>>448-451 サンクス
ところで、オーバードライブってPT全員に効くのか?
守護以外不要ってあるが、肉が食べれなくなるからか?
頭弱くてすまねorz
>>452 モールのものなんて買うほど酔狂じゃないから正確ではないけど
おそらく個人だろ
守護は回復がメインだから肉くわねぇ(PT中な)
∴守護以外不要
なんじゃね?
今普通のやる気なしの薬飲んだらログが2行に渡って表示されたんだが これって前に修正されたよね おまいらも元のメッセージに戻ってますか?
>>453 盗賊のこともたまには思い出してあげてください。
>>454 ドワンゴはソース管理がずさんなので時々先祖返りして
復活することがあります。アップデート直後とかによくある。
誕生日称号のバグも一度復活したことがあるし。
うさ耳ほしくて30回やってみた。 出たの指輪1個ってきつい・・・ 知り合いは20回で耳2個出たって もう寝ます。・゚・(つД`)・゚・。
>>457 黒みみにかけた時間、プライスレス
そんな俺は40週目、報酬は…月の欠片があるじゃないか(`・ω・´)
メンテまででなかったら引退します…
>>452 個人に効果。
で、おっしゃるとおりその薬飲むと、食べ物の効果得られなくなる。
なので格闘や精霊は肉が食べられないのが痛い。
肉が食えないのでソロ狩りには不向きっぽくて、
かといって組んだPTの方には煙たがられないよう、気を遣わなきゃいけませんね。
50%アップは驚くほど凄くはないけど、やっぱしうまいです。
>>459 サンクス
ところで水で消えるとか、そういうことはないかな?
肉食っても効果がない=効果が消えない 対人は別?みたいな事を見た気がするが、 どうなんだろうか? 夜のハンバーグ効果を維持したまま、昼うさぎ狩り→ 夜またハンバーグ効果ってあり?
結局ドライブの3日ってリアル3日?
>463 >397
望義を50回討伐したが指輪すら出ねぇ・・・ 流石ドワンゴクォリティ orz
去年はもっと出た気がするんだけどなあ・・。
ミクの場合、吸血鬼→団子集め→アルラおつかい→ボス帰り で 2500zula+☆☆☆権利書ゲッツだ うさ耳出ないけどまだ涙も出ないよ(`;ω;´)
ギルメンで13回中、指輪4個とウサミミ4個げとしたと 大騒ぎしてる奴もいますが。。 乱数ひでえな! というか、うちのギルメン自慢厨が多くて多くて・・ 愚痴スマソ
続きは晒しスレで聞こうか(肩ポム
そんな出ないモンなのか 俺は試しに1回倒したら普通に指輪ゲトだったから 指輪は当たり前に出ると思ってた ウサミミはレアって書いてあったからこれから 倒しまくろうと思ってたが
ミミとか角とか、銀行に数種類あるんだが どれも2回くらい着けただけ。 戦闘で使えないものは邪魔だから捨てようと思ってる。
クレヨ!
装備の多彩さうたってる割にアイテム所持数少なすぎ。
基地外はスルーでいいよ
俺は耳とか全部捨てたぜ。記念にSSだけは撮った。 実際捨てると未練も何も残らない。 4ページ目、5ページ目も早々に欲しいよな。
>>477 クマクマ
俺は3か4回目で耳ゲットで満足して以降十五夜クエはやってない
噂によると最初の頃は結構出てたらしいぞ(14日の15〜18時)
俺もその時間帯にゲットしたしな
俺もその時間帯にゲットした 月兎の団子ドロップ率もその時に比べて下方修正されてる気がする
下方修正ってゆーか、ゲーム内の現存数によってドロップ率が変わってる気がする。
>>480 そんな高度なの導入したら鯖止まっちゃいますよw
いつも言ってるでしょう?ドワンゴ乱数だって
ぬるぽ
ガッ
去年はゲーム内時間の夜、満月のときに倒すとウサ耳でやすいって言うジンクスはあったな。 攻撃パターン変えれるくらいだから、アイテムドロップも時間帯で変えれるんだろう。
ところで月兎捕まえられた人いる? 俺はちょっとやって出来なかったから諦めたけど
>>485 仮に捕まえられたとしたら、月の餅叩きとか餅つきとかのスキルを覚えるのかねぇ
そんな手間な事を開発がやるとはとても思えない
>>486 そういえば月兎のわざ特別だったね。
指摘がなければまた無駄な努力をするところだったよ。
d
メンテ入らなくてもドロップ率修正とか できるの? 無知ですまんが教えてくれ(-人-)
オンタイムメンテナンス
GGは告知なしでドロップ率修正とか無言でやってのけるからタチ悪いよなぁ。
しかし本当にドロップ率の修正なんてしてるのかな? 周りが出ない出ないと言ってる時に数回で出ることもあるんだけど。 砂糖や皮にしても、出ない時に1回ログアウトすると急に出るようになったりとかあるよ。 うーんよく分からない・・・
コソっと修正してるのでわ!?と思わせるほどの乱数の偏りっぷり。 それが真のドワンゴクォリティ〜
オンタイムメンテナンスか… そんなのあるなんて知らなかったよ 教えてくれてありがとね
>>491 生産のバグかなんかで、スキルが全く上がらないっていうのをどっかで聞いたことがある。
一度ログアウトすれば直るらしいけど。
やる気なし使ってる間はあまりログアウトしたくはないよな。
下方修正でもなんでもいいが、告知はしてもらいたいな。
告知なしじゃ修正ではなく改竄としか思えん。
>>494 超やる気無しならともかく、ノーマルやる気無しぐらいケチるなよ
乱数の偏りってのは目に余るくらいあるんだが そこに加えて鯖が重い(自環境下で明らかにな)時は レベル云々以前に生産が成功しないうえロス連発なんてのがザラ 公式ではバグとは言わないし認めないだろうけれど おそらく ○と×のほかに除外ってのが含まれてるはずだ。 おいら理数系はおろか文型でもないクズだからわかんねぇけど オーバーフローってのがあってそいつがストラじゃひでぇらしいな 乱数も思い切りなところにな
連書きで悪いがそゆのを踏まえるとだ 拠点での撒きとかポイント争いで無意味に固まる これはお互い自粛せんとお互い損はしやすいだろな
>>496 鯖に負担かける事に依る乱数取得への影響は無い
(負荷がかかる事で影響が出る様な乱数の取得方法があったら是非教えて欲しいぐらいだ)
ストラでのオーバーフローが酷いってのも普通は有り得ない
が、あるやもしれぬ
根拠があるならソース出せ
拠点での撒きについては同意
俺は社員じゃないしDBや内部でどんな処理してんだか知らんが
その可能性は高いと思う
単なる経験則じゃなく一人のSEとして言ってみた
スルーしてくれ
>>498 SEっているんだね 多分あの人だな
僕もSEじゃないが似たような感じの業界
もしかしたらうちのお客さんかもな。
>>499 俺は多分「あの人」じゃないと思うし
お前さんトコのユーザーでもないと思うが
ストラのフレ登録してる相手にSE3人はいるぞ
結構いると思われ
スレ汚しすまそ 勘違いか。ちなみにうちのSEは逝けてないのが多く 私の敵であります、廃
お前さんはV人かもしれんが 俺のフレは]人はいるよ
こんなところで聞くのはどうかと思うが おまえさまがたのSEってのは大まかに逝ってどんな仕事してるよ? うちのSEには客から貰ってきた宿題を誰かに投げるだけしかして ないやつがいるのだが。 ぼやきスマソ
オーバーフローなんて設計時点でしないように作るものだが ドワンゴクオリティだからあながちないとも言い切れん。 ゲームの設計なんてあってないようなもんだから、コード見て みたらsdl;いfjふじこlp;ということは十分あり得る。
ついでに仕事上の鬱積もあってゲーム内で少し調べりゃわかるような ことを一々聞かれるとブチ切れそうになる自分がいる。
SEって二分してねぇか スレ違いだが
>>503 の言っている様な「ロクに何も出来ないSE」と「いわゆる設計する側の人間」って意味があると思うのだが
ちなみに俺は後者 そして
>>505 にはすこぶる同意
そう言う暴言は晒しスレででもやってくれ。 そう言う雰囲気持ち込むの(・A・)イクナイ!!
>>507 暴言つか話してんだけっぽいじゃんw
そんなんで知ったげに晒し誘導誠に迷惑です
まぁ、スレ違いはなはだしいのは確かだけどな。
おまいら今日はなんか大人っぽいですね
話し変えちゃうけどさ、名前に日付とか数字がが入ってるバザーだの倉庫キャラ見かけて なんだろなって思ってたんだけど、あれは無料垢作った日付なのかな。 無料垢にアイテム渡らせて保管し続けてるだなって勝手に納得したんだけど実際そうなのかな? ドワもバランスかなんか考えて所持数少なくしてるんだろうけど全然意味を成してないなら 倉庫大幅に増やした方が建設的だなって思ったんだけど。
別荘まで大金運んで銀行2ページ このクエ実装からどれだけの月日がたって倉庫拡張クエ実装されたと思ってるんだ? 何か新しいの追加したらすぐ次の出せ、とかちょっと調子よすぎないか? そんな事言うヤツは100%完成してるPS2のゲームでもやってきなさい。 employee乙
>>511 クエやらレベル上げしながら、物が売れるってのが最大のメリット
>>513 別に銀行が少ないことに不満があるわけじゃないんだ。
制限があるならそれも含めて楽しむものだと思ってるし。
だけどその制限の意味がないなら取って払ってもいいんじゃないかって思ったのさ。
ただ、一生日の目を見ないキャラが無象にたまってくこととか無料期間切れ防ぐために日付入れたり、
番号振るとか小賢しいのが目障りなだけなんだ。
小賢しいとはいえ、けっこうめんどいんだぜ? それでもやってることで目をつぶろうよ
街から捨て垢放置バザーが消えたら かなり寂しいことになると思う俺ダルシム・・
昔話題に出たことがあったが 住宅タウン作ったらどうよ? 月々500円程度の有料オプションで夢の持ち家が所有できるみたいな。 家では金庫スペース基本3ページ追加300円で+1ページ 追加500円 で+2合計5ページみたいな。追加で倉庫キャラ作るより安くするのが 味噌だ。ついでにショップも出来るようにしておくとなお良し。 みてる社員よろしくね
ユーザー自信がバザーキャラでバザーするのが主流みたいだけど 仮設ショップみたいなのがあれば、楽しそうだね。 フリーマーケット見に行く感覚で俺らも見れるわけだし。
>>518 それ、凄くいいとは思うが。
ショップに名前が出ないか、または任意の名前が付けられるってのが必須かと。
生産レベルが高いってだけで晒される危険があるわけで、
捨て垢でバザーするってのは、そういう危険回避のためという側面もある。
ショップで買い物をして、「○○(キャラ名)の店からアイテムを購入しました」
なんて出たらダメかと。
>>518 ファミリア1匹に3000円出させる会社が
月々500円ぽっちで家を持たせると思うのか?
>>521 後ろめたいこと、阿漕なことをしていなければ
生産LV高かろうが晒されはしない。
銀行の隅、武器屋の隅、ひと気のない場所で
一定間隔で生産しちゃってる奴は匿名性が欲しいんだろうな。
っと、妄想が行き過ぎた。
>>523 今時、レベル50なだけで晒されたり
人より頑張ってるだけでも晒されてる
匿名性を持たせて欲しいのは当然な気ガス。
>>522 ファミは全員欲しがるわけじゃないし、買ったら、それで終了。
(育て方失敗して再度買うのも、いるかも)
家は安価にする事で多くの人間と契約させた方が、いいんじゃないか?
持ってない人が少なくなれば、羨ましがるかもだし、継続的な収入に
なるってのは大きいんじゃないかと。
え、いいじゃん。妄想にハァハァくらいさせてくれよ。
>>525 激しく同意見
ついでに 家具やら骨董品やらおしゃれ調度品を
モール販売する手も考えられるぞ
工夫すればいくらでもリアルマネー取れるじゃん>>社員さんたちよ
だったら一枚3000円くらいで亡命チケット販売でもしたらどうよ? 皆喜んで国をのりかえる、運営ウマーだと思うのだが。
>>527 それやると、バランス崩れて末期になりそうだから、
亡命は終了間際にでも…
店をサナルテスに設置されそうだ
カキコミとまってるな。 亡命というよりかは、他国のメインクエ受けられるようになるだけで十分。
>>530 他国のメインクエを他国がヘルプ出来ると、高レベルキャラでクリアできる。
争奪アイテムが自力で手に入れられて、益々ソロで何でも出来るようになるな。
亡命の問題点は、メインクエのフラグだな。 キャップ解除や、ナビアなどの外界に出るのにも深く関係している。 Lv36以上・費用10〜30万zula ってな具合に条件を設ければ、出来そうだけどな。 オレ、妄想乙
>>532 レベル50以上で亡命クエスト
(50PTで8〜10時間)
とかがドワンゴクォリティです
話ぶったぎって悪いが、ボーナスドライブ等のバザー価格ってどうよ? RM、zulaの為替レートってこんなもんか? ドラコッコ50万zなら買いなような気もするが。 旧モール品ならいらない物を掴ませられてバザー売りもなっとくできるが、選択で必要量しか買わなければバザーで出回るような物ではないと思うが。 使えないで、あの価格なら・・・ まあ、今後仕様変更でドーピング併用可とか販売中止で一気にレア化とかあるかもしれないんで価格設定は自己責任でお願いします。 俺はポイント端数うぜーって悩んでるだけですから。
ボーナスドライブは4万〜5万で売ってるな 150ZURA=1円くらいのレート?
>>535 プ━( ´,_ゝ`)━( ´,_ゝ)━( ´,_)━( ´,)━( )━m9( ゚,_ゝ゚)プッ!!
アルカマイヤやラデニウスやドラゴニアにも亡命させて欲しいな ごめん、真ん中らへんで嘘言ったorz
>>537 但し、レベルはリセットされます^−^
これがドワンゴクオリティ!!!
540 :
T :2005/09/19(月) 01:29:01 ID:UF6b/ziI
なんかさ…今、日テレのゲームの話しみたんだけど、 ゲームのクリエイターは意志を持って制作し、 伝えたいことを何かしらメッセージを込めていると思う。 売れているオフラインゲーはそのコンセプトが明らかで、 ユーザーとの距離もそういう意味でとても近いと思う。
542 :
2 :2005/09/19(月) 01:36:19 ID:UF6b/ziI
エンディングという一つの区切りが、 それの表現に一役買っているからわかりやすいんだろうね。 ただ、MMOのストラにもメインクエストという含みの場をもたせる空間はあるにもかかわらず、 正直見えてくるところに奥深さや率直さを感じない。 むしろ意地が子供じみてる気もする。 亡命というのは一つの制度としてたのしいが、 実際クリエーターの人がそのようなことを金の為にやると俺は失望する。 スレ汚しスマン
>>540 伝えたいことを何かしらメッセージを込めていると思う。
売れているオフラインゲーはそのコンセプトが明らかで、
ユーザーとの距離もそういう意味でとても近いと思う。
例
ポケモン 奴隷制度の推奨
スマソ 嘘だ
とりあえず、複線イパーイの10月1日までは待ってみようや
>>541 「ゲーム業界の開発の仕組み」をちょっぴり知ってるだけ。
ストラがどう開発されてるのかなんてさっぱり知らんけど
以前なおしたバグが何度も復活するようでは、どうせろくな
開発してないんじゃないの?
「季節によってMOBのつかうスキルを変化させる」なんてフィーチャーを入れても プレイヤー側は「○○しなくなった。またバグかよ」ぐらいにしか思ってなかったしなあ
>>542 ちょ、おま、種クエは名作だぞ!
ちゃんとメイン以外でもNPCの話聞いたりムービー見てるか?
メインクエはまだ伏せられた部分が多いから
面白いか面白くないか判断するには早いと思うぞ
クリエイターもお金がなきゃ生活できないぞ
PT組んでクエやると間違っていつ戦闘になるのが怖くてNPCに話さない俺ガイル
>>546 伏せられた部分だらけで結論としてたどり着く部分がほとんど無く
尚且つ終わる目処もまったく見えないわけで
この状況で
「この話は最終的には面白いかもしれない」と思うより
「もうつまんね」で終わるほうが普通と思われ
つーか基地外じみたLVageを延々した上で
常識なんざ投げ捨てた規模の廃クエしないと蚊帳の外なのが最大の問題だが
>>547 確かに。初めてウベン行ったときはそれで泣けた
>>547 会話を×で閉じたら戦闘回避できなかった。。。っけ?
メインクエは会話無しで戦闘突入とか結構あるが。。。
>>547 メッセージを読み進めるボタンが「次へ」なら次のメッセージがあるから押しても大丈夫。
「OK」だとそこでメッセージが終わり。
メッセージウインドウの右上にある×ボタンで閉じればクエストは進行しない。
右クリ一発で戦闘始まるようなNPCはどうしようもないけどな。
ウベン2のボスのときみたいに戦闘開始の確認を全クエにつければ問題解決するんだが。
>右クリ一発で戦闘始まるようなNPCはどうしようもないけどな。 それ、それがいや。
>>548 そんなにエンディング見たいなら紙芝居オフゲやっとけ
乙。って言われるくらい妄想してみろって 楽しいぞ
>>553 右クリ一発の戦闘って、ウベンクエストにあったっけ?
。。。。一番最初の自警団か…orz
PTリーダーじゃないと戦闘開始にはならないようにして欲しいよな 俺も急に戦闘入るのが怖くてクエ進行時のNPCの会話をほとんど見れてないよ…
>>554 エンディング云々より現状だめぽってこった
無責任に大風呂敷広げて結局だめぽを何度も見てる上に
さすがに一枚めくる準備が20時間、めるく動作に6時間とかは・・・
いやまあ社員乙一杯いるココで言っても仕方ないのはそうなんだが
無責任に膨らせまくって消化不良で終わるんじゃねぇかなぁ・・・
ちょっと聞きたい事あるんだけど グレフとかナビアでレベル上げの野良PT組んだとき みんなは結構会話しながらやってる? 漏れあんまり野良でレベル上げやった事なくて 今やってるPT(自分含む3人)だと5戦に一言程度 なんだよね… これってどうなの?
>>558 俺は何も話題ない時はとにかくぎゃ〜とかワーとか痛て〜とか書き込んでる。
みんな寒ぃとかうぜぇとか思ってんのかとか不安になりながらも場を持たせてる。
どすん喰らったときがポイント
俺は半分寝てる
>>558 そういうPTは耐えられないので、すぐ抜けてる
563 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 22:33:12 ID:16eVmC6h
はつかきこw
ウサギ狩りは殺伐とした雰囲気がいいんだよ 女子供はすっこんでろ いつもこんな状態ですが
>>558 喋らないPTの場合は自分で少し話題出してみて
会話するかどうか試してる
食いつきが悪ければ適当に参加するか、抜ける
黙々と倒して行くだけのPTもあるから、まあ、好みだな。
野良PTで会話しようとするのはいいんだけど、 ドラマの話とか学校の部活の話とかパチンコの話とかされても、 なんと言うか困る
子供のオムツの話をされて、 パチスロで何枚出ただの話題になり、 しまいにはタバコが切れたので買ってくるとROMされた経験がある 子供カワイソス・・・(つд`)
その内パチンコに夢中になってたら子供が事故か何かに巻き込まれて死亡とか。
ネトゲに夢中で子供放置>離婚 そんな話がFFにあったな
PTがおもしろい、おもしろくないではなく 経験値さえ入れば俺はそれでいい。 ただ変なの捕まえると、会話ばかりで行動してくれないんだよな。
全然喋らないのに考えるのが遅くて、ほぼ毎フェイズ30秒掛かる守護は死んだ方が良いですか
それ全然喋らないのではなく、ギルチャしてるのでは?
ダルくて眠いだけでは?
チャットしながらでも操作ってできないか? よくリーダーやるから右手でマウス持って左手でキーボード叩くいてるが普通は無理なのかな? 一部の操作はショートカットも有効だし まぁレベル上げは常にソロの精霊の言う事だがな…
>>574 あんた、器用だな。
…もしかして、俺が不器用なだけ?左手でチャットは
ちと苦しい。
>>566 また、そういう「内輪ネタ」な話題を出すヤツに限って、
必要なスキルをデッキに入れてなかったり、
変に遊んで戦闘を長引かせたりする。
558書いた者だけど色々な意見マジサンクス! 夜とか会話無しだと眠くなっちゃうから 今度は自分から話題ふってみたり努力するわ('◇')ゞ
1つ言っとこう DチャはCtrl+Zがマジ早い ボタンイチイチ押してらんね
579 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 08:34:31 ID:cLgq7gpx
573>>そうなのか・・・知らなかったw この時間帯はギルメンも誰もいない・・・30代前半精霊はなにしてればよい?
あ、こりゃまた失礼。
>>579 がほんとにスレ立ててたのね。
>>583 のカキコ取り消します(-人-;;)
あまりの糞スレっぷりに吹いた
ID:3tyUjiK0はサービス終了までROMってろ
588 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 18:55:24 ID:cLgq7gpx
さっき古戦場で遊んでてクラリティーつかったら発動しない・・・ これは問い合わせたほうがよい?_?
びしょぬれだったとかいうオチじゃないだろうな?w
>>588 古戦場か
まだ発動しないのは続いてるのか?
592 :
名も無き冒険者 :2005/09/20(火) 22:53:55 ID:7Cya6BWp
うほ、ナビア高レベがソロってる分、PTが組みにくくなってるな・・・orz 守護みつからんし。
縁同士がDUELで宿命の縁になるバグも修正よろ
>>593 拾ってもらいにくい守護精霊が、シュロに行ってる
影響も、やや有りかも。
>>594 それ仕様じゃないの
時間帯によっては宿命の対決になるみたいだけど
期間限定クエストを終了いたしました。 アップデートは以上となります。・・・の予感 ちなみに拠点状況(現時点) 平穏:リングランド、ラヴィア、マリス、グレフ、ルルド 混戦:ブルーム、ルデンヌ、ロナデ、ルカン、シュロ、イレネイド、ナビア 優勢:ルセデス(ゴド)、キュリル・ソーン(ミク)、ファンメル(ウィズ)
月見クエはもう1週間延長のヨカン
去年の月見クエは2週間だった
期間限定クエは今までずっと2週間じゃなかったっけ
イスにミニクエきたー! っていうかラデニウスは相変わらずスルーなのか(ノд`)
ミニクエ追加かよ
どうでもいいけどミニマップに宿屋アイコンが表示されるようになってるね
ギルド闘技場アイコンも頼む
ミニクエの報酬なんだろうね キャップ50で生産系も50付近までのレシピは実装済み となるとまた練金とかなのか
誰が先にクリアするか競争だな!
▼ アップデート内容 【追加項目】 ◆ 新しいミニクエストを追加いたしました。 イスの酒場で困っている人がいるようです。 ◆ ミニマップに表示されるアイコンに宿屋を追加いたしました。 【拠点】 ウィズ…ファンメル・マリス・ロナデ・ルデンヌ ロラン…リングランド・イレネイド ゴド…ナビア・グレフ・ルカン・ルセデス ミク…ラヴィア・ブルーム・キュリル・ルルド・シュロ・ソーン
>>607 GJだ!
なんか、ビックリするほど人がいないな。
>>605 封印できるファミも増えたことだしそろそろファミコン欲しいな。
☆10レアスキルはまだかな? 今じゃ浸透しきってるからもう出してもいいと思うんだがな。
さーて 新クエは、どこに行けばいいんでしょうね まさかアリエルのどこかにいるなんてことは・・・ まさか・・ね・・・
本スレと質スレが検索で出てこなくなったのはなぜだ・・・ やさしい誰か教えてくれ。
よくわからないがそういうことが必要なのか・・・ いろいろがんばってみる。 ありがと〜
新クエ 酒場〜アリエル1MAP海岸〜グラントロングラマジMAPの北にボス〜酒場 だがっ!!! 最後の難問がやばい
難問って?
チャットログの見方わからないやつは苦労する ログ見ても質問に誤答 w
報酬は?
で?まだ誰もクリアできてないのか?
621 :
名も無き冒険者 :2005/09/21(水) 17:39:47 ID:gQkci5OK
なぞなぞが難関らしい
ボスが異常に強い
問題の所にいる奴と答えの所にいる奴が情報交換すれば簡単なような気がするが・・・
なぞなぞとかあるの?俺が解いてやるよ
報酬は宝箱、中身はレシピでした。 チャットログ以外からも問題でるのでメモあったほうがいいかも
ボスは倒せないので20〜25T逃げ切ります アメージングウィンドはできません。 スリープ、ゾーンなど試したけど聞きませんでした。 マシラより早い攻撃してきます。 (可能だとすれば守護ソロのみ) 毎ターンのスクリーンショットをとることをお勧めします。 使ったスキルの名前とT数。 ボスが発言した言葉とT数。 微妙にひっかけがあるので注意。 報酬は宝箱で 中身はレシピと指輪を確認
毎回セリフと行動パターンが変わるから、観戦とか無意味だね タイピング早いとメモを取る時に有利、遅いならスクリーンショットが無難
具体的には何のレシピでつか? それによって行くか行かないかを考え鯛
なんだよこれキング・オブ・糞クエじゃん。
杖のレシピも出る模様
新クエで指輪が出たぞ
ストラ史上最低の糞クエ
これは見事なクソクエですね。
ばかやろう! 何のための便利屋だ、このクエストのためだけに便利屋で訓練してこい
ルーンより使える指輪なら行きたいんだけど、どんなのだった?まさかゴミ?
報酬でシウワナ無撚布のレシピがでたよ! 先週買ってしまったよママン ('A`)
LV39杖も実装されたみたいだな グラフィックはLV15と同様だった希ガス
別にクソクエじゃないよ 指輪、衝撃防御5とかあるよ
・最後のクイズを間違えるとまた倒さなければいけない(デスペナのリスクを負いながら) ・報酬の種類が選べない ・報酬はレシピや指輪などいらないものが出る可能性が大きい ことから糞クエ。キング・オブ・糞クエ。ふざけんな。アホGG。
>>641 おおむねいつも通りじゃないか?
と、やってもいないで調教済みの俺が言ってます
>>642 ボスが20T〜25T逃げ切りで恐ろしく強くて死んでもおかしくなくて、
最後のクイズ間違えるとそのボスをクリアした努力が無に帰すんだよ。
やってみればわかる。糞クエっぷりが。
>>643 いや ボスで死ぬことまず無いと思うんだが・・
>>644 うちのPTは一人死んだ。PTの構成次第では回復が追いつかなくて死ぬ。
一人リカスクが使えれば誰も死なないだろ おおかたアメで吸い取れるとか考えて余裕ぶっこいてた精霊が死んだんじゃないの?
アメしようとはしてなかったけど死んだのは精霊(召還?)だったな。
死んでもデスペナ無いよ
え。。。 あのボスのどこが強いんですか? 守護いればペアでもいけると思うんですが。 むしろ守護ならソロでもいけそうなきも。 ああ、でも格闘2とか、精霊2とかいたら邪魔そうですね。
賊、格闘、精霊、黒イラナス
>>650 錬金は相当つかえましたよ
狂ったように箱だしまくって
ボスが箱に攻撃しまくってたので
らくでした
争奪会場ウィズのみPTなし 来週は拠点ゼロ
ID:g7zD1ub1が糞クエ糞クエ言ってるけど
クエ追加なかったらなかったで騒ぐんだろうなぁ
>>652 しかしウィズやばそうですねそれ。
拠点0になったらまた積極的に争奪参加して3つぐらい取るんだろう あそこの争奪やってる連中はわけわかめ ゴドは安定して拠点取れるけどウィズはその気にならんと取れない
>>654 出るレシピの報告が揃ってきたんで興味ないやつはもう戻ると思う
まあ野次馬な国柄ですから真新しいものに群がるんでね
今週拠点多めだし、多い次週は0〜1個といつものパターンだろ
俺騎士48レベルだけど最初から最後までソロで出来たぞ? 逃げ回ってSDしてれば死ぬ恐れはないし SDより早い攻撃されても100ダメ行かないくらいだった。 それとファミ出しで
バトルログと言う証拠を出して頂きたし
今回の新クエはユーザーにログの見方を覚えさせるクエのように思う。 実際に自分は今日まで過去ログなんて見ようと思ったことがない。 晒しの証拠のログなんて捏造出来るし、SSだって加工できる。 そんなもん出さないと信用しない奴は、出してもあら捜しするだけちゃうん?
まあロナデさえあればあとはどうでもいい国だからなw
>>658 捏造出来るしの一言で片付けたら証拠も糞もなくなる。
信用するしないは人それぞれだ。あら捜しするのは2chでは当然な訳だし。
気にする方がおかしい。
これからストラを始めて争奪を楽しみたい人へ ウィズ> 拠点とっても あー今週は総動員ね。乙乙が定着。 まぁバカの集まりだからな。 今週来週はロナデだけだろ?といわれてる。 現時点で質量悪し。 これから始める人は避けろ。 ミク> 下手が多いが数で攻める国。というイメージ。 回数こなせば少しは上手になる可能性あるので 積極的という意味では人材が育ちやすい国かも? これから始める人にはベスト。
ロラン> それなりには人がいるが強いPTが少ない。 だが人が多いので回数は重ねられる。 汁ビアと呼ばれるメンバーが自称勝率9割だが そんなのが出てくるイメージから 質量は共にミクよりやや弱。 これからはじめるのは、ややベスト ゴド> 過去の過疎冬を乗り越え、現時点で最強国となる。 ウィズはその逆。 事実で勝率9割いくかもしれない。 本当に強い人達は自分達を勝率9割といわない所がロランとの違い。 悔しいがゴドの有名錬金PTに勝てるPTは数少ない。 逆に固定PTが多く人数も少ない為、初心者にはきつい国。 これからはじめるのは虚しさ覚える可能性あり。
ウィズとゴドの比較 ウィズ 過去:かつては栄光を誇る最強国。 社員疑惑がでたほどだが傲慢さが行き過ぎ 弱いレベルは争奪に出るなという風潮が出始め 非難を浴びる。 現在:かつての栄光はどこへやら。 強い人材は次々と去り過疎へ。 争奪参加率4国最悪へ。 過去の成績からいつでも拠点は取れるという怠慢からか 拠点0か1にならないと腰を上げない。 その間新人も育たず新ジョブの中一番苦労すると言われる 幻闘はその国の姿勢からか争奪へのチャレンジ精神を失う。
ゴド 過去:冬の国。村。と言われる。クエもろくに出来ず 争奪も拠点は少ない。 新規ユーザには最も敬遠されたかわいそうな国 現在:過去の苦難を乗り越え栄光を掴む。王道となる。 生産・争奪共にレベル最高を誇る。 人数はまだ少ないが他国から亡命者も続出。 痛いのもいるがそれはしかたのない事。 痛さの人数では圧倒的に他国より少ない。当たり前か? 幻闘も不利の中から使い道探しに積極的にチャレンジ。 姿勢がウィズとは逆に前向きである、 実際の歴史にこういうのありそうだな。
なかなか面白い分析、GJ
それを見てふと思ったんだけど、ストラ時間って何年から始まったんでしょうか・・・
イスの新クエ一生やらん。まじふざけんなよww !とか。までめもってねぇーよw ボスの動作とか覚えてるわけねぇだろうがw
>ウィズ 争奪=お食事会になってから、かなりの人間が去っていったな。 争奪好きの、パッケ連中やGGからの連中はほとんど残ってねえだろ。 まぁドーピング含め、結局物量で決まるんだから、人が減って戦闘数が減れば弱くもなる罠。
今回のクエは使い道のない「月の指輪」のためのクエじゃないのか?
まぁ実際ウィズで前から争奪やってる人達って、観戦してるばかりで 拠点減らないとなかなか争奪してくれないですね。 っていう私は、ウィズの争奪場にいつもいぱーいいる精霊の一人っと・・
>>667 だーかーらー
ログを探させるクエなんだってば
ログ探したらボスのセリフは出るだろうに
最大の難問は「一番多くしたアクションは?」じゃないか?
他にメモっても難しい問題とかあったか?
SS撮れば良いだけの話なのに・・・メモって(苦笑)
ログ見ればいい話なのに・・・SSって(苦笑)
ウィズ叩きが流行ってんなw
>673がいつ謝るのかが楽しみ。
676 :
673 :2005/09/22(木) 10:53:01 ID:EodQkWO1
>>675 戦闘中に動きは打っておくんだよ。PTチャットででもな。
わざわざ毎回20枚とかSS取るのか?
どこを謝ればいいか教えてください。
強さではゴド>ウィズ>ミク>ロランだと思うよ
ID:tyM59+bC 漏れは的を得た鋭い分析だと思うぞ。 現状がかなり正確。GJ
ウィズ叩き厨 過去:かつては栄光を誇るウィズ人。 社員疑惑がでたほどだが傲慢さが行き過ぎ 弱いレベルは争奪に出るなと言ってしまい 非難を浴びる。 現在:かつての友達はどこへやら。 まともな人間は次々と去り孤独へ。 争奪参加したくてもできない。 過去の言動からこいつとはかかわりたくないと忌避され 拠点0か1にならないと人数あわせですら組んでもらえない。 新キャラを作っても問題は中の人なので苦労し続けている 幻闘は2chで評判が悪いので作らないことにしている。
少し晒しの臭いがするのがいただけないがな・・・
これからストラを始めて争奪を楽しみたい人へなら、 各国の強さより、PTの組みやすさと盛り上がり度の方が必要かと。 新人でも入りやすいのは下のとおり、 下位の2国は固定が多いので楽しみたい人には不向き。 ミク=ロラン>>>>越えられない壁>>>>ウィズ>ゴド 人が少ないが強豪に揉まれたいなら、ゴド 国は弱いが人が多い所で揉まれてTOPを目指すなら、ミク&ロラン ウィズは・・・orz
スマソ誰が晒しスレのURL教えて下さい
テンプレってどこで読むんだ?検索しても見つからない;;
まだ夏休みなのか?
>>667 ウィズのどこが強いのか知りたいですね
ゴド>>>>>超えられない壁>>>>>ミク=ウィズ=ロランだと思うけど
ゴドから見たら他3国なんて烏合の衆
なに、この晒しスレみたいなふいんき。 流石ストラくおりてぃだ
694 :
名も無き冒険者 :2005/09/22(木) 13:55:36 ID:o0c1pfLe
ゴドの☆黒☆のPTとか何回も勝ったことあるで^^お前らが下手なだけ
まだ夏休みなのか?
義務教育の奴はちゃんと登校しような・・・。
ゴドってあれでしょ。 食べ物食べちゃダメっていう風潮のはずの移行民が、 ケーキに勝てないとなるや、全国でまっさきにケーキPTはじめた場所でしょ? アクセや生産装備が知られていなくて、8レアスキルがほとんど出ていなかった中、 アクセや生産装備でがちがち固めて、レアスキル連発していたんでしょ?
グラスマージの出現率下がりすぎ。 何でストラの運営は下方修正ばかりするんでしょう。 それと今回の新クエでログログ言ってますが、 ログみたって、ボスが何もしてないターンとかあるんだから ターン数がわからなくなりますよ ログだけじゃ確実にはいけませんよ。
>ケーキに勝てないとなるや、全国でまっさきにケーキPTはじめた場所でしょ? ('A`)?
今もケーキ食べてるよ^−^ アクセガチって言い訳しながら しっかりね ゴド人の漏れ乙
>>701 だからメモと併用しろって。
1〜21まで書いて、攻撃と簡単なセリフ、動作
何も言わない・してこないターンは横線でも引いておけ
質問でセリフの紛らわしいのがあればログで確認
俺はそれだけで知らずにメモ取ってない1回目以降は間違えてないぞ
1つだけでやろうとするから損するんだろうが。
併用してやれって。
>>667 でおまえさんが「!まで覚えてるか」って言うからログと言ったがな
>>704 ターン数と動作をチャットで発言しとけば手書きメモは要らない。
ゴドは某錬金よりも某守護PTのほうが手強いと思う 一緒に出てくるときもあるけどね… まぁ名前さえ出さなけりゃ争奪に関する雑談なわけだし、別に良いんじゃね
ここはウザスレでも隔離スレでも独り言や負け犬の遠吠えを書くところでもないのを分かってれば良いんじゃね
ところで今回実装されたクエは どうやって略すかな? メモクエ?
ストーカーじゃね
クソクエ・・・
ミソクソクエで
>>662 どうでもいいが「ややベスト」ってのはベストなのかベストでないのかどっちだ。
bestgood
β
good better best
>>704 なにいってるんですか?^^;
ログだけあれば十分って人にたいしていってるんですよ
ちゃんと文章よんでくださいね
717 :
704の母 :2005/09/23(金) 01:41:52 ID:19FbQKO/
>>716 ごめんなさいね。息子はリアルじゃまともに意見する事も出来ないほどの小心者でね。
せめてネットでは自分の意見を押し通したい願望を持ってるのよ。
だから生温かい目で見守ってあげてもらえないかしら?
>>435 ただスレ立てたいだけなら、前スレ>1000は自粛しような。
2スレ連続でテンプレ欠けるわ、後付けするわで
ぶっちゃけスレ立て上手くなi(ry
先生、誤爆しますた!
「北方向のかなり遠くで何かとれそうだ」 ってメッセージは正直すごいと思った。 いろんな意味で。
>720 いいなぁちゃんと考えてる開発者がいて。 山口なんていかに出し惜しみするか考えてるもんな。 せめてネタスキルを使えるようにしてくれるだけでも違うんだが。
>>720 それは開発者どうこうより、山口クビにしろと言ってるようにしか聞こえないんだが
まぁ、shineはここ見てるだろうから、山口クビはいい選択肢だと思うんだがな〜
誰か問い合わせフォームで送る猛者はおらんのか?
>>721 その労力を他に回せば・・・ry
>>306 辺りでも出てたけど
黒印の盗賊サイドのAPは見直して欲しいなぁ。
全般的に28前後でも問題ないと思うのは俺だけ?
(他職のサイド系にも言える事だが、AP高過ぎだよな)
命中率低い、AP激高スでは使い道なさすぎ(;´д⊂)
せめて、盗賊の様に固くないんだから
真似事くらいさせてくれよ、夢見させてくれよ・・・orz
・・・まー精霊の黒印サイド列の下の方も相当アレですが。
なんでこんなに高APに設定されてるんだろうね?
その理由がサッパリわからん。
他職系統のスキルが便利だと、欠点補完が楽になるからと解釈してる。 他職の真似事できたら、職の特性薄れるし。 守護サイドのセンハリだって、あれしか火力ないから使うものの、 他職ならAP16使えば、遥かに強い火力出るしね。 以上、私見でした。
AP12の範囲攻撃は、羨ましい限りだが。
AP3の範囲攻撃は、羨ましい限りだが。
AP2の範囲攻撃は・・・正直スマンカッタorz 盗賊の火力はホントウに見直してほしいと思う MOB戦だけでいいから、ボドとかダイアの火力をもう少し上げてほしい
マシラも下方修正されたわけだが 対人はいまのでいいけどMOBでは昔の回避率に戻してほしいよなぁ、ドスンすら当たりそうでヒヤヒヤする。 MOBと対人わけた仕様にすればいのになと思う漏れザンギエフ
盗賊の持ち味は状態異常にあり 火力持たせてどーすんだ?
つ弓 ボウガンの存在価値が0である件
>>731 まぁダメージ取れる技がないと
狩りにならない訳で
状態以上からの高ダメージコンボは
利に叶ってて、非常に良いと思う。
狩りのホド、ダイアは結構威力あると思うけど
装備の問題かな?
組む人によっては、確かにダメが出て無い人とかいるね。
いいじゃないか 争奪では人気もの盗賊様じゃん MOBより対人がダントツ面白いのだから。
>>729 ☆8が実装されて初めてボドが使えたときには
あまりの火力の高さにびっくりした。
昔話だ。
対人では腹が立つほど嫌な存在の盗賊・忍者だ。火力なんて要らん。
ドラゴニアでの火力みてあげてくださいよ 強いと思われる銃は値段高い上ガンガン耐久減る。防具も高い。 弓も用意しなくてはいけない。 状態異常使おうにもAP20以上。PT組んでりゃ3T後には敵数半分以下。 その上よくレジる。 それでも火力いらないですかそうですか。
状態異常も回復無効バリアも手裏剣もあってマシ(ry・・ その上火力ですか。 俺は対人特化な分、火力はこんなもんでいいと思うけど。 硬さもそれなりにあるんだしさ
>>737 装備が高い?騎士様をなめてやがりますか?
てか戦士のApこそ見直して欲しい
某スレより転載 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 14:48:55 ID:TG3KV+Fo ああ、わかってないやつ多そうだが 停滞期に「あの職弱くしろ」ってネタ出すのはドワンゴの工作なので注意な 散々盛り上げといて有耶無耶のうちに消えて そしてなぜか「弱くしろと言われた職が強化」される この流れは過去5年間で数え切れないくらいやってガチなので ぼけっとしてるとwikiのようにここも荒らされるから気をつけましょう
>>741 じゃあ話題を変えよう
このゲーム地味じゃないか?
もっとエフェクトとか装備品とか派手にして中坊受け狙った方が人集まるんじゃないかと
>>724 ちと亀レスだが、精霊の黒印列は使い道あるぞ?
フェイクスペルもどきも2T詠唱してくれるなら歓迎。
自分に使えないインヴァが2つも並んでる守護列の方が相当アレだ。
>>740 そうだよな!
毎ターンナイトフッドウェブできるのはおかしいよな!
つ 横向かれたら終わり
>>742 全スキルで一番派手なエフェクトはやっぱりプチメテオかね?
リルボムやダイヤモンドダスト・フレイムマイン・アイスマインにラヴスペシャルのエフェクト欲しいな
>>724 俺はロームに対する布石とかだと思ってるがな。。
大技のAP見直しのが先だろ…
>>746 見切り系の技にエフェクト入れてほしいかな…
エフェクトは地味に追加変更されたりしてるから待ってればつくかも。 スクラグス(でかい馬)のソードインパクトのエフェクト変わったよね?
ストーカークエのラヴ〜のエフェクトに力入れすぎ^−^;
盗賊で火力無いとか言ってる奴はちゃんとPSVつけてるか? Mob戦で使わない手は無いぞ。折角良いPSVが揃ってるわけだし。 賊装備+スピード+カウンターのノーダメコンボはかなり秀逸
>>750 ウサギ前提だし、そのPSVだと絶対的な火力に関係ないだろ?
状態異常やスピードを持っているにも関わらず、絶対的な火力も必要なのか?どこまで自己中なんだ。
そのうち回復も欲しいとか言いそうな勢いでつね・・
回復無効バリアを自分にはることで得られる利点について
ちなみに対人は現状でいいと思ってる。 Mob戦で壁にもなりきれず、状態異常かけるほどAP貯まらず、攻撃してもPSV付きで守護のリトル程度。 同レベルくらいのPTの時肩身が狭い。 ウサギだけ狩ってるならまだしもね。
ボス戦ではスリアロ、ポーチ、スリクォなどが役立つ賊に比べ、SDしかやる事のない騎士についてはどうお考えですか?
盗賊が前衛って位置づけにされてるから一部の勘違い君が攻撃力とかの面で文句を言うのだろうな もっとHPと防御力下げて後衛扱いにすれば良いんじゃないの?ww
それでも騎士・戦士のSDがない事には攻略が難しいクエも多いけどな とくに騎士はナイトフッドあるだけでかなり人気だろ? 回復も状態異常も火力もバリアも透明状態も欲しいなら精霊の道をすすめるがな
まだ未実装(永遠に!?)のナイトメアショックがあるじゃないか。 インパルス並の火力と見た!! え?魔法ダメージだって?
最初から言えばよかったんだが、AP16くらいの剣スキルがほしい。 2回攻撃でボド以下ダイア以上とか。 もしくはどの方向からでも裏から攻撃扱いになるスキルとか。 どうせ修正されないんだから夢見させてくださいよorz
ところでモールの経験値とか攻撃がUPする薬はまあ使えるんだが、 イチゴとか甲羅とか小枝とかって・・RM使ってあの程度ってどうよ? ドラコッコもレベル4になったけどたいしたことなさそうだしなぁ・・・
幻闘士の話しもしてあげてください(つД`)
幻は火力あるから、いいじゃん ホーリー系の見直しを・・・
戦士・騎士=硬さが長所。騎士になるとナイトフッドウェブ・カットを覚える事ができ、条件付で火力大。戦士時代はマゾい。 格闘・幻闘=火力が長所。柔らかいのが短所になるが、その分群を抜いた火力が魅力的。 盗賊・忍者=状態異常攻撃・攻撃スピードが速い事が長所。火力・防御力共に戦士より少し低い程度。 精霊・召喚=火力が長所であり、遠距離と言うもの長所。柔らかいのが短所になるが、後衛なので仕方がない。 黒印・錬金=策士。争奪などではキーマンになりやすい。火力も魅力的。 守護・次元=なくてはならない存在。どれだけの人が救われた事か・・・ 簡単に書いてみた。色々突っ込み所はあるだろうが、それぞれに短所長所あるんだから文句言うな。
>>761 今回のは自分で選べるし抽選の方のモールより全然いいと思うけどな。
ドラコッコは3000円で売ったらどうなるんだろうってテストだろ?
ファミで3000円は高すぎ。ただのデータなのに。 モールで味をしめて調子乗ってるな。 元出がタダのデータで稼ぎまくれて良いですね、GGさん^^
そんなに電子データに金払うのが嫌ならジャンケンでもやってろ
一人ジャンケンワロスwwwwwwwwwwwwwwww
ってか、モールってお金はあるけど時間が無い社会人が利用するもんだろ 俺達ニートは月々の支払いだけで手一杯よ
>>765 他のと比べて高すぎるし
いくら位まで出せるんだろう?ってテストでもありそう
どこぞのゲームではレア武器(もちろん強い)が5000円で販売されてたな それらが強化失敗でじゃんじゃん燃えつきてた。
>>764 【追記】
戦士・騎士=装備代が最も高い、クエスト等ではSDのみなのでツマラナイ、機動力+回避技がないのでソロ活動は一番苦手かも
格闘・幻闘=装備代は高い、クエストによって誘われない傾向あり、Lv上げにはすぐ誘われる
盗賊・忍者=装備代はやや高い、クエスト・争奪勧誘率は高い、Lv上げには誘われにくい
精霊・召喚=装備代はやや安い、人口大杉のためPTに入りにくい、ソロ活動が一番楽
黒印・錬金=装備代は安い、錬金の争奪勧誘率は高い、どの職とペアで組んでも相性が良い
守護・次元=装備代は最も安い、クエスト・争奪では一人はいなくてはならない存在、ソロ活動できるが火力がないので時間がかかる
まぁ、今となっては流水シリーズまで作れるから賊が一番装備代かからないかもな
ルーン糸や闘魂使わないで作れるし、材料もマゾくないしね
生産で作れる弓もそこそこ使えるしな
あ、ククリ、ゴロキ?んなもんあqwせdrftgyふじこlp;
守護の装備代が最も安いのってソロ(又は盗賊とのコンビ)以外の時だよね リトルブレスやホーリークロスが主砲だったり壁になってみたりすると結構消耗する
戦士のソロは長旅はきついけど、あの固さ、HPの多さのおかげで1戦の持久力は相当なもんだよ。 lv24でグレフソロできるのって戦士だけかも。
>>774 たしかにソロだと消耗激しいみたいだね
まぁ一般的なPTや争奪をひっくるめた評価だから概ね合ってると思うよ
>>775 スキル揃ってれば、黒と精霊もいけるかも。
戦士は装備代が他の職と比べて装備代がマゾいんだよな…orz
格と幻を火力以外の話題にのせてあげて
久々に良い流れな希ガス。 もっと他職についての意見をお互いに交換しあって 見識を深め、運営に提言して行きたいもんです。 やっぱり皆さん、職バランスっていうか MOB狩りに不満があるもんねぇ。
>>778 火力職に火力以外の何を求める。
特殊な攻撃で火力全くないスキルあるけどそれの話でもするか?
つ「経爆拳-破-」
メインツリーだけで範囲攻撃・遠距離攻撃・見切り・飛び道具反射・透明化・自己回復と何でもござれの万能職 サイドスキルで状態異常だって治しちゃうぞ☆ こんな風でしょう格闘の皆様方 APとか効果には目を瞑っておきます
>>781 ありがとう。俺格闘だけどちょっと希望が持てたよ。
おまいらにも光あれ!!
俺も勇気が出てきたよ。集気秘術に期待するよ。
そして、ハイリカ並のAPを喰い、プチリカほども回復しない結果が待ってると 回復って魔法ダメージ依存だよね?^−^;
ポーチじゃなくてボウチといってみる 「まる」じゃなくて「てんてん」な。
あぼーん
こっちもかよ('A`)
対応早いナ
後衛の装備代は普通に考えて 安]精霊--黒印--守護[高 だと思うが… 黒印は精霊に比べて帽子の値段高いし守護は他の2職に+盾も必要になる
守護はPTだと武器壊れにくいから安いよ。
ていっても後衛なんぞ次のレベルの装備にいくまで50%減るか減らないかだろ、どうでもいい。 byドラゴンシリーズ3セット目の騎士様
武器の燃費の悪さは精霊格闘がピカ一だな。 次点で戦士、黒ときて盗賊、守護の順か。
ホーリークロスの ダメージ/AP・武器耐久度 のパフォーマンスの悪さを舐めるなよ
今時
>>785 みたいに釣られる奴居るんだな。
ポーチはわざとだ。ガイシュツ←なぜか変換d(ryに対してきしゅつと読むんだぜ!へへん♪と言ってるようなもんだぞ。
はいはいわざとね、そうだねー。
ところで何を勘違いしてるのかしらんがアクアもダイアもダメージはそうかわらんぞ ウィンドエッジのことを言ってるなら消耗みてやってください・・orz
>>798 そうそう。そんなに変わんねえよな。
それに精霊はは火力が長所とか言われてるけど、今や火力は下から3番目だろ。
幻、騎、錬がいるPTでグラスマージいった時なんか、連弾、デリマ、ナイトでみんなが
ボコボコにした後に、トドメすらさせないアクアをバシャ・・・・・・。
正直肩身が狭かったですよ・・・。
精霊の長所ってソロ性能だけのような気が・・・。
だから騎士は正面じゃなきゃ火力発揮できねーっつーの。 下から3番目じゃなく上から3番目だろ
>>800 イスで売ってる辺りの武器で魔法攻撃力が一気に上がるからい`
ところでポーチとかボウチの流れはギャグと受けとって良いのか?
>>802 物理ダメージ、魔法ダメージ及び武器の各能力の上昇値は特殊な武器を除いて一定ですよ。
F武器使ってる人は一気に上がるなんてことは無いと思われ
指輪ですか^^;
>>801 精霊のお友達いないのか知らんが
バーチがアクア抜いたぞ もはや長所は射程のみだ
パーチがアクア抜くなんてドーピしない限り有り得ない
807 :
名も無き冒険者 :2005/09/24(土) 10:50:59 ID:xagU2iTA
>>804 の言うとおり
高Lvになっても同じLv帯の相対的な武器の強さは変わらない
さげ忘れスマネ
MOB狩りじゃなくて対人の話なんですが、格闘(幻)の相対的な弱体化が 酷い気がするんですけど。自分は格闘じゃありませんが、正直ちょっとか わいそうかな〜と思っております。 上級職実装と共に、命中率も前よりさらに下がってる気がするし・・・。 他職の下方修正じゃなくて格闘(幻)の上方修正でバランス取るとしたら、 どんな形がいいと思います? コウホウとかクエイクのAPをもうちょい下げると、殴るだけじゃなくて 面白いのかなーとか。 間接的ではあるけど、店売り食品に戦士、盗賊攻撃UP10%追加もありかな と。
よく考えたら騎士がパーチ使う状況って敵の横か後取った場合だな。 それなら両手剣で抜くのも分かる。俺が悪かった。
でもパーチじゃなくてバーチな 多分verticalだから(´・ω・`) 戦士/騎士の火力が上がるのは歓迎だが 精霊の成長曲線だけ置き去りになってるのが寂しいな
エッジで耐久率の事を言う精霊様へ 高額な防具を減らしてる戦士への挑戦ですか? 貴方が使ってる武器は戦士が使ってる上半身装備の 半額以下だと言う事実を覚えて置いて下さい。 柔らかいと言ってる格闘様へ 移動範囲を駆使してガチンコを避けましょう。 ついでに盗賊様へ 同じ武器でバーチとダイアを比べたらダイアのが強いです。
そんなカリカリするなら他職やればいいんじゃないか?
次元のAPがバカすぎる件について。
忍者はレベル50になっても45片手剣だからなあ。 短剣の使い道って・・・
次元のAPは見直しが必要かもな。 肝心要の初期回復スキル「プチリカバー」が1ターン目に使えないってのもどうかと思う
>>800 >トドメすらさせないアクアをバシャ・・・・・・。
ちょっと、ふいた。でも、フォースでAPためて、たまってからの火力を
考えれば、決して火力少ないとは思わないけどね。
>>804 F武器使ってない人の場合、43杖から46杖になるわけで、結構上がるかと。
俺はF武器も、45杖もなかったから、46から結構火力上がった。
・・・まあ、上がったって言っても、しょせん守護の火力じゃorz
// / .人 おい、おまいら / (__) パカ / ∩(____) 来たる 9月30日 24:00 (たぶん / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ ついに、プラネタリアが100年を迎えますよ! " ̄ ̄ ̄"∪
プチリカ毎T使えたら、ウザイような。 それより、シフト系を、少なくして欲しい。
格闘の移動範囲、駆使できるほどではないし ガチになるかどうかなんて、最後は運
運を味方に付ける職、それが格闘
>>819 ドワンゴのことだから100年問題起こしそうな気がする。
杖はイスのものから強さの伸びが若干上がってるがな・・・ 属性が46,48,50と1ずつ増える。 それまではレベル3〜5で1上がるくらいだ。
809の話題が完璧スルーされている件について。
4行以上になると読む気がしない
盗賊について。 火力なんてまじでいらないから、APを本当に見直してください 火力もなくApがあほみたいなスキルばっかりの盗賊を 状態異常系だけはしっかりと極めさせてほしい @コンフュ:AP18(弱体化したんだからApも低くするべき) @ギャロップ:Ap15(まだでてないけど) この辺だけはしっかり頼みますよ本当に。 弓系のApの高さとか本当異常なんだから。 ・ファイアローAP25とかどう使えと・・ レッグトラッシュ〜の銃スキル すべてAp高すぎ。(Ap減らすか状態変化確立をあげるか)
>>827 は対人バランスってものをもう少し考えてくれ
ダイアの威力が半分になってボドが5割増しとかならいいかもしれないけど
わかってるんだけどね、 黒印のAPが異常なほど低いわけであって タライのApなんか6で、ブリスルと同等なんだよね 威力もデリマの7割ほどなんだ。 コンフュ28なんて、生涯使うことがないんだわ。 モンスター戦においてもそんなん使うならブリスル使うしね。 ボドも不必要きわまりないスキル。 使ってる人は、はっきりいってあまちゃんですわ。 モンスター戦においても使うことなんてまずない。 だからこんなスキルも火力もどうでもいい 対人考えると確かにコンフュ18はやりすぎだとしても せめて21ですね。
おまけ:マシラの回避率低すぎ
盗賊やってるけど、今のままで充分だと思ってるよ。 コンフュ弱体っつーけどあれも使い方次第だろ。 こういう的外れな分析を本スレで堂々とやるのはやめてくれ ちなみにコンフュはAP26で速度Cな
で、新しいキャラ作るなら何作ればいいのよ? もちろん対人も含め総合的にね
うん、すごく必死な盗賊さんだなぁと言うのは分かった でも文章読んで伝わってくることは ああ、MOBしか相手したことないだぁ って事くらい 銃スキルについてはすごく共感できるんだけど、対人で使う銃スキルって、もうすでに限られているしね 同じ盗賊ですけど対人では今のままでOKですね
>>833 賊じゃないけど、俺も2〜3行目と同じ事思った。
>>832 今なら戦士ジャマイカ?
金がかかる、40までがマゾイ等あるが、40になったら両手剣で
精霊のアクアよりダメージでるしマゾさも解消される。F防具買えば防具代もなんとか節約されるだろ。
騎士になってしまえばMOBでは格闘より役に立つしな。あとはレアスキルでも根気よく手に入れてくれ。
賊は寄生できる伝手がない限り作らない方がいい希ガス
忍者まで上げるのはマゾ過ぎる
>>832 は新規なのか2垢目なのかリハビリなのかハッキリしてくれ
100年たつし銃安くならないかなぁ〜
>>809 格闘・幻闘は、味方の火力後衛と二人一組で
うまく敵盗忍・格幻に当たって落とすしかないと思う。
早い段階で味方後衛と連携して動くことが必要だけど。
盗忍相手に持久戦をする格幻に勝機は薄い。
盗賊のことで勘違いしてる人がいるみたいだけど 別にダイアゴナルというスキル自体は強いわけで… 問題なのはやっぱ武器でしょ 賊専用の短剣をわざわざ戦・賊用の短剣より弱くする理由が分からない 戦士は片手剣・両手剣、盗賊は短剣という住み分けが出来てないんだよな 賊は弓と銃でも使ってろっていうなら銃を安くしてレシピをもっと出して欲しい… ボウガン?何それ
賊は確かに火力ないが、 忍者まで上げて46弓が装備できるくらいになれば 余裕でナビア奥ソロができる火力が得られる。 そこまで上げるのは確かにマゾいんだが・・・orz 漏れはメイン賊でずっとやってるが、 対人もMOB戦もソロ性能も特に問題とは思わない。 今のとこ修正は必要ないと思う。 というか、賊がお手軽キャラになって欲しくないというのもある・・・
ほとんど
>>840 に同意
ただ上位職が「忍者」ってだけで始めてる奴多そうだしな
ボーナスドライブあるからマゾい賊も育てやすい環境にはなってるね 上位職が育成中の盗賊連れてる光景をよく見るよ 争奪参加メインで盗賊育てるなら三日もあればlv31にはなる環境が・・・orz デッキも乙女デッキならメイン5をやる必要もないしね・・・ そういう意味ではお手軽なのかもしれないorz
741 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/09/23(金) 15:01:24 ID:1t0TlISj 某スレより転載 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 14:48:55 ID:TG3KV+Fo ああ、わかってないやつ多そうだが 停滞期に「あの職弱くしろ」ってネタ出すのはドワンゴの工作なので注意な 散々盛り上げといて有耶無耶のうちに消えて そしてなぜか「弱くしろと言われた職が強化」される この流れは過去5年間で数え切れないくらいやってガチなので ぼけっとしてるとwikiのようにここも荒らされるから気をつけましょう
賊はMOB戦用の強力な武器を実装すればいいジャマイカ 大体強メイドくらいの難易度で、 Lv40くらいの戦士の両手剣くらいの強さのLv38短剣実装で全て解決じゃないか? 対人においてはシャムシール+Tくらいで問題ないが
>>884 >>804 物理ダメージ、魔法ダメージ及び武器の各能力の上昇値は特殊な武器を除いて一定ですよ。
物理ダメージ、魔法ダメージ及び武器の各能力の上昇値は特殊な武器を除いて一定ですよ。
物理ダメージ、魔法ダメージ及び武器の各能力の上昇値は特殊な武器を除いて一定ですよ。
>>884 そんなことしたら他職が黙ってないだろ。
そして全職業に
>>884 の言うような武器が追加され元通りのバランスに。
妄想はここまでにして現実見ようよ。
ストラやってる時点で現実見てないじゃないか、と言うのは無しで。
アンカーミス2連続とは珍しい。
848 :
846 :2005/09/24(土) 23:11:51 ID:KHgs0ml5
上のレスそのまま見てたよorz
>>884 の書き込みはきっとこうなる。
いや、なってほしい。
「>844」
884書く人ヨロシコ
ついでに聞いてみたいんだが このシステムでAP50以上のスキルは構造的に使えないと思うんだが 全職通してAP50以上で使えるスキルあるか?
使える、スキルは無い気もするが… 実装済みでは、ダイダラ&サンダイン(無駄にたまったAP消費) 以外に思いつかないな…orz 実装されてないものだったら、龍弾とか我業拳-怨-あたりかね…
短剣って ・葉っぱ型 ・剣型 ・槍型(突き刺すやつ) の3種類あるけど、3つめの威力低すぎ。ていうか 剣型以外のダメージがなさすぎる。いくらフルの 片手剣より短いとはいえ、使う意味がなくなるほど ダメージでないんじゃ話にならんよなぁ。 ビートダウン専用ですかそうですか。
>>853 短剣は命中率重視の武器だった気がする
つまりスリクォ系列や即死攻撃に活用しろってことじゃまいかん
ソロ活動時のマップが広ければ、AP50以上のスキルを使うことは、現実的になるな。 効率・AP50消費するだけの威力というのは、考えない場合な。 なんにせよ、各職のメリット・デメリットがハッキリしてくれると助かる。
まぁとにかくさ、さんざん言われてることなんだろうけどさ あえて言わせてくれ マゾいよ ストラ
争奪では戦士のボンバーとかは多少使えるとは思うがな。最近見ないが。 槍もAPたまればなかなかの威力か… 格闘も地砕とか…でも百あったらそっち使う人のほうが多いかな。
858 :
844 :2005/09/25(日) 01:27:43 ID:fKSbFnHF
884とって
ダイア一発で44キュピを殺させてくれ!!!
とでも書くべきか?
てわけで、面白いこと書いてくれ
>>884 >>845 特殊な武器がほしいのですorz
全職それなりに育てたけど、賊だけレベル上げがマゾすぎるよorz
弓だと、囲まれて凹されるのですorz
>>846 対人戦のバランス崩れなきゃ、MOB戦はオーバー気味でもいいよ
正直、ただの雑魚敵はあっさり殺せるくらいがいい
ボス戦は、それなりの難易度があってもいいと思うけど、
ただボスが硬いだけってのは嫌。ラデ1のボスとか戦守精が居れば同じ行動繰り返すだけだし
>>855 そして黒ソロが急にしんどくなる
個人的には運要素を少しどうにかしてほしい
レジ率は0%か100%にしてほしい。
レジ→死亡コースはただの苦痛でしかないし
マシラしたら、ほぼ確実に避けてほしいとも思う。
争奪忍者5PTにリーチフォーザムーン(AP60)は欠かせません 射程も長め+人指定で段差、障害物もなんのその 守護にリーチ3本で決着つきますよ
意外な事に実装されてる精霊のAP50オーバースキルといえばダイアモンドダスト(AP63 E 4ターン凍結)だけなんだな アースクエイク(48)やサンドストーム(48)ってのもあるが… スキルツリーがすすんでメテオ・絶対零度・ダブルハリケーン・サンダーシュートとか出たところで使い道はなさそうだしな ネタ披露にはスクラグスが一番だな。盗賊が必死にスリクでHPを半分くらいにしたところを見計らって大技連発
861 :
名も無き冒険者 :2005/09/25(日) 02:21:10 ID:1mOWw5II
> レジ率は0%か100%にしてほしい。 > マシラしたら、ほぼ確実に避けてほしいとも思う。 バカじゃね
黒のデリマはそろそろ弱体化するべきだと思うんだ
範囲攻撃・毎ターン書ける消費AP・防御、回避不可・高威力・長射程・重ね書き可能
正直利点が多すぎるだろこれ
印の真上が背後判定なせいで、一度でも書かれてしまうとなかなか埋めることができず
やられ放題になることもしばしば
どうしてもこのままが良いなら、守護のサークルクリーンをAP3くらいにしてあげれ
>>860 盗賊の見せ場を前座みたいに言わないでください…
回復とセンハリで目立たないが守護のAP効率は異常 せめてアセント系を有益にして欲しい
異常、異常言いつつ なんだかんだやってる喪前ら大介だ
// / .人 おまいら、本当はもう飽きてるんだろ / (__) パカ / ∩(____) 新アイテム・新クエ追加されても / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ いまいち萌えなしょふ " ̄ ̄ ̄"∪
>>862 まともなPTなら始めから書かせないように動くだろ。
馬鹿じゃないの?
本スレで煽るな
黒ソロがマゾいって当たり前だと思うけどなぁ。 本来後衛職なんだから基本的にソロは厳しいもの。 たまたま一定レベルまではスキル性能でレベルを 上げやすいだけでしょ。 パーティに入れてもらわないと話にならない盗賊とか どうしろと。
>>862 黒って言うのは見方を変えれば2t魔法になるわけでしょ?
常にプチメテオよりちょっと早いだけの攻撃だと思えばいいじゃん。
2t攻撃の良いところは低コスト高リターンなんだし。
黒印の火力には何の問題も無いと思われ
黒の即発動魔法(素敵ZONEとか素敵ZONEとか素敵ry)の弱体化、AP範囲等の下方修正なら大歓迎
>>869 簡単に裏からの攻撃が2T魔法とか違う所かな?
>>863 同意。AP10未満のCMDスキルがブレスしかない…
誰も指摘しないが、戦士ごときが、両手剣であろうが強いのは おかしいと思わないのか? まずは、両手剣のパラメータを下方修正するべきだろう。 なんで両手剣だけ、あんなにパラメータ高いのはどう考えてもおかしい。 戦士なんて、防御力高いだけで十分役に立つだろ? なんで、壁が攻撃力まで持つ必要があるのかと・・・
「名も無き冒険者」共が散々戦士の火力が無いと文句垂れてきた結果なのにな。 そんな平等が良いならRPGツクールで一人シコシコ理想のゲーム作るといいよ。
>>866 まともな黒印・錬金なら詰めれるときに詰めて印を書いてくる
特にタイムフレが出てきてからはいくらでもゴリ押しが効くようになった
印が書きにくくなるのは相手にも黒がいるときだけ
その場合でも双方の黒が相殺しあってるだけで損をしてるわけではない
>>869 その2T攻撃ってのが最大の利点なわけだろ
それなのに余計な利点がたくさん付いてるのがマズいんだといってるんだが…
守護の回復のタイミングもずらされるしな
>>872 両手剣装備すれば盾持ち賊より柔い。
え?2歩鎧?歩数犠牲にしなきゃ硬くなれないんですよ。
>872 戦士でソロ狩りしてみなよ。ある程度攻撃力無いと泣けるからさ 妬まないでこれまでマゾさを乗り越えてきたささやかなご褒美と思ってやろうや
隣の芝生は青い ってヤツだ 盗賊をマゾイって言ってる人は 他の職を経験すればわかるさ 低レベル時に一番マゾイのは 守護なんだけどね
40以下の戦士なら両手剣でも弱いと思いますが何か?
戦士のマゾさに耐えかねて30前半で挫折した漏れがいる
メイン守護で、裏で戦士始めたせいか、 火力ないと感じずにLv40まで到達した。 毎ターン、まともな攻撃できるだけで感激。
俺は下方修正しろって意見は全く浮かんでこなかったんだがなぁ・・・ どっちかっていうと、1職辺りの役割を増やして欲しいと言うか。 今のままだと、ほとんど専門職になっちゃってるから その職の特色が活かせない=PTから呼ばれない ソロをするにはやれる事が少な過ぎる の解消というか、とりあえず事実上使用不能になってる スキルのAPと命中率の改善を提案したかったんだが。 それだけでも、スキル選択の幅が広がって楽しいと思うのだがな。 他職の下方修正を言い出したらキリがないと言うか そう言うのをうらやましいと思いつつ、自分の職が優遇される スキルが実装されるのを待つって言うのも、楽しみの一つでがしょ。
序盤の守護がマゾいとか言ってるのは2キャラ目以降の人かね 守護から始めるとリトルブレスで不自由は感じないし、敵が固くなる頃には 精霊サイドのスキルで火力が上がる ヒーラーがこんな簡単にソロできていいのかと不安になったものだ
両手剣言われるほど強くないですよ。やっとまともな ダメージが出るようになったぐらい。火力職の威力に 比べれば見劣りする。実際同じレベルの武器で確認 すればわかると思うけど。 剣の種類にもよるけど一番ダメージが出ると思われる 斬が高い剣でもそれほど驚くような威力は出ない。
精霊やってみ アホみたいに楽だよ